madVR Part8 ©2ch.net

1転載禁止、ダメ、絶対! 転載ダメ©2ch.net2016/07/24(日) 00:54:50.64ID:r73CM5xM0
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part7 
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/
 
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787

・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
 

840名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/16(火) 09:31:49.91ID:aqSXAHMJ0
>>839
WTH

841名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 00:33:23.12ID:MA8QDjRF0
0.92.11に更新する前に0.92.10で↓にチェックをつけること
artifact removal
reduce compression artifacts:
run as part of NGU, if possible

842名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 05:10:56.36ID:xvCJc0Jd0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830772#post1830772
あまりテストされてないので自己責任とのこと
XySubFilter bugfix
http://madshi.net/XySubFilter746SrtFix.zip

オリジナル XySubFilter
https://github.com/Cyberbeing/xy-VSFilter/releases

843名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 14:35:41.57ID:mTnjnAe70
なんかインテルパッチの影響でGeforceのパフォーマンスが落ちるらしい
madVRのパフォーマンスも落ちるかもな

844名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/20(土) 01:23:44.45ID:6xPORrL60

845名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/21(日) 02:40:01.19ID:WpNr5DFr0

846名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/21(日) 02:50:47.28ID://GMARH30
動画再生がVRほどcpuの影響受けると思えないんだが

847名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/21(日) 22:26:07.07ID:Rs5Zx49M0
>>846
GeforceはスケジューラにCPU処理投げてるから影響受けるらしい

848名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 10:41:51.75ID:Lj3icgdm0
ってことはPolarisでスケジューラがハードウェア化さえたと宣伝してたから、GCN1.2までは影響受けるのか
ttp://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629016/

849名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/30(火) 19:26:09.02ID:MRXyNS0H0
オンボでもmadVRって導入しておいたほうがいいんだろうか?

850名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/30(火) 23:05:41.20ID:oj3RmW9K0
好きにしろよとしか。

851名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/30(火) 23:09:22.05ID:KZrwF8kW0
セキュリティソフトじゃないんだから
必要じゃなきゃ入れる必要ないw

852名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 08:25:14.06ID:kB8g4qp00
FHDソース→4kで全項目NGUのVeryHigh
くらいにできるグラボが欲しいとなると
どの辺りなら可能?やってる人いる?

853名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 18:03:38.69ID:Dose1+4Q0
FHDのTS再生→4K出力(HDMI2.0 YCbCr422 12bpc)で大まかな数値だけど、
定格の水冷化1080Ti、chroma upscaling/image upscaling 全項目NGUのhighでrendering avgが14ms程度(dropped frameなし)、GPU-Zの負荷(GPU Load)が平均で90%位
そこからいずれか1項目でもvery highにするとrendering avgは22ms程度に上昇(dropped frameも増加)
FHD/24pのmp4だと全項目very highでもdrop無し、FHD/60pのmp4だと全項目very highではdrop多数(いずもれrendering avgは36ms程度)

4K/60p upscalingをNGUのvery highで再生するには既存のシングルGPUじゃ苦しい、1080か1080TiのSLIでも行けるのかどうか・・・

854名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 01:43:47.76ID:NQCEK1r60
>>852
chromaをvery highにする必要はないよ
参考までに Guide: Building a 4K HTPC for madVR
http://www.avsforum.com/forum/26-home-theater-computers/2364113-guide-building-4k-htpc-madvr.html

855名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 05:48:29.95ID:1Idufg2x0
>>854
Performance: RX 490ってなんやねん

856名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 08:47:38.31ID:CferdO0V0
>>853 >>854
ありがとう、4kはまだ厳しそうだから
TS→FHD FHD→FHDをNGU very highでいけるようにしようと思う
そのくらいなら1070くらいあれば十分そうかな

857名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/05(月) 20:41:43.67ID:DlSyJ6nz0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832859#post1832859
madVR v0.92.12 released
* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used

858名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 02:44:42.74ID:OeaUm1TD0
MPC-HCのEVRカスタムのりサイザー
Bicubic A=-1.0ってmadvrのりサイズ方法でいうとどのあたりに相当しますか?

859名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 08:42:04.36ID:xBDJB/fs0
General SettngsのCPUキューサイズとGPUキューサイズは8コア16スレッドのCPU使ってたらどのくらいが妥当なん?

860名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 09:30:31.26ID:E8MIzp8m0
>>858
自分の目で確かめた方が
たぶんBicubicのどれか。ただしmadVRのディザは非常に優れている

>>859
インターレースDVDをchroma NGU AA high, image NGU Sharp very highあたりで再生して
presentキューが空にならない程度で

861名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/11(日) 21:45:56.29ID:M+R3jmwZ0
>>859
問題ないならデフォルトから変更する必要はない

862名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 13:54:43.12ID:Cre/I+Dd0
寧ろイジるなっていうぐらい

863名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/17(土) 00:13:31.34ID:ikA4KumN0
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 22:56:03.83 ID:+g955Kij0 (PC)
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い

864名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/17(土) 11:27:17.51ID:MV4JMCCu0
正論じゃん

865名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/28(水) 23:27:00.32ID:+qtgjS440
v0.92.12はバグ取り版らしいが、v0.92.10ではどんなバグが出るんだよ?

866名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 06:39:40.76ID:NkxkqWMl0
俺の環境は0.92.10でエラー出まくってた
0.92.12にしたら安定

867名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 21:32:00.93ID:hoQudAXT0
0.80系のときはちょくちょくクラッシュしてクラッシュレポートが出てたけど、
0.90になtrてからは出らんな。
ISOを読み込むと時々画面がガクガクになってまともに再生できないけど、
再度読み込んだら普通に再生できる。

868名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/21(水) 13:25:52.84ID:bdokYiGX0
MPCHCでmadVR使うとOSDのサイズ調整できないのってどうにかならん?

869名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/07(土) 06:56:06.59ID:801o0b0z0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1838687#post1838687

Next madVR build will come maybe in a week or two or so, I'm not sure right now.
It will feature improved HDR tone mapping quality and an additional "low" RCA quality level (which will fuse with NGU medium quality).

870名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 21:17:16.79ID:rhpBslDR0
よくわかってないんだけどmadVRにはフレーム補完機能はないんだよな?
こいつに60fpsの動画を入力して、144fpsの出力があるように見えてもそれは何かの間違いですよね

871名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/10(火) 23:11:35.84ID:GMgxs4zT0
完全に勘違い

872名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/11(水) 00:32:19.59ID:CLfuihrV0
処理をするGPUを指定できるようにならないかな

873名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/23(月) 09:25:42.32ID:oBfG90pE0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
madVR v0.92.13 released
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field

874名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/24(火) 00:43:17.12ID:fP0mn8fA0
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840093#post1840093
madVR v0.92.14 released
* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback

875名無しさん@お腹いっぱい。2018/04/24(火) 13:44:43.75ID:DlAPHU+H0
ひゃっはー 更新全開だぜ

876名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 18:31:14.55ID:G8AQQSpE0
質問です
madVRでHDR対応4Kテレビにフルスクリーン再生したときだけ、
白が飛んだようなハイコントラストな映像になります
Win10のディスプレイ設定ではHDRとWCGをONにしています
レンダラ・デコーダ・プレーヤー・動画の種類を変えても変わらず、
madVRでのフルスクリーン再生が原因ということだけはわかりました
気になるのは、動画再生直後にTVの機能でモード切り替わったかのように
HDR対応みたいなロゴが右上に出ます
madVRのHDR関連の設定弄っても変わらず、どこをどうしたら良いかさっぱりです

877名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 21:16:28.64ID:FCrj39Z90
>>876
・書き間違えてるだけな気がするが、レンダラ変えても変わらないならmadVRの問題じゃないと思う。
・HDRとWCGってことはOSはWindows 10 April Updateってことでいいの?
・madVRのバージョンと、GPUおよびドライババージョンは?
・GPUドライバの入れ替えは試してみたのか
・NvidiaやAMDのGPUならmadVRは自動でHDRに切り替えれるから
 madVRのHDR設定はlet madVR decideにして
 Win10のHDRとWCGはオフにしといたほうがいいんじゃないっけ。
 (まあONにしたらいけないってわけでもなかったはずだが試してみたらどうなるか)

878名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 22:05:46.20ID:jrDUlX990
>>877
作者は「HDRとWCG」がonのときはバグ報告をしないでと言っていたので、そこはoff

879名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 22:13:17.79ID:jrDUlX990
× HDRとWCG
○ HDRと高度な色

880名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 23:02:58.18ID:FCrj39Z90
「HDRと高度な色」は、先日のWin10のApril Updateで「HDRとWCG」に変わったらしい。

881名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/03(木) 23:40:37.18ID:jrDUlX990
WCGってWide Color Gamut(広色域)のことかな
>>876は「HDRとWCG」をoffにして、それでダメだったら
GPUドライバのバグか、バグで無ければmadVRが対応するまで待つか
OSのバージョンを正しく動作していたものに戻すかしたほうがいい

882名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 02:14:49.89ID:TKnOQ0ln0
>>877
書き間違えですね
madVR以外なら問題ないです
madVRのVerは0.92.14、GPUは2400G、ドライバはそもそも1種類しか出てないかな
オンボでmadVRとお思いでしょうが、Fluidを併用した場合、EVRではすべて
GPU任せになるせいかフルHD動画ではドロップが発生してました
そこでレンダラをmadVRにしたらドロップも起こらず見れるようになったのですが、
今度はHDR有効だとフルスクリーンで謎の白飛び?が発生した次第です
現状どうにもHDRと相性悪そうなのでOFFにした方が良さそうですね

>>881
OFFにするとそもそもHDRが無効化されるので起こりませんね
最近Raven RidgeならHDMI2.0b出力出来ると知って試してる最中でした

883名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/04(金) 03:00:22.05ID:MZ//AdDF0
>>882
> フルスクリーンで謎の白飛び

これはSDRコンテンツを再生した場合に起きるの?それともHDRコンテンツを再生した場合?両方?


> OFFにするとそもそもHDRが無効化されるので

「HDRとWCG」をオフにしてても、HDRコンテンツをフルスクリーン再生すれば
madVRがAMDのAPIを利用してHDRに切り替えてくれるはず。

ただmadVRでuse D3D11を有効にしてないとダメといった条件もある。
とりあえず
 ・「HDRとWCG」をオフ
 ・「restore default settings.bat」で一度madVRの設定をデフォルトに戻す
  (デフォはD3D11オン、HDRをlet madVR decide、など。)
 ・10bitのHDRコンテンツをフルスクリーン再生してみる
で、HDRがうまく動作するか試してみるとよいのでは。

884名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/11(金) 00:28:40.18ID:DkOOMCzB0
Windows10 1803でfullscreen exclusive modeだと、動画再生開始時にフレームドロップするようになった
設定>システム>集中モード>「ゲームをプレイしているとき」をオフにすると発生しなくなった

885名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 13:43:17.26ID:rndsHMPB0
RX470でnnedi3やngu盛り込んで144再生したらどんなもんかなと思ったら
470でもNGUlowで720-1080pしか盛り込めないんだね

そういう目的だと1070、1080、VEGA56とかないと普通に駄目なのか

886名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 14:31:42.45ID:GX2hA7cn0
>>885
「144再生」ってなに?

887名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 14:39:00.52ID:sBQpQyof0
144Hzでしょ

888名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 19:18:09.29ID:GX2hA7cn0
持ってないからよく知らんけど、144Hzモニタ使ってる人って動画再生も144Hzでやってる人が多いの?
SVPで補間するにしても144Hzはさすがにきつくて無駄だと思うし、補間は控え目か無しにして
display modesで自動で動画に見合ったリフレッシュレートに落とす人が多いんじゃないかと漠然と思ってたのだけど。

889名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/12(土) 19:42:49.70ID:33FdHuUm0
多いかは知らんが試してみたくなる人はいるんじゃね
>>885も書き方的にその類だし

890名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/13(日) 10:32:46.94ID:LeQRFQNA0
σ(゚o゚ )


σ( ゚o゚ )僕っすか?

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