AI:ソムニウム ファイル part6【PS4 Switch PC】
打越鋼太郎氏が手がける新作であり,現代の東京を舞台に,連続猟奇殺人事件を追う刑事の姿が描かれるアドベンチャーゲームシリーズ。
AI:ソムニウム ファイル
2019年9月19日発売
定価:6800円
CERO:Z
販売:スパイク・チュンソフト
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/ai/top.html
AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022年6月23日発売
希望小売価格:6,800円+税/パッケージ版・ダウンロード版
CERO:C(15歳以上対象)
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/ai-nirvana/
※前スレ
AI:ソムニウム ファイル part5【PS4 Switch PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1656315939/ こいつみたいにすぐ他人のレス拾ってくるアホはNGってことで
ここのスレはワッチョイは禁止でいこう
みんな仲良くがモットーで!
0980 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/01 10:34:14
スレがあまり伸びない時間帯にこれは血の気引いたわ…テンションとか言動的に単発はもちろん他も同一人物だろ…
次スレからワッチョイ頼むわ
0819 名無しさん@ 2022/06/30 21:45:28
言ってしまえば叙述トリックで、フレイヤーのために仕掛けられたもので登場人物に影響ないのは当然だからそれにどうこうはなかったな
いつもながらお膳立てが上手くて、またしてやられたなってぐらい
ID:59T7OaQT(6/6)
0863 名無しさん@ 2022/07/01 00:57:12
個々の遺体発見トリックは驚きとかはないけど新本格っぽい叙述トリックがいいね
続編出ないかなー
ID:est3JeaI
0864 名無しさん@ 2022/07/01 01:00:18
SF要素強くて推理できる要素が少ないとはいえメタな叙述トリックとして見れば確かにわかりすいな
解説するのがママじゃなければよかったかもしれん…
ID:zRbjSi1Q
0911 名無しさん@2022/07/01 08:21:25
今回も前回も好きという前提はあるけど個人的には今回の方が好き
前回はトリックも割と早めに想像できたし叙述トリック的なものはあんまり無かったし
今回は叙述トリックで気持ち良くなれたしそれにも意味があったしね
ID:/saY5sd0(1/2)
0914 名無しさん@ 2022/07/01 08:27:30
叙述トリックはほんと関心する
おかげで2週目も新鮮で、アドベンチャーなのに
プレイ時間は短めのRPGに匹敵するくらい遊んでしまう。
ID:H8DdVNsn(4/11)
0918 名無しさん@ 2022/07/01 08:34:22
叙述トリックは作者が読者に仕掛けるものだから基本的には登場人物はそもそもトリックを認知できない だからアガサクリスティの有名な叙述トリックミステリだと作中作風にして登場人物が認知出来るようにしている
今作だと叙述トリックは登場人物には認知できないから謎解きのためにママからメタな視点での解説があった
ただ面白いことに本来ストーリーや登場人物に関係ないはずの叙述トリックがニルナンバーエンドによって関係してくる
ID:lFZ+sOlu
0923 名無しさん@ 2022/07/01 08:41:55
この叙述トリックは時雨が仕掛けたものと解釈してるんだけど
このトリックを関知できたのって上位存在だけだろうから
ママが解説することで上位存在と直接会話できた訳だしこれがベストなんじゃないかとは思う
冒頭みたいに青い人形が出るのもなって感じだし
ID:/saY5sd0(2/2)
0928 名無しさん@ 2022/07/01 08:53:45
そういやソムニウムファイル1には叙述トリックなかったな
それで毛色の違うファンが紛れ込んだのかも
1は推理もしやすかったし
ID:H8DdVNsn(6/11)
0968 名無しさん@ 2022/07/01 10:04:29
同じ叙述トリックでも手を変え品を変えよく思い付くよほんと
ID:zu0bV6YW
0970 名無しさん@ 2022/07/01 10:12:28
事件の謎自体に関係のある叙述トリック使われてる作品なんてほぼお目にかかったことないなあ
新本格の超有名な叙述トリックのミステリでも読者騙す以上の意味ある仕掛けってあんまりないし
作品名あげると分かっちゃってつまらないから自分で頑張って見つけるしかないジレンマ
ID:8Cv0zVWE
ID:vzvGFNU4 次回作の打越トリックはどんなトリックになるだろうなぁ イリスの復活は間違いない
毎回打越トリックは目を見張る物があるからすごく楽しみ そういえば前スレで売上とスレの伸びは比例するとか言ってたアホがいたなぁ
売上とか関係なくて草 打越トリックが凄まじ過ぎてみんな語りたくて仕方ないんだろうな
理解出来ない人が悔しがって騒いでるだけだと思う
あんま気にせんとき 打越的にまだ伏せてる事実とかもあるだろうし次回作が楽しみすぎてヤバい
あー早くやりてー 提灯怖いとちコンポとアイボゥのわぁーいわぁーいは末永く続けて欲しい 時雨の思想とテアラァの思想の違い、密教と大乗仏教みたいなのを意識してる気がしない?
仏教詳しくないからなんとなくなんだけど >>9
あたおかは相手にしちゃあかんよ
普通に考えて打越トリックの良さが分からないだけ 前作重要な場面で下ネタ入りすぎてげんなりしてたから龍木パートはほどよい感じだったわ
次回作も龍木使いてえなぁ 打越トリックの凄さが分からないなんてゲームやる資格ないやろwww 次回作楽しみだなあ
次はどんな打腰トリックが見れるのだろうか おい誰だよスレ建てした人
だからワッチョイで建ててくれって言ったじゃん >>19
全員同じ人物に見えるのか?
証拠あんの? まーた打越アンチが発狂してらあ
ワッチョイとか不要なんだわww >>7
前スレは推理ものだと知らなくて買った人が騒いでたな
それだけ人気も出たのかもしれない
今作はyoutuberも結構取り上げてるし、そっちも盛り上がってるな
人気RPG並みに動画が並んでるわ 打腰ゲーは名作しかないから是非遊んで欲しいな
打腰トリックが見れるのは打腰ゲーだけ >>28
俺が言いたかったのはまさにそういう事
打越ゲーは最高の推理ゲーだよな 前スレで打越ゲーは推理ゲーじゃないとか言ってたアホがいたなぁww
間違いなくNG案件すぎるw https://jp.ign.com/g...2/interview/ai?amp=1
打越:僕の作品でいうと、そこはもはや白旗を揚げちゃってるというか。つまりプレイヤーががんばっても、そもそも謎が解けないようにしているんですね。そういう意味で「Ever17」とか、ほかの僕の作品は厳密には推理ミステリーではないってことになるんです。って言っておかないと、本格推理もののファンに怒られてしまうので(笑)
作者本人が推理要素を否定してるな… 前スレでゲームの売上とスレの伸び具合は比例するとか言ってた雑魚おったなあww
今どんな気持ち??
めっちゃスレ伸びてるけど?? 打腰トリックは痺れたなぁ
プレイヤーをみんな騙すトリックが凄いよなぁ
あー次回作が楽しみすぎてヤバい >>1
誰かワッチョイスレ頼むわあ…
流石に酷すぎる >>40
あれれ、何としてもワッチョイにしたいNGくんがまた来たの?
アンチははよ消えろ 過剰反応ばっかしてないで普通に語らせてくれ
とりあえずウィンクシンクはカガミとか面白かった 打腰トリックの凄さに気付けない人は人としてと終わってるから早く消えようか >>40
普通に語りの邪魔だから消えてくれないか?
俺らは語りたいだけなんだよ というか前スレでトリック明かすのがママじゃ無ければ誰になるんだ?
他のキャラが説明したら解脱したことになるやろ ママじゃなかったら誰になるってんだ?
教えて欲しい 天の声的な位置付けでママに占い属性付けたのはいい落とし所だと思ったよ てか人めっちゃ多いな
打腰トリックがこれだけ人を惹きつけたのか
やっぱりすげーわ >>52
全くもって完全同意
他に誰に言わせるんだよって話だよな 俺はママは時雨が憑依したんじゃないかと思ってる
それしか考えられん というか打腰作品やってない人は人生損してるから全員やるべき
面白さは俺が保証する >>60
間違いなさ過ぎる
あーみずき可愛かったなあ >>64
すまんな
クソアンチに荒らされてる
アンチが湧いてくるレベルバカ売れしてるんだなこのゲームは >>58
打越の漢字間違えてる時点で
>>59
これ 時雨が「その気になれば私は生き返れるので」とめちゃ怖い笑みを浮かべてたのがやたら印象的だった。
あれは結局、フレイヤーが周回プレイする気になったら、て事なんだよな? >>69
なるほど面白い解釈だな
序盤はなんだこのサイコ…としか思わなかったけど胡蝶の夢までやると色々納得できる ママのネタバレよりも絆がダンス好きとか言っていきなり踊り出す方が驚いた
大人しい子が突然いきなり踊り出したからな
まだダンス部の練習中の見学とかからじわりじわり慣れていくとかできなかったんかな ママのネタバレよりクローンで打越トリックを成立させた発想の方が凄いよなぁ
悪いところは全ての要素にある訳で良いところをどんどん褒めていくべき >>78
クソわかる
打越は天才過ぎて認めたくないアンチが湧くのも納得 話としては主人公たちを助けるためにプレイヤーに介入させてその結果時雨が離脱する方が良かったのでは?
ニルナンバーをうちこむ必然性が無さすぎる おーい
アンチくーん
打腰じゃなくて打越だぞww
打越アンチってみんな頭悪いのかな?
普通に前作やればわかると思うんだけどなあ >>81
おーいカス
打越アンチは消えて貰っていいかな?
ここは打越ファンのスレなんで 打越はさすが推理モノ上手いよなぁ
打越トリックは完璧過ぎて圧巻だったなぁ
みんな騙されるもんなぁ なんか信者を装ったアンチが自演で暴れてるなあ
何がそんなに気に食わないんだ 信者しかいなくて気色悪いなこのスレ
明らかに自演だし 自分も否定された気になってしまうんだろう
さすが5ch 打越の何がそんな気に食わないのか
凄さを理解出来ないならそれまでだよ
お前の才能が足りてなかったというだけ 何があったんだろうな…
今からでも病院池と言ってやりたい 前作と違って18禁じゃないからか厨房湧いてんなあ… 前作の伊達ファルコあたりでも思ったけど声優ってすごいな
みずきとネェネの違いと12歳みずきのクソガキ感の演じ分けに感動したわ ゼロエスケープでもあったけど公式のキャラ紹介やストーリー紹介から騙してくるのは驚きよりそんなんありか?ってのが先に来る AI:ソムニウム ファイル
Switch 1,767
PS4 2,267
AI:ソムニウムファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
Switch 2,333
PS4 1,319 >>103
アンチが暴れてるだけ
気にするな
ほかは全て健全だから まあ俺は売上は嘘だと思ってるけどな
スレはめっちゃ伸びてるし こいつが自演バレたから1人で暴れてんのか…
0980 名無しさん@お腹いっぱい。 2022/07/01 10:34:14
スレがあまり伸びない時間帯にこれは血の気引いたわ…テンションとか言動的に単発はもちろん他も同一人物だろ…
次スレからワッチョイ頼むわ
0819 名無しさん@ 2022/06/30 21:45:28
言ってしまえば叙述トリックで、フレイヤーのために仕掛けられたもので登場人物に影響ないのは当然だからそれにどうこうはなかったな
いつもながらお膳立てが上手くて、またしてやられたなってぐらい
ID:59T7OaQT(6/6)
0863 名無しさん@ 2022/07/01 00:57:12
個々の遺体発見トリックは驚きとかはないけど新本格っぽい叙述トリックがいいね
続編出ないかなー
ID:est3JeaI
0864 名無しさん@ 2022/07/01 01:00:18
SF要素強くて推理できる要素が少ないとはいえメタな叙述トリックとして見れば確かにわかりすいな
解説するのがママじゃなければよかったかもしれん…
ID:zRbjSi1Q
0911 名無しさん@2022/07/01 08:21:25
今回も前回も好きという前提はあるけど個人的には今回の方が好き
前回はトリックも割と早めに想像できたし叙述トリック的なものはあんまり無かったし
今回は叙述トリックで気持ち良くなれたしそれにも意味があったしね
ID:/saY5sd0(1/2)
0914 名無しさん@ 2022/07/01 08:27:30
叙述トリックはほんと関心する
おかげで2週目も新鮮で、アドベンチャーなのに
プレイ時間は短めのRPGに匹敵するくらい遊んでしまう。
ID:H8DdVNsn(4/11)
0918 名無しさん@ 2022/07/01 08:34:22
叙述トリックは作者が読者に仕掛けるものだから基本的には登場人物はそもそもトリックを認知できない だからアガサクリスティの有名な叙述トリックミステリだと作中作風にして登場人物が認知出来るようにしている
今作だと叙述トリックは登場人物には認知できないから謎解きのためにママからメタな視点での解説があった
ただ面白いことに本来ストーリーや登場人物に関係ないはずの叙述トリックがニルナンバーエンドによって関係してくる
ID:lFZ+sOlu
0923 名無しさん@ 2022/07/01 08:41:55
この叙述トリックは時雨が仕掛けたものと解釈してるんだけど
このトリックを関知できたのって上位存在だけだろうから
ママが解説することで上位存在と直接会話できた訳だしこれがベストなんじゃないかとは思う
冒頭みたいに青い人形が出るのもなって感じだし
ID:/saY5sd0(2/2)
0928 名無しさん@ 2022/07/01 08:53:45
そういやソムニウムファイル1には叙述トリックなかったな
それで毛色の違うファンが紛れ込んだのかも
1は推理もしやすかったし
ID:H8DdVNsn(6/11)
0968 名無しさん@ 2022/07/01 10:04:29
同じ叙述トリックでも手を変え品を変えよく思い付くよほんと
ID:zu0bV6YW
0970 名無しさん@ 2022/07/01 10:12:28
事件の謎自体に関係のある叙述トリック使われてる作品なんてほぼお目にかかったことないなあ
新本格の超有名な叙述トリックのミステリでも読者騙す以上の意味ある仕掛けってあんまりないし
作品名あげると分かっちゃってつまらないから自分で頑張って見つけるしかないジレンマ
ID:8Cv0zVWE テラファ「ここに死体を置くことによりチャクラが!」
???「ヒィィ!なんやこれ半分の死体が…せや!拾って例の犯人脅迫したろ!ワイの人生これで復活や!彡(^)(^)」
テラファ「」
酔ってたとしてもヤバすぎませんかね… ママを使わなくても推理小説みたいにやればイケると思う
例えばフローチャートを出して「こうじゃなくて、こう」だと解脱しちゃうけど、会話の中で解説させながらプレイヤーに分かるようにフローチャートを表示させるだけならわざとらしい会話になるけどギリ解脱しないかな
まぁでも推理小説じゃなくてADVゲームだからママを使ってサクっと終わらせるのも良いアイディアだと思うよ >>108
そいつじゃなくてそのレスを引っ張ってきた奴が暴れてる まあワッチョイつけて欲しくて信者装って暴れてるんだろうな
他の打越ゲーやったことないから漢字間違えるし内容にも触れてないバレバレ自演なんだが… >>112
ヤバイよなアイツ
信者に成りすましたアンチだから騙されないように >>114
そういう事だよな
バレバレ自演なんだろうな 米治もウィルスに感染なり動画見るなりでおかしくなってたのかもしれん >>114
まあこれだけ荒らされてるしワッチョイにするしかなそうだけどな…
自演してない人にとってはデメリット無いし 次スレはワッチョイで打越アンチお断りって付け足しとこか >>114
ワッチョイ付けて欲しいと思ってるならまともな方かもな
ワッチョイ付けて欲しくない方が荒らしなのは間違いないから シミュレーションって気づいた龍木は幸せじゃいられないだろうな
隠しルートは他のみんなは幸せだけどちょっと後味悪い ん?ワッチョイとか要らなくね??
同じ人が何回も書き込んでもいいだろ? ワッチョイ要らないって言ってる方がまともに決まってるだろ
あたおかかな? 不毛なレスバでスレが爆速で荒れてるのも時雨の思惑通りやぞ
これが世界に綻びをもたらすきっかけになるんや 時雨は俺の一番好きなキャラだわ
あの冷たい表情がたまらないんだよなあ ワッチョイつけてもらえなかったのと自分がトリック気に入らなかったのに思ったほど同調してもらえなくて怒っちゃったんだろうな
ダサすぎ >>124
大団円ぽくしてるけどそれで良かったのかって思わせる終わり方は絶妙だと感じた
時雨いいキャラだよな時系列順にもっかいプレイしたくなる 間違いなくこの荒らしは自分でワッチョイ無し建てただろw
アイツ前スレで最後の方1人で会話してたやん >>130
荒らしが自演バレて遂に素が出ちゃってて草 そもそも前スレもこうやって1人で会話してただけ説すらあるな
少なくとも今回の自演荒らしの打越アンチは
・常に1人で信者に成りすまして連投
・ワッチョイスレに異常な嫌悪感を示す
・追い込まれてワッチョイ無しを建てる
これは既にやってるからな 別にワッチョイに嫌悪感とか示してないけど??
ワッチョイにする意味無くね??って言ってるだけなんだが そんなことよりもみずきのパンツの色の話しようぜ
水色のと白の縞模様であってほしい ん?おれ普通に打越ファンだけど?
ワッチョイが嫌いな訳でもないし
お前がワッチョイつけて貰えなかったのが悔しいだけだろ? >>137
間違えてワッチョイに拒否反応示しちゃったからって揚げ足取るのダサいね(笑)
打越アンチの荒らし君ww ワッチョイ必要だとしてそうなるまで荒らしたの誰やねんって話だよな ワッチョイ無しスレでイキる荒らしw
恐れてるもの→ワッチョイスレwwww >>141
そんなのワッチョイに怯えてたお前に決まってるだろwwww 気の毒な荒らしが粘着してんな
しばらくまともな会話は無理だし別のところ行った方がいい すげーなこのスレ
3500人しか買ってないタイトルなのにもう100人以上集まってる
しかも平日の真昼間に ワッチョイに嫌悪感MAXアピールしてくれたおかげで誰が荒らしだったかよーくわかったわ このスレ何人TC-PERGEの感染者いるんだよやべーだろ >>1
ワッチョイ建ててくれーーーー
もう荒らされるのはごめんだーーーー >>146
回線のせいかスレがあれなのか俺ID毎回変わってるわすまんな
8レスくらいしかしてないけど >>146
ワッチョイ嫌いの荒らしが100人分くらいレスしてるからな sageしてないやつ全員怪しく見えるからせめてsageることくらい覚えてくれ 前スレもコイツが1人で喋ってただけだったんだろうな…
そう考えると胸が苦しくなる >>152
いたとしても1人か2人くらいだぞ
それ以外のレスは2レスくらいしかないと思う
普通に考えれば分かるだろ 20代時雨とエクスタシーした法螺鳥って考えるとあいつマジで許せんわ このワッチョイ嫌いの信者に成りすました荒らしはずーっと1人で会話し続けてたんだろうな…
ワッチョイスレになるともうその遊びもできなくなっちゃうな… あとこのワッチョイ嫌いの荒らしは前スレのペース配分忘れてたバグっちゃったからな
前スレはこんなペースで早くなかったろ…
もう少し上手く独り言やろうぜ? マジでずっと脳死で独り言言ってたんだな
もうレスの質もすっかり落ちちゃってるやん 亜麻芽がメインに昇格して喜んでたら酷い役回りだったわ
でもあの怒涛の選択肢で感情移入させつつも罪は罪として救済エンドも用意しておくのは良かったと思う >>163
この状況に触れずにまた信者に成りすまして荒らすんか…
バレバレだぞー このスレずっと2人で会話してるな
もしかして1人かな? >>165
俺は>>150だ
荒らしに延々と構ってゲームの話をしない方が邪魔だわ こういう荒らし現れても「見当識障害」「TC-PERGE」「NAIX信者」という便利な言葉が使えるようになったから本作上手く作ったよなとは思う ここまで自演下手な奴初めて見たわ
ちょっとでも追い込まれるとすぐに信者のフリして誤魔化そうとするのなw
第三者ならまずこの状況を見て書き込まないか、状況に触れるかするだろ
それをせずに1分置きに信者アピールw
売上3000本のタイトルのスレでww 次ワッチョイで立てるからどんどん暴れてさっさと埋めてくれ ん?
ファンなら荒らしは気にせずに1分置きにゲーム褒めるくらいするだろ ワッチョイスレでNGにする気?
まじでやめてくんね? 龍木の病状説明の時、絶対ストーリーに関わって来るなと思ってたのに
結局ネタバレまで気づかなかったな
半身腫瘍とかも、病気系のトリック好きだなーと思いつつ、普通に進めてた
記憶消して、推理しながらやり直したい まーたアンチの信者アピールが始まったぞ
馬鹿みたいに浅い意見ばかりで笑けてくるな ハッキリ言ってクソゲーだと思ったわ
伏線も何も無い無意味トリックで歓喜してる自称信者は本当に可哀想 最後のダンスでギリギリ平均点まで持っていっただけのゲームだな あの歌微妙に下手なのが癖になる
ちょっと覚えちゃったわ >>183
信者ごっこしてるってイジったらアンチごっこ始めてて草
ホントに単純だなぁ 信者以外出禁にして欲しい
こういうアンチが1番ムカつく マジでお前がコメントしなくなると他に誰もレスしなくなるんだなこのスレ…
やっぱり日本に3000人しかいない訳だよ ほら、もっと独り言頑張れよ
このスレがおそらく最後だぞ AI買った人は日本に3000人
その内ネットでAIの話題出す人は300人くらい?
さらにその中で5chやる人は30人くらい?
で、このスレ見つける人は5人とか?
その内何人がレス残すのだろうか
ちなみにその5人の内2人は俺らだからな >>199
そもそも3000本しか売れてないのかよ
前スレからの勢いはなんなんだ?
バグか? 前作より1周目の売上本数減ってるのは辛いな…
認知度0かよ… 今回は箱もPCも同発だから前作よりかは売れてるだろ 同発だから売上上がってるは草
それ単にタイミングの問題だろ
同じ条件では減ってるんだよ 次からワッチョイ付けられると知って丁寧にアンチし始めるの草 これがワッチョイ怖い信者モドキのラストスレだから本性が出ちゃったんだなw
分かりやすいなあw これワッチョイスレ建ったらどうなるか気になるな
ワッチョイ怖い信者モドキが2〜3つのID延々と1人芝居始めるのかな
まーた殆ど1人で消化して今度はワッチョイ無し建てるのだろうかw 結局一人だったんかいアホらし
次スレはワッチョイ付きで頼む >>204
ファミ通の範囲限られまくってる集計じゃ売上の議論なんてそもそも出来んわ
ここ数年で全プラットフォームでDL版の比率が上がってるんだし DL版とか全部合わせても1万行かないぐらいだろう日本では とりあえずIDコロコロ荒らしがいるのは間違いないからワッチョイで立て直す? 同じスレに何度も意味の無い言葉を書き込むのは通常ではあり得ない行動だと思いませんか?
そう、彼はこの世界にバグを起こし解脱しようとしているのです IP無しのワッチョイ(!extend:checked:vvvvv:1000:512)で立て直した方がいい
IP有りだと書き込みは更に少なくなるだろうしIP無しでもNGはしやすくなる
ついでにスレタイも
AI:ソムニウムファイル総合part6【PS4/NS/PC/XB】
に戻そう ワッチョイ教がNAIX
現状維持派は%教団
ゲームそっちのけで自治ってる単発は応たん 誤字があるのは既出かな
0章の龍木のソムニウムでlock Infoの対象者が来斗じゃなくて来人になってるのは発見できた 傑作なのに全然売れてないのもったいねぇ
発売前の謎のショート動画なんだったんだよ
宣伝下手 >>216
とりあえずこんな感じかな
一応試したけど立てられなかったから誰か頼む
AI:ソムニウムファイル総合part6【PS4/NS/PC/XB】
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この文字列を先頭に三行書いてください(建てると一行消えます)
打越鋼太郎氏が手がける新作であり,現代の東京を舞台に,連続猟奇殺人事件を追う刑事の姿が描かれるアドベンチャーゲームシリーズ。
AI:ソムニウム ファイル
2019年9月19日発売
定価:6800円
CERO:Z
販売:スパイク・チュンソフト
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/ai/top.html
AI:ソムニウム ファイル ニルヴァーナ イニシアチブ
2022年6月23日発売
希望小売価格:6,800円+税/パッケージ版・ダウンロード版
CERO:C(15歳以上対象)
公式サイト
https://www.spike-chunsoft.co.jp/ai-nirvana/
※前スレ
AI:ソムニウム ファイル part5【PS4 Switch PC】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/zgame/1656315939/ >>221
乙
レス被ったから>>222はスルーで 発売前のショート動画ほんとになんだったんだろう
どうでもよくて追うのやめたけど >>221
スレ立て乙
>>222
スレ立て挑戦ありがとう って家庭用ゲーム板に板移動してるのか
しゃーない従うか パセリ言われても気持ち良い返事で返すアイボゥ可愛いわ…
今回のアイボゥはソムニウム空間で対象者に叱咤激励したり主を無視してドリル止めたりかっこ良いところもあって満足だ
しかし伊達との絡みもまた見たくなってくるな…瞳さんという正ヒロインにNTRたからずっと家出のままかね… 時雨パートは好みだったけど本編と関連性が無かったのがちょっとな クリアした。
フローチャートクロスのとこは凄いなと思ったわ。
多分1番サプライズな部分をママに言わせるのがなんか面白かったけどw
このスレ見てるとあそこがああだったのかーと振り返れて二度楽しめるな
龍木の大失態てそんな大失態ってほどか?て最初思ったけど、デパートの発砲事件のことだったんだなアレ ママに言わせたのは海外でも賛否があるみたいだな
まあストーリーに関係する仕掛けと言うよりは途中で出たリバティ島のようなシミュレーション要素を際立たせる為の小ネタとして受け取るのが正解なんだろうな 廃工場の旧式装置でテアラーにシンクしてたけど
あの装置って目玉くり抜かなきゃ使えなかったんじゃ? >>234
目の部分だけ改良して本部と同じやり方で使えるようにしてあるから本作はその必要ないよ やり直してて気付いたけど、みずき5章で祥磨の家乗り込む時にネエネがスリッパ履いてて可愛いw 厳のステージNecessary Interventionはどうやってノーマルで時間内クリア?
最後の食べるは1/2を使っても160sが必要 瞳との会話で伊達さんとは長い間会ってないって言っててあーダンスはIFでサイクロプス事件解決から今までの3ヶ月会ってなかったのかと思ったら違ったわ >>234
片方は目玉あっても良かったんじゃないか? クリア済み兄貴達に聞きたい
いま龍木編のニルナンバー入力した所なんだけど雰囲気怖すぎて投げたんだ
この後の展開ってドッキリとかホラー展開ある?
突然驚かせてくるドッキリホラーが苦手すぎて先に進めない…
本編で言うと誰もいないはずの後ろ振り向いたら時雨がいたシーンでビビるレベルで苦手 ホラケンチカの暗号でチ○ポって伊達のことで散々ウンザリしているみずきなら
冗談でも言うはずはないわな クリア済み兄貴達に聞きたい
いま龍木編のニルナンバー入力した所なんだけど雰囲気怖すぎて投げたんだ
この後の展開ってドッキリとかホラー展開ある?
突然驚かせてくるドッキリホラーが苦手すぎて先に進めない…
本編で言うと誰もいないはずの後ろ振り向いたら時雨がいたシーンでビビるレベルで苦手 ニルナンバーは怖くない。
数人と会話だけして終わり。
前作の人体切断とか、目玉くり抜きとか
直接のグロがないから楽 時雨は解脱したからと言ってフレイヤーと同等の存在にはなれないだろうしあのあと何すんだろ せじまっぺに進化させたら、あいつ三角木馬に何度も乗った事あるらしいんだが一体... 数年経ってるのにどこも内装ほとんど変化してないの違和感ある
あとあのシーンはアマメの行動が浅はかすぎて美女と野獣やりたいだけだろって思ってしまった まあ正直人間ドラマの部分は普通というかありきたりというか
悪くはないがあんま魅力が感じられない部分なんだよなぁ
そこはまだ前作の方が良かったかなと このゲームクリアした後すぐにEVEの新作やったんだけど
時系列叙述トリックがソムニウムと似ててびっくりしたわ
発売日がこれだけ近いゲームでこんなことってあるんだな 時雨は善デスのラストで解説役してる時の
茜くらい強キャラ感あったな
結局時雨としては閏の計画が失敗しても
自分だけは解脱出来るようにしてたって事で
壮大な時雨育成ゲーをさせられてたみたいなもんだったな そもそも閏の計画は本当に失敗したのか?
フレイヤー召喚こそが今回の計画の要で、全てはそのお膳立ての事件だったのでは みずき(ライアンが一番大きそう)
とかどっかで思ってたんだろうな 英語圏の掲示板を見てるが、どうも英語版は補記はろくに翻訳されておらず欠員した情報が多いらしい
とくに廃工場のPsync装置に関する奴で改修されていることに関する記入が省かれているため「なんで眼球を取り出さずに使えるの」って言ってる人が多い
誤植や誤訳も多いらしい ギャグや日本文化のローカライズめちゃくちゃ大変そうとは思ってたけどそこは外しちゃいけないとこよな… ギャグは英語の別のギャグに変えたり左程大変でもなさそう
そして肝心の日本文化のローカライズは……割とされてない
めだまっぺの「どういうツッコミが好き」という質問でtsukkomiになってて配信者が意味分からねーよって怒ってた >>261
サイトの時も1人は眼球ありで使ってたから疑問なんて出ないはずなんだけどな。 テアラァは伊達達を追詰めて、死んでも別のプラン用意している用意周到ぶりだったのに、
死ぬきっかけとなったのは売れない芸人の酔っぱらい親父に、メイド喫茶で働くごく普通の
女子高生という。逆に一般人だからこそ全く警戒してなかったかも 宴田家不幸がありすぎない? アマメも本編中に良いところなんもなかったし
呪われているとしか >>264
いや両方外してたが
棄てる方の肉体はそのまま眼球を千切ってたけど使う方はちゃんと戻すようにしてただけ 亜麻芽は呪われてるレベルでツイてないけど米治は身から出た錆では…… ショーマくんも家族の知らない間にゲノム編集されていじめられてたしさ 米治は龍木が初めて事情聴取すると酩酊初期ぐらいに酔ってて、
その理由聞いたら忘れたいことがあって飲まずにはいられませんよって言ってんだよな
酔って死体テイクアウト後酔いが冷めて娘に叱られてからまた飲んだんかと ショーマが300歳ぐらいまで生きたとして国が戸籍を隠ぺいしてくれるようになんるんだろうか? 「ミレドシラ?」
「ソファ!」
だけはそのまま訳せると思ったけど英語はCDEF表記なんだっけ
でもドレミの歌もあるし本当かな 「これからは豚の事を校長とよぶぜ!」っていうジョークどっかで聞いたこと
ありそうなんだけど元ネタあるんかな。普通に面白かったからw 昨日クリアしたけど面白かったな!
みずきが二人いて過去現在捜査していたのは途中の違和感で気づいたけど
逆に龍木はなんかおかしくても幻覚やろとか6年前って思い込みのせいで龍木も現在と過去ジグザグしてたとは全く思ってなくてそこは驚いたなw
正直伊達みずきが伊達さんに親子再会のハグとかデレとかを見たかったからそこは残念だったけど
グランドフィナーレとニルナンバーEDと999移植フラグみたいなおまけで全て吹っ飛んだw
ただダリア・ボートと
硝子の「生まなければ良かった」発言と
伊達さんマスクと厳マスク二重きつくない?とか
暮主みずきはなぜみずきと同じ格好同じバイクなのかとか
ナンバーEDの伊達さんはアイボゥどうするのかとかはどうしても気になるが みずきのお股を見上げた直後に倒されたNAIX兵は恵まれてる シンクとEDの動画が汚かったな
アプデ6GBあったけど何だったんだろう アプデ前にプレイしたらボイスの再生抜けが多発してたから、そのへんの不具合の解消に使われてそう >>276
産まなければ良かった云々は前作の伊達の回想でもあったシーンだからそれの辻褄合わせのために入れただけなんじゃないか >>275
あれも医者の助手の奴も定番のアメリカンジョーク 荒らし対策だかでスレ移動したはずなんだけどここまだカキコしてる人おるんやな 伊達と龍木が別ルートの情報を得られたのはシミュレーション世界だったからって事で良いのかな
ゼロエスケープシリーズと繋がってるものだと思ってたけど
異章を元にすると時雨大勝利になるけどそれでいいのか? >>282
「余所でやってください」という意味不明なクソ規制をされてる 産まなきゃよかった発言に引っかかったまま終わってしまった
総合的にはかなり良かったと思うんだけど あのシーンを入れた理由は前作やった人じゃないと分からんよな >>287
前作やってると余計「後付設定だから」で片付けにくくない?
綻びってやつかも知れんけど
ゲノム編集した受精卵を戻して産んだのか?とか考えちゃったよ 「生まなきゃよかった」については硝子も流石に自分の子じゃないことをバラすことまでははばかられたから自分が生んだ体で話したんじゃないかと作中で推測されてなかったっけ?
まあそこではばかられるくらいなら「生まなきゃよかった」なんて言って存在の否定というもっと酷いことをするなよとも思うけど 時雨のソムニウムで厳が出てきたのって
ゲノム編集されたからだけなの?
誰か教えてください。 今回のトリック、海外でも結構酷評されてるっぽい
Ever17の二番煎じ、事件と無関係、トリックのせいでストーリーが割を食ってる、等の感想
ttps://arch.b4k.co/v/thread/604649785/ LGBT容認発言は海外受けを意識してかノルマ的に
キャラに言わせている感じだけど
今回はエピローグに雑かつ唐突にぶっこんできてたな
前回は沖浦とピュータの関係とか
極力自然な形でシナリオに盛り込む努力はしてたのに
今回は「はいはいこれで満足ですか?」みたいな感じだった とりあえず次回作はみずき主人公続行でネエネとレズカップルになっているところからスタートな >>293
いや要らん
それこそLGBTに媚びこびで萎える
1作目超名作だったのに次作で媚びて駄作になり袋叩きにされたラスアスの二の舞いは勘弁
こっちも養父の伊達からの脱却の意味で伊達死亡とかやられたらかなわぞ ネエネはワンチャンあり得るけどみずきは完全にヘテロでしょ 見逃しただけかもしれんけど伊達が言ってた白い蛇ってなんだったん? >>291
実際トリックのせいで殺人捜査やトリックみたいな話はほとんどできなかったからね >>296
エロ本読んでるときに白い蛇に噛まれて生死の境を彷徨ったせいで
エロ本を見ると条件反射的に火事場のクソ力を出せるようになった…みたいな話があったはず
白い蛇を見ても同じことになるんだろう ダブル主人公だと思わせといて
やってみたら実質みずきが主人公だったな
シナリオの構造上誰かがヘマをしなきゃいけないけど
それを龍木がほぼ引き受ける形になったのは不憫だった
みずきのキャラとしての掘り下げは今回で終わっただろうし
次回作は龍木メインでいくのかな 伊達をやられ役にしちゃうと殺すしかなかったしなあ。
まあ、龍木を作っちゃったから
捜査官が4人になったけど、どうするんだろ 前作のみずきルート良すぎる
神社の木を倒してずらかるぞ!のシーン好き 前作パケ版高騰
どうせ下がるとは思うけど数が少ないからなー >>302
伊達が狙われた理由も分からんしなぁ
どんな領域にいるんだと すまん前作の最後で伊達の姿って元(ファルコ)に戻ってなかったっけ?
数年前の記憶だから曖昧だしネットで調べても結末出てこないしソフトはとっくの昔に売り払ってるしでモヤモヤが収まらない クリアした。
みずきが下ネタ言った時に「そんなキャラじゃなかっただろwww6年間で何あったんだwww」
とか思ってたけど、それすらもみずきが2人いる伏線だったとは思わなかった。 なんか今回の英語版、誤訳がかなり多いらしい
https://imgur.com/a/9Hf5x6x
しかもボスのプロフィールが最初から「みずきの養母」と書いてあったりネタバレまでかましてるらしい 俺もクリアした積みゲーになるこなくゴールできたことは素直に嬉しいし面白かった
不満は絆っちダンスを何ないも見せられたのが辛かったくらい どんな場面でも早送りできるからいいよね。
全てのアドベンチャーゲームに実装してほしい 伊達は人格転移っていうレア体験(バグ起こしそう)してるから
解脱要件は達成してそうだな
閏が脅威に感じてたのはそこあたりかな メタ的に言うと実況やら、シーンの切り抜きでファルコ出ちゃうと前作まだやってない人のネタバレになっちゃうからサイトの見た目にしたんだろうね
動画見なくてもサムネとかに映る可能性もあるし 時雨の言ってることって前作では普通にやってることなんだよなあ。
前作はパラレルワールドで、犠牲の少ない良いルートの続きが今回なんだし。
今回は爆発で目を負傷したり、腰椎を負傷したりっていう
ダメージの部分を引きずる物語になってるし。
そこらはもやもやする。 EDの祥磨の話からすると(ゲーム的な話は置いといて)どの並行世界が正解みたいな話では無いと思う クリアしたけど龍木とタマは続編あるなら元気に夫婦漫才して欲しいな…
龍木がメンタルヤバすぎて常に不穏な感じになってたのが勿体無い AIではあるけど気狂いモードでも捨てずに寄り添ってたタマ最高にヒロインしてる 今回の異章エンドは前作やEver17のような、別ルートの知識とかプレイヤーの意識の介入とかを前提とするハッピーエンドに対する一種のアンチテーゼのように思えたね 俺たちが介入してみんなハッピーかと思いきや時雨が解脱を成し遂げてまだ何がありそうな雰囲気を匂わせて終わるってのがもやもやはするけどオカルトテイスト満載でいいね ぶっちゃけ介入自体なら龍木編両方のエンド見ないと名前が分からないみずき編のエンディング全部だけどな https://twitter.com/Uchikoshi_Eng/status/1544459393596461056
アンデス米治→Komeji Andes→Comedian Desu(コメディアンです)
という風に、他にも英語前提の言葉遊びがある、とのこと
このスレで指摘された右側を選択する→the right choice(正しい選択をする)もそうかな?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 遊具を頻繁に破壊して遊ぶ子供を沖浦は完全ノータッチで硝子1人でまともに育児できたのかと考えだしたら無理じゃないかという結論に至った
前作でみずきが「私が普通じゃなかったからパパとママは…」という台詞思い出してなんか切なくなった 次回作は捜査官4人で味方側が過剰戦力だから敵役は大変だな
世島ジュニア達が力を結集するしかないかも これだけレギュラーメンバーができて安全圏が作られたってことは
それを壊すシナリオしかないし。
どんどん死んでいくのが完結編でいいよ やっとクリアした
テアラァの日記出てきたとこぐらいで「うわもうライアンじゃん!」って思ってたけど全然そんなことはなかった
てか伊達の顔が元に戻ってたのただのマスクかよw
発売前にスレでどういうことなんだとか皆で予想してたのが懐かしい
他にも色々あるけど取り敢えず今作もめちゃくちゃ面白かった
最後は遺伝子治療で回復した絆が踊るのかと思ってたけどそうではないのね >>334
クリアおめ
ライアンが絆の脚になり(翼になり)という感じなんでしょうね
いずれは治って欲しいね 最後踊るのって鎌田行進曲かよっていう。
最後に第4のカベを超えてくるみたいで
あれ冷めるのよな。 エンディングどころかこのゲーム開始1分で第4の壁超えてくるだろ 長いアクションシーンでたまにQTEやるよりダンスシーンに合わせて音ゲーしたいよ そうかなぁ
ダンスとか一発で完璧なの見せられるから感動するのであって
途中でしくじってやり直しばっかとか白けると思うなあ
戦闘もせっかく余裕しゃくしゃくで
やるしかないみたいね、ニヤリ
とかやってるのに
すぐ龍木ーーー!タマ涙目
みずきーーー!アイボゥ困惑
とかなるからやれやれだと思ってた
単に無双のムービー流れるのでいいわ せっかく作ったモーションだから見て欲しかったのかも知れないけど
足が不自由でも踊れるんだっていうのは最後に取っておいた方が感動できたかもな それはある
というかそれもあったからエンディングではなんやかんやあっても治るのを期待してしまった いくら美人でも、下半身不随だとセックスしても
感じないし面白くなさそう やっとクリア出来てスレ見れる
途中疑問に思ってたところやこいつら何いってんだ?ってところがフローチャートで全部解決したのが凄かったわ
ソムニウムパートは時雨だけやたら難しかったな >>345
本編ですでに見てたけどライアンと絆っちが一緒に踊ってるのが良かったなあ
あとは前作みたいに瞳さんの腕が動かないかちょっとドキドキして見てた 今になって虹ノ矢ハ折レナイの振り付けとかを踊る人が現れるの
嬉しいね
tps://www.youtube.com/watch?v=ozQh2oNaA7I 補記の「さらにヤバいやつ」にて言及されていた「ち」から始まって「け」で終わる6文字って結局なんなんだろうか……? ダンスについては長すぎて飽きてきて
心が解脱してしまったんで無の心で早送りしてたわ
次回作でもダンス押しするなら本編ではフルでやらないで
ショートバージョンにして欲しい
フルバージョンはエンディングまで取っとくって事で 大人あせとんちゃんが可愛すぎて出番の少なさに満足できねえ UI表示がされてない時にAUTOのONOFFってもしかして出来ない?
そこがちょっと不便やった >>349
絆のダンスクリアまでに5回も聴かすのはやりすぎだわ
やっても初回とプロポーズとEDだけでいいでしょ 面白かったけどバトルのQTE要らんな
戦闘シーンのムービーがかっこよければ文句言わないんだが…もっさりしてるし毎回同じ展開やってるしだるい みずきちゃんの楽しそうな様子をみたいから絆ダンス飛ばせなかった
ドーナツ7個は食べ過ぎだと思う 最後の赤戦闘員と戦う所とバイクで飛ぶとこは気合入ってたと思う
あそこだけちょっとクオリティが高い EVEまあまあだったな
ソムニウムの方がオモロかったです。 ちなみに大半の人はこっちのスレに移動してます
AI:ソムニウムファイル総合part6【PS4/NS/PC/XB】
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1656659350/ >>360
荒らして規制くらったか同じプロバイダの誰かがやらかした? >>361
してないし「余所でやってください」「新しいのにしましょうね」という意味不明なクソメッセージが出てくる あんなにマッチョ体型で胸に墨入って全く隠しもしないからぱっと見はライアンは怖いと思う すまん
犯人の名前わからなくてみずきルートにいけないんだけどヒントをくれ
したの名前はボートらしいんだけど >>369
ほんとだ
いつ教えてくれたんだっけ
先週親子ルートクリアしたから忘れてる >>370
最後にショーマと観覧車に乗る時
この後も何かを入力する場面が出てくるが、わざわざフローチャートで移動しなくてもそういう内容は補記に記録されるからそっちで確認できる JKの集団にグイグイ入っていっていつの間にか顔なじみになるライアンやばい 南の倉庫街のQTE何度やっても失敗します
最後のQTEって両スティックの下なのでしょうか?
龍木編の3章の離なんとかです 【火葬場】 ブースター接種でフル稼働 【葬儀株】
://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sousai/1651730253/l50
>>375
押し込みでいけました。
ありがとうがざいました 押しこみって確か全編とおして一回しか出てこなかったよな
俺もあそこで何回も失敗したわ、紛らわしいねん スティック下と押し込みが判別しづらいし同時押しもなんかわかりづらくて
龍木編の港と松明避けで氏にまくった
慣れたからみずき編では一度も氏ななかったけど 押し込みは気づけたけどホールドで一度死んだわ
プレイヤーへの嫌がらせ以外の何物でもないクソ要素
成功したところで軽そうな打撃で敵も動けるまま去っていくのちょっとバカみたいだよな 最初の所のシチューの答え誰か教えてください
攻略サイト見ても載っていないので 不正解で到達できるルート2つでわかる
到達してるなら補記に載ってるんだっけ? もしかして最初の分岐か?そんなのいきなり知ってどうすんのさ
分からないものは分からないでいいんだよ そこまでの話でわかるものじゃないからとりあえずシカトして進めたほうがいいよ 名前聞く人多いけど普通にやっててあんな大事そうな話覚えてないとかあり得るの? 間を空けたりすると忘れちゃう人もいるかもしれん
でもまあ教えてもらったこと自体は早々忘れないと思うから
チャート見ればどこで教えて貰ったか大体検討つくと思うがw
あんま話ちゃんと聞いてなかったとかじゃないかな 絆はものすごい美人と思うけど
うざがられてもグイグイ行けるライアンマジですごい 6月28から昨日までプレイしていませんでした
補記読んでもいまいちわかりません
最初の1文字でいいんで教えてください >>399
わからなくてダリアダリアかダリ アと入力しました 龍木編プレイせずにいきなりダリアボートと入力してみずき編行った人の感想見たいね AFE RLE 矢印2つ
答えは調べたけどどう解くのかわからずもやもや
だれか教えてくだされ アルフリーですね
ノンアルコール飲料
自販機で売ってるのでそれを調べる >>409
あのシーンで確か矢印の書かれた紙があったはず
アルファベットをその矢印の順番に読む クリアしてない人がダリアボードを見たら発狂しそう
ここには来ないだろうけど クリアしたけどなんかどうもすっきりしないっていうか最後にもう1コくらいびっくりを用意してほしかったな
真犯人がいくらテアラァを恨もうとも「でもそれコメジが借金したせいでしょ?」に行き着いてしまうのがなんかガッカリ
HB事件とコメジは切り離してほしかった
あと龍木のキャラに魅力が無さすぎて最後実は生きてましたされても「ああ、そう・・・」で終わっちゃったわ
プレゼント箱から出てきてウオオオオオオ!!龍木生きてたぁぁぁぁよかったああああああ!!ってなった人いるんかね 2月13日 みずき編3章「Neurotic Inception」のソムニウムパートで、PCに「パスワードを入力する」
の答え誰か教えてください >>412
AFE
RLE
ALFR まではいいとして
最後の右端のEEはどう読めばいいんだい?
まあ残りが同じ2文字だから推測はつくけども まめちゃんがブスだったらテアラァの勝ちだったのにな 龍木の出番が前半でほとんど終わっちゃうし
W主人公なのに後半はネエネとみずきのW主人公みたいになるせいで龍木の印象が薄れちゃうけど
龍木は龍木で魅力はあると思うけどな >>393
アンチか信者だかが1人で会話するスレがここだから
好きにさせてやってくれ イニシアチブ全ルートエンディング?見てほぼクリアなのかわからんけど
なんか凄く消化不良なのだが
・6年前に某所地下行った○○と○○、何も見つからなくて警備きたから帰った???
・ゴンドラ乗ってた○○が居なくなる件
・○○行方不明
これがフローチャートで言う綻びのとこと合致してるけど
番号入力して別ルートいくとこ以外は匂わせるだけで何も見つからないし変化しない
チャート切り替えで何か起こるのかとおもいきや、とくになにも起こらない(?)
クリア後、最初取れなかった○○モンはゲット出来たが変化したのそれくらいか
時雨さんが言うデバックみたいな作業とか死人も復活出来るとかプログラム書き換えとかはミスリードみたいなやつなのか?椅子とか小物とか背景とか総あたりしなきゃいけないのかと思ったのだが
真犯人の犯行の原因も干渉出来そうで出来ないみたいだし
これで終わりなの? あと初めのシンクで龍木が逆シンクするのと
青い目玉はネ○○のAIぼ?なんであの時出てきたのかわからない 龍木が文字化けの言葉を喋り出すのは何だったんだ?
あとNAIXで時雨の死体に地下に降りた時に
逃げる犯人がシルエットに
見えてたのも分からん 龍木の弟って体半分潰されたんだっけ?
実は龍木本人もその時体半分潰されてて、双子同士でくっつけて超人化してるとかない? 解脱出来てもあんまり楽しそうじゃないんだよね
エロ本読んでるときの伊達の方がエンジョイしてそう 龍木にないのは魅力より絡みだよなぁ
頭おかしくなってるのと裏切ってくるのばっか見てるからネェネもみずきもろくな印象ないじゃないか タマが龍木に振られてヘラったところを慰めて依存される新人はよ 超人ばっかだからほぼ一般人の龍木は逆にキャラ立ってた 捜査力と主人公感は伊達が一番でエロ本ブーストも強力
みずきは鬼のメンタル&フィジカルでポリコレへの配慮も万全
龍木の持ち味はパルクールぽいアクションと伊達さんへの想い
キャラとして伸びしろがあるのは龍木だな
アル中とかタマのコメントとか不安定な精神とか色々揃ってる 今回アイボゥの戦闘予測無くなってたな
みずきが強すぎるからか 銃とかちょいちょいサポートかけてはいるから単に演出更新が手間だったかタマどの兼ね合いも考慮したかじゃない 今作はニルヴァーナ自体がシュミレーションをネタにしてたし
前作以上にプレイヤー側の存在を出してきてたし
今作やって面白かったし続編出るなら嬉しいが
続編出るならプレイヤー側の介入する要素を更に全面に出すのかねぇ でもやっぱり二作目もアイボゥが作中一番可愛いエビだったわ
前半の龍木パートでは出番待ち遠しかった 今クリアしたわ
コメジが死体運んだみたいな話のときに時系列あれ?てなった
他にも変なとこあったのかな >>448
俺の左目にもアイボゥがいる感じになるならいいな 時系列を混ぜながらイベント進んでるのは卑怯かと思った
Wみづきの存在に気づいた人いたらマジですごいと思う ミステリー慣れしてる人なら時系列はなんとなく気づきそうだから
そうなると6年前のみずき誰なんやってなるとは思う >>450
龍木の半パンマンが倍率バラバラで出てくるのはそういうことらしいぞ 大聖堂で犯人逃がしたのも失態と言えば失態だけどこんなに怒られるんだなぁって思ってたけど
あれは発砲で怒られてたのね 病院にいる祥磨にみずきが私も妹みたいな存在がいてとても大切だって言ってて絆っちのこと言ってんのかなって思ったらこのみずきネエネだったんだな 少しの違和感があったけど、その違和感の答えがネエネとフローの間違いだってのはなかなかやるなぁと思ったわ 絆っちはネエネを必死に引き留めるぐらい好きだったのに
当のネエネは絆のことはそうでもない感じなのちょっと寂しいわw
プロフ見ても好きの欄にみずきはいるのに絆いないし トロコン出来てないけど二周目やるより解禁された配信見た方がいいなと思って生主探してるんだけど、探索が雑な人とちょくちょくセリフ飛ばす人は嫌だなぁ
あと前作プレイしててちゃんと覚えてる人がいいな 龍木ルート序盤で祥磨に米治の話題を振った時
「父さんの事はもう思い出したくないんだ!」って怒るシーンあって、
いくら親子仲が悪すぎと言ってももう死んだみたいに言うなよと思ってたけど、
この龍木ルートは六年後で、本当に死んでたからなんだな
あれも今になってみれば上手い伏線だったなぁ >>459
実況者は俺はhiyamugiって人が好き ソムニウマーなら最初の前作クイズぐらい即答して欲しい
あんなに楽しそうにやり込んでた実況者が、足撃たれた人の名前入力で詰まってるのは切ないぞ 1作目クリアして面白かったので続けて2作目遊ぼうと思うのですが、エンディングの低画質バグって直ってますか? 最初の問題結構みんな詰まってるよな
撃たれたのは2人いるからそこがちょっと曖昧な感じになるのはまだわかるけど
真犯人の名前てそんな難しいかなって思った
独特な名前だし 瞳さんの右腕、前作のエンディングは動いてたのに今回のエンディングは動いてないんだな >>461
鑑識官の名前聞くのスルーしたので切っちゃったな・・ 結局メタネタかよってガッカリした、てかつまんなかった
前作は抑えてたから良かったけど
QTEクソだったし走り回るのめんどかったしキャラ微妙だったし次回あっても多分買わない ゲームの構造はメタではあったけど、作中は別にメタでもなくね
シミュレーション仮説は全部時雨の妄想ってことでも話は成り立つし 捜査パートがもし選択肢選ぶだけだったらその方がクソだろ
自分で動かせるから良いのに 前作やり直してエンディングでマメちゃんが踊ってるの見たら悲しくなった… このゲームのことだからどうせすぐ出てくるでしょ
全方位で犯罪者ゴロゴロいるのにまめちゃんだけアウトとか道理が通らねえ まめさんならその類稀なる行動力を買われて
捜査官になる(もちろん眼球摘出)のと引き換えに早期出所すると思うよ >>475
何十人と殺してきたやつが平気でごろにゃーんなんてのたまってるゲームだぞ 次もまたゲーム内で6年後だとしたら出て来ててもおかしくないんじゃね
まあそうなるとイリスですらもう30だが イリスは30になっても
びょーんびょーんとか言ってて欲しい 24でも激烈に可愛かったけどはたして30ではどうか…
周り見るにもう変わんないかもしれないな 次回作では平気でまめさんがABISにいてもおかしくないくらいあの組織おかしいからな なんなら舞台が半年後でもまめさん脱獄からの加入くらいしそうだし
さらに言えばどこぞの組長にやったみたいにそのへんのボディとっ捕まえて交換して刑務所ぶちこむとかやってもおかしくないしな ピュータの場合むしろアビスで囲い込んでおかないと
出所してよそで悪さされたらもっと困るのはある ソムニウム全登場人物の中でネェネが一番可愛いんじゃない? 風船中身の暗号が分からず攻略サイトで答え知ったけど
あの記号でどうしてあの文字列になるんだ? 片側しか拾ってないのも理由があるの? イリスもネェネもかわいいよ
キャラデザのレベルがたかい みずきの髪型はボスがセットしてネエネと一緒にしてあげてると思うとエモい 次回作あるなら、実はこの世界はプログラムの世界でした!!とかはやらないでほしい ダンロンのちんぽーんはそのままだったのに喉ちんこに規制音入ってるのはなぜなんだぜ
隠さなきゃいけないような卑猥なワードなのか そういうのって大体自主規制なんじゃない?知らんけど やっとクリアした
ネタだと思ってたダンスエンディングが脚が動かない恋人を持ち上げて一緒に踊るという感動シーンになって泣いた
事件にはほぼ関係なくてストーリー上の重要度は低いのに絆っちがメインヒロインですわ NIのヒロインは主人公という意味でのヒロインキャラ(Wみずき)しかいないしな
そういや前作もヒロイン格のイリスは伊達にとって娘みたいなものだった
主人公(男)とメインビジュアルで出てくるヒロインがカップルでないゲームは珍しくないけどこれもそうだな 他の男連中に辛辣なみずきが祥磨に対しては優しいの良い つまり祥磨と付き合い始めたみずきがライアンのデカチンで寝取られる薄い本が欲しいと 裏社会とのコネ手に入れた絆怒らせたら蜂の巣にされるだろ 身内も本物と気づかない伊達さんマスクが作れる世界なのに
源ちゃんはなんでネタキャラマスクを選んだんだろう 伊達はABIS所属、厳は一般人だからだろう
イリスやネェネの治療もABISのおかげだし steamでセールのとき買ったけどクラッシュ多すぎる Steam版は快適だった
GeForce RTX 3090 虹の矢は折れない
ハーフトゥーホール
おまえらどっちが好きでしたか? fpsが60超えるとクラッシュするから最大を30までにしてvsyncとかその他諸々オフにするとクラッシュしなくなるよ
steamの掲示板でcrashで検索すると結構騒がれてたね >>518
V-syncをオフにすると無限にfps上げていくクソプログラミング Unityってデフォではそういう設定になってないよね
変更してあるのかな switchだけど唯一クラッシュしたのは
ブランコで靴を飛ばす勝負をするところだった クリアまでに3回くらいクラッシュした
どの場面で起こりやすいのかはよくわからなかった PS5でプレイ中にビデオクリップをワイプ再生したらクラッシュしたなぁ
それ避けたら発生しなくはなった PS5でPS4版やってクラッシュは一度もなかったが前作はサクサクだったのが妙にロードが長かったのは他機種に合わせないといけなくなったのかね 箱でクリアしたが一度もクラッシュしなかった
ただ、所々ローディングで妙に引っかかる部分はあったな ちょっと聞いていいかな
今龍木ルート3章R1なんだけど
この章の最後で半分になってるシーンって発売前にどこかで公開されたりした? プレイヤーじゃなくてフライヤーなのはどういうこと? フレイヤーは多分Frayerと綴るんだろう
「綻びをもたらす者」って意味かな
プレイヤーは必ずしも綻びをもたらすとは限らないから、プレイヤーの中でもより限定した存在がフレイヤーってことになるのかな ストレートに言っちゃうとメタ感ありすぎるとかいうのは置いておいても、その存在を感じ取れてはいるけど言語化までには至っていないって感じなのでは?
とはいえ意味不明な単語だと匂わせも出来ないからニアピンに落ち着いたとか? これカクレコウモリのイリスって6年前の衣装だけどどういう扱いになるの?
別世界線? 連休をとれたんで積んでた初代をやって、その勢いでニルヴァーナもさっき終えたんだが、満足の出来だった
極限脱出3部作を前にトリロジーセットで買ってプレイ済だったので気になってたタイトルだったから
個人的に2で1つだけ気になったのは伊達の扱い
1のラストを知っていると、どうにもあの顔でただのエロオッサン扱いは悲しいものが……
実はもっと渋くいけるだろお前、とかあの人たちとの事はどうなったんだよ、とかもにょるものはあった
まああのライターの続編もので、前作主要キャラが普通に幸福や扱いを得られないのはいつもの事なのかもしれないけれど それちゃんと2をプレイしての感想?
伊達に関して割と的外れな気が 一応数日間連続で全部やったんだけどな
いやまあ渋く云々が誤解を招いたとは思うけど、要は伊達の扱いと、
伊達に対するみずきやアイボゥの扱い、もう少しよくならんかったのかなと
イリスや瞳、特に出番のあったイリスはもう少し6年後の世界で言及しててもいいと思うし
だって2の設定的には、1の事件の新エンドらしき時間軸から1年もたたずの内に伊達は行方不明になり、
それから6年ものあいだ生死不明だった訳で、もう少しこう……
その意味では「ずっとまっている」と言っていた瞳はともかく、6年後のイリスは簡易シンクした時少しでも「おじさま、どこいっちゃのかな」くらい言って欲しかった ただのエロおっさんの扱いでは全然無かったろう
むしろおいしい所を持って行った印象しかないんだが
細かく前作での関連性を書きすぎるとネタバレになるし、バレモードでだけそれ描くには重すぎる まあ、ネタバレ云々は分かる
エロ云々は自分の好みも入っているんだろうというか、なまじ間を開けずに2作連続でやったのが悪かったとは思う
それだけ1の話が、ファルコと左岸家のおさまりが好きだったんだ
その意味で、個人的にはゲームの完成度は2だけど、物語としてはやっぱり1が好きだとは思う
目指した者が違うのは分かってる上で バレモードでだけイリスのソムニウム内にF(ファルコ)が出てくるからイリスの心の中におじさまはずっといたんよ
言及してほしかったというのはわかる
何たってまたもや6年行方不明だしな >>540
ファルコはゲットした
エロ本で一発たったのはワロタ
瞳が伊達としばらく会ってないって、
6年間行方不明で会ってないという意味だったんだな
過去の時間軸は前作の半年後程度だから、
あれだけのことがあったのにろくに会ってないのか?と、
プレイ中にも違和感があったけど、終わると納得
逆に健気に6年間待った上に膝枕してる瞳がヒロイン過ぎる
伊達もエロ本とかキャバクラとか言っとらんで早く結婚したれと
失踪期間のない胡蝶の夢エンドの世界じゃ、とっくに結婚しててもおかしくないけど 最後の膝枕はファルコの顔で○○だにゃ~とか言ってるの想像するとくるものがあるな バレモード限定なら名前もFじゃなくていいし見た目もシルエットじゃなくてええじゃろがい!
技も銃撃つ一種類だけだし手抜きなのかな 瞳はプロポーズしてきた男がムショ入って何も言ってくれない中6年間通い続けた挙げ句中身別人でしたと明かされ
やっと本物と関係再構築できると思ったら爆発事故に巻き込まれ更に6年間生死不明の行方不明とか本当幸薄いな >>544
ファルコと瞳の付き合いって6年もあったっけ?
なんか出会ってから肩を撃つことになるまで3ヶ月くらいじゃなかった?
まあどうあれ正史?ではその後の6年間不在は確定なんだけども >>545
ごめん、自己解決
そちらが正しいな
そうか、ムショのファルコ(inヤクザ)に会いに行ってたのかあの人
いろいろ待ちまくってるな… >>543
プロの殺し屋だから小手先の技術なんて使わず常に拳銃一発で仕留めるほど強い…っていうイリスのイメージ? お盆でクリアしたー
自分がはっきり違和感持ち出したのは
みずきパートで祥磨が「数日前米治がスーツケース失くしてた」って言った所だったな
あとは心臓の不調を訴えるみずきとかかな
最終的に時雨の手の平だった感はあるけど
時雨も結局ゲームの中から出てきたりはしてないから
解脱の望みは叶わなかったって解釈してもいいのかもな 最初の違和感ポイントっておそらく龍木が犯人取り逃がしたあと章切り替わってボスに怒られて巡査降格のシーンよな
あそこボスの部屋で風船調べると龍木が「くっ・・!」とか言うんだよね データ消して2周してダリアボート最初から入力してみたけど
一応こっちからやってもそこまで変わんないな
違和感は右ルートの方が多いから時系列がおかしいのに気付く人が増えそうって事ぐらいで 時系列交差トリックで一番認識がひっくり返るのがネエネの部分だから、
種明かしまでは仮面の女をもっと謎めいたよくわからない存在にしとくのが
トリックとしてはいいんだろうな TシャツセットとホットドッグのDLC別だったのかよ
別れてるとは思わないからTシャツ落として安心してたのに悪質すぎる 操作キャラが仮面の女とみずきが入り交じってるところまではわかったけど、龍木のほうはわからんかったな
そこまで至ってたなら後一歩だったのに詰めが甘かった セールで買ってようやくクリアしたわ
もうだいたい語り尽くされとるけど、TC-PERGEが叙述トリックのカモフラージュになっとるよな
龍木は絶対被験者が何かでやられとると思ったし、
みずき15日で露骨に時系列おかしくしてくるあたりも
ミサイルのリハ後すぐに本番行ってておかしくなったBADENDルートかと思ってたわ 俺もついさっきクリアしたけど久しぶりにトリックで引き込まれた作品だった
ちょくちょく会話とか描写に違和感あったけどちゃんと伏線だったとは さっきクリアしてきたんだけどそれは置いといてARGなんてあったの?!ネタバレ回避のために情報なんも入れずに1,2クリアしたからビックリした 株については、買うのも、売るのも11月16日まで。
国家も市場も一転するような出来事が起きると考えられるからである。
://lavender.5ch.net/test/read.cgi/china/1660387959/l50
グロは大丈夫だけどびっくりホラー系がマジで苦手なんですけど
あの二つの動画、動画を見たときの竜木の反応、時雨のソムニウム世界
全部直視できなくて画面ずっと傾けっぱなし
めげそう😭
一作目のイリス(左)のソムニウム世界も怖かった😭
みずきともんじゃ行きたいだけなのにーッ😭 私は殻の少女が好きなんですが、これもハマりますか? なんで荒らしが蔓延して移転した上に過疎で落ちたスレが今も更新されてんだ? >>568
気が付きましたか?
それが世界の綻びです イリスってネットアイドルらしいけどあの世界でめっちゃアンチ居そう ←清楚でも貧乏に生きる
→身体を穢して豊かになる
私は孕んだんだ
お前も孕め! そう予想してる人も多いと思うけど今の所、次が出るかは不明
2のエンディングでボスが「この余韻は半年(6カ月)はもちそうね~」とか意味深に言ってたから多分次は6か月後と予想
さすがに次も6年後だとイリスでさえ30歳になっちゃうから多分それは避けるはずだと思ってる まだ1しかクリアしてないけど
ピュータが犀人と狼範に協力してた理由とか作中で説明されてたっけ?
どっかでピュータに理由を質問するの忘れてたのかな… グッズとか出てたの知らなかった
公式アカウントもないしもっと宣伝するべきでは グッズとか出てたの知らなかった
公式アカウントもないしもっと宣伝するべきでは やっと2買ったけどシンクするのこんな簡単だったか
みんな素直に従ってくれるんだな シンクの流れ結構強引だったよね
同意得なくてもいいんだって思った セールで買ってクリアした
2はトリックありきのシナリオな感じだな、ネタばらしの衝撃はすごかったが
まあ伊達がいいキャラしてたわ、主人公交代はしかないんだろうがもう一本伊達主人公でやりたかったな 2はファンタジー強めで仲間増えて良かったねと
ホラーとかグロっぽい感じの驚きは1の方があった気がする
龍木は影薄いけどタマはクリオネっぽくて可愛いかった 年末年始セールで買って両方クリアした 過去スレ辿ったけどニルヴァーナ出る前楽しそうで嫉妬したわ 次作出る時は一緒に祭りを楽しみたいな ジャンルがジャンルだけに発売日は本当に好きな人しか買わないからその分雰囲気も良いしな
冷やかしはほぼいない 質問には黙秘で答えてくれないけど、
シンクには従ってくれる優しいキャラクター達 ト.ワ
\💜 #ト.ワ × #こころ整体院 /
何やらあやしげな空間に連れられて...!?
どうしよう、誰かたすけて~!!
ということでお休み中のト.ワ様ですが、
配信がありますって感じで来てね~😎😎❤
⏱本日 2/16(金)20:00~
https://youtube.com/watch?v=r9l8BT8amLQ
#PR
tps://pbs.twimg.com/media/GGb1PV1bEAA64gO.jpg
https://x.com/wa/status/1758362385751134401 2クリアした
めっちゃ楽しかったけど龍木は終盤もっと活躍させてほしかったなあ
異聞の読後感悪さは狙い通りだろうしフレイヤーに絡ませるとブリックヴィンケルの二番煎じだけどやっぱ最後はすっきりしたかった…… >>573
さすがにこれ以上時間飛ぶと不味いだろ
瞳さんも閉経とかあるし 小高和剛氏&打越鋼太郎氏が挑む前代未聞のトゥーキョーゲームス新作。人、お金、時間、コンプラ、すべてギャンブルの狂気の作品
トゥーキョーゲームスのクリエイター陣が総力を結集して手掛けているゲーム作品。ジャンルは未公開だが、小高氏と打越氏が共同でシナリオに取り組んでいる。キャラクターデザインは、小松崎類氏が担当。コンセプトアートには、日本刀を持った女生徒を中心に、6名のキャラクターが描かれている。スカーフを巻いた、タヌキは本作のマスコットかも?
小高詳細は然るべきタイミングでお伝えしたいのですが、これはとくに紆余曲折がいろいろあって……。これまでのメイキングだけで、ファミ通の誌面すべてを取れるんじゃないかっていうほどのエピソードを語れますよ(苦笑)。
――そんなに! いつかロングインタビューをさせてください……。作品のキャッチコピーである“小高&打越共同シナリオ作品! “極限”ד絶望””から考えると、小高さんや打越さんの作品が好きなファンに向けたタイトルですよね?
小高ご想像の通り、僕と打越の共同シナリオのタイトルなので、お互いのいいところを詰め込みつつ、既存ファンはもちろん、新しいファンも獲得できるような作品を目指しています。詳細を発表したとき、トゥーキョーゲームスは正気なのか。本気でこんなゲームを作るのかと驚いてもらえるような作品にしていきますので、ご期待ください。
https://i.imgur.com/XeOj6wd.jpg >>589
まずこのゲームを完成させない限りソムニウム3はないな ダンガンロンパは同じことの繰り返しになるだけだからもうやりませんっていう意思表示は凄い良かったと思うんだけど
結局、絶望とか言ってロンパ匂わせて新作出すのはなんかがっかり 時雨のソムニウム内で厳と認識あるっぽいのを匂わせたが結局アレなんもその後語られてないよな >>575
沖浦に対して恋心のあったピュータを沖浦と入れ替わった犀人が利用した
ピュータは犀人と狼範に協力したとは思っておらず自分が好きな沖浦の頼みだからと動いた 違うゲーム作ってるってことはまだ結構先になるか…もしくは2で終わりなのか
1の為だけに作った設定みたいなのが多いから2も結構苦労してそうだし
時間掛かりそうだな 2だとなんかちょっとピュータのテンションおかしくない?前科者のくせに妙に楽しそう まあそれを言い出すとそもそも伊達が…w
3で最終的に断罪されるエンドとかあってもいいと思ってる そういうのいらんねん
2の後味の悪さをきれいさっぱり払拭する3出してくれ 主人公が幸せならそれでオッケーです見たいな方がよっぽど後味悪いわ 3はやっぱ伊達とあいぼーのコンビ芸が見たいなー
2はプレイヤーを騙すことに拘りすぎた感があるし似てる別人でしたーってのはもう勘弁 サイト顔の方が人気あるから大人の事情で一生マスク脱げんっていう ファルコも結構好きだけどな
やさぐれ刑事ってイメージが強いだけで身綺麗にすれば普通に格好よくなると思う 普通に考えて瞳を人質にとって殺そうとしたり
他に何人も殺してるような快楽殺人者のマスクをつけて瞳に会いに行くのも頭おかしいし
当たり前のようにそれを受け入れてる周囲に瞳も頭おかしい >>602
面白かったけどever17の頃から騙すのに必死で無理な設定とか最後投げやりなの多すぎなんよな
正直身体の半身をそのまんま移植とか笑うしネエネの事を誰一人みずきに言わないとかちょいとおかしなとこはある ライアンなんかは普通に触れそうだし CEROZじゃないとちょいグロの遺体出せないから
ギャグみたいな半分こ状態になったんじゃないの
CEROZのが良い 時系列がねじれてたのって無理やり解脱のためとか理由つけてるけどプレイヤーを騙すためだけで作中での意味もないからなぁ
ギャグみたいな半分死体の6年ぶりにって謎はプレイヤー騙す以外何の意味もないわけだし 正直ニンテンドーストアの関連で出て来なければ存在すら知らんかったわ
宣伝全くしてないよな ADVやサウンドノベルはほんとにテキスト読んで選択肢選ぶだけでいいのに
何でこうちょっとアクション要素とか入れちゃうんだろう
ダンガンロンパも地味にそういうとこあったし あの小学生向けバトル展開とクソみたいなQTEって誰得なの? >>612
ロンパはv3で追加された要素で良かったのがスクラムくらいしか無いな
他のリズムゲーとかそこらのフリーゲームの方がまだマシなレベルで酷かったし v3はレースゲームだけクリア出来なくてプラチナトロフィー取れなかったな あとビジュアルノベルとしてUIが一番完成されてるのが割とマジでエロゲーだと思うが
CSのノベルゲームは何故かいつまで経ってもUIがエロゲ以下って言うのも不思議でしょうがない >>612
レインコードの推理バトル?もまじで要らんかった ADVって話はライターに一任してあとはもう見た目と音響をいかに盛るかってジャンルなのに
スタッフロール見る限り無駄に人数が多すぎる ニルヴァーナはじめた
祥磨相手の積極的に絡みに行くトゲトゲしてないみずきが新鮮ですき 初代は感情も関係も複雑な伊達視点のみずきだからな
そりゃあトゲトゲしてるやろ
おうたん相手だとどうだったのかね 祥磨とみずきお似合い過ぎるからもっと進展してほしい
あと伊達はさっさとマスク外して結婚しろ 2になってみずきが心に壁を作ってる子に踏み込んでいく側になったところがよかった
単純に祥磨とこたつに入ってるノリが好きでもあるけど omoriのオーブリーちゃんと相性が良さそうなみずき イリスはふざけてるけど結構思考がリアルなのが面白いから
普通にイケメンと付き合って応太を絶望させてほしい 応太はコミュ力あるし普通に良い人を見付けそう
どっちかっていうと世島の血を引いてるイリスの方が心配だは
何かの拍子に覚醒でもしたら・・・ 世島が2で最初に出た時イリスのこと気にかけてたからちょっとは良いとこ見せるのかと思ったら
謎の超速北上で存在感出したのにフェードアウトで最終的にただの高飛びだったってオチがもう逆に笑った まあどんなクズでも自分と血繋がってる上に母親とそっくりだったら情は湧くだろう セールで安くなってたから今更Steamの9時間シボウデスパックと刻のジレンマ買って9時間だけ全EDコンプしたとこなんだけど
結局茜が現在の時間軸に物理的に存在できた理由は何なんだよ?
過去の茜を助けたから現在の茜がいるって事にしても過去の茜を助ける前から現在の茜が存在して現在の時間軸のゲームに参加してたのがようわからん その辺は確かによくわかんないけど面白かったからまあええかの精神で気にしないことにした もっと前の時間軸から分岐した方の茜が干渉して助かった未来が生まれたんじゃね あれって今もう該当スレ無いんだ
面白そうだからSwitchでも出してくれんかなぁ >>630
茜は最初からトゥルーエンドの淳平から答えを教えてもらって助かっていて
でも淳平が将来いつか過去の茜に答えを教えないと茜が答え知れなくて過去と矛盾するから
黒幕は淳平に答えを過去の茜に教えさせる(ついでに復讐)の為にゲームを起こしたのだと自分は思ってる >>635
いやほらトゥルーのじゅんぺーから過去の茜が答えを聞いて助かっているからこそ現在の茜が存在している
その前提が実行される前から現在の茜が現在のじゅんぺーと同じ時間軸に物理的に存在してるの謎すぎるやん?
じゅんぺーの中から精神体としてロイコクロリディウムのように操っているならまだしも他人にも見えてバングルまではめた物体として存在してるんやで?
お前の肉体どこから来たねんってなるやん?
姿がロリのまま現在の時間軸に来てるなら(あ~…うっかり時空間飛び超えちゃったかぁ~…)ってギリ納得できるけど成長してるのは何でやねん…?
現在の茜がいるなら過去の茜は答えを知ってる筈だしノナリーゲームやる必要ある…?って考えてしまった
じゅんぺー自身もすげーレベルの能力者なのが謎なんだわさ
じゅんぺーは誰の兄弟やねんとなったわけで
謎だらけやでしかし 茜って形成場にアクセスするだけじゃなく別の世界線の未来も見えるんじゃなかったっけ
未来の選択が過去の事象に作用するってのは善人シボウデスで話してたはず ところで、だいぶ先の話だが次スレのpartはどうするんだ?
まさかpart7にはしないよな?分岐先でpart11くらいいってた気がする
このスレが元々捨てられたスレだっての忘れんなよ 元々のスレがpart10で落ちたから次スレ立てる時はpart11か ソムニウムスレなのに極限脱出の話でワロタ
まぁいいけどソムニウムから始める人もいるかもしれんのだからネタバレしてやるなよ
つーか結局時雨のソムニウムに出てきた厳さんは人体実験のこと知ってたかなのか?
時雨と厳さんの繋がりって語られてないよな ソムニウムスレなのに極限脱出の話でワロタ
まぁいいけどソムニウムから始める人もいるかもしれんのだからネタバレしてやるなよ
つーか結局時雨のソムニウムに出てきた厳さんは人体実験のこと知ってたかなのか?
時雨と厳さんの繋がりって語られてないよな 3作目がもし出るならグラはこのまま継続して欲しいな
極限脱出シリーズは毎回絵柄違ってて特にジレンマは何か受け付けんかった 『AI: ソムニウム ファイル』3作目や新作への布石か。打越鋼太郎氏が文字化けの謎のメッセージを公開
https://s.famitsu.com/news/202403/28338248.html これは来たのか?ちんぽけらんかを超えるパワーワード期待 恐らく最終作になるだろうしオカルト要素全開になりそう 2作目は1作目のネタバレしない様にうまくやったけど
3作目はなかなか厳しいな
まずみずきが2人いるし、片方しか出さないのも不自然だし
祥磨の年齢も出せない うまくやれたのかな
瞳さんの態度とかちょっと無理があったし
あれはこう言いたかったんじゃないかとか後付け感が強いとこもあったし
大人の事情と割り切ってるだけで2は納得は出来ないことが多かった 明日あたりに発表来るかな
AI2は発表から発売まで丸1年かかったから来るとしてもまだまだ先だろうけど
>>648
2のシナリオのために1の設定とか何か色々犠牲になった感あるんだよな
みずきの出生周りとか伊達のその後とか
あのどんでん返し成立させるために色々不自然な部分もあったし、
悪くは無いんだけど1は超えられなかったかなって感じ 1も2も6年がキーワードだったしまた6年経ったらイリスとか30歳になるんかぁ 2がEver17の焼き直しだったから次はRemember11かな
・犯人取り逃がしただけで降格は厳しすぎ
・厳さんのソムニウムに出てくる応太が1と同じ姿
この2点は違和感を覚えたけどスルー
他のヒントは気付かなくてネタバラシされるまで分からなかったのは悔しい 2のエピローグでボスが「この余韻はあと半年は続きそうよ!」って感じのこと言ってたと思うから
たぶん次は6年後じゃなくて6か月後
高齢化は避けられるけどたぶん3Dモデルがほぼ使いまわしになりそうだから
せめて服ぐらいは変えてほしい >>651
2は変な組織との直接対決で12RIVENっぽく始まってあの一番大きいネタがEver17だなってなったんだけど
最終決戦でやっぱ12RIVENやんけってなった後のクリア後のアレで大団円後に後味悪いの持ってくるところがRemember11思い出した まぁ伊達ちゃんが伊達ちゃんして伊達みずきが伊達みずきして暮主みずきがちんぽけらんかしてくれたら満足 ねーねは2のギミックの一部って感じだったし3では海外任務中とか理由付けて出番なさそう
まあ時間や予算はそんな多くないだろうし続編が出るだけでありがたい 厳さんとかライアンとかは2だけの出番でもいいけど祥磨は出して欲しいな
ABIS入りしてピュータの横でメカニック担当してて欲しい もう超人バトルはやめてくれよ
2の最後はがっかりした Xも文字化けスタートだし龍木メインじゃないかな もしくは別世界のしぐれ 胡蝶end後の話なら2のネタバレ問題もある程度回避できそう 龍木がめっちゃ出世してるENDだっけ
あれでもいいけど、正規ルートでアイボゥが真犯人に最後にかけた言葉が軽くなってしまうのだけがネックだな 龍木がかっこよく成長してほしいよ
6ヶ月で成長してくれ 龍木の双子の兄弟が6年前に死んだ件が全く2に関わってこなかったから次回作は双子が被害者になっていくって考察をここで見たのを思い出した もっと単純な見るゲーム、選択肢選ぶぐらいの操作で読み進められるサウンドノベルで良かったと思うんだけどな
飯食いながら出来るし
ソムニウム世界をやりたいのはわかるけどイベントシーンのQTEはもう無くても良い…普通に見たい QTEはあってもなくてもいいけど、あちこち調べるの楽しいゲームだから俺的にはこれでいい
選択肢だけとか、調査パートの無い逆転裁判みたいでやりたくないよ QTEは苦手だし楽しくもないから無くして欲しい
操作パートは面白い箇所を増やして欲しい 調査パートは会話がない場所を緑色にするのやめてくれ 龍木の兄弟設定はミスリードを誘うためだけだったな
後付けで登場させることは出来るだろうけどやっぱ伊達とアイボゥのストーリーが見たいわ 「テーブルだ…」「椅子だ…」
見た目通りの当たり判定しかない
ここはなんとかしてほしいね 後は左岸家の電話とか小さい物のシビアな判定もどうにかしてほしい ハズレがあるから当たりを見付ける楽しみもあると思うけど
実況を見てたら序盤だけ調べてあとはほったらかしって人が多くて勿体なかったな
そもそもスクロール出来ることすら忘れてる人も居たしリメ版YU-NOみたくもうちょい調べやすくなるといいかも 仮想空間損壊シ 偽ノ世カラかイ放ヲ
解脱するぞ!解脱するぞ!解脱するぞ! アイボゥって沖浦水産冷凍倉庫でも厳の家の冷凍庫でも「……」とか言って死体があったの黙ってたけど
あれはなんか意味があったりするのかな~ 次回作は龍木がかなり関わってきそうだし2をやり直しておくか 小高さんと一緒に新作進めてるみたいな話があったからAIシリーズは動いてないのかなと思ってたが、
こっちの新作も来ると嬉しいな。 龍木が闇賭博で7億すってしまいさらにアビスのお金にまで手をつけてしまって
タマに泣いて頼まれてアイボゥとミズキがそれを解決するストーリー
なお実は闇賭博の主催者はボス >>677
Switchライトですら途中でかなり落ちるゲームなのに… steam版のニルヴァーナだけどAボタンを2回押したと判定されて文章が1つが飛ばされちゃうバグない?俺だけか? 伊達って殺し屋してたときもエロで頭がいっぱいだったのかな
自分の価値観だけで殺しをやる奴の頭がエロばっかってやだな 伊達はコミカルな面が多いけど過去やってることは1-2作目の真犯人とかより大分ヤバい奴ではあると思う。 1と2の真犯人には生まれや育ちに可哀想な所あるけど伊達はな… 伊達も虐待受けてたみたいだし無差別に頃してたわけじゃないだろうからまあ分かる 死体をちゃんと描写するためにCEROZに戻す
QTEはいらない
ダジャレと下ネタは必要
私が3に望むことはこの3点です >>693
伊達「君の名は…?」
鑑識「・・・・」 匂わせツイートからもう2週間以上経つけどそろそろ続報は無いのか〜 続編はレースゲームだよ
キャラ達を操作して800メートル走でゴールを目指す