MUGEN動画スレ part430 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
初めてこのスレに来た人は
最低限現行スレ、出来れば過去ログにも目を通し、空気を読みましょう。
・多少自分の気に入らない意見があったからといって、無闇に噛みつくのはやめましょう。
さまざまな考えを持つ人が居る場所です。
・ヲチ行為は止めましょう。荒れる原因になります。
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
・荒らしやコテが立てたら使わない。
・F12キーは丁寧に使って下さい。
ニコニコMUGENwiki
http://www30.atwiki.jp/niconicomugen/
みてれぅチャンネルMUGEN
http://mugen.miterew.com/
>>970を踏んだら次スレを立てましょう。
ダメだったら>>980の方がお願いします。
前スレ
MUGEN動画スレ part428
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1494587168/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured スレ建て用:
(SLIP、IP表示の場合)
スレッドを立てる際 「本文1行目行頭」 に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
(SLIP表示のみの場合)
スレッドを立てる際 「本文1行目行頭」 に
!extend:checked:vvvvv:1000:512 >>1おつ
・危なそうな人を見たらスルーが一番。荒らしに反応するのも荒らし扱いです。
これ重要 1週間で変わるワッチョイと違って半永久的に変わらないもの
自演するとき不都合なだけで普通は気にしなくていい >Athena13 MCE(二次配布禁止ですが、ばらまかれているアテナ)
何処にばらまかれてるんだ、めちゃ欲しいわ >>1有能乙
昔は平和でIP無かったスレにIPついてると何か悲しくなるけどここの場合は嬉しいわ おぉついにMUGENもIP付きになったか
これでNGがスムーズにいくな まぁよくわからないけど
誰が誰かわかるということでいいのかな? 目を凝らして抽出すれば誰が誰か分かるけど普通そんなの誰も追ってない
NGに放り込む時使うだけ ソシャゲスレなんかだと社員を割り出すのに使われてるよ
まあ抑止力みたいなもんだから普通にしてる分には気にしないでおk いやぁ、なんか長文が多いと見ててテンション下がるなぁ 事実上の強制半コテだから特に外から書き込む気があるなら気をつけろよ まぁ大半は他人のIPなんざ気にしないだろ。
マジキチな奴だけがつるし上げを食らう。
ひどいときにはテンプレで晒される >>17
日陰猫は気まぐれだからな
週一の時もあれば月一の時もある 変数弄り勢を擁護する気はないが
同ランク帯の戦いでキレて虐殺紛いの事したら
技術とかそんなの詳しくない視聴者とかには受けよくないやろうなと時々思う いつの間にか有名?になってて、なんで禍雨に一時期のヘイ並に変な信者みたいのが付きまくってんのか分からないんだが
なんか名勝負でもあったのコイツ? >>22
少なくとも作者的には悪意があっても無くても、変数いじった時点でどんな相手だろうと殺されて当然って思ってるってことじゃないの?
って考えてしまうのは俺がひねくれ過ぎかねぇ 「マナー的に許されないことをしたから虐殺する」ってのがすでに凶悪界隈の発想
普通に考えればやられてもそのまま負ければいい
別に減るもんでもないし レイは別に変数弄り使うことで同ランク帯で無双できるような使い方でもない(それ含めたうえでちゃんとこのランク)んだから
それのせいで凶悪勢にキレられるのはかわいそうだと思う
他の参加者との組み合わせでは起こらないなら相当運が悪かったな
というか撮りなおし前にもペナったのかよ これ今回は変数を弄って相手が弄られ感知で大技出したのが問題だと思われてるけど、実際それ以前の問題なんだよ。
相手のステート奪ったままダウンさせるってことは、奪われた側はレイのダウンステートに行くんだ
ここから起き上がりステートに移動したとしても、レイの起き上がり、レイの通常ステートに移動してしまう。
相手のステートは奪われたままなんだよ。
つまり、ステートを奪ったままダウンさせると、起き上がったとしても相手はステートを奪われていて行動が出来なくなる。
金レイは10割型の狂キャラ。相手は行動不能になり棒立ちになる。
ここにレイが攻撃して、10割してしまうほうが問題なんだよ。
今回は相手がダウンステートを通過する上で読む変数を変更する記述を読んだことでそれが明るみに出なかったんだけど
本当はステート奪う側がちゃんと解放をしないといけないんだ。 むしろ変数なんてもん弄られても
キレるのはそのラウンドだけとかめっちゃ有情…有情じゃない?
バルバトスさんの紳士っぷりとか見てるとそう思うんだよなぁ…(感覚麻痺) >>28
普通に考えてそんな初心者しか起こさないようなバグ残すわけないだろ
レイは相手が起き上がったら相手の通常ステートに返すんじゃなかったか >>30 言ってる事は分かるけどね。
一部の製作者はステ奪ったまま落としたら、一番最初にネーム対応で相手のステに戻すようにしている人もいるよ。
動画では「原作再現のために変数を弄ったら反則扱いなんて酷い」っていうコメントがあったね
本当に原作再現しようと、変数を弄る攻撃をしてしまったなら悩むけど、今回はステ奪ったまま落とした
自分のダウンステートを通して原作再現。なんてしなくても、相手のダウンに送り返せばレイと同じダウンステートが存在する
ちゃんと相手のダウンへ送れば、自分のダウンへの引き込みとまったく同じ事が起きる
だったら自分のダウンステートに引き込む必要性がまるでない
上の事から、ステ奪い中の相手がダウンした場合は相手のステへ返却したほうがいい だと思うよ
今回だとレイが凶が主戦場として、金レイで狂として参加していたこと、
禍雨が狂を主戦場としていて、性能から変数弄る相手との衝突もありえるキャラだった(youtubeでは神と戦闘させられていた)から、運悪く噛み合ってしまった結果じゃないかな
長文ごめんよ 別に変数を弄ってもいいとか、弄られたらキレていいとかそういう事を言いたいわけじゃないから
狂は相性って言葉と、ランセレの機嫌次第って言葉が重なった事故だろうなって
他の人の言い分とかも聞いてみたいところではある
悪意の有る無しに、コモンを介した変数を弄ってもいい派なのか
悪意の有る無しに、変数を弄られたことによるペナルティはあり派なのか >自分のダウンステートを通して原作再現。なんてしなくても、相手のダウンに送り返せばレイと同じダウンステートが存在する
>ちゃんと相手のダウンへ送れば、自分のダウンへの引き込みとまったく同じ事が起きる
デフォコモンだとダウン後即起き上がれるようになってるから無理ゾ
その上hitdefだと相手のダウン時間一切弄れないからわざわざステート奪ってダウンさせてるんだろう
とはいえ変数弄らないもっとスマートなやり方もあるんだから
弄ってキレられてもスマートなやり方にしなかった製作者が悪いとしか スレどころか動画にも長文湧き過ぎて草。
キャラがキャラだから凄いわ >>23
オサレ系のキャラだから人気あんのはわかる。
なんとなくアンチも多そうだけど いままでも同じことあったのに何で今頃言われてるんだ?
既存の動画と同じく変数弄った方が悪いじゃダメなのか まーなんだな動画のコメはペナ設定で荒れて製作者潰れたのに味をしめたんだろうなって感想しか湧かない どうでもいいけどレイって金カラーで出てくるといつもボコボコにされてんな 結論としてはそんな初歩的なミス残してる側が悪いでいいけど
個人的には比較的低いカラーでもそんなに負けたくないなんて
凶悪系の製作者はキモいなーってペナ発動してるのみると思うわ
まぁきぼぜつに採用して欲しくて付けてる製作者も多そうだが さすがに理不尽などう記述しても回避できない専用と、変数弄られた方のペナを同列に扱ってるのはおかしい
さすがにそれは難癖つけて製作者潰しを企んでるようにしか見えないぞ 基本そのペナ込みの性能だから別にいいだろ
フライングペナ然り、変数ペナ然り
それくらいでごちゃごちゃ言ってたらMUGENなんてみていられないだろうに
まあ特定のキャラ指定して必ず殺すマンとかしたら論外だがな ぶっちゃけ変数関係なく一方的にボコボコにされてるけどな フライングした!ジェノサイドブレイバー!見せ場なく粉砕!
次ラウンドも開幕ジェノサイドブレイバー!見せ場なく粉砕!
>君をぶち殺すRPGとかのタグがついて皆喜ぶ!
変数弄られた!deepdeepdeep!粉砕!
次ラウンドは普通に戦って勝つ!
>ペナ入れてまで勝ちたいとかきもい!
な ぜ な の か チープエリミネイトでした
許してくださいなんでもしますから フラペナの内容に関してはオキ氏の方があのランクではビックリドッキリメカ級に酷いことしてるんだよなぁ、AMに親を殺された兄貴も現実を見てホラホラホラ 今回のこととか交通事故みたいなもんだし気にしても仕方ないと思うわ
禍雨vsケシェトに影響しなきゃいいけど >>31
>自分のダウンステートを通して原作再現。なんてしなくても、相手のダウンに送り返せばレイと同じダウンステートが存在する
>ちゃんと相手のダウンへ送れば、自分のダウンへの引き込みとまったく同じ事が起きる
>だったら自分のダウンステートに引き込む必要性がまるでない
それはヴァンパイアとかマブカプとか一部の版権キャラの事を考えてない
ああいうダウン追い打ちがコンボの一環のゲームはダウン時間伸ばす意味でステート奪うのが必要 禍ケシェの方がコメントの質良いし問題ないだろうけど、そっちにワザワザ来て嫌味コメ残してく奴がいたら、ここの住民よりそいつの方が問題だしただのキャラアンチでしたって分かりやすいな
そして流れるような柔のNG余裕でしたって落ち 格ゲーキャラが狂で他の狂キャラと同列と思ってるのが格ゲー信者だからね、今回のは仕方ないね
まともな北斗キャラは狂に来ないで欲しい
北斗勢負けるといっつも変なの湧く 投稿者さんは大変だろうけど、叩き批判勢は容赦なく投稿者NGにぶちこんでほしいです IPあると困る奴用のスレ立ってるぞ
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1497961900/ 前スレ>>951
ありがとうございます。探して見つけた
百度に登録しなきゃならんのかーあああ
敷居が高い( ;∀;) IP無しとか需要ないんだよなぁ
コモンダウンの変数弄りでペナ引っ掛かるのは古いキャラだと仕方ないけど許したれよとは思うかな
まあでも責める程でもないやろ、内部分かってないと理不尽にしか見えんが ブチキレちゃうのもキャラの個性ってことで そういう短気なキャラという設定なんだろう 狂で変数弄ってくるやつなんてごく少数なのに、それでキレやすい短気キャラって無理あるわ アイドル翡翠杯で2,3回ペナで切れたキャラいたけど特に荒れてなかったから
知名度と叩きたいだけでしょ どこのランクにも出てくるドラゴンボール信者がうっとうしい 俺は性能や戦法がだいぶアレなのにわざとらしく過小評価して、勝ったらすげえええって言う流れが気持ち悪いわ。特に高野レンや東方不敗が顕著なやつ >>71
誰もお前のことなんて聞いてないから安心しろ 東方不敗とか見てるだけで性能ヤバイのくらいわかるやんけ…… その見てりゃわかるようなのがわからないのが動画勢の動画勢たる所 連投ガイジをあっちのIP非表示に隔離できたし前スレの>>970の機転に感謝 まぁIP表示されて都合が悪いやつとか普通はいないしな、サンキューやで あとはスレ重複状態をなんとかすれば解決だな
別に避難所作るのはいいんだけど作るなら「MUGEN動画スレ避難所 part1」とかになぜしなかったのか 放置でいいでしょ。
連投君の日記帳として覗かせてもらおう IPアドレス程度で特定してやろうとか草ァ!!
小学生かな あっちに書き込んでるのは幼稚園児レベルのやつかやらかしたやつしかいないから多少はね? 避難所を作ったのは誤りだな
連投君のガス抜き場を与えたようなもの 見てないから知らんけど自分でガス抜き場作ってるんだから残当 ゲジマユタッグ落ちるの惜しすぎる子多すぎるやろ
なんか救済無いかなぁ Chris Porter ft Pitbull - The Water Dance | Choreography by @_TriciaMiranda - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=4◆▼TnUePIxP8I
Tinashe - Superlove - Choreography by Jojo Gomez - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=fn◆■o9zI7HSYg
Rihanna - Numb - Choreography by Alexander Chung - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=LI◆■5VCUEHmy8
Kehlani - CRZY | Antoine Troupe Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=y47◆■AsHaKYbU
Dawin ft Silento - Dessert - @_TriciaMiranda Choreography | Filmed by @TimMilgram #DessertDance
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=oe◆■6ACKMyF7I
Tinie Tempah - Girls Like ft Zara Larsson - Choreography by Eden Shabtai - Filmed by @TimMilgram
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=j◆■W_B4NRYd1A
SZA (feat. Travis Scott) - "Love Galore" | Nicole Kirkland Choreography (Millennium Version)
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=2Vt◆■brprqzcs
Lion Babe - Rockets ft. Moe Moks | missTiff Choreography | DanceOn Class
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=T◆■VEFp2uHPdQ
Haley Fitzgerald ベストダンス
KAYTRANADA - GLOWED UP (feat. Anderson .Paak) - Choreography by Jake Kodish - #TMillyTV
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=7◆■iueK7p0DfY
HAPPY VALENTINES DAY!!
https://www.youtube.com/w◆★atch?v=s◆■xNTFuRAcFE
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
説明します。
2ch管理人に◆★をしないと書き込めないようにされました。
YOUTUBE動画をマルチコピペ(いろんなスレに貼り付ける)するとアクセス禁止になります。
今年は7回ほどアクセス禁止にされました。
2000円の浪人を使ってるので14000円分アクセス禁止されたことになります。
なぜ2ch管理人がここまで必死なのかというとYOUTUBE動画を2chのあちこちのスレ300ヶ所に書き込んでも再生回数がぜんぜん伸びないことから
2chに人がいない=2ch管理人がIDを変えながら書き込んでるのがバレるからだと思います。
YOUTUBE動画を300ヶ所に書き込んでも1時間に再生回数が20回くらいしか伸びないこともよくあるんです。
以前からYOUTUBE動画を2chにマルチコピペするとそのYOUTUBE動画に削除依頼がされてYOUTUBE動画を消されたりマイナスを押されたりの
嫌がらせをされてたんだけど、削除依頼しても削除できないのだと最近はすぐにアクセス禁止をするようになりました。
裏でこのような暗闘があるんですよ。 まぁ早いもの勝ちみたいなルールだったしなぁ諦めるしかないでしょ 元々昨今MUGEN界が縮小してきているのに
ちょっと前にストーリーの話題はスレ分けろや一緒でいい論争(一緒でいい結論になった)や
今回のIP無しスレ勝手に乱立とか
どんどん廃れていきそうな流れだなぁ ストーリースレ統合は人が少なくなってきたからやっただけでそれ自体が人数が減る原因じゃないし
IPスレは荒らしが暴れてたからの苦肉の策なんだし
あっちを勝手に立てたのは荒らしなんだし
そんなこと言われても困るっつーか…… 元から廃れて来てるから大差ないぞ
どうせ向こう過疎って荒らし以外最終的にこっち戻ってくるのが目に見えてる >>90
すまん、書き方が半端だった
執拗にストーリーは分けろって言ってる奴がいたから、
ただでさえ過疎り気味で話題ないのにさらに過疎るだろって当時話していて
ストーリーも統合になった方がまだ少し話題も増えるから結果としては良かったんだ
その論争あった時が過疎加速の要因になりそうだった、って事で あの時分けろ派だけど、お前だけだよ。未だにグチグチ言ってるの。しかも状況を捏造とか隣国人かよ 過疎るから統合でいいって流れはあっただろ
お前が捏造非国民だよクソ句読点 統合した結果、ストーリーの話をせずあの時は〜と荒れてた時のしか言わないじゃん。お笑いだわ。ストーリーの話でもしてみろよ?今なら受け入れてくれるかもよ(笑 別にストーリーの話今したいとか言ってなくて
過去にそういう一悶着あったって話なのに
ズレてないかなこの人 連投君とか書き込み晒すとかブログアク禁ビビッテるような人に戻ってきてほしいならまた戻せばええやん。
もう立てちゃったんだしとりあえず消化しとけ 一番最初に、ストーリースレが落ちたからこっちで話しますねって人が多かったから
それならストーリースレちゃんと保守する努力するか
こっちに統合してもいい?って先にちゃんと話し合おうよ
って意味のこと俺が最初に言った覚えはあるが
今でもそんなに変な主張したとは思ってないし
その時の論争が今の過疎の原因と言われても正直それ関係ある?って感じなんだけど
あと、俺はそっからしばらくしてちゃんと統合したいって言ってきた人には素直に賛成したよ だからその時の是非の話はめちゃくちゃどうでもいいってば あと自分はIP賛成だけど>>970〜>>973でいきなりIPありにするか聞いて立てるってのはいささか強引だったと思う >>95
ちょこちょこ話題は出てたけど今はニコスレも進まないくらい話題ないからな。
ワイは宝石少女終わってからは何も見てないからさっぱりわからんが 急つかあんな連投君いたら議論してる間にスレ埋まっちゃうし つまり600番台後半辺りでIP付スレがあったら俺は現れないと宣言した連投君が悪いんだな そりゃIPあったら現れない言われたら誰だってIPありにしたくなる まぁ前スレは連投君が活発になった後半(500以降)は3倍の速さでレスが進んでたから盛り上がってたといえば盛り上がってたかな。
良いか悪いかは知らん >>35
東方キャラが改変元だから粘着多いのは納得できる んまー今回のきぼぜつに関しては大方の予想通りでしたね 隔離勢はとりあえずラスボスにならないんだろうなーでccラスボスは予想出来たね 20勝0敗はさすがだな
まぁ隔離勢がラスボス直前で消えるのはわかってたけどさ キシマックスを引き入れたスカイライダー
さくよさんを引き入れたフ蛟
ブールと相打った部長
凄まじいhumi氏回だったな 希望vs絶望って大会がそもそもhumi氏リスペクトだし多少はね?
とある動画のコメント見てたんだけど、死貴って宣告効くの? CCが師匠以外で倒せる可能性なかったっぽいのがなあ・・・ 最後ブール引き入れてたらcc落とせたからまぁおしくはあった きぼぜつなんて基本何処もhumi氏オキ氏lunatic氏無双だr... さくよさんはやっぱりフ蛟が勝ったか
もうちょい見ていたかった それにしてもIP導入した途端連投クンが全くレスしに来なくて草生える
串刺しすらできないところを見るとクソガキなのは本当だったんだな(笑) >>127
最終パートまで残ってる時点で十分すぎるほど見れてるだろいい加減にしろ! >>126
あとrakurai氏かな。G名雪に限った話になるかもしれんが
その点、プレート氏はすげぇ影が薄い気がする だってプレート氏のキャラって狂だと耐性特化みたいのばっかやし。 狂の知識ないにわかだけど
セイバーオルタは攻撃方面なんじゃない 最近のキャラだと純狐は混線までは使うはず
敵によって準神までランクが上がるらしい オルタも当身カリバーは強いけど基本的には耐性型のキャラじゃねぇかなぁ >>134
準神って格下に負ける気の無いキャラだから基本耐性特化やない 純狐の話なのかオルタの話なのかよく知らないけど
混線使うなら審査員即死させれるんだろうし
準神ではないのでは? ゲジマユタッグトナメこれアブソリュート白レン倒せるやついんの
開幕プリズムヲーぶっぱ耐えられるやつおらんと勝負にすらならんぜよ ただのothkだから避けるの自体は難しくないし開幕でothkしない時もあるからそこに刺すとか
ショボーンも善戦してたな にわかであれだけどきぼぜつ出てた白レンとどう違うん? ただのOTHKってだけでも耐えられる奴限られてくるんですがそれは アブレン、ドクオ、シオン、都古とかヤバイのは結構別れた感じだけど総合的に見りゃやっぱりAの方が強そうだな ヘルパーHitDefはロクなことにならないからやらない方が良いとは思う
ただ結局ヘルパー出さなくても即死当身なんだから強いっちゃ強い あれ即死当身もやってるのか
まあ狂最上位にだって即死当身は刺さる奴わんさかいるもんな >>141
開幕確定で使うかどうかってところかな。スレ見てる感じ性能変わらんみたいやし。 逆に耐えられるやつ参加者の中に何人いるん?
そりゃカラー上げりゃ耐えられるどころかもっとひどいことするやつもいるけども いや保護なしヘルパー含むhitdef振ってなくてかつ無敵なら耐性関係なく避けられるってことね
さすがにまともに食らって耐えるのは少なくとも今の面子にはシオンくらいしかいないでしょ 勝てなくてもタッグ組めなくなった時点で終わるからアブレン以外倒せばええねん 最終的にドクオとアブレンだけになって全滅させられる未来が >>147
即死当身もというか、OTHKは打撃(HitDef)を振らない相手に打撃を振らせて即死当身するってやつだからね ちゃんとライフ管理しててステ抜けなり蘇生なりもってればそれなりのものは耐えられるよ >>153
俺はトムキラーを少し勘違いしていたようだthx トムキラー自体は干渉するための方法で実際なんの効果を出させるかは別だからね
別に即死だけとは限らない 間違って超即死みたいな即死技の一種だと思い込んでるの結構見るよね
トムキラーしかり%nとかも即死じゃない事に使ってる場合もあるし 凶悪wiki見ておくといいよ トムキラーはヘルパーのhitdefを当身取ってproj出させて相手のステートを弄るまで
そこからは相手本体にもhitdef出させて当身取ってどうこうなり無敵のないコモンステートに送るなり色々 確かmapelao氏が昔OTHと普通に格闘するようにしたアッシュ公開してたな 凶悪系サッパリだけどとにかくあのレンの技は状況次第で無敵も貫通するヤバイ技って思っておけば大丈夫だよね 完全に打つ手無いわけじゃないけどそういうやばい技ってことでいいと思う K'みたいにずっとカサカサしてたら大丈夫なんじゃないの? MUGENでガブリアスが活躍するたびに思う
こいつでこれならメガゲンランドミミカスはどうなるんだと 単純にトムキラーだけってんなら当身の強い版って感じだから攻撃さえしなければ平気、K'みたいにやってれば避けられるよ MUGENでミミッキュ再現するとしたら化けの皮で首折れるまでダメージ無効、剣舞からのシャドクロじゃれつく影うち、鬼火呪い道連れ痛み分けとか色々詰め込まれそう 避けれるって言っても打った瞬間判定出るんじゃAIが避けようとする前に死ぬがな ポケモンはイツァムナー以上の殺傷力は出てきたんかね
(隔離論外除く) しかしまあ最近面白い大会あるのにどれもこれもコメント数つかなすぎて哀しい 誰か早く次のきぼぜつ開けよ・・・
常に一つくらい欲しい まぁ金トキでもコメ4桁がやっとってレベルなんだからしゃーない >>173
淡々とランセレやってるもうこいつら統合すればいいんじゃないっていうような量産大会が溢れててこんがらがる MUGEN自体に飽きつつあるのかもよ
性能がイカれた感じになるほど同じ感じの試合展開になるし 俺も昨日まで忘れてたけど一個きぼぜつって言ってる凶希杯とかいうのあったやろ 熱帯対人は生放送が毎日レベルで行われていると
P操作の方は逆にどんどん盛り上がっていってるな 金トキPART8が総合ランキング一位やで
P操作は最近始まったまことの奴が良いね >>184
できる人はいると思うがハードルくっそ高いし、色んな面で大変だからオリジナルの人しかやらんと思う。 禍雨vsケシェト杯来てるね
今回でポイントが大きく動いたがまぁ終盤になるにつれてポイントはインフレしていくし誤差だな 個人的に禍雨が勝ってほしいけど ケシェト軍応援かなぁ
ぼちぼちポイントのインフレが始まってますな 狂大会の狂紳士オトコマエ乙女大妖精ザナルこあの無双っぷり飽き飽きだわ 確かにその4キャラはいっつも勝ってるイメージあるなぁ 人気キャラが勝つから人気っていうのをうたがいたくなるよな 卯月師匠高野レン球磨川辺りもよく上位にいるイメージ ザナルは社とかよりは少ない気もするがスッとHP削ってくからそこらじゅうで活躍されてるとさすがに飽きる ザナルはそこまでイメージ無いけど狂紳士と社はかなり長く活躍してるよな
G名雪とかみたいに一定期間人気出るのは結構あったけど長すぎ 狂紳士はあのランクまでいくまともなルガールが少ないから出番が多いのでは 乙女大妖精って金ラオウ以外に活躍してるのあったっけ? 出番がないだけでルガール改変は多いっすね…
ゲジマユタッグにもルガール枠あったし 社は10割あるとはいえ投げ技が主流だからわりと簡単に負けるんだよね
負けるまでがネタにされてる感ある
負けるのがネタにされてるのは東方不敗もだけど 運営の敵はどちらかというと無課金が多い癖に上位に居座るギルドなんじゃないんかね、金が入らんし 最近一番活躍してるキャラって誰だろ
球磨川も去年ぐらいがピークだったし もうテンプレ化してるからな。
そろそろ原点回帰やな 最近でたキャラだと瑞鳳とか沖田さん当たりかね?
最近の狂退会で結構顔だしてるし 今後、凶〜狂辺りはほぼ確実におき太は入ってくるだろうな 最近って言われるとやっぱりザナルかなぁ
見てる大会全部で活躍しとる 禍雨は下位〜上位の狂大会全般で2つか3つくらい見るともはや必ず居るイメージある ピースサイン動画が結構な再生数になってるのに余裕で消えてないな
今の時代電撃やBBは余裕でヤバいのはSF5、KOF14、GGXX Xrd辺りか? Xrdはそもそもキャラ自体が特殊技術使っててMUGENじゃ再現できないって聞いた そもそも三頭身の黄昏改変系があんまり好きじゃないから東方もEFZもあんま好きじゃないんだよなぁ、個人的に 「そもそも」がなんの話にかかってるのかすら分からん うーんすぐ上のそもそもと3つ上の禍雨に被せたんじゃない? 最後の「個人的に」をそもそもの部分に持ってくればまともなのに よく見かけるで言えば戦乙女サキとかもやたら見る気がするけど、なんか印象に残らんな メジャーだけだと在り来りだしマイナーばっかだと好きなキャラいないしツマンネって切られるし難しいところ 男軍vs女軍も中盤だけど、露骨に女軍が勝ってるようなイメージがあるのは私だけでしょうかねぇ
ポイントどうなってんだろ そうか?
グスタフやられてるけど女軍側はオルタをクリザに食われてるし、それ以外でもやったりやられたりでトントン位だろ 桜もエルクゥに喰われたの大きいよなぁ
割と均衡してると思う
さて、新しく始まった狂上位大会はどうかな
編集も解説も丁寧で個人的には好感触だった 相変わらず金広告が安売りされてるな。
もはや効果も薄れてきたな なんか今年になって急に狂中位以上の大会増え始めたな
金ラオウの影響なんだろうか 金ラオウやってたのもう大分前だろ
流石に影響って言うほどじゃない気がする
金ラオウ形式の大会は開催されるようになったけど
Aカイン杯の人って前に凶軍vs狂軍やってた人? 228>>
あの試合はきぼぜつ感ハンパなかった
きぼぜつ見たことないけど >>229
24時間ランキングに入ったし、これから一気にブーストかかるでしょ
重要なのはランキングに載るか否かだし >>230
狂上位はどっちかというとサクラ@さん氏の大会の世代が増えてきたのとスカデビが当たった影響の方が近いんじゃね
>>231
凶軍vs狂軍というよりクソゲーVS格ゲーだな >>226
露骨に女軍が勝ってるなんてことないからそんなイメージは捨ててしまえ!ポイントはヘイちゃんがグスタフに勝ったからトントンだと思う。てかあそこで負けてたらヤバかった。 なんだかんだ最後の最後で決まるでしょ男女は
てかそういう展開にするはず
ポイント表示禁止してるのも結果より展開読めるの避けるって意味合いの方が強い気がする Tusk氏そういや3日毎だと思ったけど更新無かったな 禍雨vsケシェトで小町がdeepdeepdeep耐えてたけどあれってエグい技術使ってなかったっけ?気のせいかな… 禍雨は結構前の更新で白が大幅強化されてから明らかに白だけのが強くなったよね 今や黒と白の変化でバランス取ってるキャラだから仕方ないね
昔は肝心なところで白になるなよとか言われてたのが懐かしい ああ、黒白の魔理沙の技か
改変キャラの技名とか正直言われても全然わからんわw 命運さんはクレイジータッグ大会で好きになったわ
出来ればゲジマユでない状態でみたいな 分からないなら無理に何か言おうとしなくてもいいんだよ
分かる人が話すから 最近狂中位〜上位の大会増えたのはなんでだろうね
ちょっと前は狂下位〜中位が人気獲得してたイメージだけど、単に投稿者の問題かね 言ってる通り下位中位が圧倒的だったからじゃない?
上位の大会が少なかった訳だし、反動じゃないかな Aカイン杯は面白そうだけど1パート30分はちょっと見る気起きないなあ >>261
尺あまりあるから実時間は23分ぐらいだったよ >>261
OP見ればわかるけど試合展開予想できないようにわざと時間長く設定してるらしい
実際はそんなに長くない、20分くらい >>259
単純に増えた数なら狂下位の方が多いゾ
正直大会の数に対してキャラの供給がついていけてない感 たまたまwiki見てたらjaki氏バベッジ作ってたんか 前々から色んなとこで言ってるんだけど、AnimeEffectsっていうフリーツールがかなりMUGENキャラ作成に向いてそうだから流行らんかなーって思ってる
俺はキャラ作ったことないから適当言ってるだけどけど AnimeEffectsはツイッターとかで使用感話してる製作者が何人かいたような
グラブルやオーディンスフィアとかの、画像データが部位ごとにバラバラになってるような
キャラを組み立ててモーション付けるのに使えそうだけど、時間と手間がかかりそうよ >>270
やっぱり話題にはなってるのね
ドットキャラを作るのは難しそうだけど横向きの立ち絵があればそっから派生して作れるってのはかなり便利そうと思って AfterEffectsを使った神キャラエフェクト講座みたいなの欲しい そういやアレだな、UNIで唯一誰も手をつけてない
バティスタは羽が再現不可能だから誰も作らないんだろうが
AnimeEffectsなら再現可能かもな >>273
いやそこは普通に原作をキャプった方が早いと思うぞ
半透明だからチートかデバッガを使う必要があるだろうけど なんか新しいきぼぜつ始まっとるな
初投稿らしいし見守りたい メルブラオンリー大会にA.Mのキャラいるのな
殺傷力あるのか?
親変更ないだろうし専用特化?
どっちにしろロクな成績でないだろ メルブラ大会はアンバーに期待だな
昔はマイナー寄りの神だったが最近更新されて強化されたからね メルブラオンリーの投稿者矛盾リスペとか男神女神の人か 復帰してたんやな 新しいきぼぜつはルール説明の辺りでもうしんどかった
読みにくい satou_gogoクソザコメンタルなのになんで復帰した? >>274
非想天則の空のマントでさえ
再現むずかしいから厳しいんでない? 深秘録の菫子のマントもお空と同じ原理だけど黒巻氏製の菫子には模様入ってるね
レイヤー機能とかじゃなくて気合で張ったっぽいけどお空は出来そう お空のはmugenではテクスチャ重ねたり出来ないから再現マジで不能だけど
バティスタや黒姫の羽はまだ可能性あるやろ
お空のマントですらっていうけどそっちのが難易度高い お空のマントはMUGENでは不可能なマスク処理使ってるからな
バティスタと黒雪姫の羽は単に半透明なだけなのでバルログの仮面やキャップの盾と同じ要領で再現できる 無理やり貼り付ければそれっぽくはなるけど
原作みたいに常時マントの中身の宇宙が動いてるとかは無理 メルブラ殺傷力は順当にいけばほぼ琥珀にゃんだろうなぁ お空のマントはそれこそShader処理をMugenに実装しない限り間違いなく望みがない 一応去年の検定で琥珀にゃんは5位で黒白七夜が8位だっけな
でも琥珀にゃんはガンガン更新されてるからヤバい
っていうか検定やってる人のツイッターに琥珀にゃんの成績の一部出てたけどとんでもない結果出してたし 5体くらいは専用撃破のはずが汎用になってたりするが
それでもやばいね、超えられそうなのはまああの2キャラかなって感じ 普通に考えればハンデありでも本命食パン意思、対抗黒白
他はハンデを生かして穴を突けるかだな 死貴とか専用そこそこ持ってるからある程度の結果は出るだろうけどなぁ
遠野死季も上位神あるとか聞くけど殺傷力どんなもんなん? >>295
M.K.Tの黒翼神R戦が一つのデータだね やっぱりロリキャラを貧乳っていうのは違和感があるなぁ
あとこいしちゃんほしい C、Dの中間層が微妙な顔されるキャラ分けはやめろぉ!!
あとバスト職人さんはよ 大人で貧乳のキャラが希少だからな
格ゲーキャラに絞ってもメルブラとアルカナに少しいるくらいじゃないの >>307
大人というかアルカナみたいに学生もアリなら
スト3のまこととかヴァンパイアのリリスとかバレッタとか
結構いるじゃん?
SNKは14歳以上でBカップないキャラがそもそも存在しないけど 沖田さんは巨乳なのでは
まぁ所感が入ってますって注意書きあったけど >>310
小次郎はバスト非公表だからワンチャン
ただ、さらしとった時の絵に膨らみが書かれる事があるから絶壁の可能性は低いが
小次郎見て気がついたが、ildanaf 氏は唯一の女性キャラが男装で、
残りは全員男性キャラとかいう珍しいぐらい女キャラ作らん人やね >>310
貧乳に分類されるのが何故かCカップ未満じゃなくてCカップ以下だから該当する奴は多いと思うぞ SNKキャラで貧乳がネタにされてたっていうと香澄かな 基本的にSNKキャラは大きいからなぁ。アテナ・・・は周りが大きいから小さくみえるだけか。 SNKの貧乳キャラは桃子がいる(しかも巨乳キャラへの対応イントロある)から是非とも見たかったんだが狂ランクいけるのがいなかったんだろうなぁ 東方勢がてんこやさくよさんじゃなくてあややな辺りそこまで深く選んでる感はしない まあネタ大会みたいなもんだしそんな細かく言うのも野暮でしょ 横から悪いがそういう愛称ってどんな風にできるの?
なんか天子とか咲夜とかよりやわらかくてかわいい印象があっていいな 東方キャラは原作者の考えで行くと全員無いんだよなぁ
最近の原作立ち絵はあるけど 東方はそもそも神主の絵が安定してないせいで・・・
そのおかけで二次創作のイメージに引きずられるんじゃないだろうか(適当 元ネタ貧乳キャラに取ってつけたような巨乳設定きらい 323>>
だいたい
は黄昏がイメージで胸を盛ったのが悪いんだ・・・ 設定だけ巨乳にしてドットとかは一切弄らないの嫌い
某R氏とか某K氏みたいに大きくするの大好き 枚数少ないとはいえ緋キャラでも全ドット描き変えって結構手間だしな
ちょっと付け足すだけの作業でも割と大変だよ 個人的に旧黄昏ドットで胸盛っても違和感の方が強いけどな
EFZの舞ぐらいが限度だろ wikiスレで製作者がブチ切れててワロ
あそこマジで末期だな wikiにしろギルドにしろ今ってキャラはまだしも
AIが新しく公開されても誰も補足しないんだよねー
一日一キャラみたいなアフィブログ始めたら地味に需要あってアクセス数稼げる気がする >>334
一日一キャラが止まった時、そこのポジションに入り込もうとした人いたけど
1週間ぐらいで更新止まってたなw おのおので記事作れるMugenmationのほうがいい気がする Mugenwikiの管理人の独裁者っぷりに驚いた
ここよりあっちヤバいんじゃないか 自分たちに対して否定的な意見のやつ全部排除っていうただのヤベー奴らの集まりだし 禍たん乙
引けぬかれることもなく終始ケシェト軍で大活躍だったな mugenwikiの云々はどうでもいいけどググったら ちょうど 今日0時付近に書かれた頭おかしい記事出てきて草 どうでもいいのにググったことを報告していくスタイルきらいじゃないよ mugen動画は二年前位から見始めた新参者なんだけど今のmugen動画界隈って全盛期と比べたら明らかに盛り下がってる感じなのかね
単純に動画投稿者が減ったのかもしれないけど神ランクとか強〜凶ランクの大会とか最近は殆ど見ないというか伸びないし 7,8年前はもっとmugenストーリー動画とか一杯あった気がする 5,6年近くオワコン言われつつなんだかんだ維持はしている
まあストーリーは間違いなく衰退したけど 全盛期は2009年〜2012頃だったと思うけど
mugen動画が「ゲーム」カテゴリだけじゃなくて
総合ランキングでウィークリー1位とかよく取ってた思い出
ギガ大会とか主ボスとかは全部総合ランキングでデイリー1位だった気がする
そもそもニコニコ自体に人が今の倍ぐらいいたよな
mugen関係なく 総再生数はそんな変わってないって聞いたような
まあ広告石油王はともかくリュウ氏ポリポリ氏humi氏tusk氏ガラバート氏あたりが現役だししばらくは少なくとも下がることはなさそう KOFごっこの人は2008年ごろからずっと動画上げ続けてるしすごいと思う 今はバトルするだけだからな。
以前はキャラ弄りとかもやってたりしたが今は変な言い方だがキャラそのものには大して興味持たれてない感 キャラ製作者と動画投稿者がツイッターで馴れ合いまくりじゃん
なんでこのキャラよく大会出てるの?ってクオリティのやつたくさんいるわ とりあえずツイッターで有名製作者・投稿者と絡んでおけば宣伝で再生数勝手に増えるみたいなイメージはある 七夜主人公リンクってタグがあるぐらいには七夜が主人公のmugenストーリーはあったしな
Nの日常とか好きだったんだけどなぁ
mugenストーリーはピンきりだもんな
質のいいヤツと悪いヤツが露骨に差がある 当然キャラ製作者も動画製作者も自分の作品への反応は見たいわけでそれを考慮すれば製作者同士が絡んで仲良くするのは別に悪いことでも変なことでもない
こんなキャラが動画に出てるなんてなあって思うなら同素体でより良いもの作って出番潰してやれ! 絡むのは一部だけで底辺再生のは無視してそう(偏見) 再生数とってる人ほど絡んだりしてる印象ないんだが
強いて言えばhumi氏が生で多少 現在狂上位帯で高再生数の禍ケシェのseto氏はよく製作陣と喋ってる
帰宅部の意思で高再生数を稼いだスー氏も同じく
結局動画の中身次第ってのもあるね seto氏とかスー氏は確かに再生数大分稼いでる方なんだろうけど、あんまり高再生数って感じはしないなぁ メルブラ大会はアンバーに期待だな
昔はマイナー寄りの神だったが最近更新されて強化されたからね なかなか狂上位以降で爆発的な再生数稼ぐのはほぼ不可能だもん
ランキング勢が何やってるか理解できないからね 強〜凶は地味で見栄えしないから、ランキング勢を取り込むのは難しいでしょ >>366
死んでるって多分視聴・コメ数のこと言ってるんだろうけど
大会自体は継続的にupされてるよ。現行でも武装派vs肉体派、KOFごっことか、今日もIWAO氏がop上げてたし
視聴数が多くないのに凝った編集の動画が多い当たり、モチベが高くて安心感はある
仕事がぁ・・・の不安感もあるけど 伸びてる動画のコメがずいぶん減ったなって感じ
金トキが男女と同レベルでガラバ氏の大会がそれ以下とか 金トキは目新しいキャラとかよく出る人気キャラを省いてみた大会って評価が最初にあったけど
最初はそれと広告額で話題になっただけで、結局視聴者を惹きつけ続けられてない感 タイトルが違うだけの同じようなのがいくつもありすぎやねん
ストーリー性ある男女の方がコメしたくなる MUGEN動画をよく見る人が楽しめなければ
ランキング以前に、人は寄り付かないと思う >>350
武装vs肉体が楽しくて仕方ない。
シングルランセレしか見たことない新参だからかもだけど 最近チームやタッグが多い印象
筐体とほぼ同じルールの大会も減ったなーって感じ 凶は別に地味じゃないだろ
ただワンパターンと化してる スーパーSNK大戦Part14ってこれ前回と同じだと!?
うp主お疲れなのかな・・・ >>344
神は先人が凄すぎた
大会もストーリーも 手間かけるとGKTみたいに1ヶ月更新がデフォだからな 最近の大会がつまらなく思えるのはワンチャンを意識した性能と
勝ち筋を意識しまくって低いランクでも特殊技術を使うキャラが増えたからじゃないかな
だから狂クラスなんかは古参のキャラが年々活躍が厳しくなっている どの動画を見ても同じ奴が同じようなことをシて同じように勝つだけだからなぁ
応援キャラでもいないかぎりやってられんわな 同じことの繰り返し防ぐには新キャラどんどん作って出すか、良AIを作るかってとこかな 同じことの繰り返しと感じるのは
同じルールとキャラ選ばっかの投稿者達に問題が有るでしょ 9条や死兆星みたいに投稿者がAIやら性能やら弄った特殊な大会が待たれる
ゲジマユだけじゃなくいちゃんと記述が分かる投稿者ってのも減っちゃったのかなあ 1.六大&運鯖リスペクト
2.殺してでもうばいとるリスペクト
3.恋ドラ杯リスペクト
好きなの選べ キャラ選が違うだけのシングルランセレとかもうやりつくされて見るだけならまだしも特にコメントすることないですもん >>388
恋ドラは知らないけど2をリスペクトした人は完結することなく失踪して後続もなし。
1に関してはもうどんなルールだったかも曖昧だけど今までリスペクトする人がいなかった時点でお察しじゃない 1もよく知らないで済ませずわざわざこき下ろすあたりに何らかの私怨を感じる 視聴者に対してどんな大会が見たいかのリクエストとか取ると面白いかもな
もしかしたら良いネタ持ってるけど動画作るのはめんどくさいみたいな人が多いかもしれないし 今やってる交代式じゃ満足できないのか
そりゃ敷居が高いわけだ 矛盾とか殺傷力大会とかの神キャラの大会もいいと思うけどなぁ
その辺りの知識は無いから『何かすごいことしてる』程度の認識でしか無いんだけど
とりあえず、メルブラ改変殺傷力大会早く見たい
OP見た後に今年の検定の参加者改めて見直して、六丸都古がファームアメンタと同じ作者だったことに気付いた
六丸都古は狂のイメージだから殺傷力の印象無いんだけどそっち方面どうなん? 大会はなんでもいいけど、seto氏みたいに左右枠に簡単なキャラ解説を入れてくれるのはありがたい ギガ大会のパクりとかやりたいけど今やっても受けなさそうなんだよなぁ
元からカオスな狂キャラなら困らない時代だし、そもそも録画環境が整ってな(ry すまんキャラ調整の知識とか皆無なんだが、カニミソみたいなキャラ改変って難しいもんなん? >>394
六丸都古は2種あって狂はeasy版
エレシュキガルみたいなもんさ >>396
昔マネた大会あったけど全く伸びなかったよ
つまらなかったから当然なんだけどやっぱあの手のはセンスが問われるからマネただけじゃどうにもならんよ ころしてでもうばいとるリスペクト見たいな
失踪しないのが前提になるが…今あったら楽しめそう Sansがサムネだからか禍ケシェ杯part12の再生数が他のPartと比べてかなり伸びてんな ストーリーはキャラ設定とかそういうの好きな人は昔からずっと見ていて
今でもストーリー界は固定客で繋いでるイメージだな
新規取り入れは難しいだろう
MUGENに新規で興味持つ人って大抵狂以上のハチャメチャっぷりが好きなんだろうし
凶ぐらいまでが多いストーリーではな ニコmugenだとランキングから入ってくるやつが大多数だしそらそうなるわな
今ランキングに上がる大会全部狂だし >>403
ころうばとかもそんな感じやな。
あのうp主はストーリー見まくってたゾ多分 >>406
男女も結局盛り上がってるのほとんどボス(狂)じゃね? そもそも狂でしか存在しないキャラというのが少ない
だいたいが改変キャラだし ストーリーなら別に狂を使う必要が無い まぁ使ったとしてもM&Uみたいに別人扱いだわな。
本人扱いされても違和感しかないし ここあんまwikiの奴ら不思議なほど叩かないな。ヲチ大好きな奴らの集まりかと思ってたんだが。 別に動画にたいした影響ないから。
ガラバ氏やリュウ氏が反応してるから印象は悪化するだろうがその程度でしょ。
ワイは読み物として使ってるけど編集には興味ないからどうでもいい 閲覧人数とか減ってって悲しいなあとは思うがまあそこまでだな GURI氏みたいな超特殊設定の大会とかも最近は無いねぇ
まぁポキーモンとか見るからに大変だし頑張ってくれたのは推察出来るんだけどね
中々ああいう技術のある投稿者は増えないから大変だよ 過去見るに凶狂でそういう技術ある人はほぼいないんじゃない あんな極端なことするのは過去見てもカニミソ系かGURI氏くらいなもんじゃろ 狂下位までなら強でやってるような技術がいる大会も今なら面白そうと思うけどねぇ
毎度変わらないシングルランセレ続けてもこのままコメント減っていく一方な予感 特殊ルールって人気ある狂ランクのキャラでやるのには向いてないからなぁ
だからと言って新人が凶強でやっても伸びないから、結局実績のある人しかやらない まだ1000キャラくらいフォルダにぶちこんだサバイバルとかの方が楽やしな。
いちいち改変せなならんし 男女は凶のところが一番楽しいのにボスのところばかり盛り上がって悲しい 狂キャラや神キャラ作るれるような人ならみんな
GURI氏とか師範の人とかペペロン氏と同じようなことは出来ると思うけど
狂キャラはそもそもそのキャラ自体が物凄い性能あるから改造しても改造部分が目立たないし
試合時間も短くなりがちだからそもそも向いてないと思う
あと、カニミソやら9条の人たちがウケたのは
技術とかよりセンスだと思う
あんなん後から記述聞けば簡単だけど思いつかないって 申し訳ないけどルール使うまでもなくワンコンで倒せるようなのキャラは素材として面白くないからNG >>394
新旧神キャラ2on2で結構頑張ってたような >>420
ボス楽しみに見てる身としても狩られるハラハラ感のが強くてなあ今回
ボス食っても食われ返される気しかしないし wiki叩きが見たいならIP無し見に行ってどうぞ
特殊ルールは強凶でこそ輝くからなあ
でも>>421の言う通りセンスが大きいわ、9条大会は大会名からしてあんなん思いつかん >>424
今回は一般枠とハンデ強化に伴って狩られる前提で増やしてるからね 狂下位とか凶上位あたりで凶悪キャラ系のムーブ仕込むキャラ増えたよな
これだけは大抵通るとかこれ出たら終わりみたいなの
そういう要素前提でふんわりランクあわせしてるからどのキャラとやらせても同じような展開にしかならないっていう >>421
ポキーモンとかはそういう問題じゃないんだよなあ
そもそも狂の方がちゃんとバランス調整した強凶より遥かに作るの楽では >>427
けど大会とかで半数くらいはそういうキャラ採用されるよな >>427
北斗とかミリアメイみたいな即死は前からあったけど、そういうのとは違うの? >>430
その技出したら勝ちなんてキャラはさすがに少ないけど
狂キャラがAIとかで手加減して凶ランクに出てAIの気分次第で勝ち負けが決まるてのは増えた気がする
もしくは攻撃時アーマーとか無敵で相性のいい一部凶キャラは勝てますとかそういうの >>428
ポキーモンも地道な対応作業がクソめんどいだけで
キャラ改変できるような人なら大抵同じこと出来るでしょ
あと狂キャラや強でどっちが作るのが大変かとかそんは話はしてないし
難しさは強さよりも作るキャラのコンセプトによるとしか言いようがないと思うが >>430
そのランクの処理能力では基本的に対処出来ない現象って感じ
当身関係が特に胡散臭い気がする
ゲージ有れば使える程度の無敵技に当身仕込むとかは凶〜狂下位付近ではやり過ぎなレベル
あとはAIの機嫌次第なお手軽即死技とかが多い
このへんは最終的な勝率の問題じゃない >>430
分かりにくい書き方をしてしまったけどそのへんは違う >>432
狂は特に変なことしなくても作れるから強凶と特に差があるわけではないということだけ伝えたかった >>431
>>433
あーそこらへんね
高野レンはせめて常時ゲジマユ消してくれんかなーってずっと思ってるわ
J式もバランスは良いけど凶だとどのキャラとやっても事故るか一生打ち上げまくってるかだから試合が似たような感じになるよね 要はAI込みのランクなんかにせず性能のみのランクでやれってことでしょ
そういうの観たいとは思うけど苦労が半端ないから誰もやらないんじゃないかな 狂になるとワンコンで満タンになるレベルのゲージ効率とか
常時ゲジマユの割合が多いからワンパになるなという方が難しい注文やな 格ゲー性能+精度の高いAIの凶以上のキャラは実はそんなに数がいないし新キャラも大して作られない
勿論大規模大会を開けるくらいには余裕でいるがそうなると大体のメンツが固定状態になってマンネリしてしまう
メンツマンネリは凶〜狂下位(台パン)大会が流行ってた時にずっと言われてたことだ
解決方法になったのは言うまでもなく狂を低設定で出す事だな
つまり今の形は収まる所に収まっただけだ 格ゲーっぽい動きするキャラを高精度のAIで無理して狂みたいなランクに出しても
ガード硬直差とか高難易度の目押しとか相手のanimtime監視とかしてても
ガード硬直?無視しますが?とか
目押し?食らいモーション後半キャンセルしますねとか
アーマー相手にそもそも詰んでるとかで
下位にはやたら強いけど同ランク帯では全然勝てないとかあるある そういうのを選別するのがうp主の仕事なのだが・・・
何も考えず人気キャラ出しとけみたいな風潮 それができてないのが最近投稿されたきぼぜつなわけでして 師範とかhigeみたいなカオス系イカレ性能キャラもほどほどにして欲しい
あんなん勝率五分帯じゃ誰とやらせても茶番だからな クソほど強い技を沢山持ってるのに
AIの舐めプでわざと使わなかったりコンボ落としたりするやつ嫌い コンボ完走とか永久に関しては難しいところではある
格ゲー土俵のキャラでガチ永久決めに行くと総合性能的な適性ランクじゃ使いにくくなってどのみち微妙なことになるからね
うんこマンMVCキャラの外部AIキャラの多くがそんな感じ
凶ランクで格ゲーやらすと一部の性能かAIが相性的にハマるキャラ以外本格的に相手にならないけど狂下位〜中位の間になると性能的に厳しいキャラが多い AIの舐めプっていうかAILv下げられてるだけっていうか…
大抵そういうキャラってAILv最大の自重なしだと出禁だからなぁ
出禁レベルの技作るのが悪いって言われると何も言えんけど
でも大抵そういう性能とか技って狂中位〜狂上位想定だからオプション設定で加減してくださいとしか 最近は狂下位でも喰らい抜けや割り込みが当たり前になってきてるからな
だから一芸だけのキャラは生き残ることが難しい ゲージマックスでランク変わるのとか基本の設定(カラー等)次第でランクが変わるのが見栄え的には一番真っ当な気がする
前者はランダムタッグだと上限突破しやすいのがたまに傷だがランダムタッグは大体運ゲーみたいなものだから許される感ある
あと、HIGEは人気がありながら最弱カラーが凶だから見かける頻度が多い >>449
門番のエルクゥからして喰らい抜けに無理やり復帰しまくりだし… HIGE3pって狂下位じゃなかったか
ゲージ削れば凶まで落ちるの? 正直HIGEは最弱の3Pでも普通に差し合いしようとするようなキャラとは戦わせないで欲しいがな Hige3pは普通にやれば狂下位以上はあるけど自爆とかで無理やり凶にしてるイメージ マガケシェどんだけ離されても余裕で逆転ありえるから見てて楽しいな やっぱり禍ケシェはあいつが引っ掻き回すよなぁ
さて誰がいつ落とすのか エルクゥは狂下位ってより狂下位上限に近いからなぁ、ルガ2nd12Pの立ち位置みたいなもんだと思う
HIGEは最弱カラーでも狂下位あるわ、自爆込みでもアレが凶は流石に無理がある 狂下位ってエルクゥが下限のランクやと思ってたんやけど
どっちにせよHIGE3Pは狂だろうけど エルクゥは狂下位門番だから狂下位下限だよ
以前も話題出たけど狂下位下限そのものがエルクゥ
もちろん相性もあるからマスギとかとの戦績も考えたりするけど、総合的に勝てないならそのキャラは狂未満 ここのレスを見るにやっぱりAI込みのランクなんて意味がないんだなって思うわ 禍ケシェのコメであったんだけどライフバーでフライング判定ってかわるの? アドオンで変わるっていうのは聞いたことあるけどライフバーは初耳 ライフバーでフライングの有無はあるで AIが原因だが エルクゥはAIが気まぐれだから狂下位にいるってだけで、本体性能は少なくとも狂下位の範疇を超えてるだろうしなぁ くらい抜けに関しては昔から狂ならよくやってたと思う
ワイは最近だとハザK'みたいに無敵移動多用して相手の攻撃よけ続けるキャラ増えたなぁって印象 AIの舐めプってのもわかるんだけど、ワンパにならないように魅せようとすると基本的弱くなるんだよね
そんなこと考えてると、ワンパでもなく、舐めプでもなく、魅せと見てもらえるところに仕上げてくるのがAI製作の腕なのかと思った。 エルクゥは本体性能が強いから狂上位いけたけど
マスギはいくらAI煮詰めても狂中位ギリギリなれるかどうかかね 浮くとろくにコンボできんし、喰らい抜けとか何も持ってないからねぇマスギ。
地上限定だけどガードしてても食らっても10割削りきる永パとかはできるが・・小ジャンプ弱疾風拳とガーキャンが特に壊れ気味になる部分だと思うわマスギ >>470
マスギはくらい抜けも回復もないからね
ベガEXみたいに裏でえげつないことしてたら余裕で行くだろうけどまぁ無理だよな >>469
手っ取り早いのはドサクサにまぎれて違和感の無いようににステ奪えば演出し放題ダゾ そもそもマスギって格ゲーキャラから見ればステータスが狂ってるタイプの狂じゃね? まぁあとは、デッドリーの即死が投げや当身から簡単に飛んでくるのと
AI6なら全画面完全無敵オーバーフロー即死使ってくる辺りは
ステータス関係なく完全に狂ってる
(あくまで格ゲー基準で)
防御面はステータスぐらいで大分有情だけど 個人的にはエルクゥは狂下位にしては強い部類だと思うわ、喰らい抜けと月出てからがクソ強いからアレに勝つの前提だと中位寄りになる
キャラ作ってるとぶっ壊れてるのがかなり目に付く エルクゥみたいな、AIがキャラのポテンシャルを発揮しきってない結果低いランクにくるキャラって、それをやるならいかにナメプ感を見せないように動かすかだよね エルクゥの初期AI=大して優秀なAIじゃない
でも本体性能+そのAIで狂下位くらい
だから狂の基準にも当てはまるし、AIがガチガチじゃない系のキャラも同時に当てはまる エルクゥと互角なら確実に狂下位って感じ
エルクゥ自体が大雑把なAIだから序盤からコンボでステート奪い続けてそのまま勝つとかそういうのが通用してしまうケースもあるけど
永久も即死も無しに互角に戦えるなら高確率で狂下位で一定以上勝ち越せるなら中位寄りの下位って感じ
マスギに関しても割と平凡なキャラでもちょっとした永久で勝てたり狂下位では通用しにくいタイプの永久に対して弱いっていう懸念が有るんだよね
個人的にはマスギエルクゥにうんこハルクあたりを加えれば狂下位判定はかなりやりやすくなると思う >>476
狂ってランクはエルクゥがあってこそ生まれたランクなんだから
お前の個人的感覚はそもそも間違ってる
エルクゥが狂の下限 エルクゥと10戦して半分くらいは勝てると一切負けないではもうランクが違う気がする 大体この話題でもめるのはマスギとエルクゥはランクが違うんじゃないかという認識のせい >>481
エルクゥあってこそってのは分かるけど下限ってのがおかしくないか?
下限なら狂下位はエルクゥに勝てて当然って事になるけどそれじゃ強過ぎるから狂下位じゃなくて中位になるんじゃないかな 元々はエルクゥ単品では狂の門番じゃないはず?
マスギと合わせて狂の門番では。
こいつら2人と戦わせて、どっちともいい勝負するとか、どっちかには負けるがどっちかには勝つとか
狂った2人を基準に、そいつらの中間だとかで狂入りではなかった? >>484
別に狂下位ならエルクゥに勝てて当然とはならんだろ
対エルクゥの勝率が5割ならば十分狂下位扱いされる 下限だからもちろん五分以上にはなるよ
そこから相性で変わる エルクゥに安定して五分れるようになったら中位って
下位はどんだけ幅が狭いんだってなるがな
エルクゥに安定して五分れるキャラを中位下限と言われる神バリアさんデフォとか弾幕カラテ12pらへんと
戦わせてみれば全然通用しないことが分かるはず >>485
いや元々エルクゥだけで狂下位門番だったけど相性差もあるから、同じく狂下位相当でエルクゥとはタイプの異なるマスギにも白羽の矢が立った >>484
そもそもエルクゥが狂下位下限って決められているんだから、下限がおかしいと言ったら基準自体がおかしいと言ってるのと同じ
というかキャラ=ランクが明確に決められているのがエルクゥだけ(他の様々なランクのキャラはあくまで相対的に決められてるだけ)だから、エルクゥの基準変えたら全キャラのランクが変わる プレート氏が立ち絵アップしてたね ストーリーとかも見てるんだろうか
エンコ仕様またちょっと変わって左右に画像表示いけるようになったんだっけ?
大会でも使われるかな >>480
即死や永久に穴を感じるならチルノフやヴォルクルスのようなタイプで補完出来そう エルクゥが基準になったのはオニワルドが神の門番やってた頃もしくはその前だろ?
キャラ自体そんなに多くない、今ほどmugenの処理を知らない人が多い時期なんだしまともな基準なわけないじゃん
大雑把にこれくらいって決めてあとは個人の調整で頑張ってーってスタンスだもん エルクゥに勝てたら狂下位という基準だから、
エルクゥには相性的にきついけど実力は狂下位のキャラを凶最上位とするんだっけ?
それぐらいエルクゥが基準なんだよな、狂は
話は少し変わるが、BスタってハザKとかマスギとおなじ典型的な狂下位で、
いけて中位下限どまりのイメージだったんだが、
Aカイン前後でそれなりに戦えてて驚いた
今は上位に踏み込めるような設定まで出来るのな >>486 >>490
下限=同ランク帯なら基本勝てる ちゃうんか
違うんならそこら辺の俺の認識が違うだけだわ、すまんな >>494
更新で今のBスタ系は全員上位まで行けるようになってたはず >>494
Aカイン前後の設定だと、攻撃ヒット後コンボ中無敵、敵の背後にいる時無敵、一撃ヒットで即死垂れ流し、1ラウンド取られるとリザレクション解禁と完全に狂上位に踏み込んでる >>493
各ランクの指標として神門番をSMH、狂門番をエルクゥ、凶門番をハルク、強門番をゴッドルガールとしていた頃の基準だね
この基準をもとに年々様々なキャラのランクを調整していった結果、エルクゥを基準にすることが多くなった
その場合、他ランクの指標が相対的に合わなくなったためSMHは神下位にしては弱いから狂上位、ハルクは凶下位にしては強いから凶中位とか変わっていった
なので年々エルクゥの狂下位門番としての指標を使っているので、まともな基準じゃないと言われようがその基準で調整されてきたのが今日までのランク >>491
グローリアの立ち絵か グローリア立ち絵はmoiky氏のが浸透してるしどうなるかなぁ ちょっと前に新しい狂下位門番を決めようって大会があったけど中止になっちゃったしなぁ
あれ結構期待してたから残念だった >>497
いうても、抜け性能はランク的におまけ程度で、耐性面はほぼなしと防御面がゆるめで、
一撃は画数溜めないと出せんし、溜めた後も一撃を出せばいいわけでなくヒットさせないと垂れ流しは発生しないし
相性もあるだろうけど、上位としては下限クラスだと思う
Bスタ12P追加無敵2一撃強化2幕末再帰1が、俺的には新しい上位門番として使えそうと考えてる >>500
それは確かにありそう
ただ製作者本人が描くって事はキャラへの愛着とかモチベまだあるって事だし
キャラ自体の更新もまたそろそろあるかな? ゼットンが更新で強さ変わって以来上位門番は不在だったっけ >>494
凶最上位に関してはむしろ逆の方が多い印象がある
エルクゥには特殊な即死やコンボで先制して勝てるけど狂下位標準だと厳しいってパターン 凶最上位はそっちの方が多いよな
エルクゥやマスギにだけは良い戦績になるが他の狂下位には全く勝てないみたいな奴 >>505 絵柄統一は難しいんじゃないかなぁ
メルブラ東方KOFとか立ち絵があるのは色変えでなんとかできるけどドット改変とかしてると難しいし
プレート氏とか自分で描ける人はいいけどキャラ製作者みんなそうってわけじゃないしなぁ
G3-Xとか六丸は有名だからいろんなカットインがあるわけでそもそも描いてもらったら使いたいってのが作者の気持ちじゃなかろうか 男女見てると、一般でPP氏庵とかうんこケンみたいな
狂に足突っ込んでるのが結構いるよね、 立ち絵はストーリーに直結するし大会でも左右に表示する所はあるしどんどん話せ 色んなカットイン入れてもいいとは思うけど見栄え的にスイッチで固定出来るようにして欲しい
どのキャラだか忘れたけど自分の絵がカットインに使われないからって製作者と口論になったって話は聞いたなぁ それは事実。どいつとどいつかっていうのは伏せるけども(サーチすればすぐ出る)
書いた絵は大事にしろとかあの人の絵は望むのに自分のは使わないっていうのかとかイチャモンつけてるのがツイッターに結構いる
モデルを書いたのが画家か子供かでモデルにしてみれば両方とも嬉しいだろうが美術館に飾れるのは画家のほうだよな 例え下手だが キャラを美術館って例えたけど館長は製作者なので最終的には本人が飾るも飾らないも自由だと思う 絵が気に入らない、下手くそ、とはっきり言われたいのか 依頼されて作ったものならまぁ分かる
自分で売り込んだ奴なら自意識過剰 しかし交代式タッグ面白いなぁ
狂のありきたりなランセレ垂れ流しと比べると、クオリティーが桁違いだね
もっと伸びて欲しいと思う反面、コレぐらいの再生数の方がコメが平和で良いというジレンマ D!の狂キャラがいるならセスの狂キャラがいてもいいと思うんだ 交代式はこういうメンドくさい奴らを隔離する大会として末長く続けてくれ >>523
残りのアメリカンチームは二人ともネタまみれなのに一人だけ真面目なDさん嫌いじゃないよ セスは首トンとかスネキックとか地味な技ばっかの渋いキャラかと思ったら
突如空中で自由自在に動ける物理法則無視した技出す変なモヒカンだし…… >>523
胴取り七悶殺だけ即死級のカニミソ顔パンマンならありそう
狂行くかは知らん 製作者が無断改変のキャラを公開したら(無断改変がバレたら)当然叩かれるけど
動画製作者が無断改変キャラを使用するのはどうなんだろ、グレーゾーン? コメントで多数指摘来てキャラ差し替えてたのは見た
最近のことだったからグレーどころか余裕のアウトだろうな >>530
その手のキャラは改変元が音信不通の製作者が多いから実質大した問題はないと思うがコメでかなり突っ込まれる 禁止とか書いてなくて個人や身内で使う分には別にいいだろうけどなー
んなこと言ったら9条とかカニミソ動画とかどうなんだよって話 見る側としてはキャラの白黒なんてどうでもいい
その手の指摘で出場取り消しとかのが迷惑だわ
無断改変されるのって大体版権キャラだし尚更 絶対に改変ダメ、二次配布はしないで動画でだけ使うのもアウト
なんて規約のひと昔の水影氏しか知らん
安全を見るならやらない方が無難かもしれんが
動画でだけの改変で文句つけてくる確率なんて極小だと思うが 今更禍ケシェ見てるけどストイグってやっぱ凄まじい性能してんな
出てないけど純狐、ストイグ、七夜死貴あたりがやはりキーマンかしら >>533
9条が実はAI弄ってるとか素で気づいてない人多そうだし仕方ないね >>537
そういや天草が初手FOO〜するようにAI作ったとか言ってたな 農民がガードしまくるのも弄った影響やね
海外産はsff覗いて見たら改変禁止から流用してましたーとか割とあるし動画に出すだけなら気にするだけ無駄な気もする 筆頭がガードステートから帰ってこなくなるのは
元から直ガにあるバグと聞いたが 海外勢は言語の壁があるからなぁ
サイトとリドミで説明文が違ったり、サイトでしか利用規約書いてなかったらよくわからないだろうし
日本も遊撃の人がよく使ってたケモノキャラのAIは本当は作るの禁止なのに、公開OKと翻訳間違えて公開したり
Websta氏のキャラは条件付きで改変OKだけど、その条件が、キャラ作成に協力や参考にしたクレジットの人達に感謝の意を示すように、
っていう簡単な条件なのにそれもしないでAI公開してる日本勢もいるしね。それが原因か解らないけどリンネのリドミでぶち切れてたし ニコニコ新MUGENWIKI作ろうぜスレ Part1
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/1117/1499390889/ (正直wiki騒動の流れ理解してない)
なんかwiki管理人が独裁体制入ってるっぽいのは察したけど事の発端とか知らない 知りたいならwikiスレの方で聞くことで
ここで聞くことじゃなくなくなくなーい? 新凶悪キャラwikiはどうなりましたか…?(小声) IP無しスレとか連投ガイジ君の日記帳になってて草生えた 禍ケシェ灰はストイグ潰せる奴おるのかね?
あり得るするならインデックス引き抜いてストイグにぶち当てるくらいしか策無い気がするんだが
ターゲットで残ってる奴らで突破できる奴いるかな、レベル上げなければ案外突破できるかもしれないけど 別に潰す必要ないしな
フリーがいなくなったら終わりだし あっちがもともと連投ガイジくんを隔離するためのスレでしょ 別端末から書き込んでたことあったしコッソリとこっちにも書き込んでるかもよ 特に目新しさもない大会OPだけ増え続けてゲップがでそう ここに来てチーム戦が増えたのは一時期のシングルランセレブームで辟易した視聴者が増えたからかね
狂下位〜中位あたりは人気キャラ多いし参加メンバーも常連増えすぎて目新しい展開が少なくなってるのも若干食傷気味ではある 広告の安売り感もすごい
ランキングに乗るからいいことなんだろうけど 愚痴書き込んだら反論くるの普通やろ、製作者みたいな緩い思考してんな これからは馬鹿の一つ覚えみたいな動画は続いていくな 不満のある人が書き込むからね
不満の無い人は書き込まない ここで言う、チーム戦って 2勢力による対抗戦 試合内容はシングル の事を指してるのか? まぁこっちはmugen動画の消費者でしかないから作ってくれる人には感謝しかないんだけどね
目新しい大会システム考えるのだって相当な労力と手間かかるだろうし動画投稿者は大変ですわ 男女のやつなんでAMのキャラが出てるんだよ
何故あんなクソのキャラを採用したのかが分からない 審査員の基準に受かれば誰だって採用されるんだよなぁ、頭macbethか? むしろ秋葉ちゃんにはどんどん出てmacbethもっと発狂させて欲しい
貧乳杯なんてもうmacbeth煽る為にやってるとしか思えないw まあ見栄えのクオリティとしては大分低い秋葉が色んな大会出てるのが不思議ではある
twitter外交の成果なのだろうか。だとしたら投稿者に媚び売るのって効果あるんだな おっぱい大会は脱衣カットインとかでおっぱい見せないとあまり盛り上がらんなという感想 >>577
AMとかいうのはコネでしか大会出れないからね
クオリティはゴミ以下だし 知名度無い製作者は大体は製作動画を出す、Twitterで媚び売るかの二択だしね
後者はクオリティ低かったり自キャラに魅力を持たせようとする努力が一切感じられない人は実際多い その点羅将モンは上手くやった気がするな
初見はウィンクで腹筋崩壊不可避だしあれw >>582
クオリティはしっかりしててなおかつ笑いという魅力も魅せてアピールとしては完璧だったからね 羅将モンはネタキャラなりにちゃんとコンボするし、クオリティ結構高いからね 10万以上とか恐ろしいほど広告打たれても大して伸びないんだな・・・まさに無駄使い 石油王広告頑張りすぎなんだよなぁ
一番MUGENに金使ってそう >>580
スー氏の生放送に毎回いる9割の製作者そんな感じ 良キャラも作れない、人と仲良くもできない、できるのは誹謗中傷だけの最底辺製作者冷えてるか〜? 羅将モンはHIGEみたいに扱おうとしてるけど思ったより真面目だから乗り切れてない印象 ネタキャラとしては羅将モンくらいのカオスがちょうどいいと思う 羅将モンはネタキャラとしてはくどくなくガチっぽさも備えてるバランス型だし
HIGEともまた違う感じだな
レアアクマに最も近いネタキャラって感じ そういうネタあるキャラに限ってよう勝つからヘイトもマシマシだな >>591
AMとかいうクソ底辺製作者のことやんけ だとしたら今回出れてないんだよなぁ、やはりmacbethはだめだな 男女対抗といい最近piyo氏のバトラとレッドスカートのキャラ一緒の大会出す人多いなぁ
どっちも人気キャラだからリクも多いと思うけど当たったらどうすんねん >>598
別になんにもならんでしょ
一部の視聴者が騒いだり煽ったりしてるだけで製作者側はまたやってるのか程度にしか思ってないだろうし
何もしないで放っておくのがベスト、そうすれば何のトラブルも起きない >>598
そもそもあの後piyo氏があの台詞オンオフ
できるようにしたからもう関係ないだろ >>598
ありゃ動画製作者が悪かったんで決着ついたんじゃなかったのか。
そんなことより、ばけものフレンズの人の新大会面白そう あれは投稿者の悪ノリでやったネタが怒られた原因だしスイッチも付いてるしで一番迷惑なのはお前みたいな無知がいつまでも騒いでることだと思うよ 基本的には、社壊人が長めの編集投稿時間が取れる休養日だろうし >土曜夜集中 別に集中してないでしょ。土曜の夜だけに投稿する人とかおらんし ジャガノ禍霊夢といいストイグといい上限勢によう勝つなぁ やってる事はシンプルでちゃんとダメージも食らうからな んで永タゲはしっかり食らってくれるけどヘックラ自体の無敵はしっかりしてるからストイグの一定時間食らわないとレベルアップにも引っかからないしね 禍ケシェはストイグ落ちたし純狐降ったしでやっぱりターゲット側のラスボスは死貴かね? 緋蜂と幕末勢出てる大会ってアニサマ優勝したやつ以外にある? 幕末勢は更新で使えるランク広がったし、調整もかなり自由に効くしね
古参で知名度も高いし、制作者も面倒なこと言わない人だし、やっぱり使いやすい
幕末勢といえば、そろそろ十三のBスタきそう
前半戦終了する頃に公開するらしいし、今週末オールスターだから 連投くんどうなるんだろね(笑)
活動場所をニコニコMUGENwikiスレみたいな他のIP無しスレに移すのか? おーい、連投ガイジ君見てるー?
早く書きこみにおいでー^^^^^^^^
それともIP表示させるとマズイ事情でもあるのかなー?^^^^^^^ STG氏のルガ系におけるネタは一体どこから沸いて出てくるんだ・・・
溺れ死ぬルガールとか誰得だよw 我に返って賢者タイムになった時辛そうだなぁとは思う なんか最近えらいコメント数減ってきてるな
前までランキングに乗るような動画なら1000コメはいってたのに
再生数やマイリス数はそんなに変わってないんだけど >>643
コメが減ってるのはニコニコ全体の流れじゃないの
スマホとかタブレットだとわざわざキーボードタブ開いてコメントとか面倒だしそこら辺は大きいと思う
単純に見飽きた試合展開ってのもあるかもしれないけど クレイジータッグは「俺の贔屓のチームが不利!かわいそう!」「いやこっちが不利」みたいな感じになってて萎えるわー
男女もそれで見なくなった 荒らし・批判・連投ガイジコメを弾いて、
お約束テンプレコメがつくキャラを参加させなかったらこんなもんじゃ? 最初の方はA有利すぎだろみたいなのばっかだったのに白レンが弱体化したらBの勝ち確とかいうコメが目立って最近になってAが巻き返したらAの勝ち確だろみたいなコメが多くてウザい
タッグの組み合わせ次第で全然どっちも勝ち筋あるのにその時の優勢劣勢で結果を決めつけるような奴は何がしたいのか チーム同士の戦いはそんなもん。
どっちかの陣営に味方する奴が多いから若干煽り合いになるのもお約束。
そこが盛り上がる点でもあるけど 結局は試合内容なんかより騒いで荒らしたいだけの奴が居るんでしょ
前大会の単騎数でもそんなの沢山居たし今更って感じ 希望絶望だってそんな感じだし、いちいち気にしてたらきりがない 対抗戦は人を選ぶけど、全体を追ってみてる人は多いイメージ
シングルランセルは、その人がみたいキャラだけを追うイメージ いまさら幕末勢とかにコメつけるのもなんだかなぁって感じだからここのところは見てるだけが多いな mugenに限らず対抗戦なんかそんなもんでしょ
活気があっていいとしか思わん 前はちょくちょくコメしてたけど最近はうぽつくらいしかやんないなぁ
いちいちコメントしなくてもいいかってなっちゃう 代わり映えしない試合内容的にも半数は惰性で見てそう 底辺投稿者からしたら荒らしでもなんでもいいからコメントが欲しい そんな事言っても昔からここの人等は動画でコメしないから、ここで言っても意味ないぞ 今日投稿された動画で5万とか広告入れてる人って全部同じ人なの?
だとしたらこんな廃れたジャンルにかなりの金額つぎ込んでるな というか金広告になってる動画はたいていこの人がぶっこんでるよ そこそこの会社で入社間もない独身、友達と遊んだりしないなら稼いだ金有り余るから
mugen応援が趣味なら使い道としてはそれもいいんじゃね?
結婚したり人生設計考えるようになったらそんな使い方出来なくなるよ。今のうち今のうち やっぱり死貴つえーな
覚醒すると狂最上位より頭一つ抜けた強さになるのかな 戦乙女杯にまで毎回入れてるのは恐れ入る
強ランクのはスルーだが 50,000ポイントなら、80%割引クーポンで\10,000だよな
月1程度なら趣味の範囲だが、けっこう頻繁なのか? >>668
狂大会で新パートが来るたびに全部ぶっこんでるんじゃね 純狐もやるねぇ
死貴がラスボス感増してきたねこれ、かっこいいから好きだわ というかニコ動にこんなに金突っ込めるってのがすごいわ 死貴は1R取れば覚醒確定だからなぁ
純狐と死貴って戦ったらどっちが勝つの 狂上位門番杯、東方キャラに親殺されたキッズ大杉ない? 筐体ランセレトーナメントにも湧いてるんだよなぁ
人気キャラが居てサムネで釣るなんて常套手段だろうになぜあそこまで反発するんだろう、まぁ理由は無いだろうけど 筐体ランセレなんてタイトルからして釣る気しかないのに今更すぎる ずっと昔から東方アンチは存在してるけど未だに消えないな
再生数ある昔の動画でも東方出ただけで大荒れ かなり減ったけどな
ほとんどイナゴアンチと化したっぽい 十三のBスタきてるな
ネタキャラなのに異様に丁寧に作り込まれてて吹く
予想の斜め上行く、格ゲーと野球の両立具合だわ
雑にホームランしとけばええねん的な感じでくるかと思ったら、
なんというか凄くやきうですw 凶最上位付近の人大会は再開せずに有名投稿者ばかりに広告打ちまくって媚び売りまくりだな
もう再開は諦めたけどよく目につくからイライラする その大会見かけなくなったと思ってたけど凍結していたのか なんや。フォローでもしてるんか。
イライラするなら外したほうがええで 失踪したと思いきやツイッターではワイワイやってるのを知ってしまう哀しさ わかる
Nの日常の投稿者さんお気に入りに入れてたけどNの日常の進行止まってからもニコニコは普通にやってるみたいな履歴出てて寂しくなった アマチュアではよくあることだな
少し更新頻度が落ちてきたところに他のことをやりだしたら危険信号だ そして忘れた頃にいきなり再開し出して結局二度と更新しなくなる >>689
動画見ると本当に本格派wの野球キャラやね
今までは三振程度の扱いはあってもカウント毎の性能変化とかフォアボールとか初めての試みじゃないかな ゲジマユタッグはBのクジ運が酷すぎるのが見てて悲しい
関係ないけどTusk氏の大会はいっつもコメント荒れるな
mugen大会はプロレスだってわかってないキッズ多くね? >>700
プロレスだから荒れるんだろ
プロレスなんてもっとヤジ酷いぞ 荒れてるってほど荒れてないと思うがな
Aが勝ったらまた命運さんが見れるかと思うと楽しみだ Bに応援固まってるから頑張ってほしいけど厳しそうだなー ベジットがどのくらいストレートで粘れるかだな
都古と天子じゃドクオで詰んでる気がするし
ドクオが最低3試合、トライワイトとこぁが最低2試合できる時点でほぼ厳しいけど 数パート前までBが100%勝つって言ってた人が居なくなってたのはワロタwwwwww 狂ランクであんなカクカクするんじゃあ神動かしたらどうなるのってレベルだよねぇ…
大会開くならまともに動くだけのPCスペックが必要ってことだな。狂でああなるのはよっぽど低いってことだろうけど
カクカクだと演出が死ぬし試合はグダるしで良いことない >>709
昔からだろ
昔は異様に0勝しない人とかいたし Aが勝つ→順当。残り人数とポイントを考えれば流石にね。
Bが勝つ→八百長。もう全部(無双した)あいつ一人でいいんじゃないかな。 >>707
あれでも広告効果で1000再生数はいくからある意味凄い・・・ 八百長ってか相性悪いけどなんとか倒せるって偶然性があるからこそそれは名勝負とか名場面と呼ばれるのであって、mugen動画として盛り上げるのに勝敗調整とかご都合展開とかを多少導入するなんて誰でもやってることだと思うけどね Bは格ゲー派生多くて基本的にゲージ技ぶっ壊れてるのが少なかった印象
それにクジで先頭にゲージ少ないやつ来すぎてそれがひたすら足引っ張ってた感じがするわ
死貴とか相方が毎回ひどすぎてかわいそうだった 神なら撮り直ししても覆せない差とかあるだろうし神大会見ればいいんじゃね(適当) 神ってパソコンのスペックちょっと下げればすぐにひっくり返るイメージ
宣告うたせたりでむしろいちばん結果操作しやすくね そんな操作したら製作者に噛み付かれて引退に追い込まれるゾ 神大会ってターゲット形式か矛盾形式かの二択の印象なんだけど普通にキャラ同士で対戦させる大会ある? 神キャラで結果操作するなら挑戦者側じゃなく片方だけ倒せるターゲット出す方が簡単でしょ 操作以前に上位ないし最上位同士でランセレしても極めて不毛だからな
専用だらけになりかねんし組み合わせの瞬間に勝負ありが続出するし
下位神か、それなりに選んだ中位神ならまだしも 殺傷力と耐久力のバランスとるのがまず無理だからねぇ… 男女は男のLv4頂出たけどまだ3と5は出てないんだっけか >>728
あの人の大会前までは面白く見れたのに、今大会は何かいまいちに感じてしまう
体が狂に慣れ過ぎてしまったか 狂は主に演出の派手さで人気を集めてたけど、当然新しいものがなければ飽きるし、人気キャラもいないと再生数が伸びない
新しいキャラの演出見るにはそのキャラが生き残らなければいけない。よって、新しいキャラは自然強くなる
けど、もう戦ってる演出の範囲の強さ(格ゲーに見える)の上限に来てしまっているってとこかな
だとすると、ランクやや低めの人気キャラだしつつ、目新しいキャラが活躍するような大会をひらけばよいのかな 今は逆に狂最上位の方に人が流れている傾向があるみたいね 狂中位下位は依然高い再生数を誇るけど狂上位最上位あたりも人気集めてきてるのはその通りだと思う そのうちまた神キャラが主流になりそう なんとなく流行りのランクが逆行してる気がする 神は殺傷力競争や矛盾じゃなくて凶悪グランプリみたいに
知識無くても楽しめるようにならんとランキング勢を取り込むのは難しいだろうな
凶は狂の流行で改変キャラへの抵抗が少なくなっているから普通にあり得ると思う アークが自社格ゲーのお祭りゲー出すしその兼ね合いで凶あたりが再燃したりしないかな
あそこのMUGEN化は黒に近いグレーだけど、格ゲーしてるランクって事で盛り上がりを アークのギルティ以降の格ゲーはMUGEN化ほぼ不可能と見た方がいい
それでも海外勢が勝手に作ったりはするだろうけど 神は無理だろ
知識前提過ぎて狂以下の投稿者ですら見ない人は見ない
凶は全然あり得ると思う
特殊ルール再燃か新たな大人気カテゴリーが必要だけど 全画面大会とか死ぬほど面白かったよな
また見てえわ >>743
3Dポリゴンを2Dに落とし込んだりする人いるし難雑なシステムでもない限りはいけるんじゃないかね
ただ、アークシステムワークはMUGEN界隈監視してるからなあ 凶は、狂で活躍してる人気キャラを1Pカラーとか強化スイッチOFFにして
性能を落として出場させて、再生数稼ごうとするのから抜け出さないと無理でしょ 凶はもともとキャラ弄りまくってる大会しか延びて無かったし今の風潮じゃたぶん無理じゃねって感じ >>748
凶の宴の人がまさにそんな感じの大会を開く予定らしいね(狂キャラを設定下げて凶にする)
凶の宴の人はずっと凶専門にやって欲しかった・・・ 動画のコメントにもあるけどtwitterのアンケートで決まっちゃったらしいし仕方ないんじゃないの 今はそういうのが求められる時代だから仕方ないね
自分も狂以外見ようと思わないし 今はっつーかmugenが流行り始めた2008年頃からずっとじゃん! >>748
それ抜きでマンネリしないメンツにする事は不可能だから仕方ない
キャラをいっぱい作るという力技しか解決策は無いぞ 別に最大設定だけがそのキャラの全てじゃないし……
AIレベルとか調整項目とかわざわざ作ってるんだから
使っても別に変じゃないし…… 狂ランクなら必ず伸びるってわけでもないしな。人気ランクでも伸びない人は伸びてないよな。 キャラの演出で魅せるのと別の方向性として試合内容、特殊ルール、編集で魅せるって方法もあるけど、
武装派vs肉体派とかKOFごっことか月華杯みたいに。
まぁ、AI調整、編集力、センスと要求は高くなるのはお察し。
それでも挑戦する投稿者は今後の期待を込めて積極的に応援したい 仕分け中身しだいかな、仕分けありで狂上位に収めようとしたら、他が貧弱になるだろうから地味なキャラになりそう…私は好きだがまず動画にはでれんだろうね 狂を交えたチーム大会とか思ったけど下のランクキャラと戦わせたら万が一が絶対おきないからキツイよなぁ
最終的に大将だけ戦わせれば良いんじゃね?になる どんな仕分けだか分からんが大ダメや即死耐えられるようなのがホイホイ狂上位で居座られても困る 最近の狂キャラは超即死どころか混線とかも耐えるから困る 勝ち上がりにだけボーナスつけて格下が一矢報いれるようにしとけばいいじゃない。
たとえば、先鋒 凶下、次鋒 凶中、副将 凶上、大将 狂下位とかにして、
先鋒vs次鋒のときは先鋒のLIFE 3割回復&ゲージボーナス、
次鋒vs次鋒はダメージ回復なし、ゲージの引継ぎなしで双方Maxの30%からとかにしとけば、
大将戦以外も意味が出てくると思う 管理が大変そうだから投稿者的にはハードル上がるなぁ 仕分けっていわゆるSMHみたいなもんでしょ?
大ダメぐらいならありじゃないかね >>765
もう最初からランク差無しでいいんじゃないかな 10割フレンズや凶最上位みたいなシンプルなのでやる気なくしてやめるのはクズだけどルールやら凝って全然伸びないやつは同情する 狂最上位の範疇に収まらなかった防御性能だけ無駄に高いのが準神ってのが近いと思う
最上位は最上位なりに神と狂で分けられてるよ 全盛期ならともかく管理が大変なのはリスクがありすぎるよな
伸びなかったら苦痛以外のなにものでもない >>741
あれは凶悪黎明期時代だから出来た大会だからねぇ
今、レアアクマと旧鬼巫女12pを同じランセレに放り込んだら荒れる理由にしかならない それこそ全盛期でもないのにリスクも工夫もなく伸びるのはなかなかないでしょ どちらにせよ新人はそうとう運がよくないと厳しいか
リスクをかけるより流行りものワンチャンの方がよさそう 禍ケシェ佳境を迎えてるねぇ
接戦続きで見てて一番面白いと思うわ、個人的な感想ではあるけど 単騎数みたいなチーム対抗戦増えないかなぁ
援軍システムは熱い HIGE3Pの人が次大会で単騎数リスぺやるっぽいよ 単騎数はなー上でも言われてるような「強いやつだけいればいいよね?」状態になってたのがなー
少しずつ格上が出て来る形式は居残った格下に何らかの救護措置がないと 禍ケシェはターゲット側が残ってる限りは終わらないからなんとも
所属戦が連続すればそれだけ伸びるしな
あとターゲットの残りは死貴、キマイラ、アンサラー、Sans、芋、穣子か? >>781
序盤負けたらタッグ行きは結構面白い試みだったと思うぞ
かなり楽しめた >>781
HIGE杯の人のブロマガ見ましたが本家であたる最終援軍はシークレット枠として参戦させて、ある程度無双できないように処置してましたね。あとはここをちょくちょく見てるくさいので救済処理もこれを見て考えるかもしれませんね。(愚痴を言いますが対処するタイプなので) >>751
というかそれ以外の選択肢が弱すぎてな
個人的には狂以上の弱体やるんだったら >>787
スマン途中送信
狂以上の弱体やるんだったらVS最大でも凶のチーム戦でやった方が面白いと思う 今、新人が再生数稼ごうと思ったら相当頑張った上で運が絡まなきゃ難しいだろうな
一方で、リュウ氏とかはじめて挑戦したキャラ紹介動画でも再生数2万に届きそうだし
まずはワンチャン当てて、知名度と固定客つかまんことには厳しい状況
そう思うと10割フレンズの人とかもったいないよなぁ >>789
アレは十三がネタ的にインパクトあるし、動画もしっかり作られてたから、まあ
なんだかんだで、高再生取れる人はやっぱり基本的なとこがしっかりしてると思うよ はじめてというかあれは既に固定客に広告も10万以上されてるしそりゃあ伸びる 戦乙女杯の再生数とコメント数の釣り合ってなさを見ると金枠広告効果ってすげーわ 石油王に気に入られている乙女杯か、金枠になるとあれでも1000は再生数稼げるんだもんな PCスペック低くてキャラ満足に動かなかったら撮ってる側も見てて辛くないかなぁアレ
そこらのネカフェででも撮影だけした方が動くんじゃねえかな そういや羅将モンの紹介動画はどんな感じだったかと見てみたら16万再生いってた
十三はあれを越えられるかな 10万越えは初っ端にランキングに乗ってガツンと稼がん限りは無理だろ MUGENとはあんま関係ないけどギースの鉄拳参戦が発表された時の感動が忘れられない 忘れられないって、つい一昨日のことだろw
それで忘れたら逆に頭がヤバイわ ゲームとしての知名度が劣るストリートファイターEXの
ダラン、スカロマニア復活のほうが歓迎されてる感すらあったな…
まぁこの2キャラはMUGENでも手書きで参戦してるぐらいの人気キャラだけどさ そういやブレイズブルーのコラボゲームも発表されてたね
相変わらずペルソナ4の番長が起用されてたけど5の主人公もああやって酷使させる運命を辿るんだろうか… 多分それぞれのゲームの主人公とラスボスを参戦させてくるんじゃね?
それならペルソナ枠は足立になっちゃうけど >>794
金枠とって1000再生の乙女杯と銀枠も特にとってないのに2000再生は行くHIGE3P杯…この2人の違いはいったい UNIもヒルダおばさんか……うーん
あんましボス感ないんだよなあのおばさん >>808
前者はなんで金枠になれてるのか謎だから。
後者は普通 石油王は働きすぎ…この人いなかったら毎回金枠常連なのも今と再生数が結構違ってそう
検索かけない人が増えた分目につくって大事だからな 乙女杯そんな酷いのかと思ったらあれヤバイね
そんなランク高い訳でもないのにカックカクで視聴厳しいわアレ あれだけ時代が違うからな・・・
基本や編集もしっかりしてるのに戦乙女杯より再生数が低い強ランクの大会とか泣けてくる あんだけ広告振り込めるなら、他の大会にも少しくらい分けてやればいいのにな
石油王にとって狂以外はMUGENとは認めないのだろうけど >>813
てかTwitterとかみてると大会をするに必要なスペックがPCにないらしい >>817
流石に広告してるランクに文句つけてはいけない
相手側からしたらお前が強とかに広告つぎ込めって話になるから 逆にこれだけ広告されたら、モチベが無くなった時大変そう 期待に実力が伴わないってのはかなり辛いんやで
無理せず完走してほしいンゴねぇ… KOFごっこ好きだけど伸びんな
強ランクって狂と比べて地味な割に相性がシステムで決まるから不評なのかなあ あの人の大会は前からあのくらいの再生数だしコメあるからええやん あの手の大会は全盛期の頃から数千再生くらいで落ち着くけどコメ率がかなり高いって感じ AMのキャラクソザコで草生える
やっぱ駄キャラ作ってるんすね〜 狂最上位生き残りの人、もう次大会のリク始めたぞ
説明文のフォントで思い出したけどあれレッチキ氏じゃないのか?事前に審査も調整もせずに大会始めてランク違いでグダグダにするあたり既視感 ストーリーで金枠も結構あるけど広告人数多いし
1人の石油王がぶっぱじゃなくて数人がそこそこ入れてるのかな?
金額内訳って投稿者しかわからないんだっけ 投稿者でもわからないはず、わかる方法があれば教えてほしい >>835
まあコメントで凶悪製作者のおもちゃにされたり
某氏に批判的なこと言われてるし、失踪しちゃったでしょ てかランクも出来ないひとがきぼぜつは無理 ランクを言い直すだけで運営はできたんだろうけど辛辣なコメントに心が折れたんだろうな そういやカラランもう1ヶ月以上経ってんだよなーと思ったら最新パートが失踪タグばっかりで草 数字で結果出して旧新part137のコメを一蹴するFSくん好き 勝敗が一発撮りのガチっぽい2陣営での対抗物ってある?
最終戦までに1:10くらいの人数差で普通に大差付いたまま勝敗決した動画とかあるのかな ガチというか無計画にやってんなーって感じたのなら思い当たるのがそこそこ ルイージ閣下という伝説がありましてな
ただ対抗戦でガチとかごく一部にしか需要なしなぁ
なによりガチなら生で十分だし AM氏のキャラはエフェクトの見映えも良くないからな。クッソ地味というかなんというか
戦乙女杯はopとpart1は見たけど音ズレ酷くて投稿者も直らないとか開き直ってたからそっ閉じしたな
むしろそこまでして大会動画上げて見てもらいたいのかと 音ズレとかは直ったけど本人のPCスペックが低すぎるのか動画がカクカクだから結局クッソ見にくい
あんだけ広告入れられてるのにあの程度の再生数とコメ数しか稼げてない時点でお察し 直ったことは直ったのか
まぁ今さら見るほどの価値も無いだろうな
酷評されてるところを見るに 石油王に気に入られてるだけ運はいいゾ
基本的なことや編集レベルはここ数年でも最悪クラスだけど >>845
数単騎も武装非武装も明らか1発撮りだな
数単騎finalは拮抗してるけどまあ特段撮り直し感はない mmdで作られたキャラってボタンごとの色替えできるんですか でもそういうので大差がつくって
コイン投げて裏が10回連続で出続けるぐらい不自然な状況だよね。まぁ調整不足なんだろうけど >>848
性能もゴミだしエフェクトも地味って没個性過ぎ
碌なキャラじゃないだろ
AM自体も相当なゴミだし存在が害悪 けど全員同じカンフーマンで大会開いても
片方が全然勝てないなんてのは確率的には余裕であり得るし きぼぜつ系で絶望が一人だけ残って終わる回数の多さよ 作ったキャラ使ってもらえるかどうかって営業?が一番重要なんかな
紹介動画作ったり有名製作者とコネつくったりの クオリティに決まってんだろ
クソキャラなんか動画に出してもいいことねえよ クォリティ、コネ、運 会社の採用と同じようなもんだな 動画製作者的には同じ製作者ばっか使うのは若干抵抗があるみたいだからそれなりのクオリティがあればごり押しすれば割といけるとかなんとか 動画とかで宣伝しないと1年以上も出番無しとか普通だよ
強さのランク的に良いとこ抑えていてもね
営業や宣伝はめちゃくちゃ重要でこれさえやってれば公開1か月で大会出場も夢じゃないぞ クオリティも大事だけど存在を知ってもらう事も大事だよね、一番いいのは制作動画出すことだけどTwitterでタグ付けて呟くだけでもそれなりに効果はある
クオリティ低いのになんでこんなの出てんだってのは大半がTwitterで投稿者と馴れ合ってる奴だから割とアレ 自作キャラが負けたり調整不足でボコボコにしたりされたり
批判されたらうだうだうるさい作成者も少なくないからな
身内なら低クオリティでも使いやすいのよ 身内製作者なら結果が悪くてもうだうだ言わないというのか >>842
一番最初の単騎数は一発撮りっぽいと思う。 直前まで製作者と仲良くしてたのに
ある日突然批判に耐えかねて逃亡したディオボロくんとかいうレジェンゴ AM氏は大会投稿者のブログの参加者募集とかに自演リクエストよくしてるみたいだしな
自主的な売り込みもあるんじゃないの
それが身になるとは言ってないけど 禍ケシェ大詰めだな
ポイントはひっくり返ったけど残ってるやつほとんど爆弾だしどうなるかね
ターゲットはあと死貴と穰子とキマイラか ところで、もうみんな忘れてきてそうだがhumi氏のカラーランダム大会の続きはまだかよ
あと金トキも うーん最近一部の狂上位〜神作者の暴走が目に余るなー ランク詐欺平気でやるし アンサラー忘れられてて草
ここまでくると面白いからキマイラは最後まで残ってほしい アンサラーが忘れられるのはセレクト画面で見辛いからかなw
>>879
○○に負けるから狂、でも神相手は負けなーいっていう謎に神意識する狂は増えたね アンサラー完全に忘れてたわ
ED画面でも元々色が白黒のせいで脱落か否かがわかり辛いんだよwww 神に勝てる狂はレアだから価値があるのであって最近のキャラで標準搭載されていると普通ってなってしまうんじゃない?? そうやって目立とうとして猿真似をするやつばかりになると
末期には準神を作るかなんて話が出る必要があるほど
使いにくいキャラで溢れる
歴史は繰り返す 禍ケシェも佳境だねぇ
リーズ芋がケシェに属したのは痛いとはいえターゲット勢が誰を食うかによってポイントなんてまだまだ変わるし分かんないなこれ
これだけインフレすると最後の一戦で逆転も十分あり得る 耐性積むにしても同ランク帯なら耐えるけど殺傷力特化や上のランク相手だと無理、みたいな感じにしてほしいわ 今の狂最上位キャラの攻撃に耐えれるようにしたらいつの間にか完全耐性になるぞ 格上をワンチャンで倒す→わかる
格上の攻撃を耐えてタイムアップで勝つ→ふざけんな
こういう風潮はまだあるんすか? >>889
きがるにいってくれるなぁ
自分で作ってどうぞ 凶悪即死無くても常時無敵かつ攻撃proj化で狂最上位に辿り着けちゃうよな 耐性持ちの多い希望絶望が増えたからねぇ。本家新章はワンチャン寄りだったんだけどね。主人公vsボスみたいなワンチャン系の希望絶望出ないかなぁ 耐性持ちでランク低いのは基本攻撃性能が強くないよね
ラジとか一応10割持ってるけど典型的な耐性だけで狂やってますなキャラだし >>894
耐性バッチリ勢もしくは緩い条件でランク跳ね上がるキャラ多すぎて希望って感じが薄いよね 正直ソーラーとかあんまり希望って感じしない
永タゲとか強いに決まってるし 強いに決まってるものなんて長期間の垂れ流しでも即死当身連発でもどっこいどっこいだよな
希望って感じしないどころか攻撃面強めの防御面は投げ属性であっさりやられる、と来たきぼぜつの希望に持ってこいの部類やん
完全耐性持ちとかペナ強化前提で戦うやつの方が希望っぽくない 防御特化攻撃特化でそのランクなら大体相性の問題で片付くレベルだけどペナ強化前提はさすがにもにょる >>890
強制ラウンド移行に耐えるために論外にならねば 希望軍ならステ抜け、ダメキャン、アーマー、ライフ管理すらもできれば持ってほしくない そこまで行くなら狂下位〜中位あたりの大会でも見ればいいと思うの そうか
新章の希望軍は無敵くらいしか防御性能のない下位〜中位なイメージがあったんだすまん >>903
そのうちのどれか一個ぐらいなら持っていてもいいと思うけどな。複数持ってたりするとあれだけど。設定ランクによって変わってくるとは思うがね ダメキャンはそこまで嫌悪感無いんだけどhit数抜けは嫌いだなぁ 個人的な感想だけど、レヴィアタンみたいにわっしょいに弱いっていうわかりやすい弱点を持っている絶望が好き 希望に特殊構造が多いのが気に食わないなら絶望軍の強さもセットで教えて欲しい
絶望軍の最強格がレアアクマくらいなら特殊構造やペナりまくりの希望軍に違和感を感じるだろうけど
絶望軍に神キャラが当たり前のようにいるような状況だったら
そら希望軍は神レベルの耐久だろうがペナだろうが好きに使えばいい いかにランク詐欺を隠して同格相手に暴れられて格上とも殴りあえるか
みたいなきぼぜつ病を発症した狂キャラ増えすぎだよな
そんなガチガチの耐性固めたり凶悪技術で相手を捻りつぶしたいなら神の世界いらっしゃいよと 面白さや魅せを提供することより、自キャラが活躍する(生き残る)ことを優先するからそうなるんだろうね ここの人が求めてるのってゴルゴの人がやってたようなのが見たいって事でしょ まぁ耐性ガーとかは見ただけじゃよくわからんからな。 結局胡散臭く見える性能にするなってことでしょ
神キャラの低カラーだと大体そうなるよな 神の低カラーで即死耐性ないンゴ凶悪技術使わンゴみたいなキャラがあまりいないからね
パッと思い付くキャラあげたらあとは本当にいねー
狂下位中位でバリバリそういうことやるの個人的にはもにょる そういう特殊耐性持ちが目立つし大会にも採用されるってだけで、多くの神低カラーはちゃんとランク適性の防御機構なんだけどね… 凶悪度低いとガネクロやカルマみたいに高カラーの認知度高くないと印象だけの人には神の低カラーだと意識しづらい可能性も そういえば帰宅部意志の人が生で凶悪技なしかつ耐性なし集めた狂最上位大会開きたいとか言ってたな 何処かでHIGE杯の人が言ってたけど HIGE杯は凶と狂じゃバランスはじゃんけんゲームだから バランスは二の次にして面白い かっこいい マイナーではないが大会にあんまでないキャラを集めたと言ってたな(その割には前回よりバランスは取れてる) 狂クラスの大会やってるのに石油王に支援してもらえないオールスターくんがなんだって? >>922
最後に()入ってると連投くんみたいで気持ち悪いよ まぁ、バランスなんて多少崩れてる方が面白いかもはしれん >>921
それってどんなキャラが集まるんだ?クッソ無敵の多いキャラとか?絶対どっちかには寄ると思うんだけど。 凶悪技ってのが何を指してるかにもよるけど
レミリア重戦車みたいなOTHK超即死無しで殺傷力最上位で耐性は並or強、て感じじゃね
ここまで極端な最上位が他にどれだけいるのかは知らん 飛燕とか?
大会開けるくらいキャラが集まるのかは知らん デフォ飛燕って狂上位じゃなかったっけか
狂最上位で凶悪技術も耐性もないキャラって無敵の押し付け合いだよなぁ… AI13ゴンザでも最上位は無理だしそれこそOTHレベルじゃないとなあ
凶悪度がどのくらいかにもよる あの生放送で言ってたやつなら凶悪技術は別に制限無いぞ
耐性があまり無いやつらで狂最上位付近のキャラを集めたいと言ってたぞ 技撃ったもん勝ちの運ゲーになりかねないから難しいだろうな 無敵垂れ流してなんかわけわからん間にHPが減っていくクソゲーより面白そう 正直無敵垂れ流しなら耐性で受けてた方が好印象だわ
特定の技の度にsetかaddで体力回復とか超速体力回復とかも見ててイライラする まぁ耐性がどのくらいかにもよるけど、
イグのんlevel4位なら問題無いだろうから凶悪グランプリみたいな雰囲気にはなるんだろうが レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。