【Carmina】魔法少女育成計画 part14 【まほいく】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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パチスロ 魔法少女育成計画
導入予定日 2022/10/17
ボーナス確率・機械割
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
1 1/493 1/379 1/378 1/189
3 1/1638 1/485 1/374 1/374 1/187
青 5 1/471 1/366 1/365 1/183
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
1 1/243.3 97.7% 102.5%
3 1/230.6 100.3% 104.6%
5 1/216.9 104.3% 107.0%
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
2 1/489 1/377 1/376 1/188
4 1/1638 1/478 1/370 1/370 1/185
赤 6 1/683 1/529 1/482 1/252
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
2 1/237.3 97.8% 103.8%
4 1/224.0 102.2% 106.0%
6 1/211.8 106.1% 107.2%
【機械割(市場値)算出条件】
・スイカ取得90%
・技術介入 2コマは80% ビタ押しは66%成功
・ボーナス成立後3G以内揃え
※設定6はボーナス確率、小役確率が他と大きく異なる
※50枚辺りG数 設定1 36.7G 設定6 56.0G
>>970を踏んだら次スレを立てるぽん
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
前スレ
【Carmina】魔法少女育成計画 part13 【まほいく】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1668867257/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●筐体の色による設定判別
青色:設定1・3・5 技術介入は2コマ
赤色:設定2・4・6 技術介入はビタ押し
●スマコレ
作品に関する事から小役確率やデータ、設定示唆、目押しサポート、技術介入成績等が確認できる。
〇基本性能・キャラクタ―紹介・Q&A・遊技サポート
〇スマTALK・ガチャ・まほBINGO
〇ファヴコンシェルジュ(目押し精度サポート)・技術介入成績
〇抽選詳細、小役確率
●天井
・通常時300G消化でCZ(まほいくとらいある)突入
・ボーナス、ART当選せず2周期、3周期に到達した場合はレイジングゾーン振り分け有
2周期目:12.5% 3周期目:87.5%
https://i.imgur.com/ew8KeVC.jpg ●ボーナス(リアルボーナス)
獲得枚数 技術介入発生率
同色BIG 203枚 1/10.0
異色BIG 182枚 1/10.0
REG 49枚 1/32.0
同色BIGはART確定
消化中は技術介入によるマジカルアイコン獲得抽選を行う
成功時のアイコン獲得数はBIG中(1~99個)REG中(3~99個)
●ボーナス中のネガポジフリーズ
クラムベリーステージ以外でのボーナス当選時にARTストックを獲得をした場合にネガポジ
フリーズが発生する。タイミングは入賞時or消化中
・当選率
設定1 0.4%
設定2 0.4%
設定3 2.3%
設定4 2.3%
設定5 4.7%
設定6 6.3% ●ネガポジフリーズ
通常時・ボーナス中・エピソード中に発生の可能性あり
ネガポジフリーズは3種類あり、筐体メニューから確認可能
・発生タイミング毎の恩恵
通常時 :ボーナス確定
ボーナス中 :ART確定
エピソード中:ボーナス&サバイバルレース確定
・発生確率
設定 通常時
1 1/274.4
2 1/272.8
3 1/270.8
4 1/267.9
5 1/264.3
6 1/360.0
※エピソード中はボーナス当選時の1/256で発生
●リールロック・ロングフリーズ
最高5段階で段階毎にボーナス期待度アップ。
4段階以上でボーナス確定、5段階目は中段チェリー(1/16384)成立時のみ発生する可能性があり
恩恵は同色BIG+ART5セット。ロングフリーズの発生率は約1/14万~14.8万
●ART高確・CZ
通常時は小役でキャンディ獲得抽選が行われ、規定個数獲得でクラムベリーステージに移行する。
・クラムベリーステージ(ART高確率ステージ)
滞在中のボーナス当選でART突入確定
・まほいくとらいある(CZ)
ボーナス終了後か天井で突入する。転落リプレイの押し順失敗で転落するが
マジカルアイコンを持っていれば回避ナビが出現する。
7を狙え演出が発生した時点でART突入確定となり、技術介入成功で40or100G、失敗で20G
救済措置あり?
・RAGING ZONE(CZ)
まほいくとらいあるの一部で突入。突入した時点でART確定+マジカルアイコン10個獲得
突入確率は、設定1で1/50818.1 設定6で1/120033.5 ●ガチャについて
ノーマルガチャは設定示唆、SPガチャはボーナスフラグ判別用
・ノーマルガチャ排出率
https://i.imgur.com/pAePWnD.jpg
・SPガチャボーナスフラグ判別
SPガチャで出たカードがガチャ履歴確認画面のどの位置のものかで、その時立っているボーナスフラグを判別出来る
※ハズレ対応カードが出た場合でも稀にボーナス成立している場合あり
ハズレ/赤赤赤/白白白
赤赤白/白白赤/赤REG/白REG ●ART関連
・『エピソード』
継続G数20/40/100G
完走型ART、40Gの場合は前半20G後半20Gでエピソードが進む。
画面のエフェクト色でボーナス期待度を示唆する。(白<青<緑<赤)※赤で期待度80%
・『ラストエピソード』
15連目到達で発生する。到達時にARTストックを1つ獲得
ラストエピソード中にボーナス当選した場合はARTストックを5個獲得
・『戦闘狂バトル』
5の倍数セットで突入するARTで消化中のバトル勝利でボーナス濃厚&サバイバルレースに移行
・『スーパー戦闘狂バトル』
戦闘狂バトルの100G継続時に突入。性能は一緒だがG数が長い為ボーナス当選&サバイバル
レースのG数も長くなりやすい。
・『サバイバルレース』
戦闘狂バトル中のバトル勝利後に突入するセットストック&アイコン獲得特化ゾーン。
G数は戦闘狂バトルの残G数を引き継ぐ。
青BARを狙え演出は停止した個数分のマジカルアイコンを獲得し、青BAR揃いの場合は
セットストック獲得。
背景色による期待度(青<緑<赤<紫)
・ボーナス中目押し成功時、アイコン振分
https://i.imgur.com/dYlM8tC.jpg
・ART中、リップル(青バー)を狙え確率、期待度
https://i.imgur.com/GHxRety.jpg
https://i.imgur.com/Uf0cvmt.jpg ●ボーナスフラグ判別(暫定)
期待度が高い演出の際に中押しリップル狙いで、効率的に当否判別とフラグ判別が可能
リップルが揃えばボーナス重複確定
※スイカ成立時は判別不可、補足参照
※あくまで現段階の手順、ご了承くださいだぽん
◯手順
1.ボーナス成立ゲームに枠上上or枠上に中押しリップル狙い
2A.リップル斜めor上段揃い
左下白7ビタから順押し→白REG,赤赤白(1確)
2B.リップル中段揃い
右中赤7ビタから逆押し→赤REG,白白赤
3.手順2ABでボーナスが揃わない場合
右中白7ビタ→白白白,赤赤赤,白白赤(2A後のみ)
※手順2A、2Bでテンパったらボナ種確定(ただし1枚が揃うこともある)
中中リプ止まったら1stで止まらなかった方or同色。払出しは不問(1枚or0枚)
2A実行時は右中白ビタ、2B実行時は2Bやり直し
※リップルが揃わなかった場合、MCB(同色ビッグ)の可能性が残る?
・補足1、平行スイカ揃い=強スイカ(重複率50%)
種判別やフラグ判別は出来ないのでSPガチャを回すか、手順2A→2B→3を実行
SPガチャなら一度にボーナスの種類まで分かり効率が良い
・補足2、斜めスイカ揃い=弱スイカ(6以外での重複率4%弱
演出次第で白頭BIG狙い?※要確認
左中白7ビタ→白白赤(有効ライン),白白白(中段) ●ART中の種有無判別
ART中共通ベル(キャンディ)成立時に種の有無確認可能
◯手順
1.右ナビ来たらセグを確認(リール発光からセグ表示まで若干ラグがあるので注意)
https://imgur.com/a/cDfosZd
2.セグ「9」なら押し順ベルなのでナビ通り6枚ベルを取る
3.セグ「0」なら共通ベルなのでナビに逆らい左or中1stで6枚ベルを取る
※共通ベルは実戦上右ナビ時のみ出現
※たまにファヴが「はい?」と煽ってくるが無視でOK、そいつの言うことを聞かないで!
4.左or中1st取った共通ベルの時に添付画像のようにベル揃い以外で6枚払い出しがあれば種有り共通ベル確定
(この時順押し黒バー狙いすると黒バーが揃う)
https://imgur.com/a/xD6scot
右リール白7上のマスコット付きベルでの中段ベル揃いも種有り確定
これ以外の中段ベル揃いは種無し確定
https://imgur.com/a/yQeRpV2 ●その他小ネタ等
・ART中ファヴコンオフにしておくと白フラ時にレア役以上が察知可能
下パネが点滅/高速点滅/消灯する
・ART中バーを狙えはボナ成立告知用の演出、熱くはない
リプor共通ベルで発生するのでナビに従わなくてもよい
・ART中の白フラでボナ判できる
種ありの時逆挟みでテンパったらその組み合わせで確定(小役非成立=ハズレのとき限定)
・ART最終ゲーム白フラ発生時はボナ揃えにいってもよい
・ART突入リプは右上がりで
ベルリプスイカ→40ゲーム
ベルリプリプ→100ゲーム
100ゲームリプはスーパー戦闘狂突入濃厚(15連目ならラストエピソード100ゲーム) ●フラグ判別、最速揃え関連(未整理)
押し順ベルの一部でボーナスが揃う場合があり、最速入賞にはフラグ確定が必須(通常時はSPガチャ使用が最速)
右上り形は順押し、中段形は逆押しで狙う
ボーナス確定画面移行後は、?ナビが押し順ベルに対応
SPガチャしないボーナス判定
共通ベル順押しor中押しでリーチ目が出たら種あり(ART中右ナビ+セグ0で共通ベル)
逆はさみでテンパったら成立役確定。ART中白もや発生時など(そのまま揃えないように注意)
レア役成立時青揃いでボーナス成立確定
中リール下段or枠下に白狙いでスイカをフォローしつつ狙う(以下、中押し時の制御)
揃わなくてもボーナス成立の可能性あり(種ありならMCB確定?)
MCB狙い
右中白ビタ→白白白or赤赤赤
青揃いの時、右リールの停止位置でフラグ絞り込み可能
上段青停止:白白黒or赤赤白orMCB
左下白ビタ→白白黒or赤赤白(1確)or次ゲームMCB狙い
順押し白テンパイから黒非停止で、1枚→白白黒確定、0枚→MCB確定
順押し中中リプレイ停止→白白黒否定、次ゲーム右中白ビタ(赤赤白orMCB(白白白は次ゲーム))
中段青停止:白白赤or赤赤黒orMCB
右中赤ビタ→白白赤or赤赤黒or次ゲームMCB狙い
下段青停止:MCB確定?(右上りに引き込めない形で狙った場合白REGの可能性あり?)
弱スイカ(右下りスイカ):白白赤or白白白
右中白ビタ→白白白or白白赤
強スイカ(中段スイカ):赤赤黒or白白赤or赤赤赤
右中赤ビタ→白白赤or赤赤黒or次ゲーム赤赤赤
押し順ベル成立時の制御
右上りテンパイで頭確定
逆に、テンパイしない場合(中中リプレイ停止)は、狙った頭否定
右上りテンパイはハズレ(成立役なし)の基本形でもあるので種不明時は注意する
逆押し時は追加の判別要素なし?
白白赤と白白白はベル溢し(0枚)の逆押しで揃えられる
それ以外はベル溢し(0枚)の順押しで揃えられる
※ハサミや逆ハサミは厳禁 ねむりん
マジカルキャンディ最下位で死亡
ルーラ
スイムスイムの計画によりマジカルキャンディ最下位になり死亡
ラ・プュセル
クラムベリーに半殺しにされ
意識朦朧としてるところ
事故を装うため車にはねられて
遺体がグチャグチャになる
マジカロイド44
ハードゴアアリスをぶっ殺してスノーホワイトにも手を掛けようとしたところ死んでないアリスに殺される
ユナエル
ウィンタープリズンに頭を潰されて死ぬ
ウィンタープリズン
ミナエルユナエルに傷を負わされ
スイムスイムに止めをさされる
シスターナナ
ウィンタープリズンがいなくなり
失意の中おしっこ漏らしながら自殺
カラミティ・メアリ
リップルにドタマを手裏剣でシュコーンとされて死ぬ
トップスピード
スイムスイムの不意打ちにより一突きで殺される
ユナエル
岩に変身して不意打ち狙うもクラムベリーに心臓一突きされ死ぬ
クラムベリー
たまに傷口から大穴開けられて爆殺される
たま
スイムスイムに首ピャーされて死ぬ
ハードゴアアリス
スイムスイムに正体バレて変身前に
殺される
スイムスイム
ハム太郎に弱点教えてもらったリップルに
何回も刺されて死ぬ
リップル
スイムスイムにやられて片目と片腕失うも生還
スノーホワイト
一戦もせず無傷で勝ち残る >>1乙ぽん
明日はアイコン999個乗せしていいぽん 稼働貢献5週でおわり
やっぱ信者がうるさいだけじゃん テンプレも少しわかったこと増えて修正入れたいと思いつつ別に俺は知ってるからいいやなアレ ディスクより吸い込みは控えめだけど出ないときは本当に出ない https://imgur.com/Zc1fIUk.jpg
チェリー・共通ベル・共通ベル・共通ベル
共通ベル・チェリー・ハズレ・不明
ハズレ・ハズレ・リプレイ・不明
上1は多分強チェでMCB重復?
中2は1枚チェリーorリプレイ(中段チェリー)どっちもあるらしい
下1は多分MCB
下3は中段チェリーの成立系のリプレイなので中段チェリー? 前スレ終盤で気になったんだけど、ボーナス成立中のレア役は全部種有りと同じ制御になるんじゃないの? 7回打って3勝4敗、平均投資が約1150枚
換金ギャップある地域で打ってると貯玉無制限以外の店だと打てんなぁ >>42
白バケで中段テンパイは止まらないからそういうので勘違いしてるんだと思うぽん 9連終わって7個で全部無くなって6択回避の次G突リプ次G弱チェでサバレきたぽん、すごい綱渡りぽん >>44
ごめん、頭たまなので言ってることわからん。
ピーキーエンジェルズもそう言ってる。 なんかアイコン少ないときってレア役で玉貰いやすい気がするけど気のせいかな?
常にアイコン貧乏だからそう思うだけか 1のみ5万gで5万くらい浮いてるけどいつでも土日一発でマイ転しそう
逆万枚まだ聞いたこと無いけど、早くゆとりを持って試合したい >>42
種ありだけじゃなくて成立ボナの種類までみて制御されるんだよ
なので例えば中段揃いすると上段や斜めは揃わなくなる
状況しっかり把握する必要ある >>46
まあ大体>>42のどおりで合ってるはずぽん >>42
乱暴にざっくりいうとボーナス6種×レア小役6種が同時成立した時に普段と違う制御がそれぞれ発生して
上段中段や斜めにリップルが揃う 蓋を開けてみれば稼働貢献5週でキャッツアイ以下
ホールに壊滅的なダメージを与えた機種として反省しなさい たまちゃんは自分の事は置いといて弟のことで喜んであげられてるのホントいいお姉ちゃん
それに引き換えこんの毒母と毒弟がよぉ ディスク外してこれ入れた店これからとうするんだろうな
スマスロで稼げるから技術介入台要らないと思ってるのかも知れないが 毎日毎日ボーナスが1/250より悪くでしか引けません
ちなみに赤オンリーで98%ぐらいです
両隣のボーナス判別もせず目押しも下手な人はボーナスが確率以上に引けてるので
もしかしたらしっかり攻略してビタが上手いとボーナス来なくなるのかもと思っています
同じような人いますか? >>56
前スレで10万Gのデータ書きましたがボナ合算200前後でひけてますよ。 軽いジャグですら分母が終日で倍になる日もあるからね
この台でそれ喰らったら刺激的な結末になるぽん >>52
レンタリースだからホールの悪影響ないです >>52
そもそも転落リプレイを回避するナビというのがものすごくストレスの溜まるゲーム性だからな
それに加えて突入したとこでほぼ現状維持じゃな 化けに至っては準備中を回すだけでマイナスになることが多々あるし。珍しい組み合わせあまり見たことない演出でもバカスカ外すのは何も考えていない証拠だと思うわ
もう少し考えて作ったほうがいい 作り込まれているのと演出の種類が多いのは意味が全く違うからな
これはただただ演出の種類が多いだけ。その割に単調 アイコン7個あったのに転落リプ8G連続来て終わったぽん… regの枚数増減で語る方が浅はか、準備中にいかに滞在できるかのゲーム性だし、通常時なら何も得られない非重複小役でも卵貰えるんだぜ? >>52
50万とかで売ってたら確かに反省の必要はあるけど2ヶ月17万のレンタルだしこんなもんだろ そうちゃんが変身してるときレオタードのくせに股間もっこりしてないけど
股間にあったモノはどこにやったのかぽん? >>56
出来立てほやほやの5万負けデータや
見せ場は900到達のレイジング
https://i.imgur.com/JjUBCFk.jpg >>49
MCB当選してるときは斜め&中段平行リップルどちらも揃うぽん。何事かと思ったぽん。 ビタ93〜94%で落ち着いてしまった
中々慣れねえこれが実力か
ディスクは95%押せるのに 白REGの呪いがなかなか解けない
夕方から稼働で白REG3回ART7回
アイコン1個で5連目鯖レース行ったよ褒めて
-8k ビタ押し上手いのに元気ねぇな?
メシ、食ってるか? >>69
100回で1回しか変わらないのに
上手い人はなんてストイックなんだ >>62
なんでウケが悪くて誰も座ってないか、の話をしてるんだが。
それはそれで準備中が長いとそれだけ天井も遠のくしあの乗せ率だとどんだけ滞在しても大したプラスにはならんよ。
ゲーム性と優位性をなぜ混ぜる?
>>63
安かろう悪かろうでいいのは中国人だけ ヴヴヴで2時間で万枚経験したらこの台打ってられんなw
5時間で2500枚ってどないやねん 2時間で万枚より一ヶ月遊んで20万勝つ方がええなぁ >>49-51
聞きたかったこととは違うけど説明ありがとうぽん。
明日自力で試してみるぽん。 >>72
個人的には98%超えるまではまだまだ大したことはないと思ってる
ディスクは前作と合計で150万ゲーム回したけど
それでやっと95%ぐらい押せるようになった感じだし上達は遅かったのよ
そしてこれ以上上がらない限界を感じてる >>78
前スレ>>988が勘違いをしているという話だぽん
ボナ成立後に引いたリップル揃いが全部無駄引きという謎理論を展開していたぽん お、新スレたってた~
打ちにいったらカップルが並び打ちしてて遊べんかった… 成立後のリップル揃いは引き損はレアケースって認識で良いのね >>82
1枚役系は制御が変わるから分からないという方が正しいぽん
中チェは泣いていいかもしれないぽん 中チェは10個アイコン取れるからまあいいんじゃない? 150分の1で引けてても分岐やれないと勝てないよなぁ エンディング8回ぐらい行ったけど1回もボナ引けねえ カラミティおばさんがその辺の車狙撃したり大暴れしてる所までしかたどり着けてない… ディスクとかマッピーより明らかに安定して引けるけどなあ こっちのREGはまだ\ オワッター! /より希望持てる >>91
偏りだよ、マッピーでもディスクでもハマる時はハマるし出る時は出る
俺は2万G位まではボナが軽く差枚10000枚プラスだった、完走も2回したし野良レイジングやラスエピボナも経験した
今は白REG地獄でSPガチャ引いてもシスターナナしか出ない >>97
ナイス
最近ART中は順押しして、白モヤの時に逆判別でバケだけ先に殺してるからもっと楽しめるわ >>97
ありがたいけどCZの転落突入はまだ隠すか >>80
それや聞きたかったことは、ありがとうぽん。
キミが夢の中で二万枚出るように祈ってるぽん。 >>97
フェイク月の設定別確率も解析でてるな
肝心な突入リプや転落リプの確率は解析出てないけど、出す気無いんだろうな ボーナス成立後にリップル揃いを何回も狙ったこと無いからうろ覚えだけど、内部でバケとか異色成立しててもリップル揃わないことってない? 非等価貯玉プレイヤー俺
1日の使用上限約500枚だけをなるべく使って赤でプレイすること5回戦
来る日も来る日もマイナスで終わって累計-2300枚
集計することたかだか5000G程度だが
スーパー戦闘狂バトルもサバイバルレースにも入っててなんならレイジングにも入れててひと通りARTは堪能した
異色5バケ7同色ゼロとかひぐらしより重たいボナでプラスになる道筋が全く見えな過ぎて全く楽しくない
ぶっちゃけこの機種勝てるんか? ロングART引けなきゃこの台は永久に凹み続けるし何十万Gでやっとプラ転するって奴も当然いる程度 >>105
50000gじゃなく5000g?
さすがに勝った負けたは10万gは回さないと
それでも全然足りないけど >>105
前スレでビタ99.6%の化け物が10万Gでプラス18000枚勝ってたよ
目押し出来れば長い目で見たら勝てると思う
青は知らん 500枚前後の塊が取りにくいから投資が嵩むのよなぁ
バケを活かせずただの49枚役とレイジングを潰すマンになった時がマジできつい
正直バケ中もアイコン数減らしていいからビッグくらいの技術介入確率にして欲しかったわ 稼働貢献5周。リリースを重ねる度、徐々に伸びているね ARTを長く繋げる引き金はいくつかあるから、それ待ち
不意にタイミングとヒキが刺さって伸び始める 流石に技術介入機で5000gとか一日で回せるようなg数じゃねえ……w
10万とか20万とか回して機械割100%↑を感じるようになるでしょ 伸びれば伸びるほどアイコンの燃費が良くなるからな。20個近くあれば戦闘狂、エピソードループで結構持つこともある 戦闘狂突入待ち中にボナ引くこと多い体質なのがキツいw >>107
わかってるけど・・・少しも出る気配無さ過ぎてツッパする気が起きんのですよ
ディスクは30万回してて102.8%取れてるんで割さえホントに103.8なら是非こちらにお世話になりたい
>>108
なるほど前スレ見てきた
少し頑張ろうって気になってきた
案内ありがとう ボーナス確定画面で強レア役連打も結構なえるよね…
昨日だけで強スイカ二回も来たよ…orz >>105
毎日500枚までって制約があるから負けの印象が強いんだろうけど、5000G回して2300枚ならまだ優しい負け方だよ
あとディスクみたいにART中のバケが美味しいって思えないから勝てるビジョンが見えないのかも これの6ってどれくらいで分かるのかな?
コイン持ちが50Gぐらいのベースに変わってるけど他の設定忘れたが35前後やと思うが極端に変わるけどそんなにすぐには見抜けない気もする
5号機当初50ベースのシェイク2とかデビルメイクライ3とか打ってたけど荒れたし
周期まで回せば流石に分かるんかな
ARTぽんぽん入るらしいが この台のレギュラーはいつ引いても損ってイメージが強すぎてなぁ
かけら回想みたいな準備の引き継ぎは無いし、ディスクみたいににART上乗せもない
戦闘狂とラストエピソード、アイコン99がかなり割食ってるんだろうけど >>117
出玉スピードが遅いと聞くこの機種で半日で2000枚も凹んだら絶望モンじゃないか・・・
プラスになる日ってのはどんなプロセスになるんだ?やっぱりボナ連打なのか? クラムベリーステージ、戦闘狂、エピソードで引けたらREGでも嬉しいでしょ。
むしろひぐらしの方こそ転落即引きか回想中くらいしかなくね? >>118
コイン持ち荒れるとはいえ、押し順ベルで倍近く違うからこぼし目の出現率だけ見てれば千円で足りるんじゃない? 4打ってきた約8000ゲーム
体感の感想のみで参考にならんと思うけど、転落リプは確かに来にくくなってると思う(4連続来たり8~9個使って通常落ちも勿論あった)
月ガセ煽りが多くて期待度33%位のノリ
ART中増えにくい
あくまで体感だけどこんな所かな
ガチャはSが1枚、トークは2つ目のやつで青が1回、確定画面は無し、高設定示唆はチラホラ
-20k アイコン20ぐらい貯金できると大分自転車操業でやれる感が出てくるけど
饅頭が転落リプレイ暴走させるともれなく死ぬ >>122
ベルこぼしってART突入前の右下がりリプ? >>120
バケ連打は減りもしないけど増えもしないからやっぱり出るイメージはビッグ連打が分かりやすい
0.5枚前後のARTでCZは減るからどうしてもビッグはしっかり引きたいかな >>126
ひぐらしよりも純増の少ないARTなのに割がまほいくの方が高い
ってのはやっぱりBBの数が違うからか
おけ有難うBB引く練習してくる ビッグ連しても狙え出ないとなぁ
出たとしてもアイコン1ずつだとジリ貧だし同色引けてたとしてもタイミング悪かったらストック中は即インで次のターンで転落引きまくりってのもあるし
複数の要素がちゃんと噛み合わないとどうにもならん >>125
右下がりリプではないけど、右下がりで言うならリリベとリリス
6打ったこと無いから千円で体感できるか分からないけど1、2個前のスレで6打った人の話だと、
ボナ後の準備中にベルこぼし目がなかなか出なかったとは言ってた気がする 出るまでのプロセスが多い分噛み合ったときは最高に楽しい
噛み合わなかったときはねむりん死亡シーン集になるか、死亡すらしない日になるけど 6はもちろん、4も凸リプビタミスの救済すごい出てくるからそこでもわかるよ。割下がるから判別に使えるかは別として
イベ日に隣の兄ちゃん目押し10%くらいなのにARTが15/20くらいで救済昇格してたからこれが4か〜と思った ART中にクラムベリーがウインタープリズンに
やはり採石場にはマフラーがよく似合う
とか言ってるシーンあるけど
あれって昭和仮面ライダーのこと?
あれ見るたびにいやお前何歳やねんって心の中でツッコミながら打ってる
あれはどういう意味か教えてえろい人 カラミティおばさんより歳な可能性もあるわな、MCB中の声もだいぶ若いし。 そういえばクラムだけは生身が明かされてないのか
まぁ生身オッサンっぽいから明かされてもあっはぁいて感じになるんだろうけど >>127
ART回数が多い=通常時(減算区間)が少ないからだよ クラムおっさんなんですか幻滅しました
ラピュセルにドピュセルします 手裏剣頭ぶっ刺されおばさんはフィジカル弱そうだもんな そんなに強者と戦いたいなら生身で吉田沙保里みたいな奴と戦えばいいのにな 戦うのが好きなんじゃねぇ
勝つのが好きなんだよォォッ >>60
ごもっともですね
だポン連続は他のスロでは味わえないストレスなんよな
でも液晶機の技術介入路線は唯一無二なんで今後も貫いて欲しいわ レア役後に転落の?ナビで右のアレが回って普通に転落したのは驚いたなあ
矛盾のボナ確演出だと思うやろがい >>145
ひょっとして転落回避出来たらストック33取れてたんじゃね? >>146
またまたそんなわけないでしょ
ストック33とかめちゃくちゃ薄いだろうし
ないよな? そういえば稼働貢献ってどんな基準で決めてるんだろ?🤔 つまり異常に動く大量導入の機種が出てくると稼働貢献の基準が厳しくなる訳?
まほいくはそんなの関係なく稼働少ないとは思うけど ミリオンゴッドの再来BOØWYは稼働貢献3週やからな勝ったなガハハ >>149
平均の稼働率を上回った週。新台は当然上回る。
クソ台と呼ばれる台の稼働貢献週は10週程度(2ヶ月半)で20週になればまあまあ優良台。甘い機種は長めになり易い。
そこにきて1リール2コマ目押し程度の難易度で102.5%のまほいくの稼働貢献週は5週。驚異的な短さ。 2ヶ月のレンタルが1セットってことは12月17日には大幅減台、もしくは無くなる店もあるかもってことかねえ
今月から既に地蔵は俺だけだし、なんだったら3000gすら回してる客すら見たことないんだけど >>136
死んだ時に実際の人間に戻るけど、クラムだけは何故かそのままだったから魔法の国のガチエルフか普段からエルフコスプレしてる痛いカラミティお姉さん >>104
例えば赤REGと白頭BIGが成立してる時は中段にしか揃わないから成立役によってはリップル揃わないよ 最近熱い演出でガセりすぎてよっぽどじゃないと順押しするようになってしまった
おかげで第2停止でレインボーフリーズして全画面でスノーホワイトにおめでとう言われたわ となりの赤はやたら転落リプ少ないの指加えて見てたんだけど慣れてきて赤自分で打ってみたら21個貯めたアイコンが9➡8➡残消化で終わったw
となりの畑だったわ 揃えるまで20枚ぐらい使ってバケで準備中削られて転落しかやんなかったらもう打ってなかったな
最速揃え見てたまたまアイコンたくさん持ててやっとこの台の面白さ分かったけど こういう台は結局ジワジワ負けに耐えつつ感想まで伸びた分のプラスをどれだけ貯められるかだから
打ち続けるしか無いよな >>153
これだと取り切れないリスクが高まる台ほど面白いかどうかに関わらず下がるんじゃない?と思ったが
政宗戦極でも6週なんだなぁ
逆に閉店30分前辺りまで打てたリゼロが高くなったのもわかるけど リーマンプレイでも平日2000gディスク打てたけど、これはもう休日専用でしごおわ無理だね 隣のヤツこっちが戦闘狂バトル突入のビタ押しする時に下皿にメダルが数百枚あるのにも関わらずメダル貸出したのはわざとか? 一生下皿のメダルジャラジャラやってるしよ。うるせぇんじゃボケ 朝イチ1G目にリプレイが揃えば当たり演出でビッグ
ビッグ中ネガポジと最高のスタートを切った
俺が赤枠台でビタ頑張ってる横でビタ押しガン無視のジジイがボナ中フリー打ちで+99出しやがった
どんなヒキしてんだよ…… アイコン6,5,4,5使って未だにART入らず3枚目。今日も取り返す為だけの戦いぽん >>173
前日転落即やめ非有利区問1Gリプ重ART確定みたいな流れかな?
最近はベルやめにしてる 両隣無人の時95%なおれなんて隣に人がいるってだけで5%は下がっちゃう >>153
稼働貢献5週か思ったより回されてないな
俺のマイホも俺以外ほとんど打ってないし
てか青とか都市伝説レベルに存在してないわ
3ホールあって全部赤しか見たことない ボーナス確定画面のネガポジ初めて見たわ
レギュラーだったから書き換えるのかと思ったわ
青だけど期待していいのかねぇ~ 非有理区間か隠れコインMAXのネガポジなら意味なし 今日は寝坊して座れなかったぽん
こぜ1、2なのに何故かみんな粘って座れないぽん
つらいぽん悲しいぽん >>183
朝2G目でスイカが出れば確定って出て強スイカからのレギュラーだからおけ?
ATストックもらえたけどコインはもらえてないっぽい >>185
1G目にベル(こぼし含む)引いてればおけだけど演出的に非有理区間濃厚 >>187
おけけ
短い夢から冷めたわ
ありがとね 初当たり異色からアイコン0はボーナス中のネガポジ確定かな? 隣の犬夜叉からバカ犬って聞こえてしてチラ見しちゃたわ 枠青ちゃん可愛いよ枠青ちゃん
悲しいことにアニメ本編を見ようとは微塵も思わないけどこの台は好き 久々にディスク打ったらビタ上達してたわ
ファブコンありがとう 強ステップは弱レアあんのかよ…
戦闘狂でガセられると来るなあ たま吉が殺意の波動に目覚めてればかなり強いけど触れない相手や殺しまくってもすぐ治る相手には分が悪い スマトークで質問の返事では無く任意のタイミングで出る金セリフって何か意味ある?
ボーナス入ってる訳でもなかった この台ってボナ中のカットイン出現率に設定差あったりする? たまちゃんの能力って例えば銃みたいな遠距離攻撃で与えたダメージ経由でも発動するの? 自分で開けさえすれば穴の広げ方に制限ないならハードゴアアリスに穴開けて極限まで広げて体丸ごと裏返したら勝てる? ハードゴアアリスとか変身したら勝ち確でしょあれ
少なくとも負けはない
ブリーチの親衛隊(シュッツシュタッフェル)達と同レベルの不死身レベルやんあれ ルーラ先輩に命じられて手コキ寸止めするはずのワイ君のロングソードが暴走してキルレトップスピードになる薄い本やな >>209
ラピュセルをメス落ちさせたらそうちゃんがどうなるのか 戦闘狂で対戦相手たま来たけど
なんか勝手に穴掘り始めて穴空けて自分で落ちて死んだ・・・戦ってねぇ・・・ >>211
ひぐらしはスマスロ導入の煽りでクレアと一緒に島ごと削除されたぽん、悲しいぽん、辛いぽん 赤と青打って-2k枚
なんか噛み合わず負けてる時は-5k枚も楽勝なんじゃないかと錯覚させてくれるわこいつ
なんか目押しはガタガタやし捨てた青は吹きやがるしよー…明日は1000枚くらい返しやがれ 転落リプが確率以上にしゃしゃり出るだけでゲロしんどいのに、今日は転落大人しいな!って日にはボーナスもアイコン獲得も突リプも大人しいのはまじで辞めて欲しいなぁ 7連目の時点でアイコン30個あったのにラスエピまで届かないのつれえわ 転落役引いてるのに
バイブで祝福して来るのなんでなん アリスのやべえとこは不死身な上に痛覚も恐らくなく
しかも攻撃力も強い
でも魔法武器とたまちゃんに当たりの攻撃は怪しいな たまちゃんほんと億泰だな、能力強いけど頭悪いしかわいい ガチャでS出たンゴー!!
ちなみに赤でビタ75%… >>224
4って救済多いから実質85%くらいになってる? この台の、小役出来るだけ取りこぼさずかつ一番楽な打ち方ってどんな感じ?
演出有り時のみ中押しバー狙い&左右適当押しして、演出無し時はオール適当押しで問題無い? 常に中リール枠上リップル図柄狙いでいいんじゃないの
演出無しで適当押しって言ってもほぼ何かしらの演出あるから逆に面倒くさそう >>225
体感で悪いけど1/3くらい昇格してると思う。 >>226
自分の場合はスイカの可能性が無い場合は順フリーで流しつつ、レア役かもよ演出は左右フリーで止めてる間に「あ、スイカやな」って思った時だけ狙ってる。
余談だがレア役確定&濃厚だがどうせ無いやろって演出やステップ3は中リップルだけして左右は狙ってない 当たりそうなの以外中スイカ見ながらスライドでいいじゃない 300CZでスーパー銭湯入って速攻MCB引いてストック2個とアイコン25個貯めて20k捲れるとかウキウキでコーヒー
買ったら6連300枚ぐらいで終わった、1は突入リプが来にくい気がする 赤でも青でも転落リプが上振れかつ突入リプが下ぶれされる日はもうどうしようもないな ビタ75%じゃ勝てなかったよ…
突入リプ全然引けなかった、転落リプもそんなには出なかったけど。 これ中押しリップル狙いって枠内にリップル押しちゃうと帽子こもすやん
動画でリップル狙い推奨してたからよく知らないで打ってたら2回も帽子こもしたわ
リップル狙いじゃなく帽子狙いって言えや スレで散々言われてるけど白7枠下目安のほうが簡単やぞ 凸リプ落ちリプの具合で左右される台だからな
デキる日はREG後のアイコン一個から伸びたりするし
BIG後10以上持っててもだっぽだっぽ言われるだけで終わる日もあるし 初打ちで10回ぐらいビタしたけど全成功した
しかも10回中9回が超ビタとか激ビタって出てきた 今日二回エピソードからのサバレ行ったんだけどもエピソード事に突入演出違うよな?
二回目見たときに気が付いて写真撮れば良かったと後悔したわw最終話のサバレとかどーなるんだ! >>241
鯖レ来ないでしれっとstock増えるよ >>241
あ、違うか俺なんか勘違いしてそうだわ
野良鯖レはリップル狙えのネガポジしか経験してないからわからん
ラスエピのことならstock+5あるから鯖レないんじゃね? そうちゃん人気だけど巨乳忍者っ娘という新しい地平を見せてくれたリップルには感謝しかない なんかスマスロ導入で外されそうな気がしてきた
明日から毎日打つか >>246
コミュ障ヤンキーっ娘が対魔忍アバター作ってINしてると思うと股間が熱くなる アニメ一通り見てきたんだが
クラムベリーだけ返信前の姿出てないけどどっかで補完されてんのかな? >>226
レバオンで予告音・画面演出・ステチェン・下パネ赤セリフのどれも出なかったらスライドで、どれか出たら中リップル残りフリーしてる。レア役以上の演出なら念の為全リールリップル狙いしてる そうちゃんは節操のないどすけべ野郎だよ
中学生のくそがきがあんなムチムチボディアバター作成したかと思えば
幼馴染の貧乳を見つけたらここぞとばかりにナイト気取り
能力も剣を勃起させるというとんでもない卑猥な特性 >>245
これはクソうらやま。99個2回引けたの? >>229
>>252
なるほどね
ちなみにART中はみんなどんな打ち方してる? >>245
この位のスパンでずっとBIGが引き強だった事は無いわ
なんならディスク1、2でもない。バケの引き強なら余裕である。まほいくは本当ひどい
神奈川の店にまともさを要求するのが間違っているかもしれない >>253
この剣に誓った!とか言ってるとこ、もうスノーホワイトも発情してると思う
あそこで時を止めてやりたかったねえ
>>257
横浜とか伊勢佐木で地蔵してみるのをオススメするよ
俺や他の人間が尋常じゃない引き弱をためこんでるから、ふつーの人なら出せるんじゃねw
等価なんだけど地蔵で技術介入機をずっと打ってる奴は見かけた事がない >>254
どっちも99は引いてないけどボナ当りまくりでゴリゴリアイコン貯まっていった感じ
1度目の完走確定したのが31連目くらいだったから相当引き強かったんだと思う ホモじゃないけどスノーホワイトとラピュセルなら即決でラピュセルにドピュセルすると思う サトシーニョがまほいく動画また上げてたけど
結構打ってるみたいで色々小ネタ喋ってて面白かった 弱スイカは割と油断すると駄目だよな
あれだけクソ弱い演出でもしれっと来る時が 中押しリップルを押すのが遅くてスイカこぼしも気を付けないと ART中は中リール白7上段くらいのタイミングでスライドするようになってきたわ ちょっとよそ見してるときに限ってサイレントベルナビやめろ
なんかしらの音はつけて欲しかった 何件か見てきたけど赤誰も打ってないな
青は基本空いてない 枠外に絵柄狙うの苦手だから
スイカ上中段に狙って打ってるな
スイカこぼしたことなかったのに
クラムベリーに移行したGでしれっとスイカ出てこぼしたわ
油断した >>223
億泰って言えばあの双子の天使の片割れが頭叩き潰された時も虹村兄弟と同じ様なやりとりあるよな
最後に俺を庇ってくれたよなぁ~!
みたいなの カッコつけて赤で成功率98パーより下がるんであれば青ノーミスで打った方が割も高いし疲れなくね? >>255
ART中は下パネ点滅で中黒バー残りフリー、共通ベルは順押し。戦闘狂はわくわくしたいからリーチ目出さないようにしてる これ負けないけど勝てない機種だな
プレミア役にかなり割がさかれてるでしょ
結局それ引けないと勝てないって >>246
閃乱カグラってほぼ全員そんな感じじゃないの?
大きさで熱さが決まるとかパチもスロもそんなんだった気がする ほんと場所によるんだろうなー、うちの近くの46等価は赤がほとんど埋まってるな、青も半分くらいは座ってるけど 7000g同色8異色6化け15とか、過去一の引き強と引き弱混在して-40k
一日単位の引きなんてもうどうブレるかわかんねえな >>246
ねむりんやたまちゃんの人気には足元にも及ばないけどなw >>253
短編集でスノーホワイトに煩悩を悟られないように必死に精神統一を繰り返してるのエロかった
自分自身にまで発情しちゃうもんだから大変よ 赤の方が絶対いいやん
ほとんど104%でマッピーと違って1リールだけビタすりゃいいんだもん
こんな簡単な事無い そうちゃんは魔法少女に変身してオナニーしてると思います そうちゃんはそんなことしないよ。
そんなことよりプリキュア始まる。 >>284
まともにビタ出来ない人のほうが圧倒的に多いから青のほうが支持される。俺も赤がいい
ビタ出来るように赤打って練習すりゃいいと思うんだけどなんで練習しないんだろ
損するからとか情けない理由で避けてるのかな
損しなきゃ成長しねえぞ? 3週間ほどで、行くホール全台赤だったのに全て青固定になったな
ディスクとかマッピーの地蔵は青になって自分の巣に戻っていった 赤は甘いからねえ
しかし全部青はクソだな。ボッタの証 >>288
前スレ見てた感じだと赤指示の方が多く見えたけどね。
おじさん年だから赤は無理。 赤と青が並んでいて、青の方に専業が座ってたんだけど、
この専業が良くてディスクのビタ8割5分で人の事チラチラ見てくる
超自意識過剰な奴でさ。
イキりくさって一周押しして涼しい顔してたんだけど
普通にミスってどっか消えてったわwww
だっっっさwwwwww
二度と座るなよ乞食。 近場の店は設定配分は結構方向性が違って面白い
1台設置店はほぼ赤
2台設置店は完全赤固定と赤青固定の店
3台設置店は基本青、気まぐれに混合、特日全台赤
この中では赤青固定の店の青枠が良く動く印象、出ているのはやっぱり複数台設置店の赤枠だな 青は馬鹿にされるだけの晒し台みたいになってる
スナイパイもそうだったけど 当店は設定1置いてます!ってアピールだし、打ってる側も2コマしか出来ません!ってアピールしてるようなもんだからな まーた他人のことが気になってしょうが無い煽りカスが湧いてんのか😩 特日全赤(オール2)は有能。設定狙いスカした中級者から取れる 完走するのに5時間かかつた
時間があるときしか打てないなコレ 前回895Gボーナスくらって今日は朝イチから600ハマり
呪われてんのか 一日250枚差が出るとして、10日打ったらご褒美に完走一回分のコイン貰えると思えば凄いな 青100と赤50なら断然青の方がいいでしょ?
上を目指すべきってのはわかるけどファブコンでビタ練習するくらいでいいわ まあ完走契機は赤の方が明らかに多いと思うくらいベタピンの転落率やばい >>297
なんか読んでて恥ずかしい
こんなのがいるんじゃ座りにくいよね >>310
たかが目押しで他人を見下して悦に入る事ができる程度の低い人間だよ
気にしないで好きな台に座ったらいいよ 今通常時で中チェ引けたんだけどウーン…って感じだよな
もちろん嬉しいんだけどART中との恩恵の差にもやもやしちゃうわ 本日15時15分からワクチンの予約を入れてる俺はアイコン99を引く確率が相当上がってるはず アイコン99の振り分けいらないから通常時はCZのアイコン稼ぐゲーム性にして欲しかった
現状左のカウンターが空気すぎて広告流したほうがいいレベルだもの 準備中とCZ中のボナもアイコン1個付けて欲しかった
ここで1個をケチる必要ある?っていつも思う
アイコン0個でバケ引いた後、果たしてこの準備中って期待値プラスなんだろうか、って考えてた
とらいあるが終わるまではボナ引いてもアイコンは貰えないしコインは普通に減る
レア役のアイコン抽選をどの程度の価値と見るか、って所なんだろうか >>321
それは面白そうだけど勝率高くなりすぎてホールからあっという間に削除される未来しか見えない 前スレで呟いてたAカード比率11%だった店今打ってるんだけど3以上でたよ、恐らく前回も3だったと思うけどいい店やな >>324
最後は労働の価値を知り二度と眠ることはなかったとさ。 ガチャも400~500くらい回せるから終日打てば大体の設定わかるよね 通常時にART中のボナ準備画面が来たら同色確定いいな。早速見れたわ 今日はもうヤメだ、ボーナス確率1/820じゃどうにもならんw
2周期目のとらいあるでレイジング引いたのが唯一の見せ場
普通にボーナスを確率通りください、、、 昨日打ったときやたら転落リプ2回目での昇格ガセ扉多かったんだけど
設定と何か関係あったりするのかな >>326
ガチャS出なくても結構あてになるよね
4打った時ほぼ毎回A出てたし10連で2枚とかもざらに出る 毎回凸リプの3倍月位煽り来てガチャ50回したらAが11枚も来たんだがあるのか? >>338
確率だし偏りは否めないけど俺なら期待しちゃうな レンタルても市場にでてるのが全文レンタルってわけでもないんだろ?
まさか全台レンタルなの? ひぐらしもそうだけど、ほぼフリー打ち出来る機種ってリール配列覚えられない
リップル狙えとか毎回ちょっと探す やっぱこの台等価じゃないと話にならんな
99個とかアホなフラグ付いてるせいでバケがゴミすぎてこいつに寄られると投資がアホみたいに増える
天井もほぼいかない割に深いし
ひぐらしイメージして打つと痛い目合うわ >>341
リップルを狙えもフリー打ちすればいいんじゃないか >>340
最速導入でも40万切ってたし撤去で売れるからワンチャン人気出ることに賭けて買ってる所も多いよ リップル狙えは初打ち以来順押しスライドしかしてないわ >>339
10連でA3個自体初めてなのにまた3個2個2個と来て初めてこんなに寄ったわ
まあ設定の恩恵1mmも感じられないけどね~ 隣の空き台に兄ちゃん来てデータ機見ながらコレあっちぃ次回特化ゾーンだわとか友達に言ってるんだけど、それはバケ二連続でART入ってないだけだぞ
しばらく打ってたけどビタ0%で2万くらい負けて帰っていった ガチャのAも当てにならんな
Aは6%10%12%だから
100回中の6回を多めに引いただけだったってのが毎度になってる
ボナ後の高設定示唆強とガチャとバケキャラを踏まえると毎回推測はバラバラの結果で終日打ってやっぱり2だろうなってオチにしかなってない
やっぱり確定要素が出ないと分からないしそもそも3以上を置いてるのかも謎 ガチャ数字見ると大差ないだろって思っちゃうよな
俺が言ってるのは体感なんで鵜呑みにはしないでもらって
後はART中ハズレが多くて(+突入までが長い?)CZで減った分戻せればって感じだったかな
2は何だかんだ回数こなすと結構増えてる >>350
なんかスマン
別にケチ付けたつもりはなくて設定推測むずいよねって言いたかった
最近トライアルもART中もデータ取ってるけど取るのやめようかって悩んでの愚痴だったんだ
2と決めてビタに専念した方が精神的にも楽だしいい要素は前向きに捉えたほうがいいしな 初めて下のステップアップ2でリールロックした、流石に法則くずれで確定かな 技術介入機に高設定が入る事なんて都市伝説で、まほいくは赤い時点で設定2以上確定の新設設計
元々2段階設定の機種で青は1、赤は2と考えて打つとストレスが減り心は軽くなるよ
財布も随分軽くなったけど そうだな、俺も赤を2だと思って打っててトーク使わないでガチャある程度貯まったら回すスタイルでやってる
でこの間早めにS出たから打感だけ参考にと書き込んだ
8000ゲームビタ93%で負けたけど >>352
Aタイプの偽物語とかはステップ1、2とかで怪異出ても逆に弱かったけどこの台は法則崩れ扱いなのか 青で1700枚出せた。小役は1以下の数値だけどボナ偏ればなんとかなるのね。 2と4は突リプが1.5倍ぐらい違うから打ってりゃわかる >>355
ただ今まで見たことなかっただけだからわかんないんだけどね、そして通常時予告音紫枠でリプレイも初めて見た、これはガセもあるかなー ボナは30回(化け18)も引けてるのに戦闘狂すら一度も行かんわ
こんなにボナ引けるのもこんなに続かないのも初めて 準備中に予告音で演出無しのハズレ出目
そんなんあったっけーと思ったら単独だった キャンディあと40で950だったのにリプ重バケ😭そんなあ😭 art中に単独引いてもパネフラしないんだな
紫の!!でリプ揃ってリプレイ重複と思ってたら単独だった >>352
ステップアップ1、2のレア役はいまのところハズレたことないね さっきステップ2のレア役演出でリップル揃わずでオホッってなったわ アリスが暗闇に立ってる演出とかマジカロイドが空飛んでる演出とか対応レア役決まってるっぽいけど非対応レア役来たら確定なのかな
意識してから外れてないんだけど ファブコン入れてると演出毎に「この演出は〇〇が出たらチャンス、〇〇なら激アツ」って教えてくれるけど、激アツって言われてる役はたぶん確定だと思う 虹ロック4でフリーズ期待したけどダメかあ
確率的にはそろそろ欲しいけどまだ中チェ3回しか引いたことない🥺 フリーズってイルミの色がいい方がいきやすかったりするのかな イルミって見て俺もゾルディック思ったわw
まあみんな思っただろうけど エピソード中は一瞬ボタン押せないからサバレ0確察知出来るぞ 7連続でボナ単発の時はブチ切れそうになったけどボナのヒキが良かったから何とか3000枚出てくれた
間違いなく1なんだろうけど転落リプやべぇわ
平気で10個削ってくる。8連続転落リプ来た時はワロタ
エピソード14→15でも確実に10個削ってきやがった
早く99個引いてみたいな 6000g回してやっと戦闘狂まで行ったべ
満足辞め-25k この台ばっか打ってるとMAXベットついてる台打ったとき違和感すごいわ 赤2台放置のマイホで俺以外打ってなかったから夜からチマチマ打ってたぽん
最近いつも同じカップルが並び打ちしてて打てない状況になってるぽん
カラミティおばさんに削除されて欲しいぽん ビタうまくなるよりボナ引くのうまくならんと勝てん・・・ フリーズ引いたけど白だった
ステップアップが虹までいってたけど エピ中のネガポジってリップル狙えじゃないやつはウェイト掛からないでリールが回り出すよ
リール回したまんまドヤ離席しないでね フリーズは割と何色でも来るんだね
虹が強いのかなと思ったけどSTEP4まで行けばどれでもワンチャンか 今日は940ptでスイカ+20ptでネガポジした
設定差ありのネガポジ実質判断不可じゃね?
初期裏pt不明でいつヒットするかわからん
異様に早い当たりか1度クラムベリー行って0ptにしてからの当たりで推測するか? 今日は940ptでスイカ+20ptでネガポジした
設定差ありのネガポジ実質判断不可じゃね?
初期裏pt不明でいつヒットするかわからん
異様に早い当たりか1度クラムベリー行って0ptにしてからの当たりで推測するか? 相変わらずボナ重くてスルッと300到達
アイコン1個で5セットまで粘ってサバイバルダンス
こういうのがあるから許しちゃうのよ 今日のごぜ2突入リプ引きまくってて笑う
CZ410転落102突入43 RAGING ZONE引いたけど大したことないな
ナビ18個1セットで使い切って草も生えん
赤なのにリプレイの殺意が高すぎる 朝から設定3打ってて18時頃投資850枚で駄目かと思ってたらなんとか完走持って来れた
31連目でおめでとう出たからかなり固まって引いてたね もういらんと思うけど一撃にボーナス関係の解析上がってたからフラグ判別の最終版置いときます
■ボーナスフラグ判別
1.ボーナス成立ゲームに中押しリップル狙いで種判別(強弱スイカ除く)
※リップル揃いはSPガチャがあれば回してフラグ特定(実践上SPガチャ2スルーまであり)
2A.リップル斜めor上段揃い
左下白7ビタ→白REG,赤赤白
2B.リップル中段揃い
右中赤7ビタ→赤REG,白白赤
2C.リップル揃わずは同色or種なし
右中白7ビタ→白白白(中段),赤赤赤
■補足
・強スイカ(重複50%)はSPガチャor手順2B
2Bハズレで赤赤赤確定,0枚ベルorハズレで入賞させるため順押し
・弱スイカ(重複約3.5%)は演出次第で白頭BIG狙い
左中白7ビタ→白白赤,白白白(中段)
※弱スイカ演出は継続(疑似連)や赤ロック以上が伴ってると熱い
※赤赤白,白白白は逆押し,それ以外は順押しなら0枚ベルでも入賞可能 サバイバルレース36Gあってテンション上がったにアイコン1個しか乗らんかった
フェイクカットインばっかりでめっちゃイライラしたわ 最近始めたばかりだからか、サバレでそんなもらえるイメージがない
1-2個で御の字じゃねえのか これまでのデータから転落突入予想してみたけどこんなもんじゃない?
高設定は知らんし異論は認める
設定 転落 突入 突入/転落
1 1/3.3 1/13.0 3.93
2 1/3.5 1/12.5 3.57
3 1/3.8 1/12.0 3.16
4 1/4.0 1/11.5 2.88 >>401
自分の取ってるデータだと今のところ設定1と2の突入転落比はそれより全然差が出てるな 実践値だけ出してくれればいいわ
手を加えられた数字で信憑性有るって感じるものないわ >>404
どぞー
自分の実践値は1/4くらいで他は前スレの人の情報だけどね
トラ 転落 突入
赤 327 81 32
青 415 143 41
青 371 122 31
赤 320 97 20
赤 519 144 46
赤 507 140 45
赤 533 153 45
青 517 72 33
赤 140 46 14
赤 519 152 43
赤 405 93 47
赤 490 130 41
赤 419 113 50
赤 64 24 5
赤 264 71 21
赤 469 118 49
青 230 82 24
赤 49 17 2
赤 278 64 29
青 298 77 26
赤 507 121 44
赤 209 53 24
赤 410 102 43 今日赤を初打ちしたけど展開に恵まれて簡単に勝てたわ
凸リプのヒキがよかったのかART入れまくったしビタは今日初打ちだから今のところ46/46で100%
左から押すからひぐらしよりビタ楽
逆にかまいたちやピンパンのほうがミスってしまうし左中ビタは楽だわ
でも演出は矛盾とか奥深く作ってるひぐらしのほうが面白い >>134
助けを呼ぶ声が聞こえるのも1号とかの標準能力だったような >>406
1回目で見知った気になる勿れ。こっちも練られてんぞ。 まぁ痒いところに手が届かないとこも多いけど楽しく打ててるわ
リールロック好きで搭載してる台はほとんどの機種が打つ対象になるってのはあるんだけども
怖いのはマイホだと撤去が早かったかまいたちと同じような扱いになってるから来年には台無さそうってこと この安心は出来ないけどポコポコつながっていく感…マジハロ5だわw やる台無いときの2番手3番手としてこの台候補だけど無くなるのも困る 青で15連続ART入ってない台あってわろた
いや笑えねえよ マジハロ5好きだったからこの台くらいのチンタラ具合でもめちゃくちゃ楽しめるわ
俺が目押しうまいマンなら赤打ててもっと楽しかったんだろうな ひぐらしよりマジハロの方が近いわいな
6.5号機のくせに2400枚リミットで差枚完走にしてないのは謎だけど
せっかく出玉伸ばせるターンだしG数完走になってもいいから吸い込んだ分も出して欲しかった これひぐらしよりビタ簡単だよね?
ミスる気がしない >>406
演出法則はファブコン入れると全部教えてくれるぞ
問題は、リップル揃いで種有無わかるのとSPガチャでボナ判別出来てしまうからその辺の法則活用できる機会がほぼないことやな >>418
その辺の法則が楽しめるシーンでは順挟み撃ち、特にないとこではリップル狙いしとるわ。
ひたすらリップル狙いは楽しむ上ではちょっともったいない気がする。 初打ちだけどリップル狙いが楽しい
演出ある時以外順押ししてたらいきなりズガ!って
リールロックするのはビビるけど良いね >>419
この手の技術介入機の一番のネックだよね
甘さを最大限活かす打ち方をするとどうしても出目とか演出が死ぬっていう >>421
効率攻略がスロットの全てじゃないからね。
俺は基本順挟み撃ちで楽しむ方を選ぶ、リーチ目察知やネガポジがたまらねえんだ! 一昨日青で4200枚出たわ
7000g弱くらい回した最後2100枚から2400枚超えるのに1時間かかって
眼精疲労もありパチスロ史上1番キツかったわw 許容レベルの問題やろ
勝ち負け抜きに娯楽としていくらでも注ぎ込める人間が真の勝ち組や
むしろスロ打ってる時点で負け組とも 戦闘狂の時だけは順押しして楽しむ派。だいたい演出で判るけどw
ディスク2に比べれば効率落とさずに楽しめる方かと思う。完走型はこういう時有り難い
まあまほいくの場合ロング継続しない限りずっと真綿で首締められてる感じがツライし
BIG中の狙えもモードあんのか?って位に荒れるからBIG確率通り引く、だけでは条件が圧倒的に足りないのは泣ける
悲惨な展開の時だとねむりんの母ちゃんの悲壮な叫びが余計に泣けてくる。いつもエピソード変えとこうと思って忘れる ART9セットでねむりん8回削除してるとかな
しんどい 青のみ55000gで-800枚だわ。ビタは98.8%
完走型なのに同色も化けも公称値よりぶっちぎり上ブレだけど異色だけ1/575
ボナよりも凸リプの引きだな~ 打ち始めの数回はスーパー銭湯に助けられてたなあ
入湯即整う、みたいな感じで非常に気持ちの良い展開だった。あの頃は良かった
あるあるだが、解析で数字見てから引けなくなったわw そう言えば昨日ART順押し左上チェリー停止の右上りリプレイ揃いとかいう珍しいものが出たな
手癖で即回してしまったが非常に惜しいことをした >>432
順押しでボナ判別しないで打ってるとそこそこ見る出目だよ
帽子が滑ってきて右上がりにリプレイが揃うのと同じフラグだね 6打ってみたいけどここの報告見てると怖いなぁ
虚無に陥った上に負けたりしたら立ち直れないわ >>431
後で結果報告ヨロ
こっちにゃ6入ったことないから打感とかも教えて貰えると嬉しい
6打った人はつまらんって声が多いよね この前初めて完走させたけど99を引いたわけでもないのにアイコン50個余ったわ。贅沢だけどなんかもったいなかった。 いい時はボナ中のカットインがガンガン飛んで来てアイコン乗せまくるけど、悪い時はカットイン全然来ないよね
昨日はBB2回REG3回引いてカットイン1回だけ
ビタ押し1分の1で成功率100%😠
ねむりんは削除されることなく平和な世界でした >>433
そこそこ見るなら気にするほどでもないかな
ひぐらしだと重複確定リプ無駄引きだよみたいなのあったから 50pt貯められないとアイコンすらも絶望的でメダルも減るし、ポイントもう少し高めで良いからwugのメーターみたいに持ち越しでMAX行ければストックだとダメだったのかね
ひぐらしは欠片に長く居れると恩恵があるけどこっちは準備ではまっても50pt行けなきゃアイコンすら絶望的&リセットだからしんどい
準備で2周して2ストックした事もあったけど減ってる枚数の方が多くて得した感が薄いのもデカい >>444
よくこんな恥ずかしい名前のスレ開けたなw とらいある中にリセットしてベル引く前に目押しリプ引いたらどうなるんかな 14連目終わった時点でアイコン7個あればラスエピ行けると思うやん… >>448
マイホは2台あって赤青1台ずつだったんだけど青で5000枚出た翌日から両方赤になってたわ これクランベリーステージ中にもう一回キャンディ溜まったらどうなんのかな。そのまま延長? >>456
アイコン10個以上貯まったらボーナス成立でも即入賞のほうがいいよ。10個あればほぼ完走しちゃうから ねむりんが削除された数だけボーナスがあると思っていた時期が私にはありました 戦闘狂の最終gたぶん演出発生(touch演出)=ボナ確のせいで種無しスイカ取りこぼしたわ、純増遅いからスイカの8枚ごときで凄い悲しくなったからみんなは気を付けてくれよな 青で一番やばい日が4600gで異色2回しか引けなかった俺が6打ったらどうなっちまうのか >>461
設定6打ってるのに元気ねえな!飯食ってるか? 飯食わずに打ってる時や目押しミスった後しばらくして無能!バカ犬!があると刺さるよ 90G鯖レでアイコン25貰ったのに饅頭暴走しすぎ🥺 隣におじさん座ってきて目押し大丈夫なのかなーって思ってたらボーナス揃えるにも店員のアシストしてもらうレベルだった
ただこういう人に限ってポンポンボーナス引いていくんだよなぁ >>477
前ハナビでそういうおばちゃん見たけど何考えてるのか聞いてみたいな >>478
なんとなくで座るんだろうな
パチンコやればいいのにな >>474
しょぼくれた顔してんなよボンクラぁ枠やなw 同色ブリザードマン当たったわファブの言う通りだった これ結局誰が一番強いの?
一番ヤバそうだったクラムベリーはカスみてえな犬ころに呆気なく殺られるし >>461
まほいくにもミミズモードあるんだなぁ…… >>483
能力だけならそのカスみてぇな犬コロがクソ強いと思う 変身前を徹底的に狙うならリップルが手裏剣必中だから糞強そう >>459
クラムベリー終わった次ゲームでもっかいクラムベリー突入するよ ネットでみた情報だからあってるかわからんが、リップルが投げた物は全て手裏剣扱いで必中なんだろ?
メアリもそれでガラス片全段食らう羽目になったみたいだし
手当たり次第ぶん投げてれば良いリップルくそ強く感じるんだけどそうでもないのか? ファブの広場のステージであくびして目こすってるねむりんかわよ😍 >>490
カスみてぇな犬コロの足の斑点ほんと気持ち悪い 五千円貰ってお試しバイナリー(終了間近)
クレカ入金対応に対応済みです!!
ギャンブル板のお前らなら一攫千金できるよな!?
http://skr.rs/zXz2 たまちゃんはここ最近のスロット&パチンコで腹パンしたくなるキャラナンバーワンやな 5000G 1-6-8 -40k
初の天井ライジング行ったわ
その10G後にバケ引いたし、危なかった アイコン15あったからせめて3連くらい貰えるかなと思ったら2連で終わった
覚悟してたがせつねえ 650ハマって異色で7個貰って8G連続で転落リプきて終わったぽん、これは殺人事件ぽん ガチャ判別して技術介入()した気になれる無能が飛びつく台だよなw マッピーとまほいく赤の価値がわかってない人が多いよね。割が約104%なんて普通はないよ。まほいくは1リール目押しだしファブコンが優秀すぎる。 まあまほいく出てからディスクは触らなくなったわ
割詐称だしなあれ 今日は>>461兄さんを見守る会になってるな
一日打ちきったら悟り開けそう 割104%って普通の機種の3と4の間くらいだもんな
偏りは有るけど恐らく詐称は無さそうだし っていうか真面目な話で設定1でいいから青の方が稼働つくだろコレ マイホはもう青でも全然回っとらんから来年まで残ってるか微妙
赤じゃないとやーやーなの🥺 >>519
以前スレで5万G時点と10万G時点のデータを書きましたが103%以上出てますよ。 個人的にはマッピーならまだしもこの台はしごおわとかの短時間では打つ気になれん >>520
んな事聞いてねーわ
完全攻略以上の数値出せる打ち方できてる人間なんていねーんだよフカシてんじゃねーわ >>506
あまりにもつまらんから俺は途中で6捨てたなあ
間違いなく2の方が楽しい >>525
嘘は書いてませんよ。個人の10万Gの実戦データでは103%はこえてるってだけです。 >>528
「104%相当のスペック」という意味で104%ってホラ吹いてたのを「実戦値では103%オーバー」に差し変えてるんじゃねーよ 引き強でええなぁ
マイスロとか見ても10万程度じゃ小役の確率すら収束しない 俺は逆に時間ある時はハナビよりこっち打ちたい
低設定のハナビだとBB固まっても1000枚くらい出たら良くて現状維持で基本下山するし、安定する分夢がないんよね
まほいくは1000枚越えてアイコン20個くらいになるとわくわくしてくる。わくわくしたままだぽん連打で終わるけど >>522
19時以降この台打ち始める馬鹿いたら笑うわ
安定だの割だの口にしてたら更に爆笑 アイコン3個前後で耐えてる時が一番楽しい、個数持ってると大量消費に怯えないといかんくなるのが辛い >>529
元々マッピーとまほいくの2が約104%って話だろちゃんと読めよな
そんな言葉尻捉えて喚いてるのお前だけだぞ 最近ドピュセルがクラムベリーちゃんにレイプされて事故死する所までしか行けないぽん… >>524君…w
730 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b2-IXD7)[sage] 2022/11/23(水) 22:36:52.52 ID:dOAoHQbI0
推定2、約10万Gの実践データです。
総G 102919
ART 44052 (ART比率42.80%)
同色 56 (1/1837.84)
異色 199 (1/517.18)
レグ 257 (1/400.46)
ビッグ合算 255 (1/403.60)
ボナ合算 512 (1/201.01)
差枚数 18065枚 (+392715円)
出率 105.85%
まほいくとらいある
1069/1072 99.72% (救済1)
ボーナス
752/755 99.60% (救済1)
トータル
1821/1827 99.67% (救済2)
RZ 2
EDボナ 4
33ストック 0
99アイコン 1
ロンフリ 0
完走 2
https://i.imgur.com/oy25mAh.png 20時過ぎに完走確定したからBIG引くまでと思ってせっせと延命してたけど700超えてトライアル中にバケ出てきたからダルいし腹立つしめんどくさくなってそのまま揃えてしまった、後悔はしてない >>538
で?見てないけど
・写真全部がビタ100%
・閉店減産一才なし(閉店6時間前からの稼働0)
の条件でようやく
・その他ミス0
「写真取った部分の稼働は103.8%」になるだけだが?
どうやったら104%になるの?ねえねえ?
おらID変えてるならもっかい出てこいよおーい?
どうやったら104%?ねえねえ?下駄履かせてんじゃねーぞゴミ よく19時以降は打てないとか言うけど3以上でもやめるん?
3以上なら続行? 一日の中で1回でもみする可能性があるなら大人しく青打った方が割高くなりそう、精神衛生的な意味で 初打ちしてきたけど下手すぎて涙出てきた
これボーナス最速察知ってメリットあるの?結局ボーナス確定って出てくるまで揃わなくない?
https://i.imgur.com/h8CpuAm.jpg >>545
取り切れなくなる可能性が割とある台だから割相当下がると思うが閉店に近づけば近づくほど
設定○以上ならどうこうは知らんが 閉店6時間前以降の稼働0とか有り得ないから103.8%すら無理だな
はい論破 >>547
成功率98パーでもにわか扱いされるスレで良くこれ写真撮ったなかわいい >>550
決まった時のドーン気持ち良いし当たる時のフリーズ気持ち良いし楽しかったよ
これだけミスったら機械割50%くらい落ちてそうだけど >>547
ビタ下手で恥ずかしくても続けんと上手くならんからな
ひぐらしとかの低貸し落ちてるところ行ってビタ練習するといいよ コイツが低貸しにあればそれで良いんだが
20だとミスった時のダメージが大きすぎる 金あるなら良いけど >>547
告知前でも小役(1枚含む)引いてなけりゃ揃う
ボナ成立後はネガポジ入る事多いからそこまで重要ってほどではないけどそれなりにメリットはある スーパー戦闘1ゲーム目に中チェのドヤ画像まだかい? >>554
俺は5を2回打ったの除けばもうマイナス万枚越えたしクラムベリーも現状15000ぐらいハマってるマン >>547
最初から90%とか押せる人間なんていないから自分なりに感覚を掴んで押せるようになると楽しくなるよ。ファブコン使って現状を知る事が大事。早い遅い分かるだけでも次に繋がるから応援してる >>554
タヒぬぐらいなら魔法少女やめるわー!やめるわー!
ても雛見沢に帰ろうにもひぐらしは撤去済み
新花火も💩絶景に入れ替わり
タヒにたく無いのは誰だって一緒さ 新ハナビやリヴァイスはまだまだあるけどパンサー君はそろそろねむりんコースになりそう… ごめんなさいってしょぼくれとるたまちゃんの口が幼稚園児のちんちんにしか見えん >>543
おまえ馬鹿だろ
マッピーとまほいくの赤が約104%って言ってるのを勝手に「まほいくの赤で104%になる」と読み違えて発狂して暴れてるだけじゃん
しかも約104%を勝手に104%って決めつけてるし
>>519の時点の自分の間違いすら認められないとかホント見苦しいよお前 大暴れの流れ
ID:AvYlzl4q0
マッピー(104.1%)とまほいく赤(103.8%)は約104%あって技術介入機として優秀だよね
ID:PwpBoDLnM
お前はせいぜい103%だろ
→この時点でまほいく赤が104%出ると書き込まれたと勘違いする
ID:AvYlzl4q0
10万Gでまほいく103%以上出てます
ID:PwpBoDLnM
完全攻略以上の数字が出るわけない嘘をつくな
→最初から104%ではなく約104%といってるしマッピーは104%を超えているから511自体の書き込みはおかしくない
ID:AvYlzl4q0
個人で10万Gで103%以上でてます
ID:PwpBoDLnM
104%ってホラ吹いたのを103%オーバーにすり替えるな
→何度もいうが103.8%を約104%としか言ってない上にマッピーと併記して約104%と書き込んだことに違和感はない
511を「まほいく赤が104パー出る」と読み間違えている
ID:PwpBoDLnM
完全攻略しても104%出るわけないと騒ぎ続ける
→誰もまほいくの2で104%出るとはいっていない
つまりあいつはまほいくの赤で104%出るって言った!嘘つきなんだ!俺が正しい!ってずっと騒いでるわけね 末尾Mは相当やべーけど、AvYlzl4q0も10万Gで103%以上はあるって言ってるのと5万Gの結果もスレで貼ったって言ってるし例の画像の10万Gの人とは別の人じゃないか?
あの人だとわかってない人多いみたいな発言しなそうなイメージあるし >>554
1ヶ月半打って差枚+1000かーとかさっき集計して凹んでたけど-7千枚はグロい 一度もアイコン10個以上貯まらず自転車操業で20連までいったのに、ストック3アイコン24作ってしばらく安泰だぜ
と思ってたら26連で終わったわ
アイコン99でも引けないと完走できる気がしない まほいくの原作読んでるんだが原作の読む順番よく分からんのだがどっかまとめとかないんか?
ググったがよく分からん
とりあえずQueensまで読んだが短編の読む順番が分からん
キャラの相関が分からんくなってくるから都度wikiなどを読んでるんだけど一気に読むと頭が追いつかんくなってくる >>565
すいません。5万と10万のデータを貼ったのは自分です。まほいく赤の価値って現行機でもトップレベルだと思ってるのでビタができないからとか青より割が出ないからとかそんな理由で打たないのはもったいないですし、色んな人に是非ファブコン付けて打ってもらいたいと思って書きました。
荒れる流れをつくってごめんなさい。今は黙って6を打った人の詳細を待ちます。 >>547
ビタする力は上がらないけどスマホかなんか立掛けて下段隠してみるとかなり押しやすくなるぞ
下段とか枠下ビタは出来るのに上中段のビタが苦手だから最初は俺もそうなった 今日3000円でバケ引いてから、とらいある転落次ゲームでボナ、が3回連続で来て3回目は流石に声出た。ちなみに白バケ3の白ビッグ1。
嘘だと思うだろうがほんとの話。
なんという恩恵の薄い神引きよ。
こんなのマジハロ2でカボチャン中3ゲーム連続カボリプ引いて以来だわ。 >>561
>>549な
わざわざ馬鹿とか発狂とか書かないといけないくらい論破されててわろた
するなら論理的に反論すれば? 6確ニキです
2回目のビッグが4700ゲーム目だったから序盤にずっこけて無ければと思うとちょっとやりきれないけど何とか勝ててよかった
ガチャは299回してS2.A31.B68.C198
ビタミス15回の内救済無しが3回だけ
まるで別物だからちょっとでも打った事ある人なら誰でも分かるからほぼ日記になるわ
https://i.imgur.com/YEO5Mkz.jpg
https://i.imgur.com/QpUttKw.jpg
https://i.imgur.com/Zr8RJrU.jpg
https://i.imgur.com/BCJadux.jpg >>574
CZの打感書き忘れてた
突入リプは2.4と恐らくほぼ変わらない
転落リプは突入リプと1:1か下手したら突入リプより重い
アイコン1個で2回は突入狙える体感だった >>574
ハマりに耐えてよく頑張った!
感動した!! >>569
とてもじゃないが最初のレスは打って欲しいからというより、煽ってるように見えるというか目押しできる自慢のようにしか見えないよ
自分も赤を打ちたいけど等価地域のせいか青ばかりだし、環境や状況は人それぞれなんだから客観的に考えた方がいいかと >>574
おつかれ様でした
撤去前に一度でいいから6打ちたいなぁ >>574
おつです
こんなARTの数見たことないわw >>562
で?>>549だが?
閉店減算完全に0なのか?まずそれを証明しろよ
長文でギャーギャー五月蝿いよ真実はシンプル。>>549。以上。 >>578
不快に思ったなら申し訳ない。しばらく黙ります。 >>574
1万ゲームも回したんか
勝ててよかった
お疲れ様だ >>574
打感希望に答えてくれて感謝だわ
勝ててよかった、お疲れ様 >>572
転落の次g(≒非有利区間)でボナったら毎回ネガポジしてるけど確定じゃねえのか、こわ 久々に完走したぽん
最後に引いたBIG中に有利区間切れたぽん
ストック1と卵22個没収されて00からスタートは厳しいぽん 久々にアイコン32までいったけど結局1000枚くらい
何かが下振れたらうまくいかん >>583
これお前のレスな
①
んな事聞いてねーわ
完全攻略以上の数値出せる打ち方できてる人間なんていねーんだよフカシてんじゃねーわ
→103.8%以上出せますなんて書き込みはありますか?
②
「104%相当のスペック」という意味で104%ってホラ吹いてたのを「実戦値では103%オーバー」に差し変えてるんじゃねーよ
→104%とホラ吹いた書き込みを教えて下さい
③
どうやったら104%になるの?ねえねえ?
おらID変えてるならもっかい出てこいよおーい?
どうやったら104%?ねえねえ?下駄履かせてんじゃねーぞゴミ
→誰が104%出るって言ったの?
お前はまほいく赤で104%出るという書き込みに対して騒いでるけどどの書き込み?
マッピーとまほいく赤は約104%という書き込みしかないんだけどなんで104%でると思い込んだの?
実際何%だせるかとか関係ないんよお前が読み間違えて大騒ぎしてるだけなんだから >>593
あのさ、悪いんだけど
ID:AvYlzl4q0本人がIDコロコロ変えてるようにしか見えないんだ。
言った言わないの細かい論点に拘ってるところとか
>>585で「しばらく黙ります」と書いてるのも
「別のIDでレスバします」にしか見えない
お前がID:AvYlzl4q0本人であると認めるならこの話題を継続して相手するよ
そうじゃないならこの話はここでお終い。
だってそうだろ?他人が「どの書き込みのどの部分が間違ってる!だからお前が悪いんだ!」なんて言い合っても完全に無意味。
言い出しっぺ本人も元々のレスが自慢であると認めて>>585で引き下がってるんだから 7600gでボーナス39回引いてart56回で1400枚負け
設定2は流れが上手く来ねーと勝てねーわ 二人の争いがあって5chで応援してるニートもいる。これぞまさにまほいくって感じがしていいね! バケ後卵1個の状態で1回ART通してまほいくとらいある突入画面でノイズ走ってレイジング初突入できたわ、ストック2の卵11で突入リプの引きが良くて12連まで来たけど当たらず転落即やめした 他の人も言ってるけど>>511は煽ってる?自慢風な感じでイラッとする
その後の数値発表も目押し自信ニキにありがちな誇張というか
写真の部分は完璧でもきっと打ち始めの頃にミスしたのは除外してる、とか?生涯完璧に打ちまわせる人なんて居ないしね リップル狙い+ガチャ判別で割上がらないっけ?
メーカーの試算は即揃えじゃないはず >>602
むほほほ
そうちゃんは実は性同一性障害を抱えたレズぽんなあ >>602
そうちゃんこのドスケベアバター作りながら青いイチモツをギンギンにさせてたぽんね >>590
3回ともネガポジはしたよ、バケは確定画面、ビッグはボーナス中。
しかし確率に見合わない恩恵だとは思った。
どうせ薄いとこ引くなら99ナビ欲しいんだぽん。 >>574
思ったより勝ってるな
マイホで一日ぶん回してプラス1000枚くらいのグラフ見たからそれくらいになるかと思ってた
スランプグラフで1500ゲームくらい真横というか、微減の場所が3箇所あった >>574
勝てたようで何より
10000g回して92%はすごいわ 開始1ゲームでベル引いたら機会割200%越えやね。 >>603
上がらんよ
攻略割はそういうのも含めて限界(単独なら成立ゲーム)以上という人間にはまず不可能な数字でやってる
穴があるとすればART最終Gのハズレくらい 6ビタミス救済は突リプとボーナス中カットインとで割合は違ったか知りたい >>602
そうちゃんすこ
短編集で思ったより活躍させてもらってるぽんね >>614
その条件をクリアできる人が少ないからホール割は酷いことになる
キャッツ・アイもそれで割詐欺扱いまでされてるし 結局>>511が目押し自慢で承認欲求満たそうとして失敗したから自演擁護して暴れてたのかな?
少なくともそう勘繰ってしまうし、ですます調でレスする人は基本信用できないわ そんなことより音感で目押しとかクラムベリーみたいなこと言ってた奴はどこ行ったんや。 知ってましたか?
7の停止位置がわかりそして始動音が聞こえるということは
音だけでビタができるということなんです
ビターン!
<ほんのちょっとだけ引き付けて! うっせえワイの大人ミルクでスノーホワイトにすんぞ👊😠 >>618
自演言い始めたら自分も自演してるんじゃないの?とかの話になってくるぞ >>569でせっかくレスもくれたし
マッピースレとこちらでのデータ載せの時の謙虚な感じ見てたら、例の発言から別人かなと思ってしまったんだすまない
貼った本人なら引きの強さも相まって106%近く出てるんだし、いや私105%以上出てますけどであの末尾Mも黙るんじゃないかなと思ったけど103て数字に無理矢理噛みついてるし厳しいのかな あー確かに狙えの時に定期的なリズムで音鳴ってる気がする >>630
俺はウィンタープリズンとシスターナナの間に挟まれたい しかしリップルの本体は見事なまな板なのに
魔法少女形態はお乳が大き過ぎるぽん >>615
サンプル的に言いきれないけど、とらいある2/10ボーナス1/5で救済無しだったから差はなさそう マイホのまほいく無くなってて草
昨日まで4台あったのにまさか次の日全部無くなってるなんて思わなかった >>636
ボディコンで探偵してる様な女はいやーキツいッス… 俺が通ってる範囲だけどデータ見ると稼動が落ち着いてくると赤はなんだかんだ言っても客側のプラスになってる店の方が多いな
逆に青放置で客側のプラスになってる店が1件も無いから青放置が正解なんだろうね >>640
最終的に赤は上手い人しか打たなくなるだろうからね
こっちは等価地域だがマッピー即外し、ディスク2すら外した店は三台導入時は全て赤だったがすぐに一台低貸し行きで赤、残りは青放置になったから赤は甘いんだなと判断したよ artは順押しで成立ぼかして打ってるんだけどレア役無しのジャッジパートで右上クランベリーまで回っても種無しあるのね、リプ重でも引いたのかと思ったわ
そういえばレア役無しで色のステップ変化することってあるんかね ART中の単独とリプ重は今の所全部隠されてる
成立後なら!!でハズレがあったけどこれも単独じゃなかったし >>645
あるぞ バランス悪い以前に何も考えてなさそうな演出バランスだからな 熱い熱くないがはっきりしないゲーム性 前日ボーナス後1Gやめの台がicon0準備モードからスタートだったわ
エピソードやめなら準備越えた状態だと思うけど、リセットは単純にストック0になるだけって事か 前半パート20ゲーム位でレア役引かずに後半パートで色上がったら多分単独かリプ重濃厚 >>427
初めのエピソードは変更出来ないんだ…
だからネム母がいや~って言う1ゲーム前はゆっくり回して当該ゲームはウエイト掛けずに即回してる(笑) 前半パートで中チェ引いた時は後半パートで1個も色変わらなかった
もちろん赤同色居たんだけど、レア役引いて色変わらないパターンは確定って事で良いんだよね? 準備中にステップ1から青カットインで単独でも引いたかなと思って押したら中チェでびっくりしたわ 何も引いてないのにベルナビでラピュセルうおお演出で脳汁出た、前ゲームリプ重だったなお30ゲーム2個のみ サバイバルバトル
キャラ毎の救援キャラ教えて欲しいぽん 750GでB1R1ART0
んで二周目285Gでバケ
やってられんわ サバレはたまちゃん以外全員倒したな
マスターとかただの弱茶目で勝てるわけねーと思ってたからケツ飛んだ ラスエピ中にフリーズ引いたらストック10+アイコン10もらえるん? また今日も悲しいお知らせだぽん
ワイ君が転落リプレイに殺されちゃったぽん☯ 今戦闘狂→スーパー戦闘狂✕3
戦闘狂モードでもあるのか? もうラスエピ9回(内100G1回)やってるのにボナ引けないだよ
ラスエピボ、フリーズ、レイジングとやってないもの多い ART中の強チャンス目?でアイコン99個ゲットした時にラスエピボーナス2回引いたぜ。おかげでアイコン96個残して枚数完走 ひぐらしは散々打って完走1回なのにコレは既に4回だわ
アイコン99は1回しか無いけど他にも伸ばす契機はそれなりにあるね ピクニック気分でおにぎりもぐもぐたまちゃんかわよ😍 そーいやART中の2段階ランクアップはひぐらしと一緒で確定かな?
あとチャンスアップ無しで色変化、もしくはその逆とかある? ビタより回避ナビ押し間違いしないようにで神経すり減っていく ラスエピボ2回引いてるけど2回ともstock残して完走してる
15セット目でボナ引きたいです ART中弱レアで赤饅頭やたらうるさい演出のくせに一度も当たったことない🥺 >>668
28点答案用紙を前に親から叱られるたまより出来のいい弟が魔法少女になるべき >>673
どうしようもない無能を魔法少女にした後殺すのエグいわ ひぐらし完走はART中にボーナス引いてもストック貯まらない仕様で無駄引き所多くて難易度高すぎる。この台は完走率高いの楽しいけど普段ハマるのに完走モード入ると3.4時間拘束してくるのがキツい 最悪レイジングまで追うと-3万
バケ祭りやねむりん削除祭でも我慢して打つつもりならもう少し欲しい Gで打つから間違いなく設定1なんだけど3万で頑張ってみるわ
昼過ぎに新ハナ打ってないことを願う 970レイジングからストック2個の後すぐ白同色引いて6連210枚で終わりぽん、つらいぽん 等価か再プレイ上限無しの地域じゃないと初期投資が辛いわ
もっと打ちたいけど現金投資はなぁ…ってなっちゃう >>610
これ言うてるやつほんま恥ずかしい
いつまでこれ言うて文句つけてるんや 攻略割の計算方法なんてメーカーによって変わるし何が恥ずかしいのか全く分からないし
そもそも文句でも何でもない
謎のマウント スーパー銭湯の頭30ゲームぐらいめちゃ楽しい、リールロックでも来ようもんなら BIG1200ぐらいハマってるけど何故かART入りまくって勝ってるわ この台のフル攻略の定義って何?
2コマ ・ ビタ押し 100%
子役とりこぼしなし
ボーナス成立次ゲームで揃える
これで設定1なら102.5% 設定2なら103.8%になるのか? 算出方法は不明だけどカルミナの社員か社長かが103.8は人間では厳しいって言ってたって前のスレで聞いたポン 恐らく単独やリプ重、リップル揃わずの同色とかがあるからじゃないかな うっかり入ってたもあれば目押しを永久的に100%とか無理だしな
介入要求時だけじゃなくてボナ最速で揃えるのもガチャ無けりゃビタでフラグ判別必要ってのもあるし >>690,691,692
フル攻略は理論上可能ってだけで無理っぽいのね
ありがとうだポン 103.8には
・単独ボーナスとリプレイ重複も次Gで揃える
・夕方18時以降は打たないという鉄の意志
が必要だから実質無理
写真()あげてる人いるけど何の証明にもならない ロンフリ確率が20億分の1でも搭載してれば謳い文句にできるような業界だからなー
機械割算出方法の詳細も、メーカーが発表しないってことは狡い方法使ってるって思ったほうが気が楽よ やっぱりかわいいマスコットキャラいる台はヒットするな >>697
俺も昨日の完走でこのくらいが消滅したぽん
ボーナス中に有利区間が~って出てきてビックリしたぽん
んで00状態とらいあるで貫通するの勿体ないと思ったぽん たかだか10万gだと96%になる人もいれば105%になる人がいるのを分かってない奴居るな >>699
そもそも機械割の計算方法って(総払い枚数÷総投入枚数)×100だから最初に書いた人が計算間違えてるけどね
通常ゲーム数×3を総投入枚数で計算してるでしょ 低設定は段落リプレイが誇張乱舞するわ10連続とか普通にやりやがる >>701
それたまに聞くけどソースあるの?
昔のスロマガは通常ゲーム×3を総投入枚数でカウント(=リプレイも3枚払出として扱う、ボーナスゲーム中は含めない)
だったよ 少なくとも5号機初期まではね 検定試験はどうか知らんけど
更に言うとメーカー発表機械割の計算方法もメーカーによって違う 103.8%は下手したら単独を成立ゲームで揃えろとか言うんじゃないか? トライアル突入して一回転目に
青いナビと共に中だぽんの絶望がたまらないよ くっ!!ラ・ピュセル!!腸内に射精すぞっ!!!!ドピュセル そうちゃんって子供の頃から魔法少女ものであろう漫画かDVDみたいなの小雪に渡してるし
もうこの頃から性癖定まってたんじゃなかろうか >>703
それAT機とかART機の計算法だよ
実際に計算してみりゃ分かるけどリアボね場合はボナ中のイン枚数と払い出し枚数も計算しないと機械割が大変なことになる 今日は突入リプが全然こんかった
ビッグ1(アイコン6)バケ4当ててART0
設定2だろうけどサブ設定でもあるんか 俺は実際に打ったこと無いから知らんけど、5号機初期のデビルマンとかって無理矢理ボーナスのゲーム数を引き延ばして機械割の帳尻合わせてたって聞いてるぞ
ちなみにソースは某メーカーの開発担当者だよ >>708
機械割が大変なことになる。ってのがよく分からん
どう大変になるの?
4号機のAタイプは何機種かエクセルで自力で計算したけど
>>703の計算方法(ボーナス平均400枚なら400枚小役として扱う)
でスロマガの数値とピッタリ一致したよ >>710
いやソースがあるなら提示してくれよ
某だれだれが言ってた(のを自分はこう解釈した)
のはちょっとな 信用できん 分かるでしょ なんで機種の名前出してるのにメーカーをぼかす必要あるんだ 6号機で打ち手は散々騙されたんで疑心暗鬼になってるな
まあ機械割嘘、解析情報嘘、抽選数値嘘とまあやりたい放題のメーカーが多いからそれも止むなしか 刺激的なショーをおっぱじめようとしたがる奴等がいるぽんね… ザク七打ってた身としては突入リプの中リール白7押しがやりやすくていいね!
まぁ、あっちは2以上じゃないとまともに遊べないけどねw >>710
それって多分短期出玉対策のことだと思う。
たしかにボーナスの払い出しが9枚だった(と思うから)なかなかボーナス終わらなかった気がする。
この辺から検定神がリプレイ=0in0アウトで計算するようになったからRT中にBIGが連続で成立したら検定神的には一桁連で連チャンしてるように見えて場合によっては通してくれなくなるんや。 この台の通常時は何来れば当たるの?
リールロック2段階でなんかアニメのカットインみたいなの来てチャンス目からスノーホワイトの祈りとかいうやつに発展したけど当たってなかった ゴリゴリに上振れして青25000回転で20万以上浮いてる
まほいくで食っていくわ >>720
リールロックでも白で通常stepだと割と寒いし派手だけど期待度イマイチみたいな演出は多い方かなと
個人的に一番当たりの占有率高いと思う演出は強い方のstep(step1が双子のキャラから始まるやつ)かな 打ってると、何かと絡むとそれなりに当たるみたいなのは多い気がするけどな
マジかロイド飛行とか、アリス接近とか
唯一全く当たりを見たことがないのがメアリBBAがヤクザ事務所みたいなとこにカチコミかけてるやつ
もうでた時点で0殺だと思ってる >>716
お前は面白いからタチが悪いぽん
2なら死ぬほど遊べるぽん >>725
俺は初打ちでそれで最初に当たったから熱いと思ってたわ
その後は一回も入らんw この手のタイプあんま打たないからよくわかってないんだが、ART中は種ありでもラストまで引き伸ばしたほうがいいんだよね?
今日は種あり来たあとにチャンス目連打してムダ引き感強かったわ >>723
なるほどリールロックにもいろいろパターンあるのか
その双子から始まるやつのパターン見てみたいわ 滅茶苦茶好きなんだけど目押しが出来なさすぎる。
色々対策打ってはチャレンジするも悪化してる、、、
ディスク、ピンパンに戻ると97%前後はおせてるのにまほいくは60%ぽん。
中段が見えてないかと下段リプ狙い枠下スイカ落とし、光がキツいのかとサングラス、携帯で下限ライン置いたりしてもダメもう力不足と諦めるしかなさそうだけど昼くらいまではノーミスでいけたりするから未練が駄々もれ。 >>724
えとたまってタイトルだけど、主人公の名前はたまでは無い
花咲くいろはで主人公の名前がいろはじゃないみたいな >>731
慣れの問題じゃないかな
俺もディスク地蔵してた頃は95%~でまほいく最初の方は90%行かない日とかも多々あったけど最近は5000ゲーム位なら95%位出る日もあるようになったよ >>720
リップルが揃えば当たるよ
アツそうな演出に期待するな リップル狙うと演出変わるとかすげえな
カルミナ始まったんじゃね 確かに
狙った箇所で演出変えるのすごいユーザーライクだわ
スロット好きな人が作ったんだろうなってのが伝わる 新台最速で入れた店が来月半ば以降も設置してるかどうかが瀬戸際だな リップル狙わなくても、変則打ちした時点で
演出変わるのかな?検証してないいけど やっぱリップル狙いって演出変わるのか
左順押ししてる人の見てみると戦闘狂バトル外れるけどよく行ってるからなんか違うのかなと思ってたけど >>731
ディスク2を97%で押せるならまほいくなら慣れたら98~99%で押せると思うよ。ファブコン使ってボナ中は毎ゲーム練習しよう。 凡人の俺でもまほいくは98%維持出来てる
パンサーも97%維持。精度表示ありがてえ ディスクで押せててまほいくで押せてない人は、21コマのタイミングが体に染み込んでて20コマ機種に対応出来てないんだと思う、というより俺がそうだ
ディスクやマッピーだとビタが決まってたタイミングでまほいくを打つと早いぽんっもっと引き込むぽんって言われる
体感的な問題なので人それぞれだけど、俺はその修正が苦手なのでまほいくはまだ90%を越えられない 低貸しにあるから行って見たが椅子が下げられなくて足が当たるし青だから目押しの練習にも微妙だし無駄足だった 21コマリールのビタ
直視で図柄を捉える。0.78秒後に押す
20コマリールのビタ
直視で図柄を捉える。0.78秒後に押す ディスクでは90%超えることほとんどない凡人だけどこの機種はファブコンのお陰で95%前後やれてるわ
ファブコンほんと助かる 同じ秒数なんだからコマが10コマになりましたとかでもなければそんな必ず早めになるなんて事はないよな
それなら21コマ機種のビタが毎回ギリッギリの早押しって事になる
ディスクマッピーは行けるのにーって人は準備目として1度止めたい出目を止めてからタイミング取るのは行けるけど、回ってるリールから絵柄を見つけてここが止めたい箇所って把握が苦手なんだと思う ねむりんの「今日は誰の夢に入ろうかねぇ」って言い方スコ 早押しするなら下段で押せばいいじゃない
遅押しするなら上段で押せばいいじゃない
赤が出来ないなら青でやればいいじゃない
目押しが出来ないならパチでいいしゃない 俺のエッチな夢に入り込んできたねむりんが顔を赤らめながら俺のトピュセルにねむりんびーむ発射してきたよ 他機種で97%押せるくらいならビタも遅め早め調整出来るくらいのレベルあると思うけどなあ
機種によって押す位置の錯覚起こすし単純に白7を狙ってる位置がずれてるだけじゃないかな 結局月煽りが遅れる時あるやつTwitterで教えて貰えなかったな
演出の都合かなんかで特に意味ないんかな ボナ中に下段に白7ビタする練習してたら白7中段ビタで早く押しちゃう頻度が格段に減った 昨日から来てる店で絶対2の台なのにガセ月が突入リプと4:1位の比率で出てきててイライラしかしねぇ
設定差あるんですよウフフとか言われても、設定見込めないのわかってて連発されると鬱陶しいだけだなこれ >>763
ガセ月なんかよりも突入と転落の割合で設定の高低の判断付きやすいのに、ガセ月に設定差あると言われてもなぁって正直思うよね ガセ月って(3択)ベルorレア役だと思ってた
ハズレでガセ月って出ます? 月が、来たら凸リプ確定!ビタに備えろ!でいいよな。転落リプ連打で苛ついてるのにその上煽ってくるとかメーカーがバカだわ >>747
台の反応速度の問題な気がする
これとキャッツアイは反応めちゃくちゃ早い
アクロスサミーは少し遅くて、ひぐらしはめっちゃ遅い…気がする ハナビみたいにガセ煽り来たら高設定とか、ガセるにしても1/20とかならなぁ >>768
一つの機種に絞らないと結局全部中途半端なビタ押し率になるんだよな
ちゃんとギリギリじゃないところ狙える人なら色々触っても良いんだけど 俺はまほいく打ってから何故かディスクの極ほぼ完璧に押せるようになった
それまでゲチェナだけボロボロだったのに >>767
その辺プレイヤーが洗濯できたらいいのにな。
俺は今のままがいい。 昨日青枠を初めて打ったんぁけど
普段打ってる赤枠より明らかにガセ月が多くて転落リプが少なかったわ
低設定のガセ月はレア約と絡んで来て外れ少ない
高設定は外れでもガンガン来る感じだと思う >>764
そうそう
ガセがあるからこそ、あの間でどきどきも出来るってのはあるけど
狙えの大部分があの月からなのにそれにフェイク多く混ぜますだとストレスにしかならんのよな
演出均等でどこからでも狙え来ますならまだしも
ガセ多いやったぜ!とはならんだろあれw ガセ月多いと高設定!はマッピーの菱形MRなしは高設定期待度アップ!とダブるわ
打ち手の感情をもっと考えて欲しかった 爺夏みたいなウン万円がかかる瞬間をリールロックで煽るのはわかるけど
まほいくのART程度ならせめて7割位は突入のバランスにして欲しかったな
15連目で3ゲーム連続でガセ喰らった時はさすがにイラっときた 老害世代は激熱は外れるから熱いとか本気で思ってるからな
煽られイラつく世代とは分かりあえないんだよ ボナ確したあとのART中に中チェひいたらアイコン10上乗せってされるの?
それとも制御で出現しなくなってんのかね >>778
むしろジジイほど激アツはハズレるなとか言いそうだけど。 丁度良い塩梅なら楽しみになり得るけど頻度がな
50Gとか耐えさせられてその感7回8回煽りガセとか来るとさすがにもういいよってなる >>768
まじ?むしろひぐらしは速いイメージあったわ
指先ちょんって触れたり置いただけで反応しない?
確かにひぐらしは制動距離が結構ある気はするけど >>779
普通に出現するしアイコン10個乗るよ
でもリアボだからMCBに書き換えられないため引き損なのは変わりない じゃあ月煽りが完全告知だとして、カスタムで煽りをONに出来ますだとどれだけの人がONにするのかって思う訳よ >>784
アザス
3万Gでようやく中チェ童貞捨てたったわ 月煽り回数毎に期待度上がってって3回目は来れば確定とかでいいよ スロー月煽りとか最大溜め月煽りとか、煽りにも種類があるよね?
スローなら確定とかあればいいんだけどねえ 単純に外れで出なければ良い
レア役or突入で良い
最大溜めとかスローは強レア役or突入で良い ねむりんが起きたりラピュセルの剣がおっきしたら当たりとかの完全告知モード欲しいよな >>790
ムショの親父とタマちゃんが月に浮かんでたら1G連だよ >>785
デフォルトで煽り無しならわざわざONにはしないだろ。 ラピュセルって魔法少女になってから絶対えぐいオナニーしてるよね >>791
はずれで出して設定差云々だったら
もっとはずれの確率低めにして早めに複数回見られたら期待とかにした方が良いよな
2Gごとにズズズズズズ…とか連発されるのが疲れる
アイコンが少ないとかの時は特に 近所からまほいくもう消えて行ってる、めちゃ好きなのに >>793
ねむりん寝てるの見てるだけとかガメラかな🐢 店から消えたら実機安くなるかな?初めて実機買おうかと思って調べたら70万とか手が出ないんだけど ねむりん役物がチラッと動いたらねむりんビームのチャンス!?2000発80%継続で並みいる大怪獣達をちぎっては投げちぎっては投げのパチンコ打ちたいぽん シスクエ見たいな起きスロモードあっても良かったかもね
ねむりんが起きそう=レア役みたいなさ 明日休みだから朝いくする
目標はバケで鳴らすのと、destruction聞くこと ART確定時の転落リプレイ10連続回避って恩恵なし?
MCB後に転落リプ10回来たけどなんもなかった 恩恵と言えば、転落自力回避だけじゃなくてナビで扉の閉まった奴でも33ストックしてると解析で見たんだけどさ
それだと転落9回避したところで突リプ引くのが1番勿体ない感じなんかね >>801
メーカーとか台によっては下取りもあるから店から消える=値段が上がるってこともある
どうしてもほしいって訳じゃなきゃ5万ぐらいまでは値段下がるの待ったほうが良いかも >>808
解析サイトにナビ出る転落リプでもいいって書いてあるけど俺の解釈違いってことか?
https://i.imgur.com/cirIsgp.jpg >>813
ART未確定→転落ナビ回避でART確定になる際にも恩恵がある
だからすでにART確定中に転落何度回避しても意味がないってことだろ >>811
数年後に覚えてたらまた見てみるわ
さすがに5万だったら欲しい >>812
まぁ人それぞれだよね
俺は家に置いてあっても打ちたいわ >>747
中下段あたりから黒バー目で追って下枠に引っ掻けて止めるように打ってたんだけどその感覚でこれの白追うと毎週少しずつずれてくんだね、見れば見るほど基準が早くなっていって大縄跳び入れなくてノッキングしてるやつみたいになってたw試しに追わずに一周押しにしたら止まるようになった他に助言くれた人も本当にありがとう。
ボナ中もカットイン以外はビタ認定でて本番だけミス、これでもかと追って打ったら枠上に白とまってフリーズしてたからねw最初調子いいのもミスるまでは慎重に目で追ったりしないからだったみたいだしスッキリした! ヴヴヴで一撃10000枚出したらこの台でなにが起きても
なんの感動も無くなってしまったな
脳がやられちまった >>816
カルミナで調べたらミルキィが5万代で売ってたから底値は5万ぐらいかもね
ミルキィはオークションなら4万切るぐらいだしオークションもチェックしたら良いかも 隣の兄ちゃんが第3天井手前まではめてたんだけど、おかしいだろおかしいだろってずーっとボヤいてんの。可愛そうなことに天井前でバケ引いて「レギュラーボーナス、だぼん」のセリフの後台壊す勢いで台パンしてて怖かったわ。バケ消化中に店員に連れてかれたけど切ないわ ミルキィは筐体が違うしwugと比較するべきでは?
というかそれくらいで流れてたら自社で買い戻しそうw高い高い言ってたし >>824
台パンやうざ打ちチンパンは基本的には出ても出なくてもすぐいなくなるから少しの我慢だと言い聞かせてるけど天井で逃げれなくなったり高設定確定したりするとかなり辛いよねw 最近の台というかまほいくの筐体なんかどこ触ってもクソ硬い触り心地なのにそんなフルスイングかまして自分の手の方がやられたりせんのかね
以前台パンかました後で拳から微妙に出血してる馬鹿は居たが 朝から打ちに行ったら少しダラダラした後にやたら連荘して完走までいけたぽん
画像貼ろうと思ったらNGワードとか言われて貼れなかったぽん…
総G数2803回転 ボーナス合成1/121(BR回数取り込めてなかった…)
目押し(赤)成功回数 とらいある30/32(93%) ボーナス44/46(95%) トータル74/78(94%)
BIG中に完走して取り切ったときに2422枚、残りアイコンが32個
初完走だったからBIG引いたときの調整とか考えてなかった 台パンマンいたら即店員呼び出すけどみんなやらないのか? 台パンでは呼ばないけど液晶ぶっ壊したりパネル割ったらチクる マジか。台パンマン我慢出来るとか大人だな
自分が悪いのに台に八つ当たりするゴミが許せんから俺はすぐ呼んでしまう
なんなら動画も撮る それで定員さんが対処してくれるならいいけど、ちょっと注意して終わりがせいぜいやん。 この台というか6号機で初めてロングフリーズ引いたぜ
確率1/14万?なら最強特化もついてくるんやろなw楽しみだぜ
410枚で終了したぜ
クソ重たいわりに恩恵5セットのみとかふざけんなよ!これならギアスR3でギアスラ引いたりゼーガペインのフリーズの方が夢があるわ ハナハナでフリーズ引いてAT機ならめっちゃ出てたって言ってるぐらいおバカ 絡まれるの嫌だから時間あれば離席するな
時間無いときはスルーするけど あれは不快だわ この台はノーマルじゃなくてATで出して欲しかったね バランスおかしいつってんだよ 言わせんな恥ずかしい バランスとるために男の子や40前のBBAも魔法少女にしてるんだぽん 確かにスイムスイムが一番エロいまである
乳デカいし >>831
俺も呼ぶけどレベルによるな
台破壊しそうとか振動がこっちに来るレベルじゃないとな~ 台パンしすぎで店員に連れてかれるの最近見たわ
都市伝説だと思ってたが 台パンマンは久しく見ないな
爆音マンなら時々いるけど。この前隣で地獄だったわ、耳壊れてんのかな😭 スロットの数万ごときであんなに熱くなれるのが羨ましい オスイチバケで10乗せて突入リプの連チャンで一個も使わず銭湯でサバ6乗せ同色ビッグ8乗せから
ビッグ引きまくりでアイコン増え続け完走した
今までバケばっかで突入リプも来なさすぎたのが一気に収束した
ビタ99%以上だけどトータル負けてたのがやっとプラスになったわ ネットはドーン好きだな。液晶付きのミルキィもドーンドーン言っててヤバかった記憶 ツイッターアンケート今日までじゃんか
言いたいことあったらしっかり伝えよう! ユニバーサルはまどマギ版権を無償でカルミナに譲渡すべき >>857
ビタ押し出来ないまど豚が地獄を見るからやめたれw そこはほらまど2宜しくでキャラアイコンに応じて目押し免除とかやり直しさせてくれるとか失敗しても救済とかやりようはあるだろ
ヘタにデカい版権だと更にアンチとか沸きそうだからまどかはいいやって気もするけど 準備中からナビ発生状態に移行する条件ってなんなの?
毎度毎度30枚は減らされるんだが
もっと早く移行できないものなのかしら? リップル狙いで当たらなかった時の小役をいちいち履歴で確認する。個人履歴を都度リセットして分かりやすくするが、それしか方法ないですよね 3択ベルをこぼすと行く
出目的には右下がりリリスだったかな。中押しするとちょっとだけせめぎ合いが楽しくなる >>861
当たらなかったレア役を確認するのが謎だけど、リップルそろわない度に子役カウンター開いて数を覚えるかカチカチ君的な奴に入力するならリセットするよりは少し楽じゃない? 最近打ってて思うんだけど導入初期に見てた確定月?マジで今出てこないよな?
あれでるだけで456なんじゃ? 森の妖精クラムベリーって言うからにはやっぱり中身オッサンなんかな… >>865のおかげで妖精が隠語だという事を今知った
だからそうちゃんと戦う時あんなにウキウキしていたのか、男っぽいウィンター何とかの時も楽しそうだし、スイムスイムやたまちゃんの時はつまらなさそうだし
ちなクラムベリーは森の妖精ではなく森の音楽家、格好は妖精なので森の妖精っていっても良いかもしれんが >>861
サトシーニョが逆にリップル揃いした時の契機役からボナ判する為にやってたけど、第3停止ボタン押したまま小役カウンター開いて、離した時に数字上がるの見て今何引いたかわかるよ 競輪オートのWIN.TICKET
はじめると投票に使えるお金1000or2000付与されます
さらにマイページのプロモーションに
CL6’’’’T2UWKの8文字を入れて1000チャージすると
10000or3000or2000 付与されます! 最高潮のとこならリップル不揃いから演出矛盾でMCBやんけとか
まあ、良くわからん成立形狙っても成立役見抜けるなら何かできることが増えるかもしれないのでできるに越したことはない いろいろショートフリーズ多いし目押しさせられるし、ボーナスでゲーム数稼げないのに、子役カウントメニュー開いてチマチマメモってたら1時間600回すのがやっとにならない? >>879
パチンカスなのに元気ねぇなぁ!
飯食ってるか?! リップル不揃いから同色って中身が強チェ以外で記憶にないけどあるのか 第一停止でおめでとうフリーズ引いたけどREGで草
なんでフリーズと同じ演出使うんだよ… ART6連、間にレギュラー1回引いて
そのメダルで140しか回らない。どうやって勝つんだよ リアルだとビッグバケが1対2だから
103%とか嘘とすぐ分かる
勝つにはビッグを確率以上に引いてアイコンも確率以上に貯めて突入リプも確率以上に引かないとな 打感で打つ奴って養分には向いてるけど100%超えの台打つのには向いてないよな
同色BBとか1/1600なのに何ゲーム回して1:1にならないと判断したんだよと せめて数字で何G回してどれくらいしか出現してないとかなら説得力もあるってものだけど、明らかに…とか曖昧な言葉で言われてもそれってあなたの感想ですよね。としか思わない
Twitterでまほいく で調べると出てくるガン回し勢は結果出してるしなあ まほいくで貯めた3000枚でヴヴヴ打ったら一瞬でなくなった 糞甘いとは思うけどな
こういう台によくあるビッグ引けないと無限に死ねるパターンもART伸ばせば回避出来るし 真面目にビタ時の声ドーン!だと思ってたんだけど、ネガポジとかファブ調考えるとポーン!なんだよな >>894
頭悪そう
仮定の話やたらればでクソ甘いとか言ってたらどの台にも当てはまるって気付かないってたま並みの頭の悪さ この時間でまだART最高2連(内ストック1)
ダポダポダポダポいい加減にしろ
月は4:1ぐらいでガセ出てくるしよ
これが続くとイライラして来て打たん様になった結果上の詐称叫ぶ人みたいになるんだろうか >>896
big引けないARTも続かない時のことは無視してるよな 体感で割とか語っちゃうアホはともかく
ラスエピボナまで走れた経験ない人はマジ出せる気しないと思うよこれ >>899
何にも引けずやれず仕舞いってのはどんなに機械割高かろうが引けなきゃ始まらんのだからそっちも大概たられば話でもあるがそれはいいのか? ここだけの話、この台BIGを通常の10倍で引きまくれば勝てます…!! >>902
たらればで良い展開悪い展開持ち出しても無駄言うてるのにどこで俺がたられば肯定派と読み取れるんだよ え?
だって発端はろくに回してるかも怪しい奴が「明らかにボーナス引けないから割が嘘とわかる」みたいに言い出した事だろ
BIGもARTも引けなかっ「たら」を無視してるよな
と>>896に同意してるように見えたからさ
そんなら元々、普通に引け「たら」を無視して詐称詐称喚いてる方も大概じゃね?と
どっちも馬鹿だからたられば言ってんなよって話なら済まなかったな スナイパイはなんて言ってるの?
トォーとかチョーに聞こえるんだけど この機種に限ったことじゃないけど上振れで始まるか下振れで始まるかで印象決まっちゃうのはわかる
始めに上振れすれば多少沈んでもこんなこともあるかって思えるし >>905
そう力むなよ。
俺が反応したのはボナが引けなくてもARTが続いたら激甘についてで、そらポジティブな展開のみを挙げて激甘とか言っても当たり前だし意味ないよとしか思わない訳よ。 昨日初めてノラ(リプ重)サバイバル来たわ
第三停止で全画面レインボーリップル 突っかかる奴は黙って削除ぽん
実際ボナ重い・REGに寄ってもARTやれれば勝てるぽん
https://i.imgur.com/P8ik1uo.jpg >>908
力んでたわけじゃないんだが突っかかったみたいになってすまんな
どっちもあるから展開語ってもしゃあないけどスペック通りに引けりゃ普通に浮くわな 結局増えないと言ってもART次第なんよな、④でBIGに偏っても突入リプぜんぜん引けずに敗北したことあるし。 >>895
ファブのセリフでわかんないのが10連ガチャ回す時のやつ
何て言ってるかわかんないぽん !! !! !!
って結構つよくない?
体感50%ぐらいで当たるぽん
パネル高速チカチカよりも強いぽん 今年の流行語大賞はねむりんだと確信してたのに違ったかあ >>916
!!からは俺も50%は固いと思ってる。みんなの体感も気になる
!!!からは外したことないかも 消灯は恐らく確?だけど下パネ高速は10%くらい
!!は既に種ありまで含むと期待度結構高い6-7割は実践で入ってる !全役対応 油断してると割と当たってる
!!強役対応 割と外れる
!!! 外れたことはない
こんなイメージ 嘘かと思われるかもしれないが!!!はラスエピ時に1度だけ外した事あるな
強チャメだった 熱 熱 熱とか花びらナビもあるよね
花びらは外したけど さっきART開始3ゲームで強スイカ+バケ引いて(spガチャで確認して)後半のエピソード中ネガポジして金台詞になって珍しい確定演出かと思ったらサバレ突入したわ、残り15gで2個しか乗らなかったけど良いもの見れたわ
エピソードの1/256って成立時だけじゃなくて成立後は毎ゲーム抽選ってことなんかな?いままで5の倍数以外から戦闘狂突入時の一部が隠れ戦闘狂になっててそれの選択率が1/256(0.39%)だと思ってたわ。20gでアイコン0は流石に雑魚すぎて悲しい 今日も赤いく
隣がビタ50%(せいぜい機械割93%)でアホづらしながら完走してるのを横目に自分はいつも通り-1500枚
103.8%で10万G稼働してるのに収支マイナス
これが人間設定というやつか… たまにはまほいく以外も打とうと思ってバキ座ったら6確でたぽん
諭吉が6人死んだぽん
つらいぽんかなしいぽん >>928
人間設定以前に人間性をどうにかする方がいいぽんよ。 無演出で右上がりリプきて次ゲーム無演出で白バケ揃ったポン、ポン… 育成する気まったくないのに魔法少女育成計画ってタイトルおかしくない?絶滅計画のがあってそう >>934
ゆくゆくは魔法の国で働いて貰う人材を探して(育成)るんだから弱い魔法少女は消えて当然ぽん ☯見習い脱落する程度じゃゴミ、真の強者以外は必要ないぽん すいません。基本的な質問なんですが、まほいくとらいある中にボーナスが成立したら揃えてもいいんですか? >>938
もちろん。即揃えてok
揃えられるならな! バケの絶望感半端ねえよな
準備中40ポイント台までつれてかれて何もなしとか食らうと死にそうになる カットイン時の1/32でアイコン99個だからバケは夢しかないでしょ >>941
それは間違ってるぽん
カットインの確率が1/32ぽん ビッグ99は3回引いてるけどバケは3しかこないぽん
てかまずカットインがいくえふめい 圧倒的強者感で敗北を知りたいとか言ってるマスターが奴隷に刺される展開良いよな ☯更に言うなら1/32※1/128だからreg585回で1回引ければマシなレベルだぽん 1番絶望するバケはとらいある中にアイコン9個消費後に引くやつだ >>932
103.8に脊髄反射する人ってビタできないんだなぁと察するよ >>949
前スレで話出てた気がするけど
あれ権利消滅してるわけじゃないんでしょ?
そのケースだとバケ引いた後のトライアルで1回アイコン消費で確定状態に昇格すんじゃないの
それとも実際にボナ跨いでアイコン10個消費して昇格しなかったん?
レアケース過ぎて自分で確認出来ないんだよなこういうの >>953
前スレに出てたのか
自分で確認取れてないので想像で書き込みました、申し訳ない
救済が有るならバケの価値が大きく変わるな ビッグ引けなすぎぽん、シスターナナ嫌いになりそうぽん >>954
自分ではボナ前とボナ後合計で10でストックした
過去スレでは合計ではなくてリセットされてたって人も居た
自分で起こるまで確かめようがないんよな
今日は精度SSS2度取れたから満足
あれってART何連しないとダメとかはあるのかね
単発でもその時の目押しによってはSSS取れるんだろうか 超ビタ1回でSSSだよ
継続の方はラスエピ2回くらいだったかな https://i.imgur.com/yt2AhmG.jpg
戦闘狂バトル激うまおじさんになったぽん
戦闘狂の時だけ順押しでレア役フォローした方がバトルよく行って面白いね とらいある中にナビ3つ使った後に化けきだんだけどこれナビ天井リセットだよな? >>959
すごすぎるぽん、ファブに半分分けてくれぽんぽん >>952
そいつ以前から粘着してる目押しできない君だから触れないほうがいいよ ラ・ピュセルは暇さえあればマンズリしてその動画を撮って変身といたあとにその動画見ながらセンズリしてそうだぽん >>957
23連で1ミスでSS止まりだったけどノーミスじゃないとSSSダメなのかな
https://iMgur.com/a/t9Kk6cs >>960
リセットされないぽん
今15連目突入前のCZで強スイカ引いて
今じゃね~!→入ってない→また強スイカ→また入ってないから結局ナビ7個食われて14連終了したわ… >>952
俺が反応してるのはビタ50%の人をアホ面とかヒドいコメントについてだよ。
ちなみにビタは出来ない^^ 精度SSSは激ビタ以上とか社長がいってた気がするポン >>964
平均コマ数が0~7の間に収まるとSSSになるって社長が言ってた 最後のビタ3連続ミスって全部-1だった
逆に自信持てた 有効メーター下ギリギリで00ってのがなんかおかしい
有効範囲ド真ん中を00にすべきだったんじゃ… うち初めて2日目、ひぐらしとまた違った面白さがあって、悪くないなあと思った
ひぐらしよりも抑揚がある(戦闘狂battleとか)し、中押しでボナ入ったかどうかすぐ分かるのも嫌いじゃない
食わず嫌いしてたけど、たまには打ってもいいかな
にしても1個すごい気になってたことがある
この台、スイカじゃなくて帽子じゃね? >>958
平均だから連してる中の1回だけだとダメじゃない?
>>968
そうそれ。それを見たから、ART単発でもそこで超ビタならSSSになるんかなーって >>974
むしろ単発のときしかSSS見たことないよ。 ねむりん削除でSSS貰ったことあるから単発でもOKってかこれ平均だったんだ ストックある時にトライアルいくとレイジング確定なんやね
エンディングスカってまほいくトライアル画面出て?ってなったわ 今日もうちの小雪はムノーホワイトだったわ
お前なんかそうちゃんにぶち込まれてドピュセルされてしまえ
>>973
昔から何の機種でも緑の小役はスイカと呼ばれとるやろ 今日は突入リプ来なさすぎ
???込みストック1込みで18で2回のみ
両隣も全然突入リプ来てなかったし
そういう調整でも出来るんか?
それとも逆タイマーか 600ハマリレイジングからようやく初完走
トータル3700G(ボーナス中抜き)からチョロっと貫通?ビッグ待ちしたけどギリギリ狙ってたら共通ベル連発で終了
3250枚出たけどダル過ぎる 次スレ立てられなかったわ
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!extend:checked:vvvvv:1000:512
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パチスロ 魔法少女育成計画
導入予定日 2022/10/17
ボーナス確率・機械割
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
1 1/493 1/379 1/378 1/189
3 1/1638 1/485 1/374 1/374 1/187
青 5 1/471 1/366 1/365 1/183
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
1 1/243.3 97.7% 102.5%
3 1/230.6 100.3% 104.6%
5 1/216.9 104.3% 107.0%
筐体 設定 同色BIG 異色BIG REG BIG合算 合算
2 1/489 1/377 1/376 1/188
4 1/1638 1/478 1/370 1/370 1/185
赤 6 1/683 1/529 1/482 1/252
設定 ART(初当たり) 機械割(市場値) 攻略機械割
2 1/237.3 97.8% 103.8%
4 1/224.0 102.2% 106.0%
6 1/211.8 106.1% 107.2%
【機械割(市場値)算出条件】
・スイカ取得90%
・技術介入 2コマは80% ビタ押しは66%成功
・ボーナス成立後3G以内揃え
※設定6はボーナス確率、小役確率が他と大きく異なる
※50枚辺りG数 設定1 36.7G 設定6 56.0G
>>970を踏んだら次スレを立てるぽん
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意
前スレ
【Carmina】魔法少女育成計画 part14 【まほいく】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1669368641/ 朝一2000枚飲まれたあとに大きな波がこずミミズを繰り返して1500~2500枚の負けか
朝一ミミズから大きな波が来て2500枚勝つ
日に4000~7000g前後を22回打って毎回どっちかになるパターンしか経験がないんだが
みんなはどうなん? >>986
そんなヴァルヴレイヴみたいなまほいく打ちたくないぽん >>986
投資1000枚以下で1000枚以上の塊取れて勝ち
投資1500枚前後で500枚~1000枚くらい戻して負け
自分の場合はこの2パターンが多いかな、一番負けたのは2150枚投資で回収0 300GのCZスルーしたら当たるまで打ち続けなきゃいけないのが精神的にきつい
だから青が怖すぎる ひぐらしも200ハマリCZ即落ちだと続行しなきゃ勿体無いとかが多少面倒だったかな
ビタ完璧ならマッピーがベストなんだけどね 結局、閉店10分前に中段チェリー引いてアイコン16残し3400枚で退散したわ
RT20仕込んだから据え置きだとアイコン16のままかもしれん
狙うか そろそろ埋めるぽん
スマスロ鏡の為に稼働停止になってカバー掛けられていたぽん… 辞めたい時に好きに辞めたいからレイジング要らんかったな
天井直前でバケ来たら苛つくだけだし 天井無い技術介入機はやめたい時にやめられるから好き このスレッドは1000を超えました。
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