【MTG】最新セット雑談スレッド1445
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>>1乙
ウラモグ落ちたし強迫ピアス来たし霊気池解除されないかなあ >>1乙
スカラベやハゾレトがこんだけ暴れてると栄光の刻がライブラリーや墓地からも追放出来たらなと思ってしまう ヴァンスの>>1乙砲
ノンクリならば人質取りは4マナ2/3バニラと化す
やはり時代は副陽 人質取りでドライアドの東屋を追放した場合
その東屋をプレイできる? >>5
人質取り流行るなら対抗するためにも除去必要になるから除去が腐るって意味でもノンクリがいいなあ >>5
クリーチャーを出したターンに勝負を決めればいい
そう時代はコンボだ 両者コントロール戦だと、一回目の副陽は7マナ溜まったらすぐ唱える奴が多いから、それを奔流の機械巨人出して墓地のカウンターで打ち消して、次の自分のターンに先手+必勝で20点ダメージは少し考えた
問題は7ターン目までに揃えられる確率が低いことだな、土地の問題もあるし没になった
まだロストレガシー打ち込んだ方が良い、イプヌ入ってないタイプはだいたい即投了 人質取りでチャリス奪ってX=0でキャストするってのはよく考えたなと思った 失語症のしつつたん/Aphasic Shitsutsu-tan しつつたんとかクソどうでもいいから
気になるなら黙って自分でスレ立てろし スゥルタイエネルギー、人質取りに合わせて顕在的防御4というのが非常にいやらしい。牙長獣の仔や蛇への除去がかわされるのはキツイ。 人質取りでチャリスやったら唱えなくても自身除去されたらX0で戻るのでは >>7
人質取りのテキストに唱えてもよいって書いてあるだろ
土地は唱えられない 人質取りに奪われたものを唱えられないようにギデオンの介入を出そう イクサランいいカードたくさんあるね
もう1カートンいっときますか 4色を悠々にする霊気との融和つえぇっすわ
ドメインの頃の地勢以上やな イクサラン剥くならまだマスターピース入りのパックの方が… 昨日一パックだけ買ったら黒の伝説のエンチャント出たけどこれゴミ杉内? 2マナとライフロスでドローエンジンだよ
条件満たしても変身させなくても良いんだよ?
どう見ても強い
もはやエレボス様と同じレベル まず何目線か前置きすべきだな
少なくともヴィンテージでは使わないだろう イクサランいいカードいぱいあるヨ
もう3BOXいっとくヨロシ イクサランにもしマスピが続いてたら
海賊繋がりでリシャポのマスピが来てたよね? >>35
リシャーダがどうやっても言い訳できないレベルの固有名詞だから無いんじゃない リシャーダもジャッジ報酬でしか再録されたことないしマスターズ25でそろそろ来るかしら? >>32
でも2点ロスはデカいよね
軽さは申し分ないんだけど
ライフゲインねえとキツそう
黒でライフゲインできるのなんかあったっけ 超有能日本訳スタッフに任せれば無理矢理一般名詞に訳してくれるんじゃない?(流城並感) リシャポの上位互換作れば再録しなくてすむよね
プレミア的価値は保たれるし強いカード使いたい層も満足だし
みんな笑顔 港だし青マナが出るようにしよう 相互互換だしいけるいける タップインの代わりに青マナ出る
起動コスト2マナ
基本土地はタップできない
あり得そうなのはこの辺かな >>41
変身後は自身でライフゲインできるから、アド十分とった後変身させて2枚目置くのが良いと思ってる。死んでも惜しくないのをサクるのが理想だけど、除去対象の生物食うだけでもいい。
あの手の置物で2枚目腐らないのは中々偉い。 2マナとライフロスだけでカードが引けるとかグルダンくんかな? ライフとマナ払ってせっかく手に入れたリソース喰ってライフ得てどうすんねん CIPとかで別の利益を得られるならいいんじゃないの?
そもそも変身条件がきついとかは別の話だけどな そういえばマナさえ払えば生物を安定して奪える奴がいたな 赤黒コン組もうと思ったんだけど青白コンに勝てる要素が全くなくてヤバい
ジャンドにしてサイドに暴君加えるくらいしか思いつかねえや >>54
やっぱり暴君が大正義ですね
今ならちょうど値下がりしてるから4枚買おう そも青いコントロールに青くないコントロールってどうやって勝つの そろそろリシドを再録して欲しい
ルールが整備された今ならいけるはず
人質取りのリシドとか強そう >>57
アーティファクトでイケたような気がする。 対コントロール用のスカラベの責め苦
なお打ち消されたり排斥されたりする模様 ハンデス連打して脅威を通すか勝ち手段少ない副陽なら遺産で細くさせてから頑張る
ドローとかいろいろ負けてるんで最初から諦めるか専用対策取るか(あるかは知らん おとなしく脅迫つかおうや
黒1マナぐらい霊気拠点で簡単にでるやろ >>61
行けるからって行きたいとか行って楽しいとかが保証されてる訳じゃないってテフェリーの防御が言ってた ラピルがいたらモダマス3やアイコニックにこんなに優良レア入らなかったのでNG
アイコニックマスター全体で見ると微妙だけど アイマスは知らない間にいろいろと動いてていつの間にか発売されてたみたいで世の中に存在してる実感がない 燻蒸を積めてかつ服用に強いデッキ
そんなデッキあるだろうか、いや、ない 白黒でメインから遺産4ギデ介入4にすれば勝てるんじゃね 副陽が成立する前にゲーム決めきれば良いじゃん
一体、何ターンでゲーム終わらせる想定してんのよ 副陽絶対打ち消すマンになろう
そう今こそ電招の塔コントロールだ ふくようって王道的なコントロール相手はきつかったはず 副陽であーだこーだするより青ハルクで4回殴ったほうが早い 王道的なコントロールだと副陽への対処方法があるからね
だからこそのイヌプだったりサイドの青ハルク
メイン青ハルクは腐るはずの削剥の的なんでNG マジでラピルがいるから内容悪くなると思ってる人もいるのかな…… とりあえずエタマスに白黒クレリックとかいうリミテ用アーキタイプとそれ用レアをぶち込もうとしてたのは公式のコラムで裏取れてるからなあ>ラピル 最終的には定価で収束して本当に欲しい人の手に行き渡るレベルになったから結果的に見ればラピルは神ぞ 厄介なイヌプによるデッキ切れを対策したいあなたにこちらの鮮血の秘技
なんとこれを撃ち続ければデッキが切れません ラピルが実際関係なくてもラピルがいなくなったら内容良くなったって認識の人はそこそこいるだろう
ラピルは犠牲になったのだ ラピルが抜けてからの調整は糞だらけだからラピルは超有能だぞ >>85
デッキが鮮血の秘技だけになってから解決後にイヌプされるだけで死ぬ ラピルマスターズだって本当に重要なところは外してなかったしね イプヌ
ここまで全員間違えてると逆に不安になってググってしまったわ ラピルは確かにぶっ壊れ許さんいいデベロップだよ
人はそれを塩と呼ぶが 次の禁止告知っていつだろう?
今可能性があるのってスカラベと残骸かなと思ってるが グリコンだけどスカラベ禁止されたら、もう流石に暴君無理だわ ▼・ェ・▼ ベシベシ
/ ⊂彡 ミ□
≡ ミ□ イプヌだったわ
>>95
次回禁止制限告知日:2017年10月17日
エアプだけどその二つはお前が嫌いなだけだろうって思う スラクジムンダールならともかくイプヌくらいは頑張って読もうや エスパーコン組むとしたら勝ち筋は青白と同じで副陽になるの?それともスカラベ神で殴り勝つ方? スルタイって読んで
スとルの間で唇を思いっきりすぼめるだけでいいぞ >>103
スカラベじゃないかな
エスパーコントロールはスカラベ、青巨人、燻蒸、残骸、片鱗と、4マナ以上のカードが多くて事故りやすそうだわ
最低でも2、3、2、2、4で13枚か >>103
メインボード副陽コンでサイドボード15枚クリーチャーにしてスカラベコンとかどうですか スールタイで発音してるんだけどスルタイの方が正確な発音に近いのかね 正直副陽がトーナメントレベルになるとは思ってなかったわ
特殊勝利が結果出るのっていつ以来だ? 迷路はガチ一歩手前の強さあった
並のデッキだと太刀打ちできんくらいには 門持ってたら7点ゲインしちゃうマンがめちゃくちゃ強かった印象 迷路
50点
久々に思い出したが機械化製法とかあったな フェリダーと言ったら君主のことだったのにすっかりブリンク野郎の陰に隠れてしまった >>35
両面の裏面はもともとマスピ用のデザインだったと言ってた奴がいたな
あのデザインでマスピだったらめっちゃよかったのに マスターピース廃止されなかったら何が収録されたんだろ
宝物モチーフのアーティファクトかもしくは地図が指し示した先の土地とかかな >>105
俺エスパーコンだけどスカラベと漂着は抜いてるな
持ってないってのもあるけど、メインは燻蒸2だけでいいし、スカラベのかわりに人質取りを使ってる
スカラベは欲しくなるけど高いので我慢我慢 0マナでキャストした虚像を自分で呪文詐欺で打ち消して、特殊勝利を狙おう。 >>122
俺「巨像キャスト」
相手「打ち消しで」
俺「じゃあ呪文詐欺で打ち消します」
相手「あー、はい出ました」
俺「いや、打ち消すのは自分の巨像です」
っての考えたけど、優先権的に無理だったわ ヒエログリフとか読めない代物じゃなくて、イクサランのお宝だったらマスピくんこんなことにならなかったと思うの >>124
これのどこが無理なのかだれか俺に教えてくれ 呪文詐欺で巨像を打ち消すつもりなら相手の打消しよりも先に先に打ってるはずだからな >>126
ヴラスカさん意外と繊細というかセンチメンタルだな… 出ればラッキー出なかったら自分で打ち消す
これやな 今日のストーリー、あまりに小っ恥ずかしくて部屋の中右往左往してしまった、
ラブコメじゃねーか! 詐欺で相手のカウンターを打ち消したほうが5000兆円くらい得では ん?>>122と同じ状況でカウンターされそうな自分の呪文に対して差し戻し打つのはありでしょ。
なんで呪文詐欺だと駄目なん? >>128
いやその例なら良いんだけど、単に相手が打ち消すの期待して巨像キャストすると、相手が打ち消さずに優先権パスした瞬間に巨像が出ちゃうから自分で打ち消せなくなるなって話。 多分最初から巨像を打ち消すつもりだった場合に
巨像出します
↓
優先権をパスします
↓
対応ありません
ってされたら呪文詐欺打つタイミング逃すからじゃない? 特殊勝利狙うなら巨像唱えてすぐ呪文詐欺唱えないと相手パスしたら巨像が解決されるのでプレイング的に有り得ないという話
なんらかの理由で巨像通ったらそれはそれで勝てる状況なら起こり得るかもしれない
取り敢えず>>124自体にルール的におかしい場所はない 顔がさっと赤くなり、星明りではそれが見えないことを感謝した。
ラブコメの波動を感じる… ラブロマンスと呼ぶに差し支えはないだろうけど
コメディ要素は微塵もない大真面目回じゃね?
ラブコメってのはラヴィニアがギルドパクトーとか叫んでる回みたいのを言うのだよ A「巨像出します」
B「通ります」
A(場に出ちゃった⋯) 巨像が出たらそのまま殴り倒せばええやん(小学生並みの感想) 巨像人質取りにパクられたら困るなとか思ったけど、相手は巨像のマナをきっと支払えない
環境のソリューションでは? >海水に甲板から押し流されながら、二人は互いへと手を伸ばした。
熱いね 巨像がタダで唱えられるなら相手の打消しよりも巨像を打ち消した方が回収後に出し直ししても宝物9個残るから得なのか ジェイスは記憶戻らない方が幸せそう。
喧嘩腰号の船員とも馴染んでるみたいだしこのまま海賊王になった方がいいだろう アゾカスにもバラルみたいなクソ外道が居るんですね幻滅しました
オルゾフ銀行に預金するのやめます 二人の種族経歴人格過去を顧みて、
そんな二人がラブロマンスしてるのが面白いのでラブコメ ジェイスが記憶取り戻してヴラスカと対立する展開になったら、俺の精神が刻まれてしまう この一連のロマンスをトム・クルーズとハル・ベリーあたりで映画化してくれ 記憶取り戻した後でジェイスがどうするかだな
海賊やってる記憶が残ってるなら「アイツ実はいい奴なんだ!」ってギルドマスター説得しようとしてイスペリアとかミゼットとかジャラドあたりからそっぽ向かれる展開もあるかもしれん 最悪この次元でヴラスカが死んでスゥルタイジェイス誕生とかありそう
でも二人のイチャイチャ見るの微笑ましいから生き残ってほしい ラブロマンスの予言が本当だったので
ジェスカイ道が現地民が間違えて読んだ名、本当の名はジェイス道説も本当かもしれない ジェイスの記憶はいずれ戻るだろうけど
元ジェイスか今ジェイスのどちらがベースになるかだな
今ジェイスのほうになりそうな気がするけど
ラブロマンスの路線ならそれこそヴラスカはジェイスに殺されるかボーラスから庇ってともかく死にそう ヴラスカとジェイスの関係すごくいいんだけどさ
これって絶対ハッピーエンドはないんだよな
つれえ >>147
ヒント:ジェイスは過去に何回も記憶の一部を失っていますがその後に記憶そのものが戻ってきた事はあるでしょうか? 因みにプラーフの陰も別視点でヴラスカの身の上話やってるから併せて読むと面白いぞ 双陽と言えば太陽鳥の祈祷ワンキルとかどうなんやろな ジェイス相変わらずいい人だな
しかしラヴニカラブのプレインズウォーカー多い
ジェイスがヴリンの記憶取り戻してもあんまりいい思い出ないね 元恋人が敵同士はアメコミお約束よな
てっきりリリアナがそのポジかと思ってたけど 一周回ってアルハマレットのこと思いだしかけてるんだな ラブロマンスは置いといても、
ニコラス卿が求めてるものの謎も一歩明かされて、冒険物としても王道で面白いな >>167
喧嘩腰号の海賊たちの狂騒も雰囲気出てていいよね
破滅の刻もよかったけどイクサランのストーリーほんと面白いわ >>169
エールとカードに誘われるぐらい切り込み隊長や船員と仲良くもなってるしな
気立てのよい海賊達だからこそハッピーエンドになりえないのが辛いわ >>166
読んでてライオン?ってなったけどあれアルハマレットの最期か 電光虫計画のPW探知魔法に近いのかな、魔学コンパスって アジャニの事だったらライオンの顔した男だしな
不滅の太陽はプレインズウォーク関連だとわかったけど、次元橋は既にテゼレットが手に入れてるし、手にした者に力を与えるとかあるから
久遠の闇から霊気引き出せるアーティファクトとかかね ライオンのくだりでアジャニが浮かんだけど便器のことだったのか 今まで全く触れられなかったけどようやくヴリン再訪の第一歩ってとこか ヴリンも近いうちに舞台になる訳だしこの辺で出身次元と親の顔も思い出すんじゃねーかな アルハマレットが死んでヴリンは荒れてるんだっけ?
ストーリーでは世界観にはあんま触れられなかったからよくわからん ジェイスの性格ってテレパス使えるせいで多少歪んでそうだし普通に育ってたらこんな感じの性格なのかもしれない 彼にとっては全てが売名で、全てが店員の書き込みで、全てが身内の火消しなのだ。 あほか、あとからポイント数が足りてねーのになんでPT出場してんだなんだ
ってトラブル避けもあんだろ ウェルカムとミーティングが酷すぎるってプロ切れてるな おまえらイトリグモ使ってる?
使い道無くないかあれ
謎石があれば話は違ったんだが 犬プと言いイトリ蜘蛛と言い動物名バイアス強過ぎだろ
とりあえず文字繋げときゃいいとでも思ってんのか そういやルール変更でトークンやカウンターが置かれる置換効果は元々のイベントが効果じゃなくても適用されるようになったらしいな
具体的にはカリタスいる時に相手のタフ2にショック打ってもゾンビ2つ出るらしい pw忠誠度と倍増の季節は相当影響あるな。
主にedhでだけど。 >>195
倍増の季節もあるって書いてなかったから一瞬混乱したわ
PWの忠誠度能力のコストでも2倍になるんだったら何か悪さが…倍増の季節あるだけで基本悪さしかしてないな
神ジェイスはそれでも着地から奥義まで2ターンかかるし恩恵大きいのって旧キオーラとかティボとかかな… >>198
ああ、すまん
ティボは倍増から出せば次のターンには暴動か
強いやん! 倍増の季節もカジュアル人気高そうだけどMM1で一回再録しただけか モダンでティボルト暴れるのか?
プラス能力で守るためのカードピンポイントはたき落とし神ムーブが定番になりそう 倍増の季節があるとPWはだいたい狂暴化するから怖い、この前出たヴラスカもいきなりライフ1にしてくるマジキチムーブし出す 暴動ってそこまでやる価値あるほどにはモダンで強くないと思う https://twitter.com/testing_box/status/915792475003875328
よくわからなかったけど、ただ倍増ある時に忠誠度がプラスの能力起動するだけじゃダメみたいだな
マイコシンスの格子+巻き付き蛇+倍増の季節をコントロールしてる時にプラス能力使うと倍増の影響が出るらしい
ティボはだめです 普通にプラスするだけじゃカウンター置くのは効果じゃなくてコストだから
新ルールでも適用範囲外ってことね タッチヴラスカ白黒トークン強い…
ビートダウンなら殴りきれるのかな
青白コン使ってるとメインも苦しいしサイド後は強迫ロスレガでもっと苦しい ロストレガシー決まったら、相手イプヌ2他の砂漠3で、こっちのライブラリー28枚だったのに即投了されたわ
ロストレガシー後は結構キツそうな戦いになりそうだったのに 倍増の季節がある状態で代弁者ニッサの小マイナス起動するときは
忠誠度-2は変わらず+1/+1カウンターは2個乗せるでいいの?
それだと前と変わらないよな >>212
イプヌが相手に撃てるって知らなかったんだろ >>215
それのどこにもルール変更の影響を受ける要素はないな
元々[-2]は能力だし忠誠度カウンターを取り除くことに関して倍増の季節は何ら影響しない ティムール触り始めたけど戦闘難しいな〜
フリプ後によく「ここでハイドラ殴ってたら俺負けてたよ」とか
「もっとここ殴ってったほうが」とか言われるけどコツが掴めない
エネルギー数を考えて殴らんといかんから尚更難しい ティムールエネルギーはプレイングもサイドボードも個性が出て良いデッキやわ 互いにクリーチャー3体以上並んだ時の殴る/殴らないの判断ホント苦手
ミッドレンジは嫌じゃ… リミテをやってるとそこら辺の判断力は嫌でも身につくよ。
その判断が出来ないとボムデッキでしか勝てないから。 イクサランのドラフトは細かいコンバット多くて楽しい 戦闘の基礎を磨くならやっぱリミテッドか
構築の息抜きにもなるしもう少し積極的にやってみる 勝者の戦旗+イトリモクは、エルフのいない時代に生まれてきて良かったと思う。 たった今、絶滅の星のfoil引いちまったから誰か使い方を教えてくれ >>226
スカラベの巣と損魂魔道士がいる状態で打つとトークンが20体出る 下環境でスタッフィーかボロス牛かモグマニアックにぶちかます >>227
意外と行けそうで草
クリーチャー×20体のトークンが出るのか >>226
鼓舞する彫像で加速して ヌイグルミ人形貼ってブッパ 絶滅の星各プレイヤーにも火力飛ばすもんだと勝手に思い込んでてつえーって思ってたけどそんな事なかった >>227
盤面一掃して自分だけ即死級のトークンが残るのか、すごいな 同じコンボで返すとさらにトークンが20倍でドーン! >>231
これ俺も思ってた
サイドに一枚くらい試しても良さそうとか考えてた >>224
ドラフトは色々考えること多くて楽しいぞ
まーボムレア叩きつけられて除去引けずに憤死する事もあるけど
それはそれでマリガンの練習になる 流石にプレイヤーに飛ぶわきゃねーだろ
なんかナヒリの怒りでも同じ話してたな >>229
対戦相手のクリーチャーの数×20だから気を付けろよ モダンですらないかもしれんが下環境に一応このクリーチャーに与えられたダメージをそっくり対戦相手の顔に飛ばすって生物がいたはず >>239
つまり相手にクリーチャーを出させつつマナを伸ばせる探査の短剣を使えということだな
なんかオラわくわくしてきたぞ モグファナはダメだけどぬいぐるみも怨馬も反攻者もモダンokでは ボロスレコナー最近ちゃうんけと思ったけど、5年前? >>243
モグファナじゃなくてMogg Maniacな >>243
モグファナじゃなくてモグマニアックだろ
モグファナは能力違うしモダンリーガルだ クリーチャーに飛ぶ高点数バーンが出ると必ず話題になるボロスの反攻者君 これは灯を失ったテフェリーが完成して再登場するフラグ ほんま何のために神河ドラゴンズ揃ってかっこいい新絵にしたのかさっぱり活用できてねえ…… >>241
1t目損魂
2t目アンブロ付与生物
3t目スカラベの巣
4t目短剣装備アンブロパンチで即変身
5t目絶滅の星
弱そう 法務感はビジュアルはカッコいいからセーフ
でも新絵神河ドラゴンズも欲しかったわ 1t目這い寄る刃スタートで1t目青マナ要求3t目赤1マナ要求であとは色を問わないゆるゆるマナベースで4t目に絶滅の星を決めれることに気付いた 明日はもう世界選手権かー
日本の三人が全員武蔵ってすげえ話だな 悲報:倍増使いワイ使い変更が意味不明すぎて泣く
もうめんどくさいからなんでもかんでも倍増しろ どうでもいいけど破滅の刻の三神ってストーリー的にほぼ再録確定じゃね?
全員生きてるし、まあボーラスは違う能力のPWになるだろうけど ハゾレト様と生き残り達が蠍の神を死力を尽くして倒したことを忘れないであげて 再録後もくっそ強かったウラモグ
コジレック
再録後は禁止にまでなったエムラ
刻の三神の明日はどっちだ ストーリー的にとか言ってる奴が蠍は完全消滅したことを覚えてないのは流石に笑える あの話って蝗はヘクマ壊しただけだしスカラベは特に何もしてないよね
神殺してた蠍が目立ちまくるのはしゃーない 仮に再登場するとしても腹音鳴らしとかのノリで「○○なるスカラベの神」みたいな別名と別性能持ってくるだろどうせ
ニコラスさんが「よくやった、お前等は用済みだ」ってアモンケットごと抹消してる可能性もあるが EDHセットで歪む前の三神は出そう
ていうかあの黒光りした虫顔達キモイから絵違いで出してくれ ワンチャン王神様の支配から逃れた正義の神にならないかな
ハゾレトのリメイクもおなしゃす コジレックさんだけ配下の◇マナ三銃士よりシングル価格安くて(2、300円)涙出た そいつらよりもクルフィックスとかテーロスの神々をだな ジョニーデッキでも妨害は入れたい
プッシュとメインにはいらないかもだけど強迫はいれたい
まああとは蠍神とかがスカラベと合うのか 黙考の時間って加虐と組み合わせるためのデザインだと思うんだけど永遠衆少なすぎる
もっと蓋世の英雄量産しろよな 統率者2018のテーマってなんになるだろうな
個人的には
・1デッキで1次元を表現したトップダウン
・非クリーチャーパーマネントをフィーチャーしたボトムアップ
のどっちかで4デッキだと嬉しい >>266
忠誠度能力はコストだから倍増しない←まあ分かる
ただし何らかの置換効果が働いた場合はその後倍増する←は?
がんばれ >>260
新たに公式サプライメーカーになったエンスカイ製に賭けよう
イクサランサプライで薄暮まといの空渡り選ぶセンスが秀逸 対戦相手にデッキをリフルシャッフルとかされたら
イヤだよね
C.リフルシャッフル
日本のマジック・プレイヤーでは使う方があまり多くない印象のあるシャッフルです。
海外の選手などは、この方法でシャッフルしているところをプロシーンなどでも見かけます。
シャッフルをする側も、される側も、カードを傷めてしまうからいやだ、という方もいらっしゃるかと思います。
これはリフルシャッフルがシャッフルのなかでも要求される技術が一番高いとされ、
不完全な方法ではカードに反りがつきやすいことが原因です。
リフルシャッフルに慣れている方でも、自分の山札を混ぜるときには使用するけれど、
対戦相手の山札には使用しない。という方もいらっしゃいます 蠍の神イラストもストーリーでの活躍も三神の中で一番好きなんだけどねぇ
つーかイナゴはともかくスカラベはなにやってたんだっけ? 俺は別にいいけど、ファローガシガシやってたらスリーブ破けそう、
てか破けた経験あるから気が気でならんのだけど
あんま皆気にせんのかね スカラベは本当に永遠の刻のイラスト通りに永遠衆をゾロゾロと連れてきただけで終わった リミテッドみたいにカスカードばっかなら効率いいからリフルやりたいなぁ
リフルできないけど
そもそも手が小さいからシャッフル自体苦手 多分
ボっさんースカラベー永遠衆
みたいな指揮命令系統 王神様は目的があって永遠衆作ってたはずなのに
あんな下らない事に使って良かったんですかねぇ >>284
また世界選手権でトップ8に32暴君する確率より低そうな希望を…
PWのルールも変更したし、最近出番無い人の統率者PW入れた友好2色あたりと予想 スカラベ神ってストーリーでまだ死んでない?
スカラベvs他勢力の構図もありえるのか オートシャッフルの機械とか誰か作らないかな
トランプのそれっぽいやつアマゾンで見かけたけど、なんか違う感がハンパじゃなかった >>294
なにに使ったんだっけ?
とりあえず永遠衆は次元橋使って他の次元へ侵略するためのコマなんだろうけど ストーリーで1番目立ってないスカラベがスタンで暴れるいつもの光景 >>284
ツイッターだかでやってた昔の駄目なレジェンドで作り直して欲しい奴教えてって奴は次の統率者のネタじゃ無かったっけ? 世界選手権初日に構築ラウンドあるの?PTとかでドラフト見ててもつまんない >>300
「駄目な」って条件は特についてなかったと思うが ジェラードはともかくイマーラはどうかな
色々不幸が重なったけどリファインするほどでもないような >>292
よお兄弟
遊戯王が小さいカードで40枚デッキなのは子供の手の大きさに合わせたってのもあるんだろうな . , -----、____ //// /
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{ _ノ ノノ} / } } //// /
{--===イ⌒} } ノ}_. //// /
/イこ _ノノノノ_ノ } //// /
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 ̄) ノ \{ (人 {/⌒V⌒≧x//// /
厂 { {- ) / /} |ニ| |/ //// /
/ ̄ ̄_ノ } {// ///}ニ} } //// /\___
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{\ \ }/ \\ /___ \{/\ //_//______, \
. /⌒\ \/ rtっ \∨ニニニ>x (__) ̄)_/______ \
\ \ (こソ (}ニニ/⌒}\ \ニニニニニニニニニ ‘,
\ \_,. イ ̄厂  ̄ ̄\ ` <´ ̄ ̄ ̄)___ノ }
/´ ̄ ̄ ̄ ̄ 〔 |{ }.\__厂 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ
/ / } 人 / / /
Barktooth Warbeard (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ? 人間(Human) 戦士(Warrior)
6/5
ttps://www.bigweb.co.jp/new/imgc/000/086/8641.jpg ちょっとやそっとじゃ折れないくらい丈夫なスリーブがあれば…… スタンのかーどくらいならいいけどフルfoilやレガシーでシャッフルでカード傷めるのは避けたいなあ
ましてや他人のカードなら尚更 >>308
硬すぎるやつは手に刺さって痛いのが難点 mtg最弱選手権 レギュレーション:レジェンダリーの始まりである
…もう最弱スレでやってそうだな >>317
これはこれで任意のカードをデッキから取り除いて圧縮出来る強みがないか >>317
悠長かつマナがかかるって所を除けば強いよ
ジェイムデー秘本とマナ効率同じで、ちょっと工夫すれば欲しいカードが必ず手に入るのは強化されてると言っていい
問題は除去された時のリスクが高すぎること… シャッフルは自分でやるときはあんま気にしてないけど相手の触るときは細心の注意を払ってるな
あんまり長時間触れたくないし下手に折ると怖いから山分け細かくやって積み直してる 甲鱗様は実際クロック高いからなあ
EDHでも甲鱗様にサイズ負けして殴れないとかあるし >>310
ファローだとスリーブ裂けるやん
あとスリーブしてなくてもできるのもメリットだな
ものぐさだからリミテはスリーブしないでやるし >>318
最弱スレだと弱カード共がまるでアドバンテージ稼がないから重くてもサイズあってまともに戦えるだけでやべえ止まらねえとか大騒ぎする羽目になる
森4つくらい食ったWood様が活躍しかねないレベルなので多色7マナ5/5バニラ伝説とか神 >>327
陰鬱な帆船とかどうなんだろな
割と普通に熊以下になったりするが 最弱スレ内で単色デッキ作って遊んだ際焦熱の槍とスズメバチの一刺しが火力になるから強すぎると言われてたのは笑った
逆に壁にもならないゴミや3T先まで島を引く未来が見えているゴミの存在価値の無さがヤバかったとか 陰鬱な帆船はカスだけど自分に不利益もたらさない時点で最弱カードを名乗るのは百年早い >>330
スズメバチどころかウンヤロ蜂が刺す方も入ってなかった気がするが
稲妻にキャントリつけたら(6)増えましたの奴じゃなかったっけ 最弱スレは鷹喰い蛾が最強の空中クロックになる逆魔境だからな クソを集めて作った各色のデュエルデッキ5個破やばかった 近年クソレアカードに名を連ねる市内捜査、特質改竄、プリズム結界に次ぐ勢いではあると思った>陰鬱な帆船 人質取りの応酬でバントカンパニー最盛期思い出して吐きそうになった 特質改竄は日本語ならR&D's Secret Lairとコンボするから 陰鬱な帆船はうっかりすると5/5くらいになってリミテならワンチャンある 特質改竄は誤植通りだったらそれはそれで同居するショックランドと併せてくっそウザい量のメモ要求する別の意味での失敗作になるからなあ
方向性的にはヴィンテ禁止に近いレベル あらくれ船員といい、陰鬱な帆船といい、プリ結といい
レアリティがおかしいって連中を単純な最弱系と混同してはいかんよな そもそも古くて弱いカードに今の弱いカードでは勝てるわけない
ヒエログリフの輝きでアンリコに挑むようなもの
時代のGreatWallが立ちはだかる FtV最新スレとかいうネタカードだらけに見せかけて案外有用なFtV 適当に斜め読みしたけど生命のサイクルとかいうのがフィニッシャーになりかねないとか笑うわ >>329
基本的には弱いけど策略で戦隊の鷹能力やら速攻やら与えたりして終盤のプレッシャーが凄まじいことになるのが割りと良くある
ちなみにコンスピ2と混ぜて遊んで「取引仲介人」と組み合わせて「極楽鳥」と擬似シャークトレードっぽいネタが出来るけど実現したことは未だに無い >>351
このスクショを撮るために何回試行したのか >>356
シングル19戦
7勝したけどうち5勝は短剣マナ加速から全除去後の霰炎だったわ >>357
てかグリクシスなんだね
俺はジャンドにしようと思ってたわ
どんな構成なん? >>351
相手も10体生物並べてなんで殴りきれないんだよw 一応トークン大量生成までで最速4T
5T目で決着つくのか
這い寄る刃と川潜み取れるグリクシスがやっぱり強そう アンステ予約するか悩む
基本土地ほしければおとなしくシングルかな >>358
コンボパーツは4積みで青ベースで1マナ回避能力持ち2種と短剣探し兼攻撃通すように鶴
霰炎を隠し味に添えてあとは雑にドローソース突っ込んで終わり
全く調整してないから相手が事故らないかった場合はだいたい負ける
>>359
10体中6体は短剣から出たトークンな >>362
あーやっぱ鶴は強いよね
グリクシスなら雑にたかり屋入れても良さそう
あとはマナ加速も出来る反チャンもありだなあ >>328
あれは性能が悪いのではなく、レアリティが悪いだけ
コモンで収録されたと思ってみろ
強そうに見えてくるだろう 侵入者への呪いとパンハモニコンと短剣のクソコンボ楽しい
相手が勝ちをほぼ確信してるところに大量ドレインで吸い殺すの気持ちええんじゃ
ネタがバレると次から何もさせてくれないけど >>362
霰炎抜いて鶴を活かすためのアーティファクト入れるか
それとも焼けつく双陽でコントロールよりにしつつコンボパーツの水増しするか 短剣の植物トークンを殺せて損魂魔導師が生き残らせることができてインスタントタイミングで動ける焦熱の連続砲撃にしよう >>365
さっきMOで当たったわ
発明品の唸りでインスタントタイミングで持ってこられて負けた アンステの基本土地は400円くらいにはなるんちゃうか?どうせパックはそれほど剥かれないだろうし。
だったらフォイル土地ワンチャンで箱買う。 どうぞどうぞ
基本土地400円ぐらいになるとか、おめでたい思考ですね
いくらでも定価受付やってますよ
さあ遠慮なく アンステはドラフトしないと意味無いから買ったらドラフトしような まぁその辺は賭けみたいなもんじゃないの
5-6年前にアンヒンジドの島foil1枚千円くらいだったから30枚買い集めたけど今もうちょいするだろ
だから10年単位で寝かせられるならワンチャンあると思う
というわけで買うんだ>>369 基本土地400円になるなら買えるだけ買うわ
そこそこの値段にはなるだろうがパック剥けばほぼ必ず出るカードやぞ アンステは1箱予約したわ
下環境で使うから単色組まない限り足りるだろうし >>373
マジな話400は固いと思うから定価で買えるうちに買ったほうがいいと思うよ さすがにアンヒンジドとは出荷量も違うだろうし時間経ってもそんな値上がりしない気がするなぁ
投機目的で寝かせるなら利幅小さすぎてさすがに 400で売れるのは先の話だろうけど最初から400以上で買うことになるだろうから一通り欲しいなら箱
2種類くらいならシングルだろうな 高いと不平を言うよりも すすんでパックを開けましょう 結局じわじわ上がってアンステ在庫無くなった頃には600くらいになるだろうな
2箱買ってドラフトやったあとキューブドラフトにすれば十分役割は果たせる
土地足りない分は初動で買おう 数年後もMTGが好調ならアンステ土地も高値で取引されると思う
それとは別にアンシリーズのドラフトは本当に楽しいので
是非友人集めてドラフトやってほしい アンステってFOILトークン入ってるんだよね?
全パックではないだろうけど こないだスレででてた蠍投げ飛ばしデッキを作ってたんだが
最終的に蠍と投げ飛ばしないほうが強いんじゃないかという気がしてきて辛い 蠍投げ飛ばしの流れ解らんけどなんで蠍なん?
アンスタはコンスピ見るに日本でパックや箱買う人少ないだろうなぁ
ワイワイ楽しむより競技寄りの志向の人が多い気がする 端に蠍好きで使いたいから使い道を考えてただけじゃないっけ
アンステは日本語ないのも影響ありそうだな
軽いノリでやるのにわざわざ英語読みたくない人もいそうだ >>387
蠍の神が死んでも手札戻るからせっかくだから投げ飛ばそうって話になって
原初の呪物変身させてコピーして12点叩きこもうってなったんよ
で形にすべく色々考えた結果ジャンドになった
黒緑加えれば巻きつき蛇入れてマイナスカウンターの嵩ましできるなと
で、巻きつき蛇がいれば原初の呪物が余波呪文一枚で変身するから面白いなと思って余波呪文加えた
三色だと土地安定させたいしと霊気との融和加えて、したらエネルギーも活用したいなと蓄霊稲妻とハイドラ加えた
あれ、蠍の神と投げ飛ばしいらなくね←イマココ サンキュ
原祖の呪物が元にあんのね
それなら理想は巨像じゃね
軽減のためのファクトと呪物用のスペル配分難しそうだけど呪物の表で軽減出来るし投げ飛ばし2枚引かなくても良い
蠍は帰ってくるけどさすがに投げ飛ばしは帰ってこないからな アンシリーズは旧枠旧絵柄でやるからいいのであって最近の綺麗なデジタル絵でやっても何の魅力も無い 今は亡きマナバーンにアンヒンジドの翻訳載ってたから友達とドラフトしたのはいい思い出
そういうのないと厳しいかも マナバーンって雑誌ね
神河時代に8冊だけ出たやつ
ひたすら証人長老パッケージの緑コンばっか絶賛してたなぁ 毎年見てきたマナバーンは偽物かと思ったけど本物なようで安心したわ すっかり忘れてたわすまんな
あれも背景世界とかプロのコラムとか読み応えあるんだよね アンステは流石にかなりのMTG英語じゃプレイ難しいしな 見ただけで文字を翻訳してくれるメガネがあればなあ・・・ ヤフートップの加山雄三がイクサランの海賊みたいな生活しててワロタ オリカ考えた
1W
あなたが無作為にカードを選ぶとき、かわりにあなたはカードを見て選ぶ。
2/2
どう? そいつとティボ使うくらいならジェイス使うかなオリカ死ね >>357
谷間とイトリモク強そうだから
増やしたマナの行き先を考えてたが霞炎って手があったな トカートリの儀仗兵使いたくて考えてるんだけど
マイナスカウンター置くのと壊し屋以外でマイナスcip持ちって何かいたかな 原初の呪物で色々悪巧みできないかと考えてるけどスゥルタイエネルギーに人質に取られて手も足も出ない
なんであいつアーティファクトまでパクんだよ生物かファクトかどっちかにしろよふざきんな おうおうこいつがどうなってもいいのかよ!?ってアーティファクトにナイフ突きつけてるの想像するとちょっとくすっとする 人質取りさんさえいればファイレクシアが攻めて来ても安心だな! 確かに人質とりはクリーチャーだけにすべきだった。アーティファクトまで取るのはやりすぎ。 >>420
でもそのアーティファクトがmoxや黒蓮だとしたら…? アーティファクトまでパクれるのはだいたい機体のせいだろうなぁ ジョーンズ博士も、聖棺を人質にされたら投降するじゃん? パクったアーティファクトを利用されるのはともかく拉致られた人質が襲い掛かってくるのはなぜなんだぜ そりゃ味方から助けて貰えなかった挙句報酬渡されりゃあねえ FNMどれだけ人数減るだろう
みんな両面ゾンビトークンを喜んでたって記事あるし自分も嬉しかったけどFNMの商品にされてもね感 FNMは参加賞でトークン 上位勢には別カードを用意して欲しかった ショーダウン行くよスタンのみでwotcの思惑通りだろうな 元々gmみたいなカード配ってる時期のほうが多いし物は良いかなと思うけど
配る期間長いしスタンも盛り上がってないから1枚貰ったら行かない どうせだからパクった奴は生贄に捧げるとタフネス分相手にダメージ飛ばすとかエグい感じにすれば良かったのに 要望が多かったからわざわざトークンに変えたのにやっぱり元に戻せとかワガママすぎるだろ まあFNMプロモとか貰っても困るようなのが大半だったしトークンのが実用的ではあるよね 裸ジェイスコピートークンでも配れば人気出そう
そもそもなぜ作らなかったのかも不明だが >>441
貰って嬉しいカード>トークン>貰っていらないカードだからな 有名な海賊船長も、業界に入ったきっかけは人質からって人多いしな つーか人質取り強すぎね?
メインから青黒で置物対策できて6マナもありゃこっちの小型パクりながらでてきやがる
クソすぎてガン萎えなんだが 両面foilトークンは要望が多かったというより、プレリの追加オマケとして好評だっただけだろうに
あくまでオマケとしての喜びに過ぎないんだよ そもそもプライズでトークンカードもらってうれしいなんて層が日本のどこに居るんだよって話だと思う ストレージに山積みになってるトークン見る度店が可哀相になる なんでも叩く糞ジャップの言うことなんて聞く必要ないな 人質取りはせめて人質を唱えるコストを2増やすとかして欲しかったわ。 暴君が赤青メタなら
赤青がメタってのが人質取りっすかねえ トークン片面は継続的に使えるやつにして欲しかったな
2/2ゾンビとか トークンなんて1枚もらえば十分なのにFNMプロモにされてもなぁ
ゴミみたいなプロモもらうのと変わらないとはいえ最近の霊気拠点プッシュからの落差が激しすぎる なにげにfoilのチェックリストカード(?)ってないよね。
デッキに混ぜたときのまとまり考えると欲しいなぁ。 世界選手権は青赤系が席巻するのか
そもそも今の4Cエネルギーとの相性が分からんが ラムナプレッド自体は上位入ったりしてるから…
ここからメタられてどうなるかは分からん チェックリストにあえてチェック付けずにその場に応じて都合よく使い回したり本物のカードを必要枚数もってないのに使ってる人がいるのがね… チェックついてないチェックリストはジャッジ案件じゃなかったっけ?
フリプならしらない チェックリスト書き込み前提の癖にマジックはじくんだよなあ チェックするの忘れてフライデー出たことはある当然自己申告したけど チェックリストじゃなくて一対一で対応した専用のカードが欲しい
できれば探しやすいからフルアートだといいな 雨の日行くと、傘なくなりそうでやなんだよなぁ。>る屋 >>474
普通に表用のホンモノと裏面用のホンモノ使えばいい 専用のチェックカードは紛らわしい上に集めるの面倒すぎるからな
結局チェックリスト使うのが一番スマートというか何の不便もない >>476
流石に同じカード8枚買うのはちょっと…
つうかゲーム外からカード持ってくるっていう行為そのものがわりと楽しいからチェックリストはあってほしいというワガママなんよね >>474
fmmの配布はゾンビや海賊トークンよりもそっちのが欲しかったな トッププロほど丸いデッキを好むから世界選手権は4cエネルギーが最大勢力か 造りかけのRGガンダムを人質に取られて、日帰り温泉を要求されたことならある 恐竜全然見ないね
俺の行ってる店に使ってる人いないだけだけど
みんなのとこ恐竜流行ってる? 人質取り大流行すると大好きなキラン号とロナス使いづらくなる 今度のFtV変身は戦ZENのexpeditions的な半フルアートだよ まさかの満員でFNM出れなかった。プッシュ無くて雨だというのに、ローテ後スタンだから人気あるんかな。 トークンカードってオリジナル絵柄のFoilだと思ってたら既存絵柄のFoilかよ お前らそんなこと言ってもマリットレイジトークンとかなら殺到するんやろ 現実はアレだからなあ
例えば裏側デルバーを示すやつだったら行ったわ そりゃお札あげるから大会出ろと言われたら出るだろ
そこまでいくとショップも大会は釣り上げてもお釣りが出そう 3連休だし今週はしゃあない
みんな今ごろスーファミやってるか家族サービスの準備だよ うちのFNMは1位に2000円券2位に1000円券なんだが人集まらないと一マッチで決まるから過疎大歓迎なんじゃあ〜〜^^ >>501
どっちかというと大喜利が始まる気がする アド損しないようトークン並べるカード大量投入
→こいつ等で直接殴り殺した方が早くね?
の様式美
なんか今いい全体強化あったっけ白に 白黒トークンって今どうだろ
ヴラスカの為に緑タッチした奴がリーグ5-0してるんだっけ 4日の5-0に選定された行進+軍団の上陸、秘密の備蓄品、選定の司祭なんてのがあるよ トークン大量展開デッキを使うと侵入者の呪いがキツすぎるんだよな >>508
今はあまり警戒されていないからいいけど対策され始めたらきついな >>504
アンセム系は無さそうだな
赤白なら名誉ある門長とかで強化出来るしファクトトークンなら鋳造所の隊長とかいるけど FNM行ってきたけど先月の半分以下になってたよ
来週心配だわ 侵入者への呪いなんて誰も使ってないでしょ
辛いのはフェロキドン 種族を指定したオナピュアあるしイケるでしょ
吸血鬼はあまり注目されてないけどしっかり組んだら強いと思う
例えば1/1吸血鬼トークン三体と吸血鬼のレアで攻撃宣言して吸血鬼の数だけドレインとかヤバイよ ヤソナベは分かるけど、行弘くんってそんな強かったっけ?
びっくりしたわ フェロキドンはクリーチャーだからメインから除去入れてもいいけど呪いはメインから対策に枠を割きたくないんだよな 部族が横に並んだら強いのはそりゃそうなんだけど前のゾンビほどになるかといわれると
全除去以外の対処が難しくてその全除去もカウンターできる色と考えるとマーフォークの方が可能性あると思うんだよな サイドの焦熱の連続砲撃3で頑張るわ
トークンデッキに海賊いなくて助かったわ
ヴラスカくらいだけど、そう滅多に出ないし イクサランの部族は海賊が最強で決まりよ
魚人とバンパイヤは相克待ち ユクヒロは最近ヤソ以上の変態デッキ使いだし普通に楽しみ 最近のヤソはあんま変態デッキ使ってるイメージないわ 一応ヴラスカが呪い対策になるんだよな
2ターン目に置かれたら知らん >>527
ハゾレッドに1枚くらい入れたい
チャンドラとのバランスがね… あれ普通にええよな悠長すぎるから入れて一枚だけどチャンドラと悩むレベルのパワーある 前哨地の包囲と紅蓮チャンドラかで悩んだ事思い出す
なかしゅーの記事で包囲は場持ちの良さが褒められてたな 今回のヴァンスの迫撃砲は土地出せないのがちょっとなー
土地出させてくんねーかな 既に4マナ呪文唱えてる状態で土地を追加してもな
5マナ以上欲しくなるのってブリンガーか裏ケンラぐらいじゃね? 赤包囲みたいに土地伸ばしたりツイン赤包囲エンジンしたりドヤ顔龍指定で詰ませたりできないけどそれでも楽しい
逆に赤包囲はどんだけ楽しいんだっつう タルキールの一流たちが3流次元イクサランに来ちゃったら環境壊れちゃう 前評判最強のイトリモクが一番使われていない説
黒……知らない子ですね
まあ個人的には黒の方がワンチャンス感じるけど 黒は黒でありでしょ
スタンの青白コンなんて、アレ出されたら相当きついんじゃないの?
手札の消費なくてどんどん手札増えてくし
打ち消しや除去とかの処理が追いつかなくなりそう プッシュの時は定員の16人マックスまで集まったのに今日は2人しかこなかった
雨のせいもあるだろうけどFNM開催されないのはつらいなぁ 世界選手権見てて思うのは他のカードゲームとかe-sports系と比べてやっぱmtgって賞金しょっぱいなあ
優勝して1000万だもんね
もう少しWotCに頑張って欲しいものだけど >>538
お前さんが嘘でもいいから自分の持ってるpush配るよって一言声かければたくさん集まったんやぞ? ウィザーズが金出さなくてもスポンサー付ければ金出してくれるのに自分から締め出したからな >>533
赤包囲はドロコマある環境にも関わらずあれだけ使われたからなー
今思うと相当なカードパワーよな >>543
ニコニコはUI糞だからな
英語まだけど毎回Twichでみてるわ twitchで観れるやん、なに適当なことほざいてんだニコ動ガイジ >>541>>542
スポンサーを締め出すなんてしてたんだね
FNMのトークンカードもそうだけどやる事なす事訳わからんな 競合他社以外のスポンサーは認める方針みたいだけど
自分から営業かけに行ったりはしてないみたいだね。
e-sportsみたいにMONSTERとかRed Bullとかそういうとこに協賛貰えばいいのにね、
カードサプライなんて零細じゃスポンサーもクソもないだろうし。
変なこだわりがあるんでしょ。 強いことしか書いてないカードは大会で暴騰したりするから怖い
殺戮の暴君はなんだかんだいってやっぱり上がるときは上がるよね 強いことしか書いてなくても環境が許さないこともあるからなんとも >>548
FNMの変更はむしろマジックリーグの景品変更の余波だと思う
マジックリーグでパック買ってほしいんでしょ多分 白黒トークンのリスト見てるとこれティムールエナジーくっそ不利じゃね 抹消者って誰も使ってないのになんであんな高いんです >>534
タルキールのコモンでもレアになれそう(言い過ぎ) >>560
実際に(B)(B)(B)(B)という信心の高さだしな タルキールの三色コモン連中は今ならほとんどが構築級だと思う
特にマルドゥのはヤバい アンコウとタルキールじゃないけど灰色商人は普通に神話レアで通じるな 墓忍びの再録というか未来からの帰還を見送ったのに
コモンにアンコウとか割とイミフだった 墓忍び再録されなかったのはフレーバー的理由()ですし 今見てみたらタルキールの三色コモンはエントリーレアくらいの強さあるな 墓忍びが忘れられて代わりに来たのが死滅都市の悪鬼という…
彼はいくらなんでも墓地食いすぎ 灰色商人はマジでコモンの性能じゃねえよ
ライフロスだけならともかくドレインならレアでもよかったと思うけどな 田舎だけどFNM5人も集まってたわ
先月に比べれば1/3以下だけど 成田は場所が悪かろうなあ
雨であそこ行くなら車必須やろ 魂剥ぎ楽しく実用性もそこそこ
そしてルール的にめんどい カントゥだけど雨の中2けた集まってた
晴れる屋だめじゃん 今見たらヤソ、グリコンやんけ!
俺もボーラス入りグリコン使ってるから、デッキレシピ見たい サイドに焦熱の連続砲撃1か〜
あとゴンティあるのか イクサランマジで再録以外酷すぎるから
今からでもなかったことにならないかな >>593
なんだかんだパワーカードはちらほらあるぞ
まぁどんな塩にもパワーカードは多少紛れ込んでると言われればそれまでだが しぶきよりもプッシュかー
まあ、しぶき削剥蓄霊だと後手のティムール戦の序盤の牙長獣との攻防がきつすぎる
土地何枚だろ、あと検閲の採用枚数が気になる ティムールエネルギー
青黒系コントロール
赤アグロ系
3択 わかんねーんだけどなんでDuke相手の栄光走らせたん
Cabさえ生きてたらイージーゲームだったのに 単純にミスじゃないか?
落とすつもりなら攻撃指定前に落とすべきだったよな
結局あれが致命傷になったし 青黒コントロール4
赤単11
ティムール系7
グリクシスコントロール1
でいいのかな 全体除去と2〜3マナの単体除去が弱いけど、青黒コン多いな プレビュー時点でイクサランゴミすぎることなんて分かってたじゃん
このセット弱いって正直な感想言った人たちは片っ端から叩かれてたけど 燻蒸も漂着も重いからね
良いカードだけど大振りだからピアス飛んでくると死ねる (全体除去は優れているけど、)燻蒸も漂着も重いからね 白が消えたか
BFZ-EMNでパーツ落ちすぎたし残当 去年は、所詮1つの会場内の狭いメタゲームだけじゃ分からんよって
カンパニー包囲プロツアーとその後の流れでドヤ顔してたくせに
まーたすぐ跳ね返す掌してる ここに暴君が居てもハイドラ、Cabと相打ちしていくんだろうな
全体除去なんて要らなかった 一流のプロが少なからず調整してきたデッキだから的はずれってことは無いと思うけどな
恐竜とか海賊とか分かりやすく組めるデッキがいないってことはそれは通用しない可能性が高いってことなんだろう 暴君なんて殴り合いだとほぼバニラ同然って解ってただろ
サイドとして狭すぎるんだよなぁ 恐竜はまだカード不足かなと思う。強いのが揃ってるように見えるけど、5マナ以上が多いし、ランプとして立ち回るには攻めっ気に寄り過ぎてる。
フィニッシャー用に何枚か恐竜取るぐらいなら、シナジー関係ないから恐竜デッキにする必要がない。 世界選手権は対人メタがメインだから環境メタとはずれることも多いからな つうかメタゲームに乗らなくても人質取りはクソ野郎だから勘弁してくれ アズカンタ割れないと死ぬからコントロールは廃墟の地必須だな スカラベと人質取りは単体でも強いのに組まれるとゲロ吐ける
墓地から戻る人質取りとか勘弁して 世界選手権のメンバーの獲得賞金額見たけどPVバケモンだな >>625
めっちゃ欲しいけど死肉あさりのほうが丸い気がしてそっち入れちゃう
3色だと両方とるのはきつい アズカンタはMOやってると青系のデッキの大半に入ってたな
あれ書いてることむちゃくちゃやん 牙長獣を突っ込ませて一方的に失ったけどどんな意図があったんだろ? 生放送で「この流れだとこうなりますねー」って解説者が解説したあとにその通りになると「おおっ」ってなるよね。 事前に予測する系の解説嫌い
プレイヤーがその動きしなかったらミスしたみたいな雰囲気になるし
日本選手権の原根みたいに考えがあって別の動きしてることもあるのに ローリーさんとか黒田さんみたいにアグロ好きは事前解説の傾向があって
なかしゅーとかヤソみたいにコントロール好きは後出し解説の傾向がある
と勝手に思ってる まーた3つのアーキタイプしかないとか言われるのかと思ったけどそんな事言ってた人は多分ローテで消えたよね >>609
それは単にそいつらがうざかったからだな アズカンタの影に隠れてるけど
アルゲールもいいよね表だけで戦える PVあんだけ文句言いながらまたラムナプレッド使っててワロタ イクサラン要素ぱっと見1割もないなw
多分4%くらい
ソシャゲのUR排出率かな? 勝利者インタビューでイクサランの感想とか聞いてほしかったな 多面相の侍臣が地味に採用されてるな。ティムールエネルギーと青黒コンのサイドに入ってて、採用人数10人、採用枚数13枚だ。 >>642
今mtgやってるのはあの禁止連打で他ゲーに離れなかった勇者たちだけだからね 関係に対して関係するのであり、それも関係のなかで関係に対して関係するのである スゥルタイエネルギーもいないな何が駄目だったんだろう スルタイエネルギーって赤単にそんな強くないからなあ
まあイクサランはゴミでまたもや部族は失敗なんでもう部族は一生テーマにしないでくれ 青黒コンつえーなこれ
MOで流行り始めてるけど意識してないところで踏むと勝てんわ ここ1週間ほど、あれだけ強いつよい言われてた人質取りどこいったの?
捕まったの? 日本勢ちょっと厳しい感じか
ていうかあんな時間にやられても見れねえよ
眠い 値段の上げ下げに右往左往しながらスタンを追っかけるの辛くない?
俺はスタン引退したからしらんけど 元々世界選手権って鉄板のデッキが選ばれがちなのと、リストをシェアする場合が多くて極端なメタゲームになりやすいけど、ここまで極端な分布はすげーな >>666
引退したのに訳知り顔でレスしてたのかよウケる 世界選手権で使われてるカードサイド含めて何種類あるか誰か数えてくれ 今のスタンなんて使いたいと思ったカードを事前に買っておくくらいでいいんだよ上等だろ 値段ばっかり気にして面白いゲームできないとかかわいそー ぶっちゃけスタンレベルなら値段はそれほど気にしなくてもいい気がする 24人だからね
人数で言えば都市部のPPTQより少ない 次の禁止告知はこの感じならノーチェンで良さそうだね ヤソもリストをシェアしててみんな同じでつまらんって言ってたわ 青黒コン紙でもMOでも作れるから、もう一回試して見るかー
環境初日に一回作ったけど、ファクト触れられないのが不安でグリコンに戻ったわ 人質取りよりも多面相なのは、人質取りよりもリスク低いのと永遠で2回使えるからかな >>679
ああ、人質取りはファクトも触れられたのか、忘れてたわ 多面相なら苦手な暴君相手でもコピーで事実上の除去になる、とか?
マナがあれば2枚分働くのもいいね エネルギーと青黒コンに人質取りいないのは、プロの読み(という名の横のつながりの情報収集)通りだね
蓄霊稲妻、削剥、稲妻の一撃がもりもり積まれるメタではねえ cip持ちクリーチャーの人質取りに失敗すると最悪だからな
特に青巨人 誘惑撒きが当時どういうデッキに使われてたかを思い起こせば必然的 スカラベの神とハゾレト多いと予想するならイクサランの束縛積まれるかと思ってたけど白いないのね
序盤が遅くなりやすいのと呪文貫きがきついのかな >>685
アイツは種族が強かったのと即時性あったから… 人質取りはトークン消せるからスカラベにつよい
蠍はなんにでもつよい 赤が濃いメタゲームだと人質取りはやっぱり弱いよなぁ
個人的にはヤソのグリコンが気になるからリスト公開はよ >>641
されてる
検閲不採用なのと、アズカンタ3枚が目を引く
選択4とアズカンタ3で土地は24枚だね 赤単のサイドに収集艇が入るようになったのか
今まで以上にアイツを見る羽目になりそうで嫌だなあ あと、ヤソコンは勝ち手段を相当絞ってるね
4枚は結構怖い ティムールエネルギーと赤単を安定して狩れるデッキは生まれるんだろうか 青黒コンタッチ全除去のヤソを信じろ
信じるけどきっと一般人には使えないピーキーな選択を迫られるんだろうな おれたちが発売前から予約して購入した
暴君5000円と試練ギデ7000円はもちろん4積み必須なんだろうな >>697
両方を安定しておやつに出来るデッキは早々出てこないと思う
どちらか一方を安定しておやつにするならそんなに難しくなさそうではあるんだけど >>687
フェアリー退場後の青みたいに神ギデオン来るフラグだと思えばいいんだ
正直同盟者ギデより強いギデきたらマッハで禁止食らいそうだが 八十のデッキすげえな
単体除去16枚で徹底的にアグロメタってコントロールほぼ切ってる 人質取り値段下がれ下がれ
1枚1000円くらいなら出してもいいよ 結局スゥルタイよりティムールを選択したのか
赤が強いからそうなるか ヤソコンリスト見たけどこれ回すの無理だわ
全除去2枚で一枚はバントゥ最後だし
一枚指しの無許可の分解とかも謎だわ… 世界選手権専用デッキみたいな感じだろうな
人数的に普段のヤソの色んなデッキに有利取れるデッキ作るよりメタ読みした方が強そうだし >>708
黒ダブシンよりは出しやすい3マナインスタント確定除去が欲しいんでしょ
以前PT制したグリコンも似たようなことしてた覚えがある 暴君は、、、?
恐竜デッキにですら1、2枚採用してないリストも数多く
いったい何がだめなんや ヤソコンも禍々しいけどトレジャーレッドも相当おかしいだろ
これを他の赤単と一緒くたにはしたくない MtGのルールに対して6マナ7/6が強くない
テキストはその6マナ7/6を少しでも保証するための事しか書いてない 一応5マナにして速攻持たせる手段は用意されてるんだけどな 1枚指しの無許可の分解は俺もやってるけど、相手のライフ詰める時は大抵青巨人いるから、あの3点が大きかったりするんじゃないかな
あと霊気拠点入ってないからエネルギーが更に溜まりにくくて蓄霊でタフ5以上焼けないこと多そうだしな、片鱗も3だし
ヴラスカの侮辱は少し重いし
無許可の分解2枚は邪魔な時あったわ
メインでバントゥは凄いわ トレジャーレッドはそういう方向性もありかと膝を打った
確かにこれなら3tにチャンドラとかハゾレトとか着地させられるし、2アクション取りやすくなるから好き ハルクスカラベで4パンが3点入れたら3パンになるわけでもないし、分解は確定除去以上の意味ないんじゃないかなあ ヤソコンは大部分はまあ普通のグリコンだけど、バントゥ最後の算段が禍々しいよね ヤソコンはまあどうせ誰も使えないからおいといて青黒って7人も選ぶようなポテンシャルあるんかいな アズカンタは実際ひっくり返るまでゲーム続くくらい安定性あるし、ひっくり返ると手がつけられないくらい強い 土地からマナ使いきりながらボーマットの急使用の赤を残せるのも良いな 青黒コンが明確に有利とれるの青白コンぐらいだと思ってたんだけど
つむじ風、逆毛ハイドラ、チャンドラあたりに弱すぎひんか アイマスのΦプレマ買いたいんだけど通常と小型の2種類有るんだな
28×45の小型でも十分に見えるんだが
34×61の通常使ってる人ってもて余してたりしないの? カラデシュ以来ヤソが普通のデッキしか使わなくてつまらなくなったなと思って申し訳ない…… >>724
炎の切りつけとかスカラベをさっくり除去できるカードが増えない限りは高値安定だろうね >>726
その青白コンが居ると思ったんじゃないかな
青白は対ティムールのメインはほぼ取れるんだし 実際稲妻の一撃入れるくらいなら、炎の切りつけ再録した方が環境には良かった気もしないでも無い ヤソは縛りプレイしてる感じはするけど勝算あるときしかやらないからね
日本選手権のティムールデッキは完全にヤソだった
あれほんと優勝してほしかったわ >>730
そういうことなのかね
去年の終わりのメタゲームと同じくティムールと赤単の殴り合いで終わりそうだ
ヤソのワンチャンに期待… 日本選手権のヤソのデッキとプレイングは久々に興奮した
頑張ってくれ〜 世界選手権はメタ読み失敗勢の可能性もあるからな・・・
そこがまた面白い所だけど まともなカードパワーのカードがアズカンダくらいしかない
これは強い >>720
まあヤソの考えはその通りかも知れんわ
今は殺害ないし、本質の摘出は確定じゃないし
ハルク2パン10点+無許可3点で、ボーラスをひょいと出して勝ち確コース作れるのは良いぞ アズカンタは強いには強いとして何枚入るかが気になってたが
リスト見る限りは3が安定ぽいのかな 人質取り0人
世界選手権に人質取りは0人でした!
なんででしょうかねぇ〜、日本のメタゲームやとトップカードのはずだったんですが・・・ そういや5-0リストによく乗るアブザントークンもいないんだな
使ったことないからいまいちわからないけど相手にすると結構強く感じたけどな >>741
人質取りはエンジョイ勢のカードことごとく否定するから絶対許さない 人質取りってSCGやMOPTQで活躍してたカードだった気がするんだけど日本で大きい大会あったっけ? サイゲの記事だと赤単、ティムール、青白をメタと読んでるんだな
本当にそんなメタなら青黒は結構手堅かったんじゃないか >>747
最新スレにはエアプしかいないからそっとしとくんだ 赤単のサイドにも(SCGとかMOの赤単と比べて)ライフゲイン禁止恐竜がやたらと沢山積まれてるし
青白が多いと読んでたプロ多かったんだろなあ 青黒コンはヴラスカの侮辱採用すると4マナ域が多くなるから、片鱗ではなくサイクリングできるヒエログリフを採用かな 侮辱の枚数は割と驚いた
ピーキーな調整の結果だろうからそのうち減る気はするけど PWも速攻持ちタフ4も神も辛いから減らせんよ
むしろ取れるなら4にしたいくらい >>739
単純に2色だからダブシンよりマナベースへの負担軽い面も大きいかと
ヤソは土地気にするし >>751
サイクリングでアズカンタ裏返しやすいんじゃないかな
青黒はエネルギー貯めても意味ないし >>756
あーなるほど
青黒だと片鱗のエネルギーが無駄になるの嫌だったわ 実際ハゾレトに丸く対処するならテンポ悪くても侮辱するのが板なんだろうな >>733
テーブルも小さいしそっちのが良いのかもね
ありがとう 前に青黒コン作った時はアズカンタでハンドが増えるわけではないからアズカンタ貼ってる間にクリーチャー展開されるってことが多くてキツかったんだよな
ヤソみたいに赤を入れないと盤面のクリーチャーに干渉する手段が極端に少なくなるからやれないと思ってたけど意外と青黒いるのが驚き 世界選手権にトークンデッキなんて地雷持ち込むやつおらん読みの青黒コンやろなあ 2マナの変身装備強すぎだと思ってたら
トークンは相手に出るのかよ! 宝物赤単は同型より少し遅い方が有利の原則で作ってきたのかな >>763
寧ろこんな古典テンプレ級フレーバーカードを見て短剣でジャングルの植物切り開いて進む姿を直感的に想像できなかったのかよ
まあイラストの短剣が魔法で植物生やしそうなすげえ色してるのと多人数戦でグリッチしやがるのはアレだけどさ 24人中19人イクサラン関係なくて
稀代の失敗セット感が滲み出てるな こんだけメタられてるのに青白一人もいないってどういうこっちゃ TS見たらヤソがアズカンタミラーでネオ幽霊街されて一方的に負けてたな >>767
そもそも時期が時期なので大してイクサランのカードを使ったデッキをテスト出来なかった説はあると思う モダンならスラーンでいいわな
6マナとかタイタン出したいマナ域だし >>641
順位と合わせると青黒コン勝ち組でラムナプレッド負け組、エネルギーはやや勝ち組って感じか >>779
いやいやいつも大変お世話になってるよ
だからこそ、この表現はえぇ...と思ったわけで 暴君はランプ系か恐竜デッキが成立しないと入らないって言ってる人ここでも結構いたのに
緑なら何でも入るとかいうショップのステマに誘導されてしまった人も多いんだな なんやかんやでイクサランは、使うカードも環境に影響与えるカードも多いやん。
誰やソルトランとか言うてたヤツ!! 暴君はそれこそコントロールのフィニッシャーにならないか?
緑絡みのコントロールにあまり触れたことがないからなんとも言えないけど イクサランは目玉である部族要素が空振ってるのがちょっと残念 部族が強すぎても環境が部族に染まりきるのはマズい
まだイクサランの相克で出揃ってないし エキスパンション出揃わないとまともに組めないって欠陥品じゃん なんか周りが人質とりばっかなんで、今夜の大会は、特殊条件勝利と除去ガン積みのエスパーで行こうと思う。
海賊と変なカブトムシは死ねい。 >>798
SOIブロックだけの時もゾンビデッキあったけどね
縫合体メインの奴 そもそもマーフォークと吸血鬼に今の時点でロクなカードないのに
小型で急に強くなるとかありえないでしょ
海賊と恐竜はまだマシだけどイクサランだけの部族だからよくてブロック構築レベルにしかならないし マーフォークは下環境考えると下手に強くできないってのはありそう
方向性無理に変えようとして中途半端になったり >>773
正直このタイミングで世界選手権はどうなのって感じするよなあ
どう考えても準備期間足りんし大舞台なだけに選手も実績ある安牌デッキで来てるし
もうちょい時期を調整できなかったもんかね ヤソ負けちゃったのか
グリコンでニコボー出してたと聞いたから期待してたんだが
やっぱニコル弱いのかねぇ 練習時間足りないから既存のverupで来てる感あるよね
さすがにソルトラン言われてもヴラスカの侮辱とアズカンタの探索と再録だけってことはないはず あれで負けたこと何度もあるし弱いってことはないとは思うよ
むしろ出して100%勝ち確なカードは特殊勝利条件以外合っちゃだめだと思う
負けることもそりゃあるでしょ 旧イニストの時のゾンビってイニストラードのカード入ってないよな イニストラードのカードじゃないイニストラードのゾンビだ 最近のウィザーズはプレイヤーの望んでないことしかやらないから仕方ないね ゼガーナで部族デッキ組みたい人とか?
まあそんな事言ってたらカード作れんわ まじでマーフォークは青単にしてほしかったわ
フレーバー的にも下環境的にも緑は邪魔 「自分(とその周囲のごく狭い範囲)が望んでない」と「世界のだれも望んでない」を混同してはいけない
実は今スタンで一番失敗してるのはカラデシュブロックだと思う
ローテーションのあるスタンにおいて大事なのは「目立った後でちゃんとバトンタッチできる」ぐらいの範囲であること
禁止カード三枚も出した挙句に拡張性の低いアーキタイプを強くし過ぎるというのは「スタンダードのセット」としては欠陥品なのでは? 逆だな
下環境的に緑も組み込めるレベルのカードがあるべきだった、カンパニーマーフォークの新しいタイプで楽しめたはずなんだ
マーフォークはセイレーンと人間に枠取られすぎ セイレーンは海賊枠だからまだしも謎のドライアドなんなんだ カラデシュはスタート地点のアーティファクトとコンボってところから間違ってるから…
ミラディン通り越してウルザブロックまで戻ってどうするんだと カラデシュが強すぎるんじゃなくて他のセットが弱すぎるんだと思う 宝物赤単?ってののデッキリストあるのかな?
何処からか探せる? 種族シナジーを与えたくないときに雑に出てくるドライアド嫌い 青黒コンは赤単もティムールもきつい青白ガンメタデッキに見えるけどなんか成績良いな カラデシュは独立しすぎてんだよね
本来なら前ブロックのカードと組み合わせるもんがカラデシュだけでデッキ成立するカード多すぎ
アモンケットはSOIのゾンビや昂揚意識したシナジーの組み合わせがちゃんとされてたのに
しかもそれでもカラデシュに一歩及ばず感ある Eはともかく搭乗はどのブロックでも使えない事はない・・・? >>821
>>641のSMITH, DONALD 経験豊富な操縦者を陰鬱な帆船に乗せしまっても構わんのだろう? カラデシュもフィーチャーされたメカニズムがトーナメントで結果を残したって点で見れば成功したブロックではある
ただやっぱりエネルギーが引きこもりメカニズム故の他のセットとの親和性が低いのが失敗してる部分。増殖とかのカウンター操作シナジーなんかがあれば良かったんだけどね 改革派の貨物車がアンコになると小綺麗なスクーナー船になって劣化する
一応搭乗コスト1になってるけど・・・ >>815
でもそれ言い出したら三年に一回は失敗してることになるし 搭乗は戦車とか気球でも使えそうだし今後もやってほしいけどバランス取りが難しそうだなぁ 搭乗は今後も出していくってどっかのコラムではいってたらしいけど 少なくともコプター超えは二度と刷られないだろう
大して期待はできない ウェザーライトとプレデターを機体でリメイクしてくれ
統率者あたりでいいから コプターは今なら簡単に処分できるけど、出たときの環境が悪すぎた
装備も生体武器と剣が一通り出た後はこれといったのが出てないよなあ まあ海賊船のフレーバーで機体があった方が自然とはいえ機体を強くできるタイミングじゃなかったしな
また強化する次元に来れば火と氷の船とか饗宴と飢餓の飛行船とか出るでしょ 島渡りとかほしくなるがいまの方針じゃ無理なんだよな イクサラン程度の機体、装備品でもリミテではかなり活躍してるし
色を問わない特性上、アーティファクトはリミテの潤滑剤が本来分相応なポジションなんだろうな
構築で絶対使われる級に汎用性を持たせたい、と欲目を出すとやばい事になる
けどタイプ名からしてお宝ロマンの魅惑溢れてるから、デザイン側もついつい懸想しちゃうよなあ >>845
ボムあったけど船に渡られるから青やりたくない、みたいなリミテはちょっとな ラネリー型のビッグレッドが入っててびっくらこいた。
灼熱の太陽の化身が値上がりしたりして。 >>847
せっかく船なんだしとは思うけどさすがに無理だよな
バランス悪くなっちゃうし青だけ不利になるし 土地渡りは島と沼がやたら多く平地はほぼ皆無みたいなバランスの悪さも良くなかったんだな
フレイバーは好きだったけど仕方ないね これだけ恐竜いないと白化身恐竜ランプいけるか?!
なお人質に取られる模様 平地渡りはプレインズウォーカーがいるいまとなっちゃ余計にだしづらい マーフォークと吸血鬼ってイクサランに不要だったろ
3色2部族と2色2部族で上手に全色使えるだろ?を見せたかっただけの数合わせにしか見えん 実用性はさておき枚数的には沼より森の方が渡られてたと思う
その島と森の色がどっちもクリーチャー対処苦手だから「渡られたら対処できねえ、対話にならねえ」度合が増してた感
平地は隠れる場所や足がかりがないから渡るもクソもないのは必然な気も >>852
無明の予見者に平地渡り持たせるってギャグはやっておくべきだった >>854
平地(剃刀ススキ野原)とか平地(ビル街)なんてのもあるし、隠れる場所はあるだろう 平地(アモンケット市街)とかもあったしな
アモンケットフルアートはどれも都市部すぎる もっと色んなものを渡れるようにリメイクしよう
アーティファクト渡りとかゴブリン渡りみたいなイメージで >>859
巨人渡りとかリヴァイアサン渡りとかツリーフォーク渡りならあるいは
ゴブリンにドラゴン渡りとか付けるのは楽しそう 世界選手権放送のカードのテカリひどすぎて放送してる意味が無い プレインズウォーカーを相手がコントロールしていたらブロックされないクリーチャーとかほしいな
>>856
ばればれだな・・・ 各地を飛び回って知識も魔力も高いPWに対してだけ有効な戦術もってる現地クリーチャーって一体どういう存在だよ >>806
コントロールで勝つには不安定な環境なんじゃないかなー
今とそこまでメタが変わらない前環境の松本友樹のボーラスコンが晴れる屋のスタン神でtop4だったけど、MOで0-5してて悲しかったわ そういやマルドゥ機体はめっきり見ないな
赤単がいる間は無理か デッキテックを取られた唯一のデッキ
スタン0-4なのがマジでイクサラン使うだけ損なの表してていいね >>875
屋台骨とも言える調査おばさんが落ちたからね・・・ ババァが消えギデオンが消えアヴァシンが消え、PWCも出来ないからもう無理じゃね >>877
ああ調査おばさんいないんでしたね……
ラネリーとかファートリとかも加わりはしたがおばさんとギデオンが痛すぎるなあ >>869
偉大なドラゴンはPWすら従えるものだってラルとサルカンが言ってた >>879
機体って1〜5までマナカーブに沿ってカードを出すだけで
それらが単体で強い上にシナジーが形成される感じのデッキだったからね
今それをやってるのがティムールエネルギーって話だけど デッキ組もうとして実感するけど4ブロック一気に落ちるとかなり組みづらい
落ちたものとイクサランで得たものが釣り合わない 4セット分が1セットで釣り合ったらそっちの方がマズイ >>883
イニ影落ちたからかなりきつそう
赤白人間じゃないけどこっちも痒いところに手が届かなくってきつい
いまになって戦ゼンの存在が惜しかったと悔やむと思わなかった ただのネガキャン永遠衆だな
ソシャゲのスレなんかは基本こういう奴ばっかり >>868
魔力に反応して追尾するとかそんな感じで一つ いうてフレーバー的にもパワー的にもがっかりイリュージョンなセットなのは確かだし >>868
ヨーグモスとか?
プロテクションの方がそれっぽくなる気もするが D&Dのマインドフレアみたいに人間の脳みそ主食にしてるクトゥルフちっくな奴を突き詰めれば
魔力とか灯火をエサにしてるPWの天敵みたいなのできるんじゃね
ファイレクシアさんどうですかねこのアイデア(売り込み) 神河ラヴニカが史上最高のスタンダード環境って
チャネルで記事上がるレベルなのに? 神河はとっつきにくい世界観とミラディンラヴニカに挟まれてカードパワーが凹んでるのが問題なだけだから
武士道や忍術は今でも常盤木候補に上がるほどの優良メカニズムだし、世界観も好きな人はとことん好きになるタイプ(マローがよくいう100か0かタイプ) つまりイクサラン―ドミナリア―基本セット―次の大型になるスタン環境は神環境になる可能性が…?
まあ普通にありうるな 神河ラヴニカってどんな環境だったっけ
青赤で土地攻めたりバベル立てたりしてクソゲーするのは楽しかったけど 神河はタイミングとネーミングセンスがちょっとな
メカニズムとか世界観は好きだけど読みづらい イクサラン発売前にギシャス押してたやつセンスなさすぎだよなw
暴君は初心者が騙されやすいけど、ギシャスは無いw zoo、ケチコン、アネファイ、フレア、マガシュー
今思い浮かんだのでこれくらい ギシャスはリミテで出せたら勝ちだったからわからなくはないのよな
効果で2〜3体出したら除去複数持ってなければ勝ちは構築でも一緒だろうし
効率よく出せる手段が今のところまだ出てないってところだろう
素出しで8ターン目はやっぱ遅いし弱いと思う
ラムナプレッド系が環境トップ枠にいる時だし余計だわ >>899
マローが失敗談で取り上げる程度には伝説テーマが破綻してたのを忘れてはいけない >>897
ムーンフォークの癖にバントカラーwwww あの昔のセガとかデータイーストのバカゲーに出てきそうなヘンテコクリーチャーがダメだったわ神河 テーロス〜タルキールがかなり好き
>>908
伝説ばっかだとリミテは死ぬしスタン構築も死ぬからな
ちょっとやり過ぎだったと思う
ずべらとか好きだった _________,ノト、. <}\/ / /| | \ /{
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/__/ /// || ∧ --∨// / /} `¨¨\\{リリ}
{__/|| {{ ∧ --∨\ / ∧ `¨¨¨´
nト、ト、}hrzx /{リ__ } } //\ \ ∨ }
| | | } |=ミ ∧/{{≧} } }⌒⌒∧ ヽ} }
厂rf}ノ} }/ハリ(//}>}ノ -/ }\ /∧ -}
{-/ソノ} }ニニ}}=}ニニ〈{ / / \ /∧ } ちゃんとした日本ぽいブロック欲しいな
神河はあまりに中国と混ざりすぎ
ニンジャスレイヤーみたいなのでも可 神河の雰囲気は好きだからそれは置いといて、コテコテのアメリカナイズなNIPPON次元も見てみたい
スシ!スキヤキ!トロ!マグロ!みたいな >>917
アイエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!? >>918
カードゲームの過労死ってサーチ蘇生を繰り返して再利用しまくることを言うから… そういや部族・統率者・構築済みデッキの候補一覧にずべらがあったけど
真っ先に消えてそう 毎ターン攻撃しないと装備したクリーチャーごと破壊されるマグロ形装備品とか出てきそう ブラック企業 2黒
エンチャント
各アップキープの開始時、そのプレイヤーは自分がコントロールするタップ状態のクリーチャーを1体生贄に捧げる >>926
白マナにした方が皮肉利いてていいと思う まあMTGの世界ではブラック企業も裸足で逃げ出すような魔術結社だらけだからな
ディミーアとかシミックとかやばいだろ 神河って大昔の話だから本来はそんぐらい文明進んでてもおかしくなかったんだよなぁ 元祖カードゲームでネタ採用されて危機感じないと日本はまずいよな・・・
既にまずいのに ボーラス様が神河に乗り込んで暗黒メガコーポ作ってくれればいいのに
サラリマン忍者vsラストサムライみたいなノリで >>931
出社と同時に働いて 客や上司の嫌味の対象にならず 自ら率先して残業して 収益あげてライバル会社潰していく動けるデブなイメージ 某翻訳ブログがどこかの受け売りみたいな記事出したからこんな流れになったのかと思ったら違ったわ >>936
え、それいつの話?
きっちり夜陰明神を叩きのめして仮面を奪ってきてたはずだけど >>939
乙
アルゲールの断血でカード引きまくっても良いぞ 日本神話なんて日本人もろくに知らねえんだから中国風日本神話でもぜんぜん構わんわ イクサランが弱いと言うよりカラデシュがメカニズムが強すぎたんじゃ
将来的にカラデシュ(エネルギー、機体)は大成功だったと言われるのかそれとも大失敗と言われるのか いうほどカラデシュのメカニズム使われてないような
例外はティムールだけどエネルギーがというよりはレシオ上げたらエネルギー要素強くなった感じするし >>947
ガレオン船で上陸して橋頭堡にしてやるからなオメー 機体は一部が強かったというより一部が頭抜けてて他が使われてなかったな カラデシュの機体がやり過ぎた煽りを受けて緊急調整された感は否めない カラデシュの使われない機体も悪くないんだがな
破砕踏歩機とか領事府の弩級艦とか 神が去って人の世になり、群雄割拠が争う神河戦国をだな ソーサリー除去効かないし殴るだけでどんどんでかくなるしちゃんとトランプルもついてるし
暴走急行は構築でもやれる子だとおもったんだけどなぁ
チャンドラに枠奪われちゃってるんだよなぁ
やっぱPWって存在そのものが害悪だわ 恐竜が来たということは そのうち隕石落ちて 氷河期が来て絶滅して冠雪地形復活ですね >>939乙
>>940
マダラ帝国で梅澤家の子孫にぶち殺された話でも混ざってんじゃね ミシュラを車屋にジョブチェンジさせた警備車もあっという間に型落ちとは 「2色剣でやりすぎたしもう強い装備品は作らないよ」って言ってるコラムが密輸人の回転翼機のプレビューなの今見ると受けるな。 カラデシュ次元に初めて触れたプレイヤーを待っていたのはアラダラ急行に量産された轢死体だった >>966
陰鬱な帆船の一番陰鬱になるところは
同じセットのアンコに同じ能力で同じマナコストで1/3の生物がいるところだから ある意味残酷な現実と同じコンセプトのカード
まあ残酷な現実は神話枠を潰してるから、box買いで当てたら本当にキツいカードだが 陰鬱な帆船はアンコモンならありだよねって気はするんだけどレアだともう一声ほしいな
なんか調整段階であったような気はするけどMファイルで紹介されないかな 残酷な現実といい陰鬱な帆船といい青ざめた月といい
カード名が引き当てた人を煽りにきてるのはなんなんだぜ? 残酷な現実はストーリーカードだしなあ
そのコンセプトらしきモノで言うと「何故のけ者になったのかFTに頼らず表現し切ったのは快挙」とか言われた沼居ののけ者を思い出す >>968
おまけにアンコの方には+カウンターに加えて+αがあるっていうね・・・
絶対直前に機体の弱体化が必要になって適当にテキスト変えただろって思うわ ショーダウン行ってきたけど貪る死肉あさり強いな
スカラベや青巨人の種食べまくった >>974
直前までコンバット毎に探検だったんじゃないか説が囁かれるのも頷けるスペック 殴るたびに探検はありそう
それならあのスペックでも妥当だわ チームシリーズに気持ちを切り替えやすいとポジティブに考えよう イクサランの機体は海賊ロードの奴しか見たことないわ イクサランの船は嵐潮の海を乗り越えることができない レアの探検持ちもっと増やさないと
相手が土地おいたら探検するとかそういうのください 探検は弱い、直感的でない、操作誤認あり、シナジー皆無の大失敗メカニズム
もうちっと手順の簡略化して欲しかったし収録カードに統一感も欲しかった
現状余計な一文が付いたゴミ 機体を生んだのがカラデシュなら殺したのもまたカラデシュ 1マナ0/1探検とかですらあっても正直弱くないし1/1とか0/2なら強いと言っていいレベル
皇帝の先兵さんはもうちょっとこう…トランプルとか…マナレシオとか…マナコストとか…一声欲しかった よく見たら青黒コンは選択不採用なのか
検閲+アズカンタorアズカンタ+選択って感じか >>990
あれはトランプルあってもよかったな
アタック時ならあれでもよかったが ヤソ(グリクシス)コンは選択入れないと土地が安定しないだろうからな・・・ >>993
アズカンタ入れる前提で、素直に土地26枚程度にするのと、選択4積みで土地24枚に切り詰めるの、どっちが良いんだろうね +1カウンター乗って並みのレシオなのがなあ
純粋なメリット能力だから普通のクリーチャーに乗せると強くなりすぎちゃうのはわかるんだが 陰鬱な帆船がもうちょっとマシなら探検デッキも浪漫があったかもしれない
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