【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part60 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
『マジック・デュエルズ』は、マジックのプレイを始める最適な方法です。
実質的に制限なく無料でプレイが可能で、そして帰ってきた双頭巨人戦などの刺激的な多人数戦モードも搭載しています!
公式サイト
http://magic.wizards.com/ja/content/%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A8%E3%83%AB%E3%82%BA
MTG wiki
http://mtgwiki.com
マジックデュエルズ@ウィキ
http://www65.atwiki.jp/magicduels/
前スレ
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part59 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1496457070/
次スレは>>950が立ててください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時に>>1の本文一行目に入れると名前欄にIP,ワッチョイ(回線種別 暗号化された回線情報-UA)が出せます
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured [操作について]
・マナ支払いに使う土地の選択
(iOS)プレイできる手札を1回タップして少し待つと土地が自動ハイライトされます。そこから希望の組み合わせになるまでタップして変更できます。
(PC)プレイする手札にカーソルを合わせて左Ctrlまたは4,6キーで変更できます。変更も可能なので操作ができないときはまず設定の見直しを行ってください。
・コンシードやリトライができない(PC)
対戦中はEscキーでメニューが出るので、そこから可能です。
他にもキーボードショートカットがあるため、ヘルプから操作方法をチェックすることをおすすめします。
・キャンセルや続行が効かなくなった(PC)
ゲームパッドからは操作可能です。
念の為プレイ時は常時つないでおくことをお勧めします。
・選択肢
「確認」→ 選択を決定し、次の選択に進みます。
「完了」→ 選択を中断し、能力を解決します。
・設定がデフォルトで初心者向けになっているため、挙動がおかしいと感じたら設定を確認しましょう。
・対象の簡易化:デメリット効果が自分のパーマネント、メリット効果が相手のパーマネントを対象にできなくなります。
・ブロック・クリーチャーの順番を自動決定する:複数ブロックされた際の割り振りが自動で行われます。
・任意能力を常に使用する:〜してもよい、となっている能力が常に使用されます
[その他]
・異なるプラットフォームの間ではデータ移行も対人戦もできません。また、実装予定もありません。
・デュエル勝利で獲得できるコインは1日400コインまでです(初勝利コイン、クエスト達成コイン、ストーリーモードのコインは含まない)。
バグによりコインのキャップが外れないことがあるようです。
・ストーリーの二人目以降とヘルプのスキルクエストはギデオンのストーリークリア後、ブースター購入→デッキ構築→AI戦の手順を踏むことでできるようになります。
・同期に失敗した場合
ローカルかクラウドの表示がされたらクラウドを選んだ方がどちらかと言えば安全なようです。
ただしどちらを選んでもロールバックした報告があり、明確な対処法は不明なため責任は取れません。 ・バグや不具合を報告したいが英語ができない
WotC社日本支社総合サポート(jp-support@wizards.com)でも受け付けてくれます
・最初のうちは何を買えばいいの?
カラデシュ買っとけばカラデシュからでしゅって言えるし
・タイミングによってサイクリング持ちのスペルが唱えられないバグが報告されています
その場合はタイマーを止めたり土地等から該当スペル用のマナを出して下さい
・「破滅の刻」はいつリリースされるの?
MDにおける新規セットのリリース並びにアップデートは「アモンケット」で終了しました。
今後は重篤なバグが発見されない限りおそらくアップデートはありません。
ただし対人戦を含むサービスは継続されます。
なお、MOのスタンスはMDNプロジェクト第一弾が継承する模様です。
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/magic-digital/magic-digital-next-update-2017-06-13
※※※
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part29(実質30)で荒らしやそれに触る人が頻発したため
一時期ワッチョイが使えるSteam板に移転していました。ワッチョイが導入されたためTCG板に戻っています。 ,. -‐っ
/.:: (_
{{__/.:: `ヽ.
r==x、 )::: .::. .::.. `ー一1
\ ̄ .:(_{}_)..::::. ({}_):. .::ノ テンプレ
ヽ::::.:.:.:.. ,r===‐ .:f
):::::::i:.:. ー一 .::| r‐ 、 ここまで
/.::/.::::丶:. .::. \_}: }
f´.::. ヘ:. :.. ` ー― ´..:.:.:`ト--‐'´
ノ.::.. .::}: ` ..:.:.:.:::、\
(:.. .:::{: (⌒:.ー-- .:.:.:.ノ .:}ー-、
 ̄廴..:::..` ー一’.:.:.. .:.:... .:.:.::::::::.:. }
` ー-----------一'´ ̄ ̄`Y:ノ クエスト名「グレイブディガー」のカウントが進まないバグは既出? >>7
既出でWikiとかにも書いてあった筈、多分誤翻訳で墓地から移動か消費で溜まる >>1
乙
なんどもいうが>>950はスレ縦ような、お兄さんとの約束だよ! Forgeってのを試してみたけど、お馬鹿だと思ってたデュエルズのAIはかなり賢い方だったんだなと実感した
デュエルズで使えないカードが使えたりして割と楽しいけどね 黒に近いグレーなソフトだからさ
その話題はやめとこ?
ていうかMO遊ぼ MOが登場して無念にも消えたApprentice32の話する? >>14
初めて知ったんだけど、グレーなソフトなの?確かにフリゲってのは?だけど。 比較したらデュエルズってよく出来てるなと思ったんで話題にしちゃったが、すまんね自重する
画像は各自ダウンロードしなさい式(といっても自動ダウンロード機能付けちゃってるが)とはいえ
カードテキストは全文内蔵してるからほぼ黒と言って差し支えないだろうね この手の思考回路は本当に良くできてると思う。
特にカードヒーローの時点で十分に良くできてたし ラストクロニクルオンライン(どのカードも土地にできるmtgみたいなゲーム
やってた身としてはデュエルズはルール複雑なのにAI賢くて感動した。 基本的な部分は悪くないけど
登場とか督励とか新システムに全く対応出来てないのに新しいカード使いたがるからアラが目立つ
土地事故とかも再現するようになったのも個人的にはマイナス まぁ土地事故は再現してるんじゃなくてプログラムで意図的に回避してないから起きてるんだから仕方ない >>23
プレイアブルデモが9月に出てそこからさらに調整だろうから、早くて年末
遅けりゃ来年 >>24
サンクス
結構待つことになりそうだな
でもまあ作ってるんならひとまず安心 とりあえずCPUはクリーチャーを第1メインフェイズに出せ、と言いたい 速攻持ちやetb能力持ち以外は戦闘後に出した方が得じゃね? >>26
俺もなんでそう思うのか知りたい、速攻とかはちゃんと第1に出してるよね? 更新終了ってことはひょっとして今あるコインは無駄ということか……悲しい キンズベイルの散兵も第一に出すし、先に出すべきクリーチャーの判断はきちんと出来てるみたいだよね
修練者の相棒は調整不足で変な挙動も多いけど、それでもタップイン土地を持ってる時は第一に出すなどそれなりの理解はあるみたい
アモンケット実装時点で終了はわかってて、時間のかかる調整は全体的に犠牲になったんだろうな 速攻持ちも第2に出すことあるし機体出てても第2で出してくるよ
CPUは第1で出すようにしたほうが絶対強くなる 何をもって「絶対に」と言い切れるのか分からん
現実に、第二までキャストを待たれたせいで効果的に除去や打ち消しを使えないシチュエーションが山ほどあるのに 機体の搭乗に関しては完全にウンコだから
第一に機体とクリーチャー出したらそのまま召喚酔いの機体に搭乗してノーブロックになる予感しかしない 現状のCPUの馬鹿さでは
第一メインでクリーチャー呼んだほうがまだマシかな?
いずれにせよ人に比べると弱すぎで
対戦してて面白くないレベル >>25
まぁオンライン上で他のTCGに糞みたいに負け越してるのはしってるだろうから何らかの改善策はしてくれる、はず…
正直、呪文のアクロバティックな動きの所為でインスタントタイミングで動ける利点薄すぎるし、
あんまりにも重なると呪文や能力がどういう呪文になってるかもわからないしちゃんとスタックを見せて欲しい おまえらまじでレベル低いな笑
俺のデッキだったらCPUなんてワンパンだから
こないだCPUに連続で13回勝ったわ笑 もはや俺にボコボコにされたゴミ、成れの果てがいまだに低レベルな話を展開、空しくイキがるだけの雰囲気になってるみたいだけど
最後のとどめとしてあと少し覗かせてもらうわな、このスレ
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない >>41
うんうん
でも君スレ立てできなかったよね >>42
あまり触らないように
補足するともっと前にも踏み逃げしてたぞ
半年ぶり(適当)2回目 俺は覚えてる
笑単が前に950踏んだ時「スレはバカが立てろ笑」とほざいたのを
それだけでNGに値するんだよこいつは >>44
で、おまえはそこまで煽られたその時俺に対して反論できたの? >>46
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキだ↓↓ ←これに決まってるだろ、論破乙 >>43
一度ならず二度もやらかしてるとか頭珍品売りじゃん 良かった、さすがにスレ立て出来ずに逃げたことに胸張ってたワケじゃなかったんだ >>48
で、おまえはそこまで煽られたその時俺に対して反論できたの?笑 >>49
で、おまえはそこまで煽られたその時俺に対して反論できたの?笑
勝者は誰なのか、敗者は誰なのかそれさえはっきりしていれば胸張ってるとかどうでもいいよ
敗者「ぼくはスレを立てたことに胸を張っている(キリッ」←黙っといたほうが傷浅いだろw >>51
でもスレ立てできなかったよね
子供でもできることができなかったんだよね 課金必須な仕様になったら切断マンとかここの荒らしみたいなやつって減ったりするんかね 勝者はスレ立てをしなかった
敗者がスレ立てをした
つまるところ敗者は勝者に対して何が言いたいんだよ笑
全く意味不明すぎるだろ 勝者? 敗者? そんなものないぞ
ルールを破りスレ立てをしなかった小学生未満の哀れなおじさんがいるだけだよ え?普通にスレ立てなかったことに対して自分は強いからって話をしてたの?
しかもスレ立てた奴が偉そうにしてるって思ってるの?
輪に入れない人間ってこうなっちゃうの? え?普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったって話をしてたの?←はい墓穴論破乙笑 ↓↓これがスレ立てがどうとかほざいてるヤツらを一発でうずくまらせる魔法の言葉だ↓↓
え?普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったって話をしてたの? >>60
まあ、それはどうでもいいんで
スレ立てしなかったよね >>61
俺が散々マジックデュエルズ最強のデッキでおまえを何度も煽ってきたのに
おまえときたら何も反論できないどころか、でもスレ立てしなかったよね?と話をすり替えてきた >>62
↓↓これがスレ立てがどうとかほざいてるヤツらを一発でうずくまらせる魔法の言葉だ↓↓
え?普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったって話をしてたの? >>64
で、スレ立てはできたの?
できなかったよね? >>65
え?普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったって話をしてたの? >>66
それ以前の問題として
スレ立てはできなかったんだよね? >>67
それ以前の問題として
普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったって話をしてたの?
マジな話 でもスレ立ててないよねなんて俺は一回も言ってないよ?
スレ立ての話なのに反論がどうとか言ってきたけどどれだろうって思って確認したんだよ?
んで自分が強いからってのが論って分かったんだよ
そうだよね? >>68
強い弱い以前の問題として、スレを立てるっていう子供でもできることができなかったんだよね? 笑単て固定IPになってたんか
前からこうだったらNG楽だったんだけどな >>69
言ってないなら俺にレスする必要なくね?
思ってるだけで言ってないよとか幼稚な言い訳が始まるのかな
自分は強いって話なのにスレ立てがどうとか言ってきたけどどれだろうって思って確認したんだよ?
完全墓穴論破乙
>>70
スレを立てる立てない以前の問題として、自分は強いっていう子供でも理解できることが理解できなかったんだよね? おまえらそろそろ俺のデッキがいよいよ最強であることに気付き始めて取り乱してきたな笑
のデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかないからなマジで笑
臭いものにふたをしてきた罰だ >>72
でもスレ立てできなかったよね?
できないだけならまだしもルール破りを平然と開き直ったよね?
>>1のルールに納得できないなら自分で別スレ立ててやるのが筋だよね?
それもできず、みっともなくルールを破りながら人が立てたスレに固執してるんだよね? >>74
スレを立てる立てない以前の問題として、自分は強いっていう子供でも理解できることが理解できなかったんだよね?
傷口を拡げるなよ ついにこのスレもおじさんの遊び場と成り下がってしまわれつつあるな >>75
子供を馬鹿にしたらダメだよ
そんな嘘っぱち信じるわけないだろ
で、スレは立てられなかったんだよね? で、普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったって話をしてたの? >>78
プロツアーに資格のない人間が侵入してたら叩き出すのが当然だよね? ナヒリってコントロールに入るかな…?使ってる感じだとあまり恩恵を感じないな。
ジェイスは使い捨てでも1枚ハンドに必ず入るから悪くないけど おっさんにそんな例え話したところで「俺がプロツアーに行けないワケないだろ笑」となるから無駄無駄 普通に自分は強いからってことに対してプロツアーに資格のない人間が侵入してたら叩き出すって話をしてたの? >>61
本人としてはアレが煽りになると思って書き散らしてたらしいね >>82
理解できなかったのなら理解できてからまたおいで >>84
普通に自分は強いからってことに対してプロツアーに資格のない人間が侵入してたら叩き出すって話をするのはやめような笑 踏んだ人間がスレ立てしなかったら別の人間が立てるのが普通なんだよ
1つ目の理由はその時の最優先事項がスレ立てだから
2つ目の理由は荒らし以外は出来なかったと言えるから
立てないって言う人間を説得するスレなんてどこにあるんだ? 煽った人間に反論も何もしなかったら別の人間が反論するのが普通なんだよ
反論も何もできないって言う人間を説得するスレなんてどこにあるんだ? おっさんブーメランの構造が破綻してるぞ
設計見直してこい 3つ目の理由は躾に失敗した子供は言葉じゃ動かないから 俺の勘違いかもしれんが、自分の味方に斬りかかってないか?
スレ立て云々はね、普通の相手ならそんなこと絶対に言わなかったってことでまあ、察してほしい。明日まで続けたりはしないから
前スレでおじさんがスレ立て踏んだ時どう対応するのかな、と見守ってたら
立てないまでは想像してたけどまさか開き直って罵倒し始めるとは思いもよらなかった
どんな荒らしでも、踏み逃げまではしても、開き直って罵倒してくるほどではなかったから @破綻してるぞ、なぜなら破綻してるから
A煽られたら言い返すのが普通なんだよ、言い返すこともできない人間が俺に説得する権利なんてないんだよ笑 スレ立てないって言ったら馬鹿認定されてスレ民はスレ立て優先したって話だろ
でも放置されたことを反論されなかったって脳内変換出来るのは多分おじさんだけだろうな で、毎日のように最強デッキはこれだとか煽られてくやしくてくやしくてたまらないのにまだスレ立ての話をしているの?笑 スレのルールの話だからするだろ
立てないで通すなら荒らしとして扱うしかないって話になる >>96
せんせー、最初から荒らしなんですが・・・。
さっさとNGして無駄にスレを消費しないようにしようね >>98
最初から荒らしとして扱おうとしてきたわけだから、立てないで通すならもクソもないよな
論破乙 そう言えば、過去スレでやってたデッキ評価全部★5を目指すデッキ構築てアモンケット入る前の話でしたっけ?
アモンケットコンプしたらやってみたい >>100
前シーズンの戦えるデッキは評価落ちたらしいね >>101
新規パック入る毎に調整されてたんすねえ
今後調整されることもないしここでオール★5決定版みたいの作れそうですね >>80
ナヒリはコントロールでも十分強いぞ。Wikiにも書いてあるけど、忠誠度が2づつ増えるのがマジで意味不明。 おじさんは反論できないものはおうむ返しするしか能がないからワンパターン https://gyazo.com/3f4d6ddf2c18e3d36e7c93e765a515b3
こんなところまできっちり計算してんのな…
正直±127以上とかいらんやろー
こんな設計してるからメモリ喰い過ぎなんだよ!(バンバン Wiki見てスターター限定デッキ作ろうと思ったんやけど
巨岩投下、攻城化改造、抑制する縛め
が無かった。どうして?
このアプリってデッキコードみたいなものは無いんですか? >>107
ストーリー全部やってみた?
デッキコードとかそんな便利なものはない! >>108
キテオンのストーリーは全部やった
今はアモンケット?のストーリーやってます スターターはゲーム開始時にもらえるオリジンスターターの他に、各エクスパンションの名前を冠したスターターがあるぞ アモンケットスターターやカラデシュスターターとか
それでそのスターターのアンロック条件は2つあってそのどっちかクリアしたらアンロックされる
その条件はストーリー5をクリアするか、ストアで1パック以上購入するかだ
巨岩はゲートウォッチの違いスターターのカードで、攻城化は霊気紛争スターターのカードだ
だからストーリーやるならゲートウォッチか霊気紛争やろう
あと縛めはオリジンスターターのカードだからよく探せ 多分持ってる デュエルズも終わりそうだしキチガイのまとめ
興味ない人はNGしてくれ
スレを跨いだのでちょい加筆して張り直し
高確率で別のスレでも迷惑かけるだろうからまとめとく
三つのスレで荒らし認定されているのを確認
マジック・デュエルズ Magic Duelsでの呼び名
ドラゴンボールおじさん
胎動おじさん
笑単
bbzxzzzxggasaaas
ほかにも多数
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴンでの呼び名
最強さん(llhjhhhj)
FOOTBALL DAYでの呼び名
ともくん
全体的な特徴
最強(自称)
笑またはワロタを多用
長文と連投を垂れ流す
以上、で〆る事が多い
上から目線
責任転嫁する
オウム返しをする
論破宣言
将棋が強い(自称)
独自の最強理論を振りかざし周囲からツッコまれる
マジック・デュエルズ Magic Duelsでの特徴
赤を火、青を水と呼ぶ
自分の強さをドラゴンボールの戦闘力で例える
ムラーサの胎動をやたらと推す
負けた時は運営が手札やドローを操作してると言い訳(調整)
百人組手の人(スレのコテ)に嫉妬
八十岡翔太(世界大会優勝者)に嫉妬
書き込みに共通点が非常に多く間違いなく同一人物
少なくとも四年半以上このキャラで続けているため
素でこの性格の可能性大 bbzxzzzxggasaaas=最強さん(llhjhhhj)
bbzxzzzxggasaaasで検索するとこの書き込みが出てくる
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part362
993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/01/08(火) 14:05:34.78 ID:uvLW1nhZ
http://blogs.yahoo.co.jp/bbzxzzzxggasaaas宣伝
どんどん更新するつもりなのでよろしく。情報交換歓迎
>>955みたいな情報歓迎。
IDとスレを辿ると当時から似たようなレスを繰り返している事がわかる
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴンは火土雷水風氷の六属性があるので
赤を火、青を水と呼ぶ由来はここらしい
テンプレにわざわざ書かれるほどの問題児
Q. ○○デッキ最強という書き込みをよく見るけど?
A. いわゆる最強さん(llhjhhhj)という人の書き込みです。
モンドラスレに降臨して頓珍漢なことを言いスレを荒らし、
注目を集めることで自分の存在を感じられる可哀想な人です。
見つけても相手にしないで静観しておきましょう。
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part372
6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/01/23(水) 11:24:21.72 ID:S7suGX0V [6/7]
★最強さんって?★
・自称最強デッキを晒して2chで叩かれるが、ガン無視して「反論はないようだな」
→どんな罵倒にも耐え抜く真性のドM! 初めからプロテスがかかってるよ!
・「俺の動き見て研究しろよ」といって参戦した2カ国戦で開幕その場バーサク。
さらには後ろの方でどうでもいい敵をキャノンでちまちま殴り続ける。
案の定2chではぼっこぼこに叩かれるが「俺の動きが理解出来ないお前らは雑魚」
→聞く耳持たない自尊心のかたまり! コマンダーはバーサーカーだよ!
・VCのことを知らず、「Voice chatのことだ」と親切なスレ民に教えて貰うが、
モンスターの名前だと勘違いし、検索しても出てこないと文句。
無知を小馬鹿にされると、Voice chatのことを親切に教えてくれたスレ民が悪いと喚く。
→責任転嫁もお手のもの! 防衛はいつだって地獄門だよ!
・ザフィーアでNPCのHPを4割削る昔からよくある戦術に対して、
「NPCがザフィーアを殴る前に俺がザフィーアを割るから無意味」
→最強さんの攻撃タイミングは「NPCプログラムの開始前」だよ!
・最強編成に入っていたタイタンにつっこまれ、「NPCに使う」と発言。
親切なスレ民にタイタンはNPCに使えないことを教えて貰って、
「NPCに使うなんて言ってない」
→最強さんの固有スキル「オールフィクション」でなかったことにできるから問題ないよ!
18 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 21:40:08.09 ID:aTihFjOy [1/2回]
モンドラユーザー(llhjhhhj)ID:199Ds0vz
ダイスクアール:イカサマのダイス+クアールでクリティカル100%になるコンボ
鉱床アシスト:AP垂れ流しが嫌だから勝手に中央鉱床殴って敵の制圧をアシスト
マヨイタケ放置:マヨイタケを食らってやる気を無くして放置
Voice Chat:何のことか分からずカードリストを検索していた
NPCタイタン:NPCにタイタンを使い保有差に差をつける戦略
四捨五入:124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算という意味←NEW!! bbzxzzzxggasaaas=ともくん
以下のやり取りで自分が"ともくん"である事を自供している
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28
876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 22:06:52.65 ID:QlutmQ3O0>>868
football dayでボコボコにやられまくりで完全敗北し始めた上に、
2chでも相手にされなくなったらこっちに移動して同じように騒いでいるとか、
ほんとどこにいってもクズだな、"ともくん"
どうせここでも昼間から
「サル真似」「完全論破」「最強」「これ以上でもこれ以下でもない」文末に「笑」とか
気持ち悪いこと書くのをくり返して気持ち良くなっているんだろ?
ほんと成長してないなぁ
877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/02/06(土) 22:25:42.30 ID:t6GFbBPU0>>876
ちょんゲー飽きてアイテム以外放置してるけど(アイテムもかなり放置してるけど)今週4冠達成してるからなwwww
つかそんなクソゲーまだ本気でやってんのかよクソワロタwwww
サッカーゲームでも負けて口でも負けてカードゲームでも負けて全戦全敗じゃねえか、おまえ恥ずかしすぎクソワロタw
そしてまたここでコピペ論破されて墓穴掘るんだろ?
ほんと成長してないなぁ
【ハンゲ・DMM】FOOTBALL DAY ★22【サッカー】
17 : 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/[] 投稿日:2015/06/21(日) 08:27:39.12 ID:3y1XaJiB0.net [1/1回]
まとめキチガイ=ともくん
チーム名は超銀河系軍団(TGG)
PvsPで初期の頃から自分と同レベルでさえ逃げまくりで
格下のみとしか対戦しないのでウザがられる存在だった
何度も逃超銀河系最強軍団などと晒されていた そこまでしても勝率は、、、
現在は1年かけて揃えた自慢のバルサ18染
調子ぶっこいて成績を張ったところ
過去に同一リーグになったスレ民から正体を突き止められる
直近8週の成績が完全一致なのに別人と言い張る
マスター4冠www→統合決勝でコケたのがバレる
トップ4冠www→完全なウソだったのがバレる
将棋はプロ級()
童貞だが脳内に妄想彼女はいる(キリッ
対戦逃亡癖を指摘されると「おまえはもっと酷いはず」と妄想を垂れ流す
妄想を事実で否定されると「論破してキンモチイイから寝る」と逃亡する
別人と言ってるのに「それを微課金で達成してるからすごいということがどうしてわからない?」と自爆あり
書き込みの特徴的な癖、語尾の一致を指摘されると公式投稿削除で証拠隠滅を図る
キチガイの最新の手口は何を書かれても引用コピペして証明しろ反論しろの繰り返し引き篭もりニートなので終わりは無い
どんどん自分で墓穴ほりまくるのが特徴wwwww
『以上』 ・キチとの遭遇
おそらく最初の書き込み
この頃から性格は今と変わらない
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part21
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1446369237/
418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/14(土) 17:00:52.35 ID:bXmi4hS10
ルールも知らない状態で1週間ほど前から始めたんだがこれ赤緑の単純殴りデッキより勝率高いデッキ存在するのか?
ドラゴンのエサとか飛行機会技師で数増やしてタイタン、剛力化、大群の力で適当に殴ってればスピードも速いし負ける気がしないんだが。
衰滅対策じゃないがエルフの幻想家とか再利用の賢者で場に出た時にすでにアドバンテージとれてるカード増やしとけば全体除去もそんな苦にしないし
試合が長引くと劣勢になる傾向にあるけど低コスで組める(土地3枚あれば回る)から土地枚数自体減らせるんでほぼ終始ガン攻めできる
738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/18(水) 03:41:47.66 ID:j7f4PhG/0
いやー笑わせてくれる
そのエルフデッキの強さはさておき、お前こないだ自分であれほど自信たっぷりに「赤緑最強」って言っといて、もう別のデッキが最強になったのか?
自己否定なのわかってんの?
お前の言う最強とやらには全然重みがねーな
最強(笑)
742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/11/18(水) 04:10:26.36 ID:/llhv//Z0
気になったんでチラっと見てみたらとんちんかんなことばっかり言ってるな
諜報網割られても時間の掌握か錬金術師の薬瓶
3T目に飛行機械技師か鋳造所の隊長
4T目にナラー夫妻かならず者
などで特定のコンボに頼ってるわけじゃないし強い?全然答えになってないでしょ
トークンに刺さるカードたくさん入れてるって言ってるのになんでナラーとかならず者の名前をなんの理由もなく出してるの?
そんなこと言ったら
こっちだって
2T目にドゥイネンでトークン出すか群れの結集で集めて
3T目に眼腐りでトークン消しながらプレッシャー与えるか再利用でエンチャントかトークン消すか
4T目には剛力化とか野生の寸法複数所持しながら特攻してるわ笑
>>738
おまえ(ら)が俺に対して何ら説得力のある返しできなかったじゃん
赤緑が最強であり黒緑が最強なんだよ
そして最強を塗り替えられるとすればそれは俺が提案したデッキに他ならない
なぜなら誰もまともな説得をできないから、言い訳はいらない
>>740
しょうもない書き込みするなよ
明日までにもうちょっとましな返ししてくれよな。じゃおやすみ笑 ・スレ立て
身勝手な人間性がにじみ出てるね
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part24
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1448822876/
950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:41:07.48 ID:eENZUOEO0
覚醒で攻める白水デッキが完成した、一部紹介
クリーチャー13
キテオン 1
司令官 2
フェリダー 4
波に漂うもの 3
ジェイス 1
輪の信奉者 1
ギデオン 1
呪文23
掴みかかる水流 3
オンドゥの蜂起 2
風への散乱 2
乱動の噴出 3
抑制する縛め 2
霊感 4
沿岸の発見 2
傲慢 2
その他 3
土地24
土地4枚からどんどんドローカード使って手札を増やしていく
土地6枚以降は覚醒を使用しながら相手のクリーチャーをカウンターしてそのまま押し切る
土地には傲慢が効かないので傲慢リセットがさらに強力
波に漂うものが場に出れば土地タフネスも5以上になってくるんで衰滅の心配もない
縛めでPWを牽制できるしウラモグも対処できる隙がないデッキ
残り3枚はインスタントを入れてるが完全に真似されても不快なのであえて全部は晒さない
952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:47:04.84 ID:adHY6otc0
>>950次スレ
954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/12/07(月) 22:52:15.12 ID:eENZUOEO0
俺は次スレなんて立てないよ、馬鹿が立てろ
ちなみにその他3枚インスタントの候補は
払拭、時間の把握、分散、呪文萎れ、計算された放逐、工匠の天啓、復仇、叱責、ほとばしりなどがある
・おまけ
完全にブーメラン
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28 [無断転載禁止]2ch.net 同名スレが二つある
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1452881898/
976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/25(月) 22:14:33.97 ID:TfALR/Or0
>>950
こいつほんとひどいな
ただの推測でキチガイみたくスレ埋めまくって迷惑かけるわ、スレも立てることできないわ
どんだけ馬鹿の上に役立たずなんだよワロタ 闇の暗示ってボーラスに忠誠カウンタープラスする効果あるけど、MDにボーラスはいない??
カードコレクションの多色カード見てるけど見当たらないぜ 居ないし、追加されるセットの前にデュエルズ終了です >>80
エンチャ割れるのは偉い
忠誠度の使い道は少ないが、-2貯金だと思えばアグロ側はゲンナリする >>119
かわいそうだから一度諭したが
全く変わらない
仕事とか彼女の有無や童貞?とかリアルの
状況を聞くとキレイにスルーするよ
自分の置かれてる状況を直視出来ないんだろうね
哀れで寂しい人間(?)だよ
NGしてスルーが吉
ID:e8twazEY0のまとめは本当にナイスだ リアルを想像して貶すのはナンセンス
この見えてる部分だけで十分の材料 試しにプレミアム版にしたら元に戻せないんだけど
アート土地も戻せないの? 普通に自分は強いからってことに対してスレ立てなかったとか1年以上前の話をしてたの?
↓↓これが阿呆すぎて生きてる時点でムカつくウンコマンをワンパンでうずくまらせ、顔真っ赤にして遠吠えさせたマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない おっさんムカついた上に顔も真っ赤にしてるのか
かわいい カード2〜3枚も変われば全く別のデッキだからなーwww もう終わったゲームのスレだし仕方ないんだが
荒らしに構う奴もスレを荒らしてるって自覚は持っておこうな
基地外を非難する資格ない同族だぞ >>129
ぼくわ、デュエルズ最強プレイヤーさんとデッキの中身が4枚しか違わない、だからパクりじゃない(キリッ←パクりな笑 埋め立て規制に引っかかりそうなのでしばらく安静にしてた
>>124
彼女に関してはこんなこと言ってたよ
あと論破に余念が無いってさ笑
【ハンゲ・DMM】FOOTBALL DAY ★19【サッカー】
156 :名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 12:43:14.72 ID:dqV2/Tr3.net[10/18]>>155
ある
というかいるのは当たり前
俺クラスになるといるかいないかなんていう物差しではそもそも計ってない
黙ってても女のほうからすり寄ってくるしこっちはどうその中から品定めするか、それだけ
おまえらの想像するようなベタベタした関係じゃなく彼女と言ってもドライな関係
スマートにかっこよく、そして論破に余念がない。そういう男 令呪をもって>>1が命じる。
そんなことよりMDN第一弾の話をしようぜ
とりあえず開発メーカーだけは変えてほしいが 開発メーカー変える必要あるかな?
どっちかっていうと開発方針に無駄がある気がする。
特に収益の手段だな。
金でしか買えないスキンとかバンバン実装すればいいのに。
リアルで作ってるプレイマットとか、フルアートとか…
無いの勿体なさすぎるだろ、今ある資源を追加するだけだし。 MTGのイラストには全く魅力を感じ無いんで
そんな所を頑張られても困るわ
デュエルズと同じシステムで
1日で稼げるコインの上限なし
パックの値段5倍
課金で買えるコインの量5倍
くらいにすれば廃人であれば無課金で遊べるし
普通に遊ぶなら、新エキスパンション来るたびに
少々課金利用しなきゃ駄目なバランスになる 公式がカード追加を停止するって発表して新しいMTGのオンラインゲームが作られるらしい なにが悪いって言われても
公式で終わり次に期待してね
アカウントはブリに紐付けて
こう言われてるから >>138
次世代型のアプリ(通称「MDNプロジェクト第一弾」)と交代することが発表されている
で、MD自体のアップデートも終了が突然発表された
まあ収益性が悪かったんで、そこも含めて大ナタ振るったんだろ 今でも人がいる理由は
MTGができてそこそこ面白いから
なんだかんだでカードゲームで面白いのは少ないし このフォーマットは結構面白いと思うから乗り換えは構わないわ マジか知らなかった。
新しいアプリはいつ出るか発表されてんの? >>144
いつ発表するかが発表されてる。
9月に発表。なお破滅の刻とはMDの破滅だった模様 次回作を作るが空白期間を気にしないあたり、やる気があるのかないのかわからない。 MOや紙でガチるほど金も時間も腕もないんで、気軽にカジュアル対戦ができる環境はよ 次回作が微妙でデュエルズに戻ってくる展開もありえそう このゲームの収益モデルの失敗点は熱心なプレイヤーほどコインを貯めてしまうから新弾追加しても収益に繋がらないってのが大きかったよな ランク40維持が楽すぎて、ガチ勢同士の対戦が出来なかったのが辛い。
商品が豪華、賞金など、ガチ勢同士が本気で戦える場を用意して欲しいな。 >>103
>>123
見てなかった+2だったのかあれ。
アグロ視点ではそうなのか…コントロールしか組めなくてアグロもやってみたい
もうちょい回してみますありがとう 生物かファクトをフィニッシャーに据えておけば-8で呼べるのも強みになる
ギアハルクみたいなCIP持ちだと手札に戻る部分もおいしい >>149
全ての課金要素でできることが熱心にやれば無課金でもにできちゃうのがビジネスとして失敗だよなぁ。
そう考えると今時のソシャゲでも通常用と課金用のコインと種類を分けてる理由がわかるわ >>153
デュエルズはコンセプトとして無課金でも時間をかければすべてのコンテンツを利用できるってのがあるし、それ自体には賛成なんだ
例えば溜め込みコインでは最新エクスパンションを買えないってするだけで変わると思うぞ 課金と同じパックを引けるポイントをランキングで取れるようにするとか
期間限定のポイント戦でパックを賞品にするとかな 対人戦チケットを有料で販売とかすりゃ良かったかもな
そうすれば熱心なプレイヤーほど金を注ぎ込んだろう mtgやる人少ないのと要求されるスマホスペックがきついのもありそう
もっと可能な限り映像荒くて単純化してもいいと思う
今までやってる友人と会った時だけしか出来なくて好きなタイミングでいろんな人と出来るのめっちゃ楽しくてずっとやってしまう
可能なら続いてほしい >>158
無駄に3d駆使してるのがなんとも…とはいえここら辺が開発元のステンレスが得意としてる分野なんだっけか 新しいカードが来なくなってマンネリ化するだけで
プレイ自体は続けられるでしょ
新しいのが来たらそっちに人いっちゃうだろうけど
そしたら俺らもそっちに移ればイイだけだし とりあえずアプデ終了告知後も普通に対戦相手がいて遊べてるしね
むしろMD勢が移住したくなる次の作品って案外難しいかもな
集金要素強すぎても敬遠されかねないし >>162
とりあえずCPU相手にコイン集めがしたいという前提で話すから、違ったら無視してね
wiki見てスターター限定構築の赤白機体を組み、コインが手に入ったら領事府の弩級艦目当てに霊気紛争を剥く
攻城化改造と組み合わせると最短3T目に10/11先制が着地するので、運ゲーだけどコイン集めの効率は上がるはず
チャンプブロック対策に飛行かトランプルつけられるものも入れると良いかも コイン稼ぐためだけに組んだ運ゲー屑デッキ晒しとくね
模範的な作り手×2、栄光半ばの修練者×2、経験豊富な操縦者×3
名誉ある門長×3、屑鉄場のたかり屋×2、模範操縦士デパラ×2
領事府の弩級艦×3、アドレナリン作用×1、撃砕確約×2、キランの真意号×1
密輸人の回転翼機×2、雨雲の翼×2、投げ飛ばし×3、火花魔道士の計略×1
耕作者の荷馬車×2、改革派の貨物車×2、攻城化改造×3、飲み込む炎×2
平地×8、山×12、断崖の避難所×2 栄光をもたらすもの
心臓貫きのマンティコア
速攻持ちのクロコダイル
威厳あるカラカル
緑の神、青の神
CPUがよく使ってくるけど、正直負ける 玄人だろうが最終的にはマルドゥ機体だよ!
それぐらい機体が強力
ちなみに機体デッキを強化したいならカラデシュから剥いだほうがいい カラデシュさえあれば十分CPUには安定勝ちできる機体デッキ作れるしな
霊気紛争は機体デッキの強化という点ではわりと後回しでもいい気がする
キランはPW増えるまで微妙だしプッシュも火力で代用できるからね 青赤でスターター限定飛行クロックパーミッション組んでみたけど悪くないね。
何を除去するか、どうしたら有利になるか。
それをしっかり初心者が把握するには悪くなさそうなデッキだ。
もちろんCPUが馬鹿だから成り立つわけであって対人戦いったらひき殺されるだろうけど。
飛行で地道に刻みながら巨岩投下とかの大型除去もそこそこあるので、双頭巨人戦もそこそこ楽しめるかも。 デッキ強化するならカラデシュ優先なのは同意
弩級艦はCPU戦をできるだけ早く回すための提案なのでお好みのほうをどうぞ 徐々にデッキを強くしていくのが楽しいから1円も課金しようとおもわなかったな
オン対戦も嫌いだからほとんどやらずにCPU戦やってたわ
運営からしたらうざい客だっただろうな 課金システムが弱かったから無くなったって意見見るけどこれ販促用のゲームだからね
mtgってゲームの存在を知ってもらえれば十分
マジックやってる人の年齢層は広いからすぐ販促に繋げなくとも思い出したときに始めてもらえるから リアルカードとなると対戦相手探すのがすごい大変なんだよな。転勤あるし無理。 こんなデッキ作ったんだけど、試運転の相手してくれない?
ってのが通用する相手見つけるの大変だよな
ガチ勢探すのは簡単だけど スカイプ対戦というのがあってだな・・・
詳細は知らない スターター限定構築なら白ウィニーが安定してAI狩れて便利そうだった
対人もランク20くらいまでなら普通に勝てるんじゃないかな 初期の対人はいかにカード揃ってない人とマッチするかの運ゲー
当たり前だけどカードコンプしてる勢とはカードパワーが違いすぎて絶対勝てない カード揃ったら今より勝てるようになると思ってたら勘違いだからな笑
カード揃ってないヤツは構築でもなんでもゴミだからね笑(>>177も含めな)
後々「土地ゲーはゲームとして崩壊している」とかなんとか敗走する未来が透けて見えたから忠告 構ってほしくて手当たり次第に喧嘩売ってるという意図はわかるんだが、文章が支離滅裂で意味を成してないな
笑わせたり好かれたりするだけじゃない、嫌われるのにだってコミュニケーション能力は必要だぞ、頑張れ カードが揃ってないことを言い訳にしてるようなザコが何をほざこうがザコはザコって話しな笑
ランク20とかカードプール関係ないし、そもそも勝てないと思うなら対人やるなってことな
運ゲーだと思うならやるな、言い訳をするな。以上 ゼンディカーのときに一回、二ヶ月前に一回の計2回課金した。合計1万してない。
全然ゲームしてない期間があったのでまだカードは揃ってない、地道にコイン稼ごうと思う。意外と飽きないし いいか?もう一度言うぞ
カード揃ってなくて勝てないと思うなら揃うまで黙っとけ、ひたすら一人対戦してろ
「初期の対人はいかにカード揃ってない人とマッチするかの運ゲー」←言い訳するな
俺なら初期だろうが余裕でランク20近辺で戦える
それとキュイ「支離滅裂で意味を成してない」←うすぎたない手をどけろ
※キュイとは・・・ルール覚えたての中途半端な戦闘力(ゴミ)を身に着けているために勘違い発言を繰り返す困ったちゃんのこと シャドバなんかのテンプレの叩きつけ合いみたいな展開に比べてMTGは開幕の不安定さがとても楽しい
eスポーツとしてはハースストーンやシャドバの方が見栄えはいいけど
プレイングの面白さはMTGが格上だと思っているというワイ信者 だからね、煽るにしても「あなたをこういう内容で煽ってますよ」ってことをちゃんと伝えないと意味がないんだよ
今のあなたの発言を読んでも、煽られてること自体はわかっても言ってることの意味が伝わらなくて、怒るに怒れない人も多いんじゃないかと思う
このスレはもう遠からず終わっちゃって、あなたも他に移動しなきゃいけなくなるんだし、そこでもきちんと嫌われたいならもうちょっと会話の練習が必要だよ 俺なら初期だろうが余裕でランク20近辺で戦えるのに、カードが揃ってないことを言い訳にしてるようなザコが何をほざこうがザコはザコ ほら、今話している相手が「カードが揃ってない」云々という話をしてる人なのかどうか把握しないで煽ろうとしてる
私はその人じゃないから、いくら繰り返されても見当はずれで怒らせることはできないんだよ
嫌われるだけならコミュニケーションなんか取らなくていいと思ってるかもしれないけど、どんなものでも人と繋がりを持とうと思ったらそれじゃ駄目だ
あなたが人を怒らせたいと思ってるならそれはそれで構わないから、真剣に他人と向き合って見なよ 初期の対人はいかにカード揃ってない人とマッチするかの運ゲー
カード揃ってない
カード揃ってない
カード揃ってない
云々もクソもそっくりそのままコピペしただけなんだが
カードが揃ってない人とやらないとカードパワーが違いすぎて絶対勝てないと言ってるんだから
「カードが揃ってない」云々という話をしてるに決まってるだろ?池沼ここまでくると笑えないぞ ID:IYYuQwxl0
やばくね?
ここまで墓穴掘っといて決め台詞がキュイ「真剣に他人と向き合って見なよ」とかかっこよすぎだろ笑
きちんと嫌われたいならもうちょっとじゃなくてかなり会話の練習が必要だし、恥かきすぎ キュイ「きちんと嫌われたいならもうちょっと会話の練習が必要」
その練習の成果が
カードが揃ってない人とやらないとカードパワーが違いすぎて絶対勝てないと言ってるんだから
「カードが揃ってない」云々という話をしてるに決まってるだろ?池沼ここまでくると笑えないぞ←完全論破
ワロタ お前の意見が大多数に支持されてるのならきっと正しいんだろうな
大多数に支持されてるのなら >>190
構ってほしくて手当たり次第に喧嘩売ってるという意図はわかるんだが、文章が支離滅裂で意味を成してないな
笑わせたり好かれたりするだけじゃない、嫌われるのにだってコミュニケーション能力は必要だぞ、頑張れ カードが揃ってない話をしてるのは別の人だって言ってるんだけどな、落ち着いてID確認してみようよ
>>188 はきちんと私の発言を拾っていて、少し良くなったね
キュイっていう造語?は相手に侮蔑の意図が伝わらないから、もっと一般的な差別用語とかに差し替えてみたらどうだろう
せっかく荒らすんなら頑張って 登場人物
ID:45CjFvwg0
ID:1jU7SE1p0
この二人だけだから別の人も何もないと思うんだが、あと遠吠え長えよ。キュイが造語とかどうでもいいよ笑 >>193
反論する箇所間違えてるだろ笑
そんなの証明できないしする必要もないしどうでもいいよ
で、なんで大多数に支持されてるのなら正しいの?
文章が支離滅裂で意味を成してないな、頑張れ オウム返しや同じフレーズの反復は、軽く苛つかせるのには効果的だけど子供の喧嘩のように見えるから多用しない方がいい
舐められるとスルーに繋がって煽りにならないからね >>196
え?w
負けたら負けましたって言えよ笑
オウム返しや同じフレーズの反復で論破されるってことは、普通に論破されただけじゃなくて墓穴も掘っていることになるから
普通の神経ならくやしくてたまらないはずだぞ笑
それを「煽りにならない」としか言い返せないようでは「煽りにならない、なぜなら煽りにならないから」と逃げてることにしかならないわけで
そんなお前に多用しない方がいいとかほざく権利なくね?どう考えても ごめん、キュイってドラゴンボールのキャラクターだったのか
そういえば大好きなんだったね、忘れてたよ >>198
キュイは身も心もうすぎたない、ヤラれ役のザコキャラだよ
そう、おまえのようなザコのことだ笑
で、負けたら負けましたって言えよ笑 >>199
いいよ、じゃあ負けました
いつか本当に、他人をくやしくてたまらない気分にできるようになってね 汚物が悪臭放ってるのに不快を感じるのに
勝ちも負けもないんだがなぁ・・・
「オマエ臭っ」て言われてるだけなのに
それで勝ったと思えるなんて
頭のオカシイ奴の価値観はワカランわ >>202
なんで無視以外無いのにキチガイに触るの。自演? >>204
彼はいわゆる異常者ではなく、望んで悪罵を引き出そうとしているように見受けられます
そこで、反駁せず受け止め続けたらどんな反応をするか試してみたんですが、ちょっと調子に乗りすぎました
ご迷惑をおかけして申し訳ありませんでした 無視したら無視したで
「誰も反論出来ないようだな」
とか言い出すと思うんで
ちゃんと汚物の悪臭に反論なんてしない
嫌悪感を抱いて忌避してるだけ
って表明するのはアリでしょ マッチング(ランク)の仕様も凄くシンプルな作りだったけど
もうちょっと何とかならんかったかなとは思うな
例えばリセット毎に全員1000ptから始めて勝ち負けでプラスマイナスしていくとかさ 初期プールでランク20維持できるデッキ晒してくれたら、みんなも認めてくれると思うよ。
それとも、こういう都合の悪いレスは無視かな? >>207
負けても何も失わないのが新規の強み
初期値からマイナスになるような数字が見えるのは嫌がる人いると思うよ
まぁランク40勢だって39になって何か失ってる訳じゃないんだけどな
気にする人が対戦控えるのは勿体無い なんとなくIP[1.75.2.88]で抽出してみると明らかにbbzxzzzxggasaaasの自演で草も生えない
キチガイが自作自演で話繋いでるだけで構ってる奴はいい面の皮だから程々にしとけよ 初期の対人がどうして初期のプールに飛躍したんだよ笑
文章が支離滅裂で意味を成してないな、頑張れ
初期の対人(セットコンプ2前後)でランク20で戦えるデッキ晒して欲しいならするよ
それとも、こういう都合の悪いレスは無視かな? >>180
>ランク20とかカードプール関係ないし
>>212
>初期の対人がどうして初期のプールに飛躍したんだよ笑
こいつと話しようとするのは無意味
こちらがアホらしくなってレスをやめるまで
延々と話を逸らし続けるだけ
こいつは単なる悪臭を放つ汚物にすぎないのだから
汚物の悪臭には嫌悪感を抱き忌避すれば良いだけ ランク20とかカードプール関係ないがどうして初期のプールでランク20に飛躍したんだよ笑
初期の対人はって発言に対してカードプール関係ないって返してるわけだから
カードプール関係ないの言葉だけを切り取って解釈せずに流れを読めば
「カードプール関係ない」は「初期の対人」を指していることはサルでも分かることなのに
幼稚な言葉尻とらえすら失敗してるとかキュイ以下でキモすぎワロた笑 新しくスチーム垢作ってスターターのカードだけでランク40目指す縛りプレイやってる俺みたいな人もいるんですよ!
……ランク30前後でスターターのカードしか使ってない人とマッチングしたら優しくしてね カードプール関係あるって事だな
はいオマエは悪臭を放つ汚物確定
勝ち負けは関係ない
俺は悪臭に嫌悪感を抱くだけ カードプール関係ないの言葉だけを切り取って解釈せずに流れを読めば
「カードプール関係ない」は「初期の対人」を指していることはサルでも分かる
つまり「カードプール関係あると俺が発言した事実はどこにもない」
俺が発言した事実がどこにもなければその事実自体が存在する理由はない←これ以上の論破はない
これ以上言葉尻とらえにすら失敗して恥をかくのはやめろ、みっともない笑。つか言葉尻とらえぐらい成功しろよ、ザコ笑 @「カードプール関係ない」は「初期の対人」を指している
A初期の対人=初期プールではない。そして初期の対人の中にはセットコンプ2前後ぐらいの「初期」も当然含まれうる
(少なくとも俺は端からそのように想定していたし、その想定をわざわざ説明する必要も当然なかった)
Bつまりこの時点で「セットコンプ2前後ぐらいの初期」を前提とした上での会話が成立していたわけだから
言葉だけを切り取って解釈せずに流れを読めば、「カードプール関係ない」の説明に「セットコンプ2前後ぐらいの初期」は含まれないことは
サルでなければ理解できるはず
CつまりID:MeESoFxirはサルもしくはそれ以下なので言葉尻とらえぐらい成功しろよ、ザコ笑と言われてもしょうがない カードプール関係無い=初期の対人戦
初期の対人戦=カードプール関係ある
汚物の悪臭の成分を分析 「カードプール関係ない」は「初期の対人」を指しているがなんでカードプール関係無い=初期の対人戦に飛躍したんだよ笑
「初期の対人」を指している、つまり初期の対人について関連しているってことだろ?
何が=なんだよ、子供かよワロた笑 初期の対人戦で勝ちこすには
ある程度のカードプールが必要って事だな
カードプール関係あるよなぁ
汚物は悪臭放つのをやめなさい 初期の対人戦で勝ちこすには←その「初期」の解釈を間違えてたら必要もクソもなくね?
だから恥を上塗りするなってミスターサタン笑 カードプール関係無いと初期の対人戦がイコールであるって勝手な定義に
まず汚物であるオマエ以外の誰も納得してない
汚物ならではのキテレツな悪臭である事に気づきなさい
汚物は悪臭を放つのをやめなさい ミスターサタンのwikipedia眺めてたら
性格
自分の実力に過剰なまでの自信を持っており、パフォーマンスを欠かさないなど自己顕示欲が強い。相手には強気で見下した姿勢が目立つ。しかし相手の実力が判明すると途端に態度が変わり、身の安全を最優先に考えるようになる。
合致しすぎててワロた、相手してほしかったら時間空けるからいつでもきなよ笑 カードプール関係無いと初期の対人戦がイコールであるって勝手な定義に←それは勝手に=したおまえのことだろ笑
俺は「カードプール関係ない」は「初期の対人」を指していると言っているだけであってイコールであるとなどと全く言ってない
つか言ってるはおまえなわけだから見事な墓穴以外の何物でもない
まだ相手してほしかったら時間空けるからいつでもきなよ笑 一番大きかったのはカラデシュの機体だったと思う
あの時にカラデシュ開けてない人とコンプしてる人との間の別ゲー感は異常
これだけ長く続いたカードゲームで資産差が出るのは仕方ないわな 悪臭の撤去に成功
これは勝利と言えよう
敗走するのがくやしかったら
もっと悪臭を放ってみたらどうだ?汚物さんよ CPU戦で破壊不能の神さま対策しながらデッキ組んでたんだが、
悲劇的な傲慢で生け贄にさせる+クリーチャー掃除
抑制する縛めで動けなくする
って白のカードに頼った。みんな神さま出されたらどうしてるんだ?? >俺が発言した事実がどこにもなければその事実自体が存在する理由はない
この文章はさすがに草
彼の文章は呆れるほど読みづらい
独自の言葉を持っているからこちらには伝わらないし、こちらの言葉も理解できない
まさに無為な時間 >>230
あとは横に並べるのもありだぞ。
しっかり横に並べれば怖いのは精々ロナスぐらいだし
と言うか構築でも速攻で神様だされたら基本無理。
それ以上に早くか、チャンプしながら飛行でビートしてくぐらいだ。 どの神なのかで対処が変わる
オケチラやバントゥやロナスなら取り巻き除去して顕現させないことができるけど、
ケフネトハゾレト、特にハゾレトは一回動き出すと赤緑ではどうにもならない
先に殴り勝つかトークン並べて受け流すくらいしか……死すべき定め入れるのは馬鹿らしいしね
青ならバウンス打ち消し、黒なら追放除去や布告除去、マイナス修正で対処可能 >>230
1枚なら起動条件潰しながら押し切ってるけど、赤の神と緑の神が速攻で並んだとき
は投了したよw
>>229
話しても何の意味もないなんてことはよく知ってるんだから、NGしときなよ。
もう完全におかしいんだから、きっと一生こんな事続けるんだろうよ。 白・・・(一時)追放、疑似除去オーラ、神聖な協力か天界の粛清で布告
青・・・バウンス、打ち消し、疑似除去オーラ、コントロール奪取
黒・・・追放、布告、マイナス修正
赤・・・コントロール(一時)奪取からの生贄
緑・・・なし
このくらいかな?
あと共通として生物で止めるのと、
奇手として連結面晶体構造とかどうだろう。オケチラ止まらないけど 一通り遊び尽くしたし、更新ないなら9月の情報が出るまでMDは引退かなー
お疲れ様でした >>231
俺が発言した事実もない
「初期」の解釈を間違えていれば、当然事実を証明するものもない
逆にこの状況でなぜその事実が存在していると言えるの?ほら、答えてみろよ
どうせこうやって論破されるのに無為に長文にして恥を倍増させるなよ、みっともない笑 発達障害の特徴として、98%の人間が理解できる暗黙の了解や文脈から解釈できることが、理解出来ないというのがある。
発達障害者から言わせれば、98%側が根も葉もないことを集団で事実と言い張り、何故か自分を敵視してくることになる。
まあ、頑張れ。 >>180
「調整」で負けさせられたとか言い訳してたヤツが言うことじゃない 調整
一時期狂ったように連呼していた調整理論の完成
世界大会のあるカードゲームで八百長まがいのプログラムなんて信用なくすマネするわけない
自分が強いからゲームが負けるように仕組んだと言っているが
逆に今まで勝利は相手が強いからゲームが勝てるように仕組んだとも言い換える事ができる為
完全に机上の空論である
勝てば実力、負ければ調整
このおかげでキチのいう最強はとても薄いものになっている
仮に調整が無かったと言っても今度は今までスレで調整の所為にしていた敗北が実力で負けた事になる
運ゲーだと言い出しても運も実力の内とはよく言ったものである
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part27
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1451542596/
269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/04(月) 19:30:37.18 ID:jQXY3z/s0
>>268
だから前に言ったじゃん
このゲームはあくまでリアルのカードゲームに誘導するための手段に過ぎないんだって
だから課金システムも全然がめつくないだろ?
それも初心者が萎えないようにするためなんだよ
そして俺みたいに突出して強すぎるプレイヤーは目つけられて勝率が平均化するように調整されてるんだよ
何にも不思議なことじゃないよ 自ら敗北動画を晒し擁護
https://www.youtube.com/watch?v=tU9e1E4tFAE
8:20に投了したのがわかる
この後いろいろと言い訳していたが要はプレミで自ら勝機を捨てただけである
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part36
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1461146397/
同名スレが二つある
647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4de5-0HEx):2016/04/26(火) 21:02:28.35 ID:aMLdYB3U0
ちょwwww
俺が動画に上がっててワロタ笑
ttps://www.youtube.com/watch?v=tU9e1E4tFAE
2回もゴミ肉袋使ってきたことですでにイライラしてたのにギデオンがちょうど5で倒されてイライラMAX
無意味に土地クリーチャー化してたら除去されたんで怒りが頂点に達して投了した図wwww >>238
文章がクソだっていう内容が汲み取れないのか
この読解能力のなさたるや・・・ https://gyazo.com/7a4659047efcf3f5dee316dd6b085cac
神々のピラミッドコピーしすぎたら動かないぐらい重くなったわ。
アーティファクトがここまで並ぶのは想定外ってことか >>239
暗黙の了解や文脈から解釈できることが、理解出来ない←それ俺が指摘してきたことじゃん、墓穴ワロた
それとこいつ発達障害?何故か自分を敵視してくることになる(キリッ←笑
>>244
何かおまえ勘違いしてるけど
俺のデッキなら99%勝てるはずなのに94%しか勝てないとかそういうレベルの話だからな?
調整だろうがなかろうが94%勝ってりゃ最強なことに変わりないわけで論点がそもそもずれてるんだよ
それと何度も何度も言ってきたことだが、「100%勝てる」なんて誰も言ってないからな?
そんなランダムに拾ってきた動画をポンと1つ出したところで何の意味があるんだよ
勝率が例えば94%なら100回やったら6回負ける計算になるわけだから煽りにすらなってないことは誰の目にも明らか
>>247
文章がクソだっていう内容←もうその言い回しが中学生って感じでクソじゃん笑
クソなら何がどうクソなのか言ってみろよ、ほら
「ボクはクソだと思った、なぜならクソだと思ったからだ」←発達障害かよ笑 もう基地外に触るなよ、いいな?
喜ばすだけだからな 自分の生活圏内にウンコとかゴキブリとかあるの嫌じゃん
言葉が通じる相手としてコミュニケーションはとらないけど
嫌悪感をもって穢らわしい異物を除去したいとは思うよ
汚物は悪臭を放つのをやめなさい
これは汚物に対する圧倒的な上位存在である
我々からの命令です 理解できないと説明しろという相変わらずのテンプレなんだよなぁ
理解できてないのに。 アモンケットの雰囲気が好きで最近始めたけどようやくランク40に
このゲーム土地事故のおかげで(せいで)たまにどんな相手でも勝っちゃうからか負けは負けで面白いのがいい
初期は督励クリーチャーに結束の試練が楽しかった
でもランク40はカラデシュ100Pセールのおかげだ >自分の生活圏内にウンコとかゴキブリとかあるの嫌じゃん
>言葉が通じる相手としてコミュニケーションはとらないけど
>嫌悪感をもって穢らわしい異物を除去したいとは思うよ
そうなんだよ。NGしとけって言うけど、透明な汚物がスレにあるだけで不快なんだよ。 彼は自分の事を孤高の天才だと思ってる
しかし周りからは穢らわしくも悪臭を放つ
単なる汚物として不快感をもって忌み嫌われているだけ
あまりにも不憫な存在ではあるが
それを上回る圧倒的な汚物としての不快さで
誰にも同情されず、ただただ社会の爪弾き者として
徹底的に排斥され疎外されるのである
汚物に告ぐ
悪臭を放つのをやめなさい
オマエは既に凄まじく意味合い嫌われている >>249
勝率が平均化するように調整されてるんだろ?
なぜ99%とか94%とか偏ってんだ?なに見栄張ってんの
平均化なら普通50%に近づくだろ
動画に関しては自分から晒してるだろ
大方スレで晒されて笑われる前に布石を打ったんだろうが逆効果だ
規制に掛かりそうで省略したが未練がましく言い訳してるし
イライラしてやめた、本当なら勝ってたとか典型的な負け惜しみだろ
なんか弱そうなんだよな
650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4de5-0HEx):2016/04/26(火) 22:07:56.27 ID:aMLdYB3U0
>>649
それだいぶ前の動画だからな
戦闘力は2000万どころか1000万もいってない
次元が違う
それに俺はイライラしてやめただけであって森のレインジャーCPUが出してる展開からしてもまだ俺の優勢だった
653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 4de5-0HEx):2016/04/26(火) 22:22:07.96 ID:aMLdYB3U0
>>651
何とでももなにも日付も含めて証拠が残ってるだろ馬鹿かおまえは笑
普通に手掛かり使って森のレインジャー出してたろ
俺記憶力いいからちなみに言っとくと俺たしかニクシリスかなんかの5コス持ってたんだわ
それがちょうどそのターンに出せなくなって放棄しただけ
あのまま続けても優勢(実力で)、ふざけて土地クリーチャー化しなかったら完全勝ち https://www.youtube.com/watch?v=SYhVSENLulM
この対戦動画は自作自演って事?
つか、この汚物負けてる所しか目撃されてないな・・・
ランク40まであげるだけあげて後はランク下がる事にビビって
ほぼ対人戦なんてやってないエアプ野郎でしょ >>260
99%が94%になるわけだから、50%に近付いているつまり平均化されてるだろ、阿呆すぎワロた
>>262
おまえと少なくとも5戦以上対戦している証拠が過去スレに残っているのにおまえの勝ち動画が一つしか挙がってこない、つまりおまえがボロ負けを喫したという事実を自ら露呈して墓穴を掘るとかとんでもない恥さらし野郎でしょ笑
また時間経って自分がボコボコに潰された事実を忘れてしまったのかな?
口でも実力でも負けたおまえを煽るには「スルーで十分」。誰が汚物なのかをまた思い出す時がきたようだな笑、さあ恥を晒せ
つかまた自分がボコボコに論破された事実を忘れて墓穴掘りタイム始まったのかよ、すでに完全論破済みの>>113〜>>117然りさ笑 おまえら遥か昔の証拠持ってきてまた墓穴掘ってるけどそんなに黙らせちゃうほど↓このデッキ強かったの?笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
基本土地2〜4以外でマリガン
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない そいえば負けてるとこしか目撃されない笑単にノリノリで対戦挑んで5戦全敗したあげく、そのあとビビって逃げ回り人格攻撃しかできなくなった秋葉チェキって臭いおっさんが昔いたな。。。
笑単をどれだけ叩こうが周りからすればゲロがウンコに汚いと罵ってるようにしか見えないんだが、かわいそうな人なんでそういうの気づかないんだろうな。。。 >>265
おまえも言い負かされて何もできない時点でゲロかウンコ確定なんだけどな笑
俺?全勝なのにゲロかウンコなわけねえじゃん笑 汚物であるかどうかの判断は人格でされるからね
人とコミュニケーションを取れない人格破綻者が
悪臭を放つ汚物として認定され忌み嫌われているいるだけで
もしウンコが横断歩道で立ち往生して困ってる老人を
手をひき安全な横断を助けたらどうなるか?
助けられた老人はただただ奇怪な異物に触られた事を
ただただ不快に思うだけなんだわ
穢らわしくて臭いから
汚物が何を言おうが悪臭にしか感じられないの 常習的な殺人鬼や強姦魔がどれだけ良い事をしても
犯罪者としての社会的評価が強すぎて良い人とは思われない
同じようにドラゴンボールおじさんが何か言っても
「ウンコが喋った!」
くらいにしか思われてないんだよね
過去の自らの人格破綻者としての行いによって
汚物としての社会的評価が確定しちゃってるから 右手と左手で喧嘩するならここじゃなくても良くない? 自演認定ごっこもいい加減ウザいのでまとめて移動してどうぞ エメリアの番人置いて改革派の結集者と進化する未開地でぐるぐるすると面白い エメリアの番人とブルーナでぐるぐるされてやられたわ
あのアドバンテージの稼ぎっぷりは気持ちよさそうだから使ってみたい勝負も楽しかったし 狂気的なハマり方をしてる人は止める時もぷっつり糸が切れたように止める。 まあ、デュエルズの後継が始まったら戻ってくるんじゃね? デュエルズ 道場 とかでググっても見つからないんだけど、道場って何なの? うそだぁ、俺がそれでググったらトップに出てきたぞい >>277
もう一度ググってみたけど、俺は組み手さんのところが上の方埋め尽くして
その下はデュエルズのスレだなあ。何かフィルターに引っかかってるのかな。 最初道場ってなんだ…あ組手のことかって連想挟んだわ。
武道の経験が役に立ったな!(適当) http://mtgwiki.com/wiki/DOJO%E5%8A%B9%E6%9E%9C
マジックで道場って言ったらコッチの事を思いうかべちゃうんで
大会ってゆー客観的で膨大で良質な情報の選別を経た上での
強いデッキレシピを共有する事でマジック界のプレイスタイルに
革命を起こしたサイトと同じ名前を、自分一人だけの極狭い見識だけで
デッキを分析して公開する自分のサイトに付けるなんて
不遜で傲慢なヤツだなぁ、とは思ったかな・・・ >>263
平均化の意味わかる?
50%に近づくってのは最終的に約50%になるって意味でいったんだが
なんで94%で止まってんの?
まあ、そんな事はともかく
完全論破済みとか言ってるがどこが論破なんかな
全然論破できてないぞ
こっちは過去の書き込みから性格の悪さを指摘してる
情報が古いってのを強調してるが今も性格が変わってないのわかるよな
一年半程度で変わらんだろ 四年半以上前から書き込みの傾向変わってないんだから
>>113〜>>117のどこを論破したのか説明してみな
できるんならな 自分はやる
スレでよくタイマー連打で煽りをする事が報告されそのたびに
煽られたから煽り返した、もしくは引きが悪かったと証言(それをマナーが悪いと言うんだが)するが
動画により自ら煽りだした事が判明
説得力は地に落ちた
https://www.youtube.com/watch?v=SYhVSENLulM
9:24と11:13と12:16にタイマー連打煽り
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part25
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1449498650/
623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2015/12/14(月) 23:58:49.65 ID:RLPnvzJw0
土地は毎回よく確認してどれタップするか決めろとか言ってる馬鹿たまに見かけるけどとんちんかんも甚だしいからな
決まり切ってることなんて確認する必要なんかないんだよ
ちなみに俺はやたら遅かったりいちいちどうでもいいとこでタイマー止めまくってたら
嫌がらせ行為とみなしてこっちもタイマー停止して嫌がらせしてる、当たり前のことだけどな (後略)
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28 [無断転載禁止]2ch.net 同名スレが二つある
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1452881898/
471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 17:21:43.03 ID:gS+I/iAZ0
>>469
どんな子供の心理戦だよワロタw
たまにやたらタイマー止めてくる子供いたらこっちは土地アンタップ0でもタイマー止め返したりしてるわ
人にやられて嫌なことはしたらダメだよっていう幼稚園で学ぶことを教えてあげる機会でもあるしね 自分はやる 続き
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part33
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/steam/1458998524/
82 :Anonymous (ワッチョイ c134-HUPR):2016/03/29(火) 13:04:21.36 ID:UzAo+hiP0
>>71
@実際には昼過ぎならまたさらに虚言で墓穴を掘っている
A俺の昨日の対戦で実力負けした対戦は一度もない
B俺がタイマーを執拗に止めてるということは相手がノーマナーかよっぽど引き悪くてあきらめてる時だけ
タイマー何回も止められてるってことは俺の引きが少なくとも相当悪かったのは明白、(後略)
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part36
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1461146397/
同名スレが二つある
694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ce5-DxlG):2016/04/27(水) 01:28:34.92 ID:WH2VY1210
誰かと思ったら戦闘力おじさんって毎回負け確でひたすらタイマー止めまくって遅延行為してた奴じゃねえか
何がグッドマナーだよ雑魚野郎w
704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ce5-0HEx):2016/04/27(水) 09:26:20.32 ID:hqscvofi0
>>694
俺がタイマー止めまくるのは調整中(負けるようにあらかじめ決められてる)でイライラしてるか
相手がノーマナーなだけ
しかも運でたまたま負けることはあっても毎回負けるとかありえないことをさも現実であるかのような書き方をしてる
時点で負け惜しみからくやしすぎて書き込みしちゃったことは明白
その証拠におまえは証明することもできなければIDを晒すこともできなければ俺にサシで勝負を挑むこともできない
結果が全て、言葉はいらない
俺が戦闘力2000万越えてることはフレンド対戦でいつでも証明できること、以上 えー前スレから流れ変わるどころか酷くなってるの?
更新終了で語ることも無くなってしまうのは仕方ないけどさ
ちなみに組手さんは忙しくなったらしく不定期になるって告知してるよ
とりあえずMDN正式お披露目されてスレが立ったら
キチガイは勿論、荒らしに構う荒らし連中もまとめて
NG対象IPとしてテンプレ入りになりそうやね
[219.98.140.17][126.211.60.177][202.229.138.35][114.148.66.223] 更新終わって新規は増えることもほぼ無いし
残ってる人口で楽しくやりたいから切断とかその他マナー悪いのやめてほしい…(´・ω・`) >>279-280
そうだったのか。組手さんのところ覗いても道場って文字見かけたことなかったんで
気付かなかったゾ・・・。 >>281
道場と名前つけるだけで傲慢に感じる
秋葉もどうかと思うがな
つうかURLに道場ってあるだけじゃん。。。
良く見てるな >>282
50%に近づくってのは最終的に約50%になるって意味←約50%なら永遠に50%にならなくね?
そして50%になった時点で50%に近づくじゃなくて50%になった、だからどうあがいてもおまえの言い訳は矛盾している
つまり話を戻すと99%が94%になるわけだから、50%に近付いているので俺の完全論破が完了している
散々長文垂れ流しといて言いたいことが「こっちは過去の書き込みから性格の悪さを指摘してる」←支離滅裂ワロた
俺「どうだ、俺のデッキは最強だろ。反論してみろ」「俺は過去に一度も負けたことすらない」
ID:nFUXpJiK0「こっちは過去の書き込みから性格の悪さを指摘してる」←煽りになってないどころか意思疎通ができてない
そもそも1年以上前の書き込みをここまで漁って必死になってる姿が性格悪い通り越して気持ち悪いという墓穴っぷりを理解していないところがさらに恥
>>113〜>>117のどこを論破したのか説明してみな←論として成立していないものを論破することなどできない
例えば「ザフィーアでNPCのHPを4割削る昔からよくある戦術に対して」とか言ってるけど
ザフィーアの戦術なんて誰も知らないしそもそもザフィーアって何?ただでさえ4年以上も経過してるわけだからまずその説明をしないと
おまえがザフィーアの戦術も説明できないのに誰も理解できるわけないから支離滅裂でしかない
それと全部に言えることだが、コピペしてるだけ、しかも負けをぼやかすための手法として文章が長すぎるので言いたいことが何も伝わってきていない
まずは自信のあるものから簡潔に、視聴者に分かりやすく書くことを覚えることから始めよう、そんなことしたら負けて目立ちすぎるから無理か笑 >>289
なるほど、そういう事だったのか。納得いったよ、ありがとナス! >>288
道場って単語は昔マジックをやってた人間には
かなり鮮烈なイメージのある単語だからね お前さんはプレイヤー名がリチャードやマークのプレイヤーが居たら叩くのか?
道場なんてそんな珍しい言葉選びでもないだろ ありふれた単語だけどマジック界においては
凄く大きい意味を持つ言葉ではあったよ
かつてのマジック界での道場の意味を知り
それでも自分のサイト名につけてるのなら
少なくとも俺はオマエなにさまだよ
とは感じちゃうかな・・・ dojoって20年近く前の話か。
よく覚えてるなあ。 >>295
思い入れがあることならば
憤ることも分からんでもないが
流石に矮小だと思うから言わないほうが良いよ
以前もいったけど秋葉にとって無駄にマイナス評価を得るだけだよ 俺にとっては自分の評価なんかより
マジック界で自分のサイトにdojoって名付けちゃう人について
ちょっと自意識過剰じゃね?って視点で
面白おかしく語るほうが楽しいからなぁ dojoってつけただけで過去のサイトを引き合いに出して自意識過剰と邪推するのは、
いちゃもんに近いと思うけどな
デュエルズの対象である新規プレイヤーの大半はそんなサイト知らないし
俺も知らなかった デッキ作成時の検索でトランプルとか先制攻撃とかあっても良かったと思う。次回は検索がもっと使いやすくなるといいな! まぁ、間違いなく本人は意識してるでしょ
そーゆー意識高い系のふるまいが至るところから
俺には感じられるよ
無知が偶然名付けたならソレはソレで面白いし >>302
汚物よりはマシだから勘違いしてもいいんじゃね笑
それにしても自慢の勝率80%デッキがゴミすぎて吹いた笑
除去、打消し共に9枚以上入れてる時点でアグロ特化、コントロール特化捨てて「単純な勝率を追求しているはずなのに」
勝率80%とか低すぎ、つか勝率80%でいいならむしろ組めない色なんかねえよ笑
そもそも勝率が高い=強いって発想のデッキコンセプト自体が3流なのに中途半端な勝率載せて何がしたいのか意味不明笑
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれる弱点無しの白黒最強デッキが
勝率80%叩きだすのと、勝率を追及した結果生まれたコンセプト崩れの3流デッキが出す勝率80%では格が違いすぎるということも理解できないんだろうなあ笑
まあ何が言いたいかというと最後まで俺の圧勝だったなあということ、それだけ笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
茨弓の射手・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
基本土地2〜4以外でマリガン
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない >>1-999
将棋の藤井四段のように次はキミが“ 輝くヒーロー ”に成る!! 報酬制TCG デュヱリーグ で!!!
↓
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1498557559/l50
http://desktop2ch.net/tcg/1498557559/
デュヱリーグはマルチ商法ではない普通の販売も行う。
だが、
「 マルチの マルチによる マルチの為のTCG 。 」
それが
デュヱリーグの本質。
似たり寄ったりの(マルチではない)泡沫TCGが出ては消ぇ出ては消ぇしてく中で、
http://i.imgur.com/3HO5jHV.jpg
世界に1つぐらい「 マルチ商法のTCG 」が在っても善ェと思ゥんょww
だから、デュヱリーグはマルチ!(・∀・)v イェ〜ィ!!
正々堂々、合法にマルチ商法で時代を切り拓く! m9(・∀・)ビシッ!!
デュヱリーグ選手の「 プロ登録 」は、マルチ商法に参加することを意味する。
で、他者にマルチ商法で商材を販売するか否かは個々の判断の問題。
マルチ商法が嫌ならば、「 アマチュア登録 」 で参加すれば済む話。
5枚入り1パック 税込¥1000だが、
そのパックを剥き続ける資力が有るならばアマチュアでもプロ相手に勝てるわけだし。
コンビニのフランチャイズと全く同じ 「 店舗間の契約 」 で、
販売形態が 《 通常販売取引 》 と 《 連鎖販売取引 ( マルチ商法 ) 》 との2通り有る。
公式による指定カードの通常版か特別版のどちらかを持ってる場合、
そのセット全種類のカードを所有してない限りは、
繰り返し購入するパックから当該指定カードが「 重複しないように出る 」仕組みも用意される。
また、1つのパックから出るカードは、デッキに入れられる枚数指定1〜4枚以上には重複しない。
新しいセットの最初の10パック以内で、公式による指定カード1枚以上の入手も保証される。
会社設立資金の積み立ても順調だし、 起業 ⇒ 未公開株販売 ⇒ 融資に頼らない資金調達完了。
この図式でデュヱリーグ成功は既に決まった未来。
[ 仕様 ]
@.枚数指定あり 〔 = 通常の構築制限枚数よりも減らす例外指定 〕
A.スタン制 〔 = 使用期限制 〕
B.クラン制 〔 ≒ 陣営ワールド制 〕
C.重複パック防止機能あり
そりゃMDやってる連中なんかこんなんばっかだろ。物好きか初心者でもない限りMOやるだろうし。 コテハンという自己アピールの塊に意識高い系っていわれる組手可哀想
もちろん荒らしは知っててブーメラン投げてるしこんな指摘しても無意味だからNGするしかないし本当害悪だわ ホントに意識高かったらMOやるだろうし
デュエルズごときでdojoとか名乗ってたら
意識高い系と言われても仕方ないでしょ 当人のいないスレで上から目線の陰口とか格好良すぎるだろ それは唐突にスレとは関係ない
外部サイトの話を始めるヤツが悪いな
俺はその話の流れに乗ったまでで なんつーか軽度と重度の発達って感じやな
ここのコテ見てると 物事には肯定的な意見も否定的な意見もあるもんだ
肯定的な意見しか許されないなんてどこの独裁国家って話だよ
件のサイトが道場とよばれる点で疑問があったようなので
話の流れに沿って率直な見解を述べてみたまで それにしても新アプリの情報くらいしか話題がなくてどうしようもないな
土地がなくなるとか遊戯王デュエルリンクスみたいな本来と別ゲーにならないお祈りだけ欠かさずしてるわ iPhoneで異様に落ちるんだがなんで
こんな状況の人いる?
まあわかってももうパッチないからどうしようもないが >>315
きっと土地がなくなってデッキ40枚の3枚制限になるよ! ストーリーのゲートウィッチの誓いの5番目が何回やってもこせないねんけどコツとかある?
もしかして密輸人の回転翼機って2枚までしかデッキで当たらない?
なんかオレンジ色で2ってなってる >>318
それただのシャドバじゃねーか!
>>319
ゲートウィッチってなんだよドロシーかよ
コツは初手が最高になるまでリトライしてそれはオレンジじゃなくて黄色でレア度枚数制限で二枚な! >>316
再インストールする、電源落とすとか試しました? >>319
>>1に書いてあるWikiにストーリーモードの攻略だいたい載ってるからそっち参照
このゲームはレアリティごとに入手(使用)できる枚数が制限されてる
コモンは4枚、アンコモン3枚レア2枚神話レア1枚
回転翼機はレアなので2枚まで >>290
もっとはっきり言わないとダメか
お前だけ勝率が突き抜けているのはおかしい
お前の言う「調整」とやらで周りが勝率約50%の中で94%?
勝率が平均化される調整なんてもの無いんじゃないかな
そう思わない?
意思疎通ができてないという割には論破しようとしてくる辺り、やっぱ気にしてんのか
キチ「どうだ、俺のデッキは最強だろ。反論してみろ」デッキに難癖つけた覚えは無い
キチ「俺は過去に一度も負けたことすらない」お前動画見た?またURL載せようか?
>>263で>>113〜>>117を完全論破済みと自分から言ってるくせに
論として成立していないものを論破することなどできないと言いだす
つまり論破できてない訳で矛盾している、はい論破
ザフィーアってのは俺は知らん
モンドラスレのテンプレをそのまま持ってきただけだからな
でも俺が説明する必要はないよ
スレで馬鹿にされていた事がわかるエピソードなだけだ
むしろモンドラ最強を自称してたお前が知らない方がおかしい
昔からよくある戦術らしいが知らないとか
また墓穴を掘ってるな
文章が長すぎるので言いたいことが何も伝わってきていない
これは忠告として受け取っておこう
まとめ3まで見れば知らない人でも大体わかるようにしてる
人間性がわかる内容の4以降はbbzxzzzxggasaaas晒しにしとくべきだったと思ってるが
全部にいちいち相手してると埒あかないから論破済みのはスルーするね 破滅の刻スポイラーを見ては悲しい気分になる
パックはいいからせめて最後にストーリーくらい追加してほしかった >>324
ストークなんて言葉試合中に使ってるってことは2部か3部の大学なんだろうな。
それか50歳くらいのおっさんww 流石に別ゲーの話は該当スレでやれ
ここに持ち込むな 電源落とすはやってみます
ちなみにオープニング画面がでてすぐ落ちてます タスクはやってる
出先なのでMDはでかい
再インストールは先になるな
落ちる人いないのかな
PCがメインでスマホは少数派なのか いくらやってもトップで落ちる不具合には何度も遭遇したことあるぜ
ちなiOS
タスクキルと再起動を絡めつつ何回か繰り返していたらごく稀にうまく行ったりすることがある(一度うまくいけばそれからしばらくは大丈夫)が、
やはり手っ取り早いのは消して再インストールだろうな
ちなみにこれをやるとクエストクリア数や対戦勝利数の実績は0に戻るから注意な マリガン段階でAIに変わったときの土地事故率高すぎない?
絶対故意に切断してる 再インストールが有力かな
情報ありがとう
時間がある時やるよ 同じくiOSだけど、トップで落ちるのは割とよくあるね
5Sは今のところ本体再起動だけで治ってる スマホ派は少数じゃなかろうか。あと箱にも人はそこそこいるぞ。 切断ってよく出てくるけど相手が投了したのか切断したのかは
どうやってわかるの?タイマーかな 投了されたらその場で止めれて報酬確定
切断されたらその場で止めれず報酬は勝たないともらえない おお、そうだったのかありがとう
…う〜む、だとすると結構切断多かったんだなぁ >>324
全部間違ってる
だから全部にいちいち相手してると埒あかないからスルーすると敗走したことにしかならない
お前だけ勝率が突き抜けているのはおかしい、そう思わない?←「どうだ、俺のデッキは最強だろ。反論してみろ」デッキに難癖つけた覚えは無い
と言っているはずなのになぜ俺の最強デッキの勝率に難癖をつけることができる理由があるのか?完全に矛盾している
つまり話を戻すと99%が94%になるわけだから、50%に近付いているので俺の完全論破が完了している
意思疎通ができてないという割には論破しようとしてくる辺り←意思疎通ができていないという指摘そのものが論破なのであってそれ以上でも以下でもない
お前動画見た?←繰り返しになるが少なくとも5戦以上対戦している証拠が残っている中で1−4で惨敗した場合、4勝した者が敗者と呼ばれる理由がない
要するに「1−4で負けたけど1勝できたからおまえも負けたことになる」と言っているに過ぎないわけで、子供の言い訳にもなっていない
論として成立していないものを論破することなどできないと言いだす←繰り返しになるが4年以上前のザフィーアの戦術なんて誰も知らない
当然4年以上前のモンドラスレではザフィーアの戦術は周知だったわけで、当時の完全な論破が成立していれば完全論破済みということになるのは当然のこと
モンドラスレのテンプレをそのまま持ってきただけ←そのまま持ってきただけなら論になっていないので論として成立していないものを論破することなどできないことが再び証明された
スレで馬鹿にされていた事がわかるエピソードなだけ←相手を馬鹿にするだけで当人が馬鹿になるのなら
「おまえは馬鹿だ」と虚勢を張っていれば相手は馬鹿であるということになるわけで何度も言うが、論として全く成立していない
「おまえは馬鹿だ、だから馬鹿なのだ」という例の発達障害理論を振りかざして墓穴を掘っているに過ぎない
人間性がわかる内容の4以降は←繰り返しになるが
俺「どうだ、俺のデッキは最強だろ。反論してみろ」「俺は過去に一度も負けたことすらない」
ID:nFUXpJiK0「こっちは過去の書き込みから性格の悪さを指摘してる」←煽りになってないどころか意思疎通ができてない
いつも通り、一つ残らず完全論破しておいた
ザフィーアがどうたらこうたらとかの指摘もこの書き込みと同じように一つ残らず完全論破してきた
もう一度言う。一つ残らず完全論破しておいた 最近はそんなに切断されないけど
iOSなら故意じゃなくて回線の問題で落ちるんじゃね
マッチング途中で落ちてAIに変わるけどマリガンが下手で土地事故してるとか?
つうかAIってマリガンできるのかね AIは対AI戦だと手札か6、5枚になることがあるからマリガンする技能はあると思う
ただ対人から切り替わったのだと1ターン目土地なしとかよくあるしマリガンできないんじゃないかな クリーチャー唱えたらAIに打ち消し2発唱えられたんだがそんなに嫌だったのか... ごめんナチュラルに書き込むスレ間違えてたさっきの人ホントゴメン >>335
同じく5S(iOS8.2脱獄仕様)だがオリジンの頃からトップで落ちたことはない。
でも本体が熱くなって落ちることは多々ある。
特にパーマネントがたくさん展開されている時に良く起こり、
対処法として本体を(扇風機で)冷やすと起こりにくくなる。
他にも相手ターン中に停止しないで相手の土地を見るとよく落ちる。 熱で落ちるのはよくある
サーキュレーターで冷やしてるし
スマホだと重すぎるんだな
アプリ立ち上げで落ちてたのは
立ち上げ時が一番重いからなのかな
夏は厳しい このゲームの後続に関する情報とかって何か来てたりする? 「MDNの情報を9月に発表するよ!」
なのでそれまでは何一つ出てこないと思うわ マジックデュエルズネクストなんだから今のままクオリティが上がるとは思うが
課金ありのアプリで突然打ち切った挙句相互性も補完もなかったらアメリカ兄貴諸兄が黙ってないだろ マジック "デジタル" ネクストだぞ デュエルズじゃないぞ 久々に覗いたら相変わらず目糞鼻糞が小競り合いしてんのか。
飽きねーなぁ。 >>340
こりゃ勝ったな
言ってる事が同じことの繰り返しになっている
もう勝ったから相手をする必要は無いんだが
まあ俺は親切だからちょっと構ってやろう
スルーすると敗走
お前の性格ならそうだろうな
でも前スレで解読不能とか言ってスルーしたのは敗北宣言になるな
あんなの小学生でもわかる
デッキに難癖
勝率にはケチを付けたがデッキリストにケチ付けてないって意味だよ
勝率への疑問を最強デッキへの疑問と解釈したのか
デッキリストに関しては埒あかないからあえて触れないつもりだったが
うっかり触れていたようなら最強デッキにケチつけているって事で構わんよ
ただ、勝率が歪な事に関しては全く論破できて無い
証拠
今まで対戦した奴、全員書き込みだけでスクショも動画も無かったからな
誰の目にもわかる証拠がまとめで載せた二つの動画だけな以上それで判断する
最強とか勝率94%とか偉そうな口叩く前に目に見える証拠持って来い
ザフィーアの戦術は周知だったわけで、当時の完全な論破が成立していれば完全論破済み
成立してないからテンプレに乗ってるんだろ
相手を馬鹿にするだけで当人が馬鹿になるのなら
逆だ、バカな事言ってるから馬鹿にされてんだよバーカ笑 嫉妬百人組手
コテハン”百人組手の人”に嫉妬し劣化パクリをする
組手は弱いと言いつつ何度も言及しているので意識してるのがバレバレである
”百人組手の人”は対人戦百回のデッキタイプや先手後手など各データを挙げているが
こちらはCPU百回でデータは勝率のみで悲しいほどに知能の差を感じる
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28 [無断転載禁止]2ch.net 同名スレが二つある
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1452881898/
380 :100人組手の人@転載は禁止:2016/01/20(水) 21:05:38.50 ID:uvjjqngS0
こんばんは!お疲れ様です。
緑黒100戦終了しましたのでご報告いたします。 (後略)
432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/21(木) 02:21:01.60 ID:GLCE/IEs0
明らかなザコ初心者が現れたら掲示板の生気が蘇っててワロタw
ザコ初心者がめっちゃ語っててさらにクソワロタ笑
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part29(実質30)
183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/02/13(土) 04:06:59.17 ID:I7aLiho70
>>181
つか飽きたから今白黒デッキで対難しいCPU100戦組手(笑)やってる最中なんだよ
いまんとこ30戦28勝2敗
2敗とも白逆マスク被った相手にこっち事故気味なところに速攻された、負けはその2戦のみ
当然マリガンが悪いとかいう理由で切断とか一切なしのガチ記録 嫉妬百人組手続き
劣化パクリのCPU100戦組手については
結果発表後の分析が「3回くらい」や「4回ほど」等
碌なデータが無いのでフワフワしており百人組手との差は歴然
そもそもホラ吹きなので勝率90%も怪しい
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part29(実質30)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1454894444/
369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/02/18(木) 08:44:04.98 ID:4plUSZN+0
お待たせしました、対難しいCPU100戦組手検証結果
手札事故等その他によるやり直し一切なしのガチ100戦結果
結果
秋葉なんとか、nonameなどのザコを葬ってきた例の白黒デッキ
60戦54勝6敗 勝率90%
その白黒をさらに強くさせた微調整デッキ
40戦36勝4敗 勝率90%
計ったかのように勝率が90%に収まったのはなにか裏があるのかと思いたくもなるが
予想通りの結果になったので一通り満足。
改良したつもりのデッキで40戦したが強さはほぼ同じかむしろ弱くなった
マリガンで初手5枚スタートになったのは3回くらいでその3回とも勝利
敗北10回はこっちが事故ったのが4回ほど(後略)
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part33
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/steam/1458998524/
181 :Anonymous (ワッチョイ 4b34-X8Zr):2016/03/31(木) 13:53:42.47 ID:q5IdA6xO0
>>180
ヒント)組手さんは超絶ザコ笑 http://im39a.mbga.jp/0/622/506227622.100.jpg
5000時間デュエルズプレイしてる俺だが
キチガイドラゴンボールおじさんとフリー対戦で遭遇した事は
覚えてる限り2〜3回しかないからね
こいつ対人戦がエアプなのは間違いないんだわ
まぁ、このスレでのキチガイの発言を追ってみれば
いかに虚言癖があるかは一目でわかると思う 嫉妬八十岡翔太
MTG世界大会優勝者の八十岡翔太(ヤソ)に嫉妬
ヤソよりも強いと豪語するも、なんの実績も無いので負け犬の遠吠え状態
ヤソもやっているMagic Onlineで挑戦してみればいい(相手にされるかはともかく)のに
金が無いのか英語ができないのかビビっているのか、もしくは全部かMagic Onlineはしたくないらしい
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part47
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1476078847/
519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1be5-pNtH [114.181.168.48]):2016/10/18(火) 17:13:35.08 ID:/iwzzx+20
つかやそおか優勝してんじゃん笑、何スルーしてんだよワロタ
過去スレで俺>やそおかであることが証明されてそのやそおかが優勝したからって結託スルーかよキモすぎワロた (後略)
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part58
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1495103228/
827 : 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f11-Ksx5 [219.98.140.17])
2017/05/31(水) 15:55:56.58 ID:dZ8GnYc60
ヤソオカ(八十岡)の戦闘力をミソオカ(三十岡)にうずくまらせる水赤緑デッキがついに完成した (後略) 日本嫌い
何故か日本人を敵視した書き込みがちらほらある
まるで日本人じゃないかのような口ぶりである
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part28 [無断転載禁止]2ch.net 同名スレが二つある
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1452881898/
229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2016/01/18(月) 21:47:36.28 ID:RvcY8uTk0
今度から日本語ぽい名前のヤツでノーマナーのヤツいたらここに晒すことにするわ
明らかなノーマナー(日本人によくある腐った根性のタイミングで投了したりする輩)行為者だけ晒すんで安心してくれ
【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part36
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1461146397/
同名スレが二つある
718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (ワッチョイ 5ce5-0HEx):2016/04/27(水) 13:27:28.64 ID:hqscvofi0
>>713
何だ?この芸のない上に日本人代表みたいな気持ち悪い匂いがプンプンする打消し満載デッキは笑 (後略) 運コントロールほんと死ね
サイコロでも回してあそんでろよ 終わるのは仕方ないけどストーリーでのみ使えたカード開放して終わってくれ 占術もドローも大して無いのに、1枚しかないカードをどれ引くかわからねー運コと
占術シャッフルコマ大活用のちゃんとした奇跡と比べるとかおこがましいにも程があるだろ。 >>357
負けをぼやかすための手法として文章が長すぎる→これは忠告として受け取っておこう→完敗を喫して再び駄長文投稿←また負けてるのかよワロた
しかも性格の悪さを指摘している←煽りになってないどころか意思疎通ができてないと完全論破したのに今度は言葉を変えて嫉妬がどうたらこうたらなどと言い出す始末
あんなの小学生でもわかる←そうなると小学生に論破されたことにるなのでなおさらスルーすると敗走したことにしかならない
勝率にはケチを付けたがデッキリストにケチ付けてない←デッキリストにケチを付けたが勝率にはケチをつけてない、ならまだ理解できるが
最強デッキリストそのものに全くケチを付けていない、つまり明らかに格下デッキしか作成できないザコであることも認めたわけで、そのザコが格上のデッキに対して勝率にケチをつけること自体がそもそも権利がない、不可能
つまり話を戻すと99%が94%になるわけだから、50%に近付いているので俺の完全論破が完了している
うっかり触れていたようなら←うっかりしていたということは負けを認めた(「うっかりしていたからノーカウント」では例の長文連投恥さらしのトートロジーさんと同じになってしまう)ので俺の完全論破が完了している
誰の目にもわかる証拠がまとめで載せた二つの動画だけな以上それで判断する←誰の目にもわかる秋葉ザコのコテハンで少なくとも5戦以上対戦した証拠が残っている(本人も否定していない)ので間違っている
そもそも二つの動画だけで判断するなら結論は「2しか証拠がない」となるので、口でも実力でも負けたことがないという俺の主張が覆されることすらない
したがって、「1−4で負けたけど1勝できたからおまえも負けたことになる」と言っているに過ぎないわけで、子供の言い訳にもなっていない
成立してないからテンプレに乗ってるんだろ←成立していないのにテンプレに乗っている証拠がいまここにあるだろう、墓穴掘りすぎというか傷口自ら拡げすぎ
バカな事言ってるから馬鹿にされてんだよ←バカな事と言っているにも関わらず、なぜバカな事なのか説明できないから「おまえは馬鹿だ、だから馬鹿なのだ」←論として全く成立していない
と指摘しているのであって、それすら理解できないおまえが馬鹿だということが今再び証明されることになった
「どうだ、俺のデッキは最強だろ。反論してみろ」「俺は過去に一度も負けたことすらない」 という俺の煽りに対しての返しが、
「こっちは過去の書き込みから性格の悪さを指摘してる」「嫉妬している」←煽りになってないどころか意思疎通ができてない
しかも嫉妬がどうとか長文連投しているが、なぜ嫉妬だと断定できるのかその理由も全く説明もなされておらず全てが発達障害者であるという事実を裏付けている
>>360
フリーとフレンド対戦は違うだろ笑
つか2〜3回フリー対戦の結果、早く載せてみろよどうした?また墓穴か?笑 >>367
そもそもトップデッキ許さないマンなんだろ
構うだけ無駄 http://im39a.mbga.jp/0/331/506239331.100.jpg
黒青ヘビーコントロールの動画をうp
クリーチャー系のアグロやPWコントロールにはめっぽう強い
フルカウンター相手はかなり苦戦するけど
憑依された死体が墓地からカウンターできずに戻ってきて
相手がソレを処理するのに隙が出来るので
その隙にコチラの本命フィニッシャーを通す感じで勝てなくはない
メタ的にほぼ考慮してないけどフルバーンに当たったら絶対負ける
エンチャてんこもりでエンチャが勝ち筋のデッキにも勝てないかな?
まぁ、↑の2つは対戦相手殺す気マンマンの高速アグロに
なすすべもなく轢き殺されてるハズなのでメタ的に無視って事で! 過去の動画見返してたら、以前も似たような黒青コントロール使ってて
憑依された死体との相性的に風への散乱よりは集中破りのほうが
イイ感じの動きしてたな
置き去りに相当する部分には抗えない抑止が入ってて
的確な場面で打てれば低コストで凄い効果が高そうだったけど
まぁ、場面問わずに使えるから置き去りのがイイか
環境変わるたびに全部デッキ破壊しちゃってたんで
デッキ作りすぎて昔作った同じようなデッキに
どんなカード入れてたか覚えきれないな・・・ >>368
デッキリストにケチ付けてない
デッキ内容にケチつけてないのは検証しても不毛だからだ
実際に使って弱かったとしても使い方が悪い
あるいは、わざと負けていると難癖付けられるのは目に見えている
かといって対戦ならいつもの「調整」で片付けられる
お前に説得力は無いのでどうにもならないぞ
残りの
過去レスを見返せ ちゃんと見ろ >>368 これで組手を意識してないって?またCPU100戦組手してるし
マジック・デュエルズ Part29(実質30)
479
>>477
おまえ俺に論破され続けるのが耐えられないからって何の役にも立たない、
皆から気持ち悪いと思われてるだけの哀れな組手さんを無理やり持ち上げる芸そろそろやめてあげろよ、本人が可哀想すぎるだろ笑 (後略)
Part31
855
>>853
しょうもなすぎるデッキ、つか5連敗して敗走してるヤツのデッキも戯言も誰も読む気すら起こらねえから、理解しろクソザコ笑
哀れな組手さんがザコ水黒デッキで無駄な100戦してるみたいだけど俺水黒でメカフリーザ並の戦闘力を持つ水黒作成してしまったわ笑 (後略)
Part32
573
組手ワロタ笑
そんなゴミクソデッキで勝率50%すら無理に決まってるだろ (後略)
Part35
293
【マジックデュエルズ最強プレイヤーからのお知らせ】
対人やりすぎてランク40維持楽勝になっちゃったんでしばらく難しいCPU100戦組手やって(白黒緑デッキ使用)戦績報告するわ笑 (後略)
Part40
パート40は二つある
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1467429644/
85
戦闘力(レベル)一覧
パオズばあちゃん・・・3
ミスターサタン(Mr組手サン)・・・7←wwwwwwwwwwwwwwww
(中略)
スーパーサイヤ人3(プロツアーで確実に優勝できる白黒緑)・・・2650万
123
>>116おまえなんか勘違いしてるけどやそおかとかワンパンで倒せるつってるだろ
「俺はな、世界最強なんだよ」だからプロツアーを制するとかそれ自体が低レベルなの
組手さんはザコ、ホラ吹きで周知だからおまえがここでいくら俺にアピールしようと触ったらアカンと思われるだけだぞ(後略) スレ違のおまけ 彼女
マジック・デュエルズ Magic Duels以外での奇怪な言動
まだともくんと特定されてない頃
モテモテでスマートでかっこよくて論破に余念がないらしい
自分で言ってて恥ずかしくないんかな
【ハンゲ・DMM】FOOTBALL DAY ★19
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1430575433/
155 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/05(火) 12:31:28.16 ID:yNCzhLXF
で、彼女いたことあんの
話をニートにすり替えんなよ
言いたいなら言えよ
156 :名無しさん@お腹いっぱい。@転載は禁止:2015/05/05(火) 12:43:14.72 ID:dqV2/Tr3
>>155
ある
というかいるのは当たり前
俺クラスになるといるかいないかなんていう物差しではそもそも計ってない
黙ってても女のほうからすり寄ってくるしこっちはどうその中から品定めするか、それだけ
おまえらの想像するようなベタベタした関係じゃなく彼女と言ってもドライな関係
スマートにかっこよく、そして論破に余念がない。そういう男 スレ違のおまけ
四捨五入がおかしい
一人だけ基準が違ったら話が通じるわけ無いだろ
MONSTER×DRAGON モンスタードラゴン part371
890 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:25:10.16 ID:199Ds0vz [47/69回]
つまり二桁目から四捨五入ってのは
124秒なら100秒計算126秒なら150秒計算って意味だ
おk?
917 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:34:59.74 ID:9cKw5bH5 [3/6回]
>>909
126はどう四捨五入しても130か100にしかならないんだけど
どういう宇宙的発想をしたら150になりますか
十の桁で四捨五入したら地球では100なんですけど最強さんの星ではどうですか?
935 : 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2013/02/06(水) 20:48:32.39 ID:199Ds0vz [54/69回]
通常は5から切り上げ(下げ)だから126の結果は0か100か130なんだよ。
だけど俺が言ってる四捨五入は126の場合結果は100か150になる
これはつまり100や10が基準になっていたものが50や5になったということなんだよ。
その先は当然25や2.5になるわけ。なぜこのような計算が必要なのかというと
より遠い視点からの単位で区切ることによってより俯瞰から見た大雑把な捉え方で
把握することにより違った視点で物事を見ることができるわけ MDのこの先がないからっておじさんで遊びすぎじゃないですかね 環境に変化が無いだけで今後も普通に遊べるゲームでしょ
将棋とか麻雀とか環境に変化ないけどずーっと遊ばれてるわけで
デュエルズなんかそーゆープリリセットのゲームとは
比較にならないレベルの複雑さ持ってるんだから
新しいデッキを作ってみては運用するを繰り返してるだけで
既に一生遊べるだけのカードプールあると思うわ
懸念は過疎化で対戦が成立しなくなるくらい 規制と論争、と言うより口喧嘩で長引いたが
論破も完了し一通り張ったので
他にも色々あるが今回でまとめは終了
荒らし以外の方にはご迷惑をおかけしました
それでは >>383
そもそもsageることも出来ない低脳がまともな顔をするな http://im39a.mbga.jp/0/370/506241370.100.jpg
緑単ミッドレンジアグロの動画をうp
全体除去対策で瞬速持ち7枚、速攻持ち5枚のクリーチャーを
採用してるのがとりあえずは特徴的かな? AIがあまりにも綺麗にドレイクの安息地デッキをぶん回らせてきたのでちょっとビビったぜ
サイクってドレイク
引き寄せてドレイク
知識の試練でドレイク
ルーティング付きクリーチャー出してドレイク
そしてカルトーシュ
みたいな感じで危うくやられるところだったけどただつよPWデッキで押し切った
ちょっと作ってみたくなったがAIのままだと明らかに重そうなんだよな >>386
青緑にしてマナ加速
他のサイクリングシナジーと併用
サイクリングもりましのコントロールに1枚差し
さぁ好きな物を選べ >>387
1番めはちょっと考えてた
まだ何も吟味してないんで成立するかどうかも分からないけど >>388
ただ問題なのは緑のサイクリングがサンドワームぐらいしかないことだな。
他のサイクリングシナジーとしては、奇怪なドレイク、海蛇、潮からの蘇生、マッドネス…
あとなんか墓地の分だけパワーにマイナス修正とかもあったな。
なんにせよ横に並べるタイプだから、他にでかいクリーチャーおける手段と併用したいな・
それこそサンドワームの素出し考えての青緑でもいいんだが。 >> ID:/QEEj4ni0
@「こっちは過去の書き込みから性格の悪さを指摘してる」「嫉妬している」←論が成立していないどころか煽りにすらなってない、つまり「意味不明」
A負けをぼやかすための手法として文章が長すぎる→これは忠告として受け取っておこうと答えておきながら再び長文連投を繰り返して墓穴を掘っている
B煽りにすらなってない、古すぎ、コピペしてるだけ、なんのこっちゃ誰にも理解できないのに「論破も完了し一通り張ったので他にも色々あるが今回でまとめは終了」などと吐き捨てて敗走
C最強デッキリストそのものに全くケチを付けることができないザコが、格上のデッキの勝率に対してケチをつけること自体そもそも権利がない、不可能
Dうっかりしていたということは負けを認めたことに他ならない
E秋葉ザコのコテハンで少なくとも5戦以上対戦した証拠が残っているので「1−4で負けたけど1勝できたからおまえも負けたことになる」と言っているに過ぎないわけで、子供の言い訳にもなっていない
あなた様のデッキには何一つケチはございません、最強で間違いありませんと頭を下げてきたわけだから俺としてはこれ以上何も言うことはないよ笑、完全論破乙
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド(聖なる猫追加)
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない MDにサイドなんてねーだろバーカ
この点だけとってもどの他のデッキよりも劣るわ
おしまい�� >>391
最強デッキなんだからどんなにメタっても大丈夫なんだろ?とか言い出す子供が出てくるから
ガチ対戦のルール定めるためにもサイド入れてるだけだからな?笑 >>389
実はAIのデッキは青緑だった
活力の模範と横断地のクロコダイルはみた
でも緑には何のシナジーも無さそうで、それはAIらしいとは思ったけどね
だから最初の説明に緑が出てこないんだけど >>393
横断地のクロコダイル自体は悪くないし、奇襲用じゃないかなー。
特にプレインズウォーカー倒すに計算を大いに狂わせられる。 >>392
MDにない自分ルール持ち出して要件にない情報入れてんじゃねーよバーカ >>395
だから俺とガチ対戦するという要件が生じた場合、
相手だけどんなメタデッキ使ってもおkという、俺にとって不利なルールを入れてるわけだろ?
自分ルールも何も相手の方が有利な条件なんだから誰が墓穴掘ってるのかはだれの目にも明らか 破滅の刻のデュエルズ収録リストっていつぐらいに公開されるんだっけ?
フルスポきたけどあんまり使いたいカード少ないかも
神の最後サイクルはなかなか良さそうだけど
この時期が一番楽しい 激しいボケでスレに活気を与えんとする姿勢は評価する デュエルズ本体からは更新終了の告知とかないから、情報収集しないでゲームだけしてる人は気付かない可能性あるよね
知らずに課金してる人すらいそうで怖いわ 更新停止しても金払う価値はある良いゲームだとは思うけどね しかしスレ見てたらわかりそうなもんだが・・・
テンプレにも入ってるし >>406
@おまえ:どんなデッキでも変更でもおk
A60枚晒した上でしかも15枚しか変更不可
まだハンデいるのかよワロた
つかおまえ逃げないで早く対戦しろよワロた スレチェックしてる人間ばかりじゃない
未だに新規っぽいデッキで対戦来る人もいるしアプデ終了知らない人だって居てもおかしくはない
まぁカード収集だけでも相当遊べるし、もう古参との差が広がる事もないから十分楽しいゲームよ うーん、時間帯によってマッチがまっちまちだ。
そろそろAI戦専用の高速デッキ作るか… デュエルズ更新しないってことは、たまによくあるタイマー止まらんのとかも放置か あれなおしてくれたらなぁ
エンドステップにタイマー止まらなくて何度負けたことか 相手の第2メインから終了ステップのタイマーがつながっているときがあることが原因
過剰にタイマーを止めても自分が面白くないからしないなぁ,楽しむことの邪魔にならない? >>416
彼は自分の動画やブログの宣伝をスレでやるのはルール違反という考えを持っていて
それでわざとurlは張り付けてないんだよ。 >> ID:/QEEj4ni0
もしかしてこいつマジで逃亡したのかよワロた笑
煽りにすらなってない、古すぎ、コピペしてるだけ、なんのこっちゃ誰にも理解できないのに「論破も完了し一通り張ったので他にも色々あるが今回でまとめは終了」
などと吐き捨てて敗走する準備整えてるな〜と思ったらマジで敗走しててワロた
ワンパンからの「きたねえ花火だ」https://youtu.be/eKSAy0rKhD0
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない 今日からやろうと思うんだけどサービス終了するんか?
とりあえず一言くれ
ハースストーンはやったことある >>419
サービス終了はしない。
カード追加がない。
ただし元々カードプールは独自のバランス。
もしかしたらやっておけば次のサービスの時に特典があるかもしれない。 >>419
これ以上のアップデートはしない事
9月に後継作の詳細を発表する事
が公式から発表されている
今から始めても楽しいと思うよ >>420
>>421
ありがとう
もう次回作の予定あるのね なんか1枚スクショが出てたけどあれが後継かな?
課金形態が変わるのかね。 >>417
個人の美意識の問題だから口出す必要ないんだろうけど、URL載せるのはナシだけど動画上げましたって言いに来るのはアリって意味わかんないな >>424
「マジックデジタルネクスト」で検索だと上から6番目のページにあった。
少し前に出たやつだけど。 ttps://images1.mtggoldfish.com/uploads/ckeditor/pictures/880/content_magic-digital-next.jpg
これかな? 以前からスレでデッキレシピはたびたび公開してるんだけど
手当たり次第公開しても仕方ないんで
ランク40で勝てるデッキを公開する方針にして
当初は動画をあげて、そのURLを貼ってた
その後、自らのサイトにdojoと名付ける自意識過剰なヤツが
自らの外部サイトで行うどーでもイイ企画を開くにあたって
多数のスレ民には関係ないアンケート的な事で
スレのレスが溢れた事があって
スレ民の反感を買う事件があったんだな
で外部の自サイトの宣伝的なレスはよろしくないな
と思う所もアリ、デッキレシピの写真だけ貼って
リンクは貼らないようにしたって感じ
コンバットプルーフなのは動画で確認できます
的な意味合い >>428
恣意的で良いね
全く間違ってるわけじゃないけど
大勢の意見みたいな発言がカッコいいです スレの空気読める人間じゃないことは最近の流れで分かってるから話半分だな チェキさんの動画いつも見てます!まさにゴッドです
神的な意味で(´∀`) http://gathered.tokyo/archives/1807
平凡なデッキをドヤ顔で晒すな?薄汚い手をどけろ、キュイ。ベストデッキも使わないで何言い訳してるの?
https://youtu.be/eKSAy0rKhD0
ちょw、威力強すぎてうずくまらせられてないやん笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない MDの更新が無くなることとスレが糞化するのはどこまで関係あるのかなあ
もうスレオンもやめるわ
二年間ありがとう DuelsはかなりGWに焦点を当ててたから、今後はGW出演が減るしってことで一新するのか デュエルズイベントスレとかゆーのは
教祖主導で信者たちがおこした騒動で
このスレに迷惑かけないために教祖が作ったスレらしいぞ
自意識過剰な意識高い系プレイヤーと
その信者なんてハタ目からしたら
気持ち悪い事この上ないのにね >>431
ありがとー
これからも自らの低俗な欲望に忠実な意識低い系として
動物のように刹那的にガンバる! >>436
自演でもなんでもしていいがコテハン外すなや 組手さんは大会開いてくれたから、それだけで価値がある。 >>437
組手さんを軽蔑してようが憎んでようが嫉妬してようがどうでもいいけど、NGしたい人が
NG出来るようコテを外さないってマナーは守ってほしいよな。 すごく残念だが客観的に双方のスレを見てどちらが気持ち悪いかと問われればこちらと認めざるを得ない ああ・・・仕事のあいまに慌てて書いたんでコテいれわすれた
まぁ、IPでわかるでしょ
ちなみに、自宅の光回線とスマホとモバイルWifiで
場所とか回線状況で3種類IPあるんでヨロ コテが常駐してるスレとクソコテが常駐してるスレどっちが辛い? なんというかチェキもドラゴンボールも組み手さんも全員が別ベクトルで目障りなんだよな
甲乙付けがたいというかみんなジャンルが違う気持ち悪さ 書き込み内容とかじゃなくて、他の人の事を考えてない自己中レスだってのが共通点なんだよな
公開オナニーするなら他所でやってくれませんかねって感じ 100戦データはありがたかったがね
秋葉は動画はありがたかったかな
ガキみたいな発言がなけりゃなあ。。。 >>436
435 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr69-WQsX [126.211.25.28]) 2017/07/03(月) 21:42:52.75 ID:kq+gA7q+r
デュエルズイベントスレとかゆーのは
教祖主導で信者たちがおこした騒動で
このスレに迷惑かけないために教祖が作ったスレらしいぞ
自意識過剰な意識高い系プレイヤーと
その信者なんてハタ目からしたら
気持ち悪い事この上ないのにね
436 名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止 (オッペケ Sr69-WQsX [126.211.25.28]) 2017/07/03(月) 21:52:10.49 ID:kq+gA7q+r
>>431
ありがとー
これからも自らの低俗な欲望に忠実な意識低い系として
動物のように刹那的にガンバる!
ふぅん……名無しに混じって他コテ叩きをするくそやろーだったか。 というかイベントスレってこのスレの気持ち悪い自治厨が俺より目立つのが許さん出てけってなったんだよな
まあスレの分けさせて過疎化を狙うのは荒しのよくやる手だし
実際過疎化して気持ち悪い奴らが跋扈するスレになったな いきなりランク100名乗ったらアレだけど
ランク40で勝ってる動画60本あげたら
ランク40+60でランク100みたいなもんだろー
俺以外のヤツがそんな事言い出したら
「オマエがそんなに勝ててる証拠がどこにある?」
って話になるだろうけども 俺が最強デッキ発表して数日後からの発狂具合がヤバいなおまえら
そんなに↓デッキ強すぎたの?
「甲乙付けがたい」とか「ランク100」だとか必死になってるけども誰も引き分けに持ち込めてるなんて思ってないからな笑
>>451
勝った動画をただ60本あげたらなんの証拠になるんだよワロた
それなら1000回負けても60回分だけ公開すればいいだけじゃね?w
デッキ60枚晒すより上の証拠なんかねえよ笑
ワンパンうずくまらせようとしたら威力強すぎて10m以上吹っ飛ばした笑撃動画↓
https://youtu.be/eKSAy0rKhD0
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない
除去、打消し共に9枚以上入れてる時点でアグロ特化、コントロール特化捨てて「単純な勝率を追求しているはずなのに」
自慢の水赤デッキの勝率80%低すぎワロた、つか勝率80%でいいならむしろ組めない色なんかねえよ笑
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれる弱点無しの白黒最強デッキが勝率80%叩きだすのと、
勝率を追及した結果生まれたコンセプト崩れの3流デッキが出す勝率80%では格が違いすぎるということも理解できないんだろうな笑 後継作では多人数戦に参加する条件を少しだけ厳しくしてくれ
ランク15以上とかそんな程度でもいいから90枚デッキで土地1キープする奴が入れなければそれでいい 双頭巨人戦って魔境だからなぁ
90枚5色デッキとか普通に見る
まともなデッキのやつもコントロールデッキが多くて楽しくないし ちょっと前にドレイクの安息地デッキ作るって言ったもんだけど、2枚しか無いので戦略の中心には置けなかったわ
いまドレッジに突っ込んで様子見中 >>455
イゼットコントロールにさすのが安定なんじゃないかなぁ。
熱線の幻視あたりと合わせて、みたいな。
捨てるカードとしては検閲、ヒエログラフ、明日からの引き寄せ、稲妻の斧、再会の安堵。
これぐらいあれば十分だと思う。
積極的に捨てようと思うと3マナが仇になって遅れる。
あくまで1枚のカードで多数の効果を得られる副次的効果を狙うべきかなと。 >>456
イゼットって青赤だっけ?
あれってそのままで十分強いらしいじゃん?
だから特に安息地挿す理由も無いと思うんだよね
じゃあドレッジならいいかというと、そうじゃ無いかもしれない
ただなんかあそびがある気がするのよ
※個人の感想です そんなこと言ったら使い道なんてはなから無いぞ
イゼコンに入れるってのも色が合って捨てる手段があるから使えなくはないとか・・・ぶっちゃけ61枚目のお守りに近い
実際手札に来たら真っ先にルーターで捨てると思う あれの弱点はトークンを並べられる事だからな。
その対策としては悪くないはず。
縦の機械巨人と横のドレイクは勝ち手段が違って悪くない。 >>458
ああそれはそう、そのとおり
だから要するにファンデッキ作りたいんだろうね多分
ただやっぱ、自分から動かないコントロールじゃ出すタイミング無いわけよね
引いたら最初に捨てるけどーまでいわれるんなら、やっぱりそのデッキ(イゼコン)にねじ込む隙間は最初から無かったと
完成されすぎてあそびが無いんだな 正直いってエンチャントは一番割りにくい上に3マナという低コストを考えれば能動的に出していけるとおもうけどね。
ただそれを出すなら幻視の方がげふんげふん。 グリクシスマッドネスで使っている
手札を捨てる
墓所破り、密輸人の回転翼機、街の鍵、血統の呼び出し、秘法の管理者、憑依された死体
捨てた手札を利用
無常な狙撃手、ドレイクの安息地、癇癪、イフニルの魔人、床下から、
その他
致命的な一押し、熱病の幻視、光輝の炎、衰滅、暗記記憶、秘密の解明者ジェイス、緋の再覚醒オクニシリシス
一応40キープは出来てるけど、強いというよりは使っていて楽しい感じ http://im39a.mbga.jp/0/772/506315772.100.jpg
緑黒白グッドスタッフの動画をうp
初めはもっとコントロールよりだったんだけど
青入りデッキにPWをカウンターされると如何ともしがたく
ウィニーにひき殺されることもしばしば発生するので
軽めのクリーチャーの数を増やしてカウンターを掻い潜ったり
序盤のウィニー攻勢に対抗すべくこんなカタチに きたねえ花火の季節なので敗走するキュイを爆破させてみた
https://youtu.be/eKSAy0rKhD0
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番だけには注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない
水赤?弱すぎワロた
除去、打消し共に9枚以上入れてる時点でアグロ特化、コントロール特化捨てて「単純な勝率を追求しているはずなのに」
勝率80%低すぎワロた、つか勝率80%でいいならむしろ組めない色なんかねえよ笑 逆に凄いよ
こんなカジュアルなゲームに必死になれるなんて、
マジックオンラインにでも行けばいいと思うけど、色々と足りないのだろうな 本物のMTGと比較したら難易度が低いってだけで
スマホゲーのような世間一般でゆー
いわゆるカジュアルなゲームと比べたら
全くカジュアルではないんだけどね
デュエルズをカジュアルとか言っちゃうヤツは
たかがゲームに高い意識持ちすぎたと思う
意識高い系だな 意識高い系ねぇ
コテハンの人に意識高い系って言われるのは面白いなぁ
投資もほとんどなく気軽にMTG出来るのだからカジュアルであってるじゃん
必死になるのだったら難易度高いほうに行けばいいと思うって言ってるだけだよ 普通に楽しんでる人を見て必死だなって
醒めた目線で見てツマラそうなのは
人生損してると思うわ
娯楽なんて楽しんだ者勝ちなんだから
そーゆー意味では俺はデュエルズで1番の勝者
MOは完全日語化したら考えるかな?
資金的には今もスマホゲーに年50万円くらい使ってるんで
配分先をどーするかの話でしかないので問題じゃないし
あと、チャットは無いほうがイイ
キチガイドラコンボールおじさんみたいのに
話かけられるのは不快極まりないから >>462
ジェイスやニクシリスより明日からの引き寄せの方がよくない?
ジェイスを3ターンもコントロールできる状況ならもう勝ってる気がするんだ。
それに見る感じクリーチャー負けする感じしないいから、バウンスや破壊もいらない気がするだがどうだろう?
マイナス能力を結構使ってるんだったらすまん。 >>470
使っていたのだけど、ドローと捨てるのは街の鍵が意外と使い勝手良くて
出すタイミングが少なくて入れなくなりました。
クリーチャー負けは結構しますよ。
大型クリーチャー出されると2〜3枚交換とか毎ターンチャンプブロックしてジリ貧になります 勝者ってそんなに余裕ないものなの?
普通じゃないから必死だと思うのだけど、他の気楽にゲームしている人は対象外だからスルーしているのになぜあなたは必死に反論するの?
英語に適応しないのだったら仕方がないなぁ
人間足りないものは色々とあるものだし
チャットに関してはそのような理由だと、この掲示板に書き込みしない方がいいと思うのだが意味がよくわからん 「そうかい俺は好きだぜ」って言うことが出来るだけで好き嫌いで争うことなんてなくなるのに 誰に言ったものであれ自分が楽しんでやってるゲームをするのを
必死だどうだと茶化されるのは良い気はしないな 好き嫌いとかじゃなくなんで必死に反応するのかが凄い疑問
純粋にこのゲームを夢中になって楽しんでる人は自分は対象外だと思ってこんな書き込みには反応しない
自分が必死だと自覚しているのか無自覚なのかわからないけど、必死な人はこんな書き込みに長文で反応する
ただそれだけのこと 楽しんでる自分のことを茶化されても胸張ってりゃいい
「お前意識高いー」「お前の方が高いー」とかは中学卒業したらやめれ 2chだって楽しんだもの勝ちなんだし変に煽り耐性つけて我慢するより
煽り合いが楽しい人はそうやって楽しめばいいのよ 相手を必死呼ばわりできるのは俺のような選ばれし者だけだからな笑
何も証明できない、反論できないヤツが「必死だな(キリッ」とかほざいても滑稽なだけ
言い訳、嫉妬乙で終わりな話
つかおまえらまだこんなオワコンゲームやってたのかよワロた
俺なんかとっくにスレ専だぞ
↓俺のお勧めゲーム教えといてやるよ
スロットマニアってゲームお勧め
久しぶりに再開したが、
@ベット合計がスペシャルボーナスの額を越えないようにする
A回収率の高いゲームを選び、同時にランキングで賞金を得ながらプレーする
@Aを守ればほぼ無課金で続行可能 掲示板は煽りあいオンラインってゆー別のゲームだからね
ゲーム中はキチガイの不快なチャットなんて見たくないし
掲示板オンラインではキチガイをいかに上手くあしらって
レスバトルを楽しむかもゲーム内容に含まれるし
2ちゃんって掲示板では至って普通の作法でしょ
意識高い系はウザいから2ちゃんなんて来るなよ
実名でフェイスブックでもやってりゃイイんだわ >>479
スレ専って凄いね
ゲームやってもいないのに毎日似たような書き込み出来るのはさすがだわ
そのエネルギーを他のこと使ったらもっと大物になれますよ
>>480
なるほど意識高い系は上手くあしらえないから2chに来るなね
意識高い系≒キチガイみたいなものだと思うけどレスバトル楽しめないのですね
かわいそうです >>481
似たような書き込みならコピペだからエネルギーなんていらないだろワロた 意識高い系は意識高いなオマエって言ってれば
簡単に撃退出来るぞ
キチガイは居なくなって欲しいし
意識高い系も居なくなって欲しい
2ちゃんオンラインってゲームでの
攻略すべき障害の一つだな >>482
毎日発展性のない書き込み出来るのは凄いですよ
普通の人はそんなことに意味を見出ださないのに、流石です。
継続は力なりですね。
でもその習慣をもっと違う方向に持っていったらより大物になれると思います >>485
話変えんなよワロた
そのエネルギーを他のこと使ったらもっと大物になれるんじゃなかったのかよ
しかもまたおまえ論破されたんだから発展あったんじゃね?w
全部間違えてるよ笑 >>483
凄い解決方法ですね
なんでそんなことに必死なのかわかりませんが、要は2chの支配者になりたいってことですか? 自分が興味のある題材で
2ちゃんオンラインを楽しんでるだけ
何かを楽しむ事がなんで支配者を目指す事になるのか >>486
すみません
説明不足であなたには理解出来なかったようですね
エネルギーというのは人間が動く力のという意味で使いました
コピペは簡単で省エネですがあなたが動いているのでエネルギーです
あと論破したってことはあなたはこれ以上大物になれないってことですか? >>488
気に入らないものを排除する思考は選民思想のヒトラーとか独裁者型の支配者の思考と同一だからです
まあ他にも例があるかもしれませんが
排除するのがずいぶんと楽しみたいですね >>489
簡単で省エネならそのエネルギーを他のことに使っても意味なくね?矛盾してるよ?って話な笑
これだけ論破されても何度も書き込んでる時点で、自分が必死だと自覚しているのか無自覚なのかわからないってのは墓穴でしかないよな笑
あと論破されたってことはこれ以下じゃね?笑 デュエルズスレでデュエルズなんてやらずに
MOやれとか言ってくる頭オカシイやつとは
仲良くは出来ないな
排除すべき異物でしかない ここまでの流れから唐突に自分がスレのこと考えてるみたいに言えるってすげえ >>491
すみません一般常識だと思ったのですが、継続は力なりの意味は
個々の成果は微々たるものであっても、地道に成果を積み重ねていけば、やがて大きな事業を達成できる。目標を達成できる。
といって省エネでも続けていけばいけば凄いことができるという意味です。
とりあえず必死に頑張っていますがあなたに理解してもらうのは大変です >>494
成果認めたのかよワロた
微々かどうかは、何も証明できない、俺のコピペに反論もできないおまえが評価することじゃなくね?笑
つまり継続は力なりという言葉自体が間違ってるから
簡単で省エネならそのエネルギーを他のことに使っても意味なくね?矛盾してるよ? >>492
マジックデュエルズに必死になるのだったらMOをやればいいと思うって内容の書き込みは異物なのですね
その判断基準はなんですか?
個人的見解でしょうか? 英語なんて出来て当然とゆー
意識高い系ならではの視点の欠落だな
だから意識高い系はウザがられる >>495
うーんなかなか理解して貰うのは難しいですね。
まず反論する必要がないので反論していないだけなのになぜ反論しなければならないと思っているのですか?
あと日本語の読み方ですが「微々であっても」 というのは微々でなくても問題ありません
成果についてはし遂げて得る結果ですので、コピペを張って書き込んだ結果ですのでずいぶん前から確認ずみです(認めています) >>497
英語の下りで人間たりないものは色々とあるものだしと言っているのに、なんで英語なんて出来て当然と言っていたという風に理解しているのですか?
ずいぶんと文章理解能力に欠陥がありますね 微々でなくても問題ないのならなおさら反論するべきだから矛盾してね?笑
成果を認めたにも関わらず、全く反論していないのにその成果が微々かどうかを判断する権利おまえになくね?w
つまりおまえの発言は全て矛盾してるから
簡単で省エネならそのエネルギーを他のことに使っても意味ないし、
自分が必死だと自覚しているのか無自覚なのかわからないってのは墓穴でしかなくね?w >>500
あなたのコピペに反論する必要はないですがあなたの理解できていない日本語には反論する必要がありました
なんで一つの事象ですべてを否定して矛盾していると決定出来るのですか?
ずいぶんとせっかちですね
今、必死に頑張っているのがどうしてそれが墓穴に結び付くのですか? 言語を理由にMOをやらないとゆー
当然想定出来る理由を考慮せずに
MOを薦めておいてなにを言ってるんだか
相手がMOをやる事を検討した事が無いような
物言いも思慮にかける
当然、検討した上でデュエルズを選んでいるわけで >>502
>>466をよく読んで下さい
それでも意味がわからないのなら言ってください。
また説明します。 成果を認めたにも関わらず、コピペに全く反論も何もしないまま成果が微々かどうかだけ判断するのは矛盾してね?って何度も指摘してるんだよ笑
矛盾していれば、君に成果が微々かどうかを判断する権利はないわけだから、判断したいならコピペに反論する必要があるのは当然じゃね?
一つの事象も何も「反論していないなら微々かどうか判断する権利もない」で一つの繋がってる話だから事象も何もないんだよ笑
全て論破されているのに必死に食い下がって自ら傷口を拡げてるわけだから、墓穴掘りまくってるよね笑 >>504
なんで微々にこだわるの?
それについては>>498で説明して、>>500で理解したと思ったのですが
微々ついては終わった話ではないのでしょうか? 微々じゃなかったら「なおさら反論する必要がある」と言ったはずなんだが、とうとう話の内容すら把握できなくなってきたのかな?笑
もう一度言うぞ
コピペの成果を認めたにも関わらず、コピペに全く反論も何もしないまま成果が微々かどうかだけ判断するのは矛盾してね?って何度も指摘してるんだよ笑
微々だろうが微々じゃなかろうが関係ない、こだわってるのはおまえだ笑
さっさと返事しろよ ほんとこんだけ無駄話する情熱はどこから出るんだかな >>506
それについてはなぜ微々でないなら反論する必要があるのかわかりません
理由を教えてください
反論しないとなぜ駄目なのですか?
成果を認めるのに反論は必ずしも必要ではありません デュエルズを思いっきり楽しんでれば良いって事だな
いいかたが遠回りなんだよ
一言、オマエ英語できねーの?バーカ
でおわりの話をわざわざわかりにくい
表現で言うのは意識高い系の1番の害悪だな >>507
論破されたおまえが結果、無駄話に終わっただけで
敗者となったおまえが「無駄話」とか俺に言える立場じゃなくね?笑
>>508
俺のコピペに対して微々たる成果よりさらに大きい成果を認めたとなると、俺とおまえのデッキ構築能力の格の違いがさらに浮き彫りとなったわけで
格の違うザコであるお前が俺のコピペに対してその成果が微々なのかそうでないのか判断する資格なくね?って話な笑 >>509
あなたは文章理解能力が致命的ですね。
多分、国語のテストとかで点数は取れていたと思うので集中力の問題でしょうか
レスバトル()で排除するつもりだったらもっと集中してください
またMOやるのには英語以外にもハードルはたくさんあるので、視点的な欠落も多々あります 。 >>510
微々にこだわるのはそういう理由ですか
論理的に成果を微々かどうか判断する必要はないですが、なぜ判断する必要があったのですか?
あと継続は力なりの意味はコピペなので成果が微々かどうかについてはあなたのことをいっていません。
そして継続は力なりは微々であってもとありますので、微々かそうでないか(凄いか)は関係ありません。 そういう理由ですか←論破されたのなら謝れよ笑
なぜ判断する必要があったのですか?←おまえが「微々であっても」 というのは微々でなくても問題ありませんとか言い出したからだろ?
むしろ俺がおまえになぜ判断する必要があったのか聞いてる立場なんだが?
何度も言うが微々だろうがなかろうが「お前が俺のコピペに対してその成果が微々なのかそうでないのか判断する資格なくね?って話な笑」
あなたのことをいっていません←は?じゃ誰のこと言ってたんだよ笑
微々かそうでないか(凄いか)は関係ありません←関係ないなら
「微々であっても」 というのは微々でなくても問題ありませんとか言い出すなよ
全部矛盾してるじゃんワロた笑 デュエルズスレでデュエルズを楽しむ事を
否定するヤツと話す事なんて無いんだがな
意識高い系は勝手にMOやってりゃイイよ すみません疲れましたので逃げます。
二人とも滅茶苦茶過ぎて本当に凄いです
小さい事にこだわり過ぎて自己愛が強いあまりに論理的に破綻していて、同じ土俵にたった時点で負けですね。
論破の意味もわからず覚えたての子供のように連呼するのと、話すことなんて何もないと言っているのについ反論するといった発達障害の症状ですが、どういった理由なのか背景が知りたかったです
偉人って発達障害者多いですよね〜
本当に努力する方向間違えなければ大成すると思うのに >>515
論破されたのなら謝れよ笑
結局必死になってたのも発達障害なのも全部墓穴発言だったな笑 コミュニティクエストのカストーシュ呪文ってどれ唱えればいいの
白と青は使えるからカスじゃないよね、黒? 更新停止したのに書き込み結構あると思ったら荒らしが増えてるだけだった ランク25ぐらいでイゼコン回してるけど難しいね
出されるカードいちいちテキスト読んでるから、時間切れ負けが多い
相手もイライラしてるんだろうな、申し訳ない 使っている内に慣れていってデッキ予測して相手の要素カードに対処できるレベルになるよ ランク25くらいだと逆にテンプレから外れてて判断難しい相手もいるしねぇ。
イゼコンは1対1交換前提のカード多いから判断は比較的楽な部類ではあるけども カードを把握しないままプレイして自滅する人は勿体無いからコントロールに限らず自分で使わないカード出されたら軽く確認する習慣はつけた方がいい
起動型能力とか見落として無駄な被害を出されるとお互いに興醒め
時間足りなくなるほどじっくり読み込む必要は無いけどな
詳しく知りたかったら終わってからwikiでもチェックしよう 敗走するキュイをワンパンのけ反らせ、花火を打ち上げる
https://youtu.be/eKSAy0rKhD0
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番に注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない
水赤コントロール?弱すぎワロた
除去、打消し共に9枚以上入れてる時点でアグロ特化、コントロール特化捨てて「単純な勝率を追求しているはずなのに」勝率80%低すぎワロた
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれる弱点無しの白黒最強デッキが勝率80%叩き出すのとでは格が違いすぎる
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計がスペシャルボーナスの額を越えないようにする
A回収率の高いゲームを選び、同時にトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は600%↑増量のキャンペーンを利用 サイクリングシナジーでいくつか組んだ中での自分なりの結論は黒単サイクリング。
レシピ見るとすごく弱そうだけどレシピのイメージよりは勝てる。
<スペル*30>
3*致命的な一押し
4*スカラベの饗宴
3*闇の掌握
4*荷降ろし
2*衰滅
2*ヤンヘニの巧技
3*屍術的召喚
1*死の権威、リリアナ
2*末永く
3*砂の撹拌
1*残酷な現実
2*不帰+回帰
<クリーチャー*10>
2*イフニルの魔神
4*遺棄地の恐怖
4*大いなるサンドワーム
<土地*20>
16*沼
4*亡骸のぬかるみ
荷降ろしで捨てられた相手のフィニッシャーを屍術的召喚で拾ってくる時が一番強い謎構成。
たまにイフニルが無双して愉快。アグロ相手はそこそこやれなくないけどカウンター搭載のデッキはきつい。 >>526
土地20枚か
5マナ以降は5ターン目に5枚の土地を並べる時に期待値的に15枚引くこととすると
先攻だとして通常分11枚引いて4回サイクリングすることになるから重たい気がするけど実際は上手く回っているのかな? 次のセール早く来てくれー
150コインでひとパックは辛い >>526
サイクリングが実のとこそれほどシナジーしてるわけではないし、テーマに縛られすぎずに単品でカードパワーの高いギアハルク等は入れてもいいんじゃないか?
屍術的召喚相手に打つことが多いってのも自身のクリーチャーの脆弱さあっての弱点だと思う 土地20枚で5マナがフィニッシャーつて凄いな。ほんとに回るんか? >>530
サイクリング入ってるからね。
サイクリングじゃないけど、器具シリーズを4枚搭載するだけで、予定より1〜2マナ多く来る事おおくなるぜ。 期待値計算上は一応回るとは思うけど、それ実行するにはを毎ターンサイクリングしないといけないから、
極端に言えば4マナ以下のカード入れていない感じ
シナジー的に無情な狙撃手が強いと思うけどな
黒単サイクリングデッキ作る上では歯抜けが埋葬の影、信者の確信、(友好色サイクリング土地)といったキーカードなのが痛いな ランク30記念
灼熱の衝動2 2マナジェイス1
鎖慣らし2 氷の中の存在2
次元侵入者2 熱錬金術師2
時間の把握2 非実体化3
分散1 ネベルガストの伝令1
熱病の幻視2 風への散乱1
集中破り2 呪文萎れ4
巻き込み1 癇癪3
極上のエンギ2 アクームの火の鳥1
4マナチャンドラ1 5マナジェイス1
6マナチャンドラ1
島7 山10
さまよう噴気孔2 硫黄の滝2
高知の湖2
復帰デッキで普通に勝率7〜8割でランク30余裕で笑ったわw
1/3のカウンターでドローとか超強いカード入ってんのに
何やってんのお前ら?旧型のクロックパーミで普通に余裕で
勝ちまくって超笑ったんだが >>537
暗記+記憶、
アグロ、ウィニー
アグロに勝てる速度のランプ、
あとはカウンターならしっかりカウンターする事。
横に並べるのも一緒。 >>524
カウンター構えてて、まずテキスト読んでから、カウンター撃つか除去するかスルーするか考えてたら難しいです。
機体デッキつかってるときは相手のターンでテキスト読んでるんですけど
初心者は機体のほうがいいんですかね?
ドブンして速攻倒すか、事故って動けず負け、もたもたしてるうちにうまくさばかれて負け
選択肢が少なくて、簡単で勝率も良いんですけど
どんなコンセプトのデッキがあるのか、よくわからないまま対戦が終わっちゃうので 初心者って気持ちがあるならまずはクリーチャー主体とか自分のやりたいことを叩きつけるだけの方がいいだろうね(機体も含む)
ある程度はやってるみたいだから、
これからはいろんな色でデッキを作ってみてカード揃えてみて
強そうなカードを覚えるのが次の段階かな ランプうまく回らんわ。土地を二マナ出すエンチャに変えるヤツ入れたら少し安定するようになったけどまだ改善できる気がする。ペラッカのワームとか実装してほしいわ。 ムラーサの胎動、ニッサの抱擁、ニッサの天啓とかで役割十分果たしてない?
緑系のランプデッキに使われたら泣きそうになるよ。 >>527
>>530
土地22でもフラッドしまくって現状に収まってる状況。
普通に土地枚数は問題ないよ。(土地24から20までマナが安定するまで沼⇒スカラベを差し替え続けた)
>>529
サイクリングシナジーがないのはその通りで
イフニルの弾ってのと全体除去引きに行ってるだけって感じで
実際の動きは除去コンに近い感じ。
ギアハルク・・・、末永くと差し替えてみようかな。
あとはキャントリップ山盛りだけど手札が尽きるので
骨読みとかが欲しい感じはある >>533
狙撃手は最初入れてたけどマナが捻出できないので全抜き。
お察しの通り4ターン目までは全力でサイクリングし続けないと動きがつながらない サイクリングシナジーとか言って狙撃手入れないのなら、機能としてリアニメイトよりだから、4ターン全力になるほどサイクリングをたくさん入れる必要を感じられないな
目的と手段が入れ替わって迷走しているのでは?
特に大いなるサンドワームについては必要?
素出しが出来ないし亡骸のぬかるみとの相性も悪い
それなら変わりにデッキと相性良さげなエレボスのタイタン、精神壊しの悪魔、害悪の機械巨人(+もう一枚のリリアナorコソフェッド)あたりを入れて
素出しで使っていない適当なサイクリングカード4枚を街の鍵と土地(全22枚)に交換したら序盤も安定すると思う。
後はやっぱりサイクリング&手札捨て要素が勿体ないから除去3枚はずして無常な狙撃手入れて
使っていって岬の療養所、ならず者の道、親切な余所者あたりの投入を検討してみたら面白いかも >>541
エンチャ系にするならエンチャ加速を中心にして万神殿の伝令は入れて置こう。
土地を並べる系なら不屈の追跡者とか上陸のシナジーとか入れるといいよ。
ニッサの巡礼を入れるなら濃霧と祝祭の開幕も投入してみたり。
5マナ域ぐらいにさっさとつなげたいならマナクリーチャーと自然とのつながりぐらいでも十分いける。
それ以上、例えばサンドワームやウラモグなら青と組んで変位の波を入れるのが安定かな。 >>545
実際に動きがリアニであるのはその通りで全体除去⇒釣り上げの動きをするために
サイクリングでカードを引きに行ってるって感じですね。(ついでに生物も捨てれるという感覚)
大いなるサンドワームは末永くを残すなら必須だと思ってます。逆に末永く抜くなら外していいかと。
精神壊しは昂揚するか怪しかったので考えたけど採用を見送ってたカードですね。
実際に試してないので試してみたいと思います。
エレボスのタイタンは単体で強いから入れてもいいけど特にシナジーも何もないですよね・・・?
タフネス5はアピールポイントなので地上のブロッカーとしてはいい候補かなとは思います。
コソフェッドは着地時のライフからして無理そうw
ラスアナさんは入れたい気持ちはある。(スロット検討中)
サイクリング削って街の鍵と土地の案ですが、アンブロッカブルが欲しい局面がほぼない。
従って街の鍵は疑似的にアップキープにサイクリング2を付与という動きになるけど
街の鍵で捨てたいカードがフラッドした時の土地くらい。
(あとは的がいない時の除去だけどだいたいそういう相手はそもそも無理な場合がほとんど)
ということで街の鍵を投入したい理由がないんですよねぇ。
狙撃手は前述の通りマナがきつくて機能しないのと除去としては信頼性がなさすぎる。
ぶっ刺されば強いけどだったら5ターン目にイフニル立たせればだいたい勝てるゲームなのでやはり不要。
療養所、ならず者は街の鍵同様の理由で不要かと。
よそ者は・・・、除去としてなら殺害を優先したいし生物なら他の候補の方が・・・。
長文失礼。 >>541
デッキ
https://gyazo.com/adb93e4d2d6138ff05ecc13c249fb1b9
マナカーブ
https://gyazo.com/ec8e5351bbd31a6f487f18a107d9651e
Xマナがあるので実際は5マナ〜が11枚って感じ
エンチャント中心でいくならこんな感じでどうだろうか。
楽園の贈り物やルクサの恵みを入れたタイプなので万神殿の伝令とのシナジーを考慮してサンドワームの収斂を入れてる。
当然横に並べるタイプには負けるのでこっちも横に並べられるようにエルフの幻想家と、ならず者対策で変位の波を入れてる。 >>547
無理して大いなるサンドワーム入れるなら素直に黒緑昂揚リアニメイトの方がクリーチャーも優秀だし良いと思う
おすすめカードの説明としては
エレボスのタイタン→屍術的召喚、スカラベの饗宴で相手墓地からクリーチャー離れたときにある、クリーチャーがいないタイプの時は破壊不能で普通に強い。
衰滅でも死なないし、相手の不朽やゾンビ対策としても優秀。黒単で相手墓地操作が7枚も入っているなら真っ先に投入するべきカード。
街の鍵→遺棄地の恐怖に使って直接8点+αダメージは2回殴ったらゲームを決められる程で単純に強い。
最大1体を対象だから場にクリーチャーいなくても良いし、要らない全てのカードをそのターンノーマナで捨てれるのでサイクリングよりも汎用性に富む。
デッキコンセプトにもあっているし狙撃手との相性良いし、試しに2〜3回使ってみたらいい。
後はライフ保護的な観点と序盤にライフ削って行ったほうが良いと言う意味でオプションとしての小型クリーチャーの検討
狙撃手→まず土地を増やして無理なサイクリング無くすことが大前提で、相手の除去を1枚削ってくれる場合が多いし、一応ブロックも出来るからライフ保護になる。
よそ者→リアニメイトとの相性が地味に良くて相手にとって出されたら嫌だと思う。まあネクラタルとか叫び大口と比べたらどうしても確実性がな、、、
ライフが厳しいのなら血統の呼び出しも検討した方がいい。
岬の療養所、ならず者の道は選択肢は増えたほうが良いと言う意味でとりあえず1枚ずつ投入して、デッキ回りに影響が出るなら外す感じ ごめん遺棄地の恐怖4/4でdiscardで+2/+1だったから打点違ってた
まあ10点の+2回discardも5マナは余っているしデッキ的には何とか可能でしょう <OUT>
2*末永く
3*砂の撹拌
1*残酷な現実
4*大いなるサンドワーム
<IN>
3*無情の狙撃手
1*エレボスのタイタン
1*精神壊しの悪魔
1*害悪の機械巨人
2*街の鍵
1*ガイアー岬の療養所
1*ならず者の道
で10戦程度テストプレイ
狙撃手:スクリュー気味にならなければ仕事する感じ。
タイタン:4マナ5/5は単純にサイズがえらい。
精神壊し:ギリギリ昂揚する。街の鍵外れても問題ないか要検証。
ギアハルク:悪くないけど重い
街の鍵:起動するタイミングがない
特殊土地:能力を使用しない。お守りとしての効果と2ターン目に掌握できなくなるリスクで考えればどっちもどっちかと。
全体的に:マナトラブル増加。(スクリュー、フラッド共に。どちらかといえばフラッド傾向かな?)
4マナで全体除去でないときのアクションは明確に強化されてる。
試行数も少ないので現状を踏まえてもう少し調整継続してみます。 >>535
普通に>>534がランク40達成したわ。
勝率7割は間違いなく下回ってない。
3シーズン4シーズン前のデッキで無双とかお前ら何やってんの?
シーズン進んで熱病の幻視弱くなったとか勘違いしちゃった??
1/3のコスト減てドローにできる奴とかアンロックさえできてないんだが。
あんなん入ったら超強くなるんだが
何やってんのお前ら?雑魚過ぎない? >>548
似たようなの使ってみたけど全然勝てねーわ。せめてウラモグが複数入れられれば違うかもしれんが余裕で除去られる。 お前ら雑魚すぎんのは分かったから
この環境で勝率8割超える赤青クロックパーミ
のデッキ作って晒してやるから、俺がアンロックするまで
ちょっとまってな! >>511
自分も調整しながら10戦ほどやって
<スペル*24>
3*スカラベの饗宴
2*街の鍵
3*闇の掌握
3*荷降ろし
2*衰滅
2*ヤンヘニの巧技
3*屍術的召喚
1*死の権威、リリアナ
2*末永く
3*砂の撹拌
1*残酷な現実
2*不帰+回帰
<クリーチャー*14>
3*無情の狙撃手
2*肉袋の匪賊
1*エレボスのタイタン
1*精神壊しの悪魔
2*イフニルの魔神
4*遺棄地の恐怖
1*害悪の機械巨人
<土地*22>
18*沼
3**亡骸のぬかるみ
1*ガイアー岬の療養所
にして見たけど一応回るかな
街の鍵は主に毎ターン無情の狙撃手で使ったり、5ターン目にイフニルの魔人を起動するのが主で、攻撃を通して勝ちに繋がったのは1回だけだった
肉袋の匪賊は親切な余所者が使えなかったから末永くとの相性的に入れた。デッキシナジー的に憑依された死体との交換を検討中 気が付けばもう半分以上あつめてた…あと大型1の小型2だ…
セール来てくれー!(本音 >>538
記憶打ったら七枚ドローでドロー分くらって結局死んだんだが…。通しちゃったらダメなんかね >>558
2枚目3枚目通したらさすがにあかん…。
と言うか暗記で戻してから記憶うたんと。 緑ストンピィ楽しいー
除去なんて考えずにぶったたいていくの最高ですわ。 lo使えばわかるが天敵はカウンターとウィニーだよ。先手取られてコントロールにカウンター握られるか、ウィニーにゴリ押しされるかが大体の負け筋。 天敵に当たらなくても後見引けないと勝手に死ぬから対策しないのも手だよね 検閲のおかげで後手でも対処されるようになったのもつらそう
実際検閲で何度か勝たせてもらった
マジックデュエルズでの検閲異常に強い気がするけどなんでやろ枚数制限のせいかな レアカードをアンコモンで打ち取れたらテンポでもアドバンテージでもないなにかで有利になってる気がする 全体的にスタンダードに比べて重たいからマナがギリギリなのも効いているのだろう
2、3マナで決定力のあるカードがあんまり多く投入出来ないから
4、5マナあたりの比重が多くて結果このあたりまでカウンターとして役割を果たせるのが良い
スタンダードだったら相手が5マナ出せる状況になったらチャンス無いと見てサイクリングを検討するのに
こっちじゃ普通に使えて強いって感じ このゲームシャッフルがガバガバで土地がガッツリ固まってるから土地の総数が少なくてもガンガン土地が来る時は来るからな…… 初期はストーリーモードのシャッフルが明らかにガバガバだったことあるけど今は特におかしくないと思うが 紙だと本当に正しくないシャッフルで半ば積み込みみたいになってる人いるらしいけどね
デジタルはもう確認しようがないしクソ乱数とか言う人はどんなゲームでも出てきてどうしようもない 土地が連続来るようにみえるのは手札自動整理のせいだと思う。
左側にばっか固まらせるからね。
ちなみに紙ならちゃんと組んでパーフェクトシャッフルしたあとにヒンドゥーシャッフルすると、バランス調整できるんだよねぇ…… ちゃんとシャッフルするとむしろ偏るものなのかもしれないが 三分の一の確率で赤か青か黄の玉をもらえるとしてこれを30回繰り返す
30回受け取った後それぞれ10個ずつ玉もっているという状況はそうそう起こらないから偏るのも不思議じゃないよね 工作機械のマナを生む効果ってタップ効果だから出したターンダメだと思ってたけど行けるんだな。 >>576
マジックの基本ルールやぞ。
タップシンボルがコストの効果を使えないのはクリーチャーだけ。
自信をタップさせる事はできるよ。
基本土地だって
(T):あなたのマナ・プールに(〜)を加える。
って言うのを省略してるだけだしな。 40になりましたので、今期はここまでで終了します。
使っていたデッキを公開します。
マグマのしぶき 3
ショック 3
氷の中の存在 2
明日からの引き寄せ 2
蓄霊稲妻 3
奇怪なドレイク 33
風への散乱 2
呪文萎れ 4
無許可の分解 3
光輝の炎 2
霜のニブリス 1
天才の片鱗 3
輪の信奉者 1
秘密の解明者、ジェイス 1
奔流の機械巨人 1
炎呼び、チャンドラ 1
島4 沼2 山2 燻る湿地2 窪み渓谷2 水没した地下墓地2 硫黄の滝2
竜髑髏の山脈2 霊気拠点3 進化する未開地4
来期も頑張ります。 >>578
奇怪なドレイク33枚はくさwwww
という煽りはさておきおつおめ http://im39a.mbga.jp/0/844/506389844.100.jpg
赤単速攻バーンの動画をうp
速攻付きのクリーチャーとプレイヤーにもダメージを
与えられる火力カードのみで
構成された殺る気に満ち溢れたデッキで
日々の雑事に疲れた心を気分爽快リフレッシュ 水赤コントロールとか弱すぎワロた
除去、3コス打消し共に9枚以上入れてる時点でアグロ特化、コントロール特化捨てて「単純な勝率を追求しているはずなのに」勝率80%低すぎワロた
最強名乗りたいならせめて6枚づつ以下にしような(加えてハゾレトとかで捨てられるぐらいはしないと論外)
そもそも水赤組むなら超常的耐久力も潰せる&5コス以上の高コスト着地させるための払拭とタフ1潰せる双雷弾は真っ先に必須なことくらい分かれよ笑
フィニッシャー2枚とかどんなギャクだよワロた
無情の狙撃手?俺の最強白黒デッキ対策始めたのはいいけどそんなもの一押しか四橋×2で潰されたら終わりだろ笑
だがスカラベの饗宴の重要性に気付いてパクり始めたところまではいいぞ笑
このままどんどんパクる内に最後には全パクりすることになるだろうが笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
サイド
1コスト・・・4枚
聖なる猫・・・2 断片化2
2コスト・・・4枚
才気ある霊基体2 野望の試練2
3コスト・・・5枚
配分の領事、カンバール2 苦渋の破棄2 最後の望み、リリアナ1
4コスト・・・2枚
排斥2
プレイング
土地2〜4以外でマリガン(例外もある)
クリーチャーは基本どんどん出していくが出す順番に注意
精神病棟の訪問者と光袖会の収集者のドローは積極的に狙う
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
なるべく課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、同時にトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は600%↑増量のキャンペーンを利用 ↓↓マジックデュエルズ最強プレイヤーが本物の水赤デッキを即席で作ったらこうなった↓↓
1コスト・・・6枚
払拭4 焦熱の衝動2
2コスト・・・12枚
チャンドラの誓い1 抗えない抑止1 検閲3 非実体化3 双雷弾4 非実体化3
3コスト・・・8枚
周到の神ケフネト1 熱病の幻視2 呪文萎れ2 集団的抵抗1 粉骨2
4コスト・・・4枚
熱烈の神ハゾレト1 ヒエログリフの輝き3
5コスト・・・2枚
輪の信奉者1 秘密の解明者、ジェイス1
6コスト・・・2枚
奔流の機械巨人1 炎呼び、チャンドラ1
土地・・・26枚
島10 山8 さまよう噴気孔2 硫黄の滝2 高地の湖4
解説)
払拭で今話題の超常的耐久力などのパンプアップカードを止めつつ、コントロールに対しては
明日からの引き寄や4コスト以上の各種インスタント、さらに打ち消しを打ち消すことで5コストジェイスなどを着地させる
除去カードが8枚あるが純粋な除去は6枚で、さらに集団的抵抗やハゾレトなどで捨てることができるので無駄が最小限に抑えられている
熱病の幻視と抗えない抑止、非実体化、粉骨、ジェイスなどとの相性は言わずもがな
ケフネトとハゾレトの相性が一見悪く見えるが、場面での使い分け、手札捨て効果などですっきりさせることができるので問題ない
双雷弾を4枚積みすることでパワー偏重デッキに対してかなりの抑止力があり、高コストカードも受けに回れるカードが揃っているので速攻を止める能力も高い
除去と打消しを最小限枚数に抑えながら白黒最強デッキに対してもある程度以上戦えることでかなりの戦闘力を有する おじさんと秋葉チェキって同一人物だろ
キャラ変えているだけで根本的な所が一緒
自称最強・https://goo.gl/ED7uoj
重度の認知バイアスで議論にならない
煽りあいオンライン・なぜか書き込み日時が近い・なぜかお互いに触れない 投了もせずカチカチ止めてくる子を見ると、画面の向こうでキーボード叩いてるんかなぁ、って微笑ましくなる。 >>587
「お互いに触れない」は事実ではなく喧嘩してる時があるけど、丁度喧嘩の最中に発覚したおじさんの明白な自演行為には秋葉びたいち触れなかった
>>211 の指摘はおじさんが自分を批判するキャラを演じる事実があることを示してるので、喧嘩を演じてる時に触れるのは抵抗があったんだと思う
まあ自演でもそうじゃなくても、両方NGしとけばいいんだけどね おじさんのIDはいかにも複アカっぽい名前で秋葉は複回線使い
連続で書き込む時はおじさんが固定回線で秋葉はモバイル回線
2つ固定回線使う方法もあるけどな 即席水赤が強すぎてまた自演がどうとか騒いでんのかよワロた笑 iOSでやってるものだけど今朝方から起動してもローディング延々続いて遊べなくなってしまった
一応再インストールと再起動してみたもののまだ改善しない
似たような症状になった方います? >>592
俺もiosだが起動するとロードが終わらずにそのまま落ちる
昨日はちゃんと動いたはずなんだがな… >>583の時点でおじさんがIDの確認を行ったのは明白
いつも通りコピペしなかったのは何故か?
答え:以前に書いた別IDでいつも通りのコピペしたら自演がばれるから
これに対してお前の大好きな論破(笑)してみて エルフデッキ組んでみてるんだけど緩やかに40から落ちていく……シナジーが少なすぎるわ 紛争6/6トランプルとかいる分まだドワーフよりはいけるんだけどな 白単オケチラの碑が楽しそうだけど主教と碑が4詰みできないのは厳しいかな? >>598
碑はともかく主教が2枚なのがきつい。
結果白緑か白黒になるかな。無理やり白単で組めなくもないけど。 MOだと今は白青が主流みたいでそれに倣うとまあ形にはなったかな
緑や黒だと何が入るんだろう 黒:紛争に寄せて除去しながらトークンわらわら
緑:調査に寄せてトークンわらわら
青だと不朽と合わせてトークン飛ばすのかな? MOで見るのは呪文捕らえ、雲先案内人、金属の叱責を入れたクロックパーミッション型だな。MDならもちろん反射魔道士も
トークン飛ばすやつで不朽メインにするのも面白そうだね MOより手掛かりが出にくくて金属の叱責が微妙なこと多いし不朽型の方が合うかもなあ 白青が主流なのはルーターもはいってるんじゃない?
白単で碑が2枚以上来た時どうするんだって感じだし。 本物の水赤デッキ改良
↓↓マジックデュエルズ最強プレイヤーが本物の水赤デッキを作ったらこうなった↓↓
1コスト・・・8枚
払拭4 抜き取り検査2 焦熱の衝動2
2コスト・・・10枚
検閲3 非実体化3 双雷弾4
3コスト・・・8枚
熱病の幻視2 呪文萎れ2 集団的抵抗2 粉骨2
4コスト・・・4枚
宿命の決着1 ヒエログリフの輝き3
5コスト・・・2枚
輪の信奉者1 秘密の解明者、ジェイス1
6コスト・・・2枚
奔流の機械巨人1 炎呼び、チャンドラ1
土地・・・26枚
島10 山8 さまよう噴気孔2 硫黄の滝2 高地の湖4
解説)
受けにイマイチな神2体を外し、集団的抵抗などを追加
払拭で今話題の超常的耐久力などのパンプアップカードを止めつつ、コントロールに対しては
明日からの引き寄せや4コスト以上の各種インスタント、さらに打ち消しを打ち消すことで5コストジェイスなどを着地させる
除去カードが9枚あるが純粋な除去は6枚で、さらに集団的抵抗や宿命の決着などで捨てることができるので無駄がない
熱病の幻視と抜き取り検査、非実体化、粉骨などとの相性は言わずもがな
双雷弾を4枚積みすることでパワー偏重デッキに対してかなりの抑止力があり、高コストカードも受けに回れるカードが揃っているので速攻を止める能力も高い
除去と打消しを最小限枚数に抑えながら白黒最強デッキに対してもある程度以上戦えることでかなりの戦闘力を有する
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
このデッキが晒された以上、おまえらが作成するデッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない slash
負けまくった腹いせに遅延行為弱すぎワロた >>595
論になってねえよ笑
つか普通に規制で書き込めなかっただけだ笑
2日書き込んでなかった証拠あるだろどこ見てたんだよワロた笑
つか引き分けに持ち込みたいからって自演の流れ持っていくのは敗北宣言してるのと同じだからな、みっともない笑 なんでそのままコピペしなかったの?って聞いているのがわかんないのか
質問に関係ないこと言って話そらすのは馬鹿な負け犬おじさんだから仕方がないのかな?
本日も自作自演おつかれさまです >>534
ですが、ランク40はいけたもののクロックと序盤の除去を濃くしたほうが
いいと思ったのでちょっといじりました。
コントロールに寄せすぎな感じ。熱錬金術師はいらないわ
俺が>>606と同一人物って話なら
こんな雑魚なデッキ作るわけないでしょ。
払拭4とかコントロール対策に寄りすぎて戦える
わけがねえ。紛れもなく雑魚デッキ。回してさえねえ
だろこのデッキ >>593
こちらではアップデートしたadblockが原因だったみたいです。
そちらも早く復旧するといいですね >>609
規制で書き込めなかったって聞いているのがわかんないのか
関係ないこと言って話そらすのは馬鹿な負け犬おじさんだから仕方がないのかな?
書き込めるか分からないからわざわざtsって書き込んだんだろ?何が理解できないんだよ池沼かよ笑
そもそもコピペつってもほぼ毎回微修正してるから全く同じ書き込みなんてしてないんだが?
>>610
どこ見てんだよワロた
3コス打消し4枚しかないの見て分からないのかよ笑
どこがコントロールに寄りすぎてるのか説明してみろよ、できないのは紛れもなく雑魚。よく見てさえねえ
だろこの阿呆 3コス打消し4枚しかない、手札捨てカードが4枚ある
しかも今話題の超常的耐久力まで打ち消せるのに
「コントロールに寄りすぎ、回してさえねえだろ」←よく見てからほざけよキュイwww
ミスターサタンでしたか笑 白単オケチラだと無理なく百蘭、ガイアー岬、修道院が採用できるのと整備士連打ができるのが強みだけど青タッチも良さそうだなー >>614
タフ2タフ3が迫りくる今のウィニー系しのげるカードが
どこにあんのよ。
双雷弾、灼熱の衝動、非実体化で十分ってか?
間違いなく回してないよこのデッキ。
そんなんでしのげるわけねえだろう >>616
まずタフ2は双雷弾、灼熱の衝動で消せるからな笑、池沼?
低コストのタフ3なんて攻撃面強いわけないので論外。高コストなら打ち消すか集団的抵抗とかで消せばいいだけ。そもそも灼熱の衝動でも消せる
しれっと抜き取り検査とか集団的抵抗無視してんじゃねえよ笑、クリーチャーにももちろん有効だが機体にも抜き取り検査は刺さりまくる
そして忘れがちなのが払拭による効果ダメージ打ち消しな。ショックとか癇癪で追い討ちかけられたらさすがにキツいという場面で勝ちに持っていけるのが払拭
当然タイタンの力とかのパンプアップも消せるし、払拭入れてるからコントロール寄りとか言ってること自体がマヌケ笑
おまけに高コストも全部速攻対策も兼ねてるカードしかないし、間違いなく回してないのはおまえだけだろワロた
つかそもそも速攻で脅威なのは白黒に代表される2コスト3/1や優秀な2/1が殴ってくることであって
タフ2とかタフ3が〜とか言ってる時点で論外なのよ。タフ2タフ3?そんなの脅威じゃねえよ、ただそれだけのこと >>617
自分が相手に合わせてブン回りできると想定してるあたり
非常に雑魚
10戦回せば自分が雑魚だとわかるよ。 >>618
反論どうした?全然できてないぞ
自分が相手に合わせてブン回りできると想定してるのはおまえであって俺じゃなくね?
そもそも俺がいつブン回り前提で話進めてたんだよ?おまえだけブン回ると思ってんの?って俺が聞く立場なんだが笑
非常に雑魚
10戦回せば自分が雑魚だとわかるよ。 >>612
それで書き込めるとわかったのになんですぐに書き込まなかったの?
低脳だから微修正にそんなに時間かかったのかな?
だとしたら1時間半も頑張って考えてるのに失礼なこと言ってしまってごめんね
お前がそんなに低脳だと思わんかった
論破(笑)されたわ >>620
書き込めるかな〜、tsで打ってみよ。お、書き込めるようになってんじゃん。後でかきこも
論破しちゃったわ(笑) >>619
あまり議論しても話にならんようだからいいよ
低マナクリーチャーなしで火力、カウンターでしのいで
コントロールにつなげるってほとんどムリゲーだって
このスレにいる奴全員気づいてると思うから。
カウンターばっかり引いたり、火力ばっかり引いたりすれば
終わりだって普通にわかるよ。
お前の想定どおり相手に合わせてかみ合うカードばっかり
引かないよ。
雑魚が >>622
もう負け犬の書き込みでしかないじゃん、はよ具体的に反論してみろよ笑
除去ばっかり引いたり、土地引かないでクリーチャーばっかり引いたりすれば
終わりだって普通にわかるよ。
お前の想定どおり相手に合わせてかみ合うカードばっかり
引かないよ。
雑魚が >>623
>>クリーチャーばっかり引いたり
分ってんじゃん。お前のデッキクリーチャーばっかり引く
って可能性をすてて、カウンターと火力をバランスよく
相手に合わせて引くっていうか細い可能性に賭けてて、
クリーチャー引くって可能性捨ててるんだよ。
クリーチャーもないし、カウンターばっかりでも火力ばっかりでも
土地ばっかりでも負ける。
ばっかりの可能性が多すぎるんだよ。 クリーチャーばっかり引いたらどうやってクリーチャー出すんだよワロた笑
少なくとも土地少なければ渋滞して速攻もクソもないがな笑
そもそも手札全部入れ替えるカード4枚も入ってる時点でばっかりの可能性ですらないな笑
おまえの速攻デッキにはばっかりの可能性でないカードがそもそも5枚以上入っているの?だとしたら逆に雑魚だろ、速攻は速攻でしかないんだよワロた >>625
とりあえず10戦回せよ。払拭ばっかりで何もできない
双雷弾ばかりで誰も殺せないって
ゲームが3割超えるわ とりあえず10戦回せよ。遠吠えばっかりで何もできない
双雷弾ばかりなら計8点ダメージ叩き込めるから誰でも殺せるって
ゲームが7割超えるわ >>627
まずだけど、スレにデッキ晒すからには30戦くらいまわして
ランク40付近で勝てると思ってるのか?
30戦回してるというなら謝るわ。
ランク40付近で回してるというなら、俺も謝って10戦
くらいは回す。お前回してないだろ?回したん? >>629
ランク40付近で回してから書き込んだんだよ笑
おまえも謝って10戦くらいはパクれよ。
お前パクってないだろ?パクったん?
パクり野郎笑 >>621
それで後からの平日の昼間からの書き込みが同じ期間空いていた秋葉とかぶったんだ
すごいシンクロ率だな
類は友を呼ぶってやつだろうから仕方がないな >>631
対人でいきなりパクるとかwww
おまえ今日からパクりゲスキュイ野郎やん ネコデッキ組んだけど相手の事故以外で勝てないわ
猫アバター猫スリーブで外人さんに大ウケしたけど さすがに絡んでいくにしても低レベルすぎて草生えるいや自演だから同レベルで当然なのか? 猫デッキのリミテッド感は異常。
シナジーがぜんぜんないうえにロードが2枚しか入らないあたりが終わってる。
マナカーブは一応整うからビートダウンっぽい感じにはなるけどぜんぜんカードパワーが足りない。
エルフとかよりも相当ひどい >>635
おまえは低レベルだ、なぜなら低レベルだからだ(キリッ おじさんも>>632はかまってくれないか
ちなみにスレに毎日のようにたくさん書き込みしている人は3人いて
おじさんと秋葉と118.241.128.45
IPアドレスを調べるとso-net(動的)、Do CANVAS(固定IP)、NURO(固定IP)で
なぜか全員東京の回線、、、偶然って怖いな
固定IPは一般的には使われず何か特殊な事情がある時に使われる
面白そうだから調べたらDo CANVASはマンション全体で契約している回線でゴールデンタイムに書き込みが集中して速度が異常に低下して、オンラインゲームとか出来なくて別な回線を引く人がいるらしい
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/isp/1347025090/
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/isp/1492313332/
nuroはソニー系の回線でso-net使っているソフトバンクユーザーからの乗換えがおすすめされている回線で固定IPを使用すると他の動的IPが使える
http://www.so-net.ne.jp/business/access/hikari/nuro/
https://biz.nuro.jp/service/internet/standard/
つまり3つの回線は同時に持てる
ほんと偶然って怖いな
そしておじさんはソフトバンク1.75.2.88で自作自演(>>211の指摘、>>208-209)やっている
本当に(ry >>638
論になってないからかまってたらただの阿呆だろ笑
妄想してるだけで証拠どころか意味が分からない
そもそも俺が自作自演なら秋葉IDでだんまり決め込む必要なくね?www
秋葉が自演と言われているのにだんまり決め込むのは「自演ということにして負けを際立たせたくないから」←これ以外ないだろう
本当に(ry 論もなにもただ事実を述べて偶然って怖いって話をしているだけだよ
秋葉とおじさんてほんとシンクロ率高いわ
こんなに共通点の多い二人が一つのスレにいるなんてね!
秋葉は2chに飽きて見に来てないだけかも知れないのに何で言い切れるの?
やっぱり似たもの同士だから気持ちが通じ合っているんだな
おじさんが自作自演している証拠は>>208-209しかない
けどキャラ変えて自作自演はしているのはわかっているよ
まあ秋葉も>>435-436で自演の疑いかけられているけど、
何で2つにわける必要があったんだろうね? >>636
別にそこまでフューチャーされてる訳でもないしなぁ… >>640
事実を述べてるだけで論になくてもいいなら事実だけ述べてればなんでもよくね?
「地球は丸い」でもなんでもいい
地球は丸いに反論しろ?池沼かよ笑
そもそも自演と言われているのにだんまり決め込むのは「自演ということにして負けを際立たせたくないから」←これ以外ないだろう
本当に(ry 秋葉は2chに飽きて見に来てないだけかも知れないのに何で言い切れるの? ←
自演なら見に来るも何もないだろ、何めちゃくちゃなこと言い出してんだよ
つか言い切れるの?ってフレーズがどこかでみた池沼思い出してワロた だからわざわざ反論する必要ないよ
自分でわかっているんじゃん
頭良いね〜
むしろなんで反論したいの?
・おじさんは自演をしている>>208-209
・秋葉も自演まがいのことをしている>>435-436
・おじさんも秋葉も東京から書き込みして書き込み時間などが近くとてもシンクロ率が高い
以上の3つ事実から秋葉とおじさんって同一人物って思うかもだけど、
俺はたまたま偶然が重なっているだけって結論になっているだけだよ
反論のしようがなくない?
偶然じゃなくて二人が同一人物って反論はできるけどやる? 秋葉を擁護するわけでは全くないが
おじさんじゃないのにおじさん認定されたら俺なら発狂するね >>644
反論する必要ないよ←論になっていないので反論とは言わないって説明したろ、池沼かおまえは笑 だから自分でわかっていて頭良いと褒めたんじゃんw
褒めてやったのに理解できずに池沼よばわりか
まあ知能指数に隔たりがあると会話が合わないっていうから
おじさんのIQ530000くらいあるんじゃない?w >>647
まずは「論をちゃんと成り立たせられる年齢になってから書き込もうな笑」
それと俺の戦闘力は1000万越えてるつったろ池沼かよおまえは
俺はベジータのように戦闘力をコントロールしているからおまえのような馬鹿には真の実力を見せるまでもない笑
俺の潜在戦闘力は3000万は確実か どうせスタンとも別ゲーなんだからQPMくらい入れて欲しかった >>648
おれもガキの頃そんな遊びしてたな
大人になって遊びじゃなくリアルでやっているなんてすごいね〜
でもリアルでやっていたら世間で知的障害者呼ばわりされるんで隠した方がいいよ〜 >「論をちゃんと成り立たせられる年齢になってから書き込もうな笑」
さすがに草www シーズンランキングってそのシーズン内での最高ランクになるの?それともそのシーズンの終了時のランク? >>654
後者だけど、アモンケットの終わりはないんじゃないかな。何かしらの告知はあるんだろうけど。 このデッキが晒された以上、おまえらが作成する(した)デッキは全て俺の2番煎じ(格下)でしかない
↓↓マジックデュエルズ最強プレイヤーが本物の水赤デッキを作ったらこうなった↓↓
1コスト・・・8枚
払拭4 抜き取り検査2 焦熱の衝動2
2コスト・・・10枚
検閲3 非実体化3 双雷弾4
3コスト・・・8枚
熱病の幻視2 呪文萎れ2 集団的抵抗2 粉骨2
4コスト・・・4枚
宿命の決着1 ヒエログリフの輝き3
5コスト・・・2枚
輪の信奉者1 秘密の解明者、ジェイス1
6コスト・・・2枚
奔流の機械巨人1 炎呼び、チャンドラ1
土地・・・26枚
島10 山8 さまよう噴気孔2 硫黄の滝2 高地の湖4
解説)
払拭で超常的耐久力などのパンプアップカードやショックなどの効果ダメージを止めつつ、
コントロールに対しては明日からの引き寄せや4コスト以上の各種インスタント、さらに打ち消しを打ち消すことで5コストジェイスなどを着地させる
除去カードが9枚あるが純粋な除去は6枚で、さらに集団的抵抗や宿命の決着など手札を全て入れ替えるカードも揃っており、無駄がない
熱病の幻視と抜き取り検査、非実体化、粉骨などとの相性は言わずもがな
双雷弾を4枚積みすることでパワー偏重デッキに対してかなりの抑止力があり、高コストカードも受けに回れるカードが揃っているので速攻を止める能力も高い
除去と打消しを最小限枚数に抑えながら白黒最強デッキに対してもある程度以上戦えることでかなりの戦闘力を有する
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない 道場に書いているイゼットコントロール改造して使ってるけど強いな。ただ電招の塔のようなパーマネント先に置かれるとかなり厳しい。
とはいえ緑や白は一マナ除去が乏しくウィニーに弱くなってしまう。難しいな。 おじさんはデッキが強いことが心の拠り所みたいですが、そんなことでおじさんに価値があると思っている人はいません
デッキが強ければ受け入れられたり威張れたりすると思っているかもしれませんが、おじさんにはピエロとしての玩具の価値しかありません
私はおじさんを応援しています
反論コメントに語彙力やユーモアが無いところがつまらないので、もっと頑張って下さい おじさんいつものように精神的勝利(笑)するために言い返してくると思ったけど全然だったな
俺的には「このオレ様は変身をするたびにパワーがはるかに増す・・・その変身をあと2回もオレは残している・・・その意味がわかるな?」とか「私に敵対すること以上の愚行もあるまい。」くらいの事を言ってくれたらウケたんだけど、クオリティが低すぎてね・・・
デッキにしても最強(笑)の速攻デッキで何故タップインの土地が6枚もあるのか馬鹿でもわかるように確率論も交えて説明してくれませんか〜?
あと普通の人ならコストの軽いデッキでわざわざタップインさせるのならデッキ圧縮させるのに進化する未開地を使うのにそうしない理由はなんですか〜?
ついでに闇の掌握は2色デッキでは事故る可能性があるから致命的な一押しを限界まで入れて足りない分を入れるのがセオリーだけど何故そうしないんですか〜?
論をちゃんと成り立たせて説明してね〜
まさか論を重要視するおじさんがお前にわからないから説明する必要はないとか使ってみて強かったからとかそれに気がつかなかったとか論に基づかない説明はしないだろうから、どんな根拠があるのがすごく楽しみです^^ >>662
池沼文章なげえよ、つかおまえ前に全く同じ質問してたろマヌケすぎる笑
土地22枚してるのは超常的耐久力構えながら戦うため、最強デッキだから勝率も重視するので土地余裕持たせるためつっただろ
土地22枚で普通の速攻なわけないだろ?1〜10でいうと3ぐらいのスピードだ、これも昔に論破済みの話
土地22枚でタップインが6枚とかむしろ余裕ありすぎだし、肝心の1コスト台の攻撃要員が第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2なの見て分かれよ
1ターン目からどんどん出していくようなカードなんてないんだよ、だから「そもそも初手はタップインで全く問題ない」
闇の掌握は2色デッキでは事故る可能性があるから進化する未開地を使うのにそうしないんだろ?墓穴掘るなよ池沼
そもそも2色デッキで未開地とか「そうせざるを得ない事情がない限り」普通の人なら採用しねえよ、どんなザコだよ
1枚圧縮するぐらいデッキに気を配っているフリをしているのに、わざわざタップインさせるのなら未開地を優先しろと色事故に関しては軽視して矛盾を晒し墓穴を掘っている
馬鹿だとしか言いようがない
闇の掌握さえなくせば土地事故減らせるからそうしろとかまたマヌケな返ししてきそうでウンザリするな笑 そっか客観的に見れる根拠はなくて全部主観で語っているだけだね
とりあえず最低でもタップインの土地を入れた時の事故率と無くした時の事故率くらいは書いて欲しかったなぁ
まさか偉そうに言って計算できないわけないよね? >>664
俺のデッキに対してイチャモンをつけているわけだから客観的証拠が必要なのはおまえだろ、どこまで馬鹿なんだよ
はよタップインの土地を入れた時の事故率と無くした時の事故率くらい書いてこいよ
まさか偉そうに言って計算できないわけないよね? それと主観的とかごまかしてるけど
俺の1コスト台のカード構成は客観的事実なんだから初手はタップインで全く問題ないという主張にはよ反論しろよ
闇の掌握は2色デッキでは事故る可能性があるのも全く主観的じゃないし、事故る可能性がある以上少なくとも色事故に関しては未開地<放棄された聖域
となるのは主観的事実でもなんでもないよな
むしろどこに主観的意見があるのか言ってみ? 赤緑のミッドレンジ気味ビートダウン回してるけど結構行けるな。コントロールにクソ弱いのが泣けてくるが…… 自分のデッキじゃないし細かく計算するのがめんどくさいから聞いているんだけど
余裕って言うのは客観的な根拠のない主観だよね
普通、本気で速攻デッキ組むときはリスクを吟味して多すぎても少なすぎても駄目で一番効率の良い土地枚数にするから余裕って言うのもわかんないけどね
余裕があるってことは数字的な根拠があるってわかっているんでしょ?
それを出せばいいだけだよ >>667
短いターンで終わって、コンバットトリック持つのは楽でいいからねー。
コントロールに弱いならうろつく蛇雹を入れよう。
精霊の絆とか造名賢者の石とかでアドとるのもいいで。
ミッドレンジならすぐに出さなくていいケラル砦の修道院長とかもアドを取るにはかなり楽。 >>668
めんどくさいから聞いている←なら客観的事実で反論できなかったわけだからおまえの負けじゃん、それだけのことじゃね?
余裕って言うのは客観的な根拠のない主観←俺が自分自身で実際にデッキを何百回と回した上でのその回数上の客観的事実に基づいている
実際にデッキを回すわけでもなく、タップインの土地を入れた時の事故率と無くした時の事故率を出すわけでもないおまえとは違う
イチャモンつけるってことは数字的な根拠があるってわかっているんでしょ?
それを出せばいいだけだよ それと
@俺の1コスト台のカード構成は客観的事実なんだから初手はタップインで全く問題ないという主張にはよ反論しろよ
A事故る可能性がある以上少なくとも色事故に関しては未開地<放棄された聖域
となるのは主観的事実でもなんでもないよな
なんでスルーしてんだよ 造命師の動物記はキャスト誘発だから打ち消されてもドローに繋がるのがいい所、あと毎ターン占術が普通に便利
動物記自体打ち消されるのはまぁ諦めて 像命師ありだな3マナは重そうだが戦術も便利そうだ。使ってみます そう、3マナなのがね
さらに効果を出すために召喚マナ+G要るから使えばわかるけど割と鈍重
回り始めると爆アドなんだか コントロール相手は4マナ立っている時に打ち消させるのが肝だと思う。
相手に手札補充させなければ運ゲーに持ち込める。 なるほど〜論論うるさいから計算くらいしていると思ったけど違ったんだね〜
論じる頭がないのは残念だわ〜
細かい計算はしていないけどざっとやった感じで
例えば土地3枚手札にきて2枚以上タップインランドの確率は約18%
同じく土地3枚で沼と平地10枚のデュアルランド2枚+タップインランド2枚で1色だけの場合は約11%って感じで事故率が低くなる
最強って言っているならそれを把握した上でやっているのかと思った
まあそれをやると白黒デッキで除去は闇の掌握よりも苦渋の破棄って事になるけどな
色拘束の強くて強力とはいえクリーチャー限定のカードよりも1マナ増えてライフロスあるだけで土地以外除去できるんだったら、後者の方が使うシーン多いよねってこと
勝率の高い白黒デッキで闇の掌握が苦渋の破棄の枚数を上回っているのを見たことないから他の人もそういう結論だろうし結果も大会とかで出ている
まあ闇の掌握についてはおじさんには何百回の無駄な努力をして論じられないような深い経験で語っているんだろうと納得してるよ
@については特に結束のカルトーシュのシナジーについて疑問があるけど、マナについてはその通りだし当たり前のことだから最初から聞いてないけどなんで無駄に言っているの?
Aについては3ターン3マナの期待値18枚のデッキで+4枚の土地があるから土地過多になった場合に備えてだけどまあどうしても無理に色拘束強いカード使いたいみたいだからなぁ
それならまともな4マナ少数入れるのも検討した方がいいけど、まあマナベース計算しないでやっているみたいだしそんな議論はできるはずもないよね?
結局、論って言うよりも俺の経験が語っているって言っているだけのおじさんなんだね〜
おじさんが経験したことは絶対なのだ〜w >>676
そろそろ気付こうな、なぜ誰も味方がいないのか
細かい計算はしていないけどざっとやった感じで←客観的な根拠を出せ。「約11%なぜなら約11%だからだ」←最強じゃない、なぜなら最強じゃないからだ
最強って言っているならそれを把握した上でやっているのかと思った←土地には微塵も疑問を感じていないので把握する必要がない
疑問があるのなら客観的証拠を示せ、何度も言わせるな池沼かおまえは
掌握よりも苦渋の破棄の方が使うシーン多いよね←で?wwwww
1マナ増えてライフロスあるだけで←もはや意味不明
結果も大会とかで出ている←そもそもスタンダードで闇の掌握使えないけどな
論じられないような深い経験←深い経験をするまでもなく2コスインスタントで−4の修正がどれだけ有効か現環境のクリーチャー群見れば
子供でも理解できることなんだが?深い経験とか言ってること自体が池沼以外の何物でもない
結束のカルトーシュのシナジーについて疑問がある←話を逸らすならちゃんと意見として出せよ
最初から聞いてないけど←何故タップインの土地が6枚もあるのか、まさか論を重要視するおじさんがお前にわからないから
説明する必要はないとか使ってみて強かったからとかそれに気がつかなかったとか論に基づかない説明はしないだろうから、どんな根拠があるのがすごく楽しみです^^←これ
4マナ少数入れるのも検討した方がいい←どんどんコスト高くなって別のデッキになってんじゃん阿呆なの?
はよ4マナ少数入れた俺より強いデッキ提示してみろよ?マナベース計算しないでやっているどころか経験すらねえじゃんおまえ、なにがしたいの?
俺の経験が語っているって言っているだけ←経験もしていないおまえに何も語る権利ないし
そもそも俺は始めから「おまえらが反論できない、その客観的事実で十分」だと何度も言ってきた 味方がいないのはおっさんも同じなのに言う必要あるのかな もっかい言っとくと
俺は基本的にデッキを60枚全て晒すだけで、その他に最強であることの証明を自ら積極的にすることはしない
俺は一貫して「おまえらが反論できない、その客観的事実で十分」だと何度も言ってきた
それに対してくやしいなら「客観的事実に基づいて反論しろ」、分かったかな?
11%だ、なぜなら多分11%だと思うから←小学生やり直してこいよレベルの馬鹿は自重するべき >>679
だっておまえ論破されてるからくやしいわけじゃん?笑 はいはい、おじさんはすごいね〜最強だもんね
低次元で的外れすぎて俺じゃあ相手にならないわ〜w
ぼくのかんがえたさいきょうのでっきw
たくさんけいけんしているからさいきょうだ〜w
とりあえずこっちの世界じゃスタンダードで闇の掌握と苦渋の破棄は共存しているから早くおじさんの住む世界に帰った方が良いよ >>682
たくさん経験してるから最強なのではなく
おまえらが反論できない、その客観的事実で十分だから最強なんだよ
こっちの世界じゃカードプールと制限枚数違うから早くおじさんの住む世界に帰った方が良いよ すごい精神的勝利だねぇ
おじさんの言う客観的事実はおじさんにしか適用されないただの主観だからぁ〜
俺の言った事にまともに反論できないおじさんかわいそうw >>684
「おじさんの言う客観的事実はおじさんにしか適用されないただの主観」というおまえの反論内容に
客観的事実が伴っていない以上、論になっていない
従って俺の完全勝利が確定した そういう出鱈目しか言えない知能しかもってないのぉ?
完全勝利してすごいねぇ
そりゃあいつも最強だよ。お前の中ではな! >>686
@俺の1コスト台のカード構成は客観的事実なんだから初手はタップインで全く問題ないという主張にはよ反論しろよ
A事故る可能性がある以上少なくとも色事故に関しては未開地<放棄された聖域
となるのは主観的事実でもなんでもないよな、4コストとかどんどんコスト高くなって別のデッキになってんじゃん阿呆なの?
Bおまえらが反論できない、その客観的事実で十分だから最強
どこにデタラメがあったの? マナベースについて反論できない人とは議論できないよ〜
反論できないんじゃなくておじさんが理解できないだけwww
そもそも>>676なんてお子様みたいな計算しかしてないのにそれについて適切に指摘して来なかったってことはほんとに出来ないんだろ?
それが理解出来ないってことはただのカスってことだしな
出鱈目すぎてたくさんあるからちょっとずつな
まず最強であるということに、反論できない必要はないよ
反論できないから最強ってどんな論理?
小学生でも言わないようなことを言わないで欲しいな
最強であるならyoutubeとかでリアルタイム配信して最強っぷりを見せ付けるだけでよい
↑とりあえずこれについてなぜしないの?
まあ自分が最強だって喚くことに関しては最強だって俺も認めてやるよw アーティファクトクリーチャーと機体をメインにしてみたら、色事故がなくなって気楽にプレイできた。
鋳造所の隊長はいい仕事しますね >>688
自らお子様みたいな計算しかしてないとか自白して予防線張ろうとしてるみたいだけどお子様みたいな計算すらできてないからなおまえ笑
@例えば土地3枚手札にきて←例えばじゃねえよ、土地2〜4以外でマリガンて説明してたよな?最低でも土地2〜4とマリガンした時の例も全て書き出して数字出せよ
Aその上で色事故の確率(シングルシンボルですら出せるとは限らない)と照らし合わせてメリットがデメリットを上回るという客観的証拠を示せ
Bここまで計算すればそれなりの計算式になるからその計算式を証拠として示せ、「約11%なぜなら約11%だからだ」←最強じゃない、なぜなら最強じゃないからだ
お子様みたいな計算どころか論になっていないものに反論もクソもない
まず最強であるということに、反論できない必要はないよ←反論できる必要はないよだろ?池沼?
60枚全部の客観的事実を晒されても反論できないなら最強とドヤられても仕方なくね?って言ってるだけで
最強でないならyoutubeとかでリアルタイム配信して最強じゃないことをを見せ付けるだけでよい
↑とりあえずこれについてなぜしないの? >>690
そもそも単色使えばいいんじゃ・・・?
隊長は茶色濃いデッキで候補に挙がって最終的に3マナ圏の競争に敗れて外れるイメージ。
構成次第では入るんだろうけど。 ミッドレンジ気味の機体エルドラージとかどうなんだろうな カード数が制限されてるからねぇ
エルドラージだけでなんとかしようとするとマナ域がバラバラになってまともに動かんかった >>691
指摘されてやっとわかったんだ〜
今更言っても遅いよ〜
ちゃんとした知能があれば真っ先にそれを言うから、知能がないのが明確に証明されたからなぁwww
最強だって証明したいのはおじさんなのだからおじさんが証明できない以上それは最強じゃないよw
出鱈目を言って最強・最強と喚いているだけの馬鹿
土地の場合は例えばの1例だけで十分だろ
それについておじさんが、○○の場合は確率は○%だから〜みたいな反論すれば良いだけwww
それが出来ればおじさんはすごい論理が出来ていて理知的だなってことになるけど、それすら出来ないから議論もできない馬鹿だって言っている
この程度のことも出来ないで最強とか言っているのは惨めだなぁw
まあおじさんの場合、出鱈目いっていれば精神的勝利できるから凄いお得だよなぁ
凄く羨ましいわ〜
最強・最強言って満足するしかねぇ\(`д´)ゝデュエッ!wwww >>695
指摘されてやっとわかったんだ←何も指摘してなくね?
「お子様みたいな計算しかしてない」計算以前に論が成り立ってないって言ってるんだぞ?
いつおまえが「ぼく、ろんすら成り立たせられないんだよね」って自ら指摘したの?つかなんだよその指摘ワロたwww
自分が論すら成り立たせられない子供であるということを自ら指摘してたの?どんな池沼だよワロた
真っ先にそれを言う←指摘してないんだから真っ先も何もなくね?笑
証明できない以上それは最強じゃない←60枚という客観的事実に対して証明できないじゃん、おまえがな笑。それを客観的証拠という
何度も言うが「おまえらが反論できない、その客観的事実で十分なのだよ」
土地の場合は例えばの1例だけで十分←今更言っても遅いんじゃなかったのかよ、どっちだよ池沼www
デタラメ通り越してメチャクチャ、一貫性すら皆無。負けた恥ずかしさに子供のような言い訳を繰り返すだけの負け犬でしかない
それすら出来ないから←それ以前の論を成り立たせることすら出来なかったからさらに恥ずかしい墓穴掘ってるんだろ?傷口に泥を塗るなよ笑 おいおい、「ぼくは計算以前にとんちんかんな論しか展開できません」てことを自白した上で
俺より先に指摘したと言うんだろ?どこにそんな指摘してたんだよ、はよ示せよ
つかそんな指摘ただの墓穴じゃね?それも併せて回答しろよ笑 >>698
とんちんかんなのはおじさんだけど、
そりゃあ住む世界が違うから俺のことをとんちんかんって言うのも当たり前かw
どこの世界からぷれいんずうぉーくして来たの〜?
おじさんは何も間違ってないよ〜おじさんの中ではね〜
本当に最強デッキ馬鹿おじさんだわ〜www てか論じゃないから〜とか言って反論できない時点でおじさんの負け確定だからなwww
ろんじゃないから〜wwww
すごく負け犬っぽくて面白い! 「反論できない」ってのは事実なんだけど、その理由が論として完成されているからではなくて論ずるには材料が足りない、主張する側が立証責任を果たしていないからなのよ。
例えば「新生児は全てIQ500を超える知能がある
」って主張があるとき、何故そういった主張をするに至ったかの理由説明がないと反論はできない(おかしいと思っても主張側が何を根拠にしているか不明だから、意見が噛み合わせられない)。
たくさん書き込みしてなんど主張しても、それは単なる主張であって、証明も反論もない意見交換なのよ。
議論したい、論破したいなら最初の主張で責任を果たしてもらわないと。 だれかよくわかんないけど
IQと言うのは生活年齢と精神(知能)年齢の比もしくは「同年齢集団内での位置」の知能検査の標準得点であり100が中央値として算出されるから全ての新生児がIQ500は無理だよ〜
ネタなのか何かわかんないけど、ちゃんと適切な例を揚げて欲しいな 両方おじさんだぞ
マトモな人間がアレと会話できるわけないだろ その相手をしている人も同レベルだね〜
なんか知らんけどわざわざこんなレベルまで堕ちるなんて凄い優しいやつだな〜 同レベルは自覚してるだろ荒らしの相手する荒らしって自覚してなきゃ出来ん 黒緑-1カウンタービートダウン強いな。
ハパチラが一応ロードな扱いだけど、全員単純なサイズがでかくてハパチラいなくても強いわ >>707
黒の威迫持ちマイナスカウンター君が出されると嫌なんだよね。あと死ぬときにマイナスカウンタープレゼントする奴も困る。 >>708
全員サイズでかいから自然の流儀が4〜5点確実に確保できるし、
魂差しのおかげで除去が10枚ぐらいは換算できるしな。
でも威迫持ちはいろんな理由で抜けた。
マナ加速とカウンターの置き場所を作れるっていう理由で
原初のドルイドと僧坊地帯のドルイドと、ウィニー対策にただれたゾンビをいれてるわ
膨れ鞘とかでもいいかもしれん。 チーターチーターうんこチーター、チーターチーター、まとも
まともにこのゲームできねぇな。 論じゃないから〜とか言って反論できない時点で負け←なら論が成立していることを証明すればいいだけのことじゃね?だけでいいんだよ?笑はよ
>>701
全部間違ってる
主張する側が立証責任を果たしていない←
どこかの馬鹿みたいに戦歴を表にして書き出す・・・その戦歴が嘘ではない証拠は?
どこかの馬鹿みたいにyoutubeで動画を晒す・・・その動画が都合のいい動画以外も挙げている証拠は?
いいか?立証責任を果たせる証拠はただ一つしかないその証拠とは「デッキ60枚の内訳を晒す」だ
もう一度言う。俺のデッキが最強である理由は「おまえらが反論できない、その客観的事実で十分」だからなのだよ
何故そういった主張をするに至ったかの理由説明がないと反論はできない←そんな馬鹿なことあるわけないじゃん笑
@僕は最強のデッキを作りたかった、このデッキ(内訳60枚)は最強だ。論破してみろ
Aこのデッキ(内訳60枚)は最強だ。論破してみろ
@には反論できるけどAには反論できないの?理由は? マジックデュエルズ最強プレイヤー公式戦闘力表
フリーザ・・・53万
フリーザ第2形態・・・106万
フリーザ第3形態・・・159万
フリーザ第4形態・・・212万
フリーザフルパワー・・・265万
スーパーサイヤ人悟空(ナメック星)・・・318万
スーパーサイヤ人トランクス・・・371万
スーパーサイヤ人ベジータ・・・424万
人造人間18号・・・477万
人造人間17号・・・530万
人造人間16号(セル第1形態)・・・583万
セル第2形態・・・(530+583)=1113万
スーパーサイヤ人2ベジータ・・・(424+477+530)=1431万
セル完全体・・・(477+530+583)=1590万
セル完全体フルパワー・・・2120万
スーパーサイヤ人2悟飯(魔人ブウ)・・・2650万
スーパーサイヤ人3悟空(魔人ブウ純粋悪)・・・3180万
魔人ブウ悪・・・3710万
スーパーサイヤ人3ゴテンクス・・・4240万
アルティメット悟飯・・・4770万
魔人ブウゴテンクス吸収・・・5300万
魔人ブウ悟飯吸収・・・5830万
スーパーベジット(スーパーサイヤ人ゴッド)・・・6360万
ゴールデンフリーザ・・・6890万
破壊神ビルス・・・1億
ウイス・・・1億5000万
大神官様・・・2億(推定)
全王様・・・3億(推定) 明らかに悩まなくていいところでなやんでんのくっそチートだってはっきりわかんだね。 >>715
負け犬おじさんお疲れ様です。
相変わらず文章読めないんだねwwww
説明しても理解出来ないんだから、どんな相手にでも勝った気になれて羨ましいわ〜www
さすが最強デッキ馬鹿おじさんだ!
立証責任を果たせる証拠はただ一つしかないって言っているけど
おじさんがいつもやっている最強っぷりをリアルタイム配信で流すだけで良いって言っているのにまだ理解してなかったかぁ
本当に知能レベルが低いなぁwwwww >>719
文章読めない←なら文章読めないことを証明すればいいだけのことじゃね?だけでいいんだよ?笑はよ
最強っぷりをリアルタイム配信で流すだけで良い←最強=ランダムの勝率の高さではないので証明にならない
勝率が高いデッキが最強だとか勘違いしてるからこんなに論破されて恥かいちゃってるんじゃね?笑 いい加減気づけよ、「俺に口でも実力でも勝つことは不可能だということをな」
普通どんだけ実力差があってもいちゃもんくらいはつけられるはずだぜ?
それすらできないってことは隠している実力の差がありすぎるたということだ
はっきり言って俺の戦闘力は1000万を越える、セル第2形態を越える強さだ
だがな、俺はまだ真の実力を見せていないのだ。つまり戦闘力はさらにさらに上だということだ >>720
なるほど〜おじさんの中じゃ最強デッキはランダム勝率高いとか関係ないんだね〜www
さすがおじさんのかんがえたさいきょうでっきはすごいなぁ
つまりランダム対戦で1回も勝てなくても最強も可能ってことでしょwwwww
負け犬の遠吠え言いたい放題じゃんwwwほんと強いわ〜
さすが最強デッキ馬鹿おじさんだね
>>721
相変わらずクオリティ低いなぁ
公式にフルパワーフリーザーの戦闘力が1億2000万だって記載されているのに
1000万でセルの第二形態を超えるわけないだろwwww
単純に馬鹿だね☆ >>722
全部間違ってる
イコールではない≒関係ない
フルパワーフリーザの戦闘力を公式に記載している証拠などどこにもない
公式で判明しているのはフリーザ第2形態の100万は確実か までだ笑 >>724
誰が見てようが見てまいが何回も戦ったら一勝も出来ないってありえなくね?
ネタなのか何かわかんないけど、ちゃんと適切な例を揚げて欲しいな
それは出版社が言ってるだけで鳥山明が言ったという証拠ではない
どこかの出版社が言ったことがおまえにとっての公式なのか?マヌケすぎる笑 >>725
おじさんいう最強デッキとやらは
俺のデッキが最強である理由は「おまえらが反論できない、その客観的事実で十分」だからなのだよ(笑)
とあるから一勝もする必要もないだろwww
沼30枚、平地30でもおじさんに反論できる人いなかったら最強だよwwww
おじさんマジ最強馬鹿!
ドラゴンボールタ大全集は
著:鳥山明とあるから間違いなく鳥山明公式だよ〜
鳥山明が言っていないというそれ以上の証拠があれば出せばいいよwww 沼30枚、平地30なら反論できないってありえなくね?
ネタなのか何かわかんないけど、ちゃんと適切な例を揚げて欲しいな
それ漫画中じゃなくてコラムかなんかだろ?
コラムまで鳥山明が担当したとは限らない、というかありえない
鳥山明が言っているというそれ以上の証拠があれば出せばいいよwww >>727
基本土地60枚でもおじさんに関わりたいと言う奇特な人がいない限り反論はされないから最強だって証明できるよ〜
反論する人がいなければ最強!
おじさんは最強馬鹿!
ありえないという根拠がだせないんだからおじさんの負けーwwww
馬鹿だから間違いに気づけない直せない〜www おっさん、普通にマジックの議論してても面白くないですよ
おっさんがいなくても皆さんはマジックが楽しくて満足しています
おっさんが強いかどうかなんて誰も興味がありませんよ
もっと滑稽な自分を曝け出して皆さんを楽しませて下さい
対戦企画なんて面白そうですよ
誰も興味の無い下らない自尊心を守ることよりも皆で楽しんだ方がおっさんにとっても幸せだとわかりませんか? おいおい俺だったら基本土地60枚でも100%反論されないけど
俺じゃなかったら基本土地60枚でも100%反論されるのかよ
ネタなのか何かわかんないけど、ちゃんと適切な例を揚げて欲しいな >>730
そんな事は言ってないけど、どっかから電波受信したのかな?
馬鹿なの?最強なの? おじさん、話の意味自体が理解できていないことが多いですよ
反論自体が意味不明でつまらないのはもったいないです
もっと話の意図や文脈を読むなり頑張って下さい
あとオウム返しやドラゴンボールでの例えがキモいというキャラは皆飽きてつまらないと思うのでもう少し工夫して下さい ぼくのかんがえたさいきょうのぷれいんずうぉーかー
http://iup.2ch-library.com/i/i1829493-1499966937.jpg
これを入れたら最強デッキだね☆
とりあえず最強さんの画像を張ったけど出来ればおじさんの写真欲しいな〜 >>731
基本土地60枚でもおじさんに関わりたいと言う奇特な人がいない限り反論はされない
つまり俺だったら基本土地60枚でも100%反論されないってことじゃね?
>>732
俺の最強デッキに論破されてる身分で意味不明なイチャモンつけても墓穴掘ってるだけじゃね?笑 >>731
俺やおじさんが自作自演するような場合もあるから100%じゃないよ〜 >>735
その時は自作自演だったとおまえが証明すればいいだけのことじゃね?
まさか証明もできないのに出鱈目を言って最強じゃないと喚いているだけの馬鹿じゃないよな?笑 自作自演だと証明できなかったら
俺やおじさんが自作自演するような場合もあるから100%じゃないというおまえの主張が通るはずなくね?
馬鹿すぎるだろ、皆もそう思って見てるよ笑 >>739
みんなのきもちがわかるひとじゃなくね?
だって
自作自演だと証明できなかったら
俺やおじさんが自作自演するような場合もあるから100%じゃないというおまえの主張が通るはずなくね? わかんないのにそんなこといったんだ!
ひどいひとだね〜 みんなのきもちが分かる人がいたら超能力者じゃね?
おまえが超能力者だと言うのなら客観的証拠を示せよ、ほら笑
それに
自作自演だと証明できなかったら
俺やおじさんが自作自演するような場合もあるから100%じゃないというおまえの主張が通るはずないから
みんなのきもちがわかるから、そうだねっていうのも矛盾してね? 超能力者じゃないのにそんなこといったんだ!
ひどいひとだね〜
明日またボコってやるよ笑 おじさんの頭があまりにもかわいそうだからね
前に秋葉の気持ちも代弁してたしなぁ
おじさんの言っていることが破綻していることにいつ自分で気づくのかな〜
馬鹿過ぎて面白いわ〜
負け犬の捨て台詞wwww プレインズウォーカーおじさんは傑作ですね
このスレの一つの集大成ではないでしょうか
おじさんとしても嬉しいんじゃないでしょうか? >>743
ごめんそういえば明日用事があるから無理だった
せっかく「明日またボコってやるよ笑」なんて最強な捨て台詞言ってくれたのに本当にごめんね! おじさんはやはり自身の最強デッキ云々に拘ってるようですが、そんなことは誰も興味ないですよ
おじさんはマジック自体に関する楽しさには寄与するものが無いので、ここにいるほとんどの人はおじさんが死んだほうが楽めるのだと思います
私は悲しいですが
それも踏まえた上でもっと頑張って下さい >>693
無色単機体エルドラージというひどいネタデッキ使ってるけど何とか戦えなくはない感じ。
ただ機体とエルドラージの相性は微妙。あと構築レベルのエルドラージ自体が3,4,5,6マナに各1種2枚だけなので
序盤をどうするかが課題。 破滅の刻が来れば小型エルドラージと相性がいい有色砂漠が使えたのにね
あ〜破滅の刻が来ればな〜! >>744
破綻してないだろ笑
だってみんなのきもちが分かる人がいたら超能力者じゃね?
おまえが超能力者だと言うのなら客観的証拠を示せよ、ほら笑
>>747
じゃあなんでくやしがってんだよワロた
↓↓マジックデュエルズ最強プレイヤーが本物の水赤デッキを作ったらこうなった↓↓
1コスト・・・8枚
払拭4 抜き取り検査2 焦熱の衝動2
2コスト・・・10枚
検閲3 非実体化3 双雷弾4
3コスト・・・8枚
熱病の幻視2 呪文萎れ2 集団的抵抗2 粉骨2
4コスト・・・4枚
宿命の決着1 ヒエログリフの輝き3
5コスト・・・2枚
輪の信奉者1 秘密の解明者、ジェイス1
6コスト・・・2枚
奔流の機械巨人1 炎呼び、チャンドラ1
土地・・・26枚
島10 山8 さまよう噴気孔2 硫黄の滝2 高地の湖4
解説)
払拭で超常的耐久力などのパンプアップカードやショックなどの効果ダメージを止めつつ、
コントロールに対しては明日からの引き寄せや4コスト以上の各種インスタント、さらに打ち消しを打ち消すことで5コストジェイスなどを着地させる
除去カードが9枚あるが純粋な除去は6枚で、さらに集団的抵抗や宿命の決着など手札を全て入れ替えるカードも揃っており、無駄がない
熱病の幻視と抜き取り検査、非実体化、粉骨などとの相性は言わずもがな
双雷弾を4枚積みすることでパワー偏重デッキに対してかなりの抑止力があり、高コストカードも受けに回れるカードが揃っているので速攻を止める能力も高い
除去と打消しを最小限枚数に抑えながら白黒最強デッキに対してもある程度以上戦えることでかなりの戦闘力を有する
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、機体などと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない 上でエルドラージ機体の話が出てたので昔赤黒エルドラージ機体を組んで
アーティファクトシナジーの方が強いなと判断して諦めてたけど
改めて赤黒◇でエルドラージビート組んでみた。
結果思ったより事故らないけどやっぱ微妙・・・。
弱くないけど強くないってくらいの印象。 sharrin185とかいうやつ、チートであがってっからプレイングスキルなさすぎw
殴れば終わりなところで殴り方まちがえてやがんのばかじゃねーの。 >>755
それ典型的な煽りじゃね?笑
弱すぎ、いたぶってやるよ(ニヤニヤ←これ >>756
それで負けてんだから世話ねーわwwwwwww
連続でちょうどいいもの引きまくって最初から最後までプレイングミスりまくりで35とかありえねーよ。
まじもんの手札チートだったわ。 このゲーム無作為にカードを切るって動作がいまいち信用できない
マリガンしても、同じ一枚挿しが手札にあることがよくある 相当偏るね
狙って作れないけど時々引きの良いデッキは作れる
高確率で序盤の構築に必要なカードが初手で揃うデッキ持ってるけど、一枚でも差し替えると初手も引きもガタガタになる
普通に使うと鬼引きで勝率高いから勝ちたい時に引っ張りだすデッキになってる
ここで良く言われる、土地少ないのに本人はとても良く回ってる、って言ってるデッキの正体は多分これかな、と どのセットがセール来てもいいように残りセットを均等にかってるけど、セール、くるかなぁ… >>759
>>760
おいおい、散々「確率いじるプログラム作るくらいなら手間がかかりすぎて〜」とかなんとかほざいてたくせに
連敗したからって手の平返しか?笑
「偏りは存在するけど、最強プレイヤーさんへの調整はない(キリッ」←www もう追加パックが無い時点で消費コインの上限は決まってるんだから気にせず開けちゃえば?
今あるカードで不自由ないなら急ぐ必要もないけど >>763
コインの量は気にしてないよ。
だけど、大ざっぱに全パック順番にあけてる。
異界月だけ終わりが見えてるけど、ラスアナもサリアももうあるんだよなぁ… >>760-762
これ見ると>>638は本当なんじゃないか?
オッペケ→秋葉、118.241.128.45、おじさんって流れは臭すぎる
118.241.128.45は>>363の発言しているのに全然流れに乗らないのも不自然
カードの引きなんかよりもよっぽど偏っているけど果たして偶然なのかな? >>765
すまん、片端からNGにしてるから気が付いてないだけ。
おじさんがまともな話できると思われるの癪だし同一あつかいされるならもっと俺もはじけよう
運コPWコンしねよ、どうせエンチャ対策ウンコヒリしかいれてねーんだろ、はいはいきたねエンチャ対策エンチャ対策。
3ターン目ケツアナ引いてよかったね。はいはいケツアナの誓いうぜー、どうせお前の顔もケツアナみたいに汚れてるんだろうな。
追放アジャニだけ?はいはい神でたとき随分と丁度いいねwwwwwwwww
はいはい、フォイルフォイル、光らせるのはてめーの脂ぎった顔だけにしとけよ。
ああ、はいはいニッサ?ああ、大便者? お前のデッキウンコまみれだなwwwww
トイレで一人でサイコロ回してろよwwwwwwwwwww NGにする必要ある?
メンタリティもほぼ同じみたいだし
>>588、>>607みたいにおじさんと発言も被っているほど相性いいよ >>767
NGにしとけって言われたから素直にNGにしといただけ。
毎日書き込んでるのは毎日やってるから。
janeで同時に開いてたらさくっと書き込めるしね。
ところで言われて気が付いたけど、IP変わらんでワッチョイ変わるもんなんだな へえ>>755-760とか単発ばっかりなのに言われて片っ端からNGしてたんだ
ずいぶんと臭い発言を連発するね
おじさんの疑いが深まるようなことばっかりで草
いつもはそんなそぶりないのにこんな時に思いっきり笑わせるなよw おじさん単体で十分本物の病気だろw
おじさんは秋葉のことで必死に弁明するし、秋葉は逃亡中だし、118.241.128.45は盛大に自爆するし面白いね!
まあ仮に全員同一人物だとしても心理学的にはコミュニケーション障害系の自閉症が一人ロールプレイングごっこやっているだけで特に珍しいことでもないよ。
まあ普通の人でも2つのデッキを1人で回すことあるし、それの延長線上みたいな感じかな?
よくおじさんが言い返せなくなってオウム返しするのや明らかに文章理解してない時があるのもコミュニケーション障害の症状の一つだしね。 要するに気付いちゃったんだろ?↓デッキが完全無欠の最強デッキであることに笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的な瞬間ダメージ増加によるPW対策etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、機体などと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限り全体コストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
そしてこれがマジックデュエルズ最強プレイヤー公式戦闘力表だ
フリーザ・・・53万
フリーザ第2形態・・・106万
フリーザ第3形態・・・159万
フリーザ第4形態・・・212万
フリーザフルパワー・・・265万
スーパーサイヤ人悟空(ナメック星)・・・318万
スーパーサイヤ人トランクス・・・371万
スーパーサイヤ人ベジータ・・・424万
人造人間18号・・・477万
人造人間17号・・・530万
人造人間16号(セル第1形態)・・・583万
セル第2形態・・・(530+583)=1113万
セル完全体・・・(477+530+583)=1590万
セル完全体フルパワー・・・2120万
スーパーサイヤ人2悟飯(魔人ブウ)・・・2650万
スーパーサイヤ人3悟空(魔人ブウ純粋悪)・・・3180万
魔人ブウ悪・・・3710万
スーパーサイヤ人3ゴテンクス・・・4240万
アルティメット悟飯・・・4770万
魔人ブウゴテンクス吸収・・・5300万
魔人ブウ悟飯吸収・・・5830万
スーパーベジット(スーパーサイヤ人ゴッド)・・・6360万
ゴールデンフリーザ・・・6890万
破壊神ビルス・・・1億
ウイス・・・1億5000万 おじさんのまとめできたよ^−^おじさんの底も大体みえたし、これで消えるね〜
◎おじさんについて
毎日のように自身の考えた最強デッキのコピペをすることで精神的勝利をすることが生きがいとするコミュニケーション障害を患っているかわいそうな人。
おじさん曰く「俺のデッキが最強である理由は「おまえらが反論できない、その客観的事実で十分」だからなのだよ」とあり、
反論というのもおじさんは知能が低いので理解できない場合が多く、結果として基本土地60枚でも最強デッキとなる。
基本的に詭弁が多く、理解が追いつかなくなるとオウム返しを多発する。
構うと体力が続く限り執拗にレスポンスしてくる。構わないと自作自演に走る。
自作自演疑惑のIPの一覧
おじさん[ワッチョイ(so-net)・スップ(ソフトバンク)]、秋葉チェキ[ワッチョイ(固定IP:Do CANVAS)・オッペケ(Open Mobile)・アウアウオー(au)]、118.241.128.45[ワッチョイ(固定IP:NURO)]
http://iup.2ch-library.com/i/i1830034-1500121798.jpg 基本土地60枚なら間違いなく反論されるし、そもそも土地22枚だから例になってねえよ笑
ネタなのか何かわかんないけど、ちゃんと適切な例を揚げて欲しいな
オウム返しで論破が成立しているということは同時に相手が墓穴を掘ったことまで証明してるわけだからなおさら大勝利だろ笑
自作自演とか一度もしたことねえよ、したというのなら客観的証拠を出せよ笑 CPU戦で機械化製法の条件満たして勝ったけど
エフェクトかっこいい ホント今さらなんだけど、コレデッキ数上限30なのな
もっと変態デッキ作って遊びたいんだが、選別しないとダメか… 白単オケチラ組んだけどデュエルズ環境だと衰滅があるのが面倒だな
むら気な信奉者がいればドレインで殺せそうだけど
使ってて思ったのは整備士連打が嘘臭いくらい強い
そしてゴミだと思ってた結束の試練と相性がいい 最強おじさんの会話の低脳っぷりには光るものがありましたが、バリエーションの少なさにいい加減絶望しました
さようなら
つまんねぇ奴 >>777
紙でもきついと思うよ
焼けつく双陽に破滅の刻があるから衰滅どころの話じゃないと思う。
整備士ならある程度再展開はしやすいだろうけど、
タフ4までなら用意できて、タフ5は用意できないって言う事もないだろうし。 >>779
論破されすぎて低脳になったか?笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的な瞬間ダメージ増加によるPW対策etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、機体などと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限り全体コストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない >>780
一応破滅はともかく双陽は霊魂4積みとアヴァシンでなんとかなりそう気がする
両方共通で黄昏払暁でなんとかする感じかね おじさん前にスレ専って言ってたけど毎日毎日必死でかわいそう
他にエネルギー使うことは無いのかな、、、 >>785
論破されて謝ることすらできない雑魚か笑
いいかもう一度言うぞ。相手を必死呼ばわりできるのは俺のような選ばれし者だけだからな笑
何も証明できない、反論できないヤツが「必死だな(キリッ」とかほざいても滑稽なだけ
言い訳、嫉妬乙で終わりな話 >>774
おじさんって本当に皮肉とか通じないよね〜wwww
消えるつもりだったけどかわいそうだからもうちょっとだけ相手してあげるね〜
土地22枚だろうが60枚だろうが、おじさんの最強デッキの内容なんてスレの住人にとってはどうでもよく
今日もまたおじさんが頑張っているで終わりwww
オウム返しで論破されているのではなくて壊れたラジオのようにどうでも良いことを大量に繰り返すので
すでに言ったことを小学生以下でもわかるように一々説明するのに手間かかるから放置しているだけ
自作自演は>>208-209でしてる
秋葉とか118.241.128.45は直接証明は厳しいけど状況証拠的に認知されている
自作自演疑惑のIPの一覧
おじさん[ワッチョイ(so-net)・スップ(docomo SP)]、秋葉チェキ[ワッチョイ(固定IP:Do CANVAS)・オッペケ(Open Mobile)・アウアウオー(au)]、118.241.128.45[ワッチョイ(固定IP:NURO)] >>788
そっか客観的に見れる根拠はなくて全部主観で語っているだけだね
スレの住人にとってはどうでもよく←客観的証拠がない
オウム返しで論破されているのではなく←客観的証拠(反論)がない
直接証明は厳しいけど←つまり客観的証拠がない
なにがしたいんだよ笑
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計がスペシャルボーナスの額を越えないように調整する
A一発を狙うゲームより回収率にムラがないゲームをなるべく選ぶようにする
Bやむを得ず課金する場合は600%↑増量キャンペーンや各種キャンペーンを利用する >>788
論破されてくやしいんだな
早く客観的証拠をだせよ笑
>>789
俺の真似してなにがしたいんだよ笑
非常に雑魚すぎワロタ なんか知らんけどついに精神が分裂したのかな?w
客観的証拠なんて第三者からみてわかればいいよ〜
おじさんの世界で頑張ってね〜 無作為にカードを切るって確率とかじゃないんだよね
例えは戦場のカードがライブラリの上から2番目に戻されたとき
その後無作為にカードを切った後、ライブラリの2番目のカードを引いたとき
同じカードだったらなんかおかしいんじゃないの?
って思うわけなんだよね つまりは心理的な問題で「あり得なさの原理」だね。
23人いれば誕生日が一緒の人は50%以上なのにそれが起こったらもの凄い偶然みたいに感じるっていう。
>>792の状況だと通常山札は49枚以下だから最低でも49分の1で2%以上だから十分起こりうること。
山札が減っていたり同じカードが複数枚入っていたら確率はどんどん上がっていくしね。 >>791
第三者からみてわからないからこそ客観的証拠がないんだろ?
頭悪すぎワロたw >>794
素朴な疑問
プレインズウォーカーおじさんが実在すれば最強デッキに入りますか? いかにも銀枠らしい性能で最強デッキと毎ターン言わないと勝てないのが何とも言えませんね
普通の人なら使わないおじさん専用カードと言っていいでしょうw コントロールつええな……ピンで指してる慮外な押収がミラーでめっちゃ仕事するわ。ネフケトやアーティファクト奪えるのがめっちゃ大きい。カウンター合戦負けた返しのターンで奪うと試合決まる。
新しく作ったデッキ回して下がったランクをコントロールと黒ウィニーでサクッと戻すのを繰り返してるわ。 デッキのペルソナの変態仮面の名前とか出てくるカードとか誰か知らんね? こつこつとクエスト消化して、ようやくクエスト500回の実績クリア。
全部実績埋まるまでが長かった。
後は破滅の刻のリリースを待つだけだな! そういえば今回は紙リリースされたのにまだ更新されてないな
クエスト作るのに手間取ってるのかな
あー早く王神になりきって永遠衆使いてぇよー! >>797
慮外な押収は青で触れる除去ってのもいいよね
エネルギー土地や天才の片鱗の余ったエネルギーつぎ込み先としても優秀なのもいい オイオイオイ
セールは当分こないと思って昨日3000ほど使っちまったよ デュエルズの後継はまだかよ、今音沙汰が無いってことはしばらく来ないんだろうな 9月発表だからそれまでは何も情報出さないんじゃね
発表からサービス開始までどれくらいかかるかは分からんけど ttp://iup.2ch-library.com/i/i1831123-1500376434.jpg
ガン牌かな? パクってパクって、パクりまくれ
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、同時にトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は500%↑増量のキャンペーンを利用 チーター多すぎて萎える
運営は完全に管理をもう放棄してるんだな。 そもそもこの神ゲーはチートなしじゃ土地すら引けないからな
土地28サイクリング6骨読み3でも10戦中7,8戦は4マナすら出ずに死ぬ神ゲーだわ >>812
土地が来ないっていう客観的証拠でもあんのかよ笑
そもそも4マナ出る前にゲーム終わるとか死ぬの早すぎw
非常に雑魚すぎワロた 土地17枚まで絞ってるのに7枚とか出てきてげんなりするんだが 些細なことだが、5ゲーム連続で、ボーマットの急使が初手に来てくれたな
たかり屋やコプター、血の間の僧侶は、不思議とあまり初手には来ない
なお全部2枚ずつ 勝てないからチーター、最強白黒デッキが強すぎるからチーター、アフォか笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、できるだけトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は500%↑増量のキャンペーンを利用 >>817
俺が最強と認めて真似するしかできなくなったか?笑
池沼かよおまえ笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない 連続コピペと関係ないゲームへの誘導で通報するかな? アグロで土地22は多いな。マリガンできるんだから。 マリガン後、土地2除去2骨読みPW
↓
ええやんキープ!
↓
12枚ドローするまで3枚目の土地は引けませんでした
これがチート使わない一般人の引きなんだよなぁ…
お前らもたまにはチートなしで真っ当にプレイしてみ? 相手も同じように事故ってる時もあるし、土地事故が起こらず綺麗に回る時もあるだろうに。 骨読みやPWが入ってるデッキで土地2でキープしないし +カウンター作ってみたけど結構強いじゃない。やっぱり黒いアグロは安定する。 黒がここまで強くなるとは
初期の黒とか桁外れに弱かった気がする 環境が遅いから試練カルトーシュコントロール組んでみたけど結構おもしろいかも
メインは白青でほぼ5C
機体にはきついところあるけど只管搭乗者を除去ってライフ回復まで粘るしかない。
除去自体は使いまわしも含めてかなり豊富なんだけどインスタントタイミングが上天の貿易風4枚…
動き自体は楽しいし、まわればちゃんと決めていけるパワーもあるわ。 荒廃唱え並べて黒試練カルトーシュ使うデッキと当たったけど面白そうだった
上手く回れば強い(強いとは言っていない)の域は出ないかもだけど カードパワー的には黒の試練はまあまあ強いと思うけど、クリーチャー出してカルトーシュ付けるって動きと噛み合わないんだよなあ >>827
チートのしすぎで頭がおかしくなってるんだな…可哀想に…
チートなしでハンド5枚中土地が3枚来る確率なんて文字通りゼロなのに… 手札に土地が3枚来た時は無意識にチートをしている? 使っているデッキ晒すわ
4色カルトーシュ主体エンチャントシナジー(一応40キープ)
クリーチャー7枚
2×万神殿の伝令
2×祝福された霊魂
2×ヘリオッドの巡礼者
1×オーラ術師
呪文29枚
2×結束のカルトーシュ
3×知識のカルトーシュ
3×野望の試練
3×野望のカルトーシュ
3×活力の試練
2×楽園の贈り物
2×排斥
2×知識の試練
2×ルクサの恵み
1×ゼンディカーの同盟者、ギデオン
1×実地研究者、タミヨウ
2×空位の玉座の印象
2×次元の激高
1×生命の力、ニッサ
土地24枚
2×平地、1×島、1×森、1×風切る泥沼、1×乱脈な気孔、2×窪み渓谷、2×梢の眺望、2×大草原の川、2×森林の墓地、2×水没した地下土地、2×内陸の湾港、2×孤立した礼拝堂、2×氷河の城砦、2×陽花弁の木立ち
意外と活力の試練が強くてトークンにカルトーシュつけてたくさん並べて殴り勝ったり出来る
主なエンドカードは空位の玉座の印象で、祝福された霊魂は気持ちよく除去されることが多いw
プレーンズウォーカーは完全に趣味でヘリオッドの巡礼者、オーラ術師、楽園の贈り物、排斥あたりを増やした方が軽くてシナジー良くなるし
苦渋の破棄、暗記・記憶、残酷な現実あたりの強力な除去を入れた方が安定するかもだけど、カードパワーで相殺している気でいるw 黒試練は刺さるデッキには相当ウザい
黒カルトーシュは大量に投入しにくいから他の色のカルトーシュ足したいけど イフニルの魔神
密輸人の回転翼機
無情な狙撃手
街の鍵
が出揃うと楽しい おまえら勢いが死んだというか、白黒最強デッキのあまりの強さにキチって泡吹いてる雰囲気だよな笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、できるだけトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は500%↑増量のキャンペーンを利用 いつまでこんなマジックもどきやってんだ アホか
普通に紙マジックに移行したわ知恵遅れ もうコインに意味がないのに1日の上限まで行ったらプレイする気が無くなる不思議
久々に上限行ったわ
実際オワコンなのは間違いないけどダラダラ遊べるわ まあコイン貯めとけば9月発表の新デュエルズに持ち越せるかもしれんし… 何だかんだで今作も500時間以上楽しませてもらったわ。てか今も普通に楽しんでる。九月の新作とやらにも期待せざるを得ない。 >>846
持ち越せるのはありえないでしょ、仕切り直しするのもコインをリセットしたいから
ってのもあるんじゃないのかね。 販促ゲームとはいえコインの価値が低かったのを運営としては見直したいだろ。
ユーザーにとってはカード集めが面倒になるということだけど。 価値を1/10くらいにして引き継げる位はしても良いかもね
さっきレート39の時にレート3と当たって大分人数が減って来てるのを感じた
やっぱ収益に繋がらない層でもいないと過疎化が進むし、そうなると課金する可能性も減るだろうからさ
新ゲームはレア度による枚数制限を継続して欲しいな
頭蓋骨締めやサイカトグあたりの神話レア級の低レアリティカードさえ来なければ、
環境が低速化&多様化して色んなデッキで勝てるから良いわ ランク40の赤単中華を倒す直前で毎回フリーズするんだけどわら
もう三回目だよ。クズにも程があるでしょ…… GP京都の公式配信で紹介されてたから来ました
まだiphone版に人いるの? iphone版はマッチング機能が微妙に悪くて永遠と来ないことあるけど、
15秒くらい来なかったらキャンセルして再接続を繰り返したら1分以内にはだいたいマッチングするね Steamも全然マッチングする。デッキもいろんなのと当たるしまだ全然遊べる。 基本無料の強みだね
強い人とだけやりたいとか思わなけれ対潜相手には困らない 青白モニュメント調整中
<クリーチャー*26>
2*ハンウィアーの民兵隊長
2*無私の霊魂
4*格納庫の整備士
4*選定の司祭
2*往時の主教
3*敬虔な福音者
2*呪文捕らえ
3*反射魔道士
1*信義の神オケチラ
3*風案内のエイブン
<スペル*8>
3*オケチラの碑
2*選定された行進
1*ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2*黄昏+払暁
<土地*26>
8*平地
4*島
2*大草原の川
2*ウェストヴェイルの修道院
2*氷河の城砦
4*進化する未開地
4*曲がりくねる川
雲先案内人とか排斥とか入れたい気持ちはある。
現状だと格納庫の整備士がすごく微妙。 スレイベンの検査官はどうかな
MOでモニュメントまわしている人眺めてたけどこのカードが輝く機会が多かった
あと調査とシナジーする金属の叱責も強かったよ >>858
実装されていないものを提案して何の意味があるの?
あるなら誰でも入れるよ 検査官って実装されてないのか,それは申し訳ない
なぜか叩きつけられた気がしてたけどなんでだろ 白がらみのデッキを組んでると検査官があれば・・・と思うことも多いけど
使われることを考えると実装されてなくて本当によかったと思う。 青タッチなら雲先案内人も確定枠じゃね
ただでさえ検査官ないせいで息切れしやすいんだし
整備士入れるくらいなら紛争でトークン出す奴の方がマシだと思う OUT
2*選定された行進
1*ギデオン
IN
3*雲先案内人
で試した結果入れ替え後の方が安定感があった。
整備士の仕事もできていい感じ。
除去が反射魔と呪文捕らえと黄昏しかないのは結構不安だけど
いっそ開き直った方がいいのかも?という気もしている。 >>857
オケチラの碑入れて「打消しにも準速攻デッキにも対応(キリッ」ドヤ顔、俺に評価してもらいたくてしょうがないって感じだけど
全く対応できてねえよワロた
オケチラの碑とかただでさえ遅いのにトークンなんとか出し始めたところで四橋に潰されるだけ
選定の司祭とか敬虔な福音者では速攻対策にすらなってない
そんな組み合わせで土地26枚とか成立してねえよ笑
黄昏なんて衰滅以下だし超常的耐久力に対しても何の対策にもなってない
調整中とかごまかしてるけど白水じゃどうあがいても白黒に勝てないということを検証の前に分かれよ笑
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、できるだけトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は500%↑増量のキャンペーンを利用 はいはい、おじさんのデッキは最強だもんね^^
だれもおじさんに評価されたい人はいないと思うよ
普通の人には理解されないことばっかり言ってるし次元が違うからね >>864
こいつまだおったんか笑
非常に雑魚すぎワロた 最強デッキおじさん元気してる?
暑いから熱中症ならないよう水分取ってね 868は誤送信
うちの青白モニュ↓
2ハンウィアーの民兵隊長
2無私の霊魂
4格納庫の整備士
1ヴリンの神童、ジェイス
1鎖鳴らし
2往時の主教
1霊体の羊飼い
2呪文捕らえ
3反射魔導士
1信義の神オケチラ
3雲先案内人
2密輸人の回転翼機
2検閲
1霊気収集艇
3オケチラの碑
1ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2排斥
2黄昏+払暁
あと適当に土地
SCG2位のデッキ見ながらMDにコンバートしようとしたので数合わせのクリーチャーが多い
反射魔・コプター: スタン超えのカードなんで確定
鎖鳴らし: 多分いらない 白碑でコスト軽減されないのも辛い
霊体の羊飼い: 微妙 思ったよりはやる
検閲: 検査官がいないため2T目金属の叱責が出来ない というかあんま手がかり出ないので
まぁ検閲で我慢するか枠 多分いらない
霊気収集艇: 3マナアーティファクト枠余ったので採用 黄昏に引っかからないんで最低限の仕事はする
黄昏の枚数足りてないのと検査官いないのが辛い
おかげで低マナ域が頼りないラインナップになり(整備士は4T以降のカード)
先手コプターするか3T反射魔しないと盤面が終わるし、黄昏引けないパターンも多い
2マナ何か見繕うとすれば、青いクリーチャー削って白蘭かなあ
コスト軽減できないけど うちの青白モニュメント?
クリーチャー23
2無私の霊魂
3選定の司祭
2変異エルドラージ
3戦利品の魔道士
1呪文捕らえ
3反射魔道士
2巡礼者の目
1信義の神オチケラ
1発明の天使
1大天使アヴァシン
2威厳あるカラテル
2雲先案内人
スペル13
3本質の変転
2石の宣告
2霊気圏の収集艇
1オチケラの碑
2選定された行進
1ゼンディカーの同盟者、ギデオン
2黄昏払暁
土地24
8平地
6島
1荒地
2大草原の川
2ウィストヴェイルの修道院
2氷河の城砦
3霊気拠点
モミュメント1枚だから怪しいけどカウンターとアーティファクト除去さえなければ戦利品の魔道士からのサーチで使えると割り切っている
まあ青白変異エルドラージにオチケラの碑がおまけに付いた程度だけど、強力な反転魔術師を中心に据えるとこうなった
黄昏払暁のシナジーが薄くなっているけど、それ以上のアドバンテージが変異エルドラージにあるから気にならない感じです マジックデュエルズほどのカードプールあれば
「やりたいことを叩きつけるミッドレンジ」なんて成立しないことが分からないかな?笑
コントロールにも勝てない、速攻にすらボコられる。何が言いたいのか正に意味不明だよな笑 >>872
知能が低いと理解不能なことが多くてかわいそうだね〜
あと日本語が不自由なのも笑えるw
「ほどの〜(が)あれば」はたくさんあることを意味していて、たくさんあるのに成立しないってどんな状況だよ?w
「程度の〜しかなければ」だろwww
おじさんの最強デッキが>>857に勝てるかすごく疑問だったから50戦シミュレートしてみたよ〜
結果はおじさん最強デッキの22勝28敗w
敗因はウィニーの割には序盤が糞遅いのと土地過多による中盤以降での勢い不足
オーメンダールに変身されるとトークン消すのに使いがちな石の宣告2枚でしか対応出来ないので序盤を防がれると負ける場面が多かった
おじさんのフェイバリット☆クリーチャーの四橋さんはそれは見事にオチケラの碑のおまけクリーチャー1体を潰して後はチャンプブロックするだけの存在だったよw場合によってはおまけクリーチャー2体も潰していたよ!凄いね!
選定の司祭とか敬虔な福音者はおじさんの糞遅い速攻デッキを見事に止めていたねw
とりあえず最強デッキ(笑)がかわいそうだから以下の交換をして強化したよ〜
OUT
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 闇の掌握2 放棄された聖域4
IN
ただれたミイラ3、アクロスの英雄、キテオン1、戦慄の放浪者2、致命的な一押し1、苦渋の破棄2、ゼンディカーの同盟者、ギデオン1、平地1、沼1
おじさんは反論したいだろうから投入した根拠を解説↓
四橋さんは1マナクリーチャーの癖に初手で出すとメリットがなくなり打点になり難いから似たような働きをして1ターン目から気持ちよく出せるただれたミイラに変更、闇の掌握は無駄に色拘束キツいから苦渋の破棄に変更、
放棄された聖域はタップインしてウィニーと致命的に相性が悪いから平地と沼1枚ずつにして土地過多だから2枚減らす
結束のカルトーシュは接死クリーチャーとの相性は良いけど超常的耐久力との相性が悪いから無くして、残りの枠に打点スピードを上げるために
1マナ2/1で4点打点になる可能性のあるキテオンと同じく1マナ2/1で再利用可能な戦慄の放浪者、パワー不足を補うための切り札としてギデオンを投入、1枚枠が余ったから致命的な一押しを追加
再構築した最強デッキ(笑)で>>857と50戦したら27勝23敗でなんとか勝ち越したよ〜
ちなみにおじさんの旧最強デッキとやったら36勝14敗だったよ〜
決まるかわからなくて除去されたら終わりの不安定な先制攻撃+接死コンボ捨てて、土地を適正にして単純に打点スピード上げるだけでこんなに変わるんだねw
いつもの低脳なこじつけの反論しか出来ないんだろうけど頑張ってね〜 >>873
@完敗して敗走したゴミカスが物語る資格なくね?笑
Aデッキプールがたくさんあるこそ、どのデッキにもやりたいことを叩きつけるのは無理なんだろ?また池沼始まったのかよワロた
B22勝28敗(ぼくはさかだちでちきゅういっしゅうできました)←だからおまえの好きな客観的証拠を早く出せよ笑
物語る資格ないのに駄文長えよ笑 おじさん以外がデッキ使ったことでようやくおじさんの最強に客観的評価が出たんじゃね?
自分が使えば強いは客観的じゃないよね デッキ使った証拠すらないのに客観的証拠として認められるなら
僕は逆立ちで地球50周しましたって言ったら世界中から注目浴びれると思ってるの?
そんなわけなくね?笑 >>877
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
これ以上も以下もない
おまえがこのデッキを最強ではないと決めつけて「パクらないのなら」それはおまえの自由
だが、そのおまえの決定によってこのデッキが最強でないことにはならない
この60枚の存在が最強である事実を示す「完全無欠、唯一無二の証拠」 なるほどそのデッキでなにをしたった話はなさそうだな >>881
ほら、黙らせて言い訳させてるじゃん笑
「何もしていないデッキだ、なぜなら何もしていないデッキだ」とね笑
そもそも「何かをして」最強だと認めさせる方法なんかねえよ笑
何かをするのではなく、それが何なのか。それを示すことが「完全無欠、唯一無二の証拠」 最強と言える証拠なんてないから最強を名乗る人はいないんだよ
おじさんは矛盾してるし自覚してるんだ もう一度言うが
おまえがこのデッキを最強ではないと決めつけて「パクらないのなら」それはおまえの自由
だが、そのおまえの決定によってこのデッキが最強でないことにはならない
「パクればこのデッキより強いデッキが存在しないことが理解できる、なぜならこのデッキより強いデッキの内容をおまえは具体的に挙げることができないから」
何かをするのではなく、それが何なのか。それを示すことが「完全無欠、唯一無二の証拠」 結局>>874のAで凄くわかるようにおじさんは論理が破綻しているの
論理が破綻している人に説明は無理だし、理解できないのは知能が致命的に低いからしょうがない
おじさんの中では適当にわめき続けるだけで最強が証明されるんだからほんと凄いよ
世間ではそれをキチガイって言うけどねw
客観的な証拠として俺が上げた>>873が納得できるのかそれとも元々のおじさんの最強デッキが最強なのか投票するか、第三者が反証してくれれば良いけど、それやってもどうせおじさんは納得出来ないのはわかっているよw また>>874のAも論破されて敗走するのかよワロた
特定のデッキ2つを戦わせて公平なシミュレートなんてそもそも不可能なのに第三者が反証もクソもないだろワロた
俺が全く同じことしたら逆の結果が出ることは火を見るよりも明らか笑
プレイングゴミ、勝ち越すためにわざと勝ちを盛るプレイしてることも明白、そもそも50戦やったということすら嘘明白
また話にならない負けっぷりだったな笑
これ以上とどめさしてほしかったらカード変更についてもボコボコに論破してやってもいいけどもううずくまっちゃったみたいだからやめといてやるよ笑 対人戦でプレイヤーに直接ダメージを与える黒のX火力くらったんだけど
そんなカードあった? 俺は十分な説明をしているし、理解出来なくて同じことを言っているだけなのだからおじさんが悪いんでしょw
まあおじさんの中では表現を変えてたくさん同じことを言うと反論したことになるから勝ちなんだろうけどwww
ほんと程度が低いとハードルも低くしてくだらないプライドを保つしかなくなるんだなw
第三者とかシミュ結果にくだらない文句をいう暇があれば直接対決すればいいだけだよ?w
勝てる自信はあるの?
>>887
木端微塵の余波 >>888
いやおまえ確実に「土地減らしたら事故ったからノーカンやり直し」とかしてただろwww
つかそもそも計150戦もやってないだろw
キモすぎだし、おまえの好きな客観的証拠はどこにいったんだよ、皆無じゃねえかワロたw >>882はおじさん自身の言葉だから証拠として常に提示出来るね
おじさんは「最強を認めさせる方法なんかない」と考えてる
だから最強デッキを延々貼ってるけど証明や結論を求めてはいないことになる
コミュニケーションの取り方を知らないから挨拶がそれになってるだけ
このスレに来てるのはなんかもっとささやかなもんが欲しいからなんだろうな >>890
何かをするのではなく、それが何なのか。それを示すことが「完全無欠、唯一無二の証拠」
従って「おまえらを黙らせる60枚の存在を示すこと」それこそがこのスレに来て一番ドヤれる唯一無二の事実証拠 いいよスレに来てそれ貼ってても
普通の話も出来ればもっといいね >>892
これがID:3RztaPRT0を黙らせ論破させたマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、接死クリーチャーなどと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限りコストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない ああそうだ、黙らせる黙らせるって言ってるけど
言葉はキャッチボール出来るようにしなきゃダメだよ
気をつけてね ああそうだ、黙らせてない黙らせてないって言ってるけど
言葉はキャッチボール出来るようにしなきゃダメだよ
気をつけてね それとも「黙らせたと言ったら黙らない」って計算してるのかな それとも「黙らせてないと言ったら黙らせたことにならない」って計算してるのかな >>869
ジェイスが弾除けくらいしか仕事しなさそう
羊飼いはスピリットデッキで使ってた時は「微妙、重くて思ったより仕事できない」って印象だったけど
モニュある分だけマシなのかな?
>>870
初期の発想はこっちに近くて好みもこの形なんだけど爆発力はあっても安定しない印象だった。
さすがに戦利品でサーチは考えてなかったけど。
バントでブリンクするデッキ使ってるけど崩壊する痕跡が序盤の色事故を防止しながら◇供給できて好印象。
個人的には風案内のエイブンは青白モニュでは結構評価してるんだけどやっぱ入れてる人ほとんどいないっぽいねぇ。 >>889
珍しいねキモいとか言うのw
なんか逆に感動したわwww
てか今日はおじさんも俺の他にもいっぱいかまって貰えて本当に良かったね
(ヴォルデモート卿的な方法で)シミュはしたよ
ノーカンとかは逆にダルいからやってないわ
てか3マナ出せばいいデッキなんだからそれをやって良いなら期待値的に18枚にするよw
昔はウィニーだったら土地16枚とかざらにあったからそれくらいにしても良いかもだけど目ぼしい1マナクリーチャーいないからなぁ
てか直接対決に対してのコメントは?w
客観的証拠は論理の通じない相手には難しいから、言ってわかんない馬鹿は直接やった方が手っ取り早いだろ? 青緑をベースに伝説モニュメント組み合わせたデッキに苦戦したわ。
真似して青緑白フラッシュ組んでみたけど3マナが多すぎでイマイチ…… >>901
証拠にもならないのに150戦てキモくね?
組手さんかよワロた
ノーカンとかは逆にダルいからやってないわ←勝ちにしたのかよ、さらに悪質だなワロた
3マナでどうやって気孔出すんだよ、気孔外せよワロた
それと俺と対戦したいなら日時とか全部俺指定な
このゲームもうプレイしてないからモチベないし条件はこっちで出す
それと当然ネームとか晒しな >>903
まあわかんない人にはわかんないからね
これは知能とかじゃなくてヴォルデモート卿的なことをやらないのが当たり前だから仕方がない
やっているのに対してキモいと言う評価も非常に正当なものだ
ていうか本当に国語も出来ないし算数も出来ないんだね〜
それは当たり前だからわかって欲しいけど、知的障害者相手には高望みか〜
今からじゃないんだ
モチベは掲示板で喚くことに集中してるかわいそうな人だろうから仕方がないなぁ
条件はこっちが出すって何?どうせ無理難題な条件だして断ればこっちの負けとかいうんだろ?w >>904
ごまかすなよ
証拠にもならないのに150戦てキモくね?
タップインがそんなに気に入らないなら3マナ出せばいいデッキなんだし気孔外せよ
で、対戦を拒否しないことが分かると
言ってわかんない馬鹿は直接やった方が手っ取り早いだろ?→どうせ無理難題な条件だして断ればこっちの負けとかいうんだろ?wなどと
いつもの敗走の準備整え出すとかキモすぎワロた
できないなら大人になれよ、できるならさっさとやれよ。どれだけ恥をかいたら気が付けるんだ?自分の愚かさに笑 ごまかすってなにを?キモいって認めているのになぜ疑問形?
小学校低学年並みかそれ以下?やっぱり馬鹿に皮肉は通じないの?
ほんと会話が成り立たないなぁ
モチベとか条件はこっちで出すって言って敗走の準備してるのはおじさんでしょwww
無理難題な条件を出さないように釘をさしてあげただけだよw
>>905の後半なんてまんまおじさんなんだけど、自己投影と認知バイアスって怖いね・・・ 2013.09.17
2ちゃんねる元管理人・西村ひろゆきの申告漏れは悪質過ぎる!
http://straydog.way-nifty.com/yamaokashunsuke/2013/09/post-91ee.html
●この記事が出るまで2ちゃん管理人の"ひろゆき"は「自分は2ちゃん管理人ではない」と嘘をついていましたw
↓
2012年6月29日
2ちゃん運営会社は「ペーパー会社」 登記上の役員証言
http://i.imgur.com/R1oWjxN.jpg
ひろゆき(2ちゃん管理人)は数々の民事訴訟を抱えている。
請求されている賠償金は10億円。
ひろゆきは賠償金を1円も払っていない。
2012年6月
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ms/1431191456/677
●2ちゃんの広告主、無修正エロ動画カリビアンコム
↓
カリビアンコム…有限会社ピエロ(本社:東京都練馬区、代表取締役:陳美娟)
http://www.peeep.u●s/3ee0ef64
↑
覚醒剤SEX動画カリビアンコムは2ちゃんの大広告主でした
昔、2ちゃんにはカリビアンコムの広告がたくさんあったんです
覚醒剤SEX動画カリビアンコムを大きくしたのは2ちゃんねる管理人ひろゆき、です
2ちゃん管理人はハッキングとストーカーをしています(ハッキングは普通にしています)
2ちゃんは匿名の掲示板ではないです
: ●2ちゃんねるとニコニコ動画の正体●
2ちゃんねる管理人や既得権益を批判する書き込みをすると2ちゃんねる管理人からハッキングされます。
場合によってはストーカーされます。
実際2ちゃんねる管理人が書き込みをしてる所にやってきます(ストーカー)。
2ちゃんねる管理人からマークされた人は2ちゃんねるを見てるだけで今見てるなとバレてます(書き込んでなくても)。
リアルタイムで2ちゃんのどのスレを見てるか分かるようになってます。
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31 :可愛い奥様@転載は禁止:2014/12/25(木) 08:13:17.30 ID:gDmdUXyO0
きょう発売の宝島に2ちゃんの運営者ジム・ワトキンスのインタビューがある
どうもジム・ワトキンスはciaか米軍の工作員の可能性が高い
だから2ちゃんにアジア分断工作のスレがたくさんあるんだろうね(アジア分断工作をしてるのはアメリカ)
2ちゃんねる=ひろゆき=ジム・ワトキンス(米軍人、cia)
ニコニコ動画=2ちゃんねる=自民党
ニコニコ動画=ひろゆき
ニコニコ動画=2ちゃんから転載されてるブログ(アルファルファモザイクなど)
NAVERまとめ=ひろゆき
: NAVERとNAVERまとめ自体韓国人が運営してるやん
最後に書いてあるのはそこに釣って工作したいんか >>898
戦利品の魔道士→巡礼者の目or霊気圏の収集艇orオチケラの碑で安定はしているほうだと思う
風案内のエイブンはこのデッキで使ってみて出すタイミングがないと言うか、大量の飛行クリーチャーにこだわるなら飛行機械トークン絡めて.雷鳴のワイバーン使ったほうが強いし、警戒はオチケラの碑で持っているしということで、採用するほどのシナジーを感じない
>>857にこれを採用するならアクロスでの武勇、執念、発明の天使、絶壁の見張り、領事補佐官、恩寵借用、ター一門の精鋭、抗戦、大天使アヴァシン、霊気嵐のロックを絡めたり全交換を検討するかな
アクロスの武勇は3/3以上のサイズで殴れそうだし、黄昏+払暁を阻害しないし悪くはない選択だと思う
むしろゾンビトークン主体のエスパートークンで1枚採用したら切り札的に強かったです
1/1と2/2だと制圧力が全然違うのを感じました 最強おじさんおはよ。
今日は家族でうなぎ食べに行くんだ。
おじさんも夏バテ気を付けてね >>910
エイブン⇒アクロスで試した結果
有利な状況で置けたら勝ちに持ってけるだけのカードパワーがあるけど
不利な状況では何もしない置物なのが辛い。
好きなカードだけどこのデッキには合わないかなぁ。
やっぱ攻撃誘発でトークン生成とか速攻とかと組み合わせないと真価は発揮できないと痛感。
アクロス使うなら赤白しかないわ。 >>906
なにをじゃなくておまえ全部論破されてんじゃん笑
普通に考えて他人のデッキで150戦やるとかキモいということがすぐに分からない時点でおかしいのに
一から百まで全部論破された上に、「会話が成り立たない」とか言い出して自分の墓穴掘るところとかアスペルガー確定じゃね?
しかもグダグダ長えよ、言ってわかんない馬鹿は直接やった方が手っ取り早いだろ?とかかっこつけたんなら
「やる」それだけでいいことだろ?全部がアスペルすぎてキモいって話しな笑 武勇はそれに依存するデッキじゃないと使い所ないよ
極端なトークンばら撒きやコンボとか
ミッドレンジの支援用になんて考えて入れても、テンポ死んで結局抜けていくさだめ だから今のデッキプールで「やりたいことを叩きつけるミッドレンジ」なんてザコ確定だからな笑
組むならカンバールとか入れた白黒が最有力候補だが
白水で組むならオチケラの碑とか4コスト以上のエンチャントなんて成立してねえよ
そうなると自然と60枚埋めるのは難しいことが分かるから構築自体が不可能だととっくの昔に分かり切ってることだよ笑
それと黒単が強いとか書き込みもあったけどいつの話してんだよ、そろそろ速攻特化じゃ絆魂に勝てないこと理解しないと笑 >>916
かなり例外的なケースだけどボロス人間には適当に突っ込むだけで結構強い 武勇ある状態でスラムの巧技から飛行機械技師は気持ちよかった。まさにワンキル トークン系組もうとするたびに展示がないってのが本当につまらない 飛行機械技師→白巧技から恩寵借用で死んだことあるわ
警戒してなかったのが悪いとはいえ4ターン目に15点パンチはキツい おじさん「俺のデッキに反論できないことが最強の証明だ」
て嬉しそうにドヤってたのに普通に反論されてて笑ったわゴメンね
おっさんがこのスレで1番キモいやつという名声を欲しいがままにしてる理由も知りたいな
実際どう考えてるの?おじさんは 普通に反論されてて←客観的証拠すらない
またアスペルガー症候群出たのかよ笑
しかも昨日の2時過ぎ以降の書き込み見てもそんな反論どこにもないのだがもっとヤバい病気でも発症したのか?笑
普通に考えて他人のデッキで150戦やるとかキモいということがすぐに分からない時点でおかしくね?
空気読めないってのはアスペルガー症候群特有の症状の一つだからおまえアスペルガー症候群じゃね?
客観的証拠は「一から百まで全部論破された上に、「会話が成り立たない」とか言い出して自分の墓穴掘ってるから笑」
実際どう考えてるの? >>925
長いから短く
自己紹介乙
としたのに無視かw
やっぱヤバイ病気発症すると見えないものが見えたり、見えるはずのものが見えなかったりして大変だね〜
キモいということがすぐに分からない時点でおかしくね?
ってこっちは否定もしてないし認めているのにいつまでもそんなことを言う事がはキモいのは普通に考えてもちろんわかるよね?w
会話が成り立たないのは>>923の質問に答えていないおじさんだけど、やっぱやばい病気は怖いねぇ いい歳こいて働きもせずプレイしてないゲームのスレに昼夜問わず顔真っ赤にして書き込んでるような奴のたわごとなんてネタにする以外供養する方法ないわな 今期も過疎、切断、フリーズ、勝ってるのに泣く泣く投了などの障害を乗り越えiOSでなんとか40に到達したので記念にレシピを
青単クロックパーミ
生物8
神童ジェイス
バラル 2
象形の守り手 2
ケフネト
輪の信奉者
青巨人
スペル27
明日からの引き寄せ 2
検閲 3
本日の産卵 3
風への散乱 2
集中破り 3
腹黒い意思 2
置き去り 2
ヒエログリフの輝き 2
疑惑の裏付け 2
塩からの蘇生 1
暗記・記憶 1
土地
島 24
ウエストヴェイルの修道院 1
横に並べられるときついので全体バウンスを入れてもよかったかも
最近はゾンビが増えてきたのできつかった(小並感 1青青:本日の産卵:インスタント
あなたは「あなたはにわとりが本日生んだ卵を割る:対象の呪文を打ち消す」の紋章を得る
アンステイブルの最強カウンターかな? >>929
紙で高額カード買い漁るより安くすむかもね笑 >>929
おじさんはこのカードどう思う?o(^_-)O 普通に反論されてないのに「普通に反論されてて」とか訳の分からないこと言い始めたらキチガイだからなんかの病気である客観的証拠だろ笑
しかも「やる」「やらない」それだけでいいことだろ?って言ってるのにまだ答えないでグダグダ長かったら指摘せざるを得ないから長いも何もなくね?w
全部論破されて、しかも>>901で空気も読めずに
珍しいねキモいとか言うのw なんか逆に感動したわwww
とか発狂してたのに後から「こっちは否定もしてないし認めているのに」
またグダグダ言い訳よかどんだけキモいんだよワロた
客観的証拠全部載せといたからおまえも一つくらい証明してみろよザコ犬笑 おじさんが発症していると想定される疾患
○知的障害:生活の上で頭脳を使う知的行動に支障がある
→普通の人なら理解できることを理解出来ない。俺の予想ではIQ85くらいでギリギリ施設に入らなくて良い程度だと思う。ちなみにうちの妹はIQテストやったら80点も取れたよって自慢してたw
○自閉症:社会性の障害や他者とのコミュニケーション能力に障害・困難が生じたり、こだわりが強くなる脳機能障害
→人の話を聞けない皮肉が通じないやってもいないゲームで毎日のように最強デッキと喚くなど、知性を全く感じないないからアスペではないよ〜良かったね!
○自己愛性パーソナリティ障害:ありのままの自分を愛することができず、自分は優れていて素晴らしく特別で偉大な存在でなければならないと思い込むパーソナリティ障害
→特徴としては[人より優れていると信じている、権力、成功、自己の魅力について空想を巡らす、業績や才能を誇張する、絶え間ない賛美と称賛を期待する、自分は特別であると信じており、その信念に従って行動する]などでまあ最強とか自分で言っちゃったりする障害
おじさんの心の防衛機構
☆精神的勝利法:客観的には明らかな敗北を、自身の中で勝利に置き換える思考法
→魯迅の阿Qと一緒の自己精神防衛で、論破とか言ったり反論出来なかったら勝ちなど、自分ルールで勝ちを定義して勝った気になり自尊心を満たす
☆認知バイアス:自分の利益や希望通りにしたいが為に 事実を歪めたりすること
→都合の悪いことはみえません、都合のいい解釈しかできません、それは反論じゃありません
☆自己投影:自らの内にあるが認めたくない性質や感情を、自分ではなく他の人あるいは物にあるかのように無意識に感じてしまう
→>>915>>925とかみたいに他人のことを言うけど、全部おじさんに当てはまっているなど
☆オウム返し(エコラリア):自閉症などの発達障害の子供は時として他人から話された言葉をそのまま繰り返して話してしまう事があり、これを「オウム返し」と呼んでいます。
→客観的証拠など意味も理解しておらず、間違った場面で最近覚えた言葉を使うことなど
俺の認識しているおじさんのパーソナリティはこんな感じで、2chだとbサこまで珍しい封a気でも無いな >>933
どうでもいい上に妄想にしかなってねえよワロた
人より優れていると信じているとか、自己投影とか墓穴掘ってるけど
それを証明したいなら俺みたいに具体的に相手の矛盾や間違いを指摘しないとダメじゃん
おまえらは全部論破されたわけだから
人より優れていると信じているのも認知なんたらなのも全部おまえらのことであって俺に当てはまるわけないじゃん笑
客観的証拠は過去スレ及び現在のスレに全部載ってますがな笑 おじさんも最初はスパイクな議論がしたくてここに居たのかもしれないけど、それならそれで建設的な議論ができないとダメだよ。
あと自分のデッキ晒しがいい加減しつこすぎ。そこまでの価値は無いよ。
ただ単に勝つこと以外の楽しみ方やデッキ構成もあるし、それがマジックの魅力でもあるのにそういう話の空気も読まないでしゃしゃり出てるのも嫌われる要因だよ
スレにとって1番価値があるのは929みたいな冗談の言える人間だよ
もう少し空気読もうo(^_-)Oガンバレ >>935
建設的な議論ができることを証明するためにも、そこまでの価値が無いことを証明するためにも
一つや二つぐらいのケチつけてみろよ、ほら
論破されたのに上から目線でまとめようとしてもマヌケなだけだということを分かれよ笑
しかもまとめとんちんかんすぎてワロた、本気で議論を求めてるわけなかろうに笑
いつ建設的な議論ができるほど頭よくなったんだよワロた おじさんのレスから
・現在デュエルズをやっていない
・自分の貼ったデッキを使ったと申告があってもドヤ顔しないどころかキモいと言う
・議論を求めてはいない
ということが分かる
だからデッキの話はしてあげなくていいと思うよ
もっとしたいことがあって来てるんだろう多分 騒いでる割にはスレ立てもしないし、次スレいらないのでは なんか他のコメントしてる人とごちゃ混ぜに認識されてるみたいだけどもう少し落ち着こう、おじさん
おじさんに聞きたいことがあるんだけど、嫌われてることについてどう思ってる?むしろそれが目的だとしたら勘付かせてはいけないよ
あとデュエルズやってないみたいだけど、いつまでここに居るつもり?
おじさんとおじさんを構ってくれてる人はその他に煙たがられてると思うけど、そろそろ一緒に死ぬ? まだ950ちゃうし…
というか土地の関係でビートするなら有効2色が安定で、
コントロールするなら対抗2色が安定かとおもってるんだけど、みんなそういうのって考えてるのかな? 最強のデッキなんだから議論の余地あるわけないし本気で議論求めてる訳もなくね?笑
現に誰も一つや二つぐらいのケチすらつけれてないわけだしな笑
デッキの話ができないならドヤ顔で勝ち誇る、ただそれだけのことだよ笑 >>939
デュエルズスレに書き込んでるのに自分だけ関係ないみたいなこと言っててワロた、病気かよ
デッキ晒しそこまでの価値が無いことを証明するためにも
一つや二つぐらいのケチつけてみろよ、ほら デッキを晒す価値がなにかってこのスレの住人に会いに来てお話しするためでしょ
おまえらおまえらって言ってるからここが大切な居場所なんでしょ >>942
デッキ晒しの頻度が高くウザいって散々ケチつけられてるのに不毛なやりとりホント好きだね
あと自分含めて一緒に死のうっていうの伝わらなかったかな
それで質問には答えてくれないの? 2色じゃそんなに差は感じないかなぁ
土地の違いも言ってしまえば2枚だけだし・・・バトランとM10の相性も初手で特殊地形固め引いた時くらいしか活きないし
楔3色と弧3色だと結構違う感じはするけど3色でビートはどっちにしろ安定しない気もする >>943
ドヤ顔して勝ち誇るためだって言ってるじゃん笑
散々論破したんだしさ笑
>>944
デッキ晒しの頻度が高くウザい
ほらまたアスペルガー始まった、ウザいとかおまえの感情紹介されても論破にも何にもなってねえよ笑
あとデッキ晒しそこまでの価値が無いことを証明するためにも
一つや二つぐらいのケチつけてみろよっていうの伝わらなかったかな
それで質問には答えてくれないの? >>946
論破とかするつもり無いんだけど、少し落ち着いて
おじさんのデッキの内容には言及してないよ。強いでいいんじゃない?でもデッキ晒しコピペが多くてウザいよと言ってる
論破がどうとかオウム返ししてるの見ると、悲しいようななんとも言えない気持ちになる
ちょっと辛い質問に答えるとかどうにか文句つける胆力は無いのかな 結局おじさんが求めているのはとてもシンプルで
・おじさんの考えた最強デッキを書き込みたい
・それにケチつけてきたのを(おじさん独自の解釈で)論破したい
の2点だけで一人遊びの延長線にあること
普通の人からすればハードル低くて幼児くらいに無意味だと気づいて飽きたり協調性を見出したりして
もっと相手を納得させる様なより高次元な会話じゃないと楽しめないようになるけど
自閉症の場合は相手に共感する認識が欠けていて知的障害の場合は論理的思考ができなくて、
相手を納得させるのはとても高いハードルになる
高いハードルだから越えられなくて、相手をしてくれる人はいなくなって独りになる
やがておじさんになってもそのハードルを越えられず2chでこんな書き込みして構ってくれる人を見つけて毎日自己満足するようになる
こんな分析したけど実際はどうなんだろうね?
普通の人だったらこんな低次元のことすぐに飽きるのにおじさんはずっと続けられて凄いわ
よっぽど他に楽しい事がないんだろうな >>948
落ち着け、ちょっと辛い質問に答えなかったかどうにか文句つけられなかった客観的証拠なんかねえよ笑
最強であると負けを認めたら大人になれよ笑 こんな分析したけど実際はどうなんだろうね?←客観的証拠ないのかよワロた >>950
950わざと踏んでまた荒らせてよかったな
コメントも適当だし必死に踏んだんやな ちゃんとお願いできててえらいじゃん
やるじゃんおじさん >>955
確かに
おじさんも褒めたら伸びるかもしれん 【MTG】マジック・デュエルズ Magic Duels Part61 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1500996989/
これでいいかな。テンプレなにも変更ない? >>956
コメント雑すぎ
荒らしとしてももうちょっと頑張れハゲ
同じセリフに何回もたよってんじゃねーよ 既出ならスマンのだが、アカウント登録で2000コインってまだもらえんの? いやー終わるゲームで阿鼻叫喚するアホどもを眺めるのは実に楽しいですなあ まあ実際にはもう終わってたんだよな、三ヶ月前の最終更新でさ >>913
おすすめしたのに使えなくてすみません
試しに>>863で組んで回したけど、ドロー、除去、土地テンポ、攻撃力の順に不足している印象でした
往時の主教2枚なのが致命的ですね
色々と試して以下で7勝2敗になりました
<クリーチャー*23>
2*ハンウィアーの民兵隊長、2*無私の霊魂、4*選定の司祭、2*往時の主教、1*敬虔な福音者、1*周到の神ケフネト、2*呪文捕らえ、3*反射魔道士、1*信義の神オケチラ、1*風案内のエイブン、1*発明の天使、1*大天使アヴァシン、2*雲先案内人
<スペル*13>
2*石の宣告、3*オケチラの碑、2*選定された行進、1*アクロスでの武勇、1*ゼンディカーの同盟者、ギデオン、2*次元の激高、2*黄昏+払暁
<土地*24>
9*平地、6*島、2*大草原の川、2*ウェストヴェイルの修道院、2*氷河の城砦、3*霊気拠点
周到の神ケフネトは往時の主教の代用枠として明日からの引き寄せ、タミヨウの日記、秘密の解明者ジェイスと検討して意外とデッキにフィットしたので採用しました
次元の激高は4ターンまでは準備期間になることが多いので採用、こっちも意外と黄昏+払暁よりも使えるシーンが多いです
石の宣告は排斥、暗記+記憶と悩みましたが序盤を乗り切ると安定するので採用しました
アクロスでの武勇と風案内のエイブンは2枚目以降持て余すので1枚差しで強いです
使えないなら雲先案内人や削ったクリーチャーを入れたらよいと思います >>963
検討してないアイデアを頂けるだけでかなり助かってますよ〜。
主教と検査官が足りないのでスタンとは別物にならざるを得ないですねぇ。(叱責採用できなくなるし)
序盤を乗り切れば勝手に相手が投了したり数的有利でそのままゴールインできるデッキなので
どうやって序盤を凌いで膠着状態にするかがポイントですね。
私がマナ域を下げるために渋々採用しているカードを外してカードパワーを上げる構成な感じですか。
石の宣告や次元の激高は欲しいシーンも多いのでスペースを検討したいところです。
マナベースは整備士の為に無理やり白くしてたところが多いのでこちらが正解だと思います。
(土地伸びないと死ぬので平地+1で25枚でもいいかとも思いますが)
あとはレシピ見直してて気づいた「ソブリン着地で死ぬんじゃね?」疑惑。 >>964
ソブリンさんはオーメンダール、(ケフネト)とかでまだ対応できますがLOとの相性が致命的ですね
気持ちよく諦めるか、カウンターか重たい万能除去入れて対応範囲を増やすかって選択だと思います ↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、機体などと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限り全体コストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
ホネツツキや乱脈な気孔の存在及び、2ターン目以降本格的に攻めていく準速攻という特性から、攻撃開始のピークが中速にずれているので渋滞を防ぐため土地を多めにしている
@第四橋をうろつく者・・・同じ−1でも能動的に除去できる時点でただれたミイラとは汎用性が全く違う、全く別のカード。光袖会の収集者などのタフ1がトップメタの一角なのでこのカードを外す理由はない
A結束のカルトーシュ・・・絆魂&打消しにも強い聖なる猫と迷うところだが、うろつく者などのゴミを強化、接死の強化、何より除去が少な目なので高パワークリーチャーの先制付与がでかい
当然、機体の搭乗員確保などにも一役買うのでシナジーが高い。ちなみに戦慄の放浪者はただでさえシナジーないのに、遅すぎ&防御性能弱すぎなので全く使えないことは少しでも回せば馬鹿にでも分かること
B霊気毒殺者・・・エネルギー、接死、CIPなどシナジーが高くクリーチャーの頭数を増やせるので、消去法で採用されたカードとしては非常に優秀(このカードよりベターなカードが存在しない)
C闇の掌握・・・インスタントで除去したいタフ4(主に速攻系)が環境に多いこともあり、外す理由がない。苦渋の破棄?ダメージレース重視してるのに色拘束変わってない上にコストも違えし笑池沼かよ
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、できるだけトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は500%↑増量のキャンペーンを利用 いや勧められても
オッサンみたくソシャゲばっかやってる程暇じゃねーよ知恵遅れ いくら皮肉っても精神病棟のおっさんは超常的耐久力で何度でも蘇るよ!それがおっさんの最強の力(いらない) おじさんのデッキは最弱
何故なら誰も使っていないから
最近ではおじさんにすら使われていない使う価値のないかわいそうなデッキ
すごく単純な事実だけど、おじさんにはそれが理解できない
毎日のように無価値なことを繰り返すおじさんはある意味すごいと思うよ
穴を掘って埋めるような報われない労働は成人した人にとって苦痛だけど、砂遊びしてる子供のようにおじさんは凄く楽しそうだもんね^^
ただ子供がやったら微笑ましいけどおじさんがやったらキモいのが残念です おじさんのために最強クリーチャー作ったよ〜
とりあえずしっくりくる画像つけたけど、イメージと違ったら似顔絵描いてくれたら差し替えるわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1834057-1501152345.jpg 「秋葉様のご帰還であるぞ。」
このタイミングでしれっと戻ってきて、
つまらないデッキ晒すのは流石 >>971
おじさんがフィールドに現れた時、IDが違うおじさんトークンを相手フィールドに出現させ戦闘を行う
も追加で 無駄なエネルギー2つにして、相手フィールドに魂絆もつおぢさんトークン出現にした
格闘はしてないから付けなかった。
http://iup.2ch-library.com/i/i1834108-1501159601.jpg
一応一押しでは2度死なず、第四橋と闇の掌握で死ぬ設計だよ
ちゃんとおじさんのデッキとの相性も良くしなきゃねw
このタイミングでコテハンつけないで話題そらしデッキ公開とか
秋葉もやりおるわ >>976
つまらなすぎてワロた
↓↓これがマジックデュエルズ最強のデッキ(永久保存版)だ↓↓
1コスト・・・12枚
第四橋をうろつく者4 結束のカルトーシュ2 致命的な一押し2 超常的耐久力4
2コスト・・・18枚
無私の霊魂2 栄光半ばの修練者2 精神病棟の訪問者2 光袖会の収集者2 霊気毒殺者2 屑鉄場のたかり屋2 密輸人の回転翼機2 闇の掌握2 石の宣告2
3コスト・・・6枚
異端聖戦士、サリア2 不死の援護者、ヤヘンニ2 霊気圏の収集艇2
4コスト・・・2枚
ホネツツキ2
土地・・・22枚
平地4 沼8 乱脈な気孔2 孤立した礼拝堂2 霊気拠点2 放棄された聖域4
解説)
単体及び全体除去対策、一時的なパンプアップによる瞬間ダメージ増加etcを一手に担う速攻補助最強カードである超常的耐久力を
高パワークリーチャー、絆魂クリーチャー、CIPクリーチャー、機体などと組み合わせることで、最大限に活用していくデッキ
絆魂を入れることでアグロ特化をメタりつつも可能な限り全体コストを低くし、コントロール特化もメタれるので弱点がない
ホネツツキや乱脈な気孔の存在及び2ターン目以降に攻める準速攻という特性から、渋滞を防ぐため土地を多めにしている
@結束のカルトーシュ・・・うろつく者などのゴミを強化、接死の強化、機体の搭乗員確保、何より除去が少な目なので高パワークリーチャーへの先制付与がでかい
A霊気毒殺者・・・エネルギー、接死、CIPなどシナジーが高くクリーチャーの頭数も増やせるので、消去法で採用されたカードとして非常に優秀
デュエルズ最強プレイヤーお勧めゲーム
「スロットマニア」
課金したくなければ
@ベット合計が最大ベット(レベル毎)の額を越えないようにする
A回収率にムラがないゲームを選び、できるだけトーナメントで賞金を得る
Bやむを得ず課金する場合は300%↑増量のキャンペーンを利用 笑ってくれたんなら良かったw
それともおじさんの定義だとおじさんは発狂中かな?
秋葉も言い訳しないと↓のイメージになっちゃうよ?
http://iup.2ch-library.com/i/i1834118-1501163042.jpg
あと>>970はおじさんの最強デッキが最弱とか言っているから反論したほうがいいんじゃない? 最弱、なぜならぼくが使ったことないから最弱
論になってねえよ笑
論破ワロた あと>>979は論破ワロたとか言っているから反論したほうがいいんじゃない? >>980
似顔絵がイメージ通りでいいのかはよ答えろやハゲ 最近氷の中の存在より謎めいた海蛇の方が使いやすいかもって思えてきた
主に一押しのせいで >>979
>>983
おじさんの論っておじさんにとって都合の良いこと
おじさんの論になっていないはおじさんにとって都合の悪いこと
それだけのことですね
おじさんにしか通じない世界で論破とか言ってはしゃいでるのは精神年齢的に5歳児相当かな イメージ通りでいいのかどうかは論じゃなくね?
はしゃいでるのは精神年齢的に5歳児相当かな >>983
まぁ大体あんな感じなんだろうな
イメージしやすくなったわハゲ 五歳児おじさんw
おじさん〜
論と言うのは多数の人が納得できるものを言うんだよ
誰も共感しないおじさんのは論にすらなっていない戯言
>>985なんてもはや意味不明 子供だったらまだ救いがあるかもしれないんだけどねえ 子供は学習能力ありますからね
論にというのは他の人が理解して成立するものだから、おじさんが(理解できないから)論になってないというのもある意味では正解ですが、
人間は間違いを正して成長するものなので間違いを正せないおじさんはいつまでも成長できないのでしょう 昼間から書き込んでる事指摘したら今日夜中まで書き込むの我慢できたわけだし、長い年月かければいずれ健常者に近づけるかも知れんね てか秋葉はまた逃亡か
あれだけの粘着してたのにおじさんと同一人物疑惑かかったくらいで消えるものではないし、
別人だったとして>>972の書き込みは同一人物の疑惑が深まるだけで秋葉にとってメリットないもんな
http://watchiction.wiki.fc2.com/wiki/秋葉チェキ
のように自称最強ユーザーとして活動してたみたいだし、やっぱ同一人物なのかな?
ということで、おじさんも頑張れば秋葉レベルまでにはなれるんだよ 平和主義者はあくまでも
カルトーシュやPWが回り出すまでの
時間稼ぎ要員に過ぎないわけで
このデッキ構成で平和主義者に一押し打たれるなら
むしろ最高の働きをしたレベルだぞ 1マナインスタントと交換するのが最高の働きって言っちゃうと流石に弱すぎる デッキのメインコンセプトを守るための単なる布石だからね
平和主義者は放置できない脅威だから
もちろん優先的に除去されるよ
それこそがコチラの狙いなわけで 黒相手に一マナ残されてカルト握りしめながら憤死する姿が容易に想像できる。そういう時は試練を打つとか必死に言い訳するチェキも容易に想像できる。 チェキもドラおじも、一冊のエロ本で何年もオナニーし続ける変態基地外に見える ハイドラとか神とかガイアなら安全にカルトーシュ出来るよ?
平和主義者にはカルトーシュなんてつけなくても
即座に一押し飛んでくるし
平和主義者にカルトーシュ付けられなくて困るとか
デッキの動き的に問題にならんですな せめて一押し入れろよ。密輸人の回転翼機1枚に負ける素人かよ。
除去が少なすぎてアグロにサクッとやられるわこんな。クソデッキ晒して恥ずかしくないのかカス。まぁコントロールにはそこそこ行けるかもしれんが。 >>972
再利用って現状でも3投する価値あるん?
むしろ全部OUTして一押しに差し替えたいんだが。
コントロールには意識曲げと復讐者だけでなんとかするしかなくて
逆にアグロにはその辺が死に札になってしんどそう。
万神殿の伝令とかは入らんの?死天狗茸あたりも検討対象かと。
>>982
そもそも役割が違い過ぎて検討対象にならない。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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