【MTG】Magic The Gathering Arena 4【アリーナ】
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↑を一行増やして建ててね
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
https://magic.wizards.com/en/mtgarena
◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07
現在クローズド。βテスト中の「MTGArena」のスレッドです
現在βに参加中の方も参加してない、できないけど気になる方もどうぞ
※前スレ
マジック・アリーナ Magic Arena Part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1528463352/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured さすがにネクサスに神話WC4枚費やすのは勇気がいる このターボフォグはネクサス4、テフェリー4が必須じゃないかな 99$払えば無料できずなが二枚もらえますよ(小声) 紙であの供給量であの値段だから、ソコソコ位という評価だよ どうせレアWCが足りなくなるからデッキ作るとき神話レア準拠で考えても意味がない ターボネクサスこんなん絶対決まったら気持ちいいじゃんと思って組んでみたけど
いざ使ってみると割と長々付き合わせてる相手に申し訳ない気持ちが募る 投了しない相手側にも責任はあるからまぁ
気になるなら早めに勝ち手段見せてあげると良いよ ラヴニカと同時っていう予想あったけどそれでも遠いなあ デイリー消化しようとおもったら赤単しかいねぇ
まぁこっちも赤単なんだけど ドラフトの1パック目で三回連続ラーダが出たでござるの巻
とりあえずあのニセエルフにクンロク入れてくださいよ5/7さん デイリー消化にあたって単色アグロ同士でクソゲーさせるのとAI相手にさせて過疎るのだとどっちがいいんだろうなあ
デュエルズは後者だったけど他ゲーはどうなんだろう 緑単になかなか勝てねえ
鉄葉と蔦草牝馬、ロナスが厄介だわ
緑単に相性の良いデッキが欲しい 白入ってるコントロール良いぞ
燻蒸漂着に加えて浄化の輝きがお友達に加わった
怖いのは英雄的介入だけ 青白コンなら余裕で緑単はボコれるぞ
テフェリーや漂着作るWCが無いとかは知らん 逆に青白コンに勝てるデッキってどんなのがいいんだろう。
テフェリーにぼこられてばっかりで銀2が遠い。 2勝1敗でも下がるからなあ
維持する意味も無いからテキトーにやろうぜ
コントロール めんどいから勝てるかわからんでも長くなりそうならすぐ投了して次行くわ
1本先取でほぼノンクリと長時間やるのもバカらしいし 青系は黒タッチしてハンデスでボロボロにしたら勝ち易いってのがよく言われる
今の緑は割とコントローヘイト高いクリーチャー多いから黒タッチだとキツイはずだけどな えっ、青白コンとかカモ筆頭じゃん
勝手に土地事故してぐだぐだしてる間にアグロに攻め込まれて終わるぞ
たとえ事故って無くても緑単ならいつもの最速ムーブ(1Tラノエル2T馬か鉄葉3Tガルタ他)をしてるだけで青白コンなんて簡単にボコれるぞ
えぇ、ほぼ毎回のように先攻とられて、土地事故しても、しなくても、一方的にボコられましたOTL まさか土地が確定タップインランドと未開地ばっかで除去もアンコの呪禁で防がれるのばっかとか言うなよな
もしそうなんなら実力とか関係なく緑に弱いプールでやりくりしてるからそうなるだけだ ドミナリアドラフトたーのしーい
しかし英雄譚しぬほど強いな。特に氷河期の拘束力やべえ
中盤の小競り合いの時に出されたら2、3ターンを一方的に
ロスさせられるようなもんだなこれ 最近赤全然見ないな
今日もフリーで蛇蛇エスパーコン緑単青黒ソプター?だったしM19のカード揃ってきて皆新しいデッキ試す余裕できたのかな? 赤ばっかなんだが
先行1Tボーマット見た瞬間萎えるわ
あと青白
サイドなしでコントロールとガチるのはクソゲーすぎる シルバー3まで落ちてから謎アグロと謎バーンに殺されてばっかりで落ちる前より勝率下がったわ
かくいう私もローグ回しててね >>978
クイックじゃないからかな
サイドなしなんてクソ環境になるの目に見えてるのに嫌なら何でサイド有りのやらないんだよ テンプレ議論してる余裕なさそうだから、とりあえず新スレ勃ててくる 銀の下のほうは紙束でもウィニーっぽいの組んでおけばそれなりに勝てる >>983を見たら心底イラっとした
埋め荒らしでもしてほしいのかこいつ >Q.WCの使い方がわかりません
>A.一番まだるっこしいやり方:
テンプレの話するなら俺はこれには否定的
「そのレアリティの任意のカード1枚と交換できます。」と1番最初に書いてから「未所持の場合コレクションで〜」とか続けた方が良いと思う
あと酷いこと言えばここで質問する人の99割はどうせテンプレ読まれないから要らないと思う
もう一個言うけど埋め立て荒らしでもしてほしいのかこいつってどういう意味だ? Wild Card(ワイルドカード、略称WC)
とでも書かないとわからんでしょ まず「ワイルドカード・WC」と言われて何を指しているかわかる人は
それが任意のレアリティと交換できるカードだって情報も既に持ってそうだし
そういう人に向けた「じゃあ具体的にどう言う操作で交換するのか」を説明するテンプレなんじゃないか
もしWC自体の説明のテンプレを入れるとしたら、Qは
「コレクションに変な絵柄のカードあるんだけどこれ何?」とかそういうのになりそう そこまで細かいのはいらんな
Wikiやテンプレなんかなくても、実際試して見て、そういう事だったのか、ってなるのもゲームの醍醐味だと思う
ましてやベータテストだし WC関連のテンプレは
Q, ワイルドカード(WC)って何?どうやって使うの?
A, 好きなカードに交換出来るカードで、レアリティ毎に別れており4種類存在します。未所持のカードをデッキに追加しようとするとWCを消費して変換するかどうか聞かれます。
ぐらいに短く1つに纏めて良いと思うわ スクイーとサクリ台と歴史的唱えるたびタップするやつがいる状態でスクイー回して相手フルタップさせて殴ろうかと思ったら土地セットした時点でコンバットまで飛びやがった
AI 的には意味なし行動って認識されてたんかな
もちろん負けた 何か起動できる時点で飛ば無いからマナとか足りなかったのでは 最新バージョンでは試してないから分からんけど
"スカークの炭鉱者でサクって出るマナ"<"手札なり能力なりで使うマナ"な状態では優先権勝手にパスされるよ
炭鉱者+スクイー+来世への門、みたいなサクって死亡誘発に意味がある状態でも同様だった >>993
コンバット後に回せたからマナ足りないとかじゃないよ
最初は操作ミスかと思ったけど2回目で確信した
アリーナ漬けの休日にする予定が英語の勉強するはめになりそう 自動スキップ要らないよな
立ってるマナで手札読まれるし このスレッドは1000を超えました。
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