何も考えず広範囲で例外拾うと想定外の不整合が生じる可能性があるから出来るのは精々メッセージ出すくらいだろうけど
ユーザーからしたら単にクラッシュするのも問題起きましたってメッセージ出て止まるのも大差ないとは思う。

ついでに俺はゲーム業界に居たけど、C++で開発するような仕事だと
パフォーマンス上の理由で例外は使わないというのが多かったな