【MTG】最新セット雑談スレッド1419 [無断転載禁止]©2ch.net
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そらもうアレよ
力の鎧にレガシーの遺産、銀のゴーレム カーンにウルザのガラクタ グランプリ出るけどサイドイベント用のスタンのデッキがない…おすすめない? 怪しげな挑戦ブリンクはスポイラー当初にもチラホラ見かけたけど大型を選ばられて出してこなかった場合終わりって問題があったよね
あれを解決するなにかが見つかったん? 発売初日なのに既にBOX8000円台の店がそこそこ出ててヤバイな 冷静に考えたら紙の束に10kは精神刻まれてるからな 地元のおもちゃ屋今までずーっと新商品1割引きで1BOXだけ入荷して置いてあるのに今回初めて2割引きになってる…
予約した人すら居なくて店も2割引きにせざるを得ない位ヤバイのだろうか?
まぁいつも俺が剥いで遊ぶためだけに買ってるんだが シングル買いだけで助かった
でもやっぱボックス欲しくなるんよね
秋葉行って最安値どこのボックス狙うか 追放されたのが場に出るのは確定か日本語読み違えてた
怪しげな挑戦エアプがバレてしまった恥ずかしい 「BOXを買った者だけが、マローに石を投げなさい」 新しいアーチエネミーが安かったから買ってみたけどpower without equalとかいうスキームがヤケクソでワロタ >>12
選ばなかったら両方手元に出せるよ
そんなことより10枚10枚程度じゃ8割くらいしか成功しないほうが問題
最低15枚15枚積むかライブラリ操作しないと問題外 >>25
どこでいくらだった?
値下がってたら買おうと思ってたんだけど どうせ売れ残るなら4パックシールドとかイベントでやればええんや
800円ぐらいなら参加者もおるやろ BOXは買わないけどバンドルは欠かさず買う奴は俺以外にも居るはず >>28
ただでさえ売れにくいものを安くして
さらに人使ってコストかけてイベント打てって >>27
すまん実店舗じゃないんだ
某サイトで最近よく出てるとだけ >>25
あの計略は後半引けたら歴代最強あるからな BFZ、コンスピ2、統率者、アモンケット、伯方の塩
お店は次の福袋の中身に困らなそうですな ショップ「本日発売の破滅の刻1パック250円で販売しております!ちなみにまだ1パックも売れてません!ヤバいです!」
流石に草 国内でもリミテのGPあるからそれなりに剥かれるでしょ多分 破滅の刻の可哀想な点は極めて強くも弱くもなくトゥーとした強さのカードがぼちぼちある程度なこと
剥く楽しみがね… アンコ以下にそこそこ見るべきものはある(剥くとは言っていない) >>35
そのショップ破滅の塩って絶叫しながらさらに値下げして結構売ってるぞ 黒緑余波と墓地対砂漠はほしいかな
他は安かったら買いたい LO大好き勢としては青の呪いは最低限確保しておかなくてはいけないんだよな ドラフトでコントロールは組める
しかし対コントロール最強兵器が青のアンコ砂漠
少しドローを進めるとすぐライブラリアウトさせられる き、今日は平日だし・・・
明日休みだから買いにいくよ GPのサイドイベントで配る商品のパック、カラデシュにしてくれねえかな カードパワー雑に高めにした集金用セットのカラデシュと環境調整様の塩のアモンケットって役割分担のつもりだったんだろうか 破滅の塩が弱いというよりこの時期の販売が無理だよ、こんなん取り扱うほうが悪い
スタンローテ終盤スタン落ち間近で環境もそう動かないし、夏休みでいくらでも他に金使えるし
来年のコアセットが間違いなく最大級の地雷になるよね なんかクリーチャーって3マナからだったらどれだけ強くても良いみたいな風潮ない?
2マナまでも強いのいるけど対処できなくはないって感じ
3マナから明らかに複数アド楽にとれるようなクリーチャーばっかりいる気がするんだが 基本セット復活1弾はM10くらいの雑強セットでいいぞ たぶんそこまで考えて無いと思う
ファクト破壊と破壊不能でうまいこと買い換えていってくれねーかなー程度じゃないかな >>52
この時期の発売もだし3ヶ月ごとの販売が既に限界来てる気がする
>>53
1マナクリを消したことで3マナ圏をどこまで強くしていいかを試してるんじゃないかな 火花魔道士の叫びに、空はかつてほどではない力で応えた。
稲妻の一撃 お前らはカード高い高い言ってるから安くしてるんだから満足だろ? 1パックから買わなかったコモンと買ったコモンが1枚づつ出てなんとも言えなかった MOとプレリのパックで結構な数剥いてるけど
このパックをリミテプレイするため以外に買うことはないなって感じ シングル売値でいえばまだそこそこの値段付いてるように見えるけど
買取見るとマジでやばいしね売って元とろうとは思ってないけど1箱3000円くらいにしかならないよこれ ボーラス様もこの次元(セット)は不要と
申しておる >>57
ほんとにいいのかなぁって感じ
3マナ伝説4/4+α、ダブシン5マナ8/8トランプル+αが基準て一気にカードパワー上がりすぎ。
マナレシオ1以下はゴミって言われる日も遠くないと思う。 夏の海岸は hour of small and devastation
さあカードなんか弄ってないで泳ぎにいこうぜ >>66
別に5マナの基準は緑ギアハルクではないと思うぞ…あと3マナの基準もアナフェンザじゃないと思うぞ…
単体でそいつを越えるマナレシオかつほぼデメリットなし(ファクトや伝説であることは除く)なんてそう頻繁にはいないわけだし
今バリバリ現役でやってるグローリーブリンガーとかもマナレシオだけなら普通に1以下だし
「基準」と「上限クラスのカードパワー」を一緒くたにしちゃいかん、今や火力は稲妻基準じゃないし打ち消しは対抗呪文基準じゃない まだ内容が微妙そうなイクサランもあるからここからが本当の地獄だよ >>69
ああ、ごめん言い方が悪かった。っていうか省略しすぎた俺コミュ障。
今後さっきいったあたりが構築級の「わかりやすい基準」になるだろうから、
少なくともそれ以上にならないといけない訳で…って感じ。
代言者が出た時も驚いたがそれ以上に加速してる気がする。
それに「上限クラスのカードパワー」=「構築級の基準」だと俺は思ってる。
神話にしちゃえば開発としてはリミテッドは考えなくていいしな。 スペックだけで言うなら5マナ8/8トランプルも3色3マナ4/4伝説もそれだけなら採用されないかもしれないレベルなのは事実
デメリットなしのマナレシオ限界値探ってそうではあるけどそいつらにしてもサイズだけで採用されてる訳じゃないし構築採用の基準サイズにはならないよ 今回のコモンアンコモンボックスやっぱ高いな
>>66
システムクリーチャーでもなけりゃマナレシオ高い方が採用されやすくはなるし生物強くなったらそうなると思う
いいか悪いかで言えばそりゃ強い方がいいからいいことだとは思うよ
バランスとりにくくなるから環境調整には苦労しそうだが
打消しだってカンスペと1マナ確定カウンターなら後者の方が喜ばれるだろうが環境は壊れかねないし 緑機械巨人君のハイスペックぶりには幽体の魔力君も苦笑い
生物まこと強うなり申した・・・ ボーラス様の出てるトレジャーどれもメッチャかっこいいな
全知とか滅びとか最後の審判とか強キャラ感ヤバい
ウラモグとかコジレックなんかよりもずっと世界を終わらせてる感ある
これはGWが勝てないのも納得 今回のボーラス様ノリノリで魔王やってるからな
トップのくせに結局最前線来ちゃうあたりは何も変わってないけど ファミ2の1箱から出たC、UC、土地、トークン詰め合わせ300なやむ ウラコジは暴れてもゼンディカーぶっ壊せなかったけどボーラスはとっくにアモンケット掌握してたからね アモンケットに関してはリスクを承知で手っ取り早い方法をつかいましたってぼっさん自身が回想してたし 3マナ4/4メリット付きなんて伝説どころか3色である必要さえないしな
2色の非伝説生物で十分実現できる
そうセレズニアならね まあボーラスがウラコジとタイマン貼ったらぶっ殺されるだろうけどな
そんなアホな戦いはしないからボーラスはボーラスなんだけど やったぜオムニ引いたぜ!!
青のトリプルシンボルを見て、最初に?となったのは秘密だ。 イクサランは二色土地が安いのが痛すぎるな
どんな塩パックでも最悪ここで下支えられるもんなのに レアはもちろんだけどアンコが弱すぎるとパック買う気にならない
プッシュまでとはいわんがイマイチ 最後の審判ハゾレト怒り、リミテ環境だとマスピ経由で出来るんだな。 リミテだとそのコンボ決めても勝つ前にライブラリーアウトしそう 常にヴィンテージのカードゲームは基本的にインフレしていくしか未来がないからな
スタン落ちによりデフレを挟んでカードパワーを調整可能なmtgはその点が違うけどデフレ期は文句しかでないのが問題だな 俺はデフレ期も嫌いじゃないけどな
結局カードパワーなんて相対的な物でしかないんだしその環境内でバランスが取れてて楽しく遊べるなら何の問題もない
ただし調整ミスでデフレ期に1枚だけブッ壊れが発生して環境をメチャクチャにしてしまうような事は決して許されない >>98に同意ではあるが、ここんとこ神話レアとかにぶっ壊れ作って客を釣る商法ばっかやってるからな
この商法止めない限りはそれは期待できない
今回も神シリーズはどれのクッソ強くて色々な所でうんざりするほど見そう 面白けりゃデフレだろうがいいんだけど、別に面白くもないしな テーロスとかはそんなに強いカードなかったけど売上は結構良かった記憶があるけどな
カードを安くしろって言ってた無責任な人たちはこういう状況を望んでたんだろ 前に出てた十手が禁止されなかった理由に通じるとこがあるんだろ
3や4のパワーのカードプールなら5のカード出ても抑えられるが、1や2ばかりのとこだと抑えられないってやつ スタンをやらないという選択肢が現実的
プロだけがやってりゃいい >>102
ミラ傷の時の禁止がインフレの果てに起こったことなら
カラデシュの禁止はデフレの果てに起こったことって感じがしてなかなか興味深い デフレというよりは粗製って感じ
FFLの件もあって作りが粗いって印象が先に来る それはマナコスト制のゲームとして正しい姿なのでは…? 正しくはあるんだが、2マナ3マナのレアで4枚積みたいって思わせるものが少ないなあ、と グロブリあたりが、そこそこ強いというバランス環境が、最適だと思う吉宗であった。 実際一般人はリミテだけやってればマジック愉しめるからな >>104
ミラ傷のは3や4や5のカードプールに10が徒党をなして来たからな… 9200で箱置いてる店が全く売れてないって言ってた
いつも明るい店長の表情が今日は暗くてかわいそうになった サムト初動300円て・・・
ティボでも、もうちょっとましだったぞ。 サムトは試してみたい、使ってみたいとすら思わないもの サムト300は流石に草
この海のドビンの目をもってしても見抜けなんだ tested(開発からテストされたとは言ってない) サムトは3マナでも使ってみたいと思えないレベルだからなぁ
ツイッターで破滅の刻まで…1day…とかカウントダウンしてたけど、ここまでワクワクしないカウントダウンも悲しいものだなと サムト見てたらアーリン強く見えてきて思わず買ってしまった 何が酷いって1000円越えのレアが数枚しか確認できなかったぞ
こんなに酷いもの?初動だから使われて評価額あがるんだろうが こう売れないパックだと供給少ないから値上がりあるぞ!って言う所だけど
売れないのに大量入荷するアホな店が増えて投げ売りするからそれもあんまり期待できないってのが辛い カードランド秋葉原店@MTG強化買取中!? @cardland_akiba 7時間7時間前
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はっ!めっ!つっ!の塩!
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ええんかお前ら… さすがに3マナなら初手マイナス目的で使うわ
2マナタフ3使うデッキだったら即サイドアウトだろうけど カラデシュ発売日にインフレ万々歳してた連中は今どうしてるんだろう サムトはEDHでワンチャンあるからセーフ
ティボの方がよっぽど酷い カラデシュでファクト万歳強いやったー!してたけど、今は死に体だよ EDH視点だとサムトもティボも採用率同じようなもんかと
ティボ使うデッキはごくわずかにいる、サムトもそんなもんだろう 安くても雷十太するんだから削剥至高の意思あたり神話レアにしときゃ良かったのよ
ウィザーズがあまりに優しすぎた まあ初動でボルよりいいわ
ゴミンとかゴミレットとか今じゃ300以下だし 赤緑エネルギーで使われることはあると思うけどねサムト
生きてターン帰ってきても殺されても旨味はあるし
破滅の刻は勘弁な ティッボはあんなんでも何気に構築実績確かあったよね?
そこそこ中規模くらいの大会でトップ8入りしたデッキが積んでて話題になった記憶がうっすらと
サムトさんはティッボ超えなるか? ティボルトは今からでもディスカード選ばせてくれ
そうしたらリーガルな全フォーマットで使うわ サムトは奥義強いから緑赤触るEDHならほぼ確定くらいで入るけどね ゆるふわEDH最初は楽しいけどゲーム終わらなくなる ティボ積んだデッキだけ金玉漂流と時を越えた探索つかわして ホントだ、驚恐の目覚めの在庫がメチャメチャ減ってるな。ただまだ値上がりはしてないみたいだけど、市場から一気に消えてるね まーたサムト馬鹿にしてるのか
赤緑エネルギーで8点トランプル飛ばしてやっから覚悟しろよ! 削剥の売れっぷりがヤバイな
プッシュ並にとんでもアンコ価格付けてくるんじゃないか? サムトエラッタ来たな
+能力のTEXT「次のあなたのターンまで+1/+1の修正を受けるとともに」が抜けてるらしい >>147
たしかに削剥は強いと思うけど
スタンの話じゃない?
プッシュは下環境も巻き込んだカードだし
さすがに比べるのは
1枚300円は出したくないなー
立身出世の方が可能性ありそう! 神話レアはクソ重ばっかってのはアラーラの時の方針だな
ニコル氏の鶴の一声で軽量4詰み神話を自重したんだなきっと サムトみたいな犠牲をこれ以上出さないためにも
PWを神話でしか出さないのは撤廃すべきだと思うんだけどなあ
レアならガッカリくらいで済むわけだし >>138
Fritesで使われてたな
あのデッキはどのカードが落ちても困らないから確かに墓地肥やしエンジンとして有用ではある
まあ信仰無き物あさりの方が10倍強いが うちの行く店、流石にPWだから400スタートにしてたけどどうなったかな
400下回るのは失礼だって言ってたが… >>130
ティボの頃はまだPWに期待と言うか神話と言うかが会ったか ティボは初の2マナPWを作ろうっていうチャレンジ精神があったけどサムトは何がどうなってこんな面白みの欠片もない能力になったの >>152
それはそれで大天使の光枠にふられるだけだがな サムトは見た目もキャラも全く人気でなそうで隙がない
ある意味不人気の破滅の刻の顔にふさわしい PWサムトの見た目は割と好き
いかんせん5マナサムトの印象が ゼナゴスの逆パターンでハゾレトをPWにしたら面白かったのに イラストとしては生物サムトの方が好きだな
美人とかブサイクとかそういう問題じゃなくて
あの凄まじい表情と構えは瞬速二段攻撃速攻という殺意への説得力がある >>162
まず生き残らないと
まだ生存確定したわけじゃないでしょ? >>126
人減りまくってるカードゲームでかつ、強いレアが少なくて前評判悪いboxを仕入れてる
店舗側が悪いまである カンパニー祭りの後の禁止カード祭りでスタン人口は確実に減ってそう >>136
テゼは過去2人が実績あったから期待されてた
能力分かってダメっぽさが漂っててもまだワンチャンアリそうって感じで
ドビンも色が良さそうな感じで… ドビンは馬と組み合わせて使いたいと思ってたよ
思ってたよ 除去が濃いデッキを相手するのが滅法苦手なんだけどああいうデッキってどうやって相手するものなの?
当たるたびに除去とかハンデスとかカウンターされ続けて滅多打ちにされて負けてもやもやだけが残るんだけどなんかいい対処方法とかあるんだろうか ノンクリーチャデッキで行こう
幸いにもLOには追い風が吹いている >>175
せいぜい全力展開しないくらいしかできないから
戦い方変えても無理
どんなうまいやつが使ってもデッキ交換したら勝てない
cip付きのクリーチャー使うとかアド取れるのぶち込んどけ >>176-177
除去腐らせるか除去られる前にアドとれる構成にするしかないか
除去濃いデッキ増えそうだしちょっと構成見直さないときついなこれ
こまめにハンデスされたり除去されてサンドバックで負けると除去濃いデッキに対して心が折れる 1,2Tでプッシュ、検閲、蓄霊、マグシブ、削剥等々
いろいろばいやーだよなぁ禁止でこれだもの
数年後にはなんて言われてるかなw 今回みんなひたすら破滅の刻ばかり警戒してるし
まずはコントロール仮想敵から入るっていう珍しいパターンの環境だろうか 赤青コンは純粋に得たもの多いからね
今日のFNMは仕事で行けなかったけど明日カード揃えて3連休ずっと赤青コンでスタンやるつもりだわ アモンケットブロックから必死でコントロールが使う対応カードにまともなのを詰め込んだ結果
霊気池やらは結局禁止しちゃってコントロールが敵視されるってすごいあほみたいな状況やな アモンケット アーティファクトに親殺されニキ
伯方の塩 墓地に親殺されニキ 全体除去も結構強くて対策考えないと生き残れなさそうだからな... 減塩のゼンディカー
タズリウォッチの誓い
ソルトラードの覆う影
塩異月
凄イデシュ
食塩紛争
ソルトケット
素材の味
ラピルさん
ラピルさんの塩濃く
ドミナリアヘの回帰 まあアモンケット破滅ときてイクサまで塩だと流石にスタンやる人減りそう 闇住まいで使い回されたのもあるが大災厄も使われるときつい
腐りにくいし前方確認もされるから想像以上に強いわ イクサランも既に塩確定しちゃったからな… 後はアンコしか無い
アンコも所詮アンコだし >>178
とりあえず手札から土地が消えるまで、何もせずターン返して
こぼれた分だけ場に出すようにしてみたら? 青黒サイクリングアグロは程よいパワーでカジュアルでオヌヌメ
不快の顕現の黒タルモ感と王神の贈り物はなかなか良いカード アモンケットは普通じゃないかなぁ
前のカラデシュブロックがすごかっただけで。
それより怒涛の使われなさよ。 イクサランの緑1マナのエンチャント貼れ
コントロールは死ぬ 緑刻ランプはボーラス型になるか贈り物型になるかウラモグ型になるか
ラザケシュと副陽って組み合わせもありうるかな 青黒もテゼレットいるからランプできるよ(大嘘)
処理しないと次のターンにボーラス出てくるよ まだ発売もしてないエキスパンションのカード使えとか頓珍漢すぎて笑うわ むしろこの塩剥いてるやついるんか
プレリは楽しかったよリミテは優秀 MTG飽きてきたよなw
インフレ後に残ったゴミ感がすえげぇよ 今はマスクスブロックだよなw
くっそつまらん、これ以上面白くなることないんだろうなぁ〜って
インベイジョン前に人が離れてく感じ? 本当にピンチになったらラヴニカ再回帰+フェッチ再録とかして
心臓マッサージします >>189
レオヴォルトみたいなドローエンジン有ったし、
手札回転に関してはとんでもなく壊れブロックの可能性もある マスクス時に暴落したリシャポ買い集めてた頃が懐かしい。
自力で1枚引いたのに禁止喰らってムキになったあの頃。 カウンターレベルが流行ったり、firesのブラストダームを止めるのにネザーが有効で「ネザスピとかいう変態」とかBBSに書かれてた頃だな。 BFZ(何だかんだで発売当初はバトランやミシュラン等があり塩ではなかった)
OGW(エルドラージを初めとして強いカードが多い)
SOI(そこそこ使えるカードが多く、GP東京効果も相まって高値をキープ)
EMN(エムラが後に禁止されるも無私の霊魂、蛮行、リリアナ、剥ぎ取りと言わずもがな優秀セット)
KLD(メチャ強セット)
AER(1000円を越えるカードが3枚くらいしかない塩セット)
AKH(禁止騒動等で盛り上がってた陰で細々と活動していた空気セット)
HOU(プッシュの無い霊気紛争、真の塩セット)
RPL(発売前に一部リークされたものの未リーク部分に期待が掛かる)
RIX(めっちゃ強い、売れる)
DOM(モノリス、ダリチュー、ラノエル等が帰ってくる相対的神セット) ボーラス様7マナ重いやろって思ってたけど出たらさすがにバケモンやな
初期忠誠値7は硬すぎる サムトは続唱さえ付いてたら使われただろうにもったいない >>215
続唱付いてたらその時点でほぼ構築レベルだから ウッディ様は発掘7さえついてたら使われただろうにもったいない まあそれは冗談にしても、プラスが二股の稲妻、マイナスが続唱ならいいバランスじゃねと思った >>190
それもありなのか
どうしてもコントロールみたいな相手だと早めに盤面つくって殺さなきゃって思っちゃうけどこっちが出さなきゃ相手も生物除去は腐るんだな ドミナリアだからって古き悪きクソカードの再録なんてしないと思う 今からでもいいからサムトは瞬速付けてインスタントタイミングで能力起動できるようにしよう >>44
前に見たいに”我は放つ光の白刃”みたいな日本語訳つかねーのか 緑神話の番卒隊長だか番長だか強いよ
モダンで女人像からマナ加速して呪禁速攻破壊不能飛行ライフリンク接死先制攻撃2段攻撃トランプル滅殺の14/14でクソ強かった ラノエル再録するならそれより前に発売される共存予定のブロックの3マナ圏をデフレさせなきゃ >>219
強すぎなんだよなあ
4マナPWのプラス能力でクリーチャーに2点飛ばせちゃったら、罰火コン並みの制圧力になると思うわ 往年の強カードを再録しなかった!糞だ!っていざドミナリアが発売されたら騒ぐ人いるんだろうなあ 時のらせんみたいに過去に囚われたセットにはして欲しくないな
過去を彷彿とする次元であってもいいけれど、ドミナリアにはドミナリアなりの未来があって欲しい ラヴニカみたいな方向性定まってる次元ならともかくドミナリアじゃなあ
オリジンのドミナリアってどんな感じだったっけな ドミナリアは語られた範囲が広いせいでだいたい何でもあるけどこれといって特色もないイメージ
まぁ他の次元が設定上の広さに比べてフォーカスされた部分が少ないだけという気もするが
テーロスとか次元全部まとめてもバルカン半島より狭そうな感じがする 過去のカードをそのまま再録するのは面白くない
やっぱり新カードが見たいんだよ俺達は 今の時代のイラストレーター達がドミナリアウィザード達の
あの超奇抜な衣装風俗をどう再解釈して料理するかは楽しみだな
ここん所モチーフ元の文化がハッキリ濃厚な次元が続いてたからな Q:『ドミナリア』は古くから愛されている次元だ。
どうして過去の名カードからもっとユニークでいい再録をしないのか?
A:我々がスタンダードを前に見たことがあるものよりも新しく異なったものにしようとします。
我々はただ古いスタンダードの焼き直しをしたいのではありません。
幸運にもそれらのカードを再録できる場所が次の基本セット2019にあるので、将来それらを見かけることになるでしょう。 スリヴァーは害悪信者を黙らせるために新規収録してくるだろうな 俺たちが求めてるのは世界観じゃなくてカードパワーだって開発は何回失敗すればわかるんだろう アホでよく分からないんだけど
スカラベの神で墓地掘るのって
相手の墓地からも掘れるの? >>245
よしわかった
White Lotus 0
3:Sacrifice White Lotus. デベロップはなぜスカラベに一番上の占術つけたのか… 本当に欲しいのは禁止出した時のクールでファニーな言い回しなんだが エムラクールは月に封印されました
現実でもまさしく封印されたのです
ストーリーとフレイバーあいまって最高ですね 明日ってSCGある?
>>255
ハゲはリミテ用デザインだったらしいが構築向けデザインだと瞬速でも付いてたのだろうか FNMドラフト行って来たけど面白いじゃん
ここ最近で一番面白い気がする
個人的にSOI+EMNもKLD+AERもイマイチだったからとても嬉しい 良かったじゃん
明日も明後日も、もちろん来週もやろうな
毎日ドラフトやろう どういう方向性で煽っていきたのか分からん節回しだな 煽り散らかしたいだけのガキだな
目の前に居たら刺し殺してる >>257
あのアンコサイクルは毎回1〜2枚構築級を混ぜるのがお約束だから 別に煽ったわけでもないんだが
パック剥く人少ないみたいだからドラフトやらでどんどん剥いて要らないのは片っ端から中古に流して欲しいだけで 今回の余波カード使いやすいの多くて助かる
立身出世とかアグロスキーとしては4積みしたい
下環境でも使えそうだし >>267
コントロール的には農場+市場も試してみたけど思ってた以上に使い勝手良かった
まず序盤に撃って終盤忘れた頃に墓地からキャストで2枚引けるのは本当にありがたかった
とりあえず4枚積んでみたけどこのまま環境の速度が極端に上がらないなら数減らさなくて良さそう さくはく強いわ
pushに比べて下で使われない〜とか意見もあるけどモダンだとMUD対策やら、レガシーでもデルバーとか除去したり虚空の杯を割れるから思っている以上に良いカードだぞ
かなり使い勝手が良い
まさに命令サイクルを半分にした感じで便利 >>44
外人のオッサンがボイチェンでくぐもった声で計略カードの名前読み上げた後野太い哄笑たれるアプリくれ いまの環境除去多すぎてきついわ
生物厳選しないと活躍する前にバッタバタ死んでく ちょっと前までは生物機体PWの波状攻撃で泣きそうな環境だったのにね MUDじゃなくてアフィにてぃーでした
間違えました、サーセン アザース 削剥はメインから置物対策できる事の強さは認識していたつもりだったけどそれと同じくらいサイド後に影響がある事が分かって驚いた
クリーチャー火力って生物薄いコントロール相手には抜かれる事が多い物だしコントロール側はそれを狙ってサイド後に竜使いののけ者みたいなカードを放り込んで勝ったりするのもパターンの一つだと思うけど
削剥は「機械巨人落とせるし」みたいな理由でサイド後も割りと普通に残されるせいでそう言う奇襲が効き辛い
やっぱ複数モードあるカードは強い ですよね
集団的蛮行があれだけ幅広く使われてるんですし、もっとギュッと活躍するはずです
早くみんなも買おう、集団的抵抗 リミテ面白いしサヒーリフェリダーや霊気池とかのクソ環境でも無さそう
破滅の刻は自らが塩になることで幸福をもたらす自己犠牲的神セット
流石ボーラス様 ついでに赤緑系だとサイドから刻み角抜けて代わりに墓地対策入れる枠ができたのもありがたい
あと除去コン相手は顕在的防御もいいぞ、対象によっては破滅の刻からも守ってくれる >>269
ワンチャンヴィンテージって言ってる人もいたな
ワクショもメンターも行けるんだと >>269
さすがにレガシーでこれ使うのはしんどいわ
デルバーに対して衰微以外の2マナ除去はそのまま負けに直結しかねない弱さだしアンコウとか焼けるわけでもないし >>201
mtgはなんだかんだ言ってちゃんと考えてゲーム作ってるなと感じるけどねえ
ただそれでも土地システムだけは必要だと思えない
後続のゲームがそろって真似てないし、マローも欠陥つってたし
運要素は必要だけど、一方だけがずっなにもせずにgoや土地だけ出し続けて実質ゲーム
不成立ってどうなんだ
実際俺がmtg見る専になってプレイするのはハースに移ったのも土地事故でイライラしたからだった >>34
コンスピ2日本語って言うほど余っているか?
店頭パック売りで400円以上の所普通に見るよ。 イクサらんでM10ランド再録されたら買おっかな
持ってなかったし透かし入るの好き
でも対抗色も揃って再録されなかったら枠+透かしの統一感なくなるから古いのでいいら 土地の概念自体は偉大だと思うし、フレーバー的には好きだけどな
タップアンタップでマナ残量を見れるのも一貫してる >>280
モダンでも厳しいわ、3マナとはいえファクト対策できて汎用性高いコラコマいるし、
死の影アンコウあたりの屈強な連中潰せないから稲妻も採用率下がってるのにプレイヤー狙えないのはちょっと生物除去として厳しくないか? コストがほとんど存在しないカードゲームやるとコストって大事だわって思う >>281
http://markrosewater.tumblr.com/post/162924905473/mark-ive-been-playing-mtg-since-94-it-might
July 12, 2017
The mana system is one of the causes of Magic’s success, not a weakness.
I’ve talked to many other TCG designers who moved away from Magic’s resource system only to admit to me later that they realized it was a huge mistake. 土地システムは好きだけど土地に金がかかるのがなぁ
リミテとの兼ね合いもあるけど使いやすい土地はアンコにしてほしい
霊気拠点がレアじゃなくてホントに良かった 汎用性の高い土地はアンコにしてほしいのは分かるわ
気軽にデッキが組めないの間違いなく土地が原因 >>241
基本回帰は以前の環境、ストーリー、カードパワー等々前回体験したエキサイティングな経験を求めていると気づいたとか言ってなかったか? つかドミナリア回帰は暴投になりそうなのによく行ったと思うわ、塩とか云々以前に色んな意味で思い入れ強い人多くて期待度も高いし、
かといってあの頃のレジェンドは軒並み死んでてカードも許されないの多数だし、過去は美化されるのもあって以前のを踏み躙るだけになりそう 最近のtcgが土地の代わりに普通の呪文カードっぽいのをずらずら並べてるのは、見栄え良くないなーとは思う
コストだけのカードがあると調整難しいのは分かるけど PW達が訪れた土地からマナという力をもらってるっていう雰囲気が好きなので
否定はできん 弱いプレイヤーが負けたときの言い訳として土地は必要 土地というシステムは雰囲気がいい、土地のイラストはきれいだし世界観が感じられる >>296
たまーに伝説と非伝説で土地は頭捻ることあるけどな、えっそれいっぱいある地名なの?的に 負けを運のせいにすることができるからこそ人を維持できてたゲームは、
強力な同ジャンルのライバルが出現したら、そっちに人取られちゃうと思うんだよね
しかもその運の部分が自分がなにもできず、相手の行動を眺めてるだけってレベルだと
趣味でストレス貯めるほど馬鹿な話もないし 仮に土地が無くてもカードゲームは引きが弱かったら負けるゲームだから変わんないよ >>294
ウルザがハチャメチャ出来たのも納得できるわ、
そりゃ大量のウルザランドにアカデミー、セラの聖域、ガイアの三種のマジキチランド抱えてんだもん、太刀打ちできんわ 取られてもMTGはそこら辺かえない方が良いよ。またやりたくなったらやればいい話。
デジタルゲームは最近下火でアメリカでは冷え込みはじめてるしシャドバの有り様を見るにまったく同意できない 土地のレアリティの高さが敷居高くしてる要因だとは思う
根底成す部分だからアンコ程度に止めて欲しいところ ボーラスブロックなのでと歴代グリクシス三色ランド確認したら
センギア城にクローシスの墓所に死滅都市に、今回の永遠衆の墓所と
ラスダン空気ムンムンなの揃いでいやあ土地ってホントいいもんですねと(硫黄孔のぞく) >>305
運要素は必須だけど、なにもできないレベルの運要素はいらないと思ったんだよねえ
読解力弱そうだから改めて言うと
まあmtgの方はずいぶん前に見る専になった俺がそこまで熱心に考えるような話じゃないけど 真面目な話がしたいのかと思いきやただの意識高い系バカで草 ここ最近で高い土地っていうとフェッチと赤青ファストランドくらいしかでてこないかな
少し前だと対抗色占術土地とショックランドがあったけど >>305
ライブラリ積み込んだ状態で始まるのならガッシュベルとかガンダムバトレイヴとか
能力にランダム性はあるっぽいので完全とまでは言えないけど 変わり谷
あとは白黒ミシュランも時代が違えばかなり高かったはず 最近の土地は一昔前に比べればだいぶ安くなったとは思うよ
それでも1種類そろえるのにいい値段するしデッキ組むのに最低限必要だから複数色組むならその分だけ必要になるし メーロスの頃は、使ってる占術土地がなかなか収録されなくてヤキモキしたりしたが、
1ブロックになったらサイクルの土地が全部一気に収録されるようになるんかね、一時的な色格差なくなるのか? >>127
逆に禁止連打とdtcgの台頭で絶賛人離れ中のゲームの前評判最悪box仕入れてる時点でカード屋としてセンス× U/R God-Pharaoh's Giftは面白そう。面白そうじゃない? モダン約束の刻み海苔に砂漠ないの悲し
終わりなきサンズは安そうな土地だけどどうにかして使ったげたい
ちな隠れ家は叫び大口クンついでにアーボーグともスタンで共存してたんだよね?
あの頃ブリンク的なので使われなかったの? 隠れ家は全く使われなかった。
ヒバリブリンクばっかだったし。 >>308
読解力弱いから良く分からんが、ただいちゃもんつけたいだけってのは分かったよ そーなのかー
相棒に恵まれてたはずなのにそんな扱いとは >>319
愛情の裏返しやな
MTGを見続けてるのが良い証拠
後は自己正当化も入っとるやろな
自分は「正しい理由で」MTGを辞めたって思って欲しいんや 血染めの月「そのお高いフェッチ 山にしてやるぜ!」 >>326
NTL自慢してたらフェッチの旦那が急に殴り込んできた感 霰炎の責め苦
このカードは一見中途半端な性能に見える、ライフが嫌ならパーマネントを支払わられてしまい、その逆もまた然り
ライフを攻めてるならばそのままライフを攻めればいいのでこのカードの出番は無い
これを効果的に使うならばライフは最初から無視してライフ以外のパーマネントと手札を攻めるべきなのである
ひたすらパーマネントを除去し打ち消し手札を捨てさせ妨害に特化したらどうだろう
お互いぐだぐだになったそのとき霰炎の責め苦はXが1マナ3点火力という高効率を誇るフィニッシュホールドとなるのである
イタリア翻訳
褒めてるのか褒めてないのか評価に困る内容だった >>328
要するに中途半端に使うカードではなく、ハンデスコントロールのフィニッシャーだって言いたいんじゃない? 白には燻蒸あるんだしxライフゲインくらいは付けてほしかった ブロックのボスキャラをぶっ壊れにするじゃん?
次のブロックのストーリーで倒すじゃん?
禁止にするじゃん?
ストーリーと連動しながら禁止できて塩から解放されるしかんぺきやね その間ぶっ壊れが環境支配するだけのつまらんゲームになる点をのぞけばな 両方の手札覗いてると
どちらかの土地事故でゲームが決まることが3-4割あるのがわかる
多すぎるんだよな ボーラス先生のゲートウォッチいじめサイクルって自分にも結構効くんだな
破滅の刻みたいに自分には効かなくしておけば良かったのにお茶目だね そこまで土地事故でゲーム決まってたらプラチナプロは全員イカサマしてるわ
4ターン目に4マナ目が置けないことさえ土地事故に含んでそう 青赤にタッチ黒のグリコンも結果出したらしいけどマルドゥビーグルはMOで息してる? >>335
実際24枚デッキで両プレイヤーが土地四枚まで伸ばせる確率が
先手7+3ドローで4枚以上、後手7+4ドローで4枚以上だから
それより低いくらいの計算になるでしょ
例えばカード10枚引いて土地がちょうど3枚の確率だけで21%もある お前らの言いたいこと全部ギュッと要約すると
「やっぱ遊戯王はクソ」ってことでおk? まぁだからトッププロでも通算の勝率は7割くらいらしいし、
短期でみれば強い相手にもそこそこ勝てるってのがMTGのいいとこじゃないか
そういうのがイヤなヒトは運の絡まないゲームをやればよし >>337
だから事故でも何でもねえんだよそれ
そこまで土地システムが嫌いなら真面目に別ゲーやった方がいいよ >>337
さらに後手で4ドローして土地がちょうど三枚の確率も25パーは余裕で超えるから
どちらかが土地が3枚で詰まる確率だけで4割にもなる
実際は1や2で詰まることもあれば、ドロー使えば多少ブレるけど
お互い4枚までスムーズに伸ばせてる試合なんて6割くらいだよ 高RELの大会は占術2スタートとかにすると中継で土地事故死見せられるのは減るかも
コンボデッキが相対的に強くなってそれはそれでメタが歪みそうだが >>340
その通り
事故でも何でもないわな
ゲームの性質 最高に強いレベルの人のいいとき年間勝率7割とか8割なんだから実力十分に反映されてるわな
よく意味わからん引き合いに出される囲碁将棋だってそんなもんだぞ まぁどれくらいから事故とみなすかはそれぞれとして
24枚デッキだとお互い土地3枚つまらずおける確率だって7割きることは事実だよね ブッディの全盛期の勝率が7割って言ってもプロ相手の7割と初心者からベテランまで入り混じるFNMでの7割じゃまるで意味違うよね >>345
急にどうした?
別に衰退と関係ない話だろ 7割って相当高くね…?
土地はデメリットも多いけどメリットも大きい
カードタイプ増えてゲームとしてデザインスペースの拡張とか似たようなゲームの展開がより少なくなったり
個人的には有効牌不要牌の差が大きくて占術とかの意味が1ドローにも等しくなるのが好き いちゃもんつけたい人なんて常駐してるんだからわざわざ触りに行く方がアレなのでは……? ハースストーンは運要素あるけど、
mtgみたいに土地2枚で止まって、相手が遊んでるの眺めてるだけ、みたいな何もできないってレベルのゲームはないから、ゲームできずに終わるのがストレスならそういう選択肢あるで
なんにせよ最近はいろんなゲームあるし、好きなので遊ぶのが板
趣味でストレス溜めてもしゃあない あと土地システムないとゲームが毎回同じななりやすいとはよく聞くが…
色のないdtcgはもちろんデュエマとかでも めっちゃびびってたけど結局相手の手札が5枚が全部土地だったりで、終わってからわかる間抜けさ(?)も好きだわ 土地24デッキでドローや占術も何も打たずに土地4枚目をスムーズに置きたいって結構無理があるデッキ構成なのでは
と思った サイクリングを常磐木にしてくれって話でいい?
今のスタンはサイクリングのおかげでちゃんと組めば土地事故ほとんど無くせるから快適だわ 土地を4まで伸ばさなくてもいいデッキを組めばいいと思って土地19まで減らしたのに7t目まで毎ターンランドセットできたときは辛すぎた
土地枚数削るとタップインが辛くてサイクリングランド入れにくいんだよな いま赤黒ハンデス組もうと思ってるんだけど
1ターン目に出来ることが過酷な精査くらいしかない
1マナで何かできること他にあるかね? 昨日のFNMで立て直しのケンラだされたが、なかなか強いな
緑黒蛇だったからさほどの驚異ではなかったけど、これが赤緑エネルギーとかにはいると侮れな気がする
永遠はほぼおまけだけど、一応ろなす >>364
失礼した。一応ロナスの条件を満たすパワー4はあるし、手札切れた頃の一押しとしては使えるのがよさげ 地揺すりのケンラと立て直しのケンラはどっちも強いと思う ねえねえマルドゥビーグルは新環境どんな感じ?削剥で死滅してないの? >>367
削剥も破滅の刻もきっつい
トップメタから落ちそうだと感じた ビークルに入りそうなカードってなんかあったっけ
同型対策の削剥とサイドに破滅の刻入りそうなくらい? 惜しむらくはケンラサポートが一枚でもあればファンデッキが組めたものを シャドウバースのトップメタのメタ占有率が50%を超えてるらしい カイブッディの全盛期の勝率が.750らしい
どんなに強いやつが調子いい時でも.250は負けるゲームなのに事故らない確率が7割切るとか意味のない話 史上最も活躍した人の全盛期で7割何だからうまい人が6割5割なんてのは普通にありえるわな >>370
ジャッカルとヴィダルケンとグレムリンのロード待ってる 事故率が5割りだとしてお互い事故らないとお互い事故ったときに勝率1.00なら0.75ぐらいできるんだよな(出来るとは言っていない) 土地事故って体感の部分もあるからなぁ
土地事故してるときとしてないときが同じくらいの頻度でも土地事故してるときのが記憶に残りやすいとは思う
それでも1日にの間にマナフラとマナスクリュー何連続も繰り返すとげんなりはするが >>374
シャドバのトップメタは先攻勝率が64パーセントくらいだぞ >>364
贈り物との相性が良すぎる
盤面圧倒してたのにバントゥ最後から
8点食らってひっくり返された バントゥ最後に破滅の刻に啓示の刻にとここまでラスをブチ込んだ上でコントロール向けのカードも何枚も刷ってる訳だし環境の低速化はある程度開発の思惑通りなんだろうが環境初期からここまでだとちょっと心配になるな
ここで調子に乗ってるコントロールをキッチリ狩れるような高速デッキが来れば環境もピリッと引き締まる気がするんだがこの除去の嵐の中で成立するのかどうか >>359
同感
サイクリングは常盤木にして今の占術くらいのポジションで常にぽつぽつ収録し続けて欲しいわ 一人回ししてる時は絶対土地事故しないのに対戦した途端土地事故するのやめてー ケンラ達を使って古きよき赤緑速攻でも試してみるかな >>359
何か占術土地のおかげで事故率減って快適ーって言ってた事を思い出した
今回のサイクリング土地もそうだけど事故の元になる土地自体に事故を防ぐ機能を仕込んで行くのはいいかもね >>379
MTGで言うと
4マナ呪禁
ブロックされない
16/18
みたいなクリーチャーいるらしいね >>382
かなりきびしいんじゃないかな
低マナ域のアグロ生物少ないし速攻持ちかCIPで仕事しないと除去で狩られて終わりだし
除去耐性もあるようでいまの環境有用なの少ない
>>385
めっちゃある
対戦相手がいるからうまくいかないのはあるが引きが悪くなるのどうにかしてほしい 1マナ重くなった代わりに1セットになったリーク+衝動だからな そもそも除去コン強い状況でアグロ使おうとするのって逆風な気がするんだけど ジャッカルが狼なら強弱は別として永遠と変身でシナジーのあるデッキ組めたのに
エジプトのジャッカルって実は狼だしな たかり屋と細かいので殴ってラスの返しにブリンガー足して殴ればええねん 総合ルール107.1bの改正で立て直しのケンラみたいに
Aは+X/+Xの修整を受ける。XはBに等しい。
系の能力の挙動が変わるそうだ
今までは参照先が負の値だったなら修正値もマイナスになってたけどこれからは修正値は0として扱うらしい
http://magic.wizards.com/en/articles/archive/play-design/hour-devastation-comprehensive-rules-changes-2017-07-14
立て直しのケンラはmayだからどうでもいい
静電気式打撃体はちょっと強くなる
死の影はライフが負になっても13止まり >Samut passes her test (in theoentomology, perhaps) and joins the list of planeswalker types.
無駄にかっこいい言い回し
なおスタンダード環境の試練はパスしない模様 スパイクの神の試練はあまりにも厳しいからね、仕方ないね 意気揚々と青赤コンで大会行ったら緑ハルク一体に殴り殺されてほんと草
剥削も打ち消しも引けなかったんじゃ >>402
こういことあるから黒タッチして確定除去入れたくなる アムムトの永遠衆を何とかうまく使いたいのだが、どう使うのが理想的だろう。
@黒単でゾンビデッキに放り込む
A黒白で療治の侍臣と組ませてデメリット無効化
B黒赤で速攻付けて殴りに行かせる
C黒緑でハパチラと組んで接死蛇たくさん
D黒青では…なにかある? 通ったらいいことある牙長、ドラーナ、アムムトと除去マシマシのデッキを組もうと思ったけどコントロールに勝てそうになくて解体してしまったな >>408
スカラベの巣とハパチラは生産量が違うから強弱つけられないわ >>409
横レスだがアムムトの永遠衆と一緒に使う場合だと巣とハパチラで生産量が一緒になるからってことじゃないかと思うぞ >>409
アムムト君と組み合わせる限りは変わらんやろ いやいやちょっと待て、真面目に考えてくれよw
ハパチラは2ターン目に出せるからアムムトの永遠衆の邪魔にならんけど、スカラベはマナコストが被るから邪魔になるじゃん。
ただの1/1の虫量産してどうするんだよw 街の鍵で無理やり通して5/5を維持する
その代償として加虐が完全にインクの染みになる >>404
赤黒でブロッカー除去してライフ責めるのが一番だと思ってる 御面樽って何!?
ハゾレトの指名受けるぐらいなら投げ飛ばす! 大天使グリセルブランドを無残に殺されたスカースダグ教団の新しい本尊だよ 収録カードの強さは並〜強、下でも使える
リミテの楽しさはタルキール並
パックやboxの価格はドラゴンの迷路や破滅の刻
シングル売買は店売りは安いけど、買取は高い=商品サイクルが速い良品
客がこういうのを望んでいるっていう事を理解しないとね
ぼったくり店は潰れてどうぞ 街の鍵いいな。採用!
やっぱり赤黒か。プレリリースで赤カルトーシュつけて殴ったときは最強やったわ。 なあ、スカラベしようや。
スカラベ神で釣るのは、やはりCIP持ちや威迫持ちがええな。 >>419
分かんねえよwww
そのまんまググったらグリセルブランドがヒットしたが…こいつか? マルドリやら想起持ちを出落ちさせてギフトやスカラベ様で吊り上げる
環境さえ許せばモダンでやってみたいわ
悠長すぎるか ぐりせるぶらんど「お前の生命力と引き換えに知恵をあたえてやろう。なに、もう生命力が無い?仕方ない。我が与えてやろう(絆魂)」
おーめんだーる「マナと生贄を差し出せば本気を出してやろう。生贄はマナとお前の生命力と引き換えにこちらが用意する。なに、もう生命力が無い?仕方ない。本気を出した俺がお前に生命力を与えてやろう(絆魂)」 今回は生け贄を差し出さないと攻撃してくれないデーモンがいるだろぉ? ラザケシュは生け贄どころかライフすら用意しないデーモンの屑 MTGのデーモンは名ばかり
まるで天使の様な慈悲深さ
逆に天使と来たらデーモンもびっくりの
加虐、異常性と独善性を持ち合わせている
悪残やアヴァシン何なん… 生きてる人間でなくてもいいどころか苗木5本の供物でも顕現してくれるオーメンダールくん
デーモンとして情けなくないの!?悪のプライドとかお持ちでない!? 大事なのはプレゼントの内容じゃなくてプレゼントをあげようとする真心なんだってことを皇子様は僕たちに教えてくれているんだよ 黙示録の悪魔くんの性能は懐かしさを想わせる由々しきデーモン >>432
クソみたいな能力で生け贄を要求する傲慢な黒の鑑 いちいち生け贄を要求するバントゥとかいうデーモンの屑 >>430
圧倒的スターがいなくなった後の弱小チームの生え抜きみたいなもんだからそりゃファンサよくなきゃいかんでしょ デスゲート兄貴の豪快な要求は悪魔感あって好きだったよ >>425
ああ、アムムトが五体のスカラベになってオーメンダールの生贄に…って趣旨変わってるじゃねえかw >>434
に、2マナで本体に2点飛ばしてると思えば… サムトとかいうティボルト超えを体現した存在
実はあのディボルトさんは祝儀価格で初出だけはそれなりだった >315
フルスポ出てから初回発注できるんなら何の苦労もないのだけどね。
遊戯やデュエマも同じなんだけどTCG商品の発注というのは基本的に発売日の2ヶ月前には完了しているもので、後は随時追加をしていく形式。一度注文した物を減らすとか出来ない。
2ヶ月前とか売れるか否かの判断材料は少ないから、過去作の売れ行きが参考値となる。結果、フルスポがいまいちなら今回の様に塩塩の大合唱って流れ。
正直、売る方もお手上げだよ。 牙長獣の仔とかいうカード嫌いすぎて赤青コンに黒足したくなる デュエルズで土地事故起こるとイラッとする。デジタルなのに偏るのかよ 無作為なら事故ったり事故らなかったりするはずだよな?
デュエルズは違う
事故しか無い >>355
やっぱ今は脱ギャザが主流な流れか
まあそりゃそうか… 遊戯王のが日本だと層が厚そうだからなぁ
MTGの取り扱いが減ったりなくなったりする店が増えると寂しいわ >>450
脱ギャザとか言う言葉を使ってみたくてわざとやってるのかも知らんけど日本語くらいちゃんと読めよ ワッチョイ消してる亀レスとかいう明らかな地雷に触れるなよ 日本はMTGシェア低いのにマスターズ日版用意してくれるのは何故なのだろう 基本リソースに特定のカードを使わない方式は増えてきてるね。
俺が知る限りだとカードヒーローあたりが最初かな? >>454
シェアが少なくても絶対量が(MTGの他の言語と比べて)多いとかじゃないの?
特にデータ見たわけじゃないから合ってるかは判らんけど 1.日本国内におけるmtgのシェアが低い
2.mtg全体の売り上げに対する日本語版の売上の割合は高い
この2つは普通に両立するんですが 「双方のプレイヤーは土地を1枚セットした状態でゲームを始める」
っていうルールはどうすかね ワッチョイ消して書き込むとかチキンだな
俺には一生勝てない(マウント) 遊戯王ってMTGプレイヤーがやっても面白いのかな
15年ぐらい前に少しやってたけどまるでルールを覚えてない TCGの流れはコストを使う派と使わない派でまず別れて、コストを使わないTCGは「手順」で管理しているね、遊戯王とかヴとか
そしてコストを使う派はそのコストをカードに依存するかカードと別にコストを用意するかの2派に別れてる
ただ、DTCGじゃなく実物でカードとは別のコスト管理してるのってバトスピくらいじゃね? >>462
別で管理してるのは今現在って事?
だからカードヒーローが(ry
カードヒーローは実物もあるからな?な?わすれんなよ? >>463
マジか、ずっとゲームボーイのみだと思ってた >>464
でも言わんとしてる事はわからなくもない。
カードと別の物で管理しようとすると最低限がカードだけで出来ないって言うのがあるからね。
もっとも最近のMTGもカウンターとかトークンとかバンバン使うから無理だな。
あー、カード以外は何にも、カウンターもトークンもサイコロも使わないで出来るTCGでおもしろいのねーかなー 多分そういう需要もDTCGがカバーしてるんだと思う >>461
1ターン目チャリスか1ターン目エラヨウ反転みたいな感じ カードヒーローのリソースのやりとり好き。MTGにメイクストーン導入しよ サイド戦がないデジタルこそ魔除けみたいなカードは必要だと思うんだがなぁ 30枚デッキを2つで必ず交互にカードを引く、ライブラリ破壊も交互なら
土地の分散抑えられるから、
だいぶ運の要素が減っていい感じになる
弱いやつは強いやつに勝てなくなるけど 塩害ヒドイせいでシャドバ勢がノってますねこれ
マローこれどうすんの?
日本では塩セット続くとスタイリッシュムシキングみたいなゲームにお株奪われちゃうんですが 乗ってるというか普通に楽しんでるのか文句言う遊びが楽しいからゲームしてるかわからない人が多いシャドバ勢を挙げてやる必要ないだろ
まだ始まって短い期間だし元ゲームあるシャドバでインフレ傾向だったらもうろそろここでしおしお言ってる人にはつらい時期が来る
他TCGもあげすぎてしまった環境を一時的に戻そうとする処置(スタン機関設置や禁止カード決定)を経て今に残っているのだから
そういうのを知らない層が今その先は特に考えずに中途半端に得た知識で他のカードゲーム叩く遊びしようかってノリしてるだけだろ
叩き先を求める放牧地のヤギみたいな存在だから、この界隅が落ち着いたら他ゲーム叩きに行くと思うよ 今もシャドバやってるけど半年前ぐらいからもう環境終わりすぎててつまらんよ
顕著にユーザー数も減ってるし
カードゲーム作れるだけのノウハウが無いんだろうな
チームサイゲームスは一切協力してないのかな ここMTGのスレなのに、なんで定期的にシャドバとかの話題もちこむの? そろそろラザケシュさん使ったスタンデッキこねーかな >>476
ラザケシュで隠れた薬草医とか引っ張ってくるコンボデッキ来てたはず。 >>468
その結果がファイレクシアマナだとしたら? そもそもターゲット層が違うというか
シャドバは昔TCGやってたけどっていうカジュアル層やとりあえずやってみようっていうカジュアル層向けだし
遊戯王やデュエマは小学生から始まるtcgに触れるための間口みたいなもんだし
今のMTGとターゲット層が違いすぎて比較する意味ってあんま無いと思うよ バンドル2個開けたらレアと神話レアが丸かぶりでワロタ… >>475
そら山ほど釣れるからやろ
スルースキル低すぎ 国産カードゲームのカード見ると文章欄が狭くてルール文章が細々書いてあってMTGの文章欄の広さに気付かされる。
最終的にはMTGと同じで文章なんて読まないでイラストだけで判断できるようになるんだろうけど。 ttps://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcS5NO95aDbhidT1Gpzcbxg01A8y6sy7EFCztVPD8oCEhF6Bh7U7twOExTqF
これは遊戯王の枠の小ささのせいであってMTGの枠ならもう少し大きい字にできるよな? >>485
メガテン?
懐かしいな雑誌付録のアルテミスだけ持ってたわ 黒単コンが今の環境のソリューションだってみんな知ってた? >>488
そう、メガテン。
ちなMTGとの関連性で言えばライフからマナが生み出せる事か。
もっともこっちは無色しか生み出せずに、すぐに出てくるマナの量も段違いだから、
減らすライフに対してマナの量は大分すくないけどね。 >>467
レガシー以上ヴィンテージ未満くらいだな 大災厄はどうなんだろうかハンデスと追放布告と真っ黒なモード選択だが 脅威がないときに引けばハンデス、脅威が出たあとに後引きしても除去
破滅の刻で流す前の安全確認にも流した後の悪あがきを退かすにも最適やね >>500
代わりにトランプルあるから同僚よりパワフルやし… >>499
その為にウィルみたいなカード沢山あるし モダンの主要アーキって
神話ジャンドグリコンカンパニートロンエルドラスケシドレッジバーンジャンク
で大体だっけ?
見落としてるのある? >>495
今の環境で3マナソーサリーって重くないかなって心配になる。
でも責め苦コントロールの手札確認手段としては入るかもしれない 大災厄は闇住まいと絡めて連発されたよ
めちゃくちゃ強かった >>504
ギタ調が逝かれた感染君すこ
プッシュが流行ってもっとすこ エディクトが珍しく追放だからコントロールがうっかり神通しても対処できる可能性が残るのがいい >>503
小悪疫とかランタンコンとか、と思ったけどそんな主要でもないか マーフォークは?って思ったけどそんなに使われてないのね 最近は青白コンも結構強い
あとグリコンとグリシャは別物だろ 大厄災は、徒家+亡妻と合わせて使ってる。
時間稼ぎ+後手踏んでもキランとかいう害悪への対処が、かなりやり易くなった。
後は、上でも言われてるが、これ等と闇住まいとの連携は、ひたすら強力やな。 >>503
死の影系が抜け落ちてるみたいに見えるんですが >>511
>>514
デスシャドウ系は頭から抜けてましたね
ありがとうございます >>515
アンステーブル発売まで待て
個人的には、カード名や枠まで消し去ったパーフェクトフルアートとか、イラストじゃなくて写真を使ったバージョンとかも面白いと思うが とりあえずカード名はないと黒枠世界で使えなくなるからな KANJIシリーズで真ん中にデカデカと平地島沼山森とだけ書いてカード化しよう >>519
あのイラストそのままのTiago Chanのコスプレ写真が載った瞬唱 >>523
それいいな
インビテーショナルカード、本人コスプレ写真シリーズ 優勝賞品とかしてその先のFNMに、そいつ自身を描いたイラストを入りのカードを配布ってアイデアやな。 微妙にオリカスレ逝けの流れ
現実逃避したい気持ちは分かるが自重しよう。 砂漠シナジーを活かした赤黒ミッドレンジ作りたい
砂かけ獣衝動で4枚買ってしまったんだが、使えるかな? Unstableでもっとすごいジェイスが出ると信じてる >>529
犬がジェイスって言う名前で効果音でベレレンって舌で何かを舐めてるんやな >>524
ローリーなら洞窟のコスプレしてくれそう 砂漠シナジーで心惹かれたのは砂漠タンカヴーくらいだけど他にも何か居たっけ? ラムナプのハイドラとか?駄目か
4マナ6/6警戒トランプルの森林でもまだ足りてないくらいなんだもんな いやでも到達ついてるのは偉い、アヴァシンやグローリーブリンガーに睨みを利かせられる
二色以下でも運用できるのもあるな、放浪する森林は相当意識しないと6/6って結構厳しいから5/5ぐらい
あとは一時的に追放されたりしてもサイズが縮まなかったり厳粛置かれても5/5だったり勝ってる部分はそこそこあるよ >>458
>>534
赤単が土地を12枚まで切り詰めるのでNG 土地1枚スタートの赤単とか12どころか8枚くらいまで削りそう 今なら緑系でも土地サーチスペル8枚積んで切り詰めそう 砂漠系カードはそれらを纏めてデッキに入れれば形になるようなのよりも
それぞれ単体でそこそこのスペックなカードが多いからデッキ組むの楽しいな マリガンが4枚から減らなくなるとか……エライ回数マリガンするやつ出てくるな
占術をマリガンした回数とか
今の占術1すら忘れる時点で複雑になりすぎな感じはある タフ5以下に人権の無い環境が到来するんじゃないかと思ってるわ
だからラムナプのハイドラよりも6/6の森林とかのが優れてるんじゃないかな?って気がする >>545
重いクリーチャーは、だな
それを言うなら神の怒りがあった頃の方が除去の質は高くてクリーチャーの質は低かったわけだけど >>545
軽いクリーチャーでも似たようなもんだと思う
軽除去で優秀なの多い >>546
そんな時代でもウィニーやアグロは成立してたからなぁ 砂漠タンカヴーはミラ傷時代だったら軽率に速攻とか先制ついてた つまり啓示の刻でも破滅の刻でも流れず一押しも分解もスプレーも掌握も効かないヤツが強いな!
そう、伐採地の滝だ SOM時代は川崎とか居たしな
アレがそこまで使われないってのもヤバいよな うはwwww啓示の刻や破滅の刻で盤面流してから滝を走らせれば強いんじゃねwwww >>550
伐採地の滝の呪禁はマジで止まらないから困る >>553
コントロールだと瞬速でブロッカー立てるくらいしか対処法ないからなぁ
調子乗って突っ込ませたら青巨人が降ってきて止められたことがある スタイフル太郎ってスタンのコントロール対決だとめちゃくちゃウザいな シングルシンボル3マナ3/1飛行瞬速の時点で何かおかしいからな
シングルシンボル2マナ2/1果敢とかいるし破滅の刻の青は生物の色 3/1飛行はフィニッシャーが十分勤まる生物なのに、瞬速でエンドステップに降ってくるのはさすがに強力
コントロール以外が相手だと概ねブロッカーにしかならないのと、瞬速飛行は呪文捉えと競合するのが欠点 加虐は青が一番大判ぶるまいされてる気がする
2マナ2/1果敢とか巻物泥棒に加虐2が付いてるとか
加虐2ぐらいはタダ同然で投げ売られるって計算になるわ 加虐巻物泥棒はデザイン好きすぎる
コントロールミラーのサイドイン候補なら夢盗人のほうがいいんだろうが そのうち赤の熊も過酷な指導者以上のメリットを持つ熊が刷られるだろうなぁ 京都はギデオン祭りだが、三種(敗北含めたら四種)も居るんだし、
どっかでギデオンのセールやってないかな〜。
試練ギデ×向こう見ずな実験とか雑なことやりたいんだけど。 そもそも加虐って具体的にどういう効果なんだ?
ブロックした相手をスル―して本体のライフを減らすとか意味不明だわ。
邪悪な力でファンネルでも飛ばしてるの? ヘタに受け身を取らなければ苦しまずに済んだものを……みたいな格闘技なんだろ 環境初期SCGの1日目は変なデッキが見れる率高いからワクワクするな 喧嘩の最中にお前の母ちゃんでべそーって言ったら
母ちゃんがほんとにでべそでダメージ受けたみたいなもんだろう 防御されたことをなかったことにした
でも、オールフィクションを使うのにちょっと力使ったから
与えるダメージは減っちゃったよ 『防御されたことを・・・(ry
やれやれ、こんな茶番に付き合うなんて僕も優しくなったな・・・あれ、元からだっけ?』 >>568
加虐はブロッカーにもダメージ与えるからスルーしてない
一部に試練を突破してないのもいるけど、ボーラスが試練で鍛え上げた永遠衆なんだから
ブロッカーと本体を同時に殴るぐらい朝飯前だろう 飯食わないと思うけど 晴れる屋では機知の勇者が暴れてたらしいがSCGでは果たして >>568
ブロックしようがしまいがダメージが通る=どうあがこうとボーラスの掌の上、というフレーバー >>583
マジレスすると防ぎことのできない圧倒的な暴力を表してるんだと思う
ストーリーで子供を守るためにブロックしたおっさんも、守ろうとした子供も死んでた場面あったけどあんな感じ >>585
宮廷の軽騎兵を彷彿とさせるいぶし銀生物って感想なんだけど、暴れるってほど強いの? 赤単エルドラージってなんで削剥4じゃなくて蓄冷と分けてるんだろ
拠点あるからってだけじゃぬ >>582
栄光をもたらすものとアンタップさせる何かを上手く使ってどうぞ >>588
ドレッジ、青入った中速デッキ、昂揚デッキにはもれなく積まれまくってたよ
ドレッジは言わずもがな、生物出しながら即昂揚できるしスカラベとの相性も見た感じすごかった >>591
ドレッジにこんなもん入れるスペースあるの?新生子でいい気がする
そもそも青が宝石鉱山からしか出ない気がするけど青出るようにしてんのか MOだと地味にリアルより高くつくんだよな機知の勇者 機知の勇者使い勝手よさそうなんだけど評価しづらい
>>580
ありがとうそれっぽいw 昂揚がハンドよくしながら墓地肥やすなんて最低だよ
しかも死んでからも仕事しやがるんだ
死ねやくそ >>597
スタンで発掘ってどういうことやねん
二度と戻ってこないって見たけど 青赤黒のゾンビ現出系のデッキをドレッジということもあるよ キチの勇者ってパワー1でも出す時にあげられればやばいよね >>601
そうなん?それはすまんかったな
でもそれどこがドレッジなんだよ
現出って献身の亜種みたいなやつだろ? 親和が入ってなくても親和と呼ぶように墓地からゾンビが帰ってくるデッキは全部ドレッジ 青赤や赤黒系で秘蔵の縫合体や手札捨てて戦場に戻る奴使うデッキはドレッジって言われてるよ
現出じゃなくて縫合体や墓地から戦場に戻る奴が肝な タコが強いよなあ
機知勇者出した次のターンには現出で出られる 公式がドレッジって言ってるからドレッジなんだよグダグダ言うな 唱えた時だから本体打ち消しても効果は残るのホント腹たつ 自分のライブラリー削るデッキはドレッジ扱いだし
生け贄エンジン積んでりゃアリストクラッツ扱い
そのくらいのガバ認識だからね仕方ないね 『え?アウストラロピテクスだって?古いなぁ・・・』 親和は単にだんだん親和要素が抜けてっただけで最初から別物だったわけじゃないからな
俺はRobotsでいいと思うけど
まあ親和エルフなんてのもあったし単にスタンのデッキ知らんかったから許しておくれ ゾンビ相手にたまに放浪者とミミック撃ち落として1:2交換したりたまにファッティに二段攻撃つけたり地味に活躍してたよ カラデシュからずっとグリコン使ってんだけど選択肢増えすぎて嬉しい悲鳴状態 永遠衆化リアニよりも誘発のゾンビの数分の占術XとXライフ失わせる能力が強いよね 考えてもティムールミッドレンジやスゥルタイミッドレンジに勝てない
なんなんあのタコ 卑怯だろ リミテでヘリオンにお世話になったからスカラベ神に釣ってもらおうかな スカラベ神に釣られるウラモグが見られるのは今だけ!! 闇の暗示ってどうなの?
ただうち爆アドでボーラスを強化できるってくそ強いと思うんだが。 カードが強いだけじゃなくて使えるデッキを示してこそ初めて議論に値すると思うんだよね 闇の暗示の効果のうち一つでも欠けるとアド的に微妙になるから
相手の場にトークン以外の生物かPWがいる・相手に手札がある・自分の墓地に生物かPWがある、
の3条件をお膳立てするのがめんどくさい 霰炎の責め苦「私が相手の場に1体、手札1枚まで削っておいてやろう」 金曜の箱剥き祭りは酷かったな。
「全員箱は持ったか!?行くぞ!!」からの「くっ!殺せ!!」
一箱のレア総額が3000円越えない箱とかもあって、大惨事にw というわけで駿河屋さん、破滅の刻1箱5,000円でおなしゃす! いまリミテやパックウォーズやりながら半分
ラザケシュ、圧倒的輝き、蠍神
動悸が激しくなってくる なんだ、良い箱じゃないか。
俺が見た箱は、緑クソ神話2枚、サムト、残りがイナゴとかいう箱あったぞ。 カラデシュ初日で青巨人が出てションボリとか何とかヌカしてた流れを思い出した 青赤コントロールで
タッチでスカラベとボーラス入れる人増えそうだな 実際イナゴはワンチャン
悪いことしやすそう
どのカードでもそうだけど最初に剥かれてないと供給量少ないから結果出した瞬間跳ね上がるのは目に見えてるしな なんだかんだで王神ボーラス強し、ていうかグリコン強し 今回のグリクシスは面白いな。
序盤1マナ2/1ジャッカルや、アムムトや無許可の分解でゴリゴリライフ削って、スカラベ神で息切れしないタイプや、スカラベの責め苦とバウンス、除去地獄からのボーラス砲とか。 ボーラス様お漏らししたときはわりとボロクソ言われてたけど強そうでよかった
あとスカラベ神もエグイらしいね スカラベは永遠衆を作る能力も強いけどアップキープのライフロスと占術がクッソつえぇ スカラベはエスパーで呪文捕えや無私の霊魂を使いまわす方が多いと思ってたが赤とも相性良いのか スカラベの神は釣りアナと相性いいと思うけどどうなんだろうね 青巨人でドローステップにえいっやりたいためだけに分散マインドロット入れてる奴おる? >>627
テゼレット、チャンドラから王神出すパターンなら2枚は入るよ。グリクシスPWでデカブツかPW叩きつけるタイプ。
破滅の刻が自PW焼いちゃうから5マナ域が空く。パーミと当たったら泣いてくれ。
まあスカラベ様突っ込んだ方が雑に強いかもしらんが。 スカラベは雑に強いのは分かってたけど1個目の能力機能するのか ボーラス様の弱点が破滅の刻でだいたいカバーされてる気がする
つまり破滅の時が強い スカラベは適当に相手の墓地から一つ釣るだけでもだいぶ強い シルムガルとスカラベで青黒=LOの呪いは払拭できたな 1個目の能力x=1でもウザいからな、5ターン目以降の脅威度自体はそれほどでも無いと言えば無いけどコントロールミラーとかだと相当ウザい
アドバンテージ力と破壊不能を弱体化した代わりに4/4を逐次供給出来るケラノスと考えたら強いのかも
モダン以下ならケラノス使うけど、スタン環境じゃケラノスより良いのかも )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
<´ お 金 返 し て っ ! >
⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ //
///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| /
// //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| /
/ // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// ////
/// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// ///
////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| ///
////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| ////
// / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__//// スカラベはクリーチャー少なめのパーミでも
相手の墓地から釣り上げられるから使えるな
って自分がやられたらムカつくw >>658
よしよし何が出たんだ言ってみな
ちなみに昨日剥いた箱は、蠍、青スフィンクス、緑グリフォン、馬だった
レアは破滅の刻ぐらいだなー >>633
期待値が低すぎるからな
破滅の塩の適正価格は1box4000円だは
文句言うなら店が剥け ボーラス、スカラベ、破滅の刻あたりを引かないと話にならん >>665
4000円でも高いよこれ!
3000円でワゴンセールで叩き売りされてるレベルだよ! シングル専の人間なんで、むしろこういう買うカード少ないセットのが遥かに嬉しい
どんどんカードパワー下げて欲しい 12/199枚もの高確率で
パックの希望小売価格を上回る高額カードが手に入れられる
大(不)人気エキスパンション、財布破産の刻!好評発売中!!!
ゴミクズショップによる意味不明なご祝儀価格設定も無く
使えるコモン、アンコモンもろくにないリミテも微妙
久々の不遇の子やでぇ…3ヶ月後のシングルみたら誰も剥かないやろこれ
ボーラス1200円、スカラベ蝗の神800円、最後の算段500円、他パック未満
とかになってそう これ使われた神話がアホ高値になるやつやから今のうちに買わないと死ぬやつやで シングル専だけどコモンアンコモンボックス高くって困った 地元の本屋にMTG売ってるけど2年後も破滅の刻置いてありそう
ちなみにその本屋はテ―ロス,神々の軍勢,ニクスヘの旅,基本セット2015もまだある 1000円超えるカードがボーラスとスカラベしかないってのがもうね
破滅の刻がギリギリ1000円いくかいかないかだし あの神童ジェイスも最初はたった1.5kで買えたしね 戦ゼン、イニ影、アモンケットより全然マシだと思うんだけどなんでこんな騒がれてるの 実家に帰省して昔行ってたおもちゃ屋に行ってみたんだけど、プレーンシフトのパックが500円で売ってたんだが買い? それはカラデシュと共に落ちる運命なのにまるでカラデシュに追い付いてないからじゃね PTで神話レアが活躍しても競技スタンイベントないし高騰ないやろなあ 絵違いfoilくらいしか狙うもんないぞプレーンシフト タルキール覇王クラスの神箱をバンバン出さないとね
イクサランもちょっと出来が悪そうだし
ドミナリア回帰はみんなの期待がデカすぎて爆死しそう >>679
その値段で元取れそうなカードが翻弄する魔道士しか存在しないけどそれでよければ
あとはオアリムの詠唱とかドラコがパック代の半分にはなるけど、これらのfoilの他は大体何引いても爆死よ >>678
ぶっちゃけその辺りがあったから破滅の刻が騒がれてる >>673
いつも買ってる店行ったらプッシュみたいなのがある訳でもないのに普段の3倍もしてびびった
英語のが無くなってたから値段関係なく買わなかったが
シングルのオンラインの価格見てても普段なら20円とか30円になるようなレアが一々微妙に高い感じで、
高いカードが乏しい皺寄せ(この場合は逆に皺伸ばしか?)が来てる感じがする >>681
そもそも活躍しそうなレアが…なぁ
クソショップですら、ぼったくりな初売り価格つけてないって異常だわ
もしかしたら付けていて、この価格なのかもしれんが 儲ける事を考えて箱を開けるのは馬鹿のする事だと何度言えば >>689
誰も儲けようとは思ってないでしょ
期待値低すぎて剥く気が起こらんてだけ パックって「シングルだと高いレアが安く手に入るかもしれない」で買うときあるからシングルで買った方が安く済むならシングルで買うよね
アンコとかで元取れそうだったりするなら別だしリミテとかは違う話だろうが
>>687
うちのとこも2倍くらいだったな
店も経営なんだろうけどちょこちょこ高いのはこれはこれで困るな ワンチャンに賭けてパック剥くやつの気がしれない
その金でリミテやるわ 昨日行った店でラザケシュがストレージに入ってて草生えた 冷静に期待値を計算して損得勘定だけで剥こうとするなら損だろうな
マスピワンチャン+パック剥き欲を満たすための分を加算しないと シングルで買った方が安くおさえられるのは今回に限った事じゃないがな
期待値とか言うなら箱は買わない1択 お布施目的でもインクの匂い中毒でもリミテやる訳でもないのに無いのにパック剥くのが間違いなんだよな 構築で使うカードだけシングル買いだし、ドラフトやる以外は1パックも買う意味が
何よりプレイ用は英語のがいいから絶対買いたくない アモンケットからリミテと商品でもらっらパックしか開けてないしぃ 英語版が好きだとリミテやるモチベーション下がるよね
プレリも今回はいいやってなりやすい >>701
全箱にマスピ入ってても尚マイナスの模様
無ければどうやってもマイナス
何やねんこの箱… 1boxから思考囲い出たので僕の破滅の刻は無事終了しました >>705
囲いか滅び無いとトントンにすらならんからな >>704
フォントが日本語版よりかっこいいから好き
とくに新新枠日本語はださくてテンション下がる シングル価格が安いからパック剥いても損
→シングル供給減で需要があるカードが価格増
→仕方ないからパック剥く勢がハズレアを売って需要なしのカードの価格減
これが繰り返された結果が8円将軍って考えると破滅の刻も有用なカードは早めに集めてパックから出た不要カードは早めに売るのが正解 売れなかったらまたマローが反省会するんだろうけど
単純にカードパワーが控えめ過ぎたってのを説明するのなかなか大変だな 実際はカラデシュブロックのカードパワーが突出してただけなんだよな 昔から英語フォントがかっこいいからずっと買ってるし、日本語でグチャるのが最高に嫌
旧エムラとか神ジェイスの日Foilも全部トレードで英語にしたし >>709
破滅の塩言われてるのは
パックから有用カードが出ない事なんや…
そもそも収録されてへんからな、出るわけないわな
あとタズリさんは最初っからやで、繰り返されずともそうなる人柄
破滅の塩はろくに活躍する事もなくスタン生命を終える
下でも活躍しないしな >>708
フォントがださくても能力変わらないからいいじゃん パックが売れなかろうがシングルが安いならどうでもいいわな シングルがいくら安くなろうがゴミはゴミだしパックの仕入値は変わんないんだよなぁ >>719
それはショップの目線だろ? ショップが損しようがどうでもいいわ 財布に優しいのが一番 ショップも早々と今回は諦めて福袋用在庫にしてると思うよ はやく統率者を公開してほしい
これで糞だったらいよいよヤバいけども >>720
見る目のないアホな店が大量に仕入れて勝手に自爆してるだけだしな
それを客が負担なんて以ての外
店が無くなると遊ぶ場所が〜みたいな事言う奴も居るけど
そういう店に限って、客に快適に遊ばせるスペースを確保してないどころか
守銭奴のごとくサービスに吊り合わないぼった値で
売れない商品をいつまでも並べてるからなぁ… 統率者はレガシー級のカード供給するためのセットじゃないし新しいジェネラルが最低12種類くらい追加される時点で最低限は保証されてるよ 特殊セット出るたびに定価の3倍で売ってりゃ客も付き合い方を考えますわ エアプレイってアレだろ?
刃牙のやるシャドーみたいな奴だろ? >>729
想像力で作り出した高橋優太と戦ってみるか 統率者は目当ての部族が来ない気がしてきたからどの部族にでも使えるカードに期待 >>731
その造り出した高橋優太があなたの主人格を乗っ取る可能性は? アモンケットでショップが悲鳴を上げ
破滅の刻でショップが破滅を迎える 相手はいないはずなのに・・・
土地が・・・潰れてっ・・・!? 再録禁止を再録より塩セット発売の方がショップに対するダメージ大きそう >>710
本当の地獄は見えてるIXAだから
スタンの売れ行き悪いの正直あのリークも理由の一つだと思う 未だにアグロに入ってる不屈の追跡者をどう対応していいかわからない。
すぐに除去できないサイズに育つし、そもそも除去っても大体1vs2交換とかサリアより性質悪い 約束の刻と虚ろな者は400円ぐらいは行くかもしれない。
破滅の刻はアンコ以下が強すぎる気がせる。 恐竜も色つきの機体みたいなかんじだったらいいけど、ただの弱そうなファッティだったからなー 蜃気楼の鏡は、蓋を開けてみたら採用率トップクラスの、
変わり谷系のカードだと今でも思ってる。
ただしサイドボードでの採用含めての話の上で。
機体がまだまだ居る環境なら置物破壊でついでに消されそうだし。 破滅の刻1ボックス買ったら店が統率者セット1個くれたわ
アモンケットブロック売れてないんだなと感じた 赤単面白いな
大量のブロック不可と速攻ってのがなんか新鮮 たしかに大量に仕入れ福袋なんかもやってない
小規模店舗はキツイだろうなぁ
アモンケットみたく発売週はまだしも2週目からはほぼパック売れなくなるだろうし
投げ売りでも早めに処分するのがいいんだろうけどなーその判断が出来るかどうか >>746
スーパーシールドをやって賞品をある程度自由に選択ってのがある
ある種の抱き合わせだけど、リミテッド好きならおまけが付いてくると思えばいいからね >>742
実はあの皮膚の下にからくりが隠れている可能性は…? 生物に寄生させればファイレクシア人?は次元を移動可能だった…! 2箱買って2枚マスピ出たからセーフ。
これで、BFZ4箱でエクスペ0の復讐は完了した! イクサランのアレでこうなったら破滅の刻に期待するしかねぇって言ってたときが懐かしいよ 最近復帰した者で、以前はアポカリプスあたりだったんだが、最近のカード一通り見てきたけど、アモンケット・破滅の時よりカラデシュ・霊気紛争の方が強そうなカード多いな…
どこかで−1/−1カウンターがテーマだって聞いたけど、テーマになる強さなんか・・? 周りで一番減った勢力はストーリー読んでる勢
カラデシュからストーリー読んでる人激減したわ >>752
そんな事言ったら、カラデシュの製造や霊気紛争の即席も使われてないぞ。破滅の刻を擁護する気はないけど、ロクに使われないメカニズムなんてのは毎回ある。 アメリカじゃ売れる五人チームものの構成は
肉体派のリーダー/参謀/交渉役のコミュ力高い美女/突飛な行動で場をかき回す役/お調子者もののムードメーカー
らしいがゲートウォッチは全員根が真面目すぎた気がする >>756
カラデシュのテーマはエネルギーカウンターと違うの?
各色に−1/−1カウンターをどうこうするインスタントかソーサリーが欲しかったな。
例えば・・・
白は−1/−1カウンターが乗ったの全部リムーブがあったな。
黒は好きな数の−1/−1カウンターを相手のクリーチャーに乗せ換える
青は−1/−1カウンターを取り除いてドロー
赤は火力、緑は苗木トークン出すとかさ。 >>757
それぞれギデオン/ウラモグ/リリアナ/チャンドラ/ニッサって感じか
これニッサがお調子者ならうまくいくんじゃないか? >>757
ギデオン/肉体派のリーダー
ジェイス/参謀
チャンドラ/熱血派美女
ニッサ/自然とのつながり強すぎて突飛な行動
リリアナ/自分が一番すぎてお調子者
アジャニ/おにーさん
これじゃあかんのか? なんかギデオンウラモグが頭の中でセットだったわジェイス君ごめん 仕方ない
突飛な行動担当としてウルザを復活させよう カラデシュのテーマは発明とエーテルパンクじゃないの
アモンケットのテーマはエジプトとボーラス まぁゲートウォッチ6人それぞれフューチャーされて終わったしこれでええんやない?
最終加入のアジャニの除いてそれぞれ2枚づつあるし。 ウラモグ「俺もゲートウォッチになる!!」
一方、ファイレクシア勢は、夏休みに。 >>767
いやそういうテーマじゃなくて、ギミックというかさカウンターかカードの組み合わせで面白いことができるというか モダマス2017って再販するとしたら来年の年明けぐらい?
去年のエタマスってもう少し早かったっけ? >>758
お前の言うテーマって、お前が勝手に思ってる代表メカニズムってだけじゃん。 プレリリース行って、蠍の神とアムムトの永遠衆と霰炎の責め苦の責め苦が手に入ったからまあ満足やけど、ここからスタンダードのデッキになりにくいなあ。
組み合わせは、いや、これは弱いとかバランスが悪いとかばっかり。 ウラモグ「ベレレンくんの部下の人に頼まれて来ました、新ジェイスです」 >>769
PW化したウラモグは燃えキャラ少年モデリングされるんですね。
萌え枠はエムラちゃん 現ニッサみたいな子はキャラ自体は好きだけどマジックストーリーくらいの露出だとキャラ弱いのは否めないな アニメや漫画ならいいんだけど
迷惑なナメクジの頃のほうが印象は強かった >>772
なら代表メカニズムは何?
−1/−1カウンターと違うの? -1/-1カウンターはカード次第では十分壊れてると思うよ。
例えばハパチラが1マナ1/2だったらもっと上位に来てる可能性もあるし。
疫病吹きで-1カウンター3個で3マナ5/5とかだったら?
マイナスカウンター使う事で異常とも思えるぐらいマナレシオ高いのを用意できてるわけだから後はシナジーでしょ、
って思うんだが。 そもそも-1カウンターだけのブロックでも無いから割り振れるカード数は限られてる訳で
そこに完全なA+Bメカニズム詰め込んだら機能不全起こすだけで終わるので 価値的には
破滅の刻1box<おちんちんシール
ってことでFAでいいよね? 今回ラザケシュが安いのが助かる。
アブザン紛争デッキで使う予定だったんでな。 ギミックありきでしかエキスパンション作れなかった時代はだいぶ前に終わったんよ
イニストで成功してからはトップダウンテーマでデザインが作れるようになった
古いプレーヤーなら多色ブロック!アーティファクトブロック!部族ブロック!みたいなイメージしかないのは仕方ないが ハパチラさんは黒緑でレジェのくせに熊なのはどうしてなの……
接死ぐらい欲しかったなぁって プレリリースでは、アポカリプスぐらいからの復帰ですって言ったら、
「最近のクリーチャーや除去のカードは強くてびっくりするでしょ」って言われたけど全く逆やなあ。
名誉回復、死のわしづかみ、荒廃の天使で戦ってた時代からしたらどれもこれも並ぐらいかなあとしか。
当時のスタンダードと今のスタンダードが戦ったら確実に昔の方が強いわ。 それセレズニアアポカリプス以来の復帰だと思われたんじゃね 隙あらば自分語り
スタンが一番強かったのはいつ頃だろうな
インフレ極まってたのはローウィンあたりかね カードの質って磁気によるし
いまっていうほどひどくないんだけどタルキールまでがすごすぎた 磁気じゃなくて時期だ
いまの除去ってめちゃくちゃ強いと思うが
そりゃ下環境の強い時期と比べりゃまだまだかもしれないが ウルザのモマか、ミラディンの親和か、ミラ傷のカウブレードでFAじゃないの 実際やってみると、アド差で昔のデッキの方が弱い感。
破壊不能や、死に戻る能力を甘く見てんな。 そりゃ比べる対象が悪いよ。
今だけと、昔、比べる量が違いすぎる。
逆に今まで一番弱い時期と今と比べて塩じゃなければいいじゃんって感じではダメなのか。 >>771
モダマス3再販して欲しいけどこれから新商品ラッシュだから怪しいと思ってる 最強デッキじゃなくてカード全体のアベレージの話でしょ
黒や赤の熊、青4マナ4/4飛行
デメリット持ちと比べたら
生物は強くないかね インスタント・ソーサリー 弱体化
クリーチャー 強化
ってのが定説なイメージ
火力と打ち消しに関しては本当に弱体化してると思う ウルザブロックはインフレというか明らかに調整間違えたバグカードか弱いカードの二択って印象 当時はウルザズレイジとファイヤアイス位で火力スキーはそこまでって感じだったけど
あ、フレタンさんは本当にお世話になりましたありがとうありがとう 今ホームランドとかレジェンドの生物見ると弱すぎて震える 火力はともかく打ち消しそんな弱くないよ
いつの時期と比べて弱いっていってるのかわからないけど 除去としての火力はそこまで弱くなってないかと
汎用火力は弱めだが 火力は稲妻より弱いし打消しもカンスペより弱いしドローもアンリコより弱い >>806
打ち消しはカンスペ水準だと
めちゃくちゃ弱くなってるけどね >>801
なるほどね。
でもそんなの人によって違うと思う。
トップクラスでもなければ全カード把握してるわけでもないし、
地雷デッキが優勝することだってあるんだからどこでもメタは回ってると思うんだけどね。
あ、MoMaとメグリムジャーは論外中の論外で。
正直サヒーリとフェリダーの色次第ではカラディシュも論外になってた可能性あるよね。 >>809
そもそもリークやカンスペ基準がおかしいと思う
汎用打消しとしてはかなり上のランクでしょ 神河から覇王譚で復帰したけど軍族の解体者とか凶暴な拳刃とかが全然使われてなくて50円レアだったのは衝撃だったわ 伯方の塩現在久々に打ち消しドローに不満がない
質が高くて取捨選択に迷うレベル 最新スレは永遠の証人を回収カードの基準値として塩が云々するようなスレだから わかってはいたがSupreme Willと青巨人コントロールの相性が良すぎる。かなり安定度が増した。 カンスペは元よりリークもカンスペに優先して刺されるレベルで弱体調整できてねえからなあれ カラデシュがスタン落ちするのはまだ先か
青巨人3枚は持ってるから、4枚目買っておこうかな 至高の意志、最初は潤滑油枠に2枚だったが一瞬で4枚になった ゴリラは脇が強ければ普通に使われただろうけど軍属は対応アド損する以上除去が強かったらその時点で無理 むかーしリーク使ってた時にはかなり頼りない感じだったのに、最近だとほぼほぼ確定カウンターみたいに感じる。まあRitualとかないもんな。 昔はマナ基盤が多色は貧弱だしなぁ
MOのコンボの冬リミテやった時、ピットサイクルの土地基盤の弱さにほんと驚いた
今は恵まれてるわ ていうか、今回はスプリットも含めて、2モードあるカードが便利だな。 今はリミテリミテでリミテでも多色組めるようにしてるのはいいよね、楽しい。
でもスカラベの責め苦をアンコにしたのは絶対に許したくない。
膠着しやすいリミテであんな簡単にアドとれるカード許していいのかよ… まさか口でも「カラディシュ」って言ってる奴がいるんだろうか 除去は強くなったのか・・?
致命的な一押しは強いと思うけど使うなら専用の構築がほしいし
恐怖や名誉回復、流刑なんかほど万能に使える除去じゃないかな
クリーチャーは、全部とは言わんが全体的に見ると弱くなってるわ。
最近強くなったのはやっぱり土地か?
タップインしないけど二色出る土地とか、色マナも出るけど特殊能力も持つ土地が増えた気がする 強烈な強さではないけど(アカデミーとか)強くは成ってる そりゃ除去やカウンターの汎用性が高かった時代に比べれば除去は弱いでしょ
いまは除去は低マナ域は分業でいろんなの作るか汎用性が高いならデメリットか条件つける方向だと思う
生物はなにと比べてるかわからんが十分強いと思うぞ >>826
みんなそうだろうけど、青ハルクとの組み合わせが最高に青っぽい挙動できて楽しい 昔と比べて除去やカウンターは弱くなったのに生物が相対的どころか絶対的に強くなってるってのがバランス悪いよね いまの環境で除去もカウンターもめちゃくちゃ強いからむしろ生物デッキかなり厳しいと思う どの時代と比較するかってのもあるけど全体除去はラスしかないってときに比べるとずいぶんとバリエーション増えた感 ていうか、アポカリ環境と今を比べての話なんじゃなかったの?
恐怖やパス迄範囲広げるなら、近代側もエムラ、サンダーブレス、ワムコ、タルモ辺り迄入れてええん? そもそもアポカリあたりの環境は打ち消し多すぎだった記憶が ドロー大好きのlsvなのに機知の勇者の評価が思ったより低いな 除去のKP上げる代わりに赤の生物の基本はゴブリンの先達にしますとか 巧みな軍略>機知の英雄>精神壊しの悪魔という、美しい流れ。 >>792
mtggoldfishがローウィン期の青黒フェアリーvsイニスト期の青白デルバー(アヴァシンの帰還で修復が参入する前のタイプ)を実験してたけどデルバーの圧勝だった >>837
あの点数より上はアーキの主要カードか環境を定義するレベルにしかつかない
機知の勇者はデッキの核って感じには見えなかったからまあ妥当なところだと思う >>773
自軍のクリーチャーに−1カウンター乗ってても、蠍の神なら引けるやん。
緑足せばいけない? プッシュはスタンで普通に強い上、紛争達成が容易で低マナ域が優秀な下ほど使いやすくなる名カード 対象が低マナ域限定な代わりに軽い系のカードは大体そうよな>下環境で強い こんだけ墓地対策あるし霊気池ないしエムラクール解禁してもいいんじゃねあとハゲ >>852
コモンで出してくれればもっとよかった。 プッシュの対で4以上のパーマネント追放
紛争達成で2マナ以上に変更とかいう頭おかしい除去欲しい 逆毛ハイドラとかいう基地外カードなんとかならんのか
こいつのために大災厄4枚取らなあかんぐらい無理 >>858
議会の採決が3マナなんだから2マナ以下でいいじゃん 呪禁とか破壊不能とか速攻ないと今の除去環境きつくて仕方ないわ 2マナ打ち消しは絞ってるけど3マナ打ち消しは大盤振る舞いだと思う 除去されることにストレスを溜める人と除去できないことにストレスを溜める人がいるから難しいよね
俺は前者だから除去耐性みたいなのはどんどんほしいタイプだけど キの字、フラッシュバック、キャントリップはいいものだ カンスペ、リークがスタン全盛の時に始めたから
今の打ち消しは弱めと俺は感じるなぁ
反してクリーチャーめっちゃ強くなってるし いうて青相手だと検閲ケアしないといけないから1t遅れる事もあるのよ
今は打ち消しも強いと思うけどねえ カンスペリークみたいなおかしなカードはないけど強いカードはたくさんある今の打ち消し好き これだからティムールにしたいんだ
否認とかで全体除去や大量ドローだけ弾きつつ相手の除去やカウンターが尽きるまで脅威なクリーチャーを叩きつけ続けたいんや
そして相手が息切れしたころに伐採地の滝で殴るんや… 何も考えず対抗呪文4枚じゃつまらんし同じようなゲームばかりになるからな
否認と本質の散乱と取り消しの枚数で悩むくらいがゲームとしては健全だと思う
まして今はその3つ以外に選択肢がたくさんあるし 呪文嵌めの上位互換的な(B)で使える一押しと同範囲の打ち消しが欲しい
通常2マナ以下の呪文、紛争で4マナ以下打ち消し 一押しと同範囲ならクリーチャー呪文限定になりそうだな 打ち砕く希望を見たときは電撃が走ったんだけどまるっきり活躍しなかったなぁ
(B)(B)でだれかが5ライフ支払わないかぎり打ち消すってやつ 打ち消しの恐ろしさって使われる側より使う側の方が過小評価するよね プッシュの打ち消し版なんて刷ったらカンスペリーク以上のぶっ壊れだと思うんですけど 青:打消し版プッシュ
白:ライフゲイン版プッシュ
赤:火力版プッシュ
緑:巨大化版プッシュ
これで平等だな 例えwillが2対1だから弱い場合があるとかいうけど
金太郎アメデッキじゃない限りピンポイントで打ち消された側はたまったもんじゃない >>882
ライフか打消しの二択ってなると黒バーンみたいなデッキじゃないと相手困らんからなぁ 使う側と使われる側って体感違うのは仕方ないけどちょっとひどい
軽蔑的な一撃でさえめちゃくちゃ強かったじゃん スナキャ禁止にしていいからモダンに対抗呪文くれ、あとマーフォークとフェアリーも全部禁止にしていいから 万が一刷られるとしてもむしろいまなら生物以外打消しじゃないか? >>893がカンスペの話してるのかクソオリカの話してるのか分からなくて一瞬考えてしまった 0マナでなんでも打ち消せる上にフィニッシャーにもなる否定の契約は素晴らしい 赤単とか4色5色コントロールとか面白そうだったな
ケンラやっぱ強いやん これだけ除去が濃いと生物主体のデッキは厳しい
青の打ち消しで緑の強力な生物を守りながら殴り切るようなデッキが求められている
つまりシミックビートこそがこの環境のソリューション シミックアグロは発売日に晴れで3-0、次の日に神決でも8残ってるからワンチャンありそう 実は破滅の刻はローテ変更やら禁止連発やらで疲弊した開発部を休ませるために、極端にデフレさせるだけでokにしたって話が出ても驚かない >>901
疲弊?
ウラモグと霊気池をそのままにしておいた癖にそもそもちゃんとしてるとは言わせない。 >>901
ローリーさんが言ってたように
カードパワーもインフレし続けるわけにはいかないから弱いセットも必要なんだよ
とはいえ環境変えそうなカードも多くて 破滅のはレアとアンコが強い良いパックな気がしてきた
神話が強いよりよっぽどええわ いやあギデオンが破滅の刻で流れてくのを見るのは気持ちいいねぇ! >>900は踏み逃げかな?
>>910頼んだ
>>894
オリカの方だった
>>898
高速環境だとダメだけど中速環境とかでも十分刺さるでしょ
なんでも刺さる打ち消しが2マナなのはまずい 弱いじゃなくて違う方向性の強いカードを作ればいいのに カラデシュで色物おもちゃいくつも与えてやっただろが使えよ そんな簡単に言えるほど方向性なんていっぱい無いんだよね
毎回4人去るときでもやるなら話は別だけど 新しい方向性を考えたら
新ルールや新カード出さないとだめだな 5マナランパンや、揉み鳥、アムムム、機知の勇者とか、緑ジャッカルは地味に使われていく気がする。
個人的には良いセット。 除去をわざと強くして不朽や永遠を使わせようとしてるのだろうか
コスト重いんですがあの SCG赤緑ランプやんけ
ただのタップイン砂漠入れてるから100%約束の刻入ってるな ランプは絶対今後出てくるよね
ウラモグ落ちたあとにファッティ出てくるかが問題だが ウラモグが消えたらフルパワー責め苦とボーラス叩き付けの方向に行くのかもしれない 副陽連打はいいね。
相手の状態に関わらず勝てるし。 ラザケシュ出てきたら福陽死まで秒読み
死の宣告状態 >>922
森の代言者4
導路の召使い4
不屈の追跡者4
ならず者の精製屋4
至高の意思4
約束の刻4
副陽の接近4
現在ここまで考えてる
あとは任せた せっかくのランプなんだし、勝ち筋は複数ないと危険なのは同意。
というわけで、ウラモグとワルブレも何枚か足そうぜ!!
後、俺が考えると、何度やってもアブザンになるw サイド後は王神の贈り物置くからいいもん!
永遠衆と化した精製屋代言者とかエグそう ランプにアグロにコントロール、どれにもチャンドラ採用されてんのな ジェなんとかみたいに相手したときの絶望感ないですし
消耗品みたいに使われてますし…… 約束の刻はいいカードだよなぁ
まさに5マナのカードパワー 9-0の時点で全勝一人なのに青白トークン11-0してんのか 王神様強いけどゲーム決めるタイプしゃないからデッキに必要かどうか分からなくなってきた とりあえず9-2のグリコンにはボーラスいたな活躍してないところだったけど
あの様子だと破滅の刻に引っかからないグリクシスカラーのpwってだけで意味ありそう 更地の場に叩きつけてお前一生リソース増えへんぞって脅しをかけるのが王神の仕事 王神様と闇の暗示のシナジーはどこ…?
奥義まで+2能力2回で辿り着けるようになることか 3点払えばボーラスすらブチ殺すソリンというフレーバー
あのボーラスプラ2の場面だと思ってたけど違ったか 自分もプラ2と思ったが、否認とか捲れて終わるのを嫌ったのかな 2ゲーム目最後片鱗じゃなくてミシュラアクティベートなら耐えてたから罰を受けた 1ランドキープからの1ランドストップはさすがに全勝ゆえの舐めプかw >>946
コントロールミラーとかだとプラ2で打消しとか除去捲れると弱い
プラ1手札追放がかなり強い 今って、ハンデスされた方がカード名全部メモって相手に渡すようになったのか。 メモ自体必須じゃない
多分メモ見せてって対戦相手に言われただけじゃね >>957
メモしてもらった上で貰うって随分珍しい光景だったな
ペンもメモも無くしたのだろうか >>960
1枚くらいわざとカード名間違えて書いて渡したりしてなw とりあえず、雑にハンデスした後、破滅の刻ブッパしたい。
後は、スケラベ神かボーラスでいいや。 もしかして晴れる屋ってWisdom Guildの広告引き上げた?
どの商品のページにも価格情報が無い
固定客だけで十分って状態になったんだろうか >>965
Wisdomとか今使ってるやつおらんでしょ バントゥ算段思ったより使われてるな
腐ってもラスゴだからアグロ対策で渋々なのかそれとも普通に強いのか だってwisdomで晴れる屋に飛ぶことないでしょ
どこ見ても晴れる屋より安いもの アグロへのサイドとしてはかなり優秀なんちゃうの?>バンドゥ算段 fnmのプロモがトークンになるってマジ?
流石にないよね? プレイヤー報奨カード廃止の時に、皆同じ事を言うたもんじゃよ。
ゴホゴホ・・・ トークンはさすがに改悪すぎるな
批判されまくってすぐ変更しそう ウィザーズ「これからFNMのプロモは、両面フォイルのトークンにしたるわ。前にゾンビトークンとかでやったヤツや。代わりにスタンダードショーダウンで配るパックには、レベッカランド入れとくわ。良かったな!クソども!!」 自分はトークンのがうれしいな・・・
フライデープロモ全然使ってないしよほど高額でないと欲しい人にあげてた
光ってる両面プロモトークンは両面ゾンビも霊気装置/ソプターも使ってるからうれしい 汎用性がある強力なカードをFNMプロモにしたらみんな納得だけどな >>981
囲いやプッシュ、瞬唱じゃ両面トークンほしい多数の声は納得しないぞ ストアチャンピオンシップ12月30日、31日って、大手は大丈夫だろうけど
中規模とか個人経営だと店閉めてそうだけど大丈夫なのか?
ってか地方民の自分がいつも行ってる店は30日から3日まで休みだからオワタ たし蟹トークンなんぞ参加賞でバンバン配布しちゃえばいいのにな基本地形も 散々こき下ろしたけどプレリで使ってみたらなかなか使いやすかったバントゥ算段 >>991
乙
貴殿はとびきり出来の良い永遠衆に仕立て上げてやろう >>991
おつ!
スタンダード・ショーダウン賞品用ブースターパックにフォイル仕様の基本土地プロモカードを封入します! この基本土地カードのアートは、新規のものからマジックの歴史上で極めて人気の高いものまでさまざまです。
これ気になるもしかしてグル再録? >>991乙デシュ
scgでドビン先生が大活躍してて草
ドビン砲がちゃんと仕事してた ちゃんと場に定着できれば確かな仕事をしてくれるやつだよ
環境が悪かった今までは このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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