【MTG】最新セット雑談スレッド1476
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MTGの新しいセット(エキスパンション)について
(・∀・)チカイヲタテタ!(・∀・)ヤヘンニ!(・∀・)バントゥノヒ!
しつつ雑談するスレッドです。
次スレは>>900が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
◇MTG公式
http://magic.wizards.com/
◇MTG日本語公式
http://mtg-jp.com/
◇『イクサランの相克』カードイメージギャラリー
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/card-image-gallery/rivals-of-ixalan
◇現行スタンダード
[KLD][AER][AKH][HOU][W17][XLN][RIX]
◇禁止及び制限リスト
http://magic.wizards.com/ja/game-info/gameplay/rules-and-formats/banned-restricted
◇公式発表|マジック:ザ・ギャザリング(2017年6月14日時点)
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/news/25th-anniversary-announcement-day-2017-06-14
◇発売予定
18/03/16 マスターズ25th/Masters 25
http://magic.wizards.com/ja/products/masters-25
18/04/27 ドミナリア/Dominaria
http://magic.wizards.com/ja/products/dominaria
18/07/13 CORE 2019/Core 2019
http://magic.wizards.com/ja/products/core-2019
※前スレ
【MTG】最新セット雑談スレッド1475
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1516378004/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ヴラスカの>>1乙
オーラといえばアダントの先兵に執着的探訪とかカルトーシュ付けて殴るデッキと当たって楽しかったよ
スラムとか入ってて青白英雄的みたいな感じだった そのデッキ当たったことあるな
テンガ君にオーラペタペタされて悶絶した
執着的探訪も2回誘発するからやべぇ
除去握れてなかった俺が悪いんだが >>3
SCG ClassicでJim Davisが使って3位入賞した奴だろ 今日の大会でもそのデッキの話聞いたわ
マーフォークにそのオーラ挿してみるかとか、相談してた 赤黒系ミッドレンジ組んでみようと思ったけど4マナ域大渋滞すぎてやばいわ
チャンドラフェニックスゴンティ侮辱チュパカブラて
一人くらい3マナ域に行って? >>7
それな
2マナで宝物出すゴブリン使って3マナ飛ばすレシピあったよ
赤ダブシンがちょいキツいけどその価値はあるかもしれん 原初の>>1乙
新環境のソリューションは艱苦の伝令 べ、別に4マナ域にフェニックス入れてないのは持ってないからじゃないんだ!!追放除去増えると読んで外しただけなんだ!! >>12
今の値段でフェニックス買う人のが少なさそうだから気にしなくていいと思うぞ チャンドラフェニックスハゾレト12枚札束デッキだー! >>15
オケチラと間違えてないか?それとも別のカードと併せてるのか…?
あと>>4のテンガ君って誰だと思ったら二段攻撃猫かよ猫をテンガ扱いとか業が深いなオイ >>12
普通のクリーチャーは普通の除去にも弱いんですがそれは 青白オーラってグリクシスに有利らしいじゃん
もしかして真面目に環境入り出来るんじゃね?
安いパーツ多いし今の内に買って試してみるか 意識高いスパイク勢をオリジナルデッキで一泡吹かせたいという気持ちはある 敵対色タップイン2色土地いらねー
何で再録しやがるかなあ未開地だけで十分だろこれ
今回アンコに優良多いから邪魔すぎる >>6
除去られた時のアド損がきついから微妙
ハイドラにカルトーシュはアリだったけど
装備品みたいに残らないし 探訪は修正入るのがいいよね
第六感は修正ないのが微妙だった 今強めのオーラあるけど軽い呪禁生物がいないんだよな ついでに生物も付いてきて布告耐性もあったりするんだよな >>25
呪禁持ちマーフォークもしくはマーフォークトークン出すカードって最軽量でも3マナじゃん
ターン目に3/3絆魂呪禁が殴り始めるのが限界じゃデッキにはならない >>27
1マナいるじゃん
もう1種類くらいはほしいが >>23
誓いを立てた吸血鬼+バントゥの碑+ヤヘンニ+無慈悲な略奪者
または
誓いを立てた吸血鬼+バントゥの碑+無情な無頼漢+選定された行進
のどちらかで無限ドレインが成立 MOでグリクシス使ってるけど、赤系アグロ増えてきて向かい風になってきた
相手してて強いと感じたのは赤黒アグロのフェニックス採用型
たかり屋、フェニックス、ハゾレトいるから侮辱の数が足りない なんか雪で冷静になったのか色々値下がりしてきたな
クメーナ使ったデッキが組めーないから値下がりも仕方ないな 今回PTはモダン・ドラフトだから、しばらくメタはゆっくり動くのかね。 >>34
それこそ誰かがかクメー的ナデッキ組んで結果出さないとダメだな 回してるとクメーナ強いんだけど伝説とかいうインクの染みのせいで4枚は重い マーフォークや吸血鬼見てると黒単ゾンビがいかに強かったかが分かる 黒単ゾンビはイニストラードゾンビとアモンケットミイラの2つのパワー全てを吸収してあの強さになってた訳だからな
ほぼイクサランブロック1つで組んでるマーフォークや吸血鬼がそれに敵わないのは仕方ない話かも知れない
ドミナリアとかその次とかでパーツの供給があったらまた変わって来るだろ 黒単ゾンビはリカバリプランもあったからしぶとく戦えたな イニ影の戦墓と無情、異界月の墓所破りと闇の救済、霊気紛争のミミックとじわじわ伏線を積み上げてアモンケットでやっと完成って感じだからな マーフォークはパーツ多少増えてももう色の役割的にきついと思う
アンタップイン二色土地増えて3色目がっつり入れられるようになったらワンチャンくらい バウンスは粉砕する潮流、オラーズカからの排斥、危険な航海とそこそこ強いのがあるんだが
所詮はバウンスなので速攻生物やCIP生物に弱すぎる
今マーフォークに必要なのは四肢切断 色の役割だけで戦いたいので真珠三叉矛の達人同型再販と広がりゆく海を下さいこちらクメーナ出せます クメーナはオンスロートあたりの部族5体タップして何かするサイクル思い出したな 黄昏の預言者こそ何であんなに高いの?たかだかmoで一度積まれて5-0しただけだし大して強くない エンチャでカエルにずっと変身させとくのってそんなカードないかなというかカラーパイ的にありかな 昇殿デッキは流行ったところで啓示の刻でまとめて吹っ飛ばされる運命
魚は打撃力が足んない
でも執着的探訪はいいカード 恐竜って部族デッキって感じは不思議とあんましないんだよな >>51
別に承認は消えないし、スペルの昇殿もあるし、そもそも自分もきれいさっぱり流れちまうあれを使えるデッキが少ないし
そういうのを杞憂とか皮算用とかいう
昇殿は結構簡単に達成できるから組んでみたいが、各色に散らばってるせいでどう組んだものか悩むなー 生き物同士のシナジーが少ないからかな
融和踏みつけランパンとソーサリーは指定してくるんだけどねぇ 昇殿はオラーズカの挟門が一番使われてる気がする
強くはないけど入れても損はないって感じ 恐竜は部族というよりランプだからね、ロードもいるけど使われてないし シナジーしてこそ部族デッキってのはあるな
レギサウルスとか先駆けは入るのかもだが フクロウ入れずに切り裂き顎ガン積みしてるから俺の赤緑は恐竜デッキだわ
融和で引き込めるしええよ 変身エンチャといえば月の封印あったわ
スタン落ちしてるけど
今あったらハゾレトスカラベに対処できるしマーフォークで採用されたりするんだろうか 月への封印はドロコマがあったのが悪かったし使えば強かったよ 赤黒系流行ってるしシナジー前提の部族は今厳しいんでない
恐竜は今後ワンチャンありそうだが かわいそう
ttps://pbs.twimg.com/media/DURqhcgWsAIRDt4.png 手札補充系のクリーチャーは色々と不憫な役回り…とりあえず死んだわけじゃなさそうだし、まだなんかやってくれるでしょ クメーナやタシグルとかストーリーで糞雑魚なほどカード性能高い傾向があるのは何故? 誓いを立てた吸血鬼コンボ、結構ありえると思う
何が良いって単体で入れたくないレベルなのが無慈悲な略奪者だけだから、ビートダウンとして振舞いながらも即死も狙える
誓いを立てた吸血鬼とヤヘンニが除去耐性持ってるのも利点 >>68
ティボとかエムラみたいに高低問わず評価と一致してるのもいるから、印象に残りやすいかどうかじゃないかと トークンの替わりに出てくるぐれんのピクセルカード、何に使ってる?
あれがジェイスのだったら漂流ジェイスのトークンに使えたろうに、と歯噛みしてる 現環境相対的に暴君強くはなったな
布告だけは勘弁な あとセレズニアアジャニとニコルボーラスも4枚買ったから 長年にわたりストーリーのメイン中のメインだったのにいざカードデビューしたら
性能クソにされていたジェラードさんのことは俺は未だに忘れてねーからな開発 ジェイスにサイコロ4個乗ってたの見たとき面白かったからなしでいいよ イクサランのジェイスは海賊デッキなら悪くはなさそうだけども
飛行とかアンブロで殴りやすいし 追放しないと対処しきれない生物増えたのに追放除去減ってるからなあ
石の宣告も無ければ停滞の罠もない
削られなければソープロ連発出来るアジャニでも今の環境ではありがたい存在 >>83
第5位にさっそくイクサランブロックのカードあるやん あー、強迫はイクサランだったな……
素で忘れてたわ
でも、やっぱ再録だからノーカンノーカン 再録で売り上げ落ちるっていう人いるけど
再録組のいないイクサランとかどうなってたんだろ 赤、黒、赤、赤、黒、茶(赤)、青黒、赤
こんなん草生えるわ、スタン大丈夫かいな >>91
大丈夫だったら禁止こんなに出ないわw
終わってる >>91
みんなギデオンドロコマに死ね死ねって言ってたし喜んでるでしょ 緑白死んでるしギデオンカンパニードロコマ再録してもええか? プレビューで初公開されたときは
ボーマットの急使がここまでキチガイじみた超ドローソースになるとはとても思わなかった ストーリー的にもカラデシュアモンケットイクサランは青黒赤(ボーラス)大勝利3部作だから多少はね? ラムナプ無くなっても赤単成立してるじゃん
ボーマットの急使を禁止に追加しろ おいおいチャネルの記事一つだけでこの雰囲気かよ
誰か「世界最高峰のプロが集まってるチャネルの意見ってだけだから俺の方が正しい」ぐらいは言えばいいのに ボーマットは茶の1マナ1/1速攻でそこそこのメリット持ちだからさすがに構築級に見えた
使われると想像以上だったけど これ以上カラデシュから禁止カードを出すとマローがまた社長室によばれるからNG ボーマットは青赤果敢でも使ってたなぁ
まだ認知度少なかったから、放置してくれる人多かったわ アーキタイプを殺さないように禁止しんたんだから赤単は死なないだろ
ティムールはほとんど死んでるけど 緑白は懲戒期間です
慎んでSOI期グリクシスの苦しみをお楽しみください その頃のグリコン好き
闇住まいで呪文使い回して炎呼びで締める素晴らしいデッキでしたわ
カリタスも強かった そういえばジェイス自身のトークンってないんだな
あれって使ってる人はどうしてるんだろう、コピー? >>84
ジェイスくんのラノベラブコメ展開になってる。あとアンドラスがカッコいい。 >>98
逆にティムールエネルギーの弱体化で、相対的に強くなったね mtgでは誰かが大真面目に恋愛するだけでコメディ扱いになるという風潮 エネルギーはマナ基盤とエネルギーの供給源を失ったからな
調和のかわりに地図や未到地入れても意味ないし >>84
ジェイスとヴラスカのラブコメがネタにされてるけどイクサランのストーリーは冒険活劇として普通に面白い
タダで読めるけど少なくとも乱造異世界転生ラノベと比較するのはあまりにも失礼なレベル
いや、記憶喪失設定とかプレインズウォーカーとか思いっきりテンプレ異世界転生だけど 異世界での記憶を思い出すのがクライマックスな異世界転生だぞ
しかしヴリンの記憶まで戻ったりアゾール出てきたり予想外というより期待通りの展開やってくれるわ ギデオンとチャンドラが良い雰囲気になっても「へー、そう」だけど
ヴラスカが海賊船長になって記憶を失ったジェイスと淡い恋愛模様を描くのは流石に あー、陽キャ同士のリア充恋愛だと何のへんてつも無くてスルーだけど
陰キャと喪女の恋愛だからラノベっぽい恋愛ゲーっぽいシチュって言われるのか >>106
闇住まいはホンマワクワクしたわ
スペルの重さに制限があったりして何使ったら強いか色々試した
青機械巨人みたいに誰が使っても同じスペルしか回さんのはつまらん >>105
これ
白さんはドミナリアで解禁してもいいけど
緑さんは懲戒期間中にエネルギーでやらかしたからまだまだ弱くないとおかしい 闇住まいモダンで使ってあげたいけど石の雨ぐらいしか無い 赤単はトークンかライフゲイン積んだデッキで止まるのにみんな何やってるの?
グリクシスやギフトに気が散って簡単な対策すら出来ないの? 闇住まいはいいカードだった
4/4威迫ってスタッツも好きだった スタン グリクシス
モダン グリクシス
レガシ グリクシス
んっありがとー どなたかアゾールを試したかえ?まだ試せて無いが、出したらマウント取れそうで楽しそう
ビートで使いたいな >>123
質の悪いコピーデッカーはサイドまでコピーするからな フライデーでスフィンクスランプと当たったけど間に合えば強かったな
ブリンガーはまごまごして、チャンドラが+で火力めくって涙目してた
そしてヴラスカとチュパカブラに弱い >>128
質の悪いやつはサイドこそ自分なりとかいって妥協するぞ >>120
緑さんが強いと言うことは牙長クラスがうじゃうじゃ出てくるわけだから白にもプッシュかショックぐらいのテンポ良い除去くれないと話にならない 質の悪いやつはサイド完コピして「なんでこれって入るんですかね?」
って感想戦で聞くやつ >>119
流石に難癖すぎて草生えるわ
闇住まいも結局はじけアブチャアンドはじけでローテしてからはほぼ骨読みと破滅の道マシンだったやん
むしろ青ハルクのほうが除去に片鱗に不許可に漂着にで色々やってるわ 入れてる理由が分かる限りはサイド完コピはむしろやるだろ
サイドにいじる余地があるなら分かるけど、オリジナリティ(笑)のためだけに意味もなくサイドおしゃれにする方が謎 >>131
ソープロやパスみたいなお手軽除去はもう白にはやんないってさ わたくしのような雑魚プレイヤーがプロのサイドボードを変えるなんてとんでもないわ ヴラスカ姉貴がジェイスの幻影触手と分身にやらしいことされる薄い本はありますか?
もちろんくっころ系でお願いします >>127
青白コンのフィニッシャー枠で採用してみた
ビート系は悶絶してくれるはず
今週のフライデーで試してくる 青白コンメイン最強のフィニッシャーはソーサリーですわよ プロが考え抜いたサイド改悪してデッキに文句つけるカスおる? スフィンクスの啓示はソーサリーだとパワーが2倍くらい違う
アゾールは最短で出しても引いたカード使えんのが8ターン目
むしろコピーなりブリンクしてソーサリー禁止の6/6飛行みたいな運用がいい? >>141
プロが考え抜いたサイドを使った大会は既に過去の物で大抵の場合そこから環境は動いているんだよなぁ。。。 アゾールはサイドじゃないかな
青含む相手が副陽のために否認入れて除去減らしたところにぶつけに行くフィニッシャー
ギアハルクの席を奪えるかは微妙
アーティファクトじゃなくて地上がトークンで埋まってても飛行で殴れるメリットはある >>132
テスト段階なら入れてる理由わからんのもしょうがなくね
なんで入れてるのか疑問に思える時点で根っからのコピーデッカーではなかろう サイドボードだけはちゃんと考えんといかんでしょ
各々のプランによって過剰牌不要牌は微妙に変わってくる
プロの思考までコピーして再現できるなら完コピでもいいけどさ プロの試合後デッキテクなんか見ると大抵サイドのこれは要らんかった、要るはずなのに役に立たんかったって書いてあるしね 「なんでサイドに入ってるんですかね」って別にデッキに文句つけてる訳じゃないでしょ。 「ゼロからのサイドボード構築」
これほんと為になる。ヤザワもへぇって思ったね 4cとかのサイドに居る青緑ニッサって何に入れるために入ってるんだろ
って言は最近聞いたな
ティムールエネルギー出始めの頃は多面相の侍臣で同じこと聞いた >>101
カラデシュブロック当時はともかく最近のはカラデシュ以後のブロックがカラデシュブロックのカードに対して弱すぎるせいだと思うが
ティムールエネルギーは歴代スタン最強デッキの中ではそんなヤバいもんではないかと 厳粛は遅い上に白しか積めないのがまた
墓地対策は無色ばっかなのに そういやエネルギーへの依存度が減ったからますます厳粛が役立たずになるのか 4cエネルギーとカンパニーで戦ったらスカラベの4/4を誰も超えられなくて簡単にエネルギーが勝ちそう 今の実用的カードプールって想定より1~2割くらい減ってそう >>155
その、カラデシュだけ強すぎるせい説は
アモンケット主体のラムナプの支配力によって通用しなくなったんで >>161
反射ハゲに吹っ飛ばされたり上から殴られる続けるのも想像できるから困る ちゃんとした除去があるスタンが相手だと呪文捕らえとドロコマが碌に機能しなくて負けるだろ
+1牙長とハイドラで地上びた止まりだし 赤にも効く日中の光がありゃいい
黒が巻き添え?黒にも効かないとスカラベ対策もできないからねしょうがないね 日中の光とかたい肥、防御円、沸騰とかは対策カードとしちゃ論外だと思う >>167
捕らえとアヴァシンいるんだが?
止まったところでトラッカーいるわ
キバナガ大きくなろうが反射されるわで8割方カンパニー勝つやろ
実際やってみて欲しいわ 生命散らしのサイクルがちょうどいいんじゃない?生命散らしだけは強すぎるから変更必要だけど >>170
瞬間凍結、死の印、焼却
パージは強すぎ、帳は弱すぎなのでこの辺いじってバランスを取ろうくらいのレベル 優秀だけどアド取らずソーサリータイミングという隙がある死の印辺りが一番いいラインかなぁ。。。
近年増えてる同色メタカードだけど、あるデッキがトップメタになった時に
トップメタをメタったトップメタを選択するのが正解という状況を作りやすいから止めて欲しい それな
赤対策にチャンドラの敗北入れたいから赤使わないといけないのやめて >>170
俺が経験した中だと龍紀伝とかM14くらいのがいいかな
生命散らしはちょっと強すぎだと思うが
龍紀伝はほぼ全部使われた良サイクルだと思う 今のミッドレンジ系統に大災厄ぶっ刺さりすぎてメインから4積みしたい衝動に駆られる 実際カンパニーの冬の時のカンパニーは稲妻の一撃あったらだいぶ変わりそう 友好色対策するサイクルってなんで刷られないんだろうな >>172
グロブリが使われなかった理由ってアヴァシンの所為だよな・・・ >>183
世界観的な裏付けが難しいし、ある一色の友好色=相互に対抗色だから戦略が違いすぎて同等に刺さるデザインが難しいんじゃない? MOMaとか親和レベルの極端にぶっ飛んだ奴抜きにして歴代スタンのtier1デッキ争わせたらエネルギーは下から数えた方が早い位置に落ち着くと思う
むしろラムナプレッドの方が高い位置にいきそう >>183
白だったら青対策の打ち消されないと呪禁に緑のファッティに負けないP/Tとトランプルという組み合わせならどうかな?(棒) 白とか言う今の時代に対抗色対策をしてくる色の屑
赤にも硫黄の渦みたいなゲイン対策のエンチャ来ない?…フェロキドンが許されないなら絶対来ないよなあ MOで俺がスカラベ出すと必ず相手はイクサランの束縛を手札に持ってる現象やめてくれ >>193
相手はハンデスでスカらない現象もあるな 4 ギデオンの介入
4 イクサランの束縛
4 失われた遺産
相手の勝ち筋全て消し飛ばそうぜ >>198
相手の勝ち筋全部潰したらライブラリー修復してゲームセットよ 実際赤単はハゾレトとチャンドラ、サイド後はブリンガーを封じれば低カードパワーの塊
他もパワーカード2、3枚をフィニッシャーに据えたデッキばかりだからそれらを封じればだいぶ楽に戦える
でもこの手の発想は大抵巧くいかない そういやTwitterに
カードショップで女の子いじめたおしてカードまで折り曲げた糞男を
女プレイヤーが「相手の行動すべて潰して」完勝して追い払って〜
みたいな美談(昔話)が載っていたが
これってもしやパーミッションでは >>199
長引いて逆転されたらアレだからもっとパーマネント入れて黄昏の預言者で息の根を止めよう まぁこんなん議論し尽くされてるけど相手の勝ち手段のカード潰す為にその瞬間に仕事しないカード使うくらいなら
もっとストレートにその潰す先の勝てるカードを自分で1ターンでも早く唱えたが強いからな
少なくとも今のスタンでは小細工弄するより叩き付ける側に回った方が絶対勝てる 痴漢冤罪って基本的に相手が主導権握ってるから実質コントロール 痴漢冤罪から逃れる為に逃げたら事故で亡くなった人、実は本当に痴漢してたという痴漢冤罪冤罪?デッキ、あれはどれになりますか? あんま売れてねーのか
もう値段下げてきてるショップあるな >>76
ダームと盾持ちに踏み潰され、飛行クロックに手も足も出ず、除去カンスペで吹き飛び、的が出てきたと火炎舌着地
ローテ後はサイカトグ雑種犬の天下
開発さんは未だに恨んでる ジェラードと愉快な仲間たちずいぶん引っ張ったわりに
カードとして活躍したのは脇の人ばっか
なんで活躍できるようにPWというシステム作ったんじゃなかろうか
火炎舌がPWに4点飛ばせるんなら多分ゲートウォッチとか活躍でけへん 安易な強カード化されてなくてむしろ良かったと思ってるわ
ジェラードの知恵、ジェラードの評決、名誉回復と強くデザインされたカードはあるんだし
2/2トークン作ったり5/5破壊不能で毎ターン殴るようなカードにされるよりは万倍好ましい ジェラードさんは運命だから悼まないでくれって言ってたけどその内統率者でリメイクされるっしょ
どうせなら次元の混乱した時の邪悪バージョンが見てみたいな 邪悪ジェラードさん、ヴォーナの上位互換みたいな能力になりそう >>218
名前すら忘れたけど プレイヤーに能力を与えるカード のシリーズでは出てたのよね。ジェラードと愉快な仲間たち
あの辺考慮してカード化したら強くな……るかな? ジェラードとイマーラさん、特にジェラードは何回も何回も話題にされてるから出てくるでしょ
ミリーが3回目のカード化したし、主要じゃない登場人物もアンケ取ってたりするし、マローは投票やってるし 名誉回復はジェラードのやった事だけどジェラードの技じゃないからなあ
あれを能力化すると、生け贄に捧げて起動をひたすら繰り返す統率者になってしまうw >>217
当時のレジェンドは弱めだからしょうがないけど
4マナにするなり能力軽くしたり、ブロックするかされた時タフネス修正とかやりようあっただろ
ジェラードの知恵モドキ内蔵したからジェラードだよねってアホかよと思ったわ
ターンガースはフレーバーしっかりしてたのに
ゴミよりは強い方がいいわ >>224
じゃあアーティファクトを何枚か並べると
パーマネントを追放する能力を得て、その追放したパーマネントと同名のカードを、ライブラリー、手札、墓地から探してそれらを追放する にすれば、フレーバー通りだね( 本命はCaw-Blade
対抗はDelver
単穴は青黒フェアリー
こうですか? ファクト並べたら裏返って能力使えるようにすればテキスト欄は綺麗になる レガシー数えたら全部で13個もあった
じゃあ起動条件は金属術13達成な いやだあああああああああああああ13だあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!! 今のスタンで禁止なしだとトップメタどうなんのかな
フェリダーコンボかエネルギーか
ヘリはガン積みで高速環境なのは間違いない >>186
>>225
カウブレかMOMAが虐殺するだけの無双ゲーしか想像できない パワー9、1づつ積みの最初期デッキもアラーラ期デッキには敗れると、晴れる屋の企画でやってた 歴代スタンつったって最終的に禁止になったカードは禁止でやるんならどこも難しそうだけどなぁ
あ、MOMAはともかく親和は成立するのか… >>242
オンスミラディン期は親和生きてるけどミラディン神河期で禁止くらってるし、「最終的に禁止」されてるので使用不可でいいんじゃない? >>227のルールだとオンスミラディンなら〆以外の親和が使えるみたいだから流石に強そう >>227
のリンク先の元ネタになった動画では
禁止カードを使う場合は指定された時点での最新セット以降のセットを使用禁止
(親和なら〆使うなら囲いのある5dnは使用不可、囲い使うなら〆は禁止カード)
というルール下での各時代から1つづつ抽出されたデッキの総当たりで
MoMA、カウブレ、親和、ティンカー辺りが勝率上位だったな
アカデミー使えなくても勝率トップのMoMAはやはりおかしい 歴代スタン王者決定戦出禁デッキ一覧
・チャネルボール
・ヴァイスエイジ
・各種MoMA
・メグリムジャー
・波動機リアニメイト
・各種親和
・Caw-Go
・カウブレード
・コピーキャット
・霊気池
機体、青白フラッシュ、エネルギー、ラムナプレッドは超絶弱体化するけど組めないわけじゃないので出禁ではない 生物の質は上がっててもスペルの強さが全然違うから
最近の環境の連中は相手にならんだろうな ハルクフラッシュはと思ったけどあれはスタンじゃなかった カウブレとかいう
新世界秩序の後だしコンボデッキでもないくせに強すぎるデッキ 神ジェイスだけでランタンコンみたいな事してるからな >>251
確かにな……(真顔)
4 天界の列柱
4 定業
4 石鍛冶
4 神ジェイス
とかいう見るだけで吐き気がするデッキリスト、頭おかしい…… >>245
スタンダードのティンカーって割と影薄かった気がするんだけどな こんなかでモダンで使えるのは列柱だけってんだからヤバい
まあ当時は神石鍛治禁止後なのに思案定業使えた双子がtier2という魔境だったからな ちょうど某動画でそこらへん時代の話のあれこれやってましたね
カウブレどんだけヤバかったんだよ 誰が一番カウブレを使えるか選手権だぞ
あの頃はマジックしてないから FNMとかで復帰したって言う人にいつ頃やってたの?って聞くと大抵ウルザと旧ゼン 双子が四肢切断で対処されてた事を考えるとフェリダーコンボも四肢切断があったら許されてた可能性 アライアンス前あたりのターボステイシスがわりとやばかった記憶>旧スタンダード異種戦でれまじ
なんか万力使い放題とか頭おかしい時期を狙って組めるとかなんとか ウルザマスクスあたりはコロコロ効果やTCG流行り始めということで参入多かったのは解るが旧ゼンらへんはなんでなんだろうな
マスクスから10年だから当時のプレイヤーの出戻り?自分もマスクス旧ゼンなんだけど後者は暇で昔やってたくらいの理由なんだが
旧ゼンからもう9年経ってると知ってびっくりした フィンケルがまさにそのティンカーで世界獲ってただろ
最大勢力ではなかっただろうけど >>263
最大勢力どころか完全に想定外で対策取ってないデッキだらけだった >>264
旧世代らしい旧世代って感じに狂ってるな、アゾール
そしてアゾールが待っていた「もう1人」ってボーラスのことなんだろうなぁ
正体を隠したボーラスがアゾールに不滅の太陽を作らせて、取りに行く前にテツオに殺されたからアゾールは1000年待ちぼうけを食らわされた >>266
てっきりウギンの事だと思ってたが正体隠したボーラス説もあるのか
確かに最終的に回収するってことは存在を知っているわけだし、そうかもしれん
あとまさかアゾールの出番これで終わり?
自分の作った機構の魔術によって強制隠居エンドとかラザケシュ並みの扱いのようにも思える
ジェイスがもう一回命じれば動けるだろうけど協力を求めるのでもなくそのまんま退場させるとは思わんかった
灯再点灯ルートはなさそうですかねこれは…ネームバリュー的にもっと重要な大物だと踏んでいたんだがなあ アゾールは忘れた頃に敵に洗脳されて出てきそう
敵がボーラスかウギンかは分からないが >>266
ただ、不滅の太陽を作ったのは千年も前
ボーラスが死んだのはつい五百年ほど前の事なんだよなあ
千年前±数百年に起こったプレインズウォーカートラブルというと
運命再編、ナヒリ封印、トレイリア災害、セラの領土崩壊、ウルグローサ大戦のどれかになるか >>262
時のらせん→ローウィン→アラーラ→M10とインフレが続いてたから
念願の対抗フェッチ登場やらフルアート基本土地にみんな歓喜した
ゼンディカーの世界観が完成度高くて良かった
この辺の複合かなぁ? トレジャーとかはあったけど当時の環境にしてもゼンディカー自体の内容にしても
あんまり新規参入向きって感じはせんよね
札束ントみたいなのがあった時期でもあるし これ、各次元でウギンの僕との邂逅とGWメンバーの修行編が始まるのかしら・・・。 >>267
ウギンは知ってるでしょ
ジェイス飛ばしたのはウギンなんだから M10から始めたから稲妻に魂を引っ張られてる
あと悪斬の値段におったまげてた アゾールさん手段のためなら目的を選ばないタイプだったな
目的を選ばないというか目的無いんだろうけど 思考が青白の旧世代そのものって感じでよい
ボーラス封印したろ!まではいいけど封印先の次元のことなんか知らんわってのもいかにも旧世代の理屈 OGWの時にジェイスがアゾールに祈ってたのが印象的だっただけに
アゾールももうちょい定命の思考や運命に理解のある存在でいてほしかったってのはあるな アゾールの仲間がウギンだとして、ボーラスを幽閉しようとする理由がわからないんだよね
強大で邪悪なPWではあるけど、旧世代にはそんなのゴロゴロしてるわけだし
ウギンが殺された時期が約1000年前だから時期的にはたしかに合うんだけど 手に負えんやつを次元に封印しようはウギンの十八番じゃん アゾールはウギンと協力したのかね そしてアゾールの傲慢さは典型的な旧世代PWだな その旧世代の中で最強で最悪のPWがボーラスじゃないか >>262
どっかの雑誌かなんかでM10でついに稲妻が帰ってくるみたいな売り文句に惹かれてつい復帰したな 数多のスレッドを渡り歩き新たなテンプレを作って回る自治厨アゾール ジェスカイ道こそ真に多元世界に平和と秩序をもたらす存在だから 毛髪を犠牲にしつつ再婚を果たしたハゲ界の輝く希望の星、ガーフィールド博士 多元宇宙に秩序をもたらすのは新ファイレクシア機械正典にきまってるだろ
平和?そんなことどうでもいいからさっさと完成しましょう完成しましょう完成完成感染完成レッツ完成!!! お前らまだ仮性かよ
大人ならズル剥けじゃないと恥ずかしいぞ 978 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa77-n2Vf) 2018/01/25(木) 11:04:05.39 ID:zI9U3idAa
>>977
そんなカリカリするなよ
顔晒すから許してよニワカなんだ
ごめんね
大人しく青緑マーフォークに集合した中隊いれとくよ
https://i.imgur.com/KuTdesY.jpg >>296
こいついつも顔さらしてるよ
見飽きたし賞味期限切れだわ >>297
マーフォークのほうが品がある顔してるな ウギンとアゾールが不滅の太陽を作る
↓
ウギン、ニコルをイクサランにおびき寄せるためタルキールで決戦
↓
ウギン敗北
こうだろ 皆一緒になれば平和だからさ、こわくないよ、いっしょになろう?
我らエムラクール!! 世界を統べるのはエルフだよ
エルフ以外は取るに足らない雑種だよ アゾール藁の寝床でいいのか
ベッドとか使わないのか 不滅の太陽時分にアドがあるより相手に制限かかる形にした方がよかったんじゃ…… 砂漠のピラミッドの前でずーっと寝っ転がってる生き物だしな イクサランの売り上げ悪かったら
ミラディンで無理やり強力シナジーカードいれてきそう >>304
不滅の太陽壊されたら困るし、次元の守護者(アゾールの認める)である
支配部族用の対ボーラス能力強化システムだったんじゃない?
結局は自分が護るのが一番という結論の中、上で『戦争だー!』やられてるが。 今年1年の売り上げ相当悪かったらしいしな
ラヴニカタルキールみたいに多色単色環境を一生反復横跳びしてればいいんだよ
部族とかいう未完成品を2つのパックに分けて入れるのやめろ >>284
新世代で生存確定してる旧世代の中じゃ最強最悪だけど
単純に旧世代で見るとただの人間にぬっ殺されたせいでどうしても格が落ちるのよね ウルザミラディンカラデシュ
全てファイレクシアに任せよう。
神河で神が結託してエルドラージと戦うストーリーとか良さそう。
テーロスは勝手にやっててくれ。 エルドラージはもう完結したから余程のことがない限り再テーマ化はないとあれほど ファクト地獄もデフレも嫌だ毎回アモンケットくらいのバランス感覚でいてくれよ エンチャントテーマの時もアーティファクトテーマの時と同じくらいはっちゃけてもいいのよ >>321
ウルザはエンチャントブロック定期
エンチャントの性能も大概なんだよなぁ >>318
まだエメリアが月から出撃してゲートウォッチのピンチを救うシーンがあるから 伝説のアーティファクト・エンチャント―機体
とかめっちゃ見てみたいです 休眠エンチャントで互いにロック繰り返して一気に連鎖させる友情コンボしたい テーロスすき
回帰したら信仰めちゃくちゃになって荒れ果ててるんだろうな
半神半人ならぬ半ニクス生まれ半常命の英雄とか出してほしいわ >>326
ニクス生まれは元から定命の中からニクス混じりで産まれ出た者の事では? >>324
ヘリオッドが乗ってるかもしれない戦車とかならまあ >>327
ニクス生まれは星空の世界(ニクス)で生まれたのが定命の世界へやってきた連中だよ テーロス好きだし回帰してほしいけどメカニズムに関しちゃ不安しかない 信心と星座カードをたっぷり出してくれるだけでいいんです!
お願いします!
それだけでモダンの旧テーロスブロックのカードも強化されて救われるし! >>332
授与もほしいです!
貢納は逆にいらないかな
英雄的もちょろっと出てほしい >>330
アモンケットぐらいまでは青スレあったけど
イクサランぐらいにはレス無くてdat落ちじゃない?
テーロスタルキール期すら過疎ってたし 機体があるいま神啓あったら面白そうだなってのは思う 新規友人の為に相克のみの財布に優しいデッキ考えてるけど赤白恐竜が楽しそう >>338
赤黒海賊もよくね?
イクサランも合わせたとこで対してカネかからん(絶対欲しいのは手付かずの領土4)
相克の海賊有能だから相克だけで組んでもそこそこ 赤黒海賊でお高いのは毒殺者ぐらいで、後はゼヴと帆凧とボブが各々100円以上するぐらいか
イクサラン抜きの相克単縛りでお手軽強いのは、噂の青白オーラと
ひたすら横にロード連打するクメーナレスマーフォークかな多分
相克部族はサーチあるから、一枚しかレア持って無い資産勢にはやさしいな テーロス回帰はエルズペスとダクの死の国での冒険になるので
墓地利用メカニズムをメインにちょっぴりのエンチャント要素、そしてリミテ用の+1/+1カウンターメカニズムになります >>338
ローテ的にはイクサランも入れていい
というか、さすがに相克だけじゃ紙束にしかならんだろ… そりゃ旧世代の時のボーラスってまじもんの化け物だから封印もしようとするわなって
趣味PW狩りだし PWデッキももうちょいパワーカード入れて欲しいよな ローテ変更2回
ブロック制変更2回
禁止カード指定3回
この傷跡が癒えるのはカラデシュ落ちてからくらいかな >>342
毒殺者は雑に強いが2マナ海賊は他にも選択肢広いからなくてもよい
ってことになるとボブだけど、ボブありゃ投げ捨てるように波状攻撃できるつーだけだから要らんちゃあ要らんのよな
手付かずの領土4ありゃ自由だし、赤単や黒単の海賊も仮組した感じではなかなか。
いわゆる構築済デッキ的な位置には十分 構築済といえば、チャレンジャーデッキはどのくらい強くなるんだろうな 4つも同時発売なの期待できると思うか
んで強かったら転売屋と店が釣り上げプレ値ですわあ で結局初心者や新規が買えずに店と常連身内の小遣い稼ぎの種となる 店はセットでしか仕入れられないから中身がカスなやつだけ売れ残るいつもの統率者パターン >>354
そしてチャレンジャーデッキは4つセットじゃないと買えなくなったりするのか >>355
店はそんなことしたら売れなくなって利益0、かと言って需要あるデッキにせめて利益出さなきゃと高値付けたらわけわからん連中に難癖つけられるがんじがらめ
ウィザーズはショップからセット商法に文句つけられてないんかね 4つセットじゃなきゃ頼めないらしいからな
中身も分からないのにセットで注文しなきゃならんのには同情する チャレンジャーデッキなるものの存在を今知った
3500円出すからにはそれなりの内容にしてもらわんと困る 構築済みはリークでトラフト再録判明した時だけは店客ウィザーズwinwinだったと思う
アイマスのセルフリークは客しか得しなかったけど 理想はイベデだけど供給足りないと初心者に行き渡らないジレンマ デュエルデッキがほぼモダン仕様だったんだから、4種類中2種類ぐらいはそこそこパーツとれるカジュアルモダン仕様でよかったのにな
スタンを3500円とかどう考えてもガチデッキに踏み潰されるだけだわ イベントデッキがゲームデーレベルでチャレンジャーはFNMレベルみたいだからお察し イベントデッキよりはレアの枚数増えてるんでしょ?
神話レアも入れるみたいだし 近所の店はオリジン対戦キットを復帰・初心者に優先販売してたな
あの頃そういう人多かったしその店もう潰れちゃって悲しい モダンイベントデッキは本当にちょうど良い仕上がりだったと思う
そのままでも遊べてアップデートの余地も十分 突破口とかいうイベントデッキ界のオーパーツ好き
このレベルのデッキ量産したらwin-winなんだがな 有用な吸血鬼にフェッチランドまで入った最高のイベントデッキがあったぞ!
なおスタン寿命 赤黒海賊なんかはレアリティ安めお値段安めでできる
部族テーマは安くてそこそこのデッキ作れるんだから
初心者勧誘ようにきっちりコモン4積み、アンコ2積みできぱっと出したらいい
と4000円でスタンダード復帰した俺は思う 自分だけダメージ倍加するクリーチャーはギセラに続きアングラスのひぞくといいまだ査定は重いんだなー詳しくないけど カラデシュ初期は赤緑エネルギーがコントロール踏み潰すくらいには速くてお安く組めたな モダンイベントデッキはいいものだった
魚あたりをテーマでまた出せばいいのに イベントデッキって白黒トークンのやつ?
俺の自慢のモダンゾンビがほぼ無改造のあれにボコられて強えって思ったよ バーンあたりが妥当じゃねえ
あんまり高いカードないし >>374
イベントデッキとして出すなら山オンリーかよくてM10ランドやろ
前のもそうだったし ガチ気味だと土地がクソ高いのを多数入れることになって安すぎになって、
かといって土地は妥協すると途端に回らなくなるからなあ
仮にガチ気味に入れてWotcが安く売ろうとしても店が吊り上げるかばらすかだから無意味な気もする チャレンジ4つの内2つは赤単と2色位に落とした機体かな
活躍したデッキを元に作ったって謳い文句が本当なら 青白副陽、青白GPG、青白サイクリング、青白コントロールの4つだぞ 打撃体、白単吸血鬼、赤黒アグロ、副陽
とマジ予想してみる >>374
バーンの土地って高いの?
赤単で組めば母聖樹1ラムナプ4くらいで残り山でよくね? 活躍したとはいったが現代スタンでとは言っていない
Wizardsがその気になればモンスのゴブリン略奪隊鉄爪のオークショック…という構成も可能、ということ… コプター入りマルドゥ
霊気池
サヒーリコンボ
遺跡フェロキ入り赤単
調和ならず者入りティムールエネルギー
から選ぼう >>381
歴代最弱のTier1って何なのかふと気になった 汎用性の高い土地って難しいんだよな
代替が効きづらいから高くても揃えなきゃ厳しいし 赤白恐竜、白黒吸血鬼、青緑マーフォーク、赤青海賊
この4つならレア土地はファストランドだけでいいから安くすむはず 神河ラヴニカ期のスタンはカードパワー低そうで平和そうという当時エアプの偏見です 今日は禁止カードデッキに入れてもいいのか!?(茶土地信奉者〆荒廃者 >>383
強めの色対策ある時代のデッキとやったら黒単信心は厳しそうに見える 今のデッキで1ターン目マナクリ、2ターン目ダリチュから出てきた魂売りを処理できるか? >>387
そのあたりの一部は壊れてるけど全体的に見たら平和そうだなーって印象がある 生きてるランパンとおまけ付き耕作があるってだけでくっそ強そうに見える >>386
8ブーメランからの石の雨併合燎原の火による土地攻め >>384
全てのデッキが土地を必要とするんだから今の基準のレア2色土地ってアンコぐらいでもいいと思うんだけど 生物はそこまで大したこと無いが、他が下で禁止食らうようなカードや
リークや、ブーメラン、石の雨みたいな今だともう帰ってこないパワーのカードもあるしなあ >>392
板の上から海へ突き落とす
それが入ってるデッキ?ないよ タップイン2色土地はコモンでいい
というか土地枠から出ればいい >>397
俺もそう思う
ぶっちゃけそっちの方が楽しみやすい
部族シナジー土地みたいな汎用性は低いけどはまれば強いみたいな土地がレアならまだいいんだけど マスクスインベ期もブルーオーブみたいなだいぶアンフェアなデッキあるからなあ >>397
まぁファストやM10みたいなマナ出すだけのやつはアンコでいいよなぁ
ミシュランはさすがにレアだけど 土地がアンコに来るかわりにプッシュがレアにきたりしたら嫌だわ ケチなウィザーズがアンコにアンタップイン可の2色土地なんて入れるわけない
構築済みデッキもゴミしかいれないし プッシュと土地なら土地がアンコの方がいいな
スタンだと土地がないからデッキ変えないって人は多そう オラーズカの拱門は1枚さしてるとグダってトップデッキ対決になったときたまに助かる
あと拱門おいてればパーマネント10揃ったときにすぐ都市の承認得られるのがありがたい >>407
今のスタンにはアンタップインでデメリット無しな全色土地があるのです >>404
ミシュラクラスになると確定タップインで使われるデッキも限られてくるし、レアって結構妥当だと思う
ダメランとかも再録多すぎてレア枠じゃなくてももういいんじゃないっすかねぇ… リミテ的にもレア土地出ると貴重なレア枠食われるからクソだしアンコでいいようには思う そもそもそんなに毎回毎回頭ひねって新しい2色土地出し続けなきゃいかんものかね
ダメラン(ペインランドとダメなランド)だけでいいよ 土地だけで千円千五百円って結構敷居高いよな
四枚必須ならそれだけで六千円 占術土地再録してくれ
スタンでちょうどいい2色土地だと思う >>399
1ターン生き残ったら再生能力起動されるぞ… スタンダードで使う土地くらいは安くならないかなーと思うけど難しいんだろうね 最近スタン多色化酷いし、2色土地は全部タップインで多少使える程度の能力ついてるとかでいいわ リミテでもアンコだって1枚出れば御の字だもんねぇ、コモンがワンチャン2〜3枚狙えるだけでアンコにしたってそうそうリミテの色バランス崩れない
って、社員はリミテだけはやってるんだっけ? 多様性云々っていうけど土地だけでまず4〜5000円するしそんなコロコロデッキ変えられないよってのは毎度思う
単色デッキはいま組みづらいし ショップとしては必須パーツの土地が再録だとつらいだろうな MOのエネボブ値段跳ね上がってるけど何でだ
ティムール握ってたスパイクが必死で掻き集めてるからか? そんな悪意ある理由づけなんかしなくても…
普通に黒いエネルギーデッキが強いからだよ >>423
ダメラン、M10なんて再録してくれた方が嬉しいだろ
昔の奴も掃けるんだぜ? >>418
3t以降でいいなら追放除去とか平和なべとかあるし… >>400
コモンでスタンリーガルのくせに何で再録したんだろうなあのクソ土地サイクル >>427
全くなんともならんわけではないか
ただカウンターモンガーにしろダークファイアーズにしろきつそうではある >>428
コモンに未開地アンコに2色土地ってのはリミテの基本マナベース つまりリミテ調整
あれがライフゲインランドとかならまだ許せたんだろうけど ドミナリアに戻ったらアンコ枠にシヴのオアシスとかが帰ってきたり
昔懐かしの郷愁と低カードパワーへの怒りが共に襲ってくる タップイン2色土地がアンコなのは引いた時苦い顔になるからなあ
リミテ調整ってのは理解できるけど何かしらおまけ付けてくれないと構築ノーチャンだし何か付けて欲しいわ おまけつけたらリミテが壊れてつまらなくなる可能性あるし今のままでいいよ >>435
オアシスなのに青マナが出ない不思議な土地 あれがパックから出たときに苦い気分になるからおまけ付けるかせめてコモンになってほしい 占術1、1点ゲインの他にどんなおまけが確定タップインの為にありうるだろうか
戦ディカーの、警戒先制付与、アンタップ阻害、トップサーチのCIP土地サイクルは2色にしては強すぎるかなー そろそろ二色土地のデザイン空間も限界だろうしガンガン再録していただきたい所存 ついこの間サイクリングついたタップイン二色あったじゃん ゲインランドみたいな優良土地がコモンだったタルキールとかいう次元 ドミナリアに本気で期待してるのは友好ペインランドの再録だなー
アダーカーとかアンリバとか使えるスタンって素敵じゃない?
サイクリングのドロー部分を他の能力に変えたタップイン土地とかあったら面白いと思うんだよな
ひなびた小村みたいな感じで >>447
レア土地が友好色が二種で対抗色が一種しかないからくるとしたら対抗ダメランのような気がする
しかしまぁ対抗色ダメランの再録だとしたら対抗色がファストランドと合わせて序盤のアンタップインがほぼ確実だから環境高速化しそうだしないかなぁ そういえばM10ってモダンじゃ全然使われてないよなぁ
ショック+基本+フェッチで十分なのか、月ケアか >>448
数揃えたらもはや対抗じゃなくて全部友好やろ 立ち上がりで躓きたくないしな
そういう理由で逆にファストは使うけど >>449
青絡みのコントロールにはたまに入ってるよ
硫黄の滝、氷河の城砦とか
入っても1、2枚だが >>452
1枚2枚入れたってほぼアンタップインになるから5枚目の2色土地になるじゃん
2枚入れても2枚とも手札に来る確率は1%だし、
1枚で序盤躓くとかいう話になるなら初手土地1枚キープって多色じゃまずありえないだろうから入ると思ったんだ
>>453
ああ、遅いデッキにはそこそこ入るのね、サンクス 青系コントロールは4ターン目にクリコマ構えられるかどうかが重要なので
ファストランドだけに絞るよりも4ターン目にアンタップインする土地が欲しい 基本タップインだけどアンタップインするとカウンター乗って無色しか出なくなる二色土地とかどう? >>407
古いカードプール眺めてみると汚れたサイクルとか三色でも条件付きで
アンタップインできる土地あるみたいだけどねアンコモンで >>447
・タップイン
・2色のマナが出る
・その2色を払って手札から捨てると呪文のような効果がある
悪くないな >>390
暗黒の儀式、終止、火炎舌、対抗呪文、神の怒り、弾ける子嚢、パララクスの波
とか今基準でも強いパーツ擁するから
マスクス落ちてもオデッセイ期のデッキだって完成度は高い >>456
逆のがいいと思う
基本アンタップインで無色マナ、タップイン+カウンター置いて色マナ キャントリップ付きタップイン2色土地とかどうっすか >>454
そうは言うけど普通はギルランフェッチ基本以外の特殊な土地にも枠割いてるからそっちとの兼ね合いもある 他のカードはともかくとして、2色土地のレアリティはリミテ調整と言い切っているからね
それならデッキビルダーセットにサイクル各2枚計10枚詰めてほしいとは思う 多色化だけじゃなくて単色サポート土地ももっとあっていいと思う
イフニル・ラムナプはよかった ペイン砂漠サイクルは全部使われててしかも強すぎなくて良かったな
ラムナプはバンされたけど ハシェプの実際に起動する機会はそう多くないけどあるだけで意識しないといけない強さも中々 >>466
ラムナプは悪くない
チャンドラハゾレトボーマットと同居してたのが悪い >>438
は?スタン現行のオアシスさんディスってんの? アンコにアンタップインの2色土地あったってせいぜい1枚取れるかどうかだしリミテが壊れたりはしないだろうに
結局土地を当たりとしてレア枠に入れときたいってこと
土地の高さは新規の参入障壁になってると思うんだけどな >>472
土地と言う縁の下の力持ちが一番重要な事は説明されればわかる
だけど初心者が使いたくなるのはやっぱり甲鱗のワームやワールドゴージャー、キキジキなんだよなぁ >>464
低レアリティの土地強くするとリミテ壊れる、って考えられてるの?
よくわからんな
リミテの詰まらなさは土地事故の割合が相当大きいと思うし
土地の強いタルキールリミテは評判良かったはずなんだが >>478
タルキールは楔三色がテーマだからこそ土地が強かっただけでしょ。 多色セットはコモンに二色土地が配置されたりするけど、安易に多色化するとテンポがクソ悪くなるっていうリスクあってのコモンのタップイン土地だからね
最近のセットはリミテッドにおける三色以上の多色化は事故とかテンポの悪化っていうリスクを背負うようにデザインされてる 2色での土地事故を防ぎつつ3色化・4色化にリスク持たせるって不可能に近いからなあ
マナクリを全色に配っていいなら可能だけど緑とアーティファクトにしか与えられないし 緑黒カウンター作りたいんだけど翡翠光のレインジャーが高すぎて萎える
なんで探検2回するだけなのに1600円… >>482
もしならず者の精製屋が単色かつレアで部族シナジーがあったらどれぐらいの値段だったか想像しよう
しかもそれに加えて最大のカードアドと最大サイズがそれぞれ1ずつ多かったらどうなるかと考えるとこうもなるだろうなあ… >>482
800円で高すぎると言われてたカード
枝渡りとか2マナ探検使った人なら優秀だと分かる1枚だったな 巻きつき蛇から翡翠光で気軽に6/5になるのはやべーよあれ レインジャーって
一枚目で育ったらそのまま二枚目でも育つよね 平地島で青白出せるけど沼か山があるとその土地と共に破壊されるとかそういう土地って駄目なのかね
アンタップインだと2色のショックランドより強くなるから駄目か >>490
つぶやき林「三色なんすけど…」
まあペインかつ部族土地でもあるから単純には言えんけど >>492
わあっ……
これは仰天した!
冬至祭を祝いましょうぞ! レインジャー、絶対強いし上がるだろうと思って4枚予約しといたけど
ここで100枚買えないから俺はいつまで経っても貧乏なんだな そこで百枚買うやつの99割が株に手を出してはいけない人種 エイスリオスを複数買ってしまった身としては笑えない なんでブリンガーって1000円超えないんだ…
まあもう4枚持ってるんだけどさあ >>492
同じ場所をグルグル探検するレインジャー・・・
しかもマッチョになって帰ってくる。
脳筋かな >>499
禅の前は、山は山であり、川は川であり、禅を知り、山は山ではなくなり、川は川ではなくなる
同じ場所であっても得るものは違うのです なんだかんだフェニックスはもう値下がらないだろうな、積むなら4枚だろうし赤の天下だし
大きな大会でもあれば新しいアーキタイプが出てきて楽しくなるんだけどなー スゥルタイ蛇にレインジャー入れてたけど、全部抜けた。隙間を埋めるには丁度良いけど、アレのために緑ダブシン準備するほどの価値は無かった。 フェニックスは今後ずっと使われ続けるただ強カードだから、欲しいなら迷わず買ったほうがいいよ 現状墓地対策入れ得だしフェニックス買ったとこで値段相応の活躍するとも思えない >>472
参入障壁になってると思うしデッキの種類がFNMとかでデッキの種類が毎週変わんないのもそこらへん絡むと思う
デッキタイプ変えるために土地を揃えるのは厳しい
>>482
わかる
安価に作れるかと思ったけどそいつが立ちはだかる マローがTwitterで言ってるGDS3ってなんだ >>508
カードデザイナーの一般公募みたいなものっぽい
Great Designer Search レインジャーって「強い」カードじゃないからな
・土地しかめくれない!弱い→ムダドロー回避してくれた、1:3のスーパーカード
・土地欲しいのに無かった!→もし今後2ターン土地詰まれば敗北濃厚だった
エネルギー関係無いデッキなら精製屋より強いっしょ >>510
土地ないと3/4になって3点火力圏突破してるしな だがデモコン理論では・・・
ライブラリーの上から2回めくって無駄ヅモを消化するのも・・・
ライブラリーの下からめくってゲームに無関係なカードを掘ってくるのも・・・
同じという事に・・・ そのデモコン理論で占術がどういう扱いになるのかが気になる レインジャーって使い勝手いいの間違いないんだけど700円超えてるとなんでってなるカードだな
1500円とかすると異次元に見える 土地引きでもそうでなかった場合に占術ついてる時点でデモコン理論にはならんだろと思うんだけど上手く説明できないない
スゥルタイ蛇にダブシンは確かに厳しそうだなゴルガリならともかく
関係ないけど砂漠は色削るメリットになるし良いカードだった トップが何枚追放されようがもうアクセスできないカードなんだからそれはライブラリの底にあったのと大差ないってのがデモコン理論であって
トップ牌を墓地に置くかどうか選んで未来を変えれる時点で全く別物だろうがよ >>515
相克剥かれてないからそこに集中してるんだろうな >>503
やっぱりそうだよな。1600円出して揃えるレベルではない。 まぁ実際出たときの初動は5〜600円だったし
買ったときも「これくらいしか(アドが取れるかもしれないやつ)無いんだよなー」って感じだった
先人達が優秀過ぎたからな・・・ 1500円は確かにただの特需だね
ティムール使ってた連中がデッキ移行する時期だし、moのリストにも結構積まれているし
適正は1000くらいだと思うけど 探検デッキに墓地利用混ぜるのはアリなんかね?
そんなに都合良く落とせないだろうが。 >>518
それはありそう
アンコもレアもそれなりに目玉はあるんだけど剥くのは躊躇う感じだな
アンコ土地とか出ると虚しくなりそうだし
PWもただ強ってわけじゃないからフェニックスとレインジャーが値段吸ってるんだな レインジャーはともかく3マナ域に代わりになりそうなアド生物が居ないのがな。
とりあえずブロント入れたくないから入れとけ枠では? >>522
たかり屋積むとかはありじゃね
>>525
大丈夫 >>522
来世の門積んどけ
なお見えた時点で墓地を吹っ飛ばされる模様 >>509
ああ、例の開発者オーディションか
あれまたやるんだ
ありがとう ちょっと興味あったけど米国籍必要って書いててそっと着席した あぁ、社員デザイナーの公募オーディションなのか
M15みたいな外部ゲームデザイナーに作らせる的なやつじゃあ無いのね レインジャーは先週黒緑蛇で早速使ってるやつがいたが、こっちがトークン系だったのもあるけど大きくなってもさほど脅威じゃない
むしろ土地2枚引きされるほうがドロー進んでやばく感じる
でも結局手札に入ったのはただの土地だから手札の脅威が増えたわけでもない
なんていうか、つよわいって評価がしっくりくる
効果も4/3になった時のコスパも高いんだが、それでゲームが左右されるかってーとあんま左右されない
500円でも正直高いんじゃないのって気がする >>531
最後はWotC本社でやるらしいし、優勝すれば社員になるからな
当然米国籍が必要だろ >>533
流石に黒緑蛇は燻蒸無理ゲーなので、それはレインジャー関係ない気がしますねぇ… http://mtgwiki.com/wiki/The_Great_Designer_Search_2
参考
1回目のデザイナーはアラーラの断片のデザインに参加したらしいが、2回目はギルド門侵犯のデザインに参加したと聞いてちょっとビビってる >>536
まぁ、デザインされた大隊と進化のメカニズム自体は悪いもんじゃないし・・・ その旧世代の中で最強で最悪のPWがボーラスじゃないか 強請も湧血も良い能力だったよ
暗号は燃えないゴミだったけど ラブニカ回帰ブロックのメカニズム自体は暗号以外どれもよかったよ
シミックの混成は許されないけど >>535
燻蒸は引かなかったし、蛇とのシナジーで6/5にもなったけど、それでも脅威に感じなかったな
まーこっちがトークン系だったからてのもあるが、でかくなっても回避能力無いしな
引けるカードも土地限定だから手数が増えるわけでもない
要は時たまいるコスパだけいいバニラファッティみたいな感じだった
うまく使いたきゃカウンター乗ってるやつブロック不可にするマーフォークとかと併用したほうがいい気がする ディミーアはメカニズムも魔除けもギルマスも走者もイマイチで散々だな
変成は好きだけど評判は良くないみたいだし ディミーアから感じるのは青黒は絶対に強くしないというWotcの鉄の意志を感じる
シミックのヘタレ加減から見てもラヴニカはオデッセイの激動サイカトグと青緑マッドネスの反省してるとしか思えない >>541
それトークンデッキだからでレインジャー全く関係なくて草 ギルマスにスカラベかカワウソでも据えとけ
マーフォークはロード優秀だからドミナリアで翡翠とかジャングル生まれ抜ける感じの来れば未来あるけど海賊はロード不在だからしんどそう
部族推しセットじゃないからシナジー重視のカードに期待できない ああアイツ?6/5or2/1のバニラだったよhahaha!
まぁ、プロがレインジャーの記事書けばこういう人も手のひら返すでしょう
ミッドレンジで土地が止まること=負け、こんな試合の多いこと多いこと トークンデッキ使ってたらボーマットとかクソゴミに見えてたけど
他のデッキ使ったらすごい強かったわ
じゃけんわしも使うようにする マーフォークはむしろ除去色を足すことを正当化できるカードが欲しいわ
沼に生きる黒マーフォークとかマグマの中を泳ぐ赤マーフォークとかピックアップしてくれ 彼に言わせればハゾレトも回避能力のないカスだから500円かな
ぜひショップ開いてほしい そこまで躍起になって煽るほどむちゃくちゃなこと言ってないと思うけど
むしろお前がショップの人なんじゃないのと思う ハゾレトは破壊不能と火力飛ばせるの強いからなぁ
スポイラーのときは速攻はインクの染みだと思ってたけど意外と殴られるんでびっくりした シルムガル(両方)とスカラベが強かった辺り
次のディミーアのギルマスは頑丈なフィニッシャーか相手のカードを奪える奴かその両方にすればいけそう
現実は山札削って喜んでそうだが 回避能力がないから弱いと言われた下生えくんとかもいるな 条件付きとはいえ5点速攻破壊不能は実質回避能力だろ マーフォークに除去など不要
相手の土地を島にして全軍突撃!盤面など無視だ無視
スタンでもできたらな ちょっと不利っぽくなったらチャンドラ守りながら合わせて4点飛ばしてくるのホント胡散臭い そもそもギルマスサイクルって色拘束きついのに妙に弱いよな
龍王とか破滅の神々と比べると特に >>541
ならず者に対して別に脅威でもなんでもないとか言ってるレベルだろそれ
アドとれて3マナという軽さでフィニッシャーとかバグ やっぱりギルドナンバーワンはオルゾフ組
オブゼダートに、君も入れる! ならず者くんの安定したパフォーマンスと比べるとレインジャーくんはトップ見るだけの可能性があるのが気にくわない
1ドローして探検1なら伝説になれた 緑3マナだとブロントドンが思ったよりも優秀だった。削剥避ける3/4ってサイズが偉い。帰化は保険程度。 今更ながら禁止はならず者より巨匠やったやろ感ある
あいつがいるからマグマスプレー増やせんのじゃ(コントロール並みの感想) >>559
疲労の軍師で似たような事は出来るな。
探検でスカってもカウンター置く手段も元々アンブロの魚も何体か居るし >>562
アド取れて、ってアド取れるのって土地めくれた時だけじゃね?
墓地利用あったら別だけど
3マナ4/3って別にクリーチャーでいるしトップ見られるのも微妙に感じる
まあ俺もこんな感じでレインジャーは500円くらいだと思うけどショップ側の人間だったら何が何でも有用性を示して吊り上げるだけ吊り上げるかな デジタルカードゲームと違って土地引かないとマナ伸びないんですよこのゲーム × デジタルカードゲーム
◯ ハースストーンフォロワー 3マナ4/3で占術1を2回か3/2で占術1を1回と1ドローか2/1で2ドローだからな エネルギー供給減ったから巨匠はそんなに怖くない
ならず者は本来4マナじゃなきゃおかしいスペック グリクシス使ってるけど、プッシュ全部スプレーに置き換わったわ
今プッシュのが勝る相手がほとんどいない
スプレーはミラーでスカラベ処理できるのも偉い >>562
2/1になってもフィニッシャーなんですかねぇ・・・
レインジャーの問題点は大きくなっても回避無いからさほど脅威でもない点と、その不安定さだと思うが
毎回4/3になるとしてもその場合はアド稼いでないし、3点火力で死ぬし
それをフィニッシャーってマジ? トークン並べてライフ40超えドヤしてる白黒使いをハダーナで追い詰めるの快感 砂漠サイクル見てるともっと土地にマナを使って何かできる能力を量産していいと思うんだよね
土地を多く引いても土地だけでできることがある、土地を多めに入れても事故らないし土地引きやすくなるし レインジャーは1/2のほうが強かったな
最大でもタフネス3だと削剥ですぐ死ぬ こういう人たちって…
・ボブ見ても「僕のライフ減るじゃん!アホらし!」て言う
・きっとデッキも65枚
・まだプロテクションを理解していない
・サイドまでコピーデッキしたは良いが否認しか入れ替えたことない
・ライフカウンターだけはアプリ入れている
・ライフ数えていないので相手に聞く
・アドという言葉には敏感な割にマグマスプレー2:1に抵抗は無い
・ヤソオカをいじる
・原根と渡辺は知らない
まぁ友達なんだけどね その考えはセレズニアポカリプスで廃れてしまったからなあ
お互い2/3が並んだりすると実際頭痛いし ほかにもタフネス1多かったら活躍できたってカードは多いからねー
1点で大違いなのはMTGの面白いところだと思う
んで、実際その1点のせいでクソカードを乱発するところはクソだと思う
まーレインジャーはクソってほど弱くはないが
どっかのデッキの常連になれるんだろうか レインジャーはアド稼ぐフィニッシャーじゃなくて「フィニッシャーにもなり得るしアドも稼げる潤滑剤」なんだよな
多少不安定だけど大抵の盤面において単体で何らかの役割は果たしてくれるわけだから3マナ域としては基本優秀だぞ
トークン相手に安定したフィニッシャーになる上にアドまで稼ぐ3マナとか有り得んだろ(なお前者についてはフェロキドン) 優秀なだけのカードは基本使われない
蛇か王神くらいじゃね?使うの >>584
王神は相性いいね
役割としては2枚目の機知の勇者ってところかな
カラーリングだけがちょっと微妙なんだよね >>583
なんかそのレインジャー評見てると、「あれ、不屈の追跡者の話だったっけ?」って勘違いしたわ。 アドの取り方が不確定だけど潤滑油として何連戦もする大会で有り難さが出るクルフィックスの狩猟者系だとは思う
問題は1GGというコストを3ターン目に支払う(=緑を主色に据える)価値が今の緑にあるか そのうちBOX購入特典で1BOXにつきどのデッキにも絶対入るアーティファクトプロモプレゼントとかやりそう >>588
パワーナインの5枚のMOXですって!? これまでさんざん謎めかしてきたアゾールが早々に出オチっぽく退場してちょっとがっかりだが、最後は自分の作った法に遵守させられるってのは面白い展開でもあったな。
エルドラージをゼンディカーに幽閉するってのと似通った旧PWの思考そのものだから、打倒ボーラスという共通項はあっても共闘は無理って感じなのかな。 ヴラスカとのオチも記憶消して無かったことにするラヴニカでやったネタの使い回しだし
そんな深く設定やストーリー考えてないってことでおk 第二のアモンケットを作るだけの結果になりかねないしなー
てか不滅の太陽自体がイクサラン内にあるんじゃ簡単に突き止められて破壊もしくは支配されるだけだしガバガバ作戦すぎひん? >>591
ボーラスめんどいから幽閉しとこってのはしまっちゃうおじいさんことウギンが持ち掛けたんだろうし
灯まで捧げてずっと一人で待ってたのに死んでた()とかある種アゾールさんも被害者だよ
その次元のことを全然顧みないのはさすが旧世代って感じだけど 追跡者も狩猟者も継続アドとれるのがでかかったんだよな
レインジャーも土地が出るたび探検とかだったらもっと評価高かったかもしれない
それにしたって1000円超えは行きすぎだと思うが >>593
本当はウギンと一緒にもうちょっとちゃんとした作戦を実行するつもりだったんじゃないかねえ 今のPWに求められるのは魔法による超バトルじゃなく特殊能力を持ちつつも本人の資質と機転で戦うスタンドバトル路線な気がする おタミさんの能力はスタンドっぽい
ボヘミアンラプソディー的な エックスメンみたいなのかねえ
かつての大魔法戦争みたいなのはもう見れないのか 緑主流な環境だと1000円超えてても驚かない性能だけど今緑弱ってるから違和感あるな こいつ設定強いのにカード紙切れじゃねーかはちょっと… 緑絡みのデッキは作れそうなんだけど3t目にダブシン出すのは厳しそう
追跡者はシングルだったし狩猟者は女人像や神秘家の存在がでかかった ヴラスカの侮辱とかトークン相手にゴミだし10円くらいになりませんかね 翡翠光はXLN発売時の人質取りみたいな一過性の高騰に見える 船長の鉤、サクリ台代わりにも使えないかな。
ソーサリータイミングでしか付け替えられないのが難点だが、
蠱惑的な船員でクリーチャー奪いつつ壊すとか。
外れた時に1ドローでも出来たら良かったんだけどな〜 グルールモンスターとか黒緑巻き付き蛇とか一線級のデッキで既に4積みされているカードにそんなこと言われても…… 海賊デッキで海賊になる効果はあんま美味しくないのがむずかしいな
海賊の示威あたりと組み合わせればちょっと強いかもしれないが あれ削剥1枚で簡単にシャクられるのな
強めのCIP持ちである程度殴れるやつにつけてセイレーンの策略構えるとか? レインジャーは1/2の方が強かったけど、まぁ2マナ除去で3マナクリーチャーが死ぬのは仕方がない気がする。 シングルシンボル2マナで4/5警戒の代言者は強かったんだなって
ギデオンと言い同盟者はたまに強いの混じってるな マーフォークは1枚壊れオーラ来たら爆発する気がする 最近moを始めた初心者なのですが、カラデシュのカードが強すぎてスタンダードで勝てません。イクサランブロックのみでカラデシュブロックに対応できるデッキを教えてください(白目)
っていうかチャンドラが頭おかしい。 というかイクサランだけでデッキ組むのつらそう
せめてアモンケット無理じゃね MOでカラデシュやアモンケットのカード買いたくないなら、ローテーションまでpauperにでも逃げ込んでりゃいいよ 装備品は丁度よいラインが難しすぎるな面白いシステムなんだが
オーラとの兼ね合いもあるし厳しいのかね >>617
でもぶっちゃけ、リミテッドやってないパックを今から剥くのはちょっと・・・。スタン落ちまでイクサラン剥いて待ってます。
赤緑ランプ恐竜と赤黒ハンデス海賊くらいですかね。今の所組めるデッキ・・・ ギフト、トークン、赤単とアモンケット中心のデッキは沢山あるけどアモンケット限定構築ってなるとね
エネルギーが孤立的なのとは逆なわけだから拡張性もあって良いことだけどそういうデメリットもあるか >>622
そんくらいかな・・・
チャンドラつらいなら赤黒で侮辱とか稲妻の一撃で落としたり強迫であらかじめ抜くしかない >>606
誰に言ってんのか知らんが
人質取りだってエネルギーやギフトや各種コントロールに積まれてた汎用カードだぞ
18ドルまで高騰したのが今や5ドルだ ていうか相手もカラデシュ単なわけじゃなく自分だけイクサラン単なんだろ?
それは安定して勝てるデッキ組めちゃう方が環境としておかしいわ(2色地形まで制限されるし)
不意を突いて一気呵成に倒せる事はあるぐらいのデッキならイクサランにもいくつかある 俺もグリクシスコントロールだけどプッシュ全抜きだなぁ
まあヤソの未開地型じゃなくてShaheen sooraniの霊気拠点型だからそもそもプッシュ一枚だけど
新環境でまだ一回もやってないから、スプレーにするか削剥にするか
たかり屋が増えたならスプレーかなあ 何でもかんでも強すぎ!禁止!って騒いでたやつが次に目をつけたのがチャンドラかよw糞なのは環境じゃなくて声のデカイガイジってはっきりわかんだね >>607
マリオネットの達人デッキだと不要なアーティファクトクリーチャー処分したり、そもそも鉤を処分したり、達人のパワーを上げるのに役立てるよ? 神ジェイス、ヴェリアナ、反チャンみたいな下環境でも華があるPWが白単と緑単にも欲しい ギデオンはモダン、レガシーでも十分活躍してると思うぞ >>622
もちろん挙げている二つでも勝てなくはないけど勝ちたいのなら吸血鬼、マーフォークあたりならイクサランだけでも組めてソコソコ強い
あとスタンに縛られないほうが資産は増やせる、クソみたいな値段のイクサラン剥く方がちょっと・・・。 そもそも下で使われてる緑のカード自体が死儀礼、衰微、レオヴォルド、タルモ、教主、遺恨FBみたいな感じしかない >>640
基本セット2013でアンコモンに格上げで再録されたよ >>641-642
ありがとう
あれが入ってる基本セットがあったっていうのはびっくりするな 呪禁バントとかナヤオーラとか結構楽しかったよ
やたらオーラが充実してたなあの頃 オーラトグもタイムシフト入ってたんだっけ?
怨恨英雄オーラトグ好きだったけどモダンでも組めるんかな… >>605
装備品
死ぬ
ドロー
黒歴史を思い出すからやめてくれ
やめてください >>648
外れた事による破壊だから、岩屋の装備役が居ても
頭蓋骨絞めみたいにドロー出来なくて残念ですよね。 元々がポルクラとストブレが怪物化できるってことで、モンスターって命名だったと思うけど
その流れを汲んで逆毛と栄光積んだデッキってニュアンスなのかと >>622
カラデシュのカードが少し必要だが、プッシュ入れなければ白黒吸血鬼は低予算で組めるぞ。
カラデシュからは最低限ヤヘンニさんと才気ある霊基体をシングル買いしとけば十分。お好みでゴンディや燻蒸買い足すくらいかな? 逆毛は少数派だしポルクラ枠が不足してる
フェニックスもガルタも怪物というより神聖な感じ出てるしその内モンスターとは呼ばれなくなりそう 今のサイズ感に慣れると4マナ5/5メリット持ちってそこそこ狂ってるように見えるな >>655
もっとお安く白単吸血鬼という手も
スペルはカラデシュアモンケットが必要かもしれんが 逆毛はグリクシスに強いけど
4マナ域強いのいっぱいいるんだよな
緑ダブルがしんどいわ 新規の友人をショップに連れて行ってシールドやったら
フェニックスとレインジャーいきなり引いてた、持ってる奴はうらやましい >>639
ソープロ(プッシュ登場で無事死亡)と石鍛冶しか使われてない白くんの悪口はよせ デスタクとかヘイトベアーとかミラクルとかご存じでない? モダンだと最近トリコロール結構活躍してるよね
レガシー以下はわからぬ ヴィンテージにヘイトベアー、レガシーにデスタク、モダンにヘイトベアー
結構白使われてると思うんだが 実際サリアは伝説でなければ禁止されてるくらいの強さ
ヴリンの馬の方は3マナだから許されてる カットラスが
「カットラスが場に出た時に海賊につけていい」じゃなく
「海賊が場に出たらそれにつけていい」だったらなあ……
と思う今日この頃 リンリン・・・
雑に強くてあんまりすきじゃないけどすき >>670
ゴーグルはそっちだからごっちゃになるな >>673
可能性としてはあったわけなんよな。
部族推すなら後者のテキストくらいやらないとダメだと思う
なお後者のテキストだったとして海賊デッキに入るかというと微妙。俺は好きだから2〜3積むだろうけど、プロとかが組むと不吉な旗艦にとって変われない予感 イクサラン1パックになってくれたから被害者が減った 相克ドラフトでカットラスピックはバグ
3-0できたわ フライデー行ってきた
赤青t黒エネルギー機構で2-1だったわ
赤単に負け、黒緑t青エネルギーに勝ち、青黒海賊に勝ち
そこで話出たんだが海賊デッキって幅広すぎて何入れたらいいか分からんくなる
組んでる人の意見が聞きたい レインジャーってライブラリー掘るのがメインっぽいから
2色にして侮辱や叱責探しに行くスタイルにすればええんちゃう? >>678
海賊はカードプール広いから人により様々
赤黒海賊、青黒海賊(順風)あたりがメインとして 赤単、黒単もある(単のメリットはない) のでそのあたりで全然変わる
基本的にウィニーでさっと轢いて終わる形 海賊はアグロで組む→赤単で良くね?、ミッドレンジで組む→グリクシスエネルギーで良くね?
ってなるので海賊らしさを出すのが難しい 海賊はグリクシスカラーなのが如何ともしがたいな
エネボブ、チャンドラ、フェニックス、スカラベ入れてたらもう海賊なんて入るスペースねえ >>683
海賊は基本的 4マナ重い要らん みたいな組み方になるのでそもそもその辺候補にならんけどなあ
4マナ重い要らん で哀しみを抱えている海賊ロード(伝説とかいうデメリット付き)さんもいる >>681
海賊速攻はメインから全体火力入れるアグロっていう形で赤単と差別化して良いんじゃね
黒入れればボブ、溺死者、荒くれ船員で、手札補充に事欠かない方向にもシフト可能だし >>678
ジェイスとブラスカと愉快な仲間達(船団員)と船機体入れて喧嘩腰号
ごっこ遊びするのが海賊デッキの役割です
そう思うにつれ喧嘩腰号が伝説の機体としてカード化されてないのが
悔やまれる 疑問なんだけど俺が緑黒カウンター使うと全く蛇引けないのに
相手の緑黒カウンターは100%毎ゲーム初手蛇で顕在的防御もしっかり握ってるのはなんでなん?
ジャッジ呼んだほうがいい? 手数が尽きにくいアグロって中々悪くないな
そこら辺なら赤単と差別化も出来そう 《溺死者の行進》最初入れてたけど、構成上《立身》でよくね?ってなった
黒単だとまあ3マナ海賊もずいぶん使うからやっぱ溺死者? MOで相手が白緑の時に俺がスカラベ出すと、絶対に次の相手ターンにイクサランの束縛が飛んでくるのも、何らかの組織が裏で手を引いてるからだよな 相手が打つハンデスが俺の有効牌をほぼ必ず落としていくのも組織の仕業だよ いっそのこと溺死者の行進と立身出世を両方入れよう!
めっちゃ息切れしにくそうやん? 1マナ 赤2/2 黒攻撃時2/1 モグファナもどき
2マナ 毒殺者 掠め取り 2/2攻撃時パンプ カーリゼヴ 向こう見ず 威迫トークン生産
3マナ ラネリー 遺跡の略奪者 不吉な旗艦 連続砲撃
4マナ 首折り
赤黒だけで十分パーツはある >>694
勇敢な海賊よりは帆綱走りのが強かったで アグロカラーなのに二色土地貧弱だから1ターン目の動きが安定しないんだよな 首折りと機体ガン積みでパワーだけマシマシしてくなら、全員威迫or先制構成試してみるのアリだなと感じた
帆綱、帆凧、毒殺、ゼヴ、威迫バニラ、船長、向こう見ず、首折り、旗艦4詰みあと何かスペルって感じか 部族デッキじゃないスタンのデッキで再録じゃない相克のカード採用した人ってどのくらいいる? >>700
不可解アゾールネザール門口を採用して青白コン
あと、優良cip黒生物が増えたんで黒タッチ青コンも企画中 >>701-702
意外といてよかった
いま使ってるデッキに相克のカードがいまいちはいらなくって他の人どうしてるのかと思った
CIP持ちがそこそこ出たからパンハモニコンとかは使ってみたくなる まだ対戦してないけど一人回しだと門口とアングラスを積んだマルドゥは好印象 相克のカードは自分じゃ入れたデッキ組めてないがアングラスは使われたが嫌らしかったな
やっぱ手札とライフを同時に削られるのはなかなかきつい
それ以外だとティロナーリの召喚士が昇殿達成も兼ねられてめんどくさかった っていうか今回、なんで喧嘩腰号と役立たずの島は、カード化されなかったんやろ。
プレインズウォーカーを追放する伝説の土地でええやんけ >>706
役立たず島はまぁフレイバー的にしかたないかと
ストーリー上で重要な場所なのに弱いと問題だけど役に立つカードにしたら役立たず島じゃなくなっちゃう FNMからの帰還
フェニックスは強いんだけど、メタられすぎて息してなかった。
レインジャーは便利だが、こいつに1000円オーバー出すのはイラッとするw
アングラスは予想以上に出来る牛。
こいつの手札+ライフ攻めとパクリはかなり計算を狂わせるな。 フェニックスメタられてたらアングラスはそら強かろう >>707
でも役立たず島の環境は右も左もわからないジェイス君が生き延びる助けになってくれたし… >>702
アゾールは使用感気になるので感想プリーズ 探検2って
占術2+α (2土地ドロー から +2/+2 の可変)
だよな
3T着地の仕事としてはぶっちぎりの強いのでは
トラッカー居た頃だって結局4Tにしか出してなかったし アンステ土地ってデッキに混ぜると案外ダサいからかあんまり使ってる奴見ないよな
まあそもそもMTGプレイしてる人自体あんまり見ないけど そりゃショップ行ってないエアプならアンステ土地もプレイヤーも見かけないだろ 使わない高額レア(例えば買取値で3-4000円程度)引いた時って売ってパック買う?
それとも欲しいやつのシングル買う? >>718
引き出しにしまう
誰か欲しい人が見つかるまで >>718
売ってパック。剥いてるって事は欲しいの複数種有るだろうから。 ああああああああああああああああもう
せっかくフェニックス4000円で2枚買ったのに
墓地対策とか1点火力でトークン潰すとかふざけんな 箱買おうがシングルで買おうが
値段に翻弄される事に変わりないから
もう全員馬鹿野郎になった パック買いギャンブル依存症と同列に語られると困るな TCGというギャンブルに依存してんだから似たようなものだ
というか、シングル専だったらパック剥く人が多いほど自分が得するんだから、やるべきは罵倒じゃなくて買い煽りだろ いうて別ゲープレイヤーまで剥いてたタルキールレベルで剥かれまくって、さらに特定のカードにだけ需要が集中しない状態じゃない限りパックからの排出がプレイヤーからのシングル需要をそうそう上回らない
イクサランブロックみたいな塩パック購入を下手に煽ったところで、半端に目ぼしいシングル高騰してみんな一緒に苦しむだけだと思うよ なんで再燃するフェニックスってこんなに上がってるの? 他に使われてるレア以上のカード全然無いし一人で吸ってる パックが剥かれてないのもそうだけどフェニックスは普通に強い
今までのフェニックスとは3ランクくらい違う 下手に当ててしまったフェニックス…
残り3枚集めるか、売るか悩むなぁ >>712
unstable土地1枚300円ぐらいまでならそれで統一したいんだけど安くなってくれんかなぁ 探せば一枚300円以下はゴロゴロある
再販前から海外は2ドルだからもっと下がるだろうよ 貢納フェニックス以外は大概居場所あったんじゃないかなあ(レア度等は考慮しない) 復活時に速攻得るからスカラベと違って破壊除去が時間稼ぎにすらならねえ >>736
BFZの上陸フェニックスもなんだかんだで最後の方は居場所あったしな
あれ使われているの見てから使い始めたけどそこそこ強かった 今こそ平和なべの輝くとき!と思ったらスタンになべなかった(゚Д゚) 不作で安売りしたらお店が生活出来ないからな
今年の白菜が高いのと一緒
違いは安く仕入れるルートや経営努力が不可能なところ 攻撃に合わせてインスタント除去なら1ターンは凌げるけど
マナ使わないから相手はテンポ的に全然損しないんだよな
死盟の天使とはなんだったのか
>>740
さあ砂漠の拘留を使おう 戦前の上陸フェニックスは居場所無かった気がする、使われたかどうか不明なサイドに1枚稀に見かけたようなってレベル >>740
光明の縛めがあるぞ!
これなんかおまけ欲しかったよなぁ >>743
ラムナプレッド成立後は消耗戦用サイドの常連だったぞ >>76
その反省で生まれたのが精神ジェイスなんだよな >>747
つまり勇者ギデオンの反省が同盟者ギデオン…
次のファートリさんが待ち遠しいねぇ() フェニックスは除去使わせてアド取るカードなんだから
トークンに使わせた時点で仕事してるやろ
最低限相討ち取れないならブロックもせんほうがええぞ キオーラは2回とも海産物デカブツ部族カードにしようとして
上手くいかなくて中途半端な調整の汎用PWになっちゃってるし
次に登場する時は海産ファッティ前提でいいから
専用デッキ組みたくなるような独特な性能にしてほしいな キオーラはなんかやたら慎重なデザインだよなぁ
初代は初期忠誠度があと2かせめて1高ければまた違ったと思うんだが
BFZキオーラはテーロスのころあったら強かったと思う
ニクソスとマナクリや神啓持ちを+1でアンタップできるのは面白そう >>745
恐竜で勝ってるの全部ミッドレンジだなあ
やっぱランプは無理かねえ >>726
英語版の匂いだけで飯三杯はイケる。
あの匂いの香水とか売られてたらMTGプレーヤー何人も引っ掛かりそう。 チャンドラ何か無数の屍を積み重ねた結果が神チャンなんだから下積み大切
なお、ジェイス ランプのフィニッシャーって結局今副陽が一番強いんだもん
恐竜はサイドからどうぞ 副陽はライブラリーに戻るのが強すぎる
あれの対処難しいわ >>760
イプヌの細流で墓地に落とすなり廃墟の地で強制シャッフルするなり
まぁ1回目使われる前にハンデスやロスレガで叩き落とすのが一番良いけど >>743
居場所はあったけどタルキール落ちからラムナプレッドまでの間赤単使う人が少なかっただけでしょ
雷破の執政亡き後自分は飛行要員として黄金夜の懲罰者かフェニックスかっていう選択だった
ブリンガーさんが来るまでは チャンドラはプラス能力の脅威度のあまりの低さとマイナスのコスパの悪さが意味もなく継承され続けてたからね PWはもうちょっと尖ったデザインでもいいよなぁ
テゼレットみたいな特化デッキ型を増やしても良いんでないの >>766
むしろファートリって丸くしようとしてつまらんくなった典型じゃね?
いやクリーチャー特化型ではあるけど……
2枚も出すんだったら1枚は恐竜特化にしてよかったのでは
+でライブラリーから任意の恐竜サーチ、奥義でライブラリーから恐竜全召喚みたいな 生物特化になると使われないイメージだなPWは
ドムリは例外だけど 恐竜特化にすると恐竜デッキはファートリ確保からスタートみたいになって
神話レアが無駄に高騰するだけのような >>768
詩人ファーさんは自分でトークン作れるからそこまで生物特化でもないのでは
エルズペスみたいなもん 自軍生物永続強化
生物トークン出す
自分が生物化
これもある意味生物特化? そいつは自分で殴りに行けるから特化というより特異ですね PWサムト、なぜ二段攻撃はターン終了時までなのか
次の自分のターンまで続いたら使う人増えそうなんだけど
ナヤカラーにして胆力の道とサムトで遊べないかなー(ちらっ >>761
やっぱ青か黒か
廃墟の地はいまだと積み得なところあるよね
色事故は注意しなきゃならんけど >>768
恐竜特化にしすぎてPWデッキの中でも屈指の使いづらさになってるファートリさんもいるな
>>775
あれ速攻突けばまた使い勝手変わりそうなんだけどいままともに二段攻撃つけれそうなのあれくらいなんだよな 5マナファートリにはフェニックスのトークンを焼くという大事な仕事があるから(涙目 そうか!サムトの小マイナスはエレメンタルトークン対策が役目だったのか! 蠍の神なら除去からトークン潰したあとドローできてなんと損失ゼロだぞ! >>784
何その新パーマネント?オオアゴザウルス? テーロス出身者ならエンチャント特化にふさわしいんだろうけどゼナゴスはクリエイティブ的にも色的にも無理だしな
テーロスへの回帰で新キャラがエンチャント特化になることを願うか ドミナリアは生物じゃないエンチャントがテーマになってエンチャント特化PWがでる可能性もあるんじゃね?
ドミナリア、エンチャントがテーマ……うっ >>786
テーロス出身かつエンチャント第1色の白のPWがいましてね 一応アジャニがライブラリーからオーラ拾える忠誠度能力だったなテーロス時 >>788
あいつは肉弾戦が義務だし、ニクスのと関わりも薄いしでゼナゴス以上に無理だろ… テゼレットがありならエンチャント特化PWもありだと思うわ
あとはインスタント・ソーサリー特化もありなのでは?
+で手札補充、-で次のキャストコピー、奥義で撃ち放題になれる、みたいな
何にせよPWはもうちょっと色々とデザイン空間があるのでは それってYO!
ナーセットのことじゃんYO!
うーんイマイチ活用法がね・・・ なぜかエンチャントだけ特にテーマにされてない時の利用する色と破壊する色が同じなんだよな
生物…利用:緑 破壊:黒
ファクト…利用:青 破壊:赤
エンチャ…利用:白 破壊:白
土地…利用:緑 破壊:赤
PW…利用:白 破壊:黒
手札…利用:青 破壊:黒
墓地…利用:黒 破壊:ファクト アショクは神を創造してたりしたから設定的にエンチャント操るの得意そうだけど
青黒がエンチャント使いってガラの色じゃないんだよなあ >>791
ナーセットかな?
>>793
エルズペスの出身次元はまだ訪れたことのない次元だよ
テーロスは覚醒した時にプレインズウォークしてきたところ >>796
だからテーロスで一旦死んで蘇ったエルズペスならエンチャント操作適性がついてきてもおかしくないかなっていうことだよ >>797
ヘリオッドがクリーチャー・エンチャント・トークンを出すよ >>797
あとはパーフォロスの槌、神啓サイクルもエンチャント・クリーチャートークン。 槌ヘリオッドはエンチャントクリーチャーだからまぁ分かるとして
皇帝の仮面は未来予知なんだな
ほんとにその内エンチャ生成PWくるかもな ファクトのコピーは工業製品って感じでイメージしやすいんだけどエンチャントのコピーってフレーバー的になんかよくわからん
イリュージョンとは違うん?みたいな エンチャント系PW出ても亡霊の牢獄もルーンの光輪もPWは守れないから涙出る
怒りの抑制の場投入 よっぽどフレーバーにこだわらないと紋章でいいじゃんってなりそう >>805
亡霊の牢獄は初出の時代にPWなかったし
ルーンの光輪はデザイン意図が違うからしかたない
徴税の大天使はPWも守れるから、今後新しく作るならそういう形になると思う 安全の領域の支払いを固定すれば良いのでは
まああっちは5マナだが しばらく、武器がメインテーマになってないから武器をメインテーマにしてもええのよ? 何もしないエンチャント・トークン生成とか、昇殿達成に向いてそう
ハッ!(; ・`д・´)万神殿……昇る……、儀式……、神化! >>804
呪い・疫病系なら伝染する感じで表現出来そう。
オーラ付いてるクリーチャーをブロックするかされるかしたクリーチャーに
オーラ・トークンを付ける感じの、効果が自クリ敵クリで変わるのとか。 >>804
普通に分かりやすいフレーバーだと思うけどエンチャントって結界だから
結界を広げたと思えば良いんじゃないか?
あるいは結界をもう一つ張ったと思えば変ではないな 相手もサイドから天使入れて追放除去だらけの中にゼタルパはなあ…
海賊も一回だけってのがなあ…強いんだけど早いターンでしか効果ない 今のイメージだと固有結界とかそのへんだな
テーロス回帰辺りでワールド・エンチャント復活しないかな
負傷したギデが流れ着いて仲間全員を守る固有結界を…… >>823
それ最後、自分が人柱になる奴やん…
ギデオン嫌われてるかも知れないけど、ギデオンが死ぬのはイヤよ! 今の路線だとしばらくはゲートウォッチの各逃亡先からパワーアップして合流までの流れやりそう
そういった意味ではギデオンには故郷との確執を克服して欲しい アラヤシキに目覚めて自由に現世と死後の世界を出入りできるようになるギデオン
強固なだけでなく死をも克服する そういやキオーラに借りパクされたタッサの二股槍ってどうなったんだ >>827
ちょうど王神様に肩口からバッサリやられたっぽいし、スターウォーズ的次元でメカニカルな義手とライトスーラを装備だな >>831
別に新規次元じゃなくても義手作って手術までしてくれて、なんなら神経も繋いでくれそうな次元はあるな テゼレットに義手制作を任せたら5/5のロケットパンチをつけられた >>836
ギデオンにデレてエスパーカラーになったテゼレット? スーラに似た生体武器っていうすごいのがあるんだ
サンドワームどころかエルドラージの巨人も一振りで粉々にできるぞ >>830
オモチャだから捨てた
コジレックブレードこそが神の武器とかわけわからんこと言って倒されてたぞ >>840
現在トップメタなんですけど、大喜利か何かですか? >>832
青赤の伝説のマーフォークさんが探しに行く話がなかったっけ? >>842
グリクシスエネルギーには、どうやったら勝てますか?という質問でした
わかりにくくてすまん とりあえずグリクシスエネルギーを回す
解決策見つからなかったらそのままそのデッキを握る グリクシスは出たエンチャントに触れないのが弱点
イクサランの束縛メイン採用が増えてるのはその影響
ランプでサンドワームの収斂出してフェニックスとブリンガーが腐ってるの見るの最高に気持ちいい ランプ暴君先手必勝こそ環境のソリューションという漢気を見せたれ >>417
ちょっと離れるけど占術ランドみたいにサイクルはブロック内で全色出して欲しいわ
イニ影土地の対抗色サイクルがどっかで入るとかマジやめていただきたい >>851
実際、グリクシスのメインは除去単みたいなところあるからランプからワームの収斂で詰みに近いかもね、転がってる地図ランプのリストならイクサランの束縛4枚とかでチャンドラも怖くないし 重エンチャント叩きつけるなら残酷な真実、圧倒的輝きもいいぞ >>852
バトラン+影ランの友好色ベースと
ミシュラン+ファストの対抗色ベースのカードパワー格差が問題なだけで
影ラン+デュアル亜種のマナベース自体は悪くない
ショックランドと同居するとかでマナベース強くしすぎたくない時に影ランを使えばいお スカラベ出した返しに暴君出しても、殴れる頃には4/4のゾンビと一緒にブロックしてくるんですが… 暴君つかうなら他にも恐竜つかうだろ?
だったら白の殴る時タップさせる恐竜使えよ
割と真面目に強いぞアイツ >>858
28点中ダブルブロックで9点を阻止して19点か
生き延びたね流石スカラベすごいや 打ち壊すブロントドンさんつよない?
サイズは最高級だし、メインからエンチャファクト対策になるから対策枠があきまくってデッキ組みやすい
緑関係メインにきたら第二の削剥として批判されそう >>856
元々は金魚、ネットにも転がってた気がする
気に入って色々いじって使ってたけど赤単絶望だった 俺の赤緑t黒の恐竜デッキの主力だわブロントさん
GG出せるかだけ気をつけりゃマジ有能 まだブロントさんを実戦で試せていないがやはり出来る子か、アズカンタとか低マナ域を割るのはテンポが気になっていたが…
削剥とブロントさんで王神がとばっちりを受けて死ぬのか 影ランとバトラン比べて影ランの方が微妙っていうのよく見るけど影ランそんな使いづらかったか?
バトランの方がむしろうまく使えんかった 飛行持ちだとフェニックスブリンガーブリンガーが飛び抜けてる一方で
マトモな到達持ちが条件全部満たしたラムナプのハイドラとザカマしかいない
イシュカナとワルブレが恋しい環境、特にイシュカナ >>868
5マナ目とか6マナ目が欲しいときのトップ土地として影ランとバトランそれぞれ引いた時を考えるとな…
大抵ファストランドよりもアンタップイン期限短いって考えると前のめりなアグロ以外だと使いづらい
>>869
確かに今の環境でブリンガーとフェニックス受け止められる(あとブリンガーで焼ききれない)到達持ちってそいつらしかおらんのか
ただ重たいだけのエントリーレアみたいなレベルすらないとはなあ…もはやゼン魂でもいいから欲しい >>871-872
アグロ寄りのデッキメインで使ってたのは間違いなくある
実際3t目くらいまでアンタップインできればいいけど1t目にはアンタップは可能な限りしたいっていう目的で入れてた
逆にバトランは3t目までアンタップインできないから使いづらかったな
ファストランドの方が安定はするけどバトランとだと用途次第でそこまで優劣ないと思ってる スカラベよんわ
高いうちに早いとこ売っとけよお前ら バトランは最初フェッチとの共存期間で暴れ回ったからね
フェッチ落ちて追加されたのが一見相性良さそうで実はそうでもない影ランだと
どうしても後者の印象悪くなる 流し読みしてると
スカラベがスケベに見えてしゃーない 再燃するフェニックス、値段の動きがキランの真意号みたいになりそう。今のところ似てる。 フェニックスはモダンで使えなくも無いけど
ライバルがナラー夫妻 ハゾレト ストブレ辺りになりそうだからな そこまで言うなら各色ごとに書け
気になって眠れなかったじゃねーか おまいら、なけなしの小遣いを握りしめて買うなら落ち目に見えるクメーナと、ワンチャン掴めていないアゾールどちらが良いですか? ちょっと教えて欲しいんだけど今のスタンで赤緑黒とか組む場合
どういう土地配分にすればいいんだ?
緑黒ファストランド
赤黒M10ランド
赤緑M10ランドいれると挙動不安定だと思うんだが マナ域にもよるけど4〜5マナあたりで戦いたいならアモランを礎にしてM10活かせ >>883
もうアゾールを買った
コントロールのフィニッシャーとしては悪くないよ そんなことで悩むぐらいならもっとバイトのシフト増やせよ アゾールに一票、ただし1〜2枚まででいいと思う
強いカードだけど、今の青白系だとサイドにそれ位入れるのが限度だろうし
(あと、折角だからアゾールと一緒に風への奔流、狡猾な巾着切りもお勧めしたい)
クメーナは次弾以降でマーフォーク(または青緑)の全うな強化がこないと落ちぶれるから薦めたくない。それならクメーナ1枚分の資金でレインジャー2枚買ったほうがいい >>886
そのほうがいいか。
今早いデッキじゃないと1マナって何もしないしなあ 子持ちになってみ?金も時間も無いだよw
やはりクメーナは落ち目だよなー、アゾールはスカラベと同じ匂いがしてコントロール流行れば上がりそうな気がしてるからワンコインのうちに集めておくか >>875
それはあるかもしれない
フェッチバトランは異常 コントロールエアプだけどそもそもコントロールってアズカンタで不要牌弾くと思うんだがアゾールの出番あるのか? コントロールミラーのフィニッシャーとしてはネザールの方が強力な気がするのよね カード趣味を許してくれているところに
良い奥様だなって思ったわ
ネットに毒されすぎてるだけかも知れないけど
アゾールもクメーナもあげちゃうわよ…ってなった 金銭と時間がかかる趣味だから、家族の理解が必要だよね。ミニ四駆みたいに、子供と一緒に遊べればいいんだけど。 ネザールと副陽がいる限りフィニッシャー枠奪うのは厳しそうねアゾール
そもそも能力がコントロールした場でしか使えなさそう
6/6飛行ブロックに回さないと死ぬ!みたいな状況に陥りそう
そしてなによりコントロールしてる場を更に良くするには青巨人とかいう天才の片鱗がいるし… マーフォークってコントロールに強い面、他の部族に弱すぎない??? >>900
出したターンは自身を守れないのが辛いよね
でも生き残れば最低でも3ドロー3ゲイン…と思ったけど啓示と違って構えられないしフルタップになるか >>903
インスタント除去対策に打ち消し1枚構えられる8〜10マナで出して、返しのターンはバットリや除去の心配はほぼないんでブロック
後はX=2〜3くらいでライフ補填しながら殴る
って運用がいいんじゃない? フルタップの相手に出せば間違いなく生きて帰ってくるのがいいよねアゾール
チュパカブラ?しらんしらん >>866
ガルタ入れてサイズとトランプルの暴力見せたれ 最速ムーブ2T真意号、3Tロナス、4Tガルタなら勝てますかね? >>908
サイズ下がるし能力はマナ食うしCIPはそこまで影響力大きくないし
そんなにギフトで出したいもんでもなくない? >>909
1t目に造り手2t目にキラン3t目に2体目の造り手ってすれば3t目にガルタだから多分4t目には勝てるんじゃないかなー
緑単色ならそれでも充分に圧力あるけど4t目にロナス殴れないのは惜しいなあ プッシュ効かないしガルタのポテンシャルはたけーよなあ
残忍な切断かはじける破滅クラスの除去が欲しい 今の環境で3ターン目まで除去が飛んでこないことはほぼないからなぁ
飛んでこないときは相手もぶん回ってる アゾールはミッドレンジに入れたら噛み合いそう、マスト除去連打で
色的にEtb能力も多いし風への放流?も入れたいな マーフォークのいいところは、ドミナリアで追加のワンチャンが有り得るところだ。
吸血鬼もギリギリ。海賊、恐竜は…うん。 無駄にマナの出る土地からのX呪文気持ち良過ぎワロタ そうだな。構築級の恐竜もワンチャン…ワンチャン…
ワームかドラゴンになりそう。 イトリモクはクリーチャー居なくてもマナ出せるという事実に今年一番驚いたわ >>923
アイコニックマスターズの緑がハイドラ推しだからしかたない 1セットで100%完成されると強くなりすぎるとか何とかのコラム見るとマーフォークはドミナリアで完成させる気かも知んないという希望
海賊はドミナリア部族推してないしロードが増えないのがしんどい
個々のスペックは今でも十分高いし >>925
そのアイコニックマスターズの緑神話生物はハイドラじゃなくてタイタンなんですが スペルで海賊に有用なのが来る可能性はあるが
それ海賊以外も有効に使うだろうからなあ クリーチャーでなくトークンのアーティファクトを参照しよう >>927
そこはウィザーズがなにしたかったのかって話だけどハイドラの方がメインだし
と思ったけどハイドラ思いのほか入ってないなこのセット
まじでアイコニックってなんだったんだろ 25マスを相対的に良く見せようという布石よ
あれで定価1000円はねぇよなぁ... 質問ですが損魂魔道士でアダントの先兵をブロックしたら
破壊不能得てもカウンターおかれて墓地いきますよね? >>939
白黒のカードしか使用感を知らないからでは
俺は高確率で海賊になる >>937
すいませんでした。
戦闘以外とは・・・
一ヶ月程ROMります 本スレの方でモルネク4枚積めるのにロージアは1枚しか積めなくなったみたいなレスあって頭の中?だらけだゾ チャンドラは4枚積めるのにフェロキドンは1枚も積めない…かわいそう ドラゴンの迷路がいまだに福袋に入り込むのを見ると
アイマスも向こう5年ぐらい使われそう アイマスはコンセプトも内容もプロモーションも発売時期もあらゆる意味で失敗してるからな
2出せたとしても根本から見直さないと二の舞になりそう >>945
それあの店だけだろ、他の店でもそんなことあるの? ドミナリアの回帰決まってたなら
ストーリーなぞる感じで適当にネームドを再録して、ついでに何枚か先行収録すればよかったのに
ほんとあらゆる時代からクソをかき集めた感じ マジックらしさ、懐かしさという点で時のらせんに勝ってないのが痛い>アイコニック 補充
修繕
ネクロポーテンス
精神力
神ジェイス
とかにすればアイコニックだったかもしれない 火炎舌のカブー、ブラストダーム、対抗呪文、ラノワールのエルフ、恐怖とかその辺りが入ってればアイコニックっぽかったのに
次スレどうするの? アゾールギフトで使ってみたが別にアゾールである必要は薄かった
返しに結構生き延びるけど王神ならアド生物足りてるし相手に圧かけれるクリーチャーのほうがよさそう 老害だなんだ言われてもいいから
ドミナリアはもう思いっきり懐古セットで頼む >>953
それは別に老害じゃないよ
白枠デュアランからは0.7マナしか出ないとかドヤ顔していっちゃう奴らが老害 ・ドミナリアが人によって違う
・メカニズムの大量再録は無理
・対抗呪文やラノワールのエルフ、極楽鳥、恐怖の再録は無理
となるとどうするんだろうなってのはある いまの弱い生物群なら1マナクリ入れても大丈夫じゃね
激昂用か知らんけど1点ばら撒きなら豊富にあるし >>934-935が極上の返しが上手すぎて感心する
皮肉も効いてて良いフレーバーあふれる回答だな… ドミナリアでもジャムーラやカリマンには海賊いたし新規出る可能性はありそう >>957
2tに青緑ニッサとかリシュカーとかブロストドンとか危ないと思う
レインジャーもかなり評価変わりそう
>>967
>>900が立てるのがルール >>926
5セット使ってもまともなデッキ組めない狼男作ったハゲの言うこと真に受けんなよ これ、レインジャーとクメーナの値段逆転するな。
緑ならとりあえず入れとけ枠とマーフォーク専用という。 スレ立てられなかったこと一度もないからどんな理由だろうがスレ立て出来ない輩はぶっちゃけ全員ロクデナシだと思っている >>952
ギフトで出すならゼタルパがやっぱ鬼
タフ下がるけど破壊不能だから実質素だしと大差ないし あと敵のブリンガー完全に黙らせられるのが最高に強い〉ギフトのゼタルパ ゼダルパはもう見た目だけで負けた気になる
でかいし怖いしきもいし 宣言なしで立ててすみませんでした
スレ立て久しぶりだからどっか間違ってたらごめんね >>978
乙
アイマスはどうしてこうなっちゃったんだっていうくらい完全失敗だったからな
アイコニックがなにかすらよくわからんっていうの商品としてダメすぎる ドミナリア要望に関しては老害よりも、全然当時や世界観に詳しくない
有名パワーカードネタカード知識だけのニワカ声主張のが目立ってる感が ドミナリアらしいカード再録の話はたまに出るけど、逆に今は普通だけど当時は珍しいor無かったものを収録しないというのはどうだろう
例えば強い二色土地(特に敵対色)とか イクラサン&ドミナリアの主人公は、ジェイスではなくヴラズカが主人公で、次ヴラズカとリリアナの百合キボンヌ。
そうすれば海賊また出てこられるし(小声) 逆次元の混乱ってわけか
帰化が白に戻り、もみ消しが緑に戻り、土地を生け贄に起動する能力が赤に戻ると 神の怒りをスタンに印刷したら楽しさも復活するよ
コアセットで目玉として来そうだけど テフェリーがメインということはジャムーラがメイン
つまりプロフェシーへの回帰が来るのでは? 未来予知で色の役割変えたようにそろそろ再編とかするんじゃなかろうか
ゆるやかにやろうとした結果、中途半端に除去とか色々カード奪って今の微妙過ぎる環境になってしまった感は否めない >>989
もみ消しはもともと青だぞ
束縛は誘発むりだしファクト限定かつ起動型能力のみなら青白のアイーシャタナカが最初だ >>985
当然今のドミナリアは空前の蹴球ブームだからキッカー(蹴る人)だらけ
本日もFCウェザーライトのテフェリー監督の激がキーパーのカーンや
フォワードのジョイラに向かって飛びまくってその怒りをトリガーにPWの
灯が再点火してるよ! >>993
ガルタ「力の化身は間に合ってるぞ」
マジこいつ化身系能力なのにアバターサイクル側じゃないの謎 このスレッドは1000を超えました。
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