【MTG】最新セット雑談スレッド1461
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>>1乙
移行時期が悪かったのはあるけどな
プッシュの後でトークンだから落差が激しすぎたのは間違いない 移行時期もへったくれも、トークンなんて貰っても嬉しくないのは変わらない
こっちは目に見えてFNMの参加者少なくなったわ
どんなきれいごと言ってもエサがあるかないかはダイレクトに結果に結びつく
プッシュレベルとは言わないまでも、そこそこの優良コモン、アンコモン+トークンなら許せた イラストも変わらないカードでさえない光らせただけの既製品ってそりゃやる気ないように見えるよ じゃあアモンケットブロックでFNMプロモになって嬉しいアンコ上げてみろよ 排斥検閲大災厄至高の意志辺りじゃね
後はアンコ砂漠と敗北サイクルとかか >>5
排斥陽光鞭検閲至高の意志ホネツツキ大災厄アン一門砂かけ獣ペイン砂漠オケチラの碑あたりは普通に嬉しいわ
削剥は既に別のプロモになってるからノーカンとして >>5
削剥、至高の意思辺りはよく出すぎだが砂漠、敗北、余波、試練、碑サイクルとかいろいろあるぞ
単体でも没収の曲杖、謎変化、大災厄、力ずく、新たな信仰とかもあるし他にもある 奇怪なドレイクが欲しいです
あいつのデッキ使うぐらい好き 両面+foilっていう付加価値はあってもイラスト同じだしトークンはそんな枚数いらんしな
マジックリーグとかは新規イラストなんだし手抜きとか思われても仕方ない
>>5
砂漠サイクルのプロモとかほしいな ごめん手つかずの領土新規じゃなかったか
進化する未開地もあれは相克の新規イラストなのかな 上がってるの見るとアモンケットブロックって優良アンコ多いしプロモにしてほしいカード多いな
敗北サイクルでプロモとか映えそうなのに 馴染みのショップのFNMとショーダウンの参加者比率見ると、本当にプロモって大事だなと思うわ 首締めとか戦長とかを糞プロモで挙げるやつは素人
通は野蛮な地を推す なんだよ結構挙がるじゃねえか…
確かにそのへんの優良アンコがプロモになるならトークンより嬉しいかもな >>5
死ぬほど候補が挙げられてはわけだけどお前の思考が極めて特殊で異常なことはわかった? 赤の奴はコンボとかで使える可能性が無くもなくもないが装備品なんだよこのゴミ >>20
毎回毎回そういう優良アンコがプロモになるなら良かったのにって言っただけなのに、読み取れない君の読解力が極めて特殊に劣ってるって話かな? >>22
いいアンコが欲しいって意味だったらわざわざ欲しいアンコ挙げてみろとか言わないでしょw
悔しいからって自分の考えすら覆すとか恥ずかしくないの?w
というか君誰?悔しくてID変えちゃった? 赤の宝物生成カードは太陽鳥副陽で使いたい
7マナだから手札にこれと副陽あると副陽勝利ガチャ2回回せるし
手札に副陽被ってもこれ捲れば勝てるし トークンでもなんでもいいけど大会不成立だとトークンですら配布できないのがクソすぎる
ちゃんと毎週金曜日店行ってるのにトークンなってからまだ2回しかもらえるチャンスなかったぞ
まあ参加費300円も払ってトークンという別の問題も相当大きいけど そうは言っても今年って1月から「首絞め」「偏った幸運」「焼夷流」「霊気装置の展示」「無許可の分解」「霊気拠点」「解析調査」「改革派の結集者」「致命的な一押し」でどれも言うほど悪くないしなぁ
霊基装置の展示と偏った幸運がちょっと微妙かなくらいで
去年なんかも使う使わないはあるけど血統の呼び出しとかスタンで使えないゴブリンの戦長除けばそこまで悪くないでしょ 太陽副陽ってサイドはやっぱキランの真意号とかクリーチャーとか入れるアグレッシブな形にしてんの?
楽しそうだけどコントロールがめちゃくちゃきつそう >>23
ちょっと落ち着けよ
自分の考えすら〜からの君誰?って自己矛盾してるぞ
欲しいアンコ挙げてみろよとそのアンコが本当にプロモになるかは別問題だろう 副陽抜きにしても確かに太陽との相性は良さそうだな
2枚目の太陽捲れても7マナで動けるのとか >>26
その通り明確なゴミアンコなんかあんまりないのになぜか全部ゴミアンコ扱いしてトークンの方がいいらしいのがいるのが謎
大方のカードは少なくともトークンより嬉しいなんてエアプでもなきゃわかるだろうにな >>26
ああ、俺の貰って嬉しいの基準がずれてんのかもな
一部の変なのは除いてみんなの考え方も参考になったよありがとう 自分の考えの異常性は謝らずに負け惜しみ残していくとかウケるなこいつ >>25
また配布ルール変わったの?
掻き立てファイアーの翌月からカジュアルでも配るのおkになったじゃん そもそも賞品がなきゃゲームをやりたくないってのが異常なので プロモらしい体裁整えてくれるならモンスだろうが沼チンだろうが構わんよ
トークンだってイラスト変われば多少嬉しかった 本国アメリカでどれだけFNMが歓迎されてるかの方が大きくない?
どいつもマジックジャンキーで常に大盛況とかなら渋っていいし
お通夜なら奮発したがいい
今の日本のお通夜を救ってお願い >>37
ないならやりたくないじゃなくてやるならあった方がいいもんだろ
そもそも人が減ってる現状見るに賞品ないと出ない方が通常ってことなんだけどな 景品が良ければ人も集まるから自分も行く、っていう良いスパイラルが起こるんだよ。
商品が悪ければ人も集まらない、だから自分も行かないで負のスパイラル起きてるのが今のFNM トークン配るよりフルアートとかマナシンボルだけとかFoilになってない旧基本土地とか配れば良かったんだよ みんなでmoに移行しよ
プレイ人数増えたらたまにある糞みたいなバグの修正も早くなるだろ(願望) ゴミアンコ兄貴とか賞品ないのが当然って言う人とかってやっぱ常に人が多いとこでやれてるってことなんかね
>>43
バグよりも謎のもっさり感頑張って減らしてほしい >>39
本国がどうかはわからんけど変更告知されたときTwitterを検索する限り海外でも大不評だったよ
>>41
これだわな
人がくるから行くんであって人がこないなら行くだけ無駄になっちゃう
>>42
こういうのでもいいな
トークンならトークンでもいいけどあれはやる気なさすぎる WotCの言い分では「フォイルのトークンはプレイヤーに望まれていたもの」らしいけど
それって多分プレイヤーとしては
「光らないより光った方が良い」
くらいのつもりでアンケに答えた結果9割くらいYesになって
それをWotCが
「多くのプレイヤーは光ったトークンが欲しくてたまらないんだ!」
って受け取ったってことだと思うんだよな
これが最初から「FNMの商品がフォイルのトークン(絵はそのまま)だったら嬉しい?」って聞いときゃ
「いやそれは流石に」って答えるプレイヤーも増えたろうに その要望を正確に捉えてくれたのがジョークセットってのもジョークなのかな 世界全体なのかアメリカだけの話なのかはわからんけど
マローいわく、賞品をトークンにしてからFNMの参加者数は増えてるらしいな
http://markrosewater.tumblr.com/post/166663297838/dear-mark-a-feedback-about-the-tokens-as-prizes
>That said, FNM attendance is actually up. せめて新規イラストならなぁ
あと3ヶ月変わらないってのと
景品豪華なショーダウンと比べられてマイナスイメージがつくのが大きい
もうショーダウンみたいにFNMパックを作ろうぜ >>51
増えてるのにわかに信じられんな
日本だけなのか減ってるのって >>51
でも質問者はFNMに来なくなった奴がいるって言ってるし
これもうわかんねぇな 拠点やプッシュの争奪はガチな人でギスギスしてたのが
今はファンデッキ持ちこみが増えたと好意的解釈 環境が研究されていろんなアーキが出たのも一因かね
何にせよ羨ましい >>55
そこらへん良し悪しなんだよな
ガチ勢が増えるのはつまらないけど人がこないとそもそも遊ぶことすらできないっていうのがつらい >>55
つまりカジュアル層が薄い日本ではトータル減ったってことなんじゃないかな トークンにしたのはfnmにカジュアルデッキが持ち込まれないのを改善するためって推測よくあるけど日本以外だとそれ問題になってるんだろうか
実際景品ランダムのショーダウン一回出たら見たことないデッキばっかでおもろかったけど >>58
それは間違いないな
日本でカジュアルに遊ぶのって難しいんだよな
特にスタン環境を >>60
それは日本人の意識の問題だからWotCにどうこうするのはまず無理なのよね… カードゲームの幅が広すぎてmtgに流れるのはガチ層になりがちって日本の構造そのものが原因の問題 >>61
日本向けだけにするなら参加してる人全員にそれなりにいいもの配って上位者によりよいものを配るとかなんだろうな
ひとまずいいものは必ず手に入るならガチ度も薄まりそう
日本人時間ないからどうしてもやるならガチになりやすいんだよね
思考的にもやりこみ型だし そもそもカジュアル空気大会を推進する為に、参加者がガチで優勝狙いに行くようなプロモやめて
ささやか過ぎるぐらいの価値の優勝賞品に変えたわけでしょ?
それで人来なくなるなら、多少嬉しいぐらいのブツを参加賞にして、優勝者にささやか景品ぐらいが良いのではないか 今度のイベントでエルダー恐竜を参加賞で配るらしいのはいいよね
見た目にも派手だし >>65
あのイベントの問題は時期
多少延びても年末は厳しすぎる 最大の問題は絵を発注する時点ではカードの効果(特にマナコスト)が決まっていない事だと思う。
プロモの右上が少々大きくてもみんな文句言わないか? すごく今さらだけど、Do-It-Yourself Seraphのカード名
Do-It-Your Seraph にしなかったの
何でだろ? トークンにして人が増えた地域ってのがいまいち想像できないけどどんな地域なんだろ トークンにして増えたんじゃなくてギデオン落ちて徐々に帰ってきただけの可能性が? >>72
ファートリなら何百枚配っても大丈夫やろ… >>74
それ間違いなくありそう
単に恐竜だとかで興味持った人とか含めた人数増加が思いの外多かったはありそうだ まあ日本人は本国でウケが悪かった時のらせんブロックを楽しんでたりしてるからね
アメリカや欧州の人とかとは環境も考え方も違う つまり日本のMTGが低調気味=本国のMTGが好調=MTGそのものの未来は明るい
なんや良い環境やんけ!(錯乱) ぶっちゃけイクサランの探検とかごちゃ混ぜ感好きだよ
カードパワーは相克でなんとかなるでしょ ブン回り力でならイクサランの部族も弱いわけじゃないんだけどな
環境席巻するまで強化したらまた血編みが産まれジェイスが産まれという悲劇に繋がりそうで
このぐらいが部族テーマとしての落とし所としてはまだ無難で平和とも思える(安く組めるし) 血編みもジェイスも全く部族と関係ないんですけど
比べるならフェアリーとかONSのゴブリンじゃねえの? フェアリーを発端とするインフレの末にジェイスまで行ってしまったって流れはあったはず
でもたまたまその時の原因が部族ブロックにあっただけで部族自体が特にヤバいってわけじゃないと思うな 部族がどうってよりシナジーが強すぎるとやばいって感じかな
あと打ち消しとかは強くしたらあかんとか mtgの部族は結局横に並べてロード置いて殴るってのが多すぎてなぁ
覇権を改良した奴とか部族続唱みたいな独特な動きしてくれるようなのが欲しい 銀エラ再録らしいが各種族・職業にサイクルで来るのかね〜。
海賊ではなくゴブリン参照とかズレた事してくれたら下でも使えそう…
順当にいけば他は吸血鬼・海賊・恐竜だろうが。 生物である以上それが一番強いからな
横に並べるタイプ以外で活躍した部族ってなんかいたっけ? つーか、独特な動きをする部族カードもないことないんだけど
基本的に重くて使い物にならんのよね、スタンだとギシャスとか 変に色散らすから強すぎたり弱すぎたりするんじゃね
1部族1色ってまとめればいいのに 1色だとその色の収録枠の多くをその部族で占めるくらいしないとカードが足りないし
2色以上じゃないとリミテでも機能しにくいからなあ ふと思ったが徘徊ってイクサランの世界観にはピッタリなフレーズだな
恐竜も人魚も吸血鬼もいかにも徘徊してそうな感じ 俺がドラゴンまみれになりたいからタルキールに帰ろう スリヴァーまみれになりたいからシャンダラーに行こう フェアリー部族デッキ強すぎぃ!
フェアリー倒せるデッキ作ろ
↓
ジャンド
ジャンド強すぎぃ!
ジャンド倒せるデッキ作ろ
青が冷遇気味だし青でいいだろ
↓
神 あのクソゴミ3マナ装備見て相克に期待できる奴いるのが驚きだわ 別にあんなもんどこのセットにもあるだろ
殆どのカード見えてない今期待しようがしまいが人の勝手 最近ちょっとスタンダードの新セットやMTG自体に対してネガティブな空気が漂ってるのがどうもなあ
「どうせ塩なんだろ」とか「どうせ買えないんだろ」とか
実際の内容以前に「どうせ」が付いてしまってる雰囲気がある >>68
亀だが
Do-It-Yourseraph のがよくね? >>103
知ってる?このスレに書き込みの殆どが
シルムガルだって事… >>103
ここ1〜2年あんまり良くない事が続いたからね
今現在だと商品出しすぎな感じがあるマスターズもまた出るし >>98
ファイレクシアってシャンダラーでスリヴァー見つけたのかしら
あんだけマナまみれの次元見つけたらなんかちょっかい出しててもおかしく無さそうなんだけど >>108
MOXがゴミのように放置されている次元にちょっかい出して無事に帰れる力があるならそりゃ出すだろうけど >>107
・ローテ変更でごたごた
・商品連発して息切れ
・禁止連発+インスタント禁止
・BFZからの急激なデフレ
・エクスペとかマスピ関連
・FNMに人がこない
・イベント改訂のごたごた
他にもいろいろあるけどよくぞここまでって感じだな
体感的にあんまりよくないと思っちゃうのは仕方ない気はする
なんか好材料ってあったっけ アンスタトークンの種類のチョイスはあんたらこれが欲かったんやろ? ウチはよう知っとるで感たしかにすごい アンスタは成功っていってもいいんじゃないか?
アイマスの適当っぷりと比べたら公式の扱いも雲泥に見えるな >>108
シャンダラーはスリヴァーの出身次元じゃないってはっきりしてるよ
だから次元を渡り歩いてスリヴァーを撒いてるPWがいると思うんだよね アンスタトークンはリストとかゴブリンの銀枠トークンは凄いいから
ゾンビとかスピリットの汎用トークンも銀枠仕様で出して欲しかったわ ゲートクラッシュからニクスまでの頃は塩民が天下とってたのかなこのスレ 「俺がプレイする時間がないからスタンダードはクソ」 今はもう久しくメタ外なフェッチ再録ニキがTier1〜1.5につけてたよ >>103
アンステーブルは土地見た時から1P300円で予約出来たらそれだけでアドと期待してたで プレイする時間無いからクソだとモダンとかに手を出してもロクにプレイしないのに金掛かりすぎてクソってなりそう >>121
1/1飛行のフェアリートークンはいたからセーフ アモンケットブロックのとき塩言い過ぎで流石にスレの雰囲気異常だった
結果別に塩じゃなくて恥かいたスレ民がイクサランのこと相対的にあんまり塩って言わなかったけどイクサランこそ真の塩だったっていう
スポイラー公開途中の話ね アモンケットなんて禁止乱発後に空き巣やってるだけで塩だよ 相克のメインメカニズムは統治者の亜種になるのかなぁ
city's blessingを持ってる間戦場のパーマネントが強化されるみたいな感じでさ
強化内容はそのパーマネントのルール文章によるからcity's blessingはFTのみでコレの奪い合いになるって感じで
これならオラーズカの奪い合いって言うコンセプトにも合致するけど割とクソメカニズムの予感しかしないな しかしイクサランのデザイン記事で統治者については触れててコンスピラシーに取られたって書いてるんだよなあ
次で使うつもりならわざわざ触れない気もするが 取られたのをフィードバックしながら二人用に調整したってフリかも このスレで長らくトップメタだったガラケーキチガイって死んだの? 新環境初期に必ずメタに浮上するカートンキャンセルニキ アンスタのboxから出る土地のソート固定されてるのがなあ
基本土地が特定の順番で出るようになってるから開けてシャッフルしてない箱だと任意の基本土地を好きに取れる
バラ売りの中に山だけないとか島だけないとかありえるから気をつけてね 知らなかった
どうりで不自然なほど均等に出たわけだ あとトークンも黒枠のトークン→銀枠のトークンで固まって出るから
ないと思うけどfoilも同じ周期でパック飛ばして出たりして ソートはわからんが枚数なら基本土地は普段のboxでもだいぶ均等になってる気がする
1箱剥くと全種類1枚は出るってパターンが多いとか あとやたら同じレアが出たな
1boxで6ペアできた
その辺ガバガバだったけど黒枠とは違うとこで刷ったりしてんのかねえ… ID隠して書き込みニキは一体誰なんだろう
やっぱ激寒ゲロウンコ塩ニキかなぁ 相克では海賊と恐竜を強化してくれー
ここで強くならないと意味が無いじゃないか!!
頼むよ、マロー!! 暴君もレギサウルスも切り裂き顎も強いよ
ただスカラベや牙長獣が待ち伏せする後ろ2つは人質取りに奪われるってだけで 総レス数たったの1でニキ呼ばわりされ、もうすぐ2年が過ぎようというのにこれほどまでに語り継がれる超偉人だしね 一人ロチェは、かの石田格氏もやってたというからな
一人コンスピも相当の修練の末に得た賜物なのだろう 石田格が生きてたら一人コンスピやってたんだろうか
俺には理解できない領域の思考してそう 東京神奈川で元旦にスタンの大会やるショップってない? そもそも早くても営業開始3日くらいからじゃないかな ケツマカロニキは一人コンスピニキさえ居なければ今でもトップだっただろうにな…
天才と秀才の違いを見せつけられた感 1人コンスピと尻にマカロニを詰める行為
どちらか一番惨めでつらいと思う? >>77
亀だが、新参にウケが悪かったであって、アメリカ人にウケが悪かったわけじゃないぞ
とういか、どんなものにもファンはいる
俺はレベルアップと獰猛好きだけど何故か低評価だし…
あとローウィン好きとか神河好きとか コンスピは1人でプレイしてもなかなか楽しかったからまたやる
誰かを貶すためでも何かを貶める為でもなくただ当然のように放たれた言葉にスレ民が慄き崇めるのも当然 ストーム値の市場評価見てると自分の実感と離れてるのはあるよね
あれたぶん日本は層じゃないんだろうけど >>160
正直、勝負に勝ちたいが為の練習なんだな
って思ってたわ >>161
反復の「『タルキール覇王譚』ブロックの中でもっとも人気が高く、史上すべてのメカニズムの中でも上位25%に含まれる」ってのは今一ピンと来なかったわ
いや別に嫌いとかじゃないんだけどめちゃくちゃ地味っていうか 初心者や多数を占めるライトユーザーの評価はヘビーユーザーの評価とはまた違うからな
ヘビーユーザーにだけ評価されるものはネットだと人気があるように見えやすいってのはある >>162
実際そういうニュアンスで書き込んだんだろうけど文面そのまま受け取ると中々パワーあるレスだったからな マーク・ローズウォーターがいつの間にかウォーターマークになるバカツイートマローに送ってきた >>163
龍紀伝の反復使ってたけど派手さはなかったよね
レアは祝福された転生と深遠な旅でどっちも微妙だったしナーセットで一番見たって人は多そう
青白だけにしかなかったし青はテイガムの一撃は好きだったけど本当パッとしなかった
>>164
「これFNMでかなり使われたけど不人気だったの?」ってのはあった
どこら辺の層のアンケート結果なんだろう 反復は好きだけどデザイン空間が普通になってるのがよくわからない
インスタントやソーサリー限定で、連続で使いたくて、かつ連続で使われても問題ない効果で、アップキープに使っても嬉しいって結構条件が厳しいように思う アンコウとかタシグルとか強大化は好きだしバンバン使うけど
「メカニズムとして探査を愛しているか?」って聞かれるとうーん…ってなる、そんな感じ まあ身も蓋もないけど調査の結果はもちろんそもそも調査を本当に実行したかなんてのも都合良くいくらでも握りつぶせるだろうしな >>167
リミテ評価の方がウェイト高いんだろ
スタン目線だとどうしても強いかどうかが影響大きいけどマローの仕事はそこ関係ないから 滅殺は好きだしエルドラージをよく表してると思うけど糞能力だから2度と刷らなくていいよみたいな >>170
開発部内で派閥が形成されてて敵派閥を陥れたいという状況なら別だが
そうでもなければ一番都合がいいのは売れることだから
売れるメカニズムのデータを握りつぶす意味がない >>167
強いメカニズムやカードは好かれやすいが、使われた側が嫌いになることもあるので総評としては「普通」になることがある
ただし、「不評」に分類されることはほぼない >>171
リミテ目線はありそうだがそうなるとリミテほとんどやらない俺とは評価乖離しても仕方なさそうだ・・・
>>174
不評で微妙に納得しづらいのは獰猛、解鎖あたりかな
旧ラブニカや旧イニストはやってなかったんでなんとも言えないけど合体とかは不評でも仕方なさそう
解鎖はデメリットが重視されてんのかな 大変異が変異より下で最低人気って時点で強さと人気は別だろ
リミテでも構築でも活躍したんだし 発掘は私のメカニズムの1つである。正直に言うと、私は発掘が好きなのだ。マジックに、全く異なる視点から挑むものが好きなのだ。我々が作った中でも最も壊れたメカニズムの1つであり、二度と出てくることはないだろう。 発掘、探査、親和(アーティファクト)、滅殺
帰ってこれない四天王 盟友の2体タップして1体タップはプレビューで見てアホかと思った
後にそれが最も実用的に使えた盟友能力だった事を知った >>183
王者、ストームを忘れておる。
…いや、言うまでもないのか。 変異と予示と繰り出してからの大変異は約束された不人気
雑つよカードに搭載して不人気はさらに加速した >>186
ストームはもう帰ってこれないの確定だからね >>186
ストームはunstableで帰ってきちゃったし… ストームスケールはまともなセットにだけ適用されるからな >>183,186
壊れてるせいではないけどバンドとか クリーチャー中心になった平成のマジックだとバンド強そう
今のバンドのルールがどうなってるのか知らないけど >>195
貢納は数字っていうか本体のマナレシオが悪すぎる
1マナ1/1で貢納2かショックみたいなのいればもうちょい強かったと思う
どっち選んでも並っていうデザインが悪い >>185
枚数差で言えばリシャーダの港みたいなものだからな
それにも負ける他の盟友の存在感とは 盟友は同盟者って言うゼンディカーの目玉メカニズムを潰して作られたのも不評っぷりに一役買ってると思う
それで出たのがリミテ用メカニズムなら反感買ってもしゃーない 貢納というか懲罰者メカニズムはまたリベンジするだろうからそのときを楽しみにしてるわ
貢納はキーワード自体も微妙だったけど付いてるカードがさらに悪かったな 同盟者はもう結集で完成してるからあれでいいよ
同盟者以外のクリーチャーにボーナス与えてくれつつ同盟者で固める意義もあるのがちょうどいい 盟友は2体タップしてまで使いたい能力がひとつも見当たらなかったのがすごいよね 船機体弱すぎるからせめて島渡りでもつけて
船だし許されるやろ(適当 ドラーナに選ばれし者と血統の守り手を比べるとやっぱ同盟者って相当なメリット能力として換算されてるとしか >>205
wikiでも悲しくなる性能とか書かれてんな・・・ そんな何年も前のレアリティ違うカードと比べられても
まあドラーナに選ばれし者はクソだが ってこいつレアだったのかよ
あまりに弱いのでアンコだと思ってた >>204
陰鬱な帆船でググるとサジェストに出てくるのが「カスレア」だけなのほんと可哀想 陰鬱な帆船は緑であるとはいえアンコモンの方が強いのが悲しすぎる 前誰かが言ってたけど攻撃するたび探検だった可能性が高そうだよな まああんな陰鬱な船がゴロゴロいても世界観壊れるからレアなぐらいでフレーバーちょうどいいわ 機体は1回倒したら終わりだし、装備品と違ってそこまで過度に警戒する必要ないと思うんだがな
あれだけ盛大にやらかした後だと仕方ないか 盟友はどれも1マナ相当の能力なのがな
2/2生成、1ドロー1ライフルーズ、相手2点ルーズ、2点ゲイン
お話にならない
2体もタップ要るならせめて2マナ相当であってほしかった
3/3生成、2ドロー2ライフルーズ、相手3点ルーズ、4点ゲイン
これくらいなら盟友使いたくなった >>213
装備品と違って起動にマナがいらないからな
全生物に速攻とP/T修正付けるようなものだよ リミテこわれる
結局デザイン空間も広くできないゴミ能力なんだよな 盟友は攻撃と両立出来ないのがツラい
その分なテンポ失っても得られるリターンも少ないし
まあ、もう会うことは無いだろうしいいけどさ >>213
そう思ってたら意外と死ななくて苦労したからね
ソーサリーが効かないとかいう除去耐性 小綺麗なスクーナー船めっちゃ好き
改革派の貨物車酷い 機体くんがファクトヘイト集めたせいで発明の次元の色んな置物が迷惑してんのよ! 削剥強いからなぁ
単体なのが救いなんだが
ドロコマ大活躍の頃のエンチャントみたいな感じだな
下手な対策カードがあるとアーキタイプが絶滅しかける >>224
0マナ装備品が軒並み落ちちゃってもう見ないな
いまの環境じゃストーム数稼ぐのは至難すぎる ドロコマはエンチャントが環境にいなかろうが4積みだし同列には語れないでしょ
削剥はメタゲーム次第で稲妻の一撃と枚数考えなきゃだしメイン搭載できるメタカードとしてはそこそこ良い塩梅
エネルギー相手にもそんな感じのカードあればな…… デメリットが見当たらないからなー<エネルギー
CIPで持ってるエネルギー分ダメージ受ける土地とかあればまだ違ったんだろうけど エネルギーは生物に対処し続けてもエネルギーが溜まり続けてそのエネルギーへの対処法が無いって辺り弱いわけがない
出てくる生物を処理できなかったら殴られて負けで処理されたらつむじ風とかが出てきてエネルギー注がれて負けって黄金パターン ドロコマはインスタント除去がもうちょいマシならそこまでただつよにはならんかったよ
当時はドロコマどころか2/3三人衆がつらすぎるほど除去が微妙で結局自分もそいつらとドロップ使わないと対応出来ないっていうね >>230
それだけならまだラスを連打するって手があるんだが(実際青白コンはラス6〜8枚メインから入れてる)
エネルギーは青絡んでるせいでサイドから否認入れてクロパや重ミッドレンジに変形してくるのがな 印刷されたパワーレベルが軒並み低かったら強いわけがないって言ってるだろうからな
どうみても調整不可能メカニズムじゃねえし まあさすがに相克はちゃんとしたエネルギー対策入ってるだろう多分 支援とかいうスペルとクリーチャーで効果が違う汚すぎるメカニズム 久しぶりに青黒コン回したがイフニルの魔神つんよ
こいつ飛行持ってるのが偉い、60円のフィニッシャー
赤単以外のわけわからんアグロにも効くわ 最初のラヴニカのキーワードは今見るとひどいなー
憑依は無駄にややこしいし光輝はもっと他に無かったのかよって感じだし発掘は発掘だし
各色に合うような10個を捻り出すのがいかに大変だったのかが伝わってくる ラヴニカは大人気だけどキーワードはかなりひどいんだよな
ギルドという構造自体の人気がそれだけすごいってことだろうが このスレでストーム値作るとしたら基準が「書かれてるカードが重い」「負けてる場で何もしない」「先輩から弱体化しすぎ」になりそう
スタンだとダメなメカニズムは加虐くらいだけど、警戒や到達は不人気なのによく毎回再録されてるなあと思った 次にラヴニカに回帰した時も各ギルドに独自のキーワードが与えられるんだろうか ラブニカでひどいと思うのは光輝、憑依、発掘、暗号かなぁ
旧ラブニカはwikiの記事見ただけだけど
暗号はもうちょいどうにかなっただろって気持ちになる
>>232
後半の打ち消しとかはエネルギーがダメってより青や打ち消しがダメって話になるんじゃないの?
エネルギーの問題点じゃないでしょそれは そりゃ青いミッドレンジなら否認は入るわな
まあ打ち消しきっちり採られると脅威に対処して勝つのが困難になるのは確か
かといって自分の動きを押し付けるデッキでエネルギーを上回るだけのも今のデフレではろくにいないという エネルギーが強くてダメってより他が弱くて厳しいんだよな 連投になるけどエネルギーより人質取りやスカラベの神、強迫や打消しの方が俺は嫌いだわ
エネルギー自体はいいメカニズムだと思う 次のラヴニカは贅沢に1年3セット丸ごと使ってほしいな
3セット目が小型でなくなるから導き石みたいな悲劇は起きないし
>>251
ディミーアのメカニズムのデザインってかなり苦しそうではある 個人的には4マナで万能パーマネント除去しながらキャスト制限かけてくるイクサランの束縛が1番糞だわ
またハゲと同じで出てすぐ仕事しないカードはゴミ扱いになるぞ エネルギーと他デッキでそこまでパワーに開きがあるわけじゃないけど1人だけシナジーデッキなのにメタカード無しとかそりゃ強いわ >>255
でかいの出したらパクられるしコンボパーツを抜かれたり打ち消されたりするから嫌いなのはあるな
元々コントロール相手にするのそんな好きじゃないし
>>256
10のギルドを1セットにまとめてどれもメカニズムとして未完成みたいなのはやめてほしいな >>260
わかる
あれすごい嫌い
>>256
ラブニカのディミーア自体カードデザイン的に迷走気味だから仕方なさそう
潜伏はディミーアっぽさがあるしそこらへんで戦闘ダメージ与えたらとかでまとめた方がいい気はしてくる エネルギーは最初たしかにコントロール苦手だったんだが世界選手権で対コントロールの見本が出ちゃったからね 残念メカニズムもかなりありながら成功してるラヴニカ見ると正直強すぎるメカニズムとかいらないと思う 現状どのメカニズムもぱっとしないイクサランとかもあるし空気になるようなメカニズムもいらないと思う
というかラブニカは成功だが残念メカニズムは空気で強いメカニズムが使われただけだから強いメカニズムはいるよ イクサランもアモンケットも背景世界に華がないのにカードパワーも高いわけじゃないからつらい イクサランは背景世界は面白いけどいろいろと詰め込み過ぎ
アモンケットは背景世界よりまず名前が覚えられない
アモンケット自体はそれなりにカードパワー高い方だとは思う
グローリーブリンガーいたり栄光半ばの修練者とかも強いしアンコモンも優秀なの多いから悪いセットじゃない ストリートの良し悪しの判断は主観的な部分が強いから何とも…… 赤単やギフトやトークンとか環境入りアーキタイプ産んでガバデベロップによる禁止出してないからアモンケット良セットだよ
と言いたいんだけどそれ当たり前なんだよなぁ……
地味だけど生まれた子供はすぐ親から引き離されるとかの設定とかいいよね 来年からのMTGはどうなるかねー、特に国内
アイコニック騒動に撤退店舗にこれからはGP運営チャネル一任方針だし
ウィザーズと店や客の間に入ったひび割れは広がるばかりな気がしてならないが >>270
ウィザーズからしたらBtoBとBtoCの違いはあれど商品を売る上では同じ顧客のはずだが、って意味ね
今回の騒動でウィザーズの真の顧客は問屋だけ、くらいのイメージついてもおかしくないからな極端な話 店と客を同じ立場にするのってどこかの店員さんかな?
店にとったら苦しくてもプレイヤーに関しては安くカード買えてよかったと思うが? 店もMTGをどう扱っていいかは悩んでそう
最近は制度変更でゴタゴタしまくってるし商品連発してるけどアンステは成功だがアイマスは大失敗してるし
龍紀伝より後はどんどん人減ってるしなぁ >>272
晴れとか以外は次から仕入れ絞る可能性高いから安く買えなくなる可能性あるぞ
客が店から買ってる限りは切り離せんよ
それに別に同列の立場なんて一言も言ってないし
別にウィザーズ店間とウィザーズ客間同じにゃしてねーよ
ただそれぞれに対して悪印象与えたからどうなるかね、って話
まず客からしたらマスターズ商法とか言う半端なやり方が下策だったのはここ数年で分かりきったことだし >>274
そしたら単に安い通販とかに逃げるだけじゃないのか 高いなら通販にすればいいしカード屋って場所だけ提供してる存在だから別に潰れてもいいや 最近のWotCはBtoCしか見てない
とてもBtoBを考えてるとは思えない BtoCも怪しいでしょ
ユーザーのための施策って最近あったか? >>275
その通販はどこから箱入れるんすかね…まあ店か問屋だけども
問屋にしてもビジネスライクにやるなら今まで各店が入れてた分を抱える余力なんてなさそうだし、店が直接WPN経由で入れなくなったらトータルの流通量は下がるよ
あとコアやアドバンス限定で卸してる商品もあるからウィザーズのスタンスがふらふらしてると客も困るのよ
今回のアイコニックがそれから外れたからワケわからなくなってる
それとこれは困る人少ないと思うがプレリキットも仕入れてる訳だから店が扱い縮小したら当然参加枠も小さくなるよね 少なくとも「アイマス買ってください!売れないと潰れちゃうの!」ってほざいてたショップは迅速に潰れてほしい >>282
あの手のはその裏でアンステプレ値とかしてたりするからまあお察しというか総スカン食らうよね、自業自得の口は災いの元だけど >>282
アンステ定価で置いてるなら許せちゃう
アンステだけ速攻で売り切れてアイマスだけ残るだろうけど アイマスとアンステを1パックずつ抱き合わせで定価で売ろう 何でアイマスは売れないの?
達人のようにドラフトしたくないのか? アイマスとアンステ抱き合わせ1300円で売ればいいのに 実質1000円てことにして福袋にいれる流れまでは読めた 日本って構築信仰あるよね
「トレカの遊び方と言ったら構築」みたいな
そのせいでリミテに疎いというか食わず嫌いな人を多々見る GPの参加者とかどうなってんだろ
日本だけじゃなくてもリミテGPって基本スタンのときより少ないイメージあるけど >>283
ショーダウンは最近と言ってもいい気はするしいいことかな
俺は時間合わないんで一度も行ったことないけど・・・
>>291
何度かやったがリミテ時間かかるから疲れるし毎回お金かかるしその割にはあんま楽しくなかった
構築の方が俺の性にはあってる >>291
タルキールドラフトは楽しかった(遠目)
コスパもよかったしガンガンドラフトして遊んでたわ 今このご時世なんだからWotCが通販したら良いと思うんだがなあ
どうせ通販需要大量にあるのに無理に小売介する必要ある?
まあ店舗は反発するんだろうけど、オフィシャルなオンラインショップも運営したら良いやんって ドラフトとかのリミテは楽しい人は楽しいんだろうけど向き不向きはあるよね
俺もあれは楽しめないからリミテはやる気しないし人に勧めようとも思わないかな
レアの取り方で揉めたりとあんまいいイメージもない >>295
最近オフィシャルでやって日本中のショップから総スカン食らった某TCGありましたね そもそも8人必要な時点でハードル高すぎるし本当にドラフト好きなやつはMOに引きこもり安いから尚更
人脈もネット環境もない奴は1人コンスピでもしてろと言わんばかりにプロモーションも薄すぎる >>298
一応最近リーグは勿論ドラフト・ウィークエンドだったり大入りなんちゃらだったり
リミテの促進活動が見られるようになってきたんやで
問題なのは「リミテやりましょう!」だけ言って
「どうすればリミテが楽しめるか」みたいな部分に触れないことなんだけど
日本の国民性的に「わかんないけどやってみよう!」ってなる奴は少ないと思うし
ガイド的なコンテンツは必要だと思うのだけれどねー >>297
マージン取ってるんだからガタガタ言うなとも言えるけどね
別に明日から貴方方との取引は停止しますってんでも無し
転売屋の片棒担いでるショップは死活問題だろうからガタガタ抜かすだろうけど、その辺りは素直に死ねば良いし wotc的に言えばスタン構築ってシングル買われちゃうと1円も金が入ってこないからなぁ
リーグ、シールド、ドラフトみたいなのはパック買ってもらえるから推奨したいのは分からんでもない
それで構築向けのカードがパックから減れば減るだけ構築メインの人間はどんどんパック買わなくなるか離れていくんだが 田舎だと構築やってるやつの方が少ない気がする
金かけて構築デッキ組んでも大会ないし >>301
構築メインの人間って元々パック買う気薄いやろ
ショップに落とす金も殆どが大会参加費や ついでに言えばシングル買おうがパック買おうがWotCには関係ないで
ショップで売れた代金から上納金が上がってくるわけじゃないんやから
WotCの利益になるのはマジックが流行ること、ひいては取扱店舗が増えることや シングルもショップで買うでしょって言おうとしたけど俺がいるショップかなり安めに値段設定してるから買われてるんだった
だいたいは通販で買うのか >>303
ショップに落とす金はシングル買いもあるし
パック買う気薄いのは間違いないけどリミテ寄りにどんどんしたらMTGから離れる可能性もあるよ
wotcとしちゃ直接は困らんかもしれんけどな スタンのシングルは箱剥いてるんだから入ってくるだろうが >>306
それはWotCが悪いというより
「構築専門のプレイヤー」がWotCの狙うターゲット層ではなくなっただけの話や
どのコンテンツでもそうだけど「自分は常にそのコンテンツの上客」って前提で意見言う奴は
自分がそのコンテンツのターゲット層でなくなってることに気づいてない事が多い ポケモンカードでもリミテ推してたけど、あんまり浸透してなさそう
イマクニ?がシールドプレイしてるツイートはこの間流れてたけど 試しに今年のグランプリの参加人数ウィキで調べようとしたけど調べづらいな
しかもそもそも開催される場所で参加人数ふれ幅あるしあんま参考にならんか ポケモンカードの場合、小学生のおこづかいは月いくら系の問題がある >>293
あんスタのリミテは面白いよ
特にからくりと宿主ー拡張
構築戦で使いたくなるけど シングル買いのカードだって元々はパックから剥かれたものだしwotcの儲け0じゃないだろ リミテッドってMTGではかなりやられてるイメージだわ そもそもポケカはリミテ向きじゃないしな
エネ拘束で使い物にならない、攻撃性能皆無のもいるしその上進化の制約あるし
アンスタの合体カードの合体先が指定されてるようなもんだし >>244
普通に定価で売ってる専門店も知ってるから品薄商法に見えてしまうわ
その隣の店では税抜き700円で呆れたけど アンステ発売日前から高くなるのわかる内容だったのになんで予約しないの?自分の責任だよ >>284,285
この前貼られてたの>>244の店か系列店だったから定価で置いてんでしょ
だから>>285みたいな感じになって経営辛いんだろうけど アンステ3パック1000円でもドラフトイベントは集まらないらしい
ノリの問題もあるけど、日本人のリミテ嫌いはなかなかのレベル リミテ使った後はカードの引き取り価格下がるからな。
スリーブ入れたりする時間はデッキ組む時間に回したいし、
本気でリミテやるならカードは捨てるものとして扱うしかなくなる。
だったら最初からじっくり構築してから対戦するわ。 ドラフト無かったらmtgが他ゲーと比べて明確に優れてるもの無くなっちゃう
色の概念と噛み合い良いし 上で直売の話出てるけどWotCがショップに背負わせてるの小売りだけじゃないから無理やろ
特殊セットの配分量は通常商品の販売実績に基づくし、その他にも店舗レベル分けして新規の勧誘や一定規模のイベント開催(集客)も義務付けてる
個人と直接取引してもこの辺のメリット何もないからな >>312
単純に銀枠OKのカジュアル構築にすると一部のジョークカードに拒否反応&黒枠ルール壊れる
カジュアルでも明確な指針がないと特殊なフォーマットはやりにくい
アンステには構築で使いたくなる割とまともなカードが多い
ということで○れる屋とかがフロンティアみたいに独自に一部の銀枠許容したフォーマットを作ってみれば、とは思う >>326
あんステだと、なんとか隷属器とパック開けるやつ以外はリーガルでいいかなーとは思う
同名別能力カードは公式のABCD…の分類分け採用して別カード扱いで
赤白のファクト生物とからくりに鍛えられた鋼を入れたウィニー組んでみたい 毎回金かかるって、一回剥いたら使い回せるじゃん
箱ひとつなら一万だが、構築だと1つ組むのにも二万〜だろ
相対的にリーズナブルじゃない? 知り合いはプライスレス
じゃけん、シールドを広めましょうねー
ただ、シールドはついてしまったイメージが日本人向きじゃないんだよな しかし普通の構築戦でアンステ使えるようにしても
トランプル火力とかプロテクション黒枠とか一部強いのが使われるくらいで、からくりとか拡張とか弱すぎて誰も使わないんじゃないか 年末に向けて整理してたら未開封のイベントデッキやらが出てきたんだけど闇の隆盛の奴、墨蛾が2枚も入ってるんだな >>330
からくりは流石に強い
神話の取り出すやつとかカウンター2つとかはヤバい 強いかはともかく分割ライブラリー偏執狂とかバベルライブラリービートを作るやつはいると思う 構築でからくり使うときは1種1枚で15枚以上のからくりデッキを構築する必要がある
あとカウンター2個乗せるのは自分の生物がいないと相手に乗せるはめになるのが >>333
しかしそれを1/15で引き当てなきゃいかんのがなあ >>335
からくりって発動?するかどうかを選べるんじゃなかったか >>332
イベントデッキ本当に良い商品だったな
ただあれを供給過多にしたらショップ潰れそうだけどな >>329
シールドってどんなイメージあるっけ
ドラフトより金かかるとか? シールドはレアゲーとか言われてるんだっけか
リミテあまりやらないけどシールドが一番難しいイメージ 特待の色やアーキタイプが強い時にシールドだとみんなそればかり使っちゃうし、それが正解になってしまうけど
ドラフトだとそういうわけでもないのが好き
アヴァシンの帰還で黒単やるの好きだった シールドよりはドラフトのが好きだなぁ
シールドはお互い同じぐらいのカードパワーなプールだと面白いんだけど
そうもいかないとボムゲーになるし ドラフトは席順次第で良いとこ独占できれば勝てる
構築は相性いいデッキと当たれば勝てる
シールドは格上に勝てる気がしない なんか昔シールドの達人と言われたライザーさんて
今は何してるの? 新セットが出る度に新カードをこき下ろしまくるだけの簡単なお仕事をしてるよ
実力は一応まだ衰えてないよ アモンケットはレア無し糞ビートでも強かったしレアゲーになりづらいからシールド向きだったかも
なお破滅の刻は何故か神話レアじゃないギフトが ドラフト勝ち越せないやつは、まず、戦闘ルールからやり直したほうがはやいかもしらん 初心者と中級者だとドラフトの方が実力差でるけど
中級者と上級者ならシールドの方が実力差出るってイメージ シールドもドラフトもパック運じゃね?
(テンペストあたりで時が止まっている) すげー昔のことで忘れてたけどウィザーズって一回公式直販やらなかったっけ
公式からボックス買うとセラ天Foil付くよ!みたいなキャンペーンおぼろげに覚えてる ググったらみっけたわ
メルカディアン・マスクスのときやな
オンラインショップから買うとセラ天プロモ
https://img.scryfall.com/cards/normal/en/pwos/1.jpg
1999年て思ったより昔だったわ
しかもその後オンラインショップどっかに移譲してるし
同じようなキャンペーンやってないってことは結果はお察しやったんやろな >>357
まあ!ちゃっかり自慢してんじゃないわ!!
セラ天はホントどれも綺麗… フライデードラフトにいつも来てる人と話したらデッキ構築しない派だと
アイマスは高いけど面白いって言ってた
色んな人が居るもんね >>361
リミテ覚えるとデッキ持ってなくてもマジック続けられるからな
趣味の時間と体力が減ってきたおじさんプレイヤーはそうなりがち
プレリだけ出てくる人とかも居るわ プレリ専門の人はたまにいるな
プレリしか時間がとれないって人とか 構築もリミテも好きだけどイクサランはその両方においてゴミだから逃げ場がなくてmtg半引退みたいになってる
アンステが無ければ即死だった 正月休み集まってシールドでもやろうかと思ったが。現行スタンのカードは大体あるから迷う。
相克を年内に出してくれればいいんだが アンステは基本地形もそうだけどfoilトークンが地味に嬉しい
FNM景品じゃなくてこういうのでいいんだよ フォイルトークンはいいけどほしいのはあくまでもおまけだよな
元々FNMもおまけだったのかもしれないが >>366
正月くらいは各々持ち寄りカオスシールドだ ここ数年は福袋から出たボックス持ち寄って
カオスシールドなりカオスドラフトなりやってるな あと30年もすれば未開封ドラゴンの迷路1パックうん千円とかになるんだろうか >>373
30年後とか人類が下手な事したら神自体貴重品になってて
高値で取引されてそうだよな。 この前のヤソが赤単使ってた大会の動画ってあがってる? >>373
1000円の価値が下がってる方がありそう >>379
いやでもやっぱりパックから出したのとシングル購入とじゃあ
確実に対戦中の引きに変化があるよ。
目を瞑って捲ると戦場に合った除去だったり、
回避力の高い、頼りになる生物だったりするんだよ。
「幸運の女神の微笑み」とでもいうのかなぁ。 分割くらいしか編集しないんだから日本ウィザーズもさっさと動画上げればいいのにな
解説よかったから尚更 アンステの変種カードってGatherer載って無いのか >>380
いやでもやっぱり自分で作ったのと既製品とじゃあ
確実に対戦中の引きに変化があるよ。
目を瞑って捲ると戦場に合った除去だったり、
回避力の高い、頼りになる生物だったりするんだよ。
「造り手の愛情に応えてる」とでもいうのかなぁ。 マジック初めてそろそろ5年立つけど未だにドラフトやっとことねー
友達いねーわ ドラフトはFNMとかで開催してるところもあるらしいけどハードル高いよね
構築の方が気楽だわ WMCの感想をツイッターで検索すると日本優勝おめでとうの中にニコニコへの文句がちらほら混じってるからなあ
ほんといいかげん他のサイトとも同時に放送してほしいわ
日本語の解説の方が楽しいけどニコニコはいろいろ気が利かなすぎる もうニコニコ動画は終焉へと向かっているので、公式はそろそろ判断して欲しい いつだかtwitchとの同時放送してなかったっけ?どういう契約してるかは分からんけど、見られるチャンネル増やして見る側に選択させてくれればいいよ ニコニコ好きだけどな俺
適当にコメント眺めてるのだけでも楽しい
どっちかっていうといちいち挟まる広告コーナーをどう見ていいのかわからん ニコニコはMO実況がいっぱいある
それだけで十分幸せ ニコニコはコメント拾って解説の話題の種作ってる部分あるからなクソ画質だけど 配信者は金払って生放送してるのに見せたい視聴者追い出して課金誘導するのがホントクソ
二重に金盗るくせにプレ垢でも追い出しするんだろ ニコニコは嫌いだがKJのもったりしたしゃべり聞いたりAAのクソパワポ見たりはしたいんでな
困ったもんだわ >>389
やる相手いないとまずやらないよね
そこらへん構築やるよりよっぽどハードル高いと思う ドラフトのFNMがあれば行ってみたらいいよ
実際合わない人もいるし、ドラフトやらないのは人生損してる、みたいな言い方はしないけど
合うか合わないかを判断するためにも試しに数回やってみるのを勧めたい、先入観だけで切り捨てるのは惜しいと思う
俺も最初は食わず嫌いしてたけど、たまたま出る機会があった時に仕方なくやってたらハマった >>402
他人に自分のデッキカットしてもらうのはええんか ドラフトは身内で数回やって楽しかったは楽しかったけど構築の方が好きだったかな
順位取りが嫌だったのもたぶんあったけど
FNMだと知らない人相手になるから余計に向かなそう >>404
手垢じゃないけどたまにめっちゃ雑にカットする人がいて折れそうで勘弁してほしいと思うことは多いよ
極力触ってほしくないとは思う
手垢に関しちゃドラフト時はスリーブついてないから余計に気になりそう 純粋に疑問なんだけど手垢が気になる人ってシングルも買わないの? 一人だけならセーフなのかもしれない
店員も触るから最低二人には触られてるが イクサランの新BOXプロモ欲しいけど悩むなあ
今更箱開ける意味は無いし、4枚持ってる絵違いに3000円出すのもなあ 勝者の戦旗をどうにか使いたいんだが誰か使ってるやついる?
構築物で作ったんだが中々うまくいかないんだ、なんかお薦め部族あるかね? 旗自体が重すぎて完全にカジュアル向け
敢えて挙げるならマナカーブが後ろよりでドローも期待出来そうな恐竜だろう
カジュアルよりも上を目指すとまず旗が抜ける ニコニコはtwitchを比べると同じ画質でも重すぎるのが本当にダメだと思う
wifiで実質見られないが嫌でプレミアム解約したけど、エコノミーでも読み込みあんま変わってなくて草 むしろ構築デッキのスリーブのほうが手垢だらけだわ
人によっては鼻クソかよと思うぐらいついてる アリーナは12/4からクローズドベータが始まるってメール来てたけど、案内いつ来るのかなあ。年末年始はアリーナで遊んで過ごしたい。 年末年始はヴィンテージキューブとかいうクソゲーを遊ぶわ 今年は機体入りワクショやPOでMOX出し入れ出来るのか twitchで映像流してニコニコで音だけ聞いてた
数秒twitchの方が遅いから微妙に実況にネタバレ食らう >>411
マナクリが全員ドルイドなのを生かしてドルイドパラドックス装置旗のデッキTwitterで見たな >>418
スピーカーを1km遠くに置けばちょうどよくなるのでは それはただの近所迷惑だし普通にソフト挟んで音声にディレイかけたほうが安く上がりそう キングギドラみたいのがいるけど、トリプルアタック持ちか >>403
イクサランのドラフトいまいちじゃない?初心者なら特に。 Last Attackは黒枠実装の可能性真面目に相当高いよね ラストアタックはMOのシステム上できないんだってよ >>403
の言う通りだわ。
その一方で俺の行きつけの店にはドラフトキチがいて、ドラフトやらんのは人生損してる、順位どりじゃないと真剣にやらないからつまらなくなる、とか初心者にも圧かけるもんだから、そいつはドラフト普及さしてるつもりがむしろ敬遠する子が増えてるっていう。 ドラフトはスタンダードと違って環境追いかけないでその場で完結するから安くできる。
ドラフト連発したらお金使うというくらいやる場合スタンダードだと大会参加費とか電車賃でもっと使う事になるよ 初心者の頃に何もわからんままfoilフェッチ順位取りで持って行かれてからドラフトはもうやらんと誓った ピックしたニッサを順位取りで取られて同じこと思ったな
ドラフトは根本的に向いてないしやらない方がいいと思ってる >>428
言いたいことは分かるけど言い方よな
実際取りきりのドラフトってピックの時点で雑念入るし
ピックが終わった後の対戦勝っても負けても何も無いからな
ただパック剥いてるのと変わらんっちゃ変わらん >>429
ドラフト参加のための交通費もあるし大会のドラフトって大概パック代+大会参加費じゃない?
参加したことはないけど俺が告知見るのは大体そうだけど ドラフトする人ってドラフトのあとのカード取り目当てでやってるの? そりゃリミテなんて商売上の理由で仕方なくバニラやその他下位互換の何の面白みも無いゴミを入れてるのを
価値を見出してもらう為に無理やり遊ばせたいだけと言われてもまあしょうがないし
カードかかるぐらいの旨味無いとやる気も出ないよ 欲しいレアアンコをメモして試合終わったら回収でいいじゃん >>434
そこは個人色々あるよ
構築と一緒で勝利第一だったりユニークなデッキ構築だったり各々の目的がある
順位取りの利点って商品があることじゃなくてピックがストレスフリーになることなんよね
純粋に自分がやりたいドラフトやれるしマッチに勝つことで良い商品が貰えるから
対戦に勝つ意義も生まれるし
剥いたカードが商品になるから店側から商品出さなくても良いって面もある >>426
残念だな
緩慢さの表現とか調整用のデメリットにも丁度よさそうなのに >>436
説明不足だったけど自分で剥いたパックから欲しいのメモってことで リミテは大体身内でやるけど初心者いる時はシールドだな
ドラフトやるにしても取り切りにして賞品用意する感じだわ 真剣さなくなるから順位盗りなんて上手いやつが下手くそからカード巻き上げる口実だからな
違うなら終わったあとはサイコロ振って大きい目のやつからカード持って行くで良いんだよ 順位取りってみんなの力量が同じくらいならいいけど初心者とか混じってるならカモにしてるようなものだよね
きっちり説明して全員納得の上で順位取りにするならいいんだろうけど >>437
俺自身が勝つより負けることが多いし楽しむって意味なら出たりピックしたカードが取られるってのがそもそもストレスに感じるから向いてないっぽいな
賞品に関しちゃそういう面はあるかもしれんが負けが込みやすい身としちゃ微妙な気分になる
それなら構築の方が楽しいしドラフトはあんまやらなくてもよさそうかなぁやっぱり >>441
真剣に遊ぶかカジュアルに遊ぶかなんてプレイヤー個々人の自由だしそれを強制する権利なんて誰にも無いからな本来 昔は箱開封がてらドラフトやらしてくれて教えてくれる気のいいオッサンとかいたからな
初心者にいきなりやれってのは酷だよな >>441
完全ランダムとかピックもゲームも適当に流すやつが増えるだけでは? ドラフトは楽しいって建前で順位取りで初心者から巻き上げようとしてる人がいかに多いかよくわかる流れ >>448
そういうのが増えるならドラフトって結局ドラフトが楽しくて遊ぶことのが目的じゃないってことなのでは? >>448
楽しみが良いデッキを作るか勝負に勝つかしかないから
むしろ良い方向に作用するのでは (初心者カモれるので自分は)ドラフトが楽しい
ってのは穿ちすぎな見方ではあるけど実際本気でドラフトそのものが楽しいなら順位取りには固執しないわな
取りきりはピック歪むから賞品は本来ランダム配布でいい ランダム配布とか>>436 >>439でいいんだよなピックが歪むってなら
順位取りにこだわる理由はないよな 初めてドラフトやるとピックとかも苦戦したりでまず勝てないしそれでレアカード持ってかれるとトラウマになって二回目三回目とかやらずに嫌いになる
構築だと最初弱いデッキで負けてもデッキを少しずつ強くできる楽しみもあるけどリミテだとデッキも使いきりだしね 友達同士でやるなら、
カードはボックス買った人が全部回収
場所提供者以外から何百円か徴収して余ったパックを賞品に(初心者混ざるときはこれは無し)
これでマネーピックや雑プレイはそこそこ無くなるからいいんだけどな
人さえ集まれば… >>433ドラフトの場合基本地元の店だと思うからそんなに交通費はないのでは?
参加費もパック込みで1000円のところしか知らないので申し訳ないです。
スタンダードの場合PPTQで遠征するし参加費だけで高い。賞品もろくなのじゃないし最近値上がり傾向 ゲームの後で使う/売る時に遺恨が残るから
100枚200円のでいいから全部スリーブに入れて欲しく思う
高額レアがどこに潜むかわからないマスターズの場合だけね >>456
ごめん俺の想定は店舗大会とかFNMとかだわ
だからそっちと交通費とか大会費の想定はほぼ変わらん ふと思いついたが折角最近イクサランのボックスプロモパック増えたんだし
ボックス定価なら8人で共同購入して一人頭1600円くらい
24パックはドラフトに使って残りの12パックとボックスプロモパックは商品
みたいなこと出来るな
仮に2-1以上に商品ってなら一人1パックは参加賞にして
3-0がボックスプロモ、2-1が2パックずつ貰うみたいな >>452
むしろ初心者優先でピックさせるくらいでいい
そういう文化を根付かせないと衰退が加速する >>458それならドラフトじゃない?スタンダードはなんだかんだお金かかるし、そのカードも紙くずになる可能性高い。
ドラフトは終わったら欲しい人に売ればいいし結構安く遊べそう 上で生放送の媒体の話でてるけど週末のファイナルズはニコ生、twitch、LINELIVEでやるらしいな
LINELIVEってのはよく分からんけど >>461
なんでそういう返信になったかわからんがドラフトは数回やってもういいやってなってる
それと売ればいいってならスタンも変わらんだろ >>460
確かにそれでいいな
リミテは初心者には難しい遊び方なんだしそれくらいして興味もってもらいたい >>460
それはただの甘やかしで
じゃあいつから初心者じゃなくなるんだって話になる
後参加者皆布教勢なわけじゃないんだし
立場は公平という建前は必要よ 順位取りのいいとこは真剣勝負ができるとこなんだよ
麻雀で金かけるのと同じで全員がゲームに勝つことだけを考えてプレイするからこそ面白い
他にピックすべきカードがあるのにデッキに入らないタルモfoilピックされたらしらけちゃうだろ
初心者をカモにとかの話はそもそも順位取りに初心者が参加する方が間違ってる
ドラフトパーティーみたいな初心者用のイベントもあるんだからそっちに参加すればいい そう言うこと言いながら初心者を参加させてカモにしてるんでしょ? というのがいま問題提起されてる内容なんだが >>459
今のボックスプロモかかるとさらにギスりそうだなw >>465
そんなの別に初回だけとかいくらでもハウスルールで決められるだろうし取りきりではない以上ピックの歪みは生まれないのに甘やかしとかいう発想になるのも謎
結局初心者からカード巻き上げたいだけじゃん カモって初心者には判断能力もないのかよ
説明してなかったり無理やり参加させてるなら問題外だけど プロの練習みたいにドラフトのあとに全部のカード集めてサイコロ振って順番に取ってけばいいじゃん カモって表現に悪意があるからあれだけど要はそこまで順位取りに固執する意味なんかねえだろって話 お店もゴミレアとアンコとコモン組み合わせたパックを格安で売って
それで大会とか開いたらwin‐winじゃない?
人がいれば自分たちでやってもいいし >>466
出たレアをメモらせてゲーム後回収なりさせればマネーピックは防げるのに頑なに順位取りを主張する奴いるからな 今度はドラフトに初心者来んなか
そりゃ未経験者はカモにさせられるかお断りじゃ普及しないわな 開けたパックのレアを各自あんちょこに書いといて、終わったらそれぞれ回収するとかは?
ピックも歪まないし、勝ちにこだわりまくってのトラブルも避けられるし、知り合い同士ならいいやり方と思ってるけど ていうか、オマエラ基本負け組思考なんだな。
今までドラフトとか数えきれないくらい負けたし、高額カード剥いて負けなんぞ山ほどあるけど、弱いから負けて取られるのは当たり前と思ってた。
ただその負けの経験は全然無駄じゃなく、確実に強くなったのは実感できたな。 今日日ならメモじゃなくてスマホでパシャっとすればいいし割と楽そうよね 地元店は頑なに順位取りにしよるが一見さんがおるときの気まずさ
後腐れのないダイスかピックの方が気楽だわ 初心者はドラフトパーティーみたいな初心者向けのイベントに行けって言ってるんだけどな
別にランダム配布でも剥いた人がメモして後で戻すでもいいけど何かしら商品がつけて本気でやる理由を作ってほしいんだよ >>477
強くなれてよかったね
でも俺はどっちかって言うと楽しくやりたいんだよ
そして順位取りはストレスが溜まって楽しくない 商品掛からないと本気になれないギャンブル狂や養分にされたけどそれでいい社畜脳とか色々湧くなー 順位取りでカスレアのリミテボム引いて高額レア持ちの相手を轢き殺すのは楽しい
やられるとムカつくけど リミテッド布教の問題は人の少なさよな
人数少なすぎて住み分けたくても住み分けられない
結果どちらかが折れる必要が出てくる
いわば不満の種が芽生えた状態がスタートになる
良い結果に繋がり難いと FNMなんかもトークンよりちょっとでもましなアンコがいいっていう賞品がいい方がみんなやる気が出るってのは間違いないけど、それは参加者の楽しさを犠牲にしちゃいけないものだとは思うよ とりあえず自分が負けたら、ピックしたプール広げて他人と検討やったりするのが吉。
負け続けてる人は、これやらずに終わったらそのままってのが多い。 おててつないでみんなでゴールの脳内お花畑!でもいいんだよ一切荒れてほしくない
初心者は特定のイベントいけってのは違うだろ
初心者こそどのタイミングでも参入してほしいのであってすでに釣られたジャンキーは生かさず殺さずよ >>486
ちょっとズレてる
そもそも「強くなりたい」って思ってゲームしてるやつって意外と少ない
「楽しいからやってる」が殆ど
どこまで努力とか苦労を許容出来るかって部分が個人個人で大分異なる
なんせ趣味の話だから
そんな中で「リミテ負けて楽しくない、いいカードも取られた、もうやらない」って言ってる奴に
「お前は練習しないから負けるんだ」なんて言って
「そうだったのか!よしじゃあもう一回やろう!」ってなるわけないやん >>484
布教名目で押し付けて結果トドメ刺すバカが多いみたいだからね仕方ない
自分は負けて巻き上げられたけど強くなったしとか芸能界で若手が事務所と条件なんかで揉めたの坂上とか老害が自分の頃はと被害者の若手側攻撃したのと似た印象受けるわ 初心者が気軽にできる練習となるとドラフトシミュとかになるのかね
麻雀の何切る?みたいにアタック/ブロックの設問集とかBeyond the Basicでやんないかな >>490
それ将棋を始める初心者に詰将棋からやらせるようなもんよ
事前知識は結局本番体験しないと見についていかないもんでしょ 順位取りのが楽しいって人もいるんだから順位取りは悪みたいなのはやめてほしいわ
取りきりの店だってあるんだからそっち行けばいいしMOだって取りきりじゃん
初心者のために取りきりにしてくれって言われたら何回かは我慢するけど
初心者でもないのに順位取り嫌いだから取りきりにしろって言われても困るわ >>490
そういうのは雑誌のギャザとかだとよく見かけどいまあんのかな >>492
初心者じゃなくても取りきりの方が楽しいっていう人はいるんだから取りきりは悪みたいなのはやめてほしいわ
結局まずリミテやるにしてもその環境があるかどうかが問題なんだよな
リミテは人数も時間もその場でお金もかかるからやりたくても難しいって人もゼロではないだろうし 今ドラフトやってない人が不満言い続けてるのは何なんだ辞めたら辞めたでもういいじゃん 好みなんだろうけど取りきりの方が精神衛生上ええわ
特にマスターズ系みたいな当たり外れの大きなパックだと特に
順位商品は別に出せばええねん
ピックがゆがむって言ってもゲーム性が全く変わる程は変わらんし 順位取りは初心者から高額レア巻き上げるからダメみたいなこと言われてるけど順位取りでやりたい人が順位取りのドラフトやってんだから別にいいだろ
取りきりがいいなら取りきりでやればいいしそこは住み分けじゃん
文句言われる筋合いはないと思うわ これは結論でないぞ
順位取りが良い奴は勝てると思っているから
取り切りは負けると思ってるから
提案しているのであってな 結局ガチ競技勢vsエンジョイ勢の戦い。
エンジョイ勢は、初心者がとっつきにくいガチ状況になるのを危惧してるんでしょ?
でも、いつガチ勢と同じ卓に座るかわからんし、いつもエンジョイできるわけもあるまいに。
負け散らかしても、自分がピックしたカードさえ守れればいいというなら、もう何も言うことはないな。 ドラフトやりたいけど、構築は英語版で遊んでるからできないな
晴れあたりで英語版卓立ててくれれば毎週やる
この前のアンステと初代モダマスの時はやりまくった 止めたなら不満言うなとか順位取りだけでやってるんだから文句言うな住み分けろとか
ちゃんと住み分けられてるなら不満出ないし封殺してたらどんどん衰退するだけと思うんですけどね 常々初心者日照りを嘆いてるゲーム、って現状が無ければどっちもどっちで終わるんだが ドラフト開催してる近場の店の選択肢狭い人は、必然取り切りか順位取りかも選ぶ余地ないからなあ TCGなのに高校生以下が貴重っていう稀有な状態だからなぁ
最近増えた社会人ってコロコロ世代の復帰勢が多かったりするし 結局、互いに主張があってそれが正しいと考えているから折り合うわけがないんだよなぁ
ドラフトが主目的じゃなく、パック剥くついてに遊ぼうぜって考えてりゃなんで負けて高額レア持ち帰れない事になる順位取りするのよってなる
取り切りにするとピックは変わってくるし、強いデッキ作って勝負しようぜって考えで遊びたい人にしてみりゃ確実にマイナス
ってなれば「あれが悪いからやめろ」じゃなく「どっちも利点欠点あるから住み分けろ」以外の道なんてないと思うけどな
参加者で取り切りか順位取りか相談して、折り合いつかないなら別々の卓立ててドラフトする方が幸せになれると思うわ 実際パックから出た商品はランダム配布が折衷案としては一番良い落とし所だと思うわ もうさ、ガチ勢がボックス買ってその中でドラフトだのリミテだのやって遊び終わったらボックス買った人に全部返す、で良いじゃん
誰も傷つかないわ ドラフト初参加で経験者たちに当たり前のように順位取りではじめられて後でとりきりと言う文化を知ってドラフト自体嫌になった人はいる >>508
それなら勝つためのドラフトしてくれるだろうになぜか取り切りより順位取りから不満出るんだよねw
取り切りの方からしたら抽選になるから出したの取れる確率低いのに この話題定期的にぶり返すな
身内にしろ店にしろGPのサイドイベントにしろ取りきりでしかやったことないからそんな順位どりに悩まされる人いるのテレビの向こう側感ある 初心者のころ旅行先でリミテオフやってたから参加してみたら初心者ならシールドにするかって変更してくれたあの人達はいい人だったんだなあ 学生同士でわちゃわちゃやるならねぇ、
数千円の高額レアもってかれてモヤっとする気持ちは分からんでもないけど
知り合いか他人かは知らんけど大人同士でブードラやって
スタンのいいレアが順位取りで上位に渡っても「おーおめでとう」くらいしか思いませんわ >>515
何かしら翻訳テンプレートの変更でもあったんだろう
意味は変わらん >>500
お前だけ死ぬほど話ずれてるからレスしなくてもいいぞ 順位取りの時に9番目のカードを折り返しで8位が取る方法でやってるけど、1位に戻るところもあるのかな? >>519
俺は1位に戻る方しかやったことないなぁ >>516
イクサランから変わったっぽいよな
読んでて違和感のある表現が度々あったわ 俺らが布教する義務はないけど自分が新人に対する参入障壁になってる奴がいることも自覚してほしいわ 人が多くて住み分けできる地域ならいいんだけどねー。
俺のとこは田舎で新規が貴重だから末永く楽しんで欲しいんだよな。 自分の周りだと順位取りでやっても取ったカード初心者にあげちゃうわ
取りきりでやってもよほど高価なカードやら2000-3000以上のカード出ない限りはあげちゃうなぁ
そういうので初心者の人も食いついてくれるんだけど、「これ使いたいです!」って言われたカードが
モダンとかレガシーのカードで、青がらみだとデッキ組もうとは言いづらいから
そっちのが大変だわ ぶっちゃけ順位取りに拘ってるやつが一番の害
しかもそういうやつに限って大して強くもない自称中級者 ヴォーソス的なノリで言うとドラフトには、そのブロックの世界を満喫する観光的楽しみがあって
ピックしたカードには旅行先で会った人との思い出の写真みたいな感情を後々抱いたりする
だから出会ったカードと共に戦って気持ちよく勝って、そのカードを持ち帰って凱旋という経験が醍醐味な一方
出会ったカードを自分の不甲斐なさのせい負けさせて、持ち帰れないという体験がムチャクチャつらくもある >>426
ミライシフトのカード1枚や2枚のために改造するには割に合わないだけで
今回好評で今後本格的にラストストライクを使っていくっていう話ならまた別だとは思う
ただ個人的にはその場合は後制攻撃って日本語訳は変えて欲しい ラストストライクは一瞬悪くないなとおもったけど複数ブロックに弱すぎるからちょっとPT基本より高いくらいじゃかなり微妙だと思う プレイヤーはデメリット嫌うから黒枠に出ても不人気になる デメリットタイプのキーワード能力はあんま作らなそうな気がするな
あといまって2文字縛りがあるんじゃなかったっけ? 逆にダブルブロックが増えることで構築でのコンバットトリックの重要性が増したり、楽しい影響はあると思う
まあデメリット能力が嫌われるのはその通りだな…
一応先制攻撃を付けた場合二段攻撃みたいになるというメリットの側面もあるけど 順位取りやってるとどうしてもカモられる勝つのはいつもの面子ばっかりでやらなくなった ガンダムウォーの話になるけど
ブロックした/された相手に先制攻撃相当の能力を付与するして
擬似的にラストストライクするユニットがあったな スマホでレア取り確保ってのはいい妥協案だと思った
不要だって言う人がいても必要な人だけ対応できるのが良い >>532
MTGにも既存のカードでそんな感じのあった気が
ラストストライク作るとしたらその方向性だろうなあ Goblin Flotillaとか毒吐きナメクジが擬似ラストストライクだな 毒吐きナメクジはなぜ先制攻撃の影響が薄いPTにしてしまったのか ドラフトにしろEDHにしろFNMにしろ気質が違う者同士が卓を囲むのって不幸になりがちだから選択肢が増えるように人が増えた方がいいんだよな 初心者の参入が少ないって嘆くなら優しいイベントにすりゃいいし
ヘボが居たら場がしらけるってんなら上手い奴らでやればいい
麻雀覚えたての初心者にはオープンハンドで教えるかガッツリかっぱぐかさ >>529
それなりによく見るデメリットってタップイン、ブロック不可、攻撃強制あたりか
これらもキーワード化はされてないし増やす気はあまり無さそうやね 生息条件(親)がついてるプレイヤーもデメリット持ちだな FNMの賞品がトークンになったの困るって話のときは「賞品のためにFNM出るんじゃないだろ」みたいな話が出て
ドラフトの順位取りの話のときは「賞品がないとやる気が出ない」って話が出るんだな
同じ人が言ってるわけじゃないと思うが面白いな 一部の神話レアが3000円
たまに300円があって残り多数は30円
みたいになった現状では
順位取りはギャンブルみたいになってて
良くないと思わない? >>544
そらどっちの立場の人間も居るやろ
実際良いプロモじゃないとFNM行く気起きんわってのも居るだろ
実際人減ったし 今更子供作っても意味ないから人に労働させて遊ばせよう!よし中国人が仲間入りだ >>548
実行不可能なテキストは無視するのがマジックの黄金律 ウチは個人単位でレアは取り切りか順位取りかあらかじめ決めてからやってるけど、普通に平和しかないよ 実際問題金曜夜から土日って社会人にとって
パートナー探ししたり実際にデートしたりするならここしかないって時間を
女っ気ほぼ0の隔離空間で過ごしてる人間が
急に相手見つけて結婚に至るって相当難題だろう
今日のスレの流れ見るにメタ読みも練習も0で本番は
カモられるだけってマジックで学んでるはずやし
なんなら順位取り卓に入るしかないド初心者より立場悪そう そこは適性もないのに無理くり結婚したところでランドグシャみたいになるだけだしまあ >>548
養子もらうほうが年齢次第だけど
そく新規増やせるね() >>553
タキニキが離婚したのは聞いたけどラングドシャも駄目になったん? >>556
そろそろ相克のカードの情報が欲しいわね
不滅の太陽、クソそうだけどなにか活躍しそうだわ 高橋放送で離婚ネタぶっ込まれてちゃんと答えてただろ カードゲーマーは金銭感覚狂ってる人多いから結婚すると大変そう >>560
知りたいのはその受け応えの詳細なわけだが イクサランがスタンでクソ雑魚なのは相克で爆発する準備だと考えれば我慢できる
リミテが死ぬほど面白くないのは絶対に許さない アンステにかなり力入れてたからイクサランは許してやれw 結婚してカード全部処分されて、離婚後再開した人とか知ってるわ 回避能力持ち・付与と除去のバランスの悪さあたりじゃないっすか >>566
アイマスは許されましたか?
次銀枠出る時は日本品薄になったんだから日本語版刷ってくれや イクサランのリミテは赤やるの辛そう
>>540
下手に作ると亜種がややこしくなるしな
防衛なんかは壁以外にも持たせたいとか参照しやすくしたかったとかありそう 個人の雑感だけどイクサランのリミテ好きよ
・いつもと違った部族住み分け
・安いカードをかき集める貧乏戦略やランプ戦略など部族以外の余地も十分
・除去が弱くてバットリが強くリミテ感増しまし
アモンケットのグローリーブリンガー引いた奴が勝つみたいのも無いし イクサランリミテは人質取りとヴラスカ以外は好き
ヴラスカは神話だし仕方ない感あるけど 多色カードが強いのはええやん
序盤ならその色で決め打つか悩めるし
後半出たら流すかタッチしてでも使うかって葛藤が生まれる リミテのモンストロサウルス君とかいう暴力
ほんとすき 特にイクサランって宝物で雑なタッチを許容出来ることが多いから
思ってもみないカード飛び出てきて楽しい場面がある ニューホライズンが複数あると急にタルキールブロックになるらしいな イクサランドラフト結構好きだけどあんまり評判良くないよね 凄い偏見だけど自分が勝ってる環境を
つまらないって言う奴あんまりいないと思うんだ
つまり イクサランのプレリはグリクシスカラーの海賊と戦ってると思ったらいきなりギシャスに殴られたりしたな イクサランドラフト難しいわ
マナ加速からのボムゲー以外で勝てなかった >>583
勝ってる内はイクサラン環境楽しいって言ってた奴が負けこみだして面白くないって言い出したわ 世の中負けてる方が圧倒的に多いんだからどの環境でもつまらないって言う人が多いのは当然か >>588
イクサランは特にそれが顕著だった気がするわ
最初は恐竜祭りだったけど環境が進むに連れ
バットリの評価が上がって各部族の戦略が洗練されてって
ランプとかオーラ戦略の再評価も相まって
ファーストインプレッションのままやってる奴がどんどん勝てなくなっていってた
なによりバットリが強い環境だからコンバットの比重がいつもより重くて
端的に言えば下手くそには辛い環境になったな >>571
銀枠の日本語好きw
Urza, Academy Headmaster/アカデミーの頭、ウルザ
頭w やはりミッドレンジで勝っても負けても楽しいマジックを実現すべきですぞ >>594
でもアカデミーのお頭って本来は結構不自然な表現じゃん? >>592
ヘッドマスターだからやっぱり頭だけじゃないか!(トランスフォーマー感) >>595
それはしゃーないでしょ
ボスと頭だけ、ってのをうまくやってる方だと思うよ そもそもデザインからして一部のカードは英語圏外でプレイすること前提じゃないからなあ
今回の人気で次から他言語も出すとなったらデザインの方向性から変えないと 日本語訳凄い頑張ってるよなあ
自撮り禁猟区とか口に出して言いたいカード名だ 銀枠ってスタンと違って最初から賞味期限切れでいつ剥こうが土地以外価値ないから
買い込んでおいてタイミングあったらリミテするが可能だから日本語版欲しい >>437
確かに
順位取りが一番純粋なドラフトなのは間違いない 順位取りじゃなくてもランダム配布とかピックはじめる前に開けたパックを撮影してドラフト後に配布でもマネーピックは発生しないから順位取りを主張する人たちの望む純粋なドラフトになるよ アンステのハングマンとか英語でないと強さが変わるカードもあるし
過去にはラテン語わからないとダメな豚もいたし
ホーキーポーキがわかる日本人って少ないだろうし
ジョークって地域によって通じないものあるから英語以外での銀枠は難しいんじゃないの >>602
こいついつもワッチョイ隠してるけど疚しい事でもあるの? わざわざワッチョイ隠してるやつにろくなやつはいない(断言 >>604
今回だと《大体/More or Less》のフレーバーテキストとか日本語じゃさっぱりだよな
更に元ネタ分かっても一捻り入ってるから余計に 8喰う10とかにするかと思ったらそんなことはなかった イクサランリミテはテーロスリミテによく似てるな
最初は授与マシマシオーラバトラーか単品で対抗できるファッティてんこ盛りのデカブツデッキが強かったのに
研究が進むとバットリを上手に使うテンポデッキが強い イクサランドラフトは気がつくと青やってる。
マーフォークでタップしてテンポ取ることしか考えてないw あまりにプロフェシーが売れなくて地元ショップが嘆いてた時は
俺が買い取って何かお店でぱっくを購入した小中学生の客を先着7人呼び込んでドラフトしてたわ
終わった後は1位から順に俺が選んでプレゼントしてた(資産少なそうだったらアンコとかおまけ)
約5000円で卓を建てて遊んでいた思い出
でもブームはさってその店はとっくにつぶれてもうないわ テーロスブロックのバットリは英雄的あったからだろうけど強いの多かったな 除去もロクなの少なくて授与でアホみたいに強化された英雄によく殴り殺されたよなあ 回避能力持ちがんばって倒したと思ったらもっかい出てくる理不尽
さらに強化
最初から最後までストレートな環境だったテーロス 英雄的の強いカード(試練とか授与ニンフ)がテーロスに集中してたから、小型セットが出るたびにアーキタイプ弱体化してったけどね
ニクスへの旅までいけばもう負け組だったでしょ 怪物化あんま好きじゃないけど百手巨人は好き
あとはテーロスといえばそう占術ですね アスプはマジで強かったなー
テーロスオンリーの頃嫌ってほど見たわ
コンスピで格上げされてて良かった 異界月の狼男は怪物化だよな
あれでようやく狼男がましになった気がする
使いやすいのはほとんどなかったけど EMNのはそれまでの狼男と違ってエムラによる不可逆な変化を表してるだろうからあれはあれでいい気がする マナ払って変身は実はほとんど使ってなかったデザイン空間だからな もうマジックも25周年とかになると
ほとんどデザイン空間残ってないよね?
トーナメントで扱えるメイン1マナ〜5マナくらいの
P/Tの組み合わせも出尽くしてルだろうし 新環境自体は今までに無い組み合わせで再録すれば作れるんじゃない?
ライブラリーを大量追放する発掘とかはどうだろうか エンチャント版召集とかファクト版星座とか生物版親和とかできることはありそう
既存の能力でやれることもまだいろいろありそうだし
怪物化してるかどうかを参照するのとかやってもよさそうだったのに >>614
テーロスはゲイにも寛容な次元なんだよなぁ…… 天啓の光が定番サイドになるくらい
強ーいエンチャントテーマを作って良いのよ? 土地エンチャのサイクルは面白くない上に火遊びになるのが目に見えてるからやらないってデベロップの記事で言ってた ファクトは暴走してるイメージあるけどエンチャントは言うほどそういうイメージないな
なんかあったっけ? 適者生存とかでやらかして流石に反省したんじゃない?
軽くていったん着地したら除去しづらいパーマネントがヤバい効果を発揮し続けたら問題になるって感じで
んでアーティファクトは「除去しやすいし大丈夫っしょw」って言って何回もやらかす ファクトはそれだけでシナジーするもんが多いからね。
エンチャだってセラの聖域それだけでもそれなりにやばいと思うが >>639-640
対立、適者生存、ドリームホールとか大昔はいろいろあったか
そういうの自重気味だから酷いのあんまない印象なのか
見えざるものの熟達とかあったけどあれはめんどくささの次元が別物か 昔のカードのカード名は適者生存もそうだけど
一般でも使われる用語そのままのカードがあるのが良かった
最近はカード名も尽きたのか
(固有名詞)のなんとか
みたいなのばかりだよね >>643
最近はむしろ固有名詞がついてると再録しづらいから「おいこんな微妙なカードにこんなシンプルな名前つけていいのか?」と思うことが多くなった
発射とか感電とか リミテ用に仕込むのに新しい名前考えなくていいからじゃない?
ぶっちゃけ再録の名前問題はダメランでしょ。
同型も出せないし。 ネクロポーテンスがやらかしエンチャントの元祖では。 エンチャントブロックならディード再録しても…かまへんか… >>641
セラの聖域
以外と値上がりしててビックリした 力戦オープンしてから聖域おいてオパール色の輝きするという
憎らしいまでのエンチャントデッキすき 色の哲学を表しているエンチャントすき
何色にも入ったりシナジー強すぎるアーティファクト嫌いじゃないけど好きでもないよ なぜ皆MOMAと言うぶっ壊れエンチャの話をしないんだ… モマは別に
相応に重いし調整されたクソエンチャやろ事実レガシーでも誰も使っとらん
壊れとるのはアカデミー MOMAの頃は知らないけど、
あれも軽いアーティファクト達が悪いと思うの >>652
実際に回すとレイラインズ弱くて泣けてくる
神聖と虚空の力線が入ってるからたまに0ターンキルするけど また通電式キーでグリムモノリスを屈伸運動させる作業が始まりませんように。
ていうか、ビンビンにアンタップしたら困るものが最近多いし。 最近のやらかしは方向性が微妙に違う気がする
ただしフェリダーてめーは駄目だ サヒーリだけなら良カードで済んだ。
フェリダーが来てから彼女は…弾けた。 ただ糞コンボ見逃したことより「やっぱり禁止にするわ」の方が大分ヤバい 特に悪さもせず、ただ他より少しだけ強かった、それだけで禁止になったひこうき君 アモンケットいりサヒーリコンボとかいうネット世界にのみ存在した幻 あれはインスタント除去は刷らない方針を立てながら
実質インスタントタイミングでしか場にいないクリーチャーを大量に出すという頭開発の極致のせい でもサヒーリってフェリダーいなかったらなにさせたいのかよくわからんデザインでそんな面白くないし特もないよね
コピーもターン終了時でこれ入れてまでしたいかというと フェリダー見たときは瞬速ねーのかよと思ってた
持ってたら大惨事だった アモンケットスポイラーの時過剰に塩扱いされてたのもサヒーリフェリダーに勝てるデッキが求められてたと考えると仕方ないかなって 今考えるとアモンケット・破滅の刻は当時ゾンビをトップメタまで押し上げたし、今でも赤単、王神、副陽と色んな方向性のデッキのキーパーツが多いから良いラインナップだったと思うよ
問題はイクサランのカードパワーが低すぎる事だと思う、次のパックで日の目を浴びるだろうか https://twitter.com/ensky_mtg/status/936074984329326592
2018年の「マジック」25周年を記念して、エンスカイとマナバーンによる「マジック」イラスト人気投票スタート! 上位となったカードイラストのスリーブ製品化を目指します!※一部商品化できないイラストもございます。
【投票サイト】… https://t.co/aLSIwGF1p5
だってさ
アタルカとジェスの盗人と自然の職工ニッサに投票してきたぜ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) アモンケット自体は日の目を見てるメカニズム多いしな
督励、余波、不朽、永遠、サイクリングは程度の差はあれど使われてるしぱっとしないのは加虐くらい
-1/-1カウンター系もファンデッキレベルで組めるようになってるし部族もそれなりに優秀でアンコモンもいいの揃ってるからいいブロックのはず Pauperで火付け射手を処理しつつ絆魂つけるために黒カルトゥーシュ使われてると聞いた時は目から鱗だった 切り裂き顎さん、かなり強いのに使われてないのは、逆毛とかいうヤツが全部悪いんだよ?いいね? トランプルないからチャンプサクりされると仕事しない辺りがトークンとかと相性悪すぎだよね
すぐに仕事してチャンプサクりを許さないサイを見習えよ バリスタと相性良いからエネルギーに寄せてないタイプの蛇デッキで採用されることはあるみたい サイ基準のカード評価は止めろォ!
サイゲームスを繰り返したいのか! エネルギーに勝てるデッキが求められてたイクサランもしょうがないよね
イクサランもパーツとして各デッキで広く活躍してて、アンコも優秀だもんね >>689
年2ブロック制の欠点がこれだよなぁ
2〜4セット分のプール使えるメカニズムから1セット分のプールでシェア奪うことを求められる
3セット1ブロックのころは基本セットっていう応援がいて、3セット分のメカニズムに2セットで挑むことができたんだけど >>681
猟匠から速攻パンチかましたいのに4コスは切り裂き顎くらいしか居ないんだもんな
次点が到達3/4の鞭尾か警戒2点パンチからのレンジストライク持ちのアルマサウルスとかね…
大物群れや起源の柱もあるし恐竜デッキは相克で優秀な4コストが出るかどうかにかかってるわ >>690
1セット1ブロックはもっとひどいことになる
弱いメカニズムはそのスタン内だと補完が期待できない フェリダーのインスタントBANは本当に深い禍根を残したね 同じメカニズムによる直接的な補完でなくても、間接的な補完なら幾らでもやりようがあると思うけどね タルキールのドラゴンも4マナに執政が出て来てからだったもんな
更に遡れば赤緑モンスターにはポルクラが最初からいたし黒系デッキは冒涜の悪魔が使えた
ミッドレンジはやっぱ4マナで決まるわな >>693
連続したブロックには共通したメカニズムを幾つか入れる、って話のはず。 そういう方法もあるよねってだけでそうするかどうかは確定じゃないぞ 青緑の4マナ、ラシュミは最高に楽しいから青緑クロックパーミッションおすすめ 切り裂き顎とかモンストとかレギサウルスとか相当優秀なスペックなのになぁ
あとちょっと隙間が埋まるようなパーツが来れば恐竜は化けそうだけど 2マナ3マナにスペックお化けバニラ恐竜入れてもバチ当たらないだろうに >>693
戦う相手も1セットのメカニズムだから大丈夫
基本セットも復活するし 切り裂き顎は元来くっそ強いのに
紛争達成のプッシュなんてのがあるせいで・・・ 抹消者は元来くっそ強いのに
ライフペイ四肢切断なんてのがあるせいで… >>701
つよい2マナ恐竜 (G)(G)
3/3
つよい3マナ恐竜 (G)(G)(G)
4/5
これでオナシャス お化け恐竜でても赤と緑だったら下手したらエネルギーが使うだけとかなりそう >>705
3マナの方は(W)(R)(G)にしよう >>707
それ単にPT入れ替えたソクターだよね? >>706
もうこれ以上エネルギーにかかわらないカード入れる余裕はエネルギーにはないよ >>708
まぁ元ネタも皮背ベイロスの同型再販なんですけどね 才気ある霊基体が許されてるんだからGG 3/3恐竜ぐらいなら今のスタンでも許されそうだな 多色デッキへのアンチテーゼとして強い2マナダブシン生物各色にあればいいかもね
白蘭の騎士レベルがちょうどいい マナ軽減複数出してる恐竜に拘束強いバニラとかわけわかんないから恐竜には来なさそう 白蘭は人間、先制、白なのに土地サーチという壊れ
探検持ちと比較するのもおこがましい 秋葉原のトレカ侍の跡地もTCGショップになるんだな
MTG扱うかしらんが立地がやっぱ厳しそう 今のアキバでTCGで店出すってかなり気合い入ってるよな ナヤのめちゃ強生物モダンで欲しいからWRGの恐竜だしてほしい >>719
それは強すぎる
墓地が空になったら縮むデメリットをつけよう 今からTCG取り扱うとかよほどの頓珍漢かよほどの自信家かどちらだろうね >>717
2マナで出せてトークンバラまける恐竜ならすでにいるやん >>721
cipで赤のダメージと白のライフゲインに緑のトランプルで完璧だな
本体は4/5くらいで >>724
ええやん。(補助なしのコスト)なんぼなん? ドレインは白黒の領域だから白黒緑がいいんじゃないかな、3点ドレインぐらいで 1赤白緑でクリーチャー限定のヘリックス打ち込む4/5トランプルの恐竜とかめちゃ良さそうな気がしてきた >>731
ただライフレースに勝つだけのサイよりは使いたい >>731
2WRGにしてダメージ分割でバラまけるようにしよう
激昂も誘発できてウハウハですぞ 戦闘クリーチャーに先制攻撃を与える形でアンステの激おそゾンビを出せばいい というか、今強化するべきなのは青くないコントロールやで >>735
あのゾンビ、イラスト違い集めたら本当に遅いんだよなw 人の多かったタルキール期が懐かしい
オンスフェッチってテコ入れがあったとはいえ何が原因だったんだろうね >>742
コロコロでMTG知った小学生が働き始める歳になった説とかあったな ニマナのバニラはダブシン3/4伝説くらいが限界かね
クリーチャータイプがゴミなら4/4でも許されるかも? 25thが定価以下で予約受付してるのに誰も見向きもしない
中々にヒドイもんだね ttps://twitter.com/mtgjp/status/941638475433914368/photo/1
なんやこのスリーブ… なんでオリジンGWなんだよ ヴェリアナとか神ジェイスとかだろそこは 荒地ねーのかよとニコ生でコメント流れてたけどここで来るのか
ついでに無色マナシンボルもはよ ちょっとズレてるスリーブだなぁ
海外の人は買いそうだけど… しかしこれ売れるの?
てかコミケとなんかデカイ大会被ってたろ コミケでアンステドラフトをやってハイタッチして回ろう >>742
世界観がアジア系元にしてて日本人と相性良かった
初の楔三色フューチャーエキスパンションで物珍しさから
ドラゴン祭(日本のソシャゲもとりあえず最後は全属性ドラゴンだらけがお約束)
公式サイトで背景世界小説が連載され盛り上がった よりによって今スタンなんか始めるのかよっていう空気が現役プレイヤーの間にすら蔓延しすぎててとても新規ユーザー獲得って雰囲気じゃないし、実際事前情報なしで意気揚々と乗り込んできた多くの新人が出鼻挫かれたと思う じゃあ、いつなら始めるのに適正っていうのさ……タルキール以外全部ダメとか? いまは恐竜とか面白そうってはじめる人はいそう
なんにせよまず世界観に惹かれてみたいな人は多いんじゃないかなぁ トーナメント行かなきゃ面白い
毎週FNM行って機体ラムナプエネルギー機体ラムナプエネルギーって感じで…嫌になるねんな タルキール以前だとイニストラードとかラヴニカへの回帰あたりも新規けっこういたような気がする MTGは禁止ないって言われたから始めたのにエムラとコプター買ってすぐ禁止されたのは絶対に忘れない
スタンとかやるもんじゃないね
ドラフトは気に入ったからたまにやってるけど >>765
おまおれ
まぁ3枚禁止はどう考えても過剰だったなぁと
デベロップもBAN考える班も狂いすぎてたけど改善されてるのかなぁ、特に後者 いうてBANは残当だけどなぁ、くっそつまらんかったし
あえて言えばハゲもしくはカンパニーをもっと早く落としてほしかった
KLDブロックもさっさと落としてほしい 今よりかはあの頃のスタンの方がまだ面白かったよ
コプターもエムラも使ってて楽しかったしね、ハゲは知らんが エムラと反射は使われて楽しくはなかったからなぁ
反射はカンパニーやラリーのせいだったけど エムラ出されて手札にあるエムラ見せるのは楽しかった
れる屋のギャラリーが見てる中で2回くらいずつ投げ合って盛り上がったのはいい思い出 そういやゲームマーケットに来る層はアンステ好きそうよね コプターに関しちゃプッシュ来る前のあのタイミングでのBANはやっぱねえわ
絶対におかしい >>772
それを反省して、フェリダーは侵入者への呪いと刻み角を実装した結果を待ってからBANしました フェリダーと霊気池は完全に失敗だから擁護できない
サヒーリ見逃しとタップイン忘れはほんまクソ >>773
元々領事の権限があったのにアレだし残念でもないし当然
そもそも緊急禁止だし何も反省してねーじゃねーか! さすがにプレミアイベントのトップ8で32枚達成しちゃったら禁止されるのしゃーないよ コントロールクソ腹立つからコプター解禁してもええんちゃう? 反射BANはまあしゃーない
エムラヘリだけだとサヒーリコンボに反射入って明らかに酷いことになる >>774
ライフ2まで追い詰めても無限警戒しないといけないクソさ そして決まったら即負け スタンダードの未来永劫無限コンボはいらねーわ まあぶっちゃけ酷いのはカードじゃなくて環境見ざる聞かざるでそれを通した開発なんだがな
開発を憎んでカードを憎まず フェリダーを紛争デッキで健全に使おうとしてた人もいたんですよ 相手してつまらないからBANて作る側としてどうよ
1年以内に1万近くどぶに捨てさせられてつまらなくなって辞めたユーザーも居るだろうに
リアルメガハンデス企業が サヒーリフェリダー仕込んだナヤで遊んでた時が一番楽しかったよ 今は開発が完全におバカだからスタンにはしばらく何も期待しないよくだらねー 禁止カードで確かにプレイヤーは消えるが、所詮誤差の範囲
塩セットを出すほうが遥かに殺傷力が高いんだよな >>776
ギデオンはヤソとかいう変態のせいで28枚だったもんな 基本セット復活でMTGの原点回帰してほしいよ
今の糞げースタン早く終わってくれないかなw 塩セットでプレイヤーは減るかもだけど所詮誤差の範囲だよね
禁止を出すほうが遥かに殺傷力が高い え塩セットは実質ほとんどのカードが禁止みたいなもん?(難聴) 正直遊戯もMTGももち武士系も全体で見てTCG業界全体が厳しい感じだからな
割と好調路線なのデュエマとポケモンくらいでしょ
商売である以上横這いで満足してたら終わるし下降なんていわずもがなだからな >>790
塩で居なくなるとか、俺ら悪霊かなにかかよ。
…正直、悪霊か何かかもしれない。 塩セット「糞環境!禁止カード!プレイヤーにジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!」 上手く使えば特効薬になるマスピとかマスターズせっかく編み出したのになんでそれで焼畑やっちゃうのかなあと >>801
ニッサがお腹を壊すくらい毒素がつまってそうだわ マスピとかイクサランにぴったしなのにな
マスターズは今年出しすぎでぐだぐだしてるし >>800
禁止くんがいなかったら、糞環境糞環境糞環境のジェットストリームがローテまで続くんだよなあ
いくら強カードが禁止されず使えても、それでみんなと楽しく遊べないと高額な塩束に過ぎんよ 禁止出てなかったらヘリとフェリダーと霊気池ばっかだったんだろうなぁ
またエネルギーかよの比じゃなさそう ゆうて世界的にみればmtgの売上は右肩上がりらしいな
今のスタンがつまらないのは同意だが アメリカと日本以外ではMTGはどんな感じでやられてるのか僕気になります やりてぇやりてぇ、と思いつつ手がでない。
正直他にやるゲームあってさらにアリーナもあるからmoに手がでないのよな。 環境がどうこう以前に12月にカードやる余裕ねえわ
来月半ばからワンチャン グリムロック…なんで!?
オプティマスとかメガトロンとかじゃないのか?
……でも、MTGのカードルールでTFのTCG販売始めたら買っちゃうかもしれん
(国産TFのTCGは嫌な事件だったがネ!! モダンはいいぞ
何が良いってサイドが足りないレベルで色々なデッキと当たるから中々飽きない
ただし当たり運がデカすぎる リーグで4-1した後もう一度リーグやるとメタ的に切ったはずの相手に連続でボコられて1-4とかあるからね >>814
イクサランで恐竜が出るからその前フリ
たぶんカラデシュのころならコンボイで、アモンケットのころならメガトロンだった マスターズに最近の特殊セット構築に入れたレア収録すんのやめーや >>818
マスターズに収録しないとMOで使えないんじゃなかったか >>812
デッキなんて500円ありゃ組めるんだから今すぐ始めよう! 500円のデッキって勝負になるのか?
基本土地抜いてもきつくね 無料で40枚デッキもらえるし組めなくはないだろう
でもツマランと思うわ せやね
コンスピみたいな特殊セットはMOに収録されないからマスターズで収録するかチェストに入らないと使えない
おかげで黒薔薇の棘と宮殿の歩哨が1000円くらいする
紙だと信じられないがレオヴォルド1枚買う金ででこいつら4枚揃えられない まあモミールやキューブやpauperみたいなMOならではのフォーマットで適当に遊ぶだけでも楽しい なんかの大会でベスト8のデッキにジェイスが40枚だった頃よりは今のスタンは健全 ふと思ったんだけど、アンヒンジドって公式サイトでプレビューとかやったのかな?
プレビューウィークよりはるかに早く公開されるロケットターボナメクジというネタを今更思いついた >>825
何それ…奥義でも起動してたんか?そのジェイス
二種の異なるジェイスだろうけれど 神ジェイスを対消滅させる3マナエンチャとしてベレレンが採用されてた アーティファクト入ってないけど先出しの不毛の大地として入ってたアカデミーの話する? >>829
もはやこの話の意味が分からない世代も居るんだろうなと思いつつ
逆にこの話の意味が分からない世代が居ないことが問題では無いかと思い直す ホビージャパンのHPにルール質問答えてくれるジャッジが居たな。
小川さんだっけ?今どうしてるんだろうか。
過去のルールでないと成立しないデッキもそこそこ有るよな 伝説の先出しが勝ちルール本当に酷い
幻影の像とかいう除去もめっちゃ嫌いだったけど 老害に言わせると
「ストーリー性がなくなった」
と批判してくるんだけどな。
冗談はさておき、今も昔もPWって時間を任意に超える能力ないよね? ないよ、任意に時間遡行できるなら銀のゴーレムなんか作らないし 時間の大魔道士テフェリー(ただし、時間を任意に超えられない) 青力戦とかいうレジェンドルール改正よりなにもしないカードなったのはやめて差し上げろ
針ってやっぱいいカードだわ霊気池とサヒーリ両方止められる
針があれば禁止回避できたんじゃねーの 不同の力線もトークンとかズラズラ並べるデッキ相手には使えるから… TCG板なのに、なんJの猛虎弁を当たり前のように使ってるのは異常だと早く気づいた方が良いですよ。^^ レジェンドルールは同一コントローラー下なら先に置いてあるのを残すようにしろよといつも思うんですよね なんJでも句読点は嫌われるし猛虎弁を外にださないなんて普通やろアホちゃう >>847
開発部は、これまでプレインズウォーカーや伝説のパーマネントが抜きんでていたために禁止されていたデザイン空間がこの変更によって開放されたことに興奮しています。
この変更までは、私たちはパーマネントを追放するのではなく能力の起動を禁止する、《信仰の足枷》のようなカードを作りたくありませんでした。
なぜなら、《信仰の足枷》をプレインズウォーカーに唱えると、使えなくなるのはそのプレインズウォーカーだけでなく、そのプレイヤーが手に持っているもう1枚の同タイプのプレインズウォーカーもだったからです。 いうて発音正しくないから外では関西弁なんか使てへんし >>850
プレインズウォーカーの唯一性が変更されたし先が残るようにしても問題ないな
問題があるならイクサランの束縛とか作れないはずだしな Finalsに中村聡出てるんか
マジックおじさんはFinals見ような >>852
PWの唯一性廃止されたけどレジェンドルールは受けるんだから同じことだよ
イクサランの束縛が1種類あるのと10種類あるのは全然違うし >>855
同タイプって言ってるだけで同名と言ってないんだが 針とかを見ると1枚のカードである特定の名前のカードを機能停止にするのは開発が許してる範囲
ある特定のカードを機能停止にしたときに巻き添えで他の数枚が機能停止になるのが許されない範囲なんだろ >>857
コンボデッキが得意な奇抜な帽子被ってる人だっけ?
他のTCG開発に携わってると聞いたが、あの帽子って薄毛隠し? >>859
帽子をかぶってるといいコンボをハッと閃くんだよ ハゲ終わったと思ったらお次はキモロンゲか
生放送見れたもんじゃねぇな >>825
神だな
後手3マナジェイスは神を止める ミニ四駆のミニ四ファイター
ファミコンの高橋名人
ポケモンのイマクニ
MTGの中村 同じ枠っぽいのはなんとなくわかるんだけど中村聡だけ広報担当じゃなくて単なるプレーヤーなんだよな バーチャのぶんぶん丸
三国志大戦の先生
すまんこれぐらいしか思ううかばんかった。 コロコロアニキのデュエマで20年くらいぶりにMTGをする回とかやってほしい >>877
マナバーンが無くなってることにどんな表現で驚いてくれるのか気になる >>869
カードゲームそのものを止めるって考えれば納得できる 割と作中での扱い散々でかわいそうだったNAC
ボロボロの姿で初登場、白皇にザコ扱いされる、後にデュエマで負けてマジックを辞めたことにされる 中村聡をモチーフにしたコミックのキャラとしてはNACはあんま似てないよね
まず帽子がない デュエマはキャラ達が「僕らはじめからDMやってましたよ」って感じになったのが面白くもあり悲しかった デュエマは連載続けたから遊戯王に売り上げ勝ったまである
土台は大事だわ 白鳳様、神殿編が最後までmtg路線だったら
セラ天使っていたのだろうか…
今ならイオナが似合いそうだわ >>883
単行本巻末の後書き漫画だとちゃんと本人に寄せて書いてた MTGはお遊び!デュエマこそが真のTCG!的なアオリで登場したときは子供ながら度肝を抜かれたわ
おいおいこれ大丈夫なのかよって 復帰したおじさん三国が押し入れ漁って大勝利する話読みたい フォールンエンパイアとホームランドとプロフェシーを寝かせたら大きな資産になってたお話 プロフェシーは……
三国志は基本的に復刻がないのが強みだからなあ 恐竜も良いけど両面エンチャントに
期待したいわ
ああ…色々ゴタゴタはあったと思うけど
プレビューが待ち遠しい 《ミノタウルスの海賊、アングラス》
って名前いいな >>892
普段ならクリスマスに目玉が公開されて年越した休み明けかな >>892
毎年クリスマスに公開あるし、25日あたりに何か来るんじゃない? Finalsのトップ8、殿堂2人ゴールドプロ1人シルバープロ1人SSS2017優勝1人Limits2010準優勝1人なのか
そしてそこにまじる何もなし2人 山本さんの安定感
ttps://pbs.twimg.com/media/DRKNAKxUEAAs-tE.jpg
ttps://pbs.twimg.com/media/DRKcFQ4WAAAcnIU.jpg アメリカ人はクリスマスや正月ちゃんと休むの?だとしたら羨ましいと言うか日本が異常 手練は黒枠が旧枠かロシア語9版しか無い(フォイルは別として)+それらもだいぶ高いから再録需要結構ありそう スレが・・・スレが立った・・・
【MTG】最新セット雑談スレッド1462
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1513423148/
>>907
一応最新だから載せておいて良いと思うよ >>908
ありがとう
そろそろ特殊セットは上から消して良いかもね メリークリスマスandハッピーニューイヤーみたいな感じで一括りにされると聞いた スレのテンプレなんて誰も読まないから好きにすればいいよ >>914
イクサランの失敗を具体化したみたいなトップ8だなぁ……(白目)
相克はやくきて メタが固まる前は早い赤いアグロが強いって誰かが言ってたから…
えっもうすぐ相克のプレビュー時期だって?
知らんなぁ ラムナプレッドはミッドレンジにもなれるのが強いんだよなぁ 一去るときとか赤は虐げられてるとかいつもならめっちゃ荒れそうなのに白だと全くだな
最強デッキの赤単を食うのはデザートレッドだし最強デッキのティムールを食うのは4Cとかメタの回り方汚い 人が減ったおかげで文句言う人もいなくなってるのかもしれない
健全だな! 白は白にしか出来ない特色っていうのが薄いから文句も出づらいんじゃないかな
優秀なクリーチャーや除去は他の色でも使える
赤が弱い=直接火力や速攻クリーチャーが弱いと他の色での代替も効かないから使わせろって文句が目立つ 緑も生物がデカいくらいで特色ないからMtGは3色でええな!(適当) さすがにこのtop8をアーキ2つで括るのは乱暴すぎるだろ
メインの採用枚数とかサイドのアプローチの仕方とかでかなり速度域違うぞ >>930
嫌ならやめろで本当にやめてしまったヤツか
俺もスタン全然触らなくなったな 流石に今回のエイトはアーキタイプ多くカウントしても3種類ちゃう? >>908
遅れたが立て乙
「嫌ならやめろ」は正論だけど「じゃあやめるわ」には何も対応できんという欠点があるからな
アーキタイプの数というか、イクサランのカード使われてなさすぎなのが問題だよ
イクサランの影響が小さすぎる イラクサンでも素直に4マナの強力プレインズウォーカ出せばよかったのに… いや、この環境の問題点は白とコントロールの不在じゃね? >>940
4マナで、+1で5/5破壊不能になる、0で2/2恐竜トークンを出す、-4で自分の恐竜が+1/+1される紋章を出すなら4枚積まれてた(雑) コントロールといえば電招の塔とか好きだけど今の環境だと削剥の的でしかないのがな コントロールは相手すんのだりいから今のままでええわ このまま1年間エネルギーが天下取り続けることもあるな
前のスタンでもトップメタだったんだし >>936
引き止める理由もないしねぇ
親しい間柄がやめたら名残惜しさを感じる事はありそうだけど…
まあゲームなんて不満持って続けるよりは
さっぱりやめとくのが良いわね
また気が向いたらよろしく〜って感じね スタンダードには多様性があり、『Magic Online』のメタゲームは健全で、さまざまなデッキを使って成功を求めることができるというのが全体としての見解です。
マジック世界選手権では主要なアーキタイプは3つしかありませんでしたが、そのイベントの特殊性を考えるとこの結果はそれほど影響のあるものではありません。 >>948
それは確かに
「嫌ならやめろ」「じゃあ、やめるわ」「おう、気が向いたらまた復帰してくれよな」
これが1番平和な世界ですわ
なお戻ってくる人は少ないし、人が減りすぎるとゲーム自体が終了して戻れなくなる模様 >>950
まぁ、10月の環境だしなぁ
2ヶ月で環境の解析が進めばまた違う結論が出るさ
だから本番は1月15日だ コントロールは相手してるとだるいのはあるなぁ
対戦相手としちゃ当たりたくない >>951
一番下に関してはなんとも…自分はまだ続けてたいなって思ってるし
いつか終わる時は来るでしょうけど 公式「待って! 環境解析が進んだらもっと多様化するから!」
そろそろ慣れてきたね ジェスカイブラックの頃にも思ったけどやっぱスタンで4色を簡単に使えるのはまずいよ、サイドや柔軟性で優位すぎる
調和か拠点のどちらかが無ければマシだったと思うんだけどね…… 何かの記事にも載ってたけど相手のエネルギーをさわれないようにしたのが失敗だと思う 次の禁止告知は1月15日か
流石にそろそろいいだろ?4cエネルギーと赤単は >>954
MTGに関しちゃまだまだ大丈夫だろうね
ネトゲ・ソシャゲでは復帰しようと調べてみたらサービス終了してることがありすぎて困る
エネルギーはちょっと色ガバすぎるわな
青が触れるおかげでコンボにもサイド後勝てちゃうし エネルギーで禁止出すなら赤単からも禁止出さなきゃいけなくなって結局終わりがないのがな 調和禁止と対赤単用に使えるカード出せばいいだけだとおもうんだけど
違うの?
調和は安いし禁止なって怒る人もおらんでしょ? >>962
マジレスするとエネルギー関係ないけど俺が使ってるデッキに入ってるから困る デッキ毎に細かな違いや工夫があるなんて当たり前のことで二大デッキしかないのは事実
禁止を妨げる理由にはならんよな いまだにティムールばっかりで閉塞感がすごいしな・・・
新しいカード使いたいわ MTGは楽しいゲームだから、例え環境が悪くても現役のプレイヤーからすれば十分面白い
バントカンパニー期もコプターエムラ期もtier1.5を使ってた俺は楽しんでたからよく分かる
でも環境デッキが合わなかったり、飽きちゃったり、高すぎて手が出せなかったりするユーザーは何かきっかけがないと戻ってこない
新パックが出ても環境が改善されないなら直接メスを入れるしかないんじゃないかと思うよ イクサランは相克からが本番だから
1月以降は恐竜海賊マーフォーク吸血鬼デッキが組めるようになってるよきっと 赤単・エネルギー、両方とも柔軟性がありすぎて他のデッキがいらんからな
調整幅が広すぎる >>955
今を遊んでいる人にとってはなにも響いて来ない言葉なのがなんとも >>972
エネルギー絡みのカードはどれも1枚で3〜4枚分の働きをするのにそれを咎める手段がない
これは戦ゼン以降問題視されてる「脅威は強いが回答がない」状態 殴るデッキ全体に対しての脅威である残骸の漂着とかあるしこいつの方が怖い トップメタの数を気にする人は競技志向が強いけど
当の本人がトップメタしか使わないという悪循環
「新しいカード使いたいわ」って、使えばいいだろ・・・
そんなに勝率が落ちるのが嫌なのか? 残骸の漂流はマジで辛い
こいつが嫌すぎて黒足して強迫をサイドに積むレベル 残骸の漂着もなぁ・・・上位に行くほどケアしてくるから効果が薄くなるってサイゲのカバレージに書いてなかったっけか 相克はモダンの人間とマーフォーク強化にしか期待できない
というかエネルギーと赤単の牙城崩すにはもはや単体でこいつら潰せるようなKPが必要だけど、そんなの出したら特にエネルギーが余計強化されるだけっていう >>975
競技思考なんだったら勝率が落ちるの嫌に決まってるじゃん勝ちたくてやってるんだから
誰もが勝つために全力を尽くした結果新しいカードが使われる環境になって欲しいってことでしょ >>980
まあそういうことだよね、ジョニーティミーみたいに新しいコンボやデカいカード叩きつけるのはまた別の楽しみ方だと思ってる 赤単もエネルギーも使ってない白をクソ強くすれば解決つまり歴代最強ペスギデ
なお黒の代わりに白がタッチされるだけの模様 自分は使わないが他人は使え、成功したら乗ってやるわってスタンス
とても社会性が高い トカートリの儀仗兵使えば相手はエネルギー得ることはできぬ! 強いカードなんてあればだれもが使うだけじゃないかなぁ
というかそれって普段からここで批判する人がいるコピーデッキ思想なんじゃ >>975
競技志向なのに新しいカード使いたいって、もはやギャグだよな
勝手に縛りプレイして文句言ってるんだから 縛りプレイしてて面白くないゲームになったら
縛りプレイしてても面白いゲームに引っ越すだけなんだよなぁ
プレイスタイルの問題なのは事実だが、面白くないゲームになったら人は減るよ
減っても別にいいんだけどさ 俺の考えは少数派なのか・・・
新パック来ても新しいカードが入らないような環境とか嫌なんだが エネルギーミラーひたすらやってるだけで一日潰せるわ
あんなに思考のやり取りがあって適度に実力と運要素が交じるマッチアップもない
バントカンパニーミラーは終わらなかったけど、エネルギーミラーは片方遅延糞野郎でもなければちゃんと50分で終わるし >>990
それ自体はおかしなことじゃないと思うけどそれはエネルギーが強いからってよりイクサランが不甲斐ないからだよなぁって思う
フェロキドンとかいるけどな赤単に >>990
少数派ってより皆が一度は思うものを辿っている感じ 霊気拠点+霊気との調和+導路の召使い入れとけば、強いエネルギー系カードとエネルギーじゃなくても強いカード両方デッキに入れて4色でも安定して回るから
カラデシュが落ちるまではチャンドラとか栄光とかスカラベの神の枠を変えるだけでエネルギーデッキが台頭し続けると思う 相克で構築級の恐竜が出てもエネルギーデッキがそれを簡単に吸収できてしまう予感 白に相手のエネルギーを勝手に食べてライフに変えるプロ赤もちのクリーチャーを用意すればええんじゃね? >>996
アモンケット以降じゃエネルギー扱ってないから無理だろ >>996
エネルギーってメカニズムはイクサランじゃ使えないから無理でしょ 今のエネルギーって型によっては実は然程エネルギーに頼らなくて済むこともあるしなあ
仮にエネルギーだけをピンポイントで確実にメタれるカード(「エネルギーを得られない」力線みたいなの)が来たとしても
調和と精製屋は最低限の働きはするし4マナ域以降はチャンドラorゴンティ、ブリンガーorスカラベ、ヴラスカと何の影響も受けないグッドスタッフ叩きつけられて死ぬ
だからといってそれらにまで対抗できるカード刷ろうとしたら確実にぶっ壊れる
正直基本に帰れとか破滅みたいなのを再録するか調和を禁止しないとエネルギーが最高のデッキから脱却しつつの良環境にはならない気がする このスレッドは1000を超えました。
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