Androidアプリの個人開発者集まれ!
アプリ開発に関する話題から広告による収益化等々。雑談しましょう
休みに趣味アプリを開発をするサンデープログラマーも可
■前スレ
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1558332644/
探検
Androidアプリ 個人開発者の雑談スレ41
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1名無しさん@お腹いっぱい。
2019/09/11(水) 17:56:50.59ID:p3Ih5CtL2020/10/21(水) 12:08:19.67ID:nZmWOoAt
In-app-updatesを検討しようかな
2020/10/21(水) 12:30:16.59ID:zOxYzE9s
481名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/22(木) 08:22:13.93ID:Cf4PLaIt 毎日、まだかと見に行くと、Googleにプレッシャーを与えるとして、また、後ろ回しか?
つか、なんでコロナで審査が遅れるのが意味不明
林檎は倍速になってんのに
つか、なんでコロナで審査が遅れるのが意味不明
林檎は倍速になってんのに
2020/10/22(木) 12:28:34.48ID:xmiZgXKz
ゲーム作ってもなかなかプレイしてくれる人現れないと言う悲しい現実
5人でも常時遊んでくれるとサーバー台ぐらいにはなりそうなんだが
コンテンツ、画像含むが少ないのがまぁダメなんだろうけど
5人でも常時遊んでくれるとサーバー台ぐらいにはなりそうなんだが
コンテンツ、画像含むが少ないのがまぁダメなんだろうけど
2020/10/24(土) 04:28:44.76ID:qf6dfe7R
>>482
どう言う課金方法?
どう言う課金方法?
2020/10/24(土) 10:53:34.13ID:n+/K/T0v
地道に宣伝するしかないな
1つヒットすればそのアプリから次のアプリを宣伝できるからかなり楽になる
1つヒットすればそのアプリから次のアプリを宣伝できるからかなり楽になる
2020/10/24(土) 15:44:02.32ID:NzSJvNGD
ヌルポクラッシュが発生したんだが原因がわからない
どうすればいいのか
どうすればいいのか
2020/10/24(土) 16:01:37.21ID:wu9m27CJ
トライキャッチでもいれて回避
2020/10/24(土) 17:14:11.99ID:UGN++Erd
面白いゲームを真似るのもいいが
DL数件のゲームを遊んで流行らない理由を分析するのもありだぞ
案外自分のゲームにも同じ欠点が潜んでいたりするからな
面白いのに全然DLされていないゲームというのも実は滅多に存在しないのも分かるし。
DL数件のゲームを遊んで流行らない理由を分析するのもありだぞ
案外自分のゲームにも同じ欠点が潜んでいたりするからな
面白いのに全然DLされていないゲームというのも実は滅多に存在しないのも分かるし。
2020/10/24(土) 18:20:15.38ID:ft8cgdeN
ソースコードとスタックトレースを公開したら
誰かが教えてくれる
誰かが教えてくれる
2020/10/25(日) 00:36:19.55ID:Hnb3k6yT
全ての処理にトライキャッチを挟むのは基本中の基本だぞ
少なくとも真面目に保守する気のあるゲームならやるべきよ
少なくとも真面目に保守する気のあるゲームならやるべきよ
2020/10/25(日) 01:21:55.65ID:Kiencq6+
トライキャッチは入れてみる
だが同じ操作されると正常に動作しないのでは?
作ったのが1年くらい前でコード読むのに苦しんでる
だが同じ操作されると正常に動作しないのでは?
作ったのが1年くらい前でコード読むのに苦しんでる
2020/10/25(日) 02:37:13.99ID:BNnlE4tL
trycatchというかプログラミングするならエラー処理でキャッチするのは基礎の基礎だしそれしてないの明らかにヤバいぞ
あと書いたコード読めないって致命的
可読性の高いソースにすべきだしどのツール使ってるか知らないけどブレークポイントからのソースを追うことぐらいはできるよな…?
つかtrycatchってエラーをキャッチするだけでそこで何をするからはプログラマー次第だしそれバグ取りしないといけない事象
あと書いたコード読めないって致命的
可読性の高いソースにすべきだしどのツール使ってるか知らないけどブレークポイントからのソースを追うことぐらいはできるよな…?
つかtrycatchってエラーをキャッチするだけでそこで何をするからはプログラマー次第だしそれバグ取りしないといけない事象
2020/10/25(日) 08:57:34.64ID:PmNH1O6J
ぬるぽをキャッチするとか正気か?
2020/10/25(日) 10:00:26.79ID:UvCEXYHc
突然死が問題なのであって、ログを投げて、利用者が納得する形でアプリを継続または停止するべきだな
2020/10/25(日) 10:01:26.88ID:UvCEXYHc
つまり、あれだ、あの魔法の言葉だ
「予期せぬエラーが発生しました」
納得できるか!
「予期せぬエラーが発生しました」
納得できるか!
2020/10/25(日) 11:33:14.79ID:nh3hJdxK
>>492
クラッシュするなりの動作するだろうからそれをキャッチして利用者に見せない工夫は必須
クラッシュするなりの動作するだろうからそれをキャッチして利用者に見せない工夫は必須
2020/10/25(日) 12:45:54.18ID:TuccKbag
2020/10/26(月) 00:09:55.88ID:4fIYe6/o
>>496
そもそもヌルポのエラーは取り除かないといけないエラーな
そもそもヌルポのエラーは取り除かないといけないエラーな
2020/10/26(月) 00:13:04.42ID:4fIYe6/o
俺はヌルポをキャッチしろとは言ってないぞ
バグ取りしろとは言ったけど
バグ取りしろとは言ったけど
2020/10/26(月) 02:50:09.21ID:6GAerMr4
2020/10/26(月) 03:05:44.46ID:8vInkB/V
その程度のレベルで公開してたの…?
2020/10/26(月) 08:50:46.84ID:Hhz5x0qt
502名無しさん@お腹いっぱい。
2020/10/26(月) 09:00:24.42ID:YCPH7owQ >>487
ダウンロードからアンインストールまでの時間が長ければストアでの検索順位が上がるから
その法則はあるのだが、
最近はリリースされてるアプリが多すぎなので
広告とか宣伝しないと最初の1歩で埋もれたままだろう
ダウンロードからアンインストールまでの時間が長ければストアでの検索順位が上がるから
その法則はあるのだが、
最近はリリースされてるアプリが多すぎなので
広告とか宣伝しないと最初の1歩で埋もれたままだろう
2020/10/26(月) 14:29:11.44ID:cwqdapK3
>>501
その考え方結構やばいぞ…
その考え方結構やばいぞ…
2020/10/26(月) 14:29:55.49ID:cwqdapK3
そもそも考えうるバグは取り除いてあるのが当たり前だし
それできてないのって…
再現度低い特殊なバグはまた別だけど
それできてないのって…
再現度低い特殊なバグはまた別だけど
2020/10/26(月) 14:31:46.28ID:cwqdapK3
低評価つけられてダウンロード数減らしたいならどうぞご勝手にだけど
2020/10/26(月) 14:32:43.29ID:cwqdapK3
ユーザーはそもそもデバッガーじゃないし
それやりたいならβ版でやっとけ
GPならその機能あるし
それやりたいならβ版でやっとけ
GPならその機能あるし
2020/10/26(月) 15:33:19.88ID:uU1ssg2v
規模が大きくなると、ほんと抜けが出るから
try catchでとりあえず括っておいたほうがいいと俺も思う
try catchでとりあえず括っておいたほうがいいと俺も思う
2020/10/26(月) 15:50:55.82ID:GxVmI0ZF
個人でアプリ開発してるだけなら自己責任で好きにどうぞだけど
頼むからアプリ開発の企業に就職しないでほしい
頼むからアプリ開発の企業に就職しないでほしい
2020/10/26(月) 17:04:53.46ID:Yc/3Ojmf
2020/10/26(月) 19:12:41.43ID:uU1ssg2v
突然落ちるくらいなら、なにかメッセージ出して
たとえばゲームならタイトルに戻るとか、そういう対応でいいんだよ
たとえばゲームならタイトルに戻るとか、そういう対応でいいんだよ
2020/10/26(月) 19:13:59.01ID:uU1ssg2v
まあ、そう考えるのは、俺が長いことSIやってきたからかもしれん
フリーズ、落ちるは、立ち合い検証でそれこそその場がフリーズするからね
フリーズ、落ちるは、立ち合い検証でそれこそその場がフリーズするからね
2020/10/27(火) 19:06:47.28ID:0M29ZKvq
何も考えず広範囲で例外拾うと想定外の不整合が生じる可能性があるから出来るのは精々メッセージ出すくらいだろうけど
ユーザーからしたら単にクラッシュするのも問題起きましたってメッセージ出て止まるのも大差ないとは思う。
ついでに俺はゲーム業界に居たけど、C++で開発するような仕事だと
パフォーマンス上の理由で例外は使わないというのが多かったな
ユーザーからしたら単にクラッシュするのも問題起きましたってメッセージ出て止まるのも大差ないとは思う。
ついでに俺はゲーム業界に居たけど、C++で開発するような仕事だと
パフォーマンス上の理由で例外は使わないというのが多かったな
2020/10/27(火) 19:11:50.66ID:ST4e3+4o
コンシューマのゲームで落ちっぱなしでリリースしたら大変だけどな
2020/10/27(火) 20:13:26.53ID:OlQfTZRi
2020/10/27(火) 20:40:16.66ID:wblZhMJu
以前別のスレでtrycatchは例外起こった時に1000倍ぐらい遅くなると最もらしく書いていた人がいたので
それにおどされるような形でその部分のtrycatchを外したんだが自分が使ってみた感じではその情報はガセだったみたい
このJavaではそんなに遅くなるわけないしtry部分だけで正常に通過する分は付けても付けなくても速度はほとんど変わらないみたい
ただビルド時間が遅くなるのは確か、その一つ一つに例外起きた時の宛先のようなのを割り当てる作業してるみたい
それにおどされるような形でその部分のtrycatchを外したんだが自分が使ってみた感じではその情報はガセだったみたい
このJavaではそんなに遅くなるわけないしtry部分だけで正常に通過する分は付けても付けなくても速度はほとんど変わらないみたい
ただビルド時間が遅くなるのは確か、その一つ一つに例外起きた時の宛先のようなのを割り当てる作業してるみたい
2020/10/27(火) 20:43:32.81ID:wblZhMJu
ただ自分も例外起こる可能性あるとこtrycatch付けてるけどそれでも把握できないところから出る例外報告はある
難読化してるからそれを見てもどこが問題なのかなかなかわからない
例外出力文の解説本やWebサイトがないんで どっか出してくれないかな
難読化してるからそれを見てもどこが問題なのかなかなかわからない
例外出力文の解説本やWebサイトがないんで どっか出してくれないかな
2020/10/27(火) 20:49:28.69ID:m3+FS9vH
そんなの起きたエラーに対してその文章書けばええやん
2020/10/28(水) 08:48:04.85ID:eYoCR688
>>514
ちゃんと検証した上でそういうルールになっているのかは知らないけど
昔からそう言われていて例外を使わずにエラーハンドリングする文化になっている感じだったと思う。
UE4ですら普通は例外使わないくらいだからそれなりに根拠はあるのかも。
例外を使わない代わりに必要な部分ではちゃんと戻り値確認するのは勿論、
細かくAssert仕込んだりデバッグビルドでだけ厳重なチェック用の処理を入れたり
Coverity等の静的解析ツールを使ったりとかで対処してた。
ちゃんと検証した上でそういうルールになっているのかは知らないけど
昔からそう言われていて例外を使わずにエラーハンドリングする文化になっている感じだったと思う。
UE4ですら普通は例外使わないくらいだからそれなりに根拠はあるのかも。
例外を使わない代わりに必要な部分ではちゃんと戻り値確認するのは勿論、
細かくAssert仕込んだりデバッグビルドでだけ厳重なチェック用の処理を入れたり
Coverity等の静的解析ツールを使ったりとかで対処してた。
2020/10/28(水) 12:30:19.93ID:PIbItBjG
審査が5日ほど通らないんだけど
2020/10/28(水) 19:09:40.58ID:PIbItBjG
今日も審査が終わらなかった
遅すぎんだろ
遅すぎんだろ
2020/10/28(水) 20:26:32.52ID:UDD4oZzz
審査遅いって書き込みあったから予定より早く手続きしたら、
半日もしないで通ったわ
なんか変なもんでも仕込んでるんじゃないの?
半日もしないで通ったわ
なんか変なもんでも仕込んでるんじゃないの?
2020/10/28(水) 21:05:03.97ID:KuEJuVrX
対象を全年齢にしてたらすげー時間かかるよ
ファミリーポリシーってやつね
ファミリーポリシーってやつね
2020/10/28(水) 21:19:46.91ID:PlQ1HlCE
うちも1, 2日前のは3時間くらいで通ったよ。
長く続けてるアプリは早い印象。
長く続けてるアプリは早い印象。
2020/10/28(水) 21:37:45.16ID:zA9XGJ2H
新規なら一週間くらいかかるぞ
2020/10/29(木) 10:35:56.58ID:f/gLMfZR
GoogleAPPサインにしてないと、アップデート審査でも一週間待たされるぽいから、
審査方法が複数あるんだろう
審査方法が複数あるんだろう
2020/10/29(木) 10:53:33.02ID:Blq50xPo
appleはちゃんとしてる気がするけど、googleは何もしてないんじゃ無いかと疑うくらい。
2020/10/29(木) 11:16:50.52ID:z4UXQUhO
全世界公開にしてるから各国の審査員が順番に見てるんだろうか。。
2020/10/30(金) 18:14:06.51ID:TZVLRA1B
やっと審査通ったわ
審査と押す前にスタッフがインストールして確認するのかな
公開前なのに新しいバージョンで登録されてたわ
審査と押す前にスタッフがインストールして確認するのかな
公開前なのに新しいバージョンで登録されてたわ
2020/10/31(土) 23:28:33.21ID:vACm4cFB
インストールされて課金されてそしてそのままアンインストールされて困惑する俺
2020/11/02(月) 03:27:10.61ID:OZ798T8N
俺はユーザー登録型のアプリ作ってたけど
スタッフが実際にアカウント作成して確認してたぞ。
実はあれ自動に見えて普通に手作業で審査してるっぽいわ。
スタッフが実際にアカウント作成して確認してたぞ。
実はあれ自動に見えて普通に手作業で審査してるっぽいわ。
2020/11/03(火) 15:38:17.87ID:P8WCVRcA
疑問1
なんで8年目の今年になって手動審査をやり出したのか?
疑問2
アップデートしていないアプリは放置中なのか?
並行して審査しているのか?
なんで8年目の今年になって手動審査をやり出したのか?
疑問2
アップデートしていないアプリは放置中なのか?
並行して審査しているのか?
2020/11/03(火) 15:50:59.97ID:L0NkECma
しらんがな
2020/11/05(木) 21:22:26.47ID:8kAzmiuS
昨日の夜アプデかけてgoogleの端末すぐ入ってきたから
結構早く終わるのかなって思ったら
夕方に同じ端末でログインしてきて
なお現在進行系でアプデされてない模様
結構早く終わるのかなって思ったら
夕方に同じ端末でログインしてきて
なお現在進行系でアプデされてない模様
2020/11/05(木) 22:47:01.29ID:7sPrWWOL
俺も俺も
2020/11/06(金) 10:29:28.09ID:S95KnEsQ
みんなはASとUnityどっち使ってるの、どっちが多い?
データなさそうだけど、割合で言うとどれくらいなんだろうか?
データなさそうだけど、割合で言うとどれくらいなんだろうか?
2020/11/11(水) 09:53:37.97ID:oVrc1138
ASのJavaとUnityのC#では実行速度違ったりする?
2020/11/12(木) 18:56:19.34ID:THSt6w5Q
新しいコンソール、定期購入の注文一覧が見えづらい。。
2020/11/12(木) 19:06:09.19ID:Psou0e6P
星の色とか最悪だわ
フィードバック出したのに改善されてないし
あれ設定したやつはアホなのか
フィードバック出したのに改善されてないし
あれ設定したやつはアホなのか
2020/11/17(火) 00:04:53.25ID:DlrRkZBq
昨日の夜にアプリ内課金されてるはずなのに注文管理にまだ上がってこないな
払い戻しでもされたのかな
払い戻しでもされたのかな
2020/11/17(火) 10:53:32.85ID:DlrRkZBq
やっぱ課金の集計に上がってこないな
アプリ内課金のフェイズ飛ばして課金したよのトリガーイベントキックする仕組みでもあるのか不安になるな
アプリ内課金のフェイズ飛ばして課金したよのトリガーイベントキックする仕組みでもあるのか不安になるな
2020/11/19(木) 11:50:02.63ID:w6Qq8Nns
2020/11/19(木) 12:15:09.76ID:5z/YlsCi
昨日時点では上がってきてなかったからアプリ内課金の通信だけ遮断してイベントキックだけ通すプロキシか、逆アセンブルされて購入したイベントだけキックするとかされたんじゃないかと妄想してる
サーバー側でレシートチェックとかいれないとだめかな
今日も課金きたか見てみる
サーバー側でレシートチェックとかいれないとだめかな
今日も課金きたか見てみる
543名無しさん@お腹いっぱい。
2020/11/28(土) 15:38:09.29ID:HXBHZ3MW 最近、GooglePlayの審査時間が読めないから
年またぎ更新が必要なアプリをアップデートするタイミングが解らん
年またぎ更新が必要なアプリをアップデートするタイミングが解らん
2020/11/28(土) 16:30:02.38ID:MMvdnbMk
急に審査が早くなったわ
数日かかってたのが30分以内で完了する
数日かかってたのが30分以内で完了する
2020/11/29(日) 07:31:24.03ID:Hf69HlrY
2020/11/29(日) 07:33:05.49ID:Hf69HlrY
547名無しさん@お腹いっぱい。
2020/11/29(日) 10:08:47.37ID:1isYX2yW モーター電流値測ってみ
2020/12/01(火) 11:57:31.49ID:HWLIo9SJ
ついにストア情報の変更ですら数日掛かるようになったぞ・・・
流石にこれはストレス
流石にこれはストレス
2020/12/01(火) 14:44:52.27ID:dke5Jq1D
>>548
新規にアプリつくって30日以上たってないとか?
審査する人かアプリによって違うのかね
俺のは審査早くなったけどリリースして30日たったからなのか、ソースコード難読化したからなのかは不明
もしくはリリース時のエラーが何件ありますって言うのを毎回無視してるんだけどそれを3件から1件まで減らしたからなのか
どれか当てはまらんかね
新規にアプリつくって30日以上たってないとか?
審査する人かアプリによって違うのかね
俺のは審査早くなったけどリリースして30日たったからなのか、ソースコード難読化したからなのかは不明
もしくはリリース時のエラーが何件ありますって言うのを毎回無視してるんだけどそれを3件から1件まで減らしたからなのか
どれか当てはまらんかね
550548
2020/12/02(水) 13:32:51.14ID:FbPcdKCI 待ちくたびれて数日経過していたと思う込んでいただけで24時間程度で審査通りました。
551名無しさん@お腹いっぱい。
2020/12/02(水) 20:51:39.70ID:jsPI39+s 大統領選で民主党に不利な動画を削除しまくったYoutubeのとばっちりで
Googleに対してもsection230の保護が無くなるが確定ぽいな
訴訟回避の為にアプリの審査をさらに厳しくしてきそう
Googleに対してもsection230の保護が無くなるが確定ぽいな
訴訟回避の為にアプリの審査をさらに厳しくしてきそう
2020/12/08(火) 09:00:20.93ID:M7JC+KAJ
ふう。。。
コードが7000行になったぜ
みんなはリリース時点で何行くらいになってるのかな?
コードが7000行になったぜ
みんなはリリース時点で何行くらいになってるのかな?
2020/12/08(火) 09:29:17.18ID:XfddOE02
2万越えたら大作
普通のアプリは1万以下だな
普通のアプリは1万以下だな
2020/12/08(火) 09:33:05.27ID:Dp4msEBw
ゲーム作ってるから普通に数万いってるな
2020/12/08(火) 10:56:53.92ID:xCR6E9UQ
行数って細かいこというと、差が出るものだから正確なものではないけど
目安にはなるか
1行、1DLされれば御の字じゃね?
目安にはなるか
1行、1DLされれば御の字じゃね?
2020/12/08(火) 11:45:54.59ID:GhUCZSp2
意外とみんな行数少ないんですね。
もちろん儲かるなら少ないほうが良いに決まってるんですけど。
もちろん儲かるなら少ないほうが良いに決まってるんですけど。
2020/12/08(火) 11:52:13.76ID:xCR6E9UQ
一番ダウンロードされているアプリのライン数を単純に数えたら3万行くらいあった
2020/12/09(水) 12:47:01.30ID:utt8OOam
冗長なだけだろ
2020/12/09(水) 14:32:20.76ID:cARqUH2P
規模は結構でかいが、アプリのサイズは小さいよ
2020/12/13(日) 16:57:10.38ID:BFIUwZLS
ちゃんとした相談OKか分からないんですが質問させてください
自分用のファイルマネージャー(LAN上のNASドライブにも接続可)を作りたいです
Androidアプリを作るのは初めてで、元Java現フロントエンドのエンジニアで、なるべくならHTML/CSS/JSで作りたいと思います
JSによるアプリ開発キットではNASに接続するSMBプロトコル無理、みたいな制限はありますか?
自分用のファイルマネージャー(LAN上のNASドライブにも接続可)を作りたいです
Androidアプリを作るのは初めてで、元Java現フロントエンドのエンジニアで、なるべくならHTML/CSS/JSで作りたいと思います
JSによるアプリ開発キットではNASに接続するSMBプロトコル無理、みたいな制限はありますか?
2020/12/13(日) 18:49:58.49ID:oUNg8UMB
TCPによるソケット接続ができればOK
UDPもあった方がよろし
UDPもあった方がよろし
2020/12/13(日) 23:11:45.07ID:BFIUwZLS
2020/12/14(月) 21:01:13.49ID:e5FtNYUG
play console 落ちてるよね?
2020/12/14(月) 21:08:27.97ID:f5vlM0XD
Googleのサービスが軒並み落ちてるね。GoogleMapのナビさえ機能しない。ただadmobは表示されとる
2020/12/14(月) 21:11:21.82ID:e5FtNYUG
Play Storeすら駄目か。
なかなか大規模にヤラれましたな。
なかなか大規模にヤラれましたな。
2020/12/14(月) 21:39:40.28ID:2Yyl+hDS
開発全然関係ないけどGoogleドライブへのUL中に500で落ちて、ブラウザ再起動したらつながった
2020/12/14(月) 21:40:28.26ID:2Yyl+hDS
ツイッター見てると勝手に直ってたようだ
2020/12/14(月) 23:23:04.31ID:8PrdCh18
勝手に直すプログラムかよ
2020/12/15(火) 21:57:34.35ID:fV4L3amk
Appストア15%に変更か
Gストアもせいや
Gストアもせいや
2020/12/15(火) 22:08:27.36ID:V7Y8IlGt
30%ってボッタクリだよな
2020/12/18(金) 21:52:14.92ID:PvDY/Wd8
【悲報】 業者による「競合アプリ叩き」、露骨すぎると話題に・・・・・・
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1608293045/
https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1608293045/
2020/12/19(土) 15:08:02.59ID:ukZPqYs5
まあ怪しいやつはG様に連絡しとくのがいいね
結果どうであれ怪しい行為を行った人物としてGのビッグデータ紐付けのリストに放り込める
結果どうであれ怪しい行為を行った人物としてGのビッグデータ紐付けのリストに放り込める
2020/12/19(土) 15:59:15.41ID:Awz9cLJ0
こんなカスの為に貴重な時間を使うなんて何とも悲しい話だな。
2020/12/19(土) 23:54:23.03ID:C248Ds6D
分析にユーザーの動向調査にGoogle analytics使った方がいいらしいけど
サーバー持ってるアプリだとそっちに操作ごとの履歴残せるから不要だよな?
いれといた方がいい利点ってある?
サーバー持ってるアプリだとそっちに操作ごとの履歴残せるから不要だよな?
いれといた方がいい利点ってある?
2020/12/20(日) 07:30:16.04ID:zERcgQ4/
ポルトガル語からの自動翻訳なのでニュアンスは分からんが、「とても良いアプリですが、もう少しクラッシュします。気にしません。ばかげた理由で1つ星を付けるのをやめてください、これはアプリに害を与えるだけです」
と言うコメントとともに5星を貰った。嬉しかった。
と言うコメントとともに5星を貰った。嬉しかった。
2020/12/20(日) 09:33:03.65ID:qPOJTpw7
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.skyarts.wrixfree
レビューの返信でめちゃくちゃ煽ってて草
俺もこれぐらい強く生きたい
レビューの返信でめちゃくちゃ煽ってて草
俺もこれぐらい強く生きたい
2020/12/20(日) 10:29:09.15ID:QbTuJbA+
2020/12/20(日) 10:36:04.58ID:KXS3siCr
googlもオンライン会議サービス始めたな
ビッグデータ採取しまくりだろうしおそろしいわ
ビッグデータ採取しまくりだろうしおそろしいわ
579名無しさん@お腹いっぱい。
2020/12/22(火) 10:14:01.26ID:bCUpOQHL ステマ攻撃は食べログの競合潰しと同じロジックで賠償金をとれるが
Googleもappleもレビューアーの個人情報は出さんだろうな
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