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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f87-istX)垢版2021/06/15(火) 23:42:25.06ID:CTFMLzsE0
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↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wiza.../Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40 https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1613198759
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f87-istX)垢版2021/06/15(火) 23:45:34.08ID:CTFMLzsE0
作ったよ。
ところで「了解渡り」の能力で「多層の戦士」をクリーチャータイプとして選んだ場合、どんなクリーチャータイプでもライブラリーの1番上から唱えられるの?
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf02-istX)垢版2021/06/16(水) 12:11:19.66ID:TcG8GEXp0
回答あざす!
0012名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfcf-DBbY)垢版2021/06/17(木) 00:15:08.17ID:nL+gGzRy0
>>10
自分より早いデッキを減速させる目的で除去を積んだり、大技を決められるとなす術もなくなるスゥルタイ根本原理のようなデッキ用に苦悶の悔恨などのハンデスを入れたりするのが一般的かと
変わったところではトークンデッキ対策に行き詰まる噴煙を入れるデッキもある

そもそも黒単オーラ自体が赤単や青黒ローグの多いBO1をメタったデッキなのでBO3(=サイド戦)の事は考えない、というのも手
0015名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfb0-42hD)垢版2021/06/17(木) 09:36:53.64ID:upacMkco0
>>14
それは常在型能力なのであなたが刃の接合者をコントロールしている限り、
あなたがコントロールしているゴーレム・パーマネントすべてに対して有効です
(そのパーマネントがクリーチャーでない限り先制攻撃は意味を持ちませんが)
0016名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63b5-U2tu)垢版2021/06/17(木) 10:10:27.76ID:a6+FvSwj0
《片目のガース》で生成した《ブラック・ロータス》や《シヴ山のドラゴン》が戦場に出た場合、それらはトークンという扱いになるのでしょうか?

《似通った生命》などの、トークンを参照する能力が誘発するかどうかを知りたいです。
0018名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 03e5-GTSp)垢版2021/06/17(木) 10:48:57.19ID:cCE5ZWov0
>>16
モダンホライゾン2のリリースノートには

(片目のガース)解決中のパーマネント呪文のコピーは、戦場に出る際にトークンになる。これらのトークンは、これが起きたときに「生成された」と見なされない。

とある
似通った生命はトークンを生成するイベントを置換する(誘発ではないことに注意)ので、生成されたと見なされない以上2倍にはならないと思われる
0026名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdba-fORn)垢版2021/06/18(金) 06:48:34.57ID:x5V4VZwDd
パーマネントを生贄に捧げる際に、クリーチャーを生贄に捧げるなど、特に明記されてなければクリーチャー以外のエンチャントや土地などを生贄にできますか?
0028名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dbad-GQaO)垢版2021/06/18(金) 13:16:03.22ID:dghpnYUv0
moで、羽ばたき飛行機械に稲妻を撃たれたので、スタックで溶接の壺を起動して、羽ばたき飛行機械に再生を付与したのですが、そのまま破壊されました。戦闘時のダメージによる破壊と呪文による破壊によるものしか再生されないのかなと思って、調べていたのですが、稲妻を撃たれても再生できる、というような記事を見つけたので、結局これはバグなのか正しい処理なのかよく分からなくなりました。再生について、稲妻のようなダメージによる破壊はどうなるのか、教えて下さい。
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0eb0-hhAf)垢版2021/06/18(金) 13:27:42.21ID:WPzp3KHz0
>>28
他に何も影響するものがないのであれば、
溶接の壺の能力が解決され羽ばたき飛行機械に1回分の再生の盾がつき
その後、稲妻が解決され3点ダメージが与えられる
状況起因処理のチェックにより致死ダメージを受けている羽ばたき飛行機械に
破壊判定が入り、再生の盾が消費されて破壊が置換され
羽ばたき飛行機械からすべてのダメージが取り除かれタップされる

もしかして:損魂魔道士
0030名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dbad-GQaO)垢版2021/06/18(金) 13:34:22.99ID:dghpnYUv0
損魂魔道士いました!!!そういえばそんな効果ありました!戦闘フェイズ時にくらいしか魔道士の効果意識してなかったので全く頭に入ってませんでした!スッキリしました!ありがとうございます
0035名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-J+LD)垢版2021/06/18(金) 20:40:35.56ID:J+EAc/lC0
対戦相手の場にルールスが一体のみで、
そのルールスで何かを釣ろうとしているのにスタックして、ケイヤの手管で生贄と墓地追放を選択した場合、
ルールスの効果は対象がいなくなり不発しますか?
0037名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-J+LD)垢版2021/06/18(金) 21:00:08.56ID:J+EAc/lC0
>>36
理解できました!ありがとうございました!
0041名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 17cf-H/9o)垢版2021/06/19(土) 00:13:56.26ID:F9SUM8ZK0
>>38
静寂をもたらすものによって無効となるのは
・戦場に出たとき / When 〜 enters the battlefield
・戦場に出るたび / Whenever 〜 enters the battlefield
・死亡したとき / When 〜 dies
・死亡するたび / Whenever 〜 dies
と書かれており、かつその能力の誘発条件である入場や死亡がクリーチャーのものである能力のみ
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdba-fORn)垢版2021/06/21(月) 12:33:01.24ID:wgvcRItfd
石鍛冶の神秘家と儚い存在についてです
Twitterで石鍛冶能力起動スタックで儚い存在で石鍛冶ブリンクした場合サーチして即出せるとあるんですがどういうことでしょうか?
0046名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-jvgR)垢版2021/06/21(月) 12:45:18.73ID:3bi6v7rOa
>>45
石鍛冶の装備品を手札から出す起動型能力を起動
→儚い存在で石鍛冶をブリンク
→→石鍛冶の装備品サーチが誘発
→→誘発解決、装備品を手札に加える
石鍛冶の起動型能力が解決、手札から装備品を出す

ということが上から順に起きる
なので探した装備品を即出せる
0047名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-Klfb)垢版2021/06/21(月) 20:50:57.72ID:f+U8P+6Kp
ウーロの脱出について質問ですが、脱出コストでプレイした場合は打ち消されないのでしょうか?揉み消しなら打ち消されますか?
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-fORn)垢版2021/06/21(月) 21:36:27.90ID:yLim36gw0
>>46
ありがとうございます
0052名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0eb0-hhAf)垢版2021/06/22(火) 18:03:37.47ID:wY2qyI3w0
>>51
紛争を持つカードのルールテキストに書かれている(キーワードではなく能力語なのでテキストに明記されています)通り
"このターン"に"あなたがコントロールするパーマネント"が"戦場を離れていた"ならの3つを満たしているなら
それが何によって戦場を離れたかも、それがどこへ移動したかも問いません
0055名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdba-fORn)垢版2021/06/22(火) 18:56:51.93ID:iLCtlTBdd
これら全てできますか?
・変わり身ののけ者を公開し婆のあばら家をアンタップで出す

・ゴブリンの女看守でライブラリーから変わり身ののけ者をサーチする
0057名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp3b-Klfb)垢版2021/06/22(火) 20:09:49.60ID:N+alCXxTp
瞬足のクリーチャーについて質問します。相手の戦闘フェイズに出した方がいいのかターン終了後に出したほうがいいのか。戦術的にはクリーチャーに勝てる戦闘中の方がいいのでしょうか?
0058名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM06-Ubqj)垢版2021/06/22(火) 20:24:40.62ID:pZ5UElMzM
>>57
状況次第としか
アタッカーを討ち取れる(かもしれない)代わりに
コンバットトリックで相討ちや返り討ちの可能性や
ソーサリー(やエンチャントやクリーチャーによる)除去を食らうかもしれない
その辺りを天秤に掛けて判断する

黒槍の規範のようにコンバットフェイズに出すのが半ば前提のデザインのクリーチャーもいる
0059名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-fORn)垢版2021/06/23(水) 06:23:35.26ID:UDaHK8Zm0
>>56
ありがとうございます
できるってことですよね?
0063名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7a55-CTgG)垢版2021/06/23(水) 20:08:10.25ID:kNqiHSD+0
1.探査能力を起動宣言したタイミングでケイヤの手管で墓地を追放した場合どのような処理になりますか?

2.クリーチャー攻撃宣言→ブロック側が何もしない→攻撃側巨大化→ブロック側流刑への道はできますか?

3.クリーチャー攻撃宣言→ブロック側何もしない→攻撃側何もしない→ダメージ計算時巨大化→ブロック側流刑への道はできますか?
0064名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-l7Tt)垢版2021/06/23(水) 20:22:21.09ID:pqokOeLY0
>>63
1、探査は起動型能力ではなく、呪文のコストであるため、そもそも墓地を追放するタイミングがない
2、出来る。
3、ダメージ計算時と言うタイミングがないので、戦闘ダメージステップとして解釈して解答します。出来る。
出来るが、戦闘ダメージステップの優先権はダメージを与え終わった後になるため、この例だと例えばラノワールのエルフに巨大化を打った場合、1点を与えた後に4/4になることになる。そして、その後、4/4のラノワールのエルフに流刑への道が飛んできたことになります。
0065名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17cf-Ubqj)垢版2021/06/23(水) 20:23:13.33ID:1lDKD5z60
>>63
探査は起動型能力ではない
呪文を唱え始めてからコストを支払うまでに優先権は存在しない

ブロッククリーチャー指定ステップにも優先権は発生する

ダメージ計算時というタイミングは(遊戯王などと違って)存在しない
戦闘ダメージステップに巨大化を唱えることはできるが通常は意味がない
例えば二段攻撃を持つクリーチャーに対して先制攻撃戦闘ダメージステップに巨大化を使うことで
通常の戦闘ダメージステップでの戦闘ダメージを増やすことはできるが
わざわざそんなことをするならブロッククリーチャー指定ステップのうちに使った方が効果が大きい
0066名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7a55-CTgG)垢版2021/06/23(水) 21:29:47.60ID:kNqiHSD+0
>>64
>>65
ありがとうございます
処理が難しいw
0067名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-XeDr)垢版2021/06/23(水) 21:33:40.83ID:pTSGGDFWd
>>66
ルールをもとにカードがあってテキストが同じでもカードによって違う処理しないのでルールさえ覚えれば簡単だから頑張れ
0068名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-fORn)垢版2021/06/24(木) 05:14:09.73ID:B9kbvd8n0
>>60
ありがとうございます
0073名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3b-Klfb)垢版2021/06/24(木) 21:21:50.11ID:W/58nm8Yp
リムドゥールの櫃について質問します。白金の天使をコントロールしている時にリムドゥールの櫃をプレイしました。いくらでもライフを支払っても負けないので、ライブラリーの順番を1番上から下まで好きな順番に変えてもいいのでしょうか?時間省略の為なのですが
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd5a-XeDr)垢版2021/06/24(木) 21:27:05.59ID:GtET5p0Vd
>>73
ライフが0以下の場合支払えない
0075名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f676-T0+E)垢版2021/06/24(木) 21:28:25.24ID:/WTMT0SR0
先攻後攻を決める際に6面ダイスを使う事がありますが、たまに相手から不正できるから20目ダイスにして欲しい。と言われますがこの場合相手に従う必要はあるのでしょうか?また先攻後攻を決める際に最も適した行為はなんでしょうか?
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp3b-Klfb)垢版2021/06/24(木) 23:00:40.08ID:Wlugxgpfp
>>74
ありがとうございます。では天使の嗜みならば大丈夫でしょうか?
0084名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-kMi9)垢版2021/06/25(金) 15:30:25.21ID:G3R7PRtI0
質問なんですが、影の評決を相手に打たれて解決前に
自分のクリーチャーへ除去呪文を打ってそのまま解決したんですが
何故か僕のクリーチャーが追放されてしまったんですがなぜですか?
墓地じゃないんですか?
0086名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f58-kMi9)垢版2021/06/25(金) 15:51:44.57ID:G3R7PRtI0
>>85
ありがとうございました
0087名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f36-UYeM)垢版2021/06/25(金) 17:48:39.13ID:TkeyU7Ur0
「死の飢えのタイタン、クロクサ」を手札から唱えて戦場に出した後、生贄に捧げられる前に「村の儀式」のコストに当てることはできますか?
0089名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f36-kMi9)垢版2021/06/25(金) 18:32:07.78ID:TkeyU7Ur0
>>88
ありがとうございます
MTG Arenaというゲーム版のMTGにおいて、動画のように「死の飢えのタイタン、クロクサ」
の能力が解決して墓地に置かれるまでの間に、呪文をプレイできる優先権が回ってこなかったのですが、
これはゲームの挙動が誤っているという認識で大丈夫なんでしょうか。
スレ違いだったら申し訳ありません。
https://i.imgur.com/gYIvWND.mp4
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd5f-51Bx)垢版2021/06/25(金) 22:46:22.22ID:4h3E1G5nd
>>93
他のパーマネントしか生け贄にささげれない
0096名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spa3-eHmd)垢版2021/06/25(金) 23:37:55.05ID:nSkcIjb5p
リンカーネーションシリーズを儚い存在等でブリンクする場合について質問です。
場に出て効果発動+生贄効果発動にスタックして儚い存在を打つ場合、効果発動→生贄効果の順に解決するとして効果発動後、生贄効果発動前に儚い存在を打つタイミングはありますか?
それともスタックを組んだあと優先権を手放さずに儚い存在を打たないといけないでしょうか?
0097名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fb1-eHmd)垢版2021/06/25(金) 23:46:51.25ID:Ibi533AG0
ヴェールのリリアナの奥義のような分ける行為が苦手でいつも時間をくうわりに微妙な分別になってしまいます
コツみたいなものがあれば教えてください
0098名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4fcf-mRK3)垢版2021/06/26(土) 00:26:25.01ID:U/EC7ylK0
>>96
まず発動という単語は(以下省略)
想起で戦場に出る→「想起による生け贄」と「戦場に出たとき」の能力がそれぞれ誘発
コントローラーが同じなので好きな順番でスタックに積み、逆順解決
要は「想起による生け贄」の解決前に儚い存在を唱えればいいので
EtB→生け贄と積んだ場合は一番上(生け贄)が解決される前しか駄目
生け贄→EtBと積んだ場合は一番上(EtB)が解決される前でも後でもよい

>>97
基本的には「魅力的なもの」と「数」で分ける感じになるけど
数に差を付け過ぎると数の多い方を選ばれると大した被害にならなかったりする
状況次第なので一概には言えないかなぁ、自分の手札(残ったものを処理できるか)にもよるし
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spa3-eRkb)垢版2021/06/26(土) 00:47:06.43ID:kV2FgKf/p
手札シャカシャカについて質問します。意味なく手札をシャカシャカされると相手が不快に感じると思い私は手札を一通り確認したら全て裏向きにして場に置いています。



そういうプレイをしていたら相手から手札なんだから手で持っていないとマナー違反。変異と勘違いする。と言われましたがこれは違反になりますか?
0100名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spa3-eHmd)垢版2021/06/26(土) 01:04:04.93ID:Vy/UqtS9p
>>98
誘発でした(素)
黒なら生贄→EtBと組めばハンデス後にブリンクできて除去打たれてもさらにスタックで儚い存在撃てるんですね…バグでは?
回答ありがとうございました。
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fb1-eHmd)垢版2021/06/26(土) 01:09:34.05ID:PMTzOvC20
>>98
ありがとうございます
難しいですね
0102名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-Ibo0)垢版2021/06/26(土) 01:10:24.02ID:Lvr2aW/x0
>>99
手札を保持する位置についてのルールは特にありません 自分のカードをプレイ面よりも上に保つよう努力する義務はあります (イベント規定3.12)
寡聞にしてそういったマナーも聞いたことはありませんが裏向きのクリーチャーと勘違いされるような置き方はするべきではないでしょう (土地よりも対戦相手側に一枚ずつ並べる など)

イベントでないならプレイしている二人が楽しみを共有できることこそなにより重要だと思うので どうすべきか話し合って決めてください
イベントならジャッジを呼んでください
0103名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fb1-eHmd)垢版2021/06/26(土) 09:54:21.90ID:HkJk/I0i0
>>102
横から失礼します
プレイ面より上とはどういうことですか?
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f58-oli+)垢版2021/06/26(土) 10:00:07.70ID:U/wXMs5/0
>>103
具体的にはゲームを行なっているテーブルより上ってことです
テーブル下に隠すように持ってはダメだよ〜ってルールですね
質問者さんの答え的には問題ないです
変異ではないと明らかにわかる場所に置けばいいわけですし。
プレイヤーの中には隻腕の方などもいるので、テーブルに手札を伏せる方はいらっしゃいますよ
0106名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4fcf-mRK3)垢版2021/06/26(土) 21:12:52.08ID:U/EC7ylK0
>>105
「ターン終了時まで/until end of turn」の継続的効果は、クリンナップ・ステップまで継続する
古いカードなどで「ターン終了時に/at end of turn」と記載されているカードがあるが
これは現在では「終了ステップの開始時に/at the beginning of the end step」と読み替える

化膿獣は比較的新しいカードなのでカードテキストにも「終了ステップの開始時に/at the beginning of the end step」と書かれている
終了ステップはクリンナップ・ステップより前です
0109名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spa3-eRkb)垢版2021/06/27(日) 13:56:07.96ID:+XVAy06Jp
1マッチ50分と45分、40分の大会がありますが公式ルールだと何分なのでしょうか?また、エクストラターン終了後ライフが多い方が勝ち。というルールもあったりなかったりしますがどちらが正しいのでしょう?
0111名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f11-Afp7)垢版2021/06/27(日) 15:29:31.25ID:Cu6ltyta0
(X)マナ呪文について質問です
(X)=0で唱えた場合も(X)を含む呪文として扱われますか?

例として《解き放たれた繁栄》を自分がコントロールしてる際に《虹色の終焉》を白マナ1つ【(X)=0】で唱えたら
1マナ以下のパーマネントを2つ追放できますか?
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8fe5-Lpke)垢版2021/06/27(日) 16:38:30.38ID:ylTf/ux50
>>111
X=0で唱えた際もそれはマナコストに(X)が含まれた呪文として扱われます
X=0で唱えた《虹色の終焉》も《解き放たれた繁栄》でコピーされます

コピーされますが
「どのマナを支払って唱えられたか」という情報はコピー可能な値ではないため、コピーのほうの《虹色の終焉》では1マナのパーマネントを追放することができません
0113名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f11-Afp7)垢版2021/06/27(日) 18:54:32.18ID:Cu6ltyta0
>>112
回答ありがとうございます。
0114名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sad3-7kvi)垢版2021/06/28(月) 01:11:58.75ID:0u8TD0pua
表現の反復のカードスタイルはいつ貰えますか
0115名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff76-c0lz)垢版2021/06/28(月) 03:30:29.25ID:tEzJNZkV0
ハレルヤのかみけっていせんのどうがをみて質問です。常にお互い手札を入れ替えているのは何が意味があるのでしょうか?
カードが傷つくだけで意味がないと思うのですが。
0116名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffdc-eHmd)垢版2021/06/28(月) 05:24:38.47ID:kMBlBepX0
初心者なんですがエムラシュートって今はあまり強くないのでしょうか?
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-Ibo0)垢版2021/06/28(月) 14:38:07.73ID:KhGOz+cf0
>>114
Wizardsに訊いてください

>>115
カードの物理的な位置を変えることで どのカードをいつ引いたか という情報をごまかす効果がないわけではありません
ほとんどは手遊びだと思います

>>116
あなたが根拠あってそう思うならそうなのでしょう

>>117
望む順です
ドロー・ステップで引く最初の一枚はルールによるもので ここで奇跡を持つカードを引いたならあなたはそれを公開することができます
そうした場合 奇跡能力とSylvan Libraryの能力が同時にスタックに乗ろうとしますから あなたはそれらの順番を任意に決めることができます
ただし Sylvan Libraryの誘発型能力の解決の結果 奇跡を持つカードが手札から離れたならそれを奇跡で唱えることはできなくなりますのでご注意ください
0120名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fb5-7jBc)垢版2021/06/28(月) 22:55:28.05ID:Ms0cbs100
アリーナでjumpstartをやってるんですが、相当弱いデッキを組んでしまったのか、10戦10敗です。

せめて2勝して終えたいのですが、どうすれば勝てるでしょうか。アドバイスをお願いします。

デッキ
1 死者を目覚めさせる者、リリアナ (M21) 108
1 リリアナの軍旗手 (M21) 110
1 リリアナの精鋭 (JMP) 250
1 意趣返し (JMP) 276
1 大殺漢 (M21) 101
1 リリアナの信奉者 (M21) 109
1 再命 (M21) 119
1 枯死コウモリ (JMP) 205
1 墓地からの徴用 (JMP) 217
1 グール起こし (JMP) 238
1 興隆する湿地帯 (JMP) 37
1 嘆きのグール (JMP) 286
1 リリアナの使用人 (M21) 111
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 沼 (M21) 311
1 群衆の親分、クレンコ (JMP) 339
1 ゴブリンの猛士 (JMP) 325
1 ゴブリンの軍旗 (JMP) 130
1 ゴブリンの結集 (JMP) 329
1 間に合わせの砲弾 (JMP) 348
1 燃えさかる炎 (M21) 134
1 ゴブリンの付け火屋 (M21) 147
1 ボガートの粗暴者 (JMP) 299
1 ゴブリンの扇動者 (JMP) 327
1 ゴブリンの近道抜け (JMP) 330
1 気難しいゴブリン (JMP) 353
1 多勢 (JMP) 354
1 興隆する絶壁 (JMP) 33
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
1 山 (JMP) 65
0122名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f20-+NJw)垢版2021/06/29(火) 07:54:34.57ID:ztMxS1tU0
β版Cの沼の二重印刷エラーの見分け方や相場などの情報をください何処にも無いんです
0125名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0fb1-Ibo0)垢版2021/06/29(火) 09:40:25.59ID:3GKFREex0
>>120
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/jumpstart-decklists-2020-06-18
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/jumpstart
これらのページを見れば対戦相手のデッキがわかります

除去が非常に限られているので相手の重要なクリーチャーに使いましょう
デッキ全体の重さに比べると土地が少ないので初手に注意しましょう

毎ターンぎりぎりまで時間を使われると投了にリスクのないイベントなので私なら投了します
0127名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sra3-MmED)垢版2021/06/29(火) 11:05:25.59ID:vqJU0D6/r
ジャンド、アグロ、ビートダウンの違いを教えて下さい

あまりカードを知らないのですがモダンを始めようと考えていて、選択肢を相手に委ねるアグロ?かバーンを考えてます。
現在のtear的には微妙でしょうか?
0128名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fb0-hdpQ)垢版2021/06/29(火) 11:21:28.57ID:e5pvXjsD0
>>127
・ジャンド/Jund
デッキタイプではなく色の組み合わせを示す単語
そのためジャンドコントロールもあればジャンドビートダウンもある
黒赤緑、即ちデアリガズカラー(アスマディカラー)を指す、ジャンク・ドッペルではない

・ビートダウン/Beatdown
クリーチャーによる攻撃を主軸とするデッキの総称
ただしクリーチャーの攻撃が勝ち手段であってもワンショットキルを狙うようなデッキは一般的にコンボデッキである

・アグロ/Aggro
アグレッシブ(攻撃的)なデッキ
速度を重視したウィニー寄りのデッキに対して用いられることの多い表現だが
文脈や発言者によっては単にビートダウンの言い換えとして使われることもある
0129名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f20-+NJw)垢版2021/06/29(火) 11:21:47.43ID:ztMxS1tU0
>>127
ジャンドは黒赤緑の色の組み合わせの事モダンだとその三色を使ったビートダウンデッキをジャンドって言う
アグロは基本的に3マナ以下のクリーチャーで相手を攻撃して大体3から5ターン目に勝つ事を目的としたデッキ
ビートダウンはクリーチャーを使って相手を攻撃して勝つ事を目的としたデッキ全般のこと

Tier的には青と赤のアグロデッキがアグロの中だと強い
0130名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f11-Afp7)垢版2021/06/29(火) 11:34:21.23ID:rofbA8Kt0
バーンはモダホラ2発売までは環境トップ3に入るくらい勝ててたけど今の環境は無理
アグロは青赤果敢や親和、赤黒デスシャドウは結構強い
0131名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 3f55-MmED)垢版2021/06/29(火) 12:47:48.64ID:JWBzmoJY0NIKU
>>128-130
ありがとうございます。
もう少し考えてデッキ考えます。
0132名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 7f6e-m5uv)垢版2021/06/29(火) 17:09:57.17ID:lucDy2MG0NIKU
質問です。アップキープの開始時に神秘の石鍛冶の能力を起動し、儚い存在の反復で対象に取り、
サーチしてきた装備品を場に出すことは可能でしょうか?それとも、アッピキープの開始時に
唱えるので石鍛冶の能力にスタックで唱えることは出来ないのでしょうか?
0133名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sad3-7bwb)垢版2021/06/29(火) 19:00:09.95ID:h8wZOMghaNIKU
反復の儚い存在でサーチした装備品をその場ですぐ出したいという意味なら出来ないはず
反復はアップキープ開始時に誘発するのでそれより前に起動型能力のスタックを入れることは出来ません
解決順はどうやっても「石鍛冶の起動型能力」→「儚い存在」になります
0136名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fb0-hdpQ)垢版2021/06/30(水) 09:36:54.68ID:fkI1Rw7R0
>>134
唱えるかを選ぶのも実際に唱えるのも遅延誘発型能力の解決中だから
石鍛冶の起動型能力の上に持ってくるのは結局無理ゾ

>>135
荘厳な大天使の注釈文にもあるように、複数の賛美を持つならそれぞれ誘発する
荘厳な大天使自身が賛美を持ち、貴族の教主に元々持っている賛美とは別にもうひとつ賛美を与えるので
この状態でどちらかが単独で攻撃したなら合計で+3/+3
0138名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3fd0-KuYY)垢版2021/06/30(水) 11:27:27.43ID:6C/B7O630
質問失礼します
オーラをクリーチャー化させた場合はオーラは外れ、墓地に置かれるとのことですが
その際それはクリーチャーとして墓地に置かれたのでしょうか
それともクリーチャーではないオーラとして墓地に置かれたのでしょうか
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H8f-zwLp)垢版2021/06/30(水) 15:18:01.54ID:oprx6x70H
ニヴミゼット再誕のETBついて質問なんですが
色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ、とあるのですが
例えば白白赤や青青黒黒のようなカードでも該当しますか?
0140名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fb0-hdpQ)垢版2021/06/30(水) 16:40:13.17ID:fkI1Rw7R0
>>138
クリーチャーとして死亡する
そのクリーチャー化効果が既存タイプを上書きするタイプのものでなければそれはエンチャントでもある

>>139
マナ・シンボルの数は関係ない
「色2色の組1組につき、ちょうどその2色であるカード1枚を選ぶ/For each color pair, choose a card that's exactly those colors」とは
2色の組み合わせ10通りそれぞれについて「色Aであり、色Bであり、その他の色でない」ものを1枚ずつ選ぶということ
即ち3色以上、単色、無色は対象外
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H5f-sTDy)垢版2021/06/30(水) 18:01:45.82ID:Qw0aXWYsH
質問です
希望の死、タボラックスと他にクレリックが複数場に存在する時、神の怒り等の全体除去で全てのクリーチャーが死亡する時、タボラックスの効果で自身以外のクリーチャーの数だけ、ライフを払ってドローできますか?
0143名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sddf-rfum)垢版2021/06/30(水) 21:48:09.62ID:xkMcLUNQd
ブースターボックス購入特典のプロモカードは、WPN店舗で予約すれば必ず手に入るもののでは無いのでしょうか?
ヴォーパルソードのプロモカードが欲しくてフォーゴトン・レルムを今月始めにBIGMAGICという店舗で予約したのですが今になって見たら予約票に小さく特典無しと記載されていまして
0145名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spa3-eRkb)垢版2021/07/01(木) 10:40:16.42ID:Fi6sipMfp
マジックの大切なカードを盗難された方いませんか?私の知り合いはグランプリ京都で鞄ごと盗難に遭いmtgを引退してしまいました。都内の大手のお店でも頻繁に盗難があるとの事です。
そこで考えたのですが、MTGのカードに盗難保険を新しく作ろうとうちの部署で動こうとしているのですが、もし盗難保険があったら皆さん入会されますか?新しいビジネスとして皆様の安心としてやりたいのですが
0147名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3ff3-FaDI)垢版2021/07/01(木) 11:19:42.04ID:DRF7oKsq0
>>146
大手の店の事情は知らないけど、普通はそんなにすぐなくならないと思うけどね
小さい個人店舗なら予約しなくてもプロモつくことあるし
販売実績のために仕入れ価格か?って値段で大量に捌く大手はプロモなしのときもあるかも
晴れる屋なんかもネット通販みたらプロモつかないって書いてるし
昔BMが格安で予約受け付けてたときに買ったことあるけど、そのときはプロモはランダム配布とか言われたね
そこのBMが今回どうなのかは知らないが
0148名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8f11-Afp7)垢版2021/07/01(木) 11:25:58.38ID:uErxsbUc0
BOX特典カードは大体500円以下になるからシングルで買えば解決
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3ff3-FaDI)垢版2021/07/01(木) 11:46:16.74ID:DRF7oKsq0
それは真理、スタンのプロモは安いね
モダホラ2のは2500円くらいするけど
新品がいいならちゃんと確認しましょうって話で
あるいはあんまり売れてなさそうな小さい個人店いけばプロモ余ってるかもね
うちんとことか直近のじゃなくても売れ残りボックスならプロモつけてるよ
誰も買わないけどw
0154名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sad3-8vmj)垢版2021/07/01(木) 18:23:54.41ID:iQlE9WAma
質問です。

マイアの小包やジンジャーブルートはクリーチャーでありながら「手掛かり」「食物」のタイプを持っていますが、
多相持ちのクリーチャーや仮面林の結節点がある場合の自分のクリーチャーも手掛かりや食物として扱われ、
サクればウルヴェンワルドの謎やパンくずの道標の誘発の対象になるのでしょうか?
0157名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-YIfs)垢版2021/07/01(木) 18:37:25.39ID:+y3iiXvXM
>>154
手掛り、食物はアーティファクト・タイプです
多相はアーティファクト・タイプ、エンチャント・タイプ、土地・タイプ、プレインズウォーカー・タイプ、呪文タイプ、次元タイプ、その他クリーチャーでないあらゆるサブタイプに影響しません

なお手掛り、宝物、食物などは「トークン」としての定義がルールに規定されているのであり
その特性はサブタイプに付随しているわけではありません(基本土地タイプや、大昔のレジェンドや壁とは異なります)
そのため、単に食物のサブタイプを持っているだけでは生け贄に捧げてライフを得る起動型能力を持ちません
0158名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacf-b/Cy)垢版2021/07/02(金) 08:40:37.52ID:npzRqvfna
モダホラ2のイベントで初めて紙のリミテをやろうと思うんですけど、スリーブとかマットは必要ですか?
0160名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MMfa-/vJ7)垢版2021/07/02(金) 10:09:25.46ID:jPVkuV/NM
>>158
取ったカードがすべて自分のものになるならスリーブは必要ない
一位総取りとか順位を決めて順番にレアとフォイルを取っていくとか、自分が取ったカードが他人の手に渡る可能性があるならスリーブをつけたりカードを丁寧に扱ったりは(強制ではないけど)マナーの範囲

イベントならおそらく前者だと思うから必要はないはず
ただ、紙のままだと机に張り付いたりして扱いにくい時があるし、その後で不要カードを売ったりすることもあるだろうから1重でいいからスリーブに入れる方が良いと思うよ

マットは使ってる人もいれば使ってない人も居るって感じ
これはどっちでもいいと思う
0162名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacf-Im6r)垢版2021/07/02(金) 12:31:22.52ID:hXi3SQmWa
>>158
上にも書かれている理由に付け足すなら
パックから出た新品のカードに使用感のある基本土地を混ぜることになるからデッキトップが何か絞れてしまう問題もあるしスリーブ使う人が多数派だと思う
マットはほとんど趣味の世界だからなくても全く問題ない
0166名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2fad-e+fT)垢版2021/07/03(土) 07:39:19.28ID:ceUCShDq0
趣味の範囲でブラックロータス印刷して飾りたいんだけどどっかに高画質の画像無いかな?
0168名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0358-5PTP)垢版2021/07/03(土) 10:46:59.72ID:Bafntu7v0
質問です。
基本のパワーってどういう意味ですか?
栄光の頌歌が出ている状態で、+1/+1カウンターが2個乗ってる0/0のハイドラに
巨大化かけて6/6にした場合、こいつの基本のパワーっていったい……
0169名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6bb1-Q9JX)垢版2021/07/03(土) 11:40:02.36ID:bZFPd7NB0
>>167
113.6g オブジェクトの能力で、それが打ち消されないと書かれているものは、スタックにある間に機能する。

>>168
613.1. オブジェクトの特性の値は、そのオブジェクトそのものの値から始まって決定される。
カードであればそのカードに記載されている特性の値、トークンや(呪文やカードの)コピーであればそれを生成した効果によって定められた特性の値を初期値とする。

この初期値です 例では基本のパワー・タフネスは0/0

(引用はいずれも総合ルール)
0170名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0358-5PTP)垢版2021/07/03(土) 13:03:45.80ID:Bafntu7v0
>>168
なるほど。
ありがとうございます。
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0358-5PTP)垢版2021/07/03(土) 13:04:16.84ID:Bafntu7v0
アンカーを間違えた。

>>169
ありがとうございます。
0172名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4611-DUKI)垢版2021/07/04(日) 01:44:51.93ID:SnzowzKC0
モダンホライズン2のfoilについて質問があります

旧枠の通常foilとエッチングfoilを写真にて見分ける方法はありますか?
(例えばナンバーになんらかの印がついていたり、イラストが片方は光っていなかったり)
それとも写真のみで判別するのはかなり難しいのでしょうか

よろしくお願いいたします。
0173名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp23-sl+z)垢版2021/07/04(日) 04:21:32.42ID:VaQ31WP9p
都内の某カード屋で買取査定に出していました。後ろで見ていた人が買取価格の2割り増しで買取けどどう?と聞いてきましたが、ウザかったのでスルーしました。その後大会でたまたまその方と対戦する事になり何故デュアランを4万で売ったのか!?としつこく言ってきました。この場合私はどうするのが正しいのでしょう?
0174名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sdaa-qfG6)垢版2021/07/04(日) 05:09:35.40ID:hXi/od1Td
>>173
店に言って出禁にしてもらえ
0175名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdaa-Eo3w)垢版2021/07/04(日) 08:25:46.67ID:S17eXb3ed
限りないもの、モロフォンのマナコストを減らす効果なんですが
スリヴァーを選びマナコストがR2のスリヴァーを唱える時のコストが無色2になるけど、エルドラージを選びマナコストが無色8のエルドラージはそのまま無色8、変位エルドラージならW2なので無色2で唱えられる
であってるでしょうか?
0181名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8a73-Ijop)垢版2021/07/05(月) 13:24:41.09ID:WZfCKPGT0
質問2つ失礼します。

1 相手の攻撃でライフがちょうど0になり敗北しました。
その際に邪魔者トークンでブロックし、邪魔者トークンが死亡したのですがライフゲインはしないのでしょうか?

2 爆発的歓迎を二体のクリーチャーを対象とした時に村の儀式でそのうちの一体を生贄に捧げました。
対象不適正になりませんか?
0182名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ deb0-NaZp)垢版2021/07/05(月) 13:36:21.72ID:6Xs1evIi0
>>181
邪魔者トークンの持つ死亡誘発によるライフゲインは誘発型能力です
それは誘発した後、次に優先権が発生するタイミングでスタックに乗り解決を待ちます
一方、ライフが0以下であるプレイヤーがゲームに敗北するのは状況起因処理です
状況起因処理は優先権が発生するタイミングでチェックされ適用されます
すなわち邪魔者トークンの死亡誘発がスタックに乗る直前のタイミングであなたは敗北することになります
絆魂と混同しがちですが絆魂は「ダメージを与えることとライフを得ることを同時に行う」常在型能力なので
絆魂で得たライフでライフが1以上になるのであれば敗北を免れます

対象不適正で立ち消えとなるのは"すべての対象が不適正である"場合のみです
一部の対象のみが不適正であるなら、それに対する処理を無視し残りを行います
0183名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacf-b/Cy)垢版2021/07/05(月) 15:53:15.57ID:GI5T9O1za
アリーナしかやってなかったんですがイベント再開に伴い紙の方も始めようかと思います。
ただ紙の方で組みたいデッキに厚かましい借り手が入っており、スタン落ちも間近なので二の足を踏んでます。

レガシーでもよく使われているカードなのでそんなに値段が落ちないのであれば今後した環境をやる時も見据えて買ってしまおうかと思うのですが、傾向としてはどうなんでしょうか?
0184名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53b1-SbZg)垢版2021/07/05(月) 19:56:30.32ID:RwdjqkNk0
>>183
wisdom guildというサイトで各カードの価格の推移を見れるので過去のカードの変動から推測してください

借り手もチャレンジャーデッキで大分安くなったので個人的には買っても良いと思いますが、多少は値下がりすると思います
0185名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8a73-Ijop)垢版2021/07/05(月) 21:27:43.08ID:WZfCKPGT0
>>182 ご回答ありがとうございます。大変参考になりました。
ちなみになんですが同シチュエーションで仮に相手の邪魔者トークンをブロックし、
同時に死亡した場合はライフ1残りますでしょうか?
0187名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8b76-b/Cy)垢版2021/07/05(月) 22:41:23.18ID:QlLQfFEQ0
>>184
ありがとうございます!
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ea20-e9HH)垢版2021/07/06(火) 03:25:54.38ID:fZmRgQhu0
>>188
普通にザラザラしてるならエッチング後は少し暗いとかかな分からないなら自分の目を恨んでくれすまない
0195名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-e+fT)垢版2021/07/06(火) 23:10:20.29ID:cRaYy3KQ0
MTGAを4月から始め紙でやりたいと思いデッキを作りました。
初心者講習は行き、初心者大会を探しましたが日程が合わず参加できませんでした。
レベル的にFNMスタンダードにいきなり参加はやめておいた方がいいでしょうか
0196名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6bb1-Q9JX)垢版2021/07/06(火) 23:22:16.81ID:FiUoKTrX0
>>193-194
特性定義能力 多相 を持つクリーチャー・カードについては合っていますが
単にクリーチャー・タイプが多相の戦士であるカードや名前が多相の戦士であるカードには当てはまらないのでご注意ください
(前者はスタンダードのセットではカルドハイムのみに収録されています)

>>195
https://mtg-jp.com/events/detail/0000007/
フライデー・ナイト・マジックはもっとも初心者向けと言えるイベントのひとつです
ぜひ足を運んでみてください
会場に早めに行って店員さんに不安を打ち明けてみたり 対戦相手に 「初めてのイベントです」 などと断わるとなお楽しめるのではないかと思います
0198名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウクー MM63-SbZg)垢版2021/07/06(火) 23:24:36.54ID:XMRws7D0M
>>195
参加は問題無し。初心者なことは伝えた方がいいかも
Companionというアプリが参加に必要なので事前に登録してください。MTGAのアカウントと共通だったはず
PWCSという大会ならブロモカードが貰えてお得です。
試合は基本BO3なのでサイドボード15枚も忘れずに
0200名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f58-Is9n)垢版2021/07/06(火) 23:39:26.70ID:yXhE2lwE0
>>197
攻撃している状態で戦場に出たクリーチャーは攻撃しているもの(攻撃クリーチャー)として扱われるが、攻撃クリーチャーに指定はしておらず、誘発条件や効果において攻撃したものとしては扱われない

ルール文見つけました。自己解決しました
0201名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6bb1-e+fT)垢版2021/07/06(火) 23:56:32.36ID:cRaYy3KQ0
>>196
>>198
ありがとうございます
今週早速行ってみようと思います
0202名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW aa87-e+fT)垢版2021/07/07(水) 00:41:11.55ID:56kxjy1T0
アリーナでパックの通常開封と10パック開封は何か違いがあるんですか?
0204名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (タナボタW 4ad3-uH0Z)垢版2021/07/07(水) 07:27:45.44ID:Kk2uNmE500707
教えてください。
軍団のまとめ役ウィノータの誘発能力で、混沌の学部長プラーグ/秩序の学部長オーガスタがめくれた場合、戦場に出せるのはプラーグの方だけでしょうか?それともオーガスタも選べるのでしょうか?
0205名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (タナボタ MM96-NYnm)垢版2021/07/07(水) 09:22:25.30ID:oTK8e+dTM0707
>>204
そもそもそのカードを選ぶこと自体ができません
何故ならそのカードははオーク・シャーマンであり人間・クレリックではないからです

戦場でもスタックでもない領域に存在する両面カードはその第二面のとくせいを持ちません
(戦場やスタックに"第二面で存在する"場合にのみ第二面の特性を持ち、その際には第一面の特性を持ちません)
0206名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (タナボタ deb0-NaZp)垢版2021/07/07(水) 10:59:07.54ID:oEzj64mG00707
>>204
《軍団のまとめ役、ウィノータ》の誘発型能力はライブラリの上から6枚を見て
「その中から人間・クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出す」
「何もしない」のいずれかを選び、残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置きます。

ライブラリにある間、そのカードは《混沌の学部長、プラーグ》であり《秩序の学部長、オーガスタ》ではありません
即ち人間・クリーチャー・カードではないので戦場に出すことはできません
ウィノータの能力が誘発し、スタックにある間に《仮面林の結節点》を戦場に出したなら
プラーグも人間となっているため戦場に出すことが可能です。その場合はプラーグとしてしか出せません
(攻撃する前に結節点が出ているなら人間でないクリーチャーがいませんのでウィノータの能力は誘発しません)

第二面の特性は、第二面が有効である間(第二面として唱えて呪文としてスタックにある間、及び第二面で戦場に存在している間)のみ有効です
そのためたとえばあなたのデッキに《混沌の学部長、プラーグ》がデッキに入っていても《夢の巣のルールス》を相棒にすることができます
0207名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (タナボタW 1e02-e+fT)垢版2021/07/07(水) 12:17:47.05ID:q64ClG0j00707
>>203
ありがとうございます
0208名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (タナボタW 1e02-e+fT)垢版2021/07/07(水) 12:51:21.45ID:q64ClG0j00707
土地「ベースキャンプ」の好きな色1点を加える能力は、多相の戦士を唱える目的では使用出来ないが、多相の戦士の起動型能力のためなら使用出来るという認識で合ってますか?
0210名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (タナボタ deb0-NaZp)垢版2021/07/07(水) 13:42:24.22ID:oEzj64mG00707
補足しておくと
多相/Changelingは「特性定義能力」であるため、多相を持つカードはどの領域にあってもすべてのクリーチャー・タイプを持ちます

Spend this mana only to cast a Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard spell or to activate an ability of a Cleric, Rogue, Warrior, or Wizard.
ベースキャンプの色マナはそのクリーチャー・タイプを持つこと以外に特に指定はないので、クリーチャー呪文である必要もなくたとえば《名も無き転置》にも使えます
起動型能力の方に関しても特に制限はないので《外套と短剣》や《預言者の杖》、《黒曜石の戦斧》の装備能力の起動にも使用できます(色マナを要求しないので意味はないですが)
ただし、起動型能力の方に関してはそれがパーマネントである必要があるため、クレリック、ならず者、戦士、ウィザードのいずれかであってもたとえばサイクリングにはこの色マナは使えません
0221名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4611-DUKI)垢版2021/07/08(木) 04:03:35.78ID:lmG+1RAv0
10年ぶりに復帰したのですが、コレクターブースターとセットブースターの仕様の違いで質問があります

モダンホライズン2の旧枠foilカードを購入しようと思ったのですが、販売者の方に質問したところ
「これはセットブースター産なので、枠だけ光っている価値の高い(とウィザーズがいっている)ものです」といった旨の回答をいただきました

初期傷や光り方の差があることはなんとなくわかっていたのですが、コレブ産はイラストも光りセトブ産はイラストは光らないといったような違いがあったりするのでしょうか?
0222名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f58-3R7L)垢版2021/07/08(木) 10:04:32.33ID:UI0vx4W80
>>221
あったりします
もっと言うとセットブースター産の中でも製造工場が3箇所あり、その全てで紙質が変わっています。
コレブも私が把握してるだけで2種類あるので、
本当に同じfoilを集めるならコレブとセトブの違いで2種類、そこからセトブなら3種類、コレブなら2種類のガチャがあります。
0223名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdaa-e+fT)垢版2021/07/08(木) 12:22:25.63ID:NQ4nwD7ad
シークレットレアーのファイレクシアセットってもう注文終わったのでしょうか?
0225名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1e02-e+fT)垢版2021/07/08(木) 15:30:43.02ID:EejXvulz0
1/1クリーチャーに+1/+1カウンターが3個乗って4/4になっており、それに-3\-3修正するエンチャントを付けられた場合、1/1になるんでしょうか?
それとも元のタフネスは1なんで死亡するんですか?
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4611-8Y4I)垢版2021/07/08(木) 16:40:20.18ID:lmG+1RAv0
>>222
ありがとうございます
ということは、例えば4枚購入したけど2枚はイラストが光っていて2枚はイラストが光っていないのようなことが起こるという感じでしょうか?

かつてウルザの頃、英語版と日本語版で色味が明らかに違うというのは経験したのですが、イラスト部が光っている光っていないという違いがあるというのがいまいちピンとこない状態でして…
0229名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdaa-e+fT)垢版2021/07/08(木) 17:48:18.16ID:NQ4nwD7ad
>>224
ありがとうございます
通販探します
0232名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1b11-NBD7)垢版2021/07/09(金) 01:51:58.05ID:NO+dIs4m0
>>228
ありがとうございます!
こんなにはっきりわかる動画を紹介していただき本当に助かりました
イラスト部はどちらも同じ感じで光っているけど、印刷のズレというか精度?がかなり違う…といった感じですね

ということは販売者の方はなにか勘違いしていたのかもしれませんね(誤訳して理解したのかもしれませんので一応コピペします)
This is a traditional foil retro frame card from a set booster box that has the "correct" (per WotC commentary) border only foiling. Photo of front attached. These are apparently bit rarer than the collector box brethren that are full face foil (art and text box + border).

コレブのはイラストもテキストボックスも光っとるで、ってのは上の動画見ると勘違いっぽいですよね

>>231
匂いとかも思い出と違ってたので印刷方法も変わってしまったのかもしれませんね
0233名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-4x/S)垢版2021/07/10(土) 08:24:15.38ID:sanHI1epd
アリーナのフォーゴトンレルムの日本語訳が間違いだらけだそうですが実際の紙の商品も誤訳だらけなんでしょうか?
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d5b1-4x/S)垢版2021/07/11(日) 01:44:09.36ID:Wnh3A7EN0
見てきました
アリーナ誤訳、紙は正しいみたいな感じなんすね
ありがとう😊
0240名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-Cy8D)垢版2021/07/12(月) 00:29:46.46ID:xwDUfMlc0
モダホラ2のカードで旧枠が存在するものとしないものがあるのは何故でしょうか。また、存在するものの一覧などはありますでしょうか。
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3558-k9H6)垢版2021/07/12(月) 02:25:21.43ID:auNPU8xV0
質問です
野生の魂、アシャヤと硬鎧の大群と土地が6枚以上ある時に大群の上陸が誘発した場合、
出てくるコピートークンは土地・クリーチャーになるので止められない無限ループが発生する、で挙動は合っているでしょうか
0248名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spa1-ite6)垢版2021/07/12(月) 16:59:26.48ID:YD071AbLp
質問します。カード盗難にあった友達を助けたいのですがどうやればいいでしょうか?
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-Cy8D)垢版2021/07/12(月) 19:06:39.11ID:xwDUfMlc0
>>240
流れてしまったので、お答え願います。
0253名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-Cy8D)垢版2021/07/12(月) 22:43:03.99ID:xwDUfMlc0
>>252
どこで見れますでしょうか?
0259名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-4x/S)垢版2021/07/15(木) 06:57:13.21ID:QB+7/jhvd
高貴なる行いの書と不詳の安息地のコンボなんですがこれ禁止にするほどの強さがわかりません
クリーチャー除去有効ですよね?
0260名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd03-AgLJ)垢版2021/07/15(木) 07:04:03.82ID:NEze2Nmgd
安息地がターン終了時にクリーチャーではなくなるから生物除去できるタイミングが限られている
0263名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-4x/S)垢版2021/07/15(木) 10:52:35.22ID:QB+7/jhvd
ありがとうございます
そうかエンド時にクリーチャーじゃなくなるのか
0265名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-O0xy)垢版2021/07/15(木) 11:52:29.09ID:Me3Os5Ob0
>>264
混成マナ・シンボルの支払い方はXの値の指定や代替コストの適用などと同じタイミングで行われます
これはコスト軽減を適用するタイミング(総コストの算出)よりも前に行われます

たとえばマナ・コストに(赤/緑)(赤/緑)とあるなら
その支払い方の選択により軽減の結果は(赤)または(緑)または(0)となります
0266名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 05b1-Cy8D)垢版2021/07/15(木) 12:29:44.77ID:6nokB45J0
>>253
これもお願いします
0270名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アークセーT Sxa1-KGMb)垢版2021/07/15(木) 14:58:34.35ID:EO0REvVvx
2段攻撃を持っているクリーチャーが先制攻撃でダメージを与えた後通常攻撃時に2段攻撃を失っていた場合通常攻撃でダメージは与えますか?
具体的には刃の歴史家と他のクリーチャーが一緒に殴って刃の歴史家が先制攻撃持ちにブロックされて死亡した場合です
0272名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23ac-aXEm)垢版2021/07/15(木) 15:28:26.16ID:lv9Op3Sk0
>>270
与えない。

第2戦闘ダメージステップでクリーチャーがダメージを与えるには、

・第1戦闘ダメージステップ開始時に先制攻撃もしくは二段攻撃を持っていなかった
・第2戦闘ダメージステップ時点で二段攻撃を持っている

のどちらかを満たす必要がある。
第1戦闘ダメージステップでダメージを与えたかどうかは関係ない。

>>271
できない。

功技サイクルの効果は呪文としてスタックに乗ったあとの値を参照する。
0283名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 01ee-hwij)垢版2021/07/18(日) 11:36:21.19ID:zQIgKJQO0
質問です!相棒でオボシュを採用しているデッキに虚空の杯を採用するのは可能でしょうか?
よろしくお願いします。
0285名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0db1-CsKD)垢版2021/07/18(日) 12:43:47.46ID:6huQM6En0
虹色の終焉について

相手のサメ台風を追放することは
7マナ払えばできますか?
それともこのカードは 5マナ以下しか追放できないですか?
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55a4-RVOo)垢版2021/07/18(日) 12:52:01.38ID:RsWUAO9t0
284の指摘する通り虚空の杯のスタック上以外でのマナ総量は偶数なので、オボシュを相棒として公開しながら虚空の杯をデッキに入れるのはダメ

でも
相棒によるデッキ構築制限はサイドボードを脇に置いた開始時のデッキのみを参照するので、オボシュを相棒にするとしても虚空の杯をサイドボードに入れることは可能

またゲーム開始時にオボシュを相棒として公開しないことを選ぶなら、虚空の杯をサイド後からデッキに入れることは可能
0293名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6da5-p0fO)垢版2021/07/19(月) 17:13:38.98ID:5jYwUFvn0
相手の場にウルザの物語がある状態で高山の月をプレイしウルザの物語を指定しました
この場合相手のウルザの物語は血染めの月と同様の処理で墓地に置かれますか?
また、新たにウルザの物語を出した場合もすぐ墓地に置かれますか?
よろしくお願いします
0295名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr75-eisA)垢版2021/07/19(月) 21:19:56.58ID:Q5Lg+xykr
すみません、教えてください
フォーゴトンレルム探訪の緑のソーサリー、コンペルド・デュエルについてですが、可能ならブロックされなければならない。というのは
・ブロックに参加できるクリーチャーはすべてそのクリーチャーをブロックする
・一体だけでもブロックすればクリア
どちらでしょうか?
0298名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr75-eisA)垢版2021/07/19(月) 21:27:19.09ID:Q5Lg+xykr
>>297
回答ありがとうございます。やはりそうなのですね!
この前、プレリリースイベントに参加した際に、対戦相手とジャッジが「ブロックに参加できるクリーチャーはすべてそれをブロックする」との主張だったので、納得いきませんでした。
0299名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 95b1-hwij)垢版2021/07/19(月) 22:35:03.65ID:VKz1mwCq0
FNMのようなイベントでfoilをデッキに入れていると対戦相手から物言いがきたりしますでしょうか
0302名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp75-qLRZ)垢版2021/07/19(月) 23:27:27.84ID:isrKeB26p
実物提示教育で私はアーボーグ。相手は全ての土地が森になる土地を指定して場に出ました。この時お互いがコントロールする土地は沼ですか?森ですか?
0303名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55a4-RVOo)垢版2021/07/20(火) 00:01:11.22ID:aYnFQewh0
>>300
誘発しない
どの順で積もうとオニキス教授が戦場に居ない間にアールンドの天啓を唱えているため

>>302
ヨーグモスの墳墓、アーボーグと
成長の揺り篭、ヤヴィマヤのことと仮定して答えると
全ての土地が元の土地タイプや能力に加えて、森でも沼でもある
もとのマナ能力に加えて、黒マナを出すことができるし、緑マナを出すこともできる
0304名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa39-hwij)垢版2021/07/20(火) 07:46:52.46ID:w9Qjs1f6a
質問失礼します。
アリーナ内でオズワルド・フィドルベンダーの能力を2マナファクトを生贄に捧げて起動し、それを石成エンジンでコピーしたところコピー側の能力が立ち消えました。
これが実カードと同様なら何故能力をコピーできないのでしょうか?
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-Lyc+)垢版2021/07/20(火) 14:08:43.83ID:bmaW+oax0
>>304
わかりません
(AFR発売前の) 総合ルールにおいてはあなたのやろうとしていることは可能です
コピー側の能力が立ち消えた ということからは コストとして生け贄に捧げたアーティファクトのマナ総量がコピーされていなかったのではないかと疑われます

立ち消えた という表現が気になりますが 解決されたが探せなかった ということでしょうか

https://feedback.wizards.com/forums/918667-mtg-arena-bugs
もしバグとして自信があるようでしたらぜひ報告してください
0307名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 95b1-hwij)垢版2021/07/20(火) 19:25:39.43ID:NqHEqebG0
回答ありがとうございます。
やっぱりゲーム内のバグの可能性が高そうなんですね…
ちなみに立ち消えたというのはスタックには乗ったのですが、出すアーティファクトの選択などが行われずにスタックから取り除かれた状況でした。
0308名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0576-E0YB)垢版2021/07/20(火) 23:38:21.36ID:w//N551s0
質問させて頂きます
趣味で昔集めてたFOILカード、邪神カローナと触れられざる者フェイジですが
当時は確か数百円〜1000円くらいで買えていたと思います。
今いろいろなサイトを見ていると買取価格で数千円〜?なのですが
何か高騰した背景?があるのでしょうか。。。
強さや絵柄でそこまで人気にはならなさそうでしょうし。。。
宜しければご教授頂ければ幸いです
0309名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 699b-uizz)垢版2021/07/20(火) 23:47:49.33ID:Bzgr/gHk0
>>308
昔のカードで強さ的に???と思うカードが高騰していたら大体統率者戦のせい
特にフェイジはカジュアルであれば雑にデッキに入れたがるプレイヤーは多いし
プレイすると負けるピーキーさから統率者として微妙に人気は無いでもない
0310名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0576-E0YB)垢版2021/07/21(水) 00:03:26.99ID:w1C+47sQ0
早速の回答ありがとうございます!!
そうなるとこれは一時的な値上がりという認識で宜しいでしょうか?
環境が過ぎたら、また集めやすくなる的な♪
0311名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9511-S+fN)垢版2021/07/21(水) 06:52:52.81ID:KRjKgNsE0
統率者戦が流行ってる影響で伝説のカードのFoilは価値がつくものが多くなった
特に昔のFoilカード
カローナとフェイジは強さ的にはそこまでだけど効果が派手だから一定の需要はある
再録されない限り値段下がるどころか少しずつ上がっていくのでは
再録されたとしても初版のFoilは値段下がりにくい傾向ある
0313名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM7e-1I8U)垢版2021/07/21(水) 08:45:35.00ID:vYdxt2TmM
>>312
その基本森がそのクリーチャーと"同じ名前"なのであればライブラリー、墓地、手札から追放されます

例えば対戦相手が《森》と宣言した《_____》と《野生の魂、アシャヤ》をコントロールしているならそういう状況もあり得るでしょう
0314名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 699b-uizz)垢版2021/07/21(水) 08:48:05.67ID:gPCvo9sO0
>>312

まず大前提だが、塵への崩壊の下段テキストの効果では戦場の他のパーマネントは追放出来ない

で、ライブラリ等から追放できるかどうかだがそのクリーチャーが「特殊タイプ:基本」を持たず、"森/Forest"と言う名前であれば可能ではある
少なくとも私が少し調べた限りそれが可能である状況はまずあり得なさそうだし、可能であってもカード何枚使えばいいかわからないぐらいめんどくさい状況ではありそうだが。


塵への崩壊/Crumble to Dust (ちりへのほうかい)
マナコスト (3)(赤)
タイプ ソーサリー
テキスト
欠色(このカードは無色である。)
基本でない土地1つを対象とし、それを追放する。それのコントローラーの墓地と手札とライブラリーから、その土地と同じ名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
0316名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5512-Rh1M)垢版2021/07/21(水) 11:33:48.75ID:IXS4wPQv0
質問なのですが、
狂気の祭壇などで無限切削が可能になったとき相手のデッキにエムラクールなどの
ライブラリー修復効果を持つカードが入っていたとします。
この時にデッキをエムラクール1枚だけにしてあとは墓地に置いてくださいみたいな事は
可能ですか?
0317名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b6b0-BuM5)垢版2021/07/21(水) 11:56:36.32ID:UZ4Z8xTB0
>>316
7. その他のルール
722. 行動の省略
722.2
行動を省略する場合、以下の手順を踏む。
722.2a
ゲームのいずれかの時点で、優先権を持つプレイヤーは一連の行動を説明し、すべてのプレイヤーに対して省略を提案してもよい。
その行動は現在のゲームの状態に基づいて適正であり、結果が明白でなければならない。
この手順は繰り返しのない一連の行動であってもよいし、特定の回数繰り返されるループであってもよいし、
複数のループや入れ子になっているループが含まれていてもよいし、複数のターンに跨がっていてもよい。
ただし、ゲームのイベントの結果によって次の行動が変わるような条件付きの処理は含まれていてはならない。
この一連の行動の終点は、いずれかのプレイヤーが優先権を得るところでなければならないが、それはショートカットを提案したプレイヤーでなくてもよい。

>ただし、ゲームのイベントの結果によって次の行動が変わるような条件付きの処理は含まれていてはならない。
というわけで省略できません

理論上は"いつかは"そうなり得るので続けてもいいですがトーナメントでは"遅いプレイ"として警告となる可能性があります
0320名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp75-qLRZ)垢版2021/07/21(水) 22:40:23.92ID:QCVSrYI5p
冬の宝珠について質問だけどこれはタップ状態だと能力は無かったことになるらしいのですが、テキストには書いてありませんのでタップ状態でもアンタップ状態でも能力は変わりませんか?
0321名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sdda-U8KT)垢版2021/07/21(水) 22:43:22.38ID:9mVloNyvd
>>320


As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps.

オラクルを参照するとタップ状態だと機能しないです。
0324名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 699b-uizz)垢版2021/07/22(木) 06:43:22.13ID:BuLeJt5H0
>>320
>>321の記述通りなのだが、補足
マジックにおいて信頼できる正しいテキストとは英語版oracleの表記を指す

最新のoracleテキストは以下で参照可能
https://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

紙だとルールの変更やカード内容の修正に対応が出来ないので上記のような決まりになっている
特に古いカードを使うフォーマットで遊ぶ場合「カードのテキストは信用できない」ことは知っておいた方がいい
0328名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa39-fQx/)垢版2021/07/22(木) 16:22:44.36ID:CqFJbk34a
結果までちゃんと書こうぜ

死亡時に両方誘発して好きな順番でスタックに乗せる
どっちも墓地から戻す能力だから後から解決する方は実質なかったことになる
だから+カウンターが乗って戻るか−カウンターが乗って戻るかのどちらかになる
0331名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3133-adjE)垢版2021/07/23(金) 01:27:12.99ID:eghctiy20
>>330
追放される。

致死ダメージを受けたクリーチャーが墓地に置かれるのは状況起因処理による。
状況起因処理のチェックが行われるのは《稲妻》が解決された後。

追記すると、《終止》などの呪文の効果で破壊された場合はその呪文の解決中に《ダウスィーの虚空歩き》が墓地に置かれるので追放されない。
0335名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9dc-VlA4)垢版2021/07/23(金) 17:41:14.71ID:EVx4+SQz0
アリーナの質問です。
戦闘時のダメージ処理って全部同時に行われるんですか?それとも順番がありますか?

戦闘フェイズでホブゴブリンの山賊の頭が
2/2のクリーチャー、巨体のバグベアが4/4のクリーチャーをブロックしたところホブゴブリンの山賊の頭が先に倒され巨体のバグベアが3/3になり倒されてしまいました。
相手クリーチャーに二段攻撃や先制攻撃などはなかったと思いますがこちらの見落とだったのでしょうか
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-C8Or)垢版2021/07/23(金) 20:47:57.89ID:PyX+gIM90
>>335
その説明だと状況がいまいち分からないので、整理させて欲しい
ホブゴブリンの山賊の頭が対戦相手の2/2のクリーチャー
巨体のバグベアが対戦相手の4/4のクリーチャーをそれぞれブロックしたということで間違いない?
その場合、そもそもホブゴブリンの山賊の頭は死ぬことはないので、
ブロック時にホブゴブリンの山賊の頭に除去が飛んできて、3/3になった巨体のバクベアが4/4にやられたと思うんだけど、対戦相手のクリーチャーが両方とも生き残っていたと言うことはないですか?
0338名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd73-VlA4)垢版2021/07/23(金) 21:17:53.95ID:cTBOPsI+d
>>336
レスありがとうございます。
ホブゴブリンの山賊の頭は2/3でしたね。2/2と勘違いしていました。

何日か前の事なのでもしかしたら何かしらの効果でパワー3以上になって相打ちになったのかもしれません。
ありがとうございました。
0339名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr85-SaEA)垢版2021/07/23(金) 21:52:56.36ID:qSCb48/wr
ゲーム外部から持ってくる効果は除外領域もしくは待機から持ってこれますか?
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd33-2/JF)垢版2021/07/23(金) 21:58:21.94ID:uj6fNtgid
>>339
持ってこれない
トーナメントにおいてゲームの外部はサイドボードをさす。
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 59a4-4FbF)垢版2021/07/23(金) 22:41:47.75ID:mdtHW5Ka0
領域はライブラリー、手札、戦場、墓地、スタック、追放領域、統率領域の7つであって、除外領域というものは存在しない

今のルールでは追放領域はあくまでもゲームの内部の領域であり、ゲームの外部ではない

トーナメントにおいてゲームの外部とはサイドボードのみを指す
カジュアルプレイなら対戦相手と話し合って好きに決めていい
0344名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd33-UBHU)垢版2021/07/24(土) 01:15:26.13ID:FONsA9/9d
EDHで《汚らわしき者バルソー》などの黒単色のクリーチャーを統率者に指定した場合
《セッジムーアの魔女》は採用出来るのでしょうか?
魔技で生み出すトークンが黒緑ですが《セッジムーアの魔女》自身は黒の為、可能なのでしょうか
0345名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 419b-7kQ6)垢版2021/07/24(土) 06:49:52.97ID:xICMDXq00
>>344
採用出来る。
セッジムーアの魔女はマナ・コスト、ルールテキストどちらにも「マナシンボル」は含まれず、特性定義能力で色指定はされておらず、色指標も含まれていない純粋な黒の固有色を持つカードである

903.4 統率者戦 変種ルールにおいては、ある統率者を使うデッキに入れることができるカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードのマナ・コストやルール・テキストに含まれるマナ・シンボルの色と、その特性定義能力(rule 604.3 参照)や色指標(rule 204 参照)によって定義される色のことである。
0349名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-O+em)垢版2021/07/25(日) 14:50:22.84ID:fLhKcLnYM
>>348
発動はしないね

戦場から離れてから戦場に出るまでに優先権が発生するタイミングが存在しないので、それらの誘発型能力は同時にスタックに積まれる
複数の誘発型能力が同時にスタックに積まれる場合、それらの能力のコントローラーが同じであればそのプレイヤーは任意の順番でそれらをスタックに積む
0350名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd33-HsuM)垢版2021/07/25(日) 19:43:47.01ID:Kk0dHzNYd
>>349
使う用語を間違えたました すみませんでした

世界喰らいのドラゴンの2つの能力がスタックに積まれるとして

スタック1 追放されたカードを戦場に戻す能力
スタック2 自身以外を全て追放する能力
という順番でスタックを積んで
自分の場のカードを全てブリンクさせることが
0352名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 59a4-4FbF)垢版2021/07/25(日) 21:58:07.03ID:2lbUm5Gm0
ブリンクした世界喰らいのドラゴンはあくまでも別のオブジェクトであり、戦場を離れたときに誘発する能力で帰ってくるのはブリンク前のドラゴンが追放したパーマネントに限られる

(ブリンク前のドラゴンの戦場を離れたときに誘発する能力と、ブリンク後のドラゴンのcipを好きな順でスタックに積んで解決するんだけど、)
ブリンク後のドラゴンのcipの追放を先に解決する場合、今あるパーマネントが追放をされた後、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントだけが帰ってくる

ブリンク前のドラゴンが戦場を離れたときに誘発する能力を先に解決する場合、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントが帰ってきて、それからパーマネントが全て追放される


どっちにしろ、ブリンク後のドラゴンが追放したパーマネントは、ブリンク後のドラゴンが戦場を離れるまで追放されたままとなる
……って答えであなたが聞きたいことに答えられただろうか?
0354名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (FAX! Sd33-HsuM)垢版2021/07/26(月) 01:31:45.82ID:Fdwy+KF2dFOX
>>352
多分理解できたと思います

世界喰らいのドラゴンと修復の天使を生ける屍等で
同時蘇生してワールドゴージャーできないかなぁと思っていたのですが
どういう順番でスタックを積んでもできそうにないですね…

ありがとうございました
0355名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (FAX! Sp85-qQjj)垢版2021/07/26(月) 03:39:45.08ID:pm89ag7MpFOX
場に土地やクリーチャー、エンチャント、pw等パーマネントカードを置く場所や墓地の場所は決まっていますか?人により土地をクリーチャーの前の列に置いたり土地の列に極楽鳥を置いたりと違うのですが。墓地を場の真ん中に置く人もいて統一ルールはあるのでしょうか?
0358名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (FAX!W 8b02-XNQa)垢版2021/07/26(月) 10:23:54.49ID:fqnH4fbH0FOX
フォーゴトンから出てくるエンチャントのクラスって、2枚置いたら2回分誘発するんですか?
例えばパラディンクラス2枚置いたら、相手が自分のターンに唱えるコストが計2マナ多くなるとか
0359名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (FAX! 0bb0-uCgs)垢版2021/07/26(月) 10:37:18.14ID:MVKu/0Ou0FOX
>>357
はい
wikiにもあるようにイクサラン発売時の総合ルール更新でCR:614.12が変更され
現在は戦場に出るに際しての置換効果を持つ特殊地形もただの山として戦場に出ます。

>>358
パラディン・クラスのLv1(及びLv2)の能力は常在型能力ですので誘発することはありません。

もし「同一のカード名の能力はひとつしか適用されない」ようなカードであれば
そのカードのルール・テキストにそのように書いてあります。
0360名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウクー MM05-XNQa)垢版2021/07/26(月) 15:22:36.19ID:Ap7Yb8fDM
>>359
ありがとうございます!
0363名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 414e-bSA8)垢版2021/07/26(月) 23:24:29.93ID:J/cz8jkS0
いま対戦相手のターンです。
私がミシュラの工廠/Mishra's Factoryをクリーチャー化させたところ、
対戦相手の待機/Suspendにより工廠が待機状態となりました。

ここで、時計回し/Clockspinningを唱える等して
相手ターン中に時間カウンターを全て取り除いた場合、私は工廠をプレイできますか?
なにか他の呪文Aに対応して時計回しを唱えた場合、待機明けの時点でスタックが空でない
(Aがスタックに残っている)状況となりますが、このケースではどうでしょうか?
0364名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 414e-bSA8)垢版2021/07/26(月) 23:31:52.52ID:J/cz8jkS0
>>363 です。

http://mtgwiki.com/wiki/%E9%81%85%E5%BB%B6/Delay

によれば対戦相手のターン中に土地が待機を終えた場合、プレイすることはできない(追放されたままとなる)
ようなので、上の質問を取り下げます。
0366名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp85-qQjj)垢版2021/07/27(火) 03:47:23.53ID:rzvBlQK0p
場に出したカードの順番や手札を引いた順番は変えても良いと暗黙のルールがあると思いますが、追放領域にあるカードの順番は変えても良いのでしょうか?また、待機されているカードの順番は変えても大丈夫でしょうか?
0367名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 51cf-hFcM)垢版2021/07/27(火) 04:05:25.00ID:byRNWOES0
>>366
・戦場に出ている裏向きのカード(変異、予示など)の並び順を変えることは認められていない
・予顕されているカードの並び順を変えることは認められていない
・追放されているカードについては裏向きのものはいつどのように追放されたかによって別々の束に置く必要があり
 表向きのものについても他の領域に戻る可能性のあるものはその戻る方法が解るように、別々の束にして置く必要があり
 そのカード自身の能力やそれを追放したカードの能力によって参照されるものであるならば別々の束にして置く必要がある
 たとえば待機したカードと他の追放されたカードを混ぜてはいけない
・公開領域のカードであってもその順番を参照する効果を持つカードが存在するレギュレーションではその領域の並び順を変えることは認められていない
 たとえばレガシー、ヴィンテージ、コマンダー、パウパーなどでは墓地の順番を勝手に変えてはならない
0370名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d9b1-Mq6P)垢版2021/07/27(火) 21:26:22.30ID:yV7+osi90
引退にて、大量のカードをまとめて売りたい場合、どのお店に出すのが一番高値になりやすいですか?

価値があるカードは主にモダンフォーマットのもので、よく使用されるランド系(フェッチやショック、チェックなど)は大体四枚ずつ揃っています。

つい最近までプレイしていて、
使用デッキは、
ティムールカスケード(工作員や衝撃の足音など)、
スゥルタイフラッシュ(瞬唱やコアトル、忍耐など)、
ラクドスアルカニスト(クロクサや思考囲いなど)
など計5つです。

総枚数は数万枚くらいになり、古いカードもありますが、ほとんどは値段がつかないものだと思います。

当然カードの内容によるから分からないでしょうが、皆さんが買取に出すとして、オススメなお店を教えてくれると助かります。
0371名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd33-2/JF)垢版2021/07/27(火) 21:29:12.59ID:ckVpVjCqd
メルカリ
0372名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2911-L9a7)垢版2021/07/27(火) 21:42:45.49ID:1p8K71l30
具体的にいくら欲しいか決まってるならヤフオクで「引退品まとめ売り〇〇万円」とかでいいよ
0373名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5d-C8Or)垢版2021/07/27(火) 22:13:49.32ID:kjNx3QTGa
>>370
俺は高そうなのだけショップに持ち込んで、紙屑はトレトクに送りつけた

トレトクがマジで一枚づつ査定してるっぽくて10円20円から始まって100円200円まできっちり掘り出して値段つけてくれた
申し訳ないことをしたと思うくらい正当な価格だった
高いカードを買い叩くのかも知らんけど選択肢にはなると思う
0374名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp85-qQjj)垢版2021/07/27(火) 22:53:08.37ID:rzvBlQK0p
森の知恵について質問します。私のドローステップに渦巻く知識を使い2枚戻しました。この後森の知恵の効果で3枚見た後2枚戻しますが、ルール上ドローステップに渦巻く知識をプレイすると不正ができると聞きましたがどういう事でしょう?
0376名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 51cf-hFcM)垢版2021/07/28(水) 00:19:39.44ID:Nu4L7afQ0
・ドロー・ステップの開始時にターン起因処理で引いたカード
・渦巻く知識で引いたカード
これらをターン開始前の手札と分けていなかったなら
どれがこのターンに引いたカードであるか証明できないため
森の知恵の誘発型能力で2枚引くことを選んだなら
「このターン引いたカード」として選べるのは「その2枚」だけ
0380名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr85-WDDD)垢版2021/07/28(水) 11:35:47.30ID:emPcUvu1r
モードを持つ両面カードと予想外の結果のルールがわかりません。
例えば予想外の結果で絡みつく花面晶体がトップだった場合、裏の絡み谷を土地として唱えても良いのでしょうか?
また片面が土地ではなく両面が呪文だった場合は裏面を選べますか?
以上よろしくお願いします。
0381名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d9b1-EAvU)垢版2021/07/28(水) 12:20:55.45ID:BgHXV/MQ0
>>380
1. 両面カードはライブラリーでは第1面の特性のみを持ちます (総合ルール712.4a)
したがってそれはクリーチャー・カードであり土地として戦場に出すことはできません
2. 第1面が土地でないカードが公開されたのであればあなたはそれを唱えることができますから 任意の面を選ぶことができます (総合ルール712.7)
たとえば第2面のTibalt, Cosmic Impostorを唱えることができるでしょう
0382名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bb0-qCnf)垢版2021/07/28(水) 12:38:19.14ID:PxOdsm9g0
一応補足しておくと「マナ・コストを支払うことなく唱える」ではなく
「マナ・コストを支払うことなくプレイする」だったら第二面の土地をプレイすることもできる
とはいえ「プレイ」になっているのは待機のルールくらいで実カードとしては存在していないのだけれど
0383380 (オッペケ Sr85-WDDD)垢版2021/07/28(水) 13:35:42.98ID:emPcUvu1r
>>381
ありがとうございました。
裏表で土地と呪文に別れている場合がわからなかったので助かりました。
0384名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-O+em)垢版2021/07/28(水) 18:53:17.46ID:8UbgfxG0M
もし仮に予想外の結果が「唱える」ではなく「プレイする」と書かれていた場合
花面晶体が公開され土地の面を選んだら(あなたのターンであり土地プレイ権が残っているならば)それをプレイし
(そうでないなら何もせず)、(土地でないカードなので)予想外の結果は手札には戻らない、ってところかね

まぁ実際は「唱える」だから土地の面は選択できないし考慮する意味ないな

ちなみに「第二面」は「裏面」ではない(両面カードは両表である)
0385名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 93ad-qCnf)垢版2021/07/28(水) 21:28:47.48ID:b4xwq7iM0
EDH《魂のカーニバル》コンボについて質問させてください。
《屍肉喰らい》で《墓所這い》を生け贄にする前に《墓所這い》を対象に《マラキールの再誕》を打つと無限マナが成立する仕組みが分かりません。
具体的には生け贄にした後、戦場に戻った《墓所這い》は再誕を打ったクリーチャーとは違うので(黒)を支払わないと戻れないと思うのですが正しいのか分かりません。
ご教示の程、何卒よろしくお願いします。
参考:https://ameblo.jp/wachiyuru/entry-12265892004.html
0386名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 3133-adjE)垢版2021/07/29(木) 13:10:55.21ID:DcOQ/nDI0NIKU
>>385
《マラキールの再誕》に対する認識は合ってる。
《マラキールの再誕》の効果で戦場に戻るのは一度きり。

ただ、《マラキールの再誕》系の呪文を、
自力で戦場に戻れる《墓所這い》に対して使うことはまず無い。

通常は《マラキールの再誕》を回収できるクリーチャー(《古術師》など)に対して使い、
《ファイレクシアの供犠台》や《魂のカーニバル》などで用意したマナで《マラキールの再誕》を再び唱えることを繰り返すコンボになる。
参考先のリンクでも《超常的耐久力》を《隻眼の将軍 夏侯惇》で回収する例が紹介されている。

他の事例と混ざって勘違いしているのではないかな。
0389名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 2934-qCnf)垢版2021/07/29(木) 14:58:58.61ID:rT3A4hrE0NIKU
>>386

回答くださりありがとうございます。

>《マラキールの再誕》の効果で戦場に戻るのは一度きり。
参考リンクは無限ループ一式の他に別途、《血の芸術家》などがいるときに無限ドレインでしたか。

混乱していた頭がスッキリしたようです。
御教示くださりありがとうございました。
失礼します。
0397名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 41cf-kOUL)垢版2021/07/30(金) 23:21:14.68ID:XbNhI95k0
>>395
最小で0、最大で4
まぁ特別な理由(ヴァルクミラのような軽減効果とか)ない限りは
1点ずつ割り振って4点通すことを選ぶでしょうね

接死は「戦闘ダメージの割り振りにおいて1点でも割り振れば致死ダメージを割り振ったとみなして次へ割り振れる」
トランプルは「ブロック・クリーチャーすべてに致死ダメージを割り振ったなら残りを攻撃先(対戦相手だったりPWだったり)に割り振ってもよい」
なので1点ずつ割り振れば残りを通すことができる、もちろん致死ダメージ以上に割り振ることも適正なので「最小で0、最大で4」となる


ちなみに本件とは関係ないが接死で「致死ダメージとして扱う」のは戦闘ダメージの割り振り時のみであり、
そのあと実際に戦闘ダメージを与える際には「実際に致死ダメージを与える」わけではない
接死を持つ発生源からのダメージによってクリーチャーが死ぬのは
「直前の状況起因処理のチェック以降に接死を持つ発生源からダメージを受けたクリーチャーは破壊される」という状況起因処理によるもの
そのためたとえば破壊不能を持つクリーチャーが接死ダメージを受けた後に破壊不能を失っても(タフネス以上のダメージを受けているのでなければ)破壊されない
0398名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d545-By/s)垢版2021/07/30(金) 23:49:21.26ID:oeI90l6b0
>>396
>>397
ありがとうございます!
MTGアリーナのドラフトで同じ状況になったのですがブロック順を決めるまでもなく勝ちになったので不思議に思い質問させて頂きました
0399名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp05-GKNN)垢版2021/07/31(土) 00:08:07.29ID:JKal1Yexp
セラの使者を場に出してクリーチャーを宣言した時自分はクリーチャーを場に出せず、自分の戦場にいるクリーチャーは全て墓地に送らないといけないのでしょうか?
Wikiで一応それらしき記述は確認したのですが一応確認のため質問しました。
0401名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 25a4-/ED9)垢版2021/07/31(土) 01:28:34.87ID:SpizVB4r0
何を読んだらこんな凄まじい誤解ができるんだろう


新しくクリーチャーを場に出すことはできるし、クリーチャーを墓地に送る必要はありません

MTG wikiから引用すると
プロテクション([性質])/Protection from [性質]は以下の能力からなる。

プロテクションを持つパーマネントやプレイヤーは、その性質を持つ呪文の対象にならず、その性質を持つ発生源からの能力の対象にならない。
プロテクションを持つパーマネントやプレイヤーは、その性質を持つオーラによってエンチャントされない。それにつけられているその性質を持つオーラは、状況起因処理により墓地に置かれる。
プロテクションを持つパーマネントは、その性質を持つ装備品を装備できず、その性質を持つ城砦で城砦化されない。そのような装備品や城砦は、状況起因処理によってそのパーマネントからはずれ、戦場に残る。
プロテクションを持つパーマネントやプレイヤーに、その性質を持つ発生源から与えられるすべてのダメージを軽減し0にする。
プロテクションを持つ攻撃クリーチャーはその性質を持つクリーチャーにブロックされない。


というのがプロテクションの効果であり、399で挙げられているような効果はありません
0402名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa22-9vEL)垢版2021/07/31(土) 01:43:05.60ID:wX2rACBxa
エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeriaを思わせる強力な妨害能力を持つ天使。色ではなくカード・タイプを指定し、唱えるのを禁止する代わりに全体プロテクションを与えてくれる。

というwikiの説明を誤解して「唱えるのを禁止」相当と思ったのかな
墓地に置かれると誤解したのはプロテクションの対象になったオーラの状況起因効果との混同かも
0403名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 41cf-kOUL)垢版2021/07/31(土) 02:38:11.31ID:8aLoQviQ0
As Serra's Emissary enters the battlefield, choose a card type.
セラの使者が戦場に出るに際し、カード・タイプ1つを選ぶ。
You and creatures you control have protection from the chosen card type.
あなたとあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはプロテクション(その選ばれたカード・タイプ)を持つ。

どこの何をどのように確認してそういう結論に至ったんだ…
クリーチャーを宣言したならばあなたとあなたがコントロールしているクリーチャー(Serra's Emissary自身を含む)はクリーチャーに対するプロテクションを持つ
それらは
・クリーチャー呪文の対象にならず(対象を取るクリーチャー呪文は変容以外に存在しないため実質デメリット、耐性としての意味はない)
・クリーチャーやクリーチャー・カードの起動型能力や誘発型能力の対象とならず(こっちが本体)
・クリーチャーであるオーラにエンチャントされず(クリーチャーであるオーラは元々つけることができないので実質無意味)
・クリーチャーである装備品を装備できず(クリーチャーである装備品は以下略)
・クリーチャーである城砦によっては城砦化されず(クリー以下略)
・クリーチャーによってはブロックされず
・クリーチャーから受けるダメージは0に軽減される
ということ

プロテクションには「プロテクションを持つプレイヤーはその性質を持つオブジェクトをコントロールできない」などという仕組みは存在しない
そもそもそんな仕組みだったらSerra's Emissary自身がクリーチャーなわけだからクリーチャーを宣言した途端に…
0404名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロレ Sp05-GKNN)垢版2021/07/31(土) 03:06:33.58ID:JKal1Yexp
色々解答ありがとうございます
とりあえず使えるようで良かったです

自分がこういう解釈に至った経緯についてなのですが、この「唱えるのを禁止する代わりに」というWikiのテキストをプロテクションの仕様の話だと勝手に勘違いしてたようです
よく読んでみると実際は同文に出ているイオナの話だと今気づきました
お騒がせしました
https://i.imgur.com/FcN7jdd.jpg
0406名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bad3-4ojr)垢版2021/08/02(月) 20:07:58.38ID:nH9qd2PX0
すみません、教えてください。
偉大なる存在の探索を2枚コントロールしていて他にパーマネントをコントロールしていない場合、アップキープ開始時の誘発能力によって、
・マナコスト3のパーマネントを唱えて解決した後マナコスト4のパーマネントも唱えられる
・マナコスト3のパーマネントを2つ唱えられる
どちらでしょうか?
0410名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 799b-uepD)垢版2021/08/03(火) 08:30:25.23ID:A/4RcfEv0
>>409
<目玉の暴君の住居>は「その起動型能力を起動し、ターン終了時に効果が失われるまでの間」クリーチャーとなります
その効果の間であれば破壊される前に<フェイン・デス>を唱えることにより戦場に戻すことは可能です
その場合、戦場に戻る<目玉の暴君の住居>は+1/+1カウンターが乗ったタップ状態のクリーチャーではない土地です
一方、<悲運の逆転>ですが、これは「クリーチャーカード」を手札に戻すカードです
<目玉の暴君の住居>の「クリーチャーとなる効果」は墓地に置かれた際に終了しており、ただの「土地カード」となっていますので手札に戻すことはできません
また、墓地にある<目玉の暴君の住居>の起動型能力を起動することはできませんので「クリーチャー化してから手札に戻す」と言った行動も行えません
0417名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 799b-uepD)垢版2021/08/04(水) 08:17:04.08ID:3BUchdxk0
>>416
カード名を指定してプロテクションを与えるカードは<ルーンの光輪>以外無いのでそれであるという前提で話を進めるが、結論から先に言えば接死に対してプロテクションは意味をなさない
<ルーンの光輪>は「コントロールしているプレイヤーに」そのカードに対するプロテクションを付与するカードである。
注釈文にある通り、大雑把に言えばそのプレイヤーはそのカード名を持つものの対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。
つまり、ルーンの光輪が出ていても<勝利した冒険者>は「そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー」に接死ダメージを与えることには何の制限もなく、
また、その常在型能力も誘発型能力もそのプレイヤーを対象としないため
あなたのターンであれば先制攻撃をもち、攻撃に参加すればダンジョンの探索も出来る
結果として<ルーンの光輪>はただ、<勝利した冒険者>の与える本体1点ダメージを軽減するだけとなる
0420名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 16b0-MjzU)垢版2021/08/04(水) 11:22:46.31ID:pmQr0OnS0
>>418
「プロテクションでは接死は防げない」ではなくて(ダメージが0に軽減されるため適切なプロテクションを持つクリーチャーは接死では死なない)
「そもそもプロテクションを得ているのはプレイヤーだけなのでそのプレイヤーがコントロールしているクリーチャーはプロテクションを持っていない、故に接死が機能する」

可能性としては
・そもそもライフが危険域で受けるダメージを減らしたいがカード名指定できるクリーチャーが勝利した冒険者だけだった
 (なおトークンは同名のカードが存在していない限り指定できない)
・勝利した冒険者のダンジョン探索を戦闘ダメージを与えたときの誘発と勘違いした(実際は攻撃誘発なので防げない)
・プロテクションがクリーチャーにまで及ぶと勘違いした
0422名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd9a-d0wC)垢版2021/08/05(木) 12:32:17.06ID:qfqHGcGsd
成長の揺り篭、ヤヴィマヤをタップして緑マナをだせますか?
また島をタップし代わりに緑マナをだせますか?
0423名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 16b0-MjzU)垢版2021/08/05(木) 12:47:40.50ID:UVJKzJvU0
>>422
ヤヴィマヤ自身も自身の常在型能力により(それが戦場に出ている限りは)森ですので緑マナ1点を生み出すマナ能力を持ちます
ヤヴィマヤの常在型能力の影響下では島は森でもあるので青マナ1点を生み出すマナ能力と緑マナ1点を生み出すマナ能力の両方を持ちます
0424名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アークセー Sx5d-YX0H)垢版2021/08/06(金) 08:40:11.28ID:fu80vkUVx
アリーナやりながら食べるのは何がおすすめですか?
0426名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd33-3gcB)垢版2021/08/06(金) 09:54:48.48ID:OO2QfEXzd
真面目に答えると思考スポーツなので糖分補給ができると好ましい
また、時期的に室内とは言え熱中症の恐れもあるため水分補給も欠かさないこと
また、パンなど比較的食事に近いものは眠気を催し思考に悪影響が出るため出来るだけ摂取しない方が良い

という訳でチョコや飴適量とスポーツドリンク辺りが良い
まあ休憩挟めるアリーナだとぶっちゃけどうでもいいんだけど紙大会とかだと休憩時間結構ないし上記理由からほぼコレで9時間とかぶっ通しでやってた
0427名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アークセー Sx5d-YX0H)垢版2021/08/06(金) 10:52:05.85ID:fu80vkUVx
なるほど 激辛麻婆ご飯大盛りのんか食ってた自分が恥ずかしい!
0431名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa55-TjhZ)垢版2021/08/06(金) 21:38:41.43ID:jPV6jYu+a
コントロール相手にそういう状況になるってことは引き運以外だとプレイングが悪いかデッキが悪いか
カウンターを多く抱えてるってことは盤面への対処札が少ないわけだから驚異となるパーマネントを定着させれない方が悪い
定着させるには相手のカウンターや除去を消費させるようなプレイングやデッキ構築が必要
もちろん引き運次第でどうにもならん時はどうにもならないけど
0434名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 599b-3gcB)垢版2021/08/07(土) 05:44:07.11ID:8x8+SjmA0
>>432
基本的に現在のカウンターの適正マナは3マナなので1〜2マナのカードは対処し難いし、1ターン2行動されると(特に序盤には)どちらかには対処できない
つまりカウンターは「軽量クリーチャー」や「(カウンターしようがしまいが手札から1枚カウンターが減る)手札から見て捨てるタイプの手札破壊」に弱い
ただ、これらのカードは「カウンターには」強いが、カウンターを用いるコントロールデッキが同時に使用するドローや全体除去に弱い
また、全く逆の話になるが、所詮1対1交換であるカウンターは枚数を入れるとドローや単体除去の枠を圧迫し、息切れや序盤の打ち漏らしが増える為現在のマジックでは多くて8枚程度と言う構築が多い
つまりいわゆるミッドレンジやランプといわれるデッキではでっかいの何枚もぶち当てていけばそのうちカウンターが切れてどれかが通ると言う頭悪い戦略が逆に強い
いずれにせよコントロール相手では待っている方が不利なので常に攻め気を忘れないこと
全体除去を打たれることを考えてあまり多く戦場にクリーチャーを出さないこと(全体除去はキツいけど確定で相手の土地が寝るので通すチャンスでもある)
手札破壊を使うなら初手含め「引いたら使う」のではなく通したい呪文の直前で使うこと
等を注意すると良い
0437名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-lts9)垢版2021/08/07(土) 11:23:45.01ID:bYQgah3a0
召喚酔いはいつとけるのでしょうか?
説明が下手くそで申し訳ないのですが、統率者戦でaが出したダウスィーの虚空歩きを出したターンにヴィダルケンの枷でコントロールを奪って自分のターンのアンタップステップにヴィダルケンの枷をアンタップするか否かの前にbの虚空カウンターの乗ったカードを対象にダウスィーの虚空歩きの能力を起動することは出来ますか?
0438名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-dtsT)垢版2021/08/07(土) 11:38:44.75ID:sJDiHRN10
>>437
まず前提がおかしいです
アンタップ・ステップに起動型能力を起動することはできません
単純にアンタップ・ステップには優先権は発生しないためです

アンタップ・ステップに誘発する誘発型能力は存在しますが
それはアップキープ・ステップになってからスタックに乗ります

召喚酔いしていない状態となる条件は、現在のコントローラーがそれを
最新の自分のターンの開始時より前から続けてコントロールしていること

結論としては速攻を与えて召喚酔いを無視しないと無理
0439名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1ba4-Mizr)垢版2021/08/07(土) 11:56:41.90ID:XV+tRoVu0
総合ルール302.6
クリーチャーの起動型能力のうち起動コストにタップ・シンボルやアンタップ・シンボルを含むものは、そのコントローラーがそのクリーチャーを自分のターンの開始時から続けてコントロールしていない限り、起動できない
また、そのコントローラーが自分のターン開始時から続けてコントロールしていない限り、そのクリーチャーでは攻撃できない。このルールは非公式に「召喚酔い」ルールと呼ばれる。


あなたの例では、あなたはあなたのターンの開始時からダウスィーの虚空歩きをコントロールしているので、そのタップ・シンボルを含む起動型能力を起動することができます
  (aのターンに枷を起動して、それからあなたのターンを迎えたって仮定だよね?)
しかし、アンタップ・ステップに優先権は発生せず、またヴィダルケンの枷の「アンタップしないことを選んでもよい」はスタックに乗る能力ではないので、枷をアンタップするか否かを決める前にダウスィーの虚空歩きの能力を起動することはできません


対戦相手がオーナーで虚空カウンターが置かれていて追放されてるカードを奪えるから、その条件を満たしたbのカードも奪えるよ
aのターンのエンドステップにダウスィーを起動したいなら速攻を付与する必要がある
0442名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-dtsT)垢版2021/08/07(土) 14:02:24.46ID:sJDiHRN10
スタンダード2022環境に恐竜は1種しかいないはずでは…?妙だな…

通常の布告効果は横並びで被害を抑えられるが、魂の粉砕は条件の関係上無理
スタンダード2022では英雄的介入が使えないので雪上の血痕を防ぐのも緑単では無理

まぁ白足してガーディアン・オヴ・フェイスや栄光の守護者、学期の終わりなどで回避するか、青足して打ち消すかってとこじゃないかな
0444名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-dtsT)垢版2021/08/07(土) 15:35:12.02ID:sJDiHRN10
>>443
その呪文が、あなたがコントロールしているクリーチャーを対象としないなら、これによりそれを唱えるためのコストは8多くなる。
If that spell doesn't target a creature you control, it costs 8 more to cast this way.

あなたがコントロールしているクリーチャー"のみ"を対象としないなら、ではありません
0451名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチW 3145-PUdF)垢版2021/08/08(日) 15:14:44.24ID:WhSh6JpW00808
>>441
群れ率いの人狼、レンジャークラスみたいなアド取れるカード入れて除去食らっても後続絶えないようにしたら
老樹林のトロールも2022環境なら死んだあとも働いてくれて強い
この辺いれてたら肝心の恐竜抜けちゃうかもしれないけど
0453名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチ Sr5d-G4s+)垢版2021/08/08(日) 16:24:20.55ID:ZSrDLgeir0808
相手の場に、拷問台が居ます
こちらのアップキープに拷問台の誘発に対応してキャノピーランドを生贄は可能ですか?
それとも拷問台が先に誘発しますか?

もし先に誘発するなら
アンタップして、アップキープ入る前に
キャノピーランドを生贄できますか?
0454名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチW 1ba4-Mizr)垢版2021/08/08(日) 16:50:07.44ID:SnUNXPmv00808
拷問台の(ダメージのほうの)能力は誘発型能力なので、スタックを用います
以下で優先権という単語を使いますが、これはプレイヤーが呪文を唱えたりできるタイミングのことです
優先権が発生しなければ、プレイヤーは何かをすることができません


時系列に並べると
 アンタップステップを経て、アップキープステップに入ります
 拷問台の誘発型能力が誘発しスタックに乗ります
 ここで初めて優先権が発生し、プレイヤーはアクションを起こすことができます
 全てのプレイヤーが優先権をパスしたら、拷問台の誘発型能力が解決されます


大事なのは
1.アンタップステップで優先権は発生しない(アップキープステップに入る前にアクションを起こすことはできない)
2.誘発型能力が誘発してからスタックに乗るまでに優先権は発生しない
3.誘発型能力がスタックに乗ってから解決されるまでに、優先権が発生する
ことです

あなたがやろうとしているキャノピーランドのドローで拷問台のダメージを下げることは、拷問台の誘発型能力がスタックに乗ってから解決されるまでにキャノピーランドを起動することで、可能となります
0456名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチ MM8b-nR35)垢版2021/08/08(日) 21:22:24.90ID:UY732zhQM0808
>>441
これかなり良く練られた良質問だね
要はカード単体での解決ではなく構築でどの様にカバーするかを問いかけてるのね

除去したくなる人狼や亭主を敷いて、トロールやアルダカルドのスピリットなど出した時点で一定の仕事をする奴を置く

堪らず全体除去に走った瞬間にギカントサウルス、ヴォリンレックス、タラスクとか一体で強い恐竜でタイマンしかけてくのね

イゼットテンポに似てるかも
0457名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (プチプチ 33f3-6hcM)垢版2021/08/08(日) 21:41:02.55ID:aBXAh61Q00808
すげぇ変な質問なんだけど、すげぇ真面目な疑問
今から20年位前、7版発売前後頃の剣を鍬にの相場覚えてる人います?

当時小学生か中学生かだったんだけど、
ショップに500円と1000円の剣を鍬にが並んでて、
お年玉が入った後だったから強気で高い方買ったんスよ。

今も実家の押し入れに眠っているはずなんスけど、
当時1000円といい値段、しかも隣に500円のもあったってあたり、
ベータとは言わないまでもアンリミくらいで今ならまあまあいい値段するんじゃないかって
気になって調べてるけど当時の相場とかわかんないんスよね。

それとも当時収録途絶えてたから割と値上がりしてた時期だったんスかね?
0461名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5320-zG0Q)垢版2021/08/09(月) 10:21:28.85ID:/OoKW/wo0
>>460
イライラして他人に無神経な自分勝手な人間になるかは分かりませんが私は童貞で処女厨でリョナラーなので童貞をこじらせるのは本当です
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5378-5blR)垢版2021/08/09(月) 12:44:52.32ID:PVolaWgo0
アリーナのサポートページで、マイリクエストを確認しようとしてもサインインページからプロフィールに飛ばされます
リクエストを送信しようにも「既存の質問をチェックしてくれ」的な文言からサインインを要求され、やはりプロフィールに飛ばされます
アリーナからバグ報告に飛んでも同様です
どうすればいいですか?
0466名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3145-PUdF)垢版2021/08/09(月) 18:34:31.55ID:rGb7reSi0
ウォーターディープの黒杖でクリーチャー化したポータブルホールのコピーをペテン師のタリスマンの効果で生み出しました
MTGAの処理ではポータブルホールのコピーはクリーチャー化していないアーティファクトとして生まれましたがこれは正しい処理なのでしょうか
0472名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sd33-Oay3)垢版2021/08/09(月) 20:02:11.04ID:8+Xsjx+9d
男だけと彼氏ならたくさんできたよ
0474名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 61a1-IkIJ)垢版2021/08/10(火) 00:10:30.29ID:wXpwjcdh0
相手のターン
トークンをアタック指定してきたところに
シグリッドを瞬速でキャストしてトークンを対象に追放しました
相手は場に出たシグリッドのETB効果がスタックに乗ったところで盃に毒をシグリッドにキャスト

結果、シグリッドが破壊されてそのまま何事もなかったかのようにトークンに殴られたのですが
「シグリッドが戦場を離れるまでそれを追放する」というETB能力は、スタックが解決される時点でシグリッドが戦場にいない場合
能力自体が発生してもブリンクすらしないということですか?
0477名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d1b1-+f9r)垢版2021/08/10(火) 00:37:36.52ID:mWzPpy8D0
>>473
はい 悪用の意味を計りかねますが 対象に特に制限がないので伝説のクリーチャーのコピーであるトークンも生成できます
同名の伝説のパーマネントを複数コントロールしていることになるでしょうから 直後の状況起因処理で片方は墓地に置かれます

>>382
カード名を指定した質問に対して関係のない効果を持ち出すのは補足ではなく 蛇足です
0483名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-RLq9)垢版2021/08/10(火) 09:38:52.59ID:sKNSVpxBM
>>480
はい、格闘によって与えられるダメージによっても機能しますし単にダメージを与えるだけの能力(たとえばヤマオウム)によっても機能します

まず接死は常在型能力ですので誘発したり起動したり、ましてや発動することはありません
(制定時は誘発型能力でしたが絆魂と同様に後に変更されました)

接死は
「これを持つクリーチャーの戦闘ダメージの割り振りに際して、最低1点のダメージで致死ダメージであるかのように割り振ってもよい」
「直前の状況起因処理のチェックより以降に、これを持つ発生源から最低1点以上のダメージを受けたクリーチャーは状況起因処理により破壊される」
の2つから成ります

ダメージである必要があるため、たとえば接死持ちの発生源のコントローラーがダメージをダメージ以外に置換する能力を持ったパーマネント(損魂魔道士など)をコントロールしているならば接死は働かなくなります
(ただしたとえば萎縮能力は置換ではなくダメージの結果を変更するものなので恒久の拷問などの場合は接死は機能します)
また、ダメージが軽減された結果0になった場合も接死は働きません、このため(軽減阻止効果がなければ)プロテクションを貫通することはできません(戦闘ダメージ割り振りはプロテクション持ちに対しても1点割り振れば次へ進めます)

戦闘ダメージの割り振りに際しては致死ダメージであるかのように扱いますが実際に与えるダメージは致死ダメージではありません
接死による破壊は直前のダメージしか見ないので、接死を持つ発生源からダメージを受けた後に破壊不能を失っても接死による破壊はありません
0490名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW eb02-YX0H)垢版2021/08/10(火) 17:59:23.93ID:8IFdNGht0
ベースキャンプは多相の能力を持つクリーチャー呪文を唱える時にも色マナを出すことが出来ますか?
0492名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-RLq9)垢版2021/08/10(火) 19:40:46.28ID:I+NmAVTLM
>>490
はい、多相は特性定義能力なので戦場以外においても有効です
そのクリーチャー呪文は戦士呪文でありならず者呪文でありクレリック呪文でありウィザード呪文です

>>491
そのもみ消しに対応して魔力の導管などで伝承カウンターを取り除いたりして伝承カウンターが減っていたのでない限り、
その上に最終の章番号以上の伝承カウンターが置かれており、かつその最終の章番号の誘発型能力がスタック上に残っていないならば、その英雄譚は生け贄に捧げられます、この生け贄は状況起因処理でありスタックに乗りません
(もし英雄譚が能力を失っていたら最終章は0なので0個でもそうなります)
0494名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-YX0H)垢版2021/08/10(火) 20:01:19.90ID:sAEExYVj0
コロナで店舗での対戦が中々難しいので
discordでの対戦を始めようと思うのですが
やられてる方いらっしゃいますか?
スタンですが、人口居ますでしょうか。
初心者の為、相手の使うカードの効果がすぐ出てこないのですが大丈夫でしょうか。
0498名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-YX0H)垢版2021/08/10(火) 21:19:02.43ID:sAEExYVj0
>>497
アリーナもやってるんですが、
課金しないと組みたいデッキがくめないのと、
どうせ課金するなら紙を触りたいんですよね・・・
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a9cf-VN8p)垢版2021/08/10(火) 21:25:44.91ID:gQXncmqI0
マジックにおいて正しいテキストとは英語のOracleデータベースのテキストであり
他の言語でどう書かれていてもそれはあくまでも参考訳でありOracleが優先される
つまりこのカードのカード名はVorinclex, Monstrous Raiderであり、
タイプ行の表記はLegendary Creature - Phyrexian Praetorである
というのはまぁとりあえず置いといて実際の中国語版のテキストを見てみよう

畸巨劫怪(Monstrous Raider)弗霖凱(Vorinclex)
傳奇(Legendary)生物(Creature) - 非瑞人(Phyrexian)/魔判官(Praetor)

はい、特に誤訳や誤植はありませんね
そしてどこにも「骨骼」の文字も「恐龍」の文字もありませんね

Phyresisが非瑞化なので非瑞とは非瑞克西亞(Phyrexia)の省略だとわかる
つまり非瑞人=非瑞克西亞人=Phyrexian
魔判官はまぁそのまんま、日本語版では単に法務官と訳しているが
中国語版では雰囲気を重視してか魔をつけている
0500名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c1a5-NW/4)垢版2021/08/10(火) 21:57:59.30ID:QALPssYG0
闇の腹心とミシュラのガラクタを場に出している状態で相手のエンド時にミシュラのガラクタを対象自分で起動しました
自分のターンのアップキープの開始時に上記2つの能力が同時に誘発しますが、自分の好きな誘発順で解決しても良いでしょうか?
0502名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a9cf-VN8p)垢版2021/08/10(火) 22:16:27.35ID:gQXncmqI0
>>500
能力が誘発する順番そのものを選ぶことはできません
その2つの能力はあなたのアップキープの開始時に同時に誘発します

そして2つ以上の誘発型能力が同時にスタックに乗るとき、それらの能力のコントローラーが同じであるならば
それらをそのコントローラーが任意の順番でスタックに積みます
スタックの処理は先入れ後出しですので後から積んだ方(より上にあるもの)が先に解決されます

同時にスタックに乗る能力のコントローラーが異なる場合は、
まずアクティブ・プレイヤー(ターン進行プレイヤー)が自分がコントロールするものを任意の順番で積み、
その後ターン進行順でそれを繰り返します、つまり2人対戦であればアクティブ・プレイヤーの対戦相手の、
3人以上であればアクティブ・プレイヤーから最も遠いプレイヤーがコントロールする能力が先に解決されることになります

なお同時に誘発したものに限らず、誘発条件となるイベント同士の間に優先権の発生が挟まらないならば
それぞれ違うイベントによって誘発した能力が同時にスタックに積まれることもあります
これは誘発型能力がスタックに積まれるのが誘発イベントが発生してから次に優先権が発生したときであるからです
0505名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-nR35)垢版2021/08/10(火) 23:23:53.02ID:hI/B9ZLl0
>>499
訳しただけで満足しててワロタ
イラストレーターを担当していたDaarkenのtweetを見ろ。

金属生命体が野生の荒々しいオーラを身に纏うためのイメージと出会った瞬間に死を連想させられる対象として恐竜をイメージしました。
と書いてるやろが

タイプが法務官とか関係ないんじゃ
絵をちゃんと見ろボケ
0506名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 616e-Oay3)垢版2021/08/10(火) 23:25:32.92ID:y3BY9jSA0
イメージしているだけで恐竜じゃないじゃん
0515名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d1b1-nR35)垢版2021/08/11(水) 01:59:54.40ID:R37OwDHg0
>>507
恐竜で良いです。
群れ率いの人狼のクリーチャータイプを見たらそこで判断すべきではなく、絵だと思います。
ちなみにmtgでは明らかにティラノサウルス系は指が二本、タラスクとか怪獣系は4本だったりします。
恐竜が指が2〜4本であることを良く分かってますね。
0517名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa55-TjhZ)垢版2021/08/11(水) 13:15:37.19ID:ugeG1Y3ra
何を聞きたいのかよく分からん
「絶対にマナスクしたくない」のなら土地60枚とかのアホなデッキ組まん限り無理
現実的な意味で勝てるデッキを組むのならマナフラもマナスクも確率的には起こりうる
マナスクの確率を減らしたいのなら土地を増やす、軽量ドローを入れる、土地加速・マナ加速を入れるなどがある
ただこの辺を増やしすぎるとテンポが落ちて勝率が落ちることもある
だからこそテンポ重視なデッキはマナスク覚悟でギリギリまで土地を切り詰めたりする
0520名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM8b-nR35)垢版2021/08/12(木) 12:39:17.49ID:I/vzPj1iM
>>517
一般論を述べているだけで、具体的な質問に答えれてない。テンプレのボット回答しか出来ないからスレの質が低下していくのでは?

例えば土地24枚であるなら初期手札に土地2.5枚の期待値となり、2枚、3枚の確率が半々になる。
この初期の手札枚数とその他のカードは後々の事故を無くすにはかなり重要。

期待値2.5を頭に入れた状態で考えていくと、初期2枚であれば、先行だと3ターン目に土地出せないと考えた方が良い。土地二枚で上手く回せる立ち回り(占術や土地リクルート)手段があればマナスクは回避しやすい。

初期3枚であれば、先行だと
0521名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3145-PUdF)垢版2021/08/12(木) 12:55:51.56ID:9mt84P+l0
MTGAではクリーチャー化したミシュラランドに装備品をつけた後、ミシュラランドが土地に戻ってもその土地に装備品はついたままになります
一方でクリーチャー化したミシュラランドにオーラをつけると、ミシュラランドが土地に戻った後オーラは墓地に送られます
処理に一貫性がない気がしますがこれらの処理って正しいのでしょうか
オーラが外れるなら装備品も外れるのが整合性のある処理な気がします
0522名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6bb0-gTb6)垢版2021/08/12(木) 13:13:54.52ID:9sYvI7en0
>>521
704.5m 不正なオブジェクトあるいは不正なプレイヤーについているオーラや、何にもついていないオーラはオーナーの墓地に置かれる。
704.5n 不正なパーマネントやプレイヤーについている装備品や城砦はそのパーマネントやプレイヤーからはずれ、戦場に残る。
301.5 アーティファクトの中には、「装備品/Equipment」というサブタイプを持つものがある。装備品はクリーチャーにつけることができる。クリーチャーでないものに適正につけることはできない。

見間違いとかじゃなく本当に装備品ついたままになってる?
本当にそうであるならば不具合の可能性もあるけどスクショとかある?
0524名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3145-PUdF)垢版2021/08/12(木) 14:29:00.25ID:9mt84P+l0
>>522
以前AFRのドラフトで相手のフロストドラゴンの洞窟に死神のタリスマンがつきっぱなしになってクロックを刻まれたので見違えたのはないと思います
一応再現性がないか試してみたところ少し見辛いですが這い回る痩せ地に皮の鎧がつきっぱなしになりました
https://i.imgur.com/qgnyTSQ.jpg
0525名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd73-CpkG)垢版2021/08/12(木) 17:51:19.05ID:VsUT0pOgd
モダンでドラゴンデッキを作りたいのですが魂の洞窟、精霊龍の安息地、精霊龍のるつぼ、手付かずの領土、古代の聖塔以外でドラゴン、またはクリーチャー呪文を唱える時に好きなマナを出せる土地はありますか?
それとドラゴンの財宝の様なドラゴンデッキに使えそうなアーテイファクトがあったら教えてください。
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d1b1-+f9r)垢版2021/08/12(木) 18:21:25.77ID:mY4JN6Wg0
>>524
Crawling BarrensとRosethorn Halberdで試しましたがはずれました (総合ルール的に正しい挙動です)
蔵書の都合で同じカードで試せていませんが同様のバグ報告はあがっていないようです
そちらの環境で再現性があるのでしたらぜひ報告をしてください
https://mtgarena-support.wizards.com/hc/en-us/articles/115004569843-Report-a-Bug

>>525
>>1
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-RLq9)垢版2021/08/12(木) 18:40:35.62ID:TU5N4QzRM
>>525
汎用で真鍮の都、マナの合流点、宝石鉱山、世界樹辺りとか?

特定タイプに影響するアーティファクトは結構色々あるね
2マナで出せる5色マナファクトの起源の柱とかもあるけど
ドラゴンの財宝あるしあんまりマナファクトばかり積んでもなぁ…
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?format=modern&;oracle=%22choose+a+creature+type.%22&cardtype[]=artifact
0533名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 316e-nX3Q)垢版2021/08/14(土) 00:44:33.85ID:lnsfLdDZ0
>>520
重大な誤解があるかと思いますので訂正
土地24その他36合計60枚の場合、7枚引いたときの土地の期待枚数は2.8枚です
一般に土地x枚で合計がY枚のデッキをn枚引いたときの土地の期待枚数はnx/Y枚です

考え方としては、土地24合計60の場合1枚引くと土地を24/60=0.4枚引いていると考えると分かりやすいです
合計枚数によって分散は変化しますが期待値は割合によってのみ決まります
0539名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (テテンテンテン MM26-Ut0v)垢版2021/08/14(土) 12:20:47.45ID:x4ukz1IbM
>>533のいう通りで分散は変化するが期待値は変わらない。

MTGの海外プレイヤーで確率はあるケースの観測点にしか過ぎないので分散の影響を良く受けるし、ドローに左右される短絡的な戦術を取り勝ちになるから、期待値で考えた方が長期的な戦術が立てられるとかツィートしてたな

なのでマナスクの対策?として構築の段階では、ゴブリンとか前のめりなデッキはもう諦めしかなくて、他のは4マナくらい出るまで守りプレーでやるしかないと思う
0548名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e220-FwdO)垢版2021/08/15(日) 20:49:15.30ID:oO8prveO0
神河ブロック構築で青赤秘儀のデッキリストが見つからないのですが教えていただけませんでしょうか?
0549名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 81b1-e8xD)垢版2021/08/16(月) 19:29:52.97ID:z3yw5z1h0
質問お願いします。
自分のコントロールしている統率者が王冠泥棒、オーコに鹿に変えられた場合に鹿のパワーを21以上にパンプして統率者ダメージで勝利することは可能でしょうか?
鹿になっても統率者であり続ける?
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ad12-79jP)垢版2021/08/17(火) 06:59:42.12ID:W4aXrdeH0
質問失礼します。
当方、MTGはまったく未経験ですが紙のTCGが好きでMTGを始めたいと思っています。
ルールは調べたのですが、そもそも基本土地なども持っていません。まず基本土地が欲しいなと思ったのですがカードショップにも売っていませんでした。基本土地はどう手に入れるべきでしょうか? 基本土地や初心者向けカードも含め、なるべく安価に手に入れたいと思っているのですが、構築済みデッキなど、どれから購入すればいいのかすらわかりません。

それと、パウパーのフォーマットでプレイしたいと思っており、なかでもリスストームに興味を持ったので組みたいと考えているのですが、騒鳴の嵐がすぐに禁止カードになるだろうと言われているという話を耳にしました。
禁止カードの追加が行われる時期などは決まっているのでしょうか? もし来月にでも騒鳴の嵐が禁止になるようならば、別のデッキを組みたいなとも思っております。

またリスストーム以外にパウパーでおすすめのデッキなどがもしありましたらそちらもお伺いしたいです。
0554名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4555-8qbA)垢版2021/08/17(火) 07:55:15.75ID:uusIw62v0
偏向など対象を移す呪文を本来は対象にできないパーマネントに対して変更がすることはできるでしょうか?

例えば
「1/1の人間に対して巨大化→巨大化を対象に偏向を打ち土地に対象を変更はできるでしょうか?」
0556554 (ワッチョイW 4555-8qbA)垢版2021/08/17(火) 07:59:09.91ID:uusIw62v0
偏向の追加で質問です
ぶどう弾などストームがある呪文はストームも含めて対象を変更できるのでしょうか?
0557554 (ワッチョイW 4555-8qbA)垢版2021/08/17(火) 07:59:35.10ID:uusIw62v0
>>555
ありがとうございます
0559554 (ワッチョイW 4555-8qbA)垢版2021/08/17(火) 08:00:38.50ID:uusIw62v0
>>558
連投失礼しました。
ありがとうございます。
0562名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1f58-XIEN)垢版2021/08/20(金) 16:18:34.38ID:drbk2B6C0
>>561
問題ありません。
正確には、どちらの能力を先にスタックに積むことが可能で、後から積んだ能力から解決されます。

また、何らかの効果により、どちらかが先制攻撃や二段攻撃を持っている場合は、そちらから先にスタックに積まれ、解決されます。
二段攻撃の場合は第二戦闘ダメージステップで誘発した能力は上述の通り、どちらから先にスタック積んでも問題ありません。
0564名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fb1-cM5I)垢版2021/08/20(金) 23:08:17.23ID:ohdit4/B0
質問失礼します。
地域差はあると思いますが、皆さんは普段どのぐらいの値段でパックを買いますか?
0566名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9f45-T33Q)垢版2021/08/22(日) 11:34:23.54ID:EKLzvtNu0
こちらのターンでザナサーの効果によって相手のデッキトップにあった豊穣の碑文を唱えました
この時、こちらのコントロール下には緑マナを出せるマナベースはなかったにも関わらずキッカーコストを支払えたのですがこれは正しい処理なのでしょうか
テキストを読んでもよくわかりません
0570名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd9f-7Mq8)垢版2021/08/22(日) 12:18:07.00ID:99B0J7HPd
>>566
キッカーは唱えるための追加コストであり、キッカー・コストの2Gもあなたが支払ったマナで緑マナであるかのように唱えることが出来る
なお、実際に緑マナが支払われる訳では無いので、例えばザナザーの能力でギャレンブリグの聖騎士/Garenbrig Paladinがめくれた場合、黒マナで4Gを支払うことは出来るがカウンターが乗ることはない
0575名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffdc-b8pE)垢版2021/08/23(月) 22:38:55.84ID:4NkWvSs60
ドラコやドラコの末裔の
「版図 ― この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき、(2)少なくなる。」
ショックランドやバトランの様な土地ー森・山だとコストは(4)少なくなりますか?
0576名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1fcf-9mMV)垢版2021/08/23(月) 23:37:00.41ID:N3nPQdTB0
>>575
はい、版図の能力語が示すメカニズムは種類数を見ているので
デュアルランド、ショックランド、バトルランド、デュアルサイクリングランド、トライオーム、
(カルドハイムの方の)氷雪タップインデュアルランド1枚で複数種にカウントされます

パーティのように「条件を満たすものをコントロールしている数」を見ているわけではありません
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffdc-/WcA)垢版2021/08/24(火) 10:20:18.66ID:3zUJj3gQ0
レン六って今がピークの値段ですかね?
0580名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fe3-sPnP)垢版2021/08/25(水) 00:08:28.68ID:LpHm+Qd20
真鍮の都を売ろうと思ってるんだけど、エキスパンション?がわかりません
黒枠、シンボルマークあり、1996〜表記、

これだとハレルヤの「CHR」ってやつに該当するんですかね?すみません、色々調べてみたんですけどよくわからなくて
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1f9b-7Mq8)垢版2021/08/25(水) 14:22:30.54ID:L927Mb9U0
>>589
勝率50%のデッキが3連敗する確率は12%、4連敗は6%ぐらいある
つまりプレイングや構築関係なく10回に1回、20回に1回位は派手に負けることもあるのでそこまで気に病むこともない
もちろん、プレイングやデッキを強くすることで勝率自体は上げられる
まあ個人の目的やモチベーション次第でアドバイス内容も変わるから一概には言えないけどね
極論金払ってカード全部揃えた上で片っ端からプロの動画見てプレイングもデッキも完璧にコピーしろと言えば勝率は上がるだろうけどそれに意味があるかと言えば微妙だし
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fb1-ssS3)垢版2021/08/26(木) 07:51:17.00ID:7UIe4U1f0
質問があります!
悪戯の神の強奪の2章の効果で、相手クリーチャーに装備してあるアーティファクトとこちらのクリーチャーに装備してあるアーティファクトのコントロールを交換した場合、相手クリーチャーに付いている装備品は自分のコントロール下になっていますが、そのあとこちらのクリーチャーに装備することは出来るのでしょうか?
文章が分かりずらいですが、よろしくお願いいたします。。
0593名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8f-O5kN)垢版2021/08/26(木) 08:49:33.60ID:wt9SR7PDM
>>592
装備品の"装備"能力は、特に記載がない限りはその装備品のコントローラーがコントロールしているクリーチャーのみが対象です
対戦相手がコントロールしていた装備品のコントロールを得たなら、その装備能力を起動することでそれを自分のコントロールしているクリーチャーに付け替えることができます
逆に言えばコントロールを得ただけでは外れませんので装備し直さなければ相手のクリーチャーはその装備品の恩恵を受けたままとなります
0598名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MM52-4PWq)垢版2021/08/27(金) 08:14:30.41ID:od2e30yCM
どんなデッキかがわからんけど、プラチナまでなら勝率34%あれば上がれるから配布デッキでも十分速く行ける
強いデッキを使ったほうがそりゃ上がりやすいけど、どちらかというとプレイングを見なおしたほうが良さそう
0599名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-m2Fv)垢版2021/08/27(金) 21:27:41.51ID:VtiBACZr0
虚空の杯x=0で想起コストのクリーチャーは打ち消せますか?(モダホラ2のインカネーションサイクル)
続唱もマナを払わずプレイと言うのは0マナという認識であってましか?よろしくお願いします。
0601名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4dcf-6MyS)垢版2021/08/28(土) 00:25:42.55ID:BIaFzz4X0
>>599
202.3
オブジェクトのマナ総量は、マナ・コストに含まれるマナの量を色を考慮せずに数えたものである。

これがすべて

Chalice of the Void / 虚空の杯 (X)(X)
アーティファクト
虚空の杯はその上にX個の蓄積(charge)カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
プレイヤーが、この上に置かれている蓄積カウンターに等しいマナ総量を持つ呪文を1つ唱えるたび、その呪文を打ち消す。

マナ総量/Mana Value(旧称:点数で見たマナ・コスト/Converted Mana Cost(旧称:総呪文コスト/Casting Cost))は
そのマナ・コストにXやYやZといった変数を含むカードでない限りは不変であり、それがどのような方法で唱えられたとしても変化しない
マナ・コストに変数を含む場合、スタック上ではその変数に指定した値を代入して計算した値がマナ総量である
マナ・コストを支払わずに唱えた場合や、スタック以外の領域にある場合は変数にを代入して計算した値がマナ総量である

モダンホライゾン2のエレメンタル・インカーネーションサイクルのマナ総量は以下の通り
孤独/Solitude 5
緻密/Subtlety 4
悲嘆/Grief 4
激情/Fury 5
忍耐/Endurance 3

続唱についても同じこと、「マナ・コストを支払うことなく唱える」ことはマナ総量にはまったく影響しない

君が望む挙動をさせようとするならこれ
Lavinia, Azorius Renegade / アゾリウスの造反者、ラヴィニア (白)(青)
伝説のクリーチャー - 人間(Human) 兵士(Soldier)
各対戦相手はそれぞれ、マナ総量が自分がコントロールしている土地の総数より大きくクリーチャーでない呪文を唱えられない。
対戦相手が呪文を唱えるたび、それを唱えるためにマナが支払われていない場合、その呪文を打ち消す。
2/2
0602名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp51-m2Fv)垢版2021/08/28(土) 03:32:10.91ID:pxRLBZvTp
>>600 ありがとうございます。
>>601 そんなクリーチャーが居たんですね。使ってみます。細かく教えて頂きありがとうございました。
0604名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ae0c-CGji)垢版2021/08/28(土) 17:14:45.70ID:SzEtICgn0
「自然の類似」を使って、自分のコントロールしている土地をターン終了時まで2/2のクリーチャーにした場合の質問
クリーチャー化した特殊地形は、ターン終了時まで、本来所持していた能力を全て失った状態の2/2クリーチャーになるんですか?
それとも2/2のクリーチャーになった場合でも、元から所持していた能力は継続されるんですか?
0606名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a2c6-4thN)垢版2021/08/29(日) 00:40:52.12ID:65I8hiD40
統率者のデッキ構築について質問です。

赤単の統率者を組む際に摩耗+損耗の様な分割カードを入れて、
唱える際は摩耗の側だけ使用する、といったデッキ構築はルール上可能でしょうか?
0608名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 51b5-9CJ5)垢版2021/08/29(日) 08:06:25.06ID:fUD4bjiC0
スタン2022のフォーマットで、
以下のデッキを使ってます。
https://mtgazone.com/deck/standard-2022-orzhov-midrange-by-charizard_james-july-2021-ranked-season/

以下のティムールランプに全く勝てません。
https://mtgazone.com/deck/standard-2022-temur-ramp-by-ben-jackson-706-mythic-august-2021-ranked-season/

長丁場になった後、最終的にカードパワーで負ける、という展開になりがちです。
デッキ相性が悪いため、勝つことは無理なんでしょうか?
0609名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa85-Ult/)垢版2021/08/29(日) 12:51:06.72ID:pm2JavNVaNIKU
>>607
ありがとうございます。
0613名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 61b1-FARU)垢版2021/08/30(月) 00:20:06.64ID:exZWRHPV0
>>612
普通のペンって言うのは具体的には分かりませんか?
理由としては今度友人が結婚するので、そのお祝いで友人が好きなカードに他の友人共々寄せ書きのようなものをして渡すつもりだからです
マッキーで書いた際には弾いてしまったのでなにかいい案がないかと質問した次第です
0615名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e6e-VdIp)垢版2021/08/30(月) 07:56:35.10ID:CkxJoFsL0
>>613
自分の心が汚れてて恥ずかしくなった……
サイン偽造とか疑ってごめん……
具体的には思い出せなかったので今調べたらSharpieの油性が見た目的には近かった気がする
ゴールドもあったしアメリカだと日本のマッキーくらいポピュラーらしいからたぶんこれ持ってきてたのかな
あとは野球カードにサインもらってる人のブログにマジックインキはカードに対してのインクの乗りがいいって書いてあったよ
0616名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RZs+)垢版2021/08/30(月) 11:23:43.77ID:JkyI4n1Ia
なんで神河の竜って水じゃないの?
ドラゴンが炎なら竜は水やん。

と言うかMTG製作陣は
竜が雨を降らす存在であることを
知らないの?
ドラゴンが火を吹きから
炎なら竜は雨を降らすから
水やん。
0618名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RZs+)垢版2021/08/30(月) 11:26:14.21ID:JkyI4n1Ia
ポータル三国志でも黄道の竜が
赤だったよね?

やっぱりMTG製作陣は
竜が水に関わることを知らないの?
0619名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RZs+)垢版2021/08/30(月) 11:28:58.32ID:JkyI4n1Ia
>>617

でも基本的にドラゴンって
赤に多いよね?
0620名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RZs+)垢版2021/08/30(月) 11:29:25.02ID:JkyI4n1Ia
だったら竜は水やん。
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RZs+)垢版2021/08/30(月) 11:51:37.11ID:JkyI4n1Ia
>>621

ポータル三国志の黄道の竜は
赤ですよ?
MTG製作陣はやっぱり
竜が水に関わることを
知らないんですかね?
0624名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-RZs+)垢版2021/08/30(月) 12:01:12.70ID:JkyI4n1Ia
>>623

確かに神河では青のドラゴン(竜)が
居るけどドラゴンが赤に偏ることを
考えるとドラゴン(竜)が
神河で青に偏らないのは
なんか変じゃないですか?
(じゅがん、陽星、流星、こくしょう
とか居る)
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6edc-YzAX)垢版2021/08/30(月) 21:37:01.15ID:estFNMu00
2つほど質問します。

1つ目は、嵐の憤怒、コラガンと適当なドラゴンクリーチャーが2体コントロールしてるとします。
この場合戦闘フェイズでコラガン含む3体のドラゴンが攻撃に参加した場合コラガンの能力は3回誘発して3体とも+3/+0する。であってるでしょうか?

2つ目はプレインズウォーカーは同じカードでなければ同じプレインズウォーカーを出しても片方を墓地に送らなくてもよい。
例えば、黄金のたてがみ、アジャニが自分の場にいる時に英雄との導師、アジャニを出してもどちらかを墓地に送らなくいい。であってますか?
0634名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM16-ufK8)垢版2021/08/30(月) 21:50:25.44ID:jGbZyt2MM
>>633
あなたがコントロールするドラゴンが1体攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
Whenever a Dragon you control attacks, creatures you control get +1/+0 until end of turn.

はい、攻撃したドラゴンの数だけ誘発します
「あなたが攻撃するたび」や「あなたがコントロールする1体以上のドラゴンが攻撃するたび」といった書式であれば1回だけです

プレインズウォーカーの唯一性ルールは廃止されましたので、そうなります
というか現在プレインズウォーカーはレジェンドルールの下にあるので伝説のクリーチャーなどと同じです
0642名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp51-7Bq0)垢版2021/09/01(水) 04:50:57.55ID:kg6y0LrBp
デッキの土地の枚数が23枚が丁度良いと言われていますが何故でしょうか?18枚位有れば初手に2枚位あるでしょうし、強い呪文もその分入れられる気がします。
0643名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-Y/PZ)垢版2021/09/01(水) 05:53:08.07ID:uwZmSmXE0
>>642
前提としてデッキに最適な土地の枚数は戦略やフォーマットによって異なります
ここ数年のスタンダードではマナ・コストが大きいカードが相応に強いことが多く 1ターン中に複数のアクションを取るためにも
4ターン目くらいまでは止まらずに土地をプレイできることが重要になっています
これ以上は確率と統計の話になっており 三十年近い歴史のあるゲームなのでおおかた計算されています
https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/mtg/channelmagic-articles/how-many-lands-do-you-need-to-consistently-hit-your-land-drops/
https://mtgoncurve.com/
このあたりが参考になるのではないかと思います
0645名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 21a4-kvI7)垢版2021/09/01(水) 22:44:08.55ID:DB7v1wX60
質問です
《魔法の夜/Enchanted Evening》によってオーラでないエンチャントになった装備品を装備しているクリーチャーは、《ラースの風/Winds of Rath》によって破壊されますか?


303.4b オーラのついているオブジェクトやプレイヤーのことを、「エンチャントされている/enchanted」という。そのオーラはそのオブジェクトやプレイヤーを「エンチャントしている/enchants」、あるいはそのオブジェクトやプレイヤーに「ついている/attached」という言い方をする。

とあるので、オーラでないエンチャントである装備品がついているクリーチャーは「エンチャントされ」ておらず、破壊されるはずなのですが、MOでは破壊されなかったので、質問します
みなさんはどう思いますか
0646名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp51-7Bq0)垢版2021/09/01(水) 23:30:01.35ID:UdWWWphmp
虹色の終焉につて質問します。
相手の場の2マナのサリアを除去する際には白マナと無色マナ2が必要でしょうか?
また、ウーロを除去する際、騙し打ちを除去する際、3なる宝球を除去する際に必要なマナコストはどうなりますか?因みに青白緑のデッキでそれ以外の色マナは出ないデッキです。
0647名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-Y/PZ)垢版2021/09/01(水) 23:52:57.35ID:uwZmSmXE0
>>645
いいえ 根拠もおっしゃるとおりです

>>646
支払われたマナの色の数 ≧ 対象のMV であれば追放されます
{1}{W}のThaliaが対象であれば二色以上支払う必要がありますし
{1}{G}{U}のUroが対象であれば三色以上支払う必要があります
{3}{R}のSneak Attackを追放するためには四色以上となるので追放できないでしょう
{C}で表される無色のマナは色を持たないのでここで数えることはできません
0649名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp51-7Bq0)垢版2021/09/02(木) 00:12:31.91ID:XxPfLVPyp
>>647
ありがとうございます。人によってはサリアは白1マナで追放出来る。と言っていますが間違いで白マナと青マナの合計2マナで良い。との事ですね。確認ですが、ウーロを除去したい場合白青緑の合計3マナで唱えれば大丈夫でしょうか?
0653名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp51-7Bq0)垢版2021/09/02(木) 14:45:39.70ID:e/OSqrZEp
>>651
ありがとうございました
0656名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 21a4-kvI7)垢版2021/09/02(木) 21:04:32.32ID:mo+Yvz/w0
書き残しておく
逆のパターンとしてオーラを《マイコシンスの格子》と《棍棒での殴り合い》で装備品にしたとき

301.5a 装備品がついているクリーチャーは、「装備しているクリーチャー/equipped creature」と呼ばれる。装備品は、クリーチャーにつく、あるいは「装備される/equip」ことになる。

とあることから、装備品であるオーラにエンチャントされている(つまり装備品であるオーラがついている)クリーチャーは「装備している」ことになって、《恐れなき探査者、アキリ》等が誘発する


旧オラクルのことなのでどうでもいいけどテンペスト収録時点での《ラースの風》のテキストなら、オーラでないエンチャントである装備品を装備しているクリーチャーは生き残る
https://c1.scryfall.com/file/scryfall-cards/large/front/a/6/a6d731b2-0113-4fd5-8b78-1aa1064bb4f5.jpg
0657名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 21a4-kvI7)垢版2021/09/02(木) 21:08:14.78ID:mo+Yvz/w0
下の2つの項目はよく分からなかった
ルールとしての意図は分かるがそんな状況を再現できるのか?
【装備品でなく、「装備しているクリーチャーは」というテキストを持ち、且つクリーチャーについているパーマネント】なんて作れるのか?


301.5e パーマネントの、「装備しているクリーチャー/equipped creature」を参照している能力は、そのパーマネントが装備品でなくても、そのパーマネントがついているクリーチャーを参照する。

303.4m パーマネントの「エンチャントしている[オブジェクトまたはプレイヤー]/enchanted [object or player]」を参照する能力は、そのパーマネントがオーラでなかったとしても、そのパーマネントがついているオブジェクトまたはプレイヤーを参照する。
0659名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e7cf-jl14)垢版2021/09/03(金) 01:28:24.87ID:TiBAdlIs0
動く死体が墓地のグリスト(この段階ではクリーチャーカードでもある)にエンチャントして戦場に出る
次に動く死体のEtB能力が誘発
解決しエンチャント能力の内容が変わりグリストを戦場に出しつけようとするが
既にクリーチャーでないため不正なエンチャント先でありエンチャントできない
つけられていない動く死体が状況起因処理により墓地に置かれる
動く死体が戦場を離れた時の能力が誘発
解決してグリストを生け贄に捧げるという流れになる

インスタント・タイミングでの介入は一応できるがグリストの忠誠度能力を起動できるタイミングは残念ながらないね
0661名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-/op0)垢版2021/09/03(金) 16:44:51.52ID:LDDBhskR0
>>660
(ほかにその攻撃クリーチャーをブロックしているクリーチャーがいなければ) ブロック・クリーチャーに割り振るべき戦闘ダメージが存在しないので
余剰の戦闘ダメージを防御プレイヤーまたは攻撃しているプレインズウォーカーに割り振ります
結果として攻撃クリーチャーのパワー分のダメージが防御プレイヤーに与えられます
0672名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Spbb-T+Vf)垢版2021/09/04(土) 14:43:14.38ID:RKSuf1F4p
大昔に遊んでいたんですがチャンピオンズデッキの大まかな相場ってあるのでしょうか
そこそこで売れるなら足しにしたいと思います
写真の中身は全部揃ってますが使用していたので状態は完璧とはいえません
ガイアだけ写してみました

https://i.imgur.com/KoLl11R.jpg
https://i.imgur.com/oe1EscY.jpg
https://i.imgur.com/5GshAJM.jpg
https://i.imgur.com/80YoOdX.jpg
https://i.imgur.com/Z4HShhr.jpg
https://i.imgur.com/gK9jODz.jpg
0674名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 279b-6D6a)垢版2021/09/04(土) 18:20:57.04ID:NkH+mG620
>>673
そうなる。
タフネスが0以下であることとタフネス以上のダメージを受けることは処理が異なる
リンク先にあるように破壊不能で防げるのはテキストに「破壊/destroy」とかいてあるか、タフネスを上回るダメージを受けることに起因する破壊だけであり
自分が選んだ生贄や生贄を強制する、追放する、タフネス以上の-x/-x等に対しては意味をなさない
0675名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-qMED)垢版2021/09/04(土) 19:06:49.49ID:tu7sBI3wa
>>673
アリーナだとややこしいけど、ダメージを与えるのはタフネスを減らすこととは別なんだよね
5/5のクリーチャーが3点のダメージを受けても、そいつは「3点のダメージを受けた5/5のクリーチャー」であって5/2のクリーチャーになったわけではないんだ
0679名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5f20-L4br)垢版2021/09/04(土) 20:16:03.23ID:LwRDf6KA0
BGS鑑定のセンタリングって偽造防止ホログラムの位置も点数に入ります?
0680名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2714-M8yk)垢版2021/09/04(土) 21:46:30.22ID:zj2ppgoj0
質問させてください
MTGアリーナで、ヒストリックホライズンに収録されているドラゴンの怒りの媒介者などのモダホラ由来のカードをクラフトしたいのですが、
探し方がわかりません。
どのようにすればよいでしょうか?
0683名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-YVGv)垢版2021/09/04(土) 21:59:03.64ID:Wr8NsMHRp
森の知恵と奇跡について質問します。
ドローステップに森の知恵起動してライブラリーから3枚見て1枚引く。もしくはカード1枚につき4点支払って最大2枚迄ひけますが、ドローステップに森の知恵起動して1番上が終末だった場合どの様な挙動になりますか?
もし奇跡で終末をプレイできると仮定した時更に場に溢れかえる岸辺2枚。森2枚の場合岸辺の能力でツンドラをサーチして終末を奇跡でプレイは可能ですか?
0684名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e776-biup)垢版2021/09/04(土) 22:44:35.73ID:2RDFNWCH0
双対の声、ヴェイランの能力について質問なんですが
炬火のチャンドラの-2能力のような、後から誘発する能力は追加で誘発しますか?
また紅蓮術士のゴーグルのような唱えた時ではなくマナが支払われた時は追加で誘発しませんか?
0685名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8758-bcJK)垢版2021/09/04(土) 23:04:51.00ID:sv+/E5QL0
>>683
結論から言えば可能。
ターン起因処理のドローである終末を公開して奇跡能力がスタックに乗る。その後森の知恵の能力の解決までドローした終末は公開したままにしておく。
スタックにある奇跡能力解決前までに溢れかえる岸辺を起動、解決して白マナを用意しておくこと。奇跡能力の解決に入るとフェッチを起動するタイミングはなくなる。
0686名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 47f0-AvaG)垢版2021/09/04(土) 23:25:45.84ID:tsIcxYjW0
イニストラードが懐かしくて、思い出したコンボをArenaで試したら上手く行かなくなっていたので、質問です。

1.勾留代理人を戦場に出す。
2.ETB能力のパーマネント一時除去がスタックにのる。
3.対戦相手のクリーチャーAを指定する。
4.解決前に雲隠れを唱え、勾留代理人を明滅する。
5.スタック上、先に勾留代理人が戦場を離れた時の効果を解決するように選択する。
6.勾留代理人の明滅後のETB能力で対戦相手のクリーチャーBを指定する。
7.スタック解決
 順番 5 6 2

結果として、2により追放されたクリーチャーAは永久追放となる。6は、通常通り勾留代理人が戦場を離れれば、対戦相手の戦場に戻る。
以上

当時は悪鬼の狩人でやっていたコンボなのですが、ルール変更等で上記のようには行かなくなっているのでしょうか。それともArenaのバグでしょうか。教えてください。
0688名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 87a4-CREK)垢版2021/09/05(日) 00:53:13.78ID:Qrz8kTUz0
>>686
《忘却の輪》《悪鬼の狩人》《拘留の宝球》などのカードは
CIPで追放し、誘発型能力によって追放したカードを返します
これらは独立したふたつの能力です

《払拭の光》《放逐する僧侶》《拘留代理人》などのカードは
「自身が戦場を離れるまで追放しておく」というひとつの能力を持ちます
カードを返すのは誘発型能力によるものではなく、あくまでも「追放しておく効果の終わり」によるものです
この能力はCR610.3によって定義されています
CR610.3 単発的効果の中には、特定のイベントが発生する「まで/until」オブジェクトの領域を移動させるものがある。その特定のイベントの直後に作られる2つめの単発的効果によって、そのオブジェクトは元あった領域に戻る

この両者は通常は同じ挙動をしますが、あなたが挙げているコンボが可能かどうかという点で違う挙動をします
前者はあなたの言う通り永久追放になります
後者は、そもそもその対象のパーマネントは追放されません
この挙動はCR610.3bによって定義されています
CR610.3b 解決中の誘発型能力が、オブジェクトの領域を変更する最初の単発的効果を生成し、その特定のイベントが、その能力を誘発した後、その単発的効果が発生するよりも前に発生していた場合、そのオブジェクトは動かない
少々読みにくいですが、「追放するよりも先に戦場を離れていたら追放されない」ことだけ覚えておけば良いでしょう


ナイトメア能力と言った場合、前者を指します
ナイトメア能力のこの挙動が直感的でないため、後者の能力が作られました
ルール変更やバグではなく、書式が違うため違う挙動をするということです
0690名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-YVGv)垢版2021/09/05(日) 06:59:12.58ID:ElqtcwWvp
>>685
ありがとうございましたありがとうございました
0691名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c7b1-AaRX)垢版2021/09/07(火) 00:16:36.27ID:+IaVf9Hw0
新しいイニストラードに出る
curse of silence についてですが、対戦相手にエンチャントした場合、自身のセラの聖域をタップすると、このカード分のマナは出るのでしょうか。
0696名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM1f-k/zd)垢版2021/09/07(火) 12:16:27.61ID:GxQfEeYUM
>>695
注釈文も間違いではないんだけどね…
ドローの後じゃなくてドロー・ステップの後って書いてるからイコール通常はメインフェイズなわけだし
開始フェイズ追加するような効果があると注釈文の表記じゃ矛盾するから正確じゃないってだけで
0697名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa8b-L4br)垢版2021/09/07(火) 18:46:10.71ID:9hidUIQwa
>>695
わかりづらいよね…
0704名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spbb-xjbh)垢版2021/09/09(木) 08:51:35.31ID:usz5coi5p
片目のガースについて質問します。ブラックロータスを出したいのですが流石に本物を持っておりません。なので睡蓮の花びらをブラックロータス代わりに使う事は可能でしょうか?
0707名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f0c-KE5T)垢版2021/09/09(木) 23:32:43.53ID:jIYbnToQ0
『袖の下』を使って相手のライブラリーの中からクリーチャーを探す時の質問です。
相手のクリーチャーを探す時にライブラリーの中を全て見る事が出来るわけですが、本当にライブラリーの中身を全て確認して良いのですか?
「ライブラリーの中身を知られたら、どんなデッキか知られてしまうから大きな痛手になる」みたいな事を知り合いが言ってました
その時は袖の下の話題は出ていません、他のカードの話から転じてそういう話題になりました
知人の考えが正しいのか分かりませんが、仮にそうなら、たった5マナで相手のライブラリーの中身を全て確認出来るんなら怖いですよね
0708名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スフッ Sd0a-6O7A)垢版2021/09/10(金) 00:33:34.73ID:dE138VjZd
>>707
良い
相手のライブラリーを見られて痛いのは特定のキーカードに依存するコンボデッキかコントロールぐらい
単純なビートダウンやバーンデッキなど、キーカードが無いデッキには特に痛手は無い

実際、相手のデッキを見る行為はそれほど強い行為とは認識されていない
「根絶」や「摘出」などのカードで1マナで見ることができる
相手のデッキを知りたいなら手札を見るだけで充分なケースも多い
0717名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f155-M9E4)垢版2021/09/11(土) 07:46:31.74ID:o2hTuwUb0
多相はトークンも含まれますか?
クローンはマナ総量もコピーされますか?
クローンはバリスタをコピーできますか?
0718名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe1-Pvx7)垢版2021/09/11(土) 09:05:27.01ID:31s16c6sM
>>716
はい、速攻は失われます(正確には疾駆で唱えられていたなら速攻を持つ、という常在型能力を失います)
はい、手札に戻るのは誘発型能力ですが速攻と違い疾駆で出たクリーチャーが持つ能力ではありません(遅延誘発型能力)

>>717
トークンであることはクリーチャータイプではありません
マナ総量はコピー可能な値ではありません、ただしマナ・コストはコピー可能な値です
このため通常はコピー元と同じマナ総量を持ちますが、変身する両面カードの第二面をコピーしたならそれのマナ総量は0です

・バリスタ突撃車
クリーチャー化していればクローンでコピー可能です
クリーチャー化していない状態で出ます
・バリスタ班、重バリスタ部隊、歩行バリスタ
星々とあるものや幽閉などによってクリーチャーでなくなっているのでなければクローンでコピー可能です
歩行バリスタをコピーしたクローンは+1/+1カウンター0個で戦場に出るため栄光の頌歌などタフネスを上げる継続的効果がなければ即死します
0720名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワントンキン MMb1-41Zu)垢版2021/09/11(土) 11:26:58.32ID:Zr4Q7t20M
変身カードの第二面は第一面と同じマナコストを持つはずだけど、第二面のコピーのマナコストはどうなるんだろう?

参照元の第一面が無いからゼロ?
コピー時に第一面のマナコストを参照できるからマナコストを持つ?
0721名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-GwBl)垢版2021/09/11(土) 11:32:30.58ID:HNVg9/AL0
>>719
基本的には合っているがマナ・コストではなく(特性定義能力や色指標などを加味した)色を見ているので注意
たとえば血統の解体者、粗暴な排除、地下墓地の選別者、塵の中を忍び寄るもの、
深水の大喰らい、鞭打ちドローン、殺戮の先陣、コジレックの伝令、精神溶かし、
淀みの種父、ウラモグの失却させるもの、虚空を継ぐもの辺りは取ってこれない

今のところなかったとは思うがコスト3色でも特性定義能力や色指標で2色なら取ってこれる
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a6b0-GwBl)垢版2021/09/11(土) 11:41:02.29ID:HNVg9/AL0
>>720
>変身カードの第二面は第一面と同じマナコストを持つはずだけど
まずこれが間違い
変身する両面カードの第二面はマナ・コストを持たない
マナ総量は第一面を参照するが、第一面のマナ・コストは参照できない
マナ・コストを持たないためそのオブジェクトの色は色指標で定義される(特性定義能力を持っていればそれも考慮する)
そのためたとえば水没遺跡、アズカンタはマナ・コストを持たず無色でありマナ総量が2の土地である

コピー可能な値は現在有効な面のみ
第二面である変身する両面カードをコピーしたならそのコピーは
・マナ・コストを持たず(オリジナルと同じ)
・マナ総量が0であり(オリジナルは第一面を参照する)
・(両面カードが両面カードのコピーとなった場合であっても)別の面を持たないため変身できない
0725名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a20-JFq/)垢版2021/09/11(土) 16:11:27.87ID:UWfbYrbR0
>>724
元ネタ的には倒せない
でもチャンドラがウラモグとコジレックを本当に倒しているならもしかしたら倒せるかも知れない自衛隊じゃ足りなさそうだけど
0730名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srbd-/nPW)垢版2021/09/11(土) 19:16:18.16ID:di2K26mxr
ミシュラランドが自分の効果起動して土地・クリーチャーになって攻撃した時にウィノータの能力誘発して月の大魔術師出てきた時ってその時点でミシュラランドは山になるからダメージ入らんって認識であってる?
0735名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a60c-T4V9)垢版2021/09/11(土) 22:13:02.09ID:wpm6gExG0
クリーチャーにカリスマを付けた状態で相手の場にいるタップ状態のクリーチャーにダメージを与えて、そのクリーチャーのコントロールを得た時の質問です
タップ状態の相手のクリーチャーを自分の場に置き換える時は、そのクリーチャーはアンタップインですか?それともタップインですか?
0739名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8d03-Y0uI)垢版2021/09/11(土) 23:45:42.79ID:o+yr4Xon0
このスレで良いのかですが

今どきだとカードを処分するオススメってどこです?
過去(大分昔)に1枚10万ぐらいのカードはヤフオクで売ったことがあるんですが最近だとネットは売る側買う側どっちもギスギスしてそうで

リバイズドのデュアランからウルザ、オンスロートぐらいまででそこそこあるんだけど
0743名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-Y0uI)垢版2021/09/12(日) 03:07:21.60ID:OHRA6BEmp
実物提示教育で裏側のカードを出せますか?
ゲームの勝敗をコイントスで決めてはいけないというルールがありますが、魔力の場所のコイントスでダメージを受けて0点以下になった場合どうなるのでしょうか?
0744名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7db1-m40g)垢版2021/09/12(日) 03:17:25.20ID:sVe8gC6l0
>>742
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035348/

>>743
1. Show and Tellでは第2面をオモテにして戦場に出すことはできません (総合ルール712.4a)
2. 敗北します
Mana Cryptの誘発型能力によってダメージを受け ライフが0点以下になり 状況起因処理というルールで敗北するため
> マッチやゲームの結果は無作為にあるいは自由意志で決定されてはならず、通常のゲームによって決められなければならない。
> サイコロ、コイントス、腕相撲、他のゲームの結果などによって決めることは認められない。 (イベント規定5.2 - 買収 より抜粋)
とは無関係です
0747名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f19b-FDYl)垢版2021/09/12(日) 10:37:29.03ID:+9BhepBy0
>>729
まずは戦略的な話になるがウィノータはアグロとしては単体のクリーチャースペックが低くて線が細くドローが有るわけでもないためウィノータを誘発させることができずに1、2回対処されると途端に戦略が破綻した単なる痩せアグロになる
つまりタフネス4のクリーチャーを隙なく対処できる除去やカウンターを構えられ、かつ盤面処理もできるデッキに弱い
具体的なデッキをあげるのであれば5マナWUテフェリーやザレス・サン等だろうか?
0748名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 39cf-Pvx7)垢版2021/09/12(日) 18:11:25.31ID:WleNzVVi0
>>737
複視はからくりではなくエンチャントなので発動はしない

遊戯王の「このカード名の効果は〜」のテキストは同名カードに対して制限をかけるものでこれはMtGには未だ存在していない
複視のように「そのターン中に初めてそのイベントが発生したとき」にのみ誘発する誘発型能力や
エルフの戦練者のように「1ターンに1回のみ誘発する」制限のある誘発型能力は存在するが
これらはいずれも複数並んでいれば当然その分誘発する

>>735
まず「自分の場」というものはない、そのため「置き換える」というアクションもない
パーマネントのコントロールを得ることはそのパーマネントを新たに戦場に出すことではない
そのように書いていない限り(たとえば反逆の行動はコントロールを得たクリーチャーをアンタップするがこれはそのように書いてあるからだ)タップ/アンタップの状態は変わらない

>>745
呪文を唱えることによって誘発する能力は必ずその呪文よりも上に積まれるので先に解決される
0750名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a76-Y0uI)垢版2021/09/14(火) 03:28:59.69ID:MqZ/Bfeb0
沢山いる
0759名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7db1-oAH0)垢版2021/09/14(火) 18:50:13.36ID:VSyuMFv20
パイオニアのチャレンジャーデッキ強化したいんですが、入れるカードと抜くカードありますか?

『ロータス・コンボ』デッキリスト
クリーチャー×11枚

3枚 願いのフェイ
4枚 樹上の草食獣
4枚 砂時計の侍臣

呪文×25枚
1枚 首謀者の収得
2枚 深淵への覗き込み
4枚 見えざる糸
4枚 森の占術
4枚 巧みな軍略
4枚 熟読
2枚 時を超えた探索
4枚 選択

土地×24枚
4枚 睡蓮の原野
4枚 演劇の舞台
4枚 ヤヴィマヤの沿岸
2枚 神秘の神殿
6枚 森
4枚 島

サイドボード×15枚
1枚 深淵への覗き込み
1枚 全知
1枚 副陽の接近
1枚 焼けつく双陽
2枚 変容するケラトプス
3枚 思考のひずみ
1枚 虚空の罠
1枚 一瞬
1枚 トーモッドの墓所
1枚 否認
2枚 萎れ
0760名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f155-M9E4)垢版2021/09/14(火) 19:44:16.28ID:HpsZU5Fq0
>>759
out
思考のひずみ×3
熟考×1
in
無限への突入×1
ウギン×1
タッサの神託者×2
メインの熟考×1 とタッサの神託者×1を交換でどうだろう
0763名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1e1b-Y0uI)垢版2021/09/14(火) 20:51:03.56ID:02cshu+30
スレチかもしれないけど質問。

今回のイニストラードで、12000円のドラブBOX(36パック)買うより、晴れる屋の自宅でプレリ4回参加(6パック+確定レア1枚+賞品セトブ2パック)×4 の方が同じ12000円でも得だったりする?
0764名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a83-UTD3)垢版2021/09/14(火) 21:46:53.58ID:BCVtAoE10
使い方によるとしか
ドラフトブースターただ剥いて終わりならつまらないしリモートプレリ参加なら4回分しっかり楽しめる
ドラフトブースター剥きながら友人と一緒にリミテ楽しむならそれもあり
逆に、人と馴れ合ってプレイなんて時間の無駄と感じるならドラフトブースターただ剥いて終わりにすれば良いし
単純なレアの枚数だけで見れば変わらない
0765名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウアー Sa2e-07EB)垢版2021/09/14(火) 22:19:18.49ID:qFMT+y9va
ムラガンダの印刻についてです。
・予示は修正を受けますか。
・2/2が修正を受け4/4となっているところにガラクの蜂起をプレイした場合、ドローはできますか。
・仮面林の結節点がある場合、バニラクリーチャーは修正を受けますか。
0766名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 39cf-OXZh)垢版2021/09/14(火) 23:10:14.37ID:NvqdunCv0
>>765
予示(されて2/2のクリーチャーとなった裏向きのカード)は能力を持たないため+2/+2の修整を受けます
ガラクの蜂起によってトランプルが与えられムラガンダの印刻の修整を受けなくなるため誘発しません
仮面林の結節点は能力を与えていません
0768名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-Y0uI)垢版2021/09/15(水) 01:17:35.78ID:KFSRS0QDp
森の知恵と奇跡について質問します。
ドローステップに森の知恵起動してライブラリーの2枚目にあるカードを最初に引いた事にして奇跡でプレイは可能ですか?可能ならば1枚目と3枚目にあったカードは好きな順番で戻す。という挙動になりますか?
0777名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spbd-Y0uI)垢版2021/09/16(木) 14:12:29.66ID:INWHWmCop
奇跡について質問します。相手のターンに選択をプレイして引いたカードが終末でした。この場合終末はソーサリーなのでプレイできないと思うのですが何故プレイ可能なのでしょうか?
0778名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Spbd-5vIl)垢版2021/09/16(木) 14:35:24.01ID:Rv5p2QItp
そのようなルールだからとしか…
詳しくはCR:608.2f参照のこと
そもそもソーサリータイミングにこだわるのであれば、奇跡が誘発した解決中に唱えてることになるので、自分のターンですら唱えることができなくなります。
0780名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f19b-FDYl)垢版2021/09/16(木) 14:45:59.43ID:3cDXG7yj0
>>777
端的に言えば「奇跡」はドロー時に誘発した能力の解決中に奇跡コストを支払うことでその呪文を唱えることを許可するという能力だからです。

なお、タイミングの話だけでいえば「能力の解決中」はプレイヤーは優先権を持っていませんので本来ソーサリーだろうがインスタントだろうが唱えることはできません。


702.94a 奇跡は誘発型能力に関連する常在型能力である(rule 603.11 参照)。「奇跡 [[[コスト]]]/Miracle [cost]」は、「あなたがこのカードを引くに際し、これがこのターンに初めて引いたカードなら、これを手札から公開してもよい。これによりこのカードを公開したとき、あなたはマナ・コストではなく[コスト]を支払ってこれを唱えてもよい。」を意味する。
0781名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3da4-YpQz)垢版2021/09/16(木) 16:59:00.95ID:eCScRm0S0
>>777

総合ルール 608.2g
プレイヤーがマナを支払ってもよいという選択肢を含む効果の場合、そのプレイヤーはその行動を行う前にマナ能力を起動してもよい。
解決中に呪文を唱えられるという効果の場合、プレイヤーはrule 601.2a-iに従って唱える。
(If an effect specifically instructs or allows a player to cast a spell during resolution, they do so by following the steps in rules 601.2a&#8211;i, ~)
ただし、唱え終わった後にプレイヤーが優先権を得ることはない。その呪文をスタックの一番上に置いて、現在解決中の呪文や能力の解決を続ける。ここに、これと同様に他の呪文を唱えることが含まれることもありうる。
通常、解決中にはそれ以外の呪文を唱えたり能力を起動したりはできない。

とあるように
呪文や能力の効果が、特別にプレイヤーにその呪文や能力の解決中に呪文を唱えることを指示したり許可したりする場合、プレイヤーは呪文を唱える(唱えることができる)
奇跡は、特別にプレイヤーに、奇跡の誘発型能力の解決中に呪文を唱えることを許可しているため、プレイヤーはソーサリーである《終末》を
優先権を持たず自分のメインフェイズでもなくスタックが空でもないときに唱えることができる
通常はできないけど指示されたり許可されたならできるよ



総合ルール 601.3 プレイヤーは、ルールや効果によって唱えることが認められていない限り、呪文を唱え始めることはできない。
総合ルール 307.1 優先権を持つプレイヤーは、自分のメインフェイズで、スタックが空の間、ソーサリー・カードを手札から唱えることができる。

とあるように、そもそも何故ふつうのソーサリータイミングでソーサリーを唱えることができるかというと【ルールや効果】が許可しているからであり、
奇跡という誘発型能力が持つ効果によって呪文を唱えることが許可されたならば、総合ルール 307.1に許可されておらずともソーサリーを唱えることができる。
0782名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3da4-YpQz)垢版2021/09/16(木) 17:23:48.96ID:eCScRm0S0
同じ「唱えてもよい(you may cast)」というテキストなのでクッソややこしいけど
これは奇跡や続唱のような【呪文や能力の解決中に呪文を唱える】場合だけ呪文を唱えるタイミングを拡張するルールであり、
《未来予知》や《全知》のような、【呪文や能力の解決中に何かをするわけじゃないカード】なら、同じ唱えてもよいってテキストでも、通常通りのタイミングに従う必要がある
0783名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 66dc-ttfm)垢版2021/09/16(木) 23:08:31.85ID:DuvE41Qb0
どこで聞くのがいいか分からなかったのでスレチならスルーしてください
テンペスト〜ウルザくらいまでプレイしていて、当時のカードそこそこ綺麗に保管してあるんだけど、モックスダイヤとかリシャーダの港とか高くなってるのもあると聞いたんだけどカード価格って下がりもするものなの?紙じゃなくてバーチャルに移行してるらしいからそのうち無価値になるのかなと
邪魔だから売ろうか寝かしとくかの参考にしたいです
0784名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd0a-FDYl)垢版2021/09/16(木) 23:25:02.01ID:lhvPtlD1d
>>783
現状基本的に旧カードは値上がりし続けている
下がるとすると
・単純に再録される
過去の例からするとオリジナル版としての価値は有しているので余程再録が連続しないと旧カードの評価はあまり下がっていない
・バブルが弾ける
近年旧カード値上がりの理由は主に統率者戦の盛り上がりによる需要の喚起と投機筋による操作の2つが主因となっている
統率者戦はアメリカでは最早スタンダードを超える人気フォーマットとまでなっている為そちらの需要が薄まることは考えにくいが投機に関しては今後どうなるかという断言が出来ない
その為こちらが手仕舞を始めるといきなり暴落という可能性はある
・MtG自体の終焉
価値を保証する土台が無くなるので当然悪影響が出る
ただ、追加の可能性がなくなるという事で逆に希少価値が出る可能性自体も否定できない
0785名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff44-I/Yj)垢版2021/09/17(金) 18:27:59.68ID:c8fCtfom0
FBや降霊のような墓地から唱える系のカードって唱えたスタックに合わせてこちらのインスタント墓地追放カードを使ったらどうなるんですか?
リアニなどの墓地からクリーチャーを選んで蘇生系のカードならスタック上の追放インスタントが優先されて追放できるのは知っているのですが。
0787名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff0c-HTCW)垢版2021/09/17(金) 20:02:27.73ID:77db0ZWx0
カタストロフィに関する質問です

カタストロフィは全てのクリーチャーか全ての土地を破壊する呪文なのですが、マジックwikiを見てみると『モードを持つ呪文ではないので、どちらを破壊するかは解決時に決定する』と記載されています
これはどういう事ですか?
呪文を唱える際に、呪文のコントローラーが呪文の対象を選ぶんじゃないんですか?
なぜカタストロフィは解決時に対象を選ぶのかが分かりません
0790名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b79b-nVhm)垢版2021/09/17(金) 23:51:52.79ID:+UDa1tY40
>>787
対象をとるインスタントとソーサリーはテキストに「対象」と言う文字が入る
CR115.1a参照

モードを持つ条件についてはCR700.2参照

いずれにせよカタストロフィーはどちらの条件も満たさない

モードと対象の選択タイミングについてはCR601.2に記述があるが非常に長いのでここでは引用できない

>115.1a インスタント・呪文やソーサリー・呪文は、その文章中に「[何か]を対象とする/target [something]」という表記がある場合、対象をとる。この[何か]とは、オブジェクトやプレイヤーを示す表現でなければならない。対象の選択は、呪文を唱える際に行う。rule 601.2c 参照。(インスタントやソーサリーの文章内にある起動型能力や誘発型能力が「対象/target」の語を用いていたとしたら、その呪文ではなく能力が対象をとる。)

>CR700.2 「以下から1つを選ぶ/Choose one ―」などに続いて箇条書きで複数の選択肢が記されている呪文や能力のことを、モードを持つ、と言い、そのそれぞれの選択肢をモードと呼ぶ。『タルキール覇王譚』以前のモードを持つカードは箇条書きを用いていない。それらのカードはオラクルで訂正され、モードが箇条書きで表記されるようになっている。
0791名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spcb-cIIB)垢版2021/09/18(土) 11:54:49.52ID:oMoGBsZGp
>>780
ありがとうございます。例えば自分のファストドローが奇跡だとします。奇跡を公開して手札に加えます。その後土地を出したりpwを出した後に奇跡コストで終末をプレイは可能ですか?
0792名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b79b-nVhm)垢版2021/09/18(土) 12:05:20.95ID:AwShEhhC0
>>791
不可能です。

再度繰り返しますが「奇跡」は"ターンで最初のドロー時に誘発した能力の解決中に"奇跡コストを支払うことでその呪文を唱えることを許可するという能力です

奇跡誘発後に土地をプレイしたりPWを唱えているということは既に誘発した能力は解決されており奇跡コストを支払って唱えるタイミングは失われてます
0793名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fd3-77Tp)垢版2021/09/18(土) 15:50:03.11ID:cXtbNq3I0
すみません、教えてください
イニストラード真夜中の狩りのカードについて、昼夜逆転による誘発能力の解決はアンタップステップの前か後どちらでしょうか?
例えば、太陽筋のフェニックスは自分のターン開始時の昼夜逆転によって墓地からタップ状態で戻り、そのターンに攻撃をする事は可能でしょうか?
0795名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d7da-WI4i)垢版2021/09/18(土) 22:23:32.33ID:2Zz3AY210
質問です
カルドラの完成体を装備したクリーチャーの攻撃を、蠢く骸骨のような自身に再生を付与するクリーチャーでブロックし、再生能力を起動しました。
ブロッカーに致死ダメージが与えられた場合、再生能力によりブロッカーはタップされ、戦闘から取り除かれ、ダメージも取り除かれると思いますが、この場合カルドラの完成体の効果により追放されますか?
0797名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bfcf-KXEG)垢版2021/09/19(日) 00:24:12.12ID:Cspu/nM80
>>795
追放される
戦闘ダメージステップに蠢く骸骨に戦闘ダメージを与えることで、追放する能力が誘発する(まだスタックには乗らない)
状況起因処理で、致死ダメージを受けた蠢く骸骨は破壊されることになるが、再生の盾により「破壊」は「タップ、ダメージを取り除く、戦闘から取り除く」に置換される
その後、誘発していた追放する能力がスタックに乗る。この時点でダメージが取り除かれているがすでに誘発している能力には影響しない
0798名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spcb-deHC)垢版2021/09/19(日) 02:02:55.90ID:mtSw32J8p
捨てられたと思っていたカードが、実家で見つかりました。
25年くらい前の4th、リヴァイスド、アイスエイジ、ミラージュあたりで20〜30パックくらいの量があります。

メルカリで売ろうにも数が多いし、改めて捨てるのも偲びなく店舗さんに買い取りをお願いするのが良いのかな?とも思うのですが、オススメの店舗とかあったりしますでしょうか?

簡単に検索はしてみたのですが、最近の事情に疎く、情報も多すぎるので何卒、アドバイス願います。
0802名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-A35w)垢版2021/09/19(日) 11:32:04.37ID:NJI2ghola
>>798
ごめん具体的に店舗聞いてたね
宅配ならトレトク、店舗なら晴れる屋

トレトクは大量に送ってもちゃんと一枚づつ見てくれる
買取価格的にはボってるってレベルだけど手間暇考えたら納得いくレベル
箱に詰めて送るだけ

晴れる屋は流石に日本で一番でかいだけあってインチキなことはしないし、買い取れないものでも引き取ってはくれる
0804名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-5CsD)垢版2021/09/19(日) 14:48:06.04ID:04ZXNhTb0
質問です。
自分の場にネクロポーテンスがあり、相手の場に恐怖の神、ターグリッドがいます。
自分が捨てたパーマネントカードが墓地に置かれたとき、
そのカードは「追放される」か「対戦相手のコントロール下で戦場に出る」のどちらでしょうか。
教えてください。
0805名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff2f-deHC)垢版2021/09/19(日) 14:53:25.73ID:KywdLmQC0
>>802 >>803
晴れる屋さんにトレトクさん、調べ中であります。
頂いた情報がとっかかりになりました。ありがとね!

メルカリやヤフオクでバラ売りするより、宅配でまとめちゃうのも良さそうですね。
なんとなく、店舗に出向くもんだと思い込んでました。
0806名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-oiJ/)垢版2021/09/19(日) 15:38:50.75ID:QhjNljNU0
>>804
どちらが先に解決されるかを考えればよい
同時にスタックに乗る(同時に誘発したものに限らない)誘発型能力は
・コントローラーが同じであるものはそのコントローラーが選んだ順番でスタックに積まれる
・コントローラーが異なるものはアクティブ・プレイヤーから順番にターン進行順で積まれる
この組み合わせとなる

2人対戦であると仮定して
あなたのターンであるならネクロポーテンスの追放が先にスタックに積まれる
あなたのターンでないならターグリッドのリアニメイトが先にスタックに積まれる
よってあなたのターンであれば奪われ、あなたのターンでないなら追放される
0807名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-5CsD)垢版2021/09/19(日) 15:50:42.54ID:04ZXNhTb0
>>806
ありがとうございます。
0809名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-wdVv)垢版2021/09/19(日) 20:59:34.42ID:xEcj2zXI0
クレリッククラスのレベル2まで上げた状態でレオニンが攻撃して絆魂持ちのトークン生成して殴る。トークンがブロックされた瞬間で質問


トークンはブロックされた時にブロック側のクリーチャーのパワーがタフネスが弱かったが、絆魂が発動して回復、その後クレリッククラスのレベル2の効果でパワー、タフネスが上昇してトークンのタフネスがブロック側クリチャーのパワーを上回って死亡せずに、逆にトークンのパワーがブロック側のクリチャーがタフネスを上回りブロック側が死亡。

絆魂持ちにライフ得たらスタッツ上がる効果を付与したら、皆この挙動なん?
0810名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spcb-cIIB)垢版2021/09/19(日) 21:22:22.76ID:vmd5DcPip
質問します。タイムボルトのテキストですがなんだかエラッタが出た時きました。スタンダードのカードでエラッタが出た事はありますか?
0811名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 97b1-I/Yj)垢版2021/09/19(日) 21:47:03.58ID:4i39tL4Z0
>>809
なにが訊きたいのかいまいちわかりませんが
1/1で絆魂を持つクリーチャーが攻撃し1/1のクリーチャーにブロックされて戦闘し
Cleric Class Lv.2の誘発型能力が誘発した場合 お互い致死ダメージを与えあっているので
誘発型能力がスタックに乗る前に双方のクリーチャーは破壊され墓地に置かれます

>>810
あります https://mtg-jp.com/reading/information/0035431/
0813名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1745-IhC7)垢版2021/09/20(月) 02:29:02.51ID:9YreqRvl0
今シーズン少し忙しいのでマスタリーパスを買おうか悩んでいます
少し調べてみたらマスタリーパスの損益分岐点はレベル41という話を見たのですが古い仕様での計算結果のようでした
現在の仕様で1パック=200ジェム 1000ゴールド=1パック ドラフト券=1500ジェムで計算するとだいたい25レベルくらいでジェムの収支がプラスになるように思うのですが合ってるでしょうか
ずいぶんハードルが低くなってるようなのでなにか見落としていないか不安です
0816名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1745-62vQ)垢版2021/09/20(月) 10:17:27.77ID:9YreqRvl0
>>814
そうなんですね、確かにAFRだとドラフト券がもっと後に配置されていたような…

>>815
昔は配置が一律だったんでしょうか、そういうレスを見たので統一されたものだと思っていました
配置が違っても計算すること自体にはどれくらいのペースでプレイすれば収支がプラスになるかの目安にはなりますよ
0817名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spcb-cIIB)垢版2021/09/20(月) 21:26:31.36ID:5aCB0vVkp
ドローステップに呪文や能力は使えますか?
0818名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfcf-oiJ/)垢版2021/09/20(月) 22:54:56.36ID:D9sUQop20
>>817
インスタント呪文、瞬速を持つ呪文、(起動はソーサリーとしてのみ行う、という記載のない)起動型能力が使用可能です

ただしドロー・ステップのドローはターン起因処理でありスタックに乗りませんので、それに対して何かアクションをしたいということであれば
たとえばそれがドローを置換するような効果(オンスロートの言葉サイクルや盗用など)であればアップキープ・ステップの間に先んじて使っておく必要があります
0819名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ff6e-6eJ9)垢版2021/09/21(火) 03:10:36.74ID:syM/hO9z0
飛行カウンターや先制攻撃カウンター等のパンチアウトカードありましたよね
あれを手に入れたいんですが、方法ないでしょうか?
田舎なんでネットで買うしかないんですが、晴れる屋では見つかりませんでした
0820名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 77ca-fARf)垢版2021/09/21(火) 06:52:34.48ID:T0e9+GiV0
ちょっと触ってみたアリーナが面白かったので、紙でもMtgを始めたいと考えている初心者です

統率者デッキ一式
スタンダードのチャレンジャーデッキ一式
パイオニアのチャレンジャーデッキ一式

このあたりの構築済みデッキ一式を買って友達と遊んでみようと思うのですが、楽しさと扱いやすさで選ぶならどれがお薦めでしょうか?
0822名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-3urs)垢版2021/09/21(火) 09:21:51.22ID:mA5r3E24M
>>820
紙でやるということは対戦相手がいるということだから対戦相手がやってるフォーマットがよい
構築済みデッキ製品でもフォーマットによってだいぶパワー違うので

各製品の個別のデッキをどれか買うのではなく、ひとつの製品を一式買ってその中から
それぞれひとつ選び取って対戦する形で遊ぶのであれば、選択肢多い方がいいだろうから
統率者デッキ(四人対戦フォーマットなので4つ入り)よりはチャレンジャーデッキ(5つ入りが多い)の方がいいかな
統率者は2人対戦だとあまり面白くないのでというのもある
0823820 (ワッチョイ 77ca-fARf)垢版2021/09/21(火) 10:04:04.45ID:T0e9+GiV0
821,822さん、ありがとうございます
統率者は100枚デッキで被り無しという点が面白そうだと思いましたが、2人だとイマイチなのですね

パイオニアとスタンダードの構築済みデッキだと、扱いやすさと楽しさに大きな差はなさそう?
なので、今すぐ手に入るスタンダードをまずは買ってみようと思います

ところで、スタンダードの構築済みデッキは発売された年の違うデッキ同士で戦っても良い勝負になりますか?
0824名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb0-5CsD)垢版2021/09/21(火) 10:21:39.78ID:uOyPNlOt0
まぁハイランダー構築のおかげで新鮮味はあるし一対一での統率者デッキも悪くはないんだけどね
カードパワーもスタンダードやパイオニアに比べるとずっと高いからそれはそれで楽しいし
統率者戦特有のギミック(主に統率者の扱い)を覚えないといけないから多少面倒ではあるけど
でも"統率者戦ならでは"の醍醐味たる政治的駆け引きがスポイルされることになるからね…

スタンダード同士だからといってデッキの強さが同じくらいかというとそんなことはない
プレインズウォーカーデッキなら(そもそも弱いので)あまり差は出ないけど
チャレンジャーデッキはその特性上その年のスタンダード環境のセットの強さが大きく反映されるので
たとえば初代チャレンジャーデッキ(2018)やチャレンジャーデッキ2019に比べて
2020や2021、あと日本限定の大地覚醒と詠唱乱舞の方がやっぱ強いし
0834名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fe4-77Tp)垢版2021/09/22(水) 08:04:54.89ID:Zd+47v1h0
この板始めてきたんですけど愚痴スレとか色々と分けてるのはどういう歴史があるんですか?
0835名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bf83-I8u7)垢版2021/09/22(水) 09:05:28.72ID:ceDpsgwc0
別にこの板に限らず、◯◯スレとそれの文句言ったり叩いたりする◯◯アンチスレとかあるよ
住み分けが必要なだけ
じゃないと荒れるだけだし一定のライン越えるとキチガイじみたやつが荒らしまくるだけになってスレが機能しなくなるから
0841名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b773-LA5D)垢版2021/09/23(木) 22:35:13.21ID:jRhXS+tl0
MIDで追加された不自然な成長というカードについての質問です。
複数個置いた場合、効果は4倍、8倍と重複されるのでしょうか。
よろしくお願いします。
0843名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b73-HGH4)垢版2021/09/24(金) 01:38:29.13ID:n5psUJUb0
>>842
ありがとうございます!
早速使ってみようと思います
0844名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-WnlX)垢版2021/09/24(金) 02:13:32.55ID:/iEE3qJ10
サイズが6.7以上のスリーブって何がありますか?
インナーサイズが6.4だったので
刀とドラゴンスリーブは入らなかったです。
0845名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-WnlX)垢版2021/09/24(金) 02:23:02.47ID:/iEE3qJ10
よくある、MTG のイラストが書かれているスリーブ中が銀色のやつ
あれは、サイズが丁度いいのですが
直ぐスリーブが剥がれて嫌いです笑

オススメありますか?
0846名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp47-X0+7)垢版2021/09/24(金) 03:03:20.60ID:cpGuoMSDp
自分が今日本ランキング何位かわかるサイトありますか?
0847名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd32-X0+7)垢版2021/09/24(金) 12:45:23.38ID:/J4uaX2Fd
レガシーの緑postなんですがこのデッキに演劇の舞台はどうやって使うのでしょうか?よく一緒に入る暗黒の深部がないので
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000133311315874111231.jpeg
0850名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd32-X0+7)垢版2021/09/24(金) 16:54:44.85ID:/J4uaX2Fd
>>848
>>849
ありがとうございます
Chasmコピーした場合アップキープコストは必要ですよね?
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Sp47-X0+7)垢版2021/09/24(金) 20:46:29.54ID:1BByvsDqp
Chasmで質問します。日本語のカードがないのでどういうテキストなんですか?
0854名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd32-wB/6)垢版2021/09/24(金) 21:46:18.78ID:Nco0qxzHd
初祖スリヴァーを出します。
続唱で1マナスリヴァー唱えます。
1マナスリヴァーの続唱します。
山札には0マナの呪文が1枚もないが1枚づつ追放する。
全て追放し終えたら追放したカードを山札に戻し続唱は終了
であってますか?

それと0マナの呪文はない事を相手プレイヤーに伝え山札を相手プレイヤーに見せて続唱を終了する事は可能でしょうか?
それとも続唱の効果通り1枚づつ追放した方がいいでしょうか?
0858名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-LiDF)垢版2021/09/25(土) 15:39:58.00ID:eOQmvwKT0
>>857
Mystery BoosterまたはThe Listに収録されたカードには、左下にプレインズウォーカーマークが印字されている

それらのカードは現行のパックから新しく供給されるので、もう供給されない古い版に比べて相場が下がりやすいとかあるかもしれない
デッキ内にマークが有るカードと無いカードが混在したとき統一感に欠けるとかそういった理由で人気が低いとかあるかもしれない

どうしても気になるならカードショップの店員に真相を聞こう
マークが付いてるカードも大会等で使用可能なので安心してね
0860名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5fb1-7j45)垢版2021/09/25(土) 19:30:59.45ID:7Go+vvoD0
>>857
>>858 が言っているカード
https://scryfall.com/card/plist/554/abrupt-decay

イラストの隅にマジックのマークが箔押しされてるの
https://scryfall.com/card/pmid/263p/haunted-ridge

いずれにせよ >>858 の最後の段落が真理です
統一感とか紙質とか通常のパックから出るものが好きとか もろもろのこだわりが各々あり 需要が少ないものが安い それだけです

>>859
https://scryfall.com/
https://www.mtggoldfish.com/format-staples/standard
https://www.17lands.com/card_ratings
引き算してください
0863名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-LiDF)垢版2021/09/25(土) 23:30:55.65ID:eOQmvwKT0
「イラストの」って書いてあるな 取り違えてスマン

スタンで遊ぶ限り気にする機会は無いと思うけど、
・一番外側の枠が金色のカード(いわゆる金枠)
・裏面が真っ白のカード
・裏面に「Collector's Edition」って書いてあるカード
はコレクション用のカードであって、大会では使えない

重ねて言うがこれらは古かったり希少だったりで目にする機会がなかなか無いので、あまり気にしなくていい
0864名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b73-HGH4)垢版2021/09/26(日) 00:18:19.12ID:R+2XTIG20
能力の適用についての質問です。
基本のタフネスを変更する効果と、状況に応じて能力が変化する効果が合わさった時は
どのような挙動をするのでしょうか。
例えば、れん7のツリーフォークに自然の化身の中の象を選択したときは、
土地の枚数を参照する効果が上書きされてトランプルだけが付与されるということでしょうか。
よろしくお願いします。
0865名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-LiDF)垢版2021/09/26(日) 01:48:17.24ID:d5NIkbzh0
>>864
継続的効果の種類別というルールがあって、それに従い決まった順番でその効果を適用していくことになる
ここでは書ききれないので詳しくはwikiを読んでほしい
MTGwiki 種類別:http://mtgwiki.com/wiki/%E7%A8%AE%E9%A1%9E%E5%88%A5

レン7のツリーフォークが持つ能力は特性定義能力であり、第7種aに分類される
自然の化身の効果はパワー・タフネスを特定の値にする効果であり、第7種bに分類される

種類別のルールに従って、第7種aを適用してから第7種bを適用する
そのため、ツリーフォークのパワー・タフネスを、自然の化身によって上書きすることになる

象を選んだなら、そのツリーフォークだったトークンは、到達とトランプルを持つ3/3の象になる
0866名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b73-HGH4)垢版2021/09/26(日) 03:00:39.37ID:R+2XTIG20
>>864
丁寧な回答をありがとうございます!
wikiも見てみます!
ありがとうございました!
0875名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa43-AXm8)垢版2021/09/26(日) 22:21:24.78ID:wcu19PKHa
>>873
フォーマットも相手のデッキも自分のデッキも分からんからアドバイスするにも限度はあるが
毎回硬鎧の大群にやられるのなら出されるまで除去を温存するとか全体除去入れるとすればいいのでは?
除去使わず何とかしたいなら高速デッキやコンボデッキで大量展開される前に勝つとか
0876名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9276-X0+7)垢版2021/09/26(日) 22:57:18.91ID:iPlNwZGT0
>>853
英語が分からず日本語に訳して欲しいのですが
0877名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 16dc-wB/6)垢版2021/09/27(月) 00:36:05.88ID:y5hWrlcP0
Glacial Chasm
土地
累加アップキープ ― 2点のライフを支払う。(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
Glacial Chasmが戦場に出たとき、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。

カード名分かったんだからggrks
0879名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b358-nXzz)垢版2021/09/27(月) 06:31:00.50ID:DyxlAtwp0
>>878
ここは日本だ の意味が全くわからんが
カードの英語名、もしくは英語のルール文章から日本語のルール文章が欲しいのであれば
カード名をグーグルに入れたら日本語のルール文章出てくるし
>>1にあるMtGwikiで検索しても出てくるし
英語のルール文章を和訳ツールにかける手段もあるし
和訳アプリを落として英文を撮影しても良いと思います
0884名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6b9b-MTek)垢版2021/09/27(月) 08:01:19.10ID:vOpckfHz0
>>882
フェイズアウト/フェイズインはタップ/アンタップや裏/表と同じ位相の変更であり、領域移動ではありません
タップ/アンタップでトークンが消滅しないようにフェイズアウト/フェイズインではトークンは消滅しません

110.5 パーマネントの位相とは、物理的な状態のことである。位相には4つの種類があり、それぞれ2種類のいずれかの状態を取る。すなわち、タップ/アンタップ、反転/非反転、オモテ向き/裏向き、フェイズ・イン/フェイズ・アウトである。パーマネントは、4組の位相それぞれについて必ずどちらかの状態である
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd32-JMlu)垢版2021/09/27(月) 12:16:11.53ID:wXv052xMd
ツールってなに?
0892名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b358-t/PR)垢版2021/09/27(月) 13:57:14.14ID:WjBd8+k30
質問です。
ウルザの物語の第三章の能力が誘発しているときに欠片の飛来でウルザの物語を生贄に捧げ、
3点のダメージを与えた場合、誘発している第三章の能力はそのまま解決されますか?
そもそもこの挙動はできますか?
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa43-pCqV)垢版2021/09/27(月) 14:17:24.27ID:Kn2RwuXta
アリーナでデッキ組む時ノーマル土地が自動的にセットされると思うんですがお気に入りの土地が毎回セットされるようにできませんか?
毎回土地入れ直すのが面倒で
0894名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6b0-PL4X)垢版2021/09/27(月) 14:28:18.19ID:Sd/fbxXy0
>>892
誘発型能力の発生源がどうなろうと、そのようにテキストに書いていなければ誘発型能力はそのまま解決される
逆に言えば「[カード名]が戦場に出ている場合」のように書いていれば解決されない
ウルザの物語の第三章にはそのような記述はないのでそのまま解決される

英雄譚が状況起因処理によって生け贄に捧げられるのは
・最終章以上の数の伝承カウンターが乗っている
・最終章の誘発型能力がスタック上にない
このふたつが共に満たされている場合に行われる
・最終章の誘発型能力がスタック上にある間は生け贄に捧げられないので他の生け贄にすることは可能
・最終章の誘発型能力に対応して(第二章で得ている)トークン生成能力や(第一章で得ている)マナ能力を起動可能
・もっと言えば最終章の誘発型能力に対応して魔力の導管で伝承カウンターを取り除けば最終章を使いつつ維持できてしまう
0900名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5fb1-X0+7)垢版2021/09/27(月) 22:47:58.46ID:C9EumUXj0
プロモパックに封入されている中央にPWマークつきのカード(ストリクスヘイヴンだと断割や引き裂きなど)ってコレクターブースターやセットブースター、ドラフトブースターから出ますか?
0901名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr47-Lrvu)垢版2021/09/27(月) 22:52:12.32ID:hWhXrQpZr
モダンで使用できてインスタントタイミングでサイドから手札に加えられる能力もしくは効果のあるカードはあるでしょうか?
0904名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1ecf-1KDy)垢版2021/09/28(火) 03:28:08.77ID:BrZtjMAS0
手札じゃなければ履修以外もないこともないけど…

研究/Research  (緑)(青)
インスタント DIS, レア
ゲームの外部からあなたがオーナーであるカード最大4枚を、あなたのライブラリーに加えて切り直す。

ウラモグの種父/Spawnsire of Ulamog  (10)
クリーチャー - エルドラージ ROE, レア
滅殺1
(4):無色の0/1のエルドラージ・落とし子クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。
(20):ゲームの外部からあなたがオーナーであるエルドラージ・カードを、望む枚数だけそれらのマナ・コストを支払うことなく唱える。
7/11
0906名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6b0-PL4X)垢版2021/09/28(火) 13:03:13.00ID:H5A6fuyA0
>>905
任意の順番で誘発型能力をスタックに積んで逆順解決

702.92a
生体武器は誘発型能力である。「生体武器/Living Weapon」は「この装備品が戦場に出たとき、黒の0/0のファイレクシアン・細菌・クリーチャー・トークン1体を生成し、その後、これをそれにつける。」を意味する。

ゲイリアやシガルダの助けなどの誘発型能力を先に積めば生体武器が先に解決されるため
最終的にその装備品は目的のクリーチャーについた状態になる、ファイレクシアン・細菌トークンは(通常)0/0なので死亡する

生体武器を先に積めばゲイリアなどの能力が先に解決されるため
最終的にその装備品はファイレクシアン・細菌トークンについた状態になる
0907名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-s8cz)垢版2021/09/28(火) 13:21:21.85ID:iY1tq8r10
ヴリンの神童、ジェイスと等時の王笏に劇的な逆転が刻印された物が盤面にあります
ジェイスタップで能力起動、スタックで等時の王笏起動、解決後ジェイスタップで能力起動、スタックで等時の王笏起動…とすると任意の回数手札を入れ替えられますか?
それとも墓地が5枚になった時点で打ち止めでしょうか?
0910名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp47-X0+7)垢版2021/09/28(火) 13:58:51.00ID:Xdn75uJ0p
引き裂かれしエムラクールが墓地に置かれた時にエムラクールを対象にサージカルで追放。もしくはトーモッドの墓所の能力でエムラクールを追放できますか?
0912名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6b0-PL4X)垢版2021/09/28(火) 14:18:29.00ID:H5A6fuyA0
>>910
はい、可能です
引き裂かれし永劫、エムラクールが墓地に置かれたとき
墓地をライブラリに加えて切り直すのは誘発型能力であり
その解決まではエムラクールは墓地に存在しています

なお解決までにエムラクールが墓地を離れていても誘発型能力はそのまま解決されます
トーモッドの墓所の場合は他のカードも追放するので(解決までに落としたのでない限り)戻すカードがありませんが
外科的摘出の場合はエムラクール以外の墓地は(解決までに他に何もなければ)そのままライブラリに戻ります

一方、セラのアバターやダークスティールの巨像、運命のきずななどの場合は
墓地に置かれることを置換する置換効果を持つ常在型能力なので
これらに関しては外科的摘出やトーモッドの墓所で追放できるタイミングはありません
0915名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4b1d-X0+7)垢版2021/09/28(火) 19:08:33.02ID:0zRtwmYp0
>>914
マナ総量が1以上の、呪文1つかパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
だから、呪文かパーマネントしか戻せない

効果を無効にするには、≪もみ消し≫のように、起動型能力1つか誘発型能力1つを対象とし、それを打ち消す。(マナ能力は対象にできない。)
って書いてある
0920名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d6b0-PL4X)垢版2021/09/29(水) 10:00:55.94ID:i6f2g8mv0
>>919
装備品でないアーティファクトの持つ装備能力は解決時に何もしない

・アーティファクトがクリーチャー化する際に「アーティファクト・クリーチャーになる」と書いてある場合、そのアーティファクト・タイプは維持される
・しかしながら、クリーチャーである装備品はつけることができない(装備能力は起動できるが解決時に何も起こらない)
・そしてダンシング・ソードのクリーチャー化能力はこれを意識しなくていいようにわざわざ装備品のサブタイプを失わせる
0921名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e348-pCqV)垢版2021/09/29(水) 11:35:20.19ID:rKDaMHkj0
教えてください。
原初の敵対者の誘発能力は野生の魂、アシャヤによって土地になったクリーチャーを対象に取れますか?
また解決した際は、例えばそれが水蓮のコブラだった場合、3/3の速攻と上陸持ちの狼になるのでしょうか?
0922名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ d6b0-PL4X)垢版2021/09/29(水) 12:01:06.91ID:i6f2g8mv0NIKU
>>921
原初の敵対者の能力は土地であることのみを見ている(クリーチャーでないという記述がない)ので可能

「速攻を与える」「3/3である」「狼である」が適用されることになるが
「それは依然として土地でもある/it's still a land」のテキストの存在からクリーチャー・タイプは上書きではなく追加となる
よって上陸能力を保持し速攻を得て3/3となった蛇・狼となる

なお「それは依然として土地でもある/it's still a land」のテキストは
「それは土地である」という継続的効果を与えるわけではないのでアシャヤがいなくなると土地ではなくなる
0925名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp47-X0+7)垢版2021/09/30(木) 20:58:02.08ID:8opNmxMSp
質問します。相手がターン終了宣言をしました。その後私はターン終了前にイゼットの魔除けをプレイして解決。捨てたのは山と引き裂かれし永劫エムラクールです。更にその後御霊の復讐でエムラクールを釣り上げました。
そして私のターンになりましたが、相手曰く私のターンの前にエムラクールは墓地に置かれてライブラリーに戻ると言っています。この時どちらが正しいのでしょうか?
0926名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23cf-dQ4/)垢版2021/09/30(木) 22:26:54.10ID:XUaoOxU60
>>924
はい。
>>925
終了ステップに御陵の復讐を唱えたならまだ「次の終了ステップの開始時」が来てないのでエムラクールは追放されない
が、「ターン終了宣言」というのが戦闘後メインフェイズでの優先権の放棄なのかその後の終了ステップでの優先権の放棄なのかで挙動が違うのでコミュニケーションをよく取るように

なお、エムラクールの墓地修復能力に対応して御陵の復讐を唱えたのならエムラクールは墓地にはいかないのでライブラリーには絶対に戻らない
0927名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-bJ9B)垢版2021/10/01(金) 09:26:57.57ID:N5nY46IpM
>>924
《二倍詠唱/Doublecast》に代表される「このターン、あなたが次に[条件]である呪文を唱えたとき、その呪文をコピーする。/When you cast your next [条件] spell this turn, copy that spell. 」と
記載されているタイプのコピー呪文は次にその条件を満たす呪文を唱えた際に誘発する遅延誘発型能力を生み出します
この誘発型能力は対象を取っておらず、その解決前に誘発元の呪文が打ち消されるなどしてなくなってもそのままコピーを生み出します

《余韻/Reverberate》に代表されるコピーする呪文を対象に取るタイプとの違いに注意してください、こちらの場合は対象が不適正となることで解決されなくなります
0928名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e3a4-9PjE)垢版2021/10/01(金) 22:33:47.54ID:k27phbND0
質問です

夕暮れヒバリを中心としたデッキを考えているのですが、
カードでのPT表記が0/0で、戦場に出た際カウンターを+1カウンター4個置く、
といった表記のクリーチャーが墓地にあったとして、これは夕暮れヒバリの能力、
「夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。」
の対象に出来るのでしょうか? また、これがPT表記が※/※で、
このクリーチャーのPTは戦場にある土地の数に等しい、的なクリーチャーの場合はどうなるでしょうか?
0930名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2343-9PjE)垢版2021/10/02(土) 01:53:38.59ID:3AjIQY1n0
>>928
0/0なら対象にできる
墓地にある間はカウンターは乗っていないので文字通りのパワー0になる

*/*なら場合による
PTが特性定義能力によって決まるなら墓地にある間もそれは機能するので
それによってパワーが1以下になっていれば対象にできる
例えば「このクリーチャーのPTは戦場にある土地の数に等しい」なら土地の数が2以上のときは対象にできない
PTが特性定義能力以外の方法(例えば「〜が戦場に出るに際し」のような能力)で決まるなら
墓地にある間はその能力は機能せず、パワーは0として扱うので対象にできる
0931928 (ワッチョイ e3a4-9PjE)垢版2021/10/02(土) 10:18:52.44ID:f4tGMDZs0
>>930
お返事ありがとうございます。

ルールの抜け穴を見つけた! と思ってワクワクしてましたが、
scryfallで対象にできるクリーチャーを探してみたら接合系だけで結局、
トロスターニ二種とリス隠者がベストそうでなんだか拍子抜けでした。
答えていただいたのにすいません……諦めず赤を足して無作法な挑発者を吊って、
なにか悪いことができないか考えてみます!
0932名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff76-7baw)垢版2021/10/02(土) 10:40:03.71ID:v6hZdOrQ0
無限ライフがある状態でリムドゥールの櫃ぎをプレイしました。この時ライブラリーの順番を1番上から下まで好きな順番に変えてもよろしいでしょうか?いつかは私が希望とする順番になるかと思いますが何十分かかるかわからないので遅延行為にならないよう省略したいのですが
0933名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp47-h644)垢版2021/10/02(土) 12:34:02.61ID:zrCJMX38p
>>932
出来ない
そもそも無限ライフという概念がないので、ライフは数量を指定しなければならない。(例えば1億とか)
そうした場合、いつかは並び替えることは可能ではあるが、実際払ったライフがわからないため残りライフがわからなくなる為。
上記例の場合、極論100回の並び替えで希望の並び替えが出来、残りライフが9900000点になる
対戦相手が有限マナコンボで9900000点削る手段があった場合も考えられるため。
0936名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5355-H2tp)垢版2021/10/02(土) 20:33:19.93ID:UB4xq6I40
テーブルトップで1ゲームの時間制限があるなかて無限マナや意味のない無限コンボをして時間切れを狙うのは違反でしょうか?
0937名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-h644)垢版2021/10/02(土) 20:46:38.45ID:NLXhSf590
違反
遅延行為扱い
そもそも意味のない無限コンボをデッキに積んでるのか?という疑問
同ループによるコンボは省略が認められているため無駄に繰り返すのは明確なる違反
コンボでもチェーン系のコンボでコンボルートはあってループが切れるかどうかは引きにかかっているが、なんらかの理由でライブラリーにフィニッシャーがいない等の理由でループを繰り返すのはありかもしれない。
例としてmomaのようなデッキでループを続けることは高確率で可能だが、止まる可能性もある。しかしながらデッキにフィニッシュ手段の天才のひらめきがもう無いなど。
どちらにせよあまりやると遅延行為扱いされるのは明白なので、過度に行うことはNG。
それと制限時間がきても、そのあと5ターンは行うので、対戦相手のターンも確実にくることは頭に入れておいた方が良い。大会等の進行もあるので、ギャラリーやジャッジの目も集中するので。
0938名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5355-H2tp)垢版2021/10/02(土) 22:30:46.01ID:UB4xq6I40
>>937
ありがとうございます
勝ち手段なくなった時点で負け宣言した方がいいようですね
アドグレイスを少しいじって無限マナか無意味な無限コンボをしてタッサの神託者が切れた場合の手段考えていましたが他の勝ち手段を考えます。
0939名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp47-7baw)垢版2021/10/02(土) 23:13:03.28ID:1Y3Zabyvp
>>937
って事は仮にライフ1万点ある状態でリムダルズボルトで2000回順番を変えたら遅延で違反なのか?
0941名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 03a5-Q4Ob)垢版2021/10/03(日) 08:39:16.13ID:xLaLGwjq0
墓地に考慮と稲妻がある状態でデミリッチ2体で攻撃しました
それぞれ能力が誘発しデミリッチAが考慮を対象に、デミリッチBが稲妻を対象にしました
解決順ですがデミリッチBの稲妻、デミリッチAの考慮の順番で合ってますでしょうか?
よろしくお願いします
0942名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-h644)垢版2021/10/03(日) 11:50:10.72ID:mn+jAabe0
>>939
リムダルズボルトをリムドゥールの櫃として回答する
紛れもなく遅延行為
数学的な話にもなっちゃうけど
仮に目当てのカード5枚がデッキの中に1枚ずつだとしてライブラリーの枚数が59枚だとする
目当てのカードを望む順番にして並び替えると計算上、デッキ内の並び順によって多少のばらつきはあるもののどんなにバラついてても約140回の内には並び替えが完了する(ざっくり計算なので間違ってるかもしれないけど見当違いとまではいかないです)
なので2000回という試行はあまりにも多すぎる
0943名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6fcf-MWT2)垢版2021/10/03(日) 14:39:09.63ID:Up3mmive0
>>940
トークンが消滅するのは状況起因処理によるものなのでカードを引く時点では
まだ手札に存在する、するが…そのことは質問の状況の挙動にはまったく関係がない、
戻されたパーマネントを誰がコントロールしていたかが問題なのであってそれがどこにあるかは問題ではないから

>>941
どちらのデミリッチの誘発型能力を先にスタックに積んだかに依存します
誘発型能力の解決中に対象としたカードを追放し、コピーを唱えるので
スタック上で下にある誘発型能力(先に積んだもの)は上にある誘発型能力(後に積んだもの)によって
唱えられた呪文(のコピー)が解決されてから解決されます
0947名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cfb0-uF7g)垢版2021/10/04(月) 13:53:40.28ID:3GfaFmK40
>>945-946
可能、ただし以下の点に留意

・大霊堂の信奉者はいずれのプレイヤーがコントロールするアーティファクトにも反応するが
 ズーラポートの殺し屋はあなたがコントロールしているクリーチャーのみである
・衝撃の震えはダメージであるため前者2つに比べて対策が多い
 たとえばウルザの鎧系の1点軽減カード(最近のカードで言えば守護者の盾、ヴァルクミラなど)で完封されてしまう
0949名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp47-7baw)垢版2021/10/04(月) 21:11:12.35ID:UyC+rqZop
双頭巨人戦って今はどこでもやっていませんがなぜでしょうか?
0950名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 539b-Ig7M)垢版2021/10/04(月) 21:45:41.94ID:9raLU9bW0
競技的でないから
そして競技的でないカジュアル勢は2vs2の双頭巨人戦ではなく1vs1vs1vs1の統率者戦をより好んだから

実は、双頭巨人戦はゲートウォッチの誓いとバトルボンドにて具体的にシステム・製品レベルでフィーチャーされた過去がある
が、それら以降全く公式サポートが無いことからそれらの製品に対するWotCへのレスポンスが好意的で無かったり売り上げが想定を下回ったものと推察される
0951名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM87-HMF+)垢版2021/10/05(火) 02:24:10.15ID:LIUD9bNDM
戦闘について質問です。

相手がラガバンでアタックしてきて、稲妻と不毛の大地を使える状態だとします。
こちらはブロッククリーチャー指定時にフェッチを切ってドライアドの東屋を出してブロックしたい場合、相手はその2種類でブロックを妨害できますか?
0952名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4358-HbR/)垢版2021/10/05(火) 05:41:33.00ID:N7Y5RY7b0
>>951
結論から言うと、ドライアドの東屋は稲妻または不毛の大地で除去されブロックできない

プレイングについて補足だが、ブロッカーとして指定したいクリーチャーはブロック・クリーチャー指定ステップ開始時にすでに戦場にいる必要があるので、ブロッカーとして東屋を出したいなら攻撃クリーチャー指定ステップが終わるまでにフェッチを切らなければならない
質問の状況ではあなたが攻撃クリーチャー指定ステップ中にフェッチを起動、解決してドライアドの東屋を戦場に出したあと攻撃側が優先権を得るので、ブロッククリーチャー指定ステップに入る前に稲妻や不毛を使って除去することが可能となる
0953名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp47-7baw)垢版2021/10/05(火) 11:40:55.33ID:07ckCvAgp
ラガバンが禁止になる場合最短でいつでしょうか?
0955名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfc0-UXrp)垢版2021/10/05(火) 23:41:09.77ID:Xgwk1HwE0
バニラクリーチャーについての質問です
ギャレンブリグの木工師、知りたがりの二人のようなバニラ出来事クリーチャーは
忍耐強い教授、ラクサの言う
能力を持たないクリーチャー(creatures with no abilities)
に該当しますか?
0956名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f358-Ig7M)垢版2021/10/06(水) 01:02:59.09ID:LtzzPS/Y0
>>955
スタック以外のいずれかの領域である間、また出来事でない状態でスタックにある間、当事者カードはその通常の特性だけを持つ。(716.4)

戦場にあるときはクリーチャーとしての性質のみを参照するため、ギャレンブリグの木工師などは「能力を持たないクリーチャー」に該当します
0957名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd1f-OJB8)垢版2021/10/06(水) 09:52:04.08ID:HxftOGK/d
BIGMAGIC のHP って、晴れる屋みたいにエキスパンションごとに買取。価格を見れたりしないんですか?

売りたいんですが、目玉買取り以外あんまり買取り価格がわからないので、他社とのとの比較がしにくいんですが。
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 539b-Ig7M)垢版2021/10/06(水) 21:31:37.05ID:GvChbwum0
>>960
ゴロスの弱点は2つ。
1つ目は初動の遅さ
序盤からアグレッシブに攻めれて1度目のゴロスを処理する/処理できずともそこから焼ききるプランがあるデッキが良い
自分が動かした中だとハゾレト、ヘリオッド、ヤヘンニ辺りが良い感触だった
2つ目はカウンターされると土地が持ってこれず戦略が破綻すること
ただ、ゴロスのデッキ構造がランプなので長期戦になるとマスカンの量にカウンターが追い付かずジリ貧になる為、撹乱的アグロで速やかに削りきるかこちらもランプ構造にした上でカウンターも用意すると言うのが良い
前者だと自分は綺羅を使っているし、後者の候補だと大正義キナンなんかがある
0963名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5355-Xbwa)垢版2021/10/07(木) 12:10:39.78ID:q62Ct1VB0
パイオニアチャレンジャー4種に対してサイクリングで有利取れるデッキはありますか?あるとしたらどれが有利取れるでしょうか?
0970967 (ワッチョイ d3b8-lQk+)垢版2021/10/07(木) 14:32:03.53ID:qtNQfhat0
>>969
ありがとうございます。
特性的なものの変化(土地のクリーチャー化とかみたいに書いてないと永続的)ではないってこと、つまり、
唱えられる状態になるということではないってことですね
過去の罪みたいな期限がないので上記と混同しました
0971名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM07-bJ9B)垢版2021/10/07(木) 18:27:25.27ID:9T31+4+eM
>>970
もし永続するなら(領域を移動すると別のオブジェクトになるから消えるが)
・残りのゲームの間、あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく墓地から唱えてよい。そうした場合、その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
・それが墓地にある限り、あなたはそれを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうした場合、その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
・それは「あなたはこのカードを、そのマナ・コストを支払うことなく墓地から唱えてよい。そうした場合、その呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。」を得る。
とかそんな感じのテキストになるよ
0973名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f358-sUAw)垢版2021/10/07(木) 21:34:52.61ID:eWoSqRQD0
《オジュタイの達人、テイガム》についての質問です。

テイガムの効果でインスタントorソーサリーに"反復"を付与できますが、これは《召し上げ》や《副陽の接近》等のそもそも墓地に行かないカードでも機能しますか?
0974名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6fcf-MWT2)垢版2021/10/07(木) 22:51:18.37ID:ARQEUmBc0
>>973
反復によって追放するのは置換効果ですので置換すべきイベントが発生しないならば適用されることはありません
《召し上げ》はその効果の一部として追放され、《副陽の接近》はオーナーのライブラリーの上から7枚目に置かれますので墓地に置かれようとするイベントは存在しません
バイバックなどの他の置換効果と併用する場合は、どれを先に適用するかを選択することになります
このため、たとえば《明日の標》は反復不能ですが《運命のきずな》は反復可能です

702.88a
反復は、インスタントやソーサリーが持つ。これはその呪文がスタック上にある間に機能する、遅延誘発型能力を作成する常在型能力を表す。
「反復/Rebound」は「この呪文が手札から唱えられたなら、解決に際してこれをあなたの墓地に置く代わりに、これを追放し、
あなたの次のアップキープの開始時に、あなたは追放 領域にあるこのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」を意味する。
0976名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6fcf-MWT2)垢版2021/10/07(木) 23:27:54.39ID:ARQEUmBc0
厳密にいえばどれを適用するか、という選択になるのは置換の結果イベントの内容が別のイベントに変更される場合
イベントの内容が変わらない場合(値を増減させたりなど)の場合は適用する順番を決めるだけになる

要するに順番に適用していこうとして途中でイベントがその置換効果の対象外のものになってしまったなら残りは適用されない、ということ
0979名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMea-SWHk)垢版2021/10/09(土) 08:25:41.50ID:k4ofMPdZM
https://i.imgur.com/J9VCSi2.jpg

この森は何のセットなのですか?
0981名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5ec0-U9IL)垢版2021/10/09(土) 10:46:51.87ID:9QN49FmQ0
試合に簡単な記録をつけると相手の土地事故で勝った試合や自分の土地周りが噛み合いまくって勝った試合が可視化できる、とかかなあ
反面どちらかのマナフラマナスクで試合傾いて終わった回数も可視化されちゃうから土地ってクソシステムだわって結論になって余計イライラする可能性もある
0984名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-SWHk)垢版2021/10/11(月) 02:30:49.42ID:e099D7F2p
歩行バリスタを山、島、沼の3色でしはらってX=1でプレイする事は可能でしょうか?理由は相手の手札に呪文はめがある為です。
0985名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 06cf-TCdz)垢版2021/10/11(月) 03:08:36.93ID:steLTrbg0
>>984
山、島、沼は色ではない
歩行バリスタのマナ・コストは(X)(X)なのでX=1であれば(コスト増加効果などがなければ)3マナ支払うことはできない
仮に抵抗の宝球や三なる宝球などの影響で3マナ払ってX=1で唱えた場合であっても、そのマナ総量は2である
0988名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロ Sp03-SWHk)垢版2021/10/11(月) 14:56:27.72ID:e099D7F2p
裏向きや合体カードをいきなり出す裏ワザってありますか?
0989名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9eb0-exDs)垢版2021/10/11(月) 15:12:18.98ID:U+/XQxzr0
>>988
裏向きで出したい
→変異で唱えるか予示するかIllusionary Maskで出してください

第二面で出したい
→それが「モードを持つ両面カード」であれば第二面で唱えることが可能です
 (唱えるのではなく戦場に出す効果で出すなら必ず第一面となります)
 それが「変身する両面カード」でありかつ日暮/夜明を持つならば現在が夜であれば第二面で戦場に出ます
 それが「変身する両面カード」でありかつ降霊を持つならばその降霊コストを支払うことで墓地から第二面で唱えることができます

合体状態で出したい
→B.F.M. (Big Furry Monster)
0991名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp03-SWHk)垢版2021/10/12(火) 03:03:05.63ID:tepyLq9gp
自分が今世界ランキング何位とか栃木県で何位とかわかるサイトありますか?
0993名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9eb0-exDs)垢版2021/10/12(火) 11:24:20.93ID:B02MwkEf0
>>992
はい、疾駆で唱えたクリーチャーを次の終了ステップの開始時に戦場からオーナーの手札に戻すのは遅延誘発型能力であり
そのクリーチャーにその内容の誘発型能力を与えているわけではないので謙虚や激しい叱責などによっては失われません
一方で速攻については疾駆能力の常在型能力の一部ですので失われることになります
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdea-SWHk)垢版2021/10/13(水) 09:44:47.18ID:ckwYqpVjd
大会でのシャッフルについて質問です
相手のデッキをシャッフルせずカットのみは大丈夫でしょうか?
また、お互いにカットのみでも大丈夫ですか?

ディールシャッフルがゲーム開始時1回のみとなっていますがこれは全ゲーム通して1回という意味ですか?

マッチの1戦目開始時に1回、マッチの2戦目開始時に1回できますか?
0995名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 9eb0-exDs)垢版2021/10/13(水) 12:34:04.03ID:dnMSH5560
>>994
カットはシャッフルではないためお互いにカットのみは論外
プレイヤーがシャッフルを行ったなら、その対戦相手はそれを切り直す権利(競技やプロならば義務)を得る
このときルール適用度が一般であれば切り直さないことを選んでもよいしカットだけで済ませてもよい
ディールシャッフルの制限はゲームの開始時であってマッチの開始時ではないので1ゲームごとだが制限時間を意識しておくように

マジック:ザ・ギャザリング イベント規定(2021年7月23日発効版)
3.10 カードの切り直し
 ゲームの開始時や切り直すよう指示されたとき、デッキを無作為化しなければならない。
 無作為化とは、どのプレイヤーにもデッキの中の並びやカードの位置がまったく分からない状態にすることである。
 ディール・シャッフル(Pile Shuffle、俗に○山切りとも呼ばれる)は、ゲーム開始時にそれぞれ1回カードを数える目的で行われることを除いて認められない。
 デッキを無作為化したら、対戦相手に提示しなければならない。この行動は、そのデッキが適正で無作為化されているという意思表示である。
 対戦相手はそれをさらにシャッフルしてもよい。この手順の間、カードやスリーブに傷をつけるような行為をしてはならない。
 デッキを受け取った際にそれが充分に無作為化されていないと思った場合、受け取った対戦相手はジャッジを呼ばなければならない。
 プレイヤーは、対戦相手ではなくジャッジにシャッフルするように求めてもよい。この要求はジャッジの判断によって却下されることもある。
 プレイヤーが切り直している間にカードの表が見える状態になっていた場合、そのデッキは無作為化されていないものとして扱われ、再び無作為化をしなければならない。
 ルール適用度が競技あるいはプロのイベントでは、プレイヤーは対戦相手のデッキを、デッキのオーナーが切り直した後で必ず切り直さなければならない。
 ヘッドジャッジは、ルール適用度が一般のイベントにおいてもそれを義務づけてもよい。
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb1-SWHk)垢版2021/10/13(水) 14:12:33.69ID:3QD3ys7p0
>>995
ありがとうございます

このときルール適用度が一般であれば切り直さないことを選んでもよいしカットだけで済ませてもよい

この時相手のデッキをカットだけですませようとして、相手にシャッフルもお願いしますって言われたらシャッフルしないとダメですか?断ることは可能でしょうか?
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