【MTG】最新セット雑談スレッド1551
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑これを3行に増やしてね↑
MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)シュウマツ!(・∀・)プレリ!(・∀・)ドノギルド?
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX][DOM][M19]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇『ドミナリア』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び
https://mtg-jp.com/reading/warning/0030480/
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2018年5月18日時点)
公式発表――再びラヴニカへ
https://mtg-jp.com/reading/publicity/0030577/
◇『ラヴニカのギルド』 |カードイメージギャラリー(米国公式サイト)
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/guilds-ravnica-2018-09-07
◇発売予定
18/10/05 ラヴニカのギルド
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/10/05 Spellslinger Starter Kit
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-spellslinger-starter-kit-2018-08-13
18/11/02 ラヴニカのギルド ギルド・キット
ttps://mtg-jp.com/products/0000174/
18/11/16 Gift Pack
ttps://mtg-jp.com/products/0000175/
18/11/16 Magic Game Night
ttps://magic.wizards.com/en/articles/archive/news/introducing-magic-game-night-and-updated-gift-pack-2018-08-27
19/01/-- ラヴニカの献身
ttps://magic.wizards.com/ja/products/coming-soon
◇前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1550
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1537656299/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1
乙
最近復帰したばかりだからレンジとか分からん 戦略と射程の2軸をイメージしている人はいなくて、
ただ単に戦略の1つとして「ミッドレンジ」という新語が定着しているだけだと思う コンボ、ロック、パーミッション、バーン
全部スペルが強かった時代の死語 〜レンジは平成になってから出てきた概念だから昭和のマジックからとばしてきたら戸惑うのもしゃーない >>3
食品やネコを温める家電の事だよ
ミッドレンジは2分以上 >>1おつ
確かに昭和のカード群はミッドレンジって感じじゃないな \ 速度→ @ものすごく速い A速い B中速 C遅い Dものすごく遅い
戦略
↓
A.生物で殴る @ウィニー Aアグロ Bミッドレンジ Cランプ Dエルドラージランプ
B.生物で殴りながらコントロールする @スライ Aクロック・パーミッション Bミッドレンジ Cミッドレンジ Dミッドレンジ
C.呪文で殺す @フルバーン Aバーン Bバーン C石臼系LO Dテフェリー系LO
D.コントロールしてから殺す @− Aミッドレンジ B− Cフルパーミッション Dヘビーコントロール
E.コンボ @土地単 A Bフェリダーサヒーリ Cリス対立 D 昭和マジックは重いカードでも理不尽なマナ加速から叩きつけてくること多いから
レンジもクソもあったもんじゃないよね 重いカードをマナ加速から叩きつけるのは精々平成初期頃のマジックの話
昭和のマジックではそもそも重いカードにはクソザコナメクジしかいなかったし
重いカードを使おうとしてウルザランドをナチュラルドローで揃える途中でゲドンで流される位が関の山だったんじゃよ。。。 昭和のマジックがネタなのはわかるが
平成初期のマジックというのはどこあたりなんです? 馬鹿野郎お前平成に作られた品がヴィンテージ扱い受けてるわけないだろーがよ常識で考えろ 無色でいいなら櫃とモノリスをキーでガチャガチャしてたと思うけどね ゲドンといえばスランの崩落の面白い活用法は見つかったかい
使いたくなるポテンシャルはあるよね ストンピィとかスライとか当時は意味もわからず使ってたな 回帰前のゼンディカーで辞めてドミナリアで復帰したから
今のところとりあえずカウンターや除去をしながらテフェリーや大型で勝負決めればいいんだろ程度の事しか分からない
環境以前にイクサラン辺りのカード集めの最中 ギルド会談-スランの崩落コントロールとかどうよ
風景の変容でもいいけどさ >>14
時のらせん(6マナダブシン)や精神力(6マナ4シンボル)を莫大なマナ加速から叩きつける昭和のデッキが… >>1おつ
>>16
わかんねーけどたぶんゲドンがスタンから滅んだくらいの頃 みんな昭和のマジックしかやってないの?大正のマジックはすごかったぜ 高速コントロールの枠は高速で相手の攻め手を封じるロックデッキでいいと思う アグロ同型に勝つためにパワーカードを積んで重めにシフトしたって言うのが始まりだったと薄い記憶が…
まぁ結局はデッキ作った人が名乗ればいいのかもね、金魚とかは同じリストでもBUコントロールとかBUアグロとかBUミッドレンジとかで出てるし曖昧なものなんだよ スランの崩落はレイラインズに差すのが一番いいと思う ミッドレンジは何かビートダウンでもコントロールでもない感じのデッキを上手く言い表せてしっくり来たから定着するのは分かる。
アグロってなんでこんなに定着してるの?ウィニーやビートダウン、限定的だけどステロイドやスライで十分表現てた気がする。 昭和のマジックで最も使われた大型クリーチャーはドラコかな? ラクドスミッドレンジのリスト見たら分かると思うけど序盤中盤終盤隙が無い変則的なアグロなんだよ
今はデッキ名の付かないその他諸々を全部ミッドレンジって言うような感じだけど クリーチャー性能改革したり新世界秩序が言われ出したローウィンが平成でしょ 平成=コロコロのデュエマで流入した世代
昭和=それ以前。いまだにレミィとか言う
こんなイメージ 平成のマルドリって聞いたことあるゾ
まぁpw出たりしたからそこまで古い感じはしないけどさ 昭和のタルモゴイフ
平成のタルモゴイフ
平成最後のタルモゴイフ 大体一度辞め勢はアポカリ後のオデッセイオンスの辺りでやめてるからなw >>48
捕虜になったときに米兵に勝ったら生かしておいてやる負けたら銃殺だと言われたときは焦ったわ >>39
アグレッシブっつー割と日本人でもすんなりイメージできる言葉ベースだからじゃね
>>40
ドラコよりは夜のスピリット辺りの方が頻度高そう MtGの歴史は古くその起源は古代朝鮮半島にまで遡る事が可能であり証拠の壁画には現在のプロツアーの原型となった大会の様子が描かれて云々 >>48
サマがデフォだったよ
積込で初手に1ターンキルのパーツ揃える腕が最低条件
誇張抜きにまさにジャンケンがそのまま勝敗を決する混沌の時代 >>48
今のキーワード能力訳が昔のトランプルとかランページみたいなカタカナから今の漢字二文字方式になったのは
戦時中に敵性語使えなかったころの名残なんだよな ヤクキメて相手の手札やライブラリーを把握してた奴が居たとかいないとか 運の無い奴が毎回必ずノーランドマリガンばかりだったのに、いつの日からか気がついたらテンパイハンドになってやがったんだよな >>21
ボロスにしてラヴニカの赤エレメンタルくんで僧侶置いといてぶっぱまでは考えた ブラックロータス20枚!チャネル10枚!火の玉10枚!
これが本当のマジックじゃ 一通り新セットの話しはし終わって、でもプレリ触る前だから使用感もいまいち不明という微妙なスポット期間だからなぁ
プレリ前のリミテ談義をするスレでもないしガチ調整組がはこんなところで話すことはないから話題なんかない チャネルファイアボールってよく考えるとダサいチーム名 崩落は白緑にしてラノエルでマナ加速しつつ
崩落後にガイアの祝福でマナアドバンテージ固定みたいなこと考えはしたが
単体では弱いカード使ってまでコンボしても勝ち確ってほどでもないのが厳しいなあ >>70
とりあえずオープンベータがラヴニカ実装と一緒 ドラフトシールドシミュレーターラヴニカ来てるから心静かにプレリ前のイメトレしとけ 白緑で5マナ天使製造エンチャント貼るトークンデッキ作りたい
ティロナーリの召喚士とかタージクとかタッチ赤で混ぜてさ イマーラ(熊)を以下にタップさせるか良い方法がないものか
機体ゴミクズになってしまったからあまり価値を見出せないし ラヴニカスタンの緑単サイドに入りそうなドロソってなんかある?
ビビアンスーくらい? 次期環境初期は緑白アグロと赤白アグロどっちが天下取る予定ですか? ラヴニカのギルド紹介1
ラヴニカのギルド紹介2
ラヴニカにボーラス降臨
ボーラス対GW
で4つやると基本セット入るスペース無くね? ボロスウィニーにベナリア史ってどう思う?
重いかな…? >>91
返しに秋の騎士や再利用の賢者だされても特にショック受けないなら良いんじゃね? >>92
でも4つ目があるっぽい事誰か言ってなかった? ラヴニカを舞台にした基本セットにすればいいというのに 多分次も2色PW2か3なのでギデオンとジェイスはまだしばらくお預けか >>93
秋の騎士は仕事多そうだね
コントロールはアズカンタやリング割れるし、アグロ踏んでも仕事あるし 秋の騎士に割られるからってエンチャント入れないでいると4/3が出てきてそれはそれで割とつらい 割るものねーから3マナ4/3で出しとけ、ができるから色さえ合えばメイン4とか普通に積まれそう
置物軸の地雷デッキ組めないやんけ・・・ バーンデッキはコンボを狙うでもなくクリーチャを並べるでも無いからコントロールデッキ
間違いなく最速のコントロール >>99
暗殺者の戦利品がある時点で秋の騎士とか関係なく面白置物デッキには人権なんか存在しないから安心しろ そんなに秋の騎士評価してるとまた塩カスが発狂しそう 自演がバレた対立煽り塩ガイジは今頃野良猫でも殺してるだろ >>101
割られるから無理程度のメンタルなら戦利品の前にブロントドンで諦めるべき >>101
ただでは死なん・・・下環境のトロンも道連れに・・・ >>100
全力で本体焼きにいくのが基本ムーブだし、軸が違うだけのアグロだろw
スライほどのスピードは無いんで相手によっては生物焼いて耐えないといけないけど ラノエル経由で2ターン目に出てきたら3マナ4/3でも普通に強いんだよな
一応は簡単に除去れるけど2ターン目だと除去のためにマナ全振りに近くなるからテンポロス気味になる そもそもゴルガリカラーがどうなのってのは
序盤に置いた置物が基本土地に変換されてもありがたさすら感じる ラヴニカのギルド後でもランプ組めるかな
シミックのある献身まで待った方が良さそう? 初めてプレリ出ようと思ってウィザーズアカウント作ろうとしたんだけど
本名入力で「この名前は無効です」とか言われたんだがどういうことなんだろうか… アンフェアの極致扱いな墓地でさえあらゆる色が0〜1マナで幾らか抵抗可能なのに、
非生物ファクト・エンチャって余程ウラモグもぐー次元か禁止出しそう機械次元でもなきゃ約半分の色が触れすらしない危険物だからね
たまには凄い迫害されるだろうし、もしかしたら今後も迫害されるだろうさ 最近の緑の生物は色々と能力が付き過ぎている
リスが延々と相手の土地やらなんやらをタップしたり
5/5被覆が速攻したりワームが突然空を飛んでた頃に1度戻ろう それ大体青の責任なんですがそれは大丈夫なんですかね トロフィーはスタンでは言うほど強くなかったというオチ
あると思います 実際大したことねぇだろ
下環境ならともかく土地が置けるのを甘く見すぎ >>91
ハゾレトも機体もいなくなったのに
ベナリア史まで入れて遅くしたボロスウィニーって
ターボフォグに手も足も出ずフルボッコにされそう 下の環境は3マナ2マナどころか1マナ、土地の殺意が半端じゃないからな
それを2マナで基本土地に変えられるのは強いと思う
スタンダードは4マナ以降から段々とやばいのが増えていくじゃん
それを基本土地に変えられるのは強いけど
2マナのあれとかそれとかを基本土地に変えちゃうと4マナ以降のやべーのがさっさとでてきちゃうじゃん
だから使い所は難しいよね アズカンタは土地になあれ
ライラも土地になあれ
え、テフェリー?あっ… 2マナで便利すぎてポンポン使って肝心なのを除去できない
あとはしっかり抱えてたのに脅迫…打ち消し… >>122
テフェリーも土地になあれ!
えっ、クロミウム? >>127
漢字はエラー吐くからローマ字でおk
あとはパスワードの設定も条件めんどくさくて躓きやすいから注意な ワイはアクティベーションコードなくしてログインできんわ >>110
そりゃ最序盤に設置した置物が土地になったらありがたいだろうけどそれって例えばどんな置物?
神聖な訪問や千年嵐を軸にしたデッキが5ターン目や6ターン目に即トロフィられたらやっぱ辛いだろ
トロフィる側だって撃つタイミング選べるんだから土地伸びたらそっちのが嬉しいって時にはそうそう撃ってくれないと思うんだけど ターボフォグは次の環境じゃまず成立しないというか安定して勝てないだろ
土地がきつすぎる 今更土地が伸びるだのどーの言ってるやつは
流刑についての考察でも読み漁れば アズカンタとか宝物の地図が基本土地になったら
よくはないけどまあ別にいっかなって思っちゃいそう >>131
戦績分かるなら特定可能だからメールで問い合わせればコード発行してくれるで 新環境もいいけどカラデシュアモンケットもちゃんと供養してあげてね
化けて出るぞ 環境末期でも新しいデッキが出てきてたのに糞呼ばわりはおかしいだろ そういやYouTubeにあるSCGの動画で次期スタンの対戦してたな
ボロスアグロは思ってたよりも強そうに感じたしゴルガリの4/4トロールも中々だと思った トロフィー強い弱い論争されてるけどスタンの頃のパスがどういう立ち位置だったかで想像できそう ターボ門作るぞー!
ギルド会談からスケシ門で大量ドロー! トロフィーはPWも殺せるのがヤバい
スタンでは英雄の破滅は強過ぎるとか言ってたのは何だったの?
こんなんアリなら黒には英雄の破滅を常駐させてくれてもいいじゃん 今更だけど廃墟の地+思考検閲者と るつぼでランデスしまくるデッキって無理だったん?
基本土地は普通に割って トロフィー強弱をパスとの比較で考えるとスタン落ちた後に
・1マナと2マナの違いは大きかった
・生物以外も対象に取れる点を過大評価しすぎた、やはり追放のほうが何倍も強かった
・色の制限が思った以上に大きかった、ゴルガリ自体が環境で活躍できなかった
みたいな評価されたりして。。。 >>142
縫い師への供給者はゴルガリにしっかり納品してたね パスも序盤に撃たざるを得なかった時は土地提供痛かったし中盤に撃ったら伸びたマナで地震撃たれて壊滅もあったからな
あ、終盤はただ強でした ゴルガリカラー含んだデッキがコントロールで結果残せるのかどうか コントロールとなると青黒緑か白黒緑になるかね
どっちもそこそこやれそうな気はするが 英雄の破滅…対PW…
そうだヘックスメイジを再録しよう ディミーアのギル魔もタップさえしていれば2マナでお手軽束縛は結構ヤバい >>145
英雄の破滅入りスタンって神話コモンと信心スペクターと色対策詐欺ゾンビの時代だし
一人去る時時代の黒に与えてたら丁度良かったんじゃない? トロフィー思ったより上がんないな
暴君4000と同じくらいじゃん >>159
まぁ新絵、新枠foilはいってるからいいかな >>161
レアだし多色だしそう枚数積みたいわけでもないし不当に高い印象しかない 思考検閲者って上4枚は許可しちゃうのが弱すぎるよね レガシーのデスタクにメイン投入されてるんだよなあ… >>165
「万面相、ラザーヴ」と言う名前の伝説のクリーチャーは場に1体しか出せない
墓地にあるオレリアの能力をコピーした「万面相、ラザーヴ」と言う名前の伝説のクリーチャーと
「正義の模範、オレリア」と言う名前の伝説のクリーチャーは場に共存させられる イゼット地味に破壊放題入ってんじゃん
今1000円くらいするでしょアレ >>172
確かにな
俺も発見+発散は3枚採用してみるけど詭謀+奇策はないわーって感じだし 赤単ゴブリン
24 《山/Mountain》
土地(24)
4 《スカークの探鉱者/Skirk Prospector(DOM)》
4 《ゴブリンの扇動者/Goblin Instigator(M19)》
3 《ゴブリンのクレーター掘り(GRN)》
4 《ゴブリンの戦長/Goblin Warchief(DOM)》
4 《軍勢の戦親分(GRN)》
4 《ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler(DOM》
4 《斉射の古参兵/Volley Veteran(M19)》
2 《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(DOM)》
クリーチャー(29)
3 《ショック/Shock(M19)》
4 《溶岩コイル(GRN)》
呪文(7) >>174
1マナ域薄いのにギャンコマ2とかありえないだろ ギャンコマ入れるならドラゴンの餌系いっぱい入れたくなるけど
今は先導者しかいない? セレズニアのアンコ分割は余波と間違えてコスト設定してるんじゃないかと疑う これは何ができたら勝てるわけ?
回避能力があるわけでも展開力がすごいわけでもないし単体のカードパワーもあるわけでもない 実際分割呪文見てて「序盤とりあえず撃っといて後半墓地からゲームエンド級とか最k…できんかったわ」って我に返ることよくある
そこまで余波使ってたわけでもないのに慣れって怖いな >>181
そう考えるとアモンケットとスタンで同居してたら分割カードの収録はなかったんだろうな プレリの時に墓地から唱えちゃうやつとか勝手に融合しはじめるやつとかいそうだなw 分割融合あったころにやってなかった新参だから混同しそう
今融合刷られたら余波みたく分割と見た目差別化されるんだろうか
斜めになるとか ああ、余波ついてないから片方しか使えないのか
アモンケットのやつちょいちょい使ってたら間違えそうだな… やべえスポイラー見てるとき重い方墓地から唱える前提で見てたわww
そういやどっちも手札からだな… ラッパ出してアドアドする中速ボロス考えてたけど普通に1ターン目から展開してジェラードの勝利から毎ターン教導するだけのほうが強い気がしてきた… 融合(あなたはこのカードの片方の半分または両方の半分をあなたの手札から唱えてもよい。)
いつ見てもわかりにくいテキストだ この分割カードの片方または両方を唱えてもよい
でええわな 分割カードという奇をてらったゴミw
考えたやつは浅はかすぎる 融合って墓地や追放領域から出来たらなんかまずかったんだっけ? 分割カードなんか弱くない?
2回使える余波より強くないといけないのにあれより弱く感じる 普通に両方いっぺんに唱えそうになる。
なお俺10年以上のプレイヤーの模様・・・ 融合はともかく根本的なレイアウトから違う余波と間違えるような脳みそでデッキ考える意味あるのか? インスタントになるかせめて殴打が3マナになるかしないと厳しいんとちゃうか 暗記記憶は片方だけでいいから落ちないで残ってほしかった 「相手に選択肢を与えるカードは弱い」っていってプロから軒並み低評価受けてる再活版怒鳴りつけだけど、さすがに強いよね?
俺の認識が甘ちゃんなんだろうか…? 選択肢相手でもコスパよくて環境デッキに合えば使われる プレイヤー限定の3マナ4点火力の構築実績ってまともにある?ってのが答え お前の認識は甘いかもしれない
お前は甘ちゃんかもしれない
だが、お前の認識が甘ちゃんというのはない ジャンプなければ話にならんレベルだけど
あるからそれががどんだけ働くかだな >>212
「相手に選択肢があるから弱い」ではなく、今のmtgでは再利用可能でも「4点or3ドローでは弱い」って話だと考える方が良いのでは。
選択肢云々にフォーカスすると分かりづらくなる。
インスタント怒鳴りつけは今の環境じゃパワー不足ですよ、と。 変身中のラザーヴを多勢の兜でコピーするとどうなるんだっけ? >>214
溶鉱炉の脈動とか血の手の炎ってそこそこ使われてなかったっけ 相手に選択肢を与えるカードが弱いのは
作り手が馬鹿だからって理由だからな
選択肢の一つにマナコスト相当かそれ以下ののものをいれたら機能不全が当たり前 >>218
これ最初から知らないのに「〜だっけ?」と書けば誰かが正解を教えてくれるってやつ? ウソマコも相手に選択肢を与えてるから弱いに違いない
ってのは冗談で、まぁカード次第よな >>221
そうだよ
本当は自分だって知ってるけど今はたまたま思い出せないだけって体でする自尊心を守る質問のやり方
誰かに教えてもらったら「あー そうだったな」みたいな返事をするまででワンセット 新ルールで死にカード増えて阿鼻叫喚、って聞いたんだけど持ち直したのね遊戯王 場にイゼットの光線分割のまどうし2体のみでコピー呪文唱えるとどうなるの?mayじゃないし循環とまんなくね? >>227
* コピーはスタック上に生成される。「唱えた」わけではない。プレイヤーが呪文を唱えるときに誘発する能力(たとえば、《光線分割の魔道士》の能力自身)は誘発しない。 MTGが去年より売れてることに驚く
ドミナリアが相当売れたんかね ドミナリア以外買うパックないのにすごいな
ポケカは人気上昇からの高騰もより一層品薄に拍車をかけてると思う
やっぱプレイヤーはパックに高いカードなきゃ買いたくないもん M19も神話ガチャとしては優秀な方だと思うけどね
神話は半分以上が当たりだし、レアは安いが構築に使えそうなのが揃ってるし
それなりに売れたんじゃね? >>224
8月のポケカって139億はおかしいよな
13.9億とかの間違いかな?
3位だし
今期累計30億だし 新怒鳴りつけは使われると思う
スライみたいなデッキから
3マナで本体4点を2回撃たれるのはちょっと怖いでしょ 第三者の調査資料は殆どテキトーだから当てにならん
こんなの崇めてるのは某店長だけ
問題はこのテキトーな資料が出回ることなんだよな
それで世の評判が出来てしまう 3マナ本体4点は相手にtw打ってるようなもんでしょ
相手がアグロなら自殺 相手に選ばせるカードの強さはどっちを選んでもヤバイっていう状態を作れるかで決まるんだから
環境次第 これも池沼店長の捏造なんでしょ?
おまえら騙されるなよ バーン組めるなら使うんだけど他のパーツが足りない気がするしなあ 引かされたカードを即ダメージに変換する手段がスタンじゃ不足気味だからね
歩くって頭についててもいいから本体火力がもっと必要 怒鳴りつけ使ったことあればわかると思うけどこれアグロ系のデッキで使うとクリーチャー引けてもダメージ入るの召喚酔い含めて3ターン後だったりするから信頼値が相当低いんだよね
バーン系なら次のターンに殺しに行けるから圧力が違うんだけど、
1マナクリーチャーが大多数でマナクリーチャーもいるエルフでの暴走の先導みたいな仕事を期待すると相当がっかりすると思う コントロール気味のデッキで使ってこのカード1枚で8点稼ぐのが一番えぐそう
問題は赤いコントロールデッキが環境にいないことだ 2回目撃つのにはディスカード必要だから結局どこまで行っても1枚4点だぞ
コントロールだと単にコスパ悪い本体火力でしかないだろ 怒鳴り付けの系譜は何回いたいけなプレイヤーを騙せば気がすむのか 危険因子は何に入れても強い訳じゃないけど弱くはないだろ
ショック稲妻の一撃魔術師の稲妻ヴィーアシーノの紅蓮術師で危険因子さっぴいても本体火力が1/4以上ですみたいなデッキで使うもの 怒鳴りつけがそういう理由で弱いならインスタントなのがすごく偉いな ラスヌーのヘリオンくんまたいつか別の形で帰って来て・・・ >>224
メモ帳に書いたような信憑性もクソもない文書だけどなにこれ >>254
ソース元はメディアクリエイトって書いてるし、流石に適当書かないだろ >>255
池沼店長ならソース無視していつもバカッターに上げてるよ >>248
右上が1マナ減ってドロー1枚減らせば2マナ4点火力としてモダンで採用できる程度に程よく壊れカードになりそうな気はする 融合ってテキストだけは汚いけどシンプルながら良いデザインだよな 怒鳴りつけが構築実績あるから今回のも環境にあえば使われるでしょう
ケルドの火だとか相性良さそうで構築実績既にあるカードも残ってる訳だし >>224の画像は池◯っちが有料で閲覧できるデータをTwitterで勝手に公開してると言ってる人もいるが
池沼と呼べばこいつを指せるような奴のことだしありえなくもない ドロー選ばれて土地引かされるとめちゃくちゃ弱いけど再活でそれもなんとか出来るのが比較的マシよね ぶっちゃけ3マナ本体4点ってマナレシオ的にもさほどよくないような気がする ヴラスカさんが完全に女子会とかやってる女の子になってる レシオが悪かろうがスタンの本体火力には限りがあるからな、他フォーマットみたいに1マナ3点を7発打ち込める訳じゃない 普通にケルドレッドなら入るだろ!
あれめちゃくちゃ土地絞ってるし。
ほとんどバーンだから環境初期トップまであるぞ! >>260
純日本産だけどアメリカのポケモン人気が日本と段違いで強いからじゃない? >>260
メディアファクトリーからポケカ事業を株ポケが引き取った後現地子会社に分配したとかなんとかじゃない? 赤緑恐竜みたいなデッキでも危険因子使えそう
土地はともかくパーツは揃ってるでしょ 封印破り使ってると火炎舌使ってた頃の感覚が蘇って気持ちよくなってまう ショックと稲妻亜種二種と魔術師共らでダメージ蓄積されてくると本体4点はマジできついよ
アリーナでケルドレッドのバーンのウザさはよく分かったわ 厄介なドラゴンも懲罰者の中ではかなり良い
ウィニーとかトークンデッキ相手にはサイドアウト候補だが ケツマカロニする勇者はおらんのか
期限は献身実装までで 最近スタンダードでは見ないがカウンターバーンが組めそうと期待している 火想者の研究は能力使うのにマナいるのがな 2マナだとしょうがないとこもあるが
カウンターコツコツためても破壊されて能力使えなかったら悲しいっレベルじゃない あれを使うようなデッキが2マナも残さずタップアウトすることがありうるかというと あんなん起動にマナ要るなら4マナ5点になっちゃうんだからカウンターもっと安くてよかったのにな >>247
引きすぎた土地が4点火力になるのはでかいぞ >>283
雑強インスタントドローとか燎原の火とか土地ごと生物流せるカードがないから
除去カウンター追い付かずマスカン多過ぎて詰むから無理じゃない? つうか二回使えるもんを4点と計算するのはいかがなものか >>289
土地引きすぎな時にトップ3枚土地だったらどのみち負けるからセーフ 墓地肥やしづらそうなのになんで?
…と思ったけどそうか日付入りレア枠か
なるほどなるほど >>291
再活の能力が1ディスカード含んでるんだから1枚4点なのは間違いないじゃん
1枚で8点ってのは言いたいことは分かるが正しくは無いぞ 日付入りfoil枠にトロフィー入るのかな?
8種類の内からランダムとあったからギルド透かし入りカードから選ばれるのかなと思ってるんだが (日付入りレア枠ならオレリアも狙い目だと思うってことは黙っておこう) どう考えてもイゼット一択だわ
ラルがある、リミテで強い、ジェスカイも組める、ロマンがある、千年嵐 次スタンはゴルガリデッキ組むわ(黒要素トロフィーのみの緑単を使いながら) 透かしが無い=出ない理論だとイゼットパックに神話レア入ってないことになる ゴルガリのレア以上で透かしがあるカードが8枚もない >>284
モダンでどうにかドブンできねぇか考えてる >>295
1枚で8点と言ってないのでわかれよアホ 千年嵐はなんかデッキ組んでみたくなるロマンはある
肉なし瞬唱が愉快なことになる 3ターン危険因子 5ターン目ミラーリ予想で回収 7ターン目危険因子+コピー 再活してさらにコピーどーん! 水よりは燃えを差したいと願って生きてるよ
ふと調べてみたら燃えさしってつく名前のカードなんでこんなに大量にあるの… 1000万円盗難のクルパーさんのTwitter新アカウント知ってる人いませんか? じゃあカウンターバーンに漂着とテフェリーを入れよう!危険因子は入らないな、ラルの奥義でバーン! 新ニヴと破壊不能を与えた切り裂き顎でライブラリーを引ききることが可能という電波ループを発見 PWは透かしが入ってなくても出るんじゃないか?ギルドとの関連性は高いわけだし
トロフィーのPWマークの透かしの意味はよーわからん >>320
確かに他の注目のストーリーのカードにもPWマークの透かし入ってるな >>318
引ききって何すんねん
破壊不能与えずに毎ターン4枚引く方がよさそう
なお色拘束 最近の流れ的にサルカンドラゴンズの強化がラヴニカでも来る、そんな風に考えていた時期が俺にもありました…
赤黒tボーラスだったけどブリンガーと優秀な除去消えてどうすっかなー俺もなー リミテゴルガリは今回もデカイけど空中が止まらずオシマイだと思ってる。
デッドウェイトさんと除去を何枚引けるかの戦いやな プレリの日台風近づいて雨降りそうじゃねえか
だれだよ Tempest Callerしたの トロフィーって性能ばっかに目がいくけどストーリー的にもかなりの重要シーンだからな サラッと戦利品にされてるスフィンクスとかいないよな >>306
上で1枚8点て言ってる人がいるんだよ
ちょっと上くらい読んでくれ 3マナ4点疑似フラッシュバック付きや追加ターンはまあ弱いだろうけどロマンはあるよね
俺は使わないけど実績残せたら素直に称賛するわ 1枚8点とこれ1枚で8点稼ぐが同じニュアンスではないと思う
それにこれ入れるようなデッキは後半土地は無駄ドローなんだから実質1枚8点だと思う 相手の残りライフ少ない時にドローしても強くなるようにデッキ作ればいいんかな 苦悩火とか6マナ6点と合わせて重バーンみたいな変なデッキができたらつよいかもしれぬ どっち選んでも死がぐっと近づくような使い方をしたいよねって ドローを選ばれても4点を飛ばせるクリーチャーがいるらしい 青赤ウィザードの最後の押し込みに1〜2枚入れてみたい リミテで強いレアって構築ワンチャンはあるから象さんはワンチャンありそうだな 昔白に魔力の乱れと記憶の欠落あったがあれくれんかな 破壊じゃなくて追放じゃないと対処できないようなデッキがトップメタに来たら強い >>343
ヴラスカの侮辱は強いけど黒系のギルドがデッキにしづらい
三色にするとマナベースの都合で4マナでもダブシンがきつめ
そんな感じ 撃ちたい対象が結構落ちるしラヴニカでどれくらい侮辱ほしくなる生物が環境に出てくるか次第 思考消去でうまいこと相手減速できたら強いし青黒ミッドなら無理なく侮辱運用できる気がする どうしてもリング系除去が信頼できねえんだよなぁぁ
門や燃え殻の痩せ地入れてでも侮辱入れたくなっちゃうの 侮辱は2点ゲインがやっぱり強いよ
赤絡みの速攻系が、使うたびにイライラしてくれる ベナリア史はボロスに必須かねえ
値上がりしてるけど >>352
召集するならほしいけど、今回召集弱いからなぁ
ラッパ手でふわトロ探しにいく方が強そう オレリアと相性ぱっと見良くないけどどうなんじゃろ
タージクとか鎖回しの方がぱっと見はあってる ぱっと見 ボロスはオレリア着地を目指して積極的にガンガン殴っていく感じになると思うから、
同じ3マナなら鎖回しとか優先して赤寄りにした方が良いと思う
サイドに入れてコントロール寄りに変えていきたい時はまあ使ってもセーフじゃない? 強迫→泥棒ネズミ→疫病造り師→ハメニコ
これがラヴニカのギルド環境最強ムーブだからよく覚えておけ そういやラヴニカへの回帰のプレリの時も台風だったわ セレズニアにベナリア史は騎士多めなら悪くないと思う
3コスがベナリア史と秋の騎士
4コスがロードと騎兵 騎士が多いならナヤにしよう
3で反正撃てたらだいたい勝ちやろ +3/+3を3回やるインスタントって同じ対象に重ねがけ出来ます?
暴君を+9/+9で16/15トランプル呪禁に出来まする? >>356
フェロックス「やぁ」
アジャニ最後の抵抗「俺もいるぞ!」 >>368
ありがとござます、
やぱりタイラントは買いですね。 フェロックスは実質マーフォークだから
マーフォーク単にも入るな 日本語版は何であんなテキストになったんだ?
悔い改めてほしい あのカードの訳が悪いんじゃなくてmtgの日本語訳のルールが悪い >>370
M19の素晴らしいエンチャントを知ってる?驚異的成長って言うんだけど そういやあのカード分裂させてもコピーは一回なんだろうな……
まあそれでも6体強化できるけど 超絶恵まれたカッコいいイラストからのクソもっさいテキストだからなあ
まああれはあれで味があっていいけど、せっかくの力作イラストをもっと他で活かして欲しかった気持ちもある あのカスレア筆頭はリミテではちゃんと使えるのかな
リミテですら居場所が無いとかだと本当に誰得だし 土地で4マナ出せるところから初めてもカウンター除いて3マナしか出せないから足りてない気がした
動かし方が間違えてるのかな カウンター3つとスクイー生け贄で赤1出るから4マナに戻る
ストームは増えるけどマナは増えないね >>378
割と簡単に6マナ9点火力に化けうるぞ
スタック除去で迎え撃ってもまだ2箇所6点分が抜けるぞ
3マナ二度撃って合計8点なんかメじゃねぇ威力 Xマナのやつとテシャールで面白いことできねーかなー >>378
リミテである程度上手いプレイヤーが握ってるとこ見たら理解できると思うけど、リミテであんなゲロい切り札そうそうないぞ 構築でもリミテでも全く価値のないレアとかそうそうないだろー() 新怒鳴りつけはイオン化と共にカウンターバーン復活の兆しなんだ
ジェスカイカラーならフェニックスも暴君なんとかなるやろ ナルコメーバ価値ある?
いやナルコメーバは好きなんだけどさ やだっ純正青赤が作りたいの!
打ち消されない対策に呪文追放カウンターはよ
そして現れる呪文追放を対策した能力 全体除去ないときついでしょ
まともな全体火力赤に残らなくない? >>393
ディミーア向けの黒はアンコモンなのにな >>392
打ち消されない対策はいらないから
カウンターバーンを成立させるためにブーメラン、魔力の乱れ、マナ漏出、記憶の欠落、対抗呪文をだな ぜ、絶滅の星…
クラリオンもヘリックスもあるしやっぱ白足すしかないっすよ ならフィニッシャーテフェリーで良くない?
単体除去も全部白に変えて…青白コンの出来上がり 献身でラクドスが来たらグリクシスもまともに組めるようになるんかねえ コントロール方向に行くと純正イゼットは本当にきつそう、イオナズンはめっちゃ使いたい性能なのに
魔術師アグロだと赤単のほうが強く見えるからミッドレンジで組む感じか? テフェリーはトロフィー来たから簡単に除去されちゃうよ 警戒相手にぐぬる封じ込め以外で
まともな白除去今あったっけ ナルコはゴルガリタッチ青の宿根デッキに適当に入れておけばいいかなとか思ったけど
素で引いた時に貧弱なのをどうにかしたいところ そういやファイヤボールのグリクシスドレイクのレシピに普通に血の墓所入ってて笑ったわ
絶対未再録ショック使うやつって出てくるよな スタンは新新枠ショクランしか使えませんみたいな措置が必要かもね ミゼット使うデッキなら金粉を用いるだろうし、絶滅の星は案外届くんじゃないか
割ってきたのが戦利品ならどのみち次で7マナに届いちゃうだろうし 今の今まで存在忘れてたけどisolateがサイドに入る事態はまだ先になりそうだな 戦利品が本当に流行るなら黒からの呪禁結構役に立ちそうじゃん? 本当に善意の騎士やったらトロフィー撃ち込みたくても撃ち込まれへんやん 眩い希望が自ライフ以上なのが本当悔やまれる
以下だったらラヴニカでライフゲイン手段増えそうなのも合わせてかなり希望持てるのに 軽量除去としてメイン入りそうなのはギデオンの叱責と不可解な終焉あたりかな...
除去が噛み合わないとボロスに轢き殺されそう、赤入れるか >>421
よっぽど終盤にならないと腐ることないな
流刑もびっくりな超パワー テフェリーさんはちゃんと避妊で守ればいいからトロフィーなんて怖くないぞ >>396
それカウンターバーンじゃなくてメガパーミッションが成立するやつ 金曜だけ晴れとかいうね
2ヶ月ぶりにフライデー行くか
アモンケット買ってから3回しかマジックやってねえわ 手札にトロフィー2枚侮辱2枚抱えた状態でテフェリーに除去連打してやりたい そういや破滅を囁くものくんトロフィー撃たれたらなんもできんな
と思ってテキスト読んだらそもそも探すことを放棄できるのか 出した返しでされると土地1枚かペイライフしての諜報だけが残るって凄いな 毎回最初のセットにいるセレズニアとゴルガリ
毎回最後に回されるシミック
開発は青緑が嫌いなの 別に諜報て積み込み目的だけじゃねえっしょ
肥やすことが目的なら諜報した上で土地貰うわ >>443
進化って別に悪い能力じゃなくない?
活躍したのが単色の円環の賢者・実験体・雲ヒレの猛禽だっただけで 雲ヒレの猛禽は1マナの飛行としては中々ナメたスペックだとは思う
デルバーの陰に霞んでたイメージだけど
1回進化すれば十分仕事するし 反逆の混成体くんには期待してたんだが・・・色々と惜しかったな ついこの前禁止カードが出たっていうのに欲しがりだなシミックの民は 回帰のときはアンブロに怨恨つけて殴る雑シミックビート好きだった 発掘の反動で回帰もギルドも地味メカニズム渡されたゴルガリ君の明日は RTRのゴルガリなんて死儀礼1枚でお釣りが来るレベルじゃねぇか 死橋の大巨虫にちょっと可能性感じてたのは俺だけじゃないはずだ 屑肉の刻み獣とかいうクッソ汚いビーストに一番苦しめられた気がする メリットのみの4マナ5/5緑生物の始祖だっけ大巨虫 ポルクラくんとどこで差がついたのか
能力、環境の違い ハイドラはカッコいいけどデカいだけの虫なんでダサいだろ >>464
ポルクラノスはやっぱボードアド取れるのがデカかったな
あと信心というシステムに助けられた感がある >>464
ニクソスの神殿の爆発的マナ加速が怪物化との相性良すぎた感 でも虫の方もたま〜に使われてたよ
やっぱり4マナ5/5は強い でも緑信心って当初は囲いと生命散らしの所為であんま活躍出来てなかったよね 嘘やんテーロス発売後は結構長めにコロッサルグルール暴れてたやん 危険因子に注目しているアホなんなの?
懲罰者カードは弱い何度騙されたら理解するんだ? 危険因子のはなししてないのに架空の存在にかみつくガイジ コロッサスって聞くとどうしてもカメコロが出てきちゃう なんだっけISDの破壊不能ウーズと巨虫の入ってたデッキ
ファイトクラブ? 信心系のシステムもしくは信心そのものは復活するのだろうか
評判は割といいからな ロータスはプレイマットの方が欲しい
スリーブは使い捨てだしな エンスカイのスリーブってどうなの、昔別ゲーで使ってたときはイラスト面が剥がれるイメージだったけど ポルクラくんは本人の強さより森の女人像ークルフィックスの狩猟者パッケージとニクソスが強すぎて
そことの相性で単に収まりが良かったフィニッシャーという印象
いや弱くはないけどパッケージの方が強すぎ ポルクラくんはボディがまずハイドラらしくないからね
あれで本体マナコストがXGとかだったらゴミ扱いだったと思う ポルクラノスと起源のハイドラ積んだ緑信心使ってたなぁ >>482
割と剥がれる。でもイラストのチョイスが好みだから分かってても買ってしまう ポルクラ起源霧裂きとテーロスのハイドラは気合い入ってたな クリーチャー・タイプがハイドラ・ワーム・恐竜のクリーチャーだして >>482
剥げるよ
クオリティは正直…
使うならアウタースリーブもあったほうがいい、厚くなるけど ハイドラって緑2色の組み合わせだとシミックとゴルガリがいないんだな
なんかもう全色の組み合わせにいるかと思ってたわ ロータススリーブは寝かしとけば後々現金化できるから… こういうハースプレイヤーが他のゲームやって人が来たの見たことない 秋の騎士が許されるならシミックの生き物も瞬速付で
カウンターかキャントリかクリーチャー全タップの選択くらいあってもかめへんやろ
ガハハ まぁシミックなら2/2瞬速にカンスぺを付けるくらいはできるんじゃないか?
カウンターするんだから種族は多分ウィザードだな間違いない 3/3/2でキャントリついてエネルギー得るくらいでいいだろう シミックだったら空飛ぶハイドラリバイアサン的な謎生物を出してくれるはず 3UG 6/6 飛行 呪禁とかシンプルなのでええわ CIPでリストークンが雑に4体ぐらい出て
自身がリスロードになればいくらシミックでも強くなるかな? シミックはとりあえず瞬速だらけにでもしてくれれば面白いからよし
なんかよく分かんないギミックでリミテ番長するのはもうおなか一杯 もう瞬速は青と黒の色になりましたので
他の色も出ないことはないだろうが シミックの不遇を気にかけてるプレイヤーは多いからね
ディミーアが真っ当な能力になったしシミックに期待がかかるのも当然 お前らシミックもとい緑青って色には何を期待してるのよ
マナ加速してそれをドローや打ち消しに還元していくコントロール?
それともマナ加速してデカい生物を出し、打ち消しで守るクロック戦術? 緑のマナ加速から青のデカブツをだすのが好きでシミックに入ったな 今までのイメージでいえば+1カウンターをなんかどうかするイメージ >>515
エネルギー……かな
嘘ですごめんなさい
でも青の柔軟性と緑の大きさやマナブーストを兼ね備えた生物や呪文を求めています +1/+1カウンター関連でなんかまだデザイン空間残ってるっしょ
それでいいよ 昭和の青緑はたまにクソ強かったのに平成のシミックは不甲斐ないから
昭和のマジックの雑にファッティ踏み倒したり相手をロックしたりお手軽無限ループ機構みたいなのが無い限りずっと底辺じゃないかな
平成のマジックの方向性でシミック強くするなら全クリーチャー瞬速+CIPのフェアリークロパ的方向以外は希望無さそう アブザンだったかのカウンター乗ってると恩恵あるっていうやつがシミックより良かったな ケフネトは方向性がなんとなくシミックっぽい
条件が弱すぎたのが残念だが 約束の刻でランプしながらケフネト構えるデッキはなかなか強かったな
スタンに否認本質ピアスがあるって偉い 青緑カーン潰した時点でウィザーズがシミック嫌いなのは明白 シミックは授与でお願いします。複雑だとかフレーバーとかどうでもいいので 1UUGG辺りで変異種と茨異種を足したのにしてくれ つまり
クリーチャーに全て瞬足到達持たせる2マナくらいのクリーチャー作って
各クリーチャーにはCIPやカウンターで色々やればシミックっぽい…? たまに強くても毎回出せるような能力じゃなかったりそのブロック限りだったりで根本が解決しない 5/5くらいのハイスペックな知恵の蛇を出せば復活するよ 儂は雑種犬、ルートワラ、堂々巡り、不可思議時代の昭和の青緑が好きなんじゃ 青黒コンとか赤白ウィニーアグロとか、他の二色は鉄板戦術があるんだけど緑青だけふわふわしてるんだよな
個人的にはフラッシュかランプを緑青の定番にして欲しい 青緑ならイクサランマーフォークの+1カウンター乗せつつ横に並べて妨害を打ち消しバウンスで弾く動きは楽しかったよ
デッキの強さはまぁそう…カジュアルだけど 緑のフィジカル自慢を青の搦め手でサポート
ついでにインスタントタイミングで奇襲してくる
カウンターマッドネスはめっさ青緑してる シミックは授与の装備版みたいな生体装備で改造はどうや
1Uカニの足1/1 装備1
他のクリーチャーに装備したら二段攻撃が付くとか 現状のシミック製はキモい生物が多すぎるからシミックガール研究員にはもっとカワイイを極めてって欲しい バントもスゥルタイも昔から強いし
最近はティムールも強かったのになぜこうなってしまうのか 黒緑と白黒は除去コンかミッドレンジが強いイメージがある >>537
素出ししたら足だけで攻撃してくるとか怖すぎない
生体武器かな? オルゾフはコントロールとドレインで方向性真逆なだけでイメージは固まってると思う >>539
シミックガールの中でも水深の魔道士はかわいい >>537
全体除去に巻き込まれる装備品弱くない? シミックは
GGUU
4/4
呪禁、場に出た時1ドロー
これぐらい許されるだろ
・・・駄目か? 今の青緑マーフォークはそこらのカジュアルよりはいい性能してるよ、ただ次の環境はハダーナを問答無用でぶっ壊されるから他に決め手が必要だけどシミックがなあ・・・ >>549
これでもまだ弱いから飛行と瞬速とトランプル付いてやっとマシぐらいじゃない? 8マナ1/1探査ETB3ドローの生ける宝船でいいぞ 君らの挙げるシミック超生物案はことごとく対話拒否がコンセプトになっちゃってるから
それらがもし強いの揃いだったら環境冷え込むっちゅうの
シミックパイは対戦相手とのコミュ力を強化しないと結局根暗ギルドから脱せないままよ >>537
宿主/拡張は実にシミック的だけど酷いA+Bメカニズムでもあるので黒枠に入れるならもう一工夫必要
個人的には両面カードにして第1面が宿主、第2面が拡張にするのがいいと思ってる アリーナ配信見たけど諜報ハエも生皮集めマンもドラフトでくそ強いな
構築でもいけるかもな アンステのあれを黒枠にやるならいかに簡素にできるかどうかやないかな >>549
SPS:呪禁を瞬速に変更
SPS:3/2、ドローを衝動に変更
SPS:3/3に変更 各ギルドでダブシン+ダブシンのサイクルが
ボロス レコナー能力
ゴルガリ 墓地から回収
セレズニア 絆魂トークン生成
ディミーア 飛行+接死
イゼット ドロー 飛行 パワー変動
なんだから、
シミックは瞬速+到達3/4か
3/3のCIPでライブラリーシャッフルした上でトップを場に出すorドローぐらいじゃん? シミックに求めるのは強いマーフォークかランプ用のデカブツだけ 透明人間とかちょっとシミックっぽくない?
2マナ2/2呪禁アンブロにしてさあ カード云々よりジェイスとヴラスカの行方が気になるわ 対話拒否してマウント取るマジックの方が楽しいからなあ
マウント取り合いで良くない? >>569
MOでターボネクサスで対話拒否のずっと俺のターンしてると
外人から文句言われまくって悲しい
俺はただ楽しみたいだけだったんや… ハンド7枚で毎ターン土地おいてテフェリー+だけしながら投了しない対戦相手を哀れんだ目で見るのすき >>537
発想はいいと思うけどクリーチャー化した装備品は外れるってルールを考慮するとテキストがやばそう シミックにはトラッカーみたいなの渡しとけばいいんだよ >>577
破壊不能は黒っぽくないな
このターン破壊されたら墓地からタップ状態で戻す能力にしよう 実験の狂乱強そうだなー
SCGの動画でボロスがサイドからこいつで爆アドとってた >>537
クリーチャーにもなる装備品……ブレイヴかな? >>572
打ち消されない呪禁持ちを待ってるだけだから…(震え声)
なおテフェリー奥義 >>537
タップしたらエンチャントクリーチャーになるクリーチャーでも出すか… 常在型能力ですべてのクリーチャーの能力を消して0/1にするクリーチャーを出そう(名案) リシドの反省を生かしてオーラではなく装備品に変身する両面カードができました! 場に出るときはオーラで墓地に落ちると装備品になって帰ってくるとかいずれ出そう >>588
それ最初から装備品でよくね?
cipでクリーチャー1体につけるキーワード能力持たせて いやほら、オーラの方が強くて装備品はおまけみたいな
あとオーラとして場に出ないと装備品になることもないっていうデメリットもある
付けた瞬間は魔力があふれ出てるけど時間がたつと普通の武器になるって感じのフレーバーで 不朽と余波と授与の合わせ技で、墓地からならオーラとして唱える事が可能なクリーチャー・エンチャント
……シミックじゃなくてテーロスでやる事だわな 過去ラヴニカのせいでシミックの事コケにしてるけど
本当にヤバそうなのは直前で散々暴れたラクドスな気が 遁走する蒸気族ってヤバいな、除去するのは簡単だけど撃ち漏らすとぶん回りでしねる
セレズニアや緑単は相手にしたら辛そうだ 出来の悪い子ほどかわいい云々
今回の白のカードにシミック産らしきビースト頭のカニが描かれてるカードあったよね 生物が強い緑とスペルが強い青が組み合わさったら最強やろ! 生物の弱い青とスペルの弱い緑の組み合わせなんだよなあ 生皮収集ってなんで生物ETBでカウンター乗るんだよ
もしかして剥いでんのか プレイバック・ラヴニカでネフィリムが完全スルーされてる件 デルバーのコストを(U/G)にしてサイズを表麺2/2、裏面4/3飛行にしよう ウィザーズは混成がメリットだということをちゃんと学習したらしい
かしこいな セレズニアにすら16/16がいるならシミックのデカブツはどうなってしまうんじゃ 希望の夜明けを青白コンに入れたらつよいんじゃないかと思ったが
流石に思考が昭和な気もする 昭和のマジック観から言うとワームっつったらシミックだろ!って感じだけど
元々ラヴニカ的にはワームはセレズニアのものだからね仕方ないね >>607
伝統的にラヴニカには野生のクソでかワームに陵辱される生物しかいなくね、っていうか全次元見てもほぼ誰も勝てないレベルのラヴニカワームがすごいのぉ
まあワーム側もワーム側で毎回新記録更新してきてて強すぎなのは確かだが 混成をデメリットだと思ってたウィザーズはもういないんだ…… オルゾフには、ワームの通り道になって破壊された建物の再構築のみを仕事とする建築部隊がある。
仕事が無いときには、ゴルガリの肉術師に金を払ってワームを地上に呼び出してもらっている。
(通り砕きのワーム/Streetbreaker Wurm) 混成デメリットネタも青クリーチャー色と同じでほんの一部のことを大袈裟にしてただけだからな 緑単で運用してるのに白緑混成パーマネントを出すことで、相手の黒騎士がパワーアップしてしまうデメリットが今なら考えられるよ >>612
「蹂躙」の意味で「陵辱」が使われる様になってるのを見て
トランプルの和訳にもし蹂躙が採用されてたら今頃大変な事になってたかも試練とヒヤアセ >>617
実はわざとだけど、それはむやみやたらに性的なラヴニカワームが悪いと思うのw
まあ性的に見える原因はだいたいセレズニアの変な頭装備のせいで、野生のラヴニカワームには大した特徴はなさそうだけれども そもそも「混成はデメリット」って基本的に(1)(G)と(U/R)(U/R)のどっちが拘束強いか分からない人の妄言でしょ
同じ2マナの重さで、前者は6通りの方法で払えるけど後者は3通りしか許さないんだから
死儀礼君は下のアンフェアクソデッキ絶対メインからぶち殺すマンとして作られたんだから特別薄くて強くて当然
後はもうヒヨケムシみたいな役割ぶっちクソ野郎くらいだよ混成はデメリット論が通るのなんか ラヴニカ二期の混成1マナがデメリットになってないよなって話だと思ってたわ 混成は最初のラヴニカのころから怪しかった気が……
その後ローウィンブロックでキッチンを見たときにはぶったまげたよ >>612
ラヴニカはネフィリムっていう闇も抱えてるしなぁ
本当にヤバいのは、こいつら伝説じゃない=複数存在するって所 >>619
アンフェアクソデッキっていうか、当時のレガシーじゃ隙が少なすぎて蔓延ってたフェアデッキ(やり口はフェアとは言ってない)カナスレをマイナーカラーで攻略するために生み出された存在だけどねあいつ
スタンじゃ空気だったし、モダン以外では本当完璧な仕事っぷりだったわ 見た目とストーリーでの扱いがやべーだけで性能糞雑魚だし……アボミネーションと同等 クマーラさんを乗せて兵士産ませる機械(機体)ください さすがに塩すぎて10カートンキャンセルしたわ
ラヴニカだって言うから期待してたのに完全に牙抜かれてラウニァのヒウトになっちゃってるじゃねえか コンテナ1つまるごとキャンセルしたくらいの事が言えないのかよ >>627
アイシーマニュピレーター「ぐへへ……産め産め!」ギュイーン 今はまだFTにしか出て来ないシミックの生技師や変異術師という役職が気になる
どうせいつも通り微妙な性能なんだろうけど献身で出て来るのかな? この塩があなたから出た塩だというだけで、兵士達の士気は上がるみたいですね。 >>634
1
イゼットの浄水施設が浄水過程で出る不純物を精製して塩を得ている
2
ゴルガリが地下街の拡大の際に採掘される岩塩を加工して販売している
3
アゾールがギルドパクトが存続している間だけ塩を作る魔法を残し、ギルドパクトの有効性を生活に根付かせると共に、自身の法の継続を図った
4
ラヴニカにはそこかしこにサウナが (略) 塩を得ている いっそなにもやって無さそうなグルールが塩づくりしてることにすればいい 今はゾノットっていう太古の海があるけどそれ以前はどうなってたのやら 世界観なんて後付けのオンパレードなんだしどうにでもなる 最近はこういう本気でツッコミ入れたりケチ付けたりしてるわけじゃない話題にも細々と公式で理由付けしちゃう作者が多すぎるよな アゾリウス民はどうでもいい設定とか使わないカードのルール気にし続けてて禿げないの? >>639
オルゾフがこっそり地底湖のマーフォークと取引して塩を入手、独占販売していた説 次環境のスゥルタイスーパーフレンズで暴君対策は何を入れるのが良いだろうか
今のところヴォーナの飢えかファイレクシア教典を考えてるけどどうなんだろ まあこっちの世界でも砂漠の真ん中で岩塩取れたりするから塩の確保に必ずしもそこに海がなきゃいけない訳じゃないんだよね セレズニアってフィニッシャーどうすんの?
神話のX体トークン出すやつ? べナリア史とかで常にクロックを絶やさないって考え方じゃない?
神話もそうだし 死んだら塩になるタイプのネオアトランティス人が多いギルドなんだろう プレリ無理っぽいなこれ
俺は見た目ゴルガリなんだけど中身はグルールだし今回は諦めるかね 店も台風で目に見えて客こずなんてことより来週も臨時開催します
みたいな臨機応変にできねえのかな フッサフサやぞ
でも今回は無理せず家でおとなしくWe eat!!だわもちろんブツはコロッケで M19のときは中止して別の日にやってたところもあったよね >>663
プレリは決められた日程でやること!別の日に振替開催は駄目!
台風?そんな極東の島国の天候事情なんか知ったことか!!
by WotC >>663
晴れる屋は、やるだろうね
前にm19の時に関西の方で被害あって開催できなかったから、発売までずっとプレリやり続けますって馬場でもやってた
gpに向けて練習したい人とか参加者も連日多くて好評だったみたいだし、今回も何かと理由つけて発売日までプレリ続けてそう >>665
あの時はパックが店に届かなかったりしたからな。今回もそうなれば代替日での開催はワンチャンあるで >>656
まあ過去に地底海が噴出してたとかそういうのがあれば理由は付けられるな
なんかこの辺はラリーニーヴンがリングワールドで海に塩がないとおかしいとかプレートテクトニクスがないから土砂を循環させる必要があるとか
読者に突っ込まれてはのちの話で付け加えていったのを思い起こさせる GP会場で好きこのんで現行スタンのパック買いたがる奴なんて少数派だから問題ないだろうに… >>671
海外GPでもやってないってのはどういう理由なんじゃろ >>676
地元のショップの保護とからしいね
プライズウォールとかは分かんね 海外だとサイドイベントでポイント貯めて、そのポイントをカードやパックと変えるっていう文化があるっぽいからそれの事かな? その辺で買えるパック販売なんて眠たい事やってないで、
シングルの値段を競って下げるなり激熱クジや希少カードの販売でオリジナル性を出して盛り上げてくれ、それで参加してなくてもプレイヤーが来るようにしろ
って遠回しのメッセージだと思う そんないかにもジャップがやりそうな陰湿な手口でやるか? GPエアプだけどわざわざGPの会場でどこででも買えるスタンのパック買うんか?って思う >>681
フリーでリミテッドの練習できないのはキツい。特にリミテッドGPだと >>682-683
なるほ
今回知らんで会場入りした奴は若干慌てる羽目になるのか AmazonのMTG取り扱いの話は良いな
定価で売られ始めたらショップのモダマスの予約価格とか世界変わりそう >>677
なるほどありがとう
ショップ側の意向となるとまあしょうがないんかな 卸される数が変わらず少ないままなら買い占められてオクで高値で捌かれるだけになりそう >>658
5体程度並べるやろ?そしたら動じない大ワーム投入よ
てかコイツも大概怪しいデザインなんだが、またネクサスよろしく高騰騒ぎにならんよな >>687
良い話か?
田舎にイオンみたいなもんで
地方ショップが駆逐されて衰退の原因になりそうだが https://note.mu/yutatakahashi4/n/n5c39b15f27de
あの高橋優太さんの記事がたったの500円で読めてしまうぞ!
みんなも買って日本のMTGプロを応援しよう ウィザーズは下手なジャップ企業よりもジャップ企業してるからな でもWotCはサイゲ名指しBANしたのはお手柄やった 実際宣伝が酷すぎるのは本当なんだよなぁ
プロツアーとかよりシャドバの大会の方が日本じゃ有名な気すらするわ >>658
これといったフィニッシャーは出さずに数並べて面制圧かな
強いて言うならふわトロの全体+1/+1修正とかトークン全部天使にするエンチャ 競合するからとサイゲBANしたのにHearthStoneにはすり寄っていく姿、滑稽極まりないけどなw
後、GP会場に地元で買ったパック持ち込んでいってもそれを友人に売ったりしたら金銭トレードとみなされて即アウトだから注意しろよ
もちろんサイドイベントで手に入れたパックを売るのもアウト。たとえそれがリミテッド練習目的であってもな パックの販売はしないけどブースターブリッツのサイドイベントはあるんでしょ? 三店方式で行けばセーフって警察が言ってるからライターの石とかとトレードすればええやろ つまりパック代やカード代としてお金を渡したんではなくてあくまでもお茶代お菓子代として支払ったのだと主張するだけで通るんやな
ザルやんけ プロが世界選手権ボイコットすることにしたっていうredditのスレで
宣伝がカスすぎるってのも理由のうちの1つだったな
そのスレの中でもうすぐ世界選手権があることを今知ったわとか書かれてて草生えた パックを売る代わりに残念賞でパックが貰えるくじを1回300円くらいで売れば問題ないよな >>706
ランダムにパックが貰えるパックくじとか、ドミナリアのカードが15枚入ったドミナリアくじとか? >>706
問題ないかもしれんけど、次のGPからは締め出されそう あそこの店のパックドラゴンの迷路率高いからやめといたほうがいいぞ カードとパックのトレードが可なら三店方式は出来るな
1万ちょいでサインドの基本土地かなにか買って、どうすればいいか聞くと「ちょっと分からないですね。ただトレードブースにいる帽子とグラサンつけた男性に声をかける方が多いです」とか答えてくれる メダルを売ってくれるおっさんとメダルが欲しいけどパックしか手持ちがないおっさんを立たせるのはウィザーズに怒られますか? 日本に無いシステムをアテにしながら海外基準に合わせろとか頭塩ガイジかよ
プライズウォールとやらの代わりに三店方式やらせろやボケカス 話が見えないけど個人で普通にパック売ったら何か法に触れるの? ゲリトンも今回で主張していたけど北米以外を軽視しすぎなんだよ
そういや晴れる屋やBMのGP主催の時に高すぎ言ってた人たちはCFBでも料金変わらんが声相当減ったがどこ行ったの? >>715
個人レベルの売買ならお咎めなしかもしれんけど、普通に店構えるような売り方したら即BMが止めにくるでしょ
そもそも販売許可取らないと店出せないだろーし >>715
会場内での金銭トレードは禁止事項。法には触れなくても主催者権限で強制退場にはできる
後、GP千葉と同じように
・会場内でのトレードは指定のトレードブースでのみ可能
・トレードブース入場時はDCI番号と氏名を記入する必要あり。また、入場は1日3回まで
・トレード時に価格表や価格サイトなどを見てはいけない。電子機器を取り出してもいけない
といった規制がかかる可能性は高いよ。
文句があるならBMではなくCFBEまで。ただし向こうはジャップの言うことなどハナから聞く耳持ってないが トレード時にショップ価格参考にしちゃいけないスマホで調べちゃいけないってルールなんなの?
ショップ価格で釣り合わせるのが1番揉め事にならないと思うんだが >>719
利益を出すためのトレードは駄目だけど、本当に欲しいカードを探すためのトレードだけは許されてるから。それが本当の欲しいカードなら市場価格とか関係ないだろ
・・・まあ本当は個人バイヤー排除のためにトレード全面禁止にしたいCFBEと、TCGの名目だけでも維持したいWotCの板挟みになってるだけだけどな 本当に欲しいカードを探すトレードならショップ価格参考にする必要ない理論はほんと意味不明
720にケチつけたいんじゃなくてWotCのやり方はあまりに無責任だってこと まあ、実際のトレードブースはかなりザルでスマホで調べてたり具体的な金額出まくりだったけどな 中世キリスト教かよってくらい他国に押し付けてくるなあ 日本の交通事情無視してそのままアメ車売ろうとするお国柄だし
欧州は日本向けに右バンドルやら小型車用意するとかしてるのに 具体的な金銭価値を提示しながらの取引はファン同士の交流の域を超えてるって事なんかね ホリデーセットって毎年懲りずにあるけど日本でもしっかり売れてんの? FtVはもう出すの辞めるって去年言ってたよ
代わりに出たのがSpellbook Signature(ジェイスのあれ) なんか名古屋はパック販売もないらしいな
これもアメリカ方式に合わせる形で MTGアリーナのオープンベータ始まってるけどお前らやらんの? 金のかからないMOとして優秀なら手を出すけど
MOでええやん 俺たった今落としてチュートリアル中だわ
俺のクソザコノーパソだと動きやエフェクトがモッサリなんだけどこれ対戦相手に迷惑とかかからんのかな
大丈夫か 俺もクソザコpcだけどカスタムで影だのモーションブラーだのoffにしとけば普通に動くよ >>736
MOでいいわ
カジュアルにやるならアリーナのほうがええかもね アリーナで新カード試してみてる
ジャンプスタート使いやすいわ Arenaはちびちびデイリークエスト消化してパック集めれば安く済むけど、何も無い状態から新環境のデッキ組もう!とかすると結構金かかるよね プレリ出たいんだけど今晩は疲弊し切った状態でやるのも相手の方に対して失礼極まりないし明日は私事で絶対に出られないし明後日は一応空いてるんだけど台風来てるし……
遊戯王じゃないけど苦渋の選択された気分 MOでラヴニカちょっと触ってみたけど
生皮つよない?簡単に3/3くらいまで成長するんだが マローはなぜシミックが弱いのかを考えた、そしてふさわしいテーマが何なのかを
そして3度のラヴニカでシミックは弱いことがテーマなのだとということに辿りついた 後に「死ミック」とか「染ミック」とか呼ばれるようになるのは、また別のお話である だってマーフォークあるからすでに強さ担保されてるのに強かったらズルイじゃん 仮にシミックが強い調整されてたら、神話に4/4飛行呪禁フラッシュの神秘の蛇の亜種とか収録される可能性があるから今のままの君で居て! シミックカラーに多少強いカード刷っても多分使われないしな。 シミックだからいいだろと思ってると精製屋が刷られるぞ シミックといえば気になったんだけど、緑青って色自体は大して人気ないのにどうして緑青フェッチは異様に高いの?
ZENフェッチとはいえMM3再録の中では青赤に次いで高い
やっぱ青絡みだから? ただ青緑であるだけのカードが強くても色足されるだけなんで2マナとか3マナでシングルシンボル+ダブルシンボルとか4マナでダブルシンボル×2のカードを刷ってね インスタントタイミングでsurveilできるカードがもう一種類くらいほしい >>755
EDHだとクルフィックス様がガチジェネラルと聞いて
やったことない立場からすると不思議に感じてる >>762
EDHでは
青(ドロー、サーチ、ライブラリー操作、カウンター)>黒(サーチ、代償付きドロー、除去)≧緑(マナ加速、クリーチャーサーチ、クリーチャー参照ドロー、除去)>>赤(火力、妨害)>>>>>白(妨害、平均化除去)
だから青緑のクルフィックス神は色が強い
更に過剰気味なマナ加速をしても無色マナとして残るからエルドラージを出しやすい
更に更に過剰ドローしても手札が残る アリーナでラヴニカシールドやった雑感
予想通り教導は糞強い 色があってて教導持ちは全入れで良い
イゼットは再活の本体火力などもあるので盤面で勝っててもライフ削られるので注意 高熱仮説はさすがにバケモン
ディミーア ゴルガリは3色グッドスタッフと化してる場合もある
門 ロケット 緑の土地サポート 諜報で3色が余裕
セレズニアは当たったことないからよくわかんない >>762
edhではライフ40×3人あるからアタッカーの価値がすごく低いのよ
だからどうしてもフィニッシュがコンボになりがちなのでカウンター>>>除去となり青緑の除去力がないという弱点が薄くなる
で、クリーチャーとアーティファクト、インスタントソーサリーと各種サーチが揃っていて相手のフィニッシュにもカウンターで対応可能
ランドサーチで加速力もありドローで手数も補えるとほぼ出来ないことがないシミックはEDH専用ギルドとなったわけ >>765
>>768
なるほど
フォーマットの特性と上手く噛み合ってるんだな 今のMTGって、ざっくり紙・MO・アリーナの3種類の遊び方があるのか?
変に客が分散しないかね
長期的にはMOをぜんぶアリーナに統合するのが良さげ? できるかは知らんが…… MOはMOでかっちりしててオンライン予選とかもあるが
アリーナがそんな扱いに慣れるのかどうか シミックのキーワード感染じゃあかんのかな
実験事故ってバイオハザード状態ってことにして 感染はディミーアのLOに半端にダメージついたのと
同じ理由でダメじゃね >>770
紙もMOもやらず、デジタル作品を機にこの系統だけやってる俺なんかもいるからなぁ
やる人は分散じゃなくてまたいでやるんじゃね、紙メインだけどドラフトは人集まらないからデジタルでやる、とか >>763
ありがとう
>>764
自分の地域だと緑青5500、黒緑4900くらい
半年前くらいなら緑青4400程度だったのに… ディミーア面白かった
諜報できる頻度が相当高いから闇刃とかの諜報誘発系は強い
正気泥棒は流石にボム シミックは弱いがバント、ティムール、スゥルタイにすると強くなる不思議 もうプレリやっとるんか
mo?
PC新しくしたしアリーナβやりますよ〜やるやる… アリーナのシールドじゃないかね
シールドやるだけのつもりならコスパいいねこれ無課金は絶対無理だけど リアルと同じように金出してカード揃えることに抵抗無いなら、ちゃんとMOの方が良いぞ。
リミテもスタンもモダンもレガシーもパウパーもあるから、カード資産の潰しが利く。
無課金でやることに意義感じる勢なら、アリーナとMOどっちが儲けれそうか調べて選べば良いけど。 MOは長年かけてカード追加してきたけどアリーナはMO追い越せる勢いがあるうちにヴィンテージ〜スタンまでのカード追加できるんだろうか?
スタンのカードしか使えないってならそれこそデュエルズに毛が生えた程度だし
ジャブジャブ金落としてくれる下フォーマットのユーザーを獲得できなきゃ難しいんじゃないかと
まあでもMTG自体の宣伝・取っ掛かりとしてはいい媒体だと思う
日本語対応すればだけど… せっかく新しく始めるんだし紙媒体に合わせるんじゃなくてアリーナ用の新しい環境作った方が良いんじゃないのかな
MOの後追いじゃMOでいいじゃんってなるし >>783
それは確かにそうなんだけどアリーナはMOのレスポンスの悪さと比べると大分快適なんだよなぁ
MOはあのやたら重い挙動どうにかならんのかね
立ち上げるのもリスト読み込むのもゲーム中も何やってもワンテンポズレるからやってて疲れるんだよな
アリーナくらいの軽快さで動いてくれればもっとバリバリできるのに
でもぶっちゃけMOの仕様の方がはっきり言って好きだからアリーナはMOに寄せてほしかったなぁ ていうかMOとアリーナと分散させる意味が分からん
MO資産をアリーナにそのまま移せるようにしたらいいのに >>787
アリーナはアリーナで演出あるからぶっちゃけラグ自体はあるからな アリーナは基本無料で遊べるだけで価値あるだろ
MOで現金払ってドラフトしたりに抵抗がある人もいる MOとアリーナはシミュレーターとゲームの違いみたいな感じ
ゲームしたいならアリーナの方がいいわ イマーラってクレしんのヒロインっぽいっちゃぽいね
美人で強い 来期はSAO三期と禁書3期があるからジェイス好きなら観た方がいい >>800
11時までに仕事終わらせて深夜プレリ出て
土曜はそのまま出勤するわ M19の時も近畿は豪雨だったんだよなあ
日曜はいけたけど プレリが近いのか、ラザーヴのいいように動かされそうなレスがまあ… MO未経験でアリーナ始めたけど長考されるとイライラするな
対面だと気にならんのに初代モンハンのNOWLOADING思い出すぜ 台風なんて飛行持ってない限りノーダメージなのに踊らされすぎよね
みんなフライングマンなん? 気軽ではデジタルの方が良いけどたまには実在のカードでシャカパチしたくなるよな キブラーとかHSばっかやってシャカパチ中毒大丈夫なんかね 台風とか対抗突風で打ち消せば余裕よ
やっぱりディミーア家がナンバーワン! なんでMOやってるとき手元にカード用意してシャカパチしてないの? 新セットリリース前後だけリミテで遊ぶ勢だとMOとアリーナどっちがいいのかな?
MOはレア全売りしてたらそんなにチケット減らないぐらいには勝てる >>825
アリーナだとピックすら人間相手じゃないからそれをどう感じるか MO終了で全カード現物化でパワー9持ってる人大勝利 サービス終了にあたってデータは保証されないと規約に書いてあるだろ読んだことないけど シールドだから当たり前だけどオレリアやっぱ強いわ。 >>828
そもそもパワー9は現物化できないけど知らなかった? 青巨人って今は400円くらいで買えるけどゆくゆくは瞬唱くらいの値段になったりするのかな?
さすがに重すぎるか? >>832
当然知ってるし再録禁止だってのも知ってるよ
MOサービス終了するんならそれくらいやんないとアメリカじゃ訴訟されるんじゃないのってネタなんだが 最近MO始めたばっかりでそれなりにお金払ってるし終わられたら困るわそりゃ
田舎だけど案外近くにショップあるから現物くれるならまあいいけど トロンに合う青スペルがきたら機械巨人は高騰するかもしれない ソシャゲも良くサービス終了してるしデータに金払うってそういうことでしょ アリーナでカードデータとコインと課金ジェム消えたってよ MO終わったら困るのは俺もそうだけど保障なんて無くて当然あったらラッキーくらいで割り切るべき
>>840の言う通り電子データに金払うってのはそういうこと アメリカの法がどうかは知らんけど少なくとも日本には金銭を支払った消費者に対して一方的に不利益を被らせることを企業が行うのは違法になるんじゃないの
なんかそんな話聞いたことがあるって程度だが 採算が取れなくなったらサービス終了して問題ないだろ
赤字でも続ける必要があるなんて法律であるわけない アリーナでPTQが始まって、MOでPTQが開催されなくなったらみんな「あっそういう事ね」って気づくよ アリーナにそういうものを担えるんかね
相当かっちりと作り直すならいけるだろうけど MTG自体が終わるとかでない限りMOが補償なしでサービス終了したら相当荒れると思うけどな
再録禁止撤廃以上に反発されるでしょ
訴訟とかができるかは知らんけど いうてMO上の個人資産って莫大だろうからそれどう扱うかってかなり揉めそう そういうのってだいたい利用規約に書いてない?
自分はMOやってないから知らんけど
重課金兵ならパズドラや三国に始まってFGOやらグラブルやらの方が酷そうだけど
あれらはガチャで搾り取るビジネスモデルだからな FGO終わっても訴訟とか言う奴はさすがにいなそうだがMOやMTGはいそうだな 終わる終わらないの話になっても、結局は親会社がハズブロからブリザードになりましたくらいに落ち着きそう 訴訟とか言われる原因の一つは
一般的ソシャゲと違って課金アイテムをリアルマネートレードできる所だと思う 俺は逆に自分がついていけなくならない内に終わってほしいと思ってるわ 無理そうだけど プレリにがっつり台風被ってるな・・・
これはイゼットの仕業 MO勢からしたらArenaとかいうクソのせいでMO終わるとか何いってんだこいつだし
Arena新規勢からしたらMOとかいう古代の遺物はArenaにとって邪魔だから消えてほしい
そして争いが始まるという対立煽り MOやめてアリーナに移るわって人よりやっぱMOでいいわってなる人のが絶対多いでしょ
演出とか背景とかいらんわ無駄に重くなるだけだし
カードゲームがしたいのであってカードゲームのゲームをしたいんじゃない 昨今の事情を鑑みたとき配信映えするっていうのは
大きなアドバンテージなんだよなぁ そりゃ資産ある奴はMOから動きたくないだろうな
新規はアリーナに行くだろうから棲み分け出来ていいんじゃね 多少見た目が変わっても無理があると思うけどな配信云々は
他のDCGがカードドラッグして盤面に投げつけるだけなのに対して
土地出してマナ出してキャストして相手がok押したら着地とかテンポ悪すぎてキッツい どうでもいいけどMOは効果音を旧クライアントの時の仕様にしてプレイマット変えられるようにしてくれ 問題は演出とか何もないのにMOの方が糞重いこと
MOじゃスマホ対応も絶対無理だしアリーナをウィザーズが推してくのは仕方ない >>862
とりあえずいれてみたけどこれだわ
MOやってるならわざわざ移る理由はない
ただ重さはさほどでもなかったというかMOの方が重いまであるかもしれない MTG ArenaはTwitchプラグインが使えるから、配信画面のカードにマウス合わせたらカード情報見れたり墓地見れたりするのが良い 1/1飛行 絆魂がコモンって中々にとんでもないな
オーラ一枚でゲーム終わるか >>862
対立する訳じゃないけど、MOの方が個人的にはクリック数含めて重く感じるなぁ 電灯が普及し始めた頃のガス灯派みたいなこと言ってんな
アリーナが機能拡充し始めて資産抱えて移行可能になったら皆アリーナ移るよ MOはクソだけどMOやってるだけにアリーナに興味がわかない >>873
アリーナでジェイスやギデオン、その他主要キャラに声がついたぞ >>862
アリーナから始めてMO行く奴は皆無だろうし一方的に客取られることに変わりはないと思うが
あくまでアリーナが流行った場合のたらればの話だけど MOしか選択肢が無いよりは今の状態の方がいい気もするけどまあそうよくわかんなかったです >>862
そんなの逆パターンが当然あるんだよなあ
上でもあるけどmtgのゲームがしたいのであってシミュレーター動かしたいわけじゃない層なんか普通にいる シミュレーターとして耐えられるものでないとPT予選とかやるのは厳しい こういうときどっちの立場であっても
自分が居る方が多数派って思ってしまう心理は有る
自分が良いと思ってるものが残ると考えるのもごく自然よ アリーナとMOのいいところどりをしたゲームを出せば解決!しないわ アリーナカードが全部消えるバグで草
ソシャゲならスレタイ糞運営にされた挙げ句イナゴに食い荒らされてサ終やぞ >>880
その要望を要約すると、MOをちゃんとアップデートしろって事やな 大型タイトルでやべーバグが出て初日からメンテとか恒例行事なんだよなあ >>870
ああ^〜教導してムキムキ鳥にするんじゃ〜 いいアカウント引くまで他の人のアカウントを乗っ取る垢マラに比べたら何でも可愛く見えちゃう テフェリー土地2枚までに変更か
まぁ不毛なアクションだったし当然だわな >>872
そりゃ資産移動できればアリーナ一本に絞られても何も不満は無いわ。
そんなのできる気がせんけど。 特に大きな影響なさそうかな?
一回寝かすかどうかみたいな 俺が数ヶ月前にテフェリーをエラッタしろとこのスレで書いたのがやっと実現したか これって例の土地2枚未満の時相手の土地をやらなきゃいけないやつ? 2枚までだといちいち寝かすの挟まないと相手の起こすからか エラッタ出すならアンタップ能力自体を消しちまえば良かったのに。 でたらめな砲撃もそうだけど、「できないことは無視する」「できないことは選べない」の関係はややこしいよな リアルならプレイヤー同士のなあなあで気にならないけど、デジタルだと面倒だったのかな。使ったこと無いから分からん。 >>882
各種領域ウィンドウとショートカットはデジタルでMTGやる中で効率化していったものとは思うから
どうにかして他ゲーでも受け継いでほしいんだが
あとゲームログいつでも見れるように >>898
直感的に相手の土地を起こさなきゃいけないなんて思わないじゃん?
MOとかだとなあなあに出来ずに必ず誘発するけど
自分の土地いくらクリックしても反応しないわけ
まさか相手の土地選ばなきゃいけないなんて発想出ないから
バグで止まったと思っちゃうプレイヤーが結構多かったんだろう 最近エラッタ多いしフェリダー君もエラッタで許されたのでは? >>900
毎回無駄に自分の土地選ぶのが面倒とかそういう話かと思ったら違うのね。
タップ状態の土地しか選べないからそんな事態になってたのか。 弱体化じゃなくてみなさまがテフェリーを快適に使っていただくための変更ですからね GRNプレリで勘違いが多発しそうなカードと言えば軍勢の戦親分
トークンがマストアタックなの出たターンだけだからな 早速某ショップでテフェリー600円落ちてて笑う
やっぱみんなテキストとオラクルが違うカードは嫌なのか まあこれで紙なら変更を知らないふりして相手にひと手間かけさせられるな 何の罪もない楽園の拡散はびこりをペタペタ貼った森をトロフィーで破壊される未来を幻視して戦慄してる
何でいつも他デッキ対策に巻き込まれるんや >>912
マナ加速が罪と自覚してないサイコパスですねこれは。 安定したマナ加速は3マナからが最近のデフォルトなんだねー 最速3ターンで30/30のエムラが殴るだけですから! ようやくラノワ帰ってきたしこの調子でランパンもくれ! マナ加速と言えば
廃墟の地の標的になるようなシステム土地が殆ど存在しないのはどうなんだろう
ギルドの拠点位は収録されると思ってた >>917
1月に値段がやべーことになるアズカンタがいりゃええやろ 健診でアゾリウスが出てくる
イクサランが剥かれてないから供給が少ない
ショーダウンからも両面は出ない
上がる理由はこんなところかね?
その頃にはチャレンジャーデッキ辺りでドカンと再録が公表されてそうな気もするけどw チャレンジャーデッキはアズカンタ、侮辱、フェニックス、カーンは入るだろうな チャレンジャーデッキはスタン落ち前のカードなら何でも入れるだろ
緑黒とか半端ないし 再活でコピートークン出すやつマーフォークに入れたら便利だわ
ロードコピーしてもいいし銀エラでもまずまずだし、詰めの時には寝かせるやつコピーでも良いし いや両面は印刷問題と買ってそのまま遊べない問題があるからさ 侮辱なんてスタンにしか居場所がないゴミをチャレンジャーに入れるのはどうかと思う さて、そろそろプレリの為の移動開始
軽く何か食ってから行くかな アリーナ初日がまさかのバベル環境とは
25年間全フォーマットで見てもバベル一強は初じゃないか? アリーナの話はここで
【MTG】Magic The Gathering Arena 8【アリーナ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1538024011/ シールドやってると、勝っても「俺は上手い!」という感情より「このカード強ええ!」って感情の方が強くなる リミテで青赤メインにするならスペルの数増やしたほうがいいんですかね? 個人的には危険因子がやばい
モダンのバーンに2枚くらい差しておいて最後の一発に使いたい >>934
リミテならやはりクリーチャー大目にしないとダメージレースが辛い。
火力呪文で除去しつつ殴ろう。 >>936
ありです!
あまりリミテの戦略とかみあわなさそう…… 日曜プレリなんだけど、ストームで帰りの電車止まりそう/(^o^)\ イゼット団はプレリがお嫌いなのか、それとも嬉しくて景気付けに発生させてるのか…
>>900次スレを >>937
その辺を再活呪文でカバーするのが今回のイゼットっぽいけどね >>935
危険因子は最後の一発にはなり得ないだろ... シアクーが領域を対象にできる事についてマローがドヤ顔で自慢してたような… >>944
イゼットタッチ白なのかボロスタッチ青なのかで趣が違うと思うんだがどっちだろう なかったことにが墓地のカードも抜けるの使って初めて気づいた
後青黒ギルドメイジの上の能力タップが付いてないんだな ドミナリアのウィザードと同じでシールドだと諜報シナジー足りなさそう そんな時は虚報活動をペタリと1枚
相手はストレスで死ぬ 任務説明って瞬唱よりも色拘束強いんだから、まあ2/1は強すぎにしても1/1とかじゃあかんかったんかなあ
諜報で墓地に落ちたインスタソーサリーの分だけ1/1出すとかでも面白かったと思うし、何が言いたいかというと使わせる気ないでしょあのカード プレリディミーアで2勝1分けしてきた
諜報弱くねーよ
ギルドメイジも強いし概念の雨も強いし発見発散もいいぞ >>953
うちのとこは上位ディミーアばっかだったわ レガシーと同じくモダンもビートもコンボもコントロールも青になってしまったしなー
青が強くなるのはなんなんだろ ソイヤッ
【MTG】最新セット雑談スレッド1552
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538167171/
こっちはボロスやイゼットが上位だったよ
やっぱ火力が強い色が鉄板ですわ >>955
流石にビートは青じゃないだろ
アーキタイプを勘違いしてないか? こちらの上位三人の選んだギルドキットはディミーア2人、ゴルガリ1人だた
諜報はデッキ中のボムまで辿り着くの早いから優良な除去で粘れれば強い
虚報活動とロケットの乱打でライブラリー掘りすぎて危うく死にかけたけど(´・ω・`) 大雨はプレリをやめる理由にはならない
ディミーアミラーはライブラリアウト結構ありそうで笑う
4マナカウンターのライブラリ修復いらんだろとか思ってたけどアレ大事だったわ >>956
乙です
>>958
ギミック無しでシンプルに並べて殴る系のビートダウンの上位が
5c人間と青白&バントスピリットだからあながち間違ってない気が プレリ行ってきた
個人的にはディミーア最強説を唱える
ボロスは強いんだけど、ディミーアの諜報による安定感がそれを上回る感じだった。
ゴルガリは除去の枚数次第でイゼットはまあ・・・うん・・・ なんでや!青赤のライフスピンダウンカウンター綺麗やろ! 平成最後の年にスーサイドブラックを見るとはな
青をタッチしてライフの代わりにライブラリを差し出すのが卑劣 無視されるセレなんとかよりはマシやと思います
召集持ちもなんか地味で魅力に欠ける印象あるわ 諜報評判良いな
てことは、瞬速諜報4バウンス飛行のスフィンクスは上がりそうか 今回のプレリで1番不人気なギルドってどこなんだろう ディミーア使ったけどほんと強かった
飛んでる生物とブロックしたくない生物多すぎ >>956
乙
やっぱりセレズニアは前暴れすぎたからナーフされたか 多分構築では相変わらず強いと思うセレズニア
ワムコもどきの圧力ぱない やっぱり白緑カラーを使う人はセレズニアンって呼ばれたりするの? >>979
いや、彼今俺らとやよい軒で飯食ってるんだけど…
お前のプレリ会場やよい軒なの? 今たまたま歌舞伎町いるんだけどさっき星出が二丁目のラブホから出てきたの見たわ コピートークン出すやつ含めて再活7枚くらい入ったイゼットは流石に強かったな
最終的にパワー7くらいのはじけるドレイクが3体くらい並んで牛がブロック不可付与しまくってたわ 試される地の者だが最寄りのやよい軒まで海越えないと行けない 大体最初の諜報出来るタイミングは、リミテだと既にライブラリが30枚くらいだから、そこから諜報が次の諜報に繋がりやすくなって宇宙の法則が乱れる!! セレズニアは多少色があってるくらいじゃボム引いたりしてない限りリミテじゃやめといた方がいいな アリーナで初期デッキの青単回してるんだけど牧歌的なマジック楽しい 今回タフ4は弱いな
レンジストライク引っかかったり-4修正がちらほらいたりする
パワー4以上タフ5以上ある奴はかなり安定感ある 今回なんか飛行やばない
パワータフネスが3とか4とかあるのがバンバン出されて死ねるわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 22時間 17分 40秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。