【MTG】コマンダー・統率者戦 その45【EDH】
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MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」などについて語るスレです。
○統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。
詳しくは下の関連リンクで。
【関連リンク】
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html
統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/
■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。
■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。
*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560
*2016年1月18日より、統率者固有のマリガン(部分式パリ・マリガン)を廃止、占術マリガンが導入されました。
また、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、
代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057
前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その44【EDH】
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1527293703/ 黒瘴を使ってみたけど場に出ただけではただの飛行クリーチャー
押されているときはライフゲインしたくてもブロッカーが減るのが辛い
しかもドレインしたらヘイトが高まる
これじゃ「なんかかっこ良くて強そうな黒ドラゴンを手に入れたぞ!」と思った初心者への罠だ…
統率者領域に戻すと死亡誘発も使えないし >>952
信じられるか?こいつ初代EDH禁止カードなんだぜ
コンボパーツとしてもアタッカーとしてもこれより優秀なパーツはいくらでもあると言うのに。。。 最初期の牧歌的edh(環境手探り状態)のときは強く見えたんかなぁ? 黒障使ったコンボを考えるといつも「チューターで持ってくるなら黒障じゃなくて灰色商人のほうがよくない?」って結論になる 変な質問ていうか空気読めって事で決着がつきそうなんだけど質問
自分のジェネラルを無視した勝ち手段がメインのデッキってやっぱ嫌なもん? 〜の色持ってれば何でも良かったけど趣味でこいつ選びましたとか割りとよく見るよ 嫌じゃない
じゃないけどジェネラルが勝ち手段に絡んでるデッキは好き カラーマーカーな時点で種が不明なコンボデッキを想定するから積極的に攻撃するし、守らなかったら「そこの(ジェネラル)は飾りか?」と言いそう >>958
ただのカラーマーカーは嫌い
けど勝ちのプランに絡まなくてもジェネラルがデッキのエンジンになってたりデッキの歯車として機能してるなら気にならない
個人的な感想だけどね 完全にただのカラーマーカーだともったいないとは思う 例えばLegendsの木っ端レジェンドみたいにカラーマーカーにしかならないコマンダーみたいなのを見たら露骨にヘイト下げようとしていると感じるから逆に警戒する
逆に、ウーナみたいな明らかなコンボジェネラルがどう考えてもノイズにしかならないファッティ出したりしたら「損だからそのデッキコマンダー変えた方が良くない?」といってしまうと思う アーボーグと貴重品室で出る大量黒マナを効率よく使うためにXマナ要求すジェネラル探したらウーナだったってだけ ヌーマットでライフと土地で2人締めあげるのすき
カラーマーカーじゃない単体スペック採用だと主張する 迷路の終わりデッキのアラーラの子はカラーマーカーでもあるが遅いデッキで割と好きなタイミングで打てるリセットでもあるのだ なるほどなぁ、やっぱりフォーマットの特色は生かした方が好印象って感じですかね?
変なこと聞いてすみませんでした。実は<荒廃の工作員>が大好きなんでこれ使うためだけに
クラージ実験体とかピールとトゥーシーを統率者に据えて使ってるんですけど、
なんか物凄いブーイング喰らいまして。今度は何か上手い事考えてみたいと思います それならパンプアップ持ちや感染カウンターを増やせる奴をコマンダーにしてみたら? アトラクサガチャガチャしてて楽しそうだけどタイミングが悠長すぎる気はする 黒薔薇のマルチェッサとか
感染持ちが殴るならライフが減らないからずっと廃位できるし、色的に憎悪や猛火の群れも使える アトラクサか?
個人的にはラフィークでも行けると思うよ
化膿獣で一撃とか最高の時でジェネラルダメージ24点とかも出来るし
でも、工作員メインじゃなくなりそうだな… 青単テフェリーのサブプランとして毒を採用してる
工作員で与えた毒を伝染病エンジンとかを使って加速させる
テフェリーでエンジン起こしたり、エンジンでPWとか永遠溢れの杯のカウンター増やしたりと 殴りジェネラルならとりあえず外骨格
あと他人の殴りジェネラルに便乗する汚れた一撃が好き 外骨格は殴りよりダメージ飛ばす系に付けたいわ
ヒデツグに付けて負けそうになったらドローに持ち込もう 同じ卓にいつもエドリック居てブロッカー立てたいんだけど、蝗の神で使える低コストって何がいいかね?
ファクトサーチの二人と輪の大魔術師と神童ジェイスと渦巻き戦士が今は入ってる
除去増やす説もある >>979
ボーラスの占い師
ニヴィックスのギルド魔道士
呪師の弟子
蒼穹の魔道士
放逐紅蓮術師
謙虚な離反者
歪みの預言者 >>979
多分2/2以上が望ましいだろうから
ジェイスの文書管理人
金線の使い魔
歓喜する信者
忠実なドレイク
難問のスフィンクス >>980
>>981
ありがとうございます
死亡誘発は使いづらいから呪師の弟子、ニヴィックス、文書管理人辺りから試してみます
あとは放逐紅蓮術士の使用感が気になる エドリック暴れてるなら紅蓮地獄とか火山の流弾とかは入れないのか
後者は赤赤がキツいかもしれないけど打てば暫くは問答無用でエドリック退場レベルの損壊だと思うけど エドカス以外に対して効果ないからな
露骨すぎてやりたくないわ メインで使うやつ、カジュアル卓で使うやつ、あれば調整中のやつ
の2つか3つ 好みの問題だけど蝗の神でエドリック対策なら地震とか溶鉄の災難みたいな地上クリーチャー用全体X火力で対策したい
軽量ブロッカー増員は枠の圧迫が厳しいし 軽量ブロッカーならバラルおすすめ
マナファクトとして数えることも出来るしルーターも地味に偉い
あとエドリックさえ倒せればいいなら瞬唱でもいい 並べて殴る奴対策だぁ?
プロパガンダでも置いとけぇ! >>992
オンライン対戦実況配信するなら画面映すのは必須やね。
キャプチャに手間取るかもしれんがその辺はぜひ頑張ってもらいたい。
>>980
次スレよろしくたのんま。 >>995乙
エドリック相手にプロパガンダは他殴って引くだけだからあんま意味ないって このスレッドは1000を超えました。
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