呪怨AT 再誕
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
さあ、呪いの頂上決戦へ。
公式:https://www.fujimarukun.co.jp/products/machine/s-juon/sp/
設定1 1/365.5 1/912.1 97.8%
設定2 1/345.5 1/859.7 99.2%
設定3 1/330.4 1/818.7 100.3%
設定4 1/292.7 1/677.6 104.3%
設定5 1/245.9 1/559.5 107.2%
設定6 1/201.7 1/450.5 110.1% 設定 AT初当り 呪怨ST 出玉率
設定1 1/365.5 1/912.1 97.8%
設定2 1/345.5 1/859.7 99.2%
設定3 1/330.4 1/818.7 100.3%
設定4 1/292.7 1/677.6 104.3%
設定5 1/245.9 1/559.5 107.2%
設定6 1/201.7 1/450.5 110.1%
ミスってたから再掲 引き戻しゾーン「業深き刻」終了画面(ボーナス・AT後共に有効)でラッキーパトをPUSHすると設定を示唆するボイスが発生!
ボイス 示唆内容
ごめんなさい…お姉ちゃん… 奇数設定示唆
どうして…結衣… 偶数設定示唆
俊雄君が付いてくる… 設定2否定+
奇数設定示唆
繰り返す…繰り返される… 設定3否定+
偶数設定示唆
終わりは…ないの… 奇数設定示唆+
高設定ほど出やすい
止められない…また繰り返す… 偶数設定示唆+
高設定ほど出やすい
お母さん… 設定2以上濃厚
子供がほしい!
子供、子供、子供、子供! 設定4以上濃 伽椰子SCREAM(BURST)
伽椰子SCREAM(BURST)
役割 ST回数決定ゾーン
純増 約4枚
継続ゲーム数 6択ベル4回成立まで
平均上乗せ 約50G
呪縛ST当選時はまず伽椰子SCREAMでSTのゲーム数を決定!6択ベルが成立すると魂を1つ消費し、4つの魂が尽きるまでSTのゲーム数を上乗せし続ける! 呪縛ST
役割 メインAT
ST継続G数 40G〜最大80G
純増 約1.3枚
ST継続率 40G時 約72%
50G時 約75%
60G時 約85%
70G時 約88%
80G時 約93%
呪縛STはメダルを増やしながらボーナスを狙うAT区間。ボーナス当選でSTゲーム数を再セット!ST終了後はストックした「業深き刻」の分だけ引き戻しのチャンス有り。 通常時の抽選
通常時は主にCZ成功から当選する疑似ボーナス(純増4枚)を経由して呪縛ST(純増1.3枚)突入を目指すゲーム性。
ボーナスの直撃もあり。
50G消化毎にCZ高確抽選が行われるため1000円に1回チャンスが訪れるバランス。また、CZ間400Gハマり時はCZ高確状態突入が確定となるため狙い目!? CZ「漆黒の刻」
漆黒の刻
役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア小役
規定ゲーム数
継続G数 15G+α
期待度 約37%
結衣が佐伯家を探索し最終的に呪いのストーリー演出へ発展!
消化中は「ナビ発生」「リプレイ・レア小役成立」でチャンス。
液晶上の「業ランプ」の色は期待度を示唆(白<青<黄<緑<赤<虹)。
「警告」画面が出現すれば期待度大幅アップ! CZ「エピソードチャレンジ」
役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア小役
規定ゲーム数
継続G数 16G
期待度 約70%
上位版のチャンスゾーン。
佐伯家の回想が発生するほど期待度が上昇し、最終ゲームのボタンで当否を告知!
消化中は漆黒の刻と同様に「ナビ発生」「リプレイ・レア小役成立」でチャンス!
また、本CZを経由したボーナスはSTに繋がりやすいという恩恵もあり!? 業ボーナス
役割 通常時のボーナス
純増 約4枚
継続ゲーム数 20G
業ボーナスは通常時・CZ経由でのボーナス。
消化中はレア小役などで「業深き刻」のゲーム数を抽選。
業深き刻をためるほど呪縛ST突入のチャンスが増える。 業深き刻
役割 ST突入を抽選
(ST後は引き戻しを抽選)
純増 約1.3枚
期待度 約40%
所持している「業深き刻」の分だけ呪縛ST突入を抽選!
最終的に「インパクトEYEギミック」が発動すれば呪縛ST当選が確定!
消化中はレア小役・押し順チャンス目成立で期待大!
登場ヒロインは成立役との関係に秘密あり…!? 伽椰子SCREAM(BURST)
役割 ST回数決定ゾーン
純増 約4枚
継続ゲーム数 6択ベル4回成立まで
平均上乗せ 約50G
呪縛ST当選時はまず伽椰子SCREAMでSTのゲーム数を決定!6択ベルが成立すると魂を1つ消費し、4つの魂が尽きるまでSTのゲーム数を上乗せし続ける! 呪縛ST
役割 メインAT
ST継続G数 40G〜最大80G
純増 約1.3枚
ST継続率 40G時 約72%
50G時 約75%
60G時 約85%
70G時 約88%
80G時 約93%
呪縛STはメダルを増やしながらボーナスを狙うAT区間。ボーナス当選でSTゲーム数を再セット!ST終了後はストックした「業深き刻」の分だけ引き戻しのチャンス有り。 ST中の演出
呪縛ST中は「結衣ST」と「麻衣ST」の2種類から演出を選択可能。交互に入れ替わるランダムモードも搭載。
モードアップが発生すればボーナス当選期待度が上昇!ST回数の下一桁が「0」のゲーム数はモードアップ発生のチャンス。4Fまでたどり着けばボーナスは近い!? ST中のボーナスは4種類
ボーナスは「マーボーナス」「俊雄ボーナス」「伽椰子ボーナス」「呪怨パニック」の4種類。上位ボーナスほど出玉獲得期待度、上乗せ期待度ともにアップ! マーボーナスの詳細
マーボーナスの詳細
図柄 白7
継続G数 10〜30G
(1セット5G)
消化中は1セット5Gで継続するほど上乗せ期待度がアップ。30Gまで継続すれば呪怨パニックへ昇格! 俊雄ボーナスの詳細
図柄 青7
継続G数 20 or 40G
消化中はレア小役やカットインからのBAR揃いでATの上限ゲーム数や業深き刻を上乗せを抽選。覚醒チャレンジの次ゲームにベル以外が成立すれば40G継続が確定! 伽椰子ボーナス詳細
図柄 赤7
継続G数 30 or 60G
内容は俊雄ボーナスと同様だが継続ゲーム数が長い分、チャンスが多い。 呪怨パニック詳細
継続G数 平均100G
(最低50G)
平均100G継続する最上位ボーナス。消化中は成立役に応じて「呪」を獲得していき100%に到達するたびにATの上限ゲーム数や業深き刻を上乗せ! 業深き刻(ラストチャンス)
役割 引き戻しゾーン
継続 –
ST中のボーナスなどで貯めた「業深き刻」の分だけ引き戻しにチャレンジ!毎ゲーム高確率でボーナスを抽選。業深き刻が無くなると通常時へ。 ロングフリーズ
出現率 –
契機 業ボーナスの一部
恩恵 業深き刻×20+AT+伽椰子SCREAM BURST
期待枚数 –
ロングフリーズはボーナス入賞時のブラックアウトから発生! cz6/8成功
SP CZ 1/1
押し順チャメ引いて1回入らなかったり
STは1/2で入ってるけど2連しかしねえぞこれ 何となく、轟が「呪縛ラーッシュ」って叫んでいるのを想像してワロタ 誰も興味ないし、導入が多い。10店舗で2台でよい。 >>66
結構えぐい方
リングとか比べもんにならない >>67
びっくり演出がヤバいってこと?
なら打てないわ ボナ引いたところで2gの間にレア役引けないとやり直しとか無理ゲーすぎんよ ひっでぇ吸い込みだな
これで事故っても2400枚上限なんだぜ
どうしろと・・・ マイホはこいつのPV流してるくせに導入は古いやつだった 今日4回中チェ引いたけど、フリーズ2回、ST2連が2回だったわ。
まだ解析も少ないね。 >>75
パチンコの方を導入だったら有能だったのにな >>80
CS中の中チェはフリーズっていそまるが言ってたわ
それ以外はボーナス&ATらしい グラフ見る限り荒そう
6号機特有のミミズではないみたいだ マイホ5000枚オーバーだった
飲み込みもえぐいっぽい 2000ゲームくらいノーボナとか喰らってる台もあって恐ろしい CZ天井400Gっていう詐欺表記やめてくれないか
そこから前兆が約100Gあるじゃん
天井は約500Gって記載してくれ
開発は打つ奴にストレスあたえることしか考えてないのか? リングの智子ちゃんと比べて通常時の二人が可愛いくないぞ CZ6スルー1000ハマり内エピソード2回
向いてないわ パネル消灯+台バイブの押し順チャンス目からボナ直撃した
設定あるのか? >>88
400GハマってもCZ高確になるだけで確定じゃないぞ
実質天井無しや ST残り少ない時にカウントダウンの奴来たのに最終ゲームで演出打ち切られるの少し悲しいぞ この台の有利区間ランプってクレジットの真ん中かと思ってたら右か
通常時は有利区間に滞在してないんだな 最初の特化の1ゲーム目でリプから
デンジャープッシュからmax
その後レア役引きつつ業の時20スタート
こんなんあるんだな こんなん完走余裕じゃんと思ったら
速攻終わった…
連続かけぬけ5連敗15連敗終了 押し順チャンス目が全然仕事しないからな
強チェか普通のチャンス目引けなきゃ駆け抜け安定 >>94
400こえた台のほとんどが490~540ちょっとでCZに当選してる
逆に400〜480でCZに当選してる台なんてほぼない
高確じゃなくて実質前兆100Gだよ
自力でCZに当選しないかぎり400〜490はなさげ >>101
普通に何も引かないで440で当たったよ
400から右上ずっと赤いし高確になるだけでしょ 業玉25スルー
最初のうちは2.3個で結構ヒットしたんだけどなぁ 業20玉スルーなんて普通に起きる
チャメ引いてもスルーするし
鬼きついよ
6しかうてん台 4以上確定でたのにマイナス
糞台
6以外打つ価値なし maxでも全然続かないね
運良く引き戻せばいいけど
10個ぐらいは軽く消える 余裕で400持ってかれるし
やべーよ
ストーリーczほんとに70%あんのか? 95%継続もないよな
わりとあっさり80g駆け抜けるよ
赤までステージあがらんとあたらんから10gごとのステアップ抽選に漏れまくると絶望しかないわ おい、ちょっと!
クソ台大賞スレないのか、クソ台スレ! すまん、右上が黒もやなんだが
なんなのこれ100こえたぞ >>111
(クソ程役に立たない)引き戻し込みっぽいよな 猪木より面白いのは同意だが低設定はAT重すぎて無理だな 456確打ってきた
CZ間300ハマりすらしなかった
設定差あるかはわからんが直撃ボーナス2回、確定CZ3回、エスケープも5,6回引いた
設定示唆はほぼ出現なし、4以上と赤月のみ
80GMAX以降の上乗せ全部業の刻の上乗せになるから
そんな強いわけないわな、そんなループするんだったら余裕で完走する 業ボーナス赤いのあるよな
AT確定かね?
演出すごいわ、偶数セット乗り越えらば何とかなるな >>118
リゼロと鏡をたして20で割った感じ
こっちの方が夢あるわ、低設定でも
打ち初めは-1800枚からだけど+2000まで来た
時間ない人は打っちゃだめなやつや
麻婆茄子まじうんこ もう少し高純増にできなかったのか
鏡のDZを微増区間にした感じだけど
ボナの枚数が少なすぎるし
喰霊はこれを更に劣化させたものだけど… 純増結構よくない?
AT中は必死にボナ当選目指して気づいたら500〜1000枚くらい出てる AT中の押し順チャンス目って緑状態で25%くらいかな?青と黄色では全く当たらなかったわ >>124
あります
メダルが増えないczが天井です
はぁー
設定4以上が確定して1500gはまりくらって爆死した
ATスルーばかりでどうやったらAT入るのかわからなかった 今の新台期間で設定入っててもこのキツさだもんなぁ
低設定は1日AT入らないとかあるかもな ATは面白いし終わってもすぐにCZ入るから一撃性も十分ある
高設定かつ上手い人ならなw 4〜5000枚出てた後2000はまってて草
6号機特有のグダグダっぽくないからギャンブル台好きな人にはいいのかな
2400枚上限だけどね… 最初のスクリームか伽倻子赤7でちょっと頑張ればすぐに継続率MAXだから完走率は6号機の中でも高めじゃない?
問題は業ボーナスでATスルーしまくると全く入れられる気がしなくなって心折れることだな この少年が貞子vs伽倻子の野球対決で代走してた子か 80Gまで溜めて落ちて引き戻したと思ったら次のstで終わったわ
ほんとに93%あるの?50G位の時は緑でも当たるけど80G行ったら全然当たらなくなった >>136
1セット目は諸々優遇されてるんじゃないかな
おれも勘違いしそうになった >>138
優遇されてるよ
左上みてればわかるけど一連目みたいな表示のとこ最初は赤くなってる この台設定あろうがなかろうがat突入させるゾーンがやれないと話にならんから
そこが下手くそなやつは打ったらあかん 昨日打ったけどとりあえずボーナス引いたらczついてくるからAT入れるまでそのループで頑張るって感じだったな
業深きで心折れたらやめって感じ、エピソードのczは低設定はほぼ入らないのかなと思った 赤満月って設定示唆なんてないよな?
乗せかなんとかで >>139
1が赤、3が青だよね
奇数は7セット目まではなにかしらありそう
9と10はなかったけど11はどうなんかね >>144
確定じゃないけど高設定示唆だと思われる
復活濃厚の継続関連の可能性もあるよね >>146
11セット目は明らかに当たりやすいし、当たらなかった場合でも玉で全部引き戻してるからたぶん1セット目と同様に継続100% ボナ後CZ引いてない台は期待値確実にあるな
弱役でも簡単にCZ入るしリターンでかいから狙うべきだわ タイバニ同様に名機だと思うんだがすぐ設定入らなくなるんだよなー
一撃でどうにかなっちゃう台だから ST中のBGMが初代と同じやつ選べるんだけどほんまに神曲やわ
クラブで大音量で流して脳揺らしたい 右上のカウンター赤ってなんなの?
高設定打った時半分くらい赤かったけど
某サイト見たら128以内にCZとか書いてるとこもあったが余裕で抜けたしw
ただCZ入るまで常に高確以上な感じはした
赤=CZまでやめないって感じで打ってるが >>158
もしお前の勘違いじゃなけりゃ通報しろ。それなら全撤去だ。 めっちゃ荒いから高設定でもボナ間1000以上はまりくらう
くらってもatさえいれればわんちゃんあるから1000はまっても諦めるなよ >>163
cz高確確定だからcz当たるまでモード落ちないよ 3戦突破で爆裂AT台より断然好きだ
タイバニも良かったし6号機はこういう路線が向いてるのかもな 直撃何回かした台でも1500くらいつれてかれたし
直撃に設定差があるならだけどな 通常がなに引いても当たらない感じがやばいけどatだけは楽しいから流行るかもな
実質青天井なとこさえなければよかったけどそこは遊べる6号機とやらだからしょうがない そうかcz引いたら天井リセットか
実質天井なんかいかないってことね
二度と打たんわ… この台の有利区間って有利区間ランプ見るに通常時は滞在してない感じか?
何Gで当たっても完走可能だから嬉しいが仕組みがよく分からん cz半分くらいエピソードだけどこれ6なのかな
ぜんぜん業の刻やれない 1000〜2000枚飲まれて2000枚出すみたいなの繰り返す台だからな
お金に余裕ないなら打ったらだめよ ATとボナ後はCZ超高率だからそこで連チャン出来れば爆発力やばいわ どの店も猪木より出てるな
猪木はまた機械割詐欺か? ATは出玉力あって演出も面白いが通常時とCZと擬似ボと擬似ボ後の神拳勝負がクソすぎるだろw
藤商事の台って面白いポイントはあるんだけど全体的にクソすぎて2度目を打つ気なくさせるのほんと得意だな 玉集めマジで当たる気しない
今日チェダメなら白目剥くしかない >>179
スイカ 33.3%
弱チェリー 40.0%
弱チャンス目 49.8%
チャンス目A/B
強チェリー
中段チェリー 100%
流石に強チェは確定
外れリプベルは体感8%くらいか?
神拳勝負だな 3Gでレア役なんて引けるわけないのにどうやったら40%になるんだよ >>181
ボナ中は押し順チャンス目(弱チャンス目)が1/8くらいになってるからそれ次第でしょ
まあ期待度40%は盛りすぎだと俺も思ってるけど >>173
少し前にも同じようなこと言ってた人いるけど思考が5.9号機で止まってる
ランプ付いてない=非有利区間は×だぞ >>182
あれやっぱチャン目扱いでいいんだな
2/13でしか当たらなかったからなんか別物なのかと思ってた
あれ半分当たるなら40%くらいはあるかもね >>180
Goボーナス中に今日チェ引いたんだけど2個玉叩きつけられて終わり 直撃4回
エピソード半分弱〜1/3くらい
偶数示唆多め、2以上、3否定、「止められない繰り返す」
多分4かな6も有りそうな気がするけど
豪の刻もSTも全くやれずに3万負け
もう打つことはないだろうな(^_^)ノ リゼロよりつまんねえ通常に約400〜1200ゲーム耐えられるならまあ良いかもな リゼロよりつまらんは無い
リゼロなんてスマホ見るしかやることない まあ途中で当たるからリゼロよりつまらんはないがGoは白鯨にボロ負け >>188
3万負けでやめるなら打たない方がいい
この台高設定打つにしても最低5万は持っておけ マジでビックリするくらいの糞台だった。at重すぎボーナス8回中、入ったのバー揃いからのみ
何が一番糞かって通常400ハマりしたら天井状態に入って更に追い金させて打たせようとする意地汚い仕様。結局cz入ってもスルー当たり前だし、客を馬鹿にしすぎだと思う。650嵌まってスルーして右下の丸いのおもっきしぶん殴ってやったわ 6号機の低設定は元々地獄しかないんだから糞でいい!次!
6はどうなんだ?やれるのか?おい 一応天井高確に入ったら50分の1でCZ抽選+転落なしのはずなのに
600〜1000平気で嵌ることが多すぎじゃないですかねぇ・・・ 6号機の中で一番面白いわw
あと6確出たわけじゃないけど、1000人以上並ぶ熱い日に打ったら5000枚出た
業ボーナスの入りとCZめっちゃ多い印象
1と全く違う >>202
そりゃGoボーナス当たらなきゃ何回でもハマるだろ…頭つかえ やめて!としおくん!!
のところで毎回勃起してます どうでもいいけど40Gで72%あるのに50Gで75%っておかしいよね。
1/32で79.5%くらいか? 最低でもステージ緑まで行ってかられや役ひかないとお話にならないなこれ
あと走ってる方のSTつまんなすぎ そろそろ空いたかなと思って見に行ったら人代わってたけどまたカヤコぽいオバサンが打ってる
これがSTカヤコスクリームか >>214
緑まではほぼ毎回行くでしょ
そして当たらない
むしろ1段階、2段階で当たる事の方が多いわ
すぐ上がっちゃうからアレだが 赤でも外れる
当たれど20げーむのみ、、、やべえよ、これ 中チェひいて、フリーズしなかったけど、250枚も出たよ。 空いた座れた2否定したもろた
ST中の曲どうやって変えるの? 猪木が糞過ぎてこっちが神台に思えてきた
恐らく設定4以下なら断然こっちのが勝率高い フリーズ引いたけど全部駆け抜けて一瞬で終わってワロタ >>229
ボナ引いて違う曲流れたら選べるようになったよ
中チェからフリーズ引いてバースト64Gの勝負魂21個スタートから完走した
ST使い切ったのは序盤に1回とMAX80Gになってから1回だけで勝負魂19個残しで終わる気がしなかった
4以上確定出たから完走後も粘ったけどCZもボナもそこそこ引いたけどST入れるのがキツイ
最後勝負魂7個でST入らず心折れた
6ではないだろうけど奇数示唆ばかりだったし5はあったのかも
前作打ったことないけどSTはやれる感じあるし完走で2400枚ちゃんと取れるし出玉感ある面白い台だと思う
まあフリーズ以外で入れたSTは全然やれなかったけど きほん全てが
そんなことよりカラオケ…
クオリティだからキツイ
ボナの最終Gで強レアひいても
ね
ラッシュは強そうだけど
低設定は全然取れてなかったから
高設定のみしか触れない?
ある意味フジらしいけど 割と高確?の赤G数表示で捨ててあるけどczまでが長すぎるしczも全然当たらないし他の人も当たってない。
ここでひくczってクリア率低いのかな? むしろそこでしかCZに入れられない
神拳勝負は正直楽しい 業玉2個じゃ無理やん!
せめてゴーボナ30G欲しい >>237
1個目をベルで突破することあるから何かしらでST確定状態があると思われる
エピソード経由からのゴウボだと突破しやすいんだっけ
ガチ玉は押し順チャンス目引くしかないね
これってボナ間の天井ないの?
CZ終了で有利区間移行じゃないよね? >>238
何かしらってどんなの?
前兆中に引いた強レアは業玉追加だけだぞ
もちろん全部失敗した
中段チェリーで当選の場合は業玉1回目で確定になるけどね
後エピソードからのボナも突破率優遇されてるとは思えない
6回やって一回しか突破してない ボナ直撃からのも優遇されてない
失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した >>239
いや分からんけどベルで突破率は出てないから普通に考えて相当低いはずなのに突破したよ
他の役は出てるけど
完走でリゼロみたいに枚数調整して小銭稼ごうと2400枚ちょうどにしたらそこで終わっちゃった
2399にすべきだったか
調整やる人は注意
右に4以上確定のカヤコいたけど真ん中にマスクのおっさんもいたから下だけにした
https://i.imgur.com/cFLylZ0.jpg 優遇はあるんじゃないかな
赤い業ボーナスの後1発突破だったよ AT確定業ボーナスはあるよ
エピソードCZ経由はそれが選ばれやすいらしい
高設定ほどエピソードCZ優遇されてるから結果的にAT初当たり確率も高くなってる まじかよ
俺ほとんどスルーしたけどどうなってんだ
ちな高設定確定した台で半分近くエピソードだったんだよね
低設定だとエピソードきにくいんかな? コイン入れたときにポロポロ下皿から受け付けられずに結構な頻度で返却されるのだが、俺だけか? >>245
明らかに下の台打ったときは漆黒8:エピソード2くらいの比率だったから結構差あると思う 触ってみたら意外と面白かったけど1000ハマり当たり前のように見るな
AT重すぎだしビンゴ寄りだな
低設定でもやれる感はあるけど上でも死ぬな え、CZでカウンターリセットゃないの?
1000とか見たことないわ いや400超えをそもそも見たことないんだけど
データカウンターがバグってるんか? >>256
おれの10/11と足すと70%になるね
なんか知らんけどありがとう 三万使ってat0業ボーナス二回もう二度とうたないわ、誰だよ猪木よりましとかいうきちがいは。ガンダム並みのカス台だろが >>246
あるある
ボタン押したまま戻りが悪いのかなとか色々ためしたが、改善されないからストレスでその店で打つのやめた なんでとしおがにゃーにゃーいってるのか原作みてないからわからんかったが
調べたらマー(猫)と合体してんのなとしお 1000ごえはざらにしてるぞこれ
エピソード緑からようやく当たり玉5つスルーしてから40gameぐらいでcz→赤まで行き外れ
最悪だ 前は
なんとかの…魂ぅ!だったのに
今作は
なんとかの…闇ァ!ってなってんだな >>254
お前の店ただのCZでカウントリセットされんのかヤバイな 俊雄の下半身光ってるの見て最初は爆笑したけど、長く打ってたらイライラ半端なくて台パンしてた 大体あのチャンスゾーン当たりみたいな信号一応出してるのか? 1280ハマってるけどこれはCZ高確なだけ?
CZ当選したらボナ計上されてリセットされるのが普通?
教えてエロい人 高設定の挙動わからなさすぎて草
1ではないと信じたいが 学校っぽいステージ行ったのに発展もしないとは恐れ入る あ、ありのまま今起こったことを話すぜ!
おれは中チェをひいて赤業ボーナスひいたと思ったら
マギカラッシュにはいっていた
何を言ってるのかわからねーと思うがry
https://i.imgur.com/MVVBppN.jpg ATくっそおもろいわwww
これ枚数規制なかったら打ち込んだわ おみゃーらどこで打ったんだ?
埼玉だけどどこも入ってねえわ
大宮楽園にも フリーズからST80と玉35個になってふつうに完走したわ
めっちゃ出るわこの台 元々導入数少ないからなー
こっちは1台だけ入ってる >>271
記憶が確かなら、としおは貞子に秒殺されてた
VSはお笑い映画だか、加耶子のおうちで貞子のビデオを見て呪いの取り合いするのは良いアイデアだと思った うちの地域は大人気で取り合いだよw
2台とか1台しかないからあいたら即確保されてる
普通に面白いし、完走率高めだし
ただやはりCZでのリプ当選の設定差結構あるような
高設定打った時はリプ3回も引けば大体当たったのに対し、設定1の時は全く・・・たまたまかもしれんが >>278
枚数規制なかったら無限に出るぞ
>>272
まず打ちたいと思える風体ではない
それでも新台だから座ってみるけどAT糞重いのに青天井
設定1のAT1/912は伊達じゃない
面白い所に辿り着く前に挫折する
俺も面白いと思うけどまあ流行らないだろうね それが流行ってるのよねー
ガンダムは既に通路、猪木はまだ入れ替わり立ち替わり
ピラミッドは低設定の嵐で客飛び 全く同じ仕様で素材がガンダムだったら
それこそ爆発的な人気出てたのではと思ってしまう これコイン入れようとしてもクレジット追加されずに吐き出し口からでてきまくりだったんだけど
これ筐体の不具合?同じような症状でた人いる? 藤とエンタライズは古い筐体の在庫使いまわしてるだろってくらいメダルが流れん >>277
エスパスか?
店長に気づかれてしまうのです… 上っぽいの打った人czって上位czばっかなの?
導入からちょいちょい触って20回以上はczやってるけど普通のやつ以外見たことない >>296
体感だと7:3か8:2くらいかな?
成功率の差は数字ほど感じない stランダム選択で偶奇示唆あるらしいけど一生交互に出てくるだけで何も分からん >>291
わかる
デフォルトの筐体の仕様がクソだと思われる
ストレスハンパない 完走後初回のCZいきやすいとこをみると、リセット後もその状態だろうや。 >>250
低設定をまいにちグラフみたらいいよ。どえらいくらいに下り坂のみになっているから レア役引きまくって勝負玉10の初期st80まで上げて完走した
10連してstスルーしたの3回、消費した玉約10個の最終14個残し
当然完走したからだろうけど面白かった
ボナが青と赤しか来なかったけど設定差かな >>311
たまたまだと思うよ
麻婆茄子がなきゃ示唆も減るし そういや最初に引いたマーボでカヤコ出たな
あとマーボの曲洒落てるよな >>312
それもそうか完走しても10回しか見れないもんな
stはとにかくモード上げないと強チェひいても当たらないのに結局一度も赤までいかなかったわ これcz高確行ってもスルーしたらまた0からとかふざけてるだろ これはとんでもない台が来たな
マイホは明日で逆万枚の台が1台 1700
1100
500
とかなってたから壊れてんのかと思ったら
CZでデータ機器リセットされてないだけだった STぶっ込んだらエンディングまで簡単な台なのはわかったわ
AT後CZまで追いかけてない台狙いもできる
400CZ天井のハイエナも出来るしって思って打ってたらメダル無くなった笑 >>321
400CZの天井とか打ってないのバレバレで草
狙いどころはそこじゃねえしwww 最高ハマり1060しか見たことなかったらからなんやかんや優遇で当たるんだろうと思ってたけど2400ハマりあったわ
本当に青天井なんだな
でもこれボナ後はCZ入りやすい感じあるけどCZ失敗後はそうでもないよね
右上も青文字だし
CZで有利区間動くけどボナ後とCZ失敗後では状態違うのか 昨日初打ちしたんだが高設定?っぽい挙動だったわ
初当たりめちゃくちゃ軽いし、ST突入率も6振りきってただった
ただ高設定はやっぱST伸びないのかな?大体3〜500枚の出玉を100ゲーム以内に重ねた感じ。夕方過ぎからで3,500枚くらい出たよ
ただ画面のG数表記が青とか黒くなってるときは少しハマってCZいかなかった ST突入率にかなりの差があるが業ボーナス率の差だけじゃなく
玉チャレンジの時も差があるんかね? 勝てるかどうかは置いといて面白さでは今んとこ6号機ベスト3に入るなこれ
低設定でもAT入ればやれるのは他にない
青天井にした分荒くできたんだろう 初打ち投資2本でエピソードから当たってST入ったと思ったらBURSTでMAXと魂10個持ってスタートして4連450枚終了
引き戻し含め93%って書いてるからST自体は80Gあっても80%かそこらかな?
モードにどんだけ左右されるかによるだろうけどST抜けた時は推し順チャンス目5回に弱チェスイカ2回ずつ引いてもダメだった
こんだけ綺麗なスタートきってこの結果だから多分2度と打たないけど…俺には無理や >>323
こっちもこの前800ハマりくらい見かけただけで辛そうな台だなとしか思ってなかったけど
昨日1900ハマってるの見て思い出して今サイトセブン見たら2300で当たってたわw >>326
そこはないと思うわ
CZ中の子役で当たる確率は設定差あると思うが CZ突入時になんらかの設定差があるとみた
通常時にG数赤くない時に押し順チャンス出る時でない時あるから通常時にもモード的な差がありそう >>334
白と黄はわかるけど青とか赤とかだとトシオやべえな つーか6号機青天井機種多いのに、今さら青天井珍しくないやろ この機種はゴミみたいなczでゲーム数クリアしないぶん良心的とも言える
ちゃんとハマりを隠さず晒してる これは流行るわ
100gくらいまでチャンスで
200gもチャンスで400もチャンスときたらもうやめるとこほぼないからずっとチャンスの気分で永遠と回せるね
リゼロ終わったな >>340
でも現実はリセ・AT後か400オーバーからだけチャンスなんやで… 200G辺りで押し順チャンス目出てきてCZ意外と当たる
意外と狙い目? 子供・・・子供・・・ハァハァ
加耶子なんでトシオいるのに子供子供言ってるの? 画面に「警告 心臓の弱い方は注意して下さい」の文字が出て中チェ揃った
450枚しか出なかったよ・・・フリーズもあるみたいだが。 たぶん原作は怖いんだろうけど
スロの演出見てると笑わせにきてるとしか思えないw >>347
リングシリーズもコメディだし
俊雄の股間光ってる時点で怖さなんて微塵もなくなった
俊雄ステージなんてデリ呼んで椅子で昇天してるようにしか見えない >>345
先生との間の子供が欲しかったとかじゃなかったかな。 四回ATとって全部2連、それも初回速攻麻婆茄子10gからの駆け抜けで悪意しか感じねえ… 真剣勝負が転生のときから本気で嫌いだったけど
やっぱり嫌いだわ ST55gで開始、淡々と継続してMAXからのエンディング。事故なしでこれならOK。 業ボーナス中、チェリーでボタンでて玉3個でたけどレア?
AT入ったかは訊かないでください CZでカウンターリセットされない台のせいで2000はまりとかあって怖い… 普通リセットされねえだろ
これのCZは言うならば白鯨入る前のバトル演出みたいなもん おじいさんに液晶覗き込まれてビグッとなった。
オバケかと思うよ。
うろうろしないでくれ。。 麻婆ナスの30ってかなりレアなのか?
初打ちで出たが 鉄拳3rdみたいにATレベルあるだろこれ
あとおのののかがATで選べたらまた打ってたわ 恐ろしい台だな
3000はまりで3000枚飲み込んでたぞ ハイエナうまいの?
CZしか成立しないし難しくない? >>374
そのCZの成功期待度とAT期待度と平均出玉で期待値考えれば?
すぐにCZ当たる状態なら期待度プラスだよね、多分 >>370
3000枚「しか」飲み込んでないのか
良台やなぁ cz中に押し順チャンス目3回強チェ一回で外れたぞ、くそだい過ぎる 何も引かず漆黒の刻青で突破する時もあるし
強チェ一回ごときでガタガタ言ってんじゃねえ
押し順チャンス目なんてそもそもチャンスじゃない
演出みて察しろよ エピソード、何色でも当たらないけど
シッコくのが当たる気がする
期待度間違ってんじゃないかこれ そもそもczで押し順ナビとリプでチャンスと書いておきながらリプでは色すら変わらないし、押し順一枚で色変わったから何って感じだし
そもそもどういう抽選してるか教えてくれっての…
とりあえず中チェフリーズから玉32個残して完走。
継続率90%って玉込みだろこれ、80gスタートの12連だったけど二回に一回は真剣勝負いったぞ?あぁ? どういう抽選かと言うと子役による一発抽選だよ
リプのみでも当たることある
リングのczと一緒
リングの場合は解除率に設定差ありだったが今回はどうかな 漆黒の刻
↓
業ボーナス
↓
業深き刻
↓
伽椰子SCREAM
↓
呪縛ST
↓
ボーナス
マジでボナまで深すぎねえかこれ 77gスタートしたけど93%もあんのかよ、4連で終わったぞおい >>383
真剣勝負クリアした時点でST1回目のボナは確定してるから当たりだろ
スクリームとSTはメダル増えるし 初打ちフリーズから完走
玉60とかになって100パー完走するわって思ったら一回で35個玉使ってちょっと焦ったわ
天下ラブ入ってるのは良かったけど絵柄と曲が合わなすぎてワロタ 最初の100%継続も継続率計算に含まれてないよなこれ
含まれてたら続かない理由もわかるが https://i.imgur.com/tXyTlXV.jpg
初打ちなんだけど2400枚出るやつ?
あとできれ臭いんだけどそーゆうもん? これ6打ったけど、すぐわかるぞ
下手したら1時間でわかる
CZ中の小役当選が全く違う
それが業ボーナスの差になるわけだ
6なんて37パーの方でも通常リプ2回、押しベルリプ1回くらいで大体当選したもの 年男が恐すぎて打てんわ
初打ちでリアルにビビってやめてしまった cz中の当選がいくら違かろうがどれで当選したかもわからんしそんなのですぐ6かどうかなんて判別できんよ たまたまのひきつよだろう
グラフくらい貼ればいいのに 初打ち即業から完走、またすぐ業から完走。
一撃スゴいこれは流行る。 麻婆茄子も強チェ引いてそこで終わりとかあるし何抽選してんだよって感じ
どうせ最初から何ゲームか決まってるんでしょ? 赤ステージ以外がノーチャンスすぎる
80Gでやっと60%継続ぐらいじゃないかこれ どーせ、押し順茶目が青で5%緑で20%位。強チェですらよくてその倍位かな
赤はほぼ当たり確だけど緑→赤の10g毎の昇格率10%位やろ
80gで60%はその位だと思うわ。勝負魂込みの90% ボナ個数は突入時に数決まってる気がする
消化中の小役で上乗せ抽選してるんじゃないかと
Max80G持ってて赤行ってないのにボナってたのが突然当たらなくなるし >>404
まだ1万Gしか回してないけど3戦3勝
赤ステなんて1-2回しか行ったことないよ あ〜な〜た〜を〜ま〜ってる〜
って曲は今作も入ってますか?
フリップサイドみたいなやつ ハイエナについてググってもよく分からんかったけど、開発インタビュー見てもよく分からん。
結局、押し順チャンス目が出たら非有利区間確定なの?
https://nana-press.com/post/22704 6号機にしては面白いのだけど現状の解析情報だけではまだ楽しめる段階ではない
もう少し情報公開が早くならんもんかね 出たら客飛ぶやろ、6号機とか設定に基本忠実なんやから下しかないのがバレる 2回st入れたけど両方2連で200枚ぐらい
ここで完走とか出玉がーとか言ってるやつはステマ? >>417
綺麗に2500枚吸い込んでる台が高設定なのか?
あげくボナ終了1g目で引いたチャン目から特化事故らせて77gスタートで3連。
作ったやつ頭おかしいやろ、どうやって勝つねん 40gスタートで5連したからなぁ…
STと玉スルーしたと思ったら引き戻し引き戻しで計3回戻したわ
あれって実はボナ引いてるけどST走らせてるだけなんかね >>419
MAX80のミニマム40という前提があって77gやったら事故やろw
お前頭悪いん?w開発者か?
まともな台作れやボケ >>421
MAX80って言うけどあくまでSTの話でST以外に玉抽選あるんだから事故のうちに入らんだろ
ここで完走させるような事故起こしてるやつは80gに加えて玉も乗せてるわ >>420
おそらくstにレベルが存在する
この台は引き次第で数珠連が起こりやすい仕様だから試験対策で設定関係なく低レベルstを出してくる
そしてst中もボナは後半まで引き伸ばされやすい
これもボナの純増だけ高いからなるべく低純増区間を挟む必要がある為
完全デキレの他6号機とは違ってヒキ次第な部分もあるが、苦労してstがショボった奴はもう打たなくなるな CZでめちゃハマってて終日あたりなしもありえるよねこれ… >>403
完走して有利区間移行後すぐの高確でまたCZ当ててATぶちこんでか
引きのオバケなら万枚出せそうだな 偶数は麻婆茄子多めの気がする
低設定打つとカヤコボがよく来る ってか5回バーボナやったが一回も突破できない、あとcz中強チェリー引いても余裕ですかるな 3回すかりやがった >>432
玉1個辺り期待度9%とからしいからな
転生の勝負魂よりキツイで
初期のまま2個だとまず無理よ 相性良いのかもしれんが
完走ばかりだわ。5/6完走
スレ開いて怖くなった。
ほんとはヤバイ台なのか? >>428
完走後のCZまでは有利区間入ってないよ >>416
たかだか2回のSTで200枚終了でステマ認定は最高にアホだろ お前
なんで継続率60%〜90%が2回如きで収束すると思ってんだよ
頭ん中俊夫かよお前 >>436
ゴミクズもそうだし、いそまるも大して出てなかったかな
相性なんだろうね
おれも負ける気しないわ >>433
あれはたしかパチリングのための曲であってリングの曲そのものではないんじゃなかったかな、つまりリングの曲じゃなくて藤商事の曲や
たしか。 朝一メニューにとしおいたんだけど
そこから前兆5連続失敗して230G
なにこれ
超高確いないパターン??? >>438
いそまるの動画含めユーチューバーの実践見てみろ頭カヤコ >>444
動画と自分で打って判断してんだろ
まず動画が判断のソースに至らないとかいう考えが頭カヤコで笑うw
実践動画は全部フィクションか?wwくっさww 初打ち即当たって完走
これ初期G数さえあれば
かなり簡単に完走するんじゃねw 藤はこれまでの6号機はない作り方してきたのは評価するわ
1と6のatレベル振り分けがでたら絶望するだろうが
1で五分五分あれば打てる システムはタイバニの改変みたいなもんでしょ?
今回評価すべきは演出面だと思う
叩きどころもわかりやすいし
演出が気持ち悪くて気持ち良い >>445
実践動画とお前の実践合わせて全部で何回のSTだよ
試行回数がサンプルとして足りてるって言える回数か?
頭俊夫とは言え100回くらいとか言うなよ?
どう考えても足りねえからな 最近の6号機が軒並み死んでるせいで初期販売数がガクッと落ちて、死産のスレが社員だらけでヤバすぎる
ガルパン、鉄拳、あの花を信じて全部10台以上入れたホールが泣きをみて、今じゃガンダムも呪怨も2台…
社員も販促に必死よ 開発だけじゃなくて営業やら広報やらがステマしてるからなぁ
あんまりステマしすぎると逆効果だし、現にホールでも客飛んでるよな
喰霊には期待してるぞ、頑張れ藤商事 >>458
さすがに有利区間中のレア役では何らかの抽選してると思われる
状態上がるぐらいが関の山だと思うが
ボナまたはat終了後の非有利区間中は一発抽選のczに当選しない限りずっと無だわな
最初のczを外してからが見た目通常の有利区間
当てたら見た目ボナの有利区間(出玉に関わるナビを出すからランプも点灯する) 一度見た目通常の有利区間に突入するとモード別に天井が設定され、消化後に再度非有利へ(cz高確)
さすがにゲーム数赤=非有利区間確定にはしてないと思うが、まだ試行回数が足りてないから何とも言えん
難しいかも知れんがゲーム数が赤けりゃczまで打つだけ覚えとけば損はない >>435 これそんな低いんですか、、まあそりゃあんだけスルーするか、、やっぱこの台最悪だ、しかもそれクリアしても500枚行かないのも多々あるし、、かなりたち悪い部類なのは理解できました、ありがとう 最近行ったホールで3500G AT無し絶賛稼働中だった
そうなり得るってだけで追いずらい所がダメなとこ 解析見たが、強レア役は引くところが全てだな
通常に引いてもあまり意味がない
直撃の確率出てないが低そうだし
通常に意味があるのは弱チェ、スイカ
強レアの一番熱いのはST終了画面だ
化物の3Gより強いぞ 恩恵が
あと勝負玉に設定差ないので毎回9パーの2個じゃ・・・ 6で検定ギリの出玉設計で低設定はそれと同じじゃ6号機は勝負できないわ
6は当たりやすくて出玉少なめ、低設定はあたり重くて獲得多め、これがユーザーの求めた設定だろ 1〜3の方が伸びやすいらしいが(開発者インタビュー
違うん? 今日初打ち、リセットから1500枚出たからとりあえず印象はいい
ドハマリ台も目撃してるのでキツいところも承知してるがチャンスを見て今後も打つよ >>474
なにいってるんだ?これはそういう設計だぞ?リゼロほど極端じゃないざ >>475
いっちょ前に開発者インタビューなんか出てるのか
どうせ頭俊雄だろ 初めてAT入ったぜ
俊雄の下半身がピッカピカで失明した 奇数はやっぱりカヤコボ引きやすい
今日は456確のおそらく4だったけど一回しか来なかったわ >>478
どこに設定差があるんだ?
低設定が優遇されてるとこどこだよ ポーナスの種類だろ
奇数は、伽倻子
マーボーが偶数おおいとかなら伸びにくくなる >>472ですが、無事完走しました
でも麻婆茄子でステップが折り返しまできて
デンジャーボタンからパニックで
100ゲームも続いてくれたから
それが無かったら終わってたとおもいます。
業が20あっても最初の引き戻しで半分使ったし結構辛いと思いました ミスった低設定優遇なら、低設定は伽倻子が多いとかか
ボッタ店で低設定濃厚打ったけど初回伽倻子でそのまま完走
2回目も伽倻子2回来てマックスまで行った データ見てもAT入ったら結構完走してるな
完走率どのくらいあんだろ >>488
そんなパターンあるんだね
いまだに麻婆茄子からの乗せなし
強チェひいても無理だった >>490
どこのデータ?
マイホのスランプグラフ? >>492
グラフぐらい全国どこのでも見れるでしょ
じっくり見たわけじゃないけどそれでも2400枚出てるグラフよくあるよ
吸い込み激しいのももちろんいっぱいあるけど
尖ってていいじゃん 初期50Gでなんとか伽倻子ボナ引ければ一気に10とか増えて継続率跳ね上がるからそのまま完走見える >>489
まず機械割とボーナスAT確率見りゃそんなわけないってわかるだろ、低設定打たせたい社員かよw
ボーナス確率もAT確率もしっかり設定に比例して等間隔、機械割も等間隔だからATの性能差はほぼないで確定
ATに性能差をつけると、具体的にはオバロみたいに4と5でボーナス確率ほぼ同じ、AT確率は4の方が逆に高いのに機械割は5が2.4%も高いとかになって簡単にわかる
AT突入率に関してもほぼ奇数偶数差なし、高設定ほど突入期待度が若干上がっているからここも低設定の優遇はなし
というか低設定一回打ってたまたま完走したから低設定は優遇ってどんな思考回路?
稼働が全くないから焦ってるんですか >>495
分数の計算出来ないのかな
分数が等間隔でもATの性能同じにしてみ
機械割等間隔にならんぞ ざっくり計算してみたけど(本当にざっくり)
設定1のST期待枚数100%とすると、
設定3が91.3%
設定6は51.8%くらいの出玉性能にならないと機械割通りにならない気がする
少なくとも1と6で同じ出玉性能ならとんでもない機械割になるよ cz前兆中の台拾ってcz→ボナからの初のAT取って今日はついてるぞ!っと思ったら300枚くらいで終わったw
向いてねぇ 最近の台にしては前兆地味よな
契機引いたG覚えとかないと捨ててしまいそうだ
最大32Gぐらいか
解析の共通ベルって上段揃い1枚のやつだよね? 強チェ引いて前兆中に風
直撃ボナってレインボー業でベル1発クリア ガチのゲェジ社員しかいなくて草
機械割はout枚数÷in枚数
>>497こんなアホが筐体売ってるからこんなにクソみたいな台しかできないんだよ
機械割はout枚数÷in枚数で計算される
通常50Gで50回転なら投入130枚の80枚払い出しとなって、通常時の機械割は61.5%となる
ST中は純増1.3枚なので1Gあたりの機械割はin3x0.86=約2枚、out3.3枚なので165%
ボーナス中はin約2枚、out約6枚で300%
設定1は初当たり業ボーナス5回に対してST突入2回、よって通常時は平均1827G、ST非突入ボーナスが120G、ST2セット(?G)
設定6は初当たり業ボーナス9回に対してST突入4回、よって通常時は平均 途中送信と訂正
機械割はout枚数÷in枚数で計算される
通常50Gで50回転なら投入130枚の80枚払い出しとなって、通常時の機械割は61.5%となる
ST中は純増1.3枚なので1Gあたりの機械割はin3x0.86=約2枚、out3.3枚なので165%
ボーナス中はin約2枚、out約6枚で300%
設定1は初当たり業ボーナス5回に対してST突入2回
よって通常時は平均1827G、ST非突入ボーナスが3セット60G、ST2セット(?G)
STを除いた場合1887Gで69%
設定6は初当たり業ボーナス9回に対してST突入4回
よって通常時は平均1815G、ST非突入ボーナスが5セット100G、ST4セット(?G)
STを除いた場合1915Gで74%
ST中の機械割ボーナスとの比率から平均純増約2枚で約150%前後
設定差がなければ期待G数はほぼ等しい
よって1のST継続G期待値は機械割から逆算して約500G(平均獲得枚数1000)
このG数を使って6の期待値を計算すると合計3915Gで112%
ST中の平均純増が不明だから誤差は生じるがほぼ一致する
つまるところSTに入ってからは設定差がほぼないことがわかる、間違いなく言えるのは期待値に200枚以上の差はない
一部機械割に突っ込まれそうだから一応言っておくとリプレイ分はinとoutに入れずに計算される、まぁこんなのは常識だが 猪木通路で必死な業界人がおるな
残念ながらこの台はしぶとく生き残るよ https://i.imgur.com/MDShsMT.jpg
じゃぁこいつが言ってる事は嘘か?w
そんなめんどくさい計算してねーからよくわからんけどさ、
STの獲得枚数XとしてAT初当たりの業ボナを80枚固定(ここガバガバ)
で機械割からX逆算してみたら?
このインタビューの通りになるよ 開発者が嘘ついてるなら今すぐスレ建てて炎上させた方がいい
第二次ザクザク七福神だろw >>508
だからそんな雑な計算じゃなくて可能な限り実態に近づけて計算してるじゃん
一応やろうと思えば123のST中ボーナス確率をあえて下げて、継続率をものすごく高く設定すれば消化に必要なG数は増える=機械割を下げながら獲得枚数期待値は上げられるが…
そんな感じあるか?
相当継続率高くしないとむしろボーナス確率が下がった分平均獲得枚数が落ちるんだよなぁ ボーナスに種類がいっぱいあってそれぞれSTゲーム数の上乗せ性能違うの忘れてないか?
ST初期ゲーム数平均50に設定差がないとしたら
ボーナスの振り分け変えるだけで設定差簡単に作れるじゃん
高設定ほどしょぼボーナスで継続率上げにくいとか まぁボナ中の上乗せ加味した継続率だよね
40ゲームで1.なんぼ回平均でボナ引いてそこで上乗せしたゲーム数と勝負玉、真剣勝負まで含めて最低継続率でしょ
40ゲームだけの単純な継続って50%くらいじゃないの >>511
それも考えたけど、これ以上1の獲得枚数を増やして消化G数を上げるのは無理なんだよ
獲得枚数を上げれば純減が減るし、消化G数を増やすと吸い込んだ枚数が増える、結果どうあがいても機械割がさらに1に近付く >>513
じゃあ開発者が嘘をついているか
お前がまちがっているか
頑張ってくれ ボーナスからのST突入率が1と6で違ったら成り立たないガバガバ計算で草
ボーナスからの突入率って全設定共通って情報どこかにある? 終了後の赤カウンターどう思う?
高設定打った時明らかに多く感じたが >>518
もう少し仕様を勉強しよう…
親父ギャグじゃないぞ もしかしてSTMAXになった次セットで終わらないようになってる?もし駆け抜けても最後の玉で当たってる気がする 俺STマックスなって即終わったからそれはない、運が良かっただけw >>516
明らかな機械割詐欺やっても何も罰がないし、インタビューで嘘言うのは全然ありえるな
なんにせよ解析待ちだ、本当に低設定優遇してるなら稼働上がるからすぐ解析出すだろう
逆に稼働がつかない仕様だと解析は永遠にでない(リゼロの白鯨デキレとか) リゼロの白鯨は設定6打ち込めばわかるけど内部撃破率が80%以上とか白鯨数が1体とかあるだけで、黄色アイコン取れなかったりするとごく稀に負けるからな
デキレではない
まぁ解析でないと思うが 散々他人をバカにしといて
機謎の分数理論を振りかざし、
簡単にSTの期待枚数逆算出来るのに
勝手に解析でてない部分を決めつけて頭の悪い手間のかかる計算をして、
挙げ句の果てに自分の間違いを認めず
開発者が間違ってる可能性の方を疑いだす
頭俊雄くんがいるスレはここですか?w >>524
稀ではないけどね
6確でて1日で11戦落としたことがある
ST確定の業ボは1割くらいあるのかな?
赤業ボを連れが外しててびっくりしたわ
上の書き込みで虹があると見て納得したが >>526
言葉が足りんかった
デキレと呼ばれてる良い有利区間の白鯨な 業の後だけ赤カウンターなのか
業後はリセモードって感じか goボやSTのあとは0g天井。リセ後と同じ
ST完走→即cz→goボ→ST完走のループできるから荒いグラフの出来上がり 非有利区間に割取られまくってる
この台
天井も、400G固定じゃないみたいだな 通いのリセット多めの店もこの台は据えてるからやっぱ恩恵強いんだな >>525
簡単?機械割はG数で変動するから同じ獲得枚数でも純増がいくらかで変わるし、ATとボーナス中のG数比率は解析出てないから計算できないから概算になるのは当たり前なんだが
計算のやり方もよくわかってないゲェジは「1は優遇されちぇるんだ〜!」って泣きながら養分やってろw そうだよな。機械割の計算は簡単ではないよな。
こんなスレでちょこっと計算したくらいじゃなにもわからないよね。
全部フラグの出現率やら1枚役獲得率やら、この辺ですでに通常時のベースに設定差が1Gあるだけでも機械割に1〜2%くらい差が出るだろうし、そもそも人の手作業で計算しきれるような数値でもないだろうし、結局何十、何百億回も回したシミュレーションしないと。
全設定の1G辺りの全ての期待値がわからないかぎり、メーカー公表値信じるか、信じないか だけだね。 >>533
ごめんな、煽るつもりはないんだけど、概算で計算してるのに何をもって自分が正しいと信じてるか聞いてもいいか? メーカーの公表値の真偽なんかの話で言えばこのメーカ限らず大体悪い方にしか結果出てないわな 高設定2回打った時、業ボーナス中普段1つ乗るかどうかなのに6個7個乗った
解析見ると設定差の所に書いてないからたまたまか? 1/900なんて打つヤツいんのかよw
って思ってたら、いるじゃねえか・・ これ同じ仕様でなんのコンテンツだったらバカ売れしたかなね
近い感じだと番長かな >>533
概算でどう組み合わせても1の出玉性能が6と比べて高くならないって話
どうやってもAT中の純増は2枚〜最大でも3枚くらいの範囲内に収まるからね
それで1の機械割を計算すると平均期待獲得枚数が1000枚〜1100枚の範囲で1も6も落ち着くからどうしようもない
もしかするとその割り振りで一撃性を高めてるとかはあるかもしれん
1は継続率が低いか高いかハッキリしてて、6は安定的に1100枚くらいになるとか
とりあえず今の時点では獲得枚数が低設定ほど優遇されてるってことはありえない、それだと機械割が低すぎる STハマるとマーボーが多くなって早く当たると伽倻子が多くなるんだな
パチンコでSTハマると4Rでもいいから当たれ!って願うのと純増の調整兼ねてるらしい 朝一にトシオいたらリセット状態?
前日トシオの据え置きじゃ消えない? リセットの期待大らしいけど、朝一としおから何もないこともよくある
超高のCZ当選率が約50分の1だから、リセなら弱レアで2分の1、強レアはほぼ100%でCZ当選すると思うぞ
強レアでガセったり弱レアを連続スルーしたら据え置き濃厚 リセは高確だろ
超高はマップ高確+子役高確に上がった場合でしょ 3000超えてる台あったぞ
1日回してもボナ0とか出てこないかな 低設定はCZ中にリプ押し順チャンス目何回引いても当たらんな
玉勝負する前に勝負にならないから面白くない >>558
そこまでいくと台のせいじゃないから大丈夫
打ってる奴らもゴミすぎる >>559
おまえもただの引き弱
低設定でもボナはそこそこ引ける >>559
CZの解析出てる
ポイント式で最後一発抽選で設定差なし
リプレイは60%が何もなし
押しチャ目は10pt以上 >>565
解析マジか!それはありがたい
通常2000GでCZ当り2回だったぜ
2回目が赤業レバーオンフリーズだったけど 初打ち6kで中チェフリーズ無事完走
前作で引きたかった 完走して即czからボーナス当たった時は夢を見れたね STが面白いのはよく分かったけど通常時がキツ過ぎる
せめてもう少しリプレイ確率上げれなかったものか
CZが苦痛過ぎる 初めてST入って59Gスタート。それが多いのかどうかも知らないまま3連目辺りで80Gまで育った。
玉が10個も貯まれば駆け抜けのヒヤヒヤ感もなく作業ゲー過ぎて眠たくなった。 >>573
そんなもん流行るわけないだろ
頭俊雄かよ MAXST80を4回落としたわ
モードがダメならボナ引けないわ
赤モードは押し順チャメで絶対ボナったけど、緑はダメだわ
MAX落としたのは全部緑が限界のモードで、強レア役引きまくってもボナらなかったな、絶対ボナらないモードでもあるの?
中段チェリーも超高格で引いて300枚終了、2回目AT中に引いて一番偉いボーナスで既にMAX80だったから
業を2個溜めて終了だったわ、流石に弱すぎるなカヤコボナのほうが溜めれる
完走はしたけどね、2400枚MAXで取れるし、イノキみたいな減るゾーンもないからすぐ行くね
ただ継続93%はちょっと疑わしいな なんか遠くのシマでぷぅぷぅぷぅぷぅおなら鳴らしてんのに全然箱使ってない奴ってこれ? 実際あれ、何に当たって鳴ってるの?
地獄少女のは結構なフラグ引かないと聞けなかったけど、コレしょっちゅう鳴ってるんだが ブーンブーンなるっけ?
音量小さくしてたのもあるけど、ブーンってなった記憶ないわ
リングでもそうそうはならなかった気がするけど
地獄少女のブーンは、金枠とか復活の時になる継続の演出としてあるけど、それじゃないか?
それに最上級のゆずき特化ゾーン突入のブオオオオオオオオオオオンがあるけど、あれは乗せ0
単発終了がデフォだから ちな隣の猪木が稼働し始めた瞬間に音量MAXにしてる 教室ステージで良い天気ねぇ〜って台詞あるけど何処がだよw キュインの方がめちゃくちゃ目立たないか?
伽椰子ボーナス鳴りまくりだわ リングみたいなビビる台打てないんだがこれは大丈夫? >>586
急に手落ちてきたりしないから大丈夫
役物もそろーっと出てくるしビックリ要素はないな >>586
事前にご注意くださいとネタバレしてくる親切ぶり メーカー「全裸のこどもですが股間は光でばっちり隠しました!」
「うーん、これはセーフでは?」「よし、通れ!」
審査ガバガバすぎん? 打ってみたいけどどこも1台導入なんよな…マルハン遠いしな これ、マジ糞台すぎるわ
藤はスロット作るの止めろや
6号機最糞台確定 戦国恋姫のてんからーが流せるから神台
ST中の発展しない煽りの多さを除けば良い台 >>594
と思ってるのは君くらいで実際高稼働なんよね AT終わって右上ゲーム数赤で始まってすぐCZ当たるのが4回繰り返してるんだけどヤバいモードあんのかな?
AT終わった時左側の区間ランプって普通一旦消えるよね?今ずっと消えてない 朝イチとAT後はCZまず取れる
取れなかったことない
超高確扱いだと思う >>604
ボナ後ってそれと比べると弱いよな?
これに関してはちょっと自信ないけど 区間開始時は赤ってこと?
自分も赤は超高かと思ったけどずっと赤のまま400までハマったから高確ってだけかも?このへん変な仕様になってそうだな ST,業ボーナス突入したら
リセットモードスタートだから50分の1でCZあたるの
だから右上の数字が赤い、リセット時は青だが内部はリセットモード
業ボーナスさえ引ければ軽めにCZ引ける、俺は200ぐらいまではまった時もあったけど
CZで何も引かなかったら通常ABCDで高確からぶちこまないといけなくなる 有利区間突入時の状態を特定のモードスタートにできる仕組みがよく分からないんだけど
CZ突入時に有利区間開始
失敗の場合そのまま有利区間400G消化で有利区間終了→非有利区間(高確)
成功の場合ボナor AT終了→非有利区間(高確)
ってことかね この機種ひでぇーな。400回転の天井越えて600回転くらいでCZ漆黒の刻に入ってもスルーするのは詐欺のようだ。新基準は詐欺だね。 ここの開発嘘ばっかり言ってて何も信用できんな
1と6で出玉性能に差はある、低設定は一撃性が高いって言ったかと思えば
1と6でグラフはわかりにくくした、低設定は激しく、高設定は緩やかなグラフで簡単に見抜けるほかの6号機とは違う、とも言う
まずグラフで簡単に見抜けないってのは明確に嘘、確率からして6号機ほど当たりやすい量産型6号機と完全に一緒
機械割から逆算してATあたりの出玉も平均1100くらいで、低設定高設定に設定差なし
バカにしてた量産型6号機じゃん? なるほどね、非有利区間が無限超高で400ゲームハマると非有利区間に移行ってことか
なかなか面白い使い方してきたね ST80ゲーム余裕のスルーからの業深き刻16個あったけど余裕のスルー >>557
お前が解析見て来いよ
>>554で合ってるよ やっとSTはいった
900枚で終わり・・・・
ST後は天井状態だよね?200ハマってようやくCZきたわ もちろん余裕のスルー ST入ったら楽曲を雫に変更してるんだがセット開始時たまに勝手に曲が変わる
継続確定なのかな?とか思っていたら普通に業深き刻まで行く時もある
でも今のところ毎回確実に引き戻す
たまたまなのかな? >>611
仕様的に1でも6でも展開によってはわかりにくいって意味じゃないの?
リゼロやら他の台に比べたら確かに引きに左右される部分多くて、すぐに判別出来なさそうな感じするけどなぁ。
仕様的にSTと擬似ボ終わったら必ずCZ超高入るみたいだし、1でもCZ上手ければ6みたいに見えるし、6でもCZ下手なら1みたいに見える。
リゼロだったら鯨が当たるG見てればわかるし、リゼロと相対的に見たら言ってること合ってない? 最近打った台の中では面白いなって素直に思ったけど
それはたぶん俺がリセットとか有利な状況でしか打ってないからだなw >>622
曲変更できなくなるよね、よくわからん
>>626
毎回平打ちだがクソ楽しい
そもそも台選び出来ないから空いたら座ってる >>596
お前のホールではそうかもしれんが、全国データ的には稼働全然良くないぞ https://i.imgur.com/916zPVm.jpg
稼働良くはないね
あと4週間は頑張って欲しい
俺の行く店では高稼働〜とか言うなよw リセットでCZ当たってエピソード行かない時点で見切られてるからなあ
次も赤なら追ってそこでまたエピソード行かなきゃ捨てられる CZでデータカウンタリセットされないのが見た目悪すぎる
ホールも打ち手もメーカーも誰も得してない マジ3連目行けないんだが
ST入れても勝てないわ
純増もなんか嘘くさいし 悪くはないけど
ボナ枚数が本当に少ない
喰霊は更に減らしてるけどな… CZでカウンターリセするガルパンも叩かれたしどちらにしろ同じ
10台レベルで導入した店も少ないだろうし設定入らないだろうからなんともね
最近の中では良い台だと思うけども >>630
どこのデータが知らんが今だけだよ
台数も多くて割に対する期待も高い猪木と今比べるのはおかしい
再来週あたり見てごらん
リピート率がダンチ >>630
俺が回ってる店5店舗くらいの中では結構人気
設置が1〜2台しかないからってのが大きいが
今日も抽選50/700人で2台の店だから余裕かと思ったら取れなかったw マイホでも訳わかってない親父ジジイどもが楽しそうに連チャンしてる
はよ台を空けろ 俺が今まで打ってきた6号機の中で一番実稼働と評判が合ってない台、それが呪怨
ガルパンと鉄拳もスレで必死に草の根活動してる社員いたけど呪怨は別格だ
低設定の出玉優遇の中身も解析が出ないからまぁガセ濃厚だし
稼働が付いてるホールとやらを見かけたことがない
ガルパンでもこの土日3割程度は埋まってたのに、呪怨とガンダムは4台4台が両方オブジェで笑った >>640
とりあえず評判をここのスレだけで判断してる事を恥じたほうが良い 中古相場も落ちてきたな
猪木はまだ定価ラインを漂ってる
再誕は定価ラインから10万以上落ちた
このスピードで相場が落ちたの記憶にある限りだとスーパービンゴギャラクシー、ガンダム、あの花くらいだ
結構前に導入されたタイバニとかオバロの方がまだ高い
悲しいかなホールは稼働が付いてないから見切っております いやどのスレでもその機種に親殺されたやついるよ
なんなら6号機に親殺されたやつが多いかもしれん 麻婆茄子と業ボナAT後のボイスで設定2,3否定&偶数寄り
ATランダムはきれいにトントン
モードBが多かった気がするけど、漆黒の成功率はよいとは思わんかった
4のグラフではないことを祈る
https://i.imgur.com/v53TqES.png 呪怨AT 爆誕
こっちの方がインパクトあったのにな >>647
いや、俺は四時間くらい
1日打つのは苦行すぎる 初打ちしたが、原作知らないからトシオボーナスのシュールな感じがネタなのかガチなのか分からなかった 藤商事は再びって言葉にかなり執着してるからな
リングのパチンコでも呪い、再び
とか
まあループするよって意味をこめてるのはあるが
そもそもエヴァの使徒、再びの大ヒットにずっとすがってるようにも見える。 伽耶子ボナ中の伽耶子がガンシューティングのボスみたいに見えてじわじわくる こどもこども
いい天気ね(暗闇)
かかか、かかか、かーごめー
麻婆茄子(ベースのカッコ良さ含む)
口あんぐりとしお
浮遊するとしお
光るとしお
ニャアアア
じわるポイント多すぎる 飛行機ビュンビュン単発社員は草
藤商事って暇なんか? 筐体まず変えないとヒットは無理だわ
パトランプ邪魔だし、ストップボタン何故か上向いてるし
特にストップボタンだわ、毎ゲーム押すから気になって仕方ない ステマ認定メーカー爆誕
あ、でもフェアリーテールは好きでした 俊雄ステージのシュールさと当たらなさは癖になるわ当たらないけど
このご時世に俊雄が知的障害者みたいに椅子にもたれてるだけなんだぜ当たらないけど
演出が起こったかと思えば北斗よろしくオーラを纏うだけ当たらないが
そしてモデリングから漂うエロ3D感がタマらないですね当たらないけど こういう台はメインじゃないけどバラエティーには欲しいね
素材から言ってもみんなが喜んで打つものじゃないしな >>663
パトランプは指詰めて切断でもすればなくなるだろう
頭俊雄のやつ誰か頼む ストレスは蓄積し、
パトランプ強連打となる
台パンしなくて済むからありがたい 面白いんだけどなー
設定2か3でいいからたまには1以外打たせて欲しいね
ここまでベタピンだと動くもんも動かんわなー 1500Gとか超えての当選で単発とか、そういう履歴が何回も続いてると恐ろしくて触れんわ
昔は前日ハマり台の上げ狙いとかよくあったが、リセットに恩恵がついてるから店も基本リセしないからさらに終わってる リセットモードとかボーナス後、ST後のいわゆるモードとは別に
押し順チャンス目をナビするモードありそうじゃね?
リセット台も朝一はチャンス目ナビしてくれるのにちょっと嵌るとレア役引くまで
うんともすんとも言わなくなるのはナビ高確みたいなのから落ちてるからじゃないかなと予想 痛みは蓄積され…
腰痛となる!
こしが、こしが、こしが! 座りっぱって腰に来るよな
ATランダムって交互にしか来なくね? >>680
基本そうだよ
もし2連続できたら3連続4連続を祈るパターン モードBに入りやすいし、漆黒成功多いから上あんのかな
しかし、ATはいらんなー
>>681
2連までやなー AT中結衣と麻衣って紛らわしいんだよ
花子とかにしとけよ ランダム選択で交互に来たら次のボナでランダム再選択して示唆判別するのは有効? >>685
再選択は無効(示唆やり直し)だから駄目 >>686
あくまでAT1回目にランダムを選択した時に限るってことね。ありがとう 通常時、what is this!?
の繰り返しで何も起こらないと
女性キャラみんな病気もちやんこれ この台通常時どこに設定差があるの?
解析ではCZ振り分けも一律だし
モードB.Cの選択率と非高確時のCZ当選や直撃かな?
上打ったことある人教えてけれ〜 下位CZこれ無理ゲー過ぎんだろ
50PT〜でやっと40%って低すぎ
リプレイを引け!って書いてるけどリプレイの
ポイント期待値4ptじゃねーかwww
リプとレア役を全く引かないか、強チェ引くかチャンス目の6割取らないと40%にすら届くのが難しいってヤバいな
こんな絶望感煽る解析じゃなくて低設定が優遇されてるって言ってた根拠を出してくれ ボナ中4枚はない
逆にST中は1.3枚以上ありそう 6号機でリゼロと同じくらい面白いんだけど人気ないなぁ
そもそもバラエティにしかない 完走後cz高確行くってことは4号機銭形みたく711枚→超高確3g→711枚ってのは6号機でも理論上永遠に可能なの?
検定通らないだろうけど >>695
あんまり寄せ過ぎるとリセ強すぎることになっちゃうからね >>461
CZ中も有利区間なら400gハマらずにノーボーナスるーぷしてたら1500gハマりが天井にならんの? 仮に300ゲームczスルーを4回繰り返したら次のczは必ず300までに当たってボナ確定になるって事でいいのかな? いや、完走2400枚保証があるならCZ入った時点で非有利区間入らないと無理か >>691
押し順チャ目あるやん
これが押し順チャ目なしのCZだったらまじで無理ゲーだったけど 有利区間400GでCZ経由して必ず通常区間に落ちる。
そしたら通常時から、有利区間移行と同時にCZ入る。
そのCZ失敗したら400G後に必ずまたCZ当たって失敗したら通常区間へ以降する。
ずっとその繰り返しだろ、多分。
有利区間移行してから400Gで必ずCZが来るから、そこからあと1100G有利区間あるし、純増が2.2枚あれば2400枚出る計算かな。 計算する気にはならないけど、1100Gあっても純増1.3枚のSTの時間長かったら2400枚出ないこともありそう >>701
そうすると400いかずに自力CZ→スルーを繰り返したら有利区間天井にならんの? >>690
モードBはかなりとれたな
あと、業ボーナスでのナビチャンスとかの玉がよく取れた?たまたまかもわからん
それでもリセットモードでクソはまることあるし
投資は少なくすんだけど、精神的にきついわ 完走したあとすぐczからボナいったよ
また完走したかったけどSTには入れられなかった
夢はある >>703
経験上だけど、2回目のCZスルーしたら必ずG数の数字が赤になってるから2回目の失敗したら通常区間に落ちてるっぽい。 400G以降にCZでスルー。
400G行く前に複数回(2回もしくは3回かな)CZスルー。
業ボナorST終了。
この3つが通常区間に移行する条件だと思う。
そしたら擬似ボ当たった時は毎回最低でも1000G位は有利区間残ってるはず。 ついにSTMAXまでいきてイケイケで1700枚出てこのまま完走いけるかと思ったら失速
そのまま業ストック9個押し順ベルとハズレのみで終わった
STスロっていけるかなって思ったら終わるよね あくまで予想だから解析出ないとわからないけどね。
リセット後(CZ高確)すぐに30GくらいでCZ失敗→200Gくらいで当たったCZ失敗→有利区間リセット の流れを何回か経験してる。
あくまで経験上だけどね。 色々予想書いたけど、CZ後とか、 ST後にG数が赤いのって、通常区間(非有利区間)って認識で合ってる?
詳しい人教えて! >>710
STってゲーム性の時点で終わる時はどうしようもなくあっさり終わるよね笑 チャメから俊雄ステ行って、発展はずれて俊雄ステ、演出中に強チェ。外れて、俊雄ステ、外れて、俊雄ステ行ってCZ。俊雄4連、頭おかしなるわ >>710
おれ、フリーズからSTMAX+玉79で完走出来なかった
俺より下手くそいないだろ >>721
下手くそ杉ワロタw
フリーズからSTmaxの玉32個で玉減らすことなく完走したわ >>722
因みに1回の引き戻しゾーンであんたの玉全部使ったわ >>724
曲をテンカラーにカスタムしたくらいしか呪われる要素ないんだが やっと突破したczからボナ
ストック3つもってatなし
at入れられる気がしねぇわ >>693
お前みたいなリゼロ馬鹿はどの台打っても面白いだろww 割詐称と当てたい具合で行ったらこれが一番
まず当たらんわ 漆黒の刻で黄枠までは順調にニャーンなんだがそこから先がリプレイはおろか押し順チャンスでもスカるのはイライラするなー 赤までいくこと滅多にないぶん
緑でもそれなりに当たる気がする
トリンドルでなければ 導入から赤文字62台打ってCZ確率98分の1
赤文字=非有利確定じゃないか、CZ50分の1は絶対嘘だと思う >>734
1/50で当たって前兆30Gやるって考えたら、ちょっと下振れしてるけどそんなもんじゃない? 最初の頃はCZやれる気がしてたけど最近は全然やれる気がしなくなってきた。
トリンドル出てきた時イラっとするな 設定456でも負けれるけど低設定でもワンチャン2400枚狙えるからいいね
あっ僕は一回マーボナ引けて170枚でました >>735
いや予想の前兆抜きで約98g
実際は110分の1だし
50分の1を嘘つくメリットないから、赤文字=チャンスじゃないんだと思う >>738
ボナ後の赤字台はちょっと回して下位ステージループ+上段1枚ベルがナビなしで
揃ったら捨ててもいいと思うよ
そうなると規定ゲーム消化かレア役引かないと何も起こらなくなる
リセットモード確定と比べると明らかに弱い挙動になるときが結構ある
もっと詳しい解析が出ればいいねぇ・・・ >>739
解析出てるじゃん
リセットモードはCZ高確ってことはボーナス後は必ずCZ高確でしょ。
ボーナスの次Gで毎回有利区間ランプ消えてるし。
必ずリセットモード入ってると思うんだけど。 俺の認識が合ってればだけど、ボーナス後はいつも有利区間ランプ?(セグのとこのランプ)毎回消えるからCZ高確入ってるんじゃないの?
通常区間は高確だったりフェイクだったりの状態ってないんじゃないのかな。
リゼロで例えたらコンビニと同じような状態で、有利区間当選と同時にCZも当選してると思ってたんだけど。 有利区間ランプは実際は連動しなくて良くなったから
罠かもしれない
ボナ後赤いのに全然押し順チャンス目出さないことはあったな 業ボーナスは無理ゲーだよな
レア役引いても中々業ストックしないし ストックしてもほぼ1個
その業を使ったチャンスゾーンは1Gあたりの期待度5%あるかないかだろ
押し順1枚引いてそこからチャンス目になる振り分け引いて更にそこから40%引けってことだろ 狂ってるわ
10枚とかリプレイでST当選することあるの?
あとSTって最初のボナは必ず当る?単発で終わってるの見たことないわ >>744
過去自分で色んな機種データ取ってきたけど、50分の1が98分の1になるのはあり得ないんだよね
間違いなく非連動型だと思う STはモードあるから
初回はBB確定モードとかるんじゃね?
単発やったことないから分からん
10G単位でステージ移動、20単位でステージ移動ってある気がするわ
MAX80あって緑で止まるのは完璧に終わらせに来てるから 色々書いたけど赤文字に期待値あるのは間違いない
1台あたりプラス500円くらいだと思うけど
リセット時のように1600円とかはない >>746 9回目の業ボナでようやくst入ったが押し順茶目4回スルーしたあとベルでst行ったよ
ようやく卒業できた、 等価は二度とやらん当たる気がしない
これは低貸ししか無理 >>746
多分だけど
1回目は左上の数字も赤い感じだし
駆け抜けは無さそう
因みに初回で引き戻しゾーンまで連れてかれたが、何も引いてないのに玉ラストでボタンからぶーーん
麻婆茄子。
途中で引き戻してれば麻婆以上とか有りそう ヤレる、ヤレないじゃない、やるんだよ!
高確率がなんだ、当てれば100%!!
これ以上も以下もない!! >>744
CZ高確とは別に押し順ナビ管理モードがあるんだろうな
リセットはCZ高確と押し順ナビが両方ついてくるから圧倒的に強い >>747
ありえないってのは流石に言い過ぎ。
どうせ試行回数多くて500回くらいでしょ1万回はやってから言って。 >>749
俺は業ボーナスの後の赤文字は、リセット時と同じだと思う
打ってる感じ、期待値に差があるとは思えないね。 5chよりTwitterの方が今はレベル高いよね
昔はバカッターってバカにされてたのに 1とホールでわかる台=クソハマってる台
だから
誤爆してたら高設定にみえるし
真実はホール関係者しか分からんだろうな 赤文字状態だけ狙ってるけどst全然伸びないわ。500枚もいかない
当選時のモードで出玉性能変わってるのかな >>760
リゼロもモードによって出玉違いそうだし、やってるかもね 80行ってからの業貯めゲーは楽しいわ。
もう8いった。
https://i.imgur.com/1FDQJ85.jpg
stはラストまでひっぱるのはきにくわん 強レア引けばすぐ当たるぞ
解析出てるから見てみろ
早く当たれば良いボーナス当たりやすい
遅く当たればクソボが当たりやすい
パチンコのST式もラスト近くになると、4Rでもいいから当たって巻き戻して欲しくなるだろ?
当たらないよりましだから この台って例えばST50でギリ引き戻しを3回くらい繰り返せば200Gくらい(+ボナ)消火できるから
聖闘士ラッシュ入れたような感じにならないか? 途中から失速して1900枚で終わった。st中減るしここまで来たら完走してくれ エンディングは2200枚からやぞ
そんで2400オーバーで取らせてくれる やれると思った瞬間呪われてやれなくなるんだよ・・・
ずっと今回は無理かな・・・と思って消化するのが大切 ST中減ってる時点で相当引き弱かましてそう
Maxでもレア役引けんと無理 なんか2000Gハマっている台があったんだけど天井ないんだっけ? ガルパンの方が当たるぞ
だってこれ
cz→ボーナス→STの二段構えだから
ハードル高い 行ってるホールがリセットかけてるのかわかんねーw
初期に流れてたボタン押して俊雄がいればうんぬんは
電源ON・OFFでも出るみたいだし これの天井狙いってデータ機器だけ信じて座るとダメなタイプ?
500G止めの台があったんだけど、とりあえずPUSHとか押してみたんだけど現在のG数とか出てこないし
CZでカウンターリセットされるのかもわかんないからスルーしたんだけど >>778
基本的にCZ(失敗)はカウンターリセットされない。少なくとも俺のいくホールは全てハマりが継続する。
1500オーバーのハマりもみた。
だから単純にハマってる台でも全く美味しくない。
後、ゲーム数はメニューじゃなくて通常画面開けば出てる。 罪深きでチェリー引いてもダメなんかST入れるの無理ゲーなんだが イベ日で抽選イマイチだったから呪怨のリセ高確でも回して帰ろうと思って打った
CZボナCZボナST単発CZ失敗CZボナ
そういや中チェからじゃなくても1/256でフリーズあるんだよな
ここで来ねえかなと頭俊雄になってたらマジで来てビビった
初期80Gと玉22個でST2回落ちたけど玉35個残して余裕で完走でした
以前の中チェからのフリーズでも余裕で完走したしフリーズから完走できない人とか存在するの?
これじゃ全然ひりつかないから普通のSTから完走してみたいね え?フリーズから完走しないの普通じゃね?
緑ステージ以下のチャンス目がゴミ過ぎる >>781
だぁからフリーズ玉70超えで俺は完走してねえっての! >>783
またまたそんな頭俊雄みたいなネガキャンしちゃって騙されないよ
今日打った台はST中残り50で赤ステまで結構行ったけど以前打った設定4以上はそんな早く行かなかった気がする
高設定がST冷遇されてるってのはここかな FUJI社員きめえ
それだけはよく分かる機種だったな >>780
罪深いやつは何やってもだめ
まずは初心にかえって漢字から勉強しよう 2連は保証ある感じするけど。3セット目の継続率10%くらいしかないだろ >>788
2と4が鬼門だよ
別の台打ってないか? ST80で4回中3スルーとかもうこれどうだしたらいいか分かんねーよ 呪怨ファイナル見てきたけどヒカキンが出てて引いた
ステージ同様トリンドルとおのののかはかわいくねーな あぶねえ 2200枚までいってST終わって完走できないかと思ったら
引き戻して無事完走
序盤に80になってめっちゃ安定してた 赤ゲーム数拾って
絵菜ぁ
って、言われると少しドキっとする >>793
これのエンディングでソロでがっつり出てくるよ
映画見てないけど主要キャラでもないだろうに czでカウンターリセットしない仕様はあかんわ
リゼロや星矢spだって実質的には呪怨と同じくらいハマるけどさ ST中の純増とろいからこれ2400枚までに打ち切られちゃうんじゃねーか?
と焦りながら打ってたけど
なんやかんやうまく続くと2400キッチリ貰えるんだねこの台
ST入るのキッツイけど楽しかったよ >>799
それがうまくいくと連続するのよね
うんこリゼロ猪木北斗では味わえない楽しさ 完走後に高確で確実にCZ取れるからそこで当ててSTに再度ぶち込もうもんなら出っ放しになるね
金太郎も有利区間移行後に直撃ゾーンがあるから同様に跳ねるスペック
その分どちらも吸い込み激しいけど面白い
無抽選ゾーン搭載の台とかつまんねえのよ これと金太郎は3タテ偽ボーナスないからいい
金太郎くらいに北斗も思い切ればよかったのにね
毎度毎度おせぇ!気合を入れろ!が当て付けがましくうざ過ぎたよ >>801
ガルパンがその方式先に取り入れてたけど
あっちはどう頑張っても2000枚で一旦終わるから、呪怨はかなりのハイスペックだと思ってる
CZからの二段構えが曲者だけど 通常時はとにかくCZ行く気がしない
天井か赤文字でもないとまずCZ行かないし 2連で終わるからリセット期待値あんまりなさそう
cz当てまくれば無限に早いゲームで当て続けれるけど CZ中にフリーズして600枚で終わった事もあるしムラがすごい 前任含めて3500G
業ボーナス6回で
一度もAT入らなかったよ…
(。>д<) 後深き刻なんて30gあってもスルーする自信あるわ
ホント無理ゲー >>803
ただこっちはある程度回さないとCZ来ないからなぁ
まぁそのおかげで拾えたりする事もあるけど >>818
これこれ
こういうのが見たかった
完走リセットモードCZ業ST完走
やり続ければ万枚余裕や
CZ失敗さえしなければST入らなくても業ループできるし 明らかに低設定据えの過疎店だけど
差枚最高9600枚あったわ
6号機あるあるの低設定程完走しやすい系かね 最近の3戦勝負より、業深きぐらい潔い方が好きだな。押し順チャンス目の絶妙な失敗率にビクビクやで。 >>821
青天井でボナ間1500ハマるしAT間ボナ5スルーとか当たり前だけどな >>829
そうそうw まさにええぇ…て感じ
いや俺は狙え言われから狙っただけなのにそんなガッカリ顔されても… >>830
日本のホラー映画の中でも最恐クラスの呪怨をあそこまでギャグっぽくネタにできるのは中々才能あると思う 1,000超えても必死に追ってるのがいる…首かしげながら打ってるw >>832
そのうちあ"あ"あ"あ"って唸りだすよ >>833
爺さん婆さんって訳でもないから、スマホで調べないのかな〜と思って見てるけどあれ充電切れてんな…
ニ"ャアアアアア!!ってブチキレると思うw パニックで145G続いたけどこれ転落抽選?
これ引くだけであほみたいに増えるやん >>838
店がリセットかけてればね
ON・OFFでもステージ玲央になるからそこだけ注意な >>836
平均100Gらしいから引き強だな
まだ見たことない
フリーズよりレアかも
2500ハマりしてて草
CZ下手過ぎるやろ メニュー画面の俊雄って高設定だとどのくらいの割合で出るの?
低設定濃厚な台でも4.5台に1台は俊雄いるから高設定ならガンガン出てそう ボナ間2600ハマって業ボーナス玉3個
2連続で押し順チャンス目
2個目でAT当たり
スクリームで強チェやら引いて79Gスタート
一発目の俊雄でMAX。玉1個乗せ
以降何もなく7連860枚終了。玉3個当然スルー
もういいよこういうクソみたいな浮き沈み 日本には一体どれぐらいボナ間ハマった台あるんだろ…3,000とかあるんかな >>818
これも楽園か
7日の楽園難波店の465番台もほぼ出っぱなしの7500枚オーバーしてた
なかなかの爆発力だね 朝一リセットしたらゲーム数は赤文字になってる?それとも黒のまま? これって、CZの度に有利区間落とされてるって認識で良いすか先輩方?AT後とリセット後のみリセモ(赤字)確定で業ボナ後はくそモード? >>848
最後の一番肝となる部分について
なぜそう思ったのかが知りたくてね
はまっても200くらいまでにCZは来るし
そもそも表示が赤のままだし 初当たりスクリームでなんかレア役引いていきなり継続率マックス業13個
400枚終了です
やれんなぁ >>851
マーボー2回引いて駆け抜け
引き戻しも弱チェと押し順チャ目1回ずつも13スルー
せめて1000枚欲しかったなぁ
次はいつあんなチャンス巡ってくるんだろう 楽園の呪怨st茶目4スルーとかしたんだがどーすりゃいいんだ、、、無理ゲーやんけあんなん 楽園の呪怨てだけ聞くと
最高なのか最悪なのか意味がよく分からないな >>852
絶対ある
昨日の強イベの推定6は明らかにSTの枚数が少なくてミミズみたいなグラフ >>849
私が勘違いして申した!CZ失敗した後だけ、モード不遇ってことでよろし?有利区間落とされるのに? あっ、CZ失敗後だけは有利区間継続されてるのかね。見てなかったけど表示。 初打ちであっとゆうまにマックスいったからこんなん有利区間完走余裕やんと思ったら引き戻し含め2連続スルーして草マックスなったとたんモード上がらんわ マーボーナスの素晴らしさわかってない奴多すぎ
30きたら超特化だし、強レア役引けば次セット継続確定だからな ボーナス重いのにST期待値40%だからなー
ほんとに40%あんのかよってくらい入らないけど https://i.imgur.com/Aq54CLx.jpg
前任合わせて4スルー
CZ当てるのは得意なんだがなー
ボーナスからST入らなさすぎる 今日初打ちで完走したけど
2160枚獲得時のAT中恐らくボナ前兆中に中チェ引いた
呪怨パニック昇格して速攻でエンディング。
AT後に引いてくれや… 今更初打ち
昼から5000G回して、
ボーナス9、ATゼロ。
一度くらいATやってみたいと思って粘ってみたけど、ほんと無理ゲーだった。
藤の台は二度と触らん。 >>871
腰据えて打つ台やない
リセモと400超えのCZ1/50のとこだけ打つんや 6号機はエナ有利過ぎるからそうなるよな
エヴァなんかもランク2.3を回す人が馬鹿を見る仕様 >>873
むしろ未だにあの区間を回してくれる客が居ることに驚くよな
シナリオ判別でもしてるのかな >>875
あのトリンドルっぽいやつやっぱトリンドルなのか
腹立つわートリドリル トリンドルってジャニーズ好きのヤリマンなんだろ?
乳もないし、制服似合ってないし 藤商事のスロって何でホラー系だけクオリティ高いの?
アリアとかアレジンとかRAVEはゴミ台だったのに クオリティ高いというか藤のシュールな作りがホラーに合ってるだけじゃね
呪怨ST中どんな抽選で何やってるのかさっぱり分かんねえ あの「闇となる」が出た時にやめると
音量調整とかコイン入れてもゲーム数がわからなくなるぞ
どうだ、怖いか? >>884
俊雄ロック関連以外も載ってる?
ステージ移行率とか各ステージの抽選確率とか 俺が体験した一番恐い演出は
役物でも俊雄ビジョンでも無く
絵菜ステ(赤文字)で右側に映る絵菜
マジで恐い >>889
dmm見た上で質問してるんだよ
勘違いしてて答えられないからって誤魔化すなカス 俊雄ロックの抽選以外載ってないのにどこが細かいんだボケが
池沼か? >>900
そんな煽りいいから池沼ロック以外の細かい解析とやらをはよ >>898
終わりの始まりとファイナル観れないじゃないか
ちくしょう! G数が青字や赤字じゃないと押し順チャンス目が出ない気がするんだけど… >>906
押し順チャンス目出た時点で20%期待度あるから高確のが出やすいってなんかで見た 似たパチスロなんでここでもいいかな?
パチスロのリングなんだけど
この台ってラッシュ中に中段チェリー引くとリングBARST付いてくるんだよね?
付いてこなかったんだけど。
引いたの絶叫乱舞中だけど… >>906
dmmだわ
昨日、池沼ロック以外の抽選確率探す時に全部目を通したんだった >>908
リングの中チェは左リールだけじゃダメやぞ
中リール中段にも海苔テンパイせんと >>908
解析読めよ…リングburstってことは終焉の方のリングだろ?
中チェは絶叫乱舞20G乗せだ
リングburstストックするなんてどこにも書いてないぞ なんなんこの糞台
2000
ハマって辞めたわ
俊雄ステージ強チェリー引いてもなんもないの?
俊雄の顔見てるとなんか腹立ってくるわ
CZも全く当たる気しないし作った奴頭おかしいんかマジで >>913
俊雄ステは前兆だから意味ないぞ
CZ突破するとボナ後に早くCZ来るから、出来ない時は延々クソ重いCZ待つクソ仕様になる 強チェリー復活抜かすと106ゲームストレートに当たらなかったんだが、、しかも前日入れたら3000位スルーしてたやつやで
勝てるわけないわ、500枚ぐらいで終わった、、、 >>913
そこは頭俊雄だろ
って突っ込まれ待ちだな
青天井がたまんねえんだ でも俊雄くん幼女からお姉さんまで手を出しまくる中々のやり手ですよ
こっちにおいでよ… >>914
そうなのか
明らかに高確率っぽかったから
>>916
なにが頭俊雄だよ?
意味わからんわ
前スレにもカヤコが云々言ってるし
暇すぎて頭おかしくなったのか? >>915
俺116G
58G持ちで駆け抜け後1Gで強チェひいてST復帰後再び駆け抜け
その前の当たりも業深き刻での弱チェだから実際は174G引けてないが
頭俊雄なるわ 業深ってチャ目と強レア以外で当たんの?見たことないんだけど 解析見ないで質問すると池沼ロックに怒られるぞ
見て質問しても池沼だから理解できないけど また完走してしまった
通常が辛すぎるけど6号機の中ではトップクラスの性能だな 赤文字拾って250まで引っ張られるとかチャンスゾーンの意味ねえしガセ前兆中に押し順チャ目出ないのもクソムカつく
それ以外は良台だと思うわ 藤でほかに版権なんかあったか?ピンクパンサーくらいしか記憶にないんだけど 藤は地獄(ホラー)系か
萌え系(かなり尖った)だな 地獄少女も藤だったのか
10年前くらいに出たピンクパンサーの甘デジがクソ楽しくて毎日打ってたけど
あんな台もう作りきれんやろな 業ボナの壁が高すぎる
あとエピソードCZの映像が普通に怖かった カスタム曲に入れてるくらいだから
戦国恋姫でこのシステムで良かったじゃんて思った。
パチンコのもボナの延々ループ仕様だし 昨日2650プレイハマリ見た恐ろしい・・・
どこが遊べる6号機だよ 藤は吉幾三とか暴れん坊将軍とか爺婆向けのメーカーだったのにな
渡り鳥AKIRAは神台だったけど これAT中、ボナ当たる度に次のランダムキャラは偶奇の設定差あるのかな?
開始時結衣、ボナ当たって結衣
これで奇数示唆2回ってことでいいの? 藤の名機といえばサンダーバード
次点でこの台、3位フェアリーテイル >>937
解析サイトにあんだろ
そんな難しい日本語でもないぞ
有効なのは初回のみ
3連続したら示唆 何か一生AT入る気がせんわ
糞ボーナスは引けるんだがなあ
その後の3Gとかで当てろと言われても無理やで >>940
マギカチャレンジで全部マミさんだけどレア役引けば大丈夫的な台 なんか評判いいから打ったよ
相変わらず普通のゴミ商事じゃねーか
リングとか昔からファンみたいな奴らいたけどさなんなんステマなん?
何引いてもうるせーだけで当たらねえし
ふざけんなよこのメーカーまじで ST入っても最高2連だわ
5、6回ぐらいしかST入れてないが俺には無理だと感じて打たなくなった
続けば面白そうではあるがね バラ1台じゃリゼロの低設定打たされてるようなもんだからな
ATすら入らんわそりゃ MAXの時に一撃最低1000枚以上は出さないとダメ
2回に一度は完走したい
それ出来ない人には向いてない 俺も完走一回だけど差枚+4k枚弱かな
偶奇でST性能違うと思ってる 1000枚超えた辺りからマックス継続に。エンディング余裕かと思ったがレベル黄色までしか上がらず終了。設定良さげだったけどやっとこさマックスまで上げたのにスルーて…
心折れて辞め 面白いけど青天井なのがねぇ・・・・
今日大当たり0で2600ハマリしてる台見たわ・・・
ボナ当ったところでST入るわけでもないし
ST入ったところで限界が2400枚だし・・・
打つのアホらしくなるねぇ・・・ このスレ楽園楽園連呼してる基地外おるよな
店の関係者か?宣伝キッショ 昨日2860ハマリしてる台見たよ
投資金いくら使ったんだろう・・・ コイン持ちいいから実はそこまでやられてない
スーパーリノの3000ハマりに比べたら可愛い >>958
5号機の感覚だと10万負けいってるような感じだけど3000ハマりで6万だもんな
2400枚しか出ないから負け確とか言っても10万負けから勝ちにもっていける5号機だってそんなないやろ 俊雄のふりしてニャーゆうておのののかの尻に顔面埋めたい >>956それがあの糞系列のやり方
地域スレとかでも工作員がいるからな、、キモいよ でたー勝ったときは引きつよ自慢して負けるとデキレ連呼やつ!w いや勝ったけどデキレでしょ?
押し順チャメとかあれなんなん?意味あるん?意味不明すぎてクソ台以前の問題 意味不明といえば
俊雄ステって俊雄を起こす演出が入ると基本的にCZかステージ落ちするイメージだったんだが
起こす演出系2回スルーしてもまだ俊雄ステだw
でかい声で俊雄!言って次のGで口あんぐり俊雄のままはヤバいシュールだった
結局3回目に起こしにきたらやっと起きた なんであんなひじてつくらわせやすいとこにおいたんや ストレス緩和に決まっとる
右手でガコガコやったらええねん ボーナス後にスイカ込み3Gで外れ
5連続非突入
どう考えても40%とかないだろこれ
しかも最後エピソードチャレンジで失敗したしw
アホみたいに赤字当たりヤメ拾えるのにAT入らなさすぎてマジ期待値ねぇw 通常CZ 期待度20%
上位CZ 期待度40%
業チャレンジ成功率25%
マジなところこんなもんだろ たかだか60%5連を許容できない奴が期待値とか笑かすわー(笑)
どうせ40%を連続で引いたら俺ヒキつえーなんだろ? 確変1/2の海物語てわ時短10連の後に確変12連した話する? 50%連続で通すのくっそキツいのは星矢打てばよくわかるよ >>973
エピソードチャレンジは
0ptで100%
1〜19ptで40%
20〜49ptで60%
なんだが、この時点ですら40%超えるのにどう計算したら40%になるのか馬鹿の頭の中を見てみたい >>979
解析と実践値はまるで違うってこと言いたいのに
本当に頭悪い奴って会話成り立たないよねw >>982
解析は間違ってて僕の実践値が正しいってこと?
分母は?100回?200回?それでも足りないけど
確かに頭悪い奴とは会話が成り立たんな >>982
適当に逃げないで何回かちゃんと答えてねー 絵奈ステ赤文字エナッて2kで通常CZ
赤まで行ったのにスカって即やめ
たのしい かなり夢あるよこれ。かごめかごめのアレンジも陽気な感じで気に入った
北斗もこの仕様にすれば良かったのに ドット埋めマンが来てる
早く次スレ立てないと俊雄に呪われるぞ このスレッドは1000を超えました。
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