【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△15cm
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■筐体、下パネルの左上の色で設定判別可能
・青の場合→スタンダードモード(奇数設定)
技術介入は2コマ目押し
・赤の場合→プロフェッショナルモード(偶数設定)
技術介入はビタ押し
千円ベース:43.2G
コイン単価:3.0円(設定1)
導入開始:2020年4月6日〜
販売台数:全国8,000台
天井:コイン71枚(擬似BB)有利区間移行後710G(OPT)
■スペック(フル攻略)
疑似BB AT 合算 市場出率/完全攻略
設定1 1/453 1/416 1/217 98.0〜102.0%
設定2 1/433 1/382 1/203 98.3〜104.1%
設定3 1/389 1/346 1/183 101.6〜104.7%
設定4 1/308 1/276 1/146 102.7〜107.4%
設定5 1/277 1/222 1/123 107.1〜109.3%
設定6 1/254 1/203 1/113 106.7〜110.1%
※市場出率(約30%の救済込みだとしたら←未確認情報)
奇数設定⇒2コマ目押し成功率80%(約71.4%)
偶数設定⇒ビタ成功率66%(約51.4%)
■成功率表示機能
メニュー画面で技術介入成功率が確認可能(救済も成功扱い)
台の全体の成功率とリセット可能な個人成功率
俺スロに登録すれば成功率と差枚数が記録可能
■トントンレバーとシルキィボタン
レバーでMAXベット可能。スライドプッシュ可能
■公式サイト
http://www.net-fun.co.jp/snipai71
■公式PV
HTTPS://youtu.be/GKUBTuNDNKc
■俺のスロット
http://www.net-fun.co.jp/app/406
http://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-2.jpg
http://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-3.jpg
※前スレ
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△10cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1592306124/
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△11cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1592912796/
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△12cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1593489678/
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△13cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1594122543/
【ビタで104%〜】スナイパイ71【2コマで102%〜】△14cm
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1594808733/ ■俺のスロット
メニュー画面にて5文字のパスワードを打ち込んで遊戯開始
遊戯終了時はQRコードを読み込むことで保存完了
ナビボイスのカスタム、101個のミッション、技術介入成功率ランキング
以下の画像は記録されるデータの一覧
高設定確定ミッションあり
https://imgur.com/MxyliQZ.jpg
https://imgur.com/oZV7b0n.jpg ■技術介入要素
スタンダードモード(青)なら枠内にデカパイ図柄
プロフェッショナルモード(赤)なら中下段にデカパイ図柄
成功時は必ず恩恵獲得。失敗時でも1/3以上の確率で成功扱い
尚、失敗時には何コマズレてるか液晶に表示
青モードでも中下段にビタが出来ていればリール右の弾痕ランプが光る
▼失敗時の書き換え抽選
・内部的に2種類の抽選を行う
1.左リールにデカパイ絵柄が停止する抽選をおこなう(狙わなくてもok)
2.成功書き換え率を上昇させる抽選(OST、アミヤバトルまで転落無し)
・ビタ押し成功時の弾痕ランプ
設定に関わらず連続回数を表す
白→青(2回〜)→黄(5回〜)→緑(7回〜)→赤(10回〜) ■高設定示唆
・前作スナイパイ72の連続演出が発生(成功確定)
・バトル勝利後のキャラ紹介が歴代キャラ
・OPTの上乗せが71枚など
・リミット到達時の「またね」の文字の色
・AT終了画面が変化
女将、カボチャ(6確定)>デレブレ>OST画像>敵個人>敵集合>見方集合
OST系はアミヤ>シンディ>ノーン>エヴァ
シンデレラ系キャラはそれぞれの最低設定否定
シンデレラ>姉 ■小役確率(全設定共通)
リプレイ 1/7.3
押し順ベル(9枚) 1/1.8
共通ベル(3枚) 1/24.4
押し順1枚役 1/10.0
共通1枚役 1/7.6
弱チェリー(3枚) 1/88.0
強チェリー(3枚) 1/496.5
スイカ(1枚) 1/99.9
弱チャンス目(1枚) 1/79.8
強チャンス目A(1枚) 1/399.6
強チャンス目B(1枚) 1/992.9
強チャンス目合算 1/284.9 ■通常時概要
通常時は疑似ボーナスかCZ経由でAT「殲滅大作戦」突入を目指す
疑似ボーナス「アミヤバトル」は主に連続演出成功から突入しAT期待度は約55%。
CZは成功(期待度約35%)でATへ直行。
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-4.jpg
▼CZ抽選
CZは主に「コインカウンター」「レア小役」「押し順1枚役の連続」で突入
・レア役期待度
強役>弱チャンス目>弱チェリー/スイカ
・押し順1枚役の連続
3連続(33.6%)。4連続(100%)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-5.jpg ▼コインテーブルシステム(設定差特大)
・液晶左下のコインカウンターの色で役割が変化
緑→レア小役でCZを抽選
黄→レア小役でCZの期待大
赤→アミヤバトルの期待大
・コインテーブル
枚数 CZ抽選状態 アミヤバトル抽選
0〜7枚 高確 -
8〜11枚 - -
12〜14枚 - ☆
15〜18枚 - -
19〜21枚 高確 -
22〜25枚 - -
26〜28枚 - ◯
29〜32枚 - -
33〜35枚 高確 -
36〜39枚 - -
40〜42枚 - ◎
43〜46枚 - -
47〜49枚 高確 -
50〜53枚 - -
54〜56枚 - ◎
57〜60枚 - -
61〜63枚 高確 -
64〜67枚 - -
68〜71枚 - ◯ ・コイン枚数のCZ抽選
以下の枚数の時に4.7%でCZを抽選
8/22/36/50/64枚 ▼アイテムアイコン
実質獲得率1/35.3
対応した場面で消費される
初期AT差枚数→AT開始時の初期枚数UP
敵ダメージストック→AT開始時に敵にダメージ
ミッション期待度→CZ突入率UP
チャンスゾーン期待度→CZ成功率UP
連続演出期待度→アミヤバトル突入率UP
11田中ボルケーノ2020/06/16(火) 20:41:37.21ID:BMblw1wpd
■CZ
10G継続。AT期待度約35%。失敗時の一部でOPT
小役でレベル上げ。
シンディ>ノーン>エヴァ
・CZ当選確率
設定 突入率
1 1/286
2 1/256
3 1/249
4 1/220
5 1/199
6 1/194
・CZ中の技術介入発生確率(成功でAT突入)
1/247.4 ■AT「殲滅大作戦」概要
純増:2.8枚/G
差枚数管理型AT
1セット:100枚+α
レア役での差枚数上乗せ抽選あり
対戦相手は3人(全員撃破でアミヤと対決)
上乗せ特化ゾーン2種類搭載(ターゲットチャンス/おしりスナイプタイム)
バトルターン形式(オフェンスターン/ディフェンスターン)
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-7.jpg ▼ターゲットチャンス
アイテム高確率
保証10G+α(技術介入時は必ず継続)
技術介入率約1/4
成功時は必ず上乗せ
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-8.jpg
▼アイテム
「押し順スナイプ高確率」:バトルターン中に押し順スナイプ(押し順2択当て)発生率アップ。
「技術介入高確率」:AT中の目押しカットイン発生率アップ。
「バトル高確率」:バトルターン突入率アップ。
「上乗せストック」:AT終了時に差枚数を上乗せ。
「敵ダメージストック」:バトルターン突入時に敵にダメージを与える。
「ボーナス高確率」:アミヤバトル発生率アップ。 ▼バトル
バトルトータル突入率は約1/21
・オフェンスターン
安定のオフェンス。バトル継続率約80%。小役でダメージ
・ディフェンスターン
荒波のディフェンス。技術介入が約1/4で発生
▼コインテーブルシステム
規定枚数 分布
5〜7枚 11%
12〜14枚 14%
19〜21枚 17%
26〜28枚 20%
33〜35枚 38%
当選時の振り分け
内容 1人目 2人目 3人目 アミヤ
オフェンス 35.2% 40.6% 43.8% -
ディフェンス 35.2% 40.6% 43.8% -
ターゲット 29.7% 18.8% 12.5% 75.0%
アミヤバトル - - - 25.0% ■お尻スナイプタイム(OST)
幹部撃破で突入弾丸の数だけ継続する特化ゾーン
技術介入成功でベースを上げて押し順2択を成功させれば上乗せが倍
オーラが赤に近付くほど全ナビ発生率がアップ
・心眼お尻スナイプタイム
オーラが赤を超え開眼すると突入
保障10G+技術介入超高確率+全ナビ
■直接閲覧
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-9.jpg ■お尻ペンペンタイム(OPT)
継続率98〜99%
差枚数だけではなくアイテムも獲得する
・突入契機
ゲーム数天井
CZ失敗時の0.5%
非有利区間
弱チャンス〜強レアで1.6%
弱イチゴ、スイカ0.6%
https://www.net-fun.co.jp/snipai71/images/SNP71_OGB-10.jpg ■AT中の内部モード
モード 特徴
通常モード デフォルト
スナイプ バトルターン発生率大幅アップ
バズーカ ←都市伝説
**************************
・オーラ別の全ナビ発生率
青 0.8%
黄 3.1%
緑 50.0%
赤 80.5%
虹 100%
**************************
■リールアクション
・リールロック
3段階で前兆確定
AT中は2段階で前兆確定
通常時は2段階で弱レア役で前兆確定
・バウンドストップ
中押し第一停止時に発生。レア役否定でほぼ前兆
・スライドップッシュ無効
第二停止が効かなくなる。レア役否定でほぼ前兆 ■バトル法則(情報求)
・共通
ウェイト解除時に演出発生→与ダメージ確定
・オフェンスターン
レバーオン時のミウの掛け声
とーりゃぁぁ ダメ確
てりゃぁ 以下データ不足
やー
はー
はっ
・オフェンスターン
データ不足 ■いちごの取りこぼしに注意
いちごを狙う時はデカパイ図柄を最低でも枠内で
デカパイ落としだと取りこぼして2枚の損
中段スイカテンパイ外れ(左上段チラデカパイ)はいちごの取りこぼし ■変則押しについて
リプレイ時と共通1枚役時は逆押しで技術介入の練習可能
但し、上段ベルまで滑り中リール中段イチゴの場合はイチゴ成立
左リールはイチゴでは無く青7を下段に狙うこと(要検証) ■ナビボイスカスタム
▼押し順ベル
デフォルト 左!中!右!→ゲット!
ミウ せーの!1つ!2つ!3つ!→あっはははは
らむね 〜です→やりましたね
セバス 〜ですぞ→いいですなぁ!お嬢様!
エヴァ ひっだぁり なっかー みっぎー→いやぁん
ノーン (タイ語左中右)ซ้าย、กึ่งกลาง、 ขวา→(聞き取れず)
シンディ 〜であります→ゲットー!
アミヤ 〜だから…→べ、別に 設定2で14コインアミバ40%考えられないので今日から記録する事にするわ
今日
14コイン2回
28コイン1回
42コイン2回
56コイン2回
途中CZ当選したが14スルー後だったのでそれが1回
14コイン当選率2/8 今日唯一のOSP2択全ミス
金銀銅だったのに
あとチャンスゾーンアイテムは死ね 最初のスナイプでチャンスゾーンアイテムのみだった時の萎え方は異常 >>1
自力で集計するのいいと思います
前も疑ってる人がいたから頑張って下さい >>1 乙です
青しか打てないから3打ちながら両隣の赤の様子見てるけど
推定4(AT終了画面アミヤOST出現、CZほとんどノーン)の台ですら
マイナス1000枚からプラスになりそうな気配がまったくないんだけど…
赤打ちは特定日に6だけ探して打ってるの? >>28
スレ民には当たり前なのかも知れんが有利区間に移るプレイで引いた役込みでの振分け確率だろうから非レア役だったときはもっと14率落ちるのかもね
当然だろって言われそうだが 朝1850枚出て最終的に-2200枚でヤメ
朝はなんだったんだ…… 超コイン先行
400Gでコイン56スルー
おい…それ今じゃねぇ…
直後にスコープモードでCZ期待度UP赤になってからのCZ
セキュリティ→スルー
絶望のコイン71負けか…とおもったらコイン71でCZ屋上成功
しかしディフェンス×2でコイン消費し120枚駆け抜けでフィニッシュ
わけのわからん展開でしたわ
当然負け >>41
レア役以外の成立役での振り分けやアイテム数、
スコープモード滞在g数、ステージチェンジのキャラ辺りで
14率が分かるといいのになと思うわ。 心が折れて18時にヤメ
https://i.imgur.com/1bLXldX.jpg
https://i.imgur.com/InBpIEz.jpg
https://i.imgur.com/97jcWSb.jpg
14 28(CZ)←ここで1850枚出た
52(CZ) 50(CZ) 14 35(CZ) 42
14 28 28 42 28 14 56負けてヤメ
最後に天井完走してプラスに終わるのも疲れるけどこの展開は徒労感やばい 昨日と今日合わせてCZ20回引いてセキュリティ18回は酷い 7000Gミッション達成出来た
前半で低確強レア役が3/3でCZ入って弱レア役でも複数確認出来たのに終わってみれば低確強役4/15とか何コレ
その他の示唆は弱かったけど捨てきれず突っ張ってしまった
https://i.imgur.com/N6TmtJX.jpg
https://i.imgur.com/OEP0dcx.jpg 上手すぎ(笑
なんも考えずに赤打つだけでええやんか。 MIU軍中田実践終わりますた。
+1050枚
650ゲームの42コインで当たったのが悔やまれます。 >>51
さすがキャプテン!個人でもチームでも大勝利おめでとうございます。
序盤からイチゴ柄が決まったみたいですがお設定の方は? >>53
設定は8でした。
田中さんの結果はどうしたか? ディスクとバンバンクロスは90%、サザンは80%のオレでもいける?
4号機のモグとリオデカが全然できなくて苦手意識あっていまだに打ったことない >>55
ヒキに自信があるなら余裕
薄いとこ引いてスタート地点みたいなのと違って、50%とか1/4を引くってのが大事な台だから
なんなら簡単に5000枚くらい出る
逆にそれがギリギリのラインでしか引けないとすると千枚単位で損して負ける可能性すらある
目押しに関して言えばネット台に苦手意識ある人が打つとビタ50%レベルに行くのにも壁がある >>55
うーん。ディスクとバンバンの成功率が同じってのが気になるなぁ。
貴方、本気で押してナイでしょ!? >>55
前か前々すれで誰か書いてくれてたけれど、
初代モグやリオデカと違い20コマなんで物理的に少し簡単なはず。
バンバンとかとくらべてもね。
筐体のクセや相性なんかは慣れればいいし、95%ぐらいはできるんやないかと >>55
2コマの青いのでフル攻略すればあげた機種より甘いわ
青でもビタで止められてれば教えてくれるからまずは青で慣らしてどうぞ >>54
私は先日、裏パイイベント本日の参加、スナイパイ初打ちに向けて軍資金七万獲得の為に二万円を握りしめてディスクアップに座りました。
ここ数日凹んでるし、予感めいたものを感じていましたので台を確保した時、意識の奥で若干ニヤついていたのを覚えています。モロタわ、つって。
それから一旦ラーメン食って追加で二万円下ろしたあたりから記憶がありません。 CZの本前兆中に小役で確定CZへの格上げがあるけど、エヴァ→ノーンみたいな格上げってあるのかな?
あるなら振分けで設定判別が難しくなるけど…
あと、シンディのCZの強弱の見分け方わかる方教えてください。
シンディ出てくるとほぼ緑で負けるからノーンで良いまである 有利区間移行後即前兆走ったらCZ確定? ガセもある? >>60
ワロタwww
貯メダルあるの知ってるんだぞ!!!
>>61
残り何人で判別できるんじゃないかな 頂チャンネルのSASUKEが動画出してるよ!台の評価は……だけど >>65
長時間打ってシンディに1回も勝てないとかヒキ腐ってんな らむねチャンス中にコイン4連、そのままらむねチャンス成功でCZ突入したのでおそらくCZ本前兆中の4連コインで確定CZに格上げされたはず
そのCZに技術介入役きた…成功してAT突入したけど恩恵は特に何もなかった
初当たり1回分損しただけっていう
こういうとこだぞNET >>65
観てきたけど、技術介入あんな少なくて機械割ほんとにそんなに上がるの?
打った事ないからよくわからん 1度やれてる時の気持ち良さを体験したら病みつきになる
初打ちがHP中途半端に削るだけで駆け抜けばかりの展開とかだったら嫌になるだろうね
通常時はつまらないし >>68
4号機ビーマや大花の技術介入と同じくらいの価値じゃないの。この台。
ディスクアップやハナビなんかと技術介入一回の価値が違う。 アイテム20枚とダメージ10でシンディ
ディフェンスで吹っ飛ばされる予感しかしなかったけど
オフェンス15ターン継続して5まで削って押し順でとどめ
そこからノーンエヴァアミヤ撃破して2周目の介入で完走確定
たまーにくるこういう展開ほんとたのしい これディフェンス時に技術介入0でノーダメ続く日はほぼ無理ゲーじゃね? >>72
無理ゲー以前にそもそもバトルに入らないしアイテムも緑以下が普通で勝率5%だぞ シンディ撃破後、残り350枚でエヴァHP40まで削って、、、
やっぱむりやった
つえぇよあのBBA 最近始めたが色押ししか出来ない自分、しかもNET台に慣れてないせいかビタ押しかなり難しい
ディスクビタ率93%ぐらいでこれはまだ打ち始めたばかりと言うのもあるが
ビタ率80%ぐらいにしかならない、2連図柄ってのがかなり曲者 >>70
1回の価値がかなり変動するから平均って考えるとそんなにないかな。
技術介入度で言えば ロックマン>スナイパイ>ディスク
だと思う。ロックマン以外は救済もあるし。 >>70
その価値あるのにビタはあんな見やすい図柄でいいんですねw
頻度も低いし疲れなさそうで104%っていいね ミスしても必ずもらえるRT30Gは救済と言わないのかよ どストレートにクソ台を証明するグラフ
https://i.imgur.com/5n1xz8H.jpg
ちなみに当たった規定コインは
42 42 28です
2回目の42コインアミバは数G前にCZ屋上で強チェとチャンスBを引いて突破出来ませんでした
ビタ押しはまだ一度も出てきません このくらいなら日常風景だし1回アミバ勝ってるだけマシまである >>81
そう、日常風景なんだよな
この右下がり中の3%以下の確率の天井or完走を引けないと駄目ってだけ
これをどう受け取るかなんだよな
俺はクソ台ネットしねしねしねって思いながら打ち続けてるよ でもビタ出まくりモードになるとネット生きろ神神髪って思いながら打ってる どんな台でも運悪ければ負ける
ディスクだって朝から1000ハマリくらったら3万溶けるんだし
短いスパンでの負けすら我慢できないなら平打ちせずハイエナ乞食に徹した方がいいんじゃないの まあディスクで言えばこの展開は朝から5000GでREG1回ってとこかな
https://i.imgur.com/tbofJRa.jpg ディスクで5000gR1なら-8000枚くらいだけど、-2500枚ですんでるスナイパイはやっぱ甘いな >>86
まあそれには同意
けどディスクより精神的に疲れて死んだ目になるよ…… なんせベース高いから投資ペース遅いのはいいんだけど
やっぱこんな展開毎日は精神壊れる 630Gで天井意識したらアミヤ出てきてHP5残し負けとか心ポッキリですわ
ビタはうまくなったがこれは慣れないなぁ まあキツいのはわかる
そんな日は帰って寝るにかぎるよ >>83
ネット「よーしSBJにえなこ起用しちゃうぞー!今度もヒット間違いなしw」
ネット潰れろゴミゴミクソ ほどほどが一番よ
終日粘るのは調子いい時だけでええ この台打ちたいけど地元のどこにもない。クソ店は入れたがらないんだろうな 単純にスナイパイを入れるメリットがないからでしょう。 >>75
2連図柄だと何がきついのかわからん
見やすいだけじゃん リプレイと共通1枚役成立時にデカパイが止まるので逆押しで通常時逆押しで消化すればいい >>96
わからんでもないよ
見易いけど俺もどちらかと言うと苦手
単独絵柄なら特定の場所に止める、連絵柄は嵌め込む感じ
3連絵柄はもっと苦手
的は小さいほど正確性が増す感覚 >>85
精々1500 0 1程度じゃない?
ディスク打ってなくて良かったね 馬鹿馬鹿しい話だけど、あまりにも勝てるから一時期鬱っぽくなったわ
仕事しててもスナイパイが気になって仕方がなかった
金が落ちてるのにもったいない!とめちゃくちゃ焦ってたわ そこまでにはなってないけど下手な理由つけて打たない奴は自分で情報収集も出来ない馬鹿なんじゃないかとは思ってるわ こんなスペック以外ふざけた台でイキられてもなぁ
パチスロに何を求めてるかなんて人それぞれだし人には無理に薦めねぇわ 正直102%どころか100.6%くらいだけど打ち続けてるよ
たまに通算差枚マイナスに落ちたりするけどプラスに戻ったりするし
またマイナスになったりするけどまたプラスに戻ったりするし
設定1で現金使わず14万G遊べるなら上々よ 赤台で14コインを5連続スルーして死んだぞ
でも次の日も打ったら朝から14コイン2スルーして、
3度目の54コイン目でまさかの710G超え。
2100枚弱で1500G完走になったよ
前に56コイン超えて700Gあたりで71コインになったことあったけど、
56コインでも710G行くよ!! >>101
wwwwww
>>106
スナイプされるのは初めてです・・/// >>103
おまい、株とかFXとか、やったらアカンタイプ。気を付けやオジサンとの約束やで。 >>109
俺のテクニックのペンペン棒を食らいたいようだな? ビタ面白いし気持ちいいなと思って赤ツッパしたら3000枚逝かれたわ
アミバ1/8とか鬼畜すぎた、ほとんど14コイン抜けたから2だろうけど苺スナイプ見れたわ >>85からこうなった
https://i.imgur.com/SNV1Cdi.jpg
初当たりコイン振り分け
42 42 28 42 56 14 2(CZ) 14 42 1(CZ)
14 14 1(CZ) 14 5(CZ) 7(CZ) 14
5回目のアミバ負けから店長がボタン押してくれたから設定6になったわ(白目) >>114
リセット2G目で来たからそうよね
いきなり過ぎていつもと違う感覚味わえたわ
中押し1回もブルら無かったけど半ケツの扉空いてくれたわ そうだ
スナイプロの君等に質問
30Gで捨てられてる台があってなんとなくアイテムチェックしたらなんもなかたんだわ
こんなことありえるのか? >>122
>>123
なるほど
しかしそのまま打ち続けるの萎えるなw アイテム告知前にガセ前兆入っただけでもそうなる事あるから
内部にアイテムあるかもしれんぞ >>115
やったじゃねーか
俺もディスク打つつもりできたのに何故かまたスナイパイ座ってる
シンディとノーン倒せて浮いたので終わったら辞めて帰るわ 5/6で14コイン、4/4でエヴァCZ
まあ2やろな https://i.imgur.com/EijktRD.jpg
OPT煽り出るも期待してなかったのに数ゲーム後1枚ナビ&OPT煽り
この後、CZ失敗から20ゲーム目にラムネチャンス
そして見事に成功してついに...アミヤバトル!!
これもしかして1/200当たってもアミバとかぶったら前兆短い方が優先されるとか?
アミバ当選コイン踏んだ状態でCZ失敗からのOPT煽りって見るの初めてなんだよな 連続演出1G負けって前兆確定かと思ったがガセあるのね
OPTの前兆中だったからまぁそれが特殊なだけか >>128
OPT煽りがガセだっただけだから安心して良いよ 結局、非有利区間のレア役って天井短縮とかあるのかな? 残り0枚、HP60から突入したオフェンスで猛攻仕掛けて残り10まで減らしたもののあえなく逃亡
ところがどっこい、1枚役連打からの再バトル突入
こういう事があるからどんな時でも気を抜いたらダメなんだよな
結局倒せなかったんだけどさ >>132
1枚役連で満足して燃え尽きてんじゃねーよ!! ここ最近レバー全力強打マン(下手くそ)が完走させまくってんの見てると
俺も真似してガンガンやった方が良いのかなとか考え出す
ただ気合い入れるのは分かるけど、そうじゃねえよな 強打マンにやれてる気になって居座られると嫌だな
右ボタン壊されてハードモードにされたらたまらん 下手なやつが隣で打ってる横でビタ100%で決めてると変に気い遣うわ >>136
あるあるw
ビタのタイミングでボタン押したりレバー叩いたら目障りと思って、タイミングずらして押したり、データ表示機見たりすんのよね。
そしたら、余計に不自然で気が散るんだよなw
って、あれお前かwwwwwwwww 質問なんですが、15コイン辞めの台と1G辞めの台どっち打つ?
14コイン当選率3分の1はあるから1G辞めの台の方が期待値はあるのかなって思って聞いてみた。 >>139
超余裕で15 14でもいい
アイテム潜伏にも期待できるし、CZ当選時のコイン恩恵を考えればなおさら
15と10が落ちてたら10に座るが 少しでも多く回ってる方を打つ
でも100G15コインアイテム青青とかだと流石にどうだろうな >>139
とりあえず1Gヤメ台でCZの有無と
アイテム確認してから移るかな
大抵は10Gも回せば確認できるし
移動NGの店なら回ってる台一択 >>139
今の打ち手は、バカは居ないと思った方がいいよ。14コインやめは触らないのが吉。
普通は14の方打つけど 最初のスコープでアイテム5個取れた(枚数×4ダメージ×1)
弱チャメ無し
最低2個だと思うけど、どのような振り分けになってるんだろう
弱チャメでも2個以上取れる時あるよな
解析とか無いのかな そういや先日AT枚数アイテム10個ぐらいGETして、
CZ突破してみれば+250枚で合計350枚すたーとだったわw
あれ1個ごとに枚数振り分け抽選してんだよね多分 詳細でてないが
20枚から100枚かな sasukeは残念だなまあ初打ちであんだけボロクソにやられたらわかるけど
ダウニーと同じパターンだわ15回シンディに勝てない=糞台認定
コメで援護コメも多いからまた打つ可能性とかあるのか?俺コイツ知らない >>98
2連図柄を中下段に止めるって考えるからやりにくいんよ
2連図柄の下を下段にビタすればいい
3連でもやる事は同じ OPT、OST、TC抜いたら設定6でも機械割ゴミになるわ >>110
いやまさにその通りやで
目先に金に気を取られてダメになる
本当にイライラしてたから sasukeの気持ちよくわかるわ
まあ昔まど2ボロカスに叩いてて2度と打たん言ってたけど
今は楽しく打ってるみたいだし気が変わればまた打つかもしれんね 平均したらTCとスナイプシンディどっちが強いんだろうか 圧倒的にスナイプシンディやろ。TCとか弱すぎ。良くて100枚普通に20枚終了多いし レア役の強さとベルでのコイン獲得ビタ1回の獲得枚数にバトル抽選もあるから圧倒的って差はないよ アミバで復活演出とかあれば良かったのに、殴り倒されて5秒ぐらい敗北感に浸らないといけないし 本日初打ち
アミヤバトルってのに入っても前半10ゲームで10とかしか削れないしどうやって勝つのこれ?って感じ
それでも4回引いたら1度勝利した
後はチャンスゾーンから赤ランプになってAT
バトルで6連続ビタ押し要求来て相手を倒せたけど150枚位の上乗せで終わり、ちなみに赤
3000G位回してビタ押し10しか来てないけど、これ本当に2でも104%あるの? >>157
そんなに難しいビタでもないし、頻度もそこまでじゃない
これで平均104%抜かれてたら撤去されるけどされてないよね 最近全くいいところがない。勝てる気しかしなかったのに今は勝てる気がしない >>157
総ゲーム数から求めると俺で1/60ぐらい
当てにならない機械割してるからアレだけど長く打ってればさすがにもっと引けるようになるよ
スナイパイはコイン単価3円で荒い機種
スナイパイ設定2なら6号機だとリゼロの4が割もコイン単価も大体一緒
https://i.imgur.com/zVnNVAl.jpg 一回なんもなさすぎて永遠飲まれる日があったんだけどさ、これが毎回来て一気に差枚マイナスにされるんじゃってビクビクするようになった >>161
じゃあ今回のが結構ダメな流れだったわけで本当ならもう少しビタ押し要求あるのか
だけど上の方にも貼られてるデータとあなたが貼ってくれたデータだとどっちがこの機種本来に近いんだ?
単純に総ゲームと枚数見る感じだとこれは出過ぎ?109%位あるよねこれ
それで1/60なら1/120位で引けてれば104%に近くなる? >>161
日当5万も出てるやんけ!焼肉ぐらいおごれや! >>161
よっしゃ、中田くんち集合な!
私は本麒麟買っていきますので
>>165
中田くんちホットプレートあるよね・・・? 1枚役の引き悪いまま進んで、682Gで56コインパトリオットから無事天井行った
6号機であんなヒリつく展開演出するとはなかなかやるじゃねーか 前職が家庭教師の妄想エロクイーンですが謎の組織でスナイパー始めました >>161とほぼ同じG数
https://i.imgur.com/0SXezFU.png
目押しは俺の方が下手くそ
技術介入発生回数は1092回
俺か平均的な数字じゃないかな >>161
こういう人が居るから下ブレしまくる奴が現れるんだな
って、34コイン終了画面で1枚役を祈りながらレバオンしたらスイカ引いて思った 今日珍しいことが起こったよ。2400枚と1500ゲームが同時だった。
https://i.imgur.com/qDNk3vr.jpg 初めてアミバ中レア役3回引いて負けたー
しかもビタも1回発生してるのに
獲得84枚のせいで負けたととるか、負けたのに84枚取れたととるか この台リゼロみたいに完走抽選ある?
2100枚位で終了画面表示されてレバオンで赤シャッターから完走確定ってでたんだけど。 青打った方がいい目押しレベルだけどここでビタ決めれば!ってヒリツキに毒されてしまった、2じゃしねるので4使ってる店を探してるけど多分どこにも無いだろうな 隣のエナ乞食の座った台が200枚エヴァ50スタートで開幕TCから
ディフェンスロング継続してオフェンスビタ連打とスナイプモード濃厚になってた
でもそこはエナカス、しっかりほぼミスって見事に300枚で終わらせてた
2100枚取りこぼしてますよって教えてあげた方が良かったかな 俺が行ってるところは客ガラガラの通常日に2回シンデレラ出たわ
イベント日なら3台で1台は入れてるところも見る
イベント店舗は地域屈指の店だからかその日は終日2回ミスの俺が1番下手だった >>180
ありがとう
一瞬ペンペン引いたかと思ったわ チカラっとか言ってる人が104%に騙されて座ってた。
ビタ1ミスにつき1%割下がるんで貴方が打てば割90%ですよ。 >>181
青でもビタ成功で弾丸ランプ光るから練習できるよ。
5スロとかで練習するのもありだよ。 狙え2連続で来て1周押ししたら右反応しなくて中押しになってしまってスナイパイ生活で痛恨の初ミス
青だからクッソ恥ずかしかった
118/119とかマジだせぇ
5号機ハナビやバーサスで一度もミスったことないのに
あーもうしにてぇ 最近初期枚数全く貯まらない現象ずっと続いてきっついわ。たまには赤赤スタート決めさせてくれよ。今日もCZポイントが赤から更に三回乗って600はまりアミバ勝ったが100枚スタート80ライフスタートでマジ切れたわ。波に1週間乗れない日が続くと頭痛がしてくるぞ これ、ん〜。何かのコピペ思い出せそうで思い出せない 56コイン踏んで前兆開始
1回目対決ミッション経由3ゲーム負け→スコープモード→基地ステで本前兆確信してたらミッションで発展せず
次ゲーム通常ステージで???ってなってたら前兆まだ続いてて無事アミバでミウ死亡
ガセCZ前兆と重なってたのか知らんけど一瞬でも56コイン突破したかと思って損した マイホのスナイパイ打ち俺を含めレベル低いんだからたまには設定入れておくれ 56前兆中にレア役引いてCZ
ステ決め長押しでボナ
まじ切れそうになった >>194
確かにあれの初見は殺意芽生える
正面突破!!と思いきやだからな
それが56コインだとすると天井も見えてくるし尚更だろうな
考えたやつはこの台打った事ないのかよって思うほど ミウルーレットとカード占いでVが出るのは見れたけどそれ以外のミッションもVあるのかな >>194
1G前にチャンスゾーン!って言ったし今もチャンスゾーン抽選!って言ったんちゃうんか!! >>194
何も引いてなくてもCZボナあるからな多彩な演出の1つや
オーソドックスな奴は連続演出成功、失敗復活、さらに失敗の次Gいきなり確定もある
NBB基地だとエヴァの頭にボーナス、モニターにミウが走って確定もあったな
あとはラムネチャンスとセバスの女演出でいきなり確定と多彩や ちょっと前だけど規定コインで第3停止破壊だったからスコープかなって思ったらラムネチャンス行ったわ
アミバは14コイン以外無い方がマシって仕様なんだから確定パターンとかパトリオットみたいなほぼ確パターンはいらなかった >>199
天井強いのは認めるけど14抜けたらアミヤバトル無い方がマシは言い過ぎだろ
CZからのATだって全ATの半分位なんだぜ
仮に毎回700とか行ってたら流石にペンペンで平均500枚から乗せないと負け越すと思うぞ どーせ2しか打ててないから、アミヤからのATしか期待してない
56まで行けばワンちゃん抜けろ!って思うこともあるけど
14でもあたる気しねえし、基本42までの修行 普段ディスク90%マンが初打ち。
ビタ6/8でプレッシャーに負けて50枚浮きでやめてしまったw
ディスクでビタの時ボタンの下に指当てるタイプだからやり辛かったわ‥青パネの時リベンジしたい
ビタでドキドキしたのディスク初打ち以来で楽しかったw >>202
自分もボタンの下のパネル部分に指を置いておきたいからやりにくかった。
今はボタンの右側に指を置いてから押してる良かったら試してみて。 スナイパイの赤ばっか触ってたから逆にディスク下手になっててワロタわ 俺スロ入れたらナビボイスはデフォルトにはできない? 通常時の押し順はどうしてる?
スライドとかバウンドとか見てるんか >>207
ぐふっ
ビタ成功
俺しかできないねこんなの
ぐげ
ぐげげげげげ これってもしかしてリールロック出ても対応役矛盾とかの確定パターン以外寒い?
4の0でハズレまくってる リールロック1とリールロック2での強役は普通にレア役引いたくらいの気分 リールロック弱レアは1でも本前兆期待度アップ
強レアは3じゃ無い限り特にだな 他の台みたいにリールロック有無で熱さが違うとかでもないのね 65535でいいからリールロック3段階からフリーズペンペン欲しかった 十字架3が120円だったからそっちを買ってしまった… 8月からどっかのアプリで無料で打てるでサミタみたいなやつ アイテム全赤から高確強レア2発
気分は完走状態だったのに見慣れた木人が出てきた
こういうCZ入ったら期待値1000枚ありそうなのが結局アミバで潰されるのが
どんだけ打ち込んでもしんどい 駆け抜けまで残り6枚からチャ目でバトル高確引いてバトル突入しやがった
萎えて適当に押そうかとも思ったけど投げやりにならないでビタったら50ダメ出た
やっぱ諦めちゃダメなんだよ
倒せなかったけどさ 自分から投げるとツキに見放される感じもするしね
昨日に続いて今日も打ってみたら何とか完走出来て良かった!
途中エヴァってのと戦ったけどあれは3回戦のどこかで必ず戦うことになるんだよね?
倒すのに1300枚位かかった
あれが初めに来ると絶望パターン? >>224
50ダメ&大量コインとかで出てくると完走チャンス
100枚スタートとかだと駆け抜けTCチャンス
中途半端で出てきたときは無理ゲー
3人目に出てくるとほぼ倒せないし、倒した時にアミヤOSTまで繋げるとオーバーキルになりがち >>225
1300枚がかかりすぎなだけで、コイン大量のCZ成功からなら少し期待してよいのね
全然バトル入らなくてなんだと思ったw CZで当たりコイン29枚+100枚ダメージ50ノーンスタート
いきなり普通のリプレイで100枚乗せ
技術介入2×20枚
倒せると思ったのにバトルディフェンス2回のみ
糞アイテム押し順スナイプしね 押し順スナイプは最近残り差枚200以上バトル高確無しの時はありがたく思えてきた
どうせ強制ハズレと思って期待せず押したらたまに揃ってダメ与えてくれるし
全ハズレでもどうせ期待してないから何も感じない
残り10枚とかでバトル高確じゃなく押し順スナイプアイテム出たら殺意湧くけど エヴァ相手で、800枚以上持ってて押し順でチマチマ削るの好き。 押し順スナイプマジクソ
って思ってたけどエヴァに50ダメ叩き出してくれたから考え改める >>229
結局店が入れる設定が全てだから青しか入れなかったら打ち手は打てなくなってしまう。
設定1と設定2を同じ割(104%)にしてビタ、2コマの違いだけにしてたら6号機トップになったかもしれない。 押し順は地味に役立つ
通常時にベルでごっそり削れる可能性があるのはでかい
20ならわりと出るしね マイホがパイをバラ送りにしてからずっと赤。
104%に騙された客は爆死。
そろそろ誰も打たなくなっている… 押し順は来ないことが最大の難点。。。
残り30枚切ってたら発生保証欲しかったくらい 俺は押し順100ダメあるぞ
エヴァ開始早々押し順当ててデカプッシュ出てビックリしたわ エヴァHP95から一撃はあるけど純粋な100ダメはまだ無いな
一度くらいは体験したい 高確での各発生頻度が今の半分でいいから1回保証が付いてたら神台だったと思う
相手瀕死で残り2枚から高確連打で終了とかされたらそりゃレバー強打マンも増えるってもんよ いや保証1回つけるなら発生率半減じゃ足りんから
高確突入率もがた落ちしてつまらなくなると思う そのうち
初当たりに
おしりペンペンタイムつけろ
とか言い出すぞ
この下手くそ野郎
ぐげ 幹部バトルは差枚減算ストップしてほしかった
コイン天井まであと少しでバトル行くとコイン集め強制終了になるのが嫌だなあ それで毎日
下パネルにケンカキックぶちかまして
帰るんだろ?
チンピラ君 CZにセバスチャン勝利でペンペン有れば良かったのに。 104%維持でバトル減算ストップや他にペンペン契機加えたら、何処かを削らなければいけないからなあ
難しい所だね >>248
割的な面はある種仕方ないとも思えるけど演出面が適当すぎるのはいただけないわ
プッシュ長押しとか数万Gに一度位しか見ない癖に何もないでーすwwwとかもう少し楽しませる工夫だけはしてくれよと思うわ
近場でスナイパイ打ってる奴なんかもはやリールも液晶も見てないでみんなスマホ片手 別に何でもないじゃな〜い
これ聞いて台パンしてんだろ?
ぐげぐげっ スマホ見ながら打ってるようなやつはどんな台でもそうだろう
演出も全スキップ画面も見ない感情のない機械みたいな奴らだよ OPTはもっと弱い方が良かったな
ここで割持ってかれてるし、下手な人でも完走チャンスみたいなの要らなかった
1000枚近くからスタートするとやる気も出なくて面白くないし じゃあリゼロシコシコ擦ってろ
キッズ君
スナイパイに
すり寄ってくんじゃねーよ
ウジ虫が
ぐげぐげっ >>248
天ぺんだけ残せば減算止めれるかな?それでも足りないなら駆け抜けTCもいらないや、あとは確定アミヤとか無くせばなんとかなるか バトルにせめて大逆転フラグ欲しかったなぁ
残り30枚、残りHP80とかでビタ押ししたとこでな >>233
そしたら誰もビタ色やらなくなるだけじゃね マイホは3台あるがこの1ヶ月くらい毎日ずっと全部青
たまには赤も打ちたいが、近所にこの台打てる店がない
おかげで技術介入成功率が99%超えそうや 1しかない店で打ってた時には気づかなかったこと
1…完走なしだとほぼ負け確
3…完走なしでもどこかで浮く
はじめて3打った時は42天井が分厚くて完走できない、ヤバいって思ってたけど
マイナス2000枚から完走なしでプラス1000枚まで持ち直してさすが3って思った 104%の片鱗は感じられるよな
他の6号機の低設定だとまずアミバに該当するボーナスやCZすらこんな当たらんもの
ただATが荒波すぎて結局ギャンブル台だわ
ディスクアップがいかに安定してたかを思い知らされた ディスクだって10万Gで逆万枚普通に起きるんだから安定なんかしてねーよ >>261
ディスクより甘いって考えずビタのあるセイヤみたいな感覚で打つようしてる。 CZ中のビタ押しマジでこないで欲しい
ミスったら死にたくなるしてかこの前もミスったわ
ビタ押し97%あってもあそこをピンポイントで外してたら何の意味もないわ 普段は余裕だけど緊張すればするほどダメになるタイプだからCZとかあと一撃勝利でのビタは怖い
幸いCZはまだミスったことないが、あと一撃でミスって逃すのは何回もやらかしてる >>267
自分は青の102%をにわかに信じられんと思うから、それに伴って赤の104もどうなんだと気になる
青が無いわって言ってる人等は赤についてはどうなん?
1も2も初当たり付近に少し差があるだけなんだし、1は102%無いけど2はある!って見たらどこでそんなに割の差出るん?てならないか >>265
前はエヴァで狙えきてラッキーと思ってたけど
最近シンディでよくくるからちょっともやもやする
正面突破けっこう失敗するし助けられてる感はある ディスクアップもこれも割以上に勝ってるわ
俺は確率以上に引いてるだけだけどな
それでもやっぱり甘いと言われる設計の台の方が結果が付きやすい >>268
両方2,5ー3パーマイナスだと思ってる 全部の数値が下振れしてても11万回転で2万枚弱勝ってるから割詐称はないと思ってる CZの狙えは2回しかない
その内1回は天井狙えそうな所だったので敢えて外したけどレア役連で結局当たった
つーかまだ一撃スナイプがこない
何倍ハマリしてるんだよ こんな初当たり確率でもプラスになってる
100%マンなら数千枚はプラスになってただろうな
CZ目押しミスや残り10以下で負けを結構経験してるから
そう思うといい仕様の台を作ったもんだと思う
自分みたいな目押しできるつもり奴から店も儲けを出せるし
https://i.imgur.com/828Gihz.jpg
https://i.imgur.com/AgEs2Rn.jpg スナイパイの赤結構回して負けてるやつおりゅ?www とりあえず腕試しに低貸で初打ちしてるが技術介入以前にクソおもんないな
CZ一回しか当たらず天井AT消化中
何やったら普通に当たるんや >>277
天井おめでと
普通に当たるのは>>23の振り分けや 何が普通かわからんが、基本は42か56のアミヤバトルがほとんどやで
天井はまれにしかいかんぞ 天井行って3人瞬殺して100Gほどで完走確定
今450Gくらいで獲得枚数810枚
完走の最低枚数どれくらいだろうか 710G天井から完走したとき、2050枚くらいで終わった >>275
一番大事なAT中のひきがいいんだよ。
あと目押しも言うほど下手じゃないしね。 天井から枚数多く狙う方法として技術介入を成功させないってのがあるが怖くて試してないな
要するに出来るだけOST入れずに2択の機会を回避するってこと
外した時に8枚変わるが純増2.8枚だから約2.8Gの損になるのかね
まぁ結局ヒキに左右されるし何より成功率データ下がるしでこれからもやる事は無いだろう 天井から完走2400枚届かない可能性高いのは欠陥だと思うんだよか >>282
2000枚で終わった
演出はやっぱりネットやな…
プロレスの絵が気持ち悪かったw >>284
ええ事聞いたわ。
ガンガン外して逝くわ! 二択20回削って80枚の増収
これを100回やれば8000枚!!! 田中ボルケーノ
↑↑↑
こいつのクソスレ保守荒らしが普通に迷惑なんだけど
たのむから外に出さないでくれ
その書き込みがまたクソ寒いし 無職のコテはロクなの居ないな
なんでそこまで承認欲求に飢えてるんだか >>294
ああ、ガニエくんのファン人でしょ?
どうした?なんかあったの? >>294
すまない。このスレッド代表して謝罪する。 >>295 >>296
お前らピスタチオ田中の亜種なんだろ? >>273
平均枚数が上振れしまくってんじゃん
初当たりより大事なとこで引きまくってるって自覚ないの? むしろほとんどが確率通りに引けてる奴なんか存在しないだろ
確率的な意味でな
絶対どっちかに振れてるって。 たかが10万ぼっちの試行回数で詐称云々を語るのはおどろき なんか20スロ赤2台5スロ赤1台置いてる店あったわ
交換率知らないけど47貸しなら交換率いくらまでなら打てるかな
等価青1よりマシなら打ってみたいが
ミルキィホームズも2台あって実は優良店なんだろうか 残り1400まいで完走確定とか(笑)
その引き分散しろや 赤でもベタ2店だと勝つ目的ならやめた方がいいな
42以上アミバ負け連発で酷い目にあう コインたまらん、体感1/13
それで56行ってくれって時に42ヒット >>306
べた2だったらディスクの方が精神的に楽かと思う。
打ちはじめの運が悪いと撤去の方が先なんてことになるかも。 技術介入高確が一番燃えるな
AT中はほんとよく出来てるわAT中は 今日ノーンとのバトル中にダブルビタきて危うくミスするとこだったわ…。
左は明らかに0.9コマぐらい滑ってたww
まだダブルの2回めのとこはミスったことないけど、そのうちミスっておもきしへこむんやろな
今日の1回ミスはOST中。前回は1コマ遅いだったけど今日は早かった。
集中力が足りぬ >>310
その感覚でええと思うで、自信ついた頃に思ってたよりボタンが遠い!うわっ!
1コマ遅い! 2131枚
エヴァ80残し
コイン34枚で終わってしまった
終了画面でコイン引けてれば結構な確率で完走届いたよなー 届かんと考えたがいいぞw
エヴァ10とかならまだしも80ならどうせ倒せんよ TCもらっても+100枚で終わり >>268
なんだよなぁ、赤はちょい詐称か詐称無しか、それでもビタ100ならマイナスにならないレベルだから、そこまで声が大きくならないんだけど、
青の102%がなぁ、102%打ってるのと100%打ってるのとでは凄い差に思うのよなぁ
青の2コマって簡単すぎやん。これで102%は怪しいやろ >>313
その100枚で2200枚到達して完走やん あれ、2200枚到達で完走なの?
まじか…知りたくなかったわw
ワイ、一回TC中のビタミスした時2150枚ぐらいだったわ
くそ… >>312
乗せ20でもベル9回なら合計72枚で完走だな
完走まで数十枚だけどOST遠い時の技術高確はほんとありがたい https://i.imgur.com/8c7tqtP.jpg
この時最終ゲームで1枚役引いたんだけどベルだったらPUSH出てきて完走画面だったのかな ただまあ、いうても+200枚だからそんな落ち込むほどではないけど
>>318みたいなのは悔しいだろうけれどねw ハナハナ一回でも打った事ある人はハナハナスレの保守をお願いします!!
適当でも一言でも構いません!!ハナハナスレがくそ落ちてます!お願いします!! 初完走した時は押し順100ダメして次の相手も押し順100ダメして、こういうもんなんだなってその時は思ったけど今思い返すと、とてつもないヒキしてたんだな。 >>316
せやで
最高のコイン調整で終了画面迎えられたんや
3人目だから終了前に1枚引いてたらどうせバトル
終了画面での規定枚数達成は強制TC
セグ無し+ナビ来いって念じたけどセグあり
まだ分からんってボタン止めたけどベルが揃って終了や
引けてればTCで2回技術介入引けば確実、最低保証でもベルに偏れば達成だったんや >>318
聞いた話だけど終了画面で2200枚到達+プッシュで完走告知はあるらしい >>322
そうだった最終GだとTCなんだった すっかり抜け落ちてた >>320
ハナハナですらカチカチするやろ?あいつら
だから俺嫌いやねん。 >>326
その台詞を放ちつつ謎回線でシレッと手伝ってくれてたのが中田。さすがありがとう。(て、ことにしとくわ) ディスクでもバンバンCでもスナイパイでも機械割詐欺と騒ぐ輩がいる
目押し下手くそな女子供でも打てる愛姫や花火通Hはほぼいない
後はわかるな >>328
バンバンのcのBIGは全般で収束してるの? >>328
愛姫スレ立たなくなって草w
まぁあんな台も打つ奴もゴミクズな奴語る価値ねぇもんなw ダブルは危ないよな
ビタ決めたら残りはペシペシ押す癖ついてるし
でもダブルの時って第1停止後にショートフリーズしてるよな多分 愛姫は設置店や増台増えてきたし皆ライバル増やしたくないんだろう
あれはこの詐欺台と違ってガチで甘い、仕事になるレベルの甘さだから グリパチに入ったので打ってみたけど高設定だとコイン14約200G程度でアミヤに行くけどなかなか勝てないし勝ってもATで100枚ちょい
コイン天井の深いの引いてスコープたくさん入れて初期枚数とCZ勝率アイテム貯めてからAT行かないと枚数見込めない? >>335
浅いところでのATの伸ばし方は初期枚数のうちに
・バトルなし→救済ターゲットチャンスで上乗せとアイテム取りまくる
・バトルあり→ディフェンスで介入引きまくる
深いところでCZ突破だとアイテムのほかにコイン持ち込みできるから有利
アミヤバトル突破だとコイン没収だからアイテム育ってないとキツいよ この台はまあまあ相性ええ
ゴッドとかでしこたまやられとるんだどね(;^ω^) >>314
そうなのよ
メインである割の差は初当たりにあるって部分を考えて、その他AT中などは大きな差はないなと見たら1だけ詐称って考えは難しいよな
青が仮に102%を謳いつつ、実は99%でしたとなれば他の設定も同じく2〜3%位は割が下だと考えるのが妥当に思うのよ
スレなりSNSなり見ても
青は嘘、赤はガチって意見が意外に多くて不思議なんだわ 二人目ノーンで残り150枚H80でアイテム無し
まあ無理かと思ったらディフェンスで60削って残り20
数G後にオフェンス3ターンで15ダメ
これはHP5逃亡のパターンワロスワロス
と思いながらレバー叩いてたら9ターン連続お見合いして逃亡
まあ残り28枚ディフェンスでなんとか勝ったけどAT終わってたら気が狂ってたかも 簡単すぎっていうけどそりゃおまえにとってはそうなんじゃねとしか 980枚GET残り差枚910で超久々にATアミヤでTC入ったわ
ATアミヤでのTC突入率って滅茶苦茶低いと思う
振り分けは3/4とか解析出てるけどTCの前にアミバ突入が殆どでしょこれ
もう完走ほぼ確定でいいよな
レバーオンで下パネ消灯ってTC確定なのかな ATアミバ前にTCでそのまま完走確定したわ
ATアミバ(笑) >>344
下パネ消灯は、50枚以上の上乗せでも出るし
対アミヤだったらアミヤバトルでも出るよ 今日のスナイパイはキチガイみたいにCZ入りまくる
1000Gで9回
こんなの初めてだけど成功も1回しか無くて凄いもやもやする 早すぎる完走確定はダレると言うけど個人的には安心感違うから嬉しい
https://i.imgur.com/S3jyE6C.jpg
朝一コイン14 14 3(CZ)1860枚 49(CZ)完走確定
ミッションのED2回埋めるチャンス >>346
そうなんか
ぬか喜びじゃなくて良かった これってモードがいくつかあるみたいだけどバトルのダメージ関連は各モード違っててその合算が解析に載ってるとかそんな感じ?
ベルの50%でダメージって書いてあったけど実際5回に1位しかヒットしないから攻め1回で平均5ダメージ位しか入らないわ >>350
スナイプモードのオフェンスだと共通1枚とリプが必ず技術介入に変わるぐらいしか違いないぞ
勿論キャラによってダメージは変わるがベルは共通なんで引き弱なだけ
因みにエヴァはチャンス目に弱くてノーンはスイカチェリー、シンディは両方に弱い、ついでにアミヤは1枚役に弱い >>351
じゃあ50%を実際20%位でしか引けてないのもたまたま引きが悪いやってだけなのか、、
アミヤバトル1500分の1なのにチャンスゾーンがつがつ入るおかげで何とかAT確率が300分の1
だけどだーれも倒して貰えずじり貧で投資止まらないわ 正直早い当たりでも遅い当たりでも大事なのは
アイテム緑以上を持ち込めるかどうか
その上で最初の一人目を20G以内に倒して
OSTで200枚以上取ってからスタートライン 初回エヴァ引いて7揃える簡単なお仕事
もしくはディフェンスの2G連続でビタして50+50で殺すお仕事 初回ATは枚数とダメ入ってる分エヴァが一番いいと思うようになってきた >>356
CZ多くても多分高設定じゃないんだろうね
セキュリティ解除とかで1ステップアップのみさよならとかで結構やられるし
400G位とかで当たってもコインはあるものの枚数アイテムとか全然で180枚とかでさよなら続いてたからきつかった >>359
流石にそこまでではないわ
ダメージストック50あればなんとかなる 駆け抜けTCも比較的楽だし >>362
ダメストック50貯める為に、通常何回弱チャンス目引かなきゃならないんだよwww 設定3以上なら50%以上で14コイン当選か
うん、1と2しか使ってないな >>362
ダメージ50より差枚の方がチャンス多いんじゃ?
枚数初期だとバトル1も入ったらもうコインも次のバトルも絶望で終わるだけで全く倒せないや AT中バトル時のレア役でのダメージを少し削ってでもスナイプモードATに入る割合をもっと上げて欲しかったな OST赤オーラ5回連続ナビ無し
ディフェンスなら5連続ビタ出てるな!(白目) 打ち始めた頃はすぐ心眼いってたので、こんな簡単でいいの?と思ってたが最近は全くいかん >>371
俺もアミバ出てきたよ。。。
642 バドボーイ中田 sage 2020/07/22(水) 11:19:40.39 ID:lYoCsofjd
やべっwwwコイン14踏んだのが390ゲームwwwwwwwww
世界記録だろwww 俺の42コイン692Gの記録は誰も抜けない、14コイン何Gで通過したんやろか今となっては不明やが https://i.imgur.com/nNAwTDQ.jpg
みんなハマりすぎwwww
俺なんかキッカリ1/10だわwwwwwww
ストッパー優秀やな(真顔 2択全部ハズレにも関わらず完走確定まで持っていったぞぉぉぉ 何気にcz入ると押し順コインカウントしてくれないので
czの絡み方次第でも有る。 エヴァ100スタートから残り20
80スタートから残り15
50スタートから残り20
頑張るところ間違えてなきゃ大勝ち出来てたであろう典型的なダメな日パターンだった 12コイン目の押し順ナビでランチャー
その数G後に連続演出でアミバ
コイン表示は12
14じゃなくても当たる時あるのか アミバでラスト残りHP5 左下のレーダーにポイント潜伏示唆小で
余裕ぶっこいてたら負けたわ・・・レーダーに人映ってれば絶対ポイント潜伏示唆してるわけ
じゃないのな・・・ >>380
あくまで目安だろうね
レーダー反応多数でビンビンしてるのに次のダメージ5だけでレーダー消えるのもざらだし 今日は珍しい完走パターン味わった
ノーンエヴァシンディと3人連続で心眼開放してアミヤバトル待機中のレア役直のせで完走確定
この規定だから実現出来た物だとは理解してるけど、5号機時代にこの仕組みで出てたら一撃5k枚とかも狙えてたであろう出来だよなこれ ちょこちょこ打ってるけど一人も倒したことないんだけど倒したらどんくらいのるの? >>383
結構ばらつきあるよ
弾丸1つで平均30〜乗ると思っておくとあまり肩すかしは食らわんかもね
シンディ90〜
ノーン120〜
エヴァ150〜
もちろん平均は解析にある通りなので毎回こんな少ない訳じゃないけど、普段こういうしょぼ乗せも高い頻度で来てたまにごっつく500とか600乗せる
それで平均に落ち着くみたいなイメージ
他の人等はわからんが自分は本当こんなだな 一周目クリアして二周目開始直後にTC
1G目にベル取った瞬間完走確定した事あるわ
なのでTC獲得枚数は6枚だなw >>385
いつも完走確定するのって乗せた時なんだけど、ベル揃いなんかで告知されることあるんか?
取れる枚数増えてないやん
ベルで乗せたとかならすまん AT発動から4Gとかでバトル拾って駆け抜けるのなんなの…
バトル高確率引いても20回くらい順押しベルスルーする時もあるし
たまにはタゲチャン打ちてぇ… 赤誰か打ってたので初めて青打った
やっぱり2コマだと狙えの緊張感が全くないな
ビタ上手いわけじゃないけど、あの緊張感が好きだから赤打ってるんだな俺 >>386
TC中は残り枚数の減算止まるからベルの払い出しで2200枚超えた この台アプリぶん回したら機械割ちゃんと出るのかな… いっつも順押し ハサミで全然回らんから 変則押しで
消化してたら 全然コインたまらず 700手前まで3回つれてかれたんだけど
コイン40〜50で700手前で当たるがデフォなんだけど
やっぱりストッハーってある? >>391
なんでこんなわけわからんアングルで撮るんだよw
ATアミヤで勝利した時もこの画面行くから完走確定画面だねとはならんのだよ >>393
そうなのか、すまん打ち込み足りなかったわ ディフェンス時のMIUが飛ばされた時の動画誰か頼むわ!
絶対パンツ見えてるから パンツといえばらむねチャンスの1枚絵でエヴァのパンツがみえそうなアングルだけどみえんかったわ
クソが マイホはバラに移動してからずっと赤。
ずっと客の爆死。
ところが仕事帰りの時間帯には埋まってる。不思議…。 >>365 チェリーこぼしてたおかげでLASTの時に2200枚超えて完走したことある そもそも71コイン到達自体がほとんどないわ
大抵56コインで特に惜しいとかもなく死んでる 設定1は初当たりの獲得平均枚数を250〜300枚程度に持ってかないと勝てない計算
AT入らないアミバ負け50枚とかも全部含めて
無理だろ >>392
そのとおりだよ
設定問わずいちばん厚いのが12~14で以降40~42と54~56にほぼバトルがくる
各色の最低設定は54~56その他は40~42の振り分けが多く、69~71はまず選ばれない 40000G程打ってるけど、昨日初めて600Gでコイン72バトル行ったわ、今まで三回あるけど全部G数天井だったのに。
リール照明フラッシュするのね、勝ち確定か?派手なくせにシンディすら倒せず終わり、煽り性能高すぎる。 >>389
あぁそうか。TC中は確かに減算しないからベル引いたらその分乗せたみたいなもんか
>>398
こぼしといえば、この間ぼけっとしててベル何度かこぼしたんだ
そしたら、AT中の獲得枚数はちゃんと2400枚取れてたんで損ねーわと思ったんだけど
俺スロの差枚数の所はこぼした分考慮せずカウント進むようで、最後辞めたとき俺スロ表記と実差枚30枚位差があったわ
他の役はどうか知らんけど一応 お手軽スロと普通のやつの違いは?
記録するなら普通のやつ? おはようございます。
ここの皆さんなら今日は何の日かご存じですよねぇニタァ >>392
確率統計にもとづいて710に届きそうでほぼ届かない絶妙なコイン確率とアミバ天井振り分けになってるよな >>402
毎回確認してはいないけどアミヤバトル後のストーリー回数だと思う
アミヤに勝ったあと完走してない分もカウントされている気がする >>407
ホントNETは昔からガチをデキレに見せかけるのが上手い 70振り分け1%とかで良いからOPT確定が良かった
ヒキの強い人は70コイン=OPTになってるけど、こっちは70の時だけ異常にコイン引いて死にまくってる いちごスナイプ出た
けど据え置きで昨日も全然ダメそうなんだよなぁ… >>401 >>409
やっぱりかw 700に行くまで無風だったチャンスゾーンモリモリで
当たるからな 700手前 >>408
そうだよな
記憶してた完走回数よりエンディング回数の方が多い気がしたので シンディで2発連続心眼来た!
のに技術介入少なすぎた……
https://i.imgur.com/4JQtSNn.jpg
まあアイテム糞出たから許す >>415
3日前ATアミヤ倒して、その後の一人倒して完走になったけどエンディング回数1回で記録されてるぞ?と思ったけど
AT中アミヤに負け→完走確定時にあのストーリー挟む
AT中アミヤに勝ち→その時点でストーリー挟む
だから、あのストーリー流れた回数でカウントなのかね
アミヤ倒せたのに完走ならずって流れをまだ自他共に見てないから気にしてなかったわ https://i.imgur.com/AMu0AjC.jpg
初のTC0枚達成のせいで残り5が削りきれなかった
幸先が悪すぎる >>418
それ俺も昨日やらかした
最低保証あると思ってたらバトル突入して吹いたわ レイラからのプレゼントってミッションTC中なのかよ
てっきり設定示唆出現でクリアだと思ってた
https://i.imgur.com/p7LAgbe.jpg
てことはネモフィラとかのミッションもTC限定か
クリア厳しそう AT開幕エヴァ80を初回バトルオフェンス一回で潰したら170、二択外し過ぎてost170枚笑えない。
また今日も駄目な気がする 二択はみんなどう押してる?勘?
自分は必ず左しか押さないと決めてる
全弾ヒットした時もあれば全弾ミスもあった
適度に左右打ち替えると確率の収束遠くなる気がして不安になるけど気にしないほうがいいのかな 実は2択の時に押し順セグに一瞬だけ答え出てる
通常時も押し順ベルの正解が一瞬だけセグにちらっと出ててベースを上げられる
これらを全部やらないと赤でも98%になってしまう >>417
幹部3人OSTで心眼2回含む奇跡の全択当てでわくわくしてたら
アミヤは銅×3銀×2で銀1個しか当てられず1800枚ちょっとで終了w
OST中に上乗せアイテムとれなかったのも響いたんだろうなあ 14アミバ56アミバ両方成功もAT中ビタチャンス0駆け抜け
オフェンスでナビなし出る度にビタさせろクソがって舌打ちよ https://i.imgur.com/rTyGet4.jpg
無駄ダブルにならないで良かった
なんて思える訳もなくモチベーションがだだ下がりする >>427
ナビ無しの場合、練習兼ねてダメ1確狙いしてるんだけど
よりによって薄いダブルフラグ引いて50%のダメを与えられず継続も漏れたってとこ ほんと最近ずっとバトル下手くそ過ぎて1000枚取れるところが600枚とかで終わって伸びんくて勝てないわ。腹立つわー >>429
ナビ無し(リプかチャンス目か上段ベルか)だし逆押し練習+ビタ止まらずならダメージ1確って事か?
それでダブルで止まってしまった言うことか
5残しは心に来るね
自分もコイン引けずで無駄にはまる中、お隣が600枚程度しか使ってないのに幹部3人とアミヤまでぶっ倒してて笑うw
青7とかも無しでこれは今まで見た中で最速だわ モンティホールの理論を使えば二択スナイプの正解期待値を66%まであげれるよ >>433
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコドピュッ >>435
まだアミバだしさ、、、
コイン55持ちでCZ成功からのシンディHP50スタート
コインでTC2連続いくもどちらも無駄にベルで20乗せてビタ0即終了
バトル1で20,20,5ダメージで残り5
から、、、回避回避回避回避回避ぃ!!でオフェンス3発で0ダメだよ
この流れを3連続位食らうとATレベルとか実はあるっしょとか考えちゃうよな 630、42コイン目でパトリオット
弱前兆から殺されるよりはマシだったと思うしかねえな
それにしてもコインの引きが悪い時に限って42以下しか引かん >>437
何となくわかるわ
現在360Gで28コイン
おそらくこの28コインで当たり
4連続28コインもたまげるけど4回とも300後半位までコイン貯まらず引っ張られるのが嫌だわ アミバの当選関連だけ演出凝ってるよな無駄に枠がステップアップしたりパトリオットだったり
実質ハズレの存在なのに演出担当は当たって嬉しいものと考えてるんだろうな 質問です。2400枚完走したんですが、完走確定したのが獲得800枚、残り750枚くらいでした。3人倒してアミヤ待ちだったんですが、裏でそんなに載せてたんですかね? 赤でAT後ネモフィラ出て隣の銃セールも来たんだけど6なんだろうか?
目押し下手すぎてつらい 天井まで40GでエヴァCZ、狙えきたからワザと外したのに当たりやがった最悪。
ポイント達成ででてきやがったな、あれ >>442
俺スロやってる人だったら成功率下げてOPT無しってよりイラつくな アイテム白青で14アミバ負け
直後に開幕3Gで基地突入前兆からCZセキュリティで突破出来ずアイテム白白で20回転終了
レア役0だし2980枚あったからヤメて正解よな?
設定1青だし
本当は1Gでも回したら当たるまでやるべきなんだろうけど
アイテム白白はさすがにつらい >>439
???「鬼アツ、いただきました!(継続率51%即敗北)」 42コイン踏んだのが590くらいで余裕ぶっこいてたら56コイン660で踏んだわw
流石に堪えた やーーーっとで初エヴァ撃破したと思ったら弾丸全部20で140しか乗らん、、、
これエヴァ撃破簡単に行くとその分銅の弾丸率高過ぎない?
倒すまでに枚数使えば使うほど良い弾丸がストックされるとかだったりしないかな
割と真面目に。
誰だよエヴァ倒せれば完走チャンスとか言ってたの
次の相手すら倒せんやろこんなん 色ってさ、赤まで行ってナビ時に画面切り替わらなければ確定かと思ったら違う時ない?
ただ1枚役揃って何も起きなかった事がある
終わった後コイン30位増えてたからコイン大量獲得か昇格かで振り分けあるのかな?解析あったっけ >>444
そこから再度アイテム獲得するけど
CZ失敗で止めて全然問題ないよ
自分もそのパターンなら止めてるw >>443
やってる上普段突破しない分殺意が芽生えた。 42アミバ負け28アミバ負け42アミバ勝ち赤赤で完走アブねー
投資2000枚で回収2400枚、ビタ1回でもミスってたらアミバ負けてたってのが怖すぎ >>451
何に殺意がと思ったらCZの事書いてあったんだなw
ポイントマックスで狙え来たみたいな話を他でも見るけど、失敗をしたけどCZラストで当たったなんて事がないんだよな
ポイントマックスでも出るなら純粋な狙え発生率が解析で出てるよりかなり悪くならないかと思うんだが 当たるだけマシ
42,56ループでそれ食らったら死ぬぞ 56アミバが丁度600後半ぐらいに刺さるのよく出来すぎててクソ腹立つわー 今、60回なんだけど100回は無理かな?続けるか止めるか迷ってるんだけど... >>454
確かに悪くなりそうなんだが、特にレア役も引いてなくて突破したのを考えると、一定ポイント以上付きのリプレイか一枚で狙え演出発生もありえそう。
でないと意図的に外したのに突破は納得いかん 奇跡的に3人ぶっ倒してアミヤステージで1枚役6連した
色々期待したけどアミヤには普通に負けて、その後の2週目でバトルも無かった
ほんと噛み合わねえ 設定1ってどれくらい12-14のとこで当たる?確率から考えるとかなり当たらないと思えるんだけど 正面ゲート10 外れ
正面ゲート30 外れ
屋上緑外れ
56アミヤバトルに強チャンスと弱チャンス引いて最後20残しレーダーに反応残ったままだったのに負け
クッッッソイライラするなんなんこの展開 とりあえず座ってみるよね CZ全部エヴァでスルー アミバ3回スルー
軽く2万負けてから他の台よ >>459
俺みたいにハズレたらそのまま勿論おしまいって流れもクソッタレと思う奴が居れば、外したのにCZ成功しやがってクソがみたいのも居るか
やはり単純にたまたまなんかなお互いに
外したのにーって人と外しちまったーって人の話聞いてると天井期待して外したのに無駄だったみたいなの多いのが少し気になるな
一定G数越えると外してもその分大幅にポイント加算とかあったりすんのかな 久しぶりの1だった、やっぱりキツいねえ
天井ぺんぺんの300枚ちょっとから伸ばして1500枚と
300G手前CZ突破から完走があったからどうにかプラス域まで浮上したけど
グラフ下げながら42か56でアミバにボコられるのを繰り返す作業はつらい
CZ下手な自覚あるけど突破回数1/11、やれなすぎて笑ったw チャンス!チャンス!チャンス!チャンスゾーン!
チャンス!チャンス!チャンス!
ターゲット確認!チャンス!チャンス!チャンス! >>392
昨日の392やけど
今日も4回挑戦 初めて100ゲーム台で当たり アマミヤ負け
500ゲームまで連れてかれる。
中押し消化で前兆入ったことをしる レア子役何も引いていない コイン45
次 600手前コイン53 500越までは一切仕事しない 今日チェが仕事する
次念願かなって500超え6回目にしておしりぺんぺん行きました
ちなみに完走2300枚くらい
ビタ100パーだからか天井前連れてかれ捲ってるけど
結構浮いてますw しっかし バトルオフェンス ディフェンス 振り分け50パーは確実に
デキレだわ
全部のat 8割ディフェンスだよ 久々に天井完走しますた2050枚
ちなみに過去、1850枚、2150枚
一回でいいから天井から鬼純増で2400枚とってみたい ファイヤー!!当たらないよ〜
ファイヤー!!きゃーー >>473
そうなの? ビタきたらだけど
基本こないし 攻撃できずにおわるんだけど マシンガン
ハンド・グレネード
バズーカ
マシンガーン⭐︎ >>474
アホ臭いがダメージ技術介入わざとミスってOST減らして2択回避するといいらしいで
OST1回に抑える……天井1700〜1900枚乗せ
OST2回に抑える……天井1500〜1700
OST3回に抑える……天井1200〜
ざっとこんなもんだろうけどアホすぎる >>478
上のほうか前すれで誰か書いてたから、ちょっとよぎったんだよね
でもまあいいかってビタビタ決めてたら、最後シンディ倒して
2択ミス×3
あーあw って感じだった
残り800枚ぐらいあったんで倒さなくても小役上乗せ待ってもよかったかな
つってもまあ、2択×3を回避したところで8枚×3÷2、しかもナビありも考慮すると
効果は微々たるもんだと思うけどね
完走できなくなる可能性も微レ存だし OSTで技術介入成功すると白で10枚、赤で30枚、虹で50枚加算のようですが白で30枚とか矛盾ってあります? 今日 コイン15からのいつものゾーン漏れ後 oppタイム煽りが
50gほどあったんやけど 初めて見た
これってコイン規定枚数71選択の示唆なのかな?
初めて天井いけたし >>481
CZ失敗後のOPT煽りなら最大前兆32G
ガセなら31Gまでに終わる
コイン枚数天井は関係ない AT終了間際の攻防がこの台の真骨頂だよね
今日は最後の最後にオフェンスターン入ってノーン残りHP20で
頼むでぇって消化して、あとHP5まで削って、逃げられて、
クソがぁ!ってなって、即最終Gのベル取ったらバトルがもう一つ出てきてぶったおした
ほんと最高かよこの台 今日は一日いいことなかったなぁ、-3200枚。
赤オンリーで8万G極めて順調だったけど初めて本気出されたわ。 この台をディスクアップと比べると
やっぱりディスクは次ゲームでボーナスが
始まるかもって言うゲーム性やな
もっと直撃今日レア役を現実的な
確率であればなぁ
まぁ6号機と5号機比べたら可哀想やけど VSエ婆のとき8連続ぐらいディフェンスターンってのがあったんだけどどうなってんの?
40ぐらいしか減らせずに終わったし 俺もat中基本そうだよ
3連4連当たり前 今日at中アミヤ後
完走目指すぞーっで当たり前のように5連
だった。 ビタ押しもディフェンス三回に
一回 at突入後 最初はオフェンスきてくれるな >>478
OST行かないって事は完走確定が伸びるって事で押し順スナイプ回数が増えるんですけども
完走未達のリスク背負った上に高確次第で純増も減らしてる ビタ需要度ランキング
1.バズーカ示唆あり時のCZビタ
2.バズーカ示唆あり時のアミバビタ
3.コイン天井71が選択され、かつコイン先攻時の深い所でのCZエヴァほぼダメぽい時のビタ
4.AT終了間際 HP20〜30でのダブル
5.AT終了間際ディフェンスターン HP10以下でのシングル
ただの思いつきです。バズーカとか僕には降臨しないし。 押し順二択 左か右にビタで ビタが
成功だったら間違ってても成功扱い
とかに出来なかったんかな 天井OPTでコイン70枚ある状態から
ディフェンス2回ダメージ0で
コイン全部取られた時は軽く眩暈したわw
まあ、OPTで1,002枚乗せてたから
何とか完走まで持っていけたけど
300枚台だったら1,000枚も出てなかったかも… とにかく14コインでアミバ行く
しかし勝てない即駆け抜けしかないで
6もありそうな赤だったが-2000枚超えておわた 6はCZ経由ATもデキレみたいに早いG数で当たりまくるから違うと思う
不調でも1日打ってAT初当30回は行くからそんな負けるのは難しい その出方って4号機のカイジを思い出すな
ボナの度に1000円が消えてってどうやったら勝つんだろってあたりが特に ボーナスの半分が260〜290ゲームでの当たり
2桁で当たったら奇跡
当たってもバケ。もちろん連チャンモード移行しない
連チャンモードに移行する唯一の希望であるビッグ中の特定役引けない
気付いたら1200ゲーム超えてた
閉店まで粘って-56000円
これが初代カイジの設定6 いうてもコイン14から完走した事もあるから
設定56そこまで負けるもんなのかなって疑問はある
マイホが新台導入日からずっと青1状態で56打ったことないから実際はどうか分からんけど チェリースイカだとオフェンス68.8ディフェンス31.2で
チャンス目が逆、リプとベルは半々だけど偏るよね
開始直後はオフェンスで残り枚数減らしながら0ダメージより
ディフェンスで介入連発チャンスもらえるほうがありがたい、終了直前は逆かな >>499
意外にもオフェンスはベル連打で残り枚数がっつり減るからあまり好きじゃないみたいな意見見るけどさ
バトル入ってなくてもベル連打で枚数は減るんだしダメ判定貰える分得なんじゃないのか? オフェンスはお見合い終了ばかりのイメージ強いけど
地味にビタ押しも来るし10ダメもそこそこ来るよね
ディフェンスで即終了よりオフェンスのがいいな 残り枚数無しでエヴァバトル残りHP60でビタダブル来て一応決めたら50ダメージ来たわ
こういうのたまらんな、残り5まで削れてすげー熱くなれたわ >>500
バトル突入=救済TCなしで持ち枚数のうちに敵を倒さないといけなくなる
バトル回数重ねるか1戦でダメ与えまくるかが必要になるけど
オフェンスはダメージ少ないし再バトル絶望的なのがキツい てことは倒せなかったのか
しかしまあ、楽しめたと思えばサクッとおわるよりいいよね
楽しめたと思えばね 昨日1日で天井3回有利区間以降2回の5回ペンペンしてるヤバい台あったわ
赤で目押し20%以下だったけど3000枚出たみたい
目押し完璧なら5000は堅かっただろうな 今日も尻軽女達のケツに弾丸ぶちこんでアヘ顔させてくるわ 初めて56コイン突破した時に限って1枚役引き強とかやめれ・・・ AT中に34コインの時って35枚目のTC抽選受けるより
そのまま終わって1枚役願いながら救済TC抽選受けた方が突入率高いのかな
って考えながら打ってたら残り100枚から33コインのまま終わりやがった 開幕の猛攻が終わって残り80枚33コイン20HP
流石に今度はと思ったらまたコイン1回も引けなかった
出来レだろってほど悪い流れって続くな TCの振り分け的に、3人目の時だけは終了画面の方がTC突入率上がるけど、 AT中ならTC行かなくてもバトルにいって地味にメダル稼げるからお得じゃねーかな 終了画面の方が突入率アップも何も、あそこで規定数に達するとTCになるんじゃないか?
終了画面で節目コイン揃ってバトルになったことないし35枚目だと今のところ100%TC入ってるぜ >>513
リザルト画面1枚役で規定コイン到達するとTC確定ってのはお馴染みだけど
コイン数に応じてTC抽選もある
30以下はほぼ無抽選で34でもかなり薄いとは思うけど また珍しく50ダメ取ってからのエヴァ初戦撃破
で、おきまりの弾丸全部20のやつー
これでエヴァ3連続全銅なんだけど
やっぱり早めに倒せると弾丸弱くないこれ?
アイテムとかみたいに、AT中の何かの子役で弾丸育ててる用な気がしないでもないんだが シンディ心眼で310乗せてエヴァ最初のディフェンスで85も削った(強チャメ1狙え5上段ベル1)
押し順スナイプで10与えて次のオフェンスで撃破
この流れスゲー気持ち良かった 朝の三人目残り380枚からHP20逃亡
ついさっき残り230枚からHP15逃亡
なかなかに辛いけどプラスだからまだマシか エヴァ倒して20弾丸×5
ノーン倒して20弾丸×4
シンディ倒して20弾丸×3
OSTで全然乗らず、アミヤバトル待ちも80枚しかなかったから終わると思ったが本当にぎりっぎりで耐えた
倒せたのにもやもやする展開はいい加減辞めて欲しいわ
このまま終わりだったら泣いてるぞ
https://i.imgur.com/9QN403D.jpg 無駄引きといえば、
こないだ56コインの後に押し順1枚5連続引いたわ
当然アミバ
まあ負けなかっただけいいけどよう めっちゃ粘ってOST5回目だけどここまで銅以外の弾丸1つも出てきてねぇw
そろそろマジ頼むよぉ
これじゃあ一生捲れないぞおい これは大丈夫だろ
https://i.imgur.com/F1bSoWx.jpg
何度も同じ過ちは犯さない
今から心落ち着くまでじっくり休憩するわ シンディですら初期枚数とダメージ持ってないと無理やん ディスクや愛姫が人気なのにこの台はなんで不人気?と
思ったけど無理感かな >>522
銀出てきたところで大して変わんねーよw >>523
天井オメ
>>525
通算でプラス域になるのに時間がかかり過ぎるのと普段のATがビタ無し終了が殆どだからなぁ
普通の人は結果出る前に心折れるでしょ 動画が出始めたせいか少し稼働良くなってるけどな
今日も隣に全ミスマンが入れ替わり立ち替わり座ってる
どういうわけかこっちはノーミスで死んでるのに隣は全員プラスで帰っててやる気なくなる >>526
確かにそうかも知れんけどさw
全部綺麗に銅!!とか楽しみもねーじゃんw
集中して…!集中して…!ズガーン!!ばっかだと余計にさ
あとはオカルトぽいけど、銀とか金とか混じってると消化中に弾丸昇格もちょいちょいある感じだからってのもある
銅オンリーだと昇格すら起きない感じするよ 愛姫撤去されてたから今更ながらスナイパイの赤初打ちしたんだけどビタミス多すぎて持ちコイン1000枚以上あったのにヘタレやめしてしまった。ていうか店に居るのが嫌になって帰ってきたわ。
ディスクビタ90%でバンバンビタ85%位あるけどこの台のビタ体感60%位だったんだけどディスクやバンバンに比べてビタ難しい気がするわ。判定が厳しいの?なんか勝ってるのにめちゃモヤモヤしてる。
ディスクだったら青7下段より1ミリでも下に押してたらビタ扱いだけどこの台でそれやると一コマ早いって言われるとか?正直言って自分のことビタ押しマシンだと思ってたからマジで悔しいわ。 >>521
あれ、やっぱそうなのか
実は歌が流れてるきがしたんだよねw
トンクス AT中青7ってHP残りとか関係なく恩恵はぶっ倒すだけかな
残り1枚とかでエヴァHP100ぶちのめしてみたい
1劇スナイプでもええけど >>529
銅からでも金やピンクに格上げあるから安心しろw
エヴァで全銅とかガッカリするのは
みんな一緒だけどさ…
>>530
20コマのリールだから、他の機種とは
若干感覚が違って遅めに押さないと失敗する傾向 >>527
ペンペン500とアイテム140枚で無事完走できたよありがとう
残り15枚、上乗せストックも無しの普通の押し順ベルで完走確定が出た
エンディング終わってからの残り有利区間は7G
残り15枚ならエンディングのG数+7Gあるなら有利区間内で終われるんだけどどうしてだろう
よくわからんけど儲けたぜ! >>536
2200枚で完走確定ってなるのと同じように1480Gで完走確定とか、
そういうのがきまってるんじゃね >>468全5で俺だけ2700枚投資の最終1900枚負けした話しする? >>530
ディスクとバンバンは21コマだけど、これは20コマだからね
直視でも慣れないと狂う タイミング重視のオレは普通にコマ減ってる分成功率上がってるような感じ
これ98%ディスク96%バンバンサザン90%
数えてないけど体感ですw 自分は逆で、20コマだから簡単に感じるわ
今のは明らかに早かったろってタイミングでもなぜか成功になってくれる >>537
そうそう
有利区間1480到達で完走移行するよ
オフェンス中ビタ発生5/5、ディフェンス2ゲーム落ち無しでスナイプ濃厚だったのに
シンディ倒して100枚貰うのが精一杯だった >>535
今し方天井OPTから完走できたよ、、、
アミヤバトルにも勝ってくれて、そこに行き着くまでの今日のOSTは全部銅弾丸だった
こんなの初だしがっかりどころの騒ぎじゃなかったわ
30発連続銅とかなんや!と
アミヤのOSTでは逆に金3つ入ってる上にやたらビタ来た
これでバランス取れてるのかも知れんがもう少し分散してくれや >>514
終了画面時所持コイン数で抽選なんかあるの?
12〜14とか、いわゆる規定枚数の区間じゃないとTC出てこないと思ってたんだが
4度ほど半端な枚数でTC付いたときは4度ともバズーカだった
自分で2回周りで2回 アミバ敗北はまだ許せるとして
殲滅駆け抜けがショボすぎるのがマジ辛い >>537
>>542
なるほど
じゃあギリ間に合った無駄のない完走だったて事か
久しぶりの大勝+62k
盆休みもケツ追いかけるわ >>530
逆にディスクだとピッタリ押したハズなのにつるーんといったりするだろ?
え?今の遅かったの?って。
こっちはピッタリ押したらピッタリ止まる。遅め意識でやるべし。 >>547
これわかります。早い時はああ、早かったねって思うけど遅いのはエッ??!消えた??てなる >>547
だから少し早めに押せって公式も言ってる >>544
34コインから前兆も無いまま10数ゲーム後に終わって最終ベルでTC行った事ある
もちろん非駆け抜け&バズーカ
だから規定コイン以外の何らかが存在してる 噛み合って無かったようですまん
規定コイン未達でTCはあるけど、
それが起きるのが特定区間だけかと聞かれたら何とも言えない 688ゲームで71コイン踏んで無事に初ペンペンやれた
アミバの前兆短かいの選ばれてたら死んでたんかな? この台やべえだろ。赤パネル放置でそんな回されてないのに7日で7000枚吸い込んでる。
甘いってデータは出てるんですか?? >>555
マジか!あっぶねw
681ゲームで71踏めば安心やなとか思ってた ワイの現在の機械割102.6%
赤のみでもうすぐ10万G 1日打ち切ってアミバ勝率75%、CZ成功率50%、ビタ成功率100%
だいぶいいヒキして随分と綺麗な数字が並んだけど、何で5万以上負けてんだか 赤5回打って一回も勝ったことない、15万円負けてる。ビタは1日打って一回ミスるかなくらいだけど、ビタの恩恵を受けた覚えがない。 OPTとかでがっつり盛らないとひたすら弱ATで削られる アミヤOSTの時アミヤは水着で基地内徘徊してるけど変態なの?
他の幹部は普通に服着てるのに ごめんパネル割ってしまった
弁償無しで出禁のみだったからラッキー
このカス台二度と打たなくて済むわ これ無理や
1回も勝てたことない
20万くらいストレートで負けてるわ https://i.imgur.com/ab0Uxa7.png
設定6ぶんまわしたけどイマイチだった
今まで8万ゲーム以上2を打ってたから違いがはっきりわかる
まずアイテムが明らかにCZアップに偏る
なので初期枚数やダメージストックがほぼない状態でATに入るのばっかり
もちろんそれで敵が倒せるわけもなく100枚+αしか貰えない
天井7枚の時にTC引いて枚数乗せて戦うかバトル中レア役連打のヒキでゴリ押すか青7引くかで最初を超えないと永遠に100枚のループでほんとキツかった >>569
キツイも何もノーミスで110%しか無いのに何を夢見てるんだ?
本来の出率より少ないかもしれないけど2000枚弱出てんのにイマイチとか高望みしすぎ 天井からこんな乗った、さすがに完走余裕でした
終了後1gで強チャメ引いたけどペンペン行かんかった〜
https://i.imgur.com/6f1Yavf.jpg 青で最低設定否定示唆一度も見たことが無い15万G通算データ
https://i.imgur.com/pQF9Ejw.jpg
ビタ押し率が低いのは一度だけ赤打ったから
青でのビタ成功率は直近3日でこんな感じ
https://i.imgur.com/tTw2UET.jpg
https://i.imgur.com/gUlkGfK.jpg
https://i.imgur.com/NyiuOTV.jpg
通算差枚は最初は−4400枚→+5700枚→−1700枚→+3700枚→+5500枚→一枚目の画像
って感じに推移して来た >>571
そりゃ強レア役でも1.6%だから
そうそうOPTには入らないよw >>569
https://i.imgur.com/2dzXnhX.jpg
設定6、3000ゲーム/27回
俺、1500ゲーム/16回
6でキツイって言ってる人よりAT平均枚数少ないんだけど... 判別する機会があるかわからないがアイテムでも判別出来るならいいね
まあなくてもわかりやすい上に2でも打てるからあれだけど 設定1で勝ってスマンのか?
https://i.imgur.com/sU3zwpB.jpg
6とかビタ0コマなんて打てんわ2コマ猶予ある1でいい 非有利区間OPT1回引いたけど400枚コイン無しエヴァHP100からで削り切れんかったな
天井OPTは枚数&ダメアイテムとコイン70枚近くがデカいわ 今日初めて非有利弱茶目からコイン14スルーした。。
28であたったけど14で絶対当りじゃないんだね >>578
マジすか、自分個人では弱チェ以上で有利区間点灯は14確定だったけど違うんですね
しかし普段選ばれ難い28な辺りは何かありそうですね 自分も弱レアは28以内には当たってるかな
強レアなら14抜けたら71にしてくれ
って感じだけど 非有利弱レアってうっすいOPT抽選以外特に恩恵ないと思ってたけどあるの?
普通に42、56が出てくる >>580
一応アプリなんかで試したこともあるけど弱レアはたまに14だけじゃなく28もあるよ
設定2で50位しか試してないけど、それでも確認できる程度には選択されるって事だな
強レアは14以外引いたこと無い 俺の飯の種をバラすんじゃない
アミバスルーやAT抜けの台はチェックしてるんだから だから一枚役や共通ベルでも14の可能性上がると個人的に考えてる
通常区間?で何も引けなかったとき(と弱役?)にどこの天井が選ばれるかの振分けに設定差があって、チェリー以上では差が無さそうなんだが自信は無い 2で40%はホントかよって思うくらい42と56だよな
全然14でかからないよ >>587
他の解析数値から見ても振り分けだけ直って事は無いだろうし、有利区間スタート時にレア役とか引く事も加味しての40%なんだろうな
つまりそれを除いたら実際は30%とかそんなもんなのかも知れない 30%あったら、42と56も30%くらいで素だと1:1:1くらいになるんかな
それにしても2割くらいしか14でヒットしない体感。
まあ体感だから実際は3割くらいはあるんだろうし
データで3割なら4割の引き弱ってことになるんだろうな...
にしても14連続で超えられるとつらたん 14連続だと14回連続に見えるな、14コインを何度も超えられるとってことで>< >>589
そんな感じに近いかもね
素で見たら28までの振り分けと42以降の振り分けで50:50位に収まるかも >>588
設定2は14結構超えてくるね、区間開始に音鳴ったら少し14の可能性上がってる
設定4の時は6割あるか?と思うぐらいだけどやっぱ設定2に比べて選ばれてる
設定6は何も音が鳴らなくても14ばかりで当たる、抜ける気がしない >>594
ポイントは区間開始のレア役1枚気にしなくてもいい所だな設定6は、他の設定はレア役1枚絡まないとかなり抜ける >>595
1枚役くらいだと別に14選択率高いかって言われるとうーんて感じなくらいは14越えるからレア役以外はあまり関係ないとも思うんだけどね TC中強イチゴひいたのに押し順スナイプとかいうゴミ渡されて、は?ってなったわ
後から解析見たら保証終わったあとは乗せ確じゃなかったっていう それより演出面なんだけどさぁ
キャラのパネルがプッシュで変わるステップアップみたいな演出あるよね
4段階目でアミヤになる奴
あれ、最上段のミウラムネセバスチャンのどれかに止まると強レア役でも全くCZ入らないと思うんだよ
コイン3連時にchanceが無ければ種無し確定みたいなのと同じく、この演出も最上段のキャラだと役関係なくCZ種無し確定かね?? AT駆け抜けてTC来たーって思ったら終了画面でスイカ引いて30枚乗せとか究極の嫌がらせだろ ちなみに、あの演出で上段3人選ばれての強レアがそもそも珍しいだろうけどもう20は引いてる
その内CZ当選したのが0
だれかあれでレア役なり引いてCZ入った人おるの?
AT中前兆で隠れんぼが出るとTC種無し確定とかもあるし、通常時もこの演出の時点でダメ!みたいのがいくつかあるように思うんだよな OSTの1/2が全然当たらず初の3周目突入でシンディ残HP5、 コイン34で2104枚終了...普通のひきなら余裕で完走の内容だよねこれ。今日は1/2がダメすぎるから撤退。今打たれている人は完走できますように。
https://i.imgur.com/Nhn8tZ7.jpg 久々の天井確定の709ゲームで一服w
cz赤でcz引かずに耐えたわ。この前完走できずだったから怖いぜ 景気の良い書き込みと裏腹に昨日から8連続56コインだやべぇ
ここのループ食らうと湯水の如く資金がのまれてくね >>467
一定G数以上のチャンスゾーンでは有り得る、天井手前のチャンスゾーン3の3で全部突破してる、サンプルは少ないから有り得るレベルだが なんか411連続ビタやった猛者が居るらしいぞwwwゲーセンみたいだけど
やっぱりこれ、メンタルゲーやな 調子良く100回ノーミスだったのにCZでミスって救済後のATで更に2回ミスったわ
ディスクよか見易いけどホントメンタル 俺なんか昨日青でミスったぜ
クッソ恥ずかしくてその店にはもういけない 俺赤より青の方がいい気がしてきたわ
まあ赤も青も打つって気持ちでいいか メンタルゲーだと?
いいや違う振り分けゲーだ、、、
何で俺だけ10連続56コインとかなんよ〜
アイテムもまともに貯まらんしアミヤにも負けるから閉店までに-5000枚狙えそうだわ 私もこないだ首マッハと段ボールシャッター併用してたら
ちょうどビタの時、首の振動で上のシャッターが外れて目の前が見えなくなったんです。
リズム崩す前に押さなきゃって顔面に段ボール押さえたまま慌ててビタ押したら
突き指して「アォッ!!」って変な声出してしまいました。
急に恥ずかしくなった私は平静を装うため、首を振りつつ顔面に段ボールを押さえたまま退店しました。
それかその店には行っていません。 奇跡おこった。100スタートノーンで80HPを2回のバトルで奇跡の撃破から奇跡の覚醒2回して560枚ゲッツきたわ ぬぉー!
12回目も華麗に14スルー!
これはまた56なのか、、、? いやアミヤバトルゲーだろあそこをいかに高確率で成功させるかだけ アミヤ1回も勝てない日が2回あったがどっちも+で終了したな 大勝ちしてる時はAB確率1000超えるな
CZ刺しまくるから必然的にね 大勝する時は効率がいい
アイテム良い時にアミバ勝利して糞な時は負け
バトルも集中的にダメージ与えてダメな時はすんなり駆け抜け
あとOSTの時に技術介入がきまくる 効率がよいと言うとなんとも言い難い感じするけどまさにそんなとこだね
500とかはまって差枚アイテム0とかだとCZ成功してくれてもコインで即座にディフェンスとか入って駆け抜け阻止されるだけでATが瞬で終わる気分
今日はずっと56コインだし、CZ成功してもアミヤに負けるよりちょっとだけメダル多く貰えたね良かったねな展開にしかならずだわ 俺スロ起動しながら通常ナビ音声に出来る裏技ありますか?
せーの!とか調子狂う 一度7000枚くらいながしてかえったとこあったが
2否定したけど14の超えっぷりからすると4だと思うが
14からのアミヤは8割倒すわ
初回エヴァ出ても7揃うわ
AT中もアミヤ簡単に倒すわで
超簡単な台だなコレ!って思ったよ >>626
完全に体感でたまたまなんだろうけど、強い日の店データとかで全台プラスとか余裕みたいなデータ多いのもあるせいで規定コイン浅いアミヤ程勝ちやすくなってないかこれみたいな感じするわ
俺スロデータ見てもアミヤの勝率低い日はコインも深めで勝率80%とかある日は14コイン多めな感じ
それらひっくるめて勝率55%なんてこたぁないかな 次の日も鼻息荒く打ちに行ったら
14で当たらんし
CZは糞まれで入っても全部ハッキングで
アミヤ超強いし
ATはエヴァどころかシンディのHPを10減らすのがやっと見たいな感じだった
5万くらいつかってその日の最高出玉が240枚くらいだったよ 本前兆確定のレインボー記念撮影してドヤ離席してる人がいた
ただのアミヤバトル挑戦権なのに…勝てたらいいね ボタン押したらブルって、ミウが長々と喋る演出があったんだけどこれは設定5・6確定演出ですか?
今日は2度とこのセリフを聞くことはできません的なこというやつ >>631
そうなんですか、ありがとうございます
その後も毎回42・56コインでしか当たらないのでおかしいとは思ってましたが…
強レア引いても10%くらいしかCZ行かず、もちろんスルー
そんなこんなで-82k >>632
ざけんなコノー!俺と同じくらい負けろ! ケーキのイチゴ狙撃って外れるの?
一回しか見てないけど当たりだった 連続演出発展する前に台枠がステップアップしていくやつあるけどさ
あれ赤の次あったんだな…下パネル消えてレインボーになったわ
連続演出終わるまで続いたけど別にただのアミヤバトルなんだよなぁ… 今日も完走確定したから、スナイパイ貯玉1ヶ月で万枚達成
完走3回したことあるけど、そのどれも一度でもビタミスしたら500枚も行かず終わってた展開だったわ
怖や怖や >>637
ほんとこれなんだよなぁ
これが強調され過ぎてビタ上手い人も打つの躊躇するんだよなぁ
ミスってても完走してた可能性もあるわけで、丸丸損ってわけでもねーよなぁ
ディフェンス2回目にビタ決めて突破とか、ミスっても次ゲームもあるし救済もあるしねぇ ミスって完走逃すほど大損害受ける場面なんて滅多にないけどな 20コマっての知らなくて今日初打ちして青なのに2回も早押ししてもうた
知ったら知ったで今度は引きつけすぎて枠下に押しそうだけど
赤青交互に7台置いてる店だけど俺以外誰も打ってなかった >>639
ミスったせいでギリギリ倒せなかった場合、その後完走できるほどコンスタントに乗せてたかもしれないからなぁ
目押しミス一回で数万円損したかも、という事実をなんなくスルーできるスロット打ちはそうそう居ないと思うぞ CZ失敗後シュワーンとか鳴っておしりぺんぺんタイムのロゴ煽りが!
8ゲームぐらいざわついて静かになったけど煽り入るだけでかなり熱そう >>641
ビタが積もり積もって出玉に繋がるのはわかるけど、たった1度のミスが致命傷になるような事はそんなにない
そんな頻繁にあるのなら、このスレで99%の成功率の人の完走回数は凄い事になってるよ
たぶんその人と俺の完走率を比べてもそんなに変わらない >>625
俺もせーのが嫌でやってなかったんだが、お手軽俺スロなら通常音声ナビだよ
パスワード入れなくていいし
累積データとその日のデータも見れるし実にお手軽 上の方で非有利区間で弱レア引くと14とかたまに28って見かけて
ちょうど弱チェ引いたから追ってるけど
普通に当たらんまま33まで来た
なんでそんな嘘つくの… >>644
失敗のデカさはイメージ先行って感じで実際はビタで言うほど変わらない。95%もあれば99%の人とそんなに極端に差はつかない。 >>644
敵のHP減らして閾値超えたらまとまった上乗せくる台だし、滅多にないって言ってもAT初当たり20回に1回あるだけで相当な損失になると思うがなぁ 今日はやらかしたわ
2周目2人撃破状態、残250枚、エヴァ100でミス
どうせ倒せないだろ思ってたがバトル何回も引けて残HP5、2050枚で終わり
8割方完走出来てたかと思うとホントヤバい台だわ まあ損失が目に見えないケースがあるしハッキリはわからないのは仕方ない
普段から90%以下とか大事な所でミス頻発するような人だったら大損する事も多いとは思うけど
成功率高い人と低い人でAT1回の平均枚数がどのくらいかわかればいいんだけどな
AT1回の平均OST回数だったら俺は0.72回
ビタは94%
ビタ上手い人はどのくらいになる? >>643
今まで煽り頻発5回あって何ぞや思ってたがCZ失敗で抽選してんのね >>650
ビタミスのせいでOPTをやりそこねた回数が何回かある?
何万ゲームか回してあっても数回でしょ?ビタ94%できてればそこまで違わないと思うよ。 まだ打った事ないんだけど教えて
20コマて花火の親方みたいな感じのリール速度なの?
だとしたらビタなんか無理なんだけど 上手い人はディスクスレには99.9%とかいる
このスレにも自称100%マンとかいるよ
自分は98%でビタ偏差値でいうと62ぐらいかな多分
うまい部類だとは思う さすがにこれで下手って言うと謙遜になるわな >>646
だから普通に42、56あるって言ったじゃん
なぜか完全にスルーされてたけど
>>650
21万ゲーム、+12500枚、ビタ98%弱でOST平均0.75回
ATゲーム数、59540/360
ATの平均枚数はヒキで雲泥の差があるから参考記録にしかならんでしょ >>650
目押し下手な青専だから参考にならないだろうけど
介入成功96% AT223回で平均OST1.26回(天井ぺんぺん7回) そこまで違わないとは言っても、例えるならハーデスのジャッジメントが確定役以外全てケルベロスになるみたいなもんだろ?月単位の収支の面ではかなり影響あると思うが >>653
遅い感覚はするけど21コマと1周の速さはそんな変わらないんじゃね?くらい
オヤカタはマジ無理だったわw >>653
違う
親方はコマがすくないだけじゃなくそもそも回る速度も遅い。
でもこれはリール回転速度は同じだと思う。
コマが少ないのに回転速度が同じということは、ビタの範囲がその分ほんのちょっと広いということ
だからディスク何かと比べるとやや簡単。ただ相性とかそういうのはわからんが 親方は遅すぎて酔った記憶だけど、
これは図柄の大きさもリール速度も他と変わらんぞ。
言われてみないと20コマて気づかんし。 >>653
親方は打った事ないけど色押し+タイミング押しの雑魚俺が今日打った感触だと
今まで体に染みついた21コマのタイミングで押すとまず早押しになる
下段に来るぞっじゃなくて来た!で押す感じ 以前書き込んだけど、20コマになっても回転速度は一緒
むしろ、有効範囲が0.75/21から0.75/20に広がって目押し簡単になってる
20コマのせいでミスったって言う人は、技術だけじゃなくて何でも人のせいにして精神的にも未熟ってだけ ビタミスに関しては完走確定でその回のミスは帳消しというのは有る。
あとは獲得枚数のビタ(ターゲットやOST、技術介入アイコン)は直だがコイン枚数や残りhp絡めてミスしてなくてもあまり展開が変わらなかったと言うのも有るので
すべてのミスがウン万にはならないと言うのも有ると思う。
(まあ、枚数ビタは最低でもその枚数損失は負うけど) >>655
ごめん見落としてた
42でアミバでした… ディスクに慣れててこれうち始めたら早くてミス多かった
これ半日打ったあとディスク打つとリール速えってなる
1コマ差は無いけど遅いと思う >>652
目に見えたのは2回
あと成功してたらもしかしたらが1回
その他は技術介入で50ダメ以上とか薄い所当てないと無理みたいな所だけ まあ厳密な話をすれば、残りHP80でおわったからさっきのビタミスは帳消し
ということにはならんけどね。ただの結果論だから。
実際にはミスった時点での想定損失は発生している。
完走間近のミスだけは帳消しOKもしくは損失ほとんどないケースも多いと思うが 何だかんだで筐体(メーカー)が変われば
ボタンの深さや位置、リールの高さ等も変わるので筐体慣れも必要かと。。。この台だと下パネルや下皿の出っ張りとかも他とは違うし。(下皿大きいのは好きだが膝位置に困った)
この台は20コマとリール枠下が見えない&枠上は多く見える、パネルが斜め等々の複合で一個ずつ体当たりで納得して掴んでいくしか無いと思う。 >>665
そうだな
回転速度が同じっていうと語弊が生じるな
正確には、図柄が進むスピードは20コマのこっちが遅い。
ただし、一周に要する時間は同じってことやな ビタミス時にダブル想定すると1.5%で50ダメだからな。これ忘れるなよ。 >>655
たしかに
それだけ上手くて機械割俺より低いし個人レベルの試行回数じゃあてにならないね
俺が95000Gで+7502枚
>>656
青だろうが赤だろうが一緒だよ
自分が楽しめる方を選んで
それがスナイパイの良い所と思うんだけどな >>669
上中段に存在してる時間も長くなってるからね
中段を過ぎたら下段だろってのを21コマと同じ感覚の体内時計頼みでやると見事に早い 逆に言えば、HP100のときにビタミスって、その結果最終的にHP5でおわって
あの時ミスってなきゃ……って過剰に落ち込む必要はないと思う
それはただの結果にすぎない >>667
だね。
たとえ80でも一発成功で80削ったり
ダブルだった可能性は出るからその部分の発生率分の損失はしてる。
ただ、それは成功したら毎回それになるわけじゃなく
パーセンテージで割ると有って数十枚の積み重ねになるかと。。(ディスクビタの計算に寄っていく感じ) >>672
そうそう。
だから、よく視認して押すタイプの人は苦労するだろうね
オレなんかは1周のリズム重視だからそんなには苦労してない
ディスクうったりこっちうったりしてもまあそんなぶれないね AT一回あたりのOST回数は高設定の方が少なくなるだろうから参考にしづらい気が >>673
まぁその時点での期待値だろうけどねえ… >>667
さすがに1人目HP80残しはディフェンスビタ1回ミスってようが変わらん気がするが? >>673
そうだよな
俺も最悪のケースの事は考えないようにしてる
勝つ事より楽しむ事を優先
こんなに目押しでドキドキできる機種なんて久しぶりだよ ミスするときは完走するときが多いのは余裕の油断が生まれるからかな ビタミス無しで青パネルのATもう20回当ててるんだが未だに700枚以上出ないけど引き弱にしては惨くないかこれ
1としても本当に102%もあるんかこれ…
台自体は面白いけどマジで天井いかない限り勝てる気が全くしないわ >>670
いいね、それ。1.5%ってまあまああるよね
最近中田くんと話してないからさ、ちょっと聞いてよ
さっきスーパーで酒買うついでに煙草買おう思うて、セブンスターソフト下さいつったら、若いねーちゃんがあいにく切らしてます、言うわけよ
んじゃーボックスで、つったら、なんかゴソゴソしてるからさ、ああ、こりゃボックスもねぇなって思って待ってたのよ、一発かましたろ思って
案の定ねーちゃんがボックスも切らしてて・・・7mmのならあります、いうから
じゃイイデスゥ〜
言うたらめっちゃ滑った 一番多いミスは技術介入高確じゃない時の狙えだと思う
完全に意識外の所でいきなりくるから焦るw >>680
2周確認押し97%、技術介入連続での1周確認押し99%
不意に来て3周以上見てからだと80%って感じだわ
調子こいてる時よりリズム狂った時がホントダメ ミスで損するのもゲーム性のうちだと楽しめない人は青打ったほうがいいね
まあ俺なんだが CZが鬼門過ぎる
ミスった時のダメージ考えたら余裕ゼロだわ
今のところ7回くらい来て1回ミス(救済)だけど成功してもしばらく心臓ドキドキしてる よく見る方が失敗しやすいのによく見てしまうあるある。大概失敗するときは遅いって言われるわ >>681
czも成功率以前に選択率っていう面と
欲しいcz(赤や緑アイテム時)や
コイン多めのcz
アミヤも獲得とダメージ多い時、、、とかなるから試行要求g数はかなり高いと思う。
せっかくのcz緑や赤もセキュリティで台無しだし。。
1でなんとかするよりは普通に高め置く店が欲しいとずっと思ってる。。。
コイン50枚以上持ってcz通して
それが浅いコイン消費でターゲットチャンス連打とかが獲得枚数イメージでは手っ取り早い(それでも1000枚ちょいで転ぶことが多いが さっきCZビタミスった、opt煽りが外れた直後だったから心が乱れてしまった
救済もなくCZ失敗、一番やっちゃダメなミスり方だったわw 初歩的な質問で悪いんだが赤で上中段に押すとどこ止まるの?技術介入の時です >>691
スイカ下段
1コマ早くても遅くても同じところまで滑るからうち始め初期に微調整するの厳しかったわ
自分的には遅かった感覚なのに「1コマ早い」って出て戸惑った >>683
君、ナニゆうてんねん。(ウーマン村元に言う宮迫風) OSTが苦手すぎて死ぬ
エヴァ倒してもせいぜい200枚チョイ
今日は通常アミバHP10で来た2択はずして負け
2択がとにかくはずれすぎるんじゃ
俺スロに2択正解率も入れとけよ
負け側の全国ランキングトップは想像つかないくらい選択負けしてんだろうなあ… >>688
あるあるwww
ここは決めなアカンからの、安全に逝くか!ほんの少しだけ早めに狙おう!!
1コマ早い! >>692
じゃあ青と赤で制御が違うってこと?そんなんありなんだっけ? >>696
技術介入時のセグが
青だと07
赤だと08
つまりそういうこと >>700
ロリコンかよ
ミウのツルペタオパイ揉みしだきたい 赤パネルで1700枚出て初めてトントンで終われた。7回くらい打って1回も勝てなかったから嬉しい。 赤しか打ってない俺が今までかたまりを下段ラインに置く感じでビタ90%だったが
ミウの髪を中段ビタするようにしたら39連ミスなしで行けたわ
絵柄見えるけど苦手な人は試してみて ビタ狙うとミスるから、毎ゲーム右にデカ図柄狙って1周±数コマをタイミングで押してる
初めは3周しっかり見てビタ狙いで95%くらいしかなかったのに
このやり方に変えてから99%で安定してる >>704
エヴァ残り10でもそれやる度胸が俺にはねーわw >>697
>>699
フラグが違うってこと?リプと共通1枚役と認識してたけどリプもabあったりするってことか?質問ばかりでごめんなさい 結局アミヤがやろうとしてたことは全世界巨乳化計画(ミウ以外)ってことならちっぱいのミウの需要爆上がりでwinwinじゃないですかね? at残り10枚程度のhp10のエヴァオフェンスで技術介入
よっしゃ勝ったと思って焦って押してミスした
救済でクリアになって助かったがその後tc中200乗せとかあって完走
救済発動無かったらと思ったら恐ろしかった
1ミスで結果が大きく変わり得ただろうパターンはこれくらい この状態でミスって終わったのが一番痛かった
https://i.imgur.com/vIqfvef.jpg
それまでノーミスで50連続以上成功中でこのバトルで緊張してしまいこの日初ミス
成功してたらその後どんなにヒキ悪くてもエヴァOSTとアミバ保証
吐き気がしたよ
でもそのような経験も含めて楽しいと言える
これを経験してからは大事な所で1度もミスってない 大事なとこで一度でもミスっちゃ駄目な台なんだよな〜 こういう見てわかる大事な局面はもちろんだけど、どんな展開になるかわからない以上どのビタもミスしたらまずいんだけどね
ほとんど完走でしょって時くらいか うっすいけどビタで100ダメ出る可能性がある以上
いかなる時もミスったらアカンぜよ ちょっと前に雑誌立ち読みで
右でビタミスったら左にも狙え!みたいな事書いてたけど
ちゃんと記事見てなかったんだが、何か意味あるんか ダブルナビの時って右ミスったらどうなるの?
左も無かったことになるのか、必ず救済が発動して左狙えになるのか >>714
>>4だけど1の場合は2の抽選が行われない 救済発動がリールで可視化出来るだけだぞ
書いてある通り別に狙う必要は無いが 左も狙え!って本で見たけど>>4には狙わなくてもいいって書いてるのに
1の場合2が行われないってよくわからんかったが
右でミスって左押して止まったら救済入るのが早くわかるって事なのか 右でミスっても左にデカパイ止まるフラグがあって
必ず救済が入るから狙えば先にわかるってだけだな
この時の左はビタでなくてもスベって止まる >>719
難しく考え過ぎや
狙わんでも判別出来る強チェリーや取りこぼしの無いレア役、擬似ボ開始の7揃い
だって結果は変わらないけど狙えと言われてるのと似た考えでいいよ
スナイパイの場合は厳密には2種類の救済があって左を狙えばどっちの救済が発動してるか分かるってこと
失敗を楽しみにして救済発動率の高まりにワクワクしてスナイパイを打つならともかく判別出来ても特に意味は無い なるほど。それでビタ失敗後に左リールにデカパイを真剣に狙ってる理由がわかったわ。なんか全力で失敗する人は左にデカパイ狙う人多い なるほどやっぱり早くわかる程度なんだな
押さないと割が下がるまであるかと思ってビビってた
ビタ自体ミスらないんですけどねグヘヘヘ 試したことないけどデカパイ狙いの時に右第1停止しなかったら強制ミス? >>710
確かにミスは痛いがアミヤバトル保証はねえから、成功しても多分150位乗せて終わりだったと思って切り替えるしかないよ この台初打ちしたけどディスクに比べてめちゃくちゃ押しにくい希がするwwwwww赤打ってビタ率40%ってwwwwww俺のバカwwwwww見え方全然違うからベストポジション見つけるまで頑張りますwwwwww 赤の店行くけど、朝イチに行かないほうがなぜか200前後の台よく落ちてる最高の店があるわ >>726
3人倒してアミバいかない事もあるのか
まあ気持ち切り替えるしかないけど、その日はショック過ぎてその後ミス連発してしまってメンタル崩壊してしまって帰ったわ
でも同じような場面で成功した事も何度もあるし、決まった時の気持ち良さは格別だから面白い >>729
アミヤバトル当選出来ずに枚数使い切る事がある
だから3人目がシンディでぎりぎり撃破からの80枚!とかだとかなり危険
アイテムとかでさっくり引ける時も多いけど、200枚とか飲まれる事もあるからなぁ 3人目倒してOSTで高確率取れないとちょっと枚数使うな
あの間はTCがコイン天井75%らしいけどアミヤバトルしか引かねーわ すまん、AT中のアミヤバトル勝つとどうなるの?一度行って負けただけだからわからん アミヤのOSTになるよ、弾が多かったと思う
で、数十ゲームのおっぱいおっぱい騒ぐエンディング的なのが流れて
また3人と戦うとこから始まるよ
まあこの辺りまで来ると大体あと1-2体倒すと完走するんじゃね >>731
ボーナス高確率アイテム複数持っててもすぐアミヤバトルに行くのは損した気分
とか思っていた時期があったけど先日4連続でTCきてミウどこにいるの?ってなったw ミウだアミヤだどころか二人目の半分すらが遠いわ
何でここんところ毎AT純増3.5位でマッハで終わるん?
コインとか通常時ですか?並に貯まってくれないわ エヴァ残りHP10保証枚数無しで押し順スナイプ当てたったわ
音と光、演出に自力感、この台はすごく脳に悪い要素が詰まってるなw よっしゃ
今日もアミヤのえちえち絵みるために頑張るか これのスコープモードってさ、もしかしてそれまでに引いた弱チャンス目の分全アイテムを告知する訳じゃない?
初めのスコープで差枚とCZ期待度がどちらも黄色
その後6つくらい弱チャンス目引いて400Gでやっとスコープモード入ったと思ったらCZ期待度に1つ加算で緑になっただけでスコープモード終わり
これこのままAT入ったら残ってるアイテムどうなんの?
アイテム獲得率は確か弱チャンス目で100%だからアイテムが無いって事もないよね それまでにcz入ってたりしたら
cz期待度アップとって告知される前にczで消費されてんじゃね エブァでコイン8連したけど一回目はノーダメ。残り50で残り最低3回か。オフェンスこないときついな CZなんかも勿論入ってない
その後更に2つチャンス目引いて、42コイン到達したとこでアミヤバトル前兆のスコープモード中ダメージストックアイテムだけ1つ告知されて青
アミヤに5連敗目で勝てずだからアイテムどうなってたかも不明のまま
これ、アイテム取得率100%がそもそも違う可能性ないの?500とかまではまってもかろうじてCZのアイテムが緑行くか行かないか位で全然アイテム増えないぞ ディフェンスは2ゲームで1/4をひくゲームですわ。 エブァで8回バトルで全部ディフェンスとか舐めてるわ。おもくそパネルぶん殴ってやったわ 隠れてるアイテムは後で放出される
アミヤに勝ってればその分乗ってたはず グリパチのスナイパイ相当出来いいな
倒せそうで倒せない所もしっかり作ってあるわw
有料アプリ買わずに済んだぜ >>727
1コマ早いミスでしょ?
ディスクに比べてリール上枠外が広いからその分タイミング間違いやすいと思われる。
ディスクで90%押せてれば微調整ですぐディスク並みのビタ率にはなるから頑張って。 アプリで試してみたらわかった
チャンス目30位強制で引いてからAT入れたら
枚数アイテムは全部ATラスト時の裏乗せに回ってた
ダメージストックは、1つでもアイテム取ってたら青でも-50までいってた
ダメージアイテム取ってないときは告知が無かったから初回バトルとかで50ダメージとか飛び出て来て告知されるのかな?
アミヤに連敗続きなのが全てダメなのか
はぁ >>750
ありがとうございます!まさにその症状です…。リールの見やすい所を探して頑張ります! >>752
そうなのか。
やってて思ったけど検証難しくて扱いが良くわからんのがCZアイテムなんだよね
途中弱チャンス目連打してるとどうしてもCZ入っちゃうから何度かそのまま消化したりもしたんだけどさ
お決まりのセキュリティ解除で普通に失敗連発するんだよね
流石に10や20引いてれば何個かはCZアイテム引けてると思うんだけど成功率が良くなってるようには見えん
このアイテムだけは告知後じゃないと有効にならないんだろうか >>754
そんな気にすることではない。そんなことよりコイン天井確定前兆でcz貯まるほうがストレス。
俺が気になるのはアイテムの振り分け。2でも初期枚数が全然貯まらんこと多すぎる 急にベル連打してAT終わらせに来るモードあるだろこれ >>755
初期値の上限が決まってるだけだったりしてね
それをチャンス目引いた事で告知してるだけだったり
たまにラスト+20!から何も引かずラスト+20!とか出てくることもあるし
考えたところで仕方ないのかも知れないけど
しかし本当に凪同然になんも起こらんなぁ、、、
オフェンスもここんところずっと平均10ダメでまるで撃破の道が見えないわ >>754
アイテム1個当たり最低5ポイントらしいから5個やそこら引いてても焼け石に水だろうな
初期ポイント量の抽選が噛み合った時(要するに屋上と正面ゲート)じゃないと体感しにくいと思う むしろこの台投資1500枚にならないことがないんやがワイ向いてないんかな(´・ω・`) >>754
CZアップ7個でもセキュリティ外れた事あるから
セキュリティ選ばれたら基本CZポイントが100いかないと当たらないと思ってる
アイテム振り分けは以前にも話題になったけど
明らかに有利区間毎に変動してて枚数は上限が抽選で決まってると思われる >>759
シンディスタートならキツイけど、ノーンエヴァなら完走いける
OPTなんて大半は300台だし、1000超えの消化試合に比べたら楽しい 応援ありがとう。天井結局1100枚でオワタ/(^o^)\ノーンスタートで56をバトルディフェンス2回で終わったのが痛かった。ラストエブァで500枚残しでスタート。バトル入ったのはコイン天井2回のみ。シンディは倒して70枚やったわ。ペンペンでアイテムも押し順2つのみってのもきつかった。オワタオワタオワタ ノーンスタートって一番絶望的だよね
エヴァの方がまだ倒せる アミバ軽い時はシンディスタートでお願い思いながら打ってるわ
140枚HP70くらいじゃノーンエヴァ無理ゲー過ぎる >>763
逆にさ
コイン0枚時にひたすらチャンス目引くってやり方で試したわけで、高確率と言えどCZ当選せずで弱チャンス目46スルーとかしたのよ
そこで入ったCZすら失敗した
普段打ってる感じからするとチャンス目の30%〜50%位CZアイテムに持ってかれてる気がするしこれだけチャンス目引いても失敗って
これから見るとCZ期待度アップのアイテムもダメージストックと同じ上限あるんじゃねーかな >>767
シンディ以外お願いでいつもTCを願ってる >>766
OPT後とか大量コインでTC見込める時はノーンはありがたいぞ
と言うのもノーンはバトル高確の恩恵が一番強い 駆け抜けTCて本当思うより来ないよなぁ
救済ストッパーあるだろって位にAT開始時に着く高確率とかで初回のバトルはあっさり入るのほんと嫌い
OST後、そこから200枚何も無しとかしょっちゅうの癖してよお! >>768
スコープ経由しないとCZアップは効果ない可能性は?
失敗した後スコープ行くまで回してみた? アイテムうんこでエヴァノーンスタート
上乗せなにそれ?な弱チェスイカで上乗せバトル無し終了
普段全く上乗せしない癖にこういう場面で必ず上乗せしてくるのなんなの?
嫌がらせなの?実は内部的に駆け抜け濃厚の時は上乗せ率上がってるの?
開発はしんでね >>770
逆にシンディ最後だったりだとアミヤバトル引けずに終わりがありそうで怖くない?
どこに出てきてもエヴァはかなりキツいし、倒せばかなりその後期待出来るのは同じだから最後でいいよ派だわ
割と打ってる人等はそもそもOSTどれくらい引けてるもんなの?
通常15万のAT44000でエヴァ28ノーン56シンディ100と、だいたい1:2:3位になってんだけど平均的なのだろうか >>772
バトルストックスタートもあるからしゃーない
初めは100枚スタートの時とかは駆け抜けTC願って打ってたけど
リザルトレア役とか残り数枚からの高確&バトルとか食らい過ぎて
変な期待しないようにさっさとバトル引いて欲しいと思うようになった >>773
いやー打ちながらだったしアイテム告知前に当たるとどうなるのか知りたかっただけだから
その後強制的にCZ入れて成功させちゃったw
それでハッ!としたから、自分でもCZアイテムは告知後じゃないと無効なのかな?と上に書いた
でも、その仕組みだと仮定したらCZアイテム取りやすいって高設定の恩恵薄れちゃうよね
そんなバンバンスコープ行かないし >>775
41:69:151
動かない的すら外すミウさんだから弱いものイジメばっか >>777
まぁねえ
ただ初回だけさくっとバトル入ってその後ひたすら終わりに向かうって流れがキツすぎでチクショーってなっちゃうw
言ってもTCもそこまで凄いわけじゃないんだけどな
最近TCはビタで乗せるんじゃなく、如何に10Gの内にレア役引くかだと思ってるわ
ビタ1の20乗せ終わりとか普通過ぎるほどにあるよねあれ >>780
上乗せ&高確引きまくりみたいなのはごく稀だしな
20枚+高確5個は流石に心折れたわw もしかしてこれって青でも赤でも恩恵一緒?
赤はビタだからその分優遇されてると思ってたけど勘違いしてた? 一緒でしょ
赤は1否定だからアミバ天井やCZ当選率などで優遇されてるだけでAT中に設定差はほとんどない、と
解析見て解釈してるけど >>785
それが3回来たら意識する!
最高乗せ280までしか行ったことねーけどw A 一戦目で即バトル即終了でベルラッシュ
B コイン天井最深だなって言う流れ
C 最深のコイン天井でディフェンスビタ無2g転落
D OST2択全失敗
この辺が終了に向かうパターンじゃないかと。。。 2択が難しすぎる。負けまくると、引きが重要って痛感する この台は目押しなんかより2択のほうが大事ってそれ一番言われてるから 二択がビタより重要なのは大分初期の頃から言われてたよな
OSTは当然だけど押し順スナイプがこの機械の割の7割を支配してると思ってる 押し順スナイプは扉の色とかナビの色(単色)付いていても良かったとも思う
赤扉とか金扉とか。。。 マイホのスナイパイが青青になってたんだが
普段は赤青、たまに赤赤で青青は初めて見たかも
今日だけの気まぐれだったらいいんだけど
仕方ないからディスク打って物凄い速さで15k負けてきた マイホもだわ
3台あっていつも1つは必ず赤あったのに
こないだみたら全青だった
あっ察し
ってなった
やべーなこりゃ撤去ちかいか? えっ、俺のマイホも赤青混合の赤多目なんだけど、最近オール青or赤1台になってたわ。
おまいら偶然だねぇ 6号機ディスク適合したみたいで、パイは不必要とかならんでほしいね ワイがこれ打つ店Aはずーっと青1赤1据え置きでBはずーっと赤6だったけど最近行ったら青1赤5になってたな 設置台数ベースでネット枠が店内で幅を利かせられるとも思えないので
ブラックジャックが出ると普通に代えられてしまう説。。。
スナイパイ的にはえなこにエナられるというクソ展開を予想。 HBJは多分スナイパイより全然売れないから入れ替えする店は少ないんじゃないかな
入れ替えるようなセンスのない店は行かなきゃいい
どんな台を何台入れるかでその店の傾向はだいたいわかるしな こういう仕様でロックマンのAT機作ってくれないかな
ビタで育てていくATはほんと楽しいわ 怖いのはレンタルか否かは分からない所かな。。
ブラックジャックのあのパネル嫌いだし
売れてないなら是非入らないで欲しいのだが。 スナイパイより稼働悪い機種あるし、今後大量導入しそうな新機種もない
毎日データ見てるけど少しは店の利益も出てる
外す理由が見当たらない
ただ、前通ってた店が赤1青2からある日全青になってその1週間後くらいに撤去された前例があるから嫌な予感もする 総ゲーム数67000Gくらい ビタ率95% 設定6を2回ほど朝から打ち切ってるのも合わせて
差枚数 -3700枚 勝てなくてつれぇわ;; >>802
俺の予想では、そのミスの5%の中にダブルが隠れてると思うわ。
そうやったら収束させるの大変。
俺も95%で全然ダブルが来なくて打ち方間違ってるんか、思ったし
その期間めちゃマイナス食らったわ アイテム赤赤緑、コイン30から屋上って絶好のチャンスで
5ゲームで緑まで上がった時は貰ったと思ったのに、気づけば20分後にアミヤのパンチ食らってた
追加投資と合わせて1000枚は取りこぼしてるな 育てたアイテムをアミヤに台無しにされるのが一番はらたつんじゃ! 色々試行錯誤して取り敢えず75%はビタ決めれるようになりました。次は80%維持出来るように頑張ります 42超えてゲーム数550だから超久々の天井チャンス迎えたと思ったら3ゲーム連続コイン
そんな時に限って今まで全く入らなかったのにCZ当選
そんな時に限って屋上からの潜入
そんな時に限ってレア役3回
そんな時に限ってCZ緑持ってる
43コインあったけどディフェンスで18枚使ってそこからコイン一枚しか取らないで27G終了とかいう最速記録
カスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカスカス >>810
それは700アミバの悲劇を回避出来てると思えば最悪では無いな ATに入ると3枚と押し順1枚がまったく出なくなる不思議
ベルベルベルベルベルLAST!よーし駆け抜けた…BATTLE!ディフェンス2G抜け
おれたちなんでこんな地獄みたいな台打ってんだ(´・ω・`) >>812
完走確定してからは出まくって枚数削られるからなw それなら完走した気持ちで最初から打てばいいんじゃない?
だるいなあって思いながら
そうすればベル出ない理論 ケツに弾丸ぶち込みたいという強い気持ちがなければ台も応えてくれないよ >>807
税務署きちゃう!!!
で、表お尻スナイ杯どっち勝ったん? 設定4挙動、CZ良く入る、14アミバも行く。
ATで一切倒せないので台無し、初当たり5回で撃破0で43kが無に帰した 直近2万g散々だったけど今日はデレてくれた。OST500枚オーバー二回で完走二回。https://i.imgur.com/p6hJ86c.jpg
https://i.imgur.com/xzwepSo.jpg
今まで一回も500越えたことなかったのに、、、 TC弱チェ300乗せも初体験、画面全て上乗せからの鎧みたいなのきたキャラが残って300表示でけつ浮いた。 非有利区間で弱茶目引いて14コインで当たって歌流れた
弱茶目の恩恵かと思ったけど本前兆中に書き換えしてるのね
昨日から打ち始めたけど結構面白い
ディスクよりかはビタしやすかったけど下手だから9割弱だわ >>821
たまに50枚とかあるけど、ラストで20枚出てきた? >>816
参加者36人
累計20万G程で機械割104%弱だな >>816
3勝1スネでMIU軍の大勝利!
参加者なんと2人! あ、ミスったw参加者36人くらいでした
割りは104%でお祭り騒ぎ
GLAYexpo並みに盛り上がってます >>823
ありがとう!赤が多かったはずだから、まぁ赤は出るんだね。
次は
ぜひ青縛りでやってほしいわwww
スナイパイの高稼働の起爆剤になり得るwww
>>824
お、おう。第二回もやるで! >>819
それたぶんシンデレラブレイド、おしりぺんぺんの元祖のキャラだよ
衣装の色がピンク(レイラ)黄緑(アテナ)赤(リリス)が鎧っぽいの着てる
オレスロやってたら「○○からのプレゼント」のミッション達成になるよ >>76
ビーマも残り27Gと残り9Gのハズシじゃ価値か違うよ。
下手したらスナイパイのほうがビタ押し一回の価値は高くなるんじゃないかね。
枚数増やすだけでなく、ATゲーム数も増えるから。
4号機大量獲得機はBIG中だけなのを、この台は至るところに振り分けてる。 >>826
お、楽しみですね〜!
ちなみに中田くん
スレチで大変申し訳ないんですけど
マスカット自分で買って食ったことある?
マジで ATに上手く技術介入要素を取り入れた感じ
上限がある6号機だからできたと思う
これ有利区間無ければ上手い人と下手な人で割がとんでもない事になだって90%レベルの人でも敬遠してただろう 俺が90%ちょっとでAT確率2以下、アミバ確率1以下、CZ成功率34.9%で差枚7000枚以上プラスだから全然大丈夫 >>833
あなたのATの平均獲得が多いんだよ。そこが一番重要。ビタが99%あっても勝てないって俺スロあげてた人いたけどビタフラグひけなかったりOSTや押し順スナイプの50%がダメだったらスナイパイは勝てない。 勝ってるときは数回のATで100回くらいビタするけど
くそなときは10回以下で帰ってる ノーミスでもキツいのばっかなのに90%とか勝てる気しないのは俺だけか?
そもそも成功率90%って実際のビタ率80%くらいだからダブルこぼしの数多いだろうし肝心な時に救済頼みで一切安定しなそう 割的には青打った方がいいだろうけど赤のひりつく感じが好き ここ読んでると見栄や享楽で赤に座るのは止めろと言ってもらえてるようで助かる
何たってハナビやバーサスのハズシもBARが来るの待ち切れなくてたまにミスるからな >>834
それは上振れ下振れの範囲でしょう
それ言ったらもはや機械割なんて関係ない
完走率3%、総G数÷技術介入発生回数1/77、OST最高460枚、AT25000G以上で未だに青7揃い経験無し
上回ってる点はアミバ勝利58%くらいかな
運悪いとは思わないけど決してヒキに恵まれてるとは感じないけどな 機械割通り、確率通りに出る人なんかほぼいないだろ、神かなんかか
基本どっちかにぶれる >>840
どう考えても恵まれてるだろ
薄いとこ引いてないってだけで肝心なとこは引けてる
アイテム赤赤アミバはしっかり勝つとか、深いコイン選ばれた時にCZ通してるみたいな
この台は薄いとこ引くんじゃなくて、1/2、1/4を大事な場面で引けるかどうかだし 赤はあってももう設定が入ってないから2のきつさ苦しさを永遠と味わってるが1ヶ月も下ブレ続くと流石にきつい。最初に何日も永遠と50枚と100枚繰り返すと割詐称と騒ぐのも無理ないなと今では思う >>840
そりゃあ上振れ下振れの範囲なんだからケチ付けられてもって気持ちはわかるよ
だけど本来技術介入を100%決めて、その上でATなりの確率がしっかり設定に準じて付いて来なければ設計上では本来プラスにならないのもわかるよな
それで「目押し90%だし引き負けてるけど勝ってるから大丈夫」とか言うのがあかんだろって
それは普通そうはならないところを展開や引きに恵まれて勝ててるって事なんだから、本来90%でも大丈夫!とは人に勧められはしないべ 完走率低いとか青7引けてないとかOST最大が少ないとかどうでもいいわ
なんかしらの引きが良いから割以上でてるんだろ こういうバカは自分の引き悪いとこだけピックアップするからな なんで技術介入ほぼ完璧なのに負けてる人を基準にするのかな
その人が運が悪いと考えられないのかね
タイミングが2択が言うのなら、その要素が多いAT機は打たない方がいいとしか
勝手に割以上出てるとかアイテム充実してる時に勝ちまくってるとか認定してるし 全部が確率より引き悪くて、その上で目押しもちょいとミスります
が…っ!勝てます!!
じゃあフル攻略出来る人が座ったら104%どころじゃなくなっちゃうよなぁ >>848
単純な話だよ
負けてる人を基準にしてそっちが運悪いだけでしょ?て思えるなら普通に考えてればわかるじゃん
本来の確率通りに当たりや大事な物をを引けなくて、さらに技術介入も100%とは遠い
それでもプラスになるよって話ならそれはもう自らが「どこかの運が良いから勝ってる」て示してるんだって
運が良いわけじゃなく上記の条件で勝てる設計なら機械割が逆方向に大嘘って事になるんだぜ どうでもいいよ
体感で甘いと感じるからおすすめってのでも別にいいじゃん
堅苦しいわ 90押せたら救済考えたら92〜3くらいあるでしょう
7000枚以上プラスと言っても割で言ったら102%程度なんだし
それで食ってるスロプーじゃないんだから負けない程度だったら大丈夫だと思うんだけどな >>848
AT25000ゲームって言ったら合計10万ゲーム以下
ビタ1%で機械割0.2%ほど下がるっぽいから(個人的にはもっと下がると思ってる)
ビタ90%だと6000枚いかない AT25000以上とかって事はトータル10万Gかそこらか?
それで90%で7000枚以上なら割以上に出てるでしょ
AT率は悪いみたいだからAT中自体は確実に引き強 どうあっても自分が引き弱だと思いたいんでしょ
それでも浮いてる俺スゲー言いたいだけちゃうんか 朝からアミヤ3戦全敗
CZはアイテム白白から通したのが1回
もちろん駆け抜け
キツイ >>852
救済込み90%と思って話してたわ
俺は楽しく打ててれば良いのなら別に良いよな確かに
本来90%じゃ厳しいんじゃね?に対して、俺がこうだから大丈夫!てのがそれは何かをうまく引けてるおまえだけの話であって、他の人も大丈夫!にはならんよ?てのを言いたかったんだわ 俺スロのATゲーム数に×2.7枚?してさ
それをAT回数で割ったら1ATの平均純増求められるんかな
それがどこかに乗ってた平均値より多ければAT中の何かを強めに引けてるって事だよな? 95000Gで成功率は94%だよ
ヒキ良くも悪くもないと言ったんだけどな
>>859
文字だと上手く伝えるの難しいね
誤解してしまうような書き方したしまって悪かったよ トントンくらいだから良いけど今月1万GくらいでまだCZ突破0
ペンペンも当然0だしCZも1/600でしか入らん
救済TCが異常に来るからやれてるが >>862
通常アミバは別だよ
じゃなきゃビタ100%でも勝てないし >>861
救済込み94%ならいたって平均ってところか
救済込み90%と勘違いしてたわすまん
というかその違いって雲泥の差だと思うのよ
そんなことよりシンディのプレミアボイスめっちゃ可愛いな
今日初の14コイン当たりも250ゲームかかって爆死まっしぐらで萎えてたのが中和されたわ 朝一52コインでチャンス表示アミバ負けありがとうございます
CZ1回も入んねーしアミバでもお見合いだし典型的な負けパターンだった これサントラでてないの?
AT中の曲どれもめちゃくちゃカッコよくない? >>866
俺も似たようなもんで、3日ともグラフの下限目指してただただ突き進む感じだわ
そろそろ良い流れになってくれると良いんだけどなぁ
全てが重すぎるんだよ
https://i.imgur.com/EbHtblE.jpg 敵ダメ50スタートの癖してそんなときに限って終わりまでずっとバトル高確率なのにバトル無しとか
10になってからディフェンス5連続ダメ0終了とか
これも典型的なクソ負けパターンだよなー
ビタ適当になっちまうよこんなんw 赤なんてどれも2だからアミバ勝てないとかAT伸びないとかネガティブな要素があったら台移動してるわ
気持ちが沈むと目押しも適当になるし打つ気なくすから気分転換するのは割とオススメ そうなんだよ!地域に唯一の1台のみの赤なんで移動もへったくれもないのが悩み
結局打ち続けるかきっぱり辞めるかしか無いから打つんだけどさ
1日に1回だけOST入って何とか500枚とれますみたいな流れしか来なくて辛い
何がクソかって今日押してるビタの全てが全く出玉に関係せんことだわ
だからといってミスするわけにも行かないジレンマ >>865
あのシンディなのに普通でお淑やかな喋り方するんだよな
ギャップにやられてメロメロですよ
締めはいつもの調子で元気よく行くのもまた良し
ミッション埋め終わってないから他のキャラにしてるけどシンディに戻したい
>>867
サントラ出てないけどアプリの完走時もしくは課金で自由に聞ける 押し順スナイプ高確率なくして技術介入高確率増やしてほしかったな
やれない日がビタの恩恵受けれなくて辛いからたまには20枚でも欲しいわ 終日打つマンだから1日1回しかOST入らないって事はほとんどないなぁ
11万負けた日も3回とかはスナイプしたし >>876
どうしても夜にはもうええわってなって帰っちゃうしなぁ
いって6000G位だわ
昨日一昨日とOST1のみ
今日はまだ0
3日ぶりに差枚アイテム赤になったのでこれ決められなければ今日もダメな流れのままかなー >>875
今でさえ技術介入高確は結構割食ってそうなのにこれ以上増やしたらシンディすら勝てなくなりそうだな 残り10からのディフェンスで上段ベル5ダメ!!
珍しく頑張って削ったと思ったのに結局これか
最終ゲームチャ目で復活も無いし
弱レア復活ってどのくらいだろ?
個人的には1/3くらいになってるけど
https://i.imgur.com/5AgUceY.jpg 最終Gって乗せ率上がってるの?
弱役で復活した事ないし変わらないんじゃないか 復活てよりただ直乗せとかバトル抽選に受かってるんじゃね ラムネチャンスのUFOガセリやがった、出てきかけて引っ込むなよ! あれそんなに熱くないぞ
前兆G数的に絶対外れるなこれって時にもよく出る >>879
そんな割食ってるかな?
技術介入2割、バトル8割にして貰えませんか?
なんなら一撃じゃないスナイプも削っていいぞ。
今日6時間打ってるのに結果倒せなかったダメージビタのみで一度も得してないや。。 念願の6確打ててるのに200回して150枚だすだけのマシーンになっててつれーわ
やるならやっぱ2が面白いな >>888
500回して150枚出すだけのマシーンと交換する? 2万くらいで止めるつもりがいちごスナイプが出たので順調に追い銭してます >>879
割の関係なら押し順高確率削った上で更に技術介入の上乗せ10枚からにして欲しかったなぁとは思う
やはり技術介入機って点で楽しみに打つのに、まともにビタ押し機会が無いとかその恩恵を感じられる場面までが遠いんだよね >>886
食ってると思うぞ
今の仕様のまま20%とかなら2でも108〜110%とか余裕で行くと思う スナイパイ注意報と黒服グランプリあてにならんね
1/50000とかよく引けたわ、写真撮っとけば良かった スナイプ高確がしょぼいのはみんなわかってるし無くしてしまった場合どうなるか考えたら別にこのままでも良いなってなる
バトル高確だけ上げてもかなり撃破しやすくなりそうだし もしくは、当てたときの恩恵でもう少し強いダメージの選択率も上げて欲しいよな
あの出現率と本当に二択かよと言われるほどに正解しないのに10!ってさ
他2つのアイテムと比べてハズレ感がすごい ハズレ感ってかハズレアイテムとして用意されてるだろ
アミバ前に消されてんだし ごくまれにデカボタンで100ダメ出るからバカに出来ん そのごく稀までにいくつアイテム持って来なきゃならんのよって事だろ
それならその分他のアイテム貰える方が極稀のダメ100より期待値は高いと思うよ
AT確率1/280なのに勝ててないって流れ悪過ぎんかいくら何でも
バトルがただの枚数消費ゾーンにしかなってないぜ 100ダメージどころか10万G回して押し順で一度もトドメ差した事ないわ
アミバ中ならあるけどね 残り35か、、、スナイプ高確当てれば10は減るし残りでワンちゃんエイッ!ぽぽぽぽーんってなったりするぜ https://i.imgur.com/113qEVa.jpg
どうでもいい時に限ってバトルでゴリゴリ削ってくれるな
そんな時に極め付けの無駄引き
こんなんだから2週間で20万も消えるんだな 1番しょぼいアイテムではあるけど成功の時も枚数減算されないしね
シンディだったらそこそこくるしハズレではあるけど仕事はしてる この台勝ってるとき以外は脳汁出るポイントが一切ないから負け続けてもなお打ってるやつは凄いと思うわ ディフェンス連打ノーダメ終わりから最後オフェンスで55削って5残しおしまい
ダメな日はどれだけ打っても初めから結果決まってる??くらいに泣かず飛ばずだよなぁこれ
AT15回でOST1回は病むわ だろ?アミヤ全勝だし、56コインかなーとか思えばコイン貯まるの早いわ40とか貯まった付近でちゃんとCZ来て成功っていう理想中の理想みたいな展開だったのに
コインで早速バトルです!ディフェンスです
2G終わりです35枚頂きますね
ベルベルベルベル…ラストォ!みたいな流ればっかだったんよ
だから全然伸びなかった
救いは投資少なくすんだとこかね
明日の入れ替えで外されないことを祈ろう 稼働がまったくねーのよw
青2赤1とかなんだけどここ1週間俺しか打ってないと思う
俺打ってない日稼働0だったし、帰った後の履歴見てもそのままだし
ここ3日キツかったけど先週からちゃんと計算すると27000Gで2700枚位浮いてるし割3%位はあるのか
口だけでひどいひどい言ってるのも良くないね
1度で良いからビタ3桁押せるような台に座りたいわ よくそんなありがちな展開をごちゃごちゃ描けるもんだな 腐るほど打った人からしたらありきたりな展開かもだけどまだそんなにがっつり打ててないもんでなー
どうしても当たってからの話しか出来る事ないしさ
気ぃ悪くさせたならごめんね まぁなんでもいいんだけどね
個人的には内容がクソうぜぇなって思っただけだし 只今AT27回OSTシンディ1回のみもうガンジープレイ さっき打ち始めて27コインでCZ→成功→初戦エヴァ35コインTC→なんやかんやで撃破→OST380枚→残り500枚でシンディ←イマココ
どうだ羨ましいか 朝はアミヤ3連敗で凹んでたけど、結局6勝5敗になったな
エヴァ駆け抜け救済 TCから1600枚出たり、コイン56超えてペンペンとかスナイパイ最高 7000g超えたとこで-3500枚
向いて無さすぎる 終了間際バトルで相手体力10以内でのビタを決めた後にスナイプボタンを押す瞬間がたまんねーんだ しかし等価の赤で稼働なさ過ぎだな
しばらくは腕自慢達が打ってたのに
精神的にツライのか金銭的にツライのか
青になるか5スロ行きも近いかも >>927
やれてない時は1000Gで1万円負けペースは普通よ
大体いつもそんな感じになる。
やれるチャンスの時に一撃で完走させる台だからなぁ >>833
個人の結果とかどうでも良すぎるんだけどw
感覚的な話じゃなくきちんと計算していかないとダメだよなぁ 14コイン330アミバからの
70コイン620アミバ
どうしてこんな酷いことするの... >>933
いや、えっ?じゃなくて、私のマスカットは? 500枚でVSエヴァ
バトル6回で20しか削れんかった
強すぎ スナイパイ愚痴ガイジまた復活したのか?
レス二桁に突入してID真っ赤になってる時点で誰も見向きせんしNGにぶっこむからせめて飛行機飛ばしてID変えろ
未だにレス番飛ぶから初期にNG設定したなんとか田中(?)て人はまだいるのかな
アフィや雑誌の企画じゃなくてこの匿名掲示板でコテハン付けてずっと書き込んでるのは恐怖でしかないわ。YouTubeやアフィにまとめてるとかなんか目的あってほしいとさえ思う。しょうがいあるよマジで え、ランボーさん戻ったのかw
>>937
ベロベロバア〜 >>937
軽度の自閉症や思うよ。自己診断だけど。
わかったとこで、病気やないからな。治らんのよ。知ったとこでナニもできへんで
で? ATラストのレア役乗せ確じゃないんだな、すげー残念 愚痴ガイジってw
ちょっと打ってみたら面白いなーって来ただけでそこまで言われるのか?
気分害したならごめんねしたんだし、この機種当たってからの話くらいしか話すネタもないしそんなに責め立てんでくれよ
誰も彼も話してる内容なんて似たり寄ったりの勝った負けたじゃんか >>942
中田くんのこういう返し凄いですよね
さすがやなあと思う
対象になった方は嫌やろうけど え?私だったら何て返すか、ですか?
そうですねぇ・・・
>>937
そんなことよりマスカット自分で買って食ったことあります?
いや、マジで
ですね 今日のマイホ2台とも朝から0回転の模様
寂しいねえ
打ってあげたいけど今日明日は行けないや ようやく100連続スナイプ出来た
ミスらん日は100回来ないし来る日は真ん中らへんで毎回ミスってたしなんとなくメニュー開いたら99連ノーミスで緊張のあまりミスったしようやくだ 今日もまけまけまけきついぜぃ…
最近やれてへんわちくしょ
というか56いきすぎやで!うごっごごご 56行くのは別に悪くないけどね
14で当たらんなら28とか42とかで当たられても困るし CZで射止められればええんやけどなあ
最近セキュリティが全然あかんわ 通常時の敵の当たらないのに来るエピソードが何気に良いよね。。
憎めない感じになると言うか
惜しいのはだったらアミヤのエピソードも欲しかったw
出来ればなんでミウと仲悪いのかとかも 一切ミスる気しないまま打ち続けてたのに、夜8時くらいに来た前から嫌ってる爆音強打マンが隣に来てから3ミスもした
自分が未熟なのが悪いとは分かっていても頼むからディスクの島から出てこないでくれよ セキュリティは通るためのczじゃなく
失敗するためのczだよね。。。 わかる・・・CZゲーム中はコイン枚数加算されないから
安全ゾーンでもあるんだよね・・・ しかし成功率99%以上出せるやつなんかわんさかいるだろう現状でも青は一切打たれないってある意味凄いよな
まあ自分も青ならある程度ハマってないと打つ気もないが 青ならディスクでいいな感あるしな
完走or駆け抜けみたいな台だから投資も嵩むし だって前日数Gヤメで朝一有利区間ランプつけたままなんだもの
設定1の据え置きです!って朝から打ちたくないよね >>957
ディスク打ってればわかるけどみんなビタ押し下手だしこの台打てるレベルのディスク打ちはほとんどいないよ
打てる奴は俺含めスナイパイに移行してるし >>949
達成おめです
ミスらない日は介入発生回数足りない、真ん中らへんで失敗…よくわかる >>955
エピソードって発展前の1gで終わるモノクロのやつよね?AT終了画面に使われてるの
あれのアミヤver.もあったよ >>963
そういう問題じゃないだろうよ
単純に両者の設定2を比較した場合、短期間でも出るのがディスク
スナイパイの設定2の場合、収束するまで何十万g回さないといけない。設定2が辛いんだよこの台
もう一つあるのが高設定の問題。ディスクは人気だから、やる店は単品や全系、まぁ単品が1番多いがそれでも平日に入れてくれてたりする
あとは単純に面白さ。通常時だったらディスクの方が百倍面白い >>967
ディスクが保証されてるのは2じゃないのにな
てか2だってわかって打てる状況ないでしょ ディスクの1とスナイパイの2でも安定するのはディスクの1だと思うよ。
面白いとかつまらないとかは置いといてね。 安定というか、ブレ幅はディスクのほうが少ないね
ディスクもクソ荒いけど >>971
スナイパイの荒さに比べたらディスクの荒さはかわいいものだね。 定期的に当たるは当たるで1回引くまでの投資は少な目とは言えまとまった出玉得るまで長いもんな
ディスクで言えば延々REGが続いてるような展開がスナイパイの標準みたいなもんだろし 個人的にはディスクのが荒いけどなぁ
10万G単位なら+3.5万〜-1.9万までなら経験してるけどコイン持ちが良くて104%のスナイパイで-1.9万凹むのはちょい想像出来ない 体感で比べてもしょうがないだろ
コイン単価的には1だと若干スナイパイのが荒いらしいけど2で割2%もあがる事考慮したらスナイパイのが安定すると思うぞ スナイパイのが荒いだろ
当たりの8割がバケの代わりに2400枚のスーパービッグ搭載してるようなもんだし
2は1日打って完走しなきゃほぼ負けみたいな仕様じゃね? >>977
別にそんな事ないよ
6000枚出た日とか完走0だし先月10万ちょい回して完走4回と多分少ない方だけど差枚は2.4万勝ちだね 単純にスナイパイのほうがAT中以外つまらんからねぇ
あとあからさまな萌台だし音量1でも音うるさ過ぎ
まぁ自分はどっちも好きだがw >>976
間違いない
ディスクで設定入るのなんか見た事ないし 通常時でもアイテム取得やCZ、ハマって天井意識とかそれなりに楽しいけどな
ディスクは打ち始めたら2時間拘束覚悟のスナイパイと違って気軽に打てるのが良いくらい
500ハマってクソツマンネーで帰っても良いし 誰か次スレ頼むよ
誰も立てないのならスローペースでやってくれ
夜になって無ければ俺が立てるけど100%立てれる保証はないなので 世の中にはジャグラーとハナ系しか打たない人もいるんだから
どっちを打ったっていいだろ
しいて言えば青台は打ちたくないが 14コインアミバから初期枚数120、ダメ20減から完走したったww ハマってCZ突破でもコイン35枚がDF2ゲームで消えるとか有るからなぁ
とにかくAT数引いての事故待ちだわこれ OSTのノーン可愛いよノーン
コマネチや下品なエロヴァバアとは大違い >>987
あ!?
ころすぞ BBAはともかくシンディ様をディスるとはいい度胸だ AT中に赤文字出たからバトル入るのかと思ったら何事もなかった
6号機の中で赤文字が一番弱いんじゃない? 2180枚で終了
残り5ダメ最終Gオフェンスバトルだったから最悪ベル連打しろ!と祈るもリプ連して枚数増えず
悔しい 行きつけの店が全赤にされた
自分が打ってた青しか稼働してなかったのに酷い… >>990
赤系のやる気の無さに定評のあるオリ平が君臨してるからへーきへーきと思ってたけど、確かにこれの赤もアイテム位なもんで演出は死んでるわな >>978
割以上に出てるし運いいからそう感じるのよ
たまに完走無しでも勝つ日あるけどそれは完走チャンスを逃しただけで1000枚越えたら完走させないとダメな台
俺10万回転の設定4が4万回転ほど混ざりでトータル1000枚プラスとかだから余計辛く感じてるだけなのかもだけどな まぁ確かに>>994位なら単純計算でも割8%相当だしね
それだけ出てるなら完走無くても全然勝てるよと言いきる自信も出るんだろう
実際打ち込めば打ち込むほどに完走来るまで投資を抑えるためにAT伸ばしつつ、完走分でプラスに持って行くようなイメージ強くなると思うわ 累計30万Gで完走22回で差枚44000枚
まぁ完走0でもトントンちょい負けくらいかな
完走1の駆け抜け2より1000枚3回の方が出玉多い訳だし完走なきゃってほどでもない 1000枚超えって乗せ調子良い2人撃破か3人瞬殺したくらいの出玉でしょ
完走はまだ無理ゲーのラインだと思うが >>996
その1000枚3回より完走1回の方が起こりやすいやん
そりゃ完走1引く前に1000枚の波3回掴めるなら誰も完走引かなきゃ勝負にならないきつさとは思ったりしないっての >>996
今日も仕事行くフリしてパチンコ屋ですか
お母さん分かってるよ
お願いだから仕事してください >>998
俺は完走1引く前に1000枚くらい7〜8回くらい挟むよ このスレッドは1000を超えました。
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