【MTG】Magic The Gathering Arena 9【アリーナ】
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◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在クローズドβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 7【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537014243/
>>950が次スレを立ててください
【MTG】Magic The Gathering Arena 8【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538024011/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙ネズミ
それでは皆でレッツ ネズミ・ザ・ギャザリング!
1.ワイルドカードを使ってネズミを4枚作る
2.デッキ作成、ネズミを一枚入れると土地が自動で補充されるので残りを全てネズミにする
3.作ったデッキでシングルトン
4.一勝したらリタイア
初心者用無課金黄金ムーブ 土地引きすぎ、土地来ない、これありすぎだからね
確率ちゃんとしてほしい
紙のカードみたいにちゃんとバラにしてシャッフルしないから偏る オープンから現在までのメタゲーム
(無料シングルトン :週末まで!)
初期資産緑単
↓
ネズミ単
↓
土地単
↓
ネズミ単
↓
ボロスウィニー new!! 時間がないからシングルトンには手を出せん
デイリークエを消化しながらのんびりやらせてもらうわ シングルトン全然ネズミ見ないし当たったらラッキーなのにどこの世界の話ししてるの? まぁシングルトンとかいうクソゲー参加無料でもなきゃやらんし 紙は完全ランダムではないからゲームの方が偏りやすいのはそうだけどね >>6
前スレからヤバいやつだとは思っていたがイカサマやろうだったか ネズミミラー勝率0%の俺にネズミは扱えそうにないわ
事故上等で土地19枚まで削っても毎回こっちの方が土地多く引いて圧殺される Q.はじめたはいいが画面が真っ暗なんだけど?
A.VisualC++のランタイムの最新版が必要です。マイクロソフトのサイトで拾ってきてください
Q.プレイモードがよくわかりません
A.β版なのでプレイモードは頻繁に変更されます。以下モード名の解説。
quick:サイドなしのBO1
competitive:サイドありのBO3
constructed:構築済みのスタンダードフォーマット
draft:7体のAIとピックを行い、デッキ作成後対人戦を行います。(現状)すべて取りきりです。
Singleton:基本地形を除き、同じカードは1枚しか入れられない(例外あり)フォーマットです
Q.睡蓮マークのカード(ワイルドカード・WC)って何?
A.同じレアリティの好きなカードと交換できます。パックに同一レアリティの代わりに封入されている他、パック開封で貯まるゲージやVaultでも手に入ります。
Q.Vaultってなに?
A.既に4枚持ってるカードを手に入れるとレアリティに応じて%が貯まり100%で神話レア1枚レア2枚アンコモン3枚のWCが貰えます。
Q.WCの使い方がわかりません
A.デッキ作成画面やコレクション画面で(4枚所持してない)カードを選択しconfirmを選択することで使えます。
Q.既に課金できるみたいだけど?
A.はい、できます。なお、バージョンアップによりワイプ(全カード資産削除)が発生しても、課金分は充当が保証されています。 Q.GOLDとGemってどう違うの?
A.汎的に得られるのがゴールド、課金やドラフトのみで得られる実質的な課金通貨がGemです。
Q.推奨システムを教えてください。
A. OS: Windows 7/8.1/10 (64-bit)
Processor: Intel Core i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: 1024MB VRAM
Resolution: 1280 x 720 minimum display resolution
DirectX: Version 10/11/12
Network: Broadband internet connection
Sound Card: DirectX-compatible sound card
Q.○○版の基本土地を使いたい。
A.デフォルトでは1種類しか選べませんが、カラデシュ〜M19の基本土地が実装されており以下の方法で使用可能です。
https://i.imgur.com/gX48GkI.jpg
デッキ作成画面の@の検索窓に使いたい基本土地のカード名か"Basic Land"と入力、Aのフィルター設定を開いて、Bのリセットをクリックする。
Q.コンシード(投了)したいのですが
A.コンフィグ(右上の歯車アイコン)をクリックして一番下の「Cocede」をクリックしましょう
Q.ワイプってなんですか?
A.このゲームはまだクローズドβの段階であり、大型バージョンアップの際にWCを含むカード資産やゴールド、ジェム等プレイヤーデータがクリンナップされることがあります。それをワイプと呼びます
Q.間違えて土地をタップしてしまいました。やり直す方法はないですか?
A.Zキーで戻せます。なお、ショートカットキーは以下のようになっています
https://i.imgur.com/jxrrT3W.png
Q.対戦相手のアップキープに呪文や効果を使いたいのですが、どうすればいいですか?
A.あらかじめタイムテーブルのアイコンをクリックしておきましょう
Q.明らかな遅延行為などをするプレイヤーを通報するにはどうすればいいですか?
A.以前はプレイヤーを通報する機能がありましたが、現在は削除されているのでゲーム内からは不可能です。
Q.他にバグをみつけた。あるいはインターフェイスがわかりにくい!
A.このゲームはまだ未完成です。
正式サービス時によりよいゲームになるよう、configのFeedbackおよびフォーラムからどんどん要望や報告を送りましょう。
なお、英語に自信が無い場合はWoC日本支社のサポートからも受けつけてくれます
Q.サービス開始はいつなの?
A.わかりません。ただし日本でのローンチサービスは現在予定されていません >>10
ネズミ使ってると、ネズミとよくあたる
5戦中3戦ミラーマッチだったぞ
なのでいまはネズミメタネズミデッキを使っているが、流石に減ってきた気がするのと、赤白、緑白のトークン戦略に勝てないのでそろそろかえるつもり ネズミはタダですぐできるってだけで別に旨くはないからそこ注意ね
やりたきゃやればいいと思うけど課金するより効率いいみたいなウルトラCではないという話 4ターン目に二匹展開出来ないネズミとか話にならんから土地減らすのは悪手なんじゃないか知らんけど テンプレ暫定的にいじくったー
オープンβ化にともなっていろいろ変わってるから、そのへんも追記したり削除したりしたいのう 白タッチのネズミにしようと弄ってたら
ネズミがいなくなるw >>19
結構やってるけど4戦やって1回でも当たれば良いほうだわ
初心者が勘違いしないように言っとくけどネズミデッキは何も考えず組めるだけで資産なくても最初のカードで工夫して組んだほうが何倍も強いよ
ネズミデッキの勝ち筋は基本的に相手の事故だけ シングルトンほんとクソゲーだな
今引きのカードで引っくり返されて殺されるパターンが多すぎ
逆にこっちが都合がいいカード引くことなんてほぼないし
引き運がいいやつが勝つだけのゲーム つまらないけど今だけだと思って我慢し数こなすしか無い >>21
最初に二枚土地が出せればあとはある程度回るので、期待値的に土地は18〜22枚が適切になる計算
逆に土地を引きすぎても回るよう、ロケットや重めのボードコントロール呪文を入れるとより安定する よほどの事故かコンバット糞下手でもない限り、純ネズミミラーの勝敗はネズミを何枚引けるかで決まるから ねずみでいいよすぐ終わるし
1勝したら即辞めるのはどうかと思うけど ネズミがいればいるほど重いコントロールが消えてトークン出す系のボロスウィニーが強くなるからもっと増えろっていう、こうどなじょうほうせん 初心者用なら間違ってない
右も左もわからん奴でもとりあえず脳死で出してりゃいいんだから
初心者がシングルトンやるかどうかは別として ネズミ単はまるでOld Foggyが語るマジック構築論みたいになってるな ネズミ側もメタってきたのが相手だと即投了
さっさと次いくな ネズミやってた時はスムーズに土地四枚出しながら殴らないと中々きつかった
でもフラッドしたら即終了だし フレ戦実装ってまだだよね?
フレ戦でデイリー消化できたら複垢使って対人しなくて済むんだけどな・・・ MagicDuelsもそうだがフレ対戦は実績に一切カウントされない。 基本的にこの手のゲームはソロモードとかフレ戦だとミッション消化できないからそれは期待しないほうがいい ねずみと沼の250枚デッキでシングルトン回してます。当たったらよろしく うっかり二〇〇〇ジェム残さずにパック開封してしまったぜ・・・ 当たるのがネズミ1回につき、ネズミメタ4回ぐらいの割合で
ネズミメタ同士だとダラダラ続いて正直不毛。 日本人の課金のしなささにびっくりしてそう
ローカライズはしなくていいなとか リモートデスクトップをipadでやるとマウス使えないのか
タッチでやるとちと面倒 >>27
元々無資産同士のゲームなんて1枚のカードで即決着のクソゲーになりがちなのに
その上にハイランダーでやらせてまともなゲームになるわけがない HSなんかだとアジアに比べて米の連中の課金額は相当低い でもソシャゲには金ドバドバつぎ込んで課金額世界一じゃなかったけ? そもそも日本からのプレイヤーなんて誤差レベルの人数しかいなそう 20枚以下にしてるのはまともな動きすら捨ててるしそら負けるわな ウィークリーシングルトンってイベントがあるけど各カードを一枚ずつしか入れてないのにデッキ選択リストに出てこないんだけどなんか条件とかある?
60枚でも100枚でもだめだった >>3のやり方がわかりません。
だれか教えてください。 名前が一緒で別れてるカードがあるからな
それも除外しろよ >>61
俺が昨日やらかして悩んだミスだけど、左の1xだけ見てると同名のエキスパンション違いが複数枚入ってることがある これかわからんけど鯖落ち復帰前に組んでシングルやれてたデッキが表示されんかったな
また作り直さしたらいけた まぁフレ戦でデイリー消化できなくてもcβと変わらないってだけだから・・・
これまでだって連日15勝デイリーを消化してきた人のなかでも人と戦わずに消化できたらいいなって思ってた人もいるだろうし エキスパンション別が紛れ込んでる可能性があるのか!サンキュー!
カード資産がないからまだ行くのを控えておこうと思うんだけど開催時期ってどっかに記載ある?ウィークリーの更新タイミングも書かれてないし向こうの人はそういうの気にしないのかな >>62
2.は「ネズミを4枚保有するとデッキに無限投入できるようになるから、60枚超えるまでネズミを追加しろ
土地は24枚くらいがちょうどいいしオート設定のままでおk」の意
他はさすがにわかるだろ 最初はレア少ないからsingletonじゃないと勝てないし歓迎
来月の賞金有りsingletonに向けてカード集め全力
サイド有り構築作れるのは来月かな >>69
正確な時刻までは覚えてないけど、タイトル通り概ね今週末一杯な筈だし
たぶん今後もうないレベルの回し得コンテンツだからさっさと特攻した方がいいよ アンコのタップイン土地が出るとちょっと悲しいな
すでにコモンのがあるっていう >>72,75
ありがとう今週末ってもう終わるじゃん!行かなきゃ… 今まで日陰者で知識だけ持って誰からも相手にされなかったおまえらキモオタMTGプレイヤー
唯一役に立てるのがこのアリーナだ
思う存分に質問に答えてやれよ >>7
その土地単はMTG史上初の基本土地単バベルなんぞだぞ シールドなのに相手に這い寄る恐怖2枚デッキから落としで殺されたわ 早速コード入力してPWデッキもらえた。大したモン入ってないがこういうオマケはうれしいね
https://i.imgur.com/BjzpfaS.png 自分は使ってる方だが黒馬積んでるし気持ちはわかるぞ
ドンドン全体除去してくれ アタックとかの演出切る方法ってない?
そこだけ不満 現状日本からkknする方法ってVISA(含Vプリカ)だけだべ?
bitcashとかJCBとかは論外としても、せめてApple payとかペイパルとかgoogle playとか
ワールドワイドな電子決済方法くらいは今の時点で対応しておかないと、
購入したくてもその手段がない、的な状況がもうすでに発生している気がした >>90
対応してるよ
そういう発言するなら少しは調べようよ ハースストーンよ、開始早々ネズミにまみれる俺たちを見ろ
これが真のカードゲームだ!!!!! ネズミ?対策してるしよゆーよゆーと思ってネズミ溜めさせて一網打尽狙ってたら、ネズミ側がブロック不可呪文使ってきた。
どんなことにもきょうくんがあるなあ(白痴) ネズミ使ってる奴がガイジだとネズミ溜めないから楽に処理できるけど、自分がネズミだと相手が強者ネズミ使いであろうとガイジであろうとただの運ゲーと化すからなあ。それが不満 普通に組んでれば負けないからネズミ対策なんてスロットの無駄 ああ、ペイパル使えんのか
それはすまんこす槌のコス ネズミのミラーマッチで、3ターン目にデュアルショットで相手のネズミを2匹落としたら
コンシードされたわ
潔すぎだろw ネズミを親の仇と思い込んだ俺は先制攻撃マシマシ全体ダメージマシマシだ!
たまにネズミ以外も一網打尽にできるとお得感 3パックもらえるPlayRavnicaは共通コードだけどシールドとPWは調べても出てこないから使い捨てな感じ? ネズミ使ってる人は大体が効率重視だから
何かされたら即投了が基本
時間掛けるならネズミなんか使ってないよ 報酬でデッキに入るカードゲットできるとむちゃ嬉しいな
オレリアと再燃不死鳥強すぎありがと なんか対策分からない人も居るみたいで、六割以上は勝てるからネズミで稼いでるな
アルゲールの断血とサイクロペディア、不死の太陽とちょっとの除去で意外と勝てるもんだね >>98
PWデッキ(実物)を買うと付いてくるコードを入力するとArenaでも同じデッキが貰える ラヴニカシールドで対戦開始前にアリーナが落ちて、負けになってるんだがMOみたいに補償てくれるのかな? VISAギフトカードって使えないのかな
ネット認証してあるのに弾かれるわ ゲームシステム的に仕方ないんだがやっぱ他のDTCGに比べてテンポ悪いよな
麻雀みたいに制限時間を設定できるようにはならないのかな テンポを少しでも良くするには
MOみたいに厳密にフェイズ進めて優先権放棄するフェイズを設定できるようにするとか詳細なショートカットキーを用意するとか
それしかない
思考時間よりなにより >>118
あっさり通りました
ありがとうございます みんな無料のシングルトンが終わってもMTGAやり続けるよな?
もう満足したっていってやめたりしないよな? リモートデスクトップ微妙かと思ってたけど慣れたら快適だなこれ
ipadのタップでも十分できるわ
さすがにスマホの画面じゃやる気出ないけど画面でかいやつならいいかもな ラヴニカのマナファクトが見当たらんと思ったら多色エリアにあったわ…
cbtの頃から思ってたけど、この仕様ってmtg未経験者ならありがたかったりするんかな MOの諸機能みたいに改善点はまだまだあるけどあんまりテンポテンポ言ってもMTGの良さが消えるだけだと思う
シンプルで複雑さのない他のDCGとは真逆の魅力があるわけだしそこが合わない人は素直にハースとかシャドバやった方がいい 緑で検索するとシャライが引っかかったりするのも使い勝手悪かったりする 他ゲーと違ってリアルマネー注ぎ込んでる奴に永遠に追いつけないわけじゃなく
確実にいつかは同じラインに立つわけだし許容範囲内。
これ思ったよりワイルドカード貯まるからデイリーしてればそんなに時間かからんぞ。 こっちがメインになるならMOから移住しようかなあ、どうなるんだろうなあ ドミナリアのカードだけ表示とかラヴニカだけ表示とかしたい 起動型能力のコストに含まれたりしてるだけで色フィルタに引っ掛かるの
ありがたいやらありがたくないやら >>132
こっちは、メインにはならないでしょ
新しいカードしか使えないし スタンには居場所がないマーフォークも
ハイランダーでは輝くな ボロス強いけど開発がそういう風にカード刷ってるだけと考えると微妙だ
マナベース安定してるしトリコが流行りそうな気がする
早くカード集めて糞レアジョニーデッキで遊びたいな ちょっとやってみて面白かったけど英語読めなくて辛い
大人しくhsやる 報酬の構築デッキってランダムなのか
べナリア史欲しいな シングルトンにデッキが出ない
>2枚入ってるのがあんだよいい加減にしろアホかよ
課金勢と差がある
>当たり前だろいい加減にしろアホかよ
土地システム運ゲーすぎいらない
>HSなりドバなりやってろよいい加減にしろアホかよ ハースの日本語化ってプラスの影響もあったんやなって >>141
mtg英語簡単だから頑張るんだ
クソ長い文の糞エンチャとかは流石にスポイラー片手に読むけど WGはべナリア史シャライにThorn Lieutenant入りか
なかなかええやん m19 ドラフト地味すぎて飽きたわ
はやくらぶにかやらせろよ 構築なんてデッキの半分以上がレアだし
無課金は無料イベント終わったらランクマでいいデッキに凹られて
波が引くようにいなくなるよ 伝説のカードのデメリットって何かあるんですか?
入れ得な気がするんですが… 確かに無課金はみんないなくなるわな……
それって何か問題あるのって話ではあるが 構築済みはかなり気前良く配ってるんだし
レート周りさえしっかり機能すれば無課金でも全然楽しめそうだけどなあ
もしcβ時代のまんまならほとんどレートもクソもないから厳しいだろうけど >>150
「伝説的」は基本的にデメリット
戦場に一つしか置けない。二つ目以降を出した場合は任意のパーマネントが墓地に行く
相手と自分で一つずつなら共存出来るけど
コピーやコントロール権の奪取等で一時的に自分のパーマネントが二つに増えるだけでも墓地行き >>145
まあ日本語じゃないとな人は割といるよ、MO時代からハードルになっていた
あと決済周りに国内の非クレカ系が使えるようになったりするから
人によっては課金が気楽になりやすいかもね
SteamやBattleNetのコンビニ払い対応とか、ものによってはアプリ支払いとか
このあたり細かいけど意外と日本では需要ある >>151
マッチングとかであらゆる層の人間が多くいた方がいい プレイラヴニカってやたら回ってきてるけど何?購入とかしてなくても入力していいの? クローズドでもうじゃうじゃ人いたのに何の心配してるんだ
ネガキャン工作? MTGの場合オラクルによってテンプリットが設定されているから、英文としてはだいぶ読みやすいはず
「パワーとタフネスを入れ替える」系だけはひどいけどな
あと最近は プロテクション(長ったらしい) に引っかかるテキストが多くなったのが玉に瑕 伝説は基本デメリットだけど、その分スペックを盛れてるというのはある
マローは伝説にメカニズム的な意味を持たせるべきではなかったって言ってたよね 無課金だろうが課金だろうが人それぞれの勝手だけど、人減るのは良くないぞ >>159
オープンベータで人集まってるから気にする人が新たにでても不思議はないよ
紙な人とか国内外のDCGで付き合いある人らも触りだしたしね >>159
諸行無常盛者必衰でしょ
それこそガチ勢、ガチ環境をやりたいならMOから出てくんなって話で
何のためにMTGAプロジェクトを新たに作ったんだか
顧客層の取り込み方針に慎重であっても新規層の開拓自体は必須項目 ちなみにドミナリアだと伝説で恩恵うけるカードが結構ある こういう閉鎖的な空気が新規参入をね
格ゲーに通ずるものがある 無課金も山の賑わいだってwotcもわかってるからf2pのアリーナを作ったのに、プレイヤーがこれじゃ浮かばれんな >>117
日本語版だよ。こんな感じのカードが入ってて、モザイクのとこにあるコード入れるとデッキが貰える。
https://i.imgur.com/goZZYXc.jpg >>161
マローがメカニズムも含めてミラージュブロックより前のブロックについて語った時は、
あくまでも一プレイヤーの個人的感想として聞き流したほうがよい
お前その頃まだWoC社員じゃなかったろ?っていう カード集めるのは楽しいけどシングルトンは流石にダルい
最高でもレア1アンコ1でしょ? >>171
こういうのはゲームを楽しむついでにやるもんだ
自分のプレイングが上達していくのを喜ぶのだ
コンバットトリックをどのタイミングで使うかとか、相手が持っていないだろうかとか考慮しだすと頭使ってる感あって気持ちよくなるぞ >>172
こういうのより出てきて分からないカードあったら都度検索するほうが楽だと思う
入力大変そうに思うけどちょっと打ったらフルのカード名予測出るからスマホでも大丈夫
上の方に出てくるmtgwikiってサイト開けば日本語テキストと効果の解説とかも読めるから難しい能力でも使われ方も含めて理解できる 貰ったラルとテフェリーを両方ぶちこんで歪なデッキを作ったクローズドベータ経験者は俺だけじゃないと思う。 しかしクイックはもう既にガチガチに固めたデッキ使ってる人が多いね
ブロンズなのにレアカード叩きつけられまくってビビるわ
まぁそういうのに勝てないのはある程度諦めるしかないわな それにしても何を考えて一番人の集まるこのタイミングに
シングルトンとかいうクッソつまらんゴミカスルールを持って来たのかね
ファントムドラフトでもやらせときゃいいのに >>158
>>172
サンクス なにぶん詳細を調べるのも一苦労だったんで…
シングルトンも最初何を表してるのか全然わからなかったわ >>174
ありがとう
>>175
これ用のデッキ作りたくないし
ハイランダー自体が面白く感じないからいいや brawl目的で始めたからシングルトン楽しいです^q^ 初期が勝てないのは当たり前だけど、それを少しでも解消するために
HSでは酒場、シャドバでは不要カード砕いてレジェ作れるみたいなシステムにしてるわけだし
もう少し新規参入者用になんかあってもいいような気はする ワイルドカード使ってシングルトンならすぐそこそこのデッキが組めるからな
ファントムドラフトはやらせてほしいね
MOでも初心者チケで何回かできるし >>183
こう言っちゃなんだけどフレンド対戦すら実装してないβ版だし
つか早くハースと同じようなデッキ共有機能持ったフレンド戦実装してくれよ
友達と練習したいんじゃ 頼むCPU戦入れてくれ・・・できればコインもらえるやつ・・・
こっちが優勢になったとたんに長考する奴に7連続であたって、もう嫌だ・・・
7戦するのに3時間くらいかかってるんだが・・・ 緑黒デッキがたんけんぼくのまちデッキじゃなく きのこたけのこデッキだったので
俺の怒りが有頂天に達した >>183
砕くのはHSやその影響受けたライバルズやシャドバ、別種なGwentもやってるけど
変わりに一応Vaultあるし……、ただ進行割合前と変わらないんだっけ というかそもそもワイプ入ったから、一気に揃える人を除きみんな新規状態か ベータ版といいながら何もなければワイプ無しとか言ってるから、しっかり課金するつもりでもなきゃ様子見もできない。
つか日本語対応してようやく興味持つような人らが来た時には、そういう人しかいられない環境になってたりしない? >>171
神話2枚もあるよ
つかパック開けてもwc除けば結局レア1枚なんだからお得やで 今そこを気にしてもね
ただ気になるなら公式にフィードバックしていこ >>183
MOやめて暫くHSとかやってたけどWCのシステムとかはHSに寄せてきてる感じはする
4枚目以降だけってのがちょいケチだね Cannnot access URL ってのが出てきてクライアントのインストールすらできん
なんか条件あるのか・・・ 緑青のマーロックデッキ貰ったんだけど面白いわ
そこそこ強いし 最新カードしか使えないってコメちらちら見るんだが、スタン落ち入ったら落ちたカードは使えなくなるの?
その場合頑張って集めたカードが全部ただきえるだけ?辛すぎないか? JFFとトナプラくらいの部屋の仕切りはあっても良いと思った(小並) >>198
基本的に使える別フォーマットがあるよ、モダンやレガシーとかね
たしか今後Arena用のそういったフォーマット実装する話なかったっけ >>198
まだ確定じゃ無いけど
cβ→Oβでサクッと消えたからね Auras of Majestyというベネリア史とシャライと茨の副官が入った緑白デッキが追加されてるな
豪華になったもんだ >>198
カラデシュとアモンケットはのちに専用フォーマットに関して復活する模様 運営も言ってるけどダストシステムはmtgと相性最悪だから絶対にない 使えるカードがあると相手のターンでもいちいち止まってネット麻雀みたいな感じ
スキップすればしたでとインスタント逃しちゃうしよお WCは散々調整してこの仕様でOβにしたんだから今後大幅に変わることはまずない WC関連はまだ未完成というか途中で投げっぱなし状態だけどな
まさかvault見えなくしただけで終わりにはならんやろ 落ちたカードも使える独自のフォーマット出来るって言われてるよ ゲーム始まって5ターン土地引かなくて負けとか流石に切れるわ
後一勝でドラフト全勝だったのに さっき青緑マーフォーク貰ったけども貰えるデッキ全部で何種類あるんだ?
俺の友人は白黒ライフゲインだったけど 土地事故とは一生付き合うことになるからそれで毎回キレちゃう人は向いてないよ >>211
クローズの時と変わってなければ二色の組み合わせ10種類あるはず 向いてないというか楽しみ方を知った方がいいというか
相手も同じ条件だし諦めるかあるいはマリガン基準を見直すかしかない ここでシングルトンで4-0したら両方レア確定って言ってた奴へ
アンコモン出たぞ >>214
なるほど
昨日夜初めてさっき一個め貰えたんだけどクローズドβのときは何個まで貰えるとかあったりした? クエ報酬のカード獲得画面とばしちゃったんだけど履歴はさすがにない? シールドの引きが悪い時はヤケクソボロスするしかないな シングルトン4勝の報酬は「レア以上1枚確定+アンコモン(15%の確率でレア以上に変化)」
ルール説明のとこに書いてあるよ。 もしかして貰えるデッキにオレリア入ってる?みょうに出てくるんだが M10系チェックランドにレアWC使いたい時は3枚までで止めたほうがいいと思う。
報酬ボーナスの2色構築済みに1枚チェックランド入ってるから >>188
マジかよ緑黒探検わりと好きだったのに
二線級だしWC消費してまで作る気にはなれんなあ Cβでサヨナラか シングルトンがそこそこ報酬うまいのに、構築イベントやるやついるの? さっき間違って2つ起動したら片方いつまで経ってもアップデートの確認で止まってたけど2窓って無理なのかな ネズミ対策するだけでシングルトンの勝率かなり上がったわ。みんな、Ixalan's Binding出したときに2度見してConcedeするの笑う。 土地はメインのデッキとは別に土地だけのデッキを組んで
メインデッキか土地デッキ
どっちからドローするか自由に選べるようにしたほうがよくないか?
土地事故でそもそも勝負もクソもないことが多すぎる
はっきりいって勝敗の9割は土地事故じゃね 構築イベントは勝てる人はカード取りつつコイン増えるから ぶっちゃけネズミしかないなら普通に生物と除去で止められるから意識しなくていいと思う
4回中で一回も当たらないというのもざらになってきたし >>231
デッキ構築下手すぎでしょ
mtg不慣れとかじゃなくてどのゲームでも下手そう >>234
デッキ構築とか関係なくね?
単なる確率論じゃん
理想的なドローで土地を伸ばせる確率が物凄く低い
あるいはマイターン3枚ドローして2枚戻す、みたいなルールにかえるとかね さっき緑がいいって教えてもらった者だけどおもろいねーこのゲーム
黒緑シングルトンを試行錯誤してたら勝てるようになってきた
新カードが手に入ってうおーこれもつえーとかやるのがまた楽しい dcgで慣れすぎたゲーム乞食勢が文句ばっかいってんな、ここも。配信も >>231
そこはほら、考え方だよ
MTGは土地事故も含めたゲームだから
土地少なくして呪文の密度を上げたり、土地多くして毎ターン土地を増やしてフィニッシャーまでの時間を稼いだりと構築の方向性も決まる
また、お互いにベストムーブができないことが前提のゲームだから、時に慎重に、時に大胆に立ち回らなければならない。そこに駆け引きが生じる
それこそがMTG >>236
これがmtgの正しい姿だな
多分このスレで一番楽しめてるようらやましい 俺も昔ちょっとMTGやってたがリアル紙カードだから
土地事故なんて数百試合やって何回かあるかって程度だった
だって皆良い感じに土地をバラけさせてシャッフルするからね
でもたぶんこれシステムでそういうことしてないでしょ
ガチの完全ランダムなんじゃない?
だから土地事故がとんでもないことになってる デッキ分ける方の元ネタはForce of Willだが
3ドロー2戻しの方は元ネタ何だろうね 君前スレにいた積み込み不正野郎か
ipチェックしとくね 土地ルールに文句つけるやつはさっさと消えていいぞ
お前には無理だ 強いレアカードの位置がわからんのもやばい
リアルカードだったらだいたい位置分かるじゃん?このへんってさ
これリアルカードと違ってそういうシャッフルの過程が一切分からんからガチの運ゲーなのよ
パックのサーチも出来ない
相手の眼を盗んで2枚ドロー、土地2つセット、ゲーム外からカード持ってくる
こういうマジックあるあるを開発は知らないのかな
MTGは凄く良いゲームなのにプログラムがリアルとかけはなれてる シングルトンのメタゲームも結構楽しい
ネズミに当たらなくなってボロスか白ウィニーが多く感じるけど、全体除去が質・量とも良くないからさすがにコントロールは出てこなさそう >>245
俺はそこで諦めないで欲しいよ
MTGはいいゲームだからね
土地システムのよさもわかってほしいと思う
と言いつつろくに呪文唱えられず負けたりすると憤死しそうになるんだけども ネズミがほぼいなければコントロール行けると思うんだがなぁ シングルトン何回かやってるとコントロールと当たることも結構あるけどね
青系のコントロールに散々試合引き伸ばされて苦悩火x=10叩き込んで勝った シングルトンは除去コンという名のパワーカード寄せ集めデッキ使ってるよ
ネズミ対策に2マナゴブとかノイズも入ってるけど こんだけネズミ並んでるんだからゴブリン君ウッキウキで鎖回しに来そうなもんだけど全然見ないな
というかシングルトン結構回しててこれまで一度も見てないわ >>239
言いたいことは勿論分かるんだけど
カードとデータの違いの違和感が凄いのよ
みんなはリアルカード経験した事ないから気にならないのかな
MTGはTCGじゃ間違いなく最高峰なのに >>252
どうしても2色で組まないとパワーが落ちるプール上鎖回しの赤赤赤を捻出するのは現実的じゃない >>252
単色が難しいのと、赤だとドロソないから引けないのと、赤含んだ二色だとマナベースの貧弱さから採用しづらいのと色々理由は思い付く 入れるカードないから鎖も入れてるわ
4~5ターン目でも弱くはないし
まあそもそも一枚しかないカードだから来ないんだが MTGのパックでサーチするというマヌケ久しぶり見たわ……
できないって意味じゃないぞ プログラムの乱数アルゴリズムは諸説あって質がよかったり悪かったりするってバッチャンが言ってた ボロス使ってるけど白の1マナクリーチャーから立ち上がっていきたいから赤トリプルはキツイ
4-5マナまでかかるなら飛んでてほしいし 無料シングルトンひたすらやってるけどイベント終わったらプレイ意欲が一時的に燃えつきそう。
ベータも後半は週に15勝だけどうにか達成しようって気持ちだったな。あれはワイプがあるからってのもあるけど。 >>248
あのな、MTGはもとはといえば大学の数学教授が確立統計学の実験のために作ったゲームなの
それで、土地は事故が発生するように、最初から意図して組み込まれたシステムなの
逆に言えば、土地事故はMTGの本質の一つなので、文句があるならそのように作ったリチャード・ガーフィールドに直接言ってこい MTGは好きだけど土地システムは欠陥だらけのクソ
事故もまたマジックだとか言うやついるけど調教されて頭がおかしくなってるんだろうな
土地以外にいいシステムがあるなら絶対そっちのがいい >>263
へー、実験のために作ったのか
趣味でやってたのかと思ってたわ ゴミが大半のランダム報酬を必死に回さずとも
十分なWCは手に入るってもうわかってるからなぁ ポケモンか遊戯王でもやってれば良い
このシステムが嫌いなのに何で無理にやるのかw 青黒虚報デッ作ってみたいがフェロックス出てきたら泣いちゃうなこれ・・・ リアルの紙カードのMTGより事故率高いってのはみんな認めるところでは? 事故がどうたらこうたらみたいな人が出現するってことは普段MTGやってない人がやりに来てる証拠ってことでいいんじゃないか 俺は別にそうは思わんが、24〜26でよほど歪みなマナカーブにしてない限りそうそう事後は起きん 多色なのにランド20枚とか
6マナクリーチャー満載とか
そんなデッキ? これって新しく手に入れたカードを見ることできない? 今日もシングルトンのみでの15勝を達成しました お疲れ様でした
1勝ごとにリタイアは勝つたびに報酬がもらえるから個人的に合ってるわ
出たヤヤ・バラードはそのままシングルトンのデッキにいれました ありがとう 小学生のときコロコロの影響で第7版?だけ触った程度でここ3年くらいははHSやってたから興味湧いてやってみたらマジック面白いわ
とりあえず20000ジェムいれたから現状組めるオススメのデッキとパック教えてください ローテ遅いラヴニカのカードの中で自分が好きな色である緑の良さげなカードにWC使おうと思ったけど悲しいくらい弱いのばっかりだな…
ビビアンにするか… https://youtu.be/_8J_rFw0WWo?t=1305
これは珍しく土地システムがあるやつだな
レスポンスも全体的にいいんだよなーこれを真似できないものか
確か新しくMTGのデジタルに関わる会社のゲームだったがLSVもいてアリーナも関わってるんかな ラヴニカの緑は確かに弱いが緑単デッキは十分すぎるほど強い
2ターン目鉄葉だけでお腹一杯なのに次にフェロックスまで出されると爆発してもいいかなってなる サイクリングランド落ちたからマナフラ受けちゃんと入れないとすげー事故るだろうな今 コンフラックス辺りまでやってたんだけど、最近またやりたいと思って調べたらアリーナに行き着いた
昔MWSのスレがなん実にあった気がするんだけど、もう消滅したんか 部族デッキとしてみると真面目に弄る甲斐はあるのかもクソネズミデッキ
超高速のテンポウィニーと考えて、1マナ除去積んだら勝率上がってきた
後、ドローエンジンのアルゲールと馬上槍、飛行つける装備品 >>280
パックを買うならラヴニカのギルドとドミナリア、お値打ちなWelcomeバンドルも忘れずに
おすすめは白赤ビートダウンか白緑ストンピィ、緑黒コントロール
コンボデッキなら白青緑ターボネクサス ネズミはキルターン早いし無理ならすぐ投了出来るから楽 goblin siegege commanderでサクっても点飛ばなかったんだけどバグってる?
一回目はそのターンの二回目で飛んだんだけどなんだろう >>291
なんか対象とる呪文や能力が対象取った後に消える事がある
条件は分からんけど 綴りどころかカード名違うわ
siege gang commander タイマー2秒モードが欲しい
相手プレイ遅すぎてイラつく 何だこのスレ…
土地事故ガイジは天性の馬鹿だから相手しても無駄だよ 3秒経った瞬間ターン移るんじゃなくて敗北っていうルールのモード追加してくれ 並べて殴るから防御指定してね
タイムオーバーであなたの負けです MOの無機質で合理性追求されてるっぽいフォーマットのほうが好みだなぁ。
無駄な演出、効果音、いらねーなぁって思っちゃう俺は少数派なんだろうなw なんかcβより初手土地枚数が偏るようになってる気がする
初手複数回抽選やめたのかな >>301
単純に紙の再現シミュだったらあれが一番だから
間口を広げようとして試行錯誤してるのがこれ >>300
cβで青単ストーム使ってたけどアップデート前は行動によるタイマー追加がなかったからガチでこの状況だった >>241
その適度に土地をバラけさせてのシャッフルは「積み込み」になるからね。
友だち内ならいいけど、試合でやったらマズイ。 追求されてる合理性と無機質さに見合うだけの軽さと使いやすさがあればいいんだがなぁ… 演出別としてなんかレスポンスの一つ一つが重いんだよな ボロスデッキ作ってるとこにボロス構築報酬ありがてぇ >>283
早見表はデュエルズやってた時期に超クッソ激烈にお世話になった
あとこれも
金子と塚本の「勝てる!マジック」 第11回:マナバランス その2
https://mtg-jp.com/reading/katerumagic/0015205/ 土地事故が腕の問題というならGP決勝が事故連発の塩試合になるのも腕が悪かったんですかね 至高のカードゲームたるMtGに文句言うと古参兄貴が発狂するからやめようね 土地事故が腕の問題だ、なんて書き込み1レスもないのに土地事故兄貴は流石っす MTGは面白いゲームだけど土地事故は魅力でも何でもない欠陥システムなのは事実
新規には土地事故を無理矢理受け入れさせるんじゃなくて、それを上回る魅力がマジックにあることを伝えないと 土地配分やマリガン判断、土地引いても有効稗引いたかのようなプレイングまで含め
魅力だと思っている
けど土地事故で負けたら時間の無駄やしょーもなってなるのもわかる
特に3戦目で起こると萎える シングルトン、1勝降参してもアンコばっかりだな
イゼットコンで大体4勝できるし普通にフルで戦った方がいいや >>315
土地事故はなんら魅力性を持ってはいないが、ただ開発時点で故意に仕組まれたシステムな以上、「欠陥」とは到底言い難いな
その上で「事実」と言い張った以上、どのように事実なのか、論理的に説明してくんね? 着々と資産が集まってきて少しずつ強いデッキも作れるようになった一方で段々洗練されてみんな同じようなデッキにたどり着くんじゃないかと不安になる >>318
キショい奴RPしてる奴こそただキショい奴なのをお忘れないように 土地事故がクッソつまんねーのは事実にしても、それも含めて楽しむのが理想だよって話なのに
なんで論理性云々が出てくるんだ
少なくとも今のMTGは土地ありきのゲームデザインなんだからそれを否定するのは無意味だしな
仮に毎ターン土地が確実に伸びるシステムになったら多分アグロが強くなりまくる
そうなったら他の呪文の性能もめちゃくちゃ変わってくるからもはや別のゲームだよ 現代スタンで皆同じようなデッキになったら間違いなく禁止が出るから安心しろ
いや逆に安心できないなこれ スタンとプール同じなわけで最終的には数えられるデッキでメタは固まるだろう 今日のシングルトン1勝リタイアでの獲得カードは
ヤヤ・バラード、ジェイス、風景の変容、ライラ 他アンコだったから運の問題かね プレリのシールド用コードなんてどこに書いてあるんだ
それらしい番号なんてどこにもないじゃん >>325
日付入りのプロモが入ってたパックの中にトークンが入ってたはずで
その裏にコード書かれてる まあ土地事故と無縁の夢のマジックは
今後のアリーナのお遊びフォーマットにでも期待してみたら良いんじゃないか
ドローの代わりに任意の基本土地を手札に加える事を選んでもよい的な >>330
いいこと思いついた
デッキ全部土地にして土地以外のカードは他の手段で補うフォーマットを作ろう モミールベーシックマジおすすめ
基本土地しか入ってないから絶対に事故らないぞ ザカマなしならもう一回やってもいいけど、宿根も召集も外れ枠だから楽しくなさそう
超大当たり枠のテムメトもいないし… 土地事故があるからこそ先手後手の入れ替わりがあるんだしなってハースやってて思った アリーナは初手配布のシステムの都合上土地事故起きづらいのにまだ文句いうんか >>335
ちゃんとやってた?
9マナのザカマは戦術を考える上で外せない要素だけど9マナ目指せば勝てるゲームでは決してなかったぞ
あとカードとしては作られてるから今やったとしてもカラデシュからのクリーチャーが出てくるはず >>329
ありがとう!こんな所に書いてあるなんて全く気づかなかった! このネズミは出来損ないだ、戦えないよ
明日また台風の中プレリに来てください、本当のネズミを見せてあげますよ(群れネズミを袖の下しながら) >>332
エアプ乙
山が引けずにザカマ砲が撃てないとか普通にあったから 9マナに届かせるまではゲームだけど、届いたらあとはパズルだからそれが面白くないんだよ
お?ザカマ除去できたじゃん!じゃ次のターンまたザカマ出すから
っていうのがクソじゃないわけないから このゲームはマナー悪い人の嫌がらせがこっちへのダメージでかいわ
煽りだけならまだ我慢できるが遅延はマジで無理 カードプール狭いモミールとかもう聞いただけでつまらなそうだし その9モミするまでに先手なら3回もパスしないといけなかったわけで
先手ザカマぶっぱメタで後手1モミがあった程度には戦略性もあったぞ 今だからこそ電波デッキを輝かせるとき
ムルドローサと永遠への旅使って正気泥棒ウィンするんや 土地だけのライブラリーと、それ以外のライブラリー作っても
2色なら「平地ばっかりしか引かない。クソゲー!」とか言い出すんだから我慢しなさい デイリーフルにこなして1パックも剥けないとかどうなっとんねん
という発想はDCGに毒されすぎか?
でもこれまともなデッキ組むのには相当気長にやらんとだよね
ファントムドラフトまだすか…もらったマーフォーク初手ゲーすぎておもろない >>349
いや剥けるだろ
1250か1500だぞ確か >>349
毎日5勝ごとに15勝までパック貰えるじゃん
さらにデイリークエストで750くらいと、基本デイリーのギル報酬もあったら1000行くでしょ
色々見間違えてないか? プレリで貰えるコードって1人1度までしか出来ないのかな? >>344
煽りはメニュー画面から非表示設定できるのが他ゲーと比べて偉い
遅延はタイマーがパッチの度に改善されてるからフィードバックして行こう、そのためのβテスト >>351
5勝ごとに貰えるパックはデイリーじゃなくてウィークリーだぞ アジアの民はオープンβテストが「テスト」だと信じる心を失って久しい
MMORPGは悪いことをしたよね >>351
パック貰えるのはウィークリーじゃね
なんたらミッションて最初だから景気いい訳じゃなくて今後もずっと貰えるんか >>355
世界的にオンラインゲームでオープンβは実質のサービス開始扱いされてる風潮は年々強まってるよね
不満があって止めるのも自由だけど、要望送る選択肢も各々が持てると全員幸せだよな >>352
コードは1アカウント1回まで
ベータがただのサービス開始なのはアジア関係なくそういうもんだろ
せめてフレンド機能くらいは欲しかった MOの現クライアントのβは長かったな…ボコボコに叩かれてたし
日本だとβテストはROの印象が強すぎるから他は短いな…と感じる 相手がネズミブン回りで6体並べて勝利を確信してHELLOとか言ってきたけどギャンコマ出して丁寧に焼いてやったわ OBを実質オープン扱いにしてるのはむしろ提供側という
卵が先か鶏が先かはわからんがな やつらに絶対ワイプするという強い意思があるならベータとして認めてやろう なんか違和感あるなーと思ったらmoだとbotに不要レア売れたんだよな
アリーナで使う予定がないトップレアを引いてもあんま嬉しくないのはそのせいか >>349
ハースはパック100gデイリー50gで残り50g回収するには15 勝とかしなきゃならんが、シャドバとかは違うんかね ベナ史デッキ羨ましい
再燃するフェニックスのデッキ貰ったけど、いまさら感が… ブロック指定で一瞬遅れてからブワァッと移動するんやめろや
ぱぱっと押すとマジカルシルクハット状態になって1体キャンセルされてるの腹立つわ 高レアリティほどカードパワーが高いゲームだから無課金はきつそう
ランクごとに棲み分けができればいいけど、クローズドベータの感じだと無理そうだよねぇ
シルバーからブロンズって確か降格しなかったよね 高レアのが強いとは思わないけど高レアのがWC手に入りづらくて集めづらいみたいなのはわかる ストアの左上にあるWelcome Bundleってのは4.99$で5パック買えてお得ってこと?
これは一回しか買えないのかな? cβのときでも参加費半分のドラフト2回やっただけであとはデイリー消化と1日1パック開封だけで
結局、トーナメントで実績残してるデッキ5,6とファンデッキ2,3作ってた経験あるから
無料のシングルトンが終わっただけで無課金死亡なんて本当にあるのか疑問だわ 課金してもいいんだがこのゲームがどれだけ流行るか、長い間サポートされるかもわからん内は怖いな
DotPやデュエルズみたいにすぐ消えてくもんなら課金はとてもしたくないし
cβの内から心配しても仕方ないかもしれんが デイリーの1枚もらえるやつでなんかめっちゃ強そうなカードきた レアカードかすら分からんがレアカードだよな?
https://imgur.com/jxiq5i7 ドラフトはやり得だけど
Competitlve Constructed 資産ないうちは挑まん方がいいよな? >>385
サイドボード込みのマッチ戦だから相当完成したデッキじゃないと >>383
PWが全部神話レアなのを知らないとかガチ初心者か?
レアだし強いよ >>383
なかなかいいカードじゃないか
イゼット副長、ラルで調べると効果の詳細がわかるで >>383
レアが当たって喜んでるであろう人に冷や水浴びせるのもどうかとは思うけど
まだ今の環境は始まったばかりだからそれが当たりになるかどうかはまだわからないとしか言い様がない 強い(使われるとは言ってない)がかなり多いからなあ
カーンとか強いはずなのに大して活躍してねえし なんかやたらレアリティ気にする人いるけど、やっぱりほかのDCGではレアがみんな強いんだなっていうのを感じる
m19なんかクソレアのオンパレードなのに ラルは書いてある事はそこそこだけどイゼットじゃなきゃいけない理由が無い限りテフェリーと競合して勝てる気はしない 無課金で課金勢のレアに勝てないと嘆いてる奴は素直に青単にしとけ。
コモンの本質の散乱と否認で神話だろうとレアだろうと等価交換でぶっ飛ばせるぞw
生物のコモンとレア、神話レアの差はどうしようもないものがあるからそこで争うと
絶対勝てないぞ。 >>393
レアリティ毎にWCが用意されるアリーナだとあんま気にしないけど
他DCGじゃカード分解、生成のリソースが一元だから
同じ強いカード引くにしても高レアリティのカード引いた方が得だからね
カスレア引いても分解すれば、一つ下のレアリティの好きなカードくらいは作れるし 新規は取り敢えず1つサイド込みの強いデッキ作るのを目標にするといいよ
出来たらcompetitive constructedで無限に資産増やせるようになるから連鎖的にどんどんデッキ増えてく 構築で貰った白黒ヴァンパイアで牧歌的なMTGしてたら突然ガチのボロス教導降ってきて笑った
強いリミテデッキの戦いみたいなビギナークラスの対戦楽しい MTG初心者なんですけど、レア、神話カードで当たりカードって今だとなんですか? >>404
ある人は千年嵐と言うだろうし
ある人は暗殺者の戦利品と言うだろうからそれぞれ違う答えになるかな
あと初心者スレもあるから行ってみるのも良いかも >>405
二本先取の三本勝負するときに、一試合終わるごとにメインデッキと入れ替え出来るカードをサイドボードとして15枚持ち込むことが許されるのだ 教導ゴブリンから出てくる速攻1/1よぉ、オールアタックだと思ってクリックしちまうだろぉが GetThreadContext failed というエラーが出て起動できません
ググると海外の方でチラホラみかけるくらいで専門用語が多くあまり理解できない・・・
他のアプリではavastが競合して出るエラーみたいですが
同じ症状の方とか解決策わかる方おられませんでしょうか? >>407
そういうルールの試合があるんですねー
あざます >>408
これやるとキレ散らかすからなんとかしてほしい コモンを1枚20円で買えるシステムを早く導入してくれ >>197
結構完成度高いよな
クメーナと探検おばさん買って遊んでるわ 初心者交流スレで要望があったのでたてました
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/ スタンパウパーとか増やして無課金層の棲み分けした方が良いだろうな
強けりゃ無課金で資産揃いそうな手応えはあるけど新規でそんなタフな奴そうそう居るわけねえわ >>409
avast使ってて同じ症状でたよ
avastを10分無効にしてからクライアントの起動エラー起動の繰り返しを4回ほどやったら起動できたわ 土地事故がくだらなすぎる
連勝してると大抵土地で事故って負ける
ハースストーンが正解だったんだな メインは所詮紙だからPCで頑張ってもなあという感じもするしね
しかもDCGなら気にならんけど、土地入れて60枚デッキとか相当な厚さじゃないか?
それを自分だけじゃなく相手にもシャッフルさせるとか忠誠度やライフの度におはじき置かなくちゃならんとかリアルなら完全な地獄絵図やろ >>420
んなこたーない
紙も楽しいし大変でもないよ mtgで地獄絵図だったら一部のボードゲームとかいったいどうなってしまうんだw その辺の操作はできるだけ管理が煩わしくならないように25年の中で調整されてるからね
このスレ見てて思うけど思ったより新規参入者が多くて個人的にちょっとびっくり 開封の楽しさは紙がダンチだな 気軽さじゃこっちに軍配があがる
早いとこスマホタブに対応して欲しいわ 寝っ転がってやりたい プレリ行ってきたけど、コード付きのトークン英語表記だし
アリーナやってない人がたくさん捨ててるんだろうと思った >>426
まあDCGのみの経験者も色々でた分で増えて、あと他のTCGから
でもトーナメントデッキを組むなら紙やMOよりはArenaのが
安めにやれるだろうしな
割と周りにMTG扱うところがないとこもあるんでこの手の触りやすく
比較的に安価で済むのは需要あるんだわ カーンは前環境のトップメタに入ってたのに活躍してない訳ないなあ ネズミにしか勝てない
別にメタってるわけじゃないがカード少なすぎて
なんかメタいカードしかない なぜかジェムが買えない
購入Thank youの文字が出るのにジェム買えてないし
Vプリカの残高も減らない 初心者にネズミはよくない!しっかりデッキ組んでちゃんとmtgやるべき!って意見あるが
俺が知ってるちゃんとしたmtgはデッキに土地しかなかったり、土地が1枚か2枚だったり、2ターン目にすべてデッキが墓地に行ったり、初手に全ての土地が墓地に落とされたりするゲームだぞ シングルトンは赤白が安定してるなあ
除去が豊富だしネズミ対策のカードも多い
これといって苦手なデッキがないから土地さえ詰まらなければまず勝てる さて、ネズミ回すか。
黒の除去があれば、ネズミ減らしてもいんだけど ネズミデッキを見て「うん うん それもマジックだね(苦虫をかみつぶしたような顔)」
ってなるのがmtgプレイヤーという感はある 土地事故だったり構築デッキにボコられて悔しいが総じて楽しい
カードプール広いからちょっと課金してもあんまり変わらないよね? 初心者はネズミでやればいいと思う。それなりに勝率は見込めるし。
それでまずカード増やせばいいよ。
へたに構築しても負けまくって嫌になって辞める せっかくだから期間中シングルトンメインであそんでるけど、
ねずみでもそこそこ勝てるし、ねずみじゃなくても勝てるし、
報酬カードでちょっとずつデッキ強化できたりもするし、良環境なのでは。
あと二日じゃ足りないくらい楽しめてる。 >>437
セレズニアもいいぞ
先制と警戒持ちのクリーチャーも豊富だしサイズも良い 質問なんですが、アーティファクトで作って損しないカードって何かありますか?
いろんな色のデッキ組んでみたいので ネズミ狩る為だけのデッキ作ったのにネズミとなかなか当たんないからもっと流行らせて そういえば土地事故あるから運ゲーって意見あるけどそれぞれの上位勢の勝率見たらハースストーンよりMTGの方が高いから少なくともハースストーンよりは実力が出るゲームって昔見たな ネズミ駆逐されてね?全然いないが
まあたまーにいるから馬と黄金の死は抜けないが >>445
アーティファクトじゃないけどウルザの後継、カーンは無色でいろんなデッキに入れても弱くないからおすすめ >>449
そのカーンを1枚しかない神話レアWCで作ろうと思ってるんですけど、どうせなら3つ目の効果でシナジーあるアーティファクト何か欲しいなと思いまして… 多色化してるネズミを見ると笑ってしまう
ネズミの強みってその安定性と打点の高さで事故ってたり重いハンドの相手をあっという間に倒せることだから
余計なもの入れて渡り合おうとするなら普通に組んだほうが良いだろう 現行エキスパンションのアーティファクトで汎用性高いのはあんまり無い
シングルトンひたすらやって元取るつもりなら多勢の兜とかヴァレロンの有印剣あたり
だいたい何にでも入ってアホみたいに強いけど構築ではお察し 汎用性の高さで言えば宝物の地図だけど、裏返すことが目的だからシナジーはあんまり
カーンの-2は特定のデッキとか特定の状況じゃないと使わないからシナジーは考えなくていいと思うよ みなさんありがとうございますー
カーンはドロソみたいに使うのが強いってことなんですかね? カラデシュブロックが落ちて強力なアーティファフトは殆ど無くなった印象
カーンとのシナジー考えるなら、デッキタイプによるけど宝物トークンを扱うカードの採用とかかな カーンで-2を使わないならドロー出来る置物でも入れたほうがマシだぞ -2上手く使えるデッキじゃないとカーンは普通に微妙 カーンは迷ったら-2しろって言葉があるくらいには一番下の能力も強いんだけど上手い人でも最適な状況判断難しいカードだから使うときはとにかく悩んで使ったほうがいい >>455
アーティファクトシナジーないならカーンは土地を伸ばす置物だから重いカードが入ってる構成にしないとね >>417
スタンパウパーはつまらないぞ、というか元となったパウパーはテンペスト、ウルザ、マスクスあたり時代とインフレ期のパワーのあるコモンのおかげで成り立ってるから
やるならコモンに追加してアンコモンも含めた独自フォーマット作ってほしい、そうするだけで構築幅大分広がる パウパーとシングルトンの中間をとって、レアリティ毎に使える枚数決まった構築ルールならちょうど良いのでは
コモンは同名4枚使えるけど神話レアは1枚しか入れれない 赤黒のカーンはマイナス2使わなくてもゲロ強だったんだが >>451
普通に組むカードがないからネズミ使ってるわけだし 赤黒はたかり屋キランいるしマイナス使うともっと強いよ >>465
ごもっともだw
ということはネズミ組んでも勝てない、身となるクリーチャーがいないから普通のデッキも組めない
という狭間の状況が多色化へ向かわせてるのか >>447
上位勢の勝率で運ゲーかどうか判断するのはあんまり良くないと思うよ
HSの上位勢の勝率とFPSやMOBAの上位勢の勝率あんまり変わらないみたいな記事を前に見た アーティファクトがこの前たくさんスタン落ちたから難しいな
個人的には宝物の地図とかおススメだけど、レアWCを崩すほどかって言うと微妙という >>450
ぶっちゃけどんなデッキにも入るアーティファクトが複数存在した場合、カーンが強くなりすぎて禁止カード指定されるわけで、
逆説的に言えばカーンが禁止カードになってない現状を見れば分かる通り、そういうアーティファクトは存在しない
3つ目の能力は宝箱トークンを生み出す色付きカードや各ギルドのロケット、装備品や機体等、デッキ毎に入れるアーティファクトと
シナジーを組ませる能力程度に割り切ったほうがよい
・・・ターボネクサスではカーンにトークンを産ませてはテフェリーでカーンをデッキに戻し、またトークンを産ませてはデッキに戻しを繰り返し、
トークン単体でフィニッシャーにするというアレな勝ち筋も存在するが カーンはアドバンテージ源として強いけど、ビートダウン対決でそんな悠長にアド稼ぎしてる暇ないからな
-2を上手く使えるデッキでもない限りは、基本は色を選ばない対コントロールのサイドだと思ってるわ とりあえず赤単にぶちこんで火力をひっぱる係となってるわ カーンは白青ターボネクサスではドロソとしてしか使ってなかったな
で、さっさとライブラリー圧縮してネクサスを引く確率高めていった
フニッシャーはテフェリーの紋章と青ハルクだったし 日本語まだなんか
てかいつまでβやってんだ
β商法でも始めてんか?
いいよ11/30までに日本語来なければアーティファクトするだけだし カーンは強いか弱いかで言えば強いに決まってるんだけど単体でゲームを決められるカードじゃないからね
課金してある程度カード集めるなら作成候補筆頭だけど無課金でやるならデッキを決めてフィニッシャー作るほうがいい >>476
クローズドβからオープンβになった
この程度で長いなんて言ってたらグウェント君は
あと日本語(漢字圏)は文字のビット数も変わるから多分まだかかるよ 自分の火力呪文を青赤混成インスタントでコピーしたいんだけど、対応する間もなく解決されてしまうのはどうすればいいんでしょうか
タイマー止めるボタンとかある? >>479
以下の方法でフルコントロール状態にできる
Ctrボタン押しながらやれば勝手に優先権渡さないよ
Shift +Ctrで押しっぱなしなくてもそれが続く 緑の1212の奴ネズミに入れたらすごいのでは?
土地不要でネズミ4体いればだせちゃうんよな? カーンでドローだけするなら不滅の太陽でも入れた方が役に立つのでは >>475
それでも最終的にはサイドからも抜けてたしね ターボネクサスでたまーにテフェリー全部抜かれたけどアズカンタ他でネクサス回してカーンのトークンで勝つことあったな
というかギアハルクは入ってないしテフェリーありで無限ターンしてても投了しない相手が多くて大体トークンで殴ってた
延々トークン出せるのにブロッカーのサイズ上回るまで投了しない相手とかいたなぁ >>479
火力呪文をキャストして相手に優先権渡して相手が何もせずに優先権を返して来たらそりゃ
スタックの呪文は解決されるでしょ・・・・ 基本セット2019からニコルボーラスっての出たんだけどこれ使えるデッキってどんなのがあるかな
滅茶苦茶格好いいしPWのしたら気持ち良さそうだから使ってみたいんだけども 本当に初心者の人も居るんだな…
初心者スレより多いんじゃないか >>484
ネズミントンでダブシンは無理だ
それならデーモンのまだマシかも >>492
最強最悪のラスボスカードだから色を歪めてでもデッキ組むべき
なおフェロックス 標準のままだとフェイズの進み方で何か使えるカードがあるか分かっちゃうから
ガチ大会の場合は両方フルコントロールで結構時間かかりそうだな 紙のシングル価格で強いカードの参考にしようとおもってみたら
各セットに数えるくらい10ドル超えるカードがあるだけで
あとはみんな4枚セットで1ドルとかなんだね
やすいね・・・ 楽にネズミ狩りしたいのになんかまともなデッキとばっかり当たるな
楽しいからいいけど 前から言われてるけど趣味デッキで遊んだりしたいなら
紙やMOと比べて安いどころか桁が違うレベルで高いよ ネズミ使ってるが、ミラーマッチ多すぎじゃねえかw
4戦したら必ず一回以上ミラーあたるぞ、時点で赤白のデッキ
もはやネズミ見た瞬間に爆発するドラえもんデッキと、見た瞬間殺しにくる駆除デッキしかいない MOは特にドラフトがあほみたいにやられまくってるから一部の高額カード以外はゴミみたいな値段になりがち 今2色デッキが配られてますが配布デッキの詳細ってもう全部判明してますか?
WC使ってカード作りたいけど配布に入ってたら怖いから作れない… このカードが好きだからそのためにデッキ作るというのは楽しいと思う。
20年ぐらい前にクロウヴァクスとセレニアが好きで楽しくデッキ作ったが
くそ弱いデッキで泣いた ネズミを相手にした方が勝てるからもっとネズミオナシャス! ポケカやってる俺からするとMTGのカードは安すぎてびびるw 殺鼠剤デッキ、効果は落ちるけどボロスウィニーにも効くので蔓延はやむなし twitchの配信カーソル合わせればカード読めるの助かる >>508
スタンは比較的安いが下に行くほど恐ろしいことになる カードはドラフトするより普通に剥いたほうがいいでFA? シールドとかドラフトでピックしたカードって自分のものになるってことですか? オンラインのほうみてた、紙の値段にしたらちょっと上がった
ここみてたんだけど
https://www.mtggoldfish.com/index/DOM#paper
でも最新のセットでメタがかわってこれから値段も大きく変動するのかな >>516
当然そうだぞ
ただ、店によっては買った人から選ぶという悪しき文化もある ログインできずに、lost connection to this serverになるこ
ワイだけ?
入れないから、moに戻り、、、、一日ぐらいたつと、入れる感じ ドラフトで勝率出せる人以外はWCあるパック剥いたほうが効率は良さげ ドラフト取り切りだからどうなんだろうね
WC数枚分は欲しいカード取れそうだけど >>522
シールドはそうみたいだがドラフトは5000ゴールドとかだったと思う >>522
core19は5000g
俺は構築一つくめたから、コンペティやデイリーでg稼いで、ドラフトでジェムに変換ってルーティンを繰り返して献身に備える もう少ししたら始まるコンペドラフトはジェムのみだよ Homeの一番右のPWシンボルの付いたクエストって急いでやる必要はないよね? 一番右のクエスト(デッキ)は最優先で消化してった方が良いまであるぞ デイリーの報酬カード何もらったかわからないのって自分だけ? 最初の目標は構築済みデッキをすべて集めることだからな
他は後回しにしてもいいから一番右のだけはキッチリ消化した方がいい >>528
あれはちょっと待ってカードの下に三角ボタンが出てからクリックしたら表面が表示されるぞ ラルは赤黒で入れてるけど強い
言う通りそれ以外の色ならテフェリー優先だろうな >>530
よくわからんままクリックしてたわ
今までなにもらったかわからんw
ありがとう助かった
戦歴はmo的なのほしーなー デッキやパック貰えて美味しいのはわかるけど
期限とかがないなら無理してやらなくていいのかなと思って 構築済みデッキを毎日貰えるのはいいけど
全部もらう前にカード全然そろわないってやめる人結構居そうだし
チュートリアル形式にしてクリアしたら解放とかのほうがいいと思うなあ チュートリアルを何回もやらされるほうが辛くないか? WDで変換した欲しかったカードが、構築済みデッキでもらえちゃうのシャクだから、デッキ全部もらうまでは我慢だな プレリでもらったコードでラヴニカシールドしたら面白かった
課金しようかな ずっとゴブリンデッキでシングルトンしてるけどぜんぜんミラー当たらなくて寂しい ねずみ対戦する側としてめっちゃ楽だからもっと増えてほしい >>540
今までのデジタル版と違って今回はかなり気合い入れてるから期待していいと思う
とりあえず俺は一万課金したからパック買わずに気分でシールドやドラフトやりながらちまちま消費していく予定
ついでに言うとウェルカムバンドルならM19が5パックと2500ジェムが5ドルだ 8戦やって一回しか当たらなかったからネズミもうほとんど絶滅危惧種でしょ…
やっぱり白と赤が多い感じだわ 今回ってストーリーないんだな
いきなり対人させられてびびった スタン構築のコントロール強すぎない?
クリーチャーの質下がってるのにコントロールのカードだけ強いまんまだからバランス悪い デイリーでもらえるテーマデッキがある項目は500コイン M19パック テーマデッキで回ってるのかな?
1ヶ月こつこつ続けていればテーマデッキすべてが揃うってことで >>546
実際でもボロス激増しててスルタイとかのコントロールがメインからアグロ対策詰め込んでるようね シングルトンって1勝と2勝じゃ報酬変わらないよね?
2勝するのって難しいな… 悠長な再構築/Patient Rebuilding
ってエンチャントなのにクリーチャーがつけないのか?
空中に浮いてたぞ
どうやって壊すんだよ DCGにはつきもののナーフだが紙があるからこのゲームではナーフできないな
ランクマのバランスが崩れたらどうするんだろう シングルトンの報酬渋くなったな
レアばっか貰ってもあれだしもうやめとくわ >>550
エンチャントにはパーマネントにつけるオーラと単純に場に出て効果を及ぼすものがあるんよ
エンチャントを破壊するとかパーマネントを破壊するって効果で壊せる
ついでに言うとオーラは1対2交換されやすいのでガチの構築になっていくとつかわれるものは少なくなりがち >>547
そこクローズドのときと仕様変わってない?
毎日テーマデッキのミッションとそれクリアしたら出るテーマデッキの色のカード40回プレイしたらパック貰えるってやつの2つ ナーフは知らんがちゃんと禁止もエラッタもあるから心配すんな 課金したいけど、Paypal登録はおろかそもそもクレジットカード無いから作らないといけないのが面倒過ぎる
グーグルプレイとかで課金出来るようにしてくれよマジで >>552
今はもう紙と同じプールになるから
紙のバランスが著しく崩れれば禁止カードが出てArenaもそれに従うことなんだろう >>550
何かに付けるエンチャントはエンチャント(クリーチャー)みたいにテキストに書いてある
何も書いてないならただ戦場に出る 相手の爆発エフェクトと同時にクラ落ちしたんだけど
自爆怖い >>561
爆発でやたら落ちるな
低スペなのがいけないのか 禁止出たらそのカードと同枚数のWCカード配布してくれればいいよそれ以上望まん 18時になったら5勝1パックもらえるウィークリーがリセットされるぞ
みんなちゃんと消化したかな? ドミナリア6パック開けたらカーン2枚とベナリア史2枚出たわ
偏りすぎだろw 4.99ドルのバンドルってPayPal通して買ったら日本円でいくらになる?
税金とかで800円くらい? みんな少しづつカードが揃ってきているな
シングルトン、同じデッキなのに昨日と今日で大きく勝率が違う。
今からArenaプレイしようとしている人がいるなら
シングルトンには出来るだけ早く参加しろよ 無料で遊べちまうんだ!の恩恵は大きいからな
参加費取るようになったらまた話は変わってくるけど バンドルがM19とかいう雑魚パックなのがいやらしいな
まあ本体はジェムなんだけど >>569
新環境+Arena新規+悪天候
こんな重くなることなかなかないかもね >>572
ありがとう
PayPal登録してるVISAデビッドの口座に900円しか入ってないけど買えそうで助かった テフェリー使う青白コントロール組みたいんだけどどれくらい課金必要だろうか? 戯れにネズミにカーン入れたら少しだけ楽しかった
カーン「どっちのネズミにするかね?」 ttps://imgur.com/a/ZeWJvVY
これだからシングルトンは止められねぇ そういやシングルトン何回もやってるのに報酬のアンコモンがレアに上がったことないな。
レア枠が神話になったことはあるからまだマシか。 アングラス君は赤黒でサイドに採用されてた時もあったなあ
今はもう赤と言えば赤白になっちゃったけど赤黒はどうなんだろうな >>574
1万円課金してレアWCが20枚、神話WCが8枚たまった
引きが弱い気がしないでもないけど、目安としてどうぞ そもそも赤が黒を足す理由の9割がたかり屋だからな
2色土地も落ちたし組む理由がない 分解たかり屋プッシュ無いとか黒足す意味無いからな
ラクドスは次までお預けだし シングルトンで勝ったときに賞品もらう画面が飛ばされることがあるんだけど
これはもう4枚持ってるカードが選ばれたからってことなのかな? 新環境の最初期だといつも赤単スライが安定して雑に強いと思ったけど今回は組めそうなパーツが無いな >>583
ありがとう
意外と安く組めそうな感じするよ 赤黒の時代は去ったとはいえ、アングラスは単体でもなかなか強いから
青赤黒とかに入る可能性あるんじゃない?
あと赤白が強くなったから、赤白ファートリや胆力の道も期待してる 分解もたかり屋居ないとダメージ飛ばせないし95パーセントたかり屋
ヴラスカの侮辱4枚取ってるのも見たことあるけど フリーモードかCPU戦とかないの?
ミッション消化じゃなくて起動型能力とかの練習したいわファーリのX奥義使える気がしない いまシングルトンで青黒赤コントロールしてるけど 構築どうすっかな
ボーラス様いれば内容変えて使いたいけど 白青黒でテフェリーいれるか 早くしろゴミ野郎みたいなチャットに変えたいんだけど
改変はないのな 待てねえのかよ早漏って相手から返されるだけだし改変はできないと思う
thxとかsryくらいはあってよかったと思うけど MTG昔触っててハースストーンの闘技場回してた人は断然ドラフトやったほうが良いわ
じっくりピック出来るから予め調べてしっかり作るだけでかなり勝てる
小学生以来だけど普通に戦えてて正直感動してる >>359
さんきゅ。
やっぱそうか。
わざわざプレリ2回参加したんだけどなー。 今の環境で低マナ域で土地安定させようと思ったら何がある?
Exproreだけ? シングルトン楽しい。ガチャ感覚で延々とやってしまう。
ところで名前がオレンジ色の人と当たったんだがなんだか知ってる? デイリーウィンボーナスってどこまで減るの?
端数G割と困るんだけど >>614
サンクス
探したらおったわ女の子になってたけど
Elvish rejuvenatorってのもおるな
こいつは失敗したら目も当てられんな シールド2000ジェムいるけど
0勝でも9パック+200ジェム
一パック200ジェムだから完全にやり得だな
cβのときにリミテ半額イベントとか来たけどこれからあるんかな? >>616
あれはストレステスト用だから分からないな >>614
5勝目以降は奇数勝利数でカード 偶数勝利数でお金で
10勝目まで50 12勝目と14勝目は25
端数がいやだったら12勝したら14勝目までやろう 1週間ぶりくらいにつけたら今までのデータなくなってるんだけどどうなってんの? シールドとドラフト初心者はどっちやるのがいいんだろうか ピックしなくともいいシールドでいいと思う
高レベルだとシールドの方が組むのむずいらしいが初心者なら アリーナのドラフトはCPU相手にピックしていくからドラフトの醍醐味が半分くらいなくなってるのがなあ... ワイルドカードの価値がすごい高いからな
組みたいデッキが明確ならパック開けてワイルドカード集める方が早いかもしれんし 経験者なんだけど
これ無課金はパック買うよりドラフトやったほうがいいのかね
資産的には
まとまって遊ぶ時間無いんだけど
ドラフトって3回負けるまでいつ遊んでもいいってことかな? ドラフトの方が安いから個人的には経験積める回数の多いドラフトを勧めたい
リアルのドラフトと違って色アピールとかの駆け引きも不要だし
運がよければリミテでは弱いけど構築だと強い、なんてレアがいっぱい手に入ることもある
まあ負け越す確率あがるから良し悪しだけど >>616
シールドの6パックはWCのゲージが貯まらないしWCも出ないから全敗でも10パック相当とはいえやり得ではないね
4勝すれば1400ジェム+3パックなので無料でシールド6パック剥いたのと同じなのでお得 これ土地こなくてテンポ落としたら100%勝てないじゃん
なんでTCGという運ゲーに更に運上塗りしてんだくだらねー
土地ってシステムがなかったらもうちょっとゲームで流行ってたかもな >>629
サンクス
ドラフトって相手は人間じゃないなのかね?
コアセットってレア微妙な気がするが
まぁどうせ元手はただなんだ
やってみますかね 配信者のデッキが禍々しいな
カラデシュのカードもらえたクローズドは無課金でもトップ勢にも結構勝てたが今回はかなり厳しそう ゴールド払いでのドラフトは変換効率が悪いのでおすすめはしない
ジェムなら0勝でもRカード的に損はしないけど、ゴールドだと2勝しないとマイナスになる
自信があるならゴールドをリミテでジェムに変換→ジェムで参加と繰り返すと稼げるかもしれないけどね これ1000コイン貯まったらすぐパック剥いていいん? >>634
コインでのドラフトはわりと非効率だから自信ないならさっさと剥くが吉
買うパックは今後集中的に配布されるであろうラヴニカよりも全体的にカードパワーの高いドミナリアがオススメ >>630
ドラフトの相手はCPUだね
だからプールは違う コインドラフト無課金的にはあんま効率よくないんか
WC的な意味で?
自信あるわけじゃないが3勝くらいはできそうだからやってみるかなぁ
ただコアセットってモダン、統率者向けのR多かった気がするなぁ
戦力向上R目当てでやるのは微妙かな >>636
サンキュw
プール違うってwドラフトとは一体うごご 勝てるならジェム稼げるしやってもいいぞ
どっちも裏目はあるから好きにするといい >>612
開発チームだったのか。レアな対戦相手だったんだなあ。ありがとう。
緑白だったけど、相手のドローが悪かったらしく、ボコってしまった。
緑単で20戦14勝 赤白が5 ネズミが2 赤青2 白緑2 白黒3 赤緑2
あとその他 ネズミと赤青イゼットには勝てないなあ。 みんなあんがと
ドラフトなんて数年ぶりだからとりあえずやってみるよ Arenaは1パック200ジェム・1000ゴールドなので、ジェムは単純計算ゴールドの5倍の価値がある
クイックドラフトは参加費750ジェムで3750ゴールド相当だけどゴールドの参加費は5000なので効率が悪い >>635
丁寧にありがとう
mtg自体初めてで英語もきついからパック剥くわ…
わざわざおすすめエキスパンションも助かる 結局ドラフト8人揃えてピックの後デッキ作ってエリミ3回戦とかやってられんとかいう結論なんかね まぁそうでしょうな
リアルにそんだけ時間とれるならショップいくしw
なんちゃってドラフトありがてえや 逆にMOってちゃんとドラフトから対人でやるの?
途中で落ちる奴とか出ないのかな >>647
完全にリアルと同じ形式のドラフトもあるけど、基本は8人集まってドラフトしてデッキ作ったあとドラフトした面子と関係ないランダムな相手とマッチングするってシステム この紙束がレアカードにボコボコにされる感じが課金に繋がるんやなって シングルトン、雑に全除去とPW詰め込んだ5cフレンズで回してるけど無〜微課金のデッキ相手にするのが申し訳なくなってくる シングルトンで流行ってるネズミデッキって負け確が早い以外に何か利点あるの?
意外と相性いいデッキ多くて勝てたりする? ジェスカイコントロールもシングルトンでいける
ていうか轟音のクラリオンがまじ強ェ 見れば見るほど基本セット微妙やなぁ
ゴアクローちゃん女の子だったのか… ドラフトはピックは対CPUでプレイは対プレイヤーだってのテンプレに入れた方がいいんじゃないか >>651
コモンのWC四枚という格安さと毎試合でするべき動きが固定される運要素の排除 >>654
ワイルドカード制の都合でトップメタ組むのはは紙やMOよりは安いけど、電波デッキやレア沢山のデッキを色々試したいならこっちの方が高くなる
後ピックがAI相手って事が許容出来るならリミテッドはこっちの方が安い
>>656
書いてあるぞ 週開けて無料シングルトン消えたら
無課金勢きえさりそう >>654
スタンメインで頻繁に楽しく遊ぶならこっちが安い WCシステムのおかげで高額レアでも手に入るし、デイリーでパック貰えるから毎日やれば断然こっち
変態デッキを組んだりモダンより下の環境で遊ぶならMO
トレードあるからどマイナーなカードが格安だし、不要になったカードを売ることで資産に返金できる
他には受験や仕事などで中長期に触れないって事が確定してるならチケット(トレード通貨)に変換すれば資産価値は保てる ネズミ王ベルゼンロック様に殺されたわ…
そういうのやめろよ!!! >>655>>657
安さかー
カード揃ってきたら組む必要なさそうね いらないカード砕けないから最初のWCで作るデッキ失敗したらそこで詰んでいなくなりそう コモンWCですら全く足らん
コモンくらい自由に使えなきゃデッキの形にならんわ 触ってみた感じ青黒と白黒が好みなんですが、構築で強いデッキタイプ何があるんですかね? まだ環境初期どころか紙での発売前だからそんなの誰もわからないゾ なるほどだからwiki にもイクサランまでのデッキしかないのか 無課金でMTGAを楽しむコツは地道にデイリーを消化しながらカードをそろえていくことよ
WCで作ったカードが失敗だったからとか「どうせ課金勢には勝てないんだろ」とか
そのぐらいで心が折れるなら無課金プレイは向いてないかと 初心者でよくわからんのだけど、ドラフトって結局カード何枚もらえるの? 45枚で合ってる? シングルトン1勝リタイアを繰り返してショックランド3枚まで来たわ
ほんと気の長い話しすぎて辛い 配布デッキを全部もらえばコモンアンコはそれなりに揃うんじゃない? 「初心者なんだけど〜?」とか「みんな〜してる?」とかはそりゃ構うだけ餌やるのと同じよ
mtgなんてマイナージャンルのしかもアリーナスレ拾う奇特なまとめブログが存在するかどうかはともかく フォートナイトとかなら日本でも見る人いるだろうけど
MTGAの情報をアフィがまとめる意味は不明
お菓子くらいは買えるか >>672
45枚+勝利数に応じた報酬
ジェムなら3連敗してもパック買うよりお得
コインだと2勝はしないと赤字 リミテのパックはWCカウント進まないゴミつめ合わせだから結構勝てないと損 WCカウントは数に入れてなかったな
それ考えたらコインは3勝はしないと厳しいかも スポイラーの時点で分かってたけどRisk Factorやっぱり強いな
インスタントタイミングで4点or3ドローだけでも強いのにJumpStartで2回唱えられるとか
これが現代に蘇った怒鳴りつけか >>677
なるほど、ありがとう
1000Gで帰るパックって8枚入りだったよね。45枚ってことはおよそ5.5パック分=5500G分ってことで、勝利報酬含めなくても普通にお得じゃない?って思うんだけどどうなんだろう >>681
なら4勝したほうがいいし、リタイアする意味なくね? いらんカードを何十枚もらってもいらんからね
6パック毎の確定WCの有無は大きい MTGAが初心者の入り口になるのはプレイヤー全体の利益だからサポートしていけー
多いようなら質問スレとか作るのもアリかもね >>684
紙と混ざって混乱してたわ
枚数ならドラフトの方が多いけどWCカウント増えないからなんとも言えない
このゲームは構築では使い物にならないカードが多すぎてWCの価値が高いから 土地事故はつまらないけど土地システムは構成を考えるのが楽しいし、プレイにも(事故を除いても)多様性が生まれる良い面もあるんだよな 構築で使えるカードって神話レアとレアが基本であとは一部のアンコモンとごく一部のコモンだからドラフトでコモンばっかりもらっても意味ない >>686 >>688
なるほど、ワイルドカードか
ドラフトだとパックからワイルドカード出ることもなさそうだし、けっこう差が出そうだね
ありがとう、参考になった 緑黒構築って2マナロードすら入ってないんかい
前の探検と比べると劣化がひどいな ネズミ、他の色タッチしてブロックすり抜けるギミック仕込む人が結構多くなってきたな
なんにせよ肝心のネズミ展開力削いじゃうのは痛すぎる気がするけど
総合的には勝率上がるんだろうか >>695
ひでえ完成度だよな、あまりにも弱すぎてびっくりするわ 今から始めようと思うんだがシングルトンってやつは明日で終わりなのか? なんとなく公式見てきたらcompetitiv draftとか色々書いてあったんだけどもしかしてモード増えるのか?
大人ドラフトやるのかな >>694
クリーチャーデッキなら複数ブロックで頑張る
白入りコントロールなら全除去か残骸の漂着
(多分殆どいないけど)白無しコントロールはご愁傷様 白なしコントロールなら布告除去がいくつかあるからそれで何とかする 君はビートダウンかい?
HAHAHA、だとしたらその殺戮の暴君をよく見てごらんよ
ただの6マナ7/6トランプルのほぼバニラさ 緑黒デッキ他に使えるパーツがデュレスと土地くらいしかないな
あとM19でモダン用レア引くとガッカリ感強い 布告(1体を相手が選んで生贄にさせる)忘れてたわ
白無くても気合いで相手盤面を殺戮の暴君1体まで減らして布告を打とう
そして次からは素直に白を入れよう 二色構築済みデッキって週1でもらえんの?
10種類集まるのは3ヶ月先か… テェフェリー糞すぎだな
ずっと相手のターンで戻ってこない
遊戯よりひどい どうしても対策できないなら探知の塔サイドに入れればいいよ MTGA収録カードの日本語版リスト載せてるサイトないかな
英語読めないことはないけど長文のやつはしんどい >>712
普通にスタンダードなんだから公式とかMTGWikiでいいんじゃね >>662
実際の所、手軽さと安さとシングルトンという特殊環境での事故率のなさで輝いているだけ
いまは同じくらいの速度と安定感のある赤白がトップメタ >>699
あと30時間だぞ、ほらネズミをつくってハムハムするんだ! ネズミでシングルトンはチュートリアルの延長として初心者におすすめ。
はえー世の中にはこんなカードがあるだべか…と実戦で勉強する感じで。
場合によっては倒せるし。 まーたシングルトンの賞品が使ったことも使われたこともない神話だったよ。 ペニーワイズがネズミデッキをオススメするようですとか言われても何もおかしくはないな 3/2/2のトークン生産ゴブリン、レオニンの先導者、オレリアの
赤白で咎められなかったらゲーム終了三連星 ネズミのいいところは負けるときは一瞬で負けることと,勝てるときはネズミを出した瞬間に相手が爆発するところ ネズミミラー中に相手のネズミ群から召還されたガルタに戦慄した
ネズミの巣のどこに潜んでるんだよ カジュアルに遊べればいいかなと思ってる勢なんだけど、
神話WCをリリアナ(死が触れぬ者のほう)に使うのってもったいないすかね?
ファイレクシア教典にもロマン感じますが。。。 ネズミを出した瞬間に爆発してくれないのですが日頃の行いのせいですか? クエストってHSと同じ方式で、
・毎日決まった時間に1つだけ追加されて
・毎日1度だけ別なものに変更可能で
・最大3つまでストックできる
っていう認識でおk? ペニーワイズのネズミネタの最後はなんだろうな
「負けるのも一瞬だけどな!」だと弱い
「出るのはクズカードばかりだけどな!」は正確じゃない ネズミとか安いだけでただのカモなんだからネタにしても弱い >>725
基本は自由に作れば良いと思うけど、あくまで個人的な意見としては勿体無いかなぁ
リリアナは今ゾンビがごっそりスタン落ちした点がきつい。教典はファクトクリーチャー大量に落ちたから今後再評価はちょっとあるかもね なんかベータのコード貰ってたから始めたけど
ネズミとかなんとかなんなの?
マジック自体初心者だからとりあえずホームに出てくるミッションクリアしとけばええか?
やる気あるからウェルカムパックは買った 毎日貰える2色デッキなんだけど
海外のMTGアリーナwikiに青白の構築済みデッキだけ無くて9個になってるんだけどこれって編集が完全じゃないから?
それとも青白だけ貰えない?
誰か青白の構築済みデッキもらった人いたら教えて
http://magicarena.wikia.com/wiki/Starting_Decks >>732
ネズミについては>>3
よく分からない内は持ってるデッキやもらえるデッキを色々使ってみたり、相手の使ったカード見るのもいいかもね シングルトン急に勝てなくなった
かれこれ20連敗くらい
ネズミ対策してたらバランス悪くなったかも MTGやってるとj普段使わないような単語覚えるよな 俺の赤青コンが焦熱の連続砲撃を握ったまま青黒海賊ビートに轢き殺された
こんな酷いことがあっていいのか >>719
ヤヤサルカンとか怒るに怒れないけどよく考えなくてもいらない
ラヴニカのベイロスはありがたいけど >>731
別のにかえたら報酬が下がるのも同じなのか? cbtと同じなら500から750に変わる可能性もあるはず 相手がランプっぽい動きしてきたからなんかいい大型生物いたっけ?ザカマ?
と思ったら楽園からの贈り物で赤と青出してボーラス様出てきていきなり変身して笑い転げた
11マナ最強PWをマジでやるやつがいるとは >>730
あざっす。
自分でもあんまりメタに拘りすぎないように、とは気をつけてますが、
救いようのない産廃だと悲しいので質問した次第でした。
他の神話レアもよく見て考えてみます! ネズミやってみたけど全然勝てないw
普通にやったほうが勝率よくね? 初心者はネズミ使わずに自分で考えてシングルトンのデッキ組んだほうがいいよ
ドラフトとかシールドの練習になる ネズミは事故った相手を轢き殺して1勝ドロップを高速で回す構築だから そもそもネズミは安いってだけでそんなに強いデッキでもないし、
倒しきれるサイズになる前に突っ込んで相打ちになったりしてないか? ああああああ土地ひけねええええええええ
土地27枚+2マナ以下のドロー6枚にマナファクト3枚あるのに死ぬまで4マナでないクソゲーで10連敗中だわ
誰か俺に土地を引く方法を教えてくれ >>748
土地10枚出てる状態で5連続土地引きした俺のマナフラの呪いあげるわ これジェム購入するときは毎回名前や住所を入力しないといけないの?
あとDCIを入力する方法が分からないんだが、アリーナで登録する必要はないの? ちなみにクローズドβでは配布デッキ配り終わったらデイリーのパックもくれなくなったから今だけ大盤振る舞いかもしれない事は覚えておいてね >>747
相討ちになったりしてるわ
ということはやり方がまずいんだな >>734
ネズミの正式名称を教えてください
ネズミでググってもなんかいろんな野出てきてわからん >>441
課金する際のクレジット等の情報は一回入力すればそのまま次回は入力欄は飛ばせる、どこかに記憶チェック項目あったらしておくこと
ウィザーズアカウントの自己ページにDCIナンバーはあるぞ 全部1枚にしてるのにシングルトンの所でデッキが選べない
他に条件とかあったっけ? >>760
同名エキスパンション違いの重複をチェック >>760
名前同じで絵違いが入っているんじゃないの ネズミって相討ちさせずに盤面に溜めたほうがいいのか これってmacじゃプレイできない感じ?
教えてプレイズウォーカーニキ達! >>763
ありがとう
なべの亜種が2枚入ってたわ >>760
基本でない土地を2枚以上入れていないかチェック シールド延々と繰り返してるけど多色環境のリミテはやっぱ楽しい。カードパワーが高い
平均して4勝以上できる自信がある人はシールドガンガンやった方がカード集まりやすい気がする コインでドラフトは効率悪いってあるけど
結局コインをジェムに変換してジェムでリミテする布石なんだから良いも悪いもなくないか?
頻繁に課金するなら別だが シールドできるコードなんてあるの?どこかでもらえるの? シングルトンで出来ることあるのに勝手に戦闘フェイズ後にターン終わりにされて負けたんだが
しかもガチでその第二フェイズで火力唱えて勝ちだったのに。
これは勝負レポってないのな ラッパ手だしたらトップ4枚平地とかどうなってんだよ >>773
プレリのイベントに行けば貰えるよ
参加費かかるし絶賛台風の最中だけどな 初ドラフト7勝できた!
マナは複数とる必要ないんだな。10枚程しか取れなくて足りないかと思ったわ >>772
まぁ効率悪いっていうのは語弊があると思うけど 1つの意見だね
おれは初心者にはコインでパックを買って(WCを狙いながら)カードを集めていくってのを推奨するわ
参加費のあるコンテンツを一切やらずにLadderPlayのみでも楽しめるし
そこで経験積んでから各コンテンツに進んでもいいんじゃない? ガラクってどこ行ったの?
不人気だったのか?
強かったから人気だと思ってたんだが ドラフトってWCのゲージ溜まらないでしょ?
正直パック運に自信ないからこそWCいっぱい手に入るほうがお得な気がするわ 効率とかも大事だけどやっぱ初心者のころってドラフトが特に楽しいんだよね
個人的にはマジックに嵌るためにやった方がいいと思うわ アメリカの人気事情はわからんなぁ
ただ、ガラクがゲートウォッチになってガラクの誓いするところは
ちょっと想像しづらいところがある そういうのも否定はせんけど、なけなしの5000Gを使って養分になりに行くのはさすがに止めたくなる 効率だけ考えたらパック買えばいいだけでドラフトはああいう遊びだから好きな人なら普通に遊べばいいよ 週明け新イベがお手頃ゴールドでプレイできると信じて溜めて置くぞ >>779
ゲートウォッチの面々との因縁がジェイスとリリアナくらいしかいないし
その因縁のヴェールの呪いも解かれちゃったからストーリー的に出番が生まれにくい状態なんでしょうがない クローズドβの時はBO3の方の構築戦行ったらひたすらゴールド増え続けてたから
そこに行けるデッキ1つ作ってからでもいい気もする プレリ行って、アリーナに使えるってコードを使わない人から沢山貰ってきたけど、これって1アカウントで1つしか使えない?もしかして・・・ >>788
プレリのトークンのやつなら1アカウント一つまでやね アカウントまわりマジ意味わからん
組織化プレイアカウントってやつも別に作る必要あります? カードパワーが高めでチェックランド入りのドミナリアかな
ラヴニカはウィークリーで最大3パック貰えるから >>766
できない、でもマカーなら当然ブートキャンプしてるよなぁ! ねずみは普通にやってたら3,4勝まではいける
安定して4勝取りたいなら赤白使えって感じ もうすっかりねずみもみなくなったなあ、イベントも明日までだしさみしくなる カード検索だけど
e:m19で基本セットってのはわかった
他の記号も誰か教えてくれ
むしろテンプレに入れようこれ 単に遊びたいだけなら、アカウント複数作って3戦してコード入れてシールドして終わりという手もある ネズミ改造しても勝てなくなったから別なの作ったら確かに勝つわ
時間はかかるけど楽しいし マリガンするとときどき占術ができるんだけど何あれ?最近そんなルール増えたの? どうしよう・・・10枚くらい貰った・・・
捨て垢作ってドラフト三昧するかー 友達に薦めるときに使え
なお、フレンド対戦も機能も未実装 ウェルカムバンドルってもしかしてクローズドの時に買ってたら買えなくなる感じ?
ジェムが2500あるからこれがバンドルのワイプ分だと思うんだけど >>806
時々ってかマリガンすると占術出来るように結構前にルール変更された バンドルがどれくらいお得なのかいまいち見えてこない
俺が脳みそゴブリンすぎるのかな >>803
自己解決した
セット略称って公式に決まってるんだった
検索欄にe:の後に以下入れて検索可能
ラヴニカの献身(RNA)
ラヴニカのギルド(GRN)
ドミナリア(DOM)
イクサラン(XLN)
イクサランの相克(RIX)
基本セット2019(m19) >>811
そうなのねありがとう
マナバーンももうないんだな… >>774
赤マナダブルシンボル出なかったとかじゃない? シングルトンだいぶレア、神話レア持ち増えたなあ
良い引きしても接戦になるし
引き悪いと速攻負ける感じ 待機時間で相手がインスタント持ってるか丸わかりなんだな シングルトンは初期デッキとデイリーで貰える赤黒から作った紙束でも結構4勝出来るな
まぁコンバット下手な奴が多くて勝ててるだけな訳だが
未経験者がここから始めてとかもあるのかね >>813
自分はだいぶ前に買ったから今ストアに無いけどパックx5と2500ジェムで5ドルだっけ?
パックが5つで1000ジェム分なんで合計3.5k
ストアで3.4kジェムが20ドルなんで「4x VALUE」の文字通りほぼ4倍お得 >>819
一応エンドボタンしたのターンスキップみたいなの押せば全部一気にスキップされるから持ってないようにも見せれるし
フルコントロールしておけば持ってるようにも見せれる 拾ったアダントの先兵にセラウィング貼り付けたらクッソ強くて草
シングルトンならではだなあ まぁソシャゲに月3万とか入れるよりよっぽど経済的だとは思うよな 今の良く出来たリミテみたいな構築環境いつまで続くかな
色々新鮮だし緩くて好みだわ 昔の説明にあった「灰色熊40枚、森20枚」デッキみたいなもんだから
ネズミデッキは初体験としてはまともな部類でないのかと思う
ちょっとだけ上達要素もあるしな わかっていたがやっぱりpay to winやな
レア差でアドバンテージ取られるわ ネズミをメタる側になれば初心者卒業よ
シングルトンあるから40castのクエストそこそこ楽しみながら出来るけど、なくなったら貰ったばっかりのデッキでやらないといけないの辛そう 無課金勢や勝ち負けにあまりこだわらない人は別として、カード揃ってない間はリミテやってた方が精神衛生上良い >>829
リミテなら資産差関係ないぞ、さあやるんだ パックからWCが出ると嬉しいけどクリスマスにお金だけもらうようなガッカリ感がある プレインズウォーカーとかないと圧倒的不利だからなw
カードの揃いが強さだからお金払えばアホでも強くなるのは仕方ない
pay2winが嫌ならいわゆるコモンだけのデッキでランク1取れるカードゲームが出るの待て ねずみ先輩のおかげでキープ基準微妙に変わるのがなぁ このゲームどうしたらワイルドカード増えるの?
パックから出るわけでもないし >>821
あ、なるほど
5ドルでパックとgemが貰えるのか
2500gemでパック5と勘違いしてた、間違いなく俺は脳みそゴブリンでした
親切にどうも パックから出るし
パック剥いてるとゲージ溜まってそれでももらえる
ダブリが溜まり続けるとそのうちvaultってのが開かれて何枚かのWCになる 普通にパックから出るし
パックを剥くと右上のゲージが溜まってWCが生まれる そういやフルアート土地も落ちてるんだな
基本土地ぐらいはローテさせなくてもいいじゃないか そのうち基本土地スキンが販売されるんじゃないかって気がしてる 紙の方ずっとやっててカードとか揃ってるのが当然、揃ってからがスタートラインだと思ってたから
pay2winだって言われるのなんだか新鮮だわ 構築好きな身にすると、手持ちのカードをウッパラって他のデッキの資金にできないのがな。
カードの値段の上下で一喜一憂しなくてすむ利点あるが。 あー、ラブニカドラフトの解禁待ちきれないんじゃ〜
ぱっとみボロスディミーアが人気になりそうかね コンペティブドラフトだと本当にギャンブル感ありすぎてやったことないわ
クイックならもう一回遊べてラッキーぐらいなんだけど
ってかm19のクイックドラフト10/11までやんのかよ… シングルトン、勝ちにくくなってきたな
初期カードプールで臨むと1勝3敗、2勝2敗で終えることが多くなったわ リミテしてると賭博してる奴らってこんな感じなのかなって思う 紙のほうはデッキ作っても対戦相手がいないから
カード1枚ずつ揃えたら満足してました Redeem Codeってどこにあるんだ?
俺も3パック欲しいよ 緑黒は4マナヴラスカやクリーチャー出す度にドローを起点にぶん回ればかなり強いね
そうじゃない時は後引きマナクリがどうしても弱いからピーキー いやーあぶなかった、緑黒にガルタにリア二黒鳥に4/4にヴラスカ出されて平和なべとシールアウェイ壊されて負けるのかと思ったところにトップにタフ4以上全除去引いたわ
普段運が悪いからすげえ嬉しかった >>846
デジタルゲームだとpay2win、課金ゲーは叩かれやすいし、実物やMOと違って売れないのも痛い 俺はネズミにジャイグロx3のアレを打たれて死んだ
通らば勝利のカードだったわ 構築イベントやってるけど鉄葉とガルタだけで勝てるしシングルトンより効率いいかもしれん 緑黒ならフレイアリーズの歌とか(決まったら)楽しそう
ネズミ→歌+ネズミ→ネズミ*3→7/2警戒破壊不能トランプル*5でフルパン35点 赤単ケルドバーンできたからフリーで回してたら3回に1回くらいミラーになって笑う
やっぱりみんな新型怒鳴りつけ使いたいよね 再活はほんといいキーワードだと思う
2ドローはもちろん怒鳴りつけもどきも構築あるかもと思ってしまう ドラフトやシールドって使ったカードは資産に入りますか?
調べてみたのですが、勝利したらパックやジェムもらえることぐらいしかわからなかったです。 >>834
それだ!!!今まで感じていた妙な感覚を言語化してくれてありがとう
どんなレアよりも価値があるアイテムのはずなのにな 構築やらせるとp2wだ
リミテりゃらせると運ゲーだ
いったいどうしたら満足して下さるのか そういう奴ははなから相手にしなければいいよ
どこ行っても文句言うから DCG層取り込みたいんならp2wはダメでしょ
じゃぶじゃぶ金使ってほしいなら今まで通り紙とMOだけやってりゃいい 素直にHSのダストパクればよかったんじゃない?
現状では多少課金したとこでガチデッキ組むのは無理だし
他の全てを捨てれば微課金以下でもそこそこのデッキ組めるってならないとライト勢には厳しいと思う カードは砕いてWCに出来るようにするべきだな
パックから出るレアなんてただでさえリミテ用のが多いんだし 前作が課金周りガバガバの無課金余裕で、その反動でギチギチになってるからな 要らないカード×4で同レアリティのWCと交換する機能つけてくれ 少しすりゃ無課金でもトップメタ一つ組めるのにスタートダッシュ出来なきゃ課金する人いなくなるだろ p2w前提で話してるけど前環境の青単ゴミの例もあるわけだしかっかせずのんびりカード集めながらデッキ考えればいいよ ドラフトテゼレット自引き出来て喜んでたらリリアナとラスリスと全知二枚流れてきて草生えた
CPUにマネーピックなんて概念はさらさらないんだなって 青単ゴミは今でも強くてずるい
セイレーンの嵐鎮めと執着的探訪は控えめに言ってバグ 湿った墓4水没した地下墓地4のレアてんこ盛りのフル課金青黒コンに無課金デッキで勝てたわ
金関係ないだろこれ 台風でPCの回線が逝きやがった
対戦中の相手マジすまん 構築イベントの7勝って神話レア確定なんかな?
2回やって2回ともレア枠2つ神話だったんだけど偶然? 紙で安いデッキなら簡単に組めるかって言ったらそうでもないんだよな
上で話題の青単ゴミなんか レアよりもアンコWCが足りなくなるし手に入れる手段はひたすらパック剥く以外無い
もちろん青白コン組むよりははるかに楽だろうけど ワイルドカードって欲しいカードの最初の1枚はパック等で手に入れないと使えないのでしょうか? 無課金で青単ゴミ作ろうとしてるけど、現状コモンとアンコモンが全然たりないな
それでもほかのデッキよりはかなり作りやすいよ、なんたってレアが4枚でいいんだからw なんかペイパル通らないんだけど?
念の為スチームの買い物してTwitchでドネーションしてみたらちゃんと通った 構築イベントどう?
勝てるならやりたいんだけどどれぐらいのデッキ持ち込めなきゃいけないんだろう ミゼット様降臨させたらエフェクトめっちゃ派手でワロタ 久々シングルトンで4勝したのに、当たったカードがナル・メハと探知の塔かよ・・・ >>889
いや別に
フィルターの初期設定上、持ってないカードが見えないだけ
フィルター設定でNot Collectedを選択したら見えるからWCも使える ミゼットの派手さに比べてラザーヴは墓地のあたりでシーンって感じだよな >>889
スライドバーっぽいアイコンから抽出変更でNot Collectedにチェック ミゼット様出たらめっちゃドローされたわ
1点飛ぶのはまぁうん…正直微妙 >>899
言うてもany target1点はわりと使いでがある
ターン開始ドローと併せればドロースペル1枚でタフネス3くらいまでなら落とせる 緑白同型で盤面がカオスになってくるとうちのPCだと落ちるの草も生えない ワイルドカード使えましたwこれでシングルトン籠れるw >>892
前環境の緑単ガルタに生皮収集家と獣に囁くもの足したら普通に勝てる ヴォーナが攻撃して攻撃決定後からブロック指定までに能力を起動できないんだが・・・
もしかしてctrlを毎回一々押さないといかんの? 毎回時間ギリギリまでシンキングしてるガイジほんとうざいわ シングルトンの資産しかないからピン積みだらけになってるボロスでも構築イベ4勝できたし確かに勝ちやすいかもなあ シングルトンはカーン出したらほぼ負けない
WCの神話は1枚はカーンが板 シングルトンがリミテの延長っぽい感じがしたからディミーアのコモンアンコ適当に作っていれたらそこそこいけるな
安定感でるのっていいよね 時間制限というより1試合の持ち時間設けてほしい
毎ターン3分も4分もかけられてたらやってられんわ >>868
ドラフトはピックしたカード、シールドは出たカードすべて自分のものだよ ラヴニカシールド、ミゼットカラーイゼットデッキで無事6勝できて実質無料だった
さあもう一回だ… まあ、MTGだから文句は言わんけどさ
みんなプレイ遅すぎ
シングルトンなんて
おみくじみたいなもんなんだからさ
サッサッサッ、ボーンってやりゃいいんだよ
団子でも食いながらやってんのかな 効果長いしMTGAが初めての人結構いるだろうから気持ちはわかる シールドで4ターン目に出てくるオレリアの強さマジひで シングルトンずっと籠ってるとガチの初心者っぽいのいるからなぁ
ちょっと申し訳なくなる MTGのような互いのターンで動けちゃうのはアナログだと簡単に進行できても
デジタルだと少し進行が重いのは仕方ないからねぇ 破滅を囁くもの出されてマナコストを二度見してしまったわ
3マナ以上軽いよねこれ
レアリティ高いからって滅茶苦茶すぎw レスポンスに一々ラグがあるのと
MOのように厳密な進行から自分で飛ばすフェイズを設定したりショートカットキーを設定したりでなく
省略されたフェイズや処理を必要な時に自分で起動してって形なのがきつい 破滅を囁くもの評価高過ぎじゃないって感じる
ちゃんとシナジーさせないとベルゼンロックのが強いじゃんって思うけど 構築の方が緑馬にブランチウッドを付けると相手が死ぬゲームと化してる
サイド無しはやっぱりいかんでしょ >>921
除去耐性もアドも稼げないでかいだけのほぼフレンチバニラはこれぐらいじゃないと使われないってこったな サイドなしがバランスまったく取れてないのはもうそういうものだと思うしかないかな
環境云々というよりマジックはサイドありきのゲームだからって感じ 白の初期デッキだけアリーナオリジナルカード5枚あるのってなんでなん
MTGWikiにすら載ってない Cβに比べるとパックからワイルドカードまじで出なくなったな
ドラフトとパック剥ぎどっちが効率いいのか少し考えてるわ
仮に7勝余裕としても5パック(5000G)剥ぎに劣るクソセットもあっからね〜
M19なんか絶対せんけど
まあでもパック剥ぎ路線でもここまでワイルドカード出ないと少し考えちゃうなー >>930
まだ正式発売されてないラヴニカのカードってことじゃなくて? プレリのコードで無料シールドやったけど、明らかに構築セオリーとプレイングが怪しいのが居るね
プレリでボコられて多色化を覚えた欲張り四色セレズニアで無事全勝
キモティー それたぶんチュートリアルで使ったカード
なぜかわざわざ新しいカードを作ってなぜかそれをアリーナスタンでリーガルにする謎采配
もちろんクソ弱いので誰も使わない 6マナのパワー2以下でるとノーコストドローは重さを除けば悪くないだろ! >>934
アリーナのセットマークついてたのそれか!! ニッサファンクラブって名前のニッサと当たったんだがお前ww ネズミ亜種増えてきたか?
除去やらデーモンやらPWやら出て来て笑う 次スレは>>950でいいのかな?
立てる人じゃなくてもいいけど
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
これテンプレに入れてMTG自体の初心者の質問はそっちへ誘導してやって欲しい コモンアンコモンはワイルドカード余りまくる紙くず。
レアは別格。
ほんでアンコがレアに跳ねる確率10〜15%くらいっしょ。
3勝リタイアはありえる。
1勝リタイア一切メリットないと思うよ。
1勝1敗ドロップですらありえないと思うよ。 アンコはどうせあとから余ってくるからなあ
大事なのはレア以上 まぁ、デジタルだからスタック状況は分かりやすくいいな Ratで勝者の戦旗出て回ったらもう勝てる気がしない 課金してカード剥き始めたらWC余計に使いづらくなったの俺だけか? 本当土地とかいうゴミシステムいらねーな
ハースストーンが既存のTCGのイライラする部分を削いだって言ってたけど有能だわ 紙で日本語版出してるんだから日本語も実装しとけよ
ここの会社つかえねーなぁ 3勝より4勝のが神話出やすい気がするんだけどどう?
気のせいなら3勝ドロップしたい OBでこんなんなるなら日本語化しなくて良かった〜って思うわけ 本当一々土地システムがゴミやら欠陥やらわざわざ書きに来るガイジいらねーな
さっさとハース行くなり帰るなりして二度と来なくていいから >>951
初期は一勝ドロップでも体感5割くらいレアか神話きてた気がしたんだが、どんどん渋くなってきた感じ
もう終わりだけど、おそらく今なら3勝まできたらもちろん最後までやった方がよさげ
まあ一番欲しいのはレアのショックランドなんだよなぁ
mtgにも熱心なアンチ湧くようになりましたか感無量ですね ドラフトで最終的に自分のコレクションに入るのはピックしたカードたちだけ? >>954
端に最初運が良かっただけだろ
クローズドやってた人は分かると思うけど神話よりレアのほうが足りなくなるからもし4勝すると神話出やすくなるなら3勝リタした方がいいのかも 神話も出るけど、レア*2とかも結構な割合で出るからリタイアするほどじゃないかな 規制で無理だったから>>970頼む
一応初心者スレ追加したテンプレだけど何か追加するんなら追加して
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在クローズドβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 8【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538024011/
>>950が次スレを立ててください
【MTG】Magic The Gathering Arena 9【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538197471/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured これ今更ながら3勝リタイアが1番良いな、4勝する意味ない 4勝の報酬がアンコ+1枚ならリタイアして一勝したらリタイアするのと変わらん
1勝リタイアか3勝リタイア以外の価値がない >>961 >>970
ワッチョイ関連とか修正した
>>.2以降のテンプレは>>17と>>18で大丈夫かな
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてね↑
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在オープンβテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538250669/
◇前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 9【アリーナ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538197471/
>>950が次スレを立ててください、立てられない場合は次の人を指定しましょう
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること >>932
この5枚だ
魂の守護者だけは1997年のポータルから再録カードで、残り4枚はアリーナにしか存在しない
https://i.imgur.com/WlevGqY.jpg ネットでデッキレシピ拾ってよーしこのデッキ作るぞー課金するぞーと
思ったけど、デイリー(?)で貰えるデッキ全部もらってからのほうがよさそうね。 >>272
お前がサマをしてただけってことだよクズが 3勝リタイアがいいって本当なの?
https://i.imgur.com/bBBd8Vs.jpg
初心者だけどPWはメタゲーム加速しそうであまり好きになれない アンコ枠から神話レアなんて一勝リタイアでも何回も出てるけど自慢になるの?? ワッチョイないのはありえん すまんかった
>>975頼む シングルトン何回も回してるし5回くらいは4勝してるけど報酬ゴミしか出たことねえ ネズミ対策
We see that Rat Colony is creating quite the rats nest in Singleton...
We'll squeak out some card suggestions to help you exterminate these pests!
-Mephitic Vapors
-Ixalan's Binding
-Cosmotronic Wave
-Fiery Cannonade
-Board wipe cards
-Cards with trample 立てられた…のか?
【MTG】Magic The Gathering Arena 10【アリーナ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538356531/ >>967
いや、リアルカードなら皆してたぞ?
土地をバラけさせてシャッフルして土地事故防止
強力なレアカードが山札のどのへんにあるか覚えておく
土地2枚セット、2枚ドロー、ゲーム外からカード引いてくる、とかさ
スポーツの反則と同じ
バレないならそれはテクニック まあこういうプログラミングによるガチランダムゲーも面白く思えてきた
カードパワーに差がありすぎるから強いカード引いたやつが勝つゲームだけど
麻雀みたいなもんだと思えば悪くない
もうちょっとプレイングによる実力差が出て欲しいけどね 無作為シャッフルしないと大会では死亡するで
身内でやるならいいけども >>984
大会でもマーキングしたり星の売り買いやカードの貸し借りしたり
仲間に相手の手札通して貰ったりわりとなんでもありじゃなかった?
海外の大会とかだと撮影録画とかしてるかもしれんが
少なくとも俺がやってたころはそんなのなかったw
まあ子どもが出るような大会だけど プレイングによる実力差(イカサマ)は草生えるからやめろ 少なくとも今まともな紙環境でそんなこといったら恥ずかしいからやめたほうがいいかな
現代は比較的ルール浸透してるからね >>981
シングル豚のネズミデッキなら運良ければ勝てるよ!
手札ランド2枚ラット2枚〜で開始
毎ターンネズミを召喚して殴れるネズミが相手の数を上回ったら攻撃開始
1体でも抜ければ相手にダメージが入るからデカいのだされた時は、殴らずネズミを溜める
飛行だされたらあきらめるw 今ならまだ単なる老人の昔のお痛話で済む
昔はあったねで終わらせよう 7194-S4i9 [118.4.5.181]
こいつ一貫して言ってることがやべぇわNG推奨だわ >>991
構築やるならどのみち遅いか早いかだし、最初に集めてしまえば
ゴールドを次以降に回せると考えるならいいと思うよ 土地運ゲーニキ、積み込みニキさん
粘着お疲れ様です
いやならハース、シャドバもあるしどうぞ
わざわざこんなマイナーゲームアンチしにこなきゃいけないくらい他のdcgって危機感あるのか…?
日本じゃmtgなんて良くてシェア1割あるかないかだろうに… 公式大会では自分のデッキをシャッフルした後にそのデッキを対戦相手がシャッフルするので基本的積み込みは出来ません
なんらかの方法で積み込みやマーキングをしていてジャッジにバレた場合は出場停止処分が出ます(数ヶ月から数年)
コレはフライデーナイトマジックなどの一般的な大会でも同じです >>990
てかカード資産ないうちはネズミオンリーのほうが強いのでは?
対策カード持ってないやつのが多いだろうし
持ってても事故ったら終わりでしょ >>996
てか対戦相手が混ぜるのは大会だと昔からじゃね
最初から必要なカードをデッキから7枚抜いといて
それ初手にドローするやつが多かった ルール適用度が高い大会の話だと昔の方が厳しくて6版前はジャッジキルを狙いあうという悪夢のような環境じゃったんじゃよ 負けても無料だし損しないからなw
今のうちにネズミだな このスレッドは1000を超えました。
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