x86の汎用Androidのスレ
派生であるRemix OSなども扱います
AndroidがプリインストールされたAtom搭載端末などはスレ違いです
公式サイト(本家)
http://www.android-x86.org/
Remix OS
http://www.jide.com/en/remixos
Android IA
https://01.org/android-IA
AICP-x86
https://github.com/AICP-x86
PhoenixOS
http://www.phoenixos.com/
Blissroms
https://blissroms.com/
Prime OS
https://www.primeos.in/
※前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/android/1492904063/
探検
Android-x86・Remix OS Part4
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2019/03/18(月) 04:03:10.79ID:L1h3dpQM
2019/05/08(水) 00:14:43.76ID:yH1dmpat
2019/05/08(水) 12:44:02.30ID:5r/CVgQ5
鳳凰ってあまり話題ならないの?
2019/05/08(水) 12:54:25.78ID:SlZt2mHV
ほおお、という感じ
2019/05/08(水) 16:33:22.07ID:R9NGjzQI
わい鳳凰使ってるで
2019/05/08(水) 18:58:24.24ID:ZPOuNJbu
さすがに今はremixよりは鳳凰の方が選択肢としてましなんじゃない?
2019/05/08(水) 20:32:15.97ID:MR+lBsC8
>>90
遅くなって申し訳ないです
結果からいうと無事起動できました
なんか色々試してたら失敗してたのはIEからダウンロードしたのが原因みたいで、Chromeでダウンロードして>>3のやり方でAndroid8.1をEasy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)を使ってインストールしたらいけました
同じファイルなのにダウンロードするブラウザによって結果が違うのがどうも腑に落ちないのですがそんなものなんですかね?
したいゲームが「ラストイデア」っていうのなんですが、Googleプレイでは「お使いの端末に最適化されません」って表示されててインストールは出来るものの立ち上がりませんでした…
Remixは通信量の関係で今日は試せないんですが、本家では動かなくてもRemixだと動くとかありますかね?
他にも>>1に紹介されてる物も順次試そうと思いますが、「このOSなら出来る」ってのが分かる方がいれば教えてもらえたら嬉しいです
遅くなって申し訳ないです
結果からいうと無事起動できました
なんか色々試してたら失敗してたのはIEからダウンロードしたのが原因みたいで、Chromeでダウンロードして>>3のやり方でAndroid8.1をEasy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)を使ってインストールしたらいけました
同じファイルなのにダウンロードするブラウザによって結果が違うのがどうも腑に落ちないのですがそんなものなんですかね?
したいゲームが「ラストイデア」っていうのなんですが、Googleプレイでは「お使いの端末に最適化されません」って表示されててインストールは出来るものの立ち上がりませんでした…
Remixは通信量の関係で今日は試せないんですが、本家では動かなくてもRemixだと動くとかありますかね?
他にも>>1に紹介されてる物も順次試そうと思いますが、「このOSなら出来る」ってのが分かる方がいれば教えてもらえたら嬉しいです
2019/05/08(水) 22:53:55.73ID:yH1dmpat
>>95
Androidが起動したのならよかった
IEからダウンロードした物がダメだった云々はわからないな
ラストイデアは一度アンインストールしてからAndroid8.1の設定でAndroid x86 options=>Enable native bridgeをオン
その後にインストールすれば起動する
ただしその時に追加で100MB程の通信が発生するので注意
残念ながらゲーム内の入力がタッチデバイス経由じゃないと認識しないようだ
多分Windowsタブレットやタッチ付きの液晶を使ってる場合以外は他のバージョンやRemixOSを使っても動かないと思う
Androidが起動したのならよかった
IEからダウンロードした物がダメだった云々はわからないな
ラストイデアは一度アンインストールしてからAndroid8.1の設定でAndroid x86 options=>Enable native bridgeをオン
その後にインストールすれば起動する
ただしその時に追加で100MB程の通信が発生するので注意
残念ながらゲーム内の入力がタッチデバイス経由じゃないと認識しないようだ
多分Windowsタブレットやタッチ付きの液晶を使ってる場合以外は他のバージョンやRemixOSを使っても動かないと思う
2019/05/09(木) 07:03:47.92ID:AqlzFVhs
>>96
ブラウザの件は起動したし気にしないことにします
タッチ付きの液晶なんで言われた通りの設定にしてみてみます
なんやかんや試してて今日の時点でも通信量がギリギリなんで明日以降やってみてマウス操作できればラッキー、できなければ残念ってことで諦めがつきそうですね
Androidが起動した時はかなり感激しましたし、ようやく作業終了が見えてきて安堵してます
本当にお世話になりました
ありがとう
ブラウザの件は起動したし気にしないことにします
タッチ付きの液晶なんで言われた通りの設定にしてみてみます
なんやかんや試してて今日の時点でも通信量がギリギリなんで明日以降やってみてマウス操作できればラッキー、できなければ残念ってことで諦めがつきそうですね
Androidが起動した時はかなり感激しましたし、ようやく作業終了が見えてきて安堵してます
本当にお世話になりました
ありがとう
2019/05/13(月) 14:16:32.64ID:pS5Uhqoq
上で沢山質問した者ですが、マウスでのスワイプ操作等は出来ないものの(ディスプレイタッチでは可)一応はラストイデアは起動ました
しかしマウスでの操作ができないのがストレスだったので他のOSなら出来るのかなと思いPhoenixosを入れてみました
pcをリカバリしたらRemixOSはダメでしたがPhoenixは起動しました
ところがラストイデアはインストール出来るものの立ち上がらないので以前アドバイスをもらった「Android x86 options=>Enable native bridgeをオン」みたいな項目を探したのですが見つからないのですが何か方法はありませんか?
それとも、そもそもマウス操作は出来ないのでしょうか?
しかしマウスでの操作ができないのがストレスだったので他のOSなら出来るのかなと思いPhoenixosを入れてみました
pcをリカバリしたらRemixOSはダメでしたがPhoenixは起動しました
ところがラストイデアはインストール出来るものの立ち上がらないので以前アドバイスをもらった「Android x86 options=>Enable native bridgeをオン」みたいな項目を探したのですが見つからないのですが何か方法はありませんか?
それとも、そもそもマウス操作は出来ないのでしょうか?
2019/05/17(金) 17:04:57.48ID:JeWTO+hO
Phoenixosはタッチパネルじゃないとダメなアプリけっこうあるよ
RemixOSはそんなことないんだけどね
Primeosのクラシック試してみたかな?個人的にRemixosとほぼ同定の安定 ただ横アプリ系だけウィンドウモード出来ないが不満
RemixOSはそんなことないんだけどね
Primeosのクラシック試してみたかな?個人的にRemixosとほぼ同定の安定 ただ横アプリ系だけウィンドウモード出来ないが不満
2019/05/22(水) 15:36:19.99ID:RLCHp3J7
いきなり相談で申し訳ないんですが
Surface Pro4にAndroid x86をインストールしてWindowsとのデュアルブートで
Unity ARMのゲーム(デレステ/ミリシタ)をプレイしようとしていますがハマっています
>方法1
>>4 にある有志作成のx86 8.1をインストールして6のhoudini3種をリネームして上書き
→nativebridgeをONにしてもアプリが起動不可
>方法2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1463986349/930 にあるように
7.1rc2のsystem.sfsにドライバ移植(MSHW0078.bin群)とシンボリックリンクを作成して再構築してから6のhoudoniを移植
・Windows上でインストール
→x86自体が起動せず
・Ubuntu18.10上でISOインストール
→x86とアプリは起動するが、ドライバがインストールされずタッチパネルが効かない
という状態になっています
system.sfs(または.img)の編集・再構築はRMXTools1.8 Fixを使用していますが
あまり知識がなく、もしかしたら見当違いなことをしてるかもしれません…
SP4では負荷がかかるとタッチパネルが効かなくなるという不具合?があるのは承知の上なのですが
どうにかして動かせるようになればいいなと思い相談にきました
お知恵を拝借できれば幸いです
Surface Pro4にAndroid x86をインストールしてWindowsとのデュアルブートで
Unity ARMのゲーム(デレステ/ミリシタ)をプレイしようとしていますがハマっています
>方法1
>>4 にある有志作成のx86 8.1をインストールして6のhoudini3種をリネームして上書き
→nativebridgeをONにしてもアプリが起動不可
>方法2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1463986349/930 にあるように
7.1rc2のsystem.sfsにドライバ移植(MSHW0078.bin群)とシンボリックリンクを作成して再構築してから6のhoudoniを移植
・Windows上でインストール
→x86自体が起動せず
・Ubuntu18.10上でISOインストール
→x86とアプリは起動するが、ドライバがインストールされずタッチパネルが効かない
という状態になっています
system.sfs(または.img)の編集・再構築はRMXTools1.8 Fixを使用していますが
あまり知識がなく、もしかしたら見当違いなことをしてるかもしれません…
SP4では負荷がかかるとタッチパネルが効かなくなるという不具合?があるのは承知の上なのですが
どうにかして動かせるようになればいいなと思い相談にきました
お知恵を拝借できれば幸いです
2019/05/22(水) 17:18:38.03ID:4dCRjWYR
方法1で上書き前はどっちかは動くの?
102100
2019/05/22(水) 18:05:57.05ID:RLCHp3J72019/05/22(水) 18:51:59.17ID:ogaSFuZ6
動かないってことは何かの理由でファイル展開されてないんかな
上書きで動かないならパーミションおかしいんだろうけど
8だとどこに展開されるのかわかんね
上書きで動かないならパーミションおかしいんだろうけど
8だとどこに展開されるのかわかんね
2019/05/22(水) 19:54:56.23ID:pqXW/pBB
>>102
方法1だと起動するけどnativebridgeが必須なアプリが動かないって事だよね?
8.1用のhoudiniをいれたらデレステは動くんじゃないかなミリシタは6用を使おうが8用を使おうが無理なはず
移植せずにnativebridgeをオンにして少しするとhoudiniがダウンロードされるので
/system/lib/arm と /system/lib64/arm を確認して空っぽのはずのディレクトリにhoudini関係のファイルが展開されていればOK
方法1だと起動するけどnativebridgeが必須なアプリが動かないって事だよね?
8.1用のhoudiniをいれたらデレステは動くんじゃないかなミリシタは6用を使おうが8用を使おうが無理なはず
移植せずにnativebridgeをオンにして少しするとhoudiniがダウンロードされるので
/system/lib/arm と /system/lib64/arm を確認して空っぽのはずのディレクトリにhoudini関係のファイルが展開されていればOK
2019/05/22(水) 22:52:29.58ID:eLOs2vq2
すみません。windows10にVMwareいれてそこからandroid-x86入れているのですけど、
8.1だと32bit、64bit版ともに動作しないのですけど、これはそのような認識で大丈夫でしょうか。
それと、7.1入れてgoogle playまでたどり着いたのですけど、ミリシタとかは問題ないのですけど
google playで「このアプリはお使いのデバイス用に最適化されていません」とメッセージが出てしまうのですけど
どこか設定変更して試せる箇所ってありますでしょうか。
メモリ2G、スレッド数4でいろいろ試しています。
8.1だと32bit、64bit版ともに動作しないのですけど、これはそのような認識で大丈夫でしょうか。
それと、7.1入れてgoogle playまでたどり着いたのですけど、ミリシタとかは問題ないのですけど
google playで「このアプリはお使いのデバイス用に最適化されていません」とメッセージが出てしまうのですけど
どこか設定変更して試せる箇所ってありますでしょうか。
メモリ2G、スレッド数4でいろいろ試しています。
2019/05/22(水) 23:13:45.41ID:DJOX1SH7
>>105
8.1-r1-k49ならVMWareで起動できた
でもGoogle Play Storeが不安定。マイアプリ見ようとすると落ちる
通知からのアプリ更新等はできた
https://www.fosshub.com/Android-x86.html
8.1-r1-k49ならVMWareで起動できた
でもGoogle Play Storeが不安定。マイアプリ見ようとすると落ちる
通知からのアプリ更新等はできた
https://www.fosshub.com/Android-x86.html
107100
2019/05/22(水) 23:21:20.82ID:qbJ2kpXJ ID変わってるけど100です
おふたがたともレス感謝です
どちらかといえばミリシタを動かしたかったのですが
8.1では簡単にいかなさそうですね
7.1rc2にどうにかしてドライバをあてる方法を模索してみようかとおもいます
おふたがたともレス感謝です
どちらかといえばミリシタを動かしたかったのですが
8.1では簡単にいかなさそうですね
7.1rc2にどうにかしてドライバをあてる方法を模索してみようかとおもいます
108名無しさん@お腹いっぱい。
2019/05/26(日) 15:11:19.88ID:Q8F0oL4F ストレージデバイスの暗号化可能なのってないでしょうか?
109名無しさん@お腹いっぱい。
2019/05/28(火) 09:43:16.91ID:/1Un2Cpb ストレージの暗号化を行うためにはLive usbではなくて、ネイティブにOSをストレージにインストールして、そこから
ブートするようにできれば可能なのかな?
ブートするようにできれば可能なのかな?
110名無しさん@お腹いっぱい。
2019/05/29(水) 09:22:34.82ID:O0g8Qd4N やっぱx86ではストレージ暗号化まではサポートされてないのね
2019/05/30(木) 02:08:48.19ID:MuubSNzP
2019/05/31(金) 17:35:41.60ID:AwD9E9HK
primeosは比較的に新しいCPUにしか対応してないみたいだな
試しにCore2DUOに入れてみたがアプリほとんど起動しなかったわ
試しにCore2DUOに入れてみたがアプリほとんど起動しなかったわ
2019/06/06(木) 00:24:18.25ID:139LXQIg
Androidが8月から64bitへの移行を本格化
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1164859.html
2019年8月1日より、Google Playで配布されるアプリのアップデートは、
ネイティブコードを含むアプリについては、64bitに限定される(追加で32bitコードも可能)
2021年8月1日より、Google Playでは64bitに対応可能なデバイス上において、
ネイティブコードを含むもののなかで、64bit非対応のアプリについては配信を停止する。
ただしいずれの制限も、Ware OSやAndroid TVといった64bit非対応デバイスや、
Android 9以降のデバイスに展開されないものは対象外としている。
また、32bitデバイスに関しては引き続き32bitアプリを提供し続ける。今回の制限はあくまでも、
“ネイティブコードを使うものは、32bitに加えて64bitバージョンの提供が必須”
というかたちになる。
まだまだ大丈夫とはいえ64bit完全移行の足音が聞こえてきた
さぁx86androidの明日はどうなる
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1164859.html
2019年8月1日より、Google Playで配布されるアプリのアップデートは、
ネイティブコードを含むアプリについては、64bitに限定される(追加で32bitコードも可能)
2021年8月1日より、Google Playでは64bitに対応可能なデバイス上において、
ネイティブコードを含むもののなかで、64bit非対応のアプリについては配信を停止する。
ただしいずれの制限も、Ware OSやAndroid TVといった64bit非対応デバイスや、
Android 9以降のデバイスに展開されないものは対象外としている。
また、32bitデバイスに関しては引き続き32bitアプリを提供し続ける。今回の制限はあくまでも、
“ネイティブコードを使うものは、32bitに加えて64bitバージョンの提供が必須”
というかたちになる。
まだまだ大丈夫とはいえ64bit完全移行の足音が聞こえてきた
さぁx86androidの明日はどうなる
2019/06/06(木) 07:55:49.54ID:feFTRom2
x86はアーキテクチャの話でとっくに64bitあるじゃん
2019/06/06(木) 09:28:55.82ID:fWrGm2AI
野良APKでええやん(鼻ホジ-)
2019/06/06(木) 15:11:50.25ID:M8pUtmbL
これって対応アプリの問題でしょ
泥x86自体は64bit版とっくに出てるわけで
泥x86自体は64bit版とっくに出てるわけで
2019/06/06(木) 17:36:29.40ID:BrUpuL5f
結局Remixosを超えるOS出ないな
起動率 安定性 操作性圧倒的すぎる
起動率 安定性 操作性圧倒的すぎる
2019/06/06(木) 19:17:52.68ID:139LXQIg
x86androidで64bitネイティブコードアプリの実行って出来たっけ?
ARM Binary Translatorってv7aしか対応してないと思ってた
だから64bit完全移行すると動くアプリ減ってやべーというつもりで>>113を書いた
けど調べたらv8aにも対応してたんだね、安心安心
しかし同時に
ARM Binary TranslatorはNexus Playerからバイナリ持ってきてると思ってたんだけど
Nexus Playerはオレオで更新止まってる?とうことはパイ用のバイナリない?
ARM Binary Translatorの今後の見通しどうなってんだ?
という疑問が出てきたぞ、教えてエロい人
ARM Binary Translatorってv7aしか対応してないと思ってた
だから64bit完全移行すると動くアプリ減ってやべーというつもりで>>113を書いた
けど調べたらv8aにも対応してたんだね、安心安心
しかし同時に
ARM Binary TranslatorはNexus Playerからバイナリ持ってきてると思ってたんだけど
Nexus Playerはオレオで更新止まってる?とうことはパイ用のバイナリない?
ARM Binary Translatorの今後の見通しどうなってんだ?
という疑問が出てきたぞ、教えてエロい人
2019/06/06(木) 22:45:37.93ID:/R9ULDgS
2019/06/06(木) 23:16:27.89ID:BrUpuL5f
そういやまだUSB起動しか出来ないけどChrome OSでプレイストア使えるOS出てたな
今後に期待だわ
今後に期待だわ
2019/06/07(金) 04:28:37.18ID:iJORJhHq
ストレージがフォーマットされてもいいならHDD, SSDにもインストールできるよ
めんどくさいけどデュアルブートできるようにするスクリプトもあるらしい
ChromeOSのパーティションが14個くらい作られるから専用のストレージにインストールするのが無難だと思うけど
あとプロセッサがarmじゃないと起動できないタイプのアプリは動かない
めんどくさいけどデュアルブートできるようにするスクリプトもあるらしい
ChromeOSのパーティションが14個くらい作られるから専用のストレージにインストールするのが無難だと思うけど
あとプロセッサがarmじゃないと起動できないタイプのアプリは動かない
2019/06/07(金) 09:30:03.26ID:E6xelUN/
ログ見てみたんだけど
OpenTHOSについては触れてないですね
RemixOSと同じデスクトップタイプでタッチ操作にも
対応してるので、使い勝手はいいですよ
OpenTHOSについては触れてないですね
RemixOSと同じデスクトップタイプでタッチ操作にも
対応してるので、使い勝手はいいですよ
2019/06/07(金) 15:12:46.35ID:V51GSWtN
OpenTHOSってあれPhonixosと同じじゃね?
2019/06/08(土) 21:43:52.89ID:n7E6pjsX
>>119
現状じゃ ARM Binary Translatorの未来 ≒ x86androidの未来 だから不安だなぁ
intelが本気参入(復帰)宣言でもしてx86ネイティブコード含むのが当たり前にならないものか
現状じゃ ARM Binary Translatorの未来 ≒ x86androidの未来 だから不安だなぁ
intelが本気参入(復帰)宣言でもしてx86ネイティブコード含むのが当たり前にならないものか
2019/06/08(土) 23:06:24.35ID:BCyqcmI1
>>124
intelはAndroidの開発を続けてはいるけど、本気にはあまり見えないね。
intelはAndroidの開発を続けてはいるけど、本気にはあまり見えないね。
2019/06/14(金) 07:42:37.83ID:yw3LJ9rv
8.1-r2きてた
・Update to latest Android 8.1.0 Oreo MR1 release (8.1.0_r65).
・Update to latest LTS kernel 4.19.50.
・Update to Mesa 18.3.6.
・Simulate WiFi adapter by Ethernet to increase app compatibility.
・Fix Bluetooth scanning issue.
・Update to latest Android 8.1.0 Oreo MR1 release (8.1.0_r65).
・Update to latest LTS kernel 4.19.50.
・Update to Mesa 18.3.6.
・Simulate WiFi adapter by Ethernet to increase app compatibility.
・Fix Bluetooth scanning issue.
2019/06/14(金) 20:14:15.71ID:MVMw2CBv
ついに無線イヤホンが動作するように...
https://i.imgur.com/OmeM8Fx.png
https://i.imgur.com/OmeM8Fx.png
2019/06/14(金) 20:16:19.90ID:yLjnEt2b
8.1以降アプリ起動時に下のバーが消えない不具合ずっと有ったけど流石に治ってるのかな
2019/06/14(金) 20:26:13.22ID:MVMw2CBv
2019/06/14(金) 20:31:26.15ID:yLjnEt2b
131名無しさん@お腹いっぱい。
2019/06/17(月) 13:36:51.26ID:dlP/zru9 Remix osを同じHDDの複数のパーティションにインストールすることってできますかね
別の用途で弄って使いたいけどわざわざHDDを差し替えるのも面倒なもので
まあ外付けだからそこまでの手間でもないんだけど
別の用途で弄って使いたいけどわざわざHDDを差し替えるのも面倒なもので
まあ外付けだからそこまでの手間でもないんだけど
2019/06/17(月) 15:05:35.57ID:rvNhMHMO
exeからじゃなくUSBブートとか適当なLinuxディストリビューションからインストールすればいいんでは?
exeのでもいけるのか知らんけど
exeのでもいけるのか知らんけど
2019/06/17(月) 22:10:19.00ID:qesrE797
>>132
要するに ワカリマセン って事だよな
要するに ワカリマセン って事だよな
2019/06/17(月) 22:41:31.95ID:5r3nZsKp
2019/06/25(火) 23:48:37.57ID:nGKfnSnh
ラズパイ4が出たけどなかなかのスペック
ゲーム界隈じゃx86対応は下り坂みたいだし
どうせすぐに対応anroidも出てくるだろうから
大画面でanroidゲームやりたい勢はこっちのがいいかも?
ゲーム界隈じゃx86対応は下り坂みたいだし
どうせすぐに対応anroidも出てくるだろうから
大画面でanroidゲームやりたい勢はこっちのがいいかも?
2019/06/26(水) 00:08:07.09ID:k0nbLT54
ラズパイのスペックで我慢できるならスマホでええやんってならん?
なんだかんだintel cpu+amdgpuの組み合わせにはarmじゃ勝てないしなぁ
なんだかんだintel cpu+amdgpuの組み合わせにはarmじゃ勝てないしなぁ
2019/06/26(水) 00:40:09.35ID:gaY+MlI5
いや俺はゲーム勢じゃないからどこがボトルネックになってるのかがわからんのだけど
スペック自体が足りないの?画面サイズの問題だと思ってた
スマホゲーって時点でそこはもう飽和してると思ってたから
ラズパイ4のスペックなら4KならともかくFHD60FPSぐらいはいけると思ってたわ
スペック自体が足りないの?画面サイズの問題だと思ってた
スマホゲーって時点でそこはもう飽和してると思ってたから
ラズパイ4のスペックなら4KならともかくFHD60FPSぐらいはいけると思ってたわ
2019/06/26(水) 22:39:16.14ID:I2/Ojkwl
>>137
Raspberry Pi 4が積んでるBCM2711では性能が全然足りないんじゃないかな。
ベンチスコアをみるとGPU性能がSD430程度しかないので、Gaming用途としてはもう一桁性能が欲しい。
大画面で使いたいだけなら、スマホをモニタに接続するだけで良いし。
Raspberry Pi 4が積んでるBCM2711では性能が全然足りないんじゃないかな。
ベンチスコアをみるとGPU性能がSD430程度しかないので、Gaming用途としてはもう一桁性能が欲しい。
大画面で使いたいだけなら、スマホをモニタに接続するだけで良いし。
2019/06/29(土) 00:53:57.98ID:yxX3EGNH
8.1-r2良いわぁ
今までダメだった複数の手持ち機器でスリープが正常に機能するようになった
Broadwell機とCherryTrail機だからx86-androidがってよりは、
カーネルでの対応が良い感じに枯れてきたって事なんだろうけどありがたい
今までダメだった複数の手持ち機器でスリープが正常に機能するようになった
Broadwell機とCherryTrail機だからx86-androidがってよりは、
カーネルでの対応が良い感じに枯れてきたって事なんだろうけどありがたい
2019/07/03(水) 21:46:30.81ID:/bqpvTtB
デレステのグランドライブができねえ
6だとナウローディングで止まって
8.1だライブ開始の画面で止まるわ
6だとナウローディングで止まって
8.1だライブ開始の画面で止まるわ
2019/07/03(水) 23:40:12.07ID:/bqpvTtB
って動いた
応援ver dlしたら動いた
なんじゃらほい
応援ver dlしたら動いた
なんじゃらほい
2019/07/03(水) 23:47:01.75ID:/bqpvTtB
6.0r3はどうやっても動かんな
イベントのガシャ画面でも止まってしまう
もうミリシタ専用かな
イベントのガシャ画面でも止まってしまう
もうミリシタ専用かな
2019/07/04(木) 07:39:42.89ID:qm6llQpt
7だけどgrandもイベガシャも問題ないな
勿論ミリは動かないけどね
勿論ミリは動かないけどね
144名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/04(木) 19:35:40.99ID:H06wiJO2 今もFGOってremixで動くの?
2019/07/04(木) 21:05:03.39ID:wzXtZqr7
実機の6だとグランド動いたからx86側の問題かな
2019/07/04(木) 21:07:13.37ID:j7gMgNpl
grandはhoudiniいじると動かないぞ
2019/07/04(木) 23:08:14.37ID:wzXtZqr7
6だと自分で解凍して入れるしかないからどうにもならない気がする
8.1なんかデレステお知らせでクラッシュするけどブラウザアプリがなんか悪さしてるんかな
さっきまで動いてたのに...
8.1なんかデレステお知らせでクラッシュするけどブラウザアプリがなんか悪さしてるんかな
さっきまで動いてたのに...
2019/07/04(木) 23:18:32.62ID:wzXtZqr7
デレステのデータ一旦削除したら治った
グランドやりたいから8.1にしたけど何か不安定やのう
グランドやりたいから8.1にしたけど何か不安定やのう
2019/07/04(木) 23:59:44.35ID:z5SGfbtb
>>144
ROOT関係すべて消せば動くぞ
ROOT関係すべて消せば動くぞ
150名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/05(金) 19:01:54.74ID:uSels5OW >>149
ありがとう
ありがとう
2019/07/08(月) 23:55:19.08ID:L7FHjpdp
Android x86の8.1-r2をUSBに入れて、windowsタブレット上でLive起動したところ音が出ない…
Intel SST Audio Device(WDM)らしいんだが音出せるようになる方法教えて欲しい。
あとここの人はubuntu入れてのrpmが主流?
それともテンプレになるくらいだし >>3 ?
Intel SST Audio Device(WDM)らしいんだが音出せるようになる方法教えて欲しい。
あとここの人はubuntu入れてのrpmが主流?
それともテンプレになるくらいだし >>3 ?
152名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/09(火) 00:54:44.97ID:jEttNZDs >151
・サウンドデバイスの確認
lspci | grep -i audio
↑何も出なければUSB-DACが楽
・サウンドデバイスの確認
lspci | grep -i audio
↑何も出なければUSB-DACが楽
2019/07/09(火) 01:12:43.39ID:ouccNL6D
適当なUSBブートlinux使ってgparted起動
fat32 512MB Flagsのbootとespにチェック
ext4 androidインストールしたいサイズ
の2つのパーティションを用意
androidx86のインストーラをUSBブートして上記のext4パーティションにインストール
デュアルブートしたいならまた違うんだろうけど俺はこれで失敗したことないな
androidx86のインストーラ内でパーティション操作してもいいんだろうけど
インストーラ内でEFI用パーティション上手く作れなかった頃の名残
fat32 512MB Flagsのbootとespにチェック
ext4 androidインストールしたいサイズ
の2つのパーティションを用意
androidx86のインストーラをUSBブートして上記のext4パーティションにインストール
デュアルブートしたいならまた違うんだろうけど俺はこれで失敗したことないな
androidx86のインストーラ内でパーティション操作してもいいんだろうけど
インストーラ内でEFI用パーティション上手く作れなかった頃の名残
2019/07/09(火) 12:34:59.92ID:2q2ceesY
>>151
hdmiだとそっち優先されないっけ
hdmiからは出てない?そっちからでてるなら
端末エミュレータからsetprop hal.audio.primary.hdmi 0
って打てばライン出力ででるよ
8.1r2はrpmだとおかしかったらusbに焼いて入れたわ
ubuntuとデュアルブートだからgrubは手動でかいてる
hdmiだとそっち優先されないっけ
hdmiからは出てない?そっちからでてるなら
端末エミュレータからsetprop hal.audio.primary.hdmi 0
って打てばライン出力ででるよ
8.1r2はrpmだとおかしかったらusbに焼いて入れたわ
ubuntuとデュアルブートだからgrubは手動でかいてる
2019/07/09(火) 12:43:18.22ID:2q2ceesY
ってよく読んでなかったタブレットか
ならドライバか
ならドライバか
2019/07/09(火) 20:46:53.26ID:tYnUH4H0
>>152-155
めっちゃレスきてる!
ありがとう。
ここの人は優しいな。
とりあえずサウンドデバイス確認してみる。
タブレット端末で、できれば何も付けずに音出るようにしたいけど、やはりプロジェクトでドライバ提供されないと難しいんだろうか…
デュアルブート考えていて
windows維持したままandroid x86突っ込みたいんだけどブログとかだとGRUB使ったブートがほとんどで
Clover EFIも検討したけど一度os消さなきゃいけないのが悩ましい…
windows2つインストールしたときみたいに最初にos選択画面出れば良いんだけど…
めっちゃレスきてる!
ありがとう。
ここの人は優しいな。
とりあえずサウンドデバイス確認してみる。
タブレット端末で、できれば何も付けずに音出るようにしたいけど、やはりプロジェクトでドライバ提供されないと難しいんだろうか…
デュアルブート考えていて
windows維持したままandroid x86突っ込みたいんだけどブログとかだとGRUB使ったブートがほとんどで
Clover EFIも検討したけど一度os消さなきゃいけないのが悩ましい…
windows2つインストールしたときみたいに最初にos選択画面出れば良いんだけど…
2019/07/09(火) 22:45:38.71ID:s159JI8i
UEFI環境使ったことないのと話イマイチ理解してないので検討ハズレなこと言ってたらごめんなさいだけど、
WinTabにAndroid-x86デュアルブートで入れてそいつのGRUBからWindows検出&規定OS化出来なかったっけ?
もしくは、更に追加でアクチしない前提のWin10インストールしてEasyBCD入れてそれで3OS管理するとか
WinTabにAndroid-x86デュアルブートで入れてそいつのGRUBからWindows検出&規定OS化出来なかったっけ?
もしくは、更に追加でアクチしない前提のWin10インストールしてEasyBCD入れてそれで3OS管理するとか
2019/07/09(火) 22:53:36.18ID:vbXOM65V
>>157
まぜるな危険
まぜるな危険
2019/07/09(火) 23:55:01.13ID:enB8oWp6
x86のgrub入れるときにwindows検出してくれるはずよ
2019/07/10(水) 00:15:24.12ID:ZxfcgrKL
2019/07/10(水) 00:24:31.59ID:i0a3bN13
windowsのブートローダーでOS選択したいってことか(あの画面でタッチが効くのかしらんが)
bcdedit linux とかで検索したらそれっぽい流用できる情報が出てくるんじゃないか?
bcdedit linux とかで検索したらそれっぽい流用できる情報が出てくるんじゃないか?
162157
2019/07/10(水) 00:44:56.25ID:t2O7Sw46 タッチパネルってとこが全く未知でなんとも言えない……
2019/07/10(水) 00:50:32.12ID:M//SvmuO
タッチでOSを選択したいならrEFIndが対応しているのは知っているよ
2019/07/10(水) 01:32:12.27ID:ZxfcgrKL
2019/07/10(水) 05:51:26.10ID:j9xVI2K3
RemixOSのデュアルブート用のインストールexeでAndroid x86のisoファイル指定したらオペレーティングシステムの選択に表示されたきがす
2019/07/10(水) 22:05:25.76ID:i0a3bN13
実際にやったことないから憶測で言うが以下でいけないか?
1.gparted等で適当にパーティションずらしてandroid用領域確保する
2.確保した領域のパーティションにandroidをインストールする、grubはそのパーティションにインストールする、ESPは触らない
3.再起動したらwindowsが起動するのでbcdeditなりEasyBCDなりでbootmgrの設定編集してgrubのアドレス?を登録する
Windowsはインストール時に他OS考慮しないでMBR(ESP)書き替えるから後入れは
むしろ面倒ってイメージなんだが最近は違うのか?
1.gparted等で適当にパーティションずらしてandroid用領域確保する
2.確保した領域のパーティションにandroidをインストールする、grubはそのパーティションにインストールする、ESPは触らない
3.再起動したらwindowsが起動するのでbcdeditなりEasyBCDなりでbootmgrの設定編集してgrubのアドレス?を登録する
Windowsはインストール時に他OS考慮しないでMBR(ESP)書き替えるから後入れは
むしろ面倒ってイメージなんだが最近は違うのか?
2019/07/10(水) 23:38:44.40ID:pVEq1dyq
2019/07/13(土) 18:43:36.84ID:8Cr4wNTb
bootmgrでのデュアルブート検証してみようと思ったらそもそも
選択画面でタッチ効かないじゃねーか、昔の簡素なCUIからGUIになってたから期待したのにw
両OSインストールした時点で気づいたんだけど、うちのタブレットだとUEFI中もタッチが効くから
・普通に両OSインストールするだけでUEFIブートエントリに登録
・音量ボタンと電源ボタン同時押し起動でブートメニュー呼び出し
・タッチでOS選択
というお手軽手段があったわ
他のタッチパネル付きwinノートでもUEFI中タッチ効いた記憶があるから
今どきはこういう仕様多いのでは?
選択画面でタッチ効かないじゃねーか、昔の簡素なCUIからGUIになってたから期待したのにw
両OSインストールした時点で気づいたんだけど、うちのタブレットだとUEFI中もタッチが効くから
・普通に両OSインストールするだけでUEFIブートエントリに登録
・音量ボタンと電源ボタン同時押し起動でブートメニュー呼び出し
・タッチでOS選択
というお手軽手段があったわ
他のタッチパネル付きwinノートでもUEFI中タッチ効いた記憶があるから
今どきはこういう仕様多いのでは?
2019/07/16(火) 18:37:20.41ID:mmZTIFDH
gappsいれてビルドしようとしてもどうしてもうまくいかんな
何がだめなのかもわからん
ちょくでコピーするしかないのか
何がだめなのかもわからん
ちょくでコピーするしかないのか
2019/07/19(金) 00:07:34.74ID:FJ4JBsEb
デレステのグランドライブ用にrpmで8.1r2をインストールしたけど
android上でシステム領域を読み書き可能にする方法がよくわからんかった
gltoolsが動けばいいからUbuntuでsystem.sfsをマウントしてライブラリにzip展開したファイルを直接上書きしちゃったわ
今のところ問題なく動いてるがどうやるのが正解だったんだろ
android上でシステム領域を読み書き可能にする方法がよくわからんかった
gltoolsが動けばいいからUbuntuでsystem.sfsをマウントしてライブラリにzip展開したファイルを直接上書きしちゃったわ
今のところ問題なく動いてるがどうやるのが正解だったんだろ
2019/07/19(金) 16:12:32.59ID:z40loCCi
2019/07/21(日) 00:18:50.91ID:1mFJD9os
>>151
cherry trailのサウンドはchtrt5645.state使うみたいな情報何個か見たけど
alsa_ctlのrestoreでファイル実行してもsoundcard not foundになるし結局音出せなかった
cherry trailのサウンドはchtrt5645.state使うみたいな情報何個か見たけど
alsa_ctlのrestoreでファイル実行してもsoundcard not foundになるし結局音出せなかった
2019/07/21(日) 11:04:39.55ID:TdmQj7wF
SMTとかHTは切ったほうがいいのかねえ
governorをperformanceにしても12個中2個だけクロック上がってないけども
governorをperformanceにしても12個中2個だけクロック上がってないけども
2019/07/25(木) 23:33:55.00ID:nyuazwlH
うーんさすがにスクエニ系がRemixosで起動出来ないの増えてきたな。。。。
2019/07/26(金) 08:26:31.16ID:D8P8k7MN
なんのゲームか知らんけど、rootやめても駄目なの?
2019/07/27(土) 16:24:52.47ID:+yBlkAcY
177名無しさん@お腹いっぱい。
2019/07/29(月) 23:12:14.80ID:B0axn4o7 前スレで上がってたredditにあるRemixOSでプリコネやってたんだが、この前のアップデートから対策されたのか起動できなくなったわ
他にも見てみたがパズドラも動かなくなってる FGOは行けた
他にも見てみたがパズドラも動かなくなってる FGOは行けた
2019/07/30(火) 19:40:13.95ID:TYeunzNJ
新しめのradeon動く7.1ってどれだったっけ
2019/07/30(火) 20:26:39.12ID:GJzJ8Ca2
たいていの場合kernelがハードに対応してるかどうかによるから起動できなかったら新しめのkernelイメージを移植するがヨロシ
2019/07/30(火) 21:24:09.18ID:/rEN4TfI
>>178
Naviを動かすにはKernel 5.3以降が必要なはず。
Naviを動かすにはKernel 5.3以降が必要なはず。
2019/07/31(水) 00:24:46.51ID:Grklv8Xx
デレステ64bitになったけど、うちのnougatじゃ起動しなくなったわ
houdini yとz両方入れてるけど駄目なのかな
houdini yとz両方入れてるけど駄目なのかな
2019/07/31(水) 03:03:16.98ID:x+WaHJaQ
>>181
x64じゃなく32bit版のnougat使うと一応起動はする。7_xが必要。
x64じゃなく32bit版のnougat使うと一応起動はする。7_xが必要。
2019/07/31(水) 07:59:42.80ID:Grklv8Xx
>>182
なるほど、32bitOSなら従来通り32bitのバイナリで動くわけか
なるほど、32bitOSなら従来通り32bitのバイナリで動くわけか
2019/07/31(水) 10:58:34.22ID:rCqmvqTt
だいぶ前に64bitがどうのとか行ってたけどなってなかったのか
32bitでしか動かないならサポート切られたら終わりかな
今後の64bitで動けばいいけど
32bitでしか動かないならサポート切られたら終わりかな
今後の64bitで動けばいいけど
2019/07/31(水) 14:12:06.60ID:x0jqPuHu
そもそもAndroid-x86だろ
2019/07/31(水) 14:46:09.50ID:rCqmvqTt
x86はx86アーキテクチャの32bitって意味とx86アーキテクチャまるまる全部の二つの意味がある
androidx86のx86は後者
いうて16bit版は用意されてないけど
androidx86のx86は後者
いうて16bit版は用意されてないけど
2019/07/31(水) 18:28:16.03ID:RW4L/9i4
Android pieのx86はまだかいの?おじいさんや?
2019/07/31(水) 18:45:31.51ID:rf+oL2/Y
2019/07/31(水) 18:56:46.14ID:x0jqPuHu
「今gentooで環境一からコンパイルしとるから黙って待っとるんじゃ」
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