【MTG】最新セット雑談スレッド1801
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるように増やしてね↑
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)モードヲモツ!(・∀・)リョウメン!(・∀・)カード!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[GRN][RNA][WAR][M20][ELD][THB][IKO][M21]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ゼンディカーの夜明け』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/zendikar-rising
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/zendikar-rising-variants
◇発売予定
20/09/25 ゼンディカーの夜明け/Zendikar Rising + 統率者デッキ
https://mtg-jp.com/products/0000192/
20/11/06 統率者レジェンズ/Commander Legends + 統率者デッキ
https://mtg-jp.com/products/0000199/
20/12/04 Commander Collection: Green
https://mtg-jp.com/products/0000198/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1800
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1600508984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 両面土地はパスウェイランドって呼べば間違いなくない? ダサくもないし勘違いも少ない そこまで長くしなくても両面土地とスペル土地で区別つく >>4
これで良いんだけど
両面土地をスペル土地の意味で使う人が後を絶たない イクサランの両面土地って呼ばれ方してたしわからなくもないけど臨機応変に変えてくれって 両面ってのが両面が表か両面が土地かで解釈に混乱が起きちゃうんだよな なんかいい言い方ないか ツイッター見てるとみんなデュアラン当たったって言ってるよ 公式のメカニズム解説では両面カードをモードを持つと表現してる
デュアルモードランド略してデュアモランド 両面が土地である土地なんだからデュアルランドランドだな
略してデュアランラン そもそもデュアランがおかしいんだよ(暴論)
あれはダブルランド、こっちがデュアルランド https://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/zendikar-rising-update-bulletin-2020-09-22
107.1B
このルールは、数値と、Magicが主に正の数値とゼロのみを使用する方法について述べていますが、パワーやタフネスなどの特定の値は負になる場合があります。
最後の文は、結果が負の数となる計算は、その効果がプレイヤーのライフ合計またはクリーチャーのパワーやタフネスに影響を与えていない限り、それらをゼロとして計算すると言っていました。
しかし、Scourge of the Skyclaves(Roiling Horrorは言うまでもなく)は、すべてのゾーンにて適用される能力を持っています。
だから、Scourge of the Skyclavesは、あなたの墓地でクリーチャーカードとしてある時、時々負のパワーとタフネスを持つでしょう。したがって、最後の文をちょっぴり拡張しました。
111.11
コピーされたパーマネント呪文の解決の結果として戦場に出るトークンについて語るセクションの最後にある新しいルール。
ゼンディカーライジングの新しいもの。これらのトークンは「作成」されないため、トークンの作成に関係のあるカードと相互作用しません。
倍増の季節ファンには申し訳ありません。 デュアランは既に呼び名として存在してるものがあるから本当は不適正で、そんな呼び方してるツイッター民がうんち
実際のところ海外プレイヤーがなんて呼んでいるのかは気になるね https://www.coolstuffinc.com/a/zvimowshowitz-09222020-zendikar-rising-some-people-never-learn
ズヴィ格付けチェック 再録は除いたがコブラは3位相当
1.パスウェイサイクル
2.創造の座、オムナス
3.フェリダーの撤退
4.鏡映魔道士、ジェイス
5.エメリアの呼び声
6.変わり樹の共生
7.絡みつく花面晶体
8.マグマの媒介者
9.アガディームの覚醒
10.古の緑守り
特別賞 燃えがら地獄 忘却の虚僧 光輝王の野心家 ムラーサの根食獣 日本語だとハイブリッドランドとかショックランドとかチェックランドで通じるけど
海外だと二色出る土地はだいたい○○デュアルとか言われてるんじゃなかったっけ
日本でもアモンケットのとかサイクリングデュアルとか呼んでるし >>23
んなこたーなかったかありがとうございます
まぁDual lands or duals is common slang for any nonbasic land that produces two colors of manaって言ってるから
二色出ればなんでも広義としてのデュアランではあるのか
両面ランド実質一色しか出ないけど 落ち着け、禁止とは言っていない
言ってはいないが禁止を出さないとも言っていない
硬鎧のことかもしれないし いくらなんでもやるには早すぎるとは思うが
ただ以前から睨んでいそうなウーロが逝くのはあるか オーコ創案解禁してプレイデザインチームが目指してたスタン環境を見せてもらおう 緑に対して甘々で腰がめっちゃ重いウィザーズさんがいじる宣言するってどんなデータが出てんだよ笑 裏面土地のだせる挙動が直感的じゃないからそこの改定とかもなくはないか プロ全員オムナスいじっててモダンやレガシーみたいなクソインチキムーブの応酬してるのはさすがにクソ環境だと思ったようだね
テストで気づいてくれって感じだ 今週末のトーナメントの混乱を避けるため
来週初めにアップデート?
どういうこと? 頭エルドレインにあわせるためにウーロだの壊れ相棒ルール作った次はデフレになったらそうなるわ ドラフトブースターまで販売遅延してる地域あるならスタンダードのローテ少しずらすとかもありえるかも 普通に硬鎧だろうな
操作が煩雑になるという理由で猫かまを禁止したならこれも許される道理がない オムナスデッキに対抗してるウーロ無しのデッキもあるし環境のスタートとしては極端に歪んでるとは思わんのだがなぁ
硬鎧の挙動とかそっちのほうの問題か 鎧虫とオムナスデッキは強さとか以前に膨大な誘発をちゃんと処理するのがめちゃくちゃ面倒だよな
デジタルですらめんどって思うのに
フェリダー入りだと一戦ごとにサイコロ百回くらいいじることになりそう アップデートって言ってるし
アリーナ限定でトークン個数上限設定でもしてくるんじゃないか B&R周りとは言ってないのが気になる
アプデって扱いなんだよなぁ >>21
よくこんな面白い記事知ってるな
マナクリランドとマグマウィザードの評価高いの意外
安いうちに揃えておくか 変な言い方するのはエラッタとかルール変更で対処する気かな? なんでもいいけど青と緑はいい加減切り離せよとしか思わん
もういいだろ
禁止でごちゃごちゃしてるからわかりにくいが
ぶっちゃけバントカンパニーからずっとだぞ オーコは単純な失敗なので、シミックが強過ぎるというよりはランプ戦略が強過ぎるが正しい
で、なんでランプ戦略をここまで強くしたのかってのは怪獣大決戦をさせたいからじゃないかと邪推しちゃうよね 禁止改定の可能性と同じくらいには単にウィザーズが現時点のスタンダードをどう見てるかのご意見表明の可能性も十分ある
アップデートを提供っていうとプログラムとかの更新にとらえがちだけど普通に最新情報の公開程度の意味なので そこで何かを変更しないならトーナメントへの影響を気にする必要がないのん 虫の増殖の挙動なら別にスタンダードに限定されないから違うか これで禁止改定はさすがに頭おかしいから無いだろ
メタ回る以前にメタが固まってすらない >>52
想定より強すぎたのは確かだろうが
オーコは元々想定してた強さもかなり高いんじゃねーの まぁ流石に紙の発売から一週間とかそういうんじゃないレベルの速度での禁止は流石にないやろ
と思うけどWOTCはなんかこう結構な頻度で予想のナナメ下の措置取るトコあるからな… ちょっとジャブ打ってみて反応次第で禁止しよーかなとか思ってそう ウーロ禁止程度なら涼しい顔でしてくるわ今のウィザーズなら平気で なんかめっちゃ同じ人と当たる気がするしかなり人減ってるんじゃないか 待てば待つ程オーコやウーロみたいに高くなって禁止しにくくなるし傷口広げるからな
ヤベーってわかりきってるなら先手で禁止するのがベストだろうよ
オムナスはジャイルーダなのかオーコなのかどっちなのか でもきっと生贄に捧げられるのはウーロ
理由は残り寿命 >>46
晴れる屋のなんかのコラムでもマグマウィザードは評価されてたね
個人的には泡の罠に星二つはシンパシー感じる まああんま使われてないが ウーロくんもまた上の環境から順番にBANされてくのかな >>59
アリーナで調整してるデッキを一昨日パーツ全部買って紙で組んだばかりなので… 紙の大会がないからGP奈良公園の時みたいに負けたやつが順番にその場でオーコ売却する面白風景とか見られないのが惜しい 実際に奈良公園でGPやったら鹿にデッキ食われるプレイヤー続出しそう スタンの範囲だとオムナスは色事故考えると適正だと思うよ
1番やばいのはコブラ コブラぱねえな
緑単とかグルールみたいな緑系アグロでもコブラ使うんかな >>52
ランプを強化しても起こるのは怪獣大戦争じゃなくて即爆アド得るカードによる1強環境といい加減学べないものかねこいつら そういやぁ硬鎧はアリーナの事情でデジタルのみ禁止とかありそうだなぁって思って思い出したんだけど
MOって確かトークンの生成上限合ったよね?
後発のアリーナ君なんで劣化してんの…? マジ開発体制どうなってんだ?
オムナスは4色カードで出しにくいし超強くしよう! + コブラで出しやすくしよう!
両方やったらそら壊れるやろ、なんでGOサイン出るんや…… 赤神話のX点を2つまで振り分けられるのって使い勝手どうなの?
プレイヤーに飛ばせないからイマイチかと思ってたけど
それに、6マナ払ってようやく4点振り分けってのも… >>80
潤沢にマナを使えるデッキなら土地としてもいざというときの除去としても使えるので強い
つまりオムナスで使え >>80
序盤中盤に環境に増えたタフ1だけど致命的なクリーチャーを除去するか土地として出すか選べる
マナ伸びた後に2倍ダメージで撃てるのが赤除去しかないデッキでは強い。無理に振り分けなくても単体に打ち込んでもいいわけだし
レアリティのおかげでアンタップインできるのは強者すぎる 普通に重いから序盤に撃てないけどな
4ターン目にマナクリ2体焼くぜ!とか間に合ってないってレベルじゃない 環境に増えたタフ1ことコブラを4ターン目に2体除去しても既に取り返しがつかない盤面になってるんだよなぁ。。。
こっち先手であっちがコブラ→コブラの動きだったなら圧勝パターンなんだろうが オムナスもヤバいけど一番ヤバいのはコブラだっていうことにみんな気付こうぜ
オムナス単体なら根本原理一回で済むけどコブラがいるとフィーバーするからね >>90
スタンの動向注視してて、今週末のトーナメントを混乱させないためのアップデート
こういうくっそあいまいな書き方で禁止改訂とは一言も言ってないんだよ・・・ 紙ではまだゼンライ発売すらしてないんだからいくら再録でもコブラ禁止はない
つまり禁止されるのはヤツさ 土地枠で使える除去はかなり使えるという認識
前のめりなデッキだと今もう砕骨すら入らないくらいスロット圧迫気味だし
基本は土地として置く前提でもフラッド時に役立つ、最悪3マナでコブラ焼いてもいいし 逝くとしたら普通にウーロだと思うんだがなぁ
マナ加速するカードがそのままフィニッシャー務めるのが他のランプ系カードとの違いだしそれが強すぎる ウーロ消えたらコブナスもかなり弱体化するし消すならウーロだろう メタが固まる前に強すぎるから禁止ってのは絶対無いから
アリーナ限定で虫に関する措置が行われるんだろうな
それか猫復帰かもしれん コブラオムナスドライアドでじゅうぶん機能するんだよなー ウーロ禁止してもオムナス環境は止まらないがそれでいいのか? ジャイルーダとかウィノータの時と違って根本原理とか辟境からの脱出ガチャで土地めくれが当りになるのがインチキすぎる
カニと合わせてライブラリ即死砲とかまで撃ってくる いい加減wotcは色拘束なんてものは構築制限に引っかからないことを理解して欲しい4cでも5cでも強かったら色足して使われるだけなのに 波乱の悪魔消えるなら猫は戻してもいい気がするけどね 猫はカードパワーだけで禁止食らったやつじゃないから帰ってこないんじゃない?個人的には食物ガチャガチャ弄るのは気にならなかったから戻していいと思うけど
ただ猫戻ってきたからってサクリ系がまたtier上位に上がってくるだけで今の環境の問題解決するわけじゃないから多分そのまま トークン生成の上限を公式が設定するって言うのが可能性一番高そう 猫は操作の煩雑さを理由に禁止されたので戻ってきません >>106
そんなことしたらかえって詰むゲーム出てくるぞ いやライフゲインじゃね?
上陸1枚だけで4点は流石に多すぎる
いくら4色とは言えアグロが即死するレベルなのはちょっと よしわかったゲインを無くして上陸一回目でマナ、2回目で4ダメにしよう 操作性の問題で禁止ならヒストリックでも禁止しなきゃおかしい
まぁ環境支配率の問題か オムナス普通に抜けて硬鎧の大群と峰の恐怖と根本原理だけ採用したティムール型が主流になってくると思う
オムナス型は除去のスロットもメタカード積むスロットもなくて微妙じゃない? そこで登場したのがヨーリオン型ですよ
メインに幻惑4枚カウンター4枚サイドから火力積んだ形ですね >>103
逆に単色を優遇してほしいわ
一徹とかもう少しどうにかなっただろうに
神話両面土地のスペル側も白白白白白とかにして欲しかった 前環境にちゃんと緑とか赤とか黒の単色ちゃんといたじゃない
それでも不満なの? もうこんだけアホみたいに禁止だすなら、スタンも制限カード採用すればいいのに
完全に使えなくなるよりはまだマシだろうし >>100
ブンをしのいで長期戦に持ち込んでも、ウーロで負けるってのが辛い所なんだよ
ウーロがいなければコブラ焼いてオムナス殺して後は根本原理をカウンターすれば勝ちとなって、コントロールに勝てない地雷デッキの立場まで落ちるはず
環境最速のドブんパターンがあってなおかつ長期戦も強いってのが万能すぎる 制限は引いたもん勝ちの運ゲーを加速するのでダメです 硬鎧の修正完了まで一時停止かな
で直らなかったので紙まで巻き込んでBAN 相棒でパワーレベルエラッタしたんだからもう怖いものなし 紙の方で怒るのはアリーナバグ配信で反応した投資ごっこ勢だから
また客層が別というね 禁止食らってカードの価値がーって騒いでる人の大半が株ごっこしてる人たちな現状がとても悲しい 今カードの値段って動いてたりするのかな
mtg割と平気でインサイダーやってるから禁止ならすぐ値段動きそう >>119
螺旋や思考消去入ってた頃と違って、パーマネントの割合が高いオムナスデッキでそこまで脱出連打されるかね? ただ禁止改訂はすることに異論ないんだけどもうちょい環境解析をプレイヤーにやらせてからでいいと思うんだよなゼンディカー使えるようになってまだそんな経ってないし オムナスのウーロの脱出はゲーム中多くて2回ぐらいかな
パワーカードだし禁止も不思議じゃないけどウーロ禁止でオムナスが止まると思ってる人は配信みるだけじゃなくてもうちょっとちゃんとスタンやってほしい ウーロ君はあと一年スタンで見るのがうんざりなのはある ドローとライフゲインの延命で2枚目以降に繋がりやすいかつ脱出で何度もゴオオオしる >>115
単色用の強カードは作ろうと思えば作れるのに作ろうとしないからな
そのおかげか特に黒なんかは特徴のハンデスと除去が軽量かつ色拘束薄かったりで
それらの美味しい部分だけ混色デッキとして使われてる印象ある ゼンライ環境、まだリミテしか触ってないのに禁止出るとか言われても困るぜ
そんなハチャメチャ環境だっていうのなら俺にももう少し楽しませてくれよ
硬鎧に関してはなんかカードパワーとか環境以前の問題っぽいのでBANされてもいいや なんで猫復活の声があるのかわからん
仮に操作性無視したとしても高速ビート殺してウーロ一強環境のサポートになるだけじゃんあんなの >>133
それはこのスレの民大半がエアプだからだよ 赤白ナヒリちゃん色々試してるけど中々しっくり来る構成にできない楽しい
金魚のリスト見るとコーブレードマスター入ったリストあったりザーダ入りリストあったり皆色々試行錯誤してんだなあと分かるだけでも楽しい >>126
問題はオムナスやコブラを放置出来ない事だよ
そいつから場にいれば脱出できないかもしれんが
殺したら墓地が肥えて脱出してくるでしょ
もちろん殺さなかったら脱出の必要すらなくこっちが死ぬし 相棒カードって、サイドボードに入れなくて相棒として使わず普通にライブラリー内に入れて使う分には条件を無視して構築して良いの? >>140
むしろ何故条件を満たす必要があると思うのか 切削ローグマジで欠陥品やな
勝つときは普通にLOじゃなくてライフ削り切って勝つわ >>143
デサイン的に相手が8枚墓地肥やしてればボーナスって感じだからむしろそれが正しい
LOはあくまでサブプラン >>142
ルール変わったし、どうなのかなって…
元からゲーム内で使う分には良いんだね、サンクス ぶっちゃけまだそんなにやれてないからな、今のスタン
配信観たら青黒の海蛇くんが7/7ボディでウーロに一方取れて相手の墓地もモグモグ出来て強そうにみえたな 順当に行けばウーロだろうけど、ウーロいなくなったあと環境がどうなるのかは気になるね >>146
海蛇はインスタントタイミングで手札に戻せればよかったんだがなぁ
脱出に忖度してしまった感じあるわ。
その割にはM21には軟泥出したりしてるけど >>148
どう考えてもアグロ前提デザインだよね
欠陥なのは切削ローグではなくエアプな奴の頭の中だよな >>139
クリーチャー破壊すれば墓地は肥えるけど、オムナスデッキの構成的に重めのクリーチャーが多いから
コブラオムナスはマス除去としてもそこまで脱出のタネが落ちるかね?
原理で並ぶのであればそれ以前の問題だし
特に速い赤単や軟泥擁する緑単、フェイ出来事からのトーモッドとか有る環境で今まで通りの脱出は難いように思う
脱出しなくても強いとは思う 紙でリハーサルしたら変容からめた虫のコピーの管理がプレイヤーも視聴者もジャッジもできなったので虫禁止 LOとライフどっちも攻めるのは効率悪いけど
ゲインが強いスタンだと軸が2つあるのはメリットだったり エラッタでカブトムシを人間にすれば解決する!
ヤバい俺天才かも 単純にクリーチャーは最大100体までみたいなルール改定入れるだけじゃね
無限ライフに無限トークンが勝てなくなったりするけど影響は小さいし カタムシ増殖は増える事より増えた後の攻撃・ブロック指定がガンになってるから
そこクリアすれば禁止しなくて良さそうだな
ただアリーナの動画みるとあの処理をスマホ版でやるんか?とは思った アリーナ先行のせいで紙の売り上げに影響ありすぎひん?
発表前に塩判定されたら誰も紙なんて買わないと思うんだが >>157
アリーナで
「100体を超えます、追放するクリーチャーを選んでください」
とか出て砂時計使い切る予感
>>160
その為のトッパーや、セットブースターのサインカード、ショーケース枠とかのコレクション要素強化じゃないかと思う まぁアリーナで人口増えたことは確かだしな
ただしスタンよりもEDHが流行ってるあたり、アリーナが紙スタンに良い影響を与えてるかというとまた違う気がする 虫は召喚酔いもあって100体が無駄にならないというか
ほんとにそれぐらいないと勝たないことがあるのがな
速攻付けやすいクレンコとは違う >>165
100体いる場合は戦場に出る代わりに追放すればいい RYZEN threadripped買えば虫10万体いてもサクサク? >>170
3900X+2080SuperでMTGAやっても虫くん128体が限界だから多分変わらんよ
MTGA自体がよくあるマルチコア活用してない系 むかしむかしの禁止改定は待機2位の感じで対応に余裕があったんだが、今は瞬速と刹那持ちでくるから困る ウーロと絶滅と粉砕を消すのが良いと思うわ
ラス系取り除かないとどう頑張ってもスゥルタイに一般デッキは有利が付かん >>171
まーたPC性能勝負が始まるのか・・・
ペット連打やペットに重なったパーマネントがクリック出来ないバグといい本当テストしてないんだろうな
毎回ファイルチェックのバグもさっさと直せ 最近禁止が早すぎるから
arenaだけパック発売日から一ヵ月後に実装にしてほしい
そうすりゃ発売前からさめることはなくなるっしょ 藤井聡太二冠はMTGアリーナをするためにPC自作していた…? これでどうやらスマホに移植するつもりがあるってのもあれだなあ スマホでMTGAを進めてるんだし、処理優先になるよな
無限以外の自軍クリーチャー上限が10や20になる可能性もあり得る >>174
虫の大繁殖を防いでくれるラスを無くすとか正気か?
ラスが無くなれば虫大繁殖でクライアントキルが流行るクソゲーになるぞ 簡単に禁止出すせいでラスを無くせとか無茶苦茶言い出す奴まで出てくるから困るな
それお前が嫌いなだけだろってカードを禁止にしろと言い出す奴が多すぎる >>183
不快だからカード禁止した前例があるからな 不快なコントロールが嫌いなら一生リミテ専になればいいと思うのに
なぜ下環境にも行かずリミテをやらないでスタン構築してるんだろう 土地を沢山だして初心者お断りでコブラとオムナスでマナわかりにくくなりまくって、ウギンウーロとかいう金満環境はスリルでエキサイティングだろう クレンコがちょっとやる気出しただけでスマホ爆発しそうだしな
100と言わず上限20とか10もありえるか… mtgに限らずカードゲームでは何処でも踏み倒しは悪さするな まあ昔の強力カードは再録禁止のくせに
なんで今のカードは単純に禁止やねんとは思う
新しいカードが高額にならんくて不公平やんけ パワーカード作るのはアホでもできる
パワカをゲームが理不尽な展開にならないようにデザインするのが腕のみせどころなのに、ここ最近まるでそれが出来てない結果が禁止乱発よな >>191
再録禁止なんてカードで株やってるやつしか喜ばないからだよ
在庫抱えてるわけでもなきゃショップだって得はしない 今の環境ドロソが死んでるんだよな
なのに例の一味だけ当然のように手札が減らないプレイングをしてくる
やたら強く見えるのはそこもあるよね 根本原理いれてウギンウーロいれねぇ理由がないから根本原理は全部カスになっとるし。
カラデシュからずぅーーーーーーーーーーっと坊主めくり環境なんですが 言うてP9などの高額カードは過去のバランスブレイカーの負の遺産じゃん
だから安い気持ちで強すぎました禁止しまーす反発はムカつくよな 今なら取り除きがあるから
オーコとか3マナ払って食物一個出すだけのゴミ
とか言われてたかも 倍増の季節をオパール色の輝きでクリーチャーにします
キキジキのタップ能力で倍増の季節トークンを作ります
精神力でキキジキを手札の枚数回アンタップ(有限)して倍増の季節トークンを何度も作ります
1回目の起動→倍増の季節の効果により
トークンが2つ生成される=戦場には合計3つ
2回目の起動→倍増の季節が3つあることの効果によりトークンが8つ生成される=戦場には合計11個
さて、3回目、4回目、5回目の起動後に
それぞれ倍増の季節は戦場に何個あるでしょうか? P9は当時レベルではよかったんでしょ
そもそもP9を4積みって想定してないからな
今はそうじゃねぇだろ、アリーナまで開発してプレイ環境ばっちりそろってんのにこの調整頭おかしいだろうが 最近の凶悪なパワーのカードはどれもパワーに比べて軽すぎるのも問題
3ターン過ぎたら単体で人が死ぬカードが大杉 3Tどころか2Tでおわりだろ。
ウィノータなんかターン内でおわるんだから1未満じゃん >>197
害悪メイン4が当たり前だったけどオーコはゴミとは言われなかったでしょ
そもそもお互い手札1枚消費なら食物出した側がアド取ってるじゃん オムナスは赤要素のダメージいらないから
バント色にして欲しいよな >>200
1マナで殺すカードも増えすぎだろ
漆黒軍やドミンゲスとか並べられると後手2ターン目には詰むレベル
群れのシャンブラーも悠長だけど1マナでやっていい性能じゃないわ盛りすぎ やれる事が多くなったらその分選択肢が増えてプレイスキルを問われるからな
シミックカラーが強くなってからプロの試合は見応えあるよ
相棒もいて欲しかった ホントにこれからスマホ展開して、社運がかかってるわけだからもっとド派手な能力入れるべきだと思うわ カブトムシは土地5以下で分裂、6以上で昆虫生成なら使いづらくて良かったのに 拡張は黒枠と混ぜると違和感あるからホントやめてほしい
拡張をデッキに入れなければいいって言われるだろうけど、通常版パック開封からのアンコモンにも侵食されてるから4枚を黒枠に統一するの大変なのよ…(゚A゚;)
ボックス多めに買えばいいんだろうけどねー アグロを殺しているから とかいう理由もあって猫禁止にしてなかったっけ
それで新セットに更なるアグロ殺し入れてくるの最高に理解できない レスポンス微妙なせいでマウスですらまあまあミスクリックするのにホンマにスマホでまともにプレイできるんか? 今までの禁止改訂って「フォーマットについてのアップデート」なんて文言使ってたっけ? >>216
だから硬鎧で遅延とかする奴が目立ってきたからそれの対策でしょ 使ってないからまじめにスタンダードアリーナみたいな区分作って
クリーチャー数に上限を設けるんじゃないかと思ってる もしかしすると禁止ではなくパワーレベルエラッタなのかもしれない
つまり脱出後は追放されるように… 両面ランドは平地島沼山森がカード表記されてればBOX買ってもよかった。売り方本当に下手だな もういい加減紙やめてアリーナ一本に絞ろうよ…
印刷コストも抑えられてナーフを取り入れられる。メリットの方が多いでしょ
スマホに参入なんてしたら更にテーブルなんて不要になるよ アリーナ1本に絞るならそれでもいいけど、今の10000倍ぐらいの調整を求めるぞ アリーナ民にはダブマスやコレクターブースタとかの高額商品売れないじゃん カモだからアリーナしかしてないけど手に取ってニヤニヤする為に紙も買ってる WOTCが紙やめまーすと言ったところで
既存もショップもやめないから無意味だろ
むしろmtgと会社存続するなら謝罪と賠償を要求するニダ化まであるぞ そもそもアリーナ程度の規模でデジタルに絞ると売り上げ厳しいような
紙よりもデジタルは同一ジャンルじゃなく他ジャンルとの客奪い合いだから…… >>230
どういう理屈で小売がメーカーを訴えられるのか HSに勝ってるならデジタル一本に絞るのは理解できるけど
今やっても下手な博打でしかない エルドレインとウーロをスタンから追い出すために「スタンのローテは半年おきに2エキスパンション落ちます」とか言い出す可能性ない?
フォーマットのアップデートって言い方だとゼロではないと思うんだが ただでさえ売上を2倍に状態だしね
まあただアメリカ的には統率者がメインでスタンはもはやオワコンっぽいし
競技シーンはトーナメント開催費も安くできるデジタルへシフトしたいだろうなぁとは思うけど 紙やめろとか言ってんのはアリーナから入った層でしょ
全員スタンダード遊んでると思いこんでるんだよ 《面晶体のカニ》は、『戦乱のゼンディカー』のデザイン時には存在した。上陸持ちの人気のクリーチャーだったので、再録するのにもってこいだったのだ。『戦乱のゼンディカー』のプレイテストで使ったいい思い出がある。残念ながら、デベロップ中に構築フォーマットでの問題が見つかり、削除されることになった。
自分が選べなくなったとはいえタフネスあげて新カード作るかねしかし。 >>235
それ数年前にやってプレイヤーやショップがついてけないと元に戻したじゃないか >>232
賠償求めカスにそんなものあるわけねーだろw ウィザーズ的にはスタンだけ遊んでろよボケどもって感じなんだろうけどそうはいかんしなあ >>235
今の禁止のペースだとこれのほうが環境変化少ないぐらいだろ アリーナはクローズβからやってたけど、一周回って紙の方が楽しいと思ったわ 初代カニはデジタルだと一々対象選ばないと駄目だからね 群れ仲間もカウンター乗せるの強制になったし 個人的にはロンドンマリガンをバンクーバーに戻して欲しい 土地とスタックのシステムがDTCGに向いてないから、アリーナ一本化したら他DTCGに負けそうな気がする >>244
というかドレッジやらの墓地活用を考えたら自分選べたら悪さし過ぎるから……
スタンでもウーロ脱出コストを作れちゃうし バンクーバーのマリガン後にチラ見して悩むの好きだった スタンダードのローテーションを毎年9〜10月に一度にやるんじゃなくて、1セット入るたびに1セット抜けるみたいな方針にする可能性は無いだろうか
カードプール最大でパワーのある環境を維持しつつ必ず約三か月ごとに新規だけでなく落ちるカードも発生し環境が大きく変化する事が期待できる
ってどっかのプロだか元プロがちょっと前に記事で書いてた
ちょうど今1次元1セットが続いている上に次の基本セットはM22ではなくフォーゴトンレルムにもなっているし何よりローテーション直後なので
プレイヤーに新しい方式を提案しつつ準備期間を与えることもできる 大会もまだ行われてないのに禁止予定のカードがあるわけ無いだろw ローテ間隔細かいと大変だから今のペースになったんじゃなかったか ウーロは単体で壊れ何回も仕事するのが夢さらいとの違い
コブラオムナスは上陸効果派手すぎ追加セットランドが環境的に手軽すぎ
答えは3枚全部禁止だろ、残したら残したカードが暴れるだけ >>253
公式大会一切なしでヒストリックは禁止でまくったぞ オムナスから根本連打とかはFIREの理念に沿ってるし派手さもあって良いと思うんだが。対策されると脆いしね
今後スマホ展開するんだから、受けが良いのはオムナス根本でしょ。カードスタイルとかの収益も良さそうだし、禁止にはならないと思うけど >>250
16~17年のローテ変更のごたごた知らんのか? >>246
まず誘導されるのがお手軽なBO1なことも相まって早々にクソゲーの烙印押されるわ
問題は今の開発がBO1向けカードを乱発してBO1メインにしたがってるとこだが 頻繁なローテにみんなついていけなくなったから今のローテなんやぞ それなりのスペックのPCでもクラッシュするし携帯は無理 寓話で上陸2回発動するのうんちだからアーティファクトにしろよと思ったがこれはこれで今まで以上のぶっ壊れだったわ 紙無くなったらユーザーが増えればラグラグになるし減ればMTGの宣伝力じゃそのまま戻ってこないだろうから基本日本は切り捨て方向に向かいそうだなあ
日本鯖増強なんて無駄な投資はやらなさそう
若い層の流入とかほぼ望めないし フェッチ嫌いだしたくないよないおーないよぽおおおおおお
とか言ってたやつは首になったのかね 俺も札束刷れる権利を自ら放棄するわけないと思う
人の生活がペーパーレスにでもならんと無くならんのじゃない? アリーナでLOとならず者にやたら当たる
ヨーリオンでも組んだほうがいいんだろうか ヨーリオンは速度速いデッキは比較的苦手だから相性悪くね >>266
ウーロか雄牛仕込んでおけば大体顔面爆発してくれるぞ ヨーリオンで強いデッキ組めるならいいんじゃない?
個人的には青単LOも青黒ローグも対策するほどのもんではないと思ってるけども 青黒切削は先手取られて思考盗み2連打とかのクソムーブされると早すぎて負ける
が思考盗み来なければウーロの餌をくれるだけのボーナスステージ
ウーロが着地して返しの攻撃でライフが余ったらまず負ける余地がない ディミーアミルってほんまに嫌なのって到達ちゃうんか
緑のスタッツで立たれるとビタ止まりしそう >>271が言うように論争と竜火握って思考盗み絶対許さないマンしてればそのうちこっちのウーロ着地して勝てる
思考盗みのついでに夜鷲も処理できたらなお良し 別に水難や借り手じゃなぁまた脱出するだけ
青黒ローグにはウーロ積んでると6割は勝てるよ そう考えるとウーロ死んだら青黒ローグが環境に激増するってことだよな
末恐ろしいなまじで ローグは昔あった青単とかと違って継続ドローが無いからな
単体除去でクロック削ってドローでアド稼いでるだけで割とどうとでもなる
水難とザレスさんが通る回数次第ってとこかなー >>274
ガーガロスが出てきても接死持ちの盗賊ギルドの処罰者が殴ったり守ったりで殴りに行けるし
借り手でガーガロスお手玉してるうちに致死圏に到達し決着が付くか互いに殴れなくなる タッチクロクサの黒コンが板
現状ハンデスがめちゃくちゃ刺さる >>279
相手は処罰者借り手複数その他アタッカーの前提でこっちはガーガロスのみで考えてもしゃーないでしょ
むしろ相手はそれだけ用意しないとガーガロス単体をクリアできないんだからガーガロスが有利なのは確かなんじゃない
それ以外にも除去か飛行到達ブロッカーなりがいないと流石に押し切られるだろうけど 緑側のキーは強行突破かな。あれは接死気にせずいけるから
何気に原初とかに変えると相手にするのきつい ウーロで止まるって話じゃなくて、ウーロで殴り勝つ方が早いって話じゃないの?
俺もウーロ使ってるけどローグに不利だと思ったことないよ 実際コブラとオムナス着地させるまでに結構手札使うから刺さらないと断言はできないね
まあウーロがいるからあんま意味ないと思うけど 今のランプってウーロがいる影響でマナ伸ばされても要所だけ対処すればいいってのが通じないからね
ついでに追放とかあればいいけど ついでにライフは失敗だったからこれからはついでに追放にしよう(提案) 硬鎧禁止して次のパックでラクドスの魔除けもどき刷ったりしてな スゥルタイランプ使ってる側としては適当に相手の生物を除去してたら
勝手にウーロ落ちて脱出ウーロパンチで勝てちゃうんだよな ていうか禁止されんのウギン以外ありえねーと思うわ
有色パーマネントガチ盛りのデッキからしかでてこないっておかしいでしょ ウーロどころか赤単のフェニックス脱出ですらゲロ吐くほどきついわ
仮にウーロ消えた所で天下取れるかは怪しい ウギン禁止は無いね花京院の魂を賭けてもいい
並のコントロールは出すまでもたないしランプ連中は禁止されたところでフィニッシャーの選択肢が一つ潰れるだけ
全く影響がない ウギン禁止はマジで謎
他のフィニッシャーに取って変わるだけで根本的なところ何も変わらないよ んじゃウギン並に、パーマネントで、色関係無し、出して継続アドもあって、1発逆転狙えるカードなんかあんの? スタンフォーマット廃止でいいんじゃね?
カードの選択肢が少ないから、今の情報化社会では秒でメタゲームが固まってしまうし
あるいはローテ落ちを見直して使用可能セットを広げるとか
昔からのやり方ではもう持たないよ ウギンなんて8マナもするんだから一発逆転狙えて当然では?
禁止されるほどの過剰なパワーとは思えん 禁止おじさんワクワクで草
ろくな大会も開かれてないメタも固まってないのに禁止なんてある訳ねーだろ 色が合えば必ず入るカードが禁止候補
今ならウーロ、ちょっと前なら3ハゲ そもそもゼンディカーの夜明けはまだ発売日になっていないという事実 >>306
発売日前にカブトムシが禁止になれば面白かったのに
最短で来週水曜日って スタンに何か出すって言ってんだから他のフォーマットに影響するルール改変やエラッタはない
ローテ直後に禁止出したりローテ改編したりもしないだろう
つまり残った可能性はスタンダードというフォーマットが消滅し非公式になることだけだ >>305
基本土地は禁止候補だった…?
実際そういうカードはわりと過去にもいろいろあったんだが禁止されたのはごく一部だぞ
ウーロは流石にやりすぎ感があるから次のセットで露骨に脱出メタカードでもないと禁止まっしぐらだとは思うが ドラニスの判事とか当惑させる難題とか、ウーロのメタカードだなって思われるものは刷ってるけどね
それでも止まらない時点でお察しよ >>310
対策カードは刷ってるんだけど
ウーロの隙が少なすぎてあんまり有効に機能しないんだよね ウーロが止められたら止められたで他のパワカでなんとかすればいいし、対策カードが刺さるというより鬱陶しいレベルでしかないんだよな 今って墓地のカードライブラリーに全部戻すカードとか無いの? 対策しつつクロックになるとかついでにウーロメタるような性能じゃないと使ってくれないよね 真夜中の時計の採用は極稀に見かける
9時か10時くらいには手札に戻されるが 軟泥が一番効くと思うが
ウーロ通常キャスト→脱出までの間にウーロ自体を追放できないのがね 相手のドローとゲイン縛って出た時に相手の墓地全追放してついでに相手のカードが墓地に行くときは代わりに追放する効果持ったヘイトベアーでも刷るか メイン軟泥入ってる緑単や上陸アグロが大きく勝ってない時点で 今日も露骨なウーロ対策であるクードロ将軍の話にはならなかった... 脱出は唱えてるからしまっちゃうおばさんが機能しなくてかわいそう そもそも唱えた時点で1ドロー3ゲインランパンしているので墓地対策したところでアドにならんという >>323
どうせなら相棒の条件をメインに4枚必須にすればよかったのにね
そうすればデッキの枚数圧迫するしみんなが使うこともなかったはず >>326
何枚引いても困らないヨーリオン一強加速 相棒の再修正はもう諦めろ
当時あれだけクソクソ言われてたのもう忘れたのか ドラニスの判事とかもウーロ対策になるはずだけど、話題にはならんね 1マナ
対戦相手の墓地にある伝説のカードを追放する
2ドロー
これぐらいないとウーロ対策にならないと思う ウーロを対策しようと言う発想がもう負け組で使うほうが早い >>330
そのカードがウーロ対策になると思えるなんて頭プレイデザインかよ 禁止改定マジか
まああるとしたら地獄ができるカブトムシくらいか >>331
これやなぁ。単体でここまで強くて禁止じゃないなら使わない理由がない
ウーロなし=MTGスタンにおける縛りプレイ。絶対的無課金者みたいなもん ただウギンも理不尽ではあるんだよな
ミッド側が呪禁や、破壊不能、pig持ち含めた複数展開する
太い盤面構築しても
一枚で一掃しつつそのままフィニッシャーになるってのは
8マナとはいえやり過ぎな気はする
最後の裁きにフィニッシャーがプラス2マナってカードを
全体除去が苦手なシミックに与えていいのかと ウーロはいれてほぼデメリットなし、メリット大だから問題なのよ。
裏面土地のスペルも近いものがある。ウーロくらいに汎用性が高いのがあれば
やばかった ウギンは8マナ相応だとは思う
問題なのはウギンよりも8マナが楽に出せるこの環境の方 デジタルだと計算するのを放棄するプレイングをしがちになる >>334
情報はもう少し精査して取り込んだ方がいい
スタンにアップデートをかけるよって話で禁止と決まったわけじゃない
さらに言えば禁止するときは禁止を予定してるって今まで言ってきたから禁止の可能性は低いというのが大方の見方
何にしてもここ最近の禁止ラッシュのせいでスタンの運営方法を変えてくってことだろうね >>337
土地事故減らすために作られてるんだから当たり前だろもっと強くても良かった
古いMTGはもう終わりで3.0にアップデートが必要なのよ。今後はスマホ展開も控えてるし 8マナもするんだからウギンは強くて当たり前だよね
ウギンが強いのが悪いんじゃなくて8マナを簡単に出せるマナベースと8マナの置物が出てくる前に仕留められないその他のデッキが弱いのが悪い 8マナまで到達するスピードを上げつつ時間稼ぎできてなんならフィニッシャーにまでなれるウーロが悪いよ Cipで相手の墓地のパーマネントカード刻印する映し身人形を3マナくらいで刷ればええやん
さすがに強過ぎるか? ウギンがなきゃランプの勝率落ち着くんだからまずそっからだろーが
全部どまんなかのカードから禁止するとかお前ら頭ウィザーズだろ
創案も再生も最初からどまんなかのカードばっか禁止しすぎて次にでてくるデッキおさえこめなくてあーだーこーだーいってるのにばかじゃねえの
お前らがいってるのはマジで頭ウィザーズなんだよ、今のクールな開発陣と同レベルだよ 仕留めたいのは山々だがウーロとかいうカスが時間稼ぎしてくる >>346
MOMa「そうだな。周りのパーツから禁止するべきだよな」 ウギンに親殺された奴がいるな
本人は無職だからウギンでとばされなかったのだ ウギン抜きかピンで勝ってるランプなんていくらでもあるんだよなあ… >>348
ラムナプレッド・ティムールエネルギー・バントカンパニー「そうそう、中核を禁止されたらつまんねぇよ」 >>345
刻印するカードのコスト制限さえあればいいカードになりそう ノーリスクで土地を並べられる環境が問題なんだから
ハルマゲドンと冬の宝珠と停滞と抹消を復活させれば解決よ >>350
そうだよ、でもウギンぐらいでしか返されない盤面があんだからそこを禁止して勝率抑えに行くべきだろ
それとも勝率高いデッキのキーカードはかたっぱしからつぶせってか 俺は謙虚だから土地を破壊するなんて相手の嫌がる事はしないぜ
血染めの月と汚染とBtBで我慢するよ 黒緑の組み合わせって昔から万能で手札もクリーチャーもpwも破壊できてマナ加速もクリーチャーの質もいいっていう完璧な組み合わせにウーロ突っ込んだらそらクソ強いわな マナが出せないなんて不快なカードは止めて皆平等に行こうぜ
だから謙虚再録しよう ウギンへと安易に到達できないようにするべきであってウギンのみを収監するのは悪手なんだよなあ
ウギン逮捕するならウーロやコブラも一緒じゃないと ずっとウギンピン刺しのスゥルタイコン使ってた側から言わせてもらえばウギン禁止になっても勝率1%も変わんねーわ
それどころか後期のスゥルタイランプorスゥルタイコンは同系見てウギン0がほとんどだったからな
そんな誤差レベルの効果しかもたらさないカード禁止とか頭ウィザーズでしかない よーし、ウーロ3枚しかなかったので、1枚シングルで買ったわ >>362
親どころか村までウギンに焼き尽くされたんだよきっと
可哀想だからみんなで許してあげようね 土地大量に積むランプが絶対悪用できないカードがベストだろ
ゴブリンの放火砲でいい 興味本位での質問だけど、ランプ以外、もっというと
ウーロ0でウギン入れてるデッキってあるのかね ウーロのヘイト下げるスケープゴートでウギン叩いてるだけしょ
ゲームの政治ではよくある >>367
コントロールに1枚入ってるケースあるけど大抵ノイズにしかならんと思う >>367
旧環境だけどヨーリオンデッキにときどき入ってた気がする ウギンって劣勢でクソ強いけど更地に置いても大して強くないっていう珍しいPWだからねえ
逆転っぷりがメンコゲーで嫌なのかもしれないけどそんな目くじら立てるようなカードとも思えぬ スタン2021のウギンはフェイでサイドから持ってくるものだった >>351
禁止されたカード群の一貫性が見えない
エネルギー外して出直してきて いったんほとんどのカードを禁止解除して、
パイオニアみたいに毎週やばいのは禁止するよ
っていう可能性もあるかな 結構入ってるデッキあんだな
俺の緑単が女人像と大角入りの半ランプで、ウーロなしでウギンピン差しなんだけど
大抵マナ足りなくて抱えたまま力尽きる
スターリックスから出てきたら宇宙だが >>298
スタンを廃止しても公式大会の別のフォーマットがスタン化するだけだよ
スタンモダンでまともに調整できないのに他が出来るわけなくない? デッキの根本を崩さずデッキパワー落とすためになんでこいつが?って禁止はあり得る そういう禁止を乱発し始めたら本当にマジックの終焉感あるな >>360
工作員を安易に出すカードが許されて
工作員が収監された前例があるからな 最近の強いデッキってクソカードしか入ってなくないですかね ウギン禁止とか言ってるアホの相手してるのは暇すぎないか ところでじゃあウギン抜いてウギンと同等レベルで盤面返せるカードって何かあんのか
真面目に教えてほしいわ そんなことよりスゥルタイコンにウギン1枚入れるか入れないかの話した方がマシだよ ウーロの話しても憎しみしか湧かないからな
ゼンディカー勢は様子見しそうだし
大群はアリーナのみ禁止とかだったら笑うけど 俺はスゥルタイコンにウギン要らん気がしてるんだけどせっかく運命再編以来久々にファイルから出したからウギン入れてFNM出るわ >>387
お前がずっとウーロ使ってるから気づいてないだけでウーロ使ってないデッキはだいたいウーロに盤面返されてるよ >>387
そもそもウギンじゃなきゃ盤面返せなくなるような盤面にならないようにデッキ組むんだぞ
軽量除去とかハンデスとかな
一発でひっくり返すのがコントロールデッキのすべてじゃない ウギン全体除去としての性能が段違いなので1枚入れる派です
むしろアショクガラクがそんなに強いと感じない トップメタを禁止にしてたらいずれカードが無くなるし、ローテ前は残りカスみたいなスルタイだけになったから人が減った
最初から禁止無しで戦わせておけば良かったのよ。使ってる側としてはそのほうが楽しい マルドゥパーティデッキを考えてたら貴重なウィザード枠の判事はアリな気がしてきた
問題はパーティデッキを組むメリットを感じないことくらいだ ウギン自体は強いけどマナ加速薄めのデッキだとさすがに重いのよな
つまりガバガバマナ加速の方が悪い 晴れる屋が禁止解除大会とかしてたけどリークされてんのかな
禁止一旦全解除はありそうな気がする ウギンならず者にパクられるの怖いからサイドスタートだわ アショクは奥義速いし弱くないんだけどそんなことしてる場合じゃないってなりがち MTGの対策カードはゴミクズと対象以外も虐殺するキチガイの二択になりがち ウギンやっぱ少し出しづらいしウルザ土地スタンにくれ 晴れる屋の動画で禁止解除対戦やってたけど動きがレガシーじみてたなw
とはいえ大抵のメタは3〜4つくらいのトップメタデッキでメタが動くからそれくらいのデッキが出てくるなら禁止解除してもいいのかもしれない
多分原野入りオーコあたりが環境支配しそうだからやっぱ禁止解除しちゃダメだろうけど >>398
こういうあまりにも低能なやつって同じ趣味やってるとは思いたくないな https://www.hareruyamtg.com/ja/deck/result?pageSize=&eventName=&formats%5B1%5D=1&archetypeIds=&dateFrom=&dateTo=&capacityFrom=&capacityTo=&card=&player=&eventName=%E7%A6%81%E6%AD%A2
ローテ前禁止解除大会いくつかの結果 もうmtgが他のカードゲームより高尚とかそんな意識は捨てて、エロメンコ以下の代物だと思って気楽にいこう まだゼンディカーはスタンリーガルではないしラヴニカのギルド〜M20はスタンリーガルだよ まあ極論スタンを無差別級にするなら
P9クラスを再録じゃない形で刷ればいいからな
代償も凄い事になりそうだがw えっ今日はむかむかガチョウコブラオーコウーロオムナスしてもいいのか!! 帳解禁したらスゥルタイコントロールと青黒ローグ消え去って
今以上にオムナス(と赤単)しかいなくなるな >>414
ああいいぞ…
土地からゾンビもおかわりしろ ウギンのカードパワー自体は適正ではある
ただミッドレンジにとって
返しがなさ過ぎではって問題で
汎用性の高いカードが特定のデッキを
強烈にメタるとそのデッキを環境から駆逐してしまう 帳も原野もスタン落ちてないっけ
もうわけわからんなってるわ すまない・・・普通に帳はエルドレインだと思い込んでたわ
疾風と同じM20のサイクルだったな、そういえば >>418
ちゃんとウギン出すまでに消耗させてればたんけもか死に打ち勝つで返せるでしょ そのへんのカード積んでないミッドレンジはさすがに環境にいていいレベルじゃない >>415
オムナスやらコブラから溢れ出るマナでからやりたい放題展開してくるのと、創案でマナ踏み倒しつつ強い呪文2つ唱えるのはどっちが強いんだろうな 帳のエルドレイン感は正直わかる
スタンだとメイン害悪な掌握想定メイン帳で活躍したからな >>423
ヨーリオンハイドロサメ「両方やるんだぞ」 >>423
創案で踏み倒したヨーリオンで創案を隠して溢れ出るマナでやりたい放題しよう! みんながイジメるからウギン禁止くんいなくなっちゃった… 気が付いたら工作員もハゲも落ちてんじゃん
解禁ヨシッ! 工作員も大して強くなかったのに禁止になったからなぁ スタンダードのアップデートでエキサイティングとか言い出しそう 工作員は3/3なら禁止になってなかったかもしれない
ケツデカスペックだとお互いに殴れないからゲーム進まねえんだ 工作員は出されるとほぼひっくり返せなくなるのがな…
ここ暫くの禁止って基本的に出たら終わりってのばかり 近年のmtg知らない引退したプレイヤーにウギンと工作員並べて見せてどっちが禁止カードか聞いたら全員ウギンを選ぶ説 >>436
その責任の始末プレイヤーの財布におっ被せてるんだから責任取ってないも同然だよな 現役プレイヤーでもそうだぞ
工作員側は何も問題なかったし いい加減ウギン以前にウーロ逮捕しろよ
スタン出禁になっても下環境でも出番あるし
オムナスコブラと同居はちときっつい >>439
工作員とか引退プレイヤーに見せたらありえないぐらい弱くねって言われそう ライジングはローテ終わってみれば使うカードが多かった良いセットという評価になる予感
塩とか言ってる人は味噌でも舐めてて! 工作員はパクるのではなく追放とかだったらまだよかったのかなーって でもまぁウギン入ってないリストもある中でウギン禁止にした程度じゃ大して変わらんなとも思う 重いカードが強いのは当たり前の話で禁止級にはならんよ結局 それは禁止カードの歴史見たらわかる 工作員は安く確実に出す手段と安く確実に使い回す手段が揃ったのがね
工作員が居るのにタッサ、ルーカ、ヨーリオン、ウィノータと出しまくったのは頭プレイデザイン過ぎる 責任はあると言っただけで責任を取るとは言ってないからな パーマネント奪取は6マナ相当で1マナ足して2/3生物が付いてくるだけ
工作員自体は7マナとして丁度いいカードでしかない
ルーカだのウィノータだの居なければ禁止されんかっただろうに コブラが悪さしてる言うても、オムナスとウーロまとめてBANすれば良くね? その後ウィノータもルーカも別のカードで強いデッキ出てきてたしな >>448
全てブリンクが悪い
4ハゲでフェイズアウトを押し入れから引っ張り出したのはようやくそこに気づいたからと思いたい どうでもいいけど猫は何でカマド側じゃなかったのか疑問
おかしいこと書いてるのはどっちかというとカマドだし再度悪用されそうなのもカマドな気する いつでもマナ無しでアンタップインできるのが問題だらけだったから禁止にまでなったんだぞ 竃潰したら食物生成手段が途絶えて完全にフードが死に体になっちゃうからでしょ
ネコ釜にヘイトはあったけどフード憎しとなると数は減ると思う ミッドレンジですぞ党にとってシミックフードは理想のデッキであって
オーコもフードも恨まれるなんてとんでもないですぞだからな アップデートって言ってるし、脱出システム変更かもしれん ウギンが許されても、プレインズウォーカー自体が糞だって事実は許されない ネコでもかまどでもどっちでも良かったけど黒いカードも禁止にしといたらバランス良く見えるからな ティムール根本原理に対抗してスルタイ根本原理打つデッキ作ろうとしたけど同じ根本原理でもカードパワーが違いすぎるなこれ アブザン根本原理と石成エンジン2枚で無限ループ組んでもいいぞ ウィノータさあ何で6枚も見るんだよアイツ
何で攻撃している状態で出て破壊不能なんだよ
何で非人間でアタックするだけっていうクソ安コストなんだよ
そのくせに何で本体4マナ4/4目の数2個ってガッチリサイズなんだよ片腕無くした女の子なんだぞお前
俺でもこんなオリカ作らねえよ 両腕あったら何が攻撃してもデッキ12枚見たし何でも出せただろうからあれでナーフされてんだよ 非人間参照して人間出すっていう非対称性があるから多少はね? ゼンライの赤1マナ1ダメ追放は対猫カマ向けに作ったようなカードだけど間に合わなかったね ウィノータも大概だけど、そのウィノータを許さなかったくせにそれと同等レベルの踏み倒しを刷ったウィザーズに何も期待するなよ ウィノータが最悪なのは出て即戦闘に入ったら仕事することだな
自分も殴らないと踏み倒し誘発しないなら良カードで済んだ
周りにトークン並べとくと人間PU4連ガチャとかになるのほんまクソ Magic: The Gathering vs Hearthstone ゲームデザインに潜む2つのゲーム観|Jey.P. @Jey_P #note https://note.com/jey_p/n/ndc9777333016
ランダム性の低下と能動性の上昇か >>470
なおスタックでサクられるから対策できない模様 >>476
えっ、かまどタップ状態で使うのなんて言わなくてもレベルだと思ってました かまどタップ状態で猫が場にのこってるっっっwぅぅぅっwぇxっっw
おもろいすね、どこ小ですか? 相手が赤マナ立ってるのにかまどタップ状態で猫出すアホなんて普通おらんわ いやわからんぞ
追放火力を誘い出すためにわざと釜タップ状態で猫出して手札に村の儀式構えてるかもしれん
まぁどっちにしろ追放火力は効かないでしょうね 赤かまえてたらという読み合いに持っていけるよねって考えただけなのに
ふるぼっこにされててワロタw
すまん、お前らの望み通りバカと自覚して今から自殺するわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 序盤に出てきて不愉快じゃない7マナのカードってそれ紙屑っていうんじゃないですかね 読み合いもくそも猫を墓地に置いたままにするだけじゃん >>484
ちゃんとサクり台使って1ドローさせろよ ウーロの出品かなり増えてきたな
来週ありえるのかね 禁止改訂するならただ禁止改訂するって言うだろうし
禁止改訂もするって言うならまだ分かるけど禁止改訂ではない何かしらはあるだろうね スタン禁止かもしれないと手放したところでまだ持ってない奴が買い揃えて逆に値上がりするいつものパティーン オマエラの禁止に対する嗅覚は結構バカにならんからな
いつもついでみたいに、巻き添えくうカードとかあるけどw >>494
そこだよな そんなに関係ないどころかスルタイ死んで相対的に位置良くなるまである 我々の期待を悪い意味で裏切るのがいつものウィザーズだから怯えて過ごすわ ウーロ禁止にした所で4cオムナス止まるか?
後宝剣ウィノータ亭主クローバーというゴミもあるし まあ落ちたら落ちたでディミーアが相手の墓地利用しやすくはなるか
オムナスカラーだとタフ3タフ4落としにくいし >>496
どうせ最後ハゲ取り込んで4c再生になったみたいにスゥルタイオムナスになるんだろ? ウーロさえいなけりゃ除去で弾いてりゃ止まるんじゃないの?
オムナス自体謎キャントリップ付いてるとはいえ即除去ればそんなでもないし 今でさえ緑単に不利と言われてるのに黒まで足したらますます緑単喜びそう オムナスのキャントリップは上陸前に優先権を渡してくれる優しさだから・・・ オムナス対策やオムナス使わないデッキ考えたけど
素直にオムナスコブラに乗っかった方がラクだし勝てる
みんなオムナスに染まるしかないな 4Cランプ親殺ガンメタデッキ踏んで負けるよりメインからミラーメタしたオムナスのが遥かに勝てるし >>501
ウーロがいなければコントロールは容易だな ガチで解禁だと思うわ
強いカード上から禁止していってたらプールからカードが無くなるぜ
プレイヤーとしても強いカード同士で戦う方が楽しいだろ ローテ前は残りカスの寄せ集めみたいなスルタイに嫌気が指してみんな原野とか大ハゲ使えるヒストリックやってただろ マジレスすると大きな大会がある(前回ならミシックインビ)フォーマットに人が集まるだけだぞ
パイオニアの時だってそうだし
競技プレイヤーじゃなくても人が集まる競技シーンのあるフォーマットには更に人が集まるのが必然 禁止なくてもローテ落ち直前のスタンってほぼ人いないイメージあるが オーコの頃はみんなスタン以外のフォーマットに逃げてたじゃん 最近は下より他ゲーに脱出なイメージ
統率者にも増えてるかな オーコのころは大会のフォーマットがスタンから変更とかあったからな 下に逃げてもウーロとかいるんだろ?大勢力じゃなくてもそれなりに 復帰勢にスタンのパックからヴィンテージ禁止が出たって教えてあげたい 今のスタンダードは禁止云々考える時期じゃないだろうし
デジタル限定環境の定義(トークン数制限)とかはあり得るんだろうけど、アリーナの方が言って無いのが気になる
アップデートってまじで何なんだ? その日人類は思い出した…
どこに逃げてもウーロかオーコかハゲがこんにちはしてくるからしゃーない ウィザーズがオーコ禁止を渋ったために、SCGOがスタン→パイオニアに変更されたよね ウーロは普通のデッキでも墓地が爆速で超えてすぐ出てくる下環境と違ってスタンはゆっくり出てくるから適正だぞ >>524
アグロならぶん回りでもない限りウーロ出てくる前に殴りきるくらい出来てるでしょ
どうせウーロは結局スタンでは適正なパワーだった金玉みたいなもんだわ スタンでウーロとらせんどっちがやばかったかって言われるとらせんだしな 10年前のプレイヤーに言っても信じてもらえなさそうなこと
3位:禁止改訂回数過去最多
2位:5つのフォーマットから禁止されたやつがいる
1位:ヴィンテ禁止 1位は十字軍禁止だろ
カードパワーによる禁止は普通にそうかとしか言えない
十字軍は意味不明 禁止改訂回数過去最多はまぁ禁止のハードルの問題だからねえ
今まではどうせスタン落ちするまでの間だからバランスなんてどうでもいいでしょって放置してたとこあったし 禁止どころか抹消だもんな黒人差別絡みのあれ
ウィザーズというよりあっちの環境が異常だからしょうがないけど まあコロナで事実上スタンダードのオフシーズンがなくなったしな
アリーナがもうちっと早めに下環境の整備を急ぐか、MOを活用すれば話は変わったんだが ヴィンテージ禁止をかましたルールスくんはまさしく伝説のカード >>531
今のメリケンはジャップが差別されているとか文化が汚されているとかゴースト・オブ・ツシマに対して騒いでるくらいとち狂ってるからな
ポリコレ極まりすぎ 5年前の時点で博物館で着物着るイベントがポリコレ違反になったからな(なお言い出したのは中国系のやつ
行き着く所まで燃やし尽くすまで止まらんだろうなぁ とりあえずポリコレ配慮アピールしましたくらいでしょうもなかったな、いっそのことテレーズニールセンのイラストのカード全て禁止くらいやって欲しかったわ ウーロが禁止になったら耕作イリーシア緑巨人あたりから4枚追加すればとりあえずデッキとして形にはなる
4Cオムナスがなくなるってことはないだろうけどな
はぁ禁止にしないでたのむ >>534
まあレガシー禁止はあり得るから
ところでザーダ君レガシーで解禁されないかね
適正利用するから 相棒料金払う暇がレガシー以下のフォーマットであるかといえば怪しいからルールの改定前に禁止になった奴らは一回解禁していいと思う ウーロは年内にはどこかのフォーマットで逝く気はするけど週明けはアリーナで問題の虫じゃないの EDHではザーダ君は無罪だよ
むしろ赤白希望の星だよ この二年間デュアランの枠が占術ランドで埋まってるのが苦痛だわ
BBDが占術ランドは弱いデッキでなら強いってツイートしてたけど本当その通り
今後確定タップインはレアで作らないでほしい 近日中にアップデートっていう回りくどい言い方が気に入らない
ハッキリいつどこで何を告知するか示せや 最近ヒストリックしかやってないからスタンダードの混沌ぶりがわからん スタンにマナの合流点が欲しい
緑以外も多色化させて レッドブルに気を使ってぼやかしたことしか言えないんだろう
内容次第では大会前に盛り下がりかねないし 今までは禁止出すなら禁止出すって言うらしいけどどうなんだろうね。それ以外の措置だと解禁かルール変更しかないが >>527
本当に10年前なら却って納得して貰えそうな気がする(ミラ傷期) モダンはともかくフェッチない環境でまでウーロ禁止はやりすぎ
まだ小道禁止のほうがマシ 3マナ1ドロー3点ゲイン1土地追加はギリギリ許容範囲だけど1ドロー3点ゲイン1上陸誘発追加はあまりにきつい オムナスでランク回してきたけど
まずコブラオムナス根本の流れがすんなり決まる確率は3%くらいだな。その中で相手も同系だったりするから、そのコンボで押し切れるのは1%程
殆どの試合でウーロ脱出させる前に試合終わってるけどね
メタシーンも固まってないのに禁止が出るわけないね 仮に週末の大型イベントに出る人が対4Cオムナスにクッソ有利なデッキ作れてたら今の段階では隠すか
アリーナだと目利きのプレイヤーに当たると目コピからブラッシュアップされて当日までにリストバレしてる可能性あるのが怖いけど どうせメタが進めばいろんなデッキに入れられ続けるんだし3ハゲみたいなことやるくらいないらさっさと消しておけ 黒だけ露骨に取り除いてるオムナスは黒人差別で抹殺しとけよ 3年くらいしたら新しい5色オムナスになるだろうからセーフ 次は5色で出るから待ってろよ
最後にはエルドラージの影響とかなんとかで無色になるかもしれんけど オムナスくん5色までいったらなんかに目覚めて灯ついてPWになってそう あんなんどの次元にとんできてもクリーチャー扱いだろうに… オムナス君エレメンタルだからプレインズウォークはできなさそう
5色まで制覇したら次は無色か 有効色ダメランが10年くらい再録してないからそろそろ欲しいよね 配信とか見ててもオムナス強いのはわかるんだけど俺が使うとクソザコなのはなんでなん
2〜3ターン目にコブラなんて置けないし、相手がウィノータとか赤単とか緑単とか青白コンとかどうしたらいいのかわからないのばかりとしかマッチングせんよ… オムナスがゼンディカーからプレインズウォークしたら、その間
ゼンディカーは魔法が使えなくなって乱動もない静かな世界になるんだろ オムナスがエルドラージの影響を受けて無色化したらPWじゃなくてもプレインズウォークしそうだな >>565
ボーラスやウギンみたいなのもいますし、会話さえできればなんとかなるかも 流石に灯は目覚めないと思う
ゼンディカーエレメンタル全般の物語上の傾向からして多分おつむ無すだろうし カブトムシにPCフリーズさせられたんだけどこれってバグ技的な扱いで通報できたりしないの? >>527
一つのカテゴリが丸々エラッタ食らったとかの方が信用されない気もするが エレメンタルとかマナの塊みたいなもんだしそしたら設定的にpwの灯は持てないんじゃなかったか 青黒ローグきつすぎって相談した者だけどやっぱりキツイじゃん
誰だよ火力とカウンター握れば余裕とか言ったやつ
切削されてそもそも手札にこねーしやっと引いた火力を至高盗みに撃ったら湖のなんちゃらにカウンターされて死んだわ
どうやって勝つんだよこいつら…1ターン目暗殺者2ターン目思考盗み3ターン目コピーするやつor接死ついてる飛んでるやつって動きされ続けて頭髪なくなるわ でも5種溜まったらそれはそれで何か起きそうな気配はあるよな
今回でリーチになるんだよな >>558
さすがに3%は低く見積もりすぎ感あるけど、まあ対策されてすんなりはいかんだろうけど
ただマスト除去が多いしオムナス除去してもアド損だし回復エグいからジリ貧にされるなあ 1マナの青い瞬速ローグに切削つけた奴と思考盗みに瞬速つけたやつは責任もって俺の植毛代出してくれよ… ニヴさんが再誕して虹色になったのにPWになれなかったんだからあれは生まれ持っての才能だよ
ナスにPWの才能があったらもうなってるよ 切削で墓地に落ちるのは普通にプレイしててもデッキの底にあるカードだぞ(デモコン理論)
半分とか大量に削られると無視できなくなるけど、10枚程度じゃデッキは変わらない(相手が強化されるほうが厄介)
だから脱出しよう 素質があるのに全く苦難もない人生過ごして、最後の最後に家族に看取られるその瞬間に点火するプレインズウォーカーもいるのかな 素質があるのに殺されちゃうけど、運命再編後の世界で覚醒するパターンはあったな サムトのストーリーで覚醒とファートリの色変え連続投入のうーんこの感 期待値で灯持ちの100万人に1人しかPWになれないらしいし、何億もの無駄死にの中にはそういうのも1人2人くらいはいるかもね
MtGの多元宇宙で何の苦難もない人生過ごして家族に看取られるまで行ける知的種族がどんだけいるのかは怪しいが 素質があるけど父親が殺されたり地下牢に閉じ込められたり殺され掛けてピンチになってもPWの灯が灯らず普通に返り討ちにしてなんか知らんうちにPWになってた狩人が居るらしいな… そもそも火が灯る因は別に苦難じゃなくても…色々あり過ぎて逆に条件不明という感じだけど >>581
ウーロ落ちても色が足りない場合はどうしたら…
もう諦めろと? 感情の昂りが原因なんだっけか 彼女の浮気を知って目覚めてホモになる人もいるし ドラゴンの事を想像して実物を見たくてたまらなくなって灯った奴もいるしな 青黒ローグに安定して勝ち越してる人いる?
どんなデッキ使ってどんなプレイングしてるのか真面目に教えて欲しい 逃げたいとか何かを探し求めているとかで覚醒するのは分かりやすいけど、押しに認められた嬉しさでどっか飛んで行くのはよく分からん >>594
逆に君がどんなデッキ使ってるのか気になるわ
ウーロ使ってて青黒ローグに負け越すって中々難しいのでは サルカンはいつのまに他人をドラゴンにできるようになったのか 奥さんにドラゴンのコスプレしてもらってたら自然とそういう能力が発現したんじゃないかな ならず者対策は墓地活用できりゃなんでもええんじゃねって感じ
1マナ瞬足くんでドミンゲスとか上陸エレメンタル蹴っ飛ばすの楽しすぎ >>596
プロの配信とか見てるけど試合展開全然違う
マリガンのキープ基準とかも解説してたからそれに合うようにもしてるけど全然
さっきもメイン戦3ターン目に出てきた思考盗みに論争当てたら向こうも論争撃ってきたりしてきてもうわかんね
>>597
昨日までヨーリオンオムナス使ってたけど引きたいときに引けないってのが多くてイマイチに感じてたら、
原根プロがいい感じのオムナスデッキあげてたからそれをコピーして使ってる ナーセットちゃんのドラゴンコスプレ見たい
やっぱ師のオジュタイに似せるのかな >>598
自分がドラゴンになるのと相手をドラゴンにするのなんて抵抗抜く必要あるかないか程度の差だろ
いつかって言ったら恐らく狂猿の時点で
呼んだドラゴンの餌にしてる説もありうるが ミシックで赤単回してみたけどやっぱ今の量産型オムナスのリストには少なくとも微有利ついてるわ スルタイの100倍やってて楽だ 赤の1点any targetの裏面土地をガン積みすればオムナスとローグにはある程度勝てるんじゃないの そういえばガチョウ消えちゃったな
1ターン目に必ず出会うから一時期は親の顔より見てたかもしれないのに 今日もオムナスデッキと対戦したけど構成だいぶ進化してるね
峰の恐怖とか砕骨とかが出てくるのか
1週間で進化しすぎ… グルール上陸をBO1で軽く回したけど3マナあれば安定して土地2枚おけて強いわなんだこれ 峰の恐怖は最初からいるし普通に主力だね
最近見かけたのはウーロをサイドに入れてるやつ >>612
そうなんか?
ラーダとか入れてクリーチャー少ないリストを実装直後に見たんだけど >>611
自分もグルール上陸作ってみたけどあまり勝ててないから気になる 峰の恐怖はずっと採用されてるイメージ
ラーダ、ドライアド、マナクリ、フェリダーらへんが自由枠では >>597
最初はオムナス置くための土地の置き方するから切削でウーロ落ちても間に合わねーぞ 最終的にオムナス抜けてティムールになつていきそうな予感 オムナス抜けたら全く違うデッキだし根本原理までそうそう到達できないじゃん コブラで白を生むか根本原理で直接オムナスだすティムールt白になるやろ フェリダーは膠着状態で勝てるカードだし
ケンリスは根本でめくれたら即勝てる可能性のあるカードだから
色事故天秤にかけても白入れる方が強いし、4cド安定だと思う グルール上陸は爆発力あるけど序盤のクリーチャーにかなり依存してるから除去がめっちゃきついよね
でも使ってて楽しい >>615
1,2マナでクリーチャー出して耕作大角豆の木の巨人で土地伸ばしてスターリックス宝剣で〆
ウギン入れてサブの勝ち筋にしてる
なんか除去が薄いデッキばっかでコブラ置くようなデッキにはだいたい殴り切れるから結構勝てた インスタントで土地2枚置けるやつを使うと
上陸パンプが半端ない アリーナで結構やったけど、オムナスよりコブラがダメだな
並べられて小道切られたりウーロされるとゲームが終わる 最近のウィザーズはライフ回復は無料だと思ってる節ある
青と緑だけどついでに3点回復はイミフだったけど、毎ターン4点回復フリーもたいがい >>623
大角は使ってたけど除去が辛くて抜いてしまったわ。また入れてみるか。
スターリックスは考えたけど試してなかったし試してみるわ。 スタンにフェロキドン3マナアショク黒の力線ください コブラ→除去れないのが悪い
オムナス→カウンターしないのが悪い
ウーロ→自分もウーロを使わないのが悪い >>623
自分もグルールは勝ててないんだが
ふと今思ったが赤単のエンバレスアナックスで15点前後持っていく必殺技がグルールの場合ソーサリーで土地2〜3枚引っ張ってきてドカンと10点以上なのか?
相手クリーチャーを焼いて殴るという古い思考で凝り固まってたら勝てないわけだ
金魚のリストに土地サーチソーサリー何枚か入ってるから普通に火力入れろよとしか思ってなかったわ
なんかへんちくりんなビートダウンになっちまったなぁ >>605
揺るぎなくなった結果「君もドラゴンになろう、なっ?」と説得できるようになった説 今の緑が赤足す理由なんて宝剣くらいだしそりゃそうなのでは スターリックスどう考えてもアンコモンのそれじゃないよね
神話レアでしょこれ 1マナでコブラを焼けるのすげー大事だわ
ウーロを食える軟泥入りグルールで焼き尽くしてやる >>631
これは土地2枚出し続けて4/5や5/5で殴り続けてライフレースするデッキ
基本10点以上飛ばすには宝剣が必要でその時にはだいたい相手のライフは一桁なことのほうが多い プラチナ帯でもオムナスまではさすがに見ないがコブラ大群と青黒LOはよく当たる気がする
除去20枚超の赤単は割と刺さるな。早いうちから丁寧に除去してれば勝手に息切れしてくれる 赤単側も息切れするのでは�� ろくでもない奴だいたいタフ1だしケアヴェク試してみるか あんまりオムナスに勝てないっすね〜
僻境と根本原理がマスカンだから打ち消しが追いつかない オムナスをサメで打ち消して、根本原理とウギンもしくは僻境をアショクの消去したら勝てる(ぐるぐる目)
即オムナスはバウンスで時間稼ぐぐらい 4Cランプかなり山札使うからカニの群れでウーロとか気にせずゴリ押したら割と勝てたりする
100%右手に依存するけど もしかしてミラーマッチを想定してウーロを名誉ならず者として採用するのが正解なんです? たしかに4Cのウーロは潤滑油+保険でしかない気がする
ウーロよりもだいたい撤退か峰の恐怖なイメージだ >>648
よわい……よわいよ、うん………
でも、ジュワーの何とか、あの1マナ要求はそこそこ突き刺さったな。
欲張りで土地置く前にオムナス出そうとするとのでよく引っかかる。
ぶっちゃけそういう相手の即オムナスは4点ゲインより定着だろうから土地は出しとくべきだね。
もし小道なら仮にそこで何かされても4マナは出せるので撤退なり耕作なりでテンポアド取れるわけだし ちょっと長いですが対戦で嬉しい事あったので書き込ませて
ならず者デッキにザレスさん出されてこっちライフ4相手20
場にはこっち上陸象に変容した大角1体、相手ザレスさんとなにか3体と奪われた象
そこから大角にスターリックスを変容と土地で10/10なって宝剣でてきてレッドキャップでブロッカー焼いてちょうど20点
やるな!して貰えたけど奇跡的すぎて少し相手に申し訳ない ランプにあとちょっとで勝てるってところを何度もウギンにひっくり返されて頭にきたからやっぱ禁止にすべき
てか遭遇したアドベンチャーが大体サイドのウギンを主力にしてたからそっちが根絶やしになりそう LOガン回りするとヤベェな。
4ターンでこっちのデッキ残り9枚になった 高速アグロだって4、5ターンでライフなくなるしぶん回ればそんなもんじゃね? >>659
いよいよ明日か
M21ではウギンが4枚出たから
ゼンライではオムナスが4枚出るやろな LOはブロックする事も回復する事もまずできないから
だいぶ違うけどな
更に毎ターン減っていくし アグロはダメ。本体火力なんて以ての外
デモコン理論は正しいけどライブラリーを削られることは不快感が大きいと調査結果が出ている
じゃけんLO用のカード増やしましょうね〜
??? ひよこ鑑定士にブラネルとシグリストの名前と写真入れ替えたやつ提示してどれが本物か鑑定していただきたい サイクリングにしろLOにしろデザイナーデッキとして推されてるのって盤面無視して顔を攻める奴ばかりだな
バーンデッキと何が違うのやら グルール上陸って1マナが4枚しかいないから
序盤の圧力にややかける気が エルドレインから約1年ぶりに実装した本体火力が2マナ3点ソーサリーとかいうゴミみたいな代物でほんと草 いつも疑問なんだけどデザイナーズデッキて表現はメカニズムデッキと何が違うんか ドラフト1tカニならともかく構築のLOくらい許してやれよ 灯争アショクがあればなあ
墓地掃除LO小道妨害と便利だったのに >>667
顔面焼いて決着はeスポ映え()しないから排除だぞ リアルスポーツ(プロレス)なら顔面焼いて決着は大盛り上がりかも
ドン引きかもしれんが オムナス対策にドラニスの判事ってどうなの?
ウーロ脱出できないし僻境への脱出もゴミと化す気がするのだが
使われてないところを見るとお察しって感じかな? 判事は邪魔するだけしかできないから駄目
+αの付加価値がないと 色が悪い 白の対策カード割とあるけど全然使われてないしな LOデッキがブン回ると土地事故もだいたいセットで起きるからヘイト高いんじゃないかな
ブン周りに負ければどうせ同じなんだけどなんかオーバーキル感があるというか >>672
ライブラリーがなくなって負けるのはeスボ映えするんですかね…? ライブラリーを削るのが目的のガンダムウォーってゲームがありました >>675
だよねー
やっぱりいまいちか
>>676
他に何かいたっけ?
>>678
その表記の仕方ひさしぶりにみた LOは干渉できないから相手して負けると頭にくるのはわかる
やられてること自体バーンと大差ねえだろという話なんだけどなんかムカつくねん >>674
白黒人間なんかで使った感じ弱くはないけど、ウーロの脱出止めたところで根本原理やウギンで死ぬ
白なら下手に対策取るより、天界の語り部や光輝王の野心家、神聖刃あたりに大槌装備させて殴る方がよっぽど勝ててる >>682
あー、干渉できないのに緩く回ってなぶり殺しみたいになるってのもあるかもね ウーロの脱出に封じ込める僧侶が効くのなら良かったのに
しっかり回避してるのが嫌らしい そもそもeスポ映えがどうこうなんて開発部が口走った事はないし
そんな流行語無かった戦ディカー期の頃から火力はもう咎められてる
最近になってからユーザーがデッチあげた概念だよ 映えで言うなら硬鎧増殖なんかはバッチリじゃないの?
アニメ化にも最適でしょ 緑とかいう最強カラー最近飛ばしすぎやろ
もうエルドレイン忘れたのか… そうやって緑をスケープゴートにするお前青だろ?
汚いさすが青汚い 黒の2マナの2体は強いと思うよ
1マナがろくなのおりゃん >>679
ウーロの火種を与えては捌く一進一退の攻防を展開し、
ウーロ側もだんだん引くべきか否かの判断を迫られてくるのは映えるかもよ 今のオムナスだらけでスゥルタイがやれてないのは何か理由があったりする?
除去も打ち消しもウーロも使えて一見万能そうに見えるが、結果が出てないってこと何かが足りないってことなのかな? >>694
アリーナでスゥルタイコン使ってるけどマナがシビアだね
除去はシングルシンボルで行けるんだけどウーロでGGUUいるから土地の置き方がすっごいシビア
カウンターも否認や本質の散乱にすればシングルで行けるけど対応力考えるとやっぱダブシンのカウンターの方が
前から言われてたけど両面土地はダブシンきついからマナベース問題によるカードプールがだいぶ狭まってる感じ
しかも両面土地も青黒以外無いからそもそもマナベースきついね
行けるには行けるんだけどその分で以前よりは弱体化してる感じ >>694
僻境と根本原理のどちらかを1枚でも通したら終わる
こっちのカウンターの枚数よりマストカウンターが多いから捌き切れない マナベースに関しては土地削ってスペル土地にしてるリスト多いけどどうかと思ってる
スペル土地を神殿に置き換えればマナベース安定する
どれくらいスペル土地入れるのが良いかはまだ固まってないね ジュワー島は裏目が多過ぎて抜いた方が良いと思えた
逆にハグラの噛み殺しは思ったより使い勝手が良かった 俺は土地21スペル土地9でやってるけど占術土地は2枚しか入れてないな
タップイン大杉になるのとスペル土地の利便性が意外と高いので占術より優先してる
そこらへんは研究が進めば占術2色とスペル土地で稼ぐのどっちがいいのかはっきりしてくるんじゃないかな
>>698
根本原理はともかく僻境は終わんないよ
その前にオムナスやコブラが出てて僻境から根本原理とかめくれるとあれだが、コントロールがそんな状況になるなよって話だし ハンデスで締め上げてトップ勝負にした後はクロクサで速やかに決めるのが正解
自分より強い動き搭載したランプにウーロで付き合う意義は薄い >>701
わかる、ジュワー島弱い
バーラゲドがめっちゃ強い 結局1対1交換繰り返してたらトップ勝負になるからなぁ
オムナス側が5マナ以上出る前に手札の枚数で圧倒してなきゃ厳しい バーンはゲインなりで復帰できるけど、LOは現状、やられた後の復帰手段が少なすぎじゃね? 少ないけど削るライフはバーンよりはるかに多いんだぞ
何なら初期ライフを増やしてくる場合もあるんだからそれくらい勘弁してやれよ 今は赤単か青黒にブン回りでもされない限りすぐ死ぬゲームじゃないしスペル土地があるから土地は安定して伸ばせるし環境の大体の脅威に対応出来るからウギンを入れないはずないよ スペル土地まだ海門修復だけ試せてないけどあれはどうなんだ? >>711
コントロール向けのドロースペルなのに
ソーサリーなのがキツい 引けるようになったときはもう既ににハンド2〜3枚しか残ってないだろうし7マナ使って2〜3枚引くのは弱すぎる 基本は土地扱いできること考えたら充分な性能に思えるけどな 2枚もあればマシだろ
リミテで撃たれたけどキャントリだったぞ MTGで競技志向なんて目指すべきじゃなかったんだ
もっとふんわりとした楽しいゲームで良かったんだ
昔からある体育系のスポーツの頂点同士が死力を尽くして最後に運不運で勝負が決まれば「勝利の女神が微笑んだ」とか「運命が傾いた」みたいな表現になるけど
MTGだと土地事故とかで発生しまくるから、決勝で事故ってても「勝利の女神は対戦相手に微笑んだ」なんて感想には至らん
運が大きく絡むんだから競技なんてやめちまえ
EDHが流行ってる理由を考えろ
楽しいからだ
勝利だけを目指さなくてもいいからだ
皆で楽しさを共有出来るからだ どうせ大した枚数引けないし島でいい
これ撃っても明日死なない状況ならその時点でもう勝ってる事が殆どだった mtgで競技志向にしたら「再現性が高すぎる」か「ランダム性が高すぎる」かのどっちのクソゲーショーにしかならん アショクとガーガロスを散らしていれてたけどアショク弱すぎてガーガロスだけで良い気がしてきた 競技やらないならなおさらこのゲームやる価値なくなるでしょ >>720
ガーガロス4つみしてるけどターン帰ってきたらだいたい勝ちだからガーガロスでいいぞ 競技が下らねえからアメリカでEDHが最大勢力になったのでは? ランプなんて完全にデザイナーデッキでしょ
それ使っといてLOに不快感を示すのはおかしいのでは? カジュアル勢はほっといても仲間内で独自にルール作って勝手に遊ぶから
その他の層をどうすればいいかだけを意識すればいいと思うのよね 根本的に競技思考ならカードゲーム自体があってないんよね、どうしても運ゲー
銃で撃ちあうシューティングのほうがいわゆる「競技」「スポーツ」には近い
カードゲームは運ゲーを含めてワイワイ軽く楽しむのが1番楽しい 戦士と兵士って何が違うんですか?
ウィザードとシャーマンって何が違うんですか?(´;ω;`) MTGで競技志向なくすならもう遊戯王とかのアニメデッキでワイワイしてる方が楽しいんだよなあ……
他にはブシロがそういうのはアホほど出してるし 兵士は命令に忠実
ウィザードは自分の意思で、シャーマンは自然の力を借りて魔法を使います 戦士とウィザードはWで兵士とシャーマンはS
全然違う、いいね? >>579
う〜ん?
ウィンドロバー → 瞬速ない
デュエリスト → 切削ない
エンフォーサー → 青くない バーバリアンと狂戦士と戦士の違いを教えてくださいロヴィサさん 戦士 → 童貞
狂戦士 → ヤリチン
バーバリアン → ゴリラ mtgを競技志向にもっていったのは誰でもない初期ユーザー達だけどな スゥルタイに限らず今コントロールはちょっときついね
2から8までマスカン叩きつけてくるデッキがいるから捌き切れない
でもMOで優勝したのはスゥルタイコンなんだよね
凄いわ クレリック、ウィザード、シャーマン、ドルイドそして邪術師(ウォーロック)
一応色で対応するようになってるんだよな 別に運が反映される及びカジュアルプレイが多いのは競技プレイが出来ない事じゃないでしょ
麻雀だってプロがあるけどほとんどがカジュアルプレイなんだから エルドレイン限定かもしれないけど色で魔法職分けるの絶対反対だし黒歴史になってほしいって思ってる
ハツカネズミは様子見 ちなみに決闘者の能力は強制で、自軍の生物を対象にしたら自分の山札を切削するので注意! CEDHがクソゲーとか自分のクソ重エンチャントを否認撃たれて発狂するコピペとか英語圏のmtg界隈にもあるからまあEDHはどこでもそうなんでしょう… >>753
トーナメントはルールの範囲内でやり放題なのに対してカジュアルは基準が人それぞれ過ぎるからな
どんなゲームでもスポーツでもどうしようもない だから気の合うやつら同士で楽しむのさ
外野や他所の忖度ルールなんて関係ないからな カジュアルで最重要なのは仲間
競技で再重要なのも(調整)仲間
コミュ障にはきついゲームってはっきりわかんだね つまりコミュ障は人生損してると考えるべきだな
はぁ… エモート非表示にして終始無言であったまれるアリーナは最高だぜ! >>664
大会応援に来てた親戚に間違えられたとかいう逸話があるそう カジュアルルールやハウスルールはゲームのルールってよりコミュニティのルールだからね
それを守れない人は入るべきじゃない アリーナて出来の悪いCPUとやってるようなもんだからなあ いつまで考えてんだよ
同じレベルで遊んでくれる相手はなかなか得難いもんだ >>765
オムナスvsオムナスvsオムナスvsオムナス
事故った奴から脱落勝負ファイ! アリーナ先行がなかったら紙買ってから今の環境を味わうハメになってたかと思うと恐ろしい
アメリカはコロナが大変なのは分かるがローテしても何も改善されねぇって >>767
カードプールが狭いから
色が多いだけでもアドバンテージがある 個人的にはアリーナやMOで先行して構築試せるせいで紙の正式発売日前に有力デッキ固まって禁止議論になってるのがなんかモヤモヤした気分になる
正式発売までは生成禁止とかランクマッチでの使用禁止とかやって欲しいわ >>766
馬鹿さ加減が最高に好き
紙で統率者やれる環境にないからデジタルでやるしかないのにアリーナは1vs1のみ、MOはそもそもマッチングしないって時点で詰んでるでしょ >>772
クソデカハンマーが残ってればなーって見るたび思う >>770
紙の1週間後にアリーナMO実装にすりゃいいのにね
ここ数年解析速度が尋常じゃない プレリに合わせてるつもりなんだろうが
プレリの解析速度なんてないに等しいからな 言葉には出さないけど、プレリで対戦してるときに相手の人の手つきから「あープレリの前にアリーナで回したんだろうなー」的なのを察するとちょっと冷める >>771
ブロールはもう新規商品が統率者戦に切り替えされそうだし
アリーナでもちゃんと切り替えたほうがよさげに思う コレブとセットブースターで予約してる奴はリリースから二週間後スタートでもうゴミ神がハッキリしてるからな わかるわ
うおおおなにこれサイッキョ環境見えたな(慢心)
みたいなお祭り感満載でやる人へった 3日でオムナスランプ一強乙ってなったしな
想定外なのは青黒切削がゴミカスじゃなくてTier2でアドベがパッとしないぐらいか アドベはランプが無理過ぎるからな
クローバーフェイとか亭主で1ドローとかしてる場合じゃない そこらアリーナというよりなんかこれ使ってね!が分りやすくなった一番の弊害とは思う
デッキの雛形悩まなくていいよ、それよりサイドとかメインの微調整を楽しんでねというか 言うてアリーナじゃシールドもドラフトもそこまで練習にはならんでしょ
実戦と環境が違いすぎる いやシールドは環境同じでしょ
ドラフトは流したカードが対戦相手に使われるわけじゃないからちょっと違うが
いずれにしてもリミテでどういう組み方取り方するのかの練習にはなる アリーナだとカットする意味が一切ないのがアレだけどガチのマジのドラフトは拘束時間がクソ長すぎて無理だしまぁ まぁあまり回数重ねていない段階だとなんとなくの雰囲気を掴んでいるほうが
勝ちやすいのはあるんじゃないかな デザインチームA「カブトムシめっちゃ増えてウケる!
デザインチームB「環境に全体一点火力3種類もあるから問題ないな
プレイヤー「大角変容でめっちゃ増えるやん! 今度は変容は本当にすごいんだとデザインチーム歓喜だな ケチだから紙ではドラフトなんて一度もやったことなかったけどアリーナで無料で遊べたおかげでドラフトの楽しさを知れたのは褒める
なおケチだからピックでも基本レア優先ピックするもよう >>781
それってひょっとして全部想定外なんでは? 変容でカブトムシ増やしてくるような輩は故意にPCフリーズさせてくるから嫌い 令和のセットは必ずどこか壊してきたからゼンライはどのフォーマットを壊すのかと期待してたら虫増殖でアリーナ壊したの笑えるな オムナスにも当然のように虫入ってるからね
そして煤の儀式を始めとする全体除去を失ったことで対策出来ない >>795
むしろ煤の儀式なんて採用してるほうが珍しかったが このスレは全除去失ったと嘆く奴もいれば、ラス禁止にしろと嘆く奴も共存しているのか せめてデッキとハンド内のクリーチャーも追放できたらなあ >>798
そらそうよ
何言ってんの?頭プレイデザインなの? >>797
4と5って結構な差があるんだよね
でも墓地からウーロとか全部飛ばしつつアナックスとかも見られるなら悪くないのかなあ 4マナだったら多分赤単が消滅してるしそれ以下の雑なウィニー全部吹き飛んでる くっくっく
硬鎧を上にしておけば良かったものを
大角を下にしたおかげでトークンもオムナスコブラも全滅のケーキとは迂闊よの ん?
いや、マナコストは上だから大角が上の場合が絶滅だったな >>804
アモンケットに3マナがあったから洒落にならないんだよなぁ・・・ >>806
少なくともコピートークンは0(偶数である)じゃねぇゾ >>800
頭プレイデザインとかいくらなんでも言い過ぎだぞ スーパー煤は環境に合ってるように見せかけてこれ使うならウーロ使えないっていう酷すぎるディスアドを背負ってしまう >>785
シールドはBO1のみだからサイド後の色変えとかそういうテクニックの練習できないじゃん?
まぁ取っ掛かりとしてはアリだってのは同意するけど 両面カードは画期的なシステムだと思う。
通常土地はノーコストでアンタップインするが、マナ生成しか行えない。
両面カードは呪文としても機能するが、マナ生成にはタップインというデメリットがある。
ミッド寄りの環境なので、現状は両面カードが食ってるけど、今後のバランス次第では逆転し得る。
とても面白い。 >>817
両面カードではなく、両面土地たかスペル土地と言いなさい
狼男の悲劇を忘れるな 神話の両面サイクル存在感無さすぎ、流石に調整厳しすぎるわ スーパー煤の日本語テキストに凄い違和感
戦場から見た、マナコストって脳内で読んでしまう >>821
赤はよく使われてるの見るよ
それ以外は空気 ウーロで置けないってデメリットがデカ過ぎるのかもな
スタンダード最強のウーロ様を妨げるカードはその時点で候補から外れる 黒神話土地も強い部類だぞ
入るデッキが今の所奮っていないが 7マナの呪文が簡単に通るフォーマットはこの世に存在しないため
一部の神話土地は大変残念なことになりましたね ソーサリー統一だから仕方ないけど青はインスタントだったらなって感想
緑はやれると思うけどあんまり見ないのは環境に合ってないからかな?
白は効果自体覚えてないわ 黒神話書いてあることはとんでもないけど黒黒黒捻出できるクリーチャーベースのロングゲームやるデッキってハードル高すぎるからな
まあ黒単信心というズバリそのもののデッキが過去にあったのでスタン落ちるまで可能性ずっと0とは言わないけど。。。 赤と黒は5マナ辺りから実用的に使えるのが偉い
この色はライフロスが気になりづらい色だし >>822
なんで10進数より桁増やそうとするんだ? 基本はまあお守りだよね
赤だけ、基本的にどんなデッキでも使いどころがある上にXマナで融通が効くのが嬉しい
スペルとしては単に凡庸で重い割り振り火力ではあるけども、土地枠で使えることに価値がある 硬虫の数をシグマ使った数式で書いておいたらハッタリかませるかな? 青だけはガチでお守り未満
ボルトインのおかげで削りきれたた試合2回あるのに対してスペルとして使われたこと未だゼロ >>837
あいつリミテでも駄目な子なんだよな
上陸とかキッカーで土地伸ばしたいからロングゲームでも手札があまりない 赤はあれでウーロとガーガロスまとめて焼いて勝てたから神カード
X=6で2倍なのがナイス 青の神話両面は
青の3マナのインスタントかソーサリーを探せる両面インスタントで持ってこれるから
スペルとして唱えたことないけど、スペルという特性を持ってるおかげで
土地事故をカバーできるのがとてもえらい 青神話土地600円以下ならヤフオクやメルカリで買い漁ってるよ
スパイが環境に入る日を夢見てる >>841
土地ほしいならその6枚掘るインスタントをまず置くべきでは。。。? >>843
3マナ立ててカウンターと両面インスタント構えて
次のターンにもう1枚アンタップイン土地欲しいなあって場面が割とあって
そういう時に沁みる 手札の上限がなくなるというメリットでも生かせないとダメだな
深淵の覗き込みでも打つか? ソーサリータイミンクで7マナのカード二枚使ってもライブラリー半分引くだけって弱すぎでしょ
7マナ×2回は勝負決めに行くものだよ 青に強力な神話土地とか、渡さんで正解でしょ
バウンスあるんだし ボーラスの占い師とかナーセットがいればまた評価も違ったのかなと 激重クソ神話スペルも青のカラーパイだったはずだろ
クローンの軍勢とか7ドローとか よくもあんな単に3枚引くって書いてあるほうが強そうなカスドロー考えたもんだよ 青はニクスの睡蓮使ったコンボ向けのやつでしょ灯争のが落ちちゃったからその代わり
実際に自分で使ってみてようやく気づいたけど棘平原の危険マジで強いね
想像の3倍はウーロの抑止力に繋がってる 万一青神話が強いドローだったら結局ランプが使ってただろうからいいんじゃん? 青神話は探査なしのディグとかでも使われそうだしなあ >>858
流石ポリコレ強者の緑ちゃん
GreenLivesMatterをもっと推し進めないと駄目ってことですねー 白じゃなくて黒かったら軽量除去も積んで更に強かった 赤神話モード土地が2倍じゃなくてプレイヤー焼けたらなぁ
ランプのマナフラ受けフィニッシャーで神だったのに このランプ一強時代にお手軽フィニッシャー能力付き土地とか頭プレイデザインですら通さなかったんだよなぁ。。。 死者の原野「お待たせ。ゾンビトークンしかなかったけどいいかな?」 実はプレイヤーに飛ぶX火力って今スタンに無いのか? >>868
フェリダーの撤退「先輩!?まずいですよ!」 >>798
あれ自分のウーロも墓地から消えるんだよな
重いしさすがに使わんわ 雷電支配を失って溶岩噴火を得ました
あー苦悩火が恋しい… 赤の土地入れ替えスペルとか死者の原野が居たらなぁ… モダンスパイで2〜3キル安定してるの草
ライブラリ消し飛ばしてチルナルコソプター使って回収するタイタン唱えて復讐蔦4って >>880
デッキ全部スペルにできるようになったからライブラリ全部掘れるとかそんな感じか
ドローさせればいいんだろ ヒストリックはスタンに比べて環境変化がマイルドな気がする スタンしかしばらくやる気ないけどヒストリックのマナベース今どうなってんだろ
両面土地は使われているかな? チェックって以前のスタンだとフェッチも一緒にいたんじゃないっけ?丁度落ちてたんだっけ? 久しぶりにシャドバから出戻りしてきたんだけど
カードの種類多すぎて覚えきれん
とくにゼンディカーは複雑な効果多ない? >>887
今はアリーナでやる競技も一段落したからね
紙やMOで存在しないフォーマットだから土台となる熱心なプレイヤーが少ない スタンに毛が生えたカードプールにある日突然カンパニーとか思考囲いが打ち込まれるフォーマットを
クソ真面目にやり込みたいかというと頭捻らざるを得ないしなあ >>817
狼男とかアーリン・コードとかあったねえ 友好色フェッチは何故かバトルランドと同居していた不思議 >>896
開発は失敗だったって言ってるけどフェッチからバトラン持ってくる環境すごい好きだった 今のスタン、青白で土地が無いからデッキ構築に制限かかるしパーティを活かしきれないわ スタンにフェッチは試合時間が間延びしまくるからもう二度とでて来ないだろうな パイオニアはオムナスが雑に搭載され始めて、モダンはスパイが2キル3キルしまくりで禁止条件満たす始末
レガシーはオーコ禁止しろの合唱が定期開催 あれはタイプ持ちの特殊地形が引っ張れると多色化で判断に
時間かかる点が問題だったんだろうな、しかもペイライフだとライフもかかにゃならんし
まあパワーレベル的にも基本土地かつ条件付きアンタップインぐらいなら許容なんだろう どう考えてもコブラ禁止よねこれ
両面カードのディスアドバンテージは展開遅延とパワーダウンだけど前者をゼロにしちゃうから禁止にしないとバランス的にきつい、コブラが3マナ2/2でギリギリありくらい 待ちに待った新環境がいきなりヒエッヒエだからな
オムナス弱くしてもまたスゥルタイに戻るの? 怪文書にオムナスに対抗するデッキ組めないおまえらが悪いくらいのこと書いてほしい 結局は雑なゲインで多少早いだけじゃ間に合わないのがな
まぁ仮に禁止ならウーロで様子見になりそうだが 新パックのカードが数日で禁止になるわけ無いだろ妄想早めとけよおっさん共 オーコが1月半くらいだっけ?それくらいの期間限定なら世紀末と割り切るのもアリか・・・ 今日で紙はラヴニカブロックm20使えなくなるんだっけ 発売延期だのアリーナでよくわからん状況だわ あんなこと言いだしたら環境最初期だろうがもうどこもかしこも禁止の話題にしかならんよ ウルザのときと似ていてまず加速ツールのコブラ落とすのが妥当に思える。それでもおっつかないと他のパーツいくだろうし。ウルザのときはまずはトレイリアンだけだった記憶がある 青神話スペル土地は3ナーセットで引っ張ってこれるからえらい
4ナーセットでぶん投げてもいい スタンのアップデートって禁止以外に何やるんだよって話だわな >>912
一強にしか見えないけど対抗馬なんかいるの?
オムナスデッキが一番多いしオムナスデッキが一番勝ってると思うんだが イコリアは最終的にルーカリオンが完成されて死んだけど
そこに至るまでのいろいろ試されっぷりとメタ変遷が本当に凄まじかった
毎日新デッキが現れてた 解禁か相棒の時みたいにルール変更とかかな
マナバーン復活させるか >>921
ソリティア楽しいから数が多いだけでトップにはグルールか赤単が多い。後はディミーアとか緑単 今あるパックのローテを少しずらしますパターンもなくはないかなぁ
これなら影響はスタンだけだし
様々な状況を考慮しパック使える実時間が減ったからみたいな理由つけてさ
まぁ日本はだいぶマシだけどあっちはそれ以外にもゴタゴタしちゃったし オムナスはやく禁止しろよ…
ミラー対策にパーフォロスまで突っ込んで来たぞ… エルドレインが延長とかなったら地獄だな、早く落としてくれ >>924
何をもってトップに多いと言ってるの?
オムナスとばっか当たるし大会見てもオムナスだらけだし勝ってるのもオムナスが多いけど? 次のセットが出ると同時にエルドレインが落ちますもあり得るんだろうか 直後のトーナメント気にするってことはとにかく何か環境に即時に影響があることをやるはず 今の状況ってカードプールの狭さが理由でもあるからさらに狭めた所でっていう >>928
MOオープンとかトップはグルールが多いよ 見捨てられた碑はモダン禁止になるかな?
通りさえすればウギンの目以上に汎用性あるし
4ターン目ウギンが安定するしヤバそうな気がするんだよな まあ大会結果見てても普通のトップメタの範疇を超えてる感じはしない 間違いなくトップメタではある >>916
ラヴニカのギルド〜M20は落ちる
紙でもそう
発売延期されたのはセットブースターとかコレクターブースターであって本丸のドラフトブースター(従来のブースターパック)は延期もないし普通に出る とりあえず俺の論だけどあれこれ禁止にしていくなら強いカード同士で戦わせた方が良いって
前環境なんか残りカスの寄せ集めスルタイしか無くてみんなヒストリックに行ってただろ
原野、オーコ、創案、再生、サクリ、スルタイ、アドベンチャー、赤単、緑単辺りで良い環境になってたはず モダンはspyが完成しちゃったんでこっちの方がヤバい >>939
モダンはこれ禁止待ったなしだな
正直終わってる 構成上1ターンキル可能で割と平気で2~3キルしてくるんだっけ タップインの土地ばっかり作ってるからもっさりしたゲームばっかになる
そりゃ占術ランドみたいなの入れるくらいならトライオームで限界まで色足すよ >>939
あ、裏面土地カードの方がやばかったですね 紙は今日からか
さようならラヴニカ。ファッキンテフェリー モダンspyは
オラクル屈葬フラバで蘇生ルート取れたりサイド後はベルチャープラン出来たりで流石にアカン >>946
ヨーリオン以外に白いカード入ったデッキなくない? 何かあったっけ?って思ったけど神話両面土地が土地カウントされないから止まらないのか >>946
最初ら辺はグルールが勝ってたがオムナス側がビートメタるようになり徐々に数を増やして行ってるなって印象 ザ・リストのカードスタン解禁しないかね
パックから出るカードが使えないっておかしいぞ ドラフトブースターから出ないからスタンで使えなくてもヨシ!
過去のマスターピースもそうだったし、イコリアコレブの統率者2020新規もスタンで使えなかったしそれいうの今更やろ アグロがオムナス食える言ってた奴も居たけど
https://mtgmeta.io/metagame
すでにグルールアグロも赤単も勝ち越せてないデータになってるな
緑単に不利ついてるように見えるがこれも数日経てばひっくり返ったりするだろうね ウキウキ坊主めくりアドベンチャー
これがmtg3.0か ウィノータ マクサス 根本原理 スターリックス 中隊
アリーナのガチャ一杯あるな >>958
赤系アグロがオムナス食って、オムナス側がそれ対策の軽量火力増やして、そこを火力効かない緑単が勝ってるわけで、普通にメタ回ってるって言えない? オムナスを中心に回ってて、サイドぐらいのカード量でメタられる程度ならそれは一強では? てかデータ見直したら赤単も勝率ちょうど50,亭主型グルールは明確に有利ついてんじゃん スタンのアップデートなんだからスタンに新カードぶっこむんじゃね
今日から思考囲いがスタンで使えます!!やったね!!
とかでしょ >>964
明確に負け越してるアーキ何個もあっても? 強いカードに禁止連呼してる奴らは自分で対策デッキも考え無い能無し達だよ
クロキーがランプ倒せるデッキ使ったら速攻でコピーする奴ら >>971
擁護ってかランタン1枚で死ぬカードだし… >>967
全体として負け組になってる訳じゃないし
オムナスに勝ってるように見えるアーキだってローグ的立ち位置でしかなくて
サイドで対応必要かさえ怪しい
これでセーフならルーカリオンなんて超健全環境だったし
メタが回りまくってたと言い切れるわ むしろアグロ好んで使ってる側なんだけどな…
まあ明確に数字出てる以上そういう反論しかできんよな とりあえず4cオムナス握っとけばド安定
って環境のままなのは間違いないわけで、とてもメタが回ってるとはいいがたい
4cオムナスまみれだからグルール(別に他のデッキでもいいけど)握ろうって
メタ読みした層がいたとして
大きな大会の参加者の6割オムナス 2割グルール 2割その他 みたいな状況で
ベスト16にオムナス2人しか残りませんでした〜みたいになるなら
メタが回ってるって言えるけど
今はベスト16にオムナス11人残ったけど優勝がグルールでした〜程度の
他のデッキにワンチャンはあるよ〜ってくらいでしかない ウーロより小道禁止にしてほしい
でも禁止にしたら二色のデッキすらまともに組めないジレンマ >>975
これ本来ランプはアグロに弱い筈なのに結果はオムナスのが残ってるからなぁ そもそも1週間でメタが回ってないとか言い出すのはどうなの >>973
ディミコンと赤緑アグロがローグならローグじゃないデッキってなんなのw
ルーカリオンは毎回TOP8入賞率50パー超えとかだったし全然ちがうっしょ ルーカリオンは前シーズンの中で1番強いデッキだからね。原野もオーコもへったくれもない ID真っ赤にするくらいレス連打するならスレくらい建てろ その書き込みする手間で立ててくれよ…規制だったから誰か
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
!extend::vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるように増やしてね↑
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)モードヲモツ!(・∀・)リョウメン!(・∀・)カード!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[GRN][RNA][WAR][M20][ELD][THB][IKO][M21]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ゼンディカーの夜明け』カードイメージギャラリー
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/zendikar-rising
https://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-image-gallery/zendikar-rising-variants
◇発売予定
20/09/25 ゼンディカーの夜明け/Zendikar Rising + 統率者デッキ
https://mtg-jp.com/products/0000192/
20/11/06 統率者レジェンズ/Commander Legends + 統率者デッキ
https://mtg-jp.com/products/0000199/
20/12/04 Commander Collection: Green
https://mtg-jp.com/products/0000198/
避難所
【MTG】最新セット雑談スレッド避難所
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60791/1559822857/
前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1801
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1600779490/ マグマの媒介者、書いてあることは強いと思うけどなあ
パーティーにはそんなスペル入らんし
順当にいけば赤青果敢なんだろうが リストの荒地はフルアーとじゃない方なのか 結構レアなんだよねっていうかほぼ入手できないやつ >985乙
ゼンディカーの夜明けのカードのオークション寝てる間に終わっちまったけど
もう通販で買うからいいや >>985
乙
メタゲーム結果見てると面白いなオムナスに勝ちたいならディミコン握れと書いてあるが
他とのマッチがボロボロ過ぎる… つーかもう禁止なしセット思い浮かばないぐらいなんだが >>979
>>946と同一期間というわけにはいかないが
禁止される直前の8イベントを調べてきたよ
トップ8入賞率は32%(24/73)、優勝は1/7、最多通過1(アリーナ予選)だった
調べたのはMOチャレンジ、アリーナ予選、レッドブルアンタップド
禁止直前の2つのMOチャレンジで優勝がどっちもジャンド城塞
トップ8入賞数も16個中ジャンド城塞4、ジェスカイルーカファイアーズ4
今のオムナスより明確に暴れてるとはとてもじゃないが言えない >>994
5/24と5/31のMOチャレンジだけ調べたけど両方ジェスカイルーカはトップ8半分占めてるのに対して城塞は一人しかいないじゃん どういうこと?何を見たデータ? アリーナの土地って馬鹿みたいに偏るよね
ドロー9回中8枚土地とかしょーもなさすぎて笑っちゃうわ お前が紙でちゃんとシャッフルして無作為化してないだけ定期 だった上陸あるじゃん
Wotcだって企業だから新パックうるために操作ぐらいするだろ 紙の時はそんな事なかったって言う人最近減ったな 今はみんなアリーナなんやな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 2日 5時間 21分 3秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。