【触王の】デュエルマスターズDM-545【晩餐】 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑を4ギョウに増やしてね!ギョッギョッギョッ…
デュエルマスターズ公式サイト
http://dm.takaratomy.co.jp/
DuelMasters Wiki(デュエルマスターズ ウィキ)
http://www27.atwiki.jp/duel_masters/
■sage進行&荒らしについてのお願い
・荒らしはスルー
・基本はsage進行。E-mail (省略可)の部分に半角英数でsageと入力してから書き込んでください。
(ageは基本的に必要無し。スレが落ちそうなときのみ)
・次スレは>>950の人が立てるのが原則です。立て忘れの無いよう早めの声掛けを。
立てられないなら宣言すること。その場合は>>960、>>970辺りでお願いします。
おいこらで立てられない場合は本文の一番下を改行して適当な文章を入れて立ててみてください。
荒らし対策のためにワッチョイを導入しています。本文の1行目に次のコードを入れて立てること。
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前スレ
【カメ】デュエルマスターズDM-544【ライフ】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1505724914/
■関連スレ
【DM】デュエルマスターズルール質問スレ25
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1488965979/
【デュエマ】デュエルマスターズデッキ診断17
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1457404816/
【DM】初心者・復帰組支援スレ11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1499099293/
【DM】デュエルマスターズ オリジナルカードスレ23
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1471777775/
【松本しげのぶ】デュエルマスターズ 総合スレ4枚目【コロコロ】
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1408311130/
デュエル・マスターズ総合 ジョーカーズ38枚目
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1497757539/
龍回避
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ≪ 初めてデュエマフェスに行く君へ ≫
■相手のカードには極力触らない
むやみに相手のカードに触り、カードに傷をつけることのないように。
相手に一度了解を得て確認するのがベストです。
■タップ・アンタップを忘れずに
タップ忘れ、アンタップ忘れでミスのないように。
相手のタップされているマナを参照するカードもあります。
またターンのはじめや終わりに発動する効果(覚醒など)も忘れないようにしましょう。
■シールドは同時に手札に加える
複数枚ブレイクされる場合、シールドは全て同時に手札に加えるのがルール。
手札に加えた時点でシールドトリガーやストライクバックは発動出来ません。
(以前は1枚ずつ手札に加えましたが17/03/25のルール改訂でブレイクのルールが変更されました。)
■分からないことがあったらすぐにジャッジを呼ぶ
個人で解決しようとすると、混乱を招くことになります。
分からないことがあればすぐにそこで止めてジャッジを呼びましょう。
■デュエルスペースでの飲食は控える
飲食は対戦が終わってから他の参加者や一般の方の邪魔にならないように。
他人のカードを汚してしまうことがあるのでデュエルスペースでは飲食はやめましょう。
■トレードは大会中控える
相手のカードが羨ましいからと言って大会中に交換することのないように。
大会中デッキを変更することは出来ません。
大会後シャークトレード(不平等なカード交換)に気をつけて交換しましょう。
■対戦前・対戦後の挨拶をしっかり行う
お互いが気持ちよく試合が出来るように最低限しましょう。
無断で去るのはあまりマナーがいいとは言えません。
■効果の発動宣言、効果の対象選択ははっきりと宣言する
発動からすぐに処理に移らず○○を使います、○○を選びますとはっきり宣言しましょう。
相手に伝わるか伝わらないか程度の声ではお互いに勘違いする場合もあります。
■煽らない
「バカなことを。逃げた方がより酷い最期が待っているというのに。」や「運転技術が穴だらけってことだ。」等の挑発的な事を言わないように。 ≪ 製品情報 ≫
■DMR-23 革命ファイナル最終章「ドギラゴールデンvsドルマゲドンX」 150円(税抜)
■DMX-25 「ファイナル・メモリアル・パック E1・E2・E3編」 194円(税抜)
■DMX-26 「ファイナル・メモリアル・パック DS・Rev・RevF編」 194円(税抜)
■DMRP-01 DM新1弾「ジョーカーズ参上!!」 150円(税抜)
■DMRP-02 DM新2弾「マジでB・A・Dなラビリンス!!」 150円(税抜)
■DMRP-03 DM新3弾 「気分J・O・E×2 メラ冒険!!」
150円(税抜)
好評発売中
■DMSD-01・02・03
NEWヒーローデッキ ジョーのジョーカーズ
NEWヒーローデッキ キラのラビリンス
NEWヒーローデッキ ボルツのB・A・D
各900円(税抜)
好評発売中
■DMSP-01 「ステキ!カンペキ!!ジョーデッキー BOX」 2000円(税抜)
好評発売中
≪ 新製品情報 ≫
■DMBD-01・02
クロニクル・レガシー・デッキ「アルカディアス鎮魂歌」
クロニクル・レガシー・デッキ「風雲!!怒流牙忍法帖」
各3300円(税抜)
好評発売中
■DMEX-01 ゴールデン・ベスト 350円(税抜)
10月21日 発売予定 ≪ 製品情報 ≫
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NEWヒーローデッキ ジョーのジョーカーズ
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■DMEX-01 「デュエル・マスターズ ゴールデン・ベスト」 350円(税抜)
10月21日発売予定 >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」って事態には陥らないww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント https://twitter.com/dueleague @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】44
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1506455670/l50
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】44
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1506455670/l50
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
さすがは覇王、>>1様!そしてスレ立て自体なんとも綿密! >>1
乙です!
メタリカ相手に殴らないとラビリンス怖くね? >>1 D2O2スレタテー
マフィの純構築作ったけど、絆プラス蘇生強いな
ただ重いのがな・・・ そもそもあれは純で扱えるカードじゃなくね
緑とか入れないと厳しいわ コロコロアニキの発売があとちょっとでも遅かったらデュエマもけもフレ騒動に巻き込まれていた可能性が…… マフィギャングの影の者たち、あんな邪悪そうな見た目で風流を楽しんだりする感性があるの何か良いな(ヨゾラフワフワダケのFT 表面的には「吉崎観音がブレイズクローを描いた」ってだけでけもフレとのコラボってわけではないのでは
FTとか明らかに意識してるけどね >>1
オツーザオツゥー乙
ゴールデンベストのカード早く知りたいもんだ >>19
今のけもフレ厨見境無い暴徒だからわからんぞ >>18
影の者は昔のダークロードみたいに余裕があるのがいいね けもフレ騒動で本気で凹んでいて今意図的に避けてるからいま唯一の拠り所だから話題を持ってこないでくれ...
白緑メタリカの回し方みたけどすごいな攻守の天秤が3マナのボルバルエクスだ
攻守はいつか来そうと思ったがここまでとは
天秤サイクル強いな本当
殿堂はジャック確定として他に何来るかねバイケンとか?
ないか >>22
ここ最近の闇は余裕が無かったからねえ… まぁ1弾の頃にもそんな余裕はなかったと思うけど 攻守の天秤とかダイスーシドラアダムスキーで使った以来だなぁ >>22
そう見ると闇医者がデモコマで凶鬼共がその他種族で第一弾みたいな感じだな 攻守はミラクルドレミのATで唱えられるのが害悪だわ クロニクルデッキのグレンニャーのテキストで語られてる「かつての好敵手たち」って
未亡人クイーンが収録されたストロング7の再録カード達の事なのかな
バジュラ・・・? 攻守はクジルマギカでたときもちょっと話題になってたね
クジラそんなに強さ感じないからキルザボロフと同じ道をたどると思ったけどなかなか値段落ちないね
限定戦だと強いとかなの? 金縛の天秤も強いけど入るデッキあんまり無いんだよなあ
天秤サイクル強いよな
強い効果 選べる 手打ちも視野に入るコスト ちょうどシンクロ・チューンやバブラブルって天秤サイクルのリメイクっぽいのが出たね
FTのチュリス2匹や厳格な棟梁ギリザークってカードになるんだろうか? >>27
チェンジで撃つとドレミは殴れないのがあれだけどね 今多色多いし緊縛使うくらいならレインボースパークでどうにかなっちゃうんだよね 先に捨てるせいで水の手札交換と比べると普段の使い勝手は劣るけど、緊急事態に使うと水のそれと違って純粋に+になる火らしいというか火事場の何とかみたいというか
こういうとこで色の特色出すの上手いよね >>29
キルボロが安くなったのはサイコ殿堂のせいだから、なんか使えそうと言われて使い道が見つかってないクジルとは違う 5000GTとかミラダンテ1状況下で引っ掛かるSバックは宣言できなくなったらしいね 毎度思うがそういう重要な裁定変更を非公式なユーザーのサイトに任せてるのはあまり良くないと思うんだよな 禁断の鼓動面でも離れたらエクストラルーズって特殊裁定になったってまじか
鼓動面ってコスト0扱いでテック団で飛ばせたりする? キルザボロフ出た当日に1500円で買ってサイコ殿堂の数日後に300円でした(落涙) 他ゲーとくらべてマシだからってのを言い訳にしてもらっても困ると思うが >>40
鼓動は「離れない」って明記されてるからまず離れることはないでしょ 鼓動をバトルゾーンから離す方法は今のところないかな ドキンダムが裏向きになりながらシールドに送られる時のアレ >>39
これ俺も強く思うけど他の人あんまり気にしないのかな
ルールは公式でしっかり記載してほしい
vaultあるから誰も困ってないんだろうけど 鼓動の敗北云々は重要では無いと思うけどな
というかこんな起こり得ない状態は起こらないから裁定出さないとかでいいのに
下手に回答するからどんどん重箱の隅をつつくような質問が増えていく 某ブログ見てたらしれっとD2二枚目が出たら真っ先に墓地に置かなければならないとなってるじゃないか
ドグライーターとかワチャゴナのこと考えたらかなり重要じゃねえかこれ ちょっと前から二枚同時はルール処理でダメでーすwwwwwwwwwwwwってなってなかったっけ >>44.45
あ、そういうテキストあるんだね
普段まじまじと禁断のテキスト見ないから無知晒してしまったな 前にこのスレで墓地に置く効果はカードの効果だからターンプレイヤーの効果処理が終わるまで残るって書き込みを見た気が…
それにカードの効果なら処理する順番も選べるだろうし…
でもよく見たら括弧書きだからパワーマイナスのクリーチャーは破壊されるみたいなルール処理の説明なのかも… 相手のダイスベガスをダイレクトアタックでチェンジ、ドグラ、こっちのD2で張り替え、みたいな話題があった気がする
攻撃宣言の時点でスイッチが使えるのか、みたいな >>53
相手の場にダイスベガスあるときに自分が相手攻撃時革命チェンジワチャゴナでD2置いた場合
相手はまずDスイッチの処理してからD2を墓地に置くことができるってなってたと思う
あとクロックとベガスが同時にトリガーしたときとかも二枚置けるとかあったと思う >>53
旧→D2の2枚目が出て墓地に行くのは効果なのでドグライーターが革命チェンジしてD2を出してきた時に剥がす直前にスイッチしてから墓地に置けた
新→D2の2枚目が出て墓地に行くのはルールなのでドグライーターが革命チェンジしてD2を出してきた時にスイッチよりも早く墓地に行く つーか他にもしれっと重要な変更あるな
ミラダンテとかで召喚制限されてるときにSバックで盾を墓地に置くことできなくなってる >>52
相手にオーパーツ出された時とか自分のDDZ覚醒させる時とか場を離れない禁断を選ぶっていうのは結構役立つプレイングだから覚えて損はないよ 前から遊戯王のフィールド魔法やMtGの伝説のクリーチャーっぽいなとは思ってたがついにこっちもルール処理になったのか
前2つのイメージが強いせいか効果処理って言われてもしっくりこなかったんだよな なんか裁定色々でてんなー
ハッスル・キャッスル裁定ってつまり残るけど盾ではないって事か 残ってんじゃないの? 盾ではないってだけで
ようはフォートレスみたいな感じ
つーかこれHAL生み出したのがもう間違いでしょコレ
HAL自体は墓地に送られてターン終了なのに他のカードは送られないって矛盾してるんじゃないの >>62
トンギヌスとかオールデリートとかじゃないとひっぺがせなくなるわけか… HALって複数ブレイクからSSトリガーで出すと他のST獣のcip使えないからクロックより使い辛そう 呪文を効果解決前に墓地に遅れちゃうと蓄積された魔力とかがヤバくなる
でもHALだけ特例ってのもおかしいし他のカードの裁定まで歪め始めたらおかしくなる HALは「このカードが墓地に置かれたとき、ターンを飛ばす」みたいなテキストにエラッタすべきだと思う
ベストではないけど一番歪みが少なくて済むと思う それはそれで焼却で墓地行っても効果発動しそうになるな >>69
スーパーシールドトリガーで付与される効果だし大丈夫でしょ 唱えてる間はどこでもない、唱えたら墓地
そんな引っかかることあるか? トリガー効果にすべきだよね
いつだか「ターンスキップがトリガー効果しかないのはルールがややこしくなるから」みたいな書き込みをみてなるほどと思ったがwotcはそこまで考えてなかったのか…
キリコ3でグシャットシールドと呪文ABをめくってグシャットから解決した時、HALのSSTが発動した場合とかどうなるんだろう GODの踏み倒し候補でチュートピア、レオザスター、サファイアウィズダム、スペルナインの中だと現環境でどれが一番刺さる? >>72
キリコ3は呪文全部唱えてから相手のST解決って裁定出てるから問題ない
だからティラノリンクノヴァとロストソウルでST封じれる というかルールで「ターンが飛ばされたとき、どこでもないゾーンのカードは墓地に置かれます」みたいな定義をすればいいんだ
デュエマのルールは痒いところに手が届かないしゆっくりでいいから補完していってほしいね >>73
全部出せよ
カマスのこと考えたらレオザスター2体かチュートピアと一緒に並べなきゃだし
トリガークリのケア考えたらウィズダムは欲しいし
ウィズダムじゃ縛りにくい高コスト呪文のこと考えたらデルフィンやナンバーナインは欲しい >>74
ありがとう
今の所HALで問題なのは「HALはいつ墓地に置かれるのか」ってとこかな
城の裁定も何か気持ちわるいかんじするけど問題はなさそうだし キリコ3の裁定見て思ったけど一枚目にイッツショータイム唱えて相手がスペルデルフィンとか出したとき残り二枚どこ行くんだろ wikiのシャコガイルの項目に置換でカードを引いて山札0になっても問題なくエクストラウィンが成立するってのを見て
タコンチュの破壊置換も通じないのかとがっかりしてたら気づいてしまった
シャコガイルのエクストラウィンが傲慢の悪魔龍スペルビアで防げる事に…
「相手はゲームに負けない」能力で相手の「ゲームに負けるかわりに勝つ」能力を封じられる事に… >>79
それなんて逆転の発想。結婚ループをEXウィン/EXルーズで逃げる相手の逃げ道封じるのにも使えそう >>78
デルフィン状況下でキリコやると捲れた順に山札の上に置かれるから同じかと >>79
まずデッキにスペルビアを入れること事態が難しいんですがそれは 「ゲームに負けない」ときに爆笑必至 じーさんの「ゲームに負けそうな時」は使えるのかね 最終的に負けそうだと感じたら使っていいんじゃないかな
先行2ターン目でも使えるわけだし まあ相手にスペルビアいてもクリーチャー並んでて相手の手札に侵略だの革命チェンジだのあれば普通に負け濃厚だしな 話切って悪いんだけど定価で6神のBOX有ったら買い得? ロマノフカイザーNEXとか入ってる奴?
特に目ぼしいカード無くね? アドはともかく面白さ懐かしさ考えたら買いじゃね?
さらに寝かせて良いし 六神の頃なんてもうエラーカードも殆ど無くなってたしテキストの文字サイズも統一されてるし全く懐かしくないだろ ゼンアクや六神みたいなゴッドのクロニクルほしいけどあんまり人気のデッキタイプとかなかったから期待できないのよな どれだけ見てたかわからないけどカドゲTV復帰したんだな
撮影環境整えられないって時点でカネがらみのトラブル抱えてるんだろうけど スベンガリィくらいか、今でも使えそうなの
あとは連鳥のボルコフ、アカシックオージャのオージャ、サソリスビートのイダがかろうじて使われるくらいか 善悪はまだしも六神なんてリメイク望まれるような活躍してなかったはずだけど
下半神だけは優秀だったの覚えてる 起源神はアダムの切札的扱いだったのに最終決戦じゃ使われてないしな
というか最終決戦時のアダムのデッキ自体コンセプトがよくわからん スーパーデッキ版神帝が神化編のラスボスで神帝が覚醒したのがスヴァだと信じてる。 ゴッドなんてどうあがいてもシステム的にインフレについてけないだろう
ゴッドである必要のないMロマのリメイク出所ならともかく 使用率の高いゴッドはリンクしなくても強いからな
ジャスティス然りビッグディアウト然り
だからこそリンクが完成した時の喜びも一入なんだが >>97
アダム戦長くてその過程で新弾出たりしてるから間違いなく販促の事情でアダムのデッキ内容変わってるしな ヘラクレス→神連続召喚の流れ考えたけど10マナ以上貯まってるなら普通のビマナカード出せばよくね感がして辛い >>99
極神、神化、E3と3回もフィーチャーされたのに結局きちんとリンクを狙うデッキが天下を取った事無いしなぁ
こりゃもうシステム的にもデザイン的にも問題があるとしか…… まあストーリーでゴッドと敵対する奴らもクロスファイア以外は天下とった事ないしカジュアル用カードでいいんじゃない
使ってて面白いし中二臭くてかっこいいし 合体してやっと1人前なのがね……リンクするほどカードパワー跳ね上がるゴッドって言ったらインドラか ゴッドに限らずリンク系はまずリンクしないよね。
唯我独尊以外のサイキックスーパークリーチャーとか見たことないし。 唯我独尊以外のサイキックスーパークリーチャーはエイリアン夫妻しか拝んだことないわ
シャチホコデッキ自体最近見ないけど 二体が汎用性高いせいで勝手にくっつくバリバリパックンガー 今の環境で墓地肥やしながら動くならどんなカードがオススメかな?
エマタイ系統のカウンターを主軸にしてたんだがデュエランドに数少ないバイケンを取られてしまって練り直してるんだが そういや今までの墓地ソ速攻もイワシで強化されたね
組むならそれかな… 墓地ソースもGTクロスファイアに次ぐ新しいフィニッシャー欲しいところ
ジョルジュバタイユと相性良いカード出ないかねえ >>112
バイケンの代わりにこそならないけど最近の環境ならプライマルスクリームがなかなか面白いと思ってるよ
トリガーあるしイワシンとか落ちれば効果使って回収とか出来るし >>116
ギャベリータとデッゾ投入しようかと考え出す どっちも墓地から起動出来るコンビだし ただギャベリータ以外と重いのがね… コマンド入れようととするとドルマゲドンでいいやってなるのがな マルハヴァンってソレイルノワールいる時に攻撃すれば墓地からコスト3以下のcipで自爆できるクリーチャー出して無限攻撃できるじゃん
攻撃のたびにジェニーなら手札破壊できるし学校男なら自爆できないクリーチャーも巻き込んで相手の頭数減らせるし色々できそう
マルハヴァンの相棒に破壊時にシールドになるコントロなんてよさそうかなって思ったら意外と能力が噛み合わなくてびっくりした
置換でシールドになるとアンタップできなくて置換で破壊するとシールドにならない
シールドゴーなら一旦墓地に行くからできるんだけどなあ マフィギャングだけ最下層派閥が主戦力扱いでキラ枠毎回あるのよな ウノドストレス「我等、貴族の時代が来るのだ(震え声」
ガシャゴズラ「何言ってんだコイツ…」
強い奴が正義、こうですか ブラックアウトとグールジェネレイド
4体出されたらどっちの方が脅威? 同時に出てくる前提なら破壊効果あるブラックアウトの方が厄介に決まってるだろ グールはチェンジできるしな
と思ったがブラックアウトは侵略できるな グール4体はドラゲリオン化ける可能性があるからグール >>131
グール×3「「「環境で使われないカードは紙束」」」 厄介かどうかで言うなら奇襲性のあるブラックアウトの方が厄介だがグールの方が再現されやすい
見えてるグールと見えないブラックアウトは性質がまったく違うから一概にどっちが強いとも言えない お前らCSでグールなんか出てくると思ってんのか
弱いカードは考察するの無駄なんだが 復活の悪魔龍グルグール「じゃあ侵略も革命チェンジも出来て踏み倒せる俺って…?」 ターン終了時にしか出てこれない奴はチェンジにも侵略にも使いづらすぎる >>136
せめて6コスなら違ったかも
腐ってもコマンドドラゴンだし、ギャロウズみたいな評価をされたかも……無いな グルグール出せるほど盾削ったらそのまま死ぬのでNG 7つの大罪悪魔龍は総じてへちょい性能な上に7体揃わないとか何で生んだのレベル そういえばDM新4弾が
誕ジョー!マスタードルスザク〜無月の魔凰〜で
もう一つ気になる商標が
誕ジョー!!マスター・ドラゴン 〜正義ノ裁キ〜
なんだが
もしかしたらDS4弾みたく連続で出すのではと思い始めた
でもそしたら直ぐに次の弾になるから厳しいが 全部が全部収録しろって訳じゃないけど闇のカードはこの流れで何でこいつ来ないんや...みたいなの多すぎない??? 不死鳥編リスペクトで第5弾まである可能性
まあ最初の部分同じだしタイトル差し替えなんだろうけど 2コス光自然のブースト来ないかな
どんな効果になるんだろう
1マナブーストorシールド交換とか? 多色化してるから2コスでジャスミン+ファル・ピエロでも許されるかなぁ ジャスミンもムゥリャンも2コストだけどピエロは3だからなぁ >>144
トップのブラックモナーク様からして表舞台に立つの15年も渋ってたからな・・・
闇の革命0トリガークリーチャーは次回ブラックボックスあたりで出してくれるだろうか
そういえばファイナル革命も闇だけまだないんだな 今のコスト論()的に1タップだとちょっと微妙かと思って...あとダママと被るかなって 黒というか多色推しだったから赤緑がファイナルファイナル革命で赤黒が禁断爆発じゃないの というかドルマゲドンXの効果勘違いしてる奴多すぎ
置き換え効果使ったらシールド一枚墓地に置けよバカ 侵略0が革命0クリーチャーの代わりって謎理論だな
革命0クリーチャーは光と火の特権なのかな ドルマゲは効果忘れやすいよね
そもそも禁断解放した後は自分の盾が無かったりトドメさせられる状況だから
コントロール増えてるし効果忘れ目立ちそうだね ドルマゲドンに除去撃たれるって大抵そのまま殺してくるときだしな >>146 ドラゴンの血を引くティラノドレイクは進化すると○竜凰という名前になるというルールがあったし、そんな
気にしなくてもいいんじゃない?
ボルメテウス・ブラック・ドラゴンってなんで高騰してんの? そんな入るデッキあったっけ ちょっと話戻るけどブラックアウトの場合は手札消費があるから、相手ターンに出た場合はグールの方が行動のバリエーションは高いと思う 多色2マナ自壊サイクル
黒緑が来たらどうなってしまうんだ…… 山札をマナに置くときはべラドンナは墓地へ
山札を墓地に置くときはべラドンナはマナへ
ってなるんじゃね(適当) アクアン・メルカトール
コスト4 2000 サイバーロード SR
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から4枚を表向きにしてもよい。その中から、光、闇、火、自然のカードをそれぞれ1枚ずつ選んで手札に加える。残りを墓地に置く。
入るとしたら多色武装デッキ?
でも自信単色だな >>167
5色コントロールとかが妥当かな
残り墓地だしそっち目的なら採用率高そう そこらへんのコスト帯ってドロソよりブーストに使いたいからなあ 悪くはねーけど コントロールする5cだと
終盤トップで引いて使って解決できるカードを引き込めるかもしれんが
そういう使い方だと若干重い気がする
どっちかというとコンボデッキ向けかなあ リンネの蘇生先用意しつつ引き込めるという前向き解釈 でもこのカード自体に解決力がないのは厳しいか? 加えるの強制か
火か闇ならリンネと被っても墓地に落とせるけどなんとも これって
光・火・闇水・闇水って捲れたら全部加えないといけないの? 一枚ずつだからダブったら墓地に送るってことなんじゃ? 火闇と火単が捲れたら火闇を火として加えて火単を墓地に落としたりはできる
ダブりは選択制だね よく見てなかった
同文明多食が被ったら加えないとダメじゃね? >>176
普通にそうじゃないの?
加えてもよい、だったら好きにできると思うけど
スペックはめっちゃ高いけど、コレ5Cには入れづらそう
4コス水単色のドローするだけのクリーチャーってのがネックに感じる
ドドスコ枠削るか? 5色ドギ剣のハンド補充に強そう
イーヴィル リバイヴ 剣 を同時に確保できる可能性あるのは強いわ というか墓地に置けるんだからリバイヴと一緒にめくれた時は剣を加えず緑もデッドブラッキオとか加えとけばいいのか 新アクアンなんでSRなんだイラスト良いけど
リメイクカードそれぞれSRに用意してくれてるのかな 絵巻カードかっこ良すぎだろ
ドルバロムのイラストアド高すぎ >>180
文明それぞれ1枚って書いてあるから水闇は片方を闇として手札に加えて片方は墓地じゃない? もしかしてアルカクラウンと繋がってるのかこのアクアン ていうかアクアンさん相変わらず他の文明相手に商売してんのな
4枚まくって水全部手札とかでもええんやで(ニッコリ) あり得るなそれ
だとしたら他のクロニクルの補強カードも欲しいな >>187
だとすると覚醒編からEP1の知られざるストーリーが語られる可能性が…? アクアンってデュエデミーで受賞逃した奴だから他のもリメイク期待できそう >>60
禁断の鼓動が選択できるという事実に驚いた
あれクリーチャーしか無視されなかったのね
知らなかった >>193
ちなみにコロコロの方の禁断は場の禁断と違って禁断の鼓動のとき場を離れない効果を持っていないのでそういうカード選択能力で封印を置き去りに墓地に置かれるという アクアンが他の文明を争わせるためのカードだからアルカクラウンとの関係はなさそうだよ 一瞬、キリスト教の3賢者かと思ったらアレはメルキオールだった アルカクラウンは種族的には夫妻と一緒だから元々はゴッドのしもべなんじゃないの?
王家乗っ取りは覚醒編より後だからその頃にはゴッド関係なく行動してたんだろうけど 商魂逞しいアクアンが顧客になりうるアルカディアス王家を滅ぼしたクラウンと繋がってるとは考えづらい気がする 闇道化マルバス自体最初期の2弾からいるんですけどね >>200
それを考えると正体がアルカクラウンだったっていうのは矛盾が生じるな
力を吸い取って種族が同じになったとかそういうのだろうか
正体をあらわすっていうのは本当の姿って事じゃなくて目的を明かしたって意味なのかな >>202
今だと超絶エクスタシー ゼン・究極ウルトラ アクという名前になるがよろしいか そうでもしないと名前が被って目立たない名前になるから仕方ない
テーマ名+単語の命名法則が飽きられてつつある某OCGを見てると思うわ そんな伝説のレジェンドみたいなカードが存在するわけないだろ >>201 キングアルカディアスはキングダム・ゲオルグの死体と闇文明から接収したデス・アルカディアもしくは光から入手した
アルカディアスの融合体だと個人的に考えてるんだがどうんだろう。
マルバスは神に反抗するより、神に取り入ってより多くの文明の力を扱えるようになろうとしたんじゃないだろうか
2弾から存命してるんなら、5王やら多色獣が普通のクリーチャーより強いということを経験から知ってそうだし >>201
マルバス自体モナーク存命の頃からいそうな感じだしモナークに仇なす者を密かに始末して回ってたのではなかろうか ブコフ行ってショーケース見てたんだがレアリティ書いてないガイハートがあったからもしやと思って買ったんだがやっぱりプロモのガイギンガだった
前も覇のプロモ買ったことあるし嬉しい >>209
元々デーモンコマンド何だろう ダークロードの特徴の配下のガーゴイル居ないし >>202
アクアンがデュエデミーの流用だったなら可能性あるだろうなあ じゃあ、アクアンの能力的にも5cゼンアク再誕を期待して良いのかね?
5cゼンアクの派手さと堅実さの合わさった感が好き すまん、なんか勝手にアクアンとゼンアク関連づけちまった
とりあえず、デュエデミーの枠外れ組には期待 スーパーデッキのゼンアク強かったよな
プレミアム殿堂カードを抜いて最近のカードを入れたら今でも十分戦えるレベル あれにチェンジザワールド入ってたはずなのに見つからない… スーパーデッキのカードのイラストつなげると一枚の絵になる仕様が好きだった
そうじゃなくても、普通と違う絵柄と言うだけでもわりと好きだった
ゼンアクとか紫電 戦えるかどうかはともかく動きは完成されてるみたいな意味だろたぶん 百烈ペン使いたいからまたイラスト統一スーパーデッキだして欲しい >>226
ってか、百烈ペンって何か控えめじゃね?
ドロー枚数バトルゾーンに依存してるって時点でアレなのに、1体でたった2枚ってどうなのよと思う
トルプルブレインに配慮したってのはわかるけど、ST位付けても良かったのに 似たようなネタだとレアリティレジスタンスの方がいいけど使われたことない snsとかソシャゲとかデザイナーが起用される機会が増えたから一人にやたら負担かかるデザイナー統一デッキは厳しいのかもね VCやレジェンド、レアリティ無しに無力なのがね...
アナデッゾに除去兼ランデス兼侵略先回収として入れられてたのは見たことある レアリティレジスタンスCSでハンデスに入れてる人見たことある 緑川美穂さんだっけ
あのひとの絵師統一デッキは昔vaultで見たな レアリティレジスタンスはSTついてたらぶっ壊れだったかも >>233 本人のイラストページ見てみたけど、デュエマページ項目のコメントがちょくちょく面白い
スペルグレートブルーはこの人のデザインが好き レジスタンスはナイトデッキでいい仕事してくれたわ
妨害とマナに落ちた数少ないフィニッシャーの回収を同時にこなしてくれる 新アクアンは同コストに未公開3枚ドローのホイーエルが対抗馬かね
クリーチャーじゃなきゃいけないって理由が5cとかだと、あまり無いのよな 5色に入るならむしろクリーチャーの方がいいだろ
打点は多くて困ることないわ というかデッキ掘れる枚数多くて墓地にリバイヴで回収したいもの置ける時点でホエールなんて勝ち目ないだろ 関係ないけど正しく名前呼んでもらえないホウエイルくんかわいそう ゴールデンベストは基本弾〜ジョー編の固定パック16種っぽい?
絵巻ボルシャックとアクアンは同じパックかな
>>237
アルカディアス鎮魂歌向きだね
3色デッキなんかでも使いやすそうだけど墓地ソにいいかもしれん 儲けのためだけに五文明戦争起こそうとするアクアンだの五色絡みの奴本当にろくなのいないな コントロールジョーカーズって言うほどコントロールか?
あんまりコントロールしてないような
速攻で殴る事は無いにしろ状況が整い次第直ぐ様殴ってる気がする メタリカもコントロール得意だけど速くて攻撃的だし
ビートダウンしながら対応を迫らせる流れを作るのもコントロールだと思う ジャックポットエントリーにカマス対策何入れたらいいかな? >>243
整ったら殴るのはコントロールの基本だけど何がおかしいの?
コントロールは殴らないって思い込みの奴はプレイが下手糞な奴だけだぞ >>246
メガマグマでよくね
他に悩む候補あるの? 古いカードとシナジー見つけて喜んでたら既に思いついてる人がいてちょっとがっくりした
でもなるほどなーと参考になった >>242
コートニー、オファニス、星龍、五神、DDZ、イメン・デッドマン関連、AOTW
マルバス&アクアン←New!
五神くらいしか救いがない コートニーはよく聞くけどニャスって今日び聞かねぇな コートニーちゃんは可愛いから救いだろ!
ニャスはパワー1000高いだけで1コスト増えて効果に変化ないし扱いづらいからじゃないかなぁ
5枚目以降のコートニーとしてなら使えるだろうけど 完全に種族の差だろ
ニャスが2コス3000でもコートニー使うわ アルカディアス鎮魂歌もうちょっと戦えるようにサポートカード出ればいいなあ 5cミラクルにするとニコル使えねえの結構気になる鎮魂歌 だから差別化になると言えばそうだけど 今弾のアニメ正直キツいわ
もしかして勝太編のアニメって傑作だったのか? 勝太も最初はしっこうんこカレーパンの連続で駄作認定されてたけど最終的に超名作になった
ジョー編も同じで数年後にジョー中学生編なったら名作になるよ むしろ新シリーズ1年目としては上手く行ってるな今回 漫画とアニメのストーリーを同一進行でやろうってのが無理なんだよ
今年を境にデュエマのアニメはしばらく休んだほうがいい
壊滅的につまらない >>258
8コスのニコルはアルカクラウンで踏み倒せないから、鎮魂歌とは噛み合わせが悪いよねって話だろ アルカクラウンって何気に初めての自然エンジェル・コマンドなんだな 勝太アニメの初期より全然面白いよね
キッズアニメ要素もそこまで濃くないし >>263
今週のはやばかった
話もデュエルも最底辺だったな ここは清涼剤としてザキラ様率いる新生ガルドに出演いただこう
普通にオラクルみたいにクリーチャーがもっと暗躍するくらいでもいい
殺伐さが足りない アニメは相手の切り札降臨で追い詰められるもトリガーでギリ耐えて
切り札出して勝利BGM流れ始めたら一切トリガー踏まなくなって勝利って流れが今更だがワンパターンすぎる
逆に負け回だとやたらと相手のトリガー踏みまくりで補正の差に笑う >>268
夏休み回も含めて、ここ数ヶ月のデュエマには文句を言いたい
もったいぶっててストーリーが進まない上に
使い捨てのジョーカーズしか画面に映らないのはマズイ
勝太の頃のぶっちゃけやるるちゃん、ホカベンはなんだかんだで積み重ねがあったけど
あいつらに積み重ねなんてあるわけないしな お前らアニメなんて見てんの
まあ深夜のキモアニメよりはましか 何を思ってヒゲ総理みたいなパットしないキャラをフィーチャーしたんだ これからギャグ回が懐かしくなるくらい殺伐した展開になるってアニメージュで監督が言ってたから安心しろ デュエルが糞だったけど勝太編はギャグに全降りしてたからいいとしても今年は普通にシリアスしてこれだからな
普通にシリアスなら他のTCGアニメでいいじゃんって思うのは自分だけだろうか? キッズのジョーカーズ使用率考えてアニメは十分販促の役割果たしてると思うよ
キッズに受ければ成功なんだよ 勝太小学生編のアニメってそんなに不評だったの?
色んなキャラがCGに縛られず色んなカード使っててデュエマ内容も面白かったし、ストーリーやギャグもキッズアニメって感じの雰囲気で好きだったから、それが好評で30分枠になったんだと思ってた いや筋肉回のぶっ飛び方とか普通に面白いよアレ
子供の気持ちで見ないとダメだけど >>258
クラウンで踏み倒せん ニコル使うとどうしても剣によってくるし鎮魂歌の意味が無くなるかなって ジョーが設定を後付した瞬間設定が反映されて昔の思い出が作られたのがちょっぴり怖いかも
ジョーって本当にジョーカーズにとっての神なんだなって デュエマのアニメって他のカード系アニメと比べてもかなり高水準だと思うよ
特に今回のシリーズは今までよりコモンカードを活躍させるところが気に入ってる
ギャグにしてもVSシリーズに引けを取らないし人間関係の薄さは二年目、三年目で頑張ってくれれば今は良いよ >>281
ホーガンかぁ……
再録するカードってどういう基準で決めてるんだろうな
開発側が個人的に思い入れの強い一枚とかもあるのかね 今回は単純に殿堂カード群とそれらのリメイクに加えて主人公カードじゃないの でもお前ら光ってたら使うんだろ?
ホーガンは今までホイル無かったしな >>288
バニラのラーメンを1話使って活躍させるとか、良い意味でデュエマらしい感じだよな ジョー編は今回みたいなギャグ回でもDMへのリスペクトを感じるから好き
中学生勝太編は無関係なパロディ一辺倒で底が浅かったし 殴っても手札減らずプレリュードを邪魔しないから完全下位互換は免れてるんだよな
…でなんでパワー1000なの ホーリーやホーガンみたいに輝く枠でヘブンズゲート出して欲しい 天門は種類ある割にかっこいいイラストもらえることが少ないもんね
コットンも雑コラだしなあ サファイアウィズダムが内側から天門を開けるシーンのヘブンズゲートとか、覇王が地獄門から部下を蘇生させるシーンの
地獄門デスゲートがあったらちょっと欲しい アルファリオン天門組んでたんだけど現環境で盾から出すにしても単騎ラフルル、手打ちするにしてもデスマッチカマスヤドックセンノーで戦える気しない
なんとかならないものか 相手ターンで出したら単騎ララフル……自分ターンに出したらカマス…
自分ターンと相手ターンの間に出せばいいんだな(錯乱) ラトリエや最近の蘇生呪文でパラサイトワームビートを強化できないか考えてる >>308
二世とかエタサイが10円買い取りってのはちょっとアレだけど、まぁこんなもんじゃね?
安めだとは思うけど、ヒデェとは思わないな ショップに買い取らせたのが間違い
手間はかかるけどメルカリとかヤフオクで出せばその3倍くらいにはなった
10円で買い取ったカードが100円で売られると考えてみろ
アド損だわ よりによってブックオフに売ってしまったのか・・・災難だな
あとさりげなくラーが混じってて草 >>308
俺のよく行くリサイクルショップは最低SR50円VR30円買い取り保証してるからくっそ安く感じる >>310
ラトリエがイモムシでゲテモノ料理つくるのか なんかCS中止のお知らせがよく回ってくる
タカラトミーがなんか厳しくしたんだろうか 廃材だの影っぽい概念的生命体だのよりは芋虫のほうがまだ食えそう 北の大地はすごいな
初開催で規約無視のガバガバ運営が参加者に止められて協力してもらってなんとか開催
次回は中止だとさ ラトリエってまさか墓地ソースと料理のソースをかけていたんじゃ… アクアメルカトールだと思ってたから効果でアクアンリメイクだと判断してたけど名前もアクアンメルカトールだったのね
画像でわかったわ そういやサイバーロードの命名ルール無視してんのかコイツ >>330
種族もリキピの方か使い道ありそうだしそこまで含めてリメイクだと勘違いしてた 1.初歩的に重複しない文字列を抜き出す
2.おもむろにMySQLを立ち上げる
解のヒント
↓
@UNHEX関数を使ったAES暗号複合
AWGS84座標系、ユニバーサルメルカトル図法
ここまできたらサルでも時間をかければ複合化できます。 世界地図に使われた図法だっけ?メルカトルはラテン語で商人の意味もあるから世界(全文明)を股にかける商人ってことじゃね いつのまにか水って黒幕感というか悪役感無くなったよな >>337
ギュウジン丸...
mtgでは青のジェイス君が絶賛ラノベ中だし、青とか水とかは悪人というより「大人」の色なのかな。べんちゃんも中学生編ラブコメしてたし。牛次郎は知らない デュエランド立ち上げて社長になったんだし大人の中でも勝ち組の部類じゃね CS4位の5cジョニーにキングアルカディアス入ってる そういやメラビートはエクストラウィンじゃないんだな ジョリーザジョニーjoe≒メラビートジョニー+ジョリーザジョニーってのはおおってなった 1位と4位の違いなんて決勝や準決勝の引きの良し悪しでいくらでもひっくり返るだろ
まあそれ言い出したらたった一日のCS結果自体参考にならんだろって話にもなるが 使い手の実力次第で(運も少しはいるだろうけど)幅広いデッキが入賞できるのはいいことだな 踏み倒しメタがぶっ刺さりまくりなデッキは使う気にならんな 最近踏み倒しメタばっかで息苦しいわ
結局踏み倒す側もそれ使うからますます踏み倒しメタで埋め尽くされるようになる メタカードに汎用性持たせるとファンデッキが死ぬんだよなぁ… >>354
高速環境の緩和を目的として刷られたカードなのは間違いない
実際環境の減速には一役買ってるとは思うんだが、それと同時にゲーム性がメッチャ複雑になったよな
裁キノ刻みたいに相手だけじゃなくて自分にも制限かかるように調整した方が良かったんじゃねーのかと思いつつも、
たぶんそれだと使われなかったんだろうなぁ…… 俺のガチロボを返して
ギフト殿堂で仕方なくキングシビレアシダケ型にしたらオリオティス回避出来て喜んでたのに オニカマスが頭一つ飛び抜けておかしい
あと、ジャックも色々おかしい この手のカードは対処のしづらさと汎用性が高すぎ ガラムタギフトマナロ殿堂
センノーカマスデスマッチ裁キ全部刺さる
ガチロボは開発に警戒されている可能性が…? ガチロボ専用のギフトかスクランブルチェンジあればいいのに
流石にそこまで人気じゃないのに出しはしないだろうが 次の殿堂はジャックは入るとして他は何が来るかね
しかし今の時代クロスオーバーヨミが使えるじゃと思ったけど9マナなのが苦しいな 表示形式変わったね
ファンデッキ探してるけどウェーブガシャ面白い
だからなんだと言われたらそれまでだが一発ネタとしていいかも 踏み倒しメタの対策カードもあるっちゃあるんだから探して対応しろや
どういうデッキ使ってるのかは知らんけど ループさせずに真っ当に使ってぶっ壊れレベルに強い上にミルクボーイとの噛み合わせは頗る悪い
ジャックって何を思って刷られたんだ……? お、この蛙飛びフロッグって面白いやんけ!強化したろ!wwwwwwwwwwwww
ぐらいのノリじゃね 素人のオリカだろあれ むしろジャックがいるから受けが強いだけの遅延デッキが淘汰されて健全な環境になってる
こいつ消えたら遅延デッキが台頭してきてGPやCSの一戦が時間内に終わらなくなる とっとと殿堂入りして欲しいがドギラゴールデン、ドルマゲドンのパックなのか
最近殿堂早いって言われてるし変に配慮して殿堂させないかも 実際今みたいに安定した環境ならあんま規制いらんしな 規制するのは強すぎるからでもインフレしすぎるからでもなく環境が一極化してプレイヤーが離れるのを防ぐため
あるいは同じカードがいつまでも環境に残って新カードが売れなくなるのを防ぐため
要するに次々登場する壊れ踏み倒しカードと壊れ踏み倒しメタを延々応酬する高速インフレ環境だろうとシェアがばらけてたら別に規制の必要はない
遊戯王みたいなもんって言われたらそれまでだが ジャックは一応殴りたくない時にバブール寝かせられるからミルクボーイと相性悪くはないぞ、そもそもソーターの完全上位互換だし 母なる大地とか明らかにダメなカードだけど初期だからまあって感じだけど
ジャックはもうゲームが安定してきたこの時期に出てこれだからな
テストプレイに穴があるとしか思えない 最近殿堂までの期間が早いし >>368
スクチェンの例があるからやりそう気がする
ジャックは殿堂にした方がいいだろうあとは別にいいけど 個人的にはベイBは明らかに1コストでやっていいレベルを飛び越してるから殿堂入りは時間の問題だと思っててベイB入りのデッキ組む気になれない
つうかベイBもVRだからまだ再録できないんだよね、今規制しなかったらもう一年は生き残りそうだな ジャックは強すぎてもう殿堂してる気になってたとはいえジャックみたいな面白いカードは残してほしいな何コストくらいなら許されるか 白緑メタリカ回してみたけどクリスタバーナイン引き込めるか次第って感じだな スクチェンはレアだしイーヴィルジャックはベリーだしまあよくね?
い値段して買ったのに使えなくなった!って言うほどの値段にもなってないし
それよりもパワーカードが環境を荒らしてる方が問題だからさっさと規制してほしいかな メタ貼られても除去すればいいだけだがオニカマスだけは許さん >>377
暴龍はしゃーない。イーヴィルもギリギリ攻めてみたら予想以上だったって感じだろう
しかしスクチェンとジャックはなぁ……
でもスピード規制が続くのもアレだし、ここは意地でも公式に頑張ってほしいところ 侵略とか見てるといい加減にヴィルジニア戻してほしくなる 8年ぶりに復帰したばかりでわからんのだけど、次の改定はいつ頃? デュエマって遊戯王みたいに段階踏んで規制解除できないから規制解除するときってそのカードがホントに環境でクソザコになったって確信がないと規制解除されない気がする ジャックなんて大した結果も残してないのに規制しろってのは完全に私怨でしかない
というかジャック潰すならサンマアラゴト返せと ジャックがたいした結果残してないってマジかよ
ジャックライヤ、白緑メタリカ、緑単ループで悪さしまくりじゃんかよ
仮に悪さしてなくてもこのカードはのちのちのカード刷るのに障害になるカードだから私怨とかなしに規制すべきカードだと思うわ 結果出してないってことはないけど全盛期緑単や今のモルネクみたいに複数の大会で上位入賞を締めるなんてことになってないし優しい方だとは思うわ 今のモルネクが大会入賞総ナメにしてる…?
いうほど総ナメにしてるか? 今回のマスターは種族指定つけたりして悪用されにくくしたの本当に良い調整だな
ブランドはなぜああなった ジャックはコストの割りにパワーがおかしい シスクリの耐久力の低さとは一体… 誰も総ナメなんて言ってねーだろアスペ
ベスト4の内3人モルネクとかベスト8の半分モルネクみたいなことはいくらでもある なんだかんだでビートダウンは強いしストレス無いから使う人はこれからも一定数残るって話じゃないかな?
優勝総ナメとは思えないけど今は安定して上位陣にいるイメージがある ジャックへの憎しみ溢れてるな
個人的にはギフトにトリガーとブロッカーつけたサインの方が嫌い サインもドラゴン限定だからギフトと同じにしちゃいかんと思うけどミラダンテが悪い ドラゴンズサインって出た当初から長い事はここでも使えねえとか微妙とか言われまくってたね
やっぱり何があるかわからないわ スクチェンしんだしサインもしねー!
ドロマーロージアの345の動き強い ニヤリー忘れてない???
シェイパーが殿堂なら殿堂でしょタダで使えるんだから つまりジャスティルミナリエもいつか日の目を浴びる日が…?
アレフティナアサラームは強そうにみえるけど手札の要求値高すぎるし
何よりルミナリエのSトリガーとラビリンスの効果のちぐはく感が弱すぎる ニヤリーは別に開発が悪いとかそんなんじゃなくて単に無色オンリーのデッキが想定されてなかっただけだってわかるし普通に躊躇なく規制できそうだけど
主人公の使用デッキだから厳しかったりするのかな >>406
リペア来たら死にそうな気もするなぁ… ニヤリーは使ったあともパーリで回収して水マナ作れるのは強いわ >>402
バウンスまで置換扱いになった
ドルマゲドンとか龍回避持ちを一撃で吹き飛ばせるように >>408
しかも認定ジャッジが言ってるのな
猿飛バイケン受け札最強説 >>406
むしろニヤリナシゼロ込みで調整されたって声のが見るような
ジョーカーズ実際その二枚意識して調整された感じあるし >>408
強すぎで草 置換タイプの耐性持ちはNSから飛ばされる可能性もあるのか… 置換だと強すぎる気もするけどな
Sバックの裁定といいバイケン忙しいな >>405
ルミナエリエはコスト5の5色レインボー出せるから楽にパーフェクトアース出せるんだよね
ラビリンスでヒトノ造リシモノ出せば強そうって思うんだけど一部Sトリガー化が被ってるんだよなあ… 出してからバウンスまでが置換で発生する一連の処理として扱われんのか? >>405
鬼面城ワルスラエナジーライトクリメモとドロソ積みまくってカマスとティグヌスで踏み倒しとハンデスメタったアレフティナアサラーム組んでフェス出たけど
速攻寄りに盾破られない限りは基本成功したが盾割られた時にほぼ復帰できないから引き運ゲー マーシャルループとかなら盾増やしながらコンボ出来るだろうけど、それなら別の勝ち筋作った方が早いだろうな
デッキタイプがばれた瞬間小型で殴られる事考えたら、完全に初見殺しでしかない ジャック殿堂したら緑単フェアリー死ぬから勘弁してほしい
やるんならスノーフェアリー版一番隊とか出してくれ、ただでさえサンマの巻き添え食ってるんだから 名前分からないから聞きたいのだけど、マナ加速した後にマナが5枚以下なら1枚ドローの呪文の名前を知りたい >>421
ヒラメキ殿堂でうちのカバジャッジが死んだから早く返してほしいわ バイケン置換は流石にないでしょ
強過ぎるし環境に影響出る バイケンといやあいつ戦国編ラストでのシノビの活躍は後世に語り継げなかったんだろうか 置換効果の後の「そうした場合」まで置換効果に含まれるようになったってこと?
バイケン自体はもとより今までの相当な数のカードが影響受けると思うんだけど
ていうかwikiとかでも置換効果ではないって明記されてるのに今更裁定変える意味もわからん バイケンはいい加減にエラッタかけて句点で分ければいいのに そうだよ
昔はバイケンのバウンスもバビロニアの捨てるも全部置換だった
句点までが置換の裁定が出てから色々と変わった そういえば昔カウンターヒャックメー握ってたときはセツダン除去してた気がする
いやできないと思ってアポカリ積んだっけ、どうだったかな… 貝獣ヒヨク見て思うんだけど墓地回収と手札破棄を1枚で完結できるカードってないよね?
まああっても重いとかなら意味ないけど バイケンの再録1枚だったのはなあ
ほぼ必須パーツなのに まあSRだしそんなにホイホイとくれないか ありそうでないな使いやすい手札と墓地のカード交換
まあ墓地回収は闇の役割で手札交換は水火の役割だから微妙に作りにくそうではあるが ムートピアのキズナプラスの進化元ってジミーシがいいんじゃないかって思ってる
そんでNEO進化先は攻撃するたびセルフバウンスするデメタイ
他にムートピアがいれば手札に戻って来るから毎ターンキズナプラスできる
毎回7コスト出すのもアレだけど GPまで2週間切ってるのにその置換裁定が通ったら阿鼻叫喚だな 流石に適応をGP後にするとか何かしらの措置はあるでしょ 5cクラウンからミラクルスター抜きたい
けど抜いたらハンデス耐性下がる
どうしたらいい クリーチャー率が高い構築になりやすいクラウンデッキにおけるハンデス対策と言えばグレイトフル・デッドだな
進化元が入るかは知らん クラウン本体が進化元に使えるだろ
クラウンから出すなら頭数増やせるライフの方だと思うけど アルカクラウンの話題に便乗するけど大地と悪魔の神域でクラウン+ドルバロム出して
ドルバロムで吹っ飛ばしたあとクラウンで展開するデッキを作りたいのだがこういうコンセプトのデッキ作った人いる?
採用するクリーチャーで面白いのいないかな?
単騎ラフルルが固いんだろうけどそうするとドルバロムの意味あるってなりそうだからなんか
浪漫っぽくて面白いのいないかね ドルバロムDなら公認で優勝してるキルザライブがあったな
青黒緑の三色でドルバロムDやバロムクエイクの踏み倒しを狙うやつ ドルバロムで飛ばせた時点で展開いらないですし
オーバーキルデッキってやつだね >>445
おもしろそうだからちょっと検索してみるよ
>>446
まさにコンセプトの時点でオーバーキルなのでせっかくだから派手さを追求してみたいんだ 普通にクラウンで夫妻だすデッキ使ってるけどクイーンの方をクラウンの上にのせるとなんか楽しい デュエマNTR!
アイラの上にレッドゾーン!
鬼丸の下にローリエ!
オチャッピィの上にサンマッド! オチャをボテ腹にした相手は描かれてないのでNTR成立しないのだ フェアリーは誰の為でもなくただマナを産む。みたいなテキストどっかで見たぞ…?
ロリの総受け() (マナを)産む機械にされるスノフェ…何だかエロイぞ
ステップルちゃんにはブスートやダークヒドラで妊娠出産を繰り返してもらおうか でもマナはクリーチャーの屁だって勝舞編の番外編で言ってたし… ジャスミンの自分の命を使ってマナを育てるという設定がそもそもエ口い >>440
俺も4cデリートからミラクルスター抜きたいって思ってた
墓地肥えてない前半はハンデスで落とされてもアドとりづらいし
後半もサイゾウミストのせいで互いに喧嘩しあってる気がするんだよね >>458
実際には周りの環境見て調整するのが正しいんだろうけど
デッキレシピはやっぱりある程度固定させておきたい スケッチ会1回3000円……MTGのサイン会っぽくなってきたな >>458
サイゾウミスト入りなら抜いても良いかもな プロのイラストレータさんに描いてもらえるってだけで3000円の価値は十分にあるな 規約ではプレイマットか色紙って書いてあるけどスケッチブックやジョーカードは無理なのか 面白そうだとは思うけど何描いて貰えばいいのやら
似顔絵描いてもらっても仕方ない気もするしなぁ コロコロアニキについてたオリジナルぶくぶカード渡せばいいんじゃね オニカマス対策にスピードアタッカー持ちのアンタップキラー探してるんだけど何がいる? >>468
>有料スケッチ会では、お一人様1枚に限り、
>「無地ラバーマット」or「色紙」へクリーチャー等のイラストを描いてもらえます。
>(題材については、イラストレーターとご相談)
相談できるみたいだし最悪イラストレーターさんに丸投げっていう手もありなんじゃね? 11月のデッキにJOE版の生姜みたいなクリーチャーが出そう >>473
そいつは把握してるんだけど、もうちょいコスト軽いやつ
3か4マナに進化でもいいから何かいなかったかなと思って。 >>472
3コストに超魂ブレイズ
4コストに機真装甲ヴァルドリルがいるくらいみたい 名前忘れたけどボルシャックがウルスぶち殺すのに使った記念すべき呪文使おう クエイク・ゲートかフル・コマンドならいけるな
あとはチッタ・ペロルとガルドスとか みんなサンクス。
4マナ以下だとほぼ無理だってことがよく分かった。
おとなしく2ターン目に出したクリーチャー強化か4,5ターン目でゴウグラップラーに進化とかのほうが良さそう。 オニカマス対策にSA+アンタップキラー探そう
↓
汎用性のある奴がいいな…あ、生姜でいいじゃん
↓
いやだからサイキックはダメなんだって…
この流れを3回くらい繰り返してる ドドンガドン結構良い性能してるな
トップギアボーダーから繋げて使ってみたくなる グレンモルト双みたいな2コスドラグナー2つ装備できるクリーチャー出してほしかったな
おまけカードじゃなかったら6コストぐらいで良かったと思う ドドンガドンってワラシベの侵略にも使えそうだな
ケラサスやフロッグと入れやすいアウトレイジはあるし >>499
これに加えてイラスト違いがかなりの量存在するという事実 改めてこうして見ると、モルトって結構いい筋肉してるな >>495
直流にうるさいアメコミヒーローの格好をしたライオネルも居るらしい >>503
龍覇グレンモルトだけで5種以上あるよな >>507
普通、ブラックボックスの誕生、入学、結婚、老後
プロモ(アルトアート)、漫画絵、アニメ絵
絵違いだとこんなだっけか マフターオブデュエルってどう見ても
Gメビウスの方が強いじゃない ドルマゲとかには今まで通りだけど
裏切りで手札捨てる時に1枚目から自身をバウンスできるようになった? 他にもエンテイとかオリオティスが居る状態で出しても自身をバウンスすれぱ破壊や山札送りにならずにすむ バウンスされない
アンタップキラー
軽量全体除去
を量産してオニカマスが減ればいいのにとか思ったけど温泉いけば一発やん 一応バイケンが更にハンデスや踏み倒しメタに強くなったって事でええのかな? サイコデッゾでバイケン処理できなくなったのか
そういや佐助で出した場合マナ置きの前にバウンスが割り込むようになったのね なんかあらゆる処理に割り込んでバウンスするって書いてあるんだけど
これややこしいから下手にいじらない方よかったような Sバックのコストにした場合バウンスと召喚どっちが先なんだ
前者の場合単騎戻してデッドブラッキオ投げられるじゃん 場に出てから他の処理が割り込まないってことだろうし
バウンスが先じゃね? つまり単騎ラフルルロックをすり抜けるどころかWブレイカー二体に加えバウンスとマナ送りまでできてしまうのか
まあこの二枚を同じデッキに入れること少ないけど >>526
オボロセカンドなら両方入るしエメラルでバイケン仕込めるし良いかもな バイケンって一時期全く見なかったカードだった気がするんだが今や必須級というか
殿堂やプレ殿になってもおかしくない存在になったよな
サイバーチューンが転機だったかな? 単騎が出た当時こいつがいても着地するって注目されたのと
だいたいミラダンテXIIのせい >>523
これめちゃくちゃ強くね?と思って5Cにバイケン入れようかと思ったけど枠キツそうなのと盾からバイケン来てデブラを既に握ってる確率考えると何とも言えんか ダイスベガスとかサルトビとか相手のターンに動くカードが増えたのはデカいよね
正直今の水って光より硬いと思う 勇愛バイケンとかが使われるようになったバイク全盛期に高くなりだしたっけ ダイスベガスはやってること某OCGの罠カードみたいなもんだしそりゃ強いわ ベガスへの公式の対応策がカード指定除去増やすとかだったらゴッドが弱体化するのでやめていただきたい まだ誰も持ってないから言えるけど次のGPプロモのイラストどれもめちゃくちゃカッコ悪くない? こっちがD2出すってのが一番手っ取り早い気がするんだよね
つまりダイスをダイスで上書きするかメメントだすかみたいな
最悪手打ちも考えるからゲバラベースやマッドデッドウッドは候補に入らないけど >>537
ボルドギは正直微妙
刃鬼はかっこ良かったのに、それ以降はイマイチなんだよな ダイハードもカッコイイだろ
微妙なのはヴィルだけでGTもカッコイイ >>536
リンクされたゴッドがカード指定除去受けてもゴッドの持ち主が除去されるクリーチャーを選べるって裁定最近来なかったっけ GPプロモといえばヴィルヘルムまでは必勝、不敗、王とそれぞれ勝者の証みたいな名前がついてる物だったのに5000GTから変わったな バイケンのバウンス置換じゃ無かったのね
いつも通り扱えと 白騎士の神羅エターナル・ムーン SR 光文明 (8)
進化クリーチャー:ルナティック・エンペラー/エンジェル・コマンド 11000
究極進化−自分の光の進化クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
このクリーチャーがタップされていて、自分のシールドが1枚もない時、自分はクリーチャーの攻撃を受けない。
かっこいい…! 通常進化でも絶対使われないであろうカスを貼るのやめろ 究極進化また出してもいいんだぞ
NEOクリーチャーで出しやすくなっただろうし >>541
じゃあ俺はスヴァを使ってもいいんだな! 究極進化型の侵略くるかと思ったらアフガンだけだったしなぁ・・・ GODも究極進化型侵略だろう
実用範囲で使える究極進化って、今だとヘルゲートムーンだけなのでは ダークネスロマノフは使おうとすれば使えないこともないだろうけど
それ以外は全て産廃 ダークネスロマノフもダークマスターズでよくない...? ダークネスロマノフこそ他のカードの劣化みたいなもんだしMAXに繋げるぐらいしか利点ないよね
スカルムーンとかヘルゲートも強いけどNEXデッキだとライジングNEXとかも出しやすいしカマス焼ける 革命編って進化がテーマの一つみたいになってたけど、進化サポート事態は
そこまで充実してなかったような
侵略は進化クリーチャーって感じがあまりしないし、革命はほぼ
革命チェンジに食われたし、うーんこの ドラグムーンは書いてる効果は強いんだけど全然使われなかった
やはり究極進化出しながら他のクリーチャー用意するのは結構つらい バリアントバデスみたいに下のカード参照し続ける進化クリーチャー出ればいいのにね
進化サポート持ちのドラグナーとかでもいいぞ 次は究極男の路線で侵略とか革命とかマナ武装とか全部盛りのやつ来ないかな
書いてあることは強いけど使いづらい感じで 侵略付く時点で進化確定なんだが…
シノビ革命チェンジまでつけばバニラでも強いと思うぞ 侵略のテキスト的にNEOでもアタックトリガーで横に1体増えるってことはなさそうかと思ったが
革命チェンジで進化元離してNEOを非進化侵略ってできそう
まあその時はテキストをいじればいいんだけども >>566
これ思い出した
215 名無しですよ、名無し!(チベット自治区) 転載ダメ©2ch.net (ニククエ 532e-niLS [218.185.145.245]) sagete 2017/08/29(火) 16:56:30.91 ID:sDUPUbXz0NIKU
あとヘクターはなんかいろんな効果を1枚で〜とか言われるが
ヘクター自体はバニラカードなんだよ、大きな勘違いしてるが
場にカードもなくネクロマンスも溜まってなければヘクターは何の効果も発揮しない5/6でしかない
それを考えればヘクターは場にカードを揃えて、かつネクロマンスを貯めてこそ動ける適正カードとしか本来は言いようがないわけで、
どうもヘクターパニックに陥りすぎてそういうところが見えてない気がする ドローとキャントリの違いもわからず速いデッキはコントロールじゃないと本気で思ってる奴らが遊ぶクソゲーだぞ
バニラの意味なんて理解してるわけがない >>562
来年以降また究極男でるならそんなのが良いね
名前は極限男かな Wブレイカーだけのクリーチャーとかにバニラ言いたくなる気持ちは分かる >>547
青守銀スパシーバで究極進化は強化されたって聞いた オラオラァ!バニラ様が火の領域の海岸線を青く染めんぞ!! シータ・トゥレイトのワクワク感は異常
実際の強さ? サバイバーの強化次第ではヤバくなったカードだから…
実際には2弾で消えたけど >>578
これは注釈文はあるけど明確なバニラとして扱うって裁定だったよな ルールとして扱うべきだけど明文化しないとややこしくなるカードって結構あるもんな
特にデュエマはメインの層が小学生だし分かりやすさは重要だから アクアマスターは当時マジで文章の意味が分からなかった 表向きにしてプレイする って一番大事な箇所がふわふわしてるし
置換関係やループ関係(紅蓮ゾルゲカレーパン、ヘルゲート、緑単)辺りは相当ややこしい 正確に説明する自信は無い シノビドルゲって踏み倒しメタどうやって対策してるんですか? 単騎以外はそこまで痛くないし平気
単騎入るデッキ相手は気合のメメントで耐える 大体相手ターン中とか召喚以外でって書いてあるしキングアルカディアスは出てくる前にだいたい終るし出てきても着地するから問題ない
単騎は知らん ループデッキって使うだけなら一日か二日練習すれば余裕だけど説明するのは結構ハードル高いよね
緑単握ってた頃も相手がある程度わかる人だからよかったけど「え、なんでそうなるんですか?もうちょっと詳しく説明してください」って言われたら多分時間切れで死んでた >>588
>>589
ありがとうございました。百発とか早撃ちとかあんまり使われて無いんですかね 詳しく説明しろって言われても出したカードの効果を順に処理していくだけじゃないの?
一周して最初と同じ状況になったのでこれを無限に繰り返しますでいいと思うけど
それで理解できない相手は無視してループ回し続けて勝てばいいし >>590
その辺りはcip使えるからどうとでもなるんだよね
シノビの場合NS使えさえすれば良いわけだし 無視するメンタルは流石に無かった
まあわかってない人も「わかりました」って言ってたんだろうけど 結局同じこと繰り返すだけだからコントロールよりは楽かなループ
特に今の猿ループなんて軽減立てて無限ブーストするだけだし 今使ってるループはジャックライヤで手札かマナ増やしてシャコするだけだから証明も手順も緑単より楽で気に入ってる 最近お互い効果わかってなくて不成立のままループ見逃したことあったなそういや 普通はメジャーなループくらい知識として覚えておいてわざわざ相手には聞かないから説明求められるようなのと対戦することになったのが運の尽きってことか エクストラルーズの危険性なく相手を全封印できるのは強そうだけど正直使われなさそう 赤黒ドルマゲとかには入らんだろうけど5cジョリーとかには入りそう
横に並ぶデッキ相手ならLOも狙えそうだしね こうして改めて見るとやっぱりドルマゲドンかなりでかいな どうせなら《禁断》のアタックチャンスにしてほしかったな
使うなら5Cとかかしら 下級イニシャルズのことすっかり忘れてた
じゃあ禁断クリーチャーで アタックチャンス最近あまりでないね
ブラックタッチくらいか ビッグバンというより、アースブレイカー
まさかフォルテ・・・!? >>601
自分も封印されちゃうドキンダムアポカリプスよりだいぶ使いやすいな
ってか、ぶっ壊されてるのは地球か?
日本や挑戦半島っぽいのが見えるけど 雑コラ…?……呪文?
なんだろこのモヤモヤした感じ アクアンは[2002]ってあるし元のカードの出た年じゃね あなる
じゃあ今回の新規は既存のリメイクカードばっかなのかな そうだとするとかなり期待できそうだなあ
リメイクして欲しいカードなんて沢山あるし ザビミラ蘇生させればかなり強くない?
同じデッキに入るかって言われたらアレだが ザビミラでヴォルグ展開するなら盤面触る必要ないし素直に戒王の封でよくない?
5Cとかならそっちのがいいのかな 5Cクラウンで墓地からクラウン出すとか? SA付くしクラウンの本体はそのターン殴れない問題も解決する 呪文入れるだけ不発増えるのがね…
偏りがあったとはいえ1枚しか出なかった時はさすがに笑った これもしかしてラストロマノフ用のエターナルサインじゃね? 墓地肥やす手間とクラウンのハズレが増えるってことを考えると微妙じゃないかな 呪文SRの新録っていつぶりだ
これで強化できそうなカードあるかな ラストロマノフ→ビックバン→シヴァラーク→ロマノフ→ビックバン→シヴァラーク... これを5cに入れるならこれを活かせるデッキじゃなくてこれ自体を核に作ったデッキの方が作りやすい? 途中からラスノマのcipと攻撃時をごっちゃにしてた
変な書き込みすまない ビッグバン→ラストロマノフ→ATビッグバン
が出きるけど後続なに出すか思い付かない ラストロマノフ使うなら尚更ロマノフより更に重い9マナ払うより軽くて範囲も緩い戒王使うほうがよさそう
ビッグバンの全体除去は二回打っても旨味ないし 戒王→ロマノフ→次ターンにビッグバンでいいんじゃない?
でもよく考えたらこのカード、ドルマゲドンのサポートには微妙。
そもそもドルマゲになったら相手全部封印されてるし、召喚じゃないから封印もとれないし。 これよく見たら呪文か
相手ターンにうてたら強そうだけどコスト9だし踏み倒しはできそうにないかな ボルシャックウルフェウスから踏み倒せる…けど赤白黒って三色デッキでもかなり扱いにくいんだよな ビッグバンと波壊GOを交互に唱えてLO狙えないかな? >>628
ナイトメアフィーバーとかの使えないSR呪文があったからそんなに経ってない 聖鎧亜キング・アルカディアス SR 光/闇文明 (7)
進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ロスト・クルセイダー 9000
マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
進化−自分の多色クリーチャー1体の上に置く。
W・ブレイカー
相手は、多色以外のクリーチャーをバトルゾーンに出す時、バトルゾーンに出すかわりに墓地に置く。
これヤ↑バ→い↓ >>623
封印で山札削れるし
9コストでトリガーもないのがきついな
あったらぶっ壊れもいいところだけど 重量級コマンドで強いのってほぼドラゴンだからでかいの踏み倒したいだけなら他にも手段が山ほどあるってのが何とも 折角だから俺はバサラさんデッキにいれるぜ!
チャージャーとかナーグル入れてもマナが溜まる前に死にそう キングが強かったのは採用される多色クリーチャーが5コスト2000サイクルとかキリューとかくらいで
ドルボランが持て囃されてた時代だからこそっていうのはある
今ならドギ剣降ってくるしレッドゾーンですら対抗手段あるし キングが解除されるわけでもないのに何をヤバいとか言ってんの
そういやバビロニアとかは今のところバイケンの裁定に合わせるでなくこれまで通りに処理するみたいね 一弾のドラゴンギルドと比べて二弾のドラゴンギルドは能力が元ネタに近づいてたけど三弾のドラゴンギルドは特に進展なしか >>650
手打ちでKNDNを出したバサラさんを信じろ https://i.imgur.com/YK8PM2A.jpg
https://i.imgur.com/CwIZ0mm.jpg
同じ建造物っぽいし
メタリカに光の女王と呼ばれる存在はクィーン・アルカディアスの成れの果てなんかな
キラ母に憑依してるなら“ヒト”である辻褄は合う >>654
あの時のザキラとバサラ
お互いに接待デュエルしてたとしか思えない >>656
禁断の力を押し付けて自滅を狙ってたんでしょ(適当) 参角のラビリンスってタイミング的に(相手のクリーチャーが攻撃する時〜1体アンタップしてもよい)
一度の攻撃に対し1回しか攻撃曲げ使えない?
他の攻撃曲げやブロッカーとかと混ぜて攻撃先変更しまくって無限にループできない感じ?
もしできるならブロッカー化したバブールをタップアンタップ繰り返してすごいパワーにできるんだけどなあ クイーンアルカディアスはオヴシディアむち再婚してキラ君を産んだ…? >>654 侵略ZEROを8枚積んでアニメで一瞬だけ見えたワイルドマックスも入れて、
盾もいつもの二体を入れたらものすごいファンデッキ感がにじみ出してきた
ビッグバンはドキンダムかドルマゲドンのアタックチャンスがあっても良かったと思うの
あと、ドルドレインは入りません なんだったんだろあいつ イニシャルズXの落ちこぼれドルドレイン
アニメでは極限ファイナル革命を打ち破った功労者だけど アニメや漫画でドルドレインが活躍した頃の裁定ではFF革命をパンプアップで無効化できなかったという
もしかしてアニメ漫画に合わせて裁定変更したのか >>660
これ別にドキンダムドルマゲドンと組み合わせる必要なくない?
単体で使える面白いロマン砲って扱いで十分だと思うけどなぁ
専用構築すれば9マナって別に非現実的なサイズでも無いでしょ
>>661
未だにドルドレインの裁定ってモヤモヤする >>663 使いたくなってしまったんだ・・・・
このイラストって勝太がバサラに負けた場合の別の図なのか それにしてはでかすぎる気がしないでもない >>664
・単に漫画的表現ででかく見えるだけ
・勝太のビクトリーの力とドギラゴンの力を取り込んで巨大化した
・カレーパン食べた https://i.imgur.com/vIrUzjJ.jpg
バロムでさえ銀河を股にかけるサイズなのにドルマゲドンときたら バロムシリーズはどんどん大きさがインフレしていってるから プロモヴィル取ったのにずっと使ってないから使いたいんだが今ってモルキン以外にヴィルヘルム使うデッキある? 体の中に宇宙を取り込んでるユニバースを見ると、サイズ感とかがどうでも良くなってくる
惑星を指輪にしてる大宇宙シンラなんかも大概だが >>671
5色の色基盤にするか今更古い構築のデアリモルネクでも組むか デアリモルネクはボルドギとかガイムソウ入れてたなー
今はメンデルスに加えて運要素が増えるから勝率が安定しないし、バスターとかカマスセンノー単騎に弱いし 地球が描かれてるしこのドルマゲは背景ストーリー世界のドルマゲじゃなくて現実世界のドルマゲ なんてことだこの超獣世界は地球だったのか…って展開になるんでしょ ランニングマンみたいなポーズの闇のクリーチャーの名前が思い出せないのですが誰か分かる方いますか? 今度のサイン会はそれぞれどのカードが人気出るだろう?
あと、ドラグハートに頼むとしたらどっちの面にサインしてもらう? >>683
これじゃ無いですね。すみません横向きで走ってるような見た目のクリーチャーって言えば良かったです ランニングマンってのがよくわからんがブーケトスとかタキシードとか? ハザリアさんが無限軍団のリーダーやってたことを覚えてる人はいるんだろうか GP5thのプロモカードコレクション見てみたいな
全プロモカード集結とか凄いだろうな
全部集めている人プレイヤーの中でいるだろうか 公式の動画見るとジバボン三兄弟意外と強いなぁ
赤ジョーカーズもなかなかやりおる >>687
それこそデッドマンじゃないの
今のニワカスは知らない人多いけどあいつ元々プレイヤーでコレクターとしても有名だった記憶あるんだけど そのままニワカとカスの意味だろ…
ニワカスが通じないことなんて初めてだわ しれっとドラゴン出すな
そしてネオなのにneo進化付いてないとか詐欺かよ ○○カスみたいな表現は某Jのくっせえ内輪ネタだから死んどけ なるほどデスシラズ∞は非ドラグハートのデスシラズなのか デスシラズ∞は来ないんじゃない?
各シリーズ毎にパック内容固定だからネオエンドとはDSで被るし ガイギンガかモルトの新規はあると思ったけどそれを押し退けてエバラリメイクかぁ…ってなるしあるんじゃないの? >>694
これは年毎にそれぞれ新規1枚なのかね?
ビッグバンは72/80でこいつは63だけど 話変わるけどチョートッQのテキストで召喚酔い無く相手を攻撃できるなら、勝負だチャージャー使えば召喚酔いしてるクリーチャーもクリーチャーに対してなら攻撃可能になりそうなんだけど、実際は召喚酔いしてるから攻撃できないんだよな?
これはおかしいと思うんだが 歴代切り札は下一桁が1と6で
それに続く4枚がセット
アクアンやドルマゲドン見る限り+1がSR枠で
ネオエンドでさらにもう1枚SRの可能性も 天門強化は嬉しいんだけどこういうリメイクで能力がほぼ使い回しだと新鮮味が感じられなくてちょっと残念
通常デッキに入ることで使い勝手が変わるのは分かるけど 天海の精霊シリウスの足元にも及ばん
ガチンコジャッジなら勝つのはシリウスだ ベストは箱買いかな剥いて楽しそうなパックだし
封印って一体のクリに何枚もつけれたかな?
ドルマゲドンビッグバン使い回してライブラリアウト考えたけど >>713
封印された時点でクリーチャーとして扱わないけどどうやって封印つけるつもりなの?
2枚同時につけれる奴を使わない限りは封印は一体に一枚までだぞ 封印つけた時点で無視されるから無理じゃないの?
禁断の影の効果や同じタイミングで複数発動できれば別だろうけど >>713
封印はドキンダムソウルとか使えば複数枚つけられるけど封印されてるクリーチャーは無視されるからその方法でLOは無理 呪文何回も打てるならテック団と交互に使えばいいじゃん! >>714>>715
教えてくれてありがとう
特に難しく考えなくとも解ることだったな
03年パックにサバイバー入ってないかな無理か
あと封入率は一体どんなもんだろう スポーツ大尉はマジで何をするために作られたのかわからん
スピードアタッカー付いてても別に壊れじゃないし
やっぱりつけ忘れか スピードアタッカーじゃないにしても逆フュリーとかNEO進化とかつけてくれよって思う まあそもそも環境入りを考えて作られてないカードってあるからな 龍秘陣 滅殺の咆哮みたいなハズレアとか七英雄とか
付け忘れってのは稀の稀だろうし まあなんで付いてないんだ…って思う気持ちはわかる 環境入りどころは普通に使いことすら至難なんだが?
SA無いだけでJOEと噛み合わなさ過ぎなんだが? 再録なのにTブレイカーつけ忘れられた人もいるしミスの線も十分あり得ると思うがな プレミア7デッキで再録してしれっとSA追加しておこう スポーツ大尉みたいなかわいそう枠って他になんかあったっけな…
守護と偶然の象徴くらいしか思い浮かばない
自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中から「ブロッカー」を持つカードを自分の手札に加え、他の3枚を好きな順番で自分の山札の一番下に戻す。
サブマリンプロジェクトって単色でブロッカー指定ない1コスト軽い呪文の劣化で
本当はブロッカーだったら何枚でも手札に入れられるテキストだったんじゃないかと当時思ってた 踏み倒し可能にするつもりが直前に調整の末に手札に加えるになったのかもしれない
スポーツ大尉は流石に誤植としか思えない コモンとかなら分かるが大尉はレアだからな
強いて使うなら鬼セブンと合わせるくらいか せめてパワーを下げてコストを6にするか、シールド回収を好きな枚数にすれば、火のベンゾかブライゼナーガになれたのに ブライゼナーガはスーパーSトリガー出てから強化されまくってるくせに外したら即死するつまらんカードだと思う スポーツ大尉はシナジー相手が今度のデッキに入ってるんだろう アニメでスポーツ大尉出してSAあるかと思って出したらじつはありませんでしたとかラー漢みたいな話やらないかな これ年代別に新規あるの?
選ばれる条件ってなんだろ その年を象徴するカード? またボルバルの系譜で新規出ないかな
できればエクス並に実用的な効果がいい ネオエンド見て2014年表記を見て、もう3年前なんだなって… ボルシャック〇〇が欲しい
nexもルピアも引いたから期待してる 時代を代表するカード…
またボルバルや母なる大地や裁きがリメイクされるのか
裁きを5マナにしてSトリ付けてほしい 防御札も増えてもうボルバルは素で許されても...とは思ったら革命チェンジでダメだった 母なる大地は緑マナ版デスゲートでいこう
相手のアンタップマナ送ってそれより小さいマナのやつ踏み倒しで >>739 ドギラゴン剣とボルバルのオーバーキル
リメイクされるのはデュエデミー候補カードとか背景ストーリーでも現実でも猛威を振るったカードなのかね
クリーチャー面が強いジュダイナください
ドルマゲビッグバンはプチョヘンザ対策用にはなるかな おいドルマゲドンビッグバンが地球破壊してるぞ
ドギラゴールデンなにやってんだ ドルマゲドンビッグバンでVAN封印してコマンド出すのはなかなかドラマチックかもしれない >>739
ターン追加しながら殴ってくるモルネクとかヤバすぎる
レジェドギで敗北回避も容易だし 自分のクリーチャーだけ戻せてTブレイカーもないサンマ出して 秋刀魚を普通にアタッカーにしてた3軸ガチロボはTブレ3コスSA獣待ってる
ガチロボからめくる新規は今パフェが熱い パフェがアタッカーとして再調整されたサンマな気がする じゃあ俺は3マナパワー1000で自クリは攻撃できなくなるゴエモンキーが欲しい デュエデミーもさ・・・
蒼炎とかバジュラザスターがリークされてた頃が一番盛り上がってたよね・・・・・・ むしろループ規制でサンマが殿堂したなら自分のクリーチャー戻せないサンマ出して欲しい
殴リスとか緑単ステージュラで使いたいんだよオラァ S級侵略って目玉能力の1つだし出る可能性はたかそう 火闇にはS級侵略あったけど火にはなかったので新規のを出そう デュエデミーは強いカード多かったし再録も豪華だったしイラストも良かったし企画も良かったし言う事無かった良パックだったなあ 1番隊出せばあっという間にマイナー種族がガチに持ってこれる性能になりそう
グランドデビルとかガーディアンとかサイバーロードとかサバイバーとか
ゼニスもゲイルで爆発力が上がったし レッドゾーンならイニシャルズ時代があるかも知れない。 ドデビルもガーディアンもサイバーロードも10年くらい前にはトップメタデッキになった経験もあるのにマイナー種族扱いとは悲しいなあ ドデビルは不死鳥編のハイブリッド種族では多分唯一環境にいた気がする
今回の新種族はジョーカーズメタリカビトジョのメイン三つは結構環境で戦えてるし他種族も強い奴多いし大分成功か 過去トップメタだったけど今だと辛いって種族だな、真にマイナーなのはパッと出て来ることさえこない奴ら
出てこないって言われて思いつくのはエメラルドモンスターとかブレイブスピリット?くらいしかないけど
むしろ、俺だけしか知らないって種族ある? キカイヒーローとかいうハイブリット種族のサポート種族では優遇されたもののメカオーが単体で優遇されすぎたせいで結果的に不遇になった種族 >>766
ビークルビーも地味にメイ様非対応なのがつらい >>761
レッドゾーンX…って思ったけど侵略者になる前ってことか
目覚める前からバイクだったのかしら アンタッチャブルもキカイヒーローだから種族としてはマイナーでも見ないことはない
不死鳥編のハイブリッド種族のサポート種族だとセイントヘッドが一番なんとも言えない気がする アンタッチャブルがいるし司令のサポートも受けれるからそこまで不遇な印象はないなキカイヒーロー 最初の方やってたからリキッドピープルは愛着ある
新種族メインになってもうヒルズより後でまともなやつ出なさそうな雰囲気でてるけど 今からでも遅くないからルツパーフェをNEOクリーチャーにしてくれ DSのドラグナーがいる種族はサポート種族と見せかけてある意味メイン種族だった リキッドピープルは時代が変わればまた普通に出てくるだろうという信頼感がある
キカイヒーローといえばミリオンパーツがなかなか優秀なんだよね サポート種族でみんなが踏み倒される中ドリームメイトだけサポート種族絶対殺すマンが出たことあったよな 5c進化クロスギアなんてどうだろう(産廃)
とりあえず、神枠に新規ゼンアク来てくれ
ボルケーノ・ドラゴンは果たして蘇るのだろうか
そして、ゼニス枠の収録枠があるのなら、その中にサスペンスの勇姿を見ることが出来るのだろうか
楽しみ ロックマンエグゼもキカイヒーローなんだよな
別格の超人もいるし意外と粒揃いな種族なのかも いつか種族アイドルの女の子クリーチャー来てくれ
男しかいねえ… >>781 ハラグロX(背景ストーリー版)の集合絵のやつとかどうかな
あの人達なにやってるんだろ バーサーカーとか言うマイナー種族
と思ったらパックンガーってバーサーカーなのね E1で結構旧種族拾ってたからな
メカサンダーとかシー・ハッカーとか 調べて見たら光だけモンスターのサイキッククリーチャーが登場してなかったんだな DGの効果でシールドからDGを3体出したら相手にジャッジ呼ばれた
別に仕込んでないのに・・・(´・ω・`) まあ俺なら最低限DGが本当にデッキに4枚なのか改めてもらうかな… キラ君かな
そういう偏りってあるよね手札にいきなり3、4枚同じカード来たり cgiとか使ってるとわかるけど4枚積みカードなんかは平気で偏るよね
初手フルハウスしたり
そう考えると重量Sトリガーを初手に引き込んでも腐らないベガスって神だわ そのための試合前シャッフルだろうが…
自分で混ぜといて偏りでたらジャッジとか馬鹿かよ 2コスブースト8枚体制でも3T目までに引かないとか
進化先とトリガーしか無いバイクとか
確率だからなあ アツト(ノロンアップ)8枚で一枚も引かずにマナ払ってクロスファイア出した時は自分で何デッキかと思ったわ ヴェロキボアロス3点ジャック2点レジルダイレクトはやったことあるな 山札2枚ハンドゼロからのトップシャコガイルで逆転したことある アニメ見たらジョーカーズ産み出せるどころかジョーカーズの設定や記憶思い出をあとから作り替えれるとかすげえラスボスみたくなってないかジョー君 >>799
ドギラゴンとドルマゲドンの生みの親である松本しげのぶ先生から
ジョーカーズを創造する権利を与えられたのが切札ジョーくんだからな
そりゃ記憶だって設定だって改変できますわ イメンブッカドン吸い特攻までならどれも4枚以上取ってきてるわ
これ以上は流石にダイハード1枚だけだが
いつも肝心なところで相手の引き強されて負ける >>801
松本先生も過去改変はよくやって…ゲフンゲフン 大会みたいな連戦する状況なら念入りにシャッフルしないと駄目だって書いてあった
特に初動カードは墓地やマナに連続して置かれることが多いからって メンデルスゾーンとかおつかいとかは性質上めっちゃ固まるからよくシャッフルしような ディールファロー×5を2セットやってるけど偏るから偏らない人羨ましい ファローディールファローで切るのが良いって
研究結果を何かでみた気する そういやもうGPか…
某店長は今度は何を見せてくれるのか気になるね 七並べみたいにシュパシュパ置いてから山ごとにシャッフルするヤツ難易て言うんだっけ
アレにしてから偏り減ったわ 公式更新来てたから漫画先読み読んだ
新しいジョーカーズのドクターDr.は以前戦ったDr.ゲジスキーを参考にしてんのかな
総合ルールも読んだけど
500.5a 1ターンの間に、各プレイヤーが追加ターンを得た場合、その追加ターンはターン・プレイヤーから行います。
追加ターンの処理の仕方について、定義しました。
これってどっちが後から追加ターン得てもアクティブプレイヤーが先にターンを得るって事か
相手ターンに追加ターン得るのってSトリガーでVV-8の封印解くぐらいしか思いつかないけど スイッチ目的不明ユニバゲートで追加ターン取れそう()
すっげぇ無理矢理だけど デッキが偏るならハイランダーにすればいいじゃない! 5000GTのプロモが中々手に入らない
期間中2回CS優勝してるのにキャンセルが多いせいでCSサポート受けられないから貰えないの本当に泣きそうになる ハイランダーすらS・トリガー持ちがマナゾーンに集まっちゃって結局偏るんだよな ハイランダーでも結局のところ同じ役割やマナコスト帯のカードは複数採用するし決まって同じタイミングでマナに行くからな >>811
確かショットガンシャッフルとかいうやつ >>819
それじゃないんだよなぁ…アレはカード痛むし
大富豪する時みたいにカード振り分けてから混ぜる感じ?手間かかるけど綺麗に混ざる ファローシャッフル
ディールシャッフル
ショットガンシャッフル
好きなのを選べ http://imgur.com/iasHXUg.jpg
上でも傷つくと言ってるがコレをショットガンシャッフルだと勘違いしているTCGプレイヤーは多い(本当はリフルシャッフル)
ちなみにショットガンシャッフルはディールシャッフルと同じ 8枚順番に並べて同じ順に重ねてくと結構混ざる
時間かかるけど デッキを投げつけられて、カットしろ、とだけ言われたのは俺だけじゃないはず
素晴らしいマナーだ 感動的だな だが無意味だ 完全なシャッフルを何回かやるとまた元に戻るとかそういうのもあるよねシャッフルネタだと 法則知らずに8切りファローとかだけでデッキ渡してくる奴には遠慮なくリバースシャッフルかますわ 一番下にトップ欲しいカード置いてから奇数回シャッフルするという地味な仕込みするのやめーや
アレずっとショットガンだと思ってた
リフルシャッフルって言うのな シャッフル時にデッキ持つときに一番下の1枚を取り損ねたら上下真ん中どっちって聞くのは自分以外にもいる筈 トッキュー8ってスリーブ無しでやるから刻みのあるマスターカードがすごくわかりやすい
あの時当たった対戦相手…絶対引かれないようにマスターカード一番下に仕込んでごめんね 卑怯かどうかは置いとくとしてトッキュー8でも主催側がスリーブ入れる時間ぐらいくれるのでは
運次第とはいえ高価SRとかが出ることもあるんだからスリーブぐらい入れりゃいいのに 超次元ゾーンのカードはスリーブいれふけどトッキュー終わったら使わないカードまでスリーブ入れるのダルいからメインのカードならどんなカード引こうがノースリーブだわ
というかスリーブに入れるの待つのもダルいからさっさと始めろと思ってる >>832
トッキュー8にはその時が初参加だったんだけどそこではスリーブ入れないんだってさ
だから床に落としたり汚れたりしないかひやひやしたよ
特にシャッフルには気を使ってゆっくりやってたらマスターカードの凹凸に気付いて…
対戦相手のカードが汗で湿気ってるのもあってそれが地味に嫌だった 湿気ってるんじゃなくてベタベタだったかも…
どのみちスリーブ入れさせてほしかったかも ベタベタ・・・?
そいつ、ヘドリアンのデュエル・ウォーリアーじゃね Mロマは使ってて楽しかったからリメイクしてほしいな >>839
遅いデッキが損するだけだから解除する意味がない 裏切り許されてるのにバイスが許されないのは何故だ() >>842
遅いデッキは大会とかで進行が遅れる原因になるから生き残れなくして使用者減らすのはプレイヤーにとってメリットになる よかねーよコントロール使うのが好きな人もいるし
ビートでコントロールの厚いバックを打ち崩すのが好きな人もいるんだぞ >>844
暴れてるわけでもない特定のアーキタイプを苛めるのをプレイヤーの得になるわけねぇだろ
その遅いデッキを気に入ってるプレイヤーが速いデッキに変えるならまだしもゲームやめる原因になりかねんのにだれが得すんだ >>848
そういう奴はいたところでプレイヤー数にはカウントされてないだろ…
プレイヤーの数は全く変わらないのだから大会とかよく行く人にとっては遅いデッキがいない方がありがたいよ
どこか1つの卓が終わらなくて待ってるのとか最高に無駄な時間だしな 毎回思うけど遅いデッキって除去ライブラリアウトならともかく今のビマナなんてループデッキに比べりゃ遥かに短時間で済むよね 「デュエマは早いデッキを優遇するからそこは割り切れ」は聞いたことあるけど「遅いデッキを使ってる奴はプレイヤーじゃない」なんて初めて聞いたわ
少なくとも俺は他の長引いてる勝負はなんとも思わない
むしろゆっくりシャッフルできるくらい 緑ループはループに入るまでが長いからしんどい
ごく稀にループ入らないから余計しんどい そういう試合の合間に周りのデッキを見てメタを意識するもんだと思ってたわ… こいつこないだ見たときは大会で上位を狙うガチプレイヤー以外はプレイヤーじゃないとかサイキッククリーチャーに萎えた奴は新しいものを受け入れられない老害とか言ってたな 環境にないメタカードを使うのはマナー違反とかも言ってたぞ >>852
違う
1つのデッキがダメになったくらいで辞めるようなのがプレイヤーとして数えないという意味だ
普通ならまた新しいデッキ使えばいいだけなのに辞める理由にはならない 遊びなんだからもっと気楽にやればいい
本気でやることと楽しみでやってる奴を馬鹿にすることは違うよ /j
/__/ ‘,
// ヽ ', 、
// ‘ ! ヽ …わかった この話はやめよう
/イ ', l ’
iヘヘ, l | ’
| nヘヘ _ | | l ハイ!! やめやめ
| l_| | | ゝ ̄`ヽ | |〈 ̄ノ
ゝソノノ `ー‐' l ! ¨/
n/7./7 ∧ j/ / iヽiヽn
|! |///7/:::ゝ r===オ | ! | |/~7
i~| | | ,' '/:::::::::::ゝ、 l_こ./ヾ.. nl l .||/
| | | | l {':j`i::::::::::::::::`ーr ' ||ー---{
| '" ̄ ̄iノ .l::::::::::::::::::::::∧ | ゝ ',
, 一 r‐‐l γ /、::::::::::::::::::::::::〉ー= ___ ヘ ヽ }
/ o |!:::::} / o` ー 、::::::::::::i o ,':::::::{`ヽ ヘ ノ
/ o ノ:::::∧ /ヽ o ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 / /
/ ノ::::::/ /::::::::ヽ o ヽ:::| o {::::::::::::::Υ / ウルトラマンのパロディクリーチャーって全部闇文明なんだよな、光の巨人なのに プロモ刃鬼持ってない凡人はとかく自分の脳みその範囲でしか他人を判断出来ねえってのがわかるな
夢の中なら人は空でも飛べるんだよ レスしてから放置してたが俺の一言でこんな荒れるなんて
申し訳ない気持ちでいっぱいだ コスモウォーカーはウルトラマンに見えんこともないか >>661
コロコロの説明
敵雑魚処理に
おまえがざこじゃいっ!! 1ターン限りの薔薇城とかわりと便利なのに雑魚扱いされるなんて… まあ3コストのスペックで考えるとかなり強いんだけどね
カマス焼くなら二体出すか他の常在パワー低下と併用しなきゃだけど >>880
出るならダークネスファイブもだしてほしいね カラフルダンスってもっと色んなパターン出してくんないもんかなあ
マナ増やしてかわりに墓地ってやつ
タップインで構わないからさ
スペースチャージとかあと仁義?とか強化されてもなんてことないでしょ ガンガンマンモスの4コスト帯(ラフルルに化ける)って
今度のアクアン、スベンガリィ、パクリオ、シャッフのどれがいいのかな
他にあれば別のでもいいけど
アクアンって入力したら悪案って変換されたわ 100円前後でショーケースに並んでることもあるG.O.D.ほど値下がりはしないんじゃない?
実際のデッキの強さは分からないけどあっちほどピーキーな能力ってわけでもないし 普通に唱えてもそんなに意味はないって感じか
扱うのが難しそうだな パワー6000以下じゃなくてパワー6000限定だから全体除去はおまけ? サイクリカで墓地から撃ってもサイクリカ死ぬから打点残らないって辺りは良調整なのかね 相手クリのパワーを全て6000にする
とかいう能力持ちも出たりして >>892
>>894
この謎6000限定火力は本家ボルバルも持ってたしな
オマケといえばオマケだけど、まぁオマージュでしょ サイクリカやエクスあたりが死ぬから調整の意味もありそうだな エクスミラスタエタボル謎帥回収謎帥エクスミラスタ回収エタボルエクス初期盤面に戻ったので無限追加ターン貰います 一応サイクリカから撃った時にサイクリカの使い回しを防げるな まあ6000じゃなきゃ自分の打点も消えないんだからやっぱ1ターンもらえるカードは強いと思うよ
デメリットもないんだし
2002 アクアン
2003
2004 ボルバルザーク
2005
2006
2007
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014 ネオエンド
2015
2016 ドルマゲ
他なんだろなぁ これを唱えるのに1ターン丸々使ってたら追加ターンのうま味が少ない
追加ターンじゃ唱えられないからループもできない
1ターン中に連打する事はできるけどそれならホワイトブラックホールとかでおk
そこまでぶっ壊れじゃないと思う
ワンショットの詰めとかで使うと強そう Twitterで何度使っても1ターンしか得られない(VV8とテキストが違う)って話が出てるけどマジ? テキストの意味はわかるけど名称指定ではなくこの呪文を唱えられないって書き方だと墓地行った時点で別のカード扱いで普通にサイクリカ通るんじゃね 鬼丸覇が複数いて同じターンに効果発動したら複数回エクストラターン得られるからこれが無理な理由がない なるほど
今までのカードは追加ターンを得るだから何度も追加されれば蓄積していくから無限エクストラターンできるけど
これはもう一度自分のターンを行うだから何度唱えようがもう一度自分のターンを行うだけなのか
うまいこと考えられたテキストだな 唱えられないの文は呪文の効果じゃなくてこのカード自身が持ってる能力みたいなもんでしょ
一番上の「このカードはタップしてマナゾーンに置かれる」と扱いは一緒だと思う >>910
なるほどルール効果だと認識するべきだったか
俺がアホだった ユニゲと同じ文だけどユニゲも1回しか使えないんだっけ >>907
それだとその文書がある意味ねーだろアホか? 「もう一度自分のターン」も「ターンを追加」も一緒だろ
蓄積する じゃあ多分唱えるだけ追加ターンもらえるんだろうな
その使い方はしないと思うが どうせならカード名をいにしえより伝わりし竜族の伝説にしてほしかった 通販でオンセンガロウズ買ったらクソガキの落書き入りだったわ
自分の名前を書くなら最初から売るなよ Twitterで6000火力に対して疑問符付けてる人多いな
まあエクストラターンが有名だから仕方ないかもしれんが 6000火力はメリットより自分のジャックサイクリカエクスを殺すためのデメリットに近いな
まあ元祖のも呪紋を並ばせないためのデメリットだったけど 勝利ガイアールとか立てておいてこれ唱えてドギ剣から単騎ラフルル
で追加ターン獲得でワンモアか
敗北デメリットないしつえーなと思ったけどこれが許されるくらいインフレしてるってことか 単騎ラフルルの時点で勝ってるってそれ一番言われてるから
結局少ないボードから打点作って勝ちにいけるのは剣だけど、剣はそもそもエクストラターンなんてなくても確実に勝ちにいけるから強いんだしね
今の環境で1ターンボード貯めてからエクストラターン取って殴るデッキってなにそれってなる パッと見相性良さそうなのはキリコキュービックかな
どの道オーバーキル感がすごいけど ジャックの謎すぎる高パワーはこれを世に出す前提の調整だった…? つうか6000破壊がなかったらエクスとのシナジーがやばい ボルシャックウルフェウスでエタボル唱えてカツキングJr.に革命チェンジして
EXターンでカツキングJr.攻撃
あとなんかクリ1体入ればトドメ 目的不明が生きてれば墓地にこれが見えた途端常に大逆転の芽があったのか 1tで大型クリーチャーとトリガー封じ並べてワンショットって流れが基本になりつつあるから開発としてはウィニー並べてボルバルと一斉攻撃してたボルバルブルーのようなデッキに復権してほしいのかもしれない
踏み倒しや革命チェンジのお供に使われる未来しか見えないけど グレイテストシーザーのリメイクも一緒に来てボルバルと共に環境取るからな
サムライとシノビは震えて眠れ キンボルはあんまり使われてないけどこのエクストラターン得る呪文はどっちに転ぶのかな
新弾でフェニックス強化してジュヴィラユニバース強化とかないかなー 今週のアニメかなりいいじゃん
ジョーいない方が盛り上がるんじゃね? 勝太の時もルシファーやバサラ回の方が面白いとは言われてたからな どっちが勝つかわからない試合の方が盛り上がるのは明白だよな
まぁ勝ち確定の試合でも最終決戦だとか演出次第ではクッソ盛り上がるけど ボルバルエッジと同時にサイクリカで2ターン追加はできるな
14マナいるけど >>930
環境取るかはともかくこの勢いだとシーザーリメイクは来そうね
メインカードのライバルやその時代を代表するカードが リメイクに選ばれてるし 戦国編を代表するカードと言われるとハンゾウブサアマテラスの方が先に出てくる
アマテラスは最近リメイクしたばっかだからこなさそうだけど やっぱギャラクシーじゃないの
ハンゾウの種族違いが欲しいけど 召喚扱いならドルマゲに入ってたかもね
昔アナデッゾに入ってたりしたこともあったが 単騎ラフルル付いたボルバルブルー
普通に絶望じゃね 規制入ったらダメだろ
単騎ラフがいるから今のトリガーの強さが許されてるのに マッドネスの黒コマンドなら何でもよかった感はある
実際腐る場面はマナに置くだけなので引きすぎなければ問題ない モルネクやらレッゾやらジョーカーズやらのメタもあるでしょ トリガーのないゲームやりたいならMtGやりゃいいだろ これって相手の追加ターン中も唱えられないのか…
エリザベスとかでSトリガー付けたり目的不明の作戦でお互い同じターン中に唱えても
新しい裁定のせいでアクティブプレイヤーの追加ターンが優先されるのか 誰も俺が作ったテンプレ使ってくれない...
てか使わなくてもいいから可笑しいから直そうぜ >>952
乙
2006枠はナスオこねーかなー
サファイアよりナスオだろナスオ >>952乙
普通のターンとEXターンを分ける必要が出てきたのか
無双と竜機の伝説は「追加ターン中は(別の効果で得たEXターンだろうと)唱えられない」って解釈か 2003はまたボルメテウスになるのかインビンシブル呪文になるか ウェーブストライカーのことも忘れないであげてください この猿飛バイケンやらダイスベガススパイラルハリケーンやらが溢れてる環境で単騎もラフルルも規制するべきではないって考え方はわかる
どっちか選べっていうと規制すべきは単騎だと思うが
ラフルル規制すると間違いなくかつての黒単天門NEXTみたいなジャンケンゲーが加速する
あいつらヘイト集めながらもなんだかんだで環境のコントロール要員として上手く働いてる 何だかんだ多彩なデッキが活躍できてるからないま
ゲームがつまらないわけでもないし 規制するならラフルルじゃね?
青/白からの革命チェンジとか簡単に出てきすぎるわ
まあ単騎もマナコストに対して強すぎるとは思うけども
6コスくらいが適正だったんじゃね? 個人的にはラフルル規制して欲しいわ
単騎は一旦置かなきゃいけないし抜け道もあるけどラフルルは手軽すぎる あの出しやすさのおかげで呪文ST採用を躊躇ってしまう 革命編のリメイクはなんだろう
レッドゾーンかドキンダムか コントロールレベルのロックをワンショットやビートに与えていいとおもった奴は頭おかしいと思う >>971
個人的にはレッドゾーンリメイクが良い
no2とバサラの力を会わせた赤青のレッドゾーンが欲しいな 個別で制限じゃなくて、コンビ殿堂にしてしまえばいいと思うの
インカちゃんを見てあげよう インカはSBバイケンを無力化できるというアイデンティティができたから…
>>971
ソニックコマンドドラゴンはいつか出ると思っている レッドゾーンとドギラゴンの融合体か?
革命侵略とかどこの革命目だよ >>972
別に良くね
そうでもしないと結局待ちガイルみたいなデッキしか活躍できないし 革命ファイナルのラストは絶対ドギラゴンとレッドゾーンが合体すると思ってたのに… ドギラゴールデンがドルマゲドンを2回倒せるのは最後の一発をレッドゾーンに侵略して倒すためだと思ってた 流石にハムカツ差し置いてバイクが止めさしたら意味わからなすぎる 闇落ち復活だの量産型だので一年以上引っ張った割に最期がどうなったのか不明なレッドゾーン
今度のパックで判明したらいいな S級侵略[最速]で山札から侵略するレッドゾーンの姿が! カレーパンの情報出るまではレッドゾーンがドルマゲドンにトドメを刺すって予想は多かった気がする
ドルマゲドンが死んだらバサラも死ぬ状況だったからなんかの理由付けするんじゃないかみたいな >>987
山札を一気に4枚圧縮してシールドの中身をチェックできるのか…… 最近の新カードでスネークが組めそうな気がするんだけど今一どんなデッキにすべきかわからん
どっちの踏み倒しを選んでもオニカマスが辛いしなー >>904
普通にビマナとか5Cで1マナ足りないって時に使えば良いんじゃね? 最低でも実質ノーコストのドロー+ブーストだしな
特殊敗北が取れた分汎用性でいえば本家より高いし 敗北無しはゲームが終わるのが良くないって反省からかな なぜ知新圏内なのか...いや元コスト参考にしたんだろうけど このスレッドは1000を超えました。
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