ボンバーパワフル3【三共】
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俺らの夢夢ちゃんが出るぞー
ほうえ
https://fever.s-pwfl.com/special/sob/?r=portalA&_ga=2.29863807.1724041999.1552884891-1713905310.1534845492 てかスペックって言っても最近の6号機と殆ど同じだよね? >>14
純増3.ちょいらしいから初当たり引きやすいかもね
パワフルの演出とか引き継いで欲しい >>22
わからんでもないけどパワフルは思い出の機種だから打たざるを得ん 5号機の全面液晶ミニリールのやつ好きだったよ
ARTの >>28
細かくゲーム数乗るやつなw
千枚くらいしか出した事ない パワアドのARTが終わらなくなったいい思い出
閉店終了でわざとパンクさせた ミニリールのビデオ台禁止されたから夢夢DXは無理だろうな… >>43
50くらいじゃん?
パワフル好きなやつは好きだよな >>46
夢夢デラは目押し楽だったしおっさんおばさんにも人気あったな >>47
ダクセル台みたいな大画面ビデオメインで本物リール適当なのはアウトになったらしい >>50
たて乙、僕夢夢デラ好き夫って言うから覚えといて ばかー!
しらたきー!
どんなクソ台でもジャムがおるなら打つぜ ロングダックス、ロボパワフルのパンチ逃げ前兆。。
あの時代は良かった。
6号機になって天井とか復活するみたいだからこの辺りは忠実に再現して欲しいな。 >>60
パワフル2018から声優さん変わったみたいだね メロンが熱目のやつなんだっけか?
5号機でもあったよな 4号機のむむでらが大好きだったなぁ〜スロ初めで目押し要らないから凄い好きで打ってた。 ニコ動で取りつかれたように回してた人はどうなったんだろう 4号機末期のパワフル名前何だっけ?
フル液晶じゃないやつ
リセで128いない50%とかは覚えてる >>69
パチンコは保留連チャンものから2年くらい前の?迄だな
スロットは4号機から全部
まあ地元が三共のお膝元で元直営店に未だに通ってるからだけどw
昔はパチンコは三共の台のみとか当たり前だった 4号機ボンパワと5号機のパワフルアドベンチャーは打ち込んだな
むむデラはシリーズ通して相性悪かった ボンパワの犬群演出好きだった
パワアドで隣のおばちゃんが、ストックいっぱいあるのにパンクさせまくってたな
首かしげてやめてったのを速攻でエナったのもいい思い出w
ナナBIGの曲好きだったから使ってくれたら嬉しい 前作は激熱の上に灼熱やら帝王みたいのがあったよな
愛すべきクソ台って感じで割と好きだったわ アドベンチャーは面白かったな、今みたいな出方はしなかったけど てか最近の6号機全部だめだからパワフルに期待させてくれ、期待だけで良いからw 猛獣王は試打見る限りは6号機ではかなり面白そうだぞ(拳さん...
夢夢は最近のサンヨーだから液晶演出が不安しかないな、常に前兆状態になりそう >>99
でも夢夢DXの頃スロット始めたてである意味ずっと前兆にしか見えずに天井ばっか行ってたなーw 夢夢DX がハイワロって単語を生み出した台だったな確か
あついかもー!あつい!あつい!連呼して発展すらせずステチェンではい終了の流れは斬新すぎて初見だとみんな釣られたw
慣れればスロステと即連に熱くなれて楽しい台だったけど 4号機はよく打ったけど
5号機でもコケとったのに
6号機で大丈夫なんか? >>103
ステチェン近くなるとクソ煽るのなんだったんだろう
ザワザワする程度で良かったと思うんだが >>101
グレート夢夢って羽根モノね 打ってるよ
20年よりも前だったと記憶してる >>106
確定役がない周期抽選のみのシステムだから熱い瞬間がステチェンしかない 天井でcz、当たってもラッシュ入らないと100枚も出ないっぽいな 横スクロールでみんなが飛んでて画面右端からデカイムムロボが出てくるのが思い出される…
懐かしいな UFOが画面ぶち割るのは夢夢DXだっけ?
獲得枚数画面でオーロラってると天国とかあったのは覚えてる >>113
あったなUFO🛸
もう前すぎて俺もどっちなのか忘れた
3機ぐらいあったような… 2018で声優変わっちゃったけど慣れてみると違和感ないし今でも2018打ってるわ
ボンパワ2も結構打ったな 人気なかったけど5号機の上乗せループのやつ爆発性あったな むむちゃんのババアが頑張って高い声出してる感はもうきけないのか >>116 当時、喜寿を迎えた頃だったからあとは察しろ ナナちゃんってまだ小桜エツコなの?(ケロロ軍曹を打ちながら 声変わってると打つ気が激減りだわ
声優オタクの気持ちが少し分かった様な気がする フィーバーじゃんけんバトルのパチスロ出してください! ババアがラッキーちゃちゃちゃ!て言わない台はボンパワでは無い >>120
開くよ
ちなみにパンツの色は白ね
フィーバーパワフル3の当たった時にやってくれるパンチラのつもりなんだろね >>127
手の役物が根性焼きで焼かれるので無理な マジか
2もそれなりに打ち込んだから、若干期待しておく
6号機だから適度な期待すらしない >>128
ボンパワ2じゃもうお婆ちゃんだったし仕方ない >>101
昔打ってたよ
わりとつまらない台だった ストック機の1G連のあるやつ打って朝イチストック飛ばされてた思い出 >>137
ボンパワの1G連は番長とかと違ってBIG確定じゃないぞ 夢夢DXの恐竜クッソうるさかったよな
クレジット0だと即座に鳴き声キャンセルできないから恐竜ステージに居る時はクレマンにしてたわ このキャラみるとあつい!あつい!とか異常なーし!で前兆かと勘ぐって一生釣られて打ってるスロ初めたての純粋な頃の俺を思い出してつらい >>138
知ってるよ
通常画面戻ったんだよ
テクテク街歩いてたわ 声優とかどうでも良くね
気にしてるのキモヲタくらいだよ ムムにキモオタ居るとかなんか笑うな
同人誌とか出てんのかねw 古いコンテンツだし頭が空っぽのやつ位だろ気づかんの、年齢もあるし声優交代は仕方ないが
この台はほぼ触らんだろうけどネタ的に見に来る ババア「ラッキーチャチャチャー!ジャーンジャン出してね(はぁと」 犬群そんなに出ないのに
出てもまぁまぁガセるというアレ サンキョーです よろしくね
テクテクテクテクテクテクテクテク…
パーーーークッ おいち〜〜〜♪
フィーーバーーパワフル(パワフル〜パワフル〜)
↑
これを生で聞いた事ある人は現在30歳後半からとなります… すまん20代ギリだけど聞いてた
自分は打ってないけどね >>154
32歳だけどホールでギリ見た事あるわ
スロのみなし機撤去辺りでいつの間にか消えた気がする >>157
サンクス!
7食べちゃったよwwwwww今とキャラ違ぇwwwwww ボンパワのJAC外れって1/256ぐらいで1G連しないパターン無かったっけ >>160
やっぱりパワフルって言うだけあるんだな >>161
サミタで打つしかないな
俺はPS2のソフト当時買った 俺は夢夢2が打ちたいわ、一度5000枚くらい出してみたいと思って5スロに落ちても頑張ったけど無理だったw >>165
あれは頑張って3000枚だな
いつもartを瀕死で繋げていくイメージ メ゛ロ゛ン゛越゛え゛!゛
フ゛ィ゛ー゛バ゛ー゛!゛!゛
ラ゛ッ゛キ゛ー゛チ゛ャ゛チ゛ャ゛チ゛ャ゛!゛!゛ 過去にもメロンを図柄に採用したのパワフルシリーズだけ説 キチガイみたいなセット数振り分けとかあったし夢があったよな 意味不に終わらなくなったな
赤がちょっとシビアだったよね >>175
ちゃんと狙ってるはずなのにパンク役まで滑ってきたよな
色押しの中でもリール配列が割とシビア 赤を赤7で狙うとパンクするね
ちゃんとイチゴで押せば大丈夫だった ボンアドとダンス☆マンは色押しで明らかに狙ってるのにパンクさせて首を捻った台だわ >>178
ボンバーアドベンチャー懐かしいな
ナナカフェの後に出たやつだったよな
9マスのオールセブンで爆連モード入れて一撃6000枚出た事あるわ >>169
ドリセブとかダイナマイトとか、最近だとパックマンとかメロン使ってるんじゃないかな。間違ってたらごめんね 驚き!桃の木!だーーーいラッキーーー!!
ヴゥイを狙ってね♪ 6号機だから期待はしてないけど一応シリーズ打ってきてるから触るなこりゃ マクロス2くらいからSANKYO台は触ったら負けだと思ってるけどこれは一度は触る 夢夢ちゃんと聞いては打たずにはいられない。
ほうえ〜 そろそろ、ジャムを7頭身にして主役でマクロスF並の台を出してくれよ。
ずっと待ってんだよ。。 とびっきりのがあったんだが、そこまでいうならやめとくわ 初代ボンパワ、ビッグを夢夢図柄で揃えた時の曲を聞くとせつない気持ちになる… ボンパワ大好きだったなー
世間的には夢夢DXの方が人気だったようだが俺には全く意味不明だった >>208
夢夢BIGからのjacを聞くと
スロ始めて、朝イチリセモ狙いし過ぎて留年しての一連の流れが走馬灯の様に再生されて
涙が出そうになる ボンパワはJAC中もいいしビッグ終了時のBGMもいいし凄く沁みるんだよね チャチャッ チャッチャッ!
チャチャッ チャッチャッ!
チャチャッ ドスン!!!
やったーーーー
よいっーしょーーー!
ラッキーーーチャチャチャ!!
フィバーーーー!!!
がーんばってね!!
チャーチャーチャーチャーチャーチャーチャチャー
ラッキー(V入場時の声) >>208
夕暮れを眺めてるのがまた良いんだよな、興銀サボって打ってると更にセンチになる AT機なんね?
リール配列はどうなってんの?
初代が好きになった理由の一つは
リールのフルーツの絵柄がかわいかったからってのもあったかも? 当時スロ初心者で小役ゲームの苺とブドウを複合役で取るのよくミスってたわ
かなり損してたはずだけどあまり負けた記憶はない >>220
純増と初当たりの重さ関係ねーよ
純増3枚でも期待枚数多けりゃ初当たり糞重くなる
吉宗極が良い例 >>220
星矢SPも純増3枚だけどほぼリゼロと同じ様なもんだぞ ムムデラはマイゲームあついあついあついかもとか意味不明でサンキョー死ねと思ったわ
シャムちゃんは可愛いけど >>226
スロット初めたての頃だったから見事に釣られて追ってたわw 夢夢DXは一応高確滞在とかステチェンを示唆する意味があったので… 北斗よりムムdx打ち込んでたわ
betシャッターステージ 宇宙ステージで画面にピンクの髪の子が出てきてムムちゃんって言う声が可愛かった ボンパワ2で万枚とか出してる人は一生の記念だよな
マイホに居たわ >>234
ずっとRTになる
時間20枚ぐらい減る無意味な物 ボンパワ2は攻略打ちで機械割り120%越えの神台だよ
ホールじゃすぐ止められるけど ボンパワ7カフェなんてリセモだけのショボ台だろ
夢夢DX作ってくれ!
Vを狙ってねで右リールにスイカが止まった時のドキドキ感がたまらんのよ このスレで新台出るの知ったけど、声変わってたのか
ジャムちゃん… リゼロはおまいら的にアリ?
俺ちょっとあれダメだわ、純増は3枚あれば全然いいから初当たり引かせて欲しいよ
ムムはとりあえずちゃんと引かせてくれりゃ打つよ >>247
スレ違いだが同意
1時間で2000枚出ればそれで良い
リゼロは当たる気しなくてやってられんわ よく回るし、低設定でも50を3回という明確なアツくなれる時があるし
突破したらある程度出るし
天龍だと思えばアリ >>247
あんなキモブタ専用台無しに決まってんだろカス >>251
良いねぇ、硬派だね
夢夢は遊びやすかったら全然いいわ 結局6号機になんの期待もしてないからいつもの能天気な雰囲気に仕上がってたら十分だわ >>255
他に無いからねw
>>256
ありゃ案外スルメ系の台だった印象だわ >>255
マジカル夢夢ちゃん
オールフルーツ全回転とか そこは
ぽかーん( ゚д゚ )じゃなくて
ほぅぇ(^q^) パチンコの金系予告もドヤボタンやギミック→ハズレもそこそこある時代だしな パチンコメーカーが作るスロは金色だの〇〇柄だの出してハズレる事が当然と思ってやがるからな むしろ夢夢シリーズならどんな激アツもはずしても許せる不思議 激アツハズしがお家芸だもんな
むしろどれからでも当たる感すらあるのが夢夢 知らない世代が初打ちして熱い演出外れたって糞認定するのが目に見える いいんだよそれで、若者に人気でなくていいんだよ
俺たちの夢夢だから サンキョーのビルに驚き、桃の木、6号機!のポスターベタベタ貼ってあったけどこの台か dx2は出来が悪い
今までずっと丁寧な2D絵だったのに画質の悪いムービー多用してファンにも嫌われたんじゃないかな
ボンパワ2で戻ってたけど >>265
この金扉からもう一段階あるけど一回しか見たことないわ ボンパワの5や6を打ったらストック切れ起こしたなぁ
キンパル以外でストック切れする台ってそうそうなかったなぁ ?
ボーナスのストック切れ
6はほぼ初当たり後に連モにいきやすいが金爆には行かない
その代わり安定して吐き出す
5は金爆に行きやすいから2桁連が頻繁に起こる
朝から回してるとボナ合計100はくだらないからストック切れたりする ちょっと上野行ったから撮ってきたよ
atsuiatsui 笑笑
https://i.imgur.com/9EXMy4I.jpg ちなみにマツコデラックスのデラックスはムムデラが元になってる
これ桃の木な 6号機はボナ後どうしても一度落とさなきゃならんのなら好きな前兆ステージあるシリーズが作りやすいわな
ムムなら色々ステージ毎に期待度変えたり出来るし、過去作打ってる人だけが楽しめるようになっちゃうけどね てか今より若者が触ったらムムは萌えないとか言われそうな気がする 【速報】金券500円分タダでもらえる
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まぁ最近の6号機通り設定に素直なんだろうな まぁ普通に6号機に期待できる状況じゃないからコンテンツ打ちでもなきゃ打たないわって思ってた矢先に好きなコンテンツだから打つしかない
ここ見てるやつ若くて30代だろ?w 6号機でまだ勝ったことないよう 泣
ムムちゃん頼む…蒼天は早く撤去しろ ボンパワ2はパロネタが秀逸だったな
3でもそのノリを見せて欲しいわ
まぁパロにするほど6号機が存在しないけど ボンパワ
アドベンチャー
夢夢DX
スピンオフでナナカフェ
スロットのシリーズではこんなもんか、とりあえず夢夢DXの液晶がもう出せないとかショックだな 7カフェって名前だけで
ボンパワのスペック違いだったよね
リセモが劣化したか連モが130までとかだったかなんか忘れたけど
あんま打たなかったな >>311
当時の記事で荒波仕様とか言ってたな
スペック違いで検定通ってた台復活させただけだろうしお察し >>299
サミタ待ちか実機嫁でいい
ホールで打つ気にはなれん 6号機は当たり間にどうしても待機ゲーム作らないといけないのかね? ポンパワで飛行船は見たような気はするけど柵に星は結局見る事が出来なかったな 楽曲はたしかに欲しい
過疎店で鳴り響いてたDXのビッグの曲に青春を感じる >>319
んなことないが、待機ゲーム(絶対にナビされない区間)がないと純増が減る ボンパワのJAC中のBGMを聴きたいんじゃ!
ロボパワフルが通り過ぎてくのを見ながらな! シリーズで言えばボンパワが看板みたいなもんだし期待したいけど6号機まだ触ってないわ… 語られもしないパワフル2018の曲にも触れてあげてください
…なんでクラシカルモードで聞けなくしたのか 調べてみたら結構曲あるのな
サントラとか出せばいいのに まぁ遊びやすければ良いよ、もう6号機になんの期待もしてないしな 4号機のボンパワマジで好きだったから見た目は面白そう
まあ5号機糞だったから期待してないけど どう考えてもメインのATが糞CGだから楽しむもなんもないだろうに 4号機の思い出にすがって打ち続けるしかないんだ俺たちは!! >>343
すがるにしても
声が違う 歳が違う 夢夢が違う >>346
この頃思い出してなんか涙でそう
当時が懐かしいなぁ PV見る感じボンパワ2の焼き直しに見えるが大丈夫か 伝統あるパチキャラの中じゃ秀逸だよなキャラと声の親しみやすさとイカれ具合が
大人の時もデフォルメでも方向性が違うがイカレテル 夢夢絵柄復活は良いけど自分で揃えたいんだよなー
疑似ボの自動停止がほんと好きじゃない >>353
売れるかどうか確証が無いのに開発費注ぎ込めるわけ無いじゃん
そういうこと少しは考えると良いよ >>353
ボンパワ2の焼き直しはマクロスF2だから >>335
パワフル2018打ったら19連して万発行ったよ
分かりづらいけど左下
いつもジャムちゃんの独奏全部聴く前に16R終わる
https://i.imgur.com/i5SrdHH.jpg >>351
そりゃなるよな、パチンコ打ちのお茶の間の友になれるくらいのキャラだったんだし、俺のおかんも夢夢大好きだしな >>362
20コマ滑り機か、ブラックアウトとか単純やね
初当たりとか軽めのスペックみたいだしまぁ打つわ てかこれ天井900で天井czみたいだけどそれは必ずクリアするczなのかな? ボンパワ2のフリーズで糞長いキャラ紹介が始ってやっと終わったと思ったら
後ろに2人まだ居たというコメントは面白かった >>258
マジカル夢夢ちゃんオールVだったか
パネルもフリーズもカフェステージもボンパワを意識してるっぽいね
留年の元凶台 フリーズ確率は16384かな
サンキョーのフリーズは16384のイメージが強い >>369
そうか?俺はマクFばっか打ってたから65536のイメージだよ サンキョーは3人のキャラのえちえちコスプレイヤーを発表会で出せハゲ!!!! >>369
初代マクロスの結婚フリーズとエックスはその確率だよね
あれ大好きだった >>374
白7確率は16384だけどキュンキュン全回転との合算だから結婚フリーズは32768だよ スレ違いと言われない為に
アニメ版のこの人と初代夢夢ちゃんは中の人同じ
https://i.imgur.com/gArS9DZ.jpg >>376
誰だよ?
マクロスなんてリンミンメイしか覚えとらんわ >>376
え、リン・ミンメイと声優一緒だったの?! 声優意識したことなかったから色々知らんかったわ
とりあえず特化ゾーンのムム揃いまくるところは自動停止なのかどうか気になる ムム声が綺麗すぎる
もっとダミ声の人居なかったんか PT(パワフルタイム?ペッティングタイム?)が出玉増加の鍵になりそう パワフルアドベンチャーのようなほのぼのしたATならいいな パワアド好きだったな〜
何だかんだでパンクはしなかったな
天井が美味すぎた オレもパワアドでパンクしたこと無いわ
けっこうな数の人目押しテケトーなんやなーって思ったよ >>360
クィーンは2作連続でライトミドル版出して、どちらも全然売れてないな
大量出玉・低継続率の保留連機スペックだからダメなのかもしれない、シンフォギアスペックならワンチャンありそう >>389
赤ナビの時パンクさせてあかーが「ばかー!」って言われてるように聞こえたわ >>388
あれ青天井だったよね?なんかそれで投資地獄に陥った記憶があるw 1400Gぐらいだったかな
はまったときにボーナス当選すればパワフルタイムのストックがたんまりあった記憶がある 天井状態で引かないとダメだったね
ブラプラみたいな感じ ラッキーチャチャチャ!
じゃーんじゃん出してね!
ババアの高い声が無いとか打たねーわ まぁ機種履歴とかから見ても声優交代の時期だったかもな
去年出たパワフルから変わったんだっけか 天井まで2万くらいで行けるらしいよ、初当たりの期待値がそれなりに高ければエナポイント結構あるかもね マリンちゃの ショックーとかゴメンね はイラッとくるけど夢夢はアホみたいだから外れてもなんか許せる >>400
500くらい落ちてたらワンチャンいけるじゃん クソわかるわ
なんていうかイかれてる世界観がたまらなく好きやわw あのガオーの度に
仰け反るおじいちゃん
生きてるかな あの竜巻に引っ張られて
あれぇええええええって声のやつはすっげぇぶっ飛んでんなこれって思ってたわ てかこれ天井CZ本当に当たるの?
PVにも天井!!ってアピールしてたけど 3枚ちょいだし当たるんじゃね
当たらないよりかは遥かにいいし概要みても遊べそうなスペックな気がする、もう五千枚とかはでなくていいよ 結局6号機のゲーム性がまだ入ってこないけどパワフルだし打ってみるかぁー。。 >>412
なんか元祖キチガイキャラの称号あげたいわ 夢夢ってほんとアホそうな顔しててパチンコのプレミアででてきたらなんか笑うわ 6号機は夢夢DXの周期抽選みたいなもん
そのスパンが1000Gぐらいあるが…… 五月かな
5号機初期の未完成な台が多かった頃知ってるから安定した台だといいけど、もう出玉よりも遊べるだけでいいよ パワアドは好きだった
ボンパワ2はまごうことなきクソだった 三共に人質取られてる人はもうボンパワ2辞めたのかな もう弥生ちゃんも当たらないから過度な期待はしないよ まぁ、リゼロより遊びやすそうだし天井あんなら打つな
二千近くハマるとか普通に考えて一般人のお財布に優しくないよ 新しい動画見たけど、なんかもうパチンコやなコレは
それにいちいち声にエコー掛かってるのもウゼーし
世界観はところどころ残ってるけど正直あんまり打ちたいと思えんかったわ まぁ、一度は打ちたいって感じだね
6号機は一回打ってもういいやってなっちゃうけど台というより仕様にそう思わされる 猛獣王も見たけど、コレもパチンコやなw
6号機、出玉だけやなく仕様もアカンのかー >>443
獣王はちょっと残念だったね、初当たりの期待値も低すぎたし
パワフルはそんなに高くなくても良いから安定感で出して欲しい 純増8枚とか作るから全然引けないわけでこれは3.ちょいだろ
遊べる6号機ってキャッチコピーが出来るかもしれんぞ!(無さそ >>446
ちょっとボタン多用し過ぎ手を止める場面多すぎヨナー
こういうのはココぞというところだけか、無くても良いのに
夢夢も似たような雰囲気でガックシ。。。
ぶっ飛んだ世界観だけで良いのになあ 試打動画といってゴルフクラブで叩いてみてほしい
公式で >>433
そうなんか。サミー初の6号機!みたいな記事見たから6なんかと思ったわ >>452
ドリフ的な部分あるよな、昔の夢夢は古いエロゲ感あったのに 見てみたけどなんか変な立体感あるね
夢夢も時代に合わせて進化してんだなって感じ 6号機はまだ完成形に至ってないから期待できないよなー
蒼天がハデにコケたし、リゼロみたいのに慣れて行くしかないわ 爆弾とかほんと知らない人には全然面白くないよねw
昔から演出は飾り的な部分多かったからアホな演出あれば良いなぁ 1500ゲームの傾斜値二枚から2400枚でストップになった的な知識しか無いわ ボンパワ2の色々ある約構成が案外好きだった
上乗せゾーンとか面白い展開になることは1度も無かったけどw 夢夢ちゃんの声くらい気にしない方がいい
いつまでロボが逆転ビームしてんねん
だがそれがいい >>466
出玉は5.9とたいして変わらんが有利区間の滞在率の上限撤廃が大きい
これにより有利区間中は5号機並にやりたい放題なので天井が付けられるようになった
リミッターのある5.5号機といったところ 声優が交代か…
初代マクロスの頃からの人だけにさすがにそろそろ引退なんだろうか…? てかみんなパワフルシリーズはどの辺から打ってんの?
俺はなんか丸い画面のパチンコを親父に連れられて子供の頃打ったわ 夢夢シュート!ジャムシュート!ナナシュート!……ナナシュート!
知ってる人いる? ネオパワフルが最初かな
ピュイーン♪
へんしーん!夢夢パンダ! わい5号機世代、パワアドがほぼ初めての頃に打った機種 羽根モノとか出してたんだから懐かし演出入れても良いのにな
ドリームクルーンのテイストでw 6号機のセオリー通りの出し方ってどんなん?
6でも引けなかったらクソ負ける仕様なんでしょ? フリーズでロボパワフル出てこないけど無かったことにしないでくれ >>362
これ7揃える所は擬似遊戯?
6号機はokになったの? >>497
俺も思ったけどokになったんだろうね
5.5号機あたりからダメだったっけ?てかダメだったっけ?w >>498
5.5号機あたりから禁止だと思う
緩和されたなんて聞いたことないし擬似遊戯可なら島漢とかの不評自動7揃いが駆逐されてそうだけど 狙えば揃うし、揃わなくても始まるんじゃないかな
動画のクソ滑りはデモ機で 結局リール遊びは演出だから出率に関わらない分可能なんじゃないの? 6号機エヴァもガラガラだし期待はしてないけどパワフルだから打つって感じだな今のところは パチンコがイケイケなのにパチスロは目立った台があんまりないよね 四号機の頃はまだ規制が緩かったから良かったけど今はキツイもんだと思って打たなきゃなのが辛いよな 試打みたらA!RE!WA!が収録されてるみたいで嬉しいわ
ボンパワはその曲とショボーン(´・ω・)のイメージ とりあえず夢夢ちゃんがレバーオンで画面から消えたらチャンスって事でいいのかな? パワアドの時はどうだったかな
レインボーくらいしか覚えてないわ あ、ドラムくんがいたかwwwww
でもパチンコでしかみたことないな パワアドは追いかけっこみたいな演出で猿の着ぐるみ着てたのあったな あついあつい!
風が・・・
あついあつい!
風が・・
あついあつい!
驚き
桃の木
山椒の木!
あついあついと言ったのは私ですがあついあついと言った私を信じるかはあなた次第ですよね(ニター)
私は単にあついなあと思い、あつい、あついと言っただけなんだけど(ニター) 初代ボンパワの野良シミュ暇な時ブン回してたな、昔のハードディスク漁ればまだ残ってるかも 打ち込めばこのタイミングのあついあついはあついってわかる(真顔) 試打してきた
チャンスゾーンがあまりにもハイワロ過ぎる
これは無理だわマジに ボンパワより夢夢DXの話題の方が多くてワロタ
俺も夢夢DXの方が好きだった 夢夢DXのロボ対決負ける
通常に戻るからのレバオン画面ノイズ
復活演出は神だと思っている >>467
1500ゲーム自体は変わってない
ただし、天井のある機種は天井カウント中も有利区間消費してる
例えば、天井999Gだと到達時点で残り501Gだから、自分で回してると赤字確定
あと、純増増やすとその分「必ず減る区間」を入れないといけない
また、リアボでも純増13枚とかは完走型純減RTいれたりしないと難しい >>522
ちょっと昔のガイド(MAX2007年7月号)が出てきたから引用
プテラノドン…ボーナス+PT
バケ中…ドラム君PT2個以上、ドラム君花火PT5個以上
後は大人のナナや金爆弾、宝箱V字、魔女、ナナメイド服(シャッターチャンス時)等
レインボーの話が出たので補足
連続演出の たおせ!! でロボパワフルがレンポービーム出しても確定ではなくチャンスアップなので悪しからず(確定はゴッドパワフル) >>536
うはwwwwwその頃のガイド読みてえwwwww >>534
そうなると期待値追うなら500はハマってる台にしないとダメっぽいね
これは純増3枚ちょいだけど、減る区間入れないどダメなのかな? 星矢みたいに純増抑えてるのは出っぱなし
3枚だとちょっと多いか? >>537
手元に2005年の必勝本POPEYE推し号があるが
懐かしくてちょっと泣ける 6号機おそ松も減るゾーン入れた実際の純増は3枚くらいだから天井からだと2000枚すら行かないよな
クソ純増台の天井は777Gあたりにしとかないと枚数取り切れない なんかそもそも3枚くらいでいいやんって気がしてくるわ フリーズでオールフルーッ出てるけど実際止めれることあるんだろうか >>536訂正
レンポービーム ×
レインボービーム 〇
レンポービームってなんだよw
>>537
残念ながら当時の号はそれだけでパワフルとかDXの号はマガ、ガイド共に残って無かった…
なのに何故かデルソルやタイムクロス(三共系ならダイドーのシムケンS)が出た時の両誌(2000年9月)は残ってると言う…w
スレ汚しスマソ >>513
デーレデーレデーレデーレデッデッ
デーレデーレデーレデーレデッデッ
デッテレテレデレレレデレレレレンドドド
夢夢ちゃん あれは?(cb)
レバオンジャムちゃんシャキーン
3連バー狙え!
スカッ 夢夢デラとパワードは面白かったけど
これは微妙か、新演出ないし まぁ夢夢じゃなきゃ触らないレベルだろうしなw
パチもスロもキツイ時代だが夢夢を楽しむならパチの方が遊べそうだな 試打動画観たぜ
予想通り、いや予想以上に辛い仕上がりのようだな!
動画もデモ基盤じゃなかったのか、ブツ切りで辛さをごまかしてたし ボンパワ2は好きだったけどなぁ
つーか夢夢ちゃんが好きだった ジャムが動いてるの見れてチャラなら良しとするわ
チャラ狙いスロw >>543
鏡で天井行ったら、1000枚出るか出ないかでエンディング
仮天井止まりにして浅くしないと枚数出せない 天井に恩恵つけるのダメなんだっけ?
天井から入ると1/2で完走確定とか >>565
その代わり強力なゾーンを天井手前に置いとくけどいいかな? >>563
でもぶっちゃけ6号機はそんな感覚が一番いいと思うよ パチンコの夢夢知らないんだけどメロン越えってなんなの
メロン越えー!とかカットイン出されてもイマイチよくわからない >>569
スロで言うなら4コマスベり!?みたいな感じなのかな
内心ドキドキするのはわかるけどわざわざカットイン出して煽るのはちょっと違うかな >>565
完走してもゴミしか出ない
残り500Gなら950枚
1/2で完走なら天井1250G最大450枚ってところか >>570
モード2つあって、このカットインでる方は当たる方が珍しいから誰も気にしてないよ ドwンw引きーwwさーwほうえーwwプwwwリwwwテwwwィwwwwwwww >>566
それはもう鬼武者の時に嫌というほど味わったから慣れた
>>568
海で言う魚群みたいなもん
大体ハズレはレモンやモモ、ブドウとかで止まるが、メロンを超えると次は7だからアツい。らしい
>>571
天井から1万も出るならよくね?
馬のやつ40枚くらいしか出なかったぞ
仮の話やが こういう誰かが答えてるのまた答える奴クソきっしょいよね
完全に自分がいいたいだけっていう うまく狙えるポイントがあれば良いけどな
有利区間ほんときつい そいや、パワアドてリアルナナってプレミアあったけど、リアル夢夢とリアルジャムもあったっけ? パチンコガガ打ってたらガガ夢夢出てきて笑った
他の台だと無敵なのになw 色んなプレミアム夢夢あるよな、暇だったら調べてたらまとめてみる てかね、今こそ思い出したけど夢夢ってほんとテキトーな台だよなってのが初代パワフルを打った時の印象だな
そのテキトーな力加減が良かったわけで、オヤジギャグとか世界観とか 世界観とかセリフとか発音とかアホっぽい所大好きなんよな
なので今回のエコー掛かりまくりボイスは違和感あるなあ
ってか、ピーワルの画像で楽曲にhappyあるの見えたけど、タイセツナモノは無いんかな?
あれば稼働率アップw >>586
昔だけど最初はいちいちムカついてたけど一周回って可愛く感じるようになったよw >>587
うんうんw
例えば
フィーバー!
じゃなくて ヒー!バー!!!
とかなw >>585
マリンの方が狂気を感じるウリンは自然体に見えるけど
夢夢は天真爛漫なイカれヒロインたちだからぶっ飛んだ世界観がマッチしてる >>589
恐竜ステージとか未来都市とか海賊とか滅茶苦茶だもんな
ちょっと輝夜月に通ずるものを感じるwwww おまいらなんやかんやで夢夢ちゃん好きなんだな
今回は流石に台には期待できないぞ。。。 ナナカフェ打ちたい、今設置してても問題ないだろってくらい出ないし 5/7から導入らしいけど先行とかやるなら都内にしてくれよサンキョー 時代の流行りに合わせて来てるなw
サンキョーはもう少し夢夢を押し出せばいいのにパチンコも甘デジとかばっかりだよねぇ 業績予想の修正及び特別損失の計上に関するお知らせを発表してたよ CZのシャッターチャンスの成功率45%もあるんだな
だとしたらポイントエナもありかもしれないね >>599
見てきた
初めてこの業界の財務諸表見たけど、こんなに売上高あるとは驚いたわ 6号機お馴染みの引き戻しゾーンも10Gで短めだし純増抑えてるから短いのかな
セット数あっても必ず移行するみたいだけどw 驚き!桃の木!パチスロ機!ハッピー ラッキー スーパーモンキー 世界の平和とホールの出玉 マジカル夢夢におまかせよ!
このセリフが頭から離れない パワフルタイムが初当たりで複数セットあったら奇数示唆とかありそう 引き戻しゾーンって言うから減る区間みたいに思われるけど
ボナ後betでスロットステージ始まったり
特殊ステ入らなくても前兆だったりしたら
夢夢DXみたいで懐かしいのに。 >>568
フィーバーパワフルはリーチでメロン越えたら魚群みたいなもん なんせスーパーリーチ的なのが無かったからな 一つのリーチでメロン到達でスーパー 次のブランクで魚群みたいな感じよ 7も通り過ぎるがな >>609
まだ分からんが毎回10Gシャッターで継続か否かを出すだけなんかな?
シャッターいったらアツいとか落ちても前兆ワンチャンなのだろうか? 昔の熱い法則とか覚えてないけどストックありでも一回落ちるらしいからパターンは色々あるんだと思うけどね なんかメロンってスイカほどちゃんと狙わなきゃって意識が持てなくてパワフルシリーズは取りこぼしまくってる 3枚ちょいの25Gだしストックしまくらないと辛いな
パワフルだから打つけど オールフルーツは引き戻し時のストック示唆演出っぽいね 街ステでボケーっとしてたら
メロン落ちてきて(^q^) どの勢力がどの勢力に対して何の目的で抗っているのか、そして最終の目標がどこにあるのか。この機種について果たしてこのスレにそれを説明出来る者がいるのかを試したい。 正直バラに一台あって
ふらーっといってふと目について
たまたま空いてたらやるか
多分こんくらいが適正 うん、流行るとは思ってない
もはや夢夢のライブラリをコンプリートするために打つようなもん ムムちゃんってどの層が思い入れあるの?
若者一切見向きしないよね 今20代にはちょっと思い出も少ないかもね
俺30代で初代ボンパワから打ってるけど思い出深いよ >>625
ほんとこれ、絶対打つんだけどね
もはや趣味打ち ビッグパワフルのフライングアタッカーがたまらねえんだ! あっついあっついと言い出したのは初代からだっけ?
それまでアツイとかいわなかったよな いや私は真剣に皆さんの意見を聞きたい。このシリーズの演出は誰が何のために誰と戦っているのを見せられているのか?と シンフォギアスペックの夢夢パチでも出してみんなにアピールしとく?(錯乱) >>638
お前はバーサスが一体何と戦ってるか考えて打ってんのかよ バーサスはええよ。打ち手と機械と対決するみたいなニュアンスはイメージできるし
でもこのシリーズの主人公達は明確な意思を持って誰かを討伐してるだろ?誰と戦ってるのかピンとこないから誰か知ってるのかなって素朴な疑問です。 ボンパワ2の人が三共社員と戦ってるのをイメージで表現してるんだぞ マクロスF3とかEvolのような産廃作った無能が関わってなければいいが >>638
ムムちゃんは宇宙からの侵略者と戦っています。
パワーの源はフルーツです。バナナ、ぶどう、いちご、メロンです。
それらの糖からエタノールを合成し爆弾を作ります。
糖度の低い爆弾は不発です。それではもったないので考えました。
ムムちゃんは巨大ロボットの燃料にしました。
ムムちゃんを雇っているのはカジノメジャーです。元々はなぜUFOなどが出現したのかという謎に、カジノが関わっています。
カジノの街は多くの電気エネルギーを使用しているため、宇宙人から巨大なエネルギー源として感知され狙われたり、過度な発電によってタイムスリップが発生したりでトラブル続きです。
それらを解決するために雇われた特命係がムムちゃんたちなのです。
ではそもそもムムちゃんとはどんな人物でどこからやってきたのか。それはまた後日。 ムムタソは普通の女の子に憧れてるから大当たり消化中に例の夢を見てるのだと思ってた >>641
ほらよ
年齢:20代前半
職業:OL(表向き)
「地球の平和とホールの出玉」を守る時には変身する。スーツの色はSANKYOの制服と同じであり、同社の制服変更に合わせて設定変更も行われている。
2013年発表の「ボンバーパワフルU」ではニュースキャスターを務めている。
今作はホールから見た出玉を守りそうだね^ ^
楽しみだけど さすがに6号機に出玉は期待しないわ、遊べればいい
6が112%あるのは魅力だけどどうやって出すのかが6号機全般でイメージ出来ない
これは職場のライトユーザー仲間も言ってるしクソライター共も自分がチヤホヤされることばっか考えてないでそういうトコ訴求しないとなんも伝わってこねえよ
夢夢だから打つってだけで普段は5号機しか打たないのは変わらん スロットステージで酷え顔にしちゃう辺りヒロインの扱いじゃないw >>650
ライターが嫌いだってことはわかったwww
俺も最近出てきた女ライターとそれに群がるブタみたいな奴らがほんと嫌いや >>639
夢夢∞でジャムナナムムの3段クルーン台を 5号機初期は全6とかやってたの6号機はほんと設定入れないよな >>654
驚き
桃の木
大ラッキー
の3段クルーン 5号機初期というか、4号機末期はまだまだホール儲かってたからな。勝率云々でいえば5号機だって6なら相当高かった。
ただ、万枚狙える台がまだまだあるのに(あるいは一撃2〜3千枚はザラ)、回しまくって期待値が2000枚足らずの台なんて、ってみんな思ってたよな。 令和も夢夢ちゃん頑張れ!
てか夢夢ちゃんって平成jump?? ムムちゃんタメかよ…と思ったけど
Fパワフルの時点でOLやってた気がして目が覚めた 6号機だからか誰も期待してない感じいいなw
これで他よりちょっとマシな台だったら大健闘だわな 前兆とかどうでもよくてCZの最後に爆弾が爆発するかを見るだけのクソ台を期待
もちろん巨大黒爆弾でも寒い!赤巨大爆弾がでもハズレる!
金巨大爆弾(プレミア級)はもちろん当たる…金の小さい爆弾は熱いがテンパイライン次第では不発!とかを期待 初代みたいに静かな感じでええよ。最近の台みたいはワチャワチャしててスロット打ってる感じがしないからなー >>673
その点は稼働する前から絶望しかないなw リゼロで当たりも引けずに帰るよりかはいいと俺も思っちゃうわ
6なんか入んないし 紹介動画みたけどマクロスF3臭しかしなくて不安
ボンパワ2寄りだったらまだ良かったな 6号機まだ触ってないからパワフルがデビューになりそうだわ
今の6号機って4号機のAT機ばっかりの頃に似ててどれも一緒感あるから好きなの打つ他ないわ 川7川
川夢川 狙え! スラッシュチャレンジか!
川7川 7日からか、みんなゴールデンウィーク明けで仕事だろうし取れるな 導入前になって設定看破の情報すら出回ってこないんだもんなぁ
6が112%あるのは地味に打ちたい 112%なら入れやすい部類だし強い店狙うのは全然アリだけどな、ほうえ すぐ客飛ぶのわかってるような台に6使っても意味ないよね バトルリーガー打ったことないけど、スペック結構すごくない?0.8枚RTで次回ボナまで無限て >>699
あれはそのRTに入れるのが無理無理無理のカタツムリなのよ RT純増0.8の無限とかでしかもぼちぼち入るとか6号機もこんな感じで良いのにな
RTで増やした数百枚は大事に思える不思議 特化ゾーン入らないと出玉増えなさそう
シャッターステージがどの程度引き戻すのかにもよるけど 平均継続率が85%ってなってるし純増も押さえ気味だしそこそこ続くんじゃない? 6号機に期待する人なんかいるんか?もはやファンディスク的なもんだろ シャッターステージ(獣王ゾーン)
もちろんストック有り時も減るゾーンとして消化必須 >>706
現行6号機見てたら期待はせんわな
オレは5スロ否定派やったけど、6号機はアリな気がしてる今日この頃 バトルリーガーのサッカー復活みたいなセンスはもう見られないのかな ムのデザインというか絵柄というのか書いてる人変わったよね多分
なんというか弟子がデザインしてるみたいな感じかな 85%って結局
リプベルハズレしか引けない人はお断りなんですよね? >>699
ボナ軽くもないし、5号機なのになにムキになってんだろうと思いながら打って四万円擦った懐かしい思い出。 この台、ストック2個取れば完走簡単だったよ
超夢夢だっけ?あれ入ったらほぼ完走確定 一部でもう導入されてるけどどうなのよ?
普段新台だから打つとかはしないけどボンパワシリーズ好きだからこれは打つ 足臭そうwwwww
ナナちゃんは臭くても全て受け止める 新曲とか入ってないかなー案外ムムシリーズの歌は頭に残るし好きなんだよな >>708
6号機に期待する奴はもはやいないだろうな
楽しめれば十分 試打見たけど、絵柄昔のに戻ってるな
パチのパワフル2015あたりから絵師変わったのか可愛くなってたけど、この絵師じゃないな これひょっとして設定6はめちゃくちゃわかりやすいし安定してる感じ? >>722
大丈夫よパワアド相当打ったけどパンクしたことナス >>728
期待下の上だな、でも最初からそう思えるのはいいわ SANKYO様『 パチスロ ボンバーパワフルV』最速試打!
ttps://live2.nicovideo.jp/watch/lv319856858 >>730
東京だと新橋ビックディッパー1店舗だけ設置してたような 実況見てるけど6だと初当たりはクソ軽くてシャッターチャンスはほとんど当たる、ボーナス1回だけがほとんどでATも1/3くらいで入るけど続かない上にじわじわ減っていくタイプだった
演出が浅くて相当めげそう
どこで爆発させるんだろうな そういや今日導入か
改めてスペック確認してみたが、うん、弥生ドン2より出せる気がしない・・・
今夜の稼働レポを楽しみにしてるわ 弥生より出ないってのはちと過言かもしれんな
でもアレは瞬発力だけはあるからなぁ
まあ、人柱たち頼んだ
俺は出社してくる 驚き桃の木大アンラッキー になったとしても俺は(一回くらい)打つぞ よく行く店でバラエティ台数だw
オラワクワク死テキタゾ! >>729
これのフリーズくそ弱かったよな
ジャスト1000枚で終わった >>743
実質出現率12800程度の青7ボーナスの一部がフリーズ演出、ってだけだからな
6だと青7ボーナス自体が9000位にまで上がるし >>747
すっげwww
それは完走確定的な画面? >>747
おめでとう
俺はおは天の人身御供になってきた。
天井のczはボーナス確定で16kで到達。933以上でボーナス揃えればAT確定らしいけど、もちろん制御で932で赤7。クレ満にすらならず100の天国的なのあるかだけ確認して帰ってきた
後々考えたらG数解除じゃないから天国なんてないんだよな
コイン持ちはまぁまぁ良かった >>749 ありがとう〜おは天は辛いな〜俺もその後はCZ赤を3連続でスカッたりで天井まっしぐら…
AT入れないと絶望感すごいね、これ >>750
かわいい、おめでとさん!
俺も取れたからはじめての6号機頑張ってくる シャッターチャンスレア役無しでも突破するじゃん
どーせレア役待ちだろうなと思ってたから嬉しい 初当たり夢夢ボーナスでサルモンキーだわ、懐かしさも残ってていいぞこれw
昇格画面でキャラ溜まってったけど昇格してたってことなのかな?
https://i.imgur.com/pyJqTWq.jpg マイホに3台導入。
超夢夢を二回引いて、4こと1個の上乗せ。
1800枚でPT終わった。 高設定ならそれなりに勝ち目ありそうなのかな
低設定は、まあ6号機だし考えるまでも無いだろうけど >>763まさにそう思った。まぁ、引きが悪いと言われたら何も言えないが・・ 夢夢ボーナススタート出来れば伸ばすチャンスある感じだね
初当たり3回引いて今10セットまで来たけど思ってたのより全然面白いと思った
他の6号機何も知らないけどw ストックの有無が見分けられれば減るゾーン叩くのにも力が入るんだけどね >>747
2400枚キッチリ取らせてくれるなら最近の台では割と良心的だな
有利区間の残りゲーム数少ないのに余裕で減るゾーンに落としてくる台が多いし 純増3.5だけど六号機にしてはベルナビ少ない気がするな 合間に減るから1セット60枚くらいか? AT後のシャッターチャンスで戻した場合はストック使わないんだろうか。
ストックあるから戻したように見せてるだけか。
まあ、このATが終わればわかるか。 実戦者の話を総合すると要するに神台ってことだな
しゃぶり尽くすわ >>774
神台じゃないけど一緒に打ってる友達がリゼロに疲れた身体には安らぐと言ってるよw うわぁ…
AT中高確確定の5セット目
赤ゲージMAX(それ以上はブドウ引いても上がらなかった)で終わった… めっちゃ懐かしくて毎日ボンパワ打ってた頃を思い出すわ 時間なくて少し触ってきたけど当たりやすいね
設定あったか知らんけどなんかやたらとボムボムチャレンジ入った
残ってるポイントをボーナス中に連打するけどあれ幾つありゃ熱いの? >>776
5セット目ってそういうのあるの?俺も5セットで終わったw
新旧のパワフルが復活してる感じで楽しかったからいいけど 普段Aタイプしか打たないからお前らが何言ってるのかさっぱり分からん
パワフルVからパチンコ始めたんでこの台気になるんだけど怖くて打てないわ >>782
レア無し0Pでも当たったからようわからん 隣が超夢夢なしで完走しおったw
俺は1000枚出て全部飲まれたw 今マイホ来てみたら比較的みんな千枚ちょい持ってる
設定入ってるのかな?底設定でも千枚くらい出せるなら結構いいかも びっくりするくらい吸い込み続け
最低設定はゴミクズの模様 地元のオール1は全台浮上することなくマイナス2000枚の床を這いつくばってる
さすが6号機、リゼロ以外の設定1は地獄 ボナ準備中36ハマりでATゲット
ボナ中に逆押し赤7揃い
AT1セットで終わったんだが
逆押しの狙えは出来れ告知? 打ってきた。
·ボナ準備中
一定G数ハマりで昇格ぽい。枠端にミニキャラが溜まってく。到達したら確定音+枠端にキャラ全員集合
リプレアで昇格抽選
昇格煽りでロボの目線だけは空気
ハマり+昇格で超ムムだった(2個で終了)
·シャッターゾーン
青パネルは無理ゲー、900ポイント状態で強チェ引いてうおおぉぉぉ!ってなってたらスカ
緑パネでレア役なし当選(2回)
赤パネは出なかった
パネル色は前回の色以上確定?
·ボムチャージ
完全に星矢とか転生のアレ
5Gだが、継続あり(4連まで確認)
ハズレ20、ベルリプ30、スイカ弱チェ100、チャン目強チェ300が平均ぽい
ロングAT後に6連続でボムチャージした(狭間でのレア役なし)ので、AT中もストックしてるのかも?
·AT中
ぶどうは連続するほどゲージが溜まりやすい。途中でリプハズレくるとリセット。月下雷鳴みたいな感じ
ムムカード(赤)はハズレか1枚の一部ぽい。ゲージ大アップだが、1ポイントだけのパターンが何度か。ストック示唆?
何回ぶどうやレア役引いても、一切ゲージ伸びない時がある(図柄はキャラキャラ爆弾+プラズマ)。何を示唆してるかは不明
AT終了時、ゲージ黄色以下は割と無理ゲー
ジェットスキー、夜繁華街ドライブなどステージがサラ番にしか見えなかった
中段7狙えは割と来る、当選4/4、継続確定のみ?これも7ムム7でサラ番ぽい
歌流れたらストック示唆
·ボンバーチェック
ストックあっても必ず来る
黄色以下は無理ゲー(ストックなし時)
ストックあっても示唆されない事の方が多い(レインボー枠にならない)
大爆弾落下が3G連続で確定っぽい
·通常時
ひたすら1000ポイントを目指すゲーム
LOV2みたいにリプ連かレアじゃないとほぼゼロポイント
メロンでもそこそこボムチャージは行った。高設定だったのかも
ゲージ緑で高確orボムチャージ前兆、ゲージ赤でボムチャージ以上っぽい
高確中はリプ1個でもポイント乗る(10ポイントだが)
とりま思いつくとこを。
+15K 試打動画見たが、もうちょい狂気を感じる声が欲しかった、、しかし打つのが楽しみだ 普通に6号機だった。
吸い込み続けて25Gのしょぼいボーナス
通常はほぼ1枚払い出しがあるので吸い込み自体はマイルド
ようやくAT引いたら何とか800枚。レア役引いても全然疑似ボーナス当たらない。
それを繰り返す台みたい。
通常の演出はパワフルしてたので好きな人は好きかも。 >>796
こういうのって伝えたいんじゃなくてただ自分が書きたいだけでしょ
コミュ障は言葉の取捨選択が出来ないから常に長文になるんだよ
お前が如何に自分の事しか考えてないコミュ障キモ豚かってわかったか?
悪気は無いから気に障ったなら謝るよ 600のゾーンでボーナス当てて920溜まってたポイントを解放してAT突入
ボーナス準備中のチャンス目で昇格した夢1回ストック2個だったけど内部的にもっと多く取ってたのか良いループ引いたのか24セット2011枚で完走
減るゾーンがゴリゴリ削れるから通常時早めにAT引かないと2400枚より1500Gのリミットが先に来そう
通常時は小宇宙チャージみたいなゾーン待ち、レア役は空気
横の台も同じタイミングでAT入って完走してたから如何に早めにボーナス昇格できるかで完走率変わってきそう あの歩いてて犬がくる画面だけ眺めてるだけで飯食えるわ バラ1台で入った地元のボッタホール、初日は絶対に中間未満だと確信してたのにまさかの7000枚オーバーしてて仰天したわ
おかげで1Gも触る前に打てなくなったわ まあ、仮に7000枚オーバーが中間未満だったとして、月内には撤去されるだろうな
初週で消えた弥生みたいにならなきゃいいが ボムチャージ来まくってやめにくかったけど高設定とは思えない展開
AT初当たり3回、2連1回単発2回
無理だ あー、地元で打てなくなるのはキツい
明日以降は絶対ベタピン間違いないし
そんでもってサンキョーはスマホアプリも出さないから腹立つ
オリジナル版権なんだから出せや 萌え台とか全くないころ新台ボンパワのジャムちゃんステージで島1番に当たって萌え曲流れて赤っ恥かいた思い出 フリーズ確率結構低い?
フリーズ確率と性能次第では6号機の救世主になれるで
大ニンキーやしシリーズ通して ボーナスプラスAT一回終了ばっかで全然増えなかった
6号機ってリゼロしか知らないんだけどみんなこんなんなの?
今日は設定入ってたぽいけど入ってなきゃなんも希望ないじゃん 閉店10分前にフリーズしおったw
PT3セットしか消化出来なかったけど、すぐ虹まで貯まって草
まあ投資分回収しただけマシか そういえばフリーズは思ったより短かった
前の全員紹介始めるのは狂気だったのにな ボーナスATシャッターのラス1でレア役引くのが5回あって悲しかった
AT中赤まで貯まったのにボーナス当たってリセットされたのひどい サラ番と鏡を足して4くらいで割って毎回TEの再起動チャレンジ行くような台と思っておけば多分平気
通常はひたすらポイント貯めてシャッター待ちだけど、青シャッターだと空気
一応強チェでもボナ抽選されてる模様
高確ロングっぽいのになると30Gくらい回すとCZ入るのが続くのがあった
多分中チェ=フリーズかもしれない
バーの方止めてもボナ始まったのは確認 4号機初代うったことないやつはちんぷんかんぷんなんじゃね 6号機になってもボンバーパワフルだドンちゃん2だコングダムだっていつまで4号機引きずるんだよこの業界は 夢夢の声が変わってからなんかまともなキャラになった感じがして寂しいわ、今までの夢夢ナナジャムのサイコパスっぽい感じがなくなった気がするなぁ…まぁすぐ慣れるだろうけど みんなよーく思い出せ
4号機ボンパワ言うほど楽しい台じゃなかったろ?
思い出補正がかかり過ぎや
あれが楽しかったのは連チャンのみ
6号機にはそんなもんないんやで 隣の台が上っぽくて、初当たり軽い、簡単にATに繋がる、レア役仕事する、300のゾーンから当選、直当たり多い
俺の台は天井行かないと当たらないし、シャッター5スルー、直当たり1回 まあわかりやすいとこだと、ハルヒとギャラガを足して割った感じかな。
ボナ終了画面でボタン押しが1番設定判別してる感ある。よく聞こえなかったけど通常3パターン、特殊2パターンぐらい確認した 設定6を4時間ぐらい回してる動画見たけどかなりまったりだな
6は別格っぽいけどそれでもAT続かないと増えない
まぁファンだから明日ぶん回しに行くけど >>821
高確ロングみたいの入るとほんとCZ軽いよな
あとCZで15ゲーム継続したのが3回あったけど振り分けに設定差あるんだろうか
ちなみにプラス2000枚くらいだった、フリーズとかは引いてない 7台導入したマイホで4台プラスでそのうち一台はプラス4千枚で他は千枚〜二千枚だったけどまぁ退屈せずに回せた感じはある >>825
ナースの夢夢ちゃん演出とか相変わらずキチガイ発揮してて正直安心したw >>802
胴長ダックスもちゃんと継承されてて大変よろしい AT中のモードとかも色々ありそうだしとりあえず解析待ちだな
解析出る頃にホールが設定使わなくてなってそうだけど地味にエナポイントとかありそうな気もする >>831
それっぽいの入って一気に5回cz入ったけど全部青でもう諦めかけてたけど5回目の一ゲーム目に何も引いてないのに当たったけどczスルー天井でもあるんかな? >>830
純増3枚だけあってマッタリ展開だけど初当たりも軽いし俺的にリゼロ打つよりかこっちの方が楽しめていいわ 昨日撮った写真でナナちゃんの究極レイプ目が奇跡的に撮れてたぞ!!!!エッッッッ!!!
https://i.imgur.com/DkoHD6U.jpg 6打ってきた
・通常時のシャッターチャンスは9割当たる
・逆にAT後のシャッターチャンスはストック持ってない限り赤になろうが全く当たらない
隣の台との明らかな挙動の違いはこんなところ >>831
8:1:1(5.10.15G)で設定差なし
>>836
スルー天井あり
CZ5回目で当選確定 >>839
通常のシャッター九割とかマジかよw
赤の選択率が高いとか? >>838
ちゃんとまばたき一つも半目まで作ってあるのに4号機世代としては進化を感じざるを得ない 7000枚出たとか6で4回くらい完走やらかした的な感じだよね
PT入れられればそこそこ継続させられるの? >>841
俺の知ってる6は青でも当たり前のように当たってた ptは絶対85%ないよ
60%くらいじゃないか
300くらいであたってはゆっくり飲まれていく感じ CZに大した設定差無いのにAT確率あんだけ差あるんだから当たりやすさが別格なんだろうな 懐かしいなぁ…初代は朝一カニ歩きするだけでスロットで生活できるって勘違いさせてもらった台だわ…
休みの日に打ちに行ってみよう 終日打ってポイント特化ゾーンで60ptが3回40ptが1回あったけど設定示唆なのかな?明らかに他の20pt.30pt.50ptとかより少なかった >>841
ほとんど緑出てきて、レア役も引かずに勝手に当たる 通常は初代で当たってる時は最新の夢夢って感じでなんかいい雰囲気だよね >>847
そうなるとCZ中の当たりやすさも設定差があるって事だよね
CZ何回かやれば判別になんのかね この夢夢カードの意味ってなんなんだろ?
昨日たまに出たんだけどメーターがどかっと上がったわけでもないし
今日は打てないから高設定座れた人いたら情報頼む
https://i.imgur.com/UP3EC2T.jpg そこそこ不人気でええよオレ打ちたいし
早く朝から晩まで用事のない休み来んかなー >>838
こんなもん撮りながら打ってんのかキモオタは
やっぱ発達障害って言われても納得だわ おい、5台入れたマイホのデータが昨日全台プラスだぞ、最大5400枚
エヴァの時とまったく状況が違うんだがw
新台期間に打っといた方がいいな >>862
メーターどかっと上がるぞ
1メーターの8割くらいかな。
少ないときはストック示唆じゃない?
意地でもレインボーまでいかないモードがなんだかわからん。 >>867
確かにその時は見えてるストック無かったけど余裕で継続したわ
メーター頑なに上がらんモードあるよな、赤まで行ってあと一目盛なのにいくらブドウ引いても上がらない時もあったw >>868
いや、お前クソキモいぞ。容易に容姿が想像できるわ これもしかしてボーナス終盤に引いたレア役って無駄引き? >>866
たしか、爆サイのボンバーパワフルスレで詳しく書かれてたね。詳しい人いるみたい。 赤ゲージであと一目もりのとこでそこから全然あがらずの場合って継続しないの濃厚? >>871
お前らアニオタの常識を世間の常識と一緒にすんじゃねーよ。いい歳こいて絵やアニメでセンズリこく常識があるかよ ボーナス後し・あ・わ・せ!とか言われたんだけど絶対上じゃん
なおすでにマイナス800枚 >>877
5ちゃんという常識の通じない環境でそんな感覚押し付けてるお前の方がキモいけど大丈夫?
常識語りたいならおうち出て語りましょーね^ ^ >>840
5回!?まじか、知らずに三回くらいで捨ててしまった…サンクス >>878
めしあがれ
じゃね?
プロデュースバイサンキョー
っていかにも6確ぽいこと言われたけど6の特徴が全然シャッタースカらないなら違うわ。 ボナ後しあわせ
3/7できてるから確定じゃないかも
一回いい感じねもきた >>884
もしかしたらそうかも
シャッターは7/8で当たって挙動自体はいいんだけどいかんせんat入らん メロンで1000たまり赤シャッター外し、ストック分青であたる。
これ損してんのか。 いい感じね
召し上がれ
Good luck. Good life. SANKYO >>888
Good luck. Good life. SANKYO
全然違ったw
ちなみにこれは設定いくつの示唆?
今日456で6ではなかったから45でも出るはず。 多分設定上のほうがcz成功しやすいのは間違いないけど、強チェからのczは設定差無いかも
ポイントのほうは14/17で当たってるのに強チェからは0/3
小役からのczはポイントの関係でATに繋がりやすいから当たりにくいのかもね 設定も56辺り座ったらかなりCZ直撃もクリア率も高いだろうね、昨日は多分中間だったけどプラスだったし6号機の中じゃ甘めな方かもね
てかたぶん6号機で一番好きかもしれん てか昨日最大ハマりも350くらいだったし天井もなかなか行かないな 6の履歴が50〜200当選が多くて分かりやすすぎ
1なんて早くて300ゾーン手前か天井付近 昨日出してた店データ見てるだけで今日ガッツリ下げてるのわかるなw
REG確率見るだけで上か下かくらいは簡単に設定予測できちゃうし朝一行って探すのも悪くなさそう 引き戻し赤で弱いちご めろん引いてスルー あほかよ 初代蒼天はARTで中チェと強ベル引いてなにもないとかザラだからまだ許される 朝から打ってるけど6号機で一番好きかも
一回完走して今三千枚くらい、辞めるか悩む >>900
初代北斗の88%も単発祭りだったしよゆうである 俺は3連続で単発
単発だから言うわけじゃないが
これ普通につまんないだろ
シャッターチャンスが絶望的につまらん
なんでだろうな、フルーツが無くなったからか?
前はもっと面白かった気がする 流石に前作よりは良いよw
前作で三千枚出すよりこっちで三千枚出す方が簡単だと思う ごめんw
前作ってなんだっけ?
恐竜とかのステージ行き来する奴だっけ
クソ台過ぎて全然印象に残ってないw 駄目だボーナスは引けるのにPTに入らない
ボーナス20でPT28(´・ω・`) >>890
ありがとう。
サイト探したけどわからんかった。。
あとは多分水着絵も高設定示唆かね PT中のレベルメーター1の最後のメモリからなに引いても上がらなくなったら継続確定かな?
残り10ゲームくらいだと確認しやすい
ピュイはチャンスでええのか? ムムナナジャムのおしっこをミックスしたものをのみたい >>906
そりゃ低設定だからだろ
1で1/600
6で1/200くらいと記憶してる
ボーナスの方は1/300程度だから
低設定でもたまにジャグ連みたいになるしな >>913
別とは?
ボンバーパワフル3って名前の台以外全部別に決まってる 強チェの前兆メーター開始直後に
ボムチャージ発動して前兆なかったことになったほうえ なんだこれ突然ボーナス直撃するしよくわからんな
下は地獄っぽいが上は楽しい 通常時順押し狙えー!から夢夢揃って10連間ボナ2回引いて800枚。
通常時あんなにポイントたまらんとは思わなんだ。コイン持ちは確かに良い しかし85 %とは思えんほど続かんな
これ下は当たりにくいが継続しやすくて上は当たりやすいが継続しにくい星矢spタイプか? >>923
>>861な公表
モードも影響してると思うけど、ストック分除くと60%あるかも微妙な気がする >>920
900から33G後に当たるとストック3つくらい貰えるらしいしまぁ500くらいから狙えば勝てそうだから仕方ないだろうな 正直な感想、夢夢補正もあるがちょくちょく当たる分楽しいわ
56は出るだろうけど中間もそこそこ遊べて2400枚ワンチャンあるのはいいんじゃないかな 今回のボンパワは高設定は安定しすぎてる。
マイホ今お祭り状態で3台導入で合わせて、
5k枚出てる。
絆の後継機種として相応しい。 低設定はすぐわかる
シャッターチャンスに全然入らないし
爆弾のポイント貯めるやつにも全然入らない 何が夢夢ワールドだ
無無ワールドの無無チャンの間違いじゃねーの?
夢も希望も面白みも何も無いよ、これ
初当たり軽くて、PTも軽くて456かな?と思って終日打ってたが
推定高めでこのザマでは即通路だな…
昔のボンバーパワフルは好きだったんだけどな〜 ボナ中のブドウかバナナで始まるあついあついの あついあつい感は異常
あたんのあれ 右肩上がりで7000枚出てた台あったんだけどアレが6なら6号機の中では相当良さそうだな 高設定は出玉性能高いな
普通に5千枚は出る
低設定?お察しだわ >923
平均85%だからなぁ
上手く言えないが57-99-99でも平均85だし 低設定だと必死にポイント貯める→シャッタースカのループがしんどすぎる
叩きどころはあるけど2週間後にはバラ1台かな
ななカフェの歌が懐かしかったです…( ;∀;) UFO倒す演出かなんかで演出中に指示はないけどボタン押したらナナちゃん?がアツイ!っていうからふーん…って見てたら期待通り外れた ホント使えねえなお前ら
御託いらんから画像貼れや画像 乗せまくったら、プチュン→カウントダウンからエンディング演出に。
https://i.imgur.com/ARyvrHT.jpg 通常時の逆押し狙えとは別の、順押しで狙え演出が発生。
やたら派手な音が鳴ってたから確定なのかな?
7が揃ってもPTが確定のよう。隣もそうだったので。 やばいなこれシャッター赤ではずれるし
強チェリー引いても当たらなかったり
設定6は別格だけど下と中間きつすぎ
設定6は50〜150で7割当たるからまるわかり過ぎ
1回だけ600近くはまってたけどね 懐かしさで打つ台であってゲーム性は5.9の方がマシ感 パワフルアドベンチャーだな
勝った記憶はあまりないけどメロン後のボナ判とかホント面白かった これシャッター色は突入時継続抽選の期待値でシャッター道中のレア役当選に色の差が無いような気がしてきたんだが シャッター赤でチャメ引いても継続しなかったしどういう抽選してるのか謎だった >>942
最初からバラじゃないの!?
チャレンジャーなホールだな つか昨日7000枚出てた近所のホール、今日は4000枚出てたわ
昨日を6と推測するなら今日は4か5かね
これもう即撤去かベタピン放置待った無しやんけ 通常時いきなり7狙えで揃って780ポイント持ち越し
ボンバーチェックのゲームでメロン引いたが何もなし
でも夢夢揃いのボーナスからは800枚ほど出てくれたから楽しかった こんなわかりやすい6なんか使うホール近所にないわ辛い 1000枚超えた辺りで、まだストックあって回すだけなのに閉店20分前に昇格のボーナスが三回来て伸ばせず時間切れ こぜ6だよな?少なくとも5だろ
パワフルわかりやすすぎるし一万くらいで判別できそう
https://i.imgur.com/WyRUMxp.jpg 早速全台マイナスになってた
設定使わない店が6号機入れるのってボッタアピールなのかな まだ打ってないけど何か評判悪く無さそうだな
人気出たら独り占め出来ないじゃないか 6時開店で閉店まで打って1000枚程プラッた。
6号機は大っ嫌いでムムだから打ったのだが、これが6号機なのか…
ストック大量で継続確定してるのに、毎回シャッター後半まで引っ張られるのがイライラマックスだわ
通常時はチワワやダックス懐かしかったが、ロングダックスで対応役ハズレもただの前兆だし、色々残念
クラセレに戻ります 設定よくてもpt中々はいらなかったり伸ばせなかったりすると差枚1000枚とかで閉店なんてこともあるよ
7000 4000枚は結構引き強い
もちろん56だろうけど 初代ボンバーパワフルが発売された2004年。
当時はまだまだリチウムイオン電池はとても高価でニッケル水素電池が主流だった。
リチウムイオン電池は飛躍的に性能を上げ、コストも下がり
エネルギー密度でいっても、当時の2倍〜3倍にもなっている。
なのにまだこんなにすぐに「あちゃー、電池が切れちゃった」とは・・・ 初打ち
二度目のPTで完走しちゃった。
初打ち機種で勝てたの何年ぶりだろう・・・ >>947
ずいぶん早くからEDに行ったんだな。
俺は2200枚を超えたあたりからだったわ。 もしかしたら六号機第二陣で打ち手が六号機に期待しなくなってるとこに遊べるスペックできたのが良かったのかもな 設定中間はありそうだったけど
シャッターがあたんねー・・・4回天井3回もいってもうた
それでもゲーム数天井には1回もいかないから当たりは軽いの・・・か・・・? 4号機のボンバーパワフルは打ったなー
10代の俺には優しいスペックだった シャッターはCZ感皆無だなぁ・・・もう決まってるように思えてしまう
まぁけっこう楽しかったから悪くなかったな >>929
3台合計で5000枚が「お祭り状態」って普段どんだけ出てないねんw スロットコーナー担当が自信を持って3台導入したよ
バラの再導入機種の選定をしてる信頼出来る奴だよ
設定入ってたら安定して右肩上がりになるなー、って思える時点で好印象
俺はシャッター演出好きだからかなり面白い 通常時がクッソつまらん
第一天井まで17kくらいだからそれで見切っても良さそう 6号機のなかでは群を抜いて甘い機種ってのは思ったけど、打ってて面白くないってのはツライよなぁ。
at機だから無理ってのはわかってはいるけど、これに1/350くらいでbig(200枚)でもつけば最高に面白かったんだろうけどな。
5号機のすごろくのやつまたうちてーよ… シャッターマジつまらん
なんで爆弾がポワンって爆発すんだよ超抜みたいにドゴーンてなれや爽快感0
色煽りもいらん青だと絶望、赤だと外れたら絶望、デメリットしかない ふむ
今日が入れ替えなんだかあんまり期待しないほうがよさそうだな 通常つまらないけど、ギャラガとか弥生に比べたら打てるから贅沢言うな >>993
すいませんでした、3入れるの忘れてました、ほうぇ このスレッドは1000を超えました。
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