ロックマンアビリティ EP7
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
設定 BIG合算 REG ボーナス合算
設定4 1/376.6 1/520.1 1/218.5
設定5 1/364.1 1/492.8 1/209.4
設定6 1/354.2 1/478.4 1/195.6
設定H 1/344.9 1/464.8 1/184.6
設定 出玉率 出玉率(完全攻略時)
設定4 96.1% 103.0%
設定5 98.2% 105.4%
設定6 100.2% 107.6%
設定H 102.0% 109.0%
http://slot-rockman-a.jp/ 【アビリティフィールド】
・突入契機
通常時300G消化
RT終了後
ボーナス後
RT突入率 50%
アビリティフィールドはリプレイ小山のアタック目で「アビリティアタック」、リプレイ右上がりの転落リプレイで通常時へ転落となる。
振り分けはそれぞれ1:1!
なお、ボーナス後のアビリティフィールドはRT突入が確定!? 【アビリティアタック】
役割 RTゲーム数決定区間
アビリティアタックではRTのゲーム数を決定!
打ち手の技量に合わせて「チャレンジ(順押しビタ押し)」か「アシスト(逆押しフリー打ち)」を選ぶ事が可能
チャレンジ成功…RT80G
チャレンジ失敗…RT30G
アシスト…RT55G
チャンスマン登場…RT200G確定!?
チャレンジの目押しポイントは6種類あるので苦手な箇所ならアシスト、得意な箇所ならチャレンジといった具合に打ち分けるのがベスト!
もちろん目押しに自信が無ければ全てアシストでもOK リール配列
https://i.imgur.com/iXPqiDt.png
コインウーマン リプ・スイカ・青7
ブルース スイカ・青7・紫7
レバーマン チェリー・BAR・ベル
チョイスマン スイカ・スイカ・ベル
リバーシマン 赤7・リプレイ・チェリー
リプレイマン リプレイ・チェリー・ブランク
https://i.imgur.com/i5tL0ui.jpg ボーナスは…
SBB…約340枚
BIG…約210枚
REG…約60枚
の3種類。
ボーナス後はRTが確定 ボーナス判別
1.上段紫ビタ
上段停止
左リールに2連7でテンパったほうを狙う テンパイしなければ次ゲーム赤赤紫狙い
中中に紫ビタでスイカもフォロー チャンス目でも止まるのでガッカリしないこと
中段停止
1枚役A~D 挟むと必ずテンパイしないが、
中を先に押せば成立しているボーナスかつ成立していない1枚役であればテンパイする
要は右中左の押し順でボーナスがテンパイして1枚払い出しがなければそのボーナスが確定する
下段停止
ベルorチェリーorリーチ目リプレイ 外れたら目押しミス
4コマ滑りバー上段
スーパー1確
1枚役・スイカ・チャンス目が成立していようが1確 悶絶
目押しが遅いとその限りではない
2.中下段青
青中段で1枚役 これも中左と押せば揃う
青下段は見たまんま
赤上段に止まったら左赤狙いでテンパイしたら小役or
ススベまで滑ったらスイカorチャンス目or成立後の1枚役A~D
赤中段
1枚役なので中左の順で赤狙い
とにかくアタック目1枚役に邪魔されることが多いので、
少しでもロスを減らしたいのであれば左リールを最後に止めるようにするといい エンディング条件
最終エピソードステージ中にSBBを引くと曲選択画面の中央に専用曲が出てくるのでそのままスタート
ビタ失敗してステージ変更で変えた場合は無効らしい
普段トランシーばかり選んでる人は見逃すかもね エンディング中のビタ時一枚絵とランプの対応色
白:great無し
緑:great有り
赤:銀枠
虹:金枠 Q:中段チェリー出たけど何もなかった!?
A:変則押しのスイカこぼしです残念
順押しで中段チェリーは多分BIG以上 Q:有利ランプって
A:スイカや1枚役成立ゲームで点灯する有利区間の示唆です
第三停止後に払い出しセグの右下のドットが付きます
ゴミ1枚は1ゲームだけ点灯
スイカと強1枚は12ゲーム間点灯 Q:中押し上中段に黒止まってフラッシュしたのにボナ出てこなかったんだけど!?
A:目押しミスです
目押しが甘いと強1枚でも上中段に黒が止まることも
有利ランプが付いたなら強1枚付かなかったなら単独ボナですおめでとう Q:アタック目出たのにランプ付かなかった!? どういうこと??
A:ボーナス成立後ですやったね Q:セレクトチャンスの対応色矛盾て熱いの?
A:そこそこ
色矛盾でハズレが多いと高設定!?という噂があるけど設定差は不明 Q:あんなの自分の知ってるライト博士じゃない
A:孫とかいう設定らしい Q:エンタライオンって何?
A:にゃんにゃんにゃーん >>40
すまん次戻していいよ
7コマってビタどころじゃねーなって思って変えてしまった 今日も5歳児向けエピソード一通り見てきましたよっと 最近全然打ててないな
マイホはいつ行ってもほとんど回ってないから撤去されてしまうー ボナ判中もそうだけど随所でビタしないと取りこぼすから結構厳しんだよな 最近AA成功時の音を噛み締めるように聴いてるわ周りの人らすまん >>50
逆押しだと一部のボナスイカハズレが同じ第1停止目だからな
ボナ判するかどうか自体を演出パターンで判別するレベルだわ >>51
自分も聴くけど、これが僕の実力だ!!はちょっと恥ずかしいのでこれが僕の実r・・・ぐらいで第2停止するわw ボナ判は左中段青7ビタってなんかのサイトで見たんだけど逆押しの方がいいのか >>55
どっちでもいいけど1枚成立してると蹴られるから厄介
あと紫上段ビタしてバーまで滑った時の瞬間がたまらん >>55
逆押しならアタック目でも揃えられる時がそこそこあるからね
ボナ確定してる状況なら逆押ししない意味はないよ バトル中3g目だけパネル消灯があるんだな
今までバトル入ったらパネル消灯してたからこんなパターンもあるんだなと
たいがい確定画面前に揃えるからなぁ セレクトとかウェポンチャンスの色違いって格下げと3つ以上あがるのは確定かな?(リプレイマンで赤、チョイスマンで黄色みたいな) 昨日カッパバトル赤LEDで外れたぞ、格下げLEDは見た記憶が無いな 格下げは確定級っていつかのスレで言われてたね、カッパ赤は俺も外れた 3つ上がっても外れるんだ…下がるのは2回しか見たこと無いけど一応両方当たってる どのメーカーも共通の演出のお約束事を全力で無視してるからなぁ この演出でこのパターン初めてみた!とワクワクしてたら普通に外れるしな...
ステチェンGでリプレイ+チャンス表記で外れた時はびっくりしたわ
ステチェン+煽りで外れんの!?みたいな
ビタ押し楽しみつつクソな要素を探すゲームになってる
ホント退屈しねえこの台、楽しい 5000G以上回した日は9割切ったことがないぐらいにはビタ出来るんだが今日開幕三連ミスしてめっちゃ凹む 敵キャラで赤いゴリラみたいなやつの上に緑のゴリラなんていたんだな、メットールの次に強いのかなこれ エピ中に切れかけの蛍光灯みたいに下パネがチカってしたんだがアツいんけ?
無事金シャッターでした >>70
ロックマンで一番当たりに絡む演出と言っても過言ではない >>71
これがスレでたまに話題でるパネ消灯ってやつ?
質問ばっかですまん チカッと点滅とボスバトル中消灯しっぱなしがある、
おたくが見たのは点滅だがどちらも激アツだぞ! >>73
下パネ点滅は激アツじゃないぞ
エピ中は確定だと思うけど通常時は結構外れる >>66
ロックマンってスルメ台だよな
情報が少ないから見たことないような演出でも普通に外れるから自分で演出信頼度を探すのが面白いわ 欽ちゃんの仮装大賞赤外したわ、虹まで行ったら合格の音楽鳴るのかな? >>69
黒はアタックモードでなら見た気がする、緑のはRT中に出てきてリプ重複だった 紫カプセルだけ他と音違うけど結構期待度高いんかな、基本1枚役はチャンスの文字出てくるし >>74
激アツです。
70%くらいだけど。
ハズレるときは、ほとんどはガセ演出中に重ねてでる。(すでにはずれてる演出中にはずれ強1枚を引いたとき) 紫熱いのか、何回か見たけど全部外れてるや
今日は1200回してR1回RT320Gで飽きてやめた
超上振れで万枚以上勝ってたけど
ここ数回で5000枚ぐらい減った、BIG引けなさすぎ カッパ赤外した。
ファミコン版セレクト画面でチョイスマンでボタン押したら虹で確定音が鳴った。
ビタ押し100%で1500ゲームでビッグ2、レギュラー1で負けた。 やべえ
RTのカットマンステージがかっこよすぎて、それだけのために打ってる あ、緑ね
もしかして光の加減で緑に見えてるだけで黒も同じなんかな? ハンマージャイアントって名前らしいよ、でこれが緑だとしたら黒は俺は見たことないや、こいつは激熱なのは間違いないと思う、4〜5回しか見てないけど全部当たってる アタックモードで出てくるやつはガッツリ黒いし違う気がする、しかもそれチェリーで外れた >>76
合格音鳴ったら吹き出しそう
ビタで合格音鳴らそう ハンマージャイアントはボナ確だよ
んで、緑とか黒って言ってるのは同一 赤7周りの目押し迷子になった・・・1勝13敗wもう逆押ししようかな 通常時にハンマージャイアントって出るの?RT中しか見たことないや カッパ・イリュージョン・リバーシでビタさせてからチャンスマン出てくるパターン見たことある人いる?
右3体しか見たこと無いんだよなぁ 左二つはそもそも明らかに出にくい...よね?
リバーシのチャンスマンは見たことあるよ
今までの累計回数数えとけば良かった 今日ボーナス後のAF抜けるのに66Gかかった
個人的には最長記録なんだけどまだまだ甘いですか?100G越えの猛者とかいんのかな? チャンスマンパターンは全部あるって書いてる人いたけどリプとリバーシはチャンスマンリプの時ビタ止まりしないから出ないんじゃないかと思ってるわ AFハマリはクレジットなくなるくらいしか経験ないな
チャンスマンは4回くらいしかないが実践上レバーマン、ブルース、コインウーマンからは確認した。コインウーマンなのに左リール下段に2連7止まって違和感すごかった+ミスってる恥ずかしさといったらもう RT中の正確な増加枚数ってわかる?
純ハズレが出ない関係上、明らかに設定差つくよね >>97
チョイスマンは200g確認済み
カッパは見たことないなぁ
打ち始めの頃リバーシは見た気がする >>100
79gかかってエピ中にボナひいて早めに入っていれば…
4択当てすぎな自分が腹立つ これってRT突入リプフラグがいっぱいあって左ビタじゃなきゃ取りこぼすってことでいいのかな?
なんで通常時にアタック目引いたあとにRTに入らないのかは理解できないけど >>106
1 その通り
2 通常時がRT1、ボナ、通常時300g、RT後が天井だから一枚役溢しがRT2に移行するフラグだからだと思う なんとなくわかったような、、、
知らなくても遊戯できるけど最近の台は中身ムズすぎね ボナ後は維持リプレイがあるからボナ後はRT2でAF中のアタック目でRT3へ移行の方が正しいか
まぁそんな仕様まで気にしなくてもロックマンは打てるよ
ギルクラは別だが 通常
→300g消化でRT準備1a
滞在不問
→ボナ消化でRT準備1b
RT準備1a
→転落リプで通常
→維持リプで継続
→アタック目でRT準備2
RT準備1b
→維持リプで継続
→アタック目でRT準備2
※転落リプは成立しない
RT準備2
→RTリプ成立でビタ押しチャレンジ
RTリプ成立ゲーム
→ビタ成功でRT80
→ビタ失敗でRT30
→アシスト発動でRT50
→チャンスマンリプ成立でRT200
RT
→規定ゲーム消化でRT準備1a
細かく書くとこんなかんじだな となりのきょろみくそじじいがまじで邪魔
なんなんだよ 通常時のアタック目でリプレイ高確率にいかない理由
ゲーム数固定のRTに限り、停止出目によって他状態へ移行しないのさ
この台では通常時300がゲーム数固定RTにあたる
ボーナス成立時は成立後RTに切り替わるけどね
5号機の初期から中盤はこういう台多かったんだよ
要ビタというわけではないが ジロ見マン隣だときついよなー
たしかにこの台の演出いちいちうるさくて
注目浴びやすいけど 28回ボーナス引いてて合算170くらいなのに600枚程度しかないわ。
紺だけボーナスひいてんのにrt31回とかどんだけやれないんだよ ddtしててもボーナス察知が出来ない
どうなったら当たりなの? ボナ判せずにボナ察知するという意味なら
リーチ目(リプ)が出る
リプレイ確率が上がる
外れ目なのにチャンス目のフラッシュを伴う
ぐらい リーチ目として一番わかりやすいのは無効ラインのリプレイ揃い
https://i.imgur.com/YfSCg6q.jpg
まぁ素直に逆押しでボナ判したら赤レグ以外はリーチ目出るから覚えた方が良いと思うよ >>119
赤レグ以外のリーチ目について詳しく
もしかしてゲチェナ以外は成立ボナテンパイのことを指してる?
順押しハサミって言うならボナ一直線とかゲチェナや無効ラインに小役揃いくらいか? あーじゃあフラグ察知遅れてもロス少ないのか
まーマイホに無いからまた機会があったらやってみるわ いや、ロスは相当でかいから素直にテンプレの逆押し判別するといい >>120
青7とスーパービッグ以外はそうだね、逆ハサミでテンパイしたのを狙えばok
逆押しの利点はアタック目がリーチ目になったりアタック目をこぼしつつ揃えられるところ
左からじゃ確実に蹴られるから出来る限り逆押しするだけでも変わると思うよ いやはやひどい目に合った
夕方まで4000回転合算160くらいでそのうち単独が600分の1くらいをキープしてた。
翔龍拳も出たのにそこからボーナス間2500はまりやがった(RTはちょくちょく拾ったけど単発ばかり)
ビッグ間は3500はまり。
なんなんだよこれ 突然ベル落ちもチェリー落ちも悪くなって設定が突然変わったのかと思ったわ。
調子のって休憩なんかいかなきゃよかったわ。 誰かトランシーの歌詞持ってませんか
どっかで「いいぞ!いいぞ!引きこもり!イケイケGOGOトランシー!」って聞こえるんだけど幻聴?
勃起しちゃう >>123
ボナテンパイでも2確じゃないからリーチ目と言っていいのかそれ
ボナ非成立でのスイカや強1枚でも止まるし目押し甘いとチェリーでも止まるから過信は禁物
条件付きが正しいね 左から打っても1枚役成立しなきゃリーチ目は出るんだがな >>126
チャンス目の1枚なら止まるがスイカは止まらんよ、右上に紫狙ってるなら止まるだろうけどそんなとこ押す意味ないし ボタン押しっぱで放て!って演出10回ぐらい見たけど全部緑までしか行かねー >>128
ボナ判別の逆押しは右上に紫7狙わず右下に紫7止まったらチェリー、スイカ、紫BB、青RBいっぺんにフォロー出来なくない? 俺は右下紫狙ってる
ただ紫が下にビタ止まると左に青紫ベル停止からのチェリー強1枚こぼしがある
メリットはゴミ1枚成立時に右中に海苔停止でSBB否定ならケツ紫の可能性もすべて消えて手間が省ける 隣に座ってた暗そうで怖そうだけどイケメンな野郎がボーナス確定画面で突然話しかけてきて
「すいません、これって何すればいいんですか?7を揃えれば揃うんですか?」
と言ってきて最初はカード抜き取り泥棒、置き引きの類いかと逆隣にいたおっさんを警戒したが
ほんとにガチでパチスロ一切やったことない素人だった(店員からも習ってた)
よりにもよってなんで初めてでこの台に手を出したんだ… 得意のリバーシのビタを炸裂させようとしたら構えで右ボタンに触れてしまってRT55にしてしまった
急にロックマンが喋り出したからプレミアム演出かと思ったよ
ボナ判別はテンプレ活用してるよ >>128
126だけど逆に聞きたいんだがどこ狙ってどの停止目の時にスイカが止まらないって言ってんの?
右紫上段から挟んで紫テンパイスイカは確かにあるけど>>130 すまん途中で書き込んだ
>>131
チェリーフォローできないじゃん 右紫下段はどっちもどっちじゃね?
チェリーフォロー出来るだけ上段の方がいい気がするが
1枚役でケツ紫否定っても紫1枚取れたら左赤下段狙うんか?
SBBが否定できないから右黒下段狙いに変えるの? ボナ判別はテンプレ通りが良いだろ
紫下段はチェリーフォロー出来ないし
紫上段は黒まで滑ったら気持ちいいし
118がボナ後ハズレ目でフラッシュするって言ってるがそんなのあったっけ?
単独成立時、レア役、リーチ目リプ以外でフラッシュするの? >>140
ボーナスかもしれないと思った時だぜ
マジレスすると左から止めてddtするならチャ目フラッシュの後だけでいい
慣れてくるとスイチェでも熱い演出パターンとかわかるからそう言う時も判別
2ゲームくらい判別してリプも出ないしボナ揃わないようなら判別辞めてもいい リプレイマンとリバーシマンの成功率が0%に近くてそれ以外の成功率は100%に近い状態に陥ったんだけど似たような人居ない?赤7周りイップスになってしまった
JACゲーム中に境目探して練習してるんだけどどうしても失敗してしまう・・・ イップスにはならなかったけどビタ出来なくなったことはあるな
自分は赤7目安に押してて早かったことがわかったから気持ち遅めに微調整したら少しづつ行けるようになった
後は変にリール眺めてタイミングを伺うのをやめて普段通りに赤7見つけた一回転後に押すようにしたら戻ったな ブルースなんて失敗する訳ないやんと思ってたけど10万ゲーム越えた辺りからちょいちょいミスるようになってしまった
スイカ上段を目安にしたら安定しだしたけど青7中段狙いでビタ出来なくなったのが不思議で仕方ないわ 何度でも言う
中段目安にすると椅子の高さに左右されすぎるから気をつけて😉 リバーシは俺も苦手だったけどリプレイ中段押しを意識したら安定しだした
カッパは通常時のハズレでひたすら練習 この台失敗しても早いか遅いか分かんないから迷子になって修正するのすげー大変 あくまで俺の良く打つ店の椅子の高さとか身長とかがあるんで参考程度に聞いてくれ
俺はこの台でビタ押しする場合、コインとブルース以外はリバーシも含めて上段に図柄を狙ってる
その際台枠を基準線にして図柄が基準線を半分通過してる状態で押すようにしてる
何言ってるかわからんかも知れんが台枠を上段ラインの目押しに利用してるってことです
この打ち方だとリバーシが最も簡単になった やっぱロックマン好きな人は皆通る道なんだなw
ちょっと目線の高さや止める基準の絵柄を落ち着いて見直してみる 中段系がスランプに陥って模索してたらリールのすぐ左側にハーネスの白いプラスチックの部品が丁度上段と中段の境目にあるの発見してそれ目安にして復調できた イップスの人はビタする時にゆっくり息を吐きながら押すのをオススメするわ
こんなんで意外と治る ここで教えてもらった方法を全部試させてもらうよ、皆ありがとう
赤7周りせめて7割ぐらいまで仕上げたい >>152
慰めになるかわからんけど他は押せてて0%になるって言い換えると正確に間違っている箇所をビタ出来ているので調整できれば安定するってことだよね
頑張って! 5スロにあったから打ってみたらビタ成功0回だった
ビタできる人凄い >>152
直視できてリプとかも見えるのか7とかの塊を目安にしてるのかわからないけど演出ない通常時に常に左赤7狙いのddtをしてれば自ずとわかるようになるさ
がんばれ アレックスで色々なビタ狙いをしながら打ってからロックマンうってみ。
あまりのリールの見やすさにすべての図柄が綺麗に見えるようになってる。
ブラックリールが要因なんだと思うんだけど、かなり目が鍛えられるよ。 リールが楕円形で枠上はほとんど見えないのに、枠下は微妙に見えてるから上下の感覚がズレるのよね
下段にビタで対応するときは、図柄を着地させる感じで押してるわ 枠上がちゃんとチラッと見えてたらコインウーマンとリバーシ以外絶対もっと簡単だったわ
一時期ビタ押しの時に腰を落として枠上覗いてたけど通常時とやっぱ感覚が違うから上手くいかなくて、今は普通の姿勢で押せるようになったけど ビタ達人の先輩はこの台勝ててる?
92%くらいで9万ゲームで17万負けなんだが >>160
92%ならもうおまえが達人だろう。
この台、100%成功させる以外はもはやRTの引き次第だよ。
1459/1612(数えてる範囲の成功/AA)約21万Gで+2万枚程度。
RTはまぁ引けてる方だと思う。
銀枠は5回 金枠は3回見てる。(両方みたのは金枠に換算) 初打ち1Gスーパービッグからのマンバス200Gゴチ >>162
マンバスってなんだろうって思ったらロックオンバスターのことだよね
多分その略称だとオンバスじゃないかな ディスクアップでやってて
ロックマンでも代用出来ると思うが
テレカサイズのカードを縦に置くと
ほぼど真ん中にカードの端がくる
そこに中段と下段の役の間を押すとビタ有効範囲の真ん中になる 昔パチ屋でバイトで働いてたけど、盤面とかリール隠しプレイは注意されるお店あるかもだから気をつけてね、オッケーな店ならかなり有用だね 初打ちしたけど、かなりおもしろかったわ。しばらく打ち込みそう。青7下段がむずい 終日打ってAAとBIG中のビタノーミスで終えれたら引退するわ なんか緩んじゃうよね、AAでのチョイスマンでミスなんかしないのに みんなには内緒だけど、ジュースを指先につけてリールの中段あたりに塗ってる
これでブルースとレバーの目安位置を確認してほとんどミスらなくなった
色押しマンの悪あがきやな >>170
終わったらちゃんとおしぼりで拭くんだぞ、傷んだら撤去が早まるかもしれん 今日は二回しかビタチャンス無かったけど、二回来て二回とも成功したわ
でもボナが全く引けなくて退散した
ビタ成功するとンギモッチイイ! ボナ中のトランシーの歌全部聞いた勇者いる?
今日慎重に目押しの練習してるふりしてボナを引き伸ばしてみたけど歌が長過ぎて最後まで聞けなかったよ 4日間同じ台を打ち続けた結果
11200G BB18 RB7〜8(データに表示されないので曖昧だが何となく思い出せるレベルしか引いてない
-150k
こうなるともはやビタがどうこうという問題でもなくて、そりゃイライラするしビタもミスるさ!!泥沼やん!
今日なんて2500GでSBB1 RB2
ロックマン嫌いになれそう >>174
SBBで録画した勇者がこのスレに潜んでるはず >>175
なぜ同じ台を打ち続けるのか理解に苦しむ。
設定が入りそうな店にでも移動したほうがいい。
そこまでひどい状況でも打ち続けるなら二度と嫌いになることはないだろう。 >>176
いやー、俺もそんな漢になりたい
こそこそ小芝居してる自分が情けない 色々試行錯誤して目押し上達していく過程が楽しいから5スロで遊んでるわ
リバーシとリプレイ合わせて30連続ぐらいミスしてる、俺様最強!で震えるようになった ビタが必要な台はビーマみたいなビタランプ必須にしてほしいわ 久しぶりに覗きに来たが
トランシーのMAXバスター演出が存在したのか誰か教えてくれ
トランシーステージで1万は回したが見れない
ロールは普通に出るんだ… 冊子見ながら打ってる兄ちゃん、スーパーBIGでビタミスりまくって獲得290枚…ホール割低いのも納得だな
でもAA2連続決めてて草 今日も一発目のボナからマンバス200Gゴチ 朝一うめえな >>185
おまえマンパスいいたいだけだろ
流行らんからなそんなん >>181
この機種は役物とかで特にクセが強いから基準探るのに使いたいよな
台枠のせいで枠上が見えにくいのとリールが左に寄ってるのに惑わされる >>183
それってボタン長押しして、放て!ってやつ?それなら見たことある コイン持ちうんぬんは置いといて、1/218ってエヴァまごの4くらいだろ?
昔はもっと引けてただろ!…多分(思い出補正入ってる にしてもボナ確率重すぎる、展開がダラダラするんだよなー
RT60gでもうちょいボナ軽めで作れなかったのかなー 毎回ボナが300〜400くらいの確率なって全然楽しめない 今日1800で2-4とかで小役がチェ1/40、斜め1/150、平行1/10くらいで
ボナ中ビタも10:2で設定推測が全く出来ない感じで3万近く行ったんだが
5回目のバケで前の曲と同じだった
この台判別早い台だと思ったけどなかなか困らせられた >>195
捲れた?
同じ曲でバージョン違いとかあるから注意しなきゃだよね 左リールをビタ押しだ!がうるさすぎてなんか恥ずかしい 金ロックオンバスターとバスターゾーンの音好きなのにあんまり聞けないのが悲しい
偽の怪異チャレンジ的な中毒性がある >>196
バケの今日のタイトルを毎回メモしてるから大丈夫だと思うのと
その後にも一回あったんだよね、で確信して判別やめた
結果的には8200くらいで22-17で+3000くらい
コイン持ちも持ち直したのかなとそれにしても甘い!ボナスは1以下なのに
ちなみに確定画面は最後のBIGで出たw >>201
お疲れさん
設定はコイン持ちに如実に出るか、気持ち据えて打てるよね 急にブルースが押せなくなったのをやっと克服仕掛かったと思ったら今度はコインが押せなくなった
ふー BIGの曲、最近になって2曲目がブーム。ゆず、れーないこのーおもいをーってやつ ゆずれーないはまさに少年マンガアニメの曲って感じで好きだわ
てかこの台の為だけにアレだけ曲作る謎の力の入れよう
マジでサントラ欲しい 余計なビブラートを徹底的に排除したあーきらめはしーなーいの棒っぷりがたまらん システムは良いのにめちゃくちゃつまらないって異常だよ オリジナルじゃなくてエックスとかで出して欲しかったよなー ボーナスの引けないロックマンを打っていると、ボーダーギリギリのパチンコを打ってる感覚に陥る
ボーナス次第でクソ程負けられるあたり >>208
これなんだよな
液晶がバイオ5のノリだからな
制御もゴミオブゴミだし
とにかくつまらない >>211
リール制御に関してはなかなかいいと思ってるんだけどな。 もう少し演出バランス平たくして答え合わせのボナ判をしやすくしてほしかった
強演出とか激熱とか違和感が絡まないと当たらなすぎる、打つけども そう、打つんだよ
打たない選択肢はない
全てはトランシーのために ひぐらし、サザン、ディスクもそうだしこういう技術介入要素で甘い機種ってなんでボナが重めのスペックなんだろな、荒れずに設定わかり易いのはホールが困るからか? 我々が望むのはこの出玉感で安定的な演出とボーナスよね 糞面白いと雑誌に書いてたので来ましたが、案の定文句ばっかりで草 文句が多いのは好きだしポテンシャルもあるのに勿体ないポイントが多過ぎて惜しい台だからじゃないかな
まあこの台好きな層はコアなビタ好きかB級感を楽しめるニッチだと思う、メジャー受けはしない 稼働全然なかったから消えるか1台になるだろって思ってたら2台残ってた
入れ替え三日後なのに一度もBBついてなかったから1回だけ引いといた
次で消えちゃうんだろな、面白いのに ここ何日かBBが行方不明になってたけど今日はお詫びと言わんばかりに通常BBから立て続けにSBBが3連荘…
そう言うのいいからコンスタントに来てくれ!通常時のどハマりが退屈過ぎるんだよ… もはや最近は設定は諦めて
1日ノーミスで打ち切るのが目標
達成したら卒業する! 金扉無双してる時はオモレーってなるけど、RT無駄にしてると考えたら悲しくなる
ボーナス5回でRT100ゲームも走ってなかったり >>217
これってボナ後だよね?
確定AFでしか見たことないけどたまたまかな これで演出バランス悪いならクレアみたいになるけどな…絶対無理だわあんな何きても期待出来ないの レバーオンでピキーンって音鳴るレア役示唆のやつでリプ。地味な矛盾だけど結構打ち込んでて初めての経験かも >>229
あれそうだっけ?
気にして見てなかったから気づいてなかった ひぐらしの稀に糞演出で入る感がこいつには無いのが良くない
極稀にはあたるが、それもクソ演出から激アツとか飛び出すときなんだよな
出目で驚かせろよな すごい稀だけどプログラム的には微レ存でびっくりパターンも組み込まれてはいるから期待は一切しないけど油断は出来ないね
ロックマン通過→ベル外れ2確目
EP中無演出ハズレ目
AF中ワイリー斜めリプで転落せず
AF中いきなり金シャッターでベル→前ゲームで単独で入ってた
とかが今まで経験したパターン リバーシがとブルースが押せなくなった
さすがにきついな
まさか急に超下手くそに成り下がるとは思わんかった >>234
ベル外れ2確目ってどんな出目か知りたいっす 赤7枠下ビタのときは普通の姿勢で見下ろすように、他のビタは目の高さが中段リールくらいになるように浅く腰掛けて押すようにしてからほぼミスらなくなった ディスクはビタ早いか遅いか分かるから修正出来るけどコレはドツボにハマって連続でミスる時あるわ そっか、中→右で押すのね
中→左でしか押してないからわからへんかったわ、ありがとー ロック通りすがりでベルハズレめ出ても確定ではないでしょ?
目押し位置によっては強1枚こぼし目で出るから、その辺がいかんよ!!
せめて矛盾は50%ぐらいの期待度にしろよな! 中押し位置がしっかり押せてれば2確でもいいんじゃないかな?
中押しミスってない時にチャ目出たことが3回位あって全部重複してるんだけどそういうこととは違うのかな? >>242
その強一枚取りこぼし目って右上がりベル外れかい?
俺はクソ演出でも何となくバー付近を中押ししてるから見た事ないんだな…
中中ベルで右上にベルが止まる時は狙えば右にベチェ青7、いわゆるゲチェナの形にもなるからイコールそう言う事だと勝手に思ってる なんでいつも2話からしか選べないんだ
あと音量調整ないの? >>244
右上がりだよ!慣れてない頃によく出したわ
ロック通過レア役とか薄いくせに平気で外れるんだよね
確定じゃないほうがいいけど、かなり熱い矛盾演出にしといてもらいたい
それでこそ目押しのし甲斐もあるというもの >>246
表に音量ボタンついてない台でも中に切り替えスイッチがあるから店員さんにお願いしたらどのスロット台でも調整出来るよ
>>247
へー、そうなのか!いつもと違うとこで押すとホント出目が訳わかんなくなる台だな… 色押しマンだけど気合いで赤7の下のチェリー見て押すようにしたら赤7周り成功率あがったわ 強一枚は中リールがバーだから、右上がりベルで外れる時は引き込まない場所を押してる証拠よね
ハズレ目フラッシュとかのパターンも良いけど、右上がりベルとかそういうので気づくパターン増やして欲しかったなあ
やりすぎるとハズレ目入り=レギュとかみたいになっちゃうけれど ビタ失敗した30Gでボナ引けると凄く嬉しい
よーしよし、今のミスはノーカン大丈夫まだ割りさがってないまだ行ける!
ビタ成功即ボナ嬉しいけどなんか損した気分
この後は外せない!ここで外したら全然意味ない!よーしやるぞ!行くぞ…
わーっはっはっはっ
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! 確定じゃないAF中のアタック目後「左リールをビタ押しだ!」でセグ無しは初見
なんじゃこりゃと思ったら左リール止める前にチャンスマン出てきた 中押ししてたとした場合のベル外れ目はチェリーの取りこぼし。 チェリーとりこぼしは中→右でベル中段テンパイ左リール上段にベル停止してチャン目音が鳴る
ベル外れ目とは中右の時点で違う >>246
RT途中でボタン押せば1話選べるんやで。
ストーリー部分が1話に無いから最初は選べないんだろうな >>246
1話目は1回ビタ失敗しなきゃいけないという話だね >>257
ミスらなくてもエピ終わった後でプッシュ押すと選べるよ
ブルースバトルまではずっとエアーマン聴いてるわ >>250
演出弱いなって時のチャ目後も中押ししてると稀に見れるよ
中黒中下段左青7止まらずとか
強1枚こぼしで中押しベル止まるんか
かなりアバウトで取りこぼさないと出ないだろうから見たことないわ 久々に3000枚、マンバス+200を3回引いたったわ、そりゃ勝てるわな 皆が話してるベル外れ目ってこれだよね?
これ中押しバー狙いでたまにずるんと滑ってこの出目になったりするんだけど気のせい?
https://i.imgur.com/wgzgqvT.jpg >>264
たしかバーの下のリプを中段にビタしたとき出る単独ボナの出目じゃないかな やっぱあるよねー、教えてくれてありがとう、だからエピ中とかは条件付き2確目になるんだよね、前に1枚役こぼしだろって言われて不完全燃焼だったんすわ
https://i.imgur.com/TiJkOut.jpg >>259
スマンおくせんまんだ、にわかだったw
今日はエンディング見た後ホッとしたら2連続ブルースミスったわ、1日もつ人尊敬する 俺は確率以上のクソハマりを食らったらイラっとして集中力途切れてしまう >>266
正直なところバー周り狙って強1枚こぼしで中々ベルが止まったり中右で右上がりベルが止まるとは思わないけどバー上のベルが止まって外れても確定じゃないケースでこぼし目があるのは確かだな 俺強一枚こぼしで中右ベル外れ目出るって書いたけど、もしかしたらスイカこぼし目かも?配列上その可能性のほうが高いよね 1/200が誤差±10%に収束するのに必要な試行回数は76500回程度らしいぜ!皆んな頑張ろうぜ!
25000G程で−170k程だけど頑張るぜ! 単独でも出るよ、エピ中にフラなしで出たことある
紫か青同色だったと思う 台数少なすぎて存在に気づかなかったわ
東京でもどこの店も1大しか置いてないのな 導入当初はディスクアップと同格の扱いの店が多かったんだがな、まああっちの株の上がりっぷりも凄いんだけどね 液晶突き破るような演出時に中押し中右でベルテンパイのとき左にチェリー狙う必要ある?
あと同じことをリール横のエネルギー缶?演出のときもチェリー狙う必要ある? ごく稀にチェリーがあった気もするが、頻度的に無視していいレベルだと思う
適当に押しても絶対こぼすわけじゃないし 普段は第一停止で赤に変わったりしなければ無視していいと思う
フェイク前兆中はチェリー出ることあるからその時だけ自分はフォローしてるな 今日は朝から打てるわ!と思って打ってるものの
ガラガラなのに隣のルパンに座ったおっちゃんが「左リールにビタ押しだ!」に反応しちゃってリール止めるまでずっとみてくるきついw
タバコもめっちゃふかしてて煙たいし勘弁してくれ!
まあ試練だと思っとくわ バラにあるところで1人悠々と打ちたいのになぜか隣のケロロに座ってくるやつほんと殴りたい 両隣がクソ台だからまったり打てると思ったら何故か座ってきて少し当たるんよなw となりにそに子がある店はうるさくてしょうがなかったボナ軽いから連チャンするし
こいつも調整できないから大概だが クラセレとビーマックスに挟まれてるからビタ押し緊張する
ガン見はしない人達だけど絶対気にするよな 下手だからビタ毎回1分ぐらい押そうとして押さない状態になるんだけど左隣の人ごめんな、はよ押せや!って言いたいだろうけど許してくれw 一分は流石になんだこいつ...って思っちゃうな
うざいとかじゃくて怖い系 見ても見なくても成功率変わらんからパッと押そうとは思うんだけどなw >>275
画面割れベルテンパイでチェリーは1回だけ見て当たってる。自分も狙う必要あんのかと思いつつ律儀に狙ってたところにこれ見せられたもんだから、いつも狙ってるよ。
こういうところ見るに、中押し考慮して演出設計してる感が見てとれる。
で、こういうのが確定じゃなくてアツい止まりなのがロックマンクオリティー。 放て!で赤や虹まで行った事ある人居る?40回ぐらい見てるけど全部緑だわ 両方あるしそんなに出ないもんじゃないと思うよ
因みに緑と赤の信頼度がダンチ >>294
ただの演出の偏りか・・・RT機に手直しした際に消えたんじゃないかとか思ってた
いいなぁ、見てみたいなぁ 最近まで俺もぱっぱと押してたんだけど突如目押しができなくなってあんまり速く押せなくなった
目押し自体は大分復調してきたけど精神的にびびってしまってつい何周も見てしまう 目押しに時間かける人は気にしないけど、
ミスったあとに大げさに首傾げたり、目頭押さえたりする奴はちょっときもい 外したストレスを外に逃して次に備えてるのよ
ルーティンみたいなもんだから気にしないでくれ 台パンしなくてキョロキョロしてくるやつじゃなければなんでも良い 首傾げたり天を仰いだりはいるな
視界に入るからどうしても気になる
まあ自分も考える時に首傾げる癖があるから早いか遅いか迷子な時は首傾げてんだろうな ふー我ながら下手クソだなーっつって軽くうな垂れる事はあるわ 今日初打ちして来たんだけどこれバーと赤7はビタ出来るわ
それ以外はアシスト使ったら勝てる? 解析出てないけど青7の2人はめっちゃ出現頻度高いからね、あと勝つ為にはボナ察知も超重要だね >>307
やっぱ全部ビタ出来なきゃダメか
まぁ面白いしキツくても打つわ >>310
レート落として勝ち負け抜きで苦手な所を練習して上手くなっていく過程も楽しいぞ 俺の苦手なのってなんだろうと思って3回しか打ってないけど勝手にまとめてみた
リプレイ5/7 チョイス7/9 リバーシ13/18
レバー8/11 コイン17/18 ブルース10/14
成功/出現回数ね
なるほど、コイン得意だな!! >>312
満遍なく練習し甲斐があるな!全部をコインレベルにまで引き上げれば楽しくて仕方なくなると思う >>312
コイン得意なら青7下の紫7をコインと思ってブルース攻略もいけるんじゃない? >>293
あるけど1回ずつだけ
赤でBIG確、虹でSBB確だったと思うから出づらいはず ごめん、BIG,SBB確はMAXバスターから激熱出たら、だったわ 誰か赤7周り自信ある人、中右押してハズレ確定させて左でリバーシマンとリプレイマン狙った場合に赤7がどう止まるか教えてくれないか?リプレイマン押すと赤7が下段まで滑るような気がするけど下手すぎて確信できん・・・ 通常時は分かんないけど俺はボナ中にリプレイマンの位置確認してるな
jacin時→遅いと赤7が枠下までズル滑り
jacゲーム中→早いとチェリーが上段停止 >>319
カッパのとこ押せてるなら赤7は下段に止まる。カッパから+-1コマなら赤7は中段に止まる >>320>>321
ありがと!ボナ中と通常時練習出来るなら何とかカッパ潰せそうな気がしてきた
通常時は常に赤7を下段に滑らせるつもりで打ちこむ事にする ロールちゃんは履いてないんだよなあ
雪原ステージでいつもガン見してるわ この台は色々と苦行が多いから皆あの姉妹を愛でる事によって癒しを求めてるんだよなぁ
あ、勝気なおばさんはいいです ところで俺のロックバスターを見てくれ
こいつをどう思う? 1台あったのが無くなった
と思ったら移動してて3台になってたクソワロタ 増台なんてあるんだな
3台なら5以上入りそうだし羨ましい 羨ましいぞこら
よく行く店から無くなってから触ってないわ うちは2台残ってるけどいつ打ってもgreat率が全く37.5%に寄ってくれない 1台しかないのにいつ行っても座れるから不安で仕方ない 2台設置でどっちかはほぼ空いてる
同じく2台あったディスクアップは一度も座れなかったが、導入から3週間で行方不明になった 3連チャンで目押し失敗した。
一応成功率90%以上なんですが。 1回ミスると困るよな、しかもミスったとこ連チャンできてさらに焦る 謎のイップスから脱却して今は日またぎで42連続ビタ成功中
ちょっとした感覚の噛み合わせなんだよなぁ 今のところミニキャラ横切りの
ブルース
メットール(転ける)
RT中の今アイテムを送ってやる!の強パターン(胸アップになるやつ)
は外れたことないんだけど外れた人いる? >>342
最後のは半分以下だわ
期待する割に当たらん印象 >>343
マジか、めっちゃ熱いのかと…
でも自分の場合毎回RT最後の方に出ていきなりボーナス!って出てきちゃうから発生した残りゲーム数でも期待度変わったりするのかな 前スレあたりで全国クラスの引きで勝ちまくっとるわ!とか宣ってたもんだが、今度は全国クラスの引き弱で負けまくっとるわ
正確な数字は分からんけど、万Gかからず6000枚ぐらい負け
ボーナス確率が信じられないほど悪い、BIGもバケも一切引けない たまに演出に紛れてスタート音の遅れが発生してるよね
毎回チェリーだけどこれでチェリー蹴って確定させたら気持ち良さそう
誰か達成した先輩おる? 初戦 リバーシ 苦手だわ
次戦 リバーシ 余裕じゃね
最終戦 リバーシ 無理・・・ これ打ってる奴隣でガン見すんの楽し過ぎww
ビタ押しハズれたら悔しさ押し殺して平静装ってるのがまた笑えるw >>346
数万G回してるけどどうしても遅れがわからないんすわ 結構遅れるから注意すれば分かると思う
なお分かっても信頼度0%な模様(俺調べ) 遅れは話を聞いても最初はは分からなかったけど市街地の偵察機とか雪原の偵察かしらの演出の時にスタート音を注意深く聞いてれば気付くってレベルだわ
1秒とは言わないけど結構遅れてるから知ってればわかる
基本的に他の演出と重なるから意識しないと聞き逃すって感じだね
なお100%チェリーで種無しの模様(体験談 この台の殺人フラッシュに皆様どう対応してますか?
ムスカ大佐なら発狂ものだと思いますが >>348
ガン見程度ミスるのは素人。
一人の状況で普通にミスったわ。
コインウーマンの下段青7
青7狙いでミスってから中段スイカ?でビタ押ししている。
個人的にはガン見の状況でビタ押し決めるのが好き。
しかも平然と >>358
店内の照明が暗いところだと、1日打っていられないくらい眩しい。 音量下げりゃいいのに意地はってビタ決めようとするから「左リールをビタ押ししろ!」の声で絶対気づくんだよなw
でガン見したらハズしまくりw最後は半泣きでアシスト使っとったわw アタックランプ点滅からの4分割ルーレット左上はチップ
もろたで工藤思たのに強1枚で種無し
おれのわくわくを返せ
でもまあ久々に打てて楽しかったです 赤7をガチで丁寧に上段にビタしたらリプレイマン成功するw
他の所はそのまま狙うと成功するんだが・・・苦手すぎて頭がおかしくなったのかもしれん >>362
音量下げりゃいいのに・・・?めんどくさいわ >>361
確かに暗い店はきつそうだね、明るい店にあるからあんま気にしてなかったなぁ 紅葉柄はビッグ以上確定なのかな?
エンターライズってその辺ヒドいバランスだったのに随分まともな調整してるよねこの台 >>367
BIG以上
この台は演出メリハリつきすぎて駄目だよ、単独は割としれっと出るけどね
今日は通常時白セリフでハズレ目、第三停止で青セリフ出てきて単独と
RT中ブルースこっちから行くぞで単独があった ハズレ目で煽り始めて結局何もなしとかも稀にあるから楽しいね
だいたいリプレイの揃いっぷりで分かるけども >>369
余計に煽られるよりは良いよ
ボナ1回の重みもでかいから強演出くるだけでかなり熱くなるし ボナ枚数殲滅して軽いボナとRTで増やすバージョン打ちたい ロックマンの設定Rも楽しいかも知れんね、1日打つとミスの損失がやばそうだがw 昨日450GRT160G回してノーボナノーチャンス目
今日750G回してRT80Gボーナス判別一回もしてないクソ演出オンパレード
流石にきつい まず20k入れることがあんまないような、最高投資47kだったけど結局浮いたし 4000G
BIG9回1/444
REG5回1/500
RT30回ミス2
投資700枚
回収1076枚
このボナ確で浮くとか改めてRTの恩恵を感じたわ ディスクアップ取れなくて初打ちしてみたが50回目最後の最後でミスってしまった悔しい
https://i.imgur.com/w88D1PR.jpg 目押し上手い人はいいな、AA300回ぐらいミス無しって人も居るらしいし
サザンの時もすごい人が居たけどそういう人だろうな >>378
うまいなあ、すごい
俺も90%オーバーは安定してたのに、今日8回で3回もミスって心折れたわ
逆に苦手だったディスクアップは安定してきた もう我慢できなくて犯罪おかしそうなレベルだから吐き出させてくれ。
私はロックマンが大好きで休みの日 空いた時間 ほとんどロックマン打ってるんだけど今日初めて二度と打ちたくなくなった。
夕方までフルで回してて合算280、ベル、チェリー共に1以下で、エンタ画面出てたバイオとなりのお兄さんが譲ってくれるっていうからそっちに座ったのよ。
しばらくうってて、となりにへんなおっさんがきて、毎回レバー強打のボタンキツツキなわけ。
うざいうざいと思ってたらすぐにsbbひいて、今日一度も引けてなかったから羨ましかった。
その後ビタせずにアシスト使ってまたすぐsbb。
気分悪くなってきて飯食いにいって帰ってきたら表記が2300枚になってて、何が起きたのか理解できなかった。
カウンター見たらsbb6連させたあとにビッグひきまくってんの。
こっちがさっき打ってたときは単独もこない、レギュラーばかりだったのに。
結局閉店まであたりっぱなしでsbbでフィニッシュ、箱6箱も使ってた(平盛りで900近く入る)
見てるときは全アシストだったからおそらくビタは一度もしてない。
レギュラーは一度も引いてたけどそのとき思い切り台パンしててそのおやじ、ぶっとばしたくなった。
結局譲ってもらったバイオはレギュラーによりすぎてマイナスで終わり。
あのときあのまま私がロックマン打ってても同じことになったのかね?
結局は引き次第でビタなんかなんの意味もない アシストしてりゃ出る。
そう刻み込まれてしまってあんなに好きだったのにもう打つ気が起きない まじで悔しい。
ひでーよほんと、なんか悪いことしたかより
なんでこんなことするの?が脳内再生されまくるわ。
もう打てない 悲しい。 >>382
気の毒だとは思うがお前が打ってたからといって同じように出たりはしない、そのクソ野郎が引き強なだけ
ただそんなクソ野郎にロックマン打たせたお前は重罪です >>382
とても気の毒だがビタ出来てその台が好きな人でも、ふらっと来たおっさんでも当たるかどうかは運任せで同じ条件だぜ
sbbは設定差無いけどよしんばその台が高設定だったとしてもその台を捨てたのは自分の責任だ
ただ、そのオッさんがビタ出来てたらもっと出てただろうし貴方がビタ出来なかったらもっと負けただろう
しその分貴方は得してるし儲けてる 気持ちは分からんでもないけど>>383が全て
おっさんに打たすな君が一生打て >>382
なるわけない、どんまい
好きな台でそんなクソ野郎に出されると腹立つよね >>382
おっさん「小僧!55gでボナを引き続けられればビタなんぞいらんのだ!」
ところで、
total枚数の引き継ぎって転落後何gだっけ? つうか高設定貰ったのに飯食いに行くとか信じられんわ オレは低設定だと思ってやめたらその台の後の展開は全く気にならんよ
出たとしても単なるヒキだろ
こんなボーナスが重いタイプの台では酷い展開は特に珍しくもないし
収支つけて打ってると1日単位の勝ち負けはそんなに気にならなくなる
台移動で効率良くAF取れたりしたらそれだけで満足してしまう この台でボナヒキ強マンになるのは諦めた。AFヒキ強マンでワイリーナンバーズを見敵必殺する事に専念するわ >>377
もっとボナ引けてる似た状況で負けたわ
4000g
SBB2BB6RB10
RT28ミス2
投資450枚回収0
最大手持ち1200枚あったけどRT抜けたら天井まで引っ張られてRT入らずが3回あってホント噛み合わんとダメだなって感じた うみねこひぐらし打ってた時もだったけどボナはどうでもよくてRT連してるときが異常に楽しいな、ダラダラ打てて幸せだわ うみねこひぐらしはまあRT連で基本増えてくからな
ロックマンは3ループぐらいしてやっとこさ増やした30枚を
怒涛のカス1枚役連打でまた没収されるのが辛い
賽の河原で積み上げた石を蹴っ飛ばされてる気分 増えないと気が済まない人ってRTで回せてる分普通なら無くなってるの理解してない感じなの? RT中アビリティ目用の1枚役はセリフウインドウ演出がメインだから
ああもうお前ら喋んなとはなる
あの演出もベルあった方が良かったな個人的に
AF中もセリフ=ハズレなのがなぁ
アビリティ目の可能性が薄くてもあったら良かったのに RT中セリフ演出ベルで成立後だったことはあるぜ
AF中はまあチェリーとかあるけど別にシャッターしまったりしないからなぁ
サーチステージみたいに普通にベルありでも良かったとは思う ステチェンレア役といい、ワイリー研究所といい見たい演出がいっぱいあるわ
筺体全体が青く光ってポワンポワンってなるのはやっと見れた!ハズレたけどw 俺も結構打ってるけどワイリーステージと横切りのブルースやワイリーは見たことないわ
右上のロックバスター役物もパネル点滅みたいにレバオンで光るんだよね?それも見たことない >>397
あれ外れんのか!
はずれありであの出現率とは
全く油断できん台だなwww >>395
AF中博士の機種説明セリフでチャンス目出たことあるよ、0%じゃないところがニクいね ピーワで県内設置店検索して2店ぐらい増えたりしてると嬉しい
どこかなー?で大体めちゃ遠い店でがっかり、徒歩でも行けるような店に1台欲しいな >>394
君はまだロックマンを分かっていない。
減るRTや現状維持のRTの話じゃないんだ。
RTで増える
AFでハマって没収
RTで増える
と思わせておいて1枚役連打で没収
もちろん、ボーナスが確率通りについてくるならまだしも、実際は1/220に対して1/300、1/400が当たり前。 ボーナス確率は当たり前ってほど1/400にはならんけどなあ >>402
AFは通常時なんだからそりゃ減るでしょ
1枚役で没収ってそれ以上にRTで回せてるんだからなにも分かってないのあなただよ >>382
ロックマンが好きとか抜かしてる割には目先の利益に目が絡んだただの銭ゲバ
本当にその台が好きな奴は初代モンキー打ってる最中に普段なら譲られる事なんでまずないのに隣の西国乙女残りG数850Gを譲るって言われても設定4を確信してたから平気で断りその後モンキーで4k枚叩き出す出す俺みたいなのを言うんだよ
テメェか勝手に捨てて汚いおっさんに寝取られたからって甘ったれてんなボケ ボナ引くだけで50%ループ(人による)の現状維持で80ゲーム回せるRTがもらえるからね
ボナ重いのは仕方ないしこの重さでも結構破格だと思うけどな >>382みたいなのは5ちゃんにたまにいるタイプだよ
アニ豚なんかと同じだね
嫌いになる以前に、好きになり過ぎているんだよ
好きになり過ぎるから、落胆の振れ幅が大きい
本質は、ロックマンが好きな自分が好きなんだよね
ビタをやってる自分が好きなんだよね
それだけに、プライドに関わることだから裏切られた時の復讐心も大きくなる
この手の文句は、自己愛が強い人から順番に言うものだよ 今日も今日とて5550gでBIG8
本当にやりたくなくなってきた >>406
突っ込みどころ満載だから言わせてもらうが、それ設定1を確信してても続けてたのか?
設定4を確信してたから続けたって書いてあるってことは1なら捨ててるんだよな?
この書き込みした奴は1以下確信してた言うてるやん
普通なら出されてもなんとも思わんが、糞みたいな奴が来てHでも出ないような枚数出されたから発狂したんだろう
俺でも同じ状況なら捨てるね ロックマンで設定1以下
モンキーで設定4確信
両方の設定が逆なら上手いこといくなw 前にフラッシュのパターンの話題があったけどあれから継続して気にしてるけどチェリーとスイカのフラッシュって違和感パターンないのかな リバーシが完全に押せなくなった
ボーナス中に練習してる分にはビタ止まりしてるように見えるんだが
遅いのか早いかもわからん
ボーナス中の青7上段押しは失敗しないのに何故?赤7だと見え方かわるのかな? >>417
jacinの時も同じように狙ってみたら?
上段押せてるなら滑るし枠上ならビタで止まるから >>417
青7だと紫7が真下にくっついてるから赤7とは見え方変わると思うよ
普段は押せてる自信があるならあまり視覚に頼らずにリズム感覚で押してみるのもいいかもね リバーシは沼にハマるよなあ
自分は通常時とかボーナス中に練習して早ミス遅ミスのラインを探ってたら安定するようになった
それでもたまにやらかすので、今でもボーナス中は予告音以外は常に練習してる ロックマンとロックマンXって何が違うの?
あとロックマンにいた黒いライバルみたいな奴はXには出てこないの? >>418
>>419
サンクスこ
次回はアドバイスを参考にさせてもらってもう一度トライしてみるよ
オレはこの台の中段が良くわからんから全部上段に目押ししてんだけどリバーシだけが完全に出来なくなったんだよ
最近までは問題なかったんだけどな
スイカ、リプ、チェリーが押せて赤7が押せなくなるとは思わんかった >>420
どうも
ボーナス中にたくさん練習できても本番は一発で遅い早いの区別がつかないのがつらいよな >>421
リンクはっていいのかわからないけど自分の好きなまとめをどうぞ。
めっちゃ分かりやすく書いてあるよ。
ttps://www.google.com/amp/s/naonaonet.site/2018/06/04/megaman-megamanx/amp/ >>422
自分も同じ症状でここで色々教えてもらって練習してるけど安定しない
中右でハズレ確定させてリプレイマンの練習でもしながら赤7周りの感覚を掴むといいぞ >>421
スレチだが時代設定が違う(>>424のサイトにはXは無印から100年後って書かれてる)
黒いライバル→フォルテって名前だけどXには出てこない チェリー下段は出来るけど中段は見えない
見えないというかぼんやりしてるから安定しない
この差はピント機能の差かね >>420
俺もボナ中はリバーシとレバーを交互に常に練習してるわ
加えてjacinの時にも気分でリプとリバーシの練習もしてる ブルースはフォルテはゼロのプロトタイプって解釈してる。 みんなリプレイとかチェリーが見えるなんてしゅごいと思う反面それでもビタつまづく時はつまづくんだな >>431
見えてると例えば中段に目的の図柄を押すだけっていう目安が絞れてタイミングを取りやすいってだけだからな
結局のところ一周の感覚の誤差が少ないかどうかよ >>434
なるほど、目押し箇所を統一出来るのは便利かもね 昨日のロックマン
5550g BIG8
今日のロックマン
2250g BIG3
共にREGは10回くらい引いた
導入から2週間くらいたって99%くらい俺が打ってるんだけど、BIGが収束する気がしない >>417ですが、
今日のビタ8/9で成功
問題のリバーシは1/2で成功でした
久しぶりに成功したけどまぐれっぽい
また次頑張るか >>435
その目押し箇所を統一させていないのが、ロックマンの悪いところであり、良いところでもある。
毎回、バー中段や、2連スイカって固定されていれば誰でも慣れてくる。
それと小役とボーナス絵柄のサイズ違いの誤差もあるし。 あの、結局スーパービッグの確率はどれぐらいなんですか?サイト何個か見たけど書いてなくて、解析も出てないって事でしょうか? ボナ直後のアビリティフィールドは一応ゲーム数固定RTだよな?
そうそう抜けるようなゲーム数じゃないとは思うが何ゲームくらいなんだろ スパイキーなんかワロタ
アホみたいなリールロックせえよw リールロックはいらんけど、バイオ5みたいなストップボタンフリーズはあっても良かった気はする >>441
ボナ後も天井も無限でしょ
じゃないとアタック目でAAに移行できなかったと思う
>>444
コイン持ちは妥当な数字だと思うけどな
300天井まで大体1万かからずに到達するし
RT中の0.3のことを指してるなら知らん
設定Hでの値だと思うけど >>446
ファイペニみたいになればいいのにね、特にキャンサー演出で 金扉はレバ〜第三まで振り分けて欲しかったな
今日は久々に単独が調子良く引けてるわ、どうせ1だろうけどw
あと悪意の一閃でトランシーがロックに駆け寄って揺する所でガッツリけつ揉んでるのな >>448
あのフリーズ気持ちいいよなー
それこそRTの即告知でそういうのあっても良かったね >>449
リプレイやベルの時は次ゲーム以降に持ち越しでも良かった RT消化後や天井はアビリティフィールドって名の本来の通常状態で、3択1枚のこぼし目でRT1(仮)と右上がりリプレイで300Gの見た目通常ゲーム300G固定のRT2(仮)に移行じゃないんか?
ボナ直後はボーナス終了を条件に移行する確定アビリティフィールドて名のRT3(仮、CZでも)で貞カヤや大海、ハクションのBIG 後みたいな状態だと思うんだが
現実的には抜けられないくらい多めにとってるとは思うけど もっと厳密にいえばアビリティアタックがまた別のRT状態になるはず その理論だとRT後や天井到達時はリプレイ低確率のRT0(仮)じゃないのか びボーナス直後がRT1
アビリティアタックがRT2
ゲーム上のRTがRT3〜6(30G、55G、80G、200Gの違いで性能差は無し)
ゲーム上の通常ゲームがRT7
RT後や天井で突入するアビリティフィールドが完全な通常状態って認識 話逸れちゃったけど、そう思ってたからボーナス直後のアビリティフィールドが有限だと思ってたんでその上限聞いてみただけ
仕組みの認識が間違ってたならすまない えースーパーそんなに高かったのね…じゃあ1上等で打ってるからボーナス引く度にスーパー期待してもいいぐらいなんですね
ありがとうございます! ミスったあとの30〜80Gの間は舌噛んで死のうかと思うくらいほんと憂鬱 逆押し紫でバーが滑ってくる瞬間がたまらねえんだ。
打ちたくなってきたな。あまりビタ上手くないしボナ率まともになったこと少ないけど。 ミスったあとのAFでアタック目引けたら周期調整成功と思うようにしてる、うみねこ打ってたときが懐かしい… >>459
ミスった後30ゲーム以内のボナでのノーカンw!ノーカンww!感 >>462
先日2回ミスってその2回のどちらも残り1gくらいで単独引いた時はやったった感がハンパなかった エピソード中に
!!からチャンス目→!!からリプレイ→告知
のパターンはリプ重複になるのかな 確定のAFに限って1ゲーム目にアビリティ目止まるなよクソがって思ってたけど
よく考えたらひぐらしじゃ無いんだからあそこ粘って引き伸ばしても良い事一つも無いな >>467
やっぱそうなのね、もやもやしてたから答えてくれてありがとう >>467
こんなおもんない台のスレにわざわざ訪れてわざわざ書き込むって凄いな パチスロロックマンで1番評価できるのは、コインウーマンのネーミングセンス。
カプコンがこのセンスを持っていたら、セーラーウーマンとかリボンウーマンとかも出てきただろうし、ロールでプレイってのも出来ていたと思う。 >>466
延ばしまくって120枚削られたことあるぞ、4択が吸いついてきよるわ!でビタもミス REGのBGMは作品が一緒でも曲が違うとNGですか? >>476
ありがとー
3→3と来て興奮してしまいました。 2500GでB3、R12、RT30の設定Cで+17枚
何でビッ確1/800越えで勝ってんだよ怖いわ RT中も通常時みたいにいきなりボタン出ることあんのね、さすがに熱いんかな >>479
ほぼ通常回してないからね、RT様々よ
トランシーの[性]能が悪いとかワイリーは正気じゃない >>480
4分割ルーレットの時は大して熱くない
ボタン押して白シャッター閉まる奴は半々がいいとこじゃないかな自分はあまり期待してないけど
デカボタンという上位があるからね
多分パターンで期待度が違うタイプだと思う >>482
ボタン押して、博士のアイテムを送ってやる!から単独だったよ
シャッター閉まる演出なんかもあるのね 散々BIGが引けねぇとか言ってきたけど、冷静に考えて1/370なんて早々引けねぇし、そんな簡単に収束しねぇやね
結果論だけみて3万g BIG60回、足りない BIG20回と考えて単純計算4000枚程の損失と考えるとすんげぇムカつくけどしゃないやな
と、急に賢者モードになった RT200引いて200G目にバケ引いた
最近調子いい この台の1番いい引き方はアビリティーフィールド後にボナ引くのがいいんだよね??
新装初日朝一通常画面からいきなりアタック目でワイリー出て来てワロタw
ラムクリすると内部アビリティーフィールドなのね >>482
シャッター基本勝手に閉まるから白でもボタン経由ならかなり熱くない? ブルース青→青チャメで激熱、煽り中もう一回激熱出てカッパ負けくらった
激熱外れるの知ってたけど動揺したわw ベル重複ってある?
朝一からベル→ベル→リプ→ボナだったんだけどベルの時点で煽ってた
リプ重なのか?前日の残りか?
有利ランプ見てなかったなぁ >>489
ないからリプか昨日の残りだと思われ
リプですぐ告知ってあんまないと思うから昨日の残りじゃないかなぁ、1G目のベルで結構強めな演出だったんじゃない? >>490
メチャクチャ強くはないけど強めだった
昨日の残りなら据え置き確定? どうせいつ打っても1だからモーニングと思えば最高だな >>487
自分の経験上ではそこまででもないんだよね
まあ統計が少ないから偏ってるだけかも まずアツいの基準が人によって違うくねw
俺は体感2割強〜3割弱くらいと感じるボタン無しシャッターもアツいと思ってるぞ
あと白じゃなく銀に見えるぞ それはあるね
自分は5割くらいで熱い8割9割くらいが激アツって感じだな まずいきなりシャッターがなんのことかも分からない…ウエポンチャンスとかのシャッターが急にくるの? ワイリーのロゴが入った銀?白?のシャッターがいきなり閉まってボタン連打で壊せ!って言われて連打したら大体チャンスって出てきて大体外れる演出 その演出マジでレアじゃない?
50000G回したかどうかだけど一回しか見たことない
前誰かが言ってた第一停止演出発生も見たことないわ、こっちは見落としの可能性あるけど もう無理ぽ
今H打ってるけどボナ27回でアタック35回とかマジ地獄だ
ピークで2000枚あったのが下皿のみ+300枚
金枠出てなきゃやめてるんだけどなぁ >>498
あのシャッターがいきなりしまるのか、見たこと無いな… >>499
RT中青ヒビが予告音なしから来てチャンス目だったけど外れた
赤ヒビで単独ってパターンはそこそこ見れるかもしれない >>494
マジか、同じく俺もそんな滅茶苦茶見たことあるわけじゃないけど8割方当たるイメージだったわ
>>495
>>482はちゃんと半々って熱いの基準書いてくれてるんだけどね🙀 うーん、未だにわからんのだけど中押し紫枠下狙いでババスが中に止まって
強1枚って打つの早いのか?
あと同じく強1枚でリプベルメットが止まるのも早すぎるからなのだろうか? >>504
紫7下段ビタかバーの下のスイカを中段に押すとババスから強1枚だったと思うよ
リプベルメットから1枚は見たことないから相当早く押してるんじゃないかな 金枠出て二万無くして帰ります!
設定求めてついに最高設定掴んでビタ決めて・・・
ロックマンは設定よりいかにAA入れるかのゲームと理解しました
愚痴言いながらも明日も打っちゃうんだろうな >>507
その日勝てるかどうかは確かにヒキ次第だけど、全く同じヒキを設定4でかましてたらもっと負けてたって事だからねぇ 高設定との差は単独とコイン持ちだけだしね
まぁそれがでかいんだけど >>508
B18R21
ベルチェは確率くらい斜めベルは1/110
AAはマジ糞で基本単発天井はスルー
ビタ92%でリバーシは無理
後半は単独以外は期待しなかった
ワイリーカットインやブルースルーレットは完全空気
さて今日も据え狙いで並んでくるわ いいな設定入る店があるのは…
ずっと1打ってるな、それでも余裕で+だからそりゃ入れないわって思うけど 設定入ってなくても甘いのは分かるんだけど打ってて高設定かもって期待感が無いとつまらないんだよな、ボナ重いし設定少しでも期待できるディスクに行ってしまう 俺はロックマンの方が多少設定期待できると思うけどな。地域差はあると思うが うちのマイホもそうだったけど俺含む常連が荒らしすぎてペタピンだわ >>511
92%でリバーシは無理の意味がわからんのだが、なにがむりなん? 流石に3日は据え置かんかった
やっぱり設定判別はわかりやすいね
>>517
リバーシのせいで92%なんだよ
その他は1日に3ミスあるかないか位かな
最近は逆押しして逃げてる
JAC中もチェリ下段練習してるんだけどね 枠下がいけるならブランクビタとか
自分の行く店も最近入らなくなったわ
仕方ないから他の店でも打ってはみるけど
悲しいぐらい4を主張してくる イベントがあった頃だと朝から456確定札が刺さってたんだろうな ここで助言してもらったおかげで赤7周り0%→90%超え安定してきた
赤7周りに限り見たまんま押すと半コマ早く押す癖がついてたみたいで通常時毎ゲームリプレイマンの練習してたら修正できた、ちょっとした感覚のズレでこうも違うとは・・・ >>519
リバーシって割とくるんだけど、ほかを1日3ミスするのにリバーシ逃げてて92%って計算間違ってない? 先週だか今週だかに、今更だけど地元に初めて設置されました。
興味津々だったんだけど、インフルかかって昨日まで自宅安静。
本日、今、仕事終わって帰宅中!
俺、台空いてたら初打ちするんだ!
打ち方は電車に揺られながらサイト見て知識入れる!一週間ちょっとぶりのスロでテンション上がりまくりだわ。 >>524
神経使う台だから完全に元気になってから遊んだ方がいいぞw >>525
朝一150G回されて放置されてました。
今、900回してバケビッグ1回ずつ。
ビタは初回ミスって、その後は浅く座って目の位置下げたらミスなし。
リール上部に黒プラスチックが嫌らしいね。
後、トランシー可愛い。 >>526
初打ちから目の付け所が良いね、こちら側へようこそ 一撃2000枚でた!
1600枚ぐらいから数字が金色になってた
昇竜拳とかもでて結構楽しかった
その後4時間ぐらいずっとモミ続けて最終的に2400枚交換
波が来ないとマジで増えないなこれ・・・ RT終えた所で初打ち終えてきました。
900枚投資から1091枚回収、+3.5k
2229GでBIG6回、バケ5回。
ビタは最初の1回だけで済みました。
ただただ面白かったです。
https://i.imgur.com/uWzERVM.jpg
本日だけ基本的な打ち方について、背中の後押しご助言をいただければ・・・
1、通常時に毎G中押しをしてしたが、演出ありなら、無演出なら左上段バー、右適当、中枠内スイカでも同等の期待値に感じました。
第一停止まで無演出からでも青バー赤/紫が揃う可能性はありますか?
2、演出ありで中ババスイカなら左右適当で、フラッシュありならチャンスと知識を持ちましたが、実際打ってみて強めの演出の時はベルババ同様に左中段青なら右に赤、左上下段に青なら右に紫で1枚+フラッシュでした。
これは中押しで枠下紫ビタ失敗してますかね?
体感ミスったと感じなたかったのですが・・・
長文で本当にすみません。 質問1番の「演出ありなら」は消し忘れです。
すみません。 最近速連して450枚くらい出しRT単発
天井スルー追銭繰り返してるんだけど、ロックマンで1番やっちゃいけないやつだよな
絶望的に勝てない この台に限ったわけじゃないんだけど、無意味な会話演出ってストレスでしかないわ。
クソハマリ中におばさんが頻繁にアビリティーアタックは〜ロゴが虹色に〜繰り返すのほんとイライラする。
無駄に声でかいし説明会話で重複役でたことないし。
システムは好きだからサザンみたいに演出=小役以上なら個人的神台だったのにほんともったいない。 通常時のストーリー系の会話だと稀に小役あるけど、おばさんの台説明で小役でたことないんだよなぁ。
小役だと誰かと会話すると思うけど、返答側はどういう会話内容になるの? 白セリフはごく稀に当たるけど、ハズレと思わせといてたまに出てくるレア役のこぼしを誘発させる演出だと思ってる >>534
レア役後の煽り中に説明台詞のみでボナ入ってたことはあったけど、小役は出てきた事ないなあ
AF中なら説明台詞+単独成立はあった >>529
A1:レバオン無演出でレア役揃う可能性はごく僅かではあるけど無視していいレベルだと思う
第2停止以降で演出出ることはないかな
A2:ババスが止まって強1枚は目押しミスってる
枠下狙って止まるならそれは下段で止めてるんだろうね
有利ランプもチェックする癖付けたら1枚だったのか単独なのかある程度わかるよ >>534
回答にはなってないけどレア役でも独り言だけの時もあるんだよね
必ず会話になるわけではない >>529
1.通常時はレバオン無演出でレア役orリーチ目出た事は無いなぁ、エピじゃないRT中にごくごく稀に第1停止演出始まりがあるけど無視していいレベルかと
2.中押し強一枚の察知&奪取方法は後者のベババで合ってる 勘違いレスしてた
目押しミスした場合は強一枚でもババスが止まって、右が正解した場合は一枚も貰える
連投スマソ >>537,>>539
返信ありがとうございます。
無演出のレア役の可能性や中枠下紫の目押しミス理解しました。
ご助言により、明日以降はハサミ打ちで演出来た時だけ中押しで回転効率上げながら打ち方を固めていきますね。
有利ランプに関しては、ゆっくり覚えていってみます。
ありがとうございました。 ボナ後のafで4択正解なしで64ハマったわ…
ビッグ半分溶けた 1枚役やたら固まってくるイメージ
RT終了間際に引きまくると逆にチャンスと思うようになってきた >>544
rt最終→折れリプ
ワーハッハッハ→右上りリプ
レバオン→折れリプ
こうですねわかります 上手い人の隣いったら1発目のAAで速攻ミスって恥かいたよ…チキンすぎた エピソード中の筺体演出ってめちゃ熱くない?リール下がちらっと光るやつでも金シャッターとかよくあるような気がする >>547
熱いどころか確定だと思うが……
ミスったときはあ〜ミスったって感じるのが大概だと思うが、リバーシだけは
え!?ってなる苦手だわあいつ >>547
エピソード、アビリティフィールド、アタック中は確定だろうね 確定だったのか!知らなかった
そういやん?って思った時ハズれた記憶ないなw 19戦4勝-300k突破いたしましたぁ!!
ふぉぉぉぉ!!!
マジ動体視力トレーニングはじめようかな… >>554
わかんない、ちゃんと該当した敵キャラのセグが出る 撤去されたから5円に行ったのかとルンルン気分で5円コーナーに行ったら1台も無かったでゴザル… >>557
バジ3とかテラフォーマーズとか沖トロとかほとんど動かない台を先に外せよって話よなw 隠れチャンスマンて中リールにスイカかチェリー止まったら2確だよね
あれ?告知も第2停止だっけ? 告知は第三停止だった気がするけど注意して見た訳じゃないからわっかんね コインウーマンでミスって青中段に止まってチャンスマン来たことあるわ >>562
失敗した時の止まる位置で一確になることあるね
この前ブルースミスってコインの位置に止まってCMだった そだね
この台打ってて一番イライラするのはAFでゴミ一枚の4択が当たりまくる時だわ 中リールのボナ図柄4択の1枚役が成立しててとりこぼすとアタック目が出るよ >>567
そうなんだ知らなかった
逆ハサミしてゴミ1枚を取りこぼすゲームとして次回楽しんでみるよw >>570
ほぼないけど強いて挙げるなら無演出で単独ボナとか来るなら普段通り中押しかな
!!!以外は順押しかハサミでいいけどねボナは完全告知状態だし ビリビリの時中4択悩んで狙ってズドン!が一番へこむw ビリビリは何を狙っても後悔するから目をつぶって押してる ビリビリ来たらアドリブ王子の台詞を思い浮かべながら適当押ししてる 言いたいことは分かるけど>>575みたいな条件付き二確は撮れないわ ビリビリからのボーナスとかあったらケツ浮きしただろうな〜 >>578
たしかに
適当押しでもいいけど中押し中段スイカとか痺れるね >>575
この目って出るんか
スイカの時はいつも中左で同じ箇所狙ってるけど見たことなかったわ
というかスイカハズレすら見たことない 一か所 ミスる
動揺して次もミスる
慎重に押しにいくがチャンスマンでて目押しが光路になる ブルース「覚悟しな」
→ボロチップ「チッこんなもんかよ…」
これすき ブルース演出って9割CHANCEだと思うけど
直BATTLEも熱くない?今のところ全部あたってる >>585
BIG1/200で16回引いた時点でトントンということがあった
当たるときは固まって即連1000枚そのあと600はまってCZ2回スルーみたいな感じで
バケも一回しか引けてなかったし、あの時はなかなかしんどかった >>576
ここでアドリブの利かない奴は勝てない!
アドリブの利かない僕は四回正解したあげくにリプですよ >>583
煽り中にこれでカス1枚出てきて焦ったわ ブルース赤とかワイリーカットインとかの強演出の時ってチャ目以外だと熱いんかな? ええ?この演出でスイカかー
中右左と止めての中段チェリー
好きやでこういうの
バケがもうちょい枚数取れてAFで全消滅とかしなければもっと好きやで >>590
中段チェリーってスイカこぼしでも出るけど、まさか左下段にバー止まってないよな? >>592
え?・・・
一応バー狙って止めてはいたけど下段バーやったで・・・
これ単独やと勝手に思ってたけどスイカ零しなんか・・
普段もバー狙いで止めるけどスイカは取れるんだが・・ バー周辺スイカ6コマ開いてるから雑だとこぼれるな・・・ 自分の実践上は中リールにスイカ止まって単独はないな >>594
一つ知識がついた。
そしたら次はこぼさなきゃ良いだけよ。 今日は盛り上がってんね〜
競艇で負けたから25までロム専で我慢 キューブのキャラ紹介演出って全キャラあるんかね
レバー・リバーシ・コインは見たことあるんだけど他の敵キャラもいる? ブルースも見たことあるな
チャンスマンもあるとは思わなんだけど流石に確定だよね? 世代だから1回打ったけど、これはどの年代に向けてのロックマンなんだ?
ライトやワイリーも全然違う、ていうか誰?って感じだし
おまけにRTがカウンター上でARTになってるのは笑うしかなかったが
全然稼働ねえけどな >>601
>>602
おぉ、この調子だと全キャラいそうだ…
メットールもありそうな気がしてきた チャンスマンの告知確認できたよ
セグ無し以外に関しては第3停止で告知
あと第2停止で中リールにスイカかチェリー止まればチャンスマンだね >>601
こんなのあるのか、最近この台の無駄なレア演出が気になってきた
俺が前貼ったレバオンエンタライオン出てくる演出
他のバージョンもあるのかな? 通常時の色ナビ系の全演出でレインボーと紅葉柄はあるんだろうけど一部しか見たことないな
エンタライオンはレバオンシャッターしか見たことないわ
雪原の敵キャラのやつとか偵察機とかありそうだよね まだ数人しか見たことがないクッソレアな演出とかもあってほしいな あると思えるしそれが出ても普通にハズレるんだろうなとも思えるのがロックマンクオリティ >>609
毛色は違うけど
キューブ演出→ロール→リプレイ揃う→激アツ表示
これは他にはない斬新さだなと思った >>609
3万G程度で申し訳ないがまだワイリーステージ見れてない ワイリーステージほんとにあるの?ってくらい見かけないわ
もしかしたら左から走ってくるミニキャラもレアパターンあるのかもね >>614
ライト、ワイリー、ブルース、メットール2種くらいじゃなかった?
ライトとメットール転倒しか見たことないけど ワイリー横切るのか見たことないわ
ワイリーステージも見たことないしどんだけレアなんだって話
横切りもトランシーでレア役とか全然当たらんのに全然出ないよね
上の演出程ではないけど ワイリーは単独の次Gで、激アツじゃあ!って叫びながら走っていった
メットールRT中しか見たことないな
その時はこけてて可愛かった 10万gでまだ見れてない演出
ワイリーステージ
キャラ通過ワイリー
キャラ紹介赤全部
(ワイリー、チャンスマン、メットール)
紅葉ボタン
役物一瞬チカッ(ほんとあるの?)
最近のケツ浮きは
キャラ紹介ロックマンで中右と押して
ベル右上がりテンパイと
キャラ通過ロックマンでババスで
フラッシュ有利ランプ非点灯 前スレ471にワイリーステージの画像上がってるね
>>607が言ってるのが前スレ978だなエンタライオン
少し前に話題になってた筐体枠全体がモアモア光るやつもかなりレアだね
外れた報告もチラホラあったけど 横切りはライト博士ですら滅多に出ないレベルだからなぁ >>620
転倒と群の2種であってるかな?
転倒だけは落ち着いて写メ撮れるんだよね
https://i.imgur.com/bdTfVzI.jpg 1匹だけ通り過ぎる
群
転ける
の3種類じゃないかな?
通り過ぎるのは外れたことある キャラ通過が左じゃなくて右からって結構レア?
ブルースだったけど一度しか見た事ない >>624
dmmのページだと巨大メットールってのもあるらしいよ sbb確定らしい
群までなら見たことあるが撤去までに見れるかどうか >>625
自分もブルースだけは左右どっちからも見たことあるけど他のキャラはないなぁ
>>626
そんなのあるのか、このスレの全員集めても見たことある人いなそう… キューブでカッパ チェリー重複SBB
ライトの画面パァーって出すやつ赤パターンで
トランシーがボタン押す度に何かいってた青黒紫重複SBB
後者はかなりレアではないかと(打ち込みレベルはビタ兄貴ぐらい >>629
「これは期待できるぞ」ってやつかな?ちょいちょい見るけどトランシーが喋るってのはたしかに経験してない レアパターン
こんだけ出現率低いなら確定演出なのかなぁ?
とりあえず今後レア演出探しでしばらくはモチベ大丈夫そうかな レアパターンだからって熱いとは限らないのがロックマンクオリティ レアかどうかは微妙だけど驚いた演出が、ロールたんが螺旋階段を登るRTステージのトランシーの白セリフ、普段は「おねえちゃん…」だけなのに「おねえちゃん気を付けて…」ってセリフでリプ重だった
俺じゃなきゃ見逃しちゃうねってレベルのさりげない違和感だったわ やっとマイホに導入されるわ
俺もビタ押し神になるぞ ロック「誰かいるのか?」
のガレキからロボットが出てくる演出でレインボーロボットがでてきたことがある。1回しか見てないからレアだったのか? レインボー系の演出自体が出ないからねぇ
ちなみにSBBではなかった? 635じゃないけどレインボーはボナ確ってだけでRBも普通にあるよ 全然出ないのはSBB限定なのかなーと思ったけどレインボーはそうじゃないのね
ビッ確の紅葉はちょこちょこ見るのになぁ 虹 ボナ確
紅葉 BB以上
ライオンSBB
だろうね チャンスマン瞬殺してやったw
1G目リプ
2G目金扉w
もちろんバケな、閃光のエクスタシーだわ >>643
赤7「僕はスベってきちゃだめですか?」 reg100枚にしたら相当機械割上がっちゃうかな? >>646
おおざっぱに計算したら設定1、フル攻略で106%ぐらい >>647
わざわざすまぬ
正直ビタッカスの俺からしたら下限をもう少し引き上げてくれたら神台だった ロックマンキャラ紹介でリプレイ→アタックモード→種なし。
この機種おもろしいわw >>651
スイカかと思いきや赤確定のリーチ目になるの好き、アタック目が意外と面白いよね >>652
キューブキャラ紹介の矛盾も外れるの?
その前Gからザワザワしてたのでは? サーチステージでワイリープレゼントの演出来て発展もしなくてワロタ、次ゲームか即告知しかないんだなここは >>656
そんなん俺なら次ゲーム金シャッター閉まる気まんまんでレバオンするわw >>657
次ゲームレバオンで演出なくて絶対熱いでしょと思ったらAFに入るシャッターがガシャーン!ってきたw 朝一で302でAF突入したけどこんなことあんのね
300じゃなかったっけ >>659
朝一通常画面でも内部AFあるよ
前日RT閉店してる台朝一打ったとき無演出でアタック目→AAって時あったから
朝一2Gでリプ引いたんじゃない? >>658
AFまで残りゲームが少ないと煽りすらないよな >>661
サーチで数ゲーム煽って告知することあるんかな?
金シャッター以外の当たり方見たこと無いんだよね 次ゲームあたりでサーチ行くかな?ってときのスイカは画面割れボヌス即告知だったな >>662
あるよ
発展はしないけど数ゲーム演出煽りして告知する RT抜け297Gでバケ、RT1回消化後に抜けて270Gでバケ、朝からコツコツ貯めたメダルが壊滅する時は速い。
トランシーは可愛い。 今日で金枠を3回目みたけどボナ間1200くらったんだけど
金枠見て勝った時ないんだよね
マジスロット辞めろって言われてるのかなぁ? 上でも1/180切らないんだし1200ぐらいハマっても仕方ないよ >>668
5642G
BB10
RB9
SBB0
金銀枠確認済み
1596G(RT80のみ)やめ
しばらくスロット封印しますわ そんなところにも紅葉柄あるんだ
ラスト0とか最高だね RT中のボタン長押し→放て!の演出格好良くて好きなのに全然出ない…
トランシーとロールもあるんだよね? >>672
もちろんあるよ😉
俺も好きだけど緑と赤で信頼度が変わりすぎて辛い 割と行きやすい5スロ店でまったり遊ぶのに重宝してたんだけど、6号機の聖矢が10台ぐらい堕ちてきてそれに伴って撤去されたわクソ! 長押ししないから何色になってるのか知らないけどほぼ外れるから全く期待してないわ ほぼは外れはなくない?緑でも3〜4割ぐらいは当たるし赤まで行けば鉄板級 一回だけ当たったことあるけど何分の1回なのかは覚えてないし偏ってるだけかもしれない
基本的に連打とか長押しとかしないから色なんて知らないんだすまん >>679
レインボー+激アツならSBBみたいな法則もあるから押すとまた違ったびっくりもあるよ
押さないで何出てくるかも楽しいけどw >>681
それはそれで嬉しさが込み上げるけどしれっとバーが上段までズル滑りする嬉しさには敵わんな 1枚役こぼすところは押す気にならない感
赤7周りならチェリー出てるのに内部的にチャンス目で赤頭確定するから狙ったりするけど おまえらがトランシートランシーゆーから
チョコミントぱりぽりが頭から離れなくなったじゃねーかw
うん、割とありだなw 闇ロールと会ったときにロックの後ろから覗き込んでるトランシーを持って帰りたい 朝一1200ハマってからじわじわとボナ引いて戻してるけど
ほんとこの台BIGによらないな 初めてトランシーが撃たれた時はロールへの殺意半端なかったな。
RT中の浮遊モブ3体から右に左にと逃げる姿が可愛すぎる。最後に頭振って正面に逃げるとかやばすぎやろ。 初めてトランシーが打たれたときは誰やねんこいつって思ってたわ
まだチョコミントぽりぽりしてない若かりし俺 ディスクと違うのは折角チャンスマンとかきたのにすぐボーナス引いたりして引くタイミングの重要性よな。ディスクはむしろ通常の方が同色引きたいくらいだしな ディスクは引いたら引いた分勝てるけど、引けなかったら悲惨
こっちは引きどころによってはたくさん引いても負けるけど、引けない時こそ真価を発揮する
って感じだからな、まあCZ中1枚すら引けない日は爆死するのは同じだけど笑 すみません、質問よろしいですか?
最後のエピソードのRT中にSBBを引く。
エンディング見ながらボナ消化中にリール上のランプ(白)がついて、ビタ成功時に一度だけ緑に色が変わりました。(残り4回の成功は白のまま)
これは高設定示唆ですか? >>694
1枚絵がなかったので、てっきりランプで示唆するものかと・・・
ご助言ありがとうございました。 撤去されたマイホのリクエストにロックマン導入してって書いてこようかな
近場にないから打ちたくて仕方ないわ >>696
なるほど、バラ1台等価のマイホじゃ撤去まで一度も拝めなそうです。
重ねて御礼申し上げます。 最近ロックマン打ちすぎてディスクアップのリールの上の液晶のシルエットが、中央の女の子がコインウーマン、左のリーゼントがチョイスマン、右奥のデブがリプレイマンに見えてきた ディスク1500とか平気でハマるから打てないわ…ロックマンのが当たらないのにハマってる感が無いから打ててしまう ディスクでも1500はなかなかないだろ
1300までならまれによくある AFでリプ重複のときいつもワイリーの煽りからリプ揃ったのに転落しないパターンだけど無演出とか!!からもある? >>702
ボナ後の確定AFの時はレバオンで金シャッターしか見たことないな AF中に無演出リプ重複は見たことないな
!!!はあったか覚えてない
単独は無演出からのレバオンガッシャーンでビビることがよくあるけど >>703
あー否確定AFだとワイリー煽りからなのかなじゃあ AA準備中にリプ引いて『ん?』って3秒位頭の中がフリーズしてからのレバオン金シャッターは1度あるな ボナ後のAFで無演出リプから次ゲーム金シャッターあったよ
挟んでベルリプクロステンパイでベルうまーって止めたらリプ揃ったから印象に残ってる 薄いところで色んな当たり方するからまた打っちゃうんだよなぁロックマン この台の最低設定の機械割100%の分岐点ってビタ成功率何%くらいかな?
直感だとディスクアップより1ミスの損失でかそうだけど BIG中のビタ、強1枚役の100%獲得、AFのビタ
ボナ判での1枚役時にボナ揃える、まで完璧にやらないといけないしなあ。
ちょっと目押しずれると強1枚も2択になるし、常に3枚掛けだから
ボナ揃えるのも枚数に差が出るし。 地味にボナ中のビタが痛いんだよね
これだけで1日打ったら上手い人とそうじゃない人で何百枚かは差出るし ビタ50%で1の機械割が96%になるとか聞いた事があるぞ
これがRTのビタだけなのかJAC中のビタも含むのかは知らんが >>711-713
ありがとう、とりあえず打ち込んでみる!
ちなみにボナ直後じゃないAFでリプ引いても変則形になって回避してくれるのは何なのです?ちなみに通常時のRB後80消化したあとのAFでした >>715
ということは確定AFとかではなく普通に落ちることもあるんだね、ありがとうございます 仮装大賞の青止まりって相当レアなんかな、外れたこともないし 行かないよ
前日RT終わりだったとかラムクリで朝一内部AFを知らずに転落させてた場合のみ300超えたりするだけ 連続演出負け後2Gでステチェンして超違和感あるなと思ったらスイカ成立しててレグだった、良い当たり方するねぇ 初めてステチェンが当たりに絡んだよ
アビリティランプチカと同時にステチェン 第一停止メットでした 719だけど回答ありがとう
朝イチ70GくらいでAF入って?ってなったのよ
前日最終ゲーム数見えないカウンタだからびっくりしてさ ただの宵越しじゃねえか
719の根拠はなんだったんだよ 光路前兆って最大3Gだと思ってたけど超えるんだね。3G目でswitch止まってビビったわ やたら告知まで長いときあるよね
あと赤レグしかないとこまで絞り込んでる状態でまだ発展すらしてなくてボナ判大事だなとよく思う ほとんど2〜3ゲーム煽って発展
そこからバトルが多いから告知まで平均6ゲームはかかってると思う
だいたい発展前に判別終わるから判別は大事です >>727
判別終わってからの種無し激アツとかたまに見るわ フラグ判別
右紫上段→右青中下段→赤REGの順番がいいのかな?
中スリベ押しての4滑小役ハズレの時はアタック目無視して左青中段ビタるけど >>730
俺はそうしてる、最初に紫が中段に来たら赤REG狙う
ほとんど動いてないから、今回こそ撤去だろと思ったらまた残った
ディスクはかなり動くせいで座れないこともあるからめっちゃ嬉しい
半分寝ながら打つような気持ちで打てるからロックマン最高 激アツがちゃんと激アツなのはいいけど弱い演出はほんと当たらんよな
一応判別するけどこれであんのかよみたいなのが全然無い >>730
上段紫じゃアタック目のときSBBしか消せないし下段に押しちゃうわ チェリーをこぼしても判別早くするか小役もしっかり取るかの違いだからお好きにどうぞ 書いた後によく考えて見たけどボナ絞るのは早いかもしれないけど右紫下段止まったら左青紫狙うんだよね
ゴミ1枚成立してたら左ベルまで滑って揃えられないよね
ケツ紫は確定するけど揃えるまで余計にゲーム数かからないか? 紫が確定するのもあるけど、青か赤が成立してた場合もバー中段まで滑ってきて紫ケツ全否定出来るからなぁ 右下段紫狙いはSBBでベルチェ成立時はバー下段まで4コマ滑って来る? ベルこぼせないし来ないと思うよ
チェリーは来るだろうけど下段まではこなそう 紫上段
→チェリーをフォローできる、アタック目で赤レグの判別が出来る可能性があるが最悪の場合SBBを否定させることしかできない
紫下段
→アタック目で紫ケツボーナスかその他ビッグまで絞り込めるがチェリーをこぼす可能性がある、また紫ケツボナが分かる代わりにそのGでは揃えられない
まぁ正直どっちでも良いわな スレがのびてるから何かと思えば、トランシーが可愛いって事か。 1G目 これは期待できそうね! コア点灯
2G目 リプ お! 光路 !?
3G目 上段紫から二連7テンパイせず BATTLE
4G目 セレクトチャン! 赤上段BIG否定
5G目 カパー! 赤REGの可能性もあきらめる ババスフラッシュなし
6G目 ババスフラッシュなし
7G目 レア役示唆 チェリー
8G目 リプ カパー! ティウンティウン
9G目 ボーナス確定!
10G目 狙え! 赤 赤 紫
判別始めたら最後までやり通すべきなのか・・・ >>744
そんなことはほぼないから気にせんでいいと思う
というかチェリーで当たったと思うな俺なら
今日は通常時1200Gぐらい回したが特定役成立時と次Gレバオンの演出見て
その後判別するかしないか決めたら種無し判定全部種無し
判別しようと思ったら全部当たってた、やっぱり演出が強すぎる たしかに赤バケは判別の最後で、それまでの演出で諦めてることが多いからね
種ありやったんかーい! セレクトチャンスでリプレイマンで色示唆も青だったらまず判別やめるな
残り赤バケだけなら順押しでしょうがなく狙ってみるけど 弱い予告でチャンス目成立したらフラグ判別右上紫→左青紫だけやってリプも揃わなきゃやめるな すげぇ
今日ワイリーカットイン2G連続きてこれは貰ったと思ったら種無しでガックリからの無演出チェリーからBIGだった
今3500Gでトントン
斜めベルだけぶっちぎってるからしばらく様子見 最近ロックマンの立ち回りが固定化してきた。
他の台打ってメダル流した後にロックマンを見る。
回転数が約40回転か約90回転なら打たず、それ以外なら座って1ボナ引くまで打つ。
RT抜けたら、揃ったリプ消化してヤメ。
景品交換して帰宅。
これでプラスになってるわ・・・ 平打ちでもプラスの人なんかいくらでもいるような台だからなあ
ボーナス引く前のAF失敗で即ヤメとかしてるなら感心するけど ここ2万Gはボナ率250分の1、ボナ比率1:1にしかならんけど
微負けで済んでるのは甘いんだろうなと思う、まあ翌日別の奴が打ってる時はいつもボナ率200分の1切っててBIGよりなの腹立つが。 ボナ引けないのはいい(よくない)けどAFがやれないのはダメだわ
ボナ25引いてAA32(天井込み)
最近こんなんばっかり >>753
ボナ引かずAF行って抜けてもヤメだなぁ。
もちろんその後にボナ引く可能性も充分あるけど、次のAFまで約450枚(9k円)は遠い。 冷静に考えて辛いよな
高設定域である程度ビタ押し出来ないと100%切るとか
高設定域に座れた時くらいもう少しリラックスして打たせてくれよって思っちゃうわ
まぁ、たった今銀枠でたんだけど >>758
その難易度ゆえの低設定の甘さと設定状況なんだから恩恵受けたいならそれを乗り越えて当然っちゃー当然、この機種のサブタイトルを思い出すんだ >>760
俺はビッグで練習できるチョイスが全然ミスらないなあ
俺様とカッパはいきなりスランプになる >>686
今日久々に打ちに行ったけどなるほどと思ったわ ワイリーってお茶目だよな
ロールさらうときわざわざロールの手を持ってバイバイするシーンとか >>763
元々はすげーいい奴だったんだけど何か悲しい出来事があってロボットしか信じられなくなったと妄想、エピ10とか涙拭けよって言いたくなるわw 解析サイトみたらスイカがAB(仮)の2種類あるみたいだけど何が違うんです? >>765
通常スイカと滑りスイカなんじゃない?
重複確率は知らないがスイカに過度の期待はしない方がいいよね
おまけにケツ触りロールを置いておくわhttps://i.imgur.com/ml7dDut.jpg >>766
>>767
スイカB自体がプレミア級ってことか、ありがとう‼︎ >>769
いや、1/8192のスイカBフラグは100%SBBって解析出てる RT中に金シャッターにライオンついてるのはSBB確定なんかね?
今の所2/2なんだけど。
https://i.imgur.com/hHqxZjv.jpg >>774
エンタライオンっていうんだね。
SBB確定把握しました。ありがとう。 シャッターとセリフ予告とロールのこんなのがあったわ(書類出すやつ)って演出以外でライオン見たこと無いけど全部あんのかな ロックマンに限ってはどんな演出を潜ませても不思議じゃないからな
あるかもしれないしないかもしれない AF中
ライトセリフハズレ目フラッシュなしから
シャッターでマスオさん
一応 中押しで確認したらアタック目停止でマスオさん
ライオンついてなかったのにSBBで再びマスオさん
入り目が多彩すぎる 書き込み少なくなってきたな
俺も1ヶ月打ってないしもうじきここも落ちるんだろうな ビタ成功率50%で割100あればもっと人気出たかもね
イライラポイントも結構多いし >>781
ビタ50%なら逆押しと同じだからなぁ
技術介入無しで100%超えは流石に無理じゃない? これビタほとんど成功する人なら、この台あれば生活できるってことだよね
神台やん 開店から閉店まで毎日打って生計立てるくらないなら流石にバイトしろと さっき来て0G台見たらアタック目なのに有利区間付いてなかった
こんなのこの店で初めて
小役カウンターないから数えてないけどベル落ち良い!これは456確定 >>783
ちょろちょろ打って15万Gビタ94〜96%ぐらいで+14600枚だな
ディスクみたいな大投資大回収がほとんどなくてグダグダ勝てる神台 >>785
おれも数回しか触ったことないけど456確定したよ
ロックマン様々 ロックマンはどこいっても4以上確定だから相当愛されてるよな >>788
この台15万ゲームも回すとか尊敬するよ
俺の中ではBIG確率分母が4桁になっても思ったより負けてない展開と
勿体ないくらいボーナス連打して出玉の塊持ってきてそれを死守する展開の二択だわ >>786
うーん、これは4!w
ボーナスの引きが良くて800枚ぐらい浮いたよ
最後リバーシマンミスって30G→転落食らって死にそうになったからやめた
リバーシマンとチョイスマンだけはほんとよーミスる
チョイスマンはミスった自覚があるが、リバーシはなんでこれでダメなんじゃ!?!?!ってなるから困る リバーシミスるときはいっつも遅かったなと思う、というかこの台ミスるとき全部遅いんだよなぁ 演出期待度(体感)どう?
青ブルース 5%
赤ブルース 20%
青→赤ブルース 30%
ライト青 10%
ライト赤 40%
ワイリー 80%
NODATA って出るやつの赤バージョン 20%
左右からビリビリするやつ 30%
そのへんの日常演出のCU系 2%
こんなもんか?それぞれCHANCEロゴで期待度かなり下がる
ATACK MODE直行はなかなか当たる、ブルースはバトル直行すると熱い? アタックモードは特に意味ない、バスターゾーンはさすがに熱い(7割ぐらい?)
ブルースは青赤に差を感じない、20%ぐらい
ノーデータって出る奴の赤なんか当たったこと無し、左右のも赤じゃなきゃ全然
画面全体がめっちゃ暗くなるやつはクソ熱い
ワイリーも8割あるかなぁって感じ ブルース青1/20は流石にないわ
他にもチャンスダウン演出沢山あるのに レバオンボタンはかなり強いと思う
紅葉デカボタン出たときは震えたわ 右役物からの分岐演出でROCKMANの道は外した事ないかなぁ? どうせ体感の話になるので青ブルース15%赤ブルース25%青から赤で33%
ワイリーは66%とか
ボタンが強いのはいいよな pushは通常時が強いのはいいんだがRT中だと途端に弱くなるのと連打系もあまり強くないのがいただけないわ
ここぞってタイミングで出て当たりなのが個人的には好きだな レバーマンとのバトルは毎回出るだろ!!(最初熱いと思ってました) 諦めて5スロ来たら金枠キタ!
5スロに高設定って存在したんか… 5スロでもいいから歩いて行けるぐらい近くの店で打ちたい 演出は糞だが、まったり打てて楽だよなあこれ
ディスクアップ打つと毎Gきちっと第一リールを狙うから疲れる
今日はスマホで青空文庫読みながら打ってたわ どーでもいいが文庫本読みながらだと視線外すたびに同じところ何度も読みそうだわw めちゃくちゃド派手なワイリーシャッターわろた
単独赤ビッグでした
https://i.imgur.com/48nyiCb.jpg >>809
すげえ!こんなのもあるんだそれの赤バージョンすら一回しか出たことないや
ほんとこの台レア演出の出現率低すぎだろ >>810
シャッターの演出この紅葉柄が初というねw
通常パターンすらレアよねこれ 白は何度かあるけど赤も見たことないわ
紅葉柄があるってことは下品なレインボーもありそうだなw ロールちゃんのキャラ紹介パネル+リプで即発展
目的地に到達せよで華麗に外した、この発展先珍しいのに弱すぎィ! 200G確定の特殊リプみたいなものだから逆押しでもOKよ 質問してもよろしいでしょうか??
@電源オンオフ時、設定変更(リセット)後有利区間ランプは両方消えますか?
AREG中の音楽は何種類ありますか?
Bビタ9割位でも100%超えますか?
ヨロシクお願いいたします 有利ランプは電源on/offでは消えない設定変更は消える
REGの曲は知らないけど10種類くらい?
1枚役取得ボナ判別ボナ中も含めて9割なら多分超える 前のスレかなんかでビタ8割あれば100%越えるって書いてくれてた気がする
ボナ判とか色々含めたら9割あれば余裕だろうね >>817
>>818
ありがとうございます
まだ4〜5回しか打ってないですがしばらく打ち込んでみたいとおもいます。
判別は右上段紫から青下段と赤赤紫の3手で合ってますかね? 最近やってるのが強い演出の時に左スイカ青紫ビタ
青下段に止まったら1枚狙わず中に青枠上上ぐらいに押してテンパれば青頭
ベル中段からフラッシュしたら紫B,青頭ないからそのあと2Gで揃えられる
こっちのが良い気もしてきた ウーマンだけ安定しなかったのが
2連じゃなくて青7だけ見てれば安定するようになったわ。
相変わらず俺が行くところは6枚交換だろうが5.5枚だろうが
設定4以外見ないけど。 >>820
ボナ成立時は左ス青紫ビタが一番機械割高くなるはずだよ
どのくらいかは忘れたけど目押し甘いとチェリーこぼすしビタ頻度増えるから辛いんだよね
完璧マンなら気にならないんだろうけど >>822
単独紫とかも揃えられるしねぇ
さすがにただのチャンスアップ系の演出とかにはやらないかな自分も 1回自分の中で感覚が狂うともう何やっても駄目状態になったわこの前
青7周りのブルースウーマントラウマになりそう 俺もリバーシスランプだったが少し早目意識で全くミスらなくなった
いつも怖いのはチョイスマン、枠下は本当に苦手 チョイスマンはビッグ中嫌というほどやるから簡単、だから来ると逆に緊張するw 感覚ずれてる時に、これじゃ早過ぎだよなってとこで押してビタるとこれまでの自分を否定された気になるわ 本当にヤバいのはどんな狙い方してもミスる状態だな
俺ロックマン触っちゃだめな人間なんじゃ・・・ってなる 枠下がやたら見えるからなのか、リール全体がちょっと上にある感覚で押さないとミスる これって昇龍拳じゃないから高設定示唆じゃないよね?
5000G
BIG5
REG6
SBB2
毎回こんな感じなんだけどゲロ吐きそう
設定4でいいので確率とうり引かせて下さい
https://i.imgur.com/47hJ9h8.jpg >>830
いやこれ銀枠で6以上だよ
コイン持ちはいいでしょ?
ボーナスは上でも重いからダメな時はだめよ >>830
いいなぁ銀枠
ボナ引けないのはどの設定でも仕方ない、がんばれー 800GでR2回のみ
それでも−450枚で済んだぜ!
ディスクアップでちょっとハマったらロックマンが恋しくなる
こいつのまったり度合いはたまらん >>831
>>832
最後に1200枚の波来て終われました
据え仕込みはしたけど明日サザンも狙いたいんだよね 紫ナビでスイカってことじゃないの
確かに見たことないな ボーナス中の紫ナビは強一枚だもんな
矛盾になんのかな 紫スイカ一度外したから確定では無いと認識してる、激熱寄りのチャンス程度 手元にあった持ちメダル1200枚も突如訪れたボーナス間1200ハマりにあっけなく殺されたわ
もう何引いてもダメな感じ凄かったわ ダメなときただのチャンスアップ系の演出からしか1枚役来なくて辛い >>845
その次ゲーム金シャッター?
それとも第三停止後?
RT最終ゲームはレバオンだったけど エピソード最終ゲームだからレバオンシャッターに1票 次ゲームシャッターだろうな、第3停止ロックバスター役物レインボーもあるんかな? みんな正解、次ゲーム金シャッターでしたー
別に珍しくないやつ
https://i.imgur.com/BXQRpt9.jpg 単独紫か赤1枚かは有利区間ランプ見ないと分からないんじゃね? 左ビタ右挟んで中紫ビタミスにしか見えなくなってきた >>852
ハサミだと中リール中段にベル止まると思う。単独の時はそうだった RT中の敵でメットール見たことないなぁ、確定?のハンマーなんたらのが出やすいんかな すごい!RT中に各シーンの一枚絵の四分割演出で初めて右下が選ばれた!(当たったとは言ってない) 左半分チャンスで右半分激熱の時わざわざ左下のチャンスが選ばれても熱くないしな 左半分ミッション右半分激アツでミッション選んだときは当たってた、全パネル同じとかあるなら見てみたいな >>863
全て激熱だとSBB確定だってばっちゃんが言ってた ばっちゃんビタできなさそうなのに演出は覚えてんだな クソみたいなバランスの中で激熱はしっかり熱いのはこの台唯一の良識 RT中の割と適当なバランスはいいと思う
ウエポンチャンスとか色全く関係ない気がするわ、そもそもウエポンチャンス行くまでに
当たってるかはたいてい見当がついているけどな バランスは普通でしょ、珍しいのはそれなりに熱いし当たらないときは煽りすらしないからストレスないわ トランシーが暗い方の道からBONUS持ってきた
最高やね 打ち込んでもう慣れたけど演出バランスが普通は流石に無いだろ… バランスはいい方じゃね
弱いとまず当たってないし激アツはちゃんと激アツだし
分かりやすすぎてつまらないってんなら分かるが 演出バランスが普通って普段何打ってたんだ
珍しくても熱くもなんともない演出もいっぱいあるしスイカはおろかチェリーでさえたまに煽って熱くもないしストレスフリーとは
4分割ルーレットのキャラクターバージョンで滑りベル引いてモヤモヤしとけよ >>878
ディスクの方が単独や確定役メインでよっぽどわかりやすくてストレスフリーなんだけど
ロックマンも結構打ち込んだから別にストレスは感じないけどね 最近打ち出した初心者だけど難しいなこれ…
チャンス目の後に右上紫7狙って右下まで落ちて左上バー狙ってチェリーでもベルでもなくてフラッシュしたけど外れたんだけど右上ビタミスなのかな あと何故か紫青の中下段が一番ミスる…
どこかで練習できるポイントありませんか? >>880
右下紫からフラッシュは特リプとかだけど種無しならビタミスだね
ビタ練習は全種類できたハズだよ >>882
有り難う!外れ目でもフラッシュしちゃったりするってことなのか… >>879
演出バランスのことを言ってるんだよなぁ…
クソ珍しい滑り音予告でリプどころか外れあり、小役重複メインでもないくせに小役の次ゲームにガセ演出確率アップやら >>884
お前>>872の意味わかってないだろ
滑りベルは重複0%なのにチャンスアップで出るんだぞ
期待度は置いといて1%でも0.数%でもチャンス役ならまだわかるわ
ディスクはリールの制御と演出を合わせて期待度を推し量れるからそれがわからないならディスクは苦痛なんだろうな >>883
チェリースイカチャ目はこぼしてもフラッシュするね
遭遇したケースはビタミスのチャ目こぼしと思われ 演出をどう感じるかなんか人によって違うのに他機種を引き合いに出してあれこれ言い合う意味あんの?
打ち込んでいく中で熱い熱くないがわかってくるだけのことだろ >>869
トランシーは何も持って来なくても最高なのにBONUSとか持ってきたらどんだけ最高すぎなんだよ! >>888
それに対してロールはスキャン開始→リプレイとかばっかだもんな
失敗作はおめーじゃねーか 紫青のビタが三連続でできたと喜んでたら赤枠上が2回失敗…
ビタ下手すぎて笑えてきたよー ハナビばっかり打ってたときに比べて下段、枠下押せるようになったけどボナ中の赤七枠下は70パーも成功してない
安堵感かな?(恐怖 70%あるなら姿勢とか視線を考えて練習してけば90%ぐらいならすぐ出来るようになるよ 一日中打ってるわけじゃないから出せる90パーなんだけどさ RT200のEP30Gはボーナス高確率中だと思うわ
最近200完走した記憶がないw
いや嬉しいんだけどさ 1回目のミスのロスが大きいからなぁ
ゴミ1枚入賞させて楽になっちゃえよ 最大取れなくなるけどベル引くとちょっと安心しちゃうな 毎ゲーム適当にビタしてランプ確かめながらやってれば緊張しないよ
自分はビタの範囲を調べならがやってるから気にならない ここの皆に教えてもらって練習したら10連続でビタ成功して、なんだ結構俺上手いじゃん!と思ってたらその後3連続ミス
いかに精神が弱いかよく分かった でもこの台いいね、ディスクよりもよっぽどやりがいがある気がする
ビタミスの自己責任感がたまらんわw アビリティフィールドでゴミ1枚が入賞しまくったときのストレスさえなければ >>907
分かるw稲妻走って華麗に中押し1殺出て次ゲーム転落とか逆に笑えてくるw
もっと早くこの台知りたかったー そんな打ってないし目押しも下手だけど
上手にやれば機械割100パーと聞いて、他のマシンで遊ぶようにしてる
とりあえずアビリティフィールドまで
今年間違いなく15回は打ったんだが
ボーナスゼロ
どういうことやねん
マジ10万くらいストレートに吸われてる 毎回300回してやめってことでしょ?
そりゃ1回も当たらないことあるし普通でしょ AFまで100ゲームの台ばかり拾っててRT突入なしと仮定しても普通ではないな 10万って事は少なくてもハマリ3000Gかぁ
つらいだろうが諦めないで
自分のロックマンは今年調子よくて+12000枚超えてます
まぁHを何回か打ててるってのもあるけど いくぞ〜ってロックマンだけが左から走ってSBB当たったんだけどこの演出でチェリースイカチャンス目ってあり得る?
出目は左から止めて枠上にチェリー(枠内ブランクベルリプ)で中右忘れた
チェリーはないとして左がビタっぽかったからスイカかチャンス目はあり得る気がして その演出で当たった事ないなぁ
フラッシュありならチャ目、スイカ、単独の可能性
フラッシュ無しなら単独、リプだとおもう キャラ横切りは対応役+レア役の可能性あり、珍しいけど外れることもある >>914
>>915
ありがとう
フラッシュはありだったけど小役か単独かは不明か、今後は取り敢えず中押ししとくわ キューブからのロックはたまにレア役や単独持ってくるよね 通常時ドゴーン!って轟音と共にライト博士の赤セリフでスイカ揃った!
初めての演出とはいえ不覚にも少し期待してしまった、俺もまだまだ打ち込みが足りないな! ようやく2万Gくらい回したくらいの者だけどこの台はゲームやって打った方が面白い?そうであるならSFCミニに入ってるロックマンXをやろうかとおもうんだけども >>919
スロは基本オリキャラだからゲームをプレイしたからって話がより分かるとかはないよ
強いて言えば無印ロックマンシリーズの曲を使ってるから懐かしいくらい >>922
なるほど、ありがとう
SFCはタンスにしまったままにしとく >>921
1000枚ぐらいならたまに出る、2000枚は相当キツい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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