マルチエミュレーター 「RetroArch」 [無断転載禁止]©2ch.net

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1名無しさん@お腹いっぱい。2016/06/08(水) 18:38:30.45ID:oHpoLE4t0
最強のマルチエミュレータ

Windows, Linux, MacOSX, Android, iOSで使えるよ
http://www.libretro.com

903名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 21:26:44.34ID:K1sKE18p0
XP用をダウンロードしたとか

904名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/15(火) 23:01:56.65ID:K0KNkDzw0
原因ソレやったわ…ありがd!

905名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 15:31:43.30ID:FR92CbAW0
beetle-psx-hwで文字が歪んじゃうソフトは設定じゃどうにもならない?
仕様ですかね。 ↓エコーナイトです
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org526281.jpg

906名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 15:41:11.86ID:79pdZStv0
ワロタw
内部解像度1xまで下げるとか?

907名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 15:59:55.35ID:FR92CbAW0
>>906
いろいろ弄ってみたので、それは既に試したと思います。
もちろんSWだと歪まないんですけど・・

908名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 21:46:25.32ID:veCU/Bcu0
なにかの認証かな

909名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 22:08:27.15ID:Ezap1gou0
ラスタースクロール?

910名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/16(水) 22:45:44.77ID:GX7pwWrO0
RetroAchievementsを有効にしようとパスワードとか弄ってたらcfgが壊れたわ

911名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 07:40:10.50ID:1y3lTRoU0
MSXに多いんやけど、WIMPだとサムネちゃんと表示されるんのに
XMBだとタイトル画面のみとかスクショのみとか両方無くなるの何なんやろ

912名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 09:15:20.44ID:grYmFjFq0
>>911
MSXのSCCは鳴る?
もしかして、対応していない?

913名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/17(木) 23:52:01.79ID:1y3lTRoU0
グラ2のサウンドは今聞いても素晴らしいンゴねえ
それは当然としてサムネちゃんと表示してくれー

914名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/18(金) 06:53:28.44ID:VYXK2ZE70
>>912
俺の環境では
romのゲームはなっている
ディスクのゲームはならない

915名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 07:36:55.24ID:LPSGYEyb0
VBA-M他のコアより遅延があると思ってたけど>>826を試したらやっぱり1フレーム遅延があった
俺の感覚はすごいな

916名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 10:01:41.91ID:V3Qj+LtC0
まずmGBAしか使わんしなあ

917名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 11:55:39.48ID:xxwSJfKw0
そういや各機種複数のコアがあることも多いけど、どれがおすすめとかあるの?

918名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 12:56:34.94ID:V3Qj+LtC0
適材適所だから公式のLibretro Docs参考にしたほうがいいと思う
例えばSFCならBsnes Performance(higan)がいいに決まってるけどCPU食うの嫌だからSnes9x使うとか
PSはPCじゃPCSX ReARMedなんか使わねーけどソフトエンコしかしないなら充分選択肢だし

http://emulation.gametechwiki.com/index.php/Main_Page
ここなんかも参考に

919名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 13:08:20.76ID:LPSGYEyb0
Bsnesなんて使ってる奴いるのかな?
遅延を考えるなら軽いコアの方がいい
Run-AheadやFrame delayがCPU食うから

920名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 13:14:50.64ID:Jhkw0Y2Z0
遅延より精度の方が気になる人もいるだろう

921名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 14:25:06.99ID:b6bOyyzv0
参考になります。ありがとうございました。

922名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 14:28:01.28ID:LPSGYEyb0
>>920
BsnesとSnes9xの精度の違いなんてわかる奴いるのか?

923名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 14:28:35.57ID:nDomBeN70
>>919
ロックマンX2なんかはBsnesじゃないと実機と処理落ちのかかり方が違い過ぎる

924名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 14:30:01.64ID:LPSGYEyb0
遅延だけじゃなくて倍速のスピードが出ないのが何より痛い
レトロゲームなんか倍速使わないとやってらんないし

925名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 14:32:10.00ID:LPSGYEyb0
>>923
そうなんか
最近のsnes9xはCPUクロックダウンできるみたいだけどそれ使ってもダメなのかな?

926名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 14:36:47.00ID:nDomBeN70
>>925
それは試したことないから分からんわ
蛾のボスの攻撃が分かりやすいから誰か試してくれ

927名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 16:03:16.08ID:Jhkw0Y2Z0
X2は特殊チップ載せてるからなー
ちなみにBsnesにはこういうエピソードがあるw
https://cpplover.blogspot.com/2012/03/bsnes.html

928名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 16:07:52.89ID:Jhkw0Y2Z0
あ、Wikipediaの「スーパーファミコンの特殊チップ」に搭載ソフト一覧が載ってるよ。

929名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/19(土) 21:00:31.50ID:V3Qj+LtC0
ちょうどbyuuがBsnesの開発を再開したんだってね

930名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 00:01:50.45ID:rzMY9saJ0
higanの使いにくさは作者も自覚してるのか。

931名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 07:58:52.98ID:MLJss94k0
>>926
適当に設定弄って試しても変わらなかったわ
http://www.youtube.com/watch?v=fFKSRE0kc0k

932名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/20(日) 09:42:02.51ID:nHtFjE3T0
たしかにsnes9xの方はどう設定いじっても処理落ちしないな

933名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 20:41:16.37ID:1mC9WI5K0
Bsnesだと処理落ちしてSnes9xなら処理落ちしないのなら、あきらかにSnes9xの方が優れてるじゃないか。
信者が再現性ガーとか暴れてたけど、処理落ちしちゃうなら話にならんな。
Snex9x圧勝

934名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 20:59:21.70ID:R4vAQ5g80
実機でX2やったこと無い人?

935名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 21:18:23.07ID:0sBJyO8G0

936名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 21:40:04.59ID:cYXpN7DO0
正直処理落ちなんかどうでもいいわ
BSNESは重すぎて使う気しない

937名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 21:40:40.43ID:1mC9WI5K0
>>934
処理落ちなんかねえよ。馬鹿。

>>935
3GHzを浪費するお話が書いてあった。
精度は必要十分にある。
ならばそこにリソースをつぎ込むのではなく、機能(周辺機器を全てサポートすること)につぎこまなきゃいけない。
「ゲーム環境を保存する」ということはそういうことだ。
それが哲学なのであり真理。

938名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 21:57:24.91ID:cYXpN7DO0
ちょうど今BSNESの不具合発見したわ
Run-AheadをONにしてマリオワールドで甲羅を持ちながらジャンプしたり十字キーをグリグリすると甲羅蹴るモーションが表示されちゃう
Snex9xでは起こらない

939名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 22:03:12.11ID:t+6OEgaS0
されちゃう♥

940名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/21(月) 22:38:38.03ID:cYXpN7DO0
マリオコレクションでも起こるな
やっぱりBSNESはないわ

941名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 00:11:39.73ID:YjqYYgZ40
PCのスペックは?

942名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 01:08:26.47ID:Km98zoWg0
高性能セレロンマシーンです

943名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 04:39:10.54ID:s+7CFM1O0
>>936
俺は実機で死ぬほどやりこんだソフトがエミュで動作違うと嫌だなあ

944名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 17:04:36.04ID:bDDUueqv0
BSNESのコアが多すぎてどれ使っていいか分かんないからBizhawk使った ;;

945名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/22(火) 18:30:49.66ID:WzSZ1XuZ0
;;

946名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 14:58:06.69ID:x/pFP3HJ0
シェーダー中々良いじゃないの
https://i.imgur.com/A5ePMbc.png

947名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 20:06:11.87ID:Qa0E0Iw10
handheldシェーダー良いよね
色々試してるけど携帯機はhandheldの中のでいいやって感じ
ワンダースワンがないのが残念

948名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 20:37:05.67ID:5Aa0qfq+0
ワンダースワンなら有るだろ

949名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 21:08:29.78ID:Qa0E0Iw10
マジ?
shders\shaders_##\handheld\console-border内じゃない?

950名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/23(水) 21:09:07.51ID:MuIas95b0
うるせえ
あってもなくてもどっちゃでもええねん
いちいちさわぐな

951名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/24(木) 03:17:03.50ID:qeVfbm040
(゜o゜;

952名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/27(日) 16:22:00.99
このエミュはフォルダ名が日本語だと動かないとかある?
2バイトで読み込まないとかあります?

953名無しさん@お腹いっぱい。2018/05/27(日) 16:43:13.67ID:CsjVd4Ig0
フォルダ名日本語は池沼がやること

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