プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol119
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■よくある質問
Q.○○というソフトは動きますか?
→ Wikiと過去ログ読め
Q.○○が遅いんだけど、こんなもん?
→ 質問をする時はスペック(CPU・グラボ・メモリ)と状況(本体・プラグインのrevと設定内容)を書くべし
Q.○○のグラがバグるんだけど仕様ですか?
→ GSdxのrendererをsoftwareにしろ。HW Hacksの項目をいじると直ることもある。
Q.○○プレイしてると一瞬カクつく事があるんだけどスペック不足?
→ ISOファイルをWD製HDDに置いているとIntelliParkという機能が原因でカクつくことがある。詳細はググレ。
■Play! 開発版
http://purei.org/downloads/play/weekly/
Windows版はPlay-YYYYMMDD-XX.exeの最新版をダウンロード
■変更履歴
https://github.com/jpd002/Play-/commits/master
【Dolphin】ノートPCでエミュする人のスレ【PCSX2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1350819638/
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1404716908/ 建て乙
AnubisのExtra missionsにあるOriginal eventのStage 03(アーマーン突入口)だけ開始されない
他のミッションは問題無かったけど他の人はどう? MLB Power Pros/MLB Power Pros 2008で大量のメモリリーク発生して十数分でクラッシュすることあるけど
0.9.6なら問題なく動くそうだ
メモリリークが起きるタイトルは0.9.6で動かしてみては >>8
ミッションが開始されないのはそのままだった
でもメモリリークは気にならなくなったありがとう >>1乙
前スレの997だが
メモリカードUSB変換器売ってたんで買った
BIOSからROMまで全部自分で用意できるのはもちろんだが、
実機のセーブデータでエミュできて、続きをまた実機に戻したりできるのが楽しい バージョンの付け方について
安定版は偶数バージョン https://pcsx2.net/download/releases/windows.html
開発版は奇数バージョン https://pcsx2.net/download/development/dev-windows.html
次期安定版に向けた機能追加やバグ修正を奇数バージョンで行い
整った段階で安定板として偶数バージョンをリリースする(現状では約2年おき)
開発版 0.9.x→1.1.x→1.3.x→1.5.x
↓ ↓ ↓
安定版 1.0.x 1.2.x 1.4.x FMV(Full Motion Video,プリレンダムービー)時に不具合が出るゲームの対処方法
設定→ビデオ(GS)→GSコア設定→
エミュレーション設定画面が出るので左の項目の一番下のゲームフィックスをクリック→
下の方にあるSwich to GSdx software rendering when an FMV playsにチェックを入れる
上記の設定を行うと
ハードウェア描画でもFMV再生の時だけ自動的にソフトウェア描画になる
大抵のFMVはソフトウェアモードで正常に描画される テクスチャーが欠ける・ポリゴン自体が欠けるなど不具合の対処方法
・ソフトウェアレンダリングに変えてみる
・エミュレーション設定のEE/IOP設定を変えてみる
・エミュレーション設定のVU設定を変えてみる
例えば
ソフトウェアレンダリングにする(マトリックス パス・オブ・ネオ)
エミュレーション設定→EE/IOP→EE/FPUのクランプモードをフルにしてみる(ドラッグオンドラグーン)
エミュレーション設定→VU→VU1をsuperVUにしてみる(トゥルークライム:STREETS OF LA) チートしてみようといろいろ検索したんですが、
C:\Users\ユーザー名\Documents\PCSX2\sstates
これのsstatesがそもそも見つかりません。ステートセーブしてもフォルダができません。
自分でフォルダを作ればいいんでしょうか? >>19
エミュ関連のエラー、動作しない等は
大抵これが原因だな もう諦めてたけどこのスレのおかげでDOA2HC起動することができた。
あとはシコシコスクショ取るだけだ ステートセーブ/ロード(F1/F3)、速度関連トグル(F4/TAB)をコントローラに割り当てたいんだけど
Pad設定に項目がないってことはjoy2key系のものを使えばいいのかな? あとステートデータ書き換えでのハックをpnachで固定化したくて
IOPメモリ上のバラバラな10箇所に書き込むのに
patch=1,IOP,000ABCDE,byte,F0
みたいなのを10行書いてみたんだけど、一部しか反映されない
その10行を逆順に書くと反映されるものは増えるが全部ではない
EEメモリでは10行書けば10箇所ちゃんと反映される
結果的にEE側でも目的は達せられたからいいんだけど
「IOPメモリへの書き込みは何故かうまくいかないことがある」って結論でいいの? 起動時の真っ黒画面あたりでステートセーブボタン押して涙目
までがワンセット グランツーリスモ4の国際B級ライセンスの5でこのようなエラーが出て止まってしまいます。
解決方法を教えてください。
..\..\FiFo.cpp(48) : assertion failed:
Function: ReadFIFO_VIF1
Thread: EE Core
Condition: vif1Regs.stat.FQC != 0
Message: FQC = 0 on VIF FIFO READ!
Stacktrace:
[00] 0x0017B7A6
[01] 0x000BA4C2
[02] 0x001764E3
[03] 0x000E463D
[04] 0x000E5A5D
[05] 0x000E5A5D
[06] AmdPowerXpressRequestHighPerformance
[07] 0x003AD480
[08] 0x001BA0D1
[09] 0x005A09C5
[10] 0x005A0870
[11] 0x005A07C3
[12] 0x003FFD32
[13] o____lc_collate_cp_func
[14] BaseThreadInitThunk
[15] RtlValidSecurityDescriptor
[16] RtlValidSecurityDescriptor 国際B級ライセンス試験の5番を選択する前に
EE/IOP内のEmotionEngine設定をインタプリターに変更
コース情報が表示されたら、元のリコンパイラーに戻す ちょっと質問。
このエミュってBIOSさえ入れれば
どこのリージョンだろうが起動できるとかって事ない?
わざわざ北米版本体買ってBIOS吸い出してみたら
日本の神宮寺三郎のソフトが起動できたんだけど・・・ 日本のBIOSで北米版起動できたからそれで合ってる >>32
そうかー・・・ドリキャスのエミュが北米版ソフトには北米版のBIOSが必要だから
なんの疑問も持たずに買っちゃったわ・・・
情報ありがとう ネットでお試しBIOSダウンして試せばよかったのに >>29
無事にできました。
ありがとうございます。 i7 3770から8700Kのパソコンに買い換えたらグランツーリスモ4もぬるぬるになった、
5世代の進化は凄いな。 最近ps1のエミュをスマホに入れた物なんだけどps2のエミュもスマホで問題なく使えるもん?
ちなzenfoneGO 井出洋介の麻雀家族やろうとしたんだけど画面下に手牌が表示されない
メモリ不足なのかレイヤーが足りないのか・・・そもそも吸出しに成功したのかもわからん
GSはSSE41
Rendererは3Dの9か11でsoftwareのみで描写可能。hardware不可。
これが正常
https://i.imgur.com/90IunYZ.jpg
これが今の状態
https://i.imgur.com/pXlXiGJ.jpg >>42
開発(Git)版の最新ビルドでレンダラをOpenGLにしてみる
GSdxの設定も色々いじってみる
Advanced Settings and HacksとかBlending Unit Accuracyとか あとMipmappingとか
まぁとりあえず設定は全部試してみよう
それでも駄目ならsoftwareで我慢するしかない Nipmapは切り替えてもダメでした
>>15もダメでした
レンダリング設定をHardwareにすると起動時の画面がバグってしまう。
Softwareで起動画面を通り越した後にHardwareに切り替えることは可能でしたが、それでも手牌は表示されませんでした。 過去のバージョンのPCSX2を使ってみる
プラグインだけ過去のバージョンにしてみる
逆に本体だけ過去のバージョンにしてみる とか
まあ、時にはあきらめも大事 >>15のマトリックス パス・オブ・ネオは
ビデオプラグインにgsdx v1.0.0を使用し、OpenGLソフトウェアレンダリングで正常に描画される
PCSX2本体はv1.0.0以降ならどれも同じ
gsdx v1.1.0 OpenGLソフトウェアレンダリングでは暗い
gsdx v1.0.0 OpenGLハードウェアレンダリングだと建物のテクスチャが崩れる
gsdx v1.1.0 OpenGLハードウェアレンダリングだとv1.0.0のハードウェアレンダリングよりだいぶ綺麗だけどゴミが出る
Direct3Dはどれもダメだった >>42
Dolphin、Desmumeを100とすると
PCSX2は30程度の完成度なので 素直にあきらメロン PCSX2は他機種にもあるタイトルと外人がやらんマイナーはSWに丸投げする方針だから
Softwareで我慢するしかないわな Desmumeって数年前に試したときは重くて重くてしかたがなかったんだけど、
最近のバージョンはどう? >>51
E8400でも60fps出てたから重いとは思わないけど pro action replayezでiso吸出し、しようとしたらiso保存できなくて
(まずdiscとして認識しない)ps2で起動したら普通に立ち上がるんですが
何か方法はわかりますか? pro action replayez「で」じゃなくて「を」では
pro action replayezをisoにしたいんでしょ?? を でも意味は通るよ
本人じゃないのでどっちだか知らんけど そうです、iso保存したいんです。
他のソフトは認識してiso保存できるのでpar ezだけ
出来ないのです。binファイルだからとか情報が載っていたりもしましたが
調べてもわからなかったもので、すみません。 シンプルシリーズめいっばいで
よろしくお願いいたします そもそもPCSX2はプロアクションリプレイを起動できるの? >>60
iso化せずに実際のディスクをPCSX2で起動してみる
起動するなら吸出しソフトを変えてみる それ以前にライセンス取れなくて進めなくなるバグ直してほしい 諦めて実機でやってるけど流石に古い機械だからいつ壊れるやら
早いとこバグ取れるといいなぁ PCSX2でのチートまでの一連の作業って
なんか楽しいわ
これやったらゲームバランス崩壊するなってのは避けつつ
時短目的で色々つけてくのは楽しいね 久しぶりにデジモンワールドXを3人でやろうと思うんですが、PCSX2ってパッド2個以上設定できるんでしょうか? 低スペックPCでサクサク動かすための
一番の肝はなんですか 他はそうでもないのに
虫姫さまと鑄薔薇だけかなり遅延感じるな >>77
パッドのプラグイン(lilyのほう)にマルチタップの設定があるので試してみて >>65
ありがとうございます
ディスクからは起動できました。
ただやはり吸出しはダメですね。
dvdfabや色々試したんですが 実戦パチスロ必勝法! 俺の空
リール上部の液晶画面表示が真っ黒
ソフトウェア ハードウェア どちらもダメです >>83
ありがとうございます
無事設定できたので、これでマルチできます パチゲーとか外人は興味あるのかね?
萌えキャラ物だったらワンチャンあるだろうけど、本宮ひろ志の燃えキャラじゃなぁ・・・・ >>85
Dolphin、Desmumeを100とすると
PCSX2は30程度の完成度なので 素直にあきらメロン Desmumeは98%のゲームが作動し
95%のゲームがクリアまでプレイできる AndroidでdrasticやMatsuが出てきたもんだからDeSmuMEの評価変わっちゃなw 意外とというか長いこと選択の余地がなかい時代が続いた気が ttp://blog.naguu.info/pcsx2-cheats/
こういうのでいいんじゃないの? >>96
普通のコードはそれで効くのですが、自分のしたいゲームは特殊のようでして、MECCでも効きませんでした
パワプロ12決定版というゲームなのですが、そもそもMコードが4行あるという今まで見たことがないタイプでした
元はXTのコードだったそうです
調べるとPAR3用のコードとのことで、原因はそれではないか、と思い
皆様の知恵をお貸しいただきたく参上しました >>91
24インチ液晶でも小さいのに泥アプリなんて論外 携帯ゲーム機のエミュはむしろスマホで動かした方がそれっぽくて好き 俺は逆だな
あのPSPのゲームが大画面で!高解像度で!という感動のために使用してるようなもんだ
DSは二画面描写しなくてはならないから画面が小さくなってしまうのが残念だ PSPを接続ケーブル使って外部モニタに映してもちょっと感動できるもんな >>99
画面サイズはソフト(アプリ)の問題じゃないじゃんw
(論外とか極端なことばが好きだな…) >>99
論外って、ココで使いもせずに否定するんかい。 低性能PCで動きが重かったけど
スケーリング?って所をカスタムで600×600くらいにしたら
なんとか動くようになりました てか600x600って真四角じゃんw
それならなんで640x480とかにしなかったのかなと自分は思った
ちなみに600x600=360000ピクセル
640x480=フレームあたり307200ピクセル描画になるからこっちのが軽くなるはず エミュレーション設定のEE/IOPのクランプモードを無しにしたら軽くなった気もする OpenGL(Hardware)のBlending Unit Acculacyってなにが変わっているのでしょうか Native 512 x 444
1.5x Native 768 x 666 ←カスタム
2x Native 1024 x 888
3x Native 1536 x 1332
4x Native 2048 x 1776
5x Native 2560 x 2220
6x Native 3072 x 2664 釣りなのか吉外なのか子供なのかボケ老人なのかはよくわからんが
まーほっときましょw >>114
nativeの解像度はソフトによって違う ワイド化パッチでかなり変わるソフトもあるからいいよな パワプロ系統のパワメジャ2009が試合できないです・・・OTZ
どうやれば試合中フリーズしなくなるか教えてください
いろいろ試してはいるんですが・・・ Dolphin、Desmumeを100とすると
PCSX2は30程度の完成度なので 素直にあきらメロン Desmumeポケモン動かんけどあれで完成度100なん? 数値は相対的なもので、100点満点だとは誰も言ってないでしょ >>122
「実況パワフルプロ野球2009」はPCSX2のv1.5.0で特に設定変えることなく普通にプレイしてるけどなぁ。(Win10)
ステートセーブ多様しすぎでPC側が追いついてないんじゃないの?w bios何年か前はネットで拾えたのに今無理になってる? PCSX2が30は低過ぎな気がするけどな
Dolphin、Desmumeと比べても60はあってもいいと思うけど
>>124
動かないポケモンってどれの事?
不具合が出る物があるのは知ってるけど動かないのがあるとは知らなかった
>>125
DSの看板ソフトであるポケモンが動かないのに相対的な数値でとはいえ100は褒め過ぎって事じゃないの?
PS2でいえばFFが動かないって事だろ? >>128
100が褒めすぎってどういうこと?
1だったら納得したの?
そうすると>>123になぞらえるとPCSX2は0.3てことになるけど、煩わしすぎだろ 相対評価っていうのは、基準となる数値に意味はないんだよ 出娘で動かないポキモンなんてあったか
レンジャーとかはどうだか知らんが >>128
ひょっとしたら200点満点のつもりで言っているのかもしれない(あくまでも想像ですが)
その場合、100は決して褒めすぎではないと思いますよ
もっとも、事実は>>123のみぞ知るといったところですが ほぼ100%のソフトが完動するという意味で100にしました^^^
PCSX2を30にしたのはSWレンダリングでしかまともにプレイできない
3Dゲームが多すぎるからです^^^ これは私の中ではUnplayableです^^^
>>124
ポが駄目文字だから起動しない ポが駄目文字とかあったなぁ
今でもまだ影響あるんか https://s.gamespark.jp/article/2018/11/10/85203.html
これはPS4とか次期PS5にもPCSX2のソース流用されるのかな?
PS1の方のPCSXってARM版が作られてるのか… 今のうちにダウンできるものはダウンしとけえええええええ >>126
レスありがとう
もうちょっと設定弄ってみます >>133
>ほぼ100%のソフトが完動するという意味で100にしました^^^
https://www.wikihouse.com/ndsemu/index.php?%C6%B0%BA%EE%A5%EA%A5%B9%A5%C8
↑のリストを見る限り「ほぼ100%のソフトが完動する」とは思えないよ
下手したらPCSX2とどっこいどっこいじゃないの? ああ、SWレンダでしか動作しないゲームは除外扱いなのか
その判定ならDesmumeに軍配が挙がるな
>>135
海外産のソフトに2バイト文字は使うなとあれ程 >>139
動作リストが古すぎて全く参考にできないんだけど
v0.9.5てw ネット上を検索してもそれ以外に動作リストが見つからなかったんだよw
今はそんなに完動品が増えてるのかい? 手抜きエミュでps1動かすとか予算なさすぎだろw
自社エミュくらい作れやソニー
エミュもソニー公認の時代になっていくのか・・・割れ厨バンザイ! PSPやvitaで動いているアーカイブスのPS1タイトルってエミュで動いてるんじゃないの? gta3が安売りしてたので、買って早速遊んでたらイベントになると
PreloadCutSceneMusic: Waiting on track stoppingとログに表示が出て動かなくなる。
動作確認サイトみても動作可能と出ててヒントがない。
誰か解決策を教えてほしい。 >>147
pcsx2を最新にしたらいけました、ありがとうございます。 ただしPCSX2の場合、最新ハージョンは正確には非公式のやつだし
自分の場合、今まで動いていたソフトの動作がおかしくなる&新たなバグ発生とかの可能性も考えて
一応フォルダ名にバージョ名(例:「PCSX2_Dev2664」等)を付け足して同時併用するようにしてる
新しくしたバージョンのやつを一通り検証してとりあえず大きな問題がなさそうかなと判断したら
古いやつから順にmemcardsやsstatesフォルダを別の場所に移動&保存して抜いた状態で
RARで修復用リカバリ付けて圧縮してフォルダごと保存
そうして新旧バージョンごとに3つくらいの同時併用が前提のローテーションにしている PCSX2は3バージョンぐらい持っといたほういいな
セガエイジス、SNKオンコレなんかは新バージョンや水中挙動になる 公式の1.4.0だとシャイニングフォースイクサでクリア後にクリアデータをセーブができないバグがあって面倒くさかった
旧verか実機でクリアしてセーブして1.4.0でデータをロードすればその後も普通に遊べる アンリミテッドサガのチートコードPARコードでも効くのと効かないのとあるね。
特にボタン同時押しで発生するコード。 エミュ動かすのに低スぺなんてありえないと思うんだけど俺だけ?
最低8700k、1080tiくらいはほしいよな 価値観は人によりけりなので何とも言えない
高スペックでヌルヌル動かすのもいいけどwinタブとかで工夫してどうにか動かすみたいなのも割と好き
とりあえず自分の価値観を押しつける自己中はさようなら >>154
自分はここのDev-2212を推すかな
https://buildbot.orphis.net/pcsx2/index.php?m=fulllist
Dev-2212は去年の今頃出てたやつ(2017-10-25 01:44:42)で
かなり下までスクロールしなきゃならないけど「2212」でページ内検索すれば一発で引っかかると思う
このバージョンでGSdxの設定をレンダラーをOpenGL(Software)モード、
InterLading (P5):の設定をWeave tff (saw-tooth)に設定して一度試してみて欲しい
あとはエミュレーション設定のスピードハックのEEサイクルレートを-1、VUサイクルステアリングを1くらいで
自分の環境ではこのDev2212でとくに不具合なくて安定してて動作率もよくて、しかも軽いので気に入ってる 低スペックと言われても人それぞれ基準が違うからわかりづらい
ちゃんとスペックを書いてほしい C2Dでも2DゲームやFF12なら余裕すぎだし 要はソフトによりけり ryzen 2200Gで充分満足出来るレベル(フルHD表示)3x 古いバージョン(PCSX2 0.9.6)でしか動かなかった風雨来記(2も含む)がPCSX2 v1.5.0-dev-2662-g292dbbb6aで動くようになっとるやん家!!!!!!!!!!!!!1111 1.5ならいけるかな
マイナーすぎて対応される気がしない・・・ 最新も含めてDev-26xxのやつだと自分の環境ではGSdxの設定を変更しても
起動したらまた元のOpenGL(HW)に設定が戻ってしまって反映されないけど、なんでだろう 前スレ>>601あたりからのやつ?
保存場所のpathに全角文字があれば半角文字に変えてみて FF12は最初の戦闘突入で固まる
延々と長いイントロ経ないといけないから
設定替えて試すのもきつい 俺のはOpenGLから変更できない最新版だけどFF10普通に動くぞ
罪の道だか脱出した辺りでプレイ止めてたと思う 言えてる、がこれほど基本的なのに>>2のFQAに無いのも手落ちかもな 基本的過ぎてわざわざ書くレベルでもないからだと思う。
むしろこれが分からんヤツは最初から使うなって勢い。 PC\ドキュメントとか
PC\デスクトップとかは全角に該当するか 実際その基本すら知らないやつがうじゃうじゃ湧いてきてるからしかたない フォルダ名やらユーザー名は半角英数字のみにするってのは
エミュに限らずPCを触るうえでの常識レベルの知識だからなあ
最近はそれが原因の人がちょいちょい現れるからテンプレに入れてもいいかもね >>181
今時はマルチランゲージOSなんだからそれはない
いつの時代の話してんだよ
気にするのは海外製のフリーソフトくらいだよ 他の言語圏だとどういう認識なのか知らんけど、
日本語の場合はとりあえずローマ字読みにでもしてしまえば
半角英数だけでも日本語っぽい表記ができるからあえて不具合でもかもしれない方法をとろうとは思わんですよ
右から左に向かって読む言語の人とか英語に敵対心持ってる国の人とかはどうなっているのか分からん まあ1.5が安定版としてリリースされる頃には修正されてるでしょ
今時2バイト文字に対応してないとかありえないし1.4では実際に対応できてたんだから 1.5が安定版としてリリースされることは一生ありません おめでとう 別にどうでも良いしそんなんでマウント取ったつもり? >>183
エミュに限らずPCを触る上での常識レベルの知識ってかいてあるんだが…
それがいつの時代の話だよって
文盲かな? 起動してからコード有効にすればだいたいいけるけどな コードの先頭がDの始まりのコードが効かないのよね。 >>175-186
同じv1.5でも>>160に書いたDev22xxのだと
パスの中間に2バイト文字つーか日本語が入ってても普通に書き換えられてるよ
1.5でも普通に出来てたことが最近のDevでは出来なくなってるという話 >>191
海外製のソフトでもツールでも今は2バイト文字が入ってても
大方は普通に動作することを知らないのか 本体のインストフォルダは問題なくても設定ファイルやセーブをマイドキュフォルダに作るからそっちのパスで問題が出ることがある
例えば、海外ゲームでゲームは起動するけどセーブが出来ないっていうパターンも大体これが原因 パソコン大先生である事しかアイデンティティがないこいつらにとっては
PC知識でマウント取られるのは死にも等しい事なんだろ 「かつてはこれは知っていて当たり前だった。だから今でもその当時の常識を知らないやつはバカだ」
っていうのは年寄りの発想ですよね? >>202
5chはもう年寄りしかいないからしゃーないw Haswell4790kがもう現行に性能で圧倒されてる時代に何の冗談だ
2600kでもうローエンドだぞ
C2Dなんてガラクタ PCSX2用途だとシングルスレッド性能がある程度あれば充分
まあ2600kなら余裕だろうね METAL GEAR SOLID 2 SONS OF LIBERTY 重い すいません、どうしても解決できないのでお聞きしてもよろしいでしょうか?
この間ダーククロニクルを吸い出してISOを作成して動くのを確認したんですが、
何故か再びISOを読み込んだらブラウザ→ディスク→PS2のロゴ→ブラウザとエンドレスになってしまいました。
そこでプラグインで直接ディスクでプレイしたら1回目は立ち上がったんですが、
2回目からはなぜかまたブラウザ→ディスク→PS2のロゴ→ブラウザのエンドレスとなってしまいました。
これってどうすれば解決できるんでしょうか? >>181
PCSX2ユーザってこのレベルなのか(苦笑 ローエンドと言われようがi7 2600とGTX1060で特に不満ないのう このエミュはそこまでハードル高くないからな
ただCore2とかPenD使ってる人はさすがに買い換えてもいいと思う >>209
ステージによっては画面にフィルターをかけた感じで
見づらかった覚えがあるけど改善してる?
>低スペ
Sandy Bridge辺りを想定してた >>217
風雲幕末伝か新撰組か
俺の幕末伝は何ともないが >>216
Q6600とGTX660の組み合わせでもCPUがボトルネックになっていたのでC2D世代だとPCSX2はちょっとシンドイ
遊べるレベルで動くけど快適ではなかったのう
今だとryzen5 2400Gで内蔵GPUでもサクサク動きそうな気はする >>217
ハード描画で高解像度に設定すると時々縦縞横縞あるいは両方なるのがあるネ
何か正常にする正しい設定があった気がするけど忘れたわ
めんどいからNativeにするかソフト描画にして妥協してる >>219
いや、全くもって直ってないよw('A`)
あと、相変わらずエフェクト多いステージは激重 >>217
HW hackのAlign SpriteかMarge Spriteあたりを有効にすると治るかもしれない 個人的メモ1
テンプレ
>>1-2、>>12-20 >>241
PCSX2を動かすだけだったら必要十分だろ
そのスペックで重いゲームは最適化が進んでないだけだろうし
>>207を見ても×4倍以上の解像度は大して変わらないし
静止画で見比べてコレなんだから実際にプレイ中なんて気にならないよ >>213
常識どうこう以前に2バイト文字なんて百害あっても一利もないのが現実 百害あっても一利もないのなら
OSの標準設定でフォルダ名に2バイト文字使えないようにしておくべき事案ですよ >>231
わかったから、もう蒸し返さんでええよ
そんなに悔しかったのか? >>232
どうしても2バイト文字使わないと識別出来ない老人やお子ちゃまがいるから仕方ないね >>231
「常識どうのこうの」って、常識ってとこに引っかかってるんだが
しれっと、話をすり替えやがった(笑
「2バイト文字(略)常識の知識」で最後までガンバレや。 セレロンN2840でFF10がやっと60%
他のエミュと違って見た目だけFPS10とかに設定できんのかね?
見た目じゃなく処理をFPS10でやろうとして遅くなってるようだし 百害あっても一利もないのものを老人やお子ちゃまに使わせるとかガチクズじゃん >>236
流石に非力すぎて無理だな Desmumeも無理
CITRAやPPSSPPなら軽いソフトなら動くかも
あと一応こんなスレもある
【GC/Wii】ノートでDolphinする人のスレ【エミュ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1326196402/
【Dolphin】ノートPCでエミュする人のスレ【PCSX2】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1350819638/ >>236
EE/IOPとVUのクランプモードをなしにする
フレームスキップを有効にする(描画2 スキップ4)
スピードハックのEEサイクルレートを-3
VUサイクルステアリングを2
GSdxのfilteringやinterlacing、アンチエイリアスを全部切る
画質をnativeより低くする
などはどうですか 2バイトおじさんと1バイトじいさんとで実りなき争いを繰り返すがいいよ 技術の進歩についていけず昔の知識を嬉々としてひけらかす哀れな2バイトおじさん どうせUnicodeなんだからANSIは2バイト表現、CJKは3バイト表現なんじゃないの ppssppでFF7CCプレイはサクサクなんだけどな >>245
そこまでやって70%か...
上にEE GS VUの%表示がありますけど、どれが100%になってますか? pcsx2-v1.5.0-dev-2671-gca68ddd0からグラディウスVが動かなくなっちまった(メーカーロゴすら表示されず) >>252
自分の中では打つ手なしです...
ごめんなさい >>221
2200GでやってっけどGPUよりCPUがx4でカツカツ >>160
確かにDev-2212は軽いですね。一番軽いかも。教えてくれてありがとう。
ただ、解像度低いと自分は無理なのでfps犠牲にしても解像度はあげますね
ちなみに環境は atom z8500 x64 stick PCです。
これ以下の人はいないだろうなあ・・・
試したらこっちのビルドも同じぐらいの軽さでした
https://ci.appveyor.com/project/gregory38/pcsx2/history i7 4510UにGeforce 840Mでやってた時はグランツーリスモ4とかがギリギリ100%にならなかったなあ GT4のプログレッシブにすると画面が暗くなるのいつの間にか修正されてたのね。
最近i7 8700KのPCに買い換えたらスピードハックなしでも100%で動いて感動したわ。 GT4ってプログレッシブにできるんだっけ
>>259
まさかと思ってpasmark見たら低くて草 >>259
半年前までそれと2670qm使ってたわ
nativeなら結構いけるんだよね >>261
オプションの画面でプログレッシブ480Pに出来る、めちゃくちゃ画面綺麗になるよ。 Tourist Trophyのライセンス試験、やっと全部クリアできた……
設定を細かく変えなきゃいけないのが面倒すぎるな
ググって出てくる設定じゃ動かないことがあるし
同じ設定でもう一度やろうとしてもうまくいかなかったりするし >>265
やってもすぐインターレースに戻ってしまうんだよね...
1.4.0と1.5.0-dev-2214-g1cbd4c538で試したけどどっちも変わらない... >>268
GT4のゲームの中のオプションよ?
オプション→画面→ビデオ出力→プログレッシブ
PCSX2の設定は
Renderer: OpenGL (Hardware)
Interlacing (F5): Auto
Texture Filtering: Bilinear (PS2) I
Anisotropic Filtering: 16x
Mipmapping: Basic (Fast)
CRC Hack Level: Automatic (Default)
Allow 8-Bit Textures
Enable HW Hacks:
Wild Arms Offset
TC Offset X: 385
TC Offset Y: 187 >>269
そこで選んでいるのだけど、15秒後に元に戻りますのところで「OK」を押すとインターレースに戻ってしまうの
今からその設定で試してくる だめだったわ
ハイビジョン(1080i)は効いてるっぽいのになあ ハイビジョンが選択できるなら画質はプログレッシブとそんなに違わないからそれでOKだね。
個人的にはプログレッシブの方がくっきりして好み。 Allow 8-bit チェックしたらFSAA外れん? >>273
多分無効になる
x16にしても違いが判らないので推測だけど アウトラン2、最初のゲッレディからヌルヌルしか動かないんだけど、これってCPUが原因かかな?
簡単にだけど
i7-2600 メモリ8g gf550ti
です。
スペ不足かな ゲッレディからヌルヌルって面白い表現な
アウトラン2は結構なスペックないとダメ ウィンドウモードの時に一番上に出てる%表示で大雑把にわかるはずでは アウトランはPC版あるからなー
プレミアついてるがあれはいいものだ
エミュならPSPのが軽いし再現度も今は高い スピードハック最大にして何とか60フレーム出てたな
QX9770@4Ghz 8GB GTX760 >アウトラン2SP
あとほんのちょっとで完動なのに…
って感じのもどかしいとこなんだよなぁ >>269
それxTimelessGamingの設定そのまんまじゃん >>283
うん、YouTubeで見てそのまま設定したよ。 >>284
wild arms offsetって文字の大きさがおかしくなるから切ったほうがよくないですか アウトラン2です
テクスチャー ×3で60%くらいでムルムルした
無しにしたら100%で行けました
(^^) 同じく、フルフレームで動作するのをヌルヌル動くと言ってたわ。 一般的な基準=FHDの60fps=ヌルヌル動く
おま基準でいいなら好きなように使え ナラナラ
ニリニリ
ヌルヌル
ネレネレ
ノロノロ
ごじゆうにどうぞ(´・ω・`) インターレース解除のweaveってのが何やってるかわからないな... 解除せずに縞々のまま出力するのがweave
ブラウン管テレビに出力を想定してるんじゃないかな >>292-293
よーく読め。ヌルヌルじゃなくてムルムルだぞ
多分>>291的な表現では60%はムルムルと表現するんだろうw
>>294
「60fpsで動作=ヌルヌル動く」じゃないのかな?
「解像度720pならヌルヌルだわ」とか言わない?
あと不特定多数の人間が読み書きするBBSで、おま基準の表現をされても困るぞw 要は当人化満足すりゃヌルヌルでもムルムルでも何だっていいんだから
逆にいくら他人から、ほれ120fps/sだぞ、これが本物のヌルヌルだぞ!とかドヤ顔で勧められても
いやそんなにいらないし逆に目疲れるし気持ち悪いしとか言われたらそれまでの話 体は正直だな
ここはもうムルムルじゃねーか!
うぇーはっはっ! ボイス付きのゲームやってるとセリフが特定の箇所でループしたり再生されなかったりするんですが対処法ってありますか?
単純に吸出しに失敗したとかですかね? >>310
ひぐらしもその現象起こってサウンドプラグインを変えたら直ったよ
SPU2ghzって古いプラグインだけど >>310
fast bootでは似たような現象になっても
full bootでは大丈夫ってケースもあった >>311
入れてみたけどBGMはショボくなるしループも直らなかった
我慢して元のやつを使っていくことにします 質問するならゲームのタイトルくらい書こうぜ
PS2にボイス付きのゲームなんて何本あると思ってるんだ
何らかのボイスが無いゲームの方が珍しいんじゃないか? キー判定のチートコードは外部ツールだと有効になるって記事みたけど本当なの? パルフェショコラ Second StyleのBGMがおかしくなる重大なバグを直さない限りPCSX2に明日はない パソコン博士のみなさんに聞きたいんですが
RTXのレイトレ用コアとテンソル用コアが将来エミュレーションに寄与出来る可能性あるの?
あるなら2070買おうと思うんだけど >>316
外部ツールっていうのがどれを指すのがわからないからじゃない? 全部試すより知ってる人に聞くほうが早いというのはわからんでもないが >>314
イリスのアトリエのベスト盤です
1イベントに1回ぐらいの頻度で発生するので辛い
ちなみにディスクは吸い出した後に売ったら10円でした イリスのアトリエは実機でも同じ症状が出るからバグと割り切ってる 来年のE3くらいに発表されるだろうと言われてるPS5で、PS1〜PS4まで全ての後方互換が実現するかも
しかも画質も良くなるって、実際そういう特許も出してるらしい
だとしたらPS Proの延長戦上みたいな感じでPS4との互換性を確保
PS1〜PS3まではソフトウェアエミュレーション搭載で強引に動作って感じかね >>331
だからその時期にって言ってるだろ
そのくらいの時期に別イベント開いてそこで発表するだろうと言われてる
来年のE3に参加しないのは情報漏れを警戒しての事らしい ディスクが読めるわけではないだろうし
一部のメジャータイトルだけDL互換だろう PS3ソフトの後方互換って現状無理じゃね?
面倒な構成のCELL含めてそっくりそのまま再現してPS5で動かすってことだぞ
RPCS3とは違ってLLEだろうからあれよりは確実に互換性高いだろうが
可能性としては後方互換というより特定のタイトルのみ対応したPS2アーカイブスのようなものだろう >>330
PS2の互換すらままならないのに
特許=実現可能ってわけじゃないぞ
夢見すぎw 今度はPCSX2を利用してPS2クラシックか…
ボロい商売やな MGS2やサクラ3が動かん!なんでや! の声が続出 PS2のソフトエミュは内製やろ、現にPS4で使っとるし パラッパが収録されなかったのは
PCSX-Reloadedだと正常に動作しないのが理由だろうな ブックオフとかに行って
在庫処分コーナー的なPS2のソフト見に行くのが楽しいわ
だいたい100円だし >>349
スポーツ、パチスロあたりのゴミしか
もう無くない? 現時点でも10,000円超えてるようなのも
結構あるからな
100円なんてシリーズ物の型落ちか
出荷過多なメジャー作品だけだろう 俺山ぞいの町の中古屋で1000円でボトムズ手にいれたぞ 発売直後にアンサガが50円で投げ売りされてたのに、今では500円もするよ うわーん そのアンリミテッド・サガを近所のTUTAYAで980円で売ってて安いと思って衝動買いしたワイもおる アンリミテッドサガは近所のブクオフで108円やった PS2版のギレンの野望-アクシズの脅威Vは新品中古ともに
店頭で売ってるのを一度も見たことがないな、アマで買えたが。 クラスのDQNにメタスラ3を1000円で買ってやるから寄こせと強要されて
腹いせにパッケを水没させてから渡した思ひで >>357
ムービーが動かない以外は系譜の正当進化作だよな
新ギレンはコンセプトは悪くなかったんだが… >>350
すまんそのパチスロあたりのゴミも好物なんだ
スマホアプリなんかにも移植されてない機種だと欲しくなる パチンコ・パチスロ・麻雀しかプレイしない俺が通りますよ パチでもパチパラは名作だけどな
なお100円では売っていない模様 Ps2エミュ(PCSX2 1.5.0)でひさしぶりに遊ぼうとおもって、今までやったことなかったKonockout king2001,2002入手して
動かそうとしたが
2001はスタート画面で無反応 2002はゲーム始まってすぐにフリーズ
いろいろ設定いじったがどうににもならんかった
ググってもようわからんし無理なんかな? >>364
Dolphin、Desmumeを100とすると
PCSX2は30程度の完成度なので 素直にあきらメロン >>372
wikiにある他のチートツールはダメなのか? メタルギア2はクリアまでやったけど何かおかしい所あるの? MECC?改造コード?
そんなもの使わずに普通にプレイしてクリアしたよ。 >>357
発売当初から店頭では1度も見かけないね >>374
ゲームにならないぐらい重いらしい
俺はまだやってないけど >>378
うーん最近のバージョンだとそうなんかね。
プレイしたのがたしか2〜3年前だけどその時のバージョンでは重くもなかったわ。 pcsx2ctでキーパッドコード試したら常にコードのオン状態でオフキーが効かないのね。 じゃあ371は重いとか動作しないという意味じゃなくて純粋にやりたいって事なんだね。 そういやもう一つ挙げられてたサクラ大戦3とかはどうなのかな
最近のverだと動くようになってるのかな >>379
スペックによると思うけど
メタルギア2は確かに重め
他のゲームより150%は重いと思う
みんゴル4 サクラ大戦3は報告すればすぐにでも動くようになるけど
誰も報告してないっつーパターンじゃね >>386
まあ2Dゲーだからエミュレーションが難しくて断念してるって事は無いだろ >>381
コードを頻繁にON/OFFしないなら
そのコードをON用とOFF用の2つに分けてパッドコード部分を削除
その2つをpcsx2ctで交互にONで運用するって方法もあるんだけどね batocera.linuxの中のPCSX2なんだけど
解像度上げると
EE=50もいかないうちに
FPS30とかになりGS=10とかに
なるのは
CPUを1つしか使ってないからなのかな >>389
それは復号化コードでいう先頭Dのコードを指してますか?
そのコードを削除してやってみるのも面白そうですね。 >>388
戦闘、MAP、一部ムービーはポリゴンだよ
血潮やVはほぼ完動するのに3は起動すらしないのがなぁ 久しぶりにドラクエ8をやりたいのですがおすすめのバージョンとかありますか? そうでもない
2D移植系は古いやつじゃないとスローモーションになる現象が多い
1.0.0も別に持っておいた方が良い JoyToKey+PS2のコントローラーでPCSX2プレイしてるけど
皆さんはステートセーブ&ロードはどのボタンに割り当ててますか?
自分はL3セーブ、R3ロードにしてるけど
ドラクエとか「はい」「いいえ」の時L3セーブからR3ロードすると
「はい」になってしまうw(ドラクエはL3と○は同じボタン配置)
なのでゲームによって色々変えてます
あとPS1のepsxeではJoyToKey側で手軽に連射設定できたけど
PCSX2の場合JoyToKeyで連射って出来ないのでしょうか?
PCSX2の設定で連射出来るのですが分かりづらいですw ステートセーブ&ロードは1ボタンだと間違って押したときに痛いからL2+selectやstartとかにしてる ステートセーブ&ロードぐらいキーボードでやれよw
どんだけ面倒くさがりなんだよw セーブはともかくロードは怖くてパッドに割り当ててないな
Retroarchみたいにセーブするたびスロットを切り替えて自動バックアップとってくれりゃいいんだが ステートセーブ&ロードは誤爆すると泣けるから基本キーボードでやってるけど
実機感覚でテレビで遊んでいるとパッドで完結させたいと思う事もある 16ボタンパッドでプレイしてるから、空いてるボタンに割り当ててる もう連射に関しては連射できるコントローラを使うのが早そう エレコムの1300円くらいのやつにもついてるしなあ 1.5.0 dev2713まで来ればDQ8も完動なので
遂に攻殻機動隊すらハードウェアで完動ですか? >>410
テクスチャギザギザだけど、ほとんど完全動作 鉄拳5でチート使おうとするとNAMCOのロゴ出た後ブラウザ画面になってしまう
チートをOFFにするとその先も行ってゲームができるようになるんだがこれがデフォ何かな? >>412
コードの種類によるかも。
もしくは暗号化のままとか。 >>414
マスターコードと全キャラ使用と全ムービーをPARからの復号で使ってるんだけど
BIOSやプラグイン変えてみたりWide化をOFFにしてみたりやっても同じ・・・ >>416
マスターコードは必要ないよ。
必要なのは実機のみ。 >>417
そうなんだがマスターコード入りのやつが使えてたんで入れてみた
ちなみにPCSX2 1.5.0 最新dev BIOSはscph10000とSCPH-90006
BIOSってbinの他にmecとnvmファイルも必要なんだっけ?別のバージョンのbinファイル読み込ませようとしても
リストに現れなかった >>414
ボス戦ラッシュのアクションゲームとして遊ぶ 初期化したりいろいろやってなんとか行けた
どうやらPARコードがちがってたっぽい
鉄拳4もコードが反映されないorz
同じゲームでもコードが違うし最近はコード掲載してるサイトが減ってるから困るなぁ PS2は格ゲー冬の時代に格ゲーが出まくったハードだからなぁ 全然知らなかったけど今や3DSやPS3、XBOX360のエミュまであるらしいね >>428
それを知らないような人の使うPCじゃまともに動かないから安心しな https://www.forbes.com/sites/jasonevangelho/2018/06/12/sources-amd-created-navi-for-sonys-playstation-5-vega-suffered/
AMDの次世代GPU 7nmプロセスで製造されるNaviはソニーPS5のために開発されている。
Naviに開発人員の2/3を振り向けてしまったので、Radeon RX Vegaの開発リソースが無くなり犠牲になった。
CPUにはZenマイクロアーキテクチャーを元にPS5向けに改良したチップが採用されるらしい
GPUが最先端7nmプロセスのNaviだとゲーム描画性能的には
少なくとも現在のPCの平均スペックは完全に超えてくる事になるだろうな Zen2ではなくZenか
またCPUが足引っ張ることになるな デュアルショック2の感圧ボタンに対応する変換器って無いですね
なんでだろう… PS2時代になると、PS1と同等のボタン配置を持ったPC用USBゲームパッドも普通に出てくるようになったからな。
遅延だ連射性能だ耐久性だなんだって騒がないライトユーザーを中心に家庭用パッド変換需要が下がるのは時の流れでしょ。
またPS2が登場した後も普通にPS2でPS1パッドが動いたからサードパーティーもそのまま出し続けたし
当時はPS1パッドが消えるなんて事考えるやつらも居なかったろうし、
ましてやDirectInputの仕様が変わるなんてのも思う人は出なかったのでは。
PS2の感圧ボタンも、俺の知る限りではGT3のアクセルくらいだったし
(ハーフアクセルとか使いこなしてたら変態扱いされたw) というよりPCで感圧ボタンを使う需要ってのもPS2エミュ位だろうし、変換器としては感圧ボタンに対する需要が圧倒的に低かったんだと思う
加えて、純正のコントローラーを変換器無しでPCと繋げられるようになったのも大きいだろうな
あとバウンサーやMGS2とかも感圧ボタン使ってたね
あれは厄介だったなぁ >>435
scpserverを配布してるところで紹介されてた変換機が感圧対応してたけど今はサイトが消えて売ってなかった
DS3とscpserverに同梱されてるプラグインを使うしかないな >>433
ps5が7nmならzen2かzen2+かzen3ですね
romeじゃないなら19年末以降でしょうね
具体的なリークが出てきてるあたりそろそろ出るわけで
ps4のときと同じ流れですし
ps4はCPUがボトルネックだったからテコ入れって感じですね 7nmはGPUでしょ
X1Xも結局JaguarだったからZen世代しか寄こしてくれんよ そもそもRomaはZen2のEPYC用コードネームであって
コンシューマ向けじゃないわけだが デュアルショック3はUSB接続するだけでとりあえずは認識するが入力は受け付けないな
Sixaxis Driver使わないとダメか
これブルスクが発生するとかPCに接続したデュアルショック3が今後PS3本体に認識されなくなるとか聞いて怖いんだよね PCにはPC用のパッドが一番だよ
ただし安物は駄目だ ちゃんとインストールすればsixaxisのドライバが一番安定して動く
もちろん振動には対応してないけど ブルスクは出まくったな
しかもドライバ消すの面倒でな
DS4は差すだけで使えるからおすすめ pxsx2のフォーラムオススメのSCPTは駄目なの?振動もするし感圧対応してるのに >>448みたいな情弱の言う事を真に受けないように
普通にXbox ONE コントローラーかDS4が鉄板 あんま詳しくないのだけどPC用のゲームパッドで
耐久性が抜群だねっていうものってあるの? PCでゲームするならXinputは持っておいたほうがいいと思う
箱コンかXinput対応のパッドか
DS3ならMotion in Joyを使うとXinputとして使えるようになるし振動も使える よくそれ言われるけど十字キー多用する場面とかほとんどないし特に不都合感じない おお凄いDS4は本当に差すだけでOKなんだ
疑ってたわけじゃないけどまさかこんなに簡単だとは思わなかった
DS4教えてくれた>>450と>>453、アドバイスしてくれた他の人も皆ありがとう 箱〇コンは3000円で買えたのに箱1もDS4もたけーわしね PC用のパッドってアナログスティックの操作感がかなり実機と違う気がするのでPS4用のコントローラ買ってこようかな 一口に DUALSHOCK 4 (以下 DS4) と言っても、
Windows PC 用の DS4 と PlayStation 4 用の DS4 の 2種類あるから注意されたし。
見分け方は、「プラットフォーム : Windows」と掲載されている方が Windows PC 用の DS4 で、
「プラットフォーム : PlayStation 4」と掲載されている方が PlayStation 4 用の DS4。
Windows PC 用 DS4
https://www.amazon.co.jp/dp/B00FMNNQII/
PlayStation 4 用 DS4
https://www.amazon.co.jp/dp/B01LPTFJ8W/ >>465
PC向けなんて存在しないぞ
商品ページが2つあるのは単なるバージョン違いだ >>466
バージョン違うと具体的に何が違うとか解説サイトとかある?
ないなら道端の石ころ蹴ってしょんぼりしてくる。 旧型がCUH-ZCT1で2016年に出た新型がCUH-ZCT2ね
新ワイヤレスコントローラーなどPlayStation 4用新型周辺機器を発売決定 - GAME Watch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1019003.html
Windows10 1709以降で旧型のCUH-ZCT1がBluetoothで正常に動作しない不具合がある(俺も遭遇した)
https://www.google.com/search?q=Windows10+1709+ds4+site:www.reddit.com
現行品のCUH-ZCT2なら正常動作したから普通にこっちを買えばいい [patches = 82C02240]
gametitle=Dead or Alive 2 - Hard*Core (SLPS_25026)
comment=Game Load hack by nanashi
patch=0,EE,002B666C,word,24060000
patch=1,IOP,001D77E4,word,27C40010
patch=1,IOP,001D77E8,word,0C0032B7
patch=1,IOP,001D77EC,word,00000000
[/patches]
PCSX2 1.5.0-20181216203205
デッドオアライブ2 ハードコアが起動後に落ちてしまうんだがお前等どうやってんの 末尾に余計なスペース入ってたからだったわ普通に起動できた
すまん >>409
ときめきメモリアル3用パッチ
適当に作ったので表示されない時もある
GSdxは最新で
39F79CBA.pnach
gametitle=Tokimeki Memorial 3 (NTSC-J) (SLPM-65080)
patch=1,EE,200FF000,extended,24070003
patch=1,EE,200FF004,extended,50E50001
patch=1,EE,200FF008,extended,24050005
patch=1,EE,200FF00C,extended,08079350
patch=1,EE,200FF010,extended,27BDFFF0
patch=1,EE,201E4D38,extended,0803FC00 //27BDFFF0
patch=1,EE,205F3630,extended,95009400 //87009400
patch=1,EE,205F37A0,extended,95009400 //87009400 ポポロクロイスの2作がやたら重いんだけど何か対策ありますか? >>471
5があるし6も出るから今更苦労して
2とかやらんわってなったな >>475
そもそもがときメモ3なんてのは黒歴史で存在理由あったのかていう
ときメモはPSPで出たヤンデレ幼馴染ヒロインの4を最後にCS機からは姿を消したな ときめもは3も4もエミュじゃ動作しないんだっけ?
何故かエミュ泣かせなプログラム >>481
4はわからないけど「ときメモ3」はエミュで完璧に動作したよ
Win10でv1.5.0の設定でGSdxをソフトウェアに変更のみ ときめも3、みんごる、魔剣 SWじゃやる気起きないわ https://www.google.com/search?q=%E3%81%A8%E3%81%8D%E3%83%A1%E3%83%A23&num=100&client=firefox-b&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiP7czwzq3fAhWbHXAKHeoZAMAQ_AUIDigB&biw=1597&bih=894
ときメモ3で画像検索したらおびただしい数の泥人形が出てきてワラタ >>481
4も4〜5分試してみたけど不具合なく普通に進められた >>485
PPSSPP wiki 見てきたけど最近のバージョンでようやくほぼ完動まで行ったみたい セブンってゲームpcsx2の設定をどんなに弄っても30fps辺りで遊べない。
どなたか改善方法知ってますか? >>489
パソコン本体を再起動でいけました。
理由はわかりません。 ドライバの更新が適応されていなかったとかじゃないか
win8.1 10で高速スタートアップ有効にしているならその可能性がさらに高い >>490
そうなのか、なんか軽くする画期的な方法があるのかと期待しちゃった gtx1060 6g、4790程度のpcだと4kモニタでぬるぬる出来ますかね?
大半のゲームで。 PCSX2CTって安定の版の1.4.0では使用できない?
プロセスから直接pcsx2を選んでも
捕捉できません。になるんだけど
両方に管理者権限与えてもだめだった >>496
おま環だった、ありがとう
PCSX2本体とPCSX2CT 2つアンインストール後に再起動して再インストールで捕足できるようになって使えた
初歩的なただのアンインストールじゃだめだった模様 PCSX2CTが補足に成功するかどうかは補足するタイミングによってしか決まらないと思ってた >>494
大半というのがどのあたりなのかわからないけど3D描写が多いと4Kはきついと思います
おそらく1070tiならいけると思う 正常に動作してるPCSX2CTならどのタイミングでも捕捉できるよ PCSX2でGSdxがたくさん更新されてるけど、何か具体的に変わった? 公式の進捗報告でOpenGLの精度に追いついたみたいな事書いてるね
そろそろメジャーアップデートしないかなあ >>504
DX11がOpenGLの精度に追いついたって事? 何も考えずDX11にしてたがOpenGLの方が良かったのか
なんてこった DX11がOGLに追いついたのは特定の処理だけっぽいぞ
手持ちのゲームでいくつか試したがまだOGLの方が上だった 速度はDX11のほうが速い?
てかバルカン対応してくれ。 体感だけどDX11のほうがちょっと早そうな気はする
誤差みたいなもんだと思うけど メンテしてくれそうな人にソフトと一緒に金一封でも送れば ラデが得意なのは新APIのVulkanとDX12だけでそれ以外はNVの方が上手なのは常識だゾ >>514
ありがとう。
苦手な11が最善とは不憫だなや。 PCSX2やるにはグラボ必須ですか?
DellのスモールデスクトップPCでCore i5積んでるの買おうかと思っていますが、そのままでは動きませんか?
または、LenovoのAMD Ryzen 5 PRO積んでるコンパクトPCでもいいんですがどうでしょう?
どっちもキビシいですか? 一口にi5やi7と言ってもピンキリだから
製品名型番とか言わないとわからない
今ある情報だけだと、
グラボはあったほうがいいって回答になる おまけ
ryzen5proのlenovoっていうのが
AMD Ryzen 5 2400GE搭載モデルのことなら
高望みしなけりゃ快適に遊べる程度には動くと思うぞ 最近はインテル内蔵グラフィックも性能上がってるからネイティブ解像度くらいでなら普通にプレイ出来るんじゃないかな >>518
価格コム売れ筋1位と2位のこの2つで考えてます
Inspiron スモールデスクトップ プレミアム・デュアルドライブ Core i5 8400・8GBメモリ・128GB SSD+1TB HDD搭載モデル
ThinkCentre M715q Tiny 10VGCTO1WW AMD Ryzen 5 PRO・8GBメモリー・256GB SSD搭載 価格.com限定 パフォーマンス
どっちでも動くのであれば予算的にはLenovoのほうがありがたい >>517
グラボなくてもソフトウェア描画モードなら、Ryzenクラスの内臓GPUなら可能かな
ただしその場合画質はPS2デフォルトの昔基準の古臭くて汚い画面で我慢、妥協するしかない
ゲームは負荷の軽い2Dゲーム中心で
ただグラボは基本あった方がいいのは絶対間違いない
最低クラスのGT1030やRX550あたりでもないよりは遥かにマシ、ただし軽量化対策は必要になる
ネットで「PCSX2 軽量化」とかで検索すれば色々と出てくると思う
ベストはGTX1050Ti〜GTX1060、RADEONならRX570〜580くらいあたりかなぁ
そされくらいの性能があればハードウェア描画モードでもx4くらいで
標準よりかり綺麗な画質で長時間ブレイすることが可能になってくる
CPUは、とりあえずi3以上なら一応なんとか大丈夫そうかなって感じかと
ただし重いゲームとかは諦めざるを得ないけどね、一応理想としてはi5以上ならって感じかな
メモリは8GB以上あれば余裕、4GBでもギリギリ大丈夫かも >>521
HDDは1TBだけじゃ足りなくなってくるはず
今安くなってるし他の用途(SteamのPCゲームやその他)の含めて考えて
出来ればその付属の1TBのHDDはカスタマイズでキャンセルして
買い頃の3TBや1万前後で買える4TBくらいあれば当分は容量には困らなくなるはず
OS用のSSDは、まぁインストールするアプリケーション類を
なるべくCドライブ以外へインストールするなら128GBでも余裕
Win10Proで大体容量がかさばってきても40〜50GB前後で済むし
さらに休止状態(ハイバネーション)を無効にすればさらに数GBは余裕で容量が空くはず
あとレノボはやめとき、ろくな話を聞いたことない
ちょっと待ってて、年末だしなんかセールやってるかもしれないからBTOとかちょっと調べてみる >>521
正直もうちょっと出せないかなぁと
性能的に言えばこれなんかまさにドンピシャって感じなんだけど
https://www.dospara.co.jp/5shopping/detail_prime.php?tg=13&mc=7916&sn=1296
Ryzen5 2600 ※インテルのi5クラスと同等以上
メモリ8GB 必要十分
グラボ GTX 1050Ti こちらも必要十分
SSD 240GB ス小橋多いけど、まぁいいか
HDD なし
問題はここだけ
追加で3TBか4TBのHDD(近くのショップで1万程度で買えるはず)を増設して
各ドライブのパーティション分割しておけば文句なし
-------------------------------------------------------
それか特価セール中のこれ
https://shop.applied-net.co.jp/shopdetail/000000318588/ct2091/page1/order/
CPU:Core i7 8700 ←ここに注目 ★
メモリ:DDR4 4GB 少し下にカスタマイズがあるので4GB → 8GBへ強化
SSD:120GB 必要十分
HDD なし これも後から追加で増設するかオプションで3TBを1万円で追加しておくか
グラボ なし オプション選べるけど選択しかGTX-1030か1060かって極端なものしかないので
ここは別に価格コムでこれを買い足すことをオススメ
http://kakaku.com/item/K0000920443/
ファンがダブルボールベアリング式で通よりも長寿命タイプになってる上に安い
合わせて計10万くらいになる感じだけど6コアのi7であることを考えるとめちゃ安い システムドライブはSSD128GでもいいけどSSD256G推奨
Steamとか大容量ゲームインスト用に512G以上のSSDを1台追加した方が便利(オーダーでカスタマイズ出来ないなら自分で増設)
あと、データ保存用に3T以上のHDDも1台入れる ポンコツPCでFF10をなんとかできるレベル
(プリセット3バランスで基本100%60fpsだが、たまに重い描写では下回る)
なんだが、FF10-2問題なくできるかな? 10の時点で問題起きてるようにしか見えんけどそんなん自分の許容範囲によるとしか なんでここで質問してくる池沼共具体的なスペック書かないの?
答えようがないじゃん >>521
予算を増やせないなら
数世代古いPCにして1〜2万円ほど浮かし
その分をグラボとHDDにまわした方が良さげ >>524
わざわざ調べていただき感謝です。
GALLERIA RH5は予算的に現状キビシいです。
BK-I78700-01は税込送料込みでイイ感じですね。
とりあえずこれでいっといて、あとからグラボ足してけば良さそうだし。
ありがとうございました。 >>530
俺はこっちをおすすめする
クッソ安いよこれ
https://www.frontier-direct.jp/direct/g/g100620/
[CPU] i5 8400
[マザー] H370
[メモリ] 8GB x1
[ストレージ] 1TB HDD
[グラフィック] GTX1050
74,800円 +税 >>532
これいいね。グラボの有無はでかい
グラボがないと流行りのFortniteすらままならないが
これなら多少画質の妥協はあっても大抵のゲームが動く。Steamもウインターセール中だしw それにするとしてもカスタマイズして起動ドライブだけはSSDにした方がいいだろうな 下手に1050とか1050tiなんて付けるくらいならグラボ無しの買ってrx570か580買っとけ
安いし新作ゲーム2本つくから今のゲフォに比べてだいぶコスパいい PCSX2用ならOpenGLドライバに問題があるRADEONは選択肢に入らない 【悲報】PSクラシック、米国で2018年最悪のガジェットに選ばれてしまう
PlayStation Classic
1: Half the games are PAL ports and do not run well on U.S. TVs
2: Missing classics like Gran Turismo, Crash Bandicoot and Tomb Raider
3: Doesn’t include a power adapter
4: Only one suspend point
5: This product makes me angry
1.ゲームの半分はPALポートで、米国のテレビではうまく作動しない
2.Gran Turismo、Crash Bandicoot、Tomb Raiderのようなクラシックゲームがない
3.電源アダプターが含まれていない
4.サスペンドポイントが1つだけ
5.腹立たしい気分になる
https://techcrunch.com/2018/12/21/the-best-and-worst-gadgets-of-2018/ >>525
SteamクライアントはOSのドライブと別にインストールするのが普通だと思ってる
Steamの場合Steamクランアント下のSteam/steamapps/common以下に
ゲーム本体かインストールされる事になるからSteamクライアントのインストール先は
Cドライブなんて本当は論外で、少しでも空き容量多い他のドライブが好ましい 超解像ソフトでテクスチャを高解像度化してみました
PS2の4倍キレイな上位版のdreamcast版テクスチャを使ってますが
書き直しもせず無加工でここまでキレイになるとは超解像技術恐るべしです 【yuzu】NintendoSwitchエミュについて語ろう part1
20 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8976-v93B)[]:2018/12/30(日) 14:21:11.30 ID:9f+3b1d00
タダでswitchが遊べると聞いてこっちに飛んできました。
とりあえずマリオオデッセイを遊びたいのでやり方教えてください ISO化したらプラグイン設定で高画質になるけど
ディスク実物買ってPCに挿入してプレイする場合は
それでも高画質化ってできますか?
確認しないでさっき剣豪3ポチってしまった 高解像度にできるかどうかはプラグインの設定次第のはず >>542
なんか最後のやつ色んな処理が端折られて使い物にならなそうなんだけど パワプロ15がどうにもならないな
GSDXだとメモリ落ちするし
古いプラグイン使えば落ちなくなるけど
栄冠ナインのすごろく部分だけ30〜40FPSになる ppssppとかepsxeみたいな新しい処理のフィルター有ります?
3Dゲーは美麗だけどスパロボとかディスガイアとか2Dゲーが汚く映る PPSSPPほどはきれいにならないんじゃないかな
あれはすごすぎる
epsxeのは知らないけど WWE2010っていうソフトは2009年に出ただけあって凄い綺麗だった
PS3版はもっと綺麗なんだろうけど パワプロ15はDolphinでやってる
栄冠ナインは知らんけどサクセスとマイライフは無問題 背景に標高地形図みたいのがあって台無しになってるのは草 おれにはその超改造をpcsx2で使う方法がわからないので 自作板で無反応だったので
ジーワンジョッキー2 2001で980X@4GHz/GTX1070だが
東京競馬場とかで18頭立ての最後方から行くと50fpsちょいにまで落ちる
Coffeelakeあたりの4GHz以上なら60キープできるん?
できるなら買い替えようと思うんで誰か試してくらさい それくらいの性能あるなら
買い替えより設定変更のほうが効果的だと思う まだCoffeelakerってあんまいないのかなあ どういう設定なのかでfpsが落ちてるのか教えてくれるとここの人的にも教えやすいと思います どういう設定なのかでfpsが落ちてるのか教えてくれるとここの人的にも教えやすいと思います バージョン1.5.0を使っていてGSプラグインを変更したら応答なしになりそのまま終了したのですが
それ以降そのバージョンを起動する度に応答なしなってしまい設定などをいじれなくなってしまいました。
ログをみるとそのGSプラグインの所で止まっている様なのですが何か対象方などがあれば教えてください。
他のバージョンでは普通に起動できます。
よろしくお願いします。 起動させずにフォルダから開いて
いじったプラグインを消してみては? >>567
inisというフォルダを消したら起動できました!ありがとうございました! >>569
ワンダと巨像はEEサイクルレートとVUサイクルステアリングでなんとかなった >>570
サンクス、自分も設定変えたら100%出るようになった DobieStation now has a Patreon! : emulation
https://www.reddit.com/r/emulation/comments/acp1ed/dobiestation_now_has_a_patreon/
>I'm currently working on recompilers for the EE and VUs, which will speed up emulation tremendously. After that's done, there's not much left before an official v0.1 release.
DobieStationの開発が一応進んでる模様 ポポロクロイス物語もEEサイクルレートとVUサイクルステアリングを最低に設定したら速度100%で維持するようになった
でも画面が揺れまくるけどw 調べまくったがみつからず、、、わかる方教えてくださいまし
手元にペルソナ3無印とフェスアペンドの2枚があり
ペルソナ3FES(アペンド)をやりたいのですが初回の板入れ替えではじかれまくり
起動方法ありますかね?
試したのは下記だが全部NG
1.物理的にディスクを入れ替え→板NGエラー
2.ISO化してイメージ入れ替え→板NGエラー
3.ISOをVirtualCloneDriveでマウントして入れ替え→板NGエラー
回避方法わかる方おしえてくださいまし。
そもそもNG? >>574
メモカに無印のシステムデータ作ればアペンド版起動できるよ
たぶんね
1回無印起動してみ ドラクエ8やってるんだけど
ワイドスクリーン(16:9)にしたら垂直同期って切った方がいいのかな?
画面になみなみが出るからオンにしてるんだけど処理落ちがひどい
スペックや設定によって両立できるもの?
使用バージョン:v1.5.0-dev-2867-gc58acd110
CPU:i7-8700
メモリ:8G×2
グラフィック:GTX1060(3GB)
これで十分だとは思う。
気にしなきゃいいんだけど処理落ちの原因を知るためにも教えてほしい >>576
波出なくなるまでF5押せば良いだけの話じゃないの? >>575
やってみたけどだめやった
んー
アペンドでの起動をあきらめたくないw >>577
1,000回くらい押しましたけどまだ足りないですか?
10,000回押せばいいだけの話ですか? >>580
1000回とか言ってる時点で
理解してないから何やってもダメ >>576
フルスクリーン
垂直同期「高速」
はどうけん? >>579
じゃあP3fesのセーブデータをPCSX2のメモカに書き込むしかない
自前か拾いかセーブデータさえあれば書き込みは簡単 スレチだが、コロンバスサークルのPS2 HDMIコンバーターは尼にある他の品と形同じだね >>583
NVIDIAコントロールパネルの垂直同期を高速にしたら治った!ありがとう!
グラフィックボード側で垂直同期の設定できるの忘れてたw >>584
返答ありがとう
実はそうだよなぁと思ってセーブデータ探してるのだが拾えないのよね(涙)
無印のはあるのだが ミンサガやろうとしたら最初の数秒しか操作受け付けないんだけどなんでだろ >>588
俺はミンサガ普通にプレイできたから
そっちの環境か設定に問題があるかと >>589
デフォルトの設定でやってもなるから環境かなあ
まああとはディスクを選ぶと画面がループするって問題があるからそれも関係あるのかな つい最近ミンサガやったわ。プリセットの設定で全く問題なかった >>587
えーじゃあ無印のセーブデータのファイル名をfesと同じにするとかかなぁ
アペンド版ならそれで騙せそうな気もするけどたぶん失敗する
それもダメならISO展開して1つに統合するとかもあるけど成功する保障無いから頑張ってセーブデータ探すほうが楽だよ >>586
申し訳ありませんでした!
F5はインタレースでした! PCSX2 git v1.5を使ってエースコンバット5の地面が気持ち悪くなるの治ったんですけど、ビデオのプラグイン設定が反映されません。
設定できないんですかね? >>590
既に試してたらごめんやけど
fast bootよりfull boot試してみて
>>594
地面が気持悪くなるってどんなのなの?
あとgsdxのは前スレ>>601あたりからのやつ?
保存場所のpathに全角文字があれば半角文字に変えてみて >>592
いろいろ感謝
しかし、ほんとFESのセーブデータみつからねぇ
素直に単独起動版を買うかな
無印とFESは丁寧に保存してたから、まだピカピカでキレイだし、メルカリに出すわw 開発版でもkof'94reはブラジルステージの背景崩れ直ってないね
まぁおっぱいぶるんぶるんの舞ちゃんしか見ないからどうでもいいけどピュ >>595
フォルダ名変えたら設定できるようになりました!ありがとうございます。
前スレ見れないからわからないんですけど地面は地上のテクスチャ?が入れ替わりまくってチラチラするようになります。 地面に突っ込むとすり抜けます。
公式のv1.4で11 hwにするとなりました。
後は時々ズームされるのが治れば… >>598
エースコンバット5でテクスチャがチラチラはなった事ないな
ズームはゲームの仕様の「ロックオン切り替え(△)長押し」じゃなくて? >>599
戦闘中以外のロード画面とかでも時々画面の一部分が拡大されるんですよね。
一瞬なのであまりプレイに支障はないですけど >>600
プレイに支障はないようだけど一度気になり出したら止まらないよね
そういう時はPCのメモリを抜いて息を吹きかけてみて! スパロボOG外伝を起動したら、メモリカードに保存できないのですが、何か設定が必要ですか?
フォーマットができません。 ゲーム内フォーマットできない系はBootBIOSで起動しPS2ブラウザからメモリーカードを初期化すればいいのでは? モンハン2の村のババァから全武器生産可能チート使うと必ずフリーズするんだが普通に使えてる人おる?実機の方は普通に使えてるチートだからババァか俺のPCSXが原因かな みんゴル4コース出るとやくねfps30にガクッと落ちる泣
パソコンの性能なんだろうけど残念。 640x448を整数倍拡大で表示するにはウィンドウモードを使用するしかないのでしょうか? 最近の液晶はストレッチデフォが主流だからそうなるだろうな。
サイズ指定してもモニタが勝手に引き伸ばすからドットバイドットにならない PCSX2のフルスクリーンは仮想フルスクリーン(ボーダーレスウィンドウ)みたいで、モニター or GPUのスケーリングは無視されてしまうんです なんかソニーのゲームが全般的に重いな、ワンダとかポポロクロイスとかワイルドアームズとか
最適化されないかなぁ 他のゲームは快適に動くのに、、そういえばゲッタウェイも重くて無理だったわ ワンダって昔から重い重い言われてるけど未だに改善されてないのかw 龍が如く1やってるが、どうも背景スクロールしてる時にどこかしらシワが出ちゃうな。
インタレ無しが一番マシたが。 >>614
今ワイルドアームズ5やってるけど特に重く感じたことないけどなぁ(PCSX2-v1.5.0)
回想シーンの時はソフト(にしないとバグる)にしてそれ以外はハードでやってます。 >>619
5はまだ試してないよ、3のオープニングで主人公選ぶところが凄く重い、戦闘シーンは問題なし win10なんだけど「GigaHerz's DEV9 Driver 0.40[Dev9hzdrk-1.4rel]」の「設定する」を押した後の「Ethernet Device」に何も(ネットワークアダプターが)表示されなくて...
思いつく限りの事はやってみたけどやはり駄目で助けてくれ pcsx2の1.4と1.5の違いがわからないんだけども グラフィックプラグインが変更できなくなったんですけど何か解決策に心当たりのある方、返信をお願いします PS2のエミュってことはPS1のソフトも遊べる?
それともそれはPS1のエミュを使うべき? PS1には対応してないはず
PS1のエミュならepsxeが人気なんじゃない? >>623
ログも見て、正常に動作してる方のPC(win8)との比較もしたけど結局俺じゃ分からなかったわ >>626
ps1のエミュ(epsxe)は完成度が非常に高いよ。
10年前には完成、熟成してる。 レスありがとう
epsxeってやつを調べてみるわ
久しぶりにACE COMBAT3をやろうとしたら
初期型PS3のドライブが壊れていてね… pcsx2-onlineってのがあるのか...これは既存のプラグインとは何が違うんだ?チャット機能の追加? >>626
PS1特有のポリゴン歪みを防げる
PCSX Reloadedもオススメ >>635
オリジナルはフランス人が作ったから、えぷすくせぇ〜 動作報告を参考にスパロボMXとOGs用に構成したいんだけど書いてある項目が見つからず苦戦
PCSX2のバージョンが違うからかな?1.4.0ではどう設定したらいいかご教授ください…… ドラクエ8は不具合なんてないん?最後までクリアできるんかね >>641
1.4だとリーザスの塔とかの回想シーンで
セピア色になるところで映像がバグる。
対策としてはHacks Configuration の
Skipdrawを「2」にするとセピア色の回想シーンが
カラーになるけどちゃんと見える。
・・・なんだけど今度は影が表示されなくなる 最新の1.5verでみんごる4やっても同じ現象笑
コース重すぎ これの作者はSWレンダリングで動けば完動扱いしてるからみんごる4、ときめも3辺りは一生直らないと思われ >>641
1.5ギットのその時の最新で去年の8月にクリアした。
>>642以外の問題はなかったように思う。 みんゴル4は海外版だと軽いんじゃない?
YouTubeで動画も上がってるし。 重い重たくないはPCのスペックも出しておかないと判断しにくくないですか みんごる4はCPUがハイスペックだから動いてるってことなんかい? ググって2つ動画を見つけたんですけど片方はPCのスペックを出してて
core i7 4790KとGeforce GTX1070tiをつかってるみたいです。
その人がコメント欄で、「このゲームは重い」と言ってるのでそうなんだと思います。
自分の環境ではDX11(HW)の画質等倍で90%前後の速さになりました あとOpenGL(HW)はみんゴルには向いてないっぽいです ドラクエ8を1.5 2525で現在プレイ中
カジノ再開まで進めたが
特に設定を弄らなくても回想シーンやら影も特に問題無く普通にプレイできてる
文字が荒いのでWildArmsOffsetにチェックを入れたぐらい >>636
PS1特有のポリゴン歪みを防げる
これマ!?すげえな。そんなこともできるのか! >>641
1.5系でクリアしたけど大きな不具合はほぼ直ってるな
>>642の言っているセピア色の回想シーンも正しく表示されるし、月影の窓やレティス等の影も正しく表示される
光源が正しく表示されない不具合も直ってるし全体的にかなり改善されてる
とりあえずクリアする分には問題無いよ >>638
OGsは1.5.0でやったけど
c2dとGT710でもOpenGL(HW)でネイティブサイズならいけた 元々30fpsのゲームを60fpsで描写させる機能は付いていますか?
ゲーム進行自体が倍速とかは無しで。 ああああマジでEthernet Deviceに何も出ないの解決できねえ...助けて下さい...お願いします... LANケーブルを差す、とかかな...
そのプラグイン持ってなくてわからないな... PCSX2 1.4だとドキュメントフォルダにチートファイル入れたら有効化されたけど
PCSX2 1.5の場合ってどうすればチート使える?
ドキュメントフォルダと、PCSX2 1.5フォルダ内のcheetフォルダ
両方にチートファイル入れても反映されないんですけど… PCSX2のチートならこれ使った方か確実かな
PCSX2CT
http://www.geocities.jp/pcsx2ct/tool/PCSX2CT_1.2.zip
・PCSX2を起動してゲームも起動
・次にPCSX2CTを起動して設定 → プロセス一覧取得
→ 対象プロセス からpcsx2を選択して指定(半角で見つけにくいのでじっくり見つける事)
→ 次にそのすぐ下のcheatsフォルダでゲーム別のチートファイルを作成orロードする用のフォルダを指定
これで次回からPCSX2CTを起動して左上の「PCSX2補足」をクリックで即プロセスを適用してくれるようになる
使い方
真ん中の暗号コードの欄にネットで調べたチートコードを一つずつコピーして、↑のコードタイトル付けて
例
コードタイトル
資金200億円
暗号コード
1C11E4B8 132502A5
この状態で右側の赤くなってる「複合化」のボタンを押すと複合化状態のコードに変換さそれる
次にその下にある「追加」ボタンを押してそのコードを左の欄に書き込む
PCSX2ではとくに暗号化しなくても正常な16進数表示の複合化コード状態でコードが効く場合が殆どなので
後に編集することを考えれば正常な16進数化した状態でコードを書き込んだ方が後々楽だと思う
その作業を続けて大体終わったら最後に「SAVE」ボタンを押して設定したファイル内にセーブ
次からは「PCSX補足」ボタンを押すだけでそのゲーム用のコードが自動的にロードされる
※任意で「ロード」ボタンから別ファイルをロードすることも可能
コードの適用の仕方はコード欄の左側のチェックを入れてある状態で「適用」ボタンを押せばOK >>659
ありがとう
原始的過ぎて盲点だった。確かに正常動作してる方のマシンは有線だわ
今ちょっと触れる環境にないから、いずれやってみるよ
少しでも対抗案があるだけで精神衛生上非常にいいな GSDXのMipmappingとCRC Hack Levelの意味が全く分からんから誰か教えてくれ
ずっとデフォルトにしてるけど・・ CRC hacksはエフェクトを描画する量の調節ってフォーラムに書いてあった気がします ミップマップはさっきwikipedia見て初めて意味を知りました
(そこが間違っているかもしれない) CRC hacks are built in hacks that disable certain graphical effects in a game,
usually because they aren't being emulated properly and cause problems.
https://forums.pcsx2.net/Thread-What-are-CRC-hacks
おいおいマジかよもうずっと何年も、エラー検出符号の検証か何かをすっ飛ばす設定だと思ってたら全然違うじゃねーか フロントミッション5だとCRC hacks 下げないとリンク表示出来ないよな CRC hacksはNoneにしても動いたのでとりあえずNoneにすることにした 例えばゲームの3D部分をワイヤーフレーム表示に出来る設定があったとして、それを適用したらスペック不足のPCでも3Dゲームが快適になるだろうか? 光とか影の処理がなくならなければ軽くはならなそうな気もします PCSX2ってアンチエイリアス系はFXAAしかないけどこれだけで充分なのかな
MSAAがあった事に今まで気が付かなかったしw 連ジとエウティタとは違い
連ザのワイドスクリーンパッチは出なさそうだな… >>678
連ジのワイドパッチはどこで入手できます? >>679
patch=1,EE,0013b808,word,3c024328 //3c024360
patch=1,EE,0019254c,word,3c024395 //3c024360 ドラゴンボールZ Sparking! METEORのワイドパッチはないですか? Trinity世代のモバイル向けAPUで3Dゲームは難しいね
分かってはいたけど少し口惜しい
改めてPS2の凄さを実感したよ GTX1060つかってて画質上げたときにスピードが落ちるんだけど100%で動いてなかったしVRAM足りな説あるかな PCSX2で?ありえんわ
つか使用率見てみればいいだけの話 >>684
・グラボ以外のスペックは?
・画質を上げたのはどれくらい?
・ゲーム名は?
・PCSX2のバージョンは?
最低でもこれ位の情報がないと答えようがないぞ 100%で動いてなかったと分かった上で使用率を見ると何が解決するの? (FPSが)100%で動いてなかったし
(使用率が)100%で動いてなかったし
の違いでずれてるとか? Q. VRAM足りないのかな?
A. VRAM使用率見ればいいだろ
極めてシンプルなやり取り VRAMが3GBあって2.5GBくらい使ってんだけど共有メモリとかいうところも0.2GBほど使ってて、それでスピードが低下してると今のところは考えている
スペックは
CPU: intel core i5 7500 (4C/4T 3.4GHz)
GPU: msi GTX1060(3GB)
メモリ:essencore DDR4-2400(8GBx2)
使ったバージョンは
v1.5.0-dev-2793-g8ec184d26(PCSX21.4.0の実行ファイルだけ置き換えている)
PCSX2の設定は画像を見てくれ
https://imgur.com/yr4QtQ9
https://imgur.com/wROmBRB
https://imgur.com/GyUE45v
https://imgur.com/nNdFmE0
https://imgur.com/E3atYux
https://imgur.com/qnikDD6
遊んだゲームは
グランツーリスモ4
スピードが落ちるところ画像を見てくれ
https://imgur.com/kgNKqtt
タスクマネージャにはGPUをでかく載せてるけどCPU使用率も100%にはなってなかった GTX-1060の3GB版って1050tiのvram4GB以下の特殊仕様のやつじゃん
・・・なら始めからちゃんと1060の3G版だと書きなよ グラフを見るとVRAMの使用量が上限近くまで増えた時に共有メモリが使われてるから
VRAMからメインメモリにスワップされるタイミングでパフォーマンスが落ちてるんだと思う
つまりVRAM不足という事でいいんじゃないかな
設定で回避できるかどうかは知らん >>694
最初は書いてなかった
>>684を見てくれ GTX1050TiはさすがにGTX1060 3G板の足下にも及ばない低スペだぞ >>684
最初から3GB版とGT4って書いとけよガイジ >>703
GTX 1060 3Gb vs GTX 1050 Ti 4Gb Test in 6 Games (i5 6600k)
https://www.youtube.com/watch?v=WqSV2cE4TT8
無知な素人
メクラかお前は >>705
RX480 8Gの俺にすらどうでも良い話。
似たようなもの。 >>701
今回のインターレース解除法はblend bffになってたけど
普段はbob tffにしてる
で、bobは縦の解像度が半分になるから
理想としてはディスプレイの縦の解像度の倍になるまで
画質を上げたいと考えている >>705
その動画30fpsだから右も左も同じになっててワロタ
これが違うと言い張るほうがメクラだろ >>701
今回のインターレース解除法はblend bffになってたけど
普段はbob tffにしてる
で、bobは縦の解像度が半分になるから
理想としてはディスプレイの縦の解像度の倍になるまで
画質を上げたいと考えている 30fpsで動画を撮ってるから
動画内のベンチ比較はおかしいってマジレスしてる奴はバカなのか
それとも負け惜しみなのかどっちだよw ベンチ点数だけ貼れば十分だよ。
イマイチ使えないという点で似たようなものだけど。 mipmappingをfastにしたら少しはましになった感あるな... 何で3gなんて物買ったの?屁の突っ張りにもならない 40%以上もパフォーマンスが違うGTX1050TiとGTX1060 3Gを比べて
同じような物とか言うバカがいるスレ PCSX2って32ビットアプリだからビデオメモリが2G以上使えないとかじゃなかったっけ?
2G以上使えるようにするパッチがあった気がするけど >>716
色々は恥ずかしいので、黙ってた方が良いぞ どっちにしろVRAMが3Gか6Gかで変わるとは思えんがどうなの
そんなんよりexeだけとっかえてるほうが気になるわ >>715
どちらもゲームで使い物にならない点で同じようなクラス。
5年前の2万のグラボもその2つも同じ。 >>717
2GBまでなのは普通のメモリのほうです
4GBパッチあてれば4GBまで使えるけど
PCSX2は普通のメモリを2GBも使ったりしません >>720なんですけど
>>717じゃなくて>>716です
申し訳ありません >>719
なんだとこのやろー
俺のGTX650ぶつけんぞ ロープロだとGT710かGTX1050Tiくらいしか選択肢がないんだから許してくれ GTX1050ti(GP107)はGTX1060(GP106)〜1080(GP104)で省かれたVP9(10〜12bit)デコーダがちゃっかり搭載されてる 非常に申し上げにくいが俺のPCはFFベンチでスコア10000を超えてくるよ 従って頭文字Dを軽やかに動作させることを可能にしているわけ まぁPCSX2なんてかれこれ数年はやってないんだけども >>ID:q66nbtdj0
皆さん!こいつは荒らしまわってる知恵遅れの池沼基地外です!触らないように!! それ相応に滑らかな動作を望むのであれば8GB GDDR5 256bitメモリ搭載以上でなければ難しいでしょうね。 RX470 8Gモデルだけど
タイトルによってはめっちゃスローになるんだが
直せるのかな?
主にデモシーンなんだけど >>734
上のほうで質問した人も散々たたかれてたんだし、タスクマネージャ開いた画像とか乗せて情報を与えたほうがいいと思う。
それで原因がわかれば教えてくれる人がいるかもしれんし、ないなら解決しない。 どうせどのみちもっさりもっさりする
もっさりしないような理由をこじつけようとするな
往生際の悪いキモオタボーイめ 回答者が答え易いようにという気遣いも出来ない事に呆れますわ
自分がどんな不躾な質問しても答えて貰えて当然だと思ってんじゃねえ
ここにはお前のママはいねーぞ
赤の他人には礼儀を尽くせ
の巻 キモオタがする質問に
キモオタが自分だけの価値観である完璧を求めて発狂している
社会に適応できないキモオタなんてこんなものw キモオタはすべてを知りたがりすべてを見たがるストーカー気質
すべてを晒して凝り固まった内容にしてあげなさいw
普通ならある情報の中でやり取りするものなんだがねw
デリカシーもプライバシーも何もなく、いちキモオタが思うが儘にレスしないといけないというキモオタ縛りw
ここはやっぱり想像通り凄いなwwww ある情報だけで言うと「わかりません」になりますけども ストーカー気質のキモオタの恐ろしいところは
質問内容、相手のこと等、どうでもよく、とにかく幼稚に相手のあらゆることを知りたがる
教えてもらえなければ超絶発狂!
周知のように社会性に欠けるキモオタはこのような塩梅である
例えば例を挙げると「機種を問わず」「ハードを問わず」「時と場所を問わず」
などなど、内容により〇〇を問わず答えが確定している事例は多々あることである
にも拘わらず「」OSはなんだ?グラボは?環境は?包み隠さず全部を教えろ!
とこうだ、しかし、〇〇を問わず確定した答えしかないのでどんな返答から情報を得ても
全く無意味なのである、キモオタの「教えろ!」とオナニーからくる
ストーカー気質を解消してあげるめのボランティアのようである
質問者も気を付けてもらいたいところだ まっとうな回答をしましょう、常識人もいないと困るでしょうw
>>734
現状ではどのハードでもどのソフトでも解決できない
エミュもプラグインもポンコツだ
着いてこれない現状のハードもポンコツだ
この有様でもハードもソフトも上出来とするか、ポンコツとするか
そこは君の価値観、感情論はどうでもいいな
それに欠点を補うべく、不出来な部分
未完成な部分、バグ、エラー、など等の情報を持ち合い解決しようとしても
キモオタどもは己のステータスを貶されたように発狂してみせる
大絶賛しておくしかキモオタの発狂を回避できないと覚えておいてくれ ワイドスクリーンパッチ有効化で不具合出るゲームってシンフォニアの他にある?
あれこれ試しても音バグが直らなくて試しにワイドスクリーンのチェック外したらあっさり解決して拍子抜けした 厳密にいうと拍子抜けしてのけぞり返って後ろにひっくり返った勢いでまたワイドスクリーンになったw ヤンガスと不思議のダンジョンは完全に動作可能になりましたか? OpenGL(HW)の時ってQuadroのほうがGeforceよりいいのかなとは思うんだけど金がなくて試せない バルカン対応してくれと思う素人だが、
技術的には難しいものなのかな? >>751
あれぐらい動けば充分だよ
ときめも3とみんごる4といたすとをなんとかしてくれ >>755
みんGOL4
i9-9900k@3.6Ghz
RTX2070 8G
メモリDDR4_2666 16GB
d3d11 hwでフルフレーム みんゴル4なんだけど
i5 7500@3.4GHz
GTX1060 3G
DDR4-2400 8Gx2
D3D11(HW)
で2倍でもフルで動いたり、等倍でもフレームレート落ちたりする(使用率100%)
上の超スペックPCとの比較までに アウトラン2スペシャルステージ
>>760のスペックでSWにてフルフレーム&もや消し完了 みんゴル4はGPUがある程度高性能なら(GTX1070以上?)快適に遊べるみたいだな
まるで昔のGT4みたいだ 早く最適化して欲しいな >>765
ソース公開されてるんで、お前が修正してくれて良いんやで 私には私にしかできない仕事が五万とあるわけだよ
責任も背負ってるキモオタのように遊んでる暇なんぞこれっぽっちもない
おのおの歩むべき道を歩んで責任持ってんだ
エミュ開発する道を歩むと決めたのなら甘えず責任転嫁せずやりぬき通せ甘えるな もっさりもっさりいつまでもいつまでもポンコツ動作を繰り返してんじゃねえよ
半笑いで遊び半分にオチョコ開発してるからこうなる
真面目にやれ甘えすぎにもほどがあるわ ドラクエ8やってるんだけど4:3からワイドスクリーンパッチで
16:9にしたら今まで使えてた改造コードが全く使えなくまりました><
もしかしてpcsx2では常識的なこと?なのでしょうか >>769
ワイドスクリーンパッチ当てて、PCSX2CTでチート当てたら? 改造コードとワイドを一つにまとめたら?cheatsとcheats_ws競合するのか知らんかった ドラクエ8は標準でワイド画面対応してんのにワイドスクリーンパッチ当てる意味ってあるの? GT4を2070で4K画質でやったらレースインで固まる みんゴル4のデカくなるカップのコード効かない。
なぜなんだ、、 とにかくみんゴルがバシッと動かねーわけだよ
作者がキチガイすぎる証拠だ!!甘ったれずに開発しやがれ!!! 今まで気使って優しく言ってきたけどよぉ
そもそもがみんゴル程度のもんがまともに動かんとか考えられねーわけよ
たかだかみんゴル如きでこの有様だ
甘ったれて半笑いでキモオタどもが遊び半分に開発するからこうなるわけだよ
みんゴルすらまともに動かせねーって半ば知恵遅れの基地外じゃねえか
みんゴルぐらいまともに動かせよこのやろう
なんだこのやろう ドラクエ8もろくに動かん、サクラ大戦3もバグリまくりのスローリー
みんゴルはスローリーで画面バグリまくり
GT4がことあれば画面がフリーズ、アウトラン2は起動したと思えばポンコツ動作
ええ加減にせえよこのやろう!! テクスチャも碌に貼られることもなくバグついて
ポリゴンがちゃらつく画面でエラー動作を繰り返す
こういうエミュレーターはこまるのだよ >>777
サクラ大戦3は起動すらしないのですが・・・・
逆にDQ8はほぼ完動するぞ
>>769は標準でワイド画面対応してんのに、わざわざワイドスクリーンパッチ当ててるから よくさ気に入らないなら実機でやれとか
やれないならやれやれ言う奴がいるけどさ
どこの誰がエミュについて語る上でプレイしたいなんていう話になるのか
エミュレートとしての再現性を求めてるわけでしょ
解決法はバッチリエミュレートされることのみよ R-typeFinalが動くから良いかな。あとはガンダム無双が動いてくれればPS2の実機を押し入れに仕舞える >>770、771、783
やっぱり素人が手を出してはいけない領域でしたか><
また最初からプレイすることにします
ありがとうございました m(_ _)m >>786
設定で16:9にしてチートフォルダで書いてテキストで使うのはだめなん?
別に自分もグランツーリスモくらいしかワイドスクリーンにしてないしね >>787
以前の改造コードが使えてた設定(4:3)に戻したり
ワイドスクリーンパッチをゴミ箱に捨ててもダメでした><
どこでもセーブとかゲームの教会でセーブしたのでそれが原因かも (;^_^A >>785
ガンダム無双が動かないってSP?それとも2? MECCのサイト閉鎖になるからアーカイブしとくか… これでガンダム無双動いてるとか言えるやつって中途半端な仕事しかできないやつだろうな
俺は厳しいかもしれんが俺に言わせれば動作していないレベル 普通に動くよw
スペックが足りないだけ
あんなに皆言ってたみんGOL4がハードウェア動作するくらいだぞ 前のPCは×2が限界だったけどi58400で1060付けたら×8でも動いて感動する。
流石に五世代もCPU違うと全然違うなー >>793
俺は厳しくもなんとも無いが、お前のPCスペックじゃあエミュが動作してないレベル。 >>795
core-i7 4770sとラデ270だと厳しいかな?ラデ570か580に変える程度の予算はある。
つか肝心のガンダム無双spのDVDどこに仕舞ったんだっけ...売った記憶はないけど出てこない... >>798
いや、無くしたのは知らないwww('A`)
i7-4770Sどころか、先月まで自分はコア2extremeだったよ、でもGTX760のおかげでグランツーリスモも重かったけどプレイ出来てた
今は変わりに変わり果ててメインは9900k&RTX2070
おかげでソフトウェアでグランツーリスモがフルフレーム出る…画面はソフトウェアだからショボいけどw
580でも恩恵は受けられると思うよ
ラデもグラフィック高性能だしね
一応そのコア2extremeでドラクエがフルフレーム出なかったのが、GTX760にしたらフルフレーム出たし
それ以上のプレイを望むなら自分みたいに10年五指に買い換えになる C2Dだって別に×1でいいなら普通にフルフレームで動かせる >>798
CPUは大丈夫。解像度x3以下ならヌルヌル動きそうだけど駄目?
昔GTX260でx1だけど、ガ無双クリアした。
570(できれば8G)、580なら大丈夫。
今480の8Gだけど、大抵のゲームはx8でも快適。 >>793
こいつエアプで適当な事を言ってるだけの荒しだろ
ドラクエ8がろくに動かないとかサクラ大戦3がバグリまくりのスローリーとかガンダム無双が動作していないレベルとか
実際に試していないのが丸分かり みんごる4はCOREI72630Qのswモード6スレッドで40%ぐらい。 i5 7500(4C/4T)なんだけど3スレッドでAA切って95%くらいかな >>796
内部解像度に関してはCPUは全く関係ねーんだよアホが
PCSX2はCPUたいして使わないから五世代前のCPUでも充分なんだよ低能 フガー!!フガー!!!フシュルルル・・・
フンガー!!!!!!!!!!! >>805
Core i以降ならだいたいそんな感じかな PS2と3DSのエミュの動作速度が似たような感じなんだけどオンボからグラボに変えたら劇的に変わるんかな?
軽いゲームだと100%維持するけど重いゲームだと30%くらいまで下がる
Corei3 3220
Intel HD2500 3DSはやってないからわからないんだけどPS2に関してはVRAMを使い切ったり使用率100%で遅くなってれば改善される CPU内蔵グラは専用VRAMが無いから本体メモリを借りて来るからな
グラボだと普通はDDR5の専用VRAMだからその差も大きい >>813>>814
レスありがとう
CPU使用率は大体30%くらいなんだけど残りはGPUが使ってるってことなのかな?
オンボの場合簡単に使用率みたいなの見れなくて・・・
メモリの速度も関係してるんですね、でもCPUも非力なんでグラボ変えるだけでは無理そうですね
次パソコン買うときは参考にしてみます >>815
オンボードのGPUはCPUと別についてるはずなので、CPUは足りてるってことだと思われます >>815
一万円のグラボ買うだけでも大幅に快適になる。 CPU性能 = ソフトウェア描画の時にこの性能で差が出やすい
GPU性能 = x2とかハードウェア描画モード時の性能に直接関わって来る
どちらといえばPCSX2ではCPU「i」の付くクラスなら問題なしで
そこから先はGPUに金掛けるのが正解かな
たとえばCPUがi3程度でもグラボを1060とか1070くらいにすれば
(とくに高画質ハードウェア描画モード時に)かなり余裕な感じになると思う >>816
じゃあIntelHD2500が足を引っ張ってるんですかね?なんかツールでオンボの使用率見れた気がするので探してみます >>817>>818
PCSX2ってソフトウェア描画じゃないとちゃんと表示されないゲームが何本かあるのでその場合CPU依存なんですかね?
どちらも影響するのなら安いグラボ付けて試してみるのもありですね >>820
GPUの負荷は0にはならないけどCPUの性能に依存します
が、安いグラボといってもGT710とかをつけるのはやめたほうが良いです ソフトウェア描画 描画をソフトウェアで処理する グラボを使用
ハードウェア描画 描画をハードウェアで処理する グラボを使用 >>821-822
どちらもグラボ使うんですね
すぐにはグラボ買わないと思うんでよく調べてからにしますね GTX1050Ti辺りでもかなり快適になると思うけど、
今はNVIDIA様の殿様商売状態だからグラボがたっかいたっかい (T_T)
だからといって間違ってもAMD(笑)なんて買っちゃ駄目だぞ(笑) >>824
参考にしてみます、ただPS2のゲーム100本くらいしか持ってないのでそれだけで買うのももったいない気がしますね >>818
G530 + GTX1070 >>> i9700K + GTX1060 だからな さすがにG530だと1070の足引っ張りすぎると思うんだが 中古のMaxwellでいいんじゃない?
PCSX2ならそのくらいのグラボあれば大半は十分だし i7 8770KとGTX1050TiだけどGT4は1080Pでフルでぬるぬる動くわ。 CPUが足を引っ張る状況って、CPUの性能不足で速度が落ちてるときじゃなかったっけ
確かにもったいない気はするけども PCI-Eのレーン不足でグラボが性能フルに使えないというのはあったはず 糞と言われてるAMDでさえ、
型落ちだが480でもx8大体ヌルヌル。
cpuは4790。 >>832
2070でもみんGOL4ソフトウェアでぬるぬるなんだが、ハードウェアはキツいか… そもそもそこまでしてプレイしなきゃならないゲームでもないだろw あくまでもエミュだからな、完成度、再現度が大事だからな みんごるとかHW Hackかけてうまく動いたりしないもんかな >>839
うちのオマカン環境だと、OPENGLでハードウェア動作する、たまに固まるけど ps2のゲームってもともと60fpsじゃなかったっけ Call of Dutyやドラゴンクエスト8など多数のソフトが 内部fps は60fpsではない 画像処理だけ5fps〜30fpsで自在に設定出来りゃいいのに
フレームスキップ機能はなんで画面が汚く表示されるんだ?
普通にスキップ中は画面ホールドでいいだろ >>846
エミュにはインターレース解除というものがあってだなぁ ps4のツインスティックの話題を見て
ふと思い付いたんだけど
ss用のツインスティックに変換器噛ませてusbにして
ps2ではなくエミュでゲームやれば
わざわざps用に改造しなくてもいいのではないかと思った
今更の話題だけど ソフトウェア描画って1コア当たりの性能とコア数スレッド数の多さのどちらを優先すべきでしょうか >>846
PS2は可変が多いからエミュだと60で動かせる
でも実機はスペック足りんから45辺りうろついたりするんだよね pcsx2のタイトルバーでSPEED100%(59.8)と表示されてもゲーム内部のfpsは違うのがほとんど そもそも、cheat engine 使ったら全ソフトで60fps可能では? はじめて導入したからわけわかめだけどなんの設定もいじらなくても意外と動くもんだな 若い子はイミフって言うから、
「わけわかめ」なんて言うのはアラフィフの人だな。 漏れはわけわかめもイミフも使うお( ^ω^)
アラフィフとか言ってる香具師は逝ってよし! >>870
答える気無いなら黙っててもらえません? まだオンダイグラフィックじゃなくてオンボードグラフィックのM/Bなんてあるのか
とっくに絶滅したと思ってたわ 流石にもうないだろ
たまーにどっかの倉庫から出てきたのがショップ入荷して話題になるくらい
APUで一式組んだ方が安いし早いからな…… パットってなに使ってる?
うちの糞安パットだとアナログスティックの感度が糞すぎてパワプロのミートカーソルが使い物にならんので参考にさせてくれ ps3でドライバはpcsx2推奨のSCP-DS-Driver
LR3ボタン以外全て感圧対応で振動も可能pcsxの方で箱コンでなくdualshock3で認識してくれるしな 有線は使えるけどBluetoothも使えると謳ってたけど現在はosのアップデートで不可になり作者も対応できなくて開発終了してた >>879
Switch Proコンおすすめ
DS4や箱1コンだと脆いUSB端子部分が3日で壊れるから買わないほうがいいぞ 全然壊れないんでむかしから変換機JC-PS101Uを使い続けてる
感圧非対応なのでおすすめしないが安いしあると便利 俺はJY-PSUAD11使ってるけど今国内の周辺機器メーカーの変換器尽く絶版になってるんだね BURUTTERっていう変換器未だに使ってるけど振動非対応な上にセレクトボタン押すと振動するクソ仕様なのがつらい
Win10対応専用ドライバなんてなさそう BURUTTERってWin98〜2000時代の頃だぞ
俺も持ってるが PS2のコントローラーは頑丈だな
初期モデル付属ので未だに故障0
PS4のコントローラーはすぐボタン潰れる
ここ1年で何度分解してゴム交換したことか >>884 >>889
そりゃあパワー系キチ○イ向けには作られていないからね Switch Proコンとかゴミ薦めんなよ、嫌がらせか Proコンはアナログスティックが粉吹くし十字ボタンが固いわ誤入力するからなあ
加えてselectに該当するボタン押すのにアナログスティックと干渉するし pc用のパッドはアナログスティックの反応する範囲が狭すぎて使い物にならないぞ スイッチはプレステとは違って子供向けだからね(笑) 最近のコンシューマは任天堂にしか手を出してない俺もジョイコンの通信不良隠蔽したりで任天堂はもう信用してないw
箱コンもDS4もProコンもどれもXinputに対応できるソフトもあるし好みで使い分けでいいんじゃ
今やどれもSteamは標準で対応してるし
箱コンが無難とも思うがジャイロがない片手落ちもあるわけで DS4をUSBで使ってるけどラグやばいわ
液晶テレビにビデオデッキ繋いでそこにPS2繋いでるみたいだわ
ジャンプが遅い ストVの公式大会でわざわざDS4を使うやつがいるのにかw
環境見直そうや 耐久性なら箱〇か箱1コンがおすすめ
ボタンゴムが分厚い分、ボタンは固いがそうそう潰れない
DS4のは2000円以下の安物パッド並みにペラッペラで無双等の連打系アクションとかやると千切れやすい 箱○コンはアナログ覆ってるラバー?がすぐ削れる印象 スティックのカバー付ければ?
何なら100均のこんなのも使えるw
https://pbs.twimg.com/media/DL8MXaxVwAAuv_w.jpg
何より安いし、専用品じゃないからいつの間にか販売終了って事もない。 >>899
箱1のBボタン普通に潰れたぞ
なんかゴムBだけ凹んでるし本当にこれ耐久性あるのか果たして 断線しやすさとトリガーが固いことに定評のあるF310r使ってるな
値段の割に保証長いからコスパはいい
ただWebで手続きしても反応が鈍いから電話で急かさないといけないのが面倒くさい >>880
有益な情報ありがとう。これ良いわ
MGSも感圧対応で違和感なくプレーできるしPS2エミュとしてはベストな選択っぽいね
設定いじってて驚いたがDS3って十字キーも感圧式だったんだな 昔は変換かましてホリのアナログ振動パッド長い事使ってたな
今はXBOX ONEパッドメインでたまにDS4使う感じ、変換も変なドライバも要らないし楽な時代になったもんだ >>889
箱○コン3台使い続けたけど大体1〜2年くらいでどこかのボタンが潰れるな
もちろんプレイするゲームにもよるけどさ
連打が必要なゲームばかりしてるとやっぱり寿命が短いし Windows10home
i5 7400
Intel UHD Graphics 630
pcsx2 1.5
質問a
ファンクションに割り当てられている機能を別のキー
(コントローラー含む)に 割り当てたいです どうしたらいいですか
質問b
コンローラーが非感圧式の場合
キーボードなどを活用すれば 代用可能でしょうか? 質問c
新しいPCSX2に乗り換えるときは
本体以外のファイルをそのまま上書きすればいいのでしょうか? 質問d dev2956のPCSX2で新鬼武者のBEST版を遊ぼうとしたら gameindexを書き換えたのにかかわらず
最初の読み込みから進みません ただし 古いPCSX2のステートロードを使うと普通に遊べます
このままだとDISC2で遊べません
古いPCSX2を使うしかないのでしょうか? 設定→ビデオ(GS)→プラグイン設定と進んで
レンダラを変更しようとしたけど
OpenGL(Hardware)以外に変更できん
いや正確に言うと変更はできるけどOK押しても反映されなくて
もう一回プラグイン設定を開くとOpenGL(Hardware)に戻ってる状態
ログのここら辺が怪しいと見た!
けど意味がわからんので誰か教えちくりー
Opening GS
3.x GL context successfully created
Override GL_ARB_sparse_texture detection (Disabled)
Current Renderer: OpenGL (Hardware renderer) あ、失礼。
ドライブ直下にフォルダ置いたらレンダラ変更できた。 >>909
質問a
試した事が無いから上手くいく保証はないが、joy to keyとかのソフトで
ファンクションキーをコントローラーに割り当てられないか?
質問c
設定し直すのが面倒だから気持は分かるけど上書きは止めた方が良い
PCSX2に限らないけどバージョンアップによって設定ファイルが変わったりしてトラブルの原因になる場合もある >>913
ドライブ直下に置く前はフォルダのパスに全角文字が含まれてなかったか?
ドライブ直下に置いたら上手くいったのも半角文字だけで構成されてるからだと思う ・2バイト関係(ユーザー名・マイドキュフォルダ含む)
・Program Filesフォルダの書き換え制限
・管理者権限
だいたいはこのどれか 2byte文字の問題その内直るかと思ってたけど
一向に変わらないね >>164
1.5.0でも動かなくない?
設定が何かあるのかなあ 最近はunicodeでプログラミングが当たり前なのに、
それが出来てないということは、プログラマのグローバル意識が低いというか、
スキルが低いとしか言いようがない。
本人にしてみれば、「俺が自分のために作ってて、俺の環境で
動けばそれで良い。マルチバイト文字なんて知るか。
気に入らなければ使うな」なんだろうけど。 PCSX2は16歳
最近のプログラムじゃないからな PS2に限らないけどISO等をSMR方式のHDDに置いとくのは
ヤヴァイだろうか? なんとなく大丈夫そうなんだけど・・・ >>929
アラビア語とか、右から左へ書く言語に比べれば左から右に書くだけでだいぶマシ と思いきや縦スタイルもある上に
ひらがな・カタカナ(半角全角)・漢字・アルファベット(半角全角)
ローマ字入力・かな入力
こんだけ対応させられてまぁ・・・ ハリポタ秘密の部屋がどうしてもしたくて
フリーソフトでISO書き出してPCSX2で起動したらサウンドロゴの
画面でエラーが出て動かなくなるのだ。
誰かわかる人いますか・・
散々調べてるんだけど情報が全くなくて
こんな謎エラーがでる↓
https://imgur.com/izbbUoH.jpg
使用プラグインはこれ↓
https://imgur.com/7bxn8aB.jpg
OS:win7 64bit
PCSX2:ver1.5.0
ソフト:PS2ハリーポッターと秘密の部屋(jpn)
抽出ソフト:CD Manipulator >>934
ありがとう〜;;試してみたけど同じエラー出た・・。
ちなみにISOじゃなくてディスク直接読み込んでやっても同じエラーがでる。。
入れてるプラグインがおかしいんかなぁと思ったけど
CDVDプラグインをどっかから持ってきてプラグインフォルダに入れても何故か選べないという
グラボはGTX750でCPUはi7
他のISOソフトは動くけんスペックは問題ないと思うんだけど rom自体が悪いのでは?
そのソフト、実機で遊んでたけど友達に貸したら読み込まなくなったな
研磨とかすればなおったんかな? PS2時代のハリポタってあんま出来よくないからスパっと諦めるのも一つの選択肢といえる
それかGCにも同じの出てるからDolphinでやるか F4で速度切り替えたら600%くらいになってまともにプレイできないので200%くらいに抑える方法ありませんか? >>935
EE/VUをインタプリターにしてみては ターボはF4じゃなくめTABだったんですね
申し訳ありません 2バイト文字に対応してた最後のバージョンってどれ?
駄目になったのって結構最近だよね >>940
ワロスwその速度で遊べるのかw目が凄く良いんだなw >>935
見たことないエラーだからちょっと分からぬ、すまぬ >>932
更に上下関係や男女の違いなども絡む
これほど合理性を欠く言語他にあるんだろうか >>942
ありがとう。スピードハックらへんいじってたらタイトル画面まではいったけど
スタート押してもロードしない。。 >>952
何か、エラー画面一枚目で、何かアンパックって書いてあるよな?
何か足らないんじゃござらぬか? >>953
何が足らないのかわからないなぁ
スピードハックらへんいじってるとそのエラーすら出なくてタイトル画面までいけたりするし・・ scph10000はPCSX2でサポートされていませんので、scph10000以外のBIOSを用意してください。
scph10000のBIOSでも動くソフトはあるのでどうしても使いたい人は自己責任で >>755
ときメモ3はHW表示用のパッチじゃ駄目なの?
>>475だとビューワーが出なくなるので1行追加(画面右半分は出ないままだけど)
patch=1,EE,202AB20C,extended,0C03FC03 //0C07934E
みんゴル4はGSdx-cutie(のCRCハック)が影スキップしてて軽い
>>945
原因はこれだから2448かな
pcsx2: Pass UTF-8 pathnames to plugins
turtleli committed Jul 13, 2018
https://github.com/PCSX2/pcsx2/commit/b2ae86d142c39c7440a268f04ab94f73cc3bda4a
>>956
GameIndex.dbfを持ってるディスクのシリアルで検索してこれを追加してみて
自分は持ってないのでアドレス修正が必要かはわからない
[patches]
comment=Patch by Prafull
// Fixes initial hanging.
patch=1,EE,002032bc,word,03e00008 //1440fffa
// Load game quickly.
patch=1,EE,001f704c,word,1000000f //54400006
// This fixes hang in few stages.
patch=1,EE,001f70b4,word,1000000f //1480fffa
// Fixes flickering graphics (Thanks to Kian Stevens for finding this).
patch=1,EE,80000000,word,00000000
[/patches] >>958
すげー みんごる4 GTX1050tiで70%出るようになったw
あんたは天災や! >>958
すげー 超汚かったときめもが 超綺麗になったーーーーーー
あんたは天災や! >>958
夜中まで奮闘したけどダメだった。。w
持ってるディスクのシリアルが検索しても出てこないのよね
持ってるやつはこれなんだけどSLPS20234 >>959
パソコンで遊びたくてね;;
でも情報提供とてもありがとう;; >>958
あ ごめん!貼ってくれたやつの組み込み方間違えてたみたいで今試したら
ロードできた・・!!
天才さんありがとう;; アーマードコアラストレイヴンがハードウェアレンダリングだと画面真っ黒になってプレイできないんだけど検索したらおま環じゃなくて誰でもこうなるみたいね
英語の掲示板でも同じ問題について話してた
プレイ動画上がってるからできるのかなと思ったんだけど全部ソフトウェアレンダリングで描画したの上げてんのか ttps://forums.pcsx2.net/Thread-Armored-Core-Last-Raven-Upscaling-not-working-on-Mission-Mode?page=3
Ah, try enabling Preload Frame Data in HW Hacks and that should fix the black screen issue.
自己解決した…のかな
これからクリアする >>965
preload frame dataにチェック入れたら遊べた記憶があるpreload frame dataの説明に
fixes black screen Armored Core: Last Ravenとわざわざ書いてるし最近のバージョンで駄目になったら知らね
ただWizardryなどハードレンダでブラックスクリーンになるゲームはこれで解決してるWizardryなど 本当だ名指しで書いてある
場所が違うのかもしんないけどそんなん無視してゲームフィックスの方にこの項目を置いといてほしかったわ
あとメニューってか機体組み立て画面がかなり重いんでここはやっぱしソフトウェアレンダリングに切り替えなきゃいけないから完璧ではないね https://imgur.com/izXhmES.jpg
こういう画面右に常時出てる海苔みたいなノイズはグラフィックプラグインが問題?
ちなみに使ってるのはGSDX1.1.0なのだけど >>969
F9でソフトとハード処理切り替えてみたら >>970
ありがとう!ノイズは見事消えたんだけど
スペック悪いのか動作がすごく重くなる。。w トルネコ3で店で売ってるアイテムの値札が1桁ごとに区切られてしまうのって設定でどうにかなるでしょうか? 仕様じゃね、そういうのはシステム的に組み込まれてる部分だろうから
そういう設定項目がなければ、そういう表示システムのゲームだと思って妥協するしかないような トルネコ3はワイドスクリーンパッチずっと待ってるけど全然来ないな… グラフィックプラグインとサウンドプラグインでおすすめあります? >>977
グラフィックはGSdx一択
サウンドもSPU2-X一択
選択肢はない いたストSpecialはZeroGSじゃないと遊べンガー ビデオプラグインとオーディオプラグイン、スピードハック以外で速度向上につながる項目はある?
高グラフィックなゲームがどうしても常時60fpsにならなくて… >>629
自己解決しました
管理者権限で起動すれば変更できました >>958
フォルダ構成を変えずにギリギリまで
バージョンを上げたかったので助かりました >>974
実機だと区切られずに表示されるんですがPCSX2だと区切られて表示されてしまうのでPCSX2の設定でなんとかならないのかなと思った次第です エミュのフォルダ名やファイル名に日本語使ってる奴を見ると吹いてしまうw >>980
エミュレーション設定のEE/IOPとVUのクランプモードをなしにすると速度が上がるかもしれない
不具合も出る可能性があるけど 日本語使うだけで不具合起こすエミュはこれぐらいだけどな 1.4.0だけどEnable HW HacksにAlign Spriteの項目が無い エミュのフォルダ名やファイル名に日本語使ってる奴を見る機会がある奴ってどんな活動しとんねん >>980
PCのグラフィックドライバの設定を変えるとか
PCSX2の古いバージョンを試すとか >>985
おお、ありがとう!平均5%程度良くなった気がする!
>>991
グラフィックドライバはパフォーマンス重視にしてる
古いバージョンは盲点だった、探して試してみるよ
ありがとう! >>983
こういうことか?
ずっと気にせずやってたわ
上実機
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