【再評価】ウィッチマスター Episode11 【やれるART機】
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山佐新機種「ウィッチマスター」
分数管理ART
オフィシャルWEB
witch-master.jp/
パチスロWEB
www1.yamasa.co.jp/wm/
前スレ
[分数管理ART]ウィッチマスター Episode10
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1509454054/ 設定 赤BIG 青BIG BIG合成
1 1/1074 1/1130 1/551
2 1/1170 1/1092 1/565
3 1/1008 1/1074 1/520
4 1/1074 1/1008 1/520
5 1/936 1/1008 1/485
6 1/1040 1/1040 1/520
設定 赤REG 青REG REG合成
1 1/1524 1/1680 1/799
2 1/1425 1/1311 1/683
3 1/1489 1/1638 1/780
4 1/1285 1/1150 1/607
5 1/1394 1/1524 1/728
6 1/1170 1/1170 1/585 ボナ合算 ART 機械割
設定1 1/326 1/500 97.5%
設定2 1/309 1/480 99.0%
設定3 1/312 1/485 101.1%
設定4 1/280 1/425 104.5%
設定5 1/291 1/411 108.8%
設定6 1/275 1/317 113.8%
通常時は周期で管理されており主な仕組みは以下の通り。
1周期=256pt
1Gあたり1pt以上減算
6周期(256×6=最大1536G)で天井到達
ポイントの減算は成立役と周期テーブルによって抽選。
テーブル1 低
テーブル2 中
テーブル3 高
テーブル4 激高
小役 減算pt
ハズレ 1pt
リプレイ 2pt
ベル 1?2pt
弱チェリー・弱スイカ 3~10pt
強チェリー・強スイカ 12~32pt
チャンス目 5~16pt
SIN 1~4pt 周期到達示唆演出
通常時のメッセージウィンドウは基本単発コメントだが、
掛け合いコメントが発生すれば周期が近い事を示唆。
天井 BIG&ART間1536G
天井平均到達G数 999G
恩恵 ART突入
リセット時は天井が768G(平均499G)に短縮されるという恩恵が存在。
768Gを超えた場合は据え置きが濃厚。
天井短縮の恩恵は「初回ART当選まで継続」するので注意。
BIG…再度768G天井が選択
REG…リセットされず 通常時は2つのCZを経由してARTを目指す。
ナナCZ『ゴーストエスケープ』
タイプ ポイント減算型
継続G数 10G+α
ART期待度 33%
成立役に応じておばけを減らす。
10・20・30のおばけが0になればART確定。
CZ中にボーナスを引いてもART確定。
残り0Gになると継続チャレンジが発生。
ハズレ以外の役成立でCZ継続。
あかねが出現すれば大チャンス。
エリーCZ『ミッドナイトアドベンチャー』
タイプ 毎G自力抽選型
継続G数 15 or 30 or 無限
ART期待度 33%
青BARを狙って消化する事で突入するエリー専用CZ。
毎G成立役に応じてARTを抽選。ナナと出会えればART確定。
CZ中にボーナスを引いてもART確定。
ベルかレア役成立でチャンスアップ。
上位CZ『エーテルストライク』
CZ前兆中の昇格抽選に当選すると発生。ART期待度80%
タイプ ランクアップ型
継続G数 15 or 30G
(VSストック獲得で終了)
ベル・レア役を引くごとにランクアップ抽選を行う
1ランクアップ→ART確定
2ランクアップ→ファーストライド確定(ART初当たり時初期ゲーム数上乗せ)
3ランクアップ→勝利確定VSストック
CZ中にボーナスを引くと全て獲得となる。
CZ抽選の詳細
設定 CZトータル当選率
設定1 1/298
設定2 1/295
設定3 1/292
設定4 1/282
設定5 1/286
設定6 1/287 強チェリー・強スイカ・チャンス目でCZ抽選。
状態が通常かCZ高確かで当選率が倍になり設定差は無し。
小役 通常 CZ高確
強チェリー
強スイカ 18.7% 37.5%
チャンス目
CZ当選後の前兆中はレア小役で上位CZ「エーテルストライク」への昇格抽選を行っている。昇格率は以下の通り。
ナナCZ当選中
弱スイカ 12.5%
強スイカ 50%
エリーCZ当選中
弱チェリー 12.5%
強チェリー 50%
※上記以外の小役は不明
図柄 白7・赤BAR・白7
白7・青BAR・白7
獲得枚数 203枚
CZ当選率 約33%
7揃い確率 1/2048
ボーナス中も赤か青か狙って揃う絵柄によってそれぞれ対応した恩恵を獲得。
通常時のBIG…図柄揃いで図柄に応じたCZ獲得
ART中のBIG…図柄揃いで特化ゾーンやVSストックを獲得
白7が揃えばART確定!(ART中 狙え!カットインキャラの期待度
ナナ<エリー<野郎<あかね
※ナナ・エリーでも普通に当たる。
REGボーナス
図柄 白7・白7・赤BAR
白7・白7・青BAR
獲得枚数 49枚
チャンス目出現率 1/897
ベル小Vなどのチャンス目が出現すればART確定。
ステージ 示唆
昼ステージ 低
夕方ステージ ↓
夜ステージ 高
展望台 チャンス
エンチャントモード 前兆
状態は「通常」「CZ高確」「ART高確」の3パターン。
夕方ステージでCZ高確を示唆、夜ステージではART高確滞在が確定。
ART高確・CZ高確は重複することはなく、ART高確が優先して消化。
エンチャントモードはCZではなくART前兆(ガセ有)。
台詞の色がランクアップして行くが赤でも外す場合もあるが青でも当たったたりするため期待度不明。
体感としては台詞の色に関係なくエンチャントモード開始から数Gで発展すればART濃厚。
発展『最終試験』で先生を倒すかナナとエリーが変身すればART確定。 ファーストライド
ART初当たり時の約20%かCZエーテルストライクで獲得した場合突入。
初期ゲーム数を上乗せする。
3人のキャラから選択され、キャラによって上乗せタイプが異なる。
キャラ 継続G数 1回あたりの上乗せ
ナナ 5G 5G〜150G
エリー 5G 5G〜150G
あかね 1G 200G or 300G
キャラ 選択率
ナナ 45.83%
エリー 45.83%
あかね 8.33%
ART【マジカルダイブ】
継続G数 10G(エピソード)+40G
純増 +1.5枚
バトル突入率 約1/75
マジカルダイブは分数管理ARTと呼ばれ、
分子=残ゲーム数
分母=ベースとなるゲーム数(初当たり時は40G)
の内、分子と分母どちらが大きいかによりゲーム性が変わる 分子<分母の場合【STループモード】
ART中はバトルの突入を目指す。
バトル突入(VSストック時点)でARTの継続が確定。※バトルは勝利と引き分けのみ。負けは存在しない。
ベースゲーム数を消化しきる前にバトルを引けるかどうかのST型ART。
バトル抽選には通常と高確が存在。小役によるVS当選率が異なる。
役 通常 高確
はずれ・リプレイ 抽選なし 0.8%
SIN 抽選なし 2.3%
ベル 抽選なし 1.6%
チャンス目A・B 40% 50%
弱チェリー・スイカ 20% 30%
強チェリー・スイカ 80% 90%
【バトル勝利時】
バトル勝利時はARTゲーム数(分子)をベース(分母)まで戻し、残りゲーム数を上乗せ(通常は30G)。
(VSストックしていた場合は自力当選か否か問わず必ずストックを消費した上で勝利が選択される)
ベースから余剰したゲーム数は「オーバーライド」状態へ。
【特殊勝利】
逆転勝ち……分子30or50G上乗せ・分母10or20G上乗せ
スペシャル……分子50or100G上乗せ・分母30or50G上乗せ 【バトル引き分け時】
引き分けになった場合はオーバーライド状態にはならない。
ベースゲーム数(分母)自体をアップ{基本は10Gベースアップ(40G→50Gなど)}した上で残ゲーム数(分子)をベース(分母)の数まで引き戻し、STループモードが再開。
再びバトル突入を目指す。
※ART中にボーナスに当選した場合もベース(分母)が10Gアップする・
分子>分母の場合【オーバーライドモード】
分母の数より余剰したゲーム数消化時はオーバーライドモードとなる。
ゲーム数を消化し再び分子<分母となった場合はSTループモードに突入。
オーバーライドモード中は上乗せ特化ゾーン確定のバーナビ高確となっており
画面左上の文字からナビの発生の期待度がわかる
【ナビ期待度】
OVER RIDE HIGH>OVER RIDE MIDDLE>OVER RIDE LOW
オーバーライドモード突入時は必ずハイからスタート。ハイとそれ以外ではナビ率に天と地の差があるため最初が肝心。
ミドル・ローに転落してもレア役等で状態昇格抽選を行っている模様。
バーナビ時のキャラによってバー揃いの期待度が変わる
期待度
ナナ<エリー<野郎<あかね
※ナナ・エリーでも普通に当たる 【上乗せ特化ゾーン】
主にバー揃い(バーが揃わなくても10%程度で抽選有)。
揃ったバーの図柄に対応する特化ゾーンへ突入。
赤バー揃い【スカーレットドライブ】
上乗せ回数は最低3回保証
1回の上乗せG数…10?100G
ベル・レア役で上乗せ発生
(ベル成立時は終了抽選も行っている)
※以前転落せず延々と続き190G乗せたので特化自体に何種類かの継続率があるかもしれない。
赤バー揃いで継続確定状態のセーフティーモード突入
準備中のスイカ揃いでパーフェクトビッグバン昇格の可能性有り※準備中ボーナスで昇格の大チャンス
(準備中は7G) 【スカーレットドライブからパーフェクトへの昇格】
小役 昇格率
弱スイカ 12.50%
強スイカ 100.00%
※その他の役については現状不明。 青バー揃い【ブルーインパクト】
BAR揃いナビストックが切れる前にバー揃いさせれば上乗せが発生するST型の上乗せ特化ゾーン。
バー揃いナビ3回保証
バー揃い1回あたりの上乗せは10G or 30G
バー揃いナビを全て消化すると終了
青バー揃い or レア小役でBAR揃いナビが3個まで復活(極まれにバー揃わずでもナビ復活有)
準備中のスイカ揃いでパーフェクトビッグバン昇格の可能性有り※準備中ボーナスで昇格の大チャンス
(準備中は7G)
【ブルーインパクトからパーフェクトへの昇格】
小役 昇格率
弱チェリー 12.50%
強チェリー 100.00%
※その他の役については現状不明。
いずれも特化中にボーナスを獲得すると特化の最初からやり直せる(最低保証も復活)。 【パーフェクトビッグバン】
本機最強上乗せ特化ゾーン
赤・青特化ゾーン準備中の昇格かバー揃い時の薄い振り分けで突入。
何故か宇宙に行く
継続G数 10G
平均上乗せ 約200G
毎ゲーム全役で上乗せし、BAR揃いなら90%ループの上乗せが発生。
ここの最終ゲームでボーナスを引くだけの簡単なお仕事です。
【ロングフリーズ】
中段チェリー成立で発生(通常時限定かつ上段バー揃いしない場合はただのリーチ目で中チェではないので注意)
出現率 1/32768
恩恵 ART+バトルストック7個(エンディング確定)
期待枚数 約2500枚 【能書きはいい、この台の良いところと悪いところを教えてもらおうか】
(なんとなく前スレより抜粋)
【良い】
・ベースが伸びた時の無敵感
・新内規にしては出るときは出る(低設定でも事故れば爆発する、かつ事故らせるのが他の新内規より簡単)
・エンディングの長さ(100G)
・あかりといるかが可愛い
・ART中のボーナスが仕事する(ベースアップ、VS重複、特化)
・トビウオマニア垂涎
・バッキューーーーン!
・ART中のナビ無しの瞬間
悪い
・ボーナスが重い(ボーナス中のバー、7揃い、チャメの重さ)
・無駄引きが多い
・通常時REGのクソさ
・VSストックの持ち越し無し(自力VSが無駄引き)
・通常時のBIG中のバー揃いがCZ
・野郎がいる
・作画が微妙
・トビウオ死ね 〜FAQ〜
Q.夜に強レア役(ART当選率100%)引いてもART当選しなかった。なぜ?
A.液晶の夜とART高確は完全リンクではありません。転落方式は未解析のため即落ちして内部では通常に戻っていたためです。
Q.中段チェリーを引いてもフリーズしなかった! なぜ?
A.中段チェリーはリーチ目でも出ます。ちなみにリーチ目の場合はバーが揃いません。
Q.まだまだVSストックがあるはずなのにエンディングに行った。強制終了?
A.違います。VSストックの仕様を誤解しているために発生している勘違いです。
VSストックはバトルに突入した時点で必ず消費される勝利ストックです。自分で引いたバトルでも消費されます。
エンディングに行ったのは台ではなく、ストック無くなった後にバトルへ突入させられなかった引きが悪い。
Q.フリーズの確率と恩恵は?
A.確率は通常時の1/32768。恩恵は勝利(以上)確定ストック7個(エンディング確定)。
伸ばす契機だけどベースアップ契機がストック切れるまでボナのみとなるため、ボナをしっかりと引けないと1000枚行かずの墜落もそれなりに。
Q.フリーズの『実質』1/32768って?
A.フリーズ役がART突入リプ(リリベ)であり、RT状態によって左右されるため。
このスレの有識者曰く準備RT中(リリス/チェ成立〜リリベ成立or転落リプorSIN押し順不正解まで)にのみ抽選されている模様(未解析)
Q.青バーと赤バーどっち狙った方が期待値あるの?
A.どっちも一緒。好きな方を狙えば良し。バーリプもどっちもハズレかどっちも揃うしかないから気楽にどうぞ。
オカルトレベルだが、通常時ボナ中は青バーの方が機械割落ちないんじゃね? という意見あり。信じたければお好きにどうぞ
Q.ナビボイスは変更可能?
A.スロプラス開始時にランダムで決定される(ボイスが出るのでそれで判断) ■通常時
天井:BIG or MD(マジカルダイブ)間で6周期到達(999G付近)
リセット後はBIG or MD間で6周期到達(500G付近)
ARTに当選するまでこの状態
周期抽選:周期到達で必ず16〜32GのART高確に移行
レア役重複ボーナス:重複したレア役で各種抽選している
CZ高確:レア役で移行し20〜32G滞在する
ART高確:夜になるとこの状態が確定し、展望台ステージになると残り16Gが確定(高確を抜けてもすぐ昼に戻らない)
この間のレア役はCZとMDのダブル抽選
高確状態であればMDに当選していてもレア役を引けば何度でも抽選される ■ボーナス
BIG中
フェイク:1/12.8※
BAR揃い:1/82.6※
7揃い:1/2048※
REG中
チャンス目:1/128※
BAR揃い
通常時:CZ
MD本前兆中:特化ゾーン
MD中:特化ゾーン
VS本前兆中、VSと同時当選:VSストック+特化ゾーン
エンディング中:CZ
7揃い
通常時:MD+Vストック
通常時MD本前兆中:VSストック2つ
MD中:VSストック2つ
チャンス目
通常時:MD当選
MD中:VSストック
※マークは解析ではなく過去スレから抜粋なので実践値、体感、妄想の数値や方法です ■CZ
ゴーストエスケープ:突入時、お化け10体(1.6%)と30G継続(1.6%)で確定がある
継続ジャッジの時、SINでは継続しない
RT延命すると若干有利になる※1
BIG→BAR揃いからの突入はSINこぼしまでリリス・リリチェが出ない為、若干不利になる
ミッドナイトアドベンチャー:突入時、継続G数無限(1.6%)で確定がある
※マークは解析ではなく過去スレからの抜粋なので実践値、体感、妄想の数値や方法です
※1
SINは 7ブラブラ と 77ブラ の2種類でおそらく1:1の同じ割合で成立してる
(ブランク図柄はどちらもロケットみたいなやつ)
7ブラブラ成立時は213、77ブラ成立時は321の順で押すとRT転落目で止まらない
第1停止、第2停止でSIN図柄をテンパイさせた時点でRT転落目で止まらない
以上を踏まえると、通常時に自力でRT入ったとき(もしくはART終了後のRT中)は
SIN成立時に順押しBAR狙いで押すと100%RTが転落する
そこでRT転落目回避打法で打つことによりRTの転落が
転落リプレイ成立時の押し順不正解時のみとなる
転落目回避打法はパッと考えてチェリーフォローで3種類
132→左枠内に7狙い、もしくは左中段青BARビタ 上段又は下段に7停止で右にブランク狙い
213→中、左の順に白7狙うだけ 左枠内に7を押せればチェリーはこぼさない
213→右ブランク狙いで上or下段ブランク停止時は左枠内に7狙い
RT突入リプはおそらく3択か4択なのでリプ成立時のRT突入割合は高め
通常時はベースが確実にアップ
限定的な状況でめちゃくちゃ効力を発揮するのはナナCZ
RTが続けばお化け逃げ数の追加抽選率アップ
継続ジャッジ時にRT状態なら継続率90%オーバー ■MD
VSストック:勝利以上確定
ST中VSに当選したら(この分はストックしない)放出
ST中にVSに当選しなければ引き戻しゾーンor最終Gに放出
名称はストックなので誤解しやすい
VS1回勝利保証の方が正しい
MD準備中:初当たり準備中はボーナスによるベースアップはなし
レア役によるVSストック等当選も激低と思われる
準備中状態延命打法でベースアップも狙える※1
ファーストライド:ボーナスを引けばそれまでの獲得分を引き継いでやり直し
エピソード中:次のバトルの勝率×VS当選率でVSストック※2
ST(残りG数ベース未満)中:レア役重複ボーナスはそのレア役でVS抽選
※マークは全て解析ではなく過去スレからの抜粋なので実践値、体感、妄想の数値や方法です
※1
準備中を引き延ばす裏技。
ED確定のフリーズでは有効じゃないかと言われている。
準備中にボナ引いてペース上げつつVSストック増やせる
SINの時に白7狙うだけ
白7がテンパイすれば成功
中リール下段に白7止まったら延命失敗
延命成功率50%だよ
中リール白7が狙いやすいけど青BARの4コマ下のブランクとの2択だよ
フリーズ以外の時は割的に微妙だから、やるやらないは好きにすればいいよ
※2
ストーリーやVS中はST中と違いVS勝利ストック抽選しか行ってない
ストック=VS勝利だから
引き分けはストックしない
だからフリーズはエンディング確定な訳で(ストック8個)
VS抽選テーブルの機嫌が悪かったらVS中やストーリー中は強役でもストック期待度8〜9%(VS当選率80〜90%、その内テーブル0でのVS勝利確率10%)やで
細かいがテーブル0の勝率は12.5%だから、その場合強レアストック期待度10%になるね
現在シナリオが参照されるとした場合、テーブル0にいる事自体が限定的(5or6人目の初回以外は滞在する事が無い)
その限定的状況を除いた場合、勝率20%のテーブルが低い場所になって
その場合強レア16%、チャ目8%ってなるけど、こんなストック率高いかって言われると疑問、引き弱なだけかもだけどね ■オーバーライド
High:高確状態 保証中
Middle:高確or低確状態
Low:低確状態
狙えカットイン発生率
High:1/8.13※
Middle:1/18.07※
Low:1/166.8※
レア役で状態アップ抽選&特化ゾーン抽選
■特化ゾーン
スカーレットドライブ
30G保証
保証G数か継続率に振り分けがあると思われる※
ブルーインパクト
レア役:ナビ回復抽選 強レアで50%程度※
ナビ3がMAXそれ以上は増えない
BAR揃いカットイン発生率に振り分けがあると思われる※
RT転落打法でベースアップも狙える?※3
エンディング:STに復帰する方法はない
ボーナスを引くとEDの冒頭からやり直し
ロングフリーズ:RT状態中はBAR揃い中段チェリーは出ないのでしない
※マークは全て解析ではなく過去スレからの抜粋なので実践値、体感、妄想の数値や方法です
※3
BIの時にナビ無視してRT状態落とすと3倍位長くエリーと戯れられる(ボナ待てる)からベース低い時試してるんだけど有効ですかね?
なおメダルは純減0.5枚とか ナナ ロックベル cv.福圓美里
エルフリード アルベルト cv.井上麻里奈
アラン ベアード cv.田野アサミ
東雲 あかね cv.戸松遥
デリック ウォーカー cv.中井和哉
セリシア エイセル cv.悠木碧
ヤン エッシャー cv.鈴村健一
ユーリア クリモフ cv.名塚佳織
レオ フォルト cv.岡本信彦
クラリス シャレット cv.阿澄佳奈
バルバラ キースリング cv.沢城みゆき アイランド / I.S.L.A.N.D
本作の舞台となるのは、北大西洋に浮かぶ巨大な人工島、通称「アイランド」
約580平方キロメートル程の広さがあり、沖縄本島のおよそ半分の大きさがあります。
島内は、ウィッチ育成のための教育施設が集まる「学園エリア」と、
魔法科学の研究施設が集まる「研究エリア」に分かれています。 学園エリア
ウィッチを志してアイランドにやってきた若者達が学び、そして生活するエリア。
学園エリアは、第1から第9までの9つの地区に区分けされ、
それぞれの地区は、ウィッチの育成学校が数多く点在する「学校エリア」と、
学生寮が集まる「居住エリア」に分かれています。
学園エリアの中心部には巨大なセントラルタワーがそびえ立ち、
エリアの何処からでもタワーを目にする事ができます。 第7地区「学生街」
第7地区で学園生活をおくる学生たちのための街。
学生街は、各地区の「学校エリア」と「居住エリア」の境目に存在し、
第7地区は、欧風のクラシカルなデザインに統一され、落ち着いた雰囲気を醸し出しています。
学生街には、その地区にある様々な学校に通う学生たちが集い、
休日や放課後を、この街で思い思いに過ごしています。 第7地区「居住エリア」
第7地区の学校に通う学生たちの学生寮が集まるエリア。
第7地区の居住エリアは、他の地区に比べて落ち着いた雰囲気で、
とても過ごしやすい場所となっています。
居住エリアには学生寮の他に、日々の生活に必要な日用品を売るお店、
食堂が無い寮で生活する学生のために、食事を提供するお店などが存在します。 第7地区「学校エリア」
第7地区の学生達が通うウィッチ育成学校が集まるエリア。
学校エリアは、最先端の魔法科学を学ぶ場所のため、
学生街や居住エリアと異なり、全ての地区で近代的な雰囲気に統一されています。 クラウス魔法学院
第7地区にあるウィッチ育成学校。
多くの優秀なウィッチを排出し、いま現在も多くの優秀な指導教官を有する事と、
設備の豪華さから、入島を希望する学生たちに人気の高い学校の一つです。 魔法現象
大気中に存在する魔力が、何かの要因で活性化する事によって発現する現象の事。
最も原始的な魔法現象は、嵐や雷といった自然現象。 魔力
現代の魔法科学ではまだ、どのような物なのか解明されていない未知の物質。
大気中や、海中などいたるところに存在し、不活性の状態で安定している。 魔力の活性化
魔力はある種の刺激を受けると、周囲の魔力から力を奪い取ろうとする。
この力の集中状態を、魔力の活性化と呼ぶ。 発現点
魔力が活性化し、力が一点に集中する事で特殊な力場が形成され、魔法現象が発現する。
この力場の中心を発現点と呼ぶ。 対消滅現象
魔力活性や魔法現象が、近くで同時に発生した場合に起こる現象の事。
複数の活性魔力によって力の奪い合いが起こり、結果的に力を奪えず活性化が収まる事。
自然界の中では常に発生している現象で、魔力を不活性安定状態に保つ自然のメカニズム。
魔法がぶつかりあった際に互いに打ち消し合うのは、この現象によるもの。 古代魔術
現代では、祭事などで儀式的に行われる以外では失われた術で、
魔法現象を祈りなどによって、発現させようとした儀式。
雨乞いなどがこれにあたり、祈祷の一種。 魔法科学
儀式的であった魔術とは異なり、魔法現象の原理を科学的に紐解き、
それらを体系化する事で成立した学問。 現代魔法理論
魔法科学者たちによって提唱された、人為的に魔法現象をコントロールする理論。
魔力に干渉し活性化状態にした後、魔法現象の発現を制御する事で、
人による魔法行使を可能とすることを目指した。 固有波長
物体が持つ固有の振動数の事。
人も指紋の様に、各個人がそれぞれ異なった固有波長を持つ。
魔力には活性化した際に、干渉元の固有波長を受け継いで振動する性質があり、
活性化した魔力は、同一波長による干渉しか受け付けなくなる。
そのため、ある物体が活性化した魔力に対して、別の物体が干渉する事が出来なくなる。 環境ノイズ
生物の持つ固有波長は不安定で、若干のブレが存在する。
このブレを生じさせる様々な外的要因を環境ノイズと呼ぶ。 魔法使いのジレンマ
人は息を吸いながら、同時に吐くことが出来ない様に、
魔力を活性化させる干渉を行いながら、制御干渉を行うことが出来ない。
そのことから、クロスオーバーメソッドが確立されるまでの長い間、
現代魔法理論が実現不可能といわれていた。 魔法科学アカデミー
様々な国家・企業をスポンサーに持つ、魔法科学の最先端研究機関。
アカデミーによる研究成果は、スポンサーとなった国家・企業に対し、
平等に開示されるため、殆どの国家・企業がスポンサーとなっている。 クロスオーバーメソッド
魔法科学アカデミーによって確立された、まったく新しい技術・理論。
コネクターユニットの発明により実現した。
ユニットを装着した術者が二人一組になり、それぞれ「アクティベーター」と、
「コントローラー」に分かれて魔法現象を制御する事で、
それまでは不可能とされた、人の手による魔法の行使を可能にした。 コネクターユニット
クロスオーバーメソッドを可能にした、魔法科学アカデミーによる画期的なデバイス。
アクティベーターユニットと、コントローラーユニットの一組で対になっている。
装着者同士の固有波長の誤差を、動的に補正する機能を持つ。
コネクターユニットを所有するためには、ウィッチマスターの資格が必要で、
ウィッチを目指す候補生達が所有するユニットは、正規のユニットと異なり、
アイランド島とその周辺海域のみで動作するアカデミックユニット。 アクティベーター
クロスオーバーメソッドで、魔力活性を担う役割の者。
理由はまだ解明されていないが、アクティベーターの適正を持つ者は、
殆どの場合が女性で、男性のアクティベーターは極めて珍しい。 コントローラー
アクティベーターが活性化した魔力を、望んだ形に制御する役割の者。
活性化した魔力は、制御を行わなければ不規則に力を放出するだけなので、
魔法の行使には、必ず制御を行う必要がある。
理由はまだ解明されていないが、コントローラー適正を持つ者は、
殆どの場合が男性で、女性のコントローラーは極めて珍しい。 バトルジャケット
ウィッチたちが魔法戦闘の際に着用する、特殊なジャケット。
特殊な磁場を発生させる金属繊維が織り込まれており、
魔法現象による衝撃から、着用者の肉体を保護する役割を持つ。
候補生を含む全てのウィッチたちは、
魔法戦闘時に、このジャケットを着用する事が義務付けられている他、
バトルジャケット非着用者に対する魔法の行使を固く禁じられている。 ウィッチ
正規のコネクターユニットの所持を認められた人たちの総称。
(女性だけでなく、男性であってもウィッチと呼ぶ)
魔法科学アカデミーと、スポンサーとなる国家との間で、
ウィッチによる国内での魔法行使を認める協定が結ばれているため、
ウィッチになれば、世界中の殆どの場所で魔法の力を行使する事が出来る。
厳密には、ウィッチマスターの資格を持つ者のみをウィッチと呼ぶが、
一般的には、「魔法を使う人達」=「ウィッチ」という認識のため、
アイランド島内の候補生達をウィッチと呼ぶ人も居る。 ウィッチマスター
ウィッチ育成学校で魔法科学を修め、3年間の魔法課程「マスターコース」を修了した者の事。
または、その際に与えられる資格の事。
ウィッチマスターの資格を得る事で、初めてウィッチと呼ばれる様になり、
卒業の際、正規のコネクターユニットの所持と、島外での魔法行使の権利を得る事が出来る。 装飾魔法陣
魔力が活性状態になり力を奪う際に起こる発光現象を、
術者が、活性化をコントロールする事で独自の紋様を描き出す事。
特に魔法現象的には、何も利点は存在せず、
ただ見た目のカッコよさのためだけに、行われる様になったテクニック。
美しい紋様を描き出すためには、それ相応のテクニックが必要なため、
魔法陣の美しさを競い合う大会なども、世界各地で行われている。 レアケース
レアケースとは、魔法科学の観点において非常に稀なケースの事。
ナナ・ロックベルの様に、コントローラー適正を持つ女性といった、
わかりやすいレアケースばかりではないため、本人が自覚していない場合も多い。 レアスキル
通常の魔法行使のプロセスにおいて、特殊な技能を有する者の事。
レアケースと同様に、本人がそのスキルを自覚していない事の方が多いため、
判明しているレアスキル保有者は数少ない。 アイランド
魔法科学アカデミーが、魔法科学の研究と発展のために建造した、
北大西洋に浮かぶ巨大な人工島。
島内には、ウィッチ育成のための教育施設が集まる「学園エリア」と、
魔法科学の研究施設が集まる「研究エリア」があり、
研究エリアへの立ち入りは、厳しく制限されている。 入島試験
アイランドへ入島し、ウィッチ候補生となるための試験。
魔法を使いこなすための、潜在的な才覚があるかという点において審査が行われる。 定期技能試験/進級試験
年2回行われる、魔法技能に特化した試験。
その中でも、学年末に行われる試験は「進級試験」と呼ばれる。
進級試験は、アイランドにある全てのウィッチ育成学校で同時に行われ、
島の周囲の海上に生成されるフィールドで、魔法による模擬戦闘を行う。
対戦相手は学校や地区を跨いで設定され、候補生達には開始直前まで知らされることは無い。
進級試験は、複数の組み合わせで数日間にわたって行われ、
派手な魔法戦闘が見れるという事もあり、島外から多数の見物客が押し寄せる。
試験終了後、試験の内容を総合的に判断され候補生達には進級の可否が告知される。
この進級試験によって進級が不可となった場合は、
アイランドより退島処分という、厳しい処分が下される事もあるため、
事実上、ウィッチ候補生たちをふるいにかける試験となる。 学区制
学園エリアは大きくわけて9つの地区に分類されており、
入島試験の結果によって、候補生たちは地区の振り分けを受ける。 特別区
9つの学区のうち、第7・第8・第9学区の事。
これらの地区では、魔法科学アカデミーによって定められた正規のカリキュラムの他に、
各学校の独自のカリキュラムによる、教育課程を組む事が認められている。 魔法科学アカデミー奨学制度
在学中は学費を納めなくて良い代わりに卒業後、奨学金を返済する形で学費を納める制度。
魔法の才能のある者が、平等に魔法科学を学ぶ事が出来る様に、アカデミーによって制定された。 成績優秀者特別待遇制度
優れた成績を収めた者に与えられる優待制度。
毎年更新で、選ばれた者はその年の学費返済を免除される。
卒業するまでの3年間、毎年優秀な成績を収める事が出来れば、
卒業後の奨学金の返済額は0になる。 観察対象者
レアケースなウィッチ候補生や、レアスキルを有する候補生で、
その原理や現象を解明するため、魔法科学アカデミーの特別監察対象となった者の事。
特別監察対象となった候補生は、アカデミーより要請があった際に、
その協力依頼に応じる事を義務付けられるが、代わりに学費が免除されるなど、
幾つかの面で優遇措置が取られる。 有能
何回もすまそ(´・ω・`)
次スレのが良いかもって思ったけど今ようやくShinyのPV改修終わったので・・。たぶんShinyはこれで最後。
サイトで見る人用
(歌詞有) https://streamable.com/ph419
(歌詞無) https://streamable.com/83m4n
DL専用(たぶん上より高画質、サイズ170MB)
(歌詞有) https://drive.google.com/open?id=0BwmxcKIDsrIGNm9YZHk5eVU0LUk
(歌詞無) https://drive.google.com/open?id=0BwmxcKIDsrIGUmk2clpKNFl1ZnM
前回は同じの使い回してすぐ飽きたので、あまり飽きないように心掛けました
1番はなるべくナナBIG映像に似せて、2番は好みの演出やアレンジ入れて、3番は2番に1番加えた感じで
関係無いけど、何回もPV見てたらナナの良い顔が結構あって浮気しそうになりました
「Dear my friends」希望の人もいたので作ってみた。
Windowsムービーメーカーで細かい切り貼りやるとどうしてもずれちゃっていろいろ挫折
もっとしっとりした素材もたくさん欲しかった・・・
あと歌詞が良すぎてちょっと泣きそうになった(´・ω・`)
サイトで見る人用
(歌詞有) https://streamable.com/tou4o
(歌詞無) https://streamable.com/f13ju
DL専用
(歌詞有) https://drive.google.com/open?id=0BwmxcKIDsrIGNE8xN1RTQ0xTU1U
(歌詞無) https://drive.google.com/open この台無理ゲーだわ、AT増えないくせに50Gしかないし50Gでつよチェや茶目とか引ける確率じゃないし仮に引けてもバトル確定じゃないのはあかんわ
しかも天井発動してもなぜかゲーム数そのままだし意味がわからん この台露骨に設定入らないんだよね
レギュラー確率1/1000をしょっちゅう見る
あとリセット時の天井がよく分からない
3周期で天井ってことでいいのか? ベース350まであげるも強チェ、強スイカをスルーして駆け抜けてもうた 何が再評価だよ。お前らお気楽養分かよ
こんな台が再評価されるような時代ヤバイと思えよ 車で30分の出ないんで有名な店の5スロに1台ある
二月に一度くらい行く
この台とソウルキャリパーをうつ
そう、私はくそ台マニア 再評価したいならどこぞの萌えスロみたいな世界設定のテンプレは削れよ無駄だから アニメがあると思ったら完全ヤマサオリジナルなんだな
変な所にヤマサは力を入れるよな なんと言うか薄っぺらい内容の想いを垂れ流す上にバトル勝利したらその事に対して同じセリフを次回セットでずっと言うんだよな 台発売直後は家の近所に1台あるだけだったが、なんか年末辺りから急に設置店増えたわ。
3台導入してる店とかもあった。ほとんど誰も打ってないが・・・
俺は好きだからたまに打つけど、基本勝てない台だから打ち込めないんだよなぁ。 50回位ART入れてるけど5.6回しかバトル入ってないわ 女子高生にちょっかいだしたいい声のオッサンが返り討ちにあって逆ギレしたら更に返り討ちにあう話
アニメ化は無理っスわw このスペックじゃなく、もっと早い時期から出してれば麻雀物語やマジハロ、ツインみたいな山佐オリジナルでシリーズ続けれたのかもしれないのにな
くっそ適当ながらキャラの設定は一通り考えてたんだし 豚目線で言わせてもらうと作画崩壊がひどすぎる
見慣れてもひでえなあと思うシーンばっかりや >>76
わかる
キャラデザは媚びすぎずリアル過ぎずですごく良いと思うのに 2人の女の子が主人公で萌え台なのかと思ったら雑なアニメと荒いゲーム性でどういう層向けなのかよくわかんない台だった
ストックの性能がGEみたいで嫌だったなあ 無視しないでリセット時の天井について教えてくれよ
毎回130ゲーム毎に周期来るくらい早くても3周期で天井なんて引いたことないんだ
実は打ってた奴はリセットじゃなかったってことなの? 【ギャンブル×AI=・・・超稼げる!?】
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http://6am.jp/1/pfcp 一回少しだけ触ったことあるけど、当たる以前に煽りがひどすぎて受け付けなかったわ 全てが未完成な感じで出した感じ
こんなのウケると思ってたのならヤマサは今後スロ作らん方がいいな
3年くらいセンスが遅れてる
老舗の名が泣くわ これ好きで何回も6打ったけど、たしかに通常は超高レア子役ゲーだからつまらんと思う。
でもARTが面白いんだ…… VSドヤ離席してるヤツ多いわ
まぁ気持ちは分かるがw
ベース伸びてる状態で残り10GとかにVS引いたらすげえ嬉しいしな チャンスアップみたいな映像や音で煽って最後は変なタイミングでランプ消えたり?とか締まらない終わらせ方するのがクソ 波に乗れればくっそ楽しいんだがな…それまでが苦行。
撤去までに進級したいが余命あとどんなもんなん? 偶数設定は青系ボーナスが多いんだっけ?
改めて見ると合算グレンラガンより重いのかよ バラエティで誰か打ってる時にたまに聴こえる好きな色を狙って、で青だ!ばっかり聴くから赤は不人気かと思ってた >>1 ウィッチ乙
ナナはこんなにかわいいのに本スレでのエリー上げナナ下げにはうんざりしてたよ
ほんとエリー派の奴は信用できないよ
http://imgur.com/fe43ELe.jpg 「エリー」ボフッ
「つっかまえた」って上目遣いで甘えるのかわいい 出玉速度早い方だと思ってたけどそうでもなかった
600枚出たときに隣の攻殻機動隊2が吹き出したんだけど、1200枚の時にはもう追い付かれてた >>86
6何回も打ってるが5000枚出たの1回だけだわ下も上も辛すぎる 6確信して回したの2回だけだが、5500枚(進級)と9000枚(進級2回)だったわ
それ含めて進級は10回以上してるがフリーズは1度もしたことない…通常の挙動悪けりゃすぐやめるから仕方無いんだけどさ この台、設定示唆皆無なのに6が入ってるとかよく分かるな。確かに弱レアからの直撃は超優遇されてるけどそれだけでわかるんか? >>109
わかりますよ!低設定はホントエンチャントからART入らないですからね
分かりやすいという部分ではユーザーさんに優しいんじゃないでしょうか(っ'ヮ'c) 一回だけフリーズ引いたけど、ほぼ乗せナシで駆け抜けたわ。
唯一エンディング中にボーナス引いただけだった。 cz高確移行率が違うからcz突入率も6はかなり優遇されてる気がしますねー
解析ではほとんど変わらないですが
6でやっと勝負になるイメージです
マジハロ4より下はキツいイメージ 朝一天井まで行って結局6だったけど、
通常の高確以降が6で50%だから、
その天井までのレア小役引いた時の挙動だけで高設定ぽいって思えるくらいには6は露骨だよ。
超高の弱小役もそうだし 確実に超高中の弱チェリー、弱スイカ(2連続スカでヤメ)
MD中の純ハズレ、朝イチ以外の128周期での夜移行(早い段階で1回出たら様子見、2回出たら余程の事が無い限りツッパ)
6狙いならこの二つだけみときゃOK 展望台だけあかねちゃん占いガセってくるなぁ
通常ステージは前兆中じゃなければ100%レア役連れてきてくれるのに キャラはめちゃくちゃ好きなんだよな
コスチュームもかっこよさとかわいさを兼ね備えてるし >>107
自力進級10回はすごいな
俺はフリーズ2回のみで自力進級はまだない
最高ベース190だし
引き分けしまくるのかな >>116
それよりもCZ前兆の〆の方が嫌だわ
?1個でもあったら死亡ってなんやねん
GEのかち割ってあげると同じくらい嫌い さあ!描いちゃおー!
それーできたー!white シュン…
これ嫌い ウィッチマスターマスターチェック
1. 突入リプの第1〜第3停止セリフを飛ばさない
2. 手を繋ぐシーンを飛ばさない
3. チェリーとスイカはいつも逆
4. クジラ出ろや
5. あかね出ろや >>123
チェリーとスイカは対応の方押してるわ
なんかそっちの方が綺麗な気がしてね とても引けるようなもんじゃないが、FRあかねちんの上乗せ告知Gでボナ引いたら200G以上を2発もらえるのかな? カンフーレディから流れるならまだしも、リノから赤ビッグの曲流れるのは驚いた
出来れば他の曲も流してあげて >>120
いつ前兆終わったかわからないフェードアウトするタイプよりいいと思うけど
前兆終わりに通常演出ざわざわと重なって種あるのかないのかわからず30G40G回させられるよりずっといいわ 6話の時点でベース270貯めてエンディング余裕だな、と思ったら7話行かず終了した思い出。 一度だけ打ったことがあるけど70Gまで伸びて1回だけ巻き戻したら
一切バトルに行かなくなって終了したわ
まどか2の無風状態を思い出した 一回事故ったことあればこれ以上に楽しい台無い
少なくとも5.5号機では一番好きだった ベース100まで伸びたけどあかんかった
ここぞという時、弱レアでVS引きたいよな これソフト開発はバンナムの協力会社なんかな?
ヤマサって委託先はどういう変遷だろ
サウンドチームの仕事まとめとか知りたいけどパチ関係は権利買い取りのせいかなかなか明かされないよね いよいよ撤去されそうなので打ち納めしてきた
朝イチ800ハマり→フリーズ1500枚→全ノマレ6周期目折り返しでビッグ→じわじわ追加投資→フリーズ2000枚
エンディング中に引いたビッグでの7揃いからのMDが伸びて4000枚ちょいで捲れた+100k
1日に3回も進級してしまった…
散々酷い目に遭わされてきたけどありがとうウィッチマスター
https://i.imgur.com/XXdaxVX.jpg
https://i.imgur.com/NmWhMNH.jpg
https://i.imgur.com/zNNfmCo.jpg
https://i.imgur.com/LnpUQX6.jpg >>135
1日3回進級は素直にすげえや
良い打ち納めで良かった!おめでとう! スレ復活してて草
再導入されたはいいけどボナ確6以上でプラス→翌日合算1/1000
で爆死みたいな履歴が延々続いてる
朝イチ打ってみたら変更挙動なくてボナ引けず死んじゃう
基板おかしくなったんじゃないかしら >>136
あんがと!今まで1日2回すら無かったからたまげた
>>137
エンディングです
色々あったけど無事進級出来ました、おしまいってなる >>123
スロプラスへようこそ
(ナナorエリーの声になるまでひたすら) >>141
これなー
専用アプリあるんだしパスでやってほしかったわ エンディング後に天国モードだろ?って回し続けた人多そうな台。 長めのセリフだと3Gぐらい音声が残るよな
音声が残っている時点でノーチャンスというハズレの先予告
斬新 テンプレに自分の昔の書き込み入っててビビった
BIナビ無視、誰か検証してくれた勇者はおらんかね? VS中のチャンスアップはもうちょっと頑張って欲しかったな
ナナエリーが本気出すと9割通常勝利するからちょっと残念
やっぱベースアップの方が欲しいし 周期の減算ptだけはいまだに胡散臭く思える
だいたいいつも1周期220G前後かかってレア役で減算出来てる感触がない レア役減算と言っても最低弱チェスイ3チャメ5強チェスイ12だしなあ
ほんと減算しねえなとは俺も思うが ウィッチマスター打ってたらクレープ食いたくなり、帰り道、フードコートへクレープ買いに寄る ケーキ演出見るとスタドラ打ちたくなるのは俺だけじゃないはず やっとESでFRゲットできた
画面がわれる演出でES越えてMDいったときなんだか複雑な気分になる
ESめったにできんし
http://imgur.com/9e9MGvF.jpg 今日初打ちしてロックベルさん可愛いなって思ったけどアルベルトさんのが人気なん? >>160
めっちゃわかる。直当たりよりES消化したい。 ESスルーしたときの悲しさは味わいたくはないが、他機種でも90%スルー経験あったから、まぁ慣れよね
ロックベルさんって配管工が主役の土管の国から来たと疑ってる俺 ナナは先生とかアランとかあかねちゃんにガチめに呆れられてて可哀想
時間厳守は漢の鉄則だからなあ… この前まあまあの乗せ方して嬉しかったけど、どうせベースあげないと駆け抜けるしなあ……と消化前から胃が痛くなった
https://i.imgur.com/xuBYQiZ.jpg やっぱこの台面白いな
ただ、変則リール始動のエリー!ナナ!私たちにおまかせ!が熱くないのが嫌
何かしら当たってもいいだろうに、3割くらいしか当たらない それは言い過ぎ、リールロックだけで50%はある
まぁそれに完全上位版の画面パリーン+リールロックがあるからな
ただ、強い演出の一つなのにフリーズ無し0確なのが これもまど2みたいなレア役無抽選区間あるよな
変なとこで荒波作ってる あるね
その区間を如何にボーナス準備で潰せるかどうか しまったぁ、3000ゲームも回したのにスロプラス回収しわすれた
こんなときに限ってすぐ人座るしさ
設定入ってないだろうから退くまでまつか悩む よく回収忘れて悔しい
スロプラスやる前と忘れた分合わせれば今まで10万ゲームくらい回してるのに4万しかカウントされてない、だから何だって話だけどなんか悔しい 新台()で入ったから打ったけど推定設定3で爆死したわ
弱チェ赤REG2回引いて高設定か?と思ったけどいつまでたってもART高確の弱レア役が仕事をせず
6回くらいエンチャやって1回も入らなかったから流石にやめた この台は好きだけど、知ってる店でこれと他数機種古くて辛い台を入れて「名機復活」とか煽っててイラっとした 謎の設定推測でワロタ
この台で設定推測なんて6以外不可能だから
その6でもかなりのG数回してART高確でレア役を何回か引いて初めてわかる程度 そういえば珍しく6確が無いよな
6確なきゃ設定入れても誤爆か判らないから宣伝目的でもいれんよなあ 藤真先生のやつそういやなんのキャラ?ナンバー5のやつだったかな ナナcz前兆最終ゲームで画面下のエンブレムからナナ登場でGS+リールロック強スイカ、これ、ボナもES昇格も否定する0殺演出だよね 同じパターンで昇格してた時はナナの後ろにエリーがいてES突入した チェリー図柄羽生えてるってことはアルティメット化する感じやな 半日打っても分からなかったぞ!
czは入るしart中ハズレも引くけど、共通1より悪かったし夜で弱役1回も引けなかったし 引き戻しゾーンでVS非当選ボナ引いたらどうなるの? 夕暮れでボナったらベースまで戻ってバトルも取ってたらvsストック獲得の激アツ仕様となっております ほほう。無意味にもうすぐ終わりますよカウントダウンする機種よりええな >>187
CZの状態別当選率は全設定共通だからCZ自体はあてにならん。
ハズレ2回以上引いたなら相当なヒキ強。自分のヒキを恨め。
まあ出玉的にダメっぽいならさっさとヤメようぜ。
6を捨ててもいいんだよ。
クソ台を可能な限り回さないことの方が遥かに重要。 スレチですまんけどヤマサからタイバニ出るんだな
ホールでなぞるオリオン脳汁やばそう なんだかんだいい感じなの多いけど、版権もの出る時の「ヤマサか…」感は異常 >>188
うおおおお
ありがとう、2回出来るってことはリプベル重複でも300乗せだろうし最低でも500以上乗るのか
いやほんとすごいわ、弱スイカってのがまたw >>192 信頼できる店の末尾イベだったんよ
CZが突入も解除も荒ぶってたから普通に出たし、6だとは思うけどこんな挙動だったのよね
個人的には通常300でわかる理由がきになるわ
夜で弱役ポンポン引けるならすぐわかりそうではあるが この台の設定看破するにはART高確にレア役引かなければわからんって
あとは強いて言うなら異常なボナ確率ぐらい
CZでの看破なんて1日通して打たない限り全くあてにならんレベル
そもそも低確時のCZ当選率に設定差が無い
何をもってして高確に移行していると確認できるのか、むしろこっちが教えてほしいぐらいだわ
夕方とは全くリンクしておらず、セリフ・演出パターンも紛らわしく赤字等の明確な示唆が出ることのほうが稀 ボナも1日じゃアテにならんよね
3000Gまで1/200だたのがそこから2000でB1R1しかつかんかったり。
とにかく荒れる 高確レア役かART中のハズレくらいしかまともに見れるとこがない 設定かんぱとかできるときには大負けしてるやんな(´・ω・`) >>188
すげえw
過去スレで見たのは強チェリーだったのに弱スイカでボナるとは何という引きw >>181
前作(?)『スマイルシューター』の、羽咲ゆりな(赤)と秋山麻柚(黒) おいおいヤマサ史上最大の投げっぱなしジャーマン、スマイルシューター知らないとかマジかよ >>204
え、こんなのあったのか…
はじめてみたわ 人数多くてコストかかり過ぎだからスマイルシューター無かった事にして虹河ラキ産み出したんだろうな
あっちもいつでも切れるってスタンスでやってるのは気になるが ART5回入るも一度もVS 行かず
久々のESをスカって心が折れた 意気揚々と設定狙いしに行って最初の夜ステージで弱チェ3回外してそっと辞めたわ 夕焼け1G目バッギャーンうわあえ頑張れえ→右上ベル弱チェはいやだお願い→中中ベルよしチャメA頑張れ決めろお前なら出来る→左下ベル…は?→bonus
ってのが今日あってめちゃくちゃ気持ちよかった
-40k
ベル重複って毎回赤ビッグな気がするなあと思ったらリプ重複は青ビッグ、ベル重複は赤ビッグ確定なのね >>208
あかねちんボーナス2回も引いてんの?
その引きおかしいよw
俺なんかあとちょっとでパーフェクトビックバンボーナスだったのにー
しかも一番おいしいとこでー
とかレベルが違うw
http://imgur.com/KTF91HU.jpg あかねボナの人、映り込みからして家スロではなくホールで引いてるんだな…凄まじいわ 6の夕方の移行頻度と高確示唆演出は体感で違和感あるレベルだと思うよ。
フェイク含めても明らかに頻度が高い。
1と6とかのメリハリ判別ならわかりやすい部類だと思う。
それで期待しつつ超高で弱引いて確信する感じかな?
というか6でも超高でレア役引けてないと負けるから判別サンプルない状況は6でも負けるパターン。
6打てた時は大体午前中には高設定だろうなぁくらいにはなって追える状況になってるよ。
逆に1判別は難しいと思う。 自分がこの台に足りなかったと感じるもの一覧
・バトルはビームとバリアがほとんど、単調で見てて飽きる。もっと個性出してキャラごとに差別化して欲しかった
・cz高確率は別にいいがart高確率はステージと完全リンクさせるべきだった
・高設定確定演出は必要、設定入らん この台の欠点はただ消化していくだけのオーバーライドだろ
低確に落ちたらただボーナスを待つだけ レア役で高確戻してバー揃えてゲーム数増やしてボナでベース貯めるんやぞ それができる時はかなり枚数でるな
常にオーバーライドにいるから安心感もすごいし
ただ、だいたいそう言う時は久しぶりのSTで即落ちする >>221
オーバーライドが常に特化ゾーンに行くチャンス状態だと、そこで割食って他が辛くならから仕方ないと思ってるわ
一応この台の売りってstのベース上げて無限art(笑)にできるって点だから、メインはst、オーバーライドはおまけ程度に考えてもいいんじゃない オーバーライドはG乗せじゃなくてvsストックチャンスにして欲しかった
バジ3の瞳術チャンス位弱くていいから >>225
あそこまで弱いと三桁ライド消化中がそのうち少しだれて行きそう。
ここは個人で違うだろうけど。 オーバーライドでボナ引いてベースを上げつつゲーム数のせてドリブルするのが楽しいんだろ オーバーライドを維持しないと出ないでしょ
STで延命するのは無理がある
3000枚とか出るときは毎回ほとんどSTに落ちないときだったし、アランが撃墜されるところまでしかいかない >>215
あかねボナの人です。
2回ともホールで
1日目はベース150で墜落の4000枚
2回目はベース250で5400枚エンディングでした。 3000枚くらいまでならSTばっかでも行ける気がするけどなあ
オーバーライド持ち込んでも特化行けず30駆け抜け、ST中に
ボナ+VSでベース上げて粘るみたいな。 スペシャルってプラネット以外にもあるんだな
なんか金属質のリング出てきて必殺技だった 万枚は4回あるけど、ベースが超育って取りきれずは1回しか無いな
基本STとORどっちも頑張れてなんとかって感じ
ORは荒れるけど意外と高確戻る機会多いし特化取った分だけ出玉伸びるから、やっぱここでやれるかも大事だと思う ウィッチマスターの実機だいぶ安くなったよね
山佐だからリールうるさいと思って避けてたけど買おうかな… 50万回転弱であかねFR11(300は1回)回含めてFR100回以上、500回転以上消化して弱チェ1回しかレア役引いて無い。1度はボナで再スタートさせてみたい >>238
50万Gはすごいな…
付けてない俺が聞くのもなんだが、ウィッチマスターでの収支ってどんなもん?
俺は多分めっちゃ負けてる 俺回したつもりだけど多分まだ5万ゲームくらいだわw
あかねFRすらみてない >>239
全部20円で+8万です
30万回転までは80万以上勝ってたんだけど… 夕焼けラストでVチャ目引いたけど誰も来なかった(´・ω・`)
ベース育ってたら泣いてたな ここ見てたら打ちたくなって超久しぶりに打った
1周期だけ、と思ったら4GでBig、ナナ揃いからゴーストエスケープ30Gという最高の展開
たいして伸びなかったけどやっぱ「狙って〜」は5号機で最高の演出ですね フリーズは勝利ストックじゃなくバトルストックだったらよかった。 つか勝利ストックがな〜 ただのバトルストックでレア役でバトル引いた場合は消費しないとかだったら最強だったのに……まあ機械割的にそんな有利な設定できなかったんだろうな いっそストックは無くても良かった気がするな
あるから不満が募る ほんとの最低でも500Gは余裕であると思うと結構強いからねえ
普段仕事しない小役がバトル引っ張ってくると損した気になるけど ありえん上手くART伸ばせる可能性も含めての割だからなー
特にこの子みたいなやれるかやれないかしかないタイプだとやれなきゃ死よ ART中の前兆
チカり→VSor特化確定
マジカルセブンチャンス、虹系含む各種プレミア→ボナ以上確定
ステップ3、ケロット柄→激アツ(ボナ以上確定?)
パネル煽り2人、ナビ+各演出オーラ有り→大チャンス
タワー、会話窓赤、クジラ→期待大
気球+Chance、飛行船沢山、ナビ+各演出2人→大切
イルカトビウオ、天候、電光掲示板→わぁ〜
こんな認識で合ってる? ステップ3の赤はどちらのステップアップ系もガセあるよ トビウオ等の弱演出は二人同時とかのチャンスアップから出れば激熱(確定?)っぽし あ、ステップ3は大チャンスってなってるね、すみません 意気揚々と設定狙いしにきたら早速夜ステージ弱チェ外したわ 萎える瞬間やな〜 夜ステージも怪しいから前兆はしっかりみきわけめないとね
ステチェン夜で次Gor次々Gに強レアスカって以降は夜も過信してはいけないと思った
この台の一番いやな点はステージと内部高確がリンクしてないところ
数ある無駄引きポイントはまぁ許せるけど、高確とステージがリンクしてないせいで設定推測すら困難
解析も中途半端に出てるだけで、出てないポイントも多々あるし 6はないけどめっちゃ上の挙動してくるけど4でも5でも6以外で打つ価値あるのかなこの子 ボナ中バー揃いで特化貰えるのはいいな
2,3に1回は揃うし >>261
じゃあ頑張ってみるかあ
共通ベル確率落ちてきたと思ったら純ハズレ引いちゃったしまあやめられねえわなー ビッグ7回に対しレグ12回、引けてるだけいいんだけどなんかこうなんか あーあ、せっかくベース260あったのに無駄に長い準備中に強レア役全部持ってかれて終わったわ 台無しだよクソが〜 いつも同じ薄らハゲおやじが打っててうてない
ダルそうに打つならやめてくれよ、なんでやめないんだ >>253
M7Cはハズレあり。虹系はVS以上確定(VS勝利までは確定しない)
クジラの虹背景も同じ
あとレバオン無演出ボナ期待度高。ただ純ハズレ目も無演出で寒い マジカルセブンチャンス外れあるってのは聞いたことあるがほぼ当たるよな 赤エンチャント久々に見れた
音楽好きすぎてしばらく手止めて聴き入ってしまう マジカルセブンチャンス外れるのかよ
激アツ系ガセるのってベース200以上とかの時に限って外すイメージ >>269
マジかよガセあんのか!ありがとー
M7Cって略し方めっちゃかっこいいな マジカルセブンチャンス外しは体験したことないから信じないようにしてるわ
ただ、終了準備中の画面パリーンと同じく選択肢にチャンスがある辺り外してもおかしくないとは思ってるが
逆にセントラルタワー、赤セリフ、SU3赤は高ベースになるにつれ信頼できなくなってくる Kattobiの早口パートいまいち聞き取れないけど、確実に「びっくりちんちん」って言ってるよな >>272
ベース260の残り20切ったくらいで出てきてケツ浮いたんだけど
CHANCE選んじゃって固まってたら次G発展もなくそのままハズレたよ
導入から打っててつい最近だから強烈に覚えてる この子実はベース上がるほどチャンス目外しやすくなってない? >>278
ひでえ…
高ベースで残100G位あっても、タワーやステップアップ3外すと、もうダメだ感が半端じゃない まぁでも長く打ってれば逆に残り1Gでボナ+VS引いて丸々折り返したり
なんてことないカットインからバー揃ってPBB直行したりもあるし
激レアハズレもプレミア見たようなもんだと思ってる いいなあ、他の台だと1/32768普通に引けるのにこの台だと引ける気がしない
通常時だけで10万くらいは回してるのに 1139G走ってレグ2回とかいうゴミやらかして1600枚だったわ(´・ω・`)
終わってからすぐART前兆走って当たったんだけどこれフリーズ前の子役で当たってたってことでいいんだよね? 初当たり5回でVSまだ1回…
しかもsinからという… 7回目も駆け抜け
どうしたらいいんだ
弱レア直撃も2/3でいい感じで当たるのに >>288
ウィッチが流行らなかった理由の1つよね、基本駆け抜け
それでいてart初当たりが重たいんだから流行るわけないわ とりあえず対戦にさえ入れば何とかなるっていう単純な構図はいいけどね。
何段階も踏まえた上で特化ゾーンで頑張るみたいな無理ゲー感はない。
まあそもそもARTはおろか、CZすら入んねーよって感じだが。 ボナ重すぎるのがなあ……もっとカジュアルに遊べる台ならよかったのに この前打ったのがART約3500Gで純ハズレ2回、今日打ってたのがART約1400Gで1回なんだけど両方とも共通ベルが1以下の値だしアカンわ 15回目の初当たりでようやくFR!しかも初のあかね〜
54k今から捲ります… https://i.imgur.com/eohW4M4.jpg
捲れませんでした
あかねライド
PBB
7揃い
フリーズ意外ほとんど引いたのに…強スイカ来るくせにボナつかなさすぎた…
-27k >>294
ドンマイ、お疲れ様や
ビッグ固めて引かないときついなあ 万年据え置きくさいのに連日ボナ確1/600以下で4-5000枚
出たかと思ったら1/300以上で負け越したりメチャクチャ荒い
再導入前はある程度ボナ確目安にできると思ってたけど、
まったくアテにならんのね こないだ3戦連続スペシャルでボナも引けてベースが一瞬で200になって、万枚もろた!と思ったら4戦目出来ないまま墜落した…
200超えて取り切れてしまったのは初めてだ
ラスト10Gで強スイカ→ハズレ→ベル→押し順ナビ→バトル無し、でもう感情がめちゃくちゃになったわw ベース○G以内にVSを引ける確率
ベース…確率
40…41.55% 50…48.89%
80…65.83% 100…73.88%
120…80.03% 150…86.65%
160…88.32% 200…93.18%
240…96.01% 250…96.51%
280…97.67% 300…98.22%
320…98,64% 350…99.09%
360…99.20% 400…99.53% チャメと弱子役は確実にベース参照してVS確率変動してる 解析が出てない以上はオカルトだろうけど、高ベースを体験したことある人なら誰しもそう思うよね
途中から信じられるのは強レアのみ
割と強い演出も外すようになるし、強レアを引けないor外したSTは諦める お昼にベース370で昼休憩行ってる人いた
こりゃ閉店まで続きそうで羨ましいな〜って思ってたら3時ごろにはいなくなってたw >>302
前から一部でそういう書き込みあるけどおれもそう思う
VS当選率は一律とは書いてないもんな フリーズしたときも当選率高い気はする
答えるわけないけど山佐塾で聞いてみたい 300ゲームでレア役スイカチェリー一回ずつってゾーンが頻繁に来るからね
酷いと500ゲームでスイカチェリー一回ずつ
多分ベース400あっても取りきれずの可能性はそんなに高くないと思う >>305
そもそも変動しないとちょっとベース上がるだけで簡単に続きすぎてART性能がとんでもないことになってしまうから、機械割的に考えても変動してないはずがない ORでレア役引きまくるとSTでレア役引けない感じがする 低ベースの内は消化する高確の割合が多いからそう感じるんじゃない?
20万Gくらいは打ってると思うが、確率通りのイメージだなあ いやーさすがにチャメは変わってると思うよ? まあ真偽のほどはわからんけどね VS当選率のテーブルがいくつかあって、それぞれの振り分け率を
掛けた平均が強役80%弱役30%とかじゃなかろうか
んじゃなきゃ>>301の通りベース150辺りから期待獲得枚数が
とんでもねえことになっちゃう。 そう考えると2000〜3000枚レンジはかなりやれる方なのかもしれないけど、一撃万枚を狙えるような機種じゃないのかもしれんなあ
あんま人気出なかったのもあるかもしれんが報告2回くらいしか見たことないわ この台はやっぱりボナに大きく左右されるな
ボナ引けてるとMD続かなくてもCZやART高確直撃のチャンス増えるからじわじわ増える エリーは裸眼で飛行&授業中のみメガネ
=老眼の可能性が微レ存 あかねちゃんの変身衣装の下乳エロすぎ
あの衣装って自分で選んでるのかな?
ビッチマスターだわ >>327
夜に自分のファンクラブのメンバーとゴニョゴニョしてるから仕方ないね あかねちゃんの事が好きなんだがアランに寝とられるかと思うと悔しくて夜しか眠れない セイクリッドセブンのスレ探してたらここに辿り着いてしまったので打ってきちゃったじゃないか あかねちゃん絶対に性に対して積極的だよ
一緒にエッチするの凄い楽しそう 通常時青で強チェ揃えたんだけど左の赤が光ったのよ
スカったんだけど何これ? >>334
焔高確
青狙っても内部的には赤だから
まあレアっちゃレアだよ >>334
強チェ揃えたって表現がアホっぽい
お前はジャグラーでも打ってろよ 周期そろそろだな〜、からの
強スイカ→ボーナス→ボナ明け展望台
を久々に味わうと、あかねちゃんに騎乗位でFRされたいだけの人生だったと改めて思ったよ あかねちゃんに夜ステージで搾精プレイされたいだけの台だった >>335
そーなんすね
全く知らなかったです!あざます! >>336
おう
ごめんな
そのアホにレスしてくれて ボナとARTは周期ポイント持ち越しなんやな
周期タイプにしてはえらく親切やん >>341
それ知らない人がたくさんいるからワンチャン貰えることがよくある しののめさんと夜のミッドナイトアドベンチャーがしたいだけの人生だっま 今日は初めてバケ中のチャンス目引けた
特別なセリフ喋ってたように聞こえたんだけどなんて言ってるの?ただの効果音の勘違い? なにかは言ってるよw
そもそもレギュラー中の1/800のくせにレバーオン告知と停止時告知の二種類あるから解せぬ
7揃いより見れない聞けない >>343
2回もED見られるなんて羨ましい( ´ー`) ビック引いて赤揃えてCZ通してFRで強スイカ引いて+85Gスタート
一回スカーレットドライブ通して駆け抜け500枚弱
無理やろこの台! セリフも2種類あるのか!
今回のはレバオン告知だった
まさかこんなところに専用のセリフを用意するとは 近くの台の下パネルアランだけ顔面根性焼きされてて笑う レバオンのレギュラーチャンス目は青バーと赤バーでそれぞれちがうよ ナナ狙いは停止ごとに『お?おお〜?』でエリーは『うふ、うふふ』って言ってた 白7も違った気がするがうろ覚え・・・ >>354
クソ重REG128回に1回なのに全部聞くの無理ゲー過ぎる この台はもちろん、ゼーガ、スタドラ、セイクリと採算度外視で打ちこむ台は山佐ばっかりだわ
>>356
かわいい。
https://i.imgur.com/UxcOMoM.jpg
>>357
気持ちはわかるが時計見てやろうぜ パーフェクトドライブで600G乗せてこれは帰れない!
と思ったら400Gくらいなーんもなくてボナ2回でおわた
なんなんこれ ベース200超えてこれは帰れない!←分かる
パーフェクトドライブ(?)で600乗せてこれは帰れない!←?w まあ初めてのウィッチとかなら勘違いしてもしゃーなし そうだ!俺がっ・・・!
俺達が、ウィッチマスターだ! 授業寝てて憧れなんか言われてもなぁ。
その点アルベルトさんは偉いよやっぱり可愛い。 >>366
寝てるのはきっと一般教養授業だったんだよ。 >>368
この台で指差しすると狙ってーがどこからか聞こえてくるな >>368
エーテルストライクに発展の時に見るくらいですね。ちなみに、それの背景がレインボーバージョンもありますよ >>370
レインボー背景もあるのか…見たことない
自分の打ち込みが足りませんでしたわ https://i.imgur.com/D0tUPyD.jpg
強スイカからPBB直撃の時これだった
ナビあるのにやたら煽られたから??ってなっててPBBの存在すら忘れてた 逆転勝利シュールすぎんか?
互いを認めあってからの不意打ちとか 特化準備中押し順ベルで煽りあるけど押し順ベルでも昇格抽選してるんかな?
レア役なしで昇格した報告とかあった? >>371
カメラで撮ってはいるけど画像の上げ方が分からないのでスマン。
打ち込みとか気にしない方が。自分とかもうすぐ回転数50万Gになるのに一撃5千枚超えたことないレベルですし 逆転演出は稼働当初からそりゃねーわって突っ込まれてたな くっそ、調整中ってどういうことだよ
なんかこのまま入れ換えられそうで怖い
20スロにおいてある店は貴重なのになぁ >>375
一撃5千枚は自分も出したことないなー
いつか出してみたい まぁこのスロに限らず逆転演出は大抵おかしな事になるからしょうがないね ウィッチマスターうるさいってよく見るけど、何がうるさいんだろう
そんなに気になるような音無い気がするんだけど そこそこやれるけど3000枚が限界やんこの台(´・ω・`)
そのくせART重いわボナ中は全然ズバらないわなんなんもう…
すこ 初めてエーテルストライク30g引いたと思ったら次のczもエーテルストライク30だった ひっそり30表記になってるから3回転程気がつかなかった >>381
打ってると気にならんかもだが他人が打ってる近くで打ってるとクソうるさく感じる >>381
音量下げなかったら糞煩いぞ
店が調整してくれてるなら大丈夫だけど ウィッチマスターに限らずだけど、最近あれ打ちたいなあと思っても展開を想像して勝手に萎えて打ちに行けないわ
スロットスランプや 打ちに行きたくて行っても、こぜ1ってわかると萎えてやめたしまう。 低設定と覚悟して打つ事はできるんだが、さすがに長時間粘る事はできないな。 ベース280で6000枚出たけど、二度とやれる気がしなくて触らなくなったなぁ
ART入りづらいのに駆け抜け多すぎて、面白いのは分かってるけど拒否反応出る MD中にボナ上振れ出来るかどうかだから設定はあまり関係ないな
6は夜の弱レアが別格だから別物だけど 俺は愛されてるから夜で弱レア役よりも強レア役引いた回数の方が多いな
愛されちゃって辛いわ〜
でもバー揃いはまじでしない
アランでないと絶望的すぎる 朝一何故か三回転回してあって、変更確認でもしたのかな?って思いながら打ち始めたら五回転でフリーズ
喜んでいたら隣のまど2打ってる大学生っぽいのが強打し始めた
あ、この人が前任かと思っても気にしないで打っていたら台パンしてやめていった
ジュース買いがてらその大学生を探したらツインブレイク打ってた、しかも花嫁衣装 さすがに>>396みたいな逐一他人の行動監視してる奴は気持ち悪い
嘘松だとしても気持ち悪い ウィッチマスターエンディングのセピア色に変わってからボーナス引いた奴俺以外にいないだろうなあ
初打ち以来エンディングいってなくて今日もバトル引き分けばっかで進まなかった ウィッチマはBIG中の好きなほうを狙え頻度が高めなところもすこ >>390
スロットしか趣味が無いクズだから困るなあ…
2人を見習ってお菓子作りでも始めてみるか 大学生を擁護するわけじゃないが
わざわざ探されるのは怖いな… >>404
そういえばあのお菓子作りはボナない時は作るの失敗してるのだろうか?ボナ判別が簡単なせいで連続演出でボナない場合は演出飛ばしちゃうからちゃんと見たことないわ >>405
最終ゲーム手前だったから残りゲーム数とか表示ないとこだったな
写真は初期のスレにアップしたと思ったがもう消えてるだろうな >>407
そう言われると俺も他の演出含めて成功失敗が全然わからんわw
プール掃除の赤いホースがめっちゃわかりやすいCUだなあって記憶しか無い 戦闘服がロングコート
スローで羽根が舞う演出
正面からの撃ち合いでケリをつける
この台を作ったのジョン・ウーだろ ナナ「見切ったぁ!」←見切ってない
お前も天海だったか 祝初フリーズ やったぜ
但しその時間は8時半
ベース100放流とか悲しい ナビなしでエリーだった時の安心感すごいよな
ナナの時は不信感しかない >>417
ナビ無し!?
中押し→中段青バー、エリー!!!
強スイカきたああああ!!!
・・・ハズレ目?えぇ・・・
高設定でもないくせに・・・ ナビなしでもなにがしか当たってるときは演出派手よね
強スイカでも1人とか弱オーラだと結構スカってる まぁ無演出ナビ無し+レア役で何かしら当選してるなら第一停止で2人のCIが入るだろうけどね でもダイブ中ナビ無しだと内心ドキドキしてるんでしょ
分かるんだからねっ んっあ〜共通ベルっぽい〜でもワンチャンアァァー!!あーあ共通ベルだよ〜 何でエピソード中は!マーク出るのにMD中は!出ないんだろうね MD中に!出すと演出が隠れちゃうからじゃないかと
あとエピソード中は!出さないとムービーに気を取られて惰性でオヤジ打ちしちゃう人がいるかもという親切心からでは マジレスするとRT状態の差
ODとEPはRT3でMDはRT4だよ
マクロスF2なんかもそうだよね RT状態と!出る出ないはなんの関係もないだろ
ドヤ顔で何言ってんだこいつ この台徐々に右肩下がりで見限ったのに突然噴き出すからまいるわ ほぼ40g駆け抜けだけど波に乗った時はクソ強いからねぇ そして調子に乗ってだらだら追ってMみたいなグラフを描く…… 通常時赤狙いだが油断して青押した時に限ってチャ目来やがる https://i.imgur.com/OJE8QUo.jpg
270まで伸ばしたけど終わるときは終わるね
最後強チェすかりまくったのは泣いた 夕方マイナス3000枚の台をプラス域にしてきた
この台波が激しいからグラフが富士山かVモンキーばっかだな
1日打ち切る台じゃないわ 0/11まで育った
きのうまどマギのマジチャレ1/12だったしどうなってるんだよ 今日1日の話だったら、この時間でCZ11回とES2回とはすごいヒキだな 960g、チャンス目Aからの中段チェリーリーチ目コンボでBIG
普段来ないか来ても仕事しない癖にこういう時だけ仕事するの止めて下さい おっ今日は出てんな〜って思ってデータ見ても大抵BIG連してるだけ
B15R2とかで落ちてても怖くて座れんね 普段BIしか選ばないんだけど気まぐれでSDやったら超ナナベロスでベルだけで+110乗った
BIの方が上乗せすると思ってたけど、安定のエリー、波乱のナナって感じだな 強チェで回復すらしなくてショックだったからほぼロックベルさん選んでるわ スカーレットドライブとブルーインパクトをやっているあの場所はどこなんだ
海上には違いないと思うが
海上の最高の会場に登場yeahなのか >>448
今日一日でーす(涙)
>>449
なんとか4万7千投資からエンディングでまくりました
エンディング入って2gでボナ引いた時は数十秒固まりましたが
写メ撮る気力はなくて画像はないです
5gの引き戻しゾーンがあれば戻したのにー
昨日の十万負けがだいぶ帰ってきてうれc エリーさんウインクしないとほぼ揃わないですからねー
>>456
エリーの花火綺麗で好きです
ナナの終わった時のプカァ〜と浮いてるの毎回笑っちゃう エリーは優良生徒だろうからエキシビションに選ばれたんだろ 初打ち
ベース130で残り250になったんだがそこから 駆け抜けた本当なら戦えた? 最後のVSで特別勝利からST駆け抜け
実に綺麗なエンディングの入り方だった あかねちゃんメインでウィッチマスター2はよ
アランの野郎はリストラで可愛い女の子の新キャラ追加で 全盛期のケロット柄>>>アラン>>反省した後のケロット柄 >>463
やっぱりか
ここらへんって解析出てる?
今まで300近くと200近くまでいったけど、強役すかりまくるようになったから、ほんとに8割か?って思ってた >>475
解析は出てない…けど高ベースを経験した人はみんな同じ事を言う 確率一定だったらもっと終日終わらんくなる奴続出してるよ ネタじゃなくてマジな話なのか?
万枚3回あるけど、そんな風に感じたこと1回も無いな
高ベースでの強レア役たまたま1回スカったのが印象に残るとか、そういう感じではない?
マジ話ならあんまり打ちたくないな… 200超えたあたりから急にst重くなるイメージありますねぇ さすがにそんな悪意ある仕様にはなってないだろ。思い込み思い込み。
どちらにせよ答えは出ないから議論するだけ無駄。 強レアはまだまともな抽選してくれるけど、チャメと弱レアはもはや期待すらしなくなる
終わる時は強レアをスカるときでだいたいその時点で察する 珍しく時計演出出たから中チェ来たか!と気合い入れて押したら、ただのCZ前兆だったでござる >>479
自分は信じてない
ジャグだって10倍はまりすることもあるんだし3倍はまりは日常茶飯事
確かバトル確率は75分の1だったような気がするからベース300まで育てても4倍はまりすれば落ちる >>483
cz前兆で時計演出あるのか
あの演出来た時点でart確定だと思ってたわ 200越えたらほぼ確実に即落ちしてる
多分100くらいが一番継続しやすい よかった
あんまりにも否定的な意見無いからホントなのかと思ったわ
まあでも確かに200あたりからは墜落するとショックでかいよな…それがあるからこそ続いた時嬉しいんだけど まぁ、STが続いてるってことはそれだけ小役が仕事してたってことだし
仮に1/3で仕事する小役が最初の一回目で仕事して後の2回だんまりの場合
イメージとしては「ST後半の小役仕事しねー」になっちゃう 気のせいなんですねー
伸びたって事は確率以上に引けてるから収束してるんかな?
てかstよりミッドナイトアドベンチャー全く当たらない問題の方がきつい
1割くらいしかない
ナナさんは5割くらいあるけど >>491
ゴーストエスケープは最終Gで小役ひけばいい、みたいな感じでクリアしやすく感じるよね。
ミッドナイトの方は何引いてもダメな無理ゲー感がすごい。
さらに無理に感じるから赤狙いばかりで余計に青CZクリアする機会が激減する。 ナナさんで中押し白ナナ狙い楽しいですよねー
中段に7止まらなかったときの気持ち良さ >>475
解析など出なくても、機械割的な問題でベースが上がるほど確率が下がるのは当然というか、下がらなかったら簡単に数千枚出ちゃうし 遊技機を作るという意味では書けるコードの量にも限界があるので、内部的な処理を簡単にするなら50Gもしくは100G刻みで、ベースに応じたレア役でのVS確率が変動してるってのが現実的な話ではないかなあと思うんだけどね メイン基板制御で、ベースによる確率変動なんかする訳ない 身もふたもない言い方をすると、高ベース活かせなかった人たちの愚痴ってことでええんか? さっきも言ったが、いちユーザーが体感で語ってるだけで正解なんかないよ。
あると思えばある、ないと思えばない、自分の思う事が真実だよ。
本当に正解を知りたいなら山佐にメールでもしてみれば?
昔平和にメールした事あるけど、案外ちゃんと回答くれたよ。 仮にそういう仕様があってもなくてもあえて公開してない内部仕様を教えてくれるとは思わんがなw
まあでも言う通りでどっちでもええんや、ワイはそういう仕様があるんじゃないかと思ってるけどなくてもなんも思わん ボナ後はエリーCZの方が期待値高いのはマジだけどね バトル当選が、低確だと1/87.2くらい
ベース100で30%、200で10%、
300でも3%で駆け抜ける
他の台と違って、駆け抜ける時は何も起きないから
余計に印象に残るってのはあると思う 強レア 80%
チャメ 40%
弱レア 20%
そりゃ一回ごとの当選率をみると強レアも外し、チャメも外すのは当たり前の数字
ただ、落ちるときは強レア外して、チャメ複数回外して、弱レアはそれ以上に外して落ちるから解析って不思議だよねっていうお話 解析と言っても、メーカー発表をそのまま載せてるだけだしね
実は変動してるけど、均せば発表値という可能性もある
まあ色々と考えながら打つのも楽しいんじゃね? ミッドナイトアドベンチャーのが得意やわ
ベルの5.5パーやっけ
CZも特化も青一択 ST突入で高確スタート、短い時は半分くらい高確で消化できるけど、一度落ちると上がりにくいから長くなるほどレア役ハズレが目立つ
せいぜいこんなとこだろ 落ちないモードの時はリプレイをレア役に変換してる可能性は?
チェリーは自力、スイカはやらせとか 2000Gレア小役からバトル発展しない確率はいくら?
1度のARTで発展なしの自分最高記録なんだけど この中でベース250Gを超えたことがある者だけが石を投げなさい
え? みんなある? そっか…… 何気に特化ゾーンの待機中が強レアで100%PBなのが良心的だよな
他の台なら15%〜30%くらいになりそうだけど弱レア役12.5%〜25%とかだしあの7Gはいつも気合入る 強レアでも100%じゃないよ
SD待機中の強スイカと、BI待機中の強チェリーが100%で、逆だと50% え?だからSDで50%.BIで50%の合算100%でしょ
だから特化ゾーンの待機中の強レアで100%PBでしょうが トンデモ理論来た
合成って足すだけでいいのか すげえな ナナでもエリーでも100%ということはつまりこういう状態だな!
https://i.imgur.com/MGBLB7U.jpg 忘れてた、相方の強レア役で100%だったね
>>513は俺じゃないからな! ミリオンアーサーは既に4回もフリーズ引いてるのに、ウィッチマスターは全く引けない めっちゃ伸びてる。
301に書いてる通り単純計算の継続率から皮算用で期待獲得枚数
考えればおよそ想像はつくと思う
ベース230到達で驚異の引き戻し率95%平均20連。
ST中平均75GでVS発生と考えてもそれだけで1500G+演出のG数。
VSで勝てば特化引けなくてもOR30G上乗せ。
道中ボナも引くこと考えたら単純にもう無限機関に近い期待値になっちゃう その通り無限機関じゃね?250あたりからは墜落した事ないわ 1台だけあったので、ホントに今更ながら初打ち。
ベース120まで持ってったり、特化もポコポコ引けたのもあり、負け自体はそこまでなんだけど、4400回転でREG7回、BIG0とは…。
朝イチノーボナ1000近くで恐らくART天井かな?
そのあとに打ったんだけど、解析見たらこの時点で据え置き濃厚よね?
しかもその台、前日に6000枚吸い込んどるw >>522
チャイム&時計台
路地裏、学校内ダッシュ
カウントダウン
あかね占い赤
さぁ描いちゃおう
見たことあるのは上記でぶっちぎりでチャイム&時計台が多い
ART非前兆中なら0確演出で脳汁出る瞬間 こいつほどやれそうなのに一撃万枚報告が希少な台も珍しいよな、台数少ないとはいえども
やっぱ2000〜3000レンジの台やな >>525
それ以外だと、ナナちゃんがエリーの後ろから追いかけてエリーって言いながら抱きつくやつと、あかねカード占い青は見たことある RA中のカレンの、紅蓮行きます!でもフリーズした
まあロックからだけど おいゴミスレ立ててんじゃねぇよ!
何が再評価だよ現実みろ豚 バトル中のチャンスアップがいまいち分からんな
二人カットインと先行レーザーはわかるが敵はどっちがチャンスアップなんだ 女が攻撃=チャンスな気がするけど気にもならないレベルで先行レーザーが8割なイメージ 準備中に延命してたら美少女電子レンジのまま157Gまで行ったw
次にまたやったら202Gまでいったw
そしてボーナスもストックも貰えなかった 準備中にバトルストックもらった事ないんだが。
レア役成立で、アイコン付くのかな? 準備中に90Gはまった時は初当たりの準備中じゃなくて良かったと思ったわ
強チェで下パネ消滅と同時にでかい効果音鳴って美味しかった
ボナとVSストック同時当選の嬉しい瞬間 美少女電子レンジの語感良すぎるw
ちょっと猟奇的な香りがするが 電子レンジは初代スレから言われてたけどな
最近打ち始めた人多いのは良いことだ そのうち若い世代には伝わらなくなるのかな
ターンテーブル式電子レンジって
廉価品ならたまに見るけど 1.5枚の割に準備中メダル減らないよな
80G滞在して+10枚でスタートとかする
10枚ベルは正義 近場でもう無いからこういうのをサミタに持ってきて欲しい
豪炎とかイーターとか要らんねん >>501
sin来ないとrt突入リプ来ませんからねぇ
ナナで前ゲームリリスくるとテンションあがるわー >>517
レインボーなんてあったのかー
初めてみた 強チェ引いた瞬間に轟音とともに下パネ消滅するの想像して草 初代マジハロは稀によく破壊音と共に下パネ消滅したな
膝が当たっただけでヒビ入ったりな 整備中だったから今回の新台入れ換えで撤去かと思ったら耐えてる
絶対ダメだと思ってたのに直してまで使ってくれて感動した 前にカマ掘った形になってしまった時の大学生が覚えていたらしく隣に座って強打してた
今日はCZもスカばかり、スカーレットドライブもショボくイマイチだったから頭来てたらいなくなってた
探したらマジハロ6やってたから隣座ってお返しようと思ったけど、大人気ないから同じタイミングでボタン押してたら貧乏ゆすり始めてドン引きしたわ
頭オカシイ奴が隣くると調子狂うね、だから帰ってきた 撤去までにあかねちんFRを引きたい
エーテルストライクのFRも抽選は変わらないのかな?あかねちんが少し優遇とかないのかな? 初めて2戦連続SP勝利してビビったけど大して伸ばせなかったわ 通算28万Gやってるが不意打ちアタック2連続は出た事ないなあ
通常ビジで7揃い2連発はあるけどね ボナ演出はカットして揃えてたけど、結構珍しいやつあったんだな
もう少しちゃんと見ればよかった
あと、通常時の直撃は激レアなくせに演出はかなり多そうなのがなんとも >>558
みた事ないの多すぎー面白かったわー
ここに無いのだとエンチャントでの月にカエルくらいかなー
珍しく無いけど あの人だろうなと思ったらやっぱりそうだった
そりゃそうだよね、日本で一番打ってる人なんじゃないの? ストーリー不足過ぎて博士会議の悪巧みが何をしたかったのか分からん >>565
世界は2分してて科学サイドが魔術サイドを乗っ取る的な感じちゃうの? ストーリー見てるとナナとエリー、博士とか滅せよさんを確実に死なせてて笑う 進級後が気になる
最初のほうの敵で出てくるおっさんみたいな人は卒業してそうだけど ボッタ店に導入されてたから久しぶりに打ったらちょっとだけ勝てたありがとうビッチマスター この子らの魔力って学生レベルじゃないというか無尽蔵レベルだよね
と、エンディングまで見て思いました
1日の出来事じゃないなら分かるんだけども 無秩序な魔法の行使は禁止されていると同人誌で書いてあった 内部夜転落中にしかレア役こないのやめてくれー
弱スイカ同色ナビでartかと思ったらボナだけ(涙)
チャンス目エンチャント赤カットインハズレとかひどす ステージだけ夜で強レアからのガセとかガセ前兆中にボナってまたガセ見せられたりするのは結構イライラポイント 間違いないです
弱スイカ青レグとチャンス目A青レグ引いたから6だな!!
つっぱろ 珍しくはないけど1000GこえてからのBBは結構へこむ
あと1回MD入れたら帰ろうってときに >>580
共通ベル1/100きってチャメbレグ3回レオ1ヤン2とかで6期待したけど
弱レア1/6とかまじかよ2に騙された art中会話セリフナビ無し初めて外したし悔しいから明日もうとう
ファフナー打ちたかったけど >>584
答えはいつもそうだよね
エリーの胸の中! >>584
スイーツの金カットインは見た事ある
何て言ってたかは忘れた
レア演出多い割にはマジで出ないよなー エンチャント中赤背景赤チャンス茜チャメbで何もなしとかふざけとる
通常時も外れたし8万いったわ(涙)
>>590
まじですかー羨ましい
なかなかでないくせに外れるのも結構ありますよねー https://i.imgur.com/N9WeOKQ.jpg
地味な演出だけどこの演出でレア役引いたのは意識してる中だとこの一回
無意識で引いてる可能性はあるけど
もちろんボナ重複
https://i.imgur.com/veGiXyc.jpg
信じられないシリーズだとこれ
これで種無しとか正直腰抜かした ウィッチマスターはちゃんとしてる方だけど、紫ナビ適当に使う台きらい
エウレカ2とか絆とかギルクラすき 中段チェ止まると
「あれ?少し前にレア役なんか引いたっけ」
と頭の中でまず確認する自分 MAの電光板に「くる…きっとくる」「戦慄のミッドナイトアドベンチャー」とかわけわからん煽りで当たったw
ナナを探してるあかねちゃんがミッドナイトアドベンチャーに出てくる演出もあるし、無駄に演出が豊富だよな
見れてない演出まだまだありそう ウィッチマスターのサントラ買ったらI believeって聴いたことないなー
と思ったらフリーズ専用なんだ・・・いつ引けるんだろう >>596
フリーズ引いて、I believeが流れつつサクッと綺麗にMDに入る演出は感動もの
引いた事無いけど フリーズ〜エピソード〜ST〜一戦目くらいまでその曲流れてるんだっけ
引いたことないけど フリーズでながれるんか…
フリーズ引いたことあるけど全然おぼえてねぇ…
itunesで買ってもうクソほど聞いたけど クジラにも虹とノーマルあるからね
信頼出来る演出は確定系除くとマジカルセブンチャンス、オーラ付きエリーナナ、エリーナナ2人のCI
次点でセントラルタワー、色矛盾
少し信頼度下がって赤系全般 >>592
以外と紫ナビ弱いよね
弱レアでもチャンス目と同程度しか期待度ないじゃない? >>604
確かこのスレでマジカルセブンチャンスがせった報告があったはず
あれ外れるとか怖すぎる ボーナス引いても7を狙えとかどちらか狙えが出ないと即やめするか悩みながら消化してる 次の高確見てやめるの一択だろうに、やめどきはかなりはっきりしてる
ただ、たまに夜入らず示唆だけで済ますパターンもあるからセリフには細心の注意が必要だが めちゃくちゃどうでもいい事なんだけど、スタドラのチャンスSE(リールロックとか抜刀演出とかに使われてるピシャゥンってやつ)ってウィッチマスターにも使われてる?
スタドラ以降のこの筐体って全部使われてると思うんだがウィッチマスターだけ探せない
押し順ケロルンですら使われてたからこれも使ってると思うんだがなあ ついに撤去された…
ツイブレ、ラブキューレ、ビビッド、ウィッチマスターあってとりあえず行けばどれか打てて良かったのに 台構成があまりにマイホと似過ぎててまさかと思ったけどこっちにはまだあったわ エーテルストライクって確率どんくらいよ?
もうすぐ10万Gだけど5回しか引いてないんだけど(4/5成功) czの入りやすさって絶対公表値じゃないでしょ
高設定はやっぱり頻度が違うよ
だからESも入りやすい…と思う ESは低設定程引きやすいと思うけど
低設定にあるあるの小役の転調の時に引かなきゃ入らないでしょ >>614
私は10万くらいで5/7ですねー
1万分の1くらいじゃないですかね
6はcz高確移行率が他の倍ありますから全然違うと思いますよ
250〜350くらい差がある感じしますわ
低設定打つとcz1000はまりざらですもん CZ前兆中に強レア引けたときの何%かって考えると1/300x20の1/6000とかじゃねかなあ どせいさん魔法陣見たい
ストックは逆転やSPの可能性なし? 久々に打ったらベース160までいって赤特価中にボナ引いて閉店した、楽しかったけど閉店間際の各種ショートフリーズはイライラしちゃう、女の子だもん。 ART最終Gで演出って前兆確定なんだけどエンディング前だけは例外なんだね
ぬか喜びした、みんなも気をつけてくれ なにその嬉しくない情報
演出バランス崩壊してる高ベースならありえなくもないだろうけど ミッドナイトアドベンチャー中第3停止後フリーズしてナナ来たりするんだな
壊れたかと思って店員呼ぼうとしたら当たってビビったわ あ゛あ゛あ゛あ゛
強チェの2G後に中チェが来た
ワイの初フリがあ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
未だに、一度もフリーズ引けてないのにぃぃぃぃ
ボナで終わりとかあり得ないぃぃぃぃ フリーズする中チェはリプだからボナ成立後はフリーズ中チェは出ないようになってると思うんだが そんなんか
知らんが、出たもんわ出たし
フリーズ引けなかったから諦める
もう帰って明日また打つわ 2年ぐらい前の機種なのにまだ初打ちに近い人がいることはいいこと >>626
バー狙って揃わなかったんならただのリーチ目やで
いぇーいってカットイン出たやろ? >>629
メインで打ってる訳じゃないし、設定狙いはしてないからいい
>>630
マジで
あ、バーは狙って見たが揃わんかった
確か、そんなん言ってたな
番長の確定後なら最強弁当が出るみたいなもんか
安心したわ。3Q 安心したらまた打ってあげてな 住人がなんでも教えてくれるで
ついでに変則押ししたら真正中チェは中段リリベになるさかいな
RT低確時の突入リプレイがフリーズ中チェの正体や また明日から打つわ
ウィッチマスターとマジハロ4とミリオンアーサーが好きであれば打つんだが、台が少なくてな
ウィッチマスターだけなんだよフリーズ引いてないの >>633
>>489に書かれてる熱い演出の中でも特に非前兆中のチャイムと時計台演出だけは本当にフリーズ期待していいから観れるといいな
ただ、枚数は期待しないほうが良い
I believeじっくり聞いてエピソードノンビリみて終わりw 引き弱でも1000枚くらいはでる良心的なフリーズじゃん 初めて引いたフリーズがエンチャント中でテキトーに押してたから未だに後悔してる
それから2年くらい毎週打ってるけどもう2度フリーズ引ける気がしない 俺もフリーズ引くまでは打とうとがんばったら割とあっさり引けたわ
1000枚もでなかったけど にょぽみ先生の大ファンだけどミリアサは無理だったわ…
通常時は楽しい 色んな機種の1/32000フラグはどれもそれなりに引けてるんだが、バジ2のビッグとコレのフリーズは引けん
まあコイツの場合は6じゃないっぽければさっさと辞めるから通常あんまり回してないってのもあるが こいつのフリーズは仕様上ほぼ事故れないんだよなぁ
安定した枚数は出るけど。 間違いなくフリーズ引いたなってとき、実は白七狙ったら揃うんじゃないかって思って狙った事があるのは俺だけじゃないよな? むしろフリーズは引けてるんだがPBBをやらせてもらえない リーチ目かなんかでブランクが揃うって聞いたことあるけど揃え方がわからん
そもそも揃うのか >>643
リーチ目
あと通常時に押し順ナビ出たら無視して逆からバー狙えば揃うってこしあんが
http://imgur.com/eKAsODk.jpg ラインによってはあるのかもだけど、ブランク揃いは問答無用でリーチ目というわけじゃない
通常時ナビは他の台同様図柄揃い系を隠してるだけ 他の台もそうだが、何かしらの抽選してくれたら嬉しいというかRT状態上げた甲斐があるのになあと思う
ギルクラすき そういやRT中のリプも減算はリプレイ扱いなのかね?
体感ではさっぱり分からんw 周期に関するサブ解析出たらけっこうエグい判別要素ありそうなんだよなあ
推定6の時は「え?また?」みたいな頻度で128周期になったりするし 赤CZの際でRT上がれば継続するしそんなもんで良くね?
どうせならチェリースイカどっちもリプにして出現率上げれば
叩きがいはあるかもしれんけど。 RT転落回避打法ってどうやるんでしたっけ?
しばらく触ってなくて失念してしまった >>647
ゲチェナナさんって意味か!?気づかなかった(笑)
>>651
そういえば周期のモードの振り分け出てなかったですねー >>655
やり方何パターンかあるんだっけ?自分は確か左1stでやってた記憶
ありがとう 左ナビ出るのに中押しなのか
準備中だから大丈夫だとは思うけど怖いな 通常時の自力RT中にsinで落ちない打ち方じゃね?
ART準備中のsinナビに逆らったら低確RT状態でスタート
FR取ってても台無しになる可能性大 通常時の自力RT中って減算されないとかペナないのかな RT延命はフリーズ確率落ちるから割的には一緒論を唱えたい派 5.5のRT周りって結構ガバガバな気がするわ
カグラとか 123の時に順押しで白狙ってるけどこれって狙う意味無い?
白7が右下がりの時と中リール下段に白7止まる時があるけど普通に適当押しでも1/2で回避するのかな 準備中なら成功でRT延長
フリーズ後のベースあげるにはボナしかないって時にやったりするパターンが多い、らしい
まぁ個人的には台の機嫌()を損ねそうだからあんまり使わないけど 準備中なんかベルナビ有りの高ベース状態なんだからそれが1Gでも延びるならやらない選択肢は無いやろw マスターマスターに質問!
引き戻しゾーンの想定仕様はどんなかんじです?
弱レア…25%
チャンスベル…40%
強レア…100%
ぐらい? >>669
VS+勝利確定だしもう少し期待度は下がると思う
言うほど回数引けてないからわからんけど >>670
そっか勝利確定なんですね
なんか昔はそれなりに引けた記憶がありますが、最近たまに打ってもレア役で全然戻せず >>669
普通のST中の高確と変わらんと思う
ボーナス成立でのVSが優遇されてるだけで MD中のダブルレインボーナビでおっ、強チェか強スイカでボナったかと思って止めたら中段チェリー引いてフリーズした
初めてだったからビックリした
残り25G位で引いたから残り65G位になるのかな?って思ったら普通に25Gからスタートだった
中段チェリー分のVSストックはどうなるんだろ? フリーズはMD中に発生しないからリーチ目だね
前G共通ベルとかリプレイ重複に気付かなかったのかも
VS抽選は(引き戻しゾーン以外)ボーナス自体で抽選してるわけじゃないから、重複役でのVS抽選漏れてたらそのまま残りG数でなんとかしなきゃいけない そういえばst中のボナ中のバー揃いでvsストックが出る時はボナとvsダブル当選してたときだけなんですかね?
ボナ当選のみの時はストックもらえないんですかね? ボナ中バー揃いでVSアイコン点灯は、そのボーナスが重複したレア役で勝利VSをストックしてましたってお知らせ st少ない時にvsストックつかなかったら萎えそうですね 萎えるけどBAR揃いすればまたそこから繋がったりはするし+10Gで何とかなる時もある ドローバトルはアイコン付かないから絶望ってほどでもないな
それよりST残り一桁での単独ボーナスは絶許 特化ゾーン来るのにvs出て来たらゲーム数のせる意味無くなるからね
特化ゾーンの為にストックにしただけで、ゲーム性的に本当はストックなんて渡したくないとは思う そりゃこの台唯一の7揃いが拝めるプレミアフラグでひいてストック2個だからなw >>675
朝イチ弱チェ→弱チェでエンチャントからART当たったのがピークで
そっから駆け抜けてバケ1回挟んで最深周期まで連れてかれてまた駆け抜けて1500G B0R1
いやーホントきっついわ… あかねちゃんカットインバー揃えたらPBB行った
特化突入時に振り分けあるんやな vsストック準備中やエピ中に滅多にしませんからねぇ・・・
強レア以外では数回くらいしかない
>>687まだart入っただけマシと思うしかないですね(涙)
>>688
このサイト見るとバー揃いの15%でpbbいくらしいです
https://p-gabu.jp/guideworks/machinecontents/detail/4391
バー揃いの次ゲームは毎回ドキドキする
一回しかバー揃いからいったことないですが
今日はウィンちゃんプレミア写メ取り逃がして萎え テンプレ>>16の中チェがART突入リプで云々ってやつ、通常時に色々噛み合って直接ARTにぶち込んだってことでいいの? 押し順不問の突入リプレイが1/30000くらいで成立するんでないかね
リリス〜リリベ間じゃなくボナ後sinこぼし〜リリスだと思うが >>690
リリスすっ飛ばしてリリベRTに直行するのが中段チェリーリプ あんまりにもフリーズ引けないからリリチェ、リリス後だけ1/32768で抽選してるのかと思ったわ >>692
なるほどね〜サンクス
しかしこんな条件でうまい具合に1/32768になるもんなのかね 確率は1/32768だけど状態によってはフリーズしないって事じゃないの?sin延命出来る事考えるとそうなのかと思ってたけど art準備中にフリーズも報告なさそうですし謎ですよね
引いたことないから条件がわからぬ
10万g以上回してるのに テンプレ逆よね?
低確RT滞在時のみって言ってしまったほうが解りやすいかも 準備中は逆ハサミとかのナビ出して見た目上通常リプレイ出してるだけだろ
フリーズするゲームで変則押ししたこと無いからわからんけど、白7は逆押しすると中段に通常リプレイ揃うからこれと同じようなもんだろう それだと順押しでしかフリーズしない激ヤバ仕様になるがよろしいか あーそか準備中フリーズしないとおかしいのか謎だな
変則押しは中も逆もリリベで止まったよ
5回フリーズ引いたけどいつもCZ中とかボナ判別中とか変な
タイミングでばっかりで順押ししたことがないw そういえばこの前エリーさんで160g乗ってビビった
エリーさん揃いまくると楽しいけどボナ引いて10gだけは嫌なんだよなぁ >>700
変則だとリリベで止まるなら準備中は変則ナビ出してそのままMD突入させてフリーズしないだけだろな
リリス非経由の内部リリベ=順押しだと中段チェリーリプレイってことだろう 過去スレであったが、フリーズリプレイの変則押しはめちゃくちゃな出目じゃなかったっけ?
こうやって見たらただのデモ画面だよねみたいな話してた気がするが記憶違いかな… ♪テレレー
♪テーレー
♪テーレーレーレン!マジカルダイブ!
からの
♪ズンズン ズンズク
ズンズク ズンズン
ふーわ
ふーわ
すこ フリーズは通常時のみだけど、ナビ出たりする準備中も通常状態って言えるの?スロットの内部的なものとか全く知らないけど >>702
なるほど。んなら準備中を観察し続ければ検証できるね
…けど実際それ引けちゃったらショックすぎて検証したくないw いやだから通常時ならリリベが止まってフリーズするってば
MD準備中に引いたことはないけどただ単に引いていないのかフラグがないのかは不明
何をどうやって検証するつもりなのか知らんけど ? リリス/リリチェを経由しないで変則押しでリリベが準備中に出現するか確認すればいいのでは?
702の説が間違ってるとしたら準備中でもフラグは立ってフリーズするだろうけど報告ないし 通常時なら押し順不問でフリーズするフラグが
MD準備中のみフリーズしないってことを検証するってことか
そんなことしなくてもナビ有り時はフラグ立てないようにすればいいだけだと思うけど
ナビもメイン基板で出しているんだし 通常時と準備中SINこぼし前はRT状態一緒だからフラグは消せないでしょって話。 かと言って初期の頃に話題になったリリス/チェ後にしかフラグが成立してない説も動画とか実体験からありえないし
謎フリーズ >>712
RT状態は同じでもナビ有りとナビ無しはメイン基板の状態が違うでしょって話なんだけど
フラグ消せないならフリーズするってのが唯一の答になるよ 一応言っとくけど、変則押ししなくても順押しでバー狙わなかったりバー遅めに押したらリリベで止まってフリーズするからね ウィッチマスター好き同士なんだから、
みんな仲良くしようぜ >>714
通常時はフリーズする
準備中は変則ナビで隠す
当然ながらフラグは消せないし、フリーズという役が存在するわけでもない
ちなみにこれはまだサブ基板で色々出来る時期に検定通してる機種 それだとボナ後sin溢しまではフリーズ抽選してないってことになるな >>717
いや、横から何言ってんの?
通常時は変則押しでもフリーズするって言ってるでしょ
ウィッチマスターはサブ基板で出玉に関する抽選や演出をしてもいい時期に検定を通したのは間違いないけど
ナビをセグで出してること、MD突入時、終了時、バトル開始時決着時、各種特化突入時などに
ショートフリーズすることからメイン基板でARTを管理していることは疑いようがないよ
俺はMD準備中にフリーズフラグがあるかないかはどうでもいい
RT状態が違うなら消せるだろうし同じならフリーズするって言ってるだけ
気になるのは、上乗せになるのか書き換えになるのか割り込みになるのかってことかな >>718
話にならん
その区間は通常リプレイしか成立していないからフリーズしない >>719
フリーズフラグは無いってわかってるじゃん
だったら同一フラグでフリーズしようがしまいが問題ない。
そしてコレはリール遊びに関しては頻度からしても恐らくサブ抽選。
時期的に、ナビはメインで出してるとしても、他も同じにする必要は無いしね。
だから準備中に直行リプレイが立ってもフリーズさせる必要は無い。
フリーズなんて通常時の左→右→中始動で種無し強チェリーwと同じ単なる演出。
ART中にアレが出ないのとか、通常時押し順正解でリリス→リリベRT行ってもMD突入時のショートフリーズしないのと同じでいつどんな動きをさせるかは機械の自由。 >>722
いや、モノ知らないのに口出しするなよ
サブ基板でメインリールの動きはいじっちゃダメなのよ
ショフリ関係はすべての機種でメイン抽選
もちろんサブ基板を介して変則押しで特定の出目を出させてからフリーズなどは当時の機種なら可能
でもこの機種はすべてのナビをメイン基板で出してるからショフリもメイン抽選
強レアの特殊始動もメイン抽選ね 頭かてえってか、これが検定抜けた時の…ってもうめんどくせえからいいやw フリーズの仕組みとかどうでもいいからあかねちゃんのスケベ画像下さい >>725
検定がいつだろうと4号機も5号機も6号機もサブ基板でメインリールはいじっちゃダメ
俺の頭が固いのではなくオマエが規定を知らないだけ なんでこう高圧的なんだろう
普通に指摘すればいいのに ケンカしてないで
おまえらも電子レンジ中のBGMを文字化してくれよ リール遊びはリール制御とは違うってこともわからん奴になに言われてもね…w >>730
リール遊びもいじっちゃダメなのよ
己の無知を棚に上げて草とか生やしても恥を晒すだけよ ボナ後RT sin零し目の一部でパンクし通常へ
通常 リリス/リリチェで準備、通常リプで低確RT
低確RTでのみフリーズするから、内部はこういう動きなのでは?
たとえART中でも、ナビ無視し続けていればフラグは成立するんじゃないかな
恩恵あるとは思えんけど
と考えたけど、これだと低確RTもsin零しでパンクするから、通常時もフリーズする区間、しない区間が入り混じるな >>729
ボワーン、ブゥーンブゥーンブゥーンブゥーンブゥーン略
ピロピロロ、ピーピーピーピー マジハロとかツインみたいな公式ガイドブック的なのないの? これにもし2があったら生半可な敵じゃこいつらたおせへんで 9地区あるから2は別サイドのストーリーの方がいい
最終的に各主人公が集結してラスボス倒す感じで
ん?これシスクエみたいになるかw せっかくオリジナルの版権作ったのに新作出さないのかな >>729
ボナれっとしか念じてないのでピキン!て音しか聞こえましぇん テメエらの不細工な嫁、妹が東雲さんに似てるはずねえだろ 服がパラディンみたいで良いけど
魔法は攻撃特化だよな
エクスプロージョン! 2かアニメかゲームなんでもいいから山佐仕事しろ
スマイルシューターのスロでもいいぞ システム的には6号機でもAT機でもつくれそうだけどコンセプトが
永久機関だから完走を目指されても…ねえ >>731
ショフリはメイン抽選だけど、
サブ状態を参照してからでしょ?
722が言ってるサブ抽選ってのはその事だと思うよー >>736
あかねアランが主人公かぁ
あの逆転勝利は恨まれてもしょうがないね カエル柄全然出ないよな
体感1万ゲームで1、2回くらい >>747
メイン基板はサブ基板を含むあらゆる外部信号を受け付けられない
メインリールはメイン基板のみで動作させることができる
サブがどうしたの? 夜中にチャンス目引いて激熱からのCZとかぶち壊すぞ >>749
カエル柄はタイトルぐらいしかほとんどみねー
飛行船や風船ではみた気がするけど 最近ウィッチマスターばっか打ってるからマジカルおじさんとか店員の人にあだ名つけられそう 試験って基本的に男女ペアなんやな
ナナエリで組んでるからあぶれるヤツ出てくるやろ
そいつら落第確定やん ナナは両性具有だよ
コントローラー適正があるのは男だけだから 遅刻の理由はナナの朝勃ちをエリーが数発抜いて鎮めてるから ナナは適正が珍しいってだけで0じゃないって設定だったような エリー「ナナ、このままじゃ遅刻しちゃうのッ。手伝って!ね?」/// お前らこれのベース最高どこまで上げたことある?
俺は280 330だったかな?
1セット目の初VSまでにファーストライド→PBからジャグラー並みのボーナス連打で140行った時の方がよく覚えてる フリーズ引いて途中でビックバン引いて駆け抜けた
レア役重すぎてキツすぎるぞ ナナさん勝手に両性具有にされて笑う
確かにスカーレッドドライブ時のナナさんイケメンだけども
360くらいかな?
引き分け五連続が3回くらいあってやっとエンディング確定したと思った時に終わった 220閉店やめだわ
普通にボナと引き分けだけで伸ばした 序盤に必殺技ありで最高250だったかな
引き分け後に数Gで強チェ勝ちバトル引いてからストレートで終わった
新しい話で嫌な予感したんだよなー 万枚とかマジ?昨日5スロで初打ちしてみたんだが50から初めて1000まで回してバケでそれからまた300くらい回してやっとのBIGとれたけどすぐ吸い込まれてなんもいい思いで作れんかったわ……
引き良かったら楽しいんか? 270まで上がって5kも出なかった思い出
>>772
ARTのループ性能に全振りで全てが重いからそれが通常運転
波に乗れた時の無限ループ感は中毒性ヤバい >>772
バケ挟んで1300で天井非到達か?
流石にレア役引いてなさすぎだろw >>773
そうかぁ…金銭的には何回天井付近いっても問題ないが通常時の演出が単調すぎてめっちゃ辛い…今度もっかいリベンジする
>>775
そう、下手すれば弱チェしか引けてなかったかも…… >>774この状況めっちゃ好き
特化準備中の瞳アップ演出は7G目以外ならボーナスかPBB昇格確定?外したことないわ ベース300が最高かな。その次が270
270の日は、一撃じゃないけど合わせで万枚届いた
270の時の画像載せとく
https://i.imgur.com/FH7Ku9s.jpg
BB中に7揃い2回とかあって、色々噛み合ったわ
最近まったくやれない ボナ後って何も引いてない(ボナ前含む)何も引かなくてもエンチャントモードに入る事ある?
夕方でもうすぐ夜かな?って所で、強チェからBIG引いて、ボナ後にエンチャント入ったんだけど、何事もなくスルーしたんだけど。 それ、もう少し後に強チェ引けばMDだったのに残念!のガセ前兆だよ
夜画面で強レア→エンチャント→ハズレくらってムカついたわ 弱スイカの次Gに強チェ引いてエンチャント行って、どっちなんだオイ
って思ってたら最終Gに赤カットイン出てよっしゃって思ったらそのG
で引いてたチャンス目でビッグ引いてて消化したけどバー揃い引けなくて
モヤモヤしながらエンチャント再開したけどハズレだった挙げ句その
2回目のエンチャント中に引いた強スイカもチャンス目も全部スカって
CZも無かったときはもう笑うしかなかったな そこまでひどいことは流石にないけど、ガセエンチャントだけはいらないよな
せっかくボナ後の前兆は基本的に本前兆確定なのにそこだけ違うもんな エンチャントはほんと嫌がらせですからねー
最終試験赤タイや赤カットインも外れまくるし
マジカルおじさん今日は8千g回したから疲れたわー
エピ3でベース280まで行ってまさかの死亡は泣いた茜超えすらできないとは
そういえばエピ3で引き分け六連続以上した気がするんですけど
一回引き分けるたびにテーブル2→3→4って上がってくんですよね?
それだったら多分気のせいだったのかな?
ベース100くらいからエピ3入ってこれは笑うしかなかった テニス二人攻撃初めて見たけどプレミアかな?
vs中の二人カットインも確定だろうし
https://i.imgur.com/wEJ5ntX.jpg
しかしこの台4と6の判別難しいなー
1戦目レオクラ来た時に限って続かない VSテーブルらへんの解析は間違ってるか何かじゃないのかなあ
見たことあるとこだとどれもテーブル0-7まであるって書いてるのに
シナリオ選択表の中にはテーブル1と3が一つもなくて謎っていう エンチャントは高確中の強レアor確定演出でない限りはほかの演出は全く信用してないな
主にジャケット発展、次回予告、カエルさん、レインボーセリフ、CI交互、赤エンチャントとか
一見熱そうに見える茜アラン、エリーナナ発展とかも全く信頼できない
ただ、最近この演出にも色んなパターンがあることを知ったからそれによって信頼度も変わってくるんだろうなぁ・・・ エンチャントは試験タイトル赤+1ターン目あかね攻撃+
先生手加減+最終カットイン赤まで揃ってようやく期待できるかな
1-2個CU欠けたらもう投げてるわ >>787
あーなるほど
茜以外でもテーブル0の振り分けシナリオあるかもですねー
0だったら7まで上がってなかったかもです
初めての経験だから勝たなくてびっくりした 重要か?
高確濃厚でレア役引いたら2,3ゲームで行くから分からん エンチャント前の前兆ならチャンス目引いてないのにCZ煽りの羽とかめっちゃ強い なんかずっと6放置みたいな履歴の店がある
打ちに行くから明日もそういう風ならいいんだけどな この間チャメ引いてCZ告知のライトみたいな奴出てエリー、リール止めたら強チェでナナとエリー両方出てきて虹
ボナとか1G早いんだよな…とか思ってたらART入って軽く混乱した テーブルは1つずつ上がるんじゃなくて2戦目以降は初戦の一つ上のテーブル固定じゃなかったっけ art前兆で演出が極端に少なくなる前兆が好きだわ エンチャント行かずに発展するパターン 前兆短縮はCZ重複してるパターンがほとんど
激レア演出の宝庫 天井直前で強チェ、次ゲームに強スイカ
レースに発展してボナ判してなかったから、はいはいと思ってたら勝ってドゥルルルルーマジカルダイブ確定でびっくりした
MD終わったらGS出てきたが強スイカのES抽選してたんかな 敵さんサイドいまいち人気ないな
もう少しエピソードあればなぁ 敵サイドにパチ界覇権声優、悠木碧が居るのに脇役という 敵はMD中にしか会えないのにそこにたどり着くまでが難易度高いしいつでも出れば強くて可愛い茜ちゃんがいるからそりゃ人気でないわな デリックは隙のないキャラやな
魔法も物理もいけて、顔も性格もいい上かわいい相棒もいる 結局フリーズはリリベ、リリチェ後のどのくらいの確率だったの? 展望台行ったんで気合い入れたらすぐに弱チェリー引いてエンチャントでナナのセリフ赤までいってドキドキしてたら赤月から強スイカボナ
ボーナス消化後仕切り直しエンチャントはずれ
展望台再突入じゃない時点でダメなのかな 今日は通常2000Gくらい回してCZ2回しか引けなかった
通常時にBB引いてもあまりテンション上がんないよね
久しぶりに時計台の鐘の音が鳴った
天井30G前のRBにはひやひやした
今日の見せ場はST中に強チャンス目でBB引いてバー揃った後のVSストック表示
おわり すみません、野郎がエネルギービームに貫かれた後、
なんで残りの3人は次の一撃が来るかもしれない状況下なのにのんびり野郎の心配をしているのでしょうか 不意討ちでなければあの程度であれば相殺出来ると踏んだからやな >>811
通常時は基本的にあらあらwの一言でそれまでの前兆をなかった
ことにしちゃうチャンスダウンキャラだろw >>818
貴重なウィッチのオス種は最優先で保護するよう教育されているからです
アイランドから巣立ったオスは数年で廃人になり、余生は昼間からテレビに向かって「まだまだだな…」と呟くようになります なぞのまだまだおじさんマジですか何者なんですかね・・・ ART4回入れて押し順ナビ200回見た
レア役どこいってしもたん・・・ アランはそんなにどさくさに紛れておっぱい触るようなゲスじゃないよ
触りたけりゃいつでも堂々と3人のおっぱい好きなように揉めるんだから あかねちゃんが木の上からぶら下がる時に見えてるはずのパンツ あの世界のモテ基準
エリーは学園一モテる、玉砕した男子も多数
あかねは秘密ファンクラブが存在するほどで、影のモテモテ女王
ナナは…あの意外に人気あるねー程度、物好きに人気? こしあんはウィッチマスター上手いというか良く知ってる打ち手で観てて楽しいね
初めてフリーズ引いた時涙ぐんでいて感動した こしあんってあの文句言いながらつまらなそうに打ってる人?
あいつウィッチマスター打つんだ
嫌だなあ ぶん回してると何かに気づいた瞬間に撃墜されるアランで吹きそうになる >>833
それ髭ちゃんな
こしあんはそんな事しないよ、自分が好きな機種ならね
ウィッチマスター取るために夜中並んだりしてるし >>832を見てからとりあえず動画1本見てみたけど
打ってる最中に
「前の動画でつまらなそうに打ってましたスミマセン」
「好きな台を自分で選んで打ってたのになんであんなにつまらなそうだったんだろう」
って謝ってたわ でもここの人達もカットインで出てくるアラン君好きでしょ? アラン君そんなに嫌味無いからまぁええわ
普通なら死ねって言われるけど なんにも引かなくても継続して当たるパターンとか、最初からゲーム数>オバケとか、デキレになる条件もわからんな
単なる確率抽選なんか? アランはボナ中のカットイン初めて出たとき外したから死ぬほど嫌い
男のチャンスキャラは役に立たないときのイラつきは半端ないわ
あかねと逆の期待値なら好きになってたと思うよ
あかねなら外しても許せるし >>844
分かる
アイツ野郎の癖に今一信用出来ないんだよな
せいぜい半分か良くて2/3位だわ 夜ステ2回共強役引くがART入らず
CZからART入れるもジャーネー
その後軽くハマってCZからART入れて、ボナ軽くてトータル2000枚越えたけどバトルに1回も入らずに終了、終了後1G目にチャメ
久しぶりに勝てたから良いけどモヤモヤする >>850
あれ?19ゲームは転落しないってこしあんさんが言ってた気がするが… 展望台ステージに行った時だけ16Gの保証がある
こしあんさんは詳しくないから鵜呑みにしない方がいいですよ >>851
夜の時より謎夕方の時が勝負とかいう謎仕様(笑)
そして夜でレア役からの夕方移行の嫌がらせ(笑)
>>852
夜は16gから32gですよ
内部状態と朝昼夜ステージがリンクしていませんので
夜ステでもart高確率から転落している場合があります
レア役引いたらその後に夜ステチェン来ることを祈りましょう フリーズ引いた後のARTって、
50G x 8
30G x 7
Ending
totalで700Gちょっとが最低保障という認識でいいですか?
明日引いて確かめてきます VS引くのが早かったら、最短はもっと短い
ただVS分8ゲーム×7もあるよ そうか、バトル抽選は普通にしてるんでした
バトル中のゲーム数の指摘もありがとうございます
明日が楽しみになってきました そうなんだよね
こないだフリーズしたときは、3戦目のST1ゲーム目にSINからVS引いて愕然とした
最終的に2000枚で終わったから救われたけど
なんだかんだ1000枚以下で終わるのはレアケースなはず
健闘を祈ります♪ https://i.imgur.com/fHuHUx3.jpg
何回かフリーズ引いてるけどこれが1番酷かったやつ
G数と獲得枚数見れば分かると思うけど半分以上を自力でVS獲得し、かつボナ引かず特化もほぼ引かずに行ったパターンがこれ
この後VSで少し延命して1000枚出たけど、最悪は普通に1000枚届かない モンキーターンも800枚エンディングとかよくあったなー >>853
こしあんさんと話したことありますけど、詳しいですよ。昔の動画とかだと仕方ない部分もあるかと思います >>862
俺も何回かこしさんと話しているけど良い人だよねw
まだウィッチマスター導入の頃色々教えてもらったなあ 連続演出中に中チェ引いたんだけどボナのみって
中チェはリチ目ででてきただけ?それともやっちまった? 初フリーズ引いた〜なんとか1780枚位出た
エンディングでスパっと終わったから5.9号機かと思うわww すまん、クソ負けててこの引きだから
テンプレ読まずに書いちまった。-103k 確かに打ち込んでいない人ほど出ちゃうのは困りものだね
リノみたいに小山リプレイ程度にしとけば良いのに 毎週顔会わせてたらもう彼女だよね
何万も奢ってるしさ エンディング中にボーナスたくさん引けてお得な気分
野郎大活躍じゃん
かばって押しのけるのもおっぱいじゃなくて腰を押してた
どこまで紳士なんだ
これまでナナ推しだったけど野郎推しに乗り換えます >>872
その彼女は何て名前のキャラですか?(´・ω・`) 3000Gくらい続いたけどボナ2回
純増1くらいだしもう二度と打ちたくない
バーハズレ5割くらい行ってたけど1割かよ
知っちゃったらもう無理なやつ cz1/10とか
展望台の神bgmたくさん聞けて嬉しいなぁ・・・ この台好きだけど通常時周期来るまで何も起きなすぎて間が持たない
チャンス目がもう少し軽ければ適度に煽ってくれて間が持つんだけど、周期くるまでの作業感が半端ない ハズレの演出が増えるのは感心しないな
赤文字の期待値が2割、ケロット柄の期待値が7割くらいの糞バランスは二度とゴメン
ましてや調理に失敗、プール掃除に失敗、激辛カレー完食に失敗なんて連続で見せられてもね 俺も慶次とかみたいな常に煽る台は糞だって思ってたけ
けどこの台はその対極で何にも起こらなすぎて、それはそれでつまらんな
あと信頼度のバランスは変える必要ないな あんまりチャンス目多くしてガセ前兆増やすとタートルイクリプスみたいになってしまうぞ 亀とレールガン
カタパルトタートルかカノントータスが主役機かな? 新台で三台入ったけど通路だわ。
何を思ってこんなクソ台入れたのか クソにクソが寄ってくるのは常識だろ
お前、2ちゃんははじめてか? 悔しかったんだね
安いプライドを傷つけてしまってゴメンね チャメa赤ビッグ3にチャメa青レグ1にチャメb青レグ2とかこれもうわけわかんねぇ
七千回してbigとreg共に10とか勝てませんわ
まぁ来週も打つけど
エリーczそろそろ成功率1割くらいになりそう エンチャント中に強スイカ引いたら月がカエル柄でキモくてワロタ 弱い演出で適当押ししてたら赤バーでチャンス目、そんな時に限ってCZ当たる
しっかり青バー狙うとCZ入らないのあるあるだよな
これで機械割だいぶ落としてる気がする ミッドナイトアドベンチャー糞つまらんから常にロックベルさん狙ってるけど で、毎回10G目に小役引けなくて台パンしてるんですね^^ ゴーストエスケープはレア役引いてもお化けが数体消えるだけなのがなぁ 青選んでる方が多いのか?
いつもロックベルさんの方にしてるわ ロックベルさん可愛いから台パンなんてしねえよ
昨日30gES外した時はまあイラついたが CZは赤だな、稀に復活してくれるし
RT持続させてる時がたまらねーんだ >>908
たまにあかねちゃん出てくるやろ
レバオンでシルエット出てくるからどのレア役か判るのは当確後だけど ミッドナイトの方はたまになんでもないベルで突破したりはするがほんとたまにだしなあ 無理ゲーに思えた方のCZは避けるようになるから余計に突破する機会が減って無理感が増してくる罠。 >>909
爆サイのウィッチマスタスレにも書いてあったから、一度確認したほうがいいよ >>911
わかる、子役連打で凌いでる時が堪らねぇんだ
まぁ結局は自分の好みの問題だから青だろうが赤選ぼうがその人の勝手や >>915
ナナさんでrt入れた後のsinは許せねぇ とうとう撤去されてしまった…
替わりにコードギアスが入ってた。これ外してまで入れる機種かよ…
ギアス打った事ないけど面白いのかね? >>919
ARTの対戦中に追撃やらギアスリプで一撃引けないとあっという間に勝負玉なくなる
ちなみに初期2つが基本だから引き悪いと単発多い
一番強いやつだと最悪で玉20近く減らされることもある
敵の残りゲージによってラストジャッジで継続もあるけど
継続しやすいわけでもない
勝利確定の勝負玉複数個持ってるとそこそこ続くけど間にボーナスこないと色々増えない >>920
そうなんだ、ありがとう
勝負玉かあ、色々調べないと難しそうだな コードギアスも設置古そうだからもうスレ無いのかな
なんで今更入れるかなあ… 冷静に考えてウィッチよりはギアスの方が人気も稼働もあると思うけどな。
もちろん俺はこっちのが好きだが。 >>921
逆にART中にボナ引けまくると伸びる
ボナ後のART準備中ベル溢し目出るまで玉集め特化ゾーンみたいな感じだから
ボナ後の準備中が熱い台だったりする
つまりそれがないと色々とキツい
CCとか初代じゃなく2の話 準備中が単なるコイン減らしゾーンじゃない台は好印象 なるほどね、熱くなれる所があるのは良いね
ギアススレ見つけてざっと見したけど魔境だったから質問しても返ってこないな >>928
スレ違いになるがあそこは魔境だ
そしてART機故にART入れるまでが大変でそこでボナ引くのもまた大変色んな壁突破してようやく遊べるかなレベル
通常のRAっていうチャンスゾーン擬きにイライラさせられるし結構苦行だわ なんかヤバそうな所だよね
こっちには来ないでほしいな ギアスはRAでボナ引いて準備中にベル溢さずにリプレイひきまくあピース貯めてARTで武器破壊してドルイド入れてレア役引きまくってSPピース貯めるだけの簡単なスロット ウィッチマスターの方が遥かに辛いのにな・・・逃げるな 贔屓目に見ても俺らが打ってるウィッチマスターの方がキツイよなw
まあその分面白いから打ってるんだけどな こっちは周期でartチャンスあるし…
低設定ギアスはcz出すのに1500ゲームとか掛かる時があってしかも外れる
うん、ウィッチマスター甘いな フリーズどうていのまま20万gいきそう
コツとか教えてくださいな
そういえばart複数出て来る時あるんですね
art高確率で強レア二回引いたらart終了後10gくらいで鐘きてart入りました
初めての経験だったので鐘きた時にフリーズと勘違いしてめっちゃ萎えましたわ(涙) 俺もそんなんなってる機種あるわ
通常限定って縛りがあるとはいえ32768だし引いても良いようなもんなのに引けねえ 俺は超時空BIG引くのに30万ゲーム以上回したことがあるよ 朝起きてフリーズ引けそうな感じに体調を整える
打つ前にもフリーズ引くイメージをしておく
打ってる最中はフリーズなんて忘れて内部状態の推測に全力を注ぐ
これでフリーズ引けるし、他の台でも少しの応用で使える 終わりかけギリギリでバトル入って復活すると伸びること多いな >>936
フリーズは通常時限定ということは、通常時滞在割合の高い台を打てばよい。
ボーナス、ARTが少ないほどフリーズチャンス。 >>944
設定1打てばいいだけか、大体が1だろうから座るのだけは簡単だな 競争率高いけどなこの台
土日とか絶対空いてない
オタクでひしめいてる >>940
エンディングまで確定してるからそれ+エンディングだな
ボナ引かないと分母増えないから最終まで行ってから自力VS引くしかあない 5.9とか6の打ち止めに嫌気さした人が多いんかな
これとかTEとかEVOLとか頑張ったら永久機関になる系が結構埋まっとる この機種もエピソード8はマイルドな打ち止めあるけどね
そこを乗り越えたら無限機関んお完成だけど >>948
分母はSP引けば良いんやで
尚引けない模様 まどマギは簡単に通常時中チェ引ける、あまつさえフリーズまでわりと引ける
なのにこの台はいまだにフリーズ引けない 設定1のウィッチなんて打ったらフリーズ前に金がつきそう
なるほど確かに体調は大事ですねー
今度からフリーズの存在を忘れて打とう >>951
逆転とかSPなんぞ引いたことないわ
引き分けか勝利だわ この台の残念なところはPBとかででかく乗せてもhighからlowに落ちるとそのままでただトビウオ眺めてるだけになるのが辛い ボナが重いのが悪い
ART機で一番楽しいのがボナ絡む時なのにな 勝利しやすいテーブルほど特殊勝利の確率薄くなってるからな 今更今日初打ちして1200枚位出て嬉しかった
帰って動画でもっと知ろうとしたら何あんだか忘れたけどタオルの人が詳しく説明してて大体は理解出来た
明日も打ってみよう ブルーインパクト時のガッツポーズがかわいい
揃ったときの両手上げてるポーズは笑う エリーなんだが?
本スレもエリー信者しかいなかっただろ >>958 頑張ってミドル行っても狙って揃わないままlowに戻って結局トビウオ・・・ 楽しいのは青だけど出玉面ではナナさん一択なんだよなぁ
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