5号機の思い出を語る
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
あれはまだ4号機番長とか麻雀物語2があった時代でした 箱型5号機第一弾としてサクラ大戦がホールの一角に入ったのです うちの近所のホールではサクラ大戦の方が導入が早かったんですよ あとなぜかデビルマンは入りませんでした
タイアップがね、ちょっとね 最初の印象はね、ちゃんとメダル3枚入れて回すゲーム性なんだということ リール制御っつーか7絵柄っつーか
揃う気しないんですよ、7が なんか固い岩を延々と殴ってるかのような、そんなイメージ持ちながら打ってましたね つかさっき稼働は私一人で5号機面白かったってゆったじゃん? うそです
つまんねーよ初代サクラ大戦
何が面白いのアレ というわけでトゥームレイダーあたりまでしつこく4号機打ってました でもねえ、やがてホールに5号機ばっかになるじゃん? 半分はベニヤでしたねえ
もうスロは終わり、そう思ってた時代が私にもありました 最後の最後まで俺の空ツッパ李ました
DMCリンかけ打ったら1kあたり回りすぎで気持ち悪かった なんか31に先越されたけどりんかけが登場して私の5号機感は変わりました >>26
中押し青7ズドンでドキドキする台だろが、わかってねーな いやーりんかけねぇ、おっもしろかったんですよ
なんつーか演出と出目のバランスが絶妙で それからというもの設定6のりんかけを夢見て色んなホールへ行きました あっ...途中からIDチェンジしてない事に気付いてまとめ用に書いてるんだが我ながらに惨めだwwww でもりんかけのおかげでスロ熱が再燃しましたね
俺の中でりんかけがスロ業界を救ってくれた感じ まあいいや
んでりんかけ打ってる間に楽しい台いくつか出ましてね 平和系の台好きだったなー
ブレイク工業とかバリバリ伝説とか
全然当たらないんだけどなんか楽しかった あとは2027とかね
あれ当時北斗で大コケしたサミーはその手があったかと地団駄踏んだんじゃないかね
上手いシステムだったよね それからそうだな
初期というと甘ぴかとかハイサイ蝶特急とか好きだったなぁ そんな感じで色んな台打ってる頃エヴァ孫が出ましてね いやーあれハマったわー
小役確率にあんなでかい設定差つけてくるとはね
すごいよね ちょっと飛ぶけどエヴァ3の頃カチカチ君出たりして
まさか小役数えることをゲーム性の一つにしてくるなんて想像もつかなかったですよ ちなみに私的5号機ナンバーワンパチスロはサクラ大戦3です ストック機しか打ってこなかったおれには5号機への移行は確かに抵抗があった。
連チャンしないなら増えないじゃんって思ってたけどいざ打ってみると4号機よりも勝率よくて嫌いじゃなかった。
当時はただ設定入ってただけなんだろうけど。 当時は思い出補正もあって楽しかった
スロット以外の思い出ね
台も出る度にどんな仕様なのかと少ないながら楽しみがあったな >>50
末尾aが飛行機飛ばして保守してる
情けなくないのかな? ドル箱が徐々に小さくなった
昔のやつはメダルを適当に放り込んでも1500枚くらい入った記憶 こんなスレ立てちゃっていいの?
常駐しちゃうよ?
( ´・ω・` ) サクラ大戦、ビーバップハイスクール、初代エヴァ、キカイダー、ロード・オブ・ザ・リング、ルーニートゥーンなどなど。
普通に打っていた。
信じられないだろうけど毎日全6だった。
まあ、4号機の番長や南国育ちに6が普通にある時代でしたが。
そのあと、リングにかけろやスパイダーマンが出てきて5号機に客が増えて、赤ドンから俺の5号機は終わった。
台の取り合い。
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて
最高だった。 マーベル、戦国無双からおかしくなったんかな
ただ、ビッグ後はrush入ったし、270枚は貰えたし、ボナ後高確50G保証とかやったしな
熱くなれるポイントが分かりやすかったな >>61
新鬼、秘宝女神辺りから平均投資額が跳ね上がった
( ´・ω・` ) ツインエンジェル出た頃はあからさまな萌えスロってそんななかったよね
しかもあんな歌流れるやつ
みんな恥ずかしそうに打ってたんじゃない?
小麦も流れるけど条件厳しかったはず 青ドンが初めての5号機だったけど128ゲーム以内に当たるから
あれ?これ5号機だよな?5号機ってストックないだよな?ってなったわ バジリスク2とか番長2の頃まではまあ良かったか。
俺は絆でもうパチスロで生活するの無理だと思った おれにとっては遊べる5号機だよ
宵越しゾーン狙いだけで満足して帰る >>10
5号機最初はサクラとデビルマンだよ
エバはちょい後 格闘激戦区
https://youtu.be/JW8lRpd78ZU
コレ聴くためだけに打ってた
疾走感まじパねェ >>68
エヴァ初代が最初の5号機じゃ無かったっけ?
孫は明確に後だけど せっかくだからバトルリーガーのことも思い出してあげて下さい なんだかんだで戦国無双で少し盛り返した感があった
なかなかやれるかもって 五号機時代にあって四号機時代までになかったときめき
それは無限ARTだけだ
一度引いたら「あとは何も引かないだけでよろしい」
近いものはあっても、これは無かったんだよな昔。
他の爆発( )事故( )系の台の頑張りは
結局4号機の出玉感だけを模倣した劣化コピーだし
アクロスも頑張ってるけど
残念ながら本物のほうが面白いのは間違いない
ということで俺の五号機の美しい思い出は
無限ARTです
キャッツアイとかまた打ちてえよ! しかしその無限ARの偉大な先駆けである戦国は
正直パンク回避が1000G越えたりするとしんどかった
無限系で一番何も考えず夢遊病のように
メダル増やせるのはマジハロだったかな そういや振り返ってみれば5号機で万枚達成したの緑ドン万里だけだったな
昼過ぎから95%ループ終わらず→105連目のロケット昇格からのバケ→1/2転落で閉店30前に取り切ってヤメ
8600ゲームB24R22(たぶん設定1)で11000枚出せた
もうあんなミラクル起こらないんだろうなぁ >>76
4号機にも無限的なものはあったろAR2000とか、マネーゲームには永久以外にも次ボーナスまでもあったし 2027は1回だけ完走した。
設定6だったけど当たり多くてたのしかったよ。赤7は気持ちよかった! 5号機になって絶望したのは打ち手じゃなくホールやね。
一気に小さなホール潰れまくった >>71
そう。エヴァが最初だよ。初導入時、それを横目に花火百景打ってた。 箱型に限らなければパロットのCR花月伝説が初5号機だったよな
アキバの毒林檎に設置されてたけどついに一度も打たなかった 戦国無双初打ちで即パンさせたのは俺だけじゃないはず!
赤ドンで4500ハマリ食らった時はマジで吐きそうになったw 初代モンキーターンとミリゴから投資額がやばくなった みんなが番長に走る中ガラガラのリオパラ座って回してたのが思い出だわ
あとは、打ち込んだ機種
クラッピーパーク
パワフルアドベンチャー がんばれ元気はメチャクチャハマったな
原作が好きだったから青海苔地獄も耐えられた パワアドは赤ナビで早く押しすぎてチェリー入れてしまった苦い記憶が… 即パンといえば2027だな
初打ちで黒ナビ出て何気に狙ったら揃ってケツ浮いたわ
すごいこと起きるのかと思ったらただのパンクという パワアドはあの仕様で何故勝ててたか意味が分からん
エウレカはフリーズ1回しか引いてないのに5ポイントレグは4回引いたな >>76
初代スカガ自力2200超はまりの思い出
一番台がやる気だしたのは初代シンブレ
ピーク時1960Gくらい残があって万枚カンスト時点でまだ1300残ってた
閉店で終わったけど、あれ朝から打ってたら4号機時代の自己最高獲得アラエボ16k枚こえてたな 色押しパンク回避の先駆者はモエバトだと記憶してるんだけど違ったかな?
みんな理解できてなくてかなり美味しい思いしたわ
新台初日に5000Gぐらい回ってた台に座れて、ART入ったら前任者達がパンクしまくってたらしくナビストックがクソ程あって一撃3000枚ぐらい出た
途中で友人が「おれにもちょっと打たせて!」って言うから打たせたら10秒で即パンさせて後ろから思いっきり頭ひっぱ叩いたイイ思い出 モエバトはスペシャルコード出た台でビッグが当りまくって、プラムハズシ無しで8000枚出たことある
5号機の可能性を感じたわ >>99
じゃあ朝から打って同じ引きができてたら、でいいや >>78
俺天井ロケットで3000Gまでハメてから逆に打つのが怖くなって触らなくなったわw なんやかんや1番熱中したのが鬼武者だったな
うきうきしながら朝並んだり
なんか知らんが5000枚オーバー出しまくってた
朝一に1g弱チェリーで覚醒当選させたのとボナ中メダル補給でジュース買いにいって
お座りでペシってやったらフリーズ引いたのが衝撃だったな 鬼武者は初打ちREGの1G目でフリーズ
ガンダムバトル勝ちでまぁ当然って思ってたらREG
REG終わったら天海が棒振っててア然とした 何故かメイン通路にジ・アマゾンロードを30台も配置した店があった アマゾンロードといえばインターネットかなんかのアンケに応えたら非売品のサントラが送られてきたな
ライフイズアマゾン(曲名違うかも)は意外と名曲だぞ 5号機初期の頃のアリストクラートは神掛かってたよな
哲也マッハ2大好きだった
絶対衝撃もなかなか悪くなかった
マッハ2は仕様も分からず打ってた人のお陰でストックたんまりを拾えたりで一時客層が年配者多めの店開拓したな〜 同時抽選?
裏モノが合法化しただけかよと思ってたな 同時抽選とリプ中のコイン投入だけは
5号機が勝るポイント >>112
ゲットザランカーに2なんて出てたの!? 初代ダーマンが出た頃、梅屋シンが「スイカ10回引いてボーナス重複無いので低設定ぽいですね」
って言ってて頭悪いなと思った バリバリ伝説全台6札刺さってたのに俺しか打ってないなんてことあったなw 2010年くらいか?
オリパサとか通ってたなぁ。
コマ劇前の店とかだと店内煽りがすげーんだまた。
伝説とかよくやってたわ。 >>115
レバオンセリフかっこよかったな
自身もバイクのレース出場してたからこればっか打ってた
いつも1人で快適だった >>116
オリパサ懐かしいなぁ…ちゃんと銀河英雄伝説に6入れてたりしたもんなぁ…アツい店だったよなぁ…
なお朝イチツモれなかったら死ぬ模様 スロを始めた4号機(終盤)の頃、難しいし連チャンすれば大した差にならんと思ってたDDT打法、エヴァまごでちゃんとやるようになりました >>106
当時あの台は、北斗っぽい感じで面白そうではあった スレ立てたからカキコよろしく
【40時間】三重オールナイトスレ【全ツッパ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1544794759/
当日まで雑談しながらマッタリ進行 ハードボイルドの続編まだなの?
あれが一番面白かった pringっていうアプリで500円配ってるからタバコ代とか酒代にどうぞ。
みずほ、三井住友、りそなあたりの口座持ってれば登録できるよ。
↓の招待コード入れれば500円ゲット。
s7B2Mp
500円だとATMでおろせないから、paypayとかLINEペイにチャージしちゃえばファミマかローソンで使えるよ。
まだ使ってない人はぜひよろしくー blood+が好き過ぎて毎日打ってたわ
ART中の細かい演出がいちいちツボだった 5号機で最初に機械割110越えたの怪胴王だっけ?爆裂王が名前NGで変更されたやつ。112%gだったか。残念ながらまだ4号機残っててはずで印象薄いけど。 何が初かは知らんが間違いなく回胴王ではない
その前にボンバーマンと蜘蛛が出てるし
他にもルーニー、ランブルローズとかも110%超えてる ドリームジャンボを2島入れた店を見て時代が終わるのを感じた@岡山 暗黒期スロ離れていたが緑ドンVIVAが凄いって聞いて復活した。いきなり万枚出て完全にどっぷりはまって仕事やめたわ >>108
「なんかナビがややこしい」って理由で当初哲也を敬遠してた俺を殴ってやりたい ドリームジャンボはドリーム賞999のダブルアップで
1998消化したことあるけど
上乗せの概念がないので飽きる >>130
2年前の夏に埼玉にあった(今は火事により全焼閉店)宝石ゼウスって店に片道2時間掛けて打ちに行ったけど、初代哲也は思い出補正が強い台だなって感じたw
マッハ2もあって打てたんだけど、個人的に好きなせいかなかなか楽しめた 確か禁止されてたような。その後しばらくして緩和であのキン肉マン2の9段階フリーズが生まれるとはな。 >>133
しばらく禁止されてたんだよ。
規則変わってフリーズが解禁された
リリース一発目が、
ヤーマのスーパージャックポットww
(案外面白くてけっこう打った マイスロはパチスロ史上に燦然と輝く革命的機能だよなっ
ツイン2が初だったかな マッハ2おもしろかったな
170gでワンチャン貰えるから通常時の苦痛度が少なかった
5月5日に確信して座ったら5000枚出てきたわ 今やスロッター最大の蔑称のチンパンの語源はマッハ2
ナビがわかりにくく、あまりにパンクさせるやつが多すぎて主人公のペットのチンパンジーにかけて命名された 頭の悪い奴をチンパン並みとか言ったりするのは
昔からあっただろ・・ >>136
ふっるいガラケーでコード読もうとしたら、URLが長すぎて入力できなかった覚えが クソ台ハンターの俺には5号機初期は最高の時代だった
所ジョージとか電撃ネットワーク
言い出したらきりがないな これが出たら設定〇以上確定ってのはどの機種からかねえ
セット数振り分け的に設定〇以下ってのはマッハとかでもあったけど4以上確定とか5以上確定とかって何からだったっけ
自分の記憶だとタマキセの特リプ青ぐらいしか思い出せないや
( ´・ω・` ) 言ったそばから青ドンとか赤ドンとかも何かあったような気がしてきた
( ´・ω・` ) なつかしいな
設定3ほぼ確定じゃんこれ
ってありがたく即ヤメしたマッハ2の記憶
良い台だったなー
ART割逆詐称じゃねーのってくらいクッソ速いときあるし >>145
青ドンはビッグ中花火、赤ドンはビタ金だったか シマからではなくホールから客を飛ばしたけっこうな戦犯が五号機の最初の吉宗だった気がする
よく見かけたのにあれ打って来なくなったおっさんいっぱいいたわ
そしてその中に
北斗Fのとき戻ってきて、打って、今度こそ来なくなった人達が何人かいたww 芸能人の無駄遣い
美川憲一、氷川きよし、五木ひろし、TIM、都はるみ、モー娘。、安田大サーカス、アンタッチャブル、くりぃむしちゅー、小野真弓、アニマル浜口、等
5号機初期は多かった
後、洋画、海外ドラマ
スター・ウォーズ、ロードオブザリング、ダーマン、インディージョーンズ、キングコング、ナイトライダー、AVP、バック・トゥ・ザ・フューチャー、ランボー、ミッションインポッシブル、24、等
そしてどれもほぼ糞台っていう 結局5号機Aタイプはプレイボーイ超える台出てこなかったな >>108
マッハ面白かったよね。初打ちで赤7引くもナビがよくわかっておらず、速攻でパンクさせてしまった苦い思い出もある >>149
どれもほぼクソ台っていう表現が頭悪そうだな
スパイダーマン面白かったし、他にもそこそこ打てる台はあるぞ >>152
俺も同じくだよw
小冊子見た挙句にやらかした
5号機初期は携帯電話もまだまだだったよね >>153
たしかにどれもほぼ糞台ってアホっぽいな
良台ダーマン位で
ロードオブザリング、スター・ウォーズは上部にミニリールの糞台
都はるみ、美川憲一、モー娘。、安田大サーカスはソコソコ
後はネタ台、愛される糞台扱い 4号機で負けまくっていた人達がスロットを辞めるきっかけになったというだけで
実際には4号機より5号機のほうが、ある意味で良心的であり打ち手(客)がちょっと有利になった。
何が有利かというと、5号機は4号機に比べるとマグレが少なく設定がよみやすい。
というより、4号機は店側がストックを消したり完全に客が不利な勝負だった。モチロン爆発力は時速5千枚で凄まじかったが
それだけ出るということは、その分呑み込むということだ 新吉宗まあそんなにクソかったかってーと
言うなら元の吉宗より面白かったまであるが
キーン!!からのRTプレゼント!がやっぱりな
キーン一発一万五千円を身体が憶えてるうちには耐え難かったなw
A+RTにしては微妙にコイン持ちも良くなかった印象 >>155
しょうもないツッコミしてすまなかった、こんどは大体おんなじ意見です
安田大サーカスは天井が美味しかった >>156
これは4号機と5号機で分けるとややこしくなりそう、機種の初代によるから
4号機は減算値判別出来た時期もあるし5号機後期は低設定のマグレが多くなったし一概には言えない 初代タイムクロスあたりからスロ打ち始めたけど一番安定して勝てたのは
5号機移行の絶望感の中、初代餓狼の減るATが捨てられてたの拾いまくってた時期だわ 嘘だと言われるだろうが北斗2Gはなかなか勝てた
客戻したくてイベント時全台高設定
それでも打ってる奴ほぼいなかったw >>111
リプ中メダル投入って初期からあった?
出来るの気付いたのつい最近だわ リプでメダル投入は
オリ平ATキャッツ・アイが最初 マーベルは打ち倒した
池袋のTOYOあつかったなぁ 5号機最初はエヴァだっけ?パロットの花月だっけ?
エヴァは打たんかったけど花月は設定入れてくれたのもあって結構打ったな
内容は大して覚えてないけどBIG後にRT付いてて今あるA+RTっぽい台だったよな >>168
偉い方だけRT付いてくるタイプ、パロットだけど5号機最初 5号機で最初って桃太郎とかなんかそんなんも聞いた事ある。 初期アルゼの迷機好きだった
ART機ばっかになった時が一番つまらなかった ハドボ打ちてー
まだ埼玉の草加?に設置あるんだよな 2013年くらいから無理ゲーだらけになった印象
それまでもきつかったけどさ
At引いても100枚の繰り返しで1日中まともな枚数出ずに終わる
当たって出ないのはほんとにどーにもならん >>173
秘宝太陽とかサラ番とかなんであんなきついんだろうな
一撃で2000枚超えるのがとにかくしんどい >>157
新吉宗の何がいけなかったって、やっぱりRT300引いて「ヨッシャー!」からの格下げよ
あとこれは個人的な感覚だが、RT300引いたときに限って100G以内に連チャンしてRT終了
検定通すためだったからあれで仕方ないけど、これがボナ確率はそのままで格下げ無しの完走型RTだったらかなり良台だったかもね キツくなった時期の代表というとリンかけギリシャ
つかやっぱ純増ボナ込み2.0枚ART1.5~1.7枚くらいが一番バランス良かったよ 初代キン肉マンとかいうボタン4つあって延々とsin外ししなければならない打ち手側も修行させられる台 当時アマゾンロードばっかり打ってて、似たようなゲーム性のキン肉マンは眼中になかった
勝てる台ではなかったけど不思議な魅力があったアマゾン >>179
ダブルとシングル作りたかった気持ちはわかるけどアレは酷かったね
無理にボーナス中の7揃いに拘らずに
ダブル揃いビッグにだけ終了後RT300をつけといてやればあんなことにはならなかったであろうに
どーせ揃ってもメダルあげられないんだから RT中に100ハメれば上位ARTに移行ってのは斬新だった >>181
ゴミボ引くまで無限方式のおかげで
一回4thリールで手が滑ったらゴミボまでずっと減るATだったよな
おじいちゃん達がよくやらかしてた >>178
サラ番はともかく秘宝太陽は3000枚くらい出すと5000枚くらいは出てるような気分になる 鬼武者またやりたいなあ
青7bgm鳴らしてる最中にボーナス引きたい ベルコのMaxBetボタンがいらないのはすぐ慣れたけど最初はたまについ叩いてたな
ネットで知ってはいたがスーパービンゴネオ初打ちのときは正直半信半疑だった あれさらに進化させてスライド停止までレバーとワンセットにできねえかな だれかバトルリーガー覚えてる人いないかね?無限RTのついた 青い玉が主人公のやつ 機種名忘れたけど、ボーナス引いて何百Gかチャンスゾーンがくっついてきて、そのチャンスゾーン中にボーナス引くと残りのチャンスゾーンがARTになるって言う斬新な台あったよね
機種名わかんね アクロスの存在が大きい
引退してたのに何してくれる
ゲッタマなんて4号機で打ってないのに今でも打つ位ハマってしまった >>192
男気!祭野郎だな
3択チェリーでパンクするボナ後RT中にボナ成立でチェリーが取得可能になって最大500Gを完走できるという無茶苦茶な台 5号機完全移行初日に店が客寄せで仕込んだんか知らんけど初代2027で昼前無限入って17000枚出た
もうここ数年ずっとノーマル系しか打たなくなったから多分人生最後の万枚の思い出
>>191
復活演出?でペプシマンみたいなのに変身する奴かな
ビッグ中の曲は熱血ヒーロー的な感じの歌詞なのにRT曲は割とクリアな感じでコナミっぽさを感じた 狙わなくてもベル揃うARTって売り文句だったブルーハーツを打った時はちょっと感動した。他にもあったんだろうけど割と目新しい気がした。 押し順復活したのってウルトラマンとか南国の辺りだな
ようやく5号機始まったかって感じのころ 5号機で押し順最初にやったのは押忍空手部じゃなかったか?バグだらけで即撤去されたけど
333Gの完走型ARTかつ種無しならループとかアホみたいな尖った仕様だった ガロスペのビンゴはアツかった
格闘モードも楽しそうだったが、複雑そうで手が出なかったな ??「ジョッジョッジョーイ パチスロ最高!」 初期の肉やバイオ等の4リールの台を打った後に普通の台を打つと、無いハズの第4ボタンを押してたな
これ5号機初期あるある? 面白くはないんだけどあまりに勝ててたもんで
半年くらい打ち続けてたマジハロ2が青春の思い出
たんに枠ランプ見ない常連の爺さんがよく打ってて
低モードを打たなくていい日が多かっただけなんだが
今の時代だと
小役でランプをレインボーに光らせて
何も当たってませんって有り得ないな 4号機みたく惜しまれつつ終わるって流れにはならなそうね
時代の流れなんかなぁ…淋しいね。 大半の台は仕様も知らんし一度も触ることもなく触る気も無いまま消えてくだけだな
惜しむような記憶もない 新台にまず触らなくなったからねぇ。入替日だったとしても触る前にまず既存のを打つという。 よく5号機初期は設定入りまくり勝ちまくりみたいなレス見るけど俺のところはそんなことはまったくなく、俺自信もほぼ打たなかった。
当時必勝ガイドの誰だかの台詞「5号機はハマリだけが一人前で出る気がまったくしない」これにめちゃ賛同してたな。
しかし当時は世に出てはいけないレベルの糞台が多くてのちに糞台ハンターとなる俺としては打っときたい台見たい演出が結構あって後悔したな。
今でも見たいのはロッキーバルボアの実写ステチェンで何もなしっての。どっかに動画ないものか。 オレの地域のホールはちゃんと入れてたな
4号機エナしつつエヴァ孫カニ歩きするだけで勝ててた >>210
単純に店の問題。
4号機ジャグラー全456
番長、俺の空1/2で6
4号機南国育ち6アリ
全機種6アリ
などなど
こういうイベントを頻繁にやっていた店だと、5号機全6とか半6とか全456とかやっていた。
ちなみに、多くの雑誌が初め5号機を否定していた。
5号機でパチスロは終わるとか。
射駒タケシ、ガリ増、5号機否定派
名波誠、5号機肯定派 G数当選があれば何でもいい
無くなれば花火でも打っとく >>211
エヴァまごと4号機は被ってた時期あったっけ? >>212
ほとんどの雑誌は苦しまぎれながらも5号機を肯定してたけどな、コイン持ちがいいから遊べるとか末期4号機よりは安定してるとか
ボンバーマン出てリプパンすればそこそこ出るってなってから少し勢いついた感じ 最初のエヴァのレイチャンスって純増0.8枚/1Gくらい増えるのに必勝ガイドでは「ほぼ現状維持」って書いてたからな。
まあ少し前まで10枚/1Gの台だらけだったから無理ないけどね。 >>214
たぶん俺空あたりの最末期と2・3か月だけ被ってた 4号機導入時も終わったって言われてたけどね
リプレイうざいとかw
今じゃあリプレイがゲーム性の最大の肝なんだから
世の中わからんもんよ 孫じゃなくて3だけど3千円で設定看破打法やったなあ
3k使った時点で設定3以下の数値なら低設定と見切ってどんどんカニ歩きするという打法が友達と流行ってな
いくら負けたんだろう A+ART機全盛の頃が良かったなあ
フリーズや中チェ、天井性能が破壊力抜群で
レア役引いたらチャンスゾーンとかじゃなくて十分現実的に当たる確率でART直撃抽選してるし
ART中の上乗せも単純かつ夢がある仕組みが多くて面白かった
鉄拳2ndとか天下布武2とかほんと良く打ったわ まごころとかエヴァシリーズってほぼ触った事ないなぁ
朝から行く事あんまなかったしカチカチ軍団の輪に入るのも抵抗あったし
夕方行って空いてる台自体見切られた台で残って打ってるのが当たり台
ボッタ店でカチカチ、遅い時間からカチカチ
カチカチしてるのがカッケーみたいな
あの島の雰囲気?居心地悪かったから
打つ機会なかったなぁ エウレカは何であんなフリーズしょぼくして5Pレグとか凄いことしたんだろうな >>225
マジでそれ、フリーズの内容知らない時にフリーズ引いたら仲良い店員が空箱3箱持ってきてさ、「なんか知らんけど確か65536分の1だし出るでしょ」みたいに言って来て隣近所の客が「流石フリーズだなぁそんなストック付くんか」とか言われて…俺ウッキウキで600枚出して辞めた 初期の初期のボーナス優先制御の台ならではのチェリーやスイカ重複確定目や成立後のベル抜きとか好きだったな。
これは今でもできるんだからそういう台あってもいいと思うんだがなあジャグラー以外で。 タフ2ってあんま話題にならんけどけっこー好きだったんだがなあ
活殺ラッシュ中にボナ連とか来るとイケイケ感がすごい
確定画面で同色のとき遅れて表示されるのも良かった
1回万枚出したことあるんだよなあ >>210
ロッキーはほんま衝撃
それまで糞みたいな2Dデフォルメが動きまくっていたのに突然テレーレーのロッキーテーマソングとともに超有名な噴水ランニングシーン実写カットインだからな
冗談抜きで100人が見て100人がプレミア演出で当たったと思うw その台全く知らんけど、想像しただけでワロタwwwww ロッキー題材でAT機作れって言われたら間違いなくロンフリはあれ使うわ >>210
俺は実写ステチェン体験した事あるんだけど
おっ?これ絶対熱いやん!→3Gくらい各種ボナ狙ってビッグ
入賞(偶然)
俺の中では激熱演出だと勘違いし次回打った時にただのステチェンと知る事になった 初期ハイスペはダーマンりんかけ2大巨頭に隠れてあまり目立たなかったけどガッチャマンや仮面ライダーとかダンスマンなんてのもあったな
ライダーはおばちゃんが親父打ちでパンクしまくってたのをハイエナしたら600G以上残ってたり割と美味い思いしたわ >>234
ありゃ
スロフォルダに残ってた写メ確認したら603GってのがあったからてっきりG数タイプだと思ったわ
消化G数表示撮っただけかこれ・・・ ガッチャと仮面ライダーとボンバーマンは割だけでまあ面白くないよね
( ´・ω・` ) >>228
あの頃押し順で7が揃いまくる的なのなかったからこれ入れてえ!面白そう!と思ってたが入らんかった
押し順で揃いまくるのはその前には銀英伝があったけどあれはテーブル管理だった気がするし自力感があって面白そうと思った記憶(これもテーブル管理だったらすまん >>233
ガッチャマンは隠れてないだろ
イベント日は争奪戦になってた 好きだった5号機羅列すると
豆アストロ2027ダーマンリンかけ元気マッハ2ビンゴスパガマジカルセブンピンポン新鬼モンキー麻雀2カイジ3プロゴルファー猿ラブ嬢沖ドキ
特にピンポンは震災後仕事少なくなった時期にエナで本当にお世話になりました 麻雀2が打ちたいよ…あれならヤレる気しかしない
実際は連敗で200kやられて卒業したけどw 5号機くっそ面白かった台
2027
りんかけ1
ハドボ
ニューパル3
エヴァ3
サクラ3
クラセレ
あとはそこそこ打って終わりな台ばっか
2011年以降は不作だったな 銀英伝ってセブンラッシュ以外は原作のイメージ大事にしすぎるくらい大事にしてて
世界観の完成度はスゴイと思ったけど、
あの台セブンラッシュ無かったら地味すぎて
パチスロっぽさ0以下だよな 銀英伝は絵が無理
今ヤンジャンでやってるのならまだいけるが >>240
結構、好きな機種被ってるわ
ピンポン面白かったな 原作に無いことを何か一つでもやったら批判殺到する版権だからな
ビビって妙なことできなかったのが逆に功を奏した
爆乗せしたらラインハルトが椅子に座ってるだけになるのは完全に原作を把握してる人間の犯行 5号機初期はパチの方が元気だったからしばらく引退してたな
2027や哲也あたりで復帰
A−ART出てからはすっかりスロメイン ボナARTは鬼武者が万枚ランキング独占しまくってたな当時は
天井強い、最低50%継続、フリーズも軽い、設定判別簡単
こんなん今あったら1でもバンバン金入れれるわ、入れて負けてたワケだけどw 万里めちゃくちゃ好きだった
設定6を長時間打てた数少ない思い出の機種 4号機時代から打っているが、万枚達成は5号機の方が多い。
ノーマルの方が好きなので万枚出した回数は少ないけど。 結局ベニヤ時代の台が味深く1番おもしろかったな
AT機なくなるのはしょうがないと諦めつくが最初の頃のA+ARTレベルの台はOKにしてもらいたい 5号機万枚はなしで終わりそうや
シスクエ3でチャンスはあったがタイムアップで無理だった 今のイベ規制状態じゃ4号機が打てても今と客付き変わらないと思うけどね
5.9以降は本当に聳え建つ糞だけど、イベや設定確認、その場で設定変更、モーニングがあれば5.5までなら本当楽しいと思うわ、ゲームとして >>246
ピンポンはゾーン狙いモード狙いと狙い目がわかりやすかった台でしたね
ドラゴンチャレンジでナビ増やす自力感もよかった 20052006年の5号機一覧
吉宗北斗現役でこれは打てん
CRP花月伝説
新世紀エヴァンゲリオン
日本一の桃太郎
サクラ大戦
デビルマン
出ました!ハクション大魔王
ど根性ガエルS
信長の野望・天下創世
はいさい潮姫
美麗II
クラッシュバンディクー
ニューオアシス
ナースウィッチ小麦ちゃんマジカルて
平成カツヲ伝説
人造人間キカイダー
キューティーハニー
ビーバップ
CRカリブの海賊
ゴルゴ13 ザ・プロフェッショナル
剣豪!武蔵
スーパーお父さん
ボンバーマンビクトリー
お庭deドン!
ウイニングレッド
ロックユークイーン
ゴールドシオ
ルーニー・テューンズ:バックインアクション
ザ・キング・オブ・ファイターズ(KOF)
サンダーバードネオ
ちゅら姫SUN
ロード・オブ・ザ・リング
大江戸漫遊記 新造人間キャシャーン
花盛
電撃フランケン
じゃりン子チエ
クランキーコンドルX
逮捕しちゃうぞ
ランブルローズ
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球児
竹中直人のパチスロ太閤記
大山鳴動 漢みちスロ!
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スロ原人
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スパイダーマン2
格闘激戦区
バーグラー
ロッキー・バルボア
ジャックポット・トロピカルバージョン
小野真弓のかわいい日本昔話
怪胴王
ジャックと豆の木
めぞん一刻
美川〜さそり座のサラリーマン〜
サンダーVスペシャル
リンダの狙いうち
餓狼伝説
コミックワールド沖
アクアビーナス
モエるまりんバトる
ドカベン 俺、球児で4000枚出したことある
これは日本記録じゃないかと思ってるひそかな自慢 ドヤ便乗するけど俺が保持する自称日本記録は長州力での8000枚オーバー
ボッタで有名なメジャーチェーンなんで裏とかじゃないと思う スクールウォーズも衝撃だったな
ドラマ見てたやつならわかると思うが、内田がノートに花の字を書くんだよ
それで、花をいっぱい書いたら花園だみたいなセリフがあるんだけど、それを小役ナビにしてんの
レバオンで内田が先生できました!とノート見せて花の字の色とか数で期待度変わるんだけど、ハズレ時は白紙なのね
できました!とか言って何も書いてないのをドヤ顔で見せんの
そりゃ先生も泣くわな 水原と決闘するときいちいちライジングタックル!とか技名繰り出してるのも笑ったな
あれはいろいろと作ってる奴らの頭おかしい感じが出てて良い 5号機にアナザーゴッドハーデスって台があってなハイリスクハイリターンなスペックで借金まみれになって地下強制労働施設に連れてかれた人間が多数いたなぁ、昨日のことのようだ >>263
BLOOD+も腹減ってんだろ、とか言って空の皿選択するし、この業界にいる奴頭おかしいんだろw 初代の付加機能なんもないノーマルタイプのランブルローズは結構打ったなあ
高設定だと単独赤がポンポン来て低設定だとバケまみれになりやすいからバケ死台が割と素直にクソ台で捨てれる感じの台だった
俺が打つと青でよく即パンしたが >>259
5号機出始めで既に吉宗も北斗も無かった
番長とか俺の空とかトムとかの4.5だけ 吉宗もケンシロウも消えたの2006年の半ばだぞ
花火や大花ですら同じ位まで残ってたからな あー甘ぴか打ちたい
あれ意外と内部仕様知られてなくてハイエナしまくれたなぁ たしか2006年の6月いっぱいがみなし機の設置期限だった気がする。
>>271が5号機打ち始めたのがその辺が撤去されたあとだったんでないの? 自分の記憶だと5号機初期には北斗や吉宗はとっくになかったと思うけどねえ
SE、俺空、番長、秘宝、アラエボ、7カフェ、ジャイパルとかはまだ残ってたような
俺空が最後まで残ってた気がする
( ´・ω・` ) wikiみたら北斗SEが2006年7月で4号機完全に消えたのが2007年9月末
そうだっけかなあと疑った 何の証明にもならんから画像とか出さんが、収支表見たら2006年7月11日に吉宗打ってるから少なくともここまではあるみたい。
当時打ってた奴はこの日付の意味がわかると思うがイベで5688枚出したらしいw 5号機初期が2005年か2006年か2007年かの違いだと思う。
旧北斗のイベントでエヴァ全6をやっていたので、少なくとも旧北斗とエヴァは被っている。 振り返ったら、すげえ出てたのな
4号機の比じゃないね
俺は恐怖新聞2が好きだったんだが、通い出して数日で潰れてたよ
以来、巡り合えず・・ 恐怖新聞2面白かったな
ボナ中逆押し赤枠内1確
アリガタヤのテンポのいい祈祷、TOYOTOのバス、チャリ乗ってる鬼形の顔
ソコソコ熱い不幸の手紙
赤7は1/11で新聞揃い
あれっ?真ん中押せないからのフリーズとか
人気はなかったけどいつもポツンと一人で打ってた
忘れられないのがイベ時に誰も座らないだろう不人気台のコイツを
何故か後輩に取られソコソコ出された
まぁコイツの楽しさを知ってもらえればいいかと思って後でどうだった?
って聞いたら糞台ですね!と言われた思い出の恐怖新聞2 >>266
こないだの写真とか狂ってるとしか思えない演出あるよなw
どうしてあんなの思いつくんだろうな 初代シャドハは原作知らなくてパチスロからゲームとはまったなぁ DMC3で3連勝8000枚近くプラスになったときはなんとなく感謝の意を込めてゲーム買ったら激アツのレバオン弾痕がゲーム内だとなんでもない微妙な瞬間だったからすげーと思ったな
ここ使うんかって 四号機の好きだったの撤去されて
スロ離れしてたとき、スロキチの友人が
DMCがーDMCがーって騒いでたから
うおおデトロイトメタルシティ
スロットになったのかよってホール行ってみたら
なんかシャレオツなゲームのやつの方で
ぐんにょりしながら
新日本プロレスだか打って帰ってきた思い出 アイムとファイナルが併設されてる時は
アイム客付き悪かったからな
無くなったから皆仕方なしに打って文句言ってたわ チェリーでペカる以外何もいいことなかったからな
店内放送で「アイムジャグラー全6です!」って連呼してるのに2,3人しか打ってなかったの
見てこれはもうだめかもわからんね状態だった
蓋を開ければジャグラーの天下だったけど ハズシ効果が無くなったことでジジババだけの憩いの場が完成したってのはあるよな
あの時105%ごときのためにブドウ数える軍団が生まれるとは誰も予想できなかっただろう 俺も必死にブドウ数えてたけど就職と共に数えるのやめたなー
ジャグラーとか朝から打ってたら病院送り 餓狼チャンス(108%)やアイムの6(105%)を平気で無視してた奴らが今103%のディスクアップを必死に目押ししてる哀しみ 餓狼チャンスは無限でも捨てられてたって誇張じゃなくマジだったもんなあ
ブルービッグボーナス!(笑)サクサクイクゼといい未来を暗示してたんだな 5号機は花火が出るまで5年以上パチ屋から遠ざかってたが6号機は再びパチ屋に通い始める時が来るかな
ノーマル系しか打たんからとりあえず6号機に何の希望もない >>210
俺動画持ってるわ
今は亡きヒカリ会館にわざわざ撮影しに行ったなぁ >>298
ヒカリ会館て栃木?
行こうと計画立ててたんだが危なかった >>296
裏ATとかいう画面は通常時でナビだけ出る意味不明システムのせいでわけわからず捨てていく人続出
無限中にハマって晒し者にならないように裏ATに切り替えられる隠しコマンドの親切設計には笑った >>298
まさか「糞台君」ですか?スロユーチューバーのジャンルとしては先駆け的存在だと尊敬してました 糞台君はランボーの動画が面白かったな
糞台君、ゴルゴは糞台じゃないぞ! >>295
すげーな10年くらい経ってるのに同じ奴ってわかるのか ゴルゴの5号機最初の奴は前日6の据えAT残し拾ったりで割とおいしかった >>302
うおおおおおおおおおおお、だけで成り立つスレw パロット?だったっけ。1確でございますってセリフあるヤツ、すぐになくなったけど スレのなかで一番懐かしいと感じたのは甘ピカだなあれは面白かったな
俺の思い出はアホみたいに乱発される糞台のなかでガイドの新台情報の中にひっそりと書かれていた初代マジハロの情報を見て友人が「この台は凄い仕様だ。売れるぞ!」って言ってたことだな
俺は特集される人気の台の情報しか見ない派だったから、なにいってんだコイツ位にしか感じなかった。だがそいつの言うとおりマジハロは売れた。
それから俺は糞台ハンターになったw戦慄とか覚えている人いるのかなぁ 今はなきアリストの怪胴王って面白かったよね?
いまだに赤7頭のバケの歌がたまに脳内をよぎる
波の向こうで~みたいな な〜みの〜上で〜光る〜ダイア〜モンド〜 とか言うやつだっけか
逆押し右下赤見るために打ってたわ つべの怪胴王のPVでレグの歌聞けるけど、えらい下手糞だよなぁw 餓狼伝説のこと書いてる人いるけど個人的には餓狼スペが好きだったな
あの頃一撃千枚出すなんて大変だったから、何とか銀色バー揃い引きたくてめちゃくちゃ打ってた
結局一度も引けなかったなぁ 4000枚オーバーで軽くビックリだった
大都会の設定状況良い店なら普通だったろうけど プロゴルファー猿打ったことある人いる?あれクソ台じゃね? >312
あの下手さに中毒性が笑
確か虹ランプとか出ても入ってないし
演出も糞台と紙一重だから一般受けはしないよね
4号機からだけどアリストの台って機種毎にコンセプトがあって凄い良かったな ジョーのビンゴは餓狼スペだっけか
あれは本当に面白かった
初代餓狼はAT拾って逆押し赤7の作業しか記憶にない 戦国無双とかの無限ARTが流行った頃って「無限中は当たるな!ハマれ!」って思ったよね。本来ボーナスは当たった方が嬉しいのに変な時代だったなw
大量上乗せした分をキッチリ消化出来るようにした1.5枚くらいのART機が登場した時は感動を覚えた思い出
>>320
今思えば1/8192引いて千枚で終了ってクソみたいだけど当時は夢があったよね >>321
いや地味に今の基準でもそこそこ良いフラグじゃね?
ボナ込み2枚のART機なら500G確定のフリーズってことだぜ
麻雀格闘倶楽部の8192なんてシマ全員見てくるクソうるさい音出して160Gw >>322
それって麻雀の2でしょ?
初代はそこまでうるさくない
中チェ8192で子160Gor320G親240Gor480Gそれぞれ1:1の振り分け >>313
1000in1000引いた事ある
自分をほめてやりたい >>318
俺の中では名機
めちゃめちゃ負けたけど >>318
他の台でボロカスにやられてヤケで座ったら3000枚出てくれた神台
それから触ったこと無いし演出も「ワイは猿や!プロゴルファー猿や!」って有名なセリフしか覚えて無い 1000枚出すだけなら今より初代戦国とかニーマルとか初代マジハロのほうが簡単だった
( ´・ω・` ) 緑ドン〜バジ2辺りまでが学生時代も被ってか楽しかったわ
パチもマックス全盛、店舗によっては初代ガロが現役メインやったし 4号機初期から打ってるけどなんだかんだ万枚回数は5号機の方が多いな
初代緑 エウレカ 番長2×2 番長3
凱旋 ハーデス スーパービンゴネオ
まどマギ ゴッドイーター りんかけ黄金
覚えてるだけでもこんだけあるな 初代エウレカの、目押しできなくてもARTがパンクしないというのはなかなかのもの
でも機種のこと知らなくて、左に白7狙い続けてARTを延々はずしちゃう人がいるんだよな
目押しはできるがスロット自体をやるのがたまにっていうタイプの人 初代エウレカ結構好きで2が嫌で
aoも流れであんま評判良くないしで敬遠してて
今更ながら気づいたけどaoが5号機がAT機全盛になる前に出てたらもっと売れてたと思う
出玉スピードは遅いけど普通に良い台やん。 エウレカのビッグ中の7揃いの音が地味に好き
あの控えめな音
択当て嫌いだけどエウレカのだけは許せる AOは特化が弱い分QACに等しくチャンスあるのが良い
一度だけ4000Gオーバー乗せて脳汁ヤバかった
ただ、20時過ぎだったのと、かなり打ち込んだけど1000G越えがこの一度だけだった >>321
いや、戦国無双はキッチリ消化できる安心感が無いからこそあれだけ入口広くて面白かったと思うんよね
ただバケを引くだけで平均300g弱、引き次第でもっと続くARTをあの確率で貰えるんだぜ そのうち5号機キッズ()って言われてたのが5号機おじさんと呼ばれるようになるのか バウンティで2日連続据え置き6ツモって合わせ万枚出したのは日本で俺だけだと思う >>335
そのころには4号機ヤングはクソジジイの計算だな
低貸しで打つのも覚束ないジジババは割と見るが、将来こうなんのかなーってふと思う 5号機で最初の6が119%だったのはマーベルヒーローズだったっけ? >>339
ライダーかダーマンかリンかけあたりでしょ
割詳しくないけど
( ´・ω・` ) そのあたりかな?もう少しあとはバイオハザードとか?
5号機で完全攻略で6が122%程度あった機種もあったみたいだけどもう忘れた
さすがに130%台のはなかったよね? 蜘蛛りんかけは大抵どこ行っても見かけたかな
マーベルは目押しミスが痛いのとコイン餅悪いからかあまり客いなかった
あの頃はボンバーマンとかガッチャマンもあったな軍団が朝一ガッチャマンに一斉に走ってたわ 割は重要だけど面白さも必要だと思う
上であがってる餓狼とディスクアップは打ったことないけどディスクアップ面白いらしいじゃん
4号機末期に北斗SE全6イベで1時間で投げたけど、初代サクラ大戦はよく打ったよ
まあ純粋なノーマルが初めてだったんで、ボナ成立GでBig2種とReg判別できないかとか2種類のチェリー完全にフォローできないかとか色々試行錯誤するのが楽しかったのもあるが マーベルは俺も北斗世代のガキだったし目押し不安とか思って最初敬遠してたのが本当に惜しいわ
面白さに気づいた時には遅かった
ウーロンも全く同じ 5号機ランキング
1.蜘蛛2
2.山佐バイオ
3.不二子typeA
4.銀河英雄伝説
5.エウレカ
6.戦国無双
7.ディスクアップ
8.りんかけ
9.バサラ2
10.新鬼武者
やっぱりこういうのって自分が高設定掴んだ頻度も多分に影響するよね
ディスクアップは確かに歴代でも上位の面白さだが設定推測の面白さが死んでるのが致命的 うる星のいくつか知らんが6が別格だったんじゃないの? ディスクアップはAタイプ枠ではぶっちぎりだけど、純粋にA+ARTとして評価すると出た時代が良かっただけで普通レベルかな
面白いだけで出玉的な熱さが弱すぎる >>347
それは間違いないね
1/300の250枚BIGを重ねる以外に無いってのはやっぱりツラい
期待値一応プラスだから、とか当たり方面白いから、とか言い聞かせながらひたすら耐えるだけ マーベル5号機唯一の万枚出た台
朝一2Kカボ2黒✖2で突破から閉店まで走って1.5万枚
上乗せ1000と500ボナ中300とか全部引けた
1000乗せの、えっどこまでのびるの……
の後に500で、えっまた……500で
終わる気がしなかった >>348
俺のレスの補足かと思うほど的確だわ
面白くて打ってるけど物足りないんだよな
1/300を軽く引けばとか考えるんだけどそれなら他機種でも同じなんだよね >>348
確かに
ホールの稼働に貢献してるかわりに餌もらってる豚ですわ
5のAではバーサスが一番上手く作ってるアクロスの集大成だと思う
ボーナス優先の頃ならDMC みんなが秘宝伝やら俺の空に忙しい中
一人で黙々と打ってたサクラ大戦がやはり一番だった
5号機人気なすぎて毎日確認OKの6 >>353
DMCもバーサスもめっちゃ面白いけど俺は不二子を押す
バカみたいな話だが版権も曲や効果音もタイプラも良いんだよなあ
リールと液晶の絡みで確定パターンも豊富
そしてあの分母と低いコイン持ちでまさかのBIG枚数を実現してて出玉推移的にもアツい
設定推測要素が各種散りばめられてて推測の楽しみも抜群
もう一つ上の機械割の設定があればなお良かった… 不二子は良い線いってる
ルパン版権好きなのもあるけど >>356
不二子も通常時のリールと演出の絡みは最高だよね
液晶つきのリメイクの最高峰じゃないかな
残念なのはビッグがストレスフルになることがあることと、メーカー発表の割絶対嘘って思うほど1は死んでしまうことだと思う 筆頭の俺のランキングだぞ
基本年間2,3機種しかうたない上に 一度打ったらその機種以外打たない
必然的に長く打った機種がランクインするし デビサバ、喰霊以外は勝ち越してると思う
アレックス―恐らくこの先1年は これしか打たない よほど良い6号機出るまで
エヴァまごころ―相当勝った 1年間これだけ打った 7800枚出た
番長3―9か月くらいこれだけ打った 万枚出た
りんかけ1―9か月くらいこれだけ打った 万枚出た
エヴァ真実―半年以上これだけ打った 5600枚出た
喰霊―半年以上これだけ打った 特選4課バグ引いた
まどまぎ1―9か月くらいこれだけ打った 6000枚出た
エヴァ魂―半年以上これだけ打った 7000枚出た
不二子 TAPE+A 4か月これだけ打った 3000枚出た
マジハロ5―4か月くらいこれだけ打った 7000枚出た
りんかけ2―3か月くらいこれだけ打った ダブル黒揃い引けなかった
マジハロ2―半年以上これだけ打った キンカボで5G連続 金箱出て逝った
デビルサバイバー ― 3か月くらいこれだけ打った 勝った記憶がない
まどまぎ2 ― 3か月くらいこれだけ打った 余りかった記憶ない アクアビーナス
政宗2
サンダーVスペシャル
クラコレ
バーサス
も2,3か月はそれしか打たなかった時期があるが
ベストには入らないな
こうしてみるとAT機は全く入ってないな 殆ど打ってないが
基本はAとA+ARTなんだろう >>151
仲間がいた!俺もこれがベストワンだった 俺が一番最後にテレビで見たスロ台のCMは初代エウレカの記憶だけど、それ以降はめっきり減ったよな デビル(DMC)は自分も大好きというか愛してるけどウーロンのほうが上かもしれない
いや、デビルもこの上ない出来ではあるんだけど単独比率が高いぶんウーロンのほうが「!」ってなる場面が多い
デビルも結構いろんな演出から当たってレバオンでこれ待ちって感が少ない台だけどウーロンはデビルに比べて無演出だったりほんと弱い演出で当たる比率が高いんだよね
それでいて小役重複の弱さもまったく感じさせないし
まあとにかくデビルもウーロンも素晴らしい出来の台
自分の中でデビル、ウーロン、ダーマンは神台
( ´・ω・` ) オリ平初代のキャッツ好きだったなぁ
3と4セット目聴くために打ってた りんかけで
回想中押しする奴とは
口も利きたくない
そこは
逆押し赤から一枚役だろ
ゲチェナの有り難み軽視しすぎ
ほんとうざい 日本松
この機種の素晴らしいところ。
・斬新な演出。番長に似ているとよくいわれるがまったく持って違う。
今までにない、意味を理解させない演出。不可思議な感覚が味わえる。
例・柔道部なのにボーナス画面が空手の瓦割り。
レバオンでキチガイが画面上に現れ笑う→そのゲームはもう外れ確定。子役演出はあまりないのに外れ確定演出は多彩。
レア演出→はずれ確定が多々。
ボーナス時には筐体がピカピカするのだが通常時も突然そのように光りだすことがある。
脳汁ドーン!だが実際はただのリプレイ。
・素晴らしいボーナス性能6種ものBIGを搭載。うち2種は38枚獲得の脅威!あと2種は180枚。もう2種は312枚。
ちなみにデータ上では全部BIG扱い。BB60RB0という表示で優越感に。
38枚BIGがでまくるおかげで180枚という普段ならただのレジに喜びを覚えてしまう。
300BIGが出ようもんなら狂喜乱舞することだろう。
・その300枚以上とれるBIGは2種類。赤7と青7。
赤7の破壊力は筆舌に尽くしがたい。なんとRT777が付属。パンクなし。
引いた瞬間1000枚超えが確定!脳汁ドーン! だがその性能ゆえかさすがにレア。
設定6以外では約5000分の1。設定6にいたっては何故が16000分の1。引いた瞬間6否定。
・ヒロインである双子の姉妹だが描き分けが面倒なのか泣きぼくろがあるかないかだけのちがいしかもそれさえも面倒なのかたいていほくろ描かれず姉涙目
・ボーナス中の演出として払いだしのたびに謎の数字がランダムに出る
でかい数字ほどイイのかと思いきや別になんもなし。
冊子には「合計が大きければネットに送ってランキングに挑戦!ボーナス後にでるQRコードで応募してね」とある。
ちなみに理由はわからないがQRコードは出てこない 頑張れ葉月ちゃんが好きで中古で3台買ったが履歴が設定ALL1でわろた 葉月ちゃん打ちたかったけど近隣で置いてる店なかったな
6は119%なんだっけ? え、葉月ちゃんは置いといて好きな台3台も買うって普通なん…?
家にシマ設置ってこと? 家にパチスロ機置くなんか低学歴のバカしかいないから 俺が5号機でいちばん勝った台は初代シャドハ
ついでサラ金、赤ドン
この頃は夜勤終わりで毎日行ってた RT連打の超お父さんはあまり話題に上がってないみたいだけど、当時は結構人気だったような・・・ 超父2は好きだったけど初代は近隣に設置がなかったなあ
( ´・ω・` ) いや俺高学歴の天才だけど好きな台は家に欲しいわ
蜘蛛と不二子とディスクアップかなー買うとしたら
人が来た時に詰むなと思って買わないだけ
なお機会 >>359
ハンドスピナー常に回してそう
一つに執着しすぎ病気かも おれじゃん
俺は同じことしかしないからな
ルーティンってやつ?
イチローが毎朝カレーしか食べないのと同じ
勝つための必勝法は
勝ってるやり方を変えないこと
落合も完全試合直前のピッチャーを岩瀬に代えただろ
同じこと 虹のオッサン聖闘士星矢は割と早くスレから消えてた記憶があるが だから入ってないじゃん
通常時がもう少し面白ければな
AT中は最高レベル 後基本
高設定打って勝利することが前提だから
設定に意味の無い台は余り打たない 4号機の賞金首(メイン小役の帽子がメイン解除役)が好きだったから、5号機のクラッシュバンディクー(メイン小役のベルがメイン重複役)も大好きだった
なんであの絶妙なバランスが流行らなかったんだろう >>376
おい安倍移民法とか要らん仕事ばっかしてないでもっと仕事しろ クラッシュバンディクーとか懐かしすぎないか
閉店寸前のエルニドで通路の中1人でやたら出した思い出
何枚とかすら覚えてないわ 氷川きよしの台
星羅はお告げがお好き
この手のノーマルタイプはジャグやエヴァより面白かったな
あ、サスペンス劇場打ってないや 初代サクラは設定2段階しかないうえ上の割がへっぽこで
「しょっぼい台だなあ」
とバカにしてたら半日で3000枚出てびっくりした
第1停止「チャンス!」
第2停止「チャンス!」
第3停止「チャンス!」
メ イ ン 小 役 ユニバサクラ大戦めっちゃ好きだったわ
チャンスチャンスチャンスは赤青チェリーorボナでベルは来なかったような 5号機で一番稼げる機種と聞いて戦国朝イチから打ったらまさかの2500ハマりで8万5000使ったわ
ATM2回行ったのだけは覚えてる そこを無限で乗り切ったら間違いなく稼げてたw
そう上手くはいかんよなぁ >>389
糞ワロタw
大都の犬モード出す前のういちがやたら気に入ってたな戦国w「設定に左右されない台(低けりゃ無限が熱いみたいな)だから期待値や設定好きは打てないだろうw」とか言いながら自分が一番設定気にして判別しまくってた台
あとオリジナル攻略法(判別法)もボナテンパイ外し判別とかな〜
なんか5号機でもあの頃良かったな(泣)スロにワクワク出来てた ダイナマイトマンってネタ台みたいな扱い受けてるけどかなり好きだった
6も何度か打った
やち〜ん >>368
まどマギをパネル別に買った奴なら知っているが葉月ちゃんを3台かよw
君が日本一の葉月ちゃん好きと公言しても異論はないよ >>392
ういちが大都押してたのって戦国より前の4号機のころだろ >>396
5号機になってから漂流者ういちの連載だと一回離れてたじゃん、4号機だと吉宗108家訓とかやってたけど 初期5号機で大好きだった空手バカ一代
無限RTに入れた時の達成感最高だった
ニコ動の動画見てたら実機打ちたくなる
http://nico.ms/sm4002077?ref=share_others_spweb >>397
5号機ではういちに大都のイメージはないなあリノかゴッドくらい >>398
RT入れて1000以上ハマって延々と百人組手狂想曲を聞き続けてたときは最高だったなあ ういちは自分が気に入った機種をとことん研究して信者化するのはよくあるけど
特定メーカーの機種なら全推しするイメージはあんま無いな
大都の犬っていうと別のライターが強烈すぎて上書きされたんかな(笑) 一番面白かったんはシンブレだな
リセわかるしアート最期の黒騎士がめちゃ暑かった
2でオワコン死んだけど
一番負けた台だわ
勝てて面白かったのはプロ猿
やはりショアタリがアートでリアボはチャンスゾーンて台が一番完成形やと思う
ボナからアート入れろはチャンスのチャンスしか貰えない糞糞糞 >>404
この年の瀬に随分と香ばしいヤツが現れたな そいつは質問マジレススレに数年単位で粘着してる荒らしなので構わないでくれ
とにかく構ってほしくてわざと誤字や嘘を書いてレスを貰おうとする病気 >>406>>407
マジレススレ見ないから知らんかったわ
以降触れないでおく >>402
爺サマーや忍にハマってたのはまだわかるけどパイワ推し捲って時に「こいつ何か貰ってんのか?」って疑うくらい推してたイメージ
「出なくても叩きどころがある!」とか言ってたもんw >>410
よりによってパイワかよ さすがにそれは媚びすぎだな
違う意味での叩きどころなら満載だがなw >>409
は?
なんで俺がキモいことになっとるんだ?
お前頭大丈夫か? パイレーツワールドとか懐かしすぎるやろ
このスレノスタルジー刺激しすぎ 5号機最初の吉宗やシェイク2の時代はもうスロットは終わったなと思いしばらく打たなかったが
エヴァ約束・新鬼・エウレカのせいでまた戻ってしまった 5号機最初の既定ゲーム数当選ってモンキーターンでいいのかな 天外出た当初、絶対5号機で4号機のG数解除方式なんて流行らない
なんて言われてたよな
出したのサンヨーだし出目もよくなかったし
見事にモンキー→番長2で流行らせた >>421
またゲーム数に縛られる時代がくるのかよってうんざりしたわ 久々に大漁2を打ってきた。
順調にボーナスを引けて出玉も伸びていたんだけど、二つ隣に座ったオッサンが臭う。
その臭いだけなら我慢できたが、決まった間隔で生臭い臭いがしてくる。
何だと思ったらオッサンの口呼吸の吐息みたいだ。
30分くらい堪えたが、オッサンがビッグ3連して辞めそうに無いので
俺の心が折れてヤメ。
あの大漁2をもっと打ちたかったなヽ・・・ >>415
パイワは「フリーズかその台最強特化か3k枚出すまではむやみに叩かない!」って信条の俺が初めて投げた台だったw
サメかなんかのワーハハハ!みたいな笑い声でヤラレるのが糞ムカついた、でちゃまVがあのシャッターを意識してパクったのか知らんがちゃまV初打ちで嫌悪感が凄くて「パイワの呪いがまだ身に染みてる…」って痛感したw 天外もピンポンもなかなか面白かったよね
サンヨーってぱちの老舗だけあってなかなか良い人材抱えてるって当時思ってた ピンポン実機欲しいくらい好き
フリーズ引いてみたかった 実際ゲーム数解除の台が出てくれたお陰で勝ちやすくなったし効率良かった このスレ的には新し過ぎるけどゲーム数解除系で好きになれたのはゴッドイーターだけだなあ
( ´・ω・` ) ぶっちゃけ初代北斗より転生の方が万枚出やすいからな そいやモンキーのテーブルて公開されたっけ?
あんころから雑誌がメーカーのチワワに成り下がったんかな? 広告でメーカーの犬だったのは4号機時代からそう変わりないとは思う
メーカー側の内部数値の情報統制が変化したというのが正しいかと 昔は出版社がロム割って独自解析してたし裏ものの情報もあったから今のゴミと全然違うよ そもそも雑誌ってメーカーに睨まれたら筐体の写真どころかリール図柄1つ、演出の画面写真1枚すら使えない
あれは当然すべてメーカー著作物で許諾を受けないと出版できない
独自解析も裏モノも昔は許してたけど今は許さないというだけ
もちろん裏モノはメーカーと無関係というお約束の一文は絶対条件でね 雑誌が解析しなくなったのは明確な理由があるのだが長すぎて書くのが面倒
端的に言えば5号機でルールが変わり、外部に解析されたらメーカーが罰則を受けるようになったため
雑誌が仮に解析してそれを誌面に載せたらメーカーが営業停止
業界全体を敵に回す行為を雑誌ができるわけもなく、攻略誌から広報誌へと形を変えたのであった パイワは煽りが酷いだけでこういうもんだと思えば良かったんちゃうか なんやかんやでARTは面白かったと思う、通常はダメダメだが ボンバーマンはシロボンの声を金田朋子にやらせたのが個人的に高評価
まあみんなどうでもいいと思うだろうけど >>437
まじで?
クソメーカー営業停止できるの?
個人ブロガーとかでサミー実機解析する香具師とかでないのかな?
ダークマター解析のガードをウィザードできる香具師雇って 空手バカ一代が出てこないのは何故だ。
原作ちゃんと再現してるのに(してるからか?)演出が笑える素敵な台。お次! 5号機の思い出っていうか俺は5号機初期のイベントにもう一度でいいから行きたい
まだまだ情報のスピードも速くはなくておいしい思いもたくさんしたし
5号機の高設定とか掴んだら勝ち確位の気分だったしなあ本当楽しかった
まあ4号機のイベントの方が凄かったのかもしれないけど北斗世代だからしゃーない
4.7号機なんかよりよっぽど5号機ハイスペ出揃ってからのイベントの方がアツかった 初代blood+が好きだったわ
昼過ぎに処女台回してバケ引いたら1000乗ってたのはいい思い出 5号機出始めの頃は4号機の末期と被ってたから、案外正しく時系列を覚えてる人が少ないのな。
エヴァ→サクラ→デビルの順なんだけど、何故かエヴァが後と記憶してる人が多い。なんでだ?
店に入ってても俺空とか4号機が辛うじて生き残ってたから、意識が向いてなかったんだろうと思うんだけど。 どうでもいい思い出話だけど、エヴァやサクラの翌年に出たスーパーお父さんやボンバーマンは打ち込んだ。
逮捕しちゃうぞやめぞん一刻も、いつも甘い台が捨ててあったなあ。 >>398
あーー!
これはバカ台として予算決めて負け上等で突っ込んでたわ。ちぃちぃちぃ、おつぎー! >>452
最初のメゾン好きだった
あのリール盤面いっぱいに並んだもっさいボナ図柄がなんか落ち着く感 ちょうどニコニコに5号機初期のボナ揃え集めた動画上がってたな
その動画自体は見てもちっとも面白いもんではないけどこんなのあったな!ってリンクから打ってる動画見たりようつべで検索したりする索引としては割といい CZやG数解除が流行り出してから面白くなくなったな
モンキー、番長が戦犯だな
前兆で赤オーラ待つのマジで嫌い >>454
それイミソって思ったけど
メンソじゃなくてメゾンか
めぞんって書けよ G数解除嫌いなのは俺もだがそれはモンキーではなく4号機が戦犯やろ
番長は己の責任だが >>457
ひらがな続きになって読みづらいかなってね
たしかにメンソに見えるw G数解除好きな俺は異端かな?
モード移行と乗せが両方楽しめるし
やめどきもゾーン抜けてスッパリやめれる >>460
そんな事ないんじゃない?
受け入れられてるからその手の台が多いんだし
でも最終的にゾーン抜け放置がその手の台の宿命 ゾーン狙いで捨てられてる番長2に何故かモードB狙いの方が座って360くらいで捨ててくれるから
また400のゾーン抜けて捨てると次は天井狙いが座って150くらいで捨ててくれる
マチ子か操確認で30以内の前兆有りで捨てると誰かが回す
据え置きなのに60〜100で捨ててくれる いやまあ実際の所番長の100G刻みならアリだと思うよ俺も
俺が許せないのはクソ初当たり重いAT機のいちいち深くて大した期待も出来ない、かといって無視もできないゾーン機
新鬼再臨とかゴルゴとかおめーらのことだよ
転生もあべしだけどこれだな そら俺も老けますわ
2008年に登場したスロット台
2月 新吉宗、サラ金、プレイボーイ、マッハGOGOGO、餓狼伝説スペシャル
3月 北斗闘、北斗将、2027X、アマゾンロード
4月 キン肉マン
5月 ウーロン、パワフルアドベンチャー、ニューパルエボリューション
7月 桃鉄、バイオ、爺サマー
9月 エヴァ約束
10月 天地を喰らう、バウンティキラー
11月 ハードボイルド、南国育ち、巨人4
12月 鬼浜、ウルトラマン、カイジ2 出始めの頃よく行ってた店がネットの台多かったからハーレム、カリクリ、ドリスタなんかはよく打ったな
ドリスタはとにかくRT突入役を引くのが多くて設定不問で打てた
最高設定が見切りやすいからすぐ空き台になるんだよね >>464
そこに書いてる台でアマゾンロード以外全て打ったわ
旧基準なくなって6号機完全移行したらやめる覚悟がある
今度こそはやめる
止めないでくれよ 5号機最初のデビルマンで、
あきら、無理をするなよって台に言われたんだけど、
俺の名前はあきらで、ハマり中だったからさすがにイラっと来た >>463
それらは初当たりでちゃんとした出玉期待できるAT入るからな、擬似ボーナス噛ませて初当たり確率だけ上げた台じゃないし
そういう台がゲーム数タイプじゃなかったらそれはそれで当たる気しなそうだ >>470
言ってることはわからなくは無いがあの程度のATで「わからなくはない」と納得せざるを得ない状況自体が間違ってるように俺は思うよ
やっぱり5号機で3枚ATはどう誤魔化そうと遊技としてのバランスが悪くなりすぎる
楽しいのは2枚か、1.5程度のA+ARTまで
もちろん3枚の機種もあっていいんだけど、出る台出る台そればっかだったあの頃は地獄だった
新基準になってもノロノロさらに初当たり落としてでも3枚無理矢理実現させてたような機種はスロ史上でも最悪レベルだったね
3枚でゲーム数解除じゃないってGODか絆とかか
GODはあそこまで行けばもう振り切れた人が打つのと、絆は客の騙し方が上手かったね ゴッドなんて15枚なかなか落ちなくて吐きそうになる >>468
俺も辞めるな
有利区間とかいうのがあるだけで6号機一切興味が沸かん >>471
たしかに遊技としてバランスのいい
面白い3枚AT機って思い浮かばない
サラ番とか出る時は面白いんだろうけどバランス悪くてどぎついしな
朝から出っ放し2万5千枚の可能性はいらないから
もう少し普通の当たりに出玉を振り分けるべきだった
化物語とかもそう 面白くてバランス良いAT機と言えば個人的には初代攻殻機動隊 規定G数で当選じゃないATなんてけっこうあるでしょ? >>391
時速3枚だか5枚だからな
そらだまされるわ 新鬼で一気に金かかるイメージ付いたな
初代戦国BASARAはまじでアホほど打ったな、MBを利用したバサラ目は斬新だった >>464
マッハとパワアドはよく打った(勝ったとは言ってない)
どっちも薄いとこ引いてRTが大連チャンした事あった
6号機もこの頃の出玉性能でいいから有利区間なんとかしてほしい うるさくて音が聞こえにくい店で打つバイオはもうどうしてやろうか
タイラント入れてもなんか疲れる ハマった台
アクアビーナス
初代哲也
絶対衝撃
初代エウレカ
初代忍魂
激闘西遊記
バーサス
クラセレ 右よ!左だ!ヨーシヨーシ!とか言ってたのはエウレカか? 学生の頃の元旦に川崎楽園に打ちに行って山佐バイオかなんかの6つかんだのはいい思い出 残機尽きるまで私は戦うとか、どんいチュー吉等レアな台を探して打ってたな やっぱアクビ評判いいよな
あんな台また作りゃいいのに
その時にはなかった規制とかあるんかな 全国に1台2台しか無い台が沢山設置してあった店が去年の1月末に閉店してしまった。
この店に入った事は無かったけど、駐車場はガラガラだったから客は殆ど居なかったのかな。 5号機はハーデスとまどマギで万枚出せた
あと何機種か残ってるうちに万枚出したいんだが
サラ番とか死ぬほど負けそう アクビは音関連が全て素晴らしい傑作
でも音や雰囲気を取り除いてもリプ重複メインのAタイプってそれだけで面白いと思うんだがなあ
なぜその後あんま出なかったのか
爺夏の存在はなかったものとする 5号機初期は規制が色々掛けられてパチスロはボーナスを察知してナンボという
本来の楽しみ方が見直されると思っていたが…結局4号機とやっている事は変わらなかった ヤマサのプレイボーイも良かった
最新のタイムクロスやカンフーはなぜあんな形に泣 ホークIIIとかいう台を毎日リセットしてくれる店あった
リセットするとボーナス引くまで純増0.1枚のRTだから100%勝ててた >>495
プレイボーイは凄い評価されてたのに全然次に活かせてないよね
ヤマサらしいけど
ほんと勿体無いと思う >>497
アクビもそうだけど液晶なくても違和感だけで充分楽しいよね
そのぶん作り手の技量が試されるけど
闇芝居は無理だもん 評価と言っても一部の玄人にだろししょーがないよ
純増5枚だの6枚いらんから5号機初期ARTとかにもどしてほしい 2009年に導入された機種
1月 忍魂、悪魔城ドラキュラ、シャドウハーツ2、ゴレンジャー
2月 甘ぴかっ、エアマスター
3月 ツインエンジェル2、マジカルハロウィンR
4月 Rio2、スカイラブ2、夢花月
5月 緑ドン、もっと楽シーサー
6月 ニューパルサー3
7月 うる星やつら2、ガンダムV
8月 めぞん一刻、天外魔境、絶対衝激、2027U
9月 エウレカセブン、銀河英雄伝説、リノNo.5
11月 島唄-25、スーパービンゴSP3、タイムレスキュー、青ドン極
12月 バジリスク、哲也新宿VS上野編 こういうスレってガニエがドヤ顔で張り付きそうなのに来てないのか >>501
だいぶ転換期だねこれは
忍魂、悪ドラ、シャドハ、ツイン2、緑ドン、うる星2、ガンダム3、エウレカ、銀英伝、初代バジ
この辺問答無用で超名機だもんなあ凄いわ 人それぞれ好みはあるけどメーカーも色々試行錯誤しながら頑張ってたよね
5.9はどんな天才が作っても糞台になるから同じ土台で語るのはかわいそうだけど そうかぁ5号機マイフェイバリットマシンであるニューパル3は2009年なんだっけ
もう10年前かぁ…(遠い目) 名機では無い 遊べる5号機
ドンシリーズはビバしか認めん >>501
これ、俺が一番勝てなかった一番嫌いな年だわ。
俺の行動範囲にある店全部春から夏にかけてツイン2、リオ2、スカイラブ2をそれなりの台数入れて
当時萌えスロは設定不問で打つ層がいる=設定入れないってのが定着してて、
まったく設定入らないわ天井狙うにも天井が周期CZだったり、ボーナス確率の割に深いわ恩恵が弱いわで勝てない。
今まで打ってた台はこれらの導入とともに全滅かバラでベタピンにされて打てない。
どうしようもないからエヴァ約束のハマリ台ばっか打ってた記憶。
青ドン極と哲也2にはエナでお世話になりました。 >>505-506
嘘やん俺名前挙げた機種全部好きだよ
特に悪ドラ、緑、エウレカ、銀英伝は5号機ベスト10に入る程好き
ガンダム3とうる星2は6打った時が脳溶けるほど楽しかったけど1はお世辞にも楽しめるポイントは無いな >>508
ビバより万里のが断然好きなんだが…ビバも好きだけど
ビバ2とは比べるべくも無い
継続STタイプって万里の他あんま流行らなかったね
コニシキ台は無かったものとする >>502
おれが見えないのか?
すぐそばにいるのに
( ´・ω・` ) >>501
2008はうおーすげーラインナップと思ったが2009はぶっちゃけたいしたことないな 今、2009年のラインナップ見てたらうまい棒ってあって、機種板にまだ削除人がいた頃ネタスレと勘違いされて削除されたこと思い出したw ガンダム3はとにかくレベル?7まで上げて歌流したかった
それだけの台だった 5号機吉宗は初打ちからフリーズ引いたし相性良かったなー。
極みになってからボロクソのコテンパンにヤられたけど。
あれ4号機吉宗よりキッツいだろ。 そういやンゴロポの初日に、6セット終了後に大量の数字の6か降ってきたんだが
あれって6確演出でいいんだよな?
俺以外に見た奴いるの? >>521
実機まだ持ってるがそんなん無い、吹かしこいてるとぶちまわす 個人的には2008年までだね
2009年から打ちたい機種がガクッと減った
( ´・ω・` ) >>524
実機持ってるくせに見たことないのかよw 何故ンゴロポの実機なんか買ったのか小一時間問い詰めたい 葉月ちゃん3台持ってるやつとかンゴロポポス持ってるやつとか 超久々に打ちに行ったのに何も当たらず万券飛んでった
もうパチスロはダメだな 勝ち負け云々で打ちたいと思わせる機種が激減したおかげでスロ歴25年だけど初めて正月三ヶ日打ちに行かなかった
アニメやゲームに全く興味ないからそれらのタイアップの機種ばかりでうんざりだしタイアップでなくても昔の復刻とか四号機時代の栄光をいつまでもすがってるしさ
規制以前に業界が本気で前に進もうとしない姿勢も衰退の一因だと思うんだよな パイレーツワールド
番長2
ハーデス
万枚overはこの3機種 初代リンかけは嵌ってても楽しかったなぁ...
やっぱ増えるRTは偉大だわ >>530
オレ兼業(正社員で交代勤務の底辺)だけど去年約200万プラス
絆やゴッド、セイヤある限りやっていけるよ
ちなみに地方で設定状況は悪くはないかなって地域
6号機は一切打ってない(設定狙いもしない)
5.9はディスク以外は打たない >>529
おれは昨日5スロでそれだった
天井まで行って120枚
鬼再臨 それが専業になった所でいいとこ1.5倍になったら御の字って所だろ
やってくのはとうの昔に無理になってるよ まだ保守ルールゆるくて糞スレたってた時代だな
スレタイ: ね だ れ !!!!!!!!
本文:勝ち取るな >>532
割高いし勝てたけどRT自体は大して増えないし、はまったらつまんねーよ りんかけも蜘蛛男も元々の合成自体が重めだからハマり出すと当たる気がしなくなる
まあ花火とかにも共通の問題点だが リンかけやスパイダーマンは設定が高ければボーナス確率が上がるから高設定ならハマると言っても言うほどハマらないけど、
ガッチャマンはボーナス確率に設定差ないなら設定高くてもハマるから辛い。
RTで凌げると言ってもRTが面白いわけじゃないし。 ガッチャはイベ日に朝一千円でフリー打ちで同色生入りした時の脳汁の記憶が凄まじい
万枚出た時とかより凄かった 空手バカで2800ハメて1000枚ぐらいしか出なかったの思い出すわ 格闘美神烏龍の話題が全く出てなくて淋しい( ´・ω・) ディスクアップみたいに流行らなかったのはなんでだろうあれ
あれもまあまあ甘かったのに >>549
他に打つ台があるかないかの違い
まぁあとはBIG中くらいしか楽しくなかった(個人的な感想 ウーロンは同人誌みたいなもんで、メーカーも売れるとは思ってないだろ
あのときはメーカーも今よりも余裕があったから色々試せたからね >>551
え?本当に打ってた?
( ´・ω・` ) まあ確かに新鬼の裏で腐ってたのがデフォだった気がする ハメたもん勝ちか
ど根性ガエルで1000ハメて1000枚出した事あったっけ
さすがガイア、設定入ってないと思ったものだ ハーデスと凱旋のハマり台を確認→ノーマル機のシマを確認→どっちもダメなら帰っていたけど
最近になってパチンコを打つようになってきたよ。
ライジンマンと天龍は打ってみたから、今度は天下一閃とゴーゴーピラミッドを打ってみる。
5.9号機は打つ気にならないんだよなぁ。 いやいやいや
パチの規制ってスロ以上に酷いことになってるやんけ
まあ天龍とか天下一閃とかならわからなくはないが…それだけで済むならな
今このご時世から「最近スロを打つようになってきた」って言う人を見たのと同じ心境 300分の1で60%転落有り確変とかスペック見ただけで打つ気にならんわ
ジャグラーのが100倍マシ
シャンデリアみたいな目つぶし光線役物もないしな
いつからあんなことになったんだ パチンコもダンバイン、ビッグドリームあたりならスロットとかわらないスピードだったんだけどな
新規則のPは6号機と大差がないでしょ パチンコを打つと言ってもアナログ的な物しか打つ気は無い。玉がV穴に入ったら大当りという台。
スタートチャッカーに入れて、液晶やドラムに図柄が揃って大当たりという台は打たないよ。 >>562
俺もそっちの方がむしろ好きなんだが、悲しいかな店の状況が酷くなりすぎてて打てる釘やネカセの台が全滅してしまった
それでもたまに打っちゃうから気持ちはわかるけどスロの1より余裕で負ける調整ばかりだからお互いほどほどに アナログ台がでて楽しくなってきたのに
釘をぶっ殺してくるからな
あれ見るとやっぱ島単位で
大当たりなんか操作してんだなとしか思えん
出す気欠片もねーもん >>564
操作できるんならアナログだろうがデジパチだろうが釘いじる必要ないじゃん、バカすぎる >>564
発言の中に矛盾があってバカとしか言えんな
大当たりを操作できたら釘を端から見て締めてる状態にせんだろ
この業界で遠隔とか言い出す人間は、現実を的確に把握できない
ちょっと病人じみた思い込みがある人だから自覚したほうがいいよ 次は「釘締めた上で遠隔で当たりも抑えないと経営成り立たない」とか言い出すぞ
誰がそんな店行くんだよ でも「遠隔がない」ってのは間違いだからな。
https://youtu.be/FVbFcL3XalE
ちなみに当時俺のマイホの1つで朝一確変台が5台用意されてて、ジャンケンで勝った人が打てたり、
スロットは朝の11時に確認ありの設定発表したり上手く付き合えば勝ちやすい店でした。 もうこのボナンザの遠隔動画って随分昔だけどそれ以降のはないのかよ 遠隔ってのは情報漏れが最大の難所だからな
巨大チェーンはもとより不可能、今までに検挙された店はどれも小規模だがそれでもバレてる
オーナーが一人で全てをこなせる店なら疑ってもいいとは思う 摘発されることがあったとしてもテレビでその様子を流すなんてことは普通ないだろ。 遠隔ってのは負け組がたどり着く最後の場所で
負けた自分を慰めてくれる唯一の心の拠り所でもある
自分の甘さで負けたという現実を受け入れられないアホの多いことよ 遠隔の存在を否定するんじゃなくて
遠隔を負けの原因にして自分を小さく慰めてる奴を否定したいんだよ
自分はボーダー理論でパチ勝てるようになた人なんで
目の前に計算で実証できる簡単な指標があるのに
それから目をそらして遠隔言うのは違うんだよなぁ
まあ負けてる人はそれはそれで他人の役に立ってるから別にいいんだけど 遠隔ってのは物凄くわかりやすい勝ち組負け組を見分けるワード
勝ち組は身をもって遠隔など基本的にはない事を経験する
遠隔が存在するなら自分が勝ち続けれる理由が全く説明できなくなるからな 遠隔や裏は時折摘発されてるのが記事になってはいるから無いわけではないだろう
ここ数年はあまり見かけなくなったけど 遠隔臭いとこは寄らないからだろ
まあ甘やジャグがならんで数千ハマるような
露骨なは店は無くなってきたけどさ 3円で打ってたデビルマン倶楽部とかザリザンスはめっちゃ面白かった
現行のパチンコなんて眩しくてやかましいだけ 何とか松空手部?が常時設定6で面白かった。
遠隔もあったかもだれけれど、裏は確実に酷かった@板宿
「5号機は不正すると警察に店潰される」みたいな事が言われていたけれど100%嘘だった。
随分後になって本家の姫路がやっと摘発されたのに、罪状はスロ関係ない殺人幇助とかで、世の中詐欺程度の不正はありなんだなって思った。 >>553
愛内里菜のCD買うくらいには打ち込んだ さて5円スットロールでも打ちに行くかな
もう20円で打つのがアホらしくなってきたけどホールの空気は吸っておかねば… 鉄拳Rの動画みたけど、やっぱ鉄拳チャンス中BGM最高だわ
静かなのにアツいとかたまらん
今の台なんかアツくもないのにギャアギャアうるせえからな まあ間違っては無いな
CZくらいでやかましい台多すぎ あしたのジョーが実は食える系の台だったので
プロが敬遠している間に抜き倒した……かった
高設定なかったら無理 あの台高設定でもでてなかったじゃん
ホセ殴り倒してから力石と延々バトルする謎仕様だったし お前らなんであしたのジョーで語り合えるんだ
全然設置も人気もなかった気がするんだが… 初日にフリーズ三回引いて2300枚だったからなあれ
とにかく継続しなかった 明日のジョーってナビ遅くなかったか?バー引いたのに1Gでパンクさせたわ 連レスすまん
5号機初期のARTはとにかくパンクさせた思い出がある
戦国無双初打ちで無限→阿国ナビ→回避ナビとは知らず狙ってパンク
キン肉マンで継続中にテリーマンとキン肉マンが連発→途中で間違ってパンク
2027で高継続率引いたのにボーっと打っててバー入賞
マッハGOGOはデカい表示を狙ってしまいパンク
あの頃はナビを狙ってパンク回避する台を打った後に、ハズして回避する台を高確率でパンクさせてたなw逆も然り パンクとかwって思ってた俺でもマッハだけはマジでパンクさせた
あとはライダーDXのチェリー回避しなきゃいけない奴がART長くなるとどの色でどれ回避するのかマジでわからなくなる
あとはボンパワがなんか油断してポンポンおしてると引き込んじゃう配置だったような記憶… でも結局思い返すと色押しの方が緊張感あったぶんパンクはしなかったかな
押し順はほんとだれてきたりボタン効かなかったりでしょーもないミスしがち >>600
赤ナビ早めに押すとパンクしちゃうね
まあまあシビアだった >>600
赤7を枠上に押すとパンクでしょ?紫は簡単だけど赤は結構シビアだった記憶がある
ええ…、簡単な目押しって言ってましたやん、って思ったよ
確かに押し順はミスったね
ガンダム3でミスってからは必ず一呼吸置くようにしたけど、手の腹が違うボタンに当たってしまうからレバーオン後は下皿に手を置いてたわw 押し順は高速消化しようとしちゃうからミスるよね…
710食らった時の吐き気すごいわ パワフルの赤ナビ一度たりともミスった事ないが
なんでシビアって言われてたんだっけ
そんなコマ数余裕なかった? >>564
釘だけじゃないよ
昔もあったかもしれんが、ネカセで殺しに来てるからな ジャンジャンバリバリ猛特訓みたいなタイトルの台が好きで一時期ハマってた
子豚が3人いて一人一言発するんだが、それが意味のある言葉になれば熱いみたいな
正直意味不明な台ではあったがキャラが可愛いから相当打ったな パンクといえば平和の台はえげつなかったな
三國無双打ってて3台隣の奴が残り600ゲーム以上残ってていいなぁと思いつつ打ってたら何分後かにふと見たら通常画面になってて青い顔して固まってた 南国が押し順間違えで無限ARTが消滅したな。
現存機でペナが酷いのはガンダム一択だな 2027とか結構な人がジャックイーンしちゃってるやろな 初代2027は無限でジャッキーンさせちまったことあるぞ
閉店1時間前で17000枚出た後で直後に引き直して300Gほど継続したからそれほどのダメージじゃなかったけどな KPEのランブルローズ3Dが何故か好きで打ってたわ ブルーBIGボーナス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! まさかそれが割と珍しくない時代が来るとは思わなかったわ…
ビッグ言うならせめて200枚は下さいよw ブルービッグボーナスは腐っても一応付加機能としてATついてたからなあ
6号機のノーマルだとATも何もないブルービッグボーナス()だし >>618
あの純増で17000枚?さらに閉店1時間前なのに続行? >>622
6号機のビッグで100枚ってリノでしょ?
だとしたらATの代わりに連続性あるからなあ
枚数がどうとかより出玉速度の方が問題な気がする >>625
ゲッターロボは一応150枚だし合算高いからなあ
羽根スロに出玉少ないって文句いってるようなもん、ようはビッグって言葉使わなきゃいいだけ ボーナスって言うのをやめてラッシュとかゾーンにしちゃうか? そのゲッターロボがよりによってマイホに入るんじゃが・・・バケ56枚とか誰やこんな産廃入れたバカチンは >>629
クソ台は間違いないだろうが、バケ56枚については今までどれだけの台であったかわからんレベルだぞ ジャグラーのバケ枚数でビッグボーナスってなんなんだよ 島唄みたいなのでベル二回揃えて終わりってやつなかったっけ? >>631
何?まだ近くにラブジャグあんの?
マジで羨ましいわ >>632
島育ちね、まあ一応あれは312枚のビッグの確率上げるためだった
ゲッターロボもビッグ枚数は減ったけどボーナス確率高いわけでスイートケロットみたいなもんでしょ、コイン持ちわからんからなんも言えないけど機械割次第だと思う、まあ検定安全に通すために低いんだろうけど >>623
純増1.89くらいあったから可能ではある ウイングマンのドリムノート一回引きたかったな
実機動画もほとんどないし 万里
ビバ
系譜
クラコレ
バジ2
初代モンキー
鉄拳3、デビル
番長2
こいつらは好きだった マッハ2
初代哲也
絶対衝撃
初代倖田來未
初代リンかけ
初代ダーマン
巨人4
戦国無双
初代忍魂
バリバリ伝説
DMC3
秘宝女神
新鬼武者
ゴルゴ(デーンのやつ)
勝ちやすさ抜きで好きな5号機時代は初期のちょい後〜A+ARTなんだけど、打ち込んで今でも思い出せて好きな機種はこれかな
新鬼武者とか導入される前までの機種はメーカー別で様々な雰囲気あったり何かと雑な感じで楽しかったな〜
特に最初の頃のアリストの台は大好物
7のデザインがたまらない
今みたいには勝ててなかったけど純粋に楽しんで打ててた 俺は最強最悪の鬼武者だぜ!!!うおおお!!!
ゴミボーナス!!!! おまえらが挙げる台って大体初期の台だよな
最近の台でまともなのないの? スロットデビューはデビルマン2でした
一番ハマった台はうる星やつら2 >>644
ここ10年以上はひたすら劣化してるだけだからな まだスロ歴6年くらいの小僧だけど万枚が一度もない
一撃がおろか合わせですらない
童貞のまま6号機を迎えるのかと思うと寂しい >>648
10年前とか新鬼すら出てない時期だろ、ちょっと盛りすぎじゃないの エウレカ、アクエリオンあたりが一番スロット打ってた気がするなぁ。エスパー台が好きで打てそうな台がない時はジャグラーで茶を濁す立ち回りだったような 哲也でマッチの火演出でレインボー出現
友達に報告してドヤタバコ→白ナビと同じでしたってのは本当に思い出だなw
>>649
よっぽどのヒキで5千枚、万枚はその倍だから相当キツイよ
昔から打ってる知り合いに聞いたけど爆裂4号機の時代でも、ゾーン内での一撃万枚よりは通しで万枚の方が多かったって言うし
でも6号機でも通し万枚達成者が出てくるんだろうな 5号機の万枚は特化内の数十Gにかなりの引きを出せればいける機種も多いと思うけど(AOとか)
有利区間付きは完走から間をあけず完走を3〜4回繰り返さないといけないと考えるとハードルはめちゃくちゃ高くなってると思うな、それでも誰かがやるだろうけどw 設定が1か6かの二段階しかないデビルマンに
「偶数設定」の札が刺さってたので
鼻息荒く打ち始めるもサッパリ出なくて
店員に八つ当たりした若かりし日々よ >>649
5号機って4号機より万枚出やすいような気がするけどな
急いで転生かハーデスでも打ってくるんだな
俺は4号機は万枚一度だけだけど
5号機はハーデスとまどマギで出た >>656
>>5号機って4号機より万枚出やすいような気がするけどな
万枚達成3回のうち2回が5号機だったってだけで、よくそんなこと言えるなw ブルーBIGボーナスだぜ!
ネタにされがちだけど餓狼SP面白かったよな まあ感覚的にはわからんでもない
4号機の万枚って大抵は複数回のデカい山を重ねる感じで出るから
ゾーン抜けたら設定によほどの確信が無い限り辞めるタイプだと万枚にはなかなか巡り会えない
5号機で万枚は辞めもクソもなく連続してるからな 5号機のほうが万枚出やすいはさすがに草生える
機械割も段違いだしそもそもホールの状況が違いすぎてな
うちの地域は獣王大花は毎日設定6入りの閉店後発表確認OKとか
そんな店ばっかりだったしなぁ
ずっと打ってるけど4号機だと50回以上万枚いったことあるが
5号機は10回あるかどうかってとこだわ
まあ極限まで薄い所引いた時は5号機も一撃がエグいからそこを過大評価しすぎなのでは 4号のときなんて25000枚出しても
一日での店内20位までのランキングに乗らなかったとかザラだから
もっとも6枚より上の交換率の店も多かったからだけどな >>661
6が140%以上ある台に毎日6が入る店ばっかり?
すごい地域だな 通常営業でも普通に6使ってる店なら近所にもあったよ 25000枚出して20位以下・・・
低交換率でもそんな店なかっただろう
爆裂機毎日全Eでもそう簡単に25000枚も出ないぞ 店側が出す気でも無理
年間ならまだわかるが一日とか盛鴎外 神輿大量設置して全6かつ全台ミリオンチャンス仕込んであったとかだよきっと 当時でも25k枚なんかそんな頻繁に見ないわ
万枚達成率なら一時期の五号機の方が高くないか?
4は7~8k枚近辺ならよく出たが万枚なら五号機の方が多いなあ 4号機は突然終わるが5号機は出っぱなしになるしな
瞬発力はあるが どう考えても初代北斗。
鬼武者3で万枚と転生の万枚が同じくらいの頻度だと思う。
あと初代番長とか俺の空あたり。 店にある設定の比率が問題、実際は1ばっかなんだし
高設定を比較したら4号機に勝てるわけない
4号機の低設定なんて逆さに振っても万枚なんて出ないけど
5号機は低設定でも出っ放しになる可能性あるからな 獣王と大花に毎日6ってのは両方50台以上あって稼働も良かったからだと思うぞ
強いイベントの時は両方5台以上6が入ってたりしたしなぁ
まあでも>>662はさすがに盛り過ぎかな
強イベの時でも25000枚出せば大抵出玉ランキングTOP3くらいには入ってたと思う
でも4号機は高設定のぶっ壊れた割ありきみたいな台も多かったから
単純な比較は難しいよな 四号機っても北斗より後ろは牙を抜かれたまったりだからな
獣王コンチサラ金神あたりが頭おかしい
Aタイプも対抗して裏ってるし 実際は初代北斗なんて4連単とか当たり前だし突然終わるからな
安心なんて普通にバトル始まった時くらいだし そもそも遊戯人口が激減して4号機の頃とはホールの設定状況が違いすぎるからな
設定状況とかも加味するなら4号機の方が比べ物にならんレベルで万枚余裕だが
あと北斗(笑)だの俺の空(笑)(笑)とかは4号機ですらないんで そこらへんの4.5号機は割も5号機と大差ないから
低設定域で薄い所引いた時のことを考えたら5号機の方がマシまであるな
当時行ってたホールは差玉ランキングが設定付きで発表されてたけど
獣王ガメラ大花アステカあたりは1でも毎日のように複数台万枚行ってたし 初代バサラで宵越し第2天井から一撃9800枚 楽しかったなぁ 万枚の行きやすさは4号機の方が上。
仮に機械割が同じであっても、時間当たりの純増枚数が倍以上だからな。
ざっくり言って4号機は2時間くらいで万枚いくけど、5号機は5時間はかかる。この差がデカい。
朝から晩まで打ってるようなスロプは全体的に一握りで、パチンコ屋の客は会社帰りのサラリーマンがほとんど。
なので万枚達成者のほとんどが4号機が多いに決まってる。
ちなみに俺は4号機で10回位、5号機では0。但し、5号機の閉店取り切れずで万枚届かずが3回ある。
こんな俺みたいなのはたくさんいると思う。 >>691
どこらへんが持ってるのか具体的に指摘してくれ
言っとくが上で挙げた台は1機種につき数十台ずつあったからね
稼働もよかったしその内の数台が万枚いくことになんの不思議もないと思うが 銭湯でおっさんが「ジャグジーも良いけど俺はやっぱりジャグラーだな」って言うCMがあったの覚えてる?
5号機初期の頃はパチンコ台のCMとか普通に流れてたよね 獣王だけで100台とか普通だったし行ったことはないが全台全てGODのホールとかもあったと雑誌で見たな
今もハーデスとかなら100台設置してるところもありそうだが 昔の台の1枚役の重複率の高さよ
ひぐらし 旧北斗A 北斗2 ゴエモン等
ジジババは1枚役の存在すら知らずひたすらオヤジ打ち やめときな4号機凄いぞおじさんに絡んでも馬鹿がうつるだけ >>695
ジジババが1枚役なんて知ってる訳ないよ
今打ってるジャグラーが5号機、これから出る台は6号機ってことすら知らないレベル
「逆押しで7を狙え!」ですら目押し頼んでるしw >>697まぁジジババは知らない方がいいよね、ただ最近HANABIで隣の痴呆っぽい老人が逆押しでコブナの1枚役A取ってたの見たことがあるw
知ってる奴は知ってるんだなと 繁華街の前日から並ぶような店でもそんな2万枚が霞む程出る店なんて無かったよ
盛りすぎだね >>692
計算面倒くさいから大花火についてだけ
7000G回して万枚出すにはビッグを35回引かなきゃいけないけどこれは設定1のほぼ倍の回数、設定6で同じ引きをぶちかませばなんと24000枚出ちゃうほどの豪腕
仮に100台オール1で設置あったとして複数台で出されちゃ店も大変だね >>701
うちの地域は14時間営業だったしボナしか設定推測要素のない大花で
回数ついてるような台は9000回転以上ぶん回されてたからそこまで条件は厳しくないかな
それに獣王とか出玉が上振れしそうな台が他にもあってその中で複数台って意味だぞ
出玉ランキングはTOP5までの発表だったけど万枚以上行ってる台も大半が1だったしな サラ金初代GODコンチあたりは設定関係なく万枚出てたイメージ
死ぬときもすごかったけど >>687
1でも毎日のように万枚w
なんかかわいそうになってきた ハーデスの1ですら万枚確率数%なんだし爆裂時代の4号機が数十台なら
むしろ毎日なにかしら万枚出るって普通じゃね? 5号機はロングATになるとあまり設定関係ないからな
打った事無いがクソ台で有名なポセイドンですら続いたら凄いことになる ゴッドとかがアホみたいに稼働してた一時期はそんな感じだったよ
前日の出玉ランキング見て万枚出てなかった時は「うわショボッ」って感じになった。
まあ一時期だけどね 獣王1で万枚はわかるけど大花ガメラアステカで毎日複数台万枚はさすがにエアプすぎやろ
ギャグならそうとわかるように盛ってくれよ ガメラは1かどうか知らんがイベで札刺さらなかった台もたまに万枚出てたし下でも吹くイメージはあるな
夕方から3時間ちょいで万枚出して自動補給の店なのにコイン切れたのはいい思い出 >>706
こんなバカ見ると悲しくなる、大花やアステカの1で万枚とか雑誌が驚愕のデータって言って載せるくらい珍しかったのに1つの店で連日出るわけないだろ
店どうやって営業してたんだよ 大花とかは平常でも万枚でてるのはそこまで珍しくなかったような
驚愕のデータ!!って雑誌の煽り文句を真に受けるのもちょっとな >>712
設定1で万枚なんて珍しすぎだろビッグ確率431分の1だよ
あと勝手に平常営業に話変えてるけど なんでそんな盛りたがるかね
アステカは初代のアステカだろ?1で毎日複数万枚なんてあるわけないわ
どんだけめでたい奴なんだよww 設定1で複数万枚出たって店が発表してたって言うならそれの多くは本当は1じゃなかったんだろうね
それを鵜呑みにして1でも万枚出るってぶん回すアホが増えれば店はガッポリって寸法か 誤爆があるなら近所七件でもあったはずだ
んなもんねえよ
過疎店の大花で12000枚出した事あるが お前らが昔見た見てないじゃなくて、630枚平均くらい?のものを7000G(仮)で万枚にするためには
ビッグ何回レギュラー何回引かなくてはならず、それをビッグ確率1/431の設定1で起こす確率を計算すればあり得るか否かわかるんでないの? 7000ゲームならビッグ34回引けばいける
バケは4回以上出てればいい
が、引ける気がしないな
同級生がその頃店長やってたけど、大花火設定1で7900枚が最高って言ってた。ボーナス回数は忘れた なんとなく万枚ラインかなと思われるあたりの確率をざっくり計算してみた
8000回転で431分の1を30回以上引ける確率は1.4%
6の確率である33回引ける確率は0.9%
バケの引きにもよるが設置台数が多いなら頭ごなしに否定するような確率でもない気もするな >>702
なんか後付けで色々条件つけてるけど頻繁にゲーム止まる大花でボーナス消化除いて9000も回せるか? >>723
100台設置があって毎日全台8000回転ぶん回されるならそうかもね
>>724
ハズシも一周で完璧に押せちゃうような人が集まってるめちゃくちゃレベル高い店なんだよきっと >>724
14時間で9000Gだと1時間あたり通常Gを640G程度回せばいい計算になる
それくらいならボナ消化とか演出分込みでもそこまで非現実的な数字ではない
ぶん回せば普通にクリアできる程度の数字だよ まあなんとも微妙なラインだな
毎日じゃなくて頻繁に見かけるって程度ならありえるかなとも思うし
100%毎日というのはさすがに無理だと思うからね 肯定否定を別にして、毎ゲームビタ押しとか2周ビタ押し、フルウェイト消化なんかは、当時ある程度スロが打てる人なら普通にやっていた。
1時間で800回転
14時間で11200回転
1ビッグ50回転として30回で1500回転
レギュラー25回で200回転を引いて
総回転9500回転
今だと、世界解剖の全リール目押しがキツイって言われているけど。 >>727
フルウエイトでも1時間850ちょいしか回せない、実際はボーナス消化だけでもかなりの時間だしハチマキアクションは結構時間とられる
だいたい平常営業で1と思われる台をぶん回す前提もどうかと思う >>729
オオハナビ打ったことあればそんなに回せないのわかりそうだがなあ
あと世界解剖の目押しがキツいなんてどこでいわれてんだよ なんで4号機スレになってるのかはわからんが、めちゃくちゃ恵まれた地域で50回くらいしか万枚出してない>>661って下手くそじゃね?
100回以上は行くだろ 昔のパチ屋は慈善事業だったの?
負けてる人いないレベルの話だけど >>729
ある程度スロが打てるって前提つけたらそりゃそうなるだろバカだなあ 4号機で勝ってたやつに5号機キッズが嫉妬するいつもの流れになっててワロタw >>733
今みたいに手軽に携帯で機種情報調べられなかった時代
雑誌買って勉強して機種情報を頭に入れてるだけで簡単に勝てたよ
今と比べて養分の数がハンパじゃなかったからね >>733
負けてる奴もめちゃめちゃ居たよ
客の絶対数が全然違った >>732
大学行きながら片手間にって感じだったしまあそんなもんだよ
でも打ち粉雇って軍団紛いのこともしてた知り合いは年間で1000万以上勝ってたし
下手だったのかもしれんね、勝った年も最高で800万とか止まりだったし 4号機で勝ってたふりするおじさんが盛り話して吠えてるの終わった!他いって盛り話してろよ 競馬のMAD作ってるんですが、採点してください。
現在20個以上作ってます。
ツイッターアカウント名
ウマMAD
ID
umaMAD000
競馬暦10年〜11年目です。
最近動画を編集してMADをたくさん作っています。
自分の動画を採点してください。
ツイッターアカウント名
ウマMAD
ID
umaMAD000 >>736
むしろ5号機世代が妄想で考えた話にちゃんと打ったことある世代が突っ込んでるように思える アステカや大花火、ガメラって1でも甘い台だったんでしょ、それでさらに毎日万枚出るなら店は何のために設置してたの? ___
/三ミ三ミ\
/.ミ.ミヾミ.三ヾ.\
/ノ/.^゙⌒゙⌒ヾミ .ヘ
レ| .\ヾ|
レイ ⌒\ /⌒|.||
V..(●ヽ .ィ●)|ヘ/
(Y | レ.|
O|.. (_ .O.ノ
ヽ 〈―――〉 从___
\  ̄ /___ \
/ )`―-′ヽ \ \
/ ,.イ ヽ > \
_ / / | ヽ/ ヽ
>\_/__/ ./ / ヽ_. ')
∠ __ ィ / / ⌒´ 'つ.
| し'´| | / / `'しー-へ.).|
| .! ヽ / / ヽ | |
丶 丶 / / / l
丶 ヽ./ />─ / /
\. / ̄ / /
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` '───── ' ´ >>743
万枚当たり前のゾーンは逆万枚も当たり前なだけ 今みたいなスランプグラフなかったからな
あれあったら当時はエグいグラフ描きそう つまり、1で万枚出る台は、1で20万円吸い込んでくれる台ってこと。
初代吉宗が良い例
実際、マリーンバトルなんて1000ハマり当たり前の台だったし。
あとゾーンってたぶん島のこと。
バラエティーゾーンとか昔呼んでいたので。 スランプグラフあったような気もするが
無くても高層ビルのような粒データ見るのがが楽しかったろ >>748
流れ読んでよ、吉宗の話なんてしてないじゃん
大花火で逆万枚とか聞いたことないよ >>742
嫉妬で否定ありきで叩いてるようなのが大半にしか見えんな
スレチの一言で済む話なのに負のオーラ出しすぎ 何処の誰かもわからん奴のレスで嫉妬するわけ無いだろ
お前はタイガーアイのチラシ見て嫉妬するか? 普通の人間ならそうなんだけどスロ板にそんな常識なんて通じないからな まあコインが足りなくなるぐらい出す店を
そもそも見てないんだろうよ
地方の店でもイベなら並びが2000あった時代だからな >>753
そういう発想になるのは自分の中にそんな考えがあるからやで >>754
え?1でも万枚がでたかの話に店が出してたとか関係ないだろ
こうやってまたバカ話が連鎖するんだな >>755
実際レス見るとそういう輩が居るからなんともな
まあ4号機の話になると大体こんな感じになるからね 店が出すとか勝ってたとかはどうでもいいが>>687の最後の文章はひどすぎる
1のアステカやオオハナビで毎日のように複数台が万枚とか盛りすぎ以外に言えん、ガメラや獣王ももちろん厳しいが
店設置できないだろ 何回か見直したが5号機スレだよなあ
大江戸漫遊記の話してもいいかな? >>750
まあ、逆万枚まで突っ込む人がいないからで。
例えば10台全1で鬼引きで1台が万枚出たとして、残り9台が5万吸い込んでくれれば店としては25万円のプラスになる。
簡単に言うと客にチャンス、店に利益ってのがパチ屋の鉄則なので、大花火はそれに当たるから設置してあったって話。 7号機時代になって
「ハーデスは近所の店でよく万枚出てるの見かけた」とか書き込んだら
「エアプ乙wwww店どうやって営業してたんだよwwww」
「これだから5号機ガイジは」
とかボロクソに叩かれそうだなw >>761
ここでAT機のハーデスを引き合いに出す頭の悪さ >>761
その頃になるとまた設定1でも毎日万枚が何台が出てたってバカが盛りそうだな いやどう単なる皮肉というか冗談なんだがそれにすら即噛みついてくるってどんだけ・・・
まあ獣王もATなんですけどね スベったら皮肉でごまかせばいいから楽だな、ほとんどの人は獣王の話してないのに 7号機時代になっても4号機の話してるんだろうなって皮肉なら面白かった 60過ぎて4号機は凄いんだぞ、万枚100は出した事あるんだぞ
7号機なんて打ってられないよ。って言いながら借金して泣きながらGOD7号機打ってるだろうね。 三号機は凄いんだぞ、何せノーマルがなくてほぼ裏だぞ
10万枚とか出たけど2年で終わらされたぞ
二号機は凄いんだぞ、盤面ぐりって
押したらボナ止まって揃っちまうんだぞ
集中が終わらなくて10万枚出たぞ
もちろん裏だぞ、パネルが色違いで
分かりやすいどころか店がアピールするぞ
1号機は凄いんだぞ
回さなくても下からコインが出る裏技が通用したぞ
ドパンチの店員との熱血硬派バトルが始まるし
横にもヤクザしかいなかったぞ >>769
10万枚出たってところがなけりゃ面白かったのに 4号機の頃はゾーンと天井しか狙わなかったから設定なんてどうでも良かった
イベントで札刺されば続行するくらいだったわ
5号機になってからだな小役数えたりしだしたのは
当時はあーマジでめんどくせえって思ってた 4号機も5号機も長かったから時期によるんだよなあ減算値判別時代もあれば >>719
丸1日打って万枚というよりは、ゾーン内の連チャンで達成する方が普通だから万枚までのG数はマチマチになるんじゃないか?
極端な話、吉宗で…、これ5号機スレだよね? >>778
大花火どんな台か知らないなら無理に話題に入ってこなくて大丈夫だよ >>779
>>大花火どんな台か知らないなら
ここ5号機スレだよ?大花火って4号機だよね?その話したいなら4号機スレで話せば? >>774
ニコ動で見てたわ
初期はたまにリンカケ打つ程度だったな
止めれそうだと思ってたのにエウレカにハマってしまった
新鬼→ビバドン→番長2のゾーン狙い→転生・サラ番ゾーン狙い 5号機キッズです
現行機で面白いとかいい台は初期を差し置いてランキングに入らない感じですか?
AT中の月下雷鳴
フラッシュ出目の絡みバーサス
好きなんですが >>782
バーサスなどを5号機というのは違うと思います私 5号機のバーサス打った事無いが評価は高いんじゃないかな >>784
いや5号機でも出てるからいいだろ、1枚役使った制御は遥かに初代より出来がいいぞ 北斗覇王(ラオウが主役の奴)、全6で放置しても誰も座ってなかったなw
でもアレの6って機械割だけ見たら甘い気もするが、実際甘かったのかな? >>787
制御の規制がある中、リーチ目系の台はよく再現したよね
スゴイ頑張ったんだろうなって思う
今は役構成書いてる台少ないけど、ニューパル3とか青ドン極の役構成スゴイもんなw >>788
2Gのことならクソ辛いよ6でミスなく打って107%
簡単だが頻繁に要求されるチェリーハズシをうっかりミスさせようもんならほぼ勝てない
4でも機械割100%くらいだから6がごろごろしてて当たり前 >>790
バトルに夢中になってパンクってあったよね
ノーミスであの機械割だったのか、今なら頑張れそうだw 4の頃は勿論出てたけどそんかアホみたいに万枚出してる奴頻繁に見てはいないわ
まあでも今の台で1k枚出す流れが来たら2箱半〜ぐらいは出たイメージ
3k枚出す流れだと7.8k枚は出たんじゃない? >>788
北斗2G伝説
目押しがめんどくさいのにクソクソに減るRT
3枚かけ9枚払い出しの払い出しのクソ遅いボナ
元々アイジャグ並みに低い公式発表の割が
高すぎると疑われる位出ない
強制パンクを考慮しない割詐欺だった
合算が6で188分の1とかいう重さなので結構パンクする
設定5で実質機械割100%、設定6の勝率32%
全6なのに店が平均3500枚+になる
実機6を5万ゲーム回した人の差枚が+182枚
散々な評価だった北斗SEが
増えるというだけで見直される
全6なのに誰も座らない 今の方が設定関係ないATのゾーン拾いやすいから少額で触れるし
4号機の頃は吉宗拾えても1260前後がやっとだったわ
たまに銭形の900とか落ちてたけども >>795
現行機のAT機でゾーン拾いやすい機種ってなに?あ 2007年
1月 南国美人
2月 ガッチャマン、プレイボーイ、スカイラブ
3月 リングにかけろ、リオパラダイス、ピカ吾郎、魁男塾
4月 熊酒場
5月 三國志、アストロ球団
6月 青ドン、ハーレムエース、アクアビーナス、デビルメイクライ3、シェイク2
7月 マーベルヒーローズ、エヴァまごころを君に、2027、マジカルハロウィン、カリビアンクイーン、北斗の拳2
8月 戦国無双
9月 ドリスタ、ビーキッズクラブ
10月 マジックモンスター2、元祖ハネスロ
11月 哲也、スーパービンゴV、赤ドン
12月 ガンダム2 >>798
この年の7月で5号機始まったなって感じた
マジハロのKPE
2027のJPS
マーベルのエレックこの3メーカーの躍進
そして8月戦国無双からヤマサが勢いをつけた
まごころもヒットでビスティもノーマルの地位を築いた
サミーが完全に落ちぶれてた時期
色んなタイプがあって楽しかったな >>792
翻訳?
4号機の頃は勿論出てたけど、そんなアホみたいに万枚出してる奴頻繁に見てはいないわ
まぁ、でも今の台で千枚出す感覚だと、2箱半〜ぐらいは出たイメージ
3千枚出す流れだと7〜8千枚は出たんじゃない?
ってことだと思うが、いかんせん何に対してのレスなのか分からんw >>798
ハーレム、リオパラ、スカイラブ、マーベル、まごころ
いい時代だな
つーかNET出しすぎだろ >>798
こんなかで打ったのハーレムだけだ
4号機終了と同時にメインにしてたスロ専店が閉店したのもあって、エウレカでるまではスロはあんまり触らんかったな
あの頃はまだパチが打てる釘だったからパチ屋自体には足は運んでたけど 3号機世代だけどパチスロ氷河期とか言われてた5号機の初期の頃の台って俺わりと好きだった
美川憲一とか山本リンダとかよく打ってたな
あとは初代の超お父さん好きだった ジャグがこんなに流行るのに熊酒場が何故流行らないんだ 5号機はやっぱこの年からだな
今でも語り継がれる名機(一部迷機)ばっかり 迷探偵とか迷機とかの老人センスは見てるこっちが恥ずかしい
釣りのチームか知らんが歩いてる老人が「釣り迷人」とか印刷してる服着てるの見て鳥肌たったわ >>808
役物告知ってのはやっぱりノーマルタイプには必要ないんだよ。 熊酒場はガタガタ演出がいらなかったな
そのままレバオン第1第第2第3の4パターンだけでよかったな >>808
歴史が違う
根付いてるんだよ
しかしジャグのしまは底辺施設パチ屋内最下層レベルの養分地帯だよな
ジャグが強い優良店以外でね ジャグラーの弱い学生街の店で、
荒れたAT機が強いのにそっち打てずに
出ないジャグラーしこしこ打ってる学生さんが
おっさんには可哀相で可哀相で。。
おっさんらの頃はたしかに学生=Aタイプ
五号機初期もやっぱり学生=ノーマル機
頭と足使えば勝負になったもんだけどなあ
つかせめてどーせ出してない店で打つなら
多少おもろい花火やらバーサス選べばいいのにと ジ・アマゾンロードの話題が無いのは何故だ?
当時結構人気やったのに >>818当時満席だったのに
激アマゾーンをまたループさせたい >>817
あれ導入少なかったっしょ
雑誌で仕様見て打って見たけど市内30店舗に1台もなかった ディスクアップのパンク回避みて思ったけどダーマン2てだせないの? >>821地域にもよるのかね、あれば常に満席だったのだが あと5号機草期のノーマルタイプでボーナスの糞軽い はいさい潮姫
あれが打てるならどこだって行くわ KOFの台も好きだった
レジェンド1000じゃない方 >>822
リプパン自体はずっと出せたでしょ
ただし蜘蛛りんかけみたいに検定の隙を突いた機械割を出すのは不可能になって作らなくなった >>816
ハナハナ、ジャグラーと花火、バーサスて同じAでも別ジャンルでしょ
どっちがおもろいとか比べるものじゃない >>826
「ブルービッグボーナス!!」
こっちがブルーになるぜ・・・ 昔はBIG100枚になるとか笑ってたけど
まさか本当になるとは思わなかったよな >>826
ハワイではしゃぐK'とか原作ぶち壊し演出好き 曲だけはかっこいい怪胴王の白reg
動画探しても見つからないしもう一度聞きたいなあ 5号機には4号機のような天井が無いのを知らず、店員さんにキカイダーのハマリ台指差して「これ天井なんぼですか?」って聞いてたわw
そしていまだにトゥームレイダーが4号機なのか5号機なのかが分からないw 赤ドン(初代)人気なかったけど個人的には好きだったな
ボナ重いけどバケでがっかりもないし350枚獲得はデカかった 1週間見ない間にスレ伸びてんなーと思って遡ったら4号機話で荒れてただけかいな
てかガッツリ北斗世代な俺でももう32とかだぞ
4号機全盛期が語れる奴らとか下手したら四捨五入40とかじゃないの?
こんなとこいる場合じゃないだろ
自分もだけど >>836
37歳で結婚もして子供もいて家まで建てたけどなぜか俺はここにいるよ
給料全渡しだが幸せな事に収支だけで自分の生活費稼げてる
妻には小遣いなし条件に時間貰えてる
だが6号機になったら終わりだな〜 怪傑ハリマオのマレーの虎は6号機でも通用したのではないか
オリンピアの台で出るイメージ全く無かったけどね あの当時は一撃性持たせるために特定ボーナスからの貫通RTによるCT連という手法が有効だったけど
短期が厳しくなった6号機ではRTでボナ間を切れ目なく繋いでループさせると即アウト
事実上ATしか選択肢が無い >>829
別にブルーにはならないが
ゲーム性的に100枚でも大きいし >>63
もえバトのBIG中は恥ずかしかったぞ
まあ、それでも打つんだけどな! >>836
こんなとこにいる適切な年齢あるなら教えてくれ >>843
若さゆえの過ちの範囲内
30代はギリギリアウトや
>>837みたいに結婚とか子供とか普通の人間には当然のことを自分語りするようになったら目も当てられん VIPとかキッズが集まりそうな板ならまだしもスロ板で何言ってんだコイツ 4号機オッサンはいい加減成仏してくれと言ってんのよ
すぐに5号機初期オッサンもAT世代から成仏しろと言われるようになって追いかけるからさ 北斗世代のガキは半年ROMってろとか書きまくってた奴らのレスとは思えんな >>850
当たり前じゃん
そんなレス書いてねえし 他府県二人くらいに話聞いて「◯◯県民は全員◯◯らしいよ」
ってくらいの決めつけ方 5号機は良かったそんな事は無く終わったな
終止糞で暗黒時代
新台には触ろうとも思わなかった
これからは更に全滅時代突入だよ
ノーマル無くなったら引退 何かなくなったら引退って奴の信頼度はCHANCE並。 >>836
5号機スレで4号機のこと語るって、そもそも日本語が読めないんじゃない?
比較でたまに出すなら良いけど、「5号機はクソ、4号機はこんな凄かった」とか4号機スレでやれやって思う >>854
さすがに終始クソなら打たなきゃいいと思う
結局新台じゃないノーマルは打ってたんだろ >>858
アクロス台は打ってるよ勝ちやすいし
AT ART等は総じて糞だから暫く引退してたよ
今は触っても5スロで少しやる位でやっぱり糞 >>860
他のノーマルに比べりゃ勝ちやすいのは間違いない、まあ5号機は終始クソって言ってて5スロでまで打ってるのはどうかなあと思うけど >>861
打たなくて糞なんて言わないよ、多少打ってみないと分からないだろ
もしかしたら自分に合う機種があったりするかもしれないし
クラセレは甘いしお世話になってる ゾーン狙いで低投資で遊べる
出だしたら時間かかるが無ければ帰るから
入店から退店3分とかあるよ レアード獲得ってまじかよ!
とうとう半世紀ぶりの優勝くるで! >>863
20だろうが5だろうがスロッカスはスロッカス
目糞鼻糞でマウント取りあって草も生えんわ 正直20じゃとても打てないけど5スロなら打ってみようかと思う台もある
ただ5号機は終始クソだっていってんのに打つやつはどうかと
アクロス台打ってるなら通常時だけは4号機より面白くなってるし 5スロ打つくらいなら漫画買ったり飯でも食いに行くわ 通常時だけは4号機より面白いって本当に4号機打ったことあるのか? まあチェリーで一殺されること無いし特リプもあるしな
ノリオがクソ弱くなったけども モンキー出て番長2が出てきたとき、後続全体が
急につまらなくなりだしたのを感じた。
それら自体はまあまあ面白かったんだけども。
で、鉄拳デビルでうおおコレは
スロットまたおもろい時代くる!?と一瞬思ったけど、
すぐゾーン台ばかりになって萎え。
色押しA+ART〜鬼武者、緑ビバくらいまでの頃は、
投資と見返りのバランスがなかなか良かったし
ゲーム性は完全に四号機超えたな!って思ってたなあ 2011年
1月 サクラ大戦3、ハーレムエース2、シスタークエスト2
2月 戦国BASARA2、秘宝伝封じられた女神、創聖のアクエリオン
3月 モンキーターン、エヴァ真実の翼
4月 天下布武2、鉄拳伝タフ2nd ROUND
5月 ダイナミックサンダーV
6月 エイリヤンビギンズ、笑ゥせぇるすまん
7月 サイバードラゴン2
8月 ミリオンゴッド、旋風の用心棒、ウルトラセブン、政宗、銀と金
9月 マジカルハロウィン3
10月 押忍番長2、エージェントクライシス、ツインエンジェル3
11月 赤ドン雅
12月 北斗の拳世紀末救世主伝説 >>876
逆に5号機版を打ったことあるのかってレベルの返しだな、左の制御の幅が全く違う >>880
俺も同意見
つまらなくはなったが勝ちやすくはなったよな >>878
ならンゴロポポスは大ヒットするはずなんだがなあ >>875
本当にこれ
脳死依存症患者以外の正常な反応は
勝てない→打つのやめようorエナとかなんとか勝てる方法を見つけよう
つまらない→打つのやめよう
それらを全部拒否して「レートを下げて好き放題打ち散らかそう!」って相当にヤバい
目糞鼻糞理論とか趣味なんだからいいだろ理論とか個人の自由的言葉を精一杯振りかざしながら卑屈に笑って金も時間も搾取され続ける家畜
根本的に負け組 ハネスロとリラックマ出た時の女着席率の高さよ
今までに女の着席率の高い機種って何かあったっけ?
今だったら絆とかジャグラー系とか >>885
それを遊びっていうんやで。
車でも釣りでも同じ。
遊びから無駄をなくしたら遊びじゃない。 >>887
ごく普通の資金力や理性がある人は当然20スロでその遊びをするんやで
自制心が効くからな >>888
20スロだろうが、5スロだろうが、ゲームセンターだろうが、遊びなんだからどれでもいいじゃん?
20スロ以外認めないってスタンスが分からない。 >>889
まず前提としてギャンブルは車や釣りと違って後ろ指を指される趣味であるのは間違いない
そこが大きく違う
特にスロは金銭面もさることながら時間や機会の消失の面も大きい
遊び全般時間を無駄にするものではあるがネトゲやスロはかける時間や回数が簡単に多くなりがち
「20スロで勝てない、つまらないならこれ以上金を無駄にし、時間や機会を無駄にし、後ろ指を指される状況から脱却してスッパリとやめるべき」
勝ててるから、もしくは楽しいからなんと言われようとやる!でようやく他の趣味と対等の土俵に立つ準備が出来るものなんだよ >>890
すげー正論だけど
遊びの範囲なら自由でいいじゃん?ってのが持論。
言っていることはよくわかります。 初代りんかけ好き。青チェ落としで赤7まで滑って中に一枚約狙う時がワクワクした。回想演出の入りの音、RT中の青チェ演出と液晶演出の絡みやらとにかく好きだった あぁ初代アクエリオンも好きだったわ。不動ナビの期待感だけでワクワクしてた。第一ナビの青い「1」の神々しさに震えてた ただ一つ言えるのはスロの負けによって何か他の事を我慢したり、予定が狂ったことが一度でもあるなら
身の丈に合わないレートで打ってるってこった 20スロマウンテンゴリラうぜー
遊びなんだから好きなレートでうたせろやカス ギャンブル脳かゲーム脳かの違いだと思うけどね
低貸しはゲーム脳寄りってだけかと 低貸しはゲーム脳寄り
低貸しなんてヘタクソかガチ養分のヤバイ奴、小遣い制のヘタクソしかいないだろ
ゲーム脳寄りの奴は20スロでも勝てるっしょ 楽しさも1/4
時間の無駄
試し打ち程度ならわからなくもないが 人が何しようと勝手だか2スロや1スロや0.2ぱち打ってる奴は狂ってると思う。寝てたほうがいいよ。60過ぎの爺さん婆さんが暇潰しならいいと思うが。たまに20代30代の人見かけると何やってんのかなと思う 遊びに行く金は無いんだろうな
20で使い切って
だから5スロなんだろうな
筋トレでもしてろとは思う もっと10スロ流行らないかな
20スロだと金突っ込む気しないし5スロじゃ時間の無駄だし
今の時代10スロが一番適切な交換率だと思う 俺からすりゃ凱旋や絆に金じゃぶじゃぶ突っ込んでいる連中の方が
何やってんのかなって思うけどw ハーデスとかゴッド系打ち込むやつはヤバいだろ
簡単に天井近くいくし5万は楽になくなる
遊戯越えてるよ、借金あるんだろうな >>902
今のスロットの適正レートがどのへんかと言われるとわからんが、20で万券何枚もぶちこむ気が起きないってのは確かだな
その気にさせない為の規制なんだし、いい傾向なんじゃないか 俺はギャンブルするなら20、遊びとわりきるなら2や5って感覚だなあ
昔なつかし台とかを設定度外視で一通り満足するまで打つだけだと10は中途半端に高い感覚
まあそんなの年に1回もしないし、5号機が撤去されてる今打ちたい珍古台なんてないんだけどさ >>866
レアードとっただけで優勝できるわけないだろいい加減にしろ 神たまの歌聞いてたら切なくならなかった?
あと4号機の話だけど何故かキンパルの白7も切なくなった 何号機の時代でも言える事
「金借りてまでやる遊びや趣味じゃない」
当たり前の事今さら書くなと言われそうだが
実際できない人の方が多いだろう
カードローン枠天井張り付きの人生は辛いだけだぞ
勝ってる人は必ず収支を記録している
記憶だけで勝ってると言う人は必ず負けてる それ以前に起業してる奴以外で
借金する奴は単なるアホ >>883
期待値かき集めるドブさらいみたいな立ち回りになって
なんつーかワクワク感が何もないよね。
四号機のATがお上に怒られて
ストック機ばかりになった時期も
似たような感じだったけど。
六号機は最初からそんな感じだし… >>902
10スロも時間の無駄だよ
40スロや80スロがあってもいいくらいだ ベガスもマカオも海外のカジノめっちゃ行くけど単純なゲーム性なら日本のスロのが圧倒的に面白い
演出がどうとかでなくて、技術介入知識介入で勝利に近づける(ような気分になれる)ところが
ただレートはマジでやばいね脳溶ける
マックスベット以外でもチビチビ遊べはするけどジャックポット抽選してないとか不利な奴ばっか
普通に遊ぼうと思ったら1セント台でもマックスベット1回転5ドルとかそんなんばっか 俺は依存症だけど旧基準打てるなら5スロでも良いや、ゲーセンで最高設定より少しでも金掛けた低設定のが熱くなれる
5.9以降のノーマル以外の台を20スロで打ってるのはサクラだと思ってる、リスクは青天井、リターンは天井有りっておかしいとは思わないのか?
5号機も色々な事あったけど新鬼や秘宝女神や緑ドンの頃が1番ワクワクしながら打ててたな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。