【MTG】最新セット雑談スレッド1464
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>2
わざわざこのスレに書き込むってことはスピリットやゾンビにされる覚悟があるってことだよな 様々なフレイバー思い付くけど不謹慎過ぎて書き込めない イシュトヴァーンおじをクリーチャータイプとして復活させろ 今さっき休日出勤命じられてストアチャンピオンシップ不参加決定したわ
時期が悪すぎるだろ ストアチャンピオンシップは時期が無茶すぎるからなぁ
まだ今月の頭とかなら行けたんだが アンタップアップキープにスカラベの神誘発
誘発スタックで>>2の叔父を対象にしてスカラベの神の能力起動します >>10
1番泣いてるのは実はウィザーズ日本支社のスタッフかもしれない
コミケ初出展とイベントサポートが重なって酷いことになってそう >>1
祝福されし乙をとくと見よ
相克でイクサランの評価が決まる...部族推し成功するといいな すまん、変な話題持ち込んで
まぁ本人は神道なのでスピリットは望むところかもしれんが >>12
言われてみりゃそうかもな
年末でただでさえ忙しいのに仕事山盛りは勘弁して欲しいな イクサランで緑魚出てたけど下環境で緑含むマーフォークは使われたのだろうか まあストアチャンピオンシップは時期も悪ければプロモも塩いからと諦めるしかないね
>>19
マーフォーク勢の中ではシミックマーフォークが多数派になるレベルには使われてるぞ
マーフォーク自体がそんなに使用者多くないけど ストアチャンピオンシップ行ってる人いる?
なんかプレイマットも冷静に見たらそこまで欲しくなかったわ 予定が詰まってて無理
せめて先週ならまだ行けたかもしれんが この時期暇なわけないやん
FNMもそうだけどもっと柔軟にやらせてくれよ もしかしてアメリカはまだ年末じゃないんじゃない?
時差の関係とかなんとかで >>23
MTGイベントの柔軟性の無さは異常
日程や参加人数にショップレベル維持条件 >>9
休日出勤させられる時点で時期関係なく参加出来なくね? >>25
また日本に合わない案件か・・・
でもはじめはもっと短かったんだよな
あれじゃ流石に本国でも無茶っぽかったんだろうか
>>27
繁忙期にやるなよってことじゃない マジックリーグとかめちゃくちゃ柔軟なんだけどな
スタンももっと盛り上げてほしい 前スレ>>1000って3マナで海賊以外に2点の火力じゃダメなんか
完全にそれ目的でデザインされたカードだと思うんだけど 仕事に追われて娯楽を楽しむ時間がどんどんなくなっていく若者達…せめて死が労働をやめる理由になる事を願うばかりよ
赤緑で自軍のクリーチャーに+1/+1修正した後に全クリーチャーに1点ダメージみたいな盲信的迫害みたいなのがきたりして 生きる事は労働をする理由にならないみたいな世の中を希望 Q:生きる事とは?
白さん「社会に参画することですね」
青さん「世界を学ぶ事です」
黒さん「闘う事」
赤さん「パッションとパッションを通わすのが醍醐味」
緑さん「生きる事とは?じゃねぇよ、今まさに生きてるんだよ(哲学)」 死は労働をやめる理由にならないから生きることは労働をする理由ではないぞ
生き死にと関係なく働くのだ 死んでても目的達成への行動が取れるならどうでもいいでしょ
ああそうか本当に死の対義語以上の意味がないのか プレイヤー自身を25ターンタップし続けてで20万円を手に入れるクソマジックしか持ってない >>39
次のターンアンタップしなかったりもするしな アメ車とかも大失敗してても学習しないで非関税障壁だ小型車なくせ車検なくせとマイルール押し付けるだけでその国向けのローカライズしない(出来ない?)からね
ドイツ車売れてるしアメリカ系でもAmazonやAppleは上手くやってるけど ファンクスのテリーとドリー (R)(G)(W)(U) >>31
ジャンド海賊恐竜か
低マナの海賊+中マナの恐竜を展開して全体火力で相手だけ焼き払いつつ激昂誘発させてアドを取る アンタップ・ステップ(起床)
アップキープの開始時に早出残業が誘発
ドロー・ステップ(朝食)
戦闘前メイン・フェイズ(午前の仕事。山のように仕事がスタックされる)
戦闘フェイズ(昼食。安いレストランや社食がごった返す様はまさに戦場)
戦闘後メイン・フェイズ(午後の仕事。山のように仕事がスタックされる)
終了フェイズの開始時に飛び込みの仕事と残業が誘発する >>47
クリンナップステップ(帰宅)がないあたり実に黒 とある世代はオブゼダートになる日を待ちながら、美味しいもの食べて誰かとお喋りして、ゆったりとした時を過ごしてるんでしょうね… おじさん達はまだ起きた時ちゃんとアンタップする?
下手すりゃジャイグロ撃ってもサイズ上がらない人とかもいそう 深夜に目覚めておしっこする前はちゃんと+3してるよ 元サイズが-1/-1だからジャイグロ撃てるタイミングが無いのじゃ・・・ サイズが小さくても先制攻撃だったり感染だったりがあるだろ
持ち味を活かせよ 黒枠にもタフネス0でカウンター乗せないカードとかあるんだから、ジャイグロ打つタイミングないとか甘え >>60
こういう下ネタ嫌いだから普段の方がまだましだわ
好き嫌いの差なんだろうけど
ポジティブな材料とかあればいいんだけどねほんと >>62
ストアチャンピオンシップ行った人いんのくらいしか話題ないなぁ
気になるのだと
あれまじで閑古鳥になりそうなんだけど
ガルタは気になるんだけどさ あれはそもそもゲームデー廃止する必要があったのかが疑問 真面目な話をしようとしてポジティブな話題を持ちかけるとディスられて涙する事が増えたのがね…もうリークしか楽しみが(リーク良くないけど >>66
ついネガティブになっちゃうのはあるんで申し訳なくはなる
FNMとかほんと人増えてほしい・・・ ロナスの時も緑系機体誕生なるかと期待されたがもう一つだったし、今度こそ
緑最期とかも噛ませて緑単機体とかに走るのも楽しそうだ スタンの緑は強いけど多色よね
基本セット2014から始めたけど緑単がトップメタになったスタンってあるのかしら >>69
緑だと造命物の目覚めが地味に強そう
ニッサとトークン生成系で固めてほぼノンクリとか楽しそうだな >>70
トップメタかはともかく緑単信心とかその頃でもあったよ エネルギーが席捲してるこの環境をなんとかしてくれると信じたい
強い生物が来たらスカラベみたくエネルギーがそれを取り込む未来しか見えない 部族シナジーなりなんなりで海賊とか強くなればいいんだけどな
除去とかはこれ以上強くならなくていいわ・・・ 捲土/重来って地味に優秀だな
エネルギー使わない赤緑デッキだと結構使えるかも
余波が墓地対策になってるのもいい感じ
恐竜が流行るならチャンスありそう ドミナリアで版図が再録ってなったら更にエネルギー環境が進んだりするんかね オレは他の部族がどれだけ推しであっても吸血鬼を応援する…吸血鬼吸血鬼吸血鬼エレンダエレンダエレンダ聖エレンダ… >>77
どの色も多色化が容易な色ガバ次元化して、エネルギーに拘る必要が減るんじゃないか 吸血鬼は世界選手権あたりで少し話題になっただけまだ良い方なのでは? ペニードレッドフルでピアの革命デッキ作りたいって妄想してるわー スタンダードローテションとほぼ一緒だよ。
パウパーと似てるけど少しでも強いカードはバシバシ落ちるから楽しい PDももうちょっと流行ったらフォーマット別スレ立てても良いよね
Pauperスレもあるし 紙だと大体のカードで値段が跳ね上がるし集められるとも限らん ストレージ三十円のカードだけで統率者くみ上げても三千円かかるって思うと
安物買いも結構怖いものだな 紙だとどうあっても人の手がかかるし、保管だって馬鹿にできないからねぇ……
MOは何十枚だろうと一瞬で用意できるから1円でも利益が出るっていう。 エネルギーデッキは強いカードを取り込んでいってエネルギーが全抜けしたときが完成 エネルギー関係のカードってもしも「自分で出したエネルギーしか使えない」というルールだったとしても充分強いんだよな
調和はただの地勢になるが精製屋は歴代屈指のキャントリクリーチャーに変わりないし霊気拠点は天戸だし
・2回まで好きな色のマナを産める熊
・プレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび+1/+1カウンターを置く熊
・CIPで1/1の飛行機械トークンを出す3マナ2/3
・CIP解決後に1ターン限定の呪禁かつ永続的に5/4になれる4マナ4/3
・クリーチャー限定2マナ3点インスタント火力
厳密には違うとはいえどれもこれもエネルギー共有できなくてすら一定以上のスペック持ってる
多色グッドスタッフを組むにあたってこんなのが抜けていくような事態って余計に恐ろしいんだが アジャニと強い恐竜出てきてエネルギーは黒抜き4色になるから見とけよ見とけよ〜 別にエネルギー自体のカードパワーは突出強すぎるってことないわ
ただ他デッキと違ってメタカードが無いから強い
だからファクト破壊全部BANしてください機体使うだけなんで 自分が生み出したってなるともうちょい能力プラスして壊れるか据え置きだと使い捨てだし要らんかってなるぞ
トラッカーはほんま強かった 自分が偉い人なら次は真っ先に調和を禁止にするだろうな、
あれのせいで緑絡みのデッキが大抵エネルギーに収束していって
他のデッキが死産する >>94
いや最後のはさすがに弱いぞ
でも中盤以降に出てくる巨匠が3マナ2/3、1/1飛行でソーサリー除去を1回かわすトークン5体付きとかになるのは本当にやりすぎ
単色コモンとはいえ空中生成エルドラージが可哀想になってくる エネルギーの互換性なかったらスペックも管理のしにくさも流石にうんちだわ 空中生成は青なのにマナ加速という若干の染み出しがウリだから、まぁ独自の強さはあるよ
E×1=プレイヤー限定1点火力 E×2=+カウンター1個
E×3=ソプター一機 E×4=1ドロー、っていうデザインチームの事前設定要項的には
巨匠はまだ忠実にデザインされてる方に入ってるわ
(「ただしソーサリータイミングに限る」という但し書きを忘れてるのがこの式の欠陥だが) >>101
それ実は
「エネルギーの消費が何マナに相当するか」は正しく把握できてるんだけど
「エネルギーを得るには何マナ消費する必要があるか」がガバガバなんだよね エネルギーが失敗なんじゃなくて他のメカニズムが失敗なんじゃ?
製造とか製造とか製造とか 探検は絶対+1/+1カウンター置ける選択肢が欲しかった
リミテで+1/+1カウンター乗ると強すぎて乗らないと弱いことが多いから探検生物面白くないんだよな 製造は値がもうちょっと大きければ歴史が変わってたはず 他のメカニズムが弱すぎるってのは間違いない
探検とかもうちょっとカードパワー自体強めでもよかったのに エネルギー系はインクの染みと反対で書いてないけど書いてある能力が多すぎなんだよ
蓄霊稲妻がクリーチャーを守ったりトークンを出したりもするエネルギーの魔除けになっとる イニ影には昂揚もあったし、最強の上陸クリーチャーもいたしな
激昂はまだ色々できそうだし期待してる スタンにエンチャントを踏み倒して出せる軽いカード下さい
残酷な現実を突きつけたいんです ガルタ出されたらエネルギー側ってかなり辛いな
ブロックした後蓄冷打つくらいの損させられそう いいこと思いついたリミテはリミテ用のパック作ればいいんだ! >>113
ドロコマがトラウマになったから開発側はエンチャント放任してそう 実際本当にそうしてほしいんだよな
リミテやりたい奴はゴミが混ざった15枚の束が欲しいだろうけどそうでないならゴミは邪魔だし リミテ配慮止めろって言ってもくずカードを入れるなって話でもないしなぁ
リミテ配慮でレアリティ上げたりカードパワー下げたりしないでくれって感じだ パック分けるまではしなくてもリミテ使用不可枠を設けるのはどうだろうか(1パックに1枚とか)
そうしたらリミテ壊すカードも遠慮なく入れられる 純粋にカードパワーでレアリティ決めたらプッシュが神話レアになるけど問題ないよね リミテ配慮の話題になるとたまに極端な方向に話持ってこうとする人でるな
レアリティとカードパワーの話ってユーザーじゃ難しいのは間違いないんだけどさ リミテがなかろうとパワーカードの割合は変わらんよ
リミテがない他のカードを見てみろ
結局何にも使えないカードが入るだけ 実際コラムでリミテあるからパワーとタフネスはこうしましたって書いてるんだもんしょうがない コラムに書かれてるからなぁ
あれただの言い訳なんだろうけどさ 別にカードパワーとか損得云々抜きにしてもパック開けてコモンアンコ大量に捨てる羽目になるのが物理的にもったいなくて嫌だなと思う日本人的思考 >>117
リミテと構築の両方やる一番の上客が一番ワリ喰うパターンじゃないですかヤダー スレ民が嫌いなもの
リミテ、スタン、マスターズ、サム、土地事故 リミテ気にし過ぎてほとんど構築じゃ使えないカードばかりにされてもなってのは思ってるよ 君らリミテやったこと無いんだろ?
めちゃくちゃおもろいからやってみ?
mtgはリミテがあるからこそここまで続いてると思ってるわ 恐ろしい徴兵とかどう見てもリミテッドのためだけに神話になってるしなぁ
あそこまでするならせめて表向きにするのに任意のマナで支払わせてくださいよ >>135
何回かやったけど俺はもういいやってなってるよ
>>136
イニ影の神話狼なんかもそうだよね 構築を気にしすぎてリミテでは使い様がないゴミが大量に湧く事になっても困るんだからお互い様だろ
俺のやってるフォーマットが全てにおいて優先考慮されるべきなんて態度は失礼ですよ 最近リミテがめちゃくちゃ楽しいからリミテ配慮はもっとやれ 黒カルトーシュなんかリミテカードだと思われてたけど構築でもサイドに使われるし環境次第じゃない そのバランスが悪いからスタン構築がぐだぐだなんじゃないの? 恐ろしい徴兵は強弱を別として明らかに神話レアのやることだろ
闇の領域の隆盛の亜種なんだし リミテ調整ってのは単なる建前だぞ
TCGはガチャなんだから外れ用意しないといけないってんで弱いカードも作ってるだけで
それを隠してるだけ
むしろTCGである以上はそういう外れカードからは逃れられないが、リミテで使えるMTGはマシな方
リミテがあるから外れがあるんじゃなくて、外れもリミテじゃ使えると考えないとTCGはやってけない それはリミテじゃなくて熱心な調整のせいなのね
リミテ問題はプリズム先輩とか霊気池入れ換え問題とか
あと受けカードの全体的な弱体もリミテでの除去優先をやめさせたい思惑を感じる リミテ調整はリミテ調整だし強いカードだけでセットは作れないということは隠してはいないだろ
どこに建前の要素があるのかわからない 実のところ問題はリミテ調整がテストの後半行程で行われてそのあと構築向け変更が行われないという開発体制にある気がする >>146
「これははずれだよ」って言うより「これはリミテ向けのカードなんだ」っていう方が角が立たないから建前ってのは正しい気はする
TCGがガチャである以上は外れが必要なのは間違いないんだけどね
いまってどこまで建前かわからないけど、「構築」「EDH」「モダン以下」「リミテ」「外れ」「初心者向け」「わかりやすさ」「ユーザー受け」とか諸々いろんなものを考慮しなきゃならんから枠どう考えても少ないよな
特に一部は下手に強いのやわかりにくいのは入れられないっていう制約にもなっちゃってるし
イクサランの赤神話の海賊なんかは「わかりやすさ」とかに(無作為行為はわかりにくいし受けが悪い)から神話なんだろうし リミテ配慮した結果をユーザーが受け入れる必要ないんだし
ウィザーズはリミテ配慮出来てクリエーター気分満喫ユーザーは買うカード減って出費減って両者winwinだろ
それで利益出なくなってひもじいよとなったらフェッチみたいな売れるカード入れるだろ >>149
パック売れないからマジックリーグとか盛り上げようとしはじめてるんじゃねって気はしてる >>143
LCGはやったことないけど
LCGの場合はどうなるんだろう ついでによくよく思い返せばエムラクールすら
「イニストラードのリミテッドではマナ加速がないのでコスト軽減を着けた」かつ
「開発のFFLデッキでエムラクールを使っていたのは遅いエスパーだけ」の二つを符合させると
エムラクールのコスト軽減能力はリミテッド調整で搭載され構築テストに回らなかったって恐ろしい想像ができるのだが リミテ調整しても強いカードは入れられるからゴミカード入れる言い訳にはならんし
ようは構築級のカード減らしてスタンの環境を調整しやすいようにしたいってのが本音でしょ >>152
お前のレス「思惑を感じる」「気がする」「想像ができる」ばっかだな
そりゃ何でもこじつければテメエのくだらねえ思い通りになるだろうよ 霊気池なんかはエルドラージとの共存がもっと短い想定だったとかいう話なんだっけ
こっちはぐだぐだなローテ変更のせいだな リミテ配慮止めてもスタンに適切なパワーラインは設定されてるからスタン配慮止めないとお前らが望んでるようなパックにはならないぞ FoWがスタンで再録できる理由が送りつけられてるってのを見てから
5chで妄想爆発させてるなんてたいしたことないんだなって >>156
別にいいんじゃね月額課金制じゃないから自分にとってクソ環境なら一時的にでもバイバイするだけだし
その結果MTG自体どうでもよくなってMTGからバイバイされたとしても自業自得なわけで
強いセットじゃなくてもいいから遊びたいと思えるセット作って出直してこいよとしか テーロスなんかは弱い弱いと言われてたけど好きだったなぁ >>158
連投になるけど問題は月額課金じゃないけどいまのスタンって一度ドロップすると復帰がかなり難しいんだよな
有用なカードの再録とか少ないから資産流用がしづらいし
そこらへん気づいたからか基本セットまた復活するみたいだけど
追うのは大変で復帰するのも大変じゃそりゃ人も減るよな いうてスタンのFoWはレガシーのよりはかなりKP劣ると思うけどね
まあスタン基準だと素撃ちが出来ることがかなり問題になりそうだけど >>160
それでも面白そうなら少し無理しても復帰すると思うよ
ネガティブなこと立て続けに起こって少しは持ち直したんどろうけどそれでも面白そうには見えないし >>162
それはその通りではあるな
思った以上に窮屈なスタンに感じるんだよな
昔に比べっていう体感だけど この程度のカードの強弱で居なくなるようなプレイヤーは、結局長続きせずすぐ居なくなるからどうでもいいや。
自分なりの楽しみ方を見つけられない層は、どっちみちすぐ居なくなる有像無像。 だからこそリミテの面白さを維持する事も大切なんよ
復帰ハードルはリミテでは低く、リミテした後の持ち帰りカードが構築へ復帰の第一歩になる まあ順位取りで構築で使えないゴミしか持ち帰らせないんですけどね あらゆるコミュニティには固定層と浮動層がいて大量の浮動層が流れながら一部が固定層化していくのがコミュニティ拡大の流れなので
浮動層というそもそもの供給元が断たれれば死ぬのだ プレリ行って復帰とかもいるからリミテが大事なのはわかるけど構築も大事だからバランスなんだよな
スタンじゃなくそのまま下環境ってのもあるしな >>168
リミテって言われるとドラフト連想するのは分かる
シールドは嫌いじゃないけどマイナーよね
プレリはシールドだけどあんま意識されてないし >>164
そんなふうにユーザー減らすための口実ばかり立ててたら、遊戯王みたいになるよ 新環境でカードパウアーの評価がまだ固まってないシールドほど楽しいものはないな。
トンデモ強カードが普通にスルーされてて、総ツッコミされるのが楽しい。 >>164
最近人に関わらないほうがmtgのモチベが
保てるね
ここいいねって褒めても丁寧に丁寧にディスってきて心を折ってくるわ
そしてだんだん狭量になって、自分もクソオタ化してくわ 実際プレリやる時が一番ワクワクしてる
対戦相手とも新カードの話題で盛り上がりやすいし リミテ偏重も感じるしスタン軽視しすぎてる感じもするってのはあるかもな
最近のウィザーズの考える求めてるスタンとこっちが求めてるスタンが食い違いまくってるんだろうが
ここでこっちの求めるスタンがまたいろいろとあるんだろうが プレリはお祭り気分だから寛容な人も多いしね
たまに玄人ぶってうざいのおるけど >>166
順位取りも決して要らないカードしか手に入らない訳では無いんだけどな
たった3パックのみの開封で出た所勝負の3枚を取り切って持ち帰るより
24パック中最悪でも残された17枚から好きなの選ばして貰える事のが嬉しいというケースも多い 基本的には日本人がガチ志向過ぎるってのが大元
コモンつかって遅いミッドレンジ楽しめばいーじゃん リミテ編重してるならそれだけリミテやるやつの方が金落とす上客ってことじゃないの
別に然程リミテに偏ってるとは思わんけど >>176
◯◯を見落としてた
っていう言い訳さえしなければ俺は構わない
反射やコプターはまぁ許す
ただし霊気池とフェリダー、テメーらは社長室だ >>179
日本人遊べる時間少ないからカジュアルに楽しめないんだよ ドラフト順位取
一位を取る>トップが300円レア
負ける>上位が2000円レア
だが楽しい!!まだまだ逝くぜ!! いつもプレリ楽しいけどイクサランのは難しくて取っ付きにくかった >>155
なおエムラ霊気池はローテ関係なく共存した模様 >>186
いやでもやっぱり処女膜があるとないとじゃ確実に声質に変化あるよ。
目を瞑って聞くと心から落ち着ける声だったり、解像度の高い、
透き通るような声だったりするんだよ。「無垢な声」とでもいうのかなぁ。 >>186
そこらへん抜けてるんだよなぁ
ローテ変更でイニ影にエムラが想定外とかあるかもしれないけど
そこらへんなんかコラムにあるかな 小難しい話をするからコピペのくるくるパーが出てきたわ ローテの変更でバタバタしてたのは察するけどバタバタしててしくじりましたとはっきり言われても困ってしまう >>188
最大はこれだろ
ttp://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0017921/
多用途な逸品との最終的な入れ換え >>191
>最終的に能力を弱めて《霊気池の驚異》とレアと神話レアのスロットを入れ替え、《霊気池の驚異》にいくつかの変更がされることになりました
>(そのデッキもたくさん見かけることはないでしょう)。
これめっちゃ困惑するなw 多用途な逸品は俺の順風シミックエネルギーのフィニッシャー 多用途な逸品って、エネルギー変異種になり損なった悲劇のクリーチャーだよなぁ。 あいつ出すと即座に除去られるんでデコイにはなってるんだけど5マナに求めてる仕事じゃない 実際多用途な一品が神話性能ならエネルギーデッキはもっと強かったな 多用途な逸品にエネルギー3でセルフブリンクくらいつけろや糞ウィザーズ >>200
それだと無謀な炎織りで無限ダメージできるからEEとかで自分バウンスにしよう (E)(E)(E)(E)でブリンクついてればよかったな コスト(T),2Eでいいからエネルギーモックスが欲しかった >>203
自分でエネルギーを出さないなら有りかな
現行のエネルギーデッキには間違っても入れられないんでエネルギーを再訪した時用だし、霊気拠点も霊気との調和も再録できなくなるけど 調和と巨匠と精製屋と稲妻は得るエネルギーが1つ少なければよかった 巨匠に関しては単純にタップアイコンついてればよかっただけじゃん タップかタイミング制限だな
インスタントタイミングで動けるのってやっぱ強い
>>203
モックス欲しかったな
自前で生成できなくていいから 確かに巨匠立ったままだったら発動したときに声小さい奴は何がしたいのかよくわからんから、そういう意味でもタップありのほうがよかったね ストアチャンプでは巨匠起動した奴に声が小さい・何やるのかしっかり表明しろと威嚇していくわ 巨匠を人差し指でトントンと叩いて
エネルギーを指差し
3本指を立てて減らし
トークン置く
絶対に喋らない つむじ風の巨匠程度でここまで言われるとかゆとりマジックここに極まれりだな
一生ポータルでママのミルク吸ってろ 毎度アートブックネタバレやられてんだからもっと早くストーリーやりゃいいのに
今回は特別動きが遅いというかリークばかりで今までがあれだったのもあるが レジェンド恐竜かっこいいな
スピノサウルスっぽいのもいるし最高 プロモ公開の緑と公式お漏らしの黒と被るのがいないからエルダー恐竜6体はこれで全部か かっこいいけど、これもう恐竜じゃなくて怪獣ですよね? まあ黄金都市だし確かにオーラパワー鍛え上げてる感はある 原始翼竜が煽ってるようにしか見えない。「○○だと思った?残念オレだよ!」的な煽り https://m.imgur.com/gallery/kizSI
転載元にもっと情報あるな
当然だがカード性能については全く書かれてない上にネタバレ注意 そりゃストーリーのオチが完全に書かれてるから載せないでしょうよw w入ったのはショートカットコマンドで書き込みする設定になってるのが誤爆しただけで
特別な意図は無いです、すいません フェニックスは例のエレメンタルトークン使うRekindling Phoenixか 本体のフェニックスはまたちょっと残念な性能の神話になるんだろうか なんでフクロウ?と思ったら元ネタのインカ帝国では神聖な動物とされていたらしい
また一つ無駄知識を得てしまった はーなるほど
下手なソシャゲよりよっぽど元ネタ調べてそう いくらなんでも恐竜ってサイズじゃないだろ
ウラモグくらいないかこれ >>235
ウィザーズは元ネタがあるときはギッチリ読み込んでから世界設定するからな
神河の時なんか犬夜叉まで読んだとか ただ凝りすぎてたまに一般受けしなくなる
アモンケットと神河のカード名はマジで覚えられない
ただ凝ってるのに気づくと楽しいよね >>237
ゲゲゲの鬼太郎じゃなくて犬夜叉…
その当時連載中の漫画だから参考にしたのだろうか、犬夜叉面白いけど その努力の割には割と中華っぽかったよね神河
まあ日本人からしても例えば東南アジア各国の文化様式を区別しろとか無理だけど 犬夜叉なのかよw
てっきり女神転生かと思ってた
色と属性軸はかなり似てるし >>240
というか、東アジアから東南アジアで中国に影響受けてない文化なんてないし… 恐竜より怪獣感、分かるわ〜
ちょっとやりすぎな気もするというか
イニ影に近いというか、微妙に世界観変わってない?というか オラーズカが巨大ロボットに変形して恐竜と闘うストーリーだな そりゃ伝説のエルダー恐竜なんだし恐竜そのものが出て来てもな
というかカバに角が生えてたり牙長獣が猫だと言い張るゲームで今さら? エレーナってトレゾン大陸の吸血鬼の真祖だよね……?
これ人型ですらなくない? 破滅の太陽を作ったのがアゾールで
アゾールはPWって確定情報出たのは初? >>253
不滅の太陽
アゾールがPWなのはとっくに >>255
すまん真逆になってたわ
PWと言われている、くらいかと思ってたわ >>259
リリアナは多分いない
オレンジのマフラーしてるのは金子とブルナーだと思う
マフラーにイニシャルがある >>256
アゾールの執行者が「アゾールはラヴニカ外出身」と言及してただけだから
不確定情報だったというのは間違いではない
そりゃ十中八九次元渡りだろうけど、連れてこられた系な可能性も微レ存だった >>264
アゾールがラヴニカにいたころは大修復より前だったしな
とある次元では次元を股にかけて飛び回る船を非PWのみで運用したりしてたし
次元渡りが完全にPWだけのものになったのは大修復後 >>266
「でんち」って書いてある物体膝の上に置いてるのに? 出てるのは
ジェイス、ギデオン、チャンドラ、サヒーリ
ボーラス、テゼレット、ヴラスカ
ハゾレト、黒瘴、ワシトラ、栄光をもたらすもの
X、リス
金子、ブルナー
あとアライグマがアンステの何か やっぱりイクサランとラヴニカって次元同士が近いところにあるんか? イクサランとラヴニカが近い位置にあるというより
イクサランがPWの目から隠されてるんじゃないかな
ラルが「ヴラスカはなぜか久遠の闇にずっといる」って言ってたのが実はイクサランだった可能性が高いと思うんだが ラヴニカに空いたマーフォーク出てくる穴はイクサランに繋がってるって話背景スレで出てたけどガチだったん?
イクサランの束縛の魔法陣がアゾリウスのシンボルマークに似てるってとこから派生した話だったけど 不滅の太陽はプレインズウォークを妨げる機能とは別に、
プレインズウォーカーから次元ごとステルスする機能もあるのか? そもそも認識できない場所には移動できないと思う
簡単に言えばドラクエのルーラ
難しく言えば人間は重力で歪んでいる空間のその歪んだ表面以外は認識できじゃいし、移動できない だからボーラスが場所を教えてコンパスまで渡したんじゃないの ちょっと真面目に調べて考察してみた
調べていたら久遠の闇って霊気にみたされ過ぎた場所っていう事らしいから、
イクサラン自体が霊気に満たされすぎてる可能性はあるね
もしくは通常の次元と次元は霊気によって繋がってるらしいから、
イクサランと他の次元の間に霊気がなければ繋がってないように見えるわけで移動できないのかもしれない
あとは他の次元から遠すぎるって可能性
つまり久遠の闇が深すぎて、
並のプレインズウォーカーじゃ1番近い次元からでもまともに渡れない
ラルの調査も久遠の闇の向こう(イクサラン)にいるって事までしかわからなかったのかもな アゾールがイクサランに結界を施した説、やっぱりありそう 塵一つ残らず永遠に徹底的に霊魂すら抹消されたヨーグモスと違うから出てきそう >>282
ゼンディカーに引き摺り込んで本体ごとぶっ殺したから通常のストーリーではもう出てこない
>>283
カローナが死んだはずのヨーグモスに出会ってたりするけどな 外部から探知できない、人や物の出入りができないってのはウルグローサのフェロッズの封印って先例があるしイクサランもそんな感じなんだろうね カローナは『理想を顕現させる』能力を持っているから、あれはあれでちょっと本物かどうか怪しい 出れないだけで入るのはできるでしょ
不滅の太陽がアズール関連ならジェイスがイクサランに来たのは偶然じゃなくてジェイスの中のギルドパクトの力が影響したのかもね >>280
マナバーンに耐性を付けた我々の世界の人間が、
ウェルカムデッキ貰うか構築済み買うだけでプレインズウォーカーに成れるのは
霊気を平然と無視出来るからなんだね。 旧ラヴニカブロックの時代まではラヴニカもまた
プレインズウォーク阻害特性を持つ次元だったらしいという
若槻筋の情報もありますな ボーラスに精神やられてた時だし、かなり適当にプレインズウォークしてた可能性もあるよね
ボーラスが操ってイクサランに飛ばしたという可能性もあるけど ジェイスがイクサランにいる事はボーラス知らんってどこかで見かけた気がする >>281
ネタバレ画像で説明されてるから頑張って読もうぜ
アップした人の話だとElenaはエレンダのタイプミス、Primal Tideの名前はNezahal、
フェニックスはトークンに書かれてる名前と同じ、6体のエルダー恐竜はオラーズカに封印されていて
クメーナが都市を開いた時に出てきた、ファートリがその1体を操る 闇の中に本体あるから死なないと思ってたのにGWごときにウラモグとコジレック殺されてかなしかった ハスコンすぐ売り切れるだろうから実質スリーブ販売オンリーか… 希望小売価格で買うと確実に死を見るのがアイコニックマスターズよ…600円ならちょっとおススメ アイマスしかパック売ってないのは本当無能ね
ハスコン限定売るならアンステとセットでしょうに >>290
ジェイスのイクサラン漂着についてはボーラスの関与は公式で否定されたぞ。彼はジェイスがどこに行ったかそもそも知らない
まあボーラスの精神に挑んだ時に垣間見た情報に無意識に影響された可能性はなきにしもあらずだけど、少なくともボーラスの思惑ではない 現地いるけどもう買えない可能性あるって言われた
転売ヤー消えてくれ ハスコンもう買えないってさ
なぜ限数を減らさないのか ハスコンはもう売り切れ間近だって
あまり量持ち込めてないのかな >>292
六体ってことは緑が2体かな? それとも五色? 某ショップが買取り1万明言して転売促進させたからね せめて8人フライトアイマスドラフトでも開催しないと売れないでしょ ハスコンって中身なんなん?
アンステの神話3枚だけってことないよね? アイマスドラフトをして勝者にはハスコンを優先的に買う権利をあげよう アイマス専門の売り子が美少女なら
価値があるかも知れないわねぇ(クソ
私は買わない >>318
見えてる3枚の他にドラゴントークン1枚
合計4枚も入ってるよ ちなみに20セット限定で1万買い取りはドラゴンスター秋葉原な ゴッホとかいうおっさんが描いたヘッタクソな絵に価値あるのと一緒
価値があるという価値があるんだよ 今回、チケ組がループして終了
隣が型月でシャッターしめて導線変更されたのも響いたとかの話も聞いたわ 祭り気分を味わいたい人と祭りに取り残されて悔しい人と一部のコレクターに需要がある 別に他意は無いがヤフオクは取引の過程で電話番号や住所と言った情報が手にはいるんやで
税務署とかに通報するときに活用出来るで
こいつのヤフオクの売り上げが一定金額を越えたときに 商品名からしてハスコン限定って言ってるものをこんな大々的に外部で売っちゃって訴訟にならないもんなのこれ? 「荒地」て書いてるだけのスリーブが売れるんだから「ガチホモ」と書いたスリーブだって売れるはずさ!! スリーブはイベント限定品ってあるし、ゲームマーケットや次回のコミケやらグランプリとかで再販ありそうだしヤフオクでのプレ値入札はいらんやろ(転売屋潰し) >>339
最近mtg動画はホモ成分は少ないからねぇ
ボイスロイドの名前のほうが売れんじゃないかしら >>339
山川先生の阿部スリーブはそこそこ高値だった記憶… 早起きして激混みの有明まで出かけて、チケで朝から並んで二周して六個購入。
速攻秋葉原まで帰ってきて20限定買取に投げて、差額36000円-交通費とチケ代、が今日の日当か。
転売ヤーって大変だなぁ 明日めぼしいサークル廻ったあと最後にサクッとハスコンだけ買ってかえろうと思ってたんだけど… 買い取りに投げなくてもヤフオクならより高くなるし他のブースも回るから1日の稼ぎはそれっぽっちじゃないんだよなぁ ほしいものはすぐいくべきだろ
後回しにしてなくなったからってキレるなよ HASCONはせめてスタッフがMTGの紙袋持ってるのに並んでるやつ外していけばいいのに
通路に面しているから買い物袋渡して並ぶやつもいるしカオス >>349
そんなこと言っても欲しい本とかいっぱいあるし… 最後にMTGブース見にいこうかと思ったけどそんな体力残ってなかったわ… >>98
これはちょっとあるな、調和と霊気拠点のせいで色ガバし放題なのが問題
普通は2色、頑張って3色程度のバランスにしておけば大分違った筈 >>360
ピカソはダメよ、片耳切り落としてないわ >>354
最後まで売れ残るのは誰かなー
やっぱニッサかな 強い5色土地がダメというより
2色土地が組み合わせごとに2種もある環境で強い5色土地を刷るのがダメなんじゃないかな
マナの合流点もそれなりに強いけどタルキール期に4色デッキがなかったのはフェッチが実質1.5色土地くらいだったおかげだろうし >>367
アブザンブルーとかジェスカイブラックとかあったでしょ
タルキールはもうカードパワー強すぎてタッチしてカード増やすメリットと色事故のリスクが釣り合わなかっただけ エネルギー生成スタックで割られると色が出せないから拠点より天戸が強い場面もあるかもしれない 色ガバのほうがいろんなカード使えて楽しいけど
→似たり寄ったりなカードしか見ない
→カードプールが狭い
→イクサランがゴミすぎるのが悪い ←答え
もう結論は出てるんだよね 相克で部族デッキが超強化されてエネルギー(笑)赤単(笑)な環境になるよ
多分 ティムール系エネルギーデッキを黙らせるってだけなら至高の評決+墓地対策が割と最適解だけどスタン再録とかされるはずもないな
黒入ってるとハンデスという抜け道もあるしロナスとかハゾレトには効かないからラプナプレッドには勝てそうもないし
何より他の部族とか部族とか部族とかのビートダウンが余計に肩身狭くなるだけだしな >>361
開封した時にトラウマになるからダメよ
さっき検索して泣いてしまったわ >>370
結論が出てるっていうかその結論にどう結びつけようか考えたんだよね >>368
それはフェッチバトランのガバ環境で
マナの合流点が使えたテーロスタルキール期は4色デッキなんかなかったろ これじゃ実質パック1つ分の期間何もなかったのと変わらないよ テ―ロスタルキール期の4色以上のデッキとなるとラリーみたいな特殊なやつだな
ジャンク的な詰め込みはあんまなかったんじゃないか ちょっと前に残酷コントロールというものがあってだな 土地と地勢系の調整は気を付けよう!
というのが現スタンの教訓
ジェスカイブラック期はローテの都合でそんなに長くなかったけど今回は来年末までだからなぁ フェッチバトランをスタンに入れた上に多色対策も単色のシンボル強いカード持つくらなかった上に急激にカードパワーあげなかったのはガイジだった そういえばいつの間にか部族≒多色みたいになってるな
もしかして単色部族ってオンスロート以降出て無い…? れ、霊基体…
夜市の見張りが霊基体だったらなぁ、それがダメなら第四橋をうろつくものでもいいからさ >>386
ドラフトを2色のアーキタイプでやらせたい所に部族推しを組み込むとどうしてもな
たまには単色のドラフト環境とか組んでみてもいいと思うんだが ドラフトで単色構築を動機付けさせるセット作るのって凄い難しそう 神河の蛇
ゼンディカーの吸血鬼
くらいかな? ローウィンのキスキンは少量だけど緑もいたし 調和よりは霊気拠点のが問題だと思う
呪文のマナ拘束の薄さが一番問題だけど 単色推しドラフト環境ってピックの受け狭くてめっちゃ難しそうな 少し前に黒単ゾンビとか白単吸血鬼が花火のように輝いただろ! 黒単ゾンビはローテが長ければ、
まだ火花は尽きなかったわよ!!(たぶん 明日はストアチャンピョンシップか、とりあえず参加して緑の恐竜入手したい
プロとかMOだとエネルギーが流行ってるが、店舗によって何が隆盛しているか判らんからな
自分の使いたいデッキ持っていくぜ エネルギー系は調和禁止が一番ぶっ刺さると思うけどその次は精製屋じゃね
地味だけどやってることはかなりエグいし
あいつがエネルギー系デッキの潤滑油になって事故を減らしてる >>359
〜ブロックアートブックでない原画集は何円位だっけ?
一冊持ってみたいけど5,000超えると躊躇してブースター買いそう。 バカデカイエルダー恐竜が増えると、デスマジェスティオバサン型リアニが出てくるんじゃないかな。
サイズが縮むんで、スカラベ一本釣りとは相性悪そう。 確かにまともな釣竿他にないし、マジェスティは今のうちに押さえといたほうがいいかもな 二色土地がレアにしかないオリジンドラフトはかなりきつかった 正直調和とエムラないなら霊気池帰ってきて良いと思うから調和禁止よろ 調和好きだからあれは残ってほしいな
というか地勢っておまけつけんの大変だな というか、霊気との調和に限らずエネルギーを出すだけの連中がマナ増えてないのが問題なんだよね
2Eで+1/+1カウンター1個、3Eでソプタートークン1体ってことは2E〜3Eで1マナ分の働きをするってことなんだけど
それを計算に入れると
霊気との調和(1マナ)=地勢(1マナ弱)+2E(1マナ)=2マナに近い効果
精製屋(3マナ)=3マナ3/2キャントリ(3マナ)+2E(1マナ)=4マナまたは2マナ3/2キャントリ(壊れ)+2E(1マナ)ってことになる そりゃエネルギーは初のシステムだからな
MTGの黎明期がアンリコ黒蓮moxなんだから、初のシステムは大抵暴走するのは解りきった事 イコールの意味がわかってないのか
別に計算はどうでもいいが産廃に囲まれた中使えるメカニズムになってよかった 装備も機体もプレインズウォーカーもやらかしてるんだから全く新しい分野を開拓するメカニズムはやらかす物と見ておくべきではある この環境やりまくったけど不快なカードトップ3は残骸の漂着、つむじ風のならず者、スカラベ神だわ
本当にこの3枚はカス エネルギーはエネルギーだけで独立しすぎてるから使えてもあんまありがたくないな
他のキーワードとシナジーがほとんど無いから面白くない >>411
それでも下でデッキ成立してないから相対的に強いだけな気がするわ
本当に強いならエルドラージみたいに下でも暴れてる 蓄積カウンター「エネルギーが全く新しいメカニズムだってさww」
昇華者「先輩メカニズムの弱点を雑に全消去しただけ代物のクセにwww」 この環境には文句ないがエネルギーしか持って来ないカス共にはうんざり 最近はスタンの失敗カードがモダンレガシーまで壊すことが全くないからむしろ成功してるように見える
だからスタンだけ禁止しとけばいいやろと気軽に決められるのかもしれんが エネルギーって要は残り続けるマナみたいなもんだしな
特定のカードだけが利用できるけど、できる事に幅が大きいから相手にすると厄介
霊気池戻すならコプター返して、対策カードたくさん刷ったから良いだろと思うけど無理か >>419
ついこの間スタンで失敗したカードがモダンをぶっ壊したばかりだったような 霊気池は今あってもエムモグほどの当たりはないし削剥や刻み角が止めてくれるだろうと思っている >>422
スタンを壊したエムラとウラモグはモダン壊してないし
モダン壊したやつらはスタン壊してないし
エルドラージで一括りはなんか違う気がする >>373
何となくDrew Tuckerっぽくない? >>416
だからイクサランがゴミすぎるのが悪いんだって エネルギーの強さは結構プールの狭さに依存してるからな
エネルギー以外に2マナ以下五色支援ツールを3つも持つメカニズムはスタンに他におらん
強いて言えば改革派の地図と産業の塔の2つを擁する即席だが
こいつらは小型エキスパンション1つしかプール無いという悲劇
他にはエセ魂の洞窟を2つと、生存者の野営地を擁する吸血鬼トークンが有望か
ラムナプのハイドラや砂かけ獣、砂漠の拘留が結構強い分
デザインチームが進化する未開砂漠という発想にもう少し早く至れていたらと惜しまれる >>414
めっちゃわかる
特に残骸の漂着とスカラベの神ほんと嫌い
>>428
進化する砂漠未開地は欲しかったな
あともうちょいアグロ向けの砂漠シナジーのカードとかあればよかったのに >>428
EDH的にも3枚目の未開地はありがたい
>>429
砂漠使うデッキアグロしかないのにこれ以上を望むのか >>430
どっちかっていうと延命する系のカードが多いと思ってた
約束の刻とかランプ補助+ゾンビを壁にみたいだと思ってたし砂丘の易者、砂漠の拘留、抑え難い渇きもどっちかっていうと延命向けかなって
でもよく見直してみたらアグロ向けもそこそこあるのか 禁止されまくって相対的に強くなっただけでしょ エネルギーデッキ全般歴代スタンじゃ雑魚 そこまで長くやっていないけど今までのトップメタと比べるとカードパワー的にはやべえって感じはしない
ただ使用できる色の広さのせいで拡張性がかなり高いのはやっぱりトップメタだよなとも思えるな
相克が出てもエネルギーが強化される未来しか見えない トリシンとかで強いカードが出ればまた変わるんだけどな シンボルを無闇やたらに増やすとモダンの信心で悪さしかしないからなぁ 砂漠系のカードは砂かけ獣、ラムナプのハイドラ、約束の刻あたりは強いけど低マナ域が雑魚すぎるんよなぁ
2、3マナ域にもっと優秀なのがあれば砂漠デッキにワンチャンあったかも キャラクターのスリーブは午後からでも余裕で買えた
ジェイスリリアナの紙袋が嬉しい嬉しい >>428
いやいや砂漠多色ランド枠は砂漠未知の岸があるけどね 史上最強のコンボデッキって何?
モマデザイアあたりが候補になるんだろうけど ハルクフラッシュもバグみたいなもんだがだいぶイカれてる いろんなコンボデッキのページ読んでるけどフェイズゼロのしょうもなさが一番好き >>414
今更ながらつむじ風のならず者って(2)(青)(青)の2/2で飛行機械2体生成するオリジンのカードなんだが
巨匠と精製屋どっちと間違えたんだ 新しいドミナリア・セットに一番求められてるものはファンガス(サリッド)と胞子カウンターであるという調査結果が出たので大量に入れてください つむじかぜのならず者さんはシングルシンボルでアンブロック能力あるやろ! つむじ風のならず者さんはそれはそれで強かった気がする
リミテか構築か忘れたけど そいやキノコザウルスってイクサランに居なかったね。 オリジン入った頃になんか変な青赤デッキあったねそういや >>448
えっ?って思ってwiki見たがダブルシンボルだったじゃないか!
アンブロッカブル付与能力の方は書くと繁雑だから略しただけだが そういや新世界秩序ってコモンのサリッドはOKなのか?
ダメだったらどうしよう、塩胞子ばらまくしかない 十手があればボーラスに遅れを取ることもなかっただろうな ハスコンがおひとり様1点までに変更
ttp://mtg-jp.com/reading/kochima/0030063/ 初日はテンバイヤーというかショップ様への配慮なんだろうな >>438
わかる
砂漠があると+1/+0される1マナ1/1のフレンチバニラみたいなのが2種類くらいいるとちょっと違った
>>440
砂漠は墓地参照するから未開地の方がな
というか未知の岸は構築で使うのはちょっと リークは無かったけど公式お漏らしがあったからまた予定変えてたりして あと三週間なのに全然情報無いよな
年明けのセットは毎回こんな感じだっけ? プレリが2週間後か
月曜日からプレビューしても1週間しかプレビュー期間ないな リリアナとニッサのイラスト集でも出せば飛ぶように売れたろうに FUNKOのフィギュアはニッサチャンドラリリアナが残って、ギデオンジェイスが売れてたけどな 並んでる最中にハスコン売り切れ
これがハスコンデス FUNKOってこれかい…正直よさがよくわかんない
ttps://www.forbiddenpower.com/wp-content/uploads/2017/03/Magic-the-Gathering-Funko-Pop-series-2.jpg これはちゃんと予算積んで日本人にガチで作らせたほうが絶対よかったな ボーラスのガチなフィギュアだったらあと一月で出るぞ これを本気で作らせたら売れそう
ttp://livedoor.blogimg.jp/bikematome-haste/imgs/c/d/cd228f6e.jpg 将来MTGがアニメ化すればグッスマからスケールフィギュアが出たりゲーセンのプライズになったりするから期待して待て キャピキャピ(死語)な女の子ばっかの中で異彩を放つリリアナ紙袋 >>480
裏面はフード被ったお兄さんが目光らせてるし何なんですかねホント >>477
アジャニとガラクはなんかトランスフォームしそう イクサランとラヴニカが本当に繋がってるなら
相克で深みのマーフォークが再録される
俺の予言は当たる タカ兄はわたしのなんだよぉ
トッキーには渡さないんだからふふふ 混成は多分でないじゃろ(マジレス)
そういやクリスマスでもカード公開なかったな ドミナリアのイラストはでたけど >>486
イクサランで混成マナは出ないのでハズレですね なんでRTRブロックではマーフォークは4体しか出なかったのか そんな枠が少ない中で外れ枠の深みのマーフォークってなんの嫌がらせなんだろ シミックカラーで使える6マナ4点レンジストライクと考えたらなんか許せる気がしないか?
俺はしない >>494
あれが弱すぎたから跳ねる混成体くんが出たんだと俺は思ってる 跳ねコンは定期的に再録してほしいくらいシミックの理想的な生物
精製屋はちょっと盛り過ぎたね ナメクジ食ってるレイシストのイメージが未だに抜けてないのね 戦ゼン落ちるまでギデオンには多くの人がお世話になったはずなのに 露出多いジェイスはともかくとしても他はそこまで人気差なさそうなもんなのに
単色好きな人口の違いとかそんなんだろうか >>505
でもビジュアルはギデオン史上最低じゃねアレ >>505
世話にもなったけどぶっ殺された回数のほうが多分多いわ 仕方ないんだろうけどアジャニが欲しかった
一番たくましくて雄くさいのに >>503
MTGに限らず権利だけ取って放置はよくあるパターン まぁ他で買える物をわざわざコミケで買おうとはなぁ… アンステを定価で売ってたら完売の可能性はあったんだろうか くっくっく..ストアチャンピオンシップでランダム賞でデッキボックスをいただいたぜ!ティムール多すぎてボロクソだったけども コミケだしアイドルマスターと勘違いして買ってくれる人がいるかも知れない(楽観) >>525
プラ製のやつ
300〜500円くらいの安物だな
配布デッキケースはアラーラの時のが良すぎる ティムールが勝ってハイハイティムール強いねーで年末終わり
やっぱつれぇわ、もっと混沌としたゲームデーやりたい アイマス残りわずかですってプラカード作っていくべきだったな こっちのストチャンはリミテだったな
リミテ盛んな店だから仕方ないね コミケの売り上げとかどうでもいいからプレビューして 私のおじいさんがくれた初めてのカード
それはブラック・ロータスで私は四歳でした
その味は甘くてクリーミィで
こんな素晴らしいカードをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
孫にあげるのはもちろんブラック・ロータス
なぜなら彼もまた特別な存在だからです >>528
今日のストアチャンピオンシップに参加してきましたがまさしくコレ。
13/16がティムールor 4Cエネルギーでした。 >>466
クッソ亀だけど海外公式に1/1スタートって書いてあったはず ストアチャンピオンシップは元々ガチよりのイベントだしティムールばかりになるのは仕方ないような 不滅の太陽だの黒の伝説恐竜だのは既におもらししたから盛り上がらなそうやな
リーク警戒するのは当然だろうけど自社からのおもらしもケアして欲しいと思った(こなみ) ウチん所では赤黒アグロをやたら見かけた
ミラー意識の結果って所かな 地元だと10人中8人が赤単だったなぁ
4cエネルギーなんて2人しかいなかったし地域差凄そうね 店舗にもよるんやろうね
僕行ったとこは、ティムールも赤単も全然おらんかったで >>552
ちな優勝はグリコンで、準優勝は赤白アグロ(結束の試練使う奴)やったわ なんでそんな開催できてんの?
自分ともう一人しかいなくて二人で開催時期悪すぎやろってブチギレてきたわ 俺はスゥルタイギフト持ち込んでパンハモ恐竜に押しつぶされたぞ ここでナーフ調整するのは流石にスタンダードが死ぬから無い
つまり、相剋は『買い』…! プレビューを・・・ください・・・
翌年はエネルギーとかいう近代文明を潰せる原始のオラーズ力を下さい・・・ ストアチャンピオンシップはこっちはティムールに見せかけたランデスとかラムナプレッドに見せかけたバーンとかスタンで絶滅したんじゃと思うタイプが
結構混沌だった、なお優勝 禁止は出ないでしょ
イクサランの相克がリリースされて環境を観察しますって感じだろな 禁止はまずないでしょ
ここで禁止とかしたらそれこそ顰蹙もの 相克純粋に楽しみだわ
新たなカードでエネルギーは死滅するのか
はたまた吸収して更なる高みを目指すのか
目が離せんね 大型エキスパンションじゃなくて小型エキスパンションの追加で環境がガラッと変わるのって相当キツそうだけどな
部族だからまだワンチャンあるのだろうか
なんか単に赤単とかが強化される未来しか見えない 構築級の海賊はスゥルタイが使います
構築級の恐竜は赤単が使います ティムールも使いますがすぐ諦めます
構築級の吸血鬼はトークンが使います
マーフォークはミミックと頑張りますがメタには入れません イクサランの赤はフェロキドンと稲妻の一撃あるからギリギリ評価できるけど他はなにさせたいんだかよくわからん
ラネリーは強い方なんだけど
>>566
いろんな部族が補完されるからそこそこ変わるんじゃない
むしろそうじゃなきゃ部族セットとして大失敗・・・
流石に全部の部族が救済されるかは怪しいけど海賊と恐竜は狼男と同盟者の反省を生かしてほしい ぶん回った恐竜は手がつけられんから割とチャンスあると思うけどなぁ アンステ一箱から親分とウルザとfoilウルザとfoil沼が出てきたぞ
やはりイクサランみたいな塩パックを剥くのはやめてみんなでアンステ買って銀枠構築やろう 緑絡みの恐竜とマーフォークは、調和からのエネルギーセットへの
誘惑を跳ね除けて構築しなきゃいけないから大変だよな、
即座かどうかは分からんけど流石にメスが入りそう 赤単、青白副陽、ティムールエネルギー、赤緑恐竜、白茶、青茶霊気貯蔵器
と、よく行くショップは多様性ある環境だわ 忙しいかったのもあるが、この環境一回も紙のMTGしなかったわ __∩_∩__
/ ヽ
| -一 ー- |
| ィtァ tァx |
| | おセックスしたいでふ(╹◡╹)
| 、.`ー' ., |
ヽ、  ̄ ̄ /
. / /
// //
// //
⊂/ / ⊃ 本国はホリデーシーズンでクリスマスから休業中なだけで情報渋ってるとかじゃないぞジャパニーズ社畜ぅ こちとら土日しか休ませてもらえないというのに呑気な話だな プレビューって予定ではいつからだっけ?
8日あたり? 初日の出に合わせて不滅の太陽公開ぐらいはやれたろうなあ本当は そのまま打ったんだろうけどTwitter係はマジックにさして詳しくないのな 一日目
ttps://pbs.twimg.com/media/DSMRWICVwAAGMDX.jpg
二日目
ttps://pbs.twimg.com/media/DSQfeN5VoAEeatY.jpg
三日目
ttps://pbs.twimg.com/media/DSVuKdvVoAIPQyi.jpg
毎日荒地が最初に売り切れてるの笑う ストアチャンピオンシップは結局開催できず代替カジュアルイベントになってしまったから寂しいなあ。期間が一週間前なら開催出来たんだが… 欧州だと普通に「この時期に店開けろとか馬鹿言ってんじゃねーよ」ってなりそうだけどどうなんだろう クリスマスはともかく年末年始は開いてるのでは・・・ >>592
欧州、米国の年末は特にイベント休日じゃないぞ
中国の旧正月ならわからではない 年末年始に関しては日本が特殊かもしれんね
欧米だと元日だけ休みってのが多いっぽい 毎回ギデオンとニッサスリーブが最下位争いになってるな… お正月休みじゃない国が多数派だよ
その代わり日本はハロウィン休みじゃないけど休みになる国もある。 エンスカイ製スリーブは65が基本の数だからね
生産工程変えてもいいくらいに売れる商品になればちゃんと75とか80で作ってくれるんじゃない? 今年は日本でMTGの売り上げが前年比で半分になったんだっけ いうてギデもニッサもどっちかっていうとビジュアル上位の絵使ってね? ビジュアル上位もクソも全部オリジンの両面PWの裏面で固定だよ あ……
ttps://pbs.twimg.com/media/DSWQqJGV4AAPRhQ.jpg これ欲しがる奴がいることに驚き
ダサすぎてデザインしたやつ才能ないなぁって思ったけど 生焼け肉冷えてるか〜?
正直ジェイスのは欲しい
チャンドラは表面のアートなら欲しかった チャンドラは環境に赤単いるから人気もわかるが
ギデオンとかニッサがリリアナより不人気つうのはよくわからんな スリーブを多めに使う統率者じゃ白単の人気が一歩下がってるな サリアだったら売り切れてたよ
ギセラ、ブルーナでも売り切れてたよ
糞ダサいデザインと不人気のゴミを生産するって頭おかしいよ お前らあんなにギデオンにはお世話になってたのに酷いな 同盟ギデとその時の白使ってた人ってパワーカードが好きなんであってカード自体は気にしないイメージあるわ 霊気との調和でニッサのイメージ下がってるかというとそうでもないしな ハスコンのアレの転売っぷりが酷いよな
なのは完売状態になるから止めとけって言ったのに 今年の福袋はどうなん?
東京MTGで50万のがあるけど他に高いのないかな スリーブも案の定転売屋だらけだしね
ただ65枚組のスリーブが1500円とか売れるわけないんだけど スリーブ転売って旨味あるのか?1000円で買ったもの1500円で売れても大した利益にならないし、数揃えてもそれだけ捌けるか保証も無い。 スリーブあんま興味ないなー、ウルプロの黒使ってるわ ガルタ貰ってきたけど、これ通常レアなんだな。
プレリでは複数のエルダー恐竜入りのデッキを見ることになりそう。 転売屋ってんじゃなくて遊びに行くついでに小遣い稼ぎしようぜってやつがわんさか居るんでしょ 初めて書き込みするババアです
私いつもガールズちゃんねるの雑談見てましたけど。
此処の方が穏やかですね
時々お邪魔させてもらいます
宜しくお願いします(^。^) >>638
いやでもやっぱり処女膜があるとないとじゃ確実に声質に変化あるよ。
目を瞑って聞くと心から落ち着ける声だったり、解像度の高い、
透き通るような声だったりするんだよ。「無垢な声」とでもいうのかなぁ。 2017年ももうすぐ終わりかぁ
今年でmtg取り扱ってる店一気に減ったよなぁ
まさか動画出したりスポンサードしたりして積極的にmtg扱ってた遊々亭がmtgの取り扱い終了するとは思わなんだ MTG取扱店というかショップが閉店ラッシュでヤバい年だった
足届く範囲でもう1軒しか残ってない そもそも去年まで急にショップ増えすぎたのがおかしかったんだよ 弱小ショップが潰れて淘汰されたいい環境だったと思う でもプレイヤーも激減してプレイ環境ってレベルじゃない >>644
mtgほどじゃないかもしれんが、遊戯王とかデュエマも売り上げ落ちてるらしいしな
やっぱデジタルTCGの台頭がでかいよなぁ
冷静に考えて店に行かずダウンロードだけでプレイできて基本無料のデジタルとじゃ、新しくカードゲームやりたいと思った人が
どっち選ぶか目に見えてるな
あ〜一億欲しい うちの近所はMTGできる店が2→3店舗に増えた
東京大阪なら店の数が地方の倍あれば客は4,5倍とかなんだろうなーって mtgはスマホでやるには一戦が長すぎる
操作が多すぎる デジタルやるとわかるけどやっぱりmtgが面白いし奥が深いよ。
ただ子供とかライト層の場合デジタルに行っちゃうよね。 >>652
TCGに触れてない人はデジタルTCGが丁度いいみたいだね
ハースやってる人によくデジタルならいつでも出来るのにって言われるわ ギデオンだけ完売ツイート無いまま終了してしまったんだが いや、来年最初のニコ生で視聴者プレゼントになってギデオンいじられるパターンかな… >>652
MOのUIがハースストーン並みに快適で遊び心がある感じで対戦中のBGMとかあったらもっと人口増えるとは思うんだけどな
システム面とかで本当にもったいないことしてるとは思う MOはmtgじゃなかったら開始三年以内にサービス終わってそうなレベルのゴミだからな
mtgっていう素晴らしいゲームに乗っかってるだけ
あそこの運営開発は全員それこそブリザードあたりに修行にでも出て行ってほしい そのブリザードも利便性と言う意味では結構糞だからRiotかvalveあたりがいいな。
ぶっちゃけstainlessでも勉強になると思う 確かに
というかデジタルゲームでそれなり程度に成功してるとこならどこでもいいレベルだな
15年もやっててあのレベルとかないわ そもそもmtgじゃなかったら15年も続かねえしな シャドバのゲーム性は察しだけど利便性ややりやすさは群を抜いてるよ。
ハースストーンもシャドバと比べたらレベル高いだけでmtgと比べるとやはり下になる。
MOが進化するかアリーナの質で平気でmtgの息を吹き返す事あり得るというのはまだ夢がある デュエルズのインターフェースにMO乗っけるだけじゃあかんのかな MOは何年か前にクライアント新しくしてこれっていうね… ポータルルールならぬデュエルズルール搭載のサクサクオンラインモード
優先権は3秒以内に反応しないと自動放棄、使用可な能力もカードも無い状態でも自動放棄
タップする土地はセミ自動選択、誘発が無い限りアップキープと終了ステップはスキップ 実際インスタントとかなくしたポータル的な簡略ルールでアプリ作ってほしいわ
通常ルールでも問題なく機能するカードを共通で登場させればアプリが紙の方に触れるきっかけになるかもしれんし 紙が前提にデザインされたカードゲームって時点できつい説ある MTGがDCGに明確に勝ってるのはインスタントタイミングとコンバットでの駆け引きなわけで
そこからインスタントを削ったらハースやシャドバでいいってことになるでしょ
ライト層をTCGに取り込むのはもう難しいと思うわ
DCGなら少ない投資で始められるしスマホさえあれば手軽にプレイできるからTCGを始める理由がない TCGという遊びへの関心は高まってるんじゃねえかな知らんけど インスタント削ってもブロックがまだあるからけっきょくハースシャドバみたいなサクサク感はでないよそれならインスタントっていう強みは消さない方がいい アダントの先兵みたいにデジタルでもクリック回数減らす努力はしてるらしいな MTGのキャラ使ったRPGとかを作った方がまだいい ゲーム上のテンポ面はどうでもいいよ
システム上絶対そこは悪くならざるを得ないし
他どうにかしろ他 ただの絵やん
これのどこにRPG要素があるように感じたか意味わからん ボーラスとテゼレットは逆かな
赤要素を加えるに
他はいわかんない……ジェイスはlawful goodよりだけど ボール・ライトニングがあらわれた!
ボール・ライトニングがあらわれた!
ボール・ライトニングがあらわれた!
ボール・ライトニングがあらわれた! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) >>676
たぶん>>673は「知名度を上げるためにゲーム化とかしたら?」という意味で、
それに対して>>675は「TRPGじゃ客層被ってるから意味ねーだろ!」ってツッコミを期待したボケだと思われる >>676
この表は女神転生というRPGの属性区分に当てはめてる
>>680
それなんてシャンダラー? >>682
ギデオンが味方をかばってニッサが破壊不能をなくしてチャンドラとジェイスがパワーを注ぎ込むのか… カード使ったRPGだとロックマンEXEあたりが面白かったな MOって何が処理に負荷かけてんのかな
見た目めっちゃ軽そうな部分しかないのに カードがこけたり起きたりするだけなのにクソ重いゲーム
FGOのご先祖様みたいなもんやな 思いつくのは一行動毎に膨大な量のチェックが入ってるとかやな
記録を消すと整合性取れなくなるからログ全部残さなきゃいけないだろうし 明日から福袋だけどアイマス1BOX1万円なら買ってもいいな 単純な話カード一枚ごとにオブジェクト化してるのでは
カード一枚ごとにすべてのカードとの相互作用をチェックしてる リアルでやってると気にならなくても、実際チェックしなきゃいけないイベントやパラメータはかなり量ありそう 1万円はらって外れボックスって5000円でもいらんw プレビューいつくるんだろ
なんだかんだずっと待ってる DGMは最後の希望だったエレメンタルトークンすら
再録にフォイル化とトドメを刺されたからな もうすぐ年変わるからあらかじめ書いておくけど
年始のおみくじとお年玉は
おみくじは名前欄に【!omikuji】でお年玉は【!dama】だからな
!otosidamaじゃないから気をつけるように
で、両方同時に出すには名前欄に【!fusianasan】だから、以上! この時期になるとどこからかドラゴンの迷路が湧き出してくるな 福袋のために秘密裏にドラゴンの迷路を製造しているって根も葉もない噂すき 12マナだけど、ガルタは割と簡単に出せるな。
ヘイストつけてワンパン12点は脅威。 れる屋、今回は200万袋とかヤバいな
100万袋は3分ぐらいで売れた模様 去年は新年早々P9買ってUPした奴とかいた覚えがあるけど
今年はそういうのいないんか? 東京mtgもシングルスターも買えんかったわ
カートに入れたらoutやった あけおめ
そろそろ本屋の隅っこにあるギルド門侵犯のシールド用パック処分するかぁ 去年はTwitterのタイムラインにヴィンテージ参入の画像が次々上げられてて戦慄したけど今年はどうなることやら 晴れる屋の3万福袋とか1万福袋なんてプレイマットやアイマスに割とられまくってるだろ
よく買う気になるなみんな 福袋で散々ドラゴンの迷路ネタにされてるけどショックランドでる分他の塩セットよりましじゃないかと思うんだが あけおめ
200ってなんやねん
P9が2セットでも入ってるんか 迷路はショックランド出る確率が低くなってるはずなのに、一箱から4枚出たからナイスセット。 つかドラゴンの迷路ってもう5年くらい前の話だろ
あのパックのトップレアがモダマスに再録されたくらいだし
プロフェシーじゃあるまいし未だに未開封の箱なんか残ってるのかアレ? >>719
黒枠のTIME WALK 黒蓮 BAZAAR OF BAGHDADの三枚
それにモダマスとアンステ1boxと他小物色々 >>721
福袋→未開封でショップに売る→福袋の無限ループ 自営業でめっちゃ儲かってて、税金対策と言い訳すれば、あるいは・・・ GP会場で200万使ってる人いたな
あんまりにも無警戒だから、心配だった。
俺みたいな底辺には刺されても可笑しくない額だと思うんだが。 TCGで年200万は流石に滅多に居ないだろうがガチャだと割といる気がする業界の闇 アングラスさん3マナ以下は借りパク出来るのか…3マナ以下は範囲がちょっと狭いわね スタンリーガルじゃ狂サル以来の待望の赤黒だというのに
いやまぁらしいっちゃらしい能力だけど 5マナのコンマジが使われる現状普通に使われそうな気が アングラスさんは1ターン借りパク&3マナ以下なら自動サクりか
右上がちょっとね この恐竜は良いな
3マナ3/4に付くおまけとしては相当優秀 アングラスさんの-3は
対象のクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。
それはターン終了時まで速攻を持つ。
次の終了ステップの開始時に、もしそのクリーチャーの点数で見たマナ・コストが3以下だったなら生け贄に捧げる。
だから借りパクor借り捨てでしょ あ、借りの方にターン終了時までがついてたわ
解散(´・ω・`) おお、QPMじゃん
基本スペックも申し分なし。これ強いな 黒のPWが最近重すぎる
あと1マナ軽ければって感じのばかり 無条件借りパクリファイスだと除去の上位互換だし本体4マナも難しそうで絶妙な使いづらさ加減 >>739
借りパクは何マナでも出来る
ただそれを生贄に捧げることが出来るのは3マナ以下 俺はアングラス良いと思うけどな
赤黒が絡んでたら2枚は入れたい スタンで有用なサクリ台ってヤヘンニくらいだからなぁ
黒赤ビートみたいなの組んでもエネルギー系の安定感に勝てないし
サクったクリーチャーがスカラベの餌になると思うとやってられない まあ+1は、手札とライフを攻められるからまあ・・・
でも、やっぱリリアナでいいよねっていう。 >>746
ターン終了時まで対象のクリーチャーのコントロールを得る。でしょ
前半部分はただのアクトと同じ +能力が雑アド源すぎるのはクソという風潮を受け、ハンデスという形を取ったか
3マナ以下確殺って事はマイナス能力は強化燻しだからまぁ妥当 アングラスは案外強い感じでしょ
チャンドラ落ちたらワンチャンあるぞ 先手、3Tにランパン、返しに3マナ生物出される
4Tにアングラス、3マナ生物パクって殴って生け贄、後はプチブライトニングモード
って動きが出来たら完璧かな 責め苦デッキや手札破壊デッキに入るのかな
永遠不朽トークンってマナコストゼロだっけ プラスが微妙なのと奥義が弱いのがな
5マナで3コス以下は除去れるおまけ付きの乗っ取りって使い方で使われるかどうか
現状エネルギーに精製屋とかつむじ風とか出てすぐ仕事する生物が多いから環境変わればワンチャンって感じ 盤面停滞してもライフを減らしていけるのはいいんじゃね 4Tチャンドラ5Tアングラスって来られたら吐きそうではある >>759
マナ・コストを持たないって注釈書いてあるな >>762
4Tチャンドラからの5Tグローリーブリンガーの方が辛くない? ただしスカラベとか王神の能力で出るコピートークンはマナコストもってるのには注意な >>741
あれはハゾレトスカラベに対処できるから使われてるんであって3マナ以下借りパクとは全然違う ブロントさん意味不明に強いな
平成のクァーサルプライドメイジだわ 歩行バリスタ「アングラスなんかに絶対負けたりしない!!」 アングラス?
肉尻は地味でも堅実かつ優秀だったなあとしか思わない 奥義単体では弱そうだけど、発動するまでに4回+起動してるわけで
通算ライフロス8点+ハンデス4回だからゲインデッキ以外は大抵死んでるぞ 返しのブリンガーに殴られて死なない所が優秀
でもPWデッキのトークン対策アングラスもサイドに1枚とっておきたいくらいの優秀さはある いやこれ結構強いんじゃね?
出されたらかなりきついやつだと思う 確定でハンド1枚以上の差をつけれると言うのに弱すぎるって流石に脳みそ侵されてない? >>772
5マナで出してずっとプラス撃つ猶予があるんならその5ターンでブリンガーで5回殴ればよくねって思ってしまう
屍肉あさりの地とかが立ってると死ぬ奥義ってのが気に入らん
-3が刺さる環境になるか次第だけど現状だとソプタートークン産まれたりで殺される想像しかできない 強いとか弱いって一口に言ってもな
漁師ジェイス以上ヴラスカ以下とか具体的に言って欲しい アングラスはコントロール相手に強そうだけどメタに合ってない感じする 奥義だけ評価してレスを見ると奥義だけなら300円を思い出してしまう アングラスそこそこ良さそうに見える
ダブシンとかじゃないし色ガバ環境な今なら普通に使われそう 赤単「ハゾレト走れるようになった」
ティムール「パクられてもそんな痛くないってかうちのチャンドラのが強い」
スカラベ「どっちにしろ墓地肥える」 未知数だけどチャンドラ居るとアングラスは難しいと思ってしまうな ハンデス戦略には、もう一押し欲しいんだよなあ。
そう、拷問台だ。
ブロントさんみたいなのを収録してきたのは、ドミナリアあたりで危険な置物を収録する前振りだと信じてる。 置物対策が過剰すぎない?今でも十分にあると思うのだが 旧ヴラスカっぽい構成だしエネルギー赤単が上位にいる環境ならなおさら微妙そうだ コントロール同型戦で入れる感じかなー
ちっちゃいボーラス こっちが生物で押したい時に、相手が除去抱え込んで待ってるのを崩すのには有効かもな。
後はやはり、対コントロールのお守りか。 今スタンにいるニッサとかリリアナレベルの存在感にしかならなさそうだな 3マナ3/4ってサイズは強そうに見えるんだよな
いやまあ実際無難に強いんだろうけど
アングラスさんはできることはまあまあだけどクッソ弱い場面がいくつか存在するのがどう響くか でも恐竜が欲しい強さは3マナじゃなくて1〜2マナなんだけどね
マナクリじゃなくて牙長獣の恐竜みたいなやつ 3マナ恐竜のオマケはコプター、霊気池の禁止の余波なんだろうか 探検はやはり増えないのかね…1マナ探検の追加コスト一枚捨て強要とか、
そういった小回り利くのが欲しかったんだけど。 >>785
アングラスがそこそこ良さそうってキミ確実にエアプでしょ? どう見ても上から下まで何もしないと書いてあるよなw
なんなら初期忠誠度もありえんくらい低い そういやアングラスは3マナ以下の神も処理てきるんだな
緑神も黒神も見ること少ないけど 着地して即マイナス能力起動できるし言うほど悪くはないのかな?
ただマナコストと奥義がネックだな使われるとしても活躍はカラデシュスタン落ち後になりそう コントロール使っているとこれでも強そうに見えるわ
電池おじさんも奥義されるとキツいからすぐ除去するわ >>802
着地して即マイナス能力起動できるとか当たり前じゃん
殆どのPWがそうだろうが、エアプか?
わざわざそんなことを言及しないといけないぐらい弱いPWなんだよアングラスは モダン以下ならまぁなかなかなんじゃあないの?
スタンは知らん。 アングラスのマイナス能力は強いと思うよ
それよりプラス能力がショボい方が問題になると思う アングラスは言うほど弱くないでしょ
+も相手に手札がない場合でも有効なのはありじゃないの?
待望の赤黒PWなのに微妙すぎって補正が入ってそう PWは使いにくくても文句言われるし強くても文句言われるからシステム的にはあんまいい存在じゃないな
アングラスはかなりいい案配だと思うしむしろどんなんだったら文句ないかわからん 4マナ赤黒が欲しかったのに
5マナはアカンあと能力もアカン 4マナじゃチャンドラと競合するし5マナでいいよ
こういう丁度いい塩梅のPWを求めてた、GJウィザーズ 平成のQPMはモダンでも使われそうね
まさか単色でこれ出すとは 相克もゴミっぽい臭いがしてきた
エネルギー環境が1年は続くな ニクシリスって凄く無難で凄くちょうどいいデザインだったんだなって 誉めるほど強くはないけどけなすほど弱くはないような
ネガ過ぎね? 上でも出たけど待望の赤黒のPWなのにってのはあるんじゃないかな アングラスはせめて小粒クリーチャーは投げ飛ばして欲しかった アングラス、このまま4マナになっても反逆チャンドラのほうが強いわ… 仮にこいつがめっちゃ強くても4cエネルギーが使うだけだからな スカラベはあんま関係ないか
それよか牙長獣を簡単に処理できるのが嬉しいな まあクソでかくなった牙長獣をゴミのように扱えるという利点はある>アングラス
そして逆に恐竜にはコスト4以上が多いから使い潰されはしないと
マイナス能力がもう少し軽ければなーと思わざるを得ない エネルギーがミラー用にアングラス採用とか考えてみた
牙長獣、召使い、ならず者、巨匠の16体をパクリファイスできる
ブリンガーパクって除去+相手のチャンドラを殴れる
召使いが絡めば4Tアングラスキャストも可能
悪くないのか? 4マナ以降だとハイドラはもう無理だとしてドラゴンだと督励すればまあもと取れてる気がする
でもマイナス3はちょっと厳しいかな
連発できないのがつらい 4cの5マナならスカラベ最優先だし蠍の方が万倍強いから悪いかな あの小マイナスは連発できるのはまずいでしょ
コントロール奪取は強能力だよ 年始だけどウィザーズからメール来た。向こうだと12/31でイベント対応もあるだろうし普通に仕事なのかな。 終了時までコントロールを得るだけなのに強いわけないな? ブロッカー排除+アタッカーの頭数を増やすに限定的だけど除去がついてるのに弱くはない 弱くはないっていうか上でも出たけどいまなら牙長獣やら巨匠を除去できるしグロブリもアドとれるしあの小マイナスは強いよ 危険な3マナ以下生物が多い環境なら除去しつつ相手にそれの対処を強いる訳だから2枚分のアドを取れるかもしれんな あんま強くはないな
コントロール相手のサイドに居場所があるかなあくらい
最近5マナのPWは控えめな強さだよねえ >>832
対応でソプター出されて出涸らしになった2/3パクって返しに忠誠度1をソプターで殴られて落とされる動きが強い? 肝心のつむじ風の巨匠に対してトークン出されて返しで落とされるからな
精製屋も出ただけで仕事するカードだし
まあ強い能力ではあるけど5マナPWの-3だとうーんって感じ 汎用自衛アドプレインズウォーカーでないのは確か、やはりアグロ系のフィニッシャー枠でしょう
4マナまでアタッカーを展開した後、5マナ到達したらこいつでフタするか即トドメ刺すかって感じ
現状の赤黒アグロはアムムト系とかヤヘンニ系、機体系が存在してて、動きも噛み合ってるし そんなアグロデッキに5マナのカード入れるぐらいならメインからチャンドラ入れるわ >>835
エネルギーミラーとかならありな動きじゃね
相手にエネルギー消費の判断強要できるしPWを放置するかも悩ませられるし
弱い能力だとは思わんよ グロブリ奪えれば強いけど、それ最初からグロブリ入れた方がいいんじゃね マイナスはモダンの方が強そうだな〜
タルモ借りてから生贄にしてやりたいわ >>840
普通の単体除去とやってること変わらんぞ
ブリンガーで巨匠除去する動きの方が強いでしょ 毎ターン+を撃つのがそこそこ強い気がしてきた
ダメージなら…ってのは欲張りすぎか だってブリンガーで殴ろうとしたら4マナ域の除去喰らうじゃん?
でも忠誠度能力だったら除去飛んで来ても一回はクロック入れられるじゃん?
そんな感じでメインとサイドで攻め手散らすのはよくある手口じゃん? >>840
それチャンドラでいい…よくない?
確かに赤黒アグロに入れるなら選択肢としてアリに見えなくもなくもないくらいだけど、4cエネルギーに入れるのは120%ないわ これ入れてつむじ風除去するぐらいなら稲妻の一撃入れた方が強いだろ
こいつと同じでライフ詰めるのにも使えるし
結局は対コントロール用のサイドかグリコンのお守りじゃね 対コントロールで使うなら多分チャンドラでいいという… チャンドラもヴラスカもブリンガーもいるし嫌な所に挟まれてる コントロール相手のサイドとしては悪くないんじゃないかな
こいつはひたすら+1を打ち続けるのが一番強い動きだと思う
−はオマケだわ >>850
盤面固めてから反撃手段を奪いつつ2点刻む形だな アングラス見てると、肉尻さんはほんとに強かったなあとしみじみ思う。 コントロール相手にひたすらプラス連打するのが一番強いだろうけどそもそもコントロールなんかもうほとんどいねえからな
環境に必要だったのはむしろミッドレンジを徹底的に叩く能力持った奴だったのに エネルギー余してる状態なら相手の巨匠奪ってトークン出してサクるって動きが強いはず
なおエネルギー余してる状況がそんなに無い模様 パクったブリンガー督励しといたら起きなくなって反撃されないし、大体相手のクリーチャー一体持ってけるからまあ強いっちゃ強い チャンドラでコントロールには十分強いのにわざわざこいつ使う理由がないな
エネルギーと赤単に対して出せる場面がほぼないのは終わってる 公式のプレビューまだ来てないのにお通夜になってて笑…えない なーにアングラスさんはここで死ぬようなタマじゃないだろうし
まだ2枚目以降にも期待が持てるさ 強い弱い言うなら実際にプロキシ刺して回してみろとしか >>860
赤単に対してだけ言うならマイナスがi一番よく刺さってくれる手合いじゃないか?
4マナ以上生物はハゾレトとブリンガーだけだし、こいつらは1ターンだけでも奪う価値あるクロックだし コントロール奪取した生物を督励した場合って相手のターンにアンタップされないの? http://mtgwiki.com/wiki/%E7%9D%A3%E5%8A%B1
>あなたが、ターン終了時まで他のプレイヤーのクリーチャーのコントロールを得て、それを督励したなら、それはそのプレイヤーのアンタップ・ステップ中にアンタップする。 >>858
パクる前に督励されてなかったら
パクっ後にこっちが督励しても
戻った後は通常通りアンタップするんじゃないっけ ブリンガーはともかくハゾレト奪ってうまいか?と想定してるデッキが違うな
自分はコントロール系での運用考えてたから守勢に回るケースが多いのにハゾレト五点!とかやっても仕方ないと思った
赤黒アグロ・ミッドレンジみたいなデッキだったら可能性あんのかな なんでアングラスでつむじ風奪うクソ弱ムーヴ想定して叩いてんだ
対応でトークン出されて沈むから弱いってんなら大半の除去持ちPWがそうなるじゃないか ナントゥーコの鞘虫……こんなとき君がいてくれたら…… 5マナ忠誠度4の+が1で-が3
+は盤面に影響せず-は限定的
強い要素がない なにジョジョ?
相手の巨匠奪ってもトークンで殴られてアングラスが死ぬから弱い?
ジョジョ それは更地にアングラスを出すことを想定しているからだよ
逆に考えるんだ
「こっちも巨匠出してトークン出して守れば良い」
と考えるんだ プラスはコントロールにぶっ刺さってマイナスはアグロ〜ミッドレンジに刺さる
てか牙長+チャンドラみたいな盤面をこいつ1枚でぶっ壊せるのはかなり良い
ただ赤単に対しては微妙だからメタゲーム的にはどうかわからない
そういうわけで……5点満点中……4点とさせていただきます…… 牙長やハイドラにボルト打ち込んでパンプさせてから返してこいつ出してパクってパンチとか
サクリ台や投げ飛ばしで4コス以上も借りパクできる 低マナ域クリーチャー参照はプッシュと一緒で下環境の方が刺さるんじゃね
5マナのPWがする仕事かと言われるとなんともだが >>869
そこらへんはよくわからなくなること多い
ありがとう >>858
督励はそのコントローラーの次のアンタップステップでアンタップしない
だから相手の督励とかは関係ない 赤単に対して5マナ掛かる3マナ以下限定ピン除去が刺さるのか知らなかった 現環境ってノーコスでサクれる奴はヤヘンニだけだっけ?
タイミング的にちょっと噛み合ってないよな コンバット中のヤヘンニを守ろうとするとパクったクリーチャーをサクる必要があるから確かに合わんね
逆に言えばパクったクリーチャーのアタックを通りやすくなる可能性もあるから火力で〆やすくなる…ならないか >>883
黒にノーコスでサクって+1カウンターに変換するやつがいるぞ
ソーサリータイミング限定だけど >>883
調べてみたけどヤヘンニの他には強気な回収者とかいうアンプレイアブルなコモンしか居なかった
ヤヘンニとアングラスの併用は流石にデッキ傾向がぶれている感じがする
全体除去をヤヘンニが耐えつつブロッカーに回るPWコントロールくらいしか思い付かん あー強気な回収者いたねそういえば
あれ活性機構とコンボできるからそこまで悪くもないんだよね だいたいマナコストつくようになったからな
悪さしそうなやつは アリストクラッツ警戒してるんだろうね。
悪鬼の狩人といい想定してない動きをされることをすげえ嫌がるよね。 なんやかんやで使って見たら強いってパターンかもしれん
燃えチャンとかカリタスみたいな ハゾレトの指名!ハゾレトの指名をお忘れ無く!エイトグとラザケシュはまぁいいや サクるというデメリットより墓地を肥やすメリットが実は強いってここ数年でようやく気づいた感じ 発掘の親玉を早々にバンしたからまぁ判ってただろそれは ハゾレトの指名面白そう
これ使うならハゾレトの指名デッキになるけど そもそもブリンガー四積み出来るうちは、赤黒五マナとか人権ないっていう。 >>892
想定されてない動きされるとコピーキャットになるからな じゃあインスタント禁止みたいな想定してない動きすんなっていう 福袋まだDGM入ってて笑う
どっから沸いてくるんだよw 相克のカードうんこばっかやんけ
3/4の恐竜がわずかに使える可能性がなくもないくらい 相克のポスターで美人の海賊いたけど
もうカード出ましたか? たまに見るヤヘンニ採用してる赤黒ビートダウンのお守りに1〜2枚どうですか 実際その程度の採用に留まりそう
新しく赤黒のデッキが栄えるほどのパワーではないし >>908
ヴラスカならイクサランとPWEに入ってるよ。 >>908
コンスピ1のマルチェッサ詐欺事件を俺は忘れないぞ ミッドレンジ同士の対決ってサイド後は大抵重めにシフトしてほぼコントロール対決みたいな様相になるしなあ
互いに互いの脅威への対処手段がある状態なら相手の反撃の機会を奪いつつクロック刻めるのはまあアリだしサイド後に1〜2枚の採用は有り得る
ただまあスカラベという天敵もいるにはいるがマナさえ余ってればパクりつつ能力起動とかしてアドは取れなくもない
カラデシュとアモンケット落ちた後なら普通に居場所あるレベルだろうな、今のうちに確保しといてもいいかな
チャンドラとかサムトからアングラス、ヴラスカ、ボーラスに繋ぐPWヘビーコンとかのロマンデッキも組んでみたくなる +1がダメージだったらPW置き合いで強かったのに残念 蠍の神も結構強いわりには見ないあたりアングラスもまぁ無理だろうな まあアングラスはチャンドラやブリンガーより長生きするからローテまで寝ててもらおう アングラスよくみると赤要素薄いな
+は黒だし小マイナスは赤黒だし奥義は黒だし
+はダメージでもよかったけどな とりあえずマイナス使わずトークン一丁みたいな無個性プレインズウォーカーじゃなきゃなんでもいいよ でも大体はそういう無個性が使いやすいんだから困ったもんじゃい 3/3トークンで自衛をしつつ+は一気に2も上がって柔軟な-Xで除去もできるPWがいるらしいな
そしてスレ立て行ってくる 実際雑にアド稼ぐPWは不愉快だったからしゃーない
あ
>>926乙 破壊不能になって殴りにいくので一枠使う厚切り肉はカードデザインの幅を狭めてるので退場でいいよ(私怨) >>926
乙
ファートリはジェスカイコンで使ってるけどそこそこ強いと思う
-Xは詰めに使ったり終盤にエネルギーボブさくっと殺せたり便利 >>926
乙
雑にトークン出すPWも、初期忠誠度が低ければそこまで強くないんだけどねえ。硬くてトークンまで出すからタチが悪い。 個性とやら推してゴミにされるぐらいなら無個性とやらのがずっといいな
使いものになるカードが多いほうが環境的には圧倒的に楽しいから 死の権威はプラスでトークン出すけど個性を維持できてると思う >>933
使い物になるカードが少ないいまを考えるとそれはそれで間違いはないんだよな 4マナ以下で+0でトークン出すPWは今後一切出さないでほしい >>863
2枚目を期待されて5年以上経つPWもおるんやで 4マナで+0で2/2トークン産みながら小マイナスで盤面触れるPWがいたのにほとんど使われなかった環境もあるんですよ 明日秋葉原に福袋めぐりいくんだが、どっかオススメある? >>940
その子は頑強持ちのマナコスト0クリーチャーみたいなもんじゃん >>946
ミノタウルスの二枚目とかちょっと俺には判断できないわ
そういう雰囲気あるのはわかるけど 俺も秋葉原行くからよろしくな
なんか大体今日で福袋売り切ったみたいだけど 牛グラスさんの初期忠誠度が4なのは、相手の手札削るから対処手段が狭くなるという判断からなんか?
いやいやいやいや!! >>940
あれは変身が使い勝手悪すぎる
任意ならよかったけど アングラスは+でミニ荒廃稲妻が撃てると聞くと強そう 実際毎ターンディスカードが飛ぶ置物とか許されないべ ヴラスカも重すぎて使われるわけないとか言われながら使われてるしな
アングラスは赤単以外なら結構効きそうだけど 3マナならうおおってなるけどこいつを褒めそやして10レスもしてるやつはほんとにマジックやったことあるんだろうかと思うわ ちょっと前に白黒ハンデスがMOで5-0してたけど
アングラスはああいうデッキには無理なく入りそう アングラスはアモンケット落ちてからが本番だから使われてないうちに集めておけよ アングラスは弱いけどアングラス3マナは脳の病気レベルの発想 アングラス3マナとか言ってるやつはほんとにマジックやったことあるんだろうかと思うわ アングラスは弱いとは思わんしPWはむしろこのくらいのうまく嵌まれば強いくらいがいいとは思ってるよ
赤要素薄いなとか奥義がちょっとPWデッキっぽいなとか思うが
PWがシステム的に強いからただ強みたいなの刷られてもな >>967
アモンケット以降はそういう傾向にしてると思う
神チャンドラだけ浮いてる 赤黒は除去得意だし相手のマナコスト3以下だけにして着地させればわりと強そう
だがティムエネ横並びにはどうしようもなさそう PWは特に調整が難しいよな
システムそのものが強い割にちょっと間違えるとクソザコ電池おじさんみたいになるし 海賊のカリスマなんだし奥義は全クリーチャーのコントロール奪取でよかっただろ PWは強いとどこぞの厚切り肉みたいになるし弱いとまったく使われんからな
単体で完結するんじゃなくてシナジーでこそ真価を発揮する方向になってきてるんかな
ただ強は神チャンとヴラスカぐらいか
ヴラスカ自体重いから許されてる感あるし 1ターンの間コントロール奪取は赤要素濃厚って言えるんじゃない
全能力がライフ削る事に直結してる前のめりさは、かなり赤的かと思う
ただ、ハンデスも裏切りも精神攻撃系なのが、キャライメージ的にどうかという気がする
カード名がティボルトだったらもの凄く納得されそうな能力なんだけど ミッドレンジが微有利になった盤面を固めるにはよさそう
問題は入るデッキと5マナの競合カード 弱めだとは思うけどPWはこれぐらいがちょうどいいと思うわ
ドビンバーンぐらいが強さとしては適正だと思ってる >>968
3マナジェイスなんかもそうだな
あれはクロパがうまく成立すれば良さそうなんだが
カラデシュチャンドラは4つの能力すべてがそれなりに強いから汎用性かなり高い
>>974
+がライフロスとディスカードで黒
小マイナスがコントロール奪取と限定除去で赤黒
奥義が墓地参照でライフロスだから黒
だから赤要素少なめというか黒寄りのデザインに見えた
>>976
ドビンは何気に出るときつい
+はフレーバー的に機体とか触れてもいいのにと思ったが PWに限った話しじゃ無いけど正直一定のスペックがあればあとは環境に合うデッキがあるかどうか。
そういう意味だと現在合うデッキが無く、今後メタが遷移しても色の方向性的に入るデッキがグリクシスorジャンドのサイドワンチャンぐらいしか無さそうって辺り厳しそうには見える。 ギデオンが居なくなったらクソザコになった色があるらしい 検査官/造り手→機体→サリア/変位/除去→ギデ→アヴァの綺麗な流れ本当に嫌いだった >>980
そうは言っても白単吸血鬼が成立してるからザコってほどじゃない気がする
前環境と比較すると弱めだが むしろちゃんと緑主体になってるからその流れはマシなレベル
調和牙長精製チャンドラスカラベの方が不快 スカラベの神と人質取りはクソ
自分のカード取られるの大嫌い 調和は土地探しとシャッフルがめんどいから不快
漂着は土地探しとシャッフルがめんどいから不快 青白たまに当たるやろ
たまにしか当たらないとこがまた不快 マイナスカウンターを扱うアモンケットでもっとマイナスカウンターがらみの効果を派手にしつつ得るカウンターの数をコントロールできる効果をばら蒔けばよかったのだ このスレッドは1000を超えました。
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