マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>951
最後の一行「RetroArch以外の事」に目を留め、まさかと思いつつ
別のディスプレイに繋ぎ直したら音ズレもなくなりました。
まさか、ディスプレイ側の問題だったとは。
大変お騒がせしました。
そしてご教示ありがとうございました。 libretroコアはドキュメントに無くソース見ないとわからない情報も多くて大変やな
PCSX Rearmdはps1_rom.binを最優先で読み込むからクラッシュ多発してたりとか。1.9.11でクラッシュしなくなったようだが
コア情報だとscph5500.binが必要と表示されるが、こっちは読まないしな
melonDSのDSIファーム名はdsi_bios7.binとかにする必要があるとか
またBeetle PSXでps1_rom.binやpsxonpsp660.binを優先するオプションが追加されたけど、機能してないっぽいな
1.9.11のWrapping file I/Oで、コアに従って同じBIOSでも違う名前にしてたのは、色々整理されそうだ 試してみたらBeetle PSXでps1_rom.bin使うと1.9.10では起動時にPSロゴが表示されなかったのが、1.9.11では表示されるようになってた
だからps1_rom.binなどを優先するオプションは多分働いてるみたいだ、確認不足ですまんかった >>953
>またBeetle PSXでps1_rom.binやpsxonpsp660.binを優先するオプションが追加されたけど、機能してないっぽいな
機能しているみたいだけど
どこで機能していないと判断したの? >>954
悪い
書き込む前に再読み込みすべきだった レトロアーチってそのもの自体をアップデートしたら
動くようになるとコアって出てくるのかな?
ロクヨンの一つのコアがどうしても落ちちゃって使えないんだよな… 原因の断言ではないがコアにデカいアップデートがあると本体もアプデしてねって公式ブログでお知らせされる
Vulkan関係も考えられるかな64だと よくエミュである
左上にフレームレートの数字でるのあるけど
これでも出来る方法てあるんでしょうか? >>959
変な所で改行しているし一見して意味が理解でなかった
設定→OSDディスプレイ→OSDメッセージを表示をオン
設定→OSDディスプレイ→通知の表示→フレームレートを表示をオン >>956
いえいえ。
調べてみたら、PCSX ReARMedは1.9.11からps1_rom.binを読まなくなっただけだった。
Libretro docsに記載されてない情報はいくつかあったから、エミュレータwikiってのに上の情報含めて書いといた。 これの DS のコアで
メロンだと思うけどタッチペンの部分の操作が分からない。
ボタン設定の所でそれらしいボタンがあって押しても画面が光るだけ。
これどうすればいいの? 全然関係ないけどオレのpcだとサターンのフレームレートが絶妙に下がって
妙にグランツーリスモライクなデイトナUSAになってなんか吹くw
妙にリアル挙動いうかw ネオジオ CD でのコアでの事なんですけど
ゲームのデータファイルがフォルダの中に入ってると起動できないんだけど
デスクトップの外に置いてあると起動できるという現象って
何が問題なんですかね? ROMパスの途中に2バイト文字が入ってて読めないだろ つまりはフォルダー名が悪いということなのかな
ありがとうございました 昨日言われてホルダー名とかも全半角にしたんだけどそれでも読み込まない…
まーしゃないのでやるときはいちいちデスクトップにおいてやるしかないけど…
あとやっとメロン DS の使い方がわかりました。
タッチペン設定をしたら使えるようになりました。
タッチペンの種類が3種類ぐらいあるので結構便利。 設定→ログ→ファイル出力をオンにしてlogsフォルダ内のretroarch.logを見ろ
それではっきりする ファイルが存在しないとかBIOSが無いとか具体的な失敗の原因が見れる 分かりましたどうもありがとうございました。
ついでにドリームキャストも起動できないのでそれで見てみます。 XboxOneのRetroarchでPSPのゲームを動かすと画面真っ黒で音だけ出る状態だったので、
ビデオのドライバをglからdx11に変えてみたがダメだった
それどころかRetroarchのメニューに戻ると画面全体が灰色一色で操作が出来なくなってしまった
PC用のRetroarchのファイルから取り出したファイルretroarch.default.cfgをリネームして
FTP経由でLocalState/retroarch.cfgに上書きする事で復旧したけど危なかったなー Windows版ですがコアのアップデートはアプリ内でありますけど、本体自体のアップデートはどうやってするんですかね? >>976
XboxOneの中身ってどうやってアクセスするの?
FTPのソフトでPCから中身は見れたけど操作受け付けてくれなかった プレステでちょっと問題と言うか
ネジコンの操作方法で
操作形体の変更とかってできないのかな?
自分のコントローラーだと例えばエースコンバットだと
上下操作を十字キーでやって
横の移動をアナログで俗に言うキノコ部分でやれと。
かなり無理が出てきちゃってて
操作方法を変える方法ってないのかな。 エスコンは ロール/ピッチ/ヨー の3軸操作だった気がするけど >>979
XboxOne側でFTPアプリを起動した上で接続しているよね?
XboxOne用Retroarch99+が出た頃、XboxのStoreでFTPアプリをダウンロード出来た
今もダウンロード出来るかは知らん >>983
初期型XboxOneだけど>>697のアプリ使ってCとかのフォルダは表示されるけど開こうとすると弾かれてしまう >>984
PC側のFTP接続ツールは何を使っていて、どんな設定にしてるかくらい書かないと返答のしようがないぞ?
ちなみにFTP接続時の初期フォルダはRetroarch用ダウンロードフォルダを推奨
/U/Users/UserMgr0/AppData/Local/Packages/8159FlowerStore.13848F0B26BE7_n8a74b4t2v6h4/LocalState/downloads 泥版でDSi wareって起動出来る?
BIOSあっても白い画面のままでうんともすんともいわん 今まで何度も壁を乗り越えて本体コア起動できたけど
メガドライブの32 X が起動しない…
なぜや >>985
FTPっていうの初めてでPC側も接続ツールが必要なんて知らなかった
FFTTPっていうソフトでアクセスできた
ありがとう >>988
使ってるシェーダーに問題がある
なぜそれを選んだ…? アーケードテイストな
スキャンライナーだと思うけど
別に悪くないと思うけど
あと RETRO Arch ってセガサターンので半透明処理を本当の半透明にするとか
そういう機能はないのかな?
画面の補足機能とかでも
ちょっとぼやかしたりとかそういうのしかないのかな? PSVita版で質問です。バブルアイコンのインベーダー画像や壁紙など差し替えたいんですが、画像ファイルの所在がどこか分かる方いらっしゃいますか?assetsのbrandingフォルダかな?と思ったんですがどうやら違うみたいで。 PS 2って単体でやるエミュレーターよりもレトロアーチのコアの方が軽いのかな? >>995
ux0:app/RETROVITA/sce_sys/ICON0.png
livearea 内のpngファイルも見てみること
新スレ立ってたから貼っとく
マルチエミュレーター 「RetroArch」 Part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1634701696/ このスレッドは1000を超えました。
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