Android-x86・Remix OS Part4

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2019/03/18(月) 04:03:10.79ID:L1h3dpQM
x86の汎用Androidのスレ
派生であるRemix OSなども扱います
AndroidがプリインストールされたAtom搭載端末などはスレ違いです

公式サイト(本家)
http://www.android-x86.org/
Remix OS
http://www.jide.com/en/remixos
Android IA
https://01.org/android-IA
AICP-x86
https://github.com/AICP-x86
PhoenixOS
http://www.phoenixos.com/
Blissroms
https://blissroms.com/
Prime OS
https://www.primeos.in/

※前スレ
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/android/1492904063/
2019/03/18(月) 18:48:37.00ID:24zZx2YK
ただ単にcpuのスペック不足かコア全部使ってないか
2019/03/18(月) 19:15:14.53ID:P3QOstCf
cpuはryzen5 2600X
マルチスレッド切ったり、コア数制限かけたりすると挙動が変わるものの、処理落ちゼロにはならないや
あと、一回ホーム画面に戻ってから再開するとか、他のアプリ立ち上げると処理落ち増える場合と減る場合も
2019/03/18(月) 19:17:33.85ID:24zZx2YK
>>14
多分4コアしか使ってない
cpuzでもいれてコア数見てみ
2019/03/18(月) 19:26:31.05ID:P3QOstCf
>>15
4C8Tしか使ってないね
でも実質4コア稼働で処理能力不足になるとも思えないんだけども
2019/03/18(月) 19:28:05.60ID:24zZx2YK
>>16
6コアにすると安定するから多分それよ
スペックだけなら4コアでいけると思うんだけどね
2400g問題ないみたいだし
2019/03/18(月) 19:34:08.08ID:P3QOstCf
なるほど
タスクの受け渡しとかにボトルネックとか出ちゃうのかな

認識コア数をいじるにはinit.rcとかいうのをイジるんだっけか
ちょっとお勉強してみるよ
2019/03/18(月) 19:36:27.09ID:24zZx2YK
そこいじってもなおらんからソースからビルドするしかない
2019/03/18(月) 19:46:14.83ID:P3QOstCf
あー、前スレ最後の方にそんなこと書いてたね
一気にハードル上がったな…
2019/03/18(月) 20:30:31.55ID:b8kRdINv
>>1
スレ立て乙
なかなか気合入ってるな
2019/03/18(月) 21:28:39.01ID:L1h3dpQM
>>4
>>11
houdiniのアドレスがおかしかった1つ目のリンクは
http://goo.gl/Knnmyl.info でダウンロードした物を houdini7_y.sfs にリネーム が正解

って直したつもりだったのにまだ間違ってたごめん。URLの最後に .info って何故かついちゃってるので削って。
2019/03/18(月) 21:30:17.46ID:L1h3dpQM
うわ、やっぱり何故か自動でURLの最後に .info がついちゃうので最後の .info 削ってください
なんだろこれ
2019/03/18(月) 21:52:54.54ID:5xrqlOBf
>>1


>>18
6C6Tで動かすだけなら、SMTをBIOSで切ったらだめかな?
nougatでデレを動かすだけなら、nougat標準のhoudiniのほうがmarshmallow用よりもFPSが安定してる気がする。
nativeで動いていたころと比較しちゃうとアレだけど。
2019/03/18(月) 22:29:43.50ID:P3QOstCf
>>24
SMT切るとcpu-z上では3C6Tで認識されてて、プチフリは起きるね
今はミリシタ動かないけど、oreo r1を素のままでインストした状態でデレステやってる

グラボがvega56なんで、nougatで動かそうとするとkernel新しいの持ってこなきゃならんし、
ミリも動かすならhoudiniはmarshmallowからだしでまともに動くか分かんなかったんで放置してたんよ

まぁコア数設定のためにビルドからするんならそのへんも含めてやってみようかなと
2019/03/18(月) 22:34:34.54ID:iBNJgBwz
vega56使ってるから完成したら上げてください(乞食)
2019/03/18(月) 22:37:43.94ID:24zZx2YK
ちゅーか中古の7000番台で十分すぎるのに
vegaとか贅沢品使ってんね
2019/03/18(月) 22:44:03.31ID:b8kRdINv
6コア動かしたいならともかくただグラボがVEGA56ってだけなら適当なkernel差し替えればいいだけでは?
2019/03/18(月) 22:44:45.49ID:P3QOstCf
いやぁ、例のアレで4kプレイするにはRX580でも力不足だったんで、去年投げ売りしてたときに買っちゃったんだ
2019/03/18(月) 22:48:46.96ID:39GO8/HY
i5 8500だから6コア動かしたくはあるけど
結局ryzenとintelでやること違って自分でやるしかなかったりするのかな
2019/03/19(火) 09:39:55.35ID:hxKg5tpP
8スレッド制限かかってるだけなので
6コア6スレッドなら関係ないよ
関係あるのはi7とRyzenの一部
2019/03/19(火) 10:46:51.45ID:WnIjmmqz
ハイエンドCPU以外関係ない話なのか
2019/03/19(火) 12:38:46.95ID:ypNLYvxd
ソース落としてビルドするとこまで来たけど、コア数指定がどこでやるか分かんないや\(^o^)/

ビルド時のmake -jオプションはビルド作業自体の並列化指定で泥x86が扱うコア数指定とは別だよね?
2019/03/19(火) 12:42:55.84ID:hxKg5tpP
/kernel/arch/x86/configs/android-x86_64_defconfigs開いて
config_nr_cpus=8になってるからそこ変えてビルド
google playとか入ってないからテンプレに書いてあるように手動でインスコ
2019/03/19(火) 15:07:07.96ID:ypNLYvxd
ありがとう
他にもつらつら見てたらガバナー関係のオプションがあったからpeformanceをデフォにしてみたり

で、エラーが出て止まるたびに足りないもの入れたりして原因を潰すこと数回
順調に進んでるかと思ったら、元々容量100GBもあったのに空き容量足りないって怒られたでござる

てか、そもそもの話SMT切って6コア状態でも処理落ち発生するなら、SMT有りで12コア認識させても状況は変わらない…?
2019/03/19(火) 15:38:37.78ID:kwBGde8v
うちはかくつきなくなったよ

本家のandroidのカスタムビルドの推奨環境がubuntu14.04に仮想環境ならメモリ16Gにストレージ200Gbって書いてたからそんぐらい食う奴もあるんじゃないかな

x86のビルドは少しましっぽいけど
6.0だと仮想環境のメモリ4GBにストレージ60Gちょいでいけた
ryzen1600でビルド1時間ちょい
2019/03/20(水) 23:53:55.23ID:kBVNKPYk
報告
ヌガーカスタムで2600Xを12コア認識出来たんだけども、12コアだとデレステTrust meなんかがMVガックガクに
常時40fps〜50fpsで変動して前より酷くなったが、曲によっては60で安定したり

どうもSMTが悪さしてるみたいで、これを切ると60ド安定で、6コアでも4コアでも安定
クロック可変関連も有効にしても大丈夫だったわ

オレオからヌガーになったし、houdiniはマシュマロだし、結局何が原因で改善が見られたのかよく分からんかったw

ともあれ、スレで色々教えてくれた方、テンプレ書いてくれた方ありがとうございました
2019/03/21(木) 00:21:14.63ID:HmuCyS4d
ライブならともかくmvはcpuあんま関係ないからグラボ関係なきがする
あと開発者オプションのGPUレンダリング使用とかはデフォルトのオフのがよさげ
2019/03/21(木) 00:29:07.18ID:8on/8GuF
それが不思議とsmt切るとガクガクしてたのが60に張り付くんですわ
開発者オプションは今回はまだ触ってないデフォのまま
2019/03/21(木) 12:34:09.51ID:AdpVKeqP
oreoビルド70%超えてからメモリたんねー言われて止まった
どんだけいるんだろ
2019/03/21(木) 13:18:46.74ID:8on/8GuF
vmでubuntuに12GB割り当てて結構ギリギリだった
2019/03/21(木) 13:40:17.05ID:o1HaM2g+
>>39
SMT切った設定でミリシタは安定する?
Ryzen 2600で使ってるんだけど、12Tだと特に問題ないんだけど、6Tに制限すると処理落ちしちゃう。
デレステは6T以下に設定したほうが安定するので、アプリを立ち上げるたびにコア数いじってるんだけど、
2600Xだとどっちも問題ないなら買い換えようかなあ。
2019/03/21(木) 13:45:20.74ID:AdpVKeqP
そんなにメモリいるんかやっぱり

>>42
横レスだけど6.0だと12Tでどっちも安定
泥とhoudiniのverの違いとかがなんか悪さしてんのかな
2019/03/21(木) 14:23:02.03ID:o1HaM2g+
>>43
なるほど。
nougatでも、標準のhoudini使うとデレステは12Tのままで問題ないので、やっぱりそのあたりが問題なんだろうね。
再起動無しでhoudiniを切り替える方法があれば良いんだけど、mountしなおすだけじゃだめっぽい。
2019/03/21(木) 14:44:50.88ID:8on/8GuF
>>42
確かにミリはSMT有効時の方が安定してる

てかデレの方もSMT無効で常に安定してるわけじゃなくて、若干のプチフリが出たり出なかったり…
基本的にデレしかやってないから、houdiniはヌガー標準の方がいいのだろうか
2019/03/21(木) 20:21:16.76ID:8on/8GuF
うん、確かに7用のhoudiniにしたら12スレッドで安定するわ
むしろ6用で6スレッドにしてた時ではゼロにできてなかったプチフリが全然出なくなる

ミリしないならこっちの方がいいや
6用と7用を混載したらどうなるかも試してみたけど、houdini7_yが鍵になるようで、
これを6用にしたらxとzが7用でもミリは起動するし12スレッド安定、
でもデレが先述の通りガクガクの不安定になるのでいいとこ取りは出来なかった

マシュマロでやればいいどこ取り出来るっぽいけど、こっちにvegaやら動くkernelやら持ってくの面倒くさそう
2019/03/21(木) 23:38:22.81ID:ApgqJ5in
マシュマロならハードオフめぐりしてグラボ探したほうがよさげ
2019/03/22(金) 15:20:08.45ID:/iXNAG/T
Phoenix OSって話題が少ないね
2chMate 0.8.10.45/Intel Corporation/STCK1A32WFCR/7.1.1/DT
2019/03/23(土) 10:45:14.67ID:rrpSgKya
xが32bitでyが64bit用zはarm拡張したやつの64bit用
6だとzはいれてないわ
2019/03/30(土) 21:55:07.45ID:ZU1wAyQg
テンプレ>>4
RMXTools1.8 Fixを入手したいのですが、Part3にはもうアクセスできない。
どなたか入手方法を教えてほしい...

system.imgを拡張したいので必要ってことなんだけど。
2019/03/31(日) 07:20:27.09ID:+eELLi6+
>>50
前スレ707の書き込みは(最初の他人へのレス部分少しカット)

>>707 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ) sage 2018/06/22(金) 19:03:19.35 rMjw45ng0
>>8.1rc1 SP4版
>>https://drive.google.com/drive/u/1/folders/0B3Ttv3AmOdafQUNhdjE5MWRGVkU
>>安定していないのでUSB用は作ってません
>>houdiniは8.0をあらかじめパック済み、wifiない環境でも使えます
>>houdiniのマウントスクリプトを動かす必要があって、native bridgeの初期値はOFFにしました
>>相変わらずUnity ARMは動きません、x86版が同時にビルドされてるリトルノアとかは当然動きますが…
2019/03/31(日) 16:19:54.51ID:IFJAWbsf
>>51
ありがたや!ゲットできました。
53名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/07(日) 19:23:08.12ID:wvxPVmEN
Android-x86起動後、ホーム画面が出た瞬間にシャットダウンされてしまう…
2019/04/07(日) 21:39:27.07ID:2FavdwGj
そいつは困った…
55名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/08(月) 19:02:37.67ID:FLEpB6d5
>>53
マウスかキーボードでLogiの使ってたら外して別メーカーにしてみそ
2019/04/08(月) 19:16:43.65ID:B5nJTGsf
鈴木みそ
57名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/09(火) 23:32:25.12ID:FZ+xwKRv
>>55 ありがとうございます。
キーボードマウス兼用のレシーバ引っこ抜いたら無事起動できました。
58名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/10(水) 21:48:58.59ID:OcIiW7og
abi指定、拡張命令無効で
直近のBliss PieでUnity ARM一応動いたわ
houdini 9.0y はどこから来てんだろ?
2019/04/10(水) 22:31:36.23ID:1JnU8nw4
>>58
> houdini 9.0y はどこから来てんだろ?
セットアップ時にChrome OS CanaryのISOイメージを落としてきて、そこから抜き出してるはず。
2019/04/30(火) 05:01:12.28ID:Kh175v8G
usbのAtoAで繋げば実機でusbデバッグできるのかな
virtualboxはなんかそのままできるけど
61名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/04/30(火) 20:25:27.60ID:B84Qj/8o
>>60
adbならx86マシンのip調べてネットワーク経由が良いかと
2019/04/30(火) 21:44:11.97ID:Kh175v8G
モード変えなきゃ出来なくない?
変えれるのかな
2019/05/01(水) 10:10:05.48ID:vojpqYax
adbならある程度は端末エミュレータでいいのでは……?
2019/05/05(日) 02:24:07.60ID:kFrijQqe
初歩的な質問だとは思いますが、インストールはおそらく正常に出来たのですが再起動後にOS選択画面にならずwinで起動してしまいます
biosを見てもremixでの起動項目が見当たらないのですが何か別の操作が必要なのでしょうか?
OSはwin8.1です
分かる方いらっしゃれば教えてもらえますか?
2019/05/05(日) 03:17:24.45ID:9V6JADar
ブート時にWIndowsかGRUBのブートメニューが表示された記憶が
2019/05/05(日) 05:23:29.65ID:haQO2jzQ
>>64
https://jp.linux.com/news/linuxcom-exclusive/428349-lco2015041001
を参考にしてみれば。
2019/05/05(日) 08:29:36.42ID:M6wQuNum
remixはWindowsのブートローダに乗る感じじゃないっけ
installation toolからそのままでよかった気がするけど
2019/05/05(日) 10:50:07.29ID:kFrijQqe
>>65
それが出ないんですぅ
>>66
試してみたんですがダメでした
>>66
それはどういう操作ですか?

あんまりpcの知識がある訳じゃないのでもう少しやってみてダメなら諦めます
色々ありがと
2019/05/05(日) 10:51:25.20ID:kFrijQqe
>>68
3つ目の >>66>>67でした
打ち間違えすみません
2019/05/05(日) 11:21:03.93ID:M6wQuNum
install用のexe付属してなかったっけ
2019/05/05(日) 11:51:11.44ID:kFrijQqe
何度もすみません
システムのプロパティから既定のオペレーティングシステムにwin8.1しか候補がなければpcがremixを認識してないという事でインストールが失敗してるのでしょうか?
コントロールパネルのプログラムには表示されているので大丈夫だと思ったのですが違うのですかね?
2019/05/05(日) 11:57:16.09ID:kFrijQqe
>>70
ダウンロード後展開したファイルの中には.exeはなくて「Remix_OS_for_PC_Installation_Tool-B2016080802」というアプリ(?)を使ってインストールしました
2019/05/05(日) 12:33:34.83ID:1uTtml4L
そうきたかー
2019/05/05(日) 12:53:49.72ID:KgsB7pil
>>72
Remix OSじゃなきゃ困るってことで無いのであれば、
>>2
のやり方で、他のAndroid OSを試してみたら?
2019/05/05(日) 13:27:32.54ID:kFrijQqe
なんか色々すみません
解凍が上手くいかずexeファイルにならないままインストールしたつもりだったのですがインストールされてませんでした
解凍ソフトを使ってもexeファイルにならないので諦めて他を試してみます
2019/05/05(日) 15:14:45.47ID:9V6JADar
拡張子を表示していないだけかも

解凍が成功した場合、4つのファイルが展開されます (txt,txt,iso,exe)

使用した事あるのは、以下の2つです
Remix_OS_for_PC_Android_M_32bit_B2016101201.zip
Remix_OS_for_PC_Android_M_32bit_B2016112201.zip

そういえば、マルチブート環境だと正しくインストールできなかったような
2019/05/05(日) 17:07:06.59ID:kFrijQqe
>>74
usbや外付けhddがないのでダウンロードで出来るものは試しましたがインストールが失敗になってしまい原因も分からずじまいです
クグっても解説してるサイトが少なくてお手上げです

>>76
言われた通り表示されてないだけでプロパティで確認するとtex,tex,iso,exeの4つが展開されてました
64bitでやっていたので32bitも試したのたですが両方共にインストール失敗になります
今までこういった事はした事がないのでおそらく現状はマルチブート環境ではないと思います

エミュでのゲームが重いので、他の板でこのosを勧められたっていう動機で始めたのですが、なんかもう意地でもインストさせて動かしてみたいな感じになってて調べるものの対策が見つからず途方に暮れてます
どなたか対策が思い付けば何でもいいので教えてもらえないでしょうか
2019/05/05(日) 17:35:24.47ID:9V6JADar
もしかしたらGPTディスクだとインストールできないのかも

ディスクの管理で下に表示されてる「ディスク 0」等を右クリック、プロパティを選択、ボリュームタブにあるパーティションのスタイルが「マスターブートレコード(MBR)」ならMBRディスクです

もしこれが原因なら、MBRディスクに変更してOS再インストールからって事になるので、作業量が多そうです
2019/05/05(日) 17:51:36.69ID:kFrijQqe
>>78
確認したらGPTでした…
OSの再インストとはwinの事であってますか?
再インストの場合、既製品のpc使ってるのでリカバリーディスク作ってからパーテーションのスタイル変えてって事で合ってます?
2019/05/05(日) 18:01:22.22ID:9V6JADar
うん、そう、8.1の再インストールからであってます
ただ原因がGPTかどうかは確信ありません
それでも試したいなら、SSD購入して換装、っていうのが環境も戻しやすいのでお勧めです
2019/05/05(日) 18:20:01.68ID:kFrijQqe
>>80
可能性でも示してもらえればありがたいです
ssdかぁ、今のpcのhddの動作音も気になってたので一考してみます
…まぁ、また1からセットアップするのは躊躇しますがなんとか頑張ろうと思います
2019/05/05(日) 18:38:02.82ID:lHEGGDKz
>>79
RemixOSのインストーラ使わずに >>3 にあるインストーラを起動してみな
Installer Info の最後の行あたりにSystem Firmware: UEFIって出てればPCはUEFIなのでそのままインストールすればいい
RemixOSでもインストール出来ると思うよ
Windowsの起動ドライブがGPTみたいだからUEFIだと思うけどね
2019/05/05(日) 19:16:16.03ID:kFrijQqe
>>82
ありがと
webに行ってみたけど、「Easy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)」の所は「click to show content」ってのしかなくてダウンロード等の項目が見つからないのです
インストーラ的なのをダウンロードするってのは勘違いですかね?
webから操作するもの?
本当に初心者丸出して申し訳ないです
2019/05/05(日) 19:26:57.72ID:kFrijQqe
>>83
>>82
すみませんページ間違ってました
zipファイルをダウンロードで大丈夫ですか?
2019/05/05(日) 23:15:49.08ID:lHEGGDKz
>>84
Androidx86-Installv26.0003.exe が置いてあるからそれをクリックしてdownloadを押せばダウンロードできる
後は >>3を読みながら進めていけばいい
2019/05/06(月) 08:45:45.35ID:AsBs0fdt
>>85
ありがと
今は通信量制限に引っ掛かりそうだから2日後位から再チャレンジしてみます
2019/05/06(月) 18:42:45.55ID:b78wt+1M
>>86
インストーラがUEFIのブートエントリを弄るので待ってる2日間で今のWindowsのバックアップを作っておいた方がいいよ
失礼だけどWindowsのブートエントリを吹っ飛ばした場合自力で修復できそうに見えない
どういうPCかわからないけど例えばタブレットでWindowsがbing版の8.1の場合リカバリ領域かバックアップが無いと再インストールも出来ないしね
2019/05/06(月) 21:37:25.69ID:ydndm47m
>>87
優しさに感涙‥。
2019/05/07(火) 07:02:56.54ID:iWzBnUdz
>>87
ありがと
そういう事も想定出来ないくらいpcの知識がないから助かります
というか今朝Androidx86-Installv26.0003.exe をダウンロードしてインストールしてみたらインストールだけは出来たと思います
UFEIからandroid-osの項目があって選択後さらにRemixOs-x86、Windows、【GPU】RemixOS-x86 xforcevesa、【GPU】RemixOS-x86 nomodeset、【GPU】RemixOS-x86 xforcevesa nomodesetっていう5つの項目が出てきました
これってRemixOS-86を選択で合ってますか?
androidのロゴが出てきてしばらくすると画面が真っ黒になって20分位放置したんですが起動する気配も無かったで帰るまで放置してみようと思い、そのままにしてきました
初期起動時には時間が掛かるとネットに書かれていたので帰ったら起動してたらいいな

ちなみにWinは起動できました
本当に色々ありがとうございました
普段と違う操作ばかりで難しかったですが、ちょっと楽しかったです
長長と失礼しました
改めてありがとうございました
2019/05/08(水) 00:14:43.76ID:yH1dmpat
>>89
起動メニューは選択した物であってるしインストールも成功してるね
真っ暗な画面から進まない場合nomodesetを選んで起動するならVGAが非対応なんだと思う
でもnomodesetで運用するくらいなら最初にやってたエミュでの起動の方がマシだと思うよ

RemixOSは諦めて本家のAndroid7.1かAndroid8.1を >>3 のアップデートについて書いてある所を見て上書きして試してみるといいと思うよ
3の部分は一応はじめての人でも読みながら進めればなんとかなるように書いたつもり
2019/05/08(水) 12:44:02.30ID:5r/CVgQ5
鳳凰ってあまり話題ならないの?
2019/05/08(水) 12:54:25.78ID:SlZt2mHV
ほおお、という感じ
2019/05/08(水) 16:33:22.07ID:R9NGjzQI
わい鳳凰使ってるで
2019/05/08(水) 18:58:24.24ID:ZPOuNJbu
さすがに今はremixよりは鳳凰の方が選択肢としてましなんじゃない?
2019/05/08(水) 20:32:15.97ID:MR+lBsC8
>>90
遅くなって申し訳ないです
結果からいうと無事起動できました

なんか色々試してたら失敗してたのはIEからダウンロードしたのが原因みたいで、Chromeでダウンロードして>>3のやり方でAndroid8.1をEasy Install For Bliss-x86 8.x/10.x UEFI/ESP (64bit)を使ってインストールしたらいけました
同じファイルなのにダウンロードするブラウザによって結果が違うのがどうも腑に落ちないのですがそんなものなんですかね?

したいゲームが「ラストイデア」っていうのなんですが、Googleプレイでは「お使いの端末に最適化されません」って表示されててインストールは出来るものの立ち上がりませんでした…

Remixは通信量の関係で今日は試せないんですが、本家では動かなくてもRemixだと動くとかありますかね?
他にも>>1に紹介されてる物も順次試そうと思いますが、「このOSなら出来る」ってのが分かる方がいれば教えてもらえたら嬉しいです
2019/05/08(水) 22:53:55.73ID:yH1dmpat
>>95
Androidが起動したのならよかった
IEからダウンロードした物がダメだった云々はわからないな
ラストイデアは一度アンインストールしてからAndroid8.1の設定でAndroid x86 options=>Enable native bridgeをオン
その後にインストールすれば起動する
ただしその時に追加で100MB程の通信が発生するので注意

残念ながらゲーム内の入力がタッチデバイス経由じゃないと認識しないようだ
多分Windowsタブレットやタッチ付きの液晶を使ってる場合以外は他のバージョンやRemixOSを使っても動かないと思う
2019/05/09(木) 07:03:47.92ID:AqlzFVhs
>>96
ブラウザの件は起動したし気にしないことにします

タッチ付きの液晶なんで言われた通りの設定にしてみてみます

なんやかんや試してて今日の時点でも通信量がギリギリなんで明日以降やってみてマウス操作できればラッキー、できなければ残念ってことで諦めがつきそうですね

Androidが起動した時はかなり感激しましたし、ようやく作業終了が見えてきて安堵してます

本当にお世話になりました
ありがとう
2019/05/13(月) 14:16:32.64ID:pS5Uhqoq
上で沢山質問した者ですが、マウスでのスワイプ操作等は出来ないものの(ディスプレイタッチでは可)一応はラストイデアは起動ました

しかしマウスでの操作ができないのがストレスだったので他のOSなら出来るのかなと思いPhoenixosを入れてみました
pcをリカバリしたらRemixOSはダメでしたがPhoenixは起動しました

ところがラストイデアはインストール出来るものの立ち上がらないので以前アドバイスをもらった「Android x86 options=>Enable native bridgeをオン」みたいな項目を探したのですが見つからないのですが何か方法はありませんか?
それとも、そもそもマウス操作は出来ないのでしょうか?
2019/05/17(金) 17:04:57.48ID:JeWTO+hO
Phoenixosはタッチパネルじゃないとダメなアプリけっこうあるよ
RemixOSはそんなことないんだけどね

Primeosのクラシック試してみたかな?個人的にRemixosとほぼ同定の安定 ただ横アプリ系だけウィンドウモード出来ないが不満
2019/05/22(水) 15:36:19.99ID:RLCHp3J7
いきなり相談で申し訳ないんですが

Surface Pro4にAndroid x86をインストールしてWindowsとのデュアルブートで
Unity ARMのゲーム(デレステ/ミリシタ)をプレイしようとしていますがハマっています

>方法1
>>4 にある有志作成のx86 8.1をインストールして6のhoudini3種をリネームして上書き
 →nativebridgeをONにしてもアプリが起動不可

>方法2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/android/1463986349/930 にあるように
7.1rc2のsystem.sfsにドライバ移植(MSHW0078.bin群)とシンボリックリンクを作成して再構築してから6のhoudoniを移植

・Windows上でインストール
 →x86自体が起動せず

・Ubuntu18.10上でISOインストール
 →x86とアプリは起動するが、ドライバがインストールされずタッチパネルが効かない

という状態になっています
system.sfs(または.img)の編集・再構築はRMXTools1.8 Fixを使用していますが
あまり知識がなく、もしかしたら見当違いなことをしてるかもしれません…

SP4では負荷がかかるとタッチパネルが効かなくなるという不具合?があるのは承知の上なのですが
どうにかして動かせるようになればいいなと思い相談にきました

お知恵を拝借できれば幸いです
2019/05/22(水) 17:18:38.03ID:4dCRjWYR
方法1で上書き前はどっちかは動くの?
102100
垢版 |
2019/05/22(水) 18:05:57.05ID:RLCHp3J7
>>101
上書き前では両方動きませんね
x86 8.1でUnity Armアプリを動かしてる方がいらっしゃったので方法はあるのでしょうが…
2019/05/22(水) 18:51:59.17ID:ogaSFuZ6
動かないってことは何かの理由でファイル展開されてないんかな
上書きで動かないならパーミションおかしいんだろうけど
8だとどこに展開されるのかわかんね
2019/05/22(水) 19:54:56.23ID:pqXW/pBB
>>102
方法1だと起動するけどnativebridgeが必須なアプリが動かないって事だよね?
8.1用のhoudiniをいれたらデレステは動くんじゃないかなミリシタは6用を使おうが8用を使おうが無理なはず

移植せずにnativebridgeをオンにして少しするとhoudiniがダウンロードされるので
/system/lib/arm と /system/lib64/arm を確認して空っぽのはずのディレクトリにhoudini関係のファイルが展開されていればOK
2019/05/22(水) 22:52:29.58ID:eLOs2vq2
すみません。windows10にVMwareいれてそこからandroid-x86入れているのですけど、
8.1だと32bit、64bit版ともに動作しないのですけど、これはそのような認識で大丈夫でしょうか。
それと、7.1入れてgoogle playまでたどり着いたのですけど、ミリシタとかは問題ないのですけど
google playで「このアプリはお使いのデバイス用に最適化されていません」とメッセージが出てしまうのですけど
どこか設定変更して試せる箇所ってありますでしょうか。
メモリ2G、スレッド数4でいろいろ試しています。
2019/05/22(水) 23:13:45.41ID:DJOX1SH7
>>105
8.1-r1-k49ならVMWareで起動できた
でもGoogle Play Storeが不安定。マイアプリ見ようとすると落ちる
通知からのアプリ更新等はできた
https://www.fosshub.com/Android-x86.html
107100
垢版 |
2019/05/22(水) 23:21:20.82ID:qbJ2kpXJ
ID変わってるけど100です

おふたがたともレス感謝です
どちらかといえばミリシタを動かしたかったのですが
8.1では簡単にいかなさそうですね
7.1rc2にどうにかしてドライバをあてる方法を模索してみようかとおもいます
108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/26(日) 15:11:19.88ID:Q8F0oL4F
ストレージデバイスの暗号化可能なのってないでしょうか?
109名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/28(火) 09:43:16.91ID:/1Un2Cpb
ストレージの暗号化を行うためにはLive usbではなくて、ネイティブにOSをストレージにインストールして、そこから
ブートするようにできれば可能なのかな?
110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2019/05/29(水) 09:22:34.82ID:O0g8Qd4N
やっぱx86ではストレージ暗号化まではサポートされてないのね
2019/05/30(木) 02:08:48.19ID:MuubSNzP
>>99
別人だけどprimeosスタンダードは動かなかった。
クラシックならいけるのかな…試してみるわ
2019/05/31(金) 17:35:41.60ID:AwD9E9HK
primeosは比較的に新しいCPUにしか対応してないみたいだな

試しにCore2DUOに入れてみたがアプリほとんど起動しなかったわ
2019/06/06(木) 00:24:18.25ID:139LXQIg
Androidが8月から64bitへの移行を本格化
ttps://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1164859.html

2019年8月1日より、Google Playで配布されるアプリのアップデートは、
ネイティブコードを含むアプリについては、64bitに限定される(追加で32bitコードも可能)

2021年8月1日より、Google Playでは64bitに対応可能なデバイス上において、
ネイティブコードを含むもののなかで、64bit非対応のアプリについては配信を停止する。

ただしいずれの制限も、Ware OSやAndroid TVといった64bit非対応デバイスや、
Android 9以降のデバイスに展開されないものは対象外としている。
また、32bitデバイスに関しては引き続き32bitアプリを提供し続ける。今回の制限はあくまでも、
“ネイティブコードを使うものは、32bitに加えて64bitバージョンの提供が必須”
というかたちになる。

まだまだ大丈夫とはいえ64bit完全移行の足音が聞こえてきた
さぁx86androidの明日はどうなる
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