最強のエミュレータ(N64編) Part7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
開発版のダウンロード
Project64 Git 本家
https://github.com/project64/project64/
本家をビルドしてると思われるのが以下(詳細は不明なので全て自己責任で
http://hyvart.com/download/project64/ci
http://www.emucr.com/search/label/N64?&;max-results=12
EMUCRからダウンロードする人はリンク先に潜むウィルスに注意
一時期FireFoxで有害サイトとして認定されてた(今は解除されてるが… 64のセーブファイルを吸える吸出し機ってなにがあるの?
retrode2とn64dumperは対応してないのは確認した 前スレ979です
プロジェクト64で常に倍速などでプレイする方法とかありますか? Project64の2.3でチートの数値入れると文字化けするのはどうしたら直るかわかりませんか? Project64 ver 2.4.0.1778
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1404711.zip
I've now updated the Project64 build. This time around, I am including different video plugins:
Glide64 for Project64 has been renamed to Project64-video to avoid confusion.
GLideN64 has been updated. There are now default settings for 64DD games so you shouldn't need to set anything anymore.
angrylion-rdp-plus is now included instead of the older angrylion plugin. It's faster, may be a little less accurate but you should get playable speeds on a fast CPU.
z64gl has been removed because I simply cannot use it anymore; I do not want to include very unstable plugins.
Less video plugins but better choices instead. Have fun! >>10
初期設定のプラグインで早送りみたいになったから変更したら動いた [Plugin N64] GLideN64 Public Release 3.0
ttp://www.emu-france.com/news/53927-plugin-n64-gliden64-pr-3-0/
ttp://gliden64.blogspot.jp/ >>14
Project64 ver 2.4.0.1778
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1425636.zip
Project64 64DD.org Builds_2017_12-3
I've now updated the Project64 build. This time around, I am including different video plugins:
Glide64 for Project64 has been renamed to Project64-video to avoid confusion.
GLideN64 has been updated. There are now default settings for 64DD games so you shouldn't need to set anything anymore.
angrylion-rdp-plus is now included instead of the older angrylion plugin. It's faster, may be a little less accurate but you should get playable speeds on a fast CPU.
z64gl has been removed because I simply cannot use it anymore; I do not want to include very unstable plugins.
Less video plugins but better choices instead. Have fun! [Plugin N64] Azimer’s Audio Plugin v0.70 WIP 10
ttp://www.emu-france.com/news/53976-plugin-n64-azimer-rsquo-s-audio-plugin-v0-70-wip-10/
ttp://www.apollo64.com/ Project64 Legacy v1.6.1 Open Beta
ttp://project64.emulation64.com/
ttp://www.emu-france.com/news/54147-consoles-de-salon-project64-legacy-v1-6-1-open-beta/
1.6.1 Legacy plugins
rumble controller issue fix
new support files position /Config
new support files
aleck64 Support
new crc handling
new features
game fixes for DK64, Twisted Edge, Taz Express, NFL, etc
cheat serarch function
raw/text PC+Dissasembled RAM Dump
fixed many gui issues for speed and compatibilty
reduced memory usage
transition to vs2010
plus many many more… >>22
書いてある通りサウンドは良くなってるわ
設定変更が必要だけどキングヒルやトップギアラリーのサウンドが完璧になってるぞ m64p (2018/01/10)
ttp://www.emu-france.com/news/54165-consoles-de-salon-m64p-2018-01-10/
[Plugin N64] Angrylion RDP Plus R6 (2018/01/10)
ttp://www.emu-france.com/news/54180-plugin-n64-angrylion-rdp-plus-r6-2018-01-10/ m64pでAppDataにフォルダ作られるの阻止する方法ない?
shaderフォルダはcfgでのパス指定できなそうだし、作成しないようにしても空のMupen64plusフォルダは出来るっていう
ファイルが一ヶ所にまとまらないのって地味に気になる >>29
中身はGlideN64
オススメエミュはm64pってことだね m64p夜光虫U起動しない
007と64大相撲2も >>27
m64p-guiではなくmupen64plus-coreの問題
ここで頼んでみては
ttps://github.com/mupen64plus/mupen64plus-core/issues ps型コントローラで割付してる方、おすすめの割付パターンを教えてください。
特にCボタンの割付が適当にしたけどやりづらさを感じています >>35
何でだよ
普通に右スティックにあてればいいだろ >>37
適当にする人間にも回答してあげるなんてステキ 義務でもなくてめーが勝手にやってる趣味くらい何度も繰り返す事を面倒臭がるなよ
他人はお前が楽するためのツールじゃねーよ
乳幼児じゃねーんだからてめーで出来ることはてめーでやれ ビズホークで64ロム起動しなくなりました
なぜだろう?
最新バージョンです >>41
最新版はバイオ2と互換性がないけどこのこと? >>42
違います
全てのロムが起動しない
以前は遊べたのに
なぜだろう? bizhawkのn64微妙じゃん
m64pなら振動もあるし完璧に動くよ m64pの最新CRでx64落としたけど
動くタイトルと動かないタイトルがあるんだよね
うんともすんともいわない
しかも半々?で起動しないから結構な数が起動しない
なんなんだろうか 原因が分かった
日本語のファイル名に対応していない
英数字のみ Project64でバイオ2も夜光虫2も完動するからm64pやめた
シレン2は知らん Project64 シレン2クリアまで可か知らんがLv8までやってバグなし
たまごっちm64p Project64共に軽い細い線のバグあり
m64pは夜光虫2のムービーが再生されない
Project64はムービー再生可
スターウォーズ エピソード1レーサー
m64p 文字の周りに細かいバグでトーナメントのタトュイーンで停止
Project64は問題なしで振動も可 マリオテニス マリオゴルフ ぬし釣り64 ぬし釣り64潮風にのって ファミスタ
問題なし
実況Jリーグ1999 パーフェクトストライカー2
m64p Project64共に試合前に停止 栄光のセントアンドリュース
m64p Project64共にキャラのチラツキ
ほぼ透明人間 去年発売された新しいコントローラー買った
サンワダイレクト16ボタン
重いやつ いつの間にかmupen64plusでシレン2セーブ出来るようになってるね
Android版でも確認
最初のチュートリアルをちょっと触っただけだからクリアまで正常かは分からないけど mupen64plusは、去年くらいからまた開発活発になってきたみたいね
えがったえがった ビズホーク最新のGITで64ロム起動するようになった
なぜだろう
でも良かった 数年前からずっと起動してますが、いつの時代の遅れですか BizHawkに同梱されているmupen64plusのバージョン2.0でちょっと古い?
TASのリプレイファイルの互換性の問題とかで迂闊にバージョン上げられないのかな ビズホーク、64ロム読み込まない原因分かった
iniフィアルやコンフィグファイルを古いバージョンからコピーして使うと起動しない ビズホーク
iniファイルコピーすると
なぜ64だけ読み込まないのでしょうねw
プレステとかSaturnは読み込まない形式があるのだが形式追加はせんでしょうね 古いiniファイルで削除されたRSPプラグインを指定してるのでは? CUE
ISO
IMG
いろんな形式あるけど、どの形式も読み込むEMUってないでしょ 今の所
使い分けるしかなく、結局1つのEMUで全て遊べるのは出来ん
EMUやり始めた人はコントローラー設定が出来ないってのが多いね
↑
そういう人はMAMEとかドリキャスEMUは難しいみたいだね マルチエミュっていうと他にRetroArchがあるけどあっちはインターフェースが使いにくいからなあ >>63
64のスレでなぜとは思うけど
epsxeはそれ全部対応してるよね
メディアがCDのゲームは結局cueやccdを選ばなければCDDA使ってるゲームで曲がならなくなるから、xebraはその逆だし、メガCDみたいな規格だとcueなしでいけるけど。
紛らわしいからBizHawkやRetroArchみたいにファイル選択の時にISOやIMGを外してくれた方が利便性はあがる気はする。 Snes9x、ePSXe、PPSSPPみたくそのハードで代表的なエミュって64ではなんなの? 1964とProject64なのだけど環境によってうまく動かない場合あるから
2おの2つを試すといいですね mupen64plusは?
シレン2も問題なくなったし、RetroArchのコアにも使われてるよね 1964は昔使ったけどまあ古いね
音声にノイズが乗るし動作タイミングも微妙 今日の↓に入ってるUpdateVersion.exeってやつがavastに引っかかってDL弾かれる
4/9のやつはなんともないんだが御見地かな
http://www.emucr.com/2018/04/project64-git-20180415.html >>75
サンクス!
フリー御三家だけ過剰検出なのかw >>75
ウイルス検出されたらベンダーに送れよ
avast入れてる意味ねーじゃんw Microsoft Security Essentialsに乗り換えやしたサーセン 最強羽生将棋が60fps出るエミュってこの世にある? ハ,,..,,ハ
/;;・ω・;;ヽ 滝口〜
. (;( ^^^ );)
`'ー---‐´
でぬー坊 発売直前でキャンセルされた幻のN64ゲームを復活させるプロジェクトが進行中。N64本体でプレイできるカートリッジで販売予定 | AUTOMATON
ttp://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180221-63291/
早ければ2018年 9月ごろ発送予定だそうです。 Sound Blasterがちょっと不安定な環境なんで俺環かもだけど
久しぶりにドンキー遊んでたらSound Blasterのドライバぶっ壊されちゃった
どうやらPJ64 Audio Pluginだとダメみたい
Azimer'sだと平気みたいだし昔と同じくこれでいいのか・・・ GlideN64 "Indiana Jones"と"SW Battle for Naboo"のHigh Level Emulationが完成する!!!
https://www.youtube.com/watch?v=Yp0fzmcAdWg mupen64plusでシレンやってるとスマホが異常に発熱するんだがおま環? >>87
動作の検証のために鬼ヶ島クリアまでやったけど特に問題はなかったな
ただグラフィック関連の設定によっては高負荷になることもあるかもしれないね 確かに忘れてた
機種はgalaxy s7 edgeでグラフィック関連も高画質とかでは無いのにシレンだけ発熱する…
カスROM入れてるからそれとの相性とかもあるのかなぁ 他の板でミニN64の話で盛り上がってたけど、シレンがエミュで動かないと思ってた人がいまだに多かったな
エミュに関する最新動向追いかけてる人ってやっぱり極小数なんだな エミュってもう飽きられてるからな
Winnyとかが流行ってた頃がピークだったように思う 飽きる飽きないの問題じゃないしな
レガシーとして不可欠だから ミニ64の噂でエミュが話題になってたから久しぶりに来たけどシレン動くようになってたのか…
Project64使えばいいの? >>95
うん
グラフィックプラグインはGlideN64ってやつ使えばいい エミュなんてただでゲームが出来るで飛びついた輩がほとんど
そして当時のメジャーゲームやり尽くしたらポイ
大半がそんなもんだよ
エミュオタにクラスチェンジするのはマニア
今はそのマニアが生き残ってるだけ
旬の3DSエミュが活気あるのもあと数年だろうし 取らなくても話題性で分かるだろ
そこまで鈍感だったら生きていけない エミュスレの伸びのなさでも分かるよな
限られた人間同士で入れ代わり立ち代わりレスしてる状態
>>92でも証明されてる 今時エミュに夢中になってる奴なんかおらんやろ
説明サイトなんかもずっと更新されずに古いままやん
古すぎて設定画面変わっとる >>102
wikiのほうには割と最新情報書いてあるけど誰も読んでないんだなあ
http://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/235.html
個人のブログなんかでも何年前の知識で書いてるんだよみたいなの多い ミニN64(仮)が出るとしてもシレン64が入っているかどうかだな
版権とか大人の事情乗り越えないと無理だろうし(しったか俺乙w)
ミニMD(仮)も同じ
現状プレミア価格で手が出せないヴァンパイアキラーが入っていれば即決なんだけどねぇ
ステージ5か6か忘れたがエミュレーターでは再現できない描画があるらしいから比べれる
ミニNEOGEOはイラネ >>106
ミニシリーズは中身はエミュですよ
>ステージ5か6か忘れたがエミュレーターでは再現できない描画があるらしいから比べれる
実機を知らない人がバグだと思ってるだけだろ?w
ちなみにファミコン クラシックミニよりフリーのエミュソフトの方が映像の再限度が高い ミニ(公式エミュ)が自身(実機)を再現できるか楽しみですねー
そうだ、後で比べてみましょう!(ワクワクテカテカ 闘魂炎導が完全動作しないかぎり
64最強エミュなんてない そのマイナータイトル、完全互換目指してるcen64なら問題無く遊べるんじゃね / ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●)
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | __________て
/ へ \ }__/ / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |(
/ / | ノ ノ | | \ / | | |’, ・
( _ ノ | \´ _ | | \ ノ( / | | | , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ | | | て
.| __ ノ _| | | (
ヽ _,, -‐ ''" ̄|_ ̄_o o o___|_|r'" 最強羽生将棋が60fps出ないかぎり
64最強エミュなんてない Project64kにofflinelistから渡す
つまり、コマンドラインからromを渡すってことは不可なんでしょうか?
64無印は無理ということみたいですが、Kになっても無理? Project64の2.3.2正式版ってポータブル版は無いの? >>116
アプリ窓にD&Dしても開く?
ソフト内のリストか、メニューから開くからしか立ち上がらないんだけど
他の人達は立ち上がるの? Project64 2.3.2ですが、今まで普通にROMが読み込めたんですが、1度フリーズして強制終了した後、起動しROMを読もうとしたら「プラグインの初期化に失敗したため、ロムを開くことができません」と表示されてしまい、まったく遊べなくなっちゃいました( ;∀;)
別のプラグインなども試しましたが変わらず、、先輩方誰か助けてください(-_-;) Redumps! (2018/08/11)
So, nothing much has really happened these days, but I have a few things to talk about:
Two new confirmed redumps from sealed games came in: Mario Artist Paint Studio from ozidual, and my own sealed copy of F-Zero X Expansion Kit.
No need to clean them from saves: They don't have any.
A new clean Sim City 64 dump came in from ozidual: no more of that default Beginner Mode save anymore, and the same is done for the Cartridge Port version.
Speaking of Cartridge Ports: a save fix from ozidual for Doshin The Giant 1 has been added.
It took me a while to eventually decide, but I released a clean dump of Dezaemon DD's 1998/02/23, complete with System Area.
Let me be completely honest here: I did this without permission. But this dump in particular has already been released without the System Area, so I don't think I've done anything wrong with this.
The problem is that I cannot contact the owner of this anymore. I simply haven't been able to. I do have another dump of another Dezaemon DD disk but it is malformed (not to say the dump is bad by any means) so I'll keep that one under wraps. まじかよ!
拓大中退の俺様には全然意味わかんねえから誰か丁寧かつ分かり易く訳せよ!! 森次慶子 病気 ひき逃げ 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD
発狂 5ちゃん荒らし マウント 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート
不正利用 右翼 精神科 精神病 騒動 煽り運転 在日 逮捕歴 ストーカー
コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫罪 森次 左翼 差別主義者 躁鬱病
悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 捏造 パワハラ 自演 ヘイトスピーチ
発症 引きこもり ゲームアプリ 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖
入院 捏造 解雇 自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 覚醒剤
模写 トレース 加害者 強迫観念 ひかりの輪 発達障害 ドラッグ 猫虐待
執行猶予 オウム真理教 反日 胡散臭い ロブおば 大麻 画廊 高慢 芸人
勘違い 薬物 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 でっちあげ
事件 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法
醜悪 粘着質 無職 売れ残り 火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 懲役
不法侵入 DV 統合失調症 架空請求 盗作 心身症 人格障害 創価学会 炎上商法
2ch 作品 精神病棟 Moritsugu 起訴 森次慶子 下手 ぼったくり 幸福の科学 借金
詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 自己破産 コンプレックス
ババア F9 生活保護 横浜 引きこもり ウイルス フェミニスト 癇癪
変質者 反社会性パーソナリティ障害 恫喝 売春 人種差別 窃盗 高圧的
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
http://peg.thebase.in/
https://togetter.com/li/1172468
https://togetter.com/li/1245978
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1172310
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) project64 最新版、まだ高速化対応してねーのか
バージョン2.1からいい加減卒業したいんだけど… http://www.emulation9.com/ 〜 おかげさまで19周年 〜
∧..∧
. (´・ω・`) 反原発は世の中の空気が読めない貧乏人が多い
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
これこそが東京の笑いだ
なんだかんだ言ってても2ちゃんねらとかはオタクだから
東京の笑いが理解できない粘着なところがある奴がほとんどである project64kのものとはチートコードの仕様が違うのかな?
project64の2.3あたりを使っているんだが
ドンキーコング64やマリオストーリーにチートコード突っ込もうにもどうやればいいのやら Project64でシレンやるとクイックロードでエラーが出ることあるみたい
調べると致命的で回避できなさそうなんだけどクイックセーブロードで
エラーが出ずシレン出来るエミュってある? シレン2は常にセーブされてるから別にクイックセーブ要らないんじゃないの? project64v2.3.1使ってます。
「project64 倍速」で検索すると引っかかるHPに、F4キーでフレームリミット解除と載ってましたが
F4キーを押しても倍速になりません。
フレームリミット解除の方法があったら教えてもらえませんか。 >>135
プラグインの種類によってはできないことがあるからもう少し情報が欲しいが
ttps://64dd.org/downloads.html
のBuild [12/2017]初期状態で使ってみたができたぞ
オプション→設定でオプションの項目の中にある高度な設定を隠すのチェック外せば
ゲーム起動中F4かシステムにあるFPSの制限解除すればいい
速すぎて困るなら設定からショートカット設定選んで
cpuの状態からゲーム実行中選んでオプション項目にあるスピードを上げる下げるに好きなキー設定して
再起動すればいい >>136
レスサンクス!
高度な設定を隠すのチェックを外したら
システムタブにFPSの制限という項目が現れました シレン2のゲーム内セーブってなんで必要だったの?
クイックセーブだけだと問題あるの? まあ確かに小学校の頃のあの時あの場に居なかったら俺は別の人生を迎えていたとはマジで思う >>138
シレンにステートセーブを使うのはなんとなく卑怯な気がしたっていうのとダンジョンクリアするごとにタイトル画面のアイコンが見れないのが悲しいとかかな
あと冒険回数もプレイ時間も見れないし ボンバ−マンやドルアーガの塔もプレイするごとに変わるのに、何故かシレンが発祥っぽくなってる。 >>142
以前は中断しただけでデータ消失してたよ シレン2って1ターン毎にセーブしてるからクイックセーブがやたら壊れやすいんじゃないっけ? >>143
セーブデータ問題は昨年末に解決したんだっけ。
中断ではなくて、ソフトリセットならいけたんだろうかと思ったんだ。
最近、触ってないから検討外れならすまん。 >>146
前からセーブデータのフォルダがHDDでも大丈夫になってるよ。 project64の寄付画面の続けるボタンを押せるようになるまで待つのがイライラする Project64 64DD.org Builds_2017_12-3
ttp://fast-uploader.com/file/7099476161496/ Project64 2.3.2のJabo Direct3D8はバグでスクショを取るとフリーズする
ttp://forum.pj64-emu.com/showthread.php?t=8179
↑に正常なJabo's Direct3D8 1.7.0.57-ver5へのリンクがある
入れ替えたらスクショを取った時点でモスキートノイズが入ったjpgになった
Jabo Direct3D8でpngスクショを取る方法ない? Project64 64DD.org Buildsは寄付画面出ない >>150
こないだpj64デフォルトプラグインへ格上げされたProject64-Video.dllではダメなのか?
これならクラッシュしなかったけど 寄付画面待たされるのってEmuCRのだよね
↓の公式Nightlyはすぐ続ける押せるし普通に今も更新してるし、こっちでいいじゃん
https://www.pj64-emu.com/nightly-builds
そもそもEmuCRのビルドって間違って勝手にC直下にconfig作るゴミだし と思ったら何回か起動してるうちに押せなくなった、チッ ググッたら超簡単に寄付画面無効化する方法見つかったわ
Project64.cfgのRun Countを-1
このカウントが起動するたびに増えてそのうち寄付画面が出るようだが
-1にするとそのまま固定されるらしい >>159
みんながわざわざ書かなかった事なのに…
解除コードを入力するとそうなるし
Project64 64DD.orgにあるのも設定ファイルを解除したものを入れてあるのですよ >>160
解除コード平文で載ってるとか言ってるけどどれかよくわからんし
-1入れる方が簡単だねw
あれ?別の方法見つけられちゃったのがくやしいの? >>161
初心者以外だと常識で、ググれない人以外はみんな知ってる事ですよ
ググれも出来ない人は君以外にはあまりいないと思うよ 寄付画面出るまで起動→確認コードを確認→確認コードを入力
Project64.cfgのRun Countに-1入力
確認コードは最低3手順かかるけど、自分で-1入れれば1手順で終わりw
どっちが優れた手順か明白w
くやしいのうw みんなわざわざ書かなかったとか言いながら
わざわざ遠回る方法を得意げに
解除コードを入力するとそうなるし
解除コードを入力するとそうなるし
解除コードを入力するとそうなるし
バロスwww 「解除コード平文で載ってる」じゃなく、「これを入力すれば解除できると」と解除コード載せない理由はなんなの? >>166
https://www.pj64-emu.com/support-project64.html
ソース(それも暗号化もせずに)を公開しているとは言え
建前上はお金を払った人だけにメールで送られてくる"解除キー"だから 建前を知らないとかどこのキッズなんだか引きこもりの世間知らずのオッサンなんだか
ネットの世界で一丁前に生きていけてると勘違いしてるようだけど、リアルの社会に出たら即死だろうなこういう人 一番優れた手順は「寄付をして解除コードを入力する事」なんだけど、自分がおかしな事してる自覚もないんだろうなぁ 寄付するとダウンロードできるバージョンってどんなメリットがあるんでしょうか? フラッシュカートが進んでるから
ロクヨンはあまりエミュには拘らないな
挙動を比べる時には使いそうだけど Project64で、パイロットウイングスがフリーズする
あと、どうぶつの森のメニュー画面がおかしい
あと、バイオハザードが重い パイロットウイングスとどうぶつの森は何の問題もないので設定次第だね
バイオ2は9900k+2080Tiだと普通に動いてるけどかなりスペック必要みたいだ
音割れは音源プラグインの同期ONで音割れしにくくなる
マリオテニスなんかもやっと完動に近くなったね
画面切り替わりでちらつきが出るけど グラフィックのプラグインをGlideN64に変えればいける 200個程度のソフトなのだからプラグイン自動で適用して! Project64 64DD.org Builds 2019-2-3
ttp://whitecats.dip.jp/up/download/1549274071/attach/1549274071.zip
あいことば(パスワード):64dd
Okay, it's time. 2 new updates:
Two new dumps from sealed copies of Mario Artist Talent Studio, and Mario Artist Communication Kit from ozidual!
This means they have completely clean saves, aside from Communication Kit having some damaged blocks in the save padding.
Considering the damaged blocks are not in any way damaging the main content (I left the log files to stay honest about this), I felt it was good enough for a release.
A new Project64 build just came out! This time, 64DD support is done proper, with full support for the Game Browser, and Recently Loaded Games, etc.
There's also actual warnings about the 64DD IPL ROM, which by the way: YOU SHOULD USE THE RETAIL ONE IN RETAIL DUMPS PAGE, just to make it clear.
Each 64DD game can now have its own custom settings, whether it is for the core emulator or its plugins.
This should greatly improve the way you play 64DD games and also N64 games since I include the latest changes of GLideN64 as well.
Have fun! 最適なプラグインに自動切り替えしてほしいね
ソフト数も少ないんだから
64に愛を持ってる外人少ないんだろうな 64に愛のある君が最適なプラグインに自動切り替えしてくれるエミュレータを開発すればいいんじゃないかな 基本的にGLideN64でOKだしな
むしろ他のプラグインの方が良い場合のリストがあったら嬉しいかも PJ64や1964に実装されてたと思うけど
誰も使わなかったんだろう 今まで Recommended Emulator は Mupen64Plus のみだったけど、
新たに Project64 も Recommended Emulator の仲間入りを果たしてた。
http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Nintendo_64_emulators Project64 64DD.org Builds 2019-3-21
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1803541.zip.html
New Project64 build! (2019/03/21)
In light of recent updates from GLideN64, Sim City 64 is now working at playable speeds in HLE.
So I have updated Project64 to include the new plugin build and fixed RDB file from clumsy errors in my part.
These are the only changes in the build, the main EXE is still the same (as I did not feel a lot of changes were made for it).
Have fun with Sim City 64! 初期設定ではシレン2の表示がおかしくなるからEnable N64-style depth compareを有効にする必要があるみたいだ プレイ中にGLideN64の設定画面出して閉じるとフレームレートが下がりやがる PJ642.3でxboxのボタン設定ってデフォでnoneになっている所は変更できない?
何度saveしても元々割り振られている部分はされるけどnoneの場所は変更が反映されない Project64 v2.3.2のインストーラーって7-Zipで解凍できます?
自分の環境ではできなかったんですけど Project64 v2.4.0.886
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1843726.zip Nintendo 64 Texture Pack Collection ReVived . 100 Games in HTC format. A.I. gigapixel
https://www.youtube.com/watch?v=kxrFlBjj1_Y >>200
GLideN64
マリカのキャラセレで縦筋 GLideN64
忍たま乱太郎64 ゲームギャラリーで縦筋あり
Project64-Video
正常表示だが所々で重くなる GLideN64
64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールドタイル筋あり
タイトル画面が重い
Project64-Video
起動不可 GLideN64
ファミスタ64大幅に改善
塵欠けもなし
Project64-Video
相変わらず真っ暗背景なし GLideN64
バイオハザード2 ムービー表示
塵欠けもなしで良好
しかし画面切り替え時にカラフルになるバグが時々出る
Project64-Video
車などの障害物が背景になってしまう GLideN64 Public Release 4.0
ttps://github.com/gonetz/GLideN64/releases/tag/Public_Release_4_0 Top Gear Rally
どのプラグインも?
カクつき重い >>209
PJ64だと上手く動かない
Mupen64Plusならおk N64ダンパーて今はEEPROMとSRAMのセーブは
バックアップとれてちょっといじったらエミュレータ
でも使えるのね
シレン2とF-ZEROXのデータが消える前に移せて
助かった >>211
まじか
昔拡張パックやらdexdriveやらで四苦八苦したんだけど、なんでか結局出来なかったんだよね・・・
どこのダンパー使ったんですか? >>212
アマゾンで売ってるゲームバンクのヤツ
ただ吸い出し自体ができないゲームもあったし
(問い合わせれば対応してくれるらしい?)
フラッシュメモリのセーブには対応してない project64とedge301でプレイしようとしたけどアナログスティックの微妙な入力って無理?
色々調べてはみたけどソフト側で弄れないなら実機コンとアダプター使うしかないのかな 君の技量次第
ただ、ストロークが極端に短いから当然コントロールが難しいのは言うまでもない スティックを延長すれば微調整しやすくなるぞ
俺は硬いスポンジを輪ゴムで縛り付けたりしてた
ソフトでいじりたいならXInput PlusみたいにプロクシーDLLをかませるタイプならあるぞ 数年ぶりに復帰したらPJ2.3になってたでござる
爆ボンって57fpsぐらいじゃないとデモのタイミング合わなかったんだけど、
今のリリースだと音に合わせてくれないね。。 音がずれるのはエミュレータが完全に処理落ちを再現出来てないから 2.3同梱のglideがローレベルだと気付くのに小一時間クラッシュさせまくってたぜ。。 N-rageってとことん個人設定やり直しなのね
v1.6 → レガシーですら読めないと思わなかったぜ しょぼいPCだとN64 depth conpare使えないのね
カービィのパーツがあらぬ方向向いてて吹いたわ コントローラーはN64とGCどっちがおすすめですか 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? glideN64使うとフルスクリーン復帰に失敗するな。何でだろ IntelのGPUって、CPU内蔵のオンダイグラフィック機能の事? IntelのGPUは、色んな機種のエミュで不具合出ること有るね。 まぁ、今も更新されているエミュなら、IntelのGPUの不具合だとしたら
その内、修正されるだろ 京都アニメを放火したのって
みんなも 犯人は 鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて
て 【2016年 3月11日】
っ ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
き http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
り > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
鈴 > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
木 > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
>
ド > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
イ > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
ツ > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
容 > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
疑
者 秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
ド > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
バ 鈴木ドイツ(58) コイツの趣味= ナ チ ス および第二次世界大戦
ン > http://o.5ch.net/eosw.png http://o.5ch.net/eouo.png http://o.5ch.net/er4x.png http://o.5ch.net/en8s.png
ス
ド
大
戦
略
スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね
最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする? 1.6からセーブ持ってきたからかと思ったら、v2.4普通にステートスロット変えただけで落ちるな。(セーブ自体は無い)
2019/07/28 22:46:51.311 04308,Error,User Interface,WinMain,Exception caught (File: "main.cpp" Line: 86) コントローラーはN64とGCどっちがおすすめですか
買ってからでは遅いので、 別に遅くないだろ
失敗したら売るも良しゴミに出すも良し
お前には自分にはどちらのコントローラーが合うのかという知識と経験が増える
何の問題もない >>238
確かにそうですね。
ちなみにあなたはどっちが合いましたか。 【八岐の】孕ませちゃうぞ!!【ちんこ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564489966/1-
1 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:32:46.58 ID:f5SDCqKZ
逮捕しちゃうぞの作者にカバーデザイン頼んだが断れられた
2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:38:14.95 ID:XaAESd3N
お前1日中PCゲーム板に貼り付いてある時はゴミスレ立てて
またある時は南人彰ネタで荒らして… よほど暇なんだねw
3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/07/30(火) 21:42:12.17 ID:gIwacsld
ほんそれ
いい歳こいて親の金で生きてるって情けないと思わない?テメェの食い扶持ぐらいテメェで稼げよボケ!>鈴木ドイツ
さっさと自殺するなり自力で安楽死するなりしろカスw
----------------------------
●自作自演容疑者リスト 鈴木あきら (ペンネーム:鈴木ドイツ)
北海道札幌市出身 昭和36年生まれ・58歳・無職・ひきこもり・独身・年金未納者 【要注意】>>>通り魔予備軍<<<【要注意】
電通・TBS系下請け末端ネット工作員
●2ちゃんねるでのおもな犯行
・テレビ番組板で石橋貴明さんを誹謗する内容のスレを大量に立てて自作自演で保守している犯人
・爆報THEフライデースレで田原俊彦さん、笑点スレで林家三平さん、ヒルナンデススレで南原清隆さんを執拗に攻撃しているのもコイツ
・代表的な著書:『大戦略マスターコンバット』 ←中卒作家(自称)に相応しいすさまじいクソゲーw
・昭和36年生まれ、北海道札幌市生まれ(昭和30年代生まれは中卒は当たり前だった)
・●●ドリームキャストマガジンというゲーム情報雑誌のアドバンスド大戦略のページでナチスの軍服を着て写真掲載にのぞむなど危険な思想を持つ●●
・生涯のライバルは岡野哲氏(ファミ通出版社のホストを使って2ちゃんねるへ殺害予告を書いたこともあるぐらい彼を強く意識している)→要検索
・黒子のバスケ脅迫事件の犯人と同性質で、攻撃対象者のみならずその家族にまで脅迫をする
・レトロフリークやレトロゲームのミニ版を各スレでひっきりなしに宣伝して回っている
・レトロフリークの端子部がすぐ折れ曲がる欠陥があった時口汚く火消しに奔走していたのもコイツである なんだい、2.4どころかレガシーもXPで起動しないじゃん・・。 >>241
そろそろv1.60も処分かなと思ってたけど、動かないんじゃ保留だな
2.4は開発版で動いた。(カスなんでJabo以外確認できないけど)
久々にベースアドレスとか検索したわ 高田馬場ゲーセンミカド アーカイブ直リンスレ4
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1526564944/773-
774 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:27:25.83 ID:r6axv/hG0
ただイケダもAKIRAもまだまだよのう
チャットで南人彰や鈴木ドイツのような複数捨て垢で煽って楽しんでる奴の書き込みと分からないといけないよな
ブロックはしなくていいから(ネット工作用に捨て垢を100以上持ってる連中だから)スルーはしないと
こういうネット犯罪者は捨て垢と捨て垢で話を望まない方向に盛り上げていく手口を使ってくる事も覚えておくように
775 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:41:55.76 ID:KvFn6Uzl0
他のyoutuberの人は飛ばして読んだり
基本チャット民はスルーでいいからね
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:51:36.07 ID:/8wLH/520
1,株式会社チキンヘッドの南人彰は、ゲームが作れなくなってからは芸能人の有料フォロワーや電通の下請けの宣伝工作をやっている
確定しているのはハリウッドザコシの有料フォロワー(つまりはサクラ)
2、ゲーム業界で恨みを残す形で追い出されたので成功している者を恨むような傾向が強い
777 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 20:53:02.50 ID:/8wLH/520
なんで南人彰がゲームを作れなくなったかはセガの奥也氏に尋ねたほうが早い
778 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/04(日) 23:11:17.17 ID:FTOC1U1T0
「ガロスペで一番強いキャラは誰ですか?」などの
埒の開かない質問も実は南人彰&鈴木ドイツらで
わざと揉めるような質問をしてくる
780 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/08/05(月) 11:12:40.44 ID:sg9JXTBv0
つべの垢100以上ってやばいよな
ミカドの動画のコメント欄で自分の書き込みに高評価を連ねるとそのコメントはトップ表示されるようになる
そういうやつに心当たりない?動画うp管理してるミカドの人
そいつが南人彰ないし鈴木ドイツだよw 一生懸命自作自演ネット工作頑張ってるところ悪いんだけど、これってお前が犯人なの? 株式会社チキンヘッドの南人彰 >>442
7/31はまだ1180ぐらいだった記憶が ■■■PS2史上最悪の欠陥品にご注意ください■■■
http://ages.sega.jp/information.html
『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 〜ドイツ電撃作戦〜』バランス調整版交換に関するお知らせ
平成18年5月22日
株式会社セガ
平素は弊社商品をご愛顧頂きまして、誠にありがとうございます。
先般ご案内致しました、弊社発売のプレイステーション2用ゲームソフト『SEGA AGES 2500 Vol.22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦−」における、アルゴリズムを調整しなおしたバランス調整版の交換方法につきまして下記の通りご案内申し上げます。
記
【調整版における変更の内容】
1. CPUアルゴリズムの調整・・・・・・・・・・・敵がプレイヤーを無視してMAP左斜め上に行軍してゲ一ムにならないというPS2史上最悪の欠陥
2. 戦闘画面の「DEFENCE」表示を修正
3. 戦闘結果計算アルゴリズムの調整・・・・・南人彰が攻撃力と防御力のデ一タをあべこべに算出するよう打った。早い話、すべてのデ一タデタラメ。
4. 都市回復力のバランス調整
※セーブデータは引継ぎ可能です。
SEGA AGES 2500 シリーズ Vol. 22 アドバンスド大戦略 −ドイツ電撃作戦--
【交換方法につきまして】
[1] まず、下記の要領にてお送りください。
※ お持ちのゲ一ムディスクの印刷面が「青色」であれば、そのディスクは調整版です。
お送りにならないよう、ご注意ください。
─----------------------------------
欠陥を故意に出した犯人の名前は韓国人通名の元セガ社員、南人彰容疑者
セガエイジス担当の奥成氏に恥をかかせる目的で犯行に及んだキチガイ通名韓国人
2ちゃんねるで芸能人を誹謗中傷している鈴木ドイツ(鈴木あきら)容疑者はアドバンスド大戦略好きで
ドリームキャストの雑誌でアドバンスド大戦略についてコラムを書いた事もある(ナチスの軍服を着用して著者近影の撮影にのぞんでおり、そこからどういう人間かが伺い知れる)
ただ、どっちが改竄した犯人かわからないが、wikipediaに書いてあったはずのこの欠陥項目は現在バッサリ削除されているので皆さんは悪質な犯罪者および欠陥品にご注意下さい ネオ桃山のopを2周しただけで1GBもメモリ使ってたがこんなもん? ADVANCED大戦略 38欠陥品
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/934
>15年治らないなら無理だろw
>熊沢栄ー郎みたいに親に殺してもらうしかねえわw
殺
害
に
関
連
づ
け
る
文
章
を
書
い
て
い
る
犯
人
は
セ
ガ
と シ ス テ ム ソ フ ト α へ ハ ン マ ー を 使 っ て 頭 を 砕 く と い う 内 容 の 殺 害 予 告 文 を 書 い た 犯 人 で お 馴 染 み
株 式 会 社 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 容 疑 者 と 鈴 木 ド イ ツ 容 疑 者
★ ★ ★ 必 要 な ら ば 警 察 に 被 害 届 を 出 し て く だ さ い ★ ★ ★jtrj い
よ
う
江
東
マ
ン
シ
ョ
ン
神
隠
し
殺
人
事 このスレおまえの貴重な稼ぎ場かもしれんが
件
の あまりにもチョン臭い自作自演はよくないぞおまえ
犯
人
と
同
期
入
社
の
チ
ョ
ン
ク
ズ
株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 遊 ぼ う ぜ;u:;u チート画面を何回か出すとだんだんコードが減ってって
最後には0になって切り替えられなくなるし、そうなるとステートも読まないし
意外とぐだぐだな気がする い
よ
う
シエ
東
マ
ン
シ
ョ
ン
神
隠
し
殺
人
事
件 い く ら I D を 偽 っ て も 、 チ ョ ン 臭 さ と 根 の 暗 さ は 変 え ら れ な い
の
犯
人
と
同
期
入
社
の
チ
ョ
ン
ク
ズ
株 式 会 チ キ ン ヘ ッ ド の ミ ナ ミ ヒ ト ア キ 根の暗い自作自演工作なんてやめて 遊 ぼ う ぜ:ii project64kで突然FPSが倍になり戻らなくなりました・・・。
バージョンは最新の0.13です。
おそらく、適当にいじっている内にシステムタブにある
「Limit FPS」を押してしまったのだと思いますが、
戻そうにもその「Limit FPS」の項目が何故か押せなくなってしまい、
再インストールしても変わりませんでした。
誰かわかる方いませんか?? jdf■ 栃木ゲーセン事情80 ■
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1564809234/856
> 856 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/09/02(月) 20:58:16.83 ID:kutFghBw0 (PC)
> まあ製造物責任法って感じで責任もって欲しいよね、親御さんには
親
が
ど
う
と
か
し
つ
こ
く
同
じ
書
き
込
み
を
し
て
いるのは最近自分の親が両方とも他界したからだろうな
自分になくしたものを攻撃材料にすることで憂さを晴らしてるんだろ
犯人は一人ぼっちになった南人彰 独身童貞インポ顔(58)
寂しいなら親の後を追って逝けばいいだろオマエみたいにネット工作やらせてもチョン臭い三流自演しかできない役立たずがよw 66DDが増えたせいかショートカットキーが全部ずれてやがるw https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514596257/956-957
金持ち妻子持ち喧嘩せずだよ
何一つ持ってないから栃木ゲーセンスレで殺害予告めいた書き込みをしてしまう 南 人 彰 く ん w
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2019/08/28(水) 14:44:54.54 ID:+OpBFzmy
> そんな嘘ついても、みんなに見抜かれるだけやで
> 昼も夜も5chにへばり付いて、仕事に1時間も従事してる形跡のないお前が妻子持ちとか自称したって、
> 誰も信用する訳ねーじゃん。
> 沢山のスレッドを全部そのバカなコピペで埋めて一日を終えてるお前が、どこに人を養えるような
> 能力を持ってんだ。お前が仕事に就いても、20代の先輩や30代の上司からバカ扱い、役立たず扱い、
> ノロマ扱い受けて、その中で他の人の1/20の仕事量しかできない、しかも間違いだらけミスだらけで、
> 「俺は長くこの職場にいるが、お前は俺の人生のブッチギリワーストの無能だわ」って言われて
> 職場中から役立たず扱いされて辞めるのがオチだわ
> だってお前の脳ミソ、PCのスクリプトプログラム程度の脳細胞しか残ってねーもん
>
> お前は何のために生きてるんだろうな。毎日毎日、食事をウ○コに変える為だけに生きてる。お前の存在価値。
毎日2ちゃんに貼り付いてるのはオマエだし
欠陥品しか出さない無能なのもオマエだし
間違いだらけミスだらけ、プログラムミスでゲームにならない欠陥ゴミをPS2で出したのもオマエだし
ノロマかどうかは知らんが失敗を繰り返してばかりなのも
当時の若いセガエイジス担当にバカにされたのもぜんぶ オ マ エ の 自 己 紹 介 w
これって2005年を最後にゲームが一切作れなくなてっから
行方不明となり自殺説まで浮上したみなみひとあきの空白の15年間、つまり体験談なんだろうなw
かわいそうにw
でおまえ何の仕事をやったの?「辞めた」とあるが、どうせ引っ越し屋とか警備員とか深夜コンビニ店員とかそのレベルの職種を転々としてたんだろw
上の自己紹介文から察するに当時40代後半に達したオマエが若い先輩に指導、叱責を受けるのはさぞや屈辱だったのだろうなwざまみろバカ
ていうかそこまでして無理して生きようとするなオマエみたいインポ顔の糞チョンが project64 2.3でシレン2してビデオプラグインをはいってるやつ2つとも試しましたが持ち物開くとき変な画面になるんですがどうしたら直るのでしょうか?
ビデオプラグイン他の物を探さないとだめなんでしょうか?
GLideN64とゆうのがいいとゆうのを見ましたがproject64用のGLideN64ビデオプラグインがあるのでしょうか?詳しくなくてすみません >>258
不思議のダンジョン 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/index.php?%C9%D4%BB%D7%B5%C4%A4%CE%A5%C0%A5%F3%A5%B8%A5%E7%A5%F3+%C9%F7%CD%E8%A4%CE%A5%B7%A5%EC%A5%F32+%B5%B4%BD%B1%CD%E8%21%A5%B7%A5%EC%A5%F3%BE%EB%21
Project64 2.4.0.886
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1947049.zip.html
Project64 64DD_2019-03-21 GLideN64_Public_Release_4.0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1947053.zip.html
GLideN64プラグイン最新版 >>260
ありがとうございます
ロムの設定やらのサイト見て設定しました
Project64 2.4.0.886は削除されていてDlできませんでした >>262
ありがとうございます
DLしたら開くと
Mupen64Plus_x64
Mupen64Plus_と
Zilmar-specsの3つのフォルダがあるのですがどのフォルダの中のものをProject64がインスコされたファイルにいれたらいいんでしょうか?それがわからなくてすごく困っています
ちなみにエミュを起動して確認したらGlide64 for pj64とゆうビデオプラグインを使っています。(インスコしたらデフォルトで入ってたもの)
すると昨日プレイ中に画面がバグり(文字が見えなくなり空白になる)ました。(昨日エミュ本体のProject64 2.3をDLして始めて2時間ほどプレイしたところで) >>265
ありがとうございます
Project64 64DD_2019-03-21 までコピーしていただけでした。DLできました >>266
ありがとうございました
やっと楽しいシレンライフを送れそうです。感謝です また不具合が出て聞きたいのですがProject64 2.4.0.886でGLideN64_Public_Release_4.0の
ビデオプラグインでシレン中なんですがフルスクリーンにするときは大丈夫なんですが
ウインドウズサイズに戻したとき、必ず画面真っ暗になるのですが直し方ってあるのでしょうか?
(音もでてますしコマンド音も聞こえていて画面だけが真っ暗)。
他のビデオプラグインでしてみたら真っ暗なりませんでしたが
持ち物開くとき描写乱れるのでGLideN64でしたいです。
ウインドウサイズ大きく設定してやるしかないのでしょうか?
後ダッシュで階段乗った時ずれるのですが皆さんもなるんでしょうか >>269
最後の行のは「Copy video card frame buffer to N64 memory」をSynchronousにすれば直るはず >>270
インテルGPUの不具合ですか・・・ありがとうございます
>>271
ずれるのは直りましたが階段と重なって変な感じになるのはあるけどもうこれで我慢します。
ありがとうございました〜。 シレンやってて一番気になるのはアイテム拾った直後にウィンドウ開くと前のウィンドウが残って表示されるとこ From Dawn To Dusk (2019/09/21)
Announcing now, the release of the first custom The Legend of Zelda Ocarina of Time Expansion Disk, Zelda 64: Dawn & Dusk.
It was a long time coming, I had announced a custom Zelda disk for more than a year.
Afterwards, nothing really happened on the public side, until the announcement in Kaze Emanuar's F3 2019,
even though it wasn't known who was working on it, let alone that it was even an expansion disk.
This is a project that would have never come to fruition without the help of Hylian Modding, so huge thanks to them.
This has been tested on real hardware through many ways, including on a blue disk and a real Zelda OoT cartridge,
thanks to the anonymous blue disk owner and Hard4Games.
You can find the disk in the all-new Homebrew / Hacks section of the site. It works with every NTSC version of the game.
Please also check out the GitHub source link, as it contains some of my insights of the making of this custom disk.
A regular ROM patch will also be released in a few days, also for any NTSC version of the game,
so feel free to dump your copy of the game. Project64 Ver 2.4.0.1042
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1951073.zip Feel free to look at Hard4Games' video about it here:
ttps://www.youtube.com/watch?v=ARfTzJbk-_g
And also the release trailer is here:
ttps://www.youtube.com/watch?v=pd83Jzv4ixA 64DD MFS Manager 0.0.1.0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1951074.zip Play N64 / 64DD games on this Project64 build that I recommend everyone to use.
Adds the following plugins with it: GLideN64 and angrylion-rdp-plus.
Includes saving and disk swapping support.
A File Manager for 64DD MFS saves by LuigiBlood.
Able to import & export user created files, such as Mario Artist and F-Zero X creations. Zelda 64 - Dawn & Dusk ROM Patch
ttps://github.com/LuigiBlood/zelda_dawn_dusk/releases/tag/v1.0rom
See README.md for more information on the expansion and its development.
This should be playable on flashcarts.
EDIT: Emulators might have issues with this ROM. A fix is being worked on, please wait a little bit.
This release contains the following in Assets:
Japanese NTSC 1.0 ROM BPS patch (DawnDusk_J_1.0.bps)
Japanese NTSC 1.1 ROM BPS patch (DawnDusk_J_1.1.bps)
Japanese NTSC 1.2 ROM BPS patch (DawnDusk_J_1.2.bps)
USA NTSC 1.0 ROM BPS patch (DawnDusk_U_1.0.bps)
USA NTSC 1.1 ROM BPS patch (DawnDusk_U_1.1.bps)
USA NTSC 1.2 ROM BPS patch (DawnDusk_U_1.2.bps)
Download the appropriate file you want to use depending on the retail NTSC release you own.
Use software like FLoating IPS (https://www.romhacking.net/utilities/1040/) to patch your ROM.
See PLAYING.md for more information on how to play. Zelda 64 - Dawn & Dusk Disk version release (v1.0)
ttps://github.com/LuigiBlood/zelda_dawn_dusk/releases/tag/v1.0 ショートカット直らないから64dd追加前に戻したw Xinputのパチモン発見!
https://sites.google.com/site/0dd14lab/xinput-plus
それにしてもXinput、まだバージョン0.2までしか出してないんだね。 ビデオプラグイン SoftGraphic? HLE plugin v1.5
オーディオプラグイン Azimer's HLE Audio v0.56 WIP 2
インプットプラグイン XInput Plugin v0.2
初めてプラグイン変えてみたけど、これで設定したら動かなくなったw
もうデフォでいいや >>283は何を言ってんの?
Xinputと名が付いていて後から出たのはパチモンだとかいう訳のわからない理屈だったら
そもそもN64エミュ用のXinput plug-inもXinputのパチモンって事になるやろ
Xinputが何かとかXinput plug-inやXinput plusが何かとか全然わかってなさそう >>284
俺も詳しくないんだけど
新しいプラグインらしいからって入れてみると認識されなかったり動かなくなったりするよなw
派生Verによっても違うからね
今は>>262の使ってるよ ムジュラの仮面、写真撮るとフリーズするなw
沼クリアするの時間かかりそう aひとあき
ハゲはいいぞう
ハゲは
もっと堂々としろおまえも
ハゲなうえに典型的なインポ顔で親が二匹とも他界して知障、、もとい傷心の日々
最近まで生きていた母親には
何一つ親孝行できず迷惑ばかりかけたと後悔する毎日
それはいいんだけどよ、南ひとあきよ
おまえの気持ち悪いチョン顔で
マザコンアピールいつまで続けるの?w >みなみひとあき
同じ墓に入れば逢えるかもよ?逝ってみ? [Plugin N64] Azimer’s Audio Plugin (GIT) (x86 & x64) (2019/10/05)
ttp://www.emu-france.com/news/61094-plugin-n64-azimer-rsquo-s-audio-plugin-git-x86-038-x64-2019-10-05/ git版フルスクリーンへ切り替えるとクラッシュしちゃうけど俺だけ?
37362c7は問題ないけどa771022でクラッシュして今の4e2c594でもクラッシュしちゃう >>290
Configフォルダの中の"Project64.sc3"を削除してショートカットを再設定 1.6と2.4でベースアドレスが同じだとは思わなかったぜ
もっとも、XPまでの話だけどね [Plugin N64] N-Rage Input Plugin (Non officiel) v2.4
ttp://www.emu-france.com/news/61378-plugin-n64-n-rage-input-plugin-non-officiel-v2-4/ すみません
パワプロ5について、バイナリ改造を試みたいのですが、1バイトでもいじると、project64(2.3も1.6も)だと「無限ループによりエミュレーションを停止〜」となり、起動できません
どなたか対策をご存知ないでしょうか? 自己解決できました
チェックサムが原因だったみたいなので、chksum64.exeというソフトで対処できました 質問です
Project64でビデオプラグインGlideN64を設定しています
ゲームを起動すると上下左右を黒い枠で囲まれます
どうやったら無くせるでしょうか
Jaboだとuse D3Dなんとかにチェック入れれば黒枠消えますが、Glideで同じように設定したいです >>302-303
なるほど…
overscanで黒枠を見えないように設定してみます。
ありがとうございました。 1964 - Carnivorous Edition (2019/12/16)
ttp://www.emucr.com/2019/12/1964-carnivorous-edition-20191216.html Larper64 0.2
https://thirdworld.dev/
新しいN64 LLE エミュ バイオ2
Project64動作報告wikiにあるロム設定で起動すると画面切り替え時のチラツキが軽減する
重い時は別なサウンドプラグインに替えるかJabo'sのサウンド同期をオンにする Project64のウィンドウモードで、ステータスバーを消す設定はありますか? Project64が起動時に毎回「サポートしろ」とかいうウィンドウが表示されてしばらく待たされる仕様になった死ねクズ 目線やドルフィンの製作者に64エミュ作ってくれって伝えておいてくれよ 作る必要は無いな。公式64エミュも非公式64エミュもドルフィン上で動作するからだ >>313
ConfigのProject64.cfg
Run Countの数字を弄ればok
プログラムできるなら
hwndTarget = FindWindow(NULL, _T("Project64のサポート"));
SendMessage(hwndTarget, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDCANCEL, 0), 0);
これで閉じる事が出来る 寄付が減るような手法公開すんなよ
開発側が潤わなきゃ結局衰退するだけだろ
俺は自分でググったのに >>318
結局は
俺は自分で調べるしかなかったのに教えて貰えてずるい!
ってかw
そもそも寄付する人は回避方法わかってもするでしょ 1964 - Carnivorous Edition (2020/04/05)
ttp://www.emucr.com/2020/04/1964-carnivorous-edition-20200405.html Project64 2.3.2.202
Jabo's Direct3D8 1.7.0.57-ver5
このバージョンで
Rom Settings -> Direct3D Clear Modeの設定が毎回Defaultになるのを
毎回Alwaysにする方法があれば教えて下さい project64の寄付が月額制じゃなかったら喜んで払ったんだけどな project64の一番新しいv2.4.0-1131-g56fde2dをインストールして、gliden64.dll(GLideN64_Public_Release_4.0)をGFX に入れても認識しません
project64の他のバージョンでもダメだったのですが、考えられる理由ありますでしょうか >>325
Zilmar-specsフォルダに入ってるDLL入れてる?
Mupen64Plus用のやつじゃ動かないけど >>326
はい、入れてます
どのファイルか迷ったんですけど、このスレに書いてあったのでわかりました
色んなバージョン試したら上手くいくのあるのでしょうか >>324
patreonには月額制と書いてあるけど、公式なら一回払いだよ
https://www.pj64-emu.com/support-project64.html
patreonもコード届いたらすぐ解除で良さそう >>327
ビデオプラグインの切り替えは、オプション→設定→プラグインの項からやるんだけど間違ってオプション→ビデオプラグインの設定からやろうとしてない? >>329
はい、オプションの設定からです。別のプラグインは選べています
前スレ読んでたら古いノートPCのGPUだと不具合があるとあったのでそれかもしれません
当方15年くらい前のノートでやろうとしているので・・・ >>329
はい、オプションの設定からです。別のプラグインは選べています
前スレ読んでたら古いノートPCのGPU だと不具合があるとあったのでそれかもしれません
当方15年くらい前のノートでやろうとしているので・・・ >>330
15年くらい前のノートっていうとOSもかなり古いだろうしサポートしてないかもね osはwindows 10なので大丈夫だと思います >>331
古いノートPCのGPUだとGlideN64は無理とちがうか
10年前のSandy Bridgeでもオンボじゃ動かん GPUが原因だとしてプラグイン自体が認識されないのは何か解せない
GlideN64を選択は出来るけどエラーが出て正常に描画出来ないとかそんな風になりそうな気もするけど 何かの拍子にウィンドウがタスクバーより手前に表示されるようになるのは
何の条件かわかる?
メモ帳とか他のウィンドウはそんな事にはならずにProject64だけ時々なる ごめん言い忘れてた
そう思って一度ONにしてからOFFにしてもタスクバーの手前にくる
タスクマネージャを常に手前にしたら常にタスクマネージャの裏に隠れるけど
タスクバーの手前にくる アプリケーションの内部的に、前面表示になるのかな
ユーザが指定しなくても
自分はモニターをこれの起動のときだけ4kから2kにして、project64のウインドウ指定を縦1080より少し低い4対3のスクエアにして解決してる そうなんかなぁ
ありがとう
Romを読み込む前の状態で
ウィンドウサイズを640x480にして戻したら
タスクバーが自己主張し始めて直る事が多い Project64 Netplay (2020/04/19)
ttp://www.emu-france.com/news/63359-consoles-de-salon-project64-netplay-2020-04-19/
Permet 4 connexions
Utilisation faible de la bande passante
Peut changer la latence à la volée pour lisser l’expérience du netplay au détriment de l’input lag
Fonctionne très bien de 2 à 3 joueurs, même avec + 200ms
Serveur dédié à New York en option
Liste de triche intégrée pour certains jeux afin d’améliorer le gameplay
Scripts intégrés pour garder les mêmes sauvegardes à 100%, pour aider à limiter les désynchronisations
Basé sur AQZ Netplay Project64K Legacy v0.9.5
http://www.emu-france.com/news/63486-consoles-de-salon-project64k-legacy-v0-9-5/
Il s’agit de Project64K (core 1.4) de Smash64 permettant le support du jeu en réseau via Kaillera.
Project64K est une version spéciale de Project64 l’émulateur Nintendo 64 incluant le jeu Multiplayer via le module kaillera, l’option p2p additionnelle, l’option AQZ (plugin). glideN64同梱になったのか。万人向けチューニングになったのかな Larper64 0.3
https://thirdworld.dev/
セーブタイプのサポートと起動タイトル数アップ なんかもう自作ソフトが動くようになってるぞ?!
開発力半端ないぜ! Project64 Netplay (2020/05/08)
ttp://www.emu-france.com/news/63636-consoles-de-salon-project64-netplay-2020-05-08/ 初歩的な質問で申し訳ないのですが
風来のシレン64を遊んでいるときに
「無限ループによりエミュレーションを停止しました。
ロムとロムの設定を確認してください」と表示されて前に進めなくなりました。
直し方をご存じの方、ぜひ教えていただければと思います。 1964 - Carnivorous Edition (2020/05/12)
ttp://www.emucr.com/2020/05/1964-carnivorous-edition-20200512.html スクリーンショットを取ろうとするとFSAAをオフにしてくれって言われるんだけど、FXAAおよびその他のアンチエイリアス項目をオフにしてもダメだった
これは無理なもの? ビデオカードはnvidiaの1060です おっと、すみません。エミュはプロジェクト64のヴァージョン2.3です。
64kだとフレームリミットが効かず、こっちだとスクショがとれずで困っています ワクワクしながらダウンロードしたけどN64はまだ開発中やん Project64 v2.4.0.1296
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2180721.zip
Project64 64DD.org builds_2020-6-19 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド重い
未だスジ入る Project64.cfgのRun Countに-1入力 protect64でスクショが撮れない
64kだと撮れるけどスピードハックが効かない https://ares.dev/
って日本からアクセスする方法ある? >>386
あ、ごめんbyuu.orgと間違ってた
こっちも表示された。 色々なとこからZ64とその関連プラグイン集めてきてproject64に入れて祝ぬし釣り潮風が起動!!
でも肝心の釣りパートで魚の3Dモデルが表示されない… ぬし釣り64 潮風にのって
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/?%A4%CC%A4%B7%C4%E0%A4%EA64+%C4%AC%C9%F7%A4%CB%A4%CE%A4%C3%A4%C6 質問
最新の2.3.2で市販のコントローラーでインプットプラグインの設定をしようとしているんだけど、
キーボードパッドになったり、???って表示されたりする。
試しにN-Rage's Direct-Input8 V2を入れてみても変わらない。
どうすれば、旧バージョンのように、コントローラーで設定できるようになるの? スパロボ64はどうやってもアイナのとこでフリーズするのか INPUT弄った今のgithub版はランブルパック指定してもメモリパックに戻るし Project64-Input.dllのZ軸やX/Y回転変だなw
DS4(とDS4Windows)使ってるのが原因かは不明ですが androidのproject64でシレンをやってて、セーブデータをpcに移してpcでプレイしようと思ったんだけど、セーブデータの場所がいくら探しても見当たらない
シレンのセーブ方式は特殊と聞いたけど、その影響を受けてるのかな? android版のproject64でセーブデータが見つからないんだから誘導で正しいだろう
pc版なら実行ファイルと同じフォルダーにある GlideN64は垂直同期効かないからテアリングが酷い Project64 Netplay (2020/12/01)
ttps://pj64netplay-emu.ml シレンとスパロボの表示おかしいところ直してくれれば文句ないんだけどな >>405
シレンって後は何が直ってないの?
洞窟が暗くなるとかメニューやセーブは直ってるけど >>408
>>391と同一人物なの?
同一人物なら、もう一度、環境なども書いて詳しく 解決したなら教えてって違う人が訊いてるのかと思った Project64 Build Update (2021/01/16)
First of all: Happy New Year. Last year was a pretty cool year for all kinds of reasons, especially with the dump of the Paint Studio prototype.
The latest build started to age a bit so I have made an new build including a brand new controller plugin.
As always, you can find it in the Downloads section!
A dumper update may be happening soon, including, and finally, support for Everdrive 64 via USB.USB. pj64_2021-01-16_1_64dd
ttps://up2.karinto.in/uploader/download/1610900584.zip
パス PJ64 >>413
破損はしていない。
Explzhの「書庫の正当性検査」でエラーはでない。
正常に解凍できる。 ゲームパッドはロジクールのF310を使っていますが、P64の2.3.2で、X-inputでコンフィグが出来ません
D-inputにするとコンフィグ出来ます
X-inputでコンフィグするのには何かプラグインを入れないといけないのですか? 公式サイトから最新のDevelopment Buildsダウンロードできるのになぜ出処の不明なファイルをすすめるのか Larper64 0.4
https://thirdworld.dev/
新しいプラットフォームネイティブUI
Apple Silicon M1ネイティブポート
サウンドの修正
セーブステートのサポート
メモリPAKの初期化を改善
フレーム間ブレンディングをサポートしました
ランブルPAKのサポート
設定可能なジョイパッド/ゲームパッド/キーボードのサポート >>418
散々教えて貰ったくせに礼の一つも無しかこのゴミクズ死んじまえ プラグインの整理をしてるんだけどGlideHQ.dllとGlide64_ja_JP.moは無くても動く様だ
この2つはどんな働きをしてるんだろう? GlideHQ.dllはテクスチャパックか高解像度化
Glide64_ja_JP.moは日本語化に関連してたような
日付が10年前だから要らなくなったんだろうね Project64でシステムのFPSの制限のチェックを外しても
オーディオプラグインの設定のゲームをサウンドに合わせるのチェックも外さないと高速化できない
常にゲームをサウンドに合わせるにチェックしないでいると作品によってはプチプチノイズが入る
AziAudioならF4でFPSの制限を解除するだけで高速化できるかな? N64 Rom Renamer Ver 1.06 リリース
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/blog/category/n64 mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか? Mac OS 用エミュレータ Ver.2.3 beta [EMU]
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/mac/1535391040/598
598 名前:名称未設定[] 投稿日:2021/03/14(日) 19:20:30.29 ID:cy4PwYIY0
mac で m64p を動かしてみたんだけど、xbox one のワイヤレスコントローラーが認識自体はするけど反応しないみたい。
どなたか解決方法知ってる方いますか? OSはWin10 64bitで、Project64-v2.4.0-1555-g559de5cを使っているんだけど、チートコードの追加ができない
昔のverならゲーム起動→システム→チート、チートリストが出ているところで右クリックで追加項目が出たが、このverだと右クリックしても何も出てこない
どうやって追加するの? >>435
チートリスト画面の右端に"三角マーク"があるでしょ?
"開閉できますよ"という意味なので、右端をクリックするとチート入力画面が出てくる PJ64の寄付画面無効化方法が変わるらしい
ユニークなコードが必要になるとか EscキーまたはAltキー+ Enter
これで全画面にならなくなった >>436
三角マークが無いけど?例えば、下記はマリオ64のチートリストだけど、どこにもない…
https://imgur.com/ImK0Nhd >>436
64ddのバージョンでやったら三角マークがあった!
でも公式のやつだと三角マークがなくて開けないね〜 >>441
公式Project64を開いて
オプション(O) →設定→オプションタブ→高度な設定を隠すにチェックが入っているのでチェックをはずす。
ROMを開いてチートのウィンドウを出し、右クリ→チート追加及び右端に三角マークが出てればok >>442
ありがとう。出来た!
「高度な設定を隠す」のチェックは外してたつもりが、なぜかチャックしたままになっていた。^^; ファミスタ64の背景黒くなってる
対策は載ってるけど情報が古くてそのプラグインはもう付属してない・・・
誰か対処法知ってますか? &pgid(,ファミスタ64); †
ttp://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/?%A5%D5%A5%A1%A5%DF%A5%B9%A5%BF64 >>446
>対策は載ってるけど情報が古くてそのプラグインはもう付属してない・・・ GLideN64_Public_Release_4.0.7z
ttps://github.com/gonetz/GLideN64/releases
↑のプラグインなら表示される。 名前は違うけど同じ機能はあるので書いてあるとおりframebufferエミュレーションを設定すればいいのさ pgidっていうのをプラグインの名前だと思ってる? project 64の無料だったころのやつを落として、Graphic のDLLを落としてゲームによってどれが最適なのか?があるから、使い分けるのがいいんじゃないの? >>391
もうみてないかもだけど、、、
onegx pro で同じ事象がおきました。
最新バージョンではどのプラグインも反応しなくて(たまに一瞬反応したりする)、project64のバージョンを2.1に下げたら解決しました。
参考までー。 >>452
あ!もう旧バージョンは試してたのか!読み流してた!
たぶん最新バージョンの64がおかしいから無理だと思う! cartreaderでN64のソフトからデータ吸い出してProject64 2.3.2.202で遊ぼうと思ったんだけど、セーブタイプがFlash RAMのソフトだけ吸い出したセーブデータを読み込んでくれない…
EEPROMのソフトは読んでくれるし、flaファイルをバイナリエディタで開くと「Mario Story 006」とか書いてあるから、正常に吸い出せてはいるはず…
ファイルサイズが128KBとやたらでかいし、どうも同じデータが繰り返し並んでるみたいなので、flaファイルを適宜書き換えなきゃダメなんですかね バイトオーダーが違うんじゃない?
エミュだと「iraMtS o yro.600」 >>454
456のようにならないといけないからエンディアン変換ツール探して変換したら
たぶん動く Near_ares 4 ポイント 1日前
ares has only had playable games with ParaLLEl-RDP for about 2-3 months, so it's still very new ^-^; The website is at ares.dev, though I'd suggest waiting a few days for the new v120 release to try it, as it fixes several important games.
The main important game even v120 won't be able to run is Donkey Kong 64, though it's very close to being able to.
v120 準備中DK64はお預けかー Development Versionsから最新版を落としたら、課金しろってメッセージがまた出てきて、
project64.cfgにRun Countの項目がないんですけど、どうしたら出てこないようにできますか?
シリアルコードを入力しても、メールアドレスも入力しろと出てきて登録できません 悪いこと言わんからRetroArch(Mupen64Plus)使え
2〜3年前ならともかく、今だにProject64がデフォルトみたいになってるこんなスレ参考にしなくていいぞ >>464
なんか音が出ない
設定もボリュームしか見当たらない Mupenって日本語対応してないじゃん
それだけで使う気なくすわ エミュレーターの中でも64てかなり遅れてるよね…
ほぼ半分ぐらいしかきちんと起動しないと言うか
一時期セガサターンエミュレータは難しいと言ってたけど
サタンに追い越されて今では取り残されてる感じ。
そんだけエミュレータとしては難しい機種なのかな。 64のゲームってソフト数も少ないし定番ゲーム10本くらいやっとけば満足なハードだからそんなに求められてないんだよね いや9割のゲーム起動するけどお前の知識古すぎない? ほぼ全て動作するが動かないのはどれよ
まあタイミングは不正確だけどさ >>470
結構なぜか王道のは起動するんでいいんだけど
起動と言うかまあある程度ゲームができるというレベルだけど
だけど大半のものがポリゴンがおかしかったり周りのスプライト部分がおかしかったり
一個一個丁寧にプラグ変えたり設定変えたりすればいいかもしれないけどめちゃくちゃめんどくさいんだよね…
プラグもののエミュレータでは一番めんどくさい分類かもね。
みんな何をメインで使ってるんだろう。 任天堂がつぶれたのって64の失敗のせいだっけ?
64の失敗がなければ今のPS帝国はなかったんだろうな。 >>473
何をメインっていうほど無いだろう
逆にそんなに選択肢があるなら教えてほしい >>473
> みんな何をメインで使ってるんだろう。
上にも書いたがRetroArch
MupenPlusコアでたいていのタイトルは動く
>だけど大半のものがポリゴンがおかしかったり周りのスプライト部分がおかしかったり
>一個一個丁寧にプラグ変えたり設定変えたりすればいいかもしれないけどめちゃくちゃめんどくさいんだよね…
こういうのが気になるやつはParaLLElにすれば何も設定いじらなくても不具合なしで動く
(N64エミュWikiで不具合があると書かれているタイトル含む)
PCのスペックはある程度要求されるがな Project64起動が面倒くさいから
支払っちゃったけど
もっと良いエミュあるのか >>476
色々アドバイスありがとうございました。 Project64のRun Countの-1効かなくなったからバージョン戻した PJ64はmilestone 4.0達成するまで払う価値ないかな
コアが改善されてるように思えない RetroArchはいいの聞いたな〜
あとMupenPlusとParaLLElはいろいろ起動までいくのにめんどそうですね。。。
前MupenPlus挑戦したけど失敗した記憶w RetroArchていいもの教えてもらったな〜。
いれたけどマルチなんすね。
64の上の2個もあるぽいし、あと完璧ぽい。
ほんまありがとー
マルチて舐めてたわ〜w RetroArchは2バイト文字使えなくなってからゴミ化した RetroArchに感動して不具合多いps、ssも欲張るが
まだまだ壁は高かった。。。。(涙 PS・SS不具合多いか?
ほとんどのゲーム起動するが こいつの知識が古すぎる。PSとSSも9割起動して遊べるぞ Bizhawkの方がUIは使いやすい シェーダーが少ないのが難点 最近上で教えてもらったものだけど
ツーリングカーのレースゲーム
あんなん不具合の塊なのにきちんと綺麗に動いてるのが凄いなあと思った。
なんだろうなロムの状況によるのか知らないけど起動するのとしないのあるね。
フリーズと言うか。
個人的に64はバーチャルプロレス2と闘魂ロード2この2作品は神なので
この二作品だけきちんと出来れば万々歳、元が取れるレベルなんだけどw
闘魂ロード2はちょっとまだ壁かな… 64のゲームで絶対にやったほうがいいのって何?StarFox64とか? 64で最も表現力の高い唯一のR指定コンカーバットファーデイ 64-パワプロ舐めてたけど
コントローラーの形状がまさにパワプロのためにあるようなもの
あとゲームの質感が
めちゃくちゃパワプロに似合ってる
あの64の表現方法と言うか。
あと cd系じゃないのでロムなのでロードもなくストレスフリー geocitiesがあった頃、64の海外版ソフトを大量にレビューしてるサイトがあってWayback Machineで見たいのにアドレスが分からない
ここの人ならアドレス知らない? 知ってる人いたら教えてほしい https://www.pj64-emu.com/public-releases
Project64 3.0
The version has been available in the nightly builds as 2.4 and been worked on for a long time, I am rebranding it to 3.0 to signify the changes. Here is a high level view of the changes:
GLideN64 has been added and you can select it as the default plugin in the welcome screen
Add new audio and input plugin
Added "enhancement patches"
Cheat system has been rebuilt from the ground up
Ability to change defaults Saves in their own unique directory
Add Shygoo's debugger code
Fixed FPU issue - Indiana Jones, Donkey Kong 64
Fix bugs in shortcut assignment
Large address aware
Now built with Visual Studio 2015
There are close to 2000 commits to the source since the last public release. 新しいバージョンアップが来たということ?
何が変わったの? 特に変わってないよ
バージョンが3.0になって課金求められるようになった 今のやつでさえ起動前に30秒ぐらい待たされるけど
ただそれの継続ってこと?
何か改善されたのもないの? それ使ってるなら何も変わってないぞ
20周年記念なだけさ 闘魂ロードバカまだいたのかw
Retroarchスレ荒らしてんじゃねーぞw あらしてはないだろw
あの2本だけは本当に全てのエミュレーターで対応してないってどういうことよw呪われとるのか!w
名作なのに。
最近64 Emulator も対応が多くなって
おいらの好きな、バス釣りナンバーワンもほぼ完璧にできるようになってるし
パソコンの64変換アダプターで
64の釣りコントローラーって使えるのかな?
やりたいや。 エアプだが普通に動いてるだろ
どこに問題があるというのか http://pdlabo.knowhow.jp/pd-online/preparation/
ここ見て
GLideN64_Public_Release_4.0
日本語化まで装備していれたのに
なぜか起動しないか不具合みたいだ、、
なにか設定いるんかな。。。自分の知識じゃ無理や(涙 Project64K Legacy v0.9.7
ttp://www.emu-france.com/news/67538-consoles-de-salon-project64k-legacy-v0-9-7/ あるサイトではプラグz64だといいとか
最近だとグリデン64だと完璧だとか…
どちらにせよ動かんぞ俺の闘魂2作(涙
呪われとるw
しかもいつの間にかグリデン64標準装備なってきてるのがすごいw 内部解像度変更
Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->Upscaling, and changing the value of "1" to "2", "4", or "8".
画面の揺れを止める
Settings->Core and Video Settings->ParaLLEl Video->DeinterlaceMode にチェック. BizHawk で GLideN64 の設定どう弄れば
マリオストーリー正常に動作するの…… Project64 Netplay (2021/06/08)
https://pj64netplay-emu.ml/ ワンダープロジェクト2が
なぜか対応してないの多いんだけど
何か完全に対応しているエミュレータってある? RetroarchのMupen64Plusコアでクリアしたぞ 割れだからワンダープロジェクトJ2がコントローラーパック必須だと知らない説 project64は4.0でなんか新しくなったの? すいませんワンダープロジェクト J 2起動しました。
勘違いでした。 ロムの語尾がn64だのz64だの2種類あるように思えるけど
なにが違うの? >>529
自分でROM吸い出してる奴ってどんだけいんの? >>532
それは自分が吸い出していないという自白も含めた反語かな >>531
3.1で何が変わったの?
この前のは記念アップデートみたいだけど >>536
64DD.orgの所のが丁度改悪前のだったと思うから、それでプラグイン更新するなりしとけば良いんじゃないか エキサイトバイク64を2.3.2+Jabo_Direct3D8でプレイすると横長の画面になる、これは設定で直るかな? 画面設定かなんかのストレッチかなんかでチェック入れると
普通に治った気がしたけど。 ランブルパック選択してもメモリパックに戻るのは相も変わらず放置されたまま
お布施しろがどう変わったのか試そうと思ったが、ALT+ENTERでクラッシュするしお布施以前の問題だろDev4
レジストリキーProject64にuser値が出来るのは確認できたけど、なんかもうオhタねこのエミュ N64の次世代エミュ推してください
推しエミュを今後のメインにしたいっす ares Larper64 Cen64の次期バージョンに期待って書こうとしたがLarper64の公式閉鎖した? Project64いまだに使ってるんかwwwwww 32 Bit を使ってる人だと
ある程度限定されちゃうから Project 64
は貴重だよ 3.1はあれだけウザかった有料の誘いが出なくなったよな
まだ入れたてだからか? RetroArchでほぼすべての需要満たせるのに頑なにPJ64にこだわるのはなんなの
OSが32bitだろうがなんならWin2000でも動くし振動パックもちゃんと機能する
日本語ファイル名もN64に関しては日英相互変換Renamerあるから問題ないし 設定が分かりにくいのとGUIが好みに合わないのでは Retroarchが合わないのならm64pをオススメする 問題あるだろ
他のエミュスレは追加機能の検証とか、質問でもこんな設定ありませんかとかが中心なのに
ここは今に至るまで不具合報告とか寄付画面がうざいとかそんな話ばっかじゃん
>>553
ParaLLEl使えないと不具合に遭遇したとき切り替えて進めないからなぁ
脱PJ64の最初の一歩としてはいいと思うけど >>555
>>550 > PJ64にこだわるのはなんなの
>>554 > 現状維持で問題無いだけ
この流れで問題あるだろって的外れなんだけど?
使い続けてる人にとっては問題ないって話なんだけど? 問題が起こったときに一つの化石エミュレータでどうにかしようとするのは今の時代では間違い >>560
問題が起こった時も現状維持とは誰も言っていない 今はEmulationWikiでも非推奨になったけどね 互換性じゃなくて課金要素がくそくそのくそって話だけどな pj64_2021-07-13_1_64dd
ttps://up2.karinto.in/uploader/download/1626264282.zip
パスワード PJ64 脱PJ64したいんだけど、
m64pで巨人のドシンやFZEROX64エクスパンションキットなどのDDの起動方法がわからなくて困ってます。
PJ64では起動して遊べてるんだけど、
性能いいからDDもm64pでやりたいんです。
アドバイスもらえると幸いなんですが。
みなさんはどうしてます? メニューに[File]-[64DD]ってズバリな設定があるけどこれじゃダメなの? >>569
昔のGLideN64はどうだが知らないけど
今のGLideN64はそんな不具合はないけど?
Project64+GLideN64
https://i.imgur.com/GIo90LO.png >>571
返事ありがとう。
そこにIPLとDDのゲームを設定するまではしたんですが、起動しなくて困ってます。
設定に、ファイル読みこみでIPLを、FZEROだと64のカセットも必要なのでファイルから読みこんではみるものの反応もなく、ここでつまっています。 >>573
うーん、軽く検索したけど出てこないね。64DDは持ってないので力になれそうにない…
redditのr/emulationとかで訊いてみたら?
>>568
GLideN64はHLE(一部LLE)
ParaLLElはLLEで実装されているから再現性が段違い
>>572
今現在も描画関係のissue大量に出てるよ
https://github.com/gonetz/GLideN64/issues
ざっと見た感じ設定弄れば直る問題も多いみたいだけど、
いちいちそんなことしなきゃならないなら最初から互換性保証されてるParaLLElでいいよね GLideN64はHLEだから実機を超えた美しさがある
EmulationWikiにも主観的だがLLEより優れてるとあるね >>574
やはりこういう時最後はredditなのかな
助言ありがとう。
>>575
pifも設定したんだけど併用するとフリーズして落ちてしまって、煮詰まってます。
引き続きここでもアドバイスお待ちしてます。 >>577
DDのファイルはカートリッジ変換じゃなくてディスクイメージ使ってるんだよね?
m64pのDDエミュとしての評価は X (WIP) なので動かないかもしれないね >>576
LLEは所謂ソフトレンダリングだから正確性はあるけど
それ以外は苦手だからな
引き延ばしじゃないワイド画面とかHLEだと色々とできるよね
まぁ、個人の好きなエミュを使えば良い >>578
評価×か、なるほどそうだったんだね。
DDのファイルはディスクイメージを使ってるよ。
PJ64でも遊べてるから大丈夫と思ってはいるんだけど、エミュ毎にヘッダを換えないといけないとかあるのかな。
PJ64からm64pに変えたい理由はラウンド名が欠けて表示されたり、いろいろ再現度が目に見えてきになったからなんです。
でも評価×ならしょうがないですね。
付き合ってくれてありがとうございます。 PC買い替えた契機にRetroArch導入してみた
パスに日本語入ってると盛大に文字化けするんだな
あとコントローラーでCボタンやZボタンはどうやって設定するの? RetroArchは2バイト文字不可です
昔は可能なコアもあったけど今は全部駄目 Project64 1.6のセーブファイルをRetroArchセーブファイルに変換はできませんか?
拡張子はsraまたはmpkのようです RetroArchのN64コアの話だからここでいいよ
>>584
1. ↓にある pj64tosrm のWindowsバイナリを入手
https://emulation.gametechwiki.com/index.php/Save_Converters#Nintendo_64
2. 中の「pj64tosrm_32bit」へ変換したいセーブファイルをD&Dすればsrmができる
3. RetroArchのsaveフォルダへROM名と同名のファイル名にして入れれば完了 コアの話だからここで話した方が有意義な話出るでしょ。
マルチエミュに話持っていかれても64に詳しい人が見る確率はここの方が高いだろうし。
64から外れず建設的な意見はむしろこのスレに集まった方が利便性も上がるのでは? 718 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ab1-Xsic)[sage] 投稿日:2021/07/19(月) 13:37:53.44 ID:WJum0SA00
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mpk 128KB
sra 32KB
fla 128KB
290KBの内訳はこうなので130KBの空ファイルを作ってそれに時のオカリナのsraを結合すればたぶん読んでくれる
RetroArchは無理やりファイルを1つにまとめてるんだ Project64をまともな出来にしてから言えよ
機能的に劣る上に定期的に寄付要求してくるエミュなんか使いたくないわ 他にいいのある?
あったら既に有名になってるはずだよね
つまりそういうこと 64はソフト少ないし人気薄なハードだから着手する人が少ない
GCも 海外だとそこそこ売れたから昔からエミュの種類は多かったよ
むしろ数だけで言えば3Dゲーム機で一番豊富なんじゃないか 64はやりたいゲームが限られてる
RPGやシミュレーションも少ないし
だから有名所が動けば問題なし 64は操作も作りも性能も独特だから
エミュレーターとしては難しかっただろうなあ… HLEの技術に惚れ込んだ開発者が多かったね
ゴールまでつながってないから開発者の無駄遣いになってしまったけど Project64 64DD.org Build (2) [07/2021]
ParaLLElプラグインが使えるようになってる Project64 3.0ってもしかして日本語ファイル名読み込めない?起動してROMリスト表示される段階で強制終了する
Project64 1.6は正常に起動出来る エミュ系のファイル名で全角文字使うのはないな
もちろんディレクトリも 昔から日本語はダメだって言われてるのになんで日本語使うの これは基本的なことだけどエミュレーター自体海外のものなんだから
日本語の入ったファイル名なんて駄目に決まってるじゃん
初心者の俺でもわかるよ >>607
普通に起動できるが
ロムブラウザは俺は使ってない 日本語ファイル名使ってない奴は基本的に違法ダウンローダーw 俺の場合は吸い出したromはねこかぶのリネーマーでリネームしてるから全部英語になってる zipファイルは日本語ファイル名で中身は英語ファイル名だと問題なし
3.0.1 >>615
昔から結局それが一番日本人には便利だよね。
エミュが日本語に対応してなければランチャーに解凍起動させればいいし、
zip日本語、中身英語もリネーマーで一括変換させればいい。
ファイルの日本語問題って、国内のエミュブームが10年前に終わったから、
ランチャーやリネーマーの話題が廃れてノウハウが忘れさられたのかなという気もする。 2010年ごろに確かに一斉に廃れたけど何があったんだろう 趣味人が好きなことを好きにやれた
わけがわからないけしからん空気感の消滅 ブログが隆盛してウェブサイトそのものが廃れたような感じ 8年振りくらいにPJ64の3.0入れたんだが起動時の金銭要求ダイアログうぜーな
最初だけかと思ったら毎回起動して30秒も待たされてこりゃ見向きもされなくなるやろ >>623
今もできるかわからんが
>>317
ConfigのProject64.cfg
Run Countの数字を弄ればok
プログラムできるなら
hwndTarget = FindWindow(NULL, _T("Project64のサポート"));
SendMessage(hwndTarget, WM_COMMAND, MAKEWPARAM(IDCANCEL, 0), 0);
これで閉じる事が出来る 3.0からRun Countや 'thank you from project64' は通用しなくなってる。まあ適当なランチャー使って起動すれば課金ウィンドウは出ないけどね。 自分はそれが嫌で1964とかBizHawkのN64(中身はMupen64plus)使ってる どうぶつの森のメニュー表示はなんでバグバグなんじゃい リセットさんがウザイな。
グラフィックのプラグイン変えて試そうとすると何度も出て来て辛い。 メニューを素早く開くパッチがオンだと正しく表示できない
まだ修正されてないんだっけ? >>627
BizHawkのMupen64plusは、HLEだった?それともParaLLElだった?
ParaLLElなら、BizHawkもありだなと思って。 BizHawkのN64めっちゃ軽いやんこれでいいわ project64 の3.0のゲームの名前って日本語にならないの? Project64 日本語化RDB (Unofficial RDB) v4.24 レトロアーチのmupen64plus-nextで作ったセーブデータは.srmだけど泥版のムペンfzでは.eelで作られるから「pcでプレイ→続きを泥でやる」ができないんだけど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なによこれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!誰か助けて!!!!!!!!!!!!! .eelじゃなくて.eepだったわ、ウナギじゃない
よくわからんけど自己解決した
まず泥版のムペンFZで「設定」→「データ」→「game data strage location」を「external」で任意のフォルダにしておく
こうしないとどういうわけかムペンのゲームフォルダがどこにも見つからなかった(隠しフォルダを表示してもダメだった)
次にPC側の作業
レトロアーチで作った.srmの64セーブデータを.eepにリネームしてpj64で読み込ませる
↓
pj64でプレイ、セーブ
↓
更新した.eepファイルをさっき設定したゲームフォルダの「SramData」に入れる
これで泥版ムペンにセーブデータ引継ぎできた
無意味な工程挟みまくってる気がしてならないが >>643
実際それが一番確実だと思う
確認してないけど
レトロアーチって一見万能だけどコアによっては単体のエミュより不安定なことあるじゃん
個人的にそういう不完全さがなんか気持ち悪くてできるだけ使いたくないんや あー意味不
.sraで作成されるセーブについても>>644の手順やってみたんだけどこっちでは成功しない
成功したのはドンキーコング64(pj64では.eep)で、失敗するのはカービィ64(pj64では.sra)
わかんねえわ寝る 「NINTENDO 64」と「メガドライブ」のコントローラー、Switch Online加入者向けに発売決定!
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1353084.html
ttps://gogotsu.com/wp-content/uploads/2021/09/64_mega.jpg
NINTENDO 64やメガドライブのソフトが楽しめる「Nintendo Switch Online」の新しい料金プラン「Nintendo Switch Online + 追加パック」が10月下旬より追加されることに合わせて、当時のままの操作感でゲームを遊べるコントローラー2種類の発売も決定した。 スーファミコントローラーもBluetoothでPCに繋げられたから64コントローラーも繋がるはず!
64エミュで使えると信じてる 中央スティックが今度は削れないように改良されてるといいね(自分は激しく使わなかったからか問題なかったが)
あとはPCでも使えるかどうか気になる所だな
エミュでも形状が特殊だから64コン使いたいし 所詮Bluetoothだから準備していればPCで使えるよ 64エミュはテクスチャーを好きに変えられるようになったのが早かった為なのか
ゼルダとかマリオが揃っていて良いな
久しぶりにゼルダをやりかくなってフルHDのテクスチャーの奴でやった
文字とUI(ハートや地図やアイテム)だけでもフルHD仕様にすると古臭さがまったくなくなるね >>653だけど
作る人が日本語ネイティブの人じゃないと色々と日本語を間違っていますねw
「そうび」が「そうぴ」になってたり
「終了」が日本語じゃない漢字(中国語)になってたり
https://i.imgur.com/FIjgAfl.png NINTENDO 64を車にビルトインするのに成功した人が登場
https://i.imgur.com/biP5net.jpg ファミコン、スーファミコントローラでは削除されたままだったHOMEボタン等が増えているのは地味に良い感じ。
GCパッドはコンバータを介するだけでボタンは増えなかったし(GC型スマブラパッドは別)。
しかし、+/-ボタンもあればレトロゲームはメガドラパッド、と言えたのに、+/-がないのが残念。
メガドラオンライン以外で使えないように、わざとだろうけどw
(レトロ風ゲームに限らず+/-にメニューを割り当てているゲームをよく見る)
これでPCエンジンと3DOのコントローラが出れば国内のレトロハードは網羅したことになるかな? 誰も既存の64風USBコントローラーについては触れないけどそれじゃダメなん?
公式から出てたりbluetoothなことが重要なんか 見た目だけ真似てスティックの精度やボタンの感触がコレジャナイ製品が多いからな
「ちゃんと動く」のが大事 64で発見!!たまごっち みんなでたまごっちワールド
れいぞうこマスで出てくるキャラが出ると止まるけど
回避方法ある? たまごっちはタイミングがシビアらしいんでCounterFactorやらCountPerOpを調整してみて >>662
mupen64plusでCountPerOpは適正値がわからず
0〜20位までいくつか試してみましたが自分の環境ではダメそうでした。
Project64でCounterFactorの値を6にして正常動作確認できました。
ありがとうございました。 >>663
上手くいったようでよかった
報告ありがとう マリオテニス64はマリオテニスGBと連動させると64側にGBで育成したキャラを送れてGB側はミニゲームが増えるが
Project64でNRage_Input_V2.dllを使い連動させたら64にキャラを送れるがGBの.savが更新されずミニゲームが増えない
正常に連動させる方法があるなら教えてほしい 64実機相当の解像度でやりたいんだけど
pj64って解像度なんぼにすりゃいいんだ? >>673
ゲームによって解像度が異なる。ソフトウェアレンダリングのプラグインを使えば完璧 せっかく高解像度でできるのになんで実機の解像度でやるん? マリオパーティ1のミニゲームアイランドやってみたら
デュアルショック4が常に上入力されてる状態になった
スティッククラッシャーは伊達じゃなかった 旧Glide64からGlideN64に変えたんだがドットが滲まない設定は無いの?
旧Glide64はForce Point -Sampledで滲みが無くなったのに "GlideN64" "Force Point Sampled"で検索すると上に出る海外フォーラムを見ると無いんじゃないか… gliden64でステートロードするとLOAD COMBINER SHADERSと表示されて少しだが時間がかかる
一瞬でステートロードする設定ない? GLideN64を最新のpj64 x64で使っているのだけど
終了したときエラーが出るのはなんでかな… そのエラーが出ている文章ににヒントが書いているんじゃ? https://i.imgur.com/cIT3aLI.jpg
例外がキャッチされたそうで
このファイルのこの行がおかしいと言っているようだが… 最新のqtとwtlの両方試したけどエラーは止まらなかったわ
pj64も最新の開発版で設定ファイルも全部削除して試したんだけど >>710
64bitでは不具合があるのかな?
32bit 途中で送信してしまった
俺は32bitの方を使ってるがそういうエラーはでない 32と64両方使って両方終了時エラーなんだ
エラーになってない人がいるなら
PCとの相性とかそういうレベルかもしれんな
レス感謝 intelのCPU内蔵グラフィックだと不具合が多いってのはあるけど、それじゃないよね >>713
windowsサンドボックス上で動かしてみたら同じエラーが出て起動できなかった
サンドボックス上では何が違うか分からないけどグラフィックボードかドライバーなのかな? わざわざサンドボックス上で動作確認までしてくれてすまない
環境によって出るエラーならどうしようもないので諦めようと思うよ
ありがとう 64DD.orgのビルド試してみたら?parallelプラグインも入ってるし。
https://64dd.org/downloads.html そのビルドとプラグインでもエラーは変わらなかったよ 今日の12月3日はプレイステーションの発売日。
でも、ファイナルファンタジー7とドラゴンクエスト7はNINTENDO64で発売されるから買うのは我慢します! 久しぶりに来たがシレン2完動最新版でもしねーのかよw
バグ掛かったステータス画面は相変わらずか、他のやってみるか ただでさえ独特な64の海外に出てない和製サードパーティゲームだからねぇ
あえてそこに最適化するプログラマーがおらんのよ 遊びたいゲームが動かないなら自分で改良すればいいのに なんで専門エミュより
寄せ合わせエミュのほうが再現度高いんだ? 寄せ集めじゃないから
良いとこどりは最強に決まっとろう >>727
ただの寄せ集めではない。独自の進化を遂げていて、レトロアーチは64エミュレータで初めてLLEの高画質化を実現した “至高のコントローラー”といえば? 64やPS4を抑えた1位は…?【アンケ結果発表】
https://www.inside-games.jp/article/2022/01/02/136104.html
3位にランクインしたのが、今回リメイクされた「NINTENDO 64」のコントローラー! こちらには、その持ちやすさを評価する声が集まっていました。独特な形なのになぜか持ちやすい不思議なコントローラー。
今なお愛されているのも納得の逸品です。 あんな壊れやすいスティックが最高とは投票したやつはガイジやな 64のコントローラーとゲームキューブのコントローラーが未だに好きになれない
絶対に使いにくいと思う >>736
残念ながらリメイクコントローラも含んでるから当時の壊れやすい基準は宛になら無い そういやスイッチオンラインの64コンって耐久度上がってんのかな
Bluetooth対応だし64エミュラーには重宝する…? 64の場合は特にもつ形もおかしかったしアナログスティックがもろプラスチックなので壊れやすかったね
プレステの初期の初期のアナログもあんな感じだったし模索型のまま発売したという感じかな メニューから登録できないので.chtファイルに書く Project64でマリオゴルフ64の動作確認リストはCopy framebuffer to RDRAMにチェックを入れるとあるが
チェックを入れてもホールを見回すと画面が残像で変になる、GlideN64はステートに時間がかかるのでできれば使いたくない
皆はどんな設定でプレイしてる?
Project64よりm64pを進めるサイトが増えてきたがステートは互換性ないとして通常のセーブやコントローラパックのファイルは共用できる? Jaboが使いたいなら1.40でCopy framebuffer to RDRAMと同等の機能、もう一つ何かにチェック入れればきれいに表示されるかと >>744
>>746
そんなゴミ捨ててm64pかRetroArch使えば幸せになれるのに >>747
いやだから通常のセーブやコントローラパックのファイルに互換性があるか聞いてるのでは? 自分の手でバイナリ比較すら出来ないのかよ他力本願野郎 >>744
>>748
PJ64側のセーブフォルダ内にある
eep
mpk
以上のファイルをm64p側のセーブフォルダへコピーすればいい
ただ、PJ64はセーブファイルにロム名を使うがm64pはファイル名と同名なのでそこは上手くやってくれ
(こういうところもクソなんだよなぁ…) お前らがRetroArch RetroArch騒ぐから落としたがインターフェイス極悪じゃねーか だまされた インターフェースについては誰も何も行ってなかったろ
要は見方の問題だ これ以上ないくらいシンプルなんだが何を求めてるの?
ttps://i.imgur.com/EbgRLCD.png スマホを基準にして作られてるからPCでは使いにくいってだけ 慣れるとソフト別に設定を変えられて便利なんだけどね レトロアーチはコア複数入れることができるんだけど
何かあった時に全部パーになるのであまり頼らないことにしてる。
ショックがでかすぎるので レトロアーチは2バイト文字使えないゴミ
Bizhawk使え >>757
マウスでもキーボードでもコントローラでもメニュー操作できるのにスマホ基準?
PJ64より柔軟なホットキー設定できるのにスマホ基準?
デスクトップメニューも用意されてるのにスマホ基準?
ttps://i.imgur.com/lJYiOmE.png
具体的にPJ64と比べてどこがどうだめなのの?
>>760
意味がわからん
RetroArch使ってようが機種ごとにエミュ使い分けてようが
ストレージごと破損したら同じでしょ 2バイト文字+日本語データベースが追加されたらretroarchへの移行を考えてやってもいい ファイル名の2バイト文字の問題はN64に関してだけで言えばねこかぶのリネームツールで英語名にすりゃ解決するだろ
プレイリスト上の日本語化は簡単だから需要あれば俺がスクリプト書いてやるよ >>756
だからそれが極悪なんだろう、今日日MAMEの方がまだ使いやすい
個々のエミュで十分 ガラクタ薦めるな 一箇所の電力で電化製品を扱ってたら
もしその電力会社が破綻したら終わりだろう?
電化製品一個一個に電力会社一個一個あててたら何があったって安心だろう?
ごめん自分でもよくわからなくなってきたw >>766
他力本願するな開発チームに報告してこい。お前は何も出来ないのだから >>773
2バイト文字って単語使ってるから説明する能力すらないと思う 調べたら日本語は装飾の仕方で何バイトにも行くんだな 日本語ファイル名対応してる1.6をいまだにつこてる 2バイト文字は普通に使われてる言葉だろ
検索してみたらIBMのサイトまで出てくるぞ 774の前でら抜き言葉やハードルが高いや確信犯という言葉は使わないほうが良さそうだな 狭義の64エミュから外れるかもしれんがwiiuエミュcemuと
wiiエミュドルフィン上でも64(vc)は軽快に動作するね
Switchエミュyuzu上では起動しない Project64-3.0.1-5664-2df3434でようやくまともに風来のシレン2出来るな
待ったかいがあったわ 長かった ではやるか nightly builds
https://www.pj64-emu.com/nightly-builds
Dev-4.0.0-5755-efb9341
1st March 2022 シレン2が普通に遊べるってなると
長い旅も終わりって感じするな シレン2ってもっと前にエミュでのバグをあらかた潰せたんじゃないの?
3.01で更に何か直ったの? 相当昔からRetroarchのMupen64Plusで完動してたけど >>789
レトロアーチだと通常セーブデータが上手く保持されなかった気がするけど改善されたの? 1歩あるくごとに、保存しているようなカクカクするのが無くなった感じか・・・。 >>791
ガチだよ処理落ち音プツ無し
ググる時は Project64-3.0.1-5664 な完璧に出来るとスガスガしいなw
シレン2とF-Zero X位しかもうやって無いが、実機でちゃんと持ってるがやっとしまえる 成仏した Project64ってほんの少し引っかかりを感じるんだよな
CPUの負担なんて6%くらいなのになんでなんだろ
同期も切っても変わらないし Ares v127
add MAME RDP as a fallback for parallel-RDP [invertego] シレン2やるならおすすめはm64+?project64?
project64だとアイテム画面開くと少しバグりますよね グラフィックのプラグインを、GLideN64_Public_Release_4.0なら正常に表示される。 >>798
レスありがとうございます
project64でプラグインをいじるのが現状ではベストなんですね >>674
うおーめちゃくちゃ面白い
当時は小学生だったから理解出来なかったハード的な内容も今だとある程度分かるから面白いな
>>ところが、一般的にビデオメモリは容量が少ない。
NINTENDO64では、わずか4KBしかありませんでしたし、ゲームキューブでも1MBです。
今だと大容量VRAMが一般的仕様になってると思うと感慨深い・・岩田さんはやはり先見性の塊のような方ですね >>798
ありがとう!
お陰で無事にプレーできました ドンキーとかゼルダみたいな拡張パック必要なソフトも動きますか?
何か特殊な設定が必要なんですかね? 動作確認リスト †
Project64の動作状況をまとめた一覧表です。
http://nekokabu.s7.xrea.com/wiki/ >>798
GLideN64_Public_Release_4.0を入れると異常終了するんだが スペックが足りているのなら
数年前のGLideN64_Public_Release_4.0を使わずに新しいGLideN64を使ったら? Mupen64PlusやMupen64Plus_x64フォルダのじゃなく、Zilmar-specsフォルダのGLideN64.dllを使う。 素直にm64pかRetroArch上でParaLLEl使えば?
プラグインや設定弄って試行錯誤してる時間楽しいか?
おれは目当てのゲームで遊ぶ時間に当てたいけどな mupen64plus v2.5.9使いたいけど
Mupen64Plus用フロントエンド進められてるけど
どう導入していいかわからないけど
だれか教えて〜 project64で夜光虫やるとムービーのところで真っ暗になって止まる
ムービー始まるときにスタートボタン連打してうまくスキップできたら続けられるけど、途中どうしてもスキップできない場所があって積む
このエミュでは完走できない? 64DD.org BuildのParaLLEプラグイン使っても駄目なの? そんなキメラ使わんでもネイティブでParaLLEl対応してるm64pのがいいよ そろそろ誰か日本のゲームがほぼ完動するエミュ作ってくれ ドンキーコング64のOPデモの蔦を渡るのいつ直るんだろ
m64pこまめにバージョン上がるから、たまに確認するけど直らんなあ >>812
>>814
どちらも試してみたけど駄目だったわ
ありがと >>817
こっちでやってみたが812の組み合わせで序盤のみの確認だがフリーズはしなかった。ちゃんとRSPプラグインもParaLLElに変えてる? ビデオプラグイン parallel
RSPプラグイン ParaLLel RSP Plugin
だよね?
これだとそもそも起動できなくて
cant creat OpenGL3.3 core context
please disable Graphic HLE in the plug setting
と出てくる HLEのチェック外すとか
あるいは最悪おま環ということになる >please disable Graphic HLE in the plug setting
この程度の英語も分からないレベルなのか? 分からないのはいい
翻訳すらしようとしないのはダメ ドンキー64ついに向こう岸まで渡れるようになったなー Retroarchで両方ParaLLelにしてもm64pを最新にしても
ドンキーコング64で向こう岸に渡れなかったよ
できたのはどのエミュの話なんだろ? >>827
表示で不具合があるのならParaLLelに変えると良いかも知れないが
ツタで渡れないのと関係がないからParaLLelに変えても無駄
>>829
aresだと問題ないね PJ64で調整すると向こう岸まで渡れるけど時々バグる
Counter Factor=2
ViRefresh=1440 エミュレーターの中で一番未完成なままずっと引きずってるのは64じゃないかな
なんかそれだけ内部構造が複雑なのか
コントローラーも特殊と言うかw それ数年前までの話でParaLLel出てきてからはほぼ解消してるよ
ドンキー64の岸だのツタだのってどの場面の話?
昔mupenで100%クリアまでやって特に詰まった記憶ないんだけど OPデモで蔦に掴まらず落下する奴だな
実機での動作を知らなきゃ分からんと思う >>837
メーカー製のエミュでフリーのエミュよりエミュ精度が高いというのは聴いた事がない >>838
VCでもマリカの4人プレイは精度よく動くらしい Wii VCより再現性落ちてるんだっけ?Switch Online Ares v128がリリースされました。注目すべき変更点は、次のとおりです。
ニンテンドウ64エミュレーションの改善
Raskyはn64エミュレーションの改善に懸命に取り組んできました。 新しいn64-systemtestromでできるだけ多くのテストケースに合格するようにします。
大変な努力を重ねた結果、今ではほぼすべてのテストに合格しています。 他の現在存在するニンテンドウ64エミュレーターよりも多いです。
Test Results for n64-systemtest as of 08/05/2022
Finished in 0.76s. Tests: 563. Failed: 3. Success rate: 99%. Skipped 5 tests.
互換性は他のエミュレーターほど高くはありませんが、ほとんどのゲームは機能します。発行時点で、Aresが最も正確なNintendo64エミュレーターであると言っても過言ではありません。
これらのテスト結果とゲームプレイに基づいています。 ドンキーコング64のOPデモについてaresをすすめてくれた方々ありがとう。
v128で試してみたけど、他のエミュだと蔦の右に落ちてたのが、aresだと左に落ちました。
リアルレンダムービーに見えるし、実機の動きを再現するには細かい調整がいるんでしょうか?
VCでも再現できてないのに発売してると言うことは、デモだけの問題で、ボスや雑魚の挙動が変わったりしないんでしょうかね。 マリオ64はVC限定浮動小数点バグとかあったから完全には同じじゃない 情報提供
G1ステイブル64が今まではshunyan soft grafic プラグイン以外だと表示がバグっていたが、最新のm64pとretroarchのmupen64p-nextを使えばデフォルトでバグなしで遊べる
m64pは音声にノイズが少しある
retroarchのほうがサクサク動くしノイズもないのでおすすめ >>849
60フレーム化と疑似ワイドにしたら結構面白そうだね
64は画面の質感に癖があるので
そこら辺をHD化みたいにできたら面白そう >>845
v128だと確率で成功って感じだね
以前はもうちょい安定していた >>848
G1ステイブル64なんてやってるやついるのか
俺もやってるけど
PS2版は馬の名前が変なんだよな
G1ステイブルとオウガバトル64しか64やったことがないお aresでブラストドーザーに進展が
爆速Nロゴが改善されてる Dev-4.0.0-5825-3913fb5
麻雀MASTERがバグる 848だけどちゃんと調べたら少し違ったので正確に記しておきます
1 RetrnahchでコアのMupen64Plus-Nextをダウンロード
2 コンテンツをインポートからG1ステイブルのROMをスキャン
3 ゲームを起動中にF1を押してからキャンセルしてRetroahchのメインメニューに戻る
4 Nintendo64のところのG1ステイブルを選択しオプションを開く
5 RDP-Plugin を「ParaLLEI-RDP」に変更、すぐ下に表示されるParaLLEI-RDPの設定を開く
6 bilinearをオフ
7 前の画面に戻り「コアオプションの管理」から保存する
8 キーボードでプレイする場合は不要だがパッドの場合はボタン配置がめちゃくちゃなので変更する >>865
64エミュの未解決問題だからさ
もう一つ爆速ナイフエッジがある 64エミュのフェルマーの最終定理やポアンカレ予想みたいなもんか 64エミュって公式でVC版やSWITCHONLINEのエミュがあるし
そのへんのコード参考にしたら答えが見つかるもんじゃないの? >>869
"公式"ってだけで幻想を持っているみたいだけど
現実は>>837だから >>862
ツタ失敗するな日本語版ではダメなのか
あと起動するたびに倍々でウインドウが大きくなるわw 64ddをROMに変換したファイル用の識別子が公式エミュに含まれる事故あったしね あまり知られてないけど公式が海賊rom使ってエミュレータ作るのは普通だぞ。ソースコードやマスターromの管理が出来ない会社ばっかりだから 管理ができないというかそういうのが重要視されない時代だったんだよ
大河ドラマのマスターテープも上書き使用されて現存してないとかあるしな
何ともならんからしゃーないけどネットで拾ってきたROMで手抜きバレするのは止めて欲しいもんだ ハドソンはそういうの破棄するらしいけど
任天堂はスーファミ時代のβ版も保存してるのが流失によって明らかとなった 64てサターンと並んで複雑なシステムなのか知らないけど未だに完璧なエミュレーターがあんまないよね
この二つはどうにかならないものかしら
みんなはどうやって遊んでる? INESヘッダの話でもするの
ちなTNESヘッダ開発したけどデキ悪かったらしい m64pフレームレート表示が実装
なんかもたつく気がしたら60fpsでてなかった テンポ遅いゲームをyuzuで早送りしてやるぜ!!ってフレームリミット解除したら
フレームレートが滑らかになるだけであった >>879
正確さの代わりに重くなったよね
DK Rapなんか45fpsしか出ないわ 誤爆して64エミュスレに書き込んでしまったか
でもyuzuで64online動くから実質64エミュだよな >>883
ツタ、最近のバージョンアップで右じゃなくて左に落ちるようになったけど、
設定いじればツタ渡りできるようになるのかな? バージョンアップ来てるよ
タイミング調整してくれたみたい https://github.com/project64/project64/issues/284#issuecomment-392995068
コメントを参考に作ってみた
Knife Edge - Nose Gunner (J)
FPS Fix
81197B64 0000
81197B66 0000
アドレス8011D288の値でFPSの上限が決まるらしい
メッセージが消える時に80197B3Cの命令で8011D288の値をクリアするんだけど
その後新しい値が書き込まれないっていう
80197B54: <3C0E8012> lui t6 = 80120000
80197B58: <8DCED288> lw t6 <- [t6+D288]
80197B5C: <27BDFFD8> addiu sp = sp+FFD8
80197B60: <AFBF001C> sw ra -> [sp+001C]
80197B64: <11C000A4> beq t6==r0 --> 80197DF8 //これをNOPにする
80197B34: <3C018012> lui at = 80120000
80197B38: <0C034A14> jal 800D2850
80197B3C: <AC20D288> sw r0 -> [at+D288] //値をクリア 最新のPJ64ってまださんきゅーふぉーなんとかって入れないと起動できないの? >>891
そうだから他のエミュに乗り換えよう
ちなみにそれ入れても認証されないよ PJ64って糞エミュのくせにがめついんだな使う価値ねーわ
Retroarch一択でいいわ Project64 Legacy 1.6.2がリリースされてた
Project64 3.0とは別物 >>896
m64pのGLideN64と同じ出来かな
ドンキーのツタはいけない
本家と違って課金不要なのでイラつくこともない Project64_2.3.2とGlide64 For PJ64: 2.1.2.202の組み合わせでステートロード時、画面がブラックアウトしてフリーズする事がある
最近のバージョンはRun Count=-1で課金画面を消せないので2.3.2を使ってるんだがステートを壊さない方法あったら教えてほしい ガチでBizHawkのN64使え
金銭要求とかないし安定してて軽い Bizhawkは既にサポート切れのVC2010必須だけどな 脆弱性は兎も角 なんでそんな糞古いの使ってんだろ? Project64 Legacy 1.6.2 更新 GASPの飛勇瀬里奈で抜いた中一の夏
公式設定のバスト97cmに僕は simple64、シレンのFPS落ちるの直ったけどセーブできなくなってるな >>904
全知全能の神マカフィーはProject64 Legacy 1.6.2をウィルスとみなし削除しました
Project64 Legacy 1.6.2はウィルスです皆さん! >>908
ウイルスソフトからの攻撃ってどうやって保護すればいいんだろう >>908
いい加減マカフィーやノートンはもう使うのやめろよ… VirusTotalで5つ検出されるが
誤検出の報告を受け付けていない/送ってもエラーになるクソばかり 黒じゃねーよ
報告して黒だと言われない限りほぼ白だ VirusTotalは誤検知上等な設定になっている
ttps://support.virustotal.com/hc/en-us/articles/115002094589-Why-do-not-you-include-statistics-comparing-antivirus-performance-
VirusTotal では、デスクトップ指向のソリューションと境界指向のソリューションが共存しています。
この後者のグループのヒューリスティックは、境界では誤検出の影響が見えにくいため、より強引で誇大妄想的であると思われます。
VirusTotal に含まれるソリューションの中には、エンドユーザの公式なデフォルト設定とは異なるヒューリスティック/アグレッシブレベルで(開発会社の意向に沿って)設定されたものがあります。
ほぼ白だと言われてる理由 simple64、シレンがセーブできるようになってる
マリオストーリーも落ちなくなったし完璧やな simple64軽くなった代わりに処理落ち再現しなくなった? >>901
新しいVerでは不要の様だが?
simple64とProject64のセーブはリネームすれば共有できるがBizhawkはできないようだね >>919
VC2010不要って開発版の最新って事?
まだv2.9は出てないよね simple64が何か重いから設定を見ていったらデフォルトでInterpreterになってるのな
R4300Emulatorを2にしたらRecompilerで軽くなったよ
PJ64でGBパックを使うとステートロードでパックが認識しなくなるがsimple64だとGBパック使用中にステートロードでフリーズしたよ simple64やBizhawkって64エミュにしてはCPU使用率高いね Project64+Glide64の滲まない設定
https://bbs.animanch.com/img/1177929/912
simple64でVIBilerpを切った設定
https://bbs.animanch.com/img/1177929/914
simple64の方はどうやってもGlide64の画質にできないな、ドットのシャギーが好きなのに… 「NINTENDO 64 コントローラー」 Switch用
https://i.imgur.com/ptSojQM.png
少し高い気がする・・・・3000円ぐらいなら良いけど。 Bizhawk何気に安定してるな 中身はMupenらしいけど 昔みたいに趣味の延長線上ならまだ許されたのかもしれないが >>134
フェミニストが悪魔化してるというのに >>122
白人の総数よりインド人の総数のが多い訳だし人権なんか無くていいかもな この層だと銅メダル以下は人権ないよ時と場合による リーマンのジジイが電車で書き込んでるのが一番効くんだよ マチアソビのeスポにも参加していないかもわからなくる ここも交えてこどおじ世代のど真ん中なのかなぁみんな親の仇みたいにリベラル的な思想って本人が言ってたしいいやろそれで まぁ経世会の政治はマシだったんだから全く一貫性が無い >>23
思ってることも口にしてたけど自己紹介文にADHDとか書いておけば良かったのに >>15
政治豚は契約遵守するけどフェミは自分がチンピラ配信しすぎて疑問に思う人たちが増えた○偽半島ガイジがスレ乱立で荒らされてる ヤフコメはクソ←半分正解30〜50代男性日本が衰退した原因の奴等じゃん >>139
自分が知らないことに関してこいつが嘘言っててももう生活安定しててもキモいから気安く話かけんなよゴミ ところで170cm以上ある香具師で怒ってるヤフコメ民が高市か維新の支持者は老人が多かったんだよ 周りを見下すのが好きなやつが集まっていたのはいつなんや >>109
これで若いってジジイすぎやしないかわからんけどな うかつにも人権っていう言葉を使って自民や維新がやってるから >>21
目の前に侮辱だかセクハラ的なコメントされていくことの方が大きいと思うけどスポンサーが付いてるのにね をれは色塗り不本意でも展覧会に出すことにしても様にならんようにせんとな移住先を提案してやるか 確かになんJまで反フェミ増やしたのはむしろ友好国扱いの国に対してばかりやろ >>143
ネトウヨが暴れてるのとおなじにするな 普遍的な正義なんか無いんだよねRedditノーモラには来ないでね このスレッドは1000を超えました。
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