【MTG】Magic The Gathering Arena 29【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1539944837/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 28【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1541307524/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)ピックしたカードは全て貰えます。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Sealed:初めに6パックを開封し出たカードでデッキを組むフォーマット。(現状)出たカードは全て貰えます。
Q.みんなが言ってるプレイモードが無い!
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるのでアイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにしましょう
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Mythic 1.1%、Rare 0.5%、Uncommon 0.3%、Common 0.1%の割合で上昇します
Q.Vaultって確認する方法ないの?
c:ユーザー\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\Wizards Of The Coast\MTGA
にあるoutput_log.txtを開いてvaultProgressを見ると確認することができます
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 MTG始めたばかり、慣れてない人はこっちへ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539944837/ Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。ただし日本でのローンチサービスは現在予定されていません セット検索
検索欄にe:の後に以下入れて検索可能(例:e:GRN)
ラヴニカの献身(RNA)
ラヴニカのギルド(GRN)
ドミナリア(DOM or DAR)
イクサラン(XLN)
イクサランの相克(RIX)
基本セット2019(m19)
Magic Arena Wiki
http://magicarena.wikia.com/wiki/Magic_Arena_Wiki
Starting Decks
http://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks
Magic: The Gathering Arena 公式掲示板(英語)
https://forums.mtgarena.com/forums
Arenaでは1マッチ制の試合の時のみ初手に以下のような調整が入ります
1.同じデッキを2つ用意しそれぞれから初手の枚数分引きます
2.2つの手札とカードを引く前のデッキの土地と呪文の割合を比較します
3.よりカードを引く前のデッキの割合に近い方を採用します
Best-of-One Starting Hand and Mulligan Rules(英語)
https://mtgarena.community.gl/forums/threads/347
イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/5b0dfa22f3dcfe8717d3ab20191f7eb2591e54ce70f6ea92ea84867fe5e96342u46.png
https://i.gyazo.com/39c5295238959c153b71dab96778d6fa.png Selesnya Conclave theme deck げと
お姉さん、ありがとう ゴルガリはメタの中心にいるからメタられまくって沈んだだけで
他のデッキがトップメタになれば再浮上してくると思うけどな デッキが弱いわけではないからね
ただ飛行満載のデッキにどうしようもないのがな… トカートリと不滅の太陽さえなければなんとかなる
あいつらほんと無理だ トカートリにトロフィーを使うハメにならざるを得ないのがね 不滅の太陽は強いけど、重いしトロフィーにパリンされるから上手く逸らさないといけない >>11
ヤヴィマヤの化身さん、入れよう!
絶滅の星もケアできるぞ トカートリにトロフィー打ったら太陽対応できなくなるしきついぬ ゴルガリに青足したらなかなかいい感じに土地事故するからおすすめ 誘発能力を有しないクリーチャー達に組み替えればいいんじゃないかな トカートリメインたまに見るけど探検隊以外相手だとただのおばちゃんだよな? このリッチの熟達使う相手はどうやって勝つんだろう…
なんかすごい引いてるけど リッチの熟達と自然のらせんと栄光の好機とミラーリ予想で無限ターン狙うデッキじゃないの トカートリや不滅の太陽をもろともしないゴルガリって
緑のファッティに黒の除去を加えたタイプとかになりそう
不滅の太陽は打ち壊すブロントドンあたりにまかせて・・・ >>25
なるほどありがとう。
全部見たけど、どうやらそれとBanefireでシメるデッキだった。こんなのがあるんだなぁ、熟達の面白い使い方だね。
思考消去してすまんかった… トカートリとか女王ヴラスカさんに任せればええやん? せいぜい2枚しか入らない女王に4T目でようやく処理してもらうとかもう負けでしょ 2枚で足りないなら4枚入れればいいじゃない
ラノエから3ターン目に出すこともできるよ
彼女自身は3マナドレイクやアズカンタや宝物の地図壊せたり便利だよ 青黒とかいう陰キャデッキ死ね
俺のエスパーをいじめるな でもまぁ紙やMOと比べるとトカートリとの遭遇率は断然低いよな
あんなのにWC突っ込みたくない気持ちはよく分かる 青黒のエンチャぐるぐる回すデッキは赤単とかどうしてるのか気になるとこではある >>33
メインでって感じでもないし競技に手を出さないと遭遇しにくいカードなんでね? イクサランは剥きたくないメタカードにWC使いたくない
イクサランドラフトはよ マナ加速と睡眠川の叱責でひたすら遅延する青緑全知とかいうミッドレンジにしか勝てないゴミデッキに負けて悲しくなった >>34
渇望の時とヴラスカの侮辱でギリギリ耐えてる MOとかと明らかに環境違うもんな
トカートリとかどこにいんねん むしろメタカードに使った方がストレスが減らせる可能性を考えた結果……
イクサランドラフトはよ >>41
競技構築でゴルガリ使ってるときに6割くらいトカートリメイン踏んだぞ ジェスカイがついに3マナ4ゲインキャントリインスタントを積み出して笑った
ゲイン対策くれよ! またラブニカドラフトかよーと思ってコレクション見てみると、案外ほしいのまだまだあった。
てか環境デッキに占めるラヴニカのカード多くないか。最新セットだとこんなもんなのかね。あとイクサランドラフトはよ。 連レスですまんけど、明後日からのラヴニカドラフトはAIを更新したバージョンらしいぞ、正直ガバAIのままでもよかったぞ! AIがガバってないならパック買ったほうがよくならない? 色の組み合わせが5種類しかない時点でやる気にならんな
ディミーアボロスが勝ち組でゴルガリが絶望的なのは変わらないし
結局ディミーアやボロス決め打ちで強いデッキできるのを祈ることになりそう
むしろ前までのがディミーアで全員にチャンスあった分マシだったかもしれない 正直毎回同じメンツ(自分意外同じAI)でドラフトしたらガバAIとかあまり関係なく偏ると思う ゴールドでパックばかり剥いてたけどそろそろドラフトもやるべきなのかな ・チケレアピック
AIは積極的にチケレアをピックするように修正。
・難易度調整
プレイヤーの方向性が判明次第、AIは積極的に色かぶせを行います。また、X火力等のボムもカットします。
もうこんな感じでいいよ。というかAI廃止してくれ。。 ラヴニカドラフトだけ何色使っても異常に勝てたんだけどあれAIのせいだっただけかな?
逆にドミナリアとか悲惨なほど勝てなかった ドミナリアドラフト結構やったけどカーンとかテフェリーとかベナリア史一枚も来なかったわ
ムルドローサとかムルタニとかベルゼンロックは複数来たけど ワイルドカードほしいならパック剥くのが一番なのかな? >>61
単純にドミナリアの方が難しいから。っていうかラヴニカが簡単って言ったほうが正しいか ドミナリアドラフトとその参加景品パックでベルゼンロック4枚そろったけど
それを使う機会はなさそうだ 轟音のクラリオンを見るといつも豪腕のブライオンを思い出す。 >>68
そんなお前はモミールやるべきだな
ベルゼンロック様が待っているぞ >>61
ああそれなら納得だわ。ラヴニカだとウェルカム課金で20回回せたけどドミナリアは12回前後だったし
色決まってないと腕の差が出るね >>71
ラブニカみたいな開発がガチガチに路線決めてる系、
ドミナリアやイニストみたいな部族は決めてる系、
闇の隆盛みたいなキーワードの括りだけ決めてる系、
昔のエキスパンションみたいな未調整系があると思う。前者の方が初心者向けで後者になるに連れて腕の差が出てくる。かな? ドミナリアドラフトで神話が回ってくるとか絶対嘘だろ
まともなボムレア回ってきたの見たことないぞ
ライラとムルドローサ1回自分で出した以外に神話見てないし
ヤヤだけは3-3くらいで回ってきたことあるけど ドミナリアドラフト結構回したけどベナ史とカーンは一回も取れなかったなあ
でもテフェリーは2枚取れたから満足してる 白2含み4マナ立ててる相手がGG言ってきたけど、結果案の定で笑った
やっぱり相手が爆発するまで信じてはいけないな 通はわざと漂着に引っかかって土地貰って苦悩火唱えるから トカートリがー不滅の太陽がーとか言ってゴルガリ死んだ死んだ言ってるけど最新MO5-0リストでゴルガリめっちゃいて草 ゴルガリレイダー入りの宿根ゴルガリとかもいるじゃん ドミナリア土地流れてこないのは覚悟してたけどトリシンクリーチャーも全然取れてねぇのが泣ける ドミナリアドラフトはライラとジョダーがやたら流れてくる ドラフトで(イベントで?)でカード一枚の勝利報酬受け取るとき見れずに画面変わるんだけど、
あれ見る方法ないの?
通常プレイ間に挟まないと駄目? ディミーアにたまに当たると手札捨てさせられたり、すげーウザくてイライラするけどいつの間にか有利になって勝ってるわ
ディミーアはpwないし、出したら勝ちのカードないのがきついんだろうな
囁く者はたいしたことない >>84
クリックが早すぎる。
見逃したのは残念ながら見る方法ないと思う arena pro入れてりゃ全部記録残るぞ
先攻と後攻の割合とかも記録して欲しかったがどうせ50%に収束するから意味ないのかな たまにあたるとレギサウルスにワッショイされて酷い目にあうけどたまにしかあたらないから別にいいか・・・ってなる グリクシスにテゼレット入れてるデッキあるけど何のために入れてるの? 英雄的援軍はむかしやってたHSのドルイドのカード思い出した
速攻持ちのトークン生むのと、全体バフするカード
この二つだけずっとドルイドはtier1だった記憶がある
それが一つになって4マナ、やばい 赤単ミラーは後手くっそキツイな
狂信的扇動者がなんの役にも立たないし、ヴィーアシーノの紅蓮術師も蒸気族も返しの鎖回しで死ぬ
ケアして展開しないのもテンポ負けしやすいし
これ勝てるのよほどの手札差か相手のプレミがないと無理だな >>86
クリックしないとめくれないよね?
今ためしに放置してみたけど自動でめくれたりしないし >>95
カードが落ち着いたらクリックする
クソ仕様 >>93
赤単ミラーに蒸気族を無防備で出すのはプレミよ >>98
いや構造的な有利不利の話をしてるんだけど >>99
構造的に後手のほうが有利なミラーかなり少ないよ >>93
相手の手札予想しながらプレイして、やられたくないことしようね
赤単ミラーの扇動者超大事だからな? ジェスコンミラーなんて土地置いてるだけのゲームだぞ 言わずもがなだけど限られた手札で出来ることは限られてる
一例として後手で以下の手札でスタート
山、山、扇動者、蒸気族、稲妻の一撃、ヴィーアシーノの紅蓮術師、鎖回し
先手は山、ラヴァランナーとプレイしてきた
ここから何を出されたら&何を引いたらどう展開していく? イゼットスペルターン回ってくるのくそ遅いからめっちゃだるいw >>104
そうだね
後手だったらそこまで情報を出すべきだった
1ターン目のドローは山だ
先手ならかなり良い手札と言える ゴルガリにラノエル4ドルイド4にしても毎回3ターン目まで土地置くだけになって腐るの腹立つ
積み込みチートいるだろこれ プレイング診断してほしいなら初心者スレの方が親切に教えてもらえて良いと思う よし、プレイを配信、しよう!
みんなが暖かいアドバイス(罵声)を浴びせてくれるぞ!
俺は嫌です・・・ >>106
とりあえず山から扇動者出してエンド
立てておけば相手の2ターン目ヴィーアシーノor蒸気族を牽制できるし、それを嫌って扇動者に火力撃ってきたらしめたもんだし
これだけでだいぶ後の展開楽になると思うけど ラノワールのエルフとかドルイド入れても初手がこんな感じだから結局探検出すの優先してコイツラ腐るんだよなぁ
https://i.imgur.com/aWNPYb9.jpg 悪意ある妨害じゃなくて取り消しいれてるのってなんか理由ある?
妨害とあわせて8枚積みとか? >>96
>>97
ありがとう
負けたから今度確認してみる >>111
ありがとう
返すターン、相手はラヴァランナーで殴り、山を置いてまたラヴァランナーを出してきた
優先権から1マナインスタントがあることもわかった
こちらのドローはラヴァランナー
続けての相手ターンを言っておくと順調に土地を伸ばしながら鎖回しをプレイしてくる ごめんよ
目障りならIPでNGにしといてくれ
それか誰もレスしなけりゃ終わるから ずっとドローゴーしてる対戦相手に対して
クリーチャー出して破壊されてを繰り返して30分ぐらいで面倒くさくなったからコンシしてしまったわ
もしかしたらこっちのキレ落ち以外で相手は勝つ方法無かったのかもしれないが
何一つ面白くないのに続けるのもうんざりした 2ターン目に1マナクリーチャー3体並べただけで放置とはさすがハゲアバター使いだわ 自分の頭の悪さを事細かに説明してるとこがもう頭悪い
本当にスレに書き込むべき内容か、便所の落書きか書き込む前に考えた方がいい >>124
山札も残り一桁だった
さっさとコンシすべきだったのもしれない これがもしプレイング指導のつもりなら俺の腹の全ての贅肉が腹筋になる 1/1アンブロに執着的探訪2枚貼られたけど
ノーガードで殴り合ったら勝てた ディミーア系のデッキに諜報の範囲広げてくれるエンチャって要るもんかね
あんまり入れてるレシピ見たことないな。四枚になってしまったから二枚くらい入れてみようかと思うんだけど 宿根型のゴルガリとかなら捨てる範囲増えるのはメリットあるんだと思うけど
ディミーア系なら範囲よりも軽さや撃てる回数の方が大事な気がする、虚報活動の回収とかだろうから ドラフトだと入れるといいぞ。
リシャッフル能力が強い ナルコメーバと3点ドレイン4積みの諜報ドレッジになら諜報強化入ってたな
クッソカジュアルだけど 単体で役に立たないカードが強いわけない
群れ仲間のためだけに入ってるウェルカムとかな 単体で仕事するカードの集合体がゴルガリジェスカイボロス天使って感じだな なるほど、どれも納得する意見だありがとう。なんだかんだみんな優しいな
解った上でいったん使ってから抜くかな。リシャッフル効果は何かに悪用できたりしそうだし、使い道を別に考えた方が良さそうだ 回数増えるなら使ってみるんだけど枚数増やされてもなあって感じ ドローは良くなるけどアドバンテージ稼げるわけではないからな
ただLO相手に設置してみたい気持ちはある コンペ構築で2連続何やりたいのかわからない赤単に当たったんだけど誰かが発表したとかある?
PWサルカン入ってた ディミーアと当たってマナフラッド
正気泥棒に2回殴られたのに相手何も唱えず墓地は土地
まさか山札全部土地だったのかあれ 「むぅ、144の使っているデッキ、あれは土地単!」
「知っているのか雷電!?」 土地4ラノエル採取最終暴君という甘えハンドでキープしたら土地4枚引いて死んだ。甘えは良くない。 絶望と恥ずかしさでコンシしたから真実はわからんwww
負けたが報酬でレア土地きたぜ
まあ3枚目の探知の塔という不要なやつだが 初めて競技ドラフトやったんだけどやけにプレイ遅い奴多くね? >>141
さっき配信でサルカンとばあちゃん入れた赤単やってたからそれじゃね
ヴェリックス、火による戦い、苦悩火も入ってた しかしパック剥きでレア土地出た記憶が今思うとほとんどないわ
WC直で出てくれるのが一番有り難いんだが 赤単に火力勝利の希望を見せつつ飲む蘇生ドリンク最高にうめぇ
なお調子乗ってギリギリ攻めてたらスタックに乗せた瞬間に魔術師の稲妻が3発飛んできて死にました
すいませんでした テーブルトークMTGは草
現実でも空気読めなさそう 萌チャンドラ実装しちゃう?
>>149
その中だと苦悩火しか見えてないけどそうかも
ありがとね その赤単どっかで結果出してなかったっけ
「はいはい赤単」って感じでレシピ見たらファ!?となったのを覚えてる 灯が点く前の少女チャンドラは将来有望そうな感じだったのにどうして目も髪も燃えっぱなしなんだよ! >>157
ヤヤさんを入れないとはどういう了見だ? チャンドラは髪が燃えてる事より頭の中まで火の海なのがね… インフェルノのフレーバーテキストに出るだけあるよな ドラフトよりシールドやりたい
早くシールドやらせてくださいWotC様 エトラータかわいいしイラストアド高いと思うので一票 正直アバターの中だとヤヤばあちゃんが一番かわいいと思うの >>169
ストーリーでは無職のテイサになってるはずだけどタージク当たり前のようにカード化してるしこれもうわかんねえな クローズドβの時と比べて増えてなければ当分追加はなさそう competitive constructed難しいね
ちゃんと強いデッキ持って行っても巡り合わせ次第では平気で全敗できる
5-1した勢いでまた挑んだら0-2したり惜しい試合で2-2して次こそはと思ったら0-2したり アバターのリリアナブサイクなんだけどどうにかしてほしい デイリーとパック3つでこれ
この間はレア来たと思ったらジョダーとかだったのに、大盤振る舞いされると嬉しいけど何か気持ち悪い
https://i.imgur.com/gAxVVuA.jpg
https://i.imgur.com/du2QkW9.jpg 宝物の地図がレアだからたまたま出たサルカンをライブラリトップ弾くためだけに入れるのはある 目が光ってないってだけでヤヤばあちゃんが一番かわいいわ アズカンタってクリーチャー持ってこれないのか
イゼスペに入れるの微妙かなぁ フェニックス使わないイゼットドレイク使ってたけど
フェニックス型にするとだいぶ動き変わるんだよな…
貧乏性のせいでフェニックス2枚引き当ててるのにWC使う踏ん切りがつかない http://www.starcitygames.com/decks/124558
サルカン入りの赤単
実験の狂乱でライブラリトップが詰まったときにサルカンと放逐紅蓮術師のルーター能力使うのかな >>182
教導で育てるよりふつうにオーラ貼った方が強そう アダントの先兵に貼るセラからの翼か
呪禁につけるブランチウッドくらいかな +1カウンター、メンター、アジャニ、好きなのを選んでいいぞ 紙束作ってラダー入ったらどう考えても紙束なのに何故か相手が強い
初期デッキ級の紙束だから初期デッキとマッチングして欲しいわ 時間かけたく無いときのクエスト消化はいまだにマーフォークだわ
白単が増えてちょっと時間かかってうざいけど まあ勝てる ランクも影響してるんじゃない?
ブロンズ帯だとシルバー4くらいまでしか当たったこと無いな あのハゲドミナリアにもちょっかい出してたのか
ただでさえ別の青白がイキってるのに いちいち事細かにスクショ撮ってんのすごいな…
ヤヤさんは若い頃よりババアの方がかっこよくて好きだわ 分かるわ
若い頃のヤヤさんはミッキーマウスのコスプレみたいで変な感じ 縫い師への供給者を出してショックで焼かれたら
1ターン目に土地が6枚墓地に落ちた ボンドラの墓地選択面倒過ぎる・・・なんとかならんのかこれ せっかくヴラスカさんがお綺麗になったのにアバターにないとは何事か。
個人的にはコントロールデッキ使うならアバターをドビンとかにできた方が相手ピキピキしそう。 土地を破壊不能クリーチャーにするやつとスランでスラマゲドン組もうと思ったけどスランなかなか重いな〜 スランはファイレクシア教典の第三章とセットで使われたことがある テフェリーはゲートウォッチのロリショタ時代が一番ブサイクだわ。ただの猿やぞ メール確認したらセレズニアデッキ当たってたわ
これでもう応募せんで済む
おばさんありがとな マジかぁいいなー
おばさんのコード最初からずっと見てるのに貰えないんだけど これがゴルガリだったら俺もおばさんウォッチャーにならなきゃいけないとこだった。 千年嵐で2ドロー1ディスカード2マナファクト唱えるの楽しすぎワロタ
マナも手札も使い切ったと思ったらマナも手札も6つ8つ増えてるの面白すぎでしょ
問題は千年嵐をどうやって1ターン守るかだわ… コード配布なんてしてたんか
イベントの顔になってた人達が配布するって言ってたやつかな?
Day9の方ももう終わったの? >>215
サクったら好きな色のマナ出せる宝物アーティファクト
日本語名見たら海賊の略奪ってカードだったわ あー 唱えた呪文をコピーするから唱えるコストはかからないのか
それは確かに楽しそうだ
ありがとう ゲーム終盤でクラッシュして再接続したらまた初めからになったら
デッキの順番とか完全に一緒になってるのね
お互いの手の内を知り尽くした仲すぎて
デッキ切れまでいったわ >>39
なお仮想敵にもなってない青黒コンがゲロはいて死ぬ模様 >>131
>>122みたいなデッキの勝ち手段
ライブラリーがあと数枚というところでサクると相手が爆発する 絶滅の星のおかげで暴君にオーラつけて煽ってきた相手に勝てました
当たった時にハズレ扱いして本当にすみませんでした 赤単ストームという怪デッキが組めたんで試し回ししてみたが、コンボなのにクリーチャー除去にやたら弱くてキツイなあ。
あと対戦相手にはただの赤単アグロだと思われてる気がする。 4色アンティキティー戦争デッキ作ったら
割と勝てて楽しい 最近ベナリア史見ないけどもしかして相対的に微妙になってきた? ベナリア史入ってるデッキより流行ってるのがあるんじゃないか
トリコロールとかめっちゃ増えたよな 天使もトークンも嫌いすぎてどっちもメインから消せるデッキないかなーと探してたら狂乱ゴブリンに行き着いた ベナリア史ってそんなに強いか?
ショック2枚で終わりやん >>230
ベナ史一枚に二枚使ってて対応してる時点で損してるじゃん 出てきた時点で損確定なハゲにも対処できるし青は最高だ!
じゃあこちらのハゲ出しますね。 どうして活力回復どころか若返りの儀式なんてメインから取ってるんですか! ベナ史は1対1交換しようと思うと全体除去は2体目出た返しに打たなきゃいけないから一回殴られるし、3マナ4/4警戒として見ても破格の強さ 様々な事態やシナジーなどをあれこれ深く考えながらデッキを作るよりも
適当に火力積んだほうが強くて困る 横のつながりありきで組むとパーツないとき悲惨だからな
イゼットフェニックスとか青単とか
ただ強をマナカーブに沿ってパなして除去してればいいデッキは安定する
ゴルガリとか赤単とか 結局コード来なかったわ
毎回応募してたのに毎回外れて
やっぱ全員配布しろや 赤単ストーム色々調整してみたが、ケルドの火が弱過ぎてあかんかった。静電場と合わせて全呪文が3点火力に!なんて甘い考えだった。
その辺のカード全部抜けたけど、蒸気族とフェニックスが駆け抜ける赤単とイゼットスペルのハイブリッドみたいな動きが出来るのは楽しい。 3マナ4点ゲインはエスパーネクサスなるデッキがよく積んでる印象 ドミナリアドラフト終わったらイクサランドラフト来てくれ。。 やっぱBO3の… 構築を… 最高やな!
MOみたいに5-0リスト公開されたりしないかな 5-0リストに載せてやるぜーってモチベーションでやってたけど結局コピペデッキの方が強い上に回して楽しいという絶望 赤単が憎すぎて4点ゲインのヴァンパイアとケンタウロス7枚積みしたらビート全般にいい感じに勝てるようになった
ライフアドは大事 なんだかんだでカードパワー高いのを叩きつけるのは楽しいからねしょうがないね デイリーからショックランドでた
4勝でやめたいのにこういうことあるとやめられねえ ベータになってから音沙汰無いけど正式サービス開始になったら何が変わるんだ まだβ始まったばかりだろ
とりあえずフレンドマッチ系の機能や、現スタンダードが入れ替わった後の環境をどうするかの措置とかは実装されるんじゃない。
公式にもそんなこと書いてたし 赤緑ランデスに無限に土地壊されてイライラしながら勝ち
やっぱランデスってクソだわ グリクシスタッチハゲタッチ緑回してるけどギリマイナスにならない程度だわ。楽しいけど >>183
サイドからドレイクに軸移すと全く違うデッキになって楽しいぞ
動きががらっと変わるから対応されにくいし ギルド会談ランプでカード引きまくるの楽しい
終盤ランパンがドローになるのが強い ターボネクサスでこれからオナニーするぜえええ
って時にミゼット出すんじゃねーよ
ネクサス唱えるたび一々俺の黒禿げに水さしてくっから、テンポ遅すぎて参った
負け確なんだからとっととコンシしてくれ >>259
除去握ってなければ勝てる可能性あるんだからそりゃ続けるだろアホか >>261
見る価値ねーならコンシしてくれよ
こっちもオナニーなんだからべつに人に見せたいわけじゃないんだ >>259
さっさと-3してお帰り願えよ
+1しなきゃネクサスが続かないようなら勝ち確とか言ってんじゃねえよ薄らハゲ テフェリーはマイナス3でデッキアウト防止できるのがクソオブクソ >>262
オナニーに人付き合わせてるやつが何言ってんだよ
考えが早漏の癖に遅いデッキ使うのは見苦しいぞ童貞か力抜けよ >>255
昨日赤緑ランデスあたったわ
青単で探訪つけれたからなんとかリカバリできたが、
マナクリから3、4、5ターンと連続で打たれてやべえって思った
結果としては勝てたけど こうやって日記レスも一々「勝てたけど」で〆るのがソシャゲスレらしくていいですね >>271
いいよね…
俺は青黒メインタッチ緑でやってるけど、三色どの色でも纏められそうで使う度に悩む。 勝った上で話さないと「負けた八つ当たりだろ」って謎の反論が飛んでくるから仕方ない マナ加速から出鱈目な砲撃叩きつけるのクソゲーみ深くて楽しいぞ
ただし勝てない >>272
こっちはゴルガリでタッチ青だわ
ラダーだと天使、セレズニアと当たる評価らしくよく轢き殺されてる サイド後に千年嵐をミゼット様に変える試合ばっかで最初から千年嵐いらなくね疑惑が出てきて悲しくなってきた うまい人も下手な人もみんなシル4だな
機能してねえぞ >>278
メインノンクリに見せかけてサイド後にドレイクとコントロール相手には親分も突っ込めば面白いように勝てるぞ
なおメインで負ける模様 そもそもラダーでしか機能してないのにそのラダーは使うデッキでマッチング変えてるから機能のしようがない デッキ応募、今回で4回目…
今回こそは頼むぞ!ババア! 構築イベントをいつもの赤単で回すのにちょっと飽きたからオープンβ開幕直後にシルバー4なって放置してたラダーで
赤単ゴブリン回したら勝ち続けたしラダーなんて現状デイリー消化モードなんじゃないかな
ゴブリンなんてファンデッキかと思ってた >>276
あーボロスやセレズニアカラーは苦手だな俺も。
煤とかで殲滅してもしても出てくるしパーマネント何でも触られるからつらい。
俺は青系とよく当たるかな。時点でセレズニア。
打ち消しも怖いから、最近はサイドからネザールか暴君を引けるようにしたら少しマシになったよ ゴルガリはなんとなく分かるけど
青黒メインでウルグローサって何釣るの? 最近ゴルガリタッチ白や青に当たるけどそんなことせずに暴君4積まれた方がよっぽどキツいぞ
暴君に分割の−全体修正コンボはヤバいってプロも言ってるぞ ヴラスカじゃなくて暴君作れば良かったなあと本当に後悔してる 最近の生物は打ち消されないやつも多いし呪禁も多い
どうなってんだ 打ち消しを全部サイドアウトすればインクのしみになるよ カーンで相手が選ぶとき大体スペルじゃなくて土地くれるけど実は土地の方が欲しかったんすwがよくあって笑う >>291
打ち消し強いっていうのはカンスペ撃退あったマスクス7版ぐらいが基準だからな
今は比較的強いけど過去と比べたらリークないからイマイチ 海賊リークあるだろが
あと頭蓋割りくれ焼尽の猛火もくれ パーミッションはテンペストブロックが現役だった頃が全盛じゃないかね
スタンダード環境に円盤があるって今考えれば恐ろしいわ >>289
言うているのは暴君とミゼット様くらいでは?他にいたっけ? 海賊リークにもウィザードカンスペにも対応してる嵐鎮め強いなんなら自分も打ち消しできるって 軽蔑中略と解消の上位互換あるから近年では一番強いかな >>285
好きなカード詰め込んだだけだから、青は誘拐する海賊のやつとカウンター少しとハンデスくらいだね。
釣る利点はそんなにないけど…まぁ好きなように作ってあわよくば勝てたら良いなと調整してるくらいだからね。
ムルドローサは夢が詰まってるじゃん? 場に出るとエンドカードになりえるパワーカードが増えると相対的に打ち消しの強さも上がる ドミナリアドラフトで上のがライラ流してきたんだが
AIはなにピックしたんだ >>305
多分カーンとMOXと土地以外は何でも流れてくる。特に3パック目は顕著 フレンド戦来るならリアフレも誘いやすくなっていいわ 久しぶりに再燃フェニックス使ったけどやっぱこいつつえーな 正気泥棒で盗んだ暴君出して相手爆発させるのは楽しいからな ゴルガリの破滅を囁くものの代わりにベルゼンロック様使ったら流石に事故るかな? フレンド対戦馬正式版まで来ないかと思ってたけどくるんか
ディスコ繋ながらやりてぇ
>>310
フレンド対戦はクエストに反映されないんじゃね? フレ戦実装マジか
いよいよWC切ってネタデッキ完成させる時がきたな ユーザーネームが規約違反とみなされて、強制的に数字5桁の番号に変更される事件が複数起こってるらしい。
スレにはいまんとこ被害者はいないようだけど、一般的な日本語の固有名詞も引っかかってるらしいから気を付けて。と言っても対策しようがないか。 >>314
緑黒ではないが黒の英雄譚とか他のデーモンとか黄昏の預言者とか色々引っ張ってくるデッキと当たったけどなかなか強かったぞ
ゴルガリならヴラスカも暴君もあるし序盤の攻めにも強いからベルゼンロックに寄った構築にしてもいいかもな フレ対戦実装でここのレスバトルも簡単に決着つくようになるな 覚えてる限りで強烈だったAhegaoLoliさんは数字ネームになってるのか
仕方ないとおもう レスバトルのケリをゲームでつけるとか本格的にDCGだな 君の持ってる極楽鳥とこのカードを交換してくれたら友達になってあげるよ レスバトルは後攻有利だな
先攻がいなくなった後に勝利宣言できるし >>330
両者がコントロール戦略を取り続けるとレスバトルが終わらない泥沼に……
キッパップザペース >>333
とりあえず2マナクリーチャーが多すぎる気がする >>333
2マナクリーチャー多すぎ!
ドミナリアドラフトは早いデッキ少ないから2マナクリーチャーそんなにいらんぞ >>337
自分が5枚抜くなら
1マナの小鳥
1マナの杖のアーティファクト
2/2/2を3枚(ゴブリン一枚残し)かな 友達同士ならシングルトンでもパウパーでもやり放題だな >>337
小鳥、ワンド、英雄譚の2/2二枚、オーラ一枚抜く フレンドとサシでドラフトとかただのババ抜きだからな 大会は公式サービスリリース後とかならやるとは思うけどな
ただ、MOの時もそうだけどアメリカ時間基準になると深夜1時スタートとかなんだよなぁ >>333
俺なら真っ先にアンティキティー戦争抜く 緑単で再燃フェニックス出されたら詰み感あるんだけど黒タッチして除去入れるべきかな >>344
Annual leave/有給休暇(¥)(¥)
ソーサリー >>347
侮蔑打てるようにしても事故るだけだしガルタ4積みで乗り越えてったほうが万倍はやい >>347
相手が即死するまでクロック並べれば自然と無害化するぞ >>351
労働基準監督所
伝説の土地
タップ:あなたは職を失う。ブラック企業一つを対象とし、それを破壊する。 そのテキストだと無職でも撃てるからコロンの位置を変えよう 辞表 (1)(白)
インスタント
あなたは職を失う。カードを1枚引く。 フレンド対戦で無限ファントムドラフトできたりするんかな
シャドバは2pickがフレンド間だと無料で遊べたけど
練習になるからできたらいいなぁ ファントムで一戦したらまたピックするピック練習用のクイッククイックドラフトが欲しくなるな 年金とかいう前払いする割に大した効果のないそのままの意味でぶっ壊れカード フレ対戦きたら無料シングルトンの
時にあたったニッサアバターのnissafunclubさんともう一回対戦できるかもしれないのか
熱いな ラダーでマッチングして思わず噴き出した
Chandra's nippleさんどうしてるかなぁ デュエルズにもいたけどアリーナでもそのままなのかチャンドラ乳首・・・ >>333
まだ実用レベルの2/2/2抜くより5/2/2とかいうマナレシオ警察が憤死しそうなクリーチャー抜いた方がよくない? 歴史的シナジーも多いしそれを抜くなんてとんでもない パックから出るカードって、同レアリティは同じ率で出るとかではないの?
出まくるカードと全く出ないカードの差が激しいんだけど 5/2/2も抜けるなら抜きたいけど抜くと勝ち筋細くなりすぎそうだしアーティファクト軸でやりたいのかなと思った
あと2マナ多すぎるしね 確率って常に綺麗にでるわけじゃないから大量にやらないと収束しないよ
そこ気にするなら1000ぐらい開けて記録だすとかになると思う
ただ神話だとこれも怪しいかな? >>361
待機を見れば前払いは3倍返しくらいでないと得しないってはっきりわかんだね
MtGは勉強になるなあ 飛行に困ってたからつっこんだムルタニ出したら
ボロス天使の相手が爆発した ドミナリアの自然はそこら辺のぽっと出次元の天使なぞものともしないんやなぁ… どうしても歴史的軸にしたいなら1/1/1を入れよう
でも低マナ域多めにして事故った相手食うクソビートにした方がいいと思う
どっちにしても2マナ+3/+3は強いから入れた方がいいと思うよ 2マナ4枚と鳥、rage2枚抜いてrun amokとfire elementalを入れる
シナジー的にもconstructとfuryもなんとか入れたいからscholarとisland一枚と入れ換えかなあ ムルタニはゴルガリの弱点の空ににらみを利かせて最近流行の絶滅の星を自分の土地に撃つことを強要させてそこにトロフィーを打ち込むということもできる
もうちょっと軽ければめっちゃ使われた可能性はある ラヴニカがポッと出だったらドミナリア全部以外新参になってしまう
始祖エルドラージ並みのサイズのワームが普通に存在する意味不明な次元なんだよなぁ・・・ 5/2/2は1回誘発出来て6/4/4の並以下、2回目誘発できて8/8/8でやっと並のクリーチャーて認識なんだけどそんな勝ち筋に数えられる優秀なカードなの? >>333
自分ならオーラ2枚、3/2/3、戦争、ミシュラかな〜
ドミナリア勝率低いし前のめりにいった方がいいのかな・・・ >>379
そう言われるとどうなんだろうな
前にぶん回った相手にボコられたから自分が過大評価してるのかもしれない はあ後手後手後手後手and後手
もう11勝するまでに3回以上先手が来た日を思い出せんわ 9連続後手だったことあるぞmoで
そういう日もある 絶対後手が多くなるデッキ分かってるなら先手が多くなるデッキ使えばいいじゃん
やったなライバルに差をつけられるぞ 地図狂乱パッケージをどの色がいちばん上手く使えるのか >>378
流石に大きく言い過ぎたかなと反省している…。
ただドミナリアがセットタイトルになるほど取り上げられてもなお語り足りないほどヤバい次元なのは間違いないよね…
ちょっと物語を語るだけで生物も土地も墓地も消し飛ぶし…ドミナリアこわ… そんなに後手で負けるのがいやならBO3やれよ
負ければ一回は確実に先手取れるぞ 後攻で負けるのが嫌というか後攻もらうのが嫌なんだよね そもそも対戦しなければ後手を貰うことはなくなるんだよなあ ドラフトでカーンより優先されるアンコモンとかあんの?アイシーが同時に出たとか? はいはいマッチング操作してるのモロバレのアリーナ
ゴルガリでラダー入るとジェスカイディミーアコン5連線、ハンデス入れまくってテフェリー殺すデッキに変えた途端赤単と3連マッチからの青単テンポトークンアグロ諸々
これはたまたまでなく毎回いっつも同じ現象起きてるからな、ほんまくだらねークソみてーなマッチングシステム >>401
負け当番お疲れ様
お前みたいな奴のお陰で俺の襍マーフォークが勝ててるんだなありがとう ラダーでガチデッキ握る奴はラダーがどういうものか理解していないんだなって 5Cコントロールと思われるデッキに当たって少し楽しみだったんだけれど相手のマナフラマナフラで2勝しちゃって可哀相だった ラダーにランクがあってフリープレイって名前がついてるの全部噛み合ってないな 散々囮をカウンターさせて
呪文貫き用の2マナも用意して
満を持しての煤の儀式! はい魔術師の反駁
青単ほんま ガチデッキに見えてもサイド完成してなかったりするから 弱いデッキ握ってるのにガチデッキに当たってる>>404が1番かわいそう >>411
ネザールいる状態で前方確認して墓地のカウンター枚数的に引かれないと満を持して除去投げたらカウンター引かれたことあるよ。 500Gの構築イベントを回したいけど、手持ちのデッキがイゼットなのでアグロの多いイベントは向いてない
競技に参加するにはサイドと腕前が足らず
しかたなしにラダー 全知デッキ使ったら全知貼ってドローしまくり気持ちよくなりまくりの勝ち確状態になったのに時間切れで勝手にガイアの祝福捨てられて負けた
砂時計まじクソ
せめて捨てるカードだけでも選ばさせてください ラダーのランクが機能してないのがね
ほぼ全員ブロンズに詰め込めるだけ、詰め、詰め込まれてるし
あと前みたいに構築行っても変動でよかったと思う そんなん言うたかて遅延してるわけじゃなくて次々カードプレイしてるねんで
ほんまループコンボでのオナニーに優しくない世界やで 操作出来ない無意味な演出中にタイマーが動いてるのはゴミシステム
演出カットするオプションあってもいいと思う ラダーってランクを上げていく様子を表した言葉じゃないのか
ガチデッキ持ち込んだらラダーの意味を問われるって可哀想 >>401
ラダーがマッチング操作されてるのって、バレバレとか以前にフォーラムで公式が言及してたんじゃなかったっけ? イゼットも連続砲撃2〜3枚入れとけばわりとクイックでも勝てたんだけど、
最近白単系のマーシャル増えてきてちょっときついな、やっぱ3点は欲しいわ >>423
テフェリーさえどければネザールはなんとかなったんだけど、どれだけやってもダメなときはダメだわ。 なんか相手が危険因子で全部ドローさせてくれるから蒸気族がフィーバーしながら相手のライフ削り切った
最近そういう相手もちょいちょい当たるんだけど、危険因子は全部ドローさせろみたいな風潮あるのかな >>413
ああお前も分かってない奴か
足りてない奴は色々大変だな マッチングの操作はカードの使用率だけ見てるのであって勝ち負けは操作してないから負けは全て自分のせい まーラダーのマッチング操作もなくていいと思うがな
強いカード集めて強くなるってTCGの理念の否定だもの ラダーは今の仕様ならやる意味ない
デッキの調整もまともにできん
ランクがあるのにデッキパワーでもマッチング変えるのっておかしいだろ これだけ公けな情報についても「確率操作されてるとか思い込んでる糖質には何言っても無駄」とかいう頓珍漢な擁護(?)が飛んでくるのがArenaスレ 90パーぐらい完成したゴルガリで青白のうんこみたいな配布デッキに当たったわ調整どうなってるん いいからプレイングを磨けよ
テーブルトークMTG以外の方法で ラダーしかないゲームならともかく、ほかにも構築戦する場所はあるんだし、別に良くね まあカジュアルに相当するんだからいじってない方が怠慢だな
でトナプラはどこだ >>428
ダメージを受けるのが怖い人は他のゲームからの移民には結構多い印象。
土地立ててあるのに警戒してこないとかまだまだいるよね。 相手のパーマネント一個しかない状況で発見発散の発散撃ったのにバウンスされずに死んだんだけどバグ? 元遊戯王民はむしろライフ軽視してるイメージあるわ
俺もショクラン初めて見たときデメリットほぼ0やん!とか思ったもん カウンター使う側も発展発破で引いた7枚全部土地だったけどカウンターあるふりするとかそんなんだぞ 負けなけりゃライフはいくつでもいいなんて大抵のゲームにある概念だと思うが 変なやつが増えて勝率煽りが鼻につくようになったな
俺なんてこれくらいしか勝てないのにhttp://imgur.com/A4fUHnv.jpg >>448
もはや対戦相手を残骸にするカードと化してる。闇のゲームやばいですね。
まぁアンケートや実際の調査した訳じゃないから解らないけれどね。 逆にHS系列は顔面を守りにくいから、ライフを軽視しすぎるとボロ負けする 相手が白緑とかの時はライフ1になっても盤面さえ掌握してりゃいいから楽だわ >>452
最初から20点もあるリソースだからな
(ダリチュ2枚と憎悪を握りながら) テフェリーどんどん4積みしてくれってなるから単色はいいぞ 未来はともかく今は単色で悲しみを背負ってるのなんだろう。
黒かな? 使うしかねぇ… 任務説明強いな
千年嵐に頼らなくても顔面焼き切れるようになったわ
ラヴニカドラフトで四枚揃えよ >>462
黒だろうなぁ。沼の数だけマナが出る土地とか上手く使えたら良いのだけど 他4色を見るに、ドミナリアのトリシンが不甲斐ないのが悪い(適当) アモンケットがあったころは黒は輝いていたのに・・・ >>465
戦慄の影はどんな能力ならよかったんだろうな 構築で見る1マナ1/1ズを見てても青ゴミに赤猿にラノエルに白は証人か鷹で
黒は・・居る? プレイヤーを攻撃してるのアバターの顔面殴ってる見たいじゃん?
ドミナリアのドラフト青白でいい感じに組めた時の通電式召使いめっちゃ便利
序盤の壁になるしザヒード呼び出せるし、哲子いたらクロックにもなるって トリシンサイクルもあるけど、それ以上に1マナでやりたい事がほとんどないのが大きい
ゾンビデッキ組むから黒単にする理由は充分あるけど、それが強いかというとまあ… せめて3/4なら裁きの一撃でやられなくて済んだし、コイルもケアしやすかったのに MTGでも顔に火力とかはいう
生物で殴るのは直接ドラッグするような挙動じゃないのであまり言わない >>464
もうシェイドに壁クリのブロック付加付けて全力右ストレートぶち込むデッキ組むしかないかな…
そんで残骸になる フェイスを顔とか顔面って言うのは少なくとも15年前からMTGでも使ってたな
それ以上前は記憶が混濁してる >>478
どういう構成?
俺もムルドローサ挑戦してるから興味ある 火力ブチこむのは本体じゃないのか…
顔殴るのと腹殴るのの違いって感じかな >>469
いまのところゴルガリでのみ使われる 縫い師への供給者君がいるゾ マドハンドとゾンビを合わせたようなのなら黒でもそこそこやれると思う
単色に拘る意味はあまりないが 公式の赤絡みの記事でも顔面にとかでてくるのあるしね
本体のが使われるけど、前から顔面自体はあった言葉 >>479
エルフ枝渡りレインジャー疫病チュパカブラのゴルガリ基本型にムルドの為だけに青タッチ バーンなら顔を焼くとは言う
でもクリーチャーで顔を殴るとはあんまり言わない 本体を殴るなら言う すぐ他のDCG用語か〜知らなかったわ〜とか言って古参ぶるのきもいからやめたほうがいいよ HSだとフェイスっていうんだよな
フェイスハンターとか >>485
タッチしてるだけなら回せば回す程ムルドローサ要らなくね?にしかならなそうだな…
アーティファフトは難しいにしてもムルちゃんはエンチャントと組み合わせるのが一番輝く気がする 基本、場に出てすぐ仕事をせず、除去耐性もないデカブツは弱い フェイスに何点って表現は10年以上前からmtgで使われてたと思う やっぱりラクドスバーンが一番シンクロ率高いわ
ムルドローサなんていらなかった 黒単そんな弱くないぞ
あの土地からテジマクがこっち全滅させながら出てきたり >>492
オラーズカの秘宝とか回れば強いんだけどね >>481
忘れてたわ でも最近のゴルガリからすらも外れてね、気のせいかな >>493
HSの開発には元ウィザーズ社の開発者やMTGプロがいるしな
どちらかといえばそういった紙の俗称を演出を取り込んだんだろう
WoWの紙のカードゲームも割と人気があったし、これは販売元となんかあったくさいが >>497
そいつ使ってみたくなるな
暗殺予告の恐竜だよね? 作るか… >>494
6マナギリギリ捻出して出てきたミゼット様が無様に撃ち落とされるのすき DCGならライバルズとTES:Lとをやった事あるけれど大抵のhearthstoneクローンって
真似るべき部分を真似せずにオリジナリティを出そうとした部分でコケたりしてるから
爆発や顔アイコンみたいなDCGプレイヤーが馴染みあるレイアウトから無難に倣うのは正しいと思う TESLはCFBのLSVがゲームデザイナーとして働いてるとこが作って、LSV自身が担当のだから
色々変えたいってのは伝わったんだけどね
レーンや1マナ増やしを3回とかも頑張ってはいた >>505
eternalのほうはそんな冒険してないがよくできてたな >>506 Eternal良くできてるとかw お前の目節穴かw やっぱぬーぶおおいわw ドラフトのランクとかもマッチングに影響してるからやってるんだよな普通に考えて 黒は真夜中の死神が地味に強い気がする。
ナイトだし白黒で使えんかな…ショックランド来てから本番だな 真夜中の死神君いないとハンドアドとれない・・・サンキュー死神 ゴルガリはメタの変化についていける柔軟性があるがWCがついていけない もう少しでラヴニカのクイックドラフトくるから、やろう! 今ってナルコメーバとかクリーピングチル有効活用できるデッキあるんかね?
チルの方は次段でなんとかなるかもしれないけど、ナルコメーバは今無理なら多分次も無理だよね >>520
ナル子は水没した秘密と青黒赤ドレッジで使われとるで ゴルガリは息切れしにくいし器用だよな
主流の構成だとアホみたいな爆発力もないけど、相手にしてても楽しい ジェスカイとゴルガリはいい勝負になるわ
今のところジェスカイで勝ち越してるけどワンサイドにもならず中々面白い ゴルガリ相手はドレイクでワンチャンするだけの簡単なお仕事 >>521
ドレッジってのはモダンとかエターナルの区分みたいだし、スタンでは使われてないということでOK?
水没した秘密の方は青デッキで自分のデッキ削ってどう勝つのかわからないんだけど、これもスタンではない感じ? >>520
チルつかってる面白そうなデッキ紹介されてた
https://youtu.be/j6yBknGtKbM
しかしこういうデッキにWC使いたくないってのがなあ >>526
水没した秘密で自分のライブラリーを掘り進めていく様がドレッジ本家ににてるからそう名前がついてる 青単ドレッジって一部で言われてる事に対してじゃなかった
勘違いした 隙晒した相手にゴルガリレイダーでぶん殴って勝つのは気持ちがいい >>526
ただ墓地からフェニックス出して殴るだけやで >>531
これむしろナルコはノイズなのではと思ったが最大高度の的に使うのか >>524
ジェスカイ対ゴルガリの伝統の一戦感すこ…
二昔くらい前のモダンを思い出す こっち負け確定の状況に相手が気づいてなくてミスする時の嬉しさ焦り蔑視教えてあげたさが混ざった気持ちはなんともいえない。 ゴルガリ使ってるけどジェスコンに勝てる気がしない
大体全除去されてハゲのキッパッペーで顔面爆発してるわ
サイドの強迫連打してもアズカンタや薬術師の眼識でアドとられてこれまた顔面爆発よ いうてゴルガリ側が上手けりゃゴルガリ有利そうだけどなvsジェスカイ
無駄に盤面広げず3点×2くらいのクロックで削ってフルタップさせたらまた展開…で大体押し切れる >>527
いいデッキだぁ…(恍惚
メタゲームに囚われずカードプールを広く見るのってホント大事だなあ 探検隊が上手く土地避けて良いクロックになれば押し切れるんだけどね
あとは墓地回収するやつが強いね
でも最近トカートリのために喪心積んだり
フェニックスのために侮辱入れたりして除去コン寄りになってるから
ほぼノンクリのジェスコンキツイっす 探検でも駄目、占術でも駄目、諜報でも駄目。
だから土地サーチ。マナフラッド! >>531
このデッキ、除去もカウンターも生物もほとんど入ってないけど
こんなの勝てるんだ 今はメインから暴君連打の時代
一枚で全除去切らせれば動き悪くなる 探検隊は最大でもレインジャーの4/3がほとんどだから横に並んだらクラリオンでいいけど、
野茂みとかケツでっかちはジャスティスも刺さらんし処理難しいんだよな 漂着とかノヴァはあるけど
重いから返しで6ヴラスカとか出てくると思うと中々打つタイミングがシビア 自分じゃ使った事ないけど青黒ドレッジは初手に水没した秘密ないと結構きつそうだった Creeping Chillが3〜4枚落ちてPhoenixで3〜4回殴ればいいのか、端数はNarcomoebaでもいいし
そう考えると存外いけそう >>548
一斉検挙ってあまり使われてないのかね
とりあえず3マナで暴君落とせるからサイドにあって悪くない気はするんだけど
あと強者鏖殺とか んじゃ今日はシャライ統率者で白単デッキ作るから…
え!?緑も入れて良いんですか!? スクイーテシャールスカークと蒸気族
で無限マナ作るデッキ組んだがコンボ決まっても無理すぎる
全力でクリックしてもクレーター掘り3回回収してライラ倒すだけなのに砂時計3つきえたわ ウィルスセキュリティが悪さしてるのかアリーナだけ繋がらねえ ゴルガリからフェロックス出てきて草
もうわけわかんねえ ラブニカドラフト始まったけどAI変わった実感ある? セイレーンの嵐鎮めで残骸の漂着から守れるの知らなかった… 青単ドレッジはいいぞぉ
フェニックスとチルで削りきってよし
ライラとかで削るの無理ならフェニックス壁にしてLO狙ってよし
2Tに秘密貼れればナルコフェニックスが勝手にボーダアド稼いでくる上に恐怖のお陰で相手ライフ8こっちは32スタートみたいなもんだから2マリしてもまくれるし
2t秘密なくてもアズカンタやら諜報ドローで墓地肥やしながら探しに行けるし
何より回してて楽しい
青単ドレッジはいいぞぉ、使おうぜぇ 嵐鎮めはせめてコストにタップが必要にしておくべきだったとおもうくらい嫌い
使うけど セレズニアデッキのコードって2つ当たったら2つとも有効?
もう一回応募するか迷う >>557
レアがゆるくなったようなそうでもないような
3順目でトロスターニ流れてきたわ Day9のコード配布っていつになるんだろう?もう終わったの? >>561
同じタイプのコードは弾かれるので貰っても無駄 ゴルガリゴルガリディミーアディミーアゴルガリディミーアディミーア
んんんー、辛い >>566
教えてくれてサンキュー
じゃあいいやと思ってフォローとか外してるとちょっと可哀想な気がしないでもない
コード目当てですまんな おじさんも同じコード配ってたよ
もうおわったのか、まだやってるのかよくわからないけど ゴルガリで超絶マナフラしたけどなんとか勝てた
漂着2回されてその後土地しか引かず
残りデッキ20枚で土地23枚全部出したから、もう何もこわくなかったぜ おじさんまだやってないわけじゃなかったのね ありがとう
ところでWCってもしかして99枚までしか貯められなくて溢れたりする?
100枚以上貯めた人居るかな 当たらないから今日もエントリー
もうそろそろ配布も終わりかな
今週はまたシングルトンだったか
3日じゃなくて1週間通してやればいいのに コンペ構築やるとラダーの手札ソートの影響力を感じるわ
いきなり土地0を二回引くとは、1-2で終わって辛いっす ラダーってそんなに手札事故起きないんだ?
完全にコンペ構築だけ回してる身としては少し気になる 普通に起きるけどダブルマリガンなんてしようものなら即爆発するだけ >>576
起きないわけじゃないけど滅多にないねキープ基準見直したいんだけどラダーじゃできないし、どうしたもんかねぇ ラダーだとダブマリしても相手がミスること多いからそのままやる
島2枚見てペテン師ノーチェックとかガイジミス多すぎるわ >>574
IDそのままでメールアドレス晒してくれたら一つ送るよ。俺もそろそろ終わりと危機感感じて
全力で当てにいったら余分に当たったんで。 教えてくれると嬉しいんだが、
ラダーの2つの手札候補から土地%見て選ぶ仕様って、
マリガン時には発動しないよな?
まさか、マリガンの時も同じことしてんの?
あと同じBO1でもクイックイベントの時は発動してないよな? >>581
多分マリガン時は発動しない。
bo1についてはすべてこの仕様のはず 土地4枚と土地2枚で土地4枚を選んで欲しければ26枚入れないといけないんだよな >>581
その認識でいいよ
だからキープ基準は変わらない
あとクイックがじゃなくてラダーがその仕様 >>580
ありがとう
嬉しいけど外出しちゃったからID変わってしまったわw >>585
あ、違うわ
最後のはマッチングの仕様で初手調整はクイック全部そう >>580
574じゃないけど外れたので欲しいです
as252b6@yahoo.co.jp >>586
ワッチョイが同じだからわかるから、晒してくれたら送るけど。 久々にドラフト7-0できたけど
最終戦の相手のデッキが囁くものにフェロックスでうーん
あともらえるパックってドラフトで使ったパックっぽくない?
ピックしたり流したカードがよく出てくる気がする >>591
アリーナは結構極端な乱数の偏りがあるのか、同じ日に同じパックを開けると同じカードで出やすい気がする。 現実世界も結構極端な乱数の偏りある
こないだなんて赤信号5連続で引っかかったし絶対操作されてるな ラダーラダー連呼されるとアンダーテイカーとジェフハーディーのラダーマッチが真っ先に連想してしまう
そしてマスクスのアンダーテイカーが頭に過ぎり昔のスクイーを思い出すおっさん 残骸の漂着とスランの崩落組み合わせて相手に土地置かせた後まとめてぶっ飛ばすデッキ考えたけど
勝ち手段不足で心理不足積んだらただのジェスカイライブラリアウトになってスランの崩落がいらなくなる悲しさ >>582-587
サンクス BO1は全部この方式なのか…
確かにマリガンキープ基準がかなり違うだろうなあ
>>594
こちらおひとつ5000ジェムになります >>590
お願いします
教導ってイマイチ使いにくいね
強いのはオレリアくらいかな 教導は同時に殴らんと駄目ってのがねー
タイムラグも出来るし Mentor Borosはデッキにある程度ヘイストおらんとまともにまわらんよね あと個人的にはショートソードがMentorとかなり相性良かった 宿魂型のゴルガリを完成させたい
デーモンくん1枚しかないから神話WC集めにパック剥きまくるしかないか コード毎回応募してるし、Twitterを待ってpcの前に半日以上待機したりしたけど、未だ入手できず
もしコード余ってる人いたら、メール欄のアドレスに分けて頂けるとありがたいです
テンプレ書いたりスレ立てしたりしたこともあるっす ほらお前ら功労者さまがコードよこせとおっしゃっておられるぞ
差し出せ コジキすまんな
ミゼット対策にボーラスの手中いいわ
ゴルガリ相手だとpwに割られるが シュバってスルーされる>>588で相当恥ずかしいのに
スレ立てしましたアピールもかなりかキツイな >>615
墓地肥やしと墓地飛ばされた時のフィニッシャー務めるのに すでにドラフトやったやる気勢おらん?
AI変わったってのがどんなもんか気になるんだが 探検隊、イゼフェニ、ジェスカイ、赤単、マーフォーク
これ以外とマッチングしないんだがこのゲームバグってんの? ここはマジック本スレよりニートの割合遥かに高そうだな >>619
クイック構築なら
ボロス天使、ボロスウィニー、白単、吸血鬼、苗木、セレズニアトークン
ディミーア、クロミウムエスパーなんかにもわりと当たるよ ちゃんと全色揃ってるだろ〜
ぼくはムルドローサちゃん! >>623
あんがと
クイックほとんどやらんからやってみるわ アリーナの仕様的に安くネタレア集めれないからカード資産に余裕出てくるまではガチなデッキかコスパいいデッキだらけなのはしゃーないでしょ >>617
デッキこれらしい前スレに載ってたやつ
https://i.imgur.com/zcZCOSF.jpg
こういうのも公式とかに載ってない辺りが適当さだなせめてツイッターとかで載せとけと
本当にこのまま終わらせんのかなこのキャンペーン全落ちして普通に萎えてるわ >>628
おお、ありがとう
そこそこいいカード入ってるなあ >>623
破滅を囁くものがないショボショボディミーアだと、それに青単と配布ドレイクと恐竜とかと当たるわ
ドレイクには捕食者が刺さって、恐竜には正気泥棒ぶっささってくれてる
赤単は止められずに焼き殺されることが多い いくつか余ってるコードあるのでほしい人はレスつけてください
先着で3つまであります >>626
クイックは青単多いよな
赤単、ゴルガリと同頻度くらいは見るような気が >>619
スランの崩壊組んだら太陽鳥ストームと遭遇したぞ 緑単使うと何故かディミーアよく見るので、フェロックス永久に手札にもってると虚報活動抱えて相手がプルプルしてるの楽しい
思考消去でハンデスした瞬間に煽りエモート連打はやめられませんわ >>632
WCあまり切らずに作れるし、回転率良いからだろうね
赤単は使い回し利くカード多いけどレア多いし こういうレス乞食も出てくるしな
本当にせよ嘘にせようざいわあ >>618
上にも書かれてるけどレアの流し方が激しくなった気がする
2パック目の3〜5手でタージク戦親分オレリアと続いたときは目が点になったわ
まだ三周しただけだからはっきりしたことは言えないが 親切心かもしれないのにレス乞食はないだろ
釣り宣言してから叩けよ コード投げたいだけなら普通に投げればいいんだよなあ >>618
1パック目でシグナル出せば2パック目では割とそれが反映されてる気はする
前からそうだったかは覚えてない Competitive Constructionを今までで10回ぐらいやって報酬が全部神話レアだったんだけどこれって普通?報酬は基本レアでたまに神話レアが貰えるんじゃなかったけ? >>635
フェロックスは除去出来るしトランプルないからええんよ
暴君は虫育ってないと止めきれないから辛い こんな得るものが少ないしょうもないキャンペーンを頑張って遂行するおばさんに敬意を >>644
つまり1パック目で白ばかりピックするとAIは白を避けるようになるの? おばさんもこれまで配信見なかった層に配信をみせることができて、ツイッターのフォロワーも増やせているのだから問題ない
1番可哀想なのはコードが欲しくておばさん配信いったりツイッターフォローしたりしてるのに行き渡らない層 >>650
避けるようになるというか、流れてきた色優先してるんじゃないか?
リアルと同じように毎パック逆回転にしてる前提で ドラフトのピックAIは最初から取る色が決まってて点数高い順に取ってると思ってる、だから1パック目の流れで自分の色が決まって(大体決め打ち)、3パック目でクソ強いの流れてくる
競技ドラフトしぬほど回してそういう印象を受けた こんなわかりやすいのに三人目まで釣れるとはな
やっぱ乞食スレだわ 課金すれば済む話をいつまでもグダグダ言うようなスレに何を期待してるんだ 前よりレア以上を流してくる気がする 相手のボム率多め
それとボロスのカードが高くなったかも?ギルランは変わらず >>634>>636>>655
red-p83n-d7b
igw-nf3g-6tu
pjs-x91t-b56
やるよ Declare Dominance / 優位宣言 (3)(緑)(緑)
ソーサリー
>>631を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3のコードを持つ。このターン、それを得ていないクリーチャーはすべて、それをブロックする。 >>662
残念ながらFailureだったけど
本当にくれたならありがとうな さっきおばさんからメールきたわクソ嬉しい
配信もユーチューブの動画も一回も見てないけど 昨日のドミナリアドラフトも3パック目でテフェリー流れてきて嬉しかったわ
確かに3パック目は緩いような
ただ土地は回ってきたことがない気がする コードサンキューgabyおばさん
これからおねーさんって呼びます Gabyおばさん以外はもう配布してないのかこれ
もっとたくさんデッキくれよ >>661
ナウいな、どのターンでも能動的な動きができるぞ感が伝わってくる。
自分はPW全抜きして不滅の太陽2いれてるわ、いくらでも改良の余地がありそうでたのしい ウェザーライトがパックかドラフトかは覚えてないが、MOXはドラフトで2枚出た mox amber弱そうだからスルーしたんだけど良かったよな? ニュープレイヤーのパックからテレゼット出たり、デイリーやモミールでモックス貰ったけどトクラソスにWC注ぎ込む気が無いからアーティファクトデッキ組めない 出るには出るけど流れては来ないね
ウェザーライトはともかくモックスカット確定みたいなのは嫌らしすぎる設定 amberは可能性感じるけど活躍するのはスタン落ち後とかオパモ禁止後ってカード モックスチケピックするの?
ローグ用にしか使えないカードピックするくらいなら普通に勝ちを取りにいきたい ウエザーライトは2回ピックしたな、アンバーは0。
1枚は2パック目の2手目だったけど、ウエザーライトよりAIが優先するアンコがめっちゃ気になった。 cβの時は青単ストーム回してたからすごくおせわになった レア土地絶対渡さない設定とか、WotCのセコさが透けて見える 全体のピック傾向を見て人気のカードが優先されるよう調整してるとかきいことあるけど真偽はわからない
もしそうだとしたらレア土地を取りまくったプレイヤーさん側にも責任が >>681
多分icy。
てかicyとかクソゲー発生装置をなぜ入れるのか。。 昔、アーティファクトがタップ状態なら、常在効果が無効になる言うルールがあってのぅ… >>661
ゴルガリなのにカーン入れてるけど使い心地はどう? 6ブラスカ強そうだったから作ったけどナウくなってきて抜けちまった、7/6作ればよかったなあ おれは神話ならとりあえずチケピックしてるなぁ
昨日したドラフトでは
オレリア、狂乱、仲間意識、イオン化、カスレア3枚
結果は4勝3敗でwc貯まらないけどレアこれだけ増えるなら満足 サイドの墓地漁り恐竜つくりたくねェー
けどないと困る アリーナは他と違ってwcあるから今すぐ必要なカード以外マネーピックはしないな
毎日ランダムだけどカード増えてくし ケチケチ言うのは自分がケチだからと気が付いた方がいいと思うの vault貯めたいのとカスレアは息抜きネタデッキに必要だったりするから
ほぼ無課金からようやく87%まできたし楽しみ でも昨日のドラフトは初手赤白チェックランドな上に流れて来たりもして笑った クローズ99$オープン99$
全部ドラフトにつっこんで先週時点で4回vault回ってる
パック剥いた方が良かったんだろうか? >>685
たまにはいいよね?大丈夫だって平気平気
みたいな事コラムで言ってた ゴルガリ使ってる人に聞きたいんだけど対トカートリどうしてる?
そもそもボロスエンジェルに喪心が刺さりにくいから採用したくないんだよね vaultになにかすごいものでも入ってるようないいようだけど
神話レア1枚レア2枚アンコ3枚のWCが入ってるだけだぞ >>699
Necrotic Wound / 壊死性の傷 デッキの段階で刺さりにくい形にはできる
の繁みとか減らすとアグロに弱くなるが WC欲しいならパック剥き一択
ただドラフトはコモンアンコ収集に役立つ xドレイン欲しいわ
宿魂の墓地参照ドレインとか出ないかな ゴルガリにそんなもの追加したらあかんでしょ
アイゾーニとか巨人が近い能力だし…
オルゾフになんか来るかも知れんけど 大抵黒でしか支払えないのがいつもだから黒カードのみ参照でも…
まあ確かにゴルガリ強すぎになるかもしれんけど レア自体は中身何でも良ければ構築イベントまわしてればいくらでも手に入るからな
じゃあやっぱりWCほしいですって話になる 使いもしないカスレアのカスクリーチャー貰うぐらいならパック剥いでWC進めたいし
せめて貰えるカードの種類にフィルタ掛かるなら電波エンチャントとか集めやすくなるんだが ラヴニカ環境で単色サポートとか諦めたほうが良い
ラヴニカの帰還の次のテーロスが単色フィーチャーだったように、献身の次に期待するしかない Gabyおばさん以外にコード配ってる人わかる?
いくらツイッターで調べても出てこない…
セレズニアはいらんねん… >>723
配ってるおじさんはいるけどコードはセレズニアのやつだよ >>726
セレズニアはtwitchcon deck
ボロスのほうはstreamlabs deckって名前付いてた
だから元々なんか別のイベント用で
それ自体が中止なのか延期なのかはしらないけど この環境赤入れてフェニックスとコイル無いとやってらんないな 溶岩コイル、赤絡むコントロールならメインから2積みは必須とか思ってるけどあんま入れてないよなプロ ジェスカイだとソーサリーなのがよくないのかな
でイゼットドレイクはもっと攻撃的だから イゼットスペルだと逆にコイル採用して稲妻の一撃不採用だったりするしね
顔に打たないのかな これ本当にドラフト調整入ったんか?
レア流れてくるし相手のディミーアむかつくほど完成度高いんだが フェニックスやドレイクが殴りかかるための道が必要だからコイルでいいかな
基本的に第1メインに動くからね あ、先行だった。
また後攻だよはーくっそげもうやってられんはこんなくそげーはーしかも相手あかたんじゃねえかてんぽしおつはー2度とやらんわはー
はい、2連発で後攻きました、デジタルカードゲームの闇ねこれ(笑)
はい、3連発、確率的にありえませんぞわらわら Wocの仕込み・完全に仕組まれてますわ、相手運ゲー雑魚に先手とられるだけで負けるとか納得いかないですね
お、たまには先行じゃん帳尻あわせかよ
あ、先行だけど相手爆発したわ
はああああああい後攻きましたあああ はい、後攻・後攻ひきました、また俺後攻ですよおおおおお
これまじ仕組まれてますね、このゲーム後攻率80%超えてるんだけど完全に仕組まれてますよみなさんwww
はい、後攻が仕組まれてるアリーナはks
あ、ようやく先行かよクソ事故って死んだわ
先行率50%
みたいな知り合いどうしたらいいの 早くしろって煽るエモート実装してくれ
遅延ガイジ多すぎ >>736
シャライ、ジン、ボーラス焼き切れるし
フェニックスとか二度焼きせんでも良くなるしな 相手のエモートは切って自分は死ぬほど煽るのがメンタル攻撃には有効だよ 質問です!
対戦相手が決めたダメージ割り振り順って確認できますか?
同じクリーチャー2体でブロックしたらわからなくって… いきなり全力で遅延する青白コンと当たったらどうすればいいですか? 未だに安定しなくて試行錯誤してるけどクソデカドラゴン達を叩きつけるの本当に気持ちいい
とりあえず青黒赤でやってる >>745
確認して何が出来るわけでもないからどうでもよくない? 俺も確認方法わからないからどっちに巨大化撃つかで困る事あるよ ブロック指定後にインスタントや起動型能力使うから重要よね えっ今日は割り振り順見てからバットリ使っていいのか!! 同じ忠誠度の能力使用済みPWと出したばっかりのPW見分ける方法もたぶんまだないよねこれ はい総合ルール
5 ターンの構造
510 戦闘ダメージ・ステップ
510.1 まず、アクティブ・プレイヤーは各攻撃クリーチャーがその戦闘ダメージをどう割り振るかを宣言し、次に防御プレイヤーは各ブロック・クリーチャーが戦闘ダメージをどう割り振るかを宣言する。このターン起因処理はスタックを用いない。
510.2 次に、割り振られている戦闘ダメージすべてが同時に与えられる。このターン起因処理はスタックを用いない。戦闘ダメージの割り振りから実際に与えられるまでの間に、呪文を唱えたり能力を起動したりする機会は存在しない。
510.3 その後、アクティブ・プレイヤーが優先権を得る
>戦闘ダメージの割り振りから実際に与えられるまでの間に、呪文を唱えたり能力を起動したりする機会は存在しない。
バットリはダメステ入って割り振り順決める前までに使おうね
ブロック指定後にバットリ撃てるのはブロッククリーチャー指定ステップだからね(ブロック指定はターン起因処理でその後優先権が発生する) >>756
割り振り順と割り振りの決定は別だぞ
例えば4/4を2/2と2/2でブロックして割り振り順見てから先に受ける方に+0/+3修整で救うのは可能
+0/+2修整しかないとき同じことすると、それを見てから割り振りを決定されるから1体は倒されるねってのが>>756の書いたルール 肝心なこと書き忘れてた
アリーナでは左にいる方が先にダメージを受けるようだ ディミーアのタップ&除去もそうだけど迷ったら左から右の順って考えて大丈夫っぽいな >>763
ありがとうございます!!
たまーに勝敗に響いてくるからめっちゃ気になりました 5枚重ね貼りしてるオーラにバウンス唱えられたけどどれ対象にしてるか分からなかった 同時誘発のオート解決ってデフォルトでチェックされてていい設定じゃないだろ >>640
>>644
ありがとう
ディミーアイゼットあたりのカード欲しくてそのへんで決め打ちしようと思ってたから
やけに点数上がったりしてたら嫌だなって思ってたんだけどそれはなさそうだね ぶん回りイゼットフェニックスに3連敗で顔真っ赤になったけどそういう日もあるよね シャドウバースwwww
2000万ダウンロード止まりの過疎ゲー今だにやってるのかよ
時代は8000万ダウンロードオーバーの神ゲーデュエルリンクス様だろwwww そうか、同じPW2体目キャストしたときに忠誠度同じだったらどっちが今キャストした方かわからないのな +1/+1破壊不能と2/2警戒3体の分割カード強いな
これのおかげで7勝出来た 今日の23時からプロツアーあるからドラフト苦手勢はチェックしておけよ
ピックを生かすのは応用力がいるから別だけど、プレイはほんまに参考になる
プロプレイヤーはダメージの詰め方のリスク・リターンのバランスが本当に素晴らしい >>778
twitchとニコ生だな
両方日本語放送あるから見やすいと思う 理想の回り方妄想しながらデッキ組んでる時間が一番楽しいんだよな デイリーからべナ史6枚目キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
死ね クイック構築イベントでゴルガリ使ってて青単ゴミとイゼットフェニックスが辛いんだけどどう対策してる?
侮辱増やして孵卵場の蜘蛛か破滅を囁くもの入れるくらいしか無い気がするんだけど
他にいい対策になるカード有るかね? 青単で土地20枚なのに2連続で土地8枚までストレートで伸びるとかこのクソシャッフラーいい加減にしろよ 青単ゴミとかの速攻は引き次第で轢き殺されるからサイドなしならしゃーない
イゼットドレイクはカウンターも無いしゴルガリ使いからすればお客さんのイメージだけどな…
巡り巡って今は野茂み歩き入りの探検隊型アグロが強い気がするからおすすめよ ゴルガリで対青単のメイン戦は相手が相当事故らないと無理や
探訪引くなって祈るしかない まあリアルドラフトとアリーナドラフトは牛丼と親子丼くらい違うから参考にならないけどな デッドウェイト積もう
ノシゲミがノシゲミにブロックされたあとノシゲミにつけることによって一方的にノシゲミを除去したりもできるし 銛撃ちはスタックショックで落とされる事が多かったからキライ >>784
イゼットフェニックスは侮辱とPWでなんとかならん?
あのデッキはカウンターほとんど入ってないから やっぱ青単ゴミは諦めるしか無いんかねぇ
マナクリ+暴君に野茂み4と2・3マナの探索持ち10枚程度のゴルガリ使ってるけど
イゼットはドレイク・フェニックスを処理しきれずに負けるのよ
ちなみに銛撃ちは最初に試したけど青単には潜水で防がれジンを倒せず、赤単にはCIP前に除去されで役に立てなかった とりあえずまずは侮辱4枚揃えるのとビビアン・海賊ヴラスカ増やす方向で考えてみる
色々アドバイスありがとう イゼット側も野茂みでもりもり回復されたりビビアンでドレイク撃ち落とされたりするとキツいんで
そこまで相性差は感じないかなあ
サイドなしのメイン戦じゃわりと五分じゃない? マナクリは多分ラノエルだと思うけど
ゴルガリは三マナ域薄いからあんま入れない方が良さそうかなー後引きクソ弱いし
先手優勢だし、アグロはぶん回りは捨ててメインは気にしない方がいいと思うなー
ゴルガリはサイド込みなら対処法多くてイライラしなくて済むし イゼットのdive down本当にめんどくさい
ライラが戦闘で一方取られるなんて考慮してなかったよ お互い何積んでるかにもよるけどドレイクを最大速度で投げつけたり潜水で守るタイプだとイゼット側がわりと有利だと感じた 神聖な訪問が4枚揃ってもうた…
このサイクル他はガチガチなのに、なんでこいつだけジョニー臭全開なんだよ イゼットフェニックスは脅迫4,侮辱4に野茂4は無いと大変かも >>797
野茂み歩きは早く仕留めないと手が付けられないよね
ラバコや火による戦いで落ちなくなったらアウト フレンド対戦きたら外部でドラフトしてリスト出力してゲームに持ち込んで擬似的なドラフトしたいなぁって思ったんだけど
今そういう対人でドラフトのシミュ出来るようなところってあるかな?
昔はEternal Dreamとかあったんだけどあそこはカラデシュまでしか無いみたいだし ボーラス使うためにグリコンにしてるけど
入れてあるミゼットのほうが断然エンドカードになってて辛い 何やかんやでスペルで即除去されても1:1交換以上の働きをしてるから案外悪くない気はしてくる 二色6マナ使って低コストで除去られて一枚引いて1ダメージ…と考えるとやっぱり微妙な気もしてくる ボーラスはわりと雑に使うことのほうが多い
序盤に来た時はとりあえず1枚ハンデスして除去使わせるために出したり
サルカン入れだしてからはほぼ2マナで出てくるから使い勝手は上がった
ただ勝負決める時はたいていミゼット、ボーラスがPW化できる時はたいてい相手がぬるい時やな
ボーラスで墓地からハゲ復活させてやるの最高に楽しいで ハンデスのプレッシャーは再活もあるし墓地利用ゴルガリ出し対策カードもあるしで
あまりない環境かもしれないけどやっぱちょっとはあるよ 最古再誕の最終章で出てくるボーラス様強い
普通に4マナで出てくるのは普通 グリクシスファンだからボーラス活躍させたいんだけど、サルカン作った方がいいんだろうか…
神話WC一応あるけどフェニックスも欲しい プロツアーって3日後くらいに終わるんだよな?
いやー楽しみだわリスト イクサランのドラフトってくるのかな
WCでさっさと作ったほうがいいんだろうか >>823
赤単に親を殺された構築しよう
んでそれ以外に当たりまくってブチ切れよう >>824
PTはいっつも同じ形式でドラフト3R構築5Rを2日やってトップ8が三日目構築で戦う
今回の構築はスタンだから4R目からスタン クイックでドラフト6周したけどピック基準変わってもやっぱりボロスとディミーアが板だなこりゃ
たぶんAIがギルドを考慮した色決めをしないせいで、
ギルドシナジーが強い上二つが抜けて単体のカードで圧すセレズニアゴルガリが凹む構図は何ひとつ変わらないわ
色事故少ないのは魅力ではあるけどやっぱり展開にバリエーションのあるドミナリアのほうが面白いかな… >>822
公式放送の今後の予定で、リミテッドは今月末までにM19とドミナリアシールドが実装予定、その他未定、っていってた。
もし来るとしてもそのあとだから、とりあえずしばらくは来ないね。今月構築回すなら作っちゃってよさそう。 >>822
スケジュール見る限り予定はなかったね…。
レア以上は、シングルトンとか、報酬の最低保障レアリティが高いので少しは集められるけれど…それまでのストレスを考えると少しは作ってもいいかもね。
俺は教示者のやつは作ったな とうとうサービス初日から使ってたらエスパーを捨てたわ
なんでこんな雑魚にこだわってたんだ エスパーはアゾリウスとオルゾフ来てから本気だすから ゴルガリとセレズニアが合体してアブザンが完成するのを期待している ジェスカイコンだけを殺すデッキってなんかないっすかね… >>829>>830
ありがとう
作ってしまうことにするよ というかエスパーは何がダメってディミーアカラーのカードが弱すぎる
マローはディミーアに恨みでもあんのか 献身剝きまくるためにゴールド貯金するぜ >>818
ボーラスコンタッチハゲしてるけど楽しいよ マーフォーク使いは先攻引き当てる技術でも持ってんのかな
シャドバじゃないんだからさぁ… グリクシスはレガシーで王座についてるけどスタンはやっぱりうーん >835
チャネルの記事によればこないだのGPでジェスカイに対して一番勝ってたのは赤単 ディミーアはラザーヴが弱い
呪禁ぐらい持っててほしかった
タージクもそうだけど破壊不能とかどこに置いてきたんや
ジャラドは消えたし タージクさんはウィニーの皆をクラリオンから守ってくれてるだろ! ディミーアそんなに弱いかなぁ
他が抜けてるかもしんないけれど、安定感はあるような気がする ハンデスや虚報は強いけど、やっぱりPWがいないのがなぁ… スタンのランデスデッキってどっかにレシピある?
モダンとか前環境のデッキしかみつからねえ 1000g払って構築イベ行ったのに通信障害で負けるとかマジでやめてくれよ >>852
スタンのランデスなんてもう数年くらいまともに成立してないんじゃないか オリジナルデッキで2連勝もすると大分満足してしまうが、デイリー報酬としては4勝はしたくて悩ましい。 ディミーアは囁くものが除去耐性ないし延々ディスカードさせられても負けないうちに勝っちゃうんだよな ディミーア相手に先行2ターン目に思考消去、3ターン目に虚報活動くらってブン回りすぎだろってゲンナリしたけどそのまま殴り殺す事がよくある ハンデスは出されると処理できないものを落としておく分にはいいけど、
基本的に黒は除去の強さがあるから下手うちするとただのテンポロスになるんだよな ハンデスはフィニッシャー通すための前方確認が一番の役割だわな >>859
4マナで土地破壊に下らないおまけが主流になってるし出ないだろうな 多色テーマの環境でランデス強くなると色々まずいだろうからな >>846
サンクス
赤単の速度上げるしかないか… スタンで一番現実的なランデスデッキというと、闘争の記念像をるつぼで使いまわすぐらいじゃないかな。
更に絶滅の星もぶち込めばランデスデッキと呼べるでしょう。 ゴールド払って構築イベやった途端土地事故起こすのやめろよ しょうもない alenaで復帰したけど
今プロツアーとか実際にカードでやってるのを見てるとやっぱカード手にしてやりたいと思ってくるなー >>869
思ってカード高くて結局断念してしまうわ 今の環境だとさっさとクロック展開してスランするようなゲドン型が一番現実的かね >>854
ありがとう
今はデッキ自体がランデスってのはまず無い感じなのね プロツアーって構築とドラフト合わせて上位決めるのか
その2つって求められる技術違うんじゃないかと思うんだけど自分が浅いだけか まぁ総合的なチャンピオン決めるならこの形式ってことか 統計とってるわけじゃないけどカード報酬って異常にダブり多くない? 日本市場デカイんだから日本版もローンチすればいいのに
ソシャゲユーザー取り込めたらすごい事になる アリーナのコードが有ると知らずにプレリリース出たのだけど、アリーナで先に練習できてたしかなり良かった あーもう遅延カスむかつく!
取り締まる機関結成してほしい 国内のMTGって小売ベースが20億程度だったはずでそこまでじゃないよ
デュエルズでは対応し、今回はしなかったあたりからなんとなく察っせちゃう やっぱり現実のドラフトは出来たデッキ弱くても卓全体弱いって場合があっていいな
アリーナの場合は生き残ってる奴と当たりがちになるのかなしかも むしろ国内MTGって売上的にはなんでサポート続いてるのか不思議なレベルなんだよな
やっぱプロが強いからだろうか 日本語カードの訳がガバガバすぎるのは売り上げがしょぼいせいだった…? ウマルマスターズも英語のほかは日本語だけだし
次に売れてるのは日本や MTG目線では日本の売り上げは高い方、日本のTCG業界目線ではMTGの売り上げは低い方
単に視点が違うだけ。
あと先に言っとくとTCG専門店みたいなフィルターかければまた結果は変わるから揚げ足取り放題 クイック15戦やって先行1回後攻14回
なんで交互に先行後攻やるだけのことができないの?
おまけに土地22枚しか積んでないのに土地しか引かんし
懲罰マッチほんとやめてくれよ、自分でどうしようもない負けする度mtgやる価値あんのかなって思っちまう… 今さっき土地25枚で4ターン目にオプト2回唱えても土地3枚しか置けないクソゲーだったわ コンペドラで1-1ふわとろからセレズニアしたらディミーアにもボロスにも当たらんかったが調整か? そもそもクイックが本当のマジックとは違うからな
サイドボードがあって2本先取で運要素を減らしてるのが本来のマジック
競技やると面白えってなる 日本語対応の話のときにデュエルズは〜って見るけどあっちも結構な期間日本語なかったと思うけど その通りなんだがやはりアプリでサイドありはデイリー消化に時間かかってやる時間がないんよなぁ
ただの愚痴だしmtgは大好きなんだ、不快に思った方がいたらすまない クイックにくらべて競技イベントの値段高くして
0勝したら大損じゃん・・・って怖気づかせてるのが
大半のプレイヤーをBO1に誘導してる感じで意味わからないんだよなー >>901
先のタイトルで対応済みなら次のは最初から対応しても不思議はないからな
まあDotPでなくMO系と考えたら非対応のままでもしゃあないが >>905
それより前にコンペは時間かかるんでしゃあない
あとチュートリアルにサイドの仕方なんかもないから
どうやるかとかわからないのも響いてんじゃねぇかなぁ 警戒二マナ
先制攻撃二マナ
Wild Ceratok
3マナ回復1枚
5マナ回復
3マナエンチャ破壊
4マナ2/1一枚
このへん >>905
感じっていうか実際に誘導してるんだろうね
クローズド時代には「遊んでる奴少ないから」って理由で競技構築が常設から外されたこともあったし
コラムでもアリーナの主戦場を一本勝負と捉えてカードデザインしてるような話もしてたし 千年嵐使ってて思ったけど千年嵐入れないで苦悩火と火による戦い顔面に入れるだけのデッキで十分な気がしてきた 敗色濃厚遅延野郎に初めて出会ったわ
こっちも負けじと土地タップキャンセル10回ぐらいやったらやめてくれたし話せばわかりあえるんだね 負け遅延マンも鬱陶しいけど、ターボフォグとかいうデッキの構成そのものが遅延目的なゴミをラダーに持ち込んだやつの方が消えて欲しい
バントカラーで疑ってネクサス見えた瞬間コンシしたけど レインボーリッチ使ってるとまだプレイ遅くて申し訳ない気持ちは多少ある レインボーリッチは許せてターボネクサスは許せないこの個人的な気持ちに誰か合理的な説明を頼むわ 赤で墓地肥やししたい場合は、苦しめる声使うのが普通ですか? 俺の気に食わないデッキは使うなとかいう暴論が本当に通じると思って書き込んでるのか
遅延マン滅多に出会わないけどたいていこっちも放置すると止めるから割と有効な手だと思ってる 単に私用でやむを得ず一時離席してたり
優先権放棄し忘れてだだけの相手に上手くやり込めた気になってそう感が否めない Arenaで思いついた怪デッキ回すの楽しい。気軽に何戦もして感触確かめやすいのがデジタルの良いところ。
https://i.imgur.com/ArU4yS3.png >>921
そういうの失礼だから明らかな時にしかやってない
もしかしたらたまたま何十回も優先権放棄し忘れてた可能性はあるけどそんなやつ知らん ヤバそうな人が紙やらずにPCでやってくれるのはメリットやな ここの連中はしょっちゅうランドグシャしてそうで怖いわ マリガン選択からおっそいやつに遭遇するとこの先来るだろう苦痛に震える ドラフト2手目コモン抜けで青黒ギルドメイジとレア蜘蛛がいたんだがCPU何取ったんだ?
霧から見張るものか白か黒の除去が思いついたがギルドメイジ以上かは疑問
CPUはレアリティを優先させるイメージがあったけど初手付近は受けを広くするんだろうか 千年嵐に先行5ターン目にワンキルされたんだが最強デッキか? >>922
猿真似デッキじゃなくロマン溢れるのと当たったときは勝っても負けても楽しいね プロツアー見てると電子上でやるほうがはるかに楽そうだ
マジシャンみたいな手つきでカード弄るもんだからイカサマが気になってしゃあないし
場狭いしプロでも教導忘れてるほどわちゃちゃしてるし >>922
たまたまカード揃ってたから5〜6回ほど回したけど割と面白かった
土地事故がほぼないし難しくないのがいいね 悩ましい場で考えてる緊張感とトップデッキggの瞬間ガシッ!と握手すんのはクソかっこええな >>931
見る側としても紙ってクソ見づらいよな
どうしてもHSの大会配信とかと比べてしまう >>928
普通に単色除去各種or3/4飛行抜けだな
コモン抜けもよく見るし色合わなければボムレアも流してくれるし、レア優先とかはあまり感じない
レア土地を流さないという強い意志は感じる ロマンか…
アーティファクト主体で宝物庫襲撃を出して、占術の鳥とジョイラで回して発展/発破ぶち込むデッキに当たった時はヒューッ! ってなったな。 恐竜マナクリ、恐竜並べて手札が切れたら発破で補充されてさらに並べられた >>934
1マッチ分見たら慣れたから案外いけるのかもしれん
それでもオレリアや溶岩走りの修正が見てる奴にはわからんのは辛い
HSは見やすさで言えばトップかもな
大会のハイライトが毎回トップデッキ3割ランダム関連6割腕前1割なゲーム性が惜しい 今はクソ相性ゲーになっちまったけど、構築でのプレイに関してはhsの方がmtgより試合結果に影響してたと思うがな
mtgはサイド含めた構築の選択肢で勝負する感じで、プレイの幅は実はそんなないと思ってる 最近はやってないけどハースはランダム要素あるからアドリブ力に限ればそうだろうけどプレイングってそれだけじゃないからどっちがって言われたら甲乙付け難いって印象 いつの間にか弧光のフェニックスの価値が爆上げしてた でたらめポンザのロックデッキ楽しいんだけどアリーナだとフルコンモードが煩わしいなぁ HSは日本人の解説微妙すぎるし自称上級者やプロも全然強くないし安定しないから応援する気にならないし見てて面白くない
HSやってる外人を見てるのは面白い 見世物としてRNGは優れてるからE-sports向きだと思う
プレイしたいとは思わんが >>943
着眼が早かったのはまつがんだよな凄いよあいつ 土地引けなくて一方的に負けるよりは、理不尽なRNGで負ける方が見てて盛り上がりそうではある ランダム云々と言ってもhunteraceが代表だけど、トーナメントで勝率7割を叩き出す人でてるしね
他にもいるかや実はトーナメントあっちかなり実力でる環境になってたりする まぁ、運も実力のうちだからこそMTGもドラフトと構築の二本だてでやってるんじゃない? ぐえー、建てられずorz
>>960の方お願いします。 同じ面子が安定した結果だすあたりは長い目でみたらきっちり実力でるしな
1回あたりは運があってもある程度の期間でみたら実力だよ
まあだからHSやそのコピーゲームはリーグ戦が理想だとは思うが >>960さんへ
テンプレあってるか不安ですが
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1539944837/
◇※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 28【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1541307524/
【MTG】Magic The Gathering Arena 29【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1541574153/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) カイ・ブッディがゴルガリ使ってて、ゴルガリをメタったセレズニアコンに当たってしかも土地事故(探検使っても土地出ない)なのに最終的に勝ってたな
レジェンドはやっぱり凄いのと、素直にトップメタ使った方がいいってことか あの試合、絶対ゴルガリが負けたと思ったのにいつの間にか勝っててプレイングの凄さ感じた ゴルガリ自体はサイド含めて対応力が高いから安定して強いしね
かなりメタられても名前が残るあたりやっぱ強い 2本目はどっちも軽めに事故ってて
3本目はセスニキの方が事故ってたような気が カイとかまだmtgやってるのか
もう40歳とかだよな そんな真面目に上げる気なくだらだらやっててもラダーのランクの演出はほんと萎える
トラッカーで確認したら5連勝してたときも円のなかで角度的には30°前後しか進まないのに一度負けると180°以上戻される
何が目的でこんな表現にしたのかいつか聞きたい 多分ニコ生勢なんだろうけどTwitchのが画質良いよ 当然twitchで見てるよ
画質じゃなくて首曲げないとカードが分からん >>919
red-white aggroとboros aggroは何が違うのか 横向きの物を首曲げないと見れないってネタ抜きで言ってる人初めて見た
ctrl+alt+矢印キーで幸せになれる 首曲げないとカード読めない人って分割カードどうしてるの ボロスは教導シナジー
白赤は白ウニタッチオレリア英雄的援軍
とのこと >>916
勝ち筋が消極的LOオンリーなターボネクサスだけは許せないマン参上 フレマッチ用にこだわりのオレ流デッキを考えておかないとな… フレ戦来たら配布のみで戦う試合やるつもり
各デッキ一度きりで単色、友好色、敵対色のBO5三本勝負や >>959
とは言え2本目は怒涛のべナリア史4枚を凌いだからなぁ リッチはゴルガリのエンチャ破壊に弱い時点でなぁ…
死肉漁りで回収対象まで没収されるし リッチ単体だと壊せんし
クレンジングノヴァぐらいしか >>609のコジキですが、最後と思ってアカウント4個作って応募したらいまさっき当たった
嬉しいわ
追加で当たりがきたらここに貼ります 【MTG】Magic The Gathering Arena 29【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1541826938/
すまん無理だと思って無言で建ててしまった 乙、950じゃ遅いかもしれんな、前回も危なかったし
次から900にしようぜ、踏み逃げも多いし 配信は使用プールのカードの絵でぱっとわかる人用だな完全に
上から映してるだけだからわかりにくいのなんの すれたておつうめ
でもカードって大体絵柄で覚えるもんじゃない?日本語英語両方の名前で覚えてる? >>990
乙を囁くもの
もう英語日本語議論はいらんどっちもどっちだろ落ち着こう、な。
いつの間にかシングルトンも来てたんやな。 最新スレや大会放送だと英語呼びよくしてるからそれで毎回覚えるなあ
自分からは覚えてないや 実況解説が丁寧に説明してるし要所要所でカードも表示されてるし十分わかりやすいと思うけどなぁ
そりゃ未プレイには全然分からないだろうけど怠慢じゃなくてこれくらいが現実的な限界 みんな絵だけで分かればツイッチのカード詳細見れる機能は要らないからね
ある程度カード知識ないと紙配信を楽しめないのは確か、プロツアーは右に手札表示したり頑張ってたけど このスレッドは1000を超えました。
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