【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1437 [無断転載禁止]©2ch.net
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【VG】カードファイト!!ヴァンガードpart1436 [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【ファイターズルール】
公式・公認大会に参加するファイターが守らなければならない決まりごとです。
より面白いファイト環境を提供する為に決められています。
大会に参加する場合は、この内容をよく読んで、ルールを守ってご参加ください。
「ファイターズルール」は、全国大会後に定期的に更新をおこないます。
大会状況などにより不定期に更新される場合もありますのでご注意ください。
※※より詳細なルールを知りたい方は、フロアルール( http://cf-vanguard.com/howto/rule/ )をご覧ください。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、1枚までしかデッキに入れることができません。
<ロイヤルパラディン>
『サンクチュアリガード・ドラゴン』
<エンジェルフェザー>
『ドクトロイド・リフロス』
<ネオネクタール>
『コスモスの妖精 リズベット』
<ギアクロニクル>
『時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン』
『チクタク・ワーカー』
『スチームバトラー ウル・ワタル』
<グランブルー>
『お化けのみっく一家』
『七海操舵手 ナイトクロウ』
『七海見習い ナイトランナー』
・以下のカードは、2枚までしかデッキに入れることができません。
<アクアフォース>
『閃く波紋 オデュッセウス』
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
<ロイヤルパラディン>
『ばーくがる』
<ギアクロニクル>
『チクタク・ワーカー』
<グランブルー>
『七海見習い ナイトランナー』
【クランファイト】
クランを1つ選び、そのクランを含むカードだけでデッキを構築してください。
また、アニメに登場した特殊なデッキを選んで出場もできます。
条件は下記の通りです。
・《ロイヤルパラディン》を選んだファイターは、『ブラスター・ダーク』をデッキに4枚まで入れることができます。
・《リンクジョーカー》を選んだファイターは、名前に『Я』の文字を含むカードをデッキに好きな枚
数入れることができます。
・カード名に「宝石騎士」を含まないグレード3のカードがデッキに入っている場合、『宝石騎士 そーどみー』のカードをデッキに入れることができません。
発売済み/配布済みの全ての日本語版「カードファイト!! ヴァンガード」のカードを使うことができます。
【エクストリームファイト】
発売済み/配布済みの全ての日本語版「カードファイト!! ヴァンガード」のカードを使うことができます。
※エクストリームファイトの大会には、ファイターズルールにある【カードの使用に関する追加ルール】は適用されません。
・永続効果により使用できない『学問の体現者 シルベスト』(PR/0076)も使用可能となります。 別人だけどテンプレ貼ってなかったから貼ったけどよかった?
そしてここであってる? パシフィカ軸のG2を安定してミモザの効果発動出来るようにスレーニーとペルラ両方とも入れてるけどスピカも入れたいなぁ >>1乙
バミューダ相手にしてるとベローグディナイアルの強みがよくわかる かげろうあれだな、コンローのお陰で序盤即死事故も超越事故も少ないしショップ大会なんかで使うのにはすごくいいな。ブラスターも事故少ないしいいわ。やっぱ安定感のロイパラかげろうなんだよなあ 映画のキリトのスリーブ貰ったからそれにあうデッキ作りたいんだけどなんだろ? オバロAce使いたくなったんだけど今オバロ組むならメインVはレジェンドでいいんかな >>10
それでいいけど今オバロ軸組むこと自体オススメできん
たぶんもうすぐオバロに追加来ると思うからそれまで待つんだ ラプリアって絶対値段跳ね上がるよな
下手したら1枚2500円くらいまで行きそうだけど
実際どうなのか分からないのが怖い 本当にどうしたらいいのか。
下手したら品薄からの価格跳ね上がりが起きそうで怖い
バミューダってのが更に不安を煽る 天空ルアードは竜皇ルアードのペルソナに使うだろうから
持ってない人は今のうちに買っといた方が良いと思う
竜になるにはまず飛べるようにならないといけない理屈で このタイミングでリンチュウまでRRでリメイク収録って事はそういう事だろう。オバロはギアースクライシス編の中ボス務めたからそんで終わりだと思うが ディナイアルの有無はでかいとはいえペイルが同程度の条件満たせば無限に立つのにDDDレジェンドなんて組みたくないわ 今日は何が来るかな
>>1乙
そういや月曜日は何も紹介しないのか バミューダって品薄で値上がりするようなクランだったっけ カートン買いのワイ高みの見物
でも今回はSPクランパック封入にバラつきがあったから開けるまでドキドキが止まらなかった 今年もタイトルブースターあるなら刀剣じゃないやつがいいな なんで超主役高騰してるんだ?
シュシュで必須なのは分かりきってたし逆に他の軸では別に使わないだろ >>25
他軸だとトリガーフラットした中盤にリア潰しながらトリガー全戻ししたい場面があったりするから、それで1セットは必要な感じ 他の軸で使ってもパンプのないオーラガイザー位には使えるしね ハーツ指定の恩恵差し引いてもPRISM以外はGゾーンに余裕あるから1セットは入る
けもフレはWSいくから無いだろうしなぁ なるかみとかげろうってシーソーみたいにどっちの方が強いかよく入れ替わるけどロイパラゴルパラって3期でほぼ互角だったくらいしか入れ替わりないな スペック関係なしにバミュのレアと言うだけで買う層はいまだにいるからなぁ
一部軸とはいえ必須級なら品薄になるっしょ パシフィカにも超主役を1セットも入れる枠は無いです
作ろうと思えば作れなくもないけど パシフィカだと盤面に5体残ったパシフィカを山下に戻して5パン出来るからむしろ1set必要なのでは ラプリア初回としては強いけど2回目以降で乗るにはリアの置き直し出来ないの弱すぎるかなあ 天舞竜神って見かけないけど絶版なのか?
それとも再販待ち? ファンタスティック撃って勝てないならその試合は返しで負けてる 他軸の超主役は積極的にうちたいわけじゃないし別になくてもいいんだけど
一応あったほうがいいかなぐらいのカード 個人的には他軸で使えないこともないけど積極的に使うこともほぼありえないと結論つけて手放して他の必須を揃えたよ
シュシュ組んでないのもあるけど、他軸でバウンスしないし連パンに繋がらないから初回専用にもちと厳しい GB3の効果ハーツ指定もないしデミウルゴスデッキでも使えそうだな もうソウルないよおって時でも、最悪GB3だけでも使えるNE リベリオンと違って損失なく使えるけどファング軸においての扱い易さはあっちの方が上かなぁ RRなのか ディセも怪しくなってきたな
ところで相手の時を止めるというのは一体… >>53
次弾の取り巻きがバインドから出てくるときにバインド枚数維持したりするから割と大丈夫なんじゃね
個人的にデッキアウトが怖いが 使ったことない人多そうだからいっとくけどファングでバインド9枚は普通に厳しい >>24
俺もあるなら違うやつがいいけどアニメあるしまた刀剣だろ >>53
ハーツ指定ないからデミで使えって事だろう エンメは十二支じゃないけどデミの方がよさげだな
デミのサブg3に素タイガー積んでるからタイガーサポートは十二支入れてくれればありがたいんだが独立路線だなー クロノタイガーギアネクスト(仮)もいつか貰えるんだろうか こいつ初回とんでもなく恐ろしく強いこと書いてあるんだが
これが許されるならヴィジュヌも許されるだろ >>53
クロノファングのGB2でお好きな枚数バインドするがよろし タイガーがRRって事はギアクロはRRR1種ほぼ確定かな
シャドパラGR1RRR1
ぬばたまGR1RRR1
オラクルRRR2
なるかみRRR2
ネオネクRRR2
ギアクロRRR1
こんな感じかね >>33
5パンするにはChouChouハーツ必要じゃない?
それとも何かとのコンボかな ナニエメンバーラタビーを削ったらクロノファング使う意味もタイガーGG使う意味もなくないか ナニとタビーはともかくエメンバーラなんて無理して使うほどのカードパワーもないだろ >>65
5枚戻して枚引いてるんだからハーツ関係なしよ 条件が結構厳しいから1・2枚積むくらいで基本はリベリオンとバインドタイムで良いか そんな恐ろしく強い、ってほどの事書いてたっけ
みなおしてみよう chouchouのハーツないと何枚引こうがコールはできないのでは 完ガ乙 をなんとかする効果がくると思ったらそこは諦めて除去で差別化してきたでごんす タイガーGGがRRってクロノジェットとの差が激しいのぉ 文が繋がってるからハーツ指定いるべやクロスオリジンの逆パターン スチームリンクスシリーズはあんまクロノファング強化とは言えないかな >>68
文章ちゃんと読もうね
公式のQAもちゃんと読もうね 今更だけどオラクルって今回RRRでG3貰えない?
収録順的にオラクルが最初だけどイチキシマが004なんだよな
G3はGユニットの後に来るから仮にG3貰えるとしたら005になるけどそうすると003が完全に空いちゃう
流石にオラクルがRRR3種貰えるとは思えんから・・・ クロノファングはジェットG程度でいいからタイムリープしやすくしてくれるだけでいい >>68
最強ラプリアやめてくんないかな
ルールくらい読んで 001ルアード
002シラヌイ
003バトシスGユニット
004イチキシマ
005シャドパラ
006ぬばたま
007バンキ
008なるかみ
009ギアネクスト
010リエータ
011ネオネク
収録予想して見たけどこんな感じかね? >>78
003エキサイトバトルシスター(仮)
004静水 >>84
G4以外にヴァンキッシャーの違ったイラストのヴァンキッシャーがいたから 仮にクラレットのG4と新G3が同時に配られるとするならG4RRRG3RRとかになるのかな? 流れ的にぬばたまRRRは残影というかバインド系なんだろうけど今見えているカード見ているとどっちも中途半端になりそうだな。骸次第だがV支配でアド稼ぐだけだと厳しいかも ヒロポンが木谷に凸した後、満足な強化かはともかくイニグマン名称統一でデッキが組める程度の追加はもらえたし、我々オラクル民も愚痴りに愚痴って、ゴネにゴネて強化を勝ち取ったみたいなところがあるのでヴァンガードはゴネ得説 GB3のほうハーツ指定つけてバインド枚数減らしてくれ9枚とか無理だろ 追加パーツがあと何枚来るかもわからんのに
何が無理なんだよ リベリオン4
バインドタイム4
オルタード1
ペガサス1
gガ4
ジブリ1
ファングGG1
枠足りねえ! 地味にこのクロノファングCB使わないとか恐ろしいな >>88
ゴネ得じゃなくてクレームじみた対応とってでも現実突きつけなきゃまともな開発すら出来ない武士のゲームデザインが無能なだけなんだよなあ カード名間違ってるくせにイキって噛み付いてくるのがいたり最強使いがいたりシュシュ周りは変なの多いな >>94
ユーザーは神様。運営、開発は奴隷。
奴隷は神様の言うことをちゃんて聞いていれば良いんだよな やっぱりヒロポンが正義だったのが証明されたわけだ
当時ヒロポン叩いてた人息してる? >>96
素晴らしいね
ユーザーを満足させるためにディベロッパーは身を粉にして働く
日本古来のギブアンドテイクなんて糞食らえ、これがワールドスタンダードの資本主義にして民主主義だ デミ1
オルタード1
アヴニール2
リベリオン2
バインドタイム2
タイガーGG2
ビヨンド1
Gガ5
十二支タイガーだとメンツは揃ってる バインド枚数そのままでいいけど
パワーと☆は統合して、7枚でドライブ、9枚でさらに追加効果くらいしてほしかった このニートよく恥ずかしくないなマジモンの病気か
GB3はペルソナしない方向性なんかな 同名捲ってサブ効果、メイン効果はGB3てのが主流になったのかな
使おうと思えば1枚しかなくても使えるってデザインは初期のGペルと比べると健全でいいと思う >>103
こんな時間に書きこみできてる時点でお前らも同類だけどな >>98
これからは気に入らなければゴネればいいわけだな
お客様の声なんだから向こうは言うことを聞く義務がある
いい環境になったわ 特に名指ししていないのに食い付くって、やっぱニートの自覚あるんやな…
あ、気になったんだけど、刺すカスってもしかして本気で自演がバレてないって思ってる?
流石にそこまで頭刺すカスじゃないよね? 刺すカスはマジモンのニートか少なくとも就業経験ないんだろうなぁ
平日に休み貰う職もあるし、有給もらう奴だっているのに
刺すカスって自分の言葉で語ろうとすると毎回何かしらボロ出すよな まぁこれほど分かりやすい自演も最近だとここでしか見れない 新クロノファングは初回から一応使えるデザインか
エンメとナディンのナンバー見る限りギアクロは収録少ないな
クロノファングの強化がありそうなのはスタンドトリガーの枠とQW枠ぐらいか クロノファング専用で初回から1枚でGB2達成できるGガーディアン来ないかなあ 初回から一枚でGB3できるカードなんてこないだろ
刻獣シシルスもらっておいて贅沢な アガレスの相方ってどうしてる?アガレス4枚の方がいいのだろうか クロノファングGGたぶんっていうか間違いなくSPありそうだけどかなり高騰しそう 他のバインド要員次第だがほぼ現状のままなら高くなるわけがない クロノファングは前川みくとかでじ子とか好きそう
新型QWはバミューダ以外にも来るのかな 刺すぞ君は吐き気が出るほど嫌いだけどここにいるほとんどがニートか学生だとは思う、悪いけど ディセはRRR枠なのかRR枠なのかどっちなのかな、リンチュウがRRだったせいでわからなくなった エンメに十二支ついてたら完全なる未来さん高騰してたな
いつもトイレ行くついでにここ見てるニートやめると躊躇なくカード買える よそみたいにガンガン規制とかやっていいと思うんだけどブシってそういうのやらないよね >>121
まあ最近みたく収録クランの強化を環境基準でやってくれるなら別にいいんだが
けど遅いよ年始の健全な環境発言からも半年経ってるぞ 開発から生産ライン載せるまでの工程考えると改善発言から半年で収録内容に反映されてるなら仕事がクッソ早いと思うんだけど
規制による制御もある程度は出来たんだろうけどそれやったら購買意欲も削ぎかねないし >>124
言った時点ですらやっと動くのかよ感強かったのに
そこから動き始めかよってのでなお遅いから バインド、フェニックス、リベリオン、ギアグレとGG買ってエクストラは打ち止めでおk?
ファング型ってデミさん打てないんよな? >>128
撃てなくはないだろうけどすっぱり諦める方が強いだろうね 鬼神からはいい感じなのは同意するけど宣言に対して遅すぎるって意見もまあわかる 遅すぎるって言う奴は働いてないんやろな
あの宣言の段階で方針変えたとしたら、反映は早い方だろ >>126
今年中に健全な環境にならなかったらどうする? デミは構築をほぼそれに特化しないと回らんと思う
上手い事デミっても勝てるわけでもないしな >>131
馬鹿発見
普通はある程度動いてから宣言するものです
あなたこそ働いてくださいね^^^^^^ 今後の展望として宣言しておくってのもあるといえばあるけど、上の考え方次第だからなんとも
宣言後から動くのならラミラビに間に合ったかどうかってくらいか デミ特化にしてG3にタイガー入れるって感じだな
苦肉の策でタイガー乗ったらバインドタイムでなんとかする 動いてくれてるからいいはいいんだけどさ鬼神以前に収録されたしサブクラン一年間置いていかれるわけじゃんそこに納得できない オラクルのヤケクソ感はトリドラの反応見て決めたのかどうか どこかで転換期を設けないといけないんだから○○以前のクランが置いてかれるってのは多少はしょうがない
問題は一巡する間このペースを維持してまたどこかが過剰に置いてかれないような収録をしなきゃいけない事 NEXTになると同時にしてればもっとよかったんだけどな nextスタートと同時に新査定なり環境調整するのが一番問題なかっただろうに
アニメの1シーズン毎に一回しか収録されないクランもあるんだし
鬼神と竜皇が今の所いい感じだからこそもったいない 俺的には過去の名称強化をもうちょいちゃんとしてほしいな強化きてても強化といえなかったりまずきてなかったりとかあるし >>137
だな
やっぱり詐欺ロードだわ
ユーザー騙した >>142
だな
そのとおりだわ
やっぱり詐欺ロードだよな >>141
デッキ自体はクラン内で複数あったりだからなぁ
クランだけで言うならエンフェペイルダクイレメガコロバミュだが、長いこと手をつけてないのはディメポたちかぜだわ オラクルでゴネ得だと証明されたからな
お前らもどんどんゴネていいぞ
向こうが勝手に宣言したことだし、少しでも不憫なクランがあると思ったらそれはブシがユーザーを騙したって事だ
何故なら均等ではないから。健全な環境とは言えないからだ 正直クランほったらかしさえやめてくれれば満足ではある
主人公クランは枠取りすぎだし
このクラン収録格差残したまま新クラン出すとかはやめてほしいけどなぁ マジェツクヨミジエンドやカードイレイザーディセンダント時代よりは大分マシなんだがなあ…マトモではないが ちゃんとアップデートしてるのはノヴァ全軸純PRISMぬばダクイレぐらいだな
LJメガコロの人は可哀想だなと思う反面とんでも超強化の可能性あると思うと震える リンクジョーカーはまだ一線で戦えてるからましなほうかな
メガコロはぬばたまみたいにTDと連続収録ぐらいやらないと厳しい気がする カードプール全体の増加と強化で
デッキパワーの高さ、多様性なんかは確実に自由度は上がってる
強弱の差も広がっているが
極端にこだわらなければ好きなデッキで思い通りの回し方で
どれもそこそこ立ち回れる
までは行けると思う
勝ち越したいとか環境に上がりたいまで来ると無理だが クロノファング強化は3枚だけかな
出来ればもう少し入って欲しいけど枠厳しそう バインド関連の汎用的な十二支かギアコロとかでも期待は持てるし >>148
それをやった瞬間にぶっ叩けばいいよ
詐欺ってことだからね >>149
健全ではないよね
ユーザー全員が健全と認めるまでは健全な環境とは言えないし、今年中に健全な環境すると公約したのだから、なってなかったら普通に詐欺罪じゃないかな? >>152
いや公約したんだから今年中に全クラン均等に勝てるようになるだろ
ならないなら健全な環境とは言えないから詐欺 刺すぞはまた深夜アニメのアフィで食えなくなって親の脛かじる毎日みたいだな 作ったけど段々使わなくなっていったデッキって結構あるよな
だいたい現役のデッキ、強化だけはしてるデッキ、放置してる紙束に別れてる 現役のデッキは3つしか残ってないな
デッキ自体はもっとあるんだけど >>163
組むつもりでカード集めるまではやったけど
とりあえず他優先で放置してたらなんかタイミング逸した感じになっちゃって
デッキにならずに放置されてるカード群なんてのもあるわ 俺のサヴァス軸なんてメイン完璧にそろってるわ
Gゾーン1枚もないけど かげろうというか
封竜と煉獄が組んだまま2年以上放置してるな
封竜の追加分は確保はしてるんだが
特にデッキいじらずに今に至る 結局そこまでやるぜって気になりきらないんだよね
追加のタイミングだけ一瞬やる気になってパーツ揃えてそこで満足して放置を繰り返す
正に惰性、このゲームの真理 Gゾーンは割りと金になるから売るけどメインはそうでもないからメインはわりとそろってるわ >>169
むしろこのゲームを面白いと思ってやってる人っているんだろうか?
みんな惰性じゃないの? 早くこのゲームの面白さを語れば?
あ、語れないのかwすまんすまんww
このゲームの面白さを語るなんて酷だったね。みんな惰性でやってるだけだからね
反論ないだろ 無印の時はメインデッキだけでファイト出来たからほとんどのクランのデッキ作ってたな
今じゃ一から作るのに必須パーツ多すぎて片手くらいのクランしか持ってないわ 惰性でやる程度には楽しんでるからな
刺すぞが粘着し続けるのと同じくらいにはこのゲームに愛着あるよ 夏アニメが壮絶な糞作品だらけでアフィ稼業で生活出来ないから
ここで暴れるしか生き甲斐がない刺すぞ 刺すニートくんアフィで稼いでたのすごーいブログ?違法転載?
G期で悪いことしてるのユナサンとメガラニカばっかだな >>179
やっぱり惰性は否定しないんだな
そりゃいつ切られてもおかしくないくらいまで市場規模縮小しますわ ってかデミウルゴス使いたいなら普通にドラスティックで良くね ファングGG、GB3の方だけなら確かにデミでも使えるけどバインド9枚って中途半端に止まってる時点でもうきっついんだよなぁ Vファング限定で、どこからでも使えるウルワタル効果の☆トリくらい出たら一線級になれそう >>187
専用クリティカルは無いだろうけどスタンドなら来るかもしれない ファングはデミウルゴスは狙わなくてもいいけど専用超越が完ガ乙なのでアヴニール使いたいから種族は大事よ ギアグレアは除去だけで充分仕事してるし完ガ乙とは言い切れないような まぁ最近は完全ガードを常に握ってるのが当たり前だからね >>187
無理でしょ
単純に他に勝てる要素がない 初回超越までに完ガ握れないようなやつはこのゲームやる才能ないと思う GGの登場でリベリオンいらないって意見が多いけど条件達成ならリベリオンの方が楽だよね ソウルの使い道多いならノーコスどころかソウル増えるバインドタイム様は必要だろ
専用☆なんかよりファングは初回超越ほぼオルタード固定なのとGGがジェットに比べて弱いのがね
バインド枚数でインチキする奴らが来ればオルタードでも問題ないけど バインドタイム6枚積みたいと思ってたくらいだしクロノファングGGはいい強化
ただこれで初回超越がオルタード固定になったな…まだ引き換えやってたっけ 初回超越までにバインド数稼げたり相手盤面にG0が多いなら初回ギアグレアだろうけど
そんな状況無さそうなもんで 悲観値で計算しない意見は何の意味を持たないことを学ぼう
社会に出てから恥をかくよ ディープコープスのバインド版でも来ないもんかね
もっと欲を言うならルインシェイドのバインド版 早期のバインド稼ぎはそれこそ今日のカード使ってねってことでしょGBないし
タイガー軸だと完ガ何が良いんだ >>204
流石にアルカじゃないかな? エメルアンナも強いし捨てがたいが 永続能力で自分のターンにドロップに行くカードが全部バインドされるカードかな CB2無いとバインドタイ厶できないしアルリムも悪くない
特にマーラ様積むなら尚更 V登場時お互いのドロップをバインドしてGゾーンで表になってるならマクロコスモスになるクレメンを下さい
グランを殺すだけでヴァンキで悪さなんてしませんから 折角の猫耳だというのにアルカを積み難いのは残念だな 今日大会で呪縛カードをバウンス出来ると言い張る池沼に当たったわ
バミューダメタの意味も込めてリンジョ選んだのに
ラプリアやアンジュで"バウンス出来ます"だって。w
間違いなく間違ってるだろゴミ野郎とは思ったが確証は無いからそのまま続けたけど。ボコられたけど 煉獄と探索にこれといった強化ないのどうにかならないかな 昨日もラプリアで1人騒いでたやつだからNGな
ギアクロデビューしたいけどタイガー十二支未来で悩むジェットは高いのでスルー 新ローリスリアでもクリ上がるって言われたんだけどそんな事無いよね
確かにデスパラードとは微妙に書き方違うけど >>217
ジェットも十二支型ならそんな高くないぞい
ドラコロのV置き換えて専用サポート刻獣数種入れ替えるだけの簡単な作業で形になる vがタイガーのときバインドゾーンのカードを十二支扱いするのがきてくれれば
あんな能力だとルアード止めようとしてボコられる運命しかない NEXT以降で高いギアクロってアルカくらいか
それも次で再録するけど >>218
うん上がらない
しかしローリスあんま勝てないな
どうすればいいんや 2017年後半からは名称強化ほぼされてなかったり名称化するだけして音沙汰ないやつとかにもうちょっと目をめ向けてほしいなぁ 宝石騎士、解放者、古代竜、封竜、星輝兵、獣神、守護天使
この辺りはストライダー配って欲しい かげろうはとにかくオバロかなぁ
かげろう=クランオバロを否定する人もいるけど
個人的にはクランオバロであってほしい
今のブレマスで焼きまくるのはなんか違う感 名称は今ようやく2周目の強化が来てる感じだな
竜皇でバトシス、メイデン、抹消、ファングが来るし…メイデンはGユニット2種目が確定してるのは良いんだがG3も何かしら欲しいところ アモンも欲を言えばルキエリメイクみたいなストライダーが良かったな 青き炎以外といってもG期で青き炎に絞った強化ほとんどなかったし
4期自体もアグロヴァル筆頭に普通に解放の強化だったからなあ 皆さん、これが過去の栄光にすがる悲しき戦士達の亡霊です アモンは同名リメイクしちゃうと、双闘メイト問題が発生しちゃうからな アモン様は爪を研いでいるだけだから
ブラウみたいな条件付き超越サポートは全名称ほしい ゴルパラは残りの鎧出そうぜ
ダッドリーはストライダー2種ある謎優遇 煉獄と探索者使ってる身からすると名称Gユニットあるのうらやましい 煉獄はもう完全に切られたと思ってる
オバロもボーテックスも超越化したことだし
追加されてもサポート周りがちょくちょくぐらい 煉獄は探索と比べると全然悪いことしてないのにな
全盛期に俺のガチじゃないと言われG期では1人殺された銃士もある意味不遇 アガレスの上の能力に事前コール付いてたら最高だったんだが贅沢は言うまい 煉獄なんか差別化できねえもんな
他のクランにも差別化できない名称いっぱいいる 煉獄は悪さしたとかじゃなく
単にどうでもいい存在と化してるだけだと思う >>236
ダッドリーはエンペラー本人が来てくれればな… 探索煉獄は今の既存ユニットG4化を双闘G3で出しちゃった感あるから アモンは肩書き変えてアガレス効果で出せば良かったって100万回言ってる アガレス来てから組み直したけどヒール完ガ抜いて星16にした方が勝率上がって複雑な気持ちになった スチームリンクスシリーズの登場で前よりはバインドしやすくなったかな 煉獄や探索者は意図的に出してないような気もするし、なんかのタイミングで一気に出すんじゃない? 探索者ってシング以外1つも印象に残ってるの無いんだけどなんか強いのいたっけ?
つくづく4期名称は無かったことにされてるレベルでまともな強化ないよな、喧嘩屋とかメタルボーグとかも
撃退みたく3期から続投の名称が得してる感じ メタボは強化してもらってる方じゃね
煉獄は縦列だけど、探索は何か特徴あったっけ? 探索の特徴はシングだろ
追加カードもシングのコスト食わないかで判断されてたしサブVもコスト食わない再ライドでソウルが増えるセイクがるだったし 過去名称強化の一番の目的は復帰勢のためって点がでかいのに、戦犯4期名称強化しても喜ぶのは少数だしもう強化しないだろう。ボーテが非名称な時点で察するべき 他はともかく1期名称のライザーはもっと強化してくれても… 四期から始めたから探索や煉獄強化はほしいな名称Gユニットだけでもいいから。ただGユニットになりそうなの探索はシング残ってるからいいけど煉獄はオバロ、ボーテクスが名称じゃないのでGユニットになっちゃってるんだよなぁ Gガーディアンのせいでほぼ息してないけどね…
Gガーディアンと守護者封じる鋼闘機版のイチキシマ寄こせ クロノファングの守護者悩む
デミウルゴス運用しないならCC出来るアルリムか結構有能と言われるエメルアンナかな
どっちとも採用するのはありかな エメルアンナでエメルアンナ落ちたときの圧縮力やべえけどいざという時守れなかったりするから怖い アモンはG3がクロスや双闘ばかりなので同名リメイクでないとそいつらが宙ぶらりんになるよなというのが問題だったので
完全同名が無理でも新規G3アモン本人がでればアガレスと二枚看板になるし本人にも出番がくるしで皆にっこり
別にいますぐ出ることを望んでるわけじゃないからそのうちお願い メイルとかルキエ見てると無理に同名リメイクしても今度はクロス先のほうがパワー不足で結局新しいカードだけで固めたほうがよかったりするからなあ
ZXみたいに古いカードは積極的に上方修正エラッタしろ 十二支ジェットのペガサス超越ジェットGでG1をピーコックに時翔してドランGをクルージングからペガサスでトランジット×2呼ぶ流れ綺麗で好き トランジット君はいい感じに名前通りにトランジットしてる メイルはグロメに縛られて超越から何からパワー低めだからそろそろぶっとんだ強化が欲しい でもメイルが本当に必要だったものってウェイリングサヴァスだった気がしないでもない メイルって前作のメインを張ったユニットの一体のわりには、初代からリバース、Gユニットまでいまひとつぱっとしないような気がする 初代とリバースは十分強かった気がするんだが
超越現象で呼び出したら駄目だな む、ごめん、じゃあ弱いのは単なる私のイメージだったか……
ダイユーシャの人気に捨て値で売られて、そもそもヒットさせてもらえない初代、普通に止まるグローリーって感じだったと思ってた。 メインでメイル使ってるけど今の超越環境に対してのまともな勝ち筋は安定性の低いLB速攻くらいしか多分無いとは思うよ
まあけど環境組に対してもまともな勝ち筋が有るだけマシなのかね ギアクロも複数軸が出来た感じだけど軸によって動きが全く違うね メイルさん身体が戦艦なんだからスペコできれば良いのに ダイユーシャも添え物メイトじゃなくてメインV張れるような強化来ないかね
現状でもゴーキャノンリンカリードで辛うじて差別化できてるけどそんなんじゃなくてもっとダイユーシャを全面に押し出した奴 蒼嵐艦隊発売直後は新クラン補正も相まってメイルがぶっちぎりトップレアだったような気がしたんだけど俺の記憶違いだろうか
前弾がかの悪名高い獣王爆死だったから相対的に高く見えてただけだったような気もするけど 発売直後はグレートダイユーシャ>メイル、セシリア、アルボロスだったと思う
そのあとメイルが上がってメイル>ダイユーシャになったような 店によってメイルとダイユーシャどちらが高いかはマチマチだった記憶が
そして地味に高かったバシル ラスボスと言うこともあって人気あったでメイル
ただ初期は攻撃回数条件満たすのがけっこう大変で扱いにくくて壁になってた部分は 8弾発売直後とか懐かしいな
確かあの頃はディアマンテスとベネディクトどっちが強いかで論争が起こってたっけ
でもって競合プレイヤーの言う事を盾に粋がってたブログ管理人がいたっけな GゾーンとソウルとRとハーツのメイルストロームすべての効果を得るメイルストロームGGください ベネディクトってそういやペヤングか
シャドパラのFVがなんかソース臭いってネタあったな トリドラのオラクルが軒並値上がってるからトリドラ今剥き得な気がしてきたが
グレネ箱引いたら死ねるなこれ 2回もテクブ(キャラブ)に収録されたのに比較的安価で組めそうなグレネイってすごいな むしろ自分の収録されたテクブ、キャラブの全クラン合わせたなかで最強まであるのに… でもテクブ勢でなんだかんだ最終的に生き残ってるのはグレネ
ドローとサーチがしっかりしてるからか クラン能力の相性がぴったりでパンプもできてサーチもできてトップクラスのドロー力も持っててなによりみんな大好きな動物だからな、人気出ないはずないよな イラストアドで引っ張れないんだよ言わせんなよ
達成はイマイチだと思うけどまぁ間違いなく環境とやりあえるからなぁグレネイ
アド取りまくりだし連パンあるし超パンプあるしで グレネは使用率が低すぎるだけで性能自体はずっと上位だと思う
あんだけ余ってたトリドラ箱ドンドン市場から減ってるぞ 軽い条件でGBも付いてなくてメインVR用G3なんでも持ってこれるみけさぶろーはやっぱりおかしい
グレネはなんかな、大量にアド稼ぎ始める前辺りがわりと弱い気がする 毎回強いのに人気ない
同期のバミューダと真逆なグレネイ ヴァンガードで最も大規模な大会で個人4位とチーム優勝を取ってて、ビート構築もミッド構築もあるグレネが序盤弱いとは思えんが グレネイは序盤から安定するので実はめっちゃ大会向だよね
あまり使われないのはまず大前提としてまず熟練が必要でその上で決め手が一歩足りないから >>303
グレネは初代アニメとGシリーズ通しても一番扱いが悪すぎだし なんか擁護わくけど普通に弱いから使われないだけだよ
強くはない
ドリーミングドラゴン次強化で来たらいいんじゃね グレネはなんと言うか熱心なファンがいるから手を出しづらい
「安く組める割に強いから組んだ」とか言おうものなら卒業(意味深)させられそうな雰囲気 >>310
そんな奴いないだろう
イメージ力高過ぎだろ 胸焦アーシャいつの間にかこんなにも値下がってたのか 新ローリスのSPえっちすぎてパックから出た瞬間謎の白いドロドロした液体が大量発生した なんとなくディメポとグレネとダクイレは使うやつが濃いイメージがあって軽い気持ちで組みにくい 主役ストライダーなのにアルトマイルとアーシャの存在感薄すぎ問題。大会でほとんど見ない アーシャはラウニマルユッカが最終形態すぎて構築が長い事変わってない
しかし相性悪い相手が割といるから大会では勝ち抜けない 今使ってる奴も最初は同じ立場だったんだから軽い気持ちで使って >>316
基礎は超極で固まったけど、トラネクのカードはデッキ入ってるの多いだろ
FC2017も重要って程ではないが普通に使う
剣牙はセルフィーナとルツィエくらいしか見所無かったな
竜皇は大丈夫なんだろうか アーシャとアルトマイルは対峙してる時はパワーとかパンチ数とか割と安定して出せて強そうなんだけど少し強いクラン使って多少引きが良ければ気がついたら勝ててるイメージ
何が悪いのかもよく分からない アーシャはRのパワー10万とか数字だけ一人歩きしちゃってるけど結局一発勝負だからね
コールによる連鎖パンプの仕様やコストの関係上何回も脳筋可能なわけじゃないし リア増やせるけど手札増えないから防御力あるわけでは無いしな
再利用完ガも逆風だしな 多分、ネオネクにラプリア来たら強いんだろうなーとは思う
思うだけだけど 今日の八王子cs1位から3位まで全部ギアクロぬばたま何かだが次で更にこいつら強化すんのかよ ぬばたまの今までの不遇期間に比べたら
いいだろそんくらい。 リアが大体固まってしまってるということは強い超越やGGが1,2枚追加されるだけで底上げできるといえなくもない
かなり強化されたと言われてる鬼神クランとてG2以下はとりわけ強い追加なかったような気もするし ペヤンバウって正体なんだったんだろうか
時期的にはリンクの先兵か? 結局ノア(≒カオブレ)が虚無の本隊再び呼び寄せてしまうのか
今後の展開読めてきそうだな >>329
結局微妙って評価してたやつの見る目が微妙だったってこと グランがローゼ七海共にようやく落ち着いてきたらしい ぬばたま華麗なる収録の歴史
騎士王降臨 2011年3月
絶禍繚乱 2013年9月
FC2014 2014年4月
月ブシ 2014年8月
FP15 2014年10月
TB1 2016年1月
邪眼の支配者 2017年6月
鬼神降臨 2017年6月
ちょっとくらい許してやれ いや許さん
俺が使ってないクランの杭が少しでも出るなら徹底的に叩く 忍殺スリーブに入れたむらくもでぬばたま狩るの楽しい かゆいところに手が届かないからまだ環境じゃないよなーと使いながらのたまってたので恥じ入るばかり
大会でもあんまり結果残せてないし、構築とプレイングが気になるわ ツクモ強いけどどっちかというとロクシキのほうが活躍してるわ ロクシキ出すと何故かGG出してるのに勝手に手札2枚捨てる人がいる 仮に「◯◯が強いだけ」でもその強さで勝てるなら何の問題も無いのでは…? >>340
レギュラーサイズしかないけどサイズについては規定が無いから大会で使っても大丈夫との回答
ただし最終的な判断はジャッジに委ねるとのこと
今のところBCFの入賞者すら使ってるからよっぽどのことでもないと大丈夫のはず
気になるならGデッキにも使えるしそっちなら文字入りスリーブも使っていいとの回答
ただし最終的な判断は以下略 ぬばたまはこれからメタられる側になって構築も変化していくだろうから楽しみだな。先にG3 乗ってリアガードゼロでターン返すとトリプルドライブしかできず、マドイでデッキ回せず辛いとか 支配がコンセプト的に強いから不思議ではないけど
バニラビートは強いけど、ドレマス入りとかフウライ抜きとかよくわからんところも多いな 自分はルアードのGデッキに忍殺スリーブの上にアイエエエオーバースリーブ入れてるけど大ヴァンガ祭でもBCFでも何も言われなかったわ
シラヌイ死すべし慈悲は無い ドレマス入りはバニラと合わせると17kで7k煽りながらハンデスできるから普通にありだと思うが 明日のアニメで新シラヌイは出てくるのかね?
現状の支配対策を根こそぎひっくり返すような性能なんじゃないかと不安なんだが 支配サポートはあるかもしれんがG4シラヌイは再来週だと思う ショップ大会はともかく
大きめの大会でもレギュラーサイズスリーブ可なのか
結構緩いんだな >>337
配られたカードを無しでやる意味がわからんわ まあ今はクロノジェットよりもシラヌイよりもオラクルが何よりも怖いです オラクルに相手ターン焼き使えないしまともにガードすら許されないならな ルアードもヤバそうだけどシャッフル回数減らさないと時間切れ両者敗北のとこじゃ雑魚だからな
現状のループルアードなんて1ターンに何回シャッフルすると思ってるのかと オラクルはVはもういいからリアが強ければワンチャン つっても25分オーバーとか慣れてなくてもたつくか相当長考するかしないと
まず起こらんけどなぁ ルアード自体そこまで決め手があるわけじゃないから
相手が固かったりLJみたいな妨害系だと割と時間切れるよ 焼き呪縛がキツイ割に豊富なVスタである程度何とかして来るビクトール軸もなんだかんだ強いと思う ローゼにもLO狙ったりギアクロにはネクステージ2回耐えてから攻め始めたりする場合もあるから別に時間が切れるのはおかしい話じゃない ルアードっていうかシャドパラはVスタするにも処理多くて時間かかるからね ビクトール軸は手札増えないから相手のGB2でアッサリ沈んだりもあるからなぁ ビクトール相手に初回譲ったらそのまま轢き殺されるイメージしかない ビクトールは下手したらシブリーズのせても殺されるからな
そこに持っていくのがアホみたいにきついからチギレグモください ビクトール序盤弱すぎてg2にキングオブソードまで見える気がしてきた
ちょうどブッタアバレでg2一枠空くし 今のビクトールってホワイトハンクはいんの? ムッチャだとコスト余るから入りそうな気がするけど >>368
ブースター用意できない
余裕があるとたまにできるけど ヴァンガード始めたいけど何組めばいいかわからない。クラン多いしクランの中にも色々いるし。 設定とか見た目でなんか良いなーっと感じた奴組めば良い。○○は動きが難しいとか金がかかるとかそんな事どうでもいいのだ ヴァンガード始めたいと思ったユニットを入れたクランのデッキ作ればいいよ クロノファングはサポートの名称をスチームリンクスで統一する感じかな
何となくQW来そうな気がする 最初くらいコスパがいいとか今強いとかそういうのは忘れた方がいい
惹かれたユニット、もしくは適当にパック剥いて出会ったカードで組め 今色んなクランでg1g2バニラ引トリマシマシ構築多いけどなんか初期に戻ってる感じして面白い。ファッションの流行は繰り返すみたいなアレ 初めてのクランはかげろうだったな
帝国の暴竜とコンロー買って はじめてのクランはぬばたまだったな
ドレマスとボイマスと帝国の暴竜買って 最初友人とロイパラかげろう一つずつ買ってかげろう使ったから圧勝だったな
次会ったときロイパラが完全版になっててボコボコにされたけど リヴィ使ってる人勝率どうですか?
組もうか迷ってる 今だから言うが
トラピPRの時のプロモパック、武士からそのまま送られてきた状態の一番上のプロモパックにトラピが必ず入ってたりする 面白そうだしリンクジョーカーってクランで組んでみる。どういうのがオススメなの? >>385
無難に最初からやるならトライアルがおすすめだぞ
金に余裕があるならリンクジョーカーでもいいだろうけど リンクジョーカーってお金かかるのか。TDだと何がいいの? 宿星の救世竜ェ…
オルターエゴメサイアとカオスブレイカードラゴンの顔見て
上記をしっかり組むと大体三万円ぐらい掛るけど
気に入った方を組んでみるとかどうだろう
一万以内で済ませたいなら真生の十二支刻獣をベースにデミウルゴス組むのをオススメする 十二支刻獣に寄せたジェット軸は
予算的にも動きの分かりやすさ的にも
入門にはわりかしちょうどいい立ち位置だと思うわ メサイアのトライアルあるけどもう売ってなくない?
竜皇あるしルアードかシラヌイがありだと思うな金ないなら妥協しまくらないとダメだけど 9月にLJ来そうだし情報出るまで待ってみては?CBならそれだけで組めなくはないだろうし まぁぶっちゃけ初心者がLJ使うのは結構厳しい気がするが そうか?と思ったが回す難易度云々よりもヴァンガ初心者には確かにいきなりLJは難しいかもな いうて今のLJって周りが強すぎて縛れるとこ手当たり次第に縛っていかないと勝てないからやることって呪縛して殴るだけなんだがな なんでやはじめようセットが3種類も出てるクランやぞ ヲクシズ「初心者大歓迎! 弱気な人でも精神を支配して勝利をサポート! 立ち上がれ我が分身!」 ディアボロのガード封じにGガって切れるんだっけ どういう理屈かは分からんが >>399
手札からガードしてないからねgガーディアンは 未だにGガの性質理解してないとか
何年前から来たんだ? 昨日知ったけどティノってコストに名称指定ある分旧ガ効果なのね 初心者向けで強いなら多分サンクがベスト
動きもわかりやすいしな リンクが金かかるのは一部の必須級メインパーツやGゾーンだから15k握り締めてショップや通販すれば案外何とかなる
強化が9月以降に向けて一旦止まってるからベース作るなら今かなとも思うよ
カオスかメサイア好きな方を選べ、どっちを選んでも損は無いだろうしやるならどっぷりやるべき だからロクシキラカンもヒール残しておけば何とかなるかもしれない サンクはヒールいれるデッキのプレイを学べないから初心者に使わせても仕方ない >>404
ティノ、アルカみたいにコストが指定されてなくても、最近の完ガはユニット守れるものが殆どだよ
3種のキャラブ、鬼神出身は全部ユニット指定だった気がする
単に時期の関係かと思ってたけどトライスリー、トリドラより後の剣牙だけはヴァンガード指定なんだよな クロノファング何気にひどくね
ソウルもカウンターも結構消費するし >>408
いや最初は入れるだろ普通
星16とか慣れてからでいい アニメの話題はこちらへ
【VG】カードファイト!!ヴァンガードG 315枚目【総合】
http://rosie.2ch.net/test/read.cgi/anime/1498367010/
アニメの実況がしたいならこちらへ
カードファイト!!ヴァンガードG NEXT 第41話 Part1 [無断転載禁止]©2ch.net
http://himawari.2ch.net/test/read.cgi/livetx/1500165727/ >>409
現状関係ないけど手札からでなくても良いんだって思ったのさ
実はお値段ランキングだとノヴァと同等のジェネシス
組みたいと思ったのを組むべきだと思うけどLJはいくつか再録候補あるからね 最初は☆8引4治4のテンプレで慣れるのがいいと思うけどな
最近はこの配分もテンプレでもないのか 引は入れるなら6って感じだよね
引4は中途半端に感じる >>418
そんな君の感想押し付けられましても…… 超越先が雷撃持ってなきゃいけないのか
voltage地味に使いにくくなるっぽいか そろそろ本格的にエクスギャロップの独自性が無くなってきたんで新しいギャロップください またドライブ追加か
販促パワーの少ない方が勝つ謎の展開 引ける呼べるデッキは☆12治4だったけど最近はそうでもないよな…オラクルとかこの配分からほぼ動いたこと無いけど Vバスターにハーツ指定があるのかどうかが問題だ(カイザー軸並感
無いなら一発目の超越先として大分期待できる ストライドボーナスの条件厳しいな
隠された三つ目のテキストでも持っているのかな クアドラプルドライブ
言いにくいから嫌いなんだよ・・・ 最後のターンで後列にコールしてたのSB1で1ドローだったな
雷撃要件あるんだろうけどいいね スパーキング、超越先指定つけて前列選択→相手選択だけなのはなんか微妙に感じるけど何か+αあるんだろか >>429
天舞竜神に収録されたやつだぞ
気に入ったら探してみてくれよな あれ既存カードだぞ
SCあるし使いやすくなったのは確か 既存なのかなるかみ詳しくないから知らなかった
ありがとう 強化予定ないエンフェは絶対負けると思った
ドライブ増加は最早クラン特性とか関係なく当たり前に配られる様になってきたな 雷撃持ちGユニットってVMAX、VBUSTER、ボルテックザッパーだけか?
超越ボーナスがそこしか対応してない言い方だったのが気になった
+αの追加効果なら良いんだが >>436
ジェネシスもないから販促パワーは互角との見方もできるぞ
なお、新カードお披露目で負け確の先輩・・・ パワーをわざわざVにふってたからVスタかと思ったらクアドロか 最近は販促関係ないね勝敗
ダムジットさん小物感出しすぎだしそれに先輩負けさせるのはどうかなと思うけど さすがに雷撃指定はよえーよ
現状vmaxとザッパーしかないやんけ
新ヴァンキ次第だけどvoltage 使えないのはちょっと・・・ 来週どうやって先輩負けるんだ?
ズィーゲンで4回全部トリガー出されるとか? まぁ6点ヒール引かれて負けは実質勝ちみたいなもんだから
販促の役割は十分果たしたんじゃないかと ブロークンハートもマーシャルアーツも腹パン決めてたの笑った 負けながら強く見せることとしては理想的だったと思う
6点ヒール引いても負ける人もいるが 3-1のVスタンドとクアト(略)ってどっちが有用だろ? なんでや!
もしかしたらあのまま先輩勝って福原高校決勝進出!
予告のシオンvs鬼丸はチームディフライダーの思い出づくりの野良ファイトの可能性だってあるだろ! そらVスタの方が強かろうが最近のドライブ追加はコストが軽いのが利点だからな
ガンスとかガンスとかガンスとか >>447
コストや手札純増、その他の追加効果あるから単純比較は難しいけど
攻撃力で言えば2回攻撃するVスタのほうが強いに決まってる 6点入る時のヒールだろうが途中のヒールだろうが有効ヒールは有効ヒールだと思ってる
>>447
詰める場面なら妨害されないならアタック多い方が強いが総合的にはコスト条件付随効果次第だ
ガンピは下手な計4ドライブVスタより強いと思うぞ >>449
あいつコスト払うどころか何で回復してるねん・・・ ガンスさんは一応ハーツ指定と言うコストがあるからね 見れなかったんだがVBUSTERって上と下どっちに雷撃付いてる?雷撃が下で上の能力は無条件で使えるなら神初回超越に見えるんだが 6点ヒールして勝ってドヤ顔でプレミ指摘する奴と当たったことあるわ リベリオンとかもハーツ指定あるんだよなぁしかもブラスター&アルフレッドより遥かに狭い範囲で クロノタイガーGGが20ってことはギアクロもう1枚RR入るのかな あくまでもカード名はブイバスターが正式な読み方だろうな
Vの意味はVOLTAGEだろうけどわざわざヴォルテージバスターと読んではいけない さすがにネオネクがRR4枠は無いだろうから21か22までギアクロでしょうな まだ新シラヌイは出てこないかな来週
準決勝それぞれ2話ずつでその後修行回で新クラレ登場か 確かVMAXはVOLTAGE MAXIMUMなんだよな
さすがに長すぎたか SPARKINGって雷撃に超越してやっとCB1で1アドなの?うそやろ? sparkingが超越先指定の残念仕様だったらスイコマ+新ディセが安定なんだろうけどGゾーン絶対足りんな ヴァンキ3種リンチュウクローザーGGで埋まってしまう でも完全雷激指定だとしても困るのVOLTAGEだけだよな
クローザーは超越ボーナスもクソも無い ディセストライダー版があるならそれこそ超越先に抹消指定あるだろうしヴァンキ軸で使えそうなデザインにはしない気がするけどな なるかみの新完ガまたアナスタシアなんだ
同一ユニットで完ガ二種とか中々ないんでない 昔はデフォだったけどG以降はあんまり無い?
リメイクはGガ化が多くなったかな 6点目ヒールが寝てるヒール分発動するのは当たり前だと思って殴らないやつ何なの? なるかみでもガルドの前例あるけど最近は見なかったな なるかみ強くなるのは嬉しいが最近どのクランもドライブプラスばっかなのがちょっと
オラクルのは個性出てたし贅沢かもだがもっと色んな方向性で強くなってほしいわ これダクイレもVが強いテーマだしドライブ増加超越貰えそうだな アニメ見て改めてかげろうの初回超越が貧弱なのをなんとかしてほしいなって思ったな
ズィーゲンかっこいいけど初回超越はたいていボーテックスなのがな ボーテックスはノーコスGオープンでハーツフレイムドラゴンなら絶妙に通したくない効果はしてるからな
とはいえこれ以上のものは欲しいところ
ディメポは次にどこへ向かうのか気になる
なんか個性が足りない かげろうってコンローで治拾ってG3 先乗りできるからええやん 最近はメランドルのが多いかなボーテのがズィーゲンに合ってるんだろうけどさ
鬼神降臨が売上3位入らんかったのマズイな ノーコスで裏返してガード強要できるだけで羨ましいクランもあるんですよ >>480
次元は3列☆とガード貫通で食っていけてるけどギャロップメタボその他はなあ
昔みたいにやってることが他の下位互換ってほど酷い訳じゃないけどディメポだからこその強みが薄くなってる ギャロップはリアは強いんだがGB2〜7のVが弱くてな 初手とGB8は文句なしに強いから
イシュタルやレインディアみたいなタイプのGユニット来たら化ける気はする ディメポは超越自体ははたから見るぶんにはリードからギャロップとかで繋いでけば良さそうだけどそうでも無いの?
防御力はローレル当てないと難ありな感じするけど >>487
正直エクスギャロップ乗るのは盤面作れてない時くらいで後は延々リード乗ってたほうが強い >>487
だいたい合ってる
あとはひたすらソウル貯めてカーム使い回してダイキングまで繋ぐ
ただエクスギャロップの性能自体がインフレに置いてかれてる(V超爆指定GB2のリアの性能でなんとか繋いでるけど) ドライブ追加効果のバスターで繋いで表のヴァンキと手札増やしてからマックス打ってねというこれ見よがしなシナジー 15000パンプだとトドメには半端な気がして追撃潰しやすいVMAX行っちゃうかな
超越先の雷激指定の恩恵が大きいならザッパーもまだ使うかもしれん バスター>MAX>ボルテージかなぁ
バスターはコンクエスト底上げしましたという感じで 相手5点でほぼ確殺じゃないと大抵voltageで良さそうなんだよね
Gゾーンはvoltage4VMAX1〜2BUSTER4が基本になるだろうけどコンクエはヴァンキッシャーだとお役御免な感じかな ボルテージ4 バスター4 gガ5 クローザー vmax シブリ各1で枠埋まるからなあ 初回はボルテージ安定になっちゃうかね?
ヒット時関係ないヴァンキ名称あってもいいとは思うんだが今回アニメで出なかったしね >>479
バミュも初回は貧弱だから
辛いのはカゲロウだけじゃあない RRR枠ほぼ確定なギアネクストもGペルソナ能力+GB3能力みたいな感じになりそう ディセ判明されるまでなんともだけど、雷撃指定っていてもバスターとvmaxあるから案外困らない気がする。
ブラスター、ブレマス、天啓位しか前列残すのいないし、終盤どうせスイコマ乗るから
途中からストボ気にしなくなるし、それよりライドフェイズSC、ドロップバインドの方が重要だから今のとこ
スパーキングスイコマでいいと思う。
あと、新しい守護者きて、アナスタシア2種、Dガルドとどれ使おうか迷うな。 バスターのハーツ指定の有無にもよるけどハーツ指定なければスイコマで初回でバスター乗ってバインド2枚作ってDFガルドでファーストサンダーできるんだな
バスター可能性の塊かよ 和歌山クランリーダーの勝ち数見てもグランギアクロぬばたまが環境3トップっぽいな。もう強化予定ないグランはまだしもギアクロぬばたまは大丈夫か バスターはどっちかはヴァンキ指定ありそう
レアリティはRRRだろうけどクロノタイガーGGとよく似た感じになってる気がする ズィーゲンがあんな感じだったしバスターも雷撃ついてればハーツ指定とかはないんじゃね リーダー証書をメルカリに出したり、リーダー戦を馬鹿にしたりしてるから、商品イメージを著しくダウンさせてるって通報したほうがいいのでは
結構びひりやたがら大人しくなるかもね ディセ一万あれば組めるよな?
みるたえ実力あるのかもしれないけどブログやTwitterがキモい みるたえ口だけだよアイツ
ショップでやったこと何度かあるけど大したことない イチキシマ2連発に耐えられそうなデッキってちょっと考えにくいけど
完ガを回収しやすいルアード軸あたりか?
それ以外はイチキシマに二回乗られる前に勝つしかないっぽい? オラクルのクラン特性は実はドローだからその前に倒すってのは結構難しい 確定サーチと回収効率両立してるのはルアードが一番楽じゃね
あとは十二支やローゼも完ガサーチ&ドロップ回収に寄せられるはず
確定サーチは無いが引けさえすれば同名ボトム送り無しで全部回収できる超爆、そもそもG1G2投げれば止まるサリヴァンあたりで
あとは強引に攻め&除去で手札奪って、可能なら倒し切る、最悪でもGペルソナは撃たせ、2ターン連続でイチキシマには乗せさせないしか無いのでは
オフィディアン超越される状況はほぼ詰みに近い オラクル対策の話がイチキシマ来ただけで此処まで充実するとは、つまり神託は神特性だった…? 神託をさせないためにハンデスすれば!だからぬばたまを同じ弾に そういやローゼも完ガ回収持ってたなジンばかりで忘れてたわ スイコマもVBUSTERが追い風なのは疑い無いがそれ以上にイチキシマが逆風すぎるな
クローザー出すまで攻撃力はかなり低いしそれこそ3回目にVMAXでも決めるしかねえ
ダクイレオラクルと環境に2つも取れない相手がいると流石に使いにくそう ファングはバインドゾーンからスペコする時に新たにバインドする奴とか序盤からバインドゾーン増やせる奴が来て進歩はしてるけどやっぱそれでも他の軸と比べるといまいちな感じ なるかみはスパーキングの雷激限定が少し気になるけどいい強化貰えたな まあ今回のヴァンキ2種類とも正式なテキスト待ちだなやっぱり
微妙にはっきりしてない箇所がヴァンキ軸以外で重要そうだし
個人的にはすかすかなヴァンキ軸のG1枠に良追加あるかが気になる ヴァンキのG1って現状既にマイティチェイン守護者ファティンで埋まってね?
こいつら退かせる追加来るなら万々歳だが
雷撃スイコマはバニラ積極採用する(噛み合ってはいる)くらいスカスカだからなんか欲しいね バインドが充分な速度で溜まるならチェインボルトは抜いても大丈夫になるかもしれないし
なんかCCしてたG1はかなり採用したい ああアレG0だったか、FVとなるとちょっと悩むなあ
着実に1枚目のバインド作ってくれるワイルドランは相手によっては代役いないだろうし
まあ結局色々判明するまで保留するしかないんだけどさ 十分な速度ってどのくらいだ?
VOLTAGEある以上ドロップは1枚でも多くバインドしたいんだが
クローザー出さずとも普通のデッキのドロップ毎ターンほとんどバインドできるなら要らんかもしれんけど 仕方ないんだけど十二支とかいって十二支以外めっちゃ入ってるの草生える
俺もそんな感じの構築試してアヴニールでまったく引けなかったよ(一敗) なるかみでダクイレ相手に必要以上にバインドしたら山札トリガーまみれになった エンメの2つ目の能力使った後ギアテイパーの能力使ってドロップゾーンに送ったエンメを再びバインドしてそこから更にエンメの2つ目の能力使えばバインドゾーン一気に貯まるかな
すげぇ非効率な上にアド損だけど なんか最近ドライブ増加ユニット多いけど3期4期のVスタ多い時期思い出してちょっと嫌 ギアタイパーをテイパーと間違えてしまった
確かに最近ドライブ増加多いな 手札かかえたまま殺されるガード制限と
手札尽きて殺されるVスタンドに比べれば
ドライブ増加はまださほどストレスない >>534
どのカードかはわかるから大丈夫
カード出身のユニットは同じバクのユニットでも「タイパー」と「テイパー」の両方があるから面倒
似たような例だと「スクワイヤ」(漫画出身)と「スクワイア」(カード出身)とかあるね 登場時からブレマス使ってる者からしたらバミューダが一番嫌だな
ティルアシトロンは意識しすぎて引くレベルのカードデザイン
まあ他クラン握れって話なんだけどな まあ初回はストレスだな
ガンスロは先攻Gガ撃ったら星も上がるし ドライブ1増加程度ならいいけど、ガンスもvバスターもクリ増加がついてるのがな。
ドライブ増加と考えるのかドライブ増加クリ増加と考えるかだと一番ストレスないのは
GGもあるしガード制限になる。 >>538
バミューダはバミューダでブレマス辛いわって思うこと多いから
そっちからそう思われるのはちょっと意外かもしれん
無論、よく使う軸で印象かわるんだろうけど 今のブレマスでchouchouとか全然苦手に見えんが ハリー相手はズィーゲンは悪手だし場にユニット残ってないから焼きが腐るしで嫌って言ってる人みた事あるが実際そんなキツいのか? 今の環境カオスが厳しいらしいけどメサイアに関しては全く見ないな >>542
ほぼ全面展開でターンが回ってくるし焼き切ってもティルアで踏み倒しドローからの7パン以上されてガードも硬い
個人的にはシュシュがかなり手強いんだけどよく苦戦しないとか言われてるから俺が下手なんだと思います いつもは序盤からペース掴んで治ズィーゲンもしくはボーテ→ズィーゲンの
ゲーム中一番最初のVスタで勝つか瀕死まで追い込むくらいの気持ちでやらないと7パンや手札増やしまくりでやりたい放題されるので
(こちらはシトロンやラプリア後の全面展開もあって工夫しないと手札が増えにくい)
序盤からお互いにトリガーも投げ合って上手いことズィーゲンかラプリアミュリッツ決めたもん勝ちの不毛な争いになってます。
上手い人はどう戦ってるんです? しかし何というかホント鬼神からガラッと査定変わったな
初回から使えるペルソナ持ちGユニットで且つGB2~3の能力もフィニッシャークラスとか
是非ペイルにください パシフィカデッキの調整考えてるんだけど
もしかしてマリナっていらない……? >>549
攻防に使える便利なカードだし入れない理由はないと思う >>549
いらないどころかパシフィカの中で一番強いカードでしょアレ
色々仕事できるし 俺の使い方が悪いだけか
もうちょっと考えてみる
ありがとう >>545
バミューダ増えてるし来月はなるかみ強化あるし、大会でリンク見る機会が今後更に減りそう
メサイアは焼きが厳しすぎてな... 焼きに弱いルアードもリンクも今は厳しい
近日の追加まで待つしかない ドライバー使えば更地から元に戻せると言ってもその分コスト多く食ってるから、多少傷浅く出来るだけで辛いは辛いもんなルアード
盤面を餌にする量はサポートユニットで低減するのは基本としても他の軸よりは多目だしね
アドの獲得率が高い分効果が大味な印象 刻獣増えてる割にはクロノのデッキ全然変わらないのは何故だ
トランジットやクルージングなんかも出ないしクロノジェット刻獣は凄い使い易いな >>548 ペイルは地味にやばいよなあ初回超越すら最弱クラスだし
オラクルが一気に強くなりそうだから最下位候補になりそう ペイルはズィーゲンブルクへの嫌がらせくらいしかやれること残ってないよな
早すぎるかもしれないけどそろそろ何かほしい メガコロは待ってる分、上がった査定で強化貰えるんですよね…? クラン性質としてはソウルからのスペコだから連パン方面に伸ばしていくのが妥当なのかなあ
ラミラビパックでG2以下にまともに使えそうなのが守護者以外ほとんどなかったのが痛い ラッピンはさすがにまともだったよ
低レアもうちょいなんとかならなかったの(グランも低レア良くなかったからパック自体の問題だけど) 頼むからCCくれ。
奇術で登場時のエンドフェイズソウルにしまって発動ならそう悪さしないだろ メサイアの呪縛解呪の疑似スタンドは一見強そうなのにな メインフェイズ中のスペコ手段は十分あるからなあ
ペイル使ってると盤面が3列じゃなくて5列ならいいのにとよく思う リアの列の(擬似)増加は先にむらくもがやるんじゃね? グランはドロップゾーンから一枚選んでVにアタックしてくるぞ てかグランの吸血鬼組とダクイレの吸血鬼組は特に接点ないのかな ペイルの勝ち筋ってなに?
ガ制やVスタ、ドライブ増加がないとついていけなさそう 利点
ハンド温存しながら盤面埋められる
ドキドキ互換使い回せる
勝ち筋は弱いな GB8も凌がれそうだし ペイルにドライブ追加とか無理無理、デッキ切れる
ブレダマオスくれ パワー20k前後の追加攻撃しておいてドライブ追加と同じとかドライブ追加舐めてんの? 手っ取り早いのはブレダマオスだよな
特にハリー軸は過剰にSCするんだし オバロみたいにリア攻撃してスタンドする奴はまあそうだけど
攻撃回数の差は大きな違い 今日のカード更新されないなからの
今日本来祝日やん…のコンボは精神的にくる 祝日に休めないとか国民とみとめられていないんだね…
悲しいね 来週のアニメで骸のスキルとか判明しないかな〜
ダムドは公開するのが結構早かったし ペイルは初回が弱いのも勿論きついけど、現在フィニッシャーのハリー、フェアフィールドが非ペルソナなのも時代に合ってなくて辛い
ペルソナ揃ってるクランだとゲームが少しでも長引くともうGB8達成できちゃってるし 高校も大学も頭おかしかったから休日返上だったわ
ペイルだとVスタと永続Rパンプどっちのが決定力あるんだろ 今は明確にGゾーン表にすることがアドバンテージになる時代だからなあ >>563
コンボパーツ揃わなきゃダメだしサーチ手段無いしせっかく引いても焼かれるとどうにもならない... とはいえラインが20~30kラインが安定して連パン挟められることを考えると底辺争いしてるバミュメガコロむらくもよりは強そうに見えるが >>585
バミューダってそんなに弱かったかな
海外まで見るとその辺の中堅より結果残しているはずだけど
ギアクロ蹴散らして優勝しているところもあるし 呪縛のメタカード多過ぎて追加来てもどうしようもない感はある
何でも入るポックルはやり過ぎ オラクルめちゃくちゃ買取上がってるけど実際イチキシマだけで劇的に勝てるようになるの? メサイアはパーツ多いのにドロー手段がワンテンポ遅れるのと
スペコないのがつらいところ メガコロは大きな大会で結果残してなかった?準優勝だかで
むらくもオラクルと比べるのは如何なものかと >>594
あの効果見てそう思えない理由を逆に聞きたいわ >>594
今でもかなり強いからな
シャルハレベルにはなるんじゃない >>596
いやむしろメガコロが一番弱いんじゃない?
オラクルむらくもは強い イチキシマ強いけど結局ギアクロとかグランの連パンには勝てない気もする ジルドレイも上がったし店からしても今吊り上げなかったらいつ売るのかって話でしょ >>586
めちゃくちゃ弱いとは思わないけどクラン内の格付けを整理していくと下のほうにいるだろ >>603
ルアード初回でエスラス引くほど動けないしオラクルに先に超越すんのほぼ無理だから普通にイチキシマに1回は襲われるんだよな GB3だから1枚表にできるとはいえ初回からはそうそう使えそうにもないが
Gガーディアン使うなら結局相手に先乗りされてるし Gガ切れないってことは、防御面の話だけじゃなく攻撃面にも影響でかいし
メインのG0封じもアタッカーをガードに使わないと防げないってことだから思ってる以上に攻め手も削がれるぞ >>605
先に超越できるからエスラス拾う前に2回目の超越のGB3イチキシマ投げられるって意味だが 既存のカードで必要なのってGGアマテラスぐらい?
一年ぐらい放置してるウィッチにイチキシマ突っ込むだけでもそこそこのになりそう ターン1回 V神託指定 神託時にハンドコストでスタンドするG2とかきてもええんやで >>609
Rが品薄にならんとも限らないし
オフィディアン早めに集めといて損はないと思う これだけ発売前に騒がれて環境予測されてるの見ると環境テコ入れとしてはよかったと思う
実際どの程度猛威を奮うかわからないが イチキシマとか攻撃力メガコロに並んでないオラクルだからこそ許された効果だと思いたいが・・・
これをグレネイがもらったら発狂物だろうし >613
連パン能力低いからこその査定だろうなとは思う >>609
アメノオシホ
神託G2は意外と数少ないし、それ抜きにしても結構なパワーカードだから
あと念のためサイキックバード
供給は十分されてるけど、低レアで収録されたのがかなり前だから直前になると集めにくくなるかも オフィディアンと神託守護者はあって損はないと思う まあ新しい神託守護者が出そうだけど
あとはシシルス互換とか スサノオに代わるストライダーを望む声が大きいけど入るのかな 神託完ガって回収効果のくせにディスアドすることがあるクソ無能だった記憶があるんだけどそれでも使うのか? あの回収効果は神託って書いてることに意味があるから…
とりあえずロゼンジかスフィアメイガスはあったほうがいいんじゃね オラクルは蛇とサイキックバードのお陰で序盤のムーブは元々そこまで弱くないよね 来週のアニメで骸出るのかな?
ムジンも割とあっさり出てたけど またまたまたまたムジンでトドメだと流石にシラケるから、骸無理ならせめてツクモラカンかロクシキラカンでフィニッシュしてくれ 決勝はシラヌイ負けるんだろうし勝って販促するならシオン戦しかなさそうだが とりあえずバミューダでリンクとやってみたけど
やっぱCC手段込みでアンジュ3枚は無いと対策にならんわ >>626
アニメの勝敗と販促関係あるならどうでも良い時に先輩勝たせて新ヴァンキお披露目で負ける展開にしないと思うの でも、アンジュってLJ以外に撃たなくない?
2枚いれるのもキツいわ シズクで後超越でGG撃っててG1シズクとリッカを複数持ってたらアンジュ使う事もある
大抵はGB2ならオリヴィアの方が強いからなぁ
アンジュにGB2要らなかったと思う アニメは展開の都合か知らんがアマルーダ負けすぎなんだよな。まるで某オラクル使いみたいだ 実際は思った以上に渡り合えるし楽しいんだけどね
アビサルベリアルもだけど、ドリーミングを安定して場にだせる手段があればもうちょっと安定しそう >>629
すきがあるときに、超越時盤面指定系のストライダーに打ったりするぞ。アーシャとかルアードとか 新規収録あったほうが負け率あがるとかよくあることすぎて ディセ作りたいんだけどさ竜皇のやつがわかるまで待ったほうがいいかな? 最低限必要なパーツくらいは集めといたら?GGアマテラスみたいに高騰してからじゃ遅いし >>633
黒乳首アーシャにはそこまで意味なくなくない? ディセの必要パーツってジリオン、ディセ、ストライクスラッシャー、デスサイズでいいんだよな? ジリオンの在庫がゆっくりと減っていってるからさっさと買っとけ1〜200円ぐらいだし zillionも2でいいけどな
4も入れるスペースがねえ というか2もキツイ ガンドレッドバスターディセンダントの可能性を信じてフィニッシュブローもだな 退却手段そこそこあるしフィニッシュブロー1セットあってもいいんじゃない?
☆増加はハーツ指定無しだし値段も安いじゃん
雷撃系使うなら他でいいし ディセ周りよりインピードとクローザーのが大事な気がしなくもない シュシュデッキでメルヴィーズ型使ってる人居る?
居るなら所感聞かせて 先攻とれたうえで三姉妹揃えられたら実質コストなしで連パンして一気にダメージ4〜5まで持っていけるけど、そのあとラプリアとかデッキバウンスに繋げるとどんどんパーツなくなるの困る
正直、ティルアよりメルにライドしてずっと場にメルが居続ける状態を作ってオリヴィアつかうと楽しい
最悪メルとマルは揃わなくても仕事するからそれだけで使ってもいい、セルだけしかいない時が一番辛い
コストの管理、特にソウルがだいぶ楽になるからブランジェをサクサク使えるしCBも踏み倒しできれば余るのが最高の利点 深闇軸でG4シャルハってどんな時に使えばいいんだエニグマも採用してないから全然出す機会無い 最近インセプさせない分フォルネウスの方が安定する気がしてきた >>649
かげろうのムブディとか除去、ジルドレでもマスオでもない時、悲哀で裏返すくらいかな >>651
何度もは使えなかった
三姉妹が揃ってCCSCが出来たら使えるかもしれないけど、正直完ガG安定かなとも思う
メルのってV裏にセルおいてマルを出し続けたりできれば… >>648
Vにメルの発想は無かった
お前頭柔らかいな。絶対Vガード上手いだろ >>653
アガレスフォルネウスめっちゃ強いよね
点止められてなければ割と20枚は届いちゃうラインってのが >>655
まぁ、でも使う機会ある分マシなんじゃないかなぁ
ってか、三姉妹はパワー1kずつあげて出せよほんと……もう、今更だけどさ >>659
それだとGB1ついてたと思うけどその方が幸せだったかもしれない 最近はアガレス採用するよりもアモン2種でクロスした方が強いんじゃ無いかと感じてきた ドロップ戻し以外は劣化してもいいからハーツ指定無しで使えるティボールト下さい >>650
Vシャルハでブレダマオス乗った時は独眼強いんだろうけどヒール4ダークナイト4モノクロ4レクルト4だから独眼の枠無いんだよなぁ アモンは普通に遊ぶならアガレスが楽しいけど環境見るならЯが鉄板だと思う ダクイレ使い曰く、メイン中に
深淵を楽に達成できるから入れてるみたいですよ。 独眼とダークナイトどちらかを選ぶ択でダークナイト選ぶのはメインVでをグレンツェント寄りで考えてるってことだから
その構築に独眼おすすめしても意味ない レクルト入れずにダークナイト独眼の二種体制ってのもたまに見かけるけどレクルト強いからなぁ これが醒じゃなきゃなというのもはばかられるくらい強い猫さんたち
それに比べてアモンの☆のぐら男はなんやねん 正直サンクディセルキエレイフォアモンは完ガもヒールも要らない 轢き殺し全振りの☆16構築は現実的なんだけど組みたくない アモンは治欲しいかな
ほぼ純正でも深闇混合でも2超越目のジルorブレダが勝負だと思ってるから回復やGガで躱したい
守護者は枠削るために貪欲2枚+純正ならバフステア2枚でやってる
グラオザームは必要なんだけどもうちょい査定強くて欲しかった
あなたのターン中ついていいので ルキエは速攻とクロスどっちも組んでるけど速攻はいまいち足りない感あるわ 今かつてないくらいバニラ引トリ大ブームだからクリ16の速攻デッキはかなり逆風。ブシの望んだ超越時代にやっとなってきている。サンク七海はかなり数を減らしたしディセルキエなんて元々母数がかなり少ないし 相手する身としてはアスタロトだから焼きはこんやろと思ってるところに姉妹から突然のグラオザームで盤面崩されたりするのが地味に嫌らしい >>675
マジかシャルハもブレイドウイングも組んでるからアモンは差別化して速攻よりにしようかと思ってたけどやっぱ今は厳しい感じか 正直今のアモン軸だとグラオザームに回すのが惜しいくらいコストキツいと思うんだけど >>679
序盤からのSCと初回超越の焼き性能で十分差別化できてる
シビアなCBが課題なので現状はモノクロームが手札に来てくれるとグラオザームや(入れていれば)イェーガーにコスト回せてかなり強く動ける
あと環境的にやや活かしにくいがアガレスのパンプがV裏に振ってジルドレイでも横に振ってブレダマオスでもめっちゃ強い
これに事前コールあったら文句無しだったんだが グラオザームはGG使えば相手ターン
焼きができるぞ! 「アモン」カードもそこそこ入れないといけないしなあ
結局ドローとディールが未だに抜けない悲しみ 深闇軸のFVディレンジが多いけどオルドナンツよりも使いやすいのか? アモン様の眷属ピンキリ過ぎる
そんで何故かバーテンが最強という 結局眷属は女性組が強いという
アモン様早くスカウトしてきてくれあっバフステアさんは要りません 復帰したいけどデッキで悩む。レイフォとかアモンとか使ってたのが強化されてるしストライダー達のデッキも面白そうやから。あと昔と違ってサブクランでもわりと金かかるんやな サブクランでもと言うかサブクランの方がかかると言うか サブクランだとデッキのキーカードが店側の在庫に無くて通販とかで高くついたりするからね メインデッキ安くすましたとしても昔と違ってGゾーンあるからな ぶっちゃけどのクランも最低レアリティでもガチで作ろうと思ったら1〜3万はかかるから
それすらかけられないならヴァンガード自体やめといた方がいい gゾーン妥協すればまあまあの値段では組める
またはgゾーン使い回して同じクランのデッキをたくさん作るか G入るまでは各クラン1つずつとか組んでたけどG入ってからはクラン絞って同じクランに複数デッキ組むようになったな ネクステ高騰期には主人公クランなのにデビュー用には敷居高かった
ギアクロも今はお手頃な部類に
ビヨンド妥協しても影響ほぼ皆無だしな ライジングにデビル・ウォッチってどう?
スパイク自体醒と相性悪いしあんまり入れたくないんだけど手札ギリギリの時に圧縮のせいでトリガーしか引かなくて後続が続かないって事があったから突撃持ちトリガーの使い勝手を訊きたい アルカはノロイコースだろうな
特再で1000円はしそう 同期のダクイレくんと現在の使い手の相棒のクランのグランくんに環境おいてけぼり食らってるペイルは一体何がいけなかったのか 確定ソウルインとCCが充実できればまだマシよペイルは
後はスカージポイント的なパンプ持ち超越 ブシロードのループ抑制はカードパワーをも犠牲にするからな >>702
上二つは何の解決にもなってないんだよなあ…
山札のせいで長期戦出来ないくせに碌なフィニッシャーがいないことが根本の問題なわけで ペイルはルキエЯで全国優勝してた頃がピークだったような >>697
エースハイブのCBSBバランスの調整になるしピカロのコスト誤魔化せるし1ないし2枚ならほぼ入る 一部のカードがやらかしたせいで冷飯食わされてる(た)クランってオラクルとペイルくらいだよな ペイルはなんもやらかしてないぞ
オラクルはトムツクヨミがいるけども Vも対象にできるの面白いな
ダメトリ無効にできるのか >>709
そいつ環境にタッチも崩しもしてなくね
今日のカードはなんだ。どう使えばいいんだ >>712
相手Vを選択してダメトリ消すとか
自身と後列を22kラインに出来る >>712
じゃあなんでアーティラリーを意識的に回避したテキストになってるの? スペコできる手段があればめちゃくちゃ強いが
流石にないと思いたい 普通に強くね?
自身含む味方リア11kに出来るし相手の支配したいユニット11kに出来るし支配アタックで出たダメトリ無効化出来るし手札交換出来るし なるほどね。
超越時の支配とかで引かれたダメトリとか、メイン支配のダメトリ無くして、バトルフェイズに影響しなくするのか。いいな。 「パワーが11000上がる」んじゃなくて
「パワーが11000になるようにする」がキモだな 朧のストライドボーナスとかメインフェイズ中のムジンロードとかでダメトリ出た場合に元のパワーに戻せるのか、結構便利かも
自分のリアのパワー変動は、自身とブースト役に使ってパワー22000のラインを作るのがメインになるかな? >>715
さらに欲張ると相手ターンにスペコ出来るGGでも来れば相手の超越ユニットも11kに出来るな!
流石にぬばたまにスペコ来る可能性はまずないが まあまあかなと思ったらこれ相手のV選べるのか
嫌らしいな
バトルフェイズ中スペコはないよなまだ そっか自軍のユニット2体も何でも11kにできるから簡単に22kラインノーコスで作れるんだな
これ相手に絡むのがメインに見えるけど普通にアタッカーとしてもかなり強いな >>714
アーティラリーは確かに主にGGとか意識的に使えなくされてるけど、ペイルムーン全体としては別に被害被ってないから。トム1枚でオラクル全体が被害を被ってるのとはなんか、違う気がする これ上の効果わざわざターン1にせず失う形式にしたのはどういうことなんだ 相手ターンにスペコ出来るカード来たら面白いが
スペコクランですら中々貰えないからまぁまずないか >>727
ターン1回は条件満たしたら強制発動。効果を使っても使わなくても以降条件を満たしてもターン中は使えない
失う系は条件満たしても強制発動ではないので条件満たした好きなタイミングで1回まで効果使って良い 多分、超越時支配で盤面にある際に強制的に消費しちゃうからじゃない?メイン時支配でハンド交換ができるよう幅をもたせたかったんじゃないかと思うんだが ガウリールの天敵かなと思ったけど
バトルフェイズ中スペコさえ来なければそこまでダメージ大きくないか >>729
あーそういうことかなるほど
実質ターン1の上位互換みたいなもんか ターン1じゃなかったり相手Vも選べたり節々に優遇査定の片鱗が見えるな この能力って登場タイミングで11kにする能力だよね?固定する能力じゃないよね? 普通にこいつと後ろ選んで22000だけでまあまあすごいのに、相手のユニットのパワー下げれてノーコスはすご過ぎる ぬばたまは支配を挟むから
メインフェイズでも相手にトリガーが乗ってることがあるか
こりゃあすげえな >>737
G1を3体選べば12kは上がるもんなあ
相手リアもパンプするから〜みたいな欺瞞かとも思ったけど
そこも1枚までだから嫌なら選ばなくていいし、せめてV指定くらい無いと納得しかねる ぬばたまの追加が微妙な中、ようやく強いのが来てくれて安心 残影のソウルチャージする人と比べてなんかおかしいな
本当に同じ弾のカードか?レアリティの違いか…… ノロイとかで11kブーストできるの強いな。積みたいG2が多いのは羨ましい この前のミヤビといい今回のQAひとつめといいバトルフェイズスペコ出るフラグが立ってる >>749
ミヤビはともかくトリガーは支配アタックでも出るだろ むらくもに来て欲しいなーって妄想してた能力だこれ
つーわけで忍者繋がりでむらくもにも下さい 封竜相手だと向こうのターン中に出ることもあるのか、確かにキツいなw
一応でもなんでも自分のターン中って付けときゃいいのに、またやらかしたらどうすんだよ 相手ターン中に出てヤバイG2でて焼かれたりパンプされたりドローされたりバインドされたりとか封竜なら慣れてるだろ オラクルぬばたまギアクロシャドパラ強化の次弾環境怖すぎだろ。久々にサブクランが手も足も出ない環境になりそう ローゼから全く懲りてないな
まあ相手ターンに出るようなギミック出さなければいいけど 当たり前のようにオラクルがメインとして語られてて草 やっぱバトルスペコほぼ確定やろこれ今までの公開カードどいつも前提やん メインフェイズのムジンロードの支配攻撃で3点もらったと仮定してるんだよきっと これでクロスライドも剥せる裁定が分からん
永続だからこれで下げても次の瞬間また適用されて13kに戻るんじゃないの? 名称が忍竜だけな奴をどうやってスペコすんだよ。流石に好きなカードをスペコとかアホ過ぎるだろ QAでトリガーのったクロノジェットに効果使ったら云々あるけどバトルフェイズ開始までにクロノジェットにトリガーのせる方法あったっけ?
無いならぬばたまのバトルスペコほぼ確定のように思う アジアサーキット突入して以降の追加で強い!ってなった記憶がないけど気のせいかもしれない 要件GBだけでこれってかなり狂ってるよな
自分のリア2体選んで11k固定でも十分強い 主人公だし例えをクロノジェットにしてるだけじゃない? >>765
支配アタックヒットしてダメトリ乗るパターン アジアサーキット編はルル貰っただろいい加減にしろ!! >>762
クロスライド能力は13kに固定する能力じゃないんだから別におかしくはないだろ
ウンガイがパワー増減を全てリセットしてから11kにする能力でもないしクロスライド能力含めてパワー11kになる ウツロイやウズイタチ見ればわかるけど元から支配アタックのダメトリケアに躍起になってたやろ。スペコがどうとかエアプにも程がある >>762
効果発動時の対象のパワー13kを参照して
11kより2k高いので「そのターン中、パワーを-2k」の効果を与えている、と考えれば納得できんかね >>762
11kになるように増減するんだから元のパワーを9kにしてクロスライドの2kが加わるって捉え方だろ 11k+2k込みのクロスライド13kを11kになるまで減らすってだけじゃ >>762
クロスライドって永続P+2000であって、13000にする効果じゃないぞ >>780
だから一旦11kにしてもまた永続+2kが適用されて13kになるんじゃないの? デリートされて超越とかできなかったときもとりあえず11kまでは回復できる
と思ったら自分のヴァンガードは選べないんだなこれ わかりづらい効果なのは間違いない
発動時点でのすべてのパンプ効果を加味した結果のパワーを11kにするようにパワーを±する能力とか割とオリカ臭い効果だし >>762
まずクロスは+2kする能力であって13kにする能力ではない
ウンガイの能力はクロスやトリガーの効果を打ち消して11kに固定するのではなくてその分足したり引いたりしてるだけだから、書き方は違うけど
「相手のユニットを一枚選び、パワーマイナス○○」と実質同じ能力で○○の部分は変動するよというだけ 永続+2kが適用されてる相手に-2kしてるのにさらに+2kされるわけないじゃん 変に考えず効果確定時点で有無を言わさず11kになるって考えればいいじゃん
今までの公開カードからの話をしてるのに今日だけでエアプ扱いする馬鹿がいますね ぬばたまのG2はバニラ、ゲンカイにウンガイで決まりかな?
ゲンカイのコスト重いのちょっと気になるけど 相手のユニットについてはそのユニットの元々のパワーにするとかならよかったんじゃね
それならクロスライドは発動するし 「11k固定する」じゃなくて「11kになるようにパワー増減の永続効果を付与する」って考えれば良いのか 推しクランだから都合のいい方の解釈でオッケー
が一番シンプル 11kになったクロスライドジエンドにアドバンスガードきってソウルのオバロ吐いたら
9kになるってこと? >>789
それなら発動するじゃなくて永続パンプも相殺する事を意図したテキストなんだから言ってる意味が分からん
>>792
Yes 創世英雄さんとかで-5kした時は普通に処理できるでしょ
今回のも11kになるように増減させるってきっちり書いてあるんだから、増減の減の方が適用されて-2kするってテキストになるじゃん >>792
なるね
それで-2kが消えるわけでないし >>786
そんな複雑じゃない
クロスしてる相手にマンダラロード使ったら10k引いた上に2k足されるか?という話 ギアクロどんぐらい枠取るんだろう
コモンは少ないみたいだけど まぁなんとなくわからん人向けに
今日のニコ生でイカちゃんが解説してくれるよきっと 最近ゲンカイが上手いこと仕事してくれないからこっちでいいな
バニラみたいな面白味のないやつさっさと抜きたいのに抜けないくやしい 正直クロスライドって硬さがアイデンティティなんだからそこまで無効にするのはどうかと思う
トリガー無効はまだいいけど 意地でもぬばたまを環境に乗せたいという意志を感じる 相手のバトルフェイズ中にクロス元をソウルに突っ込めば良いんじゃよ >>792
11kになるように増減するんだよ増減
固定じゃない ぬばたまはドレマス級のカードが欲しいなw
第1弾のカードなのに今のぬばたまより遥かに使えて強すぎるまである しかしこれ登場するだけで2k〜7kのパンプを2体(3体)に発生させる上に場合によってはトリガーまで消せるのか
ちょっと査定盛りすぎじゃない? ウンガイの効果解決時点で相手のパワーが13kの場合、相手に与える効果は、
「そのターンパワーを-X」(Xの値はウンガイの解決時に2kと決まる。後から変動はしない)
と考えればいい ぬばたまってコストプランどうなってんの?
ドレマス使ってる暇ある? >>808
ドレマスはガード強要
当てても使わない時も多い ゲンカイ置いとくと無駄に焼いたり殴ったりしてくれるからデコイとしては優秀
正直あいつの能力にCB1SB1払うのしんどい 元が11kのクロスだからわからんマンがでるのか
条件満たしたマジェを指定した場合
12kから11kにするために−1k
ここで永続効果によって下がったパワーが補正されると仮定すると
元の12kに戻すには+1k要求されるが、1kという数字はテキストのどこにもない
かといって効果通り+2kしようとするとなぜか13kに増えてしまう
パワー変動後に永続効果の条件が崩れたパターンも同様に
ウンガイでマジェが11kになった後、ソウルからブラブレが吐かれる
この時マイナス2kされないと仮定すると
なぜか元パワーより1k高い値になる ターン終了時まで選んだユニットのパワー+X。
Xは11000からそのユニットのパワーを引いた値である。
これだけの事 クロスは単に11k+2k=13kになってるんだから
ウンガイの効果で11kにされた時点でヴァンガードの元々のパワーが9kになるだけやろ?
他にどう解釈するん こいつの効果食らった後に永続能力でのパワー変動値がさらに変化した場合どうなるんだろ?
自ターン中スピーディバニーに効果打たれる→その後11kを超えるように刻獣増加みたいなパターン >>817
十二支5体いて14kの時に撃たれたらターン終了時まで-3kが乗るだけ
その後に十二支がいなくなったら6kになる >>817
十二支3体で12kのときウンガイがでてきて−1kされると
「9k+Xk−1k」(この時はX=3)
元のパワーとか永続上昇分とか区別せずにこの計算が常にされてると考えろ
ウンガイの効果はバニーの効果に干渉してるわけではないから見かけ上パワーが下がったとしてもちゃんと十二支分はパンプし続けてる
だから増えれば上がるし減れば下がる 相手のカードをメインフェイズ時パワー+10000バトルフェイズ時−10000とか来れば…! 遊戯王のルールで永続効果は最後に処理されるってのがあるんだけど多分それと混同してる そうかこれダメージトリガーでVに5k振ってもウンガイで11kに戻るのか滅茶苦茶な効果だな ちなみに、自身のトリガー振っても+5kされないんだよね、これ 選んだユニットにオニビドウシのパンプとか入れてくる最強くんも増えそうだな バニラ裏の適当なのを選べば丁度21000ラインなのね。ますますバニラ抜けなくなるな 出たターン限定とは言えお手軽に22kライン作れちゃうのは強い >>824
永続じゃないから効果後のトリガーは普通に有効だが >>829
てことは例えばクロス達成してるのを無効にされたアモンЯにバトルフェイズ中アグラトでソウルにアモン入れば再び13kになれるのか >>830
ならんよ
クロスを無効にしてるわけじゃないから
ターン終了時まで-2kを与えてるだけだし >>830
別にクロス自体を無効にしてるわけじゃなくてクロスライドの+2kの上から-2kを叩き込んでるんだから、ソウルのアモンが増えてもパワー上がらないよ >>830
永続だろうが自動だろうが関係無く、「今13kの奴にこいつの効果かけたら-2kをその場で解決」、それだけ 相手見なくとも2体1ライン上げをノーコス自陣に振るのと同義だけどどういう査定してるんだこれ 増減って単語が初めてテキストに採用されてるだけでパワー-のときと処理かわらんのでは?
クロスライド相手にR2体いるズィールで-2kしたら永続+2k掛かり続けてる帳消しでーすってできるのか否かって考えればわかるんじゃね 頭ではわかるけど誰にでもわかるように説明しろというと難しいなこれ
ノロイ二体縦に並べたのが22kになるよ!っていうと化け物だわ 7K+4Kが通らないからクロス相手は少し苦手だったのに、11Kにしつつお手軽21Kラインを作れるとは なぜガウリールのQ&Aを見ないんだよ…最弱で最強のウンガイはやめてくれ ウンガイさんは相手のトリガーとかローレルとかも11kにしてしまうからこの査定でも仕方ない(選ぶとは言ってない) ジェネシス相手してドロップにトリガーか天啓持ちしかいない問題を解決してくれるのほんとイケメン ローレルといえばもし仮に相手のVとローレル含むR4枚を支配できたら支配した相手のVをローレルでスタンド出来るんかな
その瞬間殴る相手いなくなって支配終了しそうだが >>843
ローレル支配してるなら別に自分のサークルにいるRをレストしたっていい 何気に支配に強かったガーネットやローリスがつれえ
新ローリス♪♪状態からV裏支配されたら6kになってしまう
その状況でわざわざ♪♪状態にしないけど ウンコガイジさんつええな
全サークル呪縛しなきゃ…(使命感) しかしこんなのでルアードは大丈夫なのか?
今のところルアード関連しょっぱいのばっかだぞ まだちょろっとしか公開されてないのに狼狽えてる人どうしたの べリアルでのアド稼ぎやら完ガ回収やらでめんどいから正直そんな強化されないでほしい 今日までぬばたまの追加、ゴミみたいなんしかなかったし… メインフェイズに相手手札5枚以下とかファイナルターン狙える状況下でようやく出来る事が「ソウルチャージ1枚」
モリシゲやハグレジシとかいうVRの頭おかしいパンプユニットがいながらR限査定でさらにバインド2枚以上も要求してパンプ量が5000。 >>856
影縫組と支配組の差が激しすぎやしませんかね べリアルエスラスよりレイヴンどうにかしてほしいわ
相手のあれのせいでこっちほとんど動いてないのに時間切れくらったし ツクモってデッキを組む際にとりあえず入れとくかって感じがするけど実際はあんま使わないし
他の人はどう? ツクモ1枚削ってまで入れたいものが今のカードプールであるのかい そもそも使わないと突破出来ない相手が一部でも存在する時点で抜く選択肢は無い しかしリンクというかカオスは急に現れたり消えたり浮き沈みが激しいな
今回は流石に焼き連中が厳しい感じか 少なくとも今月のショップ大会はアンジュ蔓延る環境だから自ずと減る リンクは登場以来今が一番厳しい環境じゃね?まあ今までヘイトためてきたリンクには同情できないし、ざまあとしか言えないが 残影もちゃんと強化してくれよ残影のほうがすきなんだよ ルアードはダークサーガが欲しいだよな。儀式で山札にいるときg1になるやつでないかなそれで焼き持ってれば最高なんだけどあとコールするGG オラクルがイチキシマパンで台頭してくるようなら
ある程度の復権するんじゃないかとは思う ヘイトためてきたってほどヘイト溜めてないだろ
環境に絡んだのなんてカオス強化の時位
環境トップならカオスブレイカー登場以来取った試しない トリオで絶対一席は獲得してた時期そこそこ長かったしそれだけで割と充分 呪縛対策されてると星輝はやれることないからな〜
根絶使いだけど
呪縛で延命はかったらアンジュに無効化されてタコ殴り終了したわ 環境に絡む絡まないじゃなくてやりたい事やらせないって呪縛の特性的にヘイトためるだろう。リンク使いってそういうのを褒め言葉と捉えるタイプが使ってると思ってたが やりたいことやらせてもらえないは遊戯王でやられるしそこまで気にならない >>865
かげろうはかなりというかほぼ竜炎に寄ってるから実はそんなでもないんだが
ダクイレが一番キツい >>875
むしろやりたいことやらせてもらえないのが嫌でこっち来た人間が多いのでは グレンって支配軸に一番強いんじゃね?奴らクリ少ないし 今でもぬばたまのGゾーンスカスカだしツクモ抜けるとなると相当な気がするなあ >>878
今の客層はわからないけど当時はそういう人多かったよね リアのЯはテンレイあっても盟主でアタックできないから、支配関係がほぼ腐るのか
その場合マグンキンゴク主軸のスタイルにスイッチされそうだけど カオスやメサイアはアンジュ1ターンくらい余裕で躱せるからなあ
さすがに3ターン続いたら消し飛びそうだが バミュリンクやったけどアンジュ乗ってるからそんな攻撃来ないんだよな
対策するならアンジュ2回はいる1回はどうとでもなる 今日のカードと、数日前に紹介されたテルヨシを比較すると、同じクラン同じグレード同じパワーでありながら、軸の違いでここまで差がつくかと、思わずフフッてなってしまった 別にバトル中呪縛できないわけでもないし
アンジュはあくまで4ドライブでバウンス再コールの疑似スタもない
Vの圧力はともかく左右のパンチ数は変わらないんだから
それだけでは問題にならない つまりアンジュくらいの解呪ならどんどんだして良いという事だな >>887
バトル中呪縛とかQWくらいしかなくね
カメレオン採用してるメサイアとかなら別だけど G4サクヤ出してアンジュみたいな効果でも許されるな 完全引けないとかで無ければグラゼル喰らうのとあまり変わりないんだよな
勿論当時の基準での話だけど >>891
いやここはノヴァに!どうか、なんとか、ぜひともノヴァに! 流石にGゾーンから好きなカード飛んでる時代の話を3期のメタカードにたとえるのは無理ないか?
せめてモナ王だろ >>894
ノヴァはどうやって与えればいいのかわからない
バウンスはあくまでバミューダの特性だし
コストでレストして解除と一緒にスタンドして闘魂達成するとか? 最近アニメのカードをニコ生で紹介することあんまりない気がするけどヴァンキッシャー期待していいのかな
もしくはディセでもいいから見たい ノヴァはGゾーンで自分ターンに抵抗を与えるでいいよ
それで殺すから 【Gゾーン】闘魂能力を持つあなたのユニットはカードの効果で選ばれない
こうですか ごめん立てられませんでした
>>910の人お願いします ハードロットやばすぎでしょ
デミのFVもそうだけど永続的に使えるのが主流なのか FVにGBないのが凄まじいな
グルナッシュ先駆できねぇ なるかみが前回のオラクル感覚で強化されたら明らかにやばいよなと書き込んだが
明らかにやばかった ローゼメタってくれるのは個人的には嬉しいがさすがに頭おかしいでしょこれ ルアード表紙の弾で思いっきりルアードメタってくるスタイル 【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、あなたの、「アルフレッド」か「ブラスター」を含むハーツカードがあるなら、
【カウンターチャージ】(1)し、そのバトル中、このユニットのドライブ+1し、さらに、あなたのGゾーンに表のカードがあるなら、このユニットのクリティカル+1。
やっぱこいつ頭おかしいわ
でもまあ雷撃7がそこまできつくなさそうだからいいか FV神過ぎる ルアードとシラヌイさんのハードル大丈夫?
GRの威厳守って欲しい あと一歩強化されたら環境はいれるなと思ってたけど
ここまで露骨に欲しいものもらえるとは思わなかった
これ規制の未来がみえる FVをGB前に簡単に焼けるクランってかげろうだけ?タマハガネクロコみたいに回りくどいの以外で >>920
一番簡単に焼いてくるギアクロを忘れるとは ルアードさん、ドロップゾーンに抵抗付けよう(提案) FV狩りのカリブムがいるだろ
今入れる枠あるかは別として >>921
乙
あれだけドロップバインドできるならブレイドウイングとかにも対抗できそう? >>910
グルナッシュって前からなるかみには先駆しないんだけどなそもそも 雷撃とかデミウルゴスならむしろサポートにしかならないぞ!
むしろどんどんバインドして初回デミウルゴスまで行ける >>927
ディボールドで逃げられる前にどれだけいけるか
まぁでも普通に殴ってれば死ぬ気がする これはシャドパラ
撃退ルゴスとブラビス入れて…いや ブラダアビスが手軽だけど
撃退者強化止まってしまったからね ブレイドウイング相手はなんかvoltageで普通に上から殴れそう >>921
乙
もしかしてブルワークさんで2枚焼くのも現実的…? しようがしまいがどっちみちガッシュでドロップ行くからローゼ無理やねこれ リアとドロップを0にしてターンを回せるデッキは無いのかね そう言えば両方RRRで良いの?
と言うことはディセはRRか >>921乙
間違えてたらすまないけどバスターが006でスパーキングが008? >>921
乙
これ先攻Gガ打てる状況なら、初回から一気に雷撃7使ってごり押せるな…CC手段もまだアニメで出たG1の奴も残ってるし てか地味にディセもRRR確定っぽいなこれ、なるかみにまさかのRRR枠3つとは >>921乙
>>941
さすがに初回7はハードルたかないか
ドロップ足りんぞ多分 >>941
アニメで使ってた新規カードは今日の3枚で終わりだぞ
CCしてたのもFV >>942
VBUSとSPARKの間に枠あったの?
これスイープ型かヴァンキ型どっちがいいんだろ
スパーキング意外と強かったけどスイコマでもFVあれば十分バインド稼げる気がするし悩むな ブレイドウイングもきつい
と言うか普通にリア退却バインドも効果に多すぎてライブラリアンが片っ端からバインドされていくのでティボールド無関係に耐久性激減する クロノジェット強い
なるかみが流行ったらデミウルゴスの出番
やっぱりギアクロ一強なんやね アンリ先輩初めて見た時はまさかここまで優遇されるとは思ってなかった
江西っちと並んでクランの救世主やね 鬼神環境を読んでのなるかみ強化タイミングは的確だった…? ならシャルハはどうなんだ?なるかみも自分が選ぶとはいえ焼かれるのはきついだろう >>949
ブイバスターが06のスパーキングが08っぽかったから見間違いでない限りは抹消者(イレイザー)でg3のディセがスパーキングの上に来るんじゃないかと なるかみメタに既存のギアクロのGゾーンにデミをぶちこむ構築が流行る可能性が微粒子レベルでry ルアードはもうGゾーンに表でいると場とドロップのG1に抵抗付けるGユニットでも来ないと厳しいような >>957
マジか なるかみがここまで優遇されるとは
逆に今日でディセのハードル上がりすぎた感じもするけど >>956
リアシャルハバインドは辛いけどドロップ触られても別に関係ないから焼き相手にするのと変わらん スパーキング君ちょっと気軽にリソース回復しすぎじゃないっすかね とりあえず雷撃ガルドが値上がりすると予言しておこう
俺は詳しいんだ >>971
まぁここまでバインド手段増えるとスイコマ軸でも
雷撃ガルドで初回スペライまで見えるしな レシェフヤバいことになりそうだなこれ
チャトゥラ再録&優勝者賞にするならどっちかレシェフに渡せばよかったのに
ところで元祖龍皇のヴァミの強化は… >>975
今回のFVでバインドしやすくなったから実質全軸強化だ喜べ >>967
スパーキングが008っぽいからネオネクが2枠取る感じかな
ミゲル再登場の気配もあるし 全クランが愛美査定をもらったと思えばおかしいことじゃないさ >>972
どうせ次の段辺りからデフレ期に入ってそのとき収録されるクランが泣き見るんやで
月末の発表会で収録予定に入れられるクランが来期の最弱クラン決定戦にノミネートされる可能性が高い >>980
☆増やしてガード不能効果与えるレベルじゃないともはや使う意味なさそう こんだけCCしたら完ガも雷激でドローする方でなんの問題もなさそうだな
ドロップに同名要求とかしないならガルドと混ぜるのも普通に出来そうだし voltageってこれからも使われるの?
Vバスター→VMAXが主流になるのかな? >>981 やめてくれよなー
インフレ査定は最低でも全クランに一巡させてくれ >>984
余裕で使われるだろ次からは早い段階でパンプ値が異常になる
Vmaxは状況によっては使えん
まぁその選択が出来て最後にGB8控えてる時点で強いんだが なるかみをここで無理くり環境に入れても10月以降どうなるかはまだ分からんし
発表会の情報出ないと断言できない事が多すぎ 新クロノジェットとルアードとシラヌイのハードルが上がる上がる >>988
なるかみはさらにインピードとかいうよくわからないGガもあるしな これはクレメンで互いのバインドゾーンのカードをすべて墓地に送るがきますねぇ >>987
いうて今回のなるかみオラクルみたいなイレギュラーでもなきゃ収録タイミングなんてほぼ決まってるし俺ディメポ使いは完全に諦めてるよ
昔みたいにケツに追いやられなければいい >>986
イチキシマだけで十分すぎるほどのってるとおもうんすよ >>984
voltageのパンプ値も頭おかしいくらい上げやすくなったし主流とまでいかなくとも確実にVMAX乗る機会増えるはず
環境の基準になりそうなオラクルに対してつっぱVMAXの選択肢があるのは強い >>993
絶叫するバンシーが使いまわせるようになっちゃうけどええんか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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