Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ42

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1名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2021/06/08(火) 21:51:49.14ID:omiHJOcF
Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可

■前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1558332644/

Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1568192210/
2022/04/17(日) 13:40:26.74ID:2Wyc2b6s
>>723
COCOAでバグまみれXamarinはクソ認定された
2022/04/17(日) 20:27:22.60ID:pOCPOF0R
ネット繋がってないとうまく起動しないアプリ作ってるんだけどろしあ人がアプリ起動しないって言って☆1つけてくる
うぜー
2022/04/17(日) 20:51:58.44ID:qIpSaAtK
xamarinなんて使ってるやついねえだろw
2022/04/17(日) 22:58:30.90ID:65EMsn0s
xamarinはもうサポート終了したんじゃなかったっけ?
NET7のMAUI?に移行しろとかなんとか
2022/04/18(月) 01:07:13.08ID:G11Hy5xG
Android/iOS 両対応したいのなら、Unityとかcocos2d-x とか使えばいいのに。
2022/04/18(月) 01:09:41.49ID:GsLil2/l
ロシア語に対応してない☆1

ロシアには何年も公開してて、中には英語読める人いるから公開しててもいいかと思ってたけど、さすがに今回はロシアは対象外にしたわ。
2022/04/18(月) 11:33:43.67ID:U1vS3nUz
日本語じゃないので星1みたいなの海外にもいるんだな
2022/04/18(月) 12:21:39.48ID:/BdPlzYT
「何で日本語みたいにマイナーな言語しか対応してないの?」みたいな感じでオランダ語(?)で書かれて、「英語か日本語で書いてくれ、マイナーな言語は読めん」って返した記憶が蘇った。
2022/04/18(月) 12:46:52.00ID:QnySVgCQ
>>731
日本語は実際にマイナー言語なんだから対応出来ないならスルーでいいじゃん
他のユーザーも見てるから皮肉で返すのはマイナスでしかないぞ。コメ全返しやってるなら向いてないからやめた方がいいかも
2022/04/18(月) 12:58:32.30ID:Yn79a+vf
>>731
俺は嫌いじゃないぞ
2022/04/18(月) 13:32:48.78ID:/BdPlzYT
>>732
それはコンセプトの差かな。
うちは金稼ぎたいんじゃなくて、趣味で作って出してるだけだから、ユーザーがどう思おうと楽しければいいので。
気に入らなかったら煽るし、面白かったらいいね、って言うことにしてる。

Google様に怒られたらその時はAndroid開発止めるつもり。
2022/04/18(月) 13:51:35.91ID:CH7pHfsj
言語とUIは同義
2022/04/18(月) 14:23:35.94ID:XZ2Q1Fx/
アラビア文字何とかしてほしい
編集が出来ん
2022/04/19(火) 07:59:14.55ID:ABAnmyqD
多言語対応する時何のフォント使ってる
notoフォント?
2022/04/19(火) 17:22:54.96ID:RweykN8z
ゲームアプリ開発楽しいけど
ステージクリア系は次のステージ作らないといけない使命感にかられてまったり作成できない...
2022/04/19(火) 20:38:59.60ID:iUNjv/OA
>>731
それはちゃんと「日本語はオラんだからだよ」って返さないとダメだろ。
2022/04/19(火) 22:50:32.06ID:RxatO7Z1
最初に言語対応を書いたりポップアップさせれば、、
2022/04/20(水) 07:44:15.30ID:esMut2H4
もしかして今って広告ID追加して審査出すと終わるのに二日くらいかかる?
2022/04/20(水) 19:32:53.30ID:GS2FxQ7g
>>738
そこで、ステージ作成もユーザーにやってもらおうというアイデアを温めている。
2022/04/21(木) 00:01:13.13ID:5WDFxvFS
>>739
ドイツ人「この帽子、ドイツんだ?」
オランダ人「オランダ」
2022/04/21(木) 07:05:45.43ID:oTAHGtmG
>>742
音ゲーとかパズルじゃないと厳しい
2022/04/21(木) 09:06:58.69ID:10ALoZl/
一時期一日一万ダウンロードされてた時あったけどそこからじりじり落ちて
いくらアップデートしてもダウンロード数回復しなくなってしまった
アルゴリズム的に一気にダウンロード数上がったアプリはその後ダウンロード数回復しない仕様なんだろうか
2022/04/21(木) 09:41:48.92ID:dsYPgddC
>>745
需要が一巡したのでは
747名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/04/21(木) 17:37:31.84ID:10ALoZl/
おかしいんだよね
コンバージョン率も評価も継続率も上がってるはずなのにどんどん検索順位下げられる
2022/04/22(金) 11:42:04.55ID:6c9jG29l
>>732
1億人以上話者がいるし准メジャーレベルじゃね
英仏西中ほどじゃないが
2022/04/22(金) 11:46:40.06ID:j8y2uVeX
>>731
オランダ語は習ってみようかなって言ったらオランダ人がやめろって止めるくらいマイナーだからな
2022/04/22(金) 22:18:41.84ID:nf90yIoC
wikipedia でオランダ語のページ見てみたら「話者数2,360万」って日本語よりマイナーじゃねーか。
2022/04/22(金) 22:21:31.11ID:nf90yIoC
>>738 >>742
なんか自分の子供にアクションゲームのステージ作ってもらってる個人開発者いたよな。
ああいうの楽でいいよな。
2022/04/23(土) 00:26:49.48ID:uKQxorBi
>>751
システムを開発するのが楽しい人も居れば、
コンテンツを作るのが楽しい人も居る。
そしてコンテンツを楽しむ人が居る。
ウインウインウイン。
2022/04/23(土) 01:07:59.40ID:RYzXGSkv
クリエイティブなユーザーが必要なゲーム作ってるならStram行った方がいいんじゃね
スマホのゲームする奴は基本バカしかいないぞ?
2022/04/23(土) 01:14:49.49ID:RYzXGSkv
バカじゃなかったとしても小さい画面でステージエディットとか辛すぎるだろ
2022/04/23(土) 02:45:59.20ID:kQAcj16g
文科省によると
世界の母語人口(上位20言語)
順 母語人口
1 中国語(885)
2 英語(400)
3 スペイン語(332)
4 ヒンディー語(236)
5 アラビア語(200)
6 ポルトガル語(175)
7 ロシア語(170)
8 ベンガル語(168)
9 日本語(125)
10 ドイツ語(100)
11 ウー語(91)
12 ジャワ語(75)
12 韓国・朝鮮語(75)
14 パンジャブ語(73)
14 テルグ語(73)
16 フランス語(72)
17 マラータ語(65)
17 タミル語(65)
19 イタリア語(57)
20 広東語(55)
2022/04/23(土) 12:35:07.32ID:GYBSvW88
>>752
ウィーンウィーンってお前は人造人間か!
2022/04/23(土) 20:46:31.94ID:fP//ZI4F
>>755
ウー語??
ウーウー ウーウーウー ウー
2022/04/23(土) 21:18:05.50ID:tLpu5fVw
>>756
そりゃ、ここははAndroidスレだからな。
2022/04/23(土) 21:25:03.24ID:cmxSG02C
Steamは日本ではやりようがないのか −売上
中国 1兆3272億円
アメリカ 4232億円
インドネシア 602億円
ドイツ 564億円
イギリス 562億円
インド 498億円
カナダ 450億円
日本 440億円
韓国 391億円
タイ 368億円
フランス 319億円
マレーシア 278億円
2022/04/24(日) 02:46:38.73ID:nzgxy5iW
なぜAndroid-KotlinのLanguage Serverが無いのか
vscodeでコーディングしたいんよ
2022/04/24(日) 10:28:07.92ID:HOZw7FC4
自分で実装しちゃいなよ
2022/04/24(日) 11:27:42.20ID:n40M0+6G
flutter でやれば?
2022/04/26(火) 22:40:26.96ID:C1SD8kjR
> Android 絵文字ポリシー
> https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/11190644

これって文字入力欄があるアプリだと対応が必要ってことかね。
チャット画面とか設けてるゲームとかは全部対応しないといけないってこと?
2022/04/27(水) 13:09:38.27ID:/SMkqO29
泥13ベータでストレージ取得のパーミッションがまた変わってやがる、アホ
https://android-developers.googleblog.com/2022/04/android-13-beta-1-blog.html
2022/04/27(水) 13:09:54.22ID:/SMkqO29
泥13ベータでストレージ取得のパーミッションがまた変わってやがる、、
https://android-developers.googleblog.com/2022/04/android-13-beta-1-blog.html
2022/04/27(水) 13:17:02.67ID:o0PShqHy
アプリ通知を出すのにも権限がいるってよ
2022/04/27(水) 14:37:51.08ID:7roYlFpw
またかよ。。
2022/04/27(水) 16:34:56.08ID:AUrxjEdK
なにそれまたマニフェストファイル書き換えればいいの?
2022/04/27(水) 18:19:25.44ID:GCQG3rFt
無駄に通知出すアプリが多いから対策するんだろな
重要な通知と宣伝通知を同じチャンネルにしたりして
通知オフにさせない悪質ことするアプリのせい
まともな通知頻度のアプリはとばっちり。。
2022/04/27(水) 19:13:51.75ID:H0F8B+WS
何回目の変更だよストレージ いいかげんにしろ
2022/04/28(木) 01:16:46.63ID:8MBD4x+u
毎年のAndroidのバージョンアップは恐怖でしかない
悪い方向にしかいかないなグーグルは
2022/04/28(木) 01:25:10.49ID:n5WwPokO
Apple よりずっとマシでは?
iOS なんか新バージョンのBetaの時点でAPI仕様バグってることがほとんどだぞ
2022/04/28(木) 20:18:06.45ID:f5CUmlWy
開発アカウントって複数作れるんだっけ?
別のアカウントで糞アプリ大量に作りたい衝動に駆られてるんだが
2022/04/28(木) 20:56:55.96ID:n5WwPokO
>>773
作れたはず。
2022/04/29(金) 01:08:37.57ID:yKk66VBC
2010年から8年間趣味でAndroidアプリ開発やってたけど
規約変更やら制限食らって萎えてやめてしまった
でもまたやり直そうかなと思い始めてて今から始めたら
個人開発でも入り込める余地あるのかな?
あと開発言語はKotlinの方が使ってる人多い?
2022/04/29(金) 10:18:57.12ID:WLvGLrDz
>>775
入り込めるかはアプリによるやろ。
少なくとも広告出せば黒字になるかは別としても入り込めはする。

言語についてはKotlinを使った方がよいよ。
アーキテクチャもKotlin前提のが多くなってきたし。
2022/04/29(金) 10:40:48.24ID:6lsPPTHQ
でもKotlinはロシアンやで
Java捨ててKotlinに浮気した本音は政治的理由からだし
Kotlinも政治的理由でハシゴ外しされても不思議じゃない
2022/04/29(金) 10:59:47.14ID:+Kqdf3aP
>>775
アイデア次第?
でも既存のアプリでユーザー持ってるかどうかは大きいかも
既存のアプリユーザーに向けて無料で新しいアプリの広告を無料で出しまくれるから
2022/04/29(金) 11:00:37.13ID:+Kqdf3aP
俺はKotlin嫌いだから使ってない
2022/04/29(金) 11:15:43.73ID:Acf9Ihbv
ネットに転がってる情報もkotlinばっかりになってきたからjava使いはツラいね。
2022/04/29(金) 12:47:45.34ID:xyAGXwoZ
最近の非同期処理とMVVMアーキテクチャを覚えるのがだるいくらい?
あとはAndroidXでの互換対応作業か
その非同期処理がKotlinでしか使えないから、半ば強制的にJavaから移行させられた人が最近多い
2022/04/29(金) 13:27:02.68ID:JzG+X4g1
非同期は今からやるならrxかlivedataかflowのどれがいいんだ?
2022/04/29(金) 13:59:47.59ID:TieF9qfp
Flow
2022/04/29(金) 14:13:24.46ID:fhiXCMSr
kotlinのスコープ関数を知ったらjavaになんて二度と戻れねえぞ
2022/04/29(金) 14:17:07.00ID:k8KkDZRu
それでも私はJava派です
2022/04/29(金) 16:05:35.78ID:9wwgr7zP
>>784
スコープ関数は本当に全言語に導入して欲しい。
2022/04/29(金) 19:02:21.17ID:oJ+GXlsK
>>781
え、そうなの?俺はjavaで非同期処理やってるけど、、、正しくないやり方なのかな?
2022/04/29(金) 19:07:20.63ID:RRClPWHI
HandlerThread使えば同じやで
2022/04/29(金) 20:11:27.46ID:WvQWDAlz
>>788
んな面倒くさいやつ使わんて
2022/04/29(金) 20:30:20.37ID:YlWcZXKr
>>787
suspend関数のことでしょたぶん
2022/04/29(金) 21:25:32.81ID:AbaXI03K
javaは、AsyncTaskが非推奨になっただけ。
代わりはあるので、大したことない。
2022/04/29(金) 21:32:53.49ID:bmLV+c0r
みんなすげーな
俺はめんどくさくてjavascript 書いてるわ
2022/04/29(金) 21:36:22.59ID:yKk66VBC
なんか浦島状態で一から始めないと駄目だな
学習コストもかかりそうな気がする
それよりも何作りたいか考えないと始まらない
2022/04/29(金) 21:51:11.05ID:xY4AG50b
最近はKotlinに宣言的UIのComposeなんてものが出てきて、次は何が非推奨にされるんだか
2022/04/29(金) 23:49:31.33ID:xdSo3ULH
>>777
KotlinもJava(openjdk)みたいにGPL汚染するようになったら終わりだね
だけどいまはまだApacheだからjavaよりは安心して使える

Javaはオラクルの方がJavaは有料になったりと終わりの一途を辿りっぱなし
2022/04/29(金) 23:53:23.18ID:SYrcKAL3
というかAndroidはいい加減JVMをやめろ
2022/04/30(土) 00:01:35.83ID:PS08s5Kl
Linuxネイティブにしろと?
Kotlinもバイトコード変換してるだけじゃないの?
2022/04/30(土) 00:39:51.65ID:iuapOeam
>>795
オラクルのJavaはまた無償化してるぞ
それにopenjdkは使い方次第ではGPL汚染しない
2022/04/30(土) 01:20:50.08ID:eo/OOqde
Kotlin とかAndroidしかアプリ出せないじゃん。
一般アプリ開発者って iOS 向けにはどうしてるの?
またいちいち Objective-C が〜とかSwingが〜とか叫んでるの?

ゲーム開発者は cocos2d-x とか Unity とか使うから、普通Kotlinとか触らないんだけど。
2022/04/30(土) 01:37:10.60ID:lxsp4zek
>>799
KMM
2022/04/30(土) 01:48:19.97ID:zaIGeQIC
>>800
これか。プラットフォーム毎にフロントを書けと
https://github.com/Kotlin/kmm-production-sample
2022/04/30(土) 02:23:36.80ID:jNXhvHZn
ふーん、いいじゃん
C++でロジック部分を無理やり共通化させなくても良くなるわけだ
2022/04/30(土) 03:05:45.42ID:yOpXpEwd
Kotlin言ってる人はゲームじゃなくてツール系を作ってるんじゃないの?知らんけど
2022/04/30(土) 06:23:21.36ID:X2Ubovy5
APIレベル上げで出たコンパイルエラー取るのに半日以上かかってしまった
辛い
2022/04/30(土) 08:53:28.96ID:sthHs9ep
Flutterでアプリリリースしてる人おらんの?
2022/04/30(土) 09:12:30.93ID:GJg7IL/w
>>804
おつかれ
2022/04/30(土) 14:42:12.74ID:4kzrxpOh
Android11でANRが多発しているんだが12だと全く出てない
12のユーザーが少ないと見るか12で改善されているのかどっちだろう
2022/04/30(土) 20:39:13.58ID:eo/OOqde
Android 11/12 のユーザ数はダッシュボードとかで確認すべきなのでは?
2022/04/30(土) 21:12:14.96ID:lEqOwTIf
もしかしてAndroid12ユーザがゼロ人なだけなんじゃ
2022/05/01(日) 08:58:20.93ID:hPhqPQLx
>>807
Android11/12うんぬんはともかく
ANRが多発すること自体があなたのアプリの問題なのでは?
2022/05/01(日) 11:24:44.71ID:pCSd8bfD
OS起動時にアプリ起動させたくて

RECEIVE_BOOT_COMPLETEDをマニュフェストに追加してreceiverでBOOT_COMPLETEDを受け取ろうとしてんだけど飛んでこない
エミュレータでも実機でも

誰か分かりますか?
2022/05/01(日) 11:58:03.66ID:My0fjfe+
設定ミスってるんじゃないの?知らんけど。ログとか見たの?
2022/05/01(日) 13:10:26.59ID:6AdYDj1e
play pass対象になった人いる?
審査厳しいかな
2022/05/01(日) 13:43:34.21ID:+m/L+Jfp
>>812
ログは見てます
abdでBOOT_COMPLETED飛ばしてデバッグしても受信できないんですよね
Androidはすぐ仕様変更して分かりづらくするので設定は確かに怪しいかもです
2022/05/01(日) 14:34:26.20ID:hPhqPQLx
>>811
ManifestでPermissionだけでなく、Receiverの登録を忘れて無い?
816名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/01(日) 15:18:50.37ID:+m/L+Jfp
>>815
ありがとうございます。↓のような感じで登録しています。
<receiver
android:name=".MyReceiver"
android:enabled="true"
android:exported="true"
android:directBootAware="true"
android:permission="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>

↓も追加しています。
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />

MyReceiverクラスも問題なさそうに思います。
class MyReceiver : BroadcastReceiver() {
override fun onReceive(context: Context, intent: Intent) {
  ...
 }
}
2022/05/01(日) 15:44:34.53ID:GEJgc891
>>813
俺のは5万ダウンロードのツール系アプリ、評価4以上だけど、前にアンケートでオッケーと出したけど連絡きてないな
しかし評価3.8でダウンロード1000のゲームが対象になってる。審査基準が意味わかんねw
818名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2022/05/01(日) 15:56:57.38ID:+m/L+Jfp
大変失礼いたしました。
デバイスが貧弱なため起動までにかなり時間がかかっただけでした。
ご教授いただいた方、大変ありがとうございました。
2022/05/01(日) 19:09:56.58ID:My0fjfe+
Play Pass って、有料アプリ or IAP有りのアプリだけが対象?
2022/05/02(月) 20:25:04.16ID:oge0hViB
ゴールデンウィークすごい
ユーザー350人しかいないのに広告が1日7000回も表示されてる
2022/05/02(月) 21:33:16.00ID:2CP4ndJb
広告のフォーマットは?
2022/05/02(月) 21:45:38.36ID:2CP4ndJb
ゴールデンウィークって言っても行楽に特化したアプリじゃなければ普段の土日となんも変わらんからな
ユーザー数ほとんど変わらず広告表示回数が何倍にもなってるんなら、別の要因疑った方がいいかもよ
2022/05/03(火) 09:53:44.08ID:inzLXMZ1
くそったれ~~~~

Android12でToastが2行に制限されてやがる
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16歳の水野カイトが封印の刀を見つけ、時間が裂けて黒い風と亡霊の侍が現れ、霊の時雨と契約して呪われた刀の継承者となる場面

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