【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立ての際はこれを3行に増やしてね↑
現在オープンβテスト中の「MTGArena」の初心者スレッドです。
MTGAの質問やMTG自体の初心者の方、
これを機にMTGに復帰を考えている方など、
どうぞこのスレをお役立てください。
■テンプレ必読■雑談スレではありません■
・初心者スレに相応しくない話題・単なる雑談・その他関係ない話題は最新セット雑談スレへ。
・オフラインやMOのカードやルール、
デッキについての質問は各種それぞれの関連スレへ。
・次スレは>>950が立てること。立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
■関連リンク
・Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
・『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
・公式の解答集
https://magic.wizards.com/en/mtgarena/faq
https://magic.wizards.com/en/promotions/drop-rates
・配布デッキリストなど
http://magicarena.wikia.com/wiki/New_Player_Experience
・クエストリスト
http://magicarena.wikia.com/wiki/Quests
■関連スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 21【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1539875786/
【MTG】MTG初心者交流スレpart80【始めよう】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537810689/
■前スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■■良くある質問
●Q.プレイモードがよくわからない
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更される。以下は現状あるモード名の解説。
▼Ladder(参加無料のランクマッチ)
・Play(構築戦)
参加無料の1本先取(サイドボードは不使用)
・Competitive Play(構築戦)
参加無料の2本先取(サイドボードを使用)
▼Events(参加にゴールドかジェムが必要)
Competitiveとついていたらサイドボード使用の2本先取。
5勝か2敗かresign(棄権)するまで対戦する。
ついていなければサイドボード不使用の1本先取。
7勝か3敗かresign(棄権)するまで対戦する。
・Constructed(構築戦)
通常のスタンダード構築戦。
・Draft(リミテッド戦)
カードを1枚ずつ選んでいき、それらのカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
ピックしたカードは全て貰えるので、リミテッドでは微妙なカードでも構築で良いカードならピック推奨。
・Singleton(構築戦)
同じ名前のカードはデッキに1枚しか入れていないデッキのみ使用可能な構築形式。
基本土地とRat Colonyのみは何枚でも採用可能。
・Sealed(リミテッド戦)
初めに6パックを開封し、出たカードと基本土地のみでデッキ作成後、対人戦を行う。
出たカードは全て貰える。
▼イベントスケジュール
https://s3.amazonaws.com/duxsite-mtgarena/6d41ad0e535afb584eda15aed9e4b0f9c0ef4b3e5702dc4d359099538f48e84cu50069.png
https://i.gyazo.com/9f947c2eebc1dfb3377d3e9f3a871d0d.png ●クエストの更新時間はいつ?
デイリーは日本時間の18時に更新。
ウィークリーは日曜の18時。
デイリークエストは3つまで保持出来るので毎日達成を急がなくても良い。
●Q.達成が難しいクエストが来てしまった。
A.クエストのアイコンをクリックすることで別のクエストに変えられる。1日1回まで。
●Q.プレイモードの一部が見つからない。
A.メニュー画面の右上(Optionsの歯車の下)に「Arena Play Modes」とMTGAのアイコンがあるので、
アイコンをクリックしてAdvanced Play ModesをOnにする。
●Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・略称WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できる。
パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、
パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入る。
●Q.Vaultって何?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じてマスクドデータの%が貯まり100%で宝箱が出現。
神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰える。
●Q.WCの使い方がわからない。
A.デッキ作成画面やコレクション画面でカードを選択しconfirmを選択することで、
WCを消費してそのカードを増やせる。既に4枚持っているカードは増やせない。 ●Q.基本土地のイラストを変えたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、イクサラン〜ラヴニカのギルドの基本土地が実装されており以下の方法で使用可能。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
1.デッキ作成画面の@の検索窓に"Basic Land"と入力、
2.Aのフィルター設定を開いて、
3.Bのリセットをクリックする。
●Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Concede」をクリック。
●Q.間違えて土地をタップしてしまった。やり直したい。
A.Zキーで戻せる。他のショートカットキーは以下のようになっている。
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
●Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておく。
対戦中に相手や自分のアバターの左右に2つづつの円があるので、
それらのうち止まってほしい予定のところをクリックする。
●Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報したい。
A.以前は公式サイトにプレイヤーを通報する項目がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能。
●Q.他にバグをみつけた、インターフェイスがわかりにくいなどの文句がある。
A.このゲームはまだベータ版なので未完成。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りつけろ。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれる。
●Q.本サービス開始はいつなの?
A.不明。日本語版は現在のところ予定されていない。 295 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5c87-XM+q) [sage] :2018/10/06(土) 12:14:44.73 ID:vvmR9yYL0
本当に初心者向けの事書いたので貼っつけとく
初心者は1週間かけてNPEクエストを終わらせてデッキ15個揃えようねって話を長文にしてるだけ
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
初回起動チュートリアル(対CPUの6連戦)をする
右上の歯車オプションに「Skip Tutorial」の選択肢があるので、MTGの超基本的なルールを知ってるならスキップ推奨。
初期デッキ 単色×5 を獲得
ホーム画面チュートリアルを進める。青い光ってるやつ画面を飛び交うのでフォーカスされた場所をクリックしてくといつか消える
途中パック購入(1000コイン消費)があるけど商品ラインナップ見れば次ステップのフラグが立つので購入しなくても良い。(2018年10月6日時点)
初日のNPEクエスト(ゲームをプレイ、累計5枚土地置く、累計10ダメージ与える等)を終わらせる
初回クエスト枠(一番右)に「翌日にNewDeckのミッション」って記載される。
---------------------------
2〜6日目のNPEクエストは2段階あり、1段階目は「対戦をする(勝敗を問わないので即コンシードでも可)」、報酬は2色の構築済みデッキ
2段階目は「1段階目で貰ったデッキの2色どちらかの呪文を40回キャスト」、報酬はM19x1
それを終わらせると再び「翌日にNewDeckのミッション」になる これを5回繰り返す。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
7日目のNPEクエストは「累計100ダメージを与える」、報酬は「2色構築済み×5」
クリーチャーダメージでもカウントされるので赤単でショックやライトニングストライク等の火力効果積んだ適当赤単でも持ち込むと4〜5戦で達成
これが終わると手元には最低でも「初期の単色デッキ×5、2色デッキ×10、M19のパック×5」のカードが揃うので、ここで約1週間に及ぶMTGアリーナのNPEチュートリアル期間終了。
※NPEクエストのデッキについて
2〜6日目で2色デッキが5回配られる。10種の中から5つ、色がそれぞれ同じ回数ずつ出現するようアカウント毎に組み合わせがランダムで決定してる模様
デッキの内容についてはWikiのスタートデッキ参照(http://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks) >>8
タルモゴイフはカードとして存在しないのでどのパックからも出ません ライブラリーを大量に墓地送りにしたあとで利用するタイプのデッキ…? 本来のドレッジは>>12で、Arena環境には存在しないやつ
墓地肥やしデッキをすごく俗にドレッジって言う人が一部いて、Arena環境でドレッジって言葉聞いたならそういうことだと思う
(普通は言わないと思うけど…) 青単ドレッジってデッキが最近出てきたから今のスタンではそれを指してる
もちろん発掘は入ってないけど墓地を大量に肥やしたりナルコメーバやフェニックス出したりする動きが本家を彷彿とさせるからね エキストラライフってレギュはどんなんですか?
XマナはらってXマナのクリーチャー出す…みたいなこと書いてあるのはわかるんですが 発掘カード入ってなくてもあの手のデッキがドレッジの名を冠するのはすごく一般的じゃない? >>15
エクストラライフ自体は多分発展途上国の子供を救おうってキャンペーンみたいなもの
モミールってのは基本土地だけのデッキで戦うルールでその代わりに手札1枚とXマナで同コストのランダムなクリーチャートークン場に出せるってフォーマット
ちなみに今回はエクストラライフに因んでライフ21点でスタート Wikiをソースにするのもなんだけど
>>12の発掘(デッキ)のページにこう書いてあるよ
・これ以降、似た動きをする墓地利用デッキにもこの名前が使われるようになった。
>>15
MOにモミールベーシックっていうフォーマットがあってそれを輸入したもの
デッキは基本土地のみでプレイヤーは次の能力を持っている
(X),カードを1枚捨てる:点数で見たマナ・コストがXである、無作為に選ばれたクリーチャー・カード1枚のコピーであるトークンを1体戦場に出す。
,この能力は、あなたがソーサリーを唱えられるときにのみ起動でき、各ターンに1回しか起動できない。
Arenaの独自仕様としてデッキの内容(基本土地の割合)は固定、カードプールは現スタン(イクサラン〜ラヴニカのギルド)、+Arena独自カード 墓地肥やしをドレッジって言うのは一つのMTG語だよな
改変前タルキールの氏族やアラーラの断片を3色の通称として使うのと一緒 7日のNPEクエが終わった無課金はどうしたらいいの?
Draft?Sealed? その辺結構語られてるけど、一長一短あるから結局己で決めるしかない
一般論的には、勝つ自信があったり
、今後実践練習重ねて上手くなる意欲があるなら
勝ちさえすれば儲かるドラフトやシールドに参加して、
そうでない人やとにかく早く構築用のパーツ揃えたい人はパック剥きと言われることが多い
パック剥きはWCの集まりも良いしね 全く課金してなかったらシールドは出来なくない?
シールドやりたくてドラフトに自信あるならドラフトやってジェム貯めるといい
自信なければパック開けたほうがいいかな 今のモミールは報酬まずあじだけどコンバットの練習にはなると思う 質問です。
MTGアリーナのドラフトは実際のドラフトのように2周目が回ってくるようになっているのでしょうか?
回ってくるとしたらそれは9枚目からでしょうか? 最近始めたんだけど回すなら何がオススメですか?
構築はまだガチで組むにはプールが足りないので、今はラヴニカドラフトの安い方をやってるのですが ありがとうございます、試しにドラフトやってそれで決めようと思います。 ステロイドってどういう意味ですか?
赤緑ビートダウンの事みたいですが、グルールビートとかじゃなくてなんで
ステロイド? モミールとやらをやって見たんですがクリーチャーが出たと思ったら即負けました…
一体何が起こったんでしょうか?
5〜6マナくらいだったと思います
あと10マナ16/16の破壊不可を出し続ける膠着状態になった時ってどうすればいいんでしょう? >>30
6マナのこいつかな。
Demonlord Belzenlok / 悪魔王ベルゼンロック (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) デーモン(Demon)
飛行、トランプル
悪魔王ベルゼンロックが戦場に出たとき、土地でないカードが追放されるまで、
あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。その後、そのカード
をあなたの手札に加える。そのカードの点数で見たマナ・コストが4以上なら、この
手順を繰り返す。悪魔王ベルゼンロックはあなたに、これによりあなたの手札に加え
られたカード1枚につき1点のダメージを与える。 ベルゼンロックが出たときに土地でないカードが出るまでライブラリーを掘るん
だけど、モミールはデッキの中には土地しかないからライブラリーアウトで
負ける。 https://i.imgur.com/BC9man4.jpg
これ、自分の場に教導持ちのパワー5と4がいて、一緒にアタックするパワー3のやつを5にまで強化したいとき、
先に5の方の能力を使っちゃうとダメだから注意っていうのはわかるんだけど
具体的にどうアリーナだとどう操作やればいいのかな? モミールで出てくるカード一覧見たい
Deckの画面でNot CollectedをONにしても10マナで出てくるやつ引っかからないんだけどなんで? 全画面表示になってるのを小さくするのってどうしたらいいですか? 帆凧の掠め盗りがコントロール相手に強いって聞いたんだけど基本的にどんな使い方すれば相手は嫌がるの?
雑に2マナで置いてカウンターやらクラリオンを除外しとけば充分仕事してる感じ? >>35
メイン画面右上の歯車アイコンからOptionに入れて
Graphicsでいじれる >>33
何度か試したけど
攻撃違う教導が複数でアタックする場合、不発しないよう自動的にパワー高いほうが後で解決されるように先に誘発するみたい
フルコントロールでも順番変えられなかった
MO向けの注意じゃないかな >>33
さっき実験してみたけど、1/2の鷹と2/2・3/1教導と同時に殴ったら
1/2鷹に3/1能力誘発、2/2能力誘発で解決は後に置かれた2/2教導が先
で3/1教導がそのあとに解決された。(通常のオートモード)
多分オートモードはパワーの高いのから教導を解決していっているのかな。
フルコントロールはためしていないけど。
基本的に攻撃宣言、能力誘発、解決の順番まではAPが優先権あるからフルコン
だと全部やらないといけなのかもしれないね。 >>29
端的に言えばステロイド=グルールビートダウン
グルールはラヴニカ次元の赤緑のマナによるギルド名でデッキ名に色の説明として使われる
ステロイドはラヴニカ次元の登場より前から使われてるアーキタイプの名称で言い換えると赤緑ビートダウン(の1種)
基本的に赤緑ビートダウンの中でも緑のマナクリーチャーから良質なアタッカーを素早く展開して赤の火力でそれを補佐するってタイプのデッキに付けられる名前 >>39>>40
それはオプションでスタックに乗せる順番をオートにするか選べる項目があってそれがオートになってるから
スタックの順番が重要になることは少なくないから設定変えたほうがいいと思う >>21
参加費500の構築イベント回すのがいいぞ
構築イベント報酬は勝ち数に関わらずアンコモン3枚もらえて15%でレア以上になる→1パック相当の1000コインでアンコ6枚中レア期待値0.9枚
実際には0勝でも100コイン帰ってくるので800コインで0.9枚 パック買うのと期待値大差ない
当然だけどアンコモンはパック買うより多い
勝率4割程度あれば1日何時間もやり続ける暇人じゃない限りデイリークエストのコイン増加分で賄える
その上で、コインが無くなるまでやり込むなら素直に課金した方がいい イクサランの相克 - コモンの旅行者の護符/Traveler's Amulet がサーチしても見つからないんですがどうやったらいいでしょうか? >>45
デフォルトでは持ってるカードの中から検索して表示される
持ってないカードから検索するにはノーコレクトにチェック入れないと出ないよ
カード一覧のどっか押したことないボタンあるはずだから探してみて
そこにノーコレクトある 完全3色になってしまったが緑もっと投入して白か赤タッチにした方がいいのかな
https://i.imgur.com/XUnG1B9.jpg >>48
ラヴニカのドラフトかな
どういうカードが手持ちにあるのかわからないけど一色タッチにするなら白緑タッチ赤か赤白タッチ緑にした方がいいと思う
ラヴニカのリミテッドって基本的にギルドの5色の組み合わせを軸に進むから緑赤タッチ白はどうなんだろうと思わなくもない
レス的にはたぶん枚数的には緑が多いってことで自分なら緑白タッチ赤にするかなたぶん
本当はドラフト時点でギルド色意識してピックした方がよかったけど >>50
スペル打つ、墓地に落とす、相手の動き阻害する、頃合いをみてフェニックス >>48
軽い部分が均等3色かつ赤がアグロ寄りのカードばかり
赤白・赤緑アグロやるにはカード枚数が足りない
緑白タッチ赤になる >>49
>>52
赤のエンチャと1マナ抜いて、緑白タッチ赤で無事初7勝出来ました
ありがとぉぉ
https://i.imgur.com/wpvKCS9.jpg >>53
えー!ギルド色にするといいってアドバイスしたけど7勝できるとは
プレイヤーとしての地が上手いんだろうね
おめでとう! 配布の混色デッキがそれなりにコンボもあって楽しいんで
紙で似たようなデッキ作りたいんだけど、いくらかかりますかね?
ラヴニカのギルドのプレインズウォーカーデッキ2つも
あんな雰囲気で楽しめますか? >>57
どの色のデッキにもよるけど、神話のフェニックスとか翡翠光のレインジャーは2〜3kするかな。
プレインズウォーカーデッキはマジックやってみたい人向けのコンセプトデッキ。どんなカードが入ってるかは公式に書いてあるよ。コンボみたいなのは特に無い。 モミールで出てきたときに敵味方クリーチャーすべてに3点ダメージ与える
6マナか7マナかの6/6恐竜が出てきたんですけど、今使えるエキスパンションにそんなクリーチャーいましたっけ? >>57
Pwデッキは1エクスパンションのコモンアンコモンの束だしカードパワーも低い(というかバニラが多い)ので期待はできないな
一応パック入ってるから60枚デッキは実質5〜600円にしては悪くない完成度だけど、逆に言えば程度の価値しかない
本当に始めたての人が最初のカード集めにパック買うよりはマシ程度だな
アリーナでいうと最初の単色みたいな感じ
アリーナの配布デッキを作ると1つあたり3〜5000円くらいしそう >>59
恐竜じゃないけど混沌の大口だね
破滅の刻のカードだから今のスタンじゃ使えないけどモミールでは出てくるらしい(エキスパンションシンボルが特殊なマークになってる) 今日でモミールも終わりますが、プレイ途中のまま残しておくとその時点の報酬が帰ってきますかね >>58,>>60
あざっす。
PWデッキはイマイチなんですね、、、
アリーナで面白かったから紙も、と思ったんですけど
簡単じゃなさそうですね。 >>61
ありがとうございます、調べたら出てきました
罠顎の暴君出してる状態で自分と相手連続でそれを唱えて盤面一気に逆転したので印象に残ってました >>63
カラーコピーを使えば安上がりだぞ!
もちろん相手の許可を貰うこと前提だが、スリーブにコピーと適当なコモンカードを重ねて入れたら完成だ カードがクラフトできるようになる基準ってなに?
相手にだけ闇2マナの探検使われるの腹立つんだが 現状クラフト出来ないのはクローズドβ特典のフルアートのイラスト違いのプレインズウォーカーくらいだぞ
ちゃんとcollectしてないカードも表示させてるか? ちょっとよくわからないが…
自分の持ってるワイルドカードってのがあれば、対応した希少度のカードといくらでも交換できるぞ
カードコレクション画面で一番左上にに四種類表示されるのがワイルドカードの数だ。
あとは好きなカードを選んで選択肢の右を押せば交換できる。
欲しいカードを一枚も持ってない場合はフィルターを開いてNot CorrectボタンをONにすれば灰色で持ってないカードが表示される。 検索の設定画面をスクショ撮ってみたら解決に近付くかもしれない >>65
友達同士でやるときに使う手だよな
今は日本語版のカードリストが公式にあるし、コンビニでプリントも簡単なんで説明入りのが楽に作れるな アジャニの群れデッキでライフゲインをアジャニの群れと輝ける天使以外にも活用させたいんやけど、何かある?ライフゲインするたびに相手のライフが減るみたいな。 希望の夜明けがまぁ強い感じ
血の美食家いるけどそれ自体で回復できないからあんまり入れたくないかな ファイアソングとサンスピーカー
なお白のインスタントソーサリーでの回復しか受け付けない模様 なるほど!とりあえず色々試してみるわ。ありがとう。 http://whisper.wisdom-guild.net/
特定の機能を持つカードを探してる時はここを活用すると良い
ライフを得るたびに何かするカードを探す時は
カードテキスト ライフを得るたび||得ていた場合
構築範囲 スタンダード
って感じで 9件出る クリーチャー登場時のエフェクトって切ることできる? >>81
今んとこ無理
演出なしがいいならマジックオンラインがオススメ
気軽にできるアリーナと違って多くのプロプレイヤーもやってるようなガチ系だけど >>73
ライフ回復する度にアンタップする2マナ3/3の吸血鬼とか
ライフ回復する度に墓地から手札に戻る2マナ2/2の吸血鬼とか テフェリー出してる状態でまた同じテフェリー出したら上書きされるっぽいメッセージが出たんですが、
この場合違う種類のテフェリーなら置き換えせずに出せてましたか?
それともPW自体1つしか置けませんか? 違うカード名のテフェリーなら置ける。
同じ名前の伝説のカードは二つ置こうとするとメッセージが出て選択した方を残しもう一枚は墓地に置く。
伝説の/Legendary と書いてある場に出るカードはPWに限らずこのルールが適用される。
PWカードを数種類置くことは可能。例えばテフェリーとニコル・ボーラスをそれぞれ置ける。 ゴルガリってデッキ組もうかと思ったんですけど
上と下のリンクのデッキを組むならそれぞれどのくらい課金必要そうですか?
サイドボードのカードはいったん必要ないものとして、現在の資産は初期デッキそろえただけです
http://www.starcitygames.com/decks/124583
https://mtg-jp.com/reading/iwashowdeck/0031276/ ウェルカム課金と99ドル課金のみで大抵のデッキは作れると思います 上のリストのクリから見て無課金でもイケるやん!からの
土地・スペル・サイド見て環境トップ候補が無課金で作れるわけなかったわ 上のリストはレア18枚、アンコ29枚必要。
下のリストは神話9枚、レア17枚、アンコ15枚必要。
個人的には初回課金+99ドル課金だと下のリストが作りやすそう。
アンコ29枚揃えるのメンドイ。 無課金で下のゴルガリに近いの作ったが
まずレアは土地に3枚使う
4枚にすると、ダブった時がつらいから
アンコは惜しみなく4枚づつ
野茂み、枝渡り、ランタン持ちに使う
チュパカブラは2枚、最古再鍛は1枚でいい
レインジャーと悔辱は配布デッキにある
あとはラヴニカのドラフトで黒緑きめうちして、ヴラスカ、黒緑の分割、疫病、アイゾーニ、トロフィー、シャーマンを集める その辺のゴルガリ多色はディミーアかセレズニアやっててもピックできるしむしろピックしたいから黒緑やる必要は流石にない 1パック目で拾売人やアイゾーニが流れてきた時に
・色が合わないのでなくなく流す
・使わないけどピック
・タッチする
・乗り換える
どれが良いんです? 白と騎士が好きだから、白黒騎士デッキとか組みたいけど
今やアブザンもゴルガリタッチ白ばかりになっててWC使う勇気がない
晴れる屋のアブザン騎士デッキとか環境に合ってない? 1パック目でアイゾーニが流れて来るなら早い巡目、かつ上にゴルガリはいないだろうから乗換も視野に入れるねぇ
タッチは無謀じゃない >>39,40
遅れたけどありがとう、オートでも低い順にやってくれるんだね タッチカラー5出たら拾売人タッチすることにしてる、すなわちあんまりタッチはできない
アイゾーニは他のギルドだと無理矢理タッチして入れるほど強くない気がする ようやくドラフトで7勝勝ち抜き出来たので
ピック譜を見て自画自賛したいと思ったけど
MOのようにピック譜を残すような仕組みは無い理解でいいですかね? 5色ギルド門スペシャルを毎回決め打ちしたらあらゆるレアが手に入るぞ >>104
MTGA Pro トラッカーというツールがある
これで出来るかも
すまないが使ったことがないので他の人が代わりにアドバイスしてくれ クイック構築モードと競技構築モードのトップ画面のお姉ちゃんは何てカード? クイック構築は緑のエルフだかのカードなんだけど名前忘れたな…
赤い燃えてるねーちゃんはチャンドラ・ナラーって炎のプレインズウォーカーなんだけど、これまたどのカードのイラストだか解らん…
役立てなくてすまんな… チャンドラの方は炎の鞭打ちのイラストだった気がする。今のスタンには入ってないけど。 今日からドミナリアドラフトになるみたいなんですが
昨日ラヴニカドラフトでデッキ組んで1勝したとこでやめてる場合はどうなるんでしょう?
1勝で強制終了でしょうか 日本時間だと明後日の0時だよ
カウントダウン終わるまでにこなすんだ カウントダウン終わったら強制リザインじゃないかな モミールの時寝落ちしたらリザインされてた 報酬はちゃんと貰えた >>114-116
ありがとうございます
とりあえず今日のうちに終わらせておきます 真夜中の死神とラノワールのエルフ×4が最終や浄化の輝きなどで一気に全除去された場合、5点ダメージと5枚ドローになりますか? >>106
導入してみたけどドラフト履歴きっちり残るね
こんな感じで何があって何ピックしたかすぐわかる
https://i.imgur.com/S07cPO8.jpg これデッキ組むときに足りないカード生成せずに試しに組んで
足りない分のワイルドカード表示される機能とかないんですか? >>123
健常者なら組まなくても頭の中であれとこれが何枚必要だなって分かる
てかこのゲーム思いつく限りのありとあらゆる便利機能無いから
他のゲームで当たり前にある機能も全部ないから デッキ作成中に右のリストのカード名の頭の数字で追加できるんやな
知らんかった人おるやろ〜 いないでしょ…
右クリックでもカード移動できるから左右クリックで複数のカードとか2枚同時に移動出来るってのは知らない人少しいそう >>106
サンクス
ドミナリアドラフトが楽しみになってきた >>123
デッキリスト作ったり拾ったりしてMTGA形式でimportすると足りないカードは数字が赤文字になるよ
ゲーム内では完結出来ないから面倒なんだけど デッキ編集の画面で所持してる枚数は水色でデッキに入れると緑色ですけど見分けにくいです
もっと正反対の色にするような設定とかはないんでしょうか? 発展発破の発破で相手から見て相手のクリーチャーを破壊したのに相手がドローすることがあるのですがどういう理由ですか? >Explosion / 発破(X)(青)(青)(赤)(赤)
>クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、プレイヤー1人を対象とする。発破はその前者にX点のダメージを与える。その後者のプレイヤーはカードをX枚引く。
・「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人」(←対象1)
・「プレイヤー1人」(←対象2)
対象1はX点ダメージ、対象2はドロー
対象1に相手クリーチャー、対象2に自分を選べば相手クリーチャーにダメージ、自分がドローになる 金魚とかでダウンロードしたデッキリストをインポートすれば足りないカードは一括でWC使ってデッキ作れるよ
何枚WC使うけどOK?みたいに聞いてくれる >>133
MTGGoldfish
通称「金魚」でスレでもよく名前が上がるから覚えておくといい ArenaやってたらリアルのMTGにも興味出てきた…
週末にティーチングマイスターがいるオフィシャルショップに行こうと思うんだが、自分以外にもう行ってきたって人いる?感想聞きたい。 >>138
ひと月くらい前にティーチングキャラバンに行ってきたよ
ルール説明用のデッキとあとライフカウンターに使える20面ダイス(あとルールが書かれた紙のプレイマット)がもらえた
とりあえず紙でプレイする感覚を身に付けるにはいいと思う
自分はそれからプレリリースイベントとかドラフトウィークエンドとかでリミテッドを楽しんでる
リミテッドは多少参加料はかかるけどやっぱり紙でカードを触る感覚はいいね ティーチングキャラバンは基本初心者しか来ないから気楽でいいよ
プレイに慣れてもっと紙でも遊びたくなったらプレリリースにでもおいで >>137
ありがとう
ゴルガリでヴラスカ作るなら4マナと6マナどっち優先? >>139
やっぱティーチングキャラバンがいいみたいだな、予約しておこう。
後押しthx。 今夜ドラフトをやろうと思っていたらパックがドミナリアになっていたんですが、
どのくらいの周期で対象セットが変更されるのでしょうか? テンプレの画像見たらわかる
ドミナリアは11日まで >>141
使うデッキとかにもよると思うけど簡単に使えるのは6マナの方
>>143
だいたい二週間
公式フォーラムにもあるしこのスレにも親切な人が貼ってくれてるから見てみるといいよ
ちなみに明日からはインスタント禁止ゲームだ >>147
初期手札9枚スタート 毎ターン土地を二枚置ける あと何か一つあるみたいだけどわからん。 >>144
>>145
>>146
回答ありがとうございます。 コンペドラフトやってみようと思うんだけど、クイックとピック変わる?
あとマネーピックは避けたほうがいいのかな コンペドラフトは1敗以下の被害が大きいから出来るだけ勝ちに行きたい これ今のところ開けずにパック取っておく意味ないかな? >>151
ピックて自分の?AIの?
AIは変わらないと思うよ
コンペドラフトではマネーピックはやめたほうがいいだろうね
>>154
意味はない ドミナリアは使えるレアが少ない印象を受ける
ラヴニカのギルドはドラフト沢山やってレアを結構集めたんだが
ドミナリアはどうだろう? ドミナリアドラフトはアンコモン集めるゲーム
英雄譚とか伝説のなんちゃら取るほうが強い ドミナリアドラフトの基礎とか載ってるサイトないかねぇ
緑黒の苗木とか赤青ウィザードとかが強いの? 苗木はスライムフット君がアンコモンで拾いやすいから割とありだけど、赤青はそれぞれ低マナ域は拾えるもののパンチに欠けて、圧力負けしやすい。
ベストピックが出来るとしたら赤青は汎用的で強いとは思うんだが ドミナリアドラフトの最高点は赤青かもしれないけど
緑系が安定してて失敗ドラフトになりにくいイメージ MTGAじゃなく、MTGのサイトを見ればドラフトについての記事はいっぱいある
とりあえず日本公式のこれでも読んでおくと良い
https://mtg-jp.com/reading/yukuhirolimited/0030695/ 初めて7勝できた
赤青だとパッと見微妙な感じのデッキでも結構勝てるね 伝説のソーサリー本当にリミテでは使いにくいな…
やっぱコモンに伝説のクリーチャーあっても良かったんじゃね? >>152>>155
ありがとう
やっぱりマネーピックはしない方が良いか
サイドも意識してピックするのかな?と思ったけど、意識した方が良さそうなのね 変な実写の顔があるイベント2つあるけどなんですかこれは >>166
実況者コラボ
特殊ルールデュエルを遊べる
・インスタント禁止 瞬速禁止の構築デッキ対戦
・ドミナリアドラフト
初手9枚
手札枚数制限無し
土地を二枚毎ターン置ける
報酬は特に変化ないからまぁドラフトは豪快に早く終わらせたい人向け
インスタント禁止の方はあんまり…まぁパワフルなカードを楽しみやすくはある >>167
ありがとうございます
ゴルガリからトロフィーを抜くだけでデッキできたのでちょっと遊んでみます 残骸の漂着/Settle the Wreckageを使ったあと
相手プレイヤーを選べずに時間切れになってしまった
どこで操作するのか教えてください デイリーの単品カードからフェロックスでたー
うまうま オンスロ出た頃に触ってファイレクシアンアリーナが好きだった初心者なんですけど、
今の黒って使いやすいドロソは何すかね?
あとデアリガズって確かダイナミックハラキリしたような記憶があるけど
ストーリー上、元から転生の能力なんてあったっけ >>169
相手のライフのところ色が変わってる(白だっけ?)からそこクリック
それ以外だとシャライかなぁ >>174
ありがとう。なるほど、こんなカードがあるのか
黒らしいカードだ 3マナ3/2のボブこと遺跡の略奪者/Ruin Raiderとか
発見+発散/Discovery+Dispersalは青黒だけど発見が混成だから青無くても使える、だいたい2マナの定業 >>176
ありがとう
発見だと墓地肥やしも兼ねるんだな
発散のモードまで使おうとすると青が必要になるだけで
ビートっぽい動きや生物飛ばせられるなら3ボブが良さそうだ 今って緑のソーサリー、インスタント、エンチャントあたりでトランプルを与える呪文って何がありますかね? >>178
コレクション画面の左上に検索ボックスがあるから、英語で Trample って入れると出てくるぞ。
とりあえずコモンの二つを例に出す
Talons of Wildwood
@緑
エンチャント オーラ
+1/+1修正とトランプル付与
A緑 で墓地から手札にこのオーラを戻す
Crash the Ramparts
A緑
インスタント
+3/+3修正とトランプル付与 ターン終了時まで >>179
そういう検索もできるのか。
ありがとう ドラフト診断頼みたいけど、白タッチして青白の433飛行入れるか青緑のみにするか迷う
フィニッシャー取れてるし無駄に事故せない方がいいのかな
https://i.imgur.com/DA1LQwf.jpg
https://i.imgur.com/Hozmom4.jpg 赤黒バーンの黒のこっちに選択権ある3ドローにtake action と decline間違えて負けた
冷静に考えたら手札に加えるのを拒否じゃなくて、3点はらって拒否(take action)か >>182
危険因子と逆なのが紛らわしい
あと呪文貫きの解決前に土地倒してあれ?となるやつ
解決押してからじゃないとダメかよ
しかもその後マナプールから払うってのができなくない?2マナ出る土地とかの余ったマナは何処へ? 151だけど無事5-1できた
ジェムもカード資産も増えてうめえ >>183
バグじゃなければできるはず
マナプールはアイコンの上にあってマナアイコンクリックすると支払える
余ったマナもマナプールに貯まってる
後フェイズやステップ変わるとマナは消えちゃうから注意 >>181
https://i.imgur.com/KstbweG.jpg
あと2マナで飛行に7点のインスタント除去を入れる
2マナで墓地のパーマネントを手札に戻せるソーサリーも入れて良いかも
その場合、抜くのはパワー4下げる3マナインスタント 私のPCでは解像度1024x576か768x432しか選べなくてマナコストの2と3の見分けがつかないレベルなんですが
どこかいじったらもっと解像度上げれるんでしょうか? 正解かは解らんけどフルスクリーンとウィンドウを切り替えたりすると解像度選択が変わる。 >>189
ディスプレイの解像度を変えなされ
1280×960にすればフルスクリーンにできるよ 破滅二枚作ったけど諜報でヴラスカ探す動き反則すぎる…
土地無かったら土地探せるしやべえ… インスタバン、最初はボロボロだったけどコツを掴んで5-0 5-1 5-0
ゴールドは増えないが神話めっちゃ出る
成績が良いと出やすかったりするんかな 当たり神話の出る確率は低くされてるようにしか思えない
体感だけど ライラ持ってなかったのに10回の挑戦で二枚出たし気のせいだと思うけど真相はわからんね。
ただレア以上を集めるならパックを開けるよりはジェム効率はいいかもしれないな ウィークリーボーナスが15勝までなのにデイリーボーナスも一日15勝までつくの納得いかない そんだけやりこみたいなら課金しろよ
乞食根性ではうまくならんし要求は加速するだけだぞ
継続性を高めるためにごく安い額だけどゴールドを貰えたらいいのに、とかの意見なら良いと思うけどな 無料のコンペティティブってなんかラダーと違って報酬あったりする? 無料のコンペってラダーのコンペか? なら報酬無いぞ あ、なんでデイリー50勝って書いたんだ
ウィークリーの間違いです >>205
あるよ。今の環境、スタンダードと呼ぶね。これが大きく変わるのは来年の九月。
次の新しいsetが出るのは来年の一月に「ラヴニカの献身」が予定されているよ。
ラヴニカの献身では今回のラヴニカのギルドで取り上げられていないギルドが出てくるよ。組み合わせの色も違うね。楽しみだね やっぱあるのか
ならとりあえずはラヴニカのギルドのパックを剥いてくのがいいのかな >>208
ローテーション(スタン落ち)はスタンダードの場合年1回で10月に回ったばかりだからあと一年は実装されてるどのパックもスタンダードで使えるよ
新拡張が出る度に1個落ちるみたいな感じではない
年に4拡張出る
だからあんまり気にせず剥きたいパック剥けばいいんじゃないかな
最新のラヴニカだけ1年長く使えるからまあそこ気にするならラヴニカを優先的に剥いた方がいいけど 割と適当にドラフトやってたんだけどこれ自分以外のNPCはそれぞれ何色集めてるとかありますか?
点高い奴から取っていってる感じですか? 今だとラヴニカが一番長く使えるし強いカード多いからパック剥くならラヴニカかな ローテすると落ちたカードってどうなるの?
全部Vault行き? 下の環境実装しないなら消える。
Closedβも今もう既に無いカードが大量にあったが
全てスタン落ちして消えた。
オープンβに使われることすらなかったな。 適当な嘘をつくんじゃない
今後、ローテーションしても保有カードはそのままでarena独自のフォーマットが実装される予定
クローズドβからオープンβでカードが消えたのは移行に伴ってワイプされたからであって、スタン落ちが直接の理由じゃない
カラデシュとアモンケットのカードも再実装予定 ちょっとやってみたがDuelsシリーズと比べると比べものにならんいい出来やな
なぜ最初からこれができなかったのか MTGAProのドラフト記録だけ見られなくなったんだけど
見られないのは自分の設定がおかしくなったせい?
以前は見られたんだけれどここ数日見られないんだよね >>210
CPUが7人居てそれぞれが色を選択してその色の中で点数の高いカードを抜いていってる感じだと思う 発展、発破のコピーの方の効果なんですが、コピーしたカードのコストを追加で払う必要はあるのですか? このゲーム召喚成功時っていうタイミング無いのな
ゴブリンの電術師みたいなシステムクリーチャーって打ち消さんと1回は効果使われるのが戸惑ったわ >>215
それらの反省は色んな所にイカされてるから許してあげて >>218
コスト支払いが終わってる呪文をコピーする時はそのコストを再度支払う必要は無い
今のスタンにあるのかはちょっとわからんけど唱える時とは別に解決時とか後になってコスト要求するタイプの呪文ならコピー分のコストも必要 >>215
そんなことを言ったらdotpから数えて相当開発を続けてるのに
いまだにMOにあってこっちにない機能(操作性や快適性に直結するもの)が山ほどあるからな >>216
自分も見られなくっておかしいなって思ったからアプリの方をログインし直したらその後の結果は見れるようになったよ >>221
2コスで4コス以下をコピーし放題なんですね、強い…
ありがとうございます >>224
まだ使ったことも使われたこともなくてこれから使う予定なのであればちょっと教えておくと相手の呪文もコピーできるのを忘れないように
1番簡単に思いつくシチュエーションとしては相手が使ってきたカウンター呪文が4マナ以下ならそれをコピーしてコピー元のカウンターをカウンターして自分の呪文を守るなんて芸当も可能 過去には青青や赤赤や青赤のコストで対象の制限がないものがある
制限はやっぱり大きくてX呪文をコピーして2マナで2倍に!みたいなのはやりにくい
まぁ発破の方でカバーしろってことなんだろうけど >>225
この間、相手のヴラスカの侮辱をコピーして
相手のPWを潰したときはスッとした >>225
軽蔑的な一撃コピろうとしないようにだけ気を付けろよ >>219
遊戯王と比べて言ってるんだろうけど、
遊戯王じゃ処理終了の度にクイックエフェクトを挟めるタイミングがあるがmtgには無い。
そしてターンプレイヤーが優先権を放棄するのはスタックの一番上を解決したい時とステップを移行したい時のみ。
特に重要なのがPWが着地したらまず1回は能力を起動されてしまうということ。
相手がPWの起動を後回しにして何か唱えたとか、PW着地に何かが誘発してスタックに乗ったとかなら能力使われる前に除去呪文を刺せる 最終的には両方作る予定ですがレアwcは現在4枚だけしかないため赤青のレア土地を作る場合は
ショックランドとM10ランドどちらを優先した方がいいでしょうか 今後パック剥く可能性が低い方からかな
どっち剥くかわからないならウィークリーでラヴニカ剥く機会ある分チェックランド優先
後はどちらにせよ5枚目自引きしてしまう可能性があるので2枚ずつや1枚3枚で散らして交換しとくといい >>232
ありがとうございます、ラヴニカドラフトが来たら回す予定なので
チェックランド多めで散らして交換してみます サイドボードなしのquickで「首謀者の収得」を使うとどういう感じになるんでしょうか?ライブラリからサーチできるだけ?それとも普通にサイド15からひっぱってこれるのでしょうか、試してみたいけどレアWCすくないんでだれか教えてください。 サイドにカード入れてさえいればクイックマッチでも収得で引っ張ってこれるよ >>235
ありがとうございます、おもしろそうなんでとりあえず1枚作って試しみます 初回起動時の日にちと国名登録する画面から先に進めません。errorcode88と表記されるのですが対処方法を教えて下さい。 きのうは普通に10勝とかできてたのに何故か勝てなくなったな。
階級が上がっているわけじゃないんだが、解せぬ。
まあ、明日勝てばよしと思う事にしよう 俺も新しくデッキ組んで500ゴールドの試合やってたらくっそ強い奴しか出てこなくて困惑した
ランクはブロンズ4なんだけどなぁ そちらは報酬が明確なぶんやる気ある人が来るからね。
ほとんどは勝ちにいくので来るから苦戦は多くなると思うよ。 >>239
ランクがマッチングに影響するのはラダー2種だけ ドミナリアのドラフトがあるけど、これが近いうちにラヴニカのドラフトになることってあるんですかね?
まだ始めたばっかだからショックランドあったほうがいいかなと思ってて、ラヴニカならやりたいんだけど… 過去レス見てなかったごめんなさい
たぶんドミナリアになる前はここがラヴニカで、一定周期で変わるから、そのうちまた来るかもって感じですかね >>243
そうです。
>>146のスケジュールです ドミナリアにもM10ランドっていう強い多色土地あるよ 赤単ミラーは火力多く引いたほうの勝ち、あるいは土地を多く引いたほうの負けだな
理想的なのは出した側から除去していってのフェニックスか実験の狂乱 赤単ミラーは実験の狂乱貼った方の勝ちだな
両方貼ったら後は運ゲー でも先行のがライフレース有利な分少し上か あれってそんなにパワーカードだったのか
テキストだけ見ても意味がよくわからなかった
危険因子か実験の狂乱か悩んだ挙げ句因子にWC使っちまった 除去打ったら呪禁付与でスカされたんだけどこれっておかしくねえ?
だって対象既に選択してるじゃねえか付与される前によ 解決時にも対象が適切かどうかみるからな
何もおかしくないよ 狂乱は白単に赤タッチして入れたり緑赤恐竜でも結構強いらしいね 狂乱確定してりゃ許されるが、今の赤単ミラーで雑に手札吐くといいカモだぞ
タフ1と1点火力をどう活かすかの戦いよ >>248
大まかにいうと手札が使えなくなる代わりにデッキトップのカードが使えるようになる
使ったら当然次のカードがデッキトップになるわけで、マナの続く限り使い続けられる
土地2枚引くと止まるのはご愛嬌(土地も出せるので1枚は大丈夫) 実際狂乱は相当おかしいよ
下手したら5ドロー6ドローそれ以上の働きする 息切れ防止にいいんだけど土地土地、狂乱狂乱とかめくれるとうへぇってなる 順調なら4コス辺りは実際手札切れてどうすっかなって感じだな
ケルドの炎のドローも有り難いがおまけみたいなもんだし因子も強いことは間違いないんだけどドローしたい時に限ってバーン選択されるし再活コストの手札が地味に痛いし
最終型が相手3点以下手札切れバーン待ちみたいな状況が死ぬほどあった
次は狂乱にWC使うわ 狂乱は2枚で十分だよ
蒸気族と一緒に使ったら気持ちよすぎて4積みしたら事故りまくって悲しくなった ケルドはドローと+2ダメが強いのも勿論だけど土地を切り詰められること2枚目も弱くないこと狂乱より勝利ターンが早いことと十分差別化できる強さがある
このスレ的にはアンコモンで資産のない新規が手に入れやすいってのも良いところだね 狂乱貼れた!火力連打して勝ちや!
デッキトップ2枚目の狂乱でしぼう 狂乱貼って何か活路を見いださないと死ぬって場面で
土地2連したときはもう爆発したね 狂乱はって狂乱キャストして蒸気族にカウンターのせるのタノシイ・・・タノシイ・・・ ケルドの炎3のタイミングで鎖回しが着地して戦場を一掃するのが最高に気持ちええんじゃ 残念ながら最新スタンダード環境しかない。
基本セット19
イクサラン
イクサランの相克
ドミナリア
ラヴニカのギルド
だけ。 >>264
そうだったのかぁ
通りで知らないカードばかりな訳だ、ありがとう 神河もそろそろ回帰しないかなぁ
モダンにいるスピリットデッキに神河出身0は悲しすぎる
サイド要員のカタキくんやマーフォークに綺羅が入ったりするけど、スピリットとして入るわけではないからなぁ フレーバーは気に入ってるけど出来そのものはちょっと悪かったと反省してたし、それをふまえたドミナリアで伝説を上手く出せたとコラムで言ってたし、前よりは再訪する可能性が上がったんじゃないか。 >>266
マローが神河に再訪する可能性は低いと言ってたからどうだろう……
ttp://gathered.tokyo/archives/1013 >>268
マローは近いうちやる予定の事に対して「無理」ってしばしば言うからワンチャン 6-1から連敗して悲しい、マリガン難しいこのゲーム 序盤3ターンは動ける手札にしたいところだね。
その中にドローや引きを調整できるカードがあるとなお良し。
クリーチャーを持ってこれるとか、土地を引けるとか。
体感だけど二回まではマリガンしても良いと思う。占術で次のドローを見れるし。 初期デッキ混ぜて弄るオススメありますか?
今はドミナリアドラフトで集めた黒緑苗木にwcでヴラスカの侮辱とか適当に突っ込んだの使ってます 自分も2色デッキが5つしか配られなかった最初はマーフォーク配られなかったから苗木改良してたけど
やっぱりそこまで強くないからマーフォーク改良路線の方がいいと思う
今は構築ではクイックで赤単使ってるけど初期デッキ改良ってことならマーフォークがおすすめかな クイックラダー赤単多いって聞くから鎖回しに簡単に持ってかれる苗木はきついんじゃないかな マーフォークはロード銀エラ増やしてバウンス抜いて否認突っ込めば安く済む
土地集めるかはシミック次第かな 場に出したカードが毎ターン鎖に縛られて何もできずにやられたんだけどこれ何ですか? アリーナでよく見るカードだと
睡眠/Sleepプレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべてのクリーチャーをタップする。それらのクリーチャーは、そのプレイヤーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
だとおもうけどね アンタップしないのを鎖で縛った表現で表していると思います
能力や呪文でアンタップステップにアンタップしないと言う効果があるカードがありますのでそれの影響だったのではないでしょうか 初期白黒をヴァンプアグロに改良したけどクソデカ猫さんでぶん殴るの楽しいよ 毎ターンだから<<クルーグの災い魔、トラクソス>>でも戦場に出してたとか? ありがとう
教えてもらった情報から調べてみます
どんなスキルなのかまったく分からなかったので助かりました 俺は初期デッキにもある水結び/Waterknotにベットしよう 毎ターンって書いてるから毎ターン新たに鎖で縛られたと読んで自分はギルドメイジにしておこう そのうちスマホ対応しないかなこれ
寝る前にのんびり遊びてぇ スマホに対応されても操作きつそう……
iPadでいい スマホの対応に労力をさくくらいなら素直により高めて欲しい ゴールドは普通にパック剥くよりドラフトに突っ込んだ方がいいんですかね? 一昨日くらいから始めたけど500ゴールドで参加のイベントはどうなの? >>293
5000貯めてドラフトやるべき。
>>294
一昨日からならしばらく参加しない方がいい
意見が分かれると思うけど、個人的には平均3勝する自信があるならやり得だと思う
4勝で500ゴールド+ランダムレアは美味い >>295
ではラヴニカドラフト始まるまでゴールドを貯めようと思います
ちなみにドラフトのパック開封ではワイルドカードが出たりワイルドカードのゲージが貯まったりはないんでしょうか? ・ドラフト
メリット:コモン・アンコモンがパックよりも多く手に入る、ある程度選択して獲得できる
勝利数に応じて報酬が増える、普段と違った遊びができる
デメリット:WCが増えなずレア以上獲得量少ないため質が低くなりがち
勝利数少ないと報酬がデメリット打ち消すほどにはならない
カード選択できるがドラフト勝つための選択(=構築に向いてない)選択が多くでる
・パック
メリット:WCがあるため好きなカードを目指せる、レア以上が一枚は確定でもらえる
デメリット:ドラフトと比べるとカード枚数は少ない、WC以外の報酬はない
カード欲しさで見た場合コモン・アンコモンがほしいor勝てる自信があるならドラフト、そうでなければパック
500ゴールドのやつは報酬あんま美味しくなかったはずなんで特殊ルールで遊びたい人向け 単純に「アンコモン、レアカードを沢山集めたい」というのであれば悪い選択肢ではない
そこそこの戦績キープすればそうそうコインも減らないし、コレクションは良い感じに集まる
ただ、自分の組みたいデッキをサッサと実現しようと思った時に何より必要なのって
結局好きなカードと引き換えられるワイルドカードなんだよね
「そしてワイルドカード集め」という観点から言えば
パック剥きとかと違って500G入場のイベントは一切貢献してくれない
と言うところでその辺何を優先したいかによる 一応今のドミナリアドラフトは英雄譚とかパワー高いコモン・アンコモン多いし
それらドラフトでも使えて取りやすいから個人的にはそれなりにおすすめはできる ドラフトやってコモンアンコモン集めとくとデッキ作るときに多少楽できるってのはある レア、神話レアの変換レートのあまりの渋さに目を奪われがちだけど
実はコモンアンコのレートはまあまあ悪くないからドラフトやってると割とvault開く デッキの完成度を上げるのは充実したコモンアンコモンだからね
テーマを決めたりフィニッシャーはレア以上が多いけれども >>296
皆も言ってるけど…
ワイルドカードは出ないけど、Vault(ワイルドカードのゲージ)は貯まる
むしろVaultのチャージ速度はガイアの祝福みたいな弱いアンコを集められるドラフトの方が早い
まあ俺はドラフト好き勢だからあんま参考にならんかも
もしドラフトしっくりこなければパック購入がいいかもね それな
>>296
読み飛ばしてたけど、ラヴニカ待つんじゃなくてドミナリアドラフトやっといた方がいいと思うぞ
これも人によりけりだけど
中略とかギトゥの溶岩走り辺りの強いコモンは少し集めた方がいいと思う、じゃないと後でドミナリアのコモンにWC切る羽目になって悲しい思いをしそう チュートリアル終わってPlay選んで遊んでたけど
CPU戦だと思って色々適当やってたらあれいきなり対人だったのな イクサランブロックや基本セットはもうドラフトやらない感じでしょうか?
であればWCはそれらのパックのカードに使った方がいいですかね? しばらく予定はないみたいだね
どうしても欲しいのがあるなら良いかも 現状のセットの中だとドミナリアとラヴニカのカードパワーが高めだから
全ての拡張に資金つぎ込む予算ないなら
剥いたりドラフト回したりするのはその二つに絞って
イクサランと基本セットは必要なものだけWC割いてくのが良さそうって言われてるのはよく見る ドラフトでレア以上集めるの厳しくないですか?
3手目くらいからレア取られてるパックが流れてくるので最初の2パック位に使えるレアが無ければそのままコモンアンコモンでデッキ組むと思うんですが、コモンアンコモンで主要なカードが集まったら違うドラフトにゴールドは溜めた方がいいんでしょうか? 結局WC砕くことになるからやりたいモードやればいいと思うよ 結局神話レアが足りないから
ドラフト 構築 パック開け どれもあんまり期待値変わらない
俺は毎回7勝余裕って人は置いといてな 経験者ならドラフトでいいと思うけど完全初心者だったら勝てないんじゃ ドラフトはカードプールの運もあるから安定して勝つのは難しいぞ
仕様上、勝ち進めばマッチするのは完成度の高いデッキばっかになるし
初心者はひたすらカードパック剥いてWC集めて、ガチデッキをひとつ作り
クイック構築に進むのがいい クリ呪文土地比16−7−17守って点数表でググってどんなカードが良いか
さわりだけでも感じていけばそうそう丸損はしないはず
ドラフトにもランクがあって格上とは当たらない仕組みだし 初心者にドラフト勧めてくれるなよ
始めて二週間ガチ初心者クソ雑魚の俺がそそのかされてドラフトやったら三回とも1-3だったぞ
マネーピックするにもいまいちどれが構築級カードかわからない はっきりドラフトやって見たいって言うなら止めはせんけど
漠然とカードを集めたいだけならパックを剥いた方が確実にいい 聞いてきたからこういう利点があるよ、と答えただけでマジオススメ! とは書いてないと思うが…まぁ災難だったな
カードゲームすら初心者ならますます辛いだろうし、運要素の強さを楽しんで出来ないようなら初心者はまずオススメできんな。
素直にパック向いた方がいい ド初心者にはお勧めせんけど
復帰勢や動画勢にラダーそこそこやってるけどドラフト怖いよぐらいなら
予習してからやれば?って感じ ドミナリアドラフトはあんまり初心者向きじゃないからなー ドミナリアドラフトは新規の味方の格安デッキ赤単青単イゼットのパーツ結構拾えるから初心者向けだと思うけどね
パーツ3,4枚も拾えればパック剥くより断然お得 なんでそのパーツに絞るんだよ…そういうこと言うからやってしまうんだろ
どれも運頼みだしそれで負けたらただパック開けて引かなかった、よりも精神的にダメージ大きいんじゃないか
導入には良くないと思うよ そういう意味ならそうだけど単にドラフトとしてアーキタイプドラフト環境ってあんまり初心者向きじゃないなっていいたかった 貰える枚数としては全敗でもドラフトのが上だし
途中使えるやつピックすればWC使ったみたいなもんだし
どうせドミナリアなんて今後剥かないだろ?やり得だよ普通に レアピックしつつ少しでも勝てれば報酬も増えるし、ただ剥くだけよりはドラフトやった方がいいと思う
それにサイド無いからメインだけ勝てればいいしね m19でもラヴニカでもアーキタイプドラフトなのに?初心者におススメじゃないとかわからん
例えば1パック目でアルイェール取れればあとは騎士を優先的に集めていけば良いからむしろ簡単じゃない? ドラフトの方が構築で欲しいカード手に入りやすい気がするんだよな
完全に体感だけど >>311
とりあえず初心者はドラフトかシールドをメインにプレイするのが鉄板安定 なんか体験というか感覚を無視してるやつ多いな〜ほんとに自分の初心者の時にそう思ったのかな?
まぁいいけど…
パック開けにもドラフトにも利点はあるから、やるなら自分なりに判断してやってみればいいよ それはただの決め打ちの上に初手強レア前提とか例えが下手すぎない?
ラヴニカのアーキは5通りだから覚える事少なくて楽でドミナリアは10あるからちょと面倒
でもAIがアホだから強アーキのやり方だけ覚えとけばいいし
アリーナなら欲しいカードがあるセットでドラフトやりゃいいと思うけどね 初のシールドははカスレア2枚と使い所さんのない神話レア1枚で終わったな ラヴニカのアーキタイプが5はエアプでしょ、もう少し多い
騎士はほぼシナジーないから1-1アルイェールでも騎士集めとけば良いってもんじゃない
あくまで勝利プランの1つぐらいにしかならない ドミナリアドラフトは善意の騎士と不屈を4枚すぐに集められて良かった アーキタイプドラフトが初心者向けでないと思う理由を聞けばよかったね
例えが下手だったけど、要は指針があった方が取るカードに悩むことが少なくならない?ってことが言いたかった >>333
初心者がアリーナでドラフトやるのに門多色とか覚える必要ないだろ
AIピックがガバガバだから色主張簡単に通るのに
アリーナエアプかよ >>336
アーキタイプの数の話してるのに〇〇はノーカウントとかめちゃくちゃじゃないか
他にもイゼットはアグロよりとスペル多めのコントロールとかあるけどどっちがノーカウントなの? >>297
レアの獲得量は同額ならドラフトのほうが上だし(9回平均7.66枚)
レア確定の特殊イベントは人によってはとても美味しい
まともなデッキならせいぜい200Gそこらでレアだからな
質に関してはリミテイベント含めパックに敵うものはないから
構築で満足なデッキが一つもないって人にはパック剥きを勧める そういう養分勧誘は初心者スレじゃなくて本スレでやった方が…
5chのレスを参考にするレベルのガチ初心者がドラフトやって勝てる訳ねーじゃん んなこと言ったって、やらなきゃそれこそ一生勝てるようにはならないし…
「嘘だ、養分を増やしたくて騙そうとしてるだけだ」なんて
そんなんこんなところで草の根運動続けてても現実的な効果ある訳ないしね やる前の備えが欲しいと思う
ドラフトシミュレーターとかなかしゅーの記事とかドラフトやりまくってる配信や動画でも良い
これを見て力をつけろと言ってもらえた方が有難い
その上で参加するか決められる 全敗だとしてもお得って話なんだが……
ガチ初心者ってどのレベルなんだよ
強いカードや構築で使われるようなカードも一切わからない上そういうのをどうやって調べればいいかもわからず調べる気もないのにドラフト突っ込むような初心者だったら
パック買った方がいいかもね ドラフトに親殺されたのか知らないけどずっと「養分勧誘してる」言い続けてるからなぁ 負けてもコモンアンコモンは集まるからな
デッキ作るのにそこら辺が足りないなら初心者でもドラフトやってもいいと思う
レア神話が足りないなら素直にパック開けてWC目指した方がいいだろうけど ドラフト全敗でもお得ってどういうこと?
どういう計算したらそうなるの? 本スレがピリピリしてない時は何故かこっちがピリピリしてるのどうして リアルなら限定戦との出会いはプレリのシールドからなんだし
シールドでじっくり時間かけてデッキ組むのもいいんじゃないだろうか
限定戦特有のテンポでのコンバットの練習にもなるし ドミナリアドラフトは鎖回しやジンと鉄葉集まったから割と満足してる
目的の土地は全然回ってこないがw 6勝以上を目指してレアをスルーして全敗したときはパックの方が良くなる可能性はあるけど
勝てる自信がないなら最初から全敗前提で好きなカード集めればパックより得だと思うけどね
実際にはクソピックしてもクソピックと当たったり相手の事故死で勝つこともそこそこある
ワイルド欲しい人はパックの方がいい ドラフトで組んだのってもらえるんだね
終わったらなくなると思ってた
今度やってみる 初心者スレという事を踏まえれば
MtG自体初心者なら、大人しくパック剥いた方がいい
てのが一番大事なんじゃね?知らんけど
強いカードの鑑識眼とかも育ってないだろうし、言うなれば
甲鱗のワームをかき集めるようなピックをしかねない 報酬だけじゃなくて
ドラフト自体を楽しめるかどうかってことも重要だよ
楽しめたなら多少の赤字だってかまわないでしょ デイリーで1パックずつ剥き続けるのって苦行だしな
ドラフトで遊びつつ集めるほうが個人的には好き >>342
1行目同意
事前知識ゼロ初心者でもまずはドラフトで稼いだ方がお得やぞ ドラフトを楽しめるかどうかは個人差があるんだから
一般的にどっちを勧めるかって話の時は排除した方がいいのでは 初期デッキは流石にドラフト止めといた方が良いです? ドラフトてのはそれ用のデッキをパックから開始時に作って遊ぶモードだよ とりあえず最初はゴールドはためておいてNPEクエスト終わらすのが良いんだろうね
パックもいくつかもらえるし ドラフト・シールドで剥くパックはリアル準拠でコモン10枚アンコ3枚レアor神話1枚だから
コモン・アンコモンはドラフトで集めるほうがいいね
WC使いたくない微妙なレアは流れるから構築の幅も広がる
でもいわゆるスパイク型の人、リアル大会指向のプレイヤーならパック剥き専念して構築イベントだけやるのが良い かなり昔に遊んで以来だから浦島だけど、英雄譚?格好良いな >>361
見た目アドとアリーナでの演出アド高いと本当に素敵なカード
しかもカードパワー高くそのわりに(高レアのもあるけど)全体的にレア度低くてお財布にも優しい
カードタイプもエンチャントで特殊なわけじゃないからデッキによっては墓地落ち後も使いまわせたり
欠点は実質1ターン毎だから遅く相手に対応のすきや選択権与えるのと
エンチャント・パーマネント破壊が今の環境それなりに充実してること ドラフトで3パック目でテフェリー流れてきたんだけどAI何優先してるんだろ 色の合うカード
カットとかそういう概念は無いようです
ただし土地は別腹 3パック目はCPUやってない色だとレアもアンコただ盛れになるのはすごいわかる
その色キャッチできた時はすごいデッキになるけど自分のピックが時すでに遅しになってることも多い
リアルドラフトだと色棲み分けの為の技術は色々あるみたいだけどCPU相手に特に有効な方法ってないかな チュートリアルってもう一度プレイ出来たりしますか? CPUが色固定するせいか1パック目終盤の流れは3パック目終盤と同じ流れになる
10手目から赤コモン4マナ4/4連続で来て、その後上下から赤緑マルチ3枚に神話ドラゴン流れてきたり
青赤ウィザード目指してたら11手目白コモン3マナ2/3キッカーから2パック目3パック目で青白マルチ2枚にセラ天きたり
こんなんばっかで色変え得 >>368
右上の歯車ボタンからオプションに入る
左下の「View Account」を押す
「Reply Tutorial」
でもう一度プレイできるよ ドラフトのデッキ診断ってここでお願いしてもいいんですかね 上が資産になりそうって理由でとった他色です
このデッキで1勝3敗 弱いけどリッチの熟達面白かった…
https://i.imgur.com/l0TmsmU.jpg 万面相、ラザーヴでチュパカブラコピーしたら場に出たときの効果も出すこと出来るんでしょうか? 3.既に戦場にあるオブジェクトを、別のオブジェクトのコピーにする効果(継続的効果)
例:細胞形成/Cytoshape、謎の原形質/Cryptoplasm
これらの効果は戦場に出ているオブジェクトの特性を変化させる。新たなオブジェクトとして戦場に出すわけでは無いので、戦場に出たときの能力は誘発しない。
詳しくはここで
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC >>373
ありがとうございます
詳しいルールまで貼ってもらって助かります このゲームってmagic duelsと違って紙にあるカード全部実装されてるの? >>376
今のスタンダードで使えるカードであれば全て実装済み 新しいカード考えたから評価してみてください
獄炎のドレイク (赤)(黒)
クリーチャー ドレイク
飛行
(T)獄炎のドレイクを生け贄に捧げる:自分の墓地にあるコストが2マナ以下の赤か黒のソーサリー、インスタント呪文を1つ選び対応するマナ(赤の場合は(1)赤赤、黒の場合は(1)黒黒)を支払うことにより、それに獄炎カウンターを乗せた状態で手札に戻しても良い。
獄炎カウンターが乗ったカードが墓地に置かれる場合、代わりにそれを追放する。
2/1 禁止カードも一応収録されてる(パックから出ないし作れないようになってる)
この1枚だけかな?
暴れ回るフェロキドン/Rampaging Ferocidon オリジナルカードはオリカスレへ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537624910
なお、手札の状態でカウンターを乗せるのはプレイングに問題があるので
追放領域に置き、手札にあるかのようにプレイできるとするほうがいい >>371
1勝3敗でもこんだけ強いレア取れてれば儲けだな
他の青黒緑のカードも見たかったけど…
・Unwindはやめとけ、中略もあることだし リッチの熟達も普通は入れないかな
・クリーチャーは1/1鳥、2マナ2/2バニラ、3マナ2/3バニラ辺りが弱いかな マナカーブきれいだけどドミナリアドラフトは遅いからもう少し3マナ4マナで強いクリーチャー取ってもよかったかも
・除去が少ない、いくらでも欲しいけどせめて3枚は入れたい
・ヴェリックスは出たら勝てるから、もし1パック目か2パック目の最初に取れたなら、俺なら赤タッチを視野に入れてドラフトするかな
・秘儀での飛行入れるなら、冷水カミツキガメとのコンボが揃えば勝ちだから狙うといい よ カメはそこまで強いカードじゃないから取るチャンスはあったんじゃないかと
・強いカードが多い点はうらやましい限り うまく青黒入れたね 誘導だけじゃなくルーリングに則ったアドバイスしてて有能 >>381
詳しくありがとうございます
おっしゃるとおり除去が少ないうえ序盤中盤のクリーチャーが貧弱なせいで盤面取られてそのまま負ける流れが多かったです
ヴェリックスが出た時点で青黒の形になってしまっていたので入れなかったのですがタッチで入れても良かったんですね
あと実は亀は取れてたんですが枚数調整のときにマナカーブみて抜いていました…亀より先に抜くカードありましたね 秘技とシナジーあったとは… 前回のドラフトで武器 オーラシナジーのデッキだったのに強い動きを理解できておらず全く武器取れてなくてすぐ負けてしまったので、同じアーキタイプ視野に入れて1パック目一枚目に黒き剣とったのですがほぼ活躍できませんでした
同じ順目に流れてきた氷河期のほうが良かったですかね 二つ質問です。
二段攻撃で先制攻撃したあと通常攻撃する時、相手がクリーチャーなら先制攻撃分しかダメージが入らないのですか?
あとドラフトをしてるときの話なのですが、氷河期を使ったときに「シッセイの後裔、シャナ」を対象にとろうと思ったら対象にできない効果だったため、緑のクリーチャーと苗木トークンを対象にしました。
しかし、相手がエンチャントで苗木トークンを生け贄にしました。
氷河期が3ターン目になり相手の手札に戻ったのは緑のクリーチャーとシッセイの後裔でした。
対象にとれなかったのに戻ったのはバグですかね? 生物対生物で先制攻撃で相手が死んだらそれでおわり、本体は殴らない
先制攻撃で死ななかったらもう一回殴る
III ― タップ状態のクリーチャーをすべてオーナーの手札に戻す。
だから氷河期によらないタップでも戻る 氷河期のVモードはタップ状態のクリーチャーを全てハンドに戻すものだから
シャナがタップ状態なら対象を取っている訳でないのでハンドに戻る
もう一個の質問はよく分からない >>389
(1)そんな事はなく2回ダメージ与える
ただしタフネスが0以下やデスタッチダメージなどによってクリーチャーが死亡してたら通常ダメージを与えない
(2)バウンス効果は対象を取っておらず、このカードの能力以外でタップされてても良い 二段攻撃持ちでもトランプルがあれば余剰ダメージを攻撃先に割り振ることも出来るし
通常攻撃ステップでブロッククリーチャーがいなければ全部ダメージを攻撃先に割り振ることが可能になるよ
二段攻撃と接死とトランプルは面倒くさいね更に破壊不能持ちがブロックしたらかなり面倒くさいことになりそう >>393
全然面倒くさくないよ
二段攻撃は2回に別れてるだけだし接死は1ダメージで致死ダメージでトランプルは致死ダメージ以上の余剰分をプレイヤー(またはPW)に与えるってことだけ覚えてれば大丈夫
破壊不能はあくまで致死ダメージ量は変わらず致死ダメージを食らっても破壊されないだけ 皆さんありがとうございます
もやもやが晴れました。 面倒くさいのはケルドの炎3章+赤いトランプル持ちとか
たしか致死ダメージの割り振り時にこの手の能力は考慮せず、最終的に与える時にそれぞれ+されるはず >>388
黒き剣は十分な数の伝説クリーチャーいれば1枚で勝てるので、武器シナジーはいらなくなる
赤白武器・オーラだとどうしてもアグロなデッキになるため、7マナ装備がまず期待できない
初手で黒き剣を取ったら、伝説が多く取れるように空いてる色を目指しつつ、
しっかり7マナに到達できるよう除去やドローを使うコントロールデッキにしたい
氷河期も強くて分かりやすいんでそっち取る人もいるかと >>387
ヴェリックスタッチは否定派の方が多そうだけどね
視野に入れるってだけだから、こっからシヴの火とか這い回る偵察機みたいな赤タッチの気運が高まるカードが拾えなければさくっと諦める
ヴェリックスだけとか、ヴェリックス&焦熱の介入程度ではタッチはしないかな
カメあるなら5/5接死と入れ替えだね
飛行カメ強力だから今度試してみてくれ
剣or氷河期なら俺は剣かな
多色より単色、単色より無色の方が流れに合わせて良い色に入りやすいというセオリー
あと下が青やるのほぼ確定という情報アド ドミナリアで青赤青白どっちにも行ける青を流す手はないので氷河期でいい ドラフトやると伝統キーワード能力の凶悪さが身に染みるよね…
今は飛行のコスパが随分よくなったから驚く。
1マナ1/2飛行とかビビる WotCは飛行をフレーバーテキストだと思っているフシがある クローズドβ特典のPWセットのコードって1アカウントしか使えないんだっけ?
イラスト違うテフェリー4枚出されたから驚いた >>403
コード自体は一回しか使えないけど多分バグでカードをクラフト出来る期間があった なんかバグで一時期作れたんじゃないっけ? うろ覚えだけど >>377
ありがとう
ついでじゃないけどもう一つ
どっかのブログかなんかで、レア土地(今ならM10ランド?)はドラフトの点数が低くてAIが取らないから集め放題
みたいな話を見かけたんだけど、これって合ってる?
初手でM10ランド来たとしてスルーしても二週目で回ってくるレベルで低いんですかね? >>397
>>398
ありがとう なかなかドラフト面白かったのでいろいろ試してみます >>408
それはクローズドベータの頃の話だね
今はヤケクソにレア土地の点数上がってるから無理だよ >>410
簡悔かーまあしゃーないかぁ
ってことはレア土地はむしろ素引きするか他のカード無視して無理やりピックしていくしかないんやな
ありがとう さきほどドラフトで秘儀カメできました コンボが決まったのは1回だけだったのですがその試合は序盤負けそうなところから逆転でき3勝3敗まで勝率上がりました重ねて感謝を すっっごい初歩的な質問で申し訳ないんだが、今ってラヴニカのギルドドラフトはやってないって事でいいの?
ドミナリアしかできない感じ? >>413
All Play Modeに切り替えて出るCompetitiveDraftならラヴニカもある
詳細は>>2-3
MtG自体の初心者ならあまり勧められない 目的による
腕試しとゴールド集めが目的なら構築イベ
変則ルールで気楽に遊びたいなら週末イベ(今ならパウパー)
カード資産とジェム増やしたいならドラフト パウパーはコモン構築とはいえ資産が全然たりなかった
アグロデッキだとボロス教導と海賊はどっちが強いんだろ
海賊はカットラスとパンプ2段攻撃付与がコモンにあるのがでかい これ緑タッチしてでもタトヨバ触るべきかな?
他に緑はほぼ無い
https://i.imgur.com/FbhaJXb.jpg いらないんじゃないか。効果は強力だけどタッチしてそんだけマナ使っても即仕事しないとはリミテッドでは致命的だろ >>421
確かにそうね、ありがとう
ついついドローカードとかには目が暮れてしまうな ゴルガリを使ってると善意の騎士や再燃するフェニックスを並べてくるデッキに勝てません
対策になるカードはありますか? >>423
再燃するフェニックスはヴラスカの侮辱でいいんじゃない?
自分は赤使う側だけどだいたいこれで除去られてる気がする フェニックスには壊死性の傷とか侮辱。
善意の騎士はブロントドンとかタフ高いのでとるとか。 トークンを並べてくるデッキに結構会うんですが
全体に1点飛ばせる軽いAOEみたいなカードは存在しているのでしょうか? aoeがわからんけど
全体火力とか全体修正とか全体除去とかあるよ
主に黒と赤、ちょっと重たくなって白 赤
Cosmotronic Wave
敵クリーチャーに全体に1点とおまけ
黒
Golden Demise
敵味方全員に-2/-2修正 場にcardが10枚以上あると昇殿達成、相手クリーチャーだけになる
など >>427
AoEは他げーの表現でエリアオブエフェクトの略だったかな? 要は範囲の広いものを指すね。全体除去とか。 1マナソーサリーで相手だけ全体1点ダメージの猛火の斉射があったんだがスタン落ちしてな・・・ ゴブリンの鎖回し、放射稲妻、有毒ガス
この他にも条件付きやダメージ量違い含めたら沢山あるのでゲーム内の検索窓に「deal each creature」とか打ち込んだほうが早いよ 初心者帯だと1回も見たことなかったんですが結構あるんですね、ありがとうございます! あと疫病牝馬とか
クリーチャーだから最悪でも打点にはなる >>433
あいつ相手だけってのが地味に偉いよね。 >>427
個人的な認識では
Area of Effectは空間に影響を与える効果
ターゲットに影響を与える効果と区別される 範囲攻撃って単体攻撃でも全体攻撃でもないものってイメージだったが他のTCGじゃそう言うのね 黒なら3マナ以下破壊ってのもメインから入れてる人いる
赤単と青単やマーフォークやトークンデッキなんかに刺さる
ただし対コントロールで腐るので程ほどに >>440
それ教導してても吹き飛ぶからボロスにも効くよね 煤の儀式とか採取+最終とかは自軍のトークンとかも消し飛ぶけど
毒矢尻の射手とかで逆にそれ利用して火力にできたりするのが個人的に好き 相手ターン中に、相手がスペル使って来たらスペルカウンター、
そうでないならターン終わりにドローを使いたいという状況で
ターン終わりまでなにもなかったのでドロースペルでマナ使いきったらスペル撃たれてしまいました。
これってこちらのターンになってアンタップフェイズまでにインスタントを使うことってできないのでしょうか
また相手の立場だとこちらが最後までドロー使ってマナ使いきってほしいから待ってたんだと思いますが、
使わなかった場合、こちらの土地が復活するまでにインスタントを撃つということはできるのでしょうか >>444
my turn押す直前にインスタントやればクリーチャー出すことやソーサリーなどは唱えられない
ただ君のスペルの合わせてインスタント唱える事は可能 あと瞬速持ちのはクリーチャーなどでもインスタントのタイミングでいけるから可能 >>445
じゃあその辺はもうどこまでも読み合いになっちゃうんですね
ありがとうございます ターン開始から、アンタップしてアップキープになるまでの間に優先権が発生する(=呪文が唱えられる)タイミングはない
だから相手のターン終了までにマナ使いきれなかったらその分は無駄ということになる
ターン終了して次の優先権発生はアップキープなのでアンタップ前にどうこうすることはやはりできない プレインズウォーカーに攻撃する方法教えてください
1ヶ月やっててなぜか自分だけ攻撃できません
魔法は打てます アバターを未選択状態にもどすには一度アンインストールするしかないのでしょうか ドラフトの報酬見たんだが普通にパックをゴールドで買った方がおいしくない?
これ対人戦でしょ? これ試合中に18時マタイだらどっちのデイリー報酬扱いになるのかな? >>452
対戦中でなければ上部メニューProfileから別アバターを選べますが、それとは別でしょうか >>452
最初ってどれか選んでる状態じゃないのか
どういう意図か分からないけどもしアバター読み嫌って意味ならアバターは相手から見たらランダムに表示されてるからどう足掻いても自分にしか影響ないよ ジェイスコントロール使ってますが全く勝てないので改善点とか教えてほしいです
https://i.imgur.com/cXLcOT0.jpg ジェイスコントロールなのにジェイス入ってないんじゃそら勝てんわな printscreenとかsnippingtoolとか使うと勝てるようになるかも 3/3のクリーチャーを1/1四体でブロックしたらどういう処理になりますか? >>464
他になにもカードが使われなくて先制攻撃とかも無かったら攻撃側が1/1の間でダメージを与える順序を指定して1/1が3体と3/3が死ぬ >>461
PWはラルも入れた方がいいんじゃないかな >>464
お互いの効果や能力がないならば、攻撃側が3点を割り振る順番を決める
その直後に攻撃クリーチャーに4のダメージ、防御クリーチャーは3体が1のダメージで1台にはダメージ無し
最終的に1/1が1体残る >>452
アバター未選択という状態が存在しません
ゲームを始めて起動して単色デッキを5個もらう次のステップがアバター選択、その次がホーム画面となります。 ジェイスカイコントロールのサイドにあるライラなんですけど、どこを意識した投入なのでしょうか?
コントロールに腐るのはわかるのですが… >>459
すでに作ってあるアカウントで別pcでプレイした時に何もアバターを選択していない状態だと
対戦するたびに別キャラになってたのでその状態に戻せないかとおもいまして >>472
ゴルガリにも通用しますかね?
チュパカブラと戦利品でテンポ取られそうなんですが ゴルガリ使ったことないから知らんがコントロール相手のサイド後は流石にチュパ残さないんじゃね メイン否認2枚発展発破2枚とか、ゴルガリや赤単相手に引いて悶絶死しそう 500構築を赤単で高速周回したらあって思ったら回復ばっかに当たる
やっぱり皆同じ考えになるからメタられてるのかね 相手が沼だしてるのになんで善意の騎士がバフされないのか分からんかったけど
土地ってのは無色のパーマメントなんだな ジェスカイ使ってないから分からんけど
今レシピ見たら言うほど変わらんように見える
ほんとに全く勝てないならプレイングの問題じゃないの?
だとしたら使い込むしかないと思うが
何にどう負けたのかを反省してメタを張るなりプレイング見直すなりするのがいいんじゃないかなと僕は思います >>480
昨日の物ですが
負けるときは土地事故かクラリオン、漂着、燻蒸が引けずに負けるパターンです
3、4ターン目クラリオン使っても次のターンに相手がクリーチャー出してきたらカウンター出来ないので負けます 基本的にBO1でしかやらないのも原因だとは思いますが 赤単アグロでレインボーリッチに勝つにはサイドボードなど、どうすればいいでしょうか
リッチの熟達が出るまでに倒し切れませんでした プレインズウォーカーの別枠?みたいなカードを使ってる人をたまに見かけますが、どうやって入手出来るのでしょうか? こっちにも荒らしが来るようになっちゃったし次スレはIP付けようぜ >>490
メール来てたはず
期限内にコード入力しないと駄目だよ 本スレに画像貼られてるけど同じ質問してるわけじゃないしマルチじゃないじゃん
それにマルチが荒らしっていつの時代の感覚やねん……普通にレス返してやればいいのに
野茂み歩きと探求者の従者はメインから入れた方がいいよ
全体的に除去多すぎることない?最古再誕、トロフィー、死の重みは抜くか減らした方がいいよ 今のところワッチョイ変える知能はないみたいだから1週間は大丈夫だろう
うざいならIPも検討だけどこのぐらいなら現状維持でいいでしょ >>496
期限が数日過ぎた頃にダメ元で入力してみたら貰えた、って報告が本スレにあったし試しに入力してみたら? >>496
It's Here! Play Open Beta Now!という件名のメールに自分専用のコードが書いてあるのでStoreのRedeem Codeに入力したらもらえるはず
有効期限は特に書いてなかったと思う >>500
期限相当前だったのに良かったね
ある程度経つとコードは使いまわさないといけないからその保証としての期限なのかな というかメールにはカードの絵柄が通常版のままだけど10月4日にMythic Edition版に変わりますとしか書いてないような
10月4日のメンテ前に公式でMythic Edition版をWCで複数枚作成可能な期限は今日までってアナウンスがあったけどそれと勘違いしてるんじゃないかな >>500
コード見つかって良かったな
WCとコイン、ジェムの数それだから尚更良かったじゃんと言える >>502
少なくとも期限がそういう意味であったはずはない
mythic edition版がWCで作れなくなることは事前に言われてなくて突然出来なくなったことでそれに関してちょっと不満も出たからね >>504
クローズドベータ特典に有効期限があるって話のソースはどこですか?
クローズドベータのお礼なんだから全員がもらえるべきで期限があるならメールに明記してないとおかしいと思うんですが >>505
メール確認したけど書いてないね
勘違いだったかも
間違った情報言って申し訳ない タイムアウトになるまで放置する嫌がらせって知らせたら対処してくれるの? 前はユーザー通報できたけど今はできないから遅延はやり得 タイムアウトの嫌がらせかと思ったら、自分の方が落ちてたでござる 赤青ドレイク使ってるけどアーティファクト出しまくる白のデッキはなんぞ?
何されてるか分からん 毎回ギリギリまで待つようなのはともかく、単に動かなくなるだけの奴は回線落ちとかの場合もあるからな >>500のおかげで俺も貰えたわ
貰えることすら知らなかった ドラフトやりまくっても戻りがあるからあんま金使わんくていいなこれ
カードも集まるし楽しいわ >>510
その情報だけじゃなんとも
せめて出されたカードの特徴とか無いの 星3武器を最終グレードアップまで強化するか、星4武器の一段目を最大強化するか、どっちが強くなりますか? どんなガイジが使っても10回に1回は勝てるデッキってありませんか
ttps://www.mtggoldfish.com/deck/1431775
現在こちらのコピーを回していますが、20時前からラダーに篭ってるのにまだ1勝しか出来ないくらい負けまくってます… 重くデッキを選ぶカードはあれぐらい派手なのは別に構わない
が、ただいつまでもあって良いかといわれたら違うな
まあ年に何枚かヒーローカードだしてくんじゃないか
騎士団は初顔見せだったから一斉に実装しただけだろうしな >>518
赤単も簡単な部類だが、そのサイトにあるのだと青単テンポのが
わかりやすいとは思う
クロックだして、妨害しつつタップやバウンスで押しきれるし 早く終わるからデイリークエスト稼ぎに向いてるってだけであって
正直な所赤単は初心者向けのデッキではない
青単もアンブロに執着的探訪つけて打消し構えるイージウィンはあるけど大体の場合クロックが細くてコンバットにいちいち気を遣うし
適当な緑黒のレシピ拾って、サイドの除去をメインに移してサイドなしのラダーでビートダウンをカモる方針が一番マシじゃないかなぁ あぁマッチング補正あるんだよな、なら配布の青緑まんまのがその段階だとよいか? >>518
一応確認だけど、そのデッキってどういう立ち回りが求められているかは理解してる?
赤単は対応しないことも含めて、たちまわりが重要になってきますよ。 相手に対応してなんかするデッキはやめて緑単と白単でとにかく展開するデッキがいいよ
相手の引きが悪い時しか価値拾えないかもしれないけど今の赤単よりは勝てると思う 初期デッキの緑単のデッキエディットを開きます
コモンWCを使ってラノワールのエルフとブランチウッドの鎧の4枚目を作ります
入れます
サイド無しにGo >>518
緑単ストンピィおすすめ
自分のやりたいこと押し付けるデッキであんまり相手に介入するとか難しいこと考えなくてもいい
1tラノエル2t鉄葉3tフェロックス4tガルタみたいな感じでマナカーブ通り生物並べていければたいてい圧殺できる
リスト例
http://magic.tcgplayer.com/db/article.asp?ID=14868&writer=Seth+Manfield&articledate=9-21-2018 鉄葉ストンピィは普通にガチのコントロールと当たって普通に死ぬからあまりお勧めできない
>>528案に追加で蔦草牝馬入れた方がガチデッキ踏まなくて楽だと思う
それよりマッチ調整した白単の方が楽だけど ランクにもよると思うけど
最下層なら緑青マーフォーク使えばマナカーブに沿ってカード出すんで
土地事故と相手のブン回り以外では勝てるような気がするけど 初期デッキベースのものと思われる緑黒苗木トークンのデッキがうざったいんだけど、相手が嫌がるカードってどんなのがあるかな?
ボロスデッキだと長期戦に持ち込まれると息切れして押し切られてしまう 全体除去じゃない?
クラリオンか砲撃かあとはetb防ぐか ガルタが突っ込めば相手のトークン生成速度を上回る速さで踏みつぶせるで 苗木デッキは基本的に除去耐性無いから若葉のドライアドと苗木のロードを即除去りつつ苗木より大きいクリーチャーで蓋をされると何もできなくなる
あとは鎖回しとかでステータス上がる前の苗木一掃されるのもつらい
緑単に若葉のドライアド除去するカード足すとか鎖回し備えた赤単とかだと簡単にメタれそう 前環境に苗木少なかったのは鎖回しだらけだったからだろうし それにロード落とされると小粒集団だから
そうなると一方的になりやすい 横に並べる系は睡眠とか大嵐呼びで全タップさせちまうわ
マーフォークちょっと改良したら気持ちのいい回り方して感動した トークンなどやはり2T鉄葉で叩き潰せばよかろう ガルタを添えて やたら緑押しがいるのは笑ってしまうが、まぁトークンが並び始めることを止めるか、並ぶ前に倒すのは一つの答えだね クイックは最近赤単減ってきたよな
ライフゲインの苦戦とか盤面負けしやすくなったんかな? 赤単メタられ過ぎてツライ。
ライフ回復したら逆にダメージ食らうカードを追加しよう(提案) 赤は猛威を振るってたからちょっと一休みくらいしてもええやろ
次は赤緑や赤黒と友好色も待ってるし ジェスカイコンが3点回復キャントリの奴積むようになって赤単きついわ
実質キャントリ付きの対抗呪文だし 上の方で話題になってたトークン並べ系にイゼットで対抗するには焦熱の連続砲撃くらいしかない? >>551
あとはこれくらい
基盤のゆらぎ(イクサランの相克、3マナ、インスタント、1点ダメージ1ドロー) トークン相手に間に合うのかはわからないが絶滅の星なんてのも一応ある
トークン以外にもPWとか呪禁ファッティを対処できるから悪くは無いらしい 緑に白タッチしてアダントとセラからの翼入れるだけでいいよ 驚異的成長が付与された毒矢尻の射手(9/10)の攻撃を、
ビビアンリードで+2/+2、警戒トランプル破壊不能が付与されたガルタ(14/14)でブロックした際に
ガルタに1点ダメージだけ与えて残りの8点が顔面に飛んできたんですが、これ処理どうなってるんでしょうかね?
トランプルって相手を倒せないと貫通ダメージ振り分け出来ないと認識しているんですが…間違いなのでしょうか? 「致死ダメージ」はルールで定義された概念であり、それに従う。
プロテクションや破壊不能などによって「ダメージが軽減される」「ダメージを与えても死亡しない」状況でも、それは考慮しなくてよい。
数値上そのクリーチャーのタフネス分のダメージを割り振れば、致死ダメージを割り振ったことになる。特に間違えやすい点であるので、注意すること。
ブロック・クリーチャーが既にダメージを受けている場合、それも考慮する。合計して致死ダメージに達する分だけクリーチャーに戦闘ダメージを割り振ればよい。
一方、ブロックする側としては、すでにブロック・クリーチャーに与えられたダメージを取り除くことで、本体に通るダメージを減らすこともできることになる。
攻撃クリーチャーが接死を持つ場合、0点でない戦闘ダメージはすべて致死ダメージとして扱う。ブロック・クリーチャーに1点でも戦闘ダメージを割り振れば、残りの戦闘ダメージをどのように割り振ってもよい。
MTGWikiのトランプルから
要するに>>556か トランプル・・・ブロッククリーチャー全てに致死ダメージ割り振った残りがプレイヤーに通る
接死・・・この発生源からのダメージが1点から致死ダメージになる
破壊不能・・・致死ダメージを受けても死なない
例えば接死がなくても破壊不能ブロッカーのタフネスを超えるパワーのトランプルを受けると余りが通る なるほど、接死トランプルは1点からアウトなんですね
勉強になりました、ありがとう! ゆうて焦熱の連続砲撃より高効率のカードはなさそう
トークン強化されて全体2点で解決しなくなった時のために絶滅の星か川の叱責を1枚入れとく感じじゃないかね イゼットで横並び耐性欲しいならつぶやく神秘家オススメ ツイッターおじさん堅くて焼かれにくいけど、鎖回しが出ると垢BANの如く呟きが一掃されちゃうのが悩み 期限的に今更だけど誰でも5勝できるコモン構築のレシピいる? いっそインフェルノ欲しい
ヤヤばぁちゃんもいるし… 赤単のサイドボードに再熱するフェニックスが入ってるのを見かけますが、
どういうデッキ相手に4枚投入するのが強いのでしょうか? 除去を増やされてゲームスピードの落ちることの多いサイド後は概ね投入されるね
効果的なのは除去の少ないクリーチャーデッキに無限ブロッカー兼フィニッシャーとして活躍する 土地で事故ることが多いんですが、初期手札の土地が何枚以下ならマリガンするとか目安ありますかね? 1枚ならまずマリガン
2枚ならデッキと手札と相談て感じかねぇ シャッフラ―がかなり偏っているので
実プレイよりは事故率が高いので注意 1枚で後手ならキープ
2枚ならキープ
4枚ならむしろマリガン(赤単感) >>570
青+ビートダウン系とかに効果的なんですね 22土地のデッキと24土地のデッキでマリガン基準変わるし、トップ5枚見て土地加える系の緑ソーサリーあると土地1でもキープする事はある 極論デッキによる
とりあえず土地2あって目先数ターンの動きがみえればキープでいいと思う 土地2枚を目安にデッキと相談する感じでいきます
返答ありがとうございます、助かりました 俺はコントロールなら土地5もキープするけどどうなんだろなー すでに4枚所持してるカードをパックから引いたら
何か溜まるって見た記憶があるんだけど、
それってどこかで確認できます?
見間違いかな? ゲーム内から確認する方法は無い
βの時は見れたけど貯まるペースが詐欺みたいに遅いから隠した
MTGAのフォルダのoutput_log.txtってテキストファイルの中にvaultProgressってのがあるからそれで見れる 土地の枚数より序盤の動きを考えてマリガン決めるかな
同じ土地5でも呪文も5マナとかなら当然マリガンだけど
2ターン目に使える除去と3マナのドローとかだったら全然戦えるし 今のコモン構築体感15分くらいでゴールド減らさずに神話かレア1枚貰えるしラダーよりクエスト消化にも遥かに有意義だし経験にもなるからドラフトなんかやらずにこっちやった方がいいと思うんだけどマジで今更だけど 赤単と赤単絶対殺す絆魂オーラと呪禁オーラと青黒除去コンと赤青バーンと赤黒ハスク 緑白召集、白黒吸血鬼、赤白教導あたりの方が頻繁に見かけた カード盗んでいくやつなんでこっちの手札見れるんだ?
ランダムにしたら良いのにずるくね? 土地の事故ひどいわ
最初に土地だけ好きな枚数選べたら良いのに
なんでルール変わらないんだろ カウンター構えたがる陰キャが悪い
1マナハンデスは妥当 >>591
土地3枚でいいデッキが土地3枚だけ入れてそれを全て初手に持ってきてからゲームスタートみたいなクソゲー誰がやるんだ? >>590
じゃあランダムハンデスで土地落とされて土地事故起こされてもキレるなよ? >>591
事故った怒りを減らせる話ではないけど…
土地の事故がなくなって他のゲームのように自動でマナが伸びていくシステムになっても、土地以外の手札事故は発生するし、土地がなければかえってバランス悪いんだ。
例えば、数ターン後に5マナ出せるかもしれないし出せないかもしれない、といった時にどう展開するか。
そのときに悩まないように最初から重いマナのカードを減らしておくか。
戦略が生まれるから土地システムは残っている。マナカーブの話は初心者を脱出するのに役立つね。
初期手札のマリガンも同じ。
コンボデッキならなるべく手札にベストなコンボパーツやキーカードが欲しいが…
白ウィニーとかなら、ベスト手札じゃなくても低マナ域のカードがあれば粘り強く戦えるかもしれない。
強力なカードの叩き付け合いだけにならないよう、適度な隙を作るために有効なんだよね。
メーカーも常に考えてはいるから、もっと良い案が生まれたらマリガンなども変わってくるかもしれないな。マリガンも昔は一枚上にやるか下にやるか…っての無かったし。アレ良い変更だよね。 土地がなければかえってバランス悪くなるわ草
土地まわりは誰が見ても明らかに失敗だらけだけどもう今さらどうにもできないからそのままにしてあるだけな ディミーアつかってて白の追放型エンチャントに腹立つんだけど青黒でエンチャント壊せるカードないですか
もしくはこういう条件でカード検索できるサイトないですか
http://whisper.wisdom-guild.net/ だとどんなカードがあるのかわからない状態からだと検索条件決めづらくて探しにくいのですが >>597
一瞬とか分散みたいなバウンス、出される時にカウンター合わせる、ハンデスで手札から直接抜くくらいだと思う
エンチャント処理は白緑のカラーパイだから青黒では簡単には対処できない >>597
残念だが青と黒はエンチャントにほとんど触れない色なんだ
黒は出される前に手札を捨てさせる
青はバウンス、手札に戻すか、打ち消すしかない。
あとゲーム内の検索ボックスに
「enchant」とか「destroy」とか入れて、フィルターにインスタント・ソーサリー・クリーチャーのみにすると、一応その効果を持ったカードを探せる…一応ね。
スペル間違ってたらすまん やっぱりこの色では厳しいんですね
そもそも使われないようになんとか対処しますサンクス >>597
バウンス以外だと呪文貫き、帆凧の掠め取り、セイレーンの嵐鎮めあたりかな
あとはデッキ選ぶけど見張りによる消散とか魔術師の反芻とか 青なら3マナ払えばぽんっと大体の物を消せるからな 追放エンチャとか割られる可能性あるし一部除いてソーサリータイミングだし結構マナ重いしそこまで目くじら立てるほどでも でも流刑への道は絶対にゆるさねーからな!! 追放型はバウンスすれば相手が攻撃した後にブロッカー作り出したりできるから相手からしたら信用イマイチ 土地の枚数やバランスを調整しつつ
呪文もそれに合わせた無理のない選出をしていくのが
デッキ構築の醍醐味のひとつだと思うけど
意外とそういう人は少ないかもしれないな
事故った時に自分の構築の問題だと考えられる人には楽しい、と思う
それでも物凄い事故が起きた時に笑えるかどうか、てのもあるか 構築で使える策謀カードはなんですか?
それで土地事故減らしたいのですが カード揃わなさすぎて、プレイングが雑で負けてるのか
カードパワーの質で負けてるだけなのかもわからないし、
流行ってるデッキに積まれてるメジャーなパワーカードの知識もなさすぎるから、
少し課金しようと思うんですけど。ウェルカムバンドル?は確定として、
ある程度ガチなデッキ組める程度のコスパが良い感じの課金額ってどれくらいでしょう?
上に出てたドラフトはやってみたけど、コイン溶かしただけで終わったレベルの初心者です 100ドル分のジェム買って、ラヴニカあたり90パックじゃないかな
アグロやミッドレンジの2色デッキ1つと青単(アンコモンまでが多い)ぐらいなら余裕で組めるはず ラダーならデッキの内容で当たる相手の強さ決められてるからプレイがまだ慣れてない可能性大 配布デッキいじって同じような相手に負け込んでるなら多分プレイングに問題ある まぁ両方だろうな
もうでてるアドバイス通りラヴニカを買って、定期的にクエストをクリアして貯まったゴールドはドミナリアを買って…馴染むデッキの型が解ってきたら完成度を上げるためにワイルドカードを使う…で良いんじゃないかな。
ドラフトはやめとけ。確かに集まるカードは一見多いが、負けや運要素を楽しめないならつまらなくなるし精神的ダメージも大きい。 >>606 とりあえずMTGで自分のやりたいことをを見つけれるまでラダーで負けながら覚えていくといいよ ドラフト面白いんだけどWCがほぼ得られないのが難点よね 初心者は戦闘の練習をするべきなんだよね
殴れる殴れないの判断、ダメージ交換、複数ブロックの損得、コンバットトリック
これで貴重な1点、1枚を稼げるかで勝敗が変わる >>612
報酬のパックで1/6や1/3分か、コモンとか5枚目以降のでVAULT貯めるかだからねぇ 8/8って強く見えるけど4/5 二体でブロックされると1:1交換になるから結局殴れないとかね
先制攻撃も複数でブロックされると容易に落とされるとか 飛行と呪禁大正義なところとか覚えること一杯 いつかはゴールド全部リミテに使いたいけど初心者は損するの覚悟しないと踏ん切るタイミングないからなぁ
mtgやってる知り合いいれば家来てもらうなり画面共有なりして教えてもらえるけどここで聞いてる人は身近にそういう人いないだろうし Twitchの外人の配信みてどんなカード使ってるのか眺めてると割と勉強になるね >>616
リミテ用の各カードの個人的な点数表をネットで公開してくれてる経験者も結構いるからそれを参考に無料のドラフトシミュレータとかで練習してみるといいかもしれない >>613,615
それを学ぶ前の基礎として
カードアドバンテージの概念を明確に認識するステップもあるぞ
お互い1ターン1枚ドローが基本なんだから、1枚で2枚以上の働きをしたカードが多いほど有利
という当たり前の話を体得するには意外と時間が掛かる
その実践の一つが戦闘というわけで
ドラフトは構築以上に実力が出る、と昔から言われるぐらいだし、やっぱMtG初心者向けではないよな ウェルカム買ったらレジェンドワイルドでたけど
知識ないうちは使えないなw >>618
リミテで強いデッキって構築と違うから配信見たりシミュレーター回しても結局センスがないとピンとこないと思うんだよね
初心者はまだそのセンスがない人が多い訳で
NPEか定期で報酬0のドラフトチケット配布とかあったらいいのに ドラフト脱初心者レベルだと、パワーカード中心で重めのデッキになる
そこから上達すると、速度の重要性に気付く
このステップは省略できないから、最初からトッププレイヤーの真似を
するのは良くないと思うわ MTG初めて数時間で速度の重要性に気付いた俺すげえ まぁ昔と違ってDCG で基本分かってる人のほうが多いだろうから
ガチガチの初心者とかほぼいないよね 速度の重要性に気付くのは比較的簡単だと思う
問題は速度重視の構築をした時に相手のパワーカードをどう捌いて勝てるようにするか
軽い=カードパワー低めのデッキで相手の強いカードと渡り合うためには上の方で言われてるコンバットの上達とか無駄なカードを採用しないとかで相手のライフを効率的に削るスキルが必須 初心者は相手がしてることを吸収するのがいいよ
カードによって使い方色々あったりするし
シナジーの強さとか学べることは多い このゲーム初心者でもついていけるかな?
MTG自体が10年振りで、日本語がないから迷ってる。 基本無料なんだからやってみてあわなければやめたらいい
昔やってたなら言語の壁は大したことないよ 初心者ではないが俺もオデッセイブロックからの復帰勢。
負けることにストレスを溜めるよりも、マジックが気軽に出来る事に重きを置くなら無課金だろうが充分楽しめる。
英語もマジック的な英語しか使ってないから、wikiで調べながらでもいいし、最近は有志の日本語化ポップアップツールもあるから案外出来るよ。
ツイッターとか見るとカードゲームすら初心者も見かけるし ついていけるの程度にもよるけど
ランクマはデッキパワーが近い同士でマッチングする仕様があるから初期デッキがグットスタッフにボコられる事はあんまり無い
チュートリアル報酬で15デッキ貰えるからそれ使いながらやっていけるか判断するといいんじゃないかな ラダーなら勝とうが負けようがランク以外何も変わらないし、下手にレア追加せず配布で回していれば同等のデッキと当たる事が多いから札束で殴られることも少ない
新規のボーナス終わるまで一通りやってみて合うか合わないか見極めればいいんじゃない?
あとワイルドカードは最初に切ると後悔する可能性が高いので持っていた方がいい mtg始めたばっかの時、先手1ターン目にショックをプレイヤーにうったりしてたわスタンで
ガチガチの初心者ってそのレベルもいるからな 自分もまさに↑の初心者さんと同じ感じで迷ってたから前向きになれそうだわ。
自分はPC買うところからだけど…。 MTGアリーナプロを導入しようと思ったのですが
アカウントを作ってもMTGアリーナプロにログイン出来ません
Invalid e-mailと出てきてしまいます
スマホのメアドだとダメなのかと思い他のメルアドでも登録したのですが同様にログインだけできません
何か原因等ありますでしょうか? ぶっちゃけMTGは英語というより、MTG語だからね
フレイバーテキストでも読まないなら中学レベルでなんとかなるはず
それに最終的には絵で効果を覚えちゃうし… >>634ですが解決しました
メルアド入れるところにニックネーム入れていました… >>634
アカウント登録はできたのにログインはできないってこと?
登録するときにアドレスかパスワード間違えたんじゃないかな
登録したメアドにメール来てないならメアドが違うから正しいメアドで作り直す
そうでないならパスワード忘れましたを選べばメールくるはず >>606
色々なアドバイスありがとうございます
盤面でてるものだけに限れば、アド取れる戦闘の仕方はほぼ理解したと思うのですが、
相手の何色の何マナが立ってると手札からどういうカードが飛んでくるのってのが把握できてなくて
コンバットトリック?に引っかかってボコボコにされて、
それが怖くて顔面守らず素通しすることが増えて、結果として同レベルの初心者っぽい相手にも
ダメージレース負けて押し切られたりとかで、
カード自体もほしいし、カード揃ってる相手はどんなのを積んでるかの知識も欲しいなあと
100ドルジェム購入で90パックラヴニカ開封、ゴールドドミナリアがおすすめってことは、
イクサラン、相克、基本2019にはあまり良いカードがないんでしょうか? >>642
コンバットトリックは(例外もあるけど)所詮1対1交換だからまずは無理に気にしないでいい
そのうちここであのカード来ると(1対1交換でも)嫌って状況がわかってくるからそういうときだけケアする >>642
コンバットトリックは各色毎にある程度の傾向はあるからそこを押さえておくと心の準備ができるよ
俺の独断と偏見だとこんな感じ。あくまで目安だし、相手にマナがあっても動かないといけないこともあるけどね。。。
赤 ダメージでクリーチャーを除去。 雑な目安:赤マナ1つで2点相当
青 手札に戻す、タップさせる
緑 ブロッカー強化 雑な目安:緑と1マナで4点ずつ増える
黒 クリーチャー破壊、アタッククリーチャーの弱体化 雑な目安:3マナ位あると破壊される可能性がある
白 クリーチャー強化、クリーチャーの無力化 雑な目安:強化の場合は2マナくらい。緑よりも控えめな場合が多い
デイリーのクエストについて質問だけど、アレでもらえるカードのレアの確率って5勝目も15勝目も変わらないのでしょうか? >>642
イクサラン、相克、M19にも強力なカードはあるが数は少なめかな
WCで必要分つくるのがいいかな 初期デッキって最後はいきなり5個いっぺんに来るのな
びびって説明読まずにクリックしてしまった
別にいいけどさ
>>642
>>643も言ってるが、大体は所詮1:1交換なので
してやられた感はあってもそこまで警戒すべきものではない
相手からしても不確実なカードなので、使える時に使っておく思考が強い
逆に考えると使える時に吐き出させておけば、後々使われる可能性が下がるって事で、間接的にアドを取れてるとさえ言える
どうせ相手からもこっちの手札は見えてない
こっちの3/3をバットリで始末されても手札に4/4があったらラッキーなぐらいだ ようは守らなきゃいけないカードは気を付けないといけないよね
無理する必要ないなと思えば見送ったり
ブラフの可能性とかも考えないといけない
ブラフかどうかは読むしかない
例えば手札の枚数とかで判断するとか
また、なにか持ってるだろうと思っても突撃して攻撃通さないと勝てそうもないなら行くしかないとかも最悪あるし
ぶっちゃけコンバットトリックで使われるカード全部把握しといたほうがいいって話がまず最初にあって
その上で相手との読みあいがある >>642
初期の配布デッキ取り終わるまでは、あえてジェム使わずにその期間は慣れる期間と割り切った方がいいかもね
それでひと通り各色使ってみて使いたい色を1〜2色決める感じかな
配布デッキがそこそこ戦える分有料の構築済みデッキがないので、
さすがに右も左も分からんうちからジェムを使う必要はない
低予算で組むなら青単赤単のアグロあたり 勝ち確信から全クリーチャー攻撃に残骸の漂着いいよね…よくない 初心者は公式ハンドブック購入おすすめ
カードリストは紙に限る
解説も面白いし、簡単な使い方も書いてるから勉強になるよ >>649
白の4マナか5マナの、攻撃したクリーチェー全部消すやつですね・・・
なんか相手の前のターン、手札いっぱいあるのに土地だけだして何もせず、
次の自分のターン攻撃して勝った!と思ったら
エモ飛んできてそれ食らって、返しに天使置かれてボコボコにされました なにもせず土地を立たせてるだけで相手を制限できるのがマジックのいいところ なんだ、やっぱり土地システムは必要じゃないか(確信) 土地立たせてgood gameからの漂着読みピアス決まったら超楽しい セトルに限らんけど4マナも立たせて何もないと思うほうがおかしいんやで MTGArenaから始めたガチ初心者なんだけど(プログラミングも)
マナカーブシミュレーター作ってそのマナカーブ通りに構築したら
まだあんまり回してないんで分からないが勝率が5割位だったのが今9割になった(1度だけ負けた相手は3回戦った内の1戦目のマーフォーク)
シミュレーターと言っても簡易的なものだけど
ちなみに今使ってるデッキは25枚の土地だと仮定して(土地は差し引いてシミュレート)
黒単の有り合わせデッキでマナカーブ(計35枚の)
指定したパターン数も出来て結構参考になる
ちなみにワイルドカードでのクラフト?と言うのはまだほぼしてない(Rat Colony4枚だけか、なおシングルトンには間に合わなかった模様)
勝てるとやっぱり楽しい(自己完結)
嬉しすぎてデッキレシピとマナカーブを貼りたい!貼らせてください、お願いします! 貼りたいと思ったときには行動しろ
ただし文が読みづらすぎる。推敲を三分くらいしてからにするといいぞ >>657
読みづらくてスマン、
つい興奮してしまった
では貼ります(土地25枚はあらかじめ差し引いた枚数で)
25 Swamp (RIX) 194
2 Skulduggery (XLN) 123
1 Pilfering Imp (GRN) 81
2 Diregraf Ghoul (M19) 92
1 Barrier of Bones (GRN) 61
3 Grasping Scoundrel (RIX) 74
4 Doomed Dissenter (M19) 93
4 Deathbloom Thallid (DAR) 84
2 Death Baron (M19) 90
1 Mind Rot (M19) 109
3 Murder (M19) 110
1 Hired Blade (M19) 100
2 Demon of Catastrophes (M19) 91
2 Ravenous Chupacabra (RIX) 82
3 Gravedigger (M19) 98
2 Open the Graves (M19) 112
1 Yargle, Glutton of Urborg (DAR) 113
1 Gravewaker (M19) 293
1 回目の構築に成功、35枚のデッキが完成しました!
0マナ 0 枚
1マナ 9 枚
2マナ 4 枚
3マナ 11 枚
4マナ 7 枚
5マナ 3 枚
6マナ 1 枚
7マナ 0 枚 そのシミュレーターを貼るんだ。
有志ツール充実させていこう >>659
どうやって貼ればいいか分からん
シミュレーターと言ってもexe化の仕方も分からないプログラミング素人なんだ、スマン(まだ本買って始めて1日目)
でも将来的にはアプリ化したいと思ってるからまだ(したいだけで終わらないと良いが)
そして長い上にたぶん無駄が多いプログラムだと思う(実際には式を作って乱数を利用して作ってるだけで難しい事はしていない)
kotlinという言語で動作するんだけどまだ実行をテスト出来るサイト上で書いただけなんだ
3つ程マナカーブのサンプルで良ければ貼っておく、カードはそのマナ帯で好きなの入れるだけだから厳密にはマナカーブしか決めてない(適当に強そうなカード入れる)
1 回目の構築に成功、35枚のデッキが完成しました!
0マナ 0 枚
1マナ 7 枚
2マナ 7 枚
3マナ 10 枚
4マナ 6 枚
5マナ 2 枚
6マナ 1 枚
7マナ 2 枚
2 回目の構築に成功、35枚のデッキが完成しました!
0マナ 0 枚
1マナ 1 枚
2マナ 16 枚
3マナ 9 枚
4マナ 2 枚
5マナ 0 枚
6マナ 0 枚
7マナ 7 枚
3 回目の構築に成功、35枚のデッキが完成しました!
0マナ 0 枚
1マナ 6 枚
2マナ 8 枚
3マナ 10 枚
4マナ 5 枚
5マナ 2 枚
6マナ 1 枚
7マナ 3 枚 メタられてるのがでかいのかゴルガリってそんなに勝てないな
結構ワイルドカード割いた割に微妙感
個人的勝率ジェスカイコン>赤単≧ゴルガリくらいの順に落ち着いた >>660
これは面白いのを作ったね。
出力だけじゃなく、入力してマナカーブに沿った候補カードを表示してくれるとか、初心者の構築に役立ちそうな機能があったら良さそうだな
とはいえ今でも大変素晴らしい。
いつでも報告や相談は歓迎だよ。がんばってくれ。 >>662
おお、ありがたいお言葉
一番難しかったのがマナカーブを作る「式」を考える時だった
候補に関してはまだカード自体を把握してないから難しそう
感謝! ゴルガリはメタられるの前提で組むようになってきたね クイック構築はそんなにガチじゃない人もいると聞いてジン作って青単でやってみました。
2回やって1-3と7-2だったのですが、ミラーも、赤単も、ジェスカイもゴルガリもカードそこそこそろっている人がやっている印象で、初期デッキに近かったりする人はいなかったように思います。
プレイングに関してもこのMTGアリーナからMTG初めて、まだ2週間ちょっとくらいの初心者視点では、ひどい人にはあたりませんでした。 その話があった当時は初期デッキも居たんだろうね
今は時間が経ってるからカード揃って来てるプレイヤーが多いんじゃない?
もうすぐ始まるプロツアーで入賞デッキが公開されればそれのコピーも増えると思う オープンベータでmtg試しにやってみた的な人がだいぶ減ったね vaultって貯め続けてもいいの?
現状は意味ないと思うけど
上限あるのかな >>660
なるほどな〜
マナカーブだけ決めてランダムに抽出した候補からドラフトみたいに選んでくだけでも、素の状態から組むより良さそうだね。 >>670
105%までは見たけど限界はわからないね… >>660
2マナ 16 枚
5マナ 0 枚
6マナ 0 枚
7マナ 7 枚
大丈夫かこれ >>669
まあ仮にでてもまんまとはならないだろうけど、現状やたらメモリ食うから
iPad版でても廉価版や古いのじゃきついだろうなぁ
最低iPadPro2世代以降じゃないとまとめにやれないとかになりそう 始めたばかりだけど最初から1枚持ってるガルタを中心に恐竜で殴るだけの緑単でも割と勝てて楽しい 2色デッキ貰っても緑単を少しずつグレード上げてった方が初期は強い >>670
とりあえず200%超えたことあるから重複したら消えるとかはない
データだからカンストはあるかも知れないけど非現実的な数値だろうね やっぱこのゲーム面白いけど古いカード収録されてないのが残念だ
デュエルリンクス見習っていけ 古いカード使うならMOでやれって事だろ
アリーナはMTGの入り口で、それ以上やるなら金使えって言ってんだよ MOと差別化できてるんだから大成功だろう
こっちにあるからあっちにあるから…なんて話はナンセンスというやつだぜ 古いカードあるって言ってもたしか歯抜けでしょ
そもそも遊戯王が出来ないデュエルリンクスを例に出されても…
マスタールール実装されてから出直してきて MOの存在知らんかったわ、クレカ要るみたいだがちょっと始めてみる
すまんかった 正直MOの存在を知らないぐらいにはブランクあるならMOで生き残るのは難しい MOの存在すら知らない人にMOは大変だと思うけどまぁ頑張れ 古くて強いカードが収録されているデュエルズは大好評リリース終了中! 念の為言っておくとMOでは使いたいカードは買わないと手に入らないし、アリーナみたいなミッション報酬も無いよ 今はスタン以上の環境やるのが茨の道だしな
アンシー1万なら、でちょくちょく買ったりモダンが始まるなら、で1000円以下のカード買って始められた昔とは違う
買ったカードの殆ど今の値段なら俺だってやってない この間のInsta-banとか毎ターン土地二枚置けるドミナリアドラフトみたいな特殊?イベントのスケジュールってどこかから確認できますか?
>>2のスケジュールにはそういうイベント含まれてないようでしたが… クイックで7勝するとレア出やすいとかある?
昨日2回してレア3枚と神話2枚だった >>694
最新スケジュールは>>146
フォーラムに掲載されるよ
>>695
構築イベントのことならレア2枚は確定 デッキが貰えるチュートリアルが終わるのでWC使ってゴルガリミッド作ろうと思ってます
神話レアのpwだとどれを優先するべきでしょうか? とりあえずバンドルは買ったんだが何に使うがいい?
2500ジェムならパック12個かドラフトどっちがオススメ? >>697
ゴルガリならヴラスカしかいないしとりあえず女王ヴラスカじゃないか。
悲報探求者の方は重いし採用してないレシピも割と多い気がする
>>698
ドラフトは運の要素強いから、それと負けても楽しめる気持ちがないなら素直にパックを買おう。
一応イベントをたまにやるから、参加費に数百ジェムくらいは残しておいてもいいかもね。お得なのは少ないけど。
パックはラヴニカのギルドかドミナリアをオススメする。
使い回しの効くレアな多色地形や今の流行りデッキの中核カードが多め。 >>699
ゴルガリのPWはビビアン・リード採用型も割と見る気がする
どれが大事かは自分にはわからないが… >>698
mtg経験者ならリミテ
そうでないならパックがリスクなくて無難
パックは特に作りたいデッキ決めてないならラヴニカ、次点でドミナリアがおすすめ >>700
あー女王ヴラスカより補充は得意だな。ビビアンの方が使いやすいかもしれない。
これはミッドだと選び辛いところだな…
攻めっけなら女王ヴラスカ
安定ならビビアンだろうか 方向性きまってるなら破滅を囁くものか6マナヴラスカかまぁとにかく一枚で勝てるやつがオススメかなぁ みなさんご回答ご提案ありがとうございます。
参考になりました。 >>699 >>701
回答ありがとうございます。
mtg未経験で自信ないのでパック買います。 >>708
1マナ生物を12枚投入するんや(昭和のスライ感) ドミナリア ドラフト二回やって二回とも青白選んで3-3、6-3。
ラヴニカのときと違ってどういう色の組み合わせがいいのかわかりにくく、初心者には敷居が高い感じが… ドラフト初めてやったら1勝止まりで終わってしまった…
ドラフトの色数とかデッキ枚数とか土地枚数ってどうやって見定めれば良いですか?? >>698
今後もジェム買いまくるならパックでもいいけど、パックは毎日4勝+簡単なクエストこなしていれば1パック分のコイン貰えるし、毎週3パック貰えるクエストがある
ジェム払いのドラフトは全敗でも3.5パック分買うジェムで4パック分のカードが集まる(内3パックはワイルドカードたまらないがドラフトで選べる) >>710
自分も青白結構やり易く感じる
飛行多い色だしね
緑黒の苗木とか青赤のウィザードも強いらしいけどなんかARENAではあんまりカードが回ってこない感じがする
>>711
自分も初心者だけど
・色数は基本2色でタッチで入れられるボムが流れてきたら3色目タッチも無くはないのかもしれないけど不安定になる
・デッキ枚数は質問の意図が汲みづらいけど総枚数なら40枚、デッキ配分の話なら土地17のクリーチャー15前後それ以外のスペル8前後だと思う
マナカーブは自分はあんまり気にしないようにしつつマナコスト3が山の頂点になるようにしてる 【悲報】ワイ、ショタコン。テフェリーのショタ時代を見るも1ミリも萌えない。ただの猿やんけ・・・。
ジェイスとギデオンは可愛かったのに ガイアの守護者の能力って
一匹がブロックすれば他は普通にブロックできるよな
なんかUIが分かりにくくて無理っぽいと思って勝てる試合を逃した
よく考えたら一人ブロックさせた後、他の色が明るくなってたな……と気付いたのはドラフト終わってから
ええい、クソゲー!!!!! ヴラスカもあればあったで便利だけどどっち取るかっていったらビビアンネキかなぁ
ミラーで6/6飛行のとか出された時も安心やし ちょっと記憶があやふやなんですが
自分の場に
緑到達3/2 クロールハープナー
赤4/2 オーガ
相手の場に
白1/1レオニンバンガードと白4/4ウォーリーダー
エンチャントでアジャニラストスタンド
相手のターン、ウォーリーダー攻撃、オーガブロックで
猫が2匹じゃなくて4/4アバタートークンが2体出てきました
相手は白の他に何色かあったのか記憶に無し
なんか他に出てた可能性のあるカードってあります?
なんで1/1猫が出ないで4/4飛行が2体でてきたんだろう >>713
ありがとう。
減らすの勿体無くて3色50枚以上で土地17のまま挑んだら全然土地回ってこなくて死んだので2色40枚を基準にやってみます! >>721
ありがとうございます
それっぽいですね
ajaniじゃなかったのかなぁ
テキスト適当に読んで勘違いしてたのかもですね。。
公式で日本語カードで出してくれないかなぁ >>723
有志が日本語カードポップアップツールを作って公開してるから使ってみたら
ツイッターとかでたまに更新報告してる ゴルガリ使ってないけど
少し前にどっかのプロがまずビビアン三枚って言ってたな
でもゴルガリ使ってて一番きつそうなのトカートリとかだし4ヴラスカでいいのかもね
一枚二枚で対処できるのかって怪しい気もするけど JaCardViewerはかなり便利
2,3行くらいなら普通に理解出来るけど文字が小さくなるくらい敷き詰められてると英語アレルギーとしては意味がわからないってレベルじゃないんだよな
ptcgoは1枚1枚ググるしかなかったけどこれはこういうツール出してくれる人がいてホント有り難い >>593
mtgなら、それ対策にランデス組めば勝てるやん
シンクホールとか不毛の大地とかでメタ回るんじゃね? MTGArenaで初めて青黒コントロールでデッキを組もうとしてます
WCを使う土地の優先度は湿った墓と水没した地下墓地のどちらを優先的に作ればいいでしょうか? MTGアリーナプロを使っているのですが、今日の試合が更新されません
調べたら今日ver1.4.5が新たに出ていたのですが、更新の方法がわからないです
また新たにzipファイルをダウンロードする必要があるのでしょうか?
使っている人いましたらよろしくお願いします そういうの分からないなら外部ツールには手を出さない方が良いと思うんだが
一応言うと新しいバージョンダウンロードしてインストールするだけでバージョンアップされる >>729
今はダメージが痛い環境だから水没した地下墓地の方が使いやすいんじゃないかと思う。 >>727
これ前に試したんだけど
うちのwindows7じゃ動作しなかったんだよねぇ残念
8からなら動くみたいだけど カードパワーの平均は前環境と比べて今はデフレしたのか プロツアードミナリアを
twitchで見てみたらカード強すぎ 今のゴルガリなんて雑魚もいいとこだな そんなこと無いと思うが…初心者スレでやる事じゃないさ
>>726
公式記事で紹介してたのはビビアンと秘宝探求ヴラスカ押しの方だったな
ビビアン+1がやっぱり強いのは確かにある… ラヴニカっていつも微妙なブロックのイメージが…特にドラゴンの迷路のせいだな ヴラスカ二種は使い回し効きにくいけどビビアンは緑単とか勝手に集まった神話詰め込んだデッキでも雑に強いから最初に作るならビビアン推し >>739
その前の神河が弱すぎたからな
十手とか針とか独楽とかはあったが 初代ラブニカのドラフトを今やるとカードパワーの低さにびっくりする
ラブニカじゃないけど魂売りとか今ゴミだしなー 他人の子供を育てられる男は尊敬するわ。
女は自分の子供だが、男にとっては他人だからな。
光源氏計画でもしてれば別だが。 やっとクイックで7勝できたわ
達成感凄まじいな
カーンも貰えたしくっそ嬉しい
https://i.imgur.com/QZGAOie.jpg >>732
遅くなりましたがありがとうございます
水没した地下墓地を優先します >>741
神河が弱かったんじゃなくてその前のミラディンが頭3つ位抜けておかしかっただけだから 神河はクリーチャーを弱くしすぎた感がある
転生やら武士道やら持ってるせいで重い割りにサイズが小さい ドミナリアドラフトピックだけ済ませたんだけど
時間着たらラヴニカドラフトに切り替わって勝敗に関係なく終わりになる? (^ω^ ≡ ^ω^)おっぱいが頭から離れないんですがどうすればいいでしょうか...? 神河はリスト眺めてるとリミテでも弱いレベルのカード多すぎて面白い
沼居ののけ者とか何考えて作ったのかデベロップに聞きたい アリーナ初めてから100ドル課金してドラフトやりまくって60ドル消費したところで、
ワイルドカードは
神話6レア16アンコ34コモン27
参考までに
vautは一回たまった >>729
その悩み方なら散らしたほうがいいわ 5枚目を引かないようにした方がいい まぁとりあえず山が多すぎるわな
ギルド門通りの公有地とロケットも2色ではありがたみ感じること少なそう ・ボロスの場合マウント取って攻め続けるのが重要になるので、俺なら2、3マナ域のクリーチャーをもう少し厚く取るかな
(StreetRiot、Flight of Equenauts, Swathcutter Giantあたりを抜いて低マナ域に寄せる感じ)
・ボロスはコンバットトリック重要
相手の大型ブロッカーを超えるために、赤の+3/+0先制や白の+2/+2のバットリは合わせて最低2枚くらいはピックしとくといいかと思う
・GatewayPlazaとロケットは序盤のテンポロスが著しいのでボロスには入れたくないかも
山とGatewayPlazaを1枚減らして平地2枚足すくらいがいいんでないかな
・4マナ域の2/4招集は3/3猪に差し替えた方がええんでないかな 見た感じダブルシンボルが1枚で重いしギルド門削っても回りそう
タップインする余裕が 4/5 召集飛行入れるくらいならBook Devourerのが強いでしょう riot punch locketの4枚抜いて
マーシャルと2/2と3/3を入れるべき
4/5飛行はトークンもあるしこの手持ちでは入れておいた方がいい
2/4招集はいいピックできたら入らないカードではあるけど充分強い
門2つ抜いて平地にする あとはvelocityをダートにするか迷うかな
インスタントなら迷わないんだけどねぇ これさーパック毎に所持カードソートする機能ってない?
こんなんすらないとかやばくね? ドラッグして勝手にソートしろ
ソートなんて個人によってどころか手順や今までのピック譜によっても優先順位違うだろ ドラッグして勝手にソートとは一体……
なぜいきなりピック譜が出てきた???意味わかんねー
パック毎に表示する機能とかその辺の底辺DCGでも備わってるのにこのゲームにないの不便すぎ なんの話ししてんのかわかんねえわ触ったらだめなやつか マーフォークで深根の水域入れてるの全く見ないんだけど入らない?
3マナでテンポロスするのは痛いけどクメーナのタップ要因になるし呪禁だから対象に取られなくていいと思って使ってるんだけど微妙なのかね
他のデッキの方が安く強く作りやすいって言われたら何も言えんけどさ 初心者じゃないほうのアリーナスレのテンプレにこういうのがあるけどこれではダメなん?
セット検索
検索欄にe:の後に以下入れて検索可能(例:e:GRN)
ラヴニカの献身(RNA)
ラヴニカのギルド(GRN)
ドミナリア(DOM or DAR)
イクサラン(XLN)
イクサランの相克(RIX)
基本セット2019(m19) >>771
エキスパンションごとってことだろ
ドラフトじゃなく所持してるカードの話
そいつもアレだがお前の読解力も低いし口調もきつい ソート機能無いのは叩かれてもしゃーないだろ
検索で擬似的にできるとはいえあって当たり前の機能 エキスパンション単位でのフィルタが欲しいって話だろ?
まあ検索でいまはやるしかない
どうしても欲しいならスレなんかじゃなく公式フォーラムかRedditに英語で書くほうが意味あると思うぞ >>772
俺は4枚入れてたよ
貼るタイミングは難しいけど貼れちゃえば数の暴力で圧殺できるから使い勝手はよかった >>773
できたわありがとう!!!
こっちのテンプレしか見てなかったわすまんね まだUI改修にまで手が回ってないだけかもしれないけど、
なんでこんな裏技レベルの仕様なんだろうな拡張フィルター パックじゃなくて拡張(エクスパンション)だしソートは並び替えることで絞り込むことじゃないしテンプレに書いてあること聞いてくるとは普通思わないしまともに読解できなくても当然でしょ
詳細検索のとこにボタン付けろとは思うけど検索で擬似的にもなにもそれ専用機能だよ コレクションのUIはまるごと作り直してる最中って前にみた そんなにおかしな質問だったとも思わないし喧嘩はここまでな >>780
お前、携帯回線と固定回線で自演してるだろ
初心者スレなんだからパックって言うくらい何もおかしくないし、意味は伝わる
質問の意味やそれに対する答えがわからないなら下手に突っかからず黙ってれば良い
「普通思わない」「当然でしょ」なんて、自分の考えを万人の共通認識扱いしないように >>781
えぇ…元々の文章が間違ってるのにそれでも間違って解釈することがいけないの?
もっと他人の間違いに寛容であろうよ、ましてここは初心者スレだよ >他人の間違いに寛容であろうよ
>パックじゃなくて拡張(エクスパンション)だしソートは並び替えることで絞り込むことじゃないし
自分は他人の間違いに厳しいくせに自分には寛容でいてくれなんて無茶を言うなよ醜い自演マン なんか新しい話題供給していいかな
勝率はそこそこ出てるけど赤単でクイック構築イベント回すのにちょっと若干飽きてきたんだけど何か安そうで面白そうなデッキレシピないですか?
クイック構築で回せるレベルじゃなくてもフリープレイでやれればいいです
あんまりコントロール寄りのデッキは得意じゃないので出来ればビートダウン戦略がいいです
デイリー消化に使いたいので出来れば赤絡まないやつで ワッチョイ見たら俺が別人なのわかるんじゃないの?
攻撃的なのは良くないよ >>788
メジャーどころだと青単テンポ
クロックパーミッションっていう半分コントロール要素のあるビートダウンだけど強いよ >>788
緑の伝説熊や赤の恐竜を組み合わせてパンチ力を重視したビートダウンとか。
最近青増えてきたから暴君とかも入れとくといいね。
赤で小さいのは焼き払えるし後一歩の押し込みに使える呪文もある。初期配布で揃えやすいし色事故し辛い組み合わせだよ >>788
青単ビート
ほぼ白単ボロスウィニー
呪禁オーラ
黒タッチ緑
初期デッキの緑単や苗木やマーフォークを強化するのもよかろう >>789
エムゾネは公衆Wi-Fiでワッチョイは固定回線なのでワッチョイ見ても別人の証拠にはじゃたない
むしろ公衆Wi-Fiなんて使ってる奴はより自演臭い >>794
前半か後半どっちかは端末ごとに割り振られてるって聞いたけどそれじゃ駄目なの?
そういうの疎くていまいち分からないけど運が悪かったと思って諦めるか >>796
前半が回線依存で後半がそうだけどこうやってそんなもん簡単に偽装できるから
自演以外に他人の肩を持つ理由がわからないよね 他人の肩持つ云々はこの話絡んだやつみんなそうじゃね /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>799
俺は誰の肩持ってないよ
ただ>>774を批判しただけだし何ならエムゾネ君のことも批判してるけど こりゃID:Ln8L25IW0は言い返さないと気が済まない厄介なタイプだな >>802-804
/j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / >>790
あの1マナで攻撃するとドローする能力のつくオーラを飛行とかブロックされないクリーチャーに付けつつ1マナで呪禁つけるインスタントで守るデッキ?
あれたまにハマった時に成すすべなくハンドアド取られながら轢き倒されるから気になっては居たんだよなありがとう
>>791
クリーチャー好きだから緑赤のビートダウンも気になってたありがとう
>>792
ボロスウィニー気になるな調べてみるありがとう
苗木軸はオープンβ初期に使ってたけど若葉のドライアド除去られるときついんだよなあ
>>806
フェニックス抜きってことは二種類のドレイク軸って事かな
これも赤絡むけど気になるわありがとう >>801,805
これゾフィーじゃ却って収まらんよね
って突っ込もうとしたらなんでこんなどうでもいいレスがワッチョイもIDも隠してんだ
もうわかんねえな ドラフトの戦績とかを管理できるようなツールってありますか? >>811
mtgarenapro
一応もう1つ類似ツールでmtgaTruckerってのもあるけどそっちは使ってなくて機能知らないから参考までに >>812
ありがとうございます。
導入してみます 構築の3本のやつ2勝2敗でも元取れてうまいけど一戦一戦緊張しちゃうなの
コントロールで慎重にプレイしても18枚中土地4枚とか13枚中9枚土地とかやられたら糞ゲーなの 先日ラヴニカドラフトのデッキ診断をお願いした者です
みなさんの意見をもとに画像のデッキで行ってみました プレミと土地の配分の難しさで結果は1-3でしたが使用感は悪くなかったです ありがとうございました
女王ヴラスカ、地底王国のリッチ、大集団の行進積んだ強運デッキ相手に勝てそうだったのですが、戦親分出したあとAll Atackするところでゴブリントークンのみの攻撃になってしまったせいで最終的にダメージ足りず負けたのが痛かった……
https://i.imgur.com/nHm6skb.png >>816
このデッキもタジークと戦親分に加え除去もあるしかなり強そうな印象だけどなあ 赤単全然勝てない…。4勝するのに90から120分かかる。 赤単で火力カードバンバン撃ちたいんですがどのパックに入ってますか? パックから集めるならアンコに魔術師の稲妻とケルドの炎があって鎖回しも狙えるドミナリア
ラヴニカにも遁走する蒸気族や危険因子や実験の狂乱がある 赤単やるなら蒸気と実験は必須やろな バーンするなら赤黒もいいぞ 20年ぶりにプレイしてるけど、見覚えのあるカードが無いですね
謎の巻物のカードをプレイされるとアヘ〜ってなる
英語版だと理解出来ないと思って、他のゲームやらなかったけど結構理解出来て楽しい(^ω^)
最初に配布されるスターターデッキで白黒をメインで使ってるけど、ベータ抜けるまではスターターデッキだけでも遊べるよね? >>823
クエスト消化したら十分なパック貰えるしスターターだけで遊ぶのはマゾ縛りプレイにしかなってないぞ パック開けてこう
デイリーのランダムクエストとウィークリーの15勝を目安にやってくのが良い
後は時間に余裕がある日にデイリー15勝クエストを消化してく感じでやってけば1ヶ月前後でまともなデッキ1つできる分のカードは集まるから >>823
俺も復帰勢だけど20年前とは…お久しぶりです先輩!
よく読むと古参「ラノワールのエルフ」とか見覚えある効果のカードもあったりするけど、最初はやっぱり徐々に覚えていかないといけないね。
巻物は英雄譚ってカードかな…巻物がバサッと開く演出のやつ。どれも強力で初期配布の白デッキにも一つ入ってるよ。 復帰組とかMTG語じゃなく日本語でって人はカード覚えるまで有志の日本語ツール使ってみるのも良いと思う
ttps://github.com/WestHillApps/MtgArenaJaCardViewer >>825
来たる日に備えて、ちまちまパック開けて行こうと思います。
23日頃になればカードも結構集まってそうなので、まずそこからスタートしようと思います!
ミスティックレアは出たら嬉しいでいいですよね?
ざっくり効果読んで強スギィ!と思って放置してますけど...
>>826
全然、中学生頃の話ですんで...
それ!巻物がバサーって広がって、3ターン後には大体地獄になってまうよ...
白デッキ触ってみます!
日本語のツールも入れようとしたけど、Win7のせいか画面が真っ暗になってしまうので逆に英語の勉強と思っておりますよ 最初にもらえる単色デッキはかなーり弱い、特に青とか
白は調整すれば使える範疇だけど基本的には二色デッキもらってからがスタートよなあ
復帰組だとクリーチャーの質向上と呪文の質低下は驚くかも
今の環境だと単体除去はそれなりに豊富でリセット系は謙虚だったり
土地と土地破壊はとても謙虚だった、英雄譚という面白強いアーティファクトがあったり
あとは07年のローウィンからプレインズウォーカーという特殊なカードが追加されてたり
基本セット2010でのマナバーン廃止などルール色々変更あったりもする >>830
ツールはWin7非対応だね
一年強でサポート切れるし、終了したはずなのにまだできるWin10への無料アップグレードしちゃうってのも手 finaly打ったらプレイできるカードあるのに強制的に戦闘ステップに飛んだりしますか? シングルトンの画面でデッキが選べないのですが、60枚で基本土地以外1枚までサイドなしでルールはあっていますか? よくあるのはイラスト違いの同じカードをそれぞれ一枚づつ入れちゃってるパターン 20年ぶりだと一番重要な変更は
戦闘ダメージがスタックを使わなくなった事だろうな
他はカードの説明とか読めばわかるけど
これはルールレベルの変更、しかも影響が大きい 20年前との比較でいえばPWの存在そのものが大きな変更点やな >>838
それな。
アリーナを始める前はインベイジョンブロックまでしか知らんかったから、対消滅させられるもんだと思ってたわ 対消滅じゃねぇか。後出しが置かれるんだっけ? 調べたのにまた勘違いしてしまった 先だしのみ
↓
対消滅
↓
格プレイヤーの場に一枚まで
こうだっけ? 構築イベをメインで遊んでて、無料配布デッキに
毛が生えた程度のデッキ使ってるんだけど
PW1枚入れただけで相手のデッキの完成度がグンと上がって
0勝で終わるようになったわ‥ イベントはデッキパワーによるマッチ調整ないはずだが >>846
その海賊ってヴラスカとかから出てきた威迫持ちトークンじゃない? 威迫(いはく)/Menace(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。) トークンにもキーワード能力かかれてたよね
そのあたりはちゃんと読んだほうがいいよ >>848
>>849
>>850
>>851
時間なくてパニクってしまいわかりませんでした。ありがとうございます。 青単組んだらメインのデッキより勝てるから勘違いするところだった
明らかにマッチングのせいだった チャンプブロック タップ能力起動or生贄コストができなくなったのはどうかと今も思ってる というかチャンプならルール変更前と殆ど変わらんだろ 5版までは当て逃げなんてルールなかったからね、初心に帰っただけだよね Singletonで初心者おすすめデッキってなにかありますか? 最初はクイックドラフトというのが良いと聞いたのですが、Draft Guilds of Ravnicaというのがそれですか?
昨日までは別のものがドラフトだったと思いますが、何日か毎に変わるのでしょうか?
もしそうなら、オススメのエキスパンションはありますか? ネズミの群棲/Rat Colony40枚
沼20枚
ネズミはルール無視してデッキに何枚でも入れられる
これならコモンWC4枚で作れるしプレイング関係ないしで初心者におすすめ コンペ構築2回目で5勝できた
クイックみたいな謎のほぼ後攻オンリーじゃなくなると面白くなるな >>864
>Draft Guilds of Ravnicaというのがそれですか?
それです
>何日か毎に変わるのでしょうか?
変わります
>オススメのエキスパンションはありますか?
ラヴニカのギルドかドミナリアかと思います
以下は余計なお世話ですので読み飛ばしてくださって構いません
ドラフトはまあまあ割がいいですが、MTG初心者の場合、一回も勝てないことを覚悟して、練習・単なるカード集めと割り切って参加すべきです
それが嫌なら素直にパックを剥きましょう
それでもドラフトがしたいなら、下に示すリンクを参考にしてみてください
すべて覚えなければダメとは言いませんが、ドラフトをする上で大事なことが詰まっています
なお、これらは対人を想定した記事なので、厳密にはアリーナのドラフトに通用しない考えが一部ありますが、初心者のうちは気にしなくてもよいでしょう
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/tag/%e3%83%89%e3%83%a9%e3%83%95%e3%83%88%e3%82%bb%e3%82%aa%e3%83%aa%e3%83%bc
https://mtg-jp.com/reading/nakamuradraft/ >>867
リンクを貼る順番を間違えてしまった
初心者が読むなら下のリンクからがおすすめです
連投失礼しました >>867
ありがとうございます
大昔にMTGやったことはあるのでプレイ自体は大丈夫だと思います
リンクを参考にして勝てるビックを考えてみます これマッチングってアメリカとかともする?
深夜のニートタイムにやると強い相手に当たりやすい気がする
アジア以外とも当たるならそんなことにならないと思うんだけど 地域分けはされてないから、単に他国のがプレイに慣れているだけじゃないかな 個人の感想だけど日本時間6〜8時の早朝にリミテッドを挑むのがアツい
海の向こうの中でもヌルい相手に当たる確率が上がっているような気がする カードゲームでデッキ破壊が好きで色々デッキ作ってみてるんですけど何かおすすめってありますか?
今は青黒で心理腐食、再構築、概念の雨とか入れてるんだけど他にどんなタイプのLOあるのか気になります テフェリー入りコントロール、ターボフォグ、青単ドレッジ ブロックする対象選んだ後に変更出来ない感じですか? 後攻が開幕の1ドローあるから微妙に事故りにくいとはいえ、
事故がなければ先行のほうが必ず1マナ多い状態で試合が進んでいって
毎ターン土地立てておいて場に出る前にカウンターするとか、
相手の何かが着地してもアド取る前に破壊or追放していかないと
先行が常に先に場にカード出せてアド取れるわけだし、
デッキの相性五分なら、これ先行めちゃくちゃ有利じゃないですか?
手札破壊とかでデッキ覗けるのも先行が必ず先だし 先攻有利じゃないターン制対戦ゲームは存在しないぞo(^-^)o
それでも後攻選んだ方が良い場面はある分mtgはマシだと思う >>876
先行は1枚少ないため5%程度多く事故りやすく、土地が2枚で詰まることもある
その瞬間に先手後手が入れ替わる
1〜2マナでブレストのような強力なドローカードあれば事故らないので先手有利
ただ、呪文貫きや、全体除去のような先手後手を入れ替えるカードもあるので、コントロールや、クロパだと後手の要素は受けにくい
ショックのみのフルバーンだと後手が勝つが、クリーチャーが普通はバーンにはは入ってるので赤単同士ならミラー有利 >>875
線を伸ばしてクリックして選択したあと、右下のオレンジ色の決定ボタンを押さなければ次のステップに入らないから変えられる。
時間切れになると進んじゃうから迅速にな >>880
やっぱりブロックをしないなら、やめたくなったクリーチャーをもう一回クリックして相手に伸びてる線が消えてれば、ブロック不参加になる。
これも次のステップに進まなければやり直せるよ >>877
後攻有利なカードゲームなんていくらでもあるし結局はルールによる >>876
基本先行有利なのはその通りだけど、毎ターン土地置くってことはドローがほぼ土地か初手が土地まみれで動けるカードが少ないってことになる。逆に土地以外を引いてると後攻が先ドロー含めて一枚多く土地を引くと立場が対等になるんだから圧倒的有利ではないと思うよ。 別に擁護する必要はないだろう
MTGは特殊な環境じゃなければ先行有利だよ
ダイスで勝てばみんな先行を取る 圧倒的有利というほどではないけど、だいたいの場合先行有利は間違いない。BO3の負けた側強制先手からもわかる。 後攻不利ならなにかハンディありそうだけどないってことは一緒なんじゃね 後攻はさらに占術1とかしても良さそうだけどな
ダイスで勝った人が後攻選ぶ確率を5割くらいにするような措置をとればいいのに ココで議論する必要もないさ
落ち着こう
時に教えてもらいたいんだけど
ネザールって青の恐竜居るじゃないか。
手札を三枚捨てれば追放領域に隠れる能力を使ってる時、追放領域ってのはゲーム外なのかな、たぶん違うよね。
あのライブラリーかゲーム外からカードを引っ張ってくる黒の呪文… で手札に加えることは出来ないよね?
初心者の友人に聞かれてちょっと自信ないから確認したいんだ。 >>889
かつては追放領域もゲーム外として扱ってたからできたけど今はそれぞれで別扱いなのでできないよ >>890
なるほど、そのプレイに持ち込んだサイドボードがあくまでゲーム外か〜スッキリ。ありがとう。
昔よりルールが整理されてていいね。 >>889
mtgには領域って概念があって追放領域は名前の通り領域の1つでゲーム内のものとして定義されてる(手札や戦場やスタックと同列)
ゲーム外ってのは領域外の場所と同義でサイドボードもここにあたる(競技ではサイドボードのみ) >>892
なるほどねぇ。いつの間にか場じゃなく戦場になってたり名前と意味も整理されたんだね
CIPとか187は古い表現だったんだなー。文章を読むと今はETBでいいのかな。エンターザバトルフィールド。
後でwiki見て勉強しとくよ。初心者の後輩が出来てこっちも更に楽しくなってきたしね。
サンキュー。 >>885
>>886
これが結論だな
プレイヤーはみんな先攻を取るしBO3は負けた側が先攻を取れるんだから
プレイヤーはもちろん開発側でさえ先攻が有利だと認識してる スタン範囲ならまず先手有利と言って差し支えないけど
フォーマットによっては後手有利なデッキはあるし、そういうデッキ相手に先手を取らせるため後手を選ぶって事はあり得るぞ ようは一部の例外を除いて基本は先手有利ってことでしょ せっかくオブラートに包んであげたのに怒らないでよ
本当は99.9%先攻有利だから後攻有利とか言ってる奴はアホだぞくらいのレスしようと思ったんだからさ 先手有利は初心者こそ覚えておくのが重要な要素だろ
後手で巻き返せるような戦略戦術を立てておくべきだしそういう行動選択をしていかなきゃならない(特にミラーマッチになった場合)
マリガンの基準も先手後手で変わってくる
>>878も言ってるが土地事故の可能性も違うんだから
MTGに無関係な話題ならともかくそうでないなら嫌なら口を突っ込まずスルーしろと ドラフトの先手ボロスとかめちゃくちゃ強いからな
軽いクリーチャーでちょいちょい削って並べてコスモで終わりだしw >>901
もしかしてドラフトは余程のことがない限り白赤決め打ちが強い? 決め打ちは危険だけどラヴニカドラフトは決め打ちするならディミーア(青黒)の方が良い気がする ラヴニカは前にでてるように、赤白でウィニーして教導飛行で攻め立ててコスモでドーン! Finish…は強い。
ただ3マナ帯までの優秀な小物が集まらないといくら並べても烏合の衆になりやすいんじゃないかな。
2マナ先制教導
飛行付与してくれるペガサス
タフネス1許さないゴブリン
辺りは拾いたい。レアリティは低めだからわりと回ってくるのは優しいね。 旗持ちとクレーター掘りも良い仕事してくれる
あとは確実な一撃とか空騎士や鷹、補充兵や護衛も回って来やすい割に仕事する 鷹に赤の2マナオーラつけるだけで処理されなきゃ勝てるからボロス好き
晴れる屋の記事とか動画参考にしても多色ギルド門やったらクソむずくて0-3したわ… 一般論として強いのがディミーアで、2番手がイゼットかボロスで意見が分かれて
カード集まれば強いのがゴルガリで、お通夜のセレズニア ゴルガリが最下位じゃね?
最下位だから独占しやすくてかえって強くなる アブザンミッドレンジで赤単に対抗できないかな
ゴルガリでよくねってのはあるんだが、
アリーナのラダーは赤単多すぎるから相性よさげなやつ探してるんだけどなんかないかな 秋の騎士とフェロックス入れりゃ赤単止まるっしょ
アリーナはフェロックス超強いと思うわ アブザンっていわれてもどの色メインで何で殴りたいのか書かないとまったくわからんぞデッキの幅が広すぎる 楽しいなこれ
初日だけどなんとか15勝できた
毎日デッキくれるとか神ゲーかな? 配布にガルタフェニックス暴君と入ってるのは有能だと思うけど、ローテしたらどうすんのかな ローテするんじゃなくて独自フォーマットになるとかなんとか スタンとエターナル環境が併設されてスタンだけプレイされそう(DCG並感 初めてDLして起動したのですが、Checking for updatesから全く進みません...何故でしょうか.... 優先権の維持ってフルコントロールにする以外できない? CTRLでフルコントロールに一時的に切り替えれるから 適時必要なら押すしかないかな 普通に考えたら基本セット(ローテ直前)で配布デッキ更新だと思う MO8-0の白赤アグロ使ってるんですけど昨日から赤単の鎖回しやらイゼットの2点オールがキツすぎてほとんど勝てません
これらをメタれるデッキってあります? ゴルガリでよくね?
ってのはあるけどイクサランのカードがほぼないから組めないな プレインズウォーカーデッキとかボックスプロモがデイリーとかイベントのランダムカードで出ることってあるの?
ターボネクサス組もうか迷ってて運命のきずな作るか考えてるんだが 仮に出たとしてもそんな低い確率で損になるとか、出るの期待するとかあほらしくね >>930
>>933
後出しで悪いんですけどWCは6 11 17 27とあるのでレア土地とか妥協すれば行けると思います ゴルガリって型多いですがどの型がどのデッキに強いとか紹介してるサイトあります? クイックドラフトの予定の更新きてた、次m19→ドミナリア。多分ラブニカ→m19→ドミナリアでループ。 >>936
最強のゴルガリを求めて
http://www.hareruyamtg.com/article/sp/category/detail/5476
【GRN】ゴルガリ・ミッドレンジ
ttp://hirahira.tokyo/archives/12735414.html
ただアリーナ環境への考察はないから、そこは自分で考えるしかない >>937
おーm19に欲しいカードいっぱいあるから貯蓄しよ >>940
残念ながら…とはいえ他のパックで貯まったワイルドカード使った方がいいよ
イクサラン二つは重要なカードはあれど、全体のパワーはドミナリアやラヴニカより控えめだしさ。 >>938
ありがとうございます 上のサイトの赤単、ウィニー系、イゼットを見たサイドで作ってみます スターターの赤青が楽しくて楽しい
パック剥き剥きするのも楽しい
資産が貯まったらデッキ構築で悩むのも楽しい
困っちゃいます!
デイリーもウィークリーも一旦消化したら、普通にプレイしてるだけでは次のクエストまでは何も貰えませんか? 基本的にはデイリー15勝したらその日はもらえるもんが無くなるな BO1だと赤単ばっかで、BO3だとイゼットドレイクとゴルガリばっかだな 色々なデッキ作るほどカード資産がない
特にイクサラン gold支払うやつやったらええやん デイリーより多く貰える 色々やりたいなら200か300ドルぐらいはいれた方がいいんじゃないかな
まあ200だと土地でレアWCは枯渇しちゃうかな?
ここいらリミテで稼げるなら話は変わるんだろうけどさ、結局は現実の
スタンダードのカードプールだからベータにしては総数あるしね ああああああああ
wc何に使うかまようじゃああああああ 今一番ストレスを感じる所に使うと楽になるぞ。
・色事故なら多色地形
・土地事故ならサーチやドロー補助
・フィニッシャー不在なら大型
・嫌いなカードへの対抗策
・速さが足りないなら軽量優良カード
みたいな。あくまで一例だけどね。 すまないなんか立てれなかった…
>>960
スレ立て頼む 相手の2ターン目に生皮収集家の後にラノワールのエルフが出てきたのに
カウンターが置かれませんでした。どういう条件なのでしょうか? >>954
生皮収集家よりも「パワーが大きい」クリーチャーが出るか死ぬ度に発動する。
ラノワールのエルフは1/1だからだめだったんだろうね テキストよく読んで
生皮収集家の誘発条件は自身よりパワーが大きいクリーチャーが出るか死ぬかした時だからパワー1同士じゃ誘発しない 青と勝負して打ち消しを構えられるとなすがままにやられるのですがこういう場合ってどうすればいいんでしょうか? ハンデス使う
打ち消されない呪文を使う
打ち消しを構えられる前に殴り殺す
打ち消しを打ち消す 明らかに打ち消し構えてんなって時な無理に3コス、4コスの主力を唱えるよりは、低コストのカードで並べてひたすらそいつらでチクチクなぐる
そんでそいつらを全体除去された返しに相手はマナが立ってない訳だからそこで主力クリーチャーを唱える >>957
構えられてると思ったらしばらく手札に有効牌を溜め込んで1ターン内で連打すれば多分全部は弾かれない 先行後攻問わずこっちマリガン相手ノーマリガンだと9割方かてないんですけど、そういうものですか? ありえない
そんな奴マリガンしなくてもめちゃくちゃ負けてるはず >>958
>>960
>>961
ありがとうございます
どんどん出せる奴出して打ち消し使わせないとと思ってました 相手が打ち消し持ってそうなら、ハンドの中で二番目にいい手を打つようにしろってどっかで聞いたな >>963
trackerでみたらトータル勝率は58%だったし、体感でもそんなに負けまくってるという感じではないです。なので不思議になって聞いたのですが、まあ短期的なものですかね。 ラヴニカのコスモ強すぎ
コモンだから複数とれるし
土地延びなくても4枚ありゃいいし
白のクリーチャー強いし >>957
デュレスが一番楽
しばらく相手の手札見えるから呪文通しやすくなる
呪文貫きやら中略やらは土地計算すれば絶対とおるし
否認しかないなら、クリーチャー通るし、
かなりきついはず
まあデュレスがカウンターされるんだろうけど1マナだしそれはそれでよし
まあデュレスうって相手が揃いすぎてて絶望することもあるw >>966
もしかしたら短期的なものかもしれないけどマリガン判断だったり構築だったりプレイだったり要因はいくらでもあるから考えて損はないと思うよ ここでwin10nのバージョンアップが無料って教えてくれてありがとうございました!
無事、アップデート出来て日本語ツール使えてます。 Darigaazが2枚揃っちゃったんですけど、
これ使って面白いデッキ組めないかな?
軽く遊んでみた感じだとレア土地がないとお話にならないかなって印象だった。 赤緑ドラゴン組むと楽しめるんじゃない?
ドラゴン関係のカードは初期デッキで貰ってるだろうし
レア土地なくてもお話にならないってほどじゃないと思うよ、初心者スレ的には >>972
なるほど、緑のドラゴンを軸に加えるのは考えてなかったです。
ありがとう。 ドラフト敗因の5割以上が手札事故でやってられないわ 立てれなかったから誰か次スレ立てといてくれるとありがたい >>960も立てられなかったのかな?
たててみるね アダントの先兵って溶岩コイルで破壊されますか?
破壊されないよな多分と思いながら確認のために打ったら相手がアダントの効果使わなかったんですよね…… 破壊されないやつに致死ダメージいれても破壊されないから墓地におちるときの効果は関係ない 溶岩コイルを当てた後でマイナス修正なりで死亡させれば追放されるね
二度手間だけど お互いライフ2の状況で相手のショックに合わせてショックを打ったらどっちが勝ちになるんですか?
後出し有利? >>990
整理するとこんな感じ
@相手(AP)のショック、優先権NAPへ
A自分(NAP)のショック、優先権APへ
BAP何もなければ解決へ
C自分ショック解決、この時相手ライフ0で相手負け
後だし有利な部分もあるけど相手が2枚以上火力持ってると逆に不利
解決の順番は一番最後にプレイされたものからだから上のBでAPがショックした場合、優先権が自分に来るけど何もないと自分負け >>991
やっぱり基本後出し有利なんですね。ありがとうございます。
UNOのドロー2ドロー4で最初に出したのに自分に回ってきた的な読み合いが必要なんですね 日本語版出るまでドラフトとか絶対むりだわ
しばらくはゴールド貯めるわ(´・ω・`)
いまんとこほぼ単色デッキしか使ってないのだが
ドラフトで戦うには最低でも2色の全パターン10通りのデッキも経験しとかないときついんかね ちなみに、古めのcorei3では日本語化ツールは使い物にならんかった
1枚見るごとにいちいち画像解析してるんだってね >>994
今のラヴニカドラフトはギルドカラーに合わせたデッキの方が生きやすいね
イゼット 赤青
ゴルガリ 黒緑
ディミーア 青黒
セレズニア 緑白
ボロス 赤白
これらの二色が出せるギルド門というのもパックに必ず一つは入ってるし。
今回は低いレアリティでも展開しやすくクリーチャーの強い組み合わせのボロスカラーがオススメとされているかな。
i3は辛いんじゃないかさすがに
想定はWin10だそうだし、このゲームメモリを結構食うから他で誤魔化せない性能だと辛いかもしれないね ラヴニカはとりあえず青赤黒のどれかから始めて、回り次第で完成していく感じかな ドラフトこそそのパックの主用カード全部覚えるだけでいいんだから
英語わからなくても日本語のやつを見ておけば長文以外はすぐ覚えられる
難しいのは色ごとに別に保存しといてわからないときみればすぐわかる
構築こそ知らないカードがでるからいちいち調べないといけないのがきつい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 25日 19時間 36分 31秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。