モンスターハンター月下雷鳴 大連続135匹目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ごめんなさい。153匹目でした。
こちらは放置でお願いします。
…放置で消えるのか? 新しく立て直せなかったんで
こちらにテンプレだけ貼っときます 確定版各モンスターのHP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4300/2150
アグナコトル 8000/2667
ナルガクルガ 6200/2067
ハプルボッカ 7100/2367
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16200/4050
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12600/3150
ドボルベルク 16900/4225
リオレイア希少種 11500/2875
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17500/3500
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) ■討伐終了条件
・保障ゲームがない
・モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
・前ゲームが払い出しのある小役成立
・リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
条件を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイノト)
■部位破壊解析 2018/6更新
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル 弱は打撃&斬撃 強は斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能)
Bは斬撃による部位破壊のみ(打撃では不可能)
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先される
例:アグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし(通常であれば部位破壊100%)
2018年6月の失笑本によるとこれで確定 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ(200)以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
同一モンスター中は仲間が入れ替わることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(42)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
たけしじゃない
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
自称情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
隊長の反撃は250固定 眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
lこのゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲームあたり)
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最弱にして最強の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえば勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(HP4300)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり
とにかく攻撃を期待するしかない
なお閃光玉は使用しない(効かない) ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(HP7100)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(HP6200)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばほぼ勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(HP8000)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(HP12600)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(HP16900)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2~3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16200)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(HP11500)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(HP17500)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
リオレイア希少種/ジンオウガ/アマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が1回はないときつい アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
また来てくれよな!セイサンヲシマシタ ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みレバ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通(毒の蓄積はリセットされる)
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - 落とし穴(アマツのみバリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 痺れ罠(モラの麻痺蓄積はリセットされない)
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 通常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る(リール始動から第一停止まで
無演出なのでレバオン無演出のときにジンオウガの目を見ておけばそのうち見れます
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
・LEDが光る
ピキーーーーンというSE付き。LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 【よくあるFAQ】
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
設定5,6で前兆クエスト時0.44%、捜索クエスト時0.39%で選択される(5と6の差はなし 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
○タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G >>41
昨日あたりに5chのスレ仕様が変更され
・初期保守不要で即死が無くなった
・仕様変更前のスレは全て廃棄された
ということらしい >>1おつ
BJ嫌いのニワカ共に向けて特徴書いとくわ
抜けあったらよろしくな
BJのメリット
拘束時ダメがでかい(小or大で平均が高い)
カウンター発動時のダメがでかい
強攻撃が発生率とダメージのバランスがいい
40Gモンスターがほぼ得意
強攻撃の部位破壊率が高い
デメリット
ぺちぺち攻撃が多い(ぺちぺちor強攻撃だから…)
セリフ演出からだと強攻撃発生しない
50Gモンスターとクルペッコにはめっぽう弱い
強攻撃のときバグでモンスターが回復したような感じになるときがある(萎える) ボーナス終了1G目ガチムチ7を狙え出てもうた、、、 剥ぎ取りGで8個ストックして8連敗したんで、慰めて下さい(´;ω;`) 自らを慰める手段があるじゃねーか!
剥けてるチンポ自慰! 月下空いてなかったから恐竜打ったら9000枚でたわクソつまんねーしねよ >>52
恐竜ってたまに謎の爆発してるの見かけるわ
どうやったらでるんやあれ >>47
ぺちぺちが多いせいで結局平均ダメゴミだし、安定しないからいらないんだよなあ ララのとこは誰でもイイな
拘束組と主力組に左右され過ぎ
特に拘束組が全てって行っても過言じゃないな ギギネブラのミランダは罰ゲームかと思いきや意外と役に立つこと多い 結局は力こそパワー
状態異常枠では段違いに火力あるからな 低確率だけど現実的な確率で一撃必殺を持ってる人いたらよかったのに
どんな敵も発動したら一発で死ぬそんな夢のある性能 >>64
みんな攻撃と見せかけた必殺が有ったような >>47
隊長がカウンター連発できるから一発のカウンターが強くても…ねえ
なめんなよ(笑)
まあウワーウワーミキッタウワー状態の隊長のゴミぶりはやばいけど ボルボロスと隊長って微妙だよな、得意でも隊長自体に火力がなさすぎる
bjを見習って欲しいわ >>47
苦手モンス引いても仲間でモラおばさん引ければカモなのでミドル以上でと拘束ゲームでの活躍が見込めるから悪くねえんだよな
というかあのハイメンバー安定性高くて優秀過ぎんだよ どのキャラもそうなんだけどBJやる気ある時とないときの差が激しいんだよ
やる気ある時は一人でゲージ2本位削ってくれる 確かにアキラ以外のキャラは2本削る働きをすることあるよな
アキラは転倒とかいうクソザコ状態異常のくせにモラより火力低くてイライラするわ 強ベルは斜めの他に下段もある?中段ベルでたまに音が違うやつで稀にジェン出てくるのは他にレア役引いててその前兆演出として音が変わったりするの?
それとも強ベルは押した場所で揃うラインが変わる? >>74
違うラインで揃ったら違和感あるから6濃厚 AT終了後1G連でアマツ来たことあるよ
そのアマツ倒した後5頭目に集会所でリールロック3起きて2回目のアマツ
討伐できなくて結局4000枚で終わった 中段で音違うのはただの高確示唆、強ベルは左リール上段にスイカが滑ってきて右上がりか下段にベルが揃う(左バー狙いの場合ね、他は知らん) >>74
強ベルは右上がりが基本だけど中段も下段もあるよ。たいした演出なくて目押しガバガバの時に強ベル音が鳴ってビビる定期。 この間中段にベルが揃いビンゴのマスが開いて驚いたことあったな >>74
たしか、爆サイの月下雷鳴スレに細かいこと書かれてたよ? >>85
ドゥべべべべべべべべじゃないか?
高確ベルかと 高確ベルはジュボボボボボボ
強ベルはトゥクトゥクトゥクトゥク 左上スイカ来たら中BAR狙うので強ベルはだいたい下段揃いだわ >>82
ワイもこの前ビンゴ開始Gにナビ無し中段ベルでマス開いてびっくり!裏モノか⁈って暫しフリーズ、強ベル音しなかったよね?
ビンゴ後にジエンが来て強ベルだったんかい!ってようやく納得したわ。 >>95
1ゲーム目に65536引いたってだけかな 今アマツ逃げられたわ。
ヒロシ、BJ、アキラだった。
もう今のが最後のアマツかなー >>95
1G目の赤7はAT中と同じ確率だろ説が有力
このスレにいるやつならだいたい引いてるんじゃないか? >>102
まぁ>>99は俺だけど
作り話だからざまーと言われてもね…
いくら負けたんだ? クエスト中強スイカ引いたら蛇が這うようなはじめて見るリールフラッシュだったんだけどこれなんか示唆してるのかな >>107
前兆じゃないの?
自分それなった時は大体当たる 結局、最強の組合せ3人て誰なんだろう。
相手モンスターによって違うか >>114
もしかしてもぎG全部単発でストック分全部逃げられた? >>112
安定感でいうとミランダさくや隊長じゃないか? >>112
BJハイのような気がする
ドボルキツイが転かすの出来るから何とかなるし >>104
笑うなよ
こういうレスで恥かいて俺たちも一人前のハンターになったんじゃないか
wwwwww >>118
転がすって簡単にいうけど、アキラ様がいないと結局転けないんだよなあ >>122
恐竜の画面久々に見た
そういやこんなだったな BJが笛装備すればいいんやけどなあ
あいつの笛は攻撃力ダウンだろうな ジンオウガ一体で280枚とって負ける人もいるんですよ まあ、プレミア特化ZONEに割取られてないのもモンハンの良いところであるしな・・・ プレミア級が成功で大チャンス止まりなんだよな
激アツチェジエン、ZM、アマツ、温泉移行、剥ぎGと >>133
仲間無しだと絶望だが開幕3人居ればペッコより楽だと思う
苦手二人でもペッコのBJララはマジで仕事しないがこっちは万一の部位破壊もあるしミドル連携もあるし爆破すりゃ終わるしで 10スロに70Gで捨てられてる台あったから128までうったら
天国内3撃で万枚でてもうた・・・w これだからやめられねぇ
バーだとボルボロスが一番好きだな ララがいれば夢が広がりまくるから
けっこう打ってるがメルの弱攻撃で部位破壊したことないわ さくや1or6と言っても99%設定1だしな、それでも128までは回すけどね 今年はいってから気が狂ったように勝てない
初当たり21回引いてボナ合計24回ってどんだけ引き悪いんだよ >>138ざまーwwwwwwwwwwwメシウマ
>>139ざまーwwwwwwwwwwwメシウマ 内部ハイメンの可能性も25%くらいあるから気にすんなよ アグナでここ3戦倒すどころか仲間が4人集ったことすらないわ
さっきなんてジンオウガで最後まで3人とかくそ萎える 天国6連して6連敗。途中ジンオウガ、金レイア、ペッコ→イビルのフルコース負けくらった 流石に天井付近まで持ってかれて4練炭はきついわ
昨夜おそるべし >>145
今気付いたけど俺…アグナに10連敗以上してる
勝ったことを思いだせない… 俺も今しがたアマツ逃したわー。
残り30ゲームでバー四本とか絶望しかなかったわ この台はワクワクさせて「ざんね〜ん」なパターンが多いから最初から諦めて打ってる またソロか
何で誰も来んの?
やっと来たわw苦手w
リプ要らんって
じゃあ感電…はいはいベルベル
もう???か
即左ナビデスヨネー
天国回す気も起きない(回すけど) もう何十万ゲーム回したかわからんけどいつになったらアマツ引けんだ 俺もなかなか引けなくてギアス打ったら2000円でフリーズ引いてワロタ 今日も相変わらずララカスが足ひっぱりまくったわ
ララカスくると舌打ちしてしまう モンハン月下はミランダ姐さんにさえ好かれればそれでいい
状態異常枠なのに戦士枠並みの攻撃力のチートキャラや 集会所でララBJ来ててバーモンスターがペッコの確率やばくね?ボルなら勝つのに >>160
ララカス「ペッコとは戦いたくないなー♪」
ぼく「なら来るなよ…」 ララ「クルペッコを狩るのは気がすすまないナァ」(装備を一式作ったから必要がないため) 初戦どうせバーだし一応ララ来とけば2/3で…ペッコボーナス!カエレ! BJはバジリスクのような男だ
ちょっと活躍したらまあ頑張ったやん見直したわってなるが
次の日には死ねボケカスゴミほんとマジいい加減にしろや糞がってなってる ジェン部位破壊してる状況でアマツ引いたらどうなんの? >>167
上書きされる 気がする
ジエンの分はなかったことにされる ボーナス準備中にメルがお尻から床にデーンて座るのほんま可愛いな
討伐後に温泉行く前に俺の顔面に乗っかってくるところ想像しながら打ったらなかなか7を狙えが来なくてメンバー集まりやすいから超オススメだよ〜☆ >>157
さくやひろしのタメ2より強いタメ3が結構な頻度で発生するからな 12kでヒット天国3回でやっとまともな討伐できた。600枚だけど
引き戻しで500枚出て楽しかったからいいや。
知り合いの言葉を丸パクすると本当の名機って甘いだけじゃなくて焦れったさとイライラと引いたときのわくわくのバランスがいい台と言っていた。
まさに月下だな。 ララ笛中の閃光とか連続攻撃とか。
あと質問なんだけど
笛重複したトキって例えば笛効果残り2ゲームで笛吹いたときって攻撃力大幅アップが延命されるの?
それとも1ゲーム消化したらもとに戻るの? >>174
上書きされるから前のは関係なくなる
重複ではない >>175
大幅アップが10か15続くってことっすね? 振り分け薄いけどmaxで30ゲームの振り分けもあるぞ ダブル笛
ひろしの最大攻撃でバーモンスター一撃だよね? この台面白いのに全然勝てない
どうやったら5000枚とか出せるんだ 全員集合は揃い確定だろ?フリーズのときのやつ
女性6人バージョンではないのか?
野郎3人でも結構揃うから良し 正直AT中の7を狙えは来ただけで嬉しいし男でも女でも揃わなくてもしゃあないと思ってる
男40%女70%くらいのイメージやな テンパイボイス有りで揃い確定。あと女より男の方がそろいやすい(俺データ) >>180
ペッコでも生き残ることはあると思うが
そもそもバーモンスでLaLaがいないのに鬼人状態にまずならない >>167
一度ある。ジエン中のアマツ
普通にジエン消化して、剥ぎ取りやって、最初なアマツ戦がはじまりよ
たしかジエン中に引くとジエンは討伐確定だったはず >>193の言っている通りジエン中のアマツはジエン成功確定でそのままジエンが進行する
赤でも同じ 質問です。
クエスト中に液晶の枠が青色の感電状態?+下パネル消灯でスルー。で、次のクエストが歌付きで当り。
感電+下パネル消灯の信頼度はどの位ですか?それか、このクエストが外れると次回クエストで当たり確定とか? 前兆強いと期待するけど前兆弱めだと外れだと思ってる 感電は数ある前兆の中ではかなり強い方
8割はありそうな気もする
まあ当たるかどうかは前兆の様子で大体わかるね
三回遭遇とか赤発展とかラスト緑ゲージとかモンスターが弱っているとか
普通なら微々たるチャンスアップでも絡んでいたらまず当たる >>199
ちなリプレイ以外で感電(パネル消灯)なら鉄板ね! 昔、ガラガラのシマで牙狼の鋼打ってて好調に連してたら斜め後ろの台に座ってこっちを真っ正面から見てる仙人が液晶に写りこんだ
驚いて振り向いたら浮浪者風のジジイだった、気持ち悪いので睨む→効果無し、当たる→顔色一つ変えない
ジジイには分かりそうも無い確定演出出たからジジイを見ながらボタンを押すと同時に変顔してみるFOGと変顔完成→眉毛一つ動かさない
ジジイと同じように後ろの台に座って俺の台を眺める→微動だにしない
休憩してみる→戻ったらどこにもいない→打ち出し再開して数回転で暗転→ジジイ写りこむ
さすがに店員呼んだ 連続5回単発で討伐失敗するのは低設定だからでオーケー? さくや=ヒロシ>>>ララ
メル>BJ>>隊長
ミランダ>>モラ>アキラ
個人的な活躍する仲間ランキング
ララはマジでいらない 月下雷鳴ロゴ背景にエンタライオンがキラキラしながら写ってる演出始めてみてびびった >>206
メルはドボルピンポイント登板で!
あとは他の二人がいいな ララBJアキラの黄金トリオが妙に揃いやすい気がする >>206
まぁ適材適所って感じだからね
隊長は得意相手には圧倒的な強さあるしアキラは他の連中でも蓄積できるから参戦すりゃかなりの確率で転倒するし(ただアキラは苦手でもないのにガンキンがキツすぎる)
ララは得意相手には笛吹やすいってならまだしもブンブンするだけだしな
ドボルの部位破壊なんてまず起きないし
鬼神Gの火力は凄まじいけど何十戦に1回とかだしね
やっぱ笛ってゲームでもスロットでもゴミだな 鬼神Gになっても結局攻撃できなきゃ意味ないし、ちゃんと噛み合ってくれるのってもっと少ないよな >>206
ララ>>さくや>>ひろし
だな
ひろしが1番使えない(得意で溜め3出した記憶がほぼないw >>216
じ、じゃあきっとスライムばっか倒してたんだね(滝汗)
他の人はメタルスライム倒したりでもっと経験値溜まってるのに、ど、どんまいだよ! ボルで残り17Gでララが笛で鬼人Gしてくれてワクワクしてたらモラのババアがシャシャッて5連続攻撃して討伐
とらえたわ!じゃねーよババア 初めて緊急クエストで部位破壊2回の討伐失敗やらかしてしまった。
これ、ゲットし損ねた恩恵のデカさもツラいが、成功確率の高い状態で失敗してしまったのも精神的にツラいなw 部位破壊2の最終Gリプは確定にしてくれてもよかったよなあ 前半リプ連しまくってビンゴだったら当たってたなって時は大体外れるな 一年ぶりくらいの大連続引いてなかなかの数字。ひろしアキラメルで5匹しか倒せなかったけど7千枚まで伸びたわhttps://i.imgur.com/0PiOrPF.jpg >>227
俺今日弱チャンス目込みで7回で討伐だったからもしかしたら
リプレイ10回だと100%
9回だと80%
8回だと70%とか決まってるのかな? >>229
こんなのあったんか
ありがとうございます 2万使ってから3700枚出て3000枚ほど飲まれた後3500枚出た
疲れた… この台2月までだっけ?
そろそろ打ち納めしておくか 早くなくなって欲しい。俺が打てなくなるように。
今日天国ループ8回、プラス3,000枚。
剥ぎ取り銀(2/9)、ビンゴ(0/5)がもっとマシだったら5000枚いっただろうな〜
ボーナス60回でバーが揃ったらタル爆2回しか来なかった。
あーめっちゃ楽しかった 4000枚飲まれると気が狂いそうになるけど最後まで諦めないで打ってると逆転することもあるからやめられない そうそう↑の者だが最初2500枚投資で死んだ顔で打ってたわ 長期的にうてばハンター側が勝つホール泣かせの台やで
ホールでの機会割は公表より高い 最初終了画面でサクヤ出て不安だったが万枚出てこれが6かと驚いた
一撃ではなかったのが心残りだが楽しかった
https://i.imgur.com/vq8OIql.jpg あ〜!も〜!とか一人で叫んでるバカいたけど
いい年こいたおっさんだったが
4000枚位出してても逃したぐらいでギャーギャーうるさかったわ
毎回勝てるわけねえだろ…ビンゴ10連失敗の上8連単食らっとる俺はどうなるんや
こういうやつがアマツ取り逃がしたときのリアクションどんなのだろ ジンオウガロングで初当たり20回とれたのに6000枚って向いてない? 投資3kが2800枚
仲のいい店員さんに「今日はいっぱい出してくださいね」言われたw 質問なんですが、皆さんはこれまでに
月下の設定56確定を確認した台で
最大いくら投資された事がありますか?
当方は10時開店から打ちましたが、
ひたすら通常ABの500よりも深いゲーム数で
初当たりを繰り返し、ATが単発〜4連ばかりで19時までに14万も投資がかかりました。
(途中、前兆クエストでコングラ発生。
初当たりジンオウガの多さ、確定画面の男キャラの多さから設定5と予想)
閉店前に少し伸びて5万だけ戻ってきましたが
まったく天国に移行しなくて確定演出が
無かったら低設定と見分けが付かない挙動だったので書いてみました。 討伐数99の写メが見たい、99勝50敗位で150連荘位しないと届かない
何処かにいねーかな は〜、6入りイベで初めてアキラ画面出てぶん回したけど
ビンゴ10回以上当たったが解除1回とかまじクソ
初当たりREGも多かったし4やな!
一応4万プラだが討伐中もクソ展開多くてストレスしかなかったわ >>248
昔にスレで見た記憶ある
たしか2万枚でてた 高設定あるかも?とか思える台だとリプ7連すらしないのに、もろ1だと9連で外す
最近ZMフラッシュ見てないなー >>249
確かその辺の話って爆サイの月下雷鳴スレでもやってたね。
いろいろ書かれてたよ。 触れちゃいけないのは重々分かってるんだけど爆サイガイジは何目的なの? 3回天井行って一瞬で軍資金が底をつきた
エグい
-90k うおーおつかれ
俺はそんな目にあいこんな台さわるか!となり、半年くらいすると忘れて座って3000枚くらい出ちゃって、以下最初に戻る 1年くらいやってジンオウガフラッシュは3回だけだけどロングとか都市伝説 こないだ打ったときジンオウガフラッシュしてすぐ探索行って外れた。保証無いんだねZM ショートならそんなもん
ロングなら3日3晩後悔してレバー叩いてた方の腕切り落とすレベル ロング2回あるけど、2回とも閉店取りきれずだったわ。
ロング入ったの確認したら何時だろうとフルウエイトでぶん回すべし。 ビンゴ前後にリプレイ5連続ビンゴ中強レア2回
リプレイ連続ストッパーの樽からの数ゲーム後リーチ目
絶対猫が仕組んでるわ イカサマなしのガチ抽選ですニャwww
気合いを入れてレバーを叩くニャwww リプレイ16連してからジンオーガに二回しか会えなかった俺って。 >>257
大丈夫。リオレイヤ希亜種で昇格チャレンジが来て、大連続になったが、67ゲームでドボルのあきら、もら、ららの罰ゲームだった俺なんて。
まあこんなもんか。 ショートでも滅多に見ないのにロングとか本当に存在するのかってレベルだわ 正直レイア来ても全然嬉しくない
ストックマイナス1確定みたいなもんだから ジエン部位破壊2でラスト1と3でリプ引いてスカとはな。そりゃ天井いくわけだ・・ >>274
普通(50%)に勝てるやろ!?
何でか皆んな苦手のモンスいるな 落とし穴にモンスターをはめて調教しているように見える
ビシバシビシバシ!「まだまだぁ!」
モンスター「ひぃん!!!」 エッチするならミランダがええな
痴女っぽく振る舞ってるけど実はどこかのお嬢様だったりして >>276
自分はアグナの勝率が2割やな
ディアボロスは8割勝てる >>272
一度希少種からの大連続あったけど、一匹目は希少種だったよ?
救済措置でレイア確定かと思ってたわ 勝率ならボルボロスが圧倒的に低い
あいつ赤7モンスだろ 結局の所、デキレそのものだったのに
最後まで自力とかほざいてたなw
(´・ω・`) アホかとw >>272
やっぱ盛ろうとするとアキラとモラが同パーティーとかボロが出るんやね >>272
希少種の事希亜種とか言ってるし釣り針でかすぎ たまにここでも見るんだけどリオレウス戦でyouが一人で逃げ回ってる画像笑う >>287
しやすいよねって言うか1番勝てるって書いてるやろ
青7なんだし ハプルは大したことない
アグナ、ウラガンキン、ドボルが最強 集会所で仲間来ても10G棒立ちでアドバンテージ消滅なんやけどな だめだー初当たり9回も引いたのに全然討伐できん
クルペッコがイビルジョー呼んでくれたのに逃がした・・・
どうやったらボーナスが続くんだよぉ >>284
それはこのスレのお約束ってやつ
初期からあるネタ 初心者あるある
乱入時のメルとbjをまちがえる
モランダ
バブルボッカ ドボル相手にメル三人
ガンキン相手にミランダ三人
ハプル相手にBJ三人
必ず勝てる! >>303
次の年号どうなるか教えてくれたら教えてもいいよ 月下打ち始めて間もない頃の俺はヒロシとLalaに惑わされた ガンキンは味方の運ゲーな感じあるけどアグナの勝てなさが苦手だわあいつは多分負け越してる 誰か同じ人いたら返事してほしいが
コンビニとかでアメリカンドッグ買うと
ヒロシの武器を思い出す >>321
オレはホットドッグをひろしの肉棒と思ってカブリつく >>322
そして俺から死ねガイジ
と言われるんですね
わかります 月下のなにがおもろいって言ったら
笛中のアイテムやレア小役からの連続攻撃の爽快感だよな 俺はミリ残しで逃げられた瞬間を見るのがたまんねえよ 久しぶりに打ったら天津引いたけどラスト30Gフンター共が不動明王になって負けたわ
渾身の強チェがYOUのペチりだけとかどないせいっちゅうねん >>327
多分そうだなアグナは部位破壊しないでほしいまであるあいつ部位破壊で倒した回数の方が少ねえわ >>331
おととい三回メダルぶちまけてた奴いたけど、ドル箱置くところが狭いからやっちまったなーとか思ってたけどわざとだったんかな アマツってフリーズ以外青七からも来るらしいけど
ジンオウガとアマツって振分どれくらいなの? >>331
気持ちはわかる
俺も昨日、後ワンパンで逃げられたわ
久々のフリーズだったのに300枚で30分後には消えてた 隊長が腕組んで見下しながら言いそうなセリフでわろた >>334
集会所で7を狙えの所意外で来たらほとんどアマツだよ! >>333
夜勤明けでやらかしちゃう時がある
職務上通しでやるからな
現実の剥ぎ取りチャンスで失敗は許されない お前らなんでそんなアマツ引けるんだ、、13万分の1だぞ
リールロック2来るたびに祈り始めて数年経つがもう撤去までに引ける気しねーよ >>340
アマツは65536な。その二分の一でフリーズそれが131072 >>334
65536の青7リプレイ引かないとアマツは出てこない
フリーズするのはそれ引いた時の1/2だからアマツとジンオウガの振り分けみたいな概念はないかな >>341
いや、それは理解できてるんだ
でもフリーズだろうとカットインだろうとそれそのものは13万分の1でしょ?
それを何度か引けてるここの住人すごすぎんよって話 この台全然勝てんけど撤去前にアマツ1回は引きたい
打ち込んでる人は何回引いたの? この台は儲けるよりもゲーム性を楽しむもんだと思ってる
金増やしたければスロットじゃなく株やればいいしな 4号機アラジンのスーパーアラチャン1000ゲーム以上の確率が純ハズレ引いたときの16384分の1だった。
合算で1000000分の1くらいだから65536分の1はまあ引けるよな。 アマツ引いても三割位負けるし勝っても3割位はショボ乗せだしうまく乗せても三割位は生かしきれずに終わる >>332
どんな時も部位破壊はしてて欲しいよ
部位破壊すると負けるって言ってる人理解不能 >>352
最弱はyouだよ喋ってばかりで何もしない >>353
顔攻撃すら見たことない新米ハンターか? >>344
9勝5敗。よく引けてる方だけどよく負けている部類でもある >>344
4回だな
うち3回勝利、乗せた個数は4,4,5(1回レア役引いた)
Gでたくさんピシャピシャする人ほんと羨ましいわ
とにかく色付きナビ出まくってるんだよなあ理解してないハンター達は 3勝3敗だな アマツとか楽勝でしょw からの3連敗で絶望してる アマツインアマツが夢。アマツ討伐中にアマツ引くことな 打ち始めて5か月の新米ハンターやけど、アマツは5戦5勝
1日に2回引いた時は、交通事故にでも合うんじゃないかと思ったわ
乗せはイマイチ、3個のせから3連敗終了もあった 撤去されたらもう打てないしアプリは再現性クソだから実機買っちゃおうか悩む
お金絡まなくてもいい
とにかくさわれないと思うと寂しくてなぁ もう今年までしか打てなくなるって考えたら、少し甘めから打ってしまうようになった。
400回ってたら拾うし、凍土だったら何も考えず拾ってしまう。 なんか勝てそうな気がしてきた
帰りにちょっと打ってこようかな youさんは木枯らし紋次郎みたいに葉っぱくわえる姿が似合う男だ 65536引いてから100ゲーム中に65536引くって何百万分の1の確率だよな アマツインアマツって1匹目どこに行くかわかるやついるのだろうか >>372
どこにも行くわけねーだろうが!まぁ本来AT中にアマツ引いたら一撃で討伐でよかったのにな、開発のケチンボ そう言えばそうだわ勘違いしてた青7そろってすぐ開始じゃなかったすげえ贅沢だな2匹逃したら流石に折れそうだけど 連続大連続ボーナスもあるか?62G終了後67G逃して討伐数1 ペッコって、自分で呼んだイビルジョーに食われてるってマジ? アマツ倒しても俺みたいに
4つしか乗らないやつもいる ニコニコにアマツインアマツの動画無かったっけ?
結構昔に見た記憶がある ゲーム版だとクルペッコが死んでからボリボリ喰われるよ
生きたままだと喰われない >>381
ゲーム版だとクルペッコと一緒にイビルジョーが同時に襲ってくるよ
クルペッコがエリアチェンジしてそれを追いかけるとイビルジョーが追いかけてくるw >>299
11討伐16ストック17000枚位出ました >>331
凱旋で65536分の1引いて何も無かったのを経験したらあまつさえ優しく感じる
討伐失敗しても出玉あるしな あまつってのでフリーズの有無って何が違うん?
フリーズverだとハイメンになるとか?ゲージ1本少なかったりとか? >>385
そういうのは周りに気を遣って控えめの数字を出すもんなんだよ
素人さんはこれだから困るよ
次からは気をつけろよな ミッションでビンゴ入るか、通常演出からビンゴ入るか
その程度の違いしかない フリーズは確定だからつまらん
いきなり7狙えの方がマジでワクワクする 幾度となく狩猟を重ねてきたけど
月下はやっぱ変なゾーンあるな
役物引きまくってもモードが全く上がらんかったり高確という概念が消えたり6でも確実に天井最深部までいくモードだったり お前らに天井判別法教えたるわ。台がやけに静かになるときあるやろ?レア役も出ない演出もないガセクエも来ない。これやあとはわかるな あとなナルガクルガおるやろ?あいつ動き早いから取り敢えず閃光玉投げんねん。そんて動き止まってるすきに仲間集めて罠置いてフルボッコ。これや ハプカスはひろしとBJが頑張ればええんや。おらへんときはシビレ置いて樽。これや アグナは強いで。まともにやっても勝たれへん。搦め手次第やな レウスはミランダが来ないことを祈るだけや。チートキャラだけどレウスだけはあかんねん。取り敢えず閃光投げとけ ガンキンだっけか?あいつはアキラが来なければ何とかなるわ。ミランダでもモラでもどっちてもええ。攻撃頻度高いから楽しいわあいつ ドボルはモラが来ないことを祈るだけやな。モラ来たらまず負けやな。隊長も来たらジエンドや ティガは意外とどんなメンツでも何とかなるで。さすがにひろしとアキラ来たら隊長おってもキツイけどダメージ通るからチャンスはあるで レイアは気合でやるしかないわ。さくやが溜め3連発し出したら勝ちゲームや 意外と強いのがジンオウガや。前は勝って当たり前のイメージやったけどな。今は閃光投げてもなんもせーへんわ。落とし穴2回決まったら勝つわ ペッコはワンチャンで勝てるから取り敢えず集会所で誰か連れてきとけ。ララとB以外な ボルはララがいたらボーナスタイムや。隊長も突進しまくりやで ギギはまあ適当にな。30あれば何とかなるやろ。ならんか? ディア忘れてたわ。あいつ意外と素早いから攻撃せんときあるよな。まあ閃光投げとけ あとGの継続打法教えたるわ。一回ピシャーン来たらあとはテンポよく行ったほうがええで。流れで3つくらいは来るから いいかお前ら!これが戦いに敗れ負け続けたハンターの末路だ! >>392-408
そうだな!
_,,t-‐‐-、,-‐‐-、
三'::::::............... .....::::::`y,.
ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
| ̄| V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
| ̄| | ̄| ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_ _,,,,,_ t;;:ヌ
| | | | イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
| | | | i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
| | | | _,rヘ_,j|!' /ー--''! |'
|,.ィ―'''' ̄ /| | /二ク !
/;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、 ヾニン ノ\
/'''::::;r|''':::;;;| | ! \ _,,./|::;;'''\
/:;;/ |;;;''::;;| 丶\ `__>-ー´ !;;;:'''::iヽ、
i/ |'::;;;;''| 三 ―''" !''::;;;;| /ヽ
/⌒ヽ |;;''':::;| \ !;;::''|/ i
/ \{'';;;::''}  ̄二ニ= !::;;| |
/ヘ |;;:::::;{ ‐- !/ | アマツ中に激アツチェリー二回引いたw
もちろん討伐。
隣のお兄さんめっちゃガンくれてたw >>390
リールロック二段階から、リール凝視してて、三段階目が発動する瞬間がたまらねーだろ! >>379
これだな sm32930009
タイミングが凄いやつ >>412
うるせーなー
ローソンのコーヒーはうまいに決まってるだろw 中チェ引いてジエンモーランいって大連続ボーナスだかきて190Gで4匹倒したけど平均超えてる?
その後全敗本当出してるやつどうやって出してるのかわからん 出る時はストック1個からでも壊れるしプロハンは剥ぎ取りチャンスでレア役引くぞ >>416
爆連の原則として勝率7割以上は必須
それに複数ストックが絡めばいっぱいでる >>416
万枚出したうちの1回は
天井ペッコ逃げられ
終了1G目のレア役復活からだった
波にのれば簡単 もう100回は書かれてるけど集会所での仲間集めともぎ取り銀の成功率が全てよ
G級と新米の差はここに集約される >>404
爆サイの月下雷鳴スレにも書いてあったから、一度確認したほうがいいよ 朝一から打って32Gでアマツきたw9個乗せた
八頭目に何故か嵐の文字があってまたアマツきた
珍しい事もあるんだなぁとニヤニヤしてたらまたフリーズして3個なう それはタミフルの影響で見ている幻だ
大人しく寝てろ いや本当なんだけど…
今3400枚でストックは見えてるだけで8個 連敗したらいつでも終わる台だから最後まで油断するな ラスト押し順リプで
123になったときって助かる道あるの? >>432
18〜20%程度(設定差有り)で回避してくれたはず >>433
そうなのか…一応希望は残ってるなら祈りながら押すことにしよう… なんで人が撮った台の画像見るとき、反射で顔が映ってないか探してしまうんだろう イビルジョー5連敗中のボク
ラスト20ゲームくらいで3ゲージあってきついなと思ったらそこから怒涛の攻撃で討伐
連敗を5でストップ
なお剥ぎ取りは金色だった模様 朝一3000円からリプ7連でジンオウガモードに入ってループ2回だった・・・(´・ω・`)
ボーナス中に歌詞付きの曲流れても次回天国確定じゃないのね・・・ 女ストック1
男ストック2以上
ババア天国だ覚えておけ
ポップババアは大連続だ >>440
女性ボーカルでした、ありがとう(´・ω・`) 残りストック1個だと思ってるときにクソダサい男性ボーカルクルの好き ストックが大量にあると歌あまり流れない印象がある
ストック3とか2になると男が流れて、あと1個しかないってときはだいたい女ボーカル リプ7ならジンオウガショートだろうし2連すりゃいいだろ。
引けずに落ちるなんかよくある事だし。
バサラの新しいの打ってたら剥ぎ取りチャンス井とかでて吹き出した またアマツきた…
4回とか俺帰りしぬんじゃないか… 手が臭い人はそんなに乗らないよ
よっぽどいい匂いだったんだろうな533g乗せ >>454
これは凄いな
ジンオウガロングよりレアやぞ >>454
討伐数&結果は?
俺が見た中で最高の数字だ!おめでとう >>454
天井の半分くらいの間ずっと大連続ってすごいな >>454
そんだけあれば剥ぎ取り15個くらい行けそうだな 458
19時30過ぎにひいてストック10個残しの6千枚位でした。
https://i.imgur.com/cqMkfQR.jpg >>463
おお、君も凄いね
僕は今日アマツ4回引けたよ、お互い良い1日になったね >>465
お前も良く頑張ったな、大したもんだよ羨ましい 大連続未だに引いたことねぇな もう引ける気もしないが 大連続以外と引いたことないってのは居るよねまあ抽選のタイミング的なこともあるし仕方ない部分はあるけどさ 中ベルでジエン出てきたのにまた狩れなかった・・・その直後にアイルービンゴでもダメ
強チェで出てきたイビルジョーも逃がすし、今日もチャンスはあったのに全然生かせなかった・・・
はぁー・・・アマツ引いてみたい(´・ω・`) あ、中ベルじゃなくて強ベルの間違いね(´・ω・`) >>472
お前のID不吉すぎ
モンハンスレで1番怖いやつやん >>451
ボナ確画面はアマツ引いてても逆押し出ないんじゃなかったっけか。剥ぎ取り中かあやふやだけど あー聞いたことあるなボナ確定画面で引くと7狙えでないって話 ビンゴ1日で5,6回連続はずし(全然ビンゴが出来ない日)なんてしょっちゅうあるけど・・
1日にいくらでも使っていいなら、ビンゴ10回連続はずしもできそうな気もする >>480
そんなに低くないだろ
60%継続で7連とか3%くらいあるぞ
おじさんの最高記録14連続失敗だけど… 恐らくどんな機種でもある、確定役意外で一番強い子役引くと何かしらが当たる確率が
30%から40%とか多いと思うけど、1,2回引いて簡単に当たる日もあれば、10回引いても全然当たらん日もある
そして仮にその日に11回目引いても、こんだけ引いたから確率終息するなんてことはなく、確率は30%から40%のままだから、平気で外れる さっき見たYoutubeで大連続ボーナス後に999ゲーム以上乗ってる動画あったぞ
乗ったあとの動画だったから告知ありかなしか知らないけど 少し目を離してら激寒の自演モーランリバース中やないか 今日650でモードC以上打てて、3千円でビンゴ当たって当たって2連で、天国回して3千円負けで終わったんだけどさ。
三千円負けた悔しさより、打てた喜び、充実感がそれを上回ってたんだよね。
これは熟練ハンターの境地に達した、そう思って良いよな? レイアアマツあたりのレアモンスターの時にストック有りや天国示唆の歌が流れるとちょっと悲しい
ジョーはあんまBGM好きじゃないからどうでもいい このスレ見てると夢があるように見えて悔しいな
実際はだいたいおは天食らって瞬殺なのに 夢しかないよ、天ペッ単の悪夢からペッコジョー呼ぴ剥ぎG事故の夢まで 昨日は火山ステージで天井単発だったからビンゴ終えてから帰ろうと思ったら450Gまで引っ張られた
ビンゴはもろちんスカった
軍資金が底をつきたから帰ったけど天井まで届く金があったら突っ込んでいたところだ… この台の稼動って今年まで?
撤去前にアマツ引きたいゾ〜 G 1個で9個乗った、いつも3個とかだったからビビった 総回転50万G位までは俺も1,2個だったよw
50万G超えた位から調子出てきたよ 通常時からリールロックで画面プチュンした
もちろん討伐失敗
死ね!アキラ、隊長、ひろし死ね! >>508
このメンバーは天津じゃなくてもきついな Gでレア役2連して3個乗せてうぉぉお!ってなったけどよく考えたらG関係なかった・・・ 初アマツだったのに悔しいよう
大タルあと一発入っていれば勝てたのに 最近熱い演出と50%がなかなかうまくいかない
あとLaLaの本名はララカスってはっきりわかった
アイツは悪意の塊 討伐率が2分の1なら
設定6のの確率も2分の、1などんな
抽選かもわからずに いや必要ないわ
天津はバクチせず安定して拘束ダメ高いメンバーがいい >>521
そうだな
拘束ゲー
だからミラ要らない 天津は背面であればどの組も余裕
先日は臭マンゆかりん天使のゴミでもなんとか行けたから頑張ろうぜ >>519
一度も吹かなかったただのゴミだったわ
負けたらアンチになってたかも ティガレックス1G目で強チェでひろしアキラ参戦
強チェ無かったことにしてくれていいからこの2人チェンジしてくれ >>527
わかりますわかります
5回のチャンスをふいにしたと思うとね >>528
同士よ(´;ω;`)全て惨敗なのがまた心にくる アマツ戦とその後のG3つだけやるアプリあったらやりたい >>533
カンストしてるじゃないか
1000ゲーム以上の爆乗せ ようやく天津引けた!1個目2つ、2個目1つで冷や冷やしたけど3個目で16個乗せてくれた
小役に助けられた感じだけど嬉しい 16個乗る確率かあ
Gの1/65536だけどレア役二回あれば1/16384だね
ハッキリ言って神 >>535
アマツで討伐失敗する人だっているんですよ
配慮してください配慮 >>537
レア役の確率が低いんだから計算おかしいやろ 明日は久しぶりに狩りに行ける…
初当たりから大連続ボーナス来てストック大量獲得した後フリーズ来て剥ぎ取りGGGから爆発させて万枚出す予定だから忙しくなるな…! 質問すみません
剥ぎ取りチャンスまでの残りゲーム数で剥ぎ取りGをストックすることってありますか?
昨日ボルボロスで部位破壊して残り6ゲームくらいの時にさらに剥ぎ取りGが上乗せしたような演出が出たので >>542
それはいわゆる先送り演出だね
ボルの部位破壊でGを取ったのを一旦隠して後で演出で出す
通常時でこれは当たるなって演出あるでしょ?
そういう事 >>542
強ベルか激チェかリバース引いたなら有るよ 誰一人正解じゃなくてワロタw初心者にはちゃんと教えてあげれば?演出の先送りなんてもんは存在しないし、Gストック1以上の強ベル、激チェ、リバースではGはストックしないだろ。討伐ゲームと中段チェリーが重ならなかった?間違いなくそれ。気づいていないならそれは中段チェリーを取りこぼしているの。 アイテム使う確率って設定関係ないよね?
押し順ベルとかでやたらアイテム使う台あるけど何なんだ。 隠れ強ベルでしょそれは…
見た目上普通のベルにしているだけで >>547
一個は部位破壊分って普通思わないか!?
>>549
そんな台あったらしゃぶりつくせw 勝率8割あったんだけどなーもう少し部位破壊の引き良かったら万枚だったのになぁ 回答ありがとうございます。
中段チェリー等は引いてなかったと思います、もしかしかたらこぼしたかもしれませんが…
確かその演出が出た時はリールがリバース?して1.2.3と色が金までステップアップして出てきました。
リバースのこともわからないレベルなんでもう少し勉強してきます。 回答ありがとうございました! >>519
天津は攻撃頻度低いからLaLaの笛が基本重ならないのがキツイ
それよりはヒロシの方がいいかな
拘束は長いからムラがあるやつらでも収束するから ジンオウガ役物が○○すればサブ基盤先生が好調な証らしいぞ >>554
討伐後のリバースなら契機に関わらずGが出るときあるよ
レア役で討伐したなら期待してよし 今日は朝から隣がジンオウガ役物の目が光って触ってガオー言って緑色だったけど、128スルーして辞めてった
カマ掘って190で当たって4連してチャラになったから帰って紗倉まなでオナニーして寝た
これから夜勤行ってきます ララが必要とされる時なんてナルガくらいだろ
他ではマジでいらない 30000勝って
10000負けて
50000勝って
10000負けて
9000負けて
6000負けて
10000負けて
2000勝って… ナルガの時はLaLaが来てくれるより四人揃ってくれって祈るばかりだなぁ
LaLaが輝くのはドボルガンキン次いでティガジンオウガかな
お見合いモンスととかく相性が良くない >>533
なんだこれ?全てカンスト&ハイメン。
二万枚コース 設定いい台って打っててイライラしにくいな
平日だったのが悔やまれるぜ
ずっと座っていたい 絆を打つと改めてモンハンの面白さが分かるな
全てのストックが継続率を持ってて、その継続率抽選に漏れない限りはストックを消費しない台があると絆しかスロットを知らない奴に教えてやりたい >>568
最近やって見て意外と面白かったのが慶次戦槍
ストック一個がかなりの価値があるし新基準にしてはボーナス一回で枚数も取れる 初当たり軽くてもバケ単連打されたら禿げ上がるほどいらつくぞ
あげくの果てについに天井つれていかれてもう5万負けや・・・
からのそこから5000枚でもう脳内麻薬全開や!! スロ歴20年だけど、月下より面白い台はなかったし、これからも出ないだろうね 俺もそう思うぜ!ありがとう月下!お前のことは忘れないぜ どの当たりからでも事故がワンチャンあるのこいつくらいだからなAT中特別重いフラグで事故らせるとかじゃなくてレア役でいいし たしかにこの台ほど最高にいらついて最高にきもちがええ台はないな
もう・・・さよならが近いんやな >>577
昼過ぎかな。万枚行きたかったけど9千枚でおわた >>577
しゅ・・・しゅごい・・・
お前のせいで俺の剥ぎ取りG16384回分が単発で終わる・・・ >>582
開幕のイントロはリール回さないで聴くだろう? >>585
うむ
まあギギとハプルとレウスとレイアとボルボとディアブロスもだけどな よくいく店が全台音量1であたまにくる 打つ時店員にいって音量あげてもらうんだけど
次くるとまた全部1になってる なんなの? 以前はアマツだけはどのメンバーでも
ハイ扱いが有力説だったと思うが
変わったのか どちらかというと連携の振り分け自体が少ない気がする
それに天津戦って閃光投げてないと棒立ち多いと思うんだ 万年設定1据え置きで閉店チェックしたら3日でノーボナ合計800ハマりあったんだけど、朝からそっこう行くべきだよね?
ただ他の店が強いから朝から行きたいけど先にモンハンで1発かけたほうがいいよね?
ただ換金所が11時だから移動が微妙なんだがみんなならどう立ち回る? 俺仕事昼からの仕事なんだけど
出勤前にちょっと行っちゃっおうかな
イッちゃったらどうしよう。。。 昨日途中で閉店になっちゃったから今日も今から並びに行きます よく行くパチ屋は月下の隣にバジ絆があるから音がよく掻き消される(´・ω・`) >>566
概要欄みると最初は99乗せから50まで減って剥ぎ取りしたら999になって減らなくなったらしいからバグだろうね >>594
バグっぽいよね。
告知ありで99G→50Gに減って→剥ぎ取り後999G→繰り返し毎回999Gに戻る。
こんなバグ発生してほしいわ。 大連続もアマツも剥ぎGもいらない。ただ目の前のモンスターを倒し続けるだけ。 ハンター歴50年の仙人が達した極意はベルだけ引き続ければいいというシンプルなものだったからな 大連続400とか500とか大量上乗せの奴って
ジンオウガの口に手を入れっぱなしにしてる?こまめに何度も出し入れしてる?
どっちがいいのかね?
俺の場合は告知なしの時が極端に短いの少ない気がしてだいたいそれにしちゃうけど >>599
爆サイの月下雷鳴スレにも書いてあったから、一度確認したほうがいいよ 5万負けしてから凱旋打ったら万枚でたわな
月下で万枚童貞卒業したかったし
万枚くらいだす月下はおもしろいんやろな 朝一から行こうとしたら寝坊した
設定変更確認かなんか知らないけど3ゲームだけ回した台があったから打ったら5ゲーム後にロックしておぉ、と思ったらアマツ来たw
前任者というか3ゲーム回した大学生っぽい奴が台をチラチラ見て来た 悔しかったのか隣のツインブレイクに来て強打し始めたからアマツの結果画面で放置した
マイスロやってて花嫁衣装カスタムしてて笑えた
で戻ったらいなくて、探したら信奈打ってたw 月下は常にヒリヒリしてるから気づいたら万枚みたいな感覚や
安心なんてないな 流石に気づいたら万枚はないけど下皿はすぐパンパンになる また大学生っぽい奴が隣に戻ってきた…
3ゲーム回してくれた訳だし千円あげようかな
それでどっか違う台に行ってくれないかなぁ 箱足りなくなった時、ストックが5つくらいあったらとりあえず3箱くらい持ってくる 結果がきになるんだろ 即辞めして即アマツ(そいつが打ってても引けるわけではないが)が悔しくて悔しくて泣いてるよ多分 月下の下皿は気づいたら一杯だけどやっぱりこいつ安心出来るときがないな相当余裕を持って削ってるときくらい 俺くらいのベテランハンターになると天井までの回数で枚数を認識するようになる
よし!これで二回は天井いけるな!とか >>594
オールナイトでこんなバグ出たら8万枚か? 俺くらいのベテランハンターになると
戦う前に負けるのがわかるようになる >>615
ベテランハンターなら、天井クエストがアオアシラの時点で救済ビンゴに想いを馳せる >>608
結局あんたの引きがアマツを呼び寄せただけなのに大学生は何か勘違いしてそうだなw 天国確定(前のボーナスで歌流れた)で71ゲームで中段チェリー引いたけど自演てボナ後に来るの? >>599
640位乗せたときはジンオウガの口は触らずボタンをペチペチ叩いたな
ジンオウガがアオーンアオーン言って楽しかった イビル戦でyouさんが弱チェで80%攻撃かましてそれが15連くらいしてすぐ毒投げナイフ投げてシビレ罠使って50G残して倒したw
なお剥ぎGも温泉も無し >>608
こいつギアススレでも似たようなレスしてたろ
スルーしとけ >>618だけどボナ後に自演きたけど
これってチェリー引いたときに本前兆選ばれたら損してた? 俺達って月下がなくなっても、さも打ってるかのように、ずっとこのスレ継続させていくこと出来そうじゃね!? 朝一0ゲームから天井行ってアマツ来たけど逃すってあんまりだろ!
本当に心折れるわ… >>625
すまない
実はこのスレにいるのは君と私だけなんだ…
そして私は既に引退している…
今まで言い出せなかった私を許して欲しい お前らギアスギアスうるせえから打ってみたわw
意外と面白いな >>633
むしろイビルはともかくアマツは じゃね?イビル出なさすぎてな イビルジョーにとってクルペッコはフライドチキンと大差ない 30連くらいして目覚め流れなかったら1Gやめするんだけど、
必ずといっていいほど速攻確保するおっさんいるよねw
ああいうのみるとかわいそうになるわ 時間無い時に限って乗せやんの
10個乗ったわクソが >>638
正直打つ理由探してる状態だから1%でも可能性あれば打ちたい 初めて前兆クエのゲージラス1で外した。
今までラスト1〜3外したことなかったよ… メルが3回連続で攻撃したけど全部ちょい削り
樽や思うやん
にゃーじゃねえし この台ってもしかして前日ペナ仕込んだら翌日リセットか据えかすぐわかる?
ペナ中演出全く起きないよね?
それとも電源オンオフでペナなくなるのかな >>604
> で戻ったらいなくて、探したら信奈打ってたw
わざわざ探してるあたりお前もキモいな
そんなに優越感に浸りたいの? 15回くらい赤7来て50モンスターなしとか初めてだったわ。マジクソ >>609
ストック5個だけじゃ1箱出るか出ないかくらいじゃないか?
転生で言えば勝舞玉20個って所 この曲、どのモンスターとバトル中か当ててくれるか?
とぅるー、るぅー、るぅー、とぅるるるー、とぅるとぅるー、とぅるー、とぅるるーるー、
とぅるるる、るー、って笛で奏でてる曲 /パンとビーフ・パンとビーフ♪\
\ /
\ __________/
| |
| >温野菜♪
< パンとビーフ♪ .|
| : (ノ'A`)>: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄: ( ヘヘ:: ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \
\♪パンとビーフ・・・温野菜/ >>657
転生の勝舞玉20は1500近い期待値があるよ 戦闘中ベルが最高何連荘するか数えようと思うがいつも忘れるにゃー >>653
出来る
設定変更しないと状態は完全に残る
レア役の発展しない煽りすら残る
ただしこの台ペナルティはゲーム数ではなく
ペナで取った枚数飲ませることなので注意
有用に働かせたかったら7枚取らないとわかりづらい スレ見てたら久しぶりに打ちたくなってきた
朝イチは前兆確認しつつ128まで回すかんじでいいのかな? >>666
128まで回さないでも
80〜87で前兆発生しなければやめたら? >>659
僕の大好きドボルベルク、やっちゃうぞ〜 6の日だから並んでるけど寒い
昨日凹んでたから今日は出るだろうな 今日は朝1Gに樽ネコ出てきてミッションからボーナスで、ジンオウガ部位破壊で討伐
ここまではイメージできた!
行ってくる 20敵 ゲーム数短すぎて勝てる気しない
40敵 攻撃当たらなすぎて勝てる気しない
50敵 固すぎて勝てる気しない >>659
youさんがでかい爪楊枝くわえながら渓流を闊歩するテーマ曲 朝一256内で当たって終了画面youさんだとワクワクしてしまう アキラさん強いやつだけとか言うけどこっちとしてはまず来ないでいただきたい >>680
そうかい?
初当たり一発目のボーナスはアキラに来てほしい
ナルガでなければなんとかなる 月下の実機って今すげえ安いんだな天井行くより安くて笑ったわ今年で無くなるの寂しいから買うのありだな >>684
そんなに安いの?ベタピン放置してても余裕で機械代くらい回収できるだろうに導入増えないな・・・ >>682
天国の早いゾーンで当たるかジンオウガモード >>686
月下は甘い部類やからな
意外と儲け少ないよ 吸い込みもすごいが誤爆もすごいからな
設定1とはかくあるべしみたいな挙動やぞ 1でも回されるんだから設定入れてくれる店はありがたいわ
店長がモンハン好きかどうか ATが全てだから当たったら後はyouさんのやる気だからな 銀剥ぎ取り6連敗。ついでにGは単発。
逆の50パーなら、ストックが7個はあったのに! BARが揃えば核爆弾だ!の時の赤カットインってどれぐらいの期待度なの? アイルービンゴで小役だにゃ!って言ったときに
リプが揃うのと同じぐらいの期待度だよ ドボル転倒中に4G連続で樽爆弾きたわ
もちろん逃げられました ジンオウガロング中です
300ハマリでまだ光ってる
胃が痛い 長年の夢だったビンゴ本前兆中にレア役後のリーチ目引けた。卵を届け中にデカボタン来てあたり。まあ結果わかるな 6ないと見切ってやめてすぐ後任に当てられて一撃5千枚。低設定でも打つ人次第でたくさん出るのは良くも悪くもやな。 ジンオウガロング中に天津倒したけど9000枚止まり
やはり契機より討伐率か 部位破壊分取れるかどうかかなあとは1G連せずにちゃんと仲間用意してから始められるかとか 高設定はどこからでも助かる可能性があるけど低設定は底なしの沼だな
沈むばかりで希望がない お前ら月下打てていいなマイホは撤去されたからもう打てないわ
代わりに打てる台見つけたわ
出てる時のイケイケ感とどんだけ出ても台パンしたくなる気持ちはまんま月下やなと思ったw >>707
おいおいおい、お前は昔から思わせぶりがうまいやつだったよ
だが今回だけはいただけねぇ、その台の名前さっさと言わねぇか 数え始めてから22連続部位破壊無しだわ
5勝17敗で惨敗だらけじゃそうなるわな 天井まで持っていかれてから急に吹き上げるように爆連するのほんと謎だ you「アレって何だろう?とりあえず閃光玉投げよう!」 わかったよBJ兄ィ!!
兄貴の覚悟が!
「言葉」でなく「心」で理解できた! 敵撃破後にシャッター閉まってストックもらえるのと、金剥ぎ取り追加をはじめて同時に引けたー
もともと敵を倒して役物尾ひれが動いている状態でさらに紅葉ナビ付き子役引いたらなった。 今日は終日打ってトントンで帰れてよかった!
でも左6000枚、右の人万枚と少し萎えた。剥Gで10個のせとかすごすぎだわ 熱狂的に好きな人おるやん?
何万ゲームくらい打ち込んでるのかなあ このスレのテンプレになってるやつ全部やったやつはいい意味で頭おかしいと思う トータルで自分はアマツ三回、ジンオウガロング三回、大連続4回くらい。計30万Gくらいかな。
もっかいくらいジンオウガロング引きたいけど、いつになるやら アマツ4回大連続5回引いてるけど未だにZML童貞だわ >>715
メンバーの中で本当に恐ろしいのはスラッシュアックスの男だったんだ
(略)
どうせ負けるなら、極小ダメージ連発して打ってる奴に絶望をうんたらかんたら 今月下の中古価格いくら?
化物語二万行かず買えて、星矢が300万とかなにか間違えてる気がする 確かに欲しいけどスロット台なんて買ったことないからいいのかわからんわ ホールだと爆音でわからないけど、リール音めっちゃうるさいからな リセット確定してる台を朝並んで打つか悩むな… どうせ1から1の打ち直しなんだが >>727
俺はツイン2を昔買ったけど音がうるさくてしまっちゃった
一軒家なら気にならないかもしれないが俺はマンションだから気になった 実機買うならちょっと高くつくけどオプション付けた方が捗るからそこはケチらない方がいい 友達の家に獣王とハードボイルドがあるけど、外に居てもうるさいと思った 今日、通常時に中チェきて前兆を経由してボナ、そのあと金レイア含めて7ストック
ストック切れた後も32Gから128Gまでに危なげない展開でボナって3,000枚ゴチ
、、単なるデキレなんだろうか
前引いた時はすぐにボナって謎裏乗せ3個だった
解析見たらボナか緊急クエストくらいしか恩恵ないってあるから説明つかない 規制が無けりゃこの台と似たシステムで延々と台作ってくれりゃあ最高なのに
通常はもうちょい弄り用あるかもしれんがAT中は文句の付けようが無い
味方や敵のバリエーション変えたり増やしたりだけでも良い AT中も文句言いたいだろ…
セリフから部位破壊、蓄積マックスはないとか
ルーレットのブランク選ぶクソ演出とか
絶対シビレ罠使わないジンオウガでもルーレット右上シビレ罠とかあるし
話しかけたやつが攻撃しない事確定もいらつく要素だし
まだ〜ならないのか?筆頭に攻撃しない事確定のゴミセリフ群とか
スイカはたいてい!が出るんだけどエンディング中と仲間の加入時だけ何故か出ないとか
集会所の青左ナビでYOUさんがん?ってなるけど絶対仲間こないよね
討伐後の青左ナビでヒレ動いてももうリバース否定されてるよね、いちいち動くなよ
意図的といえばそれまでだがプログラムミスとしか思えんのもあるんだよなあ
あと一撃で倒せるときのレア役笛とかは別に何も思わんけど 俺が残念なのは、バトル開幕強チェリーで敵を拘束だわ。
なんで強レア役引いてピンチにならなあかんねん。 >>738
タル爆弾連発すればいいのよ〜
かんたんよ〜 1ゲーム目のYouさん「これでどうだ!?」
よし!効いたぞ! 開幕罠でもリプ多いならいいよ
どうせ攻撃しなかったと思えば… 閃光中のBARフェイクはほんとクソ
7揃えガセに至っては蹴りたくなる 鬼神薬を飲んだ
笛を吹いた
私たちの相性は良いようだな。
今晩どう?
そうだな。
はい隊長。
なめてんだろ。 推定あと1回の攻撃で状態以上発生しそう、かつ残り10ゲーム切った。
こういう場面で罠で拘束したりして、状態異常にできなかったまま逃げられる展開はよくあるけど、何回経験しても悔しいねw >>746
罠で倒せないなら大抵の状態異常でも倒せないわけだから罠明け後蓄積発動のがいいと思うぞ バーモンスの眠りくらいか?蓄積たまりかけでシビレ罠のほうが残念な結果になりやすいのは >>716
バタン
ドゥインドゥインドドゥイン テロリロリーテロリロリー♪
ビシャー リプ13連して、次Gハサミでベルリプダブルテンパイ
ここでベルが揃うという逆ミラクル
無事にZML入ってたけど、逃してたら死んでも死にきれんわ 総回転98万ゲームにしてようやく全部終わった…
恐らく搭載されている演出は見たと思う
嫁フリも全部引けた、まさか最後まで残ったのがサロメ様だとは思わなんだ あれ?ここってツインモンスターエンジェルハンター月下雷鳴BREAKのスレであってますよね? >>753
ツインモンスターエンジェルハンターイーター月下雷鳴マスターBREAKスレだよ >>729
月下好きからすればリセットは天国みたいなもんだぞ!通常の倍くらい当たり易くて7割ビッグの大サービス。リセット打ち放題なら一日中でも打って破産しとるな… せんせいっ
銀剥ぎ取りの成功率が3割もありません、どうしたら良いですか。 当てようとしている内は当たらない
そうじゃなくて、当たると知る >>759
「剥ぎ取るッ!」と心の中で思ったならッ!
その時スデに行動は終わっているんだッ! >>729
かわいそ
俺なんて6台中1台5or6が入るイベントで、朝イチ打ってるの俺一人で余裕で5をゲットしたわ
俺が捨てた据え置き90Gとか打ち始めるアホもいたしw
レベル低すぎ >>759
マジレスすると一呼吸置いてフルパワーでレバオン
俺はこれで成功率50%維持してる 流れを変えようと逆の手でレバオンして見事レア役引けた試しがないw 流れを変えようと逆の手でレバオンして見事レア役引けた試しがないw >>759
次の討伐の為に左第一ナビを出さない事を成功とすれば50%を切る児とはないんじゃなかろうか >>759
剥ぎ取りチャンスまでまだ1Gある時に剥ぎ取りチャンス取る念じて全力レバーオン 剥ぎg色無しリプでも左1stじゃなければ継続あるんだ213とかで >>770
リバースも確定する激アツじゃないですか− 最近気付いたんだけど、準備中の時に仲間来い!と気合い入れてレバーオンするとボーナスがすぐに来る
準備中1ゲーム目にやたらとボーナスが来るのはこれが原因
多分YOUが気合いのレバオンを受けて狩りに行く気になっちゃうんだと思う
それに気付いてからはレバーをそーっと叩くようにしてるけど、ベルがやたら続いて必然的に仲間も集まりやすくなった
そんなわけで、ここ最近モンハンの収支は−80K 金レイア相手にララ隊長ミランダの苦手2人ハイメンとサクヤ隊長モラの得意2人ローメンならどっちの方が良いんだろう 集会所待機中のyouさんはウズウズしてるから仕方ない ようやく天津引けた、、、
前半50は全然攻撃してくれなくて焦った
なんとか倒して4,3,9の16個乗せてくれた!
ありがとうメル マジか、閉店行けたら嬉しいな
しかしメルの声可愛いなw 田村ゆかりの年齢をしつこくイジるネタはいじめみたいで好きじゃない 投資71kから天井レウス倒してから、レイアギリギリ討伐で7個乗せ、そこから26連してバー1回のみで3900枚出てくれた このスレ毎日アマツ討伐で大量乗せしてる奴がいるね(笑) おいてめぇ今日天井手前で緊急クエスト発動!部位破壊二箇所うほほおおおおおおおお
ってまけるのかよ!結局天井ギギネブラかなんかしうらんけど30G・・・120枚勝てるwww自殺します >>790
住人が何十人かいるとして、そのうち1人くらいアマツで爆連してておかしくないんじゃない? あんまり打ち込んでないので質問
大連続の1発目が金レイアなのはよかったのだろうか?
隣は4体討伐してたのにこっちは一匹しか仕留められずだった >>793
G数とメンバー次第
隣の方がG数多かったんだろ? 大連続はバーモンスくることを祈るとこだな
まあ金レイアも当たりの部類だろ
1体しか討伐できないってのはけっこうザラにあるし0体もある >>795
隣が130くらいでこっちは80くらいだったかな。ただチェリー上手く引けて剥ぎ取り自体は5回出来た 隣にヒキ神様がお座りなさったw
ガセクエ中に3回強ベル引いてジエン部位破壊ゼロ、ラストノーリプなのに撃破w
で、準備中にまた強ベルでハイメン揃えて赤七揃えたら昇格チャレンジ始まって大連続wwww
ゲーム数なしを選択してたけど是非そのまま神の豪腕を見たかった >>798
お前みたいな気持ち悪い奴にガン見されてさぞかし隣はうざったかっただろうな >>797
何が「一匹しか仕留められず」だこのヤロウ >>800
普通に横目で見えるんだけどね
つまらなそうな人生だね君 >>802
クエスト中からジエン、七揃いの大連続まで隣の台しか見てねーじゃねーかw
それが気持ち悪いって言ってんだよ いや、普通に打ってても横の台でそんなことが起こってることくらいは普通にわかるよ。 意識しないと分からないけど意識されてるのが分かる程度にはDQN行動バレてるぞ 月下ってチラ見したくなる、される台だよね
俺、堂々と隣ガン見するけど一緒に盛り上がるし、悔しがるよ。隣の人と、仲良くなりやすい! ってゆーか隣でそんなこと起きてたら見ないほうがおかしいレベルw 剥ぎ取りGで乗せまくった人はまだ続いているんだろうか?
剥ぎ取りGで最後に2回以上継続したのが、思い出せないくらい昔だわ。1回継続するだけでも満足してしまう。 兄弟なんてモンスターと対峙してるときに火山でホットドリンク飲むくらいだから 5000枚飲まれから盛り返して5900枚フィニッシュ! >>816
ブリュンしてピーポーパーするほうの兄弟 演出がざわついてきたところでノーアクションの激チェ引いた。
これ本前兆でビンゴボーナス後に回されれるんだなと思った。
辞めるか迷ってたところで運が良かった。
捲ってマイナ10k。 >>782
16個でも一回負けたあとバーモンに片寄って単発終了の呪いかけとくわ
まぁモンハン月下あるあるだけど ゴキッ(AA略
そういや大連続の表示無しで左リプ来たら保証切れ間近なのだろうか
50G以下では未確認なのと、左リプ後は割りと伸びなかったから
とはいえ表示無しを選ぶことは滅多にないんだけど 昨日金レイア3体討伐するもストック4
ダメだ全然やれねぇ >>823
ハーデスのぶっ壊れフリーズと大差ないな 今日は末尾8が熱いらしいから並んでくるよ
4以上だから6であってほしい 3人しか並んでなくてワロタ
中野か大久保行けば良かった… コングラ見てぇなぁ
アキラすら全然出ない
ハイメン大連続やアマツやジンオウガロングも引きたい いやー厳しいなあ
初当たり5回で1.2.1.3.2 もう置いているところみないが、鉄拳2かデビル打ちたい。
あれの打ちたい動機の大半がリールロックみたいだけなんだが、それが本当に素晴らしい。
初代戦国乙女のリールロックも同じくらい好き ここはツインモンスターエンジェルハンターイーター月下雷鳴マスターBREAK〜デビルver〜のスレだから気にするな >>823
あるあるだわ、ほんとやれない時はトコトンやれんわ、しかもバーモンに片寄ってるしw
一応アマツに勝ったんだろうけどアマツ出てきてアマツ倒せなかった時の脱力感のがパネェよ よそ見してたらアマツ来たw
3.3.2で8個!8個!みんなみたいに十何個なんて無理! 天国当たりが多いから出玉モミモミ
ここら辺で2000枚位出てくれないかなあ 4人揃った状態でクルペッコに負けた
クルペッコ強すぎるわ ボナはじまる時の7を狙えがナビでないんだけど壊れてんのか?何度もなるし動画もとったが、、、 そうそうベルナビはでるし他は普通なんだが第一がでないナビ無しで狙えってでる >>850
二択のフィーリング当たらないと昇格抽選受けられないのか!
詐欺レベルやな ジンオウガモードロングひいたときって何枚でましたか? ボナ中に設定差がないチェンクロ打ってたけど
6号機の💩っぷりを感じて月下に戻ったけどやっぱこっちのほうがヒリヒリ感あるわ >>855
そんなの何時に引いたかで全然違う
朝引いたら万枚射程圏内 >>855
4時から閉店まで続いたのとほぼ単発で2時間くらいで終わって1200枚くらいの2つだな >>858
ありがとう。1200枚で終わることもあるんですね。 あなたが倒したのは金のレイアですか?
それとも銀のレウスですか? 通常時強スイカでリプ連途切れたんだけど
裏モノか? リプ10連の音までしか聞いたことないんだけど11連以降も音変わりますか? >>861
そういや実際ゲームには銀のレウスもいたんだよね
金レイア装備は幸運とか付いて、銀レウスは業物とかついた記憶あるけど
剣士もガンナー装備もどっちもあまり強くなかった印象 >>866
嘘つきのあなたには銀の剥ぎ取りチャンスをあげましょう >>868
シルバーソルシリーズは結構使われてたぞ
全然覚えてないけど俺もどっかの部位使ってた >>854
クソだなあと…思いながらクルペッコ単発だったから128回そうと思ったら6000枚出た
急に剥ぎ取りG入って10個ぐらいストックできたのがでかかった、すまんな 天津が2020年12月で活動休止だぞ
今のうちに引いとけ ぶれぶれですまんw
毎回ナビなくて地味な嫌がらせだった >>878
昼の人だ
動画アップありがとう
割にはほぼ影響ないだろうけど大連続チャンス逃したと思うと悔しいな
ちなみに店には報告した? >>878
結構しっかり映ってるな薄いとは言え大連続の抽選に関わるから実際困るねこれ >>855
昼過ぎに引いた時は12000枚位は出た。
続くと思わなくてゆっくり打ったけど最後は取り切れなかった。
一度天国抜けて終わったかと思ったら、250回転位でまだフラッシュきたからびっくりした。
ロングって転落しないのね。
まあ、1回しかないけど。 >>878 だけどそこ以外はどこもバグってないんだよね
んで報告したら最悪稼動停止になるやん・・・?もう寿命短いしそのまま撤去されたら嫌だったから
報告せんかったわ バグってても打ちたいんや・・・まぁ誰か報告するかもしれんが >>738
えっ?拘束した方がダメージ与えられるし良くないか? ぼっち時にリールロックしたら顔攻撃か樽+リバース樽
ハンターなら常に最善を意識しろ
なお起こり得る確率は考慮しないものとする >>878
内部的には2択正解で一応昇格チャンス来るんだろうか まぁ出会うことなけりゃ出会ってもほぼ影響ないと言えるけども。 今日初めてジンオウガロングひいて、初当たりがジンオウガじゃなく別のモンスターになりだたらジンオウガモード終わってるってこと?ずっと天国はなんだけどたまたま? >>889
天国ループとジンオウガロングなりやすいのが設定5なんだよなぁ >>892
ありがとう。次も天国。たぶんとりきれん。 ジンオウガモードを間違った解釈をしている御仁がいるから簡単に纏めると
ショートは20.25ゲーム、ロングは30.35.40.45.50ゲームの保障ゲーム数がある
そこからショートだと転落率が約5分の1、ロングだと128分1でモードから転落してしまう
だからせっかくジンちゃんモードに入って喜んでたら即終わったのは残念ながらショートで5分の1の転落抽選に当たってしまったのである
モード時は必ず青7で当たるし、探索に入りやすいから大体わかる
聖チェリーヌ学院監修 そして天文学的確率のZML中に天津を引いた猛者が俺である >>885
その心構え、さすが歴戦のハンターだな!
やっぱ稼働停止や撤去はきついよな
きっと次打つ時はお詫びで大連続70ゲーム位引けるよ!! そういや最近大連続引いてないな
逆にアマツの方が引いてる気がするわ youは打ち手自身だから液晶の向こうで無能やるのも打ち手だぞ 今日のマイホで4900枚吸い込んでる台がある
6000Gで初当たり19回のボナ37回w
高設定挙動で単発ばっかだったんだな
気の毒でならない 通常時狙えの赤7という、薄いのにガッカリされる役w
チクショーーめw 今日ビンゴ2連ちゃんできたんだけど
高角中ってビンゴ放出されるまで下がらないの?
チャンス目スイカって連発で引いたんだけど >>903
通常赤7は大連続100G以上確定だったら
アマツとの対比や確率的にも許されてた
>>904
落ちたり落ちなかったりする バグといえば30回当たり引いてるのにモンスター履歴足したら10頭ぐらいになってるのあったわ
消化ゲーム数は合ってた スイカ(強弱)は途切れる
弱チェ強チェ弱チャンス目強チャンス目
強ベルは知らん >>909
チェリーとチャンス目はリプ扱い
って書きたかった リプ連て書いてるのにスイカで途切れたから裏モノとかw
いつからスイカはリプになったんだ? あとちょっとのところで残りゲームなくなって苦しんでたらレア役降臨。左押して中押して弱スイカっぽい。。第三停止で閃光玉か痺れか樽でお願いします!と祈るもユーさんの弱攻撃が炸裂。こうなると次ゲーム左の確率は99パーセント。わかるな >>894
へえ今まで1度も入った事無いから知らなかったわ
サンクス 打ち始めて1年くらい経つけど未だにショート2回しかない
設定5のロング確率が他の設定と違って破格だからホールでは6より打ってみたい なんかやっべかった
昨日即当たりからの一撃1万7千枚ぐらい出てた(140連)
今日も即当たりからの一撃5k枚越えてた
やっべっぞ >>917
5なんて狙うもんじゃない
俺は運よくリプ13連でZML入れたけど、それまでに6万持ってかれたぞ
6と違って平気で天井いくし、ビンゴは早いけど当たらなきゃ意味がない >>921
別に損しても構わんw
ZMLを一日中打ってみたい
なんなら5万で買ってもいいw >>922
まぁ、夢を見たい気持ちはわからなくもないがな
たまたま設定5に座れた日に、たまたまリプ13連(1/60万)を引いた上で56%をパスして初めて入り口だ
11連12連でも37.5%あるけど、ビンゴ成功以下の確率だから心もとない
いずれにせよ天文学的な確率だよ >>927
ちなみにそのロング閉店まで続きました?
収支も大体でいいので知りたいです >>927
天文学的数字ってのは基本的に兆の単位から使われるからな まあそんなロングに夢見てもね
サロメモードのAT版みたいなもんだし 勝てば良い、ただそれだけの単純な事なのに
自分のヒキ弱を顧みずモードがだのアマツがだのって
>>931
まずは調べよう、這う前に歩け >>932
すっごい詳しくありがとう!
朝からだったら万枚いけたかもね ジンオウガ20回なら本当に引いてるんだな夢はあるけど即オチもあるしやべえわ 俺は苦手モンスターにも連勝する調子の良い日に限って、何故かジンオウガが連勝ストッパーになることがよくある。 >>931
横に並ぶのは強スイカだと思われ
斜め揃いが弱だから >>931
AもBも設定差はあれど性能は同じ
おそらく下段揃いは強スイカAだ 脳死でバー付近しか押してないけど通常時で面白い場所ある? 左はこぼしないからテキトーでいい
バー狙っとけば上段スイカでスイカ確定だからその時だけフォローすりゃいいけど
左適当打ちだったらスイカ止まりまくるからあんまり面白い配列でもない
1リールで開放確定出目が多いからビンゴ中だけ適当打ちでもいいかもね
もしチェリー付きの赤7が下段に止まれば… 昨日初めてZML昼から夜21時まで続いた。途中単発、2連続いてイライラしたけど万枚でた。正直取りきれないと思ったのに終わるとは思わなかった。 >>901
至福ではないが、高設定を確信できる展開だよね。結局コングラ等の確定以外はショボ連→初当り多数しか判らんもんね… 初当たりより如何に連チャンを伸ばせるかが大事だよね♪ 950ふんじゃったけどスレ建ては出来ねンから頼むわ ジンオウガモードは弱レアでも1/4で直撃
1/4でフェイク前兆。
フェイク中でも弱レアで1/8で本前兆書き換え
フェイクを含む前兆中はモード転落の心配なし。
当選したらジンオウガ。かつ天国移行率50%
ロングの転落は1/128。夢はあるよ ( ^ω^)嫌な予感するお
( ^ω^)全然攻撃してくれないお リプ9連と10連の間には高い壁がそびえてるけどな。
ジンオウガモードとかもう何年も引いてないわ 設定56だと
8連でショート25% ロング9.4%(設定5)6.3%(設定6)
9連でショート75% ロング18.8%(設定5) 12.5%(設定6)
10連でショート確定 ロング28.1%(設定5)18.8%(設定6)
設定1〜4は14連してやっと50%
15で確定 >>962
間違えて書いた。ZMLについて教えてくれた人ありがとう。つかフリーズよりひけないよな? >>964
そそ。こういうのが知りたかった。
昨日初めてひいたけど嵌り中でまともに画面みないで携帯いじってたから何連してたんかも分からんが。 ジンオウガロング2回あるけど、2回ともそんなリプ10連もしないでいったよ。リプ5連くらいはしたかも。
なんでロングいってんだ?ってのが意外と多いんじゃね? ( ^ω^)……希少種ってなんだお?1個かお
( ^ω^)お? ほぼ初打ち時ジンオウガ探索出てエンタライオン出ておー!プレミアやんラッキー!でAT後すぐやめた思い出 ララ隊長bjが三人で手拍子してる時にララの乳がちょっと揺れてるのに興奮してしまいますね >>967
1回のリプ連でロングに突入するのは相当な確率だけど
ショート突入してからのリプ連とかでロングに上がるのは普通に現実的な数字だぞ >>901>>949
6000Gで初当たり19って別に高設定じゃねーだろ >>974
リプ10連したとして7連目とかでショートに当選したら8〜10はロングへの移行抽選だから
一回にリプ連でロング行くのが通常ルートだろ?
一度リプ連切らしてから数十Gのうちに再度リプ連をいくつも重ねるほうがキッツイと思う あ、>>974も同じ意図でそう書いたのかな
ならすまん なぜかサラ番満席で、モンハン初打ち2撃で6000枚出た
明日店に返すんだろうなあ >>975
天井315Gの月下があるなら毎日打つわw 仕事帰りに打ったら5万も負けた
なぜなら私は鍛えているからだ! >>979
お前大丈夫か?高設定云々の話は措くとして
どこをどう読んだら天井315gになるんだよ。バカなの? 今日はダメな日だった。隣に毎ゲーム強打アンド独り言「ふざけんなよ!クソが!」とかでかい声で言う奴が来て即やめた >>981
6000Gで19回当たったってことは平均315Gだろ
結果的に毎回315Gで当たったのと同じ意味になると思うけどな
天井315Gの月下があるなら飛び付くよ エンタこれ以上の出来の台作れてないから
6号機ありえるのかね >>982
そういう人が来た時は悪いものを引き寄せるから帰った方がええ 天井315 × 必ず315 〇
設定1の初当たり確率 299.8
不味い(確信) 下の初当たりどういう計算だったんだろうなしかし確率通りなら負けないレベル モンハンで出た730枚増やすか迷ったあげくサラバン打ったら持ちメダルなくなるところでバンボ、ラッシュ、バンボ、ラッシュで1100枚。
ごちそうさん。 設定1は天井ばっかりなイメージあるけど4割は500ちょいくらいまでにゲーム数であたるし
ビンゴも天国もあるからな
連が大事なのはそりゃそうだ 推定設定1で終了画面youさん出てきてサクヤ並みに信じちゃあかんと思った リプ連が例えば13連とかしたら
13連の時だけじゃなくて11連とか12連したときも抽選してるってことでいいんよね? >>994
初当たり確率で見れば高設定だけど連チャンしてないからどこかで一気に吹くパターン >>983
バカなのは分かったから次スレではもう出てくるなよw >>996
議論したいけどもうスレ終わりか
これが高設定挙動で98000円吸い込んだ台のデータ
6000Gで初当たり19回ね
ここまで必死に回したということは、最初の194Gてのが56確定ゾーンだったと予想してる >>998
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