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【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part392 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/05(金) 11:23:23.08ID:QnFtMPoy0
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前スレ
【タカラトミー】WIXOSS -ウィクロス- Part391
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1493301325/
0002名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/05(金) 11:23:54.26ID:QnFtMPoy0
●関連URL
・TCG公式サイト
http://www.takaratomy.co.jp/products/wixoss/

・WIXOSS運営事務局Twitter(ルールに関する質問はこちら)
http://twitter.com/wx_tcg

●関連スレ
【ウィクロス】WIXOSS Skype対戦募集スレ Open002
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422811939/
【ウィクロス】WIXOSS デッキ相談・診断スレ 02
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1429638614/
【ウィクロス】WIXOSSオリジナルカードスレ
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1423570529/
【ウィクロス】WIXOSS 箱開封スレ【1箱目】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1403568678/
WIXOSS-ウィクロス- 質問スレPart5
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1489161281/

●関連スレ(外部板)
アニメスレ
【Lostorage】 WIXOSSアニメ総合スレ 105枚目 【selector】
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1491737937/
コミック関連スレ
WIXOSSコミカライズ総合スレ Phase.4(過去ログ)
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/comic/1470645591
0003名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/05(金) 11:24:18.50ID:QnFtMPoy0
新規の方向け
■このゲームって面白い?
□面白いです!

■運要素は強め?
□ライフバーストは運が絡みますが、プレイングと構築が重要な部分を占めています。

■始めてみたいけど何を買えばいいか分からない!!
□現在、全21種のスターターが発売中です。
もちろん1つでも十分に遊べます。
気に入ったキャラクターのスターターを買ってみましょう。

■対象年齢が高い気がするんだけど?
□公式発表でハイターゲット(10代後半〜30代)向けTCGとしてアナウンスされております。
WIXOSSの推奨年齢は15歳以上ですが、面白そうだと思ったなら年齢性別を気にせず気軽に始めてみましょう。

■相手がいないんだけど?
□対戦相手は別売りとなっております
カードショップに行く、下記のスレを利用するなどして相手を見つけましょう。
【ウィクロス】WIXOSS Skype対戦募集スレ Open002
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1422811939
0004名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 00:40:21.54ID:yTIw6cs90
GWで曜日感覚死んでたけどもう金曜過ぎてたのか
今週は4コマ無しかな?
0008名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 01:25:51.13ID:sHdzKzgm0
>>1
おつなの
0009名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 01:44:12.12ID:yTIw6cs90
ツイッターで詫びきたな
4コマは起きてから見ますかね
0010名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 01:53:08.52ID:PzWaFJVN0
フマコタ強いやろ
点入れてアタックフェイズ中にギルガメジリリアナとか再展開再パンチされたら乙だから
相手してて絶対止めないといけない
オダノブといいギルガメジといい絶対止めないといけないカード多すぎて相手してビクビクする
0021名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 08:48:36.63ID:Uvmib/oI0
フマコタはアーツ使ってくれるウーマンなのは分かってるけど通った所でエナ捻出も辛いから何度も出せるもんじゃないのがな
ところでグズ子がせっかくシク買ったのにスターターのが強いって話多くて辛いんだが
0029名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 11:30:27.53ID:r/zcB9k30
ライズはアド損の塊言われたからアド取れるようにしたらそれはそれで文句言われる
0033名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 12:16:32.12ID:aSlCXgQc0
リルで文句言ってる人はウリスでどんな反応するんだ…

ピルルクはご存知の通り
ウリスは壊れた
タマも壊れそう(過去の優遇度的に)
エルドラは間違いなく壊れない

セレクタールリグ(特にインフェク)→インフレ路線
ロストレージルリグ→堅実路線
にこれからなるのかな
0040名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 13:56:40.64ID:+ZAAkKCe0
リル使ってないのにダテマサ3枚も当たってじゃあリル組むかってなってレシピ調べたら入らないことを知った俺は…
0044名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 14:18:01.58ID:+ZAAkKCe0
>>43
カード大全に乗ってた誤植ネタやからマジレスしなくてええんやで
0048名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 14:32:40.32ID:P9X4kivT0
ギルガメジ立てような

>>45
非ライズだから尚更入らんのよ
一度や二度のバニッシュ耐性無くて相手ターンに生きていけるほど甘くないし
自分のターンに耐性付与するならそれこそアレクで良い
しかも盤面に立ってないといけない時点でサナサナ2面に耐性付与できないから全面バニッシュ耐性は結局アレク前提になる
3なら2秒で投入できる性能してるんだけどな
0050名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 15:14:46.60ID:DQ+wdY7m0
相手メイン除去薄い→ダテマサ○、サナサナ○
相手メイン除去濃い→ダテマサ×、サナサナ○
って考えたら全部抜けたなぁ、救念ならライズ出してるほうが安心だわ

LBの強さもエンキドに喰われた感ある
0051名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 15:19:32.16ID:P9X4kivT0
>>49
エンキドっていう神を引くタイミングによる
序盤に引ききったらサナユキを一枚か二枚握りながら下敷きとアルスラを全力でトラッシュに回してさっさとリフに入れる
エンキドを終盤で上手く引けるようならサナアレクをデッキに返して乗せていき下敷きが切れる辺りで下敷きと鯖を出来るだけトラッシュに送ってリフに入る
一度リフにさえ入れてしまえばサナサナアレク立て続けるのはさほど難しくはないよ
0053名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 15:57:34.72ID:yTIw6cs90
リルでリフ入れないってリソース切れ半端なさそう
エアプだけど
0056名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 16:04:57.36ID:6V7s1XOi0
リルは強いよ
メインでバニッシュする手段がないルリグに対しては強いよ
けどこっちはアタックフェイズにシグニがでてくると対処できない

アロス、散華ウリス
この二つは本当に無理
0074名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 18:23:29.50ID:wvzBkk0v0
サナユキしいたギルからフマコタ蘇生からのアレク出しって強い...強くない??
0075名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 18:24:21.79ID:wvzBkk0v0
あ、サナユキじゃねぇサイゾウだわ
0079名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 18:39:34.59ID:wvzBkk0v0
カトキヨって相手の効果で上に乗ってたライズがやられても効果って発動するんですか?既出だったらすみません...
0081名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 19:34:01.95ID:9BPDE1nk0
>>79
俺エアプだからよく知らんけどライズシグニが場を離れたことによってカトキヨがトラッシュに置かれた場合、ルールによるトラッシュ送りだから発動しないんじゃね
ラストフェアウェルやサトリーナの効果ならたぶん発動すると思う
たぶん
0083名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 19:49:31.14ID:r/zcB9k30
ここの開発の場合決められた動きしかできないデザインにしとかないと変なループ生み出すから
0085名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 20:01:31.68ID:vMMxADiF0
>>84
>>81
御二方ともありがとうございます!
0097名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 21:28:04.78ID:FHPw/UPs0
今大全6どこも売り切れてんだよなー
0101名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 21:40:45.09ID:utQrGpLG0
あーやのエモノを握るだって!!?
0104名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 21:51:27.85ID:P9X4kivT0
先攻取って全力で盾守ってメツミでデッキから轢断か銃声落としてコフィンで抜けば勝てるよ
落ちなかったら負けるけど
そんなことしなくてもウリスならエニグマァ!って言っとけば2止めユヅキとか勝手に死んでるよ
0112名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 22:26:24.18ID:r/zcB9k30
2止めユヅキってそんな安定するの?
0118名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 23:13:42.07ID:M438k5N+0
優勝デッキコピっても一向に勝てない俺の悪口はやめたまえ
ただ止めだけは作ったことないなあ。流石に流行りすぎのような気はするけど
通常構築では攻防の応酬が激化して無駄に時間かかるのを見ると公式大会で速攻使うのは合理的かもしれない

つまり運営が悪いよ運営が
高レベル使わせたいのに複雑にしすぎだ
0125名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/06(土) 23:30:10.82ID:r/zcB9k30
都道府県イベ行った人に聞きたいんだけど2戦バトルのガチデッキ割合どんな感じだった?
ネタデッキで行くか迷ってるんだけどバカラオーラとか2止めユヅキとか勝ち狙いに行くデッキ多いとネタ見せる前に終わりそうで
0139名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 01:10:43.76ID:i1XuowRY0
そういや結果残してる散華って全員Lv1〜3までコイン得るやつだよな
ロストレージ組で散々手札捨てる余裕はないとか言われてたのにウリスにはあんの?

>>137
虚幸が本当に強い
リフで盾も簡単に削れるから乗ったら勝てることが多過ぎてハマったわ
0141名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 01:31:42.03ID:yTU2gNa2O
>>137
ゴールドディフェンス入れない理由を知りたい
アーツ以前にロストレルリグと違いコイン1枚で1点守れるって書いてある散華のコインが2枚だけとか相手からしたら得でしかないな
あとリヴァイバルは要らんだろうと
0149名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 02:23:11.52ID:NYiP/s+G0
>>146
デッドゲートって使い所あるんだろうか
今まではヘルボ対策だったけどMPPヘルボはもう環境にはいないしヘルボ単体なら散華のコイン技でOK
俺が気付いてないだけでデトゲが刺さる仮想敵がいるならいいんだが
0151名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 05:36:40.86ID:hSdcUb+n0
正直その編成ならダブチャクでいいような
0152名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 07:01:45.82ID:OVF8Qprb0
ちょっと質問したいんだけど
起動能力って基本メインフェイズに使えるんだよね
使用タイミング【アタックフェイズ】を持つ。もメインフェイズに使えるの?
ハタハタみたいにアタックフェイズにしか使えないの?
0153名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 07:10:24.17ID:sI6zD5OW0
その起動効果が【メインフェイズ】【アタックフェイズ】て書かれてるならどっちのタイミングでも使える
アタックフェイズしか書かれてないならメインは不可だよん=ハタハタと一緒
0155名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 09:02:54.10ID:PE4k+kLG0
散華ウリスにはブラッディアウトがかなりオススメ
アーツによる二面バニッシュで見れる範囲が大きくなるし、
この二面バニッシュが活きそうにない相手ならブラスラとして使ってコインをウリスの能力に回せるというバランスが素晴らしい
0156名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 09:03:08.74ID:36KnLqDU0
デトゲは要らんわな
最悪フルハン応報ランサーされてもナマハゲ2面並べて2エナチャから守れるブラッディアウトを入れてくれ
出来たら水天とかのダウン系アーツも欲しい
あとルリグ止めが1枚あると安心感は強いわな
0159名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 10:22:26.72ID:yqmH0ccb0
ウリスに入ってるコフィンってアークオーラとか轢断とか弾くためですよね?初心者で申し訳ないです
0163名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 12:35:55.72ID:z2gZr2qB0
メルに起承転結って入ったりする?
ウェディング引っ張ってきてメダマとキャビアラ自力でつけて2面防げるの考えるとありな気がしてきた

水天ないから妥協案なんだけどさ
サルサス付けるのもありだし案外良い気もする
0171名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 13:08:04.74ID:Sz3xP/so0
MPPがほぼ消えダブルチャクラムがでた今
デッドゲートが役に立つ状況は
サーバント∞(手札指定)とヘルボロスが並んでいる状況とか
サシェ5、紡ぐ者でノーザンセブンバニッシュ耐性つけてきた局面くらい?
0189名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 18:04:11.20ID:QaTKq4Bn0
ロストレ組にライフバースト鯖は入らん
そもそもミカガミ互換さえ赤宇宙カーニバルかドーナくらいしか4積みする余裕ない
アロスはロストレ組とは認めてないし公式も入れてないから除く
0204名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 20:59:11.98ID:O63Oyqd40
>>200
4にも5にも入らないだろあの人…
0215名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 22:05:11.32ID:Sz3xP/so0
ヘラカブト自体はレゾナを出さないとパワーマイナス2000しかできないから
ヨロズハタヒメの能力を生かせないし
ヴェスパ、ナナホシの方が確実

パワーマイナスならオウグソクがレゾナの分ずっと強力で
3面マイナス15000からのトラッシュ送り
アラクネの起動効果封じ、アタックフェイズ開始時バニッシュでトラッシュ送り
0218名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 22:47:05.84ID:EBIYC+Y20
リルのLB1皆バラバラなんだな面白いな
確実にライズのディスアド軽減するノヒメ、ルーター効果とデッキ調整のエンキド、安定の効果範囲とヘイト持ちのキビツヒコとどれも良いよなあ
出来るならこいつら12枚ぶち込んで1の構成終わりにしたいわ。カトキヨがエナチャ出来るからLB調整でこっちも入れれるのが救いだが
0221名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 22:59:50.43ID:36KnLqDU0
火竜は速攻対策だから
出来るだけ盾を守りたい時に撃つ、例えば雪月とか緑子とかみたいな盾がないと即座に死に繋がるタイプのデッキに序盤から当てる
4乗ってから撃つと大概弱い
0227名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/07(日) 23:54:49.40ID:Iai+cUH60
ぼくはダイヤブライトちゃん!
0236名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 05:14:43.76ID:ZAfJnfv00
>>232
2〜3帯でクロカン引っ張っりつつ全面開けする為に使ってるけどね
ペリーとか消えて序盤点が取りにくいし
0238名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 06:24:39.51ID:tstshb+70
>>237
ウリス
0239名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 06:54:02.16ID:tstshb+70
>>238
2アンも追加で
0241名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 08:40:14.83ID:NoC2NRel0
修復復活エニグマみたいな回復できるスペルはメインにアーツ詰んでるのと同じだから格差を広げるだけにしかならんな
エニグマなんて初期の守る手段が貧弱なカードプールだから許されてただけで散華みたいなつよいルリグ出たら規制されてしかるべきだろ
0245名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 08:58:16.09ID:pRKxcfif0
少し重いとはいえ純構築焦熱でやりにくかったライフ捏造からの防御が簡単なのは思うところある
これ許されるなら焦熱イラスト好きで黒統一したいから悪魔マッドネスくれよ
どーせ贔屓され過ぎと叩かれるだろうが
0250名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 09:56:03.79ID:ewxE03fx0
いっそ全ルリグにエニグマみたいなそのルリグには大抵入る強スペル渡してくれればミルルンも輝くんだけどな
0264名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:18:20.28ID:psuDGew00
ミルルンは相手のシグニをスペル扱いとしてハンデス、そのシグニの自動効果を自分のシグニに付与、コストや効果で指定されたクラスや限定条件は無視する
でギリちょんやっていけそうな感じよね
0265名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:26:12.01ID:v/I9nvHr0
>>240
身内内のフリーだけどアロスはコスモからのブルパニで詰めれたりするから勝てない相手とは思わない
雪月も先行は有利だし銃声締めもブルパニで対処できるから4乗ればほぼ負けないんだけど
0268名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:27:47.29ID:VJxM4bH+0
>>252
公開されたレベル4で既におかしいんだよなぁ
0269名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:28:04.03ID:1yJ041KF0
坂井久太はあらゆるアニメのキャラデザやってるベテランやで
わたリメやアルフォウウムルタウィル、タマを始めとした初期勢は神々しいほどのイラストアドだが
ミルルンやハナレは正直微妙
0272名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:38:10.34ID:pRKxcfif0
ミルルンは髪型で損してる
なれると勝気キャラでかわいいんだけど
19弾のミルルンデシとかミルルンの調子乗ってる感あって最高にかわいい
ちょっとギャル入ってるからオタク受け悪いとは思う
0273名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:38:56.28ID:VJxM4bH+0
ミルルンはウィッチのスペルブーストみたいな強化が良いと思うの。
0278名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 12:57:53.30ID:HSBfXbnNO
サシェの良さは最近になって分かる様になった
元デザインのサシェはよく見たら顔立ちが幼くて中学生って感じがよく出てる
それがあんな小玉スイカみたいなおっぱいを惜し気もなく晒してるとかこれがIVだったら関係者は間違いなく後ろに手が回ってる
コングラを初めとする単ル画のサシェも非常に素晴らしい
0286名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 15:04:32.15ID:Qa9X2XrH0
規制より制限時間伸ばして欲しい
短すぎんよ〜
0290名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 15:53:54.85ID:7RwCWtuD0
エルドラなんだよなぁ
0294名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 16:20:00.43ID:YeKETH0N0
エルドラ、マユ

〜〜〜〜〜常識人の壁〜〜〜〜〜

ドーナ、緑子、アイヤイ

〜〜〜〜〜嘘つきの壁〜〜〜〜〜

リル、花代、ピルルク、サシェ、ハナレ、ミルルン、アルフォウ

〜〜〜〜〜バトキチの壁〜〜〜〜〜

タマ、イオナ、メル

〜〜〜〜〜ガチレズの壁〜〜〜〜〜

ユキ、ウリス、ミュウ

〜〜〜〜〜純粋悪の壁〜〜〜〜〜

ナナシ、あーや、ママ、カーニバル

〜〜〜〜〜人殺しの壁〜〜〜〜〜

リメンバ、ゆきめ、ハイティ
0305名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 17:14:00.15ID:JXfWdx6S0
>>300
セレクター時代のハイティ「君(真知)とずっと一緒に居たい」
ハイティが持ってたルリグ「あなたの願いは私が叶える」

真知「これはね切符なの永遠への あの人は私がいないとダメだから」
真子「ずっと一緒にいたい人がいたんだって でもこの世界じゃ一緒になれないから…って」

一緒に居たいという願いをルリグが心中という形で実行してしかも真知もそれを受け入れるとか
いくらなんでも想定外ですわ・・・
0306名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 17:15:59.22ID:0an7jX050
ウムルたそはもらっていきますね
0310名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 17:27:40.69ID:0an7jX050
嘘つきはなんとかの始まり
0312名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 17:33:06.24ID:KTQ3hcts0
かなり正直で、気付いてる人の少なかったルリグ→人での残酷な真実をまるっと教えてくれ
囚われてるふたふたに常識と良識をもった対応してるアンさん・・・

まあ願いとかで都合がいいってのもあるんだろうけど
0326名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 18:47:54.27ID:HSBfXbnNO
>>322
相性抜きにしても今増えてて強い散華や地雷のバカラオーラ、それにアロス爾改緑子といったどこでも必ず見掛ける定番強デッキの特徴は頭に入れておくといい
ユキは色んな意味で面倒臭いかも

>>294
エルドラは初め騙す気満々だったしアイヤイは願いの内容がかなりゲスかっただろう
自分の身を省みずセレクターに真実を打ち明けた聖女の様なルリグを何故忘れられるのか不思議でならない
0329名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 18:59:18.72ID:rGCjhdBW0
>>326
アドバイスありがとナス!今からなんで頑張りたい
0336名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 19:22:33.72ID:sQfSKWxc0
>>335
違うよ、勝つ度に1cmずつ増えてるんだよ
0340名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 19:37:04.13ID:KTQ3hcts0
>>333
正確には違う
ホイルカードはキラキラしてるカードのこと、SRとか構築デッキで加工してるやつも指す、
「バニラカード」と「能力有り」ぐらいの大分類

パラレルレアはウィクロスの場合「そのパック内の通常仕様のカードと別に」特殊加工されたカード
ホイル加工されてるのでホイルという分類の中のパラレルという小分類
カーニバルなど絵柄にも変化があるやつが存在する

なんでパラレルはホイルカードではあるが、ホイルカードはパラレルではない

ついでにシークレットはそのパラレルの中でもSRやルリグレアの特殊加工されたカード
ただし再録等シークレットでしか入ってないものが有ったり、「???」もシークレットの一部とする場合があある

こレラ通常使用とは別の特殊カード群を指して「アナザーカード」といい
再録、野球、トークン、人狼などもアナザーに分類される
0341名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 19:40:56.52ID:fNYLLTU60
>>322
相性悪いルリグ書き出した

緑子…因果応報でエナも盤面も雑に吹き飛ばす。クラチャン流転などの0エナアーツがあれば即死はしない。ハタヒメさえたてれば(多分)応報以外で除去できないのでアーツでガンメタ張れば何とかなるかもしれない
ユヅキ…グリアナで青エナマルチエナを焼きながらバハムート輪廻転生詰め。先攻ゲー具合が最も激しくルリグ止めアーツがゴルディフェクトゥルーだと鯖レベルを散らす必要アリ
スノロップカーニバル…現環境で減りつつあるシグニ耐性持ち。エクシードを如何に回復妨害に使えるかが重要。モスキートでトラッシュから追い出すのもアリ
2止めユヅキ…ダハーカ大火大火銃声お疲れ様でした。他の2止めと違ってノーパンしようが殺意ラインに勝手に到達するので銃声を止める術がなければ終わり
2止めアン…クマムスを外したくない理由ナンバーワン。鯖ランサーからの大盤三焼(アサシン付与パターンもあり)完全耐性アタックは地獄
ワンショット…ライフバーストがあまりにも弱いのでお祈りすらできない。ボクマキリキャッチリリースで事前にガッツリエナを貯めるべし
ウリス…http://i.imgur.com/wP27Icz.jpg
0381名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 22:44:59.02ID:qnOaBB780
好きで入れるんじゃないならダテマサとか要らん
エンキドさえ居ればサナユキ以外のライズの枚数は抑えて良いよ
ギルガメジはピンで良いしオダノブもフマコタ7点ショット狙わないなら入れて2
0384名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 23:06:51.61ID:7RwCWtuD0
真実でサナユキは確かに微妙かも
救念で使うと化ける
0385名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 23:09:19.85ID:NtoKNyKc0
サナユキ、アルスラ、クロカン、下級下敷きでぶん回すから安定感あるよね
ガメジは2面立たないから1枚だし、入れたく無いけど画竜のためにノッブを1枚だなぁ
鯖が邪魔なのがたまに傷
0387名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/08(月) 23:41:33.70ID:8R3DdRu10
クロカンいれるならフンババ入れるのあり?
0391名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 00:10:55.40ID:GzETOlvJ0
クロカンは非バースト枠のカトキヨを疑似ノヒメとして扱うためだったり(バースト枠きついからね)、ライズしたアルラの上に乗れて場のアルスラを死に札にしないためとか
序盤の画竜点睛のリクルート先にしたりと役に立つ子や
0392名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 00:14:53.09ID:qSd3eFDi0
大概の場合ダウンやバウンスやアタックできない付与や能力消しでアタックさせてもらえないけど
バニッシュ耐性アサシントリプルクラッシュのゴールデンサンが決まると気持ちいいな
最近増えたウリスがエニグマ撃って3点回復したところを3点取り返すの楽しい
0394名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 00:34:53.79ID:GzETOlvJ0
>>393
アレクサンドとサナユキ2面がベターな動きじゃないかな?
相手にアレクサンドとサナユキの三体の処理を強いるのは強いと思うが
その盤面ならバウンスが無いかぎりサナユキを相手ターンに確実に残せるし
0395名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 00:56:48.62ID:dpB3bXGr0
4ターン目には毎回パニッシュ耐性のついたギルガメ(ユリカマも)&オダノブとアケチになってるけど相手アタックフェイズに動けるサナユキは複数入れた方がいいの?
てか救念多くないかすぐリフレッシュ入りそう
0409名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 08:53:16.36ID:CIb4kanL0
ハンドレス時コスト0になるアーツとか出れば
0414名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 09:40:08.63ID:Z0QYwxK50
アイドル
ゴルディフェ
クラチャン
生々流転

クソデッキ増えるとアーツを縛られる
ゲインが構築縛るから規制されるんならクソデッキに入るカードも規制しろや
アンケボロクソに書いた奴も多いやろ
0419名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 10:16:06.29ID:CIb4kanL0
アイヤイだとその−1000が地味に辛いんだけどね
0421名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 10:29:20.00ID:0QXZet9x0
>>413
友人はナナホシヴェスパあたり入れてた
バニッシュされないとか割と鬱陶しい
0423名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 10:36:51.01ID:wPJeR3Am0
>>413
とりあえずアラクネとナナホシたてて守り固める
0426名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 10:49:29.45ID:fn/PV1b40
>>414
アド取れる奴にアーツ外の耐久要素を配って延々と守れる様な頭おかしいデザインが悪いわ
必然的にそれ以外のデッキはクソ要素の押しつけに特化しないと戦えないから方向性がクソと化す

てか2年近く前からゲーム的に上限ギリギリな事やってたのになんでさらにインフレ加速させたのか……
0434名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 11:24:47.49ID:IpN3rRva0
救念オーネストもコイン技カットインとか付けて欲しかったぜ
0446名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 12:35:57.46ID:AbjusiII0
いやいやコインアーツ増えてる現状過去ルリグにコイン渡すのは当然だろ。調整的にもその方がやりやすいはず。
ただしコイン技付けたのは明らかに狂ってる。アタックフェイズ付いてるのはもっと狂ってる。
更にコイン1枚なのはもう気が狂うほど気が狂う。ナマハゲだのセンベロだの簡単エナチャやドローまで与えてるし。

でもまあ次のエルドラはコイン技無いみたいだしウリスがやり過ぎただけだと思おう(震え声)
0448名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 12:42:22.10ID:AbjusiII0
>>447
まま、今の攻撃力インフレ環境ではLB操作とレベル5は相性よくないしヘーキやろ。修復も消えたし
コインやエクシードで低コストのライフクロス回復とか強シグニ(レゾナ)とか来たらアカンかもしれんが
まあ運営に見捨てられかけてたエルドラだしそんな心配はあるまい
0450名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 12:50:31.92ID:0QXZet9x0
まさしくエクシードとかコインでライフクロス回復を予想してたんだが…
ていうかこれエルドラ弱くしてもウリスと比較で叩かれるし強くしてもインフレしすぎで叩かれるという地獄だな
ウリスはなぜあの性能でGOサイン出したんだ……
0451名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 12:53:55.92ID:AbjusiII0
>>450
今の青でそんなことされたらマジで終わらんからやめて欲しいぜ。多少の回復手段はいるとは思うけどね専用アーツとか
今のアホ開発だとコイン1枚&ハンドでアタックフェイズにライフ回復とかしそうで怖い
0465名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 15:10:53.59ID:sZK5aq9N0
コンテンポラでシグニ/ルリグ耐性を付与できるアンが強化されればアロスとウリスに対して強く出られるんだけどなあ
マーライでもいいけど2止めは相手が露骨に嫌な顔するからあんま使いたくない…
0476名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 16:46:02.36ID:Sfrenul80
1、2止めエルドラとかメタカード積まれてなければ勝ちとかいう1人回しデッキを相手にしたいとは俺は思わないけどなぁ
お家で回してればいいじゃんて感じ
0478名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 16:58:56.18ID:NN7zWYZZ0
正直カードゲームってソリティアが有るもんだと思ってるし
相手にブンブンされて負けるのが嫌ならどんな負け方なら納得できるのかと
このムーブさえ出来たら負けても悔いはない!みたいな一発芸デッキでも使ってんの?
0483名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 18:11:45.26ID:YUVCco6t0
おばさんのパンツ見えても...
0488名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 19:01:23.33ID:lv/Pe6pW0
出る回数によるがコングラがパックなら5-6枚は取る
パックじゃなければ1枚取ったら後は握りたいデッキを握るな
WPSはベスト4までしか上がったことない
コン鯖手に入れても多分売るけどな……
0496名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 20:08:00.07ID:zjPegPme0
コングラは転売勢が来るセレクターズパック以外は4枚ずつ集めてた
ただロストレ使うようになって1枚取れたらいいほうになったわ
APEX全盛期から現在のウリスまで環境とレベルが違いすぎるけど勝てたら楽しい
0497名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 20:25:10.85ID:WjusaNNN0
メダマヤキチョコスプウエディングが場にいるときにハタヒメ出す
→「効果を受けない」で防げないチャーム付与が発動
→チャームが付いたので能力を新たに得られなくなる
→メダマヤキチョコスプの効果消失
→メダマヤキが消えたのでウエディングのテキスト消失
→はいアクセどっちかトラッシュ送ってー

割とひでえこと言ってる
0499名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 20:34:41.11ID:EmofTu6k0
田舎で相手居なかったからコングラお楽しみ参加賞総取りで月5枚ぐらい貰ってた
けど東京に引っ越してきて普通に勝負が成立するようになってから一度も取れてないな
というか身内の集まりが形成されてるから店に行きづらい
0503名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 21:13:54.17ID:dEYg1AbT0
絶対コインの裁定おかしい
あとロストレージ以外にコイン配る必要なし
差を埋めるためにコイン渡したならなんで、ロストレージにはエクシード付けないの?
なんで散華は両方とももってるの?

ちゃんとテストプレイしてるのかすごい疑問湧いてくる
0506名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 21:24:09.23ID:0QXZet9x0
コイン配るだけならいいけどコイン技ついちゃったからやっぱ散華はおかしいとおもいます
0507名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 21:25:18.03ID:Slj3V0cE0
>>497
新しくシグニ耐性付けられないならわかるけど既に付いてる耐性消してくるのはよくわからない
0513名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 21:39:28.10ID:jh52EXd/0
>>512
「既に得ている」ではなく「常時新たに得ている」という裁定がよく分からない、いや分かるんだけど
0521名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 22:45:08.89ID:qSd3eFDi0
アラクネとハタヒメを同時に立てられると場に出た瞬間にアラクネでチャームがついてハタヒメで能力が消されるから
アーツやルリグ効果やスペルを使わない限りシグニは何もできなくなるのか?
0526名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 22:53:10.98ID:jh52EXd/0
>>521
自分のターンなら優先権あるから(出現時なら)使えるよ
0527名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 23:08:31.46ID:LFAe8UL+0
少し前にイカ4枚買ったけど
今環境トップで安いデッキってなんだろ?ウリスかアロス?
0529名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 23:26:16.45ID:eutP/4Mk0
ヘルボくっそ安くなってるけどなんかあった?
0531名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/09(火) 23:30:42.72ID:eutP/4Mk0
ヘルボ前まで1000円だったけど300円でこの前売ってて悲しくなった
0538名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 00:16:43.97ID:Q+rurcFc0
ありそうで怖い
0539名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 00:18:13.24ID:heSMhMH60
アクセは新たに得られないによって得られなくなるのか
ジュピタで能力を消された場合はどうなるんだろ
アクセによって能力を得る→ジュピタで消える→アクセによって能力を得るのループ?
アクセもシグニの能力なのでジュピタに消されるのか?
0544名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 02:11:29.45ID:sA4uEKRn0
出現時はその場1回限りだからその後得たものはそのまんま
ただアクセの能力追加は常時かけられ続けてるとすれば1回限りの消去は無駄になりそう
探しても裁定無いっぽいけどどうなんだこれ?
0545名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 02:23:05.06ID:RntMT/8s0
探したらあった

2016年10月11日
Q:質問です。アクセが付いているシグニにレスポープやルーブルなどの能力を消す効果を与えたらどうなりますか?
A:付いているアクセに変化はありませんが、アクセによって「〜を得る」という効果で得ている能力がある場合は、その得ている能力は失います。
https://twitter.com/wx_tcg/status/785747179033853952
0552名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 03:52:37.18ID:nbV5+sX80
レイヤーそのものとジョーカーそのものという肝心要がよくわからない裁定のドーナとカーニバル

逆にママと英知はわかりやすい方じゃなかろうか
斜め攻撃はシグニゾーンへの攻撃なのでダメージは無し、レベル変更はレベル・リミット制限に引っかかる
カンニング2枚以上は同時なので自由発動、コンパス+驚天動地は実質効果なし
ぐらい?
0554名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 04:23:41.96ID:nbV5+sX80
ウカローみたいな他者に耐性を与えるが自身は耐性がないシグニや
サンジョウみたいな他のシグニと組み合わさることで自身に耐性を与えるシグニ
とかみたいなの相手だと2枚カンニングで順番に処れる
0557名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 07:52:37.50ID:MlHnyeyR0
>>545
これイマイチ納得できない裁定だよな
アクセに変化ないなら能力消えた後に再付与されるんじゃねえの?
0558名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 08:15:43.04ID:xU2whAPJ0
新たに得ることはできないで消える→能力は常に得ている扱い?
能力を消すでも消える→既に付与されている扱い?
結論:運営はアクセというシステムが嫌い
0559名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 08:36:19.46ID:sA4uEKRn0
なんか他にもあった気がする。能力常に得ている扱いになるやつ。誰か知らんかえ?
前の半クレーマー程じゃないけどいい加減テキストははっきりさせてもらわんと納得出来ないこと出てきそう
0560名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 09:03:42.63ID:elgvWanh0
外部から常に能力与え続ける奴はマンモもいる
ついでにライアンで耐性も付く
0564名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 09:41:19.90ID:ca5yP9qy0
>>563
ゴウカクの英知10は他の自動英知能力の「英知=xの式」と「〜した時、というテキスト」を無視して効果を発動させる
比較的分かりやすいと思うけどな
0568名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 10:12:52.92ID:sA4uEKRn0
>>565
それが消えるのは構わんけど「得られない」で全て消えるということは常時かけ続けてるってことだろう。
後ろの魔法使いがずーっとバフ魔法唱えまくってることで永続強化に近い状態にしてるようなもん。
能力が消えることでその強化魔法が消失するならまだしも、アクセ(魔法使い)に影響は無いならすぐ元通りになるんじゃないの?って話
0569名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 10:23:00.82ID:xU2whAPJ0
>>565
例えばレスホープ打たれた後に何らかの方法で新たに付与するとその能力は消えないのよ
アクセは新たに能力を得ることはできないを打たれるとどれだけ前のターンに着けてても能力消えるのにレスホープでも消えるのよ
おかしくない?っていう
0572名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 11:12:04.78ID:LUtKBzdD0
もう面倒臭いからアクセと付けてるシグニを紐付けして、シグニが無効化されたら着いてるアクセ自体も無効化してアクセとして見ないようになったので、アクセ剥がれればいいんじゃない?
0577名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 12:10:07.28ID:xU2whAPJ0
日本そばの調理シグニきたら対応アクセは麺つゆか薬味かどっちかな
0578名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 12:39:20.27ID:ViRnlppV0
ウィクロスオススメスリーブ教えてくれ
0579名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 12:49:50.70ID:heSMhMH60
>>566
それは炎志貫徹でアサシンを得る場合じゃなかったかな
『このターン、あなたのすべてのシグニは、
その正面のシグニのパワーが12000以上であるかぎり、【アサシン】を得る。』

一度だけの付与ではなく「このターン」の間ずっと有効だから
正面のルーブルに消されてもその場で再びアサシンがつく
0581名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 12:59:48.61ID:ViRnlppV0
ウィクロスは公式でスリーブ出さなすぎ
0582名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 13:00:56.89ID:xU2whAPJ0
そういえばロストレージになってから普通に販売するスリーブ全然見ないな
0585名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 13:05:33.95ID:/4YPoAIy0
スリーブは採算取れるかよくわからんから箱のおまけやくじの賞だったり大会景品だったり雑誌のおまけだったりしてるだろ
2ヶ月に4種以上出ると考えるとけっこうな量のスリーブ出てきたぞ
キャラスリは全く使わないけど今度のくじのデザインカッコいいからちょっと気になる
0589名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 13:20:11.96ID:ViRnlppV0
自作スリーブってジャッジ呼ばれる?
0590名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 13:26:43.04ID:YFSWKeDe0
selecter時代
1パック(7枚入り)300円+税
1BOX6480円(税込)


Lostorage時代
1パック(8枚入り)320円+税
1BOX6912円(税込)

1BOXにシク1枚確定、アナザー枠追加、スリーブ10枚封入

むしろ安くね?
0591名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 13:34:16.80ID:xU2whAPJ0
>>589
スリーブに分かるくらいの違いがあってそれを相手に気づかれたら呼ばれるんじゃね?
自作か同人か公式かなんて一々判別できるとも思えないし
0592名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 13:41:11.08ID:ViRnlppV0
つまりバレなきゃOkか
0595名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 14:18:32.28ID:Ig3DXvpS0
>>579
公式のルーブルのQ&A見る限り

ルーブルは、自身の正面にあるシグニの能力を失わせる事が可能ですが、
失わせたその後に、新たに能力が付与されることを防ぐ事は出来ません。

とあるので アサシンやランサーの付与は普通にできる。
0602名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 15:15:35.02ID:Ig3DXvpS0
アクセのルールに関して少し気になったので
事務局のアクセ関連の質問に対する返答を見て回ってみたんだが

アクセはアクセされているかを常時チェックしているみたい
常時参照してチェックしているならレスホープなどの場合、
再度効果が付与されると思うのだがどうなんだろう

https://twitter.com/wx_tcg/status/861882078232629248
0611名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 17:18:35.31ID:du5CV1d/0
QAで思い出したけど、ボリビアンのダウン効果からのレゾナコストにしてゴールデンサンにする最高のシナジー!からのボリビアンではゴールデンサンのアタック時に効きません。は何考えてるんだと思った
ボリビアン採用する意味ないやん…
0613名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 17:28:21.01ID:heSMhMH60
>>595
ルーブルは能力を失わせるだけなので新たに得ることはできるが
付与する効果では得た直後に消されるから実質的に得られない
ソウリュウなど参照し続ける系の能力付与ならルーブル消えた直後にまた得られるが
ターン終了時まで付与できる炎志貫徹でも
ルーブルの常時能力とループが発生するため1回だけ処理して実質得られないという裁定

ttps://twitter.com/wx_tcg/status/648435109444452353
0617名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 17:37:32.87ID:J+mZkK570
ややこしいけどボリビアンはデッキからの参照で、ゴールデンサンはトラッシュからの参照だから違うんだな。
多分組み合わせできちゃうと強すぎると思ったんだろうがご覧の有様。まあある程度抑えようとする姿勢はいい。
ただ何故か一部の奴らはろくに考えず出してるのが解せない。

TwitterのQ&A見てたら運営切れられてて草生えた
http://i.imgur.com/2wJlqq1.png
これに限らず一部の有名な裁定はwikiにページ作った方がいいかもしれんなあ。遊戯王wikiとか充実してんだって?
0621名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 17:45:28.75ID:heSMhMH60
ボリビアンの能力が及ぶのはデッキにある宇宙のシグニだけだから
ゴールデンサンのアタック時にはトラッシュに行ってしまい
トラッシュでは元々のレベルになってしまうから
レベル4扱いにできる18弾赤宇宙を使うしかないな
0622名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 17:54:43.47ID:nbV5+sX80
ライフクロス5枚から勝利してるから
 タイトツでレベル4、ソラフレアの正面明け
 →ソラフレアのアタックでダブクラ+ゴールデンサンで12のアサシントリクラ
 →ルリグでアタック
ボリビアン影響はタイトツのみ、ゴールデンサンに影響してないため素出しで12以上
コウドウが墓地にあるためレベル4の確率は下がっている、ソラフレアで戻してからの場合コウドウも戻るので・・・

これがロストレージ初のレゾナの力…。
0626名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 18:01:15.97ID:vvJ4+j1k0
ゴールデンサンのアタックで積み込みしたのかたまたま運よくデッキトップ3枚全部4で3枚割りのタイトツがボリビアン効果デッキトップ4確定でソラフレア前殺してソラフレアが2枚割ってカーニバルパンチで殺せるから嘘を書いてるわけではない
けど紛らわしすぎるというか騙す気マンマンと言われても仕方ないぞこれ
0627名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 18:01:37.52ID:j0nWBz7h0
>>622
トラッシュにレベル1と2の宇宙しかいないからソラフレアをダブクラにするためにはタイトツでレベル3(ボリビアンでレベル4になってる宇宙のシグマ)を落とす、なおかつゴールデンサンで宇宙のシグニ1体以上を含むレベル4を4枚運で落とさないとこの場合は勝てないぞ
0633名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 18:30:58.48ID:GS/z4HkU0
>>631
だからそういう単なるバランス調整ミスじゃないっての。

Twitter確認しとかないと訳分からん裁定や見ても納得しがたいもの、シナジーあると見せかけて無いor他の奴の玩具になるetc
真面目にゲームを御し切れてない感がある。三年目でこれはちょっとな
0634名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 18:46:40.43ID:4/EsMPzl0
タカトミのウィクロスチーム4人のうちTCGに精通してるのってもしかしてカナタクだけなんと違う?
全国ツアーの2戦バトルで彼に裁定を仰いだ時の迷い無い回答は頼もしかった
公式Twitterを担当してるのがどこの誰なのか知らないがそのへんの担当周りの整備はきちんとして欲しい所
自分自身はエンジョイ勢なんで細かいルールはあんまり気にしないんだけどね
0644名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 19:48:49.53ID:MlHnyeyR0
アクセとかは消えるのにAMSとかマラカイトが「得る」と書かれてないから耐性付くのは理解はできるけど納得いかない
0645名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 19:50:57.13ID:aYIR2rpN0
ルーブルは本当に黎明期って感じのカード
「新たに得られない」がないだけでこんな大変なことになるとは思ってなかったんだろうな

>>640
弱体化も何もアクセとレイヤーは発表時からヴェルサで詰みそうって言われてたテーマよ
毒牙に対するアラクネみたいにたまたまコンセプト崩壊レベルでぶっ刺さってるだけ
0646名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 19:51:45.48ID:nbV5+sX80
仮にゴールデンサンとソラフレアを活かす構成だとした場合

・自身のレベルレベル変更可能
LB無1ブンテン:1〜3 LB無1タネガスペ:4 
LB無2コニプラ:4    LB無2コウドウ:1〜4
LB無3ノベアン:1〜4

自身のレベル変更系は全員LB無し、さらにタイトツ入ってるがこれもLB無しのためLB無し枠がかっつかつ
チドウ、ボリビアンもLBなしのためすべて入れるとボリビアンの枠が無くなる
こいつら自身レベル4なのでゴールデンサンには問題ない・・・がボリビアンはソラフレアとのシナジーが薄くなる
(もしかしてボリビアンいらねえなこれ・・・?)

LB有り枠ではレベル変更系がないため素の状態

ブログの状況はライフ4・手札なし・トラッシュがブンテン*2・コウドウ*2のためデッキは30枚
ただしライフも何がどう入っているのか不明なためライフ含め34枚からランダムでレベル4換算を引く確率

画像的にタイトツ*4、ブンテン*4は有ると思われるので現在デッキに有るLB無し4換算は10/15
レベル4が10枚でボリビアン*2、チドウ*4と仮定するとLB有り枠のレベル4は3/19

ゴールデンサンで3枚トラッシュが全てレベル4である可能性は
おおよそ(13/34)*(12/33)*(11/32)の4.8%弱
ソラフレアが先の場合(15/38)*(14/37)*(13/36)で5.4%弱

余裕やな!
※ボリビアンは効果を発動しているが場にはいない
 墓地にカードが4枚有るためリフレッシュ等が行われてないと思われる
 そのためボリビアンもトラッシュにあると思われるがデッキにあると仮定してるため確率は上がっている
0647名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 19:57:30.69ID:GS/z4HkU0
>>646
まずソラフレアサンの時点でチドウは要らないからボリビ積むことになる。あと実際組むとブンテンが邪魔で仕方ないので四積みは避けたい。
ゴールデンサン活かすならレベル1帯はタネガスペ以外ほぼ捨てた方が安定するまである。
0651名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 20:09:49.15ID:SClkdynaO
>>642
ここ数年好調らしいな
調べたら保有1年以上でモールでの買い物が3割引になるから毎弾大量に箱、カートン買いしてる層なら10万余り出して株買っとけば元は取れてたっていう
株主優待にトミカリカちゃんだけでなくウィクロスのプロモつけたら買う奴出るかしら
0654名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 20:23:23.15ID:nbV5+sX80
>>647
レベル4が必要なのは
LB有1スペースパ:(アタック時)レベル4ならエナと手札どちらか選択 
LB無1タネガスペ:【出】レベル4なら手札 
LB有2デネキュ:【出】宣言と同じなら場に出す
LB無2コニプラ:【出】レベル4ならエナ 
LB無3ノベアン:【出】レベル4なら8000以下1体バニッシュ
LB有4ソラフレア:【出】4枚トラッシュ、4枚のレベル×1000以下1体バニッシュ
           (アタック時)トラッシュからレベルの異なる4枚を戻す、ダブクラ
レゾナ4ゴールデンサン:(アタック時)3枚トラッシュ、3枚のレベル合計7・10・12以上でそれぞれ相手手札1枚捨て・アサシン・トリクラ

スペースパとタイトツ以外は出現時効果のためチドウでも問題ない
またソラフレアとゴールデンサンのアタック時効果はトラッシュ参照のためボリビアンは無効

チドウの場合リミットからチドウ+ソラフレアorチドウ+ゴールデンサンのどちらかになるがシナジーがある
というかあのブログはゴールデンサン+ソラフレアで2枚立ててるけどボリビアンが意味ないため
クソ確率に挑むことになるんでチドウ+ソラフレアなどでデッキ調整しないかぎり2枚立てる意味は・・・
0656名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 20:33:18.55ID:GS/z4HkU0
>>653
スマン、お前みたいなカスがいる限り運営の味方するわw
>>654
実際ゴールデンサンならQじゃなくAだろうからボリビアンも有用だと思うぞ。チドウはアタック時効果が結構命取りになる。あれ拒否できなかったと思うし
0669名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 21:14:37.32ID:RULYc3T50
>>660
マジでそろそろ何とかしなきゃダメだと思うわ。俺もホントはめんどくさいしやりたくないけど
とりあえず
耐性系
無効化系
ルール書き換え系
くらいはまとめたい。Twitterの裁定って運営垢を見ていくしかないんかね。ダルイな
0672名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 21:24:30.84ID:xU2whAPJ0
最近定期的に頭おかしいのが出てくるな
0677名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 21:43:32.75ID:9kRK5/AC0
スロットとか場合によってはマイアズマでトラッシュ肥やしてレベル4グズ子グロウ時のコイン消費で
マージャンとかルーレット立たせて殴る

シグニに関してはマージャン以外パックに入ってる黒遊具に差し替えたほうが使いやすい気がする
0678名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 21:44:21.67ID:aYIR2rpN0
>>652
需要はあると思うけど険しい道(挫折1)

実際は面倒で放り投げただけだが代わりに公式でルルブ作れってアンケートに書くようにしたわ
折角ここ最近のtcgの中では好調なタイトルになったんだしこれからも続けていくならいずれ必要になる

自分の中での理想形はポケカの「上級プレイヤー用ルールガイド」だな
ルールエキスパート(平たく言うとジャッジ)の育成も視野に入っている
http://www.pokemon-card.com/assets/document/advanced_manual.pdf
0681669@無断転載は禁止2017/05/10(水) 21:48:08.46ID:rPiyaT5O0
>>674
「主要な裁定」を作るか「間違えやすいルール」とかに新しく項目追加しようかと思ってた。
けど確かにwikiにも聞いた方が良さげだな……
0682名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 21:48:09.83ID:bYLInCAq0
STグズ子ならチャッキーとかが実質2コスで1面バニッシュになるからその辺駆使しよう
クイドールやらでバカラ蘇生させても楽しいぞ
哀罪のほうがイラスト好きなんだけど銃声みたいなスペルかアーツこないとダイレクトがただのアーツ吐かせになるのが悲しい
0696669@無断転載は禁止2017/05/10(水) 22:27:30.42ID:J+mZkK570
>>693
向こうにも書いたけど乙です。議論用BBSの存在自体知らなかったわ……
ていうかみんな名前欄入れてないのな恥ずかしい
0697名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 22:28:55.97ID:aYIR2rpN0
>>683
できるぞ
二回トリガーしたうちの一方発動したらもう一方が不発になるだけ
https://twitter.com/wx_tcg/status/857122843452157956

ニホニンギョはね、みんなイカにしちまったよ
哀罪グズ子はワンショット安定構築作るとそれ以外の勝ち筋がほぼ0になるし盾6から殺す条件滑ノいルートだとャGナフェイズ以滑Oのチャージなbオでもチャクラャ二回撃たれてャVョット失敗すb驍オで解体
0704名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/10(水) 23:00:32.35ID:vvJ4+j1k0
QAゴールデンサン使ってるけどいかんせん始めたばっかで何が正解なのかわからないなあ
勝率は3回やって1回勝てるか勝てないかなんだけど
18弾出る前はぷにとー入れてたけど抜けちゃったな
0709名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 00:22:16.77ID:vJeFg5j60
>>708
お前が作ってもいいんだぞ?
0714名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 02:02:10.43ID:Oii5tto60
ガード不可と言うとイカちゃんヴィックスインパクトで全力で点取ってコスモウスアウトダストも強そうやな
デュランダ自由自在アサシンという勝ち筋もあるしカーニバル楽しそうやな
0715名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 02:42:58.78ID:5gR4J2gr0
>>630
運営も「3年も続くとは思ってなかった」って言ってるぐらいだしね…
0723名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 08:59:39.90ID:AhNgXhId0
ひっそりとエクスチェンジセレクターバージョンのトレットが再録されたら爆笑するのに
0726名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 11:11:01.20ID:43wnM9TE0
ミルルン的にはすごい欲しいけど
スペル相手に送りつけたい
0729名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 12:51:31.80ID:fDlzvxv60
702
WIXOSSのルールではタイミングを逃すことはなく
待機状態になって好きな順番で解決できるからわかりやすい
わかりにくいのはルール処理などでトリガーを満たした領域とは別のところに移動したら無効くらいか
0730名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 13:40:28.84ID:QIPnCXzj0
>>613
それに関してなんだけど
https://twitter.com/wx_tcg/status/787930490879696896

こちらでは、「アクセが付与する能力を得ることは可能です。」と返答されています。

そこでいくつかルーブルとアクセの裁定を探してみたんですけど

ルーブルやレスホープを使用された場合は能力は失うとなっています
https://twitter.com/wx_tcg/status/785747179033853952

ハタヒメとアクセの裁定
https://twitter.com/wx_tcg/status/861882078232629248

そこで個人的な推察なんですけど

まずアクセは常に条件が満たされているかを確認し
満たされていれば能力が付与され続ける

そこでルーブルやレスホープを使用された時の裁定結果は
シグニAがアクセをしている状態で
正面にルーブルを配置されたり、レスホープ使用された時の裁定だと思います。

アクセが能力を付与し続けるものなら
能力付与→ルーブルで消失→能力付与 でループが生まれてしまうので
ルーブルの正面にルーブルの様に、後から適用されたものが有効となる

結果、シグニA自身の能力もアクセで得ていた能力も失う レスホープの場合も同様

逆に、相手のルーブルの正面にシグニAを配置しアクセを付けた場合は
シグニA自身の能力は失われるが、アクセによって効果は付与できる

あと、スノロップVSウラヌスにおける「常時効果は一度しか発動しない」は
ループが発生している場合の結果を導き出すための算出方法みたいなもので
実際は発動し続けているんだと思います。

長々とすいませんでした。 申し訳ない。
0731名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 13:46:51.16ID:QIPnCXzj0
ただまぁ そうなると炎志貫徹との裁定が合わないんですよね
0732名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 14:13:09.79ID:QCuwMHCx0
>>613が挙げてる裁定例って、何らかの効果でルーブルのパワーが-2000されてる状態で
ルーブルの「相手の場にバニラが2体いれば自身のパワーを+3000する」と
炎志貫徹の「このターン、あなたの全てのシグニは正面のシグニのパワーが12000以上であるかぎりアサシンを得る」で
ルーブルのパワー変動で貫徹の影響がどうなるかについての問題じゃん
0733名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 14:50:52.03ID:0DXtsuyl0
ルーブルの場合は常時でループ発生するのは分かるけどレスホープは単発だからループしないんじゃないの?
0748名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 16:32:41.67ID:So/yXGs00
>>735
理解はできなくも無いけど納得しづらいダブルスタンダードっぽい回答が多いからですかねぇ
0755名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 17:27:27.66ID:Oii5tto60
イノセントは防御しつつ回収で反撃準備や攻めにも使える多様性あるし
ゴールドはコインマルチエナ確保の問題もあるし
1シグニ1ルリグ止めだけ見てどっちが強いと断定して言えるものでもない気がする
デッキにもよるし赤なら死なない程度耐えて手札揃えたい場合も軽いエナで2面止めたい場合もあるんで
両方入ってきたりする
0757名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 17:39:16.83ID:fDlzvxv60
ピンチと違ってライフ3枚以上でもルリグとシグニを止められる
コインがなくてもシグニを止めるのに使える
色拘束もピンチと同じでバロックの完全上位という
コイン世代のリメイクアーツ

イノセントはバニッシュ耐性と2枚回収で攻撃用のアーツとして差別化かな
0760名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 18:15:32.46ID:So/yXGs00
ゴルディ4枚以上積むってどんなデッキだよ…
0775名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 18:59:18.57ID:KONZI9au0
>>754
近所のカードショップで980だったで
0781名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 19:40:59.57ID:ekdIh/oN0
スナカケでランサーで攻めつつ詰めにアークディストラクトドーンじゃね?
バウンス系のカードが多いから最近流行りのコスモウスとも相性がよい
アロスとは元々相性が最悪のせいで使用率低いけど
0782名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 19:48:42.60ID:qbT5zp1F0
ライズするる瞬間が痛いんですよ(解説)
ライズしてしまえばもうなんともないんだけどね
アルスラにライズされたときは(経験済み)山札も一緒にこう…アルスラの効果とで2枚引けちゃうから(爆アド)
そのときに一緒にギルガメジもしちゃうんですよね(武勇デッキあるある)
0792名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 20:41:02.36ID:szFBtdHq0
リメンバ、ピルルク、アロスでユナイトベントしてみる?
0796名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 21:54:03.26ID:6SFh54sv0
構築費用だけを追求すると一番安く組めるのはハナレなんだろうけど現状それなり戦えて一番安いデッキタイプってなんなんだろ
花鳥遊月か散華ウリス?というか花鳥風月ってまだ戦えるの?俺の知らないうちに死んでたりしない?
0806名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 22:42:46.65ID:paBN1Gr50
>>730
そうかなんとなくわかった、「効果の発動」と「効果内容(能力を得る)」というのは全く別ということか
「効果の発動」自体はどの能力も一回限り、常時効果は条件満たせば効果を永続発動し続けるわけではなく
発動したら永続的に適用されるというだけに過ぎない。故に効果を消されたらそこでおしまいと
0811名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/11(木) 23:35:43.18ID:So/yXGs00
>>809
STだしグズ子自動で飛ばすんじゃない?
一体しか使えないけど
0816名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 07:29:30.09ID:KJgfw8AoO
>>805
jcがあばらの浮いた胸板を晒してるんだぞ、最高だろ
ロストレ組はこれ見よがしなロリピン投以外は同じ様な巨乳ばかりで食傷気味
板から爆乳までバランスよく取り揃え巨乳の中でもサイズに個性が見られた初期組を見習って欲しい
0844名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 13:57:43.44ID:TZf53O/u0
散華のルーレットでみんなピンで十分な感じ?
終盤の盾にいたりエクシード使う時にエナにいたりで2枚ほしいと思い始めたんだが…
仮に全面開けられた時にデッキとトラッシュからルーレット2枚出せるかもしれんしどうなんだろう?
0845名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 14:00:19.79ID:qWE9cXE90
ルーレットは単体じゃ仕事しないからみんなピンなんじゃない?
ゆうてエクシード権は2回しかないし、使い切ったら後は仕事しないわけで
0848名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 14:58:51.93ID:MYvAIGnb0
>>806
そういう事なんだと思う

アクセで能力を得る場合、アクセした際に能力が付加される
これは能力が付与され続けてるのではなく、「能力を得る」が適用され続けている

だから ハタヒメなどの「新たに能力を得られない」に引っかかる
0852名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 15:41:00.61ID:T1ZZhRFy0
>>850
アクセされたシグニが得る効果でもあるし外部から与えられてる効果でもある。
ただ条件さえ満たせば常に発動しながら得続ける、という訳ではなくて発動は一度限り(テキスト未記載)で「得続けるという効果」が生まれている。
「得続ける」ということは得た能力そのものは瞬間的なもので持続性がない(テキスト未記載)
だから得られなくなった瞬間、次の能力を得られず能力は消える。更に発動自体は一度限りだから条件満たしても復活しない。
能力消去系に対しても「得続けるという効果」が消えるので当然無くなる。

Twitterを見た感じこうだと思うんだけど俺もこの論争まで理解してなかったな。皆わかってたのか?
0856名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 15:44:53.88ID:Bcfq8pq60
>>852
twitterの裁定見ても質問してみても全然分からなかったけどこれ見てようやく理解できたわ
分かりやすい説明ありがと
0887名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 18:56:31.07ID:K2mM3BhD0
良いか悪いか知らんがロストレで嫁ルリグの概念は半ば崩壊した感ある
掘り下げが足りなくて不完全なキャラがセレクター、ルリグ共に多いし結果的に見た目が一番の推し要素になってる
0889名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 19:13:45.37ID:aP+0asR30
>>888
空いてる番号からタマ、カーニバル、エルドラはLR確定でLR6種のうち3種がレベル5、1種が限定アーツってことになるから残りは汎用アーツなんじゃないかな(願望)
青レゾナはLC枠にちょうどよい空きがあるからそっちで(願望)
0890名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 19:17:31.02ID:KJgfw8AoO
>>861
あのコストと効果でアタックフェイズが付いてたら全アーツ見渡しても破格ってもんじゃない
特に赤は今でもアタックフェイズ付きパワー無視バニッシュに条件やデメリットが付くし
火福やアへ顔三角木馬を経験してたらアタックフェイズが付くって思えるのが不思議だ
当然赤のLRコインアーツにもあまり期待はしてない、火竜レクイエムがあるリルはまだ恵まれてる
0891名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 19:19:17.74ID:WBW9+QSc0
>>861
(始めたナナシデッキに付いてきたアンシエントゲートをずっとアタックフェイズに打ってたなんて言えない)
0893名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 19:34:31.67ID:w6gxdjWU0
汎用コイン防御アーツで白青緑来たから赤黒も来るかなと妄想する
黒はフェイタルも強いけどマイアズマ位汎用性高いと採用検討出来る
赤は下手に10k以下バニッシュとか微妙なの渡されるくらいなら強い炎得みたいなのでいいんじゃね
0903名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 20:19:21.53ID:kNXavLtZ0
ハナレもそうだけどアンミルルン強化する気ないならいっそのことサポート停止宣言してくれた方がスッキリするわ
0914名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 21:00:20.53ID:kNXavLtZ0
コイン貰って多少硬くなった所でメインデッキがどうしようもないから
0925名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 21:54:27.33ID:Cmoq5Ji90
アンはもうちょっと限定アーツの性能あげるかコスト下げてルリグ色を緑から白緑にしてほしい
エナの供給が追い付かないのと決定打が無いのはどうにかしたら壊れそうな気がするしこの二つだけでも叶えてほしい
0929名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 22:08:56.01ID:dpMojQlM0
>>916
緑は空獣と地獣がウザイくらい収録されるから望み薄い
0932名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 22:27:43.93ID:HE69Ss7l0
>>868
ステアード組とミルルンとアンは新4ルリグ貰ってもバチは当たらないと思うんだ
0942名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 23:21:37.46ID:O7N1gK6F0
空獣軸とか盾弓名参照みたいなしょうもない枠取りは何とかならんかね
一色1〜2ルリグかつ各色に平等にカード配っていた時代なら過度なインフレを防ぐ誤魔化しとして受け入れられたが今はその枠を喉から手が出るほど欲しがってるルリグが大量に居るんだよ
0944名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 23:26:33.89ID:MmC9vCJB0
インフェクト時代はとりあえず
他に同じクラスのシグニがいるとパワーが上がるサイクル

ネクストからチェインドあたりのレゾナ時代は
パワーが高いがデメリットとして
他のシグニをトラッシュ送りにするだの
チャームがないと自身をトラッシュに送るといったコモン
0945名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 23:28:20.12ID:FMQcTOsb0
ブルーコンフレーションは40番があーや用スペルで42がサバだから共用青シグニは1種だけでそれがタコツボだと思ってたんだがルアーが水獣/トリック確定か
てことはタコツボが2クラス持ちじゃないか共用シグニ=2クラス持ちって訳ではないかのどちらかか
0948名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 23:41:57.37ID:g9n1t7yB0
そろそろコラボカードとしてアーツ、オーロラドリームが来てもいいと思うんだ
0955名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/12(金) 23:55:01.54ID:iJ+9Thp70
片側はロストレ組
一部カードが共用となる関係上色は同じ

の前提から今後の各色考えると白はユキドーナ赤はユヅキリルになりそうな気がする
迷宮/怪異とか龍獣/武勇のが天使アーム宝石鉱石なんかよりモチーフ考え易そうだし
0962名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/13(土) 00:15:53.59ID:lYDGZrX10
空獣がお茶濁してるのはわかるけど地獣超えるのは正直無理ゾ
地獣緑子さんは他のシグニがエナや手札消費して点取るのにタダでランサーして点取る集団やぞ
空獣は限定少ないからいっそのこと種族指定能力がないママかアンちゃん出してそっちでデッキ組みたい
0963名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/13(土) 00:16:58.72ID:MaTCyG5U0
インド神話ならアナンタ、ナーガとクリシュナ
北欧神話なら元人間ファーヴニル、ニーズヘッグ、ヨルムンガンドとトール
ドラゴンの歯から生まれる竜牙兵、大元のスパルトイ

半分龍で半分人なドラゴンメイドというものも
CV緑子ケツアルコアトル?
0965名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/13(土) 00:32:49.36ID:V5RzIsZW0
>>959
スポアさんとか毒牙にも羅菌にもいるしもういるから出ないとは限らないゾ!
0986名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/13(土) 02:14:02.77ID:lYDGZrX10
監督と脚本の差やろ
舞台版は2時間くらいだけどきちんと明智二十面相小林井上の過去説明していて
初見でもついていける作りになっている
アニメ版でつまんない過去設定話ダラダラやった意味がほぼないことが証明されてしまった
0994名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/13(土) 07:19:15.53ID:gLKy+ctG0
>>852
これにメダマヤキとかステキ辺りの「対戦相手のシグニの効果を受けない」
が付くとどうなるんだ?

今の説明見てやっと理解できたけど、ハタヒメの効果消す能力も無効に出来るんかな?
初心者ですまん
0996名無しプレイヤー@手札いっぱい。@無断転載は禁止2017/05/13(土) 07:44:41.70ID:wM8sKKLl0
>>994
効果を消す効果は受けないけど新たに効果を得ることが出来なくなりアクセの効果を得られなくなって最終的に全ての効果を失います
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