【MTG】Magic The Gathering Arena 501【アリーナ】
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2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
Android・IOS版3/25正式リリース
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。。
おいこらされたらテンプレを修正しよう!!
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0019479/
◇ヒスホラ収録リスト
http://mtg-jp.com/re...g/publicity/0035340/
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 203
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1663314498/
※リミテスレ
【MTGA】リミテッドスレ 27【ドラフト シールド】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1663492950/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 500【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1663631264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured NG推奨
180.197.2.102
60.149.118.2 >>1乙
アルケミーとかやる前にエクスプローラーアンソロジーを頻繁にやってほしい Vチューバー嫌いだが公式ツイッターが組んでなんかやってる
公式をフォローするとVチューバーがおススメされやすくなっちゃう? 兄弟戦争からその2つ先のセットまでデジタルは紙より4日遅れの発売になるんだな
先だったり後だったりするけど色々試してるのかな 今まではデジタルの方が早かったのに逆転するんだ
デジタルの方が早いと紙の需要食っちゃうから微妙だったのかも 日本語記事でも原文でもアリーナでの兄弟戦争は11/15予定となってるけど結局いつなんだ? nuro起因の不調だとするとリミテッドの補填されなくなる可能性ある? 触ったカードが消えたとかピックしたカードが変わったとか言えば2回までは即振り込まれるぞ
正直にこまごま書くと逆にもっとkwskとか言われて時間かかって面倒くせえからさっさと補填欲しいだけならよく聴く不具合にしとけ カペナまでのジャンドリアニへギックス英雄譚とウインドグレイス入れてみたけどこれいいわ
ギックスは最悪5マナリアニでも撃てるし、ウインドグレイスは墓地に溜まる土地有効活用しつつマナ伸ばして手札の土地捨てて起動効果使ってスタッツもシェオルと相打ち取れるしで完璧にハマる 赤単ミッドレンジちょっと試してみたけど赤単で組む意味なかったわ 3チャンのめくりがランド以外全部当たりになるとかあるやん >>11
2回とかじゃ済まなそうなんで騒動おさまるか回線変えるまでリミテッド控えようと思ってた リミテのバグなんて報告さえすれば参加費戻ってくるんだからバグるだけ得じゃないの? そもそもどっからどう報告上げたらいいかわからんという
クレームの件数自体を減らすためにわかりにくくしてるんだろうが だってCSのデッキリスト見に行ったらアルケミーのカードがその他に分類されててカードの詳細ポップアップもされてなくて糞見づらくて萎えてそっ閉じしちゃったの
運営もアルケミーやる気ないのになんで大会のフォーマットに選んだんだよやるならやるでちゃんとしろよ手抜きするなら最初からやるな 誰もやってない過疎フォーマットだからこそデッキ構築力が求められるからそこだけは面白い オグロールとルーデヴィック並べてニヤニヤするのは好きだった 日本人も複数人参加してるのに日本公式が何もしないのバグでしょ 変な時間にやってるしアルケミーだしで日本公式もやる気ないやろ 日本公式は大会よりもにじさんじコラボのほうが大事なもんで… 俺はアルケミーやってるから効果分かるけど流石に英語配信見ろとは言えんわ
運命の占者のアドすごい!って言っても誰お前って言われる BO1は黒だらけだったのが青単or赤単>黒になってきたな。 赤単はBO3でもたまに会うのにな
やっぱり青単使いはニチャリたいだけなんだ じゃあハンデス入れますね^^
を青使いが我慢出来る訳もないだろうね。 PWの魂って灯とほぼイコールなのでは
何で魂だけ残ってんの 大修復のとき死んだけど旧世代パワーでなんやかんや地縛霊になったって感じだったはず 魂が5/4あるのやばすぎる、さすがウルザに認められた猫 ウィンドグレイス卿は強大なプレインズウォーカーにして、ウルザが召集したナイン・タイタンズの一員であった。幾つかの葛藤を経た後に、ウィンドグレイスは危険な時の裂け目から故郷アーボーグを守るために命を捧げた。消滅するにあたって、彼は故郷をその後もずっと見守るために、自らの魂を大地に吹き込む呪文を唱えた。ファイレクシアの帰還に伴ってウィンドグレイスの魔法は目覚め、今一度アーボーグを守ろうとしている。
https://mtg-jp.com/reading/translated/0036280/ な〜ななななな〜な〜な〜な な〜な〜なな〜な〜〜〜♪ >>45
やだ素敵…
どっかの油堕ちした猫とは大違いね 通信エラーでゲームできねえからデイリー進めらんなくてマスタリージェム大損だぞゴラア!
って問い合わせたらめっちゃ聞いてくる なんだかんだ言ってコントロール増えてきたじゃん
両バランスだな良し >>50
おま環であればあるほど細かく聞いてくるし親切に応対してくるししつこく付きまとわれるし補填も貰えないぞ
マジでどうしても問題を解決したくてカスタマーの力を借りれば何とかなりそうな場合以外めんどくさいだけで解決しないし補填ももらえないし報告し損だからおま環ぽい時はちょっと考えたほうがいい >>53
ローテ前もローテ後も競合相手が多い
個人的には好きなんだけど >>53
赤3/2/3の狼とかハラアレで走らせると楽しいけど環境的にそういう戦術否定されがち
1,2マナ域弱い、ランド弱い、食肉シェオルきつすぎなどなど なんかさ、黒単が強いからその対策として青(打ち消し)混ぜよーってなるのさ
どの環境でいつも見てる光景だよね
強い色があるならそれに青を加えてミラー対策しようって風潮
青はいつもいつも2色目に選ばれてるしメインに入るとすぐ禁止カード出してる >>56
魂と同じマナコストなんだからその指摘はおかしいだろ >>62
特使はアグロ寄りの構成のほうが生きると思ってるからそう答えただけだが
スタッツコストが同じだろうが魂とまるで役割違うし採用されにくいのはそうなるよねって感じで 特使は除去耐性無いし出たターン何も出来ないし生き残っても勝ちに繋がるかも微妙だからな >>57
その流れも
打ち消しができる青が強いのも
mtgに求められてるものだと思うぞ
普段ならこの場面って赤が生き生きしだすシーンなんだけど
食肉とアグロ土地不在っていう歪んだカードプールになってるんだよな アルケミーの唯一の功績はデザイン失敗しましたごめんなさいってウィザーズが修正したカードを見てやっぱこいつがおかしいって自覚あったんだって思えるところ >>60
バントトークン使ってたけど黒単にも青単にも戦えるぞ
エスパーに弱いけど まあアリーナはとにかく土地補正とかマッチング操作をやめらんと人は増えんわ 先手勝率64パー後手勝率44パーどのデッキも大体この数値になる
これで8連続後手やらされて何を楽しめばいいの 後攻引くのはプレミなのであなたが悪いですね
もっと先攻引けるように頑張りましょう >>69
お前が先行有利なデッキしか使えない上に後攻用のサイドボーディングもできない雑魚ってだけ ドミナリアのリミテで一番つおいコモンは緑の4/4/4到達君かな 先行有利があって55%だろうって先行後攻で10%も勝率に差があったら一大事じゃね? 青単の下支えアンタップでこっちのアタックしゃくられるの悔しい 55%で一大事と思うならカードゲーム向いてないから辞めたほうがいいよ セラの模範入りの緑白エンチャント相手にしこしこやってたら最終的にリミテの盤面みたいになった図
https://i.imgur.com/wMsBNSm.jpg >>78
ダブマリからこいつだけで勝ったことあるわ >>79
まあそれだけで勝ったのは相手もぬるかったんだろうがコモンにあるまじき打点入れてくるからこいつ
マックスで4マナ+5/+5とか意味わからん Twitter・YouTube「お前MTGに興味ある?じゃあにじさんじも好きだろ?」 >>78
ルートワラ君もめっちゃ強いよね
ドミナリアのリミテ環境はおっそいから緑の版図がほんと強いよ 版図というかコントロールが強いな
組めるなら壁が最強だけど https://mtg-jp.com/reading/publicity/0036336/ニュース眺めてたけど10/6からアルケミー入りの団結のドミナリアプレミアドラフト来るってことはドミナリアアルケミーはここで追加確定か
10/6~8の未来へってイベントもアルケミー関連だし 奪還もまあ酷いカードではあるな
黒系だったらこれのためだけに緑マナ出せるようにしてるくらいに ガイアの力あんまり話題ならんか?
構成によっては終盤は巨大化超えるんだけどな
シールドでもすごい助けられた
ヤソの1マナコンバットスペルは良いっての従ってよかった 特使はそれ入れるなら他のカードの方がいいよねってなっちゃうんだよな……
そういえば最近のジャンドミッドレンジは戦長4枚入りが多いね なんかプレイの人ランクマよりもいちいち遅いな慣れてないのかな ひさしぶりにやろうと思うんだが今の環境はどんな感じですか? >>93
スタン:黒まみれだけどデッキの種類自体は悪くない アルケミー:不人気 エクスプローラー:ラクドスミッドまみれ ヒストリック:オリカに抵抗なければたぶん1番環境健全 ドラフトがここ数年で最高の出来っていうくらい面白いからそれで許したるわ 耳打ちが命取りの論争の代わりになるようなならないような微妙な使い心地
4枚掘って2枚と宝物は序盤と終盤で価値が違うから比べにくい >>94
返信ありがとー
とりあえずはドラフトしてカード集めながら色々やってみます アルケミー難しすぎ
普通のマジックで満足できなくなった神々の遊びに思える ヒストリックはみんな好みのデッキ使ってる印象
部族ロード配られた関係か部族デッキが多くて勝ちたいだけなら黒系のデッキのサイドに魔女の復讐入れときゃええで ヒストリックって全員が全力でクソゲー押し付けるから
それでバランス取れてるみたいなところがある ヒストリックはあんだけトップメタひた走ってたイゼフェニがパッタリ数減らしたからな
ナーフはあったけど致命的なものだったかと言われると疑問符付くし謎 バットリがかなり強いからかもしれないけど、コモンに絆魂持ちがいないことだけがケツナリアリミテの面白くない所だよ >>71
これを素直に受け取ると後手で自分だけマリガンした際はどこにフォーカスすべきってことになるのか このゲームの認識がおかしかったのか・・・コピーデッキしか使わないことがおかしかったのか・・・
自分で作った弱いデッキだと勝っても負けても楽しい、マジで不思議意味が分からない
20戦やって勝率4割なのに楽しい 個人的に勝率50パーを超えて始めて紙束からデッキに昇格すると思ってる 今更変容生物の別絵とかそんなにいらんわ~い!
ところでヴァドロックコンボってエクスプローラーでもう存在しねえのかな 後手、強迫は強いって話!
先手強迫はもっと強い話! >>108
表現の反復失って代わりの探査スペルもねえからやる意味もないという ヒストリックは部族ビートか青白(黒)コンかヘリカンになった気がする
赤使ってインチキするデッキ減った アリーナチャンピオンシップ初日は日本人3人がトップなのかな? ヒストリックってイゼットウィザードが強いんじゃなかったのか リリアナ言うほど暴れてないっていうか黒単でも枚数減らしてるのか採用してないのか見かけない試合も増えた ただ大会とか公開制なら入るだろうな
絶対圧あるから 自分で0からデッキ作ると弱くても楽しいしそこを改良して5割超えるようになるともっと楽しい 日本人が上位独占するとまた嫌がらせで何人か見せしめに処罰されるかもな 長所食い・鏡の箱・伝説の家宝・現実チップ・シミックカラー
謎過ぎるデッキに遭遇したんだがこれいったい何者か分かるやつおる? >>119
八十岡翔太選手が全フォーマットで大暴れしていることを考慮し、
トモハッピーを全フォーマットで即日付で禁止します。 >>119
上位入賞者に絶対ナベトロンおるやろ・・・・・ スタンダードチャレンジの結果出たけどラクドスミッド消えかけてる?
ラクドスはサクリファイスになってミッドレンジは3色化か >>124
先週からの流れで安定感では単色にパワーでは三色に勝てない中途半端だから消えちまったという話 日本人対決
琴瀬でカリム全部落とされたヤソがめっちゃ不機嫌そう あいつ顔に出るよな
解説の飼ってる猫をかまどにくべろとか言ってたし普通にやばい奴 マッチ配信途中でディレイ切れて次の試合(おそらくディレイ切れてる)を写して放送中止
なーにやってだ >>128
並の労働が出来ずに無職のまま紙遊びやってる連中に貴賎があるとでも? アルケミーのラクドスサクリミラーは現ライフが実質いくつなのか分からんな 片方のブロックに日本人3人いれんなよ
怪しすぎだろ笑 プロ連中はアルケミーのことどう思ってんだろ
まぁ気軽にボイコットできる一般プレイヤーと違って
嫌いでもやらないといけないんだけど ライフ計算が複雑になるからリーサルが読めないという >>139
ドラフトで初手に世界呪文が来ること多くてすぐに4枚集まったな
使わないものほどよくくる >>134
勝ててる時は楽しそうだが普段の扱いは「アルケミーw(笑)」って感じ
ヤソはエクスプローラーよりアルケミーの方が面白いらしいがこれはエクスプローラーが劣化パイオニアで目新しさがないかららしいな アルケミーは面白い面白くないっていうより参入障壁が高すぎるのが問題だから、
やったらやったで楽しいのでは?しらんけど >>141
あの人プレイヤーでかつデッキ作りの人でもあるからそら作れるぞってなったらそら楽しいよなってのは納得ではある アルケミーはそれこそ世界呪文みたいなのを強化すればいいのに
謎のリミテ用カードばかり強くして誰が喜ぶのか このゲーム始めて初めてコンボ調整してるけど調整の仕方がわからない
キルターンが動かないコンボって潤滑剤と除去と妨害対策のどれ増やせばいいんだ キルターンが早めならオールイン(パーツ集め含め)にしてもいいけど
マグロだと死ぬくらいのキルターンだったら除去必須 アルケミーはナーフ補填なしがトラウマになったから可能な限り手を出したくない
ヒストリックブロール用に渋々1枚wcを切ったりはするが プロは普通にアルケミー楽しんでるんじゃん
見てる方もけっこうおもしろい
リミテで魔女出された時にみんな悲鳴あげてんのほんと笑った アルケミーはダンジョンギミックカードを強化したことは評価してる。
d20ギミックを強化しなかったから、評価はその程度だが。 プロ同士のリプライとか見ると「アルケミーやんないん?」「いやー疲れてるんで別ゲーしますw」みたいなのちょくちょくやってんのは見るよ そりゃプロはmtgに使う時間いくらでもあるし、楽しそうにするのも仕事のうちだし 正直黒単より青単の方が強くね?
BO1もBO3も本質の散乱と呪文貫きが黒だとどうしようもない >>153
青やってると1ターン目の工作員や2ターン目の負け犬が辛くない? アルケミーはもうちょっと財布にやさしくすれば一般の人もプレイするのにね
ただ、もう競技用フォーマットとして割り切っていくように思う >>154
速攻なければ消えゆく希望とローナの渦でなんとでもなる
ジンが育つか、船砕き出るまで時間稼げれば勝ちだし ジン青単は未認可霊柩車に弱い
サイドに未認可霊柩車がないリストはあまり見たことがない
先手に強迫でピアス落とされて、2Tで未認可霊柩車を着地させるとほぼ負け確 霊柩車と侵入者で悲しい事になってる青単は見たことある >>155
競技用フォーマットならイベントフォーマットをアルケミーにするとかヒストリックに割り込んでくるとかデフォルトをアルケミーにするとかやめてくれ
あといい加減にデフォルトの基本土地をアルホラのやつから変えてくれ ラクドスサクリ使いたい人はアルケミーやれってことか 青系のデッキは「やばいのは打ち消せるから最強」論が出やすいけど、なかなかそうもいかんよねぇ。 完全体の食肉鉤が使えるエクスプローラーでもそれなりではある 青対白やっててサリアさえ消したらあとは余裕だろ!って思ってたら墓地消してくる3/2出て来て二度見してから投了した
いたねこんな人 >>161
メチャツヨドローとメチャツヨカウンターが揃ってこそだからね…
必要なときに必要なカウンターがあればそりゃなである 先手2マナ3/2だけで泣くこともよくあるからなぁ
普通に毎ターン打ち消させるだけでガス欠してるのもよく見る >>163
打点はちゃんとはあるし環境にあってるよね、日金さん ひとつ厄介なのを打ち消し漏らしたら一気に不利になる 使われる側からすると無限に打ち消しあるように見えるんだよな スタンレベルの青単が強いならパイオニアで青単スピリットが天下取っとるわい笑 無駄に3枚引いたライヴァスをかもれなくき消してヘルカイト絶望招来を通していく脳死ムーブの青単とか多いしそら弱いよ 負け犬侵入者打ち消されてジンが出てきたか掌握2連発打ち消されて巻けたわ
回ってるときの不快感が現スタンの全デッキトップクラスだわ 適切なタイミングで対応する打ち消しを持ってればそら強いよなぁ
噛み合わない時はとことん弱い BO1だと青単に強いカードは黒に弱いからガード下げざるを得ない
現状黒系の方が圧倒的に当たる Bo3でも類種にはたまにあたるんよな
シミックでエンチャ駆使するタイプとか 打ち消しだけならいいけどドローしまくるじゃんあいつら でも打ち消しじゃしょせん1:1交換しかできないんだよな
フェアじゃね? BO1で青単、青白巨匠使ってたけど正直賞味期限切れを実感する
仮想敵の黒単には一度も当たらず白単、緑単のアグロか同じ青単のテンポ系ミラーになって全然勝率出ない
青単に強いアグロ握るかそれらをメタにした黒単の方が普通に勝率出そうな気がする マスカンの割合が増えすぎてるのにカウンターやそれらを使用するデッキパーツのパワーが追いついてない 今の青単ってとんずらや下支えみたいなバリアカードでカウンターの水増ししてるみたいなところあるから普通のカウンターが欲しい時に手札ない事もままあるんだよね 致命打を回避しつつ殴るエスパーやグリクシスは限りあるカウンターを巧く使ってるわな >>170
いうてライヴァズは2マナブーストしてかき消しケアしてくるし後続のドラゴンカウンターしても墓地から再キャストされてしまうし
青単側から見たらマスカンだと思うぞ
それはライヴァズを3枚も引いた君の引きが強かったんだよ 黒単はマスカン多すぎて割と青単側が息切れしてる時も多い印象、工作員か負け犬出せてればかき消し喰らわないように2マナ残してアクションするのも良いのかもね プロのアルケミーゴリ押し虚しいなw
だからプロなんていらなんよ アルケミーをゴリ押ししてんのはウィザーズでプロもそれに巻き込まれてるだけなんだよなぁ せっかくスタンダードのセットが出た月になんでスタンダードでチャンピオンシップをやらないのか、コレガワカラナイ 面白い面白くないは結果論であって、年一で一番強い奴を決めるイベントにプロモーションとしての意味を持たせるならスタンダードやらない理由もそんなに無いと思うけどなあ エクスプローラーでスピリットやろうとしたけど呪文捕らえ君おらんのか。至高の評決辛すぎだろ… 昨日の茂里の記事を反芻するにカウンターは後手向きなのか先手向きなのかどっちに該当するんだろう
効率のいい交換という意味では後手向きだが構える余裕の有無で先手向きカードっていう印象も同時にあるんだが 今のかき消しが環境を代表するの先手の強さ向きはあると思う
まあ呪文貫きあるんだけどよ アルケミー見てる分には面白かったよ、エスパー1強と思ってたけどラクドスサクリいけるんだなーとか
プレイヤーは環境分からん練習難しいで大変そうだけどね 2マナ圏のクリーチャーは後手ではどうやってもカウンターできないんで2マナ圏のクリーチャーがカウンターの先手後手向きを決めるんじゃないかな
1マナバウンスや切り崩しを搭載してるコントロールとかなら特に気にすることも無いし
ただ最近の2マナクリーチャーは3/2がデフォになってきてるからほったらかすと10点以上食らう可能性もある
何にしても2マナ圏の攻防が出来るかどうかでカウンターがどっち向きなのか決まる なんかほぼドローとカウンターしかないようなデッキに当たってかなり粘られたけど速攻クリーチャーばかりだったから勝てた。
墓地見てもほぼカウンターとドローだったが色消費目的デッキなのかなあ 切り崩し、かき消しなどは対応すれば手札で腐るから
その点はよく出来てるなあとは思う
まあアグロで切り崩しで止まると死あるのみだけど >>187
最近あらゆるところでアルケミーばっかフォーマットに選ばれててうんざりする
スタンダードにしろよ 除去と打消しばかりの勝ち筋のないようなデッキを組んでも何割かの相手は根負けして投了して勝てそう
投了でも勝ってるんだからそれが勝ち筋ってことでいいんだろうか 時たまそういうデッキに当たるけど青白とかなら大抵放浪皇が入ってるだろ
それがフィニッシャーなんでない
フルパーミだとフィニッシャーなんて1~2枚なんてこともあるしな ストームジャイアントないのも余計時間かかるよな
ミシュラランドサイクルはよ 昨日アゾコンに当たって告別3回撃たれて負けたな、こっちも絶望招来3発、シェオル3回着地とかさせたけどセレスタスで毎回昼夜変わってライフ地味に回復されて削りきれなかった
一応シャコが入ってたから投了だけが勝ち筋ではない風味だったけど >>197
ジャパンオープンやったでしょおじいちゃん 現スタンの青白コンとか相手が一生投了しなけりゃ時間切れで負けそう アゾコンやるならバントコンの方がいい気がするわ
打消し無限回収ループ入ったら絶対負けんし放浪皇どころかしげ樹で殴って勝てる たまに墓地回収付のクソ重カウンターまで入れてる奴いるしな >>191
シミフラは先手最強後手クソ雑魚のデッキだったな アリーナってデータ簡単には消せないのかな二度と触れられないように抹消したいんだが アゾコンは睡蓮が実質フィニッシャーになってメタ置いといて前環境の同型よりは強くなった感ある
今はファクトへのガードが下がってるのは追い風だわ >>209
ランダム生成で適当に作ったパスワードコピペして変更は? 最近、救急車のサイレンを、頻繁に聴くようになった
://egg.5ch.net/test/read.cgi/119/1651730996/l50
アルミホイルアルミホイル言ってたら本物きちゃったじゃん >>204
うまく回るのが前提なら、絶対に2色より3色のほうが強いんよ スレのホイラー達で慣れてるから純度低いなとしか思わない… アルケミーに極楽鳥来ねーかな
スタンのテコ入れしたいならオリカじゃなくてもいいだろ
マナリークでもいいぞ あなたが伝説のクリーチャーをコントロールしている時のみ起動できる
の文言が着いてそう スタンBO1、青単増えたせいかあんなにたくさんいた黒単が絶滅してるやん
青単赤単ばっかりで草 >>219
それこそヒストリックアンソロジーの仕事だったんだよなぁ 「ハイハイw沼w沼w」だったのが
「切り崩し構えてるんやろ?打消し構えるまでクリ出さへんでぇw」になったと思ったら
赤、青、赤、緑、白、青、青、青、黒、なって草 打ち消し持ってないと
ジャンドと黒にボッタくられて死ぬからな
青多い理由はそこやろ >>86でも書いたけど嫌でも来週ドミナリアアルケミーが来るよ震えて眠れ ぶっちゃけ黒単は青単に対してそこまででもないぞ
しんどいのは黒単狩るつもりの黒混じりの多色だ アルケミーはMWMでたまにやるもの。
砂時計の魔女団とか使うと楽しいけどな。 お互いシェオルと相手はそれにラフィーンとその他の盤面で
相手全員で殴って謀議発動したら先にドロー分のライフロスで自滅したんだけどアクティブ側が先に能力発動するんじゃないの? BO1だとさすがに受けきれないだけで黒強環境なのは変わってないしな
まあアグロの人権を完全封鎖してる食肉は結構な禁止候補だと思ってるわ。
またスタンのアホ高額カードなんで紙勢の負担が凄そうではあるが。 もう紙なんてやめりゃ良いのに
遊戯王もマスターデュエルは人いるけど紙は全然人居ねえぞ
紙で元気あるのポケカくらいだぞ アルケミーだと修正されてるが食肉はライフゲインいらない アリーナなら紙の食肉一枚の値段で新弾のレアがコンプ出来ちまうんだ まあ正直な話、今の紙スタンでトップメタを握る気にはならんね。
禁止に怯えるのが嫌すぎる。 紙にはまだまだコレクションアイテムとしての需要があるから・・・・・・ 魔女団はリミテで使って楽しかったから構築でいっぱい出したりコピーしてフィーバーしたかったけど伝説だったので諦めた アリーナのせいで禁止がD4Cなのは間違いないな
いともたやすく行われるえげつない行為 食肉のゲインがきついというか食肉シェオル侵入者のゲイン三兄弟がきつい
おまけで回復しすぎじゃ 自分で作った弱いデッキでいつか4勝するだろうくらいの気軽な気持ちでやるゲームだったんだな
全然勝てないけど楽しい 禁止とかないだろ。あるならアルケミー修正済という監視対象の食肉鉤とかか。
紙やってないからダメージ範囲外だけど 白にスナック感覚でハンコン付けてたから黒でも似たようなことしただけじゃない? >>242
ソリン(のしもべ)もいるぞ!
デッキによりオブ(と影武者)もいるぞ! 後攻での勝ちさえ意識しなかったら
いくらでも楽しめるデッキあるんだよねmtg >>243
マジでそう思う
前はラダー頑張ってたけど報酬もそんなに変わらないし、プラチナまで行ったらクソデッキで遊ぶようにしてるわ ランクマと、競技トーナメントで若干傾向は変わるけど
そもそもスポーツやゲーム全体がそんなもんだしな
下位ラウンドでは試合数が多い方が有利にしないと、
大会規模とかで決勝に上がるための必要最小試合数でのチキンレースが起きたり。別の厄介さが発生するし 環境的にかなり厳しいけど祝祭の出迎えとジニーフェイ+αの爆発力楽しくて好き タブレットで遊んでて気がついいたんだが
これパイオニア~スタンの構築に関しては
オフラインでもタブレット立ててやるほうが
遊びの幅広くない?
流石にシールドとドラフトは紙のが楽しいか >>252
何が言いたいのかわからんが
目の前の相手とギャーギャー言いながら友人戦やるのがそりゃあ一番楽しいよ? >>251
2T目に祝祭の出迎え置く動きがあまりにも弱すぎるんだよな.... ライフとか浮きマナの管理をタブレットでやるってこと? 完全ペーパーレスで実際に向かい合ってアリーナをやるってことかな? 食肉無いと赤とか横並びするデッキに絶対勝てないからこれで良い 赤単なんてもう最適の手札が来ない限り
お笑い要因の緑単にしか勝てないだろw やべえ今日除去コンしかいねえ…
どんだけコンバット下手なんだこいつら… 除去コンに勝てないから想像上の除去コンプレイヤーを叩くことでしか自尊心を保てないかわいそうな人今日も来てるな 自分も除去コンなり黒絡みなり使えばいいだけなのにな リーア「(黄金架が居なくなって)俺たち終わっちまったのかな」
船砕きの怪物「馬鹿野郎、始まっちゃいねえよ」 赤単はブン回って相手事故ったら勝てる
なら赤単じゃなくても良くね?とか聞くな 怪物自体はインスタント除去減ってるから出せれば勝てるのは相変わらずなんだがな
黒相手だとブン回ったら3Tセレスタス4T睡蓮5T怪物出しながら4マナ構えとかで勝ったりすることあるし 地味に今スタン最強カードは銀行破りかもしれない
食肉やシェオルが入ってない黒デッキは出てきてるがコイツは大体入ってる 銀行破りはカウンター乗ってる間にも殴れるという当たり前のことを見落としてPW落とされたりライフ詰められたりした事あるわ 食肉とシェオル抜きは紙の練習にデッキ組むとそうなる
アリーナでPWCS出来たら減りそう 食肉はエスパーとか横に広がる相手に必要だからサイドからは抜きたくないな カード引く犬を頻繁に見るな
そんないいと思わないんだけど ドラフトで勝ったのに表示が3敗と表示されてるぞなんだこれふざけんな
このゲームバグ酷すぎだろ 遊戯王ガイジがバグにあう分にはいくらでもあっていいぞ だから遊戯王プレイヤーじゃないって言っただろ
遊戯王プレイヤーがこんな欠陥バグゲーやるとは思えない 白単コントロール使ってた身としては、犬、農場労働者、永岩城の修繕は必須だわ
土地を伸ばして集団失踪、告別、聖域の番人に繋げることに価値がある
先手なら黄昏の享楽優先したいが パワー1なのはキキジキのトークンが好き放題走るから避けてえなぁ それと搭乗1の車や帆船を使えば再ドローできる
白単機体コントロールがわりと戦える バグどうすだよこれ
やっぱりクソゲーじゃんかそりゃ確実に人減ってるわけだよ
だからこういうところも含めてマスターデュエル見習って話なのにその通りじゃんか こんなゴミみたいなのでどれだけの新規が辞めてきたか
既存ユーザーが離れたか相当だよこれ 今回のヤヤの指差しステッカーってアメリカの超有名ミームらしくて
出た時にreddit民が歓喜してたぞ 白犬はエンチャントテーマのデッキでも重宝されてるな 都合の悪いことは話題反らして気取っても良くならない
ただえさ欠陥ルールなのにゲームも欠陥だらけじゃん
マスターデュエルでバグとか聞いたこと無いぞ 確実に減ってるのに問題を見てみぬふりしてる信者のせいでこんなに衰退してる
ユーザーも去年より激減してるのは事実だよ
みんな辞めちゃったマスターデュエルに移行してるってのに信者は悔しいからって認めない
信者こそアンチそのものホントに許せない アリーナから移行してるデータもあるのに否定や捏造をする信者
そもそも土地のルールからしておかしいのに都合の悪いことから逃げるから
mtgは1度も流行ることなく衰退してきた 痛いとこ突かれたら思考停止で遊戯王プレイヤー扱いアンチ扱いするのはもうやめようぜ?
みんなmtgが好きならこそ真剣に議論しよ? だってさ、アリーナとマスターデュエルどちらがクオリティ高い?
都合の悪いことから逃げずに考えよう答えよう
ユーザー減らしてる言動はやめること
ユーザー増やす努力や謙虚さを身に付けよう
民度高めていこう >>296
そうだよな
一緒にマスターデュエルにbo3とホルアクティ実装要望出しに行こうぜ とりあえず遅延ガイジが死滅しない限り未来はねーわ
ちょっと遊ぶってのが出来ねーんだもん ミシックラダーの順位ってやっぱおかしいよな
やればやるほど下がる気しかしねーもん
瀬畑があんだけやってリミテミシック92%て… リミテミシックは体感勝率7割以上ないと、やればやるほど下がる。一度%帯に入ったら7-1でも上がらん >>243
それやって遊んでるといちいちデッキの穴に刺さる相手を当てて来るじゃん
教育のつもりか金使わせたいのか知らんがマジでイラつくわ >>306
そこにイラつく時点で勝ちにこだわってるってことだぞ
10/10ダブスト接死トランプルで次ターン殴ったら勝ちみたいな糞デッキ使ってると
返しでパクられて殴り殺されても、やるじゃん、としか思わんな
むしろ普通に除去される方がハイハイいつものって感じで悲しくなる 本当に操作してるならクソデッキ勝たせるほうが運営からしたらお得だと思うが 言うて遊戯王民もマスデュエは紙とは違うだのなんで上位層メタが停滞してんの?とか言ってるから
紙の住民の性格がデジタルにあってないのバレバレ え?資源ゴミとデジタルでやってる人間が違うとでも思ってるのか? ラダーガチ勢は大変なんだな
俺みたいな上ブレでやっとこミシックに到達するようなレベルの適正ランク外%帯がフロック勝ちしたらランカー相手に稼いだレートが溶けるのは酷な気がする
土地事故で負けなんて日常茶飯事なゲームなんだし低レ相手に負けんなってのも無茶だと思う
リミテは卓外戦だからランキング狙ってるランカーはクソピ即リタするんかな 白単組んでランク回してたらメタ組んでるつもりではないけど黒単相手だけ以上に勝率が高くなっててちょっと面白くなってきた
https://imgur.com/a/zbw5psO わざわざBO1でチンタラチンタラやってる奴らはなんなのよ
頼むから早指しモードくれよ 早指しでも良いけど、その場合の問題点は通信切れかな?
マシンの性能や、回線や、サーバの混み具合や言われてるけど
前者二つはほぼ万全の環境でも報告されてるからボヤンとしか原因が特定できない マリガン判断が遅いor初動が遅いやつ → 画面見てないんやろな
盤面不利になると急に遅くなるやつ → 効いてる効いてる
盤面有利で遅くなるやつ → !? Arena突然固まったり落ちたりすることあるじゃん
自分のPC相当ハイスペックだけどそれでも予期せぬ挙動することあるから相手が遅くても諦めてるわ プレドラで頑なにレディ押さないヤツも画面の向こうでバグってる可能性あるわ 民度が低いと確信できるのは超絶遅延デッキからの負け確放置コンボ ラクドスの絆魂飛行出すやつやたら見るけど流行ってんのあれ そんなやつおらんだろ思っ検索かけたらラファエルとかいうやつがヒットした
アルケミーとか知らんわ 吸血鬼出すフラッシュバックのソーサリー無かったっけ
あれ飛行無かったっけかな やっぱりアルケミーがスタンダード(本来の意味)だと勘違いさせられてる層は絶対いるよなあ 貪欲な食欲までありそう
リリアナで捨てること前提かな あれヒストリックブロールで1回使われたきり見たことない 紙との差別化もかねてアリーナではアルケミーをスタンダード(本来の意味)にしていくのかもね 328の言う方式なら少なくとも紙でスタンローテ落ち前に禁止はなくなるな
けど、儲けるための商品だから紙ガチャ方式は捨てないと思うけどね。
とりあえず売る→そこから禁止調整→被害者はユーザー・ショップだけの構図は捨てないよ。 紙とデジタルはそもそもゲームとして全然違うんだからここいらで住み分けをはっきりさせとくのもアリかなって
紙のスタンダードとアリーナのスタンダード(アルケミー)でやればいいんじゃない リミテのランク変動に関しては調整すべきだよな
スケジュールもぎりぎりまで出さないし
じじいスタッフばかりなのか色々と動きが遅すぎるのは問題 今時紙なんてやってる人なんて少数派でしょ
特におっさんは恥ずかしいからデジタルのほうが助けられてるんじゃないの
紙やってるマウントとか意味わからんよな
行弘が吉越に対して嫉妬心から紙アピールマウント取ってたのめちゃくちゃ痛かったなぁ 今できてるフォーマットが今後できなくなりますって言って通るわけ無いじゃん頭ウィザーズかよ MTGAやってる人はMTGやりたいのであってオリカやりたいわけじゃないってアルケミー人口見たらわかりそうだけど 紙スタンに関しては嫌ならやらなきゃいいだけだけどな
俺はもう紙スタンは馬鹿馬鹿しいからアリーナ専にした オリカじゃなくてアリーナのスタンダードで使えるカードだって考えれば何もおかしい気はしない
だって紙とデジタルは違うゲームなんだから そう思える奴はアルケミーやりゃいいと思うけど押し付けんのやめろ MWMでもアルケミーゴリ押しするから余計嫌がられるんだよ そもそもウィザーズ側がコウモリスタイルだしな
ユーザー側ならどちらをメインにするかはっきりしてくれとなるのが自然だが
出来うる限りギリギリまで引き伸ばすだろうね 創出でローテもルールも無視のガバガバ具合
職工でレア使われてブチギレ アルケミーが人気ないというだけじゃなく
ヒストリックも後発のエクスプローラーに追い抜かれてる現実を見れば
オリカとナーフ/ビーフは大失敗だったということがわかる 書店・ゲーム屋とかの対戦スペースでカードゲームしてるやつみると
うわぁ...ってなるからな
ゲームでやっとくのがいい 指輪物語があるからそれまでアルケミー存続は確定なんよね ネット配信で大会やる時はアリーナでやって欲しいな
アリーナに慣れ過ぎて紙でやってるのを見ても何やってるかわかんねえ 紙もアリーナも知ってる環境ならイラストが判別できる程度の解像度があれば大体何が起きてるかわかるけど知らん環境はカードの詳細追っても何もわからん アルケミーをやらないと言った
知能が足りないの間違いだと返された
…このやりとりの意味がアンカー誤爆以外で理解できないのは、やっぱり知能が足りないのだろうか >>350
「やらない」じゃなくて「できない」だろって言いたいんだと思う その辺が配信における厳しさだな
遊戯王だとよくわからんけどすごいことが起きてて止めないと負けるって思えばいいけどミッドレンジ同士の対戦だと未プレイヤーが見ててよくわからん内にターンが進んで片方が負けたって認識 >>346
いつまでも紙に拘って無いでこの現実に早く気付くべき
どこよりも公平性、競技性に配慮したネット対戦環境を構築してゲームその物のファンを増やせば自然に紙の売上げも上がる >>346
上の方で発狂して連投してるやつ見ても同じ事言えんの? >>351
うーん、それにしても謎ではあるなあ。まあ煽りを真面目に考察するのはそれこそ知能が足りないやつの行為か いい加減にアルケミー諦めてほしいんだよな存在が邪魔だし
しかもゴリ押しするから手が回ってんのかと思ったら情報は遅いしナーフの扱いまだ発表ないしいい加減にしてくれ アルケミーはただのヒストリックブロールホライゾンと思うようにしてる >>359
ジャンプインもアルケミー汚染されてるせいで、スタン出身ハーフデッキとアホバゲハーフデッキのパワー差がひどいとかあるよね… 勝てるハーフデッキをピックするとカード資産が増えない
悔しいだろうが仕方ないんだ >>359
イベントではごり押す割に更新情報とかテキトーなんよな
定期的な調整もめんどくさそうになってるし プレイヤーがいないからデータが少なくてカードの調整ができない
カードの補填がないからプレイヤーはあまりやりたがらない
負のループできたね リリアナマジで見なくなった
結局自分のハンドがいいと捨てるのキツいしな
3マナソーサリー除去なら魂転移でええわ あんなに騒がれてたのに急に飽きられてリリアナも困惑してるよ
これはもうグラビア撮るしかないね ヴェリアナに強い銀行破りとか婚礼がこんだけ積まれる環境ではそりゃ生きられない オブは黒同士ライフの吸い合いしてる終盤に輝いてる。
どいつもこいつもドレインするからな。 キキジキヴェリアナを
絶招一発で消し去って気持ちイイーッ!! ジェイスとヴラスカの婚礼かな?
若いツバメ(ゲラルフ)とは破談したんだっけ 今のスタンにはヴェリアナに強いカードが無いから再録はヤバいとか言ってたのにな BO1なら天使案外やれるな
怒りの大天使がクソ強い ヴェリアナは墓地の侵入者に強いくらいだよなぁ
まぁ生き残れば布告連打出来るし強いけど >>364
いまだにアルケミードミナリアがでるのがイベント日程でしかわかんないの舐めてると思う
やるならやるでまともに仕事してほしいしできないならすっぱりやめてくれ
ヒストリックとエクスプローラーのアンソロジー出してくれた方が俺は嬉しいんだ ギデ復活させたいがためにおばさんファイレクシアに入門して完成化、メカギデオンとコンビワンチャンあるで フラバ系が弱くてプラス能力打ってる方も結構キツいんだ ヴェリアナは完成度高い流行りのデッキは既に対策済みだけど
それ以外の雑多なデッキを1枚で破壊できたりもするから2枚くらいなら入れてもいい感じだと思う りりおば一応異形でいいなら蘇生できるけどギデオンは完全復活させたいって設定はあるから・・・
婚礼の発表に弱いリリアナの字面はおもろい ヴェリアナは結局サイドからも抜けたわ
根本的に3マナ布告が微妙というか 完成化リリアナになってギデオンゾンビトークン産まないかなあ エルズペスがアジャニ討つとかリリアナ犠牲にギデオン復活とかお約束だけどさすがに後者はないか、似たような展開だし 今の環境みんな除去切り詰め過ぎじゃね?
黒単とかでも除去ほとんど入ってない
すげえよ 1マリしてクソ手札だったら自爆してるけどみんなどれくらいマリガンする?
プレイとラダーで違うと思うけど 除去よりもデッキの強み押し付けるほうが強いってことなのかね 除去減らし気味なのは序盤で出てきてガチでやばいクリーチャー減ったからじゃないかな
野心家てめぇのことだ 適当な黒単コピーして切り崩し3 冥府の掌握3でスタートしたけど
切り崩し0 冥府の掌握2にまで減った 野心家がいないとタフネスが上がらないからこちらのクリーチャーのブロックで対処しやすいってのはあるかもしれない
ミシュラ土地がなくなったのも多少影響しているかも? シェオルドレッド、セラの模範、自然主義者
除去本当に打たないと負けるのか少ない割に(他にもいたら教えて)
負け犬、侵入者、ラフィーん、Aoと
除去打ったらかえって負けるみたいなやつのが
枚数的には多いよね セラの模範は土地しか置かないマンになりがちだから放置しても何とかなることは多い 掌握3かき消し3で4マナ以上のヤバいやつに一発は当てられればいいやの精神。
かき消しは4にしたいけど枠がない スタンじゃないけどメインからRIPや虚空の力戦入れてる人は相当な怨念を感じる 狂ったようにパーマネント除去積んでるエンチャントマンもおるけどな 霊柩車入れてなかったら負けてたって状況割とよくあるからメインから2枚れてる 黒単はもう下火やろ
負け犬も対策されすぎて採用枚数減らしてるし
今はどっちかと言うと青の時代 今日の勝率マジで2%くらいしかない
何使っても勝てねえ 墓地の侵入者の色んなアドをとれるのり弁のようなお得感 次の新パック出てユーザー戻らなければいよいよ終わり オルゾフ天使でダイヤイケてうれしかったからみんなも弄って使ってみてほしい
環境に飛行あんまりいないからジアーダ生き残って横に並んだらほぼ勝ち
模範は宣教師と悩んだけど直接ジアーダ戦場に拾ってこれるのがえらいかなと
3 希望の源、ジアーダ (SNC) 14
10 平地 (DMU) 264
2 セラの模範 (DMU) 32
2 聖域の番人 (SNC) 30
7 沼 (DMU) 269
2 邪悪を打ち砕く (DMU) 17
4 婚礼の発表 (VOW) 45
2 放浪皇 (NEO) 42
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
3 鼓舞する監視者 (SNC) 18
2 冥府の掌握 (MID) 107
3 怒りの大天使 (DMU) 3
1 見捨てられたぬかるみ、竹沼 (NEO) 278
2 砕かれた聖域 (VOW) 264
2 ジアトラの試練場 (SNC) 261
3 食肉鉤虐殺事件 (MID) 112
4 しつこい負け犬 (SNC) 97
2 ジェトミアの庭 (SNC) 250
1 勢団の銀行破り (NEO) 255
2 切り崩し (DMU) 89
2 英雄の破滅 (VOW) 120 >>418
マルドゥ天使(白タッチ赤黒)でミシックナンバー帯までこれたよ
飛行が強い環境ってのはめちゃ同意ですわ
ジアーダと怒りの大天使が強力で、絶望招来コピー込みで6回打たれても勝てたりした
こちらもよければご参考にどうぞ
苦手なデッキはアゾコンくらいだと思う
デッキ
4 希望の源、ジアーダ (SNC) 14
10 平地 (HBG) 292
4 怒りの大天使 (DMU) 3
4 鼓舞する監視者 (SNC) 18
2 セラの模範 (DMU) 32
1 聖域の番人 (SNC) 30
2 忘れられた大天使、リーサ (MID) 232
1 沼 (HBG) 300
1 天使火の覚醒 (MID) 209
1 山 (HBG) 304
3 勢団の銀行破り (NEO) 255
3 永岩城の修繕 (NEO) 34
3 邪悪を打ち砕く (DMU) 17
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
1 見捨てられたぬかるみ、竹沼 (NEO) 278
1 反逆のるつぼ、霜剣山 (NEO) 276
2 常夜会一家の店先 (SNC) 252
2 舞台座一家の中庭 (SNC) 249
2 水晶の岩屋 (DMU) 246
2 告別 (NEO) 13
1 時の火炎嵐 (DMU) 147
3 運命的不在 (MID) 18
2 集団失踪 (SNC) 10
4 日没の道 (VOW) 266 ラフィーンの塔じゃなくて他の本拠地入れてるからジアーダでダブル確保する場面ありそうね 都合の悪いこと言われると誤魔化すの辞めよう
効いてる証拠だよ 遊戯王ガイジはリチャード・ガーフィールドに親でも殺されたのか 文句言うだけで具体的にどうするべきか自分では何も言わない奴の言動に意味などあるのかね?
駄目なところなんてわざわざ言うまでもなくみんな判ってんだよ必要なのはどう改善すべきかってことだ ドラフトの参加費を下げよう
今より多くのユーザーがドラフトやってみようかなとなる
紙をやってみようかなとなる
boxが売れる プレイヤーが離れてるマスターデュエル参考にしろとか寝ぼけたことは言うなよ? 下環境エクスプローラのパックは半額が妥当
入手が難しいから有り得ないあ状態
下環境もやってみようかなとなる
パイオニア人口が増える
売り上げ上がる 気取って勘違いした再録禁止や再録渋りはやめること
これで絶対ユーザー増えるから クイックドラフト参加費400円ちょい
新料金で考えても500円程度だからこれ以上安くとかバカの言うこと
パック料金も200ジュエル=1$だから算数すらできないアホだな MOチャレンジの結果的に黒単絶望招来ではなく既に白単報復招来の時代であることを示しているのだ
聖域の番人は強い クイックドラフト5000ゴールドでしょ
5000ゴールドなら無課金でも週一でできる
今のままでいいよ 要するに値下げしろってだけか課金周りに関しちゃむしろ優しいって評価よく見るが プレミアドラフトは下げたほうがいいね
全然人居ないからスベってる状態 900踏んでも次スレ建てずに他人の建てるスレをただただ愚痴で浪費するのはなぁ
2回踏み逃げした時点でNGリストに突っ込んだから見えないけど今日も10レスとかしてんの? 下環境のパックは500Gにしたほうが良い
始めた時期によってカード集まり方違うのは問題
ユーザーが増えない 受け手は問題を見つけるのは上手いが解決するのは下手である 荒らし扱いする信者こそngだね
ユーザー減ってるのに色々な問題を無視してるアンチやん
信者こそアンチだよな
こういう思考停止でアンチ扱いしてくる奴がユーザー減らしてる自覚あんのかね? >>437
クイドラの料金を倍にしても所詮1000円なんで的外れな意見だね
むしろプレドラ以外の料金プランが他スマホゲーと比較して安すぎる このスレは遊戯王ガイジと6eさえ封じとけばどうにかなる フォーマット多いクセにスタン以外実装ケチってるの何で? ホントにこういう気持ち悪い古参老害信者が
いかにmtgを衰退させてきたかよく分かるわ そうやって色々なユーザー排除してきたから廃れたっつーの 結局○○再録しろ下環境実装しろってみんなが思ってること+古事記でしかなくて草生える
ここで幾度となく議論してその度にここで話してもwotcに届かないから無駄って結論になったんでマスターデュエルに帰ってどうぞ 構築で初めて250位以内狙えそうなんだが、最終日ってめちゃくちゃ変動激しかったりする?
現状177位でBO31日一勝してけば維持できそうかなぁと思ってたんだが マジかぁ
もうちょっと頑張ってみるわ
変に負けるのが怖くてスタンダードイベントで調整してたんだが結構デッキ層が違いそうで難しい もうこうなったらアリーナからスタンダードを消してアルケミーとヒストリックだけにするしかないな おい!運営!とっととエクスプローラーアンソロジーで精霊への挑戦を実装してくんねえかな?
ラクドスボコれるのは白単人間の特権なんだからよ! MWMで久しぶりにヒス触ったけどフードがくそざこになってて笑ったわ Bo1のフードなんて元々赤絡みのインチキ咎めにくいから勝ちにくいじゃん MWMの土地事故がひでぇ
土地2枚で止まって何も出来ん ヒストリックはイゼットウィザードもエルフも親和も土地少ないしね
トーブラン視野に入る赤単とかの方が多いという MWMは普段さわらない人がいる分赤単ゴブリンの勝率上がりそうでいいわ セレズニアヒューマン使ったけど野心家ナーフ忘れてて焦った
まあ結局カンパニー無双ですぐ終わったけど
エクスプローラーでよく見るデッキばっかでザ・ヒストリックってデッキあんま見なかったなヒストリックのトップティア知らんが MWMは毎日4勝用に使ってるヨーリオン赤単でさっさと終わらせた 当たる度毎回思うんだが
5マナテフェリーアグロ以外だと
どう対処すればいいんだ?
出されたら完全に詰みなんだが mwm、赤単すごく多かった
後攻ばかり引くし、わりとつらかった ゲートコンで消化
スラン入ったおかげで大分高速化した MWM黒力線出してくる赤単とかいたけどなんか親の仇おるんかな
どうせなら霊柩車の方が良さそうに感じるけど ヒストリックナーフ辞めてくれればまたやってもいいんだが
現状エクスプローラーがあるからもうやらんわ プレイよりミシック下層の方が面白いデッキ多いな
ファンデッキやってるのにミシックの方が楽しいという不思議 >>474
ミシック下位の方がファンデッキ多いしすぐ爆発する奴も少ない
プレイはデイリー目的のアグロにしか当たらんし回らなかったらすぐ爆発していく >>476
自分もファンデッキだから下層の方が楽しい
プレイは確かに赤単黒単青単多いね
つまらん まだやってないけど説明文見た感じオールアクセスだろ
興味ないなら適当に拾ったリストぶちこんで終わりでいいじゃん MWMで久々にヒストリックやったらショックランド置く時の挙動で戸惑ったわ ウェザーライトくん、クリーチャー化した途端除去されちゃう
軽い護法くらい欲しかった… 久しぶりに根囲いで土地集めて巨駆投げつけデッキ使ったわ
セラ使のプロテクション知らんやつ多いんだな >>479
オールアクセスじゃないぞ
本当にただのヒストリック 相手の出したセラの使者をコピーして複数並べるの好き >>481
リミてで使って弱かったわ
機体の強みは除去耐性だなと再認識した >>486
ストーリー的に搭乗出来ないのは仕方ないんだけど、機体の強みが消えてるよね… リミテで置いた返しに相手がネマタさん置いてきたのには笑うしかなかった
文字通り完封 >>474
デッキ補正ないし相手も似たような感じで勝つ気がないからパラダイス >>489
それな
ミシック上がるのがダルいだけだが
今月は黒単で駆け上がったけど来月どうしよ >>487
それなー
なんか除去耐性欲しかったよね
>>488
カワイソス プレドラ安くしてくれとはあんま思わんがパック報酬なしのファントムドラフトを格安で設置してくれとは思うな
レア揃ってくると旨味が減るがプレドラはやりたいみたいなのが発生するから ウェザーライト君はカウンターが7個置かれる前のこちらのクリーチャーが死んだときの占術1が便利で
刃を持つ者アスターがいれば搭乗1がつくから白単機体タッチ赤で使ってる シールドならファントムでできるラダーほしいけどプレドラは別に今のままでいいかな
上位目指せそうにないセットはどうせ諦めるからジェムたいして減らんし リミテでリアルマネー削らずにカード揃うまでやれるって上位何%なんだろうね ドラフト勢も重要な収入源(カモ)だからな
ファントムとか常設したらそっちに籠もっちゃうもの 突如ひとりでに動き出す機体というフレーバーは上手く効いてると思う
ゲーム的な目線で見れば搭乗9からカウンター分減らすとかそういうデザインにした方が使い勝手はいいんだろうけど >>498
分かる、カードとしては大好きなんだよね
使い勝手が悪いだけでw フレーバー重視したらカードとして弱くなるのはいつものこと
シェオルなんてなんでこっちがドローしたらゲインして相手がドローしたらルーズさせるのかよくわからないし 呪文や能力で破壊されたらそのコントローラーに乗ってるカウンター分の毒を与えるとか持ってたらな カウンター減らして機体に戻るとかできればね
「0:カウンターを1つ取り除く」とかだと便利すぎるからコスト1~2マナくらいで
インフレ絶頂期なら「カウンターを1つ取り除く:占術1」くらいやりそうだけども本体2マナだし流石にね 法務官は新旧全て重量級にするのかと思ってたら4コスのくっそ汎用性高いオリカみたいなのがでてきたから萎えた MWMで運命の改変と相応の報いとかいう微妙レア2枚貰った。わーい ウェザーライトをまともに動かすならどっかの動画でもあったけど駆動メカかテゼレットのマイナス使おうねって事よ ヒストリーでダンジョンデッキと当たって楽しかった~ 4 シェオル 4/5
5 ウラブラ 4/4
6 ヴォリン 6/6
7 ジン 5/5
ノーン3か8だな ウラブラクスにもうちょっとなんか分けてやれなかったのかと思う そういやウラブラスクって名前忘れた白の追放領域から唱えられなくする奴とコンボでロックできるのかね?
書いてあることは強いんだけど継続して戦場に残らんと仕事しないしそれならマナ少ないシェオルの方が圧力高いよねって思う 開発途中なのかフェイクなのか知らんけど3コスのノーンはRedditにリークされてた せめてパワーが1高ければ
ローテ前でもローテ後でも非伝説5マナ4/4飛行速攻いるから肉部分はなぁ ウラブラスクはターン最初のドローしか咎めないのが残念過ぎる
サイズは5/5でいいし、相手の自ターン中のドローは全部ウバマスク効果でいいし、自分のターンのドロー全部に衝動的ドローのオマケくれてもよかった アゾリウス巨匠、赤単だとどうにもできんなー。
1ターン守られたらもう火力圏外だし、無視して本体アタックで追い詰めると絆魂つけて殴ってきて10点ゲインとかするし ライフ支払い型の護法と酒杯セットで呪禁化できると思ったけどそもそもダメージ支払い型の護法が少ねえ
ていうかオーリンの盾魔導師とかコモンだとしてもちょっと酷過ぎて笑うはこんなん ネビ円みたいなやつ使われると鬱陶しいな
基本置かれたらどうしようもない ヴェリアナは環境に対してとてもいい仕事をしたと思うし、していくと思う よくある勘違いだが酒杯はライフを起動に払えなくなるだけで誘発には払えるぞ MWM、ラダーだと間に合わなくてあんま勝てないターボ根本原理がバンバン決まって気持ちいい >>515
むしろアゾリウス巨匠使ってると赤単は割と嫌だよ
巨匠出した返しのターンに2アクションして巨匠落とすようにしな 今の赤単ってそんなに除去はいってるか?
返しに2アクションで除去れるのは相当手札良くないときびしそうだけど 赤単って火遊びと稲妻4枚づつ入ってるんじゃないの? >>523
火遊び4稲妻の一撃4の8枚がデフォって感じ あー、ライスト入ってるのか
じゃあ巨匠と守るスペル対ショックとライストなら5分って感じか ただ1回守られたらほぼ除去が無理になるから2枚目持たれてたりしたらキツい 今は2マナ4点火力がなくて3マナ5点しかないから軽いタフ4は辛いしね 火遊び入れてるのは少数派だと思うけどなあ
プレイは知らん 勝利の炎キッカーしなくても除去として強いと思うんだ
最初からバンバン手札を切ってくタイプのデッキには合わないけどな 熊野はパイオニアでも使われるレベルのアグロ向けカードなので…… 赤単って1マナがめっちゃ入ってて土地減らしたくなるけど雷獣でないと圧がないよな
2マナ3マナもうちょい強ければ活躍しそうなのに 先手4ターン目に4枚めの土地置きたいなら、土地4割必要だもんなぁ。 ヤヤ入れてたけどあんまり役に立たなかったな、チャンドラと並んだら割と強かったけど、チャンプブロッカー立てるだけマン◯挙動だったしな
本能を穢すものよりは支えるかと思ったけど…そっち試すか 2マナに3/1速攻が欲しい。熊野がいたらウハウハ
強すぎ? 22速攻で我慢してくれよ。
あいつでも1ターン目の熊野から2ターン目に出されると吐きそうになる。 1マナ11先制速攻は強く感じたんだけど1マナ11飛行速攻はそんな強く感じないな
そしてトーブランのせいかと自己完結 ヤヤもいいPWだけどミッドレンジだとだいたいソリンとの比較になって抜けるイメージ >>542
横に並んでないと火力出ないし、ブロッカーは速攻で出払うことが多く衝動ドローが使い捨てになるので連打できる事態に出くわさないのでマイナスを起動する暇がない印象
プレイングが悪いのは認めるけど、赤単では採用率悪いのは似た印象持った人が多いんだなって ラーダはダメ?
チャンプしてくる奴無視できるから結構好きなんだけどな ヤヤはブレイズデッキでプラス連打使ってるくらいだなぁ
攻撃的な赤単には向いてないよ 本人が微妙なアンコで部下がレアなのが悪い
M21のラーダ結構好きだったから残念 ヤヤは基本的にコントロールかコントロール寄りのミッドレンジで-1を連打しつつアドを稼いでいくものだと思ってた。
最初+1から入るとチャンプブロックで1Tは守れるからそのあとは除去なりデカ物でブロックするなりして守る感じで エルドレイン赤単たのしい
相手のブロッカー全部焼いてるとマジックしてるなあって思うね 発売前に色々言われてたシヴの壊滅者だけど使い勝手はかなりいいなこれ 赤単で衝動ドロー目当てでヤヤチャンドラ使うなら顔壊しのプロで良くね?ってなる ヤヤはコントロール寄りだよな
無限に壁立たせられるからロングゲームになればなる程強い
難点はヤヤが入るようなコントロールが環境に無いところ 何で同じデッキからフィンと大ドルイドが出てくんだよシナジーはどうなってんだシナジーは!
マナスクリューで投了したから詳細わからんかったけどヒストリックは割と個性的なデッキをちょこちょこ見る気がする なんだかんだ言ってアリーナで1番カードプール広いのがヒストリックだからね >>538
ただでさえ死んでるコントロールの死体蹴りやめろよ ヤヤの小マイナス火力除去はテキスト見間違えて一回不発になったことあるわ 大逆転を望みますというtipsが煽り文句にしか思えない >>556
部族パワーで横並べして結節点でも置くんじゃね? >>564
ごめん結節点関係なかったわスタンにいる接死付与の生物だな MWMのヒストリック普段やってない人多いのかな
なんかぜんぜんインチキしないデッキにしか当たらないんだけど マルドゥプレインズウォーカーで使ってるけどヤヤはかなり強く感じる。
ジェスカイでも強く使えるんじゃないかと思う。
ただ打ち消しか他のPWがいないと絶望将来で落とされるから結構介護は必要かなぁという感じ。 MWM、やっと3勝おわり。
なんのヒネリもないヒストリックとか誰がやろうって言い出したんだ? >>566
アルケミー出てからヒストリック触ってないわ >>569
>>570
いやーでもエクスプローラのデッキもってっても戦えそうなもんでしょ これ言っていいかな…
無理矢理下環境プレイさせようとするのやめろゴミ >>571
ナーフあるから同じ感覚で使えないんだよ エクスプローラーのラクドスと赤単アグロ(ニューカペナ後の停滞期暇潰しなのでDMUで改訂はしてない)なら持ってるけどヒストリックで通用するかな?
MWMだけだから試せばいいじゃんという話でもあるが そのフォーマット面白いと思ってるやつはプレイなりランクなりでやってるから、面白いと思ってない奴にとっては得がないんだよな 久々に青黒ローグ引っ張り出して遊べたのは嬉しかったけど本当は傍らに猫がいたはずなんだよな
寂しいよ俺 3勝するだけだから適当な人がいっぱいいるだけで
普通のヒストリック行ったらミジックスとか出てくるから >>574
イベントとかじゃなくあるだろ
エアプか? >>566
3勝どころか2勝も苦しかったわ
どいつもこいつもインチキカード叩きつけやがって ヒストリックでも先攻という最強カード使えば0キルできるしサクッと終わるぞ 下環境に行けば行くほどアンフェアの質的にBO1と相性悪くなってくからな
ヒストリックBO3だとまともに見るアンフェアってパルヘリオンくらいしかない ヒストリックにスタンの黒単そのまま持ってきてるやついたな
流石に通じるわけないだろって相手にいいたかった 来週の最先端はまだ未知のフォーマットだからマシだけど、アルケミーエクスプローラーと続くからこの1ヶ月で後攻はコンシっていう談合できそう でもたまに横着したスタンデッキ同士で当たることもあるから…… 何を勘違いしたのかBO3に青単増えてて笑えるわ
BO1でイキってればいいのに 今更ながら麒麟の教えと調和の儀式ってレアなのか…
オーソドックスなセレズニアエンチャントから変形させようと思ったら全然持ってなかった… ヒストリはライフゲインのいつもの糞つまらねーデッキと全力で殺しに来る赤単だったな 相手の場に特になんもないけど創案の火が5マナになってるんだけどこれ何が原因?
心当たりのあるカードないんだけど >>593
??
(A)創案の火は元々5マナなんだけど? ヒストリック向けのアッパーはあまりにも空気すぎるから仕方ない
時を解すおじでさえ知ってる人少ないんじゃないの (A)の付いた時解しテフェリーは自分のターンで妨害されたくないコンボ用のカードとして丁度いい塩梅だと思う 何言ってるのかよく分かんないけどヒストリックだと5マナだよって事?
このゲームエラッタなんてあるのか スタンダードとエクスプローラーと本流セットのリミテッド以外はバランス調整されるぞ プレイでリアニ使うと5割で青単と当たるが嫌がらせか? >>575
でも霊気池とかはフルパワーじゃん
>>598
だからアルケミーは嫌われてるんだよ MWMカニちゃんLOデッキで3連勝
スタン落ちして久しぶりに使ったけど楽ちいw >>598
ヒストリックはアルケミーナーフに屈したんだよ 天啓はAのままでいいけど黄金架や安息地は元に戻していいだろもう 黄金架とかにアルケミーのせいでって言うならともかく
創案とかテフェリーは元々禁止だし
弱くなるくらいなら使えないままで良かったって以外で文句は無いでしょ 個人的な美学が特に無いのもあって単純にやれることの幅が増えるからアルケミー楽しんでるけど人口が少ないからもっとパック配って欲しいわ MWMで黒力戦はどんだけイライラしたらそうなるんだよw 力線の束縛強い強い言われてた割に全く見ないな
絶望が幅を利かせてるからに見せかけて想像以上に版図が役に立たないからだろうな
アーリーアクセスの人はクソほど役に立たん 遊びたくも無いフォーマットを義務的にこなす時に
見ただけで相手がサレンダーしてくれるようなカード詰め込むのはありだよね ショックランドないとコストあまり減らないし
トライオームまみれにするとテンポ悪すぎてな
それでアンプレと決めつけた頃にたまにズアーコンボ決められてあったまる、そんな存在 版図はもうちょっとプールが広くなってからじゃね
各色のグッドスタッフで組めるんだし無限の可能性がある イベントやったら続唱とかいうので延々とカード出てきたわ。なにこれ AmanoMTG
aki1219
邪馬台国
うざかったから晒しとく ヒストリックはめんどくさいからエルドレイン赤単使うに限る >>616
まあヒストリックってそういうとこよ
初見だと戸惑うよね、何をやってんだコイツらって ヒストリックだと束縛の力戦は青白コンからでも2マナくらいで飛んでくるからやっぱり土地の充実が大事なんだよね クロパで現実チップってどうなんだろ
フラッドもアグロも緩和できるのは有用だと思うんだけど全然採用例を見ない スタンの黒単で3連勝だった
半端にオリジナルデッキ作るより使い慣れたので行く方が良いね デルバーとかジン使ってるのならインソーの割合下げて入れるもんじゃないと思うよ >>625
クロックにもパーミッションにも貢献しない
しかもソーサリー5マナ
レンジも合ってない
クロパの勝ち手段間違えてるとしか思えない スト2のリュウMTGコラボしてたのか
リュウ弱くね すまんuntapped.ggエラー起きてるの自分だけ? 久しぶりに宝剣振り回すと楽しいわ
たまにならヒストリックやってもええわ 来週のアプデで団結アルケミーと一緒にアンフィニの宇宙土地もくるかねタイミング的に
あとアンソロジー販売終了 エクスプローラーアンソロジー2がその販売終了のタイミングと同時に実装してくれれば嬉しいけど望み薄だな エクアンには文句もあるけどなんだかんだ遊びは増えたからねぇ
年内に次来ないかな エクスプローラーアンソロジーとか実装してくれた方がアルケミードミナリアより圧倒的に嬉しいんだよな
アルケミーが既にマイナスなんだ何倍とか言えないんだけど エクアンの目玉のひとつカリタスがあっという間にシェオルに追い出された件
まあ他に遊べるカードはいくらもあるけどね 全基本土地タイプ持った土地はさすがにまだ無いんかね
トライオームとかの3種が最多? スタンで滑ったメカニズムをアッパーしてくれるだけでいいと思うんだよなあアルケミー
そういった意味ではダンジョンとカルガの先導者は良かった 神河アルケミーはメカニズムの強化じゃなくただ強カードの投入な上にレアリティ配分も雑すぎてあれで見限った 忍者はともかく侍はリミテでもほぼゴミでネタデッカーにすら見向きもされなかった失敗作だわ 侍はフレーバー的にも1人が突っ込んでって周りが応援してるのシュールすぎる ドラフトで2連続でシェオルドレッド入りのデッキと当たるとか嫌がらせかよ >>653
馬上槍試合かなんかと勘違いしてるよな(あれはバントで再現されてるけど)
やーやー我こそはとか一騎打ち平安末期〜鎌倉時代の話だし、ガイジン大好きなスシサムライゲイシャニンジャ!ワールドには関係ないだろって 平安の頃でも名乗り上げたあとは一騎討ちじゃなくて射撃戦だしなぁ 一騎討ちのイメージがないわけじゃないけど、周りが応援するのはちょっと違うかな…ってなる ストアの日替わりに並んでる
一部のスタイルの
日暮の文字がなんか妙だね 侍は単騎駆けシステムに後援も足して丁度いいくらいだよな ネオ神河の侍は大将同士がやりあって周りみてるだけなのはおもろいわな 実際に目撃されるのはモブが一人で突っ込んでるのを将官クラスが応援してる様なんだよなあ………… むしろカペナでならずものに持たせた方が鉄砲玉としてイメージピッタリなメカニズムだったな ①亡霊で3ハゲを追放する
②オーコによって亡霊が鹿にされる
③鹿にされた亡霊が死亡
3ハゲどうなるん? 3禿げはどうあがいても帰ってこないのであきらめてください 何を意図してるか分からんが多分wikiに書いてある 生体武器を持つ装備品をこの能力で出した場合、まずダニサに装備された状態で戦場に出た後、生体武器が誘発し生成されたトークンにつけかえられる。 エクアン買ったけど、ぶっちゃけwc切るだけでもよかったかも
カリタスはシェオルと競合するから2か3枚でいいし
至高の評決も打ち消されない全体除去は強いけど今のメタでそれが活きる場面は少ないし
サイもシェオルと競合するからよほどトランプルか3色であることとが活かせ無いと出番無いし
歩行機械は斡旋屋隆盛と並べると楽しかったけど、ランク戦では……、という感じだった >>666
スカイクレイブの亡霊はナイトメア方式(それぞれ別個の能力)なので
戦場を離れる時点で能力を失っていたなら誘発しないから3/3トークンは出ない
(スカイクレイブの亡霊には追放したものを戻す能力はないので能力を失っていなくともハゲそのものは戻らない)
拘留代理人でハゲを追放して鹿になった拘留代理人が死んだという話ならハゲは戻る
何故なら追放してから戻すまでが拘留代理人のEtB能力だからである >>643
ラクドス優勢だからスケールで戦える緑単信心を参入させてデッキ散らして欲しいなって思う
主にbo3でラクドスミッド回してるけどコントロール系は生物二枚or生物&PWってのを守ってれば大負けしないからね もう運営がやる気が無いの分かりやすすぎなんだよなぁ
どんどん雑になってるしmoあるからって思ってそうだしアリーナ終了もマジであるかもね 君達が本当にやりたいのはアリーナのUIでやるMOだろ >>680
カードの集めやすさもアリーナのままでお願いします… 1年以上ぶりにヒストリックのランクマをブロンズから始めたんだけど
なんでブロンズからイゼットフェニックスなんかと出くわすんだよ。ブロンズならもっとかわいらしいデッキ使えよ そういうお前はなにを使ったの?っと
イゼフェニなんてフェニックスと帳簿裂きと土地と軽量スペルなんだからハードルの低いデッキの一つでしょ 君はブロンズで可愛らしいデッキを使っているのかい? いかにしてインチキするかっていうフォーマットよなヒストリックって ドラフトのマッチ時間長いから人減ってるね
人少な過ぎてやる気出ないからなんとか変えてほしいわ そら当然王神の贈り物リアニデッキよ
https://imgur.com/Sqeh67i.jpg
これでスズメバチやらエリシュノーンやら出してドンよ カードゲームの下環境はいかにインチキするかってゲームになりがち >>686
まあヒストリックに限らず下環境は大体そんなもの エクスプローラーのラクドスミッドレンジはインチキ少ない王道ミッドレンジやってるよ MOの方がインターフェースは見やすいから手札とかはこっちを見習ってほしい インチキカードを使ったフェアデッキかアンフェアデッキかだよな インチキカードを使わなくて強いデッキなんてあるんか? やらかしの大小に差があるだけで下環境なんてやらかしカードの積み重ねだから ラクドスミッドは全カードのカードパワーが高すぎるだけでフェアデッキではある ラクドスがインチキとか言ってたら他のデッキは殺人レベルじゃん スタンダードなんかつまんねえ・・・
なんでこんなつまんねえだろ・・・
神河来る前までが一番面白かった緑遣いだったけど トップデッキが決まっててその対策だけしておけばいいって環境が好きなだけでは? そうだね、今のスタンはつまらないね
だから3マナのゲームルール変えるハゲと、3マナの全て鹿に変えるバカを復活させよう なんかもやもや感すごいそりゃつまらない発言しかできなくなる >>683
今のイゼフェニは既にメタ外の雑魚デッキなんすわ まあ初心者の俺がミシック目指して到達するくらいには白熱したのは事実
フォーゴトンレルムの頃はよかった・・・ >>677
代理人そんな能力やったんか
知らんかったわ ラクドスミッドはスタンローテ前から度々試行錯誤してたから今回強くなって嬉しい
スタンもエクスプローラーもこれが多いかな なんならヒストリックもエクプロのにタルモ突っ込んだジャンドグッドスタッフみたいの増えてるぞ
遭遇率的にはスタンエクプロよりマシだが 勝たないとマジで無だからコピーデッキなど強いデッキを使わざるをえない環境がつまらない
勝っても負けてもデイリーが進めばもう少しデッキのバリエーションは豊かになって多少は楽しくなると思う デイリーのためにプレイしてるんじゃどっちにしろ楽しめないと思う >>636
紙に対する独自性を出そうと思ったらスタンダードが明らかに邪魔だからねえ ヒスブロはよいぞ
デイリー用の単色統率者5色確保してるけど個人的には白と青が正直微妙なんでオススメあれば教えて欲しいな >>720
対戦相手のデッキがガチになりがちってことが言いたかった カード要らないからもっと安くドラフトできるモードあればなあ >>651
侍は専用メカニズム持ちがあまりにも弱すぎ
プレビュー時にオマケの追加で本物の賛美を付けてあげても厳しい言われてたほどの凄い塩っぷり エクプロラクドスの凄い所はスタンのカード割合が高い事だな
参入障壁は案外低いからみんなエクスプローラー、やろう! グロブリ2〜3、神チャンドラ2〜3くらいかな完全にスタン外だったカードのみなら あとは過去スタンで握ってたデッキも強化版で挑めるしオムナスなんかも使い放題 マジで?神チャンはともかくグロブリってラクドスミラーくっそ強くて2枚は入るもんかと思ってるんだが…シェオルと脱出したクロクサくらいしか耐えれる奴居ねえし あとハゾレトも前は見たけどメインの奇襲性は高いがサイドに追放除去が基本?になったからちょっと厳しそう 侍はファンデッキ向きの面白い能力もなかったのがな
追加戦闘だけはちょっと使いたかったけど ミラー意識でサイドに入れるのは有りかも
墓所の大食いまで見れてサイド後に銀行破りブロックまで睨めるのは強そう アイヴィーでガチャガチャするデッキが楽しい
弱いけど ヒストリックは妙なヒス専用パックとか無しで
今までアリーナのスタンで使えたカードのみならやってたかもしれませんまる そりゃあそういう不満が溜まって後から渋々追加したのがエクスプローラーだからな ブロールとかヒスブロ用に紙で統率者用に刷ったカード追加してほしい。アルケミーはオリカ以外にもこういう枠欲しいわ
具体的に言うと勝利械なんですけども 次のセットでアーティファクト版のMA枠があるって噂だからヒストリックの環境もいじりたいんだろうな BO1クソデッキ診断ってしてもらえますか?
まず17枚の山だ!とかじゃなくて ヒストリメインの民だけどモダホラのカードもっと欲しいと思ってる
統率者セットの勝利械も使ってみたいしそういう意味ではヒスアン6のラエリアは嬉しかったしかなり使いたおしてる ただ今のエクスプローラーの環境ってスタンよりも酷いでしょ?今のアリーナにある構築フォーマットで環境だけ見るならヒストリックが最も健全かと >>738
あいつは侍メカニズム扱いしてなかったわ
いいカードだよね
>>746
アルケミーよりそういうの欲しいんだよな
統率者デッキのカードとか最近のはメカニズム強化の側面もあるから特に
生命起源の御神体はいいカード ヒストリックアンソロジー6ってヒストリックブロールアンソロジーよなあれ
アヴァシンとか生命起源とか いっそ統率者の板金鎧とかオパールの宮殿とか守護の増強者みたいなアンソロジー欲しいわ たのむから次のパックは緑強化たのむぞ
緑単組めないレベルっていままであったの? もう中途半端にしてごちゃごちゃさせたからアリーナの終わりは近い
ケチすぎて自滅とかね
moなんか新規ユーザーはやらないぞ >>752
アーナムジン登場以前は緑という色自体無かったみたいだぞ 明日の朝兄弟戦争のプレビュー配信があるみたいだから良い緑のカードが紹介されるといいな だから早く紙とデジタルの住み分けをきっちりとだな(紙はスタン、アリーナはアルケミー) 緑が強化されたら黒緑が覇権とる未来が見える見える…
ラリ骨牌強いし ヒストリックは補填なしナーフがクソすぎて手を出し辛いわ
エクスプローラーアンソロジーどんどこ出してはやいとこパイオニアにしてくれ >>761
すまね
ミラージュの4/4と勘違いした tire2くらいなら緑単でもあるでしょ
アリーナからでもテッチャンストンピィとか天啓1強時代のその下とか デッキの組み方として
まずはエシカの戦車とレン7を入れます
からスタートする時期があったけど1年前くらいだっけ? なんとか良いとこ取りしようと試行錯誤している多色と較べて単色が弱いのは当たり前
一年前の白単は異常だった
>>763
一年前は白単、赤青、緑単がしのぎを削る時代だったよ
2マナ圏から群れ率いの人狼→老樹林のトロール→エシカの戦車→レンと七番→収穫祭の襲撃が定番コースだった 天啓が出てくるまでは割と緑単の立ち位置良かったんだよな そうそう単色時代が一番おもしろかったんよ
まちがってもアルケミーだけ残すのはやめろさすがにスタンのほうがまし >>764
尾の強打に破壊不能くれ!
あと1マナインスタントだし呪禁付与もくれ
クゥリーオンの獣呼びはトランプルつけてくれ! 1年前のスタンに比べるとデッキパワー下がってる感あるな >>767
定番コースに収穫祭なんか入ってなかったでしょ
あれが使われてたの出てすぐの最初だけだし基本そこに入るのは不自然な成長じゃね シルバーバックは3つも効果持ってるのに状況によってはどれも嬉しくないみたいなことになりうるのが悲しいところ
ガーガロスの反省かな 緑単って鉄葉とかトロールみたいな単色じゃないと運用キツいですってカードがないと赤緑か黒緑か3色になってる
緑単で大会優勝はたまにいるけど環境を構成していたときとなるとドミナリアと天啓時代しか思いつかない
モダン環境で一瞬だけ緑単1強になった(大会で暴れたとは言ってない) 招来は色マナ5点でいいよな
多色デッキに打たれるとげんなりする >>769
デジタルなんかにスタンがあるせいで紙が売れないんだからね、せっかくアルケミーというデジタル専用のスタンまでつくったんだからそろそろ潮時だよ 構築もドラフトもマッチするまで時間長くなってるから確実に人減ってるぞこれ
かなり危機的状況 兄弟戦争でジェネリックエシカの戦車がくればもう少し強くなりそうだけど
機体は世界観が合わないか 一強ではないけどパイオニアだと緑単信心がパイオニアデッキの門番的存在になってるね
ニクソスさえくればアリーナでも組めるから地味に待ってたりする >>780
羽ばたき飛行機の時代なんで機体は大本命じゃね >>778
おいおいこんなやつ放置していいのか?アリーナ民
無茶苦茶なこと言ってんぞ ゴリラは後続唱えないとあかんのがなぁ
せめて自身が場に出た時にも誘発してほしかった グレートヘイジ・・・・
エシカの戦車・・・
レンジャークラス・・・
吹雪の決闘・・
こんなになくなっちゃった・・・ 緑は4マナ以下でシェオルと相打ち取れる生物が居ないのが終わってる
条件付きは知らん >>788
まぁストーリーのメインだしぶっ壊れじゃなかったら逆に批判出るくらいのセットだと思ってる あーヒストリックをゴブリンで蹂躙してえ~
調子こいてるアゾコンやら神話アーティファクトとか理解(わか)らせてえ~
でも無理なんだなこれが 1/1/1接死で何とかしようとするなら5体以上場に出さないと
相手がアタックもブロックもしなくてもライフレースに負けるんだよなぁ
つまり1/1/1が4体分でシェオル1体分、4マナの能力としては適正だったわ このゲームアーティファクトメインの次元になるといっつもぶっ壊れるよね カードゲームが悪いんじゃなくてカードゲーマーの人間性が終わってるんだな
赤単使いは本当に先手でよろしくグッドゲームグッドゲームエモート連打してくる
現実で勝てないから運ゲーで運よく勝てることが嬉しくて仕方ないんだな mwm、仔狼から人狼並べる適当な緑単でも
そこそこ勝てたけど
エルフには分からされたわw
ドローできるロードが回り始めると止められない 吹雪の決闘じゃなくて吹雪の乱闘だった
あれだけでも戻ってきてくれよ・・・・・
あれがなくなったせいで無敵殴り接死っていう俺の戦略がすべて消えたんだよ マナが足りないだろ序盤それと2枚カード使う時点でコスパ悪い ユーザー激減してるからますますいい加減なことになるだろうなぁ
このままじゃヤバいよ 緑で吹雪の乱闘レベルの除去が常にあること望むのは流石に高望みしすぎだと思うが >>784
デッキに1枚ぐらい入れとくと、そこそこいい仕事するよ。
2枚は要らん。 プレイアブルな2マナカウンターが環境にあるだけで青の強さぜんぜん違うからねえ 今回のドラフト正直つまんねえ
壁さえなかったら少しは面白く感じたんだろうけど…
もう早くジャンプスタート2022がやりたい。これの詳細まだかな また都合の悪いこと痛いとこ突かれると誤魔化す
ユーザー減ってるのにそんな熱中して虚しくないの? ジャンプスタート2022の発売が12/2だけど前は兄弟戦争、後ろは兄弟戦争アルケミーってスケジュールがカツカツだから残念だけど今回アリーナでは見送られる可能性もあるかな カペナよりは単調な試合少なくて良いわドミナリアドラフト いやそういうことじゃないわ
森でも使える無敵格闘呪禁+1くれって言ってんだよ 吹雪の乱闘は緑だけで出来るけど絶対に1枚では刷らないって公式が言ってた接死+格闘に限りなく近いからもう来なくて良いよ ちなみに吹雪の乱闘が生まれるまえ緑単色の強みってなんだったの???? 2マナ3/3接死くらいが欲しい
シェオル落とせないと話にならない >>816
野獣からグレヘンが一番強い動きだけど単色の意義薄くてグルールの方が多かったはず 吹雪の乱闘使うデッキってワンパターンだからつまらない 緑は不器用なんだよ…
唯一の取り柄は高マナ帯でのサイズだけなんだ… 尾の強打って貴重な1マナインスタント格闘なんだな
吹雪の乱闘は肝心な時にインスタントで使えなくて歯噛みしたからな 吹雪の乱闘は当然ながら4枚しか入れることができなくて引けないときはとことん引けないから
システムクリーチャーを除去できずに負けるってことがよくあったのがつらかった
放置できないクリーチャーが本当に多いからなあ ドラフトのレアはゲーム終わったあとランダムにプレゼントにしてほしいなぁ 何甘えたこと言ってんだ
国産のソシャゲ運営に脳を溶かされてしまってんな レア集めのため無理なピックした人もいると考えると勝っても嬉しさが薄れるんだよね レアピックしたい勝ちも狙いたいって贅沢言うじゃない ランクあるんだからそういう奴のことは別に気にしなくても良いのでは? 紙だとショップによってそういうルールでやるところもあるけど賛否両論ではある
レアピによる一方的なゲームがなくなる一方でドラフト上手い人が他の人が出した高額レア持って行ったりするから常連じゃない人が混じってると諍いの元になりがち 俺はレアピックしたいって言ってないんだけど
そういう人の参加がゲームを歪めてていやだっつー話
回収して混ぜて配ればなんの問題もないように思うが ドラフト卓も近いランクを集めてやってるって話だから、ランク上がっていけばそういうやつ減ってくるはず 歪むも何もそもそもそれがドラフトの正しい在り方だし >>832
完全に実力性でやるならファントム実装を希望しておけばいいだけの話
お前の言ってることはドラフトに勝ちたいしレアは3枚欲しいしあわよくばヴェリアナが来てくれたらうれしいってことだよ ランク上げたらそういう層も薄まるだろうに何いってんだか 今構築ミシック580位くらいなんだけど、1200位キープするにはまだ放置できないかな? >>836
だから俺はいらんて言っとるんだが
どのランクだろうがゲーム後にカードは回収されてランダムに配り直されます
それ実装したほうがみんなが強いデッキ組むのに集中できて初心者もいいと思うんだが ランク上のほうの住民ならドラフトの回数も沢山こなしててるからレアピックとかしなくても自然とレア増えるもんな 世界呪文さぁ
ライブラリー、手札、墓地のどこからでも2枚パーマネント置けるようにしてくれよ 今日の日替わりセールで食肉とタミヨウの保管が並んでて草 資産集め要素なんかドラフトをつまらなくする要素にしかおもえんがねぇ
このランクなら揃ってるはず、みたいな希望的観測もいらん 実際アリーナからスタンが消えてアルケミーだけになったとしてもすぐにみんな慣れて紙のスタンやってる奴を馬鹿にしてそうだよね
一年だけでいいからお試しでやってみて欲しいよ そんなことより今日のセールのタミヨウの保管のスタイル来てるぞ
禁止になる前に買って使い倒しておけ カペナのスタッフクレジットからアルケミーチームの欄が抹消されてたのは笑った
きっと色々とお便りが届いて新人がダウンしたんだろうな 嫌がる人はなんが理由なのかよくわからんが人気のやりかたなんだねえ 統一教会よんでアリーナからスタンを消そう活動すんべ ほんと紙勢気持ち悪いわ
アリーナからスタン消すことガチで考えてるじゃん 高校生の頃クラスの3分の2くらいのやつが訳のわからん宗教にハマって一年以上頭おかしいクラスになってたわ
まあ挙って陰キャやカースト下位の連中がやってたわ 今の陰謀団ってブレイズに支配されてるんだよなあんな頭おかしい奴がトップとか流石に同情するわ 土地補正やマッチング補正があるゲームをMTGだと思えるか
これに尽きるかなと >>863
30秒位で強制的にターン移行するモードを作って欲しい
それと、遅延するアホにきちんとペナルティを科して欲しい タイムアップ10秒前くらいから延長ボタンを表示して
押さないと延長しないようにすれば
相手が放置で砂時計3つも待たされたりしないよね
通信が悪くて落ちる奴はそいつの責任 割と無視出来ない頻度でフリーズ発生するゲームだから今より短くは出来んだろ
時間制限短縮の専用ルームとかなら可能だろうが多分ほとんど人居なくてマッチング出来ない問題が発生する フリーズなんて一月に2回発生するかどうかって感じだわ スマホでやってもたまにしかフリーズないけどどんな環境だよ このルール文書考えた奴はさすがにヤバい
オリカスレでも笑われる
https://i.imgur.com/xPaCw9O.jpg アルケミーのカードテキストがハースストーン化してきたなw
スペルスリンガーでやりゃ良いのに
てかパワー9って公式だったんだ
通称かと思っていたわ まあデジタルオリカならこれくらい派手じゃないと見栄えしないのは分かる
アルケミーは知らんけど今のヒストリックのカードパワーからするとギリギリセーフかな パワー9がアリーナで使えるのはちょっとワクワクするな パワー9って言葉を公式が使うのはなんもおかしくないはずなんだけどカードの効果に使われてるのはさすがに違和感がすんごい いやよく考えたらヒストリックなら方程式の求解辺りでアンリコやタイムウォークサーチ出来るか
2マナ以下のインソーなら墓地からの使い回しそこそこ容易だしヒストリックの方がヤバいか >>875
まともな奴は皆退社したんだろうなって感じ
そりゃ歴史に乗るレベルのやらかしを連発するわけだ ドミナリアのアンコに1マナインソーサーチする人いたけど使われるかな パワー9という名前の別カードだという可能性にウルザの首を賭けるぜ アルケミーと言えどもモックス系のイラストはほんと綺麗 アルケミーのプレビューについたクソリプに公式が煽り返してて笑った >>887
順当にやれば合体は6T目か
ウルザのテキストが違和感あるけど単体のパワーストーンもあるのかな? マイトウィークのマナで合体変身できるのか
ウルザ単体でもなんか使えそうだし裏面次第か?
てか新ミシュラン強くね?
プラスから入ったヴェリアナしばき倒せる可能性あるじゃん先手じゃないと間に合わないけど ステンと同じ色で近い能力は重ねたらめっちゃ強そうだけどうーん? ウルザひっくり返ったらやばすぎて草
表単体でもそこそこ強いの良いね アリーナ11/15かよ
アーリーアクセスあんのかね 3ターン目ウルザ
4ターン目ストーン
5ターン目合体
はい勝ち あ、すまんとぐろエンジンは別に再録とかじゃないんだな 収穫祭の襲撃でウルザとパワーストーン収穫するランプ系デッキ作るか 混沌性変異で急使の手提げ鞄から出てくるウルザセット >>899
パワー9を創出するってテキスト好きだわ
ブラックロータスと青のスペルは強力だけど3マナ出る状況でMox創出してもデッキに基本土地混ぜられてるのと変わらんよな >>897
旧枠ワムコかっけええ
やっぱ旧枠はmtg感あって良いわ
なんで枠変えたんだっけ? ちょっと前にアルケミーの永久マナ軽減とか使ってパワー9風のカード作って相手にプレゼントするコンボデッキ紹介見てちょっと面白かったけどまさか本物が出てくるとはね >>897
徴兵士官ええな
他の白クリーチャー次第だが白ウィニー組めそう 再録アーティファクトってミスティカルアーカイブと似た枠になるんだろうか ウルザ出すのにそこまで要求するなら呪禁ぐらい欲しかったな ウルザに関しては345でブロッカー除去変身して除去トークンと綺麗に守れちゃうから多分これ以上強くできなかった
今の段階でも緑系とか相手ならストレートに変身して勝ちそうだし フレーバー的にウルザが土地消せないのはおかしいので土地でないを削ってくれ >>897
高波エンジンはブリンク壁デッキの新たなフィニッシャーになり得るな 初期忠誠度7で1ターンに2回起動できて5個も能力あるのはボーラスやウギンに勝るとも劣らない力表してて好き 高波エンジン強いよ
2マナ3/2で1マナでブロックされなくなるとか絶対強い >>916
緑「格好良く合体しようとしているところ恐縮ですが骨灰いいですか?」 ウルザってウルザタイタンズを組織するでいきなりPWとして出せるの? ワームとぐろエンジンもミシュラランドも現スタン再録でも良かったのにな
別に適正な強さやろ ウルざの激怒とか再録されても微妙か
当時は赤は大体4積みしてたなぁ >>923
合体の具体的なメカニズムが分からんけど、無理
理由としては、オヴニクシリストークンをウルザタイタンズを組織するで出せないでしょ >>923
合体カードが戦場以外の領域にある場合は常に第一面のみの特性しか持たないので出せないです 呪文貫きや消えゆく希望構えながら出せる3マナ3/2アンブロと考えれば割とやれそうではある >>923
全く同様の過去事例はないカードだけど合体カードは戦場以外の領域では第一面の特性(ウルザの場合クリーチャー)を持つので無理なはず
近しいところで言うとヴァルキーをティボルト状態でいきなり出せないのと一緒 >>926-927
裏面に変身とかじゃなくて新しくPWウルザを持ってくる感じだから無理なのか >>927,929
手札にあるときは常に第一面扱いなんだねありがとう 元ウルザは3マナで軽くていいんだがウィークストーンがなぁ
ウルザが出てれば4マナだからあんま気にならないけど単品で引くとどうなんかな
ドローも出来るし除去も出来るしその上でマナ加速だから弱くはないとは思うんだが 土地3枚からウルザ
土地4枚からパワーストーン
土地5枚で覚醒
なるほどマナカーブ的には綺麗につながるな カーンも合わせてアーティファクトコントロール組ませるつもりなんだろうな
黒は死ぬか? ミシュラが青黒赤だったから、ウルザはアーティファクト関連で青が共通、赤黒の対抗色で白、と考えると納得ではある
今までのストーリーからだとあまり白っぽくはないが ウルザ来なくて手札でダブってても、ストーンでタップ2マナ出して2枚目のストーンを3マナで唱えられると思うと普通に強い
てかそろそろやっと日没テフェリーとかテゼレットとかジンギタ役に立つ日が来そうだな
高波エンジンとかテゼレット居たら割と悪さしそう アゾコンはウルザ使うだろうな
銀行破りとか否認、かき消しが1マナになるのはやばい テレポサークルと石ころ共存してたら地獄のスタンになってたな 脱出の儀礼があればサイクリングに除去かドローがついてくるの強そう 3マナタフ4クリーチャーでアーティファクトのスペルまで軽減は強すぎないかい アルケミーの新カード見てアルケミーの消滅を改めて願うわ
はやく消えてくれ ドミナリアアルケミーのゴブリン能力盛ってるけどケツ1じゃなあ >>951
カッコいいけどクリーチャー感あるから土地してはあんまりかなあ 宇宙土地出たら基本土地はもう買わなくなるかな
東京土地もかなり気に入ってるし いい加減に基本土地のデフォルトを決める機能をつけろ
それ以前にアルホラの基本土地を使わせるのをやめろ ウルザ強いな
集団失踪3マナで使えて1枚返ってくるのか
高波エンジンも切り崩しやすいし良いな
ストーンも絶望で処理されなくて良い Unfinity発売記念で過去のアンシリーズ土地セールしてほしいな ミシュラのガラクタが兄弟戦争にほぼ確実に収録されるだろうけどルールスとどっちが逝くかな 強いアーティファクトが出るほどに羅利骨灰の評価がぐんぐん上がっていく ウィークストーンだしたら即こっぱされるとかよく見る光景になりそう >>965
ダメージランドもらえてないことと次もらえることは何も矛盾していないんだがそれは…… 羅利骨灰って言葉をカード名で初めて聞いたわ
珍しい言葉が稀にカード名になるよね 高波エンジンは初手で切り崩し喰らう事以外は青単にとって願ってもない強化カードだと思うわ。2マナで切り崩し耐性求めていいのは緑だけだと思うしあんまり気にすることでもないから 何言ってるかわかんないけど初出の情報見てダメランないじゃんって煽りたいだけのカスってことでいい? >>968
話の流れは兄弟戦争のプレビュー見ての強いアーティファクト増えるからラリコッパイの評価上がるってことだろ 兄弟戦争の話をしてて、らりこっぱい強くなりそうだねって流れやろ? >>971
あれが煽りに見えるってやっぱカードゲームやってる奴って頭おかしい奴多いな
キチガイとかお合わせずにプレーできるアリーナは至高
ああこれは煽ってるからな ミシュラのガラクタ再録されんの?
やだなーヒストリックが荒れそうだ >>974
なるほど煽る意思がなかったってことは君は初出でダメラン出てくるだろうなって思ってたバカなんだね
これは失礼した 下ネタとダジャレ掛け合わせて訳分からんこと言ってるおじって同じやつなんかな READY TO GO FIGHTにも響きが近いし本当味があるカード名だ >>969
造語じゃないのか
らり-こっぱい【乱離骨灰】
ばらばらに離れ散ること。めちゃめちゃになった様子。さんざん。▽「らりこはい」とも読む。「乱離」は「羅利」とも書き、「骨灰」は「粉灰」「骨敗」「忽敗」とも書く。
句例乱離骨灰の出来用例しばらく竹刀を抱いたまま思案していたが、やがて立ちあうと、乱離骨灰に柳剛流が打ちのめされた。<司馬遼太郎・燃えよ剣> 現スタン環境の基準になる黒単のポテンシャルが無駄が無くて既に高過ぎるから新カードで対抗するのにはぶっちゃけ無理がある なんなら次から黒単がミシュラ土地積んで来るからな。震えて待て >>986
てっきり漢文か何かに出てくる言葉かと思ったけど造語なのか いや>>986にも書いてある通り造語じゃないよ
ただ珍しい漢字の方で書いてるから検索するときはひらがなで検索した方が出やすいわな ここまでファクト強化されるとエンチャがファクトになっただけの絶望招来2出して欲しいわな
黒とか一生ファクト倒せないよ 造語じゃない言葉ってでも何だろうとふと思ってしまった 合体は好きなフレーバーだけどアレはエルドラージの不気味さありきの魅力だった気がするからやるんならファイレクシアが良かったな
あ2つあるらしいからそっちに期待するか 目ん玉にアーティファクト埋め込んでこの後世界吹き飛ばすジジイが不気味ではないと? 黒単ならカーンの酒杯使って雑に対処する方法がある
赤タッチしてもいい 合体の点数で見たマナコストってどうなるんだろうな
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