【6号機】チェインクロニクル【Sammy】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
導入日:2018年11月5日、約10,000台
機種名 Sチェインクロニクル
メーカー サミー
仕様 AT
AT純増 約4.0枚/G
ATタイプ ランクアップ
回転数/50枚 約39G
天井 AP333
https://www.sammy.co.jp/japanese/product/pachislot/2018/chain_chronicle/ 設定 AT初当たり 出玉率
設定1 1/354.9 97.9%
設定2 1/342.1 99.0%
設定3 1/313.0 101.4%
設定4 1/281.8 104.6%
設定5 1/263.2 107.2%
設定6 1/249.4 110.1% 【チェンクロループ】
平均20G程度のCZ「義勇軍クエスト」と高純増のAT「チェインクロニクルチャプターズ」のループによって出玉を増やす。 【絆ガチャチャンス】
ゲームでのガチャの興奮をスロットに移植!
ガチャで仲間になるキャラは160体以上!
レアリティ・職業・絆アビリティの組み合わせで展開が変化し、AT継続の鍵を握る! 【APシステム】
通常時は周期抽選を採用。
毎ゲーム必ず1〜50APを獲得し、最大333APで最低でもCZ期待度50%の演出が発生!
このAPは333到達 or CZ終了でリセット。 【マイスロ】
サブ液晶から「連れキャラカスタム」で選択。フィーナの代わりに好きなキャラを選択可能。
「マイスロカウンター」も搭載! 本機は「APシステム」を採用。
APシステム
液晶右上に表示されているAPが333に到達すると最低でも「黒の軍勢襲来(CZ期待度約50%以上)」が発生! ゾーン・狙い目
APが…
33
111
222
といったゾロ目の数字到達時はCZの前兆に発展する可能性有り。
期待度はアイコンの種類で示唆。
空き台でも現在のAP数やアイコンはPUSHボタンで確認可能。 AT当選率
ATの初当たり出現率は高設定ほど優遇。
設定 AT初当たり
設定1 1/354.9
設定2 1/342.1
設定3 1/313.0
設定4 1/281.8
設定5 1/263.2
設定6 1/249.4 Sammy6号機第1弾
純増約4.0枚/1GのAT サミーの6号機第1弾は、大人気スマホRPG「チェインクロニクル」。
純増約4.0枚/GのATを搭載しており、突入契機はCZがメインとなる。AT後は絆ガチャチャンスで仲間を獲得して再びCZに移行するので、自力でのATループが可能。強力な仲間をゲットして、ボスを撃破しよう。
通常時は規定AP到達でCZのチャンスとなる「APシステム」を採用。ゲーム数テーブルに近い感覚で楽しめる1台となっている。 >>15
1日1ゲームのみ無料!とかされても嫌やろ >>44
1000円分くらい無料で打たせて欲しいわ うたわれコラボ辺りでやる気なくなって放置したチェンクロか はよアラジンAの後継機を出してくれ!
もちろんスーアラ確率高めで! サミーの6号機第一弾なら有名なタイトル使えば良かったのにね。獣王アラジンとか他に色々あったろうに AP天井がほとんど333なら設定1的な台け?
設定わかりやすそうだな(^_^;) atの最大継続ゲーム数14+60なのかな?
キツくね? もしぜロボ入賞させたら消化60Gの罰ゲーム
これが果たして吉とでるか凶とでるかだな
まあビューテフルジョーは1300G位だから微々たるもんだが SEGAって最近クソゲーしか出さないよな
すげー嫌いになってきたわ >>67
アーケードの4年かけて開発したソウルリバース稼働悪すぎて1年で稼働停止www 試打動画から溢れるクソ台臭が尋常じゃないけど大丈夫か
打つけど鏡と違ってすぐ5スロ落ちしそうだから10日ぐらい様子みようかな >>55
ゴッドモード引きたいってあれ設定6って事だぞ アップルの審査を通過してるイラストでもダメって
パチスロは無駄に厳しいな ゲーム性見る限りほぼ鏡っぽいのに純増とベース低いって他にいいことあるのかこれ。初当たり確率も鏡と変わらんし。おまけに時間の無駄なゼロボ?搭載だし。
原作結構プレイしてたから興味はあるんだけどな 原作プレーしているから、久々に期待して新台初日に並ぼうかなと思っている。バラに1台だと抽選次第やけどな。マイスロもコレの為に初登録。もし糞台だっら、年明け2スロで全カードコンプリート目指して、のんびりと打てるのを期待している。 ■顎期間まとめ
セガのゲームアプリ、チェインクロニクルのスレを
無断転載、改変していたアフィブログ「チェンクロ通信」の管理人が
チェンクロ公式イベントで「つぇんつ」の名前でタイムアタックに登場
日頃から「チェンクロ通信」に苛立っていた住民は
その出すぎたアゴをネタにレスに混ぜ込むもブログ転載時にはアゴを削除していることが判明
さらにアゴ連呼に苛立った管理人がスレに登場してスレ民を脅して大荒れ状態
→ファンミ中スレ内
この糞アゴwよくもヌケヌケと出てこれたなw
→後日スレ内
アゴ、顎、連呼で転載防止を図る
チェンクロ通信のコメ欄に凸するも削除される
しかし転載は収まらず相変わらずの元ネタ引用URLは直リン貼り
→チェンクロ通信管理人がTwitterにて警告。
IP引っこ抜いて、社会的に追い込むぞ云々の脅迫発言(削除済み)
ボランティアで顎まとめやってんじゃねーよ、あふぃあふぃ的な発言(削除済み)
注)ブログへのアクセスはIPアドレスを抜かれる&アフィ稼ぎになるので対策がわからない人はアクセスしないこと
チェンクロ通信管理人はこちら(先端恐怖症の人は画像に注意)
http://i.imgur.com/8R7Okn7.jpg
http://i.imgur.com/FNKCExa.jpg
http://i.imgur.com/poRDjIF.jpg
http://i.imgur.com/KB5UBGn.jpg
http://i.imgur.com/ahHbnIq.jpg
http://i.imgur.com/TK0pRUk.jpg
http://i.imgur.com/mSxVU45.jpg
http://i.imgur.com/DJceHGP.jpg
http://i.imgur.com/Xsxv2jn.jpg
http://i.imgur.com/orsKO5q.jpg
http://i.imgur.com/UEFW8VP.jpg
http://i.imgur.com/oiv5suX.jpg
チェンクラー専用うどん
http://i.imgur.com/OHur3nd.jpg
チェンクラー専用うどんに続きチェンクラー専用つまみもあったぞ!
http://i.imgur.com/Y6UDgHX.jpg 糞運営の歴史
1.チェインストーリーコンプガチャ騒動
・チェインストーリー初実装時は登場キャラ全て所持していなければ解放されないという紛れもないコンプガチャ状態であった。
批判を受けてキーキャラ所持のみで解放に変更された。変更に伴う補填等は特になし
2.キャラクエスト解放コンプガチャ騒動
・特定キャラの覚醒クエスト発生条件に特定ガチャ限キャラが必要な状態はコンプガチャではないかと批判が出た。
この為発生条件の緩和、対象キャラ入手可能なクエストの追加が行われた
3.ユリアナ入れ忘れ事件
・魔神ガチャで出るはずのユリアナが全く出ていないと各所で騒がれ始める。
その旨をメールで運営に問い合わせた者もいたが、当初運営はきちんと入っていますというテンプレメールを返すだけであった。
その後本当に入れ忘れていた事が発覚。補填は使用済の魔神コイン返却。未使用者については何も補填はなかった 4.クロノトリデー
・事前フェスで特攻キャラ5人追加し、満を持して開始するも、サーバーがパンクしたことにより無期限延期発表。
わずかにアクセス出来た者は超スタミナの実を購入することが出来た。購入出来た実の回収などはなかった
サーバー増強後、改めて開催。再開後超スタミナの実の販売はなく、事前に購入出来ていた者は有利な状況であり、
さらに蓋を開けてみると箱開けゲー、特攻キャラは緊急と防衛クエストのみで効果を発揮する事が判明。特攻ニンファ状態であった
また開催時間を前日発表して確定進軍チャンスをニートタイムに実行。社会人は大きなハンデを負った。
週末の確定進軍チャンスはサーバーエラーで大半がプレイ出来ない状態であったが、お知らせ等はせず、唐突に1時間延長した。
気づいた者と気づかなかった者で大きな差が生じた
イベントの途中で緊急、防衛クエストで進軍チャンスが発生していない不具合が判明。ユーザーの不満をよそに獲得戦功5倍の超進軍チャンスタイムを発表。
それも休日のゴールデンタイムであった為、非常に不安定な状況でのプレイを余儀無くされた
リトライを繰り返す為、スレではリトライクロニクルと揶揄され、スタミナの実が消失するといった事件も起こった。
上記のような状態であった為、イベントは大荒れしていたが運営は沈黙を貫く
イベント後半に入り、運営より確定進軍チャンスを行わない旨、ランキング報酬の拡大が発表される。
結局このイベントにおける特攻キャラの旨味はまったくなかった 5.ファン感謝祭ラーメン事件
・リアルイベントのファン感謝祭において、リンセ、トウカ、アンジェリカが取り放題に近い抽選会を実施。当日会場に行けないユーザーから不満の声が出た。
感謝祭中、ニコニコ生放送にてクロノトリデーの各種不手際に対する謝罪が行われたが、謝罪の最中にも上記キャラ当選のチリンチリンという音が鳴り響いており、ユーザーの気分を逆なでした
6.フィーナ覚醒条件コンプガチャ騒動
・フィーナの覚醒クエスト発生条件がレベル80なのはコンプガチャではないかとの指摘がしばしばされる中、運営より覚醒クエスト条件の緩和が発表される
補填はフィーナ所持枚数×石50個、さらにレベルに応じて成長?複数枚であった。
当初のinfoではあくまで凸数に対する補填であり、チェインストーリー未クリアの場合補填がないかのような書き方であったが、実際には補填された
7.チェイン武器コンプガチャ騒動
・上記修正後、チェインストーリークリア数に対して武器配布はコンプガチャではないかと一部から批判が出始める
この為武器の入手が対応チェインストーリークリアで配布に変更される。補填で既にクリアしているプレイヤーには対応の武器が配布された ログホラコラボ
ログホライズンコラボレイドを実施するが特効ガチャの実質当たりキャラはSSRにゃん太のみでもう一種のSSRシロエのスキルは呪い付与(固定ダメージ)で特効倍率が乗らないというシロエ自身に呪いがかかっていた。
さらにこれまでになかった厳しい経験値テーブル(通称ログホラテーブル)で課金してキャラ重ね(限界突破)をした課金者ほど育成に苦しんだ。
なお特別な育成クエストを2日間用意したとお知らせに大きく表記したが実施時間は土曜から日曜にかけての24時間(小さく表記)しか無く多くのユーザーに誤認させた。
ログホライズンレイド
レイド報酬のアカツキはそれまでの全キャラ中最強クラスでレイドではにゃん太以外の特効ガチャキャラを押し退けるほどだった。
多くのユーザーが欲しがったが確定報酬は1枚のみで残り4枚(ランダムドロップ)のために廃課金者達は走り続けたが低確率(確率の偏り)の前に敗れ引退者が続出。
コラボきっかけで参加した新規も既存の課金者もぶった斬られるイベントだった 討伐戦
イベ前
糞<イベする。ガチャしろ
豚<ガチャする
イベ中
豚<くそげ。もうガチャしない
糞<調整する。ガチャしろ
豚<ガチャした。はやくなおして?
糞<調整しない。カスが
イベ後
糞<調整する 砂漠の聖夜1
2017年12月6日
踏破型イベント砂漠の聖夜にてガチャコイン100枚を獲得可能なptのレートを4万ptから40万ptへの変更を、特効ガチャ実装約2時間半後にサイレント修正(その後お知らせに載せた)
↓
詐欺だろうと批判があったのにガチャ続行
↓
更にイベントも強行
↓
強行するもイベント表記が「オラトリア・クロニクル」でスタート
ランク報酬が最上位の石が20個、下位報酬が30個の滅茶苦茶なレートを提示
↓
焦って報酬ページ一時閉鎖、表記も直す
この時点で謝罪文を出す
謝罪対応が決まってないのにイベントも止めずガチャも止めず続行し続ける
↓
夜になり全てのユーザーに石25個配布すると言い出す
詐欺まがいの表示によりガチャを引いたユーザーへの返金対応はいっさい無し
↓
2017年12月11日ネットラジオ放送で酒井が謝罪するも過去のやらかし謝罪同様問題をすり替え、表記ミス(ランキングの方の表記ミスとも取れる)についての謝罪であり有利誤認については触れなかった 砂漠の聖夜2
フェス開始2時間半後に40万修正←1ポタン返金が2時間以内
トップお知らせに40万修正なし←有利誤認でガチャ誘導
踏破開始と同時に対応検討告知←返金・通報・踏破スルーの判断を遅らせる
踏破開始6時間半後に詫び石25個告知←あくまでも表記ミス(ミスの内容は言わない)
踏破開始24時間後(フェス開始48時間後)に詫び石配布←返金手続き48時間以内
詫び石配布後の問い合わせ←詫び石25個で補填終了 上記、長すぎて読む気になれない。
要は、お前はパチスロやるのか?やらないのか?
先ず、それを書け 限界突破ゲーは総じてクソ
金がいくらあっても足りなくなる プラス何百Gとか出てゲーム数じゃなくゴールドなの草 スロカスの集まりにアプリの出来なんてどうでもいい
し
ましてや運営の愚痴とかくっそどうでもいいから笑
ゴミ運営のゴミゲームでもスロとして完成度が高ければどうでも良いんだよバカ ダンジョンの方が面白いのかな?
戦コレの動画は糞ゲー臭がした。 システムはどうかと思うが、コイン持ち10G以上も下がってるからその分
ATの威力がそれなりに高いのでは?
鏡はAタイプより波が穏やかやし、
JBスルーが半分くらいの上にKC射止めても500枚もなかなか出ないし。
チェンクロユーザーなので一回は打ってみたいが、
システムどうこう以前に知名度が鏡、戦コレと比べたら致命的に低いので、
一般受けはそもそもしなそう。
ガチャの演出がまんまチェンクロやな。 副都カジノに設置すりゃ済む話だわ
興味はあるがヤニ臭いホールには行きたくない >>69
鏡速攻2円50銭落ちしてるんですがそれは(喜連瓜破) AT天井がないだけで打つ気が起きない
これはやらかしたな
サミーはDUやGRT機が人気だったから5.9の方が良かった説 >>48
鏡は何だかんだで安定
天井あるし、6号機試作機らしい出来
100ベル引けば一撃800枚出るから、純増5枚をしっかり体感出来る
戦コレはAT天井・テーブルシナリオ管理・間なし連続で
今のところ一番人気出そうな感じ
バジキッズも群がりそう 試打とか見た感じチェンクロやったことないと面白くないだろうなと
ゲーム性は鏡と似ててコイン持ちが悪く純増低いとか低設定でもそこそこ甘くない限り即通路だろうな 目押しミスで無抽選は有り得ないだろ
ジジババとかどうすんねん? 特定の箇所狙い続けないと酷い目にあう台は流行らない 無課金でかれこれ四年半やってるが、SR、SSR併せて630キャラほど集まってる。
課金しなくても強いフレが居れば攻略には困らんからねこのアプリ ミッションにゲームと連携あってワロタ
初めてソシャゲインストールしたわ 逆にゲームにもスロとコラボが有るとしたらそっちからの集客も見込めるわけか お願いだから鏡くらいの甘さで仕上がっててほしい。スペック上きつそうだけど… AT天井ないからCZスルー続ければ永遠に吸い続けることも可能なわけだな。
天井と目押し不要を捨てて
低ベースとリミット終了(1500G>2400枚)防止を優先したみたいだが、ユーザーの反応はいかに 顎破イベを特攻なしで低レベル帯をハムらされているようなゲームフローやな >>112
あれ?
天井無しでベースが低いって・・・5.9号機と一緒じゃね・・・? 天井無いから初当たりの深いハマりの見た目誤魔化す為かCZ当選で当たり信号出してカウンターのハマりの見た目抑えるらしい イベントもやれない、どこ行っても1しかない、今の状況で天井無しは本当に厳しい
6号機に見いだせる希望は天井復活だけ…だったのに、この仕打ちかよ ミッションナンバー100で
ツインエンジェルをカスタムしたをもう30人以上達成しているけど、誰かやり方教えて下さい。 ゼロボだからペナ引いても60G減っても数枚程度
333AP毎に有利区間リセットだから一度くらいペナ引いても影響ないはずと思いたい 最近のサミーの台は一周押しで止まるから
はずしとか一回バー止めてしまえば、
意識せんでも止められけどな。
KPEのスラッシュと違って
左のNGポイント狭いから余裕でしょ。
左ミスっても中右でもはずせるようやし、
意図的に狙わない限りそうそう揃わんのでは? 配列見る限り白いリングが3列揃ってゼロボ成立のペナルティだからそうそう揃うことはないよ
10枚ベル以外リプレイだから適当押ししたくなる台ではあるけども 閉店前に揃えて1G回してヤメといたら設定変更判別に使えるかな?と思ったけどサミーだしガックンするから無意味か そんなもん設定変更後に1回転されるマイホだと無効だな。 ゼロボOKならAT中に成立したゼロボをストックしといて有利区間リセット後に入賞させて連チャンチャンスみたいなのアリかな
通常時のゼロボはCZ移行役みたいな感じにしといて即揃える感じで >>119
どっかでユニバカサミフェスイベント時に先行解放とか見たから、そのうち全員に開放されるんじゃないかな
No.100って朝に見た時は「ゲームと連動した」ってなってたと思うんだが、何でツインカスタムに変わってるんだろ? SDキャラが原作ゲームよりめちゃくちゃ動いて気合入っててやってみたいけど
パチンコ店入るのにかなり勇気いるので保留
良い評価でありますように サミーの台ならシミュレータアプリもそのうち出ると思うのでパチンコ屋さんに抵抗あるならそれまで待っても良いかと
アニメのOPもEDも良い曲だから楽しみだなぁ あれ?ゲームと絡めるとなんか法律に引っ掛かるんじゃなかったっけ? >>137
確かダイトの実物商品はダメ。
ソシャゲーチケット系はok 試打見たけど出る前から糞台ってわかるな
6号機で一番最初に出てたら絶望感半端なかった >>143
北斗の機歴で無理やり売っているかも。
マイホ1台導入。地元グループ店、8店舗で導入店は1店舗だったから、そうでもないかもな。
唯、期待はダンジョンの方が持てるな。 試打動画もほぼ出てないし、その試打動画でもATループ2、3回しかしてないし
キツそう >>138
ほうほうそうなのか
って事はガチャチケットなんかは貰える訳か・・・ 鏡が先でほんとよかったな。天井もないし先にこっちだと5.9の絶望感とたいしてかわらんかったな
全然力入れて無さそうだしサミー6号機最初の台こんなんでいいのか
まあサミーとしては6号機北斗が勝負なんだろうけど 高知での導入はいつになるのか…
来週から解禁らしいが、鏡とか他に入れる台があるだろうから、これとかツインとかの少数販売は入らない可能性もあるんだよなぁ この後24時からホール店長による試打放送やるよ
http://live.ni covideo.jp/gate/lv316603672 ダウニーの放送見てる感じだとそんなに悪くは無かったかな
AT中はSSRを揃えたら楽しそうではあったけど低設定がどうかだな 思ったよりはあっさりしてて普通の台だったね
やっぱベース低めって大事だわ
通常が短縮されるだけで見てる分にはバランス良く見える
実際に投資すると金の減るスピードであーだこーだあるんだろうがな 本日、導入地域の勇者達の感想を聞きたいね。
まぁ、ココに書き込みが増えるのは明日の夕方からだろうね。 解放待ってたけど戦コレ2で2000枚出たから帰る(´・ω・`) CZがどういう抽選してるのか分からない…。
出てくるボスでも勝利期待度違うんだろうけど。
ボーナス中もSSRだけ露骨に攻撃しないしな… 新台初日なのにスレが伸びてない時点でお察しの台だな
それともどこも18時から開放とかなのかな? アリアAAと迷ったけど、
今日を逃したら絶対中間設定も打てなくなるから
昼解放のこっちを抽選でゲットした。 初当たり赤7で引き戻しcz突入する度にマナストックするの強い 打ってきたけど早くも撤退ですわ
これ煽りじゃなくマジでつまらんぞ
当選も継続も全て自力に見せかけたデキレで
ようやく続いても100枚出ないのに減るゾーンで30枚くらい持ってかれて出玉感無し! いや打ってみればわかる
鏡は前評判微妙だったけど打ったらまあ思ったよりマシだったかな?くらいの感想だけどチェンクロは無い 見えてる地雷なのは知ってたから糞台なのはいいけどデキレって言い切れるのはなんでか知りたい デキレだろあんなん
カードのレアリティが何来ようが何の役引こうがチャンスアップにもならん レア度で上がるのは期待度でしょ
演出面は引き次第じゃないの てか何で天井つけなかったのか
まさか次の蒼天も無いとか言わんよな >>177
SSRは確定で◯でしょ?どう考えてもチャンスアップだろ
初当たり3回オール単発
無理っす 原作ファン向けで演出は知らないと手抜きに見えると思う 6確早々にでて投資3Kの今んとこ3600枚ほどある
グラフは結構綺麗な右肩
一撃は最高1600枚
飽きたからやめたい誰かやるかい? 隣で1000枚ぐらい出てるけど意外と面白そうで笑う 隣のおじさんがチェンクロ学園をお楽しみいただいてて辛い
店員教えてやれよ オールsrパが1回目で終わった
マジで信じられんなんだこのクソ台 6だけは別格なんだろうね
特にSammyはextra感が凄い
導入初日と導入月の特日にしか6入らなそうだから抽選次第だな >>189
SRとか雑魚やぞ
SSR×1SR×4義勇軍クエ中、弱チェリー強チェリー地図引いて負けるからな >>192
たぶん低設定は何したって無駄だろうな
新台期間すぎたら打てん >>192
SSRを揃えれば出るよ
ほとんどのソシャゲーでも言えるけどSRなんか使わんし使えんだろ フィーナの声援をゲット
このシステムでストックは強いな 4枚SSRだと完走期待度高そうだな
隣がそうなってた 4枚になりました
SSR1回引くと毎セット枚数に応じて石貰えてガチャ回せるな
そこで7%引くゲーム >>194
今ssr4体マナ2個完備のパーティ負けやがった
ssr普通に負けるぞ 終わった瞬間コインカチャカチャ鳴らすキョロキョロおっさん座ってきたしマジで気分悪いわクソが 高設定使う店だから頑張って回してたけどつまらなすぎてギブアップ
CZ中の抽選が分かりづらいね。SSR以外勝ったり負けたりで、片寄らせなきゃ当たらないのに1〜3勝ばっか。
通常時はポイントの貯まり方がもどかしいし、222の前兆中に300ちょいまで貯めたAPはいったいどこへ消えたのか。周期台ならもうちょい考慮してほしかったけどこれも規制の影響なのかな。
取り敢えず初見で333スルーしたらみんなもう打たねえだろって感じの台。即消えますね 9セット1000枚ちょっとでおわたよ
うわああああ つーか、マナ1個&SSR4個でも負けるのな
勝利報酬の石の数とかが優遇されるんだろうけど、その時点ではナビなしの区間のG数が伸びるからいらないという… SSRはチェイン確定なだけでチェイン1個につき期待度20パーアップらしいから
マナあっても無意味なんじゃない?
結局フレンドが失敗したら80パーだし
フレンドはチェイン率50パーだろうから実質90パー継続ってとこか >>202
ssrが負けたの?フレンドのsrとかじゃなくて? >>209
ssr負けたよ
マナで強化されるから嫌な予感したけどマジに負けやがった 打ってきたけど、真剣にゴミ台。
こういうのは流行らない >>81のところでソシャゲは辞めたが
ユーザーが貢いだ金がパチスロの開発費になってるとか本当に報われないな
一時期天下に届きそうなソシャゲだったんだぜ・・・これでも
糞極まる目先の金しか追わない運営に潰されてチェンクロ2になってゴミ以下の汚物になった
そしてこの台はサミーの悪いとこが凝縮してるような台だった フレンドはほぼsrで負けるからSSRコンプしても安心出来ないクソ設計
どうすんだよこのクソ台 評判良くないな
なんか最近のサミーは、プレイヤーが損したって思うようなシステムとか
イラつかせる為にやってんのか?と思うような演出とか
打ち手を楽しませるって気持ちが一切感じられないんだよなぁ 世の中には、既に図鑑50%以上やフリーズを引いた猛者がいる。
https://i.imgur.com/ADoSB2M.jpg 赤までチェインして普通に負けて心が折れたわ
間違いなく今年最クソ台 つーかフリーズ一人しか引いてないってこと?
ゴッドより軽いとか言ってなかったか? レア役の無駄引き感がすごすぎる
通常時はちょっとポイント増えるだけ、当たりのあらすじ中も何か抽選してる気がしない
当否判定の主人公攻撃とガチャの時に引いてやっと役立つ >>223
あらすじのとこはカジノコインの抽選だろうな
AT終わりかけの時にモリッと謎のpt増えたりするし 低設定だとは思うがキツ過ぎる
CZ間700ハマリとか苦痛だよ スロッターまでハナっから顎伐してんのか
チェンクロの顎歴史に一ページ追加やな 早々SSR4人にしてエンディング直前まで行ったけどラスボスで負けたわw
これ、フレンドキャラがネックになって、
最高でも継続率80%ぐらいだからエンディング到達は結構むずい。
いかに最初のボスの石でSSR引くかのゲームだわ。 >>227
上でSSRで負けたとか言ってる奴がいるけどやっぱり何回か負けた? ep10ぐらいまではSSRだとチェインノーミスだった。
それ超えると20%ぐらいでミスる感じ。 敵が強くなるとか言ってたなそういや
10戦目ぐらいからSSRでもミスるんね 最初の関門はゴーレムだから、
あそこまでにSSRとSRを揃えておかないとほぼ終了だな。 なんつうかここまで糞を塗り固めてよくだしたなって感じ。 CZ外したし今日は撤退
何を抽選してるか不透明なのがきついけど遊べそうではある 設定差ってレア役にかなり付いてる?
連れと2台抑えて、レア役の出方にかなり差をかんじたんだよね。 2戦目でSR2枚とSSR3枚揃えたのに負けた クソ台すぎるわ 鏡と変わんない バトル中ゴリゴリ減るし もう一度念を押しておくが産廃確定 まど2が神台に見えるくらいのレベル >>235
通常で強レア行方不明になるとキツイからあるだろなあ まど2よりはマシだわ
吸い込みと出玉のバランス自体は悪くない
単発でも150枚ぐらい出るし
問題はうーんもういっかなって気分になって帰りたくなるところ 座れなかったけどルパンで4000枚出た
2時間ちょっとでこれは凄いな SSR3体集めたら
フレンドの攻撃100%失敗するんだが カジノドール?との対決前に引いたマナが次戦で消えてたんだけど、
勝利確定でも使う仕様? >>242
報酬が優遇されてる
バー揃う擬似遊戯の前にリザルト画面あるぞ 1回だけ5体ノーヒットで継続したけど継続確定なの? 初打ち初当たりでエンディングいった
SSRひけたら結構続くんかね
序盤でSSRで埋まってマナ5個溜まってボス倒したら魔神でてきた CZ重いからキツイよ。
SSR4枚集めるかゲーやな。 あぁチャンスゾーンが重いと感じた人も居るのかぁ
150ゲーム位で1回は出来るイメージだったから高設定だったんだろうなぁ 先発隊に聞きたいんだけど、
万人受けする可能性はあるかね? CZは俺もすぐきてなんとも思わんかったけど
通常つまんないから長く感じたのはある >>249
スラッシュATの時点で万人受けはしないだろ
それ抜きにしても演出ゴチャゴチャしててイマイチどうなったら勝ちなのか?ってのがわかりにくいから爽快感がない なんだろうなぁスゴスロ(すごろくぱちすろのやつ)みたいな感じで(中身は全然違う)ちょっと触ってみてもう良いや〜系
もう一度打とう!って気持ちにはならないかな
はっきり言って33が緑になってるから打ってみるかーとか、333の宝の色が変わっていて190ぐらいで捨てられてるからちょっと打ってみるかー
でしか打とうという気にならない台 要は・・・エナ台
そして誰も回さなくなった
近い内にコレだろうなぁ 履歴が右肩上がりの高設定ぽい台打ったけどガセだったわ
333の天井三回いって全部外れ、小役引いて流石に当たるだろうと思ったけど外れ、5Gしかでczないのに確定ですらないとか ルパンとこれしか打ってないから詳しくはわからんけど、開店から閉店まで打てるような台じゃなくちょっと軽く打つかくらいな台
すぐ飽きて乱れ打ちする俺には新基準はちょうど良いわ エナ台なわけないだろ
周期台で周期エナなんて出来んわ
悪く言えばエナ要素すらない >>256
いい加減5.9号機と6号機の違いくらい覚えろよ これはエナとは言わないか〜
まぁ誰かが33の緑シンボルを捨てたら打ってあげるぐらいでしか打つ気が起きない感じの台でしたとさ 鏡の通常時を短縮して天井削った台って感じだな
AT中は何抽選してるかわからんのが微妙だけど
そこそこ1セットで枚数くれるから嫌いじゃない
万人ウケはしないし試験機かつファン向け台だなあ わざとちぇんくろ学園にも入れたけど
あれ北斗修羅のボーナスハズシみたいな感じで、引きさえ良ければ1SET10枚ぐらいは増えそうだったわ
まぁ私はしっかり18枚ぐらい減って終わりましたけど やじきたの通常を思い出す
俺は嫌いじゃないけどやじきたは流行らなかった。つまり >>259
あほだし
システム面とか興味ないんでええわ🙄 試打見ただけでも、これは厳しそうだなーって伝わってくる やじきたとかシンデレラブレードみたいな感じだな
原作のゲームはかなりやりこんだがつまらんわ
すぐ客居なくなる 鏡よりベース低くて純増も低い
おまけに天井なしっていいとこあるんかこれ 6 打ちきってはないけどこの時間だし疲れたからやめてきた
結果から投資3kの回収124k
これ6だとすぐわかるわ
周りとの別格差が凄くて皆すぐやめてった
SRでも割といけるところは楽しかった
ただ下だとくそつまらなそうですぐ人が変わる
こんだけ綺麗にでてももう打たないやってなるぐらい飽きるしつまらん どのへんで6だとわかるかぐらい書いてくれよ
低設定との差は何?
CZの突入率か? 最初のマップ決めるところで強チェ引いても何の特典も無かった・・・
当然0からスタートで一応333まで打ったがスルー
昔のサミーなら特典あるところだろうに・・・ マイホも入れ替り激しかったわ
鏡みたいにはなれなさそうだな ソシャゲが流行ってるからそのノリをパチスロに持ってこようみたいな機種
が色々出てるけどあんまりスロとマッチしてないよな >>166
完全に鏡乗り遅れた組だなww
半年後に生き残ってるのは鏡
チェンクロはバラエティーww >>272
あの1Gは引き損感じちゃうね。強チェで白青青だった。
1G前ならART・CZ(のCZ)中、1G後なら通常50pt+α 蒼天の実験台だしねえ
スラッシュは思ったより楽だったし次に期待 >>275
ゲーム性は色々あって好みがあるから乗り遅れたとかいう感覚がわからん とりあえず完走したけど、これも2000枚超えたらエンディングだね。最後100Gあるからレア小役引きまくったけど何もなし。鏡よりはエンディング到達のハードルは低いんじゃないかな。 エンディング100gもくれんのか
そこだけは太っ腹だなサミー >>277
この考えじゃだめなんだって
大都が何故大手になれたか?
それは鏡を見てたらわかる
ホール関係者からの評価は鏡9.4チェンクロ6.1なわけ
次はないどこも大都の台入れるにきまってる >>278
好みも大事だけど俯瞰で物事みないと
俺は嫌い、、、だけではなく俺は嫌いだけどこういう楽しみ方もわかる。じゃないと勝てないよ CZで頑張って閃のところまで行って7揃いのボーナスになったけど
これは凄いのかと思ったら普通のATと同じガチャ4つしか貯まらんかった サミーは大手だから次あるでしょ
今の時代積み上げた実績じゃなくて一発当てることのが重視されちゃってるし
黎明期はこんなもんだよ
鏡と比べて明らかに実験機だしホールも分かった上で全然力入れてないじゃん
蒼天が凄いスペックみたいだし関係者もそっちにしか目がいってないよ クエストで★2が選択されると絶望的だな
強敵3回見つけたけど全部逃げられた…
ムカついたからちぇんくろ学園出して捨ててきたわ ちぇんくろ学園は2回やってしまったけど2回とも増えたな SSR二枚引いた途端にそれ以外がミスしまくるようになったわ
露骨すぎだろ糞が >>291
明日から学園抜きの小汚いおじさん達が占拠シてしまいますぅ〜 ><
内緒にシておいて下さい〜〜〜 >>280
100Gは結構大きいね。あと、魔神降臨に入ったらエンディング到達率かなり高いと思う。 ごちゃごちゃしててダメだな
こういうのは絶対流行らない 何というか、色々起こるがあんまりメダル出ないな。
まぁ、ダラダラと楽しめる気もする。 天井がないから1000枚で終了とかないよね
鏡よりマシだろこれ >>294
降臨そんな強いのかなぁ。4セットくらいしか続かなかった。
ただレベル200でも何とかなりそうな気はする。 スキルで毎回一個マナもらえた時は一撃で千枚出た。
戦闘する度に初回報酬と同じ感じで石貰えるスキル発動した時は、ガチャ沢山引けたからSSRのかぶりが頻発してた。仲間全員SSRでストック使わずに完走できたよ。
+60kだったけど、出るの遅いし目押し疲れるからもういいや。
隣の台のおっちゃんがチェンクロ学園連発してて、わざとなのかどうなのか分からないから、仕組み教えるかどうか迷った。教えなかったけど。 >>272
強チェで33のとこが赤になってクエスト行ったぞ、なにかしら抽選してるんじゃない? >>286
5号機初期にもそういう擁護の仕方する奴湧いてたけど、そんな楽観視する奴はもう残ってねえよ、みんな騙されないよいい加減
大体、個人だろうが会社だろうが積み重ねがロクにできねえ奴に一発デカいのなんて当てられないんだよ これクソボやばすぎるんだけど
揃えると画面が切り替わるから稼働が完全に止まる やめる時にちぇんくろ学園
これで店にいやがらせできるな >>301
何も引かなくても!!がついた赤マスが出ることもあるけどな
まあ確率が違うのかもしれん まー結局は蒼天次第だよ
元々誰も期待してないチェンクロがクソであろうと別になあっていう
蒼天がコケたら今のユニバと同じでサミーも見放されて大都の天下になるだろうね 演出面は鏡と違って地味でマニアック過ぎて絶対一般受けしないとおもうが、
回らない分ATはこっちの方がやれる気がした。
1セットの枚数も150枚くらいとれる(後-20〜30枚)のと結構単発は少ないから
300〜400枚はとれるイメージ。
少なくとも5.5や5.9あたりとくらべると、増えるのは全然早い。
ただCZ天井くらいはせめてつけてくれサミーさん。
222超えてる台か青宝箱か!のアイコン見っけたら打ってみる。 明日、初打ち連中の書き込み次第で明後日行くか決めるか 無理無理 サギーはもう終わり 5号機でも転生以外ロクな台出して来なかっただろ ホールもバカじゃないからサギーに限っては大した台数入れなくなった それだけ毎度毎度サギーに痛い目に遭わされてきたという事だ 蒼天?いらねーよバーカwwwwなんて思ってるホールは多いだろな 面白い北斗出したら一発だって
それにパチの方じゃ貢献しまくってるからサミーに頭上がらんよ マイスロにアプリ版との連動ガチャがある。
回したらプレチケくれた。 ゼロボ入賞辞めの台を打ったら60Gも意味のないレバーオンしなくちゃいけないって割と罰ゲームだよな
それで微微とはいえコインが減ろうなもんならブチ切れるだろ 楽しみにしてたが評判よくないな
きっとそのうちサイレント修正が入るはず >>275
鏡もそんなに持たないだろ
似たり寄ったりのスペックで演出が優れた新台がこれからどんどん出てくるんだろから
今度はそいつらに取って代わられるだけ >>321
ルパン解剖が受け入れられる層かな??
通常目押しはめんどい。
魔王絡めたSSR4はかなりのイケイケ。 ミッションNo.100の名称変更のお知らせしてるけど
今までもミッション名から内容分からんようなの沢山あったよな
ゲームと連動ってのが、お上から怒られる可能性あるんで変えたのかな? つまんねーなこれやばいわ 原作知ってる奴しか出来んだろ 鏡よりよっぽど打てるかな
SSRでメンツ固まってもフレンド枠にカスがきて終わるのがいただけないけど 世界解剖みたいな目押しがあるタイプなの?面倒くさいな くっそつまんねぇ
義勇軍クエストもどうなればチェインして当たるのか意味不明
当たっても爽快感はゼロ
at中も毎ゲームいちいち+100とか画面にでかでかと出るけど1000いかなきゃ意味無し
隣がずっとちぇんくろ学園でうざい 当たる前に飽きるパチスロも初めてです
批判する立場にないのは理解してますが打てば分かります SR×3、SSR×1で4連続チェインして外れ
意味わからんどうなったら当たんだよこの糞台 どうやったらあたるんだよ
実質青天井じゃねーか
ボスで強チェ引いても負けとか馬鹿かよ 2回継続して150枚
当たりゲロ重いのに出玉性能も低い 絆アビリティで宝箱引ければ何とかなりそう
ルーレットと合わせて毎回5個とかいくし 鏡はキッチリスロとして仕上げてるけど
チェンクロはファン向けとしては及第点でも
スロとしては手抜きでゲーム性もうーんな印象 ホールで見る限りゼロボヤメあんま見ないけどな
鏡だってゼロボヤメ出来るけど見たことないし なんの得にもならない嫌がらせするのなんてキチガイだけだろ >>347
実際にやってないエアプ?
1台ならともかくわざわざ自腹切って何台もゼロボとかする頭悪いヤツ本当にいるん? あべし集めたらCZの期待度50%なのはわかったけど
そのCZ自体の期待度はどんなもんなん? AT入った後ひたすら学園入れて有利区画やりすごしたらエンディングいく? >>356
逆にSSRじゃないと攻撃もスカリまくる。 >>356
マイスロやっている?
どのくらい、ミッションクリアした? これって6号機だから1500ゲームの有利区間上限あるよね。
チンコロ学園という60ゲームのペナルティ区間も有利区間は進むよね。只でさえ少ない有利区間を60ゲーム単位で強制的に無駄消化できる。下手したらAT入っても数ゲームでエンディングとかもあり得るって事?
辞める時に各リール赤7狙うだけでホールはチンコロされるわけか。 エージェントクライシス思い出すな
あとは悲報太陽のカウンターリセとか とにかくゴチャゴチャし過ぎててわかりにくい
QUEST1/2?敵のターン?強敵?ナニソレ状態 ゼロボやめって別にデメリットはないでしょ
ゼロボ中はレア役来ないし
有利区間は333スルーでリセットされる、60G余分についたところでエンディングが早くなるわけじゃあないし
あるとしたら、後任がゼロボ消化中に店員に見つかって不正と勘違いされ出禁にされるぐらいか これで差枚マイナス500枚
高設定のCZ確率ってどんな数値なんだろ
https://i.imgur.com/jgXSDnF.jpg >>357
SSRが3枚無いと話にならないとも言えるね
>>358
すまんマイスロの存在忘れてたわ これ設計ミスだろ
2セット目に行ったらトータル26枚って…
1セット当たり30枚程度しか増えないんじゃ設定6の初当たり確率でも勝ち目ゼロじゃん 一回エピソードまで行ったときは220枚出たけどプレミアレベルでしょ?
ほぼブロンズで終わるし出玉性能低すぎだ 隣でチェンクロ学園揃え続けているやついるけど何なの?
気持ち出玉が増えてる?
まさかの攻略打法? >>373
ビンゴとかのレバオンとベットが一体化してる台で毎回ベットと勘違いしてチャンスボタンを押してる奴も頻繁に見るし
世の中想像以上にアホばっかりだよ
事前に知らなくてもちょっと回せば気付くだろ?ってレベルすら気付かない これ知らん奴仕方ないわw となりのおばさんずっとだもんw サミーが6号機初っ端からこんな糞台ブッ込んでくるとは驚いた
作り込みも雑だし >>363
333行った時点でほぼ6ないぐらいの勢いだね 初っ端ssr2sr2でエンディング行ったわ
絆アビリティ重要過ぎるわマナ点灯で毎回2個は貰えたから負ける気がしなかった 昨日打った金トロフィー出た台は
333以外でcz全く入らなかったけど、cz突入率突破率8割ぐらいだった
★2だろうがレア役無しとかでもバンバン当たった
今日の台は33、111、222でよくcz行ったけど
czが全く突破出来なかった 設定差の解析どこかに出てないの?
人選ぶ台なのに判別方法もないんじゃ誰も座らないぞ 鏡よりは出玉感ある気がする
思ったよりは出る
あっちのがおもろいけど 義勇軍がどうやったらチャンスなのかわけわかんねえわ一人以外chainしても余裕で負けるしわけわからなすぎ >>380
その挙動なら鏡並みに別台やな。
予測で
CZ出現率は1から5は大きな差が無く
突破率の微妙な差と。
ボーナスが1万ぐらいの差がありそう。 パンフに思いっきり左バー図柄狙えって書いてあんのに誰も守っちゃいねえw 狙わなくても第3フリーズするしわかるから基本スライドプッシュだわ 良いところ
・!で必ず回復する
・音量調整ができる
・女キャラがかわいい
悪いところ
・自力に見せて自力感は全くない
・33、111、222が空気
・333の宝箱でしか当たらない
・コイン集めパートで80枚くらい獲得しても義勇軍で50枚減る
・ストーリーが全く頭に入ってこない
・隣のちぇんくろ学園がうるさい >>391
!で回復ってほとんど1gだからただ3枚減ってるだけじゃね? ゼロぼ辞めとか言ってるけどそんなに頻繁に入賞させられるん? 狙わんと無理だし無駄金使って嫌がらせする奴がいるかって話
わざわざ沖ドキで全台ペナして回る基地外がいるかって考えりゃわかるだろ >>394
よっぽど負けた時の腹いせとしては一部の人にはアリなんじゃない?
旧基準機で辞める時押し順ベル狙う俺でもわざわざゼロボ揃えようとは思わんわ SSR4体 2回で7,8連
育ってこれからだって時に終わられると込み上げてくるものがありますな 急に出てくるクソ強いやつ何なの?
通常時みたくwave2まであるやつ
レア役引いてSSR4枚チェイン4で普通に負けたんだが 割とひどい評価多いけど俺これそんなに嫌いじゃないんだが
ただSSRは箱+3が他と比べて極端に強い気がする
報酬箱+3のSSRが序盤で入ると毎回クリアするたびに石が3個ずつついてくるわけでそうなると別ゲーですわ
SSR埋まった後にSSR引くと継続ストック?するのか虹色のアイコンがしょっちゅう出てくるから全然終わらない
フレンドのSRが攻撃しくじるせいでマックスチェインにならないのがイラポイント
SSR溢れて処分してるのにSRのフレンドが来るとなんとも言えない気持ちになる 俺もそこまで嫌いではない
1セット以外と枚数取れるしCZ短いからゲームとしてはそこそこ楽しい
問題は通常時CZATでレア役やらなんやら何を抽選してるのか訳わからんこと
明らかに手抜きが感じられることだな
5スロで遊ぶ分ならダラダラやれて嫌いじゃない とりあえず1台ゼロボ仕込んで遠目で見てたら颯爽と座ったおっさんがめっちゃ首傾げててワロチw
これは楽しい台ですね >>118
イベントは地域差あるからな、うちの地域はイベント有りだからまだ助かってるな 設定1を1日うってきた。
上にも書いてあるが、333以外は空気。
333でczは50%くらい入ったけど、
czが☆2ばかりで成功3割くらい。
隣は高設定っぽくてcz5割以上成功してた。
最後フリーズからのエンディングで、
大怪我せずにすんだが設定1はエグイ。
ストーリー中のレア役が本当に意味不明だった。 ストーリー中のレア役でその後のEXTRAWAVEのポイント獲得抽選のモードを振り分けてるっぽい
たまに枠が虹色になってすごい勢いでポイントたまってエピソードみたいなことがあった 新台なのにもう空いてたから座ったけど煽りがひどすぎて長時間打てなかった。 >>381
同感。
子役はもちろん、一枚絵とか種類あるんだし、設定推測要素あるなら公表して欲しい。
導入から間を開ける意味が分からん。 枠虹はただのストックあり状態だから、
ポイントの獲得量は関係ないだろ 初当たり設定6より上なのにマイナス
これ本当の設定6なら初当たり以外にも設定差あるってこと? >>411
レア役確率に差がありそうだから継続率にも影響してるんじゃね 鏡は無駄引きポイント多すぎのイライラ台だけどこれもそんなかんじですか? >>413
アンリミテッドリールで誤魔化されてるのを思い出すくらいにレア役が何してるかボンヤリとしかわからないから無駄引きは感じないよ SRとかSSRは攻撃成功率で1チェインごとに勝率20パーアップだったと思う
ダウニー情報だから間違ってるかも知れん 原作通りと言う名のSD使い回し手抜きはどうにかならんかったのかな
これのせいで新伝説と同じ 純粋に打ちたい欲がわかない感がヤバイ
打ってみると思ったよりは普通だったけど
色々どうにかならんかったのかこれ 攻撃が成功しなかったわ
SR5枚で2回しか当たらなかった 無駄引きは黒の軍勢襲来突入画面でチャンス目引いても何もなかったことと
AP余剰分のところぐらいかな
そもそもレア役が弱いから無駄もクソも気になるタイミングが少ない 平均すると攻撃成功率50パーらしいから
基本が雑魚は30パーSR60パーSSR90パーで
敵ごとに補正がかかるとかなんじゃないの >>394
いるんだよなぁ。基地外が、、、
天井が千G以上とかアホかと思うわ。 通常時目押ししんどいて…キチガイジかよ
ddtも出来ないカスはスロット打つなよ
それかバジキッズやってろ つーかこれ目押しいらんよ
通常時ずっとスマホでスライドプッシュするだけ
ゼロボ入りそうなら第三停止でフリーズするしそしたらバー狙うだけ
ガンソエークラに比べれば遥かに快適 >>423
シャーないよ、ジジババ等の目押しめんどい層は確実にいるし。 >>424
そこは親切だよな、一般には意味不明だが。
AT中はDUの白フラぐらいの頻度だからサクサク消化出来るね。 設定差はCZ突破率なのか突入率なのか全部高設定ほど優遇なのかほんと早く出してほしい
導入2日目で早くも誰も座ってないみたいな事になってるんだけど、座ってもすぐ辞めていく 思ってた以上に無理だった、スロットしてる気はほとんどなかった 明日打つけど、いっそ抽選悪くて座れない方が良いかも。初めて抽選にイライラしなくてボタン押せるかも。 必死に調べながら打ってるねーちゃん下皿チョロって出て通常落ちてた
なんか残念な気持ちになったわ ただでさえ叩きどころ不明で面白くないのにSSR4枚になった瞬間に即負けしたからクソ台! デキレとは言わないが
今一バトルの抽選が見えてこないのがダメだな
SSR3枚にして4○で即落ちとか最高に腹立つ
個人的にSSR追加されたバトルは鬼門 21時ちょっと前にチェンクロ学園状態で空いてた台を何気に打って抜けて222のゾーンでCZいって当たりから完走したや。22時30くらいでなんとか消化出来たけどSSRは14と15のやつ以外チェインミスらんかったな。
SSRの引き次第なんだねこれ。しかしEDで全体の5分の1くらい出玉あるのはどうなんだ。 設定6で差枚4500枚 最大獲得1700枚ほど 綺麗に右肩上がり 6号きの6は安定してるな 天井は無いけど鏡見たいに千枚ぐらいで有利区間ゲームが終わる事が無いのは良いね。
初当たりがキツイが。 >>434
まじでこれ
SSR追加されると即負け多いわ 早速解析がかなり出てきたね
小役全設定共通wwww 動画みたけどAT終了しても獲得コイン数とかゲーム数でないんやね。
映像だけ見ると面白そうだしチェンクロだったわ。でもキツイんやねー !の時の+1Gって舐めてんのか
プラマイゼロじゃん >>433
ほんこれ
叩きどころ不明
なんか知らんが続いてなんか知らんが終わったって感じ
バーも勝手に揃うしマジでテレビ台 最低2Gは欲しいよな
SRでもほとんど1G
引いても損にしかならん 第2停止したらショーフリだね
第3押す前にフリーズして変な音がする !でプラス1Gはまじでクソ中のクソ
この台は舐めくさってる 初打ちでフリーズ引いて2400枚完走できたわ。フリーズでSSR4枚と虹SSR来てその後も魔神とか来て全く危なげなく完走できたけれどフリーズの確率どんなものなんだろうか !で+1って別に良く無いかレア役引いてるわけでも無いのに
たまに2とか3持ってくるからええやん 今日のSRプリーストちゃんは毎回2〜3g回復してくれてエピボもらえたぞ
それ以外でも安定して2回復してくれてブロンズ終了はほとんど無かった 天空のシンフォニアでも似たような事で粘着して叩いてた奴いたな >>449
その内貼られるだろうけど今はサイト名は内緒にしておくね
無料で公開してて一番情報が早いから、雑誌を作ってる人達などからは忌み嫌われる存在だと思うので
小役
リプ1/9.88 ベル1/1.53
地図1/64.00 弱チェ1/99.30
強チェ1/297.89 チャン目1/148.95 マイスロでカウントしてくれるから
設定差あるんじゃないの? 叩き所はガチャ引くとこになるのかな
ガチャでSSRを2枚獲得でその回のチャンスゾーン成功が確定
1枚でもファイナルアタックが発生するのでチャンス 小役が共通なら設定差は当選率とかじゃね?
まだ打ててないからよく分からんが というよりApと振り分けだろうな
33とか111でよくczいくならそらおもろい
低設定は333czスルー連打でストレスマッハや >>461
なるthx
ボナってどうやったら当たんのかね
一回赤7は当たったけどよくわからん
高設定はポンポン出るもんなのか? 虹SSRとかあるなら、普通のSSRは・・・
継続率にそって石からカード選択する時に、ある程度継続示唆されている感じなのかな
毎回チェイン一個で20パーとかの抽選をしているわけではないよね 2回ほど初当たりがいい高設定ぽい台さわったけど低設定に比べて33111222でのCZ突入率がいいと思ったな
胡都?から昇格して赤発展から直CZみたいな展開は低設定台じゃ全然見れんかった
AT中は引き悪いとどうにもならんから設定差あんまなさそうだった >>466
今日6000g低設定回してat1/500だったが高設定ってどんぐらいの初当たりだった? >>462
回復レベルなんてあるのか
ビギナーズラックやな ハズレ引いて回復とコイン増えるならいいよ
それならゴールドにも手が届きやすくなるし
ほぼ無価値だからイライラする 外ればっか引くと1セット80枚しか出ない
んでczで50枚減る ボーナス引いてる台2/8だったけどどっちも糞負けてたし番長みたいに高設定ほどって感じじゃ無いんかな SSR3枚は継続率約60%
SSR4枚は継続率約80%
こう考えればいい。
SSR4枚そろえたところで余裕で落ちる ストック貰えるとこって決まってるのかな?
自分は、カードがSRとSSRで埋まった時と、
全部SSRになった時に貰ってたみたいだが。 設定6はcz成功しやすいのかもね
6しか打ったことないからわからんがczもそこそこはやい印象
後は単発だったっていうのが1〜2回くらいしかなかったな
とりあえず6は差枚5000枚くらいならわりと安定してでる 機械割110%で5000枚が安定して出てたまるかww >>475
これだな
マナとかチェインの数とかただの演出 Ap天井ってリセで0から?そこだけわかる人教えて! 原作やってる人間から見るとエクストラ終了時のイラストみるのが楽しみ
以上 無理やりポジるなら鑑よりかは短時間勝負に向いてるかなと思う
周期抜けでやめやすいし チャンスゾーン中に巻物3回とさらにボーナスも引いたのにART入らなかったんだがどうなってんだこれ?マジ切れそうやが まずこれグラからして地雷でしょ
6号機蒼天の引換券か? SSR重複排除で綺麗に4枚揃えるの至難なのにあれで80%しかないのか
最初のツモでSSR2-3枚はあるけど、そこから4枚まで転落しない確率って20%ないだろ 判別しやすい台だな
低設定は333AP以外でほとんどチャンスのチャンスに入らん >>498
相手もSSR級の調整されたボスですから
だんだん相手も強くなって継続率下がるって斬新 実践動画見たけど糞過ぎる
システムだけでなくグラフィックも
終わってるやん。
5台も入れてる店も金ドブに捨ててる様なもん。他の台絞めないと回収出来ないなこれは。
ユニバのスターオーシャンが全然マシに見えるレベル。
今の所6号機最弱で間違いない イザベルがめっちゃつええなあ
毎回マナ2個持ってくるのはすげえ 今日初打ちしてきたけど通常時に強チェとチャメで33 111 222の昇格からcz入るのかなり多かったけどこれが一番設定差あるんじゃない?
後赤チェインほんとに80%あるのかねこれ 今日だけで6回外したんだけど アラム&ユーリ出たけどこれ6確じゃないよね??
ヨシツグ5回出ててちょっと奇数のほうが多いから5かなーとか思いながら打ってたんだけども。 3戦目ぐらいのゴーレム強すぎだろこれ
ていうかレア役おもいわコインもち悪いわなんなんだよ そ、その代わり平均獲得は多めだから!
短期出玉に引っ掛からない範囲で頑張ったから!
っていう明後日の方向に努力した台だからね仕方ないね よくわからんがssr染めできたら毎回エンディングまで行ってるわ
コイン集め完走も結構出来るし嫌いじゃないぜ
強いてあげるならssr染めしたあとのガチャと長いwaveがうざく感じるのと
義勇軍がなにやってるのかわかりづらいとこと
通常時がゲロつまらないとこだな
でも鏡よりかは全然面白いわ 平均獲得多い感じ全くないんだよなぁ
鏡の10ベル連発よりはマシなんだろうけど >>519
チェンクロ学園うるせえよなwwww
全ての台詞そのうちコピペされるぐらいウザい。 エメラインちゃん実装から暫くしてアプデですごく重くなって引退したわチェンクロ 初日からシマ全体が盛り下がってる感じは伝わってきた
あとはよくわからん 上の方にチェンクロの歴史みたいなレスあるけど1つ抜けてるぞ
SSR確率1.7%SR確率11%の時に110万くらい課金したのねガチャる為に
そしたらなんとある日突然SSR確率7%SR確率20%になったのよ
無課金の人は最初からやり直す人もいた
ガチャ率もクロノトリデーも討伐戦も乗り越えたんだよ俺は・・・ アカツキ4凸したぐらいからやってるけどまだやってるよおれわ でもねやり直した人達は当然初期の魔神を持ってないのよ
魔神全コンプリートしてたのが唯一の心の支えだったね
そしたらある日突然初期の魔神が復刻した
もうね何かがポキっと折れる音がした
それでも3部途中までは続けたんだよ・・・ 信じられないかもしれないが一部の頃は良運営だったんだよ
やり始めた当時さすがはゲーム屋SEGAだって思ったよ
すごいクオリティのソシャゲだと思った開発陣も運営も素晴らしいって
いつの日からか運営の中身丸ごと入れかわったんじゃないかってくらい酷くなった
そう黒化病に蝕まれたようにね
黒くなったんだ・・・ >>514
SSR揃った後のガチャはただのいやがらせだよな
無駄に石あるとコイン減らすだけのゾーン 特殊出目って確率どれぐらいなの?
嫌いなホールで嫌がらせしたいんだが
さすがにこれで出禁はないだろうし
目押し下手くそなのでね(笑) 調べたらチェンクロ学園は回避可能なんやね
ATはめっちゃ面白かったわ >>534
目押し下手でも早々外せない
演出発生時とりあえず左リールバー(青く光ってるやつ)狙え
中段にブランク以外停止で回避だから >>532
普通の神経してたら2部終了時にオサラバしてる
俺もかなり課金しちゃったけどそこで見切りをつけた ニャン太4凸したけどアカツキ1凸で終わってやめたわ
無凸フレが4凸してるしぽっきりいった
なんやねんあの経験値テーブル これチェリーもリプだから通常時普通に特殊役狙っていいんやね
よーし
止める時は絶対ちぇんくろ学園にしたるwww スライド打ちしててもゴミボテンパった時ショートフリーズするから入賞させることまずない >>542
調べる前定期的に違和感あったけど原因はそれだったのか
なるほどねぇ Sammyの台だし期待してなかったけどやっぱつまんねえわ
そういやSammyの台で面白いと思った台転生以降一つもないわw >>529
最初期はまじでssr出なかったからなw
ブリサ欲しくて貯玉20k使っても出なかったし。俺はssr緩和でアホくさくなってやめた。
夕方に空いてたので、取り返したろうと思ったが、液晶見ただけ震えが来てだめだったなw エクストラで頑張って宝石集めても9割ゴミレアじゃん
おっ?レア役引きまくってこんだけ宝石あればなんかあるだろ→オールR
ガチャのタイミングでレア役引けなきゃ何十個持ってても意味無し
ガチャの区間はATじゃないからメダルゴリゴリ減るし 閃いた!
知識ない人が高設定打ってる
隣でチェンクロ学園でプレイし続けて空き台になるのを待つ
設定が入っていればだけど ちょいやってみたいがホールにいくきしないね、まず、、6号は無理かな俺も 出てる時は面白いけどなあ
SSR以外引いてもほぼ意味無いとかソシャゲ感出てていいわ笑
しかし天分素養持ちがやたら強いな、初期の頃は重宝されてたアビだしそういうとこもいいな うーんゴミ
リンセ可愛かった
ストパンのパチンコ並みにゴミ 通常時もAT中も何を抽選してんだかわからんからデキレ感が半端じゃないな
実際はデキレじゃなくて解析出たらああそう言う事かってなるんだろうけど
引いた役なり演出の内容なりがどう抽選に反映されてるのかが謎過ぎてやらされてる感じがする これコイン持ち39Gも無いだろ
リプもベルも全然来やしない これ闇の王倒すまでだからリヴェラ姉さんは出ないのか? マイホで昨日9000枚近くでてたわ
一撃6000枚みたいなグラフにもびっくりした 養分初うちしたけど確かに叩きどころがわからんな、これ ほぼ同じタイミングで隣に座ったお兄さん2人共オスイチちぇんくろ学園始まってワロタ
2連させてポカーンとしながら席を立ったあの顔は忘れない この台の褒められるところ見つけた
リンセがアサブレでディードがパルチザン装備だった
リンセ可愛い 今日打って、叩きどころがわからんと思ってスレ見たら、やっぱり皆同じこと思ってたのね。
設定が使われてる内に魔神とフリーズの確率だけでも知りたいな〜。
それにしても3の倍数の敵は強すぎる。3戦目までにSSRで固めないと無理だわ。 一日中ちぇんくろ学園でフリーズ待ち
ちぇんくろ学園閉店で強制リセット
誰かやりませんか? エンディングあるのに一撃6000枚ってどうやるんや🤔 >>569
一撃じゃないけど2000枚くらい出て33Gでまた当たって合計4000枚くらい出てるの見たからグラフは一撃っぽくなってたんじゃね 終了即at完走2連発すればいけるやろ
リンセと言えばアサブレかデステイルやろ 魔神入ったおかげで完走できたけどSSR揃ったあとの強敵登場は完全に嫌がらせだな
あとエンディングムービーの時間調整は珍しくぴったりなのに
途中の会話8割くらいキャンセルされるのはどうなの
せっかく見せてるストーリーわけわからんだろ 全台チェンクロ入れてあったんだけどまじやめろよ誰だよww この台に限らないけど2400枚ぶつ切りされたら次打ちたくなくなるな
低レートで爆連したみたいなモヤモヤ感 SSR揃えてもステージ12くらいからSSRでも負け出すからマナも大切だと思う。 朝から回されてる台この時間までAT0で-7500マイナス突破してて草 開始時にマナ2つ持って始まる状態になったら負ける気配が無くなってエンディングまで行けた
SSRが揃っても道中でマナ拾えない場合がほとんどなんだけど 初打ちで3周期目の当選からエンディングへ
途中からずっとSSR4枚体制だった
2402枚で終了した
もう打たなくていいかも 今後スラッシュAT増えるだろうし意図的なゼロボヤメは出禁にするホール増えそうだな
マルハンだかどっかでそんな感じの看板立ってたわ 朝一チェンクロ学園から始まったら店員にチェイン決めてもいいの? これ注意して打っても学園学園行きまくるんだがwww2度と打たない ソシャゲ原作だから、そっち系のレスも多いな
スロに金突っ込むのはためらわないが、ソシャゲに何万も課金する人の気持ちは本当に分からない これで学園行くやつって毎日スイカこぼしまくってんだろうな
スロやめた方がええんちゃう マナとった時に限って、残り全員ミスとかあるよな
マナ無かったら5人全員ミスで確定の可能性あったと思うと悔しいわ 虹トロ出たから打ったけどいちども一周期こえんな。
黒の軍勢すらほぼなしでCZいくわ
エピ中の強レア役はコイン乗せ確じゃない。
強チェ、チャンス目引いて後から出てくるのかと思ったら600ちょいで終了
割り振られた形跡も無いし50%くらいで乗せだろ >>591
てか、この台黒の軍勢行った時点で
6の可能性かなり下がるよね
義勇軍クエストも1/120とかだし
6だけなら序盤ですぐ見切れるね ストーリーパート中の強レア役はランクアップ保証抽選っぽい
全然コインたまらんくてダメやー思ったらラスGで680とかいう中途半端な数字でランクアップするの多い 設定6は分かりやすいと言う割には
設定6打ったと言ってるヤツらの台の挙動がバラバラやな 解析サイトに、いろいろ載ってた。
4回チェインで80%を頑張るゲーってことのみたい。
最低でも3回チェイン。それ以下は死亡。
SSRは○が付きやすい=継続率UP。
引いたセットは○に関係なくFINALATTACKに行くらしい。2枚同時引きで継続確定。
結果、レア役はガチャかボスで引くのがよい。
ガチャはチェンクロのガチャの振り分けと一緒で7%,20%,73%らしい。
ゲーム同様マナ持ち以外のSRはカスってことで。
理解しました。これを踏まえてもっぺん打ちます。 早く解析出せよサミー
出玉と吸い込みのバランスとかCZの成功率とかには文句ないけど
常に何が起こってるかさっぱりわからんねん
ここが叩きどころ!とか分かるようになれば楽しめる台だとは思う
現状はアンリミレベルのインチキ台にしかみえない悲しみ >>596
これほんとなのかなー
チェインは継続率とは別で、うまこのチャンスアップと同じただの演出な気しかしないんだが その他糞ポイント
マナ4の状態で強チェで魔王かと思ったら直撃くらってボッシュート 6時前から9時半まで打って、4kで当たりあっさり完走
これ6じゃね?と続行したら222APでまた当たり2週目黒の王(ドラゴン)まで行った
+69k
ありがとうチェンクロ 学園って秘宝伝説のパンク役と同じで第1から3の間にたった一回バー揃えれば回避出来るんでしょ? 打ったけどそりゃ導入週で稼働微妙なるわなって感じ
はっきり言って液晶演出やシステムがNETレベルだよ SSRさえ揃えれば割と完走できるのは評価できる。
通常時やチェンクロ学園がクソすぎるけど 4枚集めるのがどんだけ大変なのか
3戦目ゴーレムの時点で形になってないと死ぬのはキツイわ >>604
いやーフレンド赤だとシンドイ
昨日から初当たり30回とって最高6連?のドラゴン超えられなかった。トロフィーの出現率他の機種より高い気がする。39も回らんだろこれ 隣のおばちゃんがちょっと回してちぇんくろ学園のループを3回くらいして5kぐらい使って止めていった。ただただ可哀想やったわ。 >>593
道中で3割くらいクエストもしくはなんちゃらの閃行くのもあって越えんね
333も宝箱の色関係無くクエストいった
クエストの相手が3回に1回くらいで中右選ばれたのはたまたまぽいけど
>>594
最終で3桁+中途半端乗せで妖怪20足りない3かい食らったからよく分からんね 打ってみたけどみんなが産廃って言っているのわかったわw
半日打ってみてみんな低設定台だったけど安定して右肩下がりw
33,111,222はブラフ。90%以上が333しか反応なし。
レア役わりと重いけど仕事全くしない(加速だけ?)
通常コイン持ち激悪い。ってか小役まったくこない!!
1Kで0〜2回位ベルかと思ったらまとまってベル来たり。
基本的にはほんと小役こない。
CZのためのCZあみだくじは90%以上右に行かない。
どやったらいくの?
CZは長すぎ。小役も来ないから追金して終わり。
台パン注意。意外と硬いからww
試打動画が高設定なら打ってみたいがあれはデモ基板だね。
低設定がこんな挙動だと出玉できないから高設定はかなり
優遇されているところあるんかな?
何にしてもルパンより糞っぽいからもううたねーと思うw サミーって開発陣に性善説真剣に信じてる奴が居るの?
確実にちぇんくろ学園入れてからヤメられるだろこの台
なんなら全台ちぇんくろ学園入れられるわ
無知なジジババが打っただけで後の奴が60G無抽選食らわせられる
店が台に目押しミスったら出禁って貼り付けるレベル 一応良かった点は見た目ソシャゲっぽいので懐かしかった所w
でもウェーブバトルでガンガン持ち玉減るからやっぱ糞だと思う。 まさか天下のサミーさんが6号機一発目にこんなクソ台を投入してくるとは思わなかった 天下とか5号機初期で終わってるよ
ホールにサミーの台なんてもうほとんどないからな 何も予備知識なしで打ったから学園はフリーズかエンディングかと思ったわ 第2停止でフリーズ状態をわざわざお行儀良く待ってニヤニヤしながらバー外すとか中々の陰キャやね >>621
途中からCZ始まるんじゃね、怖くて出来んけど。 鏡がいかに良く出来てるか確認できるクソ台だよな
速攻ホールからなくなるだろこれ もう書き込みの半分以上が学園と元ゲームの話題ってやべーだろw マイホCZ当選でカウンターリセなんだけど、1200GでCZ当選してる台あって草生えたw もうスロットは駄目かぁ
どう上手につくっても出玉規制がより厳しくなった今はこういう夢の無い台を作るしか無いんだもんな・・・ 鏡はバス行って舌打ちしてからのボタンや下パネ点灯でケツ浮く 鏡ですらつまらんのに、それが良くできてると思えるってどんなクソ台なのこれ このタイプの台はよく分からないんたけど
チェンクロ学園に入れれば金をあまり使わずに一日中回せるってこと?
その間に他の良い空き台が出るのを待つみたいな? まぁこれがSSRが5枚集まれば終わらなくなって万枚いけるみたいな台なら今頃スレも大盛り上がりだよな
結局出玉だよな at中のエピソードが金タイトルだったんだが何かの示唆かな? これってあれか、特定のフラグ成立時に、じゃなくて
常に狙えばチェンクロいくんか
そりゃまたすげーな
>>632
せやせや チェンクロ学園はルパンの通常時みたいな感じで無抽選だからなw
だまされんなw 設定2を打った(トロフィーブロンズ)が、今日打った台が本当に設定2なら、高設定は打ってみたい。もし設定4だったら、設定6以外打つ気ない。5スロいや、2スロでのんびりと打つ台やな。 スラッシュは6号機の主流になる可能性高いからなあ
4リールか高ベースかスラッシュならスラッシュが一番マシだろ
ペナやめは天井と相性悪いしどうなるんかねえ
モラルとハウスルールの問題 特定のフラグ成立時のみだよ
純ハズレが多分5分の1ぐらいでそのタイミングで赤7狙った時のみ入賞する危険がある
5号機初期の色押しARTより遥かにハードル低いとは思うが肝心の台が手抜きすぎて... でもよく分からず打つと故意じゃなくても学園行くんでしょ?
そうなると店としては規制しようがないし撤去しかないのでは… 沖ドキ中押しペナを知りませんでした撤去ですなんてする店があるかって話
普及すれば外すのが当たり前になって誰も不思議には思わなくなる
問題は浸透するには強烈なヒット台が必要なのに出る気がしないこと >>640
だよな?
フリー打ちで学園行くのにハウスルールもクソもない
止める時は一応学園目を狙って止めるのが賢いな
まぁ誰のためにもならんけどw チェンクロ学園に行くレバーオンでちゃんとバーを狙っていたら、どうなるの?その辺が良く分からない。例えば本当は、ボーナスが当たっていたのにキャンセルになってチェンクロ学園へ強制移行なのか、強レアの取りこぼし程度なのか? まさか虹でるとは思わなかったわ
グラフはずーとプラマイ0で最後に跳ねただけ
個人的にはおもしろかった
http://imgur.com/6FUzXE8.jpg >>645
レア役はリプレイだし、
きちんとバー押してれば強制連行はされないよ。 >>646
クエストの突破率、体感何割ぐらいだった?? >>648
3分の1ぐらいかなぁ
初打ちだから当たり前だけども全く6って感じがしなかった
隣も虹出てたけど-1500枚だった >>649
マジで、マイナス1500枚なんか?
もう打つ必要ないやん。
イベント時に打つ予定だったけど、鏡打つわ。 初打ちでもういいやって思ったけど、後から面白かったとじわじわ感じてもう一回打ってきた。
AT突入率が6を上回る台ツモって、綺麗な右上がりをしてくれた。でも、トロフィーが前回も今回も出なかったから実際の設定は不明。
謎復活や早い周期でバンバン当たるけど、高レアリティでレア役絡めた赤チェインもガシガシ外した。
長く続いたり単発の繰り返しで増えた感じ。 SSR4枚になってから3回目で終了
GET380枚くらい、なんだこのクソ台… >>649
サンクス、鏡より判別厳しそうやな、今のところ。 >>650
ワイも同じ考えよぎったわwww
まあ自分でトロフィーツモるまで追って見るわ。 チェンクロ学園辞めで通路になるのが予測されるから機械台回収するために設定を入れないってなりかねんな >>657
適当押しで学園入れてるユーザーもおるから絶対流行らんわ。 >>656
左下に赤7真ん中右は忘れたけど、その目が出ると チェンクロ学園てデモ画面が出て役80ゲームくらい無抽選の無駄打ちしないと通常に戻らない極悪出目。 辞める際意図的にやれば次の奴打つ気うせる パンフにデカデカと入賞回避の方法書いてあるのみれば色々察するわ はよ撤去してくれや
はいふりと仮面ライダーという0回転閉店コンビに挟まれて快適な不二子ライフ送ってたのに
はいふり撤去してこれ入れやがった
うるせーんだよ すぐ消えるから安心しろ
二ヶ月もすればバラか5スロに落ちる
初当たりクソ軽かったけど全く続かないからやめてきた
1000枚出すのも困難なレベル
3.6戦強すぎて勝てるビジョンが全く見えない 5号機全盛の時の知識しかないけど、フリー打ちで無抽選入るってことは技術介入解禁されたってこと?
ペナ打ちとナビミス以外は子役の出玉以外の不利益禁止されてたと思うけど >>663
不利益ないやん
さすがに何十回も試してないけど差枚プラスで終わる時もあるから完全な不利益って訳じゃないんだと思う >>645
隣が義勇軍クエスト中に!から赤7を狙ってばっちり突入させてたが終了後に何事もなかったかのように再開してたな
なんでレア役を狙わないんだろうな 警告も出るのに >>665
クソ長いゼロボ
テキトー打ちをしなければ入賞しないが通常がクソだからテキトー打ちを責められない >>665
ペナ、多分純増0.0枚くらいの状態が60Gくらい続く
余裕で回避可能だから意識してれば絶対に入らない エラー音も鳴らないからめっちゃ入れてる人いるよね
ショートフリーズかかってるのかズレは出るけどそこまで出したら気にせず青狙うの忘れる人が殆どだろう
通常時に狙うなとか言わせるのは無理なんだろうな >>670
つっても、ウザイってだけでそんなにダメージあるわけでは無いからね
旧基準でペナされてるほうがキツイ 減るわけじゃないなら学園てデメリット無いってこと?
時間は無駄になるけど >>675
純増ほぼゼロのボナ払い出し終了までだからプラマイ10枚くらいの誤差は出そう
時間の無駄ってだけではあるけどそもそも通常がCZのCZ到達までのポイント減算方式だから
学園揃えちゃうとそのまま席立って逃げたくなる そもそもこれまでのペナルティーと違い
専用の演出があるから、
店がなにいおうとそれをみたいのにだめなのかとなってしまう
無論、店も客を選ぶ権利あるから
無理矢理出禁にする事もできるが
これでそれやるのはさすがにリスクだと思う
普通に打てない店と言われてしまう >>663
5号機全盛の知識でその認識ってサルかお前 >>680
正気の沙汰じゃ無いよ。
時間の無駄で嫌がらせ程度やな。 つまり気に入らない店ならある終日ゼロボで新台潰しが可能ってことやね
これからもこれが搭載されるならやけど これだけ話題になのを見ると1回はわざとペナって学園みたくはある
コインほぼ減らないなら小役1回取りこぼした程度の損失だろうしな 終日学園狙いプレイだとインターバルの通常時で減るから結局負けるんやな でもシステム上はボーナスということなので
客がボーナス揃えたら出禁!という店でない限り
学園に入れるのを禁止することは難しいだろう
もし学園に入れたら終わるまで遊技を止めるなってのも無理な話だろ?
まあ実際問題として他の奴が入れた学園を自分が時間かけて消化してまで続きをやりたいほどの機種かというと… >>680
検定通す為にぶっ込んだんだから
理論的には学園で消化した方が期待値が高くなっているはず 検定神は最効率の遊戯方法って建前で
ちぇんくろ学園を打たされてるはずだから SSRマナ99のキャラ2人以上出るまで万券払ってリセマラするゲーム
完走したけど楽しいところはガチャってところがさすがソシャゲですな >>688
低設定の安定のためだったりしてな
ちぇんくろがあれば1で機械割80とか切ることも可能になるわけだ >>686
当たり前だろ目押し禁止なんてパチ屋聞いた事ねーゆw 本命は蒼天だからいいけど手抜きしたのは勿体ねえわ
嫌いじゃないから今日も打つけども 普通に迷惑行為でハウスルールで出禁食らうよ
旧基準時代ハーデスのペナで信号上げてたエナは事務所連れてかれてたし
稼働落とす目的での嫌がらせは目押し云々関係ないでしょ
嫌がらせしたいなら学園より旧基準全台逆押しペナで遊んでこいよ >>695
それが適当押しで割りとなっちゃうから話題になってるんだろ
初代ゴッドで押し順に従わないおっさんを思い出すわ ガチャゲーなのはソシャゲっぽくて面白いけど3面強すぎて無理だからサミタで遊ぶのが一番だな >>694
パチもスロもヒットした事ない蒼天が本命とは思えないんだけど 面白いがコイン持ち悪いしそのうえ333周期とかきっつい、回避常にしないといけないストレスもある
ツインAに戻ります 適当押しでならないような工夫されてるから普通ならんだろ...払い出しのある小役をバー狙わなかったら
こぼしたら欠陥品とか騒いでるのと一緒
純粋に通常時はつまらんと思うが学園はまた別だろ 適当押しでなるぞ
携帯見ながら適当打ちしてたら入ったし 学園入れてもコインは減らないけど、MAX1500Gの有利区間ゲーム数は減っていく >>701
携帯で見ながら脳死打ちしてるやつや、クソ負けしてるやつが闊歩する中で工夫でどうこう出来るとか、頭ピリカスかよ。 >>703
学園でひたすら有利区間完走したらエンディング100G貰えるんですかね? サミー信者が必死なのもわかるが、ユーザーにとってもメリットがないシステムなのも確か。
ベースが下がる分、出玉に還元してるならまだしもスロットとしても糞なのはサミー開発が無能なんだろう ファイナルまでいったら8割だっけクエスト
50パーもないわ今 店にしても学園はマイナスかもな
カウンターリセットされないから確率だけがどんどん上がっていくし >>709
パチスロ蒼天の拳〜朋友〜
最高峰の純増×
低ベースの6号機最強スペック誕生!
純増:約6.0枚/G
ベース:約32.9G/50枚
MY:2,527(設定1)
https://ameblo.jp/z130take-a-glory-1969715/entry-12416160152.html 短期規制がある限り高純増なんて飾りでしかないし鏡みたいに減るCZ挟んで無理矢理高純増(笑)にするなら素直に純増2枚ちょいで出してくれた方がいいわ 有利区間1500Gのせいで通常時のベースを下げるのは必須課題だかんなあ
星矢みたいに初当たり530分の1で天井736とかアホなことになるだけ
スラッシュか4リールは必要悪として今後増えると思うよ
ヒット作出ないとユーザーにも店にもメリットないから厳しいがな チェンクロちょっとしかやったことないけどこういう自分の知ってるゲームのスロ出るたびに打ちたくなってしまう 短期やら上限やらの規制が撤廃されてないのに高純増とか100%楽しくないものになるわ
純増5とかの時点でこの結果は避けられん そもそもチンコロ学園はペナルティじゃないし。
新基準機以降ペナの搭載は不可になったんだよね。
建前は仕様なのでサミーも揃えたら駄目とも言えずホールも客に指導は出来ない。
サミーが対応できるのは掲示板とかで工作員がペナ打ちする奴は馬鹿とか書き込むくらいじゃないw あとベース下げればその分短期出玉突破しやすいから
純増5枚以上に本来の意味が出てくる
ベース低いから純増6枚300GでCZ無しに一気に1800枚出て
100Gの通常時で500枚減る(傾斜3.5)ってのが現実的に検定通ってくる
純増3枚で落ち着かせるなら高ベース目押し無しが主流にはなるだろな まだ打ってないがホールいって空き台は学園と思ってたらいいのか? 世の中にはGRTすら余裕で転落させるジジババ一杯いるからね
名目上ペナ禁止の実質ペナ台はどう対策すりゃいいんだろ ごめん100Gで500枚も減る訳ないわ
せいぜい200枚だな
適当に書きすぎたスマン >>720
まあちぇんくろ学園はオープニング演出か前戯だと思って大目に見てあげて下さい… >>722
5枚掛けか何か?
でも1枚掛け専用機も昔はあったわけだし
その辺を何とか突けないもんかな 素直に考えるなら280Gで1600枚出て120Gで200枚減っての傾斜3.5か
関係ない話題だしすまん >>713
戦コレ4の資料で鏡のこと馬鹿にしてたし戦コレ4にはないかもしれん チェイン4回したら9割落ちるんだが、3回だと今の所100%継続してる。バランスやばいな 学園回避に関しては店側の指導禁止とかあるけど
ソープとか換金所みたいに「誰が置いたか知らないけど、チェンクロ学園を回避する方法が書いてある紙が偶然台の側にあった」なら良さそうなもんだけどな 押し順ベルの台で辞めるとき演出なしなら変則押しでやめてたけど一度次やったら出禁なと言われたことあるよ >>732
台横の打ち方に普通に「7は避けて下さい。ちぇんくろ学園に突入します」って書いてあるけど >>718
だよなー
なのにエークラタイプの無駄ボで減る区間を設けたチェンクロは判ってやっているのか、無能なのか?
蒼天が純増6枚で突っ走るタイプならサミーは策士と認めたい。 チェンクロ学園体験してみたいけど、周りに素人だと思われるから入れる勇気がないw 蒼天はゴミやろ
サミーが大好きな2チェに全てを吸収される 押し順で図柄狙いしないと揃わないシステムにしたら嫌がらせで揃える奴も減ったのにね >>739
心配しなくても夕方座ったら全部学園スタートだろう >>745
これってどうやって見るの?
総AT3900ゲームだから出玉はわかるが通常の6000ゲームの吸い込みはどこいった? >>746
ここでの通常時はバトルパートとか絆ガチャとかのボーナス中のメダル減る区間でしょ
純増が多いから純粋なAT中のG数は少なくなる AT入れた後の初バトルでSSR1つ 残りSRで垢 赤チェインまでいって負け
バカじゃないの SSRで埋まってくるとSRのチェイン率露骨に下がらねえか? SSRで埋まってくるっていうかステージ進む度に敵強くなるからだと思うよ >>731
もう15000ゲーム叩いてるけど君の少ないサンプルが問題だよ おまえら全員に学園地獄の呪いかけといたからwww
きゅーきょくう!しーんぱーん! 押し順ペナ禁止って通常時の話じゃないの?
それなら学園はペナでも何の問題もないでしょ
役物中はもはや通常ではないのだから コイン持ちはカスだし通常時は規定ゲーム数まで捨てゲーだし
やじきたを五万倍くらいつまんなくした究極レベルの糞台でした ああ、なるほど継続して敵が強くなるって仕様があるんだ
一連の流れは面白いんだけど同じ事の繰り返しを短期的にやるから飽きるな
鏡もだけど6号機はこんな感じになるんかねー >>756
だから何も問題がない物が問題になっている事が問題なんだって。 さっさと撤去して五円から俺のファミスタ返してくれねえかな 6以上に当たってるのに未だに三連目のゴーレム倒せねえ
それでもプラマイゼロだが >>763
自分全部カウントしてるんですけどエンドカードどんな感じですか?? 高純増が糞とも言えない。
高ベース、低天井、出玉糞の鏡は打ち手に優しい。
低ベース、天井なし、出玉糞のチェンクロはホールに優しい。
稼働すれば多少甘くてもホールも喜ぶとディスクアップで学んだんじゃねーのか? もう7枚交換で全台設定4みたいな営業形態に戻ってほしいわ
店の奴らもメーカーも勝ち負け以前に遊ばせる気がないやろ ディスクアップは店喜んでないだろあれ
どこも赤字すぎて扱いが難しいって言ってる印象しかない
打ち手的には神台で間違いない 鏡とかディスクは利益を取るんじゃなくて客寄せパンダとして扱えない店だとゴミ台
ディスクを等価で置いてもなんだかんだ月に1万2万位しか店赤字出ないらしいしディスク目当てで来た半端者を何人か絆とかジャグの1で殺せばすぐ回収出来る >>764
一人 ダスティ6 リリス7 ヨシツグ3
二人 ロロ10 アルドラ12 ヴェルナ3 トウカ2
2、3回見落としてるけど 俺打った事ないけど横がこの台でおっさんほとんどチェンクロ学園60Gの画面でいくらなんでもおかしいと思って調べたらやっぱペナなのか
朝から16時くらいまで打って帰ってったけどいつみてもその画面ってレベルで滞在してたで…
知らない俺が異常に気付くんだから打ってる本人気付きそうなもんなんだけどなw 初めて打ったから話題の学園がどんなもんだか確認して辞めてきた。 学園って目押ししないとベル揃わないの?
120ゲームくらい続いてるんやけどwww SSR4人とフレンドのSR1人中にマナ手に入れて継続確定かと思ったら普通にファイナルスカって負け
さすがにこれはダメだろ >>777
通常時と同じで押し順だから
リプレイ確率上がってるけど、差枚だからベル取れないと永遠に続く
マイスロ回収前に学園入れちゃったときは焦ったね CZの相手が黒の軍勢だと外れ確定レベルなぐらいムリゲーだな・・全然チェインしねえしマナはそもそも早々とれるもんじゃないし
CZ開始すぐに萎えてしまうのはよろしくないな
引き損じゃね?って思うとこも今時の台なのにちょこちょこあるし、ほんとソウテンの試験台とはいえ手抜きが凄いな >>776
ボーナスが揃うだけで、メーカー算出の出玉だと一応60Gで1枚増えるボーナスらしいのでペナルティーとは言いにくいって事じゃない しかし、普通に考えて揉めそうな仕様なのに誰がGOサイン出すんだろ? 333週きの黒の襲来でカットインきて外れ目Vで珍しいなと思ったら
赤7揃った
カードもらえるのが6個だけだった >>780
押し順なのか
ありがとう
適当打ちしても問題ないんだな
前任者の親父がap250くらいで学園入れて我慢出来なくて退散してた台に座ったがこの台本当に糞だな 今時スロット打つやつとか爺婆がボリューム層なのにこれじゃ流行らんわ これat間ハマってる方が連しやすいとかある?
1000近くハマった後トントンぐらいまで戻してるのデータでよく見るんだが >>784
天下のサギー様やぞ低設定のイライラとか理解してないやつばっかなんやろ レベル6、7あっても強敵に全く勝てないからマナゲット出来ない
10回食らったら戦って1個も取れてないわ この台やばくない?メーカーゴト機なのかってくらい挙動かわる。内部モードとか変なシステムあるのか!?新台初日2000ゲームあたりからレア役とに反応なくなるわ。 111から打ち始めて222でCZからのAT
6連くらいして500枚ちょっとになったからヤメ
負けてたから助かったわ >>790
それはSammyの経験値がないだけ。
突如として小役が落ちない、演出すらないのは昔からの事。 >>779
継続確定だったらマナ自給自足するやついたら完走確定やん…… >>773
うん、ある程度推測に自信が持てましたありがとうございます。
アラム&ユーリは4以上で出そうです、昨日5予想と今日4予想で1回づつ出てる
今日
9 9 8 0
20 20 1 0 1でした。
ヴェルナ トウカ6ならやっぱ結構出るんですねー。 チェンクロ中の機械割100%だとしても揃えるのに3枚使うからな
しかも消化後にボーナス成立まで回さないと この機種、全台系イベでは設定入らないな
チェンクロで他の台の挙動見とけば良いんだしさ 学園だけ延々と繰り返してたら
ジャグラーもびっくりのモミモミグラフになるのかな? 割99.9の台を一日回して勝つことがあるのは普通のことだが
はたして割99.9のチェンクロだけを回していればプラることはあるのか? >>801
ぼーっとしてて左と中の下段に7が揃ってびっくりしたんで
右を外したけど学園に行ってしまったよ orz >>734
マナ毎回二つ取るのは強力だけどフレンド転落でビクビクや。
バリエナさんと魔王絡めたたら完走できそう。
https://imgur.com/a/Ic3j71K >>790
私もそれになりました。新台初日にガックンなしの台をうったけど
2000GでCZ入りまくってよく当たったんでじっくりと2500枚まで
でた。最初の1000Gで2回義勇軍ボナ引いた。
ちなみに最初の義勇軍ボーナスから3000G以上義勇軍ボーナス無し。
その後レア役は更に引けるようになったのにまったく反応しなくなった!
強チェ引きまくってるのに通常を3週回って(あみだくじにも入らない)
ATもガチャでSR引けてたのにまったく引けなくなったり、!マークで
回復1が45回連続で2以上にならなかったりってまったく別の台?って
感じでしたよ。
>>793
レア役もだけど強チェとかチャンス目とかかなり引いたのに演出も殆ど
反応なし。流石にバグじゃねーって思いましたよww 当たりまくったけど全然伸ばせず−1000枚で終了
連チャンにも設定差あるんかねぇ
https://i.imgur.com/Merzesz.png
CZ成功率17/31 1日打って気になった事。
・CZのCZがデキレ臭い(左ルート行った時点で強チェ引いても右に移動せず)
・ストーリー説明の時のレア役何しているの?(何度か強チェ引いても反応無し)
・コイン集めがデキレ臭い(いきなり端数合わせて1000ポイントにしてくる)
・フレンド選択で発見と討伐が少ないキャラが選ばれたらほぼ終了
(ATレベルあるのか?ってくらい良いキャラばかり選ばれる一波がある)
なんか引きとかじゃない変なモード管理されている臭い現象がおきすぎるw >>813
2万回したからほぼ解答できるわ
Czのczはデキレじゃない、あとap周期達したあとの昇格抽選は次のゾーンの昇格抽選してるからマップが良くなることは無い。
ストーリーの時のレア役がその下のいきなり端数を補っている。強レア役引いた後200たりねーとか300たりねーとかはそこで引いとけば大丈夫。ストーリーのレア役分で足りてなければなんの演出も発生しない。
フレンド選択は押し順ベル(ハズレ)が1番期待できない。友情?絆?なんかそのレベルが高いほど純ハズレとかでもSSR引ける感じ
波とかはおそらくたまたまな可能性が高い。 Sammyって化物語とかだと特に感じるけど、レア役の偏りすごいよね
この前も獣王 王者の覚醒だけど1〜600までチャンス目、強チェリー0 だったわ
その後やっと100gに1a回くらい引け始めて天井からat入ったんだけど
at50+20の間にチャンス目8回引けたわ 6確終日打てたわグラフはこれ
https://i.imgur.com/u34QfpM.jpg
上で書かれてる通り低設定に比べたら222までにCZ当たりやすいとは感じたけど、半分以上は333までいった。
だけどCZの成功率が異常だった、体感で申し訳ないけど8割以上は成功したんじゃないかな。6だけ成功率別格とかあるのかな?
ボーナスは一度も引けず。
AT後のCZは正直どんなカード来ようが期待度がグチャグチャで全く熱くなれん。
レア3枚SR1枚マナ無しとかクソみたいな配牌でも普通に6連7連までいくことも多々あったし、逆にSSR3枚集まろうが余裕で即死する。
なんというか気合の入れどころがなくて脳汁が出ない台だね。
二度と打つことはないだろう。 >>813
ストーリー中のレア役はコインに関係してるっぽい感じがした
レア役引いた時のあと残り数Gでデキレっぽい溜まり方した >>813
cZのczはデキレも何もただの前兆演出でしょ
ストーリー中のレア役はコイン獲得レベル抽選らしいけど端数合わせてくることからするにレベル抽選ってよりシルバー昇格やゴールド昇格抽選だと思う
基本的にベルで100%チェインとかリプレイで必ず〜みたいな仕様じゃないから常に無理矢理当てられたor終わらされた感はつきまとうよね ストーリー中レア役時にコインのエフェクト出るんだから大体何してんだか分かるだろ >>817
Czの成功率は設定差があるとすれば上位czが選ばれるかどーかしかないと思うけど。
At後のczは3の倍数が敵かなり強いあとは強さだんだん上がってく全然期待値度ぐちゃぐちゃじゃないし理解出来なかっただけだと思うよ
9戦目からSSRが負ける可能性が出てくる。 >>819
前兆演出じゃないよwww
レベル抽選ではないと思う、絶対とは言いきれないけど昇格抽選でもおそらくない可能性高め、ここでさっきの強チェリー分あるはずって思った時は全部キリいいとこまで乗せてくれた 813が黒の軍勢襲来のことじゃなくてマップ前兆のことをCZのCZって言い方にしたから話が食い違ってるのでは? 1日打ってる人がマップをczだと思うって発想はなかったwなるほどねw 配当表から見るちぇんくろ学園
https://i.imgur.com/QBkJED0.jpg
・マニュアル1種BBである(JACがあってそろうとJACゲームがあるタイプ)
→小役の確率は通常と同じ
・JACは揃えると激減ゾーン
→消化はJAC持ち越しがベスト
・リプレイ確率はどうなるのかな?
・公式で学園は約60G
→リプレイ確率によって減数が上下する
以上からリプレイが10回揃うとしたら50ゲームで110枚の払い出し
110−150=−40枚
現状維持なんて言うが追加投資は免れないだろうってのが結論 またこのゴミ台のせいで絆やゴッドが益々出なくなる。 学園を回しながら待機して狙い台が空くのを待つのが良いと思います 試しに学園消化してみたけど30枚以上減ったな
俺は原作知らんけど学園中の映像凝ってたし原作好きな人は一度は見たくなるんじゃないか 初打ちしたけど学園ボーナスかと思ってた
隣の人めっちゃ引くからナチュラルに
「ヒキスゴイですね、まだ1回も引けないんですけどw」
って言う所だったわ怖 ボーナス糞重いのに3種類あるとかバランスが舐めてる。 マイスロ、フリーズ22人達成しているけど、未だ達成0人のミッションがある。どうやってクリアするねん。達成1人のミッションとかなんだろうな。 >>826
やっぱリセット判別と店への嫌がらせぐらいか 達成0人のクエストは
チェンクロ学園3000G回すとかだなきっと >>837
魔王200レベル撃破はできそうだし、
全キャラコンプかな?? 今日初めて打ったが、スロ歴20年の中で一番面白くない台だった。
煽りとかではなくこんな面白くないものをよく出せたなと。
勝ち負けで嫌とかじゃなく、打ってるのが辛くなる。
原作知らないから、原作好きな人なら楽しめるのかな。
普通にスロットとして打つものではない。
個人の感想だけど。 >>707
アクセルAT自体はユーザーにメリットあるぞ
見た目でベース下げられてるし 同じサミーでヴァルキュリアみたいな無理ゲー感あるわ
同じ人間が作ったんだろどうせ この台はルパンやエークラと一緒で実験機でしょ。
こういうのが出てこないと全部高ベースになってすぐ飽きる。
サミーは蒼天もベース削ってるらしいから、
チャレンジしてる感はある。
方向は100%間違ってるけど。 チェンクロ学園入れた隣のお姉さんにこれチャンスですかね?と凄くワクテカしたテンションで聞かれて困った。 入替当日に空いてたから打って見たら意外と面白いと思った。
昨日行って空き台見たら学園止め・・・
やらなくて良かった!他の台で6000枚!!
ちなみに学園止めの台は閉店までそのまんまw 3万飲み込まれたからチェンクロ学園入れて帰ってきた
後任がパンフ見ながら消化してて笑ったから元は取れた at中がシンプル過ぎて流行らんだろこれ
まぁでもモリモリ増えていく感は多少あるかもしれんが15話でエンディングだと1500枚ぐらいしか完走して取れなくね? >>854
コイツはエンディングまで行けば
今の所2k枚以上は取れる感じ。 赤チェイン緑チェイン外れまくりなんなんこれ無理だろwコイン3000枚くらい溜まってストーリー行ったけど秒でおわた >>854
エンディングが100gで400枚増えるから一気に2000枚までいくよ 吸い込みエグいのにチョロチョロしかでない
純増4枚とかいうけど途中減る
有利区間ある
誰が打つのこの糞台 とりあえずAP狙いできるから5.9号機より全然マシだわ 諸々の信頼度ひっでえな、、ボスバトルの青赤大差ないだろコレ 倍速中で3ptとかどういう理屈なんだよ
倍なら奇数にはならんだろ
倍速中のレア役は特に倍になってる感無いしさ ありそうなのはレア役で大きく減算したのを小分けにしてあたかも得してる感を表現してるのかもね 先日6をうったときのデータ
CZ 33 4 111 7 222 9 333 4 軍勢 6
内訳 ☆☆ 19 ☆☆☆ 4 ☆☆☆☆ 2 ☆☆☆☆☆ 1 ボーナス1
ダスティ 15 リリス 5 ヨシツグ 8 シュザ 0
ロロキキ 12 アルボル 2 ヴェルカティ 1
ハルトウ 1 ユーリアラム 1
打った感じ低設定とどこが違うのかよーわからんかった
https://gyazo.com/188b48f0e8b1c3def79bab6cfefd513e >>876
3pt表示から倍になって加算されてる、レア役も100pt乗るよ
1,3,5,10,50しか振り分けないのはつまらん
MAX333ptくらいないと何だかなあって感じ 1mapごとに有利区間リセットされてるから学園連打しない限り1500G到達することはまず無い フレンドがSSRになる確率アップでレベルMAXになったんだが、一度も来ない
確率どんなもんなんだ?
てか、SSRも攻撃外すのな 周りを見ても4チェイン80%は絶対に嘘
さすがサギー ファイナルアタックのサギー感は嫌い
AT入ればすぐに150枚ぐらいくれて
エピまで持っていければ250枚ぐらいくれるのは好き
エンディングは言ったことないのでわからんとです
総じて嫌いではないが解析ない上に
抽選方式が訳わからなさすぎてイライラするから早く解析出せサミー サギーとか言われてるけど
〇✕の後の2Gで何引くかで変わると思われ。
押し順ベル(ハズレ)←負けやすい
純ハズレ←勝ちやすい
勝負玉もリプレイとベル負けやすいよね?そゆこと >>890
これは150回近く継続させた感想でサンプルたりねーよって思うならそう思ってくれw少なくとも周り見てもーとかよりは参考になると思うけど ガチャと同じで自力感が無いのが不満を貯めるのかな?
良いタイミングで小役引くタイプだったら自力感満載だけど、確率バラつくしソシャゲっぽさが減るもんね。
それでも、もう少し強小役の万能感は欲しかったなー。中身がただのリプだとしても弱い。 鏡もそうだけどメダル増加早くてなんだかんだ6号機好きだわ
あと判別が楽
この台は黒の軍勢2回出たら即撤退 学園だらけなんだが何でだ?
みんなこんなペナしてやめていくもんなの? 話題になったから面白半分でやってるんだろ
ベルの引き次第でたまーに学園もコイン増えるから
5分時間無駄にするだけと思えば... ダウニー放送でも普通に黒の軍勢来てたし
黒の軍勢だけで設定判別は無理でしょ
んまー鏡の6も3周超えたら捨てるって出回ってるけど
アプリですらちょいちょい超えるからなあ この台の天井無し吸い込みはやっぱおかしいと思う
この間朝一1000枚出てた台が一直線に3000枚ぐらい吸い込んでてヤバかった
学園と2400枚リミットのためにそうしたんだろうが
打ち手としては777回せばAT確定の保険がある方が嬉しい
今後の台がどうなるか 鏡は3周期までに当て続けないとまともに出ないからな
6で運が良かったパターンがホールで目立つからそんな印象になるだけ >>891そもそもチェイン四回で期待度80以上って解析に出てるんだが ベース39は稀に学園入れてしまった分を含めての数値だなw そうなん?4チェインしか出たこと無いけどMAX見たこと無いwww
まだ2時間ぐらいしか打ってないけど てかATからの義勇軍で最初から台枠レインボーになってる時あるし義勇軍突入した時点で継続抽選しててチェイン数はただのチャンスアップ演出なんじゃないのか 全員ミスは確定って言って奴嘘つくなよ?普通にやられたわ >>841
同じくスロ歴10年だけど今まで打った中で一番糞だった
初打ちが学園で捨てられてたからなんだけど
よくこれでok出したな 結局は高ベースのペナなしで作るしかないのにな
第一段からこんな悪あがきしてくるとは思わなかったよ
まー似たようなスペックで作って
ダ○トやユ○バに勝つ自信はもうないんだろう 大事な事言うぞ。
強敵を倒してモナを獲得したら負ける確率アップ。
2個獲得は100パー負け。 サミーももうカジノ機にシフトするんでしょうなぁ
6号機に旨味無いもんね、どうあがいても夢の無い台しか作れないし >>907
俺も外れたは、全員チェーンはまだ1回も外してないから確定だと思うけどな つまらんけど挑戦は認めるわ
高度な目押しができなきゃやばいのはディスクアップもそうだし、
それで流行ることがあるんだからアクセルなりスラッシュなりの需要自体は間違いなくある
つーかボーナス確率増やして10Gくらいで終わればいいだけじゃないの? 今後色々試行錯誤してゼロボのゲーム数減らした仕様は出てくると思う
あくまでも試験突破のためだけのゼロボだから
15Gで学園終わりとかの台も出てくるだろうね
そうすれば嫌がらせも減ると思う >>921
文脈的には毎ゲーム学園を回避するのも高度な目押しだぞ >>924
コイツはCCと違ってショーフリするから少し親切だよ。 朝一からクエスト全スルーしてる台が学園やめで草
鏡の完全下位互換やね 別に学園やめはどうでもいいわ
やってるやつが損してるだけやし やべぇ、、4000枚出てるが特化もボナも無く9時間延々エクストラとボスとバー狙いとか、、2027打ってるみたいなだわ sレア4人来たけど負けたぞwwwどうやったら続くんだよこれwww 演出が手抜きなのも、
通常時にポイントを貯めてCZに入れるのも、
AT間に減るゾーン挟むのも鏡と同じなのにどうして差がついたんだ?
チェンクロ学園だけでここまで客が飛ぶとも考えにくいし・・・誰か教えてくれ >>930
本気でその系統を突き詰めるなら天井の存在じゃね >>933
天井はあるだろ、しかも鏡の半分の333 99レベルの良い方のSSR引かないと駄目なんじゃないかね 二日間朝から打ってczが45回でボーナス1
なんとなくだけど、ボーナスcz の3~5%位でそのうちの何分1かでフリーズ 個人的には鏡よりずっと面白い
ただ学園というトラウマがね 出玉はあるけどなんだろう、スロットだと思わないでやるならありじゃないかな
出目を楽しむとか、このタイミングでこれ引けたよし!みたいなのが無い
なんか出た、よくわからないまま負けたみたいな感じしかないんだよな 鏡よりは面白いけどとにかくファイナルアタック→スカが辛すぎる
8割って嘘だろ サミーはとにかく早く解析出せ
つまらん上に熱いポイントすらわからんとか頭おかしなるで 面白いかどうかは微妙だけど鏡よりは一撃に特化しててノリノリ感はあるね 試し打ちして1200枚出て学園入れて辞めてきた
二度と打つことはないかな 3万使って一回もAT入らんかった
CZ無理ゲーすぎて意味わからん 次スレ↓
https://ココガサイゴノスレデス スマンたてれんかった
次スレ>>960お願いします レア度が上がってマナを最初に必ず1つ獲得できる状態になると凄いな 初打ちで直ぐに打たなくなったけど
もう一度打ってかなら面白くなって来た
鏡より好きだわ この台さすがサミークオリティ
もう打ちことはないだろう!!!
演出が何が何だかわからん
おまけに臭気だし いや〜いくらなんでも鏡より上はないな
あれなんだかんだ言って演出面の細かいところまでわかってくると完成度半端ないじゃん
ぶっちゃけ規制のなかでやり繰りした6号機の完成形だとさえ思うわ 正直版権自体が弱すぎるし2頭身のキャラがちょこちょこ動いてるバトルもアホくさいし 投資400枚、回収4600枚で帰ってきたがもういいかな
ソシャゲやってたらまた違うのかもしれんけど糞台臭がプンプンした
マイホ今日16台導入なのに常に半数くらい空き台な状況だったわ >>930
手抜きだろうがなんだろうが、番長シリーズと訳の分からんゲーム版権では
喰いつきに天と地の差があるやろw
番長シリーズはスロッターなら誰でも知ってる 演出も分かりやすいから初打ちのハードルが低い
おまけに店も大量導入もしくは明らかに肝いりとわかるから設定状況も期待できそうだしってことで打つ
一方、チェンクロが有名なのはスマホゲーマーの間での話でそれが
スロッターとリンクする保証は全くないので比較にならんと思うし、
そもそもこの手の版権がスロ化で好評を得た実績あんのかというぐらい印象が弱い マイホ4台もはいってたわ
なんこれおかしいやろバラ1台レベルだろこれ バジリスクとかパチンコのシンフォギアもだけど、原作なんて誰も知らないレベルだろうし
スペックがよかったり面白ければ版権なんて後から付いてくるからどうでもいいんだけど皆そうでもないのかな
別にこの台を面白いと言ってる訳ではないよ >>964
うち今日新装で20に14台5に6台入ってたでw
俺6千枚流して他も出まくってたから全6だったっぽい
仕様全く理解してないけど爆発力は鏡よりありそうだね
ただ最大の問題は台自体が面白くない事 完走したけどきついな
11戦以降SSRがSRクラスに劣化して攻撃はずす
安心できる瞬間がない >>967
俺の台は途中から4枚ともSSRになって14戦目で最後のSRが攻撃失敗して負けてAT終わっちゃったけど、途中SSRは一度もミスしなかった
ただ最後に控えてるSRは毎回ほぼ負けて大体4チェインでファイナルアタックだった ちなみに最初の33APまでフォローする意味ある?
ないよな 出るかどうかで言えばこっちなの方が明らかに鏡より上。
1000枚前後の波とリミット2400枚出る頻度が雲泥の差。
演出の面白さは、逆の雲泥の差で鏡の勝ち。
演出が、鏡クラスならうけ入れられた
気がしなくもない。 ガチャ中と強敵出現中と報酬決定時のレア役が強いことはわかった
今んとこガチャはSSR、強敵はストックor一撃V、報酬のときは魔神だったわ 昨日右肩上がりで2500枚出た台履歴みたけど今日もゆっくり2000枚まで
増えて2000枚凹んでたw他の台は2000枚凹んで2000枚増えてた。
一撃じゃなくてゆっくり増えているってのが見て取れるがここまで凹むと
高設定じゃないのか?って思う。。。 SRはあてにならん。
SSRのみ。
強敵は倒してしまうと負ける確率アップ。 あーあ、今日行かない日(家でゴロゴロ)に限って4000枚出しやがった。抽選で座れなかったと諦めて明日仕事に行くか。 >>885
ボスの種類で赤チェインの負けが強くなる傾向がある・・・気がするw
特に角の生えた金?ナイトだとかなりの確率で負ける!! >>876
ほぼ毎回3ポイント以上貰えるのが倍速ってことっしょ。ちびキャラが演出で
なんか失敗すると倍速が終わるけどベル引いて終わるとか辞めてほしいよね! 打ち込んで行くと印象は変わってくるのかもしれないけど
昨日と今日打った感じだと赤チェインは8割位の感覚はあったな スロ打ちながらスマホゲーやってる奴すごく多いから、親和性はあるんじゃないの
仮に版権がグラブルやモンストやFGOだったとしても、機械の中身がチェンクロと同一だったら、稼働しないだろうけど >>965
シンフォギアって実は4作目まで出てるし武道館を埋めるくらいの動員作れるらしいぞ
俺は知らなかったけど割りと人気作品らしい
バジは元本割れの悲しいアニメ 負けたと思ったら強チェでいきなりぶっ殺してびびった >>806
>>826見たら右リール外したんじゃなくて狙って揃えたんやん >>973
これな
最近のサミーはホントアカン
ハードボイルドとか新鬼武者とか、あれくらいシンプルな方が良いわ >>988
いや、赤7テンパイしてたら7枠下でいけそうなのにそれは駄目っていうのが 行くぞ!
次スレ軍!
本当に1万台出荷されてんの?伸びなさすぎやろ だって全然稼働してないもん
4台あって3000g回ってんの1台であと1000g以下とかばっか このスレッドは1000を超えました。
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