【MTG】最新セット雑談スレッド1430 [無断転載禁止]©2ch.net
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>>1乙
ああいう結論固定で喚きまわって迷惑かけるのはTwitterかチラ裏だけにしてほしいね 以下
赤が強くなったのはローテ変更のおかげ
マルドゥ機体?ティムールエネルギー?赤緑ランプ?赤単じゃないし
のスレをお楽しみください ウルザ「このゴミに10点火力叩き込むが良いな?(激怒)」
あと>>1乙 前スレの子に限らずスレで昔愚痴ってたのを不動の事実と思い込んで引きずり続けてるやついるよな
それにしてもあそこまで結論ありきで都合のいいとこしか見ないのはすげぇ >>1乙
忘れてたわ
あと
"Ogre Hand Ravager"
3BB
Creature - Orc Pirate Wizard
Menace, deathtouch
When Ogre Hand Ravager enters the battlefield, each player loses a third of his or her life, rounded up.
4/4
これの詳細をウィザーズはなんで隠し続けてんの >>5
あ、今度20点ブチ込めるヤケクソソーサリーあるらしいっすよ >>1乙
あー俺の緑単色はいつ来るのかなー
黒とセットにされてばっかりでマジつれーわーまじつれー
1マナクリーチャーも奪われてまじつれーわー
簡単お手がるランプしたいのまじつれーわー いたおつ
>>5
ゲス顔誤った指図するの好き。されるの嫌い >>9
PWを並べるデッキへの対策ができたことは評価する
なお、重さ http://magic.wizards.com/ja/ja_ld_20150619
俺が言ってる赤のカラーパイの記事はこれな
これの後追い記事も1年後くらいに確かあったと思う
あとマローが赤の神話レアが弱いことに言及してる記事もあった気がするけどそれは見つけられなかったわ
反論するなら反論するでもいいけどせめて事の経緯くらい確認してからにしてくれ ワカメジェイス
奥義が分裂て、どういう経緯を経たらそういう状況の話になんねんw 完全に後知恵だけど毎度のマスピ消すならアモンケットじゃなくてイクサランに入れるべきだったな 癇癪起こしてる人は置いておいて
スタン当時の赤のトップレアと言えばスクイーも該当するな >>22
100人のジェイスで勝てないからといって1人の力に頼ってはならん
1000人のジェイスで戦うのだ
ボーラスお手製のアイテムがポンコツなのか、ヴラスカに見落としがあったのか 火力なんかはメタに合わせて枚数調整できるように役割分けてきてるよね
このまま青のカウンターみたいな感じになるんじゃないの
どこまで行っても火力は本体に叩き込めるのが一番赤らしいってのがアレだが スクイーを赤のカード呼ばわりするのは四肢切断を黒のカード呼ばわりする以上に無理がある気がする 赤にミッドレンジ向けのチャンドラと栄光をもたらすものが加わって除去としての火力も柔軟性のある畜霊稲妻と対応範囲の広い削剥が増えて何が問題なの 違う次元行ってその次元で無双しだすとかヴラスカラノベ主人公かよ 前スレからの話を見るとよーするに赤いじめられっ子説論者がは
カラーパイ記事で殴る以外の赤の役割を見つけるって言われたのに
それが実行されないまま手札ロール海賊みたいなのが神話なのが気に入らないと
新たなカラーパイがみつかるまではいくら赤アグロが結果を残そうが
強力アグロor火力が刷られようが糞神話の一枚も赤にいれられるのは許容できないと 虐められてるってんなら緑の方がよっぽど虐められてんだけど
得意だったはずの優秀クリーチャーなんてもう青黒無色のカラーパイじゃん 軽量クリーチャーで攻撃して本体に火力を打ちます以外のことができるようにしたいと言ってるのに
結局結果残した赤単デッキは軽量クリーチャーで攻撃して本体に火力を打ちますデッキだったのが気に入らないってこと??? >>1乙
カラーパイとかいう言葉をユーザー側に与えるのはやめるべきだったな
アバウトにしておけばよかった ラムナプレッドはローテ変更の産物で偶然だからノーカンで、これからも赤アグロ弱体化は続くのに次の神話がクソだからなんとかしろよってことでしょ
今のスタンだけ見ればアグロ以外の赤も強くなった方だと思うがな >>36
アタルカレッドもそうだったし進歩ないなと思われても仕方ないかも そもそも単色のデッキだと強さのベクトルが一方向に固まるのは当然では
今の赤単はむしろサイド後ミッドレンジ寄りになるから柔軟性化け物 相手が体勢を整えるまでに高速でライフ削って盤面止まったら火力で止めってできるデッキが強いのは当たり前と言えば当たり前
それが嫌なら全体を早くするかアグロを殺すかしかないんだよな それならそれで赤の役割変更まだ?
とか言えばいいのに赤イジメとか言っちゃうから 赤でアド稼ぎとかコントロールとかミッドレンジしたいと言うなら既にできてるんじゃね >>33
緑のカラーパイはクリーチャーのサイズがでかいことであって優秀なことではない件 ティシャーナいいな
青緑らしいアホっぽさを感じる
次の環境はこれで遊ぶかな 異界月の溺墓回だとジェイス分裂しまくってたし(症的な意味で) 役割変更したとして焼いて殴るより赤らしい能力ってなさそう
闇住まいみたいな墓地利用が増えたら赤ルーターと噛み合って面白いと思うが、墓地利用ってあんま赤らしくないよね >>36
そういうことだよ
今の赤単デッキがローテ変更の影響じゃなくて方針戻した結果なら別に問題ない(多分今回の赤単受けて火力は更に劣化するけどな)
後は赤神話が弱いってのもね
これはチャンドラハゾレトがあって多少解消されたとは思うが 黒が糞重神話ソーサリー大好きなのも赤がギャンブルカードを刷るのもシミックが目の前のミサイルを無視してハンドアドだけ増やそうとするのも運命だからもう諦めろ >>51
言いたいことはわかったしある程度支持する 本体火力とランデスが帰ってくるその日まで
赤虐めとして教育委員会に訴えつづけるからな 今の赤単が強いのはサイド後にミッドレンジできるからなのにな >>55
そうは言うがライフは結構削られたけど盤面はまぁどうにかなりそうかなと思った辺りで
ハゾレトが引いた無駄カードを全部本体に投げ付けて来たり砂漠から2点が噴き上がって来たりして負けるゲームを繰り返してるととてもじゃないが本体火力が弱いとは言えないな
通常後半無駄にしかならない土地やら何やらが弾になるとか普通に考えてヤバい 本体火力は弱体化してる
ただしそれ以上にケンラとかハゾレトとかクリーチャーの質が上がってる
しかも限定的とはいえカード・アドバンテージ獲得手段は赤単にとって非常に価値が高い
一面だけ見て弱くなったように思えても総量として弱くなっているとは限らない
例えば神話レアが弱いからと言ってその色そのものが弱いわけでも冷遇されているわけでもない
かつてのアタルカレッドに神話レアの枠がほとんど無かったみたく、神話レアは強力カードとしての必須枠ではない >>60
後々はさておき今ならSecretLair置いた方が早い 赤の役割は手札少ないと強い でいいよ
ハゾレトもボーマットも気軽にマリガンできるのは楽しい >>64
変わり谷とかその手の単純ユーティリティを単に強くしただけの奴は絶対神話にしねえって話じゃなかったっけ >>68
打ち消されない呪禁トランプルはセーフなのか 緑の青メタカードはいっぱい出すのに青の緑メタカードは全然でないのなぜなんですかね 暴君はユーティリティカードではないでしょ。どちらかというと悪斬みたいな強力フィニッシャー枠 残骸の漂着が自分に撃てるみたいだから悪いことしてみたい
宝物デッキが思ったよりも作れそうな気がする 前スレで極楽鳥再録ワンチャンとか言われてたけどもし来たら3t暴君が可能になってしまうから来ないな マナリークに1マナ足して衝動のオプションが付くならサクハクはプライヤーに3点も入るべき すまぬ人質取りが仮に自分も対象にできたとしてその強さがさっぱりわからん >>70
んなこといったら白の赤メタカードは多いけど逆は少なくなってるし >>77
他にクリーチャーもアーティファクトと出てない状態で人質取りが出るとゲームが終わらない選択不可能なループが発生する
後はクリーチャーが戦場に出たときに誘発する能力があるとすごく簡単に無限が成立する やっとギデオン以外のPWがタップ出来るようになったか 甲鱗様2017を弱いって言うやつは本家甲鱗様に対する信心が深すぎる 甲鱗様は初代遊戯王からマジックに鞍替えした少年期の俺にとってブルーアイズホワイトドラゴンだった 初心者が同じ事を学ぶのでも弱い方で学ぶのから強い方で学ぶ方のに変わった 恐竜 白赤緑
海賊 青黒赤
吸血鬼 白黒
マーフォーク 青緑
各色2部族ずつだけど赤だけ3色部族×2か そうか人質取りと抽出機構か霊気嵐のロックで無限エネルギーになるのか
問題はエネルギーを何に使うかだけど…
牙長かつむじ風の巨匠か打撃体ぐらいしか思い浮かばなかった
敬虔な福音者でもいれば無限ライフも出来たが >>94
モダンライブラリーアウトが別の勝ち手段を得て最強になってしまうのか… あんま恐竜詳しくないけど言うほど見た目ティラノサウルスだろうか >>92
エラッタ出るらしいよ
以下前スレからの引用
自分しかっていうか他にいても自分対象に取れるんじゃね
んでルールーマネージャーのEli Shiffrinがエラッタ出すって言ってる
The card now starts off with "When Hostage Taker enters the battlefield, exile another target creature or artifact until..."
https://twitter.com/EliShffrn/status/902187390063714306 >>22
どういうも何も、幻影で分身してみせるのはストーリーでよくやってたじゃん
イリュージョン・トークンはきっとジェイスの姿をしてるんだろうな だとするとイリュージョンのくせに本体より強くない? >>99
んじゃ2枚いないとだめって事か
さすがにそれだとそんなに強くはないな
能動的に使うならCIP持ちか全体除去うつための退避って感じだろうなー。 >>102
俺達が普段見ているジェイスが本体だといつから錯覚していた? >>106
6マナ8/8打ち消されない呪禁トランプル
6マナ7/6打ち消されない呪禁トランプル速攻
せめて○○あればなとか言う最新スレ特有のぶっ壊れを意味する言い回しいい加減にしろ 長いテキストは弱いというくせに単純明快でも嫌だという ラムナプレッドがローテ変更の産物なんて言ってるバカがいるけどさ
ラムナプレッドに戦ゼンのカードなんて入ってないじゃん 殺戮の暴君実際使われるかはともかくやっぱり目をひくよね
破滅の刻も効かないからサイドカードとしてそこそこ活躍すると思う 神話なんだから変な能力もう一つくらいつけてほしかった(実用的じゃなくていいから) 最新スレって間違いなく強いけどそれ1枚で勝てるわけじゃないぐらいに強いカードを過小評価する傾向がある >>112
むしろローテが一年半なら掌握や停滞の罠なしでハゾレトを相手しないといけなかったんだよな 調整されまくった機体を見てガッカリするお前らの姿が見える見えますよ イラストをアイスエイジ版の甲鱗のワームに変えるだけで神話レア感増すと思う >>113
ヴラスカのスペック次第だけど、現状トップレアよね
>>114
6マナ7/6打ち消されない呪禁トランブル到達より
6マナ7/6打ち消されない呪禁トランブルの方が強く見えるだろ? え、PWのルール変わるの?
正直、同じPWは2人場に出られない・対消滅の頃のルールが1番イメージに合ってたのに、、、
これはもしやドミナリアでまた時間の流れがおかしくなる布石かな?
過去の自分と未来の自分的な。 ギシャスの胸、φマーク付いてるやん!
ここも既に手遅れだったか…… どうせ赤なんて不器用な連中なんだからデカ物ドラゴン速攻火力ファクト土地破壊コントロール奪取だけやっていればいいんだよなあ
…というかそこら辺がウケていたんだと思うんだけどな 今さら到達もらったから弱く見えるなんてこともないわ mtgプレイヤーは大きく分けて本能的に殺戮の暴君見て好きか嫌いか2種類のプレイヤータイプに分けられると思う
俺は幼き頃に力の化身や悪辣な精霊シルヴォス見た時の単純に強そう(小学生並みの感想)っていう感覚を思い出したよ
トーナメントで活躍するかは置いといて 記事読んできた
盗難からのアンカットシート流出が起きてたんだね
それを受けてさっさとそれら公開とか思い切ったことをしてきましたね >>112>>117
どの時点でローテ変更を考慮して調整始めたのか明示されてたのかは思い出せないけど
使用カードの有無とか落ちるはずだったカードだけで判断できないのは分かれよ >>128
全除去構えて待ってるからな
青足してサイドから否認投入なんて絶対やるなよ! 甲鱗のワームはイラストだけなら初期ブルーアイズみたいな神々しさがある >>131
ヒェ…
これは氷河期の災厄の象徴ですわ… 警戒到達が強いのはルーリクサーが証明してるから騙されない 単色になって強化されたザクのやっかいものだと思ったらやっぱり壊れてる気がする
タルキールじゃなかったら十分暴れてただろあいつ 厄介者は色の組合わせが良くなかったよね
あと弾ける破滅な 変にカウンター構えるより、ラスアナで使いまわした方が相手嫌がりそう 古鱗のワームの件もそうだけどアメリカでも甲鱗のワームって人気あるのかな?
さすがに日本の一部にカルト的な人気があることを配慮してって訳じゃないよね? 古鱗のワームは翻訳者の遊びでしょ。性能的には特に甲鱗を意識した部分なさそうだし
海外だと嵐のカラスだかがこっちでいう甲鱗ポジだとは聞いたことがある イクサラン改めて見直すとやべーな
BFZが神セットに見える ギシャスは買っとけよ
出されたら「なんでこれ速攻って書いてあるんだよ!」
ってなるぞ。オレの妄想の中では ゲームデー無くなったぞ
店舗チャンピオンシップとかになってた上に開催日が12/30~31 >>153
コミケとだだ被りですか…
8人集まらなくて不成立になる店舗多いんじゃないですかね >>155
実家近くのショップの大会に出れば良いのでは? >>122
なるほど、おもしろい。
でも、それだったら伝説ルールだっていらないってなりそう。 嵐雲は単純に小さくて弱いやつだからニュアンスが違うんだよなあ
レア表記が無かった時代に、コモンなのを見破れないほど迫真のテキストとイラストというのがミソなのだ >>90
絶対1色が3色ふたつになるんだが
何色なら良いんだw 古本屋のオリジナルパックで5版神の怒りがコモン枠に入ってたの思い出した そもそも年末だと閉まってる店もあるけどゲームデーあるから今年は営業するとかになるんかね まあこういうキチガイ全般に言えることなんだが、理論がボロボロでしばらくするとすぐ反論される(下手をするとすぐに反論が出てくる
で、普通なら間違いを認めるか書き込まないようにするんだが、こいつらはキチガイだから後出しで色々くっつけてなんとかしようとするんだよね。まあどんどんぼろが出るんだけど 恐竜使いたいけどランプはやっぱ約束の刻かな
イクサランでもカバーされてるといいのだが >>159
田舎にショップあるかな
あってもmtg扱ってるかなあ ランパンは無くて宝物トークンでマナ加速になりそう
後は残骸の漂着を自分に打つとかもあるけど 恐竜のためにマナ加速 不屈の自然再録
恐竜出すより機械巨人とか栄光をもたらすもののほうが強いわ
ここまで見える 年末問題は今のうちにウィザーズにクレーム入れといたほうがいいかもね 暴君のリンクが張られるたびに、初めて見たようなレスがたくさんつくのはなんで? というか北米は年末に親類縁者で集まったりしないのか? ゲームデーは環境末期になってPTも発売1ヶ月後になるのか
ストアチャンピオンシップは流石に田舎じゃ人集まらないだろうな >>172
普通に日本ウィザーズから本国へクレーム行ってるんじゃない?
てか、本当に恐ろしいのは来年以降ゲームマーケットと被ること >>175
本国だとそういうのは1週間前にあるクリスマスにやるからな あくまで外国の感覚だからな
日本人とは違うししゃあないやろ 日本のシェアうんこやし >>179
本当にうんこなら「英語と日本語だけ発売」みたいなセットは出ないと思うんだが >>180
本当にうんこなんですが
日本のシェア5%なんですが >>163
5阪神の怒りに見えて何言ってんだこいつと思った 「MtG全体に対する日本国内の売上のシェア」と「日本国内のTCGの売上全体に対する同国内のMtGの売上のシェア」は違うんですが FNMも金曜ってのは日本じゃ向いてないしな
>>183
これは前者なんじゃない?日本はTCG流行ってるほうだろうし遊戯王の売上がおかしいだけ ヴィンテージGPないの?
制限乱発しすぎ
一度大型大会開いて環境テストすべきだろ 高級車のぶつけ合いみたいな敷居が高いフォーマットで何人集まると思ってんだ あのサイズで速攻付いてるのはプレイしてて爽快で楽しそう
ガイアズリヴェンジャー以来かな ヴィンテGPやるならマニラでやって欲しい(ゲス顔) >>185
少なくとも後者が5〜6パーセントというのは聞いたことある
そして前者に関しては数値が発表されたというのを聞いたことが無い ヴィンテージはMOの方の週末の割と人が集まる大会でしばらくの間上位がメンターとMUDばっかりだったから規制入ったんやで >>187
晴れる屋のヴィンテージ神挑戦者決定戦が122、66、65、68、72人参加らしいし、GPとなれば200人くらいは 日本はアメリカに次いで売り上げ2位の重要市場なのに何言ってんだ ジェイス「よぉはじめましてヴラスカ!俺の名はジェイスっぽいけどこれマジ?」
ヴラスカ(やだ…ナニコレ…) ジェイス精神刻まれておかしなヤツになってないだろうな
イクサランジェイスはジェスカイ道な感じがする 今ゴルゴンに追われている俺は普通の精神魔道士
しいて違うところを挙げるとすれば、海賊に興味があるってところかな むしろ精神おかしくなってないと困る
素面であの格好するとかヤバい >>199
焼肉の日にIDがNIKUだと…
母国言語でモダマスやデュエルデッキが出るのは有り難い事だね メリケンは日本じゃ12/31から1/3ぐらいまではだいたいの店閉まってるってことも知らなかったのかな ジャップはイースターいつあるかすら知らないのとか言ってるようなもんだぞそれ >>203
そのくらい知っとるわ!モアイのあるとこやろ! >>205
マジかよ羨ましいな
大晦日の夜とか東京遠征してると外食するのにもけっこう困るのに >>201
流石に日本では別の日にしてくれんかなぁと思う
というかショップ側から文句が出るだろ ていうか、狡猾な〜とかいう冠がついてしまったジェイス。
負けたんでグレたの? 7マナ3/3二段攻撃 殴ったら皆二段攻撃
7マナ4/4 こっちの与えるダメージ全部2倍
4マナ4/3 ダメージ通ったら探検
弱いカード多いけどこいつらとびぬけて弱いな ゲームデー開催日の改悪やFNMプロモの改悪といいウィザーズはMTG辞めたいとしか思えない >>214
デュエマやるぞ!デュエマやるぞ!デュエマやるぞ! せめて サイクリング - pay 2 life. が付いてたらな ここ数年の新政策全部が社長の案ってわけではないだろうけどロクなものがないから早めにBANされないかな 恐竜は暴君とギャオスがそれなりな分余計にトリケラがクソに見える
神話と通常レアの差なのかもしれんが >>220
なんだっけクリーチャーカードの能力だけコピーする能力持ったクリーチャーが1、2体いたような気がするからそれで 4/5のドローする恐竜だけティムールエネルギーみたいなグッドスタッフに採用されて終わりそう 恐竜は単体で強いと思うがシナジーないからなんか核になるカード出ないとデッキにはならない
まあなんか出るだろうが 激昂は今見えてる分だけでも結構面白いから後も期待するわ 5色マナクリとか生贄とか以外で赤マナ出す1マナマナクリおらんのだよなあ 恐竜は大型にアクセスしやすくなるカードがまず欲しい 恐竜専用の実物提示教育でも刷ればいいんじゃないですかね 激昂はラヴニカ再回帰でグルールに割り当てられそうな気がしている >>230
多分皆が大嫌いな高額スタン番長になると思うんですけど 次セットかもしれないけど恐竜専用の蘇生は絶対出そう ローウィンの巨人みたいにスベらない工夫はあるのかどうか >>223
シナジーなにそれ単体パワーただつよのグッドスタッフ部族+核となるカードってエルドラージの再来は勘弁 ジェイスを10体揃えて勝利するエンチャントはまだですか 激昂は致死ダメージでも誘発するのがエグイ
4マナ4/5とか激昂ドローとかだいぶおかしいこと書いてる そういやいつの間にか白黒のアンコ出てたな
白黒は今回もトークン これか
ttp://pbs.twimg.com/media/DIX3QjvVAAA4Lz1.jpg
>a sorcery that creates 3 1/1 Vampire tokens with lifelink.
ついでにこれも見つけた
ttp://www.manaleak.com/magic-the-gathering/images/uncommon_dinosaur_ixalan.jpg
ttp://www.manaleak.com/magic-the-gathering/images/deadeye_pillagers_ixalan.jpg >>245
1x2x2x2個のトレジャーが出てくるよ! 宝物ってよく考えると紛争と相性いいよな
あまり使われなかった紛争カードも可能性でてきたか? 人質取りといい青黒コントロールとか結構強そう
宝物トークンのおかげでバントゥ最期の算段も気持ち使いやすくなりそうだし 自分がコントロールする恐竜に火力呪文唱えたら激高するってマジ? 激昂次第ではPWサムトに恐竜に餌をやる仕事が出来る可能性が…? BFZみたいに全体的にモッサリしてる
右上が調整されすぎ 青黒はレアかカードパワー高いセットだったら4マナだったな 1マナ1/2で出たときに宝物だすクリーチャーください 魔術遠眼鏡いくらぐらいになんかなー
500ぐらいなら嬉しい 有害物質による汚染が心配される次元だな
化学物質による汚染・・・アーティファクト・・・うっ頭が・・・ 金は即席に2マナ供給できるすごい奴だからそこらの花びらとか電池とか宝物と一緒にしないで エルドラージを見ると恐竜なんて2/1バニラでええやろって気分やなw 士官候補生13人で倒せる約束された終末がどうしたって? とりあえずオマエラは「大義+名分」集めておけよ?
くるぞーこれ!! >>265
呪文を唱える手順はマナ能力の起動→コストの支払いの順になってて即席でのタップはコストの支払いの段階で行うから金からマナを引き出すと即席でタップできないんよ 海賊ロードとかいらないから幼女ロードください
1/2//1/2が1/1+速攻呪禁破壊不能になるくらいでいいんで >>265
いい加減即席はマナの支払い方だって理解してくれ さてこのCIPヘイトベアは環境内でどんだけ刺さるかね
機械巨人と、リシュカー、ケンラ、ピア、エネルギー生物、ギフト……
どのデッキも一撃機能停止って程ブッ刺さらないけど
手広くどれにも作用するって風情か >>270
出来ないの?
■霊気紛争リリースノートより抜粋
702.125b 即席能力は追加コストや代替コストではなく、即席を持つ呪文の総コストが決定された後でのみ適用される。
■MTG Wiki 唱えるより抜粋
6.総コストが決定される。これ以降、総コストは固定される。
(総コストにマナの支払いが含まれる場合、マナ能力を起動する機会を得る。 )
7.すべてのコストを好きな順で支払う。
即席能力は総コスト決定後に適用されるのであれば
『6』の総コスト決定後に即席能力を適用して『7』のコストの支払いに移るのかと思ってたけど
即席能力は7に含まれるから出来ないって事?
個人的にはできるかと思ってたからジャッジの裁定とかどこかに詳しく書いてあったら教えてちょ MTG Wiki召集のページより
>コストの支払いはマナ能力を起動するタイミング(CR:601.2f)より後である。
>そのため、支払う前にマナ能力で生け贄に捧げられたクリーチャーをタップすることはできない。 電池でできなくてトレジャーでできる違いってなんなの 長々と書いたうえでSorry
リリースノートの一個上に書いてあったんで自己解決した >>275
702.125a 即席は、即席を持つ呪文がスタック上にある間に作用する常在型能力である。
「即席/Improvise」は「この呪文の総コストに含まれる不特定マナ1点につき、あなたはそのマナを支払うのではなく、
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクト1つをタップしてもよい。」を意味する。
>>275が言ってるのは追加コストとか代替コストじゃないよって部分で実際適用されるのは支払い時 五月雨ですまんご
>>276
分かりやすい例の提示THX そこじゃなくてマナ能力の起動の所が問題になってるの ヴリンの神童が裏返っても他のジェイスと同居できるの良いわね
でも狡猾な漂流者のアレな姿を見たら何か思うことがあるかもしれない ルール
即席はコストの支払い方を変更する能力である。アーティファクトにマナ能力を与えているのではなく、コストを軽減しているのでもない。
アーティファクトをタップするのはコストの支払いの手順においてマナ能力を起動した後、実際にコストを支払う段階である。マナ能力を起動するために生け贄に捧げる必要があるアーティファクトは、マナを出しながら即席のコストに使用することはできない。
即席のページにまんま書いてあるじゃん リリアナ以外の性格が変わりまくったGWか。いやーキツいっす ジェイスつえーな
3マナで戦闘できるトークン作れるのってやばない? シーズンからジェイス出して、ジェイストークン4体からのイリュージョン8体とやりたい カーリーゼブが500円まで行って80円に戻るパターン 3マナPWで奥義除いてトークンを作れるPWって0/1の植物を作るニッサに続いて今回の半裸ジェイスが二番目? >>289
-2だからトークン連打出来ないのがな
まあ出来たら青単じゃないんだけど >>293
赤黒ダレッティ、オリジンニッサ、サヒーリライ >>295
なるほど単体でまともに戦闘できるトークンはジェイスが初か
新ジェイスは+が活きるデッキができるかな
幻影の熊とか非実在の王がいたイリュージョンデッキなんかの時代に生まれてればピッタリだったんだけど それにしてもイクサランはまた悪用できそうな……
激昂で3点火力のやつ救済の恩寵と合わせると簡単に20点以上飛ばせそうだ そして結果を出して値段が上がってきたら『立て直しのハンラ』って呼ばれるんですね >>304
キャストだからバイアル前提の下環境だと弱い
スタンでどれだけマーフォークくるかかなー モダンでもマーフォーク唱えることは多々あるし面白そう。
ロード唱えるだけで2/2 呪禁 島渡りはヤバイな PWサーチできるようになるからか
もうなんでもありやな マーフォーク版サリアの副官きたら絶頂するけど多分ないな Transmute Artifactが一晩で1.5倍になったのは
ヴィンテの制限改定の影響なんだろうか
結構影響力あるんだな ジェイスのコピペに出てくる剣の達人の親友(カリスト・ロォカ)とはホモと誤解されかねなかったからな >>291
3マナに速攻持ち海賊が見えてるから1マナ海賊来たら打点やばいね 荒くれ者のジェイス
インテリ眼鏡のギデオン
正義の味方なティボルト
おしとやかなチャンドラ
明るい性格で人気者なニッサ
ありだな 脱ぎジェイスは返し即死上等の着地即マイナスが基本になりそう >>322
なぜか波遣いみたいな格好を想像してしまった… キャプテンが4人並んだら、誰か本当のキャプテンか揉めたりしないんかな 半裸ジェイス弱すぎるだろと思ったが
本来PWというタイプのカードは、これやサムトやドビンぐらいの微妙さがちょうどいいんだろうな 2時間後のジェイス、4時間後のジェイス、6時間後のジェイス、8時間後のジェイスを呼んでボーラスを倒す 伝説のプレインズウォーカーって書き方がださいからなんとかしてほしい 機械化製法+富の享楽+選定された行進という電波を受信した
あとはどうやって守るかだな モブPWとかPWの集団みたいな非伝説PWがそのうちくるか ジェイスベレレンを先置きする事で神ジェイスの登場を防いでいたのは
搦め手っぽくて好きだったんだがな
そっから3段階もルール変わったのか
1.対戦相手同士では伝説性と唯一性ルールが適用されなくなる
2.伝説性と唯一性ルールの適用時、後出しの方を残す事も可能になる
3.唯一性ルールが廃止になり、全てのPWがエラッタで伝説になる >>338
そうすると、伝説と書いてないPWは昔のPWだから伝説だけど伝説と書いてないのか、
あるいは新しい非伝説のPWなのか、
予備知識なしでカード表記から区別できなくなってしまうので、
しないんだろうな・・・
だから未来のPWも全て伝説になるという説明だったんだろう 全てのPWが伝説になる
やだ、ちょっとかっこいい… 非伝説のPWは今回みたいにトークンで出すんだろうね
分身したりモブだったり
伝説とルール統合してシンプルにするのが目的だろうけど結果的にデザインの幅が広がってていいと思ってる >>331
「俺がキャプテン」「俺がキャプテン」「俺がキャプテン」「俺がキャプテン」
「4人もキャプテンおってどないすんねん!」
「俺がキャプテン」「俺がキャプテンの父」「俺がキャプテンの母」「俺がキャプテンの弟」 というかコピージェイストークン無いとくっそめんどいんだが 「+1:カードを1枚引く。」を持つ初期忠誠度2の青のモブ・プレインズウォーカー・トークンを1つ生成する(それは伝説ではない)
これでいい
モブだから能力は1個で十分 伝説PWルールは能力を群れで共有するから伝説じゃないスリヴァーPW登場の布石だって信じてるわ PWタイプに名前書いてあるんだからそれでいいじゃん、とは思う ttp://sm.ign.com/ign_de/screenshot/default/deeproot-waters-de1_fwzz.png
Deeproot Waters
Enchantment
Whenever you cast a Merfolk spell, create a 1/1 blue Merfolk creature token with hexproof.
ttp://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/164/887/636396139777008902.png
Deathless Ancient
Creature ? Vampire Knight
Flying
Tap three untapped Vampires you control: Return Deathless Ancient from your graveyard to your hand.
なんか最近新カード貼られるの遅いこと多いなぁ トークンが呪禁なのか。このカードが強いとは思わんが、呪禁マーフォークトークンを出す強いカードは入ってそう。 Deathless Ancientはアンコにしては強いな
構築では間に合わなそうだけど 並べるトークンに除去耐性あってもそこまで嬉しくはないな 伝説のプレインズウォーカーって表現が重複っぽくてなんか収まり悪いなあ
プレインズウォーカーは伝説性を持つってルールじゃダメなん?同名じゃなければ対消滅しないのはカマールでもやってただろ PWを正式に統率者にできるルールにする伏線だったりして >>358
少なくともそのルールじゃ今回のジェイスは作れない
他にもPWのコピーを作る何かが今後作られるかもしれない、アジャニがボーラス落としたのがそれだったかもしれないっつー前例さえあるんだし >>358
それだと海賊ジェイスの奥義で出てくるトークンの書式がかなり汚いことになりそう 唯一性のルールが伝説のスーパータイプにまとめられたことで、審美的にはルールがすっきりきれいになって大変よろしい >>363
相変わらず勘違いしてる人がいるが、統率者のルールを決めるのはWotCではない
指定可能に変えるかどうかは統率者の運営団体次第でWotCからは現在のルールでどうか、ってことしか答えられない
問い合わせるなら統率者の運営団体だよ >>341
こうか
1.伝説性と唯一性ルールの適用時、両者が消滅するのでなく、先に出した方が残るようになる
2.対戦相手同士では伝説性と唯一性ルールが適用されなくなり、伝説性と唯一性ルールの適用時、後出しの方を残す事も可能になる
3.唯一性ルールが廃止になり、エラッタにより全てのPWが伝説になる 統率者テゼレットとかやばそうというかやばい
-Xで自主退場から二発とか マーフォークエンチャ弱すぎるだろ
なんでこんなゴミカードつくるんや ウィザーズはもっと強いカードだけ作れよ
カードパワーの最底辺がギアハルクくらいで丁度いい ウィザーズが禁止制限告知してないのに公式とかw
ウィザーズが禁止告知してる分だけPauperの方がまだ公式に近いわ
実際の公式フォーマットはスタンモダンブロ構の構築、レガシーヴィンテージのエターナルとリミテ3種類だけだが このジェイスってルール変えてまで作るほど面白いカードには見えん >>370
1.レジェンドルールの適用時にコントローラーを問わず最も古いものだけが残り、残りが全て墓地に送られる(最初期のルール)
2.同ルール適用時にコントローラーを問わず全て墓地に送られる(神河物語のルール変更)
この間にプレインズウォーカーが登場し唯一性ルールができる
3.レジェンドルール・唯一性ルールはプレイヤー一人に関してのみ適用され、対戦相手が同名の伝説カード・同タイプのPWをコントロールしていても適用されなくなった
またすべてを墓地に送るのではなく、選択した1つを残すことが出来るようになった(M14のルール変更)
4.プレインズウォーカーの唯一性ルールが廃止。すべてのPWが伝説にエラッタされレジェンドルールの影響下に入る(イクサランのルール変更)
だからベレレンで神を対消滅してたころから2回目の変更かな このルールのほうがただ強PWによるマーケティングしやすいからね…
とはいえイクサランジェイスは控えめなスペックに見えるな >>375
ようこそシャドウバースへ
もしくはようこそ遊戯王へ PWは強いけど唯一性ルールでバランスを取ってるつもりなんだろう、だからスタンでは同名PWばっかり刷ってるんだな
なんて勝手に思い込んでたけど別にそういうことでもないんやな 殿堂入りプレイヤーは伝説のPWだけど俺は非伝説のPW >>383
俺たちは多分ガラクに狩られる類のPW
あいつ確かPWの屍の山築いてたような TSPブロックでの灯の変質前後でプレイヤーの権利や初期手札・ライフと言った性能が特に弱体化してないのが
プレイヤーPW説の現状最大の問題だと思う今日この頃
寧ろマナバーン克服したりマリガン後の立て直し占術ついたり強化されてる感すらあるし 強力なインスタント、ソーサリーが無いのがPWの弱体化だと思ってる これ唱えたら勝ち確ってソーサリーが各色にあってもいいと思うんですよ 過去のカードの同じ事書いてないと強さが分からないのかな >>377
神河回帰して伝説のニンジャ=プレインズウォーカーが来る伏線だから… >>386
世界観的にはサバンナライオンより甲鱗のワーム、神ジェイスよりボーラスの方が強い訳で、
ゲーム上で勝てるためのカード性能は設定にあんま関係ないと思うんだけどなあ
まあシャハラザード辺りはある意味最強クラスの魔法かもしれんが 戦場に何度飛び込んでもテンションが下がらないどころか、自分が狙われるとテンション上がる某厚切り肉 ナヒリのメンヘラぶりは伝わる
カーンやアショクやボッさんは知らん 楽しいんかね 兵士を一人産むとテンションアップ→三人産むとテンションダウンしてたのがテンションアップするようになったペス子 >>389
忍耐の試練サイクルのソーサリー版とか? 最近の色の役割的に勇壮の試練は白にふさわしいと判断しました ルール変更の理由の6割くらいは最近ウィザーズが好きな、直感的じゃないから、でしょ
レジェンドルールと唯一性ルールは似てるのに、同一人物でカード名が違う場合の扱いが違う 伝説ルールあっても表のアヴァシンと裏のアヴァシンが並ぶしな リリアナ「新しいジェイスと倍増の季節のコンボ、面白そうじゃない・・・」 プロモプッシュって歯車回ってる機械構造の中に落ちてこの後ミンチの図じゃなかったか >>407
それを言えばプレインズウォーカーに対する攻撃方法も似てるのに扱いが違い過ぎる
クリーチャーの場合は直接指定、効果の場合はプレイヤーからの移し替え
これの所為でクリーチャーがくっそ弱くなる上に数値以上のライフゲイン効果をもたらしてるし 伝説のと書かれてないPWカードが存在しないのと
今までと比べて「伝説の」が増えたのにむしろ使い勝手が良くなってるのが何とも気持ち悪い >>413
元はと言えば「今時クリーチャーを変異種みたいな万能不死生物1〜2枚しかデッキに積まないとか流行んねーよ?
クリーチャーでアグロしねーと延々アド稼がれて死んじゃうよ陰キャキモヲタコントロールさん?」ってカードタイプだったと思うんだけどねぇ
自衛できるPWを陰キャコントロール的に使うのが最強で人気出て売上伸びちゃったもんだから破綻した感
効果ダメージは単にプレイヤー火力全部にエラッタかけるのが面倒臭かっただけだと思った まあ実際PWのおかげでクリーチャーの価値は上がったと思うわ
コントロールであっても昔よりクリーチャーを使うようになったし 恐竜はわりと使えると思う
個人的には宝物Winができるか気になるが >>417
そこに機械化製法とテゼレットの手法があるじゃろ……(震え声)
金属の叱責もあるしでな、つまり… 宝物も電池も即席で使ってそのあとに別の呪文で使えないのが調整したんだろうなと感じてたけど単に即席呪文時に二倍マナを間違えた生まないようにするためだけな気もしてきて 即席はもう少し有用な1マナファクトあったらな
あとトークン出せる青赤が上手いこと潤滑油になるからアイツがもう少し強ければ
たられば >>421
後は即席にいまいちなカードが多いのがね
解析調査があと1マナ重いもしくは2ドローでいいからインスタントにして欲しかった
個人的に金属の叱責は丁度良いカードなんだけどなぁ。 >>391
既にジェイスには、ニンジャソウルが憑依している可能性すらあるしな PWルール変更は同盟ギデと試練ギデが一緒に使われなかった事実に対する解答だと思う >>419
起動コストにタップがなかったとしても即席のときにニマナ分は払えない 即席は単純に枚数少なすぎよ
いつも思うがもうちょいキーワード絞り込んでその分枚数を増やしてくれ
デッキにならん >>426
キーワード能力乱発されても○○デッキ作ろうかってならないんだよな
長久デッキとか上陸デッキとか作ってみようと思っても頭数がそもそもないから搭載歩行機械とか不屈の追跡者とか特に全体を寄せなくても一枚で十分な働きをする物しか採用されなくなる
即席も目を引く物こそ数枚あるけど全体を即席に寄せようとすると弱い即席まで使わざるを得ないから結局即席デッキにはならない 長久と上陸の例えでわざわざハンガーバックとトラッカーを出すのはわざとなのだろうか 上陸は兎も角、長久はリミテッド向け能力だからなあ
シールドやドラフトでなら結構長久デッキと対戦したし使ったりしたけれどもそれじゃいかんのか? 青ギアハルクや闇住まいをフラッシュバックって言うようなもんだ プレイヤーが組まされてる感が嫌いって言うならしょうがないとこある
TCGって究極的にはデザイナーズ組まされるかグッドスタッフ組むかだからな
最近はまた部族の人気が高まってきたりしてプレイヤーの好みも変わってきたのかもしれないけど 「開発の想定外の動きをするデッキはバグなので禁止にします」 氏族やギルドがテーマだとそれぞれにキーワード能力つくのしょうがないと思うけど
汎用的な能力は各色に閉じ込めて欲しくないなあ
赤い現出とか白の即席とか欲しかったわ 即席ドラゴンはサイズも能力も中途半端なのが悲しかった。
12マナ10/10くらいにしてくれればまだ使うのに >>407
なんでも直感的にすればいいわけではないのにな メカニズムの大半って昔からリミテとカジュアルのためだからなあ あと昔上陸ボロスとかあったけど入ってた上陸カード4種類くらいだな
数いればいいわけじゃない そもそもメカニズムは孤立的なメカニズムだけじゃないだろ
固めるだけじゃない >>439
15マナ9/14は話題の上でだけ群れの餌になったのとモミールが土地爆発した時の比較的外れ枠にしかならんかった記憶が 黒スレでやれ
何の為にあのスレがあると思ってんだよ モミールで8の後って伸びても13起動するくらいだしなハズレ考慮したら基本8連打が一番効率いい 下ネタ披露するために黒スレがあるわけでも無いんだよなあ コンボ好きの俺はゼウスサイクリングとか最近の中じゃ好き
ドレイクサイクリングぐらいしか思い浮かばなかったからなぁ 珍宝とか金玉とかいちいち下ネタ絡めないとドローもできねえのかよ 店舗レベル下げられたって騒ぎの続報
・急すぎてブチ切れ店続出
・一部チェーン店は取り扱い止めるまで検討
・減りすぎを懸念したのか、電話での指導(数回)に応じるなら9月は特別に現行レベルにすると譲歩案を出す
・但し指導内容は常に上から目線で新たなるブチ切れ案件に
・ウィザーズ「うちは面白さで売っていく。他社の様にプロモカードやおまけで釣らない」店舗担当「分かりました(スタンダードショウダウンとはいったい…)」
以上です
ソースは俺の脳内ってことで >>450
玉グシャ高橋の出番か
MTG専門玉潰師の高橋 >>458
おいおい、真面目な話は最新スレでやれよ いや、プロモカードは出すべきだろ
コレクターは絵違いやfoilを喜ぶし、スタン再録できないカードの入手機会を増やすこともできるんだから
個人的にはショウダウンのパックを他社と同じプロモパックにしてフライデーでも配るべきだと思ってる
内訳はスタンリーガルのレア以上+スタンリーガルのfoil+基本土地foil+プロモ(全4種)の4枚セット
プロモ4種は最新セットのアンコから3枚(3ヶ月で入れ替わり)と下環境向けの1枚、封入率で調整
プロモパックは上位者等に配るように少量、両面foilトークンは参加賞として全員に配る 都市部なら多少店舗減らしてくれたほうが、客が集中していいけどな
金曜日もなかなか成立しなくなってきた スタンとかやらないからどうでもいいぞ
調整放棄のスタン落ちやればどのゲームだってバランス保てる(できない) 禁止制限→解除→再禁止制限ってやったのって墓トロールと噴出だけ? 3人推しのカード多いっすね
3人はどういう集まりなんだっけ?(すっとぼけ) フライデーナイトマジックとかいうウンコに参加するくらいならMOっていうウンコ選ぶわ
フライデーとかゲームデーって基本的にイゼ速にいそうなカジュアル糞野郎しかいないし MOは顔見えないから遅いプレイングにたいして苛立ちがハンパない >>472
意識高い系ですかぁ、すごいですねぇ〜。 実際問題両面トークンがもっとほしいって声はあったんだろうがそれフライデーのそこそこつよいブロモをなくしてまでほしいって声だったんだろうか どういう指導があったかは解らないけど指導受けたら店舗レベル維持は本当っぽい
新規全然来てない田舎で一時レベル降格するぞって来たが指導受けるなら無しって事になって降格食らってない ショウダウンが土日なせいでわざわざ仕事忙しい金曜夜のFNMなんか参加しないよって人は確かに多い
参加費同じなのに景品があんな違ったら別に仕事忙しくなくてもFNM出なくなることぐらい簡単に想像できそうなもんなのに スタンの魅力が失われているのでここは一発対抗色フェッチでも再録して下への門戸を広げましょうぜ スタンでオナシャス!
…アモンケットのサイクリングランドある限りは無理だけどね! 指導受けるべきなのはショップじゃなくてデベロップなんだよなた 今思うとカーリゼヴはイクサランブロックへの橋渡しやったんやな フライデープロモよりショーダウンパックの方が中身に期待できるもんなー。
9月はあれだが。 霊気紛争はかなりイクサラン意識されてる気がする
紛争と宝物の相性抜群やし FNMもショーダウンもスタンだし9月でショップ通い終了だわ
MOあって本当良かった >>482
アモンケットのサイクリングデュアルランドとならまだワンチャンあると思う
確かに多色の安定はますけどバトランと違って完全にタップインだから速さが絶対的に失われる 事故った時の不快感っつーか、「どうせ4枚土地引けなきゃ詰んでる」よりも「土地sacったせいで出遅れて死んだ」印象の方が強くて大不評買いそう >>492
土地セットしてサクって起動しますトップ4枚探して1枚もありませんので土地出ませんとか滅茶苦茶悲しい…悲しくない?
基本土地が出るまで捲り続けるとかならいいのかな >>495
デッキの下に無造作に戻せばいいな!
道探し方式だと初っ端からマナコスト無しで墓地肥やせるんだったな許されない 面倒といえば霊気池みたいなランダムボトムってなんか意味あるのあれ?好きな順で良くない? 大して意味もないのに順番を長考して遅延行為をする馬鹿がいるからだよ
今考えた嘘だけど 緑が絡まないミッドレンジ気味に動きたい多色部族デッキなら…とここまで考えてどれだよってなった みんな今回の統率者セット5種類とも買った?
こういう時にフルでちゃんと買ってショップに少しでも貢献しないとダメだよ?
そういう所、店員がしっかりチェックしてるよ?
マスターズ系や人気のFtVを定価予約させてくれるかどうかの違いって、そこなんだよ? >>439
そんなことしたら絶対赤巨人で投げるだろ? >>502
まさか幻の5つ目のデッキを手にしている奴がいるとはな…… ライブラリーの一番下に置くのは4枚までなら望む順番で5枚以上なら無作為
数が多いと積み込みになるからってマローだかが言ってた気がする これは5種類と間違えることでショップではないと思わせる高等技術ですね…… >>502
俺も買うからよー
ぜひことしの統率者デッキ5種類ってのを全部教えてくれや 5つ目のデッキを見付けたから購入する対象に選んだら生贄に捧げられた ギシャスで400点ぐらいダメージ入れれば実質サーチなのでは 恐竜にサーチする価値のあるカード今んとこないけどな
ドラゴンで黒だったらワンパン即死だったのに 今回の統率者は土地がゲロ弱
レア土地たった3枚で、統率者で忌避されるタップインのミシュラランド、つい最近のタルキールの精霊龍関連2枚だけ
ドラゴンデッキなんて、鮮烈5枚、タップイントライランド10枚という雑投入
正直ウィザード以外は初心者に4000円も払わせてでは勧めにくい内容だよ 1枚辺り平均40円か、定価割れの店が大部分だしトークンが付くことも踏まえると普通だな ソルリンとか印鑑とかもう十分出回ってるんだから、友好色タリスマンくらい入れて欲しい タリスマンはテキストのマナシンボルが色付きになってるやつとか日本語で誤植が無いやつとかの需要がありそう
>>518
土地にレア枠割きまくって呪文がしょぼくなるのとトレードオフなのが構築済み多色デッキの難点だよなぁ とりあえず初心者がそれ買えば遊べるなら及第点だろ
100枚カード集めるって点で敬遠する人もいるからな
あと内容良すぎると良いやつだけ品薄になり他駄々あまりでショップもプレイヤーも困るだけ >>524
売れ残りを初心者が買うなんてことにはならないんだよな
初心者も調べて使えるのを買いたいと思うのがあたりまえ 4000円程度なら使えないの握らされても4000円だしなーで良くない?
使えそうなパーツ何枚かは取れるんだし なんだよ今回4セットだったのか
「今年は予約価格12000円!去年の予約価格15000円と比べてだいぶお得になってますよぉ〜」
とか言ってきたからわざわざ予約したのに単価が同じじゃねえか!
ふざけんな! ここの人の一部は良い商品は全て転売屋と既存プレイヤーが買い占めると思ってる 今回の統率者はそのままのレシピで対戦するとすごく楽しい。ややブン回ったもん勝ちな気はあるけど。
威光と同族クリーチャー軍団というシンプルな組み合わせが強いし回してて楽しい。カジュアルで猫か吸血鬼組みたくなった。 実際イベントデッキとか統率者ダレッティとか内容いいやつは買い占められててプレ値か手に入らないがだった気がするけど
そんなこと無かったの?
内容出た瞬間最安から在庫枯れていくのはワロタ みんなが単に欲しがってるだけのプレイヤーと転売屋との線引きをどこでしてるかがわからん
買うならそちゃ最安から買うだろと思うんだが >>530
死ぬ程再販されてネメシスそのものが値崩れした時期ありましたね…… アラーボは割と頻繁にパワー20ぐらいの猫がドラゴンの群れを殴り殺したりするから猫すごい。 >>533
安心して勧められる内容にして、店舗通しての受注生産+αで販売して欲しい せめて反射池とか友好色フェッチとか、高価とまではいわないけど地味に値段するものをこういうところで再録してほしいもんだね これでレガシーの瞬殺コンボとか発見されたら買い漁るんだから一個ぐらい買っといてもいいじゃん >>526
選ぶ基準は強さだけじゃないからな
黒使いたいってやつに売り切れてたから我慢させて赤使わせてたら案の定すぐやめちゃったし >>518
あれ風変わりな果樹園入ってなかったっけと思って見てみたら入ってなかった >>534
そこら辺の経緯かかれたコラムを翻訳したDNありましたねぇ 統率者の中身に文句言う奴はEDHやってない奴
EDHやってればパワーレベル揃えて一緒にやる仲間がいれば何でも楽しいって分かってるから ゴミみたいなリミテアンコとはいえ新しいカードでても全く張られなくなったな イクサランの乗り物は弱いねん…
カラデシュがオーバーテクノロジーなだけか イクサランのプレビューウィークって今週?来週?再来週? カラデシュはそもそも乗らなくてもいいレベルまで作れるから 正直どでかい恐竜ばっかの横でそれよりサイズの小さい機体見せられてもなんとも思えない 久々のニマナマナファクトだけどファクトへのヘイト高い今の環境ならぼちぼちちょうどいいくらいか いつもならフルスポで適当に見せるアンコまで公開してるからこんなことなってんだろうなあ いや気づいてるなら貼れよお前ら!
ttp://media-dominaria.cursecdn.com/attachments/164/892/636396713215701400.jpg
Battleship of Dusk Legion
Artifact - Vehicle (U)
Vigilance
Crew 2
4/6
ttp://www.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2017/08/9d895ea2gy1fj1l7l3y4rj207d0aagpz.jpg
クリーチャー ? 恐竜 [アンコモン]
激昂 ? ?吼???にダメージが与えられるたび、あなたのコントロールする他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。 あとこれか
ttp://www.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2017/08/jp_xln_yjedfb9j5.jpg ここもだいぶ人少なくなった気がする
まあ毎日愚痴ばっか言ってたらそうなってあたりまえだけど
愚痴が悪いとかではなく クリーチャーにしか使えないマナ加速って見た目よりすげえ弱いんだよなあ
どっかのコブラぶら下げてるマナクリで実感したわ 単純に新しい情報あんまないだけな気がする
月曜のもほとんどリークで分かってたし >>554
俺もスポイラーの時期しか来なくなったな
wotcに延々文句言ってる奴が多くなって来てスレの雰囲気悪くなったからなぁ 愚痴と言うか悪口だな
恐竜が強いなかしゅーかと思ったらなかしゅーじゃなかった
マナファクトつよ >>554
すごい個人的な理由だけど、異界月辺りでエルドラやゲートウォッチのごり押しについていけなくなってやめちゃった
イニスの再訪ってんだから天使悪魔の抗争期待してたのにさ…
今はたまたま久しぶりにスレ覗きにきただけっす 【コミュニティの一生】
wotcが面白いことをする
↓
面白いから凡人が集まってくる
↓
wotcが面白くないことをする
↓
面白くないので皆居なくなる これは来年のデザイン演説でマローが「恐竜に搭乗をつけるべきだった」と反省するやつ >>564
でもそうすると搭乗してない時の恐竜はタダの置物なの?ってことにならんか >>558
俺もこれだわ
ソシャゲのスレみたいな雰囲気になりすぎてうんざりした
見るからにエアプのストレス発散とかも多いし 異界月あたりのスレの罵倒っぷりは酷かった記憶がある
サムネタなんか身体的特徴まで波及してていじめっこコミュの所行っぽかったわ >>502
狼男デッキ良いよな!
新規狼男は参照する呪文が狼男以外になってアグロれる屋ナイスよ >>564
本国の連中はDinosaurとCrewの単語からそんな発想一切しねえし受け入れないと思う
メカニズムは論外だし 明らかにどこかのソシャゲスレから出張してきてる奴もいるんだよなぁ… 恐竜を見たら玉乗り仕込みたいなんて思うのは日本人だけ >>568
サムの身体はもっと前からですぞ饅頭とかですぞトロールとかいろいろ言われてた記憶が コンテンツ自体がつまらなくなったんだからそりゃ人減るわ >>558
俺もこれだわ
ソシャゲの雰囲気に染まったおかげで退廃した
まさにエルドラージ >>558
スタンダードがまずい年になっているとかぶっちゃけてたけど、
実際どのくらい人減ってんだろ だからって今グチグチ言い続けるのはミイラ取りがミイラ取りになってるぞ
もうやめろ 人減ったとは言うけど、それぞれが各々に合ったスレに移っていっただけだろ
モダンスレやレガシースレなんてかつての頃に比べて遥かに活況になってるぞ
それにスタンつまんない云々はマスターズ系販売の煽りを受けて一時的に下環境に流れていったつもりが味を占めて戻ってこれなくなったからじゃねえの?
カラデシュは盛り返したけど、アモンケットとか基本的にカードパワー低いじゃん
そんなの状況で稲妻、3ターン勝ちコンボとかを知ったら… やっぱりタルキール覇王譚がキーポイントなんだよな
覇王譚が強めの良セットでかつ友好フェッチ再録でたくさん人が入った
スタンやるためにテーロスも買ったんだろう
で戦ZENinテーロスoutはまだ良かったんだが、イニ影in覇王譚再編outがマズすぎた
初めて買った覇王譚のカードが使えなくなった上に歴史に残るクソ環境でかなりの新規がやめちゃった
その後挽回の機会だったカラデシュは禁止連発だし >>583
毎週末のチャレンジ開催でヴィンテージスレがかつてなく賑わってるな 未だに覚えてるのは戦ゼンの時の毎朝カートンキャンセルだな
あとイニ影の時の1日100レスガラケー もう良いだろ?
そういう奴らは飽きて居なくなった
数年のスパンでちょっと環境が下ブレしたらやめてくぐらいなら所詮はその程度よ
MTGも良い時、悪い時がある
それだけのことだ タルキールの次の新セットのゼンディカーの回帰!
超強いギデオン!
フルアート基本土地復活!
ゼンディカーエクスペディション!フルアートfoil土地!
ここまでは期待できた… 旧イニストの辺りから最新スレは消費速度速くなったんだよな
まぁイニ影がああだったしあの頃参入した層が辞めてもしゃーない 12年8月29日〜 4ヶ月56
13年 12ヶ月96
14年 12ヶ月77
15年 12ヶ月223
16年 12ヶ月271
17年 8ヶ月277
ヴィンテージスレが5年かけて1スレ使い切ってたから調べてみた
神決定戦やらチャレンジ開催やらあるけど間違いなく人増えてそう 今回の場合はプレビュー盛り上げるキモ部分がリークで完全に勢い殺されてるからな
強い弱いの言い争いをする以前の段階で牙抜かれてしまったみたいなモン
メルヴィンもジョニーも流れきた新カード群へコメントするタイミングを失してしまっている あの1マナエンチャとか順当にプレビューウィークで公開されてたら阿鼻叫喚の嵐でスレものすごい進んでただろうなとは思う メルはともかくジョニージェニーは最新セット雑談スレに勢い作れるほど数いるのか
殆どシャドバ遊戯王脳のクソスパイクなんじゃないのか >>593
アレ見た目ほどは大したことないと思うぞ
・単品では何もしない
・相手がこちらのクリーチャーに対してピン除去対応に依存してるようなデッキでないといけない
・クリーチャーマシマシのデッキじゃないと機能しない
環境に緑単信心みたいな生物マシマシデッキとノンクリーチャーコントロールみたいなデッキがないと
一見使われそうでも実際は使われないと思う >>564
搭乗ってアーティファクトクリーチャーになる能力なんだが、それだと恐竜ではなくゾイドでは >>595
ああいうカードは最新スレは伝統的に大嫌いだから大騒ぎはされると思うぞ >>551
バリスタと、他クリーチャー1体で無限カウンターか ヴィンテは市場にパワーナインやら高額カード増えてるから参入障壁はある意味下がってるからね
偽物掴まされるリスクがあがっているともいう >>603
ラヴォスみたいなノリで中から江村出てきたらどうしよう… フェッチ再録で人集まったのはいいけどフェッチ含めたタルキールの値段が下がりすぎてしまったからな
下がるのわかって煽ってたのか見通しが甘かったのか知らんけど
新規からしたらなんとなく予想されてたのと実際の値動きが違って裏切られた気分になるわ
さらに戦ゼンのカードパワーがあれでまた裏切られたんじゃそりゃ新規も見限るよ 恐竜と海賊がいるのだからヨグさんポジのエムラが来るのは自然(ハース脳) 予知で堕ちてくる隕石をジェイス分身1が受け止めてジェイス分身2が動き回る核の動きを止めて
ジェイス本物がとどめを刺すんだろ >>583
結局不快だなんだと理由つけてデザインの時点でやれることが制約されすぎてるスタンは魅力が減ってるんだよな 大量リークで把握しきれてないだろうけどとりあえず恐竜次元なだけあって緑は強そう
4/5と7/6と1マナエンチャの時点でわりと満足 スタンはコントロールも死にそうだし本当に殴りあいしかできなくなりそう
となると別ゲーでいいってなるのにな 覇王譚の時ってそんなに値段の事考えてる新規ばっかだったの?
覇王譚使える時はFNM何やっても10人以上人集まって楽しかった
あの時見た人は全然見なくなったなぁ 実際のところスタンはここ1、2年で人離れる要因が多くありすぎてどれが一番悪いとかきめられないわ せっかくの新しい能力もやることはどれも似たり寄ったりなのがなぁ。
強いのが無理ならせめて変な方向に尖らせてほしい タルキール氏族いまさら評価
スゥルタイ:テーロス期に大活躍
アブザン:最初から最後まで大活躍
ジェスカイ:ネタ面でも性能面でも活躍に衰え無し
マルドゥ:最初はパッとしなかったがBFZ後期辺りからアブザンを食うほどの台頭を見せた
ティムール:タルキール発売前まで最強だった アレだけ爆死要素を盛ったのに、例年通りカード価格ネタでほざくのが一番外野受けするという
ちょっと悲しくもあり 人が離れる大量の要因が発生したのと同時期に、そのプレイヤーの受け入れ先になりうるデジタルゲーが
大量に発生したのは偶然ですか(真顔) >>611
下で使えるカードが少なくなく、全体的に安く、イベントデッキや対戦キットで参入も容易だったからなあ >>614
ティムールはタルキール落ちたあと最強まで上り詰めただろ! そこそこ安くてそこそこ強いのは今でも組めるんだけど何が違うかな
多色環境特有のなんでもできる感じか >>618
ストーリーで歴史改変を受けたにも関わらずサルカンという生き証人を得たティムールが、
リアルでもタルキール落ちた後に環境トップに登り詰めるとか出来すぎだわ MTG離れより前に最新スレ離れを心配した方がいいんじゃないかね
他コミュニティが普通に話してる時もここは愚痴ばかりの陰鬱なスレでよ Twitterは殆ど身内だしここくらいしか愚痴れないからこのままでいい
最近はTwitterのショップですら破滅の塩とか言うけどな 禁止5枚出た年にネガティブな意見が出るのは普通なことでは >>621
減ってはないけど弱体化はした感じはするWotcがゲームバランスとかカードデザインの関係上仕方ないって言ってるけど 伝説の、ってわざわざ付いてるのも、同じ人物が同居できるのも何となくおさまりが悪いような感じがするんだが、唯一性ルールってなくす必要あるほどだったのかな?
まぁ今後のカード開発に関わる重要な理由がいずれ発表されるんだろうが、ジェイスだけ見るとコピートークンがサブタイプを持たないようにするだけでも唯一性ルールの中で機能するし、ルール改定にはフレイバーの側面から疑問を感じる。 何かスタンのカードは追えないわ。
MOか海外の大会で活躍したパーツは高騰して、メタられたら暴落して、またそのメタカードが高騰して、
の繰り返し ないよ
複雑さをなくせばなんでも良くなるってわけでもない。薄っぺらくなるだけ 複雑さの必要性だっていくらでも記事に書いてあるだろ?
今回のルール変更で著しく打撃を受けた何かがあるわけじゃないのに何なんだ >>630
長時間続いて全力吐き切るゲームより短時間でさっくりしたちょっと不満なくらいのゲームの方が長期的に見るとゲームの寿命・売上を伸ばす
前者は「あーやりきった、もういいや」に傾きがちだけど後者は「うーん、もう一回!」を誘発するから
みたいな事をかなり昔に言ってた記憶が
あと、ソーサリータイミングでも殺せるクリーチャーを実用的にするのは青くないと殺しづらい呪文を実用的にするよりくっそ難しいとか 個人的な好き嫌いで言えば今回の唯一性ルール変更はだいぶ興醒め感あるな
同一タイプPWのどれを使うかっていう取捨選択にも楽しみがあることは
2マナ火力色々刷ってる開発がわからんはずないと思うんだが 大砲やミサイルの打ち合いがしたいのであって豆鉄砲の弾き合いしたいんじゃないんだ そりゃ最新スレに人いなくなるわってよくわかる流れやな 文明は滅んだが人類は死滅していなかった世紀末
レガシーで北斗の拳を遊ぼう ユーザが好むゲーム内容にシフトしていくのは全然問題ない
ただ一つ言えるのはどれだけユーザが好む内容に調整したとしても
似たような展開しか出来ないゲームは絶対に飽きる
スタンの多様性なんて言ったってどれだけ色んな色の組み合わせのデッキがあろうが
結局はお行儀良く土地を毎ターン並べて行って
アドやらテンポの取り合いをするゲームしかやってないからね 唯一性の変更に文句言ってるのはまあ文句言いたいだけだろ
本気で前のルールに思い入れあるやつなんてそんなおらんよ
ルール変更のたびにそういう奴は湧くけど時間経てば結局変えた方がよかったねってなってる 唯一性ルール無くなっても同じPWタイプを並べることはほぼ無いだろ
そもそもPW2枚並べられる状況なら勝ちみたいなものだ
伝説的な人物をサーチできるスペルを仮定して
若い頃のリリアナやジェイスはサーチできても、
PWになったらサーチできないというのも変な話だし
そっちの整合性をとったんじゃないの マナバーンなくなる時とかどうだったんだ
当時のことを知らない感覚だと不思議なルールに思える >>648
サリアの槍騎兵がほぼ上位互換になってしまわれた
先制攻撃で攻撃を躊躇わせるのもいいね
インクの染みと警戒とは格が違う 唯一性ルールから伝説ルールになって文句言う奴は
仮に伝説ルールから唯一性ルールに変わった場合にも文句言う
要するにルールが変わるたび文句言うだろう >>645
良環境といわれる今だってそこそこのクリーチャーとかPWをスペルでサポートして手数増やして勝つだけで
理不尽に速いコンボとは禁止で他のコンボは遅くて息してない >>649
マナバーン=マナを制御しきれなくて反動が自分に返ってくるイメージ
マナバーンが無くなった時に居合わせてないから当時の感覚は分からんけど
昔遊んでたときにマナバーンに感じてたイメージは上記の通りで
世界観というかリアリティっぽいものは有ったと思ってる そもそもPWがくそつまらないゲームを頻発させてるんだから
いい加減に失敗を認めて排除しろよ(過激派)
無くなれと思う時はたくさんあったけど欲しいと思う事なんてないのに 唯一性廃止で成立しなくなるデッキなんてないんだし別に良いじゃん NAC製エラダムリーのぶどう園とかいうマナの弾丸ぶっ放して爆撃してくるミリタリー兵器 まぁ魔法使いごっことしてはマナバーンは有ったほうがいいやな
ゲームとしては面倒だけどフレーバーとしては好きよ >>640
チャーチル「ミサイル戦争って豆鉄砲ゲームに比べると楽しくないんだよね」 ラヴニカ回帰から徐々におかしくなったと思う
見逃しぶっ壊れテンポデッキを絶対に作れないようにテンポカード弱くしてミッドレンジカードゴリ押しとか、弁当箱リミテが好評だったからカードプールをリミテ向け祭りにしたりとか >>657
奥義空気のアド取りマンは刷るなと思うけど
xニッサみたいな面白ソーサリー的PWは欲しい でも5ターン以内で決着つくようなスキームだともっあばばばびばばばばばぱばばは
ぽぴ!ぷっぷー 伝説ルールで同一存在が同時に場に出る奇妙さをクリアするために唯一性ルール整備したんだろうから
できるなら伝説ルールの方を唯一性ルールに統一したかったんだろうけど
エラッタの煩雑さやカードスペースの関係上断念したんだろうな 戦場に残る生物PWが使い切りのスペルより強かったらそりゃゴリ押しゲーになるわな
最初期ですら分かっていたことが今は分からないとかどうかしてる マナバーン廃止にしろ神話レア導入にしろ当時はめっちゃ荒れたよ
で実際に導入されるとあの騒ぎはなんだったん?みたいな空気になる クリーチャーを破壊できるクリーチャーはいるし、スペルを打ち消せるスペルもあるのに、
PWを破壊できるPWがないのはなぜ? 戦闘ダメージスタックはともかくマナバーンはマジでいらんかったというかなんであんなずっと残ってたんだよ >>624
その生命散らし燃やした人、すっかりハースストーンプレイヤーになって公式で解説しながら、ほぼ毎日ハースの動画あげてるぞ >>667
できるなら同一存在が複数並ぶ事のペナルティなんか消したいとか言ってたような
>>669
分かってた結果がカンポスミラーとかMOMAとかな訳か >>678
典型的なのは頂点捕食者
PWも暗に含むパーマネント除去ってことならカーンとか初代ボーラスとか PWは意外と触り辛いのがな
特に生物出したりして自分を守れるのは分の悪い消耗戦を強いられる あれか「中の付く苗字は田中しかいない」みたいな絶対にツッコんで貰えるやつか >>674
>>660の通りフレーバーやで
召喚酔いやマナソースやインタラプトとか
タップ状態のアーティファクトは効果を成さないとか
昔は今以上に色々とフレーバーを感じさせるモノがあったんだよ PWの根本原理が、クリーチャー戦への回帰と推進
つまり主にPWを対処する手段としてクリーチャーが最も手早く、使われる(使わされる)という目論見があったわけだが
結局そんな押し付けをプレイヤーが望んでなくて、言ってみればPWがただ強すぎる対処出来ないものだとか、PW倒せるスペルを出せとか
これは作った側と受け取る側で齟齬がある大きな要素の一つだろう。
こんなことしてもクリーチャー戦を好むプレイヤーは少なく、昨今ではクリーチャーそのものの質を従来より遥かに向上させてきている
当然PWをメイン戦略と打って出たからにはPW側の耐久面であったり対クリーチャー性能も必要となって今に至るわけだが
作ってしまったという建前以外でPWカード作る意味あるのか? 前よりは禁止禁止叫ぶ奴減ってくれてうれしいが…不満が抗議になった瞬間に
なんか空気変わる、ギスギスする でっかい生物で殴ってえげつない呪文打ちたい
チビは要らない線香花火なんかじゃ灯もつかない >>686
完全に後知恵だが、
もともと2セットに1回ぐらいの登場にしつつ、
PW忌避の情勢ならジワジワ減らしていくとか、
ほとぼりが冷めたらまた一時的に増やしたりだとか、
そういう調整弁があった方がよかったかもな >>686
キャラクター・ストーリー価値が高くて何だかんだ人気らしいので…… PWは枚数少ないからグッドスタッフ気味なのが多くてかえってデザインスペース狭めてる
もっとエンチャサポートや部族サポート刷ってもいいのに
要はテゼレット >>690
いやもう来年には叫んでると思うで
禁止禁止うっさい連中はスタン禁止が五年スパンなんて知らんだろうし どうせまたプールにあるカードの中からあれを禁止しろこれを禁止しろと声の大きな奴がわめくだけだぞ >>695
前のスタン禁止から5年経ってほとぼりも冷めたから禁止します、なんて理由ではないだろ クリーチャーサポートPWだったドムリはスタンでは強力なPWだったけど
逆ドムリだったナーセットがどうだったかと言えば >>662
あっ他のクリーチャーか。
それだと無限は無理ですな
テキストしっかり読んでなかった 恐竜とかデザインは楽しそうなのに右上の数字が全て台無しにしてる
同じ3色なのにサイが絶滅しなかった理由がわかる 恐竜ランプはフィニッシャーよかコジリタに取って代われるもの無いとキツそうだな >>702
現実の恐竜が絶滅したのも、
でかい体にコストがかかりすぎる事が無関係じゃなさそうだ 破滅の刻とメテオあるだけまだ恵まれてる
ランプの追加ないかな 恐竜の寺院と恐竜の目があったらクソ重恐竜もなんとかなるはず
というか軽い恐竜が白の翼竜しか未だに無いのが不安 一説では恐竜が滅んだのは環境の変化に適応できなかったからと言われている
環境に適応するためには進化が必要で
進化には世代交代が必要
恐竜は世代交代するには時間を必要としすぎたので世代交代するまえに滅んだ 探検持ちは活躍すんのかな。土地ドローorサイズアップ+占術1って強そうなんだけど 当時存在したであろう恐竜の絶対数に対して発見されている化石の数が少なすぎるから滅ぶ前に別次元へ移動したんだぞ 恐竜には実は体中にわっさわっさと毛が生えていたのです >>687
またコプターかよ、中隊かよって
はいはい強いねって思いながら
続けるのもなぁ ちょっと前に恐竜時代に生きてた最古の人間が発見されて現代に復活してたよ >>707
各種破壊不能を与える系でもいけるぞ
改革派の逃亡ならついでに霊気装置も出てくるから、3枚で無限カウンターのコンボ成立
バリスタ2/2以上にこいつが生き残らなきゃいけないからきついだろうけど、
単純なバリスタ恐竜の2枚コンボで横に並べる系が継続的な全体強化手段としていれるのはありだと思う いままでがインフレしすぎてたんだよ
くっそ強いカードだしても構築がくそげーなるんだ
塩連発しろ 下環境も全て塩にすれば欲望が収まり平和が訪れる可能性が…? 実際生物に乗るってフレーバーはどう表現するのがいいんだか
機体方式は恐竜は始めから生物だからアレだし
授与は霊体みたいなのが生物の中に入っていくイメージらしいし
過去には他のクリーチャーと一緒じゃないと戦闘出来ないみたいなのがあったけど >>724
わりとあってる
どうしたってゲームに新しいものを追加していくと強くなりがちなので弱めにしておいたほうが調整しやすいって聞いたことあるね >>726
ハースストーン式にしようぜ
大体授与だし大丈夫だろ ???「もう一万種類のカードがあるんだ、もっと刺激を」 >>726
変身再録されるしこれをうまく使うんじゃないかと予想 >>726
結魂が近いっちゃ近い
速攻与える奴とかサイズ修正とかだけでもそれっぽくない? 考えてみたら両面が刷られるって事は両面レアはまだ公開されてないのか >>726
メカニズムとして落とし込むなら、非常に例えがアレだが盟友みたいな形になるかと
恐竜タップで+1+1威迫つく乗り手とか、逆に恐竜側に能力ついてて他クリーチャータップ要求とか
ただあれ非常に不人気能力だったから、そんな能力のカードは一枚も無いだろうな 盟友は友情パワーが足りない
ニューマシンガンズレベル 秘儀での順応性は絵描きみたいにワンチャンないかな??ってTwitterで検索したらもう面白いコンボ見つけられてるんだね
本人も言ってるけど使用に耐えうるかは分からないけど >>739
どんなコンボ?始祖ドラがなんにでもなれるってやつ? ゴブリンラッキーでエムラ叩きつけるやつなら見かけた >>740
そんなのもあるのか
俺が見たのは羊頭スフィンクスの君主、アネシと組み合わせたやつだったよ
モダン前提で書いてるけどスタンでも出来そうだからスタンで考えてみようと思ってる
http://i.imgur.com/uWhzWJf.jpg 相克からなんじゃない?盗んだティラノで走り出すのは 海のハンターorスカイシュラウドの密猟者と合わせてライブラリーからクリーチャーなんでも踏み倒すってのもあるよ
http://seisoku.diarynote.jp/201708302141345728/
しかし、マスクスの《奸謀》が3マナで出せるのか… あらゆる両面カードを狼男にして満ちゆく月で変身させることができるぞ
何使うかは任せた >>744
楽しそう
統率者はやったことないからこういう発想はなかったよ
海のハンターとか初めて知った もともと青の能力っぽいしね
それにしてもみんなすぐに面白いこと思いつくもんだなあ >>742
マイアの回収者いれれば面白いかな?
荒廃者で食ってバリスタに繋げば勝てそうだし コンボ自体は無限かと思うほどポンポン出てくるんだけど
これ引かなかった場合、または固め引きした場合
どうすればいいデッキなのかの部分で詰める事がなかなか出来ない その留まらぬ発想を是非ビルダースレで発表してやれよ >>749
なるほどな
回収者2体をぐるぐるして最後バリスタフニッシュか
面白いなエムラでぐるぐるよりシンプルで良い PWを伝説にしたのは「ジェイス+リリアナ」みたく二人一組のPWが出る布石なんじゃないかと思ってる
前のルールだと例えば「ジェイス+リリアナ」がいるときに他のジェイスを出して残したら何故かリリアナまで一緒にいなくなるみたいなことになるし つまりゲートウォッチ五人一組のPWが
と思ったけどカードタイプのスペースが酷いことになるな もはやカードタイプのところにジェイスとか書いている意味が薄い
あと「伝説の」と書く意味も薄い
無駄な言葉が多いのは初心者に優しくないはずだけどいいのか >>756
カードタイプ書かないとせっかく出した色対策呪文が効果半減だろ >>755
五色合計7マナぐらいのプレインズウォーカーとか創造捗る。
でも能力なにつっこむんだよ。 >>757
その敗北サイクルも今思えば、
カードタイプにジェイスとか書いたままにする為に作られたような気がしてならん
でもカードとして面白いから全然許す
後は今回のジェイスの奥義も、
ルール変更を手っ取り早く認識してもらう為に作られたような気がしてならん
こっちは弱すぎるから許せんw >>758
+1:対象のクリーチャーかプレイヤーに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得、他のクリーチャー最大1体までを対象とし+3/+3の修正を与え、あなたは3枚カードを引く。その後あなたのマナプールにBBBを加える。 >>760
ヴィンテのみの一枚制限な上に
他の3ブーンカードとの併用禁止されてそう GW全員詰め込んだPWとかアラーラのオベリスクみたいなことになりそうなんだが http://www.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2017/08/Raging_Swordtooth_PT-97f1df27-adef-4ca1-93d6-d0707f726f64-1716683042.png
《Gladiodonte Enfurecido》(3)(赤)(緑)
クリーチャー – 恐竜 [アンコモン]
トランプル
Gladiodonte Enfurecidoが戦場に出たとき、それは他の各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
5/5
激昂サポート http://www.izzetmtgnews.com/wp-content/uploads/2017/08/normal_PnI7GOT.png
《Вешунья Кумены》(緑)
クリーチャー – マーフォーク・シャーマン [アンコモン]
あなたが他のマーフォークか島をコントロールしているかぎり、Вешунья Куменыは+1/+1の修整を受ける。
1/1
ナカティル亜種 合体PWみたいなのアンステイブルなら出そうな気もするけど通常セットではサブタイプ汚すぎてダメだろうな >>765
青緑なのにアグロ向け能力なのか
残りにもよるけど噛み合わないなぁ >>764
5マナ5/5トランプルは十分及第点なのに全除去がついて、おまけに自分の激昂が全誘発するのかすごいな
>>765
3/3になれないのにナカティルを名乗るんじゃない
>>767
重い分ルーターとは思えないサイズしてるからまぁ
リミテじゃかなり強いよね >>764
すごくいいデザインのカードやな。
でも(3)(赤)(赤)でも良かったかな この1マナマーフォークくんが島で+1/+1、他にマーフォークで+1/+1だったらちょっとした事件だった >>768
マーフォークはα版の昔からアグロ部族よ 今んとこハゾレト止まる要素が皆無だけどええんかな
闇の掌握きちくり〜 ナカティルというよりは猿人とかライオンの亜種だな
>>771でも別によくねと思ってしまう辺りもう麻痺してる >>770
狼「赤単5マナ5/5デメリット無しは神話の特権ダルルォ!」 緑1マナ3/3おるやん
多分どのフォーマットでもゴミだけど 2T目に4/4島渡りになる1マナはさすがに麻痺してるという問題では… 青緑で瞬速のマーフォークってマナレシオが悲惨なことになりそう スタンの愚痴ばっかだな
ドラフトやれよ
実力が反映されるし楽しいぞ ナカティル亜種って書くからもう勘違いされてる……
プラス1カウンターでこいよって感じ
しかしお漏らしあった割にプラ1シナジーがアンブロ付与しか見えねぇ マーフォークはクロパっぽい流れだけど環境の速度に間に合うのかな
まあ強いクロパにいい思い出がないから間に合わなくても全然構わないけど >>782
愚痴言わないと死んじゃうから仕方ないね むしろシミックだからクロパだろうなと思ってたら瞬速もいないし脳筋で首を傾げてる
対アグロはバウンスと回避能力がいい感じの来ればラムナプレッド以外はどうにかなりそう
反射マーフォークと言わないから大クラゲプラスアルファマーフォークはよ 味方の恐竜に1ダメくらって激昂するクリーチャー想像すると笑える そら科学の力であなたの脳筋をサポートするがコンセプトだし クウィリーオンのドライアドもどき来てなかった?
存分にクロパしろよ 三枚目、四枚枚目の土地がおけるかの坊主めくりやつてるようなもんだからね 彼がプレイしているのはMTGスレであってMTGじゃないから ツイスターなんかのパーティーゲームと一緒
運ゲーでいいんだよ シールドはともかく
ドラフトはスタンよりよっぽど実力がでるルールなんだが スフィンクスにやられて記憶をなくしてヴラスカのいるラヴニカに
ドラゴンにやられて記憶をなくしてヴラスカのいるイクサランに
運命の赤い糸やな また行動を共にしてるのがヴラスカって所に草生える
お前ら犬猿の仲だったろ 数年のうちに記憶取り戻したクソ強いジェイスが出て神の頃を思い出すなとか言われそう
弱かったら弱かったで思い出してる気になってる精神異常者とか言われそう シミックでクロパって言うと深根の勇者はちょっと可能性感じる
2ターン目に置いてからはカウンターとドローを構えて唱える続けるだけでモリモリ大きくなる辺り進化っぽい
1種4枚じゃ心もとないからこれと似たような役割を果たせるのがあと2種くらいあればシミッククロックパーミッションもワンチャン イクサランって設定がハースストーンのウンゴロみたいって一部から言われてたけど
心なしかクリーチャーの効果もハースストーンっぽく感じる、激昂とか >>646
結局戻した挙句再変更になったスタンダードローテとかあるけど…… >>646
変更がきにいらなくて言ってるんだから戻したらなにも言わないに決まっている >>818
自分よりでかいやつと相手の領域で戦うんだし漁師ならそれくらい出来るよ >>772
いやそうかもだけど、ここスタンやん?
まさかモダン以下でこいつに出番あるの? 恐竜は作ってみたいけど最近の傾向を見るに部族デッキってトーナメントレベルには行かないように調整されてるよなぁ
いや人間もスピリットも強かったし案外そうとは限らないか
恐竜も白絡む部族っぽいし >>812
ダメージ受けたらドロー出来る恐竜は完全にハースのパクリだよ >>822
モダンならカンパニーのために緑タッチしたマーフォークあるし1t目のアクションが増えるならありじゃない? ギシャスで踏み倒して嬉しい恐竜じゃなくてギシャスを出すための下地を固められる恐竜が出ないと恐竜は厳しい mtgは割とルールガチガチかつ過去に色んなデザインに挑戦してるから、激昂くらいじゃパクリに感じないな。今回はそういうデザインなのね、くらい。
両面カードとか装備品とかPWくらい新規性有るシステムならパクリとか言われるかもしれんけど。 >>824
エアプなの?
ゾンビって普通にtier1だったやん 「ダメージが与えられるたび」自体は前からそれなりの数存在するしなあ
そもそもダメージの扱いが違うから同じ動きは事実上無理なんでパクれる訳ねーんだけどさ
あのマゾクレリックに近いのはどっちかっつーと薄暮の小僧 7月のバトスピのパックも海賊と恐竜メインだったんだよな
TCG業界全体に海賊と恐竜のブームがきてる? アモンケットは遊戯王のパクリだし、イクサランはワンピースのパクリだ
つまり次は忍者だ HSプレイヤーに興味持ってもらおうとして似せてるくらいの意図はあってもおかしくない
過去のカードデザインの蓄積あるおかげで単純なパクリと言われないのは強みだな イニストラードを覆う影と異界月のゴシックホラー→コズミックホラーの展開は
完全にブラッドボーンのパクりだと思った そうだねラヴクラフトもブラッドボーンをパクったんだね どうせ指輪物語のパクリかパクリのパクリかパクリのパクリのパクリだろ >>849
まず雷口のヘルカイトと現実を砕くものを並べてみよう
次に送還・殺害・石の宣告辺りを現実を砕くものと激昂恐竜に向けてみよう
強弱はともかく、少なくとも考え方は大間違い スポイラー時点でカードの強弱を語る時はケツマカロニくらい賭けろよな 雷口がどこから来たのかさっぱり分からんが、非火力除去なら1発だからなあ激昂は 次環境も王者はティムールエネルギーと予想
パーツほぼ落ちないしイクサラン今のところ塩だし
ティムールエネルギーだったらハイドラのが強いから4/5激昂もゴミだろうな >>843
俺はコズミックホラーのパクりじゃなくて、ストーリー展開のパクりを指摘したつもりなんだが…
激昂は黒死病みたいなのがないと積極的運用は難しそうね 激昂は軽量火力で焼き払わられやすい小粒が持ってる方が嬉しそう
まあデカブツが持ってると今度はチャンブロし辛いしどっちでもねぇな さくはくのせいでギアハルクが死にやすくなったのは、恐竜の陰謀。 現実を砕くものの強さの幾らかは5マナ以下で5/5速攻+回避能力の方だって意味だよ はっさくのせいでパンハモもパラドックス装置も死んでる
むかつく >>858
俺も「ゴシックな舞台→コズミックな怪物」って展開はラヴクラフトの十八番で
大体のクトゥルフTRPGもその形式だよね、と指摘したつもりだよ タルキール落ちてからしか活躍しないティムールは氏族の屑 考えてみりゃジェイスは戦ZEN以降精神魔法が効かない→慌てるを繰り返してたし、肉体鍛える方向にシフトしたのは当たり前かもしれん ティムールはスタンでクロパをやらせようとしたのがあかん 激闘はトップクラスだったしモダンでも活躍中じゃないか 元のジェイススペック表に記憶喪失追加したらお前ゼノギアスかよってなりそう
記憶喪失系主人公で強キャラってあと何いたっけか 精神魔法が効かない、時代は筋肉だ!ってボーラスに殴り掛かったら失望されて今度こそ殺されそう >>854
ケツマカロニキは一人コンスピニキさえいなければ頂点だったな… 1人コンスピ兄貴は別格というかそもそも方向性が違う 一人コンスピニキの前では一人アンシリーズなんてやっても二番煎じでしかないからなぁ。 ジェイスは記憶封印で一人ドラフトできそうだよな羨ましい ケツマカロニはラヴニカ落ちるまでと期限を設けた策士 一人でドラフトと多人数戦をこなすウルトラC決めてるからな
時代が進まないとコンスピニキ超えは難しいだろう >>875
つまり一人コンスピニキはジェイスだったのか イクサランは記憶をなくしたジェイスがヴラスカを攻略してハーレムの一員にするブロックってマジ? 一人コンスピニキはニキ界のレジェンドだから仕方ないね >>864
ラヴクラフトの作品って1850〜1950の舞台が多かった印象あるんだが、それはもうゴシックとは言えないんじゃない?
>>866
未開のイクサラン次元では自然と体が鍛えられる気もする 最近のmtgはスプラトゥーンやシュタゲから露骨にぱくってて萎える 一人コンスピニキが高層都市パリアノをピックしてるところを見たい 何にしろヴラスカがジェイスに再開したときのリアクションが楽しみ
あんな恥ずかしい目にあわされたわけだし イマーラさんがPWに覚醒してジェイス助けに来るから大丈夫 手下にして使ってやろうからの復活・敗亡までがテンプレ [+1]:ターン終了時まで、〜は破壊不能を持つ5/7のエルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) クリーチャーになる。これはプレインズウォーカーでもある。
このターン、あなたのコントロールするクリーチャーに与えられるすべてのダメージを軽減する。 ジェイスの記憶を戻すきっかけになるキャラがヒロインということになる 強いというか環境壊しかねんよ
呪禁つきタフ6とか現環境で対処できるカード少ないのに ラスゴでも布告でもクリーチャーでブロックでも好きにしてください まさかここからヴラスカとジェイスのラブストーリーが始まるとは誰も思うまい >>890
イマーラさん、ジェイスの記憶消され取るやろ 1人コンスピは8人ドラフト仕様でやると費用もかかるし能力的にもどう考えても俺には無理だと思って、4人仕様でやってみたけどやっぱり暗い1日を過ごす羽目になっただけで終わったわ……
あれが楽しめるとかマジで1人コンスピニキなんなの でも暴君はもう一個なんか欲しかったな
到達あたりを雑に 1人コンスピニキの凄いところはそれを当たり前と思っていて言われなきゃコンスピ2でもやっただろうってところ >>883
お前が消えてるじゃないか…
思い出して思い付いたのはコブラと仮面ライダーアギトか >>871
むしろ遠距離では精神魔法が効かない→ならば直接殴ってぶちこむ→精神魔術(物理)の完成かもしれない GP静岡受付の事前受付あと5分あるし急げよ
あと270チーム分しか空いてないし >>911
「直は素早いんだぜ パワー全開だぁ〜〜〜『精神魔法の直ざわりはよおおお』」 一応時間過ぎたらSOLD OUTになったな、GP静岡
まあ売り切れというより販売終了って感じなんだろうが >>913
270は余りすぎてて流石に草
一人13000で三人揃えるのはやっぱりハードル高いのか イマーラさんより帰ってこないギルドパクトに溜まりまくる仕事と書類の山でブチ切れPW覚醒したラヴィニアが追ってきそう
>>905
ジェイスの記憶は消されてないが、PWやら多元宇宙の記憶は消してもらった
ってかギルドパクト様の記憶消したら困るだろ 結構開催地になってるけどそもそも静岡って場所がイマイチじゃないの
関東からも関西からも中途半端 普通に交通費と宿泊費で5万ぐらいもってかれるし
リミテうまくてお金余裕あって暇なヤツを2人も見つけるのきついわ
ニッセンもあるし色々きつい 帰りに沼津によってラブライブサンシャインの聖地巡りしよう >>929
島根にパソコンなんてあるわけないじゃん 島根プレイヤーっていないなと思ってたらそもそもエントリーしてないのね 静岡は魚介類が美味しいからぜひ食べてって
あとさわやか 静岡と言ったら駿河屋やろ
モダマス定価販売してたし、店内大会もアドしかない そもそもの話わざわざ静岡まで行く理由なんてグランプリしか無いんだから、ショップなんか行かんわな
初日負けた後に見に行くことはあるかもだが チームリミテなんてプロに虐殺されるためのフォーマットだからな >>940
「MPSのソルリングがなければ黒枠(β)のソルリングを買えばいいじゃない」
みたいな? http://supersolenoid.blo
g63.fc2.com/blo
g-entry-11677.html
煽りに買いたくなってきたぞ 流石にお抱えのプロはでないんだよね?
シールドなんてカードの誤魔化しようあるだろうし主催者側は倫理的にでちゃいけないだろうし。 あぶねぇ、島根にパソコンなくて次スレ気がついてなかった。
というわけで立てて置いた
【MTG】最新セット雑談スレッド1431 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1504170160/ なあに、チームリミテの枠が余ったら高校生以下に無料でばらまいたれ トモハルは主催者側だから出れない、環境名人戦も出れないって言ってるだろ
スポンサードしてるプロは別問題 枠余ったらユースアンバサダー招待すればいい
小学生は大会出れてハッピー対戦相手も実質バイでハッピー カスみたいなmtgプレイヤーに当たって子供が不幸になる マッチングシステムさえあれば一人で参加できるのになあ ウラモグとコジレックも介入しないでくれと言っている イクサランやべーな
こんな内容でティムールエネルギーにどうやって勝つつもりなんだ 海賊アグロは黒の1マナレア海賊がゴミクズ確定した時点で既に終わったように見える
2マナ2/1とか赤黒アンコとか赤の3マナ伝説は最低限スペックありそうなのに残念 黒1マナはここんとこずっと頭おかしいのいたからなあ 破滅の塩はかなり見当外してたから塩民も今はちょっと気まずいんだろう 毎朝三カートンキャンセルする人に気まずさの概念とかあるんだろうか 《殺戮の暴君》《形成師の聖域》《穢れを灰に》とM10ランドは買うわ 公開される毎に塩言いに来るから一気に見せられると発言回数が少なくなる
というかスレに貼らなきゃ来ない可能性すらある 最近は1マナ生物強すぎたからたまには落ち着くのもいい というか黒の1マナ海賊どんなんかと思ったら悪くないやん
相手の墓地が溜まってからとはいえ継続的に探検できるのは強いよ 探検は強化版占術だからなんかのバグで頻繁に探検できたり
強力な効果のおまけにしれっと探検がついたりしたカードがあると一気に脅威になりそうだ M10ランドはイクサランのほうがイラスト良いから買いなおしたくなるわ
特に緑絡みの2枚 M10再録って聞いたから全種類掘り返したけど
赤以外の3枚はイクサランのと入れ替えだわ もしや督励ティムとかいうゴミは恐竜のせいでゴミにされたのか >>979
このカードって、後のセットの布石だったのか・・・
と分かる時は結構楽しいよね
登場時点ではほぼ予測できない(なぜならどのセットも強いカードと弱いカードが混在しているから)のも素晴らしい
そのティムはいわば逆布石だが 俺は今回のM10ランドのイラストは青絡みの2枚は素晴らしいけど他は元イラストがいい派だなあ
なんというか名前の通り直球ど真ん中のイラストって感じがしてそれがいい
まあ氷河の城塞の元イラストも直球タイプだから、よくわからんのは地下墓地ぐらいのもんだけど M10+サイクリングランドのマナベースは楽しみだけど
「イクサランド」って名前が使えないのが残念だわ ゴミな督励ティムってどれのことだ?
とりあえず熱烈の苦悶術師のことではないと思うんだけど 破滅の刻で再確認したのはやはりモード選択できる呪文は強いということ イクサランってマスピないんだよな
よっぽどのことがない限り剥かないかな ミシュラランドが落ちるのは痛いなー
M10ランドはバトランよりも安定しそうだわ >>986
同時に相手がモードの選択を行えるカードはやはり弱いと言う事も再確認できるセットだったな
霰炎はイラストも格好良かったし使ってみたいと思いはしたんだが
流石にX呪文で1マナがライフ3点に化けるならワンチャンと思ったけど当たり前のように駄目だったわ もっと派手な激昂カード来てくれ
ダメージ受けるたびに探検しだすとかよ マスピはないけど別のオマケ要素がありますとかないかなぁ >>991
布告や悪疫系列は相手が選んでも強いんだけどなぁ 範囲の狭い相手の選ぶカードはまあ強い
クリーチャーの代わりに土地やライフを払えるのは狙いがそれる 海賊もマーフォークも恐竜もまだアーキタイプとして組めるほどのカードパワーが無いな…
これからに期待 リミテだとだいぶ強いあたり面白いバランスにはなってるな 日本語版にも一定確率で珍宝トークンが封入されます、とか そもそも恐竜みたいな重量級クリーチャーばっかりになりそうな種族デッキが成り立っちゃうスタンダード環境ってあり得るのかね
ドラゴン方式とかかつてのエルドラージみたいなのじゃない限りは結局ランプデッキのフィニッシャーぐらいに落ち着きそう このスレッドは1000を超えました。
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