>>10
ホストの物理メモリに余裕があるなら割り当てメモリを増やして様子見してみて
あんまりメモリ必要そうじゃないゲームだと効果ないかもしれないけど

要は端末への割り当てメモリが少なすぎるとNox上のAndroid側で仮想メモリが必要になるわけで
この時Nox(というかVirtualBox)は仮想ディスクにスワップ(なのかな?)させるのから
余計なディスクアクセスの為のメモリが必要となる=徐々にメモリが食われていくのではないかと

Kernel Adiutorなんかでメモリ動作のチューニングをするという手もあるけどNoxで動くかな?