【サミー】ディスクアップ/ZS 初心者質問スレ【コテ禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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今や大人気のスロット ディスクアップ!
本スレの進行が早いため最近はじめた初心者の方はこちらへ
ビタ押しマウントおじさんが優しく答えてくれるよ!
テンプレ必読
書いてあることは聞かないこと
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) BB RB 合算 機械割 フル攻略機械割
設定1 1/288.7 1/496.5 1/182.6 ..98.9% 103.0%
設定2 1/287.4 1/458.3 1/176.6 100.3% 104.3%
設定5 1/281.3 1/442.8 1/172.0 103.3% 107.2%
設定6 1/273.1 1/442.8 1/165.9 107.2% 110.0%
同色BB 全設定共有 1/299.3
設定差は
「ARTの付かない異色BB」
「RB確率」
「小役確率」
つまり貴様の同色BBの引き次第
なおかつ設定1でも100%を超えるゆえに設定に期待する台ではない BB
設定/同色/異色/合算
1 299 8192 288.7
2 299 7281 287.4
5 299 4681 281.3
6 299 3120 273.1
スイカ 1/46.9-1/41.0
チェリー 1/26.0-1/23.1
設定 ART中のハズレ出現率
1 1/11.5
2 1/10.9
5 1/9.9
6 1/9.4
設定 チェリー+REG出現率
1 1/5461.3
2 1/3276.8
5 1/2978.9
6 1/2520.6
アレ
1 1/16384
2 1/13107
5 1/6553
6 1/3855 BIGボーナス中の打ち方
BIG中に1度だけ下記手順を実行(通常時の同色BIG中の告知音発生時は下記の「真・技術介入」を優先)。
@右リール中・下段に青7を目押し(枠下停止で成功)
A中リールをフリー打ち
B左リール枠上〜中段にBARを目押し
中段に「BAR・リプレイ・リプレイ」が停止すれば成功!
失敗しても何度でも挑戦可能。
成功後は順押しフリー打ちで消化すれば最大枚数を獲得。 【ART中の同色BIG】
ART中の同色BIGは「ハイパーBIG」となり獲得枚数アップ手順を1度行った後はオールフリー打ちで上乗せをゲット!
公式(club sammy)にもこのように返答されていますので
あのようなガセには騙されませんように
【Question】
ART中に引いた同色BIG(ハイパーBIG)中の事です。
ハイパーBIG中も上乗せ時にリホホをビタ押しするとG数が優遇されるという噂が一部で有りましたが効果を体感出来ていません。
やはりガセネタでしょうか?
【Answer】
ご遊技いただきましてありがとうございます。
そのような仕様は有りません。
ART中に当選した同色BIGはビタ押しの緊張から解放される至福の時にしたかったので、
ビタ押し要素を入れる事はしませんでした。
ハイパービッグは気軽に気持ち良く消化して頂けたらと思っています。
お問い合わせありがとうございました。 REGボーナス中の打ち方
REGボーナス中はいつでも良いので1度だけ下記手順を実行。
@中リール枠内に赤7を目押し(中段にスイカ停止で成功)
A右リールをフリー打ち
B左リール枠上〜中段にBARを目押し
失敗しても何度でも挑戦可能。
成功後は左リールに青7付近を避けつつ順押しフリー打ちで消化。 ART中の打ち方
・ナビ発生時
https://i.imgur.com/S7ji6LB.jpg
@左リールに指定されたボーナス図柄を狙う
A右・中リールフリー打ち
例.青を狙え=青7を左リールに狙う
成功すれば「ボーナス図柄・星・星」が停止し9枚をゲット!
なお、図柄の指定は「液晶」と「右側のランプ」が連動して行われるのでどちらかを見ておけばOK。 レバーON時に「バシュン」という効果音が発生したら下記手順を実行。
@左リール枠内にチェリーを目押し
A中・右リールはスイカをフォローしつつ通常時と同様に消化
発生時は全小役が成立している可能性有り。
【注意点】
チェリーを狙わず左リールに青7の3コマ上にあるリプレイが停止してしまった場合はパンク役が揃いARTが終了してしまう可能性がある。
その際は中・右リールに青7を狙えば回避出来る。 ART「ダンスタイム(DT)」は20/40/60/80/100/200G…と継続するART。
残りゲーム数はドットのキャラで示唆。
アフロレディ 20G以上
リーゼントマン 40G以上
シンディ 60G以上
宇宙人 1500G完走確定
反転バージョンならキャラを問わず100G以上が確定
「20G」「40G」といった分岐のゲームでは「DANGER演出」が発生し爆弾が爆発すれば継続 or ボーナス!
最終ゲームにPUSHボタンが表示されるとアツい!?
不発でもDZのゲーム数が残っていればDZへ移行。 ■キャラリンフラッシュ
主にART中、「上部のパネル」に上から下へ、流れるノイズのようなフラッシュ(通常時に流れるとボーナス確定)
チェリーorスイカorボーナス
■ペラポン♪とか言われる予告音(滑り音予告)
https://youtu.be/3KWwJUihGa0?t=17m59s
対応役
通常時 チェリー以外のハズレ含む全役
ART中 チェリー/リプレイ/ハズレ以外の全役
■遅れ
チェリー否定でボーナス。AR中は確定。
■ダブルスタート音
リール始動音が2回鳴る。 2018/11/01更新
ディスクアップQ&A その25
【Question】
いつもディスクアップ楽しく打たせてもらってます。
ダブルスタート音予告で、音の間隔により期待度が変わると聞いた事があるのですが、滅多に出ないのであまり分かりません。
教えて頂けないでしょうか?
【Answer】
ご遊技いただきましてありがとうございます。
本機に搭載しているダブルスタート音は1種類のみとなっております。
なので「いつもと音の間隔が違う…!!!」と思ったとしても気のせいだと思われます。
お問い合わせありがとうございました。 2018/09/03更新
ディスクアップQ&A その11
【Question】
レディカットイン時に逆押ししてしまったのですが星揃いで三択成功扱いになる事がありました。
普通、ビタ失敗時はボーナス図柄、星、星、で成功かと思うのですがどういうことでしょうか?
【Answer】
ご遊技いただきましてありがとうございます。
READYカットイン発生時にビタ押しをミスした時でも「ボーナス図柄-☆-☆」が揃った場合は成功と同じになりますが、
中右左で押した場合や中リールではないところから押した場合など、ボーナス図柄-☆-☆を引き込まない停止位置も有ります。
そういった際などでも押し順による損得が発生しない作りにしているため、
見た目上ボーナス図柄-☆-☆ではなくてもDJZONEのG数を獲得する事があります。
以上、お問い合わせありがとうございました。
何通りかは考えられるが、どう考えるかはお前ら次第 2018/09/03更新
ディスクアップQ&A その10
【Question】
いつも楽しくプレイさせていただいております…と言いたいところですが、人気のある機種のためになかなか打てずに悶々としております…(笑)
質問なのですが、今回のディスクアップにも「無音スタート」があるという話を耳にしました。
私はまだ体験したことがないのですが…。
ところが!先日、プレイ中に強烈な違和感を感じました…。そして、出目にはリーチ目が。その違和感とは…
「あれ? 今リール停止音がなかったような…?」
です。
これは私の勘違いだったのでしょうか?
また、「無音スタート」は実際に存在しているのでしょうか…?
気になって仕方がありません。回答、よろしくお願いします!
【Answer】
ご遊技いただきましてありがとうございます。
■今作ではスタート音無音の演出は存在しません。■
なので「無音が聴こえた…!!!」と思った場合は全て空耳となります。
同様に停止音無音の演出パターンもございません。
お問い合わせありがとうございました。 パチスロディスクアップ PV
https://www.youtube.com/watch?v=wcR11WJ48kE
ちなみに、曲はディスクアップオルタナティブとかいうクソ台のRemixがメインです(名曲揃い)
よくある質問
Q:ボーナス開始時何て言ってんの?
A:BIG:Party Time!
REG:Let‘s Rock It!
Q:〇〇で外れたけどリーチ目じゃないの?
A:外れたんならリーチ目じゃないでしょうね 【Question】
最近ディスクアップしか打ってません。楽しく遊ばせて頂いて大変感謝しております。
さて、ご質問させていただきたいのはART中の白フラッシュとキャラリンフラッシュが複合した時の対応役についてです。
某サイトなどでは「チェリーを蹴ればボーナス」というように記載しているところが多いのですが、ズバリお聞きしたいです。
…スイカも、ありますよね??
【Answer】
ご遊技いただきましてありがとうございます。
バシュン演出とキャラリン演出の複合発生はチェリーが対応役となっております。
普段、バシュン演出とキャラリンフラッシュの対応役として共通する小役はスイカとチェリーなのですが、
そもそもバシュン演出でのスイカが稀な割合になっていますので、キャラリンフラッシュと複合した時にまで出て来なくてもいいかなという感じですね!
ということで、チェリー以外の小役(スイカ含む)が揃った場合もボーナス濃厚!?となる演出となっております。 【Question】
最近スロットはディスクしか打ってません。
ですが盛況すぎて、仕事帰りには満席である事が多く困ってます。。。
さて質問です。
ART中の押し順ナビリプレイの左ラストはボーナス濃厚の認識ですが、成立ゲーム(リプ重)でも発生しますか?それとも成立後の3枚がけリプレイ成立時のみですか?
【Answer】
ご遊技頂きましてありがとうございます。
ご質問いただいた演出については、
同色BIG成立後かつ押し順リプレイ成立時の一部で発生致します。
演出無しや1消灯など気づきにくいパターンでボーナスが同時当選している事も有るとはいえ、
ふいに目にする機会は少ない演出となっております。 通常リプ/(ハズレ+共通9枚)
設定1 2.80
設定2 2.68
設定5 2.29
設定6 2.18 テンプレ以上
どんどん打ち手が増えてこの台が長く愛され続けますよう願いを込めて ペラポンってなんでペラポンなの?テレレッテレーにしか聞こえない 5ch初めてでマニュアルに早くてもレスが990超えてからじゃないと質問したらだめって書いてあったんですけど、ここもそういう感じですかね、、、? 通常消灯で第3まで行ってルーレット回って何も無しってスイカこぼし確定?もちろん第2でスイカテンパイしてる。 >>42
場所による
左黒付近とか青枠上から中段までとかならこぼし確
左が赤七上段ならハズレ目でもスイカテンパる まだDU5回打っただけの初心者です。洗礼を受けていないので、楽しくて仕方ありません。
ペラポンの時は左赤七下段→右下段バービタしてます。この狙い目で中リール中段に赤七ビタ止まりしますか?後は右はゲチェナまで引き込んでくれますか? >>44
成立役でかわるけど中リール中段に赤七止まって赤赤黒の小山で黒or青ビッグ確定です。
右ゲチェナもでます。 >>45
良かった。わかりました。ありがとうございます。
これからも狙い続けてみます。 >>43
赤7を中段で打ってるのですがたまたま上段に止まった時に起こったことだったんですね。モヤモヤが解消されました。ありがとうございます。 いやハサミ
左下段赤、右上段青で、真ん中下段青
スイカこぼしで星揃ったっぽい 何が辛いって今2500GでB2、R7で死んでる時に上の出目。どうやったら勝てるの… >>53
せつこ、それ質問ちゃうで。
自己解決しとるやんw >>54
設定差のない同色ビッグを確立どうりもしくはそれ以上に引けば勝てます。
ボーナスが足りてなくてもDTおよびDJZの引きが良ければ勝てます。 左黒BAR上段で1周押しは出来るのに、他のとこだと出来なのはなぜ?
BARが上段に止まってればこぼしはないよね? >>60
詳しくはないので間違ってたらごめん
ディスクに限らずどの機種でも出目によって次ゲームのボタン有効までの時間が異なる。
理由はわかんない。
バー上段は取りこぼしないです。 >>60
一週押し出来るか出来ないかはリールのセンサー位置で変わる
具体的にいうと、リールの出っ張りをセンサーが感知して、360度を21分割して1コマを認識してる
その出っ張りまでが遠いと一週押し出来ない >>62
へーなるほど。
でもディスクで一周押し出来ないとこなくない?w >>45
多分左下赤から挟んで4コマスベリゲチェナは無いと思う
左上赤からはあるらしいけど 左下赤、右下黒ビタで4コマ滑りゲチェナはあるよね
右上に止まればいいのに4コマ滑ってるくれるよ 熱い演出来たときって一枚役を狙いに行くより左に赤狙ってそのままバケか赤七狙いに行くほうがいいのかな ボーナス中ビタミスした時に左はフリー打ち?どれかの絵柄狙った方がよい? >>66
バケと赤両方フォローが最効率
取れるかわかんない1枚狙いに行くのは楽しみたいなら良いと思う
俺は1枚2枚損しても出目楽しむ派 >>65
多分成立役が違うと思う
1枚BやC+赤が右4コマかな?と予想(妄想)してる >>71
はずれなら右黒下段にビタ止まるから素晴ら2確かと 左赤上段から順押しで赤テンは上段、右下がりにかかわらず2確かな?(上段テンパイは止まったことがないけど)
発展したときとか熱そうなときに狙うんだけどテンパったら今のとこ全部入ってる
逆にテンパらなかったら2殺? >>73
上段は4滑限定
下段赤から特リプとか、中段リプでハズレ目でて1枚C+黒とかその他小役の重複もあるし2殺ではないな全然 >>73
無演出でも中段リプテンからのリプ揃いがあるし、演出ありならはずれ目のC+黒も薄いながらある
9枚やスイカ重複も含めると順押し2殺は無いかと >>74
>>76
>>77
やっぱテンパイしなかった時点で小役重複ボナ以外は薄いのね
キャラリンフラッシュのとき順押し赤→赤で狙ってたけどいくらスイカテンパっても外れないなーって思ってたわ 順押し赤テンパイは斜めなら確定、平行ならスイカorボーナス
>>78
順押し赤7上段狙いならスイカハズレになる停止系は特リプがあるけど確率的に期待できないね >>3
初心者スレだしテンプレのアレの表記変えたらどうでしょ次スレがあったらの話だけどw アレとは同色ノーマルBIG時に中押しでリプレイ星星止めたのに上乗せがないことよ メダル落としたからレバー叩きながら拾ってリール見たら違和感。上の液晶が真っ黒になってた。レバオン全消灯は通常スタート音なんですね。 >>79
赤上段からの特リプの赤星リプ
順押しなら右で引き込めない所あるから(青の上のギザリプ)
順押しなら必ず中段リプ揃いになると思ってたんだけど
順押しスイカ外れの形から特リプの形まだ他にあったっけ? >>46
甘いけど1日に5,6万は涼しい顔して突っ込むメンタルと財力が必要
あと20万ほど負けても折れないこと >>86
赤上段から中赤下段、右中段バーで上段に赤星リプっての最近見たけどまあ珍しいよね
たしかにだいたい中段リプな気がする >>88
それハサミ打ちではなくて?
その時赤星のテンパイラインに右リールギザリプしか引き込めない所狙うとどんな形なるのか気になる 配当表にあるビッグボーナス中の1枚役と8枚役って取れないんですかね?? >>89
順押しでスイカかよここから外れることある?って思いながら売ってて外れたから順押しで間違いない
特リプの役構成見てないけど2リール目でとまるってことはギザリプ付近にも構成する役はあるんやろね >>90
払い出しの多い方が優先されるので取れない >>91
構成見てきたけど赤頭からだとなさそうな感じでした。。。 役構成見てきたら
赤リプ黒ってのがあるから
中リール中段星停止からの特リプダブルテンパイなら
順押しで全てフォロー出来るのは分かったんだけど
中リール下段赤の時は他に何があるんだろう >>94
スイカ下段テンパイの思い違いなんじゃないかね?
その状況でもスイカハズレには違いないし >>20
この比率判別というのはART中のナビ無しリプレイとハズレ+ナビ無し9枚役で割ればいいのですか? >>96
イエス
ただバシュンでのハズレはノーカウントね
バシュンのハズレ(パンク1枚役)でもカウントしてる子いたから念のため 初打ちしたけどコイン持ち悪すぎない?
上ならいいの? ぺらぽん9枚>ぺらぽんリプ>>>ぺらぽんスイカ
くらいの順に重複期待する 初心者スレだけどそれなりに濃い話しもあって面白いね 角チェリー、中リール下段バー来たんだけど入ってなかった
リーチ目だと思ってチェリー来たらバー狙いしてたんだけど >>108
2コマ上にスイカがついてるほうじゃないとNGだよ art中レバオン無演出で消灯からスイカってありますか? >>108
art中はレバー演出なしでチェリー、スイカ否定なので左から押せば取りこぼしありません。
なので2消灯でボナ確定です。 >>105
まじすか!空喜び!
ありがとうございます! もうひとつ、この台って子役優先だよね?
順押しでボナ察知してる時、逆押しで察知してる時と比べてやけに9枚役取れないんだけどたまたまですか? 閉店でDT終わって即辞めしたとして転落リプは設定変更したら消えますか?
変更判別に使えますかね? >>113
たまたまです
押し順小役はございません ART中のバシュンからのハズレって、ただのハズレかパンク役か判別できないんですよね?
ということはハズレの確率を出すときには回転数からバシュン外れを引いてから計算するということで大丈夫? >>94
青星・リプ上の図柄・リプor青星
ってのがある
転落リプ兼リーチ目リプになってて、
たまに右中段青から9枚役ハズレのリーチ目として止まったりしてる >>116
バシュンの対応役にはずれは無いです(公式回答) >>94
すまん、中下段赤7か…
右下段リプの型以外は無かったと思う このペースなら10日で埋まりそうだな。
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http://6am.jp/1/pfcp 本スレで何度も質問と回答を繰り返してるので、そういった疑問はこっちの方がいいね ラジカセで音変わらずハズレ目で音流れっぱなしってボナでいいの?ハズレもある? 一枚役Aを見抜くにはずっと赤7狙いするしかない?
黒狙いのが好きなんだけど黒じゃダメですか? >>129
条件によっては見抜けることあるけど基本リーチ目の形が区別つかない
そして見抜く必要もない 人身事故で電車止まって抽選うけれねー (T ^ T)
一駅歩いてる。。。つらみ >>130
Aだけ。
Borの形になったらスイカぎハズレる事を祈れ >>130
あんま気にしなくていいと思う。押した位置によって平行とナナメに揃うからAかBか見分けはつかないことがほとんど。 >>113
1枚掛からなら左はボナ図柄狙わないと取りこぼすので注意
逆押し判別の時9枚だからと左適当に押すとこぼすよ 通常時の1枚A同色はDT当選確定、単独同色はDT非当選確定みたいなのありますか?
異色のように、フラグの内容によってDTかどうか決まってそうな気がするのですが ある程度知識あっても見てるの楽しいし初心者スレがあるのは大賛成だが
ディスクアップでそれやったら本スレ話すことあるのか…?
よりしょーもないマウント合戦のみに終始するのでは…? >>137
それは一理あるかもね
ただ個人的な意見を言えばスレがくだらない質問だけでガンガン流れていく方がいや >>139
ありがとうございます
現在DT100%の1枚A赤やDT0%のチェリー赤はたまたまなんですね >>140
たまたま
そんな仕様にしたらDTルーレットが死ぬ 同色BIG入賞時のパネルは、なんて文字が流れてるんですか? スクラッチ演出と音量下げるのを律儀に画面でやってたわ…隣の人がおもっいきり見てたから恥ずかしい…
穴があったら入れたい… ディスクアップを打つ人(自称プロ)にはキョロキョロと他人の打ち方や目押しの上手い下手を見てる奴が多いのは何故ですか?
また、そういう人の一部だとは思いますが、文句までつけてるのは何故でしょうか。 >>151
人それぞれだと思いますが、私の場合は音量の大きい人には2以下に下げるようお願いしてます >>146
中が4コマすべってなければ2確。
スチェバはチェリーの時だけじゃなくて、他でも2確になるところあるよ >>153
サンクス
普段ハサミだからわからんかった DTの継続演出の期待度とかってどこかにのってるの? 子役重複の比率が知りたいです
BIG、REG、同色の色
比率載ってるサイト教えて下さい >131
ありがとう
ART宙に異色引く事が続いたんで
DT付かどうか見抜けたらって思ったんです
分からないならART宙に引いたのはDT無しだったと思う事にします ビタ押しが50%程しか出来ないんだけど打ってもいいですか
割下げて後の人にデータカウンター見られて勘違いとかされないかな 周りの目なんて気にせずどんどん打てばいいと思うよ
ディスクはビタできなくても楽しいポイント山程あるしね
自分も一番初め60%程度だったけど3ヶ月ぐらいで92,3%ぐらいで安定するようになったよ
練習して慣れさえすればすぐ上手くなるよ 気が向いた時だけ1〜5時間打ち続けて今6万Gでプラス8000枚
ART純増詐欺じゃね?て思いつつも勝ってるから甘いと思うよ この筐体のバイブ大好きだけど
ボタンバイブあるの? チェリー重複なんかのとき中リールスチェバで確定ですよね?
あれってビタじゃなくても止まる? ハサミ打ちして左枠内バーないし赤7狙ってたらが右リチェス止まったら2確でいいの? ART50くらい残して押し順ミスって、残りずっとリプナビ無しになったんだが
これもう絶対ARTには戻らないの? >>169>>170
ありがとう
タッチでBとかで出るんかなと楽しみに長押ししてたけど
レアなんすね >>179
バイブめっちゃ強烈だから楽しみにしてな
その内引けるよ >>171
ビタじゃなくても大丈夫だと思うけど割としっかり目に狙わないと止まってくれない印象
細かい事はわかんない >>181
>>182
2コマなのか
狙ってない時に多分3コマくらいで押してたっぽくてズレて止まってたのに種ありだったことあったから気になってた
サンクスね ただ順押しだと中段にバービタ止まりしちゃうことある気がする
ゲチェナは2コマで確実に止まる
スチェバもハサミなら2コマで確実に止まる >>185
ボナ判以外ハサミだから2コマで大丈夫そう
細かくありがとう!
あー早く打ちてえ >>160
リプ9枚役同色54.5%バケ45.5%
特リプ同色63.6%バケ36.4%
チェリー設定1同色50%バケ50%設定6同色31.6%バケ68.4%
リーチ目A設定1同色87.1異色12.9設定6同色61.4%異色38.6%
リーチ目B設定1同色78.8%バケ21.2%設定6同色72.2%バケ27.8%
リーチ目C同色53.2%バケ46.8%
適当に計算しただけだから合ってるかはわからん >>160
同色の色はリプ特リプ9枚スイカチェリーが1:1:1
リーチ目A赤52%青33%黒15%
リーチ目B赤23%青37%黒40%
リーチ目C赤40%青32%黒28% >>190-191
ワザワザ調べてくれたのかな?
回答アザマス >>192
確率は出てるからざっくり計算した結果だけどところどころ小数点以下の数字が怪しいのがあるから参考までにしといて すみません、スイカabって重複の可能性以外に何が違うんですか?制御? 順押しで下段に青青黒揃いの九枚役はボナ重複目?
それとも気のせい? ペラポンの演出出現(発生)確率って何分の一ですか?
通常時、ART時、その両方足した全体の出現確率どれでもいいので知りたいです >>196
下段青テンは2確
外れても揃ってもok >>197
具体的な数字は出てなかったと思う
しかも体感が人によって違うからなんともいえないなー
ちなみに俺は何だかんだで1/1000程度では出てると思う。当たらんけど >>194
左中段赤停止から順押しで中に赤狙った場合
平行テンパイでBか赤重複A
ナナメだと赤重複以外のAになると思う
ハサミだと基本的に平行はAでナナメはBだと思うけど
右押した位置によってはAでもナナメになるんじゃないかと思ってる >>200
くだらない質問に回答ありがとうございます
自分も1/1000少し下回るくらいと思ってるのですが、この間8600G回して1回しか出なくてふと気になりました
幸いその1回は当たってくれましたが >>198
>>199
ありがとうです。
ART中無演出ですごい違和感あった目だからすごい気になった。
青同色だつた。 >>204
どういう打ち方が楽しいかなんて人それぞれ
制御表見てみるといいんじゃないかね >>205
楽しいって言ってる人達はどのあたりに熱さを求めてるのかと思って
それが聞きたい >>201
左中赤7の中に赤狙って斜めテンパイはスイカBだと思う
左枠上に赤7押して2コマ滑りから中に7狙うと斜めスイカor一枚役Aしか出てこないから >>208
答えは出ていない
まー一応6ゲーム損で1/3で救済なら4ゲーソンで6〜8枚くらいじゃないかなー 打ったことないが、こんだけ客有利で店どうやって利益出すねん? 完璧な打ち手なんてほぼいないから等価ならどっこいどっこい非等価ならお店がプラスだよ >>204
枠上青停止
基本的に残念位置だけど忘れた頃にリーチ目を出してくる
上段青
小役以上、リーチ目リプはここから
順押し
中リールスチェバビタ止まりで青同色否定
赤狙って1枚フォローも可挟み
下段に青狙っても良し
チェリー付いてない赤を上段ビタして4コマ滑るのがたまらねえんだ
青中段
滑りコマ数によるけどほぼ小役、チェリー枠内に狙ってるなら外れたら青頭ボナ >>207
枠上赤押した場合、Aなら重複の有無関係なく1コマ滑る
なので2コマ滑れば全部Bだよ
枠上狙いしないからわからんけどBが必ずナナメに揃うんなら
左のスベリコマ数が中右の制御に影響するクラセレみたいな
制御してることになる
左中段赤ビタ止まりからの制御は>>201で間違いない筈だよ >>206
チェリーをどこ押すかで全然違うから、楽しんでる人達でも楽しみ方は違ってると思うよ
とりあえず共通法則
枠上青からハズレ目で当たったらBIG確定
青一枚の時に特定の演出(ペラポンとか)だとBIG確定
青中段は9枚役orスイカBなので、そこからスイカ斜めテンパイは9枚orボナ
あと、青枠上からのリーチ目は小役外れ目より法則系で止まりやすいとか
まあ、楽しみ方は色々ある ART中に予告音から消灯してチェリー
中適当に押したら消灯してスチェバのバー枠下
右ゲチェナ狙ったら枠下にすっ飛んでってチェスホ停止
バケだったがリーチ目止まらなかったのはなんで?
左はどっちのチェリーか覚えてない
中はビタ止まりの可能性もある
2消灯した時点で当たりが分かったから右は雑に押して枠下に7押した可能性もワンチャンある >>213
多分チェリー上中段に狙ってるんだろうけど、下段チェリー押すと青上段でドハズレや青中段で青以外あるよ >>213
>>215
さんくす
上段青からが楽しみどころだね >>215
青1枚特定演出BIGはバケならラジカセ発展や消灯ルーレットにいくから? >>221
ハズレ目が出る都合上演出でボナ察知ができるようになってるってこと。
ラジカセ発展やルーレットも含む >>204
バシュンの時に青7降ってきたらパンク役否定だからちょっと熱い
第2停止で子役否テンパイで2確きもちぃ >>218
チェリー下段狙いは疲れるのでw
てか初心者に下段狙いは勧められないわ
あくまで枠内チェリー狙いで良くあるパターン書いたんよ
むしろアバウトにチェリー狙ってる方が予想外の形で楽しめるんじゃないかと 非等価地域なので設定を加味しつつ打ちたいのですが
夕方稼動だとバケ確率で推測するしかないですかね?
あと異色ビッグは複数回確認できたら高設定と期待してもいいですか? >>226
設定の入る地域入る店だと仮定しても自分で打たないと判別無理。
1日打ってようやく上かな?くらいの判断だから夕方からだと無理。
ビタ成功上乗せなしが出たら期待してもいいけど、それも参考程度。
基本1だと思って打った方がいい。 >>226
DTの付いてない異色なら期待して良い
便乗して質問して悪いけど、DJ中の異色でもDT付くのと付かないのがあるのかな? >>228
ART中は単独でもDTついてくるから見抜きたいなら赤7狙いで1枚役Aを揃えるしかない >>227
やはりテータからだけじゃ厳しそうですね、とりあえず目押し練習がてら推測がんばってみます。
>>228
DT有り無しでだいぶ設定差あるのですね、ありがとうございます!
当選率しか気にしてませんでした。 チェリー重複のときはスチェバとかゲチェナは積極的に引き込むの? >>224
バシュンハサミで上段青テン
外れました( ´△`)黒ビッグ >>229-230
なるほど理解した
ありがとうございました >>240
スロ5年辞めてたのにこれ出てからホール通い始めちゃうくらい面白い
けど、絆とかGODとかが好きな人には向いてない 液晶ない台に慣れてると面白い
あとは三消灯ハズレ目発展でハズレとかそういうしょうもない煽りをスルーできる耐性があれば 高い財力と強い精神力と5万使ったとしても103%だしこれもう勝ったようなもんだろと言える脳みそがあれば面白い。 本スレ立てようと思ったら規制でダメだったわ
誰か出来る人いたら頼むー 連続演出のゲームで外れ目制御のリーチ目役引いたときってどうなるのかな?
しれっとBかVが出てくるのかな? スロの初心者的な質問で申し訳ないのですが、ボーナス揃える時ってリプレイと3枚掛けで揃えることができる状況がたまにありますよね。その時って今のところ右上がりにしか揃わないのですが、別のラインでも揃いますか? 本スレにキチガイしか居なくなって草
こっち作ったのは正解でしたね >>245
スイカ発展の次Gにリーチ目出て確定画面行ったけどREGだったから書き換えあるみたい ビッグ終了後のルーレットは音量画面でキャンセルする派なんだがこれやるとベット受付がめっちゃ早まるような
気のせいかね? >>248
残念ながらすぐキチガイが押し寄せてきます >>256
あ、ごめん
ディスクスレだけ常に喧嘩腰でやらなきゃいけない義務感でやってる 回線重くて2回書き込んでしまったすまんw
通常時に左リール黒赤交互に狙ってるんだけれど、一度くらい黒上段からのスイカ揃い確定目を見たいと思ってるんだよね
今のところペラポンとレバオンルーレット時に赤上チェリー上段ビタしてるんだけれどレバオンでスイカ重複が期待高い演出他に何があるかなー
毎ゲームビタは無理w >>261
今日3000回転で黒重複スイカ3回の鬼引きしたが
3消灯発展
予告音3消灯発展
擦れ赤
ペラポンとレバルーは重複期待度低いよ。擦れ赤が期待できるくらいで他の演出はスイカハズレろ演出だからねー
正直見たいなら見れるまでマイゲームビタが1番早いwww >>262
あ、レバルーは矢印ありの時だけ重複期待度跳ね上がるから1.4で確認して矢印ありなら狙った方がいい 設定別の勝率わかる?
これって設定あっても
結局はわずかなボーナス確率の差だけで
激甘とかじゃないよね?
なんで機械割にこんな差が出るんだろ?
5000回して
チェリーバケ3回
異色2回(アート中と突入0)
バケ1000分の1だたけど
連抜けて辞めてきた
全然噛み合わずプラス1000枚 >>266
設定別はわかんないけど設定1の勝率が
ビタ100%で61.3%
ビタ80%で56.4%
コイン持ち変わるからそれも結構な差になってるよ ダブスタ4連続で外れて結構辛い
最近になってすごくどうでもいいことに気づいたけど、ノーマルBIGのビタ予告音って「デデンッ」だと思ってたけどよく聞いたら「デデデデ↑ンッ」なんだな 5万使って5万千円還ってきても勝率に含まれるからね >>267
ありがとうございます!
機械割100越えてるんだから
そりゃ勝率も高いか〜 アーオゥ!カモンDJ!
あガリ!あガリ!あガリガリガリガリ! ア、ゲチェナもねえ!遅れもねえ!当たりもDTも予告もねえ!
オラこんなスロいやだぁ〜 本スレも立たんし、もう要らねーか
キチガイの集まりだもんなディスクスレwww ノーマルビッグ中のビタ成功時のゲーム数振り分けって解析出た?
大きいゲーム数ってやけに偏らない? 異色は二回だな
一回で追うとひどいめにあう確率が高い
一回なら展開次第にしとけ
は?オレはパチ屋に行かない方が期待値が高いというざんこくなしんじつをおつたえしただけだぞ まじかー(T ^ T)
キチガイがこっちにまで来てしまったか。。。 ここ4戦連敗で21試合10勝11敗なんだけどこんなもんなのかしら? ボナ判の時リプ引いた時にどのボーナスかどうやって察知できるの?
ワサビが動画でサラッとやってたんだけど手順がわからなくて 初めて打ったけどビタ失敗しまくってRT3ゲームでワロタ ディスクアップは103%とか勝率とかビタ率とかそういうのに拘らないで
演出や出目サイコー!えっこの楽しい台を欲望のままに好き放題打うことが許されてるんですか!?やったぜ!
という俺みたいなリーマンにはとても楽しい
生活かけなきゃいけない人は本当にストレスで死ぬと思う >>282
ワサビのは逆押し下段黒ビタ
@ビタでバケか黒
中リール下段にホチェバの黒
ビタ止まりで黒、赤滑ってきたらバケ
A2スベで上段赤なら赤か青
赤狙って揃わずで青
異色とか小役成立はややこしいので簡易版はこんな感じ
説明しといてアレだがチェリーとか引いてしまうと迷子になりやすいのであまりオススメできない
俺は普通に左下赤でいいと思うよ
そのまま止まればハサミで赤頭狙い
4スベリプハズレで青か黒
ロスも大したことない リプ後ビタの自信があるなら中星チェバーをビタ押しすれば黒ビッグ赤ビッグレギュラーのどれかが成立していれば1ゲームで入賞できる >>286
中押しもパンク役引くと赤まで滑って迷子になりがちなんだよね
どこ押しても一長一短のイメージ まあ迷子になるくらいなら素直に赤頭ねらって次ゲームで右青ビタ判別のがいいかもね、赤頭蹴った時の嬉しさとかあるし だがそんな時に限って怒涛のリプ連
そして結局バケまでがテンプレ ボーナス揃えるのにとまどっても
1枚がけで結構9枚揃うからたいしてロスじゃないよ >>290
結構9枚引くよね
1枚がけでボナ報告もあるし
ホントに案外1枚がけの方が機械割良いんじゃないかと思えてくるわ
俺はやらんが暇な誰か検証してみてww >>285
なるほど詳しくありがとう!
制御とかもっと詳しく覚えたいけど色々な条件で変動するからなかなか頭に入らんわー >>263
なるほどてんきゅー(・∀・>)
スクラッチの時も狙うのはありやねいろいろ試してみまふw 本スレ立ったけどあの意味わかんない質問とか報告なくならんのねw
初心者はこっちにカモーンヌ‼ >>293
全部暗記しようってなら無理よ。
なんでその滑りその停止系になるのかを自分なりに判断できないなら辞めた方がいい。
迷子になって無駄するだけのオチさ 比率判別ってリプ何個くらい引いたら設定の高低の目安になるもんですかね? リプ外れ目で2消灯したら確定っていうのはリプが3消灯からの発展がないからって認識であってます? リプ3消灯発展がないわけではないと思うが記憶は曖昧
基本しないね
2消灯リプ
3消灯リプ
(仮にあるとして)3消灯リプ発展
どれもボナ確だから揃っても外れても良い2確で良いかと
ただその2確、停止形によってはリプ外れた方が嬉しいよねw >>297
目安だけならリプ300くらいでだいたいはok
ただしその後もカウントは続けて他の要素も合わせて判断すること >>300
リプ重複は半分バケだしね
リプ3消灯発展は成立後しか出た記憶ないから、もしかしたら成立Gではでないのかもと予想している。 女パネルはどうも仕様が辛いらしいね
かなり抜けるんだって
選べるなら紫打った方がいいかもな >>302
リプで3消灯発展は俺も成立後にしか見たこと無い >>302
それなりに集中してる状況での3消灯リプ発展は記憶にないんだけど、自分の記憶ほどアテにならんものは無いの…
リプも9枚もビッグ1/5461.3:バケ1/6553.6のはずなのにバケばかり印象に残るよねぇ >>306
記憶を辿るとだけど3枚がけのリプ発展覚えてないなぁ。
ボナ確してて一枚がけの時は間違いなくあったけど、、、
悪い方のイメージ強いのはしょうがない。人間はそういう生き物だから ここ34000回転のデータ見直したけど9枚重複B1R2だったわ
基本黒下段狙いだから見逃しはないと思うけど無演出でも重複するしなあ >>307
3枚掛けでもあるよ
こないだスベリ予告リプの次Gに出たのよく覚えてる >>309
おーまじか。
でも成立後だったわけだ?成立Gで出た人はいるのかな? ずーっと違和感あったことここで聞いていい?
比率判別って結局の所起きた出来事を無駄に増幅させて差を大きくしてるだけじゃない?
ハズレと9枚が上ブレすればその分通常リプが下ブレしやすくなるのは当然で、相関関係にある。
結局それを掛け合わせる(割り算だけど)のって、1つの要因によって起きた上ブレと下ブレを二重に合算して増幅させているようなもの。
そりゃ数字の差はデカくなるから差異が分かりやすいかもしれないけど、精度を犠牲にして判別しやすくなるというだけでは?
それなら
「9枚+ハズレを値を二乗してから比べましょう。ほら、その方が差が大きくなるから比べやすいでしょ。判別しやすいね」
って言われるのとほぼ同じことでは?と思ってしまう
なにかが違うかな? >>296
なるほど
ちょうど今日アプリ取ったから制御表見ながら回して楽しんでみるよ >>311
単純に分母が小さくて差が大きいものを比べるのが少ないG数で精度をあげることに繋がるから
ディスクで言えば子役を比べるよりも圧倒的に比率判別の精度が高いからってだけで あてにならないと思うなら使わないで子役やらチェリバやらA異色やらビタ上乗せなしやらで判別したらいいんでない?
俺は比率判別とビタ上乗せなししか見てないが >>311
あー、てかごめん
>>ハズレと9枚が上ブレすればその分通常リプが下ブレしやすくなるのは当然で、相関関係にある。
これ間違ってる。 てかディスクのアプリてなんか制御おかしい?
入ってないのにリーチ目出たりしない? >>315
俺やってないけど買い足しの時にメダル足りないとオートで1枚がけになるとかなんとか。
多分それ、よく見てみて 枠下押すの苦手すぎる
どうしても下段に止めてしまう
青7基準のタイミング押しで何かいい方法ありますか? >>315
ちょっとやってるけど>>316の通りだね >>317
早めに押しちゃうのがくせなら椅子あげるなり背筋伸ばすなりして 見る角度を上からにずらせば同じ感覚で押してもちょっと下がる。 青7を頭の中で2分割して、上半分を下段に押す感じでやってみて >>317
青7の左部分の角を見る感じで下段と枠下の隙間をガン見。中リールの左側を意識?見る?感じ。
で、下段と枠下のその隙間に滑り込ませるイメージと同時にボタンを押す動作も合わせる。青7が予定調和のようにそこで止まるかのような。
ビタ!って止める意識はいらないし上中段を少しでも意識したらダメ。トンって感じ。
何かで上中段隠すのも有りやな。
俺はこれで1ビッグにつき2-3回ミスる程度まで成長した。ちなみにまだ1度しか打ててない… もう300ビッグくらいはやってると思うけどまったく成長しない、こっから壁乗り越えることってあるかな?
色々試してるけどとりあえすメインは下段青認識してからワンテンポ遅らせて押すって感じでやって70前半くらい
このやり方だとなんか押せても気持ちよくないし常に不安感があってしんどい
ズバッと1周のタイミングで押せるようになりたい
レディ鳴ってない時は85くらいは出てるんだけど >>327
もうめんどいから千葉まで来い
隣で教えちゃるわい 枠下狙いはなんか不安なのはわかるなあ。
90%超える人はリプレイか星押してる人多いと思う。 枠下押しだわ
小役なんか見えないし
スペックAみたいなもんよ
オオオオゥイェイ! 窓でかくて枠下丸見えだしライトで影目安になるし、
かなり親切設計だと思うよ。
リホホ全く見えないけど3BIGに1回ミスる程度。
青七さえ見えてれば慣れだと思う 枠外丸見えだしボナ図柄デカすぎだから直視には不向きなんだよね 直視するなら青星でした方が楽
絵柄タイミング押しなら星2連を1つの絵柄として見るのも手
4号機のディスクは中リールに青2個あったから星2連で押してたな >>317
おれは直視できないマンなんだけどレディってないときに毎回青7下段に置いといてレディったらその位置よりほんの少しだけ下に押す感覚でやるとよくなったよ
枠下に押す感覚でやってたときより遥かに成功率が上がった 初歩的な質問なんですが例えばビタ成功率80パー(救済込み87パー)だったら割はどっちを参照するんですか? カンニング打法でいいんでないの?
左下に赤7をビタするタイミングで中を押すと丁度枠下青7、ってやつ >>337
毎ゲーム準備目作るの面倒そうじゃね?
まあやったこともないから青下段or枠下時の左の準備目知らないが 回ってる図柄が全部見えるのは直視出来てるって認識で合ってる? と思ったけど青枠下止めた時に左にボナ図柄枠内しておけば
次回転時に左リール同じ位置にボナ図柄来た時に中止めるだけか なるほどね
青下段だった時は左ボナ1コマずらせばOKだけど遅く押して滑って行ったときはフォロー難しそうだな 俺もわからんがw
まぁ準備目あるんだったらビタできなくて損するよりか時間かけて確率上げた方がいいんでないの、というお話です 中リールの青が全く見えないとかじゃなければ、タイミングを体に染みこませるしかコツは無いと思うよ。7割くらいいけるようになってきたら、ボタンの押し方とか自分なりに安定する方法を工夫していけば、そっからまた少しずつ精度が上がってくるはず。 俺はビタ成功の時の青7の位置をイメージってか最初にチェックしてやってる
枠下って意識しちゃうと下段引っ張られる事があってちょっと早く押しがちに
自分の場合は枠という考えを捨てて、ここ!ってやると調子良い
ちな色押しw ビタの方法とはちょい違うけど、俺はレディ鳴ろうが鳴るまいが2連続成功するまでは枚数調整しない
2連続成功して自信を持ってから枚数調整することで、その後にレディ来ても安心して押せる
最初65%→20万ゲームで何とか85%まで持ってきたけど、同じぐらいのレベルならもしかしたら効果あるかもしれない >>345
ワンビッグでレディ1回しか鳴らなかったことあるから気をつけてw 直視はあくまでも図柄の判別方法であってタイミング押しとか色押しとかの押し方とはカテゴリーが違う気がするけどな
一周のタイミング取らず直視だけで押すって脳の反応速度的に不可能じゃね >>347
21コマが完全にコマ送りにできるのなら例えば6コマ前から指動かせばタイミング取れるとか出来るんじゃない? 長縄跳びって誰でも見えるけど遅かったり早かったりするとひっかかる人がクラスに一人はいたでしょ
ビタ押しもそれと同じで目でみた情報と体を動かす伝達がうまくいかないと押せないから見えても押せないことはある
俺の場合寝ぼけてたら見えてても指が遅くて青が飛んでいくことがある >>314
応答ありがとう
やっぱりこの話題になると応答してくれる人も少ないな…
その部分に関しては確かに俺も書き方悩んだし上手く言えなかったなと思うわ
別に完全確率を否定するような意図では無いんだ
そうだな、例えばだけど
A.10ゲームで9枚役1回残りリプの台
B.10ゲームで9枚役4回残りリプの台
があったとして、AとBは四倍差なだけなのに割り算で掛け合わせると9と1.5で六倍差に増幅されるわけじゃん?
それで差が増えた!判別しやすい!って何かがおかしいのではという違和感よ
だとしたら例えば9枚役の値を二乗して、1と16で16倍差!さらに判別しやすい!みたいな無茶も許されるのでは?差が大きい方が良いと言うのなら二乗でも三乗でもそこまでやれば? >>351
2乗したり3乗したりしたら比率変わっちゃうからw
説明めんどいからしないけど、違和感あるなら使わなきゃいいだけ。
自分が1番信頼できると思う要素使って判別したらいいよ
数学的な話で理解できるならそういうスレ探してそこ行って、ここではしないでくださいな 左枠上青からハサミで星リプチェ
中リールが中段黒(どっちかわかんない)
これリーチ目になります?ART中3消灯で黒だと思ったらバケ出てきたから。 >>353
自己レスだけど試したら中リールは中段にリプ止まるのがデフォっぽい。右の枠下に赤七いる時は下段にリプとまるから左中段赤の時の制御と似た感じなのかな。
あんなリーチ目わかんねーよwww >>348
そんなんが直視ならスイカもリプも星もまったく見えないけど青7はなんとか見える俺も直視マンだわ
ビタ押しというか目押しって見えてようが見えてまいがそうやって押すもんだ 右枠下が赤7なら中中段リプでリーチ目、スイカなら中下段リプでリーチ目
ハサミ限定 青7見えるなら、その上の絵柄も見えるはずだ。
ってのを延々21コマやってると直視出来るようになるよ。1年くらいやれば。 >>355
そうなの?
俺色押しだけどその図柄が見えてから一周のタイミングで押してるわ 比率判別の話は確かになんか違和感ある
マイジャグのビッグ確率バケ確率は見るけどビッグとバケの比率ってそんなん気にするかね? >>360
同じ事じゃない?
マイジャグでビッグが先走って1/160バケ1/240で比率1.5だから低設定ってなるのかね
ディスクも通常リプとハズレ9枚役数えるのはいいけどそれを割る必要性を感じない 話がすりかわっとるが設定差のある2役を合算して設定差のないリプで割ってるからジャグで例えるとボーナス合算はしっかりみてるよ >>361
全然違う
必要性感じないなら使わなきゃいいだけだよ 細かい書き間違いだがリプを2役合算で割る、だな
違和感あるなら使わない、共通の認識が誤認であることを証明したいなら細かく説明するかそれ以上に優秀な判別方法を自分で示してくれないとただケチつけたい人にしか見えないぞ ビッグスタート時左画面にfeatDTがでたら単独成立の異色ビッグ確定ですか? >>368
ありがとうございます!
リーチ目A毎回狙わないといけないかと思ってました! >>366
別に何かを証明したいわけではないよ
ではハズレ、9枚、通常リプをただカウントするよりそれを掛けたり割ったりした方が判別の精度が上がるって認識でいいのかな? ART中はどっちの異色でもDT入るし、演出同じだから注意な 勘違いしてる人多いと思うが比率判別は視覚的に見やすくしてるだけで判別精度は上がらないよ >>370
俺はそうおもうし判別してても信憑性がある数字(毎回設定1だが)だから使ってる
比率って言うからややこしいだけで単純にハズレと9枚役を合成してるだけなんだよね
リプは設定差がなくゲーム数と比例して数字が上がっていくからその2役と比較するためだけにカウントしてる感覚 >>364
12と56で通常リプに設定差が有るから比率判別は使えるんだよ
1/2.6と1/2.8の差は分母が小さいからかなり有用
12と56で比率に大きな差が付いているでしょ すまん設定差あるな
どちらにしても対比することで精度があがると思うのは変わらない ART中の通常リプに設定差が無いと比率判別の指標にする意味が無い
通常リプは高設定ほど出難くて低設定程出易い
9枚ハズレはその逆
だからこそ有用なんだよ 全部の役が設定順に出やすくなるなら合算でいいのよ
ディスクの通常リプは設定上がると出にくくなるから比率にするのに理解できてない人多すぎ
理解できてないのは別に構わないんだけど勘違いしてるくせに自分が正しいと思ってるやつはタチ悪い 意見割れるなw正直誰がどこまでの統計の知識で言ってるかわからんね
通常リプの設定差知らないでやってる人までいるし リプに設定差なかったら単純に2役合算の分数でいいなとは思ってたがそらそうよな
なんかややこしくしてしまってすまんな 言い訳だが俺が初めに適当に検索して確率みてたサイト(一撃とかいうやつ)がリプ一律1/2.6って書いてて勘違いしたままだった
適当に転記するだけのサイトはあかんね >>371
なるほど、AT中はリーチ目Aフォローしたほうがいいのですね
異色自体そんなにでるものではないだろうけどでたときにもやっとしたくないですよね 結局のところ説明がめんどいとか使わなきゃいいとかの論法でやっぱりこの違和感を直接解決してくれる奴はおらんのだな。。。
まあ言われなくても使ってないから別にいいんだけどさ
比率で判別したいならそれこそ絶対にブレのないARTゲーム数に対しての合成比率で十分で、通常リプの引きに左右されるのはむしろ欠陥だと思うわ >>384
つーかお前パンク役の引きに左右されるとか言ってた池沼だろ
いい加減にしてくれよ、頼むから >>375
でもその通常リプの設定差で少なくなっていく部分って、9枚やハズレやチェリースイカが設定差で多くなってく部分で既にカウントしてるものの裏返しなだけだよね?
だからそれを掛け合わせるのは二重に増幅させているだけなのではという違和感よ >>386
分母が小さくて設定差の大きい指標は判別に有用だという事実には何の揺らぎも無い
ただそれだけだよ 教えてください。
スイカは中さえすれば、順押しでも右適当で揃いますよね? >>388
そのレスには100%同意するけどそれと>>386や>>351の話とは何1つ関係なくない? >>390
増幅させているから設定差が大きくなっているんだよ
だからこそ意義が有るんだよ
通常リプレイの数だけカウントでも有る程度高低は付きそうな数値だろ?
だけどART総G数からカウントするより設定差の有るものを基準にした比率の方が
より精度が高まるだろうって想像が出来ないのかね >>393
その増幅が二重カウントなのではないかという疑問なのだけれど…
二重でもなんでも増幅してればなんでもいいという訳ではないでしょう >>394
何も二重にカウントなんかしてないだろ
言っている意味が全く分からん
REGを沢山引いているからBIGが引けないとか思ってしまう人? >>395
こいつちょい前のスレ比率判別はパンク役の引きに左右されるとか言っててフルボッコされたのに俺は間違ってないって言い続け
いろんな人がいろんな角度から教えてくれてるのにそれはおかしいって言って
最後には誰もまともな理由を説明できないんだなとか言って干されたガイジだから相手しない方がいいよ >>396
意味がわからなすぎて草
とりあえず無知でまともに説明出来ないなら無理矢理入ってこなくていいんじゃない?
てかごく普通の語調で違和感を言っただけでこの反応ってそんなに疑問提示されたら異常性を露わにしつつやっきにならなきゃいけない層がいるってこと?
それともディスクアップのスレってごく数人のガイジが永久な張り付いてるってこと? >>395
>>351の疑問が全てだから、それに明快な説明が加えられればなるほどね!って終われるだけの話なんや…
残念ながら説明能力の無い奴ばかりが出しゃばって意味のわからないことになる そういえばラジカセチェリーの第2音変化って発展したら種無しあるって話だけど実際に種無しだったことある人おる?
俺今のところ全部重複してるんだけど パチスロだけの話ならともかく、数学的な話になると聞き手側にも一定の教養が必要
よって明快な説明は無理 バッチは星の中の青矢印を見てるって言ってたけど、直視できる人からしたら楽なやり方ですか? >>400
やっぱり無理か
結局そもそものトピックすら理解されない、というかしようともせず低級なマウントしかしてこない奴しかスレにいないしなあ
結局誰一人明確な理解はせず使ってる訳だね >>402
お前みたいなバカに教えるなら算数から教えないといけなさそうだしお金取らないとやってられんってことね
だいたいの人は一定の理解はしてると思う 結局この台は連チャンしてる台がその日は何回も連チャンしててそのまま出続けてることが多いね
だからおれは今月から狙い台を変えて連チャンしてそのあとハマってヘタれ辞めしたやつばっかり打ってる
そのおかげで今月はまだ-30kですんでるよ >>404
そんなクソやっすい逃げだとは思ってなかったわゴメンゴメン
そんなどーでもいい言葉でなくマジでちゃんと理解してる人現れてくれんかな
説明の1つもできない理解(笑)でなくさ >>404
もう絡むなって
5ちゃんで見たなかで1番のキチガイだよコイツが なぜ制御の話や演出の話ならどんな質問でもなるほどねという説明が返ってくるのに、ちょっと確率の話になると「みんなとりあえず正しそうに振舞っているものを正しいと信じられないのはガイジ」というレベルのレスしか無くなるのか
そしてこれだけ煽っても結局のところ説明らしい説明は皆無で終わるという ここはディスクアップの初心者スレなので、国語と算数の初心者はどうぞお帰りください ビタ率ウン%で機械割がなん%って話だけどビタ率って通常時の値だけで言ってるのかね
例えばビタ率0%の人がいてもハイパー引けば少しは上がるわけで…どうなの? >>407
説明能力がないなら大人しく黙っていればいいのに何がコイツをここまで狂信的言動に追い込むのかさっぱり理解できん >>410
トータル
ハイパー引く期待値もART中バケ期待値も全部込みでの機械割 単純にハズレと9枚が設定がいいほど出やすく悪いほうが出にくい
通常リプは設定が上だと出づらい、下だと出やすいと反比例してるからそれを合わせて比較すると設定毎の差が数値でひらきやすく判別精度があがる
これでわからなかったらディスクアップに入れる金で算数の教科書を買え とりあえず喧嘩すんなよ
喧嘩するなら本スレでやって
ここは平穏にいこうよ
増幅云々の話しは、詳細あまり言いたくないけど、
比例にする際に割り算をしていることが増幅させていると捉えてることが間違いで、二重で増幅しているわけではない
割り算が増幅ではない、ここがポイントね
この話しはこれでお終いにしよ 喧嘩をするなら本スレでってこれもうわかんねえけどいいなw >>413-414
狂信くんがいきなり絡んでくるから変な展開になったが俺も喧嘩したい訳では全くないからそういう普通の反応はとてもありがたい
それに荒れることはよくわかったからもうそろそろやめにするわ
>>413
それは重々わかってるんよ
でもスロの場合は無限の可能性の中から湧いてくる事象ではなく65536のパイの食い合いじゃん?
Aが増えるぶんBが減ります、な関係のAの増加分を合算するのもBの減少分を数えるのもわかるけど、それを掛け合わせると>>351のように数値的差異を広げてしまう結果にしかならないのでは?という疑問だったんよ
でも>>414の言う通りそれは増幅ではないんだろう
誰かがわかりやすく説明してくれんかなと思っただけや >>399
弱ラジカセ第3で弱音楽変化で外れたことが一度だけある
第一変化なし もろたで工藤
第二変化なし スチェバ狙うも一コマスベリ 目押しミスかな?
第三弱音楽 ゲチェナ狙うもチェスホ停止 目押しミス…かな?
デブ登場「♪」 なんでわからないのに上からきて、挙句わからないからそれは間違ってるとか説明が悪いとか言うのかがわからんなあ
これでこの話は終わりにするけども比率判別は取ったサンプル3役を効率よく判別材料にする式でしかない
サンプルを取ってもこれが引けたからこれが少なくなったっていう相関性はない
カウントしてる三役のいずれかが偏るっていうのはあるけど、比率判別はその偏りを小役単独で見るよりはフォローしやすいっていうメリットもある 今日始めてRT中にペラポンから重複リプ引いた
特リプなのか転落リプなのか俺の知識では定かではないが >>418
それはキツイ
自分の身に降りかからないように願うのみ ペラポンで左青ビタの中も青ビタしたら4コマ滑ってバーまで来て右ゲチェナビタの綺麗なの見れた ペラポンは右中下段に黒狙ってまずはREGの可能性から確認 >>418
第三がチェリー対応してないんだがこういう時は発展せずで確定なのかな? ビッグ揃えると外人女がカタコトでオニイサンって言うのはなぜですか? >>424
そゆこと。
第3音変化は確定。発展したらハズレある。 >>424
スマン書き方間違えた
第三音変化じゃなく、最後まで音変化なしでデブ発展だわ
多分第三音変化なら確定な希ガス 重ね重ねスマン被ってたわ
今日4万円ノーボナ食らったから許してくれ ラジカセの小役対応一覧て本スレとかにまとまってるのかな
強ラジカセ第3停止発展なし9枚役で重複してたのは対応役ハズレでいいのかな
黒狙ってたから重複してるのはわかったけど >>432
ありがとう!
DMMてこんな有能なんやなお礼にちょっとAVに課金してくるわ 前回と今日通算13回目のBBで久々にDT
20?でも嬉しいな・・ 初心者スレでケンカおっぱじまってて草
基地外は巣に戻れよ 比率判別するときはバシュン外れはパンク役だからカウントしなくてもいいのでしょうか? レバノンルーレットって10回くらいきてるが1回しか当たったことない >>439
体感2割くらいかな
VとBしか見えなかったらその時点で諦め レバノンルーレットってマジで全然チェリー出なくない?
前チェリーだったのいつだろうってくらいイメージ無いわ
4枚損するつもりで変なとこ狙いたくなるわ
スクラッチ赤も同じく 直視マンはリールずっと見て止めたい図柄来たらずばっと止めてるの?
それとも一周のタイミング取って一周後に微調整しながら止めてるの?
どっちも安定しないし 比率判別ってどうなの?!って言う意見について俺なりの回答
・数値を一軸に絞ることで迷いにくい
→片方いいけど片方悪いし・・ってことがなくなる
・ゲーム数のカウントが要らないから手間とミスが減る
実際に判別精度を上げたかったら、設定差の度合いに基づいた重み付けをしたほうが精度は上がると思うよ
まぁDUの設定判別なんてしたことないけどw 手間とミスが減るとかいってる時点でやったことないんだろうなぁと思う
手間の塊だわ >>444
比率だけやるなら手間ないけどな。
小役数えながらとかだとキツイかもだけど で、結局皆さんはトータル負けてないの?
打っても打っても中々ハネてくれない(>_<) 子役カウントしてたらミスしました なんて奴いるの?
手間増えるから回転数が減るとかだったら分かるが。。。 >>447
今判別自体辞めたけど、前やってた時は通常時の9枚役も数えてたから比率のと小役のと同時にやってたらかなりめんどくさかった笑笑 イコライザ赤+スイカの時割と重複すること多いけど、次Gに三択ナビ出た時おすすめの押し方あったりしない?黒ナビは成立後の制御見抜きやすいけど他が分からん
変則押しでもいい、おすすめの打ち方ない? >>448
払い出しある奴は払い出し中にカウント
ハズレはベット⇒リールノックから第一停止止めるまでのディレイ中にカウント
って隙間の時間で大体押せるけどね スマホのカウンター使ってるなら難しいのもあるだろうけど >>449
3択って9枚のナビだよね?
中第一停止で、下段にボナ図柄止まったらその色のボーナス確定だよ >>449
3択9枚ナビのことなら左上段黒ビタしてビタ止まりで種なし、1コマで確定だけどそういうことではなくて? >>450
スマホのカウンターでさ通常小役の画面と比率の画面別々にやってたから共通くると画面切り替えてどっちも押さなきゃなんなくて大変だったのよって話。 >>449
中リールだと
黒ナビ⇒中チェ付き黒下段 下段ビタで1確、右黒で下段テンパイから重複黒確定9枚形が見られる
赤ナビ⇒中チェ付き黒枠下 赤重複ならビタ止まりせずに赤が4コマ滑り込んでくる これも重複9枚役形
青ナビ⇒中スイカ付き黒中段 試したことないが重複だと第一停止中青上段? キレ―ダナー >>449
配列とにらめっこした結果中リール下段に青ビタだな
ビタ止まりなら右に青狙ってテンパイしなかったら可能性は赤のみ
4コマスベリならバー1確
試したことはないけど多分こうなる >>453
通常中はスマホカウンター BIG中とART中だけカチカチの俺に死角はなかった
中間と最終の判別時だけカチカチ分をスマホカウンターに加算して計算してる 長くなっちゃったけど普段も使える順押しで色判別だと
赤なら左上段or下段から右リールに黒狙って赤が上段に滑れば左赤上段からなら2確、下段からはスイカor赤同色なので9枚なら矛盾
青は青同色なら左下段から中下段に青止まる2確から9枚揃いそうな気はする
上段からは3コマ(もしかしたら2コマかも)以上滑って、
青と9枚のダブルテンパイからの9枚揃いで青同色のはず(経験上普段はスイカorボナの制御)
左上下段からの9枚外れの型はほとんど滑らないからいつもより滑ったら2確かスイカ外れ目のはず
9枚と内部成立してる色が合ってたら最大限引き込もうとしてそこから9枚揃いする 通常時の3消灯のみのスイカって重複期待度どんなもんなんだろうか
確定パターン以外は何でも当たって何でも外すとは言え通常時に出て非重複はちょっと凹んだ なんかで8割ってみたけど確かに体感6割だな
ART中くらいは確定にして欲しかったものだ 稼ぎ少ないし近場には2台しか導入されてない店が数店しかないし中々座れないから座れた時は2万までって決めて打ってるけどプラ転はいつになる事やら…
ビタも中々安定しないし、完全に養分の趣味打ちになってるw/(^o^)\ 通常3消スイカは個人信頼度9割近い
ART中は3割ないぐらい >>451
>>454
>>455
中押し下段!4コマ!ありがと試してみたい
>>459
ありがと参考になる!けど一つわからんのだが
上段からは3コマ(もしかしたら2コマかも)以上滑って、青と9枚のダブルテンパイからの9枚揃い←これって挟んで青上段テンパイの形だよね?
青7上段からの右の滑りが3〜2コマの場所って赤7中下段に押してるから9枚成立してたら滑るんじゃないの? >>466
左から青上段から右赤下段は9枚揃わないから毎回青上段まで滑ってくるよ >>466
訂正
左青上段から右赤下段は9枚揃わないから毎回青上段まで滑ってくるよ
右4滑りで上段青テンなら青成立重複か成立後 >>466
どっちも左止めたあと中を先に押してホホ青止まれば2確
ハサミなら右下段にリプ付き赤、右上段にチェ付き赤でもOK
あ、左赤青を上下段に止めた場合ね
中段止めちゃったら多分判別できない 今朝ふと思ったんだけどビッグ中左先押したら中リホホは制御的に絶対止まらない?
止まる訳ないか art中のキャラリン消灯なしスイカって割とよくある? >>471
とまらない
赤星で揃うようになってるぽい >>463
ART中は発展が確定だから期待度は多少下がるよ 本日初打ちなのですが
これって別にボーナス当選でもなんでもないでか?
初歩的すぎてすみません
https://i.imgur.com/aO8tJcm.jpg >>477
3枚掛けで左第1停止ならボーナス
1枚掛けや右押しなら簡単に出る >>478
丁寧にありがとうございます!
頑張ります この台BB中ほんとに1/3でビタ押しのくるの?1/7くらいなんだけど、まじでゴミ台だな >>481
その数値は割と簡単に収束するからとにかく数こなしてください ディスクアッパーのみなさん
一番ドキドキわくわくできる打ち方教えてちょんまげ >>460
1と2は消灯せず3で全消灯ってこと?
スイカ以外も含めてスカだった経験無いんだけど鉄板じゃないの? >>483
ちんちん出しながら打って、店員が後ろに来そうになったら隠す >>487
下段赤からの4コマスベリで普通に止まって普通にリプ揃います ビタ何%でペイアウトが何%変わるのか?みたいな質問あるが、上乗せ出来なかった回数数えてないと分からんよ。
ビタ失敗しても上乗せあればペイアウト的には成功扱い >>484
文脈的に3消灯のみ(で発展なし)のスイカ
だろ
>>487
4コマ滑りならリプor
それ以外ならあたりです むしろスリスは4滑ってリプハズレで入る方が多いイメージ >>492
発展の時とかに赤下段狙いだとよく見るね >>489
あれはビタ成功率(救済込み)で計算して算出してるんじゃないの?救済なしであの割ならさすがに高すぎる気がする >>495
たぶんそーゆーこと聞いてるんじゃないと思う >>487
左スリスビタ止まりで無演出ならば一確ですね。 極端な話、実際に打った結果ビタ80%だったとして救済0なら機械割は70%の時のと一緒(70%+(30/3))=80%
救済100%ならビタ100%の時のと一緒。当たり前だけど。
示されてる数値はあくまで救済が1/3だったと仮定してだしてるから実際とは異なるってこと。 それは試行回数で収束する問題だから結局同じことじゃないの? >>442
見てから止めても間に合うわけないww
見てから1周にだよ
ストップウォッチ片手に頭の中でリール77周数えてピッタリ1分になるように訓練するといい >>499
総合的に見れば一緒だよ
その日にビタ80%だったから機械割が1.18%下がったとはならないってだけ。
ごめん、機械割っていうからダメなんだね
上に書いたようにビタ80%と100%では割としては1.18%の差があるけども救済全部取れたときはペイアウト自体は100%成功の時から下がることはないって話 >>498
機械割ってトータルの期待値だから
そういう引きの弱強をすべて排除して計算する数値だと思うんだけど >>502
そうそうごめん
一日単位のペイアウトの話 たしかに短期的にみたらそうね
ディスク打ってると無意識に長期的にデータ取る話前提で話してしまうな… >>446
収支つけてないけど覚えてる限りでも30万は勝ってるよ 順押しで赤上段、中枠下にスイカ(赤の上の奴)、右上黒で中段リリスになって入ってなかったんだけどスイカこぼしかな?ハズレででないよね 収支つけてないけど現金投資逆万枚から貯玉8000枚までいったよ
一時期14000枚あったけどここ4万ゲーム近くでBIG引けなさすぎて糞減らされた >>506
だしたことないけどおそらくスイカこぼし
一コマ遅いとビタ止まることが多いから
ボナなかったなら消去法でそうなる >>508
だよね、ボナなら次の星引っ張ってきそうだし
ありがとうございます >>506
順押しで赤スイカ枠下に押したときもスベって上段星まで来るってワサビがいってたけど… ランプ赤のラジカセ演出で音変化なしでスイカだったんですけど、DJリーチにいかなかったです。>>16のDMMだと発展確定とかいてありますがどうですか 質問です。
こすれってどこをこすればいいんてすか?
こするとこあります? >>512
左の小さいパネル擦るとドドドドってなるからやり続けて上のパネルでチャンスとかボーナスとか出るまでこする、でもみんなボタン押し続ける方でやるからそれがいいよ >>511
音変化って指でてきてラジカセのボタン押すことだけど指でてこないまま演出終わったってことはないはず 第1に通常音で変化してたのに見逃した(聞き逃しただけじゃない?
俺もホールうるさかったりすると変化したかしてないかわからんくなったことあるし ラジカセて音変化と同時に音符マーク出るので合ってるかな >>515LED赤がチャンスパターンなんですよね。それでスイカ揃ってもなにも変わらず発展せずです >>517
音符自体は最初から出てるカチッで消える ラジカセチャンスパターンは雑に言うと9枚役かチェリーかスイカが成立してるだけの演出だからそこまで熱い演出でもなくスイカが普通に入賞して終わりということもよくある
大事なのはラジカセのボタンを押しているかいないかだけで、最後までボタン押してなかったら発展確定というだけ >>522
信じがたい
見逃しが1番可能性高いと思うが。。。
間違いないというならばバグ >>510
だからビタ止まってスイカこぼしかなって感じでした >>525
あ、いやスイカこぼしでもってことよ
まぁAとBで変わるのかな 順押し1枚がけで赤7テンパってるのに青のことが割とあるんだけどこれはどうしようもない?
中段ビタとか1コマ上とか特定のポイントで回避できる? >>527
順押しだと4コマ以上離れてるからどうしょうも無い。
リチ目からある程度色を予測して逆押し中段青か黒ビタが良いよ。 >>527
それ前にも誰か言ってたけど俺は一度もない
ちなみに左赤七は枠上から中段に押してるから例えば3コマ以上の滑り+パンク役とか条件があると思う
左の目押し丁寧にすれば出なくなると思う 左3が見たい僕は確定画面まで3枚がけ
まぁほぼ損はない チェリー重複を引いたとしてその告知がラジカセ演出で発展しないでその次Gで消灯から発展とかで告知とかってあるんですかね?いつもチェリー重複のときのラジカセ演出はそこでDJリーチにいくのできになって。 >>535
なんでもありやで
ハズレ目ボナの時はさすがに何かしらの形で確定まで持っていくと思うけど バケ中にスイカ取った後順押ししてたら89枚?で終わったんだけど、取りこぼしポイントあるんですか? >>538
青7付近は避ける
が89てそうとうだよ >>538
左に青7止めると15枚取れないことがある
てかこれぐらい台の横に置いてある打ち方シートに書いてあんだろ >>539
クソはまりで疲れててボケーっと打ってたらそんなんになってしまった
左青七付近押すと1枚役が揃うことがあったりするのかな?
スイカで14枚取ったはずなのにスイカ取らなかったのと同じ枚数ってことだし 左上黒からの特リプってなんか覚えやすい法則ある?形で覚えるしかないかな? >>540
ありがとう
普段はボナ中も左バーで打ってんだけど、ボケーっとしててね >>537
遅れでハズレ目停止の入りとかもあるんやで
まあ、矛盾だから確定といえば確定だけど まあ103%はビタ100%でエイリやんひいたりの数字でしょ?
エイリやんひけなきゃそりゃそれなりだろうなあ えいりやんはむしろその後の乗せを丸損するフラグだぞ 結局1と6の差って異色とレギュラーの差ってことですよね? あと通常時のコイン持ちが若干良い
設定差あるところを合わせると1日1000枚程差があると言われている たかだか1500Gもらえるより
確率通りボーナス引き続ける方が何倍も大事だと思うけどね 7000ゲームでチェレグ1回異色0回ジュワン上乗せなし0回で6500枚出た!
超楽しかったー >>547
エイリアンというか500以上のロングDTなんて薄すぎて割の影響なんて無いに等しいレベルだぞ 順押し左下段バービタくっそ楽しい。
普段ビタ良くて80%、ひどけりゃ60%だから
よっしゃ通常時から特訓だって全リールどこをどれ押したらどうなるかなって凝視してたら、
肝心のBIGの時に目が疲れてて失敗しまくりワロタwワロタ... 画像貼ったり日記書いてるけどここ初心者質問スレなんだが
スロマガの3月号買った人内容どうだった?
中右テーブルがあるだけで当然買うんだけど他に新事実はなんか出たのかな >>538
同じ現象に出会ったけどおそらくパンク1枚役とかを揃えてしまったんだと思ってる
スイカとるときに左をタイミング押ししたら変なとこで押して青が枠下止まってたんよね
ほんでミスったーと思いその後スイカ取ってから順押し赤狙い続けてこぼし無しで気付いたら89枚 サミタしたくてノートパソコン買うのですがグラフィックスなしのパソコンでも大丈夫ですか?
予算7万円なのでIntelのCPU内蔵しか無理です クレジットが三枚以上あるのにマックスベット押してるのに一枚がけになる事ってありますか? >>566
MAXBET押したあとに、1BETボタンを小指の付け根辺りで押してしまって1枚がけになったことはある
動画でも似たようなことを誰かやってた サミタだとなんかつまらねえんだよなあ
満席で打てなかった時は帰ってきてやるけど DT中キャラリンで逆押し青狙って上段青止まって消灯なしで次に左リール赤狙ってチェリー止まるかなって思ったらそのまま赤7下段停止して中リール流れで押したら左下がりに星揃って種無しだったんだけどどういうことかわかる人いますか? >>569
キャラリン非消灯非重複スイカのこぼしでしょう
余計なお世話かもですが、キャラリン時に右青押すなら下段ビタがおすすめです >>571
キャラリンで非消灯スイカあるのですね。
勉強になりました 制御表見てないからなんとも言えないけどディスクの変則押しってほぼつまらないよな
なんだかんだ順押しハサミの条件付き2確を拝むのが一番 ビタ押し成功の比率確かめようと頭の中で数えるんだけど連続で来たりすると集中して何回やったか忘れるんだよね
ビタ押しカウント民はみんな頭ん中で数えてる? >>574
ミスった回数しか覚えてないな
だいたい終日で8〜14回になるけど サスケあんま好きじゃないんだが最新のディスクアップの動画は初心者向けになかなかよいと思ったよ >>565
グラボ内臓買えないんじゃやめたほうがいいぞ
ディスクアップなら何とかなるかもだけど要求スペック高のやつは厳しいと思う
ソースは俺 >>574
ワンBIG平均9回デデルからしくじったらコイン1枚握ってBIG後にメモ なんでどいつもこいつも平均9回で計算するんだろうか >>573
左から押すと順押しでもハサミでも滑りコマ条件の1リール2リール確定目あるし滑り音て演出あるくらいだし通常時は滑りを楽しむってコンセプトだと思ってうってるわ
ビタ1確が普段狙えないホリホだけだし 初心者スレあってよかった。
ちょっと聞きたいんだけど、チェリー重複の出目ってボナ入り後にも3枚がけでチェリー引いて狙ったら出たりする? >>573
開発者がどっかのインタビューで順押しもしくはハサミで楽しんでほしくてこだわって開発したっていってたからなあ。 ボナ成立時のスイカハズレ目リーチ目と一緒だからな
ボーナス成立後チェリー引いて狙えば100%でる ヤルヲ なみの目押し力だけど、この台打っても大丈夫ですか? >>588
ビッグ連打させたら目押しいらないから平気よ >>586
>>587
さんきゅーちゃん。
こっちのスレのが居心地いいなぁ。 >>593
その形になることもあると思うけどそういう法則ではない 通常時、演出・消灯無し
左スリスハズレでボーナス入らないことありますか? バックライトってどの部分ですか?
リセかかると必ず点滅するのでしょうか?
回すと消える? >>596
ボーナス成立してなかったってことは店側が何かしてるのですかね? 外れたのなら変則押ししてないか
変則押ししてたら好きなだけ止まる それくらいのレベルで無いってことですね、ありがとうございます >>604
リールはメインだからそれはガセりようがない
事実ならその店には二度と行ってはならない >>604
クレジットがなくて1枚で回してたとかない? リールに関してはどう裏返っても変な目がでるなんて聞いたことないしフラグ以外いじるメリットないから見間違いだと思う
こぼしかリプレイ揃ってたかしばらくして告知きて勘違いしてるか
ART中ならキャラリン消灯なしかバシュンのみでのスイカ見逃してるか 左赤7の上にスイカのシール貼ってる店なのかもしれないぞ スイカとデザインそっくりな赤7青7黒バーならARTの難易度ハネ上がってただろうなと妄想しちまった こんにちは。
41170G B141R71 -583枚 B1R11足りない状況ですが大分戻ってきました。
質問 かなり噂になっていますが、青パネルは他と違い辛くなっているというのは本当でしょうか?私自身その視点で見ると吸い込みがきつくなっているような気がしないでもないです。 >>610
それが事実なら検定取消でサミーに処罰が課せられる 埼玉か東京で5スロ設置してる店あれば教えてください! >>588
ほぼ失敗するってんなら花火やバーサスのがいい >>598
可能性としては
・変則押しした
・スベリ予告に気付かずスイカこぼし
・AR中キャラリンに気付かずスイカこぼし
・AR中バシュンでスイカこぼし
・バグ
・裏返り
こんなとこじゃないっすかね >>616
BBしか引いてないなら確定
BB+ボーナス引いてるなら違う >>612
秋葉原の毒林檎に1台入ってるのは知ってる。
べったべたの1だけどな。 都内で20に入ってる店は結構5スロにもあるイメージ
ほぼ1台だけど おいお前ら>>538の89枚の原因わかったぞ。
中に赤7押した後、左を押す位置によってスイカが平行にテンパってチェリーと同時に揃って払い出しが15枚になるポイントがある。
おそらくこれだ。 レバーオンで上のパネル真っ黒になって子役なしは当たり確定? 通常出目からビッグってある?
大体が違和感当たりで、おっ?あっ(察し
って何とも言えない気分になる >>624
1)通称1枚役B(青7+赤7/黒+青7/赤7)と赤ビッグまたはレギュラーが重複しているGに、左リール青7を引き込めない箇所を押した場合
2)通称1枚役C(黒+黒+赤7/青7)と黒ビッグが重複しているGに、左リールに黒を引き込めない箇所を押した場合
※該当ボーナスを引き込める場合は揃う
※必ず何らかの演出が発生する
これらは通常はずれとほぼ同じ制御・出目になると思われます
期待感を失わせないためと思われますが、俺は無演出1枚Bや演出で確定した赤バケ両蹴り・枠上青の通常目がビッ確というひっそりアツいパターンが大好きです まだ3日朝から晩まで打っただけの初心者ですが教えてください
1
通常時、なーんの演出もなくボーナス(リーチ目?)が入る事ってあります?
ほぼ必ず何らかの演出と共に察知する事しかありません
私が気づいてないだけで、そっとリーチ目が出てる事ってあるのかな…
2
通常時スイカは必ず何らかの演出が発生とありますが、レバーの時点じゃわかりませんよね?
普段BAR狙いでチェリーカバーしてますが、レバー告知音やドット演出無しで、いきなり第1停止でスタッとか言われるとヤベスイカかもと手を止めねばなりません
もっとサクサク回せる法則とか無いのでしょうか
3
レバーペラポン、チェリー否定で、
まぁほぼスイカorボーナスだと思っておりますが
そのすべり音を知る意味てのがわからないです
ドッとかドドっとか、ドドドドっと4つ滑ったから何だというのでしょう
知ってれば楽しめる法則とかあったら知りたいです…
よろしくお願いします >>625
詳しくありがとうございます
別にバケ濃厚ってほどでもないのね >>626
1約1/2200で無演出ボナがあるよ
2黒狙いなら上段はスイカが無いというのとスイカは右押してからでいいから第2停止まではさくっと止めればいい
3制御表を覚えれば滑りと出目から何が成立してるかわかるから自分がどこを狙うか決めてその周りの制御だけ覚えるといいよ >>626
1
結構あります
基本は小役のテンパイハズレ系のリーチ目が多いのでスイカ外れなど簡単な法則は覚えたほうが面白いと思いますし打ってたらあれこの出目?て覚えてきます
なおボーナス成立後はリプレイ確率と演出確率跳ね上がるので成立ゲームに気付けないことで何十枚損することはないかと
2
スイカでレバオンで演出走らない場合は2消灯3消灯しかないので左と右リールでスイカこぼしがないこともあり左チェリー狙い右フリー打ち、で止まる癖つけておくと良いかも
慣れてくると1リール目で消灯してない時点で体が勝手に中リールフリー打ちし始めるかと
3
ペラポンについては通常時はリプレイも共通9枚役もハズレもあります
ART中は共通9枚役orスイカorボーナス
通常時ART中どちらも小役揃っても重複期待度少しあります
滑りコマの楽しみ方は例えば左に黒を枠上〜上段に狙っていたら、2コマ〜3コマ滑りを伴って左下段に黒があったら青7の1リール確定目になるとかでしょうか >>626
1、あるよ。上段バービタで1コマ滑って中段バー7はさみスイカハズレ目とか出る。超稀に。
2、スイカははさみ打ちしてりゃ取りこぼさないので左右中の順でパパン、パンのリズムで打つといいよ。
3、ペラポン時は上段バービタ狙おうぜ。
そのまま停止…共通9枚orリプレイorただのはずれ。ただのはずれ出るとその日はほぼ負けというくらい凹む。1日1回くらい来るぞ気を付けろ。
1コマ滑り…ダダンと停止音が鳴る。スイカorボーナス。1週間に1回くらいは外れる。
2コマ滑り…ダダダンという停止音と共にバーが下段に落ちればおめでとう、次ゲームドヤ顔で青7狙いなよyou。ちなみに1か月に1回くらいしか来ない。
まぁディスクアップって3が全てだよねうん ART中のペラポンは下段バービタを推したい。
ビタ止まりした時鼻血でる。 >>626
花火とか打つ感じで逆に毎ゲーム中のスイカも狙っとくか、挟む間に消灯を認識できる癖をつける
滑りは左リールで代表的なとこなら赤中段から3コマ滑りの中段チェリー、赤or黒上段からの2コマ滑りで青ビッグとか。特リプだった場合は違ったかな
赤狙いだと上中段に狙って1コマでも滑ったら確定だからまずはそこで滑りを楽しむのがいいかな うおぉ
皆様丁寧にありがとうございます
いや他の機種に比べて、この台第2、第3停止が早いじゃないですか
流れるように止めるとテテテって、ほぼ全て同時停止してるじゃってくらいw
だからレバー無演出は捨てゲームの如く止めたかったが、やはりスタスタっのスイカがある以上、早くてもタタンタンのリズムしかないかー
の、捨てゲームにそっとリーチ目出ることもアリですか…
ずっとアクロスばっかだったので、スイカテンハズレは意識できても、左ボナ右星の9枚ハズレはなかなかまだ慣れない…
勉強します…
そして
ペラポンの時に左下BARで青7確定ですと!?
みんな凄いな…
いや私もスイカが無いからモロタと思って、そのままBAR揃えと狙ってました…
奥が深い…
皆様ありがとうございました
明日早速そこら辺踏まえて楽しんできます なんだかんだ初心者スレも需要あったぽいしこのペースなら次スレ作れそうだね
このへんで初心者の定義決めといた方がいいかな?
例えば1.反転童貞
2.シンディに見とれて押し順をミスる
3.ハイパービッグは嬉しさが抑えきれずに踊りながら消化してしまう
他なんかある? 本スレで恥ずかしくて聞けない事もあると思うので別に決めなくて良いと思う ラジカセと複合しない、単独のレバオン全消灯はビッグ確定みたいですが、成立後でも単独レバオン全消灯ならビッグ確定でしょうか? うわつまんね
ニヤニヤしながら書き込んでると思うと最高に気持ち悪い >>643
成立後に一枚掛けで出て、こんなとこでいらねーんだよ!と思ってましたが嬉しい告知だったんですね
滅多にないですがレアパターンとして覚えときます >>623
ありがとう
2回転も無駄に回してしまった すごい面白い台だとは思うけど、リール制御がかなり単調だよね?
アクロスのピーマやゲッタマが好きな自分としては、入る時の制御が単調に感じる。
2殺も多い印象。
5.9号機や6号機の制限を詳しく知らないんだけど、そういうのが影響してるの?
それともサミーのクオリティ?
いやシステムや演出が秀逸だから、総合的には面白いんだけど、リーチ目の制御がもっと複雑ならさらにおもしかったのにな、と思って。 >>647
リーチ目はわかりやすい部類。いくつか成立限定のマニアックなのもあるけどアクロス系に比べたら弱いかな?
ただ、演出との絡みで熱さが激変するのがディスクの魅力だし、打ち込めば打ち込む程味がでる最強のスルメ台だと俺は思ってる。 小役取りこぼしにくいリーチ目わかりやすい演出覚えれば重複もわかりやすいと初心者にも優しい仕様なのにビタ押しで敬遠されてるの勿体ない リール制御はアクロスに勝てないってのはみんな思ってることだと思うがそれを法則組みまくって演出との絡みでってフォローしてるのがウリだからな
2殺多いけどそれに考慮してハズレ目ボーナスだの特リプでカバーしてる印象を受ける
おれもビーマ好きだったけどこれはこれで好きやで >>620
スイカを揃えればOKと思ってたってことか
当たり前にやってることで考えたこともなかったが枚数調整の意味がわからないって人もいるのね
もう5号機終わるというのに アクロス機種のリーチ目も法則はわかりやすいと思うがなあ
元の機種を極力再現しているのはいいところだと思うけど言うほどの差は無いんじゃないかな この台認めたくない人の拠り所は103%という甘さだからな
103%のおかげでこれだけ人気がある(と思いたい)
はっきり言って花火バーサスと全く同じ出率でもこっちしか打たないけど >>656
俺も2〜3回転落したことがあるけど、
一回は爆発後にシンディでて嬉しさのあまりガン見し過ぎて
押し順リプ出たのに指が止まらなかったわ
あとはいつの間にか落ちてたので詳細不明w そういえば通常目で当たる時って必ず演出伴うって認識で良いのかな >>653
あれ、音ならないからわかるけどね笑
中の赤から左右見ないでポンポンって押すとたまにでるけど多分左中段チェリビタで出ると思う。 ん〜、でもまぁ止めるときは一枚掛けで赤7狙って止めてるわ >>660
ありがとう!親切設計ありがたいw
一応やめる時は左赤から右下段にバー狙ってハズレ目やめしてるけどw >>620
俺一回適当に押してしまってこれやった。 >>659
これ、ART中はどうなってるんだろ
第三で音消えるのも演出の一つってことなのかな >>666
イコライザーのリプで当たったつもりだったけど、もしかしたら前のゲームのハズレ目で当たってたのでは?って思う時ありますねw
ART中の通常目は第3だけ消灯からのルーレットとかで当たるイメージ >>666
そだよー
演出どうこうが大事なんじゃなくて打ち手がボーナスを察知できるようになってるって意味
演出無しハズレ目で音楽止まれば察知できるでしょ >>664
これやっても別にペナルティとかないからね >>667
ゲーム数みて確認できるじゃん
俺はハズレ目ボーナスが次ゲームに持ち越されたことはないよ 本スレはなんなんだろ
ガキばっかしかいないのかなー
まじぶん殴りたい >>594
法則もクソも初代から受け継がれたリーチ目だろ
ここってこんな初心者が質問に答えてるの?
これぐらいはみんな知ってるの当たり前だと思ってた >>647
初代知ってる身としてはこれはある
バー狙いなんてほとんどスイカハズレのリーチ目だし制御は単調すぎ
まあこういうゆとり仕様だからこそキッズが飛びついたんだろうけど >>672
へーそなんだ
みんなが初代から打ってるおっさんだと思うなよww >>673
末尾Mが何言っても説得力ないよ
あとマウンティングではなく無知が質問に答えてるのおかしくない?
とマジレスしてみるテスト >>675
671 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa13-P0T6 [111.239.170.5]) 2019/02/10(日) 10:01:30.24 ID:StJBRR0Xa
本スレはなんなんだろ
ガキばっかしかいないのかなー
まじぶん殴りたい
え?自分のこと言ってたの?(笑) >>677
え?意味わかんない
どーでもいいから暇なら次スレほしゅしといてね >>667
AR中入ってても音止まらないのは1枚役以外の小役重複時だけだと思うよ >>678
初代知らないって完全にガキじゃん(笑)
ガキは糞して寝ろ(笑) >>674
>>まあこういうゆとり仕様だからこそキッズが飛びついたんだろうけど
さすがwwwwベテランはちがいますなあwwwwww >>681
とりあえずおっさんスレ常駐して質問全部答えてな。
にわかの俺が質問答えて間違ってたら困るからさ
責任とってやってくれよベテランさん ここもID真っ赤にして煽り合いか ディスクアッパー()の程度が知れるな こーゆーの見るとやっぱディスクアップ打ってる奴ってキチガイ多いんだなーて印象です >>670
ゲーム数とかボナ当たったテンションで忘れるやん(病気)
なるほどですw そうそう、喧嘩しない、煽らない
喧嘩するなら本スレで >>693
普段のチェリーぐらいの頻度では重複するのでたまに当たる
ダブスタチェリーは重複含めての期待度70%なので全然ある 昨日ぺらぽん1/11、ダブスタ種無しだったから今日は当たるだろうなぁ ダブスタってのがいまだにわからない
出会ったことがないのかほんとにわかってないのかもわからない 来たら余裕で分かるレベル? >>697
音量小さくしてると気付かないかもしれん
カチャカチャってなる
AR中はピシュンピシュンなるかと思いきやカチャカチャ >>697
違和感は間違いなくあると思うけど。聞き逃したくないならスタート音は毎回聞いた方がいいよ。意識して聴くってことね >>698
いつも最小だからかな 音量上げてみる
>>699
遅れとかはちゃんと分かるんだけどね 一応意識はしてるつもり たまに怒涛の外れ連打きて押し順ミスったかと思ってビビるよね >>700
遅れわかるならわかるよ、大丈夫
普通にスタート音鳴った後に続けて同じのなるから絶対わかる。
ART中はほぼ音量1だとほぼ聞こえないw
俺はART中は音量1だからプシュィィンって通常音が鳴るのを意識して聴いてる
じゃないと遅れもダブスタも全くわからん >>701
さっきクレジット20切りそうになって焦った。 いつも近づき気味で凝視してたが距離を取って俯瞰で見た方が遅く見えるし成功率上がることに気づいた
肩の力も抜けるし これARTゲーム数が内部で有利区間いっぱいまで行ってたらレディ来ないってマジ?
前に連してた時にビッグ引いて全然レディ来なくてこれは!って思ったんだけど残り40枚ぐらいの時に来やがったわ >>705
マジ
だから初回BIGでガチでレディ0でDT当選したらエイリアン率50%の楽しい瞬間 ハイパー引いてレディ0回だったんでムカついて台パンしたら店員に肩叩かれてそのまま出禁
事務所連れてかれる時ふと振り返ったら液晶でエイリやんが踊ってた
みたいなコピペください ボナ星星で上値せ無しだったらエイリやん確って事か。 >>705
エイリやん登場してない場合は普通にReadyが発生するよ
例えば初回ノーマルビッグでエイリやんが選ばれてた場合とかもReadyが発生する
エイリやん登場後はもちろんReady発生しないし他のキャラに変わることもない チェリー重複の出目の目押しは何コマまで止まる?
打ってる感じ右のゲチェナはシビアじゃない? >>712
このスレで2コマとか見た気がする。
正解は知らない。 >>712
以下赤7上のチェリーが上段に止まった時
ゲチェナは順押しでもハサミでも2コマ以内に押せば止まる
スチェバはハサミなら2コマ以内で確実に止まる
順押しでスチェバ狙ったら中段にバー止まってゲチェナ止まった
記憶があるからハサミ推奨 真技術介入ってなかったビタ押した後は第2リール止めるの右からでも問題ない?いつも中左右って止めてんだけど中右って押した方が楽で てかスロマガの特集ですら左リールの乗せは三択って書いてるね
三択なの? どうしようもない部分だから三択だろうがどうでもよくね?
まあ俺も知りたいけどw 【フィーバーマンデーで毎週10〜100万!!】
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http://s.3rdstage.biz/ezhc ボ星星を揃えるというよりいわゆるリノっぽい範囲の3択なのかね? 3択ではない線が濃厚だけど3択でも何も変わらないから
どっちでも良いという話 失敗結構する人ならわかると思うけど失敗時に10G以上乗ること多いじゃん
つまり大量乗せは確定乗せの可能性が高いと思う 質問スレでどっちでもいいしか言えないなら黙っとけアホ
こっちは純粋な興味として質問してんだから >>726
三択ではない線が濃厚って書いてあるじゃん >725
ハイパー時に黒を左上に押すと
上に止まる乗せ確と中段に止まって乗せる時がある
おそらく上に止まる時が失敗しても大丈夫な確定乗せフラグ
この推測が当たってると大量乗せは別に確定フラグじゃない ハイパービッグで適当に中押しするとわかるんだけど
中左右でボナ星星のときは100%上乗せする
ここから導き出される可能性は二つ
1.中左右でボナ星星になるかどうかはフラグで決まっている
2.ハイパービッグ中も実は三択当てになっている >>726
マジレスしますね
メーカーが発表してないしメーカーに無断で解析することも
できない現状でその答えを知ってるのはメーカーの人間だけ 同色中右枠下青ビタして下段バーまで滑れば乗せのフラグだね
だからなんだって話だが 押し順リプって第1だけ合ってれば第2間違えても転落しないって昔スレで見たけど本当? >>735
転落しないよ
第一だけあってれば問題ない 本当に三択の範囲で押したときのみ、揃うようになってるかもしれん
しかしそのように作るのは、1フラグ1制御の原則から非常に大変なのは確かであり
少なくとも3つのフラグを用意しないといかん
本スレ情報だと、ハイパー時に先ジュワン演出が出たときは
中押しではリホホ以外絶対揃わないらしくて
順押しで赤7上段を3か4コマすべらせて狙うと必ず揃うようだが
この3か4も実際不明だったりする
それとは別に11枚獲得用の絶対乗せないフラグ
readyなしでも中段にリプが止まらないことはあるが
これが別フラグなのかもイマイチ謎 ハイパー時左青7下段狙いすると滑ってホリホから乗るときと青7止まって乗るときあるし俺は深く考えるのをやめた
まぁ3択じゃなくてフラグで決まってると思う派だけど 俺もフラグ派だなあ。
かつデカイ乗せはビタ不問時にしか選択されない派。
そう思ってないとプレッシャーに負けるわ。 >>738
先ジュワンでボナ星星が揃うことがないって情報だけで3択じゃないのほぼ確定じゃん デカイ乗せの時はビタ不問って考えときゃ確かに気は楽になるな
ただ自分はミスって救済の時にデカイ乗せの印象が全くないんだよなぁ
あくまで印象だからアレだけども
解析出てないし、そう思った方が気持ち楽になるからそう考えとこ >>725
失敗結構するし周り聴いてるからわかるが大量乗せ確定はありえないって判断してる
1000回ミスって30以上乗せは1回 救済時のデカのせの記憶あんまないなぁ
まぁ元の振り分けがが10以上から5%切るしそもそも引けないんだろうけど そもそもART中ジュワンで順押しボ星星がないってのが大間違い
普通に揃う >>745
順押しで揃うのは皆知ってる
中押しでリホホ外すと揃わんのよ 中押しでも揃うよ
そもそもART中と通常でボーナスの中身のフラグは同じなんだから変えようがない
その理屈でいうと通常時ビタミスの救済0%にならんか >>747
揃わないから
実際に試してから言ってね
>>734
これも先ジュワンの時狙えば必ず出せる >>747
レバオンで先ジュワンの話だからね
勿論なんも制御変わってないのは分かるよ
なんでビタミスは救済0%になると思ったの? >>748
揃わないのも同じく証明できないだろ
揃わないっていうならボーナス中の内部フラグを通常とART中どうやって変えてるのかと解析のデータでももってきてくれ
通常と仕様変えるメリット何一つないんだから変なことしてないと思うのが一般的かと思うがね >>742
ビタミスって救済で30乗せたことあるよ グダクダ言ってないで今度実際試して来いって
中押しだと揃わないから >>750
少なくとも君は先ジュワン来ても1/3で中押しでボナ星星が揃えられるってこと言ってるんだよね
他の人も試してみたら分かるけど絶対そうならないから なんも制御変わってねーならART中にリホホ外して揃わないなら通常でも揃わない理屈になるだろって話してたんだろw
逆にお前が揃わないっていうソースも試行回数どの程度かもわからないし偏りで入賞していない可能性だってあるがお前はソースだせんのか? >>754
リホホ狙わないと揃わないフラグと
リホホ狙わなくてもボナ星星揃うフラグが有るって言ってるだけだよ?
なんで救済0%って話になってしまうの? いやお前論点変えすぎな
ART中中押しでリホホ外したら絶対ボ星星が揃わないって話してただろ
話すり替えて乗るフラグと乗らないフラグって話してて意味わからん
話の内容以前に意見コロコロ変えて話すり替えて議論にならなすぎる >>754
まあ100パー揃わないとは言い切れないねそれは勿論
ただ左3択なら演出関係無しでおおよそ程度はあっても1/3でボナ星星が揃わないとおかしいのは分かるよね >>756
リホホ外したら揃わないって言ってるのは
ハイパービッグ中レバーオンで先ジュワンが来たときのみの話しだよ
先ジュワンが来たとき→救済なし
それ以外→救済ありなしどっちもある
その時は勿論中押しリホホ以外からもボナ星星は揃う うーん自分どこで論点変えたんだろう
先ジュワン限定の話しだと気付いてないのか? ディスク打ち倒す NO古事記
設定狙い ハイエナ 古事記扱いなぜなのか 最初の前提の話が違ったわ
のせなしフラグとのせありフラグがあって3択じゃないことを証明するための話ね
絶対ないと言い切るだけの施行回数があったのかはわからないがなんの得もないしフラグだわな 解析出ないと何が正しいかわからんことを初心者スレで言い合ってる時点で二人ともおかしい >>764
先ジュワンで1/3程度で揃うって事はまずないから
解析無くてもそれは分かるよ
長々とすまんかったね いやほんとそれよ
なんか急にめちゃ食いついてきたからなんだこいつと思ったけどクソどうでもいい証明を連レスしててびっくりした >>766
いや君が前提を勘違いしてたから突っ込んだだけよ >>766
>>738
を見れば先ジュワンの話だと書いてあるだろう
連レスされて焦ったのか? ここを普通に使ってる人達すまんかった
なんか変な奴に餌与えてしまったみたいなので明日まで黙っとくわ >>770
そもそもお前の勘違いから始まった話やん
素直に間違いだったで終わせればいいものを ねえまだ続けんの?
いい加減空気最悪なの気付いてよ 別に内容は荒れてる話でもないし
これで空気最悪とか小心者過ぎるやろ 初心者「うわアクロスと変わらんやん近寄らんとこ…」 今日4号機のディスクアップ久しぶりに打ってきたけど5号機のこれのほうが面白いな
小役重複ないのにルーレット来まくるしうざかった
てか初期のディスクアップってあんなにルーレットあったっけ?
5号機の10倍はくるぞ 分からないことを色々と推察して議論するのは有益だし、ちょっとアツくなってもいいと思う
ただ本スレみたいに最終的に人格否定や罵り合いになるのは無益だからやめよう
ビッグ中の詳細は確かに気になるよね
ちょっと違う観点だけど、上乗せなしのジュワンて、ハイパー含めて乗らないフラグの時にレディが発生するんだよね?
中左右の順で押すと左手押した時点で違和感あって、制御が違うなと >>777
4号機のディスクのルーレットさ当たりのときBETキャンセルできなくない? >>777
そう、ルーレットきまくるよね、ルーレット自体は全く熱くない
しかも、当たるときはベットがロックされることがほとんどだから、ルーレット発生してベット押した時点でほぼ種無しってわかるし、リーチ目でてるのにベットが毎回ロックされてイライラした記憶があるわw >>778
ハイパー時は乗せ無し自体発生しないけどそう言う話ではない? 先ジュワンで50乗ってこれ通常時でミスってたらと思うと震えたな 俺は勝手に上乗せG数は後抽選だと思ってる
精神的にそっちの方が気楽だから >>762
横からすまんがアプリで試したところ確かに先ジュワンの時にリホホビタ成功の時は赤7上段止まって、リホホ以外の時は赤下段かホリホで赤7上段に止まらなかった
だが先ジュワンは必ず乗せだからノーマルの時に救済なしのフラグと同一になるのか? 乗せ無しは元々乗せないフラグに、レディ演出を出してるだけ。ハイパー時はでない。
ハイパー時の先ジュワンは通常時はビタしないと絶対乗せないフラグなのは、間違いない。
ハイパー時の先ジュワン以外の時が問題。三択の可能性もあると思います! 真技術介入言うぐらいだから
救済無し50もあるだろう知らんけど
30以上は救済しまーすだったら
真技術介入(笑)だわ >>781
ごめん、分かりづらかった
785が答え書いてくれてるけど、ノーマルとハイパーいずれでも絶対乗らないフラグがあって、ノーマルのときのレディ乗せなしはそのフラグにレディの演出かけてるんですよね?の質問でした
それとそのフラグはリホホ押してれば左の制御で気づけるよね、ってことも >>777
当時も打ってたけど初代は4号機にしては今以上にベタなリーチ目が出やすい制御だし
小役重複もないしで、見る必要性がないからあれは全部カットしてたな
キャンセルできないときだけ確定煽り演出って認識だった
気が向いたときになんとなくチェリーで演出見たら、
フリーズするときに起こるカシャッカシャッで♪♪になるって知ったわ
>>778
もちろん乗らないフラグで強制的にready出してると思うよ
ボナ星星も揃わないからそこ注目してれば、まず見逃しにくいね
払い出し音もドッポドッポになるけど >>785
そうそう、必要条件と十分条件の関係なんだよな
この記述が正しい
「すべて3択ではなく"1択"で決まっている」「3択のフラグも存在する」
可能性としてはどちらも存在しうるということ
それよりどう考えてもビタ失敗時に1/3で乗らないと思うんだがどうだろうか 左上段赤、右上段チェ付き赤から9枚揃うと重複確定ですが、これって赤同色も確定じゃないですか? ビタ失敗でも3分の1で乗るということは、
失敗時絶対乗らないフラグがある事を踏まえると二択の可能性もあると思います! >>790
右枠内バーから滑ってればビッ確
2コマ以内スベリならバケもある ごめん>>792訂正
2コマ以内じゃなくて1コマスベリかビタならバケもある >>794
経験から判明しただけで制御表が出てる訳ではない
多分左押した後の中右の制御までは出回ること無いと思うよ
クラセレみたいな特殊な制御してるみたいだし情報が膨大になりすぎる 2リールひたすら順押し二確狙いしてる身からすると
左リールのスベリで中と右リールの制御が分岐するってのはないと思う
テンパイ二確狙ってるんだから当然と言わないで
左から青枠上→黒とかもたまに狙ってるから! >>449だけど
変則は1つの色しか見抜けないだろうから
青ナビからはハサミ下段リプレイつき赤7狙いがよさそうだろうな
青同色が入ってると普通にスベって青テンパイになりそう
赤は今言われたように右リール枠上チェリーの赤、
ただしこれも赤しか見抜けなさそうな感じではある なんかだんだん本スレよりもマニアック路線になって来ている気がしないでもない >>797
右リール下段黒ビタは?
スイカ後ビッグ確定だとして
右下段黒停止で黒+9枚
右上段赤で赤or青+9枚→次ゲーム1枚がけ右リプ付赤ビタ >785
>ハイパー時の先ジュワンは通常時はビタしないと絶対乗せないフラグなのは、間違いない。
これは何情報?
先ジュワンと救済、無救済に関連は無いと思うんだけど >>799
青ビッグ成立した時の9枚役
右下段黒止まるのか上段赤止まるのか試したことないのでひょっとしたら逆かも知れない ボナ判別の時なんだが
右中青七ビタ→青七orバー→レギュラー狙い→右中バービタ
よりも
左赤七中赤七→右バービタでレギュラーor赤七→右中青七ビタ→青七orバー
の方が精神衛生上良いよな 左中段赤7の後は中段から狙った方が
止まらなかったら黒だし赤テンパイ時ジュワンする時あるからそしたらバービタ押ししなくて済むよ 雑誌には中押し赤7狙いの1枚掛けフラグ判別のっけてないのかね?
まったくボナ判できてないという条件からだと
中押し赤狙いが右押し青より損することはないと思うんだがな
小役重複時は同色ビッグはすべて均等だし
ハズレ目ボーナスを考慮に入れてってことなんだろうが
青は特殊制御をとりやすいのである程度打ち込むと気づきやすいしなー
あと異色あるから順押し赤よりは中左で赤のほうがよいよ すまん異色があるから順押しより中左のほうが優れてる理由は何? >>803
一応補足しとくか左上赤狙いから
順押し赤テンパイ→赤かレギュラー
左中段赤から中テンパイせず→黒か異色→次右リール青ビタ
左下段赤→青 順と逆は差がないけど中はパンク役の構成上わずかに損
順押しで異色フォローも黒orの停止形になった時に逆押し青に切り替えれば問題ない 隣の足組んだつま先が自分の陣地に入り込んできて、自分がビタする度にフラフラ動いてて気になった。もっとメンタルを鍛えんといかんかなw 音量の個体差ってありません?
1でも普通に聞こえるのと全く聞こえないのと差がある気がする
昨日打った台は、1から3までの違いが体感で分からないぐらいの差しかなかった >>798
あたしは初心者スレという名のまったりスレと思ってるw トータルでは浮いてるけどここのところ5万ゲームくらいずっと収支揉み揉みで心折れそう。やっぱ荒い。 >>812
あるある
辛い期間をしっかり目押しで負けを最小限に抑えてデカイ塊を待つのがディスクよ >>810
これマジ?結構ディスク打ってて初めて知ったわw
でもそう言われたら納得 >>805
順押しだと異色判別できないと思ってたわ
基本黒orになるってことか
だが左からだと青判別に確実性がないっぽかったし
ワサビは左をビタで狙ってるから9枚こぼしもあるしで
中押しのほうがいいかなと思った
中押しでも中リール赤停止が実はパンク役でなぜか青ビッグってことは薄いながらあるのか >>814
レスありがとう。そうだよね、根気よくまた頑張るよ! 慣れてきたら滑りと出目である程度ボーナスの種類絞り込めるから最適手順は気にしないな
てか1枚がけで結構9枚取れるから手間取ってもほとんどロス無いでしょ ボナ判は左で赤が下段まで滑った瞬間と中リールで赤がすっ飛んでった瞬間(リプあるけど)が楽しすぎてもういつ以来初手逆押しをしてないかわからんわ
赤テンしたらあーまあレギュラーね仕方ない、と思いながら押してズルンと滑ってくることもあるし期待感のバランスとして完璧
超個人的な感覚だけど逆押しは減点方式って感じでバケ確定した時はテンション最低点になってる >>816
数ヶ月ずっと順押しで判別してるけど
青7判別で間違えた事って一度もないよ
赤7は上段付近狙ってればかなり適当でokよ
上段狙ってるのに下段にビタ押すレベルは流石にNGだがな >>797
ボーナス成立してない状態で中リール下段青ビタ試してみたら
ボーナス非成立だとリホホ止まって左上にボナ狙うと下段まで
滑って下段に9枚役揃う
中リール下段青ビタ止まりで青確定
4コマスベリで黒確定
こっからは推測
赤成立後9枚役で中押しでリホホ止めたら左上にボナ狙って
ナナメに9枚揃うとかあるかもしれない ワサビはなんで左ビタしてんのかね
ビタなんか全く必要ねーのに
ワサビレベルの目押し力で中段ビタなんかやったらそら判別ガバガバになるわ >>812
ここ10日ぐらいでマイナス5000枚だったけど昨日3000枚出た
出るときは2、3回で5000枚ぐらい戻ってくるよね
でも凹んでるときはさすがに心が折れるねw
どうせ今日も2000枚ぐらい飲むんでしょみたいな気持ちで打ってしまう 重複リプ、共通9枚、チェリーの時に無演出のことってありますか? >>825
多分ある
スベリ予告リプの次Gに無演出チェリーでゲチェナ止まったことある
リプ重複だったのかチェリー重複だったのかはわからんけど >>816
左枠上〜中段に押してれば青7間違えるとかまず無い
それで失敗するって中押して赤7止められないレベルの話で判別どうこう言ってる場合じゃない
又は特リプ気付かず3枚がけしていたとかならあり得る >>824
分かるわー。結構勝率低いんだよね。ちょっとビッグ下振れるだけでマイナスだからね…。 ディスクを出玉面でポジティブに打ててる奴はスゲえと思う
あれも引けない、これも引けない、でも出目演出は大好きだからなんとか自分を励ましながら打つ、たまに爆発してもあの時の欠損にはまだ足りねえとか思いつつ打つ
そんなはずだったのに結果をちゃんと取ってるとなぜか浮いててマジかとなる
打てば打つほどこの感じ >>829
金ないのに意識だけ高い必死君って感じ
余裕ある人は楽しいうえに勝てる!しゅごい!
ぐらいの思考だよ 下段赤7テンパイはスイカか赤系ボーナスだと思ってたんだけど違うんだね、中リールビタしちゃうとそうなるのかな >>826
ありがとうこざいます
あと左上段バーからハサミうちで右上段赤七(ゲチェナではないほう)って二確ですか? >>815
ちなみに個人でボリューム設定ができないようにする内部設定もあってレバ音も聞こえん最少で放置されてることもあるよ 順押し判別で1度だけ左中段赤から中枠上赤の黒BIG出目からバケだったことがあるが目押しがガバガバだったのだろうか チェリー取りこぼしとかじゃないかな。
自分も2回だけ黒ビッグ貰ったと思ったらレグだったこと有ります 1枚がけでチェリーは9枚役のこぼしで出る以外は無いと思う。勿論断定は出来ないけど
仮にチェリーのこぼしだったとしてもこぼしの代役がない限りボーナスを最大限引き込むはずなので可能性はかなり薄いかな >>826
可能性でいうとリプレイ重複の可能性が高い
ペラポンリプは割と重複してることが多いから
わかってるかも知れないが一応、内部的にボーナス成立してる状態でチェリーひけば何回でも確定目だせるよ 1.3消灯がガセるのってチェリーと9枚どっちが予告音ありでしたっけ? >>836
1枚がけの赤頭からの役構成で
赤7テンパイを蹴る役は9枚役とリプレイしかない
それ以外は例えチェ取りこぼしだったとしてもボーナス絵柄必ず引き込むので
赤リプリプのリプレイが実は揃っていたか中リール目押しミスのどっちかが濃厚 これ、djタイムの時の当たりはregもあったっけ?
全部ビッグじゃなかった? スロット初心者で4000Gも回すと肩が痛い→ビタミスる→焦るで悪循環だわ
なんか良いストレッチ無いかね、とりあえず肩回すとゴリッゴリいうわ >>845
この台に擬似ボはないことから考えたらすぐわかるよ チェリー取りこぼしとかじゃないかな。
自分も2回だけ黒ビッグ貰ったと思ったらレグだったこと有ります >>845
この台はリアルボーナスのみだから仕様上ART中はビッグのみとかはできない
って素直に教えればいいじゃない
初心者スレなんだから >>852
そーゆーレベルの質問でもないだろwww
絶対わざとだよ サントラCDアマゾンで売り切れなんだけど、まだ売ってるサイトある?
メルカリとかで開封済みを割高で買うしかない? >>853
何故そんな荒れる方向もしくは初心者排斥する方向に行くんだよわざわざ 有利区間ランプってたまに聞くんですけどどこ見てるのですか? >>856
クレジットの一の位の数字の右下にドットが付いてれば有利区間 >>857
ありがとうございます。もっと複雑なセグが出てるのかと思ってましたw >>855
初心者接待じゃなく隔離のために作られたスレだからしゃーない ちょっと打ってちょっと考えればわかることがほとんどなのに、ガチのアホは御構い無しに質問してくるからね。
初めてのゲームをやる時にいきなり攻略本買うようなクソしかいない。 さすがにどこから回ってきたかわからんような変な話かつスロットの仕様を考えたらありえないことをディスクのスレで聞くのはちがうと思うけど
そんなのにも優しくしてたら許容範囲広がってわけわからんことになるぞ スタンバイモードの曲が大好きです。あの四つ打ちに合わせて縦揺れしたいです。
でもDT中にボーナスが引けません。そもそもDT抽選がクソ悪いです。さらに同色も下振れしまくりんぐです。
なので、隣のスタンバイモードで縦揺れしても失礼ではないでしょうか? スロット自体のことがわからなければ「どんな質問にもマジレスするスレ」で聞くべきでは
法則気にかけてたりしてスロットは知ってるみたいだし、そもそもまったくスロット知らない人がいきなり敷居の高いディスク打つのかと
あと根も葉もない噂話を吹聴してくるスロット友達がいるか、ほどほどスロットの情報を仕入れていることは間違いないし ART中ペラポン9枚で曲止まってケツ浮いた。
まだまだ初見のパターンあるなぁ >>865
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ / >>868
ARTのペラポンはスイカと9枚だっけ?? いきなりルーレットについて
いきなりルーレットの矢印あり(上1もしくは下4)は、あついという認識ですが、基本小役が揃った上で重複期待ということだと思ってました。
この前初めて上記で小役揃わずが出たんですが、左赤上段、右4コマ滑り赤上段でそのまま赤が揃いました。
これはリーチ目Bで、左バー狙ってたらハズレ目出るやつかなと勝手に認識したのですが、いきなりルーレット矢印でもハズレ目出ない普通のリーチ目に期待できるんですかね?
よろしくお願いします。 B絵柄テンパイ時のスペシャル音(?)はBIG確定ですか?また、テンパイ絵柄での揃い確定ですか? >>871
リーチ目も期待できるます
個人的にはA赤が多いような…気のせいかな?
>>872
ジョンッ…!って音はみんな大好きテンパった同色が揃う音です
ただ、たとえば1枚C+黒当選Gやスイカ+赤当選Gでも鳴るため、そのGで揃わない場合もあります >>873
ありがとうございます。
矢印の場合は、小役外れろが最初にきて、揃っちゃっても重複しろ、の二段階期待できるってことですね、ありがとうございました。
今までは重複しろ、から入ってしまってました。 比率判別なんだけど
通常リプのみなのはなぜ?押し順も含めて良いのでは? 比率の話題は荒れるのでNG
そもそも比率気にするのは初心者じゃないから本スレで聞いて荒らしてきてくれ こんばんは。瞬間的にですがついにプラ転しました!
44670G B154 R80 +170枚 R10足りない状況です。
またマイ転してしまうこともあるでしょうが嬉しい限りです。 >>845がそんなに目くじら立てられて心狭い対応されるほど酷いとは思わないなあ
マッタリいくなら徹底しようよ >>873
ありがとうございます。
今日無演出で赤7(中断)挟みで鳴ったので気になってました。 >>875
ART中の通常リプには設定差が付いているから
ナビ有りリプには設定差は無い
設定差の有る物の比率を比べるから比率判別なのであって
設定差の無いものを基準にしたら単なる小役確率を推測するのと変わらない >>875
押し順リプには設定差ない
通常リプには設定差ある
だから通常だけ使う >>876
比率の話が荒れる原因な訳ではないと思うぞw 順押しで赤テンパイジョンからの1枚A完成ってのは経験あるんだけど
スイカ重複や9枚重複でも同じようなことあるんだろうか ボナ成立後順押しで特リプそろいますか?
チェリーで演出いって左から押したら特リプでて当たったけどチェリ重だったか気になる いわゆる色押しでビタ率ってどこが限界かね
いま結構打ち込んで8割ぴったりくらいなんだけど9割まで持ってくのに直視覚えなきゃダメかな >>887
青7が見えてたらリズム感と反射神経の勝負よ
直視できてもそれに合わせてボタン押せなきゃ意味がない >>887
俺色押しでちょうど9割くらい
めっちゃ調子いい日で93%だけど、やっぱ安定感ないなぁって自分で思う。ら >>888
直視無しでも打ち込んでりゃ9割行くかねえ
8割だと時給低すぎてちょっと萎えるんだよね >>886
ボナ成立後、リプも特リプも確率あがるしフラグが立てば押し順関係なく揃う
絶対でははいけどチェリ重の可能性が圧倒的に高い。 >>889
色押しで9割行くんだねやっぱり
もうちょい練習してみよう 今日はいきなりルーレットでVBスイカ
重複期待して次ゲーム気合いのレバーオンで強ラジカセ
左リール上段赤七、中リール中段赤七の二確目降臨
スイカ重複モロタでと右リール下段バービタしたらそのままレギュラー揃いやがったw
そういう思わせぶりなとこも好きやで VBスイカって重複の可能性あるの?
いやディスクのことだから可能性はあるんだろうけど、激さむじゃないの? >>894
緑色がなんとなく見えるよ
おれも色押しだけどその日最初のビッグ以外は9割ぐらいいくよ
色押しタイミング押しだから通常時まずはバー下段ビタとか赤七中段ビタとかで慣らしてる
ただその日の初ビッグがすぐ当たると1回目のビッグは7割8割ぐらいになってしまう
ここが色押しの限界かなと思ってる >>894
ディスクは緑がスイカしかないからわかるよ
つか俺アレックスのブドウ色押しできるし >>890
マジか
ありがとう
>>894
直視できないマンだけどアレックスのバーはフィーリングで何とかなる >>897
レバルーのVBはさすがに重複したことないなぁ
通常の時はGゲームリーチ目でもしかしたらスイカで当たってたかな?みたいなのもあったけど。 7さえ見えてればあとは本人のリズム感次第だと思うけど >>897
>>901
重複ないの?知りたくなかったw
いつもはキャンセルするんだけどなんか今日は魔が差して最後まで見てしまったんだよ >>903
なくはないと思う。だけど矢印でるよねー普通ーって話w レバオン矢印つき今日初めて外したわ
スイカB↑だったから嫌な予感はしたけどさ 直視は絶対出来るようにした方が良いぞ
今は90%目標にしてるみたいだが95%以上のハードルもそんなに高くなくなる
後はロックマン打つか知らんけど全絵柄余裕なるからね 7が見えてるというか奥の青色のランプの光が周期ごとにピカッピカッってしてるのを頼りに見てる
アレが下段にピカッってするタイミングで押してる >>903
この演出でこの小役揃ったらボーナス完全否定ってのは無いみたいよ
かなりうっすいとは思うけど
9枚役やチェリーの1,3消灯とは逆と思っておけばいいんじゃないかと レバオンルーレットで♪Bでスイカ引いた時の何が起こったんだかわからない感じ好き 以前はレディ来なかったらスライドしてたけど毎G中押しで
下段か枠下に1周打ちで青止めておいてレディきたら2周使ってビタ
するようにしてから精度上がった
以前は8割前後ってとこだったと思うけど今は9割前後ある
自分に合った打ち方試行錯誤してみるといいかもね スクラッチの赤or白って何で区別するんですか?
上部の液晶(の結果)? 質問させてください。
左下段赤、右上段青からの9枚役否定の演出時にボナ成立ゲームでリーチ目出ることありますか? >>904
>>908
重複期待ゼロではないわけね
ドキドキできなくなるから演出の当選確率とか調べない派だから個人的な実践の期待度で判断してたw
9枚役とかはたまに当たるからそんなノリで
色押しでも上段中段下段は見分けつくからディスクアップに関してはそこまで困ってはないんだよね
直視も練習してて柄が見えたりもするんだけどそっからビタ押しにどう繋げていいかわからない…
見えるけどすぐに絵柄が下に飛んでいってしまう >>911
上パネルの更に上にある中央ランプ
ボタン押すと光るし離すと消えるからよく見てみ
>>912
そこから右上がり7一直線とか右下がり星一直線とかあるよ ペラポンで左赤下段にビタ→スリスって一確??
スイカ揃った事ないもんで気になった 845です。
今日初めて打ったので、初心者スレと聞いて思わず質問しました。
ごめんなさい。
ダンスタイム中の当たりはハイパーなんですね。
勘違いしてました。 直視できても止める瞬間はタイミングで押してるから色押しと変わらんと思うけど
ロックマンみたいなのは色で区別できないから見分けるために直視が必要 色押しマンだけどロックマンはボナ図柄の自己主張が激しいからやりやすいけどな >>914、915
ご丁寧にありがとうございます!
皆さん良く見てますね!! ビタ押しする時なんてリール見ないけどな
1週タイミング測って2週目ストン
目で見ると青7の場所よくわからない時があって85%くらいしか出来なかったけど見ないでタイミングだけでやってる今月は610回ビタチャンスでミス33回
軽く頭振ったりとか体でリズムとって押した方が簡単だよ ダブスタの対応役ってなんですか?
左黒上段狙いの挟みでいつも打ってるんだけど、ダブスタかな?隣の台と少し被ったかな?って感じでリズム良くいつも通り押したらそのまま黒が生入りしてケツ浮いたので。 >>905
目押しできてないだけ
しょーもないこと書くなよ >>926
ありがとうございます。
こういった場合、ダブスタはチェリーorボナ対応で、チェリーを蹴ってボーナスに当選した。って認識で合ってます? 途中で送信した…
右や中に違う図柄を揃えたら茶目が出たりします?
それともチェリーの目押しミスで黒が滑ってきた。とか?
初心者以下な質問なうえ、連投してすみません… ダブスタはチェリーorボーナス
チェリーを狙って止まらなかったらボーナス
黒が揃ってなかったらリーチ目が出てる チェリの目押しミスで左枠内黒止まることはないから大丈夫 >>930,931
ありがとです。これでまた一段とディスクアップが好きになりました。打てば打つほど楽しいですな。まだ4回しか打ててないけど 昨日打ってて、左上段青(滑ったかは覚えてない)右星リ赤止まって中で外れたんだけど入ってなかった。
これってチェリーこぼし?
一枚がけではないです。この出目と何秒かにらめっこして次ゲーム1枚ベット押して回したから。 >>934
チェリー下段に押してると外れ目でも出るよ >>934
肌は上段青のハサミ下段リプって出目的にはリーチ目じゃなくてハズレorボーナスなのよね
左が3コマ以上滑ってるとハズレがなくなるから2確目になるのよ。
動画とかで入りました!2確です!みたいなの見て勘違いしてると思うけどそゆこと。 肌は
ってなんだよ、なんの打ち間違いかもわからんwww ハサミ下段リプ付き赤ね。
あかん寝起きに書いたからまともに書けてない。ごめん ハズレ目でも出るんだ。だいぶアバウトに押してた(なんだったら青上段ビタまである)からスベりとかは全く考慮してなかった。
突然出たからにらめっこしたんだけど、回答サンクス! ちなみにチェリー落とし失敗してチェリー溢した場合は青枠下まで滑ってリホホになるはず BGM変化はおっぱいボ〜ン♪が聞きたいが為に1日1回はやる 本スレがいつも通り荒れてるなw平日朝から暇人多いんだなー
初心者スレの次スレあった方がいいよね?
>>980くらいに作ってもらうことにしようか 試したことないが異色でもビタするとBGM変わる?
DTありなしどっちもクソかっこいいから変えたくないが >>946
残念ながら?変わるのは同色だけだよ
それと1G連時の同色は変えられない
ファイヤードリフト要らないから初代にしようとしたらダメだった 赤七のリーチ目がまとめてあるサイトってありますか? >>948
>>16のDMMにある程度は載ってるよ >>951
マスクしてるときは隣のハイパーでも一緒に叫んじゃう。
聞こえない程度に。 >>952
俺は島のどこからかペラポンって聞こえたら
口に出してしまうペラポンって >>949
DMM以外のリーチ目も憶えたいと思って聞いてみました。マニアックな出目でお茶買いに行きたいなと。 >>956
滑り次第だけど、1コマ滑りで枠上青、1コマ以上滑りで枠下青
これら以外はボーナスの可能性が残るよ
ちなみに枠下青でも青以外のチェリー重複の可能性もあるよ ごめん、リプレイ重複忘れてた
つまり>>957で合ってる 明るいとこより暗いホールのが何倍もビタやりづらいんですが何かいい対策ありますか?なかなか明るいとこ少なくて >>964
こんなん隣にきたら身の危険を感じて設定8でも投げ捨てて帰りますわw 明るい所がいいなら>>964しかないなぁ。
いやこのセンス好き。 でも暗い店はサングラスすると図柄が見やすくなるよね。というかサングラスした方がいい
台にずっと光見るなみたいな注意書きもされてるし >>964
ビッグのたびこれつけてビッグ終わったら外す姿想像してクソワロタ スイカAとBは重複の可能性に違いがあるのですか?
そうであればAとBの見分け方はどんなものがありますか?
スリスビタはBというのは何かで見たのですが、他が全くわかりません >>971
>>16のDMMに一部載ってる
後は左中段黒から右リチェスorチェリ付き赤中段はB確とかもあるけど気にしなくていい。 >>964
やべー1人で部屋にいるときで良かったわ
これ笑わねーの不可避だろw >>972
ありがとうございます!
DMM見ました!
重複するのはAのみなんですね。
またボーナスの煽りがあるのもAのみなんですね。
てことは、例えばイキルーで矢印停止が確定している状態で、スリスビタなどの左の第1停止でスイカBorボーナスになれば1確に昇格するってことで合ってますか?
あとハサミで打って、右リールの制御でスイカABを見極めできることはありますか? 体感だがキャラリン消灯なしはスイカBが多い気がする >>975
いや、あんた天才だよww
ルーレットで矢印確定してたらスイカB否定だな。
これは楽しみ方増えたわ。
A Bの見分けは左の位置とかで変わってくるからどこのが知りたいか言ってくれないと困る。 >>978
外れる可能性がそこそこあるスイカBと、揃いやすいけど重複の可能性があるスイカA
さらにそこに演出を理解すると深みが増すと、ディスクはほんとに完成度が高いですね
あと質問の件、失礼しました。
左はバーと赤7のローテーションでして、だいたい左の上段付近にボーナス絵柄を狙ってる感じです >>979
左バーは上にも書いたけど右がリチェスとゲチェナの赤中段の時だけ B確。他は滑りコマで変わっちゃうのと右青中段はAでも Bでも狙えばとまる。
赤上段はハサミの制御知らないからほかの人にパス。
順押しスチェバ狙いなら下段揃いがAで右上がりが Bだと思う。 >>978
いやそれは流石にかなり初歩的ってかQ&Aにも似たようなこと結構前に書いてあったと思うぞ チェリーこぼした時ってパンク1枚役狙えば必ず取れる? 配列見れば分かるけど
下段チェリービタしても5コマ滑らないとパンク一枚取れないよ ああごめんこぼしたときって目押しミスしたときの話か いやしかし色押しビタしかできないけどずっと打ってるとさすがに上達するね
初期30%から70%80%選手を経て今やっと90%ぐらいになってきた
色押しで95%マンとかいる?
このへんが直視できない人の限界なのかな このスレッドは1000を超えました。
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