Androidx86-9.0r2-64bitのsystem.imgに、houdini関連のLibrary諸々入れて、
(この辺は例のshellみてchromeのパッケージから必要なファイルを抜いた)
build.propにarm64-v8a設定した磯を作って、ここから8genのi5積んだ2in1PCのSSDに
Anddroid-x86インストールして、それでデレステを上げられたのはいいんだけども、、、、

GLToolsはみんなどうしてる?1.99XDA版とか4.03とかでは反応してくれない。
これってGLToolsが32bitアプリだから当然よね、ってことだと思ってる。

それで聞きたいんですが、GPUがIntelで解像度何とかするなら、今んところは
arm64-v8a外して32bit側のデレ(等のゲーム)使うしか無い、であってます?
(Zen2APU載ってる2in1で試したいには試したいけど、どうなんだろう。)