六号機でホール割が低いとか言ってる馬鹿
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取りきれないことが多発した5号機ならまだわからなくもないけど明確な止め時が存在する六号機でホール割が低い云々当てにしてる奴なんなの?
お前は天井前でやめたり2400取りきれない時間に打ってるの?
お前の頭の割が低いからロボトミーでもしてその腐った脳を6にしろ! 北斗の拳天昇 激闘BONUS
激闘ボーナスとは強敵とのバトルを3回行い、そのすべてに勝利すればATへと突入するATへのメインルートである。
まず最初に説明しなければならないのが【小役レベル】と【バトルレベル】である。
激闘ボーナスのバトルは2段階抽選となっており、@バトル突入時の抽選Aバトル中の抽選に分かれている。
また通常ゲーム中や激闘ボーナス中に【撃破】アイコンを獲得することがあり、文字通り撃破アイコンの所持数分のバトル勝利が約束される。 ロイヤル通路より前ほとんど知らんわ
主役は銭形2と不二子のやつくらいかみたことあるの またリゼロのようなつまらねえ台出しちゃったわけだ
ホールの看板になりたいからって仕様パクっちゃ駄目でしょ 6号機のホール割がひくくなったのは2400枚制限と有利区間とメダル持ちのせいだよ
2400枚制限→閉店とりきれずのリスクがなくなったためユーザーが有利に
有利区間→有利区間が終わった期待値がなくなったユーザー有利なタイミングでやめれる+そこでうちやめてしまうので回転数がかせげない
メダル持ち→再プレイであたってしまいメダルの貸し出し数低下
6号機は今までの機械割りじゃとてもかせげないんだよ
だから大手の強いタイトル意外は設定1の機械割りをおとすことでしか店にかってもらえないんだよ
回収できるみこみがないからね ホールはメダル単価しかみない
これだけみれば本当の機械割が甘いか辛いかわかる 北斗があんだけうれたのも
リゼロたいぷのホール割を低くしたダイソンだからだよ 2400枚なんて10万回転しても見れないけど適当に3時間くらい潰したら1000枚余裕でぶっこ抜かれるわ どうがんばっても6号機は無理だろ
俺が言うんだから間違いない >>49
5号機からずーっとホール割詐欺はあるよな メーカー割や営業割の詐欺はわかるけど
ホール割の詐欺って誰を騙してんの? 6号機は公安公認の八百長機。朝メダル出て即辞め閉店放置。当たらないのわかってて回す馬鹿は居ない >>1
そんなに叩かれるからってメーカー側が客をけなしてどうするのって話だわww
つかプログラマとかロボトミーみたいな話すきだよなーーw 最終的にはそこそこ出るじゃん
問題は低設定だとどうにもならないことと高設定が丸わかりなこと 店目線でデメリットしかなければ店が疲弊しうち手にも影響が出るでしょ 6号機の設定1ってエナ以外勝てる展開が思い浮かばないよな >>57
誰も低設定を回さないのに高設定が入るわけねーだろ
どこがメリットだけだよアホ 入るわけねえだろとかいうけど6号機にすら入れられないそんな店にしかいかないのが悪い
高設定がわかりやすいのは設定狙いする側から見たらたしかに助かる >>60
設定の高低なんて数ゲームでわかるケースなんて知れてるし
リゼロで言えば低設定1000から2000ゲーム回してくれるだけで店はホクホクなんですわ >>62
こういうクルクルパーを見るとスロ板だと実感する >>61
それは確かに
てか以前だって低設定は事故待ち事故待ち言ってたのにね
低設定は完全に出ないならホールとしても高設定使いやすくなるよね >>63
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それだけの稼働率で店が高設定を入れられる資金が出来るわけがない
人件費や光熱費、税金に維持費
新台導入費用とか賄えるわけねーだろ >>68
いやあ4号機初期の台売り2000円とかでしたやん
それでこれだけ店もグループも大きくしてきましたやん >>69
業界が過熱気味に急成長したのはMAX機やAT STが出た頃だろ
4号機初期はまだ非グループの個人経営の小さな店が多かったよ
当時の小規模店なら維持出来ても
今の膨らんだ大規模店は維持出来ないよ >>70
>新台導入費用とか賄えるわけねーだろ
これを言うから台売り2000円でAT機を大量導入出来た矛盾を言ったんだけどね
パチ屋には銀行が貸すから問題ないよ勿論維持費もね 台売り2000円とか見たことねえぞw
台粗2000円なら当時は1台10-20万だったし、数年の長期運用だったから一応成立はしたが
当時はスロなんておまけの賑やかしでスロ単体で経営は成り立ってなかった 昔と今では新装の頻度と新台の値段がかなり違うからなあ
あと余程のクソ台で無い限り低設定でもしばらくは稼働が落ちなかったのもデカいかな イベント表向きに復活しても何も変わらんと思うぞ
取材だの、第三者の不自然なSNSでの差枚発表だの、乞食押し寄せだの
基本的に素直に還元しようとする店も無ければ、それが可能な時代でも無い >>62
こんな頭悪いやつがいるからパチンコ店は経営できてるんだろうなw >>79
ID変わる1時間前の単発煽りは香ばしいよ笑 取り切れないことがほぼなく、ほぼ設定通りの荒れない仕様の6号機なくせにホール割が低い台が問題になるんでしょ
何でこのスペックでホール割が下がるの?っていう
取り切れるから期待値の欠損がないというのは別の話 何で?ってそんなの理由は簡単だろ
店が潰れるから
設定1で100%前後の台も、本当にそんな数字だったら店保たねえから!
ダイジョブダイジョブ
高設定が公表通り解析通りに出てりゃ自称勝ち組が養護してくれるよ! >>82
時間内に取りきれる、取りこぼしもない誰が打ってもほとんど差が付かないのにホール割が低い
こんなん公表値がガセってる以外何があり得んの? 119%機が全然出てこないからカスだわ。
規制とかシラネ 85%継続とか嘘じゃん言い方かえただけじゃん
嘘ばっかり嘘つき嘘嘘 高ベース低単価なのに119%なんて存在しても使えない
1台の高設定に対して何台の低設定が必要になるのか?
そしてその低設定が稼働してくるのか?
土台無理 リゼロで1日で完走2回したけど、6号機は無理だと思うわ店側もそこまで設定使ってないし実際客が飛んでるし >>90
番長はそこそこ人気あったけど鬼武者はダメだろ…… 711枚の鬼武者3だと思うけど、吉宗撤去後は主流だったと思う。
っていうか吉宗の後釜狙いで出た台だし 鬼武者も一部では人気あったみたいだが
銭形の方が上だったと思う
鬼は256の広いゾーンにバケループで泣いた記憶しかねえw
何か変なバグあったよな。ボーナス確定ルーレットがガセる、みたいなやつ リセ後1G目にボナテンパらせたらボイス出ちゃうとか鬼武者3だっけか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています