実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生129】
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供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
※この板はワッチョイがデフォルトなので本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」は必要ありません
画質や音質関係の質問はまずこちらを読んで↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事
【要注意ユーザー】
曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。・
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に・
注意して、触れないようにして下さい。・
通称 sag
特徴
・「動画にコメントがまったくない」「糞ニコ」「YouTubeは糞検索」「オワコン」等の表現を好む。
・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」「お前は何もわかってない阿呆」とお決まりのレスが返ってきます。
【 niconicoでのお約束 】
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
【 過疎/低評価の原因一例 (と対策) 】
★喋らない、喋れてない
(コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても素気無い応答して黙る等も)
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ or エコーひどすぎ(マイクがゲーム音拾ってる)
★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★タイトル名・説明欄・チャンネルTOPの記載に全くやる気が見られない
★(シリーズ毎に)マイリスト・再生リストを作成&提供していない
★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい
★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)
→自分が心から楽しむか、視聴者を楽しませる意識を持つ
→文句や悪態発言がネタでも、視聴者が本気に取らぬような喋り方が必要
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
→自分は特別だと思ってないか
★指摘や批判を受け入れない
→伸びないのは運ではない。必ず原因はある。指摘は真摯に受け止めよう
★スルースキルが無い
★あらゆる点が他人のパクり
→パクリ要素はあっても良いが、何とかオリジナリティを見出して表現する
★KYな常連が常駐
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
→だとしても、その空気が視聴者に伝わらぬよう注意
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
→自分の才能を超えて、無理に面白いことを言おうとしすぎない
こうなっていないかいつも心に留めておく
※前スレ
実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生128】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1646238800/ のおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ブロックしたら別垢で
「私の事ブロックしました?」
とかコメントしてくるクソガキはどうするのが正解?
YouTubeだと投稿者がブロックしたことが周りからも分かるのが嫌だわ >>4
そうするしか無かったけど、読み上げソフト使ってるから何も知らん人からしたらコメントの読み上げも無視してブロックする薄情な人間に見えそうなんだよなぁ いつかはバズるのを期待して我慢してやってるけど段々わかってくる
1週間たっても再生回数が20から30回でコメントなし高評価も2,3個だとしたら
その後も緩やかにそのペースがずっと続くだけ。
1カ月もたてばやっと100回超えたりはするけどこれだけ時間かかるのもどうかなと。
投稿する動画が初日で数回再生だともうそれで未来が見えてくるから辛いな
その動画の再生回数は初動が大事だというけどその通りだと思う。
さすがに半年もやってこの状態が続くなら
いつかバズるのを期待するよりは(まずしないけど)
ジャンルや企画を変えて新しくチャンネル作り直したほうがいいかな いつかバズるかもって同じことしてたらそりゃ無理よ
毎回違うこと試さないと
チャンネルとしてはぐちゃぐちゃになるけど、バズったら整理するって方向だからそういうのは 2桁再生が何十本続いたらもうチャンネル作り直さないと無理だろうな、2桁再生に沈んだ理由を解明できなければ同じことの繰り返しになるだろうが。 ライズもやってないからすることもないけど
サンブレイクどう?再生数増えた? モンハン自体が知識ないと実況しづらいゲームだと思う
もしくは企画かリアクションがよっぽどいいか
攻略・解説系なら伸びそう モンハンが知識ないと実況しづらい!?
モンハンは真逆だと思うけど・・・ モンハンで初めて実況アカ作ってみたけど
そもそも見てもらう土台に立つの無理ゲーなのこれ? モンハンの初見実況プレイを検索する人がおらんからな
最低限サンブレイクの新敵攻略みたいな企画じゃないと厳しいと思う
サンブレイク配信前だったらそれまでにライズクリア耐久がワンチャンあったけど(実際やってる人が何人かいた) このスレで一億回は言われてるけど、
「伸びたかったらただの実況プレイ動画は投稿するな」
「ただの実況プレイ動画を投稿したいなら伸びるのは諦めろ」
だからな。そりゃ無名の新人の普通プレイなんて誰も見ねーよ。 1個のゲームだけやってて登録80人くらいなんだけど気まぐれで他のゲームやってみたら露骨に再生数下がって草だった
自分の実況にじゃなくてそのゲーム自体についてくれてるお客さんなんだなと改めてわかった 今まで一本だけだった人が別のやったらそんなもんだよ
でも、その二本目が再生数取りやすい人気のタイトルならそっちの方が数が増えたりもする >>14
>>15
ありがとう状況良くわかった。そりゃそうだわな。
伸びたいわけじゃないがガチで再生0とかは脱出する方法ぐらいはあるだろうからそっからがんばんよ 水着着てモンハンしてみた、でサムネを女性にしたらとりあえず見られる >>18
オープンワールドのクラフトゲーとかなら
カット編集とBGM付けてるだけの軽い編集でもワンチャンあるかも
2年続けて登録者がようやく1万行くかどうかで平均再生数2000とかそのくらいは行ける・・・と思う >>15
動画投稿始める前に、生声で実況なりリアクションしているチャンネル登録100人未満のチャンネルの動画を漁って見ていたかどうかでわかることだからなあ。
参入障壁低すぎるから伸びないチャンネルなんてごまんとある。 オープンワールドというとGTA5とか配信でやると人来そうだけど
突然裸が出てbanされそうで怖いわ
平気でやってる人も居るけど
ゲーム内のそういうシーンってどこまでセーフなんだか 俺の最近の動画のクリック率は0.5%だ
どうだ怖いだろう恐れおののけ ボイロの立ち絵をサムネに付けたらインプレッション率上がったわ
やっぱちゃんとサムネ設定すべきだな ヘッドセットでは普通の声なんだけどコンデンサマイク使うと声がザラザラする
やっぱりコンデンサマイク使うならオーディオインターフェース必要? コンデンサーマイクってオーディオインターフェース必須じゃないの?
俺はUSBタイプだから必要ないけど。
教えて詳しい人 ニコ生配信の画質設定ようやくまともになってひと段落
「設定→出力→出力モード"詳細"でビットレート変えてもジャギジャギでわけわからん…」ってなってた
なぜか出力モード"基本"のビットレートも変えたら画質まともになったんだけど、どういうことだったんだろう…真相は闇の中 仕事が忙しくなるとマジで実況がおっくうになる
ちゃんと定期でやれてるひとを尊敬するわ ここで聞くのもどうかと思うんだけど、実況者が集まるコミュニティって他にどこかある?Discordでもどこでもいいんだけど
探し方が下手なのか見つからん… やっぱそうかー、頑張ってさがそう
ざっと見た感じだと、あっても更新1年前とかだったり…
ニコ生最近ずっとやってるけど楽しいな。見てる人数が少しずつ増えてくのがすこし快感になるw
つべと違って同時接続者数じゃなく累計来場者数だから、数字ほど大したことないんだろうけど…つべだとマジで1人もこないからなw
もしかして底辺ほどニコニコやるべきなのか…? 俺は逆だな
YouTubeだと同時接続5人以上とかになるけどniconicoはほぼコメント貰えねぇ 配信あんまりしたことないから分からないんだけど
常連さんとかが運悪く来れずに視聴者、コメント0のときの配信ってどういうことするの?
ゲーム配信だったら黙々とゲームする感じかなって想像するけど
雑談配信の時とか何したらいいのか分からなくて、それが怖いから配信出来ない 人がいないうちは雑談とか普通しないんじゃない?
少なくとも自分はしない
毎回来る人がいて誰もいないことはもう起きないくらいにはなってるけどそれでもしないね
常連さんも俺もお互い負担が大きすぎるよ
同接100人とか取れるようになれば別だけど
今の所はリスナーがいないと成り立たないような配信は俺はしない >>35
ラジオとか声優がやってるゲームの宣伝プレイみたいに同接0でも見てる人がいるつもりでやる
そもそも配信じゃなくて動画勢はみんなそう コメント0の雑談配信は怖いなw
視聴者0なら単に誰か来るの待つだけなんだろうけど そりゃそっか
配信向けのゲーム探してちょくちょくやってみます 前にツイキャスでポチッと押したら「わー来てくれてありがとうございます!」と言われて即逃げたことがある
YouTubeでチャンネル登録してればそのままいたけど 初見の9割くらいは1秒見てすぐブラウザバックするしな >>35
自分はそういう間とか怖いからゆっくり音声使ってるよw
棒読みちゃんとコメビュ使えば、文字打つと代わりに喋ってくれるから助かる
これなら沈黙も怖くないし、それに主コメにチャットが残るから、後から来た人もコメ欄見ればなんとなく流れが分かると思う。まあ自己流だから正しいかわからんけど…
人が来るなら声あり配信やりたいけどね 掲示板で配信仲間募れば?
視聴者0でも喋る口実ができるし 協力してくれるもんかな?だいぶチャレンジャーだなw 「配信にご協力ください!」
っていって集めるんじゃなく
「ゲームやりませんか?配信してますけど」
って感じでゲームするフレンドを探す感じで募集すれば結構集まる 今年からゲーム実況始めたけどめちゃくちゃ楽しい
実況動画今年だけで200本くらい出してる >>45
なるほどね…thx
なんだかんだで一人で喋ってるわw
ニコ生視聴者26人もきてくれたけどコメント0だった…なんでだろ
放送つまんなくてブラバしたんかな?めっちゃ寂しいw >>46
すげぇ!1日1本以上は投稿してるってことか!
俺なんて週1本がやっと 600本ぐらい投稿したけど、全くと言っていいほど再生されない
コメントもずっと0
悲しいとか通り越して虚しくなってきた ここってURL貼らないのが礼儀だと思ってた。
貼っていいなら貼りたいんだけど。
感想という名のダメ出しが欲しい 前スレとか見てるとそれなりに貼ってる人いるし、>>1のテンプレにもダメとか書いてないから良いんじゃないか?
はっちまおうぜ! 別に貼らないマナーとかは無いからダメ出し求めて貼るのはいいけど
ボロクソ言われるから止めたほうがいいぞ
底辺の動画バカにしたい奴がずっと居付いててクソ煽られるから。
スルーする度胸があるなら貼ってみてもいいとは思うけど You、URL貼っちゃいなよ。
夜なら時間とれたら見に行ってやんよ。 ダメ出しや煽りは怖くないけどこんなスレの住民だとバレたくないから貼れねーわᴡ >>60
登録者1000人超えてんじゃん
もう底辺じゃないぞ 直近の再生数が二桁とかよくて3桁だから(失礼)別にいいんじゃない・・・ 再生めちゃくちゃ低いな
VにありがちなV同士で登録してるやつじゃないの?
解説系は少し再生されてるから正直実況がクソつまらんのだと思う
声は聞き取りにくくはないけど微妙にキモヲタでイケボではない
激悪でもないけど毒にも薬にもならなそうな話内容とテンション
ただの真面目ないい人そうなだけで面白い要素がない
ただ毒気がなく反感はあまり買いそうにないから攻略や解説系で内容に説得力あれば見てもらえそう あ、あとちゃんと動くモデルあるなら使えよ
カメラ起動が面倒なんか知らんけど適当な立ち絵載せてサボってんの多すぎ >>65
なるほど
するどい指摘…
核の面白さがないのは薄々勘づいてました…うーん >>66
あ、これはソシャゲは実機でやってるんですが、コンバーター+スマホの重さで支えるのが段々辛くなって顔がカメラ範囲外にでちゃうことが多かったので、解説系や動画はイラストにしてますね…
チャンネル登録は見る限り活動者の人はそんなに多くないですが、サブ垢とかなのかも…? それなら解説系とか昔の動画で登録したけど見てないって感じなのかね
一つ方向性を決めてそれを求めてる人を集める形がいいのかな
解説系がいいとは思うけどネタ探し大変だろうか?
実況がいいならどうせ録画なら完璧に台本にしてしまうとか
ネトゲだと難しいかもしれないけどこここう言ったらウケそうってリアクションを決めとくんよ
生配信の場合でもアドリブで急に面白い反応してそうに見えても割とやってる人いるから
あとはただやるんじゃなくて企画系かな
縛りとか特殊ルールで遊んでみるようなやつ >>69
4h66です
やっぱり企画ですね
解説はガチ系のチャンネルはめちゃくちゃあるので…
毎回ガチャで何100連もやってるチャンネルとかもありますし(まず元が取れてるとは思えない) こんなスレ住人の所でも長所短所を指摘しているのはいいね。
まだ見れていないけど、確かに解説系は再生回数が高いね。
ただ解説系よりも、やってみたいのは実況なんやないかなとも思う。
ゲームを絞っているのは、手当り次第じゃないので人も離れにくいと思う。
個人的には、ネタ配信を好んで見るから、一人で普通にプレイしてもよほど雑談トークが興味ひかないと難しいと思う。
個人的には、こんな所。
実際にまだ動画見てないし、そもそもずっと底辺なんで評価出来る立場でもないので的外れはあると思うので一個人の意見ね。 自分もガチャやるけど採算とか考える人では無理だね
大抵が元々出るまで回したくなっちゃう系ソシャカスが配信者してるからせっかくなので配信ネタに使ってるだけだし
やるなら半端な回数だと微妙になるだけだしね 真面目な質問です。
例えばRPGとかで、壁とか障害物に引っかかって
ほんの1〜2秒とはいえ、移動に少し手間取る時って、あるじゃないですか?
私、ああいうのが1時間の動画の中に10か所ぐらいあるんですよ。
皆さんは、ああいうのを編集の時に、どうされてます?
そのままにしてます? それとも編集でスムーズに移動しているように編集してます?
また、他人の動画のそういうのを見て気になるタイプですか?
私は他人の動画を見ていて、そういうのがイラッとするタイプなので
自分の動画でも編集で、引っかかっていないように見せかけているんですが
引っかかっている場所を探す作業と編集作業あわせて
無駄に凄い編集時間かかっているんですよね。
Youtibeは鮮度が大事なのに
凄い要領の悪い事をしている気になりまして。
皆さんは1時間の内に10か所ほど移動に引っかかっている
他人の動画があったとして、そういうの気になりますか?
気にならないなら、無駄に編集に時間かかるし 辞めようと思います。 >>74
服が引っ掛かったとか、昨日かったばかりなのにとか、トークでネタにすればいいだけだと思いますが。
ひっかかったりしても気にならないけど、僅かな時間の間が気になるなら編集よりもトラブルをネタにした方が伸びると思いますよ。
もちろん、個人的な意見です。 RPGでしゃべりもせずただ移動してる映像ってこと?
それ視聴者見たいのかね?
見たいゲームならフル尺でいいと思うよ。
そうでないなら移動シーン全体がカットか早回しでいい。 まず動画時間を10分前後にする努力をしようか
普通に考えたらだらだら話してる動画見たいなら底辺投稿者を見る必要性は一切ないから大手を見るだろうし、知名度がない人間は分かりやすさとかテンポの良さを売りにするしかない
ゲームジャンルとかに寄るだろうが、所謂ました工法とか使えば録画時間の9割位は削れるんじゃないか? すいません
詳細をいう必要がないと思って ぼかしてましたが
変な誤解を与えてしまってるようなので補足します。
実況だとか、字幕解説とかはおまけで
移動ルートそのものが、主体となるの動画です。
具体的には、こういう動画です。
(↓の動画は私の動画ではありません。一例です。また実況も字幕も付いてません。)
https://www.youtube.com/watch?v=kBg11lSnUFE&ab_channel=dokurokun 声なし攻略動画ってこと?それならシンプルに、移動ルートをカット編集されると見てる人が困るんじゃない?やるなら倍速かね
引っかかるっていうのは、この動画で言えばネズミに引っかかるシーンのこと?これくらいなら気にならないと思うけど
いかんせん主の動画を実際に見てみないとよくわからないな。1時間に1~2秒引っかかるシーンが10ヶ所って、それ以外はサクサク動けてるなら無問題だと思うが…… 俺も一人減ったわ
底辺であればあるほど目について効いちゃう
投稿者から見えなくなる機能くれw メンタル弱すぎんか
自分だってそこまで興味ないチャンネルはたまに見るにしても解除してるからさもありなんとしか思わん
タイミング的にはいつも理由がだいたい予想できるし
配信の間が空いてるとか恐らくそいつが見たいゲームじゃないやつをやったとかさ 毎日配信始めて一週間経つけど、固定で見てくれる人とかできて本当に嬉しい…ニコ生はほんとに底辺の味方やね
生配信で実況のコツを掴んだら、神ゲーの実況動画を気合い入れて撮るんだ…いまの夢よ どっからどこまで底辺なんだ
再生数は幾つなんだチャンネル登録者数幾つなんだ >>84
このスレでは特に定めてないけど、別の底辺スレでは1000人以下で収益化できてない人を底辺としてる >>60
ちょい遅レスだけどいくつか動画みましたぞ
ゆっくり動画の霊夢と魔理沙の掛け合いが結構小気味良くて面白いけど、生声で喋るといきなりつまらなくなっちゃいますね…
ゆっくり動画はもう作らないのかな?昔の動画見る限り編集の腕も確かみたいだし、台本書く力もあるのにもったいないと感じる
それでも実況がどうしてもやりたい!ってことなら、まずは面白いゲーム実況者さんを探して見にいったり、真似するとこから始めた方がいいかも
チャンネル登録したからがんばれ! >>86
ご視聴ありがとう
ゆっくりに戻った方がいいかはいつも悩んでるところです ゆっくり実況は俺もしてるけどぶっちゃけ面倒臭いからなw
おまけになんか最近ゆっくりは収益剥奪されるらしいし
出来るなら生声実況に移行したいわな >>89
そうなんですよね…>>ゆっくり収益化剥奪
実況だと掛け合いできないのは自分でも歯痒く思ってます
あとゆっくり使ってても解説はともかく実況は今さら伸びるわけではないというか
縛りプレイとかRTAなら別だと思うんですが
最近はずんだもんとか新勢力も出てきてますね >>84
個人的には登録者関係なく直近の実況動画/配信の再生数が100以下あたりかな〜と思います
特に実況プレイは登録者5000くらいでモンハン参加型とかでも再生数500くらいだと思うんで、再生数1あたりの比重大きめですが >>83
ニコ生って無料枠でやってる?
30分しかできないから躊躇してる >>92
プレミア会員枠だよ、1時間半くらい枠変えずにやってる
まあ無料枠でも、30分毎に変えれば「放送日が近い順」で並ぶとき上に表示されやすくなるから、目に留まる機会が増えるしいいのかも…?
ちなみに自分は、毎日決まった時間に配信することの方が大事なのかな?と思ってる。今実験中だから本当はどうなのか解らんけど… 見る側としては来場者順に見るから開始直後のやつとか見ない
長時間やった方がいいぞ
6時間が望ましいし短くても2時間はやるべき 3年ぐらい全く登録者増えなくて悩んでたけど最近やっと1日1人以上のペースで登録してくれて、ついに100人超えた 登録してくれた人に感謝🙏
3年間半続ければ伸びるかもしれないからみんなも頑張って! とあるゲームが競合相手一切いない上にユーザー数もそこそこ多かったようで、配信する度に一枠当たり10人位チャンネル登録者数が増えて嬉しい 来場者順に見る人おおいのか…今度さっそく長時間やってみるぜ
無料でも30分以上できるってマジか 嘘言ってしまったら申し訳ない
>>96 ちなみにそれって動画投稿?それとも配信? 俺は配信でリスナーと会話しつつ実況して
パート1で10分以内になるように収めてるんだけど
最近は投稿が面倒だから編集はするけど編集した動画全部くっつけて
1本3時間でゲーム完結する実況に切り替えたんだけど
再生数昔と変わらず60~100だから再生時間って視聴者側からしたら意味ないのかな >>98
配信だね
毎日5時間ぐらいを1ヶ月ぐらいやってたら人来るようになったけど、今でも最初の1時間ぐらいは本当に来場者0人で喋り続けることになる
1時間も喋ってるのに誰も来ない…ってなってからが勝負だね ちょっと聞かせてくれ
ゲームのタイトルロゴってサムネに使っていいの?実況者によって使ってたり使ってなかったりするけど 連レス失礼
>>100 ありがとう!気力すごいなあ
自分も2時間無人で喋って気力尽きかけてたけどまだまだだなw
精進します! >>101
これ俺も気になってる
ロゴの画像当たり前のように利用してる人多いけどいいのか?
あとどうやってロゴだけ透過で持ってきてんのかなって
本当は違反だとしたらみんなやってでできれば避けたい ロゴもゲーム本体も立派な著作物なのに、ゲームは良くてロゴはダメみたいな風潮なんなの? >>104
俺がやってんのは配信ガイドライン出てるやつだし
でもロゴについては何も書かれてない 常識的に考えてガイドラインに記載されてない事はNGだろ
ゲーム内の画像云々に関してはゲームの利用規約に書いてあるはず >>105
これよ
ざっと利用規約的なの漁っても、配信ガイドラインはあれどロゴに関しては書いてない…
変なブログだと「公式サイトからロゴ拾ってコピればオッケー!w」とか書いてあるけど
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/
例としてバンナムの利用規約だとこう書いてあるから多分アウト?
セガも探したけどちょっと該当するような文言が見つからなかった
逆に、明確に許可されてる例としてはFF15かな
著作物利用許諾条件ってのが用意されてて、公式サイト内にある素材は常識の範囲内で自由に使っていいことになってる
あとは、そういう関係にめっちゃ丁寧な某Vがいるんだけど、非公式の動画ではロゴ使わずに公式案件の時だけ使う…って感じで使い分けてる模様
>>106
それって、公式サイトから引っ張るのはダメだけどゲーム内タイトル画面から引っ張るのはおkってこと?
実況者はそこら辺ふわ~っとやるモンかもしれないけど、有識者がいたら知りたい 長文ですまんな
とりあえず俺は怖いから使わないでおくわw >>107
そもそもロゴどこから持ってきてんのか疑問なんだよな
俺はソシャゲやってんだけど自分でスクショから切り抜いたとも思えない綺麗さだったり
背景画像だけのやつとか存在しないと思うのに使ってたり
ってことはデータ抽出してんのか?それって引用の範疇超えててスクショよりますますダメじゃね?と疑問に思ってるんだが 単純に「ゲーム名 ロゴ」で画像検索するとまあまあ出てくるからそういうのじゃないのかな ゲーム画面の編集・加工という形でロゴも使ってるんだと思うけど
公式の動画と錯覚するようなサムネはモラル違反だと思うし
個人的にはサムネにも個性を出して欲しいという意味で
ロゴを使わないサムネの方が好み あとタイトルにゲーム名を書いているなら
サムネのゲーム名は重複した情報になるから
スペースがもったいない
サムネにはタイトルにはない情報を書いた方がいいと
言ってる人もいたから
自分はサムネにゲームタイトルすら入れてない
(サムネを見れば何のゲームがすぐ分かるメジャータイトルだから) なるほどね、ありがとう ゲーム画面の加工ってことか…
いやあーーやっと初めての実況動画が出来たぜ……!!
投稿すんのめちゃくちゃ緊張するwwこわいから1日寝かせて冷静になってから投稿しようかな…… 気になるのが龍が如くとか配信禁止されとるのに
大物から小物までみんな配信してるのがおかしい気がするんだけど
ひぐらし奉も綿流し編までは配信OKなのにそれ以上の話たれ流してるとこあるし 英語版なら緩和されたから配信禁止ではないけど日本語版なら通報したら消えるよ 企業勢Vも龍0できてたけど、あれは包括契約だからなんだっけ?
それとも個人も解禁された? 再生数がめっちゃ(ジャンルの中だと)伸びてるけどコメントが少ないって、シンプルに再生したけどつまんなかったってことかな… 録画見返してたらセミの鳴き声めちゃくちゃ入ってて草
夏の昼に撮るのだめやねw >>124
ノイズゲートじゃなくてノイズキャンセルだよ
できないわけないでしょう たとえばだけど、タバタ義夫です!田端義夫です!田端義夫が日本を変えてまいります!たばたよしおです!
っていう繰り返しだったらノイキャンがもう少し賢くなれば消せる気がするw ノイズ抑制じゃなくて高級イヤンホホレベルのプラグインってあるん?
それともニヴィディアブロードキャストレベルでそこまで対応してる?
あれ自分の発声だとサ行が頭のワード露骨に消し飛ばしてくるから使ってないんだけど >>128
NVIDIAブロードキャストで消してくれるよ
ただ自分の声にまで影響するところは何とも言えないな
キャンセルの強度下げてみたら?
俺は個人的に自分の声に影響が出てる感じはしないよ
横でドライヤーかけてるとドライヤーは消えつつもさすがに声は歪むけどw >>127
AI的な賢くって意味じゃなくて、もうちょっとだけ複雑な繰り返しにも適用できるレベルになるといいねって意味ね YouTubeで動画投稿する場合
みんな動画再生時間は何分くらいにしてるんだろ ニコニ広告、「実況プレイ動画」のタグランキングに載るには数万円とかかかるのか…?遠いな… と思ってふと「実況プレイ動画」タグの人気ランキング見てみたら妙なことに気づいた
たった1.4万ptでニコニ広告表示されてる動画見つけたんだがどういうことだ…?
自分の画面だと、20万pt以上ぶっ込まないと表示されないって書いてあるけど… アニメすら時間なくて観ないのに
20分以上の動画を観てくれる訳がない10分や YouTubeとニコニコで動画投稿してたけど、ニコニコの方が投稿数制限にさしかかりそう
再生数クソやしニコニコで動画見ることないからプレ垢にしてもなあって感じ
みんなは再生数とか気にせずプレ垢にしてんの? 今は無料会員でもフォロワーによって投稿数の上限無くなるからプレ垢にする必要は無い
投稿数上限にひっかかるのは需要が無いから投稿辞めろって運営が教えてくれてるんだ
ニコニコ引退の時が来たんだ ニコニコユーザーだからプレミアムにしてるだけ
YouTubeの1100円より全然良心的だし ニコニコだと1400再生だけどつべは6だよ…
底辺の味方はニコニコニコだなと思ってた 今のニコニコって肉声でも伸びることある?
もうボイスロイド、淫夢、ゆっくりしかいないイメージだ ゆっくりとかはあくまでも風潮という流れにすぎないよ
勝負どころはコンテンツしかない 肉声だけど、自分みたいに新作ゲーの発売に合わせて広告ぶっ込めばそれなりに行くんじゃないかな 喋りに自信ないなら素直にボイロとかボイボ使っとけって流れではある こないだの人に便乗じゃないけどワイも動画貼ってええんか?
動画の感想とか全く聞いたことないから聞いてみたいんだけど…… >>147
別に上げちゃダメとか無いからいいんだけど
結構ボロカス言われるから止めた方がいいよ 動画あげててもコメント欄に動画のダメ出しは来ないからな、こういうの見たいという要望はたまに来るが参考にならないのも多いし
順調に伸びて「これだけ固定視聴者がいるならパートで区切るのやめよう」と10分以内動画を20分以上に変えたら再生維持率激減してインプレッション落ちて不人気チャンネルになった俺もいまだに苦情をもらったことがない 全然登録者増えない
意味不明な動画上げてる奴より少ないって謎 伸ばすなら一発ネタをどんどんやるのが今のYouTubeなんじゃないの お前らってセンスの欠片もないのに何で人前で喋ろうと思ったの?
現実で喋ってて面白くないやつがネットで喋ったって面白くなるわけないのに 連レスすいません、真面目な話感想くれると嬉しいです…元々はニコニコ動画のノリを意識したけっこう自分なりにツッコミポイント(コメントポイント?)を用意したんですが、そういうの全然もらえなくて…
つまんなくて途中離脱されてるのかなと思ったりしてます Youtube板を荒らされて次スレに逃げ込んでやり過ごすことしかできない障害者集団のYoutube板民は哀れなゴミだなwyvwe9iuvyyv43wywywyvw
(俺はただ煽りに来ただけなので、もちろんYoutube板民には含まれない)
froji. >>156
なんかフリーホラゲ実況が流行ってた懐かしのニコ動って感じ。
YouTubeというか最近の需要と比較するとテンポが悪いかもしれない。
視聴者目線だともっとサクサク進んでほしいというか…。 人と話しながらゲームするの好きだから、生放送で数人でいいからコメントして欲しい
そもそも見に来てくれる人自体がほぼいなくて無理なんだけど、発売初日とかやってももう本当に軽く見にすら来てくれないから辛い >>158
ありがとうございます!うれしいぜ!
良くも悪くも昔のニコ動のノリを目指してたからそれはちょっと嬉しい気がする
サクサクかあ、自分ストーリーがメインのゲームが好きだから、あまり派手にカット編集すると流れがなあ…塩梅が難しそうだな
でも適度にカットしてみる!thx! 自分とジャンルが違うからコメントしたいが出来ないw 無名がYouTubeの配信でコメント貰いたいから継続的に視聴者参加型枠やっとけ
確実に常連と登録者が増えていくから 20分以上の動画なんて観ないからな
ただ普通にプレイなんてよっぽど投稿者のキャラが立ってるかじゃないと >>155とか最初の設定とかいらないところ細かいところカットで良いと思う >>164
これすごく悩んだんですよね、最初の茶番いるか?って
結論としては1:40までだからギリいいだろうってのと、本編始まる秒数を字幕で書いといたから飛ばしたい人は飛ばしてもらおうかと
あと初実況動画だったから「こういうキャラで実況していきますよ」っていう自己紹介も兼ねてる
ただまあ今考えれば、1分以内に収めるべきだよな…と
あと視聴者にシークバーわざわざ動かさせるのもホントはあまり良くないと反省
やっぱ最初で振り落とされてしまった人多いんだろうな… ちなみに>>158が「ニコ動っぽい」って言ってくれてるけど、この動画ニコニコにあげたら自力で700、広告含めて3,000再生いってるんですよ
https://nico.ms/sm40848256
ありがたいことにコメントなんかも頂いてるから、やっぱり文化の違いなのかな??
>>161
自分のこと?忌憚なくどんどんしてもろて…w
長文失礼しました 見てくれてどうも!
70人も見てくれたなんてありえんくらい嬉しいよwwつべやってた頃と比べたらマジで信じられない数字だ
あとニコニ広告打ってみた感想ね
アナリティクスを見ると「いきなり動画広告(15秒間ノースキップで1カウントされる仕組み)」で稼いだ再生数が多いね。割合は実に90%
リアルマネー6000円も含めて約10万pt分の広告打ったけど、アナリティクスがこうだからどれほど意味あったかはわかんない。お金つぎ込む人は慎重に
そして、再生数のびた割にコメントが少ないから「ちゃんと動画本編を見てもらえたのか?」もかなり微妙。
実はラストにネタを入れたんだけどそれに対する反応コメが1つもないから、70人よりずっと少ないかもね
ただそれでも「底辺にとって、ニコニコはつべよりずっっっと伸びる土壌あるんだな!」ってことが実感できた
有難いことに視聴者からコメントや広告なんかも頂いたわけだからね 感謝しきれんよ
以上レポのような何かでした 役立ててくれ
既出だったらすまん&長文自語り失礼 あとごめん、>>166で自力で700人て書いたけど嘘だw
今確認したら投稿とほぼ同時に広告打ってたので自力の数字はわかりません、申し訳ない
さすがに連投しすぎたのでしばらくROMります 途中で送ってしまった。
ノリが古いから、端的にスパッと簡潔な方が
今の人は見てくれると思う。 俺のライバル?は凄く古いノリでおっさん視聴者に凄く人気がある(本人が視聴者層を自虐的に載せてた)
何が当たるかはわからんよ、俺には出来ないwと思ってたら再生数抜かれたし ニコニコも既に若くはない
そういうノリの方がいいのかもしれない
TikTokとかではダメだろうけど ニコニコよりYouTubeの方が再生数稼げるわ
一気にどかっと伸びはしないけど1日に5再生とかじわじわ上がる感じ YouTubeで登録者40減ってから30増えたんだが、なんだこれ業者かな? やっぱ普通に実況じゃ見てくれないから
縛りプレイとか一発企画物じゃなきゃ今は厳しいよな このスレってマジで実況を趣味として割り切ってる感じでもないから気味悪いんだよな
収益化とか目指すならもっと頭使ってガチれば良いし ガチったら仕事じゃん
自分のやりたいスタイルで楽に稼ぐことが目的なんだから 稼いでる時点で「仕事」だと何故わからないのか…本気で書いてるんだもんな?それ
自己実現の場として趣味で割り切ってる方がまだ好感持てるわ
稼ごうとしてるのに実力なくて通用せず、その結果として言い訳してるみたいに見えるよ 稼ぐならガチって稼げよと思うわ
甘い考えでふらふらフリーターやってる奴とメンタリティ同じだろ ゲーム実況とかいう誰でも参入できる敷居の滅茶苦茶低いジャンルに何本気になってんの...
別に趣味で好きな物投稿して1円でも貰えるんなら御の字って人間もいるだろ ちなみにここにいる人たちって実況者が多いのかな?それとも企画系? 金はいらんけど再生数と登録者数を目標に動画投稿してる感じだな 普通に趣味だろうがなんだろうが認められれば嬉しいよねってだけの話だからなぁ 数十人の視聴者には認められたがユーチューブに見放されるのはきつい
数十人の視聴者にも不人気と思われるし コメントは多いんだが再生数が伸びない、数十人じゃ生放送しても来なさそう コメント多いのか
なんかそういう工夫とかしてるの? お盆休みだわ
ピークタイムは有名チャンネルで飽和してるだろうしなー
動画勢はしらん ふとアナリティクスみたら視聴者維持率が絶望的すぎることに気づいてしまった
開始1分で95%が離脱してるのか……どうしたらええんじゃ…… 動画出しても10再生前後だわ
他に何かする気も起きないしなー 視聴者維持率が酷すぎたので1分に凝縮したまとめ動画徹夜で作って出したったw改善されるといいなあ… 正確には1分半だからふつーの動画で出したった
もっと短くしてショートでも出したぜい 早いもの勝ち感あるな
今有名な実況者もやるの遅れてたら注目なんてされなかったんじゃねって
負け惜しみ言ってみる 最終兵器俺達のキヨ以外のメンツとかアレだし何らかの別要因もあるはず まぁ早い者勝ちじゃねーかって思いもあるし、早くから参入しにいったことそれ自体が凄いってのもあるよなぁ
前から興味自体はあったけど中々実際にやる気は起きなかったもの それだよな
配信やら動画編集やらするなら機材を揃えたりしなきゃいけないし
ソフトの充実具合などでも昔のほうが金かかったり大変だっただろうし
それを莫大な金が稼げると分からないまま参入してるわけだし
早く動いたやつの勝ちになるのはなんでもそうだよ ずばり今から実況で売れるにはどうすればいいと思う? ニコニコの場合
→ボイロ実況
YouTubeの場合
→ずんだもん実況 登録者数500人で再生数10〜20の人見かけたんだけどこんなもんなの? >>211
YouTubeも合成音声系?人気なのか 生声のイメージ
しっかし、ツイッター開設すると同じ実況者のFFが増えがちだけど、横のつながりってなんか意味あるのだろうか…? いいね!された!嬉しい!って垢見に行ったら
実際は実況者タグついてるツイートを無差別いいねしてるだけだった みたいなの超ガックシこない? 俺もそのレベルにはきてるわけかよかったー
って思う 無差別いいねとか実況者同士の相互フォローって、要はフォロワー数稼ぎなんじゃないの?
なんか意味ない気がして #実況者同士で繋がりたい とかにあまりノれない >>200
顔か声が絶望的にアレとか画面構成がアレとか
そもそも娯楽に使える時間が限られてる以上、離脱されるのが当たり前と思った方が良いと思うけど FF稼ぎというか、無名時代のうちに絡んで仲良くなっておいて
誰かが有名になったらコラボさせてもらったりしようかなって下心で絡んでる
でも9割は自然消滅するけどね そういうフォロワーとかいいね経由でちょっと目に付いて、見てくれる人がいるかもしれんって意味はあるんじゃないかな
結局我々底辺組はyoutubeでおススメされず、下手すりゃタイトルで検索してすら出てこないって問題があるわけだし、きっかけになりそうなのはなんでもしとこうってのは分かる なるほどね、あわよくばって感じか
でもざっと見渡した限り、そういう人たちってフォロワー数に比べてつべの登録者異常に少ないよね…? >>218
まじか…ま裏を返せば工夫のしどころかな
ちゃんと喋ってるのに数秒しか届かないってのはやってる側としてはキツイよな 仕方ないことだが まぁyoutubeからの流入が厳しいからこそそっち方面での営業に力入れてるんだろうしなぁ
順調に登録者増えてきたらやらなくなるんちゃう? 配信でそこそこ喋れてるんで、動画編集したら伸びると思います!頑張ってください!
というファンなのか指示厨なのかわからんコメントきたわ >>225
そうね
やっぱ台本ありで動画の方が完成度は高いよねー >>218
ツイッターに貼ってる30秒の切り抜き動画すら最後まで見られてないから、マジで声がキモいのかもな・・・ >>222
>ちゃんと喋ってるのに数秒しか届かない
この認識がまず致命的に間違ってるのでは?
視聴者からしたら俺らが「頑張ってる」「まともにやってる」かどうかなんて1ミリも関係ないと思う
「動画編集に時間かけて喋りも頑張ってるからチャンネル登録しました」なんて視聴者いる?一人もいないんじゃないか?w
多分だけど、視聴者は「刹那的な面白さ」か「配信者個人のキャラクター」しか求めてないと思うよ
前者は散発的、後者は持続的な興味。後者タイプの方がフォロワーは増える傾向にある
あと実況内容じゃなくて実況以外のポイントで既に「見るか見ないか」のジャッジが下ってる、だから見ないチャンネルでどう頑張ったってムダ
SNS使ったり配信者同士のイベントに参加・交流したりして視聴者の動線を自分のチャンネルへ張らないと
あと>>224もそうだけど折角の貴重なアドバイスを「指示厨」とか呼んじゃう様なプライド高いやつは絶対向いてない
たった一文でも俺に見抜かれるんだから視聴者にはもっと見抜かれてるよ、そうやって潜在的な視聴者候補をみんな「自分で」減らしていってることに気付いてない
媚びる必要はないけどクレーマー以外の「お客様の声」には絶対耳傾けた方が良い 要するに、俺の言うことを聞け!とか言ってんじゃなくて
「お客様」は割と素直にリアクションするはずだから、そこから得られるヒントを無下にするなってことね
シグナルは出てるんだからそれを無視するか活かすかはこっち次第でしょ 昨日妙にインプレ良かったけど休日だったからかなあ
ツイッターにセルフ切り抜き出しまくってきたし、さらなるブーストに期待するぜ >>229
サンキュー!
ところで配信者同士イベントってなに?あまり思い当たらないんだけど
それ底辺でも参加できるやつ?連レス失礼 >>230
なるほど…
ただ配信してて動画の方がいいは分かるけど、ジャンル変更迫られてる気がしてビビったんだわ…
アドリブで喋り続ける技量が低いというのはあるにしても >>233
「喋りは上手いけど(無駄が多いから)動画編集で(無駄を省くと)伸びると思うよ(=要約してくれ)」って言われてるんじゃないか
だからアドリブで喋り続ける能力は関係ないと思う、個人の力不足じゃなくて時代の流れだね
みんな忙しいから俺ら無名の配信なんて見てられないんじゃないかな
あと、逆に言えばわざわざ言ってくれる時点で声とか喋り方は不愉快じゃない(=期待してる)ってこと
他の無言で立ち去っていく元視聴者や通りすがりの人達も同じように感じている可能性が高い >>234
>>233だけど、なるほどねー
アドバイスありがとうございます ちょっと聞かせて
ツイッターに貼った30秒の実況動画の切り抜きで、視聴維持率が25%時点で1/4に落ちてるのは異端か? 実況珍しく100回以上再生されたのに登録者増えなかった
ちょい凹んだ なんか惹きつける要因があったはずだ
持続的に出せば増えるかもしれんぞ がんばれ すぐには反映されんよ
面白い動画見つけて即登録する人もいるけどさ
例えば俺だったら何気なく見て、閉じて、また思い出して見て、やっぱおもしろいなーって思ったときにまた見られるようにと登録したりする
多分似たような人いるとお思う 毎日配信疲れるなw
土日が頑張りどきなんだろうが休みてぇ
10時間とか毎日やってる人すごいわ っていうかハッキリ言って毎日10時間配信とか馬鹿だと思う
将来設計一切できなさそう
学生でもそんだけ時間浪費してたら絶対将来苦労するぞ 夏休みブーストはあったな
過去動画が再生されてた
長時間配信はYoutubeのアルゴリズム上、無名が1番おすすめされるやり方だからしょうがない面もある >>243
ほうほう いまから投稿してブースト間に合うかな…
長時間がそうなのは知らんかった!まじか ブーストはお盆がピークだと思う…
Youtubeは総再生時間もおすすめ対象になるから、無名チャンネルの配信だと人集め部分がキツいから1時間を8回やるより8時間1回の方がポイント高くなりやすいっていう くっ、そうか…
人集めね~、みんなどうやってるの?ツイッター告知と広告以外で打つ手ある?
実況者同士で繋がっても意味がないってのは学んだ それが「旧作を見られなくてもいいからパートで実況動画にしてからの、新作発売日に8時間耐久実況」なんよ
できればTwitterでそのゲームのファンとFFになっておくといい
新作で旧作の話できればある程度プレイヤースキルは見逃してもらえるから、あとはトーク能力次第 なるほど
Twitterの使い方自分も同じ、間違ってなかったようで安心
シンプルに好きor詳しいシリーズがあるってやっぱデカいよね 愛 ストーリーがほぼないゲーム実況してて毎回同接10から20人くらい
これ以上人増えなそうだから新しいゲームを始めたいんだけど、今いる人がいなくなるのが怖い
みんなはどのタイミングで新しいゲーム始めてる?
停滞感じたら次いってる? 少しずつ違うゲームする日を増やしてって切り替えとかかな
同接増やす方法は自分も知りたいけど、違う時間帯にやって宣伝するとか、、、? 新しい動画出したが視聴者維持率40%とれる自信まったくない…………
8%は低すぎるなあ ゲーム実況やってみようかと思ってこのスレ眺めてたけど難しそうだな
単なる初見実況を投稿しても見てもらえなさそう いきなりやってもダメでしょ、コメントとかツイッターとかやって、あの誰々さんがゲーム実況始めたとならないと ホロライブプロダクション【公式】
@hololivetv
🎶『Climax Story Live』いよいよ本日開催🎶
ホロライブタレント35名が参加する無料音楽ライブ🎆
開演は本日21時から‼
『ホロライブ・サマー2022』の集大成を絶対に見逃すな👀
感想は「 #皆で観ようホロサマライブ 」で🏖
🔽待機所
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youtu.be/zQuFRSi5ebc
#帰ってきたホロサマ
https://i.imgur.com/tSRbIPF.jpg >>256
ありがとう
今更だけど積んでたポケモンアルセウスを消化がてらやろうかと思ってる
単なる初見プレイじゃ厳しいんだろうけど、生活に刺激がなさ過ぎて、とりあえずハリが欲しいんだ >>257
一回やってみればここがダメだったとか良かったとか色々わかるようになるさ!そーいうのもたのしいぞ 見ている感じだけどTwitterからの誘導で成功してる人は全然いないと感じる
逆にTikTok→YouTubeはありだと思う
年齢層が低いから動きやすいのかもしれない あと他の配信者と関わるのはいいんだけど
宣伝目的ではないと第三者が思えるような立ち回り方が良いと思う
宣伝だなんてもちろん言わんだろうけど見ているやつも慣れた人間だから
昔からの友達でもなんでもいいけど設定を守れる共謀者がいると楽なんだろうな ツイッターからの割合が多いな、再生数クッソ少ないからか タイミングが色々とアレで申し訳ないんだが、この中でV化してる人ってどのくらいいる?
V化する前と比べてどうとか気づいたことあれば教えていただきたいです アバター使ってるだけで巷のVみたいにそれっぽい名前つけてデビュー!とかやってないただの真似事だけど一応やってる
顔出ししてるわけじゃないからアバターある方が表情があっていいのか無いよりは見てもらえてるけどそんくらい やっぱ視聴者おらんとやる気上がらんね
まー壁に向かって話すのは嫌いじゃないけど Twitchのクリップて保存ボタンじゃなくクリップボタン押した時点で保存公開されるのな
タイトルのないクリップはうっかりクリップだから削除した方がいい
特に見所のないクリップが大量生産されてそれがレイドのランダムクリップで流れて居た堪れなくなった Vとまではいかなくても、簡単なアイコンが口パクしてくれてたら顔出しナシよりは見やすいような気がする 顔出しできてリアクション芸できる男なら顔出しのが伸びると思う
口パクでも存在感増すからいいと思うね なるほどなー!カスタムキャスト使ってやってみようかな thx
>>266 ナカーマ ナカーマとか古いネットスラングを平然と使うのもやめた方がいい
そういうのイザという時に癖として出るから そういうの割と真面目に視聴者層の選別につながるからね
逆に言うと「自分と同世代にしか見てほしくない」って時には敢えて前面に出すのも有効だけど
このスレの趣旨としては多分真逆で、視聴者増やしたいと思ってるわけでしょ?ならやめておくべきよ 声質も影響ある
最悪なのがパワハラ恫喝系のおっさんボイスだと思う、あれは本当に見る気なくす とりあえず動画投稿を目標に2時間ばかりゲームを録画して……
これを編集するの大変だな…… 何をしていいのか分からず一生懸命キャラのセリフ読んでたわ
これを……編集?
もっと自分の感想とか入れないと無味乾燥な内容になってしまうな
次から気をつけよう >>278
タイトルを声優修行!とか読み上げ関係入れればいいんじゃないの 声がフニャフニャしてるから実況に向いてないかもしれんわ 昨日、配信の練習してみたけどコメ拾いながらゲームって難易度高いですね。 ゲームによる(音ゲー格ゲー2Dシューは難しい)
コメ数による(同時接続100くらいから全拾いはキツい)
場合があるけど、ゲームプレイの問題ならコメント読み上げアプリ入れればいいよ 練習だったから、正直だれもこないと思ってた。
サムネにも練習中と入れたから。
ひらがなだけの変わった子、たぶん外人さんかな。
でもコメ表示とかの確認は出来たから助かりました。 ツイッターに貼った動画がそれなりに好評だったんだけど、視聴者維持率10%くらいなのね。意外とこれぐらいがデフォなのかもしれない カプコンネットキャッチャーカプとれ ※チャージメニューはスマホからのブラウザ/PCがお得!
@CAPCOM_CAPTORE
広報けんけんです!
#カプとれ × #常闇トワ & #ラプラス・ダークネス コラボも本日が最終日💦
皆さま、本日23:59を過ぎればプレイできなくなります😢
他では手に入らないアイテム🎁ですので、まだの方は急いでチェックを👀✨
詳しくはコチラ⬇
https://capcom-netcatcher.com/news/20220826-hololive-towa&laplus…
#ホロライブ
https://i.imgur.com/lGqz0rv.jpg
https://twitter.com/CAPCOM_CAPTORE/status/1567633936079114243
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゲーム実況が好きな層にリーチするにはどうしたらいいんだろう…みんなはどうやって動画を広めてる? >>288
きついこと言うけど、ハッキリ言って良いか?あんた頭悪いと思う
何故そう思ったかは次のレスで書く 頭使って考えてみ
「ゲーム実況が好き」なだけの層が無名の実況見ると思う?答えは明白でしょ
更に言えば「ゲーム実況が好き」なんて層はほぼ存在してないことも理解してない
市場に存在してるのは「その実況者だから」または「そのゲームだから」見てる人達だろ?これが圧倒的大多数占めてるんだよ
大手の実況者ですらそういう層が多数派だぞ?
その市場で「ゲームの実況が好き」なんていうニッチな層探してたら戦う前に負けるのは明らかじゃないか?
このスレ見てて思うんだけど、みんな一度マーケティング論とか真剣に勉強してみたらどうかな
市場原理とか視聴者の心理とか全く考えてない人が多くてビックリするぞマジで・・・ あと、そもそもの大前提として
「日本語」で実況する以上、少子化で減っていってる日本人を相手にやらなきゃいけなくなってる、ってことも理解してるのかな?
どうも書き込み見てると2010年代のニコニコ生放送あたりの市場感覚で実況やってる人が多いように見えるんだよね
単純に言って需要予測が的外れだから実況スタイルとかの問題じゃないと思うんだわ 頭使わないでオッサンがオッサン向けにレトロゲー解説と実況やってたら収益化まではきたわ
今はレトロゲー配信やりやすくなったから助かるわ
WiiUストア終了は残念だけど ソシャゲの実況者とか見てて思うがだんだん平均再生数下がってきてると思う
コンテンツがオワオワになれば切り替え時のトラフィックの奪い合いも大変だろうし
新人だけは増えてるのでこれはもうすでに人気があるやつ以外はオワオワカテゴリ 収益化おめでとう!羨ましいな
俺も実況ストックしまくったし編集がんばろう、とりあえずシリーズ完結までちゃんと作らなきゃな 回線がゴミだから録画でやろうとしたら、録画も映像カクカクだぁ……
設定改善してどうにもならなかったらPS4の機能で60分縛りで録画するしかないか 久々にYouTubeのおすすめからの流入があったけど
なぜかあまり面白くない&サムネ的にもつらまない回がおすすめされてしまってる
これでKPI悪ければまた干されるのかな
せめて別の回をおすすめしてほしかった 常闇トワ👾休暇中
@tokoyamitowa
3.夏の終わりに(ちょいすぎたけど)
トワのお正月の目標「たくさんのホロメンと歌を上げる!」の一つ、カバー動画が上がるよ😎🌸
『光るなら』をみんなで歌いました!ぜひ聞いてね
🌈9/17 20:00~
光るなら / 常闇トワ×ロボ子さん×夜空メル×鷹嶺ルイ×沙花叉クロヱ(cover) https://twitter.com/tokoyamitowa/status/1570655366333239298
https://i.imgur.com/QQ7pBZL.jpg
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 初めてゲーム実況を投稿しようと録画して編集して字幕付けて・・・
めちゃくちゃ大変だな
これをやれてる人尊敬するわ 毎日投稿してる人のエグさを思い知るよな
やってるうちに慣れるとはいえ そして底辺は視聴されないから心が折れて辞めていくんだ・・・ 毎日投稿してるけど勿論本業もあるからプライベートでまったりする時間はなくなったよ・・・楽しいから何とかこなせてる感じ。 自分の実況すごい面白いんじゃね?と思ってる馬鹿なので、いつか人気出るやろの精神で気楽にやってる >>304
既存の実況の面白いと思う部分をショートクリップにしてショート動画にするか宣伝かけるといいよ
ただ待ってても伸びない クリップにすると映えるシーンってのはあるよね
ループ再生してるとジワジワ来るシュール系クリップとか特に 途中送信しちゃった
冷静にデータ見て考えると俺の動画クソつまんないんだろうな
>>306
意外と盲点だった やってみる! >>310
面白そうだけど知らない人だし15分以上あるしイラネ。ってなってるだけだろうから
ショートで集客すれば伸びるかもしれないよ。
確実に面白いシーンがある15分と、知らない人の面白いかわかんない15分なら維持率変わるかと。 なるほどやってみます!動画作ってると麻痺るけど15分って長いもんね ゲーム実況と関係ないShort出したら6時間で1000再生
ゲーム実況動画の再生数には当然寄与しない ショートコントみたいなやつ
Shortは昔毎日投稿してたから面白さと再生数が比例しないのは知ってる そうなんか 人柄知ってもらうのに一役かいそうだけどなあ 毎日必ずTwitterに動画上げてフォロワーと繋がるようにしてるよ >>319
116日ってなんや?
116日前の配信ってこと? 俺はコレコレが好きでジャンルは違うがしゃべりを真似してやってたが、コレコレがガーシーと組む宣言をして嫌いになって自分の配信スタイルも嫌いになって休止状態
真似から始めるのは良いが真似元が嫌いになるリスクもある コレコレって人の相談を大公開で面白がって聞くだけで
何も解決してくれない高見の見物を決め込む汚い人って印象があるけどそんな人が好きなん? 陰キャの男が一匹狼で毒舌吐くのが好きだったのよ
ただ高感度不要の毒舌は急に嫌いになるんだなとわかったら、ゆっくり的な解説に毒舌を足してる自分のスタイルが嫌になった
後ろ向きな自分語りスマン、もうやめとくw >>322
しない方が良い
他人はお前じゃないし、お前は他人じゃない
じぶんの答えは自分の中にしかない 誰かをマネしたり参考にしたりすると◯◯フォロワー、もっと言えば「下位互換」にしかならない
今の時代は娯楽が溢れてるから何かの下位互換でしかないなら上位互換の方に行くよ皆
根底からもっと戦略的に考えるべき わいは目標というか推しが数人いるわ
そのうち一人は学生の頃から見てきたけど、面白いものを届けるってのはやっぱ並大抵の努力じゃないんだなと改めて思わされた
そういう根っこのエンタメ精神だけは底辺なりに死んでも持ち続けたい そう思わせてくれる目標の存在はマジでデカい
>>313 ショート動画について教えてくれて本当にありがとうございます!かなり手応えありました 精神性を学ぶ目標ってのは良いな
それは俺も見習いたい
だけど具体的な方法論は真似ても意味ないんだよな、人格やキャラクターが一人一人違うから正解も違う 早いうちから精神性を学べたのは運がよかったよ じゃなきゃとっくに安易な炎上ネタとかに飛びついてたかもw 大したこと出来ない一般人ほど精神性は大事だと思うわ
面白くなくても好ましさは得られるから
伸びるためならなんでもできるって突き抜けてるやつなら炎上ネタもありだけど
実際はほとんどのはやつがそこまでできず中途半端だし 配信で毎回2、3人は見に来てくれるけど、全くコメントがないのが不安
俺だってコメント0のところにコメントしたくないからロムるのは分かるし、来てくれるだけで嬉しい
ただ本当に人が来てるのか?って思ったりする
例えば同説バグでほんとは0人とか、YouTubeのライブ監視AIみたいなのがあってそれでカウントされてるとか ずっと見てくれてんの?
俺は配信してても即離脱ばっかだわ 2以下はなったことないから2人はずっと張り付いてくれる人がいると思う
ただそれがAIかバグかもしれないって思ってる
コメント無しでもだれが見てるか分かる機能とかあればいいのにな >>334
哀しいなあ・・・
つまんねと思われてるのが分かるのがな ニコ生なら累計だから精神衛生的に良さそうなんだけどな
おれなんか、twitchに毎回必ず1人来るからその度に喜んでたけど
ただ自分がカウントされてるだけだと知って泣いたわw 最高10人
コメントは5人って感じだな
こんなんでも再生率二桁 動画の毎日投稿始めてからやっと一週間まできたぞ……
何ヶ月もやってる人ほんまイかれてるわ コメント0が続く日々もあったが続けてたおかげか視聴者参加型配信で参加希望者が溢れた時は感動したわ
ニコ生だから正確にどんくらいの人がいるかはわからんけど二桁人ぐらいが見てくれるように頑張るぞ アダルトで動画削除されたわ
初回だから警告は無いらしいが90日間は大人しくするしかねぇ shortで再生数や高評価たくさん貰えて喜んでたんだけど、低評価もわりとたくさん入ってたわ
ちょいへこんだけど、なんか調べたらshortはこれが普通っぽい? >>342
なんのゲームやったの?
GTAVでストリップ小屋でも行った? >>344
いやヘブバン実況に字幕つけてまとめたやつ…
高評価7低評価5はやっぱヤバすぎ? >>344
ごめん俺に言ったのかと思った 忘れてください 過去スレ読んでるとガンガンにチャンネルURL貼りまくって意見出し合ってる時期あるけど正直羨ましい
そういう流れもうない? 全然ありだと思うよ
伸び悩んでるから新しい動画出来たらここで上げて意見貰おうと思ってた >>350
ソシャゲのADVパートの実況って底辺じゃ伸びにくくね?って思った
俺自身がっつり文章読む系のギャルゲの実況とか見ないからあんまり分からないんだけどね
ソシャゲだったらガチャか攻略裏技動画が定番だろうって勝手にイメージしてた
良い声してるから羨ましい
個人的な好みだから深く受け取らないで欲しいんだけど、キャラ話してるときに被せて喋るのは好きじゃないわ >>351
ありがとうございます!!
ヘブバンは元々コンシューマー系列の会社から出てるので同じノリで行けるかなと。
自分で声聞くとき、ぶっちゃけキモいかな?と思ってたので褒めてもらって嬉しいですww
声被りは、動画時間20分以内を死守してますので……。テンポ良くするためにある程度被せてます。目標の人がそういうスタイルってのもあります。 >>352
コンシューマー系列の会社ではないだろw
keyの各タイトルはコンシューマーに移植されてはいるけど すいませんコンシューマー(でソフト出してる会社)ってことで補完してください…w >>353
まあまあ、揚げ足じゃなくて意見の方が欲しいんじゃないかな
折角動画上げてくれたんだし、俺も他の人の意見とか聞きたいわ お願いします!本格的に始めたところなので感想がほしいのです…
ちなみに悩みポイントですが ・サムネタイトルは面白いか、もっとYouTuber式に寄せるべきか ・毎日投稿ってホントに得があるのか ・単純に面白いか、ちゃんと実況できてるか
あたりです。本編見るの大変であれば、切り抜きshortsがいくつかあるのでそちらを見ていただければ… そういうことかw見たけど悪くない、後は詳しくない人も見たくなるサムネにするかだね
「この後大変なことに!」とかあると、とりあえずの視聴数は伸びる、詐欺は嫌でも多少の含みはあった方がいい ありがとうございます!やはりYouTube系サムネに魂を売るしかないのか…
ストーリーが落ち着いたら一旦毎日投稿やめてサムネ作りに注力してみます!
今から見てくれる方、もしいたらこちらの方が短くて出来が良くていいかもしれません
https://nico.ms/sm41213421 >>361
YouTubeのほう?インプレがやたらと上がってるからたぶんYouTubeくんがおすすめしまくったんだと思う たまにあるよ
>>362
ひと足先にニコニコに上げたからってだけよ!YouTubeの方は今日の20時に予約設定してる 一番インプレ伸びやすいと思って 1と2だけ断トツでコメント多いのに
どうして急にコメント途絶えたんだ宣伝効果? >>364
友達にコメントしてもらっただけです(小声) たまたまインプされたので視聴者を掴まないとってことかー >>366
そうですね ある程度数打つ必要はあるみたいです 少し考えたんですが#1~2の視聴率がマジでボロカスなので、そっちの意見募った方がためになったかな…と反省中です ダメな動画のダメなとこ聞くよりいい動画のいいとこ聞いた方がタメになると思う サムネ、正直めっちゃ気に入ってるから変えるの惜しいな。こういうTHE実況動画的なのを並べるの夢だったからw
ある程度好き放題やって自己満足したらYouTube式に手直ししようかな
ところで、他の人も見たいから貼ってくれていいのよ あ 350です
たくさん見られたいけど自己満足もしたい、実況者特有?の悲しき矛盾 意見参考になります 大体売れない作家・ミュージシャンとかに限ってこういう「気に入ってるから変えたくない」って妙なこだわり持ってるよな
しかもその要素がよりにもよってウケ悪いとかあるある こだわりを言い訳にしてるけどやるのが面倒なだけだと思うぞ
一回変えてみてうまく行かなかったから戻すとかならわかる >>371
統一感があると何回かトップページで見かけてクリックするはあるね
確かにサムネきれいな画像だけど一枚絵?で編集しっかりされてる動画だなって印象にはならないかも >>375
なるほどなるほど…確かに
「やたらとギラギラ凝ってはないけど、シンプルすぎもしない」感じの丁度いいサムネが良いのかもね。難しそうだ…ちょっと例を探してみます >>375
途中で送ってしまった ありがとうございます! >>374
いや、違うと思う
「こだわり」がある奴らってその拘りを捨てたら自己表現が出来なくなる=自分らしさがなくなると思うから守りに入るんじゃないかな
学生時代、勉強とかでも明らかにそうだったけど、学力がクラス内でも低い奴ほどなぜか学校の教科書にずっとカバーと帯つけたまま大事に大事に保管したがるのよ
なぜかこれが一人だけじゃなくて複数人そうなのよ
成績良い連中はみんな帯なんか初日に外して、カバーも取って裸にした状態で書き込みながら勉強してたのに
疑問に思って「なんで新品のまま取っておきたがるの?それじゃ一生勉強に使えなくね?」って聞いたら
「いや、いいの!こうしたいから取っておくの!」とか言い張るわけよ
そういう要領の悪さと、つまらんゲーム実況や売れないシンガーソングライターのソレって共通点があると感じるんだよね
「どう見ても客観的に要領が悪い方法を、意図して繰り返し、固執する」って点ね
なんか、その要領の悪い方法が自身のアイデンティティだと思い込んでる感じなんだよ
それにしても、「勉強できないからせめて教科書だけはキレイに取っておくんだ!」とは普通ならないし
「良い音楽作れないから世間で売れてる曲は研究しないし独自路線でやるんだ!」とも普通ならなくね?
要するに「ヘン」なんだよ、売れない人って センスが世間一般とズレてるってのは少なからずあるだろうな みんな打ち合わせでもしたかのようにマイクラやエペかフォトナ そういえば最近おすすめに登録者400人程度の実況者とかVが出てきやすいね、他の人もそうなのかな? >>384
私にいってます?本気で見逃してたんですが…不快に感じたらごめんなさい
付け加えると、>>378の方は言い方はキツいですが正しい部分もあるので、頃合いをみてサムネを改善していきたいと思います >>385
お仕事として稼ぐYou Tubeをしたいか
人気になりたいかでも変わってくると
思うから後者ならこだわりたいとこは
こだわってもいいんじゃない?
前者なら5chまとめか切り抜きやればいいしw >>386
人気者になりてぇ…なりてぇよ…!ありがとうね 今手っ取り早く人集めれるのて横の繋がりでなんとかなるTwitchじゃないかね
ただ交流疲れしやすいのがネック
元々人気ある人はYouTubeが一番いいけど ニコ生とTwitchとYouTube全部やれば解決だな 横のつながりっていうほど大事かなあ、あくまで同業者・ライバルであって視聴者層にはならんと思うんだが…それともTwitchの文化でそーいうのがあるの? 配信者同士の繋がりとか普通にあるぞ
お互いにコメントし合ってたりとか
全員が敵に見えてるような感覚自体がちょっと前時代の感覚だと思う 配信者同士でコメントしあうって意味あるのかな
その間自分は配信出来なくなるのは本末転倒な感じがしなくもないんだが しない時に見に行く感じの人が多いね
つまり暇人にしか無理 敵とまでは言ってないよw
繋がりは大事だけど、それオンリーは流石にね…という
あーそうか、>>388のは「各配信者の視聴者を連れて来れてお得」って意味かな?頭回ってなかったわ Twitterでアカウント宣伝して横で繋がって
チャンネル登録者数だけ大きくしてる人まあまあ見るけど再生数は絶望的だよ 俺も試した事あるけどコメントなんてほぼないし
視聴者の一部にすらならない宣伝にもならないからやめた それならいっそコラボの方が良さそうな気がするな
コメントだけよりは見にきてくれる可能性高そう つべで相互は規約違反だからね…ニコニコは栗田氏がOKしてた こないだの本人のスペースで ゲーム実況者同士は仲良くするように見えて互いに利用し合ってるだけよ
クソどうでも良いリプにはリツイートやいいねするのにゲーム宣伝時はスルー >>399
いやそれはそれで考えが極端すぎだろw
俺もよく見に行く配信者いるけどその人の配信開始ツイートはスルーしてるし 実況者同士で動画を宣伝し合うグループそこかしこにあるけど、実際お互い見てるかっていうとね… 配信に来ても一言挨拶して失せるだけよ
だから馴れ合うよりその時間を観てもらうよう努力してる方が良い 配信者つながりは一瞬一言挨拶してるだけなのがメリットなんじゃないかな
むしろ配信者にべたべたに入り浸られるまでになるとデメリットかもしれなくて
一言挨拶があると他のリスナーから配信者繋がり作れるくらいには裏での人柄がそんなに悪くなさそうという印象持たれる
かといってあんまりべったりでコメして見られてると内輪ノリきつくなるから 実況あげたりサムネ全とっかえしたり他人の動画みたり実況者グループのぞいたり勉強会グループ作ろうか考えたり 俺もぜひ他人の意見欲しいんだけど動画見て頂いてよろしい?
まだ1つしか動画上げてないから悪い所あれば今のうちに直しておきたい 配信メインでやってるけどコメントしてくれる人がじわじわ増えてきたぞ
新作やりたい気もするけど今までやってきた方の視聴者のことを考えるとそれ終わらすまでやれねぇわ 生声解説(箸にも棒にも引っかからない)→ゆっくり実況(多少見られる)→ゆっくり解説(ここでかなり伸びた)→生声解説(一気に落ちる)→生声実況(2ケタ再生)→ゆっくり解説(4ケタ再生まで持ち直す)
もうダメだ… >>407
リスナーのこともそうだけど他のゲームで急に視聴者数落ちたりコメント減ったりする想像して他のゲームできなくなった
そのままリスナー離れないかなって怖い
細々とやっていた頃はそんなの気にせず好きなゲーム遊んでたんだけど
人間…ってか自分ってなんか醜い生き物だな >>410
いやまぁわかるぞその気持ち...でも新しい風を吹き込みたいのも事実...自分のファンをもっと作れればいいんだろうけど >>408
たとえ人(声?)の魅力が無くても、やりようによってはやっていけるって好例じゃん みんな色々考えてるんだな
俺なんていざコメント付くと冷や汗出るのにw >>414
視聴者参加型で人が集まるサイトってどこだ?
ニコニコ?Youtube?Twitch?ツイキャス? あるゲームのジャンルばかりの投稿していたら
再生数もチャンネル登録者が増えてしまったんだけど
ずっとこのジャンルのゲームばかり投稿しなきゃいけないのかな
マイクラばかり実況して投稿している人とか尊敬するわ
ネタとかよく尽きないよな 好きこそもののあわれなりけり
ずっとバイオハザード4をやりこみ続けてる人もいるしな
偏執的な愛情あふれるチャンネルは強い >>417
ニコニコじゃね?ソロ→マルチ→視聴者限定参加型マルチでやってたけどマルチにしたあたりから参加したいって人が増えてきたわ >>417
ニコニコやったことなくてそれ以外は全部集まるけどゲームによって違うのかな
気軽に集めたいならツイキャスだけど目的によっては微妙 見た目は女Vtuberなのに声はボイチェンすらしてない男声って人の動画結構見かけるけど効果あるんだろうか?
声変えないなら男Vでよくない? 中にはガワは女で明らかなボイチェンで釣ってる人もおる 徹しきれないから逃げ道作っておきたいだけだと思うけどね どうでもいい男のガワより自分の好みの女の子の絵にした方が気分良く活動できるからだろう
ボイチェンは気持ち悪い違和感ある声にしかならない場合がほとんどだし
何言ってんだか聞き取りにくい人もいるし
完成度高い女声じゃないなら地声のがマシって派閥がけっこういる
自分がボイチェン嫌い派だけどまじで生理的に無理なんで地声のがマシだわ
自分は性別そのままでやってるけどよほどじゃなきゃコラボしたくない ボイチェン嫌い派の人は、男が男のアバターだけどボイチェン使用、はどう思いますか? 女声っぽいのとか、ショタっぽいボイチェンでぶりっ子じゃなかったら嫌悪感はない
それ以外だったら、声バレたくないとか声にコンプレックスあるのかなぐらいしか思わないな ボイチェンは気付かないくらいじゃないと嫌だわ
聞いてボイチェンだと分かったらブラバ
ボイチェンならゆっくり動画のがマシだな
身バレ防止に声すら出したくないとか声がゴミなのは単純に実況者適性が低い
趣味の場合もあるしつべやるのは別に自由だけど俺は見ない ガワとかボイチェンを使っても肝心のトークとか実況の面白さがないとダメだろうな
適当に喋り続けるのは簡単だけどちゃんと実況するのって難しい 推しVのライブに行ったんだけど、血の滲むような凄まじい努力の跡を見せつけられて、自分は配信者としてなんて未熟で小さい存在なんだろうなと思ってしまった…………あんな風に人を惹きつけられる人になれるのだろうか……と思ったけどすごい刺激になったし創作意欲もめちゃくちゃ湧いてきた
絵とか3Dモデリングとか自分で描けるようになるまで頑張る…! アニメの女声になるボイチェンよりイケメンボイスになれるボイチェンが欲しい・・・ 吃音もちだから変な間とかできるからAIボイスチェンジャーとかでなんとかならんかねw イラストとかもうAIに書かせても大丈夫な時代に突入してしまったな 可愛いガワでおっさん声とか結構好きだからボイチェンいらない
最近配信者同士の横のつながりがダルくなってきた
収益化してるけど大して稼げないし新しいアカウント作り直そうか迷ってる おっさんは自分の声でやってるだけだから可愛くはないが中身男なんだなくらいで嫌悪感もない
面白ければ見る
ボイチェン声自体も無理だけどキャラも男と女の悪いとこ取りみたいな化け物が結構多い
男のゴミさを持ちながら女のメンヘラ貢がせ根性出したり
本当に可愛い女の子を再現したいおっさんならボイチェン分かんないくらいまで調整や発声訓練するやろ 9月から毎日3時間配信始めて登録者7人
個人的には思ったより来てくれてると思ってるんだがこのスレ住民的にはどうだろうか
初めたての頃にこうやってたとかこんな練習勉強してたとかある? 他の配信者潰してリスナー寝取ったからスタート全然違うわ >>441
発声練習かな
できるだけ明るい声色と滑舌心がけてる
登録人数はちょっと遅そう
ゼロからだったとしても9月から毎日やってる人なら悪めに見ても30人くらいはいるんじゃないだろうか >>441
YouTube?
その人数で2ヶ月3時間続けてるの本当にすごい
結局こういうのって継続は力なりがそのまま当てはまるから強いと思う
個人的にはコメントの拾い方や返し方がうまい人だと滑舌とか悪くても見続けるよ >>443
発声かぁ...自分で見返して問題ないと思ってはいるんだが良いも悪いも言われたことないな
30人!?10人突破記念放送を目標にしてたからびっくりだわ
>>444
ニコ生
初心者はそっちの方が来てくれるからオススメみたいなのをネットで見て始めたけどyoutubeの方がいいのかな
始めた当初は6時間喋り続けてコメント0みたいなことがあったけどここ最近はメインでやってるゲーム以外でも見に来てコメントしてくれる人が出始めて順調な配信者ライフと思っていたがそうでもなかったか... >>445
ニコ生か
コメ0でも放送できるタイプならなおさらつべ行ったほうがいいんじゃないかなあ
自分ニコ生見る方で、確かに少し前まではニコ生のがコメもフォローもある印象だったけど
最近過疎化ヤバくてかなり人いない
ニコ生はクソみたいなコメでも良ければコメ来やすかったけどそれすら無くなってきてる
顔出し酒飲み雑談とかならニコ生がいいかもしれんけどゲームならつべがいいかと >>446
まじかなるほど今やってるゲームが一区切りしたらじわじわ移行してみようかな... ニコニコのいい所は収益化の基準が滅茶苦茶低いって点だけだな
ニコニコは配信だけじゃなく動画もある程度投稿した方がいい(配信中は投稿済みの動画の上に大きく投稿者が配信中のメッセージが表示される) >>435
Vとか推してる時点で一生そっち側にはなれんよ
普通一度もいかないし見ないんよ、Vなんて・・・ ここの人の話を真に受けるんじゃなくて自分である程度考えた方が良いと思うけどね
ニコ生が人少ないのは言うまでもないし選ぶべきじゃないけど
YouTubeよりTwitchの方が向いてる人もいるし自分で考えた方が良い 色々調べてみててツイッチでやってアーカイブをYouTubeに残すって形も良さそうだなって思ってる
今ニコ生で見てくれてる人が離れていくかもと思うのは怖いけど手を出してみようと思う
ありがとうありがとう 配信場所移ると基本的にみんな付いてこないと思ったほうがいいで
同時配信もしてると元の配信サイトで意地でも見ようとするし
移るならここでやるって決めてすっぱり切ったほうがいいよ
趣味なのか将来的には伸びたいのかとか考えて決めよう https://youtu.be/hclerILJWc8
自分でも何回か見直すぐらい好きな動画なんやけど
率直にどこが面白いかどこが面白くなかったか聞きたいです >>453
流石に10人満たない視聴者のためにニコ生に居続けるのはあれだから今のゲームが終わったらさよならかな...
将来的にはそれなりにしっかりやりたいしまた0からのスタートで頑張るわ モチベ下がってきたから好きなゲームしてる実況者観てる 大好きな推し達の動画みるとやっぱすごいなあってなるし勉強になるしすごい刺激になる、憧れ 馴れ合いで伸ばそうとするならのびないけど、推しがあって憧れて配信側になるのは悪くないと思うよ
推しと自分のチャンネル、どっち優先かで伸びもかわると思うけど あんまり憧れで入る人はダメそうってイメージは正直あるわ客観的に見て参考にしてパクったりはあっても推しとか言って陶酔してる人は少ないと思う
自分第一じゃないとやってられんし >>458
俺もそう思う
ちょっと前にも言ったけどこのV推してるアホはゲーム実況どころか発信する側に回る事自体向いてないと思う
人からエネルギー貰わないと駆動できないってその時点で適性がない証みたいなもんだし 向いてる人って大体どの分野でもそうだけど自分の中に「こうありたい像」があるんだよね
あるいは他人を介在させずに実現したい目標とかを持ってる
その真逆なんだからマジで向いてないと思うわ彼 本気で伸ばす奴はまず推しとか言わない自分が1番だと思ってる奴 っていうか多分だけど自尊心とかが不当に低くなっちゃってる状態な気がするんだよな
ブラック企業とかカルト宗教に利用されやすくなる心理状態に陥ってるように見える
そのまんまVにハマってるしな 推してる奴がどうだとかそんなもん関係ないと思うけどな 楽しくツイッチ初配信決めてきたぜ...5時間やってコメント0!アーカイブ残すの知らなかったから明日リベンジしてみようと思う スレ荒らしたお詫びにコメントしますね
>>454
編集凝ってんのいいね!視聴維持率よさそう。前にあった意見だけど、サムネを「しっかり編集されてる動画だな」って分かる程度に凝るとクリック率も上がってよいと思う
天丼感のある小ネタもテンポが良くておもしろい!でももう少し量がほしいかも。理由は2つあって、中盤がちょっと間延びがちだと感じたのと、最初に小ネタを見たから「お、こういうアンニュイツッコミが続くのかな?」と思って見続けたら少なかったのでちょっと裏切られた感がしたので
雀荘すら行ったことないからプレイ内容分からん人なんだけど、リアクションをちゃんととれてるから今どんな状況なのか分かりやすくていいと思う!
欲を言えば、テーブルゲームは視覚的に地味になりがちなので、解説(テロップor実況)を挟んだり、リザルトの点数?(マジで詳しくなくてごめん)を見やすく強調するなどすると、視聴者に優しいし絵的に映えるし間延びを抑えられるしいいかと思う。ゆっくりの対話形式も相性がいい。ぶっちゃけテーブルゲームの生声実況は見たことないのでお手本の実況者を探して参考にしてみてください、、
改善点をもう少し挙げると、動画を開いて真っ先に思ったんだけど声がこもりがちだと思った。マイクか設定か分からんけど、音質は初見バイバイの最たる要因なのでなんとかしたい。声自体は落ち着いてて聞きやすい範疇だと思う
細かいのだと動画タイトルにゲーム名は欲しいかな。定期配信or投稿も大事だと思う
底辺の意見失礼しました、個人的な感想だと「けだるそうに見えて編集や小ネタがしっかりしてる」ってのがギャップ的な魅力があってよかった
前はゆっくりやってた人なのか、生声はゆっくりと違って伸びづらいと思うけどがんばってくれ!
書き殴ってから気づいたけど>>454の聞きたかったのはアドバイスじゃなくて感想だったのかな…出過ぎたことを言っていたら失礼しました >>467
ありがとう、やっぱり生の感想、アドバイスは本当に嬉しい
考えもしなかったことばかりだったのですごく参考になりました
挙げてもらった改善点をひとつひとつ対策していこうと思います V推すわ空気読まない長文で自己陶酔するわで救いようねーな
大人しく搾取されてどうぞ まあ伸びる奴は「自分が一番面白い」という傲慢さを心の中では持ちつつも、
それを表に出すことはしない程度には頭がいい奴だよな、多分。 >>471
これ
どんなに伸びてるVが他のVtuber見て始めたと言っていても
自分が周りの奴らより上の立場になってリスナーからスパチャ貰ったりしてウハウハしてー!と思うきっかけだけ
憧れで陶酔して推し活してたなんてのは稀だろう 自分がそうだからって他人もみんなそうって思い込むのは小学生までにしとき 実際そうやろトップの連中は推すのではなく推される側なんよ
そして推す側で実況やってるのは万も行かない人達なんですよね >>469
こちらこそ!他の人の動画見ると自分の動画を見つけ直すきっかけにもなるのでありがたい
>>470
実況の何が好きなの? まあ何だ
とりあえず君らがVへの偏見ありまくりで、嫌儲で、目標を持って活動する人を異常者だと思ってる人が多いのはよく伝わったよ そりゃ悔しいよw好きなものや尊敬する人を馬鹿にされたら悔しいし誰だって怒るよ...
皆んな実況が嫌いなのかって勘繰ってしまうくらいだ >>478
気持ちはわかるが相手してたらキリがないからスルーしときなよ >>479
ごめんなさい…荒れた発端が自分だったからどうすればいいのか分からなくて
多少冷静になりました…ありがとうございます 大手のゆっくり投稿者とかは学生の時○○さんを見てて投稿始めたって人も多いし憧れから入って伸びる人も多いでしょ
動画の雰囲気とか編集はリスペクト元に引っ張られてる感はちょっとあるけど 実況者はスルー力も求められる長文お気持ち表明してるようじゃまだまだよ スルー力を身に着ける方法はただ一つ
10年後に反論するということを決めること
ただ、10年後だと何もかも忘れているんだよな こんなとこにまでVなんて見てる奴が来るようになったら終わりだよ流石に
あんなん見てるだけでマジで現実で弱者ってことだもん >>476
俺はV自体には偏見ないよ
Vを推して陶酔して憧れて配信始めて、V見て力貰ったら頑張れるとかいうところを配信者としてどうなのって思ってるだけ
Vとして伸びようとちゃんと行動できてるならいいと思うよ ワナビ系のスレには大抵上から目線で否定してくる人がいるもんだよ >>481
ゆっくりは技術とテンプレみたいなもんだから本人のタレント性はほぼ必要ないし
それに好きでも金や時間をやたら使うもんじゃないからな
Vにのめり込んでるやつって金や時間を無駄にしてるのが多いし
尊敬するあまりに客観的に見れてなさそう
全員画像だと思ってるわけではないよ
ただVで伸びてるやつは多少は好きでも惚れ込んで貢いだりせずにこのやり方上手いなパクろうって感じだよ
メンシとか入るのも認知されるためややり方見るため >>486
底辺配信者ですらない一般人が語っても説得力ないよw 初めて人からクリップ作ってもらったぜ...未だにコメント0マンだがこんなに嬉しいことはない...! 普通にVやってる配信者の知り合いがいるから言ってんのよ
Vで誰が好きだとか言ってるやつはV同士のお友達ごっこ勢ばっかりよ >>493
twitchではマイページ?に自分のした配信のクリップが見れるんだけどその中に作成者が全然知らない人のがあった
コメントくれよ!と思わないでもないけどこれはこれでこういうのがいいのねってわかっていいぞ シャープつける方の動画のハッシュタグってあんま意味ないな
メッセージに使うか悩んできたわ まぁ正直ここで「こういう奴は配信者向いてない」「俺には実際に配信者の知り合いいるから分かる」みたいなしょっぱい指導者面してるのって
スポーツ観戦しながら語ってる素人オッサンみたいなもんだから
なんか「分かってる人」になりたくてしょうがないんだよ Vtuberの配信を本気でファンとして視聴してる奴なんてマトモじゃないってのは譲る気ないな
搾取されてるだけの弱者だよ それなー
今までも消費だけしてる無産オタクを若干低く見てたけどその上行く感じ
金持ちが余った金でパトロン的な応援してるってんならまぁ分かるが
安月給でスパチャしてるやつとか正気の沙汰じゃない
月収数千万の大手Vに貧乏人が金あげて
アンチに叩かれたら可哀想!ってヨシヨシしてあげてさぁ
あっちのが圧倒的強者なのに応援するってなに?
他人より自分の人生大事にしろよ >>500
相手が女だから見えなくなってるんだろうな
相手がひろゆきとかキンコン西野とかだったら目が覚めると思うんだが二次元のガワ付けてるだけでコロっと騙される ソシャゲとかスポーツカーとかトレカとかめちゃくちゃコスパの悪い趣味なんていくらでもあるだろ コスパが悪い趣味という範囲じゃないんだよな
依存症とかの病気って感じ
暇な時たまに見て楽しむ程度の人まではおかしいと思ってないぞ
やたら憧れとかわざわざ他人の活動見て感動してる人 >>502
…????
コスパの話なんかしてないぞ、リターンがゼロなんだから搾取でしかない、完全に無駄だって言ってる
>>503
一言一句違わずこれ
暇つぶしに冷やかし感覚で見てる分にはまあ良いと思うけど入れ込んでるのはガチで精神疾患(依存症)入ってると思う 結論Vじゃなくスパチャとか投げ銭行為自体に苦言を呈してるんじゃねぇの?
Vとひろゆきにはスパチャ民が多いってだけで 他人の好きなものにケチをつけるやつの実況なんて、少なくとも俺は見たくないねえ スパチャも可能な範囲でほどほどなら別にそこまでは思わんな
俺がヤバイなと思う基準は使う額というより陶酔しちゃう精神性
その場で適当に投げ銭する楽しさはあるとは思うからさ
動物園で動物に餌やりする楽しさみたいなさ
でも憧れとか陶酔してる人はそうじゃないじゃん 決めつけと偏見の塊すぎでわろたww
Vが女しかいなくてファンは全員投げ銭狂いってマジ? だからキチガイが煽って遊んでるだけだから構うなよ
スルーしとけって まあ宗教に入ってしまった人を取り戻すことは相当難しいってことがこのスレだけでも分かるわな まあコンテンツや残るもので考えればメンバー>FANBOX>ボイスドラマやグッズ>スパチャなんだけど
一瞬の反応がほしくてスパチャ投げまくる人もいるよなーとは
反応欲しければにじさんじとかじゃなく同接100人以下の個人Vや配信者を狙った方がいいのはある Vtuber界隈って些細なことを批判してはいけない全肯定しか許されないみたいなところあるしな
ほんと宗教 Vは宗教だから関わりたくないけど目に入ってくるから糞 気持ちよく一人で喋りつつ配信してたらフォローが飛んできてびっくりしたぜ...でも明らかbot臭くて泣いちゃった
コメントフォローもらえるように面白トークできるようになりたいもんだ 俺としてはV豚よりなにかに取り憑かれたかのように関係ないスレでアンチをしてる方が宗教じみてて怖いけど 関係ないところから発生したわけじゃないじゃん
配信者側なのにVtuber見て推しだとか言ってるから言われてるわけで
消費者根性染み付きすぎって話
そりゃもちろん傾向としての話であって全員が失敗するって事じゃないけどさ
もう個人も含めて金稼ぎ目的に最初から計画立ててうまいこと周到に立ち回る人だらけでレッドオーシャンだし
頑張ってるのになんで伸びないのかなあとかヘラってる横つながりの義理で登録だけ1000人くらいまでは伸ばせた程度の再生二桁とかすげえいる その人はとあるVが好きで同じように配信してみたいっていう興味本位とかから来る向上心の無いタイプの人かもしれないし、こっちに危害加えてくるわけじゃないからその人はどうでもいいけどスレの本質とは関係ない叩きに流れを持っていこうとするレスがダラダラ流れてくるのが気持ち悪いって話
いつまでVの話してんの? 自分がいちいち最後に反論してはいこの話終わりこれが結論!ってやって相手が間違ってることにしようとするの草 やべえわけわかんなくなってきた
自演でVの話題出して擁護と批判してたけどID切り替え忘れたってことでオッケー? 昨日書いたけどマジでどっちもどっち論で終わらせようとするところもネトウヨそっくりだし
ガチで宗教なんだなと…
リアルでVtuberの話題も絶対振られたくないな、政治宗教スポーツVtuberだわ 正直生身かそうじゃないかの違いでしかないんじゃねって思うわ なんで配信者って弱小でもモテるんだろう?
何がリスナーの下心に刺さるのか両方の立場を経験してる今でも不思議 弱小といっても数百人登録いるならそりゃその中の一人や二人惚れるのはあると思う
単純に多くの人に認知されてるからってだけだと思うよ リスナー少ないとどのコメントしても拾ってくれるから、共依存的なことになってる場合もある >>390
亀レスだが、ツイッチはraidという機能を使って自分の配信の視聴者を他人(推してる、応援してる、または知人)の配信チャンネル先に送れることができる。
もちつもたれつの関係になりやすい。 リスナーが過去にポロッと話したリアル職業の話してきてウザ twitchの横つながりが耐えられなくなってきた
リスナーの下ネタ相手してる方がマシ
配信はしたいけど配信者と繋がりたい訳ではないんだよね
でもその考え方はどの配信媒体でも甘いのかな
やっぱりつながり大事かな 俺は諦めてる
だるいし頑張ったところで配信者は配信そんなに来ねえし
一部の仲いい人だけだな 群れるメリットは初見に大きく見せる事ができる
「仲が良い雰囲気だから」「そこそこ人がいそうだから」とか
そんな理由で初見は覗いたりしてくれるからメリットはあるんだよ 横の繋がりがめんどくさいってそもそも繋がらなければいいんじゃないの?底辺にはわからない悩みだ 底辺大手問わずいろんな実況者のツイッター見てるけど、
順調に伸びる人は「今の自分と知名度が同レベルの人とつるむ」
という特徴があると思う。
無名のうちは無名同士で絡んでるけど、
知名度が高くなると無名の奴とはほとんど絡まなくなり、
一段階上の中堅実況者達と絡むようになる。
薄情とも言えるけど、やっぱり上手くいく奴ってそういう割り切りというか、
関わってもメリットがないと判断した奴は容赦なく切ることができるような、
ある種サイコパス的な人格の持ち主なんだと思う。 繋がりあったところで底辺なのよ
そして頭数増えるから初見が来やすくなるメリットも事実
多分つながりがダルいのって配信してるからでYouTube動画投稿メインの時にはそこまでじゃなかった
言及されてる通りサイコパス的などこか壊れてるとこがないと続けられないのかなって思い始めてる あんまり過疎すぎるとそれだけで忌避されるっていうのと内輪ノリを感じさせてしまっても忌避されるっていうのは難しいよな
コメントもらったら大喜びするレベルの底辺マンなんだがみんなはそこからの脱出のために他の人に自分からコンタクト取ったりする? >>540
それがサイコっていうのはちょっと違う気がする
サイコってのは良心が欠如してて能動的に他社を利用し搾取するってイメージがある
レベルが違うと話合わなくなってグループ別れることってよくあるしサイコとは関係ないものも多いはず
俺も小学生の時に仲良かった奴と中学校入ってから学力差がついて話が合わなくなって別グループになったことあるけど、こういうのはみんなも経験あるでしょ
むしろレベル違ってきてるのにいつまでも仲良くする方がキツかったりするんよ わざわざ学校の例えを出してるのはそういうこと(ビジネス)じゃない例もあるよって話であってね… ビジネスライクな態度がとれないから苦労してるよって話じゃないのか YouTubeってコツコツ伸ばすことより爆発的に伸びる動画作る方が大事なのに、コラボだとほぼその爆発起きないから微妙なんよな ビジネスライクそれだわ
配信で自分に必要なのは情ではなくて損得勘定だった
その基本を胸にゼロから人間関係やり直したい
でも同じ場所で転生してもバレそうだからどこに行こうかな
常連一見リスナーと配信で絡むのは楽しいからやめたくない このスレ見てると思うけどバカって何やってもバカなんだなあ twitchやってるいれば聞きたいんだけどbotくさい人ってきたらどうしてる?放置しかないのかな 通りすがりに低評価入れてく人にかかればこの通りだわ
って思っとくんだ 1桁再生数の昔あげたCOD:BO2に最近低評価がついていた時はよく見つけたなってびっくりしたわ そういう低評価ですら見てもらえてうれしいとか思ってそうなのがこのスレの底辺連中だよな… 低評価って心情的なものはともかくほとんど影響ないんじゃなかったか わざわざ再生数低い動画に低評価付く場合ってマジで何かしら視聴者にストレス与えてる可能性がありそう
「説明が冗長すぎて要領を得ない」(要領が悪い・見ててイラっとする無能)
「話がつまらない・すべってるのに自覚無し」(共感性羞恥)
「声質が最悪で典型的なキモオタ声」(人間的魅力が皆無)
俺が検索でたどり着いた時にイラっとする再生数少な目動画って大体これのどれかに当てはまってた気がする >>561
ここらへんの問題点もそもそも見てもらえないから気づかないんだよな
自分にとってはそれが当たり前なんだから まあな
でも見てもらわなくともセルフモニタリングが出来る人間(いわゆる「有能」な人たち)なら反省できるはずなんだがな
問題は低評価食らう側の人間に無能がやはり多く、自己改善が困難ってところ
あとその手のタイプの投稿者・配信者は>>561みたいなキツい口調で実態を言語化することを避ける傾向もある
例えば自分がキモオタ顔なら顔出しは普通避けるよな?これは誰でも顔出しが良い方向に転ばないことを知ってるからなんだけど、
ところが配信で直接対面しなくて済むとなると「声の出し方は見直さなくていいや」「むしろ自分を受け入れて欲しい」みたいなワガママ思考が優勢になる人が一定数出てくる
これはセルフモニタリングが機能してない状態と言っても過言じゃない。こういう思考を積み重ねた結果として順当に低評価を食らってるはず ちょっと説明が足りなかったけど、キツい口調で言語化することを避けるっていうのは
自分が「キモオタ顔」だなと認知したり、「不快感を催す声だな」と自覚したりする思考過程のことね
ここで思考を曖昧にボカして「イケメンではないけど顔出ししてもいいでしょ」とか「多少オタクっぽい声質だけど味のある声でしょ」とか言い出すと大体低評価コースに入ると思う 分かりやすい例としては、なんかの楽曲を公式音源で聴きたいと思って曲名でYouTube検索したときに素人の「歌ってみた」動画がよく出てくるでしょ?
アレにイラっとする人の方が感覚としてはマトモで、アレ見たときに「自分も上げてみようかな♪」とか思っちゃう思考回路が地雷タイプの思考ってことね >>564
これはわかる
この次は努力不足認識不足を他人のせいにするパターンはいるやつの典型だよな 20分が20パートと10分が40パートだったらどっちがいいんだろうな 解説動画は短い方がいいけど、実況プレイなら20分の方がいいんじゃないかな?
ただの個人的な感覚だけど 底辺動画に低評価のつく大半の理由は『再生数が少ないから』っていうどうしようもない非理論的な理由だったりする 一般的には見られない動画は低評価すら付きにくいが敢えてつける人もいるよな
高評価もたくさん付いてる動画だと低評価1入れたところで嫌がらせとしてのダメージが少ないから諦める
つべ始めたばかりの頃配信開始と共に速攻必ず低評価1ついてて恐らく同じ人に粘着されてたんだと思うけど
数百再生安定しだしてから消えたよ >>570
実況なら20分くらいが色々ちょうどいいね
参考になった、ありがとう 今は短い動画がトレンドじゃないの?
個人的には実況でも5分~10分くらいが丁度いいと思ってたけど 5〜10分だと見所を中心にまとめる感じ?
短いほうが手軽に見られていいだろうけど、編集の取捨選択が大変よね 10分だろうが1分だろうが無名の普通の人のは見なくね?と思ってるから下手な鉄砲数撃ちゃ当たるとTwitterに30秒前後の面白いとこだけ見ろ!って感じで投げてる
あんまり効果はない 知らん人が面白がってるところ見せられても白けるだけよな ただ声の自己判断はマジで難しいと思う
別に普通の声でも録音音声って変に聞こえるし、逆にイコライザーで極低音高音削るとそれなりに聞こえるし… 思えば無名動画なんてゲーム名検索してとりあえず再生してみて見るか決めるから時間はあまり関係ないな やっぱり短くて面白い動画を連発して認知度あげるしかないのかな だからこれだけ競争過多なのに何でわざわざ後期参入して上を目指すの
アホなの? >>581
それを繰り返してワンチャン拡散力がある人に見つかるのを祈ってやってるわ
底辺ながら続けてるおかげか少しづつ見てくれてる人はでてるしどこまで自分が底辺のまま続けられるかだな 有名実況者ですら、
「今から知名度ゼロからゲーム実況始めて
今と同じくらい有名になれって言われたら絶対無理」
って言ってるからな。もはや動画の面白さなんて関係なく知名度が全てなんだよ。 >>584
その通りで、有名実況者は頭いいからその程度のこと分かるんだよ
問題はこのスレでどうしたら良いかとか必死で考えてる池沼
俺は前から何度も書いてるが今どきの配信なんて趣味以上のレベルで考えるべきじゃない 少なくとも底辺実況者スレで考えることじゃないよな
俺もお前もみんな底辺なんだからどんな高尚なこと言おうがそうだね伸びなくて辛いねってなるわ 別に全くつらくないよ俺は
今どき配信なんかで伸びると思ってないって何度書けば分かるんだか 自分も別に辛いとかないわ
勉強や仕事じゃあるまいし辛かったら止めればいいだけ 自分で好きに配信出来たらそれでいいわ
勝手にバズったらそれはそれでいい 昔のものに比べるとパート1から2への再生数減少の割合がマシになってて嬉しいわ そろそろ誰か実況動画貼ってくれる頃じゃないの?
アドバイス求ムとかそんなの
伸び悩んでる人の動画って検索でも探しにくいからあんまり出会えないんだよね Amazonのセールで良さそうな機材ある?
オーディオインターフェイスとかマイクとかグラボとかWebカメラとか 絵は女キャラなのに喋ってる中身は男ってタイプの配信が目につくんだけど
あのネカマみたいなの流行ってんの? ちょっと前に流行ってたって感じ
最初期にひとりいて、今は登録者10万超えが3チャンネルある 流行ってるっていうか女になりたい男が顕在化してきたんだと思う
性癖的な人もいるけど
女は媚びればチヤホヤされて金もらえてズルいから俺もそうなりたいってやつが大量にいる
まぁネトゲで女アバター使ってるやつみたいなもん 本気で女子キャラ作る度胸がないだけだろ
言い訳というか逃げ道を作っておきたいんだよ Vtuberって狭い世界の流行りで、基本的に実況者は男の方が登録者多いチャンネル多いけどね
まあ企業トップのスパチャ額は分からんけど くそつまらん凡人が収益化くらいまで行ければいいってことなら
可愛い女のガワでぶりっこしてた方が行きやすいのかもしれない
しっかり面白い動画や配信が出来るなら男だけど >>597
女子は数が多すぎて分散してるだけじゃないの? 1000超えだとV含む女性が多くて
1万超えのプロ含む男性ゲーム実況者が多くて
5万くらいに個人勢の壁があって
10〜100万帯に企業系Vtuberがめっちゃいて
ゲーム系カテゴリトップ100になると男が多いみたいな偏りがあるのかもしれないけど、YouTubeのゲーム系総チャンネル数が分からないからなんとも言えないな Vtuberは再生回数以外のマネタイズが強いから登録者大したことなくても生活できたりするのはある
グッズ類など売ってくなら圧倒的に可愛い女のガワであるって事が強みになる気はする
どれだけ太客捕まえるかだから
絵が可愛ければ中身男ですげー面白くなくてもワンチャンってとこじゃないかな
ゲーム実況で男で稼げるまで伸ばすにはけっこうな才覚が必要かと すまん見間違えた
vtuberとは別にして、普通のゲーム実況者の話とすると男のほうが登録者多いって事か まずゲーム実況者になろうってのが男ばっかじゃね?
ゲーム配信になると男女比も均衡していくイメージ ゲーム実況する人って少し前ではブログとかで自分のゲームプレイ日記とか
書いていた人とか多くないか おっさん視聴者ってどうやったら定着してくれるんだ?
やっぱり女カワボとかしか見ないんかね おっさんだけど、女実況者で登録してる人いないな
時たま面白そうな人も見るけど、なぜか登録まで至ってないや
その理由とかもハッキリ分かれば自分のチャンネル伸ばすキッカケとかも見えてくるのかなぁ 女実況者ってテキストを感情的に読む人が多い気がする >>591
可能であればアドバイスいただきたいです
動画投稿を趣味で始めて今も趣味のつもりですが、数字を見るとちょっと辛いw
先日初生配信をしましたが初見さんが1人来てくれてチャットくれたのが最近の嬉しかったこと
https://www.youtube.com/@sitrus0929 >>611
このスレで一億回は言われてるけど、伸びない人ってサムネがだめなんよ。
サムネが良ければ伸びるわけじゃないけど、サムネがだめなら絶対伸びない。
既に有名な人は適当サムネでもアホみたいに再生されるけど、それは既に有名だからだ。
完全な初見で投稿者のことも動画の中身も全く分からない人が
クリックしたくなるサムネをまず作れ。
あとチャンネル全体の方向性、コンセプトを明確にしろ。 >>611
サムネだけ見たけど何ていうゲーム?全部全く知らん
サムネから興味もわかなかった >>611
Needyの実況part1見てみた感想
1.マイク音量がゲーム音量に比べて小さい
視聴者はこの動画見て真っ先に音量調整をしなきゃいけない訳よ
そういうのがストレスだから音量調整してまで見ない、イライラしながらスルーして終了
下手すれば低評価も付けられる
ボロクソに言ってるけどそれだけ「ストレスをかけないこと」は重要で、音量バランスなんて基本中の基本。できてない時点で終わってる
2.何言ってるか分からない
1による音量バランスの悪さが原因かもしれないけど、何言ってるかわからない
何言ってるか聞き取るのに神経を集中しないといけない
3.ゲーム画面をキャプチャして音入れてるだけ
これを言わなきゃいけないって時点でメタ認知能力が相当低くないか?って思う
いまどき幾らでも配信のやり方なんてどこでも紹介されてるし色んな人の動画や配信も見る機会があるのに、
この時代にまだ「ただゲーム画面をキャプチャして音入れただけ」の動画を堂々と上げた上で「再生数が伸びない」なんて抜かす神経がマジで分からない
こんな無編集に近い動画で「伸びない」と悩む理由を逆に聞いてみたいよ・・・何を考えてんの?
結論: 全体的に論外 続いてpart1の切り抜きも見たけど
動画冒頭で出てくるジングルみたいなカット(シトラスチャンネルとか出てくるやつ)の音量は大きめなのに肝心の本編が音量小さめ
しかも特に面白くもない無編集実況動画の本編切り抜きを出されたところで全く意味がない
part2も続けてみたところ音量バランスが明らかに改善されててgood、これぐらいじゃないと聞こえないわな
・・・と思って本編見続けてたら途中からOBSのノイズ除去フィルタ?か何かのせいで喋り声がところどころ聞こえなくなってて最悪
例えばこのあたりから1分ぐらい見てみ→ https://youtu.be/eYGBz-eqLDY?t=410
音量調整すら出来てないからこれ以上チェックなし。ハッキリ言って動画として論外の出来なのによくアップしたな・・・というのが感想
わざわざ見ようと思った俺ですらこれだけストレスなんだから普通の視聴者が付くわけないじゃんこれ。マジで呆れるよ 続けてpart3からpart12も視聴したけどこのマイクが突然ミュート?される現象を引き続き確認、全部途中でブラウザバック
しかもpart3の冒頭でNEEDY GIRL OVERDOSEの内容に触れつつ「マイクの音質って配信では大事だよね~」とか発言しておいてこれw
part12までザッと見たけどpart12でもノイズゲートかコンプレッサー?のせいで声とゲーム音が途切れてて論外オブ論外
酷すぎて笑えん
part13~14でお気に入り場面集・お気に入りED集の動画も見た
この辺で流石に気づいたのかマイク音量が大きくなってるね、正直適正値より大きすぎると思うけど小さいよりは良いかな
ただしペチャクチャする唾液の音とかも入ってるからそれが聴いててかなり不快感ある(下の動画参照)
https://youtu.be/06pqy9Vcnlc?t=324
全体的に顔出し無しで音オンリーのくせに音に無頓着すぎるし不快感・ストレスが強い
最終回はご祝儀と多分NEEDY作品ファンでいいねが付いてるけど基本こういう内容だと見てもらえる訳ないよなって感じ
今の時代、淡々と実況するだけの動画作ってもダメだと思うぞ。企画動画と配信の組み合わせとかにした方が良いと思う お前のスパチャで云々の実況も大体見てきた
音量バランスは少し声が大きめ奏斗は思うけど聞こえないよりは良い、だいぶ改善された
音が変わったせいか最初のNEEDY実況と別人みたいに感じる、最初は若者感があったけどスパチャ実況では「おっさん」感が強まった
全体通して思うのは
・テキストアドベンチャーメインの実況だとジャンル的にも伸びにくい
→みんな時間ないから文章読み上げに付き合ってられない
・トークスキルが低めでゲーム内テキストを拾って面白くできてない
→これはリアルのトークとはまた別に鍛えないとダメ
→特にモテる奴ほど実況のトークではつまらん傾向ある
以上。これ以上の詳細なレビューは無理 最近のようつべはハナから収益化目指してるやつばっかり目立ってきたな
そうなると萎えるんだよな
ニコ動で地味に活動してる生声実況の方が面白かったりする 投稿者が収益化や稼ぐことを目標とするのはいいんだけど、
より速く収益化すること、より速く稼ぐことを目標とすると、YouTubeアルゴリズムに
迎合することが求められるから、結果として伸びてる人は割とみんなワンパターンで
洗練されてはいるけど尖った個性がある人はいない、という状況になってしまうんよな。
今のYouTubeに全盛期のニコニコみたいな面白さがないのってそこが原因だと思う。
伸びてる人はみんな稼ぐことが目的になってて個性が死んでる。 >>619
それな
前からこのスレで一貫して「もう今の時代配信や動画で稼ぐことなんて諦めろ」と言ってるのはこれが理由
面白くもない動画をアルゴリズムに媚びながら作って楽しいか?ってこと
単に金稼ぐだけなら他の事やった方がはるかに効率良いし、楽しくやりたいなら稼ぐのは諦めるべき
この当たり前の二者択一が分かってなくてグダグダやってるバカが多すぎるんだわこのスレ マッチングの動画を1.3.8と飛ばし飛ばしで見ました
声や喋り方は落ち着いた感じでノイズもなく聞きやすいけど、音量差のせいで聞きづらいかなと
編集者は自分の喋り声を何度も聞いて何を言うかを分かっているので脳内補完されて聞き取れてしまいます
ゲーム音を下げるのと、声にコンプレッサーをかけて声の音量差を少なくしたいですね
ゲーム音は結構下げても大丈夫です。ゲーム音が聞こえない事より実況者が何を言っているか分かりづらい事の方が辛いので。(もちろん重要な部分ではゲーム音を少し大きくしたりもあり)
この辺のバランスはお試し出力して聞いて調節するといいと思います
編集ソフトでは見えないミスや改善点も出力すると見えてくるものです。投稿して1週間でも経つともっと出てきますが⋯⋯
応援してます マイクは高いの買っても良いと思う
あとOBSのマイク設定もちゃんと調べておくと困らないし コントローラーのカチャカチャ音てどうやって抑えてる?
BlueのSnow ballてマイク使ってるんだが... コンデンサーマイクで操作音だけをってのは難しいと思う
こだわりだとかリップノイズっぽく聞こえるとかなら別だけどそんなに気にしないでもいいんじゃない? 忘れていた
環境次第だけどRTX VOICEならいけると思う 様々なご意見ありがとうございます
職場一通り読ませていただきましたが、休日に自宅でゆっくり見返します
辛辣内容であっても助言をいただけたことが何より嬉しいです
あくまで趣味の域ですが、できる範囲で修正していきます ぼくは普通に見れたけどね
声も通るイケボだし、このままやってりゃ普通に伸びると思うよ >>627
めちゃくちゃ熱心に動画見てもらえてアドバイスもらえるとか羨ましい
声自体は普通に良いから音声の不備はもったいないね >>625
個人的に気になってただけなんだが視聴者的にどうなのかなって思って...
とりあえず今のままでなんかあったらRTX voice試して見る
ありがとう! RTX Voice使うならタ行とサ行の滑舌に気をつけるんだ
すぐ声まで削ってくるからな RTXボイスでタ行やサ行だけ削られてる感じしないけどなー
ノイズキャンセルの強度下げてみてもダメなん? 元の滑舌が良ければ大丈夫
話す時に口があまり動かない人だとなりやすいだけ
あとサ行でsaじゃなくthで始まる人は消されやすい GTXで動かしているのも原因かもしれないけど、「あー、そっかー」とかの「あー」が消されることもある >>629
おっしゃるようにただただもったいない、の一言ですね
それも簡単にいじれるとこですから
趣味な分お金はなかなかかけられないですが
余ってる時間くらいは費やしたいですね 611です、家なのでワッチョイ変わってます、指摘内容をゆっくり確認しました
特に614-617、621の方は事細かにありがとうございます
1本目は自分で見ても本当に酷いので酷評されて当然です…
指摘いただいたpart14のとこはすぐわかったのでエディタでカットしました
ゲーム音とのバランスをゲームごとに設定するとき、ゲーム音を気持ち低めにします
>>620
でも書かれていますが趣味なので割り切り大事にします 仕事忙しくなったのをきっかけに半年近くチャンネルもツイッターも放置しちゃってたんだけど
案外登録者って減らないのな。わざわざ登録解除しない人が多いのかね しないね
しばらく建ってから更新するとあぁこんなのも登録してたなって解除する たまに見るタイトル画面そのまま載せてるだけのサムネが何万再生されてるのを見るとサムネって別に凝らなくてもいいんじゃ・・と勘違いしてしまう だから凝ったサムネにしたところで検索画面でしか訴求力ねえんだっていつになったら気づくの
そして検索結果画面では圧倒的に大手の方が強いんだから大手と同じフィールドでわざわざ勝負して負けに行くムーブなんだって何故分からないの?
バカなの? サムネとか小手先のテクニックに拘るようになったら終わりだよ、動画に限らず何でもそうだろ
行き詰まってるから小手先のテクに走る
動画に関して言えばサムネなんて最低限でいいよ、内容を面白くするとか流行に乗ったタイトルにするとか中身考えようよ なにやってんだか分からないサムネがだめなんじゃないかね
凝ったサムネである必要はない 元も子もないけど、サムネと同じかそれ以上に再生数が大事だからな。
ゲーム実況なんてタイトルで検索して1番再生数あるやつ見るし チャンネル登録者数に拘り過ぎて
Twitterでお願いして登録してもらうものの再生数が2桁なの見てらんない >>646
分かる
Twitter営業ばっか頑張ってて全く再生されてないやつ馬鹿すぎだろ >>643
サムネが最低限でいいのは同意だが、最低限未満が多すぎる。
食べログでメニューも載せずに客がこないと言ってるのと一緒。最低限メニューと価格、写真くらい載せろ、店の料理ジャンルくらい入れとけって話だわな。
その上でおいしければ、有名店じゃなくてもリピーターになるわ。 伸びたいなら他の人がやってない事やれば良いのに
有名な人がただやった実況を後追いして成功なんて芸能人じゃなきゃ無理 >>641
だからそれはすでにファンが沢山ついてる有名な人だから
適当サムネでも見てもらえるだけなんだって・・・ >>650
「・・・と勘違いしてしまう」
って書いてるんだからわかってるんじゃないの? 最近いいねとかコメントつくようになったけど、仕事でしばらく投稿できなくなるわ
また復帰したとき見てくれるだろうか 定期投稿していたけどしばらく離れるならその旨報告したほうがいいんじゃない? 休んでる間は思ったより減らない
休み明け一発目の投稿でこんなやついたなって外されるイメージ >>655
これあるよな
まあ投稿頻度下がる時点でそれまでのお客さんはリセットするぐらいの気持ちじゃないとダメやね このスレ見てて何度も書いてきてるけどさ
本当にバカが多いよな
何というか基本的に「~じゃダメ(上手くいく)かな?」→「ダメ(上手くいかない)に決まってるだろ」みたいなパターンが多すぎ
自分で分かってて同意だけ求めてくるメンヘラかよ こんなスレに来てる時点でお前もバカなんだけどな
まるで自分は違うみたいなところはもっとバカっぽいぞ 言っている事は間違ってないし
返しがそれで限界だとしたらお前の敗けや いや優先順位があるだけで全部大事だろ・・・何故極端な考えに至るのか思考回路が知りたい トータルのファッションを考える時に「大事なのはトップスでもボトムスでもなく髪型なんよな」ってなるか?
ならねえだろ・・・と思うんだが、そういう結論に至るのがこのスレのガイジなんだよな 楽したいだけだろうね
これさえ気を付ければ大丈夫っていう魔法の解決方法を求めてる
YouTube自体見てて思うもんね
これ食べてれば健康!とかこれさえすればこれができる!っていう動画の伸び方よ
バカは一つの答えを提示してもらうとそれだけで安心する 優先順位があるだけってもう答え言ってるやん
面白そうな企画、そしてサムネを見て初めて見てもらえるんだぞ
アホたれ >>663
そこは大事なのは顔だからお前の敗けや
髪型も服もまず最初に見られるのは顔なんだ 企画+ゲーム選びはまじで大事よな
どっちかが需要ないと埋もれて再生数が激減する twitchやってる人がいたら教えて欲しいんだがスタンプとかってどっか頼めるのかね
アフィリエイト達成できそうだから考えておきたいんだが >>670
特に特別なことはしてないね...毎日3時間前後やってたぐらい
最初の一ヶ月前後は一人でずっと喋ってただけど一人二人居つく人ができてからは急に増えた感じ ツイのフォロワー3万人以上いるのに再生数20とか何アレ? 暇だったんで映画代わりにゲーム動画見ようかなって開いたらポッキーてのがやってるの見たけど
あんなんでいいのか?というかあんなバカがウケてるのか?
これとかただのバカとしか思えんかった https://youtu.be/BcECtwEjl88?t=5537
ラスト、宇宙人と信号の色で会話してハッピーエンドに持ち込むんだけど、ポッキーの返しが馬鹿丸出しで最高にウケた
まぁこのゲームは難解で俺も訳わからず考察動画、海外サイト見てなんとか納得したけど、
それにしてもこんなバカが簡単に再生数取ってれば勘違いして俺も俺もって思っちゃうわなw その動画のコメント欄かポッキーの好き嫌いで書いたら?
ここに書いてもルサンチマンとしか思われないよ 登録者300万人に個人攻撃はちょっと違う気がするw
ゲーム実況は詳しくないけど登録者300万人とhttps://nico.ms/sm41213421 あんま差がない気がするんだが
むしろこの底辺のほうがうるさくなくて耳あたり良く感じるんだけど
一般ジャンルの底辺チューバーよりゲーム実況者のがまともに見れる作品が多いんだよなぁ
案外ゲーム実況やめて他のジャンルやってみるとうまくいくかもよ ただのアンチやん
頭良い人(笑)にはわからんかもしれんがバカにも受けるような動画作らないと数字取れないんやで 初めての実況でそれなりにクリアまで長いRPGタイトルで毎日投稿を続けてて
視聴してくれた人から反応があったらそれに対応しようと毎日こまめにプレイして区切るスタイル取ってるはいいものの
これだと編集内容によって時間にかなりバラツキが出るし区切るタイミングも図りにくいので
一気にプレイして編集で時間統一するスタイルにしようか悩んでるんですがどうなんでしょうか?
ただ当然コメントに対応できなくなるのでどうしたものかと…それなりにコメント頂けてるので今のままの方がいいのかな 過去レスみて分からないか?
こんなとこでそんな相談しても全否定で一蹴されるぞ >>680
まず視聴者じゃなくて部外者目線で言わせてもらうけど
昔ならまだしも今どき長時間プレイを細かく刻んだ動画シリーズなんて迷惑でしかないって客観的視点がないのがヤバい
ドラクエとかエルデンだとpart100とかいって3桁パートまでせっせと投稿してるアスペがよく居るけど、そういうの客観的に見て「検索妨害になってるな」と思えないのがもうヤバい
結論は言わなくても分かるよね?一気にプレイして編集しろってこと ヤバいって言ってる根拠も言わないと分からなさそうだから言っておくけど
>編集内容によって時間にかなりバラツキが出るし区切るタイミングも図りにくいので
これを理由として「一気にプレイして編集」しようとしてる訳でしょ?
本来なら自分の手間とか以前に公共空間である動画サイトに長編シリーズ動画をアップすることに抵抗があるはずなんだわ
自分のやりにくさが理由になってるあたりヤバい(=他のことでも自分の都合ばかりで客観視できてなさそう)ってこと つベで配信やってんだけどどれくらいになったらこのスレ卒業?
収益化したらかね? >>682,689
え?なんで部外者目線なん?前提で想定してるターゲット間違ってね?
680はある程度コメントも来てる常連さんがいる状況で、そいつらのコメントに対応した動画作りたい、ただ動画時間がバラバラになってるのが嫌なんじゃないかなっていうターゲットは自分の視聴者の相談だろ?
検索妨害だとか迷惑とか第三者向けの意見って今は関係なくね?
正直俺は見続けてる投稿者の動画時間なんて、仮に平均が30分でたまに1時間とか超えても気にしないわ ワッチョイ見るに>>681の別ワッチョイ(同一)ね?ここだとあまりブラウザID(末尾4文字)は被らないから別人じゃないだろ
議論ごっこがしたい訳じゃないから680さん本人じゃないならスルーするね >>682
ありがとうございます
検索妨害だとかサイトに迷惑とかいう観点は全く無かったので勉強になりました
>>685
>>686
ありがとうございます
考えてみると一気にプレイするとはいえ編集は都度(多少はまとめてですが)やることになるので
一度やってみて視聴者の方々の反応を見てみようと思います いちいち気にすんな
自分のやりたいようにやるのが1番 もはや素人がゲームの実況配信したところで誰も見てくれないしな・・・
このスレの存在意義が無くなりつつある そもそもこのスレの底辺ってどこの層までを指すの
俺は未収益化までなのかなと思ってるけど
まともにやってたら1000人くらいなら行けそうだしどんどん卒業してって新規来ずってだけじゃないの 結局何人かが最初から言ってる通りだよね
今の時代に売れるなんてことはないから夢見ずに最初から趣味として割り切ってやれっていう
今から始めてゲーム実況配信1本で稼ぐ気でいる方がおかしい 勇気ある奴がリンク貼ってくれるの見るの好きだったんだが最近見ないな 企業から最新ソフトを提供して(タダで)貰えるようになるには
直近の再生数とか一切関係なく、単純に登録者数だけの模様。
例えば、この人のチャンネル
ttps://www.youtube.com/@InTheTimeOfChimpanzees/featured
動画、ライブともに、ここ最近は数百再生しかないけど
それでも登録者1万人超えてるからか、企業から最新ソフトを提供して貰えている。
ttps://www.youtube.com/live/jwIdOsnKzG4?feature=share 集客ってみんなどうしてるんや?
ニコ動で投稿して、とりあえず視聴してくれる人を増やそうとTwitterしてるけど、企業系以外は一人たりともTwitterのフォロワーがいないわ。マシュマロ焼いた方がまだええんかな。
ちな、機械音声のあの実況やからスレチやったら
叩いてええで。 つべのshortつよいぞ ニコニコは知らん
ツイッターなら#○○(ゲームタイトル名)好きと繋がりたい系のタグとかもいい、フォロー返ししなきゃいかんのと年齢層低めなのが難点だけど 確かにショートで登録者伸ばしてる人は結構見かける
視聴者目線でも初見の人でも1分以内のショートなら見やすいよね
ニコ動ならやっぱ広告が一番なんじゃないかな 誰かに宣伝してもらえるなら良いけど
自分のアカウト名で宣伝したら恥ずかしいわ そこまでして他人に必死こいて見て欲しい理由は何なのお前ら
有名になりたいの?気が合う人数人に見てもらうとかそういう感じではないの? 気が合う人数人が数十人になったら嬉しくない?
別にそれもいいって言うならごめん多分もう分かり合えないわ 配信で見てもらったとしても数十人と仲良くなれる状況は考えにくいでしょ
学校ぐらい雑多な人間がいる場所でも本当に気が合う人間なんて数名ぐらいじゃないか こんなところでレスバしてないでがんばっておもろい動画つくろうな >>702
気が合う人に見てもらうのは嬉しいがその数人で数再生とか動画作る気にもならんだろ 自分配信だから編集とかの手間ないからなぁ
配信すれば少し登録増えるし別に
ただいくら配信で手間がかからないとはいえ再生数二桁のやつはよくやってんなあとは思うけど >>706
おれさ、登山が趣味なんだけどさ、キツいし、虫出るし、寒いし、暑いけど、それで趣味をやめようとは思わんな。
各々、ネガティブな要因を許容する度合いはちがうと思うけど。
ネガティブな要因があれば必ず、趣味を止めるとは限らんって事だよ。
端的にいうと、人それぞれ。 >>708
でも動画投稿って極端な話再生数、コメント0で誰も見てない状態だと流石に誰も見てないなら投稿する必要ないな〜ってならん? 自分用の記録としてついでに公開してるだけの人もいるし
伸ばすにも本数がある程度貯まってた方が有利だし一概には言えん >>711
わざわざ嫌いなモノ増やさんでええやろ。
自分と違う考えのひとはある程度スルーがええ。
「正しさ」を探すとネットはいきずらいでな。 >>711
自分の為だけに動画置くだけなら非公開でもいいわけだしな
公開してるってことは結局は他の人に見てもらって反応してほしいってことなんだよね、なんでそこをボカして自分の保存用だから〜って主張するんだろう こんなとこ誰も見てへんやろって感じだよ
何か武器もないのに見てもらえるかもワクワクとか思って始めて伸びなくてヘラってるやつよりはまともな認知力持ってると思うよᴡ >>711
これは俺も思う
そもそも公共空間の動画サイトで検索妨害しながらやることではないわ
自分の記録用とか言いながら邪魔な動画上げるのは流石に「チラシの裏にでも書いてろ」レベル 高尚なもんしかあげられなくなったらそのうちサービスが終わるで こんなスレでごちゃごちゃ果てしなくどうでもいい自論展開してる奴の実況とか見たくねぇw この手のコンテンツはプロみたいなもんばっかりになると終わるよな 投稿者における底辺は、再生数が低いことだけどさ。
「底辺と聞いてマウントをとりにきた連中」という、人格的底辺がちょくちょく書き込んでて面白いな。
スレタイに惹かれたんだろうな…
人を集めるならタイトル、サムネイルって大事だよね。 全く伸びなかったらすっぱり諦める気にもなれるけど、
なまじジワジワ伸び続けるからコンコルド効果でやめられない。
三年続けて総再生数100万強、登録者5000人弱。
もうちょい爆発してくれればモチベも上がるんだけど・・・ うーん底辺ではないと思うがモチベ向上にはやや困る数字かもな 自分で言うのもなんだが、
見てもらえさえすれば評価される程度には実力あると思うんだよな。
100万再生で5000登録という事実がそれを証明してると思う。
有名実況者の動画って知名度にあぐらかいてるだけで大して面白くないし。
やっぱりインプレッション貰えるかどうかが全てなんだよなあ・・・・ 確信あるなら、広告うてば後々回収できるだろうからやればいいよ
実際個人で数百万かけたと公言してる人もいる 金の使い道にとやかく言わないけど
その金を機材改良に使えよとは一瞬思った 機材は満足度(見てもらった後の話)だからまた別の問題 自信あるクオリティなんだから機材は十分なんだろ
じゃあ広告しかないやん チャンネル登録者数6万人居て動画再生率100はなんなんだ… 登録伸びた動画と現在やってるジャンルが違うやつとかにはそういうのがいる気がする 「毎日欠かさず〇〇をやるだけで登録者が毎月1000人増える方法」
みたいな看板を掲げている自称アドバイザーによるYouTube攻略サイトが
公開している方法が「twitterでDM送りまくって登録してもらう」だったりするけど、
未だにこういうのを信じてる奴なんているのかね。
当該サイトのURL貼るのは避けるけど。 実際自分のチャンネルに近いことやってるって書いてあるTwitterアカウントフォローして絡んでいく地道な営業は必要なんじゃない
初手DMでチャンネルURLは悪手だと思うけど まあでも中堅YouTuberになると底辺YouTuberが
Twitter上でDMやリプで擦り寄ってくるというのはあるあるだよな。
多分有名YouTuberになると中堅YouTuberが擦り寄ってくるんだと思う。 YouTuberに擦り寄っても意味なくない?
相互フォローしてもどうせ見ないだろう
配信者じゃない自分と同じジャンルの趣味人と繋がらないと お互い宣伝に協力し合って伸びてるのはvtuberのやり方だな
あちらは面白いかどうかより可愛さとかその人を好きだと思えるかどうかが大きいから効果ある
ただのゲーム実況は面白くないとどうにもならん ニコニコ動画も全然伸びんな
10分未満でもコメントも再生率一桁なんて当たり前 ニコニコならどんなクソ動画でも100再生くらいはいくでしょ・・・
1000再生ならつべの方が簡単だけど >>740
ニコニコで何かゲームをタグ検索して
再生数の少ない順で並べてみ。新着とかだったら仕方ないけど、パート30くらいまでの動画がずらっと並ぶと思う。 ニコニコに生声で勝負しようとすること自体が無謀な気がする
ボイロかボイボか淫夢かRTAタグ使ってようやくスタートラインみたいなレベルだし ニコニコは確かに生声で伸びてるのは昔からやってるような数人くらいしかいないな ニコニコって、初動伸びなかったら一生伸びないタイプか?
初日で100超えたから1000再生いけると思ったんやけど、
次の日再生回数3で笑えんのやが ニコニコに限らずだけど投稿数日経って再生一桁の動画とか開く気にならんからなぁ 再生数一桁はないけど、一週間前のが二桁やった時は
流石に別シリーズ作ったわ。このシリーズも5日で170再生や。なんでや?サムネかこれ みんな配信予定は何日前にしてる?
直前だと、宣伝期間無いし、あまり5日くらい前からしてもだれる気がするし。
大体週一くらいのライブ配信をしようと思ってるんだけど。 ただのゲームプレイ実況で伸ばすなら
Vtuberになるか淫夢に媚びるかボイロになるかって感じか だからただのゲーム実況で伸びること自体ムリなんだって・・・ vtuberって見かけの登録人数より稼げるから美味いよ もうこのスレダメだな。Vtuberに勇気もらえるとか言ってた変なのも居たし
基本的に会話が成立しない知能低い人が過半数だろ?たまにちゃんと論理的に考えられる普通の人もいるみたいだけど
「だから無理だって何回言えば分かるんだ?」ってクッソイライラさせられる
マジで軽度知的障害でもあるんじゃないかって気持ちになる
楽しみながら趣味でやる以外にないんだって何故理解できないんだろうか?
ブスに生まれながらいつまでもアイドル声優を目指そうとしてる専門学校のバカと会話してる気分だわ
全体を俯瞰する能力が低すぎるだろ スマブラ・フォールガイズ・ロケリ辺りのテクニックが顕著に出てくるゲームの参加型をすれば視聴者が群がってくるぞ vtuberで楽に稼げるのは女だけだからね
ここにいるの男ばっかりだろうし
女はYouTube収益化してないようなのでも太客さえつけば別の集金ツールで稼げる 生声実況は参入障壁低過ぎてゴミ動画だらけだから誰も漁るやつがいないんだと思うわ
台本作成も編集もアバターも準備できないやつが生声に流れるイメージがついてしまった 1年配信続けてみたけど全然伸びないね
そもそも伸びないだろうなとは思ってたけど想像以上に伸びなかった
態度には出さないけどコメントにも最近ピキることあるし余裕なくなってきてんだろうな
俺より後に配信始めた人にあっという間にフォロワー抜かれてんの見ると自分が嫌になるわ ここって自分の動画晒したらあかんのか?
何が悪いのかわからへんのよ 伸びないだろうなってのはなんか自分の中で心当たりあるんか?
そこなんとかすればええ すまんここ生声主体か。スレチやったわ。自分であぼーんできるのかねこれ。ROMっとく。 すまんここ生声主体か。ソフトウェアトークやってん。
スレチやったわ忘れてくれ。すまん 伸びなくてヘラってる人って割といるけどよく理解出来ないな
自分も特に伸びてないけど明らかに早く伸びてる人って戦略的に動いてたりなんか魅力があったりするでしょ
自分は金も時間もかけたくないし面倒くささからろくにやってないから当たり前っていうか
伸びてる人との違いが本当に何も分からないんだろうか? ひボイロとかゆっくり実況者もいるだろうし貼ってええんやで^^ >>770
別にここでもスレ違いでは無いかもしれないけどボイロゆっくりは専用のスレがあるよ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ78
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1674745693/ >>768
>伸びてる人との違いが本当に何も分からないんだろうか?
だから、分からないんだよ。ここの奴らは
こっちが「その方法と戦略じゃ無理だ」って何万回言おうが左から右に抜けてって話聞いてない
専門卒の夢見るバカと会話してると思った方が良い 説明しても分からないと分かってるのに
学習せずここにずっといるから同じ人種なんだよなぁ >>775
まあ、説明だけじゃなくて、実践して証明してあげればいいんじゃないかな。
出来るんなら。 人によってできる事とできない事があるから伸びないのは別に悪くないんだよ
でもなぜ抜かれたか分からないって言ってて
あの伸ばし方俺は出来ないから仕方ないなーじゃなくて悔しいイライラってなるのが分からん
そりゃ偶然バズることもあるだろうけどバズったきっかけがちょっとも見つけられないって少なくね? >>777
そんなイライラしてる人いるか?
少数だろ。まあ再生数増えれて欲しいって期待はあるだろうから、すこしはイラつくかもしれんが、そんなもん趣味全般でそうだろ。
熱心に取り組めばイラつくこともある。
プロテニスプレイヤーなんて、しょっちゅうラケット壊してるしな。真剣ならイラつくさ。 普段再生数30平均でちょっとやり方変えてみたら1ケタに落ちてビビったわ
少ないところから更に転落することもあるんだな… >>778
>>760
こいつのこと
コメントにもピキってるとか配信者向いてないっしょ
全員の事だなんて最初から言ってないぞ
なんであいつは伸びて俺は伸びないんだって言ってるタイプの事ね
普通にのんびりやってるんなら全然どうでもいいことよ >>780
ピキるってはイラつくと同意語かな。
まあ、俺もコメント見て、イラッと来ることあるよ。
恐らくトップユーチューバーもあると思うよ。朝倉未来がTwitterやめるくらいなんだし。
当たり前だが、真剣やってりゃあ、他人の言葉に感情が動くことはあるって。
その程度で向いてないって判断する根拠がわからんわ。
イラついても、折り合いつけながら続けてるなら、それでいいじゃん。 >>775
自分に自信がないから底辺を叩くしかできないんだろうな…心から可哀想だ >>782
妄想のステレオタイプを自分の中にこさえて
居もしない相手に壁打ちして、一時的にはストレス解消になってるんだろうな
本当はストレス溜めてるのに メインの動画シリーズはだいたい5000再生前後でやってたんだがマイナーゲームの実況もし始めたらそっちは2桁再生連発、でもやらないより続けてたくさん出した方がいいかなとマイナー動画出してたらメインの方も再生数がガタ落ちして2000再生程度になってしまった泣
たぶんYouTube側が2桁再生連発するから俺のチャンネル全体のインプレッション数を減らしたんだろうな
へぼい再生数なら出さない方がマシなんやね・・ メインの投稿間隔が変わってないならいいと思うけどね
そういうのはメインの動画の代わりに別のシリーズを投稿して、本人だけは投稿間隔が変わってないつもりというパターンが多い >>785
メイン動画はずっと週1でマイナー動画は2日に1回ペースで公開たがそれまで月の合計6万再生あったのが1ヶ月ちょいで2万切るまで減ってコレはまずいと思いマイナー動画を公開止めるようにした・・
インプレッションがそれまで10万とかだったのが1万〜2万程度まで下がってどうにもならん >>786
じゃあマイナーのほうが多すぎたのか
マイナーを3回スルーして、もしメインも1回スルーしたら7回連続で新着を開かず見送ることになるしな
適合してないとしてインプ対象から外れる人が増えそう 頻度とかの問題じゃなくてアルゴリズム的には本人の言ってる通りのはずだよ
再生数とか少ないのが続くと他のもインプレッションされなくなって悪循環に陥る ニコニコ時代なら愚痴りあって分かる分かるwで終わってたけど
今は動画とか配信はビジネスだからなー
芸能人とか古参には勝てないしね
解説とか無茶な企画とかも底辺がやっても見ないし
今からゲーム実況で伸びるのは宝くじ当てるレベルだろうな 生活できるまではむずいけど収益化して小遣い程度の副業としてはやりやすくなってるよ 最近のYouTubeはTikTokで伸びてYouTubeに誘導が王道らしいね
ゲーム実況もそうなのかは知らないけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています