【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part409 [無断転載禁止]©2ch.net
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るーん
前スレ
【タカラトミー】WIXOSS-ウィクロス-Part408
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1505081544/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 新規の方向け
■このゲームって面白い?
□面白いです!
■運要素は強め?
□ライフバーストは運が絡みますが、プレイングと構築が重要な部分を占めています。
■始めてみたいけど何を買えばいいか分からない!!
□現在、全23種のスターターが発売中です。
もちろん1つでも十分に遊べます。
気に入ったキャラクターのスターターを買ってみましょう。
☆ルリグ紹介初心者向け小冊子☆
http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/wxwp/images/pdf/forWIXOSSbeginner.pdf
■対象年齢が高い気がするんだけど?
□公式発表でハイターゲット(10代後半〜30代)向けTCGとしてアナウンスされております。
WIXOSSの推奨年齢は15歳以上ですが、面白そうだと思ったなら年齢性別を気にせず気軽に始めてみましょう。
■相手がいないんだけど?
□対戦相手は別売りとなっております。
カードショップに行く、下記のスレを利用するなどして相手を見つけましょう。
【ウィクロス】WIXOSS Skype対戦募集スレ Open002
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422811939/ テンプレ以上
>>900
おいこら回避で>>1にる〜んを文末に足してありますので、次スレでは消してください 墨田は元々問題のある家庭に育ってグズ子的性格だったけど、ある時何かのきっかけでプッツンしてグレてああなった
だからルリグとして過去の自分が出てきた
みたいなのがまあ定番の流れかな >>1乙
墨田とグズ子は普通にDVしてた元カノとかじゃないのか…() >>30
けいおんにハマってギター買ったけど弾けなくて物置にしまった過去があるんだな ミュージシャン崩れの父親とグズ子みたいなうだつの上がらない母親に育てられた結果が墨田だと予想 そして無駄な抵抗をするリメンバちゃんの頬を殴って黙らせようとするも余計騒ぐので腹パンしたい それはシャブじゃなくてナナシ謹製のクスリだよ。だから問題ないよきっと 世界大会まで繭部屋の更新は無いんだろうか
チームに止めママ止めアイヤイ多すぎる… KYなのは理解してるしどこに向けて配慮してるか分からんけど、普通に一般板で張るのは胸糞だと思うのです >>1,>>2-999
“ 口先だけでクソの役にも立たない盗人の 池田 芳正[スタジオ池っち代表] @ikettitencho ” とは違い、
超天才ヒヨコ戰艦とデュヱリーグ(デリグ)公式 Twitter は、以下の具体策を持ってるww(クス
この 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 が標準化すれば、
デュエマ含む10タイトルで 「 対戦相手が見つからない 」って事態には陥らないwww
デュヱリーグ公式 Twitter アカウント @dueleague にて無償テストプレイヤー募集中。
ヴァンガード , ウィクロス( WIXOSS ) , バディファイト に近い要素を加えるか検討中。
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/
【 固有コスト 】 - 各社TCG毎のインターフェースに記載されている固有ステータス値
【 召喚コスト 】 - 以下に定められた数式で算出するTWGP専用の数値
[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトをザックリ言ぇば、召喚コストゎ1桁 に、パワーゎ1000刻み に揃ぇる。
ウィクロス( WIXOSS ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ゼクス( Z/X ) : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ディメンション・ゼロ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
デュエル・マスターズ : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ファイナルファンタジー・トレーディングカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000
ポケモンカードゲーム : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100
僕のヒーローアカデミア : 攻/防それぞれ 召喚コスト = POWER , パワー = POWER×1000
ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100
ライブオン : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う
バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】42
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504666966/l50
http://desktop2ch.net/tcg/?old=&w=DUELEAGUE&b=tcg
>>1,>>2-999
将棋の藤井四段のように次はキミが “ 輝くヒーロー ” に成る!!!
メジャー選手の年収300万円以上 報酬制 TCG デュヱリーグ で!!!
↓
【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】42
https://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504666966/l50
http://desktop2ch.net/tcg/?old=&w=DUELEAGUE&b=tcg
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょwww
だから正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く!!! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込 ¥1,000 だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 自宅をSOHOの事業所とした契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
「 メジャーリーグ 」は年収300万円以上〜600万円以内の条件で兼業が可能。
デュヱリーグ公式が指定したカードの通常版or特別版どちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有(コンプリート)してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
コンプリート状態でなければ、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
株式会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らず資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
>>46
止めママを止めるのなんて簡単さ
向こうから止まってくれるんだからな リワトに反転させれば止まるかもしれない
逆に過激になるかもしれない 被害者ちゃんはもうちょっとおとなしくて清楚なキャラだと思っていた頃が私にもありました 最近スペルの収録枚数が少ないせいでおのずと被害者ちゃんの出番も減ってるような 名字に闇とかw
風が騒がしいな、ちょっと川見てくるか 止めママは選択とか創造で事故ったりするからフルパンのほうがいい
ノーパンされるほうが英知揃えやすいし嬉しい 闇野梓(あんのあずさ)は以前のニコ生でタマのプロトタイプって言ってましたね
つまりは主人公ルリグ…やっぱりアズサちゃんは凄い!! ウムルたそタウィルたそは温泉でナニしてるんですかね。。。 デッキにスクナヒコ入れたくてスカウトしに行ってたんでしょ いつも思うけどなんでタウィルの方が竿役なんですかね ウムルたその竿をいじめてるのがタウィルたそだぞ
この関係性はシュブニグラとヨグソトスも変わってない メル構築わかんなすぎる
休みだからデッキいじってたらこんな時間になってもうた
なんつうかウェディングでエナも手札も肥えるんだけどメインフェイズじゃなくてアタックフェイズ開始時だから1度入ると戻れないのがな
アロス使ってるときはメインフェイズで次のターン守る算段立ててからアタック入れるけどメルだとやりづらい
そもそもコントロール寄りに考えてるのが間違いなのか
でも強力な詰め手段あるわけじゃないし結局勝つときは相手の防御全部踏んで勝ってる気がする
いっそ紡ぐ方がいいか 2タマやべえな
先行取られて相手の2ターン目で負けたわ >>78
LB1個変なのあるだけで死ぬから使ってて弱いと感じる 対抗策積んでないとファフ一覇はいつまでもアレだな、今は対抗策建てやすいけど >>77
イカコスモ使っていつもの応報するか、割裂ビートするかとか考えてたけど、メルだけデッキ固まらないわ
いかんせん純調理だけだと決め手に欠ける
メルだけ構築難度高い気がするわ(嘆息 流石にイカは入るんじゃないだろうかメルは、水天のコストにもなるし
メイン開けと防御はウェディングキャビアラでなんとかするしかないと思うけど 出現バニッシュくらいくれればツキミでだいぶマシになるんだけどね
調理しか出せないわりに出せる調理が弱い
キャビアラガチャでキャビアラ狙いは辛いしキリタンは謎のアタックフェイズ限定だし
メインで自力でキャビアラ起動はお高いしスピリタスに上がるまでキャビアラもそう気軽に使えない
20弾の優勝したらしきレシピ見ても何で勝てたのか全くわからないや 参加人数、使用ルリグ、対戦ルリグがわからないとなんとも しかしエラキスが入ってダウンアーツ関連の構築やプレイングが面白くなってきたな 首とチン○を長くしてドスケベスリーブセットの到着を待ってる田舎者なんだけどあれっていつ発送されるんだっけ >>86
序盤から攻めてくる相手だったらキャビアラ使っても大丈夫なようにテキソス入れるのオススメ
ツキミダンゴとか攻めに使えんしテキソスとチョコスプを入れたほうが良かったわ
ウェディングにチョコプレートが万能でキャビアラつける枠残そうとするとメダマヤキ要らなくねって思えてきた 好成績なのが序盤攻め手皆無なカレー抜きだったり正直もうわけわかんないね
参考にしたのがじゃんけんマイスターだっただけだとかだと怖い >>91
カレーとかキャビアラ出た時から採用しないほうが多かったぞ
チョコスプとキャビアラ入れてたらキャビアラ素出しで割と攻めれるし
イカもその頃から採用しない構築のほうが増えたし強い >>89
うちのとこは30日に届くでってメールきたよ チョコプレートで圧縮してキャビアラチョコスプ確率上げる感じかなあ
いまいちまだよくわからないや メルは4に上がるまではあまり動かずに点を取れるときだけ殴って、4以降はウェディングメダマヤキ2面で返してキャビアラで相手のシグニ取るとか、応報でリソース削りながらさらにビューフェでエナ貯めさせない動きが強いんじゃないかな。まぁ相手にもよるけど チョコプレとモツナが好きな順番でデッキ下に戻せたらなあ
それならウェディングで的確にドローとエナチャ選択できたのに
特にモツナはせめてトラッシュに行かないで欲しかった モツナでトラッシュ行くのはトラッシュにウェディング落とされた時無理やりリフ入るのに使えるから嬉しい
ただチョコプレートは一々カット求めると時間かかるから選べてもよかった どんな構築や戦い方をしても○○は間違ってないよ!って励ましてくれるからなメルは >>78
ノーゲインあったころはもっとえぐかったのでましになった さすがにメルネガがきついなって思い始めたキチが多いのかな?
応報に弱いのはもはやデザインだろうしパーティで遊ぶくらいには充分強い 俺がおっぱいに弱いのもあるが
あのウェディングメルはでかいおっぱいに求婚してるようにも見える
まぁ自分の好きにできるなら申し込むよね メルは地雷処理能力が低すぎる
LBが除去性能持ってないしアタックフェイズルリグ起動がレベル5かつエナを要求
これじゃメタアーツ何枚積んでも足りん ウエディングのおっぱいじゃなくてメルのおっぱいだったら5分で完売だよなアレ ウムタウの抱き枕最高だしマウスパッドなんて出たらやばい 時期的にウムルタウィル抱き枕買えてないのが本気で悔しい メル研究されなさすぎて使い方よくわからないのよね
そしてぱっと見だとルリグもシグニ弱そう
自分だけではわからないから他の人に聞きたくなる
強い人が考えるだろみたいなのじゃなくて TO4積んでなお常にハンドが足りないのが私のメルです 新ルリグやらビューフェやら見て弱く見えるなら勝手にしてって思うの俺だけ? 門外漢故マジでうまい使い方わからんからそう見えてしまうだけであって悪気はないやろ
そのルリグの使い手じゃなくても強みや弱みが理解できてる人は本当にすごいと思う 個性と強さ出せるようにその子にしか出来ない特性から考えてデッキ作ったりしてる
メルならビューフェによる連続因果()とキャビアラによる無限防御()の両立あたりじゃない
ビューフェにアクセコスト軽いツナマヨにウェディング回したら因果コスト調達しつつ
リフ見えてきて無限防御()もイケそうなんじゃね(適当) メルの強みは豊富なハンドとエナにウェディング3面でデッキを回せることだがエナ足りんとなんもできんからなあ
カツレツや応報きても凌げるようなカードさえあればいいんだがアンダーワンなんか入れる枠ないし 応報はまだしもカツレツはほとんど致命傷にならなくなったでしょ
前は適当に面開けてカツレツ打ったら殺れるレベルだったのに カツレツの出現時効果を持ったコードイート カツレツをください >>107
マジでこれ
普通にグロウして普通に戦ってくれる相手なら全然やれるけど地雷見れない
まあ他のレベル5勢もLBで止まる可能性あるだけで似たようなもんかもしれんが
リンゼたんはよ スリーアウトでゲーム終了するノジャーズ専用野球シグニが欲しいのじゃ コードイート カツレツ
【出】すべてのプレイヤーは自分のエナゾーンのカードが4枚になるように、エナゾーンからカードをトラッシュに置く。
【常】あなたのエナゾーンにカードが10枚以上ない場合、このシグニを新たに場に出すことはできない。 >>124
何言ってるんだ、ノジャーズなら相手のスリーアウトにスペルカットインでウェーブ打って定時ほー出して追加でラッキーガードを打つことでゲームエンドにできるじゃないか メルはエナさえあればルリグだけで硬さが半端ないんだからアンダーワン入れたらいいんじゃないか
緑子みたいに 何らかのカットイン入れないと今の環境止め系にやりたい放題される >>129
緑姫はまだライフバーストましでレベル4だからできるんや
アンダーワンなんか入れてたら1コス以下スペル以外で攻めてくる相手には5に上がる前に処される 面埋めLB0
除却LBは12000以上バニッシュのステキとシグニが場に存在する前提のタルタルのみで調理はもはや感動すら覚える
まあリルなんかもだいぶマシとはいえLB弱いんだけど 今更マガジン見てたんだけどユキンコって姉のスノークイーンより「おっきい」疑惑ない? >>134
リンゼとエルゼならリンゼの方が妹だけど大きい 基本、姉より妹のほうが胸がおっきくて天然とかほんわかキャラ多い 普通のママデッキ考えてるとやはり英知とはクソなのでは?しか出てこなくて辛い
カーニバルに0:10付くのは問題過ぎる… 前にレベル4ママ試しにやってたけど、クロスとやってること変わらん気がして崩したな…
連パンも止められやすいし 4ママはカンニングをいかに上手く使うかを考えるのが楽しい 0:10とかスゲェなクソゲーかよと思ったけどルリグ能力止められない限り相性最悪レベルの0:10だったわ カニのテキストもっかいよく読んでみたけどおかしいよな
せめてエナはくれよ レベル5の英知くれ… ラアーちゃんをカンニングで倒すんだ コラムの入賞レシピ見たら1位のアイヤイサーバント4枚で2位のリルが5枚で3位が6枚なんだけど足りるのこれで まあグリアナに比べたら蟹はマルチ以外の他色エナを残してくれるだけ有情だし
マルチ消されてもタッチカラーが使えるように考えたり構築しがいがある
遊月最強時代はホントきつかったわ >>142
カンニング用にバオバブーン入れるのいいぞ グリアナは引けなきゃ出てこない回収手段限られる序盤に面埋めたいので後半は意識して残さないと出てこない
一方のカニは確定マルチ殺し何枚なので 遊月最強時代って楚歌があった時代でしょ?
なんであんなカード刷ったんだ… アレは最初大味で不安定なユヅキの必殺技でいちおう収まってたんだよ
グリアナアパトボル曲折あるのに使えるのが大問題だった訳で ぶん回すデッキで鯖減らすのは基本だけど下手くそには扱えないというねw アイヤイはブンブン回るから鯖4で十分だしスナバセも積んでるから困ったらスナバセを快演で回収すればいいし 鯖が多いほうがいいのか判断できるかは中級者のステップアップポイントやな
昔ウリスで青と同じノリでデッキ組んでミリアで落ち続ける鯖達を眺め続けてた
この鯖何も役立たねーなと思いながら 鯖の枚数はとりあえず8枚前後で組んでプレイ感覚で調整してきたけど
理屈から考えるにはどうしたらいいのか正直よくわかってない 無限に打ちたいなら
リフにかかるターン数+マルチの必要数+余分の1
くらいのイメージ ぶん回すデッキなら5枚以下とかでも普通に引ききれるけどリフ入るの1、2回ってレベルだと7枚くらいは欲しくなる 速攻か耐久かの判断と強いレベル1シグニがいるかの判断の両方だな
極端な話レシピだけでも鯖無しデッキ組んでみたら判断分かる
花代さんなら速攻認知されてるしカーネリアンシクラメンアメジストトパズルオライトといくらでもレベル1候補いるけど
ミルルンだと耐久ルリグだしアド取れるのが相手依存なSiのみで序盤やることがない
序盤やることがないカード入れるくらいなら鯖入れるって感じで 時間切れで両者負けってルールじゃなかったっけ
そうなると鯖は死なない程度にあればいいってことになるし、ライフの枚数残すことより相手を倒すことに使うカードを増やすから、必然的に鯖減るのでは リルなんて4か5になればぐるぐるまわして理想盤面つくるだけだからな
鯖の枚数多少少なくてもひける >>158
そこまでぐるぐる回さないぞ
調子に乗って回すとライズ元がいなくなったりするから エンキドを戻す手段か高レベルのエンキドが欲しい
エンキドすぐ無くなっちゃうからな エンキドとかライズ濃度上げるだけの欠陥だわ
同レベル非ライズ武勇3体まで戻せて同名なら1ドローかつ同じ効果得る下級寄越せ(やや謙虚) エンキドは神カードだよな・・・ホント
リルだけは不公平なのでアクセ回収するメル版エンキド頂戴 >>167
当たり前だよなぁ?
非ライズ戻した上でドロー出来るなんてあぁ〜堪らねぇぜ じゃあ私は全ルリグにエクシードとコイン能力持ちの4、及びコインを得られる1、2ルリグ(ピルルクは除く)を要求しようか CAPUTURE使います
戻す対象はイカイカデメアロワナルアーで
勝ったな(確信) >>176
デメニギスくじで1/10を引いて負ける俺 キャプチャーが本当に強いと感じるのはヒナニ来てからだな
リフしなくても少数のバースト埋めれるしトオンなら鯖引かなくても問題ないし 事故るしルアーと役割被るからピン投だけど
通ればウィクロスが楽しくて仕方ない最強のドロースペルだと思ってるよ イカテキスト持ったサーバント出してイカは禁止にしよう じゃあイカを使うことが背負いし罰ってことでよろしく 「アタックフェイズ開始時」ってのやめようや
せめてアーツ挟ませい デッキ枚数とリフレッシュルールの都合上、ドロー力でデッキを回せる青がおかしなことになりがちなのはミルルンの時に分かっていた筈なのに
選択という青(と速攻)のブーストカードを産み出した上で、エルドラに任意デッキ戻しやトラッシュからの回収といった色の領分を越えた強カードを与えたのは本当にどうにかしてると思う
せめて攻撃力は1ランク落とす調整をしてるのかと思えばデッキバウンスにイカに挙げ句にキスという害悪カードまで与える始末
その上で妹シグニの中でも群を抜いてる壊れを与えて今じゃ毎ターンの様にトオンを仕込んだりもして来る
規制は免れないと思うんだよねエルドラ なんでこないだ規制されたのにまた規制されなきゃならないんですか(正論) コフィンで即死する程度のバランスならまだ良いんだけどな
地雷のクセにどれ止めてもそれなりに回る奴とか嫌い Arとセットでマジハンを出しくる様な開発だぞ
青贔屓なのはネタでもなんでもなく事実だからな 青というより人気あるピルルクとエルドラが優遇されてるだけなんじゃ
ミルルンは収録状況見ても冷遇側だと思う
マジハンArはそういうの関係ない単なるやらかし案件でしょ エルドラはこの間まで冷遇だっただろ
唯一の勝ち筋だった止めも規制されて 原子自体は悪くないしミルルンは強い新ルリグ来たら強くなる むしろ強い新ルリグ来てもどうしようもないのって誰? ×青優遇
△青ルリグの一部優遇
○ピルルク優遇他はおこぼれ エルドラが優遇されすぎとか言われる時代がくるとは…
いやー待ったかいがあったっすわ! あれだけデッキ回せるのにあーや共々トラッシュデッキ戻しを軽々しく増やしたのは解せぬ
そこからのコンフレデッキ打ち切りも含めて ミルルンは一周回ってアリな気するよ
ノーパンからNeXe立てたら地雷潰せそうだし
うまく回ると毎ターン2、3面攻撃1、2ハンデスカツレツ撃ち込みくらい行けるし
シグニの質高くて危険な感じする 今更ながらアニメを見て、ユキのデッキを組みたいと思ってるのですが、現環境内で、ユキのデッキは勝てますか?
あと、それなりのデッキを組む場合の金額とかも教えていただければ幸ですm(_ _)m まあ青(手札増強+ハンデス+行動制限)と緑(マナ増強)が悪さしなかったTCGなんて存在しないですしおすし
話は変わるがイカにせよコスモウスにせよ有能な効果しかないのに全部汎用にするのはどうかと。イカのアタック時マイナスやコスモウスの連パン効果はルリグ制限付けて良かった気がしないでもない(逆恨み キスドラよりはDYNAMITEコフィンした瞬間敗北確定の止めドラの方がマシだったかもなあ
アルフォウだと完全にカモだったし 後攻ナナシちゃん相手にパワー1000のシグニ並べてくれて僕嬉しいよぉ〜 ユキは防御が固くてトップクラスにいると思う
あと特性が相手の能力消しでシグニの能力インフレしても対抗できる気がするから
長くガチで使い続ける意味ではオススメする
主なカードで値が張ると思いつくのは
ルーブル1.2k×4 ノイヴァン0.8k×4 最幸ユキ0.5k 純白ユキ0.5k アヴァロンスロー1.5k ピンチディフェンス1.5k
これで12kにコモンだか入れて15kくらいじゃね >>209
ドーモ!ケセパサです!
ドーモ!カラカサです! ゴジュウをリバティでぴょんぴょんさせる軸も楽しいよ 迷宮は「新たに得られない」があったりなかったりするから難しい 反復横跳びするシグニも条件がよく見たら違ったりするのがややこしい >>210
ピンチよりクトゥコがいいよ。
ユキよりカニがいいよ。
純宇宙なら安いしそこそこ強い。 >>213
リバティが耐性ないし、バウンス自体は弱いから実用的じゃないのが痛いね。 ユキも19段の追加で強さがガラリと変わったよね
もともとアタック時バニッシュで点取ってくるやつには強かったしアーツが実質4+1回打てるようになって硬いのなんの >>218
アーツの代わりになるシグニがもともと多い。
メイジにイフリード、サイスパ、ヘルボ。
そこにノイヴァンとリンダーが来たからね。
特にリンダー。 >>219
リンダー強いよね
ウリスLv2相手にフルパンしたら最速ナナンを楽に止めるのずっこいわ >>220
イカも止められるレベル1だからな。
あとヴェルサのアタックフェイズ時バウンスも使いやすくなった。 リンダーとかヴィックス出すだけで吹き飛ぶ雑魚じゃん
ファルケン?ああ! >>222
ヴィックス出して来る相手には出さないし、むしろユキ側はエナ増えるからラッキーまであるんだけど。
ファルケンはいらね。 >>223
勝手にエナ伸ばすからアーツ要求するときには普通にぶち殺しますよ
まあイカと一緒にヴィックス握ってるときは
むしろファルケンのほうがエナにせず無力化できて都合いいな 確かに相手のカードの効果毎回読んでたら遅延行為だってキレられたわ
列車タマなんてマイナーだから読むでしょ…
>>226 ホームの人達がガチで研究し始めて
2アンや2ユヅキや2ママや腹筋アロスやキスドラが凌ぎ削ってる
気抜くと血祭りに上げられるぜ バイオハザードの白版まだ?
2体場に出す系のアーツ下さい アタックフェイズ効果持ちはもうちょい均等に配って欲しい
アーツ増やしてるようなもんだし 手札(トラップ)一枚+1エナor手札のトリック1枚
で1点しか守れないってそこまでかと
ドッキリもぷりてぃありきだし
やっぱりアロスに手札1枚コストのサナユキ出すか! 現状対戦相手が触りようのないトラップが楽に2・3点守れるようになっちゃうと…
PULLING?使えるかあんなもん、LBもなんでトラップ縛りにしたし トラップに触れないならそれを使うためのリソースに触ればいいじゃない みらくるだと毎ターン3面張るの楽だが攻め手が弱い
ぷりてぃだと毎ターン3面張るのはきついが攻めが楽になる
バーストなしトラップもっと増えてほしい トラップって判明時は無限防御で超強いと思ったけど
それやって相手の攻撃スカして鯖切れ待つだけじゃ話になんないよな
青でも2、3面通すくらいじゃないと追い付かん
1面やタコツボドッキリで要求すごいけど絶対止められるとかうーん ピルルクとまだ増える新規ルリグのせいで枠無くなるの辛い
そして削られるのはインフェク組(+一部の優遇)以外 >>243
ピルルクや新ルリグの有無に関わらず不人気ルリグに枠はないってのが現実 どれだけ強化貰っても結局イカ押し付けてくるルリグ嫌い
タウィル限定天使とウムル限定古代兵器はよ
あとついでにルクボル互換をバニラ使わざるを得ない毒牙イオナにください 取り敢えず次弾でナナシに強いレベル4と5のシグニを下さい。
既存が弱いってわけじゃないが、多分(はんなとアレな別れ方したせいで)アニメ2期で動くナナシはもう見られないからその補填が欲しい ママほどではないけどナナシもだいぶ何言ってんだってレベルの強化要求するよね 緑はビジュアル残念な奴ほど性能優遇されるのに
青のサザエさんときたら… 白のアタックトリガーもちシグニもっと増やしてほしい バイザウェイなんかでイカメタアーツ出したつもりなんてことないだろうな
メタになってねえよ キャラゲーなのにビジュアルいいやつほど使えないこの矛盾 緑子可愛いと思うんだけどもかわいくないという風潮が理解できない 貫女あたりはいいけどイラストレーターによってイメージ変わりすぎで安定しない 緑子は常に牛丼持ってたらかわいいと思うよ
あと四結とバニラ4はかわいい
市川緑さんは登場人物の中で一番かわいいと思う 未だにピルルクに文句言ってるガイジがいるのかよ
本当救えねーな >>249
ナナシなんて今はレベル4採用数多くて5枚やぞ
レベル4と5の強化は望まれて当然
黒は止めてもサユラギあるアルフォウのほうが強いし ハハハそんなバカなと思って自分のナナシデッキ見たらピッタシ5枚だった…
しかし下級が優秀すぎるから強化くださいとも安易には言いづらいことも事実なんだよな〜 でもナナシちゃん4シグニも良質なの揃ってるよね・・・勿体ない レベル3のノロウスはイリスアゲート思わせる強さだけど
レベル4が多くて5枚となると何入りなのか >>262
四だとインフル+オイゴナで5
四別だとオイゴナ+ボツリヌス+インフルで5
インフルはイカと比べると-5000でオイゴナは-10000でレベル4倒せないのが残念で使ってみると微妙さが分かる 自分は四握っててインフルオイゴナ2のボツリネス1だな、四乗った時の回収あるし十分回る
インフルもう一枚くらいは増やしてもいいかとは思ってるが ナナシ下級は頭おかしいし黒はインサイダーなんてあるから別に枚数少なくてもよくねっていう
アーツもコスト異様に安いし 地味だけど便利なブラックエイク
黒1とコイン2枚に色々詰め込んだネバーエンド
大抵の場合黒1で打てるカウントレス
限定アーツが軒並み有能って凄い おじさんは、何があっても皆のすべてを「肯定」したいんだ^_^ 限定アーツ全部ゴミみたいなのも同期にいるのにな
だいぶ恵まれてる立場なのに高望み多いなと思うよ まあ次弾でロストレ組は全員レベル5貰えるだろうから、それでおとなしくして収録譲ってくれな 今だ4弾のルリグレアが現役なルリグには
赤タマみたいにルリグコモンのレベル4と
サシェ、ミュウみたいにルリグコモンのレベル5を出すか
セレクターズパック出せばいいのに SRは順番に強化できるなら順番に回してほしい
今のタマや緑姫やピルルクみたいに複数種族でループ組むのだけは許さん
RやCは使えないのが大半になるくらいなら今弾みたいに質のいいシグニを全ルリグ収録すべき 全弾やってたらインフレ激しすぎてゲーム寿命死にそうだけど
個々のカード能力の質だったら今弾最高だったよな ピルルクは好きじゃないけど可愛い可愛いリメンバちゃん大好き >>276
ピルルクはどうせOVAに合わせて他のLostorage勢を過去にするぶっ壊れレベル5をもらうよ アロスでWBC上位者にコメントで嫌味言われるほどぶっ壊したのにこれ以上何を壊すんだ… 遊戯王はモリンフェンで話題だけど、同じような企画があればウィクロスだとなんになるんだろう
トレットか? ピルルクは運営のお気に入りだからね
また何かやらかすんじゃないかと思わせてるのも今までのこと考えれば残当 ウィクロス人気投票であきらっきーって奴を1位にしてセレクター涙目にしようずwwwww そもそもトレットってどういう経緯で人気者になったんだっけ
いつの間にかそういうことになってた印象しかない 因果入アイヤイに光輝って入らないの?
二ターン目のスクトゥムスイング連パンで打てればホクホクする気がするんだが、エアプだが 今年のトレットデッキはかわいいカード多いし、ぜひ商品化してほしい
小判(コイン)を袖の下で相手に渡そうとするのも捻りが効いてたし 運営の意図に反して人気ならリメンバかな
でもモリンフェンみたいなマイナーさがないからちょっと違う気がする…
やっば微妙な性能で人気っていうならホタルイカかな ホタルイカは普通に強いからモリンフェン枠としてはなあ
ペンシルちゃんとか ピルルクはアロス見てもタカラトミー補正残ってそうだけど同時期に暴れた遊月はもう残ってなさそうなんだよなぁ >>290
マスコット的な愛嬌があったので最初期のコラムでSMPやランチャンと並ぶ常連だった
Twitterアカウントを取ってからはリカちゃんパイセンに命知らずのちょっかいを出したりしている
今は公募で選ばれたバーストちゃんが公式マスコットと言うことになってるので
「ナビゲーターシグニ」が公式の肩書らしい
野球で言えばドアラみたいなもんだな グズ子でペインバイペインだけじゃリフ回避できんのだけどどうしよう ピルルクにも守りがドンムしか無くてひたすらゲインに蹂躙される不遇の時代があったのだ
AMSが出たあたりからおかしくなりその後Λイカときて何かが弾けた >>297
これ
相手にメツまれた日にゃ泣ける
かといって墓地ないとなんもできないしピン積み多いし >>299
整理整頓を自分に使うのもなんだし
ベルフェゴールが安パイかねえ? >>298
あんときはハンドと場を狩ってゴミ出させるっていうヤクザまがいのプレイングしてただろうが
トップ解決されて死ぬ時だけドンムで誤魔化して殴り倒すほぼモグラたたき状態だったぞ ドンム懐かしいなー
ドンムやバロックディフェンスみたいな古い人気アーツにも
妹シグニみたいなサポートカード出して欲しいわ (あの小説まだ続いてたのか)
アートマテリアルどうすっかな―俺もなー アートマテリアルはカード4枚1セットかせめて2枚つけてくれたら買う気するんだがなー アクト警戒で二面のみ埋めて攻めたのにドエスドンムがたまに飛んで来て受ける トレットがコラムに使われるようになったのは人気があったからじゃなくて「ひどい目にあわせてもギャグですむ顔をしてるから」なんだよな >>305
いや、作者は前巻と同じだが続きではない
5種のシグニ(サホヒメ、ムシュフシュ、グレホザメ
コンテンポラ、オウグソク)が
選抜されてアイドルやる話だそうだ >>307
エラキスか定時ほーにバニッシュ耐性付けて3面埋めよう >>310
2014年10月21日のツイート
ttps://twitter.com/wixoss_kote/status/524223838855249920 >>302
スレ違いかもしれないが
ドント∞
コスト0
メインフェイズ
このゲームの間、あなたがドントムーヴを使用するコストは青1減る。あなたがドントムーヴを使用するたびトラッシュのサーバントを2枚ゲームから除外してもよい。そうした場合、使用したドントムーヴをルリグデッキに戻してもよい。
これなら使われるかも。 なんでカード名までノリノリでつけちゃうんですかね…このスレの平均年齢高めだと思ってたのに 名前つけてここに書き込むまでしないけどオリカ妄想したりゲマに投稿したりするよね
いかにも俺はバカです晒してるカード名なドント∞すこ ドンムは一応ドエスの下位互換ではないからいいけどバロックはゴールドの下位互換じゃん
デスビームとリピートエンドに至っては色拘束どころかエナ数まで減ってるし
まあ初期のクソ査定を捨てるのには賛成だけど何か補助でもあればいいなと思う サーバント多めで始められてデッキ圧縮しながらアーツ再利用できるから普通に強そうだな まあチェインなどの色エナ軽減絡みで色拘束は完全にデメリットではない
とはいえやっぱりカードパワー的に古いカードが劣ってくるのは間違いないから名指しサポートは欲しいなと 何かの下位互換になったカードをいちいち救済してたらきりがないぞ まあ初期のカードってぶっ壊れやカスが多いのは事実だし アイフレ、イカ、コスモ売りに来たら馴染みの店員に「ウィクロス辞めるんですか?」って聞かれたわw それは思われても仕方ないw
それ+水天はウィクロスはじめようセットみたいなもんだし まあ実際ほぼ休止するんだけどな
しかしもうその三種の神器はウンザリだ
これからはタマカスとナナシと止めママで健全にやっていく 私も2アンとキスドラで健全にウィクロスしよっと。
いっぱい勝てるし他のカード売っておこづかいにもなった
とくしたなー >>332
じゃあこんなところに書き込んでないで働けよアホ
そんしてるなー トレットの持ちネタの「とくしたなー」に対して「バイトしろ定期」と空気読めない発言をかまし、それに対してキレる
どっちもどっちでいいよ(丸投げ たまに握るならいいけど地雷デッキしか残さないでwixoss楽しむってどうなのって感じではある なんでもいいが定期厨は臭くてたまんねぇから死滅して欲しい
どうせまとめばっか見てるアフィの養分 ネタかと思ったら本気で言ってたのか
ショック受けたのでドーナちゃんに慰めてもらいに行きます >>315
>>319
まだピチピチの29歳だよ(真顔) どっちもどっちも…どっちもどっちも!
グズ子でウンテイがエナに行ったときに早めに吐く手段が欲しい、レベル5増えたからチャクラム取っておきたい場面多いし >>338
ママはともかくタマとナナシも地雷に入るんじゃ今の環境地雷しかなくね?
少なくとも俺のタマはワンショットとかじゃなく天使ウェポン混合で殴り倒すタイプだしゆるして >>343
グズ子ってチャクラム積むん?
エクシードの方積むかと思ってたんだが
サジェ対策か チャッキーワラニン抜きでむしろ黒以外の遊具入れてどうやって使うんだ…
エナに溜まり放題じゃないか >>349
うわぁ...素直にキモい
何故反感を買うようなレスを自らするのか >>332
ピチピチの29歳でもバイトした方がいいですか(σ≧▽≦)σ 夜勤明けの変なテンションでウィクパに出てくるぜ(σ≧▽≦)σ >>343
チャッキーで吐いてるけど、そもそもハッカドール来たおかげでデッキの半分黒以外だからアーツの色をバラけさせてる。
だからウンテイがエナにいても緑要求アーツで吐いてるし、アーツ吐かずに落としたいと思ってもウンテイ3枚積んでるから1枚くらいエナにいても問題なくなってしまった >>345-348
チャッキーやっぱり重要だよね…今後白とか赤も混ざってくるとなるとワラニンも入れるべきなのかなー
サジェスト怖いし、速攻にも見れるし、緑吐けるしでチャクラム入れてたけどエラキスで多少使いにくくなったしエクシードにするべきか
あと単体でも動けるアナベルたそはやっぱり神 チャッキーワラニンはトラッシュのハッカドール使ってエナの色を変換するような使い方もできてめっちゃ便利になったな 迷った結果チャクラムもバッドエクシードも抜けた
エクシード消費アーツは入ってない
チャッキーはハッカドールとの相性がめちゃいい感じ
ワラニンは入れてないけど入れてみようかな >>344
天使混ぜてるのがいけないんだよなあ
ガブゲインは一般ルリグじゃ太刀打ちできん
1弾からタマが健全だったことなんて一度もない >>359
トリガーすんなら何でもいいよ。状況に応じて。
個人的にはアナベルはパワーが7000だからあんまり入れたくない >>309
ヨロズハタヒメちゃんが入ってないなんて… >>354
黒緑アーツや黒赤アーツがアレだから、他の色のアーツ使うのは考えてなかったな
ハッカドールで出す機会も増えたし、ウンテイは2枚入れても良さげだけど、2号は入れるか未だに迷うわ
>>359
2エナも使うけどバカラ経由のナワトビで2点とか…を取れる状況そんなにないか NG突っ込まれてないことを願って必死に話題に混ざろうとする姿に涙が出ますよ〜 近所の小学生にウィクロスやってるとこ見つかったんだが進めるわけにゃ行かねえよなあ、際どいのたくさんあるし ワラニンちゃん入れようと思ったけどスターターの奴よりパックの不機嫌っぽい顔のほうが好み ショップに入り浸ってる小学生って萌えスリーブ普通に使ってたりするしヘーキヘーキ、平気だから 数年後…そこにはWPSで成長した小学生と共に戦う>>364の姿が!! >>362
こればっかりは構築によるけど、アイフレ水天龍滅とかの黒一切関係ないけど強いアーツがかなり打ちやすくなったと思う。ほんと構築によるけど
2号は速攻するなら入れていいと思う。アカベコウルシルマと合わせてレベル2から全面要求できる。 いくつか際どいどころかアウトなやつもあったような… ソリティアできるルリグを適当に勧めてやればいい。
少しすれば「わぁい、コンボー!」とか言い出して即死コンボを使いこなすようになるぞ 健全でかわいいイラストのカードもあるよ
かにかま絵とかいいんじゃないかな 他はWデッキの方がいいけどワラニンだけはブースターの方がいい 小学生「このかにかまって人のイラスト可愛い!もっと調べてみよう!(ツイッターポチー」 なんせジャンプ作家も参加している作品ですから、安心してお子様にお薦めできます(ニッコリ)
>>369
グロウ事故が怖いけどそこら辺のアーツ使える利点は確かにうまい
2号は初手に来なかった時を考えると二の足を踏むけど試しに入れてみるかなー 極端な話バニラだったとしても3色目以降の遊具というのはそれだけで採用に値すると思ってる
それがあんだけ強い能力持ってるんだからすごいよ グズ子にタカラトミーたそ入れてるアホおる?
どうにかして使いたいなぁ...
まず10000以上にする術が無い 最新弾来てからグズ子どう弄ればいいのかわからなくなったゾ… >>376
事故防止には一蓮托生入れてる
アーツ1枚分損してるようだけどルーレットとかトラッシュに欲しいカード確実に落としたりかなり動きやすくなる
ハッカドールでアド稼ぐの慣れてきて今は抜こうとしてるけど ハッカドールとチャッキーをうまく残して託生の隠された効果を防御に使う スクトゥムでアイヤイが飛躍的に使いやすくなってスペースも空いたからグズ子ならではと考えると難しい スクトゥム投入も考えたけどグズ子でアップさせるのは意外にもダイショウと超体感くらいかな
ナワトビでもできるけどもうそれアイヤイでやれって感じになるね さすがに2アンやキスドラみたいなデッキで毎回WP出てこられたら嫌だわ 六段の頃にシングルが高額でついていけなくなって辞めてたが
この度復活したのでよしなに
とりあえず合計2.5万ぐらいで白黒タウィルと白単ユキ組んでみた >>385
よろしくな
タウィルは今度新しくなるぞ >>387
そのことはユキデッキを店員さんと相談しながら組んでるときに聞いたから
今日パーツ買ってきた感じですわ タウィルは時間切れ多発して相手にキレられるから悪い女
サーチ決めとか墓地整理とかしててもこれだから辛い
リワトはもう少し攻撃よりにお願いします 今はほぼ毎ターン3面要求出来るしそこまで時間切れ乱発ってほど遅くはないと思うんだが…
アーツ吐ききってガブリエルトのトリガー使える頃には確かに時間切れになるけども >>392
序盤からある程度山煮詰めるように動いてればナキールンと†アークホールド†ループでバニッシュ1面、ループ最後のナキールンからサホヒメとかサクバスみたいなドローエンジン拾ってトラッシュ1面は割と安定する
もう1面も山なりトラッシュからアークフラウド拾って黒ゲインで飛ばせば達成しやすいよ。エナに落ちた黒天使は黒ゲインの出現時で落として拾いなおせるし 相談できるほどプレイ出来る店員がいるところはいいな… >>393
アークホールドそんなに積んでなかったわ
バニッシュの方多用すんのね めり込んでなければナキールン4アークホールド3でサクバス持ってきて7枚戻してサクバス起動でナキールン拾ってこれればおいしい
フィーラ止めだと基本これだな
手札に余裕あれば持ってくるのをフラウドに タウィルはトラッシュ効果まで毎回使うと山高くなるからターンによって2面か3面か変わってるわ トラッシュ効果しか使ってなかったわ
詰めれそうな時にバニッシュはしてたけど ナナシちゃん使えばみんな盤面がガラ空きのウイルスマシマシで幸せになれるんだ マイプラはターン1でも良かったんじゃないですかね…? アグライアってどんくらい使うもんなの?
タウィルで山積み続ければ後半天使ばっかになって成功率高まりそうとは思ってるんだけど 最近ナナシでウィクロス始めたけど今日のWPでドーナにボコボコにされた
身内でやっててまだまだ知らないデッキ・カードが多すぎるからもっと勉強しないと
あと普段あまりカードショップに出向いて知らない人とやる機会がないから緊張して相手にかなり迷惑かけた… 慣れたり少しずつ知っていけばええんやで
家の手が届くところにデッキ置いて手が空いた時に何度も1人回しして
理想盤面の形とそれまでの動かし方叩きこむんや 理想盤面とか回し方のテンプレ解説してるサイトとかあれば便利だよなぁ
初心者に口で説明するの難しかったりするし
「ここ見とけ」で済むなら助かるよな >>408
一応wikiにそういうページあるけどな。ただ俺もあまり自信が無いからおいそれと書けない。
wikiスレとか作った方がいいかなあ?wiki備え付けのじゃどうも会話が捗らない 金になるなら個人でアフィつけてブログ作っていいけど
宗派が違う人にツッコミ入れらそうだしデッキ作り甘い言われそうだしここでステマ乙されそうだし
wikiのデッキページ充実させてもいいけどシグニやアーツ別の軸ごとに載せないと
これまた宗教戦争起きそうだなぁ
話進みそうだしあえて例として上げちゃうと
自分今はインフルってLB強いパワーでかいナットーとしか思ってないんや
-5kじゃ後半何も倒せないしアタック時マイナスの複数かけプランは1体止められるだけで破綻するし
先行全滅もあるしそのナットーが割と大事だから2は入ってるけど
他の子のほうが一気にウィルス撒いたり耐性持ったりして使ってて好き 宗教についてはここのシミュ話禁止ーみたいにルール作っとけばいいんじゃね?
インフル2でエンザ効果使えるん?
うちのインフルはLBが好きで寝てるから3入ってるわ
そのLBも不発で終わるしタミフル流し込みたくなるんだが エンザはほとんどワンチャンデッドゲートでの蘇生要員の選択肢として1かな
今基本低レベル寄せて速攻が強いから3はデッドゲートの蘇生要員くらいしか残してない
綾瀬アリサエマノロウスニュウサエンザカイヅカにお守りメイジ全部ピン
443の3の枠は速攻狙って余ったヘルペス立てたりマイプラ立ててボツリネス手札ポレンの構えとるから
自分は今のところこれでバランス悪いとは思ってないかな
そもそもwikiのデッキ集にナナシなかったから時間あったら四軸四別軸書いときますわ
あと公式は最近コラムでのサンプルデッキ作り頑張ってたけど初心者が記事検索しやすいようにコラムにタグ付けて
デッキ集クリックしたら最新デッキ集出るようにしとけ
あと環境考察のタグも必ず作れよ 図鑑アプリにでも書いたら?
デッキ載せてテンプレの動かし方でも書いてくれれば評価付けたるで
アフィ張るのでもなければブログいちいち作るの面倒そう ググれば真っ先に出てくるウィキの情報充実は望まれるところだなぁ
フレイスロで検索してもなかなかいいの出てこないし 小さい画面で編集するのが嫌いだから図鑑は手書きしなくて済むデッキシート作成と新カード情報しか使ったことなかったけど
デッキ投稿の機能超いいな(ステマ)
大会でいつも見るカード並んだガチデッキ以外もロマンデッキやアドバイス欲しいデッキが並んでて見てて面白い
自分が使わない使えないと判断したカードで自分が考えてなかった勝ち筋作ってるデッキは勉強になるね
これからヒマな時は図鑑のデッキ投稿見てアイデア貯めますわ デッキ投稿機能とかいつの間にかあってワロタ
図鑑機能ずっと使ってきたのにマジで知らなかった
しかも公式が公開してるデッキがあんがいまともで何故かワロタ 公式デッキがまともなのはあたりまえだよなあ?
ん?(カードゲーマー)
あっ(ウィクマガ)
そっかあ(カード大全) 相談があって書けるルリグの時なら書いてるな
スレや図鑑やwikiが機能して初心者がデッキ良くしたいって時にいろんな方法とれるといいよね 前から疑問に思ってたんだけどウィクロス界隈では理不尽なデッキを地雷デッキって呼んでるけどこれって誤用だよね?
言葉の意味は変化するから今は誤用じゃないって言われたらそれまでだけど アルフォウは理不尽さのない止めで好きだけど最近インフレについていけてない感が強くなってきて悩む
そろそろメイジやカイヅカ使わせてくれないかな… カイヅカに関してはそろそろ似た効果の奴をなんかの種族で出すべき
勿論同時使用禁止で カイヅカは一時期どのデッキにも入れてたけど最近は採用見送ってるな
どいつもこいつもイカでお手軽アタック面開けしてくるから面埋めアーツ採用減ったし
本来はタマメタだったがガブゲインとかいう畜生並べてきやがるし グズ子で使いたいから遊具で欲しいわ
チョウハンは開始時じゃ無かったら入ったのに... ブログのアフィ収入なんて1日10万人とかユニークアクセス無い限り、数ヶ月に数百円とかそんなもんだからな
商品リンク踏まないようにする人多いし
ウリスにスクナヒコ何枚入れるか悩む
確実に使えるパルヴァの方がいいんだろうけど絵的にスクナヒコ多くするか… >>420
MTGの感覚だとアンフェアデッキという言い方の方がしっくり来るな
まあこの言葉もずるいデッキ、卑怯なデッキみたいな善悪を含んだ意味に取られることがあるからめんどくさいんだが mtgだとメタゾーンから離れたデッキの事を言うんじゃないか?
ウィクロスの2止めはシェアが高まって来たからどちらかといえばtier上位のメタデッキの部類になるわな 定義的には2アンより4アンの方が地雷なんだよね2ユヅキも3ママも一時期ずっと居たから地雷でもなかった
キスドラ、てめーは地雷だ 単純に止め系を地雷って呼んでるだけでは
特に2止めアンは高額アーツ積まなくてもそれなりに形になるから取り敢えずで組んでる人多いイメージ 俺に気持ちよくデュエルさせないデッキは全部地雷なんでしょきっと 地雷って厳密にはメタカード入れれば簡単に勝てるけどそれがなくて勝てるデッキじゃない
あと運要素がかなり強い感じ
バレンタイン大会で緑子さんいないアイドルない読み一覇ファフオーラとかかね
理不尽系はクソゲーだからクソデッキって呼んでるわ 地雷デッキってのは本来はメタ外のデッキのことだから第1回世界大会のサシェとか世界大会予選のハナレとかのこと
2遊月やキスドラはアンフェアデッキって方が近い
ウィクロス界隈ではアンフェアデッキのことを地雷デッキと呼ぶのが一般的になっている謎
誤用というよりは他TCGとは切り離されたウィクロスオリジナルの用語とも言える 2遊月とかは当初地雷でしょ(わからん殺し的な意味で)、使用率高まっちゃったから今は正しくないが
正直呼び方とかどうでもよい 地雷連呼する人の言葉選びが下手ってのもあるんじゃない
地雷って言わないとやってられない対戦たまにあるし 4まで乗りたいってのが根底にあるのかもね
5カニやら5タマだって結構無茶やってるけど地雷とは言わないし はーTCGだと地雷ってそんな意味なのか
極端に弱い味方って言うイメージだったけどTCGじゃ関係ないしな 当たりたくない(マッチングしたくない)って意味でフィックスしてる部分はあるかもなチーム戦とかのオンゲーで言う地雷ともw
4に乗りたい事情に関しては一段の頃から爾改があって止めコンセプトは開発もプレイヤーも把握してただろうけど、あの頃は最速の攻めでも4には上がれるバランスだったからなあ。アーツ選択で止めれる止めれないアタックっていうのもなかったし キャラゲーの割に嫁ルリグが惨殺されるケースが多々あってギャップに戸惑ってた時期もあった
最近は遊戯王やDMみたいな理不尽ゴリ押し系と認識変えて楽しんでる
本当は好きじゃないけど頃されたくないから頃しますね(アウトダスト因果コスモダブクラウルバン) 公式「あ………ありのまま今起こった事を話すぜ……… 公式「あ……ありのまま今起こった事を話すぜ! 『俺は止め対策にリンゼを刷ったと思ったら止め系がリンゼを悪用していた』。何を言ってるのか(ry」 リンゼスクトゥムスイングライドとか並べられたら頭痛くなるな サーチ手段ないデッキにリンゼ入れたところで対止めは安定しないだろうなぁ
リンゼをサーチ出来て4以上まで上がるデッキと言えば蟹,タマ,タウィル,サシェくらいかな? 昔のWPSでイオナ使ってた時に4戦中1度しか4上がれず1度も5に上がれなかった時は地雷ばっか当たると嘆いてたな
バイジェヘイケ型だったから3勝したがウィクロスだと勝つことも重要だけどお互いグロウして戦うほうに楽しみを感じる ウィクロスはキャラゲーだけど
そのアニメ自体クソみたいな奴らがえげつない手段で潰し合う陰鬱な世界観だから
ハメ上等の常に世紀末みたいなゲーム性が非常に良くマッチしてると思う (そんなマッチいら)ないです
劇中のモブたちのように和やかなバトルがしたいの! TCGである以上バランス偏るのはしゃーない
一部贔屓もらってるやつがいるのは確かだが 1を足して1を引いたようなカードが多い中
1を引くように見えて2足すカードがあるというか タウィルたそが美味しそうにパンケーキ食べてて安心した
ヴェルキリーちゃんかわいい 今週もウムルたそが可愛かった
ヴァルキリーちゃんも良かった(コナミ) テティス可愛いし強いしなんだこれ…
天使レベル3って大体皆捻るからちょうどアタッカーが欲しかったんだ 胎動ってコンボデッキの万能シグニサーチ兼墓地肥やしとして、2、3年後に高騰しそう >>455
主人公たちみたいに、とはならないところにウィクロスの闇を感じr…
いやTCGアニメってどこもだいたいそんなもんか(納得) えっ、なにこれマルカブ強すぎw
リンゼも入れる予定だったから急にサシェのレベル2が潤沢になったなー >>459
胎動自体は強いけど結局ああいうスペルってデッキをブン回せるルリグじゃないと十二分に活用出来ない
やはり青最強
>>465
チャクラムでいいかな
未だに12k以下縛りって イラストのせいかもだが顔も体つきもいかついな新ルリグ 太陽はもうサシェ自身がなる感じで汎用レゾナでアースください
カニでも使えるようにしていいからさ マルカブLBナシかよと思ってイラスト見たら書いてあった
テキスト忘れてんよ >>465
やっとアルフォウでアンコールできるアーツが来たわ…
レベル5ルリグがこれとチャクラム両方アンコールしてくるの恐怖しかないけど >>475
アーツ枠少ないからこの二枚を入れる枠あるかな?2エナで2点止め×2枚と考えると悪くないのかな? スイングライド連パン確実に二回は止められるってだけで価値はある気がする >>476
普通にミラー入れてチャクラム3発目狙うほうがいいと思う
それかミラーを4積んで交互に撃つことで5発撃つロマン狙うか 今までいなかったが絶大な人気の金髪美少女ルリグだな これでまた新規が増えるな ミラリンゼマルカブのおかげでサシェも色々出来るようになってきたな
マーズ積むか マジかよ・・・金髪ルリグって今までいなかったのか・・・ スイングライドの隣にマルカブ置けば雑にバウンス出来るのか
アイヤイエアプだからこれ以上白混ぜられるかは知らんがシャフリよりお手軽だから悪用できそう ミラって使いどころなくね?場からのみは論外だし元からAフェイズ付いてるプルート外すとフルムーンしかいない
そのフルムーンもAフェイズに出す意味があるかと言われると… もしかして火電って止め系がリンゼ焼くためのアーツ?
リンゼが30日のカードゲーマーで火電はその翌日からか… (ワシのアイデンティティが崩れませんようにワシのアイデンティティが崩れませんようにワシのアイデンティティが崩れませんように) >>490
ミュウで使えるか模索してる最中だけど結構楽しい
ハンドからカレハチョウオタガメ辺り落としてグソク出すと相手の盤面ぶち壊れるしクトゥルーやマイアズマからミラ蘇生まであるんじゃねえかってレベル マーズからマルカブ出して序盤からチクチク攻めるのも楽しそうだな
そしてマーズ使うならウラヌス、ウラヌス使うなら博愛使いたくなる…どうせサタン立ててもレベル3をトラッシュに送られるし 相手がスペル使ったターンのアタックフェイズに火電一閃の二枚ドローを三回使おう ミュウ=フラップ見てから言ってくれ
絵が惜しすぎる 今の査定なら博愛は自他ターン関係なかっただろうな…… 毎度のように太ももを露出し
プーパで尻と背中を見せ
フリーで脇と胸元をさらけ出し
再録イマゴで生足を披露し
エクサレートで腹という新境地を開拓しても
頑なに手首を見せようとしないミュウが愛おしくてたまらねぇんだよ 火電一閃つっっっよ
カーニバルからチャクラム抜けるしミラー積んで5回も撃てるやん
止め系にリンゼ焼かれるのは最悪だけど マルカブみたいなカードはもっと早い段階でサシェ限を付けて渡しておけばサシェも活躍出来てたのに
仮にも1シリーズの主人公なのになんでサシェは査定が厳しいんだ >>482
お前の最初の仕事は三角木馬の上でアヘってるグラドルを強奪した乗機で轢き殺すことだから 火電超かっけえ
止めデッキにネクレの代わりに入れるかな
今回のプロモ達で2サシェ作ったら強そう マルカブでレゾナ強化に持っていってるから、レイラもレゾナ使いになるんだろうか
そうなると残りの青レゾナ使いとしてソウ…エルドラだな! ミモザひねってタンサー3からマーズの博愛バウンスしてマルカブでコスモウスか
余分に手札が稼げたらフルムーンも出したい レイラが出て来たらいよいよCHAN×CO絵の減価償却も無くなるだろうな 1アド面開けレベル3はやったけどついに7kのレベル3は2アドか ネプチューンとマルカブでバウンスしまくり出せなくしまくりな2止めサシェやりたい 棚の守護神のサシェおばさん拾ってくるか…
全国的に守護ってるよね 箱のイラストになってるだけで7・8弾の戦犯扱いされるわたミュウサシェ姉妹 何か急にまたレゾナが推され始めたからレイラはレゾナ使いだったりするのかな 由良のせいで人生狂わされたわたミュウちゃん可哀想だけど最後にお姉ちゃんゲットできてよかったよね マルカブちゃんイイネ
サシェでバウンスコスモがやりやすくなる サシェはあとルリグと専用アーツちょうだい?
それから低レベルアド取りシグニと高レベル面開けシグニも。勿論白で 今のサシェはポラリス タネガスペ コニプラ エラキス ミモザ コスモウスで真っ赤だからな
お手軽面開けでソラフレアも欲しいし混色ルリグはよ
ミュウも黒のみでいいけど新しい4欲しい >>522
その足元にアヘ顔グラドルの轢死体を引きずってるんだぜ? サシェはレベル3と1多いし、今度2も優秀なの増えたからタネガスペとコニプラ当たりにくくない?
確かにエナ欲しいからコニプラ入れたいけど 赤減らしてシクラメンとリコダス積みたいね
シクラメンはポラリスと相性良いしリコダスはフルムーンと相性良い 2止めサシェだいぶ前に組んだけど何が強いのかわからなかったわ
ネプチューンで出せNEEEEEEEEは面白かったが
今だと結構遊べるん? この前2止めと連続で当たったけどホントクソ過ぎてビビった
まだ5蟹のほうがゲームできるわ >>528
赤乗機使いになるのかな
ぶっちゃけこのままOVAでレイラと赤乗機活躍させて
ララルーはレベル4までのバニラ5枚出してくれればもういいよ サシェが出たばかりの時これはいけると思って3止め組んだけどノーパン黒点に虐められて止めた
ユニークも無かったから場のレゾナを一切戻せないというね 2サシェ今なら選択積んでユニーク八枚体制でリンゼマルカプ来るし面白そうだな
つかネプチューンでリミット消してリンゼでスペルアーツ封殺ってもう嫌な予感しかしない 7弾からの展開は新主人公格のサシェも新要素のレゾナとクロスヘブンもダメだったのが辛かったな
まあ使えるのも一部あったとはいえ レゾナがアーツ枠食って場に出す→同じアーツ枠最悪盤面手札だけで止まる時点でシステムガバガバなんやな
バトスピのアルティメットはアルティメット対象取ってないとダメみたいにレゾナはレゾナ対象じゃないと効果効かない位で良かった ネプチューンでリミット消しは1ターンに何回グルグル出せば及第点なんだろう… サシェがガチるために後追いでループに手を出す
リミット全部無くすとか2アンにも勝てるで ウイイイイイイイッッッッス。どうも、シャムでーす。
まぁ今日はオリジナル0ルリグイベント、当日ですけども。えーとですね、まぁ集合場所の、えーカードショップに行ってきたんですけども、
えー待ったんですけども参加者は誰一人来ませんでした。誰一人来ることなかったですぅ。残念ながら。はい。
一人くらい来るやろうなーと思ってたんですけども、誰一人来ませんでしたね、えぇ。
3回目にしてようやく人に見せられそうなの描けたと思ったら大会が成立しなかったダヴィンチ…
コングラ出ないもんね仕方ないモネ いい感じのデッキ戻しが来れば墓地全除外ループは行けるんじゃないかと思ってる
いや強いかどうかは知らんが >>541
悲しいなあ……大型大会はともかく小大会は人減ってるかもな 大物()youtuberの皮を被った、あじみ先生がなんで湧いてるんですかねぇ(困惑
芸術の秋だからか・・・ 都会の大会はガチの人が多そうだから出にくい
地元の糞田舎だとそもそも人が集まりづらい
悲しい >>543
>>545
今回はその店のWP定例日が金曜ってのと別の店の普通のWPと時間被ってたというコンボが原因だから仕方ないわ
アンちゃんファンしか出るメリットねえ 田舎の方がプレイヤーの平均的なガチ度は高いと思うわ
都会と比べてプレイを始めるにも続けるにも必要なモチベーションのハードルが高い
もちろんトップ層は都会の方が上だろうけど MTGとの兼業って少なくね?
タカラトミー繋がりでデュエマから流れてきた人とアニメから始めたウィクロス専門の人と遊戯王でなんかあった人で構成されてるイメージ >>553
俺はMTGからだわ
元々岡田麿里のアニメが好きなのとヤソさんが作ったってので始めた おっさん世代だと昔mtgやってた勢も少なくなさそうだがな
サシェは単ルイラストのコングラバレンタインを使ってやりたいのでもうちょいなんとかしてくれ アニメやってた頃にMTGスレでウィクロスは財布に優しいらしいと聞いて流れてきた ほぼ全員のセレクターがMTGと兼任って地域もあるんだよ TCGアニメとは思えない販促の投げ捨てっぷりと話の重さ暗さに引き込まれて始めた奴がここに。 カードゲームを巡って
アニメで殺人が起こるのがウィクロス
現実で殺人が起こるのがMtG もしやと思って調べたら今日行ける範囲の店で普通のウィクパなかったわ 結果的に販促しないのが販促になった感じ
アニメ内でどういうことが行われてるのか知りたくてって感じで気軽に始められたし
まあ当時スターターを手に入れるのは気軽じゃなかったけど ルリグのお絵かきうまくいかない…
好きなイラストの構図トレースするのはよくても目が死んでしまう… かにかま先生みたいなイキイキとした目を目指すんだ! こち亀で大御所みたいな漫画家がアシスタントの描いたキャラクターに○だけの眼を描いて
疲れた風呂の準備しろって言う話あったけど
活き活きとした眼を描くのって大変なんだな でもそろそろ明るい話の方がいいかなって
次は無理そうだから次の次で…
>>565
イキイキ(意味深) ガンギマリアイドルがウィクロスにいたら
ユメっちゃうことでどんな困難ラスボスも乗り切りそう 頭が悪い人のアレ使う人多そう
「ばから」とか書いて >>566
あれってモデルは、さいとうたかをらしいと聞いたことがある
目といえば佐藤元のカミーユ まあ販促しないといっても中心であるルリグの活躍やキャラという美少女ゲームで大事なとこはちゃんと描いてたしな オリジナルレベル0大会な
絵心ないからやめてほしいわ
(びみょーな絵おおいし) >>573
エルドラ一択やな。更にいうとマスターじゃない普通のV
ウルトゥムタウィルキスドラ辺りもデッキカチャカチャするから慣れが必要だけど逆に言えばなれると作業感が出て来る
なお耐久寄りに組むと時間切れ不可避で嫌われる模様 アイヤイとグズ子は
むしろ攻撃される側が頭使わないかな わかっちゃいたがメルの下級が呆れるほど弱くてLv5上がる前に死に体だな
普通にアタックされ続けるだけでもう面埋まるかどうかの世界 グズ子は「トラッシュに落とす担当」と「トラッシュに落ちる担当」がいて基本トラッシュに落とす担当を全部止めればオッケー
もし落とす担当2落ちる担当1とかで両方止めるのが面倒なら落ちる担当1を除去するかテキスト消してしておけば1点程度で済む場合もある
アイヤイは…バインドウェポンズ? 本当のこというと自分の使ってないルリグのカードは大体分からない…
カーニバルや緑子くらいシンプルなら覚えられるけど 友達とそれぞれナナシとウリス組もうか悩んでるんだけどナナシでウリス取れる?
不利だったとしたら何が辛い? アイヤイ相手でバインドウェポンズを使っても
1回アタックしたらベイゴマで交代して新しいシグニが出てくるから
あまり意味がない気がする
ベイゴマを1回で止められるだけましか 散華ウリスって何やられるとツライの?
メインで面開けてもエクシードで埋められる、アサシンやアタック時バニッシュはコインでバニッシュされる
アーツも使用エナが黒一色だから事故起こさせられないし
序盤からエニグマ撃たれるとアイフレやイノデは撃てなくて止める手段が無い
ドリーミーとバルバアトで毎ターンアーツ強要してくるしフルフルでトラッシュ肥やすスピードが早くなってるし
堅すぎて殴り合っても勝てる気がしない >>587
ナナシのお得意なのはメインフェイズの面開けだからアタックフェイズに蘇生してくるウリスとはあんま相性は良くないかな
ただ4に乗るまではマイプラやノロウスのカードパワーでダメージレースで差はつけられるから押し切れる…かも(エニグマオーラしね) グズ子で遊具だけで一番点取れる盤面ってクイドール絡めて4点まででおk?
クイドール以外ダウンで全部止められるから、クイドール前メイン空けも重要になるのかな
ダイレクトで8点?決まる訳ないやろ(憤怒) >>587
両方組んでるけどぶっちゃけ長期戦になるとナナシ側はキツイ。レベル4シグニの性能差が酷い
ただ下級はナナシ側が優れてるから速攻かけて行った方が良い。エニグマオーラ? ヘルペスマイプラポレン辺りを動員して無理矢理にでも阻止するべし 本当鯖が2〜3枚しか入ってないのに耐えてくる様が許せませんよぉ〜 アヤトリ、クイドールのみ盤面
アヤトリアタック1
クイドールアタック2
オキクドール出現でアヤトリアップ
アヤトリアタック3
オキクドールアタック時ニホンニンギョサーチ出現アヤトリアップ
アヤトリアタック4
ニホンニンギョアタック時バニッシュで適当にトラッシュからなんか出現でアヤトリアップ
アヤトリアタック5
なんかアタック6
一応遊具のみで6点 >>594
確かにアヤトリでアップしまくれるのかなるほどなー
イケメンイオナでも数稼ぐのに使われてたしオキクドールは活用の幅広いわ アヤトリ、オキクドールA、オキクドールB
アヤトリアタック1
オキクドールA効果処理ニホンニンギョA
アヤトリアタック2
オキクドールB効果処理ニホンニンギョB
アヤトリアタック3
ニホンニンギョA効果処理ウズラグ出現
アヤトリアタック4
ニホンニンギョB効果処理バカラ出現
アヤトリアタック5
バカラアタック6
ウズラグアタックバカラ処理ナワトビ出現
アヤトリアタック7
ナワトビアタック8
やればできるもんだな
実現性は君の目で確かめてくれ ニホニンギョが絡むと大体オーバーキルレベルの点取りになるよね
まあロマンだけど 書いてて思ったけどコレウズラグしか限定ないから誰でも7点ルートまでは組めるのよね
LB無効化アーツは二度と生まれないかもしれない ダイレクト込みでワンショットのロマンは一度も成功したことがない >>596
ニホニンギョAアタック後にアヤトリB出してアタックした方がシンプルだぞ
ニホニンギョBアタック後に二枚のアヤトリがアップする 花代さんがゴルドオラとかいいもの持ってるな…
アヤトリゴルドオラオキクドールとアヤトリダブクラで即死いけるか
アヤトリ2
オキク起動
アヤトリ4
ニホンニンギョ起動
アヤトリ6
なんかの遊具7
ゴルドオラ8
花代さんならこんなことしないほうが強いとか知らん…
>>601
マジかマジだ
じゃあもう誰でも即死ゲー可能か(できるとは言ってない 本当アイヤイやグズ子は相手がパターンを知ってるかどうかだけでかなり勝率変わりそう 遊具はわからん殺しだね
まるで大人のおもちゃのようだ 既存タウィルを強化する方向のカードって何か出るのかな?
それともいわゆるイオナのユキみたいに
タウィルから出張してきて新デッキになる感じになるのかな? 有用天使が増えるだけでタウィル強化になる
簡単でいいですね 速攻かけてゴリ押せば勝てるって感じか。
教えてくれた皆さんありがとうございました リワトって現状見えてる次パック天使とプロモだと青主体赤緑補助みたいになりそうだけど
弾が進めばどの色主体にするか個性が出てくる感じになるのかな アヤトリA、オキクドールA、オキクドールB
アヤトリAアタック1点
オキクドールAアタック時ニホニンギョと交代アヤトリAアップして2点
ニホニンギョアタック時アヤトリBと交代アヤトリAアップして3点
アヤトリBアタック4点
オキクドールBアタック時ニホニンギョと交代アヤトリABアップして5点6点
ニホニンギョアタック時任意のシグニ(誰でもいい)と交代アヤトリABアップして7点8点
任意のシグニでアタックして9点
グズ子専用ロングショットに見えて、みんな限定ないからだれでも9点ショットできるぞ >>612
3体目のはずなのに初登場扱いされているリワト 絵心ない芸人は今週のイベント辛すぎる
奇跡の軌跡アンがエロいから欲しい 自分が恥ずかしがってるほど周りは気にしてないぞ
こんな機会なんだし普段しないことに挑戦するチャンスと思って頑張ったぞ 「イオナとユキは別モノ」原理主義者が恐かったのでwikiの解説を
追加してみたんだがこれで納得してもらえるだろうか。タウィルとリワトでも
同じような論争が起こりそうだし。 >>619
たぶん来年もビンゴやる場合は
in アロス・リワト・レイラ
out 焼きそば・アヘェ・歩道橋
になるんだろうな。 後半に向かうほど隠さなくなってくるハイティすき
アルフォウを自分の布で拘束した時にバトルがあればもっと露出してたのかな >>610
こりゃノーパンアヤトリワンショット流行っちまうぜ…
グズ子でニホニンギョ使う利点がイマイチ浮かばないから結局デッキそのまま 参加料金払っただけでコングラお楽しみパックアンを貰えたんだが…だが… トラッシュにニホニンギョ1体とデッキにニホニンギョ2体控えていないと成立しない夢のルートでもある やっぱ集結でちまちま削ってマーライ辺りで〆るのが無難よね 参加賞だけじゃなくてコングラも貰えるのか
仮面の大会はコングラお楽しみもランダム配布って明記されてるけど
単に不成立で残ってたやつを好意で配布しただけ? オキクドールで相手が死ぬまでループできる気がする...
だが方法はわからん Lv4じゃ遅すぎるからLv3でなんとか即死ルート作ろうと思うとダブクラ様の力を借りないとできんな >>632
羨ましいんだが
コングラ貰えたことないんだが 2アンかキスドラ握れば楽にコングラとれるから頑張れ! イセスマ11話が全方位で叩かれてるそうだがこれもWIXOSSとコラボしたら
ブレイクする法則の発動例にカウントされるんだろうか。 リンゼでやっと止めに対抗できるかと思ったら火電なんて露骨なカード出しやがって 逆に言えば止めのアーツが一枚分かる+Lv3以降のシグニは盾0まで割られないのが確定するから美味しいのでは? でえじょうぶだ環境ルリグ握ればコングラなんてそのうち取れる(先日5カニで3連敗かましました) >>635
ビキニ・ウォリアーズや七つの大罪はブレイクしましたか……?(小声) リル回すの凄まじく楽しい
けどアーツが何使ってもしっくり来ない
悲しい >>633
環境トップじゃないナナシ握っても蟹リルアロスには勝てるから頑張れ
ウリスとメルはどっかいけ 初めてボックス特典のスリーブ使ったがこれキャラスリより小さいんだな
おかげでキャラスリガードがガバガバだ キャラスリと同じ大きさのキャラスリガードがあれば多分ちょうどいいんだろうがそんなん売ってるんかな ホビのフロストガードが入れる時キツめでそのうちぴったりになるぞ 当たり前だけど、くじのオバスリがちょうどピッタリだったぞ
ちびルリグかわいい ホビステのスリーブは使ったことなかったです
くじのスリーブっていう発想がなかった 公式スリーブキツキツだから一度いらないカードで慣らしてからの方がいいな 公式スリーブ→キツイ
ウムルたそ→キツい
ゲインおばさん→きつい ウムルたそは白エナ出す方じゃないの?
ガバガバってどこなんですかねぇ、、、 今回のオリジナルレベル0大会って優秀作品コングラとか無いのか
行って普通にWPやってそのまま解散になって拍子抜けしたわ 今回の参加賞は箔押しとかなくて地味だったな
前のはコミケ用の予定だったのもあるだろうけど 1ターンの長いリルとかやたらと固いウリスメルアロス辺りだと35分じゃ終わらない… 自作絵でも人少なくなるのに合コンだと全然集まらないんじゃないの 0ルリグは本村の使うという逃げ道があるけど合コンは流石にパスしようかとおもっている 0ルリグ大会普段金曜日夜にやってるとこが土曜日夜にやったから2人しか来なくて1戦やって終わってしまったわ >>660
そこで止めですよ
タカラトミー側でも何回も話題出てそうだが放置されてる時点で時間の改善は無理だろうな 0ルリグ大会対面で絵が下手くそとか言いそうになる…
あかんいっちゃああかん… プレイング下手ですねとでも煽られた画力に自信ニキかな? 解釈されることすら拒む文脈の攻防モダーンちゃんのごときエキセントリックなイラストでつね
とでも言っておけば >>665
この前のルリくるアンケで初めて時間切れ問題について聞かれたし改善の話は進んでると思いたい 2ターン目に7点くらい取れるゲームになれば時間切れナシ!(ニッコリ) 一応WPで店舗は大会開催時間も集計してるけれど
やる気ないところはホントテキトーに送るからな… 明らかにやる気皆無な雑イラストの人多くて真面目にやってるの少数派なのかと思ってたけど地元だけだったのかな >>674
こっちも直前にさっと書いてたヤツが多かった 普通にバトルしたかっただけなんだろうしその辺はしゃーない 個人的にはじっくりアーツや起動効果の攻防を楽しみたい派だから制限時間ギリギリでも植物緑子みたいなのでなければ歓迎だな
宗教上の理由で止めは握れない(仮想敵として持ってはいるが)
止め以外人権なしになったらむしろパックから出るLRルリグの大半が4か5なことと整合性がつかないだろう 止め系もメタ読みという観点では楽しさのひとつだと思ってる
ただ、他のTCGと比べて対策してないと蹂躙されやすいのが難点かなと 昔は止めって速いだけだったのが今はマーライや銃声みたいに止めれない止めにくい攻め手が豊富になったからなあ
メタアーツ入れるとトップ争いで辛いし、落とし所見つけても釈然としない状態ではある
少しずつ序盤から攻防起こる4.5構築とか出来れば違うだろうけど、今はプールが下位でアド取り上位で全力殴りになってるからな 盤面に干渉するLB無い奴は止めはノーパンぐらいしか対策無かったりするからな マーライの対処法なんてドーナしか持ってないからな
コロポ互換を調理に下さい 調理はマーライに限らず序盤にフルパンされるだけでかなり死ねるから
そんな高次元な課題に挑むのは早すぎる
なんか無駄に警戒してシグニ積極的に殴らず5まで上がらせてくれるとまあまあ強いんだけどね… 止めメタったカード出るとアルフォウが巻き添え食らうのが辛い マーライってエニグマ連発でなんとかならないかな?(エアプ勢感) >>666
下手くそな絵でかわいいwかわいいw言い合っててなにこの向上心のないやつらと思ってしまった 世界大会さっさと終わらないかなー…繭の部屋大幅リフォームしてほしい 2アンとかに勝てる子勝てるアーツってほぼ限られるからなぁ
文句言うだけじゃなくてメタデッキ作ってるけど4ヶ月に1度くらい制限改定やってほしいところ まあ止めと戦うこと自体は楽しくなくても環境的に止めは存在するべきだと思うわ
アーツ枠の関係もあって、大雑把に言うと2止め3止め→5→4止め→2止め3止めの構造なわけで
5に強い2止め3止めが無くなったら4止めがキツくなりそう 5は5でまた理不尽だからなぁ
最近のインフレが1番出てる Lostorageになってから「漫画に出て来たルリグをTCGに出せ出せうるせー」と
あからさまに漫画連載を抑制してるような気がする。 ちょくちょく5メタや5のアド暴力に対抗行けそうなカード出てるから
それらと火電入れた2止めが行けそうな気がする
そもそも火電強くね
速攻に弱い4ミュウミルルンの救世主 Lostorageはselectorと比べたら円盤の売り上げも下がったし、selectorよりは一般人気は低そう
だからウィクロスマガジン以外の外部雑誌で連載してもなあって感じなんじゃない 火電強いじゃんいいね!って思ってたんだけどあれ赤1なんだよな…
チャクラムみたいにどのデッキにも入れられるって訳ではなくて哀しみ そんな中なんでぶくぶで行こう!ってなったんだろうね 思えばミルルンってゆきめと大差ないような扱いだったのによくカード化されたな >>699
あれならselectorもLostorageもウィクロスも知らなくても読めるし、ぶくぶってだけでもある程度読んでもらえるからな
良い判断だと思う 意外にふざけてないからいいけどあのマンガで初心者入ってくるかなー
と言ってももっといいマンガ案思い付かないから初心者入ってくれと祈るだけ ミルルンサイコパス疑惑とかエルドラ戦闘狂疑惑とかなかった? >>700
人気の出ないルリグをカード化しても無駄だってことにミルルンで気付いてその反省をゆきめに活かしたんじゃないか? ミルルンのときは少しでも早くルリグ増やしたかっただろうしな
今はある程度目立ったルリグだけで足りてる >>700
あの頃は基本出たキャラは出ると思ってました…
ただ今はこれ以上枠取らないで欲しいのでゆきめ欲しいかと言われるとnoです むしろルリグとセレクターでサイコじゃないほうが少ない そもそも白は普通に数足りてるし
少ない青は増やせや 止めはまだ殴ってきてるからわかる
ただしキスドラテメーはダメだ >>714
なぜwixossはなにかしら青を良くも悪くも頭悪いテキストばかり出するのだろう
もはや病気の領域 ダウトアンダーワン流転は嫁を活躍させるための最低限のマナー
青は基本ハンデスできるできてた子かスペル連打クソデッキしか結果出てないのつらい
かといってハンデスくれとは言いたくない >>685
守護メインの時代だと13点削って勝ったな
今だと大盤揃踏で除去されるから回復できないんじゃないだろうか… タマカニと赤も最近の赤も大概な…(リルから目をそらしながら) そもそもシロって名前あげたのに赤になってるのはおかしいよね…!? >>720
初代世界王者まで紅白になっちゃったからなあ 赤宇宙が引っ張りすぎたせいなんだな
ミカガミ互換が赤で妹も赤で優秀なアド取りも赤で優秀なレベル4・5も赤でとなるとそりゃ赤くならざるを得ない >>709
そんなこと関係なくタマ ピルルク 緑姫 ウリスがもっと枠取るぞ
大型大会の度に同じルリグばっかり出ておかしいと開発は思わないんだろうか
WPレベルならバラけてるのを確認してるはずなのに 童貞の妄想乙
知らない所で男の人といっぱいウィクロスしてるぞ 黒ドーナとは凄くビッチそうで大変よろしいな
西洋妖怪は黒怪異で 半裸でサキュバスコスで口癖が「食べちゃうぞ」な黒ドーナはよ ロストレ2期では使い手諸共闇落ちしてヘル化しちゃうのか 黒いナナシと試作ナナシと純正ナナシと虚無ナナシも出してイインダヨー >>726
台風ヘルボのころのプレイヤーを煽ってくるスタイルよりはましだからセーフ
それにしてもわざわざ3つに分けたのを1つに統合し直して円グラフ作ったのは何を考えていたのか
そんなんで騙されるのなんてウィクロスプレイヤーの年齢層じゃいないのすぐ分かるだろうに 遭遇率って意味では統合したほうが分かりやすいじゃん? >>730
ハイティとゆきめという意味かな
炎電なんていうからには赤い電機使いなんだろうか
白のルリグなのに青エナを多く要求し
赤みたいにバニッシュが得意なルリグがいたような
遊具と天使の例から全クラスに5色そろう可能性も零ではない >>739
5色クラスと鉱石/宝石や空獣/地獣みたいな共存クラスは中分類ごとに用意されてる気がする 電機強化されてもなぁ
電機のピルルク好き残ってるかアヤシイ
今までのどんな青カードよりアノマリス強かったし
ちょっと前までイカでおk言われてたし
どうなることやら 今弾の頭おかしいカードの筆頭てヒナニギスとスクトゥムでいいかな
エルドラには何らかの手を入れなきゃダメだと思う シャンタクもわりとイケてると思うけど緑子構築ってあんまり話題にならんからな… 未だにシグニ人気高かったサタンの妹出なかったのが納得出来ん
多色持ち種族は新しい色優先だよ、とか言われても凶蟲だけしれっと黒だし
あと、ミラはどうやって使えばいいのかまるで分からん Cならスクトゥムはわかる
スイングライドとのシナジー抜群
シャンタクはカヤッパだからそこまで感ある
俺はミルルンデッキがスペルデッキからただ並べるだけになったアルミ推す >>741
まあ奴が使うクラスは99.999999999%アヘ顔の死体を引きずった乗機でしょ ミラはミュウがアタックフェイズにチャムタクグソク出しで殺せるってカードだと思ってる
まあメインで焼かれたら終わりだし色的にも合わないから入らないとは思うが ミラはサシェだと出したいのがサタンとジュピタくらいっていうのと
サタンがほぼ出してもなんにもならないっていう辺りが最高にクソ シグニ総選挙の結果って発表されないのかな?
20弾の妹を見る限り
イカ<デメニ
サタン<ガネスタ
シュブニ<黒ゲイン
ダイヤ<イリスア
だったってことなんだろうか これ朝田がアレな感じだからHIKAKINじゃななくてsyamuさんに見える ブラッディアウトで自分のシグニをトラッシュに置いた? クラッシュしたときダメージだから
LB発動するまもなく敗北することを教育された 予想どおり多色だったが
手札の天使でグロウコスト代替だったか 無色要求のそれぞれ異なる色でしか払えないとかだと思ってたが違うようだ これは完全に別デッキか
ナキールンとLv4位しか色的に使えなさそう そもそもタウィルの限定天使がナキールンムンカルンシュブニグラトピエル黒ヴァルだけだからなぁ リワト3なんだかスケベな格好してますけどこの履き物はどうなっているんだ ウムルがウルトゥムで白黒だったからリワトはそれ以外の3色になるのかガッツリ全色使っちゃうのか タウィル…ひらがな
リワト…カタカナ
ウトゥルス…カタカナ+漢字
ウムル…のじゃ
漢字だけで喋るアナザーウムル待ったなし 3色だけど手札切りでグロウコスト払いラクショーだから
ナキールンムンカルン入れて全く問題なさそう
ナキールン使えるって強くていいな タウィルにいれてエナ温存しつつグロウもできるよな
レベル5殺したのがほんともったいない 元々のグロウコストが青だし
青多めにしてTHREEOUT入れるのもアリか
もしタウィルみたいな能力残ってたらドロソで肥やして超強いぞ あえて手札コストで緑天使払うとエナチャとかありそう 手札二枚がエナ二枚より価値が低いタウィルなら即採用クラスやね
既存タウィルでもレベル3入れ替え検討するレベル グロウ事故おきないと考えればコインなくてもよくないか?
いや、あんまりよろしくないか… タウィルイオナ説よく出るけどリワトもタウィルも使うクラス一緒だからちょっと違くない? タウィルにコインが付くか否か
アロスみたいに4で付くか? ダクソじゃなくてコグネイト入れる構築もあるからコイン無くてもいいかもしれない 3色も持たせてどうしたいんだろう
自分のルリグの色で効果変わる多色だったらその色の効果全部発動するアーツでも出すんかな リワトはアロスみたいにグロウ制限つくかと思ってたわ 雑に3色トラッシュからデッキに戻すとトラッシュ送りと予想 リワト用のアーツは基本無色なんだろうか
イノセント・ディフェンスやアヴァロン・スローみたいに
リワトが持っている色でしか払えないとかマルチエナではダメとか
追加でトラッシュに送るエナの色で効果を選べる無垢なる宝剣
エナゾーンに残っているエナの色で効果を選ぶファイブ・レインボー >>796
アロスピルルクや5弾のレベル5ルリグと同じような条件になるんじゃない? せっかくだしタウィルがイラストに描かれたレインボーアート入れればいいんじゃない グロウ条件とかいうすっかり化石化した公式用語
wikiのアロス・ピルルクNの常時能力がグロウ条件と混同されてたことすら懐かしく感じる 仮にフェム乗ってもサジェで死
純タウィルで遊びたいのじゃ... グロウ条件やアロピル能力持ってたとしてもアルティメットタウィルなら使えちゃうのよねー
そういった意味でもリワト楽しみにしている グロウ条件はきっとアルフォウがやってくれるんだ・・・ アルフォウ2から急に4になったりしないかな
トラッシュ合計50枚とかで >>806
タマしか持ってないワープグロウをそんな楽な条件じゃあかんわ
せめてトラッシュ70枚くらいで対策楽に取れるくらいじゃないと >>808
タマ様査定を同じ優遇組ですらないアルフォウが得られるわけないだろ
2から4とか普通に考えてたらあり得んのすら分からんのかお前 なんかただの妄想なのにマジレスさせて申し訳ないんだが 三色ルリグってなんか意味あるの?
最近ルリグの色と同じ色回収みたいなカード少ないし
エナ焼かれにくいにしても赤青緑だし >>813
三剣やスリードローなど強スペルを気兼ねなく積める
アイフレ用のエナも絶対破壊されない 赤青緑って現環境の汎用アーツじゃ最重要クラスじゃないの >>814
シルシュ入りのタマもいるから絶対ではない ストールストーリーでドエスもラブハリも火福も最大火力で撃てるぜ! マジかよタウィルたそさいつよだな!デッキから火福抜いとかなきゃ! 色メタカードが質も数も少ないウィクロスだと複数色はそれだけで得なんだよね
しかもこいつグロウコストを手札で払えるからグロウ事故も起こりにくい
開発は暁や火鳥に謝って欲しい
>>816
登場時から霊圧を感じなかった火福とアンゲの話はやめろ 使える色メタ少ないねぇ
アーツなんかはベットや中分類参照でいいカードたくさんあるから色メタなんか入れる余裕ない
対戦相手の色によって能力変わるシグニ欲しいな
混色だと2つ以上能力発動したりな 色メタが強くなっても自分の色参照が強くなってもどっちにも柔軟に対応できるタマさん流石っすって話になるな ポジティブディフェンスが赤青じゃなく赤緑だったらなあと何度思ったことか
止めしてくるようなのって赤緑ばっかだし 色メタアーツって普通に使うには重いくせに条件満たすとちょっとエナが軽くなる程度の恩恵しかないからわざわざ採用するメリットがない
どうせならエナ0で使えるくらいしてくれないと選択肢に登らないわ
それか条件満たしたら赤なら全面開け緑ならランデス青ならハンデスと相手がしてくることに完全対策できるような強効果でも付いてないと たしかにそのとおりだけどそれはそれでリターン多いとコスモウスみたいな悪用もされそう
黒タマで強制的に色書き換えあるし 黒タマで色変えられるのはシグニだけだから色メタ関係なくね 白メタの強いアーツくればウラヌスで悪用できるな!!
…サシェにそれくらいくれてもいいんじゃないだろうか 今のサシェってどういう型が主流なんだろ?
プロモカードで白宇宙が続けてもらえるから久しぶりに組みたくなってきた ウラヌス出すためにアーツ枠2枚使うからなー…よっぽどの白メタアーツじゃないと
>>828
面空けやらは赤宇宙に任せて、白宇宙はフォウト使って除外させるてたりとか使わん間にいろいろ変わってて驚き サシェはかなり尖った性能になってる
防御がダウンとバニッシュしかない相手ならイージーwinだし ネプチューンはグルグル回して悪いこと出来そうだけどマーキュリーとビーナスは無理だな
使い道が思い浮かばん ダウンとバニッシュ耐性で勝つなら蟹QAでゴールデンサンする方が楽じゃない?エラキスのサーチがネックかも知れんが サシェで強い盤面がサタンエラキスノーザンのダウンバニッシュ面うめ防いで一点いれにいくプランしか思いつかない
序盤に速攻できる訳でもないし中々辛いよね >>825
エナゾーン以外黒になるからスペルもアーツもルリグも色変わるぞ 黒濃いめカニのニホニンギョオキクドールって何する為に入ってるの?
5乗ってから出すニホニンギョはイカの代わりになりそうだけど、他の使い道がわかんない ミュウはハタヒメ、アラクネ、LV3ってわかりやすい強盤面があるけど
サシェは最終的にどういう盤面を目指せばいいのかわからない ハタヒメ アラクネ タランチュラとかゲッソリしそう
サタンも正直労力に見合ってない気がする レゾナ組はスターターの1ドロー版が欲しいな
エナは割と余る タウィルってレベル5はエンド時効果で消費回復するイメージあるけどレベル4も消費リカバリーしながら戦うもんなの?
それともリソースなくなる前に勝負決める感じ? 【悲報】ケモフレからウィクロス始めた友人がケモフレによってウィクロス引退決意
何とか止める方法はないものか…モチベ下がったら無理かな モンスターズ+もこの人か
地味でも何でもなくすごいな selector→Lostorageは監督以下スタッフ大部分入れ替えでもこんな騒動にはならなかったな スタッフとか気にしないから何であんなにこだわってるのかわからん >>849
もう持ってるな。それ売りに出したら終わりだろう >>852
マリーはやっぱ盛り上げるの上手かったなと思った
Lostorageはなんか盛り上がらずに終わっちゃった印象 >>852
infectedであの終わり方しておいて、例えばspreadでスタッフほとんど変更しちゃうって感じが近いんだと思う >>857
けもフレ11話=infected12話 Lostorageは監督も前作に参加してた人だし、脚本家も良くマリーと一緒にやってる人だし
そもそも地続きの続編じゃなくて別作品だから別に変わっても問題ないしな
ちゃんと然るべき引継ぎはされてると思われる
今回は今まで慎重に行動してきたたつき監督がカドカワ名指しで「残念です」なんて言うような異常事態だから ブシロードの社長も角川擁護でアホな発言してるしこっちに人が流れて来そうやな 鉄血が表立って叩かれ始めた辺りから
脚本を岡田麿里に戻せ、みたいな意見は殆ど見なくなったから新鮮である >>862
向き不向きもあるし、どんなに凄い人でも毎回成功なんてありえないし
別に1作失敗したから無能とかそういう話じゃないと思うんだけどね
鉄血がどうであろうとウィクロスにおいてはselectorシリーズの仕事が全てなわけで そうかアニメを見せて無理やりルリグの方にハマらせればええんや!(名案)
…………けもフレ好きにウィクロスアニメってクソ相性悪そう。1期の萌えで釣ればワンチャン? オーコメ聞いてるとむしろ積極的に前とは違う雰囲気にしろという
指定が来たようだからなかなかスタッフも無理難題を押し付けられたなと
音楽なんかはselectorの時はアレがいるから神秘的にするのにBGMにアコギやボイス使ったりしてたのがアレの神秘が暴かれて消えたから原則禁止になったり >>864
少なくとも俺の周りのセレクターは
コラボのおかげでけもフレ見ててハマったフレンズが多いな 雰囲気前と変わってねえじゃねえか!
明るいウィクロスも作るんだよおうあくしろよ
後ゲーム出して >>859
それで思い出したがselectorの監督が以前に監督した某ラノベ原作アニメは
2期が角川の横槍で監督と制作会社が変わり、キャストも半分が角川系の事務所の声優に差し替えで
総スカンを食らい円盤が1期の1割しか売れない大爆死だったな 今アロスってどうなんだ
理不尽な耐性つけてくる赤い奴には勝てなそうなんだが >>873
オイチオダノブならオタガメサクラエ出して防げる。
リョフやギルガメやアレクさんとかも考慮しながら、その都度アーツを使うなりルリグ起動使うなりすれば、勝てる。 >>873
クリューソスやら流転やら入れて色々工夫して頑張ってる リルはサイゾウでバニッシュ耐性付けたギルガメジとアレクサンドとエラキス並べてくるからルリグ効果だけじゃ無理
グスクルもルリグ効果だけじゃ無理
オイチオダノブは面埋めるだけでいいから落華流粋使ってこないならどうとでもなる
流転ダウトアイドル辺りで頑張ってるよね エラキスいるだけでやっぱり随分と青が楽になったな…流石に無条件ダウン耐性はやり過ぎなんじゃなかろうか 疑似的な物まで含めてやたらバラ撒かれてるバニッシュ耐性に比べたら屁みたいな物だろう >>860
WIXOSSってブシロード関係なくね? ダウン耐性はもっと配るべき
パワー増減耐性と比べるとデッキが動かなくなる訳じゃないし
バニッシュ耐性氾濫しすぎて赤と黒だけ一方的に不利すぎる バニッシュ耐性持ってるの主に赤だったような…
黒なんてパワーマイナスとトラッシュ回収というシステムの寵愛受けてるんだから屁でもないだろう アロスはやっぱりレース強い
リルに先行とられたらバオバブで何とか トウタクは他ルリグに悪用される前提で刷ってるから絶妙に査定がきついんだよね
まあ下敷き次第でいくらでもぶっ壊せるから今後に期待 アロスでのリル対面ってルリグでエラキス飛ばしてオタガメでリョフホウダウン凍結終わりじゃないの?
エアプだから詳しいことは分からんがオタガメキープし続ければリョフホウ怖くない気がするんだけど 査定緩すぎるスクトゥムとかいうシグニ
アイヤイいるのにレベル2であれは… エアプなのはリルなのかアロスなのかウィクロスなのか リルの耐性面倒くさいんだよな
頻出のオイチオダノブ+リョフホウ+アレクサンド(→オダノブ)は
オイチオダノブ…バウンスダウン能力付与バニッシュ耐性トリプルクラッシュ
リョフホウ…ライズが場にある限りシグニルリグ効果無効、アタック時ダメージ
アレクサンド…特になし
って覚えられんわ リョフホウは場のライズさえ処理すれば木偶の棒だから… ttp://toreca.net/ws/card/53684
ttps://pbs.twimg.com/media/CgsoASoU8AACO_5.jpg
完全に一致 ただこう書き出すとリル使いが「リルにエラキスは微妙」って言ってたのがなんかわかるな
オイチと耐性喰い合ってるしリョフホウはチャクラムオタガメでダウンしないしドエス腐らせ要因にせいぜいピン積みが最適解っぽい ただアレクリョフエラキス2回押し付けたらほぼ勝てちゃうから
脳筋としては欲張って2枚積みたくなってしまう リョフホウの耐性完全に忘れてたすまそ
ルリグシグニ耐性ついちゃうと流石に辛いな… 食い合うというか横に並べるパターンが違うな
ノブ(オイチ) リョフ アレク
ギルガメ(サイゾウ) エラキス アレク
アロス側からするとアーツ吐くことになるのは同じだけど前者は蟲で面埋めてリョフをダウンするだけで終わり、後者はダウト流転アイドルを使わざるを得ない
リョフ アレク エラキス
は揃えやすくて上の後者と同じアーツを要求出来そうだけど一応アーツ吐かずに守る方法もある >>901
乙る〜ん
URL省略されちゃってるな・・・張り直したほうが言いかね? 今の環境だとアロスの無限防御は通用しないな
普通にアーツ打ち切らされるから普通のフェアデッキになった感じだわ イカをアタックフェイズにバニッシュして喜んでるアロス使いにコスモウス投げたい 使う人が増えてきたので
どう相手をするか考える必要がある強さ >>908
Selector勢らしく安定して強いよ、特に相性良くて強いアーツがあるのがいい 強いのかいいね 色々調べて見たんだけど3000円の構築済みのデッキは買ったほういい?パーツ優秀なら買いたい ウリスしか興味無くて過去カード大体持ってるならシングルでいいよ、ルーレットとコイン得る系のルリグくらいしか取るもん無いから 基本的に構築済み収録のウリスのパーツでそこまで高いのはないからシングルで集めた方が安上がりだよ
未収録でも高いのは散華と虚幸とドリーミーくらいだしこれらも強さの割には安いほうだから
高額アーツを使わなければ5〜6kでかなり強い構築に出来るからとりあえず入賞レシピとか参考にして組んでみるのをお勧めする 少し気になって最近のスターターの内容見直してたらカーニバルのスターターはテンドウと自由自罪以外採用されてないのね
一応輪廻というおまけが付いてくるけど とりあえずWPで勝てるデッキ組みたいなら5k、
環境としっかり渡り合えるデッキなら10k、
メタ張りや構築幅をカバーしようとこだわり出すと20kってとこ?
最適解からのメタ幅が少なめのピルルクカーニバルタマあたりと違って積もうと思えば高額汎用パーツバンバン採用できるから恐ろしい って今ならアイフレ水天考えりゃ30k行きかねんか
水天今使うかって考えたらちょっと怪しいが ぶっちゃけフォーカラー3枚くらい積んでおいても安上がりで強そう さすがにそれはパーティの敷居高すぎない?
どんな殺伐とした環境でやってんの パーティ童貞だがパーティってガチ勢のギラギラしたやつらの巣窟みたいなイメージだったんだが違うんか マジックのモダンレガシーの棚を見てからウィクロスの棚見ればだいたい安く見えるから(白目)
得したなー 地方だからかもしれんが、うちのWP環境だとカードの値段で妥協みたいなデッキ使う人はいないな
別に雰囲気は殺伐ともギラギラもしてない、むしろ和気藹々としてるが 安くて強いなら2止めアンか2〜3止めアイヤイでおけ 特典のアーツを除けば
高くても2000円くらいだったのに 見た目が完全にAAに出てくるようなキモオタだから大会に行きたくない 最低限毎日風呂入って髭剃って清潔な格好してりゃ誰も気にしないわ 俺もなんか知り合いに誘われたけどTCGの大会なんか出たことないからちょっと心配
マナーはシャカパチダメゼッタイ位しかわからんし >>931
シャカパチなんかいっぱい居るからうるさくしなきゃ問題無いぞ
挨拶と〇〇します,したいですって確認するぐらいだわ
あとペン持ってけ 公式の上げてる都道府県ツアーの画像とか見てみろよ
大抵眼鏡かけてるぞ 不快に思う人もいる時点で止めておくべきだと思うけどねシャカパチ シャカパチだけは何が楽しくてやってるのか理解できない
相手からしたらうるさいし目障りでやってる本人もカード傷めて誰も得しない
自分で集中を削いでいるのか知らんが大体プレミ連発して巻き戻し要求してくるし 落ち着いた感じの人はやらないし自分にあった店を探すといい 手札シャッフルぐらいはおっけーよな?
サーチとハンデスが多いゲームだし 30のおっさんなんですけど年齢層はどれくらいなんです? 最近青にも黒にもダウト積んでるのずるいわ
俺の完全耐性&アサシンパーフェクトオダノブが泣く
赤にもトラッシュ送りのアーツほしいなー お前ごときが完全耐性を名乗るなってマーライさんが言ってるぞ タマ限定アーツで複数止めるコスト4以下のアーツでないかなあ・・・
アヴァロン強いんだけど割裂って言われると打てないしホワイトホープは謎のレベル指定があるし・・・いい加減モダン以外のアーツがほしい・・・強欲かもしれんが 白汎用にポジティブがあるのにタマ限定を欲しがるあたり、
案に強化が足りないと所望してることが伺える ユキンコとスノークイーン採用してユキンコの出現時で多面守るタマがWPSで入賞してたな >>941
50台とか偶にいる
子持も稀にいる
逆に高校生以下はあまりいない気がする マユ組みたいんだけど、白タマかユキだったらどっちが無理なくマユ入るのかな? どのマユかとか他に使いたいシグニいるかとかにもよるんじゃない
創世ならゲイン無敵エクストラターン強かったし真名だとリカブトとシナジーあるしで 創世だなー……個人的にはユキ使いたいんだけど、最幸ユキの方が強くてそっちの方が選択肢無いとかだったらやだな >>941
大学生〜20代が多い印象
30代も普通にいる
大会てそんな大したもんでもないからどんどん参加してみたらいいのに >>951
確認してみたらWPSじゃなくて夢限CSだった
記憶力ガバガバですまんな >>956
ありがとう
クラチャンでユキンコ出すんかな
アイドルも入れてる構築初めて見た 創世やる以上タマユ面開け後ゲイン含め耐性持ちでゴリ押しが強いんじゃない
相手のルリグによってゲイン天使かアイアースチタイクウイギス揃える感じで
5弾時にイオナマユルーブル複数並べてアンサプ蘇生でヘンジ呼べませんエクストラターンやってる人もいたけど
ルーブルというよりエクストラターンが強かった感じで今強いかわからん
ユキ好きならレベル5になれば使えると割り切ってユキマユにゲインはアリかと 創生マユでエクストラターン突入前に
ダイホウイカ3体→アークオーラ あーやの新戦術、対戦相手のシグニをトラップとしてそのシグニゾーンに設置
ドーナがアサシンやシャドウを使う
リワト4なし おっフラゲか
ハタヒメアラクネ埋めてぇな〜俺もな〜 とどめはあーや!V
常このルリグの下の自の能力を持つ
起あなたのトラップ1つを手札に加える:対戦相手のシグニ1体をバウンス。手札から3枚までトラップとしてあなたのシグニゾーンに置く
起アタックフェイズ◎◎対戦相手のシグニ1体をトラップとしてそのシグニゾーンに設置する
レゾナも封印されちゃう? 手札にトラップを一つ戻す
バウンスする
手札から三枚までトラップを置く
コストが帰ってきているようだが… 書いてないけどさすがにメインフェイズなんだろうな…
まずなんでドヤ顔で青がバウンスしてるのかというところからわからないけど これはぷりてぃから乗るべきか?
コストがコストになってねえな一応トラップ全部剥しておけば辛いんかなおしえてお兄ちゃん wikiのデッキ・カードプールの変遷がselector末期で止まってるのでLostorage以降の補完キボン まあ青のバウンスはアロワナやFAKE DOLLという前例が
デッキバウンスだけど ダウトでスペル除外して遅延してフェアエルぶっぱでおk みらくるから乗って確定でバウンスかぷりてぃから乗って除去もっとくかって感じか
ホログラフ使えないけどみらくるでも十分よさそう
ていうか強すぎませんかこれ とりあえずほぼ毎ターントラッシュ埋め直せるのは強い
多分ハンデスされるのが一番辛い スリーアウトスラッシュアウトガン積みかな、でもダクソで詰むからな…
シグニ封印もヤバイけどコイン2消費だし暴れるほどにはならない気がする 神罠 フーディナ あや限
対戦相手のシグニ1体がトラップのあるシグニゾーンに出るたびそのシグニとそのトラップをトラッシュに置く
対戦相手のシグニ1体をトラップとしてそのシグニゾーンに設置する
!あなたら手札からトリックのシグニ2枚捨てるか青青を払ってもよい。そうした場合対戦相手のシグニ1体をトラップとしてそのシグニゾーンに設置する
LB対戦相手のシグニ1体をトラップとしてそのシグニゾーンに設置する
LBがトラッシュ送りより強い キーカード三枚も埋められたらほぼ終わりじゃね
何やってんの フーディナは強そう
防御するだけで試合進まなかったからこんな感じなったか タウィルと同じくみらくるぷりてぃ両方使ったアルティメットあーやも可能か
そこまでする価値があるかどうかわからんが フーディナ2つめは出現時か?ならノーコス面開けでクソ強いな
あーやミラーはこれ先行取った方勝ちやん あーやが相手にトラップ埋め始めるということはナナシは自分にウイルス置き始めるのでは… ウィルスで自己バフは能力ものだとありがちだからやるよ(適当) 幻怪妖姫 タマモゼン ドーナ限定
レイヤー常対戦相手のアタックフェイズの間このシグニはシャドウを得る
常対戦相手は自分のルリグアタックステップをスキップする
LBトラッシュから怪異のシグニ1枚を手札に加える。手札に加えたレベル以下の対戦相手のシグニ1体をバウンス ナナシもこれくらいのが来るってことかいつもの青贔屓じゃなきゃいいけど AMSあたりからアタック時除去が基本になってたけど
最近またメイン開けが重要になりつつあるな メイン開けが重要なんだがメインであけてもアタックフェイズに面埋めてくるから攻撃通らないんだよなあ
ますます試合時間が長くなってしまう 箱特典にリワト4のスリーブあるけどフチが赤青緑の3色
レベル4は5色でなく3色止まりかな ドーナはピンチの枠抜いてLv5差し替えかな
アークディストラクトをどうしたもんか リワト白なかったか
リメンバより早くピンチドエス使えるかと思ってたが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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