【MTG】最新セット雑談スレッド1555
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)ショック!(・∀・)チェック!(・∀・)モン!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカのギルド』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/guilds-ravnica-2018-09-07
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/10/05 Spellslinger Starter Kit
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-spellslinger-starter-kit-2018-08-13
18/11/02 ラヴニカのギルド ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/11/16 Gift Pack
ttps://mtg-jp.com/products/0000175/
18/11/16 Magic Game Night
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-magic-game-night-and-updated-gift-pack-2018-08-27
19/01/-- ラヴニカの献身
ttps://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1554
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538702634/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured チーム戦だけどSCGの決勝はセレズニアトークンミラーか PTQ9-0はお前らの嫌いそうなジェスカイコンだな 実験の狂乱が昨日までどこで買っても50円くらいだったのに軒並み300円まで値上がりしてて草 2/2飛行呼べたターランドもヤンパイと比べると微妙なんだよなぁ 一緒にスゥルタイやろう?
段々青が抜けていって悲しい気持ちになるぞ >>15
ムルドローサニキ強いけどヴラスカと枠食い合って1:2になってるわ >>12
白も足してアブザンブルーにしようぜ
そしたらなんと最強PWのテフェリーに準最強PWのヴラスカ
最強全体除去の漂着に最強万能除去のトロフィー
最強追放除去の侮辱と最強コントロール殺しの暴君まで積めちまうんだ! MOPTQリスト見てみたけど環境初期だけあって混沌としてるなあ
ヴェリックスとかラスリスとか123リアニとか入ってくるとは思わなんだ 湿った墓 寺院の庭 蒸気孔 聖なる駐屯所 草むした墓
新カードこの5枚は使われると思ってたよ どうだいすごいだろう? MOPTQ三位のジェスカイコンやべーなw
アゾールの門口てw
発破でぶちかますんだろうが本当にやるとは思わなかった 暴君と蔦草が辛すぎるって事じゃないかな
赤青使ってる人からしたらどうしようもないだろうし ファイアソングとサンスピーカーいる状態でクラリオンってのはTwitterで見た PTQのリスト出ちゃったのか
これで緑黒強いのバレるの嫌だなぁ、ミラー増えるやんけ 黒緑探検にタッチして秋の騎士いれたやたつと似たの使ってるけど
安定度は高いわ >>33
ミラーになれば後は乗り手次第だから頑張れ >>30
まさにそう
焦熱の連続砲撃と絶滅の星じゃ無理無理
白足してクラリオン4枚入れてもそれを引けなきゃ負けだから辛過ぎる おれもゴルガリ使ってるって昨日書いたんだけどさあ
乗り手が弱いんだからおれにだけ強いデッキ使わせろよ
こっちは下手くそなんだよ >>37
ほんとそれ
前評判微妙なのに実は赤単ボロス赤青ジェスカイボコボコにできるという美味しいデッキだったのに
強さがバレたら萎えるわ、調整し直すのやだよぉ バレてパーツが値上がりする前に組めたんだからいいだろ DNの新しいデッキ勝ったら実は俺も使ってたわー実はなーって流れにそっくり でもPTは青赤系のコントロールが上位占めそうな気がするわ >>37
正直者だね
赤単使えばいいんじゃないか? ボロスは息切れ早すぎてうんこやしゴルガリ増えるとしたらそれ対策に何増えるんやろな 赤単は強いね
それをメタって気分良くなりたいんだよね 探検クリーチャーが赤に弱えんだ より重くて単体で強いカードが多いゴルガリが増えそう いつも通り環境はボロスから始まると思ってたら始まる前に終わってた
環境解析早すぎぃ! 最近リミテッドばっかりやっててスタンダード全然やってなかったが、未だに赤単強いのかー でもボロスからファートリでてきたら結構きついかも
使われたことないけど想像したらキツイ
ライラちゃうんかい!!!!ってなりそう 赤のアグロ系は2ターン目に出てくる野茂み歩きを処理出来ないとそのまま負け確なのが辛い、回収されるからコイルで殺さんといかんし フェロックスを見てニコルを売っぱらったぼくを殴りたい 白赤は素直にアグロすると微妙だからミッドレンジでどこまで強くできるかが本番
色足すのも含めて でもミッドレンジ勝負やったらアブザン最強すぎひん? >>55
やっぱ+2は固い 衰微→チャージ→衰微は圧力ある
基本は余った土地サクってる
地味な1点ゲインもアルゲールに回せてなんか気分いい アブザンにするとして白の部分で強いのトロスターニと秋の騎士ぐらいな気がする
ダブシンはマナベースが許してくれんし セレズニアが強いとちょっと困るね
自作自演のあれが暴れ出すわ >>42
いやーバレたか!オレもゴルガリ組んでたんだけどバレたかーまいったなー(棒)
しかし、こんなにバリエーションあると面白いね MOPTQ上位の赤白ドラゴンはバグ利用してるからデッキとして好ましくないな 最近のデーモンちょっとフレンドリーすぎない
もうただのイイやつじゃん 何かと思って調べたらMOの厄介なドラゴン布告除去になってるのかよワロタ 実質ブリンガーじゃん
MOは相変わらず本当にすごいな WotCはアリーナの開発に忙しいからな
捨て去るMOは無視 テフェリーが単体でフィニッシャーにならないのと同じでMOはそういう環境と割り切るしかない
知らない奴、使わない奴が悪いで片付くのはトガリトゲの時に学んだはずだ >>59
使ってみた感じは強かったよ
更地ならもちろん五分の場面でもアンセム+追加戦力だし
何よりラッパ兵から拾えるのが酷かった 今のクリーチャーインフレでハイリスクなコスト要求するならリターンに勝つって書いてないと使われないだろうししゃーない
寧ろ時代に合わせて自分を売り込む悪魔の鑑 クソコストはラクドスさんにやってもらえばいいぞ
生きてるのか知らんけど オーディション会場
ラザーヴ「ふーん、5マナ6/6飛行トランプルね。随分とハイスペックだけど他にも何か要求するんでしょ?」
破滅を囁くもの「いえ、諜報活動時に少々ライフを分けて頂ければ他は何も。生贄、マナ、勝利できないといっった時代錯誤な対価は要求いたしません」
ラザーヴ「採用」 プラスαの中だと起動にマナ使わないのが一番強さを引き上げてるな
5/6/6飛行トランプルの時点で採用級だが セレズニアが横並びしたときに死ぬ気で煤の儀式探しにいく時がほんと強かった
しかもライラも止めるがっちりボディ リリアナの四柱もグリセル兄貴とラザケシュさんはノーデメリットだったし… 一応従来であれば4マナ6/6飛行トランプルであるべきところを1マナ余計に要求してるからな
その辺で過去の懲罰的デーモンさん達にも申し訳立ててる 本当は諜報くらいライフ貰わなくても出来るんだけど
そこでライフ貰ってマナ軽くすることで採算取ってるんだぞ >>76
どっかのドラゴンと張り合うならBBBRRR?いっそBBBBRRRRとかか トロフィーはスタンでも使ってて本気で強いんだけど微妙感あるのは前評判がデカすぎたのか ゴルガリはとにかくレインジャーが死を運んでくるムーブがホントキツイ。
何か凄い密度で侮辱や疫病マンを連れてきてあっという間にアド差が。
で、こっちが息切れしてきたらヴラスカがニッコリとか泣けるわ!! >>17
遊戯並に自在にドローできないと回らなさそうw 白緑トークン使ってるけどここから上がりそうな気がしないな…
メタられたら完全に死ぬしブン回りの強いのなら他にもあるし3週間後にはローグみたいな扱いになってそう 発見発散が本当に偉い
これが1マナで撃ててたらそら禁止だわってレベルで偉い
最近事故で悩まされてたけどコントロール使うなら軽量ドローを軽視したらいかんね 血の墓所と踏み鳴らされる地追加されたら接死鎖回しコンボ使われるのかな? 土地だけの問題じゃないからな
追加されるカードパワーによる 次のショック来たら流石に接死鎖回しはかなり強いでしょ
ミッドレンジでも最強格の鎖回しを使うデッキで黒か緑触れば使える相手全除去だぞ ところで俺が絶対に使われないと断言した完全+間隙がPTQの23位と24位に使われている件について まあ別にケツマカロニ宣言した訳じゃないっしょ
してたなら今すぐケツマカロニ実行してもらうが グランプリやってるらしいがしばらく前からリミテッドリミテッドチームリミテッドチームリミテッドリミテッドってどうなってんだ スター選手作りたいみたいだから
ネットで強いデッキ調べて用意して誰でも勝てるみたいなのよりは
少しでも実力が出るようにってことじゃない でも観戦してて面白いのはスタンなんだよなぁ
リミテはマニア向けすぎる 多分そういう意味でスタンのほうが面白いって言ってるわけじゃないんだろうけど >>98
そらお前新パック出た→みんなリミテに夢中
が頭WotCな人間の思考やからな リミテが一番知識ないと辛い
下環境は一度覚えたらそんなに変わらないけどリミテは全カード覚え直し
しかも構築で全く見ないようなゴミコモンとか覚える気がしない でも大昔に比べたらリミテでしか見ないカード
構築でしか使われないカードってあんまりないような気がする プレリでやる度に、前の弾のあれってリミテなら優秀だったのかなとか気付いたりする
最近ならM19やっててメサユニコーンが凄い欲しくなった リミテはプールの知識ないとなんでバットリケア周りのプレイがわからないからな リミテはやる分にはいいけど見ても全然面白くないから辛い リミテの配信なんてクソつよピックした人しか写されないイメージ ピックは勉強にはなるし面白いんだがプレイは見世物としてはどうかとは思う マナコストの悪いリミテ限定バットリで唖然となるの楽しいけどな
鷹通したら+3修正三回かけられたり
フルアタックしたら破壊不能アンタップで全部討ち取られたりとか それもやってる時の楽しさじゃない?見てもあんまり面白くないわやっぱり >>113
クソつよピックした人が上に行くししかたない でもシールドよりはドラフトのほうが運要素低いと思う >>121
伝わる人がいるか分からんがGBAのFEシリーズの確率を思い出した
(高命中の攻撃は実際より当たりやすく、その逆は当たりにくく修正されるやつ)
プレイヤーのストレス軽減が目的だったけど、このアリーナの仕様は何を目的としているのか >>125
素直に事故率の軽減でしょ
施策としてはデジタルならではで悪くないと思うけど よっぽど運が悪くないとノーランドオールランドはこなくなるいいシステムじゃん
紙にも導入しようぜ7枚2組見て好きな方を選ぶとかで >>125
わかるぞー表記50%は実際には40%くらいしかないやつだな
カードゲームでやっちゃいかんと思うが 事故負けも事故勝ちもつまらんから基本的にはいいシステムだと思うけど
それなら好きな方選ばせて欲しかった >>129
アナログとのルール的な乖離を起こしたくないんでしょ
それに、土地枚数以外でも選択要因があるから単純に言ってコンボが強くなったりゲームに影響がでかすぎる 事故率の人為的低減とかされたら練習ツールにならないんじゃないの
そのシステムを適用するリーグとしないリーグに分けたら このシステムだとほんとコンボ強そうだな
ストームとかいい感じに土地スペルメダリオンが初手に来るんじゃないか? MOと違ってシミュレーターじゃないよっていうのをアピールしたいんだと思うんだけどあんま現実と隔たりがあっても困る アリーナは完全に別ゲーとして作ってるものとして諦めるしかない
合理的だと思うし サイド無しのBO1って時点で別ゲーだし良いんじゃない 新規に触って貰うのにいきなり地主ハンドとか萎えちゃうでしょ
カジュアルでかなりいいと思うよ でもこんなことするねやったらもうMTGじゃなくてええんちゃうの? でも5連続土地ドローとかその逆もまれによく起きるししっかりクソゲーできるぞ 完全な事故は勝っても負けても空気がヒエヒエになるのが一番きつい アリーナはもはや欠陥の土地システムを無くした方が分かりやすかったのでは? 災厄バグでPTQ抜けれちゃうMOよりはアリーナの方がmtgやってる(判断麻痺 / Decision Paralysis) 一応サイドありのマッチ戦でやる構築とリミテあるのになーもったいね
実際リミテもかなり別ゲーなんだけど 土地があることのメリットは、ゲームの展開が遅くなること(ドローに外れができること)によって、プレイングで誤魔化すことを強いられることだと思う
上手さが際立つことがある カジュアルはアリーナ
競技はMOで棲み分けできたって結論出ただろ まともにバグ直してから競技プラットフォーム名乗ってくれ マナの伸びるスピードや色拘束を土地で調整する以上
土地システムの否定はマジックの否定にしかならないと思うけどな >>149
30チケ払ってバグ使用者に負ける競技() >>145
MOの良いところ
マジックザギャザリングというゲームができる
MOの悪いところ
それ以外
みたいな >>136
まだこんな適当なこと言うアホいるんだな
サイド込みのモードも普通にあるのに アリーナから始めた初心者が紙はクソゲーって言うのが見える というのは流石に冗談で
トガリトゲの時から何も学んでないのなMOサイドも トガリトゲに殺されたり厄介な布告除去ドラゴンが現れるシミュレーターが競技はちょっと
アリーナの競技モードの方がマシですね >>154
他のDCGみたいにアリーナはアリーナでなんかやるでしょ >>161
クライアントがクソってのはだいたい共通の認識だと思ってる しかもラヴニカ導入前までは問題なかったとかなんとか アリーナは日本語の導入があるかないかと献身の出来次第で検討したい MOとArenaで対立させるの誰にもメリットないだろ DCG向けにするとシミュレーターとしてやってきた蓄積部分までかなぐり捨ててるし
なんとかなんないもんかね
毎回設定しないと戦闘開始ステップ飛ばされるとか初心者馬鹿にしとる トガリトゲは専用構築が必要だから単なるアンフェアデッキの一種で済むけど、厄介なドラゴンは単体で激つよだから本当タチ悪いね >>163
キブラーはUIがクソだから辞めたんだよな >>161
ナベとか瀬畑とか糞糞言いながらやってるしMOは文句と共に楽しむもの
フロムとかサイコロのゲームに近いんだがわかるだろうか 禁止ナーフ無しで調整ってもう限界だろうし紙のmtg死ぬ日も遠くないかもな ああ^〜今日も勝てなかった
本当にゴルガリが最強なんですか?
1本事故ったとはいえ圧倒的有利だと思ってたボロスに負けてしまったのですが?
悔しい、あたい悔しい >>167
フルコントロールモードにすりゃええやん >>179
ステップってルールの根幹の部分を毎回設定しないっていかんのはダメでしょ。
フルコンも取り回しがよくないし フルコンの取り回しが悪いからデフォでスキップなんだぞ >>180
それこそ原理主義的な考え過ぎない?
ルールが目的になってるように感じるし、ゲーム的なテンポとの兼ね合いの話だと思う >>180
紙で初心者とやるときに全部の優先権宣言いちいちさせてそう
mtgはこれだいいんだよって言いながら >>181
フルコンだとショートカットやらマナ支払やら含めてMOより手間ふえてるのが
飛ばすステップ選択できるようにするとかしてくれんと デュエルズまでの何かするたび3秒待たされる謎システムが無くなって良かったよ 人生はクソゲーだが止めるやつは少ない
これと近いものがある 諜報を軸にしたデッキ組みたいけど、どうしてもブロック構築レベルのものになってしまう
何とかならないものか… >>186
いうて日本国内だけで年間2万人ぐらい自発的に辞めてるけどね >>187
諜報は素で有能な能力だし、無理にシナジー組まなくてもいいんじゃない? 諜報が単ブロックでしか出てきてないんだからブロック構築になるのはしょうがなくね
墓地利用も今のスタンじゃあんま捗らないし デーモン試したいがmo高い。白赤試したいがベナリア氏高い。白緑トークン試したいがベナリア氏高い
なので青赤と赤単くむお!
緑黒はどうするか悩む 俺「セレズニアトークンにタージクやらオレリアやら混ぜたら強ない?」
そして出来上がった紙束以下のゴミで0-4してきた。
ボロスアグロには速度で負けて
BGにはデッキパワーで負けて
ジェスカイとエスパーの両コントロールにはアド差で勝てない
速度、除去、パワー全てにおいてそれぞれの対戦相手を上回ることはなかった なんで混ぜたら強いって思っちゃったんだよ…
デッキの方向性が間逆すぎるだろ… ナヤトークンか
ゴブリンなんかで更に並べるとか出来そうだけど教導は単体しか強化出来ないもんな 青単テンポ劣化しただけだから勝てるけど楽しさはないな
強化になるようなパーツが見つかれば・・・ ナヤにする理由?
2ターン目に苗木2体かゴブリン2体を出せるようになるよ
3ターン目に苗木ゴブリンおかわりして象さんで全員2/2にするのよ
気持ち良さそうだなぁ 司令官、攻撃の合図はなんでしょう? 晴れる屋の初めの大会でナヤミッドレンジがtop8だったな セレズニアで思い出したけどふわトロさんのインクの染みのおかげで子守オオトカゲ実質8枚体制に出来るから怪しげな挑戦デッキがほんのちょっとだけ強化されたのか 1t 速攻与えるゴブリン
2t ラノエル、ラノエルに速攻与えてトークン2体出す呪文
3t ラノエルとトークン2体サクってトルガール、速攻与えて殴る
この動きが最強
トルガール1000枚買った方が良いよ 環境初陣戦のナヤミッド、当たり前だが単体強化の方向性だった ここに
疫病造り師4
やっかいなドラゴン4
というエディクトデッキ誕生を宣言します
直感的に作ってみたけど割と戦えて楽しいw
後、煤の儀式も4枚だ!! ナヤミッドレンジっていうとカードパワー高いカードをひたすら叩きつけてくる印象 フェロックスにさえ気を付ければ疫病造り師アホみたいに強いよな
そのフェロックスも殺せるし >>210
まぁフェロックス使うようなデッキがクリーチャー場にいないってこともほとんど無いだろうからハンデスになる心配はないんじゃないかな ローテーション前は全体除去なんて2マナでケア(漂着はNG)出来たというのに
嘆かわしや 疫病造り師の強さがイマイチ分からない
腐らない布告除去+墓地にクリーチャーが増えるって理解でいいのか ディミーアのカード集中して予約してたけど通用しそうにない
クロパとか考えてたんだがな トルガールさんは能力好きなのに絵が残念だったなぁ
もっとガールっぽくしてお願いします 思考消去とデーモンくんと夢喰いくんあたりはまあ凄まじく強いし
ラザーヴもミッドレンジとかで割と強い ボロスとジェスカイと赤単が順当に増えてきてる。
ボロスと赤単はぶん回ったら5ターン以内に終わるし、長引いたらジェスカイはほぼ逆転されないし
やはりこの3つのどれかが天下を取るな。
終わらない赤の天下。 ボロスは早いだけで序盤以降とサイド後が弱い
赤単はまつがんが鎖回しの使用率0になるって言ったから絶滅する
だからジェスカイを使っていけ >>216
平成のマジックでクロパってよっぽど環境壊れてるときしか成立してなくね?
平成生物はそもそもがちょっと撃ち漏らしたら即AUTOな奴らだらけだし 青系の順風クロパは結構強いと思うが
執着的探訪を飛行クロックに貼られたらゲロゲロ なんであれ青単ゴミとか呼ばれてるの?
個々のカードは噛み合ってるし正統派の青単デッキじゃん 青単は探訪さえ守れれば打ち漏らしても大丈夫なのが強み。 >>227
テフェリー1枚買うお金でおつりが来るし。 >>229
それなら今までの安価デッキでもそうなんじゃ… >>227
英語デッキ名がMomo Blue Trushとかで紹介されてたからじゃなかった? 白系アグロをウィニー、赤系アグロをスライ、緑系アグロをストンピー
って呼ぶのはまだまだ現役語感あるが
青系アグロ=フィッシュは死語となったか 今マーフォーク部族が大量いてそれをあんまり使ってないデッキがフィッシュを名乗ると紛らわしい >>227
たぶん日本選手権でプロがつかって結果だしたあとも自分でゴミっていってるからかな ウィニーって小粒クリーチャーでビートするデッキと思ってたわ
なんか黒ウィニーとかあったような ウィニーはシャドーのイメージ。だから白と黒がウィニーと言われやすい。 前環境では機体入りの黒ウィニーが一時期話題になったが ボロスは赤と白のPWがゴミ以下のクズしかいないからサイド後がな
ファートリはまあそこそこやるけど セレズニア使ってる奴に聞きたいんだけど
2マナ帯にイマーラか茨の副官入れているとして
3マナ帯にべナリア軍司令いれるのはアリか否か 青単ゴミはユクヒロのイメージが強くなったから使わないようにしてる 1ターン目暗黒の儀式から下水ネズミと黒騎士
2ターン目不吉な月
初心者の頃この動きにすごい憧れた >>229
言うて5000円以上かかるやろ
と思ったら紙のテフェリーは5000円以上した
いまだに紙でやってる人すげーな、ハゲが印刷された紙切れに5000円て ゴルガリっていうほどボロスに有利取れるか?
天使メインで組んでるけどそこまで苦手意識ないぞ >>242
対アグロ意識ならあり。(しかし、後手だとただの除去的になりがち。)
対コントロール意識ならベナリア史優先 >>247
ゴルガリって一言で言っても採用カードにかなりばらつきあるからな
何も考えてないコピペマンなら中にはボロスに不利な調整になってるものもあるだろうし
反対にボロスメタ用に調整されたゴルガリなら有利取れるし 金魚さん曰く
紙のテフェが49ドル MOは38ドル ぼれる屋で6500円売り切れ
青単ゴミは紙が44ドル MOが9ドル
やっぱゴミ安いわ シナジーとか無視して強いカードを雑に突っ込んだ
ジャンクとかグッドスタッフとかいうのが
ゴミの大元だと勝手に思ってるけど正直詳しくは知らない 青単ゴミは行弘がイキってそう訳したのが元かな
9月11日の本人の生配信で言ってる >>254
ホワイトトラッシュというデッキが昔あった喃 >>251
2マナ以下で優良な生物があんまりいないし、4マナはちょっと重い印象 trushってjunkみたいなものか?
意味は似てるけどデッキ的には全く似てないんだが >>242
使ってないけどマナベース平気?タップイン2色いっぱい入れるの? >>250
ゴルガリは新ヴラスカの評価が分かれてるし、メインからの除去の枚数もばらつきがまだまだ多いね。
喪心と渇望ともに4積みの人もいれば、トロフィー、喪心、渇望合わせて5枚以下というリストもある。
ジェスカイがきついから暴君メインから積んでる人も少なくない。
メタに合わせて調整できるなら、ゴルガリはいいデッキかもしれない。 新ヴラスカは必要に迫られて-で壊したいものがどれだけあるかっつーかんじか
手ごろな生贄の生物はどのデッキでも間に合ってる >>227
ヴィンテージの白単でパワーズ9とな入ってないデッキをWhite trush(白単トラッシュ)っていうとこから来たんじゃなかったっけ 4ヴラスカは探索型に積むなら個人的には無い寄りかな
4ターン目以降に低マナ域1つだけ壊して嬉しいシーンがあまり無い
置物破壊はトロフィーと6ヴラで間に合ってるしウィニー睨むなら煤のスロット確保したい
コンボ型は回してないから知らんけど セレズニア対ボロスなら
除去あるし殴りながらで早いしクラリオンあるしボロスの方が若干有利? ジャンクはジャンクフードみたく味の濃いところを雑に突っ込んだってイメージが強いん 新ヴラスカ4は入れたくないなあ
多くても3じゃないか?自分は2 MOだと強固なミッドレンジかなり増えてきて赤単はもう賞味期限が切れてきてる 赤単は環境初期やメタの間を駆け抜けるぐらいでちょうど良いんだよな
前回環境の赤単はまじで狂ってる強さだった 赤単からすると相手のリストにもよるんだけど野茂みさん積んだ緑黒とかメインからトークンで攻撃通らないのに秋の騎士まで積んだ緑白とか勝てる気がしない 赤単はこれくらいの塩梅でいいんだよ
パッと出て対策されたら消えるくらいで 赤単みたいなデッキは皆が忘れたころに強さを発揮するようなデッキであるべきで
対策してるのにそれでも強いはダメだわやっぱ まあ赤単も警戒されなくなったらまた環境に出るじゃろ
危険因子やべーし どっかの赤のPWが2回+起動するだけでもかなり強かったのがな 黒緑はかなり金掛かる、PWや囁くもの、侮辱と戦利品代がね翡翠光も地味にする。
まあ赤白天使程ではないが 囁くでーもんより5マナはもっと強いカードある気がする 白単ゲイントークンが今は安い
軍団の上陸とハズダーの司法官でサクサク増やして敬慕されるロクソドンとベナリアの軍司令でまとめて強化
希望の夜明けとアジャニの歓迎でシナジー作りつつ軍団の上陸で盤面制圧とアド稼ぎを両立
絆魂も多いから群れ仲間があっと言う間に強くなる
白単猫を使ってたからそれに近い使い心地のデッキを求めたらこうなった フリーニップルの活動画像のこれ
こんなクリーチャーおらんかったっけ
渇望の時にも似てる
https://i.imgur.com/6cS5kNZ.jpg ニップルどころじゃないやんけ
権利キチガイ消えてほしい 概ね戦墓のグールの方が強いのになぜかカーノファージを使いたくなってくる 今見るとまあまあ巨神兵だな
意識したわけでもないだろうが 2ターン目にライフ19点払って20点パンチして
ショック撃たれて死ぬの楽しかったね >>299
初手沼ダリチュ2発からの抹殺者に山ショック投了も知ってる世代? 初手ダリチュ×2→センギアの忠臣からの強襲デルレイッチ…? コントロール使ったてる人に聞きたいんだけどアグロ相手に希望の夜明け貼られたらしんどい? >>307
まぁまぁめんどくさい
でも遅いからそこまでかなぁ そう、○○だ。って元ネタまつがんじゃないけどまつがんみある 昭和のマジックでもミラージュ以降は稲妻使えなかったからな
たとえばテンペ期のスライの火力はショックと火葬だったから今とほぼ変わらん
(火炎破&呪われた巻物から目をそらしつつ) なんか自然すぎて本当に昭和にMTGが存在したと錯覚する。 オールドスクールは昭和のマジックとも違うなにかだとは思う 《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
(3)(赤)
エンチャント
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。
あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードをプレイしてもよい。
あなたはあなたの手札からカードをプレイすることはできない。
(3)(赤):実験の狂乱を破壊する。
「Neo Belcher」 / レガシー
1 《Taiga(2ED)》
-土地(1)-
4 《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(ONS)》
-クリーチャー(4)-
4 《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》
4 《オパールのモックス/Mox Opal(SOM)》
4 《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
4 《ライオンの瞳のダイアモンド/Lion's Eye Diamond(MIR)》
4 《写本裁断機/Codex Shredder(RTR)》
4 《伏魔殿のピュクシス/Pyxis of Pandemonium(THS)》
4 《土地譲渡/Land Grant(MMQ)》
4 《炎の儀式/Rite of Flame(CSP)》
4 《捨て身の儀式/Desperate Ritual(CHK)》
4 《発熱の儀式/Pyretic Ritual(M11)》
4 《煮えたぎる歌/Seething Song(MRD)》
4 《魔力変/Manamorphose(SHM)》
1 《ぶどう弾/Grapeshot(TSP)》
1 《巣穴からの総出/Empty the Warrens(TSP)》
1 《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》
4 《実験の狂乱/Experimental Frenzy(GRN)》
-呪文(55)- 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) いや、そうやって舐めてると普通に轢かれるんとちゃうかこれ
確かに荒削り感はあるけど レガシーやらんからなんとも言えんが初手に実験の狂乱無かったら何も出来んのかな
あと狂乱置けてもストーム稼げてないうちにぶどう弾トップすると写本裁断機無けりゃ詰みじゃね? そのケースはあとあと炎の中の過去で拾えば大丈夫じゃろ
狂乱引く手段がどうかなあと思ったけどベルチャーにも特にドロー補助入れてないのか
白教示者とか入れたいけどさすがにコンボ中に手詰まりになるリスクの方が高くなるかLEDが組み合わせじゃないし ああそうか、とりあえず唱えて墓地に落とせばいいのか
てことは狂乱引けるまでマリガンする戦術になるんだな
この手のデッキはやりたいことをやって天命を待つって感じだからそれでいいのか ゴルガリは次々と派生が出てきて笑う
赤タッチのジャンドバージョンとやったが序盤はコイルで生物焼かれてその後アングラスで誘拐された生物をヴラスカで処理という犯罪コンボを喰らうわ、ライフ詰まってきたら4マナチューターから苦悩火喰らうわメチャクチャだった・・・ LEDや金属モックス、煮えたぎる歌から実験の狂乱出したい気持ちはよくわかる 単色全種類あるのに黒単で採用されない戦慄の影はドミナリアの恥 灯籠入ってるだろ…
エアプ叩こうとしてエアプ晒してどうすんねん… メイン1サイド1で歩哨デッキと言うのもないだろうがランタン見落とすなよ もしも歩哨で勝つ気なら1枚は無いだろ1枚は
白黒だけでも2マナ2/2のクマに2点除去がついてくるんだから4積みでもいいわな
カーンのトークン強化にもなるし
カーン用のアーティファクト詰め込む段階でマナファクトが欲しくなり、なら灯篭入れて歩哨タッチしとくかって流れだと思うぞ デッキ作りに困ったらカーンかテフェリー使えばええねん ラヴニカから復帰したんだけど
ドミナリア箱で買う選択肢あり?
カーンかテフェリー引けたらワンチャンぽいけど 作りたいデッキが現状無いならコンセプト組みやすいラヴニカかカードパワー高いドミナリア買っとけばいい スタンの流れイマイチわかってないんだけど
イクサラン→相克→ドミナリア→ラヴニカのギルドって流れで
この後ラヴニカの献身が出ても何も落ちず
その後のカードセットがでたらイクサランと相克がスタン落ちする認識で良い? ドミとラヴの間に基本セット2019
イクサラン〜基本セット2019がスタン落ちするのは来年夏の基本セット2020(仮)のあたり イクサランブロックとドミナリアは来年の基本セットの後で同時に落ちるんだったかなんだか
クソややこしいよね >>343
ドミナリアの次に基本セット2019がある
現行のラヴニカのギルドの後3つでたらイクサラン、相克、ドミナリア、基本セット2019の4つが一気に落ちる イクサランとドミナリアは同時に落ちるのか・・・
ならラヴニカ買ってカードプール増やしてトレードとかシングル買いするべきか 今のシステムだとローテについては
・1年に1回
・4つ落ちる
と覚えとけばいいんじゃね? 来年の秋にイクサラン〜基本セット2019がスタン落ち 言うて一年後のスタンとか自分の興味がどうなってるかなんて分からないしそこまで長期的に見なくてもいい気がする 3つになったり2つになったりまた3つになったり
ドミナリアがドミナリアだけだったり基本セット2019の後に統率者2018が出たり何かごちゃごちゃしてんな 迷走してるからな
新しいことをやってみる姿勢はいいが、テストなりシミュレーションなりしてからにしてくれとは思う
そもそもがカードの調整さえうまく行ってるとは言い難いのに他のことに挑戦してる暇あるの?と 今のスタンは大型4セットで1ブロック・最新2ブロック制だからな
まあブロックって概念は廃止されたけど
戦ゼン・誓い・イニ影・異界月
カラ・紛争・アモ・破滅
イクサ・相克・ドミナリア・2019
ラヴ・献身・ラヴ3セット目・2020 ローテーションあるフォーマットで禁止カード連発さえやめてくれればいいよ 3セット半年毎にローテーションの方が明らかに分かりやすかったからな >>349
「いつの日か世界が守られた時、私の故郷は帰ってくるだろう」ー テフェリー
和訳するならこんな感じか 出した後に環境をかき混ぜるためとはいえ
限られたカードプールの中でトップレアが禁止されるのもしんどい話だな
ただ、その方がゲームとして面白いならありっちゃアリだと思うが
昔は禁止カードなんて1枚もなかったし 小型→大型ドラフトの最後がなんとも微妙な相克ドラフトだったのか 3セットは長すぎるから2セットにします
2セットでも長すぎたからブロック制自体やめます
特に迷走はしてないと思うが 禁止カードはない!(ウルザブロック、ミラディンブロックから眼を逸らしながら) >>362
3セット長すぎるから2セットにして半年ローテ賞味期限1年半にします。あと基本セットは廃止します
↓
開発「悪役PWをテーマにしたクールな基本セット作ってたのに全ボツやり直しだって!?」
開発「エルドラージ3柱をテーマにしたクールなブロック作ってたのに入りきらないよ!」
↓
半年ローテは不評だったので1年ローテ賞味期限2年に戻します
それに伴い戦ゼンブロックの使用期間が伸びます
↓
2セット製でも 長すぎたんでブロック制廃止します
↓
開発「2セットで作ってたドミナリアを1セットに押し込めってまたかよ!」
だから、めっちゃ迷走してるんだよなぁ >>359
「世界に再び平和が訪れた時」のがええな 「いつか遠い未来、世界に再び平和が訪れた時、私のオモニは戻ってくるニダ、モルゲッソヨ」テフェリー 戦ディカーがジェットストリームエルドラージの3セット化するのが回避されたのは救いだったと思う
戦ディカーゲートウォッチの2連続だけでみんな触手怪獣にかなり胸焼けしてたってのに
イニ影挟まないで同じゼンディカー舞台のままエムラセットに突入してたらヤバかった
2年使えるセットを戻した方は悪手と思った(よりによってあのカラデシュがそれだし)
2年使えるセットが環境支配するのは何としても回避せなならんというプレッシャーがヤバい 開発がゲーム性重視なのか背景ストーリー重視なのかが最近分からなくなる
ラヴニカは1弾目5ギルド、2弾目残りの5ギルド、3弾目で最終決戦…ってコンセプトからストーリー重視なんだとは思うけど
そしたら古参の期待を集めながら1弾で終わった上にストーリーも超あっさりだったドミナリアが浮かばれないし… そもそもドミナリアに寄った意味があんまりよくわからん
イクサランからそのままラヴニカでいいじゃん? リリアナの契約をボーラスに持たせときたいのとフラグ撒きだろ
カーンのサイリクスとか嫌な予感しかしねえぞ ストーリー的にドミナリアに寄った理由は分かるけど古参へのアピールは明らかに失敗してるとは思う お前らやたら世界観詳しいな
今のMTGプレイヤーってそんなんなん?
テンペストのあたりからやってたけどストーリーブックみたいな英語のコミックしかしらんわ ドミナリアがみんなにウケるか時のらせんみたいに懐古厨にだけ人気で全体としてはコケるか分からないし
本気で全部取り扱おうとするとあまりにもやることが多すぎるから取り敢えず1エキスパンション分だけ再訪したら成功した
って話を把握してない奴は何も喋らないでくれ 25周年キャンペーンの一環でドミナリアを出す企画が先にあって
ストーリーはそれに擦り合わせて展開させただけでしょ
別にベルゼンロックの登場次元はイクサランでもラヴニカでもどこでも良かったんだし 他の人らは知らんけど俺はマジックストーリーちょっと読んで
あとはwiki聞き齧った程度ですわ むしろテンペストあたりならストーリー書いた冊子が
おまけで付いて来たから詳しくなるだろ >>365
ゲームの調整どころか社内の調整すらできてないところが面白いところ 1エキスパンションに収めて当たりレア増えるならどんどんやれ ラヴニカ3セットあんのかよ
3つ目は土地無いだろうしWCで済ませたい 陰謀団はショッカー並みの雑魚敵集団にされたしアーボーグもただの虚言悪魔の巣にされたしでファンサービスとしてもどうなんですかね…
偉人達の末裔として出たダニサとラフはキャパシェン感ないしシャナはウェザーライトに乗らなかったからこのままフェードアウト確定っていう まず舞台の次元を決めてストーリーは後付けだから最初から意味なんか無い
ボーラス戦なんかタルキールでも瞑想次元でもそれこそドミナリアでもどこでもできる 3つ目はボーラス中心でギルドあんまり関係ないらしいからなぁ 公式のコラムによればむしろボーラス戦が中心で
そのために人気のある次元を用意したらしいが むしろラヴニカでボーラスとの決戦したいけどラヴニカでギルド出さないと文句言われるから先にギルド出したって経緯だったはず http://www.izzetmtgnews.com/archives/71617
優勝は
白緑トークン
5色人間←トップメタ
グリクシスコントロール←トップメタ
つまり… 何が起こるんやろ
ギルドマルチじゃなけりゃ、ネフィリム大決戦ぐらいしか印象ないが・・・
まさかな 対ボーラスのメカニズムまた5色系出して来そうな予感あるわ
ギルドにも変なアーティファクトいるし ラヴニカ人気って正直ゼンディカーみたいに土地イラストが綺麗だったり
友人達と「俺セレズニア派だなー」「俺はイゼットが好き」みたいに話題にしやすいからだよね
主要キャラは来訪のたびに戦いで死んだり数十年の時間が経ってていつの間にかいなくなってたりで半数近く入れ替わってるし
(10のギルドがテーマなのに毎回無限連合とかジェイスとかボーラスとかの異邦人にめちゃくちゃにされててかわいそう) ラヴニカアモンケット瞑想領土グリクシスのボーラス4次元を又に駆けて永遠衆が跋扈する
ゾンビ祭りセットで決まり(ヴラスカまでなんか往時軍どうこうゆってるし)
今の内にデスバロンを買い占めておかなくては 召集象さん結構やる奴だな
過去のラヴニカのレアロクソドンと比べて微妙かなと思ってたけど フェロキ解禁という最終手段があるからトークンは強くていい(暴論) 正気泥棒が強いことしか書いてないんだが、これ評価低いのか?
実質1ドローより強いし
強いて言うなら2/3なら神話レアカードだった感じ? 処理されそう、通らなそうっていうのに加えてゴンティと比べちゃうとなあっていうのがあるから
弱くはないがいま絶賛組まれてる諜報青黒と何のシナジーも無いし強かったとしてしばらく評価されないと思う 正気泥棒は書いてあることは強いけどじゃあ枠割いてまで使うかって言うね
まあ5/6/6デーモンでいいです >>393
白単トークンから0マナで出てきて全体強化していく動きマジ強い
次のターンに絆魂2/2とか引き連れて殴りかかってきたらダメージレースぶっ壊れる トークン強い→鎖回しブンブンの嫌な流れしか見えてこない 1/1トークンを出すからいけないのだ
2/2トークンを出せばよい!! その鎖ブンを回避できるからええんでない
正気泥棒さんはいかにして制空権を得るか >>310
元ネタはフインケルとピキュラのクソ煽りデッキ診断なんだよなあ 正気泥棒3マナだから煤の儀式で消えるし、ショックでも死ぬしなー >>400
損魂魔道師はもういないんだ
もうアモンケットの時間は終わって、君も接死付与と向き合う時が来たんだ >>376
むしろドミナリアにベルゼンロックがいたことで「リリアナはPWになって以降故郷に帰ってない」って設定と矛盾が… >>391
初回はボロス所属の兵士が主人公で、未来のゴルガリのギルマスやオルゾフの若手と協力してディミーアの陰謀を止める話だぞ 正気泥棒は2体目辺りが除去の隙間を付いて殴って来る感じ 狂乱の実験と遁走する蒸気族の組み合わせが楽しすぎてクセになる
赤単スライなのにコンボデッキみたいな動きするな >>410
大修復の影響でラヴニカから切り離されて
そこにいたアグルス・コス(幽霊)やザデック(パルン)ごと次元の狭間を彷徨ってる
ボーラスとの決戦にここが絡んでくると胸熱なんだけどなぁ ラヴニカは次元を守るためにディミーアが立ち上がってくれるだけで熱い展開になるので今から期待が大きい >>415
ラザーヴがラヴニカのために動いてるの熱いよな 余所者が自分差し置いて陰謀企むのに我慢できないんやろうなぁ アゾリウス ラヴニカを支配するのは俺たちだ他のやつにやらせはしない >>415
ボーラスとGWの最終決戦
みんなの力を借りてラヴニカのマナを集めて合体奥義を放とうとうするジェイス
一歩間に合わずにボーラスの爪に貫かれるジェイスを見て勝利を確信するボーラス
その時ジェイスの姿がラザーヴに変化し本物のジェイスが奥義を放ち勝利するのであった 今スタンにいる呪禁でメインから入ってるやつって緑絡み以外いたっけ? 先生! 〜からの呪禁はおやつに入りますか!?
それ除いたらあとはマーフォークトークンくらいしかいねえんじゃねえのか >>428
またエメリアちゃんに干渉されてるのかな >>422
ジャップ受けは最高なストーリーだろうけど、メリケンにはなんか卑怯な勝ち方だって不評買いそう もうボーラス倒して安心しようとしたらエムラ復活しましたのインフレルートでいいよ >>426
緑以外ならマーフォークトークンと潜水とシャライの付与位しかないはず しかしファイレクシアどうすんだろな
次元そのものがPWにでもならないと油がどうにもならんよな >>422
アートブックだかフレイバーテキストだかで「ラザーヴの最高の望みは政変を起こすことだ。最も恐れているのは不承不承それを防ぐ側になることだ」ってのがあるらしくてすごいフラグ
>>425
ボに幻影がきくわけないじゃん 新Φはウラブラスクとコスあたりが命がけで何とかするでしょ
あとジョーと カーンがサイクリスで吹っ飛ばして解決
したつもりでまたなんか問題起こすまで見える
何せウルザの後継ですから >>407
そんな設定あったんか
リリアナの故郷がドミナリアって分かった時点で契約した内の一体くらいはドミナリアにいると思ってたわ 次元ごと吹っ飛ばそうとするカーンをコスとウラブラスクか手を組んで止めに来るよ UUBBの彼は除去コンにあたって夢喰いもデーモンも除去られまくって以後メインからちょっと使ってたことあるけど
強いんだけど、強いんだけどちょっと物足りない…って感じ ファイレクシアはサイクリクスで吹っ飛ばしたと思ったらヴェンセの次元移動船完成しててノーンは生きてましたエンドやろ
沼渡りくらいは死ぬと思う UUBBとしか呼ばれず名前覚えてもらえない夜帷の捕食者さんかわいそう パワー3で殴りきるのは昭和ムーヴだから物足りないよな
やはり12/12くらいないと プレデターで覚えよう
呪禁とステルスでイメージも合うぞ 夜帷っていうと正気泥棒のほうを思い浮かべる人も多そうだし全部打つには長いし 4マナで3/3出してる間に相手は5マナで6/6飛行トランプル出してくるし
返しで4/3飛行でバウンスしたら完璧やろ ギルド門のラザーヴもUUBBなんだな、オンリーワンならな 相手の精神覗けるんだから幻影出してもバレバレなのでは そのくせヤソヴァのハッタリにかかって即逃げ出すボーラス様
心読めるって設定M19から無くなったの? https://mtg-jp.com/reading/mm/0031194/
> マーク:よし、イゼットのカードが必要だ。まず、唱えられているインスタントやソーサリーを参照する何かが必要だと思われる。ゲームを終わらせる助けとなる何かだ。周知の通り、《小柄な竜装者》のような何かだ。
> ジュール/JULES:考えがあります。《小柄な竜装者》はどうでしょう?
> ジャッキー/JACKIE:賛成。
> アリ/ARI:気に入ったよ。
> サム/SAM:それで行こう。
> マーク:よし、《小柄な竜装者》は採用。
こいつらいつもこんな事やってるな ゴルガリミッドレンジ使ってる人使用感どう?興味あるんだけどどんな感じ? ウィードラよりサイクロプスくんをそのまま採用してくれた方が嬉しかった… 外人どもの間では小柄な竜装者がやたらと人気らしいな
名前、イラストともに
日本人の間での甲鱗や5/7イマーラとかを越える勢いの人気っぷりらしい そらもう名前がウィー・ドラゴノーツやもん
カッコよすぎやん? 見た目タケコプターからのウィー=ゼロックスとかいうクソカッコいいデッキ名 マローが本気を出せば1時間でドレッジのキーカード2枚が産まれてしまう事実に恐怖を覚えた 3秒でフレイバーに溢れたクソカードを作ることもできる 陰惨な生類のところで1と2と3なのに忘れ去られる火想者の予見かわいそう なあ、
高専分割の魔術師にショックを打ち込んだ場合
コピーとして隣の遁走する蒸気族にもコピーして打ち込んだ場合
遁走する蒸気族は+2+2される認識で良いんだよな? >>437
メリーラはマイコシンスとΦ化に完全耐性持ってるから、この辺でなんとか コピーはコピーか
高専魔術師どうすりゃいいんだよ
+2/+0とかで活躍すんのか・・・? ザダもスタンでは使われなかったし余程の相棒が来ないと活躍できないんじゃない? このスレで教えて貰った強者鏖殺がめっちゃめちゃ強い
ダブシンとはいえ3マナだし
使う側がコントロールでなくても強い
赤白混成のP/T増やすやつも相手の生物対象にできるからここでもハマる
これ良い >>474
マナコストが違うからなぁ
5マナダブシンで、域値1〜3で変動できる、同一の効果ってサイクルだから
白は+1〜+3修正を与えるとして、青はどうするんだろ? 鏖殺が強いのって鉄葉相手くらいだと思ってたわ
赤単もボロスもゴルガリにもセレズニアにもタイミングが限定されそう
もちろん強いタイミングはあるのは間違いないけど 壁デッキに鏖殺入れたいけどそもそも壁デッキが弱い・・・ >>481
占術1を行い、その後占術2を行い、その後占術3を行う >>482
横並びするデッキでも全体修正するデッキには刺さるしメンターする赤白みたいなカウンター乗せる系はパワー3以上が並ぶこと多いし
何より元々採用した理由でもあるが暴君を殺せる しかしドレッジのキーカードがマローのたった1時間のおもいつきで最後の最後に生まれたとか驚きの事実だな 暴君というとかってに血の暴君にされたシディシを思い出す >>494
完全にがんこちゃんの肌色を殺戮の暴君みたいに塗り替えたイメージ >>471
>>やっちまった8号 −(カードデザイン)− ひどすぎた修繕、Tinker
>>Tinkerは、わたしがいつもお気に入りで使っているアンティキティのカード、Transmute Artifactが元になっている。
>>しかし元のやつの、「追加のマナを支払う」テキストが、少し邪魔くさいなと思ってしまったんだ。
>>だからそれを削った。
>>ぅあああああああああああああ。
よし、マローも少しは成長してるな! >>498
イラストレーターにネネ・トーマスって人がいるな
意外とかすかべ防衛隊揃いそう ネネちゃんの少女漫画系画風はMTG界から放逐されたんだよね…… >>501
神ちゃん(伝説のプレインズウォーカー - ジェイス) ネネちゃんのぬいぐるみ人形って最下層民みたいな扱いされてるよな バロンセンギア「もう完全に皆から忘れられてるけど私は元気です」 各ギルドのダブシン+ダブシンのサイクルで1番微妙だと思ってたゴルガリのそれが使われるとは思わなんだ ところで作ったデッキはどのスレに晒して評価して貰えばいいんだ? ほんとは過疎スレがあるけどおれが回してみるからここに書いて ほぼ永遠の証人だから普通に実績あるし
むしろドレイクがモダンで芽を出したのがびっくり >>515
ボロスが中途半端で使われなさそうと思った
あとディミーアも 鎖回しと境遇が完全に一緒だ
周りが強い、入るデッキがあると評価されるね ダブシンに限った事じゃないけど、回帰の打ち消されないサイクルみたいに
献身には存在自体しないパターンだけは勘弁してほしい>各種サイクル もし現代人が加入するならどのギルドが一番人気なんだろうか?
セレズニア? ボロスとディミーア以外は出したらアドだから普通に強い
偽牛くんは面白いことできるから良し パッと見だと、ディミーアが接死呪禁飛行のてんこ盛りで1番強そうに見えるんだけどなぁ 結局どのギルドも極端なところあるから門なしばっかになる 規約と申請手続きと押印書類大好きな日本人にはアゾリウスでしょ ダブルダブシン勢は簡潔なテキストだったから
次もただの2ドロー3/3みたいな雑い生物になりそう ディミーアとボロスのダブシンダブシンは諜報や教導とはシナジーしてないね
他の3種は何らかのシナジーがあるのに ダブシンサイクルだとドレイクがかなり見かける
やっぱ中盤以降のクロックがすみやかに勝てるサイズになるの強いキャントリもついてるし
セレズニアのやつは溶岩コイルが流行ってるうちはきつい シミックは今まで弱かった反動で露骨な強パーツ来るの確約されてるから
最近のシミックは特にアンコが輝いてるからダブシン×ダブシン枠は特に期待できる どうせシミックはいつも通り+1/+1カウンターを悠長に移動させてキャッキャするks雑魚ギルドだよ 手持ちがラヴニカのカードしかないから取り敢えずこんな感じ
人質取り、脅迫、黒の除去と青のドロー&カウンター系を他のエキスパンションで補うか
それとももっと尖らせるか悩み中
とりあえずヴラスカの屈辱は欲しい
https://i.imgur.com/nszTIJD.jpg ならそれ作ったデッキじゃなくてパーツ集めてる途中の仮組みじゃん
リストで名前と枚数見せるだけなら一応完成させとけばいいのに まだカード足りてない感が強いな
とりあえず水没した地下墓地を4枚買った後の残りの予算を聞こう またシミックの話してる
おまえら深みのマーフォークなの? デッキを晒すときは何をしたいのか断言しないと山18枚食らうぞ >>530
3/3は所詮構築じゃ大したプレッシャーにならんわ サイド含め赤いデッキには積まれるからコイルが無くなるのは赤が去る時だなあ、打つ相手多すぎて 青赤あたりは夜帳くん出されたら困ってくれるとは思う、というか出したら困ってたけど
それでも腹くくって本体焼きに来られたら速度負けしかねないサイズだもんなあ3/3じゃあ こっち使いな
過疎ってるようでも、書き込みがあればコメントや批判レスがわらわらと湧いてくるぞ
【MTG】デッキ相談所・28束目【構築・診断】 [無断転載禁止]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1503846308/ >>545
ディミーアは強ギルドになったしイマーラさんもクマーラさんへとスリムアップしたからな
今度こそシミックにも期待がかかるというもの ついえし希望みたいなコストなしで毎ターン手札に青緑PW出てきて蛇壊れる +1/+1カウンター操作ってシミックに押し付けられてるけど本来むしろ白緑と黒緑がやるイメージだわ
アブザンとかドロモカとか巻き付き蛇とか探検シナジーとか 冷静に考えるとクマになってスリム化というよくわからない現象…
いやまあ、元が世界を壊す者イマーラだったから仕方ないんだけど
シミックのダブシンサイクルは瞬足カウンター搭載の新型空呑みとかでどうでしょうか せっかく日の目を見た骨ドラゴンさんがコイルで追放されるのは悲しい、タフ5にしてあげればよかったのに >>539
平成のマジックなら神秘の蛇は1UGになりそう 上にも書いてある様に+1/+1カウンターを使うならゴルガリの巻き付き蛇が上で、
他の長所である瞬速を活かそうとすればアゾリウスのスピリットやディミーアのフェアリーと言う壁があり、
更に他の長所である呪禁を活かそうとするとセレズニアの呪禁オーラという壁があってシミックは完全に八方塞り イゼットは相手してて楽しいな
適度に除去って適度にカウンターしてくれるから頭使ってプレイできる
読みが当たると楽しいし、何より最後に俺が勝てる 新品の蛇にキャントリ付けてUUGGかな
平成のマジックだしシミックにはこんくらいちょーらい >>560
リミテでシミック強くするためにもコモンで刷ってほしい そんなの刷らせてバントクロパで環境封殺したいの?
流石白はきたないな エスパータッチニコルトロフィーが流行るから心配すんな まてあわてるな
これは庁舎の歩哨を売ろうとする孔明の罠だ >>532
いつからお前の仕事が表側だと思っていた? >>563
突撃ゼッペリドみたいなのが数枚ありゃリミテも安心なはずなんや ドローとマナサポートの最強色が絡み合ってるせいで第三色を足さない理由がないこともシミックの問題
だからアンコモンのマルチダブシンを一番強くするのは正解だと思うんだわ リミテの青緑は弱いって程じゃない感じ
全除去薄いのはリミテじゃお互い様だし、バットリの信頼度も高い
地上並べて止めてデカブツに飛行つけてイージーうぃん 取り敢えずハンデスとこっちのドローソースを確保しながらライフ20削りきるデッキなんだが
現環境がわからんからどんだけ除去積むかがな・・・
昔みたいにほぼ生物入ってないデッキとかもあるんかね メインに全く生物が入ってないデッキならテフェリーのお陰で普通に存在してるぞ イマーラがゴリラとか5/7とかバカにされるけど、本来なら復活の声そのままだったんだから
スリム化じゃなくて元から2/2だった
復活の声ーラって呼んでやれ 逆に現代マジックならカンスペが許させない分神秘の蛇亜種が来ても弱体化されるのでは 今考えると神秘の蛇の緑要素って蛇くらいしかないな
俊足も青だし 逆に最近ので昔のより強化されてる打消しもあるからまあ大丈夫じゃないかな >>517
4 モックス
4 軍団の上陸
4 クマーラ
2 シャナ
3 タージク
4 ベナリア史
2 シャライ
3 オレリア
2 ふわトロ
2 ライラ
3 ウェザーライト
3 なんか除去
24 土地 >>582
メッチャ弱そう…
レアと神話詰め込んだだけで、デッキとしてはエントリーデッキレベルじゃん >>578
瞬速は緑も青の次に得意
近年黒が同列に入ってきたけど >>577
4マナ以下の呪文を追放←現在はシングルシンボルで制限付きのカウンターが主流
場を離れたら唱えられる←現在は忘却の輪系統の能力は白の基本
3マナ2/3飛行←低コストが強い・飛行・尻でっかちという白の要素を反映
ウィザーズ「よし、神秘の蛇と比べても何も問題ないな!(頭FFL)」 前はなんかマナドレのリメイクみたいなの刷って無事爆死してたけど、あれ素直に打ち消した呪文の点数で見たマナコスト分のトークン出すとかなら活躍できたんと違うか マナドレのリメイクって宝物トークン出すやつもあったな
あれは重すぎか 緑の俊足ってリミテでしかみないわ
たまーーーに人間強化するやつとかサムトとか見たけど 追われる証人のトークンって殺人を調査しにきた警察みたいなイメージなのか
分かりにくいぞそれ 呪文捕らえは3点火力とか1マナ除去が薄かった時勢にイキってただけでしょ
晩年は碑とかにも出張してたけど環境存在感は微妙だった >>594
少なくともこのスレじゃ普通に通じてたよ >>582
純正セレズニアにした方がいい
似たようなデッキでの末路は>>194だぞ >>595
禁止方針の変更に強く影響してるバントカンパニーと青白フラッシュで活躍したカードの存在感が微妙は流石にエアプ 青白禿が禁止されなきゃ普通に呪文捕らえはtier1ままやったろうな だから呪文捕らえ自体が環境を定義はしなかったと思うんだよな
至高の幻影とか、中隊とか、噛み合うカードが主役のデッキで輝くヤツであって
自身のテキストパワーは適性だったと思う >>604
青いハゲってヴィダルケンのイメージが強い、ドビンとか 実社会にはプロテクション(ハゲ)持ちの人間いっぱいいるのにな もしかしてラザーヴって再燃するフェニックスを
コピーするとフェニックスが墓地から戻ってくるのでは? >>618
そもそもターゲットにならないから攻撃もブロックもないよ >>617
ストレスは能力のコントローラーが自分だから呪禁じゃダメなんだよなあ…… グ リ ク シ ス ラ ザ ー ヴ爆 誕
墓地のボーラスに化けてから7マナ起動しろ 土地を26→24にして選択2入れるのと
土地26枚のままにするの
やはり前者の方が事故りにくくなったりすんのかな >>624
ゼロックス理論だな
数学的に間違いであることが証明されてるから土地詰まらせたくないなら素直に26枚入れとけ 選択と1:1の比率で土地抜くのはゼロックスですらないぞ
普通に事故の因になる >>624
フラッドはしにくいけど、スクリューはおこりやすくなるんじゃない?
ランド26だと、土地占有率は0.43
ランド24だと、選択分を除いたとしても土地占有率は0.41 >>629
すまなひ、デッキあたりの土地の割合のつもりでいった
特に用語があるわけではない
伝わりにくくてすまない >>627
これぐらいがちょうどいいよな
なんのための占術かと
土地けずってスペルつめてカーッ事故ったのたまう似非コントロ-ルマン多過ぎよ
おめえの頭が事故ってるからちゃんと計算しろといいたくなる いいわけねえだろとわかってはいるんだけどリミテッドはロケットと土地合わせて17枚でいいかなとおもってる ロケットはいざサクってマナだそうと思うとシンボルきつくて5マナ必要だったりするから結局抜いたりするんだよなぁ ひたすらハエ強化していって叩くデッキも面白そうなんだがなぁ・・・
ハエ依存すぎるのがきついか オプトラノエ冒険の衝動旅行者の護符辺り各4でかなりゼロックスっぽく減らせそうな気がする >>624
土地を減らすのはきちんとした理由がないかぎりやめた方がいいと思う
26とか取ってるならコントロールとか遅いデッキだろうし >>635
破滅を囁くものあれば余裕でしょ
5回起動すれば2マナ6/6威迫飛行だよ?
タルモゴイフ超えてる 破滅を囁くたびにハエが巨大化していくのか・・・
ん?
18ライフ支払って10/10のハエが完成する? なるけど、諜報バウンスや諜報打ち消し、思考消去とか使ってればもっと早く大きくなる >>598
セレズニアをナヤにするのはダメかもしれんがアブザンにするとそこそこ結果出してるな
やはり黒に染まった方が良いのか ラヴニカのギルドから復帰するんだけど今の環境はコントロールに人権あるんけ? >>645
あり過ぎて困ってるくらいある
テフェリーがクッソ強い
かつてジェラードが有名人なのに弱過ぎた反省を活かし過ぎて有名人に相応し過ぎるカードパワーを備えてプレインズウォーカーに復帰して来た >>635
今日ディミーアクロックパーミッションやって来た
蝿か幻置いてから諜報カウンター諜報バウンス諜報ハンデス諜報除去連打して殴るやつ
1ターン目2ターン目に置いた幻くんが9/9と10/10になって相手を撲殺してんのは見てて楽しかった >>647
シングルクソ高いやんけ…
白青とかエスパーとかが強い感じなのかな
復帰しようと思ったけどこいつ2,3枚揃えるだけで2万近く行くのかパネェ… スタン落ちた後はモダンもやるくらいの気持ちならテフェリーはずっと使い続けられるから買いだぞ テフェリーは禁止が解かれた神ジェイスと一緒にモダンで暴れてるのがすごいよな 幻くんはできるやつだって俺はずっと言ってたから(小声 >>649
スタン最強のPWって言うかスタンにいていいレベルのPWじゃないからな
お前が知ってるか分からんがモダンで神ジェイスが解禁されたんだけど
まさかの神ジェイスと席を争うレベルの神PWだから値段下がる要素ないし今が一番安いまであるぞ そこはほらコントロールだし仕方ない
いつ頃やってたのか知らんけど昔もアダーカー荒原にラスゴに吸収にとあったしさ・・・ テフェリー4枚買ったら金欠になったので安いエスパーコンのフィニッシャー教えろください お前自身がフィニッシャーになることだ(顔面パンチ) クロミウムって1/1飛行にブロックされた上で殺害撃ちますって言われたら効果使って1/1呪禁ブロックされない人間になっても
すでにブロックは成立してるから相打ちでやられる…であってる? 人間になって戦闘から取り除くがあってもよかったのにってスポイラーの時思ってたわ
フレイバー的に大丈夫なのかわからんけど クロミウムは他削ってもいいから能力で破壊不能得て欲しかったわ まあ迂闊にブロックに回るなら死ねということでしょ
死ににくい7/7飛行とか悪夢でしかないし ダメージ負ったまま人間になって失血死する間抜けドラゴンくん 神童ジェイス4枚に比べたら、良い買い物じゃない?テフェリー テフェリーは土地二枚までのエラッタのついでにマイナスを自分以外にしとけばよかったのにな >>595
モダンで稲妻とパスを掻い潜って生き生きしてますが。。。 トチ狂ってマナリーク再録でもしない限りはまあ大丈夫でしょ 絶対アゾリウス強いわ
考えただけでうんざりしてくる そしてゴルガリ等緑絡みのミッドレンジはテフェリーに食われ
グルールとラクドスの天下が始まるのであった 「我々はボーラスを中心としたグリクシスコントロールに対抗出来るよう青白コントロールを強化しましたが、テフェリーがここまで強いとは思いませんでした。」とか抜かさない限り大丈夫
…大丈夫だよな? むしろテフェリー欲しいならドミナリア箱買えという話でもあるな
カードパワー強いし 緑赤って組み合わせが強いこと少ないからグルールも期待できないしアゾリウスは弱くなりようがないし緑には冬の時代になりそう
シミックはワンチャン テンペストの赤緑スリヴァーとか鬼のように強かったんだがなぁ
なだれ乗りいれたランド破壊とか スゥルタイにしてコントロール相手は暴君とネザールを連打しようと思っている >>691
アド取り圏壁のレインジャーと置物割用の分割を足した青黒コンって感じ
試行回数多くないけど回してみたら割と行ける感じがした グルールって門侵犯の頃からかなり強かったろ
エミッサリードブンもキブラーグルールもあってドムリと雷口がすげー高かったわ ゴーア族の暴行者とか強かったな
単純な強化スペルとして見てもハイスペックだし >>687
多色はイマイチでも鉄葉ガルタとかいうバケモノが居座ってるしフェロックスでさらに強化されたから緑は間違いなくトップカラーだろ
一斉検挙でまとめてクリーチャー潰せるけど白以外だと間に合わんわ ドムリは前のドムリが安パイだったけど今回来て変に重かったりしないか心配 最近だとハゾレトとロナス入れた赤緑モンスターがいたけどやっぱり赤単・黒赤のが人気だったな
グルールで復権なるか 赤緑の強さは単体強化と火力除去
残りのライフを火力で削りきるのが本骨頂だからなぁ
火力で除去れない生物多いと辛いわな
火葬はスタン落ちしてるんだっけ ファイアーズとかもいたやん
鎖回し出る前までは赤緑モンスターとかも活躍してたよ >>699
再生持ちがいないんだから火葬でも稲妻の一撃でも変わらないんじゃないですかね 次環境はグルールダイナソーの到来だぞ多分
頭目からのガルタに怯えて待て 前回のグルールってテーロスでもグルールカラーのPW貰ったりそこそこ強いカードあったけど他がキチガイだった印象で ボールライトニングが返しの鎖回しで落ちるの見たいんだな そういや火花の強兵的な走る火力に教導ついてる奴は居なかったな
エレメンタルではなにも教えることが出来ないのか エレメンタルについていこうと思う人がおらんのだなぁ ゴルガリでカーネルタイラント倒す方法は、栄枯再誕くらいしか無いですか? >>714
疫病商売人みたいなやつですね
相手の場に馬とか生皮、暴君が複数並んでたらお手上げの様な気がします アリーナで始めたばっかりの初心者だから仕方ないにしても、そろそろ人に聞く以外の調べる方法は覚えような? アリーナの上位Tierはもう既にテフェリーだらけらしいけど 初心者って時点で百パーセントガイジなんだからスレにのこのこ出てくんな
初心者スレ(笑)で同じガイジと馴れ合ってるかヤフー知恵遅れででも質問してろカス
分際わきまえろや テフェリーは初心者が辞める要因にはなってると思うよ 初心者は使いたいカードを使うだけでは・・・?
テフェリー入りの白青コンがどうとか考えないでしょ >>723
相手にして負けるって言いたいんだと思うが 初心者こそ真似から入るべきだと思うし強いカードから使いたがると思うけど
P2Wみたいな極端な事言ってるわけじゃないぞ?
使いたいカードがテフェリーでもあるって意味 初心者だとドローされることやデッキバウンスされることはクリーチャーを破壊されたりカウンターされたりよりはショックを感じないからな
俺もアドバンテージって言葉を理解するまでは盤面がすべてだった
てーか初心者だと赤単スライみたいな何も出来ないうちにひき殺されるようなデッキの方がつまらないよ
最初のうちは強かろうが弱かろうが自分の好きなカードをプレイできさえすればある程度満足するし 初心者ほどパーマネント全て手札に返されたりするとトラウマになると思うけど・・・ 初期プールに打ち消しが全く入ってないこともあって、下の方では多分コントロールっていうコントロール少ないしテフェリーも見ないと思うよ?
あいつがザルファーの破壊者でクソなのは当然だけどな 天才のひらめきとか初心者が受けると!!?!?!?ってなるよね 門デッキ組んだけどカジュアルでやる分にはすげー楽しいわ
UUBBの彼に大剣装備して突っ込んでいくだけでなかなか楽しい ときに対戦相手よ、カードを引くのは好きかな? からのX=54だ存分に引くがいい本当すこ >>738
ぼく「ライブラリ2000枚で7マリガンしてるんで残り1946枚っスwwwwwww」 >>684
ここ数年のウィザーズ見ててよく大丈夫だと思えるな >>722
コモンで1マナの、テフェリーの最後サイクルを各色に作ればええんや
対象のプレインスンズウォーカー・テフェリーを破壊する。
あなたはこのゲームに勝利する。
その前にテフェリー禁止カードになると思ってるけど。 >>741
なお、そういうズルする奴にはサイドからじっくりコトコト煮込んだ火の玉食らわせる模様 ガイジは実社会でもこんな感じだから誰からも相手にされなくて
5chだとみんな構ってくれるからここに住み着く
NGしとけばまた別のスレへと移動する流浪の民になるぞ 最近MTG始めたものでとりあえずラヴニカのギルド1箱買ってみたんだが現状どういうデッキがいちばん強いの?カード見ててもショックランドつよそうだなぐらいしかわかんない 最近始めたところなのにショックランド強そうという感想はおまいちょっとセンスありすぎじゃね?
そら最初は強いデッキのコピーから大いに学ぶのが早道だと思うから勝ってるデッキリスト漁るのがおすすめだが、とにかく期待するわ 緑黒のミッドレンジデッキが強そうではある
まあこのカードプールでの環境始まったばかりだからどんな結論になるかはわからん >>748
出たばっかりで一番強いデッキなんてわかるわけないだろ
取り敢えず始めたばっかりなら好きなカード1〜2枚見つけてそれを元にデッキ組めよ
そこから他人のデッキ見たりカードリスト眺めて自分のデッキ組んで
ある程度ルール理解したらトッププレイヤーのデッキ組んで触り出すのが一番いいと思う
スマホのカードゲームとかとはまた別もんだぞ >>748
とりあえず最近海外で開かれた大会のデッキリストはこんな感じ
http://www.izzetmtgnews.com/archives/71617
とりあえずスタンダードって所だけ確認したらいいよあとこのサイト国内海外問わず大会結果を日本語化して乗せてくれるから定期的にチェックするのオススメ >>749
とりあえずデッキレシピ漁るわ。ありがとう。
>>750
緑黒調べてみる。ありがとう。
>>751
それもそうやな。とりあえずヴラスカが好きだからそこから考えてみる。ありがとう。 アリーナもやっぱスマホゲーみたいな「最強デッキランキング!」って感じの頭の悪いサイトあるのかな 正直あの手のサイトを管理運営してる奴らには無理だろ >>735
そっか、大剣と黒剣で同じ役割のカード8枚積めるのか >>758
黒剣はさすがに伝説いないと辛そう
使い勝手のいい回避持ち伝説とかいたっけか >>757
ガワだけ作って中身全部工事中にしてもGoogleが上位に載せてくれるから難しくないぞ よくわかるカラデシュのストーリー
ジェイス『俺TUEEEEEEE!!』
テゼレット&ドビン『グエー!死んだンゴ!』
ヘヤンニ『おおジェイス様!あなたこそカラデシュの新しい領事に相応しい!』
サヒーリ『素敵!抱いて!』
ジェイス『やれやれだぜ。』 俺の知っているカラデシュのストーリーと違うけど次元の混乱でも起きたのかな?(すっとぼけ) カラデシュの思い出は
バラルの仕掛けた行き詰まりの罠に引っ掛かった
チャンドラとニッサの顔 ジェスカイコンが思ったより下だな
テフェリー先生がブンブンしてもっと上だと思ってたわ ドビンさんはストーリーでは滅茶苦茶カッコ良かった
バラルとの最後のシーンはまさに青白って感じでほんと好き
「忘れんぞ、バーン」
「大変結構なことです。同じ事を繰り返して言いたくはありませんので」
とか最高かよ
なおプロツアー ドビンこそGWに必要だった人材
まあGWサーガが終わったあとも登場して欲しいが ドビンさんは官僚的で過去のしがらみとか一切気にしなさそうなのでいつ仲間になってもおかしくない
ソリンはとりあえず岩から早く脱出しよう ソリンは出て来ても恥を晒すだけになるだろうし
それくらいならずっと石になってた方が本人の為でもあると思う
何千年か石になってればいいんじゃない 個人的な怨恨で次元一つを滅ぼそうとするナヒリも相当な屑よね まあ赤堕ちしちゃったナヒリちゃんも大概めちゃくちゃだけど
どっちがより悪いかっつったらそりゃあ…ってストーリーだからね
散々黒らしさがないと言われてたソリンの黒さがあんな形で表現されるなんて…
心温まる物語ですね >>771
むしろプロツアーが最後の輝きだったろ
ドビンの奥義を撃たれてどうでもいいのは流石にヤソだけ 言うてさ、心が落ち着いて白単に戻ったナヒリちゃんに
「私が悪かった、やっぱりお前がマイエンジェル」って素直に謝れば
「しょうがない人ね…///」って岩から出してくれるんじゃないの >>762
むしろジェイス以外の登場人物を変えたらほぼドラゴンの迷路 アヴァシンの原型がもしナヒリだったらそれだけで申し訳立ったかもしれんがソリン自身やった(破棄済み)からなああれ >>783
ナヒリちゃんの傷ついた心を癒してあげたい
俺の青大将から出る真っ白な油で気持ちよくしてあげたい ソリンはナヒリがイニストラード来たときに一緒にゼンディガーにいってやってさえ入ればな
さっきの天使作ったからめちゃ弱体化してるんだがいいか?くらい何故言えず
ナヒリを獄庫に入れちゃったんだよ >>760
4マナ飛行がいくつかと、4マナアンブロかな 迷路のジェイスってなにかと損な立ち回りで最後は身を滅ぼしそうになったのに
ギルドパクトの体言者となった後のアレ(M15)は可哀想だと思った 氷河の壁/Glacial Wallに決まってんだよなぁ 未だにタップアンタップをロールリロール言うやついるわ ヤソって強がる癖あるよな
ケイスケホンダに憧れてんのかな >>756
英語オンリーかつPCオンリーだからシャドバHSみたいにエアプwithは参入してないな
日本語版対応+ios泥リリースやった瞬間から検索汚染で酷いことになるさ ずっと対戦ゲームやってるとうかつに弱みを見せないって思考になってきそう 弱気な所を見せたら相手が調子に乗ってオールアタックしてくるからな
イキって相手をビビらせるのは大事 瀬畑もプロとして結果残してなかったらただのイキリト感 結果を出してるからこそってことはあるな
結果が伴わなきゃ野茂はウスノロ、羽生は根暗、イチローはいけ好かないマイペース野郎だし ひさびさに来たけど破滅を囁くもの、あの見てくれでノーリスクかよ 結果出してイキったら叩かれた木原
結果出してイキっても愛される瀬畑
瀬畑も割と男尊女卑っぽい事言ってたりするけど彼らの差は一体… でかい顔面をでかく見せる昔の八王子のチンピラの髪型のせいじゃない? >>795
秋葉原のショップでシングル売買や大会やってるで >>805
なんか聞き覚えあるセリフだけど
なんだっけこれ >>806
グリなんとかさんと比べるとまだリスキーな気もする
手札増えないし 羽生は2人とも別にイキってないと思う
将棋のほうは特に スケートの方の羽生は女ヲタから実写版キリトくんって呼ばれてるんだぜ テフェリーは頭の見た目がコーヒー豆すぎるのを直せ
性能には不満はない 最近は何してもマウント取ってるイキった奴って事になるよな
何にでも言われすぎて最早レッテルになってない ダメージを受ける度に慈悲カウンターが置かれるんだな
3個置かれると・・・ >>757
よそのサイトから内容丸パクりするんだよなぁ 瀬畑がイキるのはわかる
カードゲーマーにしてはイケメンだからチヤホヤされて調子乗るのも仕方ない
でもヤソはハゲちゃびんのちっさいおっさんなのになんでイキれるんだろうか…? そりゃヤソはコントロール対決で唯一、ヤソと戦わなくていいプレイヤーだからな
他のコントロール使いとは立ってる土俵が違うのよ 「ドビンバーンの奥義は?」
「どうでもいい」
「尊敬するプレイヤーは?」
「特にいない」
「晴れる屋プロ所属の心境は」
「仕方なく」
「準優勝おめでとうございます」
「準優勝とか最後に負ける役だし全然めでたくない」
etc.
これは中々見ないレベルのイキリプレイヤーですね… 瀬畑はイキってるというより常時ふざけてるだけだし別にイケメンでもない ヤソはサイゲの放送でもコミュ障丸出しだしそういうものの反動なのかね >>837
すまんどっちも似たような顔じゃね
日本人プロのイケメンって個人的にヤマケンくらいだわ ヤソの解説内容はいいんだけど喋りが聞き取りづらいのなんとかしてくれ
意識すれば治せる部分だと思うんだが 外人も日本人から見たらマシに見えるけど
本国ではヤソくらいのレベルなのが大半なのかもね 顔がどうこうより100キロ超えのファッティが多いイメージ ぼくは中村修平選手が大好きなんですけど、
三味線のしゃみしゅーって呼ばれてたのマジなんですか?
もう猫飼うのやめます ファッションってかなり重要だと思うけどな
シェンハーとか前はナードっぽかったけど前回の大会ではくっそイケメンだったし ヤマケンてイケメンなのか?カードゲーム界隈では比較的イケメンになるのか >>839
そう考えると自分がヤソであることってとんでもないアドバンテージだな
そらPT優勝するわな イケメンと言えば、れる屋のミラクルニキだろうに
プレイングはトップレベルに上手い
態度も紳士的
PWポイントも国内トップ5に入る量
なおかtppp 晴れる屋でイケメンなのは小林龍海かな
あの木原ですら頭が上がらない相手だ 木原ごときは本来頭が上がらない相手のほうが多いはずだろ >>861
ああ、名前出てこなかったけどその人だ
1番得意なのはレガシーみたいだけど、とにかくやり込み具合がハンパじゃなくて結果残しまくりだし超強い
しかもイケメン
カバレージだとライティングとかの関係で写真写りがイマイチかもだけど、実物は性格の紳士っぷりも相まってガチイケメンだから
あの人は煽り抜きに本当スゴイ
プレイング中も試合前も試合後もしっかりしてるし、紳士的所作や身の振り方としてはmtgプレイヤーの鑑だよ 誰かと思ったらいつも見る人だった
最初性別分からんかったわ。マジで 新セット出た直後に何故か新セットについては語られず
ヲチスレと化す最新セットスレ
モダンマンやプロのレシピ待ちマンが多いのか… 実物見た事ない人が批判的なこと言ったって名誉毀損にしかならんからな
晴れで実際に対戦相手としてプレイしたことある俺からすれば、タツウミさんはガチのイケメン
見た目、雰囲気、性格、MTGのプレイ、どれをとっても 逆に世間一般の並のイケメンとり入れるだけでこっちじゃ超絶イケメン扱いまでバイアスかかるからな
やりようによってはビジネスできるやろこれ それなりの顔の男たちにコスプレさせてカードゲームやらせたら女人口増えるぞ
※ただし女はクリーチャーとして扱う 人の外見なんてageもsageも見る人次第だろ
そこで揉めるとか不毛でしかない >>875
あんなガタイ良くて地位も実力もあっておまけに妻子持ちとかとてもとても ガチなりゆるーくmtgしてる人は今大体店なりmoなりアリーナで遊んでるからな ニコラボーラス欲しいんだがたけぇ
しかし基本セット向くとかありえんよな
トロフィーとかトレード出してゲットするしかないか 誰か、今思いついたはじけるドレイクとパラダイムシフトの2枚コンボデッキを完成させてくれ 特にネタもないしヲチスレは実質アンチスレだからよくね?
「好きな野球選手は?」くらいのもんだし流してくれ モダンなら一応地ならし屋で成立するのか
4→5とマナカーブは合ってるからドレイク入りブルームーンの振りして奇襲瞬殺ができる…かもしれない ここアンチスレなのかよ!
ならどこに行けばいいんだ! 血の刺客思ったより働かんな
鎖回しに無力なのはしょうがないけど善意の騎士にも速太刀の擁護者にも絆魂無効で一方取られるし
サイドに下げてみるか 破滅を囁くものってやっぱ黒系だと雑に突っ込んでもいいレベルの強さかな 選り抜きの記憶ってのあるね、悠長だけど出れば普通に戦える孤炎撒きも
もっと攻めて血清の粉末もあるが…いかんせんドレイクのマナ拘束と重さが鼻血が出そうなのが フィニッシャーになるカードがドロー安定させてくれるとか普通じゃないよね 伝統に倣って最新セットって看板に書いてあるだけで、実質ここは最悪MTG全く無関係でもなんでもありやからなあ 英雄譚がいまいちきちんと理解できてないんだが
最古再誕を出したときカウンターを1個乗せて、各対戦相手はクリーチャーかPW生贄に捧げて
次のターンのドローの後の第一メインフェイズにカウンター2個目乗せて、各対戦相手はカード1枚捨てて
次のターンのドローの後の第一メインフェイズにカウンター3個目乗せて自分と相手の墓地から1枚リアニメイトして
最古再誕を生贄に捧げて終了
ってことでいいんよね? 6マナ出るだけでアド確、ターン返れば勝ち確
ニヴミゼットって原始のタイタンか? 最古再誕やチュパカブラで返されると何にもならないけどな クソ弱だろうと大抵のカードのテキストはちゃんと見やすい文字と文体で書いてあるんだから
契約が誠実じゃないとかブーたれる契約者の方がクレーマーなんだけどな
つまり本当のデーモンは誤植班 規制されてたらから>>920頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてね↑
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)ショック!(・∀・)チェック!(・∀・)モン!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[XLN][RIX][DOM][M19][GRN]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカのギルド』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/guilds-ravnica-2018-09-07
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/10/05 Spellslinger Starter Kit
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-spellslinger-starter-kit-2018-08-13
18/11/02 ラヴニカのギルド ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/11/16 Gift Pack
ttps://mtg-jp.com/products/0000175/
18/11/16 Magic Game Night
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-magic-game-night-and-updated-gift-pack-2018-08-27
19/01/-- ラヴニカの献身
ttps://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1555
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538919611/ 現スレ立てる時、規制で何人も失敗したみたいだし次スレ立つのに時間かかりそう また置いておく
・エラーメッセージ:「新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。。。」
あるグループの人がスレッドを立てると、他のグループから規定数(TCG板では64)のスレッドが立つまで、立てられません
例えば、220.49.93.15の人が1つスレッドを立てると、同じグループの人(例えば224.49.2.210)は、TCG板では他のグループの人が64スレッドを立てるまで、立てられません
解除する方法は無いのでお待ち下さい
付け加えると俺はずっと規制されてたがこのスレ立てるとき解除されてたから俺と同じグループの人は続々解除されてると思う ブロンズ3で鉄葉のチャンピオンとか出されてもどうしようもねぇよ 実際コントロールからしたら危険因子はかなりきつい
インスタントなのも辛いし二枚引かれたら死ぬレベル SNSが発達してからこういう高騰も顕著になってきたな 2000円越えるかね
600円くらいで買うつもりで検索したらぶったまげたわ 懲罰系もここまできたら実戦クラス!!という指標になるかもね レアにトロフィー危険因子ショックランドとあるとパック剥きたくなるな >>918
ヤソが「モダン需要有りそう」って言ってたからワンチャン
その言葉を信じるか信じないかは人それぞれ >>910
サイド後はライラで回復されるから意外と遠い 出すと意外と除去されにくいし場も止まるサイクロプス
サイクロプス4枚と重力殴打1・2枚のデッキ試してるけど
なんで殴って来ないのかと思ったが、ドロースペルすら怖くなるのか ここ最近、値上がりする時はヒステリックなまでに急激に上がるよなぁ ジャンド重力殴打というロマン
種はもちろん釣ってきた16/16だ!! 鶏ガラ体型の腐女子くうのが好きなのでMTG界隈にももっと増えて つか今回全体的にシングル高くない?
飛び抜けて高いカードがある上にそれに値段吸われきらない500円クラスのレア・1000円クラスの神話がゴロゴロあるとか 赤のカードは強くても安かったのにいつの間にかそこそこの値段つく様になったなぁ 最近新セット発売する度に赤の軽くて強いレアがどんどん出てくるし赤って意外と優遇されてる? 危険因子ってモダン級? モダンじゃさすがに弱いか? 危険因子、晴れのデッキを見るにモダンどころかレガシーでも採用ある、お試しだろうけど 赤はセレズニアアポカリプスのとき一人去ってたからその反動でしょ 危険因子もスタンでは強い予想派だけど
怒鳴りつけがほとんど使われてないモダンレガシーでも試されるくらいつうのは読めねえなあ
メタかたまったら落ち着くのかも知れんが モダンで怒鳴りつけが全く使われないかと言えばそうでもなく
趣味の範囲で1枚ぐらい刺すのは割とある やっぱ再活ってメカニズムが強いよな
メインから入る墓地対策が各デッキに必要だなぁ
墓地のカードを追放するマナクリーチャーとかどうかな?
いろんなデッキで使えるように混成にしよう インスタントなのともう一度使えるのは想像以上に強い
レガシーでは難しいと思うけどね >>942
再活で2回連続使われるとつらい部分はある
ミゼット様がいるなら4点ダメージか3点ダメージか選べなんて言われる状況になる
自分の手札が増えても相手ライフが危険水域にならない限りは有利な選択にはならないぞ 青赤で手札増えて有利になる、となると打ち消し構えられるのが怖い!って状況だしなあ
4マナぐらいは立てられる状況にしておいてくれ 蒸気族の詐欺まがいなムーヴどうにかしてくれ
土地2のくせに手札使い切るとかなんなんだよ 蒸気族に除去打ったスタックでマナ出して危険因子うたれるとほんとムカつく >>950
モダンの赤単バーンで使ってみようと思ってる
ボーマットとケルドの炎でハンド貯めてケルド三章と同時に火力を全部投げつけて一撃必殺 この赤ん坊がラザーヴになるのかと思ったけど違ったか
エトラータ辺りのオリジンか? 狂乱下で蒸気族2体以上並ぶと脳汁止まんなくなる中毒性ある 書き手が違うのもあるな
たまに一人称視点だったり三人称視点だったりの文の書き方だったりするし ストーリーのほんへはネット掲載しないらしいな
うーん? 再活の危険因子から癇しゃく撃たれてゲロ吐きそうになった (君はディミーア家に向いていないのかもしれないな)
直接脳内に・・・ ディミーアって精鋭のスパイ集団みたいなのをイメージしてたけどこんなのもいるんだな 日本語の小説だと現在形と過去形を交互にしたり、倒置法とかを混ぜたりで文末を毎回変えるけど
英語の小説を忠実に訳すと殆どの文末が過去形で終わるので、日本人にはテンポよく読めなくなる ラヴニカのギルド箱で買いたいけど千年嵐とか平成のウィルを引く未来が見えて怖い はずれ
栄光の好機、記憶の裏切り、リッチ、千年嵐
ややはずれ
フェニックス、ふわとろ、ラザーヴ、神聖な訪問、夢喰い
当たり
大集団の行進、ラル、ヴラスカ、フェロックス
大当たり
デーモン、オレリア
ややはずれまでは人によってはアドと言えなくもない、
神話のはずれ少ないけどソートがクソなんだよな ドミナリアよりも神話外れ少ないように見える
あっちは一際かがやく神話がいるけど フェニックスは軽いスペルを連打できる下環境的に使い道ありそう ラル、ヴラスカは当たりだろ、比較対象はラヴニカののギルドのパックからでる神話であってテフェリー、カーンじゃねーんだから 350円のパック買って600円で売れるなら充分アタリだよ
底辺神話レアなんか50円にすらならず買取拒否だもん 夢喰いゲロ強くない?
ちょっと肉は細いけど、バウンスしながらドローの質整えながらあのスペックはえらい 今のスタンではアズカンタの探索が一番当たり
10年後も使われてると思うわ >>972
ドミナリアはドミナリアでテフェリーカーンベナリア史モックスライラまでは当たりだし枚数的な違いはそんなにない ゴルガリの宿根だけ異様に弱くない?
ゴルガリやスゥルタイで蘇生エンチャとかムルドローサの墓地ギミック入れたレシピ考えても全然強い気がしない
MOで結果残した探検とパーマネント回収だけに留めた方が良いのかね?
あるいは生皮や肉袋、囁くもの辺りのグッスタ詰め合わせの方がやれるかな? ゴルガリマドハンドとかいうデッキ見たらそうでもないと思えた 昆虫出すレアのおばさんが使えるからまあ
リミテだと宿根中心にするのは無理ってLSVも匙を投げてたが 陰惨な生類は仲間を呼んだ!
発掘(ULG)が現れた!
納墓(EMA)が現れた! 1ピック目レア鬼引きして絶対3-0できるボロスデッキでゴルガリデッキに完敗したわ
誰もゴルガリやらないせいでそこそこ強いカードがどんどんピックされていく ディミーアとかセレズニアでうまく組めてない人が三色目にするかってゴルガリに手を出されてグダる って言うかラヴニカは門やロケットで多色化が容易だから
卓1だろうと緑や黒のパワーカード取り放題になるかって言うと全然そうはならないんだよね
普通につまみ食いされてボロボロの残飯を掴まされることになるのもザラにある イゼットはスペルに寄せないと使いにくいカードが多いのはいいことなのか >>990
惨劇の悪魔
ベルゼンロック典礼
破滅を囁くもの
ベルゼンロック
リリアナの契約
真面目にやるなら
M10ランド
鎖回し ラクドスがまた手札を放り捨てまくる路線に走るとしたら
実験の狂乱がアドエンジンになるかもしれん(再活ともシナジーあるし) まぁグルールならとりあえずビビアン・リードは必要になるんじゃないか
あとは面白みのない意見ですまんが生皮収集家とかリスティック呪禁ビーストとかも強いよな
グルールはミッドレンジくらいの速度で攻める感じになるんじゃないかと予想してるんだけどだとすると危険因子は強く使えないか? 下手なレア買うより溶岩コイルとかのアンコ揃えた方が良いでしょ
使われまくってるし、その内500円とかいくんじゃね このスレッドは1000を超えました。
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