【MTG】コマンダー・統率者戦 その45【EDH】
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/19(木) 14:03:56.97ID:tYZ05g1q0
MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」などについて語るスレです。

○統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。

詳しくは下の関連リンクで。

【関連リンク】

統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html

統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/

■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。


■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。


*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560

*2016年1月18日より、統率者固有のマリガン(部分式パリ・マリガン)を廃止、占術マリガンが導入されました。
また、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、
代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057

前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その44【EDH】
ttps://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1527293703/
0005名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/20(金) 13:55:43.74ID:wuwnZYRG0
いちおつ
高位僧出てるプレイヤーに2t駆り立てられた恐怖が共闘持ちかけたときはほぼ為す術無くその二人以外が死んだっけな
0007名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/20(金) 15:02:25.92ID:KwI2kWM90
最近ガチデッキかどうかの基準がもし1ターン目に無限への突入を打ったとして勝てるかどうかって言ってる人が居て面白い基準だと思ったわ
0013名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/20(金) 22:46:19.86ID:VVC6H72c0
個人的にはモックス、ペタル、ESGみたいなアドと引き換えとなる加速がデッキに入るかどうか、
正確に言えばいれなきゃいけないかどうかがガチとカジュアルとの境界線かな
これら入れることで1ターンキルルートが出来るデッキもあること考えると
無限への突入で勝てるかどうか(≒1キルパターンがあるかどうかチェック)と似てる条件ではあるけど
0016名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/20(金) 23:53:45.14ID:WEQzBpbV0
1T目突入したらそこから勝ちルート入るのに
0マナファクト系が何枚あるかで話が変わるから
根っこは>>13になるんじゃないか
その速度域で戦わないと勝てない世界用のチューン
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/21(土) 01:36:38.28ID:N+rYJ/ZP0
MOの1vs1コマンダーの話か
強力カード全面解禁の共闘使用不可って
ほぼプチヴィンテみたいなフォーマットになるな
ブロールが良い例だけど
コマンダーの1vs1って突き詰めると構築フォーマットのデッキを
ダウングレードしたみたいなのが強くなって独自性をあんま感じないんよね
0023名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/21(土) 08:17:22.91ID:QkIfhRhU0
そも1vs1やってた奴いるの?
俺の周りじゃ普通のEDH用デッキを人集まってないから2人でやることはあっても
1vs1用EDH専用デッキ用意する奴一人も居なかったが
0034名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/23(月) 01:07:46.45ID:URj1wCkZ0
戦闘ダメージ与えたら統率領域からジェネラルを0マナキャスト、いいね
追加マナは払わなきゃいけないのがちと辛いけど、カジュアル環境ならノータイムでぶちこんでいい気がするな
0035名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/23(月) 01:15:17.63ID:TCraYQRN0
流石に3マナ以下の軽いのと戦闘前に出ていて欲しいのならいらないかな
そうじゃないならノータイム投入でいいと思うけど
0043名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/23(月) 18:12:30.11ID:tEbeXqxj0
派手な統治者みたいなもんだね
自分が殴られる理由を作るカードってあんまり好きじゃないや
人に渡ったとしてもそっちでアドを取られるだけだし
0045名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/23(月) 20:03:58.14ID:VcyKOQEX0
ガチでやるには入らないけどカジュアルで楽しむにはとてもいいカードだと思うわ
気流の言葉と精神力とこれで無限バウンスってルール的に可能なの?
出来るならドロースタックでMoMA込9マナ出して1マナで戻して6マナで出し直せば無限マナ無限ドロー無限バウンスだけど
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/23(月) 21:34:31.33ID:fLKAUvem0
沼幼女楽しそうだな
あとはサヒーリはガチ構築にすると新ジョイラでいいやってなりそうだし、カジュアルな方面で組んでみるか
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/23(月) 21:54:14.31ID:tEbeXqxj0
バントのエンチャントPW見てて
5マナ分のファクトと鎖のヴェールにエンチャつければ
一応無限起動無限マナにはなるけれど
それならPWテフェリーのが楽だよなぁってなって瓦解した
0078名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/25(水) 00:12:20.62ID:umL+rcNj0
ウインドグレイス卿デッキって何すると強いのこれ?
ダクムーアと組み合わせても大したこと出来なさそうだしあんまり強みが見えない
0080名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/25(水) 00:15:38.44ID:SzCooT/C0
変な質問になるんだけど、場の空気を悪くするプレイヤーが卓に混ざってる時
とりあえずその人だけ速攻で退場させるのってどうなんだろうか?

具体的には、EDH初心者さんとワイワイやってる所にガチな感じの人入ってきて
初心者さんだけを執拗に轢き殺していくから逆に轢き殺してんだけど
この行為もやはり空気読めない物になるのだろうか・・・
0086名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/25(水) 01:06:54.97ID:7v0BT9rq0
まぁ動物は力で制圧するのが一番有効ではあるけども
文明人としては共闘プレイできそうなカードでも多めに採用して魔王戦になるよう誘導すりゃいいんじゃねか
0089名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/25(水) 10:06:24.91ID:6xXFA+tm0
ジャンドのハイドラ面白いデッキ組めそうだね
マラス方式で大きくなるし
ルーターをどんどん使っていける
0094名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/25(水) 17:06:35.83ID:F5mga5Vc0
ウインドグレイス卿は魔法ちゃんと使うし頭も切れる上に冷静で戦闘スペックは猫族の戦士の中でも一流とかじゃなかったっけか
だいたいギデオンの上位互換
0099名無しプレイヤー@手札いっぱい。
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2018/07/25(水) 19:42:39.71ID:kwWSpnY50
>>96
この記事なんだかエドリックが被害者であるかのように扱われてて腹が立った。
カードの方針としてはとても◯
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