ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ23
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合成音声(ゆっくり・VOICEROID・CeVIOなど生声でないもの)を使用した実況・雑談・劇場・解説等の動画製作者が語るスレッドです
スレッド上でスレチとの判断になった場合は、新しいスレを建ててもらうなり、相応しいスレへの移動なりを促す場合があります
※禁止事項※
生声を用いた実況系の話題(アフレコして動画に後付けする実況とかの話題はスレ違い)
自慢目的などで再生数やお気に入り数の数字を出すこと
アドバイス目当てで自分の動画を晒す時は動画説明文にIDを書くなどで本人証明をしてください
本人証明していないアドバイス希望はスルー
次スレは>>970が宣言した後に建てること(重複踏み逃げを避けるため)
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※前スレ
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1523438456
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured さぁ
最近コメントが付きやすい展開が分かってきたのか
動画時間あたりのコメント増えてきた。
メインキャラ以外に突っ込みさせるとコメント貰えないな。 >>1乙
ゆかりさんのおっぱい揺らしたいけど技術的に難しくてめげそう 休みに動画作業してその勢いであげたいんだけどエンコであげるタイミングがなくなる >>6
スパロボJでもない子がぷるんぷるん揺れてたしゆかりさんも揺れる YMMでゆっくりをプルプルさせて、出力したらビタンッビタンッになった
加減が難しい live2dでプルンプルンさせるのか
そういやゆかマキでannoやってる人立ち絵ぐわんぐわん動かしてるけど
コンテンツツリー見る感じlive2d使ってるっぽいな 立ち絵グニョグニョ動かすのはLive2Dか、フリーのAnimeEffectか、Aviutlでいわゆる金鉱ちゃん式かな
しかし、ああいう動画って編集すごいなあとは思うけど必ずしも面白さに繋がっていない場合があるのが勿体無い
あと、シリーズ物だと頑張り過ぎて投稿遅れたり最悪失踪するようだと元も子もないしね あ、でも自分で動画投稿するようになって分かったことは、立ち絵を動かすのは視聴者の為っていうより投稿者自身のモチベーション維持のためだったりするね mp3にして自分のプレーヤーに入れるついでに動画上げるというくらいの気軽さにしたい 投稿遅れて申し訳ないって言う投稿者いるけど
そう言う人はキッチリ期限決めて作ってるんだろうか?(週一とか、月一とか)
よく、次回○月予定とか書いて失踪しちゃう人って、そう言うのが、プレッシャーとかになってるのかな まあそういうふうにやって失踪する人もいるだろうね
週一・月一とか投稿ペース安定させたいんだったら
ある程度ストックを作ってから投稿するようにしたほうがいいね >>15
何もなければ5月予定
トラブル発生で編集できなくて7月
なんてのはままあるし俺もやる part1リンクから視聴始めて投稿されているpartまで全部見る人が
その後に上げた続編を見てくれるかは不明なので
やはり投稿速度は正義
その点を考えてやりたい編集がっても間隔が長いなら諦めて次回に回してる ボイロの車載動画はあるのにキャンプ動画は需要ありそうなのにないよなと思って調べてみたら少数あったものがすごい伸びてた なぜ一部のアニメに男キャラが登場しないのか考えたら
ボイロと一緒にお泊りなんて危険だぞ
ボイロ同士が一緒にお泊りならいいけど 通勤路に自宅の敷地にテント張ってる家がある
何だろと思ってたらどんどんキャンプ設備が拡張されて
電気も引いてあって夏も冬もずっと住んでて、これもう分かんねぇなと思ってたら
人に聞いたらキャンプの様子を配信して収入得てるおっさんなんだと。
ちょっと見た感じ視聴者層はボイロ見る層とは被らない感じではあった >>22
ようつべの商品紹介動画とか、ニコの演出過剰な動画にみなれると退屈だしな
おやじが例の『スターウォーズ字幕動画』みてたときにはたまげた ボイロ車載動画は大百科のコメでも指摘されていたけど
動画のスタイルが完全にワンパターン化しちゃっているな 今日は更新します
無料R18視聴
1.最新12タイトル高画質12時間コンプリートBEST
https://goo.gl/e5b8xR そういやニコ動で一時期やたら多かったデカ文字サムネの動画減った気がする あれってようつべの真似してるのかと思ってた
まあ確かに何をする動画かわかりやすくはあったが やりたいネタだけ溜まってきちんとした台本と動画作成する気力が追いつかない いまだにデカ文字サムネ使ってるわ
ニコニコだとサムネだけで動画選ぶ訳じゃないから必ずしも文字は必要ないとわかってはいる やりたいネタもあるし気力はあるが良い動画が撮れない やりたいネタはあるが気力も構文能力もHDD容量も足りない 毎回毎回サムネシーン作ってタグ登録とかマイリストとか親作品登録とかツイッター連携とか宣伝とか文字数以内の説明文とか設定して
ニコニコに登録するついでにyoutubeに説明文だけコピーして同時にアップロードしてるけど
youtubeの方が倍以上のペースで再生とコメントが付く
やる気なくすわニコニコって人いるの? >>34
間違い無く、ようつべの方が人は多いからそっちだけでやりゃいいだろ >>34
単純にお前さんの動画がニコニコよりもYouTubeに適していたって話だろ
うちはニコニコの3分の1くらいしかYouTubeの再生数は回らないし ニコニコだと10万再生1500コメントでもようつべだと50再生だし
コメント付きとかいう転載動画でも400再生ぐらいだった
ニコニコとつべは別物だからあう方でやればええ 何倍だろうと数千数万なら両方に上がるだろ
元が低いだけの誤差じゃね
あと親作品してるらしいが、それニコニコの外でも使える素材かな
俺はその辺面倒で外には出ない ボイロ同士の雑談や、ゆっくりに製作者の言いたい事を代わりに言うわせるのは、気にならないが
そこに製作者と言うキャラを出されると、途端に見る気無くす
(冒頭の注意事項や、動画最後のオマケとかならまだしも、本編に出て来られるとね・・・) ピコ太郎とかの印象が強いせいで再生数の伸びはツベが圧倒的に勝ってるようなイメージもあるけど、
実際はツベでも日本だと1000万再生が実質的な頂点だからニコニコとそこまで変わらないんだよな >>40
そうか?
露骨な自分語りをしなければ俺はそれはそれで面白いと思うけどな
自分の動画に出すかと言えば出さないが マスターって呼ばせるのイヤ
ユーザーって呼ばせるのもよそよそしい
うp主って呼ばせるのは口頭でうp主って違和感
結果投稿者で落ちついた うぷ主が出ると…っていうよりオリジナルキャラがでしゃばってるのが嫌な感じだな自分は
二次創作キャラとオリキャラだと認知度のスタート地点が全然違うから同じ土俵で会話してるだけでオリキャラがでしゃばってるように感じる
オリキャラにすごい魅力があったり、予めしっかりキャラクターが形成されてればアリかもだけど、そういう動画は少ない >>41
収益力が全然違う
同じ動画投稿してもクリエイター奨励プログラムとYouTubeの広告は10倍以上儲けが違う
だからニコニコは投稿者に逃げられてるんだよ
昔ニコニコにいたゲーム実況者とか大体みんなYouTubeに移住したし
ぶっちゃけ金銭的な面から言うとニコニコに投稿するメリットは無い ニコニコだとチャンネル登録の利益くらいかな?広告は利益得ないし
投げ銭導入されるみたいだけどどうなるんだ... >>44
自分もマスター、ユーザー、うp主ここいら全部なんか気持ち悪くて投稿者呼び
見るのなら大丈夫だけど作るとなるとなんか違うのよな 投げ銭はまずは生放送かららしいから、大半のこのスレの住人には先のことだろうな
その動画単位ではなく投稿者単位に送るなら、ゲームとかボイロとか関係ない個人間のやり取りだから権利的にもクリーンなのにな。 なんかスレ違いになるけど、投げ銭制度がどうしても受け入れられないんだよなあ…初めてようつべの生放送で投げ銭見た時マジでビビった。怖い世界だ
ゲーム実況とか二次創作で、法的にグレーなラインの遊びをアングラでワイワイ楽しんでたら、ボスが買収されて有能な部下が表舞台に出ることになり金銭が飛び交う世界になってしまった
っていう感想。どう思考を変えれば投げ銭制度を理解出来るんだろう。 >>50
俺も投稿者呼びだな
マスター呼びは謙譲しすぎ、うぷ主は余所余所しい。 >>54
持ち曲じゃないカラオケで収入得ている
アングラ地下アイドル コミケはともかくゲーム実況は許可してるというか実況者にすり寄ってきてる会社多くね。任天堂とか。シャドバとか >>54
日本(ニコ)と世界(つべ)の、チップ文化のあるなしによる金儲けに対する意識の違い…というマジレスは置いといて
賽銭やお布施に近いものと考えればいいんじゃないかな。人気投稿者なんて宗教みたいなもんやし
ニコニコ的に言えば、振り込めない詐欺状態だったのが振り込めるようになったようなものとか
ニコニ広告に金を出してるなら、振り込み先が投稿者に変わっただけとも言える
俺は他人が儲けるのが妬ましい守銭奴なので、制度自体はあってもいいと思うけど、他人には絶対に投げ銭したりしないよ! >>46
ツベって仕様変わってから1000人以上チャンネル登録ないと1円ももらえなくなったからそうとは限らなくね
しかもある程度はクオリティと再生数が比例するニコと違って、つべは最初のうちだとどうあがいても100再生もいかないみたいなところからスタートだし
しかもほとんどの人はそこで終わるわけだから、ツベでしか伸びないジャンルをやりたい人以外はニコでもやらないとどうにもならないだけな気もする 以前このスレに書いてあった「スタッフの人」って言うのを使ってる。 ルーラーとかロードっていうのを聞いた時は上手いと思ったな
マスターと同じような意味だけど違う言葉っていう独自性も出せてるし 動画に投稿者を出さないというかFPS実況で投稿者の考えたことをほぼそのままボイロに喋らせてるだけなので出しようがない >>63
(原作は悪くない)グランクレスト戦記かな?
グランクレストRPG(TRPG)で動画作りたいけどそこまで頭回らねー…
そういやひじき祭ってTRPG可なのかな? そもそもチップを受け付けるかどうか投稿者が決めるんだし
渡す側の自由な意思でやってるわけなんだから他人が口を挟む点は一切ない。
むしろ投稿する側が元気になってニコニコが盛り上がる可能性あるし喜ぶべきこと。 金が絡んで消えてった人を知ってるからそれを懸念してる どういう仕様になるのかよく知らんが
チップとはいえ路上パフォーマンスなんかと違って
何らかの媒体(ボイロや版権、ゲーム)を介して収益を得るなら
法的には権利関係は発生するんじゃね?
メーカー側が実況を認可してる場合でも普通は前段階として公認得るものだろ?
前にFGOのガチャで数万円突っ込んでやっと目当てを引いた動画とか見たけど
メーカー(運営)はああいうのまで無条件に歓迎するわけじゃないだろうし。 金が絡むと最終的に金目的の動画に偏って
品質低くなるからなー ボイロはちゃんとライセンス買わないといくらあげてもお金貰えないけどね
1キャラ10万円になっております そんなもん適当な絵か動画でも上げて、
その絵を経由して渡せば仮にメインがボイロだろうとライセンスも糞もないんだよなあ
動画の配信サイトだと個人に渡しただけでゲーム関係ないってことでスルーだし ただの絵だけならともかく投げ銭してくれたらボイロに好きな言葉喋らせますは駄目じゃないかさすがに 言うて、編集ミスとか近況報告をボイロのせいにするのは忍びないから、そういう話題を出す時だけワイの存在を出す チップ文化なるほど。受け取る側の意識ってのもまあわかる。そりゃ口出しすることじゃないけど
権利とか法的な部分、そこなんだよなあ。
チャンネル限定放送だとお金が発生してるから、商用のゲーム音楽イラストが使えないのはわかるんだけど。
生放送でゲーム配信して投げ銭って、ゲームメーカー怒るところは怒るのでは...勝手に配信でゲーム内容晒されて、利益は配信ユーザー行きて。
そこんところが気になる。実況や同人界隈の権利について目を瞑ってくれてた所に、大声で金の主張したら対応されかねない気がする。
今更って気もするが... 多分、というか法的には普通に抵触すると思うが…
仮に投稿者が一枚絵に投げ銭を求めても権利関係の回避目的なのは明白だし
払う側が律儀に守るとは限らないし。
日本はチップ文化じゃないから馴染みがないけどアメリカじゃチップにも課税されるから
日本でも結局逃れようはないと思うぞ、現金ならともかく、口座入金のはずだからバレバレだし。 >>70
普通に考えたら逆じゃね?
ボランティアと有償案件だったらどっちがやる気出る? 動画放送イラスト単位じゃなくて投稿者個人にも投げ銭できるんじゃないの?
そうなら商用禁止とか関係なくなると思うが ニコニコについては使用料とかはコモンズ素材とか使って、きちんとコンテンツツリーに登録すれば問題ないだろ。これできちんと親に使用料は還元されてる。
税金については雑収入扱いだから年間20万とかいう途方もない額を稼げなければ納税義務なし。
あとはボイロについては10万払えってだけ。 >>79
途中までは投稿者のモチベ上がって良いんだけどね
案件ばっかりか炎上狙ったようなの多くなって
品質落ちる
俺が見てきたのみんなこういう傾向になった ありもしないのに人気になって作風が変わったら金貰ってるからだろとかいうコメントが山程つくのがニコニコだからな
最近のVtuberブームで多少は投げ銭文化も理解されてるかなとは思うが実際やったら叩かれまくるのは目に見えてる 理想:金が貰えれば面白い動画が増える
現実:壷が山を登る動画が増える 動画の広告、最近キャンペーン続けまくってるせいかやたらとつくな…
今まで多くても1万超える程度だったのに、投稿3日で2万行こうとしてる
twitter初めて周知をするようになったのも大きいんかねえ
とはいえ初動1週で1000再生くらいしか行かないけど
(ログインなしで見れるようになってからは、だいたい1ヶ月すると2000再生くらいは行くが) 葵にウチの編集ミスを全部押し付けてしまって申し訳ないと思っとるで 投げ銭は法的に問題ないと言ってる人はパチンコの監禁とか風俗みたいなノリを想定してるんじゃね?
常識的に考えたらアウトだけど一応の理屈は通ってるし実際それで堂々と運営されてるから実質的にはセーフ、みたいなやつ 元々ボイロorゆっくり好きで動画作るのが趣味って人は金貰って作風が変わるって事はない気がするな。
単純にやる気でるよ。資材も良いの揃えられるし。 物は言いようだな
アウトだのなんだの言うやつらは結局「俺が」気に入らないってだけだし
アウトだったら最初からこんな制度はできないさ。運営側は思っているほど馬鹿じゃない ワイの動画に投げ銭なんて来ないだろうから、どうでもいいって予防線はっとく 真面目な文章打ち込んでもゆかりさんの文末で抜ける息がエロくてムラムラする 逆に言えば、「俺が」問題ないと思いたいだけ、とも言えるだろ
運営は馬鹿じゃないかも知れないが
投稿者の不始末についてまで責任を負うはずもなし。
ボイロゆっくりのライセンスは端目には分からんが
ゲーム動画の部分は公認のない限りは原則的にアウトだろ
著作権は親告罪だから黙認されてる事が多いってだけでさ
さすがに無許可のゲーム動画で収益得ることはできないんじゃね
コンプライアンス的に考えて 運営は予想を上回る馬鹿だと思うけど、原則としてアウトであったとしても問題になるケースがほとんどないならそれは実質的に問題ないとも言える 珍しくスレが進んでるなと思ったらまたお金の話かあ…
みんなお金好きだね
俺は承認欲求満たされるだけで充分だわ カネのないやつぁ俺んとこに来い
俺もないけど心配すんな みるよ 蒼井そら 白い液
そのうちなんとかなるだろう(賢者) ボイロで金にするってんなら、のらきゃっととか前例出してるんでない? 3月にofuseという投げ銭のサービスが始まった
このサービス作った人はニコニコユーザーだったんだけど
いつまで経ってもニコニコが投げ銭システム作らないから自分で作ったってのが理由だった のらきゃっとはずん子が商用ライセンスないから変えてたっけ 今の5chなんてただでさえ全スレ総アンチスレ状態みたいな環境なのにその中でさらにアンチスレって日本語通じないレベルだぞ てか投稿者視点での金の話をしたいから話題に出してるだろうに それをよくわからん層の奴らが集まるアンチスレに誘導って意味わからんな
モグリの投稿者はまぁいるだろうが 正直100円でも1000円でも物資でも貰えるなら貰いたいわ
貰ったところで投稿ペースあげれないけど >>92
ゲーム動画で投げ銭稼いだらアウトだけどさ、「ゲーム動画をやってる人」に投げられた投げ銭は禁止しようがないでしょ
ゲーム動画以外なにもしてない人なんていないんだから、そこに投げ銭してるのとどう区別つけるのよ
パチンコと違ってゲーム動画以外の要素に投げ銭する人は実在するだろうし
アウトなのは直接動画で稼ぐことと、動画内で投げ銭を要求することだけになるんじゃねえの もともとニコ動とツベでボイロ動画上げてたけど
Twitch配信するようになってから投げ銭や尼の欲しいものリストから色々貰えるようになったから
Twitch配信はボイロ一切使ってなかったけどボイロ動画経由で配信に人くるから公式ライセンス買ったよ
一応感謝の気持ちと配信した内容ボイロ編集して投稿もしたいから変なイチャモンつけられないようにって感じだけど どちらにせよ底辺には関係ないしいつも通り500再生前後の動画をのんびり上げていくよ ボイロは公式がライセンス改定すると言っていたからもう少し待てば使いやすくなるんじゃなかろうか このスレにはなぜかお金の話=荒れれているという認識しかできない奴いるけど
別に荒れてないよな。
むしろ上の荒れている直結厨が茶化したりするせで荒れているように見える。 >>85
現在は広告>マイリス≧再生>コメントの重要度になってるな
再生10万なくてもランキング1位ばっかだ
正直このお金=ランキングの流れこそこのスレで話題になると思ってるけど、一切ないね >>111
いちいちマウントとろうとするの、止めようぜ… >>111
広告チケットばら蒔きがあるから広告ポイントが人気をそれなりに反映してると思うよ
あとチケットがあるから広告=お金ではない
現状ランキング査定における広告の比重が高すぎってのは同意、1/3くらいにしたらちょうど良いと思う >>112
俺にはわからないんだがこれどういうマウント取ってるんだ? >>106
なるほど、そうかも知れんね
まぁどんな仕様になるのか分からないから現時点では何とも言えないけど…
喫茶店で歌流したりピアノ教室で邦楽の楽譜を弾くだけで著作権料払わなきゃいけないシビアな時代だし
割とルール厳しかったりするんじゃないかなと思ったんだよね
youtubeへの人材流出防止が目的だろうし、人によっちゃ100万単位で稼ぐことも視野に入れてるだろうから ジャスラックの銭ゲバぶりを基準にするとそれはそれでおかしなことになるぞ
しかも「喫茶店で流しただけで〜」って言うけど著作権料というものはそもそもそういうものだし、喫茶店だってプロだし
ただそれですら珍しいからニュースになっただけでチェーン店とかでなければほとんどの店は勝手に流してると思うけどね 実際に運営されたら>>87あたりが落とし所というか落ち着きどころな気はする
確かにアンチに材料を与えることにはなるけどそんなこと気にしてたら何もできないし >>110
それもひっくるめて荒れるっていう話じゃないかな
自分含め大多数の趣味で動画投稿してるだけの人間にとってお金の話はスレ違いの話題に感じてしまうから
…とここまで書いて思ったんだけど、お金関係の話でスレが盛り上がるってことは、実は動画投稿でお金稼ごうと思ってる人の方が今は多数派だったりするのかな? 趣味だけどお金は欲しいというのはダメなのか?
カメラが趣味でコンテストに応募して金賞30万貰ったら趣味じゃないのかな って程度だと思う。
アニメの映像やゲームの音声をなくしたクリーンな実況動画ならお金が貰えるようになるなら、
それは動画の健全化という意味でも大きく役立ってる。 ゲーム実況は収益化は国内ゲーはうるさくても洋ゲーは許可あるの多いんだよな >>120
国産ゲーがうるさいというより
発売されるゲームジャンルの傾向的にストーリーものやシングルプレイ前提のが多くて
実況の宣伝効果で売り上げが伸びるF(T)PSやオープンワールド、サンドボックス系のゲームが少ないからじゃないかな
海外ゲーでも一本道のゲームだと実況だけ見て買わないこと多いし 対戦ゲーみたいにプレイヤーによって無限の選択肢があるゲームならまだしも、ストーリー重視のゲームを実況で暴露するのはさすがに看過できない
投げ銭などもってのほかだわ
もちろんネタバレは避けて、真相は自分の目でで!みたいなものなら歓迎だけど TRPGなら発売元に歓迎されること多いんちゃうか? >>122
ストーリー性のあるゲームでも糞ゲーならやっていいんじゃない?
48(仮)とかが良い例 そもそも国産でも「ムービーとかは禁止」って明確な意思表示のあるゲームもあれば
動画投稿機能あり! っていうこれまた歓迎の意思表示ありのゲームもあるし、
まさか動画投稿を歓迎しておいて金儲けは禁止って言うことはあるまい。 営利と非営利の境界が曖昧なのも問題だよな
わずかでも利益が出れば営利だとか、業務としてではなく小遣い稼ぎ程度なら非営利とか、色々な解釈あるし
そりゃいつまでたっても結論でないのも当然よ 結論は出てるぞ
メーカに直接問い合わせれば良い
そんで>>127で言う動画歓迎系のゲームでNG出たことないわ 質問になるのですが、初めて動画を投稿しようと思っています
ゆっくりムービーメーカーで動画を作り、aviutlに読み込ませるところまでいったのですが、一部の画像のアスペクト比が変わったりズレたりしてしまっています
動画自体のアスペクト比は変わっていないのですが、解決策が思い当たる方いらっしゃいますでしょうか? >>131
画像の元サイズがでかすぎるとかかな?
間違ってたらすいません 画像がずれるとか聞いたことないけど
aviutlは読み込める最大縦横サイズが決まってる。
オプションで大きくしないと立ち絵みたいな場合によっては2048*2048みたいな画像が上手く表示されない。 立ち絵で高さ足りなかったりするよな
うちの設定高さだけ3500になってるわ あまり言いたくないけどサイズ2000超えの立ち絵は
用途考えたら過剰だよなあ。
イラスト製作側からすればそれぐらいの画質で書きたいのも分かるんだけど。 psdならデカくてもaviutil 側でなんとかできるんだがな。 立ち絵の一部拡大することとか考えると高解像度の方が有難かったりする 131です
みなさん色々アドバイスくださりありがとうございます
リサイズしても直らず、その後試行錯誤したところ偶然ですがうまくいきました
不具合のあった画像は立ち絵でなく参考画像(ゲームパッケージ等)だったのですが、パワポでトリミングしていました
それをそのまま保存して読み込ませていたのですが、『トリミング→切り取り→画像として貼り付け→保存』とすることで、不具合が解消しました
理由は分かりませんが、おかげさまで何とか投稿できそうです CeVIOで、文章打ち込んでCtrl+Wで保存して、エクスプローラーからYMMへそのwavファイルをD&D
↑この手順もうちょっと簡単にする方法ありませんかね?
最近動画制作再開したんですが、昔ゆっくりで使ってたYMMがかなり慣れてるのと、PSDToolKitが難しすぎて
ダメだったんで・・ YMM4なら楽になりそうですけど、まだかかるみたいですし
自分の場合、文章のちょっとした言い回し修正すること多いんですけど、それだといちいちwavファイル
作り直しとかやるの大変ですよね >>146はディスコードで悪い噂流れてるやつだな
殴り書きのゴミを押し付けて動画で自分のツイッターを紹介しろと強要して回っているらしい
動画制作者を有名になる道具としか思ってないのでブロック推奨 本人が投稿者じゃなさそうなのになんでここの話題に挙げたのか コレガワカラナイ
投稿者が被害に遭ってる? twitter・discordでやってどうぞ
って言うのが感想ですね、はい >>147
PSDToolkitならそのあたり自動でするツール同じ作者が作ってるから頑張ってみれば? ツールキット使うなら同梱ソフトの監視くん使ってwav出力と同時に自動で字幕口パク準備できる >>147
PSDtoolkitはたしかに取っつきにくいけど一度使えるようになると一気に楽になるから頑張ってみよう
分からないところはここでガンガン質問しよう >>151,152,153
返答ありがとう もうちょっと頑張ったら、かんしくんでの自動出力はできました
ていうかマニュアル「チュートリアル」の部分全部読もうと思ってその後半で挫折したけど、別に下半分は読まなくてよかったのね
それどころか自分は目パチ口パチとかそもそもいらなくて、かんしくんの部分だけ欲しかったり
こういうの、なかなか説明するのも難しいね
「顧客が本当に欲しかったもの(SS略)」云々を思い出した 今作ってるゲームシリーズが終わったら、
別のゲームシリーズを作ろうと思ってるんだけど、色々と候補があって悩んでる
『次は、どのゲームシリーズが良いでしょう?』みたく、ゲームのOP集動画を作って
視聴者さんにアンケートみたいにするのは、コメ稼ぎみたいで嫌われるかな? 全部単発で出して 伸びたり反応がいいの続ければいいじゃん
このゲームに後付け実況付けやすいかどうかも実験できる >>158
別にそんなことない。それをやってる投稿者も見たことあるし、米稼ぎと思われたくないならTwitterでアンケートするってのもある >>158
そもそもコメ稼ぎが悪とされるのは動画の流れと無関係に面白くもないテンプレ突っ込んだ場合くらいでしょ
アンケートしてくれるなんて良い投稿者じゃないか
もしコメ稼ぎ乙とか言われても気にしない方が良い アンケート取るためだけの動画の場合
ほとんどクリックされない可能性があるから(普段すごい再生稼いでる人間なら別)
やるなら前のシリーズのあとがきにでも入れるかな 投稿するまでそれなりに楽しいけど
投稿したあと見返すとどう感想を投げたらいいのかよくわからん 06/03(日) 開演:18:00
紲星あかりスペシャル・公式生放送【結月ゆかり・紲星あかり】(Fresh同時配信)
FRESH!生放送:https://freshlive.tv/vocalomakets/212046
/lv313320933 あかりってボイロ2なのに感情値がないってこと知られてなさすぎない?
振り切ると別人声になるから使ってる人はそれほどいないけど、少しふるだけなら手軽に表情が出せて便利なものだったし、
別人になると言っても逆に言えば1キャラで4役できるってことにもなるから便利な機能だと思ってたんだけど、
これで値段がゆかり2と同じとか……
肝心のデフォルト声もセイカに似てるし…… 感情値が便利なのは承知の上で、好きなボイロはきりたんとあかり
うまく言えないんだけど、このふたりに恋してボイロ動画作ってる きりあか動画ってまだあまり見ないから増えたら嬉しい 今まで1人実況で淡々とした動画しか作ってなかったけど、今編集してる動画は2人実況で歌うボイロを挑戦しててハゲそう 次の動画作る前に動画晒してアドバイス貰っていい?
改善出来るかは別として ええぞ。ただ、本人だってわかるようにしないとスルー 動画説明文に1日間だけID載せときます
sm33192252 >>169
みたよ
スマホだけど快適に観れた 小ネタも満足
ただ、動画の目的&ゆかりさんの目的がよく分からなかった
ゆかりさんは撮れ高を気にしていたようだけど、それで給料が発生するのかな、と思ったくらい >>169
ネタは良いけど構成力に欠ける感じ
PUBGネタは面白かったけど入れる必要があったのかと思う
字幕と立ち絵の大きさも見やすくて良いし構成変えれば良い動画になるよ >>172
広まって欲しいという思いで作ってたけど本筋がブレブレだったかも
動画なんだから見せ場が無いと面白くないという考えで撮れ高を気にしてたけどくどかったみたいですね
>>173
なるほど、構成とかあまり考えず作ってたかもしれん
練ってからやってみますわ >>169
見たよー、以下このゲームを全く知らない人間の感想
動画内でも自虐してたけど、布教用の動画にはなってないよね
本気でこのゲームやったことない人が見て興味を持って貰いたいならUIの見方から説明した方が良いと思う
ゆかりさんがピンチだチャンスだと言っているから、ああそうなのかって思うけど、未プレイだと全く状況について行けなかった
武器や資材を拾うシーンもないし、何がどれくらい落ちてるのかとかも分からなかった
どうせなら最初のネタを引きずっていちいちPUBGと比較しながら解説するってのもアリだったかも
既プレイ視聴者向けのネタ動画としてどうなのかは自分は未プレイなのでノーコメント 感想書こうと思ったが、言いたいことはほかの方が言ってくれてたな。
動画を作るのに必要なのは、感性ではなく『国語』なのだと改めて認識した。 >>177
そのゲームを知らない人がわざわざ無名投稿者の動画を見ることを想定してなかったです
申し訳無い ゆっくりやボイロって構成見たさに開くというか、このボイロでこのジャンルの動画作ってんのかーどんな感じかなって見ること多いから、ゲーム知らんでも見てみることは結構あるな
だから知らん人用にも説明入れろって話では全くないが マイナー系でしかも動画自体の面白さで引っ張れない場合
簡単でも解説とか入れた方がまだ暇つぶしとして有用でブラウザバックもされにくいかな
と自分の動画を見て反省した >>179
いや謝らなくても…別に布教用じゃないなら俺の感想は気にしないで
以前視た同じようなゲームで未プレイだけど楽しめた動画を貼っておくよ
sm32937511
解説とネタのバランスとか参考になるんじゃないかな 158です
取り敢えず、次にやる候補のゲームOP集を作って置いて
今やっているゲームシリーズの終わりに、次回予告的に入れようと思います
問題は、アンケート用のOP集が30分、30分の前後編になりそうと言う事・・・(やりたいゲームが多すぎる)
もはや普通の、ゲームOP集になりそう・・・ >>169
フォートナイトもPUBGもやったことないけど、PUBGファンからしたらゴミ箱ネタはブラウザバックされそう
同じボイロ実況投稿者として編集の大変さや撮れ高、この動画が面白く無いんじゃないかって言う不安は痛いほどわかるんだけど、一般の視聴者からしたら退屈だと思うから少なくともネガティブな編集ネタは控えた方がいいと思う
あとFPSやTPSで接敵した→撃ち勝った負けた場面しか無い動画ってエイムの良し悪ししか見れなくて微妙、それまでの過程が大事だと思う
野球でもサヨナラ逆転ホームランの場面しか流されても、おー凄いとしか感じられないけど、それまでに逆転のランナーが出たり、バッターが追い込まれるなど手汗握る過程があると感動や興奮が増すしね?
批判的な意見だけでスマンな Shareで撮った動画をYMMで読み込めないから
ググってとりあえずVFRをCFRにしたらYMMは読み込んでくれたけど
容量7倍くらいに増えて今度はAviutlがクラッシュするようになった
動画編集にたどり着けない 投稿の道のり長すぎわろたわろえない >>185
もうやってたらすまんが
AviUtl内設定でメモリ4GB使用できるようにしてる?
俺はそれで相当快適に動くようになった 広告者紹介の時って、同じ広告者でも広告した回数だけ重複して読み上げる人が多いけど、
あれって同じ人は1回じゃ駄目なのかな
たくさん広告した人に配慮してるのかもしれないけど、反映されてるのは回数であって金額じゃないので、
5000Pを1回で広告した人と1000Pを5回広告した人とでは後者のほうが読み上げ回数は多くなるわけだから不公平感がなくなるわけじゃないし >>187
重複してる名前をピックアップするのが面倒なだけじゃね >>186
お察しの通り使用領域4ギガにしてはいるんだが
なにせ変換後の動画が150ギガバイトになってしまってメモリ不足連打されるから
とりあえず三十分ごとに分割してH264ってやつで再エンコしてる
毎回こんなことしてらんない気持ちだけどまぁ慣れだよな >>187
それね、自分もそれ見るたび思ってた
自分はニコ動宣伝者リストアップツールの「同名を統合」っていう機能使ってリスト作ってる 150GBってエンコ設定が悪いだけなんじゃ...
仮に1時間の動画だとしたら300Mbps以上のビットレートな訳だし
何のソフトウェアでCFRに変換してるかは知らんが一度しっかり調べて適当なクオリティでエンコした方がええべ VFRをCFRに変換すると聞いてパッと思いつくのがhandbrake
でもaviutlでもVFR→CFR変換はプラグインさえ入れれば出来るはず
この辺のサイトが参考にならないだろうか
http://aviutl.info/cfr-vfr/ 30分に分割したりHandbreak使ってみたりいろいろやってみたが
変換後のファイルをメモリ不足うんぬんが出るまでもなくAviutlが読み込まなくなった
Aviutlが壊れたかもしれん もう寝るアドバイスありがとう Aviutlで設定で高さ3000越えてくるとシーンを変えて戻すと立ち絵とかの画像にノイズが入ったり変に読み込んだりするのなんとかならんかね >>187
何度も広告ボタン押す手間もあるだろうから、個人的には×2みたいな表記が落とし所と思ってる 作り込んだ動画よりも一発ネタのインパクト動画の方が伸びる現象 >>187
視聴者になってる時に連続して同じ人が読み上げられてると見ると「何回読むのwww」みたいなコメしたくなるからアリなんじゃないかと思う
たまにすごい名前、凝った名前の人が連続広告しててそれを聞くのもなかなか面白い 亀レス失礼 投稿してすごポツポツコメントがついたから喜んでたけど
すぐ止まって順調に沈んでいった 最初は新着とかで目に付くからな〜
でも今の投稿者数を考えるにすぐ埋もれていくよね… 全てに言える事だが後発になればなるほど埋もれやすくなるからなあ
今ぐらいの時期から動画投稿し始める人は開拓されつくした荒野を行く気持ちで挑まにゃいかんな
悪くいうわけじゃないけど、少し前にはVtuberという油田が発掘されたりもしたし
案外投稿していれば何かに巡り合うかもしれん ボイロ使えるならキッチン動画があるじゃん
他ジャンルと比べて新人でも驚異的な伸びが期待できるわりに手軽に作れる
しかも求められてるものが超絶技巧の美味しそうな料理じゃなくて、むしろちょい下手ぐらいな素人料理というのもすごい
カメラや作劇などでいくらでも工夫できるので個性を出したいならいくらでも凝れる
伸びりゃなんでも良いって人が真っ先に手を出すべきジャンルだけど投稿数はまだそれほど多くない最強の穴場 ボイロキッチン動画は作る料理や使うボイロで個性を出しやすいのも利点
正直見かけるのがゆかりんか琴葉姉妹、きりたんが多くて他をあまり見かけないからその他のボイロを活かしたい広めたいなら今がチャンス
しかしゲーム実況なら定番レベルのゆかマキコンビが思ったより少ないのが意外だな 節くれだったオッサンの手が映り込んだら百年の恋も醒めるでしかし ニッチなジャンルで動画作ろうとする人はその時点で一定以上の意欲とオリジナリティを持ってるから必然的に動画も面白くなる
ゲーム実況は昨今では頭使わなくてもそれっぽいものが作れてしまうせいで粗製濫造されて劣化コピーが溢れてる LoLとかelonaの動画は頭おかしい動画が多い気がする よ〜し、ボイロキッチンをずんだで染め上げるか〜
手や腕は食品工場みたいな手袋で何とかしよう キッチン系は見てないけどボイロだとその人がコスプレしてやる物なのでは?っていう偏見がある
>>205
生観戦ならキツイと思う
テレビ中継でならまだなんとかできると思うけど 相当な比率で動画の頭に「注意書き」がびっしり書かれてるんだけど
これなにかそうするきっかけでもあったのか >>216
自然な話だろ
劇でも演奏会でも注意は開演直前だ
映画でいうところのノーモア映画泥棒よ 昔は注意書きはなくてとある東方の動画で問題になって以降注意書きするのがある程度普通になったとかは見た
まあ無くてもいいけど自己防衛みたいなもんだと思ってる パッと見で作り物と分かるアニメでもドラマでも「この作品はフィクションです、実在の○○〜」みたいな文言あるやろ
予防線や 注意書き書いたことないな〜
投稿者がそれぞれやってることみてると、アレした方がいいかな、コレやめようかな、とか思ってきてしまうので途中で閉じてしまう 昔に比べたら注意書きと広告者紹介をする動画が増えた気はするな
投稿者が急激に増加したのと、他の動画に影響されることを考えれば当然っちゃ当然だが
ゲームそっちのけにならないなら、この辺は投稿者の好きにすれば良いと思う ジャンルに関わらず書いておくべき注意書きってあるのかね
俺の動画には二次創作要素がないためか、書くべき事柄が見当たらなかったので特になにも書いてない
無断転載禁止は動画の最後とコメ欄にしてるし むしろ無断転載禁止を記載してる動画の方が少ない気が 人を選ぶ要素が含まれるときは注意書き入れてる。ホモ注意とかレズ注意とかキャラ崩壊注意とか
注意書き入れずに受け付けない人が再生して、変な批判コメつけられて荒れるのが嫌だからね
あとは注意書き自体をネタを突っ込む場所として使うってのもある
淫夢要素はありません 最近は注意を免罪符に範疇を越えるレベルでやりたい放題する奴のが多いと思う 淫夢要素はありません(あります)
だから注意が必要なんだよなぁ…
個人用には淫夢も百合ネタも大好物ですがね
淫夢使わないように気をつけてても「ファッ!?」とか「イクゾー」とか使いたくなる ボイロに言わせることならあるけど素材をそのまま動画に使うことはないな
俺のポリシーに反する イクゾーは殿下と日本兵の二種類で淫夢でも無いような… 「カーンが入ってる +114514点」
と、淫夢コメを呼び込むからね
個人的にはそれも様式美ですこ テンプレコメでもコメント数増えると嬉しいものなのかね? 申し訳ないが淫夢ネタの定義を固めるのはNG
>>231
人それぞれだろうが俺は嬉しいゾ
言うなれば「うぽつ」コメもテンプレコメに入るわけだがそれ、231は嬉しくない? テンプレコメって何も考えなくても気軽に打てるから、考えて書くコメントよりも心理的ハードルが低くてコメ稼ぎに向いてるのよね >>232
ごめん、多分自分が違和感を覚えてるのはテンプレコメより「テンプレネタによるコメ稼ぎ」って行為みたいだ
無理矢理テンプレつっこんだ結果、オリジナリティとテンポを犠牲にしてる動画が多くて、そこまでコメントの「数」にこだわるのはなんでなのかな…と
テンプレが上手く調和してる動画もあるから一概に悪いとは思わないけど テンプレ作りやすいのはCeVIOなんだよな
ボイロだと作りにくいというかなんというか最低限以上の調声が面倒に感じてしまう コメントの数が多ければ検索で上がるから沈みにくくなって
結果的に感想的なコメントも増えるからとりあえず稼いでおくってのは悪くない ボイロのDL版はインストール回数に制限あるけど
パッケ版なら制限ないとかないの? >>238
制限あるけどAHSに問い合わせれば制限は実質無いってばっちゃが言ってた気がする 淫夢ネタはいっこうにかまわんが、
絵と音の元ネタは使わないで欲しい。
本気で気味が悪い。 もいっかいインストーラをDLすればいいんじゃね(小並感) ボイロってソフトな百合表現なら注意書いらないジャンルだと思ってたんだがどうなんだろう。
むしろメインに男キャラが出張る方が注意書いるイメージ。俺だけ? 伸びてる淫夢実況見ると心地いいからやっぱセンスっていう奴はってよく思う 俺は注意書きあんまり読まないしそこでブラウザバックすることも無いな わざわざ神経逆撫でするための注意書きとかする奴いるからな >>243
インストール回数の制限はDL版もパッケ版も一緒だよ
サポートに連絡したらアクティベーション回数リセットしてもらえるのも同じだから
好きな方を選ぶといい マッチョマンが女装してボイロキッチンやれば人気でそう
主はむきむきりたん、ムキムキ(マキマキ)として出演、料理より雄臭さを見せつける 俺がゆかりんコスをすればバスト100cm以上のゆかりんができるわけか
もう少し鍛えてからネタ枠でやるのもあり・・・かな 俺がFカップ美少女だったら
マキマキのコスプレしてお料理動画作ってやれるのに 元ネタの音声はNGでネタはおkとかホモガキか何か? オルガ実況(ボイロ)見て思ったけど、個性的で有名なキャラとボイロを組み合わせたゲーム実況は見てみたい
ニコ動だと殿下やブロントさん、ブロリーみたいな。個人的に一番見てみたいのはコンバット越前との実況 上から来るぞ気を付けろ
なんだこの階段は
せっかくだから俺はこの赤い扉を選ぶぜ
これだけだと厳しいな やはり茜ちゃんにデスクリムゾンを実況して貰うしか… >>258
なんということだ
あきらめろ
お前を破滅へと導く
とか意外と使いやすそうなのも多い ボイロを使いたいわけでボイロ以外の声を使いたいとも思わないし聞きたいとも思わないな
ボカロが好きなのであってその曲がすごい良いからと言って歌ってみたを聞こうとも思わないし派生動画がよくても歌ってみたをバックに流してるだけでブラウザバックしてるし
ボカロはちょっと特殊だから置いとくとしてもボイロやゆっくりの機械音声達がメインの動画にそれ以外の声はいっさいいらない
淫夢系はもちろんイクゾーとかの音声をそのまま使ってボイロに喋らせたことしするのは本当だめだわ鳥肌立つ
当たり前だけどexボイスは曲がりなりにもボイロ機能の一種なんだから使う exVOICEがボイロ機能の一種ってどういうこっちゃ
exVOICEって中の人が喋ってるのを収録してるから言うなればマキマキの前後ぉ ネタの延長みたいなもんぞ exはボイロのロボっぽさ薄くなるからあんまり好きじゃないなぁ だいたい浮くんだけどきりたんはわりと違和感ない
じゃあボイロでよくねってのはなしだ 少なくとも琴葉exは誰だこいつってなるから使えないな。
きりたん、あかり、あたりは使えるのかもしれんけど >>268
あたりって誰だよと一瞬考え込んでしまった 基本声質が違い過ぎるからexは使わない
ボイロがメインならないゆっくりも要らないと思うが一緒にメインを張ってるならボイロが増えて来ても別になんとも思わない
ただボイロばかりなのにゆっくりがちょっと出、パッと出だけは無理だ、パワプロの栄冠ナイン動画にありがち パワプロ系はたくさんあるけど茜ちゃん監督とゆかりさんのマイライフがお気に入り。どっちもあざとい感じがない自然な性格でみやすい ペナント
・名将茜
・ロッテ再建ゆかり(完結済み)
・琴葉婦妻
・天才バッテリー琴葉
マイライフ
・ゆかり(日本ハムのやつ)
・葵投手(完結済み)→2018で準備中?
・IA投手
・茜三塁手が三冠王目指す
オススメはここら辺かな
マイライフでマキと内野手のゆかりさんもオススメにしても良かったかもしれないがセクハラコメントを誘発させる単語が出て来るから人を選ぶかなという感じ いつの間にか動画説明文のリンクがニコニコ以外のリンクでも繋がるようになってるな >>275
おお!確かに書いてたsteamストアページへアドレスにリンクが貼られてる
これはありがたい変更 動画作る前の段階の動画が一番面白くて
アップロードした動画はそれはもうひどい アップする前の動画を見返してもいまいち面白く感じなくて上げるの不安になるけど、ついたコメントと一緒に見返すと自分でもびっくりするほど面白く感じる
ニコニコはコメントが動画の質にかなりの影響を及ぼすから、人気動画がさらに人気になるスパイラルがあるよね ずっと未完成で放置してるの講座系の動画があるから完成させてひじきに間に合わせたい
第三回の時に投稿したいと思って間に合わずそのままぶん投げたやつだから今回こそは よーし、今年もひじき動画つくるぞー
いつもギリギリだから今回は余裕をもって… >>280
解説・講座動画って時間かかるよな
動画作れるぐらいは知識あるだろって思ってたら記憶が虫食いで
仕方なく昔の教科書発掘してそこを補おうとしたら前の段階から怪しくて...
そんな感じで2ヶ月くらい教科書と格闘してて何してんだ俺ってなってるわorz まじかよ今年はもう開催されないのかと思ってたわ
ところでaviutlで動画エンコードしたら立ち絵や字幕がチラつく箇所が出てきてしまうんだけど
(ライン上で配置がズレてるわけでもなく、aviutlやYMMでプレビューする分にはチラつきは無し)
同じ現象が起きる人っている?
原因が特定できないんだが、単におま環なのかな…
一応、臭いのは、予めscene○○で編集して、Root上にシーン○○を貼り付けて幾つかのシーンを繋げて一本の動画にするとエンコ後にチラつき現象が起きやすい気がする
ってか皆そうしてるものだと思ってたけど、実はRoot上にEXOファイル直置きするのが当たり前なのかな? ならば劇場動画作ったことないけど、どうやって作るんだろう?
っていう劇場動画を作れば良いのさ
>>285
俺はいつも雛形になるaupファイル作ってから編集してるなあ
シーン機能とか使いこなせた試しがないや 何でもかんでも動画にしたくなる病を抱えるぼく、ゲームをプレイするだけということが勿体なく思えてしまう ジャンルによるのだろうけど解説系動画で人気動画になると
適当な知ったか知識でマウント取りたがる視聴者が湧くから
人気になった人は高確率で引退いしていく とりあえず二人で会話させる練習から始めた方が良さそうだ >>282
解説動画を作る場合はwordにページ数と重要な個所を書き出しておくといい
そうしたら文字を検索できるので、重要な箇所を再度見るときに便利
キーワード程度でもいいからメモっておくと
読み返し作業が捗る >>289
歴史系だと多そうだな…
自分がよく見てる解説動画は、下調べが凄すぎるから
知ったかはまず出てこないな
それどころか本当に知識のある人が有用なコメント残していくから
視聴者マジ何者だよっていう人が現れたりするな >>286
ゆっくり劇場をつくるのなら、ゆっくり文庫さんとか、
よもぎ餡のミステリーシリーズが参考になるんじゃなかろうか
とくにゆっくり文庫さんはツイッターでゆっくり劇場の作り方をツイートされてるし
ボイロ劇場作る予定ならすまん >>292
某ジャンルの歴史解説動画だと知ったかしている視聴者側がジャンルに対して
参考書籍とか文献などの歴史があること自体認識していないという
とんでもない無知を振りかざしてくるパターンがあるんだよ・・・
それと似た形で上にあるゆっくり文庫も一部から批判されたし >>293
ミステリは作る気ない(というか絶対作れない)のであれだが
ゆっくり文庫の人は少し見たことあるな
そうだな、台本を完全オリジナルでやる義務も別にないか >>295
よもぎ餡のミステリーは、ストーリーは兎も角として
ゆっくりを使う劇として演出面は、大いに参考になると思うよ
背景ムービーとかシーンチェンジとかはゆっくり文庫よりも使ってる
間の取り方だけでも参考になるはず
aviutilでどうやって作っているんだろうかと考えながら見てると
ああ、こうやってやればいいのかって何となくわかることもある >>287
ありがとう、自己解決したわ
やっぱりRootにシーン○○を貼り付けて編集したらチラつくみたい。
(原因は不明、エンコード時にsceneの読み出しが上手くいってないのかも)
試しにRoot上にEXO直置きとシーン○○を繋げて、それを替えたものを交互にエンコしたら
シーンを配置した部分のみ立ち絵・字幕の点滅、チラつきが確認できた
おかげで無事チラつきのない動画を投稿できたよ…再生コメは絶望的だが('A`) >>297
米がないならここに晒すのです…
マジレスすると、いい動画を作るだけでは再生もコメも伸びない。伸ばしたかったら、つくったあと初動でどう宣伝するかにかかってる。
タグつけまくってツイッターで告知して数時間ごとにリツイートしなおすとか、知人に見てね連絡するとか、デイリー広告チケ入れるとか、流行りに便乗するとか…
キミはどう告知した?新しい動画があることをみんなに知らせないと誰もみないぞ。 そうとも限らないよ、需要があって良い動画なら何もしなくてもちゃんと伸びるよ、伸びたよ
強いて言うなら最初はコンスタントに動画投稿することが大事ってくらいかな そのジャンルの中央値の2倍くらいまでなら良い動画を作るだけで到達できる感じがする
ニコニコなら 宣伝は量より質の方が強いわ
無名の人の1万広告なんかよりそこそこ影響力ある人の500広告や一言付きツイートの方が効果ある
そしてそこそこ影響力ある人に一言貰うには面白さが大事 面白いものを作るのは当たり前で、プラスアルファをどうするか、ってとこか
自分で宣伝するか、大御所に頼るか、流行りを読み切るか。
全部できればそれがいいんだけどさ。
あとはリピーターの確保か。 有名な人に広告されて喜んでたら広告ニコレポ非表示
クソ
あると思います 有名な人にリツイートされたあげく俺の方が面白いって言われたことある俺の優勝でいいか 影響力自体は広告がニコレポに載ることの一択なんだよなぁ
Twitterの方でリツイートされようが何言われようがニコニコの数字には現れないって事の方が多い…悲しい… 俺ツイート
新作動画上げました! 0リツイート 0いいね
有名な人ツイート
この人の動画面白かったよ 数十リツイート 数十いいね
思えば今のシリーズはここから伸び始めた気がする。足向けて眠れないな 帰りのバスで一眠りした際に見た夢が、
伸びてる動画シリーズを乗っ取って動画投稿する。というものだった
いやいや、いくらなんでもそこまで落ちちゃいねーよ 元々ボカロ関係でTwitterやってたから、動画投稿初めてからは、投稿した時にツイートしてるけど、正直あんま影響ない感はある。
ほぼ見てるだけのアカってのもあるけど…。
強いて言うなら、だからこそいつも見てくれる人達は、題材にしてるゲーム好きなんだなってコメが多いかな。 今日動画投稿しますツイートが百以上ファボられたのに肝心の動画投稿したツイートがあんまりファボられなくてなんでや!って気持ちになった 実際うぽつだけ言って肝心の動画を見てないなんてザラにありそうだな Twitterのアンケートでその結果出てなかったか? ツイッターやってみたいけど、そこそこの再生数稼げるようになったシリーズ持ってるので逆にやりにくい
動画の進捗とかじゃなくて、日常事呟きたいだけなら別名義で垢作った方がいいかな。 >>317
と、いうか動画みてツイッターフォローする人って0.1%もいないぞ 動画をエゴサしてマイリスでも何でもTwitterで呟いてくれてるツイートをいいねでもリツイでもしたらフォローが増える感じ 動画投稿者のTwitterなんてだいたい日常のこととか妄想とかゲームの話とかオフ会焼肉画像ばかりやぞ ネトゲのオフ会にコミュ障なのに参加して
二次会のカラオケで今どきの歌の持ち歌がなくて
仕方なく泳げたい焼きくんを歌って場を大いに白けさせて以来トラウマだわぁ…(涙目) ゆっくり解説系の人たちジャンルにもよるんだろうけど
面白ネタとかちょっとした雑学とか、次の動画の触りだけをツイートしたりと
なかなか面白いことをツイートすることもある ツィッター投稿者の名前で検索できなくなったんだけど
なにこのゴミ あんまり実況動画上がってないゲームをプレイして目立ってやるぜ
とやってるうちにやってるだけで満足してしまう コメとか再生が目的の場合って実況以外のものを選んだほうが良いよな。今からはじめるとすると ツイッターなんて自分からリツイートしていかない限りは雀の涙ほどしか効果がないよ
自分から動かないなら、有名な絵師の立ち絵使って動画を宣伝してもらうのも手だと思うよ なお広告ニコレポ非表示が大半の模様
意味ないんだよなぁ
新島さんくらいだっけ? 素材使われたら紹介する系の人に媚び売っても多数の中の1動画でしかないから無意味だぞ Twitterはアカウント作って自己紹介にニコニコのURL貼って動画に被ってるキーワード載せとくだけでグーグル先生の検索に引っかかる窓口が増えるから意味はある
自分の作ってる動画にジャンル的に関連しそうなつぶやきにリツイートつけてくとなお良し 結局動画伸ばすにはコミュ力がいるのよ
同じくらいの動画の面白さでも有名投稿者のコミュニティにガンガン入っていける人はすぐ伸びるがそうじゃない人は時間がかかる ペテン師に動画をツイートして貰ったら何十回もRTされて
しかも24h過ぎてもされていてやっぱ有名人のパワーってスゲーと思った。
俺なんかうぽつRTたまに1つ貰うレベルなのに。 趣味でやってる動画でまで
実力者に引き立ててもらうために覚えよく振る舞うなんて現実社会の延長みたいなことできないっシュ…
そんな私は葵ちゃんに冷たい眼差しで睨まれるだけで満ち足りた人生だった 動画自体の再生数は数万いってるけど、ツイッターはほぼ使ってない。けれども、ツイッターでいろいろ交流深めてる人を見ると、そのツテで広告たくさん入れてもらったりしてるからコミュ力も重要よな。 >>333
有名投稿者のコミュニティってなに?
ニコニコミュニティとは関係ないよね? 単に有名な人同士は仲がいいことが多いからそのコミュニティだろ ディスコードとかじゃね?Twitter上でちょいちょい招待してる所もあるから入ってみては? 個人的なイメージなんだけど
ゆっくり・・・投稿者のペルソナ、お馬鹿キャラ
茜・・・マスコット的存在、ネタキャラ
葵・・・茜の代理、真面目解説
ゆかり・・・真面目解説、投稿者のペルソナ、王道
マキ・・・ポジティブガール
ずん子・・・真面目解説
きりたん・・・毒舌、情報通
ささら・・・変態、百合
タカハシ・・・ドM
て感じなんだが、動画によって使い分けてる人いる?
それとも使い慣れたキャラで一通りやらせたりする? 同じボイロでも動画によって性格コロコロ変わるタイプ ○コミュ力があると伸びる
×コミュ力が無いと伸びない
裏が真とは限らない 何再生以下だと伸びないってことになるの?
1000? 立ち絵によってボイロのキャラ付け変わるよなあ
絵師様は偉大 ボイロのイメージなんて動画ごとに決めてる。
そもそも全部所持してなければそんな一覧にあるような分担はできない。
あと1動画に3キャラ以上は不要だと考えているから、その点でも役割は動画単位で決めてる。 投稿者の代弁型だとクズかガイジかお笑い芸人かだからなぁ ゆっくりとボイロで女性言葉で台詞打ち込んでるとネカマしてる気分になる
「のよ〜」とか「〜わ」とか ゆかりさんだとですますだから中世的でいいけど・・・
たまに素に戻ると凄いやるせない気持ちになる フォートナイトのスイッチ版出たから実況も盛り上がりそうだな
PUBGとマイクラを同時にパクッてるからニコニコとの相性は良さそうだけど、そのわりに現状は動画が少ない フォートナイト、PS4と連動しちゃった人は萎えてそう 未プレイ勢には楽しめないフォートナイト動画
未プレイ勢でも楽しめるPUBG動画
っていう印象
ルールが単純明快なPUBGは茶番メインのボイロ実況と相性が良いのだろう ルールってほぼ一緒じゃね?
100人サバイバルモードなら フォトナ未プレイが見ても面白い動画は作れるだろ 基本ルールはわかりやすいし 聞き取りやすい系Cevio調声講座
sm33345165 PUBGは基本システムがFPS系だから誰でも分かる。
そしてフォートナイトはそもそも動画が伸びないから
投稿者が食いつかないだけでは。
全世界では圧倒的にフォトナの時代なんだから。 動画をみてたら、ある時間に移動して、すぐ再生するのとロードが長いのがあるけど
その違いって何? 動画作成するときに要因があると思うんだけど・・・
ストリーミングってやつかな? pubgはチート何ヶ月も放置しておきながら、
他社にパクられまくったせいで利益出せないとかわけのわからんこと抜かし始めて一部のプロに見限られたからなぁ PUBGは伸びる→有名投稿者もいるため
フォトナ→現状有名投稿者が参入してない
この差なだけでしょ、10万超えられるほどの有名な人がやり始めたら爆発するでしょ 俺が流行らせたる!みたいな志の高い投稿者はおらんのか… kenshiも起爆元の主の過去投稿の数字見るに
ゲームのコアなファンがスターダムに押し上げた部分も大きそうだし
有名投稿者が投稿してタイトルに注目されるか
コアなファンが後押しすることで認知度が上がるか
そういうことでもないと無名投稿者が単にマイナーゲームを実況したんじゃ埋もれるのみなのかも知れないな >>369
Pubgより見た目が派手で、建築とかいうわかりやすく戦略にもネタにもなる要素があるんだから動画映えのポテンシャルは十分すぎると思う 人気のないゲームを人気のない人間が投稿してもそりゃ伸びない
とはいえそこそこ人気ある印象だけどなフォートナイト フォートナイトはmsspキッズやmssp信者を装ったアンチが沸くのが目に見えてるからだれもやらないだけ そこそこどころか配信と視聴者の数はPUBGにダブルスコア余裕でしょ
youtubeの動画でも既にPUBGは落ち目なはず
PUBGはブームに乗ってある程度動画が伸びた人がシリーズを終わらすことができずに
ずっと続けているからニコニコでは人気に見えるだけでは。 人気に便乗するより好きなゲームを実況して流行らせる
そんな投稿者に私はなりたい 先に人気便乗した後でやったほうが流行らせられるんだよな
可能性の話だけど 嵐ニモマケズ
名人様ニモマケズ
ブルーライトニモ夏ノPCの熱サニモマケヌ丈夫ナカラダヲモチ
慾ハナク
決シテ瞋ラズ
イツモシヅカニ動画投稿シテイル
一日ニコメントトマイリストト少シノフォローヲエテ
アラユルコトヲ
ジブンヲカンジョウニ入レズニヨクミキキシワカリ
ソシテ投稿ワスレズ
ニコニコノ再生ノ数ノ蔭ノ小サナチャンネルニイテ
東ニ無名ノゲエムアレバ行ッテ実況シテヤリ
西ニツカレタウp主アレバ行ッテソノ視聴者ノ束ヲ負ヒ
南ニ辞メサウナ投稿者アレバ行ッテガンバラナクテモイヽトイヒ
北ニエンジヨウヤマツリガアレバツマラナイカラヤメロトイヒ
コメナシノトキハナミダヲナガシ
サイセイノカズハオロオロミテ
ミンナニデクノボートヨバレ
ホメラレモセズ
クニモサレズ
サウイフモノニワタシハナリタイ いうてrimworldもStardewValleyもkenshiも1動画が話題になって
追随動画が増えた気がする。
もちろん話題になった動画が一番最初の動画って意味ではない。 とりあえずどっかで聞いたことのある音声入れれば面白くなると思ってる投稿者は自分の動画を100回見てそれが本当に必要かどうかを確認するべき >>383
これ。
特に陰夢ボイス。
流行にのるのはいいけど、のり時逃したら滑稽でしかないな 淫夢はもうお決まりネタになってるから流行とは別だと思うが
その動画の色に合ってるかが問題なだけで 同じ実況動画シリーズ続けて10回ぐらい続けていれば、一人ぐらいは買ってくれる(くれた) 淫夢もだけど日本兵も要らない事の方が多い
編集がんばりまちたねーって思うけどそれ以上に面白くないから減点の方がデカい 実況らしい実況
茶番多い実況
SE攻めの実況
視聴者が求めてるのは基本的に下二つで実況らしい実況は伸びないんですがどうすれば良いんですかね… >>388
そりゃ大抵のゲームはただ実況しても面白くないからな
プレイ自体に面白みが出せるならともかく カテゴリー分けがまだよく理解できてないんだけど
実況そっちのけで茶番に茶番を被せてマシンガントークしてる系の動画をガンギマリって言うの? ガンギマリって薬使って逝っちまってる感じのことじゃないの?
アヘエとかうほおおおとか 投稿者がヤクでもやってんのかって感じの意味不明な素材使って目をレイプしたりしてくるような動画のことかと 動画開いたら注意書きバーン気に入らなきゃカエレ
よりは華やかなサムネバーンで入った方が印象良い気がするのでサムネ作成を頑張ろう ヤクやってる投稿者いたけど、キメた後に作った動画はそこまでぶっ飛んでる感じでもなかった >>388
そんなことない
伸びてない動画は「普通の実況」ができてないんだよ
「普通の実況」って動画構成、言葉選び、間の取り方、適切なカット編集などなど、安易に茶番でウケを狙うより高度な技術が要るものだよ
ダメージ受けたら「うわー」とか言うだけなのは実況とは言わない そこまでいくと普通の実況ってなんだって話になりそう 実況らしい実況ならよく喋る生放送の垂れ流しでいいからなぁ
編集されたものを見たいよね 肉声だとノリというかトークの勢いの良さが実況らしいと思うけど、ゆっくりボイロの実況らしさって解説プレイっぽさかなって
うわーとか言ってもどうしても棒読みだし緊張感でないんだよな
RTAボイロとか見ると、今失敗した理由やらリカバリ方法やらを早口で淡々と言ってる感じが、勢いあって見てて楽しくていいなと思うし
好みも大きいが あー確かにRTAは実況らしい実況の正解かもしれんな ボイスロイドの時点後付け実況だからな
どうしても実況感は減る マシンガン実況担当とおっとり辛辣解説担当のゆかりさんがいる動画があったな
すごい実況実況してた ちゃんとした実況がしたいなら、ジョンカビラ呼んできた方が面白くなる スポーツの実況的な意味じゃなくても、>>395の言ってるような要素のあるのは実況らしさを感じるな
良い実況って結構ラジオに出来ることが多い気がする
画面見なくても分かりやすい作りという意味もあるし、聞いてて気持ちがいいし落ち着くテンポというのもある
声のトーンがある程度均一っていうのはデメリットでもあるがメリットでもあるな 流れぶった切って悪いけど
最近見た動画でリスペクトは分かるしそれを投稿者側が言うのはなんら問題無いけど、コメントでリスペクト元を連呼してるのは気持ち悪いと感じた
あと、その投稿者の持ちネタでやるのは構わないのだけどその元の動画見てない人もいるのにコメントでノルマ達成とかあったのも気持ち悪かった、名前出すとひすなさんの動画 ゲーム実況って大きく分けると「ゲームの実況」と「プレイの実況」があってそれぞれ求めてる視聴者がずれてるよな
どっちかにウエイト置いてる動画は見てて面白い
編集時の気まぐれでなにの話ししてんのかわからんやつは面白くない 間違いなく ゲーム実況はボイスの洪水になっちゃうのが欠点にもなるけど、
投稿者のプレイ中の思考が聞けるとかなり満足する プレイ中は特に何も考えてないけど何か喋らせる為にその行動の理由考えて喋らせてる >>403
気に入った実況は、Nicoboxってアプリで移動中スマフォでラジオ代わりに聞いてる
話の展開がうまいのとか、調整がうまいのとか、聞くだけでも楽しいね 普通の実況に必要な間とか内容ってのも難しいんだけど
普通の実況の場合はボイロキャラが視聴者に愛されなければいけない。
そこが難しい。
愛されるボイロキャラの動画は自然とコメントマイリス広告が増える。 記号的でもいいからキャラ付けをやってみるという練習をしている
とりあえず使えるテンプレートみたいな型があるのはありがたい Twitterがオフ会の画像ばかりで地方民には辛い いやオフ会参加してる場合かよはやく動画投稿しろよTwitter見てる場合でも無いぞ でも実際オフ会で繋がってる人達再生数もマイリスもコメも凄い実力者ばっかだからやっぱそういう人はそういう人と固まるんだなって どこが羨ましいか全く分からん…
動画作れよ上げろよとしかならん >>412
それってスレ見てる時間あるなら動画作れ って言ってるのと一緒では…? 肩の力入りすぎでは?
所詮は趣味と割り切って力抜いてけ ここ最近のボイロのオフ会飲み会馴れ合いウェーーーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwな空気ははっきり言って異常だわ 声月以降よくオフ会やってるよなぁ
正直苦手なのと面倒くさいので参加する気出ない、オフ会やったり投稿者と仲良くなる為に動画投稿してるわけじゃねえんだ ならそれでよくない
投稿者のオフ会なんてソシャゲのオフ会と同類でしょ?
参加を強要されてるわけじゃないんだから参加したい人はすればいいし苦手な人は行かなきゃいい
投稿者同士で仲良くなるために投稿してるんじゃない!っていう立派な意思があるなら わざわざこんなところで愚痴るもんでもないような気がする そういう馴れ合いとか業界内のつながりって元々はプロとかセミプロだけがやるものみたいなイメージだったけど、最近はプロじゃなくてもやるよな 動画投稿者とかは公式生とかにも出ず、誰とも付き合わず、チャンネルなども解説しないほうがストイックで高潔といったようなイメージが5chでは昔からあるし あの人だ!ってわかるキャラ作りってのはどうすれば出来るんですかね…
ああいうの憧れる
>>416
ワールドカップ終わるまで許して! 掲示板とかじゃなくて
飯を一緒に食いながらボイロ動画について語り合うって普通に羨ましいだろ。 >>426
「普通に」っていうけどそれはあくまで一般的な感性の考え方であって
5chやってるようなヤツなら「羨ましい」が「殺したい」に変換されてたとしてもおかしくはないじゃん
リア充とか意識高い人みたいなのがネットで叩かれてるわけだし >>429
まぁ実際アンチスレの連中がそれだしな
確かに言えてる というかアンチスレたまにどんな話題になってんのかと怖いもの見たさというか好奇心みたいなので覗こうとはするんだけど
あっちの掲示板見ようとした瞬間にブラウザ重くなってフリーズするんだよな何故だ >>424
MFの実況するんだよおおお
ゆかりさんのやつ終わって以降見かけないからボイロで誰か始めて欲しい
>>426
それスカイプかディスコードで良くない? オフ会自体は別にどうでもいいんだが
動画製作そっちのけで連日オフ会してる自称大物投稿者(笑)的なヤツを見ると「うーんこの」ってなる でもそんなんでも俺よりファンも再生数も多いしなぁ
ハァ… 人気投稿者がオフ会で編集止まってる間に編集して投稿者力を高めるのじゃ 毎日引きこもってりゃいいもんできるなら俺はとっくに10万再生とってる 正直興味あるのは動画投稿者本人ではなく、その投稿者の作る動画てあって
投稿者の私生活やら生放送とかそこら辺には興味無いからなぁ。
何時まで経っても動画投稿しないで生放送やオフ会みたいなのばっかり
やってるの見るとフォロー切りたくなりますよぉ〜 オフで馴れ合うとか社畜の飲み会みたいで辛いッシュ
でもどんな話で盛り上がるのかはちょっと気にはなるw
やっぱ「○○さんのゆかりさんの調声スゲーっスね!」みたいなボイロ関連?
それともいたって普通の世間話?オシャレトーク? 人付き合い苦手だからツイッターもやってなくてオフ会の縁がないけどタダ飯食えるなら行きたい 動画制作に関して喧々諤々出来るならオフ会に出てみたい
ウェーイ系の飲み会ならノーサンキュー >>433
vtuberとボイロ投稿者って似てるよねって最近思い始めてきた
底辺が仕事しないでオフパコしたがるところとか
今の四天王が活躍してる辺りがボイロだと丁度某大尉が投稿続けてた辺りなのかなって と、いうかそういう飲み会みたいなリア充的な行動をしてるからクリエイティブなアイデアがでて面白い動画が作れる率が高いんじゃね?
そういう人は同業者の飲み会とかじゃなくても個人的な友達とかとキャンプとか?いってそうだし 意見交換してるうちにアイディアって産まれるもんな
でも僕にはボイロやってる友達がいません(半ギレ) 夜中まで作業すると日曜朝には投稿されていて欲しい気持ちが強く
エンコ後の確認は無しでいいやってなってしまう >>444
自分はそういうものを求めてこのスレに来てるよ 気に入った投稿者が動画説明欄にツイ垢を載せてたから、
挨拶リプしてからフォローして
ゆくゆくはそういうボイロの話題とかしたかったんだけど
フォロバと最初の挨拶だけされた後はこっちは一切スルーされて
その人自身は大物投稿者や絵師とは仲良くリプしあってるのを見たら
もうツイッターでそういう相手を探そうとは思わなくなったな
今はニコレポ連携で投稿した告知だけがほぼ全てだ >>450
おまえから声かけようよ…かまってちゃんが文句いってるだけになってるぞ >>451
ああ、当然だよ
こっちは知り合って間が無いんだから余計に挨拶とかきちんとしないといけないって思って
「10000再生やったぜ!」とかいうツイに
「おめでとうございます」と普通にやってたぜ
大物投稿者A「おめでとうございます」⇒その人「Aさんありがとう!」
絵師B「おめでとうございます」⇒その人「うわあBさんからお祝いいただけるなんて感激です!」
自分「おめでとうございます」⇒スルー
こういうのが数回あって、あ、もういいわってなったわ うわぁ大物投稿者>>450さんに祝ってもらえるなんて!
ってなるまでやれ 悲しいなあ…じゃあ俺と友達になろう
月3万円からでいいぞ >>452
わかる、わかるぞ。いいたいことは痛いほどわかる。
ただ、相手もお祝いリプがひっきりなしにいくつもいくつも届くんだ。全部に対応なんて出来ないだっての。おまえさんは1対1のつもりだけど、相手は1対多なんだ。 >>453
まさにそのとおりだね
自分がそうなることが現状を変える為の唯一の方法と思って動画を作り続けようと思う
>>454
出世払いでお願いします >>455
それもわかる
面白い動画作る人だから当然だよな、まあ自分が雑魚ナメクジだったのが悪い >>457
おめでとうに加えて具体的にこんなところが良かった等の中身のあるリプライだったら違ったかもしれない
例えば"うぽつ"だけのコメントに対していちいち返答しないだろ? 無名の頃はフォロバすらしなかった人が動画人気でた途端めちゃくちゃ絡んでくるとかよくある話だぞ
逆に無名の人が動画人気出て人気投稿者と絡み始めた途端リムられるとかもあったしまあ所詮ネットの繋がりなんてそんなもんよ 確かに20も30もうぽつリプとかはうれしいけどメンド臭くなるんだよなぁ
うぽつ!〜の〜場面良かったです!
とかもらえると一言添えたくなる >>460みたいな界隈あるあるネタの動画とか絶対伸びるから作って >>452
こういう面倒くさい義務感が生まれるのにツイッターとかよくやるよな だから元々は投稿者同士の制作話とかがしたかったんだって
普段は挨拶もお祝いもしないで全く絡もうとしないけど
こっちが話したいときだけ一方的に質問したり、とかできないだろ そういうのはディスコの投稿者鯖に入ってやるのがいいぞ よくdiscordの話出るけどどうやって参加するん >>468
>こっちが話したいときだけ一方的に質問したり、とかできないだろ
え?そうなの?
ツイッターってそういうことをするための場所だと思ってたし実際それやってた・・・ 愚痴ついでに吐き出させてもらうが、尼の欲しいものリスト乞食してる連中は自分の行為に対して何とも思わないのかね
酷い奴は他人にボイロ買わせて「これで動画作れます〜><」とか嬉々として垂れ流してるのもいるし
ここまで来るともうヒトとして恥ずかしいレベルだわ クレクレはさもしいとは思うけど
見ず知らずの他人に1万円からのものをポンと買ってやる方も大概だなとも思う 醜いとか人として恥ずかしいとか…
どうして人をそんなに悪く言えるのか理解できない
それがニッチだって分かってるならリョナとかセ虐とかみたいに見て見ぬふりすればいいのに
それをわざわざ投稿者スレで話題にして何がしたいんだ
欲しいものリストなんかは特にだけど需要と供給が成り立ってて法は破ってないんだから口出すことじゃなくない?
嫉妬は日記帳にでも書いてて 投げ銭導入されたらまたこういう話題出てくるんだろうな 愚痴るにはいい場所だしな
俺も欲しいものリスト公開して乞食ライフしたい と、いうか逆に需要があるものに対して対価をもらうことを否定してるほうがどうかと思うんだが
ネットではツイッターで絵をタダで依頼したり東京オリンピックがボランティア募集しただけで「正当な対価を払おうとしないとは何事だ!」みたいな理由で叩くけど、
せっかく動画を作ってほしいものリストまで公開してるのに、それで対価をもらうことを否定するのは絵師にタダで絵を依頼するようのと同じだぞ 今はコンテンツの内容より売り上げ自慢したい人が多いからね お金の価値なんて人それぞれよ
俺は動画投稿も視聴も大事な趣味だから万単位のお金払うのに全く躊躇ない
面白い動画があると、本気で「振り込めない詐欺」って思うこともある
でも、広告に現ナマつっこむのだけは躊躇してしまうな、あれは運営が儲かるだけだから…
そういう意味でいうと、投げ銭とか欲しいものリストとか結構合理的なシステムだよね >>472
今の時代はボランティアとかサービス残業とかドヤ顔でやって「頑張ってる私って献身的〜」みたいなことやってるやつのほうが恥ずかしいという時代だ
無償でなにかを提供してやることが美しいという時代は終わった 欲しいものリストってそこまで悪いのか?
クレクレ言ってるならあれだけど、ただ単に公開してるだけならそこら一般人も芸能人もやってるんじゃない?その人たちにも言うん?(芸能人と比べるのは悪いか)
送る人も送る人で「あげたいな」て思うからあげるんじゃないかな? 動画を見た対価として広告収入やクリ奨、投銭で稼ぎますとかなら分かるんだけど
欲しいものを買ってもらうというのが好きになれない欲しいなら自分で買えよと 欲しいものリストは別にそこまで気にしないけどな。投げ銭したいやつが代わりにそこに投げればいいかなって思うし クレクレ実況は単にゲームと無関係な弄りが増えるからつまらない 投げ銭はまだ分かるけど欲しいものクレクレはただの乞食だし
機材クレ実況で使う→ちゃんと活かす、ならまだ分かるが お菓子とかそういうレベルなら寄付したい人が好きにすれば、って思うけど
最初のレスにある ボイロ買ってくれたら動画作れます、はさすがにどうかと思う
いやそれくらい自分で買えや、としか思えない 物が欲しいから動画投稿してる訳じゃないって動画内で言っておきながら、やっぱり欲しいものリスト公開するわっての見て、そりゃねーだろと思ったわ 自分が見てる動画が偏ってるのかもしれないけど、実際にそんなクレクレ実況って見たことないなあ
自分ニコニコ専門だけど、Youtubeのほう? 動画内で貰ったものを紹介する人にはやけに集まる気がする、送る人は動画投稿する気はないが動画に名前を出して欲しいみたいな考えなんだろうかね ここのほしいものリストを嫌ってる人にpixivやコミケで一般もエロも含めてボイロの同人誌売ってることはどう思うかについて聞きたいわ
ボイロ実況と兼任でやってる人も多いし 動画だったらクリ奨や広告があるだろ(特に広告なら扱うゲームや素材は選ばないし)
過剰な物品要求だから叩かれてるんだよ その行為が白か黒かはさておいて
物を売った対価に金銭を得るのはありでは? 自分の動画にコメントつかないの悲しいから
同じジャンル同じくらいのコメント率の動画を見てると
そうかこのレベルなのかって辛くなってきた 別に送ることを強制されてるわけじゃないんだしいいんじゃないかと思うがね、欲しい物リストのものをくれって直接言ったりする動画出したりしてる訳じゃないだろうし(知ってる限りではだけど)
まだ日本のネット界隈はこういうの否定的な人多いよなぁ 少なくともAHSは有償頒布の同人誌は申請してれば許可するって
公式が言ってるんだから
それ以上何か外野が言う内容はないような 動画作るモチベーションってあるじゃん?お金や物を貰えればそれ上がるじゃん?
そうすりゃ動画投稿ペースが上がったりクオリティ上がったり贈られた物を使って新しい動画作ったりしてくれるじゃん?
投稿者も嬉しい、視聴者も嬉しい、贈った人も嬉しい、何が悪いのかさっぱり分からんですよ私は。 まぁ自分は貰えるほどファンがいないから嫉妬で叩いてる場合とボイロやゆっくりの動画やユーチュバーで稼ぐなんて何にもしてないでもの貰ってる乞食か何かだと思って貶してくる奴の二種類だと思うわ
ガチの人は実際物貰えるまで人気になったりファンをつけるのってどうすればファンが付くか勉強するしトークスキルや編集技術も勉強するし大変なのにな 心配しなくとも、つまらない実況者はいくら欲しいものリスト上げようが誰にも何も貰えないだろうしな いるのは当たり前だし自由だけど荒れる原因になるからここで言うのはやめて欲しいです 新しいvoiceroid貰って動画作るとかならまだしも、ただ貰うだけに収まってるからかな乞食感が増すのは きりたんよりずん子だろ
もっというなら1番最初のアイちゃんの2が欲しいんだけどね…まあ2のエディターで編集してると大分違ってまだ楽な部分あるけどね この乞食問題って結局の所VOICEROID使って
利益得ようとしてるのが問題なんじゃあないかなぁ。
ライセンス料払ってるなら乞食しようが問題ないと思う
それこそ今後実装される投げ銭は絶対に必要になるし。
まぁそのライセンス持ってるのか確認しようがないし、
ある方法使えばライセンス持ってなくても投げ銭機能が
使える可能性があったりするけど。 >>507
それを問題にしていいのはAHSの社員だけ 動画製作に限らずクレクレ行為はどこの界隈でも嫌われるものじゃね
でも投げ銭システムにライセンスの有無は関係ないと思う
ニコニコ運営側がそういう権利関係に対して法的にどんな方便を用意するかによると思うけど 最近は無償強要のほうが嫌われるよ。自分の制作物に正当な対価を求めることはクレクレじゃない。というかクレクレって単語自体久しぶりに聞いたわ 何もしないでクレクレしてるわけじゃないし。上げたい人がいるから成り立つんでしょ
さっきも言ったが誰も損してない。無関係でしかもその動画に興味ない人間がただ嫌いってだけで批判してるようにしか見えん 自分の動画の話なんだけど、急にコメントが3桁以上増えてて、何事かと思ってID確認したら一人が3桁以上コメントしてて驚愕した 視聴済動画なのにまた見て何この動画おもしろいってコメントしちゃうこと割とあるから許して…
いやでも100コメントもしないわw 何回もコメントしちゃうぐらい面白い動画なんだと思うよ この手のは長い動画が多いし3とか5コメントすることあるな
コメント総数を考えるとコメントする人って本当に少ない 今度新しくボイロかボカロ買おうと思ってるんだがきりたんかIAちゃんどっちがいいだろうか悩んでる ボカロじゃなくてチェビオじゃね?
チェビオは値段安いけど性能はゆっくりに毛が生えたようなもんだから基本的にはボイロが良いと思う 調声のしやすさはチェビオだと思う
というかIAちゃんでも悪くないけどCeVIOを初めて買うならささらちゃんのパッケージの方がいい、1万ちょっとで3人入ってるし ボカロIAちゃんとボイロきりたんの2択で悩んでるかもしれないのにCeVIOだと決めつけるのは早計では 動画編集そのものが初めてで用途が実況動画ならボイロ買わずに手始めにゆっくり実況動画作ってみた方がいいよ 実況作ろうと買ったがいつの間にかシステムボイス担当になっていたうちのマキマキ CeVioのIAちゃんあるんか
ささらさんの買ってからにするか… ふと自分のニコレポ見て思ったんだがニコニコで俺をフォローしてる人はニコレポがホモの兄ちゃんの動画のマイリストだらけなのどう思ってるんだろう… 使いやすさのきりたん、汎用性の琴葉姉妹、知名度のゆかりさん、個性の吉田くん… 前にここで誰かが言ってたけどボイロはレゴブロック、チェビオは粘土ってまさにそんな感じよな
チェビオは上手い人が調整すると喋りも歌も人間かと思うほどだが簡単に自然な喋りができるボイロのが初心者はいいんじゃないかな? 【AviUtl】合成音声実況動画編集補助ツールを作成しました -立ち絵exo作成メニュー解説編-
sm33378780 サムネを作るとき広告枠前提のデザインをするか、広告枠無視してやりたいようにやるか迷う それ100ptでも広告ついた瞬間銀枠に格下げされるよね… sm33386516
【足立レイ】中の人のいない合成音声作った【UTAU音源配布】 長いシリーズで人気を保ち続けるのって大変なんだな
ボイロ実況マイリス数で並べて上位に来る過去の人気シリーズ(大体マイクラ)パート1のその後を追ってみて思う 面白い動画ってせいぜい40パートくらいで終わることが多い
面白いものを作れる人はそれ以上やっても面白くならないってわかるんだろうな 綺麗に終わらせられるところで終わらせるのが一番だからな
だらだら続けるのは悪手 人気を保ち続けるのと面白い動画を作り続けるのは必ずしも同じ意味ではないのでは。
クオリティが上がり続けていてもパート数が増えれば視聴者は減る傾向があっていいはず 自作絵アイキャッチ毎回入れて動画垂れ流しじゃなくちゃんと編集してネタも入れつつ
一ヶ月以内に完結まで持っていったシリーズが最近あったけど
これは真似できねぇわって感心するしかなかった >>546
どの作品にも言えるよなぁ
身近なものだと漫画とか
人気だからって理由でいつまでもダラダラと連載してたら新規は入りづらくなるし作者のためにもならない
動画も同じ キリのいいところでサクッと切ってしまった方が次の作品で新規も狙えるし前作を1つの作品として見れるから視点が変わって改善点を見つけやすくなる
…気がする たまにシリーズもので一桁パートはコメ数十くらいなのに
途中から二百、三百コメもらえてるのを見かけたりする
あれはその辺りから編集に慣れてきたり、自分の持ち味をイカした結果なんだろうか ガチガチに編集したところで広告ブーストでランキングに入れる人は
元々ファンが多い人だけだから、
最初は週1-2本ぐらいで投下した方がいいんじゃないのかね。 PS3版スマブラが出るのと同じくらいの確率でボイロミク発売すると思うよ ボイロ買って2ヶ月経ってようやく本腰いれて作ってるんだけどもしかして劇場作るだけならYMM使わずにごちゃまぜドロップスのプラグイン入れたaviutlで直接作った方が早いのかな
てかゆっくりムービーメーカーにごちゃまぜドロップスみたいな機能は入れられないっぽいのかな? avitulでテンプレート作るのが一番早い。使い回す演出はeco出力とかすれば投稿速度も維持できる 初音ミクがボイロになったら売れそうと思う一方で、ミクが流暢に喋ってたらコレジャナイ感がある気もする 投稿頻度よりも時間掛かってもいいから投稿者が納得出来る物を作って欲しい
ファンならたとえ何ヵ月経っても待ってくれるだろうし。 とも思うこともあるが
無言垂れ流し動画の乱発とかじゃなきゃ
やっぱり投稿頻度の方が効果が大きいな
レジェンド級の投稿者たちが人気獲得したのって当時はコンスタントに動画上げ続けてたのが大きい
今はすっかり生放送だけの生主に身を堕としたけど その人特有のネタと投稿スピードは大事だけどなんやかんや燃え尽きる人多いよね… 編集にクオリティが有って伸びてた人がその動画シリーズ完結させて編集重視にすると死ぬとか言っててそれ以降垂れ流しになって伸びなくなった人は知ってる それでも音沙汰なしよりずっといいな。実力ある人だと分かってればまたやる気が出た時にすごいの作ってくれるかもしれんし
何より動画投稿が投稿者の負担になっちゃ意味ないし。楽しみながら続けるのが一番 大百科作られてる投稿者が素直に羨ましい
それくらい入れ込んでくれてるファンがいるってことだし でも掲示板は大体荒れてるから精神衛生上は見ないほうが… >>565
その人、その時期の資産?からフォロー人数1万人超えてて垂れ流しで作っても簡単に1万再生超えてくる人だから羨ましいのもあるしその凄い編集してた時期の動画から見てたからなんかもにょるところもあったりするんよな もにょるって独特な表現だな
垂れ流しといっても肉声垂れ流しよりは編集と考える手間がかかるわけだし、しんどいならまあ仕方ないわな ゲーム障害なのでゲームしてるとトイレも我慢してしまいます >>573
好きは本人に言えても嫌いは中々言えないからな
匿名性のある場だとそういう人間が集まるのは当然 匿名掲示板の闇
ニコ百の利用のし易さが拍車をかけてる
「匿名の人の言葉がどれだけ無配慮か」
ってとある劇場で言ってたっけね 時間かけても納得のいくものって言われるけど
そもそも投稿者として、投稿頻度にも目安があり空きすぎると納得がいかなくなるので
考えた編集を全部やるわけにはいかないんだが。
見る側は待ってる間は他の人の動画を見ていればいいんだろうけどさ。 つまり初投稿時に最終回まで作り終えてから投稿だな! >>575
コメントも匿名なのに動画は荒れず百科だけ荒れてるのが謎なんだよな
このスレでも某ボイロ投稿者さんの話が出たら荒らしがついてきたことがあったくらいだし RTAみたいにな
全話作ってから毎日投稿とかしてな
ちょうど今見てるシリーズが今日で最終17話が終わったけど
こんなん全部作ってたら頭おかしなるで
こんなことできる投稿者はホンマ凄いで 普通の投稿者(あるいはシリーズ)の専用大百科掲示板見ても荒れてる事まず無いんだけど、その荒れてる大百科の掲示板ってまともじゃ無い投稿者の記事ですか >>579
憶測ですまんけど
コメントって流れるけど掲示板は残るから人の目に触れやすいのが要因かと
掲示板が長文を書きやすいってのもあって言いたいことを書き殴れるわけよ多分
あとコメントは投稿者にNG権限あるから問題のコメは消せるけど掲示板にはないから炎上まで発展しやすいんだと思う Part1への新規視聴者ブースト欲しさに新規シリーズを始めたくなってしまう
単発で伸びる人もいるけどそれはちゃんと単発全体で芸風が確立してる人なんだよな >>582
投稿者NGって便利だよね
問答無用で消せる上にニココメに証拠も残らないから
無制限にならないのがなんとも 全部商用OKのフリー素材で動画を作って、機械音声の商用ライセンスまで取ったのにクリ奨通らなかったんだけどどうすれば通るんだこれ 毎回くり章登録するときに文字入力するとこあるだろ
そこに説明書いたら通るよ 大百科は編集者の適当で勝手な憶測で概要がまとめられたり
正直メリットがない ゴキブリホイホイみたいな役割は果たしてるんじゃない ホイホイしてどうするんだ?
殺せるわけでもあるまいし。 ボイロのポーズを短/長だけじゃなくて、5種類ぐらい設定しておきたい
任意長で毎回作るのも面倒だし 記号ポーズって機能はあるけどそれとは別に?
※とか♯を100ポーズとか500ポーズとかにできるけど 前から言われてるけどポーズの自動挿入をオフにしたい サマーセールが始まった
steam系の投稿者達の霊圧が消える時期である
steam系じゃない投稿者達の霊圧も消える時期である 微妙にマイナーなやつ投稿する人が張り切りそうで楽しみにしている
自分もやるけど こないだマイナーゲーのボイロ実況上げたけど
再生300台コメ20で撃沈ゃ… マイナーゲーは伸びにメジャータイトルの10倍以上の格差がある気がする
誰も動画上げてないゲームでランキング常連の人もいるし
ひと昔前ならフリーゲームとかでも >>602
マイリス8やな
自分でも途中でモチベ下がって当初予定のオチまで作れず無理矢理まとめた動画やから8なら御の字ではあるけど 個人的にOneshotとLISAが好きだから実況してくれる人いると嬉しい >>603
マイリス率2%以上!かなり高い数字だよ
見た人は評価してくれてる、…ということはあと必要なのは根気だけじゃん! 再生数は見つからないと伸びないけどマイリス率は中身を判断されてるわけだからな 再生200とか300でも立ち絵で引っ張ってくれてる感じがあって
配布してくれる人にほんと頭上がらない 再生数100でも部屋に100人集めて上映したと思えってどっかの実況者がいってた マイナーゲーム字幕とか生声実況とか、再生数が二桁がざらなんだから3桁いったら自信持てよ。 動画として最低限できててボイロ使ってれば3桁は安定じゃない 俺はなぜかマイナーゲーの方が動画伸びる傾向にある、趣味が合う人が見てるんだろうか >>605
遅レスだけどPart1のマイリス率2%以上とか憧れるわ
ファンがしっかりついてきてくれてる印象
一昨日予約投稿して今も非公開状態なんだけど、何故かマイリスト登録数が1になってる
勿論自分ではないんだがなんだこれ? ニコニコに投稿中、ブレーカーが落ちて、パソコンが一旦落ちて
慌てて再起動して投稿画面に移行としたらエンコード中になってた
しばらくして投稿内容の画面行きになったけど焦ったわー
動画投稿が途中で中断しても、ちゃんと再開できるんだね 3桁行かないのは流石にやばいとしか
3桁の場合もサムネやタイトルが微妙で視界に入ってもクリックしない、
もしくはタグロック不足で検索結果にすら出ないだけな気もするけど。 part1で再生100いかないのはサムネとタイトルがダメだろうね 余程のことがない限りpart1は4桁再生されるはず
それが遅いか早いかの違い ふぅ…サマセで有名無名合わせて5本も買ってしまった
もう何日もダンジョンに篭って深淵とストレスに悩まされてるんだが
気付いたら俺のステータスに"動画製作なまけ癖"と"倦怠感"が固定されてたわ… 再生数が4桁いってる動画の10本に10本は再生数が4桁いってるように見えてるだけでしょ
単純に視野が狭いから4桁再生されるはずとか言っちゃう マイナーゲー単発だと別シリーズで5桁行ってても3桁で止まるぞ よほどの信者抱えてないとマイナーゲーじゃ伸びないよな 競合相手がいない割に知名度は微妙にあるマイナーメジャーが一番伸びるね マイナーとかメジャーとかそんなに関係なく面白い動画が順当に伸びてる印象だけどな
マイナーゲーは伸びない、というより面白い実況を作るのが至難ということでは? 面白い動画でも何故か伸びないことはある
……ほんとなんで埋もれているんだろ >>631
「もっと評価されるべき」タグを付けよう
どれくらい効果あるかは分からないけど、投稿者のモチベーションにはなるはず
自分の動画も前につけてもらって凄い励みになった 逆も然り
何でこれ伸びてんの?っていうつまらない動画も… 何で伸びてんの?はだいたい過去作で信者稼いだパターンじゃ
それか自分もそうなんだが、つまりもう、
メジャー視聴者層から自分が実年齢や感性が大きく隔たりがあるっていう・・ 面白いかどうかの評価は再生しないとわからないし、再生数なんて何の基準にもならないのが事実
再生数以外のほとんどの数字は自演や工作、広告も複垢や課金しまくれば工作出来るからな 気にするだけ無駄 面白さで再生数が伸びるのは何度も見たくなる場面や演出があるときかな 再生数気にしないんだったらわざわざ公開する必要なくね? 作ったからついでに投稿しよの精神やぞ
作りたいもの作ってあとはポイするだけの感覚や
なおコメント返しと広告者紹介はする模様 一年とちょっとかかって、シリーズのパート1が1万再生いったぜ…。
投稿日に一万再生いく動画投稿者とか追い付ける気がせえへんでぇ… 公開してない動画、40本くらいあるわ……作るのはすぐできるけど、面白くないと感じるのが多いから 何で伸びてんの?ってやつは過去の動画の視聴者が見てるのもあるけど、やっぱり編集能力とか調声の技術が他の人よりもあるから見られてるんでは?
でもよっぽどじゃない限り過去作の半分以下か1/10になってる人も多いと思う 何を求められてるか次第だからな
好きなもんポンポン上げてる身としてはゲームの知名度が大きく作用する気がする
調声編集なんか二の次
ただ、同じゲームで2回目するとよほどの出来ではない限りは強くてニューゲーム状態になりやすいかな 初投稿の瞬間から有名投稿者な人なんていないわけで、それなりに実力を示して有名になったんだよね
そりゃ、とりあえずそこに視聴者が群がるのは当然のことで、それを「信者」とか言ってやっかむのはちょっとカッコ悪いかな 批判的な意見に対してすぐ嫉妬とかやっかみとか的外れな思考停止反論する人嫌いだよ
ボイロで単純に再生数稼ぎしたいだけなら今はゲーム実況より勢いのあるあのカテゴリだろうな
撮影機材とか必要になるだろうから新規参入の敷居は高めだろうけど 今初投稿でかつ昨日投稿で1万2千再生の580マイリスの人いて凄いなーって思ってみたら会話テンポいいなって思った
今全カテゴリ9位だし自分は1年投稿しててランキング乗ったことあったっけなぁ… もっと評価されるべきタグ嫌い
投稿者的には納得して満足の数字なのに伸びてない扱いされているようで好きくない
10万再生以下は伸びてないってことなんか?こっちは1万超えてくれたら十分なんや工藤 もっと評価されるべきタグ好き
投稿者的に納得いく数字を出しててもまだ伸び代があるって思ってくれる人がいるんだなって感じる
1万再生で十分って思ってたけど、もっと欲をもっていいんだなって感じるぜ服部 戯言は終わりだ
さあ夢から覚めてお前の好きな金枠でサムネを彩ろうじゃないか
なあシェリー >>650
その人のフォロワー数を見るんだ、擬態の新人って奴だよ!
まあ動画投稿は初めてなんだろうけど、流石にセンスあるよね… >>639>>641
単純に交流目的であげてるやつもいるって話だと思うが
即売会発足当初の同人誌みたいな感じでさ 昔と比べると再生数を得るために必要な努力量増えたよなぁ
数年前の動画だとありきたりな編集で5桁行ってたりするし 今は動画編集ツールが充実してる時代だからなあ。頑張り次第で色々出来ることが視聴者もわかってるから、単調な動画は伸び悩む。内容が大切になってくる。
昔の動画は、単調編集でも当時にしたら新鮮みがあった時代だから再生数多いの頷ける ボーカロイドの流れに似てるって誰かが言ってたな
一枚絵が当たり前だった時代からPVが当たり前の時代になって結果供給側の新規参入が難しくなり静かに縮小していく
凝った動画が増えるのは良い事だけどボイロには同じ流れを辿ってほしくないな・・・・ 縮小直前のボカロ界隈の場合作曲者が自分で絵を描いて映像作るかそれが無理なら絵師を見つけてなんとか囲わないと土俵にすら立てない状況だった気がするしそれと比べるのはちょっと違うような気はしないでもない これは話を聞いた俺の解釈だけど、多分そういう細かい意味ではなく、「高クオリティのものが当たり前になって気軽に投稿して日の目を浴びるにはハードルの高い土壌になりつつある」って意味の発言だと思う
それとその話を聞いて思ったんだけど、ボイロも絵師の動画制作参入や絵が描ける人のほうがアドバンテージがあるように思えるし、絵師の囲い込みとはちょっと違うけど個別差分や専用立ち絵も増えつつあるからどうにも既視感が拭えない
それが悪いことって言いたいわけじゃないのよ
難しいなーって思っただけ ボイロ劇場がMMDで当たり前の時代が来たら首が絞まる まあ勝手に視聴者が選別していくんで…
ゆっくりはそれでフォローしてる人の動画しか見ない人が増えてるから
ボイロはまだ発掘する人がいるからいいと思うよ 評価されるハードルが上がったってだけで、参入自体のハードルはむしろ下がってるんだけどね
でも、正直なところ原動力は承認欲求だったりするから、評価されにくくなったら先細るのかな… 発掘があるぶんマシっていうのはわかるんだけど、なんていうんだろう
作る前から「ここまでやらないと見てもらえない(かもしれない)」って土壌はちょっと辛くない?
やっぱり俺も含めて大多数の人は見てほしくて作ってると思うから、これから新規参入する人は編集大変だなって思う むしろここまでやっても見てもらえない、が大半だと思うよ今のところ 要は需要に対して供給が飽和してる状況か
新規参入して成功するには、既存のものに換われるだけの圧倒的な強みを持つ、もしくは新たな需要を開拓する必要がある…と
自由競争においてはきわめて普通のことだけど、流動性がなくなって分野自体に魅力がなくなるってのも、さもありなん
スポーツみたいに上がどんどん引退していけば流動性が保たれるんだけどね 話しぶった切って悪いんだけどランキング上位を狙える投稿時間って何時かわかる人いますか? 対人系はPSがあれば見所さんも作りやすいが、平均よりちょい上くらいだと単調な動画になりやすいなと作ってて思う
PSあるだけならなんの特徴にもならないし誰も使ってなさそうな武器極めるとかいうのも楽しそう >>672
ある程度視聴者を獲得している前提だと、3時〜7時くらいの間に投稿するとランキングに乗りやすい。 >>672
ニコレポに表示される24時間ランキングの集計終了は朝の5時だか6時だかそのへんだから、それまでに再生等の数字や広告を稼ぐことを考えると前日16時から20時あたりの投稿が良いかと思われます
一般的な学生、社会人の方が帰宅してネットに触れるであろう時間を狙う感じですね 週末は激戦区だから平日水曜あたりに上げると乗りやすい気がする 固定ファンがいる場合は5時投稿で24時間稼ぐのがデフォだよね レスありがとうございます
19時投稿して2日連続で24時間ランキング同位になったりするのでもっと早い方が良さそうですかね いつもここで言われてるランキングってジャンル別ランキングのことでいいの? 今のニコニコは大手が〜とかないから
人が多い時間こそ正義だと思ってる。
土日避けで平時ぐらいはいいけど最低でも夕方〜夜にアップかな。 ボイロの商用ライセンス販売の再開を待っている間に、きりたんの商用ライセンスがずん子、吉田、セイカと同じ非認可に変わっていた…
きりたんはゲーム実況特化のVOICEROIDなのにクリ奨もつべ収益もダメなんてつらい つべ収益がダメ?
広告費にボイロ関わるとか可笑しくないか?
投げ銭のことならわかるが >>683
ライセンス改定されたという情報を見たことがないけれど、どこソース? >>685
AHSの個別ページにあるFAQ
商用利用の欄がゆかりさん等は個別対応に飛ばされるけど
きりたんは商用ライセンスが販売されていないキャラと同じ表記になってる
>>684
問い合わせると投稿者に収益が発生する動画投稿は商用ライセンスの購入が必要との回答がくる
これな関しては調べたらたくさん出てくるからそれらを見るか自分でも問い合わせるかしてどうぞ >>686
ほんとだ、ライセンス販売が再開されるときに何か変わるのかな?
以前生放送で使いやすい形にすると言ってた気がするから、
いい方向に修正されるといいね。 これ5000円とかになったら今まで買ってた人(いないだろうけど)はどうなるんだ・・? ソフトークみたいに6000円くらいになってくれると有り難いんだけどな ただ実際のところ問い合わせに対する公式回答はいかなる収益化も商用ライセンスが必要
にもかかわらず実際はライセンスの販売も停止するわ違反動画の申告にも無反応だわで
回答と対応がちぐはぐなところがある
ライセンス発行を停止しているにも関わらず収益化している新しいボイロ投稿者は続々と現れているからね
正直な感想は公式の回答に従って商用ライセンスを購入した奴がバカを見る状況だと思ってる
ライセンス料は1ボイロ毎に約10万円もするしね
同じ東北復興の一環で産まれたずん子は東北企業以外商用NGで個人商用ライセンスが降りないのに
きりたんはOkだった方がおかしいといえばおかしいのか ギフトカードを対価にしてボイロ動画制作依頼受けるっていうのは商用利用に当たるよな? [Premiere Pro]合成音声から自動で字幕と立ち絵を付けるよ
sm33422278 商用かどうかなんて公式しか判断出来ないんだからやりたいなら公式に聞きなよ
何の権利もないのにここの住人が判断できるわけないでしょ・・・・ >>691
そりゃ当たるだろ…
>>690
今までは、例えば施設やCM等のアナウンスとか、分かりやすい形での商用利用しかなかったから旧来の規約だったけど
素人の投稿動画が収益になる時代が来てるのに合わせてそちら向きに規約を変えるんじゃない?
今まではこの辺は野放図になってたから
これからはきっちりライセンスを求めるのかも?
とはいえライセンス持ってるか何て端目には分からないからなぁ…
正直者がバカを見ないように投稿者の自己申告ではなく
動画サイト側からの認証制にするんだったりしてね
知らんけど(最強の言い逃れ) 現代ならKinectやらゆかりねっとやらでVtuber結月ゆかり、みたいな真似を個人単位でもできる(というか、収益化してるかは知らんが近いことやってる有名投稿者もいる)
トークスキルとかある人ならめちゃくちゃ稼げるかも知れないし、結月ゆかりと言えばこの人、みたいな代名詞と化してしまうかも知れない
ライセンスは買わせることが目的なんじゃなくて「あんまり調子のるな」という警告だと受け取ってた
このスレでくだ巻く程度の投稿者ならはなから黙認なんじゃないかと
んで、あんまり問い合わせが増えてきたもんだから明確なガイドライン作り直さなきゃな、ってなったとこでしょ 実はボイロの商用ライセンスってキャラクター使用権までは包括してなかったんだよね
あくまでボイスロイドというソフトを利用できるだけでそこに付随するキャラクターは別途お問い合わせ下さいって感じ わかりやすいところだとのらきゃっとがゆかりねっと通してずん子でボイチェンしてるからな あれライセンスの問題であかりちゃんに鞍替えしなかったっけ?
ともかく収益を得たいならライセンス買って不明点は公式に問い合わせればいいだけなんだよな ゆっくりも免除になると嬉しいなあ
まあ安いからいいけど
うっかり知らずに収益動画作ってしまうところだった… きりたんも入ってるから少し前に懸念してた人も大丈夫そうだね 同人ゲーに声を付けてもいいんだね
これでボイロエロゲを作れるぜ……
作れないけど 東北三姉妹は、あくまで声だけでキャラクタは別の話ってことだよね? つまり投げ銭はOKってことか
まぁ俺には無関係だが
ライセンス所持を確認する手段に乏しい以上は仕方ないよな でもこれ注意しないといけないのは「音声はOKでもフリーで公開されている立ち絵のほとんどが商用不可になっている」ってとこよね
つまりこれからは各自専用立ち絵を用意したり商用可の立ち絵に需要が一極集中することも? >>706
ボイロの発展に寄与したと胸を張るんだ! ボイロ音声...OK
立ち絵...ものによりOK
背景素材...ものによりOK
BGM...ものによりOK
こういうことでしょ? 音声が免除になったからと言って他素材の確認も取らないとだからほとんど変わりないように感じる キャラはダメなんでしょ?じゃあ立ち絵出したらダメじゃない? ならオリジナルキャラにボイロの声当てれば問題ないな! >>707
商用可の立ち絵とか無理だろ
各絵師はキャラ版権持って無いわけだし商用利用の許可出せない
と言っても企業としては勝手に他企業にグッズ出されたりするリスク管理でキャラ使用権出してないだけで
実質的な意図としてはキャラ立ち絵素材使用して広告収入得ても黙認するだろうけどね >>712
やっぱりそういう解釈で良いんだな
つまり音声だけ使わせてもらって、立ち絵やキャラ設定はオリジナルが一番って訳だな キャラがダメ、じゃなくてキャラの利用範囲を決める権限がAHSにあまりないだけ
キャラクターの使用範囲はボカロマケッツや精華町やエーアイのそれぞれの回答による 今度は立ち絵は動画広告でも商用!で嫌儲暴れてるのか もう商用とは何かを音声側が明記したというのに見苦しいな 確かにキャラクターライセンスは今のところ変わってないようだね
AHSが持ってる範囲だけでもどういう扱いになるのか聞いてみるわ >>712
ああそうか 立ち絵描いてる作者次第かと思ってたけど立ち絵にもキャラ自体の権利があるのか
>>719
どっちも来るよね(笑) 嫌儲もその逆も この話題になるといつもすごくスレ進むね
ほとんどの人関係無さそうなのに >>714
ボイロにオリキャラの声優させる流れが来るのか AHS製品買ったときについてくるMMDを立ち絵に使えばセーフの可能性 結月弟とか流行ってるしオリキャラの流れはすぐ来そう、俺は絶対作らないけど 公式放送曰く所謂VTuber方式ならOKってことみたいね
ここにいるボイスロイド実況者には全く影響無い規約変更ということで終了かな まぁAHS公式が商用利用の線引きをしたんだから
その範囲内なら各種商用禁止立ち絵の利用も商用利用に当たらない、という解釈でOKなんじゃない?
つまり今までどおり 遊んでるだけでニコニ広告に使える程度のお金が勝手に入ってくるなら制度を使いたいって思う人もいるでしょ
まあそれも今回の変更でも今あるような動画ではダメってことが分かったけどね >>729
言葉を読み違えてたらゴメンね先に謝っとく
放送でも言ってたけど今回の規約改定は商用利用の線引きではなく商用利用の中に免除項目を追加しただけよ
個人ライセンスの購入を免除されただけで行為の区分が商用利用なのは変わりないからね
キャラクターライセンスがあるからどっちにしろボイロキャラは使えないしどっちでもいいことだけど 流れぶった切るけどあなたの影響で動画投稿始めましたって言われるとすごい嬉しい >>700
10万円握りしめてライセンス販売の再開を待っていた俺大歓喜
しかもyoutubeやニコ動のクリ奨はライセンス免除ってマジかよ神かよ
CeVIOが動画投稿の収益は免除だったから同じになったんだね
やっぱり東北ずんこ、京町セイカを広告表示やクリ奨申請動画に出せないのは変わらないか
そこは残念 言い方を変えればずんちゃんやセイカさんが出ていれば非収益化の証明にもなるのか 東北三姉妹は東北人なら無償商用利用可能って点を忘れちゃダメだけどな もう収益について語るスレでも立ててそっち行ってくれ ボイスロイド吹替実況プレイってタグがあるのを今回の騒動ではじめて知った 金の話ばかりっていうとどう儲けるかについてばかり言ってる銭ゲバみたいなイメージがわくけどこのスレの場合その逆だから闇が深いよな 金が絡んできて衰退していったボカロと同じ流れになりそうで不安だわ 再生して貰って、フォローもしていただいても、コメント付かないのって普通ですか? うん
例えば投稿直後で再生100 コメ5な動画があったら最低でも95人はコメントしてないわけだし
俺自身動画投稿する前は全くコメントしない人だったし同じ人は多いはず コメントする人と動画見る人は必ずしも同じじゃないから
特に投稿者をフォローするのは通知目的が多いだろうし動画コメントというよりその人の動画が見たいからだからな コメントは動画にコメントする機会を作っておかないと本当にうぽつ、おつばかりしかコメント付かないからね
コメ稼ぎとまでは行かなくてもこういうネタ入れたらこういうコメント来そうとか想定して作った動画とそうじゃない動画ではコメ率が違う、まあ再生数1500程度だから参考になるかは知らんけど 一部再生1万超えててモノによっては100以上は付くけどコメント貰うのは難しいから投げ捨てた
おかげで再生コメント共々バラツキがひどい コメント率が高い動画とか参考に見てみればいいんじゃないかな 動画のスタンスにもよるけどボイロ同士掛け合いだけで完結させず視聴者に話しかけたり問いかけたりするのも1つの手段かな
視聴者に話しかけたりボケたりとかはどちらかというとボイロ複数でやるよりは1人でやるほうがやりやすいとは思うから本当に動画のスタンスによるけど 解説動画など視聴者が意見や感想を言いたくなる動画はコメが伸びやすい印象
前にゆっくり使ってた頃に、ニコ動では自分しか上げてないマイナーゲーム
(とある実在の地域を題材にしたもの)の動画を
その土地の歴史解説を交えて作ってみたら再生は最終的に2000ちょいだけどコメは100くらい付いたよ
当時も今も無名投稿者の素人クソ編集でこのコメ率はかなり顕著だと思う ボイロならセリフでセクハラさせるとコメント伸びると思うけど視聴者で好き嫌いはっきりする感じする
うちは嫌いだからそういうのはやらないし >>745
Twitter見る限りもう待ったなしでしょ まな板ネタはアイデンティティーのひとつだし
多くの投稿者が扱ってること自体は特に嫌とも思わんな
おもしろければそれでいい たまにコメントが再生数の半分近くある動画あるけど、あれは熱心なファンが付いてるからかな? 1年ほどこのスレでROMってたがついに動画投稿したわ
これで俺も投稿者の仲間入りだぜ! >>761
おめでとう&お疲れ様
url貼ってくれたら見に行くぜ 再生数の半分は知らないが
数万再生でも200ぐらいの人と1000超えている人は確実に動画の作りが違うな。
後者の人は絶対コメントを稼ぐっての意識して動画を作ってる。
ちゃんとコメントを大量に流す瞬間はボイロを黙らせて、今コメント流せ、あと数秒で次の話題だって形になってる。 1000コメ越えてるけど別にコメ稼ぎとかコメ待ちの間なんて作ってないけどな… 失敗しそうだって言って本当に失敗するよりも、余裕でいけるってフラグを立てて失敗の方がコメしやすいわな
無意識でやってるか意識的にやってるかは人によるけど 回答ありがとうございます
1000再生越えても2%弱なので不安でした
ストーリーに沿ってのんびりやってるだけじゃ難しそうですね精進します 実情がどうであれ衰退したとか言うの本当にやめてくれ
言葉の作る雰囲気バカにならんから 2%弱か俺もそんなだわ
動画一本2分半〜3分で作ってるからコメする場所ないんだろうと思って諦めてる >>763
コメント数それなりにあるけど結構これ意識してるわ 俺も意識して作ってるが、成功しているかは知らない。
でも1万再生の時には500コメ、5万再生行けば1000コメは超える。
他の人の動画と比較してもコメントは多いからたぶん効果は出ている。 >>762
うおおありがてえ!
url貼ろうとしたら規制されたからsm番号だけ貼らせてもらうわ
sm33431898 株式会社AIには琴葉姉妹運営担当とかいうファンからしたら夢のような役職があるんだな どうせバレないし稼ぎたい奴は普通に稼ぐから意味ないっすわ いつまで言ってんだホントに
そもそも製作者なのかこいつら
ただの嫌儲視聴者様じゃないの? >>771
お色気が半端だからやるならもっと徹底的にやろうぜ VOICEROIDシリーズってAmazonでDL版買って
公式にシリアル登録したら公式で買ったのと同じような扱いにならないんですかね
インストーラーのダウンロード元とか公式の方がいいのですが
Amazonの方がお安い… せっかく時間がとれて台本かけたのに
音声出力エラーでVOICEROID2が落ちてまったく進まなくてつらい 立ち絵借りても作者にDMでツリー登録するからいいよねって言えばいいだけじゃん
ダメって言われたら他の絵師に連絡するだけ
なぜ卑屈に考えるのか、普通にやりゃいいだろ コメントIDを見て意味のあるコメントがすべて同じ人間であることを知ってしまった悲しみ そういう人がコメントしやすい雰囲気作ってくれてるんやで >>771
キャラが個性強すぎで元キャラの面影がないのが気になるな。なんていうか作風的にゆっくりの方が合うというか
個人的な意見だが、ボイロ実況見る人はある程度の可愛さというかとっつきやすさを求めてる気がするから、
メインのボイロ自体にコメしずらいとそれだけで評価が下がるんじゃないかって思う。キャラ崩すのはいいけど方向性を変えてみてはどうだろう? >>785
理解してるし自分もそう思ってやること多いけど
意外とダメージを喰らった
努力しよう つい最近デビューして次パートあたりからコメ返しと広告者紹介入れようと思うんだけどどう考えても本編よりつまらんからすげえ悩んでる ゲームによるけど本編進行に関係のない場面使ってコメ返しパートとして分けるのも手 真面目に広告者紹介をやる意図がよく分からん
言い方は悪いが媚売ってるようにしか見えない… 媚も売らないオナニー動画ってサーバの帯域負荷にしかならないから消えたほうがマシ 名前がパッと出る紹介はまだしも読み上げだけは理解不能
名前を聞きにお前の動画見てるわけじゃねーよと言いたい 最初の方こそ広告者紹介をラストに入れてたけど仕様変更されてからチケットバラマキ増えて広告者も増えて、やらなくなっちまったなぁ
名前は出さないけど広告ありがとうございますくらいは入れてるが お前に見てもらいたくて名前読み上げてるんじゃねーよって相手も思ってるから五分だな あるボイロの動画で広告者名を耳元で囁くってやつあったけど上手いと思ったな
その反面気持ち悪いとも思ってしまったからその動画のコメ返し広告者紹介まで見なくなったけど… 広告者紹介なんて面白い名前の人が広告してくれるかなんか変な読み間違えでもしない限りネタにもならないしな 自分の場合は自己満足かな
広告者名と広告者コメントの編集してると動画投稿の意欲が湧く
あと、自分の動画だと投稿者コメントにネタを仕込んでくれる人が多いから、それを紹介したいってのもある
充分広告貰ってるからこれ以上催促する気持ちは全く無いな 広告者一覧流してる裏でお礼にあとでえっちなことしてあげますね的なボイロのねっとりボイス流してるのと、
広告者一覧でオナニーし始めた動画は頭おかしいかなと思った(褒め言葉) >>799
投稿者コメントじゃなくて広告者コメントだ >>800
前者はたぶん知ってる
自分は失礼にならない程度に紹介兼ねてネタにさせてもらってる やっぱ広告者読み上げは要らんよな
でも場末動画を広告してくれた心意気には感謝したいから一覧表示に留めるか なんで広告読み上げウザいって言う視聴者様にわざわざ媚び売らなきゃいけないんだ
それなら広告者に媚び売るわ >>800
広告が増えれば増えるほど視聴者も喜ぶのか
いいなそれ。投稿者も広告者も視聴者も全員得しとるやんけ 広告芸みたいなやり方してウケてる投稿者もいるから一概にいらないとは言いきれないよね
紹介無し、主コメに記載、動画内一覧のみ、読み上げあり
好きなものをお選びください でイイじゃない
>>800
後者特定余裕でしたwww >>744
儲け話なんて知ってたら人に教えないんだよなあ
詐欺まがいの儲け話を有り難がらないと嫌儲認定する人とか
基本的に詐欺師のお仲間だと思うよ 広告読み上げで思ったんだ、面白い名前の人はネタにしていいんだろうか?
ラジオとかだとラジオネームが変でも触れずにスルーしてるよね?
読み上げだけでネタになるしあえて言及しなくてもいい?
ちなみに自分の動画は動画内で読み上げないでマイリスコメで記載する方向に変えたんだけど、
最近ランキング入りしたからか古い動画にやたら広告が入ったんだよね
広告報告し続けるとキリないからスルーしてるんだが、更新というか追記した方がいいかな?
心配性かもしれんが気になるんだ >>808
関西のAMやとめっちゃネタにして弄るで<変ネーム 広告者が100人越えてきて読み上げどころか動画に書き込むのもめんどくさい。広告自体はありがたいのだけれど、仕方がないよね。 こんなこと言うと特定されるかも知れんけど、広告者どころかフォロワーまで動画内に書き込んでる
編集に結構かかる 広告者いじりやコメント返信はエンタメとしてうまく演出できる人のなら大歓迎なんだけど、大抵はただ読み上げるだけだったりで面白くないんだよな
これを面白くできる人のは尊敬してる 深夜アニメの提供芸好きなんだがこれをできればいいなと思いつつ
そんなに広告者がいない 映画みたいに最後にクレジット風味で全広告者の名前スクロールさせてるのはうまいと思った 広告者の名前が空から降ってくる動画見た時広告したい!って初めて思った。 某ゆかりさんだらけのRIMWORLDでは広告者の名前をモブに付けてまとめて爆殺してたな 紹介時間が数秒で済むし生き残ったかどうかがコメントでネタになってて笑った テレビのCM提供みたいにした島のやつだっけ、あれは良いなと思った 以前投稿した動画で音量バランスの悪さを指摘されたから、今回スピーカーとイヤホン両方で聴いた上で調整→エンコを3回くらい繰り返したのにそれでもおかしいと言われて泣いてる
SEとかBGMの音量って、自分では小さすぎる気がするくらいで丁度いいのかな >>818
面倒だがスマホに動画入れてみてそっちでも確認してみては? 音量だけど銃を撃つゲームの場合は10-50%でいいと思う。
小さすぎ! と思うかもしれないが、連射する時の音は大きすぎるので
発砲してない時の音やBGMが小さくなるのは覚悟して下げるべき。
何らかの素材を使う場合も効果音なら50%以下、BGMなら15%ぐらいでいい。 ドラマCDなんかが参考になるかもな、プロが音のバランスを考えて編集してるし
映像つきの動画なら気持ち音量は下げても良いかも
ニコニコがページ応答しない状態に頻繁になるわー
これは動画上げられなくても仕方ないよねー 作ってるうちからこれはどんな反応を求めているのかわからんかった動画には
さもありなんという結果になった 私が話した文章をゆかりねっとでゆかりんに読んでもらいながら
Youtubeのコメントはマキさんに読んでもらう
ボイロの種類は一例ですがこれを実現させてる方居ますか?
居たらどうやってるか教えてください >>818
個人的経験からだけどBGMやSEは小さい方がいい
普通ゲーム音声が少し大きいくらいの音量で聴くから、丁度いいと思っていても実は爆音だったりする
全体を丁度いい様に均等に合わせると逆に合わなくなるからね
ゲーム音8実況ボイス10SE6BGM4位で割り振りしてるよ
ただアニメの音声とかの声をSEに使う場合は実況ボイスと同じ音量
実況音よりゲーム音が小さい分にはいいけど、実況の音量越えると音が混ざって意味不になるからね
後はBGMの音量はBGMによると思う
自然音みたいな環境音なら多少大きくてもいいし、
逆にボーカル入りのものは実況やゲーム音に被るから普段より小さくしてるね
どうしても気になるなら適当に短い動画をテスト投稿して聞いてみるといい
普段の動画だと、一部のファンが激甘判定で擁護して反対意見を締め出すから参考にできない 全体的な音量の調節はニコニコなら時報と同じかそれより少し大きめにしてた
実況音声の小さめな動画のめり込むように集中していて爆音の時報に耳をやられた経験から >>826
何かを基準にするのは良いよね
俺の場合は他の投稿者の動画を音量基準にしてる
ニコニコ側のボリュームは最大にした状態で投稿するジャンルの上位の動画をいくつか見てから自分の動画を見ると音量の差がよく分かる
BGMが大きいとかSEが突然大音量で流れ出すとかそれで合成音声が聞きづらくなってるとか
あと個人的にはイヤホン使うと全部聞こえやすくなりがちだと思ってるからスピーカーだけで調整してる 最悪ニコニコ側の全体音量はユーザー任せで調整可能だからね
問題は動画内の各音声素材のバランスよ
左右で音声分けてるならともかく既に動画でひとまとめにしちゃってるからね
ユーザー側には手の出しようがない
視聴者側で調整しろとか言うコメ見ると、できねーよwて内心つっこんでたわ >>825
おお、詳しくありがとう
まさに、ボーカル入りBGMでうるさい言われて調整に悩んでたからマジで助かるわ 茜ちゃんのエキストラボイスのブレスを延々と聞いてるだけで作業がすすむ ニコニコがついにくになったらしいけど何が変わったんだろ 普段マイページと動画ページの往復だけだから何も変わってないわ(笑) >>834
なんかバージョンアップの度にどんどん見づらくなってない? ニコ動は動画コンテンツ以外にも手を出しすぎて、トップ画面が収拾ついてない ぶっちゃけ投げ銭がどうどか画質がどうとかUIがどうとかよりもクソコメに対する対策を取らないと投稿者減る一方だと思う
あと広告は一ユーザー当たり一動画に付与できるポイントに制限設けて底辺投稿者の救済に当てた方がいいと思う
金で買ったランキング順位みたいなのが減るし広告者が多い動画は従来通り累計ポイントは多いままになるだろうし
運営の儲けが減るから絶対やらないだろうけど YMMってプロファイルの画面サイズ変更させたら字幕入らなくなるけどこれでいいのかな?
あとボイスロイド2とVOICEROIDutilで作ろうとしてるんだけどうまく行かない
なんか動画と同じ感じにならない >>840
状況説明がざっくりすぎて意味が分からん
とりあえずbefore→afterでサイズ変更前と後で入ってた字幕が入らなくなった画像をアップしてみなよ
utilは連動できてるならYMMの作業領域(レイヤー)クリックした上で
ボイロソフトあるいはutilで文字入力して音声出力したらYMMに勝手に貼り付けられる
これも状況説明がないから何言ってんのか分からんが pixiv、お絵かき感覚で3Dキャラを作れる「VRoid Studio」発表! 7月末リリース
http://panora.tokyo/67011/ >>841
字幕に関しては自己解決しましたすんません
音声保存してYMMまで反映まではいけるんですけど保存したファイルと設定が反映されないんですよね
おそらくカスタムボイスのパスがおかしいんでしょうけど調べても出てこなくて悩んでます
https://imgur.com/a/YL7x6QT あれ、YMMって、まさかボイスロイドと連動させれば台詞ごとの調整がムッチャ楽なのか? キャラ素材使わないならYMM抜きのaviutil+voiceroidutilの方がおすすめ PCキャプチャはロイロで満足しててこれがサイッキョと思ってたし、調べてもロイロええぞって情報あるんだけど、実際に使ってるって人にあまり出会わない
井の中の蛙感 >>846
ロイロはロゴが出ないから使ってても、その事が明記されてないと分からないっていうのがあるから
目に見える使用率と実際の使用率に差が出てるんじゃないかな?
いろいろこだわるならロゴ表示を承知で他の無料系かロゴ無しのために有料系ってなるけど
あとロイロは弄れる設定が少ない分、たの無料系より軽く出来ない(重い)らしく
とある実況者(無名なうえに失踪済)が「ロイロはギリギリすぎて使えない」ってツイッターで呟いてるのを見たことがある
拘りがなければ制限なしロゴ無しで本当にいいよね、ロイロ あとこの茜って文字は直接キーボードで茜って直接打ち込んだやつだからおそらくこれが原因なんだと思う
作ったwavファイルを「ここにセリフを入力。」のとこをDDしたら横のキャラクター選択の部分も反応するけど
voiceroidutilで音声保存してそのままYMMに直に反映したらそれが全く動かない
元々選択されてたキャラクターの設定で反映される
これはもう仕方のないことなんですかね? クソスペマシンのワイはロイロじゃ重くて他のも重くて
結局はアマレコ系を使ってるぞ アマレココでロゴマークまで考えて枠大きく取ってクリッピングすればロゴ無しに出来るからな 大して吟味もせずWindows10にデフォで入ってるGameDVR使ってるけど…どうなんだろう ロイロ昔使ってたわ
今は軽くて録画してない時も5分前までクリップできるshadowplayだなぁ >>839
なんでそれで底辺編投稿者が救済されるの?
余計に差が開きそうじゃね? フォロー人数(0、100、300、500、1000とか基準にして)に応じて入れれるポイントを調整して上限作るとか、再生数伸びた後からだと入れれないとかか?
変わる気はしないが… アマレコって形式次第ではロゴ入らないからそれ使ってる >>856
制限付ければ特定の動画に全振りが出来なくなってポイントが余るから、別の広告されてない動画に振られるようになると思う
底辺時代は「自分なんかの動画にポイントを使ってくれてまで応援してくれるなんて」って感動するけど、大手になると広告されるのが当たり前だし、有り難みがなくなる気がする そいつのポイントが余るようになるだけで他の動画を広告してくれはしないと思う 流行ってない動画がガンガンTOPにくる動画サイトってそれどうよ >>839
それで底辺が救われると考えてる時点で……
そんなこと考えてる暇があるなら広告もらえてる動画を研究したほうがいいぞ >>851
VoiceroidUtilから直接反映の時は、YMM側のカスタムボイスのパスの設定は関係ないよ
VoiceroidUtil側の[設定]→[YMM]で[キャラクターを自動選択]はチェックしてる? VOICEROID2は一気に作ってあとから設定変更した方が良いのかな?って思えてきたわ
>>863
今確認してもファイルパスも自動選択も追加ボタンも全部チェック入ってました >>864
じゃあ[キャラクターを自動選択]のところの琴葉茜のところが
YMM側のキャラクター名と同じ「茜」になってないんじゃないかな?違ってたらわからん
VoiceroidUtilは公式サイトのドキュメントがしっかりしてるからよく読むといいよ 面白いなぁと思う動画見た後に改めて自分の動画見るとなにもかもカスみたいな出来に見えてキツい 底辺って動画の出来が悪いから底辺なんだし、
そんな動画が上に出て来て誰が得するんだ
ただ現在のランキングの上位が1万再生そこそこなのも考えものだけど あの弟動画の人のやつは1万再生も行ってないのにデイリー1位だってよ
やっぱり広告で8割は決まるのな あの弟動画はゲームカテじゃ無いから競争相手少ないだけで、あのカテで投稿24時間で1万ならそれくらい行ってもおかしくないだろなぁ それでもVtuber関連の動画とか同じ日に投稿されて数万行ってるじゃん
それを抜くってよくわからん
別に貶してる訳じゃないけど 現状クソつまらない動画でも投稿者自身がポイントぶっ込めばランキング入りしてるでしょ?
それにいくらポイント余ってたってクソつまらない動画は広告者集まらないんだから、俺の言ってるのはもっと評価されるべき動画に広告回してやれってこと 好きな投稿者だから、好きなジャンルの動画だから、他に入れる動画が見当たらないから
で広告するだけだからわざわざ新人や評価されるべき動画にに期待を込めて〜みたいな広告の仕方はしないんだよなぁ
好きなジャンルの動画がたまたま「それ」で広告するってくらいかな もちろん人によるだろうけど
あとそのタイミングだと件の弟の動画の投稿者がクソつまらない上に自演広告してるって言ってるように見えるな そんなことないのに
(´・д・`)ナンカイヤヤワーソーユーノ そもそもその弟より伸びてるVtuberの動画ってどれだよ
エンタメタグ付いてる動画を再生多い順に並べて7月1日に投稿された動画だけで見ると弟動画より再生多いのは4件しかないし、うち3本が転載動画だから実質競争相手は1人しかいないだろ >>874
ごめん、そこまで考えたつもりはなかった
それだけ視聴者が広告してもいいって思われてるのかね?
>>875
シロ関連とかあるやん?
あとは転載でもそれなりに再生は取られてるし 再生数一万以下には面白い動画なんかないんだから広告するなって主張したいの?
囲いの広告量が羨ましいだけ? このスレって基本的には俺様に従え奴隷共って感じで〜〜するな!の禁止系しか言えない視聴者様しか居ないから 後は底辺投稿者くらいか
どっちにせよ底辺しか居ないだからここで禁止禁止言ってる底辺の意見は無視したほうがいいどころか底辺淘汰の為にやった方がいいまである ちなみに運営が推奨してる広告の使い方は新規発掘だからな マイナーを広告するほど貢献度が増える
【ニコニ広告】動画の再生数に応じて取得貢献度が増加します|ニコニコインフォ http://blog.nic
ovideo.jp/niconews/65741.html 真面目な話 投稿して数日後に再生3桁とかコメント10とかの動画なんてそもそもクリックしないし、
クリックしなきゃ広告もできないわけで。
仮に応援したきゃpart1動画にうぽつ書き込んでコメ順ソートの1番に移動させる方が効果あると思う。 今より投稿が多くて広告のバラ撒きが少なかった時に始めて最初は1万再生すら時間かかってたけど投稿を続けてるうちにシリーズ全部10万再生されたし広告とか関係なく面白ければ見てくれる人はいると思う 確かに広告の量って面白さとか信者の濃さみたいなものを反映するだけで再生数にはそれほど結びつかないんだよな
バー赤トンボとかおうどんおそば動画なんかがそれで、広告料はすごいんだけど再生は1万を下回ってしまう 再生数なんてなんの指標にもならない、マウント取るためのものだってことは投稿者ならよくわかってるだろ ゲームや物によっては同じ投稿者だろうと広告しないわ
この場合、ゲームに興味があって広告してるタイプになるんだろうか >>884
普通の投稿者なら、マウントとろうなんてことは考えないっす マイリス率、コメント率はよく耳にするけど広告率って聞かないよな
このスレ的には高いほうが印象悪いのかな。信者率的な
自分は初動落ち着いた辺りで再生数の20倍から25倍くらい(自分で突っ込んだ額を除いて)なんだが高いんだろうか 広告率が高いとウンチ扱いってそれ投稿者にはどうにもできなくない?
自演は別として
広告しないでって呼びかけるの? 広告率を比べる人が無意味なだけ 課金広告ガチ勢が1位奪い合い始めると3桁再生でも10万広告行ってたりするし、とにかくムラが大きい 1人で10万とか100万pt広告してる人は石油王か何かなんだろうか
90%割引使ってるとしても結構な額だと思うけど 広告に関しては単純な動画の人気+投稿者の人脈、チケットのタイミングもあるから一概には言えない
仲のいい投稿者さんからは毎回広告されるしこっちもするからな まあどれだけ広告しようがニコレポに載らない広告は無意味だから… 初回から好きで広告してた動画が伸びず悲しかったんだが、ツイで投稿者が同じカテの有名な投稿者に広告されてから
フォロワーがめっちゃ増えたみたいな事を呟いてて、それ見たとき嬉しさと共に自分の無力さを思い知った。 さっぱり伸びない動画でもフォローしてくれる変人はゼロではないとわかるとわりと嬉しい >>895
いいなぁ、同じカテの大手がニコレポ載るように宣伝するの
うちが同じカテの大手はどんだけ広告しようがニコレポ載らないから羨ましいわ ニコレポだけじゃなく、Twitterでurl載せて宣伝されてるだけでも効果は全く違う
残念なことにやっぱりフォロワーが多い人にそういった形で広めてもらうのが一番効果ある >>865
>>843
この画像でおかしいところある?
もう俺にはもうわからないわ >>900
その画像のYMM側の「キャクラター名」と、
その画像に写ってないけどVoiceroidUtilの[キャラクターを自動選択]→[琴葉茜]の右欄を
同じにしてねって意味ね。それで駄目ならもう分からん >>901
できた!!!!!!
ありがとう!!!!!! 現在伸びてなくて、大手に宣伝して欲しいなら
有名な人の立ち絵使ってサムネで見えるようにして、親登録して、
作者にツイッターで使わせてもらいましたありがとうございます
ぐらい言えばRTされるから宣伝になるだろ。 立ち絵使ってもらいましたって毎回ツイートするタイプのフォロワー多い絵師にツイートされても有象無象の1つ程度にしか受け取られないから伸びは期待できないけどな 逆に一言でも動画内容に触れるコメントをもらえたら伸びた 同じゲームやってる大手からニコレポに載るように広告された方が伸びるぞ
TwitterでRTとかするのは礼儀とかそんなんだし 前に再生300台だって言ってた者だけど
その後気付いたら知らない人から10回くらい連続広告されてた
嬉しい半面こんなクソ動画にと申し訳ない気持ちで一杯だ
おかげで300台から500台に再生は伸びた >>906
やったじゃん
それの積み重ねでファンが増えるぞ 失踪するわけじゃないがシリーズ物やってる途中で他の動画作りたくなってシリーズ物を放置しちゃっててなんか申し訳なく感じる
時間さえあればなぁ… なぜか視聴者の奴隷に成り下がる投稿者が居るけど
投稿は義務でもなければ慈善作業でも無いからな 関西弁セイカさん好きなのに検索手段がなくて全然見つからない……
誕生日に投稿される動画漁るかぁ それで思い出したけど鬼畜な小動物が主人公のゲームのボイロ実況
好きなんだけど別シリーズが忙しいのか続きがこなくなってしまってなあ
また作ってほしいなあ 完結させないとクソ動画の烙印を押してくる視聴者がいるから気をつけろ そんなん投稿者NGで1発やん
なんも気にする必要ない クソ視聴者様から押されるクソの烙印がそんなに重要なのか? 気にしない人は気にしない
けど気になってしまう人もいる
だってにんげんだもの
みつを 気にするだけ無駄ではあるけどそうさせたのは投稿者のお前の行動だと思う
辞めるなら辞める、休止なら休止って最新パートの説明文に書いとけばいい 一年とか数年とかかけて完結させる人すげえなっていつも思う
そんなに長いこと同じゲームと向き合いたくない 流石視聴者様だな
勝手に押し付けられたものに責任感じろとか 趣味なんだし気軽にやりたいようにやればいいというのはわかってるんだけどやはりなにか自分を追い詰めてしまうな >>922
約8ヶ月で完結させたけど、今もそのゲームやってる
別ゲーしたりもするけど結局戻って来てしまう安心感というかそういうのがある 初めの投稿から面白くなったかというと微妙だが
何本かやってみると見てもらうための体裁くらいは徐々に整ってくる感じはあるな 126 NPCさん (アウアウウー Sa85-nNEH)[sage] 2018/06/30(土) 23:07:52.86 ID:???a
自分らでやってる分にはそれでいいけど、
動画で視聴するとなるとそりゃあ作品としての完結求められるのは普通だろうさ
127 NPCさん (ワッチョイ 4641-yQv9)[sage] 2018/06/30(土) 23:32:43.74 ID:???0
動画にそんな雰囲気求めたことなんてないな
128 NPCさん (アークセー Sx51-2GtF)[sage] 2018/07/01(日) 03:25:56.10 ID:???x
求められても応じる必要はないし
129 NPCさん (アウアウエー Sa0a-mx/a)[sage] 2018/07/01(日) 03:37:54.68 ID:???a
必要はないけど糞動画の烙印は押されるわな
やっぱ辛ぇわ… ちな彼等は楽しみにしてた作品の多くがエタってこれまで辛い思いをしてきたらしいです
気持ちはわからんでもないねん 視聴者の奴隷になる人もいれば生放送にどっぷりな人もいるし、
マジで好きな動画を好きに作ってる投稿者もいるからなあ。
シリーズ完全無視で単発や別シリーズ始める、毎回立ち絵すら自由に変えてる人とか。 つまり琴葉のピンク色の方はマゾ
はっきり分かんだね わざわざその投稿者の動画やTwitterで何か言ってやろうとは思わんが、まぁ失踪したら寂しいよな シリーズ物で最後の動画から3ヶ月くらい音沙汰無いと心配になってくる
夏冬で2回とか定期的に予定立ててるなら安心できるけど 忙しくて投稿遅れたならまだいいんだけど。事故や病気となると心配になるよな、もちろん動画が続くかじゃなくて投稿者本人に対して。 海外挑戦するのは良いことだけど簡単に行き過ぎると国内がすっからかんになってしまうんだろうね ゆかり「そうです!世界に行けば私が巨乳扱いになるアルカディアもどこかにあるはずなんです!」 世界にいかなくてももうあるぞ
巨乳になったことをネタにされることになるけど 投稿用と試聴用でアカウント分けてる人って結構いる? 動画のコメントは匿名なんだからいるわけないと思う
生放送用と生放送コメント用で分けてる人は大勢いるだろうけど たまに「ボイロはキャラの公式設定を守らない動画が多いから嫌い」みたいな事を言う人いるけど、これってどういう理屈なん?
ずん子あたりならギリわからないでもないけど、二次創作されるためだけに生まれてきたような存在である琴葉姉妹やマキに対してすらこれを言うじゃん
姉妹やマキの公式設定なんてホムペの商品ページかなんかにちょろっと書かれてるだけの「茜はおっとり」とか「マキの母親は死んでる」みたいなやつだろ?これがそんなに気にいってるの?
それとも「公式の設定を無視する」という行為そのものが嫌でたまらないくらいに公式愛というかAHS愛みたいなものがあるってことなの? 原作設定至上主義の一派やろなぁ
同人関連にはどうしてもまとわりついてくる存在だけど言わせとけばいいだけだからまともに取り合う必要無し この手に限る
反応しても付け上がるだけだしね
守ってるの以外見たくないから、守ってないのを見て嫌な気分になったから、嫌いな奴が守ってなかったから...
そんなんばっかよ そんな地雷原から産まれてきて地雷抱えながら自爆特攻してくる、見かけたら微笑みデブ二等兵でも本気で走って逃げ出すような危険物を理解しようとしていけない
ましてやそいつらへの配慮なんて微塵もくれてやる必要はないから見かけても見て見ぬ振りしろ
コメントされたら他のお客様が反論して動画荒れる前に投稿者NGしろ Twitterでこんな批判コメが〜ってのよく見かけるけど、作者のオリジナリティに関する部分なら全部無視すればいいと思うわ
音量バランスや画面サイズの指摘なんかは聞き入れる価値あるけど 「ボイロはキャラの公式設定を守らない動画が多いから嫌い」という一文をマジマジ読んでみろ。そいつ、「ボイロ」が「嫌い」言ってるじゃねーか。
怨敵ぞ。 むしろ東北ずん子の公式設定を把握して作っている人どれだけいるんだろう
4コマや小説もあるが…… そもそも公式設定守った動画がないのは需要がないか、伸びずに目につかないからじゃないの
(もちろん中にはそうじゃない動画もあるよ)
それが嫌なら自分で作ればいいだけ。
それかキャラ設定が自由なゆっくりの動画を見ればいい。 嫌いな人に合わせて作るより好きを分かち合える人と楽しむほうが健康的だと思うの 公式設定を尊重しろってのは分からなくもないしファンとしてはある程度は当たり前だと思う
ただ、ボイロ界隈に限って言えば公式設定を守れ、てのは「動画(シリーズ)を作る上で必ず何かしらの公式設定に言及しろ」って意味だからな 所詮は個人的な好みだからな
公式と違うからダメだ、じゃなく
オレが個人的に嫌いだから嫌い、とだけ言ってればよろしい
それで言えば弦巻マキや藤原妹紅を
男言葉キャラにする同人や動画は個人的にクッソ嫌い 自分の気に食わないものをそれっぽい屁理屈こね回して攻撃して優越感に浸りたいだけの社会不適合者だからな
少しでも反応したら大喜びで構ってちゃん始めるから絶対に餌を与えてはダメだぞ 俺もわりかし原作設定至上主義だけどボカロボイロに関しては気にしたことなかったわ >>943
少数だけどいる ニコニコ上でのフォロー0の人なんかはそれに近いと思う 最初のキャラ付け迷ってたから琴葉姉妹公式設定はありがたかった この世界におっとり系関西訛り茜ちゃんは存在するのだろうか
天然ではあるけど ほぼなんでも大丈夫だけどボイロのTFSだけはどうも無理だ
気色悪い TFSってなんぞ…?
まぁ、なんだ、ボイロの設定にそこまでの思い入れがある人がいるほど歴史も重みもないと思うが
例えば俺なら幼少より慣れ親しんだドラゴンボールのエロ絵や同人とか見かけたら無条件で胸糞悪くなるからな… うちの葵ちゃん公式から離してるつもりないのに見返すとおっとりお嬢様っぽくなって困る てかそれ以前にボイロってご当地ボイロ以外は原作と呼ばれるものはないんだから、原作としてのボイロを好きになるってシチュ自体がありえないわけで最初から矛盾してるがな ボイロのために作られたキャラは月読コウ琴葉しかいないし、原作無い発言は流石に無知すぎる コウ先生とキヨテル先生(ボカロ)の関係は
コウ先生発表時の後付なんだっけ
>>970
マキマキは作品1つ出来上がるくらいの設定はあるから原作になると思うよ 質問よろしいでしょうか
現在OBSでvoiceroid2とゆかりねっとを使いゲーム実況を配信しようと準備をしているのですが、アクションゲームとかをやるとどうしてもセリフが遅れてしまうのが気になります
そこで取り込みソースだけにディレイをかけるとかゆかりねっとのレスポンスを早くするといった解決策はありますでしょうか?
スレ違いでしたらすみません リアクション芸みたいなのには対応しづらいが
喋りと喋りの間の改善はやってる人がいる
sm32936587 >>973
拝見しました!
この実況者の方は遅延も自然な感じになっていますが自分にはやり方はちんぷんかんぷんでした!
じっくり関連動画を見て勉強したいと思います。ありがとうございました! 編集中は面白いと思ってるのに全部終わってエンコードしてミスがないか見直してるとクソほど自分の動画がつまらなく感じるこの現象の名前を教えてほしい >>975
タネも仕掛けも分かってんだから驚きも感動もあるわけないもん
でも乾いた笑いは出ます
なんでやろ アニメの演出で体の回りを図形とかが円形で回転してるやつのやり方調べたいんですが、なんて呼ばれてるかわかる人いますか? >>981
どういうものなのか想像出来ないwww
参考スクショをください… >>970
マキマキはjamバンドで小説やドラマCDなんかが作曲ソフトとかについてたらしいから原作でよくね 実際アクエストークのライセンス買ってる人いるの?
バレようがないからそのままゆっくり使ってる? >>981
立ち絵の周りを回転させるならカメラ制御でx軸90°程度の円運動にした図形置く感じかね。
よくわからんけど >>986
次スレにまでわざわざ書いてどんだけ知りたいんだって話だが、
違反者が「違反してマース」って言うと思ってるのか…? >>990
いや買ってる人が馬鹿みたいじゃん
違反なら違反できっちり削除されてほしい
ただの嫉妬でスマソ 淫夢なんて使った時点で違反確定なのになぜか蔓延してるんだから
匿名であれば堂々と違反してる事は言うべきなんじゃないの違反してる人は >>988
乙
需要の少ない動画を上げて伸びない場合
需要がないせいか普通につまらんのかわからんのが問題だな
たぶん両方だろうとは思っているが 著作権とかライセンス違反が許せないならギャーギャー騒ぎ立てるよりも権利者に通報するのが一番確実で正しい方法だぞ
権利者でもない人間が何言っても嫉妬やイチャモンにしかならない このスレッドは1000を超えました。
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