【MTG】最新セット雑談スレッド1840
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)ドゥーム! (・∀・)スカージ! (・∀・)カルダール!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[ELD][THB][IKO][M21][ZNR]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『カルドハイム』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/kaldheim-variants
◇発売予定
21/02/05 カルドハイム/Kaldheim
https://mtg-jp.com/products/0000201/
21/03/19 時のらせんリマスター/Time Spiral Remastered
https://mtg-jp.com/products/0000202/
21/Q2 ストリクスヘイヴン:魔法学院/Strixhaven: School of Mages
https://mtg-jp.com/products/0000203/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1839
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1611200893/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured カルドハイム塩っすね〜
アンリコレベルのカードが1枚も無い
こりゃダメだな 働きたい999の背中を押してあげる1000の優しさに泣いた このご時世にまだ集まってプレイしてる奴いるのな
せめてリモートでやれよと思う
店に迷惑かけるぞクラスターでたら ティボティボ江村で打ち消されない呪文を用意するのは何故 >>6
店がスペースを開放するという判断をしている以上は迷惑なのはそういう自粛警察では? コロナで紙を使う機会がないから紙を使う機会を提供するためにデュエルスペースを開けるって考えに行くのもわからなくはない
だけどカードゲームなんてシャッフルとかでお互いの持ち物触りまくるから店側が消毒してるパチスロなんかよりもよっぽどリスク高い行為だよね >>8
シングルやパックの短い買い物には来てほしいけどタダで話しながら長時間居座られるのは辞めてほしいと思ってるよ
これ私の感想です 店がプレイスペース解放するのもそこ利用するのも自己責任やろ 開けるのは自己責任だけどこんな時期にデュエルスペース使う奴なんて感染予防の意識が低そう
そしてそんな奴を呼び込もうとする店側も意識が低そうで怖いから俺はデュエルスペース閉鎖してる店に買いに行くよ スリーブの消毒なんてやってる奴いるのかな
コロナ前はそんな発想すらなかった 2キルがあるモダンで最速でも3ターンの計略エムラをやることではなさそうか その2キルが何なのか知らんけど
続唱1枚で10割のティボほど確率高くはないんでねーかな スマホ版出たらやりそう
たしかシャドバで店舗大会あったよな なんというかコロナの騒動で一番つらいのは浅ましい人が世間で多く可視化されたことだな
早くあれこれが落ち着いて正常化してアリーナ以外のグランプリとか普通にやれるようにならんかなとは思うが今年中には無理だろうな モダン2キルが何を指してるか知らんけど、じゃあ実戦でやってみろよって話 ネオチでやればよくないすか?
そっちでも自己レスしてるんだしさ 脈絡のないレスだし
本人だろtwitter貼ってるの 経緯も何もわからないのにいきなりTwitter貼られても困るし何ならスレチだし >>21
続唱までにティボ計引いたらダメだから10割はいいすぎ 計略めくっても問題ないように種を打ち消されない呪文にするって話だろ Twitterで共通の知り合いがいるから貴族の教主4枚譲ろうとしたら、あまりに態度が悪かったので値段交渉する気もしなかったので譲渡(つまりただで教主4枚入手)
そしたらインナースリーブ入ってなかったとかでTwitterでブチ切れツイートしてそれに晴れる屋女店員やらぽんぽこ宮本やらが擁護ツイート垂れ流して色々あって引退ってやつだろ そもそも続唱ティボはティボルトの計略ではないぞ
CMC3以上のカスケードでCMC2のヴァルキーをめくって、それをコスト支払わず唱える時に裏面で唱えるってデッキだろ 続唱PWティッボの話と続唱ティッボ計略の話と
打ち消されない邪紋+ティッボ計略の話の3通りあって混線してる感 0マナの呪文なら2ターン目江村できるけど
ただのジャンケンみたいな地雷デッキになる モダンのティボルト続唱エムラはカーステン先生曰く91%くらいで3ターン目に決まるけど
同じツイートで思考囲いとか疾風とか2マナの打ち消しで死ぬって言ってる通りだしまぁ一発芸の類じゃねえの ティボルト続唱エムラのヤベーところは構造上サイド込みで対策に対抗する手段が何もない所だな
勝つデッキには100%近く勝ち、勝てないデッキには同じ位勝てない文字通りの糞デッキ レガシーならREBが積めるからネタデッキにはなるんじゃない PWティッボを続唱で出すデッキはそれが種目的なのか捲れて強いカードの一枚にするのかでも変わるよね
ジャンドのちあみんから飛び出てくるPW的な枠としては強いかもしれないけど
PWティボ確定ガチャにする、つまり2マナ以下のカード無くすとモダンという環境では雑魚いデッキになるのではなかろうか >>40
単に乞食女が賛美ババア貰ったから縁切りするためにスリーブ入ってないって難癖つけてバイバイしただけ
バカな被害者も下心ない本当は売るつもりだったけど態度悪かったから叩きつけただけ
女の取り巻きが事情も知らないのにこっち攻撃してくる
嫌なったからカード全部売ってTwitterの垢消すってメンヘラ炸裂させただけ
関わってるやつ全部ガイジのヲチ案件 まあやっぱり1マナのマナクリは許されないってことでお開きにしとこう ティッボの計略から江村を出すデッキとちあみんから裏面のティッボを出すデッキの話が混線してないか
ジャンドにティッボは有りうると思ってるが計略はネタで終わると思う >>45
サンクスサンクス笑
流石にこれネタなんじゃないの?って思うレベルの出来事なんだけどマジであったのけ?
てか未だにドッキリを疑ってるのだけれど、、、 散々言われてるのにまだスレ違いを理解できない奴がそこに存在してるんだからその程度の事本当であってもおかしくない 神ティボはスタンダードで活躍できるのか
紋章のおかげでアドバンテージ自体は大体とれるが… まあ表の神が普通に積める性能だから見ないってことはないんじゃないかなあ ウギンは場に何もないと稲妻だけどティボは2ドローだしな
どちらが強いかなんてはっきりしてる 「エルフの弓」ってカード名が未だに使われていなかったのが意外 Φ語版ってなんかいいよな
特殊枠じゃなくてそういう言語としてセット売りしてほしい
全部Φ語のデッキ組んで初心者ビビらすのが夢
https://i.imgur.com/w2HaIiU.jpg
https://i.imgur.com/wLGo31x.png わかる
初心者とかそうそう出会えるわけじゃないもんな カードの効果聞かれまくったりしてめんどいからフルアートとかファイ語は基本的に使わなくなったな、解呪とかは誰でも知ってるからいいんだが たったの6000円でクソ女除けられたなら格安だぞ
人生経験が足りないようだ いまいる初心者なんてみんなアリーナやろな
紙の初心者は都市伝説だと思ってる エリシュノーンはアホほど簡単かつインパクトに残る能力だから何だっけってなりにくく
懸念は精々警戒の失念ぐらいだからラクだけど、ヴォリンはずっと面倒そうだな >>63
コロナ前なら結構見かけたけどなあ
どうしてそうなるのかはわからんが
自身はハースストーン経由のM19シーズンのアリーナキッズ
巻き付き蛇と歩行バリスタがアリーナで使えたのが懐かしいわ えっ君、ファイレクシア語も読めないの?
これだから若きPWは……ブツブツ
はい、これこれこういう効果で君の負け
私に勝とうだなんて10000ターン早いよ
(なんだこの人……謎の言語のカードを操る……タダ者じゃないぞ)
(俺はこいつを倒さなきゃいけない、俺が、俺が倒すんだ……!)
っていう少年漫画の第一話的な展開を期待してます アリーナにバリスタ君こなかったのも全部ヘリカスって奴の所為
何故かアモンケットでカンパニーまで収録されてると来たもんだ アリーナにバリスタは居たけど復活しなかったしまあパイオニアの禁止カードだとパイオニア見据えたセットではしゃーないわ
モダン実装するときにな アリーナでハマって、趣味友見つける為に紙デビューした初心者は割といたぞ Φ語はドラブに入れられないってのは難点かもな
ドラフトで読めないカードが混じってたらいかんだろうし >>71
それはかなり見た
2020年に紙デビューしたやつで多数派だと思う
自分もM19で始めてラヴニカのギルドで紙デビューした 実際はデッキ組めるほどΦ語版カードあるなら初心者も当然そんなのは知ってるっていう アリーナから紙デビューした人にとっての鬼門はどこだろう >>76
シャッフルって自分でやんの!?
誘発って自分でやんの!?
ライフ計算も!?
全部セルフサービス!? >>76
自分は優先権のやり取りを紙でどうやってるのかわからなくてティーチングキャラバンに行ってジャッジに聞いた
まだアリーナがオープンベータやってない頃だったからジャッジも対応に不馴れだったけど
その後に大会とかに出てわかったのはそんなに優先権については厳密にやり取りしてないこと
ただ「△△を唱えます」って言われて「はい」って答えると優先権の放棄と見なされるから
スタックで考えたいなら「ちょっと考えさせてください」とか言う必要があるのはつまずき所だという気がする アップキープ処理とかアリーナが勝手にやってくれる処理がよくわかんなかった
相手の人がアンタップアップキープドローってやってたから真似したら問題なかったけど >>78
ディールシャッフル2回やってジャッジ呼ばれると2日目に残ってスリーブが痛んでてジャッジ呼ばれるは誰かが確実にやる まずリアルの紙プレイヤーは早口な奴が多すぎて過ぎて聞き取りづらいと思う。なんであんなに早く喋ってんのかほんと謎。
あと臭い奴がたくさんいてビックリするんじゃないだろうか >>68
現実
読めないけどカウンター乗ってないので無情な行動撃ちますね アールンドとコジマって結婚してて赤神2人と緑レア神の3人の子供いたんか… ファイ語見る度に米版ジェムナイトガネットのコピペ思い出すわ >>83
呪禁とか破壊不能って書いてあるかもしれんから… >>68
無限ターン決めてきっちり10001ターン目に倒されそう リモートEDHしてるとアリーナその他から最近はじめた人結構見る コシマが女だって事にびっくりだよ
所々FTで水災癇癪起こしててタッサみたいな奴だなって思ってたらタッサだったよこいつ とても下らない話だけどエルドレイン発売から最近のスタン環境でMTGのアニメ作ったら主人公のデッキポジが赤単かグルールになるよな
切り札がクリーチャーじゃなくて宝剣になるから勝負くんの地震ポジでなんかコレじゃない感が凄いけど 今なら主人公が使うのはサイクリングやローグのデザイナーズだぞ
メーカーが売り込みたくて脚本にも事前に回しやすいからな >>93
逆じゃね
最近のスタン環境で赤単かグルールがそこそこ見栄えする地位にいるからお前がその発想に至ったんだよ
MtG史上環境一線級の切り札でアニメにしてコレジャナイにならないカードなんて何割あったやら
どうせ飛行速攻ドラゴン一桁枚くらいだろ 主人公が初手むかしむかしでもいいじゃない
それは禁止カードのはず! シミックフード使う主人公のアニメなんてやってたら放送中ずるいぞ勝負兄ちゃん言われ続けてしまう デュエマは主人公が初手Library of Alexandriaのコントロールだし何でも許される 最初おされまくってハデな必殺ムーブで逆転する展開で盛り上げたいなら
タッサヨーリオンとかが土俵際で粘ってる感演出しやすいのでは
後はマグダがドラゴン召喚して逆転する宝物デッキとか、そういうコンボ気味なヤツ 宝剣ってカードもほんとに面白くないんだけど、無いとアグロ死んじゃうしなあ まあ初手禁止カードの主人公も追い詰められてズーランバランスで逆転(してない)だからね
起死回生のトップデッキから逆転だと…うーん…ティムールランプかな… アニメみたいなのは決めるときは一気に決めなきゃだから根本原理でワンキルみたいなのじゃないと 再録禁止の高いカードみんな使おうぜ
という販促なんやろ MTGのドラゴンってごく最近を除けばカスレア筆頭みたいな立場で恐怖打たれて終わりで馬鹿にされると
とにかくメディアミックスに優しくない フェッチからデュアラン出してくる相手にフェッチからショックインして貧乏デッキかと煽られる展開
なおそのデッキはセルフ稲妻とかしだす模様 トップから逆転なら速攻ドラゴンかX火力だよなあ
それか手札フェッチ1枚ライフわずかからドローオムナス!フェッチセット即起動!僻境からの脱出!からの墓地からウーロ脱出!そしてオーコを唱えてお前の切り札は鹿だあああ!とかやるのか? Yですら主人公のエースカード収監してるのにマジックが販促用作れるわけないだろ! 遊戯王みたいにサイドから毎回同じカード出せるわけでもないし
打消しや除去が大量にあるから何かに頼ったデッキは脆いのよね
MTGでメディア展開は無理だと思う メガネキャラはランタンミルでねっとり嫌がらせする
頬痩けたヒョロガリが死の影でワンキル狙ってくる
ヒロインは果敢アグロ 主人公「俺はこの黒枠ブラックロータスをセットするぜ」
敵「何いぃぃ!?黒枠で状態がいいと1000万をゆうに超えるブラックロータスだとぉ!ま、負けた」 対戦相手がどうだろうとパーツ揃った途端に勝つ逆転エクゾディア方式は
あんまり何度もやっちゃ白けさせちゃうのよねー、同じワンショットで勝つにしても
せめて敵のパーマネントがいないと成立しないトラルフとか虐殺のワームらへんじゃないと
城之内みたいに相手のカードをパクりまくるセコいタイプのが却って逆境主人公感出たりする 遊戯王ではよくテーマになる部族デッキも大概クソザコナメクジで
コントロールに薙ぎ払われる紙束というのも酷い
ゲームシステムの構造がクリーチャー虐めに特化してるからCIPとPIG盛るペコして除去をアド損まで追い込んでようやく活躍できる >>108
全部禁止カードで草
勝ちゃんずるいぞでは済まないぞ >>108
相手エンドにむかしむかしでオムナス引っ張ってこないと 遊戯王ってよほどの紙束じゃない限りワンショットキル狙えるからアニメ映えしやすいよな マナコスト無いから手札0からドローカードつなげてご都合ドローにいくらでもできるからな
こっちはラストターンドロー
没入で4ドローするぜ
セットランドして2マナで除去してエンド
とかせいぜいその程度しかできん 作中世界をアニメ化すればいいんじゃないですかね
ラヴニカとか取っつきやすそうだし 一時期流行った日常系アニメにしてラヴニカの日常だな >>113
エクゾディアくらい極端に行くと主人公自身も理解できてない間しか価値がなくて、二発目を予想される時点で白ける
だからこそ本家もHAGAリアルディスカードぶっぱで展開ごと再封印した
>>118
デュエマの赤フィニッシャーとか露骨な推しから適当なクソレアまで速攻は義務です状態だしねぇ 本国でもされてないんだからまあ無理だろうなぁ
そんななか日本でアニメ化なんて夢のまた夢だし、アニメ化しても対象年齢がおっさんなら余計ダメだろ 晴れる屋の新規出店アンケート、社長が福島出身なのに福島のアンケートでミスってて草 遊戯王アニメだって、最後のドローターンに出したモンスターでの逆転ばっかしてる訳じゃなく
有名な融合解除→拡散する波動みたいな、相手のフィニッシュ攻撃を捌いて
その勢いのまま返しターンでバットリ押し込んで勝利とかの流れで盛り上げたりもあるよ
いわゆるMTG架空デュエルとか作ってる連中がそーゆー演出のやりようを色々研究し続けてたりする MTG架空デュエル物は半分ぐらい青い印象があるわ
基本青々しくて主人公がステロイド決めてる まあおっさん向けに真面目にやるなら将棋とか囲碁みたいな感じの魅せ方になるんだろうな こんなM;TGアニメは嫌だ
主人公「出でよ!我が魂!ジャイルーダ、ドゥーム・オブ・デプス!」 普通にすべそれアニメ化でいいじゃん
新規プレイヤーはたぶん増えないが https://www.nicovideo.jp/watch/sm22095245
ジェイスのイウトオリ コレハワナダ
ラマーズナンカヲシンヨウシタノガマチガイダ ナメタマネシテクレルジャナイカ
コノワタシヲオコラセテタダデスムトオモウナヨ! 発売直前とは思えないこの流れ
もしかしてカルドハイムって >>128
クソ構築が許容される架空デュエルなら、相手のフルアタックを濃霧で捌いてその隙に返しフルアタックとか起き得るだろうさ
現実では濃霧使う奴は返しアタックなんかしないで濃霧回収して引きこもり続けるんだ、
思い入れを持てるキャラクター性の存在を認めないリミテでもない限りは >>133
ループコンボでライブラリアウト狙いの主人公とかちょっと 漫画も架空デュエル物も「主人公のデッキ」みたいなのは作りにくいんだよな
動画映える派手な動きするのはコンボだけどコンボってパーツ集めて決めるだけだから1回見せたら2度目から展開同じになって主人公固定だと話が回らん おっさんから絶大な人気を誇る福本に脚本書いて貰おう >>134
すべそれ面白いけどMTGを使った漫画であってMTGがメインの漫画じゃないからなぁ
舞台設定の問題を無視すればやってるのが遊戯王でもポケカでもきっと面白い 普段ビートしつつ、隠し必殺コンボも内蔵されているデッキこそが女子力高いって良く言われてるな
ファイアーズが持て囃されるのはダームで普通にビートしつつ子嚢という必殺技があるからだし
マクサスや欠片の双子系まで行くとコンボ側の比重が目立ちすぎて、ビートプランの影が薄くなってしまうが でも架空デュエル込みでmtg作品一番熱いシーンは「さあ、仕切り直しや刃クン」
異論は認めない 初手
ダリチューヒッピーA定食
2ターン目ヒム
ざわざわ
ざわざわ
ざわざわ 福本ならドラフトのピック1パック目で3週間
2パック目で2週間やって
ライフ1点ごとに100t血を抜くくらいやってくれる ざわわざわわざわわ黒い思考切ばたけは
ざわわざわわざわわヒッピーが通り抜けるだけ〜♪ >>150
今のスタンダード範囲でいえば黒単信心辺りがそれっぽいか…?あまり強くはないが
ビートプランにグレイマーチャントのバーン(ドレイン)要素
さらに長引けば必殺のアビスドリームが飛ぶ モンコレのアニメは面白かったけど世界観違いすぎて販促には全くならなかったんだっけ やる夫スレとか漫画でも主役が真っ当にグルール使う系列は野獣先輩以外ほぼ無いな
だいたい青いか黒いかで悪役やライバルキャラが握るクロパやスーサイドみたいな尖ったやつばかり いわゆる漫画の主人公が愛用するヒーロー系のカードで成功例ってあるの?
鬼斬の聖騎士とかはよさそうだけど あとギデオンは大体全部ヒーロー系か? 飛行、先制攻撃、絆魂
あとサリアちゃんとか
…男キャラ?
覇者、 プロツアー決勝でグロブリトップ優勝は確かに主人公感あったな 主人公はトランプル使って欲しい
カニ入りオムナス使うライバルキャラ 1ドローするのに1話使ったのは凄かった
とか言われるんだろうな ヒーロー系カードという括りでギデオン使うとして懐かしい気分がする白単?
1t目軍団の上陸からトークン!2t目、相手のエンドに急報!
3t目フルアタックで上陸裏返りとかやりだしたらデッキ的には強いけど
見栄えしないからつまらないだろwwそんなことしてたら吹くわw
やはりアニメは不毛の大地… そこエンバレスの宝剣っていう超絶主人公カードがあるじゃろ? >>169
セットランドで1話
占術で1話
ターン渡す優先権で1話
福本原作だとこれくらいかかるぞ ストーム稼いで苦悶の触手に夏の帳してその後の打ち消し合戦なら夏の帳の1ドローに1話かけられるかもしれない ギデオンがいる限り負けにならないのを巡る攻防は結構アツいドラマ作れるんじゃなかろうか
なお主人公が成長すると魂火の大導師を入れ始めます >>172
ま、まあ1ターンキルデッキなら許せるかもしれん笑 >>173
スタック上のストーム1つ1つ解決するのに1話使いそう ヤソ配信見ながらカルドハイム確認したけどカードパワー強そうだな
しかし9時間配信とかすげぇよ
ウメハラやらプロ棋士もだけど粘り強いよね ヤソは別に見てて不快感とかはないんだけど
やっぱエンターテイナーじゃないからずっと見てると飽きてくるのが悲しいところ
逆によしひろはエンターテイナーで見てておもろいけどプレイングがゴミ以下だから見てると腹がたってくるのが悲しいところ その点ケンちゃんはMTG芸人としてどちらも優れてるんだけど大体別ゲーやってるのがな mtgじゃないけど自分が見るエンタメ性高いデュエル動画は結構ルールガバガバだしなかなか両立出来る人はいないだろうね >>186
そうか?
オネエ系って思えば全然気にならなくなるぞ >>93
mtgのヒーローカードのことずっと考えてるんだけど
白か青か赤で3マナくらい 出たときに劣勢を有る程度挽回する 見た目が良い
などがいいと思うんだけど劣勢を挽回して が難しい
3ハゲはこの条件を満たしてるけどやりすぎだった
相手のパーマネント依存で強くなるとかならいいのだろうか あとなんか剣もっててほしい 3マナ…白青赤…ヒーロー…
分かった!ジェスカイ道に入門しよう!
ジェスカイの隆盛が君を待っている!! 業界内の定番だからなんだろうけど
そもそもMTGのゲーム制で顔出ししながらやる意味あるのかとは思う 日本人TCGプレイヤーに見た目アレな方々が多いだけで基本的に顔出し配信のほうが伸びるからね グランドファイナルで対戦中にバナナ食ったりドラミングしてるのは楽しそうだった >>189
コロコロやジャンプでメディアミックスがあったとしてハゲのカンフー集団を操る主人公が人気出るのが想像できないですね… 見た目よりも口調とか話し方に難ありかなーって人はいるかも。ってかTCGプレイヤーのほとんどは隠キャで自分の知らないことに対しては凄い人見知りだから仕方ないと思う。
そのかわり大好きなジャンルを語らせたら凄いけどねw早口で しゃべりは簡単に上達しないだろうし逆にしゃべりうまい人に本気でmtgやってもらおう PWはまさにそういう魂のカード感出すためのカードタイプに見える
アイレンクラッグからウギンとか見栄え良さそう >>193
集団のヘッドが発達障害系変人性格の文武両道天才カンフー術師十代美少女って時点でフォロワーが何の珍劇団やってようが勝手に引き締まると思う
五十代と聞き間違えられなければ 敵「はっはっは俺は5体クリーチャーがいてお前のクリーチャー0でライフは1!もうお前に逆転する方法はない!」
主人公「あるぜ!ウギンキャスト!!」 ウギンキャスト程度だと盤面掃除しても速攻か火力で終わるから捲くった感ないよね 遊戯王の悪いところは
相手が出したオリカの効果が発動するまでわからないところなんだよな笑 遊戯王やデュエマは強キャラ設定なのに相手カードのテキスト確認しない奴だらけ 遊戯王は細かいテキストの違いで結局どこまでがコストでどこから効果なんだよ!!!ってシャドールの時に思った 盤面掃除だけで終わるからこそ返しで除去られてピンチになったり展開のバリエーションが出せる >>202
じいさんから譲り受けたデッキのカード引いて「何だこのカードは!?」
とか言ってたしな
事前に確認するやろ ウギンで盤面掃除されてもうダメだとなった瞬間
イラストがちょっとかっこいい火刃の突撃者を引いて
残ってた装備品拾って殴りかかるのがヒーローのムーブ 太陽神で盤面とプレイヤーのリアルライフ掃除されてもうダメ前後で
イラストがちょっとかっこいい鉄の騎士引いて
殴りかかりかけるまで行けたけどやっぱ死んだ凡骨が何だって >>208
平成だからそんな無茶苦茶が通用した説
令和のカードゲームなら絶対ツッコミ入ったはずよ 令和にも彼岸島とか絶賛連載中だけどね
相棒を友達料も考慮してまた出してくれないかな
一人ぼっちは寂しいよ >>205
言うてMTGもテキストの読み方知らないと意味わからんの結構あるけどな
血染めの月とか普通に読んだら基本土地タイプ「山」が追加されるだけとしか思わん、能力失うとか思わねえ デッキは組むがカードプールは知らない
それが世界レベル 1週間以内に予顕コストと予顕するコストの違いで騒ぐ未来が見えますね 漫画やアニメのカードゲームはハイランダー上等なところもあるしルーツリー相棒で主人公にしたら世界最強なんじゃ >>215
まあ初期マジック&ウィザーズならカードの知識よりその場でそれっぽい俺ルールを創造する能力の方が重要だろ デュエルキングなのに追い詰められるまで知らないカード多すぎて草 なんだこのカードは?!しながら1枚のカードで形勢逆転を楽しめるモミールベーシックを漫画にしよう(提案) 出した側も同じようになんだこいつってなるじゃないか… アニメ世界はそいつしか持ってないカードがわんさかあるしテキスト確認も許されてないから仕方ない mtgのスタンダードの自分が使ってる恐らく切り札級のカードですら効果分かってない奴ちらほらいるぞ
探獣とかな
1/1接死出してると攻撃して来ない奴 何故かPW殴りに行く奴 飛行をブロックしようとする奴 リミテの楽しさの一つは構築で見かけないなんだっけこいつ?なカードと戦えることだよな ビンテージまでの全てのカードプールを知ってる奴っているんだろうか
イラスト見ただけで効果を説明出来る人
もしいたらコミュ症でも惚れてしまうかもしれん ランドグシャの人はそれに加えて価格相場までわかるらしいよ わりといると思うけどな
オレみたいな雑魚でもビジョンズ以降ならだいたいわかるし 説明する分にはEquinoxとかのキチガイ裁定下さざるを得なかった特例以外は見た時点で読ませてもらえば覚える必要ないからなあ
アンティや物理位置系もまぁキチガイ裁定だけどこれはこれで覚える必要ないし
キチガイ裁定でもIllusionary Maskみたいな悪用された例だと勝手に目に入ってくる事あるし >>227
ラングドシャって誰やねんwそんなアホネームニキ知らんぞ >>230
大会で負けそうになって土地カードをグシャッと握りしめたニキだぞ >>231
ちょ、まってwこれからぐぐって調べるけど笑
ラングドシャって名前つけた奴天才だなおいw ランドグシャ mtg で調べるとwikiで本人が出てきてエピソードも載ってる ラングドシャ mtgで
何故か高橋優太さんがヒットしたけど、mtg wikiに何も詳細が書いてないぞゴラァ! ラングドシャとはかけてるんだろうけどね
パイオニアで青単信心波使いコンボは行けそうな気がするな >>233
>>234
サンクス笑
やっとわかった!読んだ!
逆にこれは人間味があって好感が持てたかもしれん笑 いや、ただのおこちゃまかキチガイでしょ
相手のいるゲームをやるなといいたい >>215
レガシーレベルの全カード把握してるかっていうとそんなプレイヤーはプロでも早々おらんと思う イラストを見て
マナコストとパワータフネスを答えれるだけでもすごいと思うの。そんな人いるかしら >>238
台パンの〇〇って名前も持ってるぞ
もうしてないだろうし可哀想だから一応伏せとくが
ただこの間の自分の人生書くとかってnoteで離婚した嫁さんのことああ言うふうに書くあたり注意してくれる人が傍にいないんだろうなとも思う 主人公の使うデッキって話聞くと思うけどネクロの夏に白ウィニーで突っ込んで決勝でズーランバランス決めて勝った12Knightsの主人公感すごいよな 白が直面している問題点として、パイの役割を曲げることができる度合がかなり制限されているように感じられることです。
「クールでフレーバー豊か」だからと他の色が白っぽいことをする一方で、「カラーパイに従わなければならない」という理由で白のメカニックをどう拡張するかというアイデアが没になってしまう。
結局、白は他の色に比べて創造的な努力が少ないように感じられます。
https://markrosewater.tumblr.com/post/641181438108155904/and-continuing-on-the-problems-white-seems-to-be
この2年間で、我々は白のカラーパイを他のどの色よりも広く拡大しました(R&Dの時間において 現実世界ではありません)。 >>246
言うてレガシーで単色で一番安定して長く強いの白じゃない?ってレベルで強いし・・・
過去に白の役割広すぎて強すぎたから、その反動で不自由に感じてるだけ説 >>247
過去の白の役割に加えて現在スタンレベルで模索中の役割をつまみ食いできるのでそりゃ単色で色々できるようになる 新セット出ると良い天使いるかチェックすることから始まる
それが白という色 >>247
デスタクぐらいでしょ強い白単
しかも年1〜2種ほど出るヘイトベアを片っ端からぶち込んだだけのメタデッキでしかないし カルドハイムは天使たくさんいるのに
女子バレー部かってくらいかわいい子がいなくて塩生える 今回の戦乙女って訳は狼男や魔女と同じ感じの訳し方みたいだし男もいる 天使のビジュアルが売上を左右させることもある事に公式も気づいて欲しいね 30歳になってTCG.MTG始めたいと思うのですが、コロナ禍で今始めるのは流石に厳しいですか?
DMと遊戯王は学生の頃少し遊んだぐらいです >>256
MTGアリーナで検索!
コロナ下での紙でのプレイは。。。 いけるいけるー (適当)
今度カルドハイムってパック出るから始めようぜ! >>210
ルール上勝ってるのに
なぜか気絶したから負けと言うほうがおかしいやろ
>>219
カード制作してたペガサスすら知らない効果をクリボーに付ける主人公がいるんやぞ >>256
何も考えずに晴れる屋行け
やさしいアニキ達が手取り足取り教えてくれるゾ(意味深 >>260
マジックアンドウィザーズの原型であるディアハの達人だから隠された効果くらい知ってて当然 晴れる屋さん行ってみます。
信頼出来るお店なんですね。 初心者云々の話で思い出したけど、報奨プログラムで配ってたテキストレスプロモはもうやらなくなったのかな >>263
相棒カードにもテキストには書かれていない隠された効果があるらしい…
>>264
最大手だし無難ってくらいかね
晴れる屋を勧めると言うよりは他に勧める店が無いと言った方が正確そう
東京のでかい店(トーナメントセンター)は今週まで改装中らしいが
というかNGnameなってるけどなんかした? 初心者相手にテキストレスなクリコマ打ったらシャクラレ感が凄まじいから無くなった説 晴れる屋は品揃えいいし人が集まるから対戦相手には困らないけど
カードの値段が最安値の店に比べると1〜3割ほど高かったりする 晴れる屋高いんだけど在庫を切らさないためにお金かかってるんだろうし
何より記事にめちゃお世話になってるからお布施だと思って買ってる 最近の晴れは安くはないけど高くもないイメージだなあ
BIG MAGICとかイエサブよりは安いことが多い気がする
あんまり信用できない店を除くと最安値はゲームショップとどとかになることが多いしそこよりは絶対高いけど安い店は得てして在庫がないし 値段に関しては小さいところが大手を見て値段を決めてたりするから難しいところだよな
値下げ合戦するわけにもいかないし 晴れが高いのはアメリカ相場をいちはやく反映させてるから 通販民的にはBMやイエサブはWhisperに載ってないとかそもそもシングル通販やってないとかで比較検討自体しなくなっちゃう 晴れる屋は適当に価格を釣り上げとけばTwitterに載せて高騰どうこう騒ぐガイジがいるから笑いが止まらんだろうな とりあえずソルトハイムドラフトブースター2boxだけ予約した
ゼンライみたくトッパー有ればカートン買いしたのに残念だ、、、、
というかコレブーもまだ全然余ってるみたいだし、トッパー無しって絶対悪手だよねぇ >>260
攻撃宣言終えてないのに遅延行為に入ったからジャッジキル受けただけやぞ 一度トッパーの味を覚えてしまった消費者はもうトッパーなしのボックスでは気持ちよくなれないんだ
これがアンダーマイニング効果だ >>276
バラのブースターが売れなくなるからこれでいいんだよ
ゼンライとか見てみろよ 別に特殊再録のトッパー無理でもアルトアート版のR以上Foil2枚入りとかやってくれるなら全然買う
むしろトッパーとコレブ以外からアルトアート出さなくていいよ むしろトッパーつけるとその後が売り上げ凹むとかバラで買いづらくなるとか色々デメリットあるしつけたゼンライがむしろね
身内の順位取りドラフトでトッパーも順位取りするのは楽しかったが
なお青黒ミシュラン 最安値じゃない=暴利というお子様理論はいつになってもなくならないよね 維持費で割高になるならその店は市場原理に則って潰れて然るべきなんだがアホか?
実際はユーザー間の交流の場になってるとかでお布施する層がいるから成り立ってるんだろうが 晴れはマイナーなコモンアンコモンも揃ってて好き、ただトーナメントレベルのカードは全然買わない >>284
それをあたかも相場がつり上がってるかのように騒ぎ立てるガイジがいるんだよな >>284
まあ立地も価格のうちだし、立地の向上に投資するのもおかしなことではないし 去年結局紙のMTGを一切やらんかったから買わなくていいや >>281
特にドラブからバージョン違い出すのはもう勘弁してほしいわ 特に高レアリティのやつ
通常版だけを集めたい身としては今の状況はとても辛い
foilみたいに必ずコモンと入れ替わりとかなら別にいいけど よく身内でリミテッドやるんだけど
昔はスタンやってたから自分が箱を持っていって良いのが出ても出なくても全部俺の物ってことで済ませてたんだけど
もう全員紙のスタンやってないから誰もカード要らなくてリミテッドだけやりたい場合は金勘定どうすればいいと思う?
何となく持ってく係だから出たレアを全部そのままカードショップに持ち込んで換金してるけどひとり損する一方で何か釈然としない
なんか良いプラン無いかな 晴れる屋自体に脚を運べる人は、そこで大会出たり見たり
本棚の珍しい書籍タダ読みしたりの、設備恩恵に預かれるんだろうけど
通販頼むだけの人が預かれるのは記事と大会のデッキリスト閲覧できる程度か >>290
参加費とればおk
その仲間が「モノ」にしかお金出さないっていうんなら頭バブルだから俺は付き合わないな 晴れる屋はデッキレシピ調べるのに便利だし、店によってはコモンの束無料で配ってたりで割と便利だわ
店頭ショーケースの価格は傷有りだが大抵ほぼ最安値だし >>290
全員で金出しあって遊ぶっていうごく当たり前のやり方でいいじゃん
それで反発されるならそこで終了
金出して参加する奴だけで遊ぶか
全額自己負担で遊ぶか
もう止めるか 晴れる屋TCは「人がいる」が最大の強み
2年くらい前から行ってないから今は知らないけど統率者でもスタンでもモダンでも参加したいときに参加できたのは良かった
でも pauper だけは集まらなかった >>290
普通に参加費とればいいのでは
自分とこは構築を現役でやってる人もやってない人もスタンダードのドラフトなら一人1000円とかでやってるよ
そこを渋るようだと正直付き合い方の方を考え直した方が良さそう
大した額でもないし なんだかんだ品揃えいいしな
他店舗で無いとか、晴れの大会出るときに「あのカード要るな」とかなったら買ってるね
特別贔屓にはして無いけどあれだけの対戦環境が有るのは嬉しい >>292
>>294
そうすると高いカード剥けたらどうするかとか気にならない?
順位取りでもいいんだけど各個人で売るのも面倒臭いだろうし
箱分損してるから飯代少なめに払ったら指摘されて結構悩んでしまった
まぁ飯の席がリミテッドやった人だけじゃなかったから俺も悪いんだけど… デッキ以外全部手ぶらでも対戦できたりするのもメリットよね、頼めば店員さんが調整に付き合ってくれたりもする
通販はコンビニ払いの手数料かからなかったり、MP以下の古めのカードは割とWisdom最安だったりする
あとセール中のカードは驚く程安いこともあるな >>299
買取価格との差額を割り勘すればいいだけでは? >>299
取りきりか
パックからでたレアは各々で回収する
このどちらかで良いでしょ
あとは各々の判断で好きに処分させればいい
こっちがいちいち考えてやる必要はない
売るのが面倒とか言われても知らんって感じ そんなに面倒ならプレリキット人数分用意して買い切りさせればよくね?知らんけど
数百円数千円でウダウダ言われる友人ならこっちから願い下げだし >>299
ここで聞くくらいなら全員で話し合え
金の価値は人それぞれだしここで聞いても正解は出ない 多分、タダでファントム同然ドラフトをプレイさせてくれる便利な人
というウィンウィン立場に未練があるんだろう
有料ならもうえーわ、ってなるのが怖いなら泣く泣く便利な人を続けるしかない カルドハイムのカードリスト眺めてたら
目を悪くしたかもしれない
無謀な船員の左下・・・上島竜平のキレた時の表情にしか見えない
ちょっと目薬さしてくる。 >>299
「パックから何が出たか」は関係ない
リミテッドやって楽しかった、それに対して参加費としてお金とる
だってコストも手間もかかってるタダじゃない
金額は自分とメンバーが納得できるようあなたが決める
「高額レアが出たから値引きしろ」?それは人してのレベルが低すぎ
中学生じゃないんだから >>280
パックバラ買い意欲を高めるマスピこそ至高
入れるネタが尽きたとか言われてたけど、次元ごとのイラスト仕様のフェッチショックランドが毎回続いても文句言う人いないだろ 自分の持ってるカードの値段が下がるのを嫌う人は一定数いるからそれはない
個人的にはイラストで判別しづらくなるからあまり絵の種類は増やしてほしくない
ショーケースアートとかね 箱で損したから飲み代減額しろは草
銭勘定は額の多寡に関わらず予め取り決めてないと揉める元 ドラフト1回3パック1000円なんてカラオケルーム代と大差ないしそんくらい出すのがマナーだよな アモンケットマスピみたいなのはコレクションにはいいけど使われると見づらくて困る アモピはせっかくのイラストも小さくなってるのがな
あれはさすがにやりすぎた マスピは通常枠でこのイラストのがあったら欲しいのにってのが幾つかあるわ カルドハイムの絵違いも全体デザインに凝りすぎて絵は縮小ぎみだから
実物を見たら意外とアレな可能性もあるな マスピ一枚もあたらなかったな 4ボックスに1枚とかそんなレベルだったっけ
普通は当たらんなw クソ久しぶりにショップ行ったら神ジェイスもフォイルですら1万割ってるのな
つい買っちまった アリーナもスキン販売じゃなくてパックから出てくるようにしてほしいわ >>319
もうそれにしか見えなくなるからやめろォ そういや今回なぜリークは困るのか2はないんかな
ヴォリンは割ととっておきのネタだったろうしあると思ったんだが >>321
なんでシャドウゲイトが一般常識みたいな扱いやねん 正直話題になること見越しての誤封入風プロモーションじゃねえかなあという気はする
コロナでごたごたしとるとはいえ現代の印刷システムでそうそう次セットのカード混ざらんでしょ >>322
自らダブルマスターズのボックストッパーに封入しておいて困るは流石に草のため >>324
印刷システムにどういう夢見てるか知らんけど機械から機械に運ぶのは基本手作業だぞ 意見くれてありがとう
結局のところ俺の数ヶ月に一度数千円損する程度が嫌なケチ臭さと割り勘申し出てならやらないって言われるのが怖い小心が悪いんです
今の話題はマスピやトッパーみたいだけど…
パック代徴集してトッパーからヴェリアナフォイル出たらどうしようとか思っちゃう
今度は皆で話し合ってみるよ そもそもがエキスパンションシンボルがカルドハイムの時点で計算ずく
『ヴォリンは何しに雪国へ?』という想像をかきたてたかったんでしょ 特になんの影響力も無さそうなプレイヤーの開封報告でも誤封入あったっぽいからマジで製造工程上のミスだと思うわ 1枚だけ誤封入されてるケースばっかりなのが不自然じゃね
15枚全部とか箱丸ごとカルドハイムならまだ想像できるミスだけど1枚だけ混ざるってどういうシチュエーションなんだ
製造工程で風に吹かれて1枚だけ飛んでいったとでもいうのか リミテできる友人がいるの羨ましいけど聞いてると中々大変だな >>333
自信無いけど誤封入パターンのリークってレアばっかりじゃなかった?
アンコモン以下はカルドハイムのパックを持ってるタイプの内部リークが多かったと思う
あとレアはダブってリークされてるものがなかったと思う
だからレアのシートが一枚間違えてカルドハイムの製造ラインから統率者レジェンドの製造ラインに混入したんじゃないかな
どうしてそんなことが起こるのかはわからんが >>335
半引退勢でやってるからっていう彼の事情もあるとは思う
現役で構築もやってる人の身内グループで順位取りドラフトとかしてる分には特に何も面倒くさくないと感じてる 誤封入お漏らしって10年以上前からあるけど、一向に直そうとしないところからまあお察しではある 製造工程で起こるミスまでWotCに管理しろっていうのは酷じゃない?WotCが印刷所まで経営してる訳じゃないんだし 領界の剣が強そうなので勝手に語る
+2/+0修整と警戒→1/1/1でも優秀なアタッカーに
手札に戻る能力→装備先がない問題解消
1面のハルヴァールも強い→剣装備で6/4二段攻撃・警戒
おすすめ装備先
火刃の突撃者:野獣も倒す
熱烈な勇者:装備コスト安い
無私の救助犬:破壊不能使い回し
龍族の狂戦士:4/2先制攻撃
他にはジンジャーブルート、義賊など
余談だけどハルヴァールがいると緑ルーンが宝剣になります
https://i.imgur.com/SrT11ZN.png
https://i.imgur.com/jPIdMgz.png
https://i.imgur.com/VZUYmPM.png
https://i.imgur.com/wQjlHZW.png
https://i.imgur.com/NrJN6PW.png クリーチャー枠で装備を用意できるのはまあ悪くはない
むしろ著大化をトランプル持ちにつけかえてアタックとか電波デッキが楽しそう 宝剣のほうがいいって言われたらそうですねとしか言えません 宝剣の強い所はインスタントタイミングでの(ブロック指定後の)押し込みだから、どうやっても宝剣にはなり得ないよ
領界の剣自体は187クリーチャー使い回せるから弱くはないと思うが幽体化全く構築で見なかったしどうだろう… チャンプアタック込みで突っ込んでってまた出し直すのを繰り返すのはアグロの押し込む力を結構上げると思う
ただ今の強いアグロってカウンターいっぱい乗せる動き取りたいこと多いしそれと噛み合わないのがね こういうカードはアグロとは違う路線だよな
クリーチャーが尽きないんだからサクリファイスみたいな動きになる カウンター載せるアグロ…?
まさかBO1番長の白単のこと言ってんのか 領界の剣は表面がなかったらケイヤ式亡き後のルールスのベストパートナーになれたのに
ハルヴァールというゴミを捨ててダイエットしてから出直そう >>348
そもそもフレーバーの地名の次元からしてちがかった >>351
セレズニアカウンターの可能性もなくはないカモ 構築はコスパの良いカードの叩きつけかマナコストの支払いを踏み倒すとかそういうことしたデッキがだいたい強いし
偉大なる存在の探索使ったアブザンヨーリオンとか食物が強そうだが 領界の剣は書いてあることは強いんだけど、こんな悠長なことしてる暇あるんかなぁって気はする
リミテでは神 >>347
アリーナだけど幽体化はルールスとセットで使ってたよ。オルゾフエンチャだからtier2以下だけど
追放しようが場に戻るので、一度定着するともの凄く厄介
ただ領界の剣の方が、構築の自由度は高そうだけど。 りみてでは〜
はんですえるふが
つけてくる〜
さんいちけいかい〜
ぶろっくしたくねえ〜 相棒ナーフ前のケイヤ式幽体化ってクッソ強かった記憶があるんだが
2アクション当てないと絶対死なないルールスの対処だけで相手ボロボロになるし
放置されたところで相手のマナが寝てたら猫かまどにルールス突っ込んでフード生成するから無駄にならないしで 相棒修正前のルールス幽体対策のためにインスタントタイミングで墓地追放できるカードが評価アップした時期もありました 横のDJ悪魔どかしたらビートダウンにはボコボコ殴られるだけで再生は殺しきれんしでtier3以下ボコってたイメージしかない あまり結果だしていないからカジュアル環境では強かった枠だったような
まぁ他にもっとスタンにしてはヤバイコンボがいたしね アールンドもかなり注目してる
今までになかった新感覚のクリーチャーじゃね?
・2マナでも5マナで唱えられる生物
・2マナで唱えても戻して5マナで唱え直すことが可能
・1面は手札もサイズも増え続けるフィニッシャー
1面には回避能力も耐性もないからまあ強いかは微妙なんですが
https://i.imgur.com/8rKE9s3.png
https://i.imgur.com/1YK9DM2.png CIPも除去耐性もフィニッシャー適性もない青い生物が採用されるなんてありえんだろ
見ただけで弱いと分かるカード 青いデッキが柔軟なマナ帯でクリーチャー出したいとは思わないなあ
ほしいのは回避能力と除去耐性持ってて空きが少ないクリーチャーでしょ 今のマジック横からフィニッシャー出てくるから不要なのよね >>363
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< ハーカ! >
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|っ| ヽ_ノ と|
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\_) \_) エレノラ卿よりは、と思ったけどあっちはあっちで出た時点で最低限キャントリップあって若干の対象耐性ありか あんだけ盛るペコしたケフネトもさっぱり活躍しないままスタンを去ったから
青い生物に必要なのは盤面に居座る最強の除去耐性と回避能力とアド稼ぎの両立 灯争ケフネト今見ても強いと思うんだけどなぁ
カタログスペックは優秀なのに はっきり言ってケフネト様がそこまで活躍できなかった今のスタンは異常だ >>371
その盛るぺことかいうのは何かツィッターで流行ってる新手の若者言葉とかみたいなの? ゴッドエターナルケフネトにノットイナフだったのはフラッシュ 当時は優秀なパーマネントが多かったのが逆風だったな
特に出来事との相性が良く無いのが致命的 スタンで共存したやつらが悪すぎた、モダンやレガシーでもでかい顔してるやつらばっかだったからなぁ コントロールのフィニッシャーに必要なのは瞬速か絆魂警戒トークン生成みたいな殴ってるときに本体を殴れる能力だな
両方あるとなお良いが >>377
そういうのはアリーナでミシック到達ぐらいには磨いてから紹介しろ役に立たんから 星界の神、アールンドは明滅しろと書いてあるよな
ヨーリオンと言わずとも王子でもいいど 鳥明滅すると表になるんだっけ
etbじゃなくて終了時誘発だからそれ以外噛み合ってないのが気になる まだアーリーアクセスすら出てもないのにどうやってミシック行くんだよ 新ケイヤの奥義でカーンの計時隔離するエターナルブルーレスブルー作りたい
ナヒリエムラシュートだって同じ3tかかるpwコンボだしやればできる子のはずなんだ ケネフト、3テフェでバウンスされて5テフェ着地確定でそのまま負けとかあったわ よく考えたら変にブルーレスにしなくてもいいな…
追加ターン作れば忠誠値上げやすいし ケイヤも計時隔離も使えそうなケシスコンボに組み込めるかもね 4テフェ不連続性天啓でエターナルブルー作れないかと妄想はした ターン追加系クソコンボ頑張れ俺はアリーナで試練ギデで栄光の好機と幕切れ踏み倒して不連続性とカーンのやつで追加ターン増やして殴り切るか5ハゲ奥義するやつ組んだけどパーツ多すぎてゴミ未満だった すまんな役に立ちたいんじゃなくて
環境トップになったときに「俺は発売前から強いって言った」っていう証拠作ってるんや
俺はオーコの強さを誰よりも前にわかってたけど証拠がないのが悔しい オーコとか2日目にはお互い2ターン目にガチョウオーコしてる画像貼って
これが2年続くんだぞ?怖いか?みたいなレス見た気がする どうせ外したやつはなかったことにして当たったやつだけ「俺はわかってた!11」ってやるんだろうな
卑しいやつだよ オーコはアーリーで使われてる時点で完全にヤバイやつって思ったけど
オムナスはアーリーで暴れてても、アーリーだから構築甘いから悠長に色揃えられるけど
こんなのスタンで絶対無理だろって思い込んでました・・・ ガチョウからのオーコとかコブラからのオム茄子とか
よくまぁ上手い具合にイカれた組み合わせ作ったなと思うよ 証拠残したいならコテハンつけろや
スタン完走できないリストを 黒や青のカラーパイをギリギリまで使って何でも触れるようにして
これで禁止出したらプレイデザインくんアホすぎるわ スタンでアーティファクト明滅できるカードってヨーリオンぐらいだよな ケフネトが活躍しなかったのは出たときに仕事しなかったのと
3ハゲが居たことと
再生にきずなで出番が無かったこと そもそも最初期のオーコは原野に負けてたからな
カード一つとって事前に強いって言うだけなら誰でもできるわ オーコ唯一の弱点である処理が追いつかないを実行できただけだろあれ 原野は鹿にされないものから鹿になっても惜しくないクリーチャーを大量生産するカードだからな
オーコに対する安全弁だったとも言える 追い付かないんじゃなくて無意味だったことと
オーコが土地には触れないと言う点と噛み合ったことだぞ オーコは原野にも入ってたからオーコ同士で殴りあってるだけじゃん >>406
環境見てカード評価する人にとってはオーコは環境塗り替えるほどぶっ壊れになれなかったって話ね
まあスタンだけだけど >>402
カラーパイが多く切り分けられても別に強くなるとは限らないのは白が証明してる
むしろ余計なカラーパイを手に入れた結果本来の色役割を大幅弱体化されたのが青黒 そう考えると原野が3ヶ月生き延びた理由が気になる
ローテ前だとネクサスループとかが流行ってたから居なかったんだっけ? ローテ前も強かったけどだいたいスケシコンボでコンボならケシスを筆頭にもっとヤバいのがあったのと
吸血鬼なんかのアグロも強くて速度負けするのと
トーナメントがない期間だったのが一番大きいかな 原野つえーけどスケシ死んだらそうでもないやろって思ってました ケシスのが早かったからな
まあケシス絡みの禁止がなかったことについてはスタンダードがオフシーズンだったのが理由だと思うが 本命のコントロールでケフネトでコピーして嬉しいのがちょっと少なかったのもある
ケイヤの怒り、思考消去
→2回使えるのは美味しいが軽減が効かない
ラスは持ってるのがバレるのはいまいちな場合あり
ドロースペル
→本命ではある、あるが…
自ターンだとカウンター構えるマナが厳しくなる場合などで見送ったり
相手ターンだと引くのにマナ使った後なので足りなくて見送ったりがしばしば そもそもスタンの禁止に積極的になったのが原野からじゃなかったか? フェリダーの撤退使ってると死者の原野は土地だから強かったんだなとひしひし思います あの(G)(G)(G)/4/4のトロールは禁止されるって予想しておく
しなかったらアショクのケツにマカロニ 緑トリシンなんてこんな色拘束スタンじゃ無理だろ……(フラグ) 鹿になる鹿になる
ってネタにされてるのがゴミドハイム以降
カラスになるカラスになるって言われるようになると予想してる >>422
一対一交換ではしょぼい
オーコは鹿にして忠誠度上がるから >>420
自分もめちゃ強いと思ってたけどエンチャント時にタップで追加で緑緑出せると勘違いしてたわ
今だとヨルボよりは強いと思うかな 緑単信心なら色拘束キツイのメリットだし多少はね?
鉄葉を全部トロールに変えてもいいくらいには強いんじゃないか >>427
ならこっちは3マナ6/6で乗り越えてやらあ
墓地貯め間に合うか怪しいけど… 氷雪デッキは環境に出てくるのかな
なんやかんやマナベースがキツそう >>430
先触れは偽プロ黒が偉大だからそうそう取って代わる事はないと思う 黒からの呪禁最初はクソザコだと思ったけどこう黒除去つよつよだとマジで仕事するよなあれ >>418
積極的になったのはもっと前
カラデシュでエムラ、反射ハゲ、コプター禁止が引き金 だって呼ばわりはおかしいですよ・・・
蔦草の呪禁エグかった つーか呪禁とプロテクションってキーワード自体がやべーよな
両方カバー範囲広すぎだろ
色指定呪禁がいい塩梅なのがよく分かった >>420
野獣と亡霊がいる環境で禁止どころか活躍できるとは思えません さいつよキーワードは呪禁とプロテクションだよな
逆に先制攻撃とかフレイバーテキストみたいに存在感がない >>442
プロテクションが無くなって盤面ピタ止めするガンメタ生物居なくなり
勝てるほうが一方的に勝つつまらんゲームを量産してると思うが >>444
先制攻撃ってブロックが発生して初めて意味があるから仕方ない
構築がそういう環境になりにくくなってるのが悪い >>445
生物一匹でビタ止まりするような環境は配信映えしないからダメだぞ 跡継ぎの先制トランプル付与とか地味にかなりすごいんだけど
同セットで2段トランプル付与が出ちゃってるからな… 先制接死も圧がありますよねヴォリンクレックスさん部下は何してるんですか? ナーフィは手札使わずに3マナで出せればかなり強いと思うが
デッキから落とすぬかるみのトリトン、ティマレット、死者を呼び出すはいいとしても
手札に来たときにどうするかって問題があるんだよな
氷雪マナの関係上安易な多色化もしにくいし
マナ使って手札から落としているようでは弱い 悪魔の抱擁のコストにするとか…
青黒でディスカードがコストのいい具合の起動型能力あればいいんだけどねえ偽アダントみたいな >>453
ですぞ曰く、打ち消しと火力は同質のモノを数増やすだけで相互に強まる&増え過ぎるとクソゲーな点で同類
https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0014988/
かつ、打ち消しを23枚積んだデッキがスタンにあるのはクソだが、打ち消しを7枚積んだデッキがスタンにあるのは満足
https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0010773/
感覚的には顔面火力は召喚酔いする事が増えてる気がする
揺れ招きとか乱動の渦とか、大雑把に言って返し払拭の光でダメージを防げるカードを多めに見かける 顔面火力がクソだから消すという主張は良いが
消された分の補填を赤にしろよ 下手したらショックが今後再録されないのかも知れないのか、悲しいのう 本体火力が嫌ならボーライでいいぞ
野獣と同じマナレシオの3マナ9/1アンブロ速攻破壊不能のエンド時生贄でいい ショックはカードパワーがゴミだから流石に許されそう 砕骨とかトーブランとか宝剣とか
十分以上にスタン内で言えば赤のカードの強さは補填されてるでしょ
でなきゃこんなにグルールまみれになってない 3マナ4/3でエンド時に手札に戻るボーライはいるから…
これ思ったけど氷雪ミシュランと似てるね あんなに色々なカードの下位互換だった稲妻の一撃がスタンで許されないカードになるとはな 世のバーン使いはライストが駄目ならヴォルハンでいいからもどしてって思ってるよ 宝剣とか牛とかアクロス戦争とか
グルールの赤部分は変化球が多すぎんよー強いんだけど クリーチャーのサイズがでかくなりすぎたのが諸悪の根源 本体火力削るけどカードパワーは上げるから許してねは通らねえよ >>474
いや火山の土なら上位互換の乱動の噴火があるやん 火力にこだわるわけじゃないけど開発は顔面に飛ぶことの何がそんなに嫌なのかとは思う >>474
ヴォルハンはスタンに戻ってきただろ!
そういや今回は都合6マナと酔ってないクリーチャーがいれば使い回せるエニタゲ3点も収録されましたね まあ火山の槌じゃなく焼夷流の上位互換にしてほしかったのは否めないが ボーライとかアリーナのジャンプスタート収録すら渋ってたから絶望的だろ
あのヒストリック環境ですら出したくないって事だぞ サイズつうか各色3マナからはスペック上がり気味だとはなる
あと1~2マナは便利な枠か条件付きアグロ向けにしたいんだろうとは思う 2マナの赤の生物がデメリット無しで2/2どころかメリット持ってるんだからサイズは上がってるよ 令和基準だとんなもん当たり前だからな
平成と比べてサイズが相対的に上がってようが令和基準だと貧弱なままだぞ 赤の2マナに関しては赤ダブルでメリットありならちょいちょいあったし
プレイデザインの使いしやすくしたい補正でシングルシンボルになった感じ 貫通火力推すなら1マナ3点2マナ4点位は基本にしてくれないと まぁ顔面火力は別として
除去って白と黒がコストやらなんやらの対象に制限のある除去で赤は対象フリーな代わりにタフネスで縛りがあるって状態だから除去の使い分けとしてはこれで良いんじゃない感がある ・ライフレースで競ってても最後は盤面無視して決着してしまう
・入れ得なので赤絡んだデッキなら実質固定枠になって構築がつまらない
開発が顔面火力嫌がってるのはこのへんの部分か >>487
そもそも自身を上げたら自身を含む他のサイズ基準も上がるんだから相対的に強いサイズなんてのは絶望的に困難
極論で具体例を言うなら、タルモは単体でタルモを超えられない
つまるところクリーチャーのサイズなんてのは本質的にプレイヤー(/PW)と火力にプレッシャーかけるだけのために存在する ジャンスタのボーライとタンカヴーって
差し替えなかったらヒストリックで使われてたかな ちょい前に1マナ顔面3点あったのに何を言ってるんだ
砕き骨より強いエニィ火力なんてまず考えにくいしな 火力を嫌った結果がgdgdになりやすいセレズニアアポカリプスだったのにどうして繰り返そうとしてしまうのか それに顔面火力でとどめって動きは赤単でこそみないが
サイクリングとかラグドスは結構やってないか
ラグドスはクロウサもそうだが
初子さらいを除去に回すのか、引導火力に回すのかって択はかつての火力の択に近い
それに3マナ4点火力はスタンにあるだろ、過去のカードとみてもあれ強いほうだぞ イクサラン−献身期は白単ウィニーも歴代屈指だったし古き良き青単クロパも復活してたし赤単スライもかなりバーン寄りになってたしで平成の特異点みたいな環境だったよね
灯争大戦以降は時を解された 2マナの顔面に投げられる火力としては歴代最高のカードが今スタンダードにあるから >>498
初子が火力に近いって面白い見方だな
歩く火力の代わりにコントロール奪取してトランプル付けるとかあったらいいんじゃない
まぁコントロール相手に腐る点はエニタゲ火力に及ばないが なんつか2マナにパワー3がちょいちょいある配置的にテスト環境だとラクドスやボロスは結構強い枠になっていたんだろうなつー印象はある
ただ砕骨でなんか容易くアドバンテージ稼がれるからなんともならんのだが スタンに仮に稲妻の一撃があったとしても砕骨より優先されるとは思えないんだが
上記で書かれた通り顔面火力は集まると強くなるから両方使うって回答はなしな スタン最強の顔面火力がショックで2番目が砕骨のオマケとか草生えるわ ラグドスはクロウサ+カズールの憤怒で5マナ9点とか顔面火力多いよ 初子攫いとかいう最強顔面火力
クロクサパクれば最高1マナ9点だぞ! ビートダウンしてた頃のラクドス好き
サクリファイスしてたラクドス嫌い 黒赤土地が来るからようやくスタートラインには立てそうという感じ
ビートするのに悪くないクリーチャー自体はちょこちょこいるけど… 顔面火力の質が足りてないってのは間違いだな
質自体は決して低くはない、顔面火力の量が足りてないってのが正しいと思う
顔面火力が集めると強くなる性質上、集めることが出来なくて弱いって感じ 赤な顔面火力よりも1マナクリーチャーの弱さの方が問題だと思う 他が顔に飛ばなくなったら稲妻が許されるかって言ったらそんな訳もないしな
カウンターとany火力はマジックの華だけど難しいんだろうな クリーチャー戦こそマジックの華と開発が思ってるなら格闘を全色にばら撒いてほしい(錯乱 >>512
せっかく狂戦士推しが来たのに1マナの狂戦士がエルフしかいないのマジ酷い
威迫持ちもクリーチャーだと一匹もいないし(デーモントークンくらい)パーティーは結節点でも使わないと純正ラクドスだと厳しいときた 守る側ガン有利な戦闘ルールなんだから戦闘が華になんぞならぬ >>517
威迫はターグリッドがいた
ただそれだけ >>516
多分WotCは「リミテやれ」って思ってる 狂戦士はウィニーじゃなくてビッグマナとサクリファイスを推奨してる風に見える エルフもタイヴァーいるわりにはあんまり良いカード貰ってない気がする
まあ魔法学校にもD&Dにもいるだろうからこれからが本番なんだろうけど エルフはヒストリックが本番
アロサウルス飼いもいるし >>508
おっぱい……
なんだろうこの嬉しくないおっぱいは…… お前ら的にカルドハイムの総評はどうなん?
俺は10段階で8.5だわ
低レアリティのカードパワーが高めで頑張れば下環境も触れる
カルドから始める人にとっても良いセットだな今回は >>526
エルドレインを10とするなら
ディルドハイムは9.5くらいやろな MOのウーロがだんだん下落してきた
もしかしてその時が来たんですか? >>515
そのマジックの華を華にした結果が旧世界秩序の緑虐待だからな
緑優遇というポリコレがある限りまともな火力とカウンターが帰ってくる日は無いでしょう 個人的評価ではパワーは8オーバー、バランス調整は9弱
神話にあからさまなぶっ壊れがなく、アンコ、レアは強いがやはりぶっ壊れはない
良いセットだと思うよ ウーロ君は正直いつモダン&パイオニアで収監されてもおかしくないからねぇ どこ行ってもウーロだらけで飽きてきたからそろそろ禁止でいいぞ 相手がウーロならこっちもウーロで対抗する
簡単なゲームじゃん ウーロが怪しくてモダンのバント石加治デッキ完成できてないんだよな
ウーロが入るところに生長のらせん入れてる たくさんのプロが本腰入れる大会とか全然なくて
ちまちま少人数がMOで遊んでるだけの間は禁止出るとは思えないなあ・・・
環境解明されてるわけでもないのに
(ノイジーマイナノリティかもしれない)嫌いな人間がいるからって禁止出してたら
ポリコレ配慮どころじゃなくとんでもなくキモチワルイ環境ができあがるし >>538
いや今回のMO周りの中身しらんの?
全カード使用可能トークンと各下環境でのPTQ祭りだぞ あぁまあスタンダードもあったが、新セット前にはやらんだろうし 解明進まないせいで良環境扱いだったモダンでPTQやったらウーロとシャドウしか残りませんでしたってのが今回の顛末だからな 禁止出てもなんもおかしくない モダンやパイオニアもメイン層が掘り下げてきた結果を以前ならプロレベル持ちな層含め今回でさらに進めたからね
これで改訂に絡むデータは割と集まったはず
25だか30ドルでカードオールアクセス環境だったし 25ドルで全カード使えるトークンだっけ
良環境(笑)を暴くのは笑うわ ごめん、モダンでトップ8の半分が同アーキタイプで占められてだらけじゃないってのは単純にフォーマットプレイしたことないとしか思えない 嫌いな人間の声がでかいだけで調整されるのがネトゲだ
ウーロは色んな環境で強いから目立つのがイカンな トップの半分が赤白で絞められたプロツアーは良環境だっただろいい加減にしろ! 大きいイベントないから禁止出さねーわ我慢しろってやった結果がセレズニアアポカリプスなんだわ もうでかい大会ないし放っておいても1か月後にはローテで落ちるって時期に
怒涛の勢いで禁止出してたな去年の8月くらい ウーロとかよく一年近くスタンに存在できたよな
まあそれを言ったら3ハゲなんかもそうなんだけど どう見ても半分無いんだが
あえて言えば速槍が半分のデッキに入ってるな ホガークの夏の頃に黒力線禁止しろとか言うネタがあったな オムナスに原野にクリコマってすげえデッキだなモダン怖いわ >>554
月で死ぬ分アーカムある頃より遥かにマトモでしょ エンチャさわれるカードもりもりなのに月で死ぬのかこれ まあ先置きされると基本そのカードをキャストできないからね
薬瓶からのETBで壊したりできるデッキならともかく、ウーロオムナスだときつい
活性の力とか入れてるリストもあるけど 環境上位の赤いデッキが月貼るよりも最速でライフ削りに行ってるのがすべての答え デスシャドウが月をサイドに積んじゃいるが
まあ上の方だと他はあんま印象ないな ウーロのレンジで戦えるデッキが無いから高速アグロで轢き殺すかコンボしかない モダンやパイオニアはまさにそれだよね
ウーロ対アグロやコンボの速度組対決
ハンマーもそうだし 結局ウーロってカードに1対1交換申し込むと負けるからそういうカードを組み込む必要があるミッドレンジとかコントロールは存在が否定されるんだよね
本質的にはクリーチャーを全否定したオーコと変わらんし禁止されるべきなのは確か モダンなんかウーロ以前からそんなデッキほとんど生き残ってないだろ
せいぜいジャンドがおなくなりになった程度 死後の生命や過大な贈り物考えると白ではある
ビーストはマローおこ案件だし まあ変化じゃなくて追放して代わりを与えるのは青っぽくないのは確かだしな こいつらまたマローえもんに凸しに行ったのか
色の評議会設立して役目を譲って何年になると思ってんだか
青の評議員はイーサンで、ちょうどカルドハイムの展望リードだというのに まあ麻呂も今でも口は出せるし一番確固たる基準を持ってるだろうからね ヒストリックもパイオニアもモダンもレガシーもウーロだけらなぁ
ヴィンテやるしかないな 一応前に打ち消して鳥にするカードがあったけど打ち消しと場から追放って全然違うしな 特定色使うなら○○はほぼ入るよねとか○○使えるから特定色触るわってのが許されるのは
その○○が大抵の場合1:1交換しかしない干渉用カードだからだと思ってる(例:パス/ソープロ、FoN/FoW、囲い、etc)
シミック使えるならウーロとオーコ入るよねってのはこいつら一体何役受け持ってんだよっていうくらいただ単に強くて汎用性高いだけのカード
なのできらい(個人の乾燥です) このままインフレが続けばいつかクリーチャーにキャスト誘発標準装備したりスペルにも雑にキャントリップ付けたりするようになるんだろうか パーマネントなんでもはさすがに白の領分だけどクリーチャー+αまでなら青でもまぁ
生物が別の何かに"変身"するってなら青でも変じゃないし猿術とか前例はあるしカラスなら青か黒
いや追放するんかい!とは思ったけど どうせヘンジと氷雪神の裏のファクトへの安全弁が欲しかっただけだぞ デッキのボトムに戻すなら納得してた
追放領域もデッキボトムも利用しにくさでは大して変わらないけど 鴉变化は要素を分解したらそれぞれ前例はあるんだよ
その前例が全部少しだけカラーパイからはみ出してるから一個にまとめたらおかしくなる 青で相手のアーティファクトを直接追放するのって新世界秩序以降では前例あったっけ?
クリーチャーの方だけなら豚の呪いとかあるから許されると思うんだけどアーティファクトがよくわかんないんだよな 青はアーティファクトにアップキープコスト付与して生贄に捧げさせるやつしかないような
直接追放はどう考えてもおかしい 余計に感じたから取り払ったって言えば通るのが今のデザインだから カラスにしてるんだからおかしくはないんだよな
そう考えるとカラス化って 俺はグレートヘンジを追放してお前はカラスを得た!
そこになんの違いもありゃしねぇだろうが! 紙だと身内で8人ドラフトするのが自分は最近一番楽しい
結局アリーナもMOもドラフトは8人でドラフトして8人で対戦する本物ではないから仕方ないとも言える クリーチャーの方はカエル化でわかるんだけどファクト変化って前例あるん? 前例から一歩踏み出すたびにバッシングされていたら、バッシングに痛痒を感じず踏み出すようになるだろうなあ >>589
どこまで行っても実際に顔向き合わせて遊ぶ方が楽しいよね コロナ収束して紙の大型大会再開して、ドラフトがまた種目に戻ってきたら
ベテランの草刈りばになるんだろうなって
アリーナのドラフトじゃ絶対同卓ドラフトの練習にならんからな まー実際のとこ従来ならカウンター……白鳥の歌派生みたいな形とか、そういうのでやろうとした効果を除去にしてきたような印象がなくはない 白は統率者で弱いから役割増やすよって公式から前置きわざわざ貰っておいて与えられるのがお互いドロー()なのに青は何の説明もなしにカラス化だからなぁ ファクト変化にしてもこれがアーティファクトの能力失わせて鳥にするオーラだったらおかしくないしカラーパイ破ってるとは思わんかな 結局のところオーラや効果で上書きではなく破壊or永久的に追放してるから角が立ってる
知識を失わせることを忌避する青の理念の解説とはいったい何だったのか クリーチャーを破壊して3/3にするのは緑のカラーパイ
アーティファクトをクリーチャー化するのは青のカラーパイ
青緑の能力そのままやん ティボ計がスタンの(1)(赤)なの令和のマジック感あるよな
統率者セットで(3)(赤)(赤)で刷られるようなカードだろコレ ティボ計は自分に使うと弱点だらけの専用構築でない限りアド損な上に不安定だし相手に使うとさらなる脅威が出る可能性があるから例え平成でも妥当だと思うわ >>602
いくら赤単でも5マナで打ち消しはいらない >>602
デザインチームの考えが、「これ対戦相手に使うとヨエー アド損だしwww」
って感じなんじゃなかいかな?
自分を対象に使う事を一切考えなかったパターン 自分を対象に使うことを考えてないなら
なんでランダムミルが付いてると思ってるの? その赤単が欲しがるくらい軽めに調整してくるのが令和っぽいよねって言いたいの
複雑さとカラーパイの逸脱(苦手な挙動は重くなる)から見て2マナシングルシンボルは軽過ぎる オーコ以降とりあえず鹿にしたりされたりで説明がついてしまう風潮になってしまったのちょっとどうかと思うよ!
All Is Elk 混沌のねじれの亜種と言えなくもないけどそれを特殊セットでなくスタンにブチ込むのが令和のマジックだよね 統率者向けカードをスタンに入れるな
伝説のクリーチャーならまだしも 打ち消しって書いてるから変に見えるだけで、スタック上の呪文を変身させてるって見るならクリーチャー変身させるやつ二つもあるんだからスタンでも全然いけるでしょ でもまぁ変身効果って大体4マナ辺りからだから軽いな感はある
(パーマネントと違って)事前に用意できない呪文だから重いと困るのはわかるけど 結構前に外国人とEDHやったときにその人が12個か16個デッキ仕舞えるアタッシュケース持ってたんだけど誰かそういうの知らない?
Twitterで流れてくる品薄詐欺の広告のアタッシュケースみたいに一列で穴が空いてるんじゃなくて75枚寝せて入れる穴が16個あるような感じ 青でクリーチャーとファクトを追放できるようになったから次はエンチャントかしら笑
その次はハンデス?そして本体火力?パンプ?格闘?ゲイン?
はやく青だけで自己完結できるようになるといいねー カラスはオーラ・エンチャントだったらカラーパイ的にまったく問題ありません!だったのにどうして…
オーラだったらエンチャント(パーマネント)でも許される気がするゾ 青単色のハンデスもライフロスもパンプもゲインもあるぞ
格闘は思い出せない ティボ計がカラーパイから逸脱って言ってる人いるけどティボ計はどう見ても赤のパイだよね モダンでスペルシェイパーみたいなのでランパンみたいなのがあったような気がする 青に必要なのは十把一絡げの対応力よりラスゴ
青単ラスがあればクリーチャーなんて必要ない そら青絡みの土地が軒並み高くなるわけだよなぁ、、、 >>614
こういうのってAmnesiaも海賊の魔除けも心霊破もペミンのオーラ知らないのにイキるよね
なぜなんだろう >>629
少なくとも海賊の魔除けは(次元の混乱というセット自体が)例外中の例外
変異種やペミンのオーラはP/T入れ替えの亜種と言えるのでパンプと言えるかは微妙 というより無色でもほぼ全ての役割を行えるわけで強さの方が問題だし 烏の奴は合計3マナはかかるから急速混成より遥かに強いわけではないだろう 多分 >>629
別にイキってはないのだけれど
てかむかーしの7版で辞めて、テーロス還魂記辺りで復帰してカードプールなんてほぼ皆無だからいつもここで教えて貰って感謝してる口だぞ >>622
拡大解釈ならこいつ
夢次元の芸術家/Dreamscape Artist (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) PLC, コモン
(2)(青),(T),カードを1枚捨てる,土地を1つ生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/1 オーコ自体がカラーパイ違反してるカードだぞ
猿術系は弱い事を前提にかろうじて青と緑に許されてる能力 事実上のランパンならイルーナの神話で土地指定すれば土地トークン出るので既に可能 それ言いだしたら緑がクリーチャーだからと何でも貰ってるからなぁ
いつの間にか格闘すらダメージ飛ばすだけになってるし 仮面の蛮人とか殆ど緑の生物になった存在の破棄だしな
緑はクリーチャーと書けば何でも許される色 オーコはカラーパイから逸脱してないよ
+2 アーティファクト生成は青
+1 猿術だし当然青
−5 コントロール奪取も青
全部適正じゃん オーコはどう考えてもカラーパイ(デザイン)の問題じゃなく調整(プレイデザイン)の問題 オーコの強さに最初から気付いていた者だけがオーコに石を投げろ
プレイデザインチームには好きに投げていいぞ 一方格闘だけじゃなくて普通の格闘も破壊不能とかインスタントでとか
マローが緑の格闘は気を付けて作らないと単なる確定除去と変わらんって言ってた通りのことになってる でもクリーチャーが必要だから(震え声)
ETB格闘?えっと >>640-641絶対こう言ってくると思ったわ
そうやってオーコを正当化して、
でオーコを元に鴉変化を正当化して、
今度鴉変化より強いカードが出てきたら鴉変化を元にそれを正当化するんだよね
青と緑は除去の色ではない 「固すぎてアグロ死ぬだろ」とは思ったけどオーコデッキ以外軒並み死ぬとは思ってなかったな…
あと「どうでもいいパーマネントから生まれる3/3は強いが、大事なパーマネントが変身させられた3/3はクソ弱い」というのも動いてるのを見るまで気付けなかった 厳密な除去じゃねーだろクリーチャートークン残してるんだから 払拭の光とスカイクレイヴの亡霊の関係考えたらカラス化強いよね 飛行を持つことを除き全ての能力を失い1/1のカラスになるじゃだめだったんですかね オーコに関してはスタンの紙の大会終わったあとみんなブースに売りに行ったて話だけはすき 格闘も最近は破壊不能のおまけ付き多いよね
使いやすくしすぎて生物除去苦手という緑の側面が薄れつつあるような すでにカードがあるんだからそれが最近の流れということでは >>652
スタンダードで禁止が出たあとに「スタンダードでしか禁止されなかったから」値段が上がって
パイオニアで禁止が出たあとに「モダン・レガシーで禁止されなかったから」値段が上がった
のもマジでやばいもの見てる感じがして好きだった
モダンまで逝ってからやっとちゃんと下がったな 黒とか言う使い魔位しか最近スタンで禁止出してない優等生 ゲームというのは不自由があるから創意工夫の面白さがあるというような意味のコラムを乗せていた開発が
利便性や不自由解消の名のもとにインフレさせていってるのがここ数年なので 緑ちゃんのことだからそのうち全体除去手に入れて万能になるでしょ
ポリコレに愛された色だからな 姑息な手段を使って相手を妨害する事ばかり考える他の色と違って緑様は自身のリソースを増やす事に主眼を置いているからな
一番健全なカラーを強くするのは当然だろ 緑風の全体除去というと真っ先に思いつくのは初代ポルクラノスの怪物化の発展型かな
あれをなんやかんやして行くと事実上全体除去とかになりそう 事実上の確定除去になるから〜って赤の火力の時にも聞いたな >>651
・それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1の鳥・クリーチャーになる。それは飛行を得る。
・それはすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1であり飛行を持つ鳥・クリーチャーになる。
・それはそれが飛行を持つことを除きすべての能力を失い、基本のパワーとタフネスが1の鳥・クリーチャーになる。
テンプレート的にはどの表記が正しいんだっけ >>665
結果的にクリーチャーを戦場から取り除く方法はどの色も与えられてるけど
単体確定除去は黒のアイデンティティなので
下の方に行くと白の方が得意ではとかの異論は受け付ける アンチ乙、赤の除去はタフネスによる制限がかかってる代わりに対象は自由な所で差別化されてるんだが?
白と黒はコストやらで制限かけてるんだからそれの互換だぞ その白さんの今後
マロー「今後の2年間に発売されるカードセットで白のカラーパイが拡張される」
ttps://twitter.com/rushhhhhh/status/1353658876932009984?s=12
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 別に変化させようが追放してトークン出そうが単体でやってることは変わらんし、ターン中でもなければエンチャントみたいな物理的目印がない永続変化に関しては初心者がゲーム中に変化した/してないを勘違いする事もありえるから追放トークンでも問題ないと思いました(小学生並の感想)
ブリンクやバウンスとかの相互作用まで見たら変わるけどそれはそれ >>670
最近は対象が自由な火力がかなり減ってるんですが・・・・
顔面にしか飛ばないかクリーチャーかPWにしか飛ばないのばかり 死の重み「クリーチャーなら対象選ばずパワーも下げれてターンも跨げます」 現時点のスタンに限って言えば多分ライスト(あるいは互換)と宝剣は二者択一 >>671
もう嫌な予感しかしないわ
カラーパイ守れって言われてんのにカラーパイ拡張します、だからな
しかも例によって青や緑の領分ではなく赤黒の領分を白に渡すに決まってる
白い火力が定番化すると予想。レンジストライクを拡張するイメージだろう >>676
これからイニストラード来るんだからそこで白のカラーパイ拡張お披露目だろ
イニストラードで白が暴走するのは当たり前の事だから反発少ないし 延々白のパイを何とかしろって言われてるからもうしょうがない >>674
これ。闇の掌握とか、黒のマイナス修正が上位互換になるんだよなぁ
まぁ最近はPWにも打てる点で差別化してきてるけど ごく最近のBlogatog
https://markrosewater.tumblr.com/post/641259364475420672/why-doesnt-white-get-more-counterspells-its-2
Q:白はカウンターの第二色という事になっていますけど次元の混乱のマナの税収以降そのようなカードは刷られていませんが?
A:色の評議会はMana Taxing Counterspell(いわゆるリークや火消し系統)とDelaying Counterspell(記憶の欠落系)はオッケーと考えています(略)
という事で拡張するならこの辺からかもしれない 白はカラーパイを増やすんじゃなくて
天秤系のカードを増やしてほしい 土地破壊できない顔を焼けない他の役割は軽いだけで青の下位
軽い生物もドミンゲスの後継不在でタフ5以上が出たら止まる
赤単に勝機はあるのか? 青緑っていつからこんな優遇されるようになったの?
なんかいつもぶっ壊れ系いるきすんだけど まともな確定カウンターが無いのにまともな不確定カウンター渡したら白単コントロールの天下になるのは目に見えてる >>681
次元の混乱は前例にならないって言ってたのに公式が次元の混乱から取ってくるのか… 白は強い部分を青白か白黒で使うイメージしかないんだよな
もっと緑単みたいにゴリゴリに色拘束と、クリーチャーを強制的に使わせる縛りを入れろ >>666
こう見るとスタンでも神秘の制圧でいいや感あるな。追放することが強いのかもしれんけど ドローステップ以外に相手がドローしたらドローしても良いって言うのが白に欲しい ウィニー生物限定のマナクリとかはあってもいいかもな
タップで2マナ出そう 他の色にカウンターを!って言って壊れたのが夏の帳だからなんとも言えねぇ つーか自分の考えではEDHプレイヤーがスタンのセットに白の件もも含めてEDHで強いカード求めてるのが最大の害悪
元をただすと面白いスタンダード作れなくて延々とEDHに新規吸われてる情けない開発が悪いって話になるんだが >>695
とりあえずキャントリ付けるか?
パーマネントだけじゃなくて自身対象も防ぎたいな ポリコレ優位って単純に意味不明なんだけど
説明してくれ >>684
お前らがギルド門のシミック馬鹿にしたから >>695
1マナ増やしてキャントリップつけようぜ >>699
面白いと思ってるんだろうから突っ込んでやるな こういう場合にポリコレ言う奴は間違いなくポリコレ問題の上っ面しか知らない >>697
タイマンで勝利だけ奪い合うガチ志向より、多人数でキャラ萌え自己主張と事故起こすカジュアルバカゲーの方が面白いし新規が増える
そりゃまあ格ゲーとスマブラ見りゃそうだよなって思いはする
スマブラと言うにはコントローラが異常に高額かつ操作困難だしキャラ価値もunkoなんでラフプレイコミュニティ生える土壌余地皆無だけど 黒のマネでデメリット付きドロー貰おう
相手のライフゲイン付きとかで 最弱屑カラーコンビネーションのシミックを数えきれないほどの禁止を出す極悪ギルドに化けさせたプレイデザインがそのままで白にカラーパイ追加するってことになったんだからあと2年後には皆で白死ねの大合唱をしてるぞ 白も緑も青とさえ組まなければ全然いい子達やん
ドゥームスカールに「あなたが島をコントロールしている場合は唱える事ができない」って書いて有ればなにも問題なかった そもそもスタンで多色カードなんてそうそう禁止にならないのに青緑の組み合わせだけダントツに多い 4b44-Jq7D 153.232.15.242
ポリコレくん でも「白のカラーパイは強い事」とか言われてたスタン、ありましたよね? >>707
そんなん土地タイプない2色地形に絞るだけやん 始まりはEDHだけどもう今はミームになってて機会があれば騒ぐって流れになってんね
まあスタンも最近の白は実際あんま面白くないっちゃないんだけど >>708
青緑はあそこまで強いともはや1色扱いみたいなもんよ
青と緑を分けて使うメリットがほぼ無かった マジックが緑と白の2色だった時代もあったしな いちいち優遇だ不遇だって騒ぐのがナンセンス >>695
Counter target spell that targets you or a permanent you controll. 1ターンに引けるカードは1枚
1ターンに置ける土地は1枚
この2つを破る2色が組んだらそりゃ強いよねって というか、シミックが強いのは最近くらいで、結構珍しい時期じゃない?
この前って青緑マッドネスとか? スタン限定での色の強弱を語るなら波があるんだから不遇あるいは優遇されてる期間があって当然
スタンを追うプレイヤーに絶えず違うプレイ感を与えるという意味ではむしろそういう風に作ってる方が自然ですらある >>711
そうか、、、なら
「あなたが基本でない土地をコントロールしている場合、これを唱える事は出来ない」でどうだ笑
完璧やろ
めちゃ強カードガンガン刷ってもいいけどこれくらい厳しい制約をつけて欲しい 今まで暴れてなかった色をさがすと
次にアポカリプス起こすターン貰うべき2色はボロスかオルゾフだよな >今現在パイオニア、ヒストリック、モダン、レガシーの4フォーマットにて
>《自然の怒りのタイタン、ウーロ/Uro, Titan of Nature's Wrath》が最もプレイされているクリーチャーであるとのこと。
収監確定 スゥ… >>719
制約付いてたらその時点でめちゃ強カードにはならんので無意味な仮定ですね カードパワーがめちゃくちゃ高いこと と
カラーパイを無視してることをごっちゃにしてる人が居るよなぁと思う
オーコとか忠誠値を弄れば適正なマナコストになると思うの ぶっちゃけ+1が-1に変わるだけで使われない〜適正の間位になると思う
そう考えるとPWの調整って面倒くさいな。。。 >>725
2青緑忠誠度3食物+1鹿−2ならなんとか適正かね 青の变化系に緑が入ってファクトも触れるって考えるとカラーパイ的には何も問題ないしな トリックスターと王冠泥棒のマナコストが入れ替わった世界線を見てみたい オーコは初期忠誠度が2なら他のテキスト弄らなくてもまあ適正だと思ってるよ >>725
オーコは除去能力が苦手な筈の青緑なのに強すぎる、というのがカラーパイに違反してるんだよ
このやり取りもう無限にやってるけど、オーコが許されるカードでないというのは一致してるのに
何が目的でカラーパイに違反してないことにしたいのかさっぱりわからない オーコは大マイナスで相手のファクトか生物に触れるのであればまだマシだった
それでも禁止された可能性あるけど 強すぎるから剣鋤はカラーパイ違反
剣鋤と同じ忠誠度能力を持つアジャニは弱いからカラーパイ適正
という事は砂漠の竜巻もウンヤロ蜂も適正なカードだな その強さの大部分が効果自体ではなくオーコ(本体と起動の両方)の軽さから来てるので
それはカラーパイではなくカードパワーの問題って話だろ コントロール交換もP/Tを特定の値にする変身能力も青と緑のパイの内だからね。食物出すカードも緑には結構あったしエルドレイン内において緑の得意な事の1つにカウントして大丈夫でしょ アンリコは強すぎるけどカラーパイ違反はしてないしな
オーコがマイナス能力にソープロ内蔵してたらカラーパイ違反だけどそうじゃないし >>734
いや違うよ
青緑が得意な例えばドロー能力で強すぎるんならカラーパイの問題じゃないと言えるけど
オーコは青緑の苦手な除去能力で強すぎるんだからカラーパイの問題
ウーロが禁止されてもそれにカラーパイ違反だと言うことはないわけ >>731
勘違いされやすいがカラーパイは能力の強弱ではなく出現頻度についての指標
「除去能力が苦手な筈の青緑なのに強すぎる」というのは正しいと思うがその話にカラーパイは関係がない こんな所で数行書く程度じゃ例外を網羅し切れないくらい色毎・メカニズム毎に「パワーの問題を含む/含まない」設定がくっそ細かく整理されてるんじゃねっすかね
>>735
食事でライフを得る行為そのものがテクスチャ的にもメカニズム的にも緑の塊だし
それをアーティファクトにすべきかどうかは議論の余地あるけど他に妥当な選択肢があった訳でもないからまあ妥協の範疇 ウィザーズというかマローもわかってることだけどオーコはプレイデザインが強さを見間違えて忠誠度の設定を間違えたのが悪いってデザイン演説で既に書いてありますし
展望デザインの時点では新たに新設した食物トークンを扱うのとストーリー上の鹿に変身させる能力、洗脳能力を扱うことを決めてるんだろうしその能力自体にカラー的な違反はない >>738
同じ効果でもコスト(≒強弱)が異なるのはよくあるだろ
前例があってもコストが著しく低いのは違反より >>737
そもそも青と緑が除去が苦手っていてるけど苦手なのは直接墓地や追放領域に叩き落す確定除去であって
青は昔からパーマネント全般に対してバウンスやアンタップ制限(能力喪失含む)等の疑似的な除去は毎回貰ってるし
緑も昔はまだしももう格闘除去としてクリーチャーを介してなら除去はできるようになった上に昔からマナさえ注げばパーマネント全般触って良い事になってたはず
それなのにコスパ良すぎるってだけでカラーパイ違反ってのが逆にどういう理屈だよ 猿術(急速混成)は1マナ効果だから+能力ヨシ!
うーんこの >>743
対象広がってるから2マナくらいの呪文なんだよなあ。一応+1カウンター乗った相手だとサイズ膨らむってデメリットはあるけど それはany target5点な超稲妻が許されないような話なのでカラーパイとは一切関係がないよ 5マナPWの+でようやく1〜2マナの呪文相当の効果なのに
なぜ3マナPWの+で許されると思ったのかがわからない まぁケイヤ、ヤンリン、ドムリなんかの+も1マナ相当効果ではある、あるが…
同じ1マナでも強弱あるからなぁ 2マナ10点クリーチャー限定火力は実質黒の除去になるからアウトみたいな話もあったよね >>742
出たよ除去が苦手な色じゃないとまで言い出すやつ
確定除去がダメなだけで擬似除去なら強くても良いというなら
確定除去がダメな理由がなくなるというのがわからないか?
カラーパイはそれぞれに得意なこと苦手なことを割り振ることにこそ意義があるんであって
テキストと色が違えばやってること実質変わんなくてもいいわけじゃないだろ >>749
盤面に残ったりハンドに戻るのは墓地や追放領域に行くのと全然違うのがわからんくらいMtGエアプなの? >>748
ただし7マナ20点+他諸々は見た目面白いし本質的に弱点埋めてないから可 >>750
クソ硬いPWがプラスで猿術すんのは、カード一枚使って墓地や追放領域にやるより強い
除去が得意な色のカラーパイを侵食してるので問題だと言ってるんだが…
除去としても使えるけど除去として使った場合はアド損がほぼ確定しますってくらいなら別に何も言わない
もっと言えばカラーパイには違反してるが今回は特例、ってんでも多様性が確保されてりゃ別に許容する
カラーパイに違反してる=絶対に刷っちゃダメ、とも思ってないからね
オーコとかスタン以下ぶち壊すわ実質除去しちゃってるわで、もう一番最悪なカラーパイ崩壊の例だろ とりあえずカラーパイとカードパワーを混同してる時点でこれ以上の話し合いは平行線っぽいので辞めるか >>733
白には「リソースと引き換えな低性能な除去」の役割があるが
緑には「低性能な除去」の役割はないからな
まあ個人的にはウンヤロ蜂は黎明無罪、スズメバチにはリメイク無罪を出したいが つまりコストが不適切であればいかなる効果もカラーパイ違反だと言っているのか?なんだそりゃ このスレのエアプ共はなにかある度カラーパイカラーパイいいだすけど関係なかったり解釈が違ってたりして会話するだけ無駄 カラーパイ違反の定義を過程を見るか結果を見るかってことか
緑1マナの1/1瞬速接死ETB格闘をカラーパイ違反と見なすかどうかって話じゃね >>755
「適切なコストである場合に限りカラーパイ適合」の役割が存在するってことだろ
それがいわゆる第2色や第3色ってわけで 色の役割を表現するための一環としてコストが使われるだけでコストありきじゃないだろまず役割だ
というかオーコはコストが軽すぎるでいいじゃんカラーパイみたいな曖昧な表現使わずにさ デザインチーム以外が「カラーパイ違反だ!!1!」とキレたところでぶっちゃけだからどうしたって話なんだがね
マローですらカラーパイは不変ではないと言ってるのに もっと言えばカラーパイってやれる事じゃなくてやれない事を決めてる節が強いからな オーコのやること自体は色的にいいけど、3マナでは軽くて固すぎたって枠だし
カラーパイ云々は違うでしょ 例えば1マナエニタゲ19点火力があったとしてこんなん耐えられるクリーチャー破壊不能持ちくらいだしこれは黒の破壊すると実質同じでは?みたいなことを言ってるのかなよくわからんけど
でもカラーパイの意味合いからしていれば全く違反してないよね効果が過剰すぎて結果的に同じことやろってのとカラーパイは別の話では? 無色のカードでanyにダメージ飛ばせるしすべてのパーマネントに触れるから
コストと効果が一定のラインを越えればパイの領域の話でもある ぶっちゃけオーコはカラーパイが適正かどうかどうでもいいレベルで強いからな
あいつの適正マナコストは5マナだろうって意見もあったし
マナコストが2低ければ大概のカードはぶっ壊れだわ そもそもマロー自体が結構却下されるしな
スズメバチとかあんだけ言っても再録されまくるし 初めてカラーパイって言葉を知ったんで暴れたいんでしょ >>766
ブロールでのリキャスト位なら全然適正だったな
まあブロールでのあいつは強い弱いの枠を越えて能力的に反則なんだが Twitter界隈でもカルドハイムプレビュー期間カラーパイお気持ち案件は何故か結構多かったんだよね カラーパイと性能の話で一番単純な例は巨大化と立腹と粗暴な力
パンプは緑が第一色だから1マナで+3/+3、赤は第二色だから+3/+2
赤で+3/+3すると意図的に色の役割を入れ替えた次元の混乱のカードになる 鴉変化も4マナなら誰も文句言わないけど3マナでさらに予顕で軽く見えるから言われてるんかな 男のおっぱいだけ規制されないの不平等だからもっとみんな出せ論のフェミニストは信用できる そのうち男のおっぱいも規制されるんじゃないかと思ってしまう
そして相撲が海外から叩かれる 鴉はファクトに触れなければここまでパイ違反だとか言われてないよ ガラクでさえM21では隠していた乳首を惜しげもなくさらすタイヴァー
やはり人間では無いから規制の対象外なのだろうか 女のおっぱい見せろって運動は見かけるけど逆は見ないな
個人的に男の乳首なんか見たくないが デザインチーム内でもカラーパイ違反の解釈違ってそうだからな
特にマローとその他 アリーナリミテでカラスあったらボムレアの次くらいの優先度で取られるのは間違いないと思われ 今回のリミテボムレアなんなんだ
最新スレ民の叡智をもって無知な俺を啓蒙してくれ >>780
種の存続を至上とした原理的性交の極論を考えた場合、男は女を取り換えるたびに簡単に自分の子孫を作れるけど、
女は男を取り換えても自分が妊娠負荷抱えるので男ほど気軽に自分の子孫を作れなくて、
相対的に女の方が性交に慎重・消極的になった→性欲が弱い・異性の性的要素への興味が低い傾向だとか 下手なレアよりアンコのレジェンドの方が強いからな… どうして青は独占状態の「スタック領域にある呪文の除去」だけで満足出来ないのか >>783
とりあえずLSVおじさんによる評価だと途中(黒)までだが
2WW、予顕xx白のセラ天出すソーサリーと神ティボが最優秀評価だぞ
LSVを信じろ 帰って来た不正相続もどきはどうなるか
まあ献身みたいに元々遅い環境じゃなけりゃ大丈夫かな…? 神ティボは序盤適当に使い捨てて後半クリーチャー回収で拾ってPWとして出し直すとかも出来るから柔軟性凄そう(こなみ) クリーチャーハンデスってかなり弱いからな
ヴァルキーの表面はそこが気になってしまう 3日後にはバック剥けるのか
でもコロナのせいでショップで知り合いの安否確認するのがメインになりそう まぁ最低限打点あって相手の手札覗けて後半トップしてもマナフラ受けになると思えばメインから入れても最低限の仕事はするヴァルキー 帆凧と違って回避能力ないし元々除去の得意な黒でクリーチャー限定はかなり弱い
入れ得ってことにはならなそうだけどなあ
トップレアは言い過ぎだと思う 強いとか弱いとか以前にヴォリンのファイ語が一番高いとかありそう とりあえずアリーナ解禁楽しみ
ヒストリックで天使デッキ作るんだ…あれもこれも入れたくてまとまらないぞ… リミテだとさ青で除去ができるなら黒なんていらねってなるよね まぁ真面目に国内は競技面が壊滅したからEDHやカジュアル需要向けが一番高くなるパターンはありえるんじゃないかな
GP以上はワクチン周りが広まっても早くて今年後半、現実的には来年だろうし 青のリミテ疑似除去なんて毎セットあるのにどんな妄想してるんだこいつは 1/1にはれても取り敢えず攻撃出来れば最低4点に化ける宝剣ってやっぱ神だわ リミテの青除去はもう一方の相方がダメージ喰らう閉所恐怖症な以上
相手に1/1飛行を与えるのが致命傷になりかねんくらいライフタイトになる危険あるんでは
1/1がどんなフィニッシャーに化けるか分からないのが装備品推しリミテだし 機体装備品がやっぱり強そうに見えるから、アーティファクト狙えるってのは裏目が少なくてやっぱり強そう 今回ブロックしたくないケツデカファッティ多すぎだからな
そいつらとコンバットしてシャクられて一瞬で負けるリスク負うよりか
まだ飛行に殴られる方がマシ 飛行1/1にすることにリスクを感じるデッキなら使わなければいい、っていうだけではある たったの1/1飛行与えるだけでその色で出来ないことができるなら他の色にも欲しいね
鳥を与える白の5マナ(予顕3マナ)3ドローとかさ >>813
確かに
相手にもメリットを与えてるからカラーパイにも外れてないもんな じゃあ3マナ3ライフルーズで黒にラスゴください
滅びの再録でもまあ我慢かな 緑にも相手に緑の飛行スズメバチ与える接死ETB格闘生物欲しい >>815
3マナXライフルーズのラスゴならもうあるぞ
(スタンで許されるとは言っていない) >>815
君センス無いからこういう話題には乗らない方がいいよ 赤は相手に鳥を与えて鳥が死んだら無償の追加ターンを得られる
緑は相手の呪文を打ち消して鳥を与える
あと黒になんか与えれば立派なサイクルだ クリーチャーの変身は元から青のカラーパイだろ
ファクトは知らん ハサミはまあ青ではある
元の能力失うほど変身するのは知らない 今Amazonでセットブースターが13000円で買えるからセットの方買うかね
どうせこの状況でドラフトやる機会少ないし ファクトをサクってソプターに変えるなら、青白黒のパイですなあ セットブースターな〜ドラフトブースターと工場違うせいで色味違うのがなんかね
というか言語で印刷工場揃えてほしい、ドラフトブースターは日語英語両方とも日本の工場でそれ以外のブースターはアメリカだから言語統一しても並べたとき印刷の違和感あったりするんだわ 前回セットブースター買ってゲロ吐いてる知り合いしか見てないからドラフトブースター買う セッブーはレアの枚数がドラブーより少ない、レア被る、紙質が悪い >>819
赤ならゴブリンで緑なら鹿で黒ならゾンビみたいな方がサイクルの特色が出てる いっそのこと○○語版みたいな表記を止めて△△印刷所とかの印刷所名表記にすればいいんじゃないか 鴉変化はコストがとかファクトがとかよりまず猿術効果自体がかなりの曲げであるというところだと思うんよね
エンチャントでやれエンチャントで しかも今回からはセッブ遅れずに発売しちゃうからセット発売直後でも通販で日本製じゃないのが混じってくる確率高くなるんだよな・・・
出来る事としてはドラブしか剥いてなさそうな店で買うくらいか?そんな店あるかわからんが ツンドラの噴気孔から出る無色マナはリリースノートのこれに当てはめると氷雪マナでいいんだよな?
• {S}のシンボルは不特定マナ・シンボルである。これは氷雪である発生源が生み出したマナ1点で支払えるコストを表す。そのマナはどの色でも無色でもよい。 あ、オクやフリマで現物の写真を見て買うって手もあるか >>834
サンクス
パーマネントから出たマナではないと駄目みたいな話を見たから混乱してた あれ?パーマネントからじゃないといけないんじゃなかったっけ? リリースノート見て挙動にちょっと驚いたが夢貪りで予顕を与えて追放したMDFCは
キャスト時にどちらの面か選べてかつキャスト側のコストに-2されるんだな
テキスト読んだ印象と違って追放時点では予顕コスト固定されてないことになる
となると出来事カードの亜麻色の侵入者を追放してGで熊3体みたいなことはできなさそうだな… >>832
セットブースターをわざわざ剥いて在庫作るところは少ないんじゃね?
買取で入ってくる分はどうしようもないけど リリースノート原文だと確かにsnow sourceなんだな、snow permanentsって書き方は別にある
でも総合ルールには
107.4h The snow mana symbol {S} represents one mana in a cost. This mana can be paid with one mana of any type produced by a snow permanent (see rule 205.4g). Effects that reduce the amount of generic mana you pay don’t affect {S} costs. Snow is neither a color nor a type of mana.
で氷雪パーマネントから出たやつしか充てられないように書いてる? 違ったわ、注釈は「この呪文を唱えるときに支払われた「氷雪マナ・シンボル」」についてのものか
多分こいつで出るマナは氷雪マナ扱いじゃないわ そこは総合ルールの方がカルドハイムに併せて改訂されるはず 噴気孔のカード別註釈でも出てくるマナに関してはなんも書かれてないの不親切だな 総合ルールの方が更新されてないから最新であるリリースノート準拠だと「出る」で正しいと思う 氷雪マナ使う方にパーマネントとは書いてなくて氷雪である発生源って書くようになってるんでしょ? 次元の混乱に2枚引かせて4枚捨てさせるのあったな
もしかして今は次元が混乱してるのではΦいるし ローグの強化パーツが無いから相対的にポジション下がりそう つまり氷雪マナ版のアイレンクラッグの妙義のような呪文も出せると 墓地から追放コストがやたら多いからある意味ローグメタなのかもしれない
まあ大半はリミテ用だけど 墓地から氷雪3マナで戦場に戻ってくる生物がいるくらい? そもそもローグはグルールやフードに勝てるカードもらえましたか? ラクドスに入りそうな墓地から2点飛ばす巨人とか出ちゃってるしもうローグはローグデッキでしょ 今のローグ完成度高すぎてどうしようもないから何か禁止してほしいわ
アンリコ牛が使えるグルール、ラクドスはギリ勝てるけど他のデッキはノーチャンス過ぎない? このままいくと環境デッキには勝てないけどファンデッキにはマウント取るという一番嫌われるポジションに >>855
フードはローグに有利って言う人いるけど
クロック遅いからデッキ切れ目指されると無理ゲーじゃない?軽量除去もないし 予顕ドローとかで強化された青系コントロールが流行れば相性いいローグの立場はむしろ良くなる
青白コンが不甲斐なかったら心中 ローグは好きなデッキだけどなんも追加パーツない状態じゃ流石に 結局ローグ相手に脱出とか枠割かなきゃいけないと思うとスタンの氷雪あんま強くなさそう 脱出かフラッシュバックで撃てる竜火とか出してローグの息の根止めてくださいお願いします LOは不快過ぎるからにちゃにちゃコントロールをシバく役は顔面火力の赤様に任せて欲しいぞ >>850
沈下、偉大なる存在の探索、トスキ、ナーフィ、レーデイン、イーガン カニルールスでも基本的にはローグの勝ち筋はビートでしょ
あくまでもミルは逆スレッショルドの達成と攻撃できない場合のサブプラン
後見とかみたいな補助無しで40以上削るの結構きついよ >>861
メタゲームでは負け越しだし不利なんじゃないのとしか
自分はフード回したときはトロールと狼で十分捲れたんで
もたつくときついけど安定して回ればまあ負けないって感じだったよ >>861
なんか最初は有利だったけどあとあと実はそうでもなくねってなってたような rumtiがフード使ってカニローグと100番勝負みたいなのやってたけどタコ負けしてた >>871
トーナメント的にはここ1ヶ月だとまた逆転しだしてる
まあサイドや使う側の差もあるだろうからふわっとしているが 要するに拮抗してんじゃないか、素晴らしいTierでござろう >>869
カニやギルド処罰者2枚とか3枚固め引きした場合はLOも意識に入れて戦うな
ターン毎で6枚ぐらい削れるペースなら無理に殴る必要ないし、殴って圧力掛けることはするがライフ0は無理に狙わない イーガン強いな。脱出もできる赤黒がローグぶっ殺しカラーか
てかトスキってなんでレアか理解できない、アンコ以下じゃねこいつ
>>870
狼トロールどっちも打ち消されると何もせんからな…
なるべく食物ためて墓地からトロール返すとか工夫は出来るけど構造上きつい感じある
ドゥームのほうがアド勝負に持ち込んだりできる分まだマシ >>877
附則状態の予知覚だよねアレ
つんよいわ フードはパンくず2枚置けたらもう対処不能の怪物だわ
フードエンジンが回りだす前に潰さないとどうやってもアド負けする 氷雪はヨーンがやらかしてまた緑かよってなるから安心しロッテ 水難マジで不愉快だからさっさと禁止して欲しいし
使ってるやつ死んで欲しいね >>882
つーかディミーアローグのパーツ、全部嫌い。
最近は物語への没入すら吐き気がしてきた。
ディミーアローグ、ワンパターンな動きしかしないくせにテンポ悪いわ
動きが意地汚くて本気で死んで欲しい
ほんま殺人ドローンかなんか差し向けて殺したくなるで ドゥームはキモいしローグもキモいし宝剣もヘンジもキモいとは思ってる
でも使わないと勝てないから使うしかない 何が嫌いかより何が好きかを語れよ!!ドンッ!!
ぶっちゃけどんなカード好きなの君ら
俺は創造の歌とか好きだよ 俺は幼獣の復讐好きだよスタン落ちするまでに何とかまともなデッキ作りたいと思ってる たんけも、ガーガロス、マンモスに宝剣つけてローグ斬り殺したり
灰のフェニックスで延々と脱出してカウンターとか除去を絶望させるのマジ楽しい。
鏡の盾を接死を返り討ちとか、漁る軟泥で墓地消しまくりも好きやで! 宝剣は健全で殺意高いカードだから好きだぞ
ヘンジはまぁそうでも無い ローグは1マナ2マナのくせに処理必須なクリーチャー並べてくるのがムカつきポイント高い
しかもタフ3 システムやロードの2マナ以下が3なのホントダメだよな
黒の除去が弱かったらマジで硬すぎたぞ >>881,886
その水難と没入もゼンディカーくるまで死んでたカードなんだよなぁ
新カードとの相性次第で一躍パワーカードに早変わりって辺りはまぁ頭エルドレインなんだが みんなプレビューの時ならず者に酷い事言いたい放題だったから
ある程度のシッペ返しには甘んじといてくれ そらプレビュー時なんてウーロくんの脱出で死ぬ程しばかれるし打ち消しや除去なんてチンたらしてたらアド損だろってなってたのが実際そうなってたし ウーロ死んでオムナス死んでそれでメタ上位になれたデッキだからプレビュー時点だと割と妥当だな アドベンチャーに勝てるの?って煽られて実際勝ててなかったしな ローグと同じようにカルドハイムの中でトップメタに躍り出る部族は果たしてあるのか 鴉変化は、最初はエンチャントだったけど能力を失わせて飛行つけるとルール上の面倒が多発するからソーサリーにした説を推してる
カラデシュかなんかに、ファクトタップの青エンチャはあったはずだし発想自体はあるでしょ どうせ勝てないだけだろって言われるの嫌だから嫌いだけど余裕で勝てるんですー感出したがる無様なのたまにいるよね 白の打消しでいえばもみ消しは白に許されるべきだと思う
特に起動型能力へのもみ消しは、なんかやったから捕まえるって意味で
実に白らしい >>906
乙
>>905
その程度のルール捌けないほど今のMtGはふんわり口語出任せスタイルじゃない
月への封印とか >>912
能力打ち消しは緑のものなんでやはり白はマナリーク系では?実際強い まあ白はコントロール路線はともかく全体的に緑が色々できるようになってきたし
それに対してサイズ面でも負けているから殴る系は今ひとつになるのしゃあないんよな 白がヘイトベア出しながらリーク打ってきたらキレるやろ コスト被ってるから動きとして弱くねそれ
土地2で止まる前提か? 何故能力打ち消しが緑だったのか「前例がそうだったから」以外の説明を聞いた覚えが一切ない
雄叫び断末魔ファンファーレラストワードを黙らせる唇の方が原理の説明通ってると思う >>663
亀だけど統率者セットにcipで格闘、激昂で格闘できる恐竜がいる >>904
むしろローグ(部族)も死んでパーティ一味は仲良くローグ(デッキ)で仲間入りじゃない?
ローグを念入りに殺すカードの充実が凄いし ヤソは青黒が一番すこ言ってたから青黒は確実に隠キャ色だぞ ローグ使ってたらラクドスミッドレンジに突然屍呆症打たれて
あちゃー没入持ってかれたかー、と思ったら指定水難で驚いた
そんなに憎いかね水難
特定カードを打ち消されなければ勝ちのコンボデッキなら分かるけど
リソース勝負するミッドレンジが何でアド損してまで1:1交換除去を抜くのか理解出来なかった 機体ギミック初めてなんだが使用感ってどうなの?
除去に強いとはいえ基本的に使いにくくて弱そうな印象なんだが
機体にルーンペタペタつけるデッキははたして戦えるのか カラデシュから機体のないスタンなんてなかったはずじゃないですかね >>934
使用感は装備に近い
強いか弱いかはカードパワーの問題
カラデシュの時はかなり使われたし 機体を前のターンに出してたら今引きのクリーチャーが擬似速攻として殴りの頭数になるから割とリミテでは頼もしい カラデシュリマスターはセブンイレブン入れろ、話はそれからだ ヴォリンクレックスを2枚だして、ブレンタンの戦いを屋敷の踊りx6で釣れば無限トークンじゃな……?
ついでに破滅もつってやれば無限破滅でそのまま勝ちじゃね?俺天才じゃん 先ずヴォリンクレックスを2枚並べるところから始める必要がありそうですね…… カルドハイムのめぼしい機体って神の裏の飛んでないコプターみたいなのと猫戦車だけっしょ
前者は見た目よりは多分強い
後者は今までの機体とは全然違うデザインだよな搭乗4で基本動かないし アレは1マナパワー3だの2だののウィニー天国野郎どもが
やたらカラデシュに密集してたのがマズってたからな
搭乗が重いやつはガラクとか跡継ぎがいると大分ラクに発進できる
そいでもってグレートヘンジとか一斉噴火とかがアッサリ達成される >>941
クリーチャーになる前提だから巻付き蛇でもいいんだよなー
コンボとして現実的かはしらんがミラーマーチぐらいの夢はありそうぞ ヴォリンクレックスを2体出す←さらりと書かれてて草 みんな理解してるみたいだけど
どうやったら無限トークンになるのかがわからない 説明はよくわからんがヴォリンクレックス2枚だして屋敷の踊り使う時点で3色だからしんどそうだなって むかむかガチョウオーコの流れなら白のちょい足しくらい余裕なのにな。 ブレタガルドをかけた戦いのコピー対象読み違えてそう ブレンタンってなんだよ緑白レア英雄譚のブレタガルドの戦いのことか
タダでさえ名前で認識しづらい時期に名前すら間違ってたらそりゃ伝わんねえわ ブレンタンだとブレンタンの炉の世話人という旧世代紙プレイヤーなら大体知ってる有名サイドカードと被ってるんだよなぁ。。。
まあモダン以下のカードだから違うとは理解するけどブレンタンで通じるレベルのカードなので混乱はする 万物の姿、オルヴァールはアリーナでのクロクサとの相互作用において問題を抱えてるな
クロクサつかってオルヴァール落としてしまうと先に生贄にすればいいが
順番が逆だとクロクサをコピーされる
オルヴァールが使われるならクロクサは先に生贄を解決するようにすべきなんだが
普通は逆の順番で処理するしアリーナもデフォルトではそう
だからこれからはクロクサ使う度にフルコンせなあかん クロクサ使うデッキならサクる手段くらい用意できるだろう
オルヴァール入れてる側もフィズるリスク負うより素直に土地伸ばしたくなると思う ヴォリンの並べ方として今は変容っていう素晴らしいものがありますよ >>955
別にフルコンにしなくてもオプションで同時誘発の順番選べるように出来るよ ヴォリンにスターリックス重ねて2枚目のヴォリンめくれたら宇宙
まあでも変容意識すると普通デッキ弱くなるよね 海外でらせんリマスター予約してる所あるが、1パックの価格はレジェンズと一緒っぽいから日本では600円+税かね
ttps://www.gamenerdz.com/magic-the-gathering-time-spiral-remastered-draft-booster-box-preorder
ttps://www.gamenerdz.com/magic-the-gathering-commander-legends-draft-booster-box 時のらせんリマスターとかあったな
旧枠だけどイラストは新規な再録セットだっけ?
ウーロ入ってるの?って感じ らせんリマスターは全カード旧枠と思ってる人いるようだけど多分一部(タイムシフト)だけだぞ >>962
買わなくても良いほうに傾く情報が追加されたぁ たぶんレガシー級の新枠カードが旧枠になるんかな
デルバーとかならんかな 時のらせんリマスター、公式の商品情報ページがいまだに情報量ゼロだから大して力入ってなさそう >>971
今プロモーションするとカルドハイムが空気になるから 今の状況で紙だけの商品展開はやるだけ損だし延期もあるかもね これまでの特殊版と同じで通常ブースターからも確率で出るんじゃない?コレブだと特殊版確定枠があってちょっと手に入りやすいよみたいな感じで
ただドラフトブースターから出られるとφ語版はちょっとプレイアビリティ低すぎるから困るタイミングありそう まあドラフトで出たら知らなくてもみんなちゃんと教えてくれるやろ
自分だけ土地マナ倍になって相手は土地アンタップ制限かかるよって 通常版は可愛いけど特別版の方の絵が怖いせいで通常版の方がワンチャン値段高くなりそうなねこ戦車 コレブ産のクソ印刷でしか手に入らないならΦ語ヴォリンの美品はかなり高くなりそう コレブなあ
品質がアレじゃなきゃ箱でイくんだけれども… ヴォリンクレックスのΦ語版ってショーケースの方はないんだよね? >>984
糞品質と言っても美品が出にくいって意味ではないしそれは違うのでは コレブ買ったことがないからクソ品質って聞いて初期傷や裁断ズレが多いのかと思ってたけど違うの? コレブは(特に瑕疵がない場合の)ベースの品質からして糞、つまり美品でも糞 一番多いのは轢痕のような初期傷。カットズレ、ヘコミもある
発色の悪さもありますね(コレブ版は通常版と比べて暗らめ) >>988
そらコレクターが買うからよ
名前の通りコレクター向けのブースターなんだし笑 何気にカーフェルの先触れってヴォーデイリアの秘儀術師のほぼ上位互換か エラーカードに謎の価値がついてるのもあった訳だし、こーゆーのもコレクター心を擽るんだろうな
販売元が適当に刷ってもコレクターがそこに価値を見出してくれるんだからなにも問題ないというかwinwinなんじゃね ゼンディカーのセットブースター剥くの好きだったんだけど今回も箱安くならんかな このスレッドは1000を超えました。
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